4 :
スカトロマニアなロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/07(土) 21:08:22 ID:vie9oCdw
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
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>>1乙だょぅ!
,:' ',
,' ;'
,.,,.,.; ○ ○ ;'
;: ';,二 (__人__) 二二;'
;: `:、 .,;:''
"';:,. '; '':;,
6 :
FLH1Ace128.hkd.mesh.ad.jp:2010/08/08(日) 20:43:26 ID:yYle49K3
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⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
X4の回想シーンではゼロは素手で戦ってましたが、X5の死に掛けのゼロの
記憶ではバスターを装着していました。ゼロは最初からバスターに換装
できたのでしょうか?詳しい人教えて下さい。
知ってる??
実はシグナスはカーネルの実弟なんだよ。
兄弟でイレギュラーハンター組織に所属するのは珍しくないことだけれども
ロボットだから実弟って言われてもたんなる同系機って印象。
似たようなロボットなら似たような任務についても全く不思議じゃないな。
パンダに釣られる奴久しぶりに見たw
>>7 使ってないからって装着してないとは言えないしな
もしVSシグマでもっとシグマが強くて苦戦してたら、使ってたかもしれないし
X4、X5、X6のゼロの設計図にもバスターは付いてるし、出来たと考えるのが筋じゃなかろうか
12 :
なまえをいれてください:2010/08/09(月) 16:52:34 ID:9imidzMG
コマミソやってないからわからないけど、
Xシリーズに継続ダメージってあったっけ。
無かったとしたら、例えば3のアシッドシーフォースの強酸くらうと
一定時間経過毎に小ダメージみたいのあればいいのに。
14 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 11:03:37 ID:oyTIXo3r
あ
15 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 11:15:14 ID:jKjnqhX8
ふぅ
金髪毛虫は関係ないだろ
高難易度ステージベスト5!!
・セントラルミュージアム
・セントラル・ホワイト
・ダイナスティ
・マグマエリア
・ブースターズ・フォレスト
X2のカウンターハンターたちがエックスのことをロックマンエックスと
呼んでいましたが(途中通信が乱れてましたが)、その後エックスのことを
ロックマンと呼ぶ者は現われますか?X6までしかやったことないので分かり
ませんが。。。
19 :
なまえをいれてください:2010/08/11(水) 09:31:24 ID:RnX+Gzn0
Xのプラズマの音ってセミの鳴き声と
そっくりだよね!キンキンキンッ〜
耳おかしいんじゃね
蝉の鳴き声と言えばミンミンかツクツクホーシかジーシャワシャワ辺りだが
キンキンキンて何の種類?
ブーンブンブブンビガ!ビガ!
イレギュラーとかマジ勘弁
イレハンの不満だが、どうせなら素Xのまま全クリできるようにして欲しかった。
せっかくフットパーツを強制的に取らせるのをやめたんだから腕もそうしろよ。
腕だけ白いって嫌だろうが。
アルマージの特殊武器がウルフシグマに効くんだから腕パーツ無くても全クリできる。
ゼロのイベント消したらそれはそれで文句付くからそこはもうどうやっても不満出るだろ
ならせめて原作通りでいいよ
>>18 他にはいない
また自分の素性に関する情報がエックスに提示される事も全く無い
ゼロはシグマやアイゾックらを通じてそこそこ手掛かり与えられているのに不公平だがな
X5以降のようにセレクトで選べるのみならず
ステージ中でも脱着可能とか。
>>25 そうじゃなくて、あの場面でゼロからバスター譲り受けてもいいけど、
X8みたいに素Xとアーマー装着Xをステージごとに選べるようにして欲しかったかな。
それにゼロのバスターを装着して腕が白くなるってのもなあ…。
そしたらXの生着替えが見れるじゃねーか
誰得
ハイパーエックスブラスター(素エックスのチャージショット)でウルフシグマって倒せるのだろうか
そこはそうしてもらうしかないな
初期チャージショットで倒せないシグマなんて以降X4シグマ第一くらいしかないしそれでいい。
今から言おうと思ってたがX2のダッサイシグマウイルスに物理的攻撃(ワイヤー)が効くのもおかしい。
何かこう、電気的なもので構成されてるんじゃないか?
物理攻撃でも種類によっては阻害、つまりダメージを与えることが出来るとか
x4でステージ選択したときのエックスが
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
にしか見えないw
イレギュラーハンターX2
ずっと待ってる。
あ、ワイリーの声変わっちゃうの仕方ないけどできるだけ似てる人にしてくれよ。
Xシリーズ史上最強の中ボスとは!??
X6マグマステージの蛇じゃね?
ダサさならX7の中ボス全般が最強
X7ってダサい以前にまともに名前さえ付けて貰ってない中ボスが多数だしな
「ヤドカリ」とか「人型艦橋」とか…酷いのになると「戦闘機」って中ボスもいたなw
もはや固有名詞ですらないなw
コマンドミッション久しぶりにクリアしなおしたが、なんか後半になるにつれ仲間の影薄いな。
結局主人公3人ばっかムービー出演するけど、最後くらい総出でよかったんじゃないのかねぇ。
個人的にはナナがムービー出てきたから満足だけど。
あとコマミソのダッシュはやっぱキモチイイ。
>>43 RPGならではの独特の重量感がいいよなあのダッシュ
した瞬間エンカウントすんのは困るけど
何気にX7とコマミソは手に入りやすいなw
まあX7はクソゲーな癖に売り上げ良かったからよく見つかるよな
逆にX4とX8は手に入らんorz
X4とX8は神ゲーだからやったほうがいい
ただしものすごく高い
前者4k、後者は定価以上の値段で売られてることも珍しくない
X4が神ゲーって・・・
もうイレハンとX8とX5・X6の一部しか面白いと思えん。
X8イレハンは普通に面白いし
X6初心のストレスからの開放が楽しんだが
X4は変なアニメ足した簡略ヌルゲーX6って感じでどうも
俺はX1かな
それまでの本家やX2とX3に見られない要素が幾つかあった
例えば8ボス再戦のやり方とか
なぜかX4が二つ家にあるわ
一つはbest版だけど、こっちは仲間由紀恵の紹介が説明書から消えてるね
仲間ェ…
もう完全に黒歴史扱いだな
X1は最初の作品だけあって、展開がやけにドラマチックだった。
あくまで、ロックマンにしてはって感じもするけど、十分。
ボス再戦も、いきなりクワンガーが現れたときはゾクっとした。
ストーリーの矛盾やらなんやら気にしないで、単純に燃える展開だったのは
X1とX5だったかなぁ。
X1のボス再戦は本家1のオマージュじゃね?
X2以降は本家2みたいにカプセル式になってるし
>>53 X1の段階でストーリーに矛盾があるのは流石にどうかと思う
シナリオ矛盾というのはシリーズを重ね設定を忘却されたり追加されたりする事で発生するものだからな
>>47 ここ以外じゃ評価高いよ
ここが全てじゃない
俺もあまり好きじゃないが
X4で評価されているのはあくまでゲーム性の部分だろ
丁寧なゲームバランスとゼロプレイの斬新さが高く評価されている一方で
シナリオに関しては不評か全く触れられてないかのどっちかだし
演出の良さもX4の高評価ポイントじゃないか?
出来はともかくアニメやボイスによる盛り上げはシナリオの不出来を補って余りあるし、
ステージ選択デモのカッコよさはシリーズでも類が無い
シナリオは全シリーズ中最悪クラスだろ
X3全否定、キチガイカーネル、おいてけぼりのエックス
でも逆に言えばそのシナリオと、あとは低クォリティなアニメ映像くらいしか4には欠点らしい欠点は無い
その意味じゃ何が悪くて前作の売上に及ばなかったのかさっぱりだなX4…
アクションゲームとしての内容はX3よりは持ち直している印象なんだが
X3の不評の所為だろ
シリーズ作品の売上は前作の評判に左右され易いものなんだし
事実X4の好評を受けてX5は前作の売上高を維持している
イレハンが5 X5が2としても
X4は2.2ぐらいの違いしかないな
演出面な
今、X5を初プレイ中なんだけど、「エニグマ」と「シャトル」ってパーツ(?)全部集めても成功しないの?
一応、ゼロとエックス両方やってみたけど、二人共に失敗だった
もしかして、ボス攻略順番とかシグマウイルス感染回数とか関係あったりする?
確実な成功条件無いからパーツ集めても確率で失敗する時は失敗する
逆にパーツを全く集めないでも成功する事もあるけどな
この場合は8大ボスを一体も倒さずに後半ステージに進む事が出来る
>>61 そうなんだよな
なのに、その数少ない欠点ばかりを何度も何度もしつこく叩く馬鹿がこのスレには多くて困る
シナリオの不出来は4に限らないシリーズ通じての欠点だし、
アニメに関しては制作会社の責任であってカプコン側の不手際では無い。
そもそも4は総合的には高クォリティな作品に仕上がってるんだから少々の欠点はスルーすべきだろ。
>>61>>69 そう?
ゲームとしても面白くないっていう重大な欠点があると思うけど。
温くて微妙にもっさりするからあんまり高クオリティに感じない
まあ中クオリティくらいかな
全体的にボスの攻撃パターンが少ない上高速化出来ないのがちょっと
ダブルなんて酷すぎだよな。
あんな面白くない闘いないよ。
ボルトクラゲールとドクラーゲンってモチーフ被ってんじゃん馬鹿じゃねーの
と言ってた奴がいたが、ボスパイダーとスパイダスについてはどう思ってるんだろう
>>73 攻撃パターンが少ないのは、スパイダスやアイリスなどの一部のボスで、
平均的な攻撃パターン数は前作三つよりも明らかに増えていただろうよ
X5やX6だってそう。
X7のボス達は、パターン数の平均が前作より明らかに減少してるが
77 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 21:31:08 ID:LzJCA9oQ
Xシリーズって本家ロックマンに比べて壁蹴りで上に登れたりダッシュジャンプで素速く移動出来たりバスターが強かったりと、
エックスの本来のスペックが高いからかボス戦以外で特殊武器が有効な場面があまり無いね
現状のスレの評価をまとめると
X4=イレハン=X8>>X2>>X1>>>X3>>後はカスみたいな感じか
4も言うほど評価高くないし、否定的な意見も決して少なくはないよ
自分はPSの3作(4〜6)は後の作品ほど好きだな
一般的には
X2>X>X4>X8>X3>X6>X5>X7
81 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 00:17:50 ID:E8fLHhLz
自演くせw
X5はライフアップとエナジーアップが両立できなかったり、
倒すボスを減らしたりできる辺り、思い立ったときに一周やってみる、って印象が強い。
逆にX6は確実にアイテムを回収して最強状態を保存して、そのデータから遊ぶ印象が強い。
どっちもそれなりに歯応えがあるから、俺もアクションゲームとしてはX4より好きだなー。
X5は制限時間とパーツ入手の面倒臭さとボスラッシュの各ボスが無駄に体力高いのがキツイ
良曲はXのOPステージとペガシオンステージとシグマ1戦
X6はエックスのセイバーが好きだけど即死トラップとナイトメア地獄(特にミジニオン裏)が鬼畜
良曲はOPステージとヴォルファングステージとメタルシャークステージとゲイトステージとシグマ2戦
X4が評価されてるのはボス敵の攻撃パターンが豊富で無駄に堅すぎないから?
5はラスボスの曲が雰囲気出てていいと思う
シャドーデビル戦も過去のアレンジだけど、正直オリジナルより好き
X8の話だけど8体ボス倒した後でOPステージに行くといるVAVA耐久力あるな。
昇龍拳にプラズマチャージ、ノヴァストライク2回に2人同時攻撃してもまだ撤退しないよ。
とどめの1発はノヴァストライクにした。
VAVAと闘うの面白ぇなあ!( T)
OPステージに出るのか?
いいこときいた
>>80 自分の意見は、と訂正しとけよ。恥ずかしいから
>>74 X5ゼロやレッドやゲイトほどじゃないわ
世間では無意味にX4は持ち上げられすぎだが、ここでは叩かれすぎだな
いや論旨は間違ってないから叩かれ過ぎとは違う
問題は同じ事を何度も何度も繰り返す奴が多いとこだな
>>59 確かに演出的な盛り上げでストーリー面の不出来さはかなりの部分カバーされてるな
ゼロがアイリスの亡骸を抱えて絶叫するシーンなんて初見時には鳥肌ものだった
あんまり良い例え話じゃないが詐欺を成功させる秘訣は相手に考える余裕を与えない事だというし、
この場合も映像や声といった演出効果でユーザーの思考能力を停止させるほど物語にのめり込ませた事が功を奏した感じだ
ロックマンシリーズをプレイする場合は冷静になった時点で負けだと思ってる
X4は最終ステージが残念過ぎる
雑魚配置と地形がX5並みに面白くない
いいからX8の話しようぜ
ファイナルシグマさんがF-ZEROファルコン伝説のブラックシャドーみたいで興奮しました
最後の最後で株爆上げ
もうシグマはウィルスになった時点で単一のレプリロイドとしては存在していないとかそんなんで良いんじゃないかね
新世代のコピーΣたちもそれを示す一端とかで
ナイトメアウィルスと同じだろ
母体を破壊しない限り増殖してレプリロイド乗っ取ってな・ん・ど・で・も
シグマはX3で母体であるシグマウイルスに抗体ウイルスを直接ぶち込まれて破壊されたのに
X4で何事も無かった様に復活してるぜ。もう取り返しがつかないよ
X3では一旦出場を控えて(ラスボスの座はドップラーに譲って)、そんでX4かX5あたりで終わらせとけば良かったような気がする
ドップラーから貰ったワクチンプログラムはX3時点では温存しておいて
X5の戦いでの切り札にでもした方が良かっただろうしな
99 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/13(金) 14:18:24 ID:rn/Fu8Bm
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そして取り返しのつかないスカトロマニアになっちゃった♪
エグゼでシグマウィルス出てこなくてがっかり
思ったけどX4ってロックマンX4じゃなくて
「ロックマンX外伝〜ゼロの軌跡〜」
にしてXモードを廃止してSFCで作ったほうが良かったと・・・
そっちの方が厨二っぽいし後X5なんかエイリア廃止して
「ロックマンX 〜The Last〜」の方がいいな
それでX6以降無しな
ストーリーの流れはX3→X6でもよかったな
内容は少し変えて ゲイトがシグマウイルスを復活させた みたいな
んでX4→X5に続くと
やったぜついに買ったぜX8
アマゾンの桃太郎王国に感謝だぜ馬鹿野郎
むしろシグマなんかX1で倒されてそれでおしまいでよかったんじゃ
105 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/13(金) 19:40:05 ID:rn/Fu8Bm
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エックスやゼロの肉便器になれば良かった♪
ただX4ってやたら気合入って作られた感はあったな
その後X5は急に使いまわしの手抜きっぽくなったけど
実際X5は手が抜かれてるよ
だってX4と比べて予算が少ないらしいし
第三が予算たくさんもらったところでどうなるというのだ
少なくともボイスとアニメ満載、ディノレックスやペガシオンが
滑らかに動くようにはなるんじゃね
近所のファミコンハウスでX6があった
買わないでいたらX6が消えてX5があった
1週間ぐらいしてまた見に行ったらX3になってた
何で飛ぶんだよ、それと5は持ってないから買っておけば良かったよ
>>107 その分X5の方が利益率は高かった
あんなでも売上累計はX4の実績(約20万本)を維持しているから
と言うかX4がいらんとこに金掛け過ぎ
アニメムービーなんて殆どのユーザーがセカンドプレイ以後はスキップするような代物なのに
俺はファーストプレイ時からスキップしてたw
個人的な面白さは6>5>1>2>>3>4>>>>7かな
システム周りやストーリー等もいろいろあるが、やっぱ難しい作品が好きだわ
2はもっと難しかったら一番気に入ってたかもしれん
ただ、3だけは少し微妙…ボスの行動パターンがアレなのが多いのと、アーマーが微妙なのがなぁ
7はもうね、いろいろと……論外
8だけやってないな…どんな作品かよく知らないけど、面白い?
X6、7ほど理不尽ではないし、面白いよ
>>113 ファーストプレイ時くらいは見ようぜ
アニメの出来自体は微妙だが声優さん達の迫真の演技は一見の価値ありだ
117 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/13(金) 21:08:42 ID:rn/Fu8Bm
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⊆, っ とーっ
わしのエロシーンを飛ばすなんてとんでもない!
クラッキングして足ばたばたしてるメットールに炎の剣突き刺すのがエロい
アニメ・ムービー一切スキップ不可な某ゲームよりかはまし
>>114 X8は感覚的には第三作品に近い感じなんで(少なくともX1〜4の感覚とは掛け離れてる)、
X5とX6が楽しめたなら確実に楽しめるだろう。
実際そうだった俺が言ってるんだから超間違いない
GBのサイバーミッションとソウルイレイザーって本家のワールドシリーズみたいな感じなんでしょ?
駄遺産製らしいがX5〜7と比べてどうなの?話題が全く無いけど
やはり駄遺産の例に漏れず音楽アレンジは最高だよ
ソウルイレイザーのステージアレンジ、ボスのパターンの変化なんかは評価できる
あとシグマの無駄な攻撃パターンの豊富さとか。
サイバーミッションは何というかこう…
ベルカナサマー アカルイミライヲー
ふむ…そうか
よし、近いうちにやってみるわ。サンクス
GBにしてはがんばってたな。
ちゃんと楽しく遊べるもの。
ソウルイレイザーではロックマンシリーズでも貴重な女性ボスを出してくれた
ソウイレは戦車が強すぎた
あいつはゴリ押さないと勝てん
他シリーズ含めると女性ボスってそれほど貴重か?
皆情報ありがとう。中古屋で見つけたら買ってみるよ
あとダッシュはGBだから横キー2連打?だとしたら難しくなってそうだな
十字ボタン二度押しでダッシュだけど、GB用にマップが狭くなってるから大丈夫だよ
フットパーツを取れば更に移動が楽になる
>>131 サンクス。本家ワールドも据置に比べて画面が狭かったな
あのキツキツ感は結構好きだった
>>100 それはちょっとなぁ
シグマスタイルなら欲しかった
PS2持ってなくて(X8はPC版所持)、コマミソやってないんだが(プレイ動画はニコ動で最後まで見た)、
コマミソの攻略本だけ買おうと思っている。
Xシリーズヲタなら楽しめるかな?
2種類あるみたいだけどどっちがオススメかもアドバイス欲しい。
>(プレイ動画はニコ動で最後まで見た)
なんでこれいうの?馬鹿なの?
せめて草動画の名前くらい外せバカ
そういやたまごっちみたいなロックマンXあったな
エックスのメット型のやつ
たしかフットパーツが最後に取れて驚いた記憶がある
>>133 と言うよりはX5、X6の基礎部分がX4ベースなんだがな
>>136 動画サイトの名前出す出さないは関係ないだろ
それはお前がニコニコアンチなだけだw
動画サイトの名前出しただけでキレる男の人って…
X2やるとカウンターハンター倒すべきか毎回悩む
倒したいけど全部倒すとゼロと戦えないんだよな
バイオレンはほぼ上位互換だからバイオレン以外倒す
ヒッフッハ
イレハン2出ないなんて悪夢だな・・・
145 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 10:24:36 ID:HCnigRje
まったくだ
3DSで期待しようぜ
3DSででたら7の悪夢が…
X7のナイトメアか?
ステージが全部3Dになるという
X本編のストーリーが目茶苦茶になったからイレハンで簡潔にまとめたのに
イレハンが続編を出して話を広げたらまた目茶苦茶になるんじゃないのけ?
まあX2は全くリメイクされてない作品だからイレハン2を望む気持ちも大変よく分かるんだけど
雑誌のインタビューかなんかで稲船がイレハンをどういうつもりで作ったのか語ってないの?
一話完結のつもりで作ったのか?
続編も出すつもりなのか?
後者だったら何故今回も新たに矛盾を作ったのか小一時間ネチネチと問い詰めたい。
イナフキンはあまり深く関わってなさそうだからネチネチ聞いても収穫は・・・
ロクロクの方なら色々話してくれそうだが
ロクロクに関しては売上不振のグチを延々と聞かされそうでもあるけどな
イレハンの矛盾ってなんだよ
>>154 X2、3で出てるケインがイレハンで殺されたところかな?
>>156 イレハンは新約リメイクなんだから別に矛盾じゃないだろ…
矛盾の使い方がおかしい奴が定期的に出てくる気がするが同一人物なのか
なんか色々すまんかった(´・ω・`)
デスサイズ乙
ケインがX2X3でしたことなんてエイリアかそこらのオペレーターでも出来ることしかないからなあ
X6のようにケインが修理しなくてもゼロ復活するし
X4からは最初からいなかったかのように物語上からも消えてるし、
ぶっちゃけケインなんていてもいなくても先の展開には全く影響ないんだよな
>>161 というかそもそもケインにはゼロを修理できるだけの技術力は無い
X2でもゼロを蘇らせたのはサーゲスだし
むしろシグマ作った本人なんだから、シグマ退治し終わるまで出し続けろよ
165 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/14(土) 20:54:10 ID:vYr6Qt/z
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { ケイン博士の調教でこんなになっちゃった・・・
ヾ:: /イ__l丶r'1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{
.ト!;;_`二´_,,!イ
γ⌒´ ⌒\
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/ ヽJ∩し’ \
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人
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( )
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人 .人
( ) .( )
( ) .( )
(____) (____)
>>162 設定上での話だがX4でライドチェイサーアデュオンを作ってた
それ以降の消息は不明
167 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 23:50:17 ID:HCnigRje
3DS? ないわー
3DSならアクセルの新作がいいな
アクセルはデザインも能力や武器のシステムも何かと3D向けだと思う
えっくすせぶん
X7は個人的に神ゲーだから叩くのはやめていただきたい
被害妄想はやめていただきたい
すみませんでした
>>157 >イレハンは新約リメイク
カプコンがそう言ったの?
X4のシグマあそこまでグロくすることないのに
最終ボスは軽く引いたわ・・・
第1、第2形態は良かったのに
ところで、ラスボスが「シグマ第3形態」なのは4だけだよな
X4のシグマは南原の生首を召喚してきた事しか印象に残ってない
カプコンが新約って言葉を使ったか使ってないかにかかわらず、リメイクってのはみんな新約だよな
作り直すって意味なんだから
オリジナルと違ったら矛盾ってw
我が子がイレギュラー化して度々暴れ周り、親友すら失った後にフェードアウト
瀕死状態で、我が子の手により満足に逃げられないまま爆死?
どっちにしても報われない人だなw悪い人ではないのに
>>179 ドップラーが親友設定なのは岩元版だけじゃなかったっけ
ある意味イレギュラー発生の元凶だから
当然の報いとも言える
>>178 世の中のリメイク作品って基本設定が変わったの個人的に見たことが無い。
それにシリーズ物って今後のことを考えるべきだ。
続編が出る可能性が少なからずあって続編が出てもせいぜい3までだろうから、
X4以降の展開と合わせてもおかしくないように作るべきだった。
あ、カプコンだもんなorz
あとイレハンだとXがシャイニングフィンガーでシグマの顔に傷を付けるけど
あれピエロみたいで変だよ。
あの状態からバスター撃たれたらシグマ死んでたな
>>183 他のゲームがどうであっても、イレハンは最初から大幅な見直しのもとに作られてる作品なんだからオリジナルと違う→矛盾ってのは筋違いもいいとこだろ
せいぜい3までとかお前の想像でしかないし
ケインが死んだとこで正直影響ないのが現実だし
ケインにどうしてもいて欲しいなら、全身機械化してレプリロイドとして復活させればいいと思うよ
オリジナルを考えればこのくらいの無茶は通るだろ
>>166 アディオンね
あとシグマが捕縛したゼロをケインの元に運ぶように命令してた
この時なぜ処分しなかったのかが未だに不可解ではあるのだが
シグマはケインが造った中での最高傑作だから、
シグマが負ける相手なら=エックスのような過去の英知の存在として、
ケインが何とか手元に置けるように破壊より回収を選ぶようプログラムしていたのかも
エックスみたいな危険な奴がいるなら、
エックスの敵になる奴がどこかで眠ってる可能性も十分考えられるだろうし
ロックマンXHDリマスターコレクションとか発売してくんないかな〜
ハゲ「ゼロ!貴様はその昔イレギュラーとしてこの私をボコボコにしたのだよフハハハー」
恥ずかしいラスボスだな
ケインとドップラーのBL
>>185 いや、別にケインのこと言ってるわけじゃないけどね。
新しい設定作ったらまたややこしくなるしX8までの話の流れも台無しになるし。
やっぱ設定を変えたのに反対だな。
>>188 でもシグマやケインにはそういう理由があったとしても、
回収に当たった部下二人を含む他のハンター達をどうやって納得させたんだ?
イレギュラーは必ず処分しなきゃならないルールなのに
ハンターの創設者や精鋭部隊の隊長が破ってたら示しがつかんと思うが
イレギュラーの処分に関するルールってケイン博士が定めたものなのだろうか?
ケインの性格を考えるとあんなレプリロイドに一方的に不利なルールを定めるとは思えないけどな。
政府の要職にある誰かがケインの意向を無視して無理矢理定めたとかそんな感じじゃないかと思う。
赤いイレギュラーが出現するまでは、イレギュラーもどこの誰が作ってどこの所属のレプリなのかは
全部分かってたってのもあるんじゃないか? エックスは例外として
出自も正体も不明のレプリが最強といわれてたシグマをボコボコにしたのであれば、研究対象として
回収したいと考える勢力だってあるだろうと思う
イレギュラー発生原因の究明のためにはイレギュラーの解析が必要だろうし可能ならば回収するだろ
なんでゼロがハンターになったのかはさっぱりわからないが
監視も兼ねてハンターにしたらしい
意味がわからん
まあ倒したイレギュラーを再発防止目的の研究のため回収する事もあるだろうけど、
それをハンターとして再利用しているのは流石にどうかと思うんだが
必要な情報を得たらその機体は廃棄すべきではないのか?
回収し、解析しても必要な情報が得られなかったとしたらどうだ?
ケインを初めこの時代の技術者にとってエックスやゼロのボディはブラックボックスの塊なんだし、
そうなれば手元に置いて様子を見てみようって事になるとは思うぞ
ただそれでもハンターとして使うのはどうかと思うけど
そう言えばゲイトには「何時の時代に造られたかもわからない」みたいな事言われてたけど、
心を持った人型ロボットの歴史なんてライトやワイリーが現役だった20XX年代までしか遡れないだろ。
それなのになんで製作時期すら特定出来ないんだ?
20代〜30代もしくは40代〜50代の犯行的な
203 :
ウンチ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/15(日) 20:11:40 ID:Gr9I1ENs
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ・。゚
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ 駄遺産のせいでウンチ好きになっちゃった・・・ひどいよう・・・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二∪,;!イ| | ノ :|
人 | |__三___| |_/| | 人 .人 .人 .人
( (_ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ( ) .( ) .( ) .( )
( ) | | | |_/ ヽ__人_ノ( ) .( ) .( ) .( )
(____)⊆, っ とーっ (____) (____) (____) (____)
結局駄遺産が原因だったのかー
X6は理不尽なところはあるが基本的には良ゲーだと思う
俺がXシリーズで初めてプレイしたのがX6だからかもしれんが
206 :
ウンチ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/15(日) 22:41:34 ID:Gr9I1ENs
,,------ 、 .ィ:⊃
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚ じ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ わしをスカトロマニアにさせた駄遺産は罪・・・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二∪,;!イ| | ノ :|
人 | |__三___| |_/| | 人 .人
( (_ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ( ) .( )
( ) | | | |_/ ヽ__人_ノ( ) .( )
(____)⊆, っ とーっ (____) (____)
人 .人 .人 .人
( ) .( ) .( ) .( )
( ) .( ) .( ) .( )
(____) (____) (____) (____)
X3の各特殊武器に色々な使い方があったと初めて知った2010夏
15年ぶりくらいにやってみるか
フロストシールドでライフ回復がでやすいとかそういうやつじゃね?
リメイク(最低でもPS版)では無くなっているみたいだけど
いんや、PS版でもライフ回復は出やすいよ
>>208 毒の方向指定とか、ドリルで壁つきとか、雷の方向転換とか色々
このスレにいる人にとっちゃ当然みたいなレベルかもしれんがw
久々にX2やってるんだがダッシュ壁蹴りが安定しない
なぜだ
X2はダッシュのボタン押しっぱなしでジャンプすればダッシュジャンプ出来る。それで駄目ならコントローラーの故障
腕が落ちたから以外に何があると言うのか。
二年ぶりにX5をプレイ
ゼロだけで進めてセイバー系パーツも揃えて、エニグマ&シャトルのパーツも完璧だ
ゼロでどこまでも突き進むぜ!
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ! ゼロ!ゼロー! やったか!?
うん、めんどうがらずにメモカ引っ張りだしてセーブしておくべきだったんだorz
そういえば未だにゼロの打ち上げ花火バスターを避けきれないことがある
コマミソのフィギュア鑑賞でシナモンのスカートの中身が再現されてないのはどういうことかね?
仕様です
218 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 18:41:45 ID:ZbuQ2Yg3
コケコッカーかっこいいな・・・
見せてやるぜ!エンコージン!
声や挙動がいちいちかっこいいから戦っても楽しいよな
しかしロックマンで氷弱点の炎ボスって珍しいな
他はファイヤーマン、バーナーマンくらいか?
5でエイリアが
「コレは・・・ゼロウィルスと呼ぶべき?」
見たいなこと言ってるシーンの画面て、アレ完全にシグマウィルスだよね?
あとゼロがいるのにそう命名するのはどうなんですかね。
出てくるのは確かにまんまゼロではあるけど。
221 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 19:25:39 ID:ZbuQ2Yg3
6のヒートニックスや4のスティングレンの曲が超好きなのに
誰も触れてないとは・・・
いや、まぁ好きだけど。
もう過去に散々語られてるだろ曲に関しては
スレpart157だぞw
音楽スレが立ってるくらいだしな
公式イラストだけは駄遺産時代のが好き。色塗りはあっさりしてて、輪郭とかのの線は細くて固いやつ
X8のは線が太く丸いしイレハンは塗りがなんというかテカテカしてる
何処かにロックマンXシリーズのOP、ED曲の歌詞をまとめたサイトとかってあるのかな…?
X6は曲だけならシリーズ中でもトップクラス
なぜゲームのほうにも力を入れなかったのか不思議でならない
6のステージ音楽は全体的に好き
逆に考えろ。
ロックマンXはCDなんだ。
お前らがゲームだと思ってる部分はPVなんだよ。
いや、6はやり込めば普通に面白いよ
「やり込めば」だけど
ロックマンオンラインはXベースらしいけどここで話していいんですかい??
ブレードアーマーが糞すぎて泣ける
チャージショットはノーマルエックスのより弱いしマッハダッシュは一瞬動きが止まるし
自慢のチャージセイバー(笑)もダッシュジャンプの加速が無くなったりシャドーの円月輪より弱かったりと酷い性能
ブレードアーマーとはなんだったのか
>>226 R20によると、X6はかなりの過密スケジュールというか急いで作ったらしいから
調整とかしてる暇なかったんだろう
アナザールートとかで、ステージのボリューム自体はまぁあるけど
ゼロナイトメアは行動パターンが多くて面白いね
これであとは「終わりだ」連打がなけりゃいいんだが
235 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 01:11:18 ID:Z9wIbpU/
何げにX6の8ボスステージ曲は神揃いじゃないかい??
マグマエリア、中央博物館、兵器開発所、アマゾンエリア、稲見神社・・
X6は理不尽な難易度だが
確かにやり込めば楽しいな
ただX5だけは・・・やり込んでも楽しみが見出せない
特に面が次もやりたいって気がしないんだよ
X7はやりこむ気にもならない
X5はボス、X6は道中にこだわって作ってるよな
ゼロナイトメアは本家ゼロを相手にするより面白いから困る
バスター弾幕とかかなり怖いしw
>>236 グランドファイアやスパイクロープ(特にグランドファイア)の
チートめいた性能に頼って進むと面白いよ
X5はX7に次ぐクソゲーだからなあ
この二つはどんなに心の広い人でも許せないと思う
X5は残念な出来だけどエックスVSゼロとかあるし許してるよ
X7は絶対に許さない
X7もスコルピオ戦みたいないい曲はあるけど許せない
久々にやったら思い出補正さえ消えるほどのダルいボス戦ばっかり……
俺はダントツでX6が一番クソゲだと思ってるが…
X5、7は単純に面白くないが
X6はそれに更に上乗せしてイライラさせてくるからな
5、6より3の方が酷いだろ。
マイナーチェンジどころじゃないぞ
X5は許すも何も、個人的には大好きだ
ただ走ってるだけでクリア出来るステージには飽きてたんで丁度よかった。
PS以降で何が違うのか最近分かった
パーツの隠し方がヘタだと思う
ていうか特殊武器がないと取れないけど、場所自体は隠す気ないよね
X2の胸とか初見じゃ分からんだろうて
X3のハイパーチップとか
エビステージのライドアーマ
メ ガ ミ ッ シ ョ ン の ゲ ー ム 化 は ま だ か !
5は音楽かっこよすぎて、エックスオープニングのイントロでもう好きになっちゃった。
あとディノのステージとか色々。
6はエックスがセイバー使えるってのと、賛否両論みたいだけどゼロのポッキーセイバーが
好きなことで好き。アーマーもそれぞれカッコいい。
7はDASH好きな俺からして拍子抜けではあったが、時々なぜかやりたくなる。
しかし3はなんだろうな。嫌いってんじゃないけど、あまり手を出すことがないな。
上ダッシュ好きなんだけどな。
251 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 11:44:26 ID:ZpmMBQNm
てか5から難易度が跳ね上がってるな
X7はカンガルーボス戦前のライドアーマー戦域が大好き
ライドアーマーでガションガションするのもよし
素エックスで壁の影や棟の上、棟の横張り付きから狙撃してもよし
あそこだけは、これはおもしろい!と言える
前作4がシリーズ中でも難易度低い方だから相対的にかなり高く感じてるんじゃないだろうか?
5は苦手だなぁ…パーツ取るために関わる要素が多いから面倒で嫌
敵を多く倒したりステージクリアに時間をかけすぎると下がるハンターランクに制限時間が少ないほど上がるボスのレベルにクリア後のDNAデータから取るライフアップ、エナジーアップと複雑
6はハンター助けりゃいいので分かりやすくて良かった。エックスセイバーもあって6は好きな作品
レディ!
ピシュゥン
シュッ
ピピピッ ピピピッ
シュッ
トゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル
さて、どこのステージでしょうか
時折やりたくなるのは2,6,7かな…。
他は一度クリアしただけでお腹いっぱいってか、
やる気にならん。
提携がバンダイからタカトミに変わった時点で
メガミッション絡みの新展開はよっぽどのことがない限りもうないだろ
>>247 むしろパーツを隠さなくなったのは嬉しいんだが
X3がパーツやらチップやらライドアーマーやらと隠し要素が多すぎで
苦労していた分、X4以降は楽に集められてよかった
だからX8で穴掘りとか金稼ぎをしなきゃいけなくなったのは勘弁して欲しい
さっきの駄遺産の話で珍しくX4を糞だと言ってる人いなかったな
いつもならストーリが矛盾してるだの主題歌が黒歴史だので批評してたけど
まあX4が好きな俺にとっては言わないでほしいけどね
ストーリー、歌なんざどうでもいい
グラフィックの綺麗さ、ゲームの面白さ、BGMがよかった
唯一気に入らない点は効果音。X4だけの話じゃないけど
壁蹴りと豆弾の効果音がかわいい音になったのが気に入らん
X4の8ステージの背景は本当に格好いいよな
フクロウルとドラグーン、シグマ第三形態の攻撃パターンの多さは衝撃だったなー
パターン少ない奴は徹底的に少ないが、多い奴は徹底的に多いのが
制作者の事情とか好みが透けて見えるようで何か面白かったw
>>254 簡単ですよ
グリッドマンステージですね
歌だったらX3のOPとEDの方がX4より好きです。
>>258 言いたい事には同意するけど「X4が好き」という理由だけで批判意見を受け付けないのはどうかと思うぞ
好きな物の批判意見は誰だって見たくないさ。
受け入れるか入れないかは別として。
>>262 なん…だと……
そんなボスいたかと検索してしまったじゃないか
尼のX8値段クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
X4のシグマ第一形態はいらなかったよな
X4の三形態では見た目は一番格好良いんだがな
X4はボス紹介時にボスの名前を言ってる声のテンションが高いから盛り上がってモチベも上がる
でもX5、X6のはテンションが低いから逆に鬱になる
ダイナモ
テンション低いと言うよりは棒読み過ぎるって感じだな
こういう所は予算レベルの問題じゃないんだからX4踏襲でも良かったと思うのだが
しかしステージデモ一つでモチベが上がったり逆に鬱になったりってのはどうだろう?
格好良いに越した事は無いけど些か大袈裟すぎる気がする。
X5,6,7の何が嫌かって特殊武器入手時のデモがないことだな
ああ、武器デモは欲しいな。
無印時代から慣れ親しんでるだけに無くなったのは流石に寂しかった。
X5、6、7なんてエイリアが語るだけって感じだよな
あとレスキュー説明でイライラするし
>>269 全身ボロ布で覆われててみっともないハゲ頭が露出してないからな
シグマの人型形態はX1の頃はラスボスらしい風格ある姿だったのに
X2〜X4の間にゴテゴテ装飾が増えてだんだん安っぽくなっていったからな
X4シグマに関しては確実にマント脱がない方が格好良かった
X5シグマはX4と対照的に基本デザインは良かったけどガッチャマン風のマントだけが惜しい
こっちはマントを脱ぎ棄てて正解だったな
>>279 同意。
X1の時みたいにマントのデザインがシンプルだったらX5シグマは完璧だったのに。
X3シグマの背中のツノ?はなんだったんだろう
>274
7にはあるじゃん
エイリアがイライラさせてくれるけど
>>282 >>274が言ってる特殊武器デモってのはそれとは違うんじゃね
試し打ちのデモならX4にも無いし
>>281 トゲとかツノとか付けといたら強そうに見える的な安易さで描かれたデザインなんだろ
やっぱりシグマは1のデザインが秀逸だな
シンプルながらシグマの持つ威圧感をよく表現している
次点は5だが
>>279の言う通りマントのデザインがアレなのが勿体ない
>>282 試し撃ちも武器説明もあって親切だったけど、リザルト画面と一緒くたにされてるからどうも盛り上がらないんだよね
X8みたいに、リザルトと別々にしてほしかった
X1シグマは背中の飾りが無かったら満点
5は満足いく状態でパーツ集めて、ゼロ生存ルート確定した状態で8大ボスを倒したセーブ作って、零空間だけたまにプレイしてる。
正直それ以前のはっしゃやらシャトルやらは二度とやりたくない
8の偽シグマのデザインもなかなかいい感じじゃね?
>>265 それじゃファンと言うより単なる儲だ
作品の好き嫌いに関わらず良い所も悪い所も認める度量は欲しいとこだな
受け入れるか入れないかは別としてと言っているだろうに。
エイリアていつになったらキャラ立つの?
/ \
( \
/ゝ \
/ \ |\ \
く / \ | \|\ /
ゝ / ,.==、、\| ,.==、、\/
/|. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!\ ______________
| l.| ´!| |!` ! ! } /
┃l /u__,ゝ i:l/ │ 全然エイリアなんだけど
┃ li / _二' _、〉 i l < X5ではかなりウザがれてたのか?
┃ ;ヽ ´  ̄ ` i/; ,, \正直X8じゃかなり好感度アップしただろ
┗━━━= , ノ/ \____________
ヽー --''"
X5のあれで槍玉に挙げられたらエイリアが可哀想だわな…
ストレス溜まる新要素だったんだから叩かれるのは当然
エイリアはアイリスより悪女なの?
ナビは最低限ゲームが止まらないようにしないとな、〜聞こえる?ってのでさえ煩わしいよ
あとナビするなら声と字幕だけでキャラアイコンとかはアクションには邪魔だからいらないな
ワシを三つ集めると無敵になれるんじゃ!
X5はトレーニングモードもあるしロックマンをしたことがない新規層を取り込みたくて追加したのかもな、ナビ機能
ナビはX6の形式が理想だな
X5…エイリアが一方的に喋る、強制、エックスとゼロで1ステージ2回聞かされる
X6…エックスorゼロも喋り、会話内容がちょっと変わる、任意、1ステージ1回で片方が聞いたらもう片方は聞けない('A`)
X8の偽シグマのデザインが一番好きだ。
次にX1だな。
顔がアレなのでカッコつけたデザインだと逆に寒い。
X8の本物シグマってレプリロイドじゃないよな。
機械じゃないし。
機械ではあるんじゃないか?
倒した時に爆発してるし
僕はX6の倒れてるシグマが好き
X8のパチモンシグマってX1シグマのデザインをリメイクしたって感じだよね
本物のシグマってバグの塊みたいな姿をしてるけどあれってウイルスに侵食されきったオリジナル体って事なんかな
攻略本に修復中の体って書いてるんだよな。
カイザーシグマのダサさは一周してちょっと格好良いとなるレベル
アレがダサいならX5やX7のシグマとかどうなるんだよ…
知ってる??
ボス部屋へのライドアーマーの持ち込みは禁止されてるんだよ。
ライドチェイサーで乗り込んで喋る間もなくボスをひき逃げしたかった
まあX1のウルフシグマが一番ダサいがな
ウルフシグマは、上の狼の顔が可愛いすぎて全然迫力が無いんだよ。
狼というモチーフの出所もよく分からないし、ぽこって出てるシグマの顔は間抜けだしでダサいダサい
しかし最強と言われているボスがシグマでも覚醒ゼロでもルミネでもなく
ナイトメアウイルスが暴走して出来たものをゲイトが面白半分で門番にしたナイトメアマザーとはいかがなものか
パンダにマジレスすんな
そうだったな
ついうっかりマジレスしてしまったよ
無印は8、Xは5迄しかやったことないけど、ボス戦でライドアーマー(道具?)持ち込み可ってロックマン始まって以来の初の試みなの?
しかしX5のクラーケンステージとネクロバットステージにあるパーツの回収は難しいよな。
ウィルレーザーが何度も空になったり、画面に潰されたりして未だ回収できてないから悔しい。
上の2つを一発もしくは空になる前に回収できた人っている?
クラーケンのは確かジェルシェイバー使わなかった?
5の内容ほとんど覚えてないけど
ごめん色々と勘違いしてる気がする
忘れてくれ
321 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 15:42:45 ID:y2U3rxMi
ジェルシェイバーはマンコインステージだな。
パーツ回収にあのダラダラステージ2回もやらなきゃないとか駄遺産は鬼か
原曲の蟹もそうなんだが妙に眠くなる音楽だよな
クラーケンのところは毎回連射オンにして楽してる
割れ厨氏ね
(◎/゚ω゚)お断りします〜♪
(◎/゚ω゚)お断りします〜♪
(◎/゚ω゚)断固!お断りします〜♪
クジラステージやってるといつも思うことがある
「あれ、これなんてR-typ…」
>>314 ゲーム的な強さと設定の強さが見合ってるなんてことそんなにあるかロックマンでw
>>324 X5でオートチャージと連射追加されてるよ、オプション見てみ
エレキマンは1の6ボスの中で一番の傑作という設定→(多分)最強じゃなかった?
>318
クラーケンは覚えれば楽。覚えなければ何回も死ぬけどそれは他の場所も同じ
ウィルレーザーは慣れだなぁ・・・エナジーセーバーと即死針利用して取るしか
カイザーシグマがスピードも速いって設定だし
敵のゼロが設定と見合う強さなのはZXオメガくらいだ
自分で使うと強いのに敵だと弱いのは珍しい
カイザーシグマは強いとか早いとかじゃなくて
頭が小過ぎて攻撃が当たらねぇ
ZX飯屋は人が操作してるかの如く手数が多くて強かったね
ボス相手に乱用してたメッタギリコンボを逆に敵にされる日が来ようとは……ボスの気持ちが分かった
X6のナイトメアゼロもそれなりに強いとは思うが
セイバー使わないと普通にきつい
うーーーーーーわぉ
ゼロナイトメアは電刃?の攻撃力の狂い具合が気になる
セイバーで攻撃した時に出る声でいつも吹くw
こんな暑いのはナウマンダーの仕業か…
イレハンのVAVAモードでX・ゼロと闘うと凄いオーバースペックだな。
Xはチャージショット三連射してくるし
ゼロは災属性持ってて跳び蹴りにEX技だもんな。
反対だけど。
なんだ災属性って
すぐ壊れる属性じゃね
どうりょくろ壊れるしね
バスターも壊れる
下半身消滅して胸に大穴空けられる
自慢のライドアーマですら壊れる
死んだと思ったら無理矢理復活させられる
それも一度だけじゃなく二度も
二度目が説明書で「復活のハンター」としてプレイ前にネタバレされる
ゼロ「な ん ど で も蘇ってやる」
流れに全く関係ないけどX5の説明書読んでたら
シグマウィルス→シグマウィルスです。
の説明に吹いた
X5の説明書は面白い
適度におかしいからな
na・n・do・de・mo!
そういえばシグマウィルスの公式設定ってどうなってたっけ?
シグマに感染したゼロウィルスが変異してうんたらかんたらはユーザーの妄想だよね?
>>351みて気になったから俺も説明書みてみた。ウィルスゲージの説明で爆笑した
>>342 そろそろマジレスすると
炎の技をいくつか使って来る。
待て、それはマジレスじゃない
>>342は災属性に突っ込んだだけで別に焔降脚もどきの説明を求めたわけではない
何年ぶりだろうX6
むずかしい でやるんじゃなかった…5時間も掛かるなんて
ミジニオンやシャークプレイヤーステージ、ゲイト直前プレスで何度も死にまくって
窓開いてるのに何度も死ね死ね叫びながらプレイしてた
何度プレイしてもストレス溜まるけどED聴いてると不思議とこれはこれでアリと思えてくる
オクトリーグは実はイグリードの部下だったんだよ
それでシグマ様からイグリードがエックスに殺害されて遺品を見せられて、怒り狂ったらしいよ
>>354 X5の説明書に書いてあるだろ
シグマウィルスはシグマウィルス、それ以外のなにものでもない
…設定gdgdだな
今まで出てきたボスの元になった動物(ペンギーゴならペンギン)の別パターンみてみたいな
ボスパイダーとウェブ・スパイダス、クラーゲル(クラゲだったかな)とボルト・クラーケン
8ボス以外を含めるといるのか
でもクラーケンはタコかイカっぽい気がするw
D-REXとバーンディノレックス
ベルガーダーとブリザードヴォルファング
X1に出てた雑魚亀とレイニー・タートロイド
コケコッカーと戦ってると、毎度しゃがみが恋しくなる。
ブレスの下の隙間はしゃがみ回避のためにある隙間に思えて仕方がない。
駄遺産時代は蛇足というかむしろ無いほうが良いように思われたしゃがみ
駄遺産時代、特にX6のプレス機のせいでしゃがみがウザいと思った人が多いからじゃないかな
ベルトコンベアとしゃがめばギリギリ下にいられるような状況下で
疲れて下のキーから指を離しちゃったorナイトメアウイルスに狙撃されてのけぞり
しゃがみが解除されティウンティウンってのが多かった気がするし
ZXAもゲーム自体は不評だけどしゃがみに関しての不満はあまり聞かないよね
なんていうか、回避と移動を兼ねるダッシュと違って
やり過ごすだけのアクションだからな…
しゃがみのおかげで梯子に降りにくくなったのは嫌だったな
移動できない回避ってんじゃなくて、移動しなくていい回避も欲しかったなーとか。
ダッシュしにくい足場ってのは少なからずあるし、そういうときにだけ光るアクション程度でいいんだよね。
しゃがみ強制はもう勘弁だけど
やっぱりアクションにしゃがみは不要
374 :
クソ肉大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/08/20(金) 13:27:16 ID:+r5NiScS
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ 駄遺産のせいでスカトロマニアになっちゃった・・・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :|
人 | |__三___| |_/| | 人 .人 .人 .人 .人
( ) | | ヽ| ト' | |/^ヽ ( ) .( ) .( ) .( ) .( )
( ) | | | |_/ ヽ__人_ノ( ) .( ) .( ) .( ) .( )
(____)⊆, っ とーっ (____) (____) (____) (____) (____)
部屋に一人で居ると壁に向けて腕を伸ばして、ゼロのドヒュドヒュ シュイーンの動きをしてしまう
そして最後の降りで腕が電灯にぶつかって埃が降ってしまう
>>369 ZXAの不評は変身しなきゃ進めない仕掛けを何重にも用意しててめんどくせーぐらいのもんだからな
ZXシリーズのしゃがみは人間形態オンリーであまり積極的に使うこともないし
俺もしゃがめないけどどうすればいいんだろ
なんだドヒュドヒュシュイーンって
個人的にはW4やイレハンアニメみたいにチャージショットに反動つけて、攻撃と同時に間合いを取るみたいなのがいいなと思う
X6のブレードアーマーのチャージセイバーやシャドーアーマーの円月輪は
ダッシュジャンプ中に振ると反動かなんかで加速が消えるよ
ロープアクションは普通に気持ちいいのに、旋墜斬のせいで駄システム扱いされている。悲しい
旋墜斬で高所から一気に落下死するのもある意味気持ちいいな
ロープに捕まってる時のゼロの旋墜斬暴発は今でも克服できないな
兵器開発所アナザーで最初に斜め下に進むロープがあって、ある程度進むと画面が下にスクロールするけど、あのロープで前進中に旋墜斬暴発して落ちて死んだ時、落下の死亡判定が出たと同時に画面が下にスクロールして空中でゼロがティウンしてるように見えた時があった
旋墜斬で思い出したんだけど6で黒ゼロ使った時、何でヒートニックスには通常攻撃の斬撃でも旋墜斬使ったときみたいな弱点判定出るの?
連続斬り出来ないからいつもイラついてた
焼き鳥にはゼロのセイバー攻撃全部が弱点になるんじゃなかったっけ
マグマストリーム!をやってる時の僅かな隙なら硬直しないから連続斬りできた筈
ロックマンX9
〜ペンギーゴの復讐〜
>>386 全部氷系か
イェティンガー以外怖くないな
ヴォルファングさんも動きまくるパターンが多めになればちょっとは怖くなるよ
待てっ!逃げるかっ!
X6のボスはよー、ヴォルファングに限らずみんな攻撃力低すぎで体力も低すぎなんだよ
だからいくらヴォルファングに動き回られても、アーマーあれば簡単にゴれる
みんなシェルダンくらい攻撃力高くてもよかったのに…
>>389 6のボスの中でもシェルダンは体力低い方だと思うが
6の8ボスは何故同レベルでも体力がまちまちなんだろうな。同じLv.4でも亀とフンコロガシじゃかなり体力ゲージに差があるし
いっそ5の8ボスラッシュみたいに全員超ロングゲージにしてもらった方がやりがいあった
>>385 そうだったのか。X6のゼロは黒ゼロでゆとりプレイしかしてなかったから知らんかった
でも何でヒートニックスだけそういう仕様なんだろう?攻略サイトとかググってもそこについて言及されてるサイト見つかんないんだよな
ドクラーゲンさんは関係無いっつってんだろ!
>>390 体力でなく攻撃力の話よ。
シェルダンは一撃がやたら重かった
体力ゲージは確かにもっと高くても良かったよなあ(単調すぎるスカラビッチ以外は)
ヤンマークもX5ボスラッシュ並に体力があれば最弱なんて言われなかったろうぜ
ミジニオンに至ってはレベル3の方が
レベル4より体力高いしな
>390
X5も同じレベルでもボスによって体力ゲージは違うよ。
最大値は同じだからΣステージのレベル96は皆同じだけど
>>393 スカラビッチのフンには小・中・大・極大って感じに4つのサイズがあったよな
スカラビッチももう少し体力伸ばして、かつフンのパターンも大と極大の2つだけ、とかだったら強かったと思う
画面を覆うほどの極大サイズに至ってはダメージデカい上にアルティメットのノヴァストライク1発かましても壊れないからな
サイバーミッションでエックスがミディと最初に会って仲良くするシーンがやけに新鮮に思えたな。
基本エックスが相手と会話する相手が敵(8ボスやシグマ)や付き合いの長い身内(ゼロやシグナスやエイリア)ばかりだからか
テクノやミディはイラストだと本家ロックマンっぽい顔だと何故か思った
テクノは名前からして本家っぽい
8ボス最強は恐らくミジニオンだと思うが、最弱はどいつだろう?
ペンギーゴ、ネクロバット、ヤンマーク、スカラビッチ辺りのどれかか?
倒しやすさならヤンマーク、パターンの貧弱さならイーグリードかヘチマール辺りかな
X2のアリゲイツやX4のスティングレンも最弱候補に入れていいと思う。
マサイダー
キバトドスだと思うよ
デボニオンを忘れてもらっては困るな
ミジニオンてちゃんと攻略法あったのか
画面最上に引きつけて攻撃して、上空に分身作れば泡の驚異削げるとか全然気付かなかった
デタラメに攻撃しまくる程にピンチになるのね
ヤンマークはただ勝つだけなら近付いてセイバーを何も考えずに振り続けていればイイだけなんだけど、
ダメージを受けないようにするとなると一気に難しくなる感じが。
ヤンマークのオプションで受けるダメージなんて些細な量だし、そもそもゼロみたいに
受けたダメージ量で評価が下げられるって訳じゃないから意味はないんだけど。
(X8の評価ってのは、ボス戦でのダメージは計算に入れられないんだよね?)
408 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 12:50:16 ID:9ooyXPEc
大小原宏治はダブル
やっぱり最弱であれ最強であれある程度定義を決めた方が良いと思う
ノーダメ狙いor最速クリアとかステージ道中含むor含まないとか弱点武器使用or封印とか
このステージはお前たちの庭だなwwwwwww
グリズリーも相当弱いな。
Xならアーマーの防御力・ゼロなら攻撃力で初期状態でもごり押しで勝てなかったっけ?
ふわ〜って浮かぶからな、クマさんは
因縁テディベア
414 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 17:52:11 ID:LcZefmUu
ここまでの意見を見るに、どうやらサンフラワードが最弱で結論が出たようだね・・
向日葵は攻撃避けるのが楽しいわ
ミラーボールは邪魔だが…
ひまわりさんは壁蹴りを存分に使わせてくれる良ボス
マイマインの殻を延々ボヨンボヨン蹴り飛ばして遊んでる
6のトンボより弱いボスっているの?
こいつXやゼロを倒す気はおろか、邪魔するつもりさえ無いだろw
419 :
634:2010/08/21(土) 20:58:22 ID:78JYgJte
シグマ隊長に適うプリケツなどいるわけが…
瞬殺こそムリだけど、その分「コイツよえぇ!」をじっくり堪能できるネクロバット。
耐久力さえあればねぇ、トンボ。
フォーメーションファイナルはまぁまぁ嫌らしい気はする。
>>420 でもヤンマークは体力の低さに加え発動前にいちいち「フォーメーション・×××!」なんてセリフを入れるからスキが大きすぎて、結局ファイナルを拝む前に倒してしまうのがデフォ
せめてオプションの弾を破壊不能にして、セリフと同時に技を発動してスキを無くすとかすれば強かっただろうが
これだから「フォーメーション・ウワァー!」なんて馬鹿にされる
フォーメーションウィングとか、オプション六つの状態での各種攻撃とか、
拝んだことある人間の方が少なさそうだ
1位 BRAND NEW WAY /GANASIA
2位 ELECTRICAL COMMUNICATION /GANASIA
3位 I'm Believer /渋谷琴乃
4位 One More Time /渋谷琴乃
5位 One More Chance /仲間由紀恵
424 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 08:51:24 ID:/v/YDyar
一体それは何処のランキング?
WILD FANGが入ってないとか…
釣られてるぞ!
ごめんなさい自分の中でのランキングです。皆さんのロックマン
シリーズソングのベスト5教えていただけませんか?BGMだとありすぎる
ので歌の方で教えていただけないでしょうか?WILD FANGも良いと思います。
馴れ合いが過ぎると叩かれるので気をつけて
すみません(。。;)2chてこと忘れてました。自粛します。
_,,:-''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''-、,,
,,r'' _ ヽ、
,f ,;ニ--ニ、 ゙ヽ.
i:' .;f ゙ヾ、:::... ヽ.
i',;;;;;l :: ゙ヾ、;;:;::....... .,,;.:.:,;;;; i
i;;:;,i' | :: /;i ``''ー-ニ=-''`'''i;:;:;;;|
.| ヾl _;; /::::l ::....:: /::::', . ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, .i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" 残念ながらハゲではない
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" 私の髪は何度でも、何度でも、
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | な・ん・ど・で・も! 蘇る!
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | ,,/;;,ノ;r'"
.`''-、`'ー-^-─'";;-'''
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
クマはクマでもな・ん・ど・で・も蘇るクマはなーんだ?
ロックマン
ゼロを使える格闘ゲームなんていうの?
欲しい
欲しいならggrks
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
Xってデザインによって外見年齢が変わってるけど
最終的にイレハンの15、6歳で落ち着いてるな
落ち着いたの?
どうせカプコンだからその内変わるよ
ていうかイレハンはX1のリメイクなわけで14歳ごろで当然だろ
>>435 タツカプUSAで使える、ロクゼロの方も出て欲しかったなぁ・・・・
X4あたりのXが一番大人っぽいな
443 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 18:25:41 ID:WlEWE7ZV
ロックマンX9
X4のエックスは大人っぽいと言うよりは台詞の少なさからどうとでも解釈できるだけだと思う
台詞より声だと思う。X4が確かに一番大人っぽい声。
エックスはしゃべればしゃべるほど頭悪そうに見えるから
セリフが少ないシリーズが大人っぽく見えます
イトケン声はむしろ歴代で一番幼く聞こえるけど
同感
伊藤エックスは森久保、櫻井に比べると大人しめの声ではあるが
微妙に滑舌が良くない所為か大人っぽい声って感じはしないな
ゆるさなーい♡が大人っぽいのはおかしい
X6の森久保エックスはやけに甲高かった
まて!にがさんぞ!
しゃぶれよ
455 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 22:48:53 ID:91xbym24
エックスは駄遺産時代の森久保エックスが一番好き
ボスとの戦闘直前会話とかでも相手を説得してなるべく戦いを避けようとしてる姿は戦いを好まないエックスらしいと思った森久保の爽やかでないちょっとジメジメした声質も個人的によくエックスに馴染んだし
(ただX6のEDからX7への態度の変化は疑問に思ったが)
駄遺産時代のエックスのボス前会話は好きだな
やられボイスのうわぁー!とかああん!は森久保が悪いんじゃなくてああいう演技を頼んだ駄遺産が悪い
♡
X4のエックス、チャージショット撃つ時に
「死ねぇぇぇえええい!」って言ってるように聞こえる
サイバークジャッカーステージのレモンうぜえ
ミル・トラエルの事か
あれは確かにウザいがソウルボディ装備してたら簡単に消せるぞ
Wiiのメトロイドってロックマンファンにも楽しめるかな?
>>460 と言うかあのレモンを壊さずに頭パーツとか取れるの?
地球の存亡がかかった大事な時なの 妄想はやめて!
は?
唐突だが、俺の中で最高のアーマーのセット(頭腕胴足)は1
ついで4、3、2
あとは論外
X7のエックスはコピーエックスかと疑ってしまう性格
ぼクはモッと好戦的だヨ……X7のはタダのヘたれさ、ギギギ
X7のXは誰に怯えてるのか?
強すぎる自分か?
それともな・ん・ど・で・も蘇るシグマか?
どこみたら怯えてるように見えるんだよ
戦っても何も解決しないし、もう戦いたくないってはっきり言ってたろ
>>455 ボス戦前の会話か・・・「お前とは話し合うより戦った方が早くケリがつきそうだな」
くらいしか覚えてないな
>>470 とりあえずその台詞は戦いを避けようとしているようには聞こえんなw
「我が命貰ってくれ、エックス!」
「いやだっ!戦いたくない!!」
↓
戦闘終了
↓
シャキーン!!(ガッツポーズ
池原ロックマンに似てるよな
イレギュラー(犯罪者)に情けをかけるのは正義じゃないよね。戦うことや
相手を倒すこと躊躇ったらハンター失格のような気もする。エックスは優しい
からケイン博士やら老人の介護レプリロイドとかに向いてそう。
介護施設を襲撃したイレギュラーを撃退して
素質を見出されるのがオープニングステージになりそうだな
>>474 イレギュラー(犯罪者)は例外なく抹殺が正義っていうのは
ちょっと行き過ぎた正義だと思うな、ネオアルカディアみたいな
再利用出来そうなのは捕獲→記憶データ抹消→再出荷とかそんなのもありそうだが
まずイレハンが人間本意の組織だから、大きな被害を出したイレギュラーは
ほぼ処分が先行しそうだ
X1のゼロってオッパイの間のでっぱりも無かったんだな。
胴体がカッコ良くないな。
X2の時点でオッパイも無くすか平らにして欲しかった。
岩本版X1時点のエックスも、象がいじめられて可哀想なメカニロイドだったから見逃したり
イグリードがゼロの友達だったから死に際に大号泣で見送ったとか結構贔屓の目立つ奴だったな
>>472 なんでバンザイ出来るんだろう アタマおかしい
X5はX4の龍と戦った後みたいにすればいいのに・・・
>>477 確かにボディごと廃棄というのは幾らなんでも勿体ない
君の言う通り人間の言う事に従順な人格データで上書きして再利用した方が経済的だと思う
でも幾ら別人格でも有名になり過ぎたイレギュラーのボディを再利用というのは流石にどうかな?
被害者から見れば加害者となったイレギュラーの外見だけでもトラウマものだろうし
>>483 1種1機限りの機体って実際は殆どないんじゃないか
それぞれ○○型って分類で色々マスプロダクトされてると考えた方が自然
だからその中の1機に再度紛れる形で再利用という流れ
ワイリー役の声優の人って脳梗塞で倒れたんだっけ?
じゃあ現実的に考えてもう復帰できないよな?
>>486 また動くアイリスを見れる日が来るとは思わなかった。
かわいいよハァハァ
てかこのアニメーションめちゃ絵柄安定してるな
どこが作ったんだ
これは凄いな
頼むから日本でもサービス開始してくれカプコン
ジーベックだと思う
色の塗り方と表情的に
フォルテのカッコがエグゼっぽい
>>486 歴史補完じゃ無くてロックマンとエックスを共演させた番外編的な扱いなんじゃないか?
時系列無視して登場するシグナス
舞空術してるロックとブルース
エグゼと勘違いしてるようなフォルテ
突っ込みどころ多すぎるだろ
x4やりてえよぅ
どこにもうってねえよぅ
よくできたファンメードムービーだな、え?違うの?
>>490 けどなんかイレギュラーが発生してるっぽいしなぁ
どうなんだろな、これだけでは判断し辛い
Xシリーズのキャラはわき役しか出てないな
最初の顔アップはエックスじゃないのか?
けっこう高いお金出してx4買って
やっぱおもしれーーーー!!!
ってなると思う?
思い出補正が強いんじゃないかと不安
>>497 Xとイレハンやったことあるなら超絶つまらんと思う。
訂正
X8とイレハンやったことあるなら超絶つまらんと思う。
>>497 X4はぶっちゃけ面白くないぞ
相場だけがバブルしてる
>>497 とりあえず買ってみたら?
このスレの意見は基本的にあてにならんから
自分で判断しろとしか言えん。
X4面白くないとかX5X7やってから言えや!
X5は糞だったのか
買っちゃうとこだった
X4クソって言ってる人って大抵X4を持ち上げてる気がする
X5のダメな所はエイリアの通信がウザい、テキストが幼稚過ぎて萎える(X4もだけど)、一部のボスの動きがぎこちない、くらいだと思うよ
あとは普通、音楽は最強
違う、X5をクソだって言ってる人、だ
俺からすればXシリーズは全部面白かったけどな、7も含め。
ただ、7はシリーズで一番面白くなかった、それだけ。
シリーズ全体から見たストーリーの重要度で言えば
X4は大して重要じゃないのに予算掛け過ぎてしまった作品
X5は重要どころかクライマックスなのに残念な出来になってしまった作品
・・・って感じだな
508 :
497:2010/08/27(金) 03:57:19 ID:1iWU7XzD
みなさんレスありがとう
やっぱりX4買うのやめた
やりたいことはやりたいんだけど、動画見てても興奮しないんだもん
手に入らないから無駄に求めるものが高くなってるみたい
冷静にさせてくれてありがとー
>>508 全然面白くないから買わなくて正解。
俺はX5なら結構面白いと思うけど。
いやX4はゲームとしての完成度は高いからやっておく価値はあると思うぞ
流石にX5以下って事は有り得ない
現実問題として手に入りにくいと言うのが一番の難だがな
通常版、限定版、ベスト版、PSoneで出てるのに手に入りにくいんだよな
なぜX3、X4は売り上げが前作(X3はX2、X4はX3)に比べて落ちたの?
プレステだから
むしろなぜX3とX4だけを質問するの?他のは聞くまでもないの?
>>510 そういう意見もあるだろうが、俺としては完成度高くないな
ま、やってみりゃわかる。それぞれ感じ方も違うだろうからね
ゼロが雷神撃使う時の「うああああー」って声がいいな
X7は個人的には楽しめる所あったけど死ぬの前提のライフアップとかはやめてほしかった
ゲーム上では一度死んでもまたやり直せるけど気持ち的にそれどうなんだ?というか
>>486 8のロールちゃんがノースリーブか。
違和感あるけど可愛いからいいか。
X5はゼロvsXという山場 BGMは評価できるが
それ以外は無かった事にしたいぐらい糞な出来栄えだと思うぞ
X7は夜空の塵にして良いぐらい糞な出来栄え
X8は頭を下げて慕われるぐらいの出来栄え
X9は一秒でも早く発表してほしいぐらいの出来栄え
X5はストーリー分岐やボスのレベル導入も評価できるだろ
523 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 13:51:47 ID:O4mOHJLb
X1〜X4までは何となくロックマンXって感じだったけど、X5で子供向け
っぽくなって、そうかと思えばX6で難しくなって、X7でまた子供っぽくなって
X8で微妙…な感じ。ロックマンXシリーズって製作側がわざとダメにしてない
かな?本家では力入れてるのように思えるのに。何でなの?
このように懐古がまたギャアギャア騒ぐから9は出さなくていいな
「何となく」「〜って感じ」「〜っぽくなって」
こういうのはスルーしていい
>>524 Xシリーズは最初から子供向け、というか無印シリーズに比べて難易度は平均的に下がったように思う
つか
>>524の考えるロックマンXらしさって何?
>>523が本当だとして、懐かしくて生存してるキャラってどれくらいいるんだろう。
過去作のボス達が実は身を潜めてダメージ回復してたりするのか・・・
>>523 そこの1にあるファイル ウイルスらしいぞ
4が最高傑作っていうのをよく聞くが、
そう言ってる人は4をあまりやり込んでないか、ゼロだけが目当てなんじゃないかと思えてくる
何周かプレイすればシリーズ最低の難易度に気づくと思うんだがな
ゼロファンにとっちゃ素晴らしいストーリーだろうけど、あれじゃエックスの立場が無い…
ストーリーだけなら5や6の方が好きだわ…7は流石に受け付けられないけど
ヌルゲーだけどX5.6よりは楽しめたよ
とにかくテンポとステージ構成&演出が良かったからね
ステージ構成って・・・あんなのほとんど単調じゃないか
>>531 ゼロかっけーとかアイリスかわいいってのは分かるけど
カーネルの軍人の誇り(笑)に惚れた奴っているのかな?
>>527 個人的で申し訳ないのですが、私個人が感じるロックマンXらしさです。
・程よいスピード感(X4まではあったけどX5、X6で無くなった)
・アーマー装着の楽しみ(X5からアーマーが増えた代わりに4つ揃えない
と使用できない仕様になった。)
・爽快感を感じるBGM(個人的にX5はエックスvsゼロ以外良いBGM無くリメイク
と単調なのしか無かったと思う)
私はX5を批判してますが、あれが最後の作品のつもりだったなら仕方無いと
思います。人気が出ずに終わらせるしか無かったとすると、VSゼロだったり
、ゼロ死亡エンディング等など納得できます。手を抜いてBGMの使いまわし
や中ボスの使いまわしも納得。声とかアニメーションのカットも納得。
子供向けっぽくなったって言うのは難易度のことじゃな
くて演出が。カタカナ表記とか、ボスキャラのデザインなど。
>>533 以降よりはずっといいな
>>536 X4の方がむしろ5,6よりモッサリしてるんじゃなかったっけか。俺も確かにX5の方がスピード感は感じなかったが
だがBGMは流石にPSの3作ではX4が一番いいの少ないってのは譲れないわ
>>536 爽快なBGMないのはむしろ4だろw
覚えてるのエイぐらいしかねぇぞ
Xシリーズで一番BGMが駄目だわ
ステージもさ、アーマー装備ステージとか小さな段差でよく止まったり
足を止める敵のオンパレード
ほんとにやったのか?マジで
すっげー変な改行
前に見たような……
・エックスのOPステージBGM
・ゼロのOPステージBGM
・フクロールステージBGM
・スティングレンステージBGM
・VSダブル戦BGM
かな。多分サクサク進むから清清しいBGMに聞こえてるってだけかも
しれなかったら申し訳ない。BGMだけで言ったらPS3作だったら明らかに
X6が一番良いと思う。
>>536 エックスVSゼロのBGMはマリオテニス64のマッチポイント曲のパクリなの知らないのか?
発売日が近いのは気にすんな
>>543 お前内心、誰も知らないだろなと知って言ってるだろ
ここの話はほんと参考にならんな
話半分以下だわ
だって2ちゃんだし
でたらめ多すぎ
ロックマンと名の付く作品では行方不明になると強キャラになる
果たして出鱈目か真実か
行方知れずの奴をわざわざ生きてることにしたのに単なるザコだったら存在価値ないだろうが…
行方不明のまま出番なくなった奴なら結構いるな
じゃあな
9が出たとしたら、ラスボスは……やっぱりアイツかなぁ?
でも8のこともあるし…やっぱり引退かね
色的にフォルテの立ち位置がアクセルで
ブルースの立ち位置がゼロだと思ってたけど 若干違うのか
フォルテの位置はVAVAだろ、イレハンで自機化してから更にその地位固めたし
ゼロがブルースはそうではないのか?
ゼロは発売前の記事にはブルースみたいな奴と書かれていたからな
フォルテの存在は後付のラストワイリーナンバーズ設定より更に後付だし
>>535 X6はクソゲーだと思ってるけど大好きだな
5、6は酷評されがちだが、言われてるほどクソゲーではないと思う
アレはアレで斬新で面白かった
だが、7は…もう擁護のしようがないな。アレはヒドすぎる
致命的な操作性の悪さもそうだが、一番の不満はストーリー
スタッフははなっからアクセル第一で、
主人公のハズのエックスはよっぽどどうでもよかったか、印象を悪くしたかったようだな
特にエンディングが適当すぎる…もっと語らせてやれよ…
エックス →ロックの後継機 立場はロック
ゼロ →フォルテの後継機 立場はブルース
VAVA → 立場はフォルテ
シグマ → 立場はワイリー
アクセル → 立場はパトラッシュ
アクセルとラッシュ…名前の系統が何か近い気がする。どちらも変形が
可能。どっちもペットみたいなもん。
>>558 >言われてるほどクソゲーではないと思う
定番の台詞だな
よくわからん基準(言われてるほど)に向かって異を唱えるっつう
このスレの住民に問いたいんだが
X4とX6どちらかといったらどっちが好きだ?
好き…好き…好き…うーん…
4は特徴がないのが特徴で6は7に次ぐ駄作だし…
消去法で4と言わざるを得ない
>>560 X6は若干、酷評のされ方が疑問な場所があるな。
雑魚が理不尽なほど大量配置されてるとか、
ゴリ押し前提の画面を覆い尽くすほどの弾幕とか
そういう酷評を良く聞くけど、それって
X5以前には無かったむずかしいモード基準の批判だよね?っていうさ。
仮に普通モード基準だとしたら、雑魚キャラ達もせいぜい
X4の敵密度と同等かそれ以下くらいにしか配置されてないし、
弾幕状態になる原因であろうナイトメアウィルスの弾も
むずかしいモードと比べれば桁違いに遅い上に間隔広いから
ゴリ押し前提の弾幕祭りなんて状況には普通ならない筈なのに。
比較対象であろうX1〜X4には無かったむずかしいモードの惨状を槍玉に挙げて、
それがまるでX6のスタンダードであるかのように批判してかかるのはどうかと毎回思うのよ。
ただし詰み場所があるとかナイトメア現象が最悪とかなぞのハンターとか
アーマー前提とか一部ボスがひどいとかステージのトラップが理不尽とか
そういう批判はよく分かるんで、糞ゲ評価そのものに対しては異論唱える気は無いけどな
むずかしいモードがむずかしいどころの話じゃなかったから良くなかった
理不尽モードなら納得
MegamariはX6みたいな弾幕だな
X5のステージは理不尽な所もあるけど
何より手抜きな所が一番目立ってるから糞なんだ
X4がちゃんと売れていればX5が手抜きな出来になることも無かったろうになぁ…
X7を駄作なりに好きな俺には肩身が狭いスレだな
悪い所はネット上の至る所で叫ばれた事だしそろそろ、良い所を無理にでも見つけ出そうぜ
カンガルーライドアーマーステージはもう言ったから後は
そう、アリクイック戦がおもしろかった
大量のビット攻撃をダッシュで駆け抜けながら戦うのは本当におもしろかったんだ
だからもう許してくれ
サントラで曲だけ聞いてると面白そうなんだけどね、X7
X7の長所は・・・シグマで爆笑できることかな?
でもX6には負けるけど・・・
>>523 >カプコンの代表作「ロックマン」の新作
>「ROCKMAN X9-WE'RE THE ROBOTS-」をPS3で発売と発表された。
>ストーリーはX・ゼロ・アクセルと3つの物語に分けられていて
選んだキャラによってキャラ専用の物語が展開。
>また、物語によっては過去シリーズのキャラ達が再登場する。
>プロデューサーの稲船氏は
「これがほんとの最終エピソードです。
懐かしいキャラに出会える作品になると思いますよ。」とのこと。
これは夢なのか現実なのか…
ソースがなければなんともいえない
釣りにしては旨すぎだろコレ
海外で何も騒がれてないので釣り
PS3の時点でないない
釣りにしてはうますぎって…マジで言ってるのか?
どっからどう見ても釣り丸だしじゃん
話が美味しすぎて逆に胡散臭いって意味じゃない?
でも、ロックマン世界ではレプリロイドって言い方してるんじゃないの?とか疑問点も。
>>571 おかしい部分が10箇所くらいあるからおちついて読め。
まともな記者ならこんな下手糞な文章書くわけない
イレ飯ほしいけどPSP持ってねえのよな
イレハン以外に面白いPSPソフトは?
ロックマンロックマン、ロックマンDASH、ロックマンDASH2
>>571 本家9のあの曲か
本当なら面白いんだけどね 最終的に全レプリに「はい我々は人間様にお仕えするただのロボットです」と
宣言させる展開とか来そうで
そういえば俺がエイリアの髪切ってあげたんだっけ。
髪って伸びるの?
つまんねえ会話
X7よりつまらないってことはない
>>556 少なくともイナフキン的にはゼロのラストワイリーナンバーズ設定は後付けじゃないぞ
他スタッフにとってはそれどころかX2でのゼロ復活すら寝耳に水だったようだが
X1の時点じゃその設定は無くてX2で後付けした気もするけどね
X1と本家6が同時期なので
本家をワイリー逮捕で終わらせて新ハードで新シリーズ開始で
まあ、本人がそう言っているから何を言ってもあれなんだけれども
つかイナフ以外のスタッフが知らなかった時点で最初から決まっていた設定とは言えない気がする
岩本X全巻持ってるけどX4の未収録話のためだけに復刻版を買ってしまいそう
本家も長い年月掛けて9出たわけだし、
Xの方も時間掛ければいつかは出ると思うな・・・
出たら少しでいいから禁断の地について語って欲しいぜ
本家9はエアーマンが倒せないなどのお陰で若い世代の人にも注目浴びてた
から、新しいファン層を増やせると思って出したんだと思います。
>>592 それプラス、8みたいに声優やアニメを挿入しなかったから安上がりで済んだのもでかいな
1000円ならDLしてみるって気が起きる
それにDL版だと品薄とか供給のしすぎで在庫を抱えることもないし。
フルプライスだと絶対売れなかったと思うわ>9
でもたったの1000円だから採算合わないっしょ
9の時点で採算合わなかったら10出てないでしょ
でも現在の技術をフル活用した本家9や10を見てみたかったって言うのは我侭じゃないよね。
スライディングやチャージショットすら削除された(ブルースなら使用可能だけど)ロックマンを見てると
「もう新規ユーザー開拓は望めないから昔のファンの人に戻ってきてもらおう」みたいに思われてるようで辛い。
ロクロク2が欲しかった
>>597 ロックマンユニバースがそれ臭い
コンスト的な
599 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 18:42:17 ID:84H19Dxf
>>598 でもそれはメガマンをロックマンにしてもらえるかですら・・・
な・ん・ど・で・も出馬してやる
>>589 イナフキンは脳内設定をあたかも決定事項であるかのように語るからな
とは言えロックマン10年史大事典が出た頃には
ゼロのワイリーナンバーズ設定はとっくに公式設定と化してたけど
他スタッフはともかくイナフにとっては後付けでもなんでもない決定事項だった訳だ
しかしスタッフにまで次回作でのゼロの復活やワイリーナンバーズ設定を秘密にしておく理由がわからん。
ちゃんと話しておけばこれらの展開や設定が後付け臭くなる事もなかっただろうに。
かと言ってX1の作中でちょっとでもそれらしい伏線張ったら無印時代からのユーザには一発でバレるだろ
まあユーザに対してゼロの背景設定を秘密にしておきたかったら
やっぱスタッフにも知らさない方が良いんじゃないかな。
名前から色からとにかくそれっぽいしな
X1でケインの名前に気づいた子供はどれぐらいいたんだろう。
イレハン、シグマステージ3のVAVAと戦うのが一番面白い。
でもVAVA他のボスより耐久力が低くてちょっと物足りない。
もう少し長持ちしてくれればいいのに。
X9が出たらアクセルの件もあるけど、
出来れば、タイムスリップ系を出してもおもしろいかもな。
現在のボスが過去で暴れるとか、そこで過去に登場したあのキャラが出たり
ゼロの場合、色々あってアイリスが生きてる時代に着いたり
ラストステージは無印とXに繋がる時代に行けたりしたら鳥肌立ちそうだ
それなんてロックマンオンライン
ネオシグマがサガット・バルログと手を組んだ!?
ナイトメアマザーって特殊武器禁止パーツ禁止のゼロでノーダメ出来るかな?
ガイルによると米軍でもロックマンは未確認らしい
過去と未来のマックが一つに…
X3が微妙に評価低いのはなんで?
だからどうって話じゃないんだけど理由が気になる
アームパーツがうんこ性能で爽快感イマイチなのとボスの動きが突進ばかりでイマイチだから
評価低いかな?
ただ単に良いところも悪いところもなく平均的な作品で特に語るところないだけだと思う
一言で表すと、普通
でも普通っていうのが一番尊いんだよ
バグなのか仕様なのか知らないけど
ボディチップ取るとむしろバリア性能下がるのはいただけない
ナマズロスを未だにノーアップグレード&バスターオンリーで倒せない
しかし9が出るとして、
モチーフの動物どうすんだろ・・・。
まだ出てないのは
獣系→チーター、スカンク、タヌキ、カバ、ラクダ、キリン、バク
虫系→ハエ、バッタ、サソリ、てんとう虫、ダニ、セミ、蚊、ゴキブリ
水棲系→イルカ、シャチ、フグ、シーラカンス、ウミウシ
鳥系→ツバメ、フラミンゴ、ペリカン、鶴
植物系→食虫植物とか・・・?
爬虫類系→ヘビくらい?
架空生物系→ユニコーンとかキメラとか、多数
こんなとこかなー。
ゼロ・ゼクスシリーズに出てきたモチーフがアリならもうちょっと多くなるけど。
>>621 植物はヘチマがありなんだし茄子とか南瓜とかでもいけそう。弱そうだけど
チーター ハックロック・チートラー(データ改竄を操るチーター虎)
ハエ アブゾード・ベルゼバエ(エネルギー吸収型のハエ)
イルカ パラサイド・アナサキシャー(イルカ型アーマー装備の寄生虫)
九官鳥 モーション・マイネマーネ(敵動作自己反映型のモノマネ鳥)
モチーフはまだ結構あるけど名前が難しい
ロックマンのボスは独特だから
ちなみにゼロ・ゼクスシリーズに出ていて、
Xシリーズに出てないモチーフは↓
隼、ジャッカル、猿、キングコブラ、北極熊、
黒豹、カエル、エリマキトカゲ、兎、狐、サボテン、鰻、
ケルベロス、コカトリス、マンドラゴラ、
アンコウ、ヒヒ、モグラ、ハリネズミ、ガゼル、カブトガニ
>>622 >>624 果物もありかもねー。
ヘチマールだのデボニオンだの、
あんなふざけた連中がありなら何でもいいだろうw
無印8のサーチマンみたいに頭が二つある、
サクランボモチーフのボスとかいいかもね。
想像したらえらくダサかったがw
>>621 コマミソやってないからなんとも言えんが、モグラ、ハリネズミ(ヤマアラシ)あたりも出てないね
五年も新作が出ないから脳内でボス妄想してるキモい俺を救うためにも早くX9出してくださいよカプコンさん
アメンボやハスをモチーフにしたボスができないかと考えていたときがあったな
いっそのこと人間型が出てもいいんじゃない
きっと汎用タイプの人型では武器コピーが出来ないのだ
敢えて文房具ネタとかどうよ?
サークル・コンパシウムとかシャープ・ペンシルードーとかホワイト・イレイジョンとか
名前はそれっぽいw
コンパスはロックマンシャドウの友達がいるからなあ
エアー・ダッチワイフーンとかテンガリアン・シュコティウスとかどうだろう
もうおもちゃ方面いこうぜ
あ、武器とかいいな
俺は古生物入れて欲しいな
オウムガイ、プテラノドン、首長竜 他
皇帝ペンギン(X1)
空の王者ワシ(X1)
昆虫キングカブトムシ(X3)
百獣の王ライオン(X4)
海の王者クジラ(X5)
大王イカ(X5)
花の女王バラ(X5)
恐竜キングティラノサウルス(X5)
陸上動物のチャンピオンクマ(X5)
野菜の王様タマネギ(X7)
5王族率高すぎワロタw
元々5は最終作のつもりだったから強そうなモチーフを惜しみなく使ったんだろ
お陰で6以後ネタギレ感がやたら強まってしまったが
狼にフェニックスに亀に鮫という辺りはX6も結構強そうではある
亀は初期縛りやノーダメなら強い
X6やX7よりも、X2の方が
ボスのモチーフにネタ切れ感強かったような気がするけどな
X7なんて結構、メジャーなモチーフが多い方じゃないか(一部除く
カラス、ハイエナ、ゴリラ、カンガルー、イノシシ…確かにな
そのモチーフらしい属性や攻撃してくれればネタ切れだとは思わないけどな
そういう意味でネタ切れ臭が半端ないのはカブトムシとクジラ
クジラは水棲だしなぁ…水が氷って繋がるのはそんなにおかしくはない
特殊武器と動物、という意味で言えば
マンドリラー、オクトパルド、ナウマンダー、スタッガー、バッファリオ、タイガード、ビートブード
プレイヤー、デボニオン、ハイエナード、ガンガルン、アリクイック、アントニオン、コケコッカー
って所かな?
ひまわり
蟻
カマキリ
クラゲ
ニワトリ
パンダ
三葉虫
イエティ
・・・うーん、ネタ切れ云々より、
この弱そうな面子はどうにかならなかったのかX8はw
>>644 モチーフらしいアクションとかはあるけど武器はわりとモチーフと関係ないやつ多いぞ
龍とかペガサスもありなら人魚もありかな?
なんかX9がもし出たときやらかすかもしれん・・・
人魚じゃスプラッシュウーマンとかと被るしなー・・・
ただファンタジー系が多くなりそうな予感はする。
そろそろ本気でネタ切れだしw
マーティの出番と聞いて。
最終作は全ボス空想上の生き物をモチーフにすると思う
ドラグーン(炎)
タイガード(光)
ヒートニックス(炎)
タートロイド(水)
ドラグーンは先を見越して空気嫁よ
お前らがカプコンだったらX2(をイレハン2に)をどうリメイクする?
どんな判断だ金をドブに捨てる気か?
マジでロクロク2だなあ
Xは関係ねえ感じだ
>>653 絶対にシグマは復活させない
イレハンのシグマだったら私怨で復活そて復讐しまくるとかしなさそうだしな
ブチ切れて力を開花させたエックスに倒されたんだから本望だろう
リュウやアーサーも動画見てる感じでは使えそうだけど、肝心のロックマンズは使えないのかな
しかしそれよりもユニバースの後の発表ってのが気になってしゃあない
>>658 ロックマンズに関してはまだわからんからなんとも言えんが
ロックマンだけで数種類使えるわけだからもしかしたらX使えるかもね
とにかく楽しみだわ
またコンストに嵌れる日がくるかもしれん
なんか中途半端だな、もっとNewマリオみたいな感じには作れないのかね
ロックマンとかキャラグラは海外と同じになるのかな?
それとも日本バージョンは少し変えてくるか
動画見た感じだと、前作のグラの方が好みだな・・・
MEGAMANとロックマン分ける意味あるのか?
まあ2の頃の体型に似ていると言えば似ているけどどうなんだ、このロックマンは
MEGAMANにも何種類かありますね。アニメのアメコミっぽいのと、ゴエモン
インパクトみたいな顔のとか。
新世代型はこれまでのレプリロイドとは方向性が違います
という事で、神話とか空想上の生き物をモチーフにじゃんじゃん使ってもいいと思うんだ
チュパカブラとかスカイフィッシュとか
バイルナンバーズみたく人間型から動物型に変身するだけでも印象結構違うとも思う
>>657 何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる!!
>>657 ワイリーの分身とかの誰かに蘇らされて、望まぬ戦いを続けさせられるとか…
これも一発限りのネタにしておいた方が良さそうかも。
>>657 イレハンってそんなにシナリオ変わってるの?
>>669 X1だとシグマがレプリロイドの世界を作るために人間に反乱したが
(ケイン博士の日記だと、レプリが成長しないのは人間が足を引っ張ってると思い込んだ可能性もあるらしい)
イレハンだとエックスの可能性を見る為に反乱を起こした
反乱前日談のアニメだと、管に繋がれてヤバめのケインが「死ぬ前にエックスの隠された力が見たい」とか言ってたから
それを聞いてケインの為に起こしたのかもしれない
まあエックスをキレさせる為に住居エリア爆破して、ケインも死んだかもしれないんだがねw
>>670 まさにリメイクってくらい内容変わってるのな
イレハンライトってエックスの危険性を危惧してるSFC1と違って
エックスの事を信じていて、むしろ進化をめぐる戦いに巻き込まれることを危惧してるんだな
こういう細かい所もイレハンはよく出来てる
イレハンも危惧してるよ
>>673 SFC1のOPで述べてたエックスが裏切った場合恐ろしいことになるって下りも無いし
危惧してる描写は無くね
まだ世に出すのは早過ぎるってセリフがそれだってこと?
イレハンシグマは最初から最後までエックスウウオォオ!!だったな。
部下達もそうだったが、最初から人類なんて相手にしていなかった。
単なるマッドサイエンティスト?
お前らにクイズ
赤いアーマーを着て金髪で巨乳でXの為にお弁当を作る奴だーれだ?
レッド
エイリア
イレハンのイレギュラー達ははX8でルミネが言ってた「自らの意志でイレギュラーになった」って台詞を意識してるのかもね
X8のトーマスの言葉が全てだろ
理想郷なんたら
イレハンって新約リメイクなんだろ?
だったらX1からX8の流れも無かったのと同じだ。
にしてもイレハンのシグマテンション高すぎw
>>681 しかしライトの理想って所詮一科学者レベルの理想であって人類全体の理想では無いよな
人類の理想なんていったらそれこそネオアルカディアなわけだが
本当に人類とロボットの平和共存を目指すなら
人間の感情を斟酌してそれに沿った行動をしてくれるくらいまでは思考回路を進化させるのは良いけど
ロボット自身に感情を与えそれを行動指針の一つとしてしまうのはどうかと思う
お前らってほんと…あれだな、こじらせてるな
しかし
>>684の言う通りネオアルカディアの仕組自体は確かに人類の夢な訳だし、
レプリロイドに感情さえなかったら何の問題も無く機能していた筈ではあるんだよな
でもネオアルカディアの人間って基本的にダメ人間しかいないみたいだし、
ライトとしてはそうならないようロボットにはただ命令に従い、
人間を甘やかすだけの存在になって欲しくなかったんじゃないかと。
X8がどの店探しても見つからねえよ
カプコン再販とかしてくんねえかな?
中古じゃ駄目なん?
中古ですらないんじゃない?
>>690 中古も新品も両方見当たんねんだ
アマゾンも馬鹿高いし
おお、本当だ…
オークションも入札多いし、今から買うのは大変そうだな…
カプコン、他のシリーズも含めて再販するかXコレクションを出して
みんなを助けて
>>674 その安全性を確かめる時間は無かった・・・
これが危惧してないならなんだろう
PC版なんかもう夢のまた夢だな
そういやX8はPC版出てたんだっけか
なら、MODとかで盛り上がってもいいような気がする
PCは廉価版出てるから安く手に入るんじゃない
俺の家の近くでは2500円で売ってたよ
X9ではアクセルにマキシマムドライブ、トライアル機能が追加されるのだろう
ルミネは放置、もしくはルミネのお陰でそういうパワーアップする展開(副作用や洗脳もなし)
何もなしでそういう力を手に入れるより、克復して力を吸収してほしいな
岩本版X3中盤みたいに、悪夢や幻影にうなされるが見事克復みたいな
なんで5から予算削られたの?
4叩きの流れ阻止
X9以降のアクセルの活躍はいろいろ妄想できるが
ゼロとかどうすんのかね。もうX世界でやること終わっただろあの人
>>701 X4が力注いだ割に売れなかったから。
そのことについて「前作のX3がつまらなかったから」と言っていた奴を見たけど
それならなぜX3は前作のX2が評価高かったのに売り上げが落ちたのかと聞きたい
ありがと
結構なシリーズ出てるのにXから右肩下がりで売り上げ落ちてるからな
X4とX7以外やったけどどれも面白かったのになんでだろう
>>702 どうやら少なくともX8の事件の後数年間は100年の眠りについてないみたいね。
>>705 アクションのロックマンはムズいと言われまくって新規のファンが増えにくいからな
X3や4とかの頃は2Dアクションの需要自体大幅に減っていたから人気も下がって
そこに5〜7の出来の悪さで固定層まで離れていってそのままマイナー化した感じだ
あと作品ごとの内容変化も殆どマイナーチェンジにしか留まってないのもファン離れし易い原因の一つだな
どれか一作品持っていればシリーズ全作品をコンプする必要性を感じないと言うか
ボリュームも少ないからすぐ終わっちゃうしな
飽きられてたんでしょ
常にOPステージ、8ボス、終盤ステージ3、4つぐらいだもんなあ
ステージ作成とか手間かかるし予算も考えるとあんまりステージ増やせないのは分かるけど
やっぱりボリューム不足に感じてしまう所はあるね
スーファミ時代より今の方がソフト安いしマシでしょ
>>708 少しでも変えると劣化改悪ファンを省みないと叩かれるのに?
>>712 そういう批判をするのは極めて熱心な一部のファンだけだよ
売上累計の大半を占める浮動票層的なライトユーザがそんな事言ってるわけじゃない
たしかにロックマンシリーズはやりこみ要素が無いに等しいからな・・
時代の流れで廃れていった
ノーダメクリアとかあるだろ
それって縛りじゃないの
やりこみですけど
ライトユーザーにとってアクションゲームは一回やったら終わりだもんな
マリオみたいにステージが多くて動かしてるだけでも楽しいならともかく、ロックマンはシビアな操作性が求められるから客離れを起こしたのかもしれん
マリオも2は相当シビアな操作ばっかりだったけどなw
むしろロックマンよりずっとシビアだった
>>712 変えないで結果飽きられて売り上げ落ちてりゃ世話ないでしょ
いつまでも同じことやってるだけで満足する固定ファンが数いるなら問題ないけど
X6プレイ(PSXはこれが初めて)後にX4に触れてみたんだがゼロの攻撃中にセイバーがグイングイン曲がるな
これはタオルかなんかか
>>719 というか結局ね、もうあのFCドット絵のロックマンや
SFC時代のロックマンXみたいなの以外もう求められちゃいないんだなと思った
大体のロックマンファンにとってのロックマンってそこで終わってるんだよ
ロックマンと聞いてまず出されるイメージっていっつもいっつもそれでしょ?
15年以上前のイメージをずっとずっと。
…どうすればいいか、の話になってなかったな。俺も変わって欲しいと思うんだけど
今の子供はエグゼとか流星のイメージがしっかり出てきてるじゃん
つーか本家はともかくXでそこまでSFC時代に固執してる人はあんま見ないんだが
グラは綺麗で困らないという意見が多数派なのはこのスレぐらいだと思うよ
他所じゃSFC風にしろって意見はよく眼につくけども
綺麗なグラってのがどういう綺麗さを指してるのかは分からんけど、
ポリゴンになって良くなったところがひとつもないからなぁ……。
はいはい
イレハンはいいんだけどX8は画面がちょっと見にくい>ポリゴン
違いが説明できないんだけどなんか見にくい、昨日やってて思った
>>727 それなあ、たぶん画面のスクロール速度とプレイヤーキャラ自体の速度が速過ぎるんじゃないかと思う。
割とデカめのエックスがスイーッて滑って足元のちっちゃい何かにぶつかる。
X7がX8に唯一勝ってるのは、キャラがくっきりして見やすいところだと思う
ただし紙で作ったかのような糞グラ
X5、6やったあとX4やったらテンポの良さが改めて実感できたw
何ってかX4は広々してて敵の攻撃かわしやすいw
グラフィックがどうのというよりもまずは動かすだけで楽しいようになっているかってことなんだよなぁ
細かい動きの調整が画を変えるごとに変わってくるから
3Dでもロクロクは表示範囲が狭いこともあって2Dドットの時のような
半キャラ分崖に足掛けてぎりぎりジャンプみたいなこともできたが
>>730 敵を増やせば良いってもんじゃないからな
駄遺産はどうもそこがわかってないと言うか
一方X4はテンポを重視した分難易度が犠牲になっているが
本来Xシリーズの魅力は高難易度じゃなくスピード感だから寧ろこれで正解だろう
>>728 ただ単にダッシュを含めたキャラの移動速度が早くなったというだけで
X8の挙動を初期Xの操作感だと肯定してる人がたまに居るけど、実際は
全然ちがうよな。
それにプラスして、当たり判定が分かりづらかったり視認性が悪いグラの
おかげで動かしてても全く爽快感がない。
ロクゼロくらいの敵の密度、堅さでアスペクト比が16:9だとスピード感出まくって楽しそうだな
X9・・・16bitにだけはならないでくれ
>>732 と言うかX4の操作レスポンスで敵や障害物がやたら多かったらやってられん
反応速度の鈍さで言えばシリーズワーストレベルだからなX4は
やっぱりアーマーのかっこよさなら
フォースと3の奴がトップだと思う
X3はほんとにガッカリアーマーだったなw
チャージショットとヘッドの使えなさが
ヘッドチップはトイレ行きたいときに使えるだろ
3のアームパーツはもはやマイナスアイテムに等しいけど格好いいからつい付けてしまう
SFCのあのグラでカッコイイとか分かるのか?
X3のバスターは掃除機に見えた
良い意味で
四角いバスターいいよね
あれ見るまで銃口って物は絶対円形だと思ってたから惚れた記憶がある。
ヒートガッツのチャージバスターとかもね
X9でもダブルアタックは残して欲しい
あれでボスにトドメさすの好きなんで
全てのパーツの性能が良いアーマーはX1ぐらいか?
X2じゃない?
ヘッドパーツ「ああ、そうだな」
X4のフォースアーマーだろJK。
個人的にフォースはホバリングさえなかったら完璧だった
焦ってる時に限って勝手にホバリング状態になり易いんだよな
フォースアーマは
シリーズ最高に有意義なヘッド
ノヴァストライクを撃てるボディ
ホバリング・エアダッシュとついたフット
付け替えれる上どちらも高性能なアーム
上ダッシュや2の2段チャージのほうが好きだとか頭突きがしたいだとか
特殊武器つかわねーとかあるとは思うけど
それぞれがしっかり性能アップを感じられる性能でまとまってていいと思うな。
ダブルチャージは諸刃の刃
>>750 正直4ヘッドの特殊武器のエネルギー消費を0に出来る能力は便利さを通り越してやり過ぎな気がする
やっぱり使用制限あっての特殊武器だと思うし
>>750 ボス戦では割と特殊武器使う事多いんじゃね?
X4はクモ以外のボスは弱点武器で大幅な弱体化が可能だし、
特殊武器の消費が無くなれば大いに役立つと思うぞ。
グランドハンター使用時のビストレオの豪快なコケっぷりが結構好きw
X5、X6はそれぞれのアーマーの性能を合わせればより予算を削減出来たのに
X5 武器チャージ+ファルコンのフリームーブ+ガイアの高威力バスター→フィフスアーマー
X6 武器チャージ+ブレードのマッハダッシュ+シャドーの円月輪→シクススアーマー
つい最近コマミソ買ったが、あのグラフィックはX史上一番見やすいかもしれん
>>727 ps2でやったのか?
PC版のやつでやると映像めっちゃキレイで見やすいんだけどな
もう見てて惚れ惚れするぐらい
やっぱりただのアバター・コンストゲーかよw予想通りすぎて吹いたw
コンスト自体は良さそうなんけど
今回はレトロ調押し出しすぎてB級臭くなっちゃっているのが難だなぁ
Xのようなスマートなのにするとロックマン臭さがなくなるし
かわいくするとロクロクだし
落とし所がむずいかもしれんな
だがコンストはやばい
あれは中毒すぎる
とりあえず続報が楽しみだ。
画面の広さは旧作に近いしPSPみたいな処理オチの心配がない分はコンストにいいかもな
ステージの仕掛けも増えていると良いんだけど
問題は、コンストにおける最大のライバルであるリトルビッグプラネット2をどう押さえるか押さえるかだな
「押さえるか押さえるか」って倍プッシュじゃねえんだから…
しかしロクロクと違って結構公式から優遇されてるなw
>>767 嫌いじゃないがなんでローリングカッター付いてるの?
US版メガマンクソ吹いた
DASHやEXEや流星あたりのキャラを横スクロールで使ってみたいが・・・。
EXEは横スクアクションあるよ
>>772 そういやGCあたりであった気がするなw
任天堂ハードはアドバンスとWiiしか持ってないから忘れとった。
おそらく、ロクロクのコンストを踏まえステージブロックの種類、ギミック、敵、ボスとかはかなり増えるだろうな
ロクロクではかなり制限があったからPS3やXBOXでかなり好きなことができるだろう
BGMもいろいろなの選べそうだし、ストーリーとかも作れたら最高だな
てかあんまり盛り上がってないのはなぜ
>>775 俺は非常に期待している。
こういう自分好みのっていう感じ大好き。
願わくば歴代ロックマンも登場して欲しいもんだ。
ただユニバースの後ろに控えているらしいのも気になるし
むしろそっちに気を取られる人も多いんじゃなかろうか。
今北
でコンストってなんぞ?
コンソール
PSPのロックマンロックマンのように自分でステージを作って遊べるモード
>>775 今更、劣化ロクロク出されても誰も喜ばんだろ。
こんなしょうもないソフト作る暇があるんだったら、企画段階から
真面目に考えて良質な2DACTのロックマンを作れよって思うわ。
おっとエスパーさんがおいでになられましたよ
で、いつまでスレ違いの話題を続ける気なんだ
Xキャラが登場するオンラインの話題ならともかく
ユニバースにXが出る可能性あるだろw
エックスとグレイ出してくれ
>>784 他に燃料ないんだから大目に見てやれ
オンラインは日本でのサービス開始があるかどうかすらわからんし
一番ユニバースの話してるのここだけだろ
他は本スレなのに何の話もしてない
かと言って過去作品を話題に持ち出しても賛否両面で語り尽くされたような話題しか上がらないし
これだけ新作が出ないと(少なくとも家庭用ゲーム板においては)スレの存在意義さえ疑問になってくるな
そろそろ現行シリーズと言うよりはレトロシリーズ的な印象の方が強くなってきたよ
1〜8のボスが全部出る、まとめ作品みたいのを一度試してみたらいいのに
てか家ゲー板にそろそろロックマンユニバーススレ建ててもいいんじゃない?
ロールのデザインがカートゥーン調というか、全然違くてびっくり。
俺的にはヒットだが、奇を衒うだけの作品に終わらないことを祈る。
俺の予想だとユニバースの売り上げはたったの10万部と見た
DLタイトルだから数字とか出ないだろ、マケプレの人気ランキングでわかるぐらいで
こんなにもファンの期待を裏切ったメガユニ(イナフ)だが、
いまだに伏せてるもう一つの未発表タイトルに関しては「ロックマンファンから一番
要望の多かったもの」らしいからな
俺 は そ れ に 全 て を 賭 け る
TGSらへんで発表来るかなぁ
>>796 第一作を国内だけで50万近く(海外含めたらミリオン)売上げたXシリーズとしては惨敗だよ
10万本じゃX7と同程度だぞ
3Dの糞ゲーにDASHが上がってやがった
X7の方がよっぽど糞だろ、死ね糞外人
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < ユニバース主人公の正体は僕だよ!!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
しかしXシリーズの基本的な人気ってどの程度なんだろう?
売上結果の国内集計に目を向けると
X1…約47万
X2…約43万
X3…約30万(SFC…17万 PS…11万 SS…2万)
X4…約22万(PS…19万 SS…3万)
X5…約20万
X6…約15万
X7…約10万
X8…約3万(PS2、PC版の内訳は不明)
って感じで作品ごとのバラつきが大きすぎて
とてもじゃないが売上結果だけじゃ人気の程がさっぱりわからん
売上は右肩下がりなのにカプコン公式サイトのアンケートで
一番続編を期待されているシリーズである事も証明されているしな。
思えば人気があるのかないのか判断し辛い不思議なシリーズだ。
>>801 X3とX4のサターン版の不人気ぶりが泣ける
アクションゲームを扱うならむしろプレステより高性能だったんだがな
>>798 ユニバをXシリーズと見るかどうかは知らんが、Xシリーズなんて
続編出すたびに信用落としていって、今や12000本の実績だぞ。
10万売れれば大成功じゃないか。
売り上げは低いけど声だけはでかいって
1番最悪じゃないですか
でも売上的に落ちるとこまで落ちてるって逆に気楽じゃね?
あれだけ続編が望まれている以上もし発売が実現するなら少なくとも8を下回る事は無いだろうし
Xシリーズとして売上十万を成功と見なすかどうかは
最盛期を基準とするか最新作を基準とするかで意見が分かれる所だな
本家9や10はDL数公開されてないの?
ユニバースにオンラインと来たらもうカプコンがどうしたいのか全然わからないんだよねぇ
もっとマリオみたいに素直にこれまでのアクションを進化させた新しいソフトを作って欲しいんだが
>>811 だよなぁ。根本的な部分が製作者側でできてないのに
コンスト付けたから盛り上がれよ、とか言われても
ゲーム製作の放棄としか思えんわ。
>>809 こりゃX9かイレハン2が出たとしても次はいよいよ一万本切るかな?
幾らなんでもそれは無いと思いたいけど
>>806 売れる見込みは全く無いのに熱心な少数のファンが声高に続編制作を望んでいるわけだもんな。
確かにメーカー側としては一番嫌な状況かも。
それでもカプコンには少数のファンでも大事にするそんなメーカーであって欲しい
>>815 ないないw
現場の意見すらまともに取り合わない会社が、少数しかいない
ファンの声なんかきく訳ない。
ド派手リメイクやらかして旧ファンをないがしろにするスクエニとは大違いだね
X7て10万も売れてたのかw
X7でブランド潰したのがX8やイレハンにまで影響しちゃったのは切ない話だな
なぁ、なんでX1〜X3がWiiのVCで配信されないん?
イレハンとロクロクは売り上げが低いけど
CMや発売日の状況によってはハーフミリオンいったかもしれないぐらいの良作なのに・・・
>>820 もう少しCMをして欲しかったのは確かだけど
PSPでハーフミリオン越えとかモンハンとその後追いの他はFFしかないじゃないか
>>823 まあ、どう捉えるかは人それぞれだからな。
買ったら感想きかせてくれw
>>818 X7は既に売上低迷著しかったXシリーズに引導を渡したと言っても過言じゃないからな
メガマンユニバース、ロクロクなんかより全然いいじゃん。
買ってみようかなと思ってる。
またまたご冗談を
グラフィックに目を瞑れば良ゲーに見えるけど
ロクロクっぽいデザインだったら買ってた
いろいろ新作情報出るなかで、このスレだけが穿った見方で駄作と決め付けて叩く奴多いよね
ユニバース普通に面白そうじゃん
人によってキャラに関して思うところがあるのは別にいいけど、
アクション部分はどう見てもこれまでの2Dロックマンと同じ感じに見えるけど
操作性とかは実際プレイしてみなきゃだし、何を持って「これまでのアクションじゃない」って言ってるのかさっぱりだわ
>>830 そりゃ再三にわたって裏切られれば疑心暗鬼にもなるんじゃね?w
ていうかこのスレ以外で話題になってるところってあるの?
ユニバースでダッシュと壁蹴りできるロックマン出たら
グラフィックの方向性は全然違うけどこの改変はロクロクの二の舞になりそうだからなぁ
>>832 再三にわたってって、X8もイレハンも良ゲーじゃん
何に裏切られてるのか分からんわ
勿論駄遺産だろ
X5、X6、X7と三作に渡って駄作掴まされてりゃ疑心暗鬼にもなるってもんだ
まあ俺はX8も良ゲーとは思わなかったけどな。
イレハンに関しては、リメイクまで糞ゲーにしちゃったらそれこそ
救いようが無いw
X8は流石にX1、2には及ばなくてもX4くらいのレベルにはクォリティを回復させたとは思うぞ
駄遺産時代の暗黒期の終焉を告げたタイトルと言うだけでも十分評価価値は高い
疑心暗鬼になるのはいいけど新作を妄想で叩くのはやめようね
レスキューやボス戦前の糞長いロードをなくしただけで賞賛に値するわ
ボスにやられると会話からやり直しなのは面倒だがスタートボタンで飛ばせるし
誰も妄想補正はしてないだろ
本気で期待して良いものかどうか慎重になってるだけの事で
こんなにもファンの期待を裏切った(キリッ とか
制作側が根本的なところを理解できてない(キリッ とか
明らかに自分の妄想を一般化したい人たちもちょびちょびいるけどね
個人的にはギミックとバラエティに富んだステージ構成もX8の評価点だな。
賛否両論ある部分だがボス戦までの通過点に留まらない、しかも理不尽に難しい事も無い
遊んでいて楽しいステージを目指そうとした点は大いに評価したい。
>>842 どっちも事実だろ
妄想でもなんでもない
尤も駄遺産時代限定での事実ではあるがな
正確には妄想と言うよりは堕遺産時代の悪夢から立ち直れてないと言ったとこだな
最近はたまたまある程度まともな作品が作られてはいるが
何の拍子にあの暗黒期が再現されるか戦々恐々とするあまり慎重になってしまうんだろう
まああの時代を経験していると新作が発売されるって情報だけで手放しで喜べはしないわな
むしろ期待よりもまずは不安の方が先に立ってしまうと言うか
逆にその分思いもかけず良作だったら喜びも倍増する訳で
言ってしまえばこれも一種の自衛手段か
慎重になるのは勝手だけどネガティブな空気撒き散らすのは勘弁してほしいわ
何れにしても実際に発売されてみるまでは何を言っても早計に過ぎる
期待も不安も煽る事無く取りあえずは静観しておくのが正解だろうな
新作が出ると言うだけでワクワク出来る程もう若くもないしね。
ロックマンユーザも高齢化が進んで来てるしなぁ…
少なくとも本家とXに関してはカプコンが想定している対象年齢とは大きく食い違いがありそうだ
本家は対象年齢間違えてないと思う
グラはああなっちゃったし
でも物語は主力購買層である20代、30代のユーザに向けたものとは思えないくらいチープなままだぞ
童心に還りたい大人のユーザを想定しているからあの程度で良いんだよ
>>854 というか、一度崩壊したものはもうどうしようもない。
大人のユーザーが全てのゲームに本格ストーリーを求めてるわけじゃないだろう
そこらへんはお互い分かってるさ
>854
マジで暗い話やるよりは「なんちゃってシリアス」の方がゲーム的にいいなぁ
何で復活しているのかがはっきりしていてそれ用の対策取ったのに何度でも何度でもな・ん・ど・で・も蘇るラスボスとか
「ダメージが回復するまで身を隠していた」とか
説明不足すぎるX4ぐらい酷いストーリーだと説明書に世界観だけ書いておくだけでいいよとか思っちゃうけど
もうネタゲー路線でいいよ
シリアス書ける手腕がないのは明らかだし
俺はX7→コマミソが最高に堪えたわ
もう思い出したくねえ
コマミソはロープレだから当然かもだがシナリオ的にはシリーズで一番良く練られていると思うけどな
ボリュームもなかなかあったしな
クリア後要素もうちょっと欲しかったけど
2周目が欲しかったね
コマミソ最高だろう
一話目の熱血っぷりは漫画版にも引けを取らなかった
実のとこX関係で一番続編が出て欲しいのがコマミソだったりする
俺もコマミソ続編欲しいなぁ。
マップが基本狭いのと、仲間キャラの扱いが後半酷くなるのさえなけりゃ
あとは俺は文句ない。ナナ可愛い。
しかしカプコンに下手に言及されるとDASH3みたく生殺しになってしまいそうで怖い。
コマミソいいよな、モブキャラとの会話が楽しみだった
ダッシュジャンプが出来てエンカウントも少し減ればアクション並みの爽快感が期待できるし(妄想)
ホーンド様の中の人亡くなったんだよな・・・
X7とコマミソってタイトル逆にすべきだったな それで本編X7が良ゲーになる
869 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 21:00:44 ID:Xl11d1Vc
結局ロックマンの新作ってユニバースなの?
過去作の続編と聞いて期待してたんだが
カプコンさん、これ以上ロックマンXファンをいたぶるのは止めてください。しゃちょさん、経営大変でも少しくらいXのように迷いを見せてください。数字主義とか悲しいこと言わないで・・・
つってもこのご時勢道楽でビジネスやるわけにもいくまい
人の心に訴えかけて金をもらう商売で、「数字だけ見てますから」なんて
自慢にもならないんだよね。会社内部から造反が次々に出るような体制で
客の心なんて掴めるかよ。いずれ立ち行かなくなるのが目に見えてる。
別にカプコンがその態度でユーザーに接してる訳じゃないだろ
DASHにしたって出したいけど大人の事情を察してください、どまり。
さっきバイオハザードにアクセル出てたお
バーロ
イレハン2が出たとして、1のVAVAに変わるサブキャラは何がいいかな
3は当然マックだが
敵にしては池面
背格好がエックスゼロに近い
エックスの秘密を知ってる
仲間思い
そもそも敵に回ってた理由は生みの親が洗脳されてたから
ヴァジュはこんだけ仲間フラグたってたのに・・・
捕獲を命令されたのに消すつもりマンマンで襲ってくる奴なんて説得できんわ
ナイトメアポリスってやっぱりドップラーと一緒にシグマに洗脳されてたのかな。
それともシグマに洗脳されたドップラーにさらに洗脳されたのか。
ドップラーが作ったんじゃないの?
警備用に作られたんじゃなかったか
シグマ洗脳前に作られてたんだったら
全員揃って洗脳されたんだと思うが
ナイトメアポリス、やっぱカウンターハンターには及ばない感があるな。
ヴァジュリーラFFのデザインカッコイイよね!火の玉、輪、サーベル
も使えるし。カウンターハンターは、もうカウンターハンターって名前が
カッコイイなぁ。でもやっぱ人型中ボスレプリロイドの中だとダブルが
いいな。
>>877 >背格好がエックスゼロに近い
ダイナモの悪口はやめろ
そういや声もエックスに(ry
鳴門の天才か庭球王子の最低野郎にしか聞こえない
887 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 03:00:02 ID:feHPWNID
ゲーム序盤から強いが成長したエックスなら超えられるお助けキャラ的存在だったのがX1、X3の頃のゼロだったんだよな
X4以降のゼロは序盤からエックスと互角みたいな扱われ方だから困る
そういやバスター使えない理由ってあったっけか
X4・X7・X8はガン無視?
>>888 x3でどうりょくろがやられたからだと
たぶんx4では直す時間がなかったor直せなかったからセイバーだけ
x5では時間をかけて仮復活したが元の性能は出せなかった
x6ではx5で大破したボディ丸ごと完全復活てな感じじゃないかと予想
x7とx8は分からん
三人主人公のゲームバランスをとるためかと思われ
>>882 俺は岩本版の印象が強い所為か
戦力的にはナイトメアポリス>カウンターハンターって印象
イナリ>サーゲスタンク>アジフライ>ヴァジュリーラ=アジール>サーゲス>マンダレーラ>ネオバイオレン>バイオレン
って印象かな
どうりょくろという表現があいまいだけど設定では原子力だよな、ゼロ
まああまりバスターが使えなくなった理由とは繋がりそうもないから
X2時のバスターの仕様じゃ負荷がかかりすぎたとか脳内保管しとこうかな
アジールの突進斬りつけは、わかってないと避けられないよね
ひさしぶりにやって、確か結構はやいヤツだったな・・・と思ってたのに
想像の3倍くらい速くてビックリした
>>890 岩本版ならカウンターハンター>>ポリスにならないか?
漫画のカウンターハンター3VS1だったのにエックスに勝てなかったし…
一方ナイトメアポリスはハンターベースでの対決では二対五の勝負を、
デス・ドッペルタウンでもエックス、ゼロを相手取りながら、それぞれ優位に戦いを進めている。
特に後者の対決ではエックスとゼロを赤子扱いに倒し処刑寸前まで陥れた程だったからな。
漫画版でその強大さを強調して描かれていたのは明らかにカウンターハンターよりはナイトメアポリスの方だろう。
そして何より
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
…のインパクトが尋常じゃなかったw
898 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 19:37:55 ID:mrqY7SLn
ロックマンX4のPC版がwindows7proでプレイできるかご存知の方いませんか?
そして、どうすれば手に入れられるか教えてください
オクで探してもありません><
X8ですら見つかりません
>>882が来ましたよ。
俺X2とX3をやってそれ基準で言ったんだ。
ぶっちゃけカウンターハンターはバイオレン以外は微妙
単純に性能を比べると明らかにカウンターハンターの方が強いと思う。
ナイトメアポリスって攻撃が単調だし遅いし。
X4以降は敵のパワー値、スピード値が公開されなくなったな
手抜きだな
あの値ってなんか意味あったの?
手抜きと言うより、あんまり意味ある設定じゃなかったから止めたってとこじゃね?
別にあの数値がゲーム上の強さに反映されているわけでもないしな
見てるとワクワクしたものだが別に必要って訳じゃないな
ロックマン6のボス紹介時のアレみたいな
数値とか作ったら何かとやりにくくなるだけだよ。
X8やったことある人に聞きたいんだが、ヤコブ計画(?)って地球と
月を繋ぐエレベーターの計画なんだよね?約38万5千kmの距離をどう繋ぐの?
突っ込んだら負けかな?
Xシリーズってエックスをライフアップやアーマーで強化できるから
弱いボスは無強化でも倒せるようにされてあるけど強いボスはある程度の強化を前提としていてとことん強い。上下の差が激しいんだよな
無強化でオクトパルド(X1ではダッシュも使えない)とかナマズロスにとても勝てる気がしないorz
ナマズロスは無強化バスターのみでも無問題じゃね?
後半は左上で壁蹴り連打か右下で落ち着いて突進かわせば多少食らっても死ぬ前には倒せる
>>910 設定はよく知らんがエレベーターで大気圏外まであげて
そこからは宇宙船だと俺は思っていた
距離より自転をどうするのか
>>910 軌道エレベータでググればいいんじゃね
突っ込むほど突拍子の無い話でもないと思うけどな
ただヤコブがちゃんと理論に基づいてるかは知らんけど
>>904 というかボスの強さをたった二つのパラメータで表すというのが無理がある
エックス&ゼロ
POWER????
SPEED????
正直な話これがやりたかっただけだろう
COMANDER・YANMARK
ATTACK GELKIYOWA
SPEED SUGEEE
DEFENCE PAPER
FORMATION・・・UWAAAAAAAAAAA!!!!!
X6の8ボスは未だに異名が無い
これも痛恨の手抜きだな
>>916 攻撃速さ耐久力あれば別にいいんじゃね?
数値で表せない部分まで含めて設定上の不等号つけれりゃ
ロックマンX6手に入れてやってるんだけど
これむずくね?
バランスがクソなだけ
>>921 エックスならヤンマーオプションとハイパーチャージを手に入れれば世界が変わるはず
ゼロならスカラビッチは倒さない方がいい、あとショックアブソーバーは早めに手に入れること
シャドーアーマーにアルティメットバスターさえあれば特殊武器いらないよ
ロックマンX〜X4までやったことあるんですけど
3DとかになってクソになったのはX7だけで他は面白いですか?
久しぶりにロックマンをやりたくなってしまいまして
>>895 カウンターハンターがボコボコにしたのはフル装備エックスだけどね
漫画でこいつをボコにできたのはシグマ以外では黒ゼロしかいない。
>>927 アーマーで強くなったんじゃないって言ってるじゃない
黒ゼロを正気に戻したのもノーマルエックスのド根性パンチ
ついでに言うならX2シグマを倒した合体攻撃がナイトメアポリスに効かないし
本調子になってないのに万全?のゼロを圧倒するマンダレーラ
ゼロ戦直後でアーマー無しボロボロのエックスをボコって「わしが強すぎた」と勘違いするネオシグマ(笑)
930 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 20:55:16 ID:qsGnj9FR
ロックマンX4、X5、X6、X8のPC版探してるんですけど
中古PCゲーム取り扱ってるところが少なすぎて見つからない
みんなどうやって手に入れてるの?
amazonとヤフオク
あとX6のPC版は無い
イレギュラーハンターVAVAのVAVAモードがものすごく難しいんですけど
このスレの人に初めてVAVAモードやった時の感想を聞いてみたいです。
OPステージが一番難しい
>>921 裏技使って黒ゼロを使えるようにすると楽
自分はクリアしたけど、ゼロナイトメアに一番苦戦したよ
>>932 オープニングステージで危うく挫折しかけたけど頑張った
ボス何体か倒すと世界が変わるよ
>>928 X2のシグマはフルアーマーと戦ってないでしょ
DMCの新作を見て絶望した
Xシリーズの新作は稲船とかいう糞がいなくなってから作れ
さすがに生みの親のタイトルスレでそれはどうかと思う
DMCスレでは叩きまくってるが
正直、稲船死んだら二度と出ないだろうし、ロックマン
…そうなのか?
まあわからんけどここは稲船アンチスレでは無いって事じゃないか
DMCの事はDMCスレでやってろ
VAVAの親のHAHAとPAPAはいつ出るの?
ロックマンは淫帝さんや無印ワールドを作った外注(どこか分からない)さんが作ってくれればいいかもしれない
X作品でもイナフが積極的に関わってプラスになった事ってあんまりなかった気がするけど
本家と違ってストーリーが重要と言いながらグダグダになった原因はコイツのシナリオセンスの無さに所以するものだし
「Xはストーリーが重要」というのはイナフキンの個人見解であってユーザ全員がそう捉えている訳じゃない。
むしろそう思ってる方が少数派だろうからシナリオの破綻はX作品としての欠陥とは言えないだろう。
少なくともスタイリッシュアクションを謳いながら全然スタイリッシュじゃない「DmC Devil May Cry」と同列に語るのは違うと思う。
破綻破綻言ってるのもここくらいだ
考えすぎなんだよ
いや、あれは破綻してるわ
整合性全くない
俺DMCって
デトロイト・メタル・シティのことかと思ってた
>>942 話がグダグダになったのは稲船の手を離れて引き伸ばしたからだろうが
本人は終わらせてと命令した。
だーかーらー
3以降はなかったことにしてイレハンでちゃんとしたスト―リーにしてきゃいいんだよ
そもそもイレハンは「ちゃんとしたストーリー」として完結してるだろ
早く9出せ
稲船ノータッチの作品でも、コマミソやX8みたいにいいものもあるからな
むしろ老害と化した稲船いらねえや
そもそもイナフはロックマンの生みの親でも何でもないし。
ちょこちょこだしてるアイディアに関しては稲船も結構いいものだしてると思った
イレハンのサブ主人公をVAVAにしたりとかね
あと稲船いなくなったらロックマンシリーズの扱い悪くなるだろうなって気は俺もするな
本家の続編や派生は色々出ても他シリーズに関しては難しそう
DASHとかはリップサービスでも出したいって言ってくれる人居なくなると思う
>>955 デザインしただけ?
>>956 >イレハンのサブ主人公をVAVAにしたりとかね
誰でも思い付くよ。
まあ既に送りだされたものに対して
「誰でも思い付くよ(キリッ」
って言うのは誰でも簡単にできるわなw
>>958 実際それくらい誰でも思い付くよ。
革新的なアイディアってわけじゃないし。
コロンブスの卵だよな。
それに、本当に誰でも思いつくのはゼロの方で、それを裏切る為にヴァヴァにしたみたいな話があったはずだったけど…
ソースってなんだっけ?
まあ、そういうのは簡単って話ですよね
そして思い付いたとしても現場で決断して実際に作れるかっていうのがね
本当にコロンブスの卵を見ているようだ
あれも解答が提示されたあとでまわりが「なんだそんなもんは誰でも思い付く」って騒ぐんだよなw
>>960 R20
このスレの奴らにはぴったりな言葉だと思ったが今回ばかりは同意否定半々だわ
稲船?ああ稲船 敬二、そいつは死んだよ
心が中途半端な主人公・シリーズの展開も中途半端にされてしまって
DMC並みの変貌を遂げるぐらいならいい思い出のままで・・・
>>966 すでにゼロシリーズがあったんだし今更姿変わってもシステムがそのままなら受け入れるよ
近い内に新作発表するって言ったのに…
>>966 既に手遅れを通り越してどうしようもなくなってますが何か?
970 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 01:11:24 ID:i2cWGWhw
ロックマンの公式サイトがリニューアルされて
ロックマンユニティもできたってのに素直に安心できないのは何故なんだろう
>>967 ロクゼロはエグゼにのっかって新規層開拓しただけじゃね
そういえばチップとかあったね
自分がついていけないからって周りもみんな置いてけぼりにされてると思いたい人がいるな
>>974 「メガマン」ユニバースとか、イナフの露骨な海外贔屓に何の疑問も持たないなら別にいいけどね。
別に今度全部メガマンになるわけじゃなくこれ一作だし、ちゃんと日本版ロックマンも操作できるんだから
そこまで目くじらたてるようなことじゃないと思うが
なんかもうだ駄目だなこのスレ
ぐちぐちぐちぐちネガティブな奴の巣窟だ
オンラインのトレーラーが発表されたときも他のスレじゃ素直にカッコイイって言ってても
ここだけは矛盾がどうだのこうだの言って叩いてたし
日本のロックマンから世界のメガマンにしたいんじゃないでしょうか?
ロックマンの海外版のメガマンじゃなくて、もうメガマンにしたいだけにも
思えます。それにしても名前が違うだけでかなり印象が変わりますね。
メダロットみたいに体のパーツ組み替えてオリジナルのメガマンを作れ
ってあるけど・・・。
ストーリーに対する愚痴が大半のXスレ
横スクACTのストーリーなんてどうでもええやん
限度ってもんがあるだろ
>>976 ゼロスレでも書いたけど、
ロックマンX7がロックマンアクセルじゃなくX7なのは何故か
ロックマンXの方が通りが良いからだろ?
メガマンを使う理由がない
ゼロの緑のオッパイは何?
>>982 あそこにコード挿したりするからさらにカッコ悪い。
>>979 むしろアクションが酷すぎてどうでも良くなったから、ストーリーに
愚痴ってるんじゃないの?w
あのおっぱいのせいでゼロ使うのがちょっと恥ずかしい・・・
ロックマンゼロのゼロ、デザインがイマイチだけどオッパイ無くなって良かった。
おっぱいあってのゼロだろう
格好良いパーツだけで作られたキャラ程つまらない物はない
ほのかなダサパーツによってスイカの塩みたいな感じにする事こそ
真の格好いいぎゅ いぎゅいれぎゅぎゅぎゅぎゅぎゅ
イレギュラー発生!
各地のハンターは現場に急行せよ
>>981 おれはあくまでロックマンXのひとつなんだから、完全新作のこれとはまったく違う話だろ
エックスとアクセルの共闘はない方がよかったかもしれないな
ザコレプリへの変身能力とか、一定以上実力あったら意味ないものな、それこそ潜入とかくらい。
アクションゲーなんだから求められるのは戦闘での実用性。
エックスゼロみたいな伝説級の話はひとまず置いて、地に足ついた一般ハンターレベルのロックマンアクセルがよかったな
最初のボスがメットールでもいいような
ごめんこれはどん判
メガピンかっけーな
やりたくなってきたわ
関係ないけどマイマインとガチャピンの顔って似てるよね、特に岩元版
なぜガチャピン?
これでガチャピンファンがメガマン興味持ってくれますね、360とPS3にそんな層はあまりいないと思うけどな!
乙
ガチャピンという事はポンキッキーズで取り扱うのかね
1000 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/09/17(金) 21:26:04 ID:Ba5EWdhm
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。