>>1乙
よくやった
ところでクランってリーダーが移籍したら消えちまうもんなのか?
消えずにリーダーが替わるんじゃなかったかしら
>>6 ありがとう、涙ながらにリーダーとお別れしてくるぜ
8 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 02:16:26 ID:7D844nHG
英語がわかりません
主要武器はマシンガンかアサルトライフルのどっちがよさげですか?
因みにセイバーでつ
MAGにおいて主武器はマシンガン一択。基本はマシンガン。取りあえずマシンガン。
ハッピートリガーでバンバンキルできるくらい、このゲームはマシンガン超優遇。
ARはコストもスキルポイントもかなりかかるから、ARが好きでなければマシンガンでいい。
効率求めるならLMG1択
ロマンとそこそこの強さを求めるならBR
初心者はLMG使っとけ
LMGに慣れるとARの弱さにびっくりするぞ
ARも弾切れの心配のない防衛側で中距離狙撃なら使えるけどな
ただ今はLMGも精度が上がったから厳しくなったかもな
だれか迫撃砲がどうカバーしてるか地図で教えて。
何処直していいかわからない・・・
それで合ってる
>>18 ありがとう。やっぱり今まで違うとこ修理してたわw
20 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 17:11:51 ID:pYKKKGWE
これ分かりにくいよね
自分のとこの迫撃に精密撃ったら撃ち落されたりするしw
自エリアに近い方が自分とこの。よく見ても分かりづらいやつもあるけど
22 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 17:42:48 ID:SBO8uUMa
誘導RPGがロックできるものって何があるの?
何でもロックできる?
>>22 バンカータレット、APC、軽車両、ヘリかな
25 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 18:55:48 ID:SBO8uUMa
襲撃ではじめて車両うばったんだけど
どこいっていいかわからなくて
むなしい結果になってしまた
でかい門が破壊されてなかったら
回収場所にはいけないでしょうか?
ヘッドセットを買ったはいいが自分の声が聞こえてないみたいなんだがどうしたらいいですか?
>>28 したよ
設定の時は自分の声聞こえるんだけど・・・
>>26 どっかしら門が開いてないと無理
だから、スネークした時とか、タイミングが重要
>>23 同じく
この300時間俺は一体何をしていたんだ・・・味方スマン
スタングレネードって仕様変更されましたか?
前は範囲内であれば向きは関係なく当たっていたと思うんですが・・・・
>>10 magの攻略本がでているとおもったら、
もえたん かよw
しかも持っていたよw
制圧防衛でバンカー、対空砲全て落とされている時に修理をするとき、
対空砲?それとも自分のバンカー?
もしくは、それぞれギリギリまで修理(2目盛りくらい残して)一気に復活させるのか?
どれがいいのかな?
対空砲
対空砲>中央バンカー>端バンカーかな〜
ギリギリ修理は味方修理工と連携できるんなら理想的だよね
それじゃ、
2個のバンカーと対空砲破壊されてしまったら
自分のバンカー修理した方がいいかな?
対空砲は、味方修理してくれるよね?
この辺りの修理のやり方、定石って
wikiには載ってないよね?
っていうか定石ってあんまり載ってないよね?
もっとセオリーの辺り充実してほしい。
セオリーしか考えられなくなったらおしまいだぞ
もっとゲームを楽しむんだ
>>37 アルファベット解放前ってことでいいの?
解放前ならバンカー直してもいいんじゃないの
燃焼塔で止まってるのか冷却塔まで行ってるかでも違うな
40 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 15:35:54 ID:+tNsUSS9
だいたいバンカー2個落ちて対空落ちたらバンカーライン終わりだからな
とりあえず近い方でいいんじゃね
自分なんて殆ど役にたってなくて
防衛の時、対空砲、バンカー全部壊れているのに、
それから、全部復活させたの初めてみてすごいなぁと思ったので、
みんなどうやって修理しているのかなと思っただけであって、
少しでも、自分も修理で役に立てたらいいなと思っただけであって・・・
対空砲修理すると相手に修理のアナウンスが流れるけど
バンカーなら流れないのでバンカー優先
でもアルファベット攻防してるときにバンカー修理されると
強制的にリスポン地点変更されて戦力が分断されるから対空砲優先
基本的にはこう考えて適当に直してる
このゲームって装填不良ってないですよね?
さっきAKで射撃もリロードも出来なくなったんだけどただのバグ?
バリケード、対空砲の上に中間地点を置いてる分隊長がいたんですが、どうやってやるんでしょうか?
普通にそこにFRAGO設定になってしまいます・・・
>>43 バグ
>>44 バグに近い仕様
大抵の場合は意図的にしてるのではなく、FRAGOしようとしてミスした結果
気にする必要はない
今から購入しても、人いますか?
居るよ
買うなら早く買った方が良いけど
>>46 今までのゲームで一番はまった。
凄いおもしろいよ。
バイボットで命中率が上がるのは、伏せて撃つときだけ?
立って撃つときはフォアグリップの方がいいの?
バイポッドは設置しないと効果なし
ところでLMGずっと使ってる奴は他の武器使わないのか?
自分とかすぐに飽きてポンポン変えてしまうわ
52 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 03:13:05 ID:UZW1hDLC
>>46 います
新規熱烈歓迎
ゲーム上手い下手より、参加者いることがこのゲーム支えてます
最近買ったばっかりの初心者で、よく分からんから妨害作戦ばかりやってたんだが
この間まで普通に妨害作戦やったら緊急配置ボーナスがもらえてたんだけど、
今日やったらもらえなくなった。どうやれば緊急配置ボーナスもらえるの?
悲しい質問だな。とりあえず緊急配置を選べばボーナスは貰えるよ、ちょびっとだけ
君が貰ってたのはxp2倍キャンペーンのボーナスなんだよ
>>54 なん・・・だと・・・全く知らなかったぜ
期間中にもっとやっときゃよかったorzありがとう
>>45 ですよねー
「信頼性に定評のあるこいつがジャムった!」とかちょっと興奮してしまいました
>>45 ありがとうございました。
それにしてもあいまいな位置にしか中間地点置けないって歯がゆいですね・・・
制圧:ベイラー防衛側だったんだけど、対空砲がいつまでも落とされない状態があった。
敵が爆弾仕掛けてもすぐに解除のアナウンスが聞こえてくる感じ。
はじめは「すげえ頑張ってる味方がいるなぁ」くらいにしか思わなかったんだけど、
終盤にアルファベットまで押し込まれて、マップを見ても対空砲付近に味方はいないのに
ずっとその状態だったので、なんか変に感じた。
設置TKや修理TKされてTK仕返した後
やり返されたら
自動廃除されるまで
ぬっ殺してもいいですか?
TKしてもやり返しても第3者から見れば同じTK野郎です
設置TKされて蘇生後に回復プシューする俺かっこいい
その行為は自陣の勝利の妨げにしかならんのでやめときなさい
参考になる動画を教えてください
>>51 俺もポンポン変えるよ。
今はショットガンで外人の頭吹っ飛ばしてるぜ!
1000キルして勲章とったら変えるつもり。
LMG→AR→SMG(+SG)とやってきたけど
単純に使ってて楽しいのはLMGだな
今は気軽に再スペできるから助かる
光回線でこのゲームをしておりますが、
ポートを開放する事でラグいのは軽減されますか?
撃ち合い中に壁に隠れても2秒後に殺されるのは仕様ですよね?
セイバーの5ptLMGって最終的にはとったほうがいいでしょうか?
また、中腰で射撃するよりも立ってたほうが頭にあたりやすかったりしますか?
タイムラグや腕の差ももちろんあるんでしょうけど、
明らかに頭部にあててくるのが正確で速い方とかいるんですが、
そういう人は立ったまま撃ってる人が結構多い気がしまして。
最近、妨害だけ、分隊長や小隊長をやり始めたんですけど、妨害の時の小隊長の役目ってなんですか?
こないだ小隊長になった時外人に2名ほど除外投票がありました。
妨害はとくに命令する事ないですよね?
とりあえず俺がわかるとこだけ
>>67 隠れた後死ぬのはラグだからしょうがない。隠れる前にすでに死んでるんでしょう
>>68 セイバーはLMG改が強いです。
前のアップデートでLMGの精度が上がったのでHSしやすくなってます
中腰のほうが精度はあがりますが、立ったままでもL1を押して撃てば充分当てれます
むしろ立っていたほうが弾がバラける分、HSしやすくなるかもしれません
>>69 隊長には自分の隊の近くにいると能力アップのボーナスがあります。
なので妨害は命令する必要はなくても、自分の隊の近くにいないといけません
特に、隊長職で離れて芋砂をするなんてもってのほか
あ、能力アップてのは自分の隊である8人の隊員が強化されるということです
どんな能力が上がるかは、wikiをみてください
>>70 レスありがとうございますm(_ _)m
LMG改というのはPSKMGではなくて、前にダウンロードコンテンツで配信されたもののことですよね?
トルーパーパックについてきたLMGのことだろうね
>>72 それだと思います。
RTK-74 VIa
というやつですね。
スキルのポイントや重量の関係もあって、自分はPSKMGを使う必要性は感じないですが、
使いやすいかどうかは人によるので試してみてもいいと思いますよ
RTK-74 VIaは近距離ならL1を押さずともHSできるのでかなり強いです
>>67 ○オンラインゲームでの通信対戦
UDP : 3658
このポート番号だよね。
でも、ゲームできている時は
このポート開いているはずじゃない?
だれかネットワーク詳しい人いる?
>>70さんありがとうございました。
隊員の所にいないといけないんですね。
1人で回り道して敵攻撃してました。
ふぉろーみーがいずだかなんだか言ってついてきてもらえばいいのさ!
クレイモアを2個同じ所に設置しても2個分のダメージを与えられますか?
イエス
ていうかHP120相手だと1個じゃ殺しきれないから2個置きが理想的
81 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 06:01:31 ID:WkEV2QOT
ポートは開いてないとそもそも繋がらないからラグとは関係ない
PS3の仕様はよくわからないもので、ポート開かないと速度が出ない
しかしネトゲにおいて速度なんてものは1Mbpsもあれば十分
そしてPS3でポートの開閉によるpingの差は、俺が調べた限りでは誤差の範囲でしかない
つまりラグにポートは関係ない
ラグにポートは関係ない、ってのは同意
でも公式フォーラムで、つながりにくい人はポート開放してみてねっていうアナウンスがあるから
エラーで落とされるとかいうのには効果はあるみたい
>>83 UDP : 3658
のポートをあけるだけでいいの?
というかこのポートあけると
他のセキュリティとかに不具合とかでる?
隣に座ってる人に頼まれてUNIX板から来ました
>>83 一般的に言われるポート開放がラグに全く無関係かというと
そうでもなくて
ブロードバンドルータ(以下ルータ)があまりにも糞だと
ゲームが投げる大量のパケットを処理する為のCPUとメモリが足らず
そこがラグの原因になる可能性もあると思います
ポートを開放するとインターネットのIPアドレスと家のIPアドレスの変換部分が
ちょっとだけルータにとって楽になるので
よっぽどルータが糞な製品ならポート開放によって
多少は良くなる可能性があると思います
最近売ってる製品でそこまで糞な物があるかどうかはわからないですが・・・
ちなみにポートが開いてないと繋がらないという方がいらっしゃいますが
ポートを開ける(ポート開放)とファイアウォールでのブロックは別物だと思うのです
(一般的なブロードバンドルータならポート開放しなくてもPSNのゲームは動くでしょう)
>84
>85に書いてあるポート全部解放してあるけど、今のところセキュリティ関係のトラブルは
発生してないよ。
ただ、箱○と被るポートもあった気がするので、同じルータにPS3と箱○を繋げている場合は
ポートは解放しないでUPnP任せの方が良いかもしれない。
89 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 16:38:04 ID:WkEV2QOT
開けるなら全開でいいよ
開けてないと問題でるのが一部だけあるEAとかEAとかEAとか
90 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 01:42:04 ID:JhemdyZl
イビキかいてる分隊長、排斥してもいいデスか
それも優しさ
分隊への
たまにマッチングに時間かかりすぎて軽く寝てる時あるな
ゲーム開始から終了までリスポン地点で突っ立ってたのはお前かw
よく待ってる間PCに切り替えて(同じ液晶テレビでPCとPS3併用してます)ネット見てるんだけど、
ブルったら気づくからと思って待ってたら無線コントローラがスリープしてたでござる。
ってのはよくある。てか昨日そうだった。
20分くらい気づかなくて遅いから見たらフロレスのこり10分だった。
でも誰にもTKされてなかった。さすがセイバー。ベイラーなら3TKはかるい。
妨害だとTKプレイヤーと頻繁に遭遇してたけど制圧だと遭遇したことねーな
ベイラーちゃんでだけ設置TKされたことないのが俺の故郷の誇り(キリッ
装備が増えてるみたいだけど、相変わらず硬さがわからない。
PS2台もってる人検証してくれない?
軽と重だとハンドガン何発まで耐えられるとか
tes
アルファベット解放時、どれくらいの速度でダメージ進むのですか??
____ +
(\二二二ノ +
\\二ニ/
ヽ)二ソ
 ̄
_________[][] __| ̄|____[][]__
|_____ | |__ __| \ \ r‐┐
/ / _ | |_  ̄ / /
__/ く_ / / | |\ \ __/ /
|___/\_|  ̄ |_|  ̄ |__/
ハンバーガー1個を食べ終えるのに2分かかるとする
また、一度頬張ったハンバーガーを飲み込むのに12回噛むとする
飲み込んだ2秒後に次の一口を頬張るとする
この条件を満たした上で、一口ごとに頬張るハンバーガー量くらいの速度でダメージが進む
>>98 制圧のことなら
敵に制圧されているアルファべットの数による
どれくらいかは感覚で覚えるしかない
なんか最近ダメージ量増えてる気がするんだよね
βの頃はSIGUMA動画見ればわかるように20分近くGH占拠してても間に合わないくらいだったのに
最近はセットで占拠されて15分もすれば落ちてる気がする
装甲車を初めて運転したんだけど、急に視点が後ろ向きになって前が見えない。
どうしたらいいの?
>>103 アクセルとバック間違えてない?
それかR3で視点方向変えてるか
軽車両も同じ運転方法だから試してみては
レイブンとセイバーって演習にAPCか軽車両なかったkっけ?
あれで練習すれば?
106 :
103:2010/05/09(日) 00:26:04 ID:Xftx+f09
>>104,105
だめだー、どうしても急に視点が後ろ向きに切り替わる。なんでだろ?
前が見えないからカンで運転したけど、岩に乗り上げて大ひんしゅく買ってしまった。
同じ症状の人いないのかな?
>>106 PS3再起動しても治らないなら
サポセンに電話するかもう車運転しないようにするぐらいしかないね
>>106 視点が急に変わるのはよくあること、たぶんカメラの回りこみとかが上手くいかないときに逆視点になっちゃう
慌てず右スティック押し込み(R3)でカメラ位置変えられる(大抵元に戻る)からそれで対処
普通に真っ直ぐ走ってて視点が変わるならなんかおかしいけど、どんな感じなの?
ただ単に力んでスティック押し込んでるだけじゃね
ずっとLMG使ってて1000キルいったんでARにかえたんだけど、
ARがLMGに勝ってる点ってなんですか?
装弾数すくないし、命中もそんな変わらないようなきがする…
サイレンサー付けれる
グレラン使える
>>106 車両乗ってる時L3押すと後方視点になる
L3離すと元に戻るけど、バック中に押すと後方視点に固定されちゃう
R2押して前進してる時にL3を押して離すと元に戻る
勝手に視点変わるんなら力んでL3押してるかコントローラ壊れてるかだと思う
>>110 グレラン使わないならAR使う意味ってほとんど無い
サイレンサーの利点はSMGにすっかり食われてるし
>>114 序盤の屋外戦とかでは使いづらいし、常に付けないといけないってわけじゃないけど
謎アップデートによってグレランくらいしかウリがなくなっちゃった
グレラン付けると動きが鈍くなるしグリップ付けられないから、マイナス面も多いけどね。
サイレンサ、x4付きで中距離狙撃用で使えば結構楽に1000キルできる。SMGやLMGより被弾率が低いからストレス溜まらないよ
誘導ロケットランチャーってロックオンして撃ったらサイトしてなくても大丈夫なんでしょうか。それとも当たるまで覗き続けなくてはならないんでしょうか
>>117 ロックオンして撃てば勝手についていくので覗き続かなくても大丈夫です
120 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 21:10:47 ID:rl8Krc6G
スキルの「化学攻撃抵抗度」って4pt使って取る価値あるんでしょうか?
「爆発への抵抗」程のありがたみというか、どうも割に合わない感が・・・。
アドバイスよろしくお願いします。
>>120 もちろん「爆発抵抗」の方が遥かにありがたみがあるけど、毒ガス対策に
取っておいても損はないと思うよ。ガスグレネード耐性が全然違ってくるから。
自分はLMGで突撃大好きだから必然的にガスの中に突っ込む機会が多いし、
ポイントも余りがちだから重宝してます。
逆に中・遠距離狙撃タイプの人はあんまり必要じゃないかも(´・ω・`)
122 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 21:44:49 ID:rl8Krc6G
ARなどスキルptがたくさん必要なひとは、化学抵抗を捨てるひともいるみたい
分隊長のリーダーシップボーナスでカバーするんだって。
ガス爆弾には効果なしだから取らないのもありかな
妨害Cでガスグレ大量に撒かれるとうざいけど
ガス耐性ないと俺は無理
毒ガスもくもくの中で修理できなくなるし
毒ガス炊かれたらチャンスとばかりに爆弾解除に行けなくなるし
妨害だとガス耐は必須だけど制圧しかしないなら捨てるのも有りだな
制圧は戦域が広いし拠点内も案外ガスが充満することはないから
そういや襲撃でガス投げてるやつあんまり見ないな
コッパーCはガス投げる奴多すぎるw
>>126 俺もガス耐性ないと無理
周囲がモクモクしがちな門修理はガス耐性必須でしょう
まぁ爆発耐性のほうが大事だし、後回しでもいいってのは確か
優先順位は低めだが最前線で戦うならとるべきスキルってとこだな。
俺は爆発耐性→体力120とメイン武器フルカスタムしたらその後に必ず入れる。
あ、LMG突撃厨な
131 :
r:2010/05/10(月) 09:58:11 ID:+K5xApCZ
質問なのですが、初期砂ライフルで連射パッドあればARみたいに使えますか?凸する時に右アナログ動かしながら手で連射するのは大変なので、
よろしくお願いします。
跳ね上がってしょうがないとおもうの
ヘッドセットで
イヤホンのマーク
と
吹き出しのマーク
2つあるのですが、
それぞれ消音設定するとどうなるんでしょうか?
ヘッドセットマークを消音すると聞こえなくなる。
吹き出しマークを消音すると
話しても、相手には聞こえない。
ということでよろしいですか?
マイクミュートスイッチのことなら相手に聞こえないってことでいいと思います
確認したければ作戦中に喋ってみるといいよ。もし聞こえてたら自分の名前の横にマイクマークが点灯してるから
今から買いに行こうとおもうんですが、FPS初心者でも最初からある程度は役にたてますか?
あとチャットはコントローラー使用なので遅いのですが、戦闘中に頻繁にチャットが行われるのでしょうか?
迅速なコミュニケーションが必要なのであれば断念しようと思います。
>>135 撃ち合い下手でも蘇生や修理をすれば役に立てるから大丈夫
MAGほどFPS初心者ウェルカムなFPSも無いと思うよ
但し、芋(意味わからなかったら調べてね)や
セオリー理解してないのに隊長職する奴は味方に嫌われるので注意
とりあえずゲーム起動前にwikiを一読必須
戦闘中にチャットは考えなくてOK
>>136 迅速な回答ありがとうございます!
さっそくやってみます!
>>137 すごいおもしろい。自分も、fps初めてやったけど、すごく酷かった。1キル35デスとか、本当に止めよう止めようとおもったけど
このスレのお陰で、なんとか普通に戦えるようになった。
初めてのfpsの人は、200時間やっても上達しないようならば止めた方がいいかもね。
>>135 俺も同じく初FPSでMAG始めたけど、
>>136の通りにオススメ出来るよ
操作になれてマップの地形を覚えてくるまでは
1キルするのに10倍以上は死ねるけど、初めて3〜4キル連続で出来た時とか
テンションがめちゃくちゃあがったなw
そこからがっつりのめり込めたよ
なので最初歯が立たないからってすぐ投げたら損だぜ?頑張ってなー
最初は2キルが目標だった
他同様、初FPSなんで他と比べてどうとか言えませんが、最初は1:10でデス多目です。
今も220時間たってますが、0.78以上上がりません。しかし8人の分隊の中では上位になれます。
そんなゲーム。
これからスレに入り浸るとしても、
あんまり上級プレーヤーの言うことを真に受けてはいけません。と忠告。
だってあいつら35キル/30分ないと人でないみたいな言い方するしあたまおかしーわw
VCって他人が話してると吹き出しがでるけど、自分が話すとヘッドセットのマークなのですか?
>>142 そうそう、それ自分も同じです。
なので、質問したのですが・・・
初心者にはクレイモアがおすすめ
それだけで5キルはいけると思う
グレネードもおすすめ
補給所で雪合戦するだけでも結構殺せる
初心者の頃はキルの大半が爆発物だったりするねw
鎮圧は高ランカーの5pSRの試し撃ち会場になってたりするからさっさと妨害なり人が多いとこで医療でも振ってたがいいと思われる
>>148 無指示分隊長外人にfuckin' noobってメッセージ送ったら
そこのアドレス書かれたメッセージが返ってきたことあるので、怪しげなサイトなんだろうなぁとは思っていました
ちょっと検索したら詐欺サイトだ、とかチェーンメールだみたいな書き込みが見つかったので
やっぱり怪しいところみたいです
150 :
なまえをいれてください:2010/05/12(水) 04:18:27 ID:PuAPHq+O
んなもん聞くまでもないだろ
>>148 俺もきた
なにこれっつったら
ネヴァーマインド言われたわ
200アーマーと400アーマーは、走る速度一緒ですか?
153 :
なまえをいれてください:2010/05/12(水) 23:26:53 ID:36LSiXjT
追加アイテムをDLしたあと
_UL_launcher_np_auth_fail と出てログイン出来なくなりました。
誰か対策を教えてください。
禁断症状が出ています。
ul launcher np auth fail
俺も出た 何コレ
明日まで待て
157 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 04:54:07 ID:aZ0eP2hp
妨害シルダリヤのCポイントで、何回も爆弾設置しても直ぐに解除されてしまいました。
周りを探してもセイバー見つかりませんでした。チートですか?
>>157 オフジェクトの近くで蘇生するとその中にめり込むというバグがあって
それが起きると中から爆弾解除出来るようになります
中の人は毒ガスで倒せるらしいです
159 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 08:52:49 ID:aZ0eP2hp
制圧でたまに見るんだけど
緑色ののろしは何かの攻撃なの?
>>160 緑 ベイラー
茶 セイバー
青 レイブン
航空支援が来る場所
>>160 各種爆撃やUAVの狼煙だよ。要請する側のPMCによって色も違う
黄:セイバー、青:レーヴン、緑:ベイラー
90時間プレイしてるのに死神略章が取れません・・・。
過疎ってるので妨害メインですが、キルが20止まりです。
たまに制圧へ行っても30止まりです。
ちなみに意図的ではないですが、紫心略章もありません。
他人から見たら「チキン野郎」ですかね?
アドバイスお願いします。
>>164 隊長やれば簡単に死神取れるよ
小隊長の機銃掃射はかなり強力なんでお奨め
166 :
なまえをいれてください:2010/05/14(金) 15:32:06 ID:G73VGei2
ts
妨害で死神いけるのはそこそこ腕がないと無理よ
やっぱり制圧で防衛が一番楽じゃないかな
常に右上のMAP見るようにして相手の動きを読むこと
とにかくMAPの構造を覚えて、敵の死角をつけるようにするのが重要
紫たくさん持ってる人は、個人的に好感度高いけど
無くても別に気にならんから大丈夫だと思うよ(明らかに芋っぽいとアレだけど)
>>168 死なない自信がないなら小隊長の時はあまり前線に出ないほうがいいよ
最前線の少し後ろに陣取って味方をサポート
そして対空砲落ちた瞬間に精密撃てるよう常に準備してないと
小隊長なら早めに対空砲が落ちればほぼ機銃掃射だけで35キルは行くしね
銃だけだと20K前後の人は地雷、グレ、毒、ロケランも合わせて使うと35k越え出来たりする
コンバット系が少ないのに死神三桁の人は武器を使い分けて取ってる
>>169 >>170 ありがとうございます。
スレでこんなに丁寧にアドバイスを貰えるなんて思いませんでしたよ。
こんな事を言ったら笑われると思うが今はまだMAGが楽しくて楽しくてしょーがないんだ。
誰も笑ったりなんてしないぜ。一緒に楽しもう
兵装って
ヘルメット被ったりすると防御力アップしたりするの?
普通ならなにも付けないよりも幾分かは防御力アップしそうな気がするんだけど。
性能は同じ単なるコスチュームです
固定観念は罪、先入観は悪
>>173 残念ながら見た目だけ
HSにならないとかだったらコストかかったとしても装備したのに
>>171 人がいてこそのMAG初心者でもなんでも大歓迎
ただ故意TKはやめようなw
明らかに誤射TKなのにブチ切れて殺してくる短気な人いるよね。
さらに殺し返すけど。
設置中は誤射TKでもやり返さなければ気がすまない
設置中のナイフとかもう死体撃ちどころじゃ済まさん
179 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 01:50:46 ID:r5+bcMrZ
おまえかさっきの
>>131 使える、と言うか使えました
アプデ前はいくらでもコンバット取れましたが勲章取った後試してないので、今も使えるかはわかりません
181 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 02:46:30 ID:nVaeAZ/C
初期砂連射したらかなり命中率落ちるよ
>>176 結局日本じゃ3万本しか売れなかったから、新規ユーザーは重要だからな
いくらプレイヤー数が多くても、分母が少ないと意味が無い
>>178 周りの敵そっちのけで設置してるとかだったら自業自得
そうでないならご愁傷様
クリアリングも終わりバンカーの爆弾解除してたらTKされたことある
設置TKされた時はかなり頭にきたけどこれは「え・・・?」ってなった
爆弾解除も勲章あるしな
FRAGOで経験値ボーナスが入る距離って目的地からだいたい何mくらいなんでしょうか?
また、経験値ボーナスってのは目的地の近くいるだけじゃだめなんでよね?キルしたり修理したりした時に加算されるってかんがえでいいですか?
あと、隊長になった場合、隊員と何mくらい近くに寄っておけばいいんでしょうか?
ボーナスのはいる範囲は・・・リーダーシップボーナス
(分隊長の近くにいると右画面下に表示される緑のマーク)
が出てるんじゃないっけ?
>>186 FRAGOボーナスは20m以内でもらえる
このボーナスは単純にもらえる経験値が二倍になると考えればいい
だからキルしたり修理したりしないともらえない
隊長のボーナスは何mまで効果あるのかな?
とりあえず隊員がいる前線かその少し後ろで戦えばいいと思うけど
ジャミングのつづりはJammingであってますか?
もしかしたらすごい勘違いをしていた。
隊長職で、戦術支援を行なう時のチャージ時間って
それぞれの、戦術支援に対して独立してチャージ時間がかかるんだよね?
例えば、無人偵察機を飛ばしてから、すぐにクラスター爆弾をするとかできるんだよね?
できないよ。
あとUAVなんて1ゲーム1回も飛ばさなくても良いぐらい。
使うなら空白時間に対空砲かリスポン地点に飛ばして狼煙でビビらせる程度の使い道でいい
あっチャージか、チャージは別。ただクールダウンは同じ
クールダウンは他の分隊長、小隊長とも共有。だから不必要な時にUAVや爆撃機飛ばすのは駄目
UAVなんて役にたたないもの飛ばして小隊長の精密潰したら戦犯もの
194 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 04:07:34 ID:vOhodAlJ
チャージとはまた別に短時間のクールダウンがある
分隊長はFRAGO優先だな
小隊長が撃ち終わって時間が空いたら戦術支援すべき
196 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 04:13:23 ID:vOhodAlJ
守備の小隊長はすることなさすぎて暇
タレットに乗ってバンカーのお守りかな
毒ガス弾弱いしつまらないよね
タレットで最低30Kするか最前線でボーナス振りまく仕事があるでしょ
気の利く小隊長は弱いバンカーに移動して回復に努めたり、対空砲に爆弾が設置されたら全力ダッシュで解除に行く
これできるということでいいんだよね?
UAV⇒クールダウン(30秒)⇒クラスター爆弾
1分くらいの間に両方できるという認識でいいんだよね?
あと、クールダウンって
中隊全部が共有しているの?
201 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 04:55:53 ID:vOhodAlJ
いや小隊単位
>>199 wikiによるとクールダウンは20秒だけど30秒なんだっけ
昨日買ってきて鎮圧?しか選べないんだけど
まったくゲームが始まりません。
なんかおかしいのでしょうか?
>>203 会社によって違いますが、セイバー鎮圧は人気がなさ過ぎて30分たっても始まらないとかまれによくある話です
ベイラー鎮圧は活発、レーヴン鎮圧はやったことないのでわかりません
演習(チュートリアル)をやればLv2になれるので、Lv2から開放される妨害をやるといいと思います
>>204 ありがとうございます(_ _)そうしてみます。
鎮圧しか選べないって、演習も選べないってことなのか?
レーヴンの鎮圧は長くても3分待ってれば始まるくらいには人気
あと死んだときは、ライフバー横に十字のついてる仲間が近くに「居ない」ことを確認してから諦めよう
蘇生の経験値の多さが鎮圧の大きな旨みになっているので、簡単に諦めてしまうとお互い勿体無いのよ
>>205 まず、最優先で蘇生を取ろう
立ち回りは味方の後ろにいて、マシンガンぶっ放してれば数人は殺せるだろうから、そうやって実践で覚えていくといい
セオリーで
制圧防衛のアルファベットの時、
扉が2つとも壊されていて、かつ
近くにAPCが止まっているとき
APCを先に破壊するか?
扉を修理するか?
どちらが効率いいですか?
また、同条件で
扉一つ破壊されている場合は
どちらを先に行動すればよろしいですか?
>>209 基本的にはAPCだと思う
迫撃砲が生きているか、近くってどれくらいか、どのMAPのどのエリアかによって
臨機応変にとしか言いようがないですけど
極端な話アリエスカは門修理してれば何とかなったり
アブシェロンは窓開き放題なのが仇になって門修理しにくかったりします
>>210 有り難う御座います。
右ボタンで増援とかできるけど、
あれって、分隊のみに聞こえるのですよね?
他の小隊の人に助けて貰いたい場合はVCしかないのかしら?
>>211 右ボタンからの要請は分隊内にのみ届く
そしてVCは同じ分隊の人と、近くの人にのみ聞こえる
また、「分隊長⇔分隊長」「小隊長⇔小隊長⇒分隊長」「中隊長⇒仲間全員」へのVCは可能
よって、他の小隊に助けて欲しい場合
分隊長へ話しかける
分隊長に、小隊長がいる分隊長へ話しかけてもらう
小隊長がいる分隊長に、小隊長へ話しかけてもらう
小隊長に、小隊全員へ話しかけてもらう
これでやっと他の小隊に助けを求めることができる
ついでに、中隊長へ話したい場合は更に
小隊長に、中隊長がいる小隊の小隊長へ話しかけてもらう
中隊長がいる小隊の小隊長に、中隊長がいる分隊へ話しかけてもらう
中隊長がいる分隊の誰かに、中隊長へ話しかけてもらう
更にこの中全員がマイクを持っており、マイクを切っておらず、会話が通じなければいけない
まず不可能だと思った方がいい。可能だとしても最終目的の人に通じるまで数分はかかる
ミスがあった
「分隊長⇔分隊長」「小隊長⇔小隊長⇒小隊31人全員」「中隊長⇒仲間127全員」へのVCは可能
214 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 21:57:47 ID:3G/TaNFj
現在レーヴンでそろそろレベル60なのですが、キル率が0,21という下手糞さです。
レベルが60になったら、勉強がてら熟練モードで他勢力に行ってみようと考えているのですが、如何なものでしょうか?
要領をを得ていない質問なのは重々承知なのですが、御意見・御助言を頂ければと思います。
よろしくお願いします。
日本人タイムは一番強い気がするレイヴンで0.21か・・・
慣れてない頃の分を考えると、今は平均0.4くらいか?
ベイラーにいけば0.3、セイバーに行けば0.3くらいかな
あくまで日本人タイムにやること前提
外人タイムにやるなら、セイバー行けば0.6ベイラー行けば0.1だと思う
レベル60のまま立ち回り練習したほうがいいんじゃないかな
移籍してまたスキル揃わない状態でポンポン死んでちゃ練習の質も量も下がろうってもんよ
熟練するよりプレイスタイルを変えたほうがいいかも
味方分隊員のやや後ろにいる感じで回復や蘇生しまくりの衛生兵とか
攻めでもAPC守る工兵さんとか
218 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 22:22:50 ID:3G/TaNFj
>>215 >>216 >>217 ありがとうございます。
熟練せずに立ち回りの練習とプレイスタイルの検討をしてみます。
さすがにこのままクランのお荷物では、他のメンバーの方に申し訳なくて。
俺は
>>214ではないが、
後ろから蘇生することだけに専念してた時、
キルが1しかないのに、スコアが小隊トップになった。
同じスタイルで、2,3回続けたら、排斥された。
加減が難しい。
>>214 自分も前のレスでこの通りにやったらEX1番になれた。
これ結構参考になった。
騙されたと思って、王道のLMG工兵、LMG衛生兵を極めるんだ。
1、スキルを振り直せ。
LMGリロードスピード、LMGリフレックスサイト、LMGフォアグリップ、LMG安定性
医療キット、修理力向上、回復力強化、蘇生力強化
衝突抵抗度、探知力向上、隠密性向上、爆発への抵抗
これでLv27。次は体力増加→化学攻撃抵抗度だぞ。LV36でやっと基礎が出来る。
2、兵装を簡素化
突撃セット → 重装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、グレネード
RPG衛生兵 → 重装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、RPG
工兵セット → 軽装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、修理キット
初心者はごちゃごちゃ兵器を入れ替える余裕なんかないはずだ。役務に徹しろ!
3、制圧立ち回り
攻撃 → まずはRPG衛生兵。開幕即バンカータレット破壊を狙え。RPGを撃ち尽くせ。
その後はFARGO近辺で、死体、体力減な人を探し回るのだ。
最前線、敵味方銃弾飛び交う中も、医療キットで無双しろ。
アルファベットきたら、突撃セットで1.5列目の衛生兵。
誰か1人でも突撃かましたら、即ついていけ。狙うは・・・敵じゃないぞ、味方死体だ!
守備 → 最初はRPG衛生兵。車両、ヘリを目の敵にしろ。見つけたら最優先で破壊。
後はFARGO近辺で、死体、体力減な人を探し回るのだ。
敵の破壊工作が始まったら、工兵セット。直しまくれ!
アルファべトでも工兵セット。直せる門は全部直せ!
LV40くらいまでは、この立ち回りでRPG衛生工兵に徹しろ。実はこれだけでもMVP取れる。
LV40越えてくるころには、散々蘇生した経験が役に立つ。
衛生兵は1.5列目で、戦況をちょっと引いて観察できる。つまりどこで撃ちあいしていると危険なのか・・・と。
ようやく好みのキャラにカスタマイズをするべき時が来た。好きなスキルを取れ。
そのころには、軽くキル20をクリアしているだろう。
>>218 単純にキルレだけを上げたいなら、
装備を「LMG・医療・グレ・重装備」にしてみては?
敵のかたまりそうなとこにグレを放るだけで稼げるはず。
ただし味方がいない事を確認してからね。
>218
キルレート向上には、対人地雷、車両地雷もお勧めですよ
あと、ラグが酷くて撃ち負けているのであれば、ネットワーク周りを見直してみることをオススメします
体力増加取った後は重装より中装のがキルレ上がると思う
地雷はほんとにオススメ。防衛側だと敵の侵入路って限られてくるから
そこに2個置きすれば大抵引っかかってくれる
サイレントジャック(以下J)「ようBOB-808」
BOB-808(以下B)「やあJ!なんだ、やけにゴキゲンじゃないか、何かいい事でも?」
J「そうなんだ、最近MAGで死神略綬が取れるようになってね」
B「ワオ、やったじゃないか、僕なんか毎回デスばっかり稼いでなかなかキルできないから大変だよ、よければコツを教えてくれないか?」
J「モーションセンサーを使ったんだよ」
B「モーションセンサー?あの隠密持ちには役に立たないと噂の?」
J「そんな事はないさB、立ち歩き移動までならちゃんと感知する、これは保障しよう」
B「本当かい?」
J「ああ!本当さしかもダッシュしたときミニマップが広がるだろ?あの範囲くらいまでは探知するぜ!」
B「これは早速再スペックしなくちゃ!」
J「おう、がんばれよB」
そんなモーションセンサーのお値段は、な、な、なんとたったの5Spt!
いまなら遠くの銃声も良く聞こえる音響増幅装置と、敵の地雷もしかっり見える爆発物探知機、UAVから分隊皆を守るセンサー妨害装置もついて12Spt!
これはお買い得ですね!
モーションセンサーを使ったユーザーからはこんな喜びの声が
スイートフェアリー「このモーションセンサーを使ってから後ろから倒されることが少なくなったのよ、逆にのしてやったわ!」
ニンジャX「敵に見つからないルートがわかりやすいからスマートに爆弾を仕掛けれたよ」
NOB-ビースト「このモーションセンサーを使ってからキルは2倍になってデスは何と3分の1になったんだ!」
(効果には個人差があります)
さあ皆もモーションセンサーでMAGのヒーローになろう!
MAGの終焉も近いというのにこのバカ元気は心強いな
>>230 それって本当なのかな
公式でその記述が見つかってから一気にそうだと決定されたけどさ、
その発見まではそういう指摘があっても
「歩きでも探知できると検証済みだ。反論あるなら動画持ってこいよ」
みたいな扱いだったよな。その検証って嘘だったのだろうか
今さっきレイブンで妨害に出たんですけど妨害じゃない方(B)
が「取り戻した、占領中」のループずっと続いてたんですけどこれは、
バグですか、それとも談合?あの門とかなら分かるんですけど
妨害であり得ますか?
怪しい1k3d2aで1000Ptの人と敵に21k17d10aの人で775Pt
がいるんですけどどうなんでしょうか
マルチ死ね
>>234 散々既出過ぎて本スレでは誰も相手をしてくれないくらい有名な不具合です
オブジェクトの近くで死亡→蘇生することなどにより、オブジェクトの中にめり込んだ状態で復活してしまうことがあります
外からの銃撃は効かないため普通にやっては倒すこともできず
オブジェクトに密着しているため爆弾解除はできてしまいます
もし自分がその状態になってしまったら自殺してリスポンしたほうがよいでしょう
敵がなっていたら毒ガスで始末するのが一般的です
故意にその状態を作り出したか、たまたまなってしまったのかは知りませんので談合かどうかは答えかねます
>>236さんありがとうございました。謎が解けました。
過去ログが見れないので、困っていましたが助かりました。
>>235 すいません、とりあえずあちらでは質問を無視してください。
と、お願いしていたと思ったのですが、それでもマルチになってしまうの
でしょうか?そうであったらすいません。
>>232 へえ、そんな検証してたのか
公式発覚前のセンサー妨害なら探知されない主張は何だったんだろうな・・・
2ndキャラ作るためには、どうすればいいんだ?
>>239 ・PSNアカウントをもう一つ作る
・キャラクター枠有料販売の噂があるので実現するまで待つ
241 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 00:52:45 ID:kDc6IPZB
なんかもう色々と遅すぎるよね
もう今更DLCなんかだしてもどんだけ売れるねんってかんじだ
発売して一月ごとにだして3ヶ月もったらいいほうだと思うべきだよ
>>240 PSNの別垢か。サンクス。
ただ、別垢でやると、今後DLCで有料追加マップが入ったとしたら、
2つ購入しない限り、どっちか片方の垢でしか出来ないってことだよな。
キャラ枠有料販売なんて噂があったのか、たしかに2キャラ分ぐらい空いてるしにしな。
>>218 もう見てないかもしれんけど、立ち回り以前にエイムに苦手意識ないか?
正面から撃ちあっても意外と生き残るぞ
銃撃する時はもっと目の前の敵だけに集中した方がいい
横から新手が出ても後回し、蘇生待ち見えても後回し、ダメージ受けても焦らない
倒すというより弾をたくさん当てるつもりで撃ち込め
244 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 11:59:32 ID:e61b3MWM
冷静に相手を見据えて撃つべし撃つべし。
一対一で撃ち負けるのは、気持ちが引き気味になってる可能性がある。
245 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 14:48:24 ID:wSYgRHbl
小隊長に志望してるのになれないのはなぜ?
他に同じ部隊に数名小隊長に志望していたけど誰も小隊長になっていなかった。
分隊長はしっかりといた。
もしかしてマイクを持っていないと志望しても小隊長になれない?
ちなみにLV60でリーダーシップポイントは101だけ。
>>245 VC持って無くても一応なれるけど
VCの補正が強過ぎるから他に使ってる人いるとほとんどなれない
>>245 セイバーはレベル60かつVCがないとほぼ無理
レーヴンならVCもってたら40台後半でも小隊長になれたな
248 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 15:51:53 ID:wSYgRHbl
ぁ〜やっぱりVCがないと無理に等しいんですね。有難う御座います。
今セイバーだったのでVC無で小隊長になるには無理があったかな。
分隊長は普通になれました。
もうひとつ質問ですが
これを機にレーヴンかベイラーにいって高LVになったら小隊長をするつもりだけど
どっちが小隊長になりやすいですかね?
アルファベット制圧されている状態で扉も破壊されていて、アルファベット近くにAPCがある場合、
・アルファベットを奪還するか?
・APCを先に破壊するか?
どちらがいいのでしょうか?
もとをたつという意味ではAPCだけど制圧されたままだとダメージ増えるし。セオリー的にはどのような感じでしょうか?
>>250 APCで
防衛する方が楽なんだから、まずは敵のリスポン位置を下げるのが重要
自分一人で破壊するのが無理なら迫撃砲を修理してセンサー爆弾落としてもらおう
>>250 絶対APC
なんだけど野良だとまずAPC優先してくれる人いないよね・・・
>>250 こういうときにAPC破壊を指示してくれる分隊長には
「こいつ、できる!」と思って 敬意を表するッ
これって、ゲーム音痴のボクチャンでもたのしめますっか?
255 :
250:2010/05/18(火) 18:49:12 ID:LZXNIwaa
>>251-253 ありがとうございます。
やっぱりそうですよね。絶対そうだとおもいました。
でも、一人でやると破壊までいかないんですよね。後、exも美味しくないから、皆さんもアルファベットに行ってしまいますよね。
>>254 アクション下手かつFPS初心者で序盤キルレ0.3以下だった俺が
今ではMVP常連になれてるくらいだからきっと大丈夫
>>256 ありがとうございます。
いま買いました。
ビックカメラにいたので、すぐ買いました。
>>257 ようこそ!
序盤はスキル揃ってなくて辛いこともあるかもしれんけど
Lv30くらいからグッと楽になるから頑張ってね。今ちょうど経験地2倍キャンペーンきてるし
スキルの取り方はwiki参考にして、分からないことあればここで聞くヨロシ
>>248 VC持ち、リーダーP3000の俺でも5回に3回しか小隊長になれないのに100ごときでなろうなんて甘い。
妨害で下積みして最低でも500まで増やしておいで
>>259 リーダーシップポイントの量にも関係があったんですね
てっきり100いけば小隊長になれるとおもってた自分が甘かったですね・・・
セイバーからベイラーに移りましたが妨害頑張ります
>>245 小隊長がいなかったのは即抜けじゃないか?
相手か攻守が気にいらなかったんじゃね。
全分隊が全部埋まってたのなら別だけど。
自分が小隊長なれないのは分隊長で頑張ってリーダーシップポイント上げてくれ。
>>260 制圧でも分隊長はやり手が案外少ないから野良の多い時間に行くとなれるよ。
ぬるい時間帯なら無指示でも排斥1回も無しなんてことも結構ある
相手を倒して、5ptと表示も出ていたのに、
キル数をあとで数えてみたら「すっげ少ね!」てこと、
ありませんか?これもラグ?
勘違いしてる可能性があるので確認しておくけど
1キルで+5ptだぞ。
ちなみに1蘇生で+10pt。
なんでもかんでもラグのせいにしちゃいかんよ。
5人倒したから5pt貰えたと思ったのかw
266 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 09:58:52 ID:TZsCTTJ2
MAGのランキングボードを見てみたいんですが
世界地図が載ってるトコで合ってますよね?
ASIAのトコをクリックしても何の反応もないんですが:;
パソがないのでPS3から見るにはどうしたらいいのでしょうかorz
>>263 敵が固まってるところにLMGを乱射すると連続で「+5pt」と表示されて「2人倒した!」
と、思うが1つは分隊別ボーナスだったり・・・。
分隊内に蘇生持ちが俺ともう一人しかいないのもラグ
てか医療の代わりに何装備してんだ
修理マークもついてないし
昨夜、ビックカメラで購入したものです。
レベル4までいって、wikiにある通り蘇生能力をゲットしました。
そこら辺に転がってる死骸に注入しますが、生き返る人と生き返らない人がいて戸惑ってます。
こういうものなんでしょうか?
完全に死んでる人はだめ
ゲージが残ってるうちは蘇生できる
蘇生できる人は医療キット向けたらマークが出る
大きな青い十字マークの出ているキャラが蘇生を待っている半死人だぞ。
蘇生を待てる時間は赤くなってる体力ゲージで分かるから、それが消える前に蘇生してあげよう。
>>270 蘇生も良いけど回復もウマーだよ。
混戦で味方数人にプシュッてやると
+2 +5 +5 とかね。
さらに分隊別命令ボーナスで×2
衛生兵メインでやるなら救急キットと医療キットの両方を持てばいいよ。
自分用に救急で味方用に医療ね。
デジカメに入ってるデータ(写真)をPS3本体に取り込むことはできますか?
275 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 20:07:13 ID:gzWkdlqZ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
ここまでMAGと関係ない質問をできるというのが凄い
小隊長・中隊長のAPCや軽車両の回復って運転席じゃなきゃ回復されないの?
なんか機銃に座っていたら回復されてない感じがしのですが?
また、APCの中で待機でも回復とかされるのでしょうか?
>>277 APCの中で待機だったら回復していくよ。
>>274できます。
さらにMAGでは自分の顔写真を3D化させて、オリジナルキャラを作れます。
fuita
分隊長で中間地点の設定どうすればいいのですか?○ボタン押しても中間地点ではなくて、FRAGOになってしまいます。
メイン画面の右上にドックタグみたいなアイコンと数字が点滅してるのですが、あれはなぁに?
気になって説明書読んだけど書いてないっぽい
>>282 クランの勧誘が来たんだよ
コミュニティを見るといい
あ〜なるほど............................間違いでレイブン入ってるから、LV60になったら他所へ行きたいしクランは無理だなぁ
>281
分隊の目的地に設定できる場所だと、FRAGOになります
MAPを拡大して、「中間地点を設置」と表示される位置までカーソルを
移動させれば設定できると思います
(マニュアルp47参照)
>282
クランに参加しているなら、現在オンラインのクラン員の数です
クランに入っていなければ、クラン招待の数が表示されています
コミュニティ → クラン で招待のダイアログが表示され
「参加/拒否/保留」が選択出来ます
>>284 PMCから移籍したら自動的にクランから出されるよ
っちゅーかクランはいつでも抜けれるので
セイバーでやってるんですけど制圧と襲撃がみんな人数が0なんですよね。
いつまでたってもできません。
妨害はすべてのプレイヤー人数が表示されてて、すぐはじめられます。
これってバグですか?
バグですね。
そのバグを直すのは時間が掛かるので、もう二時間ほど待ってみてください・・・。
>>287 右下のプレイヤー数の欄は現在交戦中の人数じゃないかな
制圧始まってる時だとだいたい128の倍数に近い数の表示になるよ
襲撃だとおよそ64の倍数になる
画面左(もしくは上部)の点が配備待ちしてる人数じゃないかと。
>>287 誰もエントリーしてない訳じゃないので0人でも普通に始まる
ちなみに襲撃&制圧はいつでも5分くらいは待たされるときもある
>>288 消えろ
味方のHPバーが消えてしまったんですけど、どこ押せばまた表示されますか?
すいません救急キットだからでした
>>290 >>288は、2時間ほどたてばゴールデンタイムになって人増えて制圧できるようになるよっていうネタでしょ
(゚⊇゚)ガイジソーの変な声がキモイっす。
VCの事で質問なんだけど
制圧で分隊長やってたらファッキンジャップ連呼してきてうざい外人がいたのでVCブロックしたかったんだが
VC使った時にでる吹き出し?のマークが出てなくって誰が言ってるのかがまったく分からなかったんから
しょうがないんで分隊・小隊チャットを消音にしてもまだ同じ声でジャップジャップやかましい声が聞こえてきた
何この現象
日本語でおk
VCの音量ゼロにしてさらに分隊チャットを消しても聞こえる時があるのはバグじゃないか?
それか死んだ敵が近くにいると強制的にVCが聞こえる仕様なのかも。
>>297 やっぱバグかー。なんとなくそんな気がしてたわ
VCは明らかに味方のものだったんだけど、吹き出しもでてねーしおかしいと思ったよ
制圧フルタイムずっーとジャップジャップ言われながらやってたわw
最近のMAGはラグとの戦いになってきた。
>>298 俺もさっき似たような事あったぞ。英語だから詳細はわからんかったが
ファッキンジャップススクアッドリーダーwwwwwwwwwwwwwヒーウーズサムライソードwwwwwww
お前ら聞けwwwwwwwwジャップのリーダーがなんか指示だしてんぞwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwww
↑
こんな感じのが30分
ようするに、気にスンナって事ね
ワロタ
服装のメッシュに走行のメットを被る方法を教えてください。
まず服を脱ぎます
305 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 07:35:42 ID:56ooCr9G
煩いやつはブロックで静か
306 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 07:49:00 ID:T26LGULZ
今日の夜から始める予定の初心者なんですが、3勢力のうち
どの勢力が初心者に優しいですか?
どこで始めても同じですかね?
ネタで言ってるんじゃないならセイバー一択だよ
見た目はあれだけど初心者向け
制圧でも人数多い分他のPMCよりもマッチングしやすい
勝ち馬乗りが嫌ならベイラー真性のマゾならレーヴン
308 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 08:01:12 ID:T26LGULZ
>>307 回答ありがとうございます
ネタじゃなく、マジで今日の夜から始める初心者なんです
とりあえずセイバーから始めてみます
>>308 本当ならそれで正解
今は人少なくて大変だと思うけどセオリー等読んで頑張って
また分からない事があったらここで質問するといいよ
夜ならベイラーの方がセイバーより強くないか?
この時間ならセイバー一択だが
>>310 ベイラーが強いったって一部だよ
セイバーはマップの強さがある限り、基本的に勝ちやすいから
夜でもまるで歯が立たないときが結構ある
312 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 09:00:59 ID:fF8qQPSg
>>309 回答ありがとうございます
また何かわからないことあったら書き込みするんで
その時はよろしくお願いします
日本人タイムならベイラーが優勢だと思うよ。セイバーはなんとか戦えるレベル。
日本人の大型クランはベイラーに多いからね。セイバーが勝てるのは小規模クランが頑張ってる時と強い外人さんが多い時だけ
外人タイムならセイバー1強。日本人クランがたまにその時間やってることが有るけど、セイバーにボコられてパープル頂戴してるよ
>305
ブロックリストってVCも遮断してくれるの?
メールだけだと思ってた…
315 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 10:17:50 ID:56ooCr9G
VCも遮断するよ
レーヴンにおいでよ〜勝てるほうが珍しいからVCで外人が陽気にしてる
制圧されるとすぐに芋スナに切り替えて、遥か彼方から当りもしねえのにスパンスパン
勝てそうだと、何処までもポイント求めて突っ込むから、拠点がら空きですぐとられちまう
そんな遥か前方に突っ込んで蘇生待ちのまま消えない死体(だれがいくんだ)
そんなレーヴンが好きです。
クランって?
=これから始めるPMC選択に悩む初心者へ=
主なプレイ時間によってPMCの質はガラっと変わります
20:00〜02:00(通称日本人タイム)・・・ベイラー一強
03:00〜18:00(通称外人タイム)・・・セイバー一強(但し12:00頃から段々質は落ちていく)
ちなみに外人タイムならレーヴンでも結構勝てるので
あまりネガティブなレスに惑わされないように
最初はどこ行っても同じだから、装備の見た目で選べって思う。
妨害中心でやりたいならベイラーでもいいんじゃない
でも制圧だとセイバーとばかりあたってつまらない
FPS初心者だったら、セイバーでいいと思う。それでも、やられまくるとおもうけど。まだ、まし。
それと自分がヘタでも勝てるから、萎えない。
負けても全然へこまなくて
殺され続けても良いんだったら、どこでもいいと思う。
レーブンお勧めだよ。鉄の雨は体験した方がいいよ。
拠点を爆撃されて理不尽に死ぬのはいやづら
フロレスは復活した場所から数歩前進しただけで爆撃をくらうのが魅力なんだ
セイバーがいいって言うから入ったけど、見た目がイヤで、熟練でレイブンになった。
まだベイラーはやってないけど、どこに入っても不満は感じると思うw
レイブンのMGはセイバーのより撃ってて気持ちいい。
326 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 17:30:44 ID:DArBj789
>>298 もし日本人が、外人に理由なく罵倒してたら
おれはその日本人を蹴るけどなぁ・・
レイシストがいても放置して気にせずプレイするところが
害人たるゆえんだよね
ファッキンジャップって言われても映画「BROTHER]しか思い浮かばん俺は勝ち組かもしんない
ファッキンジャップゆわれたら勃起する俺は勝ち組
ゆわれたらって(笑
え?そこに反応すんの?
敵2味方1をグレネードで倒すと+5と表示されるの?
+10と-5だと思う
クランに誘われるんだけど、クランに入るとなにかいいことあるんでしょうか?
クラン員と同時出撃ができる
クラン戦がしたくないなら入っても無意味
クラン勧誘がやたらくるのがいやなら
野良クラン等に入るかクラン作るかするとええよ
クランに頻繁誘われるとか自慢か><♯
337 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 09:48:04 ID:SJBp14RI
クラン員が現在参加している試合に途中参加できる。
だから、誘われたら自分がプレイしている時間帯に仮入隊して
アクティブ人数が多いなど自分に合ってるなと思ったら留まったらいいし、
気に入らなかったら即抜けしたらいいよ。
でも誘ってくるのって外人クランばっかりだよな
おまえら1000XP稼げるようになったのは何十時間戦ったころ?
200時間
倍キャンペーンの時だけw
回復力向上と蘇生さえ取れればLvとか関係なくXP1000いくんじゃない?
あと分隊長の命令と上手く噛み合うこと、できれば防衛側(リスポンと前線が近い)で
敵が戦意旺盛で途中抜けしたりせず、かといって短時間で負けない程度の戦力であること
日本だけでなく海外組からも
認識されてる有名なクランってある?
初心者ってわけじゃないんだけど
砂のズーム型スコープってのは
低倍率、高倍率きりかえられるのかな
やりかたがわからない・・・・
おしえてほしいです
>>345 使ったことないけどスコープ覗いて十字キー上下で調整じゃないの?
wikiによると「倍率可変高性能スコープ 2pt 500c
スコープの倍率を十字キーの↑で高倍率にズームでき、十字キーの↓で低倍率に切り替え可能な可変型スコープ。 」
だそうだけど
347 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 22:50:24 ID:a9KylE+L
フラゴ指示と中間地点指定っていっぺんにできない?
なんかフラゴ指示したらもっぺんセレクト押さないと中間地点指定できないんだが
>>348 セレクト押さなくても指定できるけど、FRAGOや中間地点出した直後は
謎のディレイがあって、一定時間経過しないと再指示できない
非常にウザイ仕様です
>>349 あれほんと何とかしてほしいね。
FRAGO間違えた時とかすぐ設定し直せなくてイラつく。
あと、リスポン待ちの時にAPCリスポン選んだ後に○押して
mapで周りの状況見ようとすると選択が初期リスポン地点になるのもイラつく。
ちょい質問なのですが、
軽車両って特に攻撃を受けてないのに変な動かし方したらすぐに火を吹くことがあるけど、
これって明確な理由はあるのですか?前後に動かして回りにぶつけまわるとか?
バンカー裏に置いて砲台代わりにしてたら、誰かが変に動かして火を吹いたりしてることがあるし
>>351 地雷くらったとかじゃなくて? 手持ちのロケラン使い果たした地雷人が決死の覚悟で
止まってる車両に密着して地雷を置くことはまれにある
でもバンカー裏って言ってるし違うか…
一応変なところに乗り上げて身動き取れないような状態だとダメージ入っていくけど、すぐに火を吹くほどではないです
ちん圧のスタート地点で床下に落ちてそのままなんですけど。
>>353 そのままって? 床下に落ちたらそのうち死んで再復活するはずだけど
スタートからR3で自殺してみたらいいんじゃないでしょうか
伏せたら出れなくなって、床下でうろうろするしかなかったです・・・。
自殺を知らなかったので、ゲーム終了しました。
サイレンサーをARにつけて中距離?くらいから撃っているんですけど
敵が発砲音により探知する範囲が狭くなるってのはどの程度の距離まで大丈夫
なのでしょうか?
発砲探知というのが「敵のミニマップにこちらが表示される」という意味なら、真後ろから撃っても多分大丈夫。
>>357 発砲探知範囲にも前後関係あったりするのかな?
前にサイレンサーつけた敵を観察したとき、ケツ向けてすぐ隣まで行ったけど探知しなかった
素早い回答ありがとうございます
もっと積極的に前に出て撃った方が当てやすくて良かったので
ガンガンいこうと思います
360 :
351:2010/05/23(日) 12:59:58 ID:LjeawPSJ
>>352 軽車両置いてたのがバンカー裏だし、目の前のバンカーも落ちてなかったから敵の攻撃受けた分けでは無いとは思います
機銃操作状態でいてちょっと車両を動かされたら、左下の軽車両の体力ゲージ?が満タンから急に赤ゲージまで減って、
すぐ飛び出したらすでに火を吹いてて修理不能状態になってるので…
段差低くても乗り上げ状態になってしまうものもあるんかな…
>>360 もしかしたら味方のセンサー爆弾くらったんじゃないかな
巻き添え食らったのか、悪意を持ってやられたのかわかんないけど
>>349 あーなるほどねー。きっとそれだわ。サンクス
指示の同期中かなんかなのかな?
指示間違えたりしたら非常にうっとうしいなw
ベイラーで始めたんですが、見た目が好きでレイブンで作り直しました。
そしたら、TKしたり、何もしていない人を除隊させようとしたりする人に三回も遭遇しました。
レイブンって、気持ち悪い人が多いんですね。
はい
成熟しきって尚且つ過疎傾向にあるオンゲーはそういう輩が多い
俺も今週からやりはじめてレイヴン選んだけど
開始直後に銃乱射する奴とかよくいる
いちいち気にしたら負けかと思い始めた
まぁ乱射する奴は、発売直後からいた
俺も初心者だけど
>何もしていない人を除隊させようとしたりする人
これは何もしてないじゃなくて隊長として仕事してないとかじゃないの?
で、この行為ってどうなの?
1人だけレベル低くて成績悪いと標的になりやすいよ
後初心者は砂マークになるのは避けよう
>>371 分隊の画面で名前の右にマークが付いてるでしょ?
これで兵種が分かってこれでスナイパーのマークだと
芋砂だと思われて嫌われる
ああ、スナイパーで「砂」なんですね。
気が利かなくてスイマセン。
>>373 いえいえこちらこそわかりにくくてすいません
初心者スレらしく和やかで良いな。本スレは末期患者が錯乱してる様な状態だ
>>375 / ̄ ̄\ ←本スレ住人
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←MAG新参
| (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
377 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:56:49 ID:KYFsNvZS
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一ヶ月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \
/ く
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
378 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:06:17 ID:dOqTvNNf
初心者にはセイバーがおすすめなのは何故なんでしょう?
見た目は人によって趣味があるだろうし、武器も一長一短な気が。
プレイヤーの質?
始めてのPMCでオススメされてセイバーやってるけど
とにかくMAPが硬い、守る目標破壊されても隣の分隊がすぐカバーしてくれたりして
勝利が多い
380 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:10:20 ID:KYFsNvZS
マップの絶望的なバランス
但しそれもつい最近までの話だけどね
普通に日本人タイムにやるならセイバーは一番ストレス溜まる
マシンガンからショットガンに持ち替えたのですが、マシンガン時は
スコープを覗いて撃ってましたが、ショットガンもスコープ覗いて撃
った方が命中率は上がるんですか?
癖でL1を押して撃ってしまうんですが、効果が実感できません。
実感出来るまでやればわかる
SGは腰だめでOKよ
リフレックス取らずにスキルポイント節約したほうがいい
385 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:24:11 ID:dOqTvNNf
>>379 >>380 >>381 おりがとうございます。
例えば、21:00〜1:00頃がメインのプレイ時間ならセイバーよりベイラーより初心者におすすめってことですかね?
>>385 モロにベイラータイムだね
その時間帯の他2社は制圧だと勝率2割あるのか?ってレベル
勝率高い=初心者にオススメというわけじゃないけど、楽して勝ちたいならベイラーどうぞ
一時はベイラーちゃん呼ばわりされてたのに感無量です><
388 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:38:42 ID:dOqTvNNf
>>386 勝つためにやるわけではないけど、負けたいわけじゃないですもんね。
ありがとうございました。
プレイヤーの数が減ったから中級者が多少動くだけで勢力図が変わるんだよな
どーするレーヴン
襲撃と制圧はもうまともにプレイできないな
勲章集めはもう無理か
>>391 初心者スレでまでネガキャンお疲れ様です
この時間帯マッチングしづらいのは確かだけど、いつもそうであるかのような印象を初心者に与えるのはよくないな
つっても野良だとそう簡単に削除投票成功しないんだけどな
今話題のクランって何人組だったの?
3人って書いてあったけど、便乗で2人がいたってことか
>>392 日本人がやりたい時間に始まらないのも事実だからなあ
日本では3万本しか売れてないからしかたないけど
アメリカのゴールデンタイムにやるなら大丈夫そうだね
>>384 ありがとう^^
L1撃ちするくらいなら動きまわった方がいいみたいですね。
>>394 日本人タイムだって23時以降ぐらいがいつも本番でしょ
いつも19時20時くらいに過疎アピールする人が出るけど
ちなみに5月に10試合以上やった日本人は1万アカウントくらいある これって結構すごいんじゃないだろうか
>>396 午後5時から7時までなんて嫌がらせのような時間を定期メンテにしたzipperが悪いな
MAGがもうちょっと日本で売れないと改善されないのかな
午後7時から10時くらいまでやったが、
妨害は、待っても1分程度。
襲撃と制圧は、1分も待たないときもあるが、
5分くらい待ったときもあった。
タイミングが良かったのかな。
ちなみにセイバー
メンテって本当にやってんの??
17〜19時にプレイできちゃうけど・・・
ちなみに妨害
制圧はできないのかな?
>>400 いつもやってるわけじゃないってことでおk?
いきなりメンテになってゲーム終了されても仕様です、ってことなのかな
>>401 緊急メンテでもなければ前日とかに告知があるはず
メンテに入るときは数分前にもうすぐ始まるって告知が
「画面中央に大きく」表示される
メッセージ読めなくてもなんか邪魔なウィンドウが出たらメンテが始まるって考えていい
>>400 前者でおk
特に最近はそうそうメンテされることはない
仮にメンテがあってもプレイ中に「30分後にメンテがあります」
みたいなメッセが英語で表示される
>>400 前者でおk
特に最近はそうそうメンテされることはない
仮にメンテがあってもプレイ中に「30分後にメンテがあります」
みたいなメッセが英語で表示される
大事なことなので(ry
すまん
LMG使ってて、敵と相対するとついついフルオートで打ってしまうんだけど
落ち着いて3発くらいのバースト打ちにした方が倒しやすいのでしょうか?
>>408 近距離、中距離でなら、まったく問題なし
遠距離戦では、単発連打がオススメです。
KILLが上位の方達ってやはり探知機って使ってるんですかね?
使ってみたもののあまり恩恵が感じられないんですが・・・
武器はLMG使っています
>>411 モーション使うと劇的にキル数が上がるのは確か
サイレンサーつけられる武器だったら付ければ更によくなるよ
ただまあ右上のミニMAPばかり見ちまう癖がつくから目視でも見つけられるようにして、
両方を使いこなすのが重要だね
>>411 使ってる人もいるしまったく使わない人もいる
上位の人はモーセン云々ていうか、地形、敵が来る位置を熟知してるんだと思う
やっぱり立ち回りが大事
>>412 もう少し練習が必要みたいですね
がんばってみます。
ありがとうございました
敵がくる位置を把握するために最初はモーションで勉強して、
慣れてきたら要らなくなる。むしろあると邪魔になる。
出てくるところを一度パッと確認したら数秒間今の位置は安全、ってふうに分かるようになる。
モーセンより音響持ってると味方も死ににくくなるので結果的にじぶんのキル数上がる。
モーセン持って蘇生もつと、もう他の物もてなくなるからはずしちゃった。
地雷は地味にキルが稼げるし、勝負を決めるのは結局立ち回りと射撃なんだろうな。
上手い人は、肩撃ちと腰撃ちどっちが多いんだろう。
臨機応変はおいといてw
417 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 07:22:41 ID:dcGoJywc
最近、大手のクランは別として10人前後の小規模クランで機能してるとこある?
勢力にもよるんだろうけど、うちのクランは殆どが大手クランに流れて実際活動休止状態。
あの和気藹々とした雰囲気が好きだったんだけどなぁ・・・。
スマン、後半は愚痴っぽくなってしまった。
>>417 初心者スレで聞く内容ではないと思うが、10人前後だと分隊は組めないね
30人ぐらいのクランでもイン率の低下で今は分隊は難しいから。どこかと合併するかお開きにした方がいいかも
419 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 08:38:48 ID:Wk1xFLly
ちょっと質問というか確認なんですが、スキルの再スペックって
今まで獲得したスキルが使えなくなって
貯めた再スペックポイントで、始めたからスキルポイントを割り振れるってことでOK?
それとも獲得したスキルはそのまま使えて、再スペックポイントを使うことで
他のスキルにポイントを割り振れるんですか?
>>419 前者でOK
レベル60で再スペックしたとしたら
スキルが全部解除されて、割り振ってないスキルポイントが60になる。
再スペックは割り振ったスキルポイントを一度リセットして再度ふり直すためのもの。
俺は、【医療→蘇生→完全蘇生】の後で、もう1つレベル上がった時に、
【医療→回復強化→完全蘇生】とふり直すために最初の再スペをするようにしている。
422 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:14:19 ID:Z4y265cZ
>>418 回答ありがとうございます。
確かに初心者スレの話題ではなかった。申し訳ない。
423 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 10:17:03 ID:Wk1xFLly
>>420 >>421 回答ありがとうございます
やはり前者で良かったんですね!!
これから再スペックして頑張ります
高性能手榴弾スキルをとっていないのに
投げる距離が戻りません戻す方法はないでしょうか?
このバグは自分だけなのでしょうか・・・
425 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 12:01:04 ID:ks/wBfIB
熟練済み?
俺もベイラーの時なったよ。
バグだと思われる。多分無理です
>>425 いまは3週目でベイラーにいます
無理っぽいですか残念
ありがとうございます
今wiki見てて初めて知った。
死んだ人から武器を剥ぎ取れるんですね?
>>427 キミにはたぶん知らないことがたくさんあると思う
wiki熟読しとけ
とりあえず分隊長の降り方だけは調べておいてね
>424
熟練時に毒グレとかがついてくるバグは、
再スペックしたら直る(毒グレ等が無くなる)と本スレに書いてありましたが
熟練後に再スペックはしました?
トドメについての質問です。蘇生待ちのときのHPは防具によって減り方みたいなの変わるんでしょうか?
確実にナイフで2回切ったのですが蘇生してきたので…
>>429 熟練後とういのはレベル1に戻った直後ってことですかね
直後には再スペの操作はしてません
いまは60で何回も再スペしてるんですが高性能手榴弾を外しても取得した状態のままです
再スペしたら直るってのは
バグで付いてるスキルにポイント振る→再スペで解除する
って意味ね。
>>431 スキルアンロック後再スペックで多分直るんじゃないか
移動速度って防具の重さによってのみ決まるんですか?
1000の防具で武器を減らして3000以下にしても早くはならない?
200の防具なら武器たくさん持って3400で出撃しても、やっぱり早いんですかね。
>>432-433 なるほどそういう意味ですか
それは試したことなかったです
今度やったとき試してみますね
ありがとうございます!
>>434 防具の重さで決まるよ
1000の防具付けた時点で鈍足
200の防具付けた時点で快足
武器の重さも一応あるよね。MMG持つとさすがに鈍い。SGは意外と軽い
俺はモーセンなしでAR使ってから立ち回りとか練習したよ。
弾数少ないから自然に立ち回りも上手くなったし、狙い撃ちもできるようになったw
SGでナイフの使い方ができるようになった。
武器の重さはなくて防具の重さだけが速度に関係するって説明だかあったような
少しでも早く移動したくて、MGと蘇生だけで耐えてきたのは無駄だったw
これからはロケランや地雷もたくさん持ってゆくよ。
ゲーム前のアドバイスで大きい武器ほど敵から感知されやすいって出るけど
あれは敵から見やすくなるって事なの?ミニマップに表示されやすくなるとか?
ハンドガン持って動いた方が見つかりにくいってことかな
武器って、どうやって剥ぎ取るんですか?
発砲音がでかいから感知されやすいって意味だと思ってた
>>443 蘇生待ちの敵を殺した後死体の上○押したら取れるよ
たまに取れないときもあるけどね
あと弾補充にもなるし便利
セイバーのバンカーのことなんですけど、
あれって左側の入り口(爆弾設置する所の左側)にうまいこと入れないんだけどなんかコツってありますか?
いつもうまく入れなくて、右側に回って入ってるんですけど…
>>446 本スレ Pt.293より
585 :なまえをいれてください :sage :2010/05/17(月) 17:10:13 ID:V+wHcJA1
>>581 えっ?まだ出入り口あったの?
えっ?
593 :なまえをいれてください :sage :2010/05/17(月) 17:18:21 ID:7L7twjIo
>>585 セイバーバンカー左側の入り方動画
http://zoome.jp/game_video/diary/6 597 :なまえをいれてください :sage :2010/05/17(月) 17:20:36 ID:2giE9MM+
>>588 ジャンプしなくてもいけるよ、すんげーシビアだけどw
ハシゴの前にRPGの弾頭幅ぶんぐらいの反応ポイントがある
ト゛ア付近でジャンプして○
>>437 武器は変わんなかったと思うけどな
以前にポイント余らせたら歩く速度変わるか確認したときに
・シャッガン+リフレックス+HG+軽装(残pt2400)
・初期AR+リフレックス+HG+医療+軽装(残pt1500)
・初期AR+4倍スコ+HG+医療+グレ+誘導ロケラン+軽装(残pt0)
で歩く速度は変わんなかった
MMGがどうかは試してないけど、シャッガンが特に速いということはない
>437は手に持ってる武器のことを言ってるんじゃないかな
ロケラン=亀の歩み MMG=遅い その他武器=速い という感じがする
勲章欲しさにLMGを卒業して他の主武器で1000キル目指してんだけど・・・
ARは仕留めきれなくてアシストばかり増えるし、混戦で弾が切れて死んじゃう。
SGも一発で仕留めれずナイフに頼るか、返り討ちに合うか・・・。
再び「デス>キル」に逆戻りッス。
SGは使ってる俺がファッキンシャッガンと言いたくなる
453 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 11:49:33 ID:2Ho0SYfH
>>451 ARは4倍スコ付けて中長距離で待ち伏せして狙えば余裕、近距離は慣れがいるからリフレックスも用意しておけばいい
・制圧のバンカー付近から敵進入路を狙う、ヘッドショット狙っていければ狙おう
ショットガンはベイラーでモーセン付けて通り過ぎた所を背中、裏取り狙う、横は命中率悪いけど上から狙うとなぜかほぼ1発で倒せる
当たってるのか当たってないのか良くわからんところがあるから落ち着いて狙おう、通り過ぎたら後ろしばらく歩いて深呼吸して一気に3連発とか
・言っちゃ悪いが制圧でバンカー抜かせてアルファベット勝負に入ればポンポン倒せる
遠距離であたらねーからSGで特攻してるぜヒャッハー
当然デス>>>キルだけど
土曜からはじめたんだけどきついー!
鎮圧で初心者いじめてる高レベルの人とかどうなの?
低レベル限定のマップとか、最初のうちは死んでも1ポイントもらえるとか救済がないと
やめる人ばっかりで住人が増えないんじゃないのか?
今は素直に妨害行った方がいい
鎮圧はマッチングも遅いし低レベルの練習として機能してないのでオススメしない
妨害で誰かにくっついて進むといいよ 単独行動すると蘇生もしてもらえないしキツい
序盤は味方を回復&蘇生する衛生兵プレイで稼ぐのが常套手段
演習で武器選べれば良いんだけどな
振りなおして鎮圧行って試し撃ちしてから妨害とかいっちゃうんだよなぁ
>>456 気持ちはわかるけど…
低レベル限定MAP用意しても新キャラ作ってでも初心者狩りするやつは出てくるし
そもそもマッチングしなくてゲームにならないのでは?
敵倒さなくてもアシストでも経験値もらえるし、衛生兵の稼ぎがおいしいのも十分初心者に配慮してると思う
MMORPGを参考にするならLv5くらいまでは各社共通の研修みたいな扱いにして
低レベル限定&空きはNPCの鎮圧/妨害、Lv5で卒業して就職先を決めるとかになるといいなぁ
>>456 皆言ってるけど演習終わったら医療キットアンロックして妨害に行こう
とにかく他の人に付いて行って体力減ってる人見かけたら医療キットプシュプシュしよう
これで蘇生取るまで頑張るんだ
医療キットは装備しないと使えないので忘れずに
装備すると味方のHPのバーが見えます
高レベルのやつは銃も安定してるし音響とかモーセンとかHP120もってるから。
装備を強制的にはずされる、まったくイコールの部屋とかあるといいんでない?
少しレベルアップしたころに、実はレイブンの装備が好みだったとかでてくるからな。
レベル10あたりで、再スペならぬ再就職ポイントつけばいいのに。熟練いらないから。
熟練でレベル1からはだる過ぎて
トロフィー3つ取ったらもう移籍したくない
でもそうすると飽きるから過疎ってる気がする
バトルライフルがお気に入り
BR地雷地雷言われてるけど
至近距離でも遠距離でもなんでもござれで
便利すぐるwwww
弾数が少ないってデメリットが無ければ
マシンガンより遥かに高性能だろww
ただ予備弾丸が少ないのは、本当キツイ……
リロード数回で弾がそこをつく……
一度に撃てる弾数が少ないのは我慢するから
予備弾は増やしてくれ……
>>463 地雷じゃないよ→でも不便だから直してね
自己矛盾乙すぎるw
オレもまだ5日しか経ってない初心者だけど、ナイフやショットガン?見たことない武器で殺されまくる。
上級者はレーダーにも映らないから逃げられない。
しかし、極稀に返り討ちに出来ることがあるから「コイツ一桁レベルのオレごときに殺されてるよw」と凸を楽しめるようになりました。
我が愛機バトルライフルをオープンにするために掛かる
スキルポインヨが高すぎます
>>465 そうか・・・ナイフを見たことがないのか・・・
コントローラーがデフォであればR3を押してみるがいい
まぁ気にするな
オレもLv25になるまで知らなかったからなw
敵と近距離で向かい合わせになった場合のナイフ合戦は
ラグの都合で先に振れる外国人が圧倒的に有利なので
全力で後退しながら撃とう
裏を取られて切られるのは仕方ないので、
背後に回られそうな危険地帯を死んで覚えよう
輸送車両破壊のトロフィー欲しくてセイバーで襲撃やってるんですが、倉庫まで
敵が来なくて全然輸送車両壊せないんで移籍しようとおもうんですが、カラス研とエルク湾
どちらが輸送車破壊しやすいですか?
>>469 輸送車両破壊はカラスが一番やりやすい、車両地雷とロケランもって分隊長しましょう
そして今すぐレイブンへ
グループに誘われました。
グループってナニ?
クランとは違うんですよね?
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 15:53:44 ID:x5Ruvxqx
>>470 なるほど、早速レイブンに移籍します。 ありがとうございます
>>471 一緒に同じ分隊で出撃できます。最大で八人まで。△でメンバー確認できます。
出撃先はグループリーダーが決めますので
グループ入りしたあとそのまま待っていれば勝手にゲームが始まります。
グループはリーダーが解散するか、自分で抜ければ終わりです
特に外人の場合メッセージなしで突然誘ってくることがありますが
後腐れなしで遊べるので気軽に参加して良いと思います。
朝の5時ごろってどこタイム?
レイブンにいるんだが、妨害でベイラーにまったく歯が立たない。
どこタイムだろうと、そもそもレーヴンが輝く時間帯なんてあったっけ?
マジレスすると一応欧州時間(日本時間5時=ロンドンが21時)だから
レーヴンびいきの欧州人がいてもいいような気はしますが現実は厳しい
勝利ボーナスは欲しいけど、武器の見た目と装備のかっこよさからレイブンを離れる気にはなれません。
もちろん、別垢でセイバーとベイラーも持ってますけど、レベルはまだ一桁です。
レイブンが弱いのではなく、おれがいると部隊が弱くなるだけだろうな。
俺の体感ですまないけど朝方のコッパーは割と赤線オンラインになりやすいよ
一人や二人くらいやたら弱い/強い人間がいたところでバランスは崩れないから
自分だけのせいじゃないと思うべし
うまいやつが暴れまわってる局所があったら、そこを避けて奥に進むほうが得策なんだよね。
スナイプされたからってやり返そうと思っても無駄なんだよね。
わかっちゃいるけどそれができないからおれはいつまでたっても初心者w
何度もすいません、ずっと聞きたかったけど忘れてたことを今思い出した。
出撃準備のとき、分隊間を移動してる人がたくさんいるけど、あれはなんで?
出撃位置を選んでる?小隊同士の装備のバランス?よさげな隊長?
隊長といえば、隊長の近くにいるとボーナスがつくけど、戦場で隊長をすぐに見分けることってできる?
ID覚えてることしかできないのかな。
隊長は名前のところに小さく隊長マーク付いてる
黒枠が見えたらそれ
分隊移動してる人はまぁ出撃位置だろうね
第1〜第四小隊で各分隊ごとにAPC部隊とそうでないのがあるから
>>480 ありがとう
セレクトでマップを見たら隊長が点滅してるとかあればわかりやすいのにな。
おれは分隊の中にスナイパーが4人とかいたら移動したくなる。
>>479 配置画面で抜けるやつがいたりして、人数バランスが悪くなってたら減ってるところに移動するとか
司令官殿がいる分隊に空きが出たらもったいないからそこに入るとかしますね
>>479 同一クランが3人以上いたら移動を考える
分隊長だったら完全にやばい
日本人タイムはセイバー弱いと言われてるのは知ってたがまさかこれほどまでとは・・・
ベイラー時代に嫌というほど味わったバンカーラインタイムアタックがまさかセイバーで見れるとは思いもしなかったぜw
つうか外人タイムに八つ当たり投票などはよく見かけるが
セイバーは日本人タイムの時のがそうゆうの多いのが不思議
俺は質問スレにそんな他社を貶めるような日記を書き込む神経が不思議だよ
燃焼塔オンラインとか赤線オンラインのオンラインの意味を教えてください
ゆとり乙
何とかオンラインさんについてはMAG Wiki
>>2の用語集に説明があるんで、
たまには熟読してやってね
489 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:38:02 ID:sApKFedA
セックルオフラインしたいよおおおおおおおおおおお
分隊編成やリザルト画面でIDの横についてるマークについて教えてください。
スナイパーはわかるんだけど。
ギアを持っていない自分にとっては、一人持っているだけで効果が出るというギアを持っている人にくっついていきたい。
スペック画面でスキルの脇にその兵種マークが出てるよ。
一番多く取得してるスキルのマークが分隊編成に表示される。
ギアは支援兵だけど、回復や爆発物も支援マークだから当てにはならないと思うなぁ。
例えば俺はLMG使いだから突撃兵マークだけど、実際には精密機器も爆発物も取得して使ってるし。
>>490 「爆発探知」が生きるのはクランか奇跡的に手練が揃ったAPC分隊くらいで
実質「音響増幅」だけだからとってみては?2p&cost200で確実に効果を得れるんだし
グレネードのキル数ってグレランのキルでもカウントされるってマジ?
コレをはじめて一週間が経ちました。
突撃する人が少ししかおらず、残りは離れたところで野次馬のように見てるだけ。
スナイパーが嫌われるのよくわかりました。
アイテム数が最も少ない日本だけど、萌えるという点では世界一。
>>494 打ち合いに弱いARで中間距離から援護ってわけでもないのに、あたりもしないSR使ってるやつ多すぎなんだよな
なぁ初心者にオススメの動画あったら教えてくれないか?
特に制圧が少しでも詳しくなるような感じのがいいのだが
フラゴのセオリーがわかるような奴、頼む
>>499 初心者が制圧の流れ、定石を知るのににオススメ、ってのと
分隊長やるにあたってFRAGOのセオリーを学びたい、ってのは微妙に違う気がする
>>500 確かにその通りでござるな。スマヌ
初心者が、どうしても上手くなりたいと
気持ちが暴走したと考えて下され
>>501 いや、悪いと言っているわけではなくてですね
撃ち合いヘタクソだけどセオリーを把握して下手なりに貢献するぞ、っていうのだと
下手だけど頑張ってる人の動画が参考になるだろうし
そうじゃないならトップクラスの人の動き方を見て勉強になることもあるだろうし
どういうのが見たいのかな?と思ったわけです
>>502 d!お手本のような制圧でございました。
>>503 >撃ち合いヘタクソだけどセオリーを把握して下手なりに貢献するぞ、っていうのだと
下手だけど頑張ってる人の動画が参考になるだろうし
↑↑個人的にはこういう感じの動画を見てみたいです。
色々探してるんだがレイプ物が多くて…
>>504 下手な人はそもそも動画うpしないですからねー
私もさすがに制圧30分やって7キル8デス350XPみたいな動画を公開する度胸はないです
>>505 キルとデスの数字は関係ないよ
350XPも貢献してるんだと思え
充分戦力だ
>>505 修理工っぽいEXPだな
キル稼ぐだけじゃなく、きちんと修理、援護に回るのも仲間の務めだよ。
フロレスで軽車両で目の前の道路往復して、敵の進撃を遅らせるだけでも、後方の味方が
拠点取り返したり修理しやすくなるわけだし。
だからうpしてくれ
俺もやるが往復動画なんて余程うまくネタ仕込むとかじゃないと叩かれるだけだと思うがw
本スレでこちらに誘導していただいたので書き込みします。
レベル60到達記念に、やってみたことがない兵装しようとSRいろいろ使ってみているのですが、
L1で狙い絞らないとダメージ半減と聞いたのですが本当なのでしょうか。
性分的に後ろにいるとイライラするので3種の銃を持って前線にでてみてますけど、
DLCのSRが一番強く感じる・・・
対物も連射できないのが逆に標準絞れて初心者には使いやすいかなと思っています。
SR大好きな先輩方に、SRを使うときの動きみたいなご指導いただければうれしいです。
勲章とってから触ってない上初期スナしか使ったことないですが。
至近距離はナイフ、近距離は腰だめ連射(L1押さない状態)、中〜遠距離はL1押して撃つ。
近距離は敵の側面や背面に回る。
設置中の敵を意識しながら芋らずカウンタースナイプを心がけていました。
>>510 >>L1で狙い絞らないとダメージ半減と聞いたのですが本当なのでしょうか。
スコープ覗かないで撃つ(腰だめ撃ち)だと明後日の方向に飛んでいくためそもそも当たりにくい
基本的に凸砂やろうが何しようが砂はスコープ除いて撃つもの
凸砂するなら初期か初期改にサイレンサーつけて連射がベターじゃないかな
普通に砂やるなら
・3pSRは確定2発キルなのとサイレンサーつけられるのが強み
・5pSRは体力増加持ちor重装じゃなかったら胴撃ちでも一撃だけどサイレンサーがつけられない
の2種類を自分の好みに合わせて選んでくれ
同じ場所で芋り続けるより定期的に狙撃位置を変えるとベター
最初は動いてる敵を狙うより芋っててこちらに気づいてない敵砂をHSで狙うのが楽しいしチームにもある程度貢献できてると思う
>>505 俺の場合制圧で毎回50、60キルは行くんだがポイントはいつも500xp前後なんだぞ
まぁ防衛赤線まで敵探しに行くから(蘇生稼ぎしようにも周りに味方がいない)
攻撃バンカー指定しない分隊長のせいもあるが…
野良は辛いんだぞ…
本当に初心者の質問で申し訳ないですが、
一昨日に買ってきたばかりでセイバーに籍をおいているんだけど
昨日なんとかLv4になり蘇生までとりました。
正直撃ち合いはヘタクソで6人も倒せれば御の字、大抵3〜4人ぐらいの
へたっぴーです。
一応分隊長の命令通りの所に攻めていたんですが、
急に自分を除外する投票が行われ始め、しばらくすると可決されて
しまいました。その時はそれなりに倒せてたと思うし、TKもしていません。
何かがお気に召さなかったのでしょうが、原因はわからないです。
むしろそれまでそこそこ経験値稼いでいたのに、除外されたらそれもパァに
なってしまうんでしょうか?分隊を離れてでもそのまま続ける事は
できますか?
ゲームが終わって終了カウントダウン中もキルカウントはされるのでしょうか?
いつもカウントはじまったら立ちっぱなしにしてなにもしていないのに撃たれてしまいます
>>514 武器は何を使っていますかスナで伏せうちしてしてたとかなら芋だと思われたかと
それ以外ならレベル低いだけで排斥したりするクランがいたりしますから目をつけられたのかも
排斥されてもそれまでの経験値は加算されてますが略章やボーナスなどは入りません
>>515 されます
>>516 武器は軽機関銃で、それなりに前に出ていると思います
前へ出る頃には死んでるケースも多いですが
たしかに自分以外はほとんど同じクランタグがついていた気がします
名前まで確り覚えてはいませんが。クラン単位で排斥投票が行われると
抗う術は無いのかなぁ・・頑張ってるつもりだったのに残念です
単に8人フル分隊でフレンド呼びたいのに空きがないから開けるためってのも有るよ。
もう排斥機能が今の形態ある限りしょうがないから、
犬にかまれたとおもって諦めるか、
ゲーム開始時に他の分隊に逃げるか、
できないならゲーム退席するかですね。
おかわいそうに
>>517 本当にひどい話ですが、理不尽な排斥はちょこちょこ見かけます。
クラン分隊に入ってしまったときなどは大活躍でも排斥されたりします。
終了カウントダウン中に排斥されたときなんて・・・
最初は排斥されるとショックでしょうが身に覚えがなければ気にしないことが大事です
一緒に楽しくMAGしましょう!
嫌がらせで排斥するやつもいるから気にしないのがいちばん。
おれも初めてのときはちょっとへこんだし。
関係ないけど、初心者のころは矢面に立たず、妨害ならABに篭ってた方がいいぞ。
蘇生キット片手に、グレネードが飛んできたら逃げる。
装備はもちろん1000のやつだ。
仲間が死んでなくても、仲間に向かってスプレーするだけで体力回復してXP入る。
フォアグリップとか取らずに、回復速度増加や完全蘇生で華麗なる蘇生無双になるのも悪い選択じゃない。
キル0でMVPもありえる。
そういう兵士が嫌がるやつも多いが、芋スナよりは確実に愛されると思うのだが。
投票される前に誰かに投票
>>520 そういうプレイもありだが前線に出ないと上達しないのでは
ありだからいいんだよw
XP稼いでからMGカスタムしてもいいし、再スペだっていいじゃん。
大事なのは、戦死マラソンするよりも前線から一歩ひいて他の人の戦いぶりを観察できる環境だよ。
拠点に篭ってたって結局何回も死ぬんだから、敵に殺意が芽生えたら前線に出ればいい。
あくまでひとつの考えだから、決めるのは各プレイヤーですよ。
>>518-521 ありがとうございます、気にしないようにしてみます
>>520 御指南ありがとうございます。完全蘇生はまだとっていませんが
減ってる味方みたらプシューとスプレーするようにしています
まだまだ、初心者過ぎて一歩退こうにもどの辺りに陣取るかすら
有耶無耶な状態です
当面まだMAP覚えたり敵がおりそうな場所を覚えたりして
その後立ち回り覚えようと思います
どのFPSでも参入当初はぼろぼろに殺されてしまうので、別に
倒される事は全然気にしていませんので自分の様なヘボ新兵が
戦場うろついてたら、存分に打ち抜いてやって下さい
なんて爽やかな新兵なんだ…
ずるがしこいことで有名なセイバー兵とはとても思えない
>>524 おまえみたいなやつこそレーブンに来るべきw
すばらしい人材だ彼こそ本当にレイブン工業に必要な兵士ではないのかね
再就職先はぜひレイブン工業へ
記憶に無いTKって単に-5が表示されなかっただけ?
試したことないんだけど、TKっていくらやっても自動でキックされたりはしないの?
復活地点でナイフ振り回してるやつとかさ
531 :
sage:2010/05/28(金) 23:57:17 ID:lNEUuJrC
>>510 素撃ちダメ半減は 試してみましたがウソですね
スナは臨機応変に戦うのが良いですよ 戦況に応じて軽スナ 大型SR使い分けましょう
どのSRでも HS一発シトメの武器です 慣れると走ってる敵もスパスパできます
AR SMG LMGの場合 照準感度縦横ともに60以上の人がほとんどだと思いますが SRの場合 自分は 35と下げた方が使いやすいので よかったら試してみては
オレも凸ばかりして死にまくってる。
取り囲まれて凄く死ぬけど、敵の位置を教えるきっかけになり、
皆が攻撃に活用してくれると、この上ない喜びになるね。
>>517 野良は野良の多い分隊に入るようにしましょう
他に空が無かった場合はとりあえず開始して
投票が始まったら排斥される前に抜けるといいでしょう
ストリーカーのとり方教えてください
せっかく凸しても意味がないね。
遠くで自分の獲物狙う芋ばかり。
寝返って敵に協力したくなる。
うpデートで寝返り出来るようにならないかな。
もう野良で一人でプレイするの限界なのかなぁ。
どこかのクランに入った方が楽しめるのかね?
>>537 DLCが来るまで休んでるわ
制圧は始まるまで時間かかるし妨害は飽きたし
サブ垢でクラン入りました。こういうのもアリと思いました。
>>538 そこで襲撃ですよ
君もエルク湾の美しい自然を守ってみないか!
>>540 ベイラーだけど御免こうむる
つーか人いねえw
エルク湾守備好きなんだけどなあ
XPボーナス付けるとかでもっと呼び込んで欲しいわ
リロードをキャンセルするやり方を教えてください
ショットガンならR1押すだけ、その他はハンドガンに持ち替えてまた主武器へかな
ありがとうございました
分隊長が自分が指示した目標と別の目標に行っちゃってるのをたまに見かけますが、
何がしたいんでしょう?
指示なんて飾りだと解らん内は雑魚
分隊員にFRAGO目標を守るor攻めてもらって
自分は地味に重要な迫撃砲修理、真っ赤なアルファベットに援軍とか
なるほど。
隊が死にまくりで壊滅してても関係ないというスタイルなんですね。
よくわかりました、ありがとう。
>>549 何言ってるんだ? 隊を守るためにこそ迫撃砲修理に行くんだろうに
迫撃砲修理命令を出すと「自分で行けよ」とばかりに排斥来ることが多いから
隊長クラスが自ら迫撃砲修理に行くのはよくある光景
俺は平隊員のときは迫撃砲の重要性よくわかってなかったけど、
一度防衛分隊長やってみてからは率先して直しに行くようにしてる
まぁ
>>546の状況がどういう状況なのかわからないとなんとも言えないけど
自分だけ別行動ってのは有り得なくない
551 :
546:2010/05/29(土) 17:48:16 ID:Ae0fsV97
妨害での話です。
守備側で敵に自分らの目標を乗っとられて奪回を謀ろうというときに、
一人で守備の固そうな隣の施設に行ってプレイしてたみたい。
TKするやつがいて人が抜けて4人しか残ってなかったから、真面目にやるのアホ臭くなりました。
APCが絶妙な位置に止まっててロケランで壊せないとか、端バンカーに大量の敵が来たときとか
迫撃砲使えないと困るよね?
他アルファベットに援軍も、FRAGO出したらみんな行くかもしれないし、自分の所が手薄になる
だから、分隊員にはFRAGOボーナスが乗る所で戦ってもらって、自分はボーナスは乗らないけど、戦略的に重要な
箇所で働くってこと
>>551 oh...
それはただのゴミだから、排斥しておk
>>437 遅レスだけどようやく検証できたから報告
手持ち武器の違いによって歩行速度は変わるか? 結論:有意な差異なし
MMG+リフレックス+HG+医療+スモーク+軽装
SG+HG+医療+スモーク+軽装
SMG+HG+医療+スモーク+軽装
の条件で、およそ32mの距離を歩行&ダッシュしたときの所要タイムは
MMG:6.80s 4.97s(歩行 ダッシュ)
SG__:6.67s 5.00s
SMG:6.73s 5.07s
4フレームほどの差があるけど目視確認ではコレくらいが限界、勘弁してください
ほとんど差はないと言えそう
557 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:01:58 ID:/utLYCNZ
558 :
546:2010/05/30(日) 00:50:03 ID:zWzWj4Jx
MAGどころか、プレステ3の初心者なんですが、
友達依頼とかいうのが届きました。
話したこともないのに、どう対応すればいいのか…。
マナー的には、どうするべきなんですか?
>>558 見知らぬ人から来たのであれば無視してOKです
なにか(読める言語の)メッセージも一緒に来ているのであれば
こちらも返事をした方がマナーはよいですが、絶対というわけではありません
PSボタン短く押す→フレンド→メッセージボックス、に何かメッセージは届いていないか確認してみてはどうでしょう
>>558 無言フレ依頼なら無言拒否でOK
外人は結構気軽にフレ依頼するみたい
DLCかX2が来ないと、もう誰も来ないのかな?
登録しとくとそいつのやってるゲームに(空きがあれば)途中参加できるから、
それ目当てでフレになっておくという手もある
もし無言で依頼が来たなら、無言でフレ外しちゃえばいいし
高いところにのぼる方法って、なんかコツみたいなもの
あるんでしょうか
たまに、なんであんなとこに上れるんだろーってとこにいるんですけど。
564 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:00:41 ID:2E3V+lgV
>>563 それはね、ジャンプとか上手く使ってあがれるルートがあるんだよ。
坂とか急勾配のところに体をひっかけていってあがる感じかな。
あがっている人を観察して真似していったらあがれるようになるから大丈夫。
>>564 回答してくれてありがとう
いろいろ観察してみます。
>>504 遅レスですが、まだヘタクソ動画の需要ありますか?
需要あるならうpします
>>566 おれ見たい。神プレイ動画が参考になるレベルではないので。
>>566は動画をうpして悪口言われちゃうかもしれないけど、おれはMAGある限りおまいに感謝すると思う。
妨害は初心者を虐めるゴミが多いから、他でプレイしたほうがいいぜ。
つい今だけど
制圧でリスボン出来なくなった
スタートボタンが効かないから、途中抜けすることも出来ず
延々とパラシュート部隊を運ぶ飛行機を見てたよ
質問、砂で100mぐらい離れてたら敵に当たるまで若干の時差はあるよね
ラグじゃなくて、弾丸の移動時間のことでね
このプレイスタイルならMGのほうがいい気がする。
ナイフではお互い苦労しますねw
>>571 器用貧乏という言葉が好きでAR一筋です
今更ですけどタイトル間違えました 「デス>キル」じゃないと意味がわからないですね
>>572 同じくセイバーでARやってるんで参考にさせてもらうよ
セイバーのスコープは線が太くて見えにくい
574 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:27:14 ID:65PCPJsk
>>572 EFまで押し込めれたなら二階から修理&ロケランでヘリ撃墜がベストだと思う。
EF取られた時は迫撃砲&対空砲修理もありだと思うけど
でも全体的にいいと思う
575 :
504:2010/05/31(月) 00:32:56 ID:SEqTXtRy
>>566 うpddです!!
すげー行動派ですね!!
自分はわかっちゃいるけど、単独行動怖いので分隊におんぶにだっこでございます
色々と参考になりました!
まだセイバーだったら一緒に石油守ろうぜよ!
>>574 そうですね
我ながらヘリ落とす意識がちょっと低いのかな、って感じはします
>>575 私
>>503です この動画が生まれたのはあなたのおかげです
一生セイバーのつもりなのでそのうちご一緒できるでしょう
そのときはよろしくです
577 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:49:36 ID:65PCPJsk
>>572 あと少し猪突猛進気味かな。あんまり身を隠すことを考えてないみたいな
部屋の中に敵が複数いるときは入り口や窓から出来るだけ数減らしたほうが楽だし
APCを破壊する時もまっすぐ行くより側面からこっそり狙うべきだと思う
GHはことらが押さえてた訳だし。エイム下手って言ってたけど相手から
狙いにくくこちらから狙いやすい位置取りさえ心がければ問題ないよ。
578 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:55:13 ID:65PCPJsk
>>572 も一つ、迫撃砲修理してたけどあそこまで押されてたらすぐ壊されるのは
目に見えてるから守備に付いてもいいかな。どうせ一人では30秒もしのげない
だろうけど少しでも延ばせば4人の分隊長のうち一人くらい気づいてコマンド
使うだろうから。
>>577-578 そうですね ちょっと味方に甘える傾向があるというか
突撃して引っ掻きまわせば、自分が死んでも後続が片付けてくれるだろうとか
迫撃砲直せばすぐ気付いてセンサー撃ってくれるだろうとか思ってるところがあります
おれはキルと蘇生しか考えてないので、反省した。
話がさつぱりわからない…。
超初心者スレを作って貰えないだろうか?
>>569 そのときどきの「想っていること字幕」がすげえ面白いです(´・ω・`)
これからも楽しみにしています
じっくり観ました。
修理は伏せるか移動しながらでないと、美味しい的になるだけだじぇ。
ARが有利な距離を研究するだけでもデスは減るでしょう。
LMG超有利な距離で撃ち合っても勝ち目ないし。
>>549 重要度の高い行動1と2があった場合、FRAGOで1の方を指定して2に向かう事はよくある。
例えばバンカー直して前線押し上げたいけど、バンカーは修理中も防衛も人数が必要
けど対空砲を破壊しにくるスネークは一人でもギリギリ対処ができる。
その場合、FRAGOをバンカーにだして自分が対空砲に行ってる
もちろん、コレを出すのは対空砲に近いバンカー所属になったときだけだけど。
>>581 ここが超初心者スレだよー
読み返せばわかるし、
解んなかったら質問するよろし
>>581 そうそう、MAGERは良いヤツいっぱい。
わかんないことは、どんどん質問しよう。
>>582 あざっす …あれ?「これからも」って、続編があるかのような期待をされても…
>>583 車両置き場修理中にやられたシーンが一番悔いが残りますね
バンカー行こうか修理しようかで迷ってたせいもあって
中途半端な行動になってしまいました
襲撃のカラス研究所(たぶん)マップの左下あたりからスタートするとき、
バンカーに囲まれてる地域で、そのあたりから出られません。
ただ死ぬのを繰り返すだけでなに一つ面白くないのですが、こんなのバカらしくにりませんか?
なる。
あそこは守りが異常に堅い
自分が分隊長をやっていてプレイ中どうしても席をはずさなければいけなくなったことが
あり、数分ですが戦場に出れず隊長ボーナスを分隊員にあげられませんでした、
こういった場合隊長権の譲渡等はできるのでしょうか?
>>588 カラス防衛隊からすると、あそこは川を挟んで他のバンカーから少し離れていて死角になります。
あそこを2分隊で攻められるとすぐに落ちるので隣のバンカーから増援を送るのがセオリーです。
攻める際、増援が来てそうなら右に移動して門のAPC分隊に加勢するのもあり。
後は増援送ってるだけに他のバンカー自体が手薄になりがちなのでスニークして落とす。
とにかくあそこのバンカーが落とされると取り戻すのが難しく、一気に苦しくなるので守る方も必死なんです。察してくださいw
軽車両の銃撃が無いだけ楽だと思いますよ。アラルクムなんて左右バンカーの後ろに2台ずつ軽車両付けられた時の絶望感は半端ない。
>>587 乙です。同じ目線で見れてとても面白かったなー
走りすぎ?と幾度か思うところがありました
攻撃編に期待が高まりますw
>>590 スタート押して役職で隊長を降りられるよ
初めてみようかと思うのですが、人口のほうはどうでしょうか。
レーヴンでやる予定ですが、ほかと比べて普通に楽しめますか?
FPS/TPSはCOD、MGOなどやってきていて、武器と個別スキルの組み合わせが
生きるタイプのゲームが好きなんですが、MAGはその辺の自由度はどうでしょう?
レイヴンは日本人タイム(21:00-00:00)はクランも多くて結構強いけど
それ以外の時間だと酷い場合が多い
基本的にマップが他2勢力に比べるとザルだから弱い味方が多いと持ちこたえられない
日本人タイムメインでやるならベイラーがレイヴン、それ以外の時間が多いならセイバーが良いと思うよ
スキルは数が多いし耐性スキル等の効果も結構影響あるかな
>>595 トンです。
プレイ動画でも見てマップの雰囲気だけ調べておこうと思います。
スキルはけっこう影響あるんですね。楽しめそうかな。ありがとう。
>>596 安定性ってスキル取るまでは銃が結構ブレるんで初めは蘇生、回復を重視した方がEXP稼げるかな
ニコ動、つべに動画は結構あるから見てみるといいかも
レイヴンで君を待っている
>>594 GMT+9の日本では夕方18:00から21:00らへんは、
外人が寝てるので 制圧(128人vs128人)と襲撃(64vs64)は人数集まらなくてゲーム出来ないよ。
今度のv1.06のバージョンアップ次第で人が戻ってくる予定。
有料コンテンツなら即死な予感。
端バンカーから潰すのって定石じゃないの?外人ってなんで最初からAPCで真ん中突破して対空砲壊そうとすんの?
なんでえらそうにチャットで命令すんの?俺の言うこと聞けば勝たしてやるからさ黙ってバンカー壊せよカス外人
ってさっき思いました。外人タイムはほんとイラツク
>>599 よく考えてみろ、制圧の目標はアルファベットを占領することだ
なら直進して対空砲壊すのが一番早い方法じゃないか
だから俺の言うことを聞け、聞くんだ、返事はyesじゃない、サーと言え
多分こういう考えなんだろうなと諦めてる、燃焼塔オンラインも似たようなもんだ
とはいえさっきアリエスカでバリケードとバンカーすり抜けてAPC二台で対空砲→爆破
を二分以内で成功したから全く無意味な訳ではないのかもしれん、とは思う
>>600 対空砲破壊があまりにも早いとジャミングで意味なくない?
ヘリリスポン組が裏側からバンカー狙えるから無意味とは思えんけど。
アリエスカGHなんて特にね。
まあAPCはバリケード突破したら各地の迫撃砲を壊して回って
最後に自分の所の対空砲を壊しに戻るのが一番いいんだけど。
>>599 Zipperが公式で燃焼塔オンラインのムービー配信してるらしい
それで勝てない脳筋が生み出したのが、APCによる特攻。
連中は大雑把だから、バンカー壊す順番や優先度なんて覚えられないよ
戦術としては正面突破もアリかもしれないが、戦略としてはあり得ないな
防衛にしてもそうだよね;
燃焼塔にいってバンカー防衛とかまったくしねえし;
しかし最近妨害で日本人の芋が増えててビックリですよ!!
しかもヘタが多すぎて外人の芋より役にたってない;;;;
芋3人もいてキルが3人合計で10すらない時なんて、何してんだよと!!
まぁ、個人の自由だけど;最近は蘇生もってない奴は蘇生しないようにするようになちゃったw
蘇生持てないほどの重装備ってどんな装備なんだろうといつも思うわ
俺の修理工装備でもMMG+修理キット+蘇生+200アーマーなんだが
死んだ時に装備変更すりゃいいのに
>>605 日本人かどうかってどうやって判断してる?
プレイ中に簡単に確認できる方法ってのを知りたいだけで他意はないよ
>>606 SR(スコープ付きAR)+修理装備にしたら、蘇生を持つのが厳しくなるから医療にとどめてるとかかな?
修理メインでバンカー付近待機してると、戦況によっては暇になるから遠距離でも使えるSRかスコープ付きARが欲しいときはある
僕も以前その装備をなんどか使ってたわ
最近はSMG+蘇生+修理+RPG装備でRPGをSR代わりに使ってるな、バンカー付近だと弾補充しやすいし
609 :
608:2010/06/01(火) 14:12:45 ID:a9TKLpob
>>608 訂正1行目、蘇生を持つのが厳しいから救急キットにとどめてるとかかな?
>>601 精密撃てないけど、いきなり対空砲壊されると相手は浮き足だつ。
対空砲に修理工が向かうからその時手薄になったバンカーに攻撃かけると落としやすい。
ヘリが到着して挟撃できると更に有利になるので、対空砲は壊せるなら壊してしまえばいい。
>>608 結構ポイント食うんだなー
RPGで敵兵滅多に倒せねえw
俺はMMGにサイトとグリップ付けてるが1100か1300だったと思う
五種類の装備枠に用途分けてあるけど全部蘇生は持たせてるな
キルレが1位の腕だし仲間蘇生させた方が勝率あがるだろって考えだけど
>>610 ただ成功する確率ってめちゃ低いよね。ド頭対空砲強襲って
運よくバリケード初っ端に破壊できてもロケランの嵐だし
それをかいくぐって対空砲前にこれたとしても内側バンカーからワラワラと・・・
それを日本人クラン3人の分隊がいるときにやったんだが
他は野良ばっかりで統率力も薄いし当然成功する事もなくあえなく撃沈
失敗したらVCでボロクソに暴言吐いてたクズ共がいたなー
野良が多い分隊でんな指示だしたてめーにも問題があるだろうが、と
>>612 昨日アリエスカで最初に奇襲かけて1分台で落としたけどもう一台のAPCもこっちに動きを合わせて対空砲に来たのがでかかったな
対空砲落としてバンカーの内側強襲して五分くらいでバンカー二つ抜いた
相手はろくに地雷撒いてなかったし穴だらけだったから成功したってのはあるな
まあ奇襲なんだからたまに成功したら嬉しいけど成果を期待するもんじゃないな
ところで味方が対空砲落として後続部隊が対空砲に向かってる場合分隊長はどこにクラスター落とすのがセオリー?
やっぱ冷却かあいてのリスポンとアルファベットの間?
指示はともかく爆撃が下手なんでどうも隊長は苦手だ
日本人クランが敵で来るって意味ね
すまん、MAGスレと間違えた
えっ
え
ここは初心者スレだし
>>613 対空砲に向かってるなら、対空砲の敵側の手前に落としておけば援護にきた敵兵まとめて粉砕できるよ
味方巻き込まないように注意な
それも怖かったらアルファベット隣の通路にでも落としておけば、移動してる敵まとめて倒せると思う
>>607 名前が明らかに日本名(あるいはキャラ名)だったんじゃないの?
>>621 でも日本人っぽい名前なのに、
VCでは英語で話してる人いるからな。単純に英語が得意なだけかも知れんが
キャラが好きすぎて、そのキャラを名前にしてる外人もいるだろうし
名前だけで判断はできないよ
どっちにしろ
・働かない芋砂 (働く狙撃は単なる砂ね)
・TKばかりするキチガイ
・命令出せない(イミフな命令ばかり)分隊長
・蘇生持って無いくせにメディックメディック!のシャウト
・VCでgdgd雑談ばっかりしてて手を動かさないヤツ
これら全部害人呼ばわりで良いと思うw
蘇生もってない奴でメディック連発するのいますよねwwww
俺は蘇生もってない奴は放置してるけどね^^
うるさいのは俺がトドメさすときもあるw
蘇生してほしければ蘇生持って来い!!!!!
芋砂がリスポン近くで死んでても放置してる(蘇生もってない奴だけ)
ここって初心者質問スレだと思ってたんだけど
いつの間に玄人チラ裏日記スレになったんだ?
ラグがひどすぎる。
今日はずっとカクカクで知らないうちに死んでる。
ちゃんとメンテしてんのか?
遅まきながら野良一筋でPMC3社回ってようやくわかった
クランの強さ ベイラー≧セイバー≧レーヴン
野良の強さ セイバー>超えられない壁>レーヴン>超えられない壁>ベイラー
こういうことだったんだ
蘇生もってないやつは他の物を持ってるわけだし、よく死ぬから蘇生もとめて走り回るよりウマーじゃん。
下手なやつならスルーだけど、うまい人だったら勉強になるからケツに張り付いてるわw
クランに入ると何かいいことあるの?
外人らしきやつが誘ってきたんだが。
そのクランの言語話せないとあまり意味ないな
外人は気楽にさそうから
蘇生持ってるか持ってないかって蘇生が出来る状態でも分かったっけ?
蘇生できる人は、名前の横に十字出るよ
「衛生兵を呼べ」とかの声はゲームが勝手に言ってるの?
声がして、周り見ても死骸は無い。
あとラグがすごく酷いときがありますね。
ラグはしんどいけど、ラグがなかったら1秒前に死んでるから死んだのはラグのせいじゃないて思うことにしている。
それはそうと、みんなは照準の移動速度どれくらいにしている?
武器によって違うだろうけど、おれはMGでエイムメインだから35くらいだけど、たまに遅いって思うときがある。
>>633 分隊員からの支援要請かな。
要請した人の体力バーの上にでっかく十字マークが出てるはず。
「援軍を頼む」とかで銃のマーク、「工兵を寄越せ」とかでスパナマーク。
使い方は説明書44p
>>634 普段はLMGで横感度85縦感度65。
砂してる時は横55縦40に落としてる。
636 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:05:27 ID:Yxq73wND
>>634 LMGでは横感度70縦感度60
サブ垢でやっている四倍スコープ付き最新鋭では横感度40縦感度40にしてる。
プレイ中でも調整できるから徐々に上げていったら。
>>634 縦、横共に80
デフォで80時間位はプレイしたけど段々対処しきれなくなってきたんで徐々に上げていった
俺は縦と横が速度違うと嫌だから同じにしたけど縦よりも横の方が重要だと思う
このゲームで相撃ちになったことある人いる?
あるよ、昨日もした
グレネードでよくある
>>638 LMGではない。
RPGではある。
グレランでもある。
相手の名前のとこにみたいな記号がある人がいますが、あれはナニ?
初FPSです。
ヨーロッパの会社に入社してレベルは10位です。
医療キットを手にしました。
武器は一番上を使って安定や照準を付けましたが打ち負けします。
2キル20デスでアシストは5位取れますがトドメが刺せません。
打ち負けせずに新人にお勧めの武器は何になりますか?
>>644 一番上の武器、とは何でしょう?
スキル割り振り画面で一番上の列であるアサルトライフル(ホリスA3)、ということでしょうか?
一般にお勧めされているのはライトマシンガン(LMG)です
レーヴンなら「APEX 100」か「APEX 100SE(無料ダウンロード武器)」という名前の武器がライトマシンガンです
スキル画面から「装甲技能」の「マシンガン:リフレックススコープ」「マシンガン:フォアグリップ」「マシンガン:安定性向上」「マシンガン:リロードタイム」
を覚えて、武器装備画面で照準にリフレックススコープ、アンダーバレルにグリップを装備すれば武器の面では一人前になります
今のレベルでは上記のスキル全部を覚えるのは無理でしょうから、スコープとグリップとか、スコープとリロードタイムになると思います
ただ、レベルの高い人はMAX HPをアップさせるスキルを覚えていたりするので
レベルの低いうちは真正面から撃ち合ってもなかなか勝てないと思います
相手より先に撃つ、味方の方が人数が多い状況を作る、など有利な状況を作ってみてください
本当の初心者乙
最初から最後までLMGおすすめ 会社によって名前違うけど比較的弾が多い武器だよ
レベル20までは撃ち負けて当たり前と思って下さい。
それまでは 守備なら目的地近くで人の回復に努める
攻撃ならうまい人について行って回復に努めて下さい
死んで当たりまえ 初心者ならレベル60まではキル<デスと思って下さい。
647 :
644:2010/06/02(水) 22:59:53 ID:T7LzBb+6
>>645 >>646 アドレスありがとうございます。
今の武器はARなんとかです。
マシンガンが強いんですね。
今度スキルを振り分ける時にマシンガンに変更してみます。
朝6時から制圧を1〜2試合して出社するのが最近の楽しみです。
ARはスキルポイントが潤沢になってくる高レベルになってから
再スペックして試してみるといいと思いますよ。
スキルポイントが低いうちはARの特色が得にくいので、
上記のようにまずはLMGから。
死にながらマップを覚えてどんなルートで攻めていくか、
敵が攻めてくるかを学んでいくと先手をとりやすく(=撃ち負けにくく)なります。
特に制圧は広大なので
死ぬ事のマイナス要素は走らされるくらいなので挫けずいきましょう。
>>647 うん、なんとなくわかるけどアドレスじゃなくてアドバイスだよね…
制圧の方が裏方仕事が多いというか、修理キットとロケットランチャーさえ持っていれば
レベルが低くても、敵を倒せなくても貢献できることがたくさんあります 頑張って!
おそらく予測変換でミスしたんだろ
>>647 単にやられまくってキル<デスになるのが気になるなら
武器より「隠密」優先してダッシュ癖なくすのも有りかと思う
今はあなたの位置はばれてて自分はわかんないって不利な状況で戦ってるのです
>>647 レイヴンへようこそ、君を歓迎する
LMGは安定化ってスキル取らないと結構当てにくいからこれをとってからが勝負
エイムの射撃は慣れていくしかないし、死ぬのは恥ずかしいことじゃないから基本的に前に出るようにする
>>645の人の言ってる装備にグレと蘇生キット、残りはアーマー高いのにするといい
装備枠は五つあるから用途によって装備を変えたらいいよ
俺は
撃ち合い重視の重装備、毒ガス装備の防衛用、修理と蘇生の修理用、RPG持たせたAPC用、趣味装備の枠
と作ってる
レベル低いうちは撃ち合いよう、修理用、APC用の3つ作っておいた方がいいかもしれん
初心者ではないけど質問があります
MAG買ってから数カ月の間は安定してプレイできていたのに
先週末から何度やってもレイバーのサーバーに接続した瞬間に
接続が切れて3:4のエラーになります
有線と無線どっちも同じ結果でした。
誰か解決策を教えてください
ロスプラ2がアレな感じで勢いでポチってしまいました
勢力って何選べば良いですか?見た目で選べば良し?
FPSはほとんどやった事ないです
>>654 セイバー 17時〜22時以外イージーモード
ベイラー 17時〜22時のみイージーモード
レイブン 年中爆撃警報
まあ好きなの選べばいいんじゃないかなw
あ、17〜22時ってのは大体の時間帯ね。日本人タイムの
>>655 レイブンに入隊すれば良いのね、分かりました
最初は誰かの後ろ付いて行って回復しとけってあるけど
何か注意事項ありますか?やっちゃダメな行為とか
658 :
王大人:2010/06/03(木) 16:14:38 ID:4AdI6T2M
>>657 味方を撃つ事さえしなきゃ自由だよ
最初は衛生兵をしながらマップを覚えるといい
>>657 ・慣れないうちは車両運転するのはやめとこう
間違っても意図的に停めてあるものを勝手に乗り回さないように(特にAPC)
・ちゃんと前線にでよう。芋はどこのゲームでも嫌われるもんだ
・拠点リスポン位置等の狭い通路で立ち止まるのはやめよう。味方が通れません
・無闇やたらと排斥投票するのはやめよう。荒れる元です。
投票する際はよっぽどのキチか故意TKしまくる奴限定で
TKとAPC乗り回すバカと仕事しない分隊長には排斥入れてるな
>>657 あとこれ追加
・隊長職はルールがわかってからやろう
FRAGOはキチンとだす。攻撃の時は対空砲が生きてるのに爆撃要請しない
戦術支援はキチンと使う←これ重要
FRAGOに関しては基本的にはあなたの自由ですが
よくわからないなら一度wikiのセオリーに目を通してみればいかがかと
>>654 とにかく見た目。
最初の勢力は長い付き合いになるので。
勝利ボーナスを狙うのもいいけど、見た目が好みな方がモチベを維持できる。
広い場所で死んでいる仲間にダッシュで近づいて蘇生しようとするのは無謀。
死んでいる仲間のそばには必ず敵がいる。
どうしても蘇生したい場合は、蘇生キットに持ち変えてからダッシュ。
途中持ち替えや仲間のそばで持ち替えるときの静止状態がいちばん死にやすい。
レベル20くらいになるまでは、どんなにつらくてもあきらめないことです。
ガチムチでレベル30まで来たけど、
やっぱ、見た目はレーブンがいいな。
もつたいないけど、転職しちゃおうかな。
>>665 ベイラーLMGがいかに強いかを思い知ることになるだろう
>>658 生存フラグさんくすこ
>>659 了解しました、走りまわっても平気かな
>>660 性分的に芋は無理だけど迷子になりそう
乗り物は触らないようします
>>662 隊長職って立候補しなくても勝手に回ってきたりする?
>>663 これ蘇生しようとして持ち替え忘れてたらトドメさしちゃうの?
慌てず持ち替えてから近づきます
なんか思ったより覚えること多そうだけどwiki読んで予習してがんばりまっす
>>667 隊長職は立候補しない限り絶対に回ってきません
>>667 隊長は立候補しない限り大丈夫。
少し慣れて、周りを見る余裕が出来たら、妨害で隊長になってみるといいよ
そしてマップ開いて命令出すのに慣れてきたら、Wiki見てやる事確認して襲撃や制圧でやってみるといい
マップは走り回っても平気。
少し遠出したら、拠点に戻るを繰り返すと位置と距離が把握しやすいよ
敵とぶつかったら、その辺りは敵が潜んでたり進行ルートになってるって認識でOK
そうすると、慣れるとその場で待ち構えたり、裏を取るヤツを排除したりできるようになる。
>これ蘇生しようとして持ち替え忘れてたらトドメさしちゃうの?
ダッシュ中に持ち替えるとダッシュをやめてしまうためにスピードが落ち、弾が当たりやすくなる。
蘇生待ちの仲間の傍で持ち替えると、あわててボタンを押しすぎて蘇生が出せなかったりする。
そしてあたふたしてるうちに撃たれて死ぬ。
蘇生出してダッシュで走り、立ち止まらずに蘇生してそのまま物陰に隠れることでリスクが減る。
慣れないうちはグレネードなどを持たずにおくと操作ミスが防げるよ。
ここではみんな優しいけど、ゲームで会ったら容赦しないんでそ?
味方には優しいよ!
隊長には厳しいけどな
>>664 デモンズとか好きなんで基本Mだと思います
>>669 走りまわって殺されたら位置覚える、把握しました
>>670 なるほど、駆け抜けながら蘇生するのかー了解です
まだ過疎ってないって安心して良いのか入隊者に飢えてるのか悩ましいくらいレスきた
>>653 前に同じような人がいたな
PS3のネット設定を初期化して、再設定したら直ったらしいよ
どうしても直らないなら試してみたら
>>674 昔からMAGスレは新兵にやさしいよ
確かに人は減ってきたが、
16時〜20時くらいは『襲撃』と『制圧』は人数が集まらないけど『妨害』は問題なく遊べる
今月大型アップデートがあるし、近いうちに新マップを追加すると言ってるから、
ある程度人は戻ってくると思う
あと、俺は日本人タイムは21時〜01時くらいだと思う
だいぶ慣れてきたけど、防衛の小隊長コマンド使うタイミングがわからんわ〜
サブ垢てどうやって作るんですか?
ああ、この前危険を顧みず俺の死体に駆け寄って
ロケラン撃ち込んできたのは新規さんだったのか
氷解
>>678 防衛小隊長コマンドは空気だよね
ガスしか使い物にならないし。
敵が押し寄せてきてるときは分隊長を優先したいから
開始早々とか、味方が打ち切った後しかタイミングがないね。
アルファベット攻防中、味方が必死で迫撃砲復旧したとたんに
ガス使った小隊長は殺したくなったわ。
おかげでセンサー撃てないわすぐに迫撃砲落ちるわで散々。
ベイラー妨害のコッパーにヤギさんがいると聞いたのですが
どのあたりでしょうか
ベイラーの人しか見れないのでしょうか?
パラシュート中に敵に後ろから撃たれてる場合、殺しに行ったほうがいい?
セイバーの妨害で攻撃側のとき、補給がある教会に敵がうじゃうじゃで被害甚大のときは
中間地点を教会にするのって間違い?
誰も教会に来てくれないんだもん
コッパーだろ?
妨害だしどーでもいいんじゃね?
臨機応変にやれよ
>>683 攻め側リスポンに近いから、ベイラー以外じゃないと結構しんどいかも
A攻めの時のリスポン地点から左側の山側に居る
隊長に必要なのは思慮と連打力
ヤギさんはベイラーに行ったら見に行く事にします
>>688 小隊長で連打合戦に負けるとめっさ悔しいw
>>689 ごめん日本語おかしかった
ベイラーだときつい
セイバーかレーブンでコッパー攻めのAリスポン地点から
左側の山側にいるよ
なるほどすいません良く読めてませんでした
頑張って観光してみます
>>682 フロレスだと敵が立て篭もる用に置かれてる、バンカー前建物が多いから
そこにガス落とすと飛び出してきて的になったり、いい感じにくたばってくれる
というか、なんであそこだけあんなに攻め側超優遇なんだろう
野良兵でボイチャするのは、周りには迷惑ですか?
起こしてくれた外人さんに「ありがとう」を言ってみた
くて、ヘッドセットを買おうか考えています。
あとヘッドセットを買うに当たってオススメとかありますか?
>>694 俺は開始前のよろしくとお疲れ様が言いたいからマイク買った
ヘッドセットは相手のVCしか聞こえずゲーム内の音声は入らない仕様だったと思う
俺はアンプに繋いだヘッドホンとUSBマイクにしてるよ
>>693 あの建物の二階から撃たれるのはめっちゃむかつくよな
>>696 本当の意味でバンカーの目の前にあるしなw
あそこの2Fから見下ろすとバンカーのリポップ地点が丸見えっておかしすぎる
>>697 リスポン地点からローリスクで入れるしな
対空砲といいこんなんばっかw
制圧戦って左の3勢力の薄い色のポチポチが
最低必要人数ってことですか?
とても集まる感じが無いのですが、どうなんでしょうか・・?
>>699 そうだよ
制圧は大体21時辺りから、じゃないと人が揃わないから
それまでは妨害やるか、他の事をするか
日本時間だと、夜10時〜3時くらいまでが制圧できる時間
外国のゴールデンタイムは早朝や昼間だから
熟練するとき、また同じPMCを選んだら所属してたクランはそのまんまですか?
YES
ありがとうございました
>>675>>675 教えてくれてありがとう
新しいアカウント作ってキャラも1から作ってやったら普通にプレイできた
ググったらクランが重たいのが原因だといってる人のがいたので結局それだったのかな
あとは前のキャラの重たいクランをどうやったら抜けられるかが分からん
もしかしてめちゃくちゃ勘違いしていたかもしれないのですが、
制圧セオリーで破壊する順番って
端バンカー⇒端のとなりのバンカー⇒対空砲⇒その他のバンカー
という感じですかね?
セオリー読んだ時、自分は
端バンカー⇒対空砲⇒バンカーに精密爆撃⇒その他のバンカー
だと思っていたから・・・
一般論ではどちらなのでしょうか?
対空砲が近くにあればそれでもいい。
けどバンカー同士の距離が近いなら隣を落としにいけばいい
人数多いんだから、きちんと指示出せる人なら対空砲に近い人が行ってくれるよ
>>708 壊せるなら対空砲スネーク破壊でもいいよ
対空砲破壊すれば精密撃てるからね
端バンカーが固かったら真ん中から破壊したっていい
>>708 セオリーというかよくある流れは
端バンカー→隣バンカー(と同時に対空砲にも2〜3人行くけど敵の妨害も激しく爆破には至らず)→対空砲…という感じじゃないでしょうか
アブシェロンGH方面みたいに対空砲が奥まったところにあれば端バンカー→対空砲でいい気がしますし
逆にアブシェCD方面なんかは端バンカー→対空砲はちょっと無謀だったりすると思います
712 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 10:15:01 ID:fzekZitV
先日、熟練でレーヴン→セイバーと移籍してきました。
そろそろ隊長をやってみたいのですが、まずは妨害からと思っています。
実際、こうすると良いとかこんな事はやっちゃダメなどアドバイスをお願いしたく思います。
>>712 正直妨害なら何でもいいと思います
何か高度な作戦をしようとしているのでなければFRAGOもずっとデフォルトのままでしょうし
・なるべく分隊員に隊長ボーナスを与えるようにする(長生きする、単独行動は控えめに)
・できれば中間地点指示で突入する戦力を集中する
・最初の出撃のときにリスポン地点を変更しない(分隊員も引きずられてリスポン地点変わってしまう)
>707
コミュニティ → クラン → クランを除隊する
でクランを抜けられるけど、次のパッチで改善されるかもしれないから
6/7の夜まで待つと良いかもしれない
715 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 10:27:39 ID:fzekZitV
>>713 ありがとうございます。
とりあえず妨害で慣れていきます。
軽装にヘルメットってどうやるんですか?
>>717 ありがとうございます
よくある質問だとは思いませんでした
だからこそこの初心者質問スレがあるんだけどな
本スレで聞くよりは数倍マシだからキニスンナ
>>715 隊長やるといきなり投票来たりするけど気にしないように
721 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 13:52:08 ID:H0adUzwN
^^;に入りたいんですが本スレはどこなんでしょうか?
新しい人が入ってくるといいね。うまい、へたは関係なく人あってのゲームだからね。このスレはかなりMAGの延命をかなり貢献しているね。
このスレの住人はかなり貢献しているね。
かなりかなりってかなり言い過ぎ
おれは語尾の ね。 がウザイと思った
別に下手糞でも入れるけど、MAPを把握してない人は断られる
あと18禁
どなたか、襲撃の攻撃セオリー教えてください。制圧と同じ感じで良いのですか?
こんな感じでよろしいですか?
【歩兵班】
端バンカー⇒隣のバンカー⇒対空砲⇒他バンカー(バリケードなど)⇒・・・・
【APC班】
バリケード⇒バリケード⇒対空砲⇒バリケード⇒目的
とか、APC班と歩兵班は 役割が違うんでしょうか?
制圧と同じ感じでやっても宜しいのでしょうか?
どなたか教えてくれると嬉しいです。
>727
APC班は初手で門やバリケードを壊せるに越したことはないのですが、
車両地雷が仕掛けられていたり、タレットやRPGに狙い撃ちされることが多いので、
最初は歩兵班と同じリスポンからスタートして端バンカーを攻めるのも手です。
この場合は、バンカーや門がある程度破壊されて安全が確保されたら、APCで車庫近くまで移動します。
また、バンカーを全て壊すと敵のリスポン位置が車両近くになって車両が盗みづらくなるため
端バンカーの一つは残して、
門 → 対空砲 → 迫撃砲 → 車庫前バリケード(門)
といった順に破壊して敵修理班がどこを直して良いか分からなくなっているスキに車両を盗むという手もあります。
セオリーというわけではないですが、一つのやり方として読んでいただければ幸いです。
729 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 17:39:42 ID:H0adUzwN
>>725.726
初心者ではないし条件もクリアしてるとおもいます
本スレはないから直接メール送れってことでしょうか?
>>729 正しい入り方を見つけるのもガチムチの入団条件
間違えると二度と入れなくなるから注意しろ
731 :
727:2010/06/05(土) 18:02:18 ID:Sydvmhk8
>>728 有り難う御座います。
制圧より難しいかもですね。
WIKIにもあんまり攻撃セオリー載ってないですもんね。
732 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 18:03:03 ID:E6QjurEp
質問です
ARを使おうと思いますが初期、3pt、5ptお勧めはどれですか?エイムは下手です
>>732 AR自体エイムがかなり要求される武器だがお勧めは初期の上位互換な3ptにフォアグリップ&リフレックス
精度がよくバースト射撃を心がければ当てやすい
5ptは弾数が少ないし当りづらいが威力はある
エイム下手の俺が答えよう
5ptでリフレックススコープ、サイレンサー、フォアグリップでいくのがいい
1000キル行くまでに胴体撃ちで略章10数個取れたよ
上手い奴は好きにするといい
735 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 18:30:57 ID:E6QjurEp
>>733 >>734 ご回答ありがとうございます
スコープはリフレックスですね。再スペックで試してみます
>>735 一応違う視点からの意見も
私は4倍スコープを主に使用し、フォアグリップは使っていません
4倍もグレランも使わないならARである意味がほとんど無いからです
せっかくARを使うならいろんなアタッチメントを試してみるのも楽しいのではないでしょうか
LMGの安定性下げられる前に、モリモリ経験値稼いでおかないと!
>>729 初心者じゃないなら、ここで質問するなよ
739 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 20:42:17 ID:MqSMJQWt
4倍スコープってやたらカメラの感度高くない?腰だめ時と同じような感度に感じる
リフレックスと比べてあきらかに早く照準が動く
倍率が上がったからそう感じてるだけですかね?
>>741 いいってことよ 貴重なAR4倍スコープ仲間の役に立てたなら嬉しい
4倍とリフレックスの違いをそんなに感じないな
>>744 ver1.05になってからほとんど差は無いですね
狙いやすさ(見やすさ、照準の合わせやすさ)と安定性も上がってる気がする?ので
そこにコスト100upとスキルポイントを費やす価値があるかどうか
ARのスコープは6倍になればもっと使える・・・
わけねーか
グループ出撃画面の、招待を受け入れるってどう言うことですか?
昨日MAGを買ってセイバーで始めたんですけどレイプされまくりです・・・
セイバーはいつもこんな感じなんでしょうか?
>>748 日本人タイムはわりとそんな傾向がありますが
日本人タイム中心の私でも5月の勝敗21勝18敗とかなので、それほど悪くないと思います
どうしても勝ちたいなら午前中の外人タイムにプレイしてみるとかどうでしょう
制圧が終わってまたすぐ制圧を始めたりすると、敵味方ほとんどメンツが変わらない試合が始まったりします
そんな感じの悪い流れに乗ってしまったとかではないでしょうか?
また、週末ということもあり、ベイラー/レーヴンのクランの皆さんが出席率高いということも考えられますね
>>747 チェック入れとくとグループリーダー以外でもグループに招待できる
>>749 たまたま悪かっただけなんですね
制圧でレイプされた場合は違う襲撃などに行ってみます
あrがとうございました
新パッチ新DLC新マップ2倍デイとか、公式載ってない情報はどっから?
質問です。
ヘッドショットでもないのに、相手のMGを一発くらっただけでよく昇天するのですが、
これはラグのせいで私がわからないだけで、実際には何発も食らってるってことでしょうか?
>>755 たぶんそう
連射力の上がったベイラーのLMG改が出たころから、
一瞬で昇天することが増えた
とどめがHSじゃなかっただけで、
HSされて一瞬で瀕死になってたって場合もあると思う
新しい大アプデが来るというんで戻ってきたんですが、
セイバーでベイラーと戦ってたら凄まじく強かったとです。
なんかベイラー優遇になる様な小アプデ有った?
つかセイバーのLMGってこんなに低威力でバラけまくってたっけ?
あとナイフが全然効かない?寝修理工を背後から二回切ったんだが殺しきれずにハンドガン一発で殺された。ヘッドじゃなく。
ちなみに中装備の120HP持ち。
別垢で3勢力使ってるけど、ベイラーのDLCのLMGは恐ろしく使いやすいということ。
wikiの数値以上に面白いくらい当たるし強力な感じがする。
安定性取らなくてもセイバーのフルカスLMGより使いやすい。
セイバーのLMGはとにかくバラける。威力があっても当たらないのでは意味がない。
759 :
657:2010/06/06(日) 10:48:45 ID:HXuzBND1
レーブンの3ptARつかうときはフォアグリップ要らないですか?
再スペックして外して良し?
>>757 武器ではなく、セイバーはクランが少ないから日本人時間は弱くなる
逆にベイラー、レーヴンはクランが多いから強い
武器自体は慣れればそれほど変わらないと思うけど
ナイフはラグかな?
あとなんか最近1発で殺されるっていう報告が増えてる気がする
>>758 自称上級者様はどもでも一緒と言ってたがベイラーは明らかに一つ上だな
連射力が高いし結構安定してる、近距離強すぎるわ
セイバーは3発撃ち位にすれば結構当たるしいいよ
>>759 ARは今のところ微妙な要素が多い、使うならレベル60になって再スペックしてポイント割り振るのがいいと思う
今のところLMGが武器の中では優秀だし必要なポイントも少ないからこっちを使った方がいい
個人的には撃ち合いするならグリップは必須だと思う
>>759 ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ 内蔵グリップあるのでスキル不要です
初期AR+フォアグリップと同じコストで3ptAR(内蔵グリップ付き)ですが
実は初期AR+フォアグリップの方が安定性が高いそうです
内蔵グリップはないよりマシですが、本物のグリップより効果が劣るんだそうでご承知置きください
特に特定勢力優遇処置とかは無いのね?
一時期工務店は凄まじい弱さ誇ってたから…
あ、一応時間帯は”今日”の深夜の話で外人タイム?
試合には勝ったけどキルレが皆酷かった。
強さにビビってちょっと控えめに戦った俺以外は皆Dの方が多かった。
バーストで対処か…苦手なんだよなぁw
ナイフは敵の場合はサクサク殺されるのにこっちの場合は効かないんだよな…
振り直しで専用に作っても死にゃしないorz
>>761 エイム下手でLMG全然当たらなかったのでARにしてみたのですが
慣れてきたのでもう一度LMGいってみます
>>762 そうなんですか・・・
もう開けちゃったのでやっぱ再スペックします
瞬間移動してこられることもあるよね。
待ち伏せしてると、突然目の前にパッと現れる。w
>>763 俺は中距離、やや近距離が得意な方だがセイバーLMGでも結構倒せたよ
おしっぱのフルオートはあんましない方がいいと思う、LMGは
>>761 別に上級者というつもりはないが、
LMGは相性でどれが一番かは変わると思うぞ
俺はベイラーのLMG改よりセイバーのLMG改のほうが使いやすい
でもセイバーの初期LMGは確かに弱いと思う
ときどき敵とお互いにダッシュしたまますれ違っても、お互いにそのまま走り抜けてしまうことない?
戦場の真っ只中でも、ほのぼのとした気分になるな。
ナイフを振りながらその場でくるくると回ってる仲良しさんはたまに見るな。
めんどくせーから両方殺しちまうけどw
>>767がセイバーの使いやすくても、実際のスペックと現状から言ってMod1は最強だろ
レイブンとセイバーは弱点と長所あるからバランス取れてるけど、ベイラーは長所しかない
近距離なら連射力の高さで瞬殺だし、遠距離でも火力あるから安定した性能持ってる万能武器
正直Mod1使ってる奴見るだけでうんざりするわ
最近はじめたんだが、レイブンが勢力が弱ってて
すぽんさー?のボーナスがつかないってことでおk?
これってずっとこのままなんですかね?
結構いれかわったりするんかな
あー、
初期ん頃はセイバー>ベイラー>レーブンだった。MAP的にも人的にも。
中期はレーブン>セイバー>ベイラー。レーブン最弱!って事態にM気をいそそられた野郎共が大挙して移籍、下剋上してたw
今は…ベイラー>セイバー>レーブンかな?
>>771 今のレイブンはクランメチャクチャ多いから日本人タイムだと強い
日本人タイムだと今はセイバーが最弱
>>772 >>773 なるほどーではあまり気にせず
好きなチームでやればいいんですかね
どうもでした
最近分隊長を志願するようになったのですが
自分が分隊長の時に死んでしまうとフラゴ?目標指示が消えてしまって
再度設定しているのですが、消える時と消えない時があるのはなぜでしょうか?
また、設定しなおすのは間違っているのでしょうか?
いちいち設定しなおしてうっとおしいとか思われていますかね
>>775 死んだときではなく、目標達成したときにデフォルトに戻ります
例えば、バンカーを守れ!→バンカーに設置された爆弾を解除→デフォルトの燃焼塔にFRAGOが移動、とかです
バンカーを守れ!→バンカー破壊される、の場合は、バンカーを修理しろ!に自動で切り替わります
再度設定するのはよいことです バンバン再設定してください
なるほど勉強になります
ありがとうございました
>>757 やっぱり。
最近だと、相手自分に背を向けてるのに自分がナイフの射程に入る前にナイフでキルされるとか
沸け分からんことばかりですよorz
音響センサーとモーションセンサーについて教えてください。
wikiに、モーションセンサーは、
>約半径40m以内の動くすべての敵を探知するだろう。
とあります。
そうすると、半径40m以内の戦闘に限れば、
音響センサーとモーションセンサーの両方を装備する必要性はほとんどない
という理解で正しいでしょうか?
大事なこと省いて結論だけいうと
音響だけでいい
最近ゲーム中に接続が切れることが多くなったんですが、ルーターとかの設定が悪いのでしょうか?
4,5時間に1回は切れます
最近鯖の調子が悪いから仕方なし
我慢していいレベルだとは思う
>>770 ベイラー殺したら、がんがんマシンガン奪えってことですねw
>>783 ベイラーマシンガンとシャッガンはよく拾うな
ゲーム途中で追放されたら経験値はもらえないの?
補充要員として制圧はじまったら俺以外の分隊全員同じクランで、でも、こっちだって5分も待ったんだから遊びたいもの。
100くらい稼いだ時点で追放されてしまった。
クランで遊びたい気持ちもわかるが、おまえらだけのゲームじゃない。
排斥はやりすぎでしょう。
戦闘時の経験値と破壊・修理数は加算される。
戦闘後に加算される分(熟練ボーナス等)と略綬は手に入らない。
>>786 それを聞いて、怒りが少し収まりました。
あと、コッパーでリスボン地点の屋根の上にいた芋砂が隊長で
自分がいる場所を中間地点にしていた。
こういうのは排斥してもいいよね?
と思ったら、ちっとも排斥されないので良く見たら部隊に4人しか残ってなかったw
こういうときはどうすればいい?隊長ぬっ殺してもいい?
ひょっとして
ARのグレランで敵倒しても
コンバットアサルトの30人倒すって条件満たせないの?
しかもグレランで倒しても、コンバットフラッガーも取れない
キャラクター作り直したいんだけど
削除したら今までの記録も消えるの?
>>785 排斥時点までの経験値はもらえる
でも終了後のボーナスや略綬はパー
全部の分隊が埋まってる事は少ないんだから
クランの多い分隊に配属されたら他の分隊に逃げるべき
空いてなかったら諦めて抜けるかな自分なら
>>788 分隊長が回ってきてその状態になったことあるけど、まぁ排斥出すね。
気付いてない場合もあるから、排斥が集るようなら、
また排斥操作すると投票キャンセルできるから即排斥されないようにしてくれたら良い人かな。
変わんなかったら排斥決定で、排斥されないようだったら抜けたらいいんじゃない?
それか残りでゲリラ的に戦うしかないw
フロレスGH、CDの攻撃で
対空砲のみ破壊した時の精密爆撃は
バンカーB、Cの方が良いのですか?
バンカーB、C破壊すると、対空砲修理いく人が少なくなるし、実質船をはさんで2ブロックに分かれているから、どちらも端バンカーになりますよね?
小隊長さんやっている人はどうしていますか?
ARのグレラン関係の略綬ってありましたっけ?
無いよ
>>785 日本人クランは大体大丈夫だけど、外人クランは高確率で危険。最初から回避しとけ
どっかで見たんですが支援技能で
医療キット、回復力強化、蘇生力強化の3個で蘇生ってできますよね?
防衛分隊長のセンサー爆弾は敵APCとヘリに有効であってますか?
それと建物の中?とか屋根、建物の下にいるAPCには爆撃のように効かないのでしょうか?
本スレとマルチになって申し訳ないんだけど、
レスが流れてしまったのでこっちで質問させてほしい。
銃器の性能は
安定性=跳ね上がり
命中率=集弾性
って理解であってる?
>>806 ありがとう。
もう一つ質問を思い出したので書かせてくれ。
ARをリフレックス+照準安定で使ってるんだけど、
ACOGスコープとらないと照準安定って意味ないですか?
>>807 どうなんだろうね。意味はないとスレでは言っているけど、
照準安定は4倍スコープ以外は全く意味がないのかな?
少しも変わらないのかな
?
なんだよベイラーのやつら、こんないいMGで戦ってたのかよ!
あまりの強さと気持ちよさに思わず射精しちゃったよ。
正面で撃ち合って勝てねーわけだよな。
リロードが少し長めだけど関係ねー。
むしろこんないい武器でこの程度の勝率なんて信じられない。
まだフォアグリップまでしかついてないが、フルカスフル装備のセイバーよりキルが3割増えた。
おれがギアとか体力解除したらどんだけ強くなるんだよ。
もしかしてベイラーのやつらは性能に頼りすぎて射撃が下手なんじゃないかって気がしてきた。
セイバーにきて修行しなおせよw
以上、初めての熟練でうかれたチラ裏でした。
810 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 05:32:55 ID:/R+wRPi1
実際大して変わらんよ
>>807 照準安定は4倍スコープ以外は意味無しだよ
>>699 アメリカの学校の試験シーズンは、
人が少なくなる。
>>808,812
ありがとう。
おかげで心置きなく再スペしてサイレンサーが取れるよ。
まああの連射力考えると他より1歩抜けてるのは確かだな
鎮圧でlv20まで上げて妨害に行くようになったのですが、キルレが0.33とかです。
LMGで突撃するので多少死ぬのは構わないのですが
これができれば脱初心者みたいなのありますか?
成績は分隊3位くらいが多いのですが、デスが突出してます。
・死体を見つけても直ぐに駆け寄らず安全確保
・ミニMAPを常に見る
は気を付けるようなりました。
ゲームには勝ってるの?自分の地域だけでも勝ってるなら何も問題はないよ。
0.33とかキルレはどうでもいいよ。
むやみに走らない
中距離以降ならL1を使う癖を付けるぐらいかな
隠密向上はとったかな?
相手がモーセン持ちでなければダッシュしてもマップに表示されなくなるよ
ただ、キルレは本当どうでもいい
初心者で分隊3位なら立派なもの チームにかなり貢献してるね
そのうちクランに誘われるよ、うちなら誘う
>>816 とりあえず隠密性向上は2ptだがほぼ必須技能なので早く取る
成績がそこそこいいなら隊として貢献してるって事だからデスは気にしない
やってて分かると思うが前に出ない中途半端な距離から撃ってる味方が一番アテにならないんだし
エイムの上手い、下手は慣れなのでどうしようもない
敵が多数居る場合は一人で突っ込まずに下がったりするのもアリ
>>816 デスに関してはスキル次第みたいな所あるからなんとも言えんな
まあ爆破耐性の事なんだけど
エイムは慣れるしかないけど立ち回り関連なら
・開けた場所ではど真ん中を走らずジャンプしたりしながら進む
・一人で突っ込みすぎない(芋れって事じゃない)
・スモークなどのサブ兵器をうまく活用する
こんなとこかな
鎮圧のみでlv20って頑張りすぎだろ…その調子で頑張れ、絶対うまくなる
823 :
816:2010/06/08(火) 16:13:12 ID:J+65E1Ro
蘇生で稼いでるんで9キル27デスとかなんですが気にしなくて良いですかね・・・
突っ込みすぎというか影から狙うとか出来ないので打たれるとこでブッパして
一人倒したくらいで別の人に報復される感じです
一応横歩きしながら打つようにして、弾切れたら遮蔽物に走って戻ってます
ジャンプしながら走ってるのってそういう意味なだったんですね
ヒャッハーな気分を表現してるんだと思ってた
よく前線に戻るときスナイプされるので気をつけます
隠密とスモークも今度試してみます
ジャンプするとミニマップ上で位置ばれるのでほどほどに
いまさらだが
・死体を見つけても直ぐに駆け寄らず安全確保
これ半蘇生しか持ってない時はマジで重要だよな・・・
そいつが回復終えるまで一瞬とはいえフォローしてやらんといかんし
壁目的で蘇生したとしても敵がわんさかいる中だと一瞬で死ぬから壁にもならん・・・
事蘇生に関してはまるで無関心な外人様は半蘇生しか持ってないくせにそこんとこ無頓着だから困る
乱戦で半蘇生すんのマジ止めてね
Lv20か・・・
完全蘇生を取ってLMGをカスタムするとギリギリ隠密向上を取れるくらいだな
爆発耐性が無いうちは敵や味方のグレに注意しないと即死を喰らう
初期のキルレは0.3とか0.4とかフツー
レベルが上がれば必然的にキル>デスになるから心配なし
俺も最初は、キルレ0.5くらいだったなぁ
そこから段々死ななくなっていって、キルレートあがっていって、やっと同じくらいになった。
移動時は遮蔽物の側を通る
銃を撃つ前に、左右に遮蔽物があるかどうかを意識する
HS決まりやすいように、味方の頭で照準位置合わせておく
コンフィグの照準感度を見直す(80とか高くしているのであれば、デフォルトに戻して徐々に上げるようにする)
演習でエイムの練習
自分がやったのはこれくらいかな
あとはLVが上げてLMG関係のスキル取ればキル数増えると思う
俺150時間やって未だにキルレ0.6だから気にしなくていいよ
最近ようやく試合中のキル=デスくらいに落ち着いたわ
自分も最初はキルレ0.1くらい、3キル35デスとかくらいだった。
でもゲーム初めて5分くらいたってスタートメニュー押すとキルがうまい人わかるから、
その人の後ろついて、衛生兵やっていると活躍できるよ。上手い人の衛生兵やると
進撃率が倍くらいになるから、勝ちやすくなる。キルする人が一番エラインじゃなくて、
衛生兵や工兵とかすごいこのゲームでは重要だと思うよ。エイムは最初絶望的だった。
みんな、R3、L3両方同時に操作してエイムつけているなんて、考えられなかった。
そんなの絶対できる訳なかったし、最初R3で頭の位置に合わせて、
その後L3で移動しながら射撃していたよ。でも段々エイムうまくなる。
FPS初めてで300時間くらいやるとキルでも活躍できると思うよ。
そんな自分でも生まれてFPS初めてでキル40以上だせるようになったから、大丈夫だと思う。
上手い奴には正統派と天然派が居るから気をつけなー
正統派はちゃんと理に適う動きで強さを発揮してるから、真似でこっちも強くなれるけど、
天然派は本人のみが持つ固有スキルで勝って行くから真似できない。
下手に負うと邪魔になるし自分が死にまくる。
833 :
816:2010/06/08(火) 18:12:57 ID:J+65E1Ro
再スペしたときに回復強化+蘇生強化にしてあります
重装にしたらスナイプ耐えれる事があるけどグレはやっぱダメなんですね
グレマーク見えたら走って逃げてます
>移動時は遮蔽物の側を通る
>銃を撃つ前に、左右に遮蔽物があるかどうかを意識する
>HS決まりやすいように、味方の頭で照準位置合わせておく
参考になります、ありがとうございます
うまい人の衛生兵は「オメーの足音ウルせーんだよ、あと邪魔」とか思われそうでやってませんでした
あと一つ、コッパー攻撃側でAの○押してる時すぐスナイプされます
スモーク使ってみようと思うんですが、どこに投げるべきですか
直接Aの近くで使うと見方砂の邪魔になります?
WIKIの
・新兵向け
・ セオリー
を暗記するくらい読めば
ほぼ、立ち回り、他基本は全部網羅できると思う。
この欄はほぼ完成しているから十分だと思う。
>>832 天然の強さは異常
誰もいない場所を一人うろついてると思ったら4〜5人殺して帰ってきて、そのまままた4〜5人殺して、バンカーに入っていくもん
レーブンの最新鋭ってどの武器の事?
>>836 ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ
オープニングムービーの一節です
2000
今までにないくらい調子良かったのにフリーズしたよ。
どうすればいいの、これ?
>>839 なにもしてないのにパソコンが壊れた、とサポートに電話してくるバカに通じるものを感じる
はいはい大変でちたねー、とでも言えば満足でしょうか?
真面目に質問してるつもりなら、どんな状況でどんな症状になったのかもっと情報をください
>>839 パッチ当たってからフリーズする人周りに増えたので修正に期待するしか。
でも俺はフリーズしてないけどね。
俺も3回フリーズした
空調入れたらフリーズし無くなった。
単にパッチきたタイミングで気候が暖かくなったとかじゃないだろうか
つかメンテ直後はラグが酷かったりフリーズ良くするのは昔からだろ。
特にPS3は外からやってくるデータが順序道理に流れてこないと
セルのお陰でデータの再融合が上手く出来無くてフリーズするからな。
メモリが少ないのも小さなバグを乗り越えられない要因の一つ。
この辺単一思考の×箱が有利。CPUが弱いがメモリも多いからタフ。
ただDISCの容量不足や処理速度が遅いけどなw
他機種との比較は無意味
今回のパッチ内容について3点教えてくれ・・・
・仲間や敵の★アイコンは何? MVP?
・殲滅作戦とは何? 新しい作戦だとはわかるけどまだプレイできないの?
・殲滅作戦用の勲章やトロフィーを既に獲得してるがこれはバグ?
星は不明。
多分周回の事か、リーダーポイントカンストか。現在多くの人が調査中。
殲滅作戦は22日に来る有料アプデで遊べる新ルール。
MAP3つに新型重アーマー付き。
恐らくバグ。
>>846 サンクス
俺がプレイした限りでは、周回やリーダーポイントではないはず
ある人の頭から★が消えて他の人の頭についたのを目撃してる
有料アップデートか・・・
この過疎期に有料じゃあMAG即死なような
★は意味があるんだろうけど、バグじゃないかと思ってる
星はキルトップとか?
殲滅って言うのは、ロスプラタイプのルール?
スタート直後から複数人に着いてたりするから違うと思う。
時間当たり一定数以上の功績上げてる人だろうか?
殲滅は3つの中立陣地を取り合うゲーム。
訓練同様復活ポイント制で、陣地を過半数抑えるとKILL以外にもポイントを減らせる。
先に0にされた方が負け。
全部隊APC分隊で、最大16台が荒れ狂う仕様。
>>851 ダメージゲージが2個しかないから、残念ながら違うだろうね
ではない
2企業128人。
2小隊8分隊×2で16車両。
>>848 それっぽいな
アシスト表示とかすげー単純そうなバグずっと残ってたしね
アメリカ人がすきそうなシンプルなルールなんだね
マップしだいだが防衛有利とかなさそう
制圧で遊べるのは今のうちだけか
裏取り好きだから拠点5つ以上欲しかったなー
星は熟練兵じゃないかな
>>822 人生、初のFPS
訳も解らず、ベイラーで、ひたすら鎮圧でLV60
セイバーに行き、鎮圧が面白くなかったので、ひたすら妨害LV60
気が付いたら、司令官位に昇進してた。
総プレイ時間260時間・・・いまだ死神取った事無し
勇気を出し、制圧行けば、排投票くらいまくり
どうしていいかわからない
>>859 役職に立候補しない
それだけでいいのに何故それをしないのを理解できない
制圧で何をしていいのか分からないのに、分隊長やってたりしないか?
>>859すいません
総プレイ時間171時間でした
投票くらいまくりってことは無能隊長やってる可能性高いね
隊長職するなら命令と爆撃をちゃんとやらんといかんよ
wikiでもみるよろし
>>860 >>861 制圧では、役職は立候補してません。チェックはずしてます
それで、常に隊長が指示?してる、白枠が光ってるとこに向かってるんですが
ヘタクソ来るなと言わんばかりに・・・
1、敵の近くで全力疾走
2、サイレンサーつけてる人の後ろでLMG連打
3、チームメイトが外人
3なら気にしない方がいい
奴らは排斥大好きだから
分隊で一人で30Killくらいしてて頑張っても(他が5〜10Killで)排斥入れてくる
返答に困るような、書き込みしてすいません。
制圧もやったばかりなので、もすこし、やりこんでみます
すいませんでした。
APC乗り回しとみた
>865の1,2とか高級すぎるw
NTT東の光でんわ対応ルーターをレンタルして
まともにプレイ出来てる人いたら機種を教えてください
うちはPR-200NEを借りているのですが、この機種は(というよりNECのOEMルータは伝統的に?)
NATテーブルが非常に小さく再利用されにくい仕様になっているらしいので
UDPコネクションがすぐロストし、その間ゲームが停止してしまいます
他の機種で安定するようならゴネてみて、
駄目なようなら新しいのを買おうかと
>>868 東京在住フレッツひかり電話でルーターの型番同じだと思うけど、普通にプレイできてるよ
とはいえ、ラグはあるからどこまでを普通と言って良いのか分からんけど…
PS3のポート開放してみたりしては?
>>867 APCもセンサー爆弾の煙立ってるから車両動かしてるだけなのに、それで排斥入れてくるバカいるから困るよな
>>866 排斥は「指示出せ」「隊長降りろ」の外に「動け」「この下手糞」って意味で使われるから
隊長職入れて無いなら気にする必要無し。
制圧や襲撃は「やるべき事」をちゃんと理解して動いていれば大丈夫。
倒れた味方を救出し、敵を倒し、バンカー等のポイントを守ったり破壊したり、その支援の為に事に走る集団に加わったり。
やるべき事が分からない場合は他の人の動きを見て、その動きの意味を読めばいい。
それすら出来ない場合は諦めるしかないw
オンゲーの殆どは学習能力と運動能力次第。
873 :
872:2010/06/09(水) 20:44:53 ID:KGb/Tuvj
>>872 NTTに相談してみるのが一番だと思う
どうしても改善しない&対応が悪い場合、プロパイダ変更も考慮してみては?
たかがゲームと言っても、対応悪い所はそれ以外の致命的な障害が出ても対応悪いかもしれないし
>>874 エラーの内容を見るに、ルータの問題だと思うんですよね。
換えられれば儲けものでとりあえずゴネてみますです。
877 :
872:2010/06/10(木) 02:08:25 ID:EpoIFvW7
>>876 ありがとう。でもファームは最新です。
自滅は何度押しても効きませんでした。
リスポンタイミングに合わせての連打はやっていなかったから、
PSNのメンテが明けたら試してみます。
ていうか早くメンテ終わってくれないと禁断症状ががが
>>859一番良いのはやさしいフレを探すこと、自分も隊長志願し始めた頃は教えてもらいながらやってた。。申し訳ないことばっかだったわ。違う小隊のバンカーにフラゴ立ててみたり・・・。今では立派な?中隊長ーーww
外人クランに招待されて入ったけど
こっちがINしてる時はみんなオフラインでつまらなかった。
日本人クランから招待されたい。
キルレ0.3以下でも招待してくれるとこ無いかな
>>879 キルレいくら低かろうと気にしないクランはいくらでもあると思うけど
そもそも日本人クランは野良を招待したりしないんじゃないでしょうか
クラン募集スレでよさそうなところを探して自分からアクセスしたほうが早いと思います
>>879 VC持ってるかい? あると誘いやすいよ
意外と日本人からも無言でクラン招待やフレ登録依頼が来るよ。
外人でも日本人でもとりあえず入ってみて自分に合えば長居するし、違うなと思えばアッサリと抜けてます。
前にメンバーが2人の日本人クランに入ってしまって、ある意味抜けにくかった…。
最後は熟練移籍を理由に抜けたけど。
敵から「uu blow」ってメッセが来たけど意味わかりますか?
将軍台座略綬とるにはどのPMCがおすすめでしょうか
セイバーかベイラーで制圧
タレット破壊アシストと誘導ロケラン値下げで壊されること多くなってとり難くなった
>>885セイバーの襲撃の一番右で取ったけど、だいぶ昔。。今はレイブンだけど、レイブンで将軍は無理。
レーブンはタレットが非常に撃ち辛い。
タレットの距離まで近付かれるとバンカーが危機だし、遮蔽物多すぎて物陰からPRGがバンバン飛んでくる
レーブン制圧ABの右から2番目は将軍取りやすいよ
一応経過を報告。
NTTの116番サービスセンターと相談して
・オンラインゲームでUDPセッションにおいてTX-ERROR List Create Errorが頻発すること
・PR-200NEは説明書によるとNAT機能のセッション数が2048しか無く、NATテーブルがすぐに溢れてしまうこと
・上位機種はセッション数が4096と倍増しており、改善するかもしれないので交換してほしいこと
を伝えたら、プロバイダやゲームメーカーにも確認して欲しいが、
交換したいということであれば有料でなら可能ということになりました。
ただし
・手数料は安くは無い
・交換で改善するかは保障出来ない(拙注:最大セッション数が増えるだけなので、焼け石に水かも)
なので、オンラインゲームに強いルータを用意し、PPPoEブリッジで利用する選択肢もあると促されました。
そういうわけで、バッファローのAirStationでも買おうかと思います。
ちなみに交換手数料は現行のAirStation(WZR-HP-G301NH)よりは高い、といったところでした。
以上、誰も興味ないでしょうが報告まで。長々と失礼しました。
今日買ったらからよろしくね。
>890
おつー。ルータ購入後の状況報告も待ってます
ルーターで思い出したんだけど、
ヤマハのRT58iとか、MICRO RESEARCHのMR-OPT100E等
高めのルーターってMAGのラグ対策にも効果あるのかな?
使ってる人いたら教えてください
>>980 そういや俺
>>868の環境は、ひかりのルーターにバッファローのBBR-4MGをブリッジ接続だった
安いルーターでもエラー出てないから、PC板やプロパイダ板のルータースレで聞いて見るのも良いかもしれん
wikiのバイポッドの安定性って匍匐状態で使用している時の数値ですか?
>>895 そう
フルオートでもほぼブレないので現状の選択肢としてはアリかと思います
ポッド展開MMGの射線は鉛の鞭
>>896 展開してない状態でも効果あると思っていた俺って一体w
敵の武器を拾えるのは
自分のコスト以内の武器のみなのでしょうか?
SMGで重装フルコストで行って敵のフルカスタムLMGを奪ったりとかはできますか?
>>898 問題無い。強奪できるよ。
ARキターと思って拾ったらノーカスタムだったりすると悲しいよね
>898
制限はない
たまにフルカスタムBRを拾うと得した気分になる
使いづらいったりゃありゃしないけど
SR拾って自分の銃拾い直そうとして無かった時はアタフタする
あざっす!!
>>898 持ってくる武器間違えたと思ったら拾うのって当たり前になってるw
LMGは拾えばいいやってことで、HP120とSGとナイフを先に解除した。
どうして外人は燃焼塔が大好きなのですか?
分隊ボーナスが貰えるのと初期目標だから
バンカー指示すれば大抵はバンカー行くよ
Zipperの制圧のプレイの仕方ムービーで、燃焼塔を制圧しよう! ってなってるのも大きい
>>905 奴らは性に開放的
そして燃焼塔は聳え立つ熱きペニスに見えるんだ
冷却塔は萎えたペニスに見えるから全く興味示さない
アルファベットは最終目的地、つまり卵子に見える
しかし競争率高すぎるから遠巻きに眺めてるだけ
ニコ動生放送にMAGなどのゲーム画面を移すのはどうやるの?
それを人に聞くレベルじゃあ、説明してもその環境作れないから知る必要はない
ケチ
アップデート後、再スペックして医療キットと蘇生と完全蘇生取ったら仲間を蘇生させられなくなった
というかそもそも味方の蘇生待ちのアイコンの表示すらされない
同じ症状の人っていますか?
>>916 やっぱりバグでしょうか
蘇生とってから味方に一度も使う機会がなかったんで
おかしいなと思って色々確認したら使えていませんでした
>>914 単純に再スペックしたときに装備が初期化されたまま
医療キットを装備してない、とかじゃなくて?
>>918 医療キットは装備してるんですが…
もうちょっと調べてみます
>蘇生とってから味方に一度も使う機会がなかったんで
それもすごいことだが、蘇生と完全蘇生を両方取る必要はないんだよ。
完全蘇生は蘇生の上位互換だから、完全蘇生を開放するなら回復強化を取るのが普通。
なんかいろいろと天然な人みたいだから、医療キットじゃなくて救急装備してるとかありえると思うよ。
自分は治療できるみたいだから。
>919
とりあえず対処で思いついたものを列挙
ファイルシステムの修復はトラブルの起こる可能性がゼロではないので、最後の手段としてどうぞ
・再スペックしてみる (>920にあるように、蘇生は取らずに完全蘇生は取る)
・PS3からゲームデータを一度削除して、再度MAGを起動してみる
(間違ってセーブデータを消さないように注意)
・PS3からゲームデータを一度削除して、ファイルシステムの修復後、再度MAGを起動してみる
ttp://www.jp.playstation.com/support/safemode.html
>>920 回復強化+完全蘇生は蘇生+完全蘇生より1ポイント節約できるから、ポイント食われまくるAR派だとあえて蘇生+完全蘇生にすることあるよ
まあ"普通"ではないけどね
923 :
922:2010/06/12(土) 14:34:00 ID:Dmbee0ZJ
×回復強化+完全蘇生は蘇生+完全蘇生より1ポイント節約できる
○蘇生+完全蘇生は回復強化+完全蘇生より1ポイント節約できる
回復強化の回復スピード上昇は生死を分けることも多いが、それよりも重視すべきスキルがあるってことなんだ。
目からウロコだった。
はやくLv60になって蘇生にポイントを取られない自由な再スペをしたいぜ。
>>919ですがとりあえず再スペックしてみたら治りました
救急装備してた可能性がかなり高そうです
お騒がせしました
>>924 まぁLV60になっても蘇生強化しない奴もごろごろいるけどな。
打ち合いのさなかでいっぱい起こしてくれるよ・・・orz
ベイラーの外人なんて小隊長でも半蘇生だからな
カバーリングファイアってどういう意味ですか?
援護射撃のことだよ。
突っ込む味方のちょっと後ろで、物陰に隠れたりしゃがみながら射撃する。
敵に、遠くのやつと突っ込んでるやつのどっちに反撃するか悩ませるのがミソ。
こっちに気をひいて隙を作り、突入をやりやすくするとかね。
5XPはなかなか取れないけど、3XPを細かく稼げるのでおいしい。
うまいやつの立ち回りの勉強にもなるし。
突入が始まって撃ち合いになったらついていき、蘇生をすると二度ウマ。
その場にとどまって射撃を続けるとTKしたり別方向から撃たれたりするので注意。
>>929 ありがとう。
ずっと納金突撃だったから、今度からちょっと後ろに下がって勉強してみるわ。
それにしても衛生兵といいカバーリングファイアといい、
ちょっと後ろに下がって前線を眺めるのって重要なんだな。
一発の威力が高いけど、近付かないと当らないSGやMMG持ってる人は突撃
AR、SMGみたいな何発も当ててこその武器は援護射撃向き
LMGから乗り換えるとついつい同じように突っ込んでしまうけど、武器に合わせた立ち回りが重要
今回のアップデートで
タレットからの機銃はAPCに
ダメージは当たりますか?
あと今回のアップデートで
モーセンがセンサー妨害に打ち消されている
気がするんだけど、
気のせい?
最近やり始めて、いま妨害で修行中なんだけど、右上のミニマップ左にあるアンテナマークは何ですか?
>>934 説明書読めカス
と思ったら書いてなくてワラタ
音響増幅装置とかの効果が働いてるよってサイン
>>932 灰色のXは効いてないってことだと思うけどヘリでも出るからよくわからん
>>933 本スレにいろいろ出たが結局は誰かが再検証動画あげてくれるまではまとまらないだろうな
ちなみにHG略綬取るためにちょっとだけモーセン使って妨害行ったとき
階段上った時にこっちに向かってダッシュしてくる敵がいたのに
無反応なことがあったからされてるかもね
>>935 音響は関係なくね?センサー妨害だけだと思うけど違ったらスマソ
センサーの効果が自分に得られてるとじゃない?
俺、モーセンつけてるから常についてるよ
アレは各種センサーの効果って意味
センサー持ちの人が近くに居ると出る
939 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 09:19:15 ID:A/wBQBs6
SMGって使いごごちがよかったのですが、みなさんはモーセンつけてますか?
ヘッドセット使ってる人がモーセン付けてて、ピコピコ音を
漏らせているとヘタレだなって思う。
そんな奴が、更にキル数稼いでると殺意がワクワク。
941 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 09:47:00 ID:EP29uIej
モーセンなしとかただのマゾだろw
今のモーセンは常時ピコピコ鳴ってる壊れた警報機だけどな
モーセンなくても、死神取れるからあんまりいらないなぁ
モーセンに頼るクセつけると、クリアリングおろそかになるんだよな
944 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 11:37:24 ID:EP29uIej
死神なんてとれないほうがおかしいw
初心者スレとわかってない奴がいるなw
今日初めて襲撃で強奪車両に同乗できて銃座に座ってたんですが、
味方が攻撃してくるように見えました。
錯覚でしょうか?
敵の車両と間違えたんでしょ
破壊されたんでなければ許してあげればいいかと
>>946 すぐ後ろに敵軽車両が付いて来てたんじゃない?
そのせいで自分が撃たれてるように錯覚したとか。
常時鳴ってるようになったモーセンだが、どうやら原因は反応範囲が広くなった事に起因する模様。
以前のはミニマップ=反応範囲と同義だったが、今のはそれ以上ある模様。
修理工してるとさ、キル数めちゃ少ないから
キル厨に投票されるかもしれないって不安があるんだけど
大体expどんくらい稼げば修理で役立ってると思われるかな?600くらいか?
>>951 修理メインで600って無理じゃないか?迫撃砲とか一人で直しても15入るかどうか位じゃないか?
>>953 「修理のみ」だと無理だと思うけど「修理メイン」ならいけると思う
修理工だけど実際1戦平均500XPくらい稼いでる
まあキル廚は投票してる暇なんて無いんだけどね
キル厨は自分のキルにしか興味ないからw
>>953 むかし稼いでいたのはセイバーの端バンカーにあるタレットだな
特にCDなどは敵さんがよく壊してくれるからがっぽりだったよ
フラゴボーナスをあわせたら1000くらいいったかな
でも今は日本人時間の石油はやばいか
修理はボーナスが付くかどうかで全然違うな
上下左右の旋回速度はどの位がよいですか?
>>959 両方とも100なのがベターだけど自分に合った速度がベストだから
少しずつ上げ下げしていって自分に合った速度を探すべき
上下は左右よりも遅い方が扱いやすいと思う
左右を70にして
速すぎて狙えないと思ったら下げたりするといいよ
遅いと思ったらあげればいいし
でも、横はいずれ100になるだろうなあ・・・。
近距離で敵の動きが追いきれなくなくなるから。
いいカモにされちまう。
MAGってやけに照準遅いよな
マジ300くらい欲しい
964 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 05:04:31 ID:uFJv8rdK
そんなにいらないよ
おまえらどんな動き方してるんだよ
>>965 それは右中段の赤帯のアンテナマークじゃね?
妨害か
しらね
>>959 モニターのサイズで100か80くらいで調整するといいと思う
小さいモニターで横が早いと自分が目を回す
>>959 使ってる装備にもよると思います
横80縦50でやってましたが、AR4倍スコープだと横80は早すぎに感じています
接近戦メインなら横は100付近、中距離メイン〜遠距離メインになるにつれて少なくする方向で
縦はそれほど大きく動かす場面はないので頭狙いを精密にする意味でもちょっと少なめがいいのではないでしょうか
970 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 07:54:36 ID:uFJv8rdK
おまえらスコープ覗いてあわせてるの?
スコープは大体あわせてから覗いて微調整
覗いたままじゃx4でも拡大しすぎて無理ぽ
今回のアップデートでフリーズしまくるんだけど、
これの対処法はありますか?
また、自分がフリーズした場合、その中隊全員がフリーズしたという認識でよろしいですか?
とりあえず横は70が基準だね。縦はシラネ
70から自分に合う速度探すのが一番手っ取り早い
相手があさってのほう向いて銃撃ってるのに、オレに当たるのが不満だ。
みんな旋回速度速いんだね、自分は50で十分な感じだな高くすると当たらなくて困るw
それでも近中距離戦主体でデス数が上回ることは無いからいいかなと
ラスト報告。
バッファローのWHR-G301Nを買い、PR-200NEをブリッジにして繋いだら劇的に改善しました。
今までは1ゲームにつき必ず1回はゲームが止まり最悪バンカーと一体化してましたが
ルータ変更後4時間ほど壁を殴り続けても、一度も壁と一体化せずに殴り続けることが出来ました。
装弾に載ってくれた人ありがとう。
>>972 一度システムデータを消して入れなおすと改善する場合がある
フリーズは一個人だけ落ちる
鯖から落とされたときは他の人も落ちてるときがある
何故、ライフルよりハンドガンの方が威力高いの?
ゲーム的な都合です。リアルとゲームをごっちゃにしてはいけません。
もしくは「貫通力の差により拳銃の方がマンストッピングパワーがある」とか
適当な理由で脳内補完してください。
システムデータを消して入れ直す
やり方教えていただけるとうれしいです。
なにか間違って消してしまうと
不安なので・・・
>>980 ゲームデータ管理のMAGを消去
MAG起動して1.06を入れ直す
キャラデータは鯖にあってPS3にはないから弄っても消えない
すいません略綬やトロフィー勲章はHDD換装しても消えませんか
MAGのデータは鯖にあるのでアカウントがあれば略綬勲章は大丈夫
トロフィーもアカウンで保存されてるので大丈夫
>>983 ありがとう
また略綬集めなおさないと思ったらゾッとする
にしてもブルーレイなのに容量これどれくらいあるの
HDDインストしないしマップや武器だけで4GBぐらいしかないんじゃないの
ゲームに必要な容量なんてムービーゲーでない限りDVDで足りるのが殆ど
PS3だからBDなだけだよ
みなさんのPS3は今回のアップデートでフリーズしたりしないんですか?
やっぱり固有の問題なんですかね?
それとPS3でデフラグやスキャンディスクみたいなものってあるのでしょうか?
ファイルシステムの修復とデータベースの再構築なら出来るけど、デフラグやスキャンディスクはないな。PCに繋いでやるしかない
やっと1週目LV60になったのですが、移籍は1回だけしかできないんでしょうか?
しかし、なんでまぁ司令官→曹長→上級曹長なのか良く分からんです。
何度でも、Lv60に到達すればその度に出来る。
ちなみに熟練ボーナスは何周しても1.1倍のままなので、
「まずはEXPの稼ぎやすいPMCで稼いでから、稼ぎにくい本命に行こう」とか
小難しいことは考えずに、好きなところに行くがよろし。
はやっ。
ありがとうございます。
じゃ心置きなくガチムチな世界へ行ってこようかな。
自分も相手に後ろから撃たれて、Fucking asshole!
とメッセ送りたいです
991 :
なまえをいれてください:2010/06/15(火) 09:07:53 ID:+vhSIy5v
すいません982と似たような質問です
新しめのPS3本体を譲り受けたんですが、
現在の本アカやサブアカを移行させてMAGの続きができるのでしょうか?
スレ違いだとは思いますが宜しくお願いします
現在180時間ぐらいやってて死神略綬が60個ぐらいなんですけど
リアルフレンドに「180時間でその数って下手すぎwww」と言われます
実際皆さんは、どんぐらいの略称があると「こいつはうまいわ」と思うんでしょうか
>>992 別に少ないことはないと思うしけっして下手くそではない
そいつのスコアはどんなもんなんだろうねー
人間的にアレだと思うなら縁を切りなさい
>>993-994 そっすか、ありがとです
縁切りは結構きついっていうか、そもそもそいつに勧められて始めたゲームなんで
これからもやりたいんです。
で、そいつはプレイ時間が300時間で死神略綬が10個ぐらいなんですけど
「オレは蘇生メインだから取れるけど取る必要ない」だそうです
実際しょっちゅうMVPは取ってるので、蘇生メインで活躍してる事は間違いなさそうなんですが・・・
300時間で10個のほうが神懸ってる
蘇生メインでも中々できるもんじゃない
ちなみにほぼ妨害しかやらんのです
>>996 300時間やってれば、意識せずとも結構取れちゃうって感じですかね
>>995 もうすぐ200時間でたぶん死神略綬0個の俺にあやまれ!
EXPも平均200〜300なんだぞ・・・
>>997 それだけやってたら援護っぽい動きで蘇生メインでも敵と撃ち合う事は多々あるから
死神取れないって事はないと思う
そういう奴は死神の数が増えたらキルレとかで文句言って来そうだな
というか死神60って別に批判されるレベルじゃないと思う
まあそういう奴はゲームは遊びじゃない人生っぽいからあんまゲームの話しない方が
精神衛生上いいんじゃないのかな
>>998 それは問題があるんじゃあないかな・・・300時間で40個しか取れてねぇよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。