オンがないですよーーーーー
オンがないですよーーーーー
北米
09/14 Halo:Reach
09/17 PlayStation Move
09/28 DeadRising2
10/12 MoH
10/19 Fallout:NV
10/19 VANQUISH
10/26 Fable 3
11/02 GT5
11/04 キネクト
11/09 COD:BO
11/16 Assassin'sCreed:Bh
11/23 LBP2
O
乙===
便器ッシュ
いろいろざっと情報みたんだが、
オンラインマルチ対戦ってまだあるか分からないの?
もう一回ざっと見て来い
三上氏: 『VANQUISH』はマルチプレイモードを実装しない
/(^o^)\
アキバの体験会行ってプレイしてみたけど三上氏が言ったように確かに新感覚だった。
特定の状況で使えるARモードのスローとブーストの高速移動は敵を倒すテンポを良くしていて、
今までのカバーアクションがあるTPSとは違った爽快感があるように感じたな。
自分としてはマルチプレイ無しでも良いと思える出来でした。
主人公は実験武器やお蔵入り武器をガンガン持ち出すのか
バカっぽくていいな
このスレでは前から言われてるがこういうゲームの対戦がやりたいならオラタンとかやっとけばええがな。
逆に言えばオラタンのようなゲームや参考にしたと言ってるCODやギアーズのようなゲームが既にあるからこそ
同じようなものではなくマルチ無しならではの内容にしたんだろう。
無いよりは有る方がいいに決まってるんだからマルチ有り>無しだろとでも言いたげな奴がいたりするが、
マルチ有りのゲームからマルチを抜いたものとこういうゲームはイコールではない。
そこを分かってない奴はにわかゲーマー。
PC相手に銃撃つだけで楽しいの?
もうそういう時代は終わったんだよ?
どっちの時代が終わったんだかようわからんけど
どっちも終わってないからもう寝ましょうね
時代(笑)
>>13 一人用シューティングゲームの方が新しいゲームだって事も知らんのか。
それにまるでシングル専用のゲームはコンピュータ相手にしか楽しめないとでも言いたげだな。
対戦的な楽しみ方も協力的な楽しみ方もできるというのに。
まぁこれにcoop機能つけるくらいの技術力があれば
変態企業の仲間入りできるだろうな。
みんなで正座ダッシュするのか。いいぞいいぞ、俺はそういう無茶が大好きだ!
便器ッシュ
1年後くらいにバンキッシュオンラインが出るだろうな
ネットコード書くだけで良いし
スローとかマルチ不向きなのは削除して。
オンゲーは当たればしばらくそれだけでしばらくメシが食えるから、
プラチナもやりたいだろう。
VANQUISHって聞くと
あの同人3Dエロムービーの
>>16 体験した限り敵の動きは対人戦には勝てない
難易度上げればもっといい動きしてくるんだろうけどね
>>22 そういう単純な優劣はつけられないと言っている。
ゲーム自体が対戦も協力もできなくても不特定多数の他人と競ったり力を貸し借りする事はできる。
自分が今やりたいゲーム=誰にとっても何にも勝るゲームではないということ。
>>22 >>23の補足だが、
優れた動きの敵を求めるなら他人のスコアアタックの得点やタイムアタックの時間や制限プレイの縛りと競えばいい。
良い結果を出している人ほど優れた動きをする敵ということになるし、
>>12でマルチ有りのゲームからマルチを抜いたものとこういうゲームはイコールではないと言ったように、
このゲームで他人と競うならスローが絡んでくるが同じ条件で他人と直接対決はできない。
なのでどちらが勝ってる優れてると一概には言えない。
直接対決できないゲームができるゲームに勝てないと主張するなら、
それは後者の方がその主張する本人にとって今、よりやりたいゲームというだけ。
肝心のゲーム内容の評判は良いみたいだし、シングル特化は正解でしょ(セールス的な影響は知らんが)
ただ三上達が1から作ったマルチゲームをやってみたい気持ちはある
http://blog.vanquish.sega.jp/archives/238 >『VANQUISH』はPS3とXbox360のどちらでプレイしても
>ほとんど違いが分からないようにチューニングされています。
>今では私達開発者でもプレイ画面をパッと見ただけでは
>どちらのハードか分からないぐらいです…
>ですのでどちらのハードをお持ちの方も安心して下さいね!
これでハード信者も少しはおとなしくなればいいが
>>26 ベヨネッタを一番買い支えてくれたのは日本のPS3ユーザーなんだから
そこんとこ今回はさすがに学習してくれてるといいんだけど
技術者が学習しても
PS3の仕様なんだからそこはどうしようもねーよ
>>27 また調べもせず適当な嘘を・・・
ベヨを一番買い支えてくれたのは
北米箱ユーザーの35万本
>>26 どっちによせてチューニングしたかが気になるよナ
劣化寄せなら…
特典でゲージ無限モードとかはないのかな。思う存分殴りたいが。
>>31 同じにするなら低い方によせることになるよどうしたって
それから勘違いしている人が多いと思うけど
PS3でしか出来ないこと、360でしか出来ないことってのは確実にあるし
単なる映像的な好みであって技術的優劣とは関係ないものもたくさんある
いい加減ハードで争うのはヤメロっつーの みっともない
敵の作りこみは結構いい感じだと思うけどな
斜面ステージでゲオルギーがカバーをいきなり飛び越えて斬りかかってきたのを
見たときは思わずかっけえと思ってしまった
まあそれを後方回避からスローモ射撃で撃ち落したサムはさらにかっこよかったが
ベヨとかニンジャガみたいな和ゲーの3DACTの敵と戦えるTPSという意味でもVANQUISHには期待している
無いこと確定してんのにマルチマルチ言ってる奴もうぜえが、
シングルでしかできないこともある(キリッ って奴も信者脳すぎるよな
PS3初だからそんな余裕ないダケって発言あるのに
まあ、さすがにそれだけが全てというわけではなかろうに。
PS3の問題じゃなくてあれだけ激しいドンパチを
オンライン対戦に持ち込むのは難しいってことだろ
それ以前にあのブーストを搭載したら
弾をあてることもできずにゲームにならん気がする
だからマルチのノウハウないから作らなかったって言ってんだろ!
マルチのノウハウが無いのと、シングルのあの物量とスピード感はマルチで同期絡めると不可能だって話だったな
そもそもマップのコリジョンからしてマルチ無理とか言ってたから、企画の一番最初の段階からマルチは切り捨てて作ってたんだろ
本気でマルチやるならもう1タイトルつくるぐらいの人員と金が居るよ
マジな話
欲を言うならそれをやって欲しかったな
マルチ厨はロックマンもマルチにしろとか言いそうで怖い。
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
どんな判断だ
マルチ実装しても初心者は3日でやめることになるからいらないな
プラチナの規模じゃ充実したシングル+マルチ実装は無理だろー
SEGAは欲しかったんじゃないかね
まあ下手にマルチに手を出して両方ぐだぐだになるぐらいならソロだけでいいわ
マルチはサポートも大変だからな。まあ、発売して1週間で調整パッチを出すゲームとか、
タイトルアップデートを6回もしたゲームとかあるからな。
パブリッシャーとしてはマルチ入れて欲しかっただろうけどな
これが海外の開発スタジオとパブリッシャーの関係だと絶対にマルチかCoop付けさせるはず
無理にマルチ入れて、N3-2やbioshock2みたくなるのはごめんだな
開発者ブログ、過疎だなぁwwww
秋葉原の体験会でも思ったがそんなに知名度無いみたい
宣伝全然してないからね
何かやっているゲームがある時はしばらくゲーム情報系のサイトを見ない人も多いと思うけど、
それでしばらくぶりにやるゲームなくなって、
据え置き機のゲームにでも久しぶりに興味示してみようってなって
片っ端から発売日カレンダーのタイトルをクリックしてみて、
ちょっと好きそうなゲームだったらグーグルして……ってやって、ようやく見つけた
発売近づいたら1〜2日に一回くらい情報サイトのトップに小出しするのは
重要だと思った、俺も気まぐれの運でしかこのゲームを見つけられていない
マルチが必要なゲームと元々やらないゲームって決まってるしなぁ
結局今年はCODBOにみんなオンラインは逝っちゃうのわかっててどうせすぐ過疎るんだから
その分オフラインに全力つぎ込んで欲しいね
それにしてもオペレーターみたいな人いいおっぱいだ
SEGAやる気ねーな
二週目はオペレータとサムを入れ替えできるらしい
58 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 10:56:17 ID:ARn12dG/
いいかげんな事言ってんじゃねーよ
オフ専だと
PSならゴッドオブウォー
箱ならニンジャガイデン
レベルの物を求められるから大変だろうけど
プラチナにもべヨネッタがあるから大丈夫か?
それらよりももうちょっとシューティング向けじゃないだろうか
ダークセクターが実質オフのみだったから、それと比べれば。
あれも面白かったんだ。80万しか売れなくて、俺たちの戦いはこれからだエンドだったけど……。
高速移動できるんだからACやバーチャロンみたいに敵の弾幕を避けられたら良いのになぁ
動画見る限りじゃボスのミサイルとかすげー適当に飛んでて萎える
>>62 あんなん全部的確にこっちに向かって飛んで来られても困るぜ
ボス戦なんだからそれくらいスリルあっても良いと思うけどな
他の味方もいるシチュエーションだったろあれは
あのミサイルは広範囲攻撃用と見た
あの変形時の全方位攻撃みたいなのとは別に、
複数のミサイルを連続でこっちを狙って撃ってくる技もあったな。
軌道は途中からこっちに向かって直進してくる感じ
難易度が上がると、全部こっちに向かってくるのかも。
>>62 ミサイルの撃ち方は少なくとも2種類はあったよ
両手をブン回しながら撃つみたいなのは、全弾こっちを狙ってたっぽい
俺が見た連続ミサイルはメトプラのメトプラが撃ってくる毒ガス弾じゃない方の連続ミサイルみたいな間隔で3回だったかな。
あれはミサイルそのものより地面に着弾させて爆風に巻き込む感じの技だからちょっと違うけど。
左右に揺さぶって上手いこと切り返して避けるか、ARモードで撃ち落とせば食らわない。
ミサイル撃ち落とせるのか
いいね
体験会で撃ち落したけど数が多いから避けるほうが賢い
立ち止まったら瞬殺されるくらいのボスキャラ出して欲しいなぁ
一応アルゴスも即死攻撃持ってるけど、
過去の三上が関わったゲームでいうならDMDのネロ3戦目とかWGHジーンみたいなのか。
鬼いちゃんの方は幻影剣バリア外向きからのスティンガー食らうと即死だったな
体験版に出すボスキャラって難しいよな
難易度あげて展示すると こんなの倒せるか!楽しめねぇよ!
難易度下げて展示すると もっと歯ごたえが欲しい! しょぼい!
どうすりゃいいのかと
ACfaのお母さんは製品版より体験版の方が強かった
それによってプレーヤーが篩いにかけられた
ヴァンキッシュもそうすればいい
>>74 難易度は選べればいいから
問題はボスが糞かどうかじゃね
何度も戦いたいと思えるボスじゃないとね
つか、シューター系の体験版で
ボスまで戦えるってのは少ない気がするけど
ロスプラ位?
9月に体験版出してほしいなぁ
今予約しようかすげぇ迷ってる
オフのみだから対戦過疎の心配ないし
>>78 マジで!?こりゃ楽しみヨw
( `ハ´)<謝々アル
>>75 何故プレイヤが篩にかけられる必要があるのかよくわかんねんだが
>>75 「ぼくらが売りたいゲームはこういうゲームですよー」
ということを知らせて、本当に購入したい人をふるいにかける
という意味なんじゃね?
GodHandとかマニアっくにハードな難易度が人気だけど、
前情報では結構爽快なおバカゲームに映ってた
そういうタイトルだと思って買ってなんじゃこりゃってなったユーザーもいただろう
もちろんそこからハードなゲームの面白さに目覚める人もいるんだろうけど
買う側と売る側が幸せになるための「ふるい」ならば納得
難しいって言うのは難しいと思ったからだろうが
難しいと感じる奴イコールアホと思えるなんて、たいした選民ゲーマー様だな
自分と違う感じ方をする人が
概ねアホに見えてるんだろう
ちっぽけなプライドの多くの部分がゲームで遊ぶことに向けられると
そういう嫌なプレイヤーになってしまうのだ
皆も気をつけようね
言い方が悪かったな
つまりカレー頼んでおいて辛いって文句言う様な奴がいるんだよ
辛すぎたらそりゃ文句いうわ
だから予め「こんだけ辛いッスから!」って試食させる話だろうが
適当にレスしないで
三上そんなこといってたんか
製品版より体験版の方が難しいってヤツを例に挙げて、
ヴァンキッシュもそうすればいい、って言ってるくらいだから、
カレーを注文した人に辛くないもん出せばいい
て事だよな なるほど了解
そもそも何で難しいって言われるのがイヤなんだ
アホちゃうの
ここは頭膿んでるやつばっかか!
なんで自分で物を考えることが出来ないんだろ
>>93 いや、流石にこれはお前の書き方と考え方がしょうもねーよ
今はひとまずどっか行っとけ
適当なレスしないで
「ちゃんとものを考える事が出来るヤツなら
ぼくが能内で考えてる事がわかって当たり前なのに!」
とか思ってんのか
>>93 とりあえず、拙い説明でも全員賛成してくれる特殊世界にでも行ってくれ
ここは違うけどな
馬鹿も消えたみたいだし、もういいだろ
よくわからんプレイヤー選別論者もいなくなったし、ヴァンキッシュの話でもするか
俺はあのヒザスライディングと普通っぽいスライディングを気分で出し分けたいんだけど
あれってランダムでどっちかが出るの?
ランダムっぽかったよ
基本的に底が浅くすぐに飽きたよ>体験会。
予約した人はとりあえずキャンセルして体験版でためす事をお勧め。
俺は体験会で15分やれば全ての底が見えるんだぜ
みんな俺の言うことは聞いた方が良いよ 忠告だ
趣旨変えして戻ってきたのか
ごくろうさん
PS3版が大幅劣化してるのは
9/2の体験版で解るなw
楽しみすぎる
大幅か
具体的にどこがどうなってると思う?
箱○ AAあり 720p ロード快適 処理落ちなし NETラグなし
PS3 AAなし 720p以下 ロード遅い 処理落ちしまくり NETラグあり
106 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 00:53:46 ID:e6kLa3O0
この画像出すやつは馬鹿
処理落ちしまくりか
その通りだと良いね
109 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 01:03:21 ID:e6kLa3O0
クソ箱版は劣化か・・
予約キャンセルしてこよう
110 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 01:07:06 ID:e6kLa3O0
646:なまえをいれてください :sage:2010/08/14(土) 17:54:32 ID:OQsY63Jr
>>631 さっき体験会行って来ましたがかなり面白かったですよ。
PS3版と箱版どっちもやりましたがどちらも処理落ちはなかったですし画質も差はないように感じました。
箱版のほうは若干ぼやけてた気もしますが全然気にならないレベルです。
格闘を行うとゲージがほぼ無くなるので格闘はここぞというときに使った方が良いかもしれません。
こういうレポもあったしクソ箱はもう駄目かもしれんね・・
111 :
sage:2010/08/28(土) 01:17:16 ID:52f0t4Tw
これはひどい
痴漢ざまあwww
こんな画像でもsageもまともにできんバカぐらいは引っ掛けれるんだな
体験会行った人のほとんどが画質の差を感じられないか気にならないと言っていて
ブログで開発者が画質の差は無いと言っているようなゲームをゲハのネタにしても
どちらも得せんよ。9月2日にスレ荒らそうと思ってるならやめてくれ
>>112 クソ箱呼ばわりしつつ予約してた面白人間さんに失礼だろ!!
>>106 くらべるには環境が違いすぎないか?
と、吊られてみた
劣化とかよりまずはゲーム自体が面白いのかどうかを気にしろよ!
ゲハ郎はゲームの面白さなんて気にしないだろう
機種間で違いがあるとき以外は
ここはゲハ野郎以外にも
「三上真司に個人的な恨みを持つ人」も現れるから
たいへんだよな
中身がおもしろけりゃ、それでいいんだ!
三上はともかく神谷は敵を作りすぎてると思う。三上はそれに巻き込まれてる
かんじなんじゃね?
神谷さんくらい強烈な個性がないと
ゲームって作れないよ
インパクト度合いだけ見ると
ベヨババア >>> サム だし
個性がはっきり出るよね
今日の体験会行った人、感想とか書いてってくれ
123 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 18:00:59 ID:EZhD/ehv
体験会行ってきたけど箱版はPS3に比べてボヤけてた
試遊してるのもキモオタしかいないしもう駄目ぽ
PS3版だけプレイできた。
一回しかプレイできなかったが、ゲームモードはオート照準とノーマルの二つ。
店の人が勝手にオート選んだんでそっちでプレイ。
モードで難易度変わるかは知らないが、雑魚の攻撃ぐらいなら多少食らっても問題ない。
さすがに出過ぎて集中砲火されるとヤバイが。
ブーストは結構な早さでゲージ回復するから、出し惜しみする必要はなさそう。
というか、ブーストで特攻かけるのが楽しすぎる。
回避行動はちゃんと無敵時間はあると思うけど、ボス戦だとブーストで大きく動く方が避けやすかった。
スローは大ダメージ食らうと自動発動。
何回か発動しても死ななかったから、体力は自動回復だと思う。
ダウンした味方には十字アイコンが浮かんでて、駆けつければ回復できる。多分ほっとくと死亡。
ボスは部位破壊→コア攻撃して倒すタイプ。全体的に予備動作がはっきりしてたから、強くはなかった。
片腕破壊するときにQTEあり。レバグル。
処理落ちとか確認できたのは、ボスがミサイル乱射したときの一回だけ。
ていうか初プレイだったからテンパっててよく分からんかった。
こいつは行ってるわ
さすがです
私男だけど、なんだかんだで
>>125は既出だと思う。
売れそうなのは日本とロシアぐらい
133 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 21:04:40 ID:YmEED1j4
今回は箱版が劣化か・・
痴漢プギャーm9(^ ω ^)
体験会行って来たけど
操作が思ってたより難しくて、思い通りに動かせるようになるにはかなり時間掛かりそうだった
アーマードコア思い出したわ
SEGAの人も、操作に慣れてきたらまた一段と楽しくなってくるとか言ってた
あとノーマルでも、突っ込んだらビックリするくらいすぐ死ぬ
チャロンみたいな独特の感じでなくて使用ボタン数は
多いがボタンの使い方は普通のAC系なら個人的に安心だ
わたくしも
>>125がほんとうのこといってるとおもうの
137 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 23:39:24 ID:iga9I2pP
オンをつけないとはもったいないな
138 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 00:01:16 ID:YmEED1j4
箱は独占ソフト無いわマルチは劣化するわでカワイソス
139 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 00:14:22 ID:d8C1hYx+
たしかに
体験版配信は来週木曜か
月曜日を受け入れてしまえばすぐだな
これとReachとRed Dead Redemptionと欲しいゲームが多くて困る
今年はこれとGT5かな〜
なんだお前ら、メトロイドはやらないのか。
こっちは体験版と同じ日だから、もやもやしてるというのに。
今日見てきたが、PS3は1名のみ、360は5人くらい並んでた。
PS3ならすぐにできますってセガの人にいわれた
PS3ユーザーとしては複雑な心境だった。
>>143 ノ 俺は生粋のメトロイダーでありパワードスーツ物スキーでもあるから見逃すわけにはいかん
メトロイドの発売とこれの体験版が重なったと分かった瞬間、睡眠不足の危険を感じたが、
フラゲできれば一日ずらせると気付いた。フライング販売してなかったら次の日の仕事はもう駄目かもわからんね。
コアゲーマー向けなゲーム大好きだから任天堂系ではメトロイドとFEが特に好きだし、三上ゲーも大好物
B.O.S.や( 三)さんはどう考えてもきのこれる気がしないなwww
後者のはパワードスーツではなくあくまで作業着で筋力増強等無いだろうけど。
処理落ち結構あるよなPS3版…
買うの辞めようかな
体験版まで待てよ
いや…すまないがHaloは一作目箱アケでやってみたんだが好みに合わなくてな
メイトロイドは良いのにHALOは駄目なのかい
メトロイドはシステムが違うもの。厳密にはFPSじゃないお
パワードスーツは好きだがゲームシステムの好みも大事なの
発売時期的に絶対積む事になるから買わないなこれ
ソフト過疎ってる8月なら買ったのに どんな判断だ
広義のFPSには含まれるが狭義のFPSには含まれないという事を示す為FPAと自称するプライムは
アクションシューティングと自称するヴァンキッシュとある意味似てるかもな
メトロイドとかwiiかよ
PS3なら買うのに
なんでwiiだとイヤなん
話それるけど
>>148は箱持たずにPS3だけ持ってるヤツの発想じゃないよな
普通のFPSはできるけどメトプラだけは酔うからできない
バイザーの狭い視界でぴょんぴょんはアクションさせるのはきついです
>>157 買いたいのがあんまり無いんだよなぁ
朧とゼノとゼルダはちょっとやりたかったけど
>>161 wiiで一番面白いのはバイオ4
これ豆な
163 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 13:17:37 ID:e2feCbhB
任豚ウザ
メトロイドとかどうでもいいから
「操作性が〜」って意見が多いのがちと気になる
ボタン配置はかなりギアーズというか普通のTPSっぽい配置に近そうなんだが
実際にやると戸惑うものなのかね・・・?
「構え」ボタンでスローが発動するってのがくせ者なのかな
ブーストしながらスローは同時押ししないといけないみたいだから
箱○コンだとやり辛そうだが
ベヨと同じくキーコンフィングなかったら叩かれるだろうな
今回は付いてるのかな?
他のシューターに無いアクションが、スピードの出るスライディングだからなー
慣れないとウワーってカンジになるんじゃないかね
ギアーズの場合Aボタン一つでカバー、回避、ダッシュが出来るみたいけど
ヴァンキッシュの場合はボタン配置が別々なことと、加えてブーストと
ARモードの使い方にも慣れなきゃいけないから戸惑う人が多いのかも。
でもプレイしてみて操作性が悪いとは思わなかった、慣れるのには少し時間がかかるな
不慣れな状態で何か操作ヘマると
すぐイラっときて「操作性が悪い」とか言うやつもいるからなぁ
「操作性が悪い」っていうのは
移動しながらAIM調整が出来ないのに
回転する床の上でスナイプさせられるバイオ5みたいのを言う
>>159 俺はFO3も石村も箱○版だぜ 他にパワードスーツじゃないけどMetro2033ももの凄く好きだ
ゼルダとメトロイドの為にWiiを、ACfAの為に箱○を、BD再生とミクさんの為にPS3を…とその都度迷うことなく買っていった俺はおかしいのか…
いいんじゃね 俺はその都度迷いつつも結果は同じだったボヨーン
慣れれば正確な操作ができるボタンの割り振りになってると思う。
バイオ4でアクションボタンが暴発したり、ギアーズでAボタンのアクションのうち意図しないものが出るみたいなのを防げるけど、
その代償としてボタンの割り振りを完全に覚えないとやりにくい仕様。
時オカのAボタンアクションに習って一つのボタンに色々詰め込んだバイオ4やギアーズとは逆だからな。
>>164 昨日の体験会でちょこっと触ってみただけだけれど
そんなに難しい操作が要求されるわけでもないし
操作性が悪いとは思わなかった
バイオ4では酔ってゲームにならなかったが
これはそんなこともなかった
>>173 確かに、Aボタンに全てを詰め込むと最初は入りやすいけどどうしても
システム上の足枷に感じる事はあるかも
ギアーズとかでも「ここは回避だ!」と思って入力したらカバーになっちゃったり・・・
だから役割をボタン毎に割り振ったのはある意味英断かもしれんね
三上がある30分〜1時間プレイしたら慣れてくるって言ってたのはそういった操作性のこともだろうか
>>174 そこまで変態的なコマンド入力があるわけでもなさそうだし、大丈夫そうだね
ありがとう
体験版がますます楽しみになったよ
チャロンのようにその時の自機の動きに応じて武装が変幻自在とかじゃなきゃ俺は大丈夫だ…
あれはいくらやってもまったく慣れなくて泣きたくなった。機体デザや世界観は大好きだから余計に
>>174 バイオ4はもっとも過大評価されてるアクションゲーだからなぁ。
ヴァンも古臭いシステムに高速移動のラジアルブラーでバカをだまそうとしてるだけどゲーム。
俺はQTEがウザくてたまらん派だったんだけど、
QTEでヘマる→ゲームオーバー→またやり直し
がイヤだった訳で、成功しなくても状況が有利にならんだけでそのまま続行出来るなら
別にいい、という事に気付いた 体験会で
だけどゲーム
「ラジアルブラー」て言葉をどっかで覚えて、使いたくてたまらん子が
また来たのか
だけどゲームw
何か自己フォローをしに、また出て来るかな…?
来ない様だね
1日にはFF14のオープンβでその次の日は体験版か、胸熱。
>>118が言ってるような三上に個人的に恨みを持つような人って
バイオ4のGC以外に移植するなら腹切ります事件ぐらいしか思い当たる節がないんだが・・・
それしか思い当たらないから
どうだという話なの?
三上っていうかプラチナじゃね
ベヨあたりからのアンチもいるし
劣化したのが相当許せなかったのか
カプ信者なのか知らんけど
>>177はアンチ三上だろう バイオ4がどうしたとか言ってるし
だけどゲーム
泥船さんじゃねww
え〜みんなえ〜そろってえ〜カプコンえ〜やめやがって〜;;
俺は一癖二癖あるメーカーの方が基本的に好きだ
SEGAとかフロムとかEAとか任天堂とかD3Pとか
カプンコは経営が糞すぎるから有能な開発はどんどん辞めてってほしいわ
プラチナアンチうぜぇといいつつカプコンアンチ
>>186 何食わぬ顔でPS2移植したあと廉価も出したしなw
三上真司の名言集
・「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」
・「PS2なんてほとんど買い替え需要でしょ?わざと壊れるように出来ているんだよあんなの 犯罪スレスレだよ」
・「三国無双が四国無双だったら売れない。三国志だから売れる。」
・「最近の若い奴は動物園のトラと同じ。野生では生きていけないヘナチョコ。」
・「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
・「日本は過去の遺産を食い潰してる状態。」
・「歴史に残るミュージシャンは時間が経ってから評価される。」
・「一生ゴマすりのままで終わるような人生なんて無意味。」
・「俺もMAME支持者だ。」
・「最近は洋ゲーの方が出来がいい。」
・「ピーマン食え」
・「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」
三上はPS2時代は結構過激だったな。今は独立して穏やかになった印象
1年半窓際やって、悟りでも開いたんだろう。
よそでヤレ
ここでやれ
そこそこなタイトルのスレでハード論争を回避するのは不可能なのか
間違い探しでどっちが上とかもうウンザリなんだが
>>203 わざと話題にだして荒らしたい人たちもいるからね・・・
体験版の日はどっちにしろ荒れそうだ
バイオ4がバイオを腐らせた。
アホはいまだにこれに気付かない。
こんなアホがいるかぎり三上も健在
腐らせたのはカプコンだけどな
他のメーカーは参考にして良い作品に昇華させてるのに
バイオ4はいいだろ・・・
3のままのシステムでやってたらそれこそ終わってたよ
もう和ゲー自体屍だからな
洋ゲーやった後だと和ゲーはすげえ古臭く感じるし
それは人それぞれでしょうよ
体験版だすの早すぎだな。ベヨの時は三週間前だったのに
>>209 昔から触れ続けているゲームの類にもよるよな。
人それぞれではあるんだろうけど、割合として和ゲーは退屈って層は増えてるんじゃないか?
自分は和ゲーのややぬるめが好きな半端者だけどなw
そんなんはタイトルごとに判断するっしょ
洋と和でいきなり分けても仕方ねー
洋ゲーでもゲーでも
駄目なもんは駄目
和が抜けてた・・・
EDF3やバレッチは合わないがGoWシリーズや石村は好きすぎてやばい
でもそんな俺と好みが真逆の人もいるからなぁ
>>205 ↑この人ってなんかアレですね・・
キリッ とした顔してそうですよね・
良いものは良い じゃなくて
悪いものは悪い って方で考えてしまうヤツの人生の無駄遣いっぷり
そうは言っても今年の和ゲーの中で良ゲーは一つもないんだから
ヴァンキッシュが良ゲーであるといいな
オンがない糞っぷりだが
ヴォンキッシュなんて買わずに洋ゲーのフロントミッションエボルブ買えばおk
>>220 スクエニのせいでクソゲー化してるぞアレ
>>205 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
>>221 スクエニ関係無いだろ、ゲーム部分は実力そのもの
お前の好きな海外開発陣だよ
オンもあるよ、オンがあるから神ゲーなんだよね
エボルブというと
主人公のイラスト見てからゲーム内画像を見るととても面白い
というアレか
エボルブとか劣化ACだろ
体験版たのしみー(^ω^)
海外ゲーは良いけど和ゲーは全部糞なんだよ
俺がそうだと言ったらそれが事実で真実なんだよ
海外ゲーでも俺が糞だと判断したらそれは糞
異論があるヤツはものがわからないアホ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ たのしみー
楽しみだけどオフ専ならアドベンチャーっぽいゲームにして欲しかったな
手掛かりを集めて推論して、犯人はお前だ!とか言ってから
銃で撃ち殺すみたいなのか
色んなタイプの女の子と関わって好感度を上げて、
告白されたら撃ち殺すゲームかも知れない
バイオ4は探索がめちゃくちゃ面白いゲームだったから俺もアドベンチャー要素は欲しいと思った
そう言う意味でのアドベンチャーモードは確かにあったらさらに面白そうだったな
>>223 キチガイ発狂してんなー
お前の好きなギャルゲーでもやってろよ犯罪者予備軍
洋ゲー和ゲーと区別して考える時期はもう過ぎたのだ
かと思えば、和ゲー好きは皆ギャルゲマニアで犯罪者予備軍だ
とか言ってるヤツもいる
ID:JcsTygEkみたいなクズを例に挙げても仕方ないだろう
他の洋ゲー好きにも迷惑だし
マルチの新作ソフトスレは面白いなぁ
ああ、俺には見えないヤツがまたクズ発言してるのか
>もう和ゲー自体屍だからな
>洋ゲーやった後だと和ゲーはすげえ古臭く感じるし
>今年の和ゲーの中で良ゲーは一つもない
勘違いしねえ方がすげえ
周りの人間エスパーだらけなんだろうな
もう捨てとけよ
>>242 和ゲーも洋ゲーもやった上で批判してんだよ
ID:JcsTygEkhは正に
>>228タイプの絶好の実例だなー
じゃあ、和ゲーに良いものは無いと思ってるし、かといって洋ゲー好きでもない人、という事にしとくか
何でいるの?
批判が生き甲斐なんだろう
和ゲー好きだから今の和ゲーの糞っぷりが嫌なんだよ
萌えやパンチラに逃げてまともなゲーム作ろうともしない
グラフィックは二流、ゲームシステムも進化なし
おまえらが甘やかした結果だ
なんか、哀れなやつだな
かわいそう
ママの愛情が足りなかったのか?
IDが違うのが信じられない位に
>>228まんまの奴だなあ
ヴァンキッシュに気に食わない所があったら、
また元気に俺様ちゃん正義を喚き散らすんだろうなー
北米ストア明日配信みたいなんだがストア更新何時頃なんだろう
確か日本時間18時くらいじゃなかったっけ
てか北米ほんとに明日なの?
萌えやパンチラは前から和ゲーに多かった
たしかに和ゲーも昔と比べたら堕ちたもんだが全てが糞だとは思わんな
てか洋ゲーもそろそろ行き詰るんじゃないか?
開発のいろんな所がハードル上げ過ぎたたせいで下手な物出せない雰囲気あるし
出来は悪くないのに売れなかったり、売れても開発コスト掛かりすぎてスタッフ
が大量解雇なんて話もあるし、買収の話も良く聞くしな
俺の北米垢が再び火を吹く時が来たか
ゲームなんて所詮暇つぶし 人生賭けてまでやるもんじゃ無し
もう作れないって言うなら ああそうですか じゃもうやりませんってだけ
絶対面白いゲームだなこれ
超ゲーマー神の俺が言うんだから間違いない
出てくる敵の中にヘイローのパクリくせえのがいるな
無茶苦茶似てる
264 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 05:48:02 ID:oFZt/5Au
三上さんに限って間違いはないと思うけどとにかく期待してるよ
もうあさってにな〜れ
北米まだきてないか
まだきてない
日本時間の31日じゃねえだろw
アメリカはまだ夜中の2,3時じゃね
まだかお。
( ´ω`)
アメ時間の31日日本時間の9月1日です
後16,7時間後位かな?
なん・・・だ・・・と・・・
もしかしてマジでそろそろ来ると思ってたんかw
夜中の2時くらいか?
体験版たのしみー(^ω^)
279 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 18:37:29 ID:5UPKgPzS
いちいち顔文字使う奴ウザい
いちいち顔文字に反応するやつウザい
(´_ゝ`)
配信はいつも通り昼過ぎ→PS3、夕方→360かな
アクションゲーム好きなので早く遊びたい
箱○カナダタグに来てるぜ ゴールド限定だが
俺ブロンズ会員だからできねえ
>>283 ありがとう。海外タグはシルバーなので残念
PS3が最速プレイになりそう
俺プラスチック会員
海外きてるぞ 箱
日本語吹き替え入ってるか?
おっしゃゴールドの俺歓喜!!!!!!!!!!!!!!!!
これからゆっくり落とすわwWwww
おっしゃーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
日本タグしかねぇお。
(´・ω・)
サンロクマル、きどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
海外タグゴールドの人って日本タグは使ってないの?
北米と日本のどっちゴールドにしようか迷ってる
海外タグはDL専用のシルバーな人がほとんどでしょ
これのデモ目当てならゴールド必要だぞ?
本体のみじゃゴールド作れないんだっけか
お前等気合入りすぎだろw
俺は2日まで待つわ
海外アカで落とした奴レビューしてね
>>297 本体買った直後に作ったタグはゴールドにできなかった?
お試し期間みたいなやつ
3タグぐらいはゴールドに出来るんじゃなかったかな
修理から帰って来た時の1ヶ月ゴールドあるけど2日ぐらいなら待つか・・・。
ブーストダッシュが楽しすぎる
雑魚戦もっとやりたいな
ゴールドにする術のない俺は負け組
石村の体験版はタダでくれたのに!けちんぼ
>>302 アクション特化のTPS?
製品版も早くやりたい
コンビニ払いのゴールドメンバーは北米じゃ使えないしなぁ
>>305 新規タグ3つ目までならゴールドになるよ
うげげ
何故か箱でサインインできねぇお。
こんな時に限ってメンテかお!?
(#^ω^)
…何だ。
アカウント取ったのに、結局は明後日までお預けか。
既にゴールド使い切った俺に隙は無かった
GoWやらのTPS好きな人レビューよろしく、シューター視点から見てどんな出来か知りたい
PSまだかお・・・
PSは3時くらいじゃないかね
>>308 主人公がサクサク動いて移動が楽しい
マトリックスモードで弾避けるのも楽しい
>>312 本当にそれだけ。ベヨもそうだったけど、原始的なシステムがばれないように、
簡単なイフェクトでアホゥを取り込むサギゲームなんだよなぁ。
実際にすぐに飽きたよ俺は。ラジアルブラーとかロスオデのまるぱくりだしな。
とりあえずみなさんは体験版をやって自分のセンスに従えばいい。
俺は買わない。絶対に買わない。
ベヨが楽しかった自分には合いそうだな。
ロードとかも気になるがそこまではまだ分からんか
>>313 体験版やったかぎりじゃ期待できるとおもう
>>315 ロードはデモ始まる時しかなかったよ
ネットにある北米タグの作り方ってもしかして古くない?
うわっ
ログインできたお。
(#^ω^)
こういう時間が経てば直る系は勘弁してくれ。
すぐに飽きるなんて、ゲーマーとしてのセンスがあってカッコイイ!
海外タグの作り方に新しいも古いもあるのか…
322 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 22:44:33 ID:FuquMsM3
何でクソ箱先行なんだよくそ
PS3版はいつくるのー
そういう態度だからだろ?
いやさ、地域選べなくてさ
よく見たら飛ばされてた
うわ、、、英国にしちまってたわ
死にたい
最後のアカウントだったのに、、、
誰か慰めて、、、、
329 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 22:58:55 ID:FuquMsM3
痴漢ざまあ
シルバーはいつくるの?
海外タグはカナダおすすめ…ってもう遅いか
シルバーは一週間後
俺と一緒に明後日を待とう
PS3まだああああああああああああああああああああ?
しまった。
さっきのトラブルのせいで、PCでアカウント取ってしまったから、シルバーになってしもうた。
本体からじゃないと、ゴールドにならないとか。(笑)
最後のアカ作ってまで体験版DLしようとしてる奴らはちょっと待て
明後日には日本にも来るんだぞ、もったいない
DEAD SPACE2みたいな海外でしか配信されないテデモのためにとっとけよ
普段から北米ゴールドな俺歓喜
おもしれーぞwwww 神ゲーだわこれさすが三上や
今やってるけど正直微妙だわ・・・
期待が大きかっただけに残念
なんかめっさ単調だなこれ。様子見確定
残念なのはオンがないところだな
貶めるならもうちょっと上手く自演やんないとな・・・
単発ネガキャンwwww
344 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 23:58:22 ID:FuquMsM3
オンライン厨うぜーよ
ヘイポー(笑)でもやってろや
ゲハ中は自己主張せず死ね
なんか思った以上に普通のTPSだった
そうだ明日できるのだ慌てる必要はあるまい寝よう
体験版やり込んだ人の感想かプレイが見たい…
ベヨネッタ体験版やり込んだ人の動画はやばかったし!
>>346 むしろちゃんとしたシューターで良かった
システムとか敵のデザインとかバリバリアクション寄りな感じがしたから、変に気張りすぎて空回りしないか心配だったんだよな
とは言え何も尖がった部分がないとセールスに響くのも確かだが
オートエイムはどうよ
格闘後が隙だらけなのが難しいな
ダッシュすらできないから下手な俺は離脱がダサいw
2日はまた荒れるんだろうなぁw
ラジアル君もまた来るだろうしね
昔PS2の攻殻にハマったんだがあれみたいに
カッコよく回避するのは可能だろうか
動画見た感じだと結構いい感じに回避できるっぽいよ
敵と味方の数が凄いね
こういうタイプの国産ゲーだと
スッカスカの撃ち合いになることが多いのに
ロスプラとかギアーズみたいな動きの重いTPSはいらない
これって48時間無料コードはダメ?
>>359 オンラインの出来るシルバー扱いだから無理よ
>>352 これはなかなか面白そうだな。上手な人のプレイは見ているだけでも楽しい。
ちょっとモーションの詰めが甘い気がするが
概ね良さそうだな
モーションの大雑把さは和ゲーらしくて個人的には好印象
なんかアニメ的に動かせそう
動画見ないようにしていたが見てしまうと駄目だ我慢できねぇ!
はやくやらせろおおおおおお
体験版遊んだ限りではボス戦が面白くないね。
間接破壊してコアを撃つの繰り返し。
>>366 ステージ1からイエローデビルと戦いたいの?
面白そうだけど数が大ぎてゴチャゴチャしてるなあ
>>352 いいもの見せてもらった。ありがとう、購入決定だ。
デカボス戦が好み別れるのは分かるかな。自分はああいうの大好きな方だがw
仲間も結構頑張ってくれるみたいだし楽しみだ。
>>369 いや、仲間はどんどんやられるぞw
回復してやる暇なんてないから大抵は放置だ
368 なまえをいれてください [sage] 2010/09/01(水) 01:10:20 ID:ygDF+F1s Be:
面白そうだけど数が大ぎてゴチャゴチャしてるなあ
>>370 視界の外から味方の弾幕が飛んでるから結構頑張ってるように見えたがもろいのかw
まあそれっぽい雰囲気を味わえれば自分は十分かな。
ハード以降は割と味方も重要になってくるんかねえ
的が主人公に集中するのを防ぐ位は出来るんだろうかな
兵の後ろに隠れて盾として利用するとか、色々利用出来るといいんだが
374 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 01:24:18 ID:wI09iD++
やっぱこの人アクション作らせたら才能あるわ
それに射線上にいて邪魔なことが多々ある。
サムが「邪魔だ!!」と言ってこちらの気持ちを代弁してくれるw
だが仲間を何人回復しろ、ってトロフィーがあるに違いない
まだ実績判明して無かったけ
音が軽いなぁ、なんかオモチャと戦ってるみたい
良いスピーカー持ってないのか
リザルト画面に、「破壊したパングロス像」って項目があるな。
これは探索要素だろうか。
スコアには影響しないみたいだからDMC4でなぜか糞になったレッドオーブの評価システムみたいなのではなさそうだな。
処理重そうなゲームだな。PS3でまともに動くか心配だ...
プラチナを信じたいところだがベヨネッタの件があるからな…
こないだの試遊会でもそこまで気になるところ無かったってレポあったし問題ないっしょ
384 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 02:05:41 ID:XTlhww9N
これもっとアクション寄りにしてほしかったなぁ
オンオンうるさい奴も減っただろうし
でもこういうスピード感のある海外のシューターって知らないし
ギアーズよりずっと面白いと思う
ギアーズと比較されるが正直このゲームはギアーズとは別物だと思う。
どちらかと言えばBRINKとかそこら辺だよな
387 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 02:10:20 ID:2csAPbqI
北米版DEMOまだかよ
ベヨは確かセガ(外注?)が移植してリリースしたんだよな。今作は両機種共にプラチナ製だからって事で期待したい。
すげーおもしろそう
オフ専用なんだからサムが敵ボスの能力吸収して回数制限ありで
使えるとかしてくれたらよかったのに!
アサルト撃ちおわりに背面からぐばぁ!ってミサイル乱射とか
コンボっぽく
最近どこもかしこもオンばかりで飽き飽きしてたからすげぇ期待してる
なんでPS3は箱◯と一ヶ月も違うの?
ジャンルはTPS>アクションなのか
2日の昼が楽しみ
>>391 海外版か? 狙撃したり機動兵器乗っ取ったりも出来るんだな。
ますますwktkが止まらない。
デカボス戦、下に降りることも出来るんだなw もっとそっちからの戦法も見たかったぜ。
連書きになってすまん
武器の扱った感じは軽い印象ではあるが普通に楽しめる
XNEWSのレビューにも書いてあったが
ふつうに面白いな
洋ゲーっていわれても違和感ないや
PS3版の北米まだなの?
箱も北米タグあるけどゴールドじゃないからなあ
日本語で
>>352 ヤバイぐらいに面白そうだなあ
体験版楽しみ
解像度は同じ
アンチエイリアス(ジャギ消し)の有無
だから原文位読んで書き込めよ・・・
なんでこう早漏なん
結局PS3版のデモ待ちか
公式でのスクショは1278×717みたいだね
早くどっちに予約するか決めたいぜ
>>406 やっぱ劣化版の方は買いたくないよな。
さて、今回はどちらが劣化版になるのやら。
やっぱりゲームはオンライン仕様でモッサリにするより
こうやって軽快に動き回れるようなのがいいな
今落としてやっってるけどグラフィックひどいなこれ
めちゃめちゃぼやけてるぞ
ベヨネッタより退化してるんじゃないかww
http://blog.vanquish.sega.jp/archives/238 >『VANQUISH』はPS3とXbox360のどちらでプレイしても
>ほとんど違いが分からないようにチューニングされています。
>今では私達開発者でもプレイ画面をパッと見ただけでは
>どちらのハードか分からないぐらいです…
>ですのでどちらのハードをお持ちの方も安心して下さいね!
違いを出さないためにxbox版を劣化させたのか^^;
こりゃまいったなあ
ぼやけすぎてて目がつらいぞ
北米PSN遅いな
もう31日も半分以上過ぎちゃったぞ・・地域によっちゃ18時だし
もしかして北米Xboxliveだけ先行なのか
412 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 08:39:36 ID:VJEJrBQF
PSN体験版きたよー
413 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 08:44:59 ID:AKs4nMmN
まじ!!
きてねーじゃん
オール検索で「VAN」と入れなされ
ゴメw
あった
検索しろとかよくある釣り・・・きてたー
容量多いな711M
>>410 それでティアリング出てるんじゃー大したことないなw
普通に日本語版としてプレイできるな
ボイスも字幕も6ヶ国語分入ってるのか
こりゃたまげた
おもろいなぁ
北米きてるな DL中
マジできてんのな
よーしやるぜ
ゆとりニート君たちはこれから体験版プレイ?
もう9月なんだけどなあ
大学生活最高すぎ
DLしてくる
427 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 09:35:16 ID:wt7EjcWR
チューとやってないから体力ゲージが分かりにくかった
後2足歩行ボスはライトゲーマーにはクリア出来ないんじゃね
命中率高い奴が扱いやすすぎてアサルトライフル使いにくかった
思ったとおり面白くて
安心して予約出来るわ
さて、問題は箱かPS3か
夜勤生活最高・・・でもない
>>427 そんな人達のためのカジュアルオートなんじゃない?
ノーマルしかやってないからわかんないけど
カバー中にブーストボタンでサムがタバコポイ捨てするのカッコイイな
ノーマルなのに弾幕ハンパないな。
個人的な不満はパンチ一発でもオラオラでもゲージ全部使うのだけかな。
ブーストキックとかパンチ一発で留めた場合はゲージ半分消費とかにしてほしい。
ボスのビームにやられて一回死んだがなんとかクリアできた
成長したら格闘の回数増えるとかあるんじゃね?
デモやったけど、なかなか爽快だね。
ほんと和製TPSって感じ。
銃の打ち心地や回避の雰囲気とか
ちょっとロスプラに似てるな。
こういうゲーム初めてやったけどボス戦最初意味分からんで弾切れになってワロタ
分かるとすいすい倒せて楽しい
いやどうみても洋TPSだろ
まあどっちでもいいけどね
ギアーズ× キルゾーン× ロスプラ× ヘイロー○
だった俺は楽しめるだろうか難易度的に
Haloのアドバンス以上がクリア出来るなら何の問題も無いと思う
てかHaloの方がGoWやKZ、ロスプラより難しくないかw?
カジュアルオート試してみたけど、
雑魚はいいけどボス戦は意図した部分と違うとこ勝手に狙っちゃってちと使い辛いな
>>436 ARモードのおかげで窮地に陥ってもGearsみたいに素早く状況を判断して立ち回る必要がない分、
シューターが苦手な人でも割となじみやすい出来になってると思う
最後のボス結構硬いな
武器パワーアップさせるために撃たずに全部回収して挑んだら尽きたわ
ボスのパーツ破壊 近づいてショットガン当てるとすぐ壊せる
これは面白いな ロスプラのもっさり感と比べると神すぎるw
カメラの動きは、調整しても、ちょっと3D酔い起きやすいかな
タイトル画面のスペースコロニーの感じ良いね
ふっと思ったけど、プレーヤーが新型モビルスーツのパイロットになって
さまざまなミッションをクリアしたり、戦闘に勝利したりするゲームもありだな・・・
操作複雑そうだと思ってたけどやってみると簡単ド派手で
結構楽しいね
ボス戦の最後あたりで酔いそうになったけど結構楽しいね
チュートリアルは最初にやっといたほうがいい
9〜12月はソフトラッシュだからVANQUISHは中古でいいやと思ってたけど、
デモやって気が変わりました
財布が寒くなるなあ
FIFAとどっち買うか迷う
ARモードの使いどころがわからない
グレの手動起爆が出来るが激しく意味ないな。
>>446 使わないでもビシバシ当てられるなら、使わないでもいいんじゃないか
タイトルのコロニー見渡せるにがいいな
ブログでも言ってたようにコロニーをしっかり再現したゲームは初めてかも
敵が使ってるロボにも乗れるんだなw
>>448 カバーしながら射撃。スライディングで回避の繰り返しでデモは余裕だったから
使わないまま終わってしまった
げ、PSNの欧州アカは一日遅れなのか。ちょっと北米垢つくってくる
PS3版ジャギジャギだな
箱○版に比べて
ロードも長く処理落ちあり
ニートッシュ昼間から元気良すぎ
体験版効果でUSアマの順位が上がった模様
ニートッシュ
隠れてじっくりプレイすることもできるし
ダッシュを駆使して縦横無尽に戦うことも・・・
いや、アホみたいにあ駆け回ると結構スグ死ぬな 良くできてるよコレ
ちゃんと制圧しながら進むように出来てる
味方も結構重要だな。敵からの集中放火を分散させてくれる役目みたい
味方が死ぬの放っておくとそこそこやばくなる。助けると弾くれるし。
458 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:36:21 ID:W3pbtLYa
PS3版に比べて箱版はボヤけてるな・・
予約キャンセルしてこよう
PS3版アンチエイリアスかかってないの?
まあフレームレートが無事ならPS3だけ持ってる人も気にしなくて良いと思うんだ
460 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:39:00 ID:W3pbtLYa
マジか
今回は箱が劣化か・・
ひどい自演をみた
自演カワイイなぁ
プラチナって時点でもうわかってたろ
ベヨネッタほどひどくならないことを願おう。
ID:W3pbtLYa
わーお
お仕事お疲れ様です!
466 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:43:50 ID:W3pbtLYa
>459
低性能の箱と違ってAAかけなくても綺麗だからね
どういう意味だ・・・?
オプションのキャラ音声の調整でホモ歓喜
ほんとどうでもいいんだけど
PS3劣化ときいて
安心のプラチナクオリティでしたね
PS3ってDEMOダウンロードするのに30分もかかるもんだったか?
4分で終わったが
472 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:55:08 ID:W3pbtLYa
>470
くそ回線乙!
PS3体験版プレイしオワタ。普通に面白いなコレwwかなり良ゲーだと期待出来る
買うのは実績の都合から箱○版にしようとは思ってるがPS3/箱○どっちも問題無さそうだぞこれは
またPS3版はカクカクになるのかな
カクジャギッシュが楽しめるのはPS3独占ですよ^^
実際プレイしてみると如何にゲハ厨がキチガイか実感出来るな(´・ω・`)
もう少し前向きな事に労力と時間費やせばいいのに・・・
セガが移植した方のベヨネッタは体験版だと問題なかったロード時間が製品版で酷いことになってたけど、
今回はなるべく差が出ないようにしてる(自称)わけだしあからさまな差は無いんじゃないかと思う。あくまで予想だけど
ボスに四回くらいやられたわ
ロクにチュートリアルもやらずに突っ込んだから操作分からず死にまくった
操作が慣れてくると楽しいね
どうでもいいけどブーストしながらアクティブARが凄いやり難い
開発的にはあまりブースト中にARモードは考えてないのかな
480 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:59:38 ID:W3pbtLYa
痴漢がネガキャンに必死ですが売り上げはPS3>>>クソ箱ですからwww
ベヨの時みたいに処理落ちしたら困るから無難に箱○にしておく方が賢いかな・・・?
ほかに生きがいがない悲しい連中なんだよ・・ほっといてやれ
483 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:02:07 ID:W3pbtLYa
痴漢はソフト買わないはネガキャンしまくるはでどうしようもないな
たいした差もないのに糞箱信者はうるさいなぁ
まともにゲーム楽しめないのかよ
485 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:03:49 ID:W3pbtLYa
>481
ボケボケ画質が好みならクソ箱おすすめwwww
とりあえずプレイした感じだと普通のTPSにロボゲーでよくあるブースト追加した感じだな
使い切るとフルチャージまで使用不可の仕様とかがよく似てる。この組み合わせの発想はなかった
しかしまさに身体能力強化って感じのパワードスーツで辛抱堪らんなww
ダッシュからの殴りカッコ良いけど使う場面はかなり限定されそうだ
近接で殴りまくるのはゴッドハンド思い出したわ
>>485 メイリオとか使えない人?
今回は大して差も無いんだし嘘吐いてまで頑張るのは止めるんだ
>>487 もうちょい近接(アクション)に寄ったらそれはそれで面白いもんが出来る気がする
そういや近接フルボッコ出してないんだがAR中に殴りで良いのかな?
回避しまくりカバーしまくりでクリアしたから一回も殴り使ってない・・・
ID:W3pbtLYa
コイツスゲーな・・・
特定のハードがダメなんじゃなくて信者がダメな良い一例
楽しいゲームを探してどっちも楽しめばいいのに
片方しか持ってなくてもそれで楽しめばいいのに
なんでハード信者になんてなってしまったんだろう
ブーストキックのゲージ消費だけ下げてくれ三上
フレームレートは同じくらい、360はティアリングがひどい
ブースト中のARモードやり難いぞどうにかしてくれ三上
まさか皆人差し指L1の中指L2に置いてプレイとかしてないよね?
皆やり難いよね?
495 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:14:46 ID:W3pbtLYa
>491
PS3のネガキャンはいいのか
痴漢乙!
設定的にもブーストのまま突っ込むだけなんだから各部のリアクチューター?(聞きとれなかった)使うパンチよりスーツに負担掛けないと思うし
ダッシュスライディング>近接
とやるとゲージが無くなるのがイイ感じに絶妙な気がする
何も考えずアホみたいに突っ込むとピンチになるけど、
地形把握してフォローを考えることで使いやすくなる。
ゲーム的にリスクリターンが考えられてるな。
以前誰かが「いつでも使える無双状態のほうがイイ」って意見あったけど
それになってたらメリハリがなくてスグ飽きる気がする
各トリガーに指置くのはデフォ持ちだろjk
499 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:16:41 ID:W3pbtLYa
>493
だよな
箱終了ー
>>498 うっそマジで?
初代PSからずっと人差し指だけでL1L2R1R2操作してきたんだけど少数派なの・・・
中指も置くとコントローラが安定しなくなるんだよなぁ
どうでもいいけどお前らゲームの話しろや体験版配信されたんだから
機種間の差があるのなんてそれこそバイオ4といい昔からあるんだから、自分の環境の中で選んで遊べばそれでいいのにね
傭兵業で鍛えた俺に隙はなかった
>>500 シューター系やる時はトリガーに指かけっぱなしの方が楽だと思う
504 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:21:24 ID:W3pbtLYa
箱版まとめ
ボヤキけている
ティアリングがある
少しカクつく
>>500 基本箱プレイなんで箱コンでやる分にはそれほど気にならないかな
でも確かにPS3だと操作しずらいかもしんない
俺もL1,L2は指一本でスライドして操作してます大抵は
なんでL2トリガーあんなにつるんつるんなんだ・・・
シューター以外でもACfAとかでオートに頼らず自由に操作するには必須
みなさん、キーコンフィングはありますか?
チュートリアルの接近攻撃ででサムが「まだ連続しようは厳しいか」って言ってたね
あと英語版でもちゃんと日本語でできるからよかったw
マジかよ・・これを機に矯正してみるか
前に指摘あったACみたいに操作になれれば快適って奴だな
各トリガーフルに使うからこそ本作もACも小気味良く動き回れる
二作の操作比べるとACは視界内ならロックオンでフルオートエエイムする分
トリガーにエイムじゃなくて垂直方向のブーストが割り当たってる
本作のブースト、ARモードがACのQB、OB/AAに当たる感じか
511 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:29:27 ID:hJpdsSe2
日本は明日ですか?
>>507 無い。各トリガーの1と2で操作入れ替えだけ
513 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:30:19 ID:/8M/O3nn
ベヨネッタみたいにスローになってスティックまわせとか指示されるんだけど
これ萎えるわ
これかなり面白いな
全然興味なかったけど購入決定だわ
アクション中でもAR可なのか!やべえカッコ良い
やはり一回のプレイだけじゃダメだなまたやってくるわ
カバーポジションから飛び出してARモード入りつつ銃撃とか格好良くて脳汁出る
>>505 PS3コンはアシストパッドってアクセサリつければ箱みたいなトリガーになってかなり操作しやすくなるよ
味方の兵士の死体とかバラバラになっててワロタ
ACオタでよかった。製品版とAC5の情報まだ?
スナイパーupグレードできないのか
523 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:47:13 ID:AKs4nMmN
俺が期待してたデッドラ2もライオ2も不甲斐ない状況だから
このゲームに期待せざる終えないぜ
赤い雑魚敵上半身だけになったらカサカサ向かってきて自爆して一緒に死んだw
ニンジャガ2思い出したわw
ピンチになったら自動でスローになるけどあれ途中で解除できないの?
デモおとしてる。
みんなの評判はどう>?
三上は稲船さんを裏切ったことを謝って欲しい
稲船は最近調子乗ってるから謝らなくていいよ
>>528 ジャギグラでやりたいならPS3
クソコンでやりたいならPS3
TPSFPS全然やらないけど面白かった
見た目も弾沢山飛んだりして派手でよかった
システムとしては回転移動でスローに出来て敵が狙いやすくて良かった
瀕死?の時もスローになって回復してやりやすかった
知識と経験不足なだけだと思うけど、瀕死でスローになるなら小技で死ぬことはあるのか?とは思った
あと、スティック回す演出部分はいらなかった
>>531 両機持ってるけど箱の北米がゴールドではないからPS3でDLしてる。
買うとしたらマルチは箱版買ってる。
>>532 以外に評判いいのか!
もうここにも痴漢GKが沸いてるのか
ARの起動はこうみたい
・側転、前転、後転直後にLT(L2) ゲージを消費
・カバー乗り越えアクション直後にLT(L2) ゲージを消費
・ブーストダッシュ中にLT(L2) ゲージを消費
たぶんゲージ消費の割合は変わっていないと思う
特殊例として
・ブーストダッシュからの近接の反動で跳ねかえっている最中にLT(L2)
通常近接を行うとゲージが0になるのでARはできないけど、これは着地するまでの間行える模様。
537 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:02:21 ID:W3pbtLYa
クソ箱は新作出ないから暇なんでしょう
ID:W3pbtLYa
何コイツキメェ
540 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:05:58 ID:W3pbtLYa
>538
図星つかれて悔しいんだね
痴漢ざまあw
ゲハに帰れよ・・・マジで・・・
つか他のPS3持ちはなんで咎めようとしないんだよ・・・
>>541 スルーしろよ
なんだよ咎めるって、2chを学校かなんかだと思ってるの?
箱の時は過剰反応されてるのに?
ボスのコアを露出させるのって
腕、脚の関節、背中の赤い部分、頭ぐらい?
ケツ?の部分も何か破壊できたけど
成り済ましの可能性もあるからな
無視するのが一番
>>543 過剰反応って何に対してだ?
例を挙げてみてくれ
547 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:12:58 ID:W3pbtLYa
PS3
リトルビッグプラネット2
TOKYO JUNGLE
怪盗スライ・クーパーコレクション
絶体絶命都市4 -Summer Memories
真・三國無双online 〜蒼天乱舞〜
XBOX
Piaキャロットへようこそ!!4 夏の恋活
ギャルゲーしかないクソ箱wwww
外人の配信見てるけど接近攻撃好きすぎwワロタw
日本は360の重要性がわかってないクリエーターが多すぎる
そのことを堂々と表明した板垣さんや稲船さんが冷遇されるムラ社会が日本のゲーム界だからな
ジャップは糞捨て3とガラパゴスで心中すればいいんだよ
近接攻撃は男のロマン
銃座って弾がなくなったらもう使い道ないのか?
>>549 だからそれが嫌で独立したプラチナのスレに何の用ですか・・・
日本・欧州のPS3、北米の箱、どちらも欠けては行けないんだよ
ID:NFeBm7tA
結局何も言い返せないんだよなこういう馬鹿は
キチガイは ID:W3p・・・・
だけで充分だろ ケンカすんな NG登録でスッキリ気にせずゲームの話をしようぜ
そういえばTGSでは別のステージを遊ばせてくれるんだっけ
俄然たのしみになってきたな
>>544 ケツのやつは下方砲台
壊してもダメージにはならないのかな?
下に降りて戯れるときは鬱陶しい攻撃してくるから壊しとくといいよ
変な流れだな
イヴァノワたん萌え
ペッパー・ポッツに似てる
559 :
あ:2010/09/01(水) 13:33:08 ID:XAKMhfAd
>>547 これはひどいw
ギャルゲー好きな痴漢にとっては神ハードだねwww
巨大ロボたおせたw
間接部を攻撃して倒れたところをコアを撃つみたいなテンプレ戦闘だったが
最初は面白かったw
PS3版だけど特に気になるところはないけど、戦闘に入る前に一瞬止まっ
た気がした。まあデモだしね。明日箱版やってみる。
>>548 銃に拳で立ち向かうのロマンを理解出来るのは日本人だけだと思ってたが、世界共通だったか
562 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:36:11 ID:XAKMhfAd
マルチとギャルゲーしかないクソ箱w
PS3版だけどパッと見た感じジャギは目立ってないからnoAAではないみたいね
オンラインもないし今回はどっちが劣化版とかはあんまり関係なさそうなんで好きな機種で選んで問題ないと思うよ
装備してる武器で格闘が違うのか
>>555 ?
なんでそんな結論に至ったんだキミは
>>561 BFBC2とかやってるとアホみたいに特攻して死んで行くのは外人勢が多いぞ
オーバーヒートの時間もうちっと短くてもいいのになー
格闘使うと一発でヒートしちゃうからあんまりブーストで特攻プレイできないんで
結局普通のTPSみたいにカバーしながら射撃する地味プレイになってしまう
マルチ(劣化w)とクソゲーしかない割れステw
格闘1発でも雑魚死なないしな。
2周目は慣れたからかっこよくダッシュで突っ込んで格闘で蹴散らそうとしたら
一瞬で死んだわw
569 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:47:40 ID:XAKMhfAd
>563
まーた捏造だったのか
どうしようもないな痴漢は
みんなオーバーヒートするまでゲージ使い切ってるの?
ARモード中は画面真ん中に簡易ゲージ?みたいなのが出るから
俺は使い切らないようにしてるんだが…
ゲージ回復も早い気がするし
煙草3回吸えるけど意味あんのか
573 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:54:58 ID:IyS51S1t
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!ばっかじゃねぇの?ばっかじゃねええええええええええええええのォ!?スゲェ!馬鹿の真顔ちょースゲェ!!あっひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!
574 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:56:27 ID:AKs4nMmN
また変なのが来ちゃったなw
うん、だから俺は極力ゲージが残り少ない時に使ってみた
〆とか、瀕死になってAR終わりかけとか
個人的に基本はTPSだと思ってたから、格闘は味付け程度なのかと思うな
格闘は硬めの敵を倒すのに絞った方が良さげか。
射撃ならARモード併用でもゲージ調整効くし、主力はそっちかね。
>>572 ポイ捨てしてから敵の方に歩いていってみな…
あびっびびびびびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwわああああああkふぇrwtぺrtpty56えpyゆ5
h@tryへk5@おg4うぇt54ty56p
慣れてくるとARをうまく活用したスロー戦になっちゃうなぁ。
このゲームの売りのスピード感を損ねてる気もする。
F/TPSでスロー能力とかあんま好きじゃないんだよね。
マスエフェクト2やデッドスペースもそうだったけどここ
まで多用はしなかったな。
スローの使用感がVJに似てる
>>580 言い得て妙だな
使いどころがプレイヤーに託されている感じ
あほみたいに何も考えず何度も使えばテンポが悪くなる
けど使いどころを考えて使用すれば非常にスピーディーで爽快感あふれるプレイに変わるって感じだな
格闘一発でオーバーヒートは本当きついなぁ
これのせいで強引に攻めにいけない
後でパワーアップするとかなら良いんだが・・・
それ以外は本当面白いね、テンポもいい
日本のPSNには何時頃来るの?
>>582 あんまり格闘が優秀だとアクションゲーム寄りになりそうだな。
それはそれで楽しそうだが、このゲームの趣旨だとこれくらいでいい気がする。
ブーストはオーバーヒートギリギリで止めるのが正攻法か
世界観的にブーストはいいけどスローはなあ
スローがなければ確実に買い
せめて武器で殴って怯ませるくらいあれば
>>584 うーん、現時点でもそんなに格闘単品でそこまで優秀じゃないよね
リスク高いのに
スローはビューティフルジョー、ベヨネッタからの伝統
ボス戦いまんとこスロー多用しないと勝てないんだけど
なんかスマートな倒し方あんのかこれ?
594 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:27:39 ID:3hQu65r2
味方が一箇所に固まって攻撃しなくなるの何とかしろよw
>>592 デモもボスはスローなしでもいける。
間接でダウンさせたらタレットでコアにぶち込めば一気にボスゲージ減るよ。
でもシステム上、製品版ででてくるボス達にはスロー多様プレイが必須なのは確実でしょうね。
スローが連発できちゃうんだもんなあ…
>>588 間合い詰める上に機動力低下だから確かに使い勝手は悪いわな。
先に小物片付けてから硬めの敵を潰すのに使うくらいか。でないと死ねるな。
スローいらねーな
スローはずしてオン入れてほしかった
赤いID多過ぎだろw
操作慣れてくると楽しいな
あと約二ヶ月待たなきゃいけないのかなげー
ハイスピードシューティングというわり中身はバレットタイムゲーであんまり目新しさが感じられないなぁ
ていうかゲームの流れがカバー→敵撃破→次のカバーポイントまでズサーの繰り返しでギアーズと被りすぎ
もっと独自性出して欲しかった
ボス戦は戦いのバリエーションを自分で作れるみたいなので動画より好印象
下に降りて近距離からショットガンが爽快すぎる
>>586 ?
世界観的にスローがダメなのがよくわかんねッス
神経系統に働きかけて感覚を鋭くしてんでしょ?たぶん
公式に意見所あったからとりあえず格闘のゲージもう少し甘くして欲しいと書いて送って来た
コア以外もダメ通して欲しいけどね。
敵内部に砲弾ぶち込んでるのにダメージ0ってのはおかしいw
>>601 まあどっちにしろ格闘アクションじゃなくシューティングがメインなら
スローの多様はやめてほしかった
何かスタイリッシュなアイアンマンみたいだな
>>595 なるほどねー
格闘とかはさすがにきかないんかね
>>600 洋ゲーのいいとこを寄せ集めた感じだよな
それでもロスプラよりかはおもしろいと思う
これで価格7,980円じゃなかったらなぁ。
ここんとこアジア版洋ゲーばっか買ってるから割高感が否めない。
ベヨでいうボスにどどめを刺す召喚術みたいなのがあるって聞いたけど
体験版でそれできるの?
610 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:49:22 ID:XAKMhfAd
うるせー馬鹿
気に入らんなら買うな
できない
612 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:51:34 ID:tt5lQ0hO
それもこれもPS3に合わせて作ったせいだな
ヴァンキッシュ面白いけど疲れるな、特に目が。
他のTPS、FPSに比べて展開とかが早いから常に集中しないといけないわ
>>611 サンクス
本編は割と少ないらしいから体験版でくらいそれをやらせてほしかったなぁ
>>613 アクションゲーだから集中しなきゃだめだなw
いろんな要素詰め込んであるってのはバイオ4を思い出すな
>>614 ホント三人称で銃が撃てるアクションゲーだなw
自分は割とアクションゲーは得意のつもりなのに
ノーマルでもよく死ぬから困る
ボス戦はうかうかしてると普通に死ぬなw
画質はちょっと残念だけど
おもしろ〜〜い
でも中古でいいかな
619 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:07:34 ID:XAKMhfAd
貧乏人乙!
ボス倒してからチュートリアルみたら スロー・・・だと・・・?
もう一回やりなおしてくるわ
倒された味方の数ってゼロにする事不可能だよな?
色々試してみたけど格闘って敵に当てない方が使える気がする。
ジャンプ撃ちしたりダッシュの距離稼いだり。
格闘でゲージ消費は失敗だったと思うな。絶対格闘使い放題の方が面白い。
シューティングにしたかったからなんだろうがアクション要素の練り込み足りない。
練り込み足りないとか言ったらボコボコにされるぞw
チュートリアルで神ゲーの予感、本編で即行ゲームが始まり、神ゲー確信。
しかし、いざはじまってみるとなんか色々ゴチャゴチャしすぎで凡ゲーと結論。
カメラの反転三人称の時と一人称の時で別々に設定させて欲しいわ
>>622 実際使い放題でできないから仮定での話しかできないけどさ
このゲームで近接攻撃使い放題にしたら絶対ぐだぐだゲームになる確信がある
神(笑)
でも正直格闘使う意味無くね?
弾は案外転がってるし、兵助けたりしても出るし
わざわざ突っ込んで格闘→オーバーロードとかアホみたいなリスクしょって
殴りに行く必要とか本当皆無
雑魚1匹の為に殴りに行くとか馬鹿らしくて絶対絶やらないだろうし
大型の敵が近距離でいて回りに敵がいない時位だろ、格闘使えるのなんて
何でいれたん、この格闘
これ難易度上げたら更に使い道何か無いだろ・・・
いまどきゲージで行動管理とかいかにも糞ステ3らしいガラパゴスゲーだな
360基準ならオンラインも容易だったろうに
現状、格闘使う=強制冷却なのが辛い。
連続して格闘できなくても良いから強制冷却やめて。
>>623 どういう成長システムかわからないけど製品版で改善されてると嬉しいな。
特に空中撃ちは回避キャンセル受け付けてくれるかどうかで爽快感全然違うと思う。
格闘も十字キー切り替えでコンボになるとか、少なくとも銃撃に繋がる格闘が
HM以外にも欲しい。共通でドロップキックから銃撃繋がるけどゲージ消費がやっぱりネック。
633 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:36:23 ID:XAKMhfAd
箱版が劣化だと分かって痴漢がネガキャンしまくってますww
635 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:38:30 ID:FaaYhlFj
箱○独占が ヴァンキッシュ
ワレステ独占が 劣化版キッシュ
「今は格闘連続で使えないのか」って主人公が言ってたけど
その発言がメタ的なものなら良いけど、このロシアとの戦いをさしてる可能性あるじゃん
成長要素があるなら公式で早く触れてほしい
>>637 格闘のチュートリアルで言ってた
「まだ連続しようは難しいか」だって
箱○ユーザーは基地外ばっかなの?
>>638 チュートリアルとかやってなかったわw
それなら確実に成長要素あるんだろうね
テンション上がってきた!
PS3版ダウンロードしようとしたら711MBあと23分wwwww
くそすぐるwwww箱版は2,3分だったのに
成長してスロー連発はなくならないかなw
使用武器で格闘変化するね
ダッシュ→格闘は同じだけど
>>639 ゲハから出張してきてるんだろう、NGしとけ
PS3のダウンロードって動画は一瞬で落ちてくるだが
ゲームは異常に遅いんだよ
けっこう面白いな
カバーしないと障害物が越せないのがウザイけど
タバコ投げ捨てるのかっけえw
スティック回すの失敗したらやり直し?
648 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:53:03 ID:XAKMhfAd
>639
うん
日本製ゲームのネガキャンしまくってるし反日なんでしょうね
マジかよゴキブリ箱○の和ゲーを叩いてることを無かったことリストへ
>>647 いや、その場で腕を壊すチャンスが無くなるだけで
その後腕をちょろっと撃ったら腕はぶっ壊れる
見た目かっこいいかどうかの違い程度な感じ
体験版もう来てるの?
箱ユーザーなんだが
サムが大学で野球部だったらもうちょっとグレネードを真っ直ぐ投げてくれたんだろうか。
基地外はどのハード関係なく基地外で、相手を貶すのが趣味だから
相手にすると言う事はその時間をウンコに対して話しかけているようなもんだ
なんか武器の違いがいまいち分からないな
装弾数が少ないほど強力なんだろうけどさ
658 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:11:48 ID:XAKMhfAd
>655
箱版が劣化か・・
GKばかり集まってるな
360が負けるはずないだろ
>>654 ヘッドスライディングがあったかもしれないな
しかし面白い
操作に慣れると多彩な立ち回りが出来るな
あとカバー姿勢からのブースト開始がかっこよすぎ
直前にタバコ捨てるとさらに渋さがアップで脱糞もの
661 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:16:45 ID:XAKMhfAd
>659
655を見て現実と戦おう
ゲハ豚が全くゲーム内容についてレスしてなくてわろた
現実と戦うのはマルチ劣化サイムチョーカハードでしょ
ベヨネッタ見てもまだ分からないか
664 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:22:05 ID:Pi5ELn9T
痴漢悔しいのぉww
ID:W3pbtLYa
1回目だとボスにすげぇ苦戦したけど2回目ともなると全然死なないな、死にそうにはなるけれども。
色々な攻め方ができるのはいいなぁ、バイオ4みたいに成長要素とかあれば嬉しい
>>657 確かに武器の違い分かりにくいよね・・・
668 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:28:59 ID:Pi5ELn9T
ギャルゲーと劣化版しかない箱ww
もっと差が付いてると思ったけど
殆ど差が無いな、つまらん
PS3版フレーム落ちとかないの?
673 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:36:23 ID:Pi5ELn9T
痴漢があら探しに必死ですw
>>641 PS3版ダウンロードしたら3分で落ちてきたぞ
>>674 なんでそんなに早いんだよwww
有料会員になってるとかか?
いいなぁおまいら
おれがダウンロードしようとしたら200分って出たぞps3版
15時過ぎにPS3版DLしたけど残り時間83秒ぐらいだったよ
PS3版やったけどフレーム落ちないしロード早いし快適だった
北米のPS Storeから落としても日本語版なんだな
>>676 DNSのとこの設定いじると早くなるかも
フレッツ光だったけど5Mbpsくらいしか速度出なかったのが15Mbpsくらいにはアップした
>>676 会員に入ってないしそんな優遇はないだろう
何でかは分からん
たしかに差はないんだか両方ともグラフィックはひどいありさまだな
手すりとかみるとジャギジャギで萎えるわ
遠距離戦も多いのに遠くの敵潰れててよくわからんし
683 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:53:25 ID:AKs4nMmN
セガの本社の近くに住んでる人は早くダウンロードできるんじゃねえの
>>682 遊んでみるとそうでもないかな
個人的に割とグラはリッチに見える
エフェクトやモーションブラーも良いし
同じ解像度でもMGS4とは大違いだわ
増援で来る中ボスみたいな奴との戦闘楽しいわ
距離あけて攻撃してたら突進してきてビビッた
メガ粒子砲みたいのはカバーしてても瀕死になったけどポジションが悪かったんだろうか
>>684 MGSを軽く超えましたよね
360版だけですけど
みんなスコアどんくらいだった?
俺は19700だったから上手い人は20000越え余裕だと思うけど、
クリアタイムによる加点ってのが全く貰えないんだが…誰か貰えた人いる?
>>いやいや今回は両方ひどいって
細部を作りこんであるんだろうけど解像度低すぎてのっぺりしてみえるよ
>>685 ロボットの集中砲火で殺すと悪い事した気がする
海外kotakuに寄せられてるコメント見る限りではあっちのほうでも評判は上々みたいだぞ
ちょいと翻訳してみる
*ヴァンキッシュを悪く言ってゴメン。素晴らしいし、チョー綺麗。三上は今回も勝利者だな。
*360で出てるFPS、TPSの中でも最高だな
*体験版をやったけどまぁまぁだね。でも新品で購入するにはまだ足らない。GoWのコピーだったらもっと血をくれよ。花火なんかじゃなくて・・・ロシアの血をぶちまけさせろよ
*シートベルトなしで作りかけのジェットコースターにのってるみたいだ
*いいね。アクションが速くて楽しい。シューティングシステムも上手くできてる。でももっと違うスタイルもあるといいな。体験版なのに5分も10分もかかるステージは要らない。
*スゲー。もう15回以上やってるよ。操作は最初戸惑ったけど慣れるととても楽しい。
*狂ったような戦場でカバーしてタバコ吸うの大好き。
そういえば敵のミサイルとか撃ち落とすのってスコア稼ぎにしかならんのかね?
スコアとかあんまり重視するタイプじゃないからスコアにしか関係ないなら虚しいな。
あとタバコって本数表示あるけどなんか意味のあるアイテムなの?
巨大ボスにやられまくってるんだが
これ自分の体力は右下のゲージなのか?
>>691 撃ち落してもスコアは貰えない。スコアが貰えるのは敵を倒した時と部位破壊した時とヘッドショットした時。
>>692 ARSのライトの色で大雑把に分かる。緑が全快?で黄色が少しダメージ有りで赤が瀕死
>>692 それはブースト&ARモードのゲージ。
ダメージ食らったらとりあえず転がって逃げる。少ししのげば回復するよ。
画面が赤くなるほどヤバい。
そういえば俺もヴァンキッシュデモのDL2分くらいで終った
メンテで改善されたのかも?
>>692 体力は画面全体の色
ゲージはブースト、ARを使うと減る
瀕死ダメージ時は勝手に使われる。
ゲージが無い状態で瀕死ダメージになるとかなりヤバイ
固定機銃一発食らっても体力緑のままだが、ゲオルギーの銃一発食らうと黄色になるな。
タレットの方が一発当たりは弱いのか?
8分ちょいで+1000点だった
普段は ゲームに必要なのはグラフィックじゃない(キリッ
つってんのに、いざゲームを手にしたらグラの粗ばっか探してる
奴ってなんなの?
十分綺麗だし、一枚の絵にした時の魅力もあるじゃん
今の日本メーカーでこのレベルの絵作り出来るとこってそうそう無いと思うよ
>>698 そんなもんかぁ〜。剥いた方がよさげですな
ロスプラ2「呼んだ?(´・ω・`)」
あ、あと7時間…
箱の体験版は明日の午後6時かな?
さっき北米タグでマケプレ見に行ったら
ヴァンキッシュ選ぶと利用できないコンテンツと出てリストすら出なくなってたわ
国外から落とす連中が多くて弾くようにしたのかこれ?
日本のPSNも明日に体験版くるん?
>>704 特典につられて両バージョン買いました
同じくダウンロード完了待ち
>>707 この機会に北米垢取っとけ、色々と捗るぞ
入力遅延のあるラグステなんか買う気にならねーよ
/⌒|___/⌒ヽ
○。 | .| ヽ /。/
<| .| |ノ/ / ・
。・ | 丶 ヽ./
ヽ ヽ
\ \
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/ 丿\
/ /\ \
/ / \ .\
/ / \ ヽ
丿⌒ ̄ ̄ ̄⌒ / ノ⌒ ̄ ̄ ̄ 丿
|_つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
対戦ないんだから別に関係ないじゃん・・・・
ベヨネッタの件があるから、保険として360版買うけど。
近接攻撃の使い道らしきものを発見。
ヘビーマシンガン装備時に使えるサマーソルトは敵の足にダメージを与える効果があり、
ゲオルギーの足なら一撃で破壊できる。なぜか胸くらいの高さまでの遮蔽物越しでも足が壊れる。
ダメージは体力フルのゲオルギーを瀕死にする量。
また、敵を浮かせる効果もあり、浮いた敵に空中アクティブARモードから銃で追撃が可能。
これらを利用して、ダメージを受けていないゲオルギーに対してサマー→空中アクティブARモード→ヘッドショットとする事で、
一体のゲオルギーから貰える最大スコアである250点がアサルトライフルの弾1発で稼げる。
ヘッドショットは急がないと頭が下に下がってできなくなる。
ただしこのやり方ではなく足にヘビーマシンガン3発で破壊→転倒したところにヘッドショットでも同じ点数が貰える。
サマーから狙う利点は敵の足が遮蔽物に隠れていても可能な点。
ゲオルギーって赤くてチビのやつ?
>>710 マジで違いがわからんレベル
これで劣化とか叫んでる奴は完全ゲハ脳
どっか行け
>>715 敵の名前は倒した時のスコアと一緒に表示される。カタカナ読みは公式サイトに載ってる。
>>699 正直これでいいよな
画面の作りは新会社だからまだ安っぽいけど
触ってみると良い感じだった
映像すごすぎるゲームは疲れる
神ゲーは要らんから普通に楽しめるゲームが欲しい
>>714 サマソなんだけど
ミサイル攻撃をコイツで蹴り落とせたような気がする
検証してないから確かなことは言えないけど
フレーム落ちやらはありませんか?
主観でけっこうですので
>>720 特に気になる所はなかったよ
フレームは常に安定してる感じ
カバーボタンと回避ボタンって同じでも良くない?
かわりにリロードを□にしてほしい
すっげえ面白い。買います。
やっぱ三上はすげえわ
神谷とは違う
724 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:36:49 ID:s2DTfmh5
明日体験版スタートか〜
はやくやりたいな。スパ4がクソ過ぎて最近ゲームしてなかったし。
メタスコは90いかない気がする
PSN北米でインスコ中
>>723 そんなに楽しいのか
ゴッドハンドよりは尖ってないけど三上は衰えてないなと思える出来
発売日が悪いのか空気になりかけてる気がする
マンネリTPSと思ってたんだけどなんか全然違う。
新感覚、動かしていて楽しいのがもうベヨとは違う。
尖ってる≠良い
誤解を招く前に
>>722 それだとカバー出来る物の近くで回避ミスったりしやすそうじゃない?
やってみんとわからんけど
>>722 ボタンが同じGoWシリーズは暴発したぞ
ロスプラみたいだな・・回転がするのが速い
ロスプラはもっさりゲー
やっぱQTEいらんなぁ
北米の体験版なのに日本語音声入ってたー
かなり面白い
ボスで死んだwデカイボス
箱○版、北米垢でデモ選んでAおしたら、使えないって出るなwwww
まぁMSからしたら、タグの国はアメリカなのに、接続地は日本になってるから
日本人の北米アカってのがとっくにバレてるよなw
というか国内タグでマケプレのヴァンキッシュの項目をチェックしても
利用できなくなりましたと出るんだがなんじゃこりゃ
米版だからか歯ごたえある難易度だな
一発で瀕死、ボスで死んだらボスの最初からとか
ゆとりに媚びてない、尖った三上が見れて嬉しいが。
格闘気持ち良く使いまくるいい方法あったよ。
撃ち落とせるミサイルとかを格闘で潰せばゲージも弾も消費せずに延々落とせる。
格闘は敵に当てない限りは振り放題。
ボスの第一形態はタコだよな
物はまったく違うがロックマンDASHのフェルディナント思い出したわw
ああでも文字も音声も日本語ってことは、日本版の難易度かこれ
ボスに勝てないからクソゲーっていう奴が出なければいいな
745 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:32:56 ID:jOxPoLYT
体験版面白かったけど高いからワゴンになったらかおっと
746 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:33:03 ID:o6OBJN51
難易度は低いほうだろ
強いて言うなら変形前ボスの主砲が音速を越えているぐらいか
これでクリアできないってゲーム下手すぎだろ
カジュアルオートってどういうこと?
オートエイムがつく
そういえば何もないとこから敵とか味方湧いてくるけど
ワープのエフェクトあるならちゃんとつけろよ、と。
これだけアクション性が高いと色々な縛りプレイも楽しそうだ
ボスの腕つかんで打撃で倒す動画があったと思うんだがどうやってやるんだろ?
どれがパワーなのかわからん
あ、あと4時間…
アマゾンの箱版の早漏レビュー書いたのってここのスレ住人?
39歳のオヤジゲーマーw
2日配信ったて、どうせ夕方ごろだぞ
PS3はすぐじゃなかったっけ?
箱は18時ごろだけど。
泥臭くプレイすると死なずにクリアできるけど
小粋なプレイをしようすると死ぬw
まぁ昼ぐらいだろ
体験版したけどやっぱ三上さんはセンスあるは
これ終わったらまたバイオ作ってほしいは
ボスが全然面白くないな・・
30分やって弾切れで詰んで死んで辞めた
出来損ないカバーって削除して回避スローだけで良かったんじゃないの
カバーとか操作性は出来が悪いな。
あと、壁に弾痕すら付かないってなあ。
瀕死の強制スローも勝手に発動して面白くないな。
スローモーションゲーだね。
762 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:37:44 ID:uHWDtfYl
>761
ヘタクソ乙
マリオでもやってろや
ゲーム自体はすごく面白かった。後はストーリーだなぁ
ベヨはそこで落胆させられたから
いや〜おもろい でもむずい
むずい でもおもろいw
この感覚はゴッドハンド以来だわ
TPSはよくやるんだけど
アクション寄りだからシューター
の概念を捨てなきゃならん気がする
三上は本当天才だな!
765 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:41:34 ID:uHWDtfYl
カバーボタン押しっぱで壁飛び飛び越えれるようにしてほしいは
>>761 せめてクリア出来てから批判してくれよ・・・
サムの声てまさかGearsのベアードか
弾切れになるような下手くそはオートエイムでやれよ
今頃気がついたけど発売日まだなんだよな・・・出来ているな欲しいな
スローモーションは俺もなんかテンポ悪く感じたなぁ
ベヨのギリギリかわした時のみスローみたいなシンプルなほうが良いなぁ・・
773 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:55:17 ID:o6OBJN51
>>772 めちゃめちゃシンプルですやん
それとも瀕死時の事言ってんの?
箱版劣化残念でした〜www
チカ君顔面便器ッシュ
これ確かPS3リードプラットフォームで作ってるんだっけ
瀕死になって自動発動してしまうと移動速度が落ちるしテンポが悪く感じるかも知れない。
でもどうやって離脱するか判断しやすくなるし、
各種飛び道具はもちろんロマノフNのアッパー、蹴り上げ、サイドキックのような出の早い技も見てからかわせるようになるので
自動発動中は離脱するだけではなく場合によっては強引に攻め込むという選択肢もあり。先の事を考えるようにするとスローでもわりと忙しい。
瀕死時の自動発動を解除することも一応できる。敵に近接攻撃を当てればおk。この場合空振りじゃダメ。
またスロー中は照準移動速度のみ遅くならない。つまり相対的に早く狙いをつけられる。
よって瀕死にならないようにして照準操作をする時のみARモード発動するのがベスト。
だけどもつい欲張って瀕死になってゲージがなくなるw
778 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:11:58 ID:uHWDtfYl
箱はマルチゲームしか無いんだからあまり叩いてやるな
これスローは救済措置だろ
上手い奴はどんどんAR抜きのプレイを追及することになるはず
ゲームは一緒なんだからハードの違いなんてどうでもいいっす
一緒ではないですよ
糞箱版は便器ッシュですよ
一応サブ武器にもアップグレードがあるんだな。
サブ武器のアップグレードが威力やスタン時間増加ならサブを強化した方が良いのかもな。
ベヨネッタも最終的にスロー無くなったな。
ヴァンキッシュもそうなのだろうか。
>>779 オプションとかでARのON、OFF選べたらいいな
転がってる途中で撃ったら強制的にスローは嫌だわ
ハイスピードで転がりながら撃ちたい
結局糞箱版のほうが売れる
システムプログラムのチューニングは結局何だったんだろう
ボス戦第2形態でCP入っても良いのにとか思ってる俺はヘタレだな・・・
>>777 瀕死のときにそういった離脱の方法を選べるのは良いことだと思う、選択肢
があれば選んだ方法でゲームオーバーになっても理不尽には感じないから。
難易度高いゲームでも理不尽じゃなきゃストレスなく楽しくやれるしな
>>783 ヴァンキッシュはゴッドハードでもなくならないと思う。多分。
ゴッドハンドのリールや解放やゴッド技もなくならなかったし。
>>784 回避や飛び出し後のしゃがみ撃ちや低い遮蔽物乗り越え撃ち、スライディングキック後やサマーソルト後の追撃は
狙う入力しないで射撃ボタンだけ押せばスローにならず撃てるよ
遠距離の敵には集弾悪くて使いにくいけどね
いまんとこ不満があるとすれば
隠れる→乗り越えるはあるけど、ジャンプがない
瀕死スローを解除できない
ぐらいかな
不安があるとすればボリューム
最近、短けーってのが多いから
敵のミサイルつかんで投げ返したい
ヘビーマシンガンって一見ARと被ってそうに見えるけど、
格闘がジャンプの代わりに一応なったり、リロードキャンセル要員として必要だったりするなぁ。
マシンガンの方が威力高い?
ヘビーマシンガンは1発当たりの威力がアサルトライフルの3倍だと思われる。
ゲオルギーの頭を撃てば一撃で倒せるのがでかい。その代わり弾が結構バラけるので遠距離狙撃には向いてない。
アルゴスの関節みたいなのは的が大きいのでわりと遠距離からでも有効。
ヘビーマシンガンとアサルトライフルをセットで持つとリロキャンがかなり強力。
補足。
1発当たりの威力は3倍だけど、ダメージ効率は3倍とまではいかない。連射速度が遅いから。
>>789 任意で発動と強制的に発動じゃ勝手が違うだろ
>>796 うん。だから多分と書いたんだ。自動発動がなくなる可能性はあると思ってる。
とりあえず体験版1周した
敵の船が吹っ飛んできて即死したのにはちょっと吹いた
リロードしようとしてつい□を押してしまう
この辺ちょっとコンフィグ欲しかったなあと思った
>>790 ボリュームかぁ
アクションなら一週10時間前後が妥当なとこじゃないか
スロー使ってないのにスローになるから、バグだと思ったら
熱が38度あった
ちょっと布団にカバーアクションしてくる^p^
このゲームAR便利すぎるしテンポ悪くなるからいらんなー
最高難易度はベヨネッタみたいにAR無モードだと歯ごたえがあって楽しめそう
テンポ悪いといえば武器を箱から拾うのがテンポ悪く感じた
そこら中に銃が転がってた方がいい
このままではまあ買えないなあ…
スローとかは無くしてくれ
ギアーズが熟成されてるのを再確認させてくれるゲーム
死亡条件が良くわからない
あと、デモで格闘をボス相手に有効に使える?
格闘当たる場所は殻被ってるとこあるから
ゴッド開放パンチでもノーダメだった
>774
ティアリング無り
>Tearing is a non-issue on either version. Platinum has clearly achieved parity between the two versions.
>>804 あれは逆に一作目で完成されすぎちゃってて
二作目ヘンテコになっちゃったからな
近接攻撃一回でオーバーヒートすんだけど
ふざけてんの?
ベヨネッタもそうだけど敵のAI馬鹿すぎる。。。
>>802 所持弾数最大で3回スキャンした武器はアップグレードされるけど、
ロケランはロックオンスピード上昇で他は所持弾数上限20%アップと劇的に強くなるわけでもないし、
箱は無視してそこらへんにある武器とアップグレードアイテムしか拾わんなぁ
あの黄色い箱は初心者向けっぽい
アサルトライフルの最終段階のアップグレードは装弾数が増えるだけとか激しく意味がないんだよな…。
>>804 確かにやっぱギアーズには及ばんなぁ
スピード感はあるが迫力が足りないなバンキッシュは
銃も軽い
ベヨネッタみたいに惜作で終わりそうな予感がするなぁ。
ダウンロードできなくなってない?
折角アカウント取ったのに
>>813 シリーズ作品とルーキータイトルを比べるなよ
817 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:06:05 ID:uHWDtfYl
箱信者うざ
気に入らないならヘイポーでもやってろ
818 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:08:22 ID:uHWDtfYl
日本ゲームのネガキャンばかりしてる箱信者はゲーム業界の癌だな
神ゲーヘイポーももちろんやりますよww
箱のゲームはオンライン協力が多くて楽しいよ
>>816 いやこれはギアーズと比べられても仕方ない
もう体験版出てんの?
なんかグラフィック気にしてる人もいるっぽいけど、
眺めて楽しむなら別だが、遊んで楽しむ分にはコントローラーぐらいしかこのゲームのハード間の違いは無いのでは
ギアーズはマルチプレイのできるゲームだから迫力とかは別にしてゲーム部分はヴァンキッシュとは比べられないな
オンとチェーンソウを取ってスローモーション足したギアーズだね。
世界観はこっちの方が好きだけど新鮮味ないな。
面白いけど中古で安くなってからでいいや。
824 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:15:29 ID:uHWDtfYl
そんなに洋ゲーが好きなら海外に移住しろ
カバーシューターってジャンルな以上どうしても「ギアーズと比べて云々・・・」って言われるのは宿命みたいなもんだ
だいいちギアーズ2だってそう言われたんだし
826 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:17:28 ID:uHWDtfYl
>825
前作と比較するのはおかしくないだろ馬鹿
解像度かなり低いと感じるんだけど
みんなこのくらいなら気にならないのかな?
SDSD言われてたスプセルは気にならなかったけど
バンキッシュはきついと感じる><
>>821 北米のPSストア行ったらあった。
日本語音声と字幕選べる。
>>827 かなり低い気がする
720Pなんてなくね?MGS4みたくちょっと解像度下げてないかな
なんかぼけてて遠景とか見づらいというか、
なんかグラが曇ってて?視認性悪いんだよね
海外タグ?
やっぱりそうだよね
ゲーム部分はすごくおもしろいのに視認性が悪いのが残念だよね
海外のが発売早いのかな。さっさと日本にも体験版出して〜
何回かやってみて思ったけどスローモーよりリロードがテンポ悪いな
こっちの方がスピード感無くしてる
ズサー中やローリング中にもリロードできるようにしてほしかった
カバーゲーって自然とリロード回数多くなるからギアーズみたいに一工夫ほしいところ
なんかガチャガチャしてわけわからん
オッサンになってしまったよ
早く箱○とPS3で試してみたいな
アクティブリロードは実に小気味良かったしな
本作、本編中もっとキャラ喋っても良いかも知れんな
ギアーズにあってヴァンキッシュにない要素っつーとアクティブリロードぐらいかねぇ
>>836 ブースト中も転がり中もリロードできるよ?
正直言うとブラインドファイアもできない
劣化カバーシステム(壁の横端だと一応やってるのか?)は
どうしようもない要素としか思えないな
ギアーズというよりもベセスダのWETに近い気がする
スローもカバーも中途半端で洗練されてない感じ
良いとも悪いともなんとも言えないゲームだな
>>836 リロード無くても良い気がする。リロード行為に意味無いよね
タバコ3本しか吸えないって所がにくいな〜
ギアーズみたいに敵が頭出すまで待たなくていいから自分は好き
どっちも面白いけど!
ギアーズ信者が想像以上にウザイ事がわかった
>>836 ギアーズやったことないから分からないんだけどその一工夫って何?
>>844 リロードすると音ゲー見たいにバーが流れてきてジャストタイミングで押すと少し銃弾が強化されるやつのことかな
日本箱版は明日のいつ頃くるのかな
PS3も海外のアカウント作らなきゃいけないんだよね?
それはそれで面倒だから明日来るまでまつかなー
ブラインドファイアが強いとその行動にリスクがなさすぎて面白くないゲームになるからなぁ
>>844 ジャストタイミングでボタン押すと
リロード短縮して攻撃力アップ
失敗するとジャムる
>>844 アクティブリロードというシステムがある
タイミングよくリロード成功させるとリロード速度UPや攻撃力増加の効果が付いて、失敗すると何もしないときよりリロード時間増えるペナルティが発生する
>>844 リロード中に進行バーに合わせてタイミングよくもう一度ボタン押すと
リロード時間大幅短縮+一定時間そのリロードで装填した弾の威力が上がる
タイミングミスるとジャム起こして余計に時間がかかるけど押さなければ通常の時間でのリロードになる
850 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:44:29 ID:uHWDtfYl
ギアーズはボンレスハムみたいな主人公が嫌なので興味無い
何か気持ち悪いネガキャン増えたな
>>846 ダメージくらうと体力ゲージが照準の代わりになってブラインドファイヤでも狙えるようになるんだよな
よく考えてると思った
システム自体以外にも効果音とか成功時の各使用キャラの
台詞が良いのもあってかなり爽快感があったのがミソ
銃撃戦の雰囲気演出としてブラインドファイアは欲しいな。
後はもっと近接格闘使えれば独自色が出るんじゃない。
MGS4の雷電の如くブーストで懐に飛び込んでブレードで両断…まで行くと別のゲームか。
こういう割と弾数も多い打ち放題ゲーに
Pリロは合わないと思うね
弾が少なくて一発の重みが大きいわけでも無いし。
武器取得モーションすら無いんだし、
リロード別に無くても良いともうな
日本シルバーいつ?
857 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:47:07 ID:fycJkrPz
体験版やったけど、いいよこれ
三上のゲームに触発されてギアーズが出来て
ギアーズっぽいゲームが三上から出るんだから話題に出るのはしかたないだろ
インタビューでもCoDやギアーズも参考にしたって言ってたしなぁ
859 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:47:26 ID:uHWDtfYl
ギアーズ信者は巣から出てくるな
>>829 しまった、タグ3つ作ってたからアウトだった
PS3の方でできたからいいや
瀕死になるとスローになって勝手にメーター減るのウザイわあ
すっごく目が疲れるのは俺だけ??
>>861 ゲームオーバーになるよりはマシだろ
このゲーム気がついたら大ダメージ受けてること多いから救済処置だと思うけど
コンティニューしたら地味にロード入るのがウザいから丁度いい
基本構えたまま行動が中心なので回避した時スローになるのがウザイ・・
回避した時に構えを離せば良いのだが煩わしい・・・
戦い方おかしい?
ギアーズ超えてくるかと思ったけどだめだったみたいだな
ギアーズのアクティブリロードは、何で攻撃力が上がったりすんのか
意味わかんなくて、ちょっとしっくり来なかったんだよ
ていうか自分の現在の体力がわかりにくいからなぁ。
まぁその辺も含んでの瀕死スロー強制発動なんだろうけど。
中途半端なのが問題なんだよな。
やりたい放題のスタイリッシュTPSを目指してたんだろうが
リロードとやたらと行動を制限するゲージシステムで流れが悪い。
ゲーム性のため
ピンチをチャンスに
>>865 スピード感は超えてるよ
これからもっと良くなっていく事に期待してる
>>864 自分はブーストで移動してます。
撃つ時はカバーから障害物乗り越えAR発動。
>>868 最初そういうのを作ったらヌルいクソな無双ゲーになったから制限かけたらしい
最初の10分くらいはすげー面白いけどな
どんどん不満が出てくる
俺は製品版に相当期待している
クラックをキメたギアーズとはよく言ったものだ
カバーしながら撃ち合う事がメインのギアーズに
機動性とスロモをプラスして敵の懐に飛び込んだり離脱したりと、
前後の動きを激しくしたのがヴァンキッシュだと思う
ブーストのおかげでマップを大きく使えるのもいい
何よりキビキビした動きが小気味いい
876 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:04:56 ID:q2YdGdKL
キャラもストーリーもいいしギアーズ超えたなこれは
>>816 ギアーズ1と比べてもだよ(´・ω・`)
ギアーズの魅力は肉と肉のぶつかり合う接近戦だと思うけど
一瞬で勝負が決まるあの感じは中毒性あるよなあ
一番ムカツクのがわざわざカバーしないと障害物乗り越えられないこと
今んところどうかと思う点はスロー時敵を倒した時の周囲が歪むエフェクトでヘッドショットを狙いにくくなる時があるところかな
881 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:06:51 ID:q2YdGdKL
バトルスーツのデザインがいいよね
ボンレスハムみたいなギアーズ(笑)
このゲームにアクティブリロードはいらないだろ
更にテンポ悪くなるわ
ギアーズがやりたいならギアーズやっとけよ
やっと落とせた。体験会は箱でやってたけどPS3とLの配置が逆で違和感
>>872 ぼくのもってるヴぁんきゃっしゅとちがう
ギアーズとか完全に時代遅れゲーだろw
あれの2が売れてるのを見て外人も日本人と同じくらいブランド信仰だなとよくわかったよ
ちなみに俺は1と2もやっての上での評価だからイチイチ突っかかってこないでね
>>886 というかマルチで遊ぶ為のゲームだからな
ヴァンキッシュとは比較にならん
892 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:11:15 ID:BeiygomD
おいもう2日だぞ
箱○版さっさと配信開始しろ
893 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:12:24 ID:m4G6+eVq
おいおいギアーズのどこが時代遅れゲーなんだよw
TPSでギアーズ超えたゲーム一つもないよ
894 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:12:39 ID:WlUcU1eH
>881
同意
ギアーズはボンレスハムみたいでキモす
隠れながら一匹ずつ先に見つけて殺すゲームじゃないしな
動きまわって弾幕避けながら倒すゲーム
ギアーズとは全く別物
ギアーズと同じプレイがしたかったらギアーズやっとけ
>>890 は?やったうえでの感想ですけど?
なにがオカシイの??
ひたすらハイスピードのままであり続けないとダメだよな
スピードが落ちる時があるともうテンポ悪い
テンポテンポ
>>873 そうなのか。でもこういうゲームって
自キャラが強くなりすぎたら敵も強化した方が上手くいく気がするんだけどな。
バランス調整のために弱体化ばっかしてる格ゲーシリーズとか大抵劣化してる。
クリアボーナスで無双モードもあったりするんじゃないの?
またギアーズ厨か
こいつらマジでTPSならどこにでも沸いてくるな
死ねばいいのに
>>896 体験版のこのステージはクリアまで10分位なのに「最初の10分くらいはすげー面白いけどな」とかアホとしか言いようが無いだろ
何回もやり直して粗探しですか?
>>898 ゲージ消費量抑えれる強化とかできるかも知れんぞ
製品版だと
とか妄想してみる
ボンレスハムってw
かっこいいJRPGみたいなモヤシ男がローカストに切り刻まれるのなんかみたくないだろ
世界観にあったキャラでいいとおもうけどな
かまうなベアード
>>899 DMCならDMDクリアでスーパーキャラってのが伝統だが、
三上ゲーの場合バイオの無限弾が恒例だな。今回は予想できん
わざわざギアーズスレに出張してギアーズを越えた!とか煽ればそりゃな
とりあえずギアーズ信者が痛いことは良くわかった
>>901 初見で10分は無理だろ
いい加減なこと言ってんじゃねえよクズ
石村信者の俺は完全に作品が違いすぎて話題に出す隙すらないというのに。
あっちはパワードスーツでも無いけどな
俺らは三上という神が作った作品をやりたいだけ
三上さんが関わってないギアーズはクソ
TPSはアンチャ2ばっかりやっている俺にとって
このハイスピード感はマジで癖になる。
ブースト最高。
このゲーム、うまくならないと見えない事がたくさんあるぞ。
やればやるほど味が出るゲームだと思う。
シューターだけどアクション要素が相当強くボタン配置なども特殊なので
慣れるまでは動きがぎこちなくていい動きが出来なくて微妙に感じる。
デビルメイクライとか最初からいい動き出来ないだろ?それと一緒。
アクションゲームは上手くなってからじゃないと見えない事が多い。
体験版面白かった
でもせっかくの格闘攻撃が一発でオーバーヒートってちょっと使いにくすぎる
それと弾がちょっと少ない気がした
砲台とかきっちりつかえばすぐ倒せるってことなんだろうけど、それやらなかった場合がちょっとダルいわ
あとオフでも良いからCoop欲しいなー
>>908 10分位って書いたし時間掛かっても15分位だと思うけども?
>>909 それは流石に遅すぎだろ…どんだけ下手なんだよ
>>910 バンキみたあとだとスーツっていうより拘束具にみえるな石村が
体験版面白すぎ
やっぱ三上さんのセンスはすげーわ
>>915 ほんとにやったの?
慣れてないと2、30分はかかるぞ
>>914 倒れた仲間を助けると弾もらえるぜ。
格闘は確かに使い勝手悪い。成長させることが出来れば改善されるかもしれんが
まだその辺は分からんね。期待したいな。
>>916 本作のはガチ戦闘用強化装甲で向こうはあくまで
作業時の安全確保のスーツだからぬ
素早く動く事は考えられてないだろうし重そうだ
>>920 それは知ってる
でも上手いこと死んでないしねー
華麗に仲間回復させてすぐチャーって滑って回避したら回復させた仲間にミサイル全段命中してたときは泣けた
>>921 なんかいま石村の閉鎖空間でサムがブースト発動して
宇宙ステーションの壁突破して宇宙へ放り投げだされるのを想像してしまった
世界観ってだいじだな
日本での体験版が今日配信だけど、何時くらいになる?
ロボの間接全て破壊してもトドメさせなかった場合ってどうやって戦うの?コア出てこない
体験版の時点で既にギアーズより面白い
なんかいまいちだよね
避ける楽しさはベヨネッタの方が上
撃ち合いの面白さはギアーズの方が上
このゲームはただ動きが速いだけ
そういや本作のステージで真空エリアとかあるんかな
爽快感重視だからないか
>>920 知ってたか、すまんな。
自分も銃弾は無駄弾もバリバリ撃ちまくりたい方だから、補充は多目を望んでる。
>>925 あと背中にも攻撃する部位がある
それと極太レーザー撃ってくる時はコアむき出しだから実は当てられる
一番早いのは両腕破壊したあと脚ぶっ壊して倒れたところをコア固定砲台でリンチかな?
宙間、水中は地上戦に比べて絶対につまんなくなるってきまってるし無くても良いよ
このゲームかなり奥深いわ
ギアーズ超えたわ
固定砲台を輸送機撃破に使ってしまうのは俺だけではないはずだ
ID:WlUcU1eH
こんなあからさまななりすましスルーしとけ
死ぬ理由が明確じゃないからな
気がついたら死んでる
調子こいて魅せプレイした時の事故死
なぜ失敗したのかが明確じゃないから次はどうしようかとならない
とりあえずミサイルきたら膝ですべっとけってなゲーム
好き勝手暴れまわるオナニーゲームになってますね
>>900 ギアーズプレイしてるやつらって暴言はいたり
メッセ送りつけてくるから箱○で一番厨房多いゲームだから正直うざい
ギアーズ晒しスレとかで隔離されててほしい
剛拳の投げからウルコンとかな
なんで死んだのかは俺も分らなかった
ギアーズより面白いけどな
気づいたら死んでるって相当つっこないと無理な気が・・・なんせスロモーですから
即死並みの攻撃も結構あるみたいだけど
943 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:44:53 ID:jAgPfZvu
単調なギアーズと違って色々出来るね
>>937 どの攻撃前にもちゃんと予備動作あるよ
四足状態の臼砲とかもちゃんと事前に予備音鳴るし、慣れればちゃんとかわせるようになってる
ちなみにダッシュには無敵状態無いから躱す時は×の回避使えよ
ノーミスでクリア出来る!って時に極太レーザーが頭かすめていったから
おっしゃ撃ちまくりだぜーって砲口に撃ちまくってたら段々照準下がってきて蒸発した……
一撃死か……
>>938 あのゲームショットガン以外の武器使うと蹴られるからな
それがイヤでやめたよ
それまで散々プレイしたけどさ
946 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:46:27 ID:jAgPfZvu
>933
たしかに
ギアーズはすぐ飽きる
あー、死にかけると自動でスロー発動するのは要らなかったな個人的に
948 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:46:38 ID:BeiygomD
おいどういうことだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
わざわざ海外垢作ってまだ体験版DLしようとしたら・・・
「申し訳ございませんがこのコンテンツはご利用いただけなくなりました」
だと・・・・?
どういうことだああああああああああああああああああああああああああああああ
次スレー
950 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:48:21 ID:BeiygomD
海外垢作ってまで の間違いです↑
予備動作を用意しようが、それを見てもわからずに
「理由が明確じゃない」キリッ とかいうのもアレだけど
しっかり死んといて「オナニーゲーム」とは
普段どんなオナニーをしてらっしゃるのか
脈絡もなくギアーズ貶めたり信者うるせーって騒いでるヤツが一番目障りなんだがどうしたらいいの
色々試したけどやっぱりこのゲーム中途半端だな。
アーマードコアっぽくブースト管理しながら慣性?とステップを組み合わせて
ほぼ立ち止まらない超高速な動きをやってみた。
結果はどんだけ早く動こうと敵の鬼エイムで確実に止められる。
しかもなんか足りないと思ったら敵がどこから撃ってきてるかのダメージ表示がない。
ボスの砲弾とか最低でも予備動作見ないと避けられないのに、カメラ外でも容赦なしで
弾速は音速超えてて一発で瀕死な上にダウンするとかなんなの。
言い過ぎかもだが現実は超高速な動きで障害物の間だけを行き来するゲーム。
956 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:51:13 ID:BeiygomD
米国でDLできない理由は何?
まさか混雑してるとか?
死ぬ条件って強制AR発動して一発あたったら?
イマイチ良くわからん
ボスに近づくのはリスキーなんだから
ボスにも近接有効にしてほしいなぁ
少なくとも体験版ボスには完全に無効
ダメージ表示あるし
ギアーズはソロもインセインまで全武器使ってやったが、良くも悪くもヴァンキッシュよりライトゲーマー向け。
どっちがいいとかいう話ではなく。
いや失敗するリスクがあまり無いってことがいいたかった
やられるときって調子こいて魅せプレイしようとした時くらいじゃない
確かに動きは速いんだけどなんか退屈なんだよね
回避か攻撃か選択を常に迫られない
攻略の自由ってのはあるんだけど締まりが無い感じがする
>>954 コンプレックス丸出しの厨房は無視でおk
>>955 マップ見ればいいだろ
あとダメージ食らったときは他のゲームと同様ダメージがどっちからって分かるだろ
てか視界外って何いってんだちゃんと照準合わせとけよ
ズームすれば敵全体の動きが見にくくなるのはゲーム性だろ
まあせっかくあんだけ移動速いのに格闘が使えないのは残念だけどな
964 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:54:33 ID:jAgPfZvu
なんかアクション素人が愚痴ってるだけだなw
ヘタクソは任天堂のゲームでもやってなさい
2日になったよ!
(^-^)ノ
まだー?
967 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:56:38 ID:BeiygomD
体験版クリアすんのにどのくらい時間かかった?
けっこうガッツリいける?
記入してください
ここまでの集計
面白い %
つまらない %
様子見 %
体験版本当にきてんのかよ?
やってる奴らの話って体験会の話か?
北米に来てるYO
971 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:58:54 ID:BeiygomD
12時からってウワサは本当?
>>961 目的意識を持ってプレイするといい。
とにかく早く効率的に進めるのか、スコアを稼ぐのか。
ところで最初の輸送機は頑張って破壊するか放置して味方にゲオルギーを取られないようにするか
どっちの方がスコア稼げるんだろ
>>969 俺はPSNの北米垢で落とした
今日の朝来てたよ。てか昨日の夜にはもう来てたっぽい
974 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:00:05 ID:BeiygomD
厳密には「きてた」だがなw
現在絶賛配信停止中wwwwwwwwwwwww
975 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:00:34 ID:jAgPfZvu
俺は箱○タグ2個目使ってなかったから昨日の晩からやってるわ
友達やら兄弟と協力プレイするのが好きなんで無理にでもCo-opは入れて欲しかった
979 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:02:11 ID:BeiygomD
>>976 わかんない
「ご利用いただけなくなりました」って出るww
不具合?
981 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:03:08 ID:BeiygomD
箱○だす
PS3はいけるのかよ・・・クソッ・・・
PS3は北米ストアに行ければ普通に落とせる
360は北米ゴールド限定のはず
984 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:05:09 ID:BeiygomD
っていうか体験版配信に関しての宣伝がイマイチだよな
公式サイトにも載ってないし
今回はベヨみたいな酷い劣化も無さそうだしよかったわ
986 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:05:53 ID:jAgPfZvu
>981
箱信者ざまあ
>>984 Twitterで細々と宣伝してる程度だなw
売れたらシリーズ化するのかな
来てたのか
どうりでヴァンキッシュがらみのDLCがご利用できませんってなってたのか
てか箱でもPS3でもどっちでもいいから喧嘩すんなよ…
990 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:09:00 ID:BeiygomD
別にゲハ厨は来てないだろww
>>963 ボスの第一形態の時は敵が残ってるからボスがカメラに入らない時がある。
引きこもって安全圏から撃ってるんじゃなくてスピードで回避しながら
プレイできるかを試してみたと書いてるだろ。
結局スピード生かさずにカバーしながらのプレイになる。
障害物の間だけを素早く行き来できるだけってしょっぱい。
>>984 プレイ×プレイでやるんじゃね
宣伝になるかどうかはしらんが
>>991 そりゃずっと同じようなプレイスタイルで通用するわけ無いだろ……
994 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 01:12:29 ID:BeiygomD
プレイ?プレイって見てる奴いるのかあれ?
女がいっつもギャーギャーうるさすぎてイラッときたんで
コントローラーブン投げたんだがww
俺も見てないw
今はモンハン推しっぽいから発売日近くにならんとやらんかも
>>994 トレイラー以外見たことない
見る暇があるならさっさとゲームをやりたい
997 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 02:04:22 ID:QNvGPM7a
>>901 さっき北米版DLしてやってみたがFPS初心者がやってみて40分かかった。弾が足りなくなって絶体絶命だったわ。
その後もう一回やったら弱点わかって13分ほどだったがあれを初見で10分クリアとか無理としか思えない・・・
tpsじゃね
両方持ってるから落とせる方で落とせばいいんだよ
ちなみに俺は両方で落としたけどまだプレイしてない
1000ならワレステ版超劣化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。