【Xbox360】HALO:Reach part28【FPS】
■Reachの特徴 ・Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー ・プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 カスタマイズしたキャラでシングルとマルチをプレイ可能 ・Halo3の全要素(Forge、シアター、Co-op、SS機能)が更に数個の新機能とともに復活 Co-opにはマッチメイキングがある ・FireFightモードも多彩な設定項目と共に登場 ・ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 ・スパイクグレ、ファイアグレは削除。フラグとプラグレは健在 ・一般車両が登場、運転も可能 ・Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能 ・後ろから近づき近接ボタンを長押しすることで暗殺が可能 ・Reachのコブナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す ・確認済みの新敵は"Skirmisher."。彼らは団体行動し安全な場所から側面攻撃をしてくる。Reachで絶滅する ・Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる ・カットシーンは手持ちカメラで撮影したような臨場感のあるものに変化 ・シリーズで初めてモーションキャプチャーの使用
ネタバレ Katはブルートにもがれた義手で殴りつけられて死ぬ
世界観を綴るブックレットとかは欲しいけど、ぶっちゃけフィギュアはいらん。
お前たちはリーチ発売に備えてなにか準備してるの?
特に準備はないな。 キャンペーンも何度もクリアして全ストーリー暗記してるし。
1人乗りのミニレイスみたいなのがあるな
と思ったがもう既出で2人乗りなのか
ニンゲンダー
>>13 俺抜きじゃ始まらねぇってか?
地底に戻りやがれ
ドロップシールドの効果って? なんか動画見るとドロップシールドに当たった弾の分だけ回復してるように見えるけど…
>>15 遅いけどドロップシールド内では徐々に回復する
レブナントってすごく厄介そうだな レイスより早いくせにあの弾あたったら一撃死だろ ソロレジェンドの鬼門になりそうな予感がプンプンする
レヴナントはコヴナント車両の希望の星
初めて共有タグ登録したけど、結構利用者いるんだな。
人類の車両にも希望が欲しいです
フォークリフトがあるだろ
>>21 フォークリフトを授けよう
さあ、フォークリフトスプラッタースプリーを
「ホログラム」ってかなりカオスになりそうな感じだな
フォークリフトは破壊されない、ただ行方不明になるだけだ
やっべそろそろ発売か
ノーブルミニュメントに光りを灯したいけど facebookってみんな本名登録なのか?使ったこと無いからわからんちん
エンディング見たけど エンディングやムービーシーンを見る為に遊ぶゲームじゃないってのを実感できた これでプレイ部分に集中出来る。
発売されたらマルチ先にやりまくってスキルあげよっと
てかスキル制なのかな
今回はアリーナだから期限内に1日3回の試合を規定日数やればおkじゃなかったっけ。
〜フォークリフト:リーチ〜
2位はもはや芸術
バンジーのミラチェア使用率高いな
>>37 2位のアレは狙う奴多いなw
開幕の位置がお互いに悪すぎる
>>41 キャットが義手じゃないから過去の出来事だっていううわさだが
つか常識的に考えてゲーム内でやる部分実写化しないでしょ
オンラインって結局HALO3の使いまわし? 全く新しくなるのなら買うけど
全部作り直してると何度言ったら(ry
ポキモンwww
バララッバララッからトングトングになっただけだから通信ケーブルでも買っておけ
バトライからDMRへ。
ポケモンの繋ぎに買うか(キリッ
他ゲーをネタにするのはやめろ
おまえら落ち着けw
はやくステルスでプレデターごっこしたいお
>>54 バレてないと思ってる奴に向かってグレ投げるの美味しいです^p^
あ!野生のDAREが飛び出してきた!行けっ!スパータン! ファーレファイト!
HALOのステルスって注意してても結構バレバレだよね
あいて の へいろー の だいばくはつ !
>>57 一応動かなければほぼ見えない
ただAAのステルスはレーダージャマーの効果で近辺に潜んでることがわかるし、動き出すと簡単に視認できるようになるから
だだっ広い場所で使うよりも狭い場所や入り組んだ屋内での使用が前提だろうねぇ
屋内でもおおよそ潜んでる場所にアタリつけられてプラグレ投げられると死ぬけどw
あいての であ の あくまのキッス こうげき こうかはばつぐんだ ばっく はたおれた
しゃがみで隠れて奇襲する時に発動すればおk てか、奇襲用ジャマーとして扱った方が幸せになれるかも ステルスは逃げ用にするとか
俺はステルスの達人にはなれないから前転の達人になろうと思う
じゃあ俺はどさくさに紛れてスカルを取りまくる達人になろう
ステルスはやっぱスナイパーじゃないかな
現役忍者なんだけどどのAAつければいいの?
>>64 走、飛<お前の砂ねーから!
先に武器取られて悲しい
>>64 ステルスといったらエリートにソード
…と言いたいところだがローリングの方が相性がいいという現実
>>65 空蝉はってればおk
ヘイローシリーズはWARSしかやったことない俺が華麗にバンシーラッシュをかけに来ました
バンシーは必要テクノロジーレベルは1 ウルバリンは必要テクノロジーレベルは3 後は分かるな?
>>30 発売前後になればスレの消化速度は上がる・・・はず
相手コヴ3でヴァンパア単余裕でした
日本版は英語音声と吹き替え両方入ってる? それとも吹き替えだけですか
76 :
なまえをいれてください :2010/08/29(日) 22:58:36 ID:PBsKCpmZ
ウルバリン出さなくても初期バンシーラッシュとかタレット一本とスパルタンで瓦解するだろjk・・・
warsスレだと思ったらreachスレだった
誰か教えてください
誰が買わないんだよ、こんな神ゲーwww
AAステルスはレーダージャマーのためほぼ丸バレ 赤い点が多い場所の中心にはよく注意を張るけど しゃがみ移動にされると居場所までまったく判らなくなるから射撃もしにくい そのあとなぜか綺麗な暗殺モーションでショーオフされた
>>82 ばかにしてんのかと思ったら心酔してんのかよw
ステルスかー。βのときは大体フレンドとやってて レーダージャマーが見えたら一言連絡して警戒すれば特に問題無かったから あんまり意識したこと無かった。
ステルスで隠すのは自分じゃなく味方だろ
87 :
なまえをいれてください :2010/08/30(月) 02:28:53 ID:dIT6M9DD
ニコニコにあがってる序盤のプレイ動画見たけど 2や3と格が違う感じ。 マジで1に並ぶかもしれん
1は雰囲気が独特だよな2,3は何か似たような感じするけど
ODSTも好きだったけどキャラの構成が似てたり防衛戦だったり共通点多いだけにReach見るとお遊びにしか見えないな カットシーンだけでなく特別盛り上がる戦闘があるといいな
今作で日本でのHalo人気に火がつけば…まあないだろうが。 なんであんなクソゲーCoDばっかもてはやされてんだよクソー
久々に2のキャンペーンやり直してるけど、マジで2はゴミだな… reachは弾薬豊富においといてほしいぜ
>>91 弾薬が少ないからゴミなのか?
十分あると思うが
>>90 CoDもそこまでもてはやされてなくね
っていうかFPS自体…
SFよりリアル系がいいぜ
>>92 2は全体的に武器弱体化されてたのが不満だったなぁw
戦争物は苦手だからSFがいい
ネタバレ 1 MIA 2 MIA 3 生存 4 MIA 5 MIA 6 MIA
あと16日か
【緊急速報】惑星リーチ陥落【緊急速報】 本日未明、地球の最終防衛ラインである惑星リーチが陥落しました 惑星リーチでは、スパルパンツーをコヴナントの宇宙船に送り込み敵の本拠地を探す作戦を行う予定で 多くのスパルタンが惑星リーチに集まっていましたが、Jun-266を除き全滅した模様 人類オワタ
マルチマップってまだ増えるよな? フォージワールドのマップって普通にマルチプレイで出てくるんだろうか。
>>102 DLCは従来通りマルチ中心てアナウンスあったし
フォージワールドマップもマッチングに出る(最初はディスク収録される5マップだけかも)
さんくす 製品版に収録されるマップもまだ増えてほしいなぁ
尼の同梱板復活中
>>97 吹いたw
発売したときのジュン君人気は今から考えても恐ろしいな
アーマーアビリティは βから2個追加されただけ? βから変更されたバランスってまとめあるんかな?
>>107 ノーブルチームの画像がジュン君だけになりそうだなw
そろそろだそろそろだ
さすがにFireFightはオフライン2分割が最大? 4人でやれたらもうそれは凄いことなんだけど 4分割なんてしたら画面ちっちゃ過ぎてわけわかんないか…
チースレ4vs4は少なく感じる
ゲオでレジェンダリーの在庫が復活してる キャンセル分なんだろうけど、欲しい人にはチャンスかな
114 :
なまえをいれてください :2010/08/30(月) 18:12:39 ID:0lihimmg
まだか
まだか
まだです
あれ?明日発売?
ちがう
ネタバレ動画を観そうになる毎日。 我慢だ。
>>91 1のキャンペーンが良かったから、2のキャンペーンの出来にはガッカリしたな
まぁ期待が大きすぎたからかもしれんが
地球軍側の武器の弾薬も少ないし、期待してた地球での戦いはあっという間に終わるし・・
正直COOPがあるだけで大半のゲームが面白くなるよね
なにげなく適当な動画クリックしてWC(大)行ったら 結末見ちゃってオワタ うわああああああああああああああああああああああああ
このシリーズやったことないんだけどReachから入ってもおk? やっぱ3だけでもやったほうがいい?
126 :
124 :2010/08/30(月) 19:05:35 ID:9S2bjt84
すまん、言葉足らずだった 帰ってきたら映ってたんだ・・・・泣きたい
>>125 ストーリー的な意味でならリーチからでおk
(3からやるのは駄目、話が2と3で前半、後半って感じになってるから)
ゲームシステムに慣れときたいのならHalo1やODSTやっとけばおk
悪いがID:9S2bjt84よ、NGの海に入れさせてもらったぞ
Halo1、2やってるとボタン操作が違って戸惑うから注意したほうがいい
ジェットパックかスプリントが3にもあればなぁ ヴァルハラ?の高台占拠が楽になりそうだ
箱○買ったし結構有名なHALOとやらをやってみるかーで3から始めた俺は良くわからないままストーリーを終えてしまった 今では後悔している
3から始めても意味分からないだろうな 急に、どっからでも飛び降りちまうとか言われてもポカーンだよ
スターウォーズをEP3だけ見たりEP6だけ見ても面白くないのと一緒だな
>>122 というかE3のインパクト強すぎてな・・・
超近未来都市ニューモンバサも負傷した海兵隊員も航空支援するロングソードも
コヴナントのプラズマ砲も活躍するシャドウも最後のエリートに囲まれてカッコよくうんこ投げるチーフも無かったから非道い
でも2のストーリーはちゃんと説明の補足があれば好きになれる
またhaloの新作が遊べる幸せウサギ
>>130 敵も同じ条件になるから変わらなくね?
共有タグ現在 76/100
空きが少なくなってきたから登録したい人はお早めに
埋まったら次の共有タグ誰かよろしくぅ
>>136 取って取られてが多ければ
一方的に攻め続けられたりしない機ガス
あと俺をNGにしておくれ
ネタバレ話しちゃいそうで怖い
>>137 なんで自分が出ていくって発想がないんだおまいは
>>134 あれは酷かったなwww
でもあれのエッセンスはODSTで散見されたね
特に最後のハイウェイなんかはE3の後半を連想した
140 :
なまえをいれてください :2010/08/30(月) 21:34:29 ID:lWBn3XWy
>>122 >>134 あー,あれは酷かった.当時,あの映像には感動したし,ぜひ製品版でも!!と思ったら,
ニューモンバサのステージはまったく異なるモノになってたからなぁ.
最後の,エリートがサイヤ人ポッドで降下してくる所の演出は神ってたのにな・・
スターウォーズ EP4、5、6見てなくても EP1は面白いだろ? つまりリーチも面白いだろうて
そういやHALOCEでここのマップあったなぁ・・・ CEはロングソードやペリカン乗りまわせるから良い
いつ見てもPV詐欺だなぁw 2のODSTヘルメットがリーチで復活して地味にうれしい
PV詐欺はBungieのお家芸 製品版やってみて「またか!」ってなるけどそれはそれで面白いから良しみたいな Reachもそういう意味ではwktkをなるべく抑えるようにした方がいいかもね
youtubeで動画見たんだけどReachはシューティングになったの?
>>146 そうだよ
プロジェクトシルフィードみたいな感じの操作性らしいよ
本スレシューティング板だしな
でも良く考えたらFPSもシューティングみたいなもんだよね やってることは弾撃ち合って避けるんだし。人から機械になっただけだよね
ファーストパーソンなんとか
Frames Per Secondだろ 知ってるよ
Faculty of Policy Studies だろ
大喜利タイム始まるよ
Flash Papa Senthol
はじめて ファミ通Xbox360買った ノーブルチームが表紙のHalo Reach特集だからさ 紹介記事読んでたら ワクテカでテンション高田! 待ちきるない!! (;´Д`)ハァハァ
今日発売か
>>142 ならアービター編なんかいらないよな・・
アーマー全部?の動画見たけどいい感じだと思う ただなくなってるのもあるのが悲しい
>>157 あの表紙のスパルタン達 ノーブルチームじゃなくね?
まぁかっこいいから俺も買っちゃったけど
一瞬キャットだけ居ないじゃんって思ったら全員知らない人達だった
戦隊物のカラーリングじゃんw
168 :
なまえをいれてください :2010/08/30(月) 23:21:58 ID:bBsxAx1x
>>166 ノーブルチームもちょっと戦隊モノっぽくね?
というよりキャラ構成が日本のアニメに似てるというか・・
力自慢、一匹狼、盛り上げ役のスナイパーとか
「7人の侍」を参考にしたっていうけど、僕は未視聴なのでなんとも言えんが
考えてみたら七人の侍なのに菊千代ポジションがいないのはダメだな
7人の侍よりケロロ軍曹っぽいと思う
この機に乗じてスピーカーもテレビのやつからどるび〜とやらに変えようw 初箱○に初HELO、初ドルビー Reachはいったいいくつ俺の初めてを奪っていくのかw
カーター=ケロロ キャット=クルル エミール=ギロロ ジュン=ドロロ ルーキー=タママ 一人余るな
ジョージはナレーターでいいよ
DARE=夏美
関係ないけどそろそろ@wiki削除しろよ 管理人どうせここ見てるんだろ
リーチで鳴らしたオレ達特攻部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、刑務所を脱走し地下に潜った。 しかし、地下でくすぶってるようなオレ達じゃあない。 筋さえ通りゃカネ次第で何でもやってのける命知らず。 不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、オレ達 特攻野郎ノーブルチーム!
オレはリーダー、カーター中佐。通称NOBLE 1 奇襲戦法と変装の名人。オレのような天才戦略家でなけりゃ、百戦錬磨の強者(つわもの)どものリーダーはつとまらん オレはエミール。通称NOBLE 4 自慢のルックス(ヘルメット)に女はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、ブラジャーからミサイルまで、なんでも揃えてみせるぜ おまちどう! 俺様こそジュン准尉、通称NOBLE 3 スナイパーとしての腕は天下一品! 奇人? 変人? だからナニ?! 私は戦術家のキャサリン。通称NOBLE 2 チームの紅一点 情報収集は美貌と頭の良さで、お手のもの ジョージ准尉。通称NOBLE 5、メカの天才だ。 預言者でもブン殴ってみせらあ でも、飛行機だけはカンベンな 「オレ達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没の!」 「特攻野郎ノーブルチーム!」 「助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!」
あのwiki一回削除されてたのにまた放置状態で復活してるからな 管理人のしぶとさと迷惑さはG並み
>>164 パチモン軍団でわろた
なぜノーブルチームにしなかったんだ
どんな判断だ
てか左下のやつゾンビカラーっぽい
植田佳奈ってキツそう、というか色々あんまり良くないイメージがあったんだけど MHFのインサイドXBOX見て不覚にもかわいいと思ってしまった DAREさんには負けるけどな
>>179 まとめwikiとして、このスレのテンプレ入りする事はもう無いんだから放っとけ
あのWiki見たら購入意欲が失せる
てか植田佳奈ってDARE?
割りと有名(だと思う)声優さんだよ アニメとかのね
女の声優さんはゴクウの人しかわからないな 関俊彦とか箱○やってないのかよ
>>187 インサイドxboxで存在を知った俺からの取っておきの情報!
ODSTのセイディーの声をやってる人
ごめん俺昔のドラえもんの人しか声優知らないから
そんなオタクを見るような目で見るなよ・・・
そう言えば今はドラえもんの声違うんだよな確か まあそれはいいとしてインサイドで9月はHAO Reach特集するって言ってたけど何するのかな というかあの連中に期待していいのか…
>>191 言っても分からない癖になんで聞いたの?
2ch見てない人用の特集でしょ ここで常識になってる情報でも知らない人は大勢いる
特集するのはいいんだが 騒いでるだけでゲームの楽しさが全く伝わってこない様なのは勘弁してほしい ODSTのレジェンドCoopとか酷過ぎたし、あれならトレーラー流すだけの方がまだ全然よかった
声優? ジョンソン軍曹とGoWのマーカスが一緒みたいなやつ?
確かにあれは酷かったな、
今回も多分FFとかキャンペーンCoopするんだろうけど一体どうなるのか
>>198 別におかしな反応して無いのにさっきから何言ってんの
最悪の場合ミュートにして画面だけ見ればいいよ
ODSTのはホント酷かったしな
ホグのシーンとかほとんど進んですらなかった記憶がある
>>200 その声優のファンとかだろどうせ、スルーしとけ
植田佳奈と松田龍平でやればいいんじゃない
HaloReachWikiのバナーが無いから暫定バナー使うな。 良いバナーがあったら教えてくれ。差し替えるから バナーURL辿った限りWARS,ODST,REACHの@wiki管理人は同じみたいだな
まあ、まじめな話あの内沢と山口って子がプレイするなら 一番低い難易度にするべきだな
>>34 TOP 10シリーズまだまだやってたんだな
相変わらずスゲーな
ODSTスルーしたけどREACH買うわ
>>293 まぁ正直ODSTはなくてもいいしな話だし
DAREってDARE的な
おっと変なアンカーが付いてしまった
ファミ通の表紙で盛り上がってたのね・・・ あれノーブルチームでいいじゃん! ノーブルチームの休日 だよ。 きっとそうさ・・・。
小栗旬て上手いの?
214 :
名無し募集中。。。 :2010/08/31(火) 09:23:43 ID:R5U0aKjM
俺もXBOX買った。 楽しみ。
CSでCMやってたけど所見の人は何のゲームかわからんだろうな
昨日、3やってたら外人が「Reach!ひゃっは〜」「Reach!ひ〜は〜」 叫びあって盛り上がってた
あと16日で遊んでる…信じられない…
そういやあと半月なのか
久々に日が年に感じる ほんと、Reach発売までやるソフトがない状態
逆に俺はReachまでに消化できるか怪しくなってきてるw
hayakuyaritai
実際の対戦じゃこんなかっこよくアサルトで乱戦!って感じじゃなくて DMRがバスンバスンバスン…って感じだよね
トレーラーの、「リメンバーリーチ」って真珠湾かよ
ズレたツッコミしか入れられないのかよ
アイヒー! は実績解除で聞こえるようになる
女スパルタンの声良くなってるな・・・フヒヒ
アイヒーはDLCで販売予定
Reachに対する不安要素は 断末魔が3のようにクレイジーなものかどうか それだけだ
リーチって新敵がどれくらいいるんだろ? 今のところ鳥顔のジャッカルみたいのとダチョウ、巨大トロール くらいか? フラッドは流石に出てこないだろうけど
巨大生物出てくるだけでパニックホラーな要素は十分だからフラッドはいらないな
グレイブマインドと直接対決!
しかし、あいかわらず対戦ルール多いな 個人的には最初から対戦ルール多いと分散するから好きじゃないんだが
Haloはルールで分散しないんだがプレイリストで分散する
>>227 普通にスパルタンが前転AA使ってるじゃん
いかん。動画見てしまった 今すぐやりたい病だ
Reachが待ち遠しすぎて吐きそう・・・
お店行ったらREACH売ってた
>>238 心配無用。最初のうちは百万人軽く超えるだろ
>>182 あれ、発売日って15日じゃなかったっけ?
勘違いしてたのか
>>244 まあね、ただ何となくメインが
どこかわからなくなるだけだw
買ったことないのにファミ通買おうとしてる俺がいる
ファミ通なんて買ってもHALOなんてほとんど載ってないぞ
FPSなんてエネミーゼロ以来なんだが、そんな俺でも普通に遊べるんけ?
声優どうなるんだろうな。 チーフとジョンソンの中の人が出てこなそうなのは残念だけど 軽バレだけどサムライって台詞はそのまま侍になるんだろうか
インサイドでこれから情報だしてくって言ってたけど吹き替え声優も明かされるかな?
ffボイスでジョンソンとチーフいるしあの二人の声は聞けるだろ
いや、249では無いけど買って見ようかなと思っていたので
初心者お断りかどうかなんて人によって違う そんなこと気にしてたらオン対応ゲー何もできんぞ
ReachまでODSTのキャンペーンでもやるかプラガンヘッドショット楽しいです
>>257 初心者でもこのゲームに合えば楽しめるから買ってみるといいよ
>>257 エネミーゼロやって
それからDの食卓からやって
それから2やって鹿狩れよ
それじゃあ、発売までODST買って試してみる事にするわ 答えてくれた人はどうも
ODSTはHaloプレイヤーでも好みの分かれる作品だがな。 まあ安く買えるからいいか
今後のFFの為にODSTで予習しとくのもアリだと思うよ
ODSTはグレの軌道がおかしいから個人的には3のが練習になるとおもうよ
266 :
なまえをいれてください :2010/08/31(火) 20:53:01 ID:vK2hnRFw
ODSTでもマルチあるし、練習はそっちでできるんじゃね? ただODSTのキャンペーンは賛否両論だろうけど。
>>261 今D2のサントラ聴いてたからまさかこのスレでその名前が挙がってビビったよ
ODSTはキャッチフレーズがまずかったと思うんだ 地獄っちゃ地獄だけどもっと避難とかの渦中に飛び込みたかった アルカディア防衛線の歩兵目線といえばいいかな?
ODSTは今までと真逆なしっとり暗い雰囲気でシリーズの壮大さはあんま無かったもんな。 マルチプレイもcoopとFFしか無くてFFはマッチメイキング無いし。 ていうかReachでフラッシュバン投げ込んで突入とか特殊部隊ライクなシーンあるけどODSTでやってほしかった。
ODSTはハンターさんと殴り合ったりファントム乗っ取ったり 素手でレイスぶっ壊したりスパルタン並に凄い
ODSTじゃなくても良かったってのがちょっと残念だったな 降下シーン最初しか無いしね仕方ないけど
レイスパンチとタレット剥ぎ取りはいらなかったなw 後FFが結局ハンドガンとプラズマガン一択になるのがちょっとな もうすこし派手に戦いたい
モンバサに限らずリーチとか色んな戦地にポッドで降下して戦うゲームになってたら スパルタンが次回作から出なくなりそう
274 :
なまえをいれてください :2010/08/31(火) 22:22:05 ID:blV/zMah
warsみたいにスパルタンを降下させればおkじゃね? あと対戦のODSTヘルメットのスパルタンって スパ<ヘルメット壊れたー 偉い人<これで我慢汁 って勝手な妄想が膨らむんだが病気かな
sage忘れスマン
どっかのロボットアニメだな・・・w
ちょっと前にHALOのすげーでかい解像度の画像がおいてあったサイトの アドレスを確かここで見たと思うんだけど、誰か覚えてないでしょうか? 過去ログ見てみても何時ごろだったか良く覚えてなくて見つからなかった・・・ もし覚えてる人いたら教えてください。
4gamer?
>>279 ここです!!ありがとうございました、凄く助かりました!
でも記憶以上にでかすぎてどーしようこれw
こんなでかいデータあるこのサイトは何者なんだろう。
DAREだ!
>>269 レインボーシックスみたいな感じか?
それならヘイロー外伝で新作出して欲しいな
>>246 Slayerとアリーナはメイン
さすがにそれ知らないわけがない
>>269 だってODSTって所謂ファンディスクだろ
主な狙いはシールド(ライフ)システムとFFのアンケートであって
それに3の追加マップをセットにして販売したんじゃないか
有料アンケかリーチのβみたいなもんだ
ODST好きな俺は異端者だったか まあサブマシンガンは糞だったなw
288 :
なまえをいれてください :2010/08/31(火) 23:22:33 ID:Lzx6CpfX
>>284 Reachの設定画から,どことなくカトキ臭が・・
俺は好きなんだがなー>SMG スコープ覗いてフルオートがたまらん 威力は残念だがな…
特別つまらんとも思わなかったけど 当時ほとんどプレイしてるフレがいなくてオンで遊ぶ相手がいないし しかも金が欲しかったからそこそこにプレイしてすぐ売り払っちゃったな<ODST
291 :
なまえをいれてください :2010/08/31(火) 23:24:29 ID:AHfj0kr0
ODSTはラジオドラマがおもしろかった
HALO史上唯一ズームして連射できる武器がSMGだけだったのが辛い 3の銃声すげぇ好きだったんだがなぁ スパイカー残すならこっち残せよと
あーそういえばドローンに有効だったかな… サイレンサー付きサブマシンガンェ…
ODSTはアーマーがゴツくて好きだった
ネタにされてるデアさんだけど離婚とODST軽装アーマーとの 組み合わせは格好よかった、すぐヘルメットが壊れたのが惜しい 離婚はスパルタンが使うとガタイがよすぎてバランス崩れるんだよね
デアさんはブッチューさえ無ければ好印象だった
共有タグが現在 94/100 まできましたよっと ODSTのときに比べて埋まるペースが遅いけどそろそろ埋まるぞー
明日発売かと思うと緊張してきた
>>299 落ち着け
そして3のマルチプレイに戻るんだ
>>299 早まるな!発売は3日後で明日じゃないぞ!
なんか情報だけ見てるとスパルタンよりエリートの方が強そうなんだけど、そこんとこどうなん?
リーチのサントラに実写トレイラーのBGMついてくるかな・・・
304 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 00:51:48 ID:tWX6PpPY
ちょっと強いか同等程度でしょ 造船所破壊任務でもジャッカルやグラントの大群までは対応できたが エリートやハンター辺りが出てきたらみんなショボン顔になった
>>304 シリーズやってことないが興味を持ったので、とりあえず通常版
Dの食卓もエネミーゼロもやってるんで、参加してもいいよね?
>>302 βの時よりスパルタンは強化されたようだけど
それでもエリートの方が多少強いとか何とか
>>302 だって普通のスレイヤールールじゃかち合わないし
MAPはHALO2のほうが神だったなぁ 3は総じて普通すぎてつまらんよ HALO2の鍾乳洞MAPとかだしてほしいわ
>>309 2のモンバサ市街マップは良かったな
>>291 1でズームしてハンドガン連射できなかったっけ?
あははhw
313 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 02:19:53 ID:Si46tqVJ
>>309 鍾乳洞MAPなんてあったっけ??
雪原ステージのこと??
地下マップのことかな つららに殺されることのある
ゲオ通販大丈夫かなー心配になってきた
対に9月突入だな! 早くFFAやりまくりたい! 個人戦が一番好きだわ、 個人戦嫌いな人多いけど、流石に発売日は日本人いっぱいいるよな。
赤字問題はもう回復されたんじゃないのかい?
>>318 いやー、レジェンダリー強制キャンセル喰らわないかとか
初めてこのシリーズ買おうとおもってるんだけど 特典でついてくるDLCは見た目だけ変わるんですか?
防御力とシールドの容量、機動力に照準スピード、携行弾数、アーマーアビリティーの回復の早さなどに影響しますよ
ぽかぽか アイヒー村
リコンアーマーは機動力と防御バランスが絶妙なんだよな 3で手に入れた時は感動した
CQBアーマーでナイフ使えると思っていたあの頃の俺
その願望がReachで実現されたのかもね>>CQBのナイフ ところでジャンプ力ってβより高く、でも前作までみたいな 月面ジャンプではない高さに改善されたらしいけど 動画とか見た感じAAによってジャンプ力違うような気がするね
>>324 アーマーによって能力の違いがあるのか?
Collision判定は日本刀を含み全アーマー同じなのは判るけど?
ゲーム内で男性か女性かで能力が変わるって書いてあったし なにがほんとかわからんな
ソニックアドベンチャーが9月15日でXBLA
800ゲイツポイント
リーチと同じぐらいやりたいけどどうしたらいいのか
>>328 声はちゃんと性別通りになるのは書いてあったけど
能力が変わるのは見当たらないよ?
あ、3のポーズメニューの性別変更のところに書いてあったすまない ・・・でも実際変わらなかった
彼らが熱中すればキチガイになるだろうし、彼らが「これはツマラン」と言っても 他のゲームから流れてきたキチガイが、キチガイになる
アイヒー
>>331 TOP10とかでAIMキチのイメージが強いかもしれないけど、
実際はMLGとかはAIMはある一定以上あれば十分で、
動き方とか考え方のセンスの戦いみたいなところあるから何やっても上手いでしょ、FPSなら。
MLGじゃなくてもAIMが一定以上あれば十分だな確かに バトライゲーだし AIMアシストが引っ張られるほど強いし でもMontageでよくスナイパーでNoScopeオーバーキルとかはそういうレベルの話じゃないと思うけどね
英語音声が好きだからわざわざアジア版を買うけど、 日本版に英音が収録されてたら泣くね 届くまで一週間程度待つ意味ねーw
>>336 TOP10系統は変態だけど、AIMが全てじゃないのはその通りだよね
基本的には立ち回りや考え方など踏まえればHALOは
比率4・6又は3・7(少ない方がAIM)ぐらいだと思うし
MLGのサイト登録もしてるしライブ中継的な試合も結構見てるから
AIMが全てじゃないのは良く分かる
お互いがPRO同士だし毎回同じように上手くいく訳ないしね
Shadowrunみたいに台詞量が少ないゲームだと一本に4ヶ国語ぐらい入ってたりするけど Haloは流石に無理だろうな
>>340 キャンペーンは入らないがマルチプレイヤーのアナウンサーなら入るけどね
本体言語を英語にするとマッチングに影響するからな、、、まじ日本語とか勘弁しろよ;;
予約した。オンライン数十万人いるんだろうね?
百万ぐらいいるから安心しろ
暇つぶしにレジェンドでトリロジーとODSTを発売日までにクリアするというのはどうだろう? 上級者を除けば適度に15日が消化できると思う。
数十万人とかなめてるでしょ。 冗談抜きで発売から1ヶ月は毎日100万人超えるよ。 今までのHALO2、3がそう。
正直10万で対戦には困らないと思うw
haloって声優は発表したりしないのかな?
今までやってなかったしょ スクエニのはアレは今までが今までだったからやって当然の処置だが
halo3は発売から三年経ってるのに10万人居るからな
ヘイローはいいねw いつでも人がいるから対戦には困らないw 通常のソフトは過疎るのが早くてなw でも半年程度で売るけどw
3で50どころか30にもなれなかった奴らもリーチはやるんだろ? 数週間は日本人検索で雑魚狩りだな
飽きるのが早い奴が下手とは限らないのがFPS
尼りみ
既出かも知れないが 尼のreach360同梱版にリコンヘルメ付くようになったみたいだね
俺通常版だし かんけねーし
あれ? 前英語音声と吹き替え選べるって聞いたんだけど違うのか 6のフツーの声好きだったんだけどな
糞吹き替えはもうやめてほしいよな・・・・まじ吹きかえってだけで劣化版だよぶっちゃけ
お
穴の中に投げ込め☆
ようやく解禁されたようだな 俺はギアーズで最強と言われているほどの腕前だが 今回リーチでヘイローデビューしようと思う ところで俺はギアーズでもCODでも滅茶苦茶強いんだけどヘイローはどんな感じなの? これらの腕前発揮できるのか? ヘイローはジャンプがあるし、バトルライフル使ってる人が多くこれが最強の武器らしいが ヘイローはエイム力重視なのか?
COD好きだと、 糞ゲーだと投げ出す可能性あるくらい ゲーム性が違う
>ところで俺はギアーズでもCODでも滅茶苦茶強いんだけど 大丈夫!皆がみんな自分のことをそう思ってるよ!
できますよHALOは側転後転がないのでギアーズより簡単ですしかもグレネードが沢山落ちているので投げれば敵を倒せます しかもシールドが硬いのですごく強いです
まあ、他FPS・TPSやってきて違和感感じるのはシールドだよな 通常武器だとシールド剥がさないとヘッドショットできないのと シールドの堅さが違和感生む
他FPSだと出会い頭で打ち負けるからhaloのが好き
369 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 17:59:16 ID:NbgwAoMr
バトルライフルを最強の武器だと言ってる男の人って
瞬間的なエイム力より 自分が捕捉されないように動きながら 敵をエイムし続けることが要求される
バトルライフルが最強の武器じゃないのか? 動画見た感じ皆この武器使ってるしHSも出来る wiki見ても一番万能だと書いてあるし 今回リーチ買おうと思ったのは雰囲気が気に入ったからだ 特に対戦のゲーム性にこだわりはないな あと雰囲気重視のhalo3て二コ動見てあれ程自在に小型カメラになって見れるのに驚愕した あれによって見れる新たな発見ができる細部にこだわった作り込みに感心した
>>369 ガウスタレット>>>>>砂>BR>>DMR
今日から1、2、3、ODSTやって最後にレジェンズ見る予定 warsは持ってないし買ってきても終わらなそう
レジェンズはあまりオススメしない
>>373 レジェンズに1.2.3のストーリー全部入ってるんで
やんなくても平気よ
>>365 実際俺は強いぞ
ギアーズでは毎回15キル以上するし相手がダイブしても砂でほとんどHS出来てしまう
俺が強すぎるので俺が部屋に入ると相手1人か2人は必ず抜けてしまうし皆俺のチームに入りたがってる
CODでもほとんどトップ成績だな
そんな俺でもメキシコ人の強さは異常だと思うよ
ネタだよな
>>376 どうせannex限定だろ
スレチだから巣に帰ってくれ
>>378 アネックスだと30キル以上してしまう
もう最近は雑魚しかいないから手抜いてプレイしているよ
雑魚に悪評入れる作業も疲れてきた
そういうことで新天地を求めてリーチでヘイロー初参戦させてもらう
俺は今年で30だぞ
まぁ新しい客だとおもって普通にしとけばいいさ そういえば日本語版のキャストはどこかで公開されてたりはしないんだろうか?
>>380 みたいな痛い子にはHaloには来てもらいたくないもんだな。
30歳にもなって恥ずかしげもなくこんなこと言えるってある意味すげぇな。 まさしく頭脳は子供!体は大人!ってやつだわ。キモすぎる。
やっぱアサルトライフルの音は1が一番いいな
本当に強いなら空気を読めるようになればいいし、虚言ならReachで一流スパルタンにボコられてすぐに逃げ帰るだろ 気になるならNGいれておけばおk 共有タグ「AA Reach」が満員になったぞ 共有タグにまだ需要あるようなら誰か作成頼んだ
釣りにマジレスが一番恥ずかしいw スルーしろよ紳士達
共有タグ参加させてもらおう、お前らよろしく
何だ満員なのか じゃあ次の共有タグ出来たら参加させてもらうわ、VCある所がいいな
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
頭脳は子供!体は大人!ちんこ童貞!
むしろヘイローでは俺をボコボコにしてくれる展開を望んでいる ギアーズでメキシコ人にボコボコにされた時は本当に悔しいと同時にうれしかった もっと強なろう!て目標が出来るし、それによって向上心も上がる
VCか…俺のVC壊れているらしくてゴーゴー、ゴフゴフと異音がするらしい こないだフレに言われて気付いた 無線VC買おうかしら
一つ言い忘れたことがあった 俺の元フレであるコチカメて奴がリーチ買うらしい こいつはギアーズをメインにやっていたがヘイロー3もCODも最近よくやっている こいつは30半ばなのにVCで脅迫、暴言、奇声、ストーカー行為、セクハラを当然のようにやっている 少なく見ても2000人以上のプレイヤーに嫌がらせをしている フレ登録送られたら決して登録しない様に こいつはリアルで精神科かよってる基地外おっさんだからな 俺はこいつ程狂っているプレイヤーは見たことが無い
無線VCは余りオススメできないな 長時間遊ぶ人にはオススメできない 一日1〜2時間遊ぶならオススメするけど
やはり有線買ってこよう…
アダプタ別売りでもいいから市販のBTヘッドセットを使えるようにして欲しいぜ
399 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 19:02:00 ID:fPlTgIu0
>>397 しゃべり始めを拾ってくれないんだっけ?無線は
無線はバッテリー式なので長時間使用するとすぐに充電が必要 で充電しすぎであっという間に逝く という感じだったというか壊れやすいかな?値段のわりにだけど
こいつはフレに対しても普通に暴言はきまくる奴だからな 最初は優しいふりしてるが、突然奇声あげては暴言吐いてくる ちょっと気に入らないことがあると滅茶苦茶な事を言ってくる 相手の親、息子や娘、奥さんの悪口まで言ってくる 今も星1個しかないと思うが一刻も早くこいつをLIVEから追放しなきゃいけない とりあえず見かけたら悪評を入れるべきだ
コードレス快適すぎて有線にはもう戻れない
俺にはわからんですw けどアップデートでVCが聞き取りやすくなるようだが
おっとスレ違いな発言ばかりしてしまったな申し訳ない ではそろそろゲームに戻るわ
シップマスター!
たやすいことではない
キャンペーンとファイアファイトも、今回はマッチメイキングで 気軽に多人数プレイできるんだよなあ。マジで廃人になっちまうわ
新ムービー見た限りじゃ、人類に勝ち目は無いな 核爆弾を戦艦内で爆発させるまでシールドが破れてなかったって事は 戦艦はまったくの無傷だったって事だろ?
前スレといい おまえらちゃんとフラッド処理しておけよな 感染者でてんじゃねーかw
新しいコントローラーが発表されてたな 発売は12月らしいけど
>>407 うほーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww
今回野良でもオンできるのか!!!!!!!!!そりゃあ初耳だわ
俺のフレはほとんどギアーズ専の人ばかりなのでヘイロー3はスルーしてたんだよ
それが野良でも出来るとなると最高だな
何故3の時からそうやんなかっtのだろうか
ID確認しとけよ 我々は今試されてる
聖なる発売日に向けての試練か・・・ 早くエミールヘルメットでキャンペーンしたいお
4亀がReach使用だったすげえ
何を訳の分からないこと言っているんだ君たちは 俺もようやく新天地に行けるってことで久々に緊張してきたよ 発売する前のこのワクワク感はギアーズ2以来だな まあその2は俺の中では糞ゲーだったが、未だ1で遊んでいる 進化を勘違いしているエピックは その点バンジーは過去の良さを振り返ったりしている ここが両者の違いだろう
ジュン君が完全に隠れてる…
映画でもゲームでもそうだが、続編が出れば出るほどシリーズは糞化、劣化していくパターンが多い しかしヘイローの場合は色々な人の書き込みを見た感じ何かが違うと感じた ODSTは意見が分かれるようだが3やリーチに対しての書き込みは他のゲームとは違うように感じる
>>415 ───┐
□□□│ミ ζ゚ < 突いてらっしゃい
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
□□□│
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すげぇ。釣りかと思ってスルーしてたけどこれは真性だ。久しぶりにみた。
リクレイマー プロトコルに従って下さい。
普通は続編の情報が出たり、発売後の感想で批判的な書き込みが結構見られる それは前作と比較して気に入らない要素、変更があるからだ しかし3やリーチの書き込みを見てると喜びの声が多いし 発売後もそういった批判的な書き込みは少ないように感じる これがバンジーの凄い所なのではないだろうか ユーザーの意見を多く取り入れている証拠なのではないだろうか ギアーズ2は初心者がLV90のPTと対戦することに成る程酷いマッチングだしな 雑魚晒しスレがあるくらいだし酷い状況だ
落ち着け 素数を数えて落ち着くんだ 素数は孤独な数字 ジュン君に勇気を与えてくれる
試練の時だ
箱通どんな記事が載ってた?
>>424 既出情報とジョセフ・タング氏のインタビュー
FFでカスタム可能な内容とルール、本編3〜5章のあらすじ、Forgeの概要
そんなとこ
もう、終わったか? キャンペーンのネタバレ動画が結構上がってるけど あんまり暗殺を使用してないね。
プレイアーツのエミールかっけえなぁ。
プレイアーツなんだか評判悪いけどあのヒーロー体型とエッジの聞いた造形は好きだな 評判悪い理由もわかるけど
評判悪いの? エミールはかっこいいよなぁ
当然全部予約したが体の線が細すぎるからなー
>>429 やっぱ体型が元のモデルとはだいぶ違うからな
そのへんがお気に召さないらしい
とりあえず自称上級者の方はMLGルールがきっとあるんでそれやればいいと思うよ
エミールと誕生日が同じでワロタ あと二週間長いなぁ
HALOの話的には、HALO1以前までが最も派手で激しい戦いなんだよな 1以降は敗走一方で、フラッドをからめて3で無理やり終わらせた感がすごかった マイクロソフトはバンジーを焦らせすぎだ
>>434 普通にコヴナントとやりあっても勝ち目無しなんだから、フラッドという第三者にして圧倒的脅威である存在の介入でもないと
全知的生命体消滅END確定だったろ
まず兵隊の数からして全く違うからな。 …でもチーフの活躍見る限りスパルタンがやられてなかったら(奇襲受けたんだっけ?)いけそうな気がするw
バンジーはシンプルにするのが上手い。
箱通の情報でもうひとつ重要なのが難易度で敵のAIが変わるってところだと思う あとCOOPでも難易度が上がるから4人でやったからといって簡単になるわけではないらしいよ
>>434 まあ三部作ぐらいで終わらせるのが丁度いいよ
>>436 スパルタンがいれば勝てた戦争じゃないんだ。
どこ子達も優秀だったけどチーフは違ってた。
何だかわかる・・・・・・・・?
スパルタンて誰だ?主人公か?
スパータンは主人公を含む特殊海兵隊の総称さ
フラッド絡まないとエリートの離反もないし人類詰んでる コブナントは内ゲバで自滅したみたいなもんだし・・・
なるほど、何かかっこいいな、気に入った 発売まで待ち遠しいぜ、もう3をデマンドでポチっちゃおうかな
1年前の今ごろはドリクラとODSTで興奮しまくってたな。 そして今年はリーチ。 来年はどうなってんだろう。
ID:faZpBtyF ボコボコにされるなら逆に嬉しいとか言ってるけど、半端ないよ。 多分今まで味わった事ないぐらいのレイプになる。 特にMLG50とか当たり前で、もうLVとかどうでもよくなってひたすらカスタムやりこんでる変体達。 そんな奴ら日本人では少数だけど、もし対戦する機会があったら二度とHALOやれない体になる。 HALO3発売の時も他のFPSの最強クランがごっそり移住してきてたけど、 HALO2のTOPプレイヤーにボコボコにされ続けて、3ヶ月ぐらいで消えていってたよ。 GoWとかCoDは、HALOでいえばソーシャルしかないゲームみたいなもんだから HALOで上に行こうと、やり込もうとすればするほど実感すると思う。
>>445 1,2やらんと3のストーリーがわからんよ。
全部xboxライブから買える。
むしろ肩透かしだったのが リーチよりはるかに防御が厚いはずの地球が 3で呆気なく壊滅してるって内容に当時えぇぇ〜だった リーチはマック20基に対して地球は300なのに なんで仲間割れして減ってるはずのコブナント艦隊に負けたのかと
なるほど、ますます気に入ったw どんな化け物がいるんだ、それこそ俺が待ち望んでいた展開だ レベルとかはそういうのはどーでもいいな でもヘイローはスキル制があるんだっけか 中レベルのスキルが高レベルのスキルの人と出会えることはマッチング上あり得ないのか?
>>448 1と3とwarはあるけど
2とODSTは日本のマケプレにあんの!?
>>449 2のステーションカイロのステージにあったように、マックガンを爆破されたのと、
預言者達がフォアランアーの情報を解析しててニューモンバサに集中攻撃してたから
そこだけ壊滅的になっただけで地球全体はそれほどダメージないと思う。
>>449 2の最初でリーチの1/50の規模のコブ艦隊に軌道上の防衛ステーションをボコボコ落とされてたがな・・・
>>447 スポーツ系は実力の差が残酷な程出易いからな・・・
CoD4で国内最高峰のフレがいたけどLW35くらいが限界だって言ってたし
HALOは先制攻撃してもカウンターで殺されたりがしょっちゅうだからなあ
ヒストリーパックの在庫残り1個じゃん
防衛ステーションのMACガンは威力は強いが電源施設が地上にあって それを破壊されると使い物にならないという欠点があるらしいからな
もう我慢できないから3をデマンドで買ってしまった さっそくオン行ってくるか
>>459 もしはまったのならODSTもぜひ買ってください。拡張ディスクが入ってるので。
>>460 構うなベアード
そもそも地球にはフォアランナーの施設があるから壊滅させなかったってだけで、それこそコヴナントがその気になれば地球もリーチの二の舞だっただろう
コヴナントの目的はあくまでも大いなる旅立ちのためのリング起動であって、人類はそれに邪魔だから排除してたってだけじゃね
ネタバレしないためにこのスレも極力見てないんだけど きっと結末はリーチがガラス化して終わりなんだろうな
もう発売してもいいんじゃないか?
リーチなら俺の隣で寝てるよ。
ただ一つ気になるのはボリュームだな。 シリーズを重ねるごとに物語のボリュームが減ってる気がする。 「冒険した」って感じが薄くなってる。 インタビューで1みたいな原点に帰るとか言ってたからそこら辺期待してる。 1の神秘感は異常だった。
リーチが滅びることは決まっている
>>461 人類が自分たちの神であるフォアランナーに似ているから神を冒涜する存在として人類を絶滅させる気だった
Haloを発見してからはHalo起動を優先したようだけれど
1はオータム破壊されて輪っかに落ちて仲間と艦長救出して コントロールセンター見つけたりして、 2は地球防衛してデルタヘイローに飛んだり真っ暗なハイチャリティで フラッドに追われたりと激戦があってすごいボリュームだったけど 3はニューモンバサ奪還してアークに飛んでヘイロー起動して 伏線回収しておしまいって感じでちょっと拍子抜けしたな。 ODSTはファンディスクみたいなもんだし。 リーチでは1,2みたいにあちこちに飛んで、結末に向うまでに 色んな冒険をする形にしてほしいなあ。 待ちきれん。
リーチにスカラベ出てくるのかな 出てくるとしたらやっぱ2とハロワ形態のやつか
1,2ってクリアにどのくらい時間掛かったっけ?
ID:faZpBtyF この真性まだいたのか。構ってちゃんというか馴れ合い厨というか。心底キモい。
3はドーンの降下シーンを見るためにある
スカラベは出てくるよ こいつもそうだけど3に比べるとリーチは光沢感はあんまないな つかノーブルメンバーの解説動画早く流せよと
>>469 普通に3とハロワ準拠だぞ
どれかのトレーラーに少し出てたはず
なんか勘違いしてるっぽいけど2のスカラベデザインは2だけ
ハロワのユニットとしてのスカラベは3デザイン
ただキャンペーンに出てくるスーパースカラベヘッドは2ぽかったけど
>>470 どのくらい暇かにもよるけどレジェンドだとそれぞれ1週間ぐらいじゃないかな。
にしてもなんで平日に発売するんだ。社会人は死ねって事か。
クソッ、フレでノーブル6ヘルメット被ってる人がいたぜw 何かで配信してくれないかな
>>475 一部除いてゲームは平日だから仕方ない
ちなみに俺は有休とった
ネタバレ ノーブルチームは士気が低いため物語序盤で全員が投降し、以降バックとデアを中心に話を進めていくことになる
リーチの戦いを経験したのってバックだっけか。 どんな面白アクションをしてくれるんだろう。
デアとブルートが一緒に出てきたらと思うとガクブルもんだな
ブルートチーフテン「ついてらっしゃい」
482 :
459 :2010/09/02(木) 00:16:24 ID:P5+l1AOb
とりあえず対戦してみたが全部俺が成績トップか2位だな まあまだ俺のスキルが低いから雑魚とばっか当たってるんだろうが とりあえずチーデスのスキルは8まで上げたわ 中々の神ゲーじゃねーか、こりゃあリーチ楽しみだわ 皆がバトルライフル使う理由がよく分かった 中距離、遠距離でも万能だな、ばんばんHSできる ジャンプ中はちと慣れてないのでまだ難しいがまだまだ向上しそうだ とりあえず気に入ったので1と2のパックとODSTも明日買っちゃうぜ
なんか色々とツッコミ所があるが…w
先代6さんがキャットがファンブルした爆弾抱えて突撃した映像って、 テレビコマーシャル用だったのね。 ほんとに金かけてんなぁ。 関係ないけどRAWが面白くなかった…
日付が変わってすぐNGID余裕でした
何ーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! 今買おうと思ったのに!!!!!!!!! 仕方ない明日中古屋で買ってくるか
お前可愛いな
あと一週間で発売とか信じられん
開戦前の銀河系の人類は何百億いたんだろうな
<< ランベントデアだ!! >>
エミールが厨二っぽくて良い
マルチええのう
warsに出てきたユニットは出てこないのかね サイクロプスとローカストが出てくれると熱いんだが
コブラ、コブラを出してくれ
相変わらず軍曹切れさせると面白いなw 素手で殴りかかってくるwwww
グリズリー コブラ ウルバリン ホーク バルチャー サイクロプス ローカスト ヴァンパイア あとなんかあったっけ?
自爆グラント
グレムリンをお忘れですよ
505 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 03:51:04 ID:gEywbMlu
アンリアルトーナメントであったウォーフェアみたいなのをHaloでやりたいな 広大なマップにビンゴゲームみたく陣地取って行ってつなげていって最終的にコア破壊みたいな
ついにHaloも基地外隔離スレ&ゲー化か胸熱
>>505 つまり順番指定されたテリトリーって事だろ?
余裕で拒否するわ
よう俺の名はピカチュウ、よろしくな
>>490 確かコブナント戦争終結時には生き残った人類の人口は2億人以下にまで減ったらしいな
植民惑星も全部失ったらしいし、地球軍の戦力もほぼ壊滅状態だし・・
今回のリーチの話って今まで語られてた内容じゃなくてノーブルチームのスピンオフみたいな感じなんだよな? ODSTみたいに本編?とは関わらずに進行するのかそれともリーチの最後までやるのかね だとしたらEDは全滅って言う切ないオチになるのかなぁ 個人的には中盤くらいで止めて戦いはまだまだ続く的な次回作フラグのまま終わって欲しい
511 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 09:14:20 ID:x0WXeDUJ
>>510 本編ていうのが何の事を言ってるかわからないけど
チーフは出てこないよ。
オータムやリアルコルタナ(博士)は出てくるっぽいが
おそらく惑星リーチの中でのノーブルにスポットを当てたキャンペーン
全員無事ではないだろうね
>>511 博士が話してる相手はコルタナ
恐らく多分間違いないよ
513 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 10:21:02 ID:4zLBGZdQ
たぶんバッドエンドだろうなぁ・・・ 公式で「彼らの栄光を称え、ここに集う」ってかいてあるし 全滅かなぁ
正直、俺はヘイロー3を1回クリアしてみて世界観やシステムにもう飽きた・・・ 1や2やODSTはやる気ナッシングですわ リーチは・・・どうだろうね〜
どんな結末であれバッドエンドではなくベストエンドな気はする たとえ全滅だとしても ところで漠然とした任務で行く先々で奮闘する流れは、七人の侍のオマージュというよりは どちらかと言うとプライベートライアンっぽいんじゃない?と思うんだけど そもそもプライベートライアンの監督自体が七人の侍観て映画の世界入った人ではあるけど
>>514 考える間もなく合わないな。
3から始めて飽きたって言ってるならリーチも無理。
つうか3からやって楽しめねーだろ。
ストーリー理解できるのか?
シリーズ未プレイで3やってみたけどストーリーさっぱりだった だからこそリーチに期待する
1・2やっててもストーリーはサッパリだろ 脳内補完、誰かがまとめたもの読まないと 読んだところで、「ん。。。で?どういうこと?」ってなる
warsはうまい終わらせ方だったな 2やってないとなんでエリートと協力してるってのが分からんから せめて2はやるべきだと思う
艦長おきてください
2〜3のキャンペーンは大作風に仕上げようと無理してる感がある
最後はフォージみたいに死んじゃうのかあ。 命をかけて発進させてオータムの発進を見届けて死亡か、オータム発進後も少し時間があって 残りの時間でコヴナントと相打ちか。
>>511 小説版のリーチとか公式設定のスパルタンが全滅(1〜3のチーフを残して)とかの事よ
やっぱリーチでの戦いを全部描くのかねぇ
ストーリー的にリーチだけで3部作してくれても構わないんだがなw
その度にゲーム内容が盛り上がるなら最高だし
発売する前に「七人の侍」見たほうがいいかな?
何かhalopediaの背景変わってるな
インタビューでポリゴンを4倍にしたとか エンジンを作り直して更に多くのキャラを動かせるようになったとか 言ってるけど、それはXbox360で動くのか? 地球防衛軍みたいにたまに処理落ちするのはごめんだぜ。
>>525 From the Beginning You Know the End
と予告されてるし、Bungie最期のHaloの予定になってるから↓
Haloと共に過ごした我々の10年間を、全てが始まった場所で終えるというのは、何か詩的で良いだろう?単体で完結する物語によってね。
前にも言った事があるが、Bungieでの最初のディスカッションは「Halo 4はどんな作品になるか?何が必要か?」というところからスタートした。
でもすぐに、1本のゲームには収まり切らない作品になる可能性が出てきた。
それに、その分荷物も増えるからね。Halo 4以前に何が起こったか知らないプレーヤーに、最高の体験を提供できるのだろうか?
惑星Reachでの出来事は戦争のターニング・ポイントで、ファンに愛されてきた。
ユニバースの中でもエキサイティングな時代であって、スタジオにとってはこれ以上ない舞台だったんだ。
http://www.choke-point.com/?p=8203
>>530 なんかウォーズが蚊帳の外になってるなあ。
3でいうODSTみたいにReach使った外伝くらいは出してくれないかな ODSTは無理だったらしいけど今回はDLCでもいけそうだし
ネタバレ見てないからリーチの結末知らんけど、 沢山のスパルタンが死んだ大戦見た後にトリロジーやったら 見方が変わるだろうか。
>>532 Reachの保守ですら徐々に343にまわすと言ってるからな
Bungie製はまずないと思われ
今回FFやキャンペーンが野良で遊べるというのは本当ですか(´・ω・`)
ごめん嘘です
自分は3から始めて世界観とか冒険してる感じがして はまったので他のシリーズ全部やったな 最初はストーリーは全然わからなかったけどいろんな車両乗り回せるし 他のFPSと比べて敵と戦ってて面白い
ストーリーなんてWaypointなりVidocなり見れば分からないか? それでも分からなければHalopedia見れば年表まで載ってるのにさ。
ID被ってる? なんか怖いな
>>533 改めてチーフが規格外ということを思い知るのでは
描写が細かくてストーリー分かりづらいよこのシリーズは。 情報無しで何となく1買った時なんてSFの知識そんな無かったから 環状の惑星なんて概念もわからなかった。
544 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 14:23:37 ID:ewqlJhxT
3ではバンパージャンパー最強みたいなことチラホラ見かけるがReachではどうなんだろ βでジェットパック使いずらかったけど操作改善されてる? 今までグリーンサムだったから心機一転バンパーに変えたいんだけどなぁ
ハロワに出てきたあの星ってダイソン球に見えたな
>>546 超おもろそう
スコーピオンちょい処理重いな
エリート防衛側もあるのね 戦車って強そうに見えて歩兵のカバーがないと脆いのがまた
てか所々重いな
トレーラーで爆弾抱えて敵の戦艦に向ってくのがあるけど、 もしかしてオッドボールみたいなのとか旗取りみたいなのがキャンペーンに 入って来るんじゃ
スパルタンがマンキャノンか何かで飛翔して制圧目標に群がるのが笑えるw 動画に出てるファルコンのRBでロックってのはなんなんだろ
30fpsも維持できない・・・ HALO2まではよかったけど3からひどいな・・・ 次世代機になってから処理落ちとかfpsとか酷いのばっかりになったきがするよ
え?
他サイトに上がってる動画はこんなことなってないんだがなー 何でだ
回線の相性とかじゃないのかな?
海外の掲示板で既にプレイ済みの人の書き込みでも、フレームがちょこちょこ落ちるってのは書いてあったりする
フレームなんて気にしてんのアケ格闘マニアしかおらんだろ
>>509 終戦時に残ってた宇宙艦艇は確か4隻くらいだっけ・・・
フレームは重要だろ やっぱ60fpsは必要だよ今時は 特に視点感度を高めにしてる人にはフレームはマジ重要だ
とりあえずヘイロー1,2とODSTも買ってきた これらはリーチやった後でいいや てか13日間でそんなにプレイできん、仕事してるからな俺はニートじゃない
reach発売から二週間を切ったこの期に及んで、RRoD発動。 warsでスパルタン無双してたからいけないのか。
画面が綺麗な方がいい フレームレート高いほうがいい あたりまえだバーカ どっち取るかなんだよ
箱もBD搭載すればいいのにな バンジーやエピックがBD使えば出来が想像もつかない BD搭載しなくても高圧縮技術がもっと発達すれば 20GB容量のゲームを3GBで配信できれば尚更凄いんだがな
そういやsay my nameって生き残ったんだろうか
※フラッド警報発令中※
容量だけ大きくても意味ないだろ
>563 ステージ数とかmapは増やせると思うけど BDになったからと言って、プレイ画面のfpsとか画質には影響なくね?
容量が多ければそれだけグラの統一化が出来る 凄いグラのゲームでも所々テクスチャをしょぼくして容量を確保しているからな PSユーザーが絶賛しているアンチャ2やGOW3もプレイしたが それですらそういう所が所々ある 容量が多ければそれだけ作り込みが凄いゲームができる 1画面に20台の車両から60台の車両に増やす事が出来る それだけ容量は重要なのだが その容量を圧縮しないでそのままで作るととんでもない容量になるので そのためには高品質な圧縮技術が必要になる まあ当然開発費の問題もあるがな 手軽に高度なグラを作れるソフトが出ればもう完璧だ
>容量が多ければそれだけグラの統一化が出来る 意味が分からん
なるほど。 つまり容量が多ければ、 より高いクオリティのデアを大量に描写できるということだな。
たやすいことではない
フレームレートは低くてもいいけど処理落ちするのはちょっと不安だな
むしろ容量制限プレイで技術を上げていくhaloは素晴らしいな。 3の時でさえすげーグラフィックだと驚いてたのに、reach見るとパネェくらい向上してるし。 個人的に欲しいのはキャンペーンのボリュームだけ、後はグラフィックと野良キャンペーンとFFに対戦にフォージにシアターとこれ以上望むべくも無い。 正直次の次世代機でhaloが出ても、reachと同等のレベルじゃないと不満が間違いなく出るな。
処理落ちは勘弁だぜ
スカラベ対スカラベやりたいです
>>560 ストーリーは面白いけどグラフィックの違いに絶望するだろうから
リーチは先にオンラインだけやってキャンペーンは発売順にやったほうがいい。
>>576 スカラベ×2+エンジニア×10同士の不毛な争いですね。
>>574 ゲーム作る技術的には343大丈夫だと思うから、重要なのはBungieのユーザーに対する姿勢を受け継げるかだと思う
Bungieほどユーザーの声に耳を傾け、ユーザーが楽しめるものを全力で作るところはそうそう無い
グラとかある程度どうでもいいや中身が面白ければ良い
インスコしたら読み込み時間長くなっちまうのかな。
エムブレム欲しさにPC版の1買って暇潰しにやってるけどやっぱ面白いな 世界観が独特でなんつーか・・・透明感があるというか・・・後アサルトライフルの音は1が一番いい
あれはHALO3が先読みする形だったからでしょ 流石にリーチはインスコの方が良いと思う
インストールするのとディスクから読むのってどっちが負担少ないの?
>>584 インストールなし=ドライブ超負荷
インストールあり=HDD超負荷
なるほど、どっちにしろ負荷か
少し前に携帯電話買い換えたんだけど、 メディアプレーヤー機能があるから SDカードにレジェンズ全話とサントラ全部入れてHALO携帯にしたんだ。 あとはゲームが携帯で配信されたら最高なのに。
>>568 よく知らないからって適当なこと書き込むなよ。
何でディスク要領が増えたら処理可能な車両数増えるんだよ。
ゴキステはマシンスペック無視でテクスチャ容量に制限ないのか マジすげぇなその脳内設定
それよりもちょっと聞いてくれよ ホーネットさんはリストラなのか?
建設現場や介護施設に払い下げられた思考戦車の様に 麦藁帽を被って静かに畑に佇むホーネットェ・・・
リーチのスパルタン達の装備が1で全く出てこないという事は 戦いがヤバすぎて持ち出せなかったという設定でいいのかな?
1が一体何年前のゲームだと思ってるんだ 察してやれ
設定のつじつまの話だよ。
>>568 > 容量が多ければそれだけ作り込みが凄いゲームができる
> 1画面に20台の車両から60台の車両に増やす事が出来る
本気で言ってるなら相当頭おかしいな
>>596 大分前に出たゲームの過去話なんだから
多少つじつまが合わないぐらい勘弁してやれ
ってことじゃない?
1の頃から、ある程度背景は出来てたみたいだし
その辺も多少強引になっても合わせてきて欲しくはあるけどね
ああいう装備の生産施設や研究施設が惑星リーチに集中的に配置されてて リーチ陥落と共に失われたとか WARSでいうとリアクターと車両デポとかエアパッドが破壊された感じ
武器を持ち出せないくだりをリーチに入れてくれたら神なんだけどな。 大勢のスパルタンが寝てる船には装備満載だったけど、 何らかの理由でマスターチーフだけ海兵隊ばかりのオータムに乗る事になる。 そして乗せたのがノーブルチーム。 エンディングでリーチの曲が流れ終わった後にトリロジーのテーマ曲が流れて 物語はHALO1へ続く・・・・・ という妄想だったのさ。
リーチって兵器工場的な星だったよな? あれだ、試作品とかだと脳内補完汁
>>601 ネタバレ率高そうで見るに見れない焦燥しさ
あと2週間は余りにも長い
つべにtip of the spearって曲、上がってるけど狂ってんな 一応ネタバレ注意
一応書いとくけど、
>>601 はキャンペーン序盤の公式プレイ動画ね。もうとっくに挙がってると思ったんだが
とりあえず一般女キャラが可愛い&キャサリン・カーターのシックスへの扱いが酷い
未だに日本語版のトレイラーが配信されないとかやるきあんの? 糞吹き替えがばれるのやだからってけちってんじゃねぇぞ 糞MSKK
>>530 HALOシリーズを終わらせるってのが有り得ないと思うんだけどね
HALO4的な続編なんだけどタイトルが変わるとかだと嬉しいんだけどな
それとも会社名が変わるとかかなw
>>604 PVなんかの降下艇シーンからの着陸後の話
異常に綺麗なグラとヌルヌル動く敵との乱戦でODSTみたいに味方BOTは頼れるスパルタン
十字キーにライト以外の使い道が出来て味方の射線に立つとFFダメージがある
内容的にはこんな感じ
CoDやFalloutの新作の吹き替えが軒並み豪華だったから今出すのは比較を避けるためじゃないの
追記:ODSTみたいじゃなく本当に雨が降ってるね
声優が豪華とかより、ちゃんと翻訳してもらいたいな。 Fallout3みたいなとんでも訳が面白い事もあるけど、FPSは正確じゃないと困る。
ケリをつけてきました
>>601 デモプレイの癖に下手くそでなんか見てられんなw
あとグラントが汁だくでかわいくないね
エミール<じゅぅぅぅぅびょょぉぉぉ 無いな
FFのダブルキルとか色々英語で解説者が言ってるが あれ英語の方が断然かっこいいな ここまで吹き替えされるんだろうか
たやすいことです
2週間きってるのにまだ日本語音声版のPV一つとして出さないんだw さすがですw
Haloで日本語音声のPVって配信されたことあったっけ?
殆字幕のみ
実は吹き替え無し字幕のみ なわけないか
ノーブルチームの武装が充実すぎだ。 これ見るとチーフって素体の状態で戦って在り合わせの武器で コヴナント壊滅させたんだな。 もしマスターチーフ用の武装がオータムに載ってたら大変な事になってたんだろうな。
運よ(キリッ
チーフ用の武器を想像するとなぜかブルートが使ってそうな 鬼畜な武器しか思い浮かばない。
オータムもリーチ戦に参加してたんでしょ? その時に殆どの装備失ったんじゃないの
キース・ジョンソン・コルタナ・チーフ・メンドーサの乗ったオータムは リーチから命からがら脱出して行き先設定しないブラインドワープを行った所 でヘイローに偶然たどり着いたのだ。
628 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 22:18:06 ID:LVlzZslK
Reachβ版から製品版での変更点まとめ •走るスピードが増加 •ジャンプの高さが増加 •グレネードのダメージと爆発半径が減少、爆発時のビジュアルエフェクトもトーンダウン •Armour Lockのスパム的に使われた素早い再使用は無くなる •Armour Lockは近接戦闘行動を受けた時に相手のシールドを削らない様に変更 •シールドのリチャージ時間が延長 •Encounter時間が増加 •特定の武器のヘッドショット特性を微調整 •エリートのシールドリチャージ時間が増加 •Invasion modeではエリートとスパルタンのローテーションが行われる 特定の武器のヘッドショット特性ってのはなんだろ NRでHSしやすくなってるとかなら嬉しいんだけど
>>568 >容量が多ければそれだけ作り込みが凄いゲームができる
>1画面に20台の車両から60台の車両に増やす事が出来る
ねぇよw どこの素敵技術だよw PS3に触ると頭可笑しくなるのか?
お前もゲハに帰れよ
何か勘違いしてるようだが俺は長い箱ユーザーだぞ、ギアーズメインユーザーだ 当然PS3も持ってるがな
シールドの仕様はβのままなのかな 殴りがシールドが少しでも残ってたら耐えるから ARの場合シールド禿げるの確認してから殴らないといけなくて非常に面倒だった いままで通りのシールドに戻してほしいな…
2種類の容量をごちゃまぜにしてる。 本体の容量が多ければ確かに1つの場面に沢山のオブジェクトを配置できる。 しかしDVDの容量で左右されるのはせいぜいシナリオのボリュームだ。 乗り物とかは同じデザインの車両だったらオブジェクトを複製して読み込めばいい。
アーマーロッ屈伸できなくなるのか・・・ カモフラな俺には関係ありまえん
>>634 それをさせないための仕様変更だろ
殴りそのものも弱体くらうみたいだし3の感覚は忘れたほうがいい
>>635 構うなベアード
まだ蒸し返しているのか、わかったわかつた俺の負けだ、負けを認めるよわかったわかつた俺の負けだ
はやくREACHやりたい forgeいじくりまわしたい
俺がかまってやる!
もうリーチまでの暇つぶしゲームやる気にもならん リーチがやりたい リーチがやりたい リーチがやりたい リーチがやりたい
第一20から60に増えてそれ制御するAIはハードのどこが受け持つの?って話だ 根本から理解してないだろ 容量の中にCPUが入ってるわけじゃねぇんだぞ
リーチはシアターも進化してるのかね? キャンペーンとFFに最低限巻き戻しやクリップ録画機能が欲しいなぁ
アメリカじゃ深夜0時発売の列に屈強な黒人や白人が並んで 「ヘイローリーチ! ヘイローリーチ!」って叫んでるんだろうな。 0時になると貸しきった道路に海兵隊に扮したスタッフが ワートホグやフォークリフトに乗ってやってきて ゲームソフトの詰まった鉄の箱を店に持ち込む。 それ見たアメリカ人どもが「フォーーー!」って奇声を上げて ヘイローリーチを買うんだ。
>Armour Lockのスパム的に使われた素早い再使用は無くなる 新種の屈伸が不可能に・・・
>>646 これは改悪だな・・・予約キャンセルレベルだねぇ
>>643 お前しつけーぞ
黙らねーと自動でAA貼りまくるぞ、分かったか
分かったなら黙ってろ
バリアに包まれた睾丸を顔に付けられたいのか
>>648 HALO1からキャンペーンをやる作業に戻るんだ。
イージー〜ハードぐらいのレベルならリーチの発売までには
ODSTのケツまでたどり着くだろう。
誰か48時間コードくれ〜さい!
>>648 ドヤ顔で書き込んだ内容が否定されて赤っ恥かいて
更には荒らし宣言か? 大人しくギアーズスレに戻れよ
向こうでも邪魔者扱いされてて笑ったがw なんか長文書いてるし
>>650 HALO1ってマップがわかりにくい・・・
フラッド感染者多数 大いなる旅立ちを提案します
>>610 今後BungieはHaloとは関係ない新タイトルの開発に取り掛かり(アクティビジョンから発売)
今後のHaloシリーズは343主導
そういう意味でのBungie最期のHaloという話であって、シリーズが終わるとかじゃないから
Bungie製のHaloしか認めたくない人達にとってはHalo: Reachがシリーズ完結編だろうけど
>>629 外人のクソガキが無駄に甲高い声で歌いまくる点は変更ないのかね?
今後のHALOのストーリーで出せる物語というと ・人類とコヴナントの接触 ・3のデススター ・1と2の間のジョンソンの活劇 ・スピリットオブファイアのその後
>>659 HALO以外のフォアランナーの遺産を辿るとか
内容は他のスタジオでもいいかな〜って思う事もある。 HALOWARSのデザインとか見ると本家と比べても悪くない ただ 音楽だけはどうにもなぁ せめて343新作HALOも作曲をマーティンに依頼して欲しいが スタジオ違うとそう自由にいかないんだよな
あ、ハーヴェスト奪還の5年間をやればいい。 ハロワにも繋がるし。
リーチ1章見たがジョージ優しすぎだろう… こりゃ死亡フラグか?
>>659 これからフォアランナーについての小説も出るし
HALO4はフォアランナーの惑星に漂着したチーフのお話とか
それかWARSでも別ストーリーでリーチ戦があっても面白そう
>>661 音楽だけは心配だね
個人的にやって欲しい展開は チーフがやや不利な状況になったときにSoFの面々が漂着するとかあったらいいなぁと、ベタだけど ハロワの冒頭のテーマ曲と一緒にドーンと出てくれると
普段そこ見てないもん 此処に貼ってくれなくちゃ分からんてw
個人的にハロワでフォージ死なすのは勿体無いと思ったなぁ
>>665 HALOって海兵隊が皆死んだりするような、救いの無いドライさがウリの一つだと思う。
「めでたし めでたし」じゃなく「沢山死人が出たけどなんとか生き延びた・・・」って感じ。
チーフの所に落ちてくるんじゃなくて、SOFの残骸を発見してそこで武器やアイテムを
回収するぐらいがいいな。
やったねチーフ!スパルタンがふえるよ!とか 先代6?が生き残った戦いとか・・・ 用するに大量のスパルタン軍団対コブを見てみたいなぁ・・・
ハロワ2作らないのかな レジェンドの最後は続編作る基満々だったが
9/15某所 「みんな、悪い知らせだ・・・」 「どうしたんです? まさかリーチが売り切れって言うんじゃないんでしょうね?」 「店の前にスカラベがいる・・・」
なんだこいつ・・
あと12日 3で我慢するお
レジェンダリーのフィギュアって1体1体バラせんの?これ
会話シーン少し見たけど やっぱReachでも国別に州が分かれてるのかね?月みたいに
4gamerに特集きてるな
やっぱどこもAI絶賛してる とくにエリート
俺が・・・いや、俺たちがスパルタンだ!
あんまりにもうずうずしすぎて2時間くらいで即興の動画作ってみた。 うpしてみたら早送りになってたorz
>>529 正直HALO3のキャラは他のゲームに比べてかなりポリゴン少ないし
問題なんじゃね?
30fpsで相変わらず720Pも出てないらしいじゃん
>>579 どうかな
技術があれば神マルチが作れるわけじゃないしな
343になったらマルチは終わると思う
まぁ実際にモノが出ないとなんとも言えんわな
解像度なんて余程低くない限り見分けつかんよ 600pクラスでMSAAかければ問題ない リーチも680pくらいはあるし 前作と違いAAもかけてるしSSAOもある それに他のゲームじゃ真似できない規模の事もやってる つか次世代機で売れてるゲームの大半が720p出てない
エリートのAIは叩いてもらわねば困る 俺がレジェンドクリアできないではないか
しかしReachはCoopの人数増えれば増えるほど高難度になるという
ステキやん
一ヶ月でクリアする自信がない
グラント達も自分達の言語なのかな? あの声好きなのに
リーチの海兵隊、グラが綺麗になっただけにしてはカッコよくなりすぎだろ・・・ と思って調べてみたらどうも陸軍らしいな。武器の違いもそれが理由かな
これやればいいの? MoHやればいいの? CoDやればいいの!
>>690 協力が野らになった時点で一カ月どころじゃ済まんぞ
最低3年は遊べる自信がある。
女なのでまずはポケモンします
ヘイローシリーズの宇宙戦艦のデザインが好きすぎる。
>>687 でも2人以上になった時点で全滅さえしなけりゃリスポンはできるしね
AIが強化されるとはいえこの仕様がある限りソロとの難易度は段違い
>>637 ああもうブンギエのほうが削りパンチ嫌がってたのか
まあ今回はリスポン時にある程度パーク決めれるからいいっちゃいいが
自分はARオンリーの試合でリスポン時の近距離戦が貧弱になるのが嫌だから今の仕様が嫌なんだけどね
AI強化ってことはついに自分で運転しなくてすむのか!
俺はね はやくヘイロー・リーチで遊びたいの
あと1ヶ月か・・・ 長いようで短かったなー
>>700 運転は期待しない方がいい
恐らくあと10年とかしても満足行く運転してくれるAIはないだろうな
AIの方が当てるの上手いから自然と自分が運転するわ
AIの強化って何だろうな。 死体撃ちしてきたエリートが更に嫌味になるとか。
プレイするたびにAIが強化されていくかもしれないよな
倒したコブナントの上で屈伸する海兵隊員が見れるのか
学習型AIのっけたら面白いかもな 自分の行動に応じて 周りのAIが学習してくとか 効率良い敵の倒し方(チャージプラガン→ハンドガン)やると 仲間がそれ覚えて使いはじめるとか 恐らくこれも次世代機とかじゃないとムリだろうが マンネリ化した市場でまともに動く物出せば大当たりしそう
>>671 Halo 3のレジェンドエンディングも続きを臭わす謎惑星だったけど
続きが見れるのは、まだまだ先のようです
Wars 2もRobot Entertainmentが何時か作るんじゃないかな?
処理落ちとかちょっと不安になってきたな 俺が期待するゲームっていっつも外れになっちまうんだ
711 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 02:35:20 ID:InuL/Tug
毎シリーズごとに「AIを強化した」ってBungieさんおっしゃるけど,具体的にどういう所 が変わってるんだろう?激変したっていうポイントはあんまし感じないんだよね. 海兵隊がワードホグに素早く乗車してくれたり,エリートがコンテナの上に乗るようになったとかあるんだけど, 他にも感じてないところで沢山の変更点orバランス調整はあるんだろうね. うる覚えだけど,Halo2のときのAI強化したアピールは,すごかった気がする.
2から3で爆発物の扱いが上手くなった感がある 3じゃロケラン持たせても滅多に自爆しないし
ファイアファイトのプレイ動画見てる限り、 エリート(難易度レジェンド?)の動きが liveで見るnoob以上の立ち回りだった。
>>709 ぶんぎえのスタッフが3のエンディングは
MSに「終わらせんな続けろ」って言われて
嫌々意味深な展開にしたとか何かのインタビューで言ってなかったっけ
しかしHaloは残虐表現とかなくて規制やら何やらで荒れなくていいわ。
フラッド「そろそろ行っとく?」
>>717 一応海外ではMature指定なのに
なぜか日本ではDなんよね。
キャンペーンではCOOP人数が増えれば増えるほどAIが強化されていくって記事を見た覚えがある
>>719 海外では銃撃つゲームは全てそれ扱いらしいよ
スプセルもそうだった
>>721 Ghost ReconとかWaWより前のCall of DutyとかChaos Theoryより前のSplinter CellとかTeenだぜ
>>717 スポーツFPSだからってのもあるんじゃないか
でも残虐表現=面白さじゃない良い例だよな
美グラムービーばっかの某JRPGよろしくゲーム内容を蔑ろにするなって事ですよ
個人的には今回は実績が簡単で助かったわ
初日から心置きなく対戦が楽しめそうだしな
βって書いてあるがな
この検証が間違ってるとは言わないが βと製品版じゃ色々違うだろうしそう結論を急がんでもいいだろ
gehadesine
>>726 いや何でも構わないんだけどさ
現実を見るならば約10日後の製品版で検証すれば良いんじゃないか?
>>727 なぜソニーファンは息を吐くように嘘をつくのか?
どうでもいいが1152x720は720pじゃないぜ
>>730 俺はソニーファンでも何でもない箱○オンリーユーザーだよ
あんま視野の狭いことを言うなよ
とりあえず否定する奴全員ソニーファンに見えてるのか、病気だな
>>733 俺としては否定すらしていないつもりなんだけどなあ…
想定だけでものを言って攻撃的になってちゃ彼の言うソニーファンと同じアレだよな
何故誰もフレームレートが30fps固定って所に突っ込まない
PS3のバイオショックで箱の解像度より高いとテンプレ改変してたが(実際はPS3が600 x360が720p) これも指示与えられてるのか?
>>735 フレームレートの低下や一瞬30を超えるってのは前から検証されてたし
別にいいかなと
だって記事上げてる本人が元記事読んでないじゃん
発売まで一週間もあるのにもっと面白い話題はねぇのかよ
今頃ふと思ったんだけどクラン戦は復活してんの?
リーチ発売までお預けじゃないかな? 移行するクランと残る所がありそうだし 発売日を境に両方で活動するんじゃない
>>629 >Armour Lockのスパム的に使われた素早い再使用は無くなる
>Armour Lockは近接戦闘行動を受けた時に相手のシールドを削らない様に変更
ここまで弱体化したアーマーロックを使う奴いるのか?w
>>741 よっぽどのアホ以外もうアーマーロック中の相手を殴らないだろw
15日まで残り 279時間43分くらい
745 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 11:48:50 ID:3SyNgvYW
15日までがものすごく長いような気がする 楽しみすぎて
よし、ネタに飢えてるお前らに聞きたいんだが HALOシリーズの海兵隊の吹き替え、どの作品が一番好みだ?
ネタついでに質問だがリーチの実績ガンファイトで >マッチメイキングでエリートとして敵のスパルタンを 5 人倒す ってなってるが これってエリート側でFF出来るって解釈で良いんかね?
たのしみすぎてちんぽもげたぁ
>>747 FFにはVersusモードがあってだな
最近オンデマンドで3買って、追加マップ揃えてない俺に教えてくれ。 CTFとかが含まれる追加マップ必須のプレイリストって流行ってる?楽しい? スレイヤーだけだと楽しいけどマンネリ化してきた。 追加マップはあと800MSP分だが、15日までとしても払う価値あるかな。
アーマー外して戦うメニューが欲しい
753 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 13:03:13 ID:3SyNgvYW
>>751 ビッグチームはかなり楽しいぞ
15日まで待つかはお前しだいだけど待ちきれなかったら買えば良いと思う800MSPだし
ODSTで軍曹の帽子外れるようにしてほしかったぜ ヘルメット取る/取らないの設定があるからそれで設定できるようにしてほしかった
追加マップパックは三つある、ビッグチームとか追加マップパック全種類必要だった気がする 他の二種類持ってて、後一つ無いなら買った方がいいと思うが どの追加マップパックも持ってないなら、パッケージのhalo3:ODST買って全マップパック付いた対戦用でやったほうがいいかも。 オンデマンドでパッケと同じように対戦用が付いてくるのかね、そこがよく分からんが
>追加マップはあと800MSP分だが、 って言ってるからミシック2以外はダウンロード済みなんじゃ?
2だけオンデマンドに来ないのはやっぱり焼き付きバグのせいなのかな? どうせなら全部ディスクなしで遊びたいのに。
>>750 VSモードってFFだったのか
でもスパルタンとエリートに別れるらしいがルールってどうなるんだろ
FFなのに2チームが撃ち合い??混乱してきたw
>>751 有料だけあって値段分の価値は勿論あるよ
でも15日までしかやらない上に800MSPで渋るなら見送れば良いと思うよ
或いはもう少しお金を出して中古でODST買うって選択肢もある
ODSTのディスク2には3の追加マップが全部入ってるから暇つぶしと追加マップの両方に対応できる
>>759 すまん猛省する
wikiや記事がこんなに更新されてるとは思わなんだ
色々とサンクス
761 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 15:11:33 ID:3SyNgvYW
エリートが自由に使えないのは少し残念だな
>>761 カスタムだと出来るような気がしないでもないぜ
どっかの動画で同一チームにスパルタンとエリート両方いたりしてたし
カスタムなら余裕であそべんだろーが
そういやReachのエリートは明るい色選んでも暗めに表示されるのって結局変更されたのだろうか
質問があるのですが近々液晶テレビ、HDMIを買います そしたら本体の設定も1080pでやろうと思うのですが ヘイロー自体720pの解像度だと聞いたんですが後ろの表記見たら1080pまで対応と書いています こういう場合は1080pでやったほうが一番最適な状態なのでしょうか あと720pまで対応のゲームの場合は720pでやったほうが最適なんでしょうか 1080pにするとアップスケーリングされるのですか?
>>765 TVが1080pに対応してるなら1080pでおk
本体設定を1080pにしてれば内部解像度720p以下のゲームでも1080pで表示される
>>765 箱○のアプコンは優秀だから1080pでやっておkだお^^
ありがとうごまいます^^ ぶーーーーーーーーーーーーー(屁)
リーチ楽しみだなあ もうワクワクが止まらないよ
先に言っておくがフラッドには触れるな 感染したら助からないぞ
ちょっと質問。HALOは3まで持ってるんだけど 3のオンで二人倒したダブルキル!って声がバリバリの日本人の発音でちょっと萎えたんだけど REACHでは日本語版でも外人が「ダボォキル!」言ってくれるんだろうか?
>>771 3のオンは本体言語英語にすれば北米版と同じになったはず。
リーチもたぶんそう。 でもマッチングが英語優先になるから注意。
>>772 英語設定にすると地域設定も英語になっちゃうってマジなの?
本体の地域設定が日本のままなら大丈夫なんじゃない?
>>771 激しく同意、動画見て思ったがあれは萎えた
地域制限を英語にすれば出来るのか
てか英語に設定するとセーブデーター壊れたりしないのか?
3の場合本体言語かえたらマルチのアナウンスはかわるけど キャンペーンとかはかわらないよ
ID:P5+l1AOb=ID:BIsRk353 かまべあ
>>773 地域優先にすると日本在住者優先
言語優先にすると英語利用者優先
リーチもFFボイスが本体弄ったら声英語版になったりするんだろうか
>>742 殴り来た相手にカウンターでアーマーロックはβでよくやってた
シールドが剥がれ、そして相手は死ぬ
やだまたID被ってる
782 :
778 :2010/09/03(金) 20:49:08 ID:+ARYtLzL
あ、本当だID被ってら
ハンマーをアーマーロックで防いで殴りとか脳汁やばいよな しかし最終日に俺はカモフラに目覚めた ジャマーウマー
ダッシュが以外に便利
でも最近はリード ヲ ウバ(ryリード ヲ ウバッタ も味があっていいかもと思うんだ
俺も味はあると思うけど英語版に比べて何故か音量が小さめで 聞き取りにくいのが難点
ODSTのファイアファイトの時の声ははっきり聴こえてよかった
>>784 スプリントはどのマップでも使える万能っぽさがいいな
奇襲によし、逃走によし、武器確保によしと使い道の幅も広い
ダッシュハンマーが強かったな。 ジェットパックだったら逃げられるけどホーミングされることもあったし
チームの集団でスプリントするとハァッホォッフゥッホォッフゥッってなって笑える
ダッシュソードこそ至高
>>791 ジェットパック相手にスカして崖から落ちるんですね。
REACHはアーマーロック、スパイカーが失笑の的になりそうだな
なんで?
>>793 アーマーロックはTOP10の動画見てる限りは対ロケランには十分有効な気もするんだがなぁ
>>793 ロケランやプララン、ニードラー等の弾速遅いけど強力な武器に対して有効なのは変わらないし、オブジェクティブ系ルールでも有効なのは変わらない
AAはどれも使い方のセンスが問われるだけで失笑とかはないと思う
スパイカーはそもそもマルチプレイには出ないんじゃね?
>>795 あれってアーマーロック使ってる時に撃つと跳ね返るの?
それとも起動時だけとか条件があったりするのか?
>>797 見てる限りはアーマーロック中に当たれば跳ね返るみたいだけど。
発動した瞬間(しゃがみきってない状態)でも跳ね返ってるし。
かっこいいから使う。 それは素敵なことなんだよ。
まぁロケラン跳ね返されるのはアホだけどなw 相手の足元狙って撃つ武器だろアレは
アーマーロックしてる奴の後ろにまわって 解けたところでスコーン βテストのときはこればっかだった
RPGになる噂って どこまで本当なんだろ。 結局、マスエフェじゃん、って感じだし。
???
MMOの話か?
ゴーストがアーマーロックに全速力で突っ込んでゴーストが大破した動画見たときは笑ったわ
しかしな 無敵の防御と思われているアーマーロックにも たったひとつだけ弱点がある それはな(ry
>>808 Pガンってアーマーロックもシールド扱いで、吹っ飛ばせるの?
3の感覚のまま戦って事故や死にそうな時にアーマーロックって使い方で良いんじゃないか? 他のアビリティと違って防御特化だから地味に思えるだけで強いと思うけどなぁ レーザーやガウス・スコピの脅威が無くなるだけでも大きいだろう
>>809 そりゃ無理だわw
解いた瞬間撃つ
グレ投げることがほとんどだけどw
まぁ味方来ないとお察しですしおすし
>>810 >事故や死にそうな時にアーマーロック
それだけだと解除のタイミングに合わせてグレネード投げられて死ぬ事が多い。
アーマーロック発動→相手が様子見てる→即解除して撃ち合い有利、っていう状況もあったにはあったけど
グレネードぽんぽん投げてくる相手には通用しないし
俺は後方からホログラムを送り込んで支援に徹するわ、みんながんばれ
畜生。誘惑に耐えきれずにキャンペーン動画を見た俺を誰か殺してくれ ますますやりたくなってきちまった
βの時、3のクセでシールド剥げたらピョンピョンするから いざって時に浮いててアーマーロックできなかったなぁw
>>814 見かけたらケツにソード刺しに行ってやるよw
>>813 ロック中でもシールド回復するし味方が来るかも知れないっしょ
今回はグレが殆ど落ちてないから3と同じ感覚で警戒しなくても良いと思う
要するに悪あがきは出来ると言いたかったのさw
あとは乱戦時の流れ弾やフラッグリターン時の攻防とか結構活躍すると思うけどなぁ
乗り物から身を守れる・車線に立って破壊だけでも十分な気もする
まあ実際轢かれそうなタイミングでアーマーロックしても ロックしてるのに轢かれるとかポルナレフ状態になるんだろうけどね
>>802 それはギアボ云々と共に否定されてた筈だがw
幾つかのムービーで見ると、アーマーロックの効果が出るのはしゃがみこみ拳を地面に着いた辺りからだな。 だからシールド剥げた状態でグレが転がってきた、アーマーロック発動だ! ってなっても爆発のほうが早くて普通に間に合わない。 プラグレ引っ付いた時も即アーマーロックしないと大抵間に合わん、でもプラズマランチャーの連射でプラグレ複数くっ付いた時のを防ぐと気持ちが良い。 つまり死んで「おいおいアーマーロック使っただろ」ってな人は発動する前に攻撃食らってるって事だ。
友人5人とちょっくら惑星リーチに行ってくるノシ
reachの共有タグはもうできてる?
>>821 いやシールド剥げた時点で隠れてロックして回復するだろJK
何で何もせずに回復待ってるんだよwそりゃ投げ込まれるわ
>>821 隠れる余裕があればアーマーロックがそもそも必要ない
シールド無くなった状態から逃げられない状態のことを
>>821 は言ってるんだろ
そもそも逃げるならスプリントのほうがいいし、言ってること的外れだぞ
アーマーロックって何回できるの?
うん? 始まった時点ではコブナントとReach上で戦ったことないってことになってるのか?
ジェットパックだけは厨房くさくて好きになれないななぜか。
>>826 シールドが無くなった上に逃げられない状態って俗に言う詰みだろw
なのに『よってアーマーロックは無能』ってのは暴論だろう
それでもその場でロックして仲間に期待するって手を使えば生存率が多少は上がる
俺はアーマーロックが至高とは言ってない一長一短だと言いたいんだ
他のも否定要素だけを並べるだけなら
・スプリントは一定以上のエイムがあれば問題なく当てられるし
・ジェットパックは周りから遮蔽物が無くなるから的になり
・ステルスは透明度の問題で派手に動けないしトラッカーから位置予測も出来る
・回避中は攻撃が出来ないからただの仕切り直しでホログラフは直進しか出来ないから丸判り
要はケースバイケースだろ
アーマーロックの方が厨房くさい
アーマーロックなんかよりメディックのスキルが楽しみだ
厨房厨房言ってる奴らは工房
AA reachレベル20前後の初心者しかいねぇ・・・ あとA A reachにしてくれるとフレンドリストのトップに来て見やすい
>>830 まぁ何も考えずにブンブン飛んでるだけの奴はそう思っていいと思うが…
>>835 レベルってなんだよ
並び替えできるだろ
やりこんでる人はもうフレンド100人とかなんじゃないの
ニュー チャレンジャー 特定の日に全デイリーチャレンジをクリアする 10 完了 1 残り 51 任意のウィークリーチャレンジをクリアする 10 この実績はなんだよ・・・・もう嫌だわHALお
実績はもう気にしてないなー すごく暇な時とれるのがあればちょっとやるかーぐらいがちょうどいいと思った。
>>839 チャレンジ内容に因るんだから難しいとは限らないだろう
3みたいに条件が揃わなくて機会すら無いよりは遥かにマシに思える
3とODST実績コンプの俺から見れば、ソロレジェンドだけが難関 Killing Spreeとか簡単すぎるわ Killing Frenzyもう一回とかムリ!
フレンジー達成した時は小躍りしたわ
特定マップでオッドボールキルを3回と ランク個人戦でスパルタンレーザーでダブルキルが鬼門だった 前者はマップとゲームが噛み合わなくて機会が与えられないし 後者は絶望的だ 先日ようやくコンプ出来たから心置きなくリーチに行けるわ
Reach製品版での変更点(グレ威力低下とかジャンプ力上昇とか) 見てると3に結構近い感じになったのかな
846 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 07:40:09 ID:wXIaiABP
共有タグうまるのはやすぎだろw
てかファルコンの乗員がマルチだと3人までらしいけど旗持ちとか乗せるのは無理ってことだよね 3のときフラッグ戦とかでホーネットで迎えにいくのが好きだったからファルコンで同じことできないのはちょっと残念
40↑専用の共有タグ作れよ
>>847 そこがどうして繋がるのか分からない…
ホーネットも3人乗りだったし。
>>851 ファルコンのサブ座席はタレットになってるからフラッグが持てない
なるほどね。 ホグみたいに機銃無しのモデルは無いのかな。
共用タグもううまったのか・・・orz
ミランダ出てくるかな? 彼女のファンなんだ というか3より2の時のがまだ美人だったよなw
スパルタンの中身超きめぇ!
共有タグって初心者お断りだったのか?
特にそういう記載なかったからフレ申請したら登録してもらえたんだが。
高ランクの人とだけ遊びたい人は
>>848 が言うように専用の共有タグ作るとかがいいと思う。
>>835 レベル高いくせにボイチャ率低くて馴れ合い初心者ばっかの
共有タグなんかに登録すんなよ。
高レベルのフレンド作れ。
>>860 そのレベルってHALO3でのスキルの事?
高スキルって事はそれなりにHALO歴あるんだろうし
既にフレンドぐらい結構居るもんだと思うんだが・・・
チースレとかの簡単な部類で45〜50にでもしとけばフレンド登録ぐらい来るだろうし
レベル20なんて数こなせば全敗してもなれる 数十ゲームしかしてない飽きっぽい奴が多いと共有タグもすぐ過疎るだろ
でっていう
なんか/7WlKE4g←この人きもいかっこいいwww
俺はHalo3とODSTはやってるけど、そこまでやり込んでなくて 一緒に遊ぶフレがそう多くもないって理由で共有タグに入れてもらったぜ。 同じような理由で共有タグにフレ申請してる人も少なくないと思うんだけど、 既存の共有タグがHalo上級者限定っていうなら抜けるよ。
ああ、
>>862 に誤解されるとアレだから一応言っておくと、
やりこんでないっていうのはHaloをやりはじめたのが最近だからって理由な。
スキルが低い=飽きっぽい奴っていう判断は早計だと思うんだが・・・
視野が狭いだけなんだから、そんなに丁寧に相手する事無いかと思うが。 本当にその気があるならあんなこと書き込まず、タグ作ってから募集でもするはずだし。
俺ほとんどソーシャルしかやってないから最高スキル11ぐらいだ
共有タグ管理してる者だけど、初心者お断りとか、ReachからHALOデビューお断りなんてものは無いぞ タグの方にも書いてるけど仲良く楽しく使ってもらえれば幸いだ
わたしジェネラルだけどスキル40にもなって実力が同じくらいの仲良いフレがいない男の人って・・・
まあ言ってることはわからんでもないが
>>868 ランクやろうぜ・・・最近はLWも2000人切ってることが多いし対戦相手がなかなかみつかんねー
何より自分がどんどん上達していくのが楽しいぞ
ソーシャルやりまくっててスキル11なら30くらいまでは一気にいくだろうな
30ぐらいまでいってBTBの楽しさに目覚めてそれからずっと ソーシャルやってたな、ランクは16人なかったからなぁ
ちなみに俺もReachではゴールドまでいったけど、3はスキル30にしてからほぼソーシャルだったから、最高スキル30のままだぞw ゴールドもその後まったくアリーナやらなかったらシルバーに下がってたけどな!
アリーナの階級?ってどれくらい強かったら上がるんだ 俺はキルデス1以上はがんばってキープしてたが一番下のランクのままだった
こう言ってはなんだがランクやレートは信頼度の目安みたいなものだから高いに越したことはない
ランク30以上あればBRグレXアイテムは一通り使えるだろうと期待するしな
>>873 キルデス+5くらいかつチームの勝利に貢献し続けなければ(チームが勝ち続けなければ)上がらない
>>870 なんかランクでガチ対戦をするのあまり好きじゃないんだよなぁ。SWATは一時期やってたけど
ソーシャルで気軽に対戦するのが好きだ
>>874 そんなに強くないといけないのかw
みんな平気でゴールドとか言ってるからもっと簡単なのかと思ってた
アリーナのランクを3のスキルに例えるとどれくらいのもんなんだろ オニキス:45〜 ゴールド:40〜 シルバー:30〜 ブロンズ:20〜 スチール:0〜 こんなもん?
今ブンギエ週間アップデートに載ってる対戦動画みてるんだが ARが結構強化されてない?
343にTバッグワロタ
ブンギエ公式といえば公式SSでフォークリフトとか変なバギーとかに乗ってるのあるよね おらも早くフォークリフトに乗ってみたいお
βのときはプラズマランチャーがかなり強かったけど 最近の動画見てると弱体化されてる?
よくわからんけど共有タグって何するの?
ぐぐってみ 一瞬で答え出るよ
ステンバーイだとやりたいことを決めてる募集がしやすいよね 共有タグはオンラインの人片っ端から誘うだけだから手間がかからない
あ〜共有タグにフレンド登録してその共有タグのフレンドリストを見て誘ったりするわけか みんなで一つのタグを使いまわして何するんだろって思ってたw
>>869 管理ご苦労様です。頭が下がるわほんとに。
ステレオタイプな言い方になっちゃうけど、同じHalo好きな人と楽しく遊べたらいいなぁと思って
共有タグにフレ申請したぜ。同じような人がたくさんいればいいんだけどな。
というかそろそろwktkが止まらなくなってきてヤバイんだが。あと2週間弱・・・
うううううううううううううう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
早くDMRとちゅっちゅしたい
>>880 予言しよう
フォークリフトを使ったレースゲーム動画ができる
そしてトップ10やトップ5にフォークリフトでのキルが紹介される
>>886 時たまタグみて登録解除・新規登録ないか確認するだけだけどなw
>>890 やっぱり英語音声かっこいいな。聞いてて濡れる
>>890 すげえな、今いる場所の名称が左下に表示されるんだね。
ボイスチャットで連携が取り易くなるね。
>>892 βのときは英語音声だったし、製品版でもマルチプレイだけは英語音声がいいねぇ
ココデノハイボクハイタイあたりのはちゃんと吹き替えてくれるなら日本音声でもいいけど
>>890 ヴェアッー!!とか変な断末魔多くて安心したわ
シールド回復遅いな 倒しやすいし倒されやすくなったか
グレネードかなり弱体化してるね。ARは上にも出てる通り結構強化されてる? この動画の人はすぐマグナムに持ち替えてるけど、HALO3が抜けきってないのかな
どっちにしてもシールド剥がしたらハンドガンのほうが確実じゃん
核融合コイルの色が黄色から緑になってるな SWATでスプリント使えるけど、遭遇してもすぐに発砲できないからあんまり使わないほうが良さそうだな
頭撃てば確実のは確かだけど3に比べてライフへのダメージも増えてる 気がするんだが、持ち替えるよりそのまま撃ってもいけるぐらい
swatも楽しいよな〜 HSが気持ち良い
>>902 ほんとBUNGIEはアホすぎるwww最高だwwww
905 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 23:35:27 ID:3iV2R8bf
>>902 これって、皮肉の意味が込められてるん?
906 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 23:45:50 ID:MJHDErPH
やられて高い所から落ちると体がえらいことになるのは直ってしまっているのだろうか 直ってたら悲しい・・・
>>906 悲しいのかよwww
気持ちすっごいわかるけどwww
スナイパーのリロードはダサくなったと思う 従来が早すぎたから仕方ないんかな
あーようやく気がついた これはバンジーアホだわwww
ARのリロードは正直格好良い
>>905 Sketch sends word that he served our first official Halo: Reach Humpday victims with official notice late last night.
Our primary target is an old friend you may remember fondly.
While even we must admit that it’s a bit premature to begin the celebration, you can expect word of our imminent victory sometime next week.
(And if we lose, expect word of lag switching and hax the likes of which we could not believe.)
Frankie even indicated he might dust off the old e-quill and write up the postgame carnage report personally for old time's sake.
Stay tuned.
日本語でおk
惑星リーチ陥落まで、残り10日・・・
>>915 発売まであと100日だな!長かったが、もうすぐ遊べる!!!!!!
えっ
ちゃんと10日って書いてるよ、最近目を酷使して霞んでんじゃね? ha ha ha
俺halo3ですら2~3年やってる気がするが これだけ遊び要素のあるReachだったら 一体何年やってしまうんだ
921 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 00:18:07 ID:7K9sw+cD
>>920 次のバンジーの作品出るまで遊び続けるだろうよ
Forgeが格段に使いやすくなったってのが個人的に一番大きい 頭のなかにアイディアはあったけど手間を考えて断念してたのが、Reachの使いやすい機能ならば作り上げることが可能なはず! Forgeユーザーは間違いなく増加するだろうから、今までにない発想のものが沢山出てきそうで超楽しみ
10日って長いな…
>>922 スパルタンがティーバッグをしている相手は誰だ?
926 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 00:33:42 ID:7K9sw+cD
>>923 Forgeワールドもかなり大きいよな
あのでかいMAPで自由にパーツ使って組み立てれるってのは素晴らしいわ
>>894 βは日本語音声だよ
特にイムムムブー、オブジェ(Immovable Objectって表示しますがな
>>926 使用できるパーツの上限を増やし、フィールド上の岩なども一部動かせ
3でユーザーが発見した裏技は正式に機能として追加されてる
それに加えて角度の調整や同種のパーツの一斉削除等の使いやすさも追求
もうどんだけユーザー目線で仕事してくれてるんだブンギエさんはw
これだけ色々付け加えたらかなりの手間がかかってるんだろうけど、それでもやってくれるのはブンギエさんくらいのもんだ
>>927 俺βでインベの棒読み以外は現在公開されてる様々な動画と同じ音声だったぞ
リーチ戦後生き残ったスパルタンはチーフ1人のみになるってあるけど それってつまりノーブルチームで最後って事になるのか?
>>904-905 >>912 の文章がbungieにあるんだけど、俺の英語力が弱くて
ティーバッグの事に付いて書かれてるのか書かれてないのか分からないっさ(・ω・;)
ってか個人的には頭の「青い炎」エフェクトの方が気になってしまった。
>>922 バンジーから見ればreach以後、大事なHALOが343の物になってしまう。
だから、HALO3でお馴染みの、「倒した相手に挑発」として使われる事が多い
ティーバッグを343によいしょよいしょしてる(´ω`)
何度も言われてるけど別にチーフ一人ではない スパルタンVは分からんけど
我々の希望のリンダたんとアリスたんがいるではないか
Halo1の頃は間違いなく唯一のスパルタンだったのに 小説やらなんやら、続々と生存者が出ちゃったから 戦闘可能な唯一のスパルタンIIとか言われたりするよな、チーフたん
938 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 01:34:31 ID:UR3X/oMv
時間が無くてスルーしてきたがODSTすらやってねぇよ・・・ 買いてぇなぁ・・・(;ω;`)
もう作戦開始まで何も手につかねえ
引き続きバンパージャンパーが最強なんですかね?ジェットパックが使いにくかったけど
Reachからhaloデビューしようと思って予約したんだけど 操作に慣れるために買ったhalo3で酔う酔う… プレイしてれば慣れるかな (´・ω・`)
3D酔いは慣れるしかない
箱のFPSは8割くらい触ってると思うがprayとtimeshift以外では酔ったことない(´・ω・`)
慣れる あとコントローラーの設定で移動速度はどれくらいにしてるのかな 無理に高速(10とか)にしないで自分に合った数値にしないと ひさしぶりにやると時々酔うね まあ酔ってもやり続けるわけだがw
でもフォージは8人部屋だそうだな
また8人なの? まった手抜きだなバンジーめ
ファミ痛の記事に書いてあっただけだから確証は無いけど一応な
視点移動速度?はデフォの3だけど酔うw でもコメみると、慣れるみたいなんで 頑張ってみる(`・ω・´)
6か7が丁度いいや! 10とかスナポむりぽまんこ
たしかに久しぶりにやると酔うよなHALOは でも他の3D酔いと比べて結構早い時間で治るんだけど ところで昔っから思ってるんだが、Bungieってなんで開発の人間に販促活動までさせるんだろう?
>>948 まあ16人でフォージで暴れたら大変なことになるよな・・・・
>>937 てかあれだけいたスパルタンがほとんどみんな全滅とかありえねぇ・・
バンジーは地球防衛軍とかスパルタンをコブナントに比べて脆弱に描きすぎじゃね?
なんで毎回あんなに苦戦してるんだよと・・
ジェンキンス!離れるな!メンドーサ!遅れるなよ! ここで次スレを待つ!それから突入だ!
スパルタンII自体は元々の個体数少なかったし(リーチ戦直前の段階では20人くらいだった) スパルタンIIIも個体数は多くても使い捨てだったからな(リーチの段階で何れだけ生存してたかはわかんね)
てかもうこれ以降のhaloの戦績はバンジーのサイトで見れなくなるんだな う〜ん残念無念知念里奈だな
Vは初陣で300人中298人死亡だっけ、使い捨てったって限度があるだろ もう一人はreachに出てくるのかな
>>958 あれは色々特殊だからしょうがないよ
というかそれがVGA 09のトレイラーで言及されてたペガシ攻略戦
ちなみにシックス君が本当にペガシ攻めの生き残りだとすると
いないはずの3人目が存在する事になる(生き残った2人は別の星で任務中)
きっとそのいないはずの3人目が6なんだろうな なんか人目についちゃいけないミッションをやってたんだろう
つまりシックスは映画とかでよくある書類上死んだことにされてる人物なのかね もしそうだとしたらHALOでは珍しくかなりヤクザな経歴の主人公だな>>シックス
>>963 ネタバレに引っかかるからあんま言えないけど、アレ見る限りそうだろうなぁ
シックスだけ経歴黒塗りだらけみたいだし
話の腰を折って申し訳ないが質問 リーチがバンジー最後のHALOだって事で今後は(シリーズがあるなら)343がやるそうだが そもそも343ってどういう位置の会社なの? 日本で言うと今後のドラクエをカプコンに任せるようなもん?
株式会社ポケモンみたいな感じじゃね?
HALO専門のスタジオじゃなかったっけ
なら今後の制作が343になるのって喜ばしい事なのか・・・? 上の方でバンジーのHALOしか認めない輩が出るかもって話があったが HALO専門スタジオなのに何で不満を持つファンが居るんだ?
話わかってるならレス読めよ
343については書いてないんですもの 何かやらかす会社なん?
作戦開始前にこまけえこたあいいんだよ
それもそうだな とりあえずは無事に着陸する事に専念するか
>>スレ住人各位 次スレ覗いたら、共有タグの需要に関しての意見があったので たった今第2共有タグのつもりで「AAA Reach」でタグを作りました 第1段共有タグにあぶれてしまった人はぼちぼち御応募ください スレに相談なしで作ってしまったので問題あったらご意見聞かせてん なにしろ共有タグって作るの初めてなもので、色々盲点もあると思うので ちなみに俺は第1段共有タグとマイクなし専用共有タグを作ってくれた人とは別人なのでご注意を
来週の今頃はワクテクし過ぎて頭がおかしくなってそうだな
ネタバレに怯えてるよきっと俺は
既に外人がLIVE配信でキャンペーン攻略とかやってるからネタバレなんて幾らでも出来るし ネタバレが怖いなら発売日まで関連スレからは離れるのが良いと思うぞ
アーマーロック連続で使えなくなってるらしいがそれじゃアーマーティーバッグできないじゃねーかオイ!そんなのバグだろ!直せよ!
978 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 10:36:26 ID:7K9sw+cD
トレーラーがネタバレのようなものもあるけどな 特にドライバーホープ(希望を届けよ)っていうトレーラー
ドライバー・・・ あと十日なのに微妙な釣りネタ・・・
980 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 10:52:34 ID:7K9sw+cD
十分ネタバレだと思ってた自分(´Д`) 他のトレーラーも見るとノーブルシックスだけ生き残るような気がする ドッグタグもって戦争の後みたいなとこ歩いてたし
まぁ擁護する気はないがトレイラーってゲームの中身を使うから 毎回停止して細部まで目を凝らせば色々と見つかるかもな ホントにネタバレが嫌ならトレイラーも見ない方が良いとは思う 3のTVCMみたいなイメージ映像なら良いんだけどな チーフがグレ投げてバブルシールド張ってから突撃するやつ
ごめんageっぱなしだったw
>>983 発売日が近いから興奮してるんだよな…!
>>984 一日が十年のように感じるぐらい楽しみだ!
なんか全然盛り上がってないな ODSTで滑ったのがでかいな リーチはいい出来っぽいのに
話題が尽きてるだけでしょ
じゃあ後はウタレタワーでスレを埋め尽くすk・・・いやジョークだよ
この時期に1日100レスもあれば十分だろう 出尽くしてる情報は周知の事だから議論の必要はないし これ以上は製品版を見るしかないからな
海の向こう側の盛り上がりは異常だろうな
ストーリー的なネタバレは嫌いなんで海外の対戦動画だけ少し見たんだが 面白すぎて後悔したぜorz 何で普通にプレイしてんだよあいつ等ww
主人公達が全員死ぬのはやめてほしいな。 最後はコブなんとの軍勢と6人で戦死するまで戦う内容だったら 萌えるけどw
萌えるけどw すごいな萌えるのか
>>992 正史通りに進むならスパルタンは死ぬか再起不能だから多分そんな感じ
語られるかは別だけどさ
とりあえずエミールがベアードの立ち位置っぽくてよかった いままでhaloは動きが不自然というか違和感があったからスルーしてたけど 今回はすごくよさそう
埋めるわよ ついてらっしゃい
埋めはら
埋め
たやすいことではない
せやな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。