【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.356【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験PでLvup効率が格段に上昇、
(蘇生力強化(5)※必要Lv10 を取ると獲得経験Pが倍)
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
--------------------------------------
このスレはあなたにとって役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
● むしろ見てくれた連中に謝罪が必要
***緊急配置でXP2倍キャンペーン実施中***
ただし、現在は殲滅→襲撃→制圧の順の優先度で緊急配置されるように
なっているため、殲滅作戦パックを導入していると、なかなか制圧に
緊急配置出来ない。
XMBの「ゲームデータ」からMAGを消去してアップデートしなおすと殲滅が消えるため
襲撃の開始を待てば、制圧へ緊急配置することが可能となる。
(ちなみに殲滅作戦は一度購入した人なら無料で再ダウンロード出来る)
※尚、ハッピーアワーボーナスと合わせるとデフォルトの3倍XPをもらえる
7 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 23:43:04 ID:T3sScuHN
よういや今日でMAG発売200日目だったんだな
俺もテンプレ安価ないと不便だが
>>1乙
アルファベット戦になったらFRAGO動かさない分隊長増えたな
迫撃砲を放置して攻めきれるわけないだろ
外人隊員どもは門の前に集まるのに夢中だし
おいフロレスザ・ワールド
残り1分なのにしね
配置されねぇ
>>1乙
ザ・ワールドはまだないな
PC兼用モニタなんで配置したらシーク音聞こえるまでPCの方を見てるんだけど、
長いなと思ってPS3に切り替えると5:5とか出てやがるから困る
初心者スレに誤爆してしまった。
今日の日本人タイムの戦績
レイブン: +5
ベイラー: +3.5
セイバー: +1.5
レイブン覚醒中。笑えるぐらい強くなった。
フロレスで負けるのはベイラーの強豪クランが攻めてきたときぐらい。
勝ち馬に乗りたい人はレイブンで間違えない。
外人タイムもそこそこいける。
穴だらけフロレスでもいいから1.06に戻して欲しい
>>1 目に乙見せてやれ!
>>11 門前と言えば、どうぞどうぞ→まとめてグレでドカン!のコント見てると悲しい気分になる
前衛俺一人でもいいから、どうせ乞食するなら俺のケツについてくれと毎度思う
アリエスカABダメだ、門の前で完全に足止められるわ
硬さがどこもかしこも極端なんだよ
>>7 256日後には盛大なイベントが…!!!
地方によって発売日異なるから無理か
外人タイムだとアリエスカABがセットで制圧されるショッキングな事態が見られますよ
マジお勧め
他の3分隊が燃焼塔だった・・・死にたい
外人タイムだと常に真っ赤なアリエスカが見れたりするから面白い
あーうぜえ・・・
ハッピーアワー2戦ともフリーズとザワールドで止まって終わった
マジ糞パッチ
つーか全然配置されねぇ・・・ホント糞ジッパーは何してんだよ
レーブン340人配置とかおかしいだろ・・・
運悪かったら1時間以上待たされるし、襲撃いくか
なんか開幕直後フリーズ1.07になってから、もう5回目だゾ。
なんかAPCに乗ってて、動き出した直後フリーズするパターンが4回。
ったく。これいつまで体験版?
フリーズしてる奴って本体の型番ナニ?
やっとはじまた
またグレ祭りで虐殺しよっとw
レーブン多すぎだろ・・・umaとかなんでレーブンくんだよクソ
31 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 00:39:10 ID:ABT6Yfrq
アリab攻めになったら右車両置き場を占拠して
迫撃直させないようにして嫌がらせ
そうしているとそのうちGを仲間が取るからGに登ろうとする敵を嫌がらせ
これが結構おもしろい
>>28 えっとごめん。
型番まで見てないけど、薄型120GB。
33 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 00:39:48 ID:W0Ixs7RN
月間30試合 キルマシーンランキング
ベイラー
A Nikaido-chan k_Revue
B marui461 kanamen93 R32sky DefaultPlayerNem sunou_8 KA636-0122 Myrtales
C umaka_passy shochiku623
D GSidy Bukkorosuke-JP rqasssssdfttt rintama00 Matsuoka_Miu FraxinusJaponica takenpotsu xeffyn
NoSUKE_14 setu_getu_ka hirokiti0756 PILEZ trombe0924 FwzRAHMN PIROSHI6779
レーブン
A fromm Lemon-70
B ama_kaze thomasmartin koji585
C KEIKI_KAIFUKU Asteridae karamiso-3 sironkishi monemonet_24 Magffi GK-FOX rekusan CroixCORNE alanjuli network9314
D D-o-R-A-E-M-00-N black-goreinu yuuki8150 Marlboro_0721 CERVEZA2001 mahokanta TaPuMa Arizona-39
セイバー
A usuta-source
B
C HERURU j19765158 rin-link Huafina
D Tanikagiyamasita Vilna0_tsunami kuso-hako wildgeese-g7- taler3 Take257 Real-Takeshi krystal_sf_kemo
A(K/D2.5↑のキル平均80↑+K/D3↑のキル平均70↑)
以下K/D同じでキル平均10下げ
制圧の待機人数おかしいだろw
レーヴンだけ255人ってどういうことなの?
まさかレーヴンが今やリアルエリート集団になってると一体誰が予想できたろうか
クランごと勝馬にのるとかカッコわるww
強いレーヴンは割とマジにエリートに見える
フロレスに当たったら抜けたほうがいいね、時間の無駄すぎる
フロ攻めすごいな
どんどん人が抜ける、八つ当たり排斥
空気が悪くなって人がさらに抜ける
勝てるものも勝てないわ
最新の武器と精鋭が集まったレイブンはこの強さが本来あるべき姿だよ。
今までがおかしかった。
配置待ちしてるときにカウントダウンすんのやめろよ
全然意味ねえじゃねえか
でもレーブンIRCは閑古鳥
このスレで話すことじゃないかもしれませんが・・・。
ランキング作ってる方って見てる?
俺も、もっとしょぼいランキングを作ってるものだが月曜日ってベータのボード落ちてるよね。
全部が全部とは言わないが風呂守でデフォ固定のままの隊長が少なくなったな車両の破壊指示隣バンカー修理もやるし
野良の分隊員全員が修理キットもってバンカー直すなんて考えられんわ
爆撃でキル稼げなくてさぞツマラナイでしょうね、フロレス攻め。
ちょっと屋根ついたくらいで逃げ出すとか、どんだけチキンなんだよ。
プレイ500時間超えても未だにわからないんだが、
防衛開始で、こいつら強えええと思いきやアルファベットまで行くと弱く、
開始時に、こいつら弱えええと思ったらアルファベットほとんど制圧されるとかってあるよな。
あれってなんなんだ。途中参加してくる奴らの質とは思えず、
アルファベットに強い装備しまくってるんだろうか。ガスとグレ満載とか。
アルファベット行ったら裏周れよ裏
リスボン時間見極めれば無双できっぞ
さっきアリエスカEFでNTの小隊長がチャットで右バンカーに何分に攻撃とか左バンカーに何分に攻撃とか言ってくれたの熱かった!なかなか纏まらなかったが、オレは感動し従った!他の連中も小隊長になったら見習うと良いと思うんだが?
アルファベット攻めでも守りでも残り5分くらいになると一気に全アルファベット点滅しだして
勝ったり負けたりするのが笑える なにあれ
51 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 01:01:16 ID:ABT6Yfrq
そのうち勝ち馬乗り皆レーブンへ
→大型クラン「強いとこにいても意味ねーし」セイバー移籍
→石油鉄壁になる
→スレ内で石油堅すぎシネ、チートマップ乙と荒れる
→勝ち馬乗りセイバーへ(略 以下スーパーご存じパターン
>>49 おー俺それと戦ってた。
君ら初め強かったけど対空治したら失速気味じゃなかったか。
いやでも強かったNTクラン。VCを使ったクランだったのか。
>>47 バンカーラインは異様に固く
アルファベットは異様に柔かい所もあるからな
アリエスカABみたいな例外もあるけど
妨害でもCに行ったら力を発揮する小隊とかあるからなぁ
ダリエンやシルダリヤを15分以上守る小隊とか
>>44 オレもそれは感じたわ、無指示分隊長が少なくなった
いつまでもつか分からんが、レーヴンちゃんの中の人が変わったな
>>47 途中参加してきた奴らが強いってのもあるだろうし
相手が抜ける奴が多くて弱くなる事もあるだろうし
あとはまあ目標がアルファベットだけってのもあるだろ
バンカーとか燃焼塔とか味方が分散しなくて済むから
隊長が変わっただけでバンカーライン→アルファベット制圧→勝利と崩していったときは
脳汁出てきた
このhappy an hourって一日ゲーム一時間のクセがついていいかも
今のベイラーは一日に一回まともに戦えるかどうかって感じで酷すぎる
アリエスカABのバンカーラインも数分で落とされるし
屋根が着いたためにレーヴンから逃げた俺みたいな変人もいる
セイバー酷いな
分隊長が指示しないで1人だけ門と車両破壊とか
指示しない分隊長は,立候補するな
>>49 俺もそこにいたわ
うちの分隊長ksで逆の燃焼指定とかしてたからな・・・
英語でも日本語でも指示してくれてたのは良かったね
そろそろセイバーに移った方が良さそうだなこりゃ
あのオレンジ色の風景守るの余り好きじゃないんだが
スタン投げて味方が死んだら−5上げてくれ
補給ポイントからずっと投げる仲間が怖い
スタンはもう回収しろよ
味方noobの投げるスタンがほんとヤバイ
なんか出た直後は流行ったけど、しばらくしたら全然使われなくなったのに
最近また外人達が使い始めて困る
味方にフラッシュたかれるくらいならフラグレで死んだ方がマシに思えるほど苦痛
スタンで真っ白になることはあるが、その間に殺されたことが一度もないのが笑える
>>66 外人じゃなくて
日本人タイムにやるほうがスタン多いんだが
外人タイムにやるとほとんどグレばっかりだし
スタンはフロレスABとか敵が待ち構えているであろうところに突入前に投げるのは有効なんだが、99%フラグレと同じ感覚で適当に投げてるだろうからなぁ
野良ベイラーまともにプレイしてくれよ・・・
仲間が糞すぎて途中抜けが捗るわ
目を潰されながら▼で位置把握してようやく敵を倒した俺の背後で
+3ウマーしてるやつに腹が立つ
今日やった時は人数がいたから遭遇しなかったんだけど
初めにの方に制圧に配置されると置いてけぼりくらう現象は治ったん?
ザ・ワールドで色々フロレス探検できたけどフロレスBのリスポン側に屋根に登れるようなコンテナって前からあったっけ?
攻める側のコンテナは除去されてて一方的に上から攻撃されまくりだ
あれじゃABは取れないだろう
>>62 セイバーの精鋭は妨害や襲撃に行ってんのかね、スコア見ると
妨害はよくセイバー取ってる気もする
3垢もってるけど、制圧ぼっち現象はセイバーが一番ひどい気がする。
だから、妨害や襲撃に流れているのも弱体化の一つだと思う。
>>74 どこのマップも似たようなもんだよ
アリエスカにもアプシェにも一方的に攻撃出来る所はある
腕の良いスナイパーがいればそういう奴らを片付けてくれるんだけど、現実は知っての通り
どのマップも防衛有利だから防衛側が負けるのは単純にかなり力負けしてる
78 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 01:44:44 ID:rxUw2QEU
たまに倒されたら魂だけ抜けたみたいに歩け回れる
>>75 そう
昼はふつーに質が良くて、夜はそんな感じでセイバー妨害一強が出来上がってる
S.V.E.Rことスベるちゃん弱すぎワロタ
ぎやーーー!!
間違って熟練しちまったw
よろすくべいらーちゃん
>>79 ランダムマップになっても妨害一強だもんな、ほんとっぽいな
>>76 まだぼっちなのか
これだけは早く直して欲しいよな…
ベイラーがいきなり強くなってないか?
86 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 01:58:47 ID:ABT6Yfrq
今日フリーズ6回目いい加減にしろアホ
今のアリエスカ攻め一人でアルファベット制圧+防衛って
どんな罰ゲームだよ。
日本人もいたけどnoob過ぎる・・・・
レーブンの中身がやばくなってきたな
うおっ!これが噂のフリーズか 制圧始まったばかりだからよかったのか悪かったのか・・・
フリーズ多すぎワロえない
FATとかいう奴死ね
下手くそ過ぎ
分隊長に前進・後退・待機の三種類の指示飛ばす機能つけて欲しい
タイミング合わせられればもうちょい攻めの楽しくなるんだけど
芋分隊長とnoob隊員には全く意味が無いな
あんまり指示が細かくだせるようになったら、
隊長は忙しくて指示しか出せなくなるぞ
ホント外人の雑魚はうぜーな死ねばいいのに役に立たないゴミ共
緊急で制圧全然いけねぇ・・・・みんなできてるの?
開幕からずっと放置してる奴は、自動的に切断するようにしろや
いくら投票しても票集まんねえし死ね
制圧にいけるのはまれなんじゃない
タイミングの問題もあるのかはわからないけど俺はここ何日か制圧にいけた試しがない
98 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 02:27:40 ID:ZO6J8NLP
行けるよ
クランでグループ組んでると普通に行けたわ
制圧待機が貯まってから緊急選べば行ける
襲撃が始まってすぐとかなら尚行きやすい
アルファベットに凸る時にアッラーアクバルってVCで連呼してたら排斥されたんだけど
なにマジになっちゃってるの(・∀・)
そらメリケン様にとっては敏感な部分だからな
幻のgomi-bukuro先輩と一緒の分隊になったw
有名人いるとテンションあがるなw
>>84 ベイラーは一番極端だから
逆に日本人クランいないと何もできない、一番酷いw
有名人wってただのニートやん
残念そいつはgoki-bukuroだ
そういえばgomi-bukuroの派生はそんなに見ないな
>>106 ^^;のタグのクランだったけど?
他に3人ぐらいいたし…
見間違え!?
他にもtama-bukuroとかyasu-bukuroとか、まだまだおるでよ。
本人見たけどさすがに鈍ってるのかな
リザルトの数値はごくごく平凡な物だった
まぁすぐに戻ってくるだろう
111 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 03:22:51 ID:MViG4DKQ
有名人と同じ分隊になると自分をアピールしたくなるのは俺だけですか?
そして空回って残念なスコアで終わるのは俺だけですか?
>>110 gomiさんは相方とプシュプシュが基本だから
俺は見させてもらって勉強したいわ
あとクラン分隊に放り込まれるとギア持ってる率が高いんで助かる
いまのフロレス防衛勝って終わったけどリザルト画面で自分の分隊以外EXP表示0
しかも緊急配置なのにEXP1倍
そしてEXPが加算されていない
LVあがんない
この時間のレーブンゴミすぎワロエナイ
>>114 おれも全く同じ。いっしょにやってたみたいだね
緊急ボーナスつかずって何事よ
>>116 俺も俺も。
今日最後のハッピーアワーが
フレもそうなったみたいだし;
半袖さんたちは知らないけど少なくとも被害者は128人だなw
最後の最後で全員フリーズに等しい
120 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 03:51:18 ID:W0Ixs7RN
制圧スコアが拮抗してるな
この時間のレーブンの糞外人は雑魚
>>119 300ちょいでMVPとれたからおそらくついていない
そもそもEXP加算自体されていないから悲惨
石油攻めでヘリ分隊になったんだが延々とヘリ沸いた瞬間につぶされて
片方の分隊が途中抜けしまくりでずっと第2燃焼塔祭りだった
深夜は例文駄目だ
ベイラーが襲撃頑張ってるw
スネークして橋修理6回できたわ ありがとうベイラー
124 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 04:00:19 ID:HGY2yM19
あいかわらずアップデートするごとにバグが増えるな。
1.07になってから起こったこと。
ザ・ワールド・・・敵味方全ての時間が泊まり、自分だけ行動可能(ただし殺せない)
面白いから的のリスポン地点まで観光してマップをじっくり見てきたわ
今のアリエスカバグだらけだったわ
・本家のザ・ワールドみたいに一時的に時間が止まる
・EFの上にある補給地点にいたはずが下の門前にいたり、軽車両で対空砲の近くに行って降りたら車両置き場だったり
・ボタンが効かなくなる事多発、車両に乗っても前進だけ出来ないとか、補給しようとしても連打してるみたいになって補給出来ない
・修理しようとしてもゲージが上がらずXPの表示もされない
面白くなってきやがった
気のせいか妙にカクつくな
127 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 04:19:42 ID:MViG4DKQ
ラグ・バグがやばい。
そして制圧に配置しても始まらない。てか人が増えない。
妨害いこっと
128 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 04:21:52 ID:HGY2yM19
制圧に人がエントリーできないバグが発声してるな。
つか、もうZIPPERはアップデートすんなよ。無能なんだから。
パッチ当てるごとに酷くなってるじゃね-か。
そのくせ忍者ドアとか肝心なところは放置のままだし
風呂CDGHは開幕対空砲がやりづらくなっただけでだいぶ硬くなったなぁ
石油アリエスカと比べて特別硬いわけじゃないと思うんだけどなんでだろ
アルファベット開放後はCD担当の人達は諦めてEFあたりに加勢しに行ったほうがマシだね
アプデ以降CDが赤くなってるの見たこと無い
といってもそのEFですら野良で汗分隊を撃退してたけど・・・
130 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 04:29:25 ID:MViG4DKQ
妨害もひどいことになってるおー!
なんか操作もおかしいな、いきなり進めなくなったりするわ
リザルトも若干バグってた希ガス
>>129 他と違って分断されてるから攻め側が一方に戦力を集められない
だから対空壊されて精密さえ撃たれなきゃフロCDGHのバンカーラインは堅い
>>133の2行目はフロCDね
GHは集められるからCDよりバンカーラインは楽。
ヘリだからその後は無理だが
遥か先からHGで射殺されたぞ!
なんだこら!
>>131 ほんと勘弁して欲しいわな
せっかくいっぱい施設壊したのに反映されてないし
>>131 ここでフリーズかよ!!ってぐらい時間かかったよ
除外票を入れようとしたら「現在○○には投票できません」とか出るんだけど…
普通投票できないときは投票の項目自体選べないよね
これも新手のバグか?
妨害ラグひどくてプレーできない
ザ・ワールド喰らったー アリエスカ防衛してたのにくそが
141 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 05:16:52 ID:HGY2yM19
今度はリスポンできないバグかよ
アップデートからこっち、まともに一ゲーム終わることの方が少ないぞ
ったく、糞ジッパーが
142 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 05:18:18 ID:7PBoeCuc
ザ・ワールド多発で制圧プレーできない
143 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 05:26:54 ID:W0Ixs7RN
>>138 この前芋砂の糞分隊長を排斥しようとしたら同じ現象になった
しかも排斥しようとするとする側が5秒くらい硬直する
ラグが酷すぎるんだよ・・・
やる気失せるわ・・・
ベイラー酷すぎレーヴンセイバー共にタイムアタック食らった
この時間はゲームサーバーへの通信が失われましたが多くて困るな・・
俺だけか?
ラグって初期のころは今と比べてはあまり感じなかったけどやっぱり最近のほうがひどいのかな?
>>145 外人ベイラーは排斥…というか投票のやり方すら知らないレベルだぞ
つーかレーヴン攻撃組も開始2分で一回全滅しただけで一気に六人落ちとか勘弁してくれ
二人きり分隊とか恥ずかしいだろ…
>>147 1.06になった頃から酷くなったような気がする
1.07になってから変なスローモーションが出るようになったな
優先度ってキル>蘇生>修理だよね?
門の修理>蘇生>キル
152 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 05:57:10 ID:MViG4DKQ
キル>キル>キル
キル厨が集まれば修理の必要なし!
アルファベットなら敵前で蘇生したら二人共やられない?
>>150 蘇生キル修理だろ
キルより蘇生の方がポイント高いし
>>153 アルファベット戦状況限定かよ
なら言ってる通りの順序だろうな
分隊に俺含めて二人しかいなかった
入ってくる奴はすぐ抜けていったけど、たった二人で頑張ってバンカー落とした
結局すぐ修理されて負けたけどなんかいい気分だ もう寝よう
外人は蘇生してやっても起き上がってこっち向いたままキョロキョロとかよくあるからな
敵が近くに居るならロックオンしといて欲しいわ
それでまとめてお陀仏とかよくある
周りの敵全部なぎ払ってから蘇生までは出来んから流石に
>>155 いや、門修理>蘇生>キルって書かれたから・・・
自分以外何にも動かなくなって自由に戦場観光できるようになった人いる?
おもしろいなこのバグ
160 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 07:03:19 ID:dEykrXTV
白騎士飽きたから久しぶりにmag始めたんだけど制圧のマッチングおかしいの俺だけ?
ゲージたまっても置いてかれるし、レイブン今300人待機してるのに他は1人のまま動かないしでゲーム始まらね
>>160 他のフレが遊べてるなら、そいつがやってる作戦に途中参加してみ
162 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 07:24:14 ID:dEykrXTV
>>161 フレもみんなやらなくなったし、クランも解体されたっぽい…
外人からの勧誘だけは無駄にいっぱいくる
俺もザ・ワールドになりてえええええええええええええ
Cβの頃はよくなった覚えがある
ザ・ワールド率が結構高いよな
俺の場合は15試合中2回とか
ザ・ワールドというより
ザ・ワールド・レクイエムって感じじゃね?
>>162 適当に外人でも何でもいいからフレ作れば?
待たずに途中参加おいしいよ!置いてかれるのも直ったことがあるよ
168 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 07:41:20 ID:dEykrXTV
>>167 適当に外人クラン入ってみます!
アドバイスありがとう!
169 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 07:45:02 ID:dPYHnoIr
普通に日本人クランはいればいいのに
一人になった時に再配置すればおk
ザ、ワールド戦場観光は発売当初から何回かなった事あるよ
自分の場合は5分位戦場観光したら自然と
「ゲームユニバース…」
が出て落とされるパターンばかりだけど
あと戦場観光したいなら爆弾設置したら駄目だぞ
設置した時点で自分も動けなくなるw
>>172 もしかして全部SCEタイトル?
鯖になんかあったのかね…
巻き戻りが多すぎてゲームになんねぇ
>>174 石油Cの迫撃砲に爆弾設置中に戻されて冷却塔前に移動、その間に味方が設置したせいで爆発するまで動けなくなったわ
巻き戻し本当に酷いなこれ
3回連続で巻き戻りがあるとイライラする。その間に倒されたらたまったもんじゃない
今不安定みたいだな。
ワールドとサインイン出来ないが1回ずつ。
アラクルム4分で落ちたんだが何が起こったんだ・・・
橋なしの方はバンカーライン落としたばかりだったというのに
>>138,143
あの現象ってBLに入れられてるんじゃなかったっけ?
排斥投票されないようにゲーム開始直後に分隊員全員をBLに入れる
分隊長がいたり、いなかったり、ラ・・いや、なんでもない。
確かにフロレスは堅くなって負けはなくなったが、なんかデス数が増加した気がする。
特にDを守ってる時に…。
ゲームにならなすぎだわ
ポルナレフ状態にリスポンできなくなるし、そもそも接続すら弾かれるとか
金返せや糞ジッパーが
だからジッパーじゃなくてソニーだってば
フロレスは遮蔽物多いから受けに回ると後ろからサクられる、いつも以上に周りを警戒した方が良い
逆にそれを利用すればバンカーに近づくのは簡単
順調にバンカーラインを突破してもアルファベット強化されたからさらにここから厳しい
今のマップならアリエスカ、アプシェと堅さはそんなに変わらない気がするんだが、今のレイヴンは本当に中の人の質が良くなってるからパッチ前の外人タイムのセイバー相手にしてるような感じだわ
つかまぁ防衛でも最近レイヴンに負けるし、防衛で負けてるような奴らが攻めで勝てるわけない、人材をくれ
とりあえず木曜のPSNメンテまでは我慢するしかないかもな
確かに最近レーブン修理持ち増えた
バンカーも対空砲も落ちたら瞬時に5〜6人は修理に来る
しかも何人かはちゃんと周囲警戒しながら修理してる
で、仲良く爆撃で全滅ww
ステルス爆撃マジ勘弁
なんか突然時が止まったんだが
VCだけは聞こえるなぁ…
21-6だとラグビーみたいだな
パラで着地直後に巻き戻されるのが不愉快すぎるな
フロレスで珍しく連携の取れてた外人分隊と一緒になれたのにザ・ワールド状態ですよ
外人もなったらしく増援・衛生兵・回収要請しまくってた
至近で相手止まっててナイフで7回切り
AR2マガジン分撃ってやっと倒せた相手がいたが
ラグでもひどすぎないか、これ。
なんか相手笑ってたし
192 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 10:54:58 ID:ABT6Yfrq
最近はキングクリムゾンも発動するからたちが悪い
制圧の人数がかなり少なくなってる
これはダメだ
PSN終わっとるな
ここ40分レーブン・ベイラー・セイバーの全勢力が鯖に入れず
ちなみに俺のハッピータイムも1度フリーズしたっきりでその後1度もマッチされず
ほぼ何もないまま終わった
こないだのパッチ直後のPSNメンテから何かがおかしい感じがする
あの何の予告もなくいきなりきたメンテ
今日も全然だめじゃん 始まんね
パッチ以降マッチングおかしすぎるわ
糞ジッパー死ねよ・・・
服装について意見を欲しいんだが、
いい加減、走るの遅いから全て軽装に変えていきたく。
近距離系武器を使う場合、軽装だと明らかにデス増えるよなSGとかLMGとか。
逆に中距離武器を使う場合、服装なんて何でもいい気がしてるんだが。
実際使ってる人どう?ARなんかでもデス明らか増えてく実感ある?
>>197 パッチ以降じゃねーって。それじゃジッパーのせいだと誤解を生む
15日夜の緊急メンテ以降にPSN全体でおかしくなってる
マッチングはジッパーのせいじゃね?
制圧がピタっと配置されなくなるしw
203 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:19:05 ID:ABT6Yfrq
たしかにサインインできなかったりと変なこと続きだしなぁ
>>198 むしろ動きが早くなるからデスは減るよ
物陰に隠れる動きとか重装だと間に合わなくて死ぬし、間合いも詰めるの楽
移動が早いから敵も攻撃を当てずらくなるし
なんかのデータで出てたけど1000、1200くらいじゃないとあんまり食らうダメ変わらないから個人的には軽装1択
上手い人も軽装多い
>>202 パッチ以降におかしくなったワケじゃないんだからジッパーのせいじゃないだろ
それにPSN全体でおかしくなってんだから
マッチングがしにくいとかPSNの不調で人数が減ってるからマッチングしにくいだけだろ。
PSNの不調より、緊急配置が勢力によって一つのルールに極端に偏る
謎の状況のほうが遥かに被害被ってる
サインインは普通にできるし、昨日KZ2のオンやったけど特に問題なかったから
悪いのは全部糞ジッパーのせい
昨日の夜制圧にグループ配置したんだが、100人満たしてない状態で配置したにもかかわらず
蹴られ、その後配置解除を何度しても自動的に制圧に配置され続けるバグあったんだが。。。
殲滅に配置選んで無理やり解除できたから良かったけども軽い盆マジック味わったぜ。。。。
ちなみに蹴られた後グループ人数7人くらいいたはずなのに表示では一人だけ待機のように表示されてたぉ
>>205 制圧にいたであろう人数分、全てが襲撃に行くのもPSNのせいなの?
はい
>>198 普段は200か400、アルファベット防衛の時
コスト余るし距離近いからたまに1000使う
マッチングはPSNおかしくなる前からだけどな
襲撃に全員もって行かれるのもPSNが悪かったんですね(´・ω・`)
>>198 重装にするのMMGの時だけだなー、あれは被弾覚悟でヒャッハーするから
他は余ってても400
でもレーブンちゃんの400地味にカッコ悪い・・・
>>204 軽装はそんなに体感速度が違うんだ。何か楽しそう。
ちょっと全軽装でやってみるわ。修理パターンしか軽装使ってなかったからなー
>>209 それは15日の前からの話でただ襲撃やれば解決だろ
PSNの不調とは関係ないし
だから制圧できない状況はジッパーのせいじゃん
>>217 今問題になってるのはPSNの不調な
キングクリムゾンが発動したり、ログイン障害とかで全体の人数が減ってる
制圧ができない程度の不満なら他の作戦やれ。
これがジッパー信者脳だ
制圧ができない程度って
MAGから制圧取ったら何も残らないんじゃないの
だからパンツじゃねぇって言ってんだろが
ズボンだっつの
222 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:33:34 ID:LSSS/z1W
いつも外人擁護して日本人叩いてるレス乞食だろ
NGしとけ
1.07になったのが13日の8時
マッチング不具合発覚したのが13日の夜なんですが
>>216 >>209が言いたいのは緊急配置のことじゃないのか?
1.06んときは割とランダムで配置されたが
1.07からは一番人数が多いやつに配置されてるぞ
やっぱりパッチのせいでマッチングおかしいよね1.07
>>220 だからPSNの不調も相まって
一時的に「制圧」ができないだけだろ
制圧が一生無くなるワケじゃないんだから、そういう屁理屈は止めろ
なんだこのキチガイ
相まってなくてもパッチ以降制圧やりづらくなってるだろ
>>224 昔から人数が一番多い所に配置されていたよ
一時的に「制圧」ができないのが困るな
>>229 他の勢力が別々のルールに配置されるようになると最悪なんだよな
1つの勢力だけどんどん人数溜まって捌けなくなる
>>225 1.07パッチ以降も制圧で遊べた
今回はSONYのミスでなんでもジッパーのせいにするのもなぁ
制圧ができないのはソニーのミスなのか?
人がいる状況でも緊急配置はどこかに偏るぞ
何かしらバグ出てるのはあるのかね。
ラグはよくわからんが
>>231 制圧終わった後に襲撃に配置されると2〜3ゲーム分くらい偏っているよねw
みんな配置やめて一旦制圧に配置しなおして人数増えたら改めて緊急やる
って事をしてくれればいいんだが、そんな面倒な事する人は少ないのかねぇ
もう制圧は普通に2倍にしておけっての
1人だけ必死な奴いるとしらけるよね
緊急配置しなければいいのでは?
人数が多ければ普通に制圧できるし
緊急配置しなくても、なぜかぼっちになる状況もある
ID:+9leR3j9
こいつ煽ることしかできない馬鹿
俺が金欠なのもジッパーのせい
もう緊急配置の2倍と無駄なハッピーアワーは解除しろよ
普通にボーナス分がMVP判定に加算されてるし
242 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:44:54 ID:LSSS/z1W
>>237 お前はまずMAGをやれ
緊急配置じゃなくても制圧の待機人数が増えないんだよ
243 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:45:17 ID:HGY2yM19
なんか必死でジッパー擁護してるキモイやつがいるんだが
日本人社員でも雇ってるのか?
>>239 煽りの文章が入るとお前も同レベルに落ちるぞ
>>237 言ってしまうとグループ8人で通常配置したとしても
他の人が通常配置してくれないとやはり人数は揃わないわけで
それは相手の人数も同じ
みんなが通常配置してくれればスムーズに始まるんだけど
緊急で経験値2倍はレベルカンストしてない人にとっては魅力だしね
普通に配置しても他の勢力がまったく人数が増えない時がある
増えたと思ったら一瞬で消えていくw
247 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:46:45 ID:HGY2yM19
制圧の待機人数が増えたり減ったりするのもSONYのせいか?
途中参加で組み込まれてるのかと思えば、参加人数は増えてないし。
PSNの不調が他のルールじゃなく制圧だけに影響するって厳しい言い訳だな
>>243 だからお前みたいなレスは要らないんだよ
1.07パッチ以降は普通に遊べた
メンテ以降からおかしくなってる
251 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:48:53 ID:HGY2yM19
>>249 お互い様だよwww
制圧繋がらないからしょーもないスレの流れになっている
緊急配置がどうのこうのって話じゃなくて
鯖に入れないんだが・・・・
正直こっちの方が余程問題だ
人員配置の偏り以前にいくら待機してもゲームが出来ない
そもそも
>>197を曲解したのが始まりだなドンマイ
待機人数バグっててもずっと待っていたら
徐々に人数増えてきていざ始まる思ったら1人取り残されるとかなw
メンテという名のバグ発生だったんじゃねーのかと
まあまあ みんなちゃんとゲームできなくていらいらしてるんだw
PSNもジッパーも悪いでいいじゃん
257 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:52:48 ID:ksvcNZNL
おまえら必死にPS3の前に張り付いてないで働けよ
不労所得も得られない貧乏人が2chやゲームなんてやってんなよ
MAG2が出るならそこら辺のザ・ワールドとかアストロンを解消してくれるハズ…
だよね(涙)w
PCと携帯駆使してジッパーちゃんのために働いてるだろ
考えてみたら1.07パッチだってPSN不調で配布が10時間以上滞ったんだよな
最近敵が棒立ち気味になってマトリックスできるときある
ラグってんのかな
264 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 12:03:24 ID:ABT6Yfrq
しかたないから襲撃やってるわ スネーク頼むぞ
しかしエルクは他社のマップに比べるとゴミクズみたいにもろいな
開発者ベイラー嫌いなのかな…
緊急で制圧配置きた うまく始まりますよーに
俺はジッパーのおかげで彼女ができました
ジッパーのおかげで就職できました
ジッパーのおかげでチンコの皮はさみました。
緊急配置が殲滅になることが多いので、殲滅を消そうと思ってるんですが、消した場合でも獲得済みの殲滅関係の勲章・略綬・トロフィーは残りますか?
そもそも殲滅を購入した情弱な自分がいけないのですが、苦労して獲得した勲章関係が無くなるのは惜しいです
>>270 大丈夫
でも、間違ってPS3画面からゲームデータ削除しないようにな
キャラ消えるぞ
>>271 あれ
ゲームデータとセーブデータで
消したらイカンのはセーブデータじゃなかったっけ
ともかく、MAGに入ってからのキャラ選択画面で削除でおk
普通にできてる俺がおかしいのか。
エラーもザ・ワールドもないし。
俺はザ・ワールドはあったな
キンキンと楠田枝里子がいた
>>274 シャレにならないからそういう嘘は止めろ
わたしセイバーの野良だけどマンスリーの勝率3割切ったよ
でも愛してくれとは言わないよ
初心者スレで同じような回答してたやつがいたな
そういうやつは死ねばいいと思う
>>278 パンはパンでも食べられないパンな〜んだ?
夜だけならまだしも、昼もやってるならそうでもなくない?
前から思ってたけど殲滅のデータ消す奴は情弱
psボタン押して→psnの項目のアカウント管理→機器認証→解除すれば殲滅ロックできる
アンロックも同様にできるから勲章まだならこの方法がオススメ
>>282 フライパン!
もろ日本人タイムしかやってないかな?
レーブン垢はマンスリー6割ちょいなんだよね
緊急でも制圧になるよ
昨夜緊急8回戦して制圧7の襲撃1だもん
一度制圧に入れば連続でプレイする人達と同じ波に乗れるから2回目以降は待ち時間減るっしょ
キャラデータは鯖保存だから、PS3側のゲーム・セーブデータ消しても消えないで
>>284 ブブー はずれ〜
答え:レーズンパン
俺がレーズン嫌いだから
セイバーにサブもってる殆どの人は、日本人時間はベイラー・レーブンで、
それ以外はセイバーってやってるだろうに、なかなかのマゾですな
>>271,273
どっち消しても大丈夫。消えるのは設定した感度とかガンマ値とかだけで、
キャラが消えるのはキャラ選択画面で削除したときだけ。
マグの場合PS3本体に保存されてる情報なんてほとんどないから心配すんな。
>>270 死ねばいい
質問スレがあるのに本スレで既出質問をする奴に
真面目に応えて、冗談を言う奴にキツく当たるお前らやさしいね
でしょ?
半分はやさしさで出来てるからな
セイバーの復讐がはじまろうとしている・・・
セイバー強さ戻ったね
外人タイムだけだろうけど
昼はセイバー夜はレーヴンでハッピー使おう
今制圧のスコアどうなってる?
MAGにログインできないオレに代わって教えてくれ
公式で現在のスコアを閲覧できればいいのに
スコア見たさにPS3を起動することがあるよ
コミュ100人記念、MAG24時間オールプレイ・・・大成功。レイブンに契約2に導いた
こいつ思い込みもいいとこだろw
かわいそうだから場所は伏せるが
うちのクランのハッピーの呼称
・ハッピータイム ← まぁ、合ってる
・ハッピーアワー ← 情強
・ハッピーターン ← 亀田製菓
>>299 コミュ100人記念、MAG24時間オールプレイ
でぐぐったら一番上にくるw
制圧のスコアは全然気にならないけど、接続してる人数は知りたい
303 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 14:09:45 ID:7PBoeCuc
>>299 どんな凄い猛者かと思ってこの人をMAGランキングで検索して見たら・・・
インしたら相変わらず制圧ぼっちだった
レイブンコッパー防衛3分で負けた
俺もはじめてこいつ検索してみたけどランキング2772って雑魚じゃねーかw
俺が動画配信してたら そのくらいの事は書く ネタでな
今の制圧
レ358、セ369、ベ449
スコアはレーヴン7、セイバー8、ベイラーちゃん4
レイブンを契約2に導いたのは
風呂に屋根付けてセイバー武器弱体化したジッパーだよ
だから、この猛者はジッパー社員だということを暗に示している
まーた制圧バグってるよ
制圧ぼっちとか勘違いしてる奴がいるけど
ぼっちじゃなくて誰も入れない状態だからあれ
>>303 上位のプレイヤーってどんだけ凄いんだろうとランキング検索してみたら
日本人ランキング2万人にすらランクインしてないとか
将来有望な新人かと思わずデイリーまで検索しちまった
誰かと思ったらあつしェ・・・
ちょっくらの続きまだか、まってるよ
ネットウォッチ板でやれ
まーた俺の人生バグってるよ
友達も彼女もいなくてぼっちとか勘違いしてたけど
ぼっちじゃなくて社会に欠陥があるんだよな、これ
セイバーちゃん息してる・・・!
うわーさっきフロレスで俺ゾンビ化した
誰だよ最新鋭のTウィルスバラまいたの
いくら妨害アナウンスの整合が取れなくなるからって
アナウンスごと消すことないだろうが
かなり寂しい…
ここのスレ住民はランキング何位ぐらいなん?
俺発売日初日からやってるけど140時間しか出来てない寂しい人だけどそれでもいいなら
普通にやってればアプシェは落ちるはずないからな
日本人タイムのセイバーが異常に弱すぎるんだよ
4000以内だよ言わせんな恥ずかしい
みんなが普通に守ったらどっこも落ちないがな
野良はバンカーラインが崩壊すると
一時的に半数が行方不明になる
325 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 14:58:06 ID:nvwsedjM
制圧マッチングしねー
普通ってムズカシイね byみつお
バンカー壊れると蜘蛛の子のように散り散りになるからなぁ
バンカーまで来たの俺だけで他全員門、レイダー、車両置場、よそのアルファベットにいる時はなんだか淋しい気分になるな
エルク飽きた
フロレスEの横門、まだコンソール取り返してないのに修理してんじゃないよ
正面の方はいかない癖によ…
フロレスよりエルクなんとかしてやれよ
医療キットの味方への有効射程が縮んでて今までの感覚だとすげーやり辛い
どんな必要性の上での修正だよ
>>331 やっぱ縮んでるよね、俺も蘇生させようと思ったら自分回復させちゃうの増えた
333 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 15:13:55 ID:7PBoeCuc
L1で自分回復できるからR1は他人専用で良いのにと思う
そういえばまだL1で自分回復したことないわ
救急キットを一つめ、医療キットを二つ目に配置するのって結構有効だと気づいた
でもときどき混乱する
自分より味方の蘇生が優先だから医療、救急の順だな俺は
337 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 15:17:47 ID:V/3Dn5rU
医療だけもってくんじゃだめなの? 救急だとなんか違うの?
医療一個目だと自分の回復にどうしても医療使っちまう
>>339 味方を蘇生した後に、待つことなくすぐに自分の回復が可能
>>335 アルファベット乱戦は基本それだな、
味方プシュってAR持って突撃して、ダメージうけたら隠れて自分プシュって、味方プシュって突撃の繰り返し。
まあ
>>337が言うとおり、逆だが。
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
>>339 アルファベットとかの拠点内で乱戦してると経験値乞食は味方の回復に忙しくて自分の分まで回らない
そんな時に役立つのが救急キット。クールダウン時間が医療キットから独立してるから完全に自分用として使う
味方に回復してもらえばいいじゃんと思うかもしれないがそうそう上手くいかないのが現状だしな
SG酷すぎだろ
アップデート前にやっときゃ良かった。
アルファベットの必須武器って、修理か救急しか無いんだよな。
センサー妨害も意味あんのかよくわからんし。
グレも投げてると殺されることが多い。毒ガスなら入れたいがスキルがなあ。
乱戦であればあるほど、蘇生時に回復のおかえしが来る可能性が低くなるな
蘇生した味方は、別の蘇生待ちの味方を蘇生するから
俺は救急、医療、他の順だなー
ずっとどの兵装も医療は二番目に入れてやってるから間違えるんだよね
>>333 コマンドー操作だと新パッチになってからL1で回復できなくなったんだよそういや
デフォ操作だと普通に出来たからびっくりしたわ
無駄な回復モーションがなかったから地味に便利だったのに
こんなことで嘆いてるの俺だけか
買戻して早々この制圧のマッチングのしなさと言ったらもうね。
何とかしろよジッパー
>>308 やっぱりレイブン強くなったな。
それでも外人タイムはセイバーが1番なのか。
セイバーが契約2つ取るのが先か日本人タイムに入るのが先か
353 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 15:56:27 ID:5ukBJgYj
>>348 ナイファ一1人に5人くらいやられる事あるよね
ナイフ距離はなくなってもいいかな
355 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 15:59:03 ID:ksvcNZNL
耐爆、体力120、ナイフリーチは必須だと思う
つか中装くらいからナイフからの被ダメをもっと減らすべきだと思う。
重装で一発とか終わりすぎてる
>>355 むしろそれとって無い奴いるのだろうか
ガスグレツリーやギアツリーは武器との兼ね合いで取らない人もいるだろうけど
>>345 あと救急で自分を回復して直後に攻撃食らっても
医療で待ち時間無く回復出来るのも地味に良いよ
ナイフは強いのに蘇生不可になりやすすぎるのがな
あのナイフのリーチの長さは目に見えないエネルギー刃でも仕込んでるんじゃないかと勘ぐりたくなる。
ナイフとかトドメ用武器でいいんだよ!
セン防の効果がいまいち分からない
音響の方が使える
>>351 ジッパーじゃなくてPSNの問題だ
制圧の出撃待機待ちはかなりの人数がいるぞ
全員鯖に弾かれて試合がマッチしなくなってる
わしは襲撃なんかにいきとうはなかった(´・ω・`)
レーヴンで永遠一人待機はもう辛いよ
だからパンツじゃねぇって言ってんだろが
ズボンだっつの
明日のメンテで改善されなかったらソニーを呪っちゃる。
よし、MAG買ってきたぜ
俺…衛生兵として活躍するんだ…
制圧やろうと思ったらいつにもまして人数少なw
127
254
252
>>366 おれもレーヴンでひとりぼっち…
ゲームでまでぼっちとかひどいお(´;ω;`)
372 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 16:22:28 ID:7PBoeCuc
何で制圧だけマッチングおかしくなったりザ・ワールドになったりするんだ
妨害とか襲撃でなった人いる?
今も制圧できないのか
普通安定軌道に乗ってるゲームって
こういうプレイ自体できないバグが後期に出てくるってあんまりないのに
ソニーこういうの多いよな
無料なのをいい事に極限まで管理費落とされてそう
>>372 制圧だけみたい。俺も気になってたけど妨害、襲撃は非常に快適
376 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 16:34:07 ID:ABT6Yfrq
大事な積み荷とれた今だからこそいえる
20台はマジ基地ジッパーシネ
鎮圧しかやらない俺には関係のない話だな
制圧も緊急配置の襲撃も始まりそうにないから妨害やってるけど
なかなか面白いな
>>372 規模が大きいからじゃないか
妨害厨の俺はよく言われる不具合に殆ど遭遇したことが無い
380 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 16:39:58 ID:7PBoeCuc
妨害と襲撃はできるのか
大事な積荷もうちょっとだし襲撃でもするかなー
ナイフ強すぎ
連続斬りはともかくリーチ拡張はスキルに入れるべきじゃなかった
負荷はあると思うよ。エアコン入れたらフリーズ激減したw
セン防ってみなさん付けてますか?
384 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 16:43:54 ID:4gjz9BNQ
俺のハッピーアワーががが
マッチングをどうにかしてくれよ・・・
妨害レーヴンは本当どうしようもないな
SGの射程を修正したのはいいが、ヘッドショットはもうちょい優遇して欲しい
あとセイバー武器がゴミ以下なのをどうにかしてくれ、どの武器も反動のわりに威力無さ過ぎる
極端すぎんだよジッパーめ
むしろナイフの攻撃間隔を5秒ぐらいに伸ばしたらいいんじゃねえの?
ナイフのHSってどこ切ってるの
頚動脈でも掻き切ってるの?
こうして武器はどんどんデフレしていくわけか
大事な積荷は大昔にとったなあ
けっこう楽だったわ
インフレさせるかデフレさせるか
どうしてその二択しかないのだろうか
393 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 16:49:38 ID:hRcZb0pP
お前らがナイフナイフ言うからスキル振り直してモーセンセン妨ナイフリーチ使ってみたら
マジで強いな忍者な気分になる
武器の性能はこれ以上いじらなくていいって
40分待機したあげく
MAG「指定されたゲームに参加できませんでした^^」
ひさびさにやったら最新鋭が神武器になりすぎてて笑った
コスト800でこれはチートだわ
>>396 前より精度が落ちてるらしいがどうなの?
>>394 レーブンベイラーは変えない方がいいが
セイバーだけはもうちょっと優遇しないと人がいなくなる
>>398 サイレンサー付けないと
かなり良好な精度
最新鋭は威力戻してもいいと思うわ
体感では何も変った印象受けないけど
402 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 17:03:15 ID:hRcZb0pP
ラグとかザ・ワールドとか言ってる奴は自分の環境見直せよ
自分の環境っていったってなぁ・・・
都心から3時間、1Rコーポ
彼女なし、職無し、昼間でも暗い部屋
ラグとかザ・ワールドとかおきても不思議はないな・・・
>>402 ラグは外人相手ならしかたない
ザ・ワールドは前は無かったがアプデ後に結構なるから環境だけの問題じゃないと思う
明日のメンテで改善されてなかったら結局何のせいになるやら
おい、何か外人が喋りまくってんぞ…
後ろから刺されるとかわけわからんし
とりあえず蘇生覚えるまで頑張ればいいんだよな?
ナイフTUEEEEEEE
キル数もやってる感覚も無双気分
誰か50キルごとになんか言ってくれよ
お前こそ真のMAG無双よ
1.08で鎮圧にFRAGO実装頼む
パラ降下瞬間にフリーズとかなんなんだよー
>>404 おそらく402の環境は、やつの脳内だろ・・。
そっとしといてやれ。
それよりもFRAGO指定のレスポンス良くして
中間地点にもボーナスつけて欲しい
ハッピーアワーの時間表示の所
何か二桁まで時間表示出来るみたいだけど・・・
まさか有料DLCで増やせたりってのは無いよね
俺まだ時止め体験してないな。それ以前に制圧出来ねぇ・・・
久々に起動してみたがなんじゃこりゃ
MAPと攻守完全にランダムになったのか
しかもレーヴンが・・・
>>412 中間地点は欲しいよね、多少の制限付いてでもいいからできるようになって欲しい
分隊長が更に忙しくなりそうだけどw
419 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 17:23:03 ID:ABT6Yfrq
最近のこのスレの流行り己の環境を見直そう
セン妨はバグって言ってたのにそのまま仕様にしたのか
昨夜検証してみた結果を報告してみる。
ミニマップの範囲:歩き時で半径40m、走り時で半径60m
各武器毎のサイレンサー有効範囲(赤点)
・全ての武器は有効範囲はほぼ同じ。サイレンサーがないとHGでさえミニマップ全域に映る。
探知力向上のみの場合:半径20m
音響有:半径60m以上(赤▽は妨害マップだとほぼ全域)
探知音響無:半径5m(HGは隣接するくらいでようやく表示)
・探知力向上を持っていなくても音響を持っていれば探知力は最大のパフォーマンスを発揮する。
・また探知力無音響無でも味方が音響を持っていてその有効範囲(妨害マップではほぼ全域)にいることで効果は共有される。
>>420 とっくに直ってたんだな
確かに昨日は普通に入れたしな
おい、やすじゃっくさん復帰してるじゃないか
妨害に汗がいる
続き
モーセンと羨望の関係
・基本的につえだ氏の検証動画と同じ。隠密有のみだとダッシュ、ダッシュジャンプはモーセンに引っ掛かる。但し羨望を持ってると発砲以外一切表示されない。
・上の探知力と同じように隠密無しでも羨望があれば相手のレーダーには発砲以外一切表示されない。
・また同じように隠密無羨望無でも味方が羨望を持っていてその有効範囲内(半径50m)にいることで効果は共有される。
ナイフ威力の距離依存
・結論から言わせて貰うと距離減衰は全くなかった。真正面からだとHS以外は胴斬ろうが足斬ろうがダメージは一定。ダメージは完全に防具依存である。・ちなみにダメージは1200アーマーから順に75,80,89,93,95,100。
・また即死条件についてだが、背後だけでなく左右両側面から斬られた場合も即死だったことから、即死範囲は後方180°以上あると考えられる。
検証動画はまだ作っていないから話半分に聞いてもらって構わない。でももしかしたら後日検証動画をあげるかも。
制圧だけで発生する不具合で環境見直そうとかPSNのせいとか言われてもなぁ
>>420 やっぱりジッパーのせいだったんじゃ・・・?
429 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 17:33:00 ID:/Un5do7z
断言しようMAG2はでない
理由は・・・判るだろう?
こりゃ儲からんからな。
ソフト代がクソ安っすいのにユーザー達は鬼の首を取ったがごとく
ブーブー文句ばかり垂れやがる
まったくこんなハシタ金じゃ意味ねえーってな。
此処でいくら文句垂れようが
ジッパーには届かないだろw
セン防って50メートルも範囲あんのかよ
>>425 お疲れ
何も知らずに取ってたけど探知力も必須スキルだったのかよ
海外はフルプライスじゃなかったっけ
EAでこういうの出して欲しかった
あ、でもあの貧弱鯖じゃ無理か
EAはやばすぎるな
EAの鯖も良い印象無いな〜
>>434 BFBC2はEAで鯖がクソすぎるって文句が凄かったような
下手でもセン防と音響もってれば相当貢献できそうだな
殺せなくても工兵や救護の道がある
殺せないせいでアシストばっかり増えていくでござる
この間は40までいきやがった
妨害レーヴン兵はグレネード持ってきてないのかよ。グレ投げてから突撃すればいいのに
>>422>>425 やべ書き忘れてた。これらの検証のmについては全部「約」をつけておいてくれ。
また探知無音響無の状態だとAR(サイレンサー)だと大体5mくらいだったけど、
HG(サイレンサー)だと隣接するくらい近づかないと表示されなかったから、各武器毎に若干の違いはあるかもしれない
tuedaさんありがとう
サイレンサーつけても探知力向上だけの相手に20m探知されるのか
意味なくね?
セイバー萎え落ち大杉。
たった一人分隊とかかつてのどこかみたいだな
>>425からすると、ナイフで3回以上切らないと死なないヤツは何なんだろう
赤バッテン出てるけど実は当たってないとか?
>>425 体力120だと正面からじゃ即死しないんだ
中隊長効果とか?
防御力向上+体力回復だから
切っている間に回復がはさまるとありそうだ
正面から殺されず後ろから切られて死ぬことが多くなった
無論中隊長やる時もね
日本人タイム、開始
レイブン: 7
ベイラー: 5
セイバー: 9
さすがに外人タイムはセイバーが一番強いが、
レイブンも着実にスコアを伸ばしている。
1000防具を堺にかなりの差があるな>ナイフ
>>425 他の武器での防具によるダメージ比率もこんなもんなの?
どっかにダメージ詳しく書いてない?
ナイフでHSさせるコツが分からん
こっちから切ってもカウンターナイフが多すぎていつも負けるぜ
456 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 17:59:48 ID:/Un5do7z
じゃあMAG2は発売される
>>443 検証乙です。
できればwikiに書いといてくれると知らない人に説明する時に楽なんだが・・・
>>450 それはありえんw
中隊長やってみればわかる
モーセン無効化も分隊員と共有て確実なのか?
自分でその辺で試してたときは、モーセンに集団で引っかからないてことがなかったんだが
>>455 ナイフ放った後ちょっと離れた相手にとどめさそうと発砲すると、もう一発ナイフ食らうのが理不尽すぎてつらい
>>455 撃ちながら近寄って切るのが得策だともうよ!
タイミング覚えないといけないけど
中隊長分隊の面白いところは
分隊員同士でバトルになっても決着がつかないところ
アップデートでナイフ無効、HS無効になったせいで
パシパシ打ってても回復力が上回るんで死ねないwww
殺す前に弾が切れる
オレはLMGはだからまだマシだけどARの人は悲惨。
> ・全ての武器は有効範囲はほぼ同じ。
これはない。武器ごとに発砲探知距離は異なる。
> サイレンサーがないとHGでさえミニマップ全域に映る。
これはYES、多分みんなが思っているより遠くから見えている。
ナイファー軍団と出会った
ナイフが強すぎてお互いに、裏を取ろうと柱の周りをグルグルすることが増えたね
>>454 ナイフしか試してないから他の武器はよくわからん。もしかしたら防具毎にダメージ減少率がありそうね
>>454 俺たちも検証中、中々HSできなくて苦労したわ
>>457 wikiの書き込み方とかよくわからんのでどなたか有志にお願いしますハイ
でも結局検証動画あげてないからあまり信用できんでしょう
>>459 実はそれ誰も検証したことがない。
まあZIPPERが昔からそう言ってるから多分そうなんじゃない
ゴミ袋さん貫禄のデイリー1位か
あんなバグフリーズだらけの中50試合も出来るとか流石だな
>>459 すまんモーセンの共有範囲については調べてなかった。
>>463 信用してもらえないだろうが、HGからSRまで、探知力のみの場合だとほとんど探知範囲が変わらなかったんだぜ
後ろから撃つのは気が引ける俺はナイファーになれない
死にまくりでもいいから正面きって大勢でバンバン撃ちあいたい
>>471 それは戦士の考え方だね
俺らはただの兵士だから
>>463 ああそうだ、俺たちの検証はあくまでもミニマップに赤点が映るかどうかに重点を置いているから、赤▽についてはまだよくわかってないんだなこれが。
ミニマップに赤点が写る = 濃い▽が付く。
薄い▽はミニマップに写ってなくても付く。細かい条件は知らない
武器の探知距離だけは検証し直してくれ。
オレはまじめに調べたことはないが、LMGで広くHGで狭いのは確認している。
まあプラセボー効果に犯されていた可能性は否定しないが。
>>475 さっきから凄い断定口調だけど根拠はなんなの?
根拠はオレ
検証なしで信じられてたことなんてほとんど嘘だったからな
全部プラシーボだよ
今夜辺り鎮圧で検証すればいいじゃない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「根拠はオレ」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
bN2hG5nF は放置するのがよさそうだな
俺がガンダムだ
nQ6jyhY3 みたいなのもいらない
制圧のスコアまとめてる奴は前から思ってたけどキチガイだったか
チラシの裏に書いてろとか前言われてて、データは毎日取ることに意味があるとか謎の言い訳してたな
まさにチラシの裏に書いてろよって思ったな
俺も要らない
殺伐としておるわ
根拠はオレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
489 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 18:21:23 ID:ABT6Yfrq
根拠はあなたですかそうですか
根拠はお前
関係ないけど、日本人タイムて
試合によってどっちかだけにクランが偏りまくってたりして
バランス悪いゲーム多いから結構恐怖だわ…
池沼が多くても外人タイムのが楽しいかもしれん
あなたを犯人です
誰も反応してなかったのにここまでブレないから怖くて絡んでなかった
ベイラーちゃんのフラグレまんまるワロタwww
>>493 俺もてっきりみんなが必要としてるのかと思って放置してた
>>402 回線関連は住居が雑居ビルのおかげでこの時間帯から明日の朝まで
俺様専用極太FTTHでおおまかに6〜7MB/S、PS3は先月新しいのに買い換えた。
これでもフリーズしたり自分以外全て止まるやつなるじぇw
別にあってもいいんじゃねえの
無駄なレスなんていっぱいあるんだし
498 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 18:26:31 ID:tFGK1lSG
ID:bN2hG5nF
みたいな否定だけはするけど自分では何もしない他力本願な人っているよね・・・
匿名掲示板で「根拠はオレ」ってありえないよ・・・
ソースもなしにソニーが悪いPSNのバグって言ってる連中と同じレベルだな
日本統一クランもこいつの発言じゃなかったかスルーしときなさい
スコア報告は結構有意義だと思っているけど
何日本統一クランてwww
日本統一クランは必要なんじゃないの
統一クランの事言ってた人が
スコア貼ってたのは覚えてる
猪鍋と鴨鍋はうまい
ソースは俺
>>502 オンラインのいろんなゲームあるけど、この手の”統一”なんたら話したがるのは必ずどこでも沸くwwwwww
>制圧のスコアまとめてる奴
各勢力に2ちゃん臭くない統一クラン作ろうっていってぼこぼこにされてた人だっけ?
508 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 18:34:50 ID:tFGK1lSG
>>501 同感
各勢力のスコアを時間区切りで張ってくれるのは良いことだと思う
>>470 >すまんモーセンの共有範囲については調べてなかった。
ずっと考えてたけど分からないんだがこれどういう意味なんだ?
センサー妨害のモーセン無効化は半径50メートルなんだろ?
モーセンの分隊共有の効果についての話?
いつか中隊長になったら出撃準備画面で「あーゆーれでぃがいず!?」
ゲーム始まったら「れっつぱーりー!」ってVCで叫ぶからよろしくな
統一(笑)2ch系クランも統一出来てないのに
クラン連合的なのができるならいいけどクランだけでやったら収拾つかないだろうなぁ
鬱陶しいと思う人は「日本人タイム、開始 」をアボンヌしておけばいいよ
すごく便利だよ
もはや機能してないクランにしがみつくより
今やってる奴で新しいクランを作ったほうがいいじゃん
IRCとかわけのわからないことやってないでさ
統一して何の意味があるのかわからん
仕分け人?
統一については別に文句無かったが
2ちゃん臭くないクランにしたいって言い出した辺りで俺は興味が無くなった
NSKとかvipとかの大手が賛同するわけないんだから言い出すだけ無駄だろ
単に機能してる人数の多いクランに所属できるってだけで意味はあるだろ
勝てるし
大手は楽しんでるからいいとして少人数クランは纏まりたいな
元々3人しかいなかったのにみんな熟練しやがった!
クランスレとか見ないしな
適当に誘われるがまま外国人クランに入ると面白いぞw
ソロで野良のときに、たまたま神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!みたいなプレイ結果なると
わっさわさとクラン招待やらフレ登録とか飛んでくるどwwwwww
まだ募集してる大手に行けばいいだけジャね
クラン募集スレ見てみたら止まってた
まだ募集してる大手なんてあるの?
一応150人以上は在籍してるけど
実際やってるのは10人ぐらいってクランに入ってる
526 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 18:49:10 ID:dPYHnoIr
ここでよく名前でるレイブンクランは常時募集しているところ多いぞ
528 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 18:49:22 ID:tFGK1lSG
統一ならクランルール無しのnoranekoクランが一歩リードだろ
大手なら(E)か:01らへんが統一って言い出したらついて行く奴多そうだな
なんかラグやばいな
ベイラーに移籍して一週間以上経つけど
MVPをとっても60キルしてもクランのお誘いが無い
入る気はないけどなんか寂しいな
さっきアリエスかで空中殺法されたわ
飛び上がった状態で斬りかかってくるとかマジ神業
>>531 やってる時間が悪いんじゃねーの?
外人タイムなら割とどの勢力でも来るぞ
何で途中抜けするカスにペナルティないのかなあ・・・途中抜けコマンド選んだ瞬間垢バンとかでいいよマジで
緊急とかハッピーのせいでパッと見誰が凄いのか解りにくいからなぁ
途中抜けにはレベル1下がるペナルティくらいあってもいいな
クラン勧誘来た時に入るつもり無い時は、すぐに拒否した方が良いんですかね?
それとも相手が忘れるまで保留にしておいた方が失礼じゃない?(傷つかない?)
誘ったこと無いんで分からないんですよね
タグ集めるのも好きではあるんですけど
>>499 ソースもないのに死ねジッパーしか言えないヤツがw
公式ぐらい見てこいよ。中学出てれば読める程度の英語だぞ。
フリーズ多いし現状で途中抜けペナルティ実装されても困るわ
出撃できなくなるバグとかあるのにバンとかされたら流石に金返して貰わないと納得できんわ
>>538 ID抽出してみろよ
誰と戦ってるんだよ・・・
>>538 ソースは俺(キリッ
つか1.07まで来て忍者ドアもリスポンバグも風呂GHねじれもバンカータレット即爆死も直さないジッパーがそんなに好きか
もはやキル数でしか強さを判断できなくなったよな
修理とか車両地雷とかで頑張る人は略授くらいでしか認められない
ニンジャドア直ってないとかもうね
途中抜けは、途中抜けする?→YESの段階を踏んだ時にペナルティがあれば良いと思うんですが
その後30分配置できないとかにすれば良いと思います
どうせ急用が出来たらどうすんだという言い訳が多いでしょうしね
>>543 クランでやってるなら周りはおまえを認めてるはずだ
大分いろいろ満足できる仕様になってきたなぁ
あとなカスタムサントラ対応してくれたら文句なし
経験値倍増システムは大変結構なのですが予め言われていたMVPに反映できなくするというのは一体どうなったのでしょうかジッパーさん
>>545 そんなペなつくったってLANケーブル引っこ抜くやつが増えるだけだろ
それとも鯖の調子が原因のやつ含めて落ちたやつ全員ペナつけるのか?
過疎どころか絶滅だな
上位キルの人達もそればっかりやってきた訳じゃないから、十分重要性わかってると思うぞ。
珍味さんは・・・いや何でもない
みんなイライラしてるんですね、暑いですしね
>>546 俺はキル厨だけど100キル取っても、まったくノーコメントなクランだぜ・・・
キル厨から見てバンカー修理してくれる奴とか車両地雷で敵のAPC防いでる奴が居ると凄く助かるから、もう少し報われても良いと思うんだ
>>545 腐った根性発揮する奴は本体から終了して再起動かけてくるんじゃねw
どうでもいい話だがゲームのシチュとしてはPMCに雇われて給料貰って労働しに
戦場でてるはずなのに場所や状況選り好みするとかエライ重役さんだよなwww
>>554 信条じゃなくて金で動いてるんだから割に合わなければさっさと抜けるのは逆に当然だと思うが
戦国時代とかでも足軽なんてちょっと状況悪いと即逃亡。命は売れないってね。
>>545 急用で10分で帰ってきて20分待ってさらに配置待ちすんの?
馬鹿なの?
>>556 そんな傭兵どこの信頼も得られず速潰れますw
つか金で雇われてるだけなんだからPMC間の移籍をもっと簡単にしてくれよ
当然負けが込んでるところは、人が集まらないから給料が高くなる
→装備に金がかけられる
→コスト枠上昇、装備充実
→戦場で有利
結果として戦局は膠着に近づくと
>>553 だな
車両地雷だけでAPC破壊できなくなったから設置する奴減ったよな
修理ももう少しXP上げてもいいと思う
>>549.554
まぁ一つの考えなんで・・・
再起動とかケーブル引っこ抜くとか面倒くさいことしなきゃいけないだけで途中抜け減ると思うんですけどね
最初のOP画面行くだけで嫌だし
私が言ってるのは鯖とかで落ちた人にペナつくんじゃなくて、抜けるという段階を踏んだ人のことです
他の勢力に行くと、また強くなるのに長い下積み生活しないといけないからな
ポイント3万かそれくらいで、そのまま移籍させてくれ
564 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 19:25:49 ID:7PBoeCuc
>>529 大手?といわれるクランて人数何人くらいいるんだろう
実際組めてるのは1分隊いくかいかないかで出撃してるとこしか見たことない
>>564 NSKはもう昨日の深夜で2人しかいなかった
>>558 信頼を失うか・・・いっそ信用ゲージでもつけて途中抜けすると−
一戦ちゃんとやり抜くと+されて一定値を下回ると勢力解雇されて溜めたポイント全没収
別勢力で1からやりなおししかできなくなるとかなーw
正直これだけバランスが偏りがちなゲームで
途中抜け関連だけ強化するなら、その労力別のところに割いて欲しいわ
途中抜けペナルティとか実装されるとめんどくさくなってやらなくなる人が増えて一気にゲーム崩壊するだろ
>>564 大体二分隊行くかどうか位じゃない?俺の所はそうだし仲のいいクランもそんな感じみたいよ
放置隊長に集まらない票で途中抜け禁止とかマジキチ
571 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 19:34:15 ID:7PBoeCuc
ザ・ワールド現象になったら途中抜けしないといけないんだけどね
他の勢力に熟練するとレベル1からなのは新規に対する配慮なんだろうけど
ペナルティが高すぎて全然踏み出せんわ
GoW2とか途中抜けには厳しかった あと戦闘中何もしないとランク降格された
もう各PMCの重役方同士で戦えばいいのに
なんだ、結局途中抜けは容認か
折角糞案でも考えたのに。アホらし
石油枯渇したら3社まとめてお陀仏だな
この人何言ってるの?
20Mくらい前に居た敵を撃った次の瞬間
そいつは真横に居て切り殺された…
なにをいt…
アップデートきてからラグくね?
>>575 妄想オナニーの垂れ流しは公式でやれよks
アホらしいってこっちの台詞だわw
ID:4/k1325Qも暑さで相当きてるな
これは恥ずかしいなwww
ゲーム終了で女の子が服を脱ぐゲームなら途中抜けしないお
585 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 19:40:13 ID:QSj9phB6
>>564 VIPはやろうと思えば小隊出撃できるくらいはまだいる
NSKで家ゲの連中はなんたらって言ってる雑魚うぜーよ
5軍の癖に
>>542 俺はジッパー大好きだぞ。MAG作ってくれたことを心から感謝してる。
吉野家で接客がなってないと怒鳴り散らしてる酔っ払いみたいだなお前。
嫌いならやめれば?ていうかやめたのか。忍者ドアが直ってんのも知らないんだもんな。
はいソース。まだ何かある?
>>172
みんなが途中抜け途中抜け言うから考えたんだろ
実はいい奴って設定じゃないのか?w
589 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 19:42:19 ID:7PBoeCuc
>>565 自分も最近敵でも味方でもあまり見ない
ただ巡り合わせが悪いだけかもしれないけど
>>569 うちも2分隊出撃とか1回くらいしてみたいわ
いいから誰かベイラーでクラン作ってくれ 即入るぞ
>>587 いや、まあ信者ならしょうがないが。
じゃあザ・ワールドもPSNが原因でジッパーの責任はないと。
他のルールは問題学生圧だけで気無いのも100%PSNのせいだと
ハァ・・・
途中抜けするクズでも過疎るよりマシだからいてほしい
それに一度も抜けたこと無い人なんてほぼいないと予想
>>425 とにかく正確な情報として
動画はうpしないとだめだな。
がんばってうpしてくれ。
それと羨望もてば隠密もたなくてもいいってことなのか?
それと
ARのサイレンサーって殆ど無意味なのか?
>>565 ベイラーとレーブンでは普通に良く見掛ける
VIPも同じく
逆にS@GとかPLDあたりはほとんど見ない
P90面白いし使い易い
検証本当にありがたい
>>587 みんなツンデレなんだよ、ジッパーが嫌いなら今まで残ってるわけ無いだろ
でも吉野家はダメだ
レーヴンパッチ前は襲撃に人集まりすぎて全然緊急で制圧出来なかったんだけど今はそんなことないのか?
>>594 動画うpは気を長くしてお待ち下さい
>それと羨望もてば隠密もたなくてもいいってことなのか?
つまりそういうこと。ただ全ての装備枠に羨望入れるのは正直無駄だと思うので(医療+修理+ロケランとか)隠密はとるべきかと。
>>ARのサイレンサーって殆ど無意味なのか?
ARどころかSRもHGも含めて全てのサイレンサー武器はほぼ同じ効果範囲であるという結論。
相手が探知のみの場合は半径20mだったんだが、ミニマップは半径40mなのでマップの約半分も映らないのは実に有効だと思う
ただ音響もたれるとほぼ無意味になってしまうけど
>>595 S@Gは1.07配信された直後の制圧で1分隊見たな
ボロ負けしてたけどw
最近NTをよく見るけど、あれどこのクラン?
金払ってるんだから文句ぐらい言うし、そもそもこんな便所のカキコミに資格なんていらない
S@Gは一人一人弱いけど統制取れてるからバンカーラインを各個撃破したり脅威だけどな
小隊全員がS@Gだった時の話だが
でも戦ってみると外人並みに弱い
:01は一人一人の質が高いけど数が少ないからある程度まともな味方が居れば食い止められる
つまり数を揃えるのもクランの実力の内だな
途中抜けの件なんだけど、エラー落ちしたゲームに戻れるシステムを新しく追加して、配置されたゲームが終わるまで他のゲームに参加出来ない仕組みにするのはどうなんだろうか
落ちても戻ったらスコアも緊急ボーナスも保存される仕様になったから
人待ちとかでよく使う鎮圧以外で適用すればいいかと
ザ/ワールドは時間も進ま無いから途中抜けもできなくなったら、監獄だな。
>>603 > 最近NTをよく見るけど、あれどこのクラン?
前から居るじゃん?
それがどうした?
SGってスコープあった方がいい?
狙いをつけると集弾率が下がる、だっけ
>>601 >それと羨望もてば隠密もたなくてもいいってことなのか?
つまりそういうこと。ただ全ての装備枠に羨望入れるのは正直無駄だと思うので(医療+修理+ロケランとか)隠密はとるべきかと。
>>ARのサイレンサーって殆ど無意味なのか?
ARどころかSRもHGも含めて全てのサイレンサー武器はほぼ同じ効果範囲であるという結論。
相手が探知のみの場合は半径20mだったんだが、ミニマップは半径40mなのでマップの約半分も映らないのは実に有効だと思う
ただ音響もたれるとほぼ無意味になってしまうけど
この検証結果は新しいよね。
誰も発表してない。
以前もサイレンサーの件で、全く無意味だと言っていた人いるけど
今回の検証で、まぁある程度使えるということが分かった。
結構重要なこと書いているね。
>>615 ただボーデニちゃんにつけると無茶苦茶カッコいい
617 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 20:36:55 ID:ABT6Yfrq
フロab敵車両爆走しすぎわろた
拾ったSGにスコープ付いてると、こいつやるな!と思う
・サイレンサー有り
・サイレンサー無し
・探知力向上 有り
・探知力向上 無し
・音響 有り
・音響 無し
・モーセン 有り
・モーセン 無し
・羨望有り
・羨望 無し
これらを全て組み合わせられるようにして
行列みたいにして
クロス集計みたいにやればいいかもね。
でも、組み合わせが沢山できそうで難しいか・・・(例:探知無し・音響有り・羨望なし)とか複数の組み合わせができるから大変か?
>>619 問題は分隊に音響とか持っる人や小隊長がいたりすると検証が上手くいかない危険性があるんだよね
だからこの検証も100%完璧ってワケじゃないのね
途中抜けするのは勝つ見込みが無いのに何十分も戦わされるからだろ
途中抜けにペナ与えるより、勝てない試合をさっさと終わらせるようにすりゃいいじゃん
開始10分でどこも燃焼塔突破できていなけりゃさっさと防衛勝利で終わらせろよ
途中抜けするのはヘリマラソンがあるから
フロなんて拠点を制圧しても落とされるし、CDGHの歩兵隊は開幕即抜けでいいと思う
探知力向上は多分全員持っているので不要だと思う。
サイレンサーなしの時のHG,SMG,AR,LMG,SR,SGの発砲探知距離と
サイレンサーありの時のHG,SMG,AR,SRの発砲探知距離があれば十分だと思う。
誰か調べて
怖さに関しては、自分はあまり怖くありませんでした。
怖いはずのシーンでヒロインのパンツが見えているCGがいくつかありますし、
ドット絵でデフォルメされたキャラとか死体とか可愛いくてしょうがない(笑)
サっちゃん萌え。サっちゃんに会えるなら俺は進んでおまじないをする!
妨害ほどつまらんもんはないな 攻めでも守りでも
>>618 俺も今度から戦地にもってくるMMGのフォアグリップは、抜いておくから使ってくれや
途中抜けってどんな理由があったにせよただの敵前逃亡だろ
ペナルティは重くていいと思うぞ
まぁマラソンは対応してもらわんと困るけどな
適度にドンパチ出来ないとどっちもマズーだし
途中抜けにペナルティかけられてもどうせ大したモノじゃないし途中抜けするだろうな
クランと野良は別々にマッチングさせろ
・ヘリ強化
・MVPシステム修正
なぜこの二つをやらなかったのか
怖さに関しては、自分はあまり怖くありませんでした。
怖いはずの戦場でベイラーの上腕二等筋が見えているアーマーがいくつかありますし、
LMGでレイプされたレイヴンとかセイバーとか可愛いくてしょうがない(笑)
ベイラーちゃん萌え。ベイラーちゃんに会えるなら俺は進んで突撃をする!
マラソン→爆死orナイフで蘇生不可の即死→マラソン→即死→マラソン・・・
>>627 リフレックスすら付いてないセイバーMMGを拾ったことあるから大丈夫だ
というかマラソンするより次のヘリ待った方が早いんだけど
なんでそんなに走るの好きなん?親友が処刑されそうなん?
ペナルティー付けて辞めていく人が多いか
途中抜けされて萎えて辞めていく人が多いか
>>631 ヘリの耐久UPは元々やるとは言ってなかったと思うんだが
MVP関係はなにか致命的なバグでも見つかったのだろうか
パッチ配信予定遅れたり
1.07もなんかフロレス以外は急ごしらえのような内容だし
>>631 基本的にジッパーはフォーラムで騒がれていることしか対応しないからじゃ?
そのことを指摘するスレをフォーラムに立ててた日本人いるから
スレ持ち上げて目につきやすくしてあげれば少しは分かってもらえるんじゃなかろうか
そういえばアリエスカだけロードレイジしやすい所とか無いよな
フロレス堅くなって軽車両が調子こいてやってられんわ
週単位で途中抜け敵前逃亡数回で強制てきに他勢力で初期値から開始にすればいい
>>637>>639 >>ヘリコプターの再出現時間を減らす代わりにヘリの耐久力を向上
wikiのこれは一体
>>640 むしろ守りじゃなく攻めこそ車両地雷持つべきやね
ひき逃げだけで20キルは毎回やるマニアだけど爆弾探知あっても赤いのが見えてたらやっぱりペース堕ちるわ
既に始まっているゲームに途中参加出来る本当の意味の緊急配置があれば
途中抜けするチキンなんぞ問題にならないのに
そもそもヘリがRPG直撃受けて飛んでられる方がおかしい
もういっその事途中抜け出来ないようにすればいいじゃん。抜けるの□ボタン無くしてさ。
ネットの線引っ込抜かないかぎり終わるまで出れないようにすればいい。
襲撃で負けたのに「押し返したぞ!」って長官が言ってた
まあ確かに敵は車両を盗んで帰って行ったから間違ってはいない
ヘリ耐久についてパッチリリース日はブログに書いてあったけど
今は削除されてるんだよ情弱ども
650 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 21:30:22 ID:W0Ixs7RN
APC部隊がどっか遊びに行って一分隊で二分隊相手にしてる時は躊躇なくぬけるよ
あれっ
何気なさすぎて気付かなかったけど
さっきベイラー緊急で妨害やってたんだ
ベイラー防衛って普通コッパーだよな?
ダリエンで防衛やってたんだがこれバグ?
ヘリは20杪ごとに旋回しといてほしいな
もうパラだな
>>651 何でもかんでもバグにするなしwww
1ヶ月くらい前から妨害はランダム攻防MAPになった
つまりコッパーで守りがセイバー攻めがベイラーとか
もう戦闘機からパラシュートでいいわ
んで飛び降りるの遅かったらソニックブームで死ぬとかな
>>647 真の腰抜けは、逃げるときには威勢がいい。
平気でケーブル引っこ抜いて終わりだと思う
>>654 悪いwww
最近制圧ばかりで妨害やったの久しぶりなんだ
でもそれ面白いな
わざわざ転職しなくても敵地で妨害できるってことか
あと鎮圧のマッチングに他PMCも混ざるようになったから少しだけ待ち時間が早くなった…かも
途中抜けに対応する前にフリーズどうにかしてくらはい
あさってからIN出来なくて辛い
662 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 21:54:51 ID:ABT6Yfrq
命令しないキックしないなにもしない
そんな分隊に何でずっといなくちゃいけないんですか(´・ω・`)
只さんが見えたので打ち壊したら+5の後+20
何個しかけてんだよwww
って進んだら只さんで死んだ
何個仕掛けてんだよ(怒
最近どうやって登ったんだろ?って所から撃ってる奴をよく見かける
汁のB攻撃側タンク上とか、何か抜け道とかあるんだろうか?
チートワープじゃね?
>>665 そんなのあんのか
フロレスで対空砲近くの煙突上から撃たれたりもした
ああ・・・壊れたタレットに乗り込んで一体化した・・・
カトケンはいいキャラだし好きだけど
柾木砂原の出番が少なくなるのは悲しいな
この4人絡まないかな。砂原が作詞の才能あるとか
誤爆した
ABOUT乙
671 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 22:27:24 ID:8CCqQtOb
風呂攻めで分隊8人中6人が芋ってたからTKしまくって途中抜けしたわ
野良ベイラー死ねよ
医療持ってるのに死体スルーする率が最も高いのがベイラーだと感じる
一体どういう思考回路を持っていたらそうなるのか?
最近チート増えてきたよな
それにしてもレーブンちゃん強くなったなぁ
何か少し寂しいw
CDに爆撃集め杉なんだよクソセイバーめ
>>672 興味あるケツにしかプシュジュブしないんだよ言わせんな///////
汗がどや顔で攻めてきたけど完封でした
レーヴン強いな
アリエスカタイムですらアタックになってるわ
ベイラーのクランって数が激減してない?
汗とVIPくらいしか見かけない希ガス
JPタイムは元から強かった上にマップ強化されて無敵になったレーブンだけど
だからといってベイラーやセイバーには流れなさそうだな
>>679 もっといるが、減ってる。グループ組んでないところも多い。
逆にレーヴンは増えてる。グループ組みまくりでクラン防衛。勝てねえよ
ユニバ落ち増えたね…はぁ…
スコアが高いほうが防衛というルールが1.07以降無くなってないか?
もともと高い方が攻撃じゃなかったっけ?
ベイラー弱いってレベルじゃないぞw
ヘリと一体化できるなんて頭がフットーしそうだよおおおおおっっ
ちょっと待ってくれ
さっきの襲撃防衛で、ヘリ破壊を指示したのに誰も壊さないから
「結局俺がやるのか・・・」
と、RPG担いで3発入れたら・・・無傷だった
確実にヒットしたのに、赤いヒットマークすら出なかった
当たってるけどヒットマークでないことってあるな
やっぱ当たってないことになってるんだろうか
RPGって弾?が当たったら食らうのかその弾が爆発したら食らうのかどっち?
当たれば絶対食らう?
動く軽車両、APCだとヒットマーク出ないお
こっちの画面じゃ確実に当たってるのに煙すら出ない
全速で走ってるAPCとか軽車両に当てても高確率でヒットマークが出ない。
多分ダメージは通ってない。
ベイラーちゃんやばい、芋りすぎ
>>687 なんかあたってるはずなのにヒットマークでないことが多い
APC5台きてうちのアルファベット落とされたわ氏ね
轢き殺されんの覚悟で真正面から撃つしかないな
>>689 さっき珍しいことに俺を殺しに来た敵にRPGを当てて敵を倒したのだが、
当てた弾が爆破して俺も死んだ
近くで撃ちこむと跳ね返ってくるしな
当たってもマークでないしヒットする基準がさっぱりだわ
697 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 23:28:35 ID:qlObJLcL
グラフィック設定の720p外したら1080pで出来てヘッドショットバスバス決まるようになった
APCの超近いところで撃って確実にあて店の荷赤くならない時あるよね
でも先っちょに上手く当てるとヒットマーク出るぞ
やっぱラグかね
先っちょって何の先っちょ?
>>698 近すぎるとすぐ爆発しないじゃん
角度が悪いとどっか飛んでいくし
ちなみにフロレスアルファベットの高櫓に下からRPGを撃つと、手榴弾替わりになる
ベイラーだと敵がクランだらけで
どうにもならない、日本人つよすぎるよママン
>>701 爆発する前に車が移動しちゃってるってこと?
>>689 ロケランじゃないけど近距離でグレランの弾を直接当てたときがあったら、爆発する前に敵は死んだ。
>>704 銃よりグレラン投げのほうが強いんだなw
>>706 絵心に嫉妬
でもRPG持ってるときはグレも持ってるからなあ
>>704 撃つ→敵に当たる前に+5xp→突然倒れる敵→地面に落ちたグレの弾が爆発
っていうのなら俺もしょっちゅう発生してるわ、ここ最近
この時間の熟練低レベルセイバーは地獄だわぁ
ベイラーはレベル15でもノーカスLMGで50キルできたのに
セイバーは30キルも行かないでござる
ヘッドショット決まんなすぎわろえない
ほんとなんなんすかナイフはすっかすかだし
HSだけ決めたいなら
近距離まで近寄って上半身にSGぶっ飛ばすだけの簡単なお仕事が
ラグ酷いな。フロレスが特にカクカクする
真っ直ぐ飛ぶ一発目がなくなったから、多人数相手だと勝てる勝負が少なくなったなぁ
714 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 00:05:14 ID:OZcKFrDG
>>712 アリエスカも同じだよ
糞鯖に当たった時点で抜けた方がいい
>>713 ストレス貯まるような仕様に変えてばっかりだな
ベイラーはもう駄目だな
日本人タイムも外人タイムも野良は糞みたいなやつらしかいない
勝ち馬のりのカスはさっさとレベル上げてレーヴンにいけよ迷惑だから
ユーザーの不満から出る意見ばっかりを叶えてたら、そりゃ皆面白くなくなるクソ仕様になるわ
糞というか初心者おおすぎだよベイラー
だが待って欲しい、ヘリの耐久力はあげろ
>>716 ごめんな、このタイミングでレーブンからベイラーに来ちゃって低レベルだから大した戦力になれてない
カンストしたらセイバーに行って俺のMAGは終わりだ
もうベイラー倒産していいよ
セイバーとレーブンで争いたい
LMG一強時代が一番楽しかった真空ナイフもないし
>>717 エラー・バグ落ち、ラグをどうにかしろっていうのは常識的な意見だろ
叶えないほうがおかしい
ヘリってずっと機銃についてて攻めない奴がでてくるからということで弱体化されたんだろ
強化しちゃダメじゃん
ここ何日かやってなかったから回線が錆付いたのかと思ったら他の人もラグいのか
お互いに走りこんでナイフとかどこの忍者映画だよ
ヘリの機銃にずっと着いているやつなんて見たことないぞ
まあ大概ヘリが蒸発してるせいなんですけどね
>>722 もうあの時代に戻ることはないだろうな
仮にMAG2が出てもLMGは弱いままだろう
>>723 そっちの意味じゃねぇよks、そして言い方悪かったごめんね
>>724 だったらAPCのガンポート増やすなよと言いたいですね
ヘリの機銃が役にたつMAPって何処だべ
アルファベットにAPC突っ込ませて普通に押し戻される半袖さん・・・
733 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 00:20:59 ID:sqHNCbvZ
この時間のレーブンにも端バンカー攻めしないで端バンカー落ちても燃焼塔オンラインしてるnoodっているんだな
二回分隊長と二人で落としたのに誰も前でないしむかついたから抜けたわ
ごめんね分隊長
>>734 今ベイラーなんだよねw
覚えておくよ、サンクス
[KAN]に開幕APCの中で排斥されたwww
クラメン呼びたかったのかな
>>733 今のアリエスカならうちの分隊長だわ
票集まらなかったんだ、ごめんね
>>683 ずーっとレイブンに居るがパッチ適用後は明らかに防衛が増えた
一日6戦やって全部防衛した時もある
緊急配置で途中参加したら、
最初に聞いたのが「敵接近!目標Cのデータセンターを守れ!」だった
>>722 あの頃からナイフうまく使えたからLMGとセットで一人でもかなり倒せたんだがなぁ
今はそこら中でナイフ振られるからさすがに皆警戒してるな
いままで、APCのガンポートが役に立ったことは一度もない
今風呂防衛でベイラーNTにリスポン地点にAPC入れられてAPCタレットでリスキルされた!どうやってリスポン地点から出るんだよ。ツマンねぇ。マジでツマンねぇ。絶対に許さねぇぞ!
武器スキルなしでノンカスタムAPEX100SEとフルカスタムMK46Mod1/MK.43Mod1拾って使ったが
LMG一強が終わったなんて思うのはまだ早いな、と思ったわ
近中距離で相手取るようにすれば立ち移動しながらの腰だめ撃ちでもHS余裕でがんがん撃ち勝てる
フロなんて出口沢山あるじゃねぇか
745 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 00:30:11 ID:pRJTPEUS
屑だなNT
NTが屑なのは今にはじまったことじゃないだろ
747 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 00:33:25 ID:sqHNCbvZ
NTは敵にいると面白い
殺すと喚いてるから
敵のまっただ中に飛び込んでナイフで切りまくるのが楽しかったのに
TK恐れてか慣れてなくてか知らんが振ってこなかったからな
今はとりあえずナイフ振っときゃおkみたいになってつまらんね
とくにアルファベットだけど
NTは味方にも喚いてるから面白い
>>747 味方にしてもメディックメディックって連発で叫ぶからウザいよ
>>737 いやアプシェ
分隊長はよく働いてた
味方が一人もこないから中間地点も出してくれてたのに
敵の銃撃が全然当たらなかったり当たりまくったりの差が日によって激しいんだけど
これってラグ?気のせい?
>>751 いや、そこは
「おまえいたのかwバンカー落とすの手伝えや!」
でしょ
さっきからレーヴンでやってて第1,2小隊での攻めばっかりあたるけど
味方が弱すぎてレーヴンの中の人が変わってる気がしないな
スコアの伸びは防衛でがんばってるのか
>>743 今でもLMGが最強なのは間違いないが、だからといって
そのLMGが面白いかどうかは別の話
やたらラグがあるからLMGじゃないとすぐ弾切れしそうだ
背中に15発以上撃ち込んでもピンピンしてたりするし
フロレス防衛でもさすがに毎回勝利とはいかないね
さっきtupacがぶち切れてた
腰だめでHS狙いって運ゲーすぎるだろ
1.07きて結構日が経つがジッパーは音沙汰なしか
>>736 ハッピーアワーでそれやられると無駄にタイマーが開始して萎えるな
762 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 01:07:09 ID:pRJTPEUS
分隊で俺以外死神じゃないとかざらなんだが…
やっぱり勝ち馬乗りの御雑魚さまが来てんだろうなぁ
>>758 tupacって外人とよく同じ小隊になるが、キル数で勝ったり負けたり。
そんなに彼は強いのか?
今更だけど、アリエスカ防衛の時に地雷原まで出てからどこかの草むらに伏せとくだろ
そんである程度、敵がバンカー方面に向かったのを確認してから、追っかけていって全員ナイフキルするとすごいな
いつもはナイフキル率2%の俺がナイフだけで40キルくらいした気がするナイフゲーワロス
さっきのフロレス防衛は圧勝だった
アルファベット無傷
>>755 いやたぶん君の配置タイミングじゃないレーブンは攻防ともに常勝だよ
その証拠に今日対レーブンばっかで一回も勝ってない@ベイラーww
セイバーちゃんはどこいったんだ
武器バランスの変更でレイブンだけ得してるので
攻めも強くなるのは当たり前
他勢力ながら、今回のセイバー武器弱体化はさすがに酷いと思うよ
レーヴンの怒り
侵攻速度と攻撃能力が2倍になる
ベイラーの涙
防衛時に体力が2倍になる
セイバーの暴力
2ちゃんでレーヴンのネガキャン
>>755 一昨日あたりまでは間違いなく強かった。
攻撃でも常にタイムアタック状態だった。
たぶん強い人がフロレス大改修したと聞いて、一斉に見物に来てたんだろう。
石油EF(どっちか忘れた)の門に爆弾仕掛けてたら
扉の向こうから撃たれて死んだんだけど何じゃこりゃ
オンボロが過ぎて弾貫通までするようになったのか
まぁ今の状況のセイバーなら裏解除復活したとしても許すけど
あと風呂AB右側燃焼塔らへんに変な壁が出来たのね
いちおう防衛不利な調整もされてるにはされててよかった
母の涙
プレイ時間が∞になる
NTってミクシー()だしニューカスやらVIPやらよりましだと思ったが実際ネラーゲーマーの株があがりそうなくらいうざい
>>772 レーブンの門も空いているところから撃ち殺すこと出来るんだよね
上の方にあるから棒立ちしているような敵しか殺せないけど
プロレスHの門、屋上で修理できるの知らない人多いんだろうか?
あんまりそこでやってる人見ないんだが
爆撃には弱いけど、それ以外の敵に撃たれることほぼないのに
制圧されてたら別だけど
ラグ酷すぎ
今すぐ前の仕様に戻せ
兵装保存でフリーズw
>>772-773 え?なんだ普通だったんだ
サービス開始からずっとやってるのにこんなのはぢめて・・・
今のアリエスカ防衛ふざけんな
野良ベイラー死ねよ今すぐベイラーから出て行けカスが
あい あむ はぴあー ざん えにー あざー ぴーぽー
あい あむ ざ はぴえすと おぶ ざ おーる ぴーぽー
べいらー糞だな
負け戦でトップキルの奴が一瞬で排斥された
その後も分隊長がすぐさま排斥されたし
早くレーブンに帰りてぇ
>>776 俺もやるし、他にも結構やってる人みるけどな
ただ、グレネードがすごく飛んでくる上に毒ガスにも巻き込まれる
しかもたまにパラシュートで直接来る奴も居るし蘇生も望めないんで安全とは言い難い…
フロレスも武器も正直そんな強くなってないが、人が強い
これで強すぎだから弱体調整なんてされたらたまらない
船の上にバンカー設置ぐらいやったらようやく他と同じくらいかな
そういえば分かった気になってたけど、それぞれのPMCの特徴ってどういうものになってんの?
所属してるプレーヤーとかじゃなくて、武器とか兵器とかの特徴
>>752 NTの中の人乙w
キモイからもう少し静かにしてね☆
>>786 レーブン、最新鋭の豆鉄砲の連射力
ベイラー、筋肉あるバランス
セイバー、抑圧された当たらない高威力
そんな感じ。
>>785 ちょっと前まではアルファベットリスポンの下の所に芋ってる奴らが一杯居たのに
最近は芋ってる数が明らかに減ったような気がする
ベイラー
馬鹿外人や野良の質は変わらず理不尽排斥や途中抜けの嵐
レーヴン
勝ち馬乗りが集中しゲームバランス崩壊
セイバー
元々少ない日本人と武器弱体化による完全空気化
糞が糞を呼ぶ糞パッチ
791 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 02:20:27 ID:pRJTPEUS
>>787 みんなスルーしたのにアナタったら//////
SR1000がかなりきついです^^;
>>784 俺の時は偶然安全地帯だったのか……
偉そうにしてごめん
>>792 鎮圧オススメ
他ルールと違って味方に負い目を感じないし
>>792 すまん・・・何回か一緒の分隊だった時にうるさかったからつい・・・
797 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 02:28:34 ID:pRJTPEUS
ほんとや恥ずかしい(´・ω・`)
外人は開幕から排斥してくるな分隊長トロフィーがあるからだろうか
トロフィーじゃなかった(´・ω・`)
>>794 今制圧で突砂してるけどどっちが楽なのかな?
やっぱりみんな暑さで頭やられてんのな
レーヴンはガチで最新鋭になっちまったからつまらん
スナイパーはコッパー丘や鎮圧でやると楽しいよ!
スナイパーの目標は敵のスナイパー。スナイパー同士のドラマが生まれます。
鎮圧はマップ変わって新鮮だったけど敵が芋ばかりでつまらなかった
女社長がハマーンボイスでしゃべってくれたら…セイバーの時代が来るのに…
>>803 C予定地の中走り回って狙撃地点を変えつつスネークいなして教会の敵スナイパーと撃ち合う
これで映画一本撮れると思う
>>806 制圧だと突砂で大体35〜50キルぐらいで半分ナイフとハンドガン^^;
芋砂だと10〜20キルぐらい
おい、MAGがPSMOVEに対応するっぽいぞwwwww
ニュー速から飛んできました
でもいらないなチンコンは
PCモニタで遊んでるんでチンコンとか言われても無理っす
ベイラー覚醒wケツの穴に入れてエイムかw
Move対応ワロタ
おお、さすがに速いな
コンパチブルってことはコントローラーとMOVEのどっちでもいけるってことか
move対応の肝は発売日までにアプデが来るって所だな
Move対応ワロタw
けどこれでますます馬鹿外人に足引っ張られる可能性が高くなるな・・・
それでやりたいと思わない不思議!
ついにグレネードを投げるぞが出来るのか胸熱
そんな無駄な事やってる暇があったらやわらかヘリを何とかしろ
輸送車両破壊これマジストレス溜まるな・・・
せっかくスネーク倒して悠々と空の車両攻撃してたら
壊れる直前に味方にロケランで横取りされたわ!
お前ずっとじっとしてたのはこれ狙ってたのかよ
クソッくそが
カイジ読めっ!
>>821 問題はタイミングなんだよな
ロケランのリロードをカバーするためにグレも持っておきたい
車両地雷は保険程度で 動かない輸送車両には無意味だし突発的に使えない車両地雷なんてフリスビーにもならん
>>808 凸砂でそんだけキルできてるなら制圧のままでいいんじゃないかな
芋りたいときは鎮圧のがもうちっと稼げると思うけど
Move対応するのは半袖モーションだけだぞ
Move持ってたら隊長職が優先・・・・。
ありうるな。
コントローラー厨 vs マウス厨 vs Move厨
未曾有の三つ巴の戦いが今、はじまる・・・。
セイバー 旧式のコントローラー
レーヴン 最新鋭のマウス
ベイラー チンコ大好きMove
MAGってMove対応するの?
途中送信すまん
もっさりエイムも早くなるのかしら
ついに3勢力で同時プレイてできるモードくるんだな、公式ブログで興奮
したのひさしぶりだぜ
いよいよクラン戦実装か
betaプログラムってどういうこと?
新モードをテストするのかな
新スキルツリーのテストもかねるって書いてある
8/24スタートのようだね、同時にヘリも新型にかえてくれ・・・
新しい武器って何だろな。日本刀とか
よしじゃあ誰かクラン作れ
新しいクランはもう作らん
来週か……
ラジアントなんとかってのは、新マップ?
暑いと言われても……
ベータってどこかに申し込むの?
あと二倍のMVP補正も修正しとけ
敵を倒したり、目標を達成したり、試合で勝つとクレジットポイントが手に入って新しい武器とギアが購入できるってさ
>>843 そこが違うと別ゲーだよなもう
逆に言えば割り振りに悩まなくて済むのか
846 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 04:20:07 ID:oTVmLb6L
>>823 車両地雷を輸送車両の下に仕掛けて自分で爆破させても意味ないのか?
>>847 なんかすげーな。 もうこれMAG1.5として売ってもいいよ
849 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 04:23:46 ID:RCM+5i8F
まさかまたトロフィー増えんの?
製品版誰もやらなくなるな。そして懐かしの2時間おっさんオンラインか
俺らはただ嬉しいけど、お前らはそれでいいの?って心配になるような頑張りだな
そこまでやるメリットあんのか
ジッパーちゃん大丈夫か?
もっとお布施した方がいいんじゃないか
ジッパー頑張りすぎだな
殲滅DLCの売上が以外と良かったのかねぇ
速攻過疎ったけどw
鯖が重くなるな・・・
もうヘリ強化とかのバランス調整の方へシフトしてほしいな。
あとは適度にマップをいじるとか。
新機能とかはMAG2に回してもらって、新規顧客を開拓してほしいな・・・。
ようやくクラン戦か
しかし去っていった強豪たちは帰って来るのか
プラチナ獲ったら売るつもりだったのに
んな場合じゃねーなw
勲章増えたら楽になりそうだな
これすげーな
久々にwktkできるパッチ情報がきたな
問題は本当にこの内容で出してくれるのか、と言う所だ
ヘリの恨みはわすれん…
MAG2は出さないで有料うpでやるんじゃね
ff11の追加パックみたいな感じで
制圧のマップがもう1セット分くるなら3000円くらい余裕で出しますよ
>>860 それでいいな
殲滅と違ってβやってくれるなら地雷踏まずに済むし
今更MAGをこんな時間までやってる連中は3000円くらいすぐ出すしな
セイバー武器が弱体化したのはこれのプラグだったのか…!?
>>856 クラン戦なのかな?みたかんじ最大128人までグループ組めるってだけの話
にもとれる
>>864 プじゃねーしw
眠気失せたわ ZIPPERやるじゃん
鎮圧より少ない規模の試合じゃないとクラン戦は実装されても機能しないだろ
16vs16ぐらいならいける
新装備、
セイバー:インラインローラースケート
ベイラー:安全靴
らしいけど、レーヴンは何なの?
>>865 だね
部屋立てみたいな感じでパス決めて集まれればいいけど
ジャンピングシューズ
乳即、ゲハ、ネ実、VIP、ニコ生、家ゲ連合 で対決くるな
敵を倒してクレジットGET…
キル厨歓喜!
楽しみより不安が勝る
874 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 04:46:30 ID:RCM+5i8F
875 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 04:46:56 ID:WXMIjiSf
またスタングレネードみたいな新武器はいらんぞ。
ハンドガン2丁持ちとかじゃないのか。
ならエボニーとアイボリーの二丁の追加は確定だな
これ実質MAG1.5だよな、最初にパッケ代だけ払って有料βが又始まる感じがwww
>>865 128人グループ組めるようになるつーより、複数のグループを同じマッチングになるように配置出来る
ようになるんじゃね?、128人のグループ表示なんてとてもやってられんわ
878 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 04:52:24 ID:WXMIjiSf
正直シールドはくるような気がするな
やっとクラン対クランになるのか
これで野良が救われる
600時間も遊ばせておいてまだ遊ばせる気か…
パッケージのタグを握った拳は俺のハートもガッチリ握りしめた
いまだに野良野良いってるアホがいるのか
や・・・野良・・・
883 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 05:29:00 ID:RCM+5i8F
今カップラーメン600カロリーの食って寝たら太るかな?
イケメンだから太りたくないんだよね〜
野 良 な い か ?
クラン・クラン
ミシェルゥゥゥゥーー!!
>>847 92人対戦か
丁度良いくらいの数字かもね
密度は濃く頼むぞ
889 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 06:33:41 ID:Sz103tXw
超時空要塞フロレス
とりあえず銃剣は来そうだな
おい、ジッパー夏の暑さで頭おかしくなったか・・・? こんな大型の追加考えなかった
ジッパーが素敵すぎて「心臓が破裂しそう!!!!!!!!!!!!!!!」
トロフィー追加はやめてくれ
ACERで離脱するから
丁度いいかんじで、β参加できそう
ついに衝撃波が出るナイフとかでるのか・・・あれ?
ガトリングくるのか?
>>888 92人だと割り切れねーよw、96人で1PMC頭32人な
・既存武器をパワーアップさせる9個の新武器
訳のミスじゃなけりゃ武器に付けるアタッチメントっぽいな
ARにつけるSGみたいなのあったよな、ああいうのとか出てくれるとワクワクするんだが
9000
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません('A`)
950の人ヨロ
902 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 07:26:33 ID:SU360GU5
クラン戦出来たとしても防衛有利の現状じゃあなぁ
実力が同程度じゃ攻撃側勝てないだろ
鎮圧みたいなマップに配置なら分かるが
24日までに一通り1000キル終わらせておくか
MAGと互換ありで DLCとかマップ収録したディスクの出してほしいなMHFみたいに徹底的に
Move対応決まったから合わせて再リリースしてくれ
すげー事になってるな!
ところでβにはどうやって申し込むんだ?
>>905 PSストア
当たり前だけどMAGがないとβテストには参加できますん
βと聞くと何故か燃えてくるな
>>906 ありがとう
MAGを持ってる人全員参加できるんだよね?
楽しみだー
βと聞いて3ヶ月ぶりに舞い戻って参りました!
告知の段階では的を得た修正や追加要素だったりするけど
zipper恒例の蓋を開けてみると…
にならない事を祈る
911 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 07:42:40 ID:JxSS5wAV
ARにマスターキーや銃剣、LMG、MMGに低倍率スコープやグリップとバイポッド同時装備とか希望
グレランでヌカグレネードぶっ放したいです
SGとLMGにサイレンサー追加とかだったらヤバイな
ベイラー :長袖追加
>>902 クラン戦まで行くと防衛側有利とは言えないかもしれないぞ
一点突破狙いで行けるし、何より防衛側は受ける側だからクランでも対応が遅れる
やってみたらやはり防衛側の大勝利でしたってこともあると思うがw
128人クラン作んないとな!
ガトリングガンと火炎放射器を早く導入しろと。
開幕ジャミングくらわなったから端バンカーにFrago出したら排斥投票入ってワロタw
さすがキチガイ外人様だぜ
βやるってのにν即にMAGスレがないとか胸が熱くなるな
その前に糞サーバーを何とかせい
開始時の待機時間にジャミング来るけどあれってどうやってるの?
待機時間中ってマップ開けないよね?
メンバーの上限数を128にするだけ。
たぶん
>>921 防衛側のほうが動けるようになるの早いから
手早くやれば攻撃側が待機中にジャミングかけれる
>>921 防衛側のが20秒くらいかスタートが早い
防衛側が燃焼塔着いた辺りで攻撃側が動けるようになる感じ
926 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 08:56:35 ID:JxSS5wAV
たまに防衛側でスタートして他のメンバーがバンカーから出て動きまわってるのに
俺だけカウントダウン中になるのなんなの?
しかも司令官の時に
対空砲破壊するたびにリスポンをAPCから変えるのなんとかならないのかな
しかも戻してる最中に0過ぎて待たないといけなくなるし
1回目は空挺間に合わないし
ヘリは飛んできてる最中だからなぁ
APC分隊の時はウザい事この上ない
929 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 09:02:58 ID:K9dlTZac
β版募集制限的なのはない?
味方の分隊長から30分間死なない程度に背中撃たれ続けた。
見かねた分隊員が排斥しようとすると、更に撃ってくる。身に覚えがないわけじゃないが、ここまでやられると萎える。というチラ裏。
>身に覚えがないわけじゃないが、
えっ
>身に覚えがないわけじゃないが、
おまえ、ベイラーだろ
>>930 >身に覚えがないわけじゃないが
ここ詳しく
見に覚えの例
・FRAGO出さない分隊長に出すまで排斥投票。稀に流暢な日本語で罵倒。
・APCをフリーダムに乗り回す分隊員に運転席から降りるまで排斥。稀に(ry
・開始位置から5分以上動かない分隊員に排斥。
・あまりにも酷い場合は敵のいない場所でTK。その後蘇生。打ち返されても放置。
逆に上記以外で投票することはない。こんなとこ。
お察しの通りガチムチ。
三つ巴は面白そう。
単純に妨害ルールでデフォルトの目標が
レーブン セイバー
A B⇔A B
↓ ↓
A ベイラー B
となってれば十分楽しめそう。マップは襲撃程度で頼む!
クラン戦はあって当然の機能だけど、野良にとっては今まで異常に悲惨だな…
せめてこれ使ったマッチはクラン同士をぶつけるような配置してくれねーかな
きたないなゲイラーさすがゲイラー汚い
>>935 クラン戦ってつくくらいだから、クランVSクランになるんじゃない?
クランVS野良なら今と変わりないし
938 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 09:30:48 ID:/HqQ5gxQ
新米司令官なんだけど、ちょっと教えてくれよ
守備側で開幕ジャミングのあとに
衛星探索→クールダウンを三連発で使いたいんだが何か問題あるか?
開幕したら全ての分隊長は迫撃砲撃ちきるべきだと思うんだ
早ければ5分でスネーク爆破されるし、よその分隊の事は詳しくわかんないからさ
とにかく出し惜しみは無しだと思うわけ
そんなら確実に当ててもらいたいからの衛星探索、
全員撃ちきったあとにクールダウン。
ここまでの考えかたで
おかしいとこある?
早めに使った方が隊長コマンドも回復も早いし
あと、出撃短縮は最初のバンカー壊されたあとにしてる
いよいよ俺が128人クランを作るときが来たようだな
>>938 おとなしく
開幕ジャミング→衛星探索→バリケード→クールダウン
にしとけ。これが鉄板。
基本的に一番きついファーストアタックさえ凌げればそれで良い。
あとはご自由に。
>>847 ついにくるのかレールガン
あと3PMCで96人戦闘にも期待だな
>>938 相手側もジャミング使ってくるから中々上手くいかない
俺は開始して7分後くらいにクールダウンするようにしてるけど、
これも問題がありそうだから4つのコマンド次々にやって最後にクールダウンした方がいいかも
3PMCで戦ったら敵表示は何色になるんだろ
>>943 両方とも赤じゃないの
区別する必要ないし
赤青黄
Gジェネを彷彿とさせるな
ちょ、ちょっと次スレ立ててくるわ!!!!!!!
この暑さでps3が轟音を放ってる
ぶおおおおおおおおおおおおおおお
これは新βということは新たなMAGということなのか?
バージョンアップ?もしやの来年か何かに向けた続編のためのテストなんだろうか。
詳細は出てないとは思うが。
そいで
>>949 おつかれー
MAG持ってる人は3000円くらいでMAG2やれるようにして欲しい
多分 次期アプデの一部でテストプレイさせて調整するんだろう
大きなアプデだからバグありそうだから
いきなりアプデでバグだしまくるよりβとしてやっときゃ
βだから不具合はしゃーないな で納まるだろう
と妄想
どうしようCoDみたいに年に一回MAG出しますなんてことになったら!
気合い入ってんなぁ
スクエニだったら金取っただろうな
1.07のパッチが手抜きだったのはこのためか
ここまで残っているMAG好きにはたまらないな
ただ、ヘリはなんとかしてください
害人タイムはセイバー一強時代に逆戻りしてるな
レーヴンちゃん…
残り半年なのに頑張るな。ジッパーなりに将来の展望を持ってるんだろうな
MAG2はほんとに有りえそうだ
>>953 俺はフルプライスでもいいからもっと最初から完成度の高いMAG2をやらせろって思ってるよ
オラワクワクしてきたぞ
クラン戦っていうけど一人クランはどうなるんだろう野良と変わらんのか…
今のベイラーちゃんは工務店って感じがしないなぁ。
レーブンちゃんのほうがよほど工務店じゃないか。
次回作出すなら絶対成長要素スキルポイントとか止めてくれって感じだ
965 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 10:23:20 ID:pRJTPEUS
いまの時間ベイラーに半端ねぇ数の日本人がいんぞ
>>949 もうピンピンしてるぞ♥
おいおいお布施1000円で足りたの?
色違いアーマーとか髪フサフサセットとか出せば買うぞ
でもいちいち繰り返す成長要素があるからこそ飽きずに何百時間も出来てる面もあるぜ
レベル引き継ぎでPMC移動出来てたら多分もっと早く飽きてたと思う
レベル制による引き伸ばしに頼らずともユーザーを引き付けれる
中身の伴ったゲームにして欲しい
きしゅつだろうけどキャラスロットのA表記ってことは
キャラスロット増えるわけだぬ
全くだ
レベルなんてものは指標でいいよ
成長も自分の腕だけで十分
最初からシステム面で差があるとそれだけで
萎えてやらない勢が結構いるし、スポーツゲームで
成長に時間なんてかけたくない
何より自由度が少なくなるし優劣差なんてもっと出ちまう
>>967 経験値貯めてどの順でスキル取るとか考えるのもなかなか楽しいしな
60レベになってちょっと飽きてきたら熟練を繰り返してるわ
俺も買うなー。
ゲーセン換算は無理がありすぎるとして、
家庭用RPGとしても10本分ぐらいの時間やってる。
まだ4000円ぐらいしか払ってないし、気持ち程度に新品買いたい。
でもヘリだけは何とかしてくれ、もしくはヘリは修理速度3倍とか何か実装してくれないと。
マラソンだるすぎる
修理スキルは5ptかかるようにしてもいいからもうちょっと効果あげて欲しい
熟練したらコスチュームぐらい増やして欲しいな
個人的には夏用の水着 冬用のサンタクロースなりきりセット
春用の学ラン 秋用のギリースーツ
今より修理早くなったらアルファベットが鉄壁になっちゃうぞw
赤フンも入れてください
んーなんだろ、階級とかで使える装備が増えるのは普通な気がするんだよな
ただなんとなく体力とか耐性とかそういう身体系のスキル取得には違和感を覚えざるを得ない
他のFPSやTPSやってても、これが256人だったらなぁとはよく思うわ
テクスチャなんてこの程度でいい。変なところに労力さかないで、MAPとルール増やして続編も作って欲しいな
拠点は2回ぶっこわされたら修理不能にしろ
フロレスアルファベット余裕になってしまい暇なので修理させてください
はともかくセイバー修理早いな
この時間帯爆発巻き込まれて自滅した後リスポンして次のバンカーに辿りつく頃には復旧してやがる
最初から完璧なゲームだったらここまで保たなかったと思う
レベル要素も多少問題があるが飽きないために必要
ほれ、完璧な女より多少欠点あった方が可愛いげあるべ?それと同じさ
むしろ修理を遅くして経験値を3倍とかがいい。
野良向けにバンカー破壊>復旧した場合
以後回数ごとに1秒ずつ爆破カウントが減るくらいの攻撃側にメリットあげてもいいと思う
初期20秒だから最大で10回10秒くらい。一つのバンカーが10回も建て直しするほどの接戦なんて殆どないけど
あと攻撃側のヘリとっとと修正しやがれこのやろー
ほんと、ヘリ修正までヘリを一時的にパラ降下にしてくれるだけでもいいんです
>>980 いやむしろバンカーライン壊滅したらそこを赤線にして欲しい
石油とかマジでキリがねーわ
mod1より豆PEXの方が強いんじゃないかと思えてきた。
中距離で戦いやすい。
988 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 11:10:28 ID:HO1BesM3
ベイラ襲撃だが、馬鹿分隊長どもが揃いも揃ってが3〜4連発でUAV飛ばしやがったぜ
一応対空砲破壊後に飛行機飛ばす事は理解してるようなのに何故かUAV飛ばしたがりよる
制圧全般に言えるけどバンカーラインの突破は簡単でもその後延々マラソンやらバンカー破壊繰り返して全然拠点にたどり着けないな
石油GHだったんだけど本当面白くないw
石油GHは構造上APCが2台とも右冷却塔に行ってしまうので
左冷却塔をヘリ1分隊で取りにいくハメになるのがキツい
クラン戦ってクランとクラン同士がマッチングするんじゃなくただ同時出撃がしやすくなっただけだろ?
野良死亡だな
さらにJPタイムのレーブンが強くなるな
クランだけで集まるクラン戦ならおもしろいんじゃないか
>>991 右確保したら左に行くからちょっと待っててくれ
>>994 その後みんなでH確保してから上の補給所抑えよう
という机上の空論がスムーズに実践されたことないです><
現実は向かう途中でキルされリスポンすると車両が破壊されていて
バンカーも復活しているんだーもうだめだー
日本人オンリーになればボイチャで指示しまくれるんだろうなあ
と夢想したりする
999 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 11:46:24 ID:HO1BesM3
1000ならMAG2開発中
1000なら256人が一箇所で乱戦する新ルール登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。