【Xbox360】HALO:Reach part11【FPS】
・βはODST購入者を対象に5月3日から (米国時間) ・Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー ・プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 カスタマイズしたキャラでシングルとマルチをプレイ可能 ・Halo3の全要素(Forge、シアター、Co-op、SS機能)が更に数個の新機能とともに復活 Co-opにはマッチメイキングがある ・ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 ・スパイクグレ、ファイアグレは削除。フラグとプラグレは健在 ・一般車両が登場、運転も可能 ・Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能 ・後ろから近づき近接ボタンを押し込んむことで暗殺が可能 ・Reachのコブナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す ・確認済みの新敵は"Skirmisher."。彼らは団体行動し安全な場所から側面攻撃をしてくる。Reachで絶滅する ・Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる ・カットシーンは手持ちカメラで撮影したような臨場感のあるものに変化 ・シリーズで初めてモーションキャプチャーの使用
新スレおつー >・Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー HALOの小説版読んでみたいな
7 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:08:02 ID:fqfeV9mL
ここで良いのか?
おまえら最初の試合のフィルム保存しといたか? 製品版で引き継がれるかわからんけど
よくある質問 Q:暗殺ってどうするの? A:殴りボタン長押し
ガード同士の駆け引きがゾックゾクくるでぇ!
11 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:14:02 ID:DBMU9DDE
アリーナって3戦のレーティング合計が その日のデイリーレーティングになるね。 1日6戦やっても2日分の消化はできる?できない? それと6戦中、最初の3戦の方がレーティングが高い場合 最初の3戦か それともその日、最後の3戦のレーティングがその日のデイリーレーティングになるの?
12 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:14:56 ID:gwXcSJTB
相手がアーマーロックしたら自分もアーマーロックするのが礼儀だぞ
製品版はキャンペーンの4人co-opもあるんだよなー もちろんマッチメイキング方式で 早くやりてー
リーチってシールドの性能が変更になったらしいけど強化されたってこと? wikiの読んでもイマイチ分からなかった・・・
ゲームの未来を共に作ろう!ってなんかいいなw ところでパワーハウスにグレランってどこにあるんだ… 相手が使ってくるのも見たこと無いんだが…
今回グレ強くね
あれ今回ってそれぞれのメダルの数って出ないの?
リーチではシールドのほかにヘルスが出来た ヘルスが出来た分シールドが薄くなった
48時間トライアルでやってる人いる? できるなら俺も参戦するぜ
ヘルス回復の場所がイマイチわかんねぇw
>>11 その日の成績の良かった3戦でデイリーなんちゃらになる
全然活躍できなかった試合で600ポイントもらえて 一番活躍した試合では200ポッチしかもらえんとはどういうこった
25 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:28:25 ID:KF8/HJcV
アサルトライフルの音がかなり良いね。
>>23 ドラゴンボールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おれ毎回100ももらえないんだけど200や300ポイントももらえるん?
>>27 貰えるよー
個人戦の方が気持ち多く貰える気がする
ヘルス触れただけでとれたらいのに
オレは大体150ぐらいだなー。 200や300ほしいぜ。
>>14 シールド100、体力100とすると
今まではシールドを超えるダメージを受けると、余りが体力を削っていた。
一撃でダメージ150の攻撃なら、シールド0に体力50
リーチでは、シールドを超えるダメージを一度に与えても、体力に影響しなくなった。
一撃でダメージ150の攻撃でも、シールドが0になるだけで体力は100を維持。
という感じになったらしい。
>>23 ヘイローレジェンズでドラゴンボール風の作品が出たのには訳があったんだなw
ヘルスは屋外のステージしか場所を把握してないわ・・・
36 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:35:39 ID:MZl8Ah03
・Reachのコブナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す これ正解だよな 日本語喋るなって思ってたわ 特にグラントはフガフガ赤ちゃん言葉言ってるのがカワイイ 後ろから撲殺するけど
>>15 そりゃそうだろう、グレランとかマジうんこだし
あーうんこだうんこだ
でもエリートはアイヒーって日本語言ってるよ
相手チームが4人ともアーマーロックで俺のフラグレランチャーを弾く弾く カッコいい
うまい人がどんどん強い武器とか持ってくから ビギナーはいつまでたっても場所がわからない、、、
>>33 スナのHS一発で死なないっけ?あれは別?
一応ハロワの時代には人間の言語解析して英語でメッセージ送ってきた。という設定があるから別にどうでもよかったんだけどさ
いかん、β配信開始から水しか飲まず70戦やったら頭痛くなってきた…寝よう
ゲーム音量ってゲーム側から設定できない?
そういやグレくっつけられた状態でロックやったらどうなるんだろな
>>36 初代しかやってないけど
「エネミー」は良いと思ったんだが続編は日本語なのか
>>48 ロックで剥がれる
そして橋の下歩いてた味方が死んだ
発砲音は派手になったのにSE設定がないから小さく感じるな TVの音量でかくすると他のBGMとかがうるさいしなぁ
最高600貰えた。負け試合で成績真ん中あたり なんかいろいろ加算されるんだろうけどよくわかっらんな
フォーカスライフルは強いんだか弱いんだかよく分からんな エフェクトは一番強そうだが
ちょw一人アーマーロックしたら4人くらいみんな固まってしやがったw
いまのとこ30試合やって一番キルした武器が プラズマランチャーだったことにびっくり 次がHG,DMR,ロケランがほぼ同着 グレランは真上に打ち上げてから爆発すると花火みたいだよ
アーマーロックはチームプレイ向けっつーか、先陣切っての突撃や壁役に徹すると強いな closecall!
敵同士2人が接敵して 同時にアーマーを発動した場合先に出したほうが不利だったりするの?
ODSTは実績1000にしてから売ってしまった・・んで今ダッシュボードみたらトップにバナーあって それみたら、アバターアイテムタダでもらえるって書いてるしww このアバターアイテムほしかったなぁ ってかこのベータって、ディスクからDLしたら、その後起動するたびにODSTのディスク必要? 必要じゃないなら中古で買ってβDLして即売るんだが
だって 敵味方問わずアーマーはぐんだもん
素手でソードガードできるな
>>61 逃げることが出来れば
ゲージ残ってるほうが有利でしょ
ニードラー狙われた瞬間にアーマーロック決まったときは脳汁でた しかもそいつをKO出来たし
なんだかんだいって面白いな。 朝からずっとやってるわ。
69 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 17:55:05 ID:DBMU9DDE
>>22 わかりましたありがとうございます。
とういうことは、1日で、2会場分の消化は無理ってことか。
アシスト,キルデス比もレーティングに反映されるから
「たまたま一緒になったあいつが足引っ張るから負けてスキル下がった!」
「あいつがわざとまけるようにしたから負けた」
「ラグがきついからアシストに徹したからキルが稼げなくてスキル上がらん!」
「キル数だけでなくキルデス差、アシストを含めた個人成績は
ダントツなのに味方が足引っ張ってスキル上がらん!」
「たまたまあの時あの雑魚と組んだせいで
1回負けただけでスキルガタ落ちあそこでやめておけばよかった!」
ってことが激減するな
今からODST買って、HALOReachβに参加って可能です?
ファイルシェアした動画って、YOUTUBEで見れるとかいう噂あったけど、どうやるんだこれ・・・。
>>23 赤兵 (ライフル乱射)やったか!?
青兵 「後ろだ!」
スレイヤーで7対49で負けた ちなみにおれ K/D 2:13 はやくマッチのレベル差がうまく機能してくれ
アリーナの成績がBungie.netに反映されてないのって俺だけ? ゲーム上でもマッチメイキング数変わってないし…
バンジーはゲームだけじゃなくHPで個人データが参照できたり シアターやフォージが充実しててすごいんだよな こんなゲーム他にねーよ
>>71 バンジーネットに年額750ゲイツで課金
↓
アップロード
↓
PCにダウンロード
これで行ける
ただ
ようつべはゲームプレイアップロードは削除対象なんだよね
これすげえ面白いんだけどさ 疲れるね
アーマーロックは実践でもロマンたっぷりだしなによりネタになるからいいなww スプリントも遠くに敵や味方がすごい速度で爆走していくのを見ると笑えるがwwww
>>80 ハンマー持った奴が凄い勢いで走ってくると焦るよねww
唐突に後ろから暗殺されて 後でシアター見たら敵が物凄い勢いでスプリントしてきてて笑うw
マスターチーフにアーマーロックだけでも復活させてくれ
マスターチーフがこの4つのアビリティを使いこなすHALO1〜3
そういえばアイテムないな
>>86 無くなって、アーマーアビリティに変化したんだよ
アイテムなくなったのは惜しいなあ チーム戦ではあれで結構助け合いできたのに
Reachのbungie.netの戦績見にくいな 3と同じでいいのに
LBのボム切り換えがBに移り、アビリティがLBに居座り、アイテム発動のボタンが使えなくなったな
解説ビデオで、アップグレードするためのポイントはβのみでしか使えないって言ってるな 製品版に引継ぎなしか?ライオットアクトについてたHalo3のベータは引き継がれたっけ?
2の冒頭 おっさん「こっちに来いチーフ今度のアーマーはすごいんだ」 チーフ (えっまさかアーマーロック実装?急に言われてもどんなポーズで固まればいいのかわからないよぅ) おっさん「今度のスーツはリカバリがすごいんだ。効率いいぞ?」 チーフ 「…」 チーフこんな感じだったろうな
初心者多くね? こっちがスカル持ってるのにわざわざ殴りに来る奴とか、スカル持ってて近距離にいるのに殴りに来ない奴とか なんか殺すのが申し訳なくなる
スマン見つけた 全然違うとこ見てたわw
レベル帯マッチングが機能してないからごちゃまぜになってるだけでしょ
後付だろうけど リーチ本編で今の仕様になった理由が語られるだろうな
PreつまんねーのにみんなPreばっか選ぶんだけど
クレイジーキングの時はスプリント結構使える気がする 完全に最初にはいる役目とかで防衛にはならないけど
今のところ3よりとっつきやすくなった感があるな これで後は乗り物が加わってどういうバランスになるか気になる
熱いよ〜初期型エリート熱いよ〜 もうクーラー入れるしかないわ
8人少ない
スクショも既にたくさん面白いのあるのうw
スプリントが一番安定していて強いと思う。
ODSTどこも売り切れて涙目なんだけど Halo3でもリーチβ落とせるの?
>>101 初期型エリートって誰だっけ?ってググってしまった・・・
そういや緊急回避してる人見ないけどβには実装されてないのかな?
恥を忍んで訊くが・・・ ソードベースで1FlagCTFやるとどこにフラッグ持って行けばわかんないです
パーティ相手だとCTF勝てねぇw やっぱ連携されると辛いなー ずっとスレイヤー系のプレイリストしかやってなかったからセオリーもわからんし
>>107 投票でエリート同士の対戦を選択すると緊急回避使える
>>107 回避はエリートのみのアビリティ
エリートスレイヤーだとみんなくるりんぱしてるよ
鯖負荷テストってどうやってやるんだ
>>110 マジか・・・
こういうときこそオンデマで配信してくれよー・・・
マップを把握しているベテランがステルス使うと恐ろしく強いな。 使ってる本人は敵を視認しないといけなくなるから、 かなりの実力が必要になってくる。
750ゲイツ課金したけどよくわからんなぁ・・。 ダウンロード押しても、変なの出てくる。。
>>108 下層で旗を取ったら、反対側のビルの上層に持っていく
実績:アーマーロックで敵のバリアーを同時に4人剥がす@5ポイント
ソードベース旗拾ってどっか行かなきゃと思ったら焦って金網に突っ込んだ
初期のヘルメット以外全部格好悪いなこれw
初期ので十分だよね クレジット使い道ねえ
使わなきゃ消えるし・・・
階級のところがパンツに見える
ssみるだけでもグラ書き込みすげぇと思う
CommendantionsのTechnicianが出る条件がよくわかんないんだけど分かる人いる? バンジーネットでみても「Performe an incredible feat in mathimaking」としか書かれてないんだよね
自分が撮った写真てどこで観んの?
なんか面白いssがまとめてあるところってないかな?
__ イ´ `ヽ / /  ̄ ̄ ̄ \ /_/ ∞ \ [_________] 出撃 | (__人__) | ・・・・あれなんか前が見えないお。 \ ` ⌒´ ,/
なんかクレジットがどんどん減っていくんだがf・・・
PCにファイルをダウンロードする方法が分からない・・。 750ゲイツは払った。 ダウンロード押しても、XBOXのほうにダウンロードされちゃう・・。
>>133 シアターとか、アップロード先のバンジーネット
Halo久々にやったが直前までMW2をやってたからか異様に硬く感じるw あっちが柔すぎるだけとも言えるが。二発で死ぬし
ODSTってアバターアワードに対応してたのか とりあえずパーカーもらてきたw
ニードルライフル強すぎだろwww フルオートで撃てるとか、そういう大事なことは早く教えてくれ
て、もしかしてPCで自分の動画見るには750ゲイツ+時間分のドルが必要なのか!? 糞キャプボで撮るかぁ。。
レーダーに赤丸が大発生するのは何されたん?
147 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 19:06:10 ID:Ov60bLQx
この設定で1と2をリメイクするとかあるんじゃないか? 実はアーマーロックとか使ってたんだよーみたいな
いやニードルライフルのより有効な距離とか使い方とかよくわからん ニードラーのがよくね?
ダッシュボードに戻ろうとする→枠がでて「もう1回プレイしませんか?」 些細なことだけど、大作になってもバンジーのこういう姿勢に感銘を受けた
マルチ初めてなんだが、どれをやればいいのかわからん・・・
検索しても全然はじまらない また混んできたのか?
購入したアーマー装備が全部無くなってる件について(クレジットはちゃんと減ってる……)。 これは泣けるバグだね……。 こういうのも報告すべきなんかな?
>>151 旗取りとかやりたかったらG〜
個人戦ならF〜
ガチの殺し合いならA〜
>>153 製品版でもそういう被害にあいたくないなら報告
>>155 とりあえず数こなして、階級を上げるんだ
試合後に経験値バーが少しずつ満たされてくよ
マップって2種類しかないの?
reachのstatsがすげー見にくい
単純に聞くけど面白い?
お前ら共有タグ使ってないな 俺から誘っちゃうぞ? いいのか?
>>162 面白いけどカスタマイズ要素が
たいして意味の無い見た目だけってのがなぁ・・・
ちょっと淡白
とりあえず みんなアサルトについてどう思う?弱いかなやっぱり
>>154 サンクス。とりあえずAとやらやってみた。
そんでも4位とか着けちゃうって・・・
ホンマにシロートばっかなのかな
3に比べたら・・・ でも俺は武器拾う時に真っ先に捨てる
面白いしバランス取れてるとは思うんだけどなんかHALOって感じしないな いや面白いけど
>>166 丸っきり初心者に近いからアサルト使いやすくて好きだけどな
そこそこキルできるし
>>166 3よりは使える武器になってると思う
ハンドガンが装弾数少ないから、人によってどちらを捨てるか変わるだろうし
良い調整だと思ってる
今回のアサルトは良いな 前回が空気過ぎた
>>152 全然始まらないのは逆に人少ないんじゃないのか
ムービーとかってどうやって保存するんだ?
旗取り Stockpileは多少複雑です。2チームに分かれて4本以上の中立フラッグを争奪します。フラッグは自陣の指定ゾーンまで運び、タイマーがゼロになるまで守りきるとスコアとなります。フラッグは、60秒ごとにスコアとしてカウントされます。 フラッグがゾーンの外に出ていると、たとえ手に持っていたとしても(スコアとして)カウントされません。相手チームのプレイヤーに自陣のゾーンに入られ、すべてのフラッグをゾーンの外に投げ出された場合もカウントされません。 勝利するには2つの方法があります。 1. 合計10フラッグを得点 2. 10分の制限時間内により多くのフラッグを得点 ↑↑↑と書いてあるけど 敵陣地に刺さっている敵色の旗を抜いて自分の陣地に持って行っても意味はない という事でok?
>>175 勝手に全試合保存されてる
シアターに行けば見れる
倒した敵の上で殺ったど〜のポーズとってる写真多いけど あれどうやってんだろ
REACHβのアバターアワードのシャツの入手条件って何ですか???
>>176 俺はいつも敵陣に放置してある旗を盗みに行ってるぞ
すごくウザイと思う
近、中距離の実弾系ってイマイチ使い勝手悪い気がする シールド剥がれずに弾切れてそのまま殴られてアイヒー SGとかどうすればいいんだよ 1ショット1キルじゃないのにフルオートでも無いって
Sword baseのフラッグ戦ウンコな気がしてきた 高所から落ちるとダメージなおかげでリスポン位置からかなり回り道しなきゃいけなくなったり 道がほぼ決まってるからエアボーン部隊で先回り余裕だし
>>177 ローカルファイルでいいの?
20試合ぐらいやってるけど0なんだけど
敵陣地から旗持って来ても、敵色の旗は、自陣地に刺せないでしょ? 奪った旗はどうするべきなんだ?
リーチやりたいんだけど、ODST買えば出来るの? 教えてエロイ人!
やっぱODSTヘルメットがいい
>>182 なるほど。途中であんなポーズとってるのかw
>>182 混戦だとショットガンいつも通りの無双できたよ。
まあ、3よりちょっと使いにくいほうがバランス的にいいんじゃない。
理論的じゃないし気のせいかもしれんけど、Reachになってから自分が思った通りの所にグレネードが投げれるようになった気がする。
195 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 19:34:46 ID:MZl8Ah03
アーマーロックって何?
>>185 一回自陣に置いてみろ
そしてカウントが終わるのを待つんだ
>>190 マジですか?
何故か自陣地に 刺せなかったんだけど....
グレネードを敵に仕掛けるってどうやるの?
>>195 ようするに時間制限無敵
ただし移動も攻撃もできないって感じかな
stockpileの自陣ではた取り合いすんなwwwwwww ステルスでやられたわwwwww
>>192 自分が思った通りのプレイがしやすくなっている気はするな。
やられるときも理不尽なこともないし
>>196 ゴメン、ギアーズ派なんで基本が判ってないんだ
旗置くって、どうやるの?
>>201 ワイヤーでひっついてガムグレ
・・・じゃなくてプラグレは敵に当たればくっつくよ。
>>205 当たればくっつくのかw
うまく投げないといけないな・・・
>>199 ありがと
halo3は、今一操作感が合わなかったけど
今回のは良いね、スピードも速くなってるからかな?
>>188 thx
あったわ。β起動しなおすと消えちゃうのね
やはり乗り物がないとイマイチ笑えるシチュがないな。 本編ではド派手な爆死に期待
>>192 なんかふわ〜って感じじゃなくて、ピョーンって感じで飛んでいくね。
212 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 19:43:12 ID:YdqTSxQ4
ファイアファイトは ファイアファイトはないの?
1つ気になるのは 画面左下のインフォメーションが、色が単色なのでちょい把握しにくいね。 色分けしてほしい。
ああもう、糞ったれ せめてラウンド開始前は抜けられるようにしてくれよ 4人PTとか相手にしたくねえよ
>>212 CPU相手はつまらないのでありません。
ソードベースでCTFやってたらいつの間にか 敵と窓越しに屈伸+アーマーロック合戦になってた件
そうそう、人数の差はギアーズ2同様にボットで補充してほしい
やっぱりARは空気でしたとさ ARの1マガジン使う時間とhgの2マガジン使う時間が 少ししか違わないから断然hgが有利っぽい AR使うとしたら待ち伏て殴り×2の時だけかもしれない 個人的な感想でした
219 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 19:46:16 ID:Gf6NzIti
ボットいらね
>>207 最初は通路で相手の後ろを追っかけながらくっつけるのオススメ。
敵があんなに硬いのに何故自分はふにゃふにゃなんだ?
製品版まで待とうかと思ってたけど評判良いしODST買ってくるか
せめて普通に戦えるくらいの性能にして欲しいよなAR 同じくらいのスキル相手だと限界 デザイン良くたって使えなきゃどうしようもない ODSTの時もそうだったけど、主役っぽい癖に速攻捨てられる武器ってのが… reachのキャンペーンではある程度まともに機能して欲しい、、けど無理か
>>221 アイヒー
今作暗殺しやすくなった気がするんだが、気のせいか?
リスポン早いな 能力どれ選ぶか迷ってるうちに復活してまう
ARキャンペーンだけ60発にすればいいんだ
困ったらガードで考える人ごっこ
ARずいぶん格好良くなったのになあ デフォだからわからない初心者はそれでとりあえず頑張る しかしそれで初心者が撃ち勝つことはあり得ない そして、糞ゲーの烙印が・・・
231 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 19:54:57 ID:5BKzDzk0
アサルトライフルの使い方を知らないnoobが多いな
アサルトライフルでも結構キルできてるけどなあ。 近接戦闘は立ち回りのほうが重要だし。 まあ他に武器落ちてればすぐ捨てるけどねw
>>231 まじで教えてくれ
グレで剥がして使うにしても他の武器でいいし
ボット入れてすごい角度から砂でヘッドショットされたらたまったもんじゃない
オンラインで主人公達のアーマーって入手できるのかな
あえて初心者なおれが言うと 敵を照準の真ん中に捕らえ撃ち続けるってのはむずかしい
>>234 騙されたと思ってバースト撃ちやってみ
みんなにはナイショだよ
>>238 今回集弾良くなってるから忘れてたわ
けど結局マークスマンか、近距離なら必要なしってならない?
愛でカバーするしか無いのか
確実にヘッドショット決められるプレイヤーはそのスキルに応じた武器が使えるけど、 ルーキーはHGでヘッドショットを決めるとか難しいでしょ。 それにかなり接近した状態ならARのほうが使い勝手よくない?
>>240 殴りの仕様変わったからそういう距離ならアサルト打つよりさっさと近寄って二回殴る方が早い
殴れない距離だとhgのエイムが酷くなければ大体hgが 勝ってる来ガス。AR連射力微うpとかしてほしい
かなり接近したら殴る
まあどうでもいいよ。上手くなりたい奴は調べて練習なりして膨大な時間かけてなんとかするでしょ。 上手くなりたくない奴は下手なまま下手なりに楽しむか、つまんねといって止めるかそれだけだ。
ちょっとジャギが目立つね
真っ先に捨てられる武器になっただけにHALO3より不遇な気もする けどバトライみたいな万能武器がなくなったから活躍の機会は増えたと思うよ
2の初期武器であるサブマシンガン単体よりはるかに戦える。
>>241 そうなのか。
そうすると確かにHGよりARGのほうが使い勝手悪いかもなぁ。
今は戦える印象はあるが、まあ真面目にやってない、操作マップに不慣れな人が多いってだけの印象だな。 ブースターでマップ探索してたら真面目にやれってメッセ送ってきた日本人氏ね。
まあみんな最初はアサルトライフルで特攻しながら成長していくもんよ・・・
カオス状態だとそれでも結構立ち回り次第でなんとかなったりするしね。
エイム苦手な俺なんかにはハンドガンよりいい。
それよりなんか知らんけどHALO3よりバトライが当たりやすくなった。
なんでだろ。皆とは逆の感想みたいだけど。上達しただけかな。
>>252 URL間違ってない?
><
ちなみに エリートスレイヤー て遊べるの? どこから選ぶの?
たしかにバトライ当てやすくなった。あのトリプルバーストが苦手だったからだけかもしれんが
Haloの日本人にいい思い出が無い 指示厨暴言etc みんなもbungie.netからのフィードバック送ろうぜ チェック入れるだけだ
>>259 低ランクだった俺はそんなのにあったことないけど、ランク上がるとそういうのもいるんだろうな
ソードで斬られる瞬間にアーマーロックすんの楽しい 結局やられるけど
>>259 俺は今日ちょっとネタプレイしてる日本人と遭遇して面白かったw
プレイヤーが見つかり
旗戦などで使われるマップの昇降ダストって どうやったら起動できるんだろ アーマーによるのかな
旗戦で赤チームが持って帰る場所がわかりづらいな つい赤いマークがあるところに帰りたくなる あと1sideCTFで勝敗は決してるのに 消化試合をやらなきゃいけないのはいい加減直してほしい これどこからそういう報告をすればいいんだ
>>259 animalyoungだな。
ウザ過ぎるなあいつは。
シアターモードがすっごい勉強になるな 上手い人のプレイをみてるだけでも立ち回りとかすごい参考になる
>>259 どこから送れるの?
bungie.netのサイトに関するフィードバックしか見つけられんかった。
亀・・・・永田さん・・・・永田ロック は!
>>259 まともな人がほとんどだけど、そういう人は
たいていVCなしだから日本人だと気付かないしなぁ。
HALOって日本人少ないから、たまたま嫌なの日本人と出会うと
結構インパクト強いんだよね。残念な
プレイヤーが見つかり ゲームを開始しま!
キャリアータイ
笹が綺麗過ぎる
HALO3の時は外人とやることが当たり前だったから βで日本人だらけの部屋でやってるとなんだか不思議な感じです
>>270 何時になったらゲーム内容の質問がくるかと思ったら来ないまま終わってしまった
これはただのサイトについてのフィードバックだなスマン
>>272 そうかも
Halo始めたての頃に出会ったから余計その印象が染み付いてるような気もする
>>275 _
. / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、
V ,..::::::::ヽ, r丶l
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l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l
. l 、_人 l
ヘ、 ,、___.,` ノ
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ヘッドハンターがカオスすぎて面白いw
武 器 庫 器庫
今回は消音はどこでやるんだ? 3はロビーでウザイやつみかけたら消音できたけど。
お前らも歌えよ
MW2みたいにREACHは日本人優先で日本人ばかりと当たるのかな。 害基地外人や幼児やブロンド主婦と戯れるのが好きだったのに。
>>283 うん…ちょっとツマラン
歌う外人に切れる外人のコンボをまだ見てない
>281 しいたけ押せばよくね? >283 マッチング設定弄れね?
個人戦行くと外人の歌結構聞けるよ
>>285 いやリージョンで日本優先チェックしてないのに、大方日本人ばかりと対戦になるからさ。
そもそも日本くらい地理的に離れててホップ数が多いと速度優先でも多分日本ばかりになるきがす。
>>283 それはあるなぁ・・・
まぁ過疎れば外人と当たるようになるだろ。
今の時点じゃ煮詰まっていった先には
国内隔離のギアーズ2のような腐った連中ばかりと対戦することになる。
骸骨もってあの白い筒の中に居れば得点だとおもうんだけど 骸骨持って逃げてるだけのひとはいったい・・・
ポイントは使いまくっといたほうがいいの?
日本人は個人の技量は高くないが、無駄に頭を使うからいづれ群れ出す そうすると野良でやってる奴らは個人の技量がある奴でもどんどん減る MW2などと違って、撃ち合ってる最中に2人3人がかりでシールド一瞬ではがされ ヘッド狙われてアホらしくなるよ 最後は糞PTだらけの日本人しか残らない この日本人プレイヤー特有の悪循環がHALOには存在する 残念でしょうがない
ヘッドハンターで骸骨拾うのだけに専念してたら、いつのまにか20個持ってたでござる。 何で誰も攻撃してこないの?嫌いなの?ねぇ?
アリーナに個人船ないの?
>>285 あ〜しいたけか。
動作遅いんだよねあれ。
ここは以前のような選んでプレイヤー見て消音が欲しかったなぁ。
こういうとこは操作性変えちゃいかんと思う。
マルチβじゃエリートは操作できないのかな?
>>293 俺は特に障害感じないけど、回線によっては出来ないのかもしれんね
>>290 βのときのポイントはβだけでしか使えない
て黒人の女優さんが言ってたから
使い切らないと損
世界地図で半島に一つもランプがついてない件 HALOは韓国でも人気の筈なのに
つーか日本が光り過ぎてて笑うわwww 3の世界地図の日本はあんなに寂しかったのに…
>>296 Covi Slayerってのがあるだろ?それに投票しようぜ
>世界地図で半島に一つもランプがついてない件 >HALOは韓国でも人気の筈なのに そうなのか。もともと韓国は家庭用ゲーム機は前世代機まで法律で所持禁止だったくらいで、 ActiveXとMMOのゲーム文化しかないと思ってたよ。
フィールドやスコア、相手陣営の布陣にもよるけど 結局のところ、おまいらはあたらしい4つのスキルのうちどれがお気に入りなんだ?
あぁ 気づかなければ良かったが 開発秘話から劣化してる所あるな 壁撃った時の火花の量見れば分かるが
初心者の質問なんだけど結局どの武器が強いのかわからん ARが弱いのはわかったけれど大体よく拾える武器は 単発ニードル、DMR位しかなくてたまに強そうなランチャー系やレーザー系 拾える位だし…
>>295 そんなに気になるならオプションで一括で消音にしておけば良いやん
アリーナで頑張ったがレートが1500台で止まっちまう
手加減しろよお前ら・・・orz
まだβだから未実装のエフェクトもあるだろう
てかAR強いだろ。使いどころ間違えなければ十分AR+αでなんとかなる。 デフォルト武器として妥当。武器を拾う必要性に苛む事もない。
敵がガードしてたからなんとなく近づいたら突然凶暴な三人組に襲われた アレがハニートラップというやつか
>>295 ゲーム中だったらBACK+Xで消音できたよ
ロビーはどうだったかわからん
>>305 スプリント。
素早く屋内に入れたり、味方の援護に行けたり、ダメージ食らった後ずらをかるのが楽しいw
俺はまだやってないけど、強い武器の開幕奪取(ダッシュだけにね)も出来るだろうし使えるのではないか?
>>303 ヘイロー3の発売イベントの様子をようつべで何回かみたことある
>>314 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>305 ジェットパックだね。慣れると浮いたまま敵を頭上からHS
そして隣の高台へ着地とかできて脳汁でる。
狙われないよう気をつけないといけないが
エリートソード、走り終わった後にいちいち付け直すのかっこ悪い。 構える時間はかかってもいいから、いちいち消すような意味の分からない動作はやめてほしい・・。
すまん… 写真ってゲーム中に撮れるのか?
ついてらっしゃい
>>320 シアターモード中に撮るんじゃないか?
撮りたい場面とアングルでAボタンでストップして、あとは...分からんが...。
そりゃうもう 空を飛べるよろこび に決まってるがな
Halo3のときもそうだったけど 適当に写真撮るだけでもかっこよくみえるから困る
昨晩のお前らとはえらい違い様だな
ジャッジメントだめですの 目標が堅すぎですのですの
ジャガーノートかw あれは強すぎるw
アーマーロックの攻防が熱いな 二人で行動すれば隙がない
堅いなら堅いなりに、重火器アイテムオンリーとかにしてもらわんと あれじゃただの運ゲー
旗あつめてくるやつ面白いなあ
そろそろグラントとかジャッカルとかハンターとか使いたいでござる
高級一眼をもってもろくな写真を取れない俺のセンスの悪さが光るぜ シアターで同じ被写体をさつえいするにしても、角度、構図、シャッターチャンス カッコいいシーンが目の前にあるのに 上手く、かっこよく撮影できないぜ
やっぱりHALOは合わないなあと2の頃から感じているおれ
334 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 21:26:40 ID:T3BhLU80
>>306 βでそこまでしたら容量がアレだからじゃない?
ゲームオーバーの声と同時にLiveから切断される事が多いんだけどそんなもん? 対戦中やロビーでは何の問題も無いのに
あ、もちろん一時停止はしてるンよ ただ、思ったような構図で撮影できなくてね〜
>>336 対戦中にパーティに接続できなくなったことならあった。1度。
>>337 やっぱり
まあ皆に起こってりゃ書き込みが有るだろうとは思ってたが
環境の問題だな
回避ってどうやるの?
やっぱ倒した時の音とか出して欲しい 苦し紛れに投げたグレで 知らず知らずのうちに倒してるも それに気づかなかった時が悲しい
>>338 わかるわかる。でもそんなの適当でおk
どうせ自分一人でみてニヤニヤするだけだからな!
>>343 エリートのみのアビリティだ。スパルタンでは使えない
エリートスレイヤーはどのプレイリストで出る? クルクルアイヒーしたいのだが見つからなくて
ヘッドハンティングのときのスカルの出現条件は何? スカル持ってる数が表示されてる以外の人倒してもいいの?
>>348 Grab BagのCovy Team Slayer
>>350 たしか、最低一個は手に入るんじゃなかったけ?
目標地点に行かないと加点されないけど
>>351 さんくす
>>350 倒せば出るよー スカル持ってるプレイヤーを倒すと表示されてるスカル数+1ね
>>352 >>353 ありがとう
リーチやるためにODST買ったばかりだから
マナーとかよく分からないんだよなー
ハンドガンの練習するかな。 やみくもに撃って当たればラッキー程度の雑な使い方してると全然ダメだ
すぐサイト覗こうとしてグレ投げちまうわ
ガードが使える。 ローン系でもガードしてれば相手が共倒れしてくれるし チーム系なら味方が助けに来てくれる。 混戦してるとこで使うだけでも爆風避けることができるから味方は安心してグレ乱舞できる スプリントも使える。 ボール系なら早くいけるし武器回収も便利。 それにとんずらするにも一番良い。 アサシンは体力減った時にしゃがみと同時で体力回復。 レーダーで混戦ならガチキャンプする時にも便利 エオボーンは高い所から広い視野での攻撃が可能なのでロケランと相性が良い。 高所が多いマップなら有利。最短距離でボール運び可能 マップとルール次第で変えた方が良い。
>>354 よっぽどのことじゃない限りマナー違反にならないと思う
ただ
βテストなんで、データ転送に協力すること(途中で落ちないこと)が大前提
PCで60fps以上のFPSゲーに慣れちゃったから 30fpsだと不満出てくるな・・・
マジでスナップショットの撮り方とか動画の撮り方わかんないんだけど、 どっかに書いてあるの?
>>339 不思議と対戦そのものは問題もなく快適なんだよね
>>342 ,345
無線じゃないけど安ルータがらみかもしれないから
設定ゆるくしたり直つなぎを試して様子見て報告する事にする
チームスカラベまだかなあ・・・
今日自慢じゃないけどSWATで一人で35キルしたときは少し脳汁がでてきた
>>362 今すぐHALOWARSを買ってくるんだ
1フラッグでアーマーロックで旗守るのが鉄板過ぎてみんなやるようになってきたな 毎回スコア0で終わるから流石にダレる… アーマーロック中は旗の奪還ゲージキャンセルされた方がバランス的に良くない?
HALOシリーズは良く出来ていると思うしバランス調整に心底、力を入れている 思うんだが何故か毎回微妙な印象
レーティング資格がどうたら
アーマーロックは修正入るだろうね エネルギー消費激しくなるか、解除後にシールドが損耗するとかの措置が取られそう
アーマーロックでフラッグ守ると旗取られる→ゲージリセット→旗持ち死ぬ→アーマーロック で大体ループしだす
しかしアーマーロックじゃねーとグレネードがボンボン飛んできてまともに旗奪還できねー。
初心者っぽい人らにアーマーロック無双してたら、皆アーマーロックしだしてワロスwww
>>370 性能自体は他も強いからあれでいいんでない?
性能自体弱くしたら死にアビリティになるだけだし
ただあれで旗に乗って無敵になって問答無用で奪還出来ちゃうのがヤバイと思う
アーマーロック中は奪還ゲージの進行を遅くすればいいんだよ。
つーか旗を奪還できる範囲が狭過ぎだよな ほぼ真上じゃないと奪還できん
379 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 22:17:27 ID:gFF7v9kn
ベータやったけど、やべぇ おもしれぇ これはかなり期待出来る
380 :
339 :2010/05/04(火) 22:18:17 ID:x+jiA+9Z
>>361 うん、ものすごく快適w
>>374 だね....。ソードベースで1flagやったけど、アーマロックにして、始まってすぐに左側の階段から下の階段へと飛び降り、強襲するのは有効そう。味方が付いてきてくれたらだけど。
アーマーロック、カッコイイんで無意味に使ってしまう てか、こう言う特殊なスキル、色々と在るの? 他にもジャンプブーストとか最高に楽しいんだが
ダッシュができるだけで、こんなにスピーディな戦いになるとは思わなかったな
>>375 防御アビリティだけどEMPバーストのお陰で大分攻撃的だよな>アーマーロック
これレティクルが薄くてすぐに背景と同化しないか? ベータの内にバンジーに言っておこう
ポイントが稼げねー
スプリントとエリートだと酔ってしまう俺はジェットパックがお気に入りだ
1BOMBも相当ダレたけど、またあんのかな。 あのルールもういらないよな。
ちょっと突っついただけでロックするやつ多すぎだろ はいはい分かったからさっさと解除しろよって思うわ
グレネードが近くに飛んできた音恐すぎる(´・ω・`) キンッ
3plotやったら青チーム(敵)のテリトリーが赤いアイコンで表示 紛らわしすぎワロタ
はやくワートホグに乗りてーな。 そしてアーマーに止められたいw
ジェットパックつけたら旗持ちながら飛べると思ったらそうでもなかった
>>389 それがMW2の投げナイフの音に聞こえてしょうがない
おれ毎回70〜80くらいしかお金入ってこない
FFAだとめっちゃ入ってくるっしょ
はやく3人乗ってるワートホグにプラグレランチャーぶちこみてえwwww
ランク昇進したときのモーションがかっこいいなw
ノーブル6ってチーフなの?
ロックはテンポ損なうからいらんなあ 使うのも使われるのも嫌
HALOシリーズはキャンペーンがあんなに壮大で音楽で盛り上げまくるのに 対戦は地味に静かに何の演出もなく進行するのか?
>>401 対戦に音楽とかあったらウザイだけでしょ。
銃声や爆発音が重要なんだから。
今回、オートエイム弱いし 弾の装填数は少ないし、殴りも弱い。 なんか経験者向けの調整になってね?
オンで音楽とか演出とかもう黙ってろよお前^^;
FPSに音楽があるほうが邪道だと思います! 音だって重要な情報なんだから
>>402 スタート時やゲーム終了時、その他なんらかの演出で入ると燃える
全編音楽流せとは言わない
CODやロスプラじゃあるまいし
ダボーキールの声が小さい。言ってんのかあれ。
>>406 あのスタート時のカウントで燃えるんだぜ?
そういやサントラの曲にも入ってたな。
銃声と薬きょうのはねる音が最高の音楽だよ おー今俺かっこいいこと言った
FFにはBGMあったよね。 対人戦だと邪魔になる可能性があるから排除してんのかね
>>403 3はアサルトで削って殴るが定番過ぎて面白みに欠けるからなあ
殴りが弱くなったのはいい傾向だと思う
削り、殴り、フラグ この3点セットはそんなに変わってない気はする
>>403 相手が焦って殴りしても、削り切ってからの
後だしグーパンチでライフは無傷ってのが多い
あとHGは1マグで仕留める腕はないから、近い時はでガガっと連射して殴るのがいいね
ARより素早くシールド剥げるから、殴りありきならかなり強いわ
フラグは威力メチャあがってると思うが
エリートスレイヤーが神ゲーすぎてもったいない なんでアレをデフォにしないのか
>>411 HALO3のときだと広いマップの遠くから聞こえる銃声で
お、向こうでおっぱじめやがったな、いくぞオラァ!って感じで大切なんよ。
BGMにかき消されると困っちゃうのよ。
>>417 俺もBGMはいらんなあ。
聞きたい曲あるならヘッドホンできくわ
チャージからのHSこそ王道
BFBC2のフラグたった1発のみ、からの反動でポンポンフラグ投げれて爽快だ
カウンターストライクあるじゃん あの大人気FPS あれも音楽が全くないんだぜ
423 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 22:47:59 ID:TYTvrzQm
>>411 BGM欲しいなら、箱にipodつければいいじゃない
ただ対戦中にBGMあると気が散るねん
フラグ強化は定点潰しの一環だろ MW2の失敗を研究した結果かもね
それとフラグは前作より、自分の思った様に投げれる様になってる気がする。照準にきっちり合わせてくれるというか
グレランの扱い難しいな、ロケランみたいにいけるかと思ったら ワンバウンドするせいで当たらない当たらない
暗殺決まると気持ちいいな 逆にやられると腹立つし、面白い
馬鹿め! 後ろががら空きだ! で悠々と暗殺してる最中に敵が来て暗殺される。
旗持ってるやつをぎりぎりのラインで暗殺しちゃって暗殺モーションおわるころには60カウントされてもうた
混戦中に暗殺発動しちゃうオマヌケをよくやってしまう・・・
その後ろからさらに味方が暗殺 その味方を敵がさらに・・・
つかマルチにBGMあるFPSなんてあるのか
>>428 あるあるwww
この前それが3人くらい続いたわ
全敵モードで8人で輪になって 一斉に暗殺したところを動画にしてくれw
まあシナリオモードのBGMが熱く盛り上げてくれるから、対戦モードでも 開始直後にばしっと一発ジングルを入れてくれるのもありかなとは思うよ。 現状でも大きな不満はないけどね。
なんの為のカスサン機能だよ 活用しようぜ ジェットパック装備時は「ダンバイン飛ぶ」がめちゃあうぜw
しかし、このゲームってなんで味方同士で戦ってるの?
エリートマジパネェwwwww強すぎる&面白すぎるw
>>437 訓練
動いたやつは全員敵 FPSの基本な
激しい訓練どすなぁ
訓練というか仮想シミュレーションだろ あの時代にエリートと一緒に和気藹々とパーティ組むなんて想像つかん
大型武器以外で三人称視点に出来る?
プレイ中にひたすら愚痴ってるプレイヤーうぜえ
アサシンはなんかほとんどロマンだけどいざやってみるとかっこよすぎるな 味方のアーマーロックに夢中になってる敵の背後にスプリントで接近して、首捻ったときはやばかったわwww
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
テンション高い外人が笑えるw スピーカーから奇声がw
エリート出るの誰も投票しねえw
やっぱスパルタンが人気なんだろうな 男のロマン的には
>>437 設定でもチーフが訓練でCtFやった、とかあるぜ
空中で暗殺できるんだなw ドラゴンボールの打ち落としみたいでわろたw
やっぱ移動スピード遅い 10〜15パーセントくらい上げてほしい バンジードットネットのβフィードバックに書き込んでくるか
投票わかってない奴が結構いて 一番上のやつになっちゃうことが多い
ヘッドハンター、0→25で一発逆転勝利してしまった。 キル1だったw
454 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 23:19:29 ID:S6SyEAR2
チースレ(?)で敵に暗殺しかけてるのに、後ろから殴って横取りしてしまった・・・
>>452 判ってないんじゃなくてカスタマイズしたり前回の戦績みたりしてるんだと思う
投票になったら強制的にメニューに戻して欲しい
背後からの殴りは従来通り暗殺で一撃だったんだね 毎回モーションありの暗殺してたよ ベータだから問題ないけど、製品版だとあんまりやらなそうだ
>>450 あれドラゴンボール意識してる可能性高いw バンジーだしw
>>449 へぇー、ちゃんとそういう設定もあるんだ。
しかし、リーチにもチーフ出てこなかったら寂しいなぁ。。
チーフのフィギュア2体も買っちゃったのに。
逆にモーション有りの背後攻撃のやり方が分からん俺は・・・。
ぶんぎえ社員をいじったドラゴンボールのgif画像なかったっけ 社員がかめはめ波してフリーザが消し飛んでる奴
アイヒースレイヤーおもしろい アイヒーアイヒー
なんか良く背中から刺されてたが俺もやり方は知らん
ああ おもしれえ おもしれえよ おもしろすぎる (´Д`)
>>461 確かに
あれあったら真っ先に投票するわ
っていうか今回検索早すぎて自己紹介とか見てるうちに始まっちゃって投票できないことが多々あるOTL
いまんとこ3種類モーションできたわ
長押しじゃないと一撃じゃないの? 前と同じで後ろから殴るだけでも一撃?
戦闘中に敵の会話@日本語、が聞こえてくるだけで テンション上がるわ 野郎、ぶっ殺してやるって感じになれるね
>>467 前は背後殴りで一発だったけど
今回は暗殺じゃないとダメっぽい
>>446 確かにw
グレ投げたら、壁に跳ね返って敵にくっ付いたんだけど、自分と味方一人巻き込んで死んだ
リスポン後、外人が奇声上げながら売ってきた(´・ω・`)
リアルでFUUUUUCKを聞けるのはHaloだけ
グレってこんなにゴムボールみたいだったっけ?
>>472 HALO1からスーパーボール並だったろ
スレイヤーが一番楽しいのに あまりやってないのが悲しい
背後から通常殴りで普通に一撃だよ。 でも長押ししたほうがカッコいいな。 今度やってみる。
>>473 あれ、そうなんだ
辺り方が悪かったのかなぁ
背後からナイフでサクっと 馬乗りでゴリっと ハエ叩き スパルタンは3種で確定?
もーフリフォやってんだけどなかなかスレイヤーでなくていやになっちまった ちゃんと投票してくれみんな
乗り物なしでこれだけ楽しいなら、 本番マジ楽しみ。
481 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 23:41:38 ID:SveEdSgc
エリートVSスパルタンってどっちのプレイリストなんだ?
暗殺といえばエリートの暗殺がどれもかっこよすぎて濡れる それとリーチの武器はどれも撃ってて気持ちいいからやばいね ズマリピはかっこよすぎだから見つけたら必ず拾ってるな
>>479 ボイチャで呼びかけてみるといいよ。
もちろん英語でね。
>>481 まだないんじゃない?
リーチのかわいそうな子はプラズマライフル?
英文小説のFALL OF REACHの最初に訓練で幼年時のチーフがキングオブヒルで頂点になってたりしてた気がするな
487 :
なまえをいれてください :2010/05/04(火) 23:47:07 ID:TYTvrzQm
アサシネーションは動画に出てた腹パンもあるぞ かなりレアだがね
>>482 ズマリピって一瞬なんのことかわからなかったww
そういやレーザー武器あるけど これって要はセンチネルレーザーみたいなもんだよね センチネルって3じゃマルチには出さなかったのに リーチでは出していいのか
製品版は取得crと必要crを調整して欲しいな チースレやっても57とか・・・ 57円貰えた!みたいな感じで寂しいw
全然ルールがわからん。自分が青チームだったら青の陣地に 旗をおけばいいの?あと陣地のカウントダウンはワープ? たくさんヌゥ殺してもポイント0なんだも
フォージ軍曹も旧アービターをナイフで倒したよな ナイフ最強説
ところで検索は言語でやってる? 全然当たらないから接続でやってるんだが
>>493 旗を拾ってきて自分の陣地に置く(青なら青)
カウントが0になったときに陣地にあった旗がポイントになる(この時旗は元の位置にリセットされる)
10ポイント先に集めたチームの勝ち
ファッキンソードベース!!
ソードベースつまんね
出張から帰還してようやくβに参加できたぜ 取り合えず旗を奪い合うのやってみたけど奪った旗をどうすりゃいいのか分からんw
英語版のダヴォキルカッコ良すぎだなぁ
お前らもっとスレイヤープロにいれてくれよ・・・
いつも通りの暗殺しかできないorz TPS視点のカッコイイ暗殺のやり方おせーて
>>496 >>497 意外と優しいのな!
他のルールもさっぱりなんだけどβ内にルール教室
みたいなのってあったっけ?
>>490 リーチじゃセンチネル自体でないしな・・・
507 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 00:06:16 ID:6cf13reU
>>503 殴りボタンを後ろで長押ししたら殴るモーションがチラ見
そのあとに暗殺を堪能できます
508 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 00:08:53 ID:EVxJ7HSE
だれもコブナントスレイヤー選択しないんだが 馬鹿ばっかりか?
「destination move.」 「スカルヲカクトクシタ」 声どっちかに統一しろよ・・・
ダッシュ&ソードが手を付けられないw
俺エリート苦手なんだよ・・・ つか、今はアメちゃん皆スパルタン堪能したい時期なんじゃないんすかねー
ニードラーライフルとはいいお友達になれそうだ 使ってて一番楽しい
今日β開始だった事にさっき気づいた ちゃんとローカライズされててびっくりだわ
ドラゴンボールしてる人がいたのでその背後から更にドラゴンボールした。 製品版では16人による連続ドラゴンボール動画があげられるのかしら。
ハンマーさんをロックでどうやって倒せばいいのかわからねー 相手のシールドはげるのって解除した瞬間に近くにいたら?
516 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 00:18:01 ID:lRVTyK5w
開始の掛け声は ステンバーイ にしてほしかった
次回作はそうなるかもな
シェアした動画ってブラウザかなんかで見れるの?
8人でおっどボールはきついですわバンジーさん
>>508 大いなる旅立ちを信じないクソッタレの人類だらけだな
何故オッドボールに投票するんだ?
>>508 Covy slayerだっけ?
初見だとわからない人多いかと
スレイヤーやりたいのに皆が投票しないからか、ずっとフラッグ系ばっかだよ! 頼むから投票システム見直してくれよ・・・スレイヤーやりたいよ・・・
俺はせっかくそのエリートのスレイヤー遊べたけどスキルの違いがよくわからなかった
>>524 スレイヤーだと圧勝できるのにフラッグだとボロ負けするんだが何故だ
>>520 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
タグつけたけど反映されるまで少し時間かかるみたいだね
投票の一番上スレイヤーにしてくれ
BungiePro・・・有料?残念(´・ω・`)自分でキャプルか・・・。
>>526 同志よ
どうにもフラッグは苦手だわ・・・
もっと単純爽快なのが好きなんだ!
能動的にやりたいルールに投票させる為に敢えて人気の無さそうなCTFをデフォルトにしているんじゃなかろうか。 まあどうしてもやりたいルールがあるなら積極的に発言したりフレンドとパーティー組んだりした方がいいかもね。
もうOddボールは飽きたお……
Oddボール一回もやったことないや・・・ 1CTF好きだけどな、室内の方は。
CTFは人気なくなくないよ・・・
オッドボール5連続もういやだ・・・ 勝利スコア150長すぎもういやだ・・・
>>535 ごめんよ。SSの方見てたんだ・・・。フィルム見たらすぐみつかtt
コビースレイヤーって名前にするならグラントとかも使わせてください!
Covy slayer選ばれないで、デフォ投票のStockpileが始まったでゴザル 2対6でStockpileとかなんでやねん
540 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 00:50:40 ID:ELrM+dh+
最初から一番上の選択肢に一票入ってるシステムじゃなくて、 まずは自分で選ばなきゃいけないようにしてほしいな 要望行きか
一番上はランダムにすればいいと思う
アーマーロックの使い方がだんだんわかってきた
フレンドのところに参加したらフレンドと敵として戦える?
スプリント+ハンマーが鬼だw 簡単にハンマースプリーとれたわ
はじめてエリート使えたけど回転たのしいなw
>>539 いまだに投票システム理解してないやつ多いから
日本人パーティが「スレイヤーやりたいなー」とか言いながら一番上のストックパイルに7票入ってたの見た事あるし
あとなんか味方がアサシンで捉えてた敵を俺が殺したらしく
「アサシネーションやってんだから邪魔すんなカス」みたいなメッセ送られてきた
頭悪い日本人ってまだいたんだな
HALO3に比べてモッサリ感が少なくなってていいな あとガードが楽しすぎるw
549 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 01:01:10 ID:ELrM+dh+
>>547 わざわざメッセ送ってくるとかw必死だなその猿
ハンマー鬼だw
…やべ、30戦ぐらいしたら飽きた
もう1回プレイしませんか?
アーマーロック屈伸がツボすぎる
554 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 01:09:03 ID:YCToMhl9
>>554 スクショで見るとメチャメチャきれいだな
スクショどうやって撮るの?
なんか動くと視界がブレる モーションブラーじゃなくて 残像見たいのがチラチラしててなんか見辛いな3より
>>557 それ最新ビルドでは直ってるって中の人が言ってた
560 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 01:24:28 ID:YCToMhl9
>>556 Halo:Reachを立ち上げて、ゲームをした後、
シアターでフィルムの選択をして、履歴を見ると、
それまでにやったゲームの履歴が保存されている。
そこからシーンを切り出してスクリーンショットを撮影する機能がある。
で、スクリーンショットはローカルに保存されるから、
スタートボタンを押して、ファイルブラウザーから
ローカルファイルにアクセスして、オプションでファイルシェアにアップ。
あ、www.bungie.netにアカウントを作らないといけないけれど、
そのアカウントはXboxでタグを作った時のWindowsLiveIDで勝手に作られるはず。
んー、ここら辺の説明がまったくないよねぇ。
Halo3とかODSTにも同じ機能があるから、そちらのWikiを見てみると良いかも。
なんだかんだ忙しくてまだダウンロードも終わってない やっと明日というか今日から出来るぜ! 楽しいかい?
楽しいし、プレイすればアバターのTシャツもらえる
>>561 3より全然楽しい
マジで10年遊ばれるゲームになるぞ
>>561 マップ2つしかないけど楽しいね
祭りっぽさがアップしてる。
乗り物出てきたらすごいことになりそうです
おお! インベンション?はまだ遊べないんだよな ああ、楽しみだ 10時ぐらいに始めよう おやすみ
起動毎に再ダウンロードウィンドウが出るんだけど、椎茸ボタン押して閉じないといけないのは仕様?
一日がかりで部屋掃除してたらベータ始まってる事に気付かなかったw 出遅れた
>>566 読み込む前にplay the beta押してんじゃない?
ちょっと待ってみるといいかも
reachがここまで面白いとは思わなかった やっぱすげぇよバンジー!
>>561 3はそんなに好きじゃなかったけどこれはすごい楽しい
とりあえず ・DMRのリロードもう少しだけ早く ・スプリントをもう少しだけ早く ・エリートの色を見分け付くようにしてほしい ・膝アーマーもカスタマイズできるようにしてほしい ・アクティブカモフラージュ見えてるぞ このへんの要望おくりたいんだけどどうやって送ればいいんだ? ちなみに俺英語できない
リーチやばすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww 選ぶ選択で戦況が緊張感そのものになって神ゲーとかすw これ、MW2でも採用してほしいシステムだわwwwwwwwwwwwww
カラーに迷彩や自作ピクチャー貼り付けも欲しい そうすりゃ絶対痛スパルタンが出てくる
>>573 カモフラージュは何%で設定してるから
100%にすれば完全にみえないらしい
カムフラージュはある程度見えないとヤバイんじゃなかろうか。モーショントラッカー潰しがなくなるならともかく
スプリントはもうちょっとゲージのチャージ早くなってほしいな
光学迷彩ハンマーで部屋の隅にしゃがむのやめてくれよ(´・ω・`)
ソードで斬りかかってきたからアーマーロックしてショットガンで返り討ちにしてやった!!!!!!!!!!!!!!!!
581 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 01:44:06 ID:ELrM+dh+
バイザーの色も変えたいな
ヘッドハンティングはまちがいなく神ゲー クレイジーキングやりたいのにみんなスルー・・・頼むからいちどやらせろ
ジャガノやりたい
せめて俺が倒した左下の文字は色変えて欲しい 倒しても分からんっちゅーねん
パーティーが見つかり 脚部パーツもカスタマイズしたいねぇ。 ザクの脚部ミサイルポッド(っぽい)パーツとか付けたい
>>573 アクティブカモフラージュは動く程視認され易くなる
止まるかゆっくり動けば正面からぶつかっても敵にバレなかったりする
>>582 やっぱどこでもスルーなのかwオッドボールもやってないわw
即出かもしれんけど、ショットガン構えるときにコッキングする動作に合わせて、コントローラーが震えるのが最高に良いね。
588 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 01:52:29 ID:ELrM+dh+
旗集めとクレイジーキングはジェットパックが優秀だな
Haloのこと良く分からない新参なんだけど これスキル?みたいなのあるらしいんだがそれは戦う前に自分で選べたりするのか? 何個かある装備から選択して戦闘開始って感じ? 個人的に戦う前に自由に武器とかスキル選択とかできたら最高なんだが ODST購入してβやろうか迷ってる
迷ってなんかいたらベータテスト終わっちゃうね
外国人のパーティーだらけで萎える 相手がパーティーだと知るやすぐに抜ける奴まで出てくるし
>>589 説明うんぬんより、やれば分かる
俺もはじめるまえはそんな感じだったよw
対戦やりとおせばわkるが、自由に選択ほど退屈なゲームはないよw
>>589 スキルはリーチからのシステム。
対戦前と死んだ時に変更できる。 武器の選択は今の所βにはない。
>>589 選べるのはスキルだけ。
試合が始まったときと、死んでリスポンするときにスキルを選択/変更できる。
スキルは4つ。ダッシュ、バリヤー、浮遊、光学迷彩。
武器のカスタマイズは出来ない。
アーマーのカスタマイズは出来るが、見た目の変化だけで性能には影響しないマジアカ方式。
>>589 ゲーム開始時・復活時に、スキル選べる。
武器は選べない。
お前等即レスありがとよ! ダッシュスキルないとダッシュできないのかー ちょっとODST買ってくる
HALO2の対戦が蘇ったw 旗とり時の緊張感が2と1の狭間だわw 3ではこの緊張感がなかったからな、MAPがよくできてるw
>>597 最初その暗殺食らったときはビビッたわw
そして同じこと考えたw
>>597 ダメージでシールドが剥げてるのが良い演出になってるな。
暗殺されてる奴が武器を構えているポーズで何も持ってないのがちょっと気になったがw
またまた質問すまぬ 動画とか漁ってるとこのゲームaimしないというか腰溜め状態で撃っている事が多かった MW2しかやってないから分からないんだがサイト覗いて発砲するメリットとかないのか?
スプリントいいけど微妙だな すぐ切れるしチャージも遅い もうすこし切れるの遅くしてチャージもはやくしてほしいな
AIMしようとしたらグレ投げたw
>>602 腰溜めがなにか分からんが、サイト覗くメリットはあると思うよ。
弾の精度の数値や集弾率が上がる事は無いと思うけど、他のゲーム同様、自分で遠くの敵を撃てるじゃない。
そういう意味で言ってるのではないかもしれんがw
「フラッグを奪取しました」の主語がないから、 どっちのチームが奪取したのかたまに迷う。 主語がつけられないなら、 「フラッグを奪取しました」「フラッグが奪取されました」と 使い分けてくれるといいんだが。
>>602 MW2と比べてアクションゲーム的(スポーツFPS寄り)なのでエイムしてじっくり、
って人が少ないのかも
あとMWだとLトリガーでエイムだが、ヘイローは右スティック押し込みでエイムなので
切り替えがしにくい、のは俺の個人的意見。なので俺はエイム無しで撃っちゃう。
あと根本的なことだが、エイム中に撃たれるとエイム強制解除だしなw
レッドファクションゲリラのフラッグ戦もメチャクチャわかりにくかったが それに近いものが有る
なんでアイアンサイト覗くことをAimって言うんだ? アイアンサイト覗かずに狙いをつけることをなんて言うの?
腰だめじゃね
ズームして打つことをエイムと言っちゃあおしまいだ
覗き込みのメリットはズーム以外にない
>>607 はじまるまえのルールで完璧に文字がはみでてるなwwww
「フラッグをなん」たらかんたらああああああ
「あああああああ」(おさまるべき範囲)
>>602 キャラクターが超人やエイリアンなんで腰溜めでも集弾率が変わらないのよ
他ゲーのシステム的なエイムって概念が無くて在るのは【スコープ】だけ
しっかしアレだね
BRとカービンが無くなるだけで別ゲーだなマジで
そしてARさん強すぎw強いARなんてARじゃない
エイムとズームがこんがらがってるんじゃね
>>602 ヘイローってLトリガーがズームじゃないのよ。
そもそも移動してもクロスヘアが広がらず集弾率も下がらないし。
普通のFPSとはちょっと違うのよね。
Aimの使い方間違ってるな この場合はズームで撃つか、ズームなしの腰溜めで撃つかって話じゃないの
した・されたはアナウンスでもハッキリして欲しい ここら辺はおそらく製品版で改善されると思う
>>617 まあでもだからこそ広く受け入れられていると言えるかもしれん。
要は真ん中に入れてRTでOKなわけだから、
大人から子供まで誰でも楽しめる。
特に北米ではカジュアルゲーム扱いではないだろうか。
>>621 なのに突き詰めていくとガチ対戦ゲームになるっていうのがHALOの凄いところだよなぁ
ふうむ精度と集弾率に変化は無くズームできるというだけか 右棒押し込みでのエイムはやり難いね・・ 移動時にクロスヘアの変化が無いのは初めて知りました ご教授ありがとう あと仕様もない質問に丁寧に答えてくれてさんくす!
aimっていうのは狙うって意味だからアイアンサイトを覗こうがスコープを覗こうが 画面上のレティクルを敵に合わせようがaimしてると言えるんじゃないかな。 とりあえずhaloは基本的に画面上のレティクルをそのまま敵に合わせるタイプのゲーム。
>>621 ですね。
アクションのマリオ、FPSのヘイローぐらいの位置なのかもね北米では。
MW2とヘイローって真逆な方向性だけど、どっちも好きだ。
HALOは実力だからな、FPSの要領が培われてる人は なにをやっても上手いが、HALOはお祭り的な要素と シューティングの楽しさがある。やればやるほど実力がつく。 武器のカスタマイズはMAPデヒロエカス
627 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 02:35:06 ID:cGgXo1Jo
おいお前ら!Team Swat 選べよ!w
629 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 02:36:24 ID:A8aLjvjW
エリートスレイヤーまじおもしろい!!! これメインでいいんじゃね?
これ、ゲームモードで一つ気になることがあるとすれば、 Odd Ballはゲットした側が狭い部屋に引きこもったらもう勝てない気がする。 グレネードでいいじゃないか、という気もするけれど、 そうそううまくはいかないよぅ。
SwordbaseでのCTFは糞つまらんけどTeamSwatがすげー面白かったw
>>630 ひきこもろうとした瞬間グレが5,6個飛んでくる無理ゲーをなんとか出来るならコツを教えてくれw
>>621 一般人ってギアーズなんかでもエイムしないし壁にもくっつかない印象があるな
>>621 いかに北米市場が大きかろうと、1000万本売るからにはカジュアルゲーマーも相当買ってるわけで、
ガチゲーマーからカジュアル層まで親しまれてるんだろうな。ある種スマブラに似てるな
ロスプラ2インタビューでカプコンのプロデューサーが、
「理不尽じゃない程度の偶発性を残しておいて、初心者でもせめて1,2キルは出来るようにしたい」
と言ってたけどヘイローもそんな感じだよな。上手い人はヤバイくらい強いが、
初心者でも上手くグレランあたり拾えれば1回くらいはキルできる。そういう配慮も人気の秘訣かもしれん
>>623 右押し込みはズームだからね?切り替え式だよ。押しっぱじゃないよ。
>>633 ああ、そういう意味では、
Haloはカバーがないのがいいのかもしれんね。
後は接近戦用の武器があったりとか。
見ようによっちゃ、スマブラみたいなもんだ>グラヴィティハンマー
MW2ってほんとプレイしてて疲れる 何かと神経使ってプレイしてしまうしマンネリしてきたから 丁度良い具合に気軽なFPSやりたかったんだ! 明日からβ参戦するから宜しくお前等
>>634 絶対的に人数が多い&過疎る心配がないからレーティングやトゥルースキルが有効に働くのも大きいな
MW2からということはズームすると自動エイムされるってのか常識になってるのかもしれん 勝手に標的によるよねたしかMW2
まぁHALOもエイム補助強い方だと思うけど
>>637 MW2やらんが、こっちも体力的に疲れるよw
俺は興奮と緊張でコントローラーが汗でビチョビチョの中やってる。
643 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 02:54:36 ID:y/bLXM1f
てかXbox独占で、当然開発に関してはMicrosoftも協力したはずなのにこの出来はちょっと期待はずれ。HALO2のときみたいなインパクトは無い
次の方どうぞ
スマブラXてバランス悪くね? ヘイローというよりも同じくバランスの悪いMW2と被るんだが まあお祭りゲーという点では似てるような気もするが、 それは表面上であって、中身はまるで違うと思うな
βでこんだけ楽しくていいんですか
個人的には期待値を上回ったけどなぁ 操作性とかそのままに画質が遥かに向上してマッチシステムにも色々と配慮が加えられてるし アーマースキルと武器の組み合わせのおかげで戦術の幅が一気に広がったし 逆に今までのHALOはどうしても武器や戦術が偏るのが不満だったんだわ チーム時には復活場所を選べるのも嬉しい配慮だしね マップ構成も良い意味でえげつない作りになってるし 製品だとココに乗り物とマップが追加されてキャンペーンまであるんだろ
良くも悪くもバトライゲーだったが そこから変えてくるとは大胆だな
HALOのオンってギアーズに近いのかな 武器のカスタマイズとか一切ないし MW2とかで武器やParkをいろいろ付け替えるのが 面白い人にはちょっと物足りないかも
>>651 あの経験値システムはどうかと思うなー。寿命ムリヤリ延ばしてる感が。
おもしろければ寿命なんて勝手に伸びるのに。
リーチ出るまでベータ続けて欲しいな まあ3やってればすぐだろうけど
>>652 アンロック式の武器やスキル嫌いだわ
うまい人や廃人だけがどんどん有利になっていく
まだ二つのMAPで乗り物がないことにだれも追及してないけど、 2個のMAPでの対戦で個人的にMW2の楽しさをすでに超えてるわw バンジーまじでパネェよwww
バンパージャンパーだとダッシュしか使えない 矯正しようか迷うな
どうやったらインベージョンのルールで対戦できるの? PowerhouseとSwordbaseでしかまだやったことない.......
658 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 03:11:02 ID:y/bLXM1f
βっても、9割りはこのまま製品化すんだろうよ。たぶん俺の期待外れだと感じた原因はどんなに腕を上げても何も実にならないゲームそのものに飽きたんだろうな。これが歳を食うってことか。萎える書き込みですまん
659 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 03:12:32 ID:YCToMhl9
>>651 逆に、経験値で武装が強くなっていくと、
後から入ってきた人は太刀打ちできなくなる可能性もあるからな。
Halo:Reachは取り敢えず見た目だけの変化にしかならないから、
ある意味間口が広いんだよ。
660 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 03:13:38 ID:YCToMhl9
>>655 そうか、乗り物か。
Halo Warsに出てきた乗り物が使えるようになるといいねぇ。
>>658 __ __ ___ _ _ __ _____ ___ ___ ___
/.. | / / | / | | / ./ | / /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
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./ ./ / /. / | ./ / | |. / |
今更気づいたがスパルタンレーザーないんだな今作。 あれ好きだったのに
自分もバンパーでスプリントばっかり でもジェットパック使いたいからさっきデフォでやったらジャンプがぎこちない これは要望だして殴りボタンとぜひ交換してもらおう やっぱり空飛べるって最高だね!!
バトライオンラインと殴りオンラインじゃなくなったのはいいけど グレネード強化しすぎじゃね?前作でも十分強かったけど、今回すごい精確に飛ぶし早いよね
>>660 早く見たいのが、
戦車VSガード
ガード集団で戦車を切り抜けられるか
武器は結構変わったね〜、もちろんかわってないのもあるけど(´・ω・`)
この予定表をテンプレ入れておいた方がいいかもね
http://www.choke-point.com/?p=7653 * 5月3日〜 - Arenaモード(4vs4 Team Slayerランク・マッチ)、
Free-for-All、Grab Bag*
5月7日〜 - Spartan対EliteのInvasionプレーリスト*
5月14日〜 - Generator Defenseゲームタイプ
グレネードはスプリントしながら投げると遠くへ飛ぶね 普通に投げるとポーンと飛んでくが ダッシュ投げするとグレネードがグルグル回りながら飛んでく
次のプレイリストでマップ開放くんのか 早くマングースに乗りたいよ
>>659 え!装甲を強化する、、、とかの説明も実際は関係ないの?
バンパーだとジェットが使えないな やっぱジェット発動後はジャンプボタンで同じ働きになるようにしてもらいたいね そういやタレットないけど性能かわってないのかな
今回ってスキルシステム廃止されたのかな あれ結構好きだったんだが
これだけ人が集まるなら、 ビッグチームのテストもやってくれればいいのに。
>>662 スパルタンレーザーってでてないだけじゃないの?
初期の画像ではあったけど
>>670 ないよ
てかこのゲームで強化要素入れたら完全に初心者が死ぬ
ただでさえ実力差が出やすいゲームなのに
>>672 アリーナのレーティングの数字がそれに該当するんじゃないかな?
3・4桁だからより判断しやすくて良いと思う
>>667 待ちきれないなさ過ぎる
正直、外での1フラもういい加減飽きたお(´;ω;`)
これが終わったら、秋までお預けなんだぜ?
>>678 つロストプラネット2
あー、言うな、皆まで言うな。
ショットガン強いな 3じゃ当たらんだろ〜w って距離の相手に撃っても当たる
ベータやった感じだと、今作って武器ごとの特徴づけがハッキリしてるよね HALO3だとバトルライフル、上級者ならスナで全距離対応できたが、 DMRやニードルライフルは中遠距離はいいけど近距離ではPリピーターなんかには勝てないし、 取った武器に応じた戦術を考えないといけないのが楽しい
>>667 これって7日からはこのプレイリストが追加されるってことだよね?
今あるのは残るんだよね?
シーズン2があると信じている
14日のやつってPVで出てきた白熱戦がメインのやつか? もしそうならラストスパートの週で50万は余裕でいくなw
あと人のプレイはFPS視点ではみれないの? スティック押し込んでも自分のしかFPS視点に出来ないんだが
単純な打ち合いだけでも楽しいから困る
ARよりプラズマライフル撃ちながら近づいて殴るのが確実だな 今回のプラズマライフルはなかなか強いと思う
なにこれ神ゲーすぎる 3の時点ですげえと思ったけどこんなに進化の余地があるなんて マシンガンが廃武器じゃなくなってるし武器ごとのバランス凄すぎ
>>690 そうか?3の感覚で撃ったあと殴ると削り切れなくて返り討ちにされるんだが
You've played the #Reach beta, so what's your favorite Armor Ability so far? とか公式アカウントがつぶやいてるけどこの辺はやっぱ修正予定なんだろうな
ニードライフルとDMRの差がいまいち分からん。 というよりDMRの方が強いっぽいからニードライフルの存在感がいまいち分からん。 撃ってる感触が似杉じゃね?
>>692 右スティック押し込みのはずなのになぁ
不具合ってやつかなー
スレイヤーでステルスして部屋の隅っこにいる奴はどう対処すればいいんだ レーダージャマーが掛かるから近くにいるのは分かるけど、それでも見えない事には身動き出来ん
699 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 03:41:13 ID:YCToMhl9
>>697 リプレイを始めると、自分のFPS視点でスタートするよね。
その状態で、十字キー上下で動かしてみ?
これで、他の人のFPS視点になると思うけれど。
701 :
699 :2010/05/05(水) 03:42:45 ID:YCToMhl9
んん、700が言っていることが正しいのかもしれない。 変な勘違いで惑わせてしまって申し訳ない。反省。
おっドボール、しばらくプレイするとみんなボール取らなくなる件 ボールのまわりで取るやつ待ち構えてやがる
一応Wiki見たんですけど分からない事だらけで済みませんが、 Reachは味方を撃った時に、ダメージがありますか? グレネードを適当に投げると味方を殺してしまったり、 アーマーロックのEMPで味方のシールドも剥いでしまったりする仕様? また、敵の体が黄色く光ってればシールド剥げてる状態って事でいいんですか? あと、アクティブカモフラージュ使うとレーダーの周りが赤点だらけになってしまって 敵の位置が分からないんだけど、この時は味方にもそう見えてるんですよね、 味方を混乱させないようにあまり使わないほうがいいんでしょうか。 あと、この時に敵のレーダーはどう映ってるんですか? ライフが減少すると、ヘルスパックを取るまではいくら待っても回復しませんか?
>>700 >>701 あ、やっぱり?thx
他人のプレイをFPS視点で見れるようになれば、もっと参考に出来るんだけどなー
>>678 もうすでに楽しみつつも「秋までお預けかよ〜」ってモヤモヤが沸いてる
β終わったら眠るから秋がきたら起こしてくれ
気付いた点 ・銃の殴りでソード攻撃ガードできる ・ジェットパックは爆風で早く高く飛べる ・アーマーロックはロケット自体を弾く ・ステルスはしゃがんで動くとほぼ消える
スレイヤーアリーナ人来ないなぁ。人気ないの?
>>707 フレンドととかと4人でパーティー組んだらサクサク繋がるよ
ところで、ベータ版でこの完成度だと、 製品版は間違いなくGOTY候補になるよなぁ。 スプリンターセルとかFallout:Vegasとかもあるけれど、 今年は箱○のターンか?
>>708 そうか組んだ方が早いのか…
それよりも、製品版ではクラン昨日復活は絶対して欲しいな。
暗殺ってどうやるの?何度もやられるのに自分は出来ない
スプセルは綺麗にまとまりすぎかな クリアするとハンターくらいしか面白いモードないし
マスエフェクト2も相当高い評価だぜ
暗殺したときの外国人のリアクションはウケる
ハンマーの攻撃をアーマーで防がれて殺された。びっくりだわ。 アーマー強すぎwwww修正されるねwwwww
待ってる間バンジーの求人とか出るんだw
>>717 いやでも、アーマーが終わった直後に撃たれて終わり、
というパターンもちょくちょく目にするぞ。
偽バトライつよくね
>>717 アーマー発動してるのに近づいてくるやつがバカなだけ
シールド剥がれた状態で周りをうろうろ解除するのを待ってる奴とか殺してくれと言ってるようなもん
>>720 近距離が弱いけどね
バトライは近距離でも結構強いが
>>722 普通に殴ってればこんなことにならなかったのにw
暗殺モーションて格好だけだから使いどころが微妙だな
>>721 ハンマーで殴った瞬間にアーマー発動されたんだよ。
誰がアーマー発動中に近寄るかw
>>722 やだ、なにこれカッコイイ
今回は動画もあげれるのか
スプリントからダッシュソードがスムーズに移行できて強いけど ショットガンはちょっともたつくね まあソードは相殺できるからかな
アクティブカモフラージュは敵と自分自身のモーショントラッカーがきかなくなる。 仲間は影響なし。ただみんな耳がキーンてなるw
マッチメイキングの勝利数って一位とらないと増えないの?
>>726 HALO3のときからできるよ。Bungie Proっていう会員向けサービス。 たしか800ゲイツ。
仲間が近くにいるときにうまく使うと仲間の位置も隠せて便利。
>>727 スプリントからのグラヴィティハンマーが異様に強い。
正に「光になれ!」状態。
待ち伏せして →ストーカー発動 →自分の位置を隠す →ハンマーでボッカーン が気持ちー
アーマーロックが強すぎるってことは無いと思うんだけどな ロケラン反射だって偶然反射角が合わないとあさっての方向に飛んでくだけだし
なんだかリーチ入れたら箱の動作が変になった リーチ終了してダッシュボードの戻ろうとしたら画面真っ黒 XBOXボタンは反応する。一分くらいかかって復帰 フォールアウトの予告編をダウンロードしようとしたら画面真っ黒。画面が何度かダッシュボードと真っ黒を行ったりきたりしてDL開始 ディスクが読み取り中の表示のまんまになってトレイが開かない 皆はどう?
>>728 ありがとうございます、カモとロックの仕様がわからなくて
下手に使って仲間に迷惑だと悪いと思ってなかなか使えませんでした
ロックのEMPも敵にしか効かないって事でいいですか?
>>736 メニューからダッシュボードに戻るを選択したら暗転後、フリーズしたな
普通にシイタケ押してダッシュボードに戻ると問題なく戻れるが
ファミコンのバグったような砂嵐画面になった 負荷すごいのか
>>736 トレイが開かなくなったので電源落としたわ
俺は以前に電源切るも 画面は真っ暗になるが 本体はずーと動きっぱなし 本体の電源押しても反応なし コントローラーの椎茸押しても コントローラーは光るが本体反応なし どう考えても電源コード引っこ抜くしか方法なくて焦った あれやるとバチ!ってなるからヤバイだろと思った
やってるうちに画面がおかしくなっていく
結構あるみたいね レス有難う かなりハードに負担かかるのか?
あれー,みんなアーマーロックの話ばっかだけどストーカー使ってんのあちきだけっすか?
クルクル回って回避すげー楽しいw
今回ショットガンの射程少し延びたな. 前は密着しないとヤれんかった.
>>748 スレイヤーでもうまく使うとカモれてたのしいよー
モーショントラッカー上で自分の位置隠せるから,敵が近くまで来たら発動すると近づきやすくて,ハンマーとかショットガンと相性最高だー
オッドボールはボール持ちを優先的に殺すようにしてほかのやつみつけても目があったとき以外殺さないってのが一番なのに 俺の後ろとったからって撃ってきたり暗殺してきたりとうざすぎる しかもそいつ俺を殺しといてボール持ちは殺せないという雑魚
ジャガノート役、硬すぎゲームにならん
>>750 結構な距離でも撃つってのならわかるが近かったり暗殺できる距離までいりゃやられてもしょうがない気も
暗殺よりもミートシールドを実装してくれたら面白いのに 面白シアター作る時とかさ
2位の時、積極的に3位以下を潰すけどそういやこれローンウルフじゃなかったって終わった頃に気づく
ヘッドハンターで17個スカルゲットしてほかのやつ2とか4とかでよゆー^^とか思ってたらいきなり25個ゲットされて負けた なにこれ?
グレネード投げられて カチャン! って音するが アレ何? お前の位置だと即死だぞ とか ヤバイ致命打になるぞ とか教えてくれてるのかね
たぶん当たってるんだと思う
世界のどの辺のプレイ人口が多いのかなぁ?なんて設定見たら 日本全土が光り輝いてて笑ったわ
今二人組の日本人パーティがいて 女のほうがいきなり、この時間なら下ネタオッケーとか言ってたw そっと消音にさせていただきましたw朝から何考えてんだよw
アーマーアビリティなんかはレッドファクションと似ててすんなり入れた 元祖がどこかはわからんが ついでに建物倒壊エンジンも買い取って導入してくれねえかなヘイロー
>>758 そして何故か半島にはない
なんでだろ
3の頃は韓国も結構光ってたろ
あの画像は固定なんじゃないかという噂がある
首折暗殺しようとしてた敵がキル寸前に別の奴に暗殺食らって死んでたときは吹いた 叩き付けやナイフはともかく、首折は隙ありすぎだろ…
やっぱりレッドファクションと似てるって感じた人いるんだね。 ジェットパック+ロケランなんか、あっちでも強い組み合わせだったし
面白いっちゃ面白いが 敵倒した時に瞬時に自分が倒したって教えて欲しい 音でもいいしスコア的なものでもいい ダメージある程度与えてれば敵が同士討ちしても 自分が倒した事になるからなおさら左下の文字だけだとキツイ あと勝利時になんかテンションあげる要素欲しいわぁ ギアーズやCoDみたいに時軍の曲流して 勝ったぞ!的な この辺りHALO2以降変わらないから 開始から終わりまでちょっと淡々としすぎかなと思った
>>763 日本なんかよりよっぽどプレイヤー多いだろうにw
パーティーと当たらなくする方法ってないのか?
ジャガーノート相手にははニードラー優秀だな まっすぐ突っ込んでくるからあてやすい
プラズマガン、追尾機能無くなったのかな なんかまっすぐに敵を横切っていく・・・
>>771 マルチとキャンペーンで性能差なかったっけ?
追尾するけど追尾性能が弱くなった気はする>3比較で
プラズマランチャーはとんでもない曲がり方するよな
狭い通路でばったり遭遇、ってシチュでしかプラズマガン+HSは成功しなかった
正直やりすぎてβ飽きてきたw 早く新ルールとマップのの解禁と、プレイ人数増やして欲しいと思うのは俺だけ?
>>756 あの音聴いたら、絶対死ぬよね・・・
まさかプラズマでもないのに、くっついたりしてて...
時々フラグなのに仕掛けられたって出るけどアーマーや装備品に引っ掛かったりでもするのか
スプリントとかアーマーロックって最初からみんな使えるの?
使えるよ ボタン1つで発動
グレネードは相当弱体化するだろうな フラグレがまさかこんな最強武器になるとは
>>780 mjd全然気づかんかった・・・
コントローラ設定見てくる
チームスレイヤークラシックだとみんなスプリント固定っぽいよ つーか、お前らもっとアリーナやろうぜ 1flagCTFとか野良でやっても、まずPTに勝てないし、つまらんだろ
>>784 covy slayerが試合前に選択されてるんでしょ
投票はちゃんと参加してくれ
投票無しの状態から始まればいいんだがな おまいらそんなに1flagCTF大好きなのか
一番好きなルールはアサルトです Halo2のアサルトが好きだったな…
俺、死神なんです…俺と組んだチームはみんな…
そうかんたんにパーフェクションだされてたまるかー!
とぶのちょうたのしい・・
βが終わったら寂しくなるから 今のうちシアターをたくさん残して期間終了後に見まくるんだ・・・
ソードベースの1flagCTF、最短ルートは 「旗を持ったら重力リフトで飛び、ゴール地点に投げ込む」 らしいぞw
てかジャガーノートになったら武器も強制的にハンマーに変わるっていうのは 3では実装できてなかった気もするな
何このゲーム、レイプされるしかないの?
どんなにうまい奴でも戦い中はアーマー剥げるし隙が出来るし 人同士が戦ってるところに横から奇襲しろ
ハイエナしてりゃレイプなんてされない 初心者は突っ込んだってボコボコにされるだけなんだから
マッチング遅いのは相変わらずだな 3よりはマシになってるけど
HALOの対戦初めてやった俺でも個人戦で10キルできた まぁ最下位だったけどw 一方的に殺されまくりって感じにはなりにくそう
基本的には協力プレイしにくいゲームだから初心者や下手な人には難しいと思うよ。 初心者はMAGとかBFBC2とかやった方が良いと思う
>>793 d
それじゃないと決着つかねえなwww
crazyなんたらkingってモードやったら、カオス過ぎて笑ったわw
空中暗殺初めて出来た かっけーーーーーw
ソードベースつまらないと思ってたけど 慣れてくるとあの会いにくい構造がいいな
マップは確実に良くなってウッ
>>793 最初それされたとき、いきなり1ラウンド終わったんで
何をされたかわからなかったw
シアターで見てみたら、旗持ち一人と背後に一人いて
重力リフトで飛んだあと、旗持ちがゴール地点の階に放り込み
背後の奴が旗を受け取ってゴールへ・・・
格好良すぎてシアター保存したw
>>801 このゲーム
勝つためにやるんじゃなくてコントをするためにやるんだろ?
ハンドガンの照準が背景と同化しすぎ バンジーに文句言いたいんだけど、どこから要望出せばいいの?
>>810 bungie.netのリーチのページからβテストフィードバックだかそういう項目あったはず
しかし暗殺どうやってやるのって質問何回されるんだよワロタ
>>801 Haloは援護ももちろんするけど、基本的にTSであれオブジェクト系であれ
個人の技術差で勝敗がつくゲームだから
他ゲー(いわゆるリアル系)やってもHaloが楽になることはないと思う
動作で共通点ありそうなのは(あえてあげるならだけど)
Shadowrunの方がまだ近い気がする(けど、多分Shadowrunのほうが初心者には辛い)
>>811-812 thx
既に提起されてるのね
他の不満点が見つかったらファーラム使うわ
ARは弾数をもっと増やすか攻撃力を上げるべき
まったく気にならんけどなぁ 常に画面の中心だから見てすらいないのかも知れんが
>>808 まさにチームプレイだなw
製品版が楽しみだ
フラッグ投げるってどうやるの ただ手放すだけ?
>>816 見せたいんだがファイルシェアでいいの?
3のオンはあまりやってないのでやり方がわからねぇw
3から糞ゲー化が進んでるなぁ
そういや今のところまだ乗り物のあるステージに当たってないや どこやれば乗り物乗れるのかな ていうか乗り物あるの?
>>820 ファイルシェアでおk
たのしみにしてるぜ
自分で日本人用スレ建てたのに、新規スレが見つからん…
PC版ってありますか??
>>824 一応あげたよw
capture the flag/ sword base
wendneday May 05 2010 06:01:10
て奴になってるけど見れるかな?最初の1ラウンドのとこ
どうやって自分のプレイをシアターで見るんだ? 教えてください><
829 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 10:45:53 ID:Dpi7IgVv
マッチメイキングの下にシアターってあるでしょ
>>828 シアターで履歴にあるファイルを選んでください><
>>830 β版から抜けたらそれまでの履歴は消えるからな。
これと思ったものは拾っとかないとね。
…これ、β版だけど、製品版が出たら
bungie.netの中から全部消されてしまうのかね。
予想よりHALO知らない人多くて嬉しいやら悲しいやら
広まってくれればそれでいいんじゃない?
MW2は広まった結果崩壊したけど、Haloは広まっても崩壊するようなバランスじゃないからいいね
bungie公式フォーラムの書き込み面白いね。 「Haloをずっと好きだったけど今回は合わなかった。さよならbungie」って 書き込みしてる43歳に対するレスがシュールで笑えた。 ところでピストルが強すぎるって意見も上がってるね。 俺が感じてたことは全部すでに書き込みされてたわ。
MW2とはまったく別ジャンルだとおもうけどなぁ 例えるなら野球とバスケくらい違う
アリーナおもしれえ 強い奴たくさんいるわ
おいベータ13日からじゃないのか、出遅れたぞくそおおおおおおおおおお
グレードが光ってるのってなんだ?
一気にフラッグに人気なくなった気がするw
>>843 フラッグは面白いんだけど、マップ的にあまり合っていないかも。
スナイパーライフルのカメラって銃の視点じゃなくて自機カメラの視点なんだね。 そこんところ直してほしい。
>>845 スパルタンは照準を脳にダイレクトコネクトするんじゃなかったっけ。
>>833 だよなぁ
ODSTが必要なんだから皆もっとHALO慣れしてんのかと思ってたわ
クレジット持ち越しがないと知って若干モチベが下がった 階級もリセットされるのかな?
フラグが強いのもあるせいでCTFはひどい爆風の嵐だからなw
ヘルスパック見つけて嬉々として近寄ったらフラグが2〜3個転がったでござる
スナイパーライフルに7.62NATOって書いてあるのは何かの間違い?
>>845 浮遊霊のカメラともリンクするの?
>>833 >>848 HALO3発売時に箱○持って無かったとか名前だけ知ってて敬遠してたとか
そういう層がODSTから始めたと思われる
2枚組みで3との対戦も出来るしお得感があるからね
>>607 これは本当に馬鹿みたいな仕様だ
製品版では改善して欲しい
フレンドと遊びやすくなったな〜 気軽に入れる
おーい、ボコボコにされたぞ(´・ω・`)
ボコボコにされたときはシアター行って上手いやつの動きを参考にするんだ!
シアターって他人視点で見れるのかい? 初心者ですまぬ。
3もWarsもODSTも買ったけど、どうせやるなら1からだ!と意気込んでヒストリーパック買って2の途中で放置状態な俺 もう全部順番にやるの諦めていきなりReachやるわ
昨日気づいたんだが 普段TF2やってる俺には全員アタッカーのHALOは忙しすぎる 8人だからかまったりタイムがなさすぎてツライ オフに期待するわ
>>859 十字キーの上下でプレイヤー変えられるよ
3人称視点しか見られないけど何かと参考になるはず
なるほど!サンクス!
ヘイローもゴッド見たく1と2を実績付きでHDリメイクしてくれんかしら
まあ、日本語ローカライズ担当がこんなところを見ているとも思えんが、 うまく製品版では改良してほしいよね。 2バイト文字を扱うのは大変だと思うけれど。
>>865 リメイクもいいけど、まだまだ外伝もほしいな。
ジョンソン軍曹とグラント、ジャッカル、エリートの珍道中とかあったら楽しそうなんだが。
製品として作るにはふざけすぎてるか。小説かなんかでそういうのないかね
日本語版のアナウンスの声は森一丁と聞いたのですが本当ですか!?
>>827 新規カスタム検索したけど、タイムラグあるのか見つけられないかった
カスタム検索(ss/フィルム検索)ってもしかして新規アップロード順じゃないのかなぁ
とりあえず、時間おいてあとで検索してみるよ
ブルートと地球のゴリラの恋愛短編なんてどうだろう?w しかしハンドガン強いがレティクル見難いな
ジャンプでゴールの一つ下の階には届くけど、ゴールの階まで直接届くのか?
>>872 ソードベースの重力リフト?
自分でやってみても届かなかったけど、上手いプレイヤーをリプレイで見ると
ちゃんとゴールの階にフラッグを投げ込むことができている。
フラッグを獲得・フラッグを手放したのお手玉をしながら運んでたから、そこになにかコツがあるのかもしれん
今更MSからReachのベータコードのメールが届いた… Welcome to the Halo: Reach Beta. Your token is here.ってメール でもこれを使えばODST起動しなくていいから楽だな
>>874 お手玉しながら運ぶのはジャグリングっていう技
360ブログ公認
ジャンプして若干↑向いて投げると遠くまで届く
>>861 製品版にあるビッグチームだと8vs8だから幾らでもマッタリ出来るよ
4vs4でマッタリは難しいかもねw
確かにハンドガンだけ照準が見づらいな あらぬ方向撃ってる時あるわ
重力リフトに合わせてジャンプ、フラッグの飛距離が伸びるようにタイミングよく手放す という俺の全力を持ってしても一つ下の階なのに・・・米国のスパルタンは化物か
スクショを見ることが出来ないんだが 動画しか選択できない
>>882 え、まさか一度録画したものじゃないとスクショ閲覧できないのか
一時保存されたものから直接撮影した
ファイルには残っているのだが、スクショを選べない
TSでエリートになると敵味方の色の識別がしづらいな 周りも味方同士で撃ちあってることがしばしば
なんで青と赤じゃなくて、青と紫にしたんだろうなww
初心者でボコボコにされるって奴は、 1、初期装備で戦わず強い武器を見つける(武器の配置を覚える) 2、正面から戦うと経験の差が出るので、相手の虚を突く (遠距離から狙撃するとか、曲がり角で待ち伏せするとか) この辺に気をつけるといいかも。 あと最初のうちは敵をキルすることよりも自分がキルされないことに重点を置いたほうが。
887 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 12:28:23 ID:YCToMhl9
>>883 いや、シアターからは見られないだけ。
メインメニューからスタートボタンを押して、
ファイルブラウザーから ローカルファイルにアクセス。
これで保存されているスクショは見られるはず。
確かに、直感的なインターフェースではないよね。
>>872 普通にAボタンおしっパで届くけど
フラッグ持ってると無理なんかね
ベータ終わってもフィルムだけは見れるようにしてほしいなw 俺が操作するスパルタン可愛すぎ
みんな何ゲームくらいやったの?
891 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 12:34:22 ID:6cf13reU
>>874 重力リフトに乗る瞬間かな、それぐらいにジャンプしたらたかいたかーい
できるよ
対戦人数少ない上にグラしょぼ過ぎw
やっぱKZ2が最高だよな
>>870 ちなみにタグつけようと思って、awesomeと入れようと思ったんだが
間違えてawesameて入れちゃった、このタグで調べた方が早いかもw
間違って打つ奴、少ないと思うしw
英語中学生からやり直すか・・・
βの時点でビクついてるGKかわいいな
みんな4選んでクレよ 3つめのマップ見たことねえ
スレイヤーアリーナ人いねえ アリーナこいよお前ら
マップって今はまだ二つじゃないの?
900 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 13:00:30 ID:D5UjJKIk
Please add new button layout! I don't wanna away my finger from R stick when jumping,melle...and using equipment! Please add new button layout! For example... Swaping push L sitck(crouch) and X button(Use equip) in Bumper jumper. Swaping RB(melle) and X(Use equip) in Bumper. Swaping push R stick(Zoom) and X(Use equip) in Bumper. これ バンジーネットベータフィードバックってとこに書き込みたいけど Create new tiopicってとこで 入力してadd pollって押してそのあとどうすればいいの?
人が暗殺決めてんのにいちいち横取りしてくる味方がうざい フレとかでもやってくるんだが そこまでスコア欲しいのか
902 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 13:16:35 ID:h9V3MWdD
正直な話みんなどう思ってるんだ? ヘイロー3をやりこんだ俺は微妙なんだけど。 ここに書き込んでる奴らはどうせスキル40以下なんだろうけど。 正直、ツマンナイ
2が一番おもしろかったな
本スレにも沸いてるしアンチ活動必死だな
905 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 13:17:56 ID:ewa5VvE/
>>901 VCで「暗殺してます撃たないで」って言えばおk
ビームレーザー砲は屋外をブインブイン飛んでる エアボーンを撃ち落とすのに丁度いいね。 あと、スプリントで加速つけてジャンプ>慣性で距離かせぐ するとスプリントゲージ温存しつつ早く移動できそうだけどどうかな?
暗殺モーション入った時点で暗殺者にポイント確定でいいんじゃないか 最中に誰かが割って殺してもポイントなし
何βにマジになっちゃってんのw というか気に入らない所があるならバンジーの フィードバックフォーラムに書き込んで来い、そしたら製品版ではお前好みの仕様になってるかもよ
>>902 bungieのフォーラムに要望挙げたいから、
具体的にどこが微妙なのか教えてくれない?
>>908 暗殺モーションに入った時点でキル確定じゃないんじゃないっけ。横やりで助けれたよーな?
そこは敵か味方かで分けるだけでいいだろ
>>901 いちいちそんなの狙ってる訳ないだろ
混戦中の事故だ
直接言え
つかそんな事に腹立ててるお前が一番スコア気にしてるじゃねえか
暗殺って後ろから殴ってるだけ?
ポイントはやる。だが暗殺モーションの邪魔は許さん
なんかプレイ感覚がリアル系寄りになってる気がするんだけど気のせいかな。 3は超絶回避とピンポイントエイムが必要とされたけど 今回若干もっさりで当てやすいし当たりやすいから前より固まって行動する必要があるきがする。 いや、みんななれてないだけなのかな?
>>907 スプリントジャンプいけるね。
さらにハンマー持つと面白いよ。
crysisの方がよっぽどイイね まあ、箱じゃpcには勝てないのは当たり前だけどw
>>917 もっさり…?
スピードは遥かに早くなってると思うが
味方が近くで暗殺モーションしてるときはしゃがんでついボケーっと観察してしまうなw
923 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 13:36:26 ID:D5UjJKIk
画面左下に今自分が立ってるマップの場所の名前が表示されてる!! 場所の名前の勉強が楽!! こういう心配りがバンジー!
スプリントからジャンプしてジャンプちゅうにスプリント解除。 するとスプリント中の速度でジャンプでき、なおかつスキルゲージも温存できる。 というわけだな?
アーマーとか変えたらなんか効果あるの? クレジットの使い道がよくわからん
926 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 13:39:22 ID:FbeXyj28
確かに今回は当てやすいよな キチガイプレーヤー対策なのか設定上武器を退化させる必要があったからなのか 3のバトライが恋しくなるわ
PCゲーと比べちゃうあたり、最早ゴキブリとしての誇りもクソもないな
ダッシュしてソードで切り込むとスプリガンみたいだな
ODSTのキャンペーンって練習になる? それとも期日が限られてるからベータに特攻し続けた方がいい?
>>913 いやいや、混戦とかでなくて。
向こうも知っててやってんのかなって思うといい気はしないだろ。
VCでお喋りしてて「これは俺の獲物だぜ」みたいなノリでやってくるなら笑って済む話だけどな
黙ってやってるといらんこと考えてしまう。
>>902 俺はそんな強くないけど一応ジェネだったが
リーチは面白いと思う。
最初はなんだこれ完全にクソゲー化してんじゃねーかと思ったけど
エリートスレイヤーとかはかなり面白かった。
スキルシステムがないのに嘆いてるフレが多いが
俺はスキルのせいで精神的に結構辛かったんでアリーナみたいなシステムで丁度いいと感じた。
3とは別物なんで比べないで住み分けたほうがいい。
4vs3がグループでぼっちとかやめてくれよ
>>931 COM相手のキャンペーンと対人戦は全くの別物
しかもリーチは今までと操作方法が若干違ってるし
β遊び続けた方がいい
>>931 βで楽しんだ後、Halo3のマルチに戻るのがいいのではないだろうか。
もちろんODSTでもおっけーよん。
HALO3とリーチのfpsって30で同じだよな? 何か3よりもヌルヌルに感じるのは気のせいかな
グラフィックは3より少しマシになったけどゲーム自体は全然進歩してないね・・・ 対戦人数も少なすぎるし最早完全に時代遅れのゲームになってしまったね 箱○代表のソフトもこの程度か・・・
ガードがなかなか気に入った。 ソロで負けそうな時にガードして仲間が来るまで耐えたりと使える。 たまに3人に解けるまで囲まれてたりするがw
>>938 その時は諦めて解除した途端にグレ投げまくってるな
ガードは「お願い!誰かこの人やっつけて!」って使い方が多くなってきてしまった 咄嗟に即死攻撃を防げるのは役立つけど
ガード解けた後に合わせて攻撃するんだけどタイミングずれて失敗したり、返り討ちにあうととても恥ずかしい
すんごいビーム撃ってくる武器あるじゃん? あれをガードしたときはやったって思うよね
>>934 操作方法は設定で変えれば今まで通りでいけるじゃん
スキルシステムって表示されてないだけであるんじゃないの?検索オプションにスキル項目あるし。
ロケランをガードで弾いてざまぁwwwするのが面白い
操作設定みんなどれ使ってんの?どれもしっくりこないんだが・・・ ヘイロー3、BFBC、MW2、Reach全部統一してほしいわ〜w
バンパージャンパー
3はバンパージャンパーだったけど リーチではデフォルトでいいかなって思ってる
光学迷彩、移動しないと消費抑えられるんだな
リーチってODST隊員の対戦なの?ジャンプ低いし あと銃が弱すぎて近接は殴り一択になってるな、なんかちょっとがっかりした
銃弱いかな?
ニードラライフル使えるのか使えないのかワカラン武器だな ある程度撃ちこめば爆発するけど 味方と同時に打ち込まないと中々爆発しないし ふぅむ
トレーラーで薬打ってる所を見ると 量産型スパルタンみたいな位置付けに見えるな
一択になるほど殴りが万能とは思わんが開発者が距離によって差が出るように調整したとかは言ってたな
後ろに味方がいる時に突撃して 敵の目の前でアーマーロックして 後ろからの味方の追撃で倒すのが決まるといいな。
>>947-948 3ではデフォだったからこっちでもデフォでいいか〜と思ってたんだけど、まず殴りづらいのがなぁ
フラッグはバンパージャンパーじゃないと旗運びキツイ スレイヤーはデフォだな
バンパーとジェットパックの相性が深刻な希ガス
アーマーロックで動かないでいるってのが性に合わないから全然ガードやってないな ジェットパックが楽しすぎる
製品版じゃアーマーアビリティって他にもあるんだっけ?
操作は偵察にしてるが 一番従来のHALOに近いと思うけど
プラグレ付けられてもアーマーロックで弾けるようになって生存率が上がったな
963 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 14:28:53 ID:FbeXyj28
halo3ほどジャンプの重要性がなくなってる気がするけどそうでもないのかな
それは酷くないか
965 :
なまえをいれてください :2010/05/05(水) 14:31:18 ID:FbeXyj28
>>960 他にもあったらなんのためのベータだってなるんじゃね
また7月くらいにやるならまだしも
>>965 いや確かに仰る通りなんだけど、
前に海外サイトで「リーチにはこういうアビリティがある!」みたいな記事があって
他にも掲載されてた気がしたからさ。
まあ所詮あれは噂ネタを記事にしただけってことか
123微妙だった俺には ようやく移動系もスポーツ寄りに近づいて 今回はハマれそうな気がする
グレネードくらった時の音が途切れる感じって必要なのかな?
このバトライとニードラーの合体したような武器はどうやって活用すんだろう
遠くから頭にガンガン撃つ
>>969 プランA:頭狙ってヘッドショット
プランB:兎に角、打ち込みまくってニードラみたいに爆発させる
エリートスレイヤーだと、複数の人からニードライフル撃たれて爆発とか
DMRと被ってるんだよな どっちの方が早く倒せるんだ
ひたすらSWATルールやりたいんだが 投票に出てこなくて困る
クレジットは製品版に引き継がれないみたいだけど、 購入したアーマーも引き継がれないの?
>>974 SWATはDMR活躍するから3に近い感覚でやりやすい
バンシーの戦果ページグロイwww
なるほど、ヘッドショット判定のあるニードラーか
>>977 SWAT一番好きなんだわ
ヘッドで一発、レーダー無し。最高じゃないか
SWAT地味すぎてなぁ〜ww パンパン寂しいよww
>>917 どう考えても3の方がもっさりふわふわだった
これって48時間トライアルゴールドでも出来る? 年間ゴールド使う前にトライアル使い切ろうかっていうセコイ考えなんだけど。
DL自体出来ないんじゃね
>>607 バトルフィールドで日本チームのときに「枢軸軍が彼らの旗を取り返した」
ってアナウンス入るのと同じローカライズの臭い・・・・
次に来る広いマップ Overlook(オーバールック)とBoneyard(ボーンヤード)が楽しみ
ところでハンマーのホーミング距離若干伸びた?
>>987 たぶんね。
エンブレムが光ったり光らなかったりするのはなんだろ
とりあえずプラズマランチャー強すぎね? 結構誘導するしチャージも早いしで・・・
フォーカスライフルのズーム無しでアサルトと撃ち合うと余裕で勝てるな。強い。 だけど狙撃はなかなか当たらない・・・
たまにはアーマーカスタムもしてあげて
ARが豆鉄砲じゃないのがいいな
うん でも、もうちょい威力上げるかワンマガジン辺りの装弾数を増やして欲しい
プラズマランチャーとかロケランは強いけど 弾数少ないからスレイヤー以外のルールならそこまで驚異でもないかな。 武器復活も遅めだし。 てか皆プラズマガン使おうぜ!エリートスレイヤーで弾数100で捨てられてて泣ける
プラガンは対CPUの武器だと思ってる 人間相手じゃシールド剥がしてHSするのに練習がいるから
プラガンはホーミングなくなってどう当てていいのかわからなくなったので使わなくなった
プラズマガンホーミング無くなってる? 俺はよく使ってて適正距離なら追尾してる気がするんだけど まあ弱低化してるなら使わない人多いんかな。 チャージ→一発(数発?)でキルできて気持ち員だけど
halo
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