一番乗り!
アシッド・シーフォー乙
6 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 09:13:54 ID:64Qxbsz0
知ってる?
ストンコングはマンドリラーの兄なんだよ
996 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 14:20:57 ID:RSPaK6dP [3/3]
カーネルって文字通り闘争心の塊なんだろ
やっぱり野放しにしたのが間違いヤンデレ妹も
以上前スレより全面的に同意
元々一体のレプリロイドに搭載する予定だった
思考プログラムを二つに分けたレプリロイドなんだから
必然的に精神も不安定になるだろうしな
まして軍用レプリロイドとして実用化するなど以ての外だ
あの兄妹は誕生の経緯を考えればそれまで事故が無かった方が不思議なくらいだしな。
所詮は失敗作の再利用品なんだから。
なにが全レプリロイドの理想だ
>>8-9 闘争心と平和を愛する心を取り入れようとした結果
相反する両プログラムが拒絶反応を起こして暴走したんだっけか?
そんな危ないものを軍用レプリとして再利用するなよ
>>10 結局はレプリフォースも理想以上に我欲でイレギュラー的行為に及んでる訳だしな
晒されたのかと思ったよw
どうしてこの話題ばかりが盛り上がるようになってしまったかな
指摘事項が間違っているとは言わんが4のシナリオ叩きばかりがループする事によって
4がシリーズ最悪のヘボシナリオだと誤解されかねない事を少しは認識してくれ
実際シナリオの駄目さ加減は全作品似たり寄ったりなんだから
個人的にX1のシナリオはそんなに悪くは無かったと思うけど
つか俺としてはX4のシナリオの矛盾点に気付けるようになった上で、
そこに苛立ちを覚えるようならロックマンXからは卒業すべきだと思う。
ある程度大人にならなきゃわからない矛盾でしかないんだし。
そんなに排他的になるなよw
子供心にもOPステージのカーネルには
「何言ってんたこのオッサン」と思ったぞ
>>15 SFC時代はストーリー描写にあんまし力入れてなかったからボロが出なかっただけだと思う
>>18 同感
アイリスに関しては意見が分かれるだろうが
カーネルは誰が見ても処分されて止む無しだと思う
定期的にループを嫌がるレスが付くのもお決まりになってきたなw
22 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 17:11:35 ID:CwLz1t/Z
どんなに指摘内容が正しくてもいい加減ループしまくりのX4叩きはうざい
誰かがレプリフォースの話題を出す度に、それにしてもカーネルは何故あんなにキチガイなのか云々みたいな方向に持っていって
ループしまくりのおんなじことをネチネチネチネチ…
女々しいわ
ここまでテンプレ
誰かが前に良い事を言ってたな
正論は正義じゃないって
大人の理屈で思い出補正を否定するのは止めて欲しいとこだしな
X4は名作だったと…それで良いじゃないか
>>14 >>22 指摘事項に根拠がある以上は「叩き」と解釈するのは違うだろ
根拠のない誹謗中傷であればそう呼ばれるべきだが
同じ事ばっかなのは別にX4カーネルの事だけじゃないけどな
X3の話になりゃクロスチャージは話題に上るし
X5のなら強制ナビが話題に上る
悪い点だけじゃなく良い点だって大体いつも同じ内容だ
今更そうそう新しい話題なんて出るもんじゃないだろうに
わざわざ上げて板住民にアピールしてまで言う事か
エグゼのカーネルはかっこいいだろうが!!1
>>26 根拠があっても叩きは叩きだ
悪い方向に批判することを叩きという
批判と叩きは大違いだぞ
前者は正論、後者は単なる悪口でしかないからな
正論であっても批判意見を受け付けられないって言うならそれはただの感情論
>>31 そりゃそうかも知れんけど個人的には好きなゲームを語るのに
そこまで客観性を求めなくても良いと思うがな。
叩くってのは非難すること
非難ってのは欠点などを責め咎めること
つまり正当な批判だろうが叩くって言葉は使う
ただの悪口なんて意味なんかじゃないよ
X4は最高傑作だと勝手に持ち上げられたり定期的に叩かれたり忙しいよな
客観性を排除する必要もないだろうし
お前にとって客観でも他人にとっては主観だろう
36 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 17:30:24 ID:CwLz1t/Z
>>31 いい加減そればっかりで欝陶しいって話だよ
誰が受け入れられないなんて言った
そもそもゲームに罪は無いんだから
叩くなら稲船とカプコンにしろよ
真っ当な理由あっての欠点を語るのもダメなら
勘違いする奴が出ないように
・このスレはXシリーズを語るスレではなくXシリーズを誉めるスレです
とでもテンプレに入れときゃいいのに
>>38 それが駄目なんじゃなくて同じ話題を繰り返すなって話だよ
>>39 同じ話題なんていくらでも他にあるけど
なんでカーネル批判の時だけ暴れる人が出て来るんだろうね
最初から嫌われてた駄遺産作品と違ってX4は元々非の打ちどころのない
名作だというのが数年前くらいまでは一般論だったからな
X4は良作だからこそ一部の粗が気になるってのはあるなあ
叩いてるというよりは惜しんでる感覚だ
よく出る「X5は素材はあんなに良いのに」ってのと似た感じで
X7のキャラの言動も相当だけど特に語る気にはならないし
この手の物に現実では云々なんて言ったら
そりゃ粗しか出てこないわけで…
流石に難易度は昔からヌルいヌルい言われてた気がするが
>>43 いや、何時書かれたレビューかは知らないけど
その管理人の見解は流石に盲信が過ぎると思う
X4はシグマがプロローグに出てきた時点で「またかよw」って思った
しかしドラグーンって妙に技豊富だな
X6は早過ぎたデッドライジング
>>46 まあ低難易度は初心者への配慮と割り切れば欠点とは言えないだろう
ゼロでのドラグーン戦やビストレオ戦はやってて楽しいよな
これも割と出る話題だからまた怒る人が出てくるかもしれないけど
それは割と一般論的にも共通見解なんじゃないか?
全ボスをハメ殺し可能なエックスよりは余程プレイしていて楽しいし
>>43 大体盲信意見以前に、このレビュー自体が大間違いだろ
X4は外注作品でもなく駄遺産に開発部が移行した後の作品でもないってのに
まあ共通見解どうこう言ったら
先での「カーネルまともな事言ってない」も大体皆思ってるだろうし
ハメパターンのあるボスに関しては
エックスプレイでももうちょっと少なくて良かった気はするなあ
そういやGBCの2作は駄遺産?
あれはそこまで嫌いじゃないんだが
画面すげえ見づらいけどな
X4はゼロ編の方が面白いとは思う
ムービーも一個多いし
攻略(?)について聴きたいんだけど、5ではエニグマとシャトルがあるよな。
それを無視する場合としない場合の8ボスを倒す際の楽(効率が良い)な順番ってある?
あと初見で負けたボスを聴きたい。
>>55 win版のX4は直にムービーファイル入ってるから
たまに何の意味もなくゼロvsΣ見たりしてるわ
>>56 効率って難易度に対してかアイテム収集に対してかによって違わない?
X5はそんなにやりこんでないから指定されても答えられないけどさ
X5はまずわざとゲームオーバーになりまくる
衝突残り十日くらいになったらグリズリーから攻略
そうすればギリギリパーツも一人目から取れる
アルティメットとるならゼロで始めた方が最終的にはデメリットなし
X5はボスに声があれば…
59 :
56:2010/04/18(日) 18:15:41 ID:sT3ujEcq
>>57 難易度は「普通」でアイテムは「回収する」で頼む。
X5はX、ゼロ両方が完璧な状態がないのは好きだったな
Xメインならファルコン用にスピードムーブ選んで
ゼロメインなら行動範囲広げるためハイジャンプ選んで、みたいな
それが嫌だって声もいっぱい聞いたけど
そういえば幻夢零ってギガアタック使えば避けれるの?
避けれるけど避けたところでゼロ無敵だぞ
「Xは考えるのをやめた」といった所か
>>56 俺は初プレイ時のステージ攻略に使った自機は
大体ボス戦ではパターン把握のために犠牲にするから
グリズリーとネクロバット以外の6人と戦った時は全員初見で殺されてる
熊と蝙蝠に関しては様子見の必要なんて全くないもんなw
ネクロバットマンビギンズは「動きがシェードマン」って言われてたから本家7で確認したけど、
ホントにシェードマンで吹いた。
ペガシオンはイーグリード涙目の機動力だった
マッコイーンは弱点無いとかなり鬼畜
基本的にステージ選択左上のボスって最初に攻略しやすいな
しかし同じ初心者向けの犠牲ボスでもX1のペンギーゴとX5のグリズリーじゃ
攻撃アルゴリズムに雲泥の差があるな。
ペンギーゴも壁蹴りを繰り返すだけでほぼ全ての攻撃を回避できる弱ボスではあるが、
グリズリー程何も考えずに攻撃してるだけで勝てるほどにはヌルくないし。
ホーネックは慣れないと辛いと思う
他にもっと攻略しやすいボスもいるし……
3はバッファリオとマサイダーが全く同じパターンだったのが…
>>68 そうそう壁蹴りやダッシュといったXシリーズ特有のアクションを使いこなさないと
意外と強敵だったりするんだよなペンギーゴは
ステージも含めてX作品の操作感を練習するにはもってこいの良ボスだと思う
X3ならまず足パーツあるしヴァジュリーラに効くバッファリオだな
弱いけどわざわざ弱点武器で倒すために
ペンギーゴやヘチマールを後に持ってくるオレはドS
更にイレハンのハードモードでは反射式ショットガンアイスという
壁蹴り封じ的な攻撃パターンが一つ加わっただけで
一気に強敵度が変わってしまったので正直ビビった
>>55 そりゃあの力の入れ具合の差を見れば明らかだろう
ダブルとかエックスにはピッタリのキャラだったのにさ
そういやヴァジュリーラを弱点で倒した時の
あの意味深な台詞は何だったんだろう
昔バッファリオにフルボッコにされたとか
>>73 元々ペンギーゴは必殺技が豊富な上、地上戦での防御力は結構高いからな。
壁の上が絶対的な安全地帯じゃ無くなった時点で
難易度が全く違ってしまっても不思議はない。
あ、弱点他にもあったな
連投スマヌ
>>75 少年漫画じゃよくある断末魔だ
結局イミフなまま終わったのも珍しくないがなw
昔も今もゲーム大好きだが過去の俺は類まれな程下手だった
ファミコンロックマン=無理ゲー キチガイの領域
X=死にまくりながら倒せるボスが1体いるかいないか
こんな感じだったな
初代ロックマンとエックスの能力が酷似している事に気付いて驚いてたってとこじゃないか?
彼の言う「とくしゅのうりょく」とは具体的な特殊武器じゃ無く武器チェンジ能力の事だろう
>>81 弱点武器で倒された際の特殊メッセージならその可能性もあるな
もしそうだとしたらヴァジュリーラは何処でロックマンの能力を知ったかが謎となるが
それとも以外にロックマンの能力ってこの世界じゃ有名なのか?
>>81 まあそうなんだろうなとは思ったけど
ロックマンてXの時代にそんなに詳細な武勇伝残ってるの?とか
あの能力ってそんなに珍しいの?とか
色々と疑問が
今じゃブルースやフォルテも同じ能力使っちゃってるしさ
>>82 それはどうだろうな。
ロックマンの武器チェンジ能力がそんなに有名なら、
まずエックス本人が真っ先に気付いているだろ。
正直エックスもいい加減自分の正体に気付けよって気はするけどな
でもヴァジュリーラはレプリロイド研究者でもあるドップラーの側近みたいな立場だからな
一般には知られていないロックマンの能力を掴んでいても不思議はないと思うぞ
アジールとかバイオレンなら、サーゲスから聞いててもおかしくないんだけどな
ナイトメアポリスは特に深い設定無いだろうし、ただ単に苦手な攻撃されたから困っただけじゃない?
>>81 あぁなる程。Xの素養自体に驚いてたのか。
>>71 X4のXルート初戦のカーネルは本家っぽくて
壁蹴りに慣れたプレイヤーにはキツかった
ドップラー本人がエックスの出生に関して何の言及もしてないからそれは無いと思うがな
ロックマンがいたという痕跡すら残って無さそうなのに
明らかにおかしいだろ
嫌いな攻撃されてあの断末魔って意味深すぎやしないか
無意味に意味深な台詞で戸惑わせようという
最後っ屁的な嫌がらせなのかもしれんがw
ライト博士が有名らしいから
ロックマンの存在自体は知られてておかしくない
>>85 ぶっちゃけエックスの自分への興味のなさは異常だよな
「過去より今」って心境なのかも知れないがそれにしても徹底し過ぎと言うか
X2のシグマ断末魔は「ゼロはワイリーナンバーズ」
って仄めかしてるのはまぁわかった
目覚めさせられた時にケインに洗脳されてたのかもしれない
ケイン「お前を作ったのはワシお前を作ったのはワシ」
エックス「まぁじでえ」
>>83 珍しい事は珍しいんじゃないか?
武器チェンジが使用可能なのは今のとこライト・ワイリーのロボットにのみ限定されるんだし
>>95 起動前のエックスの耳元で小声で「お前を作ったのはワシお前を作ったのはワシ」か
X3発売とロクフォルってどっちが先だっけ?
ロクフォルが後だよな?
>>99 X3→95年12月
ロクフォル→98年4月
>>98 デューオもライト製のボディを利用しているからな
因みに地球に墜落する以前は全く違うボディを持っていた
R20やギガミックスで確認してくれ
102 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 19:34:17 ID:sb+SoSfP
103 :
スカトロマニアなロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/18(日) 19:34:25 ID:tyrHktKg
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>99 フォルテやブルースが武器ゲット&チェンジ使用したのは
ロクフォルより1995/10のパワーバトルの方が先っぽい
>>100 あざーす
ゼロの前世がフォルテ…ってのは考え過ぎか
ロックマンゼロとかもあるし
アクセルの名前を出さないのはわざと?
同じワイリーナンバーズって時点で無関係ではないだろうが本人じゃないだろう
ロックとエックスだって最初から別人だと断言されてるし
つかアクセルやルミネなどの新世代系はX3時点じゃ存在してないだろ
フォルテはゼロの事をバカにしてたけど
あの時点でエックスは作られていたのだろうか
でも、昔の時代の事ってどれだけ記録が残ってるんだろうね。下手したら
「すごい技術を持ってた悪い科学者が何度も世界征服をたくらんだけれど
青い色をしたロボット、ロックマンがそれを何度も阻止しました」
程度の、ロックマンについては「青い」「英雄」程度しか情報が残ってない、
ワイリーに至っては名前すら残ってない「すごい悪の科学者」とかそんな感じになってるかも。
>>110 でも『過去の大科学者に造られた』って噂には上ってるのか
寧ろその噂の出所を知りたい所だ
ケイン博士が積極的に口外するとも思えんし
ケインもいい歳だしイレハンでΣにこぼしてたみたいに
いろんなレプリロイドに教えちゃってたのかもしれない
「VAVAよ……エックスは希望なのじゃ」
「イーグリードよ……エックスは希望なのじゃ」
「マックよ……エックスは希望なのじゃ」
ロックがいる限りはエックス作らんと思う
ロックが壊れて修復不能になったからエックスを作ったと予想
ゼロは対ロック殺しの最終兵器だし
ロクゼロ年表見る限りじゃロックとあんま関係なさそうだったが
第一、エックスの正体が世間に明るみに出て一番困るのはケイン本人だろ
エックスとい本来ならう国宝・重文クラスの貴重品をあろう事か
イレギュラーハンターという危険な職業に当ててる訳だから
ライト晩年の未発表作ともなればその価値は計り知れないだろうからなぁ…
それを普通のレプリロイドと同じ扱いしてるなんて普通に暴挙ではある
ところでケインはゼロの出生に関しても知ってるのだろうか?
ゼロとはイレギュラーだった彼をシグマが捕まえてきてから初めて会ってるだろうしな
ハンターとして改造する際に何らかの形で知る機会はあったかも知れないが…
でも制作者名を示すものとかイレギュラー時代のゼロが持っていたようには思えんが。
>>114 「エックスよ……エックスは希望なのじゃ」
そんな有様だったら逆に噂に上る事は無いだろうよ
ボケ老人のうわごとだと思われてそれで終わりだ
>>122 野心バリバリのワイリーがわざわざ証拠を残さない様な作り方をするんだろうか
ワイリーは寧ろ秘密主義者だと解釈すべきだと有賀ヒトシは言ってたけどな
>>126 だからこそボンボン連載当時に提唱していた
本家3ボスのライト・ワイリー共同開発説を後になって撤回した訳だしな
ゼットブレインとか体内の首もとに思いっきり
Wマーク刻まれてなかったっけ
そのWマークが何を意味してるのかっていう情報も残ってないんだろ
それってシグマが一瞬見ただけのものだしな
そんな細かい所までシグマは几帳面に報告してるだろうか?
ワイリーナンバーズ最後の作品にゼロと名付ける辺り
ネーミングセンスはあると思う
>>110 この大見得みたいなポーズって、ロックマンの伝統なのかね
>>132 初代ロックマンの記念すべきタイトル画面が
このポーズをしたロックマンの姿だからそうじゃないの?
>>111 それはどうかなあ、DASHの博物館の壁画じゃあるまいし。
世界的な破壊活動を行っていた程の危険人物ともなると、ものすごい数の関連情報が飛び交うんじゃないか?
増してやそれと戦った英雄の逸話ともなると尚更。
現実世界でも、古代の戦争の英雄の人物像や兵法が記録に残ってるくらいだし。
Xの記憶ってなんだろう
目の前でゼロにロックやライトナンバーズを破壊されたとか?
トロイアベースではエックスの目の前でCMを切り刻むゼロ
>>134 でもこの時代化石調査をしなければ中世の時代に植物さえ生息してたかどうか
判別できないそんな世界観だぜ?
ライト研究所にしたって発掘しなければ出てこなかった遺跡扱いだし
たった百年前の施設なのになぁ…
そういや新世代型はなんで、腕にバスター仕組んだ形じゃなくて銃にしたんだろうな
百年前、というかウン十年前に凄い戦争でも起こって何かしっちゃかめっちゃかになって
そこからまたしばらく掛けて復興でもしたんじゃね?そしてそれに伴って過去の情報は散逸したと
そうでも思わなけりゃ時代や情報の隔絶っぷりが理解出来ん
たかだか100年がまるで1000年前みたいな状態だし
アストロゾンビーグに支配されたんだろ
>>138 流用が簡単だからじゃない?
バスターだとそいつの腕もげたら使えんし
イレハン最低3まで出して欲しいよね。
7も2Dリメイクして欲しい。
そろそろメガミッションをゲーム化するべき
144 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 02:23:13 ID:qdOUsn32
知ってる?
シグナスは実はカーネルの弟なんだよ。言われてみれば顔も似てるしね
二人とも軍人を目指してたけど、就職先は違ったんだね
>>138-139 確かに文明崩壊でも起こってない限りライトやワイリー、ロックマンの事績が
この時代にきちんと伝わってないって事は考えにくいしな。
そもそもあの時代の文明や技術がそのまま継承された世界観なら
ケインの発掘調査がなくても技術の進歩でレプリロイドは自然に生まれていただろうし。
>>145 >そもそもあの時代の文明や技術がそのまま継承された世界観なら
>ケインの発掘調査がなくても技術の進歩でレプリロイドは自然に生まれていただろうし。
それはどうかなあ?
ライトの作った初期の人間思考型ロボットでも職務を行うには十分な判断能力は有してた訳だし、
大半の人間はそれ以上の感情を持たせようなんて発想はしないんじゃないか?
ましてエックスみたいに自分の行動に対して一々悩み、
場合によっては人間の命令にさえ逆らいかねないロボットなんて望まないだろ。
仕事に忠実で感情に左右されない事がロボットの最大の美点なんだし。
尤もエックス以外のレプリロイドもその点ではあんまり旧来のロボットと差がない気がするが…
幼稚園児の頃倒せなかったダチョウやカタツムリが
今やるとちゃんと倒せて嬉しい反面なんだか寂しい
X8でしゃがむことができなくなったことは個人的に残念だった。
窮屈な感じがした。
まぁしゃがみはファン界隈じゃよく思われてないから仕方ないな
X8のアーマーはすげー好きなんだがどこ行っても不評しか聞かないな
今までとは違うスタイリッシュな感じが良いと思うんだけどなぁ
あのアーマーは、シャドー、ガイアみたいなサブアーマー的なポジションだったらかっこいいと思えたけど
メインがあれはちょっと変わりすぎて受け入れづらかった
ファルコンとグライドが好き
俺も好きだあのスリムアーマー
X8のX脚長くなってるよねw
結果ゼロと同じ身長になってるし。っていうかゼロよりデカくなってるんだっけ?
良いと思うけどな、包茎アーマー
ただ、イカロスとヘルメスは別の形にして欲しかった
アーマー色変えるだけなのはなあ
多少変形してくれればよかった
X8の豆QだっけあいつDASHのコブンとどこか似てる
逆にX8でしゃがみなくなってよかったわ
スピード感は重要だけどしゃがみでボスの攻撃よけたりするのは悪くない気もした
X8はなんかダッシュで移動してる感じがしないのがなあ
しゃがみ必須じゃないなら残ってても良かったとは思うな
アクション苦手な人への救済措置的な意味で
あのダッシュ前の僅かな間とブレーキ動作が無くなったからかな
イレハンじゃちゃんと改善されてたけど
PS2とかPSPだとダッシュに残像が無いのが残念
まぁポリゴンに残像だと似合わないんかね
残像かっこよくて好きなんだけど
その辺はタツカプのゼロを見ればわかります
ってかタツカプゼロはセイバー曲がるしあのグラ流用できるだろう
VSシリーズにシグマ出してくれないかな
ハゲまで参戦したら益々エックスの影が薄くなるなw
そういや2D格闘ツクールだかで作ったXの格ゲーがあるらしい、やってみたい
ノーマルエックス、ファーストアーマー、ガイアアーマー、アルティメットアーマー
トードマン、ファラオマン、ロックマンが使用キャラのならかなり昔にやった事あるなぁ
あれは良フリーゲーだった
タイトル覚えてないけどもう一回やりたいな
ほとんどエックスじゃんw
エックス好きな俺にはたまらないんだよ!
マヴカプ3に今度こそエックス出るといいね
カプUSAがマーヴェルと交渉してカプ日本が作る形になるのかな
マブカプならカプンコサイドの悪役としてシグマ先生がぴったりじゃないか
マーブルキャラとの相性もよさげだぜ
8のシグマとか6の第二形態はマブカプ映えしそうだなあ
個人的にはワイヤーフレームもうちょっと細かくした
2の第二形態みたいなのが見たいが
6の第二携帯ってあのゲロゲロしてる奴?
ロクロク面白いな
XでもVR訓練としてチャレンジモード作ればいいのに
けどまずステージのネタがないのかな
敵の配置変えたりタイムアタックしたり、チャージや特殊武器を縛ったりすれば出来ない事もないと思う
ステージ作ったりもしたい
ステージ作りたかったぜ・・・なぜロクロクにはあってイレハンにはないんだ
>>175 逆に考えるんだ、ロクロクでX風ステージを作ればいいと!
いや、Xでなきゃダメなんだ
ダッシュ、ダッシュジャンプ、壁蹴り、武器チャージ
この多彩なアクションが生み出すエクスタシー
Xでなきゃダメな訳がある
稲船よ、駆けてみたいのお・・・Xで
思う存分自作ステージを・・・
稲船「機会があれば是非やってみたい、今は忙しいんですよね」
稲船はやる気無いだろうしカプコンも売れる見込みないからやりたがらないだろうな
マブカプにベガって出てたっけ?
まあシグマは毎回形態変わるから難しいな
CSH以外は皆勤
毎回必ず参戦してマグニートーの向こうを張るカプ側悪党代表だ
禿は出るんなら3の第一形態が良いな
シールド投げがキャプテンアメリカと被るけど
5の第一形態も見てみたい
飛び道具は握りっ屁があるし、接近戦もお手の物
実際出るとしたら1のシグマなんだろうけど
そしてフレンダーばりに活躍するベルガーダーw
ラスボス枠なら第一形態撃破→ウルフって流れもありだと思う
必殺技のエフェクトとしてならボスじゃなくてもウルフ出せそうだな
或いはウルフの特徴をアーマーにまとめて人型のまま。
2Σはウルヴァリンと被る
3Σはキャプテンアメリカと被る
カイザーシグマはどうすか…
と思ったが、あれも色味やサイズ的にセンチネルと被るな
4Σも悪くないと思うんだけどな
4シグいいよな
パワフルで一番メリケンが好みそうなデザイン
ラスボスとしてのシグマよりも、主役側のエックス&ゼロのプレイヤーキャラとしての出番があるのかと不安に。
タツカプからの使いまわしでゼロ、とか?
エックスは格闘性能ありそうだw
波動拳は言うまでもなくX4にカーネルに接近戦挑んでたりイレハンでのシャイニングフィンガーといい
アルティメットアーマーにも設定上はビームソードみたいなのがあったし
コマミソのXファイアなんて格闘特化っぽいよな
ゼロはゼットセイバーのお陰で格闘キャラにアレンジしやすいからな
エックスは特殊武器+三角飛び+ダッシュ(ジャンプ)を駆使する
中〜遠距離型のストライダー飛龍みたいな性能でもいいな
エックスは出るとしたらロックマン&ロックみたいに
カシャカシャ武器切り替えるキャラになるのかねえ
ハイパーコンボでアーマー装着、それで技が変化するとか
エックスはザッパみたいなのがいい
特定のコマンドで3つのアーマーのうちランダムでどれか装備→ダメージ受けると初期に戻るってやつ
ファルコンやガイアなどを用意すれば性能の差別化を図れるからおもろい
そんである条件満たすとアルティメット装備になる
特殊武器のロックとアーマーのエックス。これなら被らない
一撃必殺はコマミソアルティメットか・・・
いっそライドアーマー呼んでオラオラーとか
エックスの特徴ってちょっと難しいんだよなぁ、ギガクラッシュはあまり格ゲー向きではないし
>>199 ギガクラは瞬獄殺やファイナルサイコみたいな3ゲージ技としてならアリじゃね
全画面攻撃って格ゲーにも偶にあるし
格ゲーのこと良く分からないんだが
画面全体に向かって攻撃とかダメなの?
リロードするべきだった・・・すまん
完全な全体攻撃だとガード以外に回避手段なくなる
格ゲーは基本的に必殺技をガードすると体力が若干減るのが一般的
つまり画面全体攻撃になると何をやってもダメージを受けるという状況になる
1画面分攻撃ならマヴカプには結構居る
格ゲーだとフォースアーマーのプラズマショットがかなり強そうだな・・・
ガードされても攻撃判定が残るし
エックスが固めキャラか、イメージ合わんな
超必殺で各アーマーに変身、それぞれの技を出した後に素に戻るとかならどうだろう
真空+PPでフォースアーマープラズマチャージぶっぱとか
3ゲージでアルティメット飛行形態に乗って登場、そのまま装着してノヴァストライクなんてのも見てみたい
いいかげんスレチか
妄想はやめて
これから毎日タツカプUASでメガバスターしようぜ?
208 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 17:58:04 ID:9M8aFOGW
てす
でもMVC3の雰囲気は無印ロックよりXのが似合うと思うのは俺だけじゃないはず
てか無印ロックとX両方でれば最高なんだが…
まあ参戦するのはゼロだろうけど
イレハンはアルマージステージで処理落ちするし、携帯機だと操作しにくいから箱○辺りで配信して欲しい
なんでPS3ではなく箱○
Win版が出しやすいからじゃね?
Xが出たらなんでもいい
今のカプなら120%マルチだから無問題
>>207 ゼロの為にWiiごと買ったけど、最近Wi-Fi人少ないんだもん
肝心のゼロは厨キャラ扱いで敬遠されるからキャシャーンでカモンラッシュやってる
ゼロそんなに強いのか
体力が二番目に低くて(なんとロールちゃんと同じ)簡単にティウンティウンするけど
性能がガッチガチでコンボの練習台にされて終わる
ただ強いだけじゃなくて嫌われるタイプの強さ
俺もゼロ目当てでかったけどまったく動かしてない
俺はゼロ使ってても勝てないからレギンレイヴ出た後はネット対戦には繋いでないw
こうエリアルとかでコンボガシガシやる格ゲーは出戻りにはキツいなぁ
スパ4にも挑戦してみるつもりだけど
>>181 そう言えば誰かがベガとサガットを足して割ったらシグマになるって言ってたな
思わず納得してしまったw
真面目にやった格ゲーがウルトラマンしかない俺が通りますよっと
ゼロは弱かったらキャラ愛で使ったのにな
最初、タツカプにゼロが出たのは、エックスよりも格ゲー向きだから
っていう考察が多かったけど、マブカプ3が出ることを考えると、
そっちにエックスが決定してたからゼロがタツカプに回されたんだろうか
でも正直、人気的にも、格ゲー的にもやっぱりゼロのほうが向いてるよな
でもゼロってロックマンじゃないし
稲「本当はゼロがロックマンです(キリッ」
ロクゼロに関しては、ロックマンXからロックマンの任を任された、ってことでいい気もするが
Xシリーズ版だとなぁ。
ロックマンってどういう意味だっけ
ロックンロール?
>>225 正解
ソースはクラブカプコン1993年春号
よく言われる岩男って解釈は間違いなんだよな
ロック+ロールてDASHでもそんな記述あったけどさ
変身するものだったり解釈がわからん
誰か詳しい人いない?贅沢いうとメガマン含めてw
>>226 でもその記事ってロックマンを初め音楽用語を名に持つキャラクターは
音楽好きのライトの趣味で付けられた名前だと説明されていたけど、
ライトナンバーズのブルースはともかくロックマンキラーである
エンカーやパンクも同じ由来だとされていたのは正直解せない
ワイリーロボの命名までライトが手掛けていたとは思えんのだが
後に登場するバラードやフォルテもワイリーロボだけど音楽用語名だしな。
ロックに対抗する音楽として曲調の違う演歌やバラードを選んだんだろ
パンク?知らん!!
パンクはロックと同系統だよなぁ…
まあライトとワイリーは元は友人同士なんだし
共通の趣味が音楽であっても不思議は無いけど
しかしこの二人が連れ立ってライブとか行ってる姿は正直想像出来んw
>>227 そりゃな
ゼロってエックスに比べるとロックマンに見える部分が全くと言っていい程ないし
そもそも本当はゼロがロックマンですなんて言ってないしな
あくまで「自分の中では」の話だしな
少なくとも公にそれを認めろとはイナフも言ってない
でも一ファンの脳内妄想なら「一人でそう思っとけ」で済む話だが、
ファン視点から見ればイナフキンはロックマンの生みの親とされる中心人物だもんなぁ。
極端な話イナフキンの考え=公式設定だと勘違いされ易いから話がややこしくなる訳で。
というか「自分の中ではゼロこそが真のロックマン」というイナフキンの発言は
そもそもゼロと初代ロックマンが同一人物って意味じゃないと思うぞ。
この場合のロックマンはロック個人を指す訳じゃ無く主人公という意味で解釈すべきだろう。
今や「ロックマン」って固有名詞じゃないしな
作品を通じた救世主的な意味で捉えておくべきだろう
241 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/24(土) 20:49:12 ID:UzFRyo6p
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
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,,------ 、 ノノ ∪
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
クソ肉はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!
>>238 主人公のつもりでデザインした、とは言っても、本編までゼロが主人公です、とは言ってないぞ
アーイ アム ロックマン!
>>234 連れ立ってはいないが、会場でバッタリは有るかもしれない。
>>242 それはそうだろう
イナフだってゼロを新作ロックマンの主人公に推すのは無理だと判断したから
本編の主人公には加治氏がデザインしたエックスを表面上は推したわけなんだし
その上でそんな発言なんか出来るわけがない
問題はゼロ主人公化への未練をイナフキンが引き摺り続けている事なんだよな。
エックスが主人公に決定した時点でスッパリ諦めれば良いものを。
なんで稲船はゼロシリーズに関わらなかったんだっけ
そこが謎なんだよな
あれだけゼロの主人公化に意欲を燃やしていたのに
ゼロのデザインを変更された事に不快感を感じてたからとかじゃないか?
元々自分以外にはゼロのデザインは弄らせないみたいな事公言してたし
>>249 その割にはロクゼロで念願のゼロ主人公化を果たせた事を
メガミックスでのインタビューで嬉しそうに語ってた気もするが
一クリエイターの発言を一々真に受けるのもなあ
いや流石にイナフキンの発言はロックマンを語る上では無視できないだろ。
「ロックマンの生みの親」の肩書がある以上単なる一クリエイターとして切って捨てるわけにもいかん。
稲船氏には悪いが、ゼロはXシリーズよりゼロシリーズの方がずっと好きだわ
性格もだが…ゴツくなくて可愛げもあるしね
性格ロクゼロで姿がXのだったら俺の中では完璧だった
見た目ならどっちも好きだが性格ならゼロシリーズだな
Xシリーズは見た目と言動にギャップを感じる
Xシリーズのゼロは性格が主人公向きじゃないよな
どちらのデザインも好きだな
時代の流行りというか
Xシリーズ当初はあのガンダムっぽいゴツさが自分にヒットした
ツノださすぎワロタ
しらけた表情とあいまって、角材がささって死んだみたいに見える
これが噂のワルティか
こりゃ確かににアブゼロに勝るとも劣らないアレ具合だ
ツノのとってつけた感がヤバイ
>>258 もうちょっと左の方もスキャンして欲しかったw
有賀さんが漫画かいてんのかw
このアーマーはカプコン的にも無かった事にしたかったのだろう
アブゼロはフォルテの後継機である事を意味する上では意義深い存在だが、
こっちはマジでただダサいだけだし
つかアブソリュートはここまでダサくはないし。
有賀先生的に一番好きなXキャラはサーゲスか
この人のワイリー愛は本当に徹底しているなぁ…
羽っぽいのと爪っぽいの付けまくれば子供喜ぶだろう的な意匠が
どちらにも見え見えな辺り案外これがアブゼロの本編verなのかも
いやアブゼロとはコンセプトは全く違う気がするけど。
こちらにはフォルテを意識させる要素が全くないし。
あとフェイスマスクがちょっと忍者っぽいが
これは忍び部隊の隊長である事を意識したものなんだろうな
全体的には寧ろ普段より目立ちそうな意匠になっちゃってるけどw
>>260 >角材がささって死んだみたい
その例えに吹いたw
アブゼロって黒くて翼があるから8のハイパーフォルテと似て見えるけど
翼もボディもデザインは全然違うんだよな
逆にロクゼロのエックス第二形態は後継機でもないのに
ハイパーフォルテと良く似た形の翼背負ってるけど
この辺りは何か意図があるのか偶然なのかどっちなんだろう
ロクゼロの翼持ちキャラは
エックスに限らず大抵ファンネル羽根だけどな
>>257 額の赤とかガンダムっぽいもんな
まあ後はアーマーに角が付くことがあるぐらいだが
>>273 まぁ意図があるとすれば悪なるロボットとして作られたワイリーロボだから悪魔
正義の存在として恐らく作られ、人々から称えられ、またそれを自認しているコピペは天使ってことでしょ?
ルミネは解らんが
フォルテ天使は流石に違和感が
以前ここでやってるPSPソフト紹介してくれって話の流れで魔界村の話になったけど、魔界村改?面白いの?
つべで動画観たらグダグダなせいもあってかあんま面白くなさそうな気がしちゃったんだが。
ロックマンみたいな感覚で操作してて楽しめる?
X3を非強化で全クリできたんで
調子こいてX1非強化(足と手は強制入手)やったら最後無理すぎるwww
何だったかな、
確か足も入手しないでシグマステージに行ける『パスワード』はあったはず。
ペンギーゴ面を最後に取っておいて、ダッシュ使わないでクリアして、そのパスワードでシグマステージ行けば
足も縛ったクリアにはなると思う
パスワードって結構なんでもりだよな
X3でパーツなしでチップ3つ装備とか
フットパーツ無しでペンギーゴ撃破済みパス
4 7 6 8
7 8 5 8
3 8 7 1
ふっざっざざけるーな!
ふっざっざざけるーな!
エッチエッチエッチエッチ
オナニーDAN!アァ〜〜ン
ふっざっざざけるーな!
ふっざっざざけるーな!
エッチエッチエッチエッチ
勃起勃起!アァ〜〜ン
俺はロリコンではない
ショタコンだ!エロ!
ここで終わらせる!アーアーー
もみもみオッパイもみもみオッパイ
セックスアンエロプリケツアンストラーーイク
お前はイレギュラーだ!チョメチョメ
いくぞ!負けてたまるか!
チンチンフェラーー!あんっチンチンフェラー!あんっ
砕け散れエロエッチ!アァ〜〜ン!
イレギュギュギュギュ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、零空間へ。
この泥水はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
な・ん・ど・で・もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このワイリーマークを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「宿命の対決」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたウィルスまみれの世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このステージを作ったんだ。
じゃあ、ゼロを道連れにしようか。
久々に2やってるがアリゲイツチェーンではめられない…(´・ω・`)
後ゼロを壁蹴りのみで倒そうと思ってるけどむずかしいな…
エッチやるつもりはない!(´・ω・`)
(`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
| |  ̄ ̄ (_____)`ー
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|__| . (___) __,.--
.∨ . | | l|i ̄
| | ;
.゚;・li|;|;i/。; ・
(´・ω・`) (‘;゚;|i・/ )ω
ワイリーマシン3号かとおもた
Xが荒れちゃう
解雇キドッッタクソガキがX貶めちゃう
アーーイリーースーーー
セックスだーーー
やぁめぇてえええーーーーー
最近やたらクソスレ化してんな
クソとか言うなよ・・・ヤツが来るぞ
何かネタがあればなぁ
297 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/27(火) 20:47:35 ID:DBUNqxUM
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⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
ロックマンファン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き変態ファン♪ これも常識♪
おのれシグマめ!!またスレが汚れてしまった!
シグマAA貼ってる奴規制議論板にスレ建てられてたぞ
隊長!お体のほうは…
ハハッ!ここからが本番だ〜!
ケツアゴきめえ
どうしてこんな流れに
議論の連鎖がちょっとストップしただけでしょ
X好きな変態さんはそこそこいるけどそろそろ元の居場所に戻るべきw
カプコンも慎ましくロックマンシリーズを頑張ってくれればいいのに
むしろロックマンが売れなかったからこうなっているんだろうが
スカトロ大好きロックマンX
ところでお前らはX1〜8で作品毎に一番良いと思う曲はどれだ?
俺は
X1:スパーク・マンドリラーステージ
X2:ED
X3:スタッフロール
X4:エックスオープニングステージ
X5:XvsZero
X6:ゲイトステージ
X7:シグマ第1形態
X8:ヤコブ
かな
X1〜6までのサントラは持ってるんだけど7と8のだけはどこ探しても見つからないんだよな…
クソ汁音頭がシリーズ最高峰
7はゲイパレスロードの曲が良い
8ってなんかちょっとBGMが目立たない気がする
BGMは単純な方がいいのだろうか
なんか海外でイナフが会談でX9がどうたら言ってる記事があるが、英語で全然読めん
>>314 記者:X9作るつもりある?
イナフ:ねーよ
ルミネが結構好きな俺はあそこで終わってもらって結構構わないや
アクセルに乗り移って、変身能力でルミネの姿に変わってまたラスボスを務めるかもしれないぞ!
っうぇふぁえぐぇらgt
おさらいだよ
グリズリー 武器の闇ブレイカー。戦った相手の武器を奪う武人
クラーケン 暴力的なイレギュラーハンター組織に嫌気が差し、エネルギー工学の研究職へ転職
ホタルニクス エネルギー光学の権威。自らの研究成果が兵器利用されるのに心を痛める
マッコイーン 海上警備隊隊長兼海洋博物館艦長。海の男であり、海の平和と安全を守っている
ペガシオン レプリエアフォース所属。カーネルを師と仰いでいた若き長官
ローズレッド 出身不明のイレギュラー
ネクロバット シグマの工場で作られるも逃走。シグマから忘れ去られる。
ディノレックス レプリフォース災害救助チーム。武器の密輸で暴利を得ていた。
こうしてみると、ロクでもない連中ばかりだよね
>>319 確かにロクでもないな
お前ほどじゃないが
以前ロックマン10スレで「ボスを見てワクワクしないのは初めてだ」って言ってる人がいて
ボスを見ただけでワクワクできるなんて凄いなと思ってたが、
昨日X7の公式サイトでボス見てたら少しワクワクした。
こんなん初めて。
PSPでイレハングラで2Dリメイクしてくれー!
7,8での転落連鎖は本当に泣ける
それよりX8のPC版を再販してほしいな。DL販売でもいいんだけど
何処にも売っていねぇ
X6とX7も国内でのwin版未発売だし
win版X生産&再販祭りしてくれないかな
ただしX1てめーはだめだ
Win版X1(GameBank発売)の劣化移植ぶりは目に余るもんなぁ…
ロックマンX DS(ダイナモスポーツ)を出すべき
もうしばらくしたらX8あたりはリメイク出るんじゃない?
出ない理由がない
でも禿が削られていたりしてw
ロスプラだっけFPSやってんならXネタないのかな…
FPSじゃなくてTPSな
というかなんでX8のリメイクなんだよ
それならX9か、X1のリメイクだろ
X9なんて出てもいない作品のリメイクをどうやって?
X1のリメイクは俺的にはイレハンで十分
というかイレハンのシリーズ化を今は激しく希望する
>>329 新作のX9を出すか、X1のリメイクだろ
って書くべきだったわ
言葉足らずですまん
でも
>>314の記事読む限り今のとこイナフキンにX9出す気がなさそうだしな…
要はイナフにX9が確実に売れると思わせれば良いんだろうけど
どうにかそうした気運を盛り上げる良い手段は無いものか・・・
本家よりエックスの方が操作してて楽しいんだけどなぁ。
できること多くて。
>>314 思わせぶりに言ってるけどたぶんノープラン
X4から三年待たされたX5でも発売の半年くらい前には既に情報出回ってたからな
今のとこそれすらないX9が近いうちに発売されるとは考えにくい
>>333 イナフキンはもうエックスはいいよってスタンスだからな
自分が関わるならゼロをプッシュさせろ!の一点張り
教義の為なら教祖も殺す、という訳ではないが
既にイナフキンがいなくてもXシリーズは何とかなるだろ
そんな一点張り聞いたことないがな
イレハンだってゼロプッシュしてねーじゃん
まあゼロの一件はさておいても正直イナフにはもうXに関わって欲しくないな
Xシリーズで物語を重要視してる割にシナリオ作りが下手過ぎる
それって10年も昔の話じゃん
ロスプラや鬼武者シリーズを見てもシナリオセンスはそんなに成長してるように思えんが
シナリオって誰が書いてるの?
イナフキン本人が書いてるのか、ライターが書いてるのか
ロックマンXシリーズだとX1とX4はイナフキン自ら深くシナリオに関わってる
ストーリ叩きは今更感があるがなんだろうな
Xってまず何を一番最初に直すべきなんだろうか
総合的にいろいろ思いついてわからん
Xシリーズは専属のライターが欲しい所だな
個人的には岩本先生が手掛けてくれるのが望ましい
とりあえず常時右肩下がりの売上推移はどうにかして欲しい所だな
まあ次が出るとしたら流石にX8を下回る事は無いだろうが
売上的にはもうこれ以上ない程落ち込んでるもんな
次回作こそ前作売上を上回るだろう…と思いたい
ゲームエンジン部分が進化しなさ過ぎるのが大きんだろうな<右肩下がり
ロックマンXらしい要素…特殊武器と壁蹴りかね? は守るとして、
横スクロールとか2D、ボス8匹のステージ構成とかは改革すべきなんじゃなかろうか
まぁぶっちゃけ操作性が良くて視認性もいいX7が希望なんだが
その辺改善すれば化けるとは思うんだけどな
あんまやり過ぎると別にXじゃなくて良くね?になりそうな気もするが
大胆な改革は必要かも
ただし本家みたいに逆戻りはなしな
それだけは本当にやめてほしい
DASHにダッシュ、壁蹴り、エアダッシュ、武器持ち替えを組み込んだ物を想像してみた
エックスやゼロがプレイヤーキャラになったDMCだった
実際DMCが発売された時は「やられた」って印象だったしな
Xを3D化するなら理想的なプレイスタイルだし
>>348 3DならDASHでいいじゃないかって思うんだが・・・
特殊なステージを用意したX8はいい試みだったと思うし、
やはりXシリーズは2Dのまま進化させるべきでは?
8ボス制廃止程度の変化はあってもいいと思う
代わりにRPG風にするとか
SFCのゴエモン3みたいにね
本家が原点回帰してるんだから「2Dで何処までできるか」みたいなのをやってほしいな。
売り上げ予想的に絶対無いだろうけど
2Dで行くにしても、今までには無かった面白さを入れないと難しいんじゃないか?
マリオみたいな大人数でやる方向に行かないなら、かなり斬新なアイデアがないと厳しいと思う
なんで本家にしろXにしろ2人プレイに対応してくれないん?(´・ω・`)
今の時代複数人プレイは重要だよな…
せっかく3人もプレイヤーキャラいるんだし複数人要素入れたほうが良いと思うなぁ
本家もぶっちゃけFC風って10の時点でかなり寒い反応だったし、また飽きられて売れなくなるパターンに入っちゃってるんじゃないかと不安になるわ
COOPとなると平ハンターを操作するゲームになりそうで嫌だな
かといって色違いのエックスやゼロが画面上に犇めいてる光景はもっと嫌
8ボスの登場の仕方とか実験的なのはロクゼロがけっこうやってる気が
結局はやく新作だせっての・・・
>>356 同じアクションゲーの鈍器は出来るのにな
2Pと協力して攻略というのも面白いとは思うが
X1の8ボスの面子をみてごらん
己の私利私欲と人間を滅ぼそうとする野望でシグマに従った、全く持って気持ちの悪い連中ばかりだよ
それでもお前の気持ち悪さには及ばないw
2人プレイはX6の頃思った
せっかくエックスがセイバー使えてゼロも使用可能にするんなら、
エックス→強バスター・弱セイバー
ゼロ→弱バスター・強セイバー
って感じに対比する性能にして2Pプレイできたらいいのに、とか妄想してた
大作じゃなくていいから本家910みたいに配信みたいな形式で出すべき
協力はロックマン本来のアクションからいくらか離脱することになるから調整に期待
ゼロは6の時が一番輝いてた
セイバーの攻撃力が異常でチートキャラだった
その反動ガ7に
マリオと差別化するとして
マリオ ザコ敵が一撃で倒せる、敵が踏める、壁蹴りができない
X 敵は一撃で倒せない、踏めない、壁蹴りができる
つまり敵がより固いってことはより避けゲー度が高い気がするんだよね
(マリオはポンポン敵を踏んでいけばいい)
またせっかく壁蹴りで縦スクロールが強制スクじゃなくてもできる点で
縦スクがふんだんに入った避けゲーってのがいい気がする
マリオは食らったら即死だろうがw
ロックマンで二人プレイっていうとアケのパワーバトルシリーズがあったな
2Pやらない件については、任天堂系とかのアクションよりゲームスピードが速いのがポイントかと
例えば協力してる感を出すため家庭用のカービィ系は画面内に2キャラ収めるように
二人で行かなきゃ画面が進まない、2Pが画面外に行ったら1Pの近くに湧くとか工夫してるし
仮にロックマンでそれやると互いにストレスだと思う。
パワーバトル系はそれをボス戦だけにして画面を固定することによって解決はしてるけど・・・
まあ今のご時世、ネットでの協力が主流になってきてるし、ムリに1画面内に収めなくていいとは思うが
そこでメガマンユニバースですよ
ロックマンDASHXでいいよもう
ん、俺のIDがX5か
X5でもやるか
5はそこまでじゃない
1週間でX1〜6まで一気にクリアしたぜ。6はとにかくストレスが溜まりまくって妥協しそうになった。5は結構面白かったけどな。さてX7やるぜー
x5はテンポの悪さを除けば遊べないレベルじゃない、
ストーリーも核心に近づいてきて
Xとゼロが戦うっていうかなりいい感じなのに
いろいろと欠点が気になって微妙ゲーになっちゃったんでしょ、
x6とx7は介護のしようがない、クソゲーと言われても仕方ないと思う
そりゃ介護はできんわw
介護て
確かに重症だけどさ
あとは前作が良作だった事も5が必要以上に劣化作品に思われる原因の一つだと思う
発売に際してユーザから向けられた期待の程が高過ぎたと言うか
スピードの速いアクションゲームで、1Pと2Pの画面の問題が発生するならば、
DSとかPSPでいいんじゃないだろうか。
PS3とかだったらマリオカートみたいに上下とか…せまいか
クラゲステージとかプレイ時間水増しにしか見えない雑魚部屋とか、X8が良作扱いなのがわからなかったけどX7をプレイして理解しました。
よくぞあそこまで持ち直した
X7は本当にどうしてこうなったって感じ。
予想だけど企画書とかは凄く面白そうな内容だと思うんだ。
実際、方向性そのものは間違ってなかったと思うし
雑魚部屋はステージの読み込み時間らしいけど
まぁX7の前後数年はカプコン暗黒期だからな
DMC2が大ブーイング、新規タイトルがコケる(特にクリムゾンティアーズ)
ディノクライシスの迷走、バイオの売上大幅低下、格ゲー(CFAS)がポシャりスト4まで撤退状態に・・・
あの時期のカプコンは本当に会社潰れるんじゃないかと心配したものよ
結果的にロスプラ、デッドラの海外ヒットとモンハンで完全復活したが
ゲーム業界のゾンビだからな
知ってる??
実はね、ペガシオンはカーネルの弟子なんだよ。
だから、エックスがカーネルを殺害したことを、ペガシオンは表面上は「気にしてない」と言ってたけど、
内心はかなり怒ってたらしいよ
xシリーズ回帰の方法
イレハン2・・・・前作売上不振の為却下
ROCKMAN X9・・・カプンコ予算出しません。次世代機製作ついてけません
ROCKMAN X9ドット絵・・無印より複雑コスト上がります
ROCKMAN Xドット絵リメイク・・・前作超えれませんサーセンww
もうムリ
イレハン2を作って1・2パックにしたら売れないかな…
新しいロックマン、始動みたいな感じで
本家9・10並にドットに拘りつつクオリティだけ上げたら地獄だぞw
それで出したら一生カプコン尊敬する
少々チープでもいいからXなりの長所を生かしつつ「配信」が来ないかと期待してる
イレハンってもし売れてたら続編どうなったんだろうな
アホみたいにアニメ頑張ってるが中途半端にアレンジした感があって困るんだが ゼロとの伏線も欲しかった
釣られてみるとペガシオンてヤンデレ妹に片思いで恨んでたんじゃなかたっけ
R20に書いてあった削られたヴァイオレンの第二形態と女性型カウンターハンターが出てくる。
アジフライに負けたバイオレン第二形態
>>393 >ペガシオンてヤンデレ妹に片思いで恨んでたんじゃなかたっけ
あくまで本音の部分ではな
それでもウィルスに犯されてない限りはそんな恨み事を口にしないだけ
カーネル達よりはよっぽど人が出来ている
配信縛りはコピーガードとしてアリだな
無印9をDSやPSPで出したら売上なかったろう
あとコマンド味噌ンがあったな
あれも佳作だな
次世代機のきれいなグラで動くエックスがみたい。
フランクさんのコスプレじゃなくて。
>>396 ペガシオンが人が出来ていると言うより他のレプリフォース隊員が子供染み過ぎなんだよ
ペガシオンってレプリフォースでも若手士官の筈だよな
佇まいから言うと一番ベテランっぽいけど
X8やり返してみたんだが
ルミネと戦った後、エックスたち傷一つついてない
(X5の対ゼロ、エックス、シグマ辺りでは満身創痍だった)
新世代型は口先ばかりで実力は大したこと無いように見えてしまう。
エネルギーはほとんど尽きかけていたんだろそんなこと言わせんな馬鹿
ストーリーは8が一番好きです
404 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 23:04:32 ID:+iQqcnGT
なあ、PSPで出てるロックマンX(イレギュラーハンターX)の質問もまとめてここでしていいのか?
あれってさ、何か裏技とかってある?
一応スーファミの時みたいに波動拳の取り方は自分で見つけれたんだけど
それ以外で何か裏技とか小ネタとか何かあったら教えてほしい
できればエックス&ヴァヴァの両方とも
ググれ
コマンドミッションは舐めてプレイしてたらめちゃくちゃ楽しめた
熱い展開がたくさんあってとても満足した
黒幕には驚かざるおえなかった
ヴァヴァ
コマミソってロックマンシリーズにしてはありえないくらい
多くの設定資料をゲーム中で見れたのが良かったな
カプはアクションばっか作ってるから目立たないだけでRPG作るのは得意なんだよ
天地とか、ブレスオブファイアか
411 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 05:17:14 ID:yzo1G7To
コレクションみたいなの出してくんねーかなー
ロックマン1〜10
ロックマン]1〜8が入ったディスク
これだけの詰め合わせなら需要があるとおもうけどな
412 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 07:45:48 ID:S+uGBgXd
X5は強制ナビじゃなくてPSの初期みたいにすれば良かったのに
後X4が堕ちた理由が分からん
ゼロが本格的に使えたのも大きいしストーリーだって今までのように気にしなければいいのに
後OPだが黒歴史らしいが仲間は結構はまってたぞ
いや仲間の歌はXシリーズのイメージには似合わない
男声ボーカルでスピード感とワイルドさを感じさせる楽曲がXのテーマにはベストだ
X4が売上落とした最大の要因は作品自体の出来じゃなくて
1997年当時2Dアクション自体が不人気だった事にある
>ゼロが本格的に使えたのも大きい
それは余程にXシリーズファンじゃなきゃ大した変化じゃない
>>413 本家8のOPがロックマンのために書き下ろされた作品世界に一致した楽曲だったのに対し、
X4のテーマは明らかにXとは無関係なタイアップ曲だったのには当時結構落胆した。
しかもEDに至っては同時期に放映されていた他のアニメ作品との同時タイアップだったし。
4のED曲は「みすてないでデイジー」ってアニメのED曲でもあるんだったな
確か6のOP曲も何かの使い回しだったらしいし、こういうのは正直やめて欲しい
>>414 まさにあの時期のゲームハードの進化は無用なエスカレートでしかなかったな
物珍しさだけを売りにした3D作品ばかりが注目され
X4のような良質な2Dアクションが顧みられない暗黒時代だった
X4は素人がやってもただの難ゲーだしSFCから変化したドットが気に入らない人もいたと思う
当時のカプコンの力の入れ方も問題だしこのスレは3Dに恨みある人多そうだけど否定することはないでしょ
でもXファンの心理としてはやっぱり3Dへと傾いていく世間の動きは忌まわしいものだよ。
自分の好きなゲームスタイルが最先端から取り残されて行く寂しさというか。
そういう事を声高に主張すると懐古だの感情論だの言われて叩かれるし
益々怒りの捌け口が無くなってしまう感覚に陥るし
どちらかというと俺も懐古だしなあ…
2Dアクションというとマリオが主流みたいな流れもどうにかならんか
横スクロール式の2Dアクションの元祖であり同ジャンルで一番売れた作品でもあるからな
2Dアクションというジャンルでマリオに代わって代表格となれるような作品が出てくる事ってないと思う
いくらなんでもマリオが主流じゃなくなったらまずいだろ
マリオとロックマンじゃ知名度で天地の開きがあるしな
X4を見て、当時スーファミしか持ってなかった俺は、
ドットの美しさやボイスの存在に心底憧れたものだ。
ほんとX4-X6の素材でX1-X3をリメイクして欲しかった。
でもロクフォルのお陰で本家8やX4のドットグラフィックって
その気になればSFCでも可能な程度なグラフィックである事が早々にバレてしまったしな
実質この両作品の32ビット機ならではの要素って声とアニメくらいのものなんだよな
そのロクフォルにしたってSFC作品最高峰のグラフィックってわけじゃないしな。
この辺りからロックマン作品は時代の進化についていけなくなってきた印象だ。
∩_
「l 〈〈〈 ヽ
丶二二二二〈⊃ }
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <こいつ最高に進化に追いつけてない
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
だれだっけこいつ
ギルバートさんだろ、忘れるなよ
久しぶりに見た
アルバート懐かしいな
プレステ以降から当たり判定が初見で判断できないボスが増えた印象だな
あとプレステ作品はどうしても反応の遅さが気になるな
436 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 19:26:02 ID:EsgsXWxJ
ロックマンコレクションはほしい
中古がたまに売ってるけどありえないくらい状態が酷いのばっかり
子供向けだったというのがよく分かる
>>411 X1〜X6までの詰め合わせソフトが海外だとあったんじゃなかったっけ?
後、本家も1〜8+バトルアンドチェイス+パワーバトルの詰め合わせソフトとか。
サブタンクってレプリロイドにとってはお弁当箱のようなものなんだろうか。
レプリロイドって味覚と嗅覚あるのかな
>>439 嗅覚は無いと危険が察知できないんじゃないかな
危険な薬品とか火事とか・・・
>>438 個人的にはE缶が弁当箱、サブタンクが冷蔵庫or保温庫って感じがする
今TVでやってる西遊記の劇場版の最初で世界が終わる瞬間のイントロが数回…
完全にリディアンモードのアレなんだけど何か関係あるのか?
サブタンクはあまり突っ込んで考えちゃダメだけど貴重品だろw
>>401 エックス達が苦戦した描写があるのはX5シグマとリディプスだけ
ヴァヴァを忘れちゃやーよ
あとハイマックスにも負けてる
マックをカウントして良いかどうかは微妙だがw
とりあえず全員パンダシンパ?で一回ティウンティウンしただろうが
>>447 マックも負けは負けだなw
油断していたエックスが悪い
むしろA級ハンターながら油断していたとはいえエックスを一撃で倒したマックが凄い。
けどあのエックスの無防備っぷりはなぁ…
エックスって優しさとかそういう問題とは別に
プロ意識って点でもハンター向きの性格じゃない気がする
まあ「ゆくえふめい」だった仲間がハンター本部襲撃という非常時に
唐突に姿を表せば警戒するのが普通だよな。
あれは流石にプロ意識を疑われても仕方のないエックスの大失態だ。
あの展開はゼロの出番を作るためとはいえ些か強引すぎたな
イレハン2はVAVAの代わりにマックがA級ハンターを目指す編があればいいと思うんだが
それとVAVAが復讐のために各地にエックスをひっかけるワープカプセルを設置するモードも
>イレハン2はVAVAの代わりにマックがA級ハンターを目指す編があればいいと思うんだが
そしてその過程でゆくえふめいになるんですね。わかります。
マックは捕獲に関してだけは超一流なんだ、きっと。
SFCが16ビットでPSが128ビットじゃなかった?
本気だしゃスゴイもん作れそうだが
海外にコレクションはある
国内は売れないから出さないんだろ
たしかに売れなさそう
付加価値はいろいろ考えられるけど、カンプコにその期待は無謀
PS2末期にコレクションラッシュがあったからその時出せばよかったのに
事実上Xシリーズは終了か・・・無念
X3・・・ゼロ使用制限解除
X5・・・アナウンス受信は任意
個人的にはX4.X7の女性ボーカルのが燃えた
ハジける感じするから
PSは2D機能が貧弱でロードも無視できなかったから2Dアクションをやるには最悪のハードだったろ
>>401 ゲーム的な都合で戻ることは出来るものの
設定的には一度ハンターベースに戻ったりも出来なかったろうし
X5の最終ステージはアレはエックスVSゼロで爆発とソウルボディで両者瀕死の状態からの展開じゃないのか?
ルミネん時も戻りは出来んだろうけども別にノーダメで勝利することも出来る相手だし、
3人から2人を選ぶシステムな以上シーン中で必ずダメージを負ったような描写をして、ムービー等に反映させることも出来んだろ
ムービーは3人いるしボドボド描写はできなくもなかったと思うけどそこまでこだわらなくていいような
>>457 >SFCが16ビットでPSが128ビットじゃなかった?
どこから出たデマだよ
PSは32ビット機だ
PSなんて糞ハードで出したから売れなくなっちゃった
だがX4総売上の内訳で見れば2D表現に優れている筈のサターン版の売上は僅かに2万
プレステ版は20万で後者の圧勝だぞ
2D表現不得手なPS版の方が売上に貢献してるってのは皮肉な感じだな
それも作品の魅力というよりはFF7人気でPSの方が圧倒的に普及してたからだろうし
PSのFF7に対抗してSSソフトとしてのX4が有力なキラーソフトになり得ていたらなぁ…
>>465 プレステと二股掛けてた時点でカプコンにその気は無かったっぽいがな
どちらかと言えば右肩下がりの売上を食い止めようと幅広いユーザ獲得に必死って感じで
X3のゼロのステータスって、よくできてるよね。
ノーマルエックスよりは強いけどフルアーマーエックスの足元にも及ばない。
X1のセリフがきちんと活かされてる
ビームサーベルがあるから瞬間火力は結構高いってのもある
OPステージでエックスよりはるかに高い体力を見て「兄貴分やるじゃん」と思ったが、
それが受けたのか続編で正式なプレイヤーキャラクターになると何かゲンナリだったわ
>>466 まあFF7と並び立とうなどと大それた目標を立てられる状況じゃなかったしな
X4も前作の大幅売上減を少しでも取り返さなきゃならない状態で発売されたからな。
PS、SS双方のユーザを顧客に抱えなければ到底立ち行かなかったんだろう。
久々にX6やったら、タートロイドステージで暗くなる現象に遭って花火大会になった
ホント、駄遺産のスタッフは何を考えているんだと問い詰めたい
ナイトメア現象の発生条件はほとんど覚えてないけど
ミジンコ面に入るのがヤンマークとタートロイド面に暗闇ナイトメアが出る条件で
シェルダン面に入るとタートロイドのとこの暗闇ナイトメアがソウルボディの上書きで消せるってことだけは覚えてる
X6やるならせめてこれだけは覚えとかないと酷い目に逢うしな
なんかチョン天リロード社員が延々と情報操作してますね
>>468 なんかわかるな
特別って感じがしなくなった
ゼロがプレイヤーキャラとなった場合
どんな差つければエックスの兄貴って感じで、かつ育成の楽しさあるんだろ
バスターとサーベルを使用回数とかタメとか制限無しで
一人のキャラで遠近使いわけられるようにしたら面白いゲームになるとおもうんだ
うんゼクスだね
それ以前にロクゼロ
ロックマン全作品の全キャラクターって何人いるんだろうか
作品枠超えたお祭り的なソフト作って欲しいな 格ゲーはまず無理だけどスパロボみたいな…
ここはロックボード2の出番だろう
まだ本家しかない時代に発売された時はキャラ少なくて寂しかったけど
今ならお祭り作品としては良い作品になりそうだし
いたストのパクリだと思われるのがオチだ
ロックボードはなぁ…
コセコセ金や土地を増やしながら地道に世界征服を目指すシグマとかなんかイメージ違うしw
エックスやゼロもあんまり金儲けとか興味無さそうだしな。
クラブロスやグリズリー辺りなら性格だけはロックボード向けだけど。
7シリーズからキャラを10人ずつ取って格ゲーみたいなことはしてみたいね
カプは設定よりバランスを優先するからすげー事になりそうだな
総勢70人は多過ぎね?
Xシリーズから10人選抜するとしても
主人公サイドからはエックス、ゼロ、アクセル、敵サイドはシグマ、VAVA辺りが良いだろうが
あとは戦えそうなレギュラーキャラっていないしなぁ
カーネルやダイナモなんかは単発登場のゲストキャラだし、
ましてステージボスとか尚更駄目だろうし
7シリーズもあるんだから出るとしてもせいぜい各5人くらいだろ
エックス、ゼロ、アクセル、VAVA、シグマ
これで
ただ、そういった全作にまでは登場してないキャラを出さないと
シリーズものはコイツを出してくれた、っていう感じがなくなるからな
他のシリーズだと5人でも大変な気がするな
例えば本家もロック、フォルテ、ブルースは鉄板だろうけど残り二人に悩む事になるぞ
アーケード版やバトチェイ登場の功績を買ってデューオを入れたとしてもあと一人…
ZXは四人は主人公で埋まるな
残り一人がプロパンのどっちかって感じか?
>>495 バランス悪いなぁ…
ヴァンとエール、アッシュとグレイはそれぞれどっちかが出てたら良いだろ
DASHをスルーしてるのはわざとか
DASHもバランス良く5人選ぶとするとキャラの選抜が難しいからな
DASHはロック、トロン&コブン、ジュノ、セラあと誰か一人とかだろう
やっぱりロールちゃん?
DASHロールちゃんは本家ロールちゃんと違って自ら手を汚した事がないからな
とりあえずゼロシリーズはゼロと四天王で良いだろう
コピペがかわいそうだな
>>493 ロール、デューオ
何かとゲストの多いカットマン、ガッツマン、
後はワールドボス、キング、ラトール、メガワーボスなどなど。
エグゼシリーズは
熱斗&ロックマン、メイル&ロール、デカオ&ガッツマン、炎山&ブルース、やいと&グライド
ってとこで良いかな?
>やいと&グライド
ここは外してフォルテを入れるべきだろう…
>>496 2Pカラーとかでいいんじゃない?
ZX主人公、ZXA主人公、セルパン、プロメテ、パンドラ、ジルウェ、四天王モデルでまぁまず10人行ける。
まあそうだな
確かにメインキャラだけで固めても芸がないし
流星はロックマン、ブライ、ハープ・ノート、アシッド・エース、エンプティー…?
流星は5人選ぶのに苦労するな
スバル、ミソラ、ブライ…はいいとして
半ば無理やりっぽくても3作通しでボスやってる、1の最初のボスでもあり仲間の変身なオックスは最早特別っぽい
後はアニメではラスボス的存在にさえなってる、ゲームでも実質黒幕だったジェミニ、
2,3と2作に登場し割りと待遇のいいファントムと…5人では難しいかもしれん
ロクゼロもゼロ、四天王、ラスボス達とクラフトで10人埋まるからいいとして
一番悩むのはXシリーズかな?
メインというメインから選ぶには少ない、通してはいないものの重要、ってキャラを選ぶと相当な数になる
Xシリーズで先述の5人を外した候補だと
カウンターハンター、ナイトメアポリス、ドップラー、カーネル、ジェネラル、ダイナモ
ハイマックス、アイゾック、ゲイト、レッド、ルミネ
この辺りはレギュラーではないが重要度的には大体同格だろうしな
>>510 アイリスやエイリア他オペ子組も入れとこう
彼女らだって戦えない訳じゃないし
ミディ、テクノ、シャドウハンター、ガレス、ベルカナのGBC組は優先順位低いかな?
あとコマミソの面々とか
こうしてみると本当に単発作品に限ったメインキャラならかなりの数に上るなXシリーズ
476 :なまえをいれてください:2010/05/05(水) 00:22:23 ID:X76aiqiN
ゼロがプレイヤーキャラとなった場合
どんな差つければエックスの兄貴って感じで、かつ育成の楽しさあるんだろ
ボスの武器性能とエックスアーマーの性能も追加とで考えすぎなんだよ
エークスのアーマー性能は一人とればリップなどで三人能力つくシンプルさでいい
差別化?
エックスのバスター+サーベルで問題なし
X5のバスターみたいな制限不要
アクセルも迷走の果てに現れただけ
ウンコのコピー能力はZXAのような使い方をするべきだった
ZXA最大の糞要素がその変身じゃねえか
あれはボスの癖を出しすぎて変身自体が使い辛い上、それを強要するかのようなステージ構成だったからだろ
変身のテンポを良くするのとボス自体の性能を調整すればまともになる
クレヨンしんちゃんのゲームといい、変身の使い辛さに定評のあるインティ
銃っつってもバスターと同じ射撃武器で
変身つっても敵の能力を得るって以上何だかなぁ…
素直に劣化エックスにして、能力の限られるハードモードとかにした方がよかったかな
変身能力って理屈でいえば無敵に近い強力な能力ではあるけど
ゲーム内で使いこなすのはかなりしんどい能力だからな
多分スタッフもゲーム上で表現するのが如何に困難であるかまでは想像が至らなかったんだろう
一番まともな使われ方がコマミソのいわゆる召喚魔法だったという
エグゼでもロックマンがボスの恰好してたと思うんだがあれって何なの
スタイルチェンジは普通のアーマーに属性がついただけのものだが
ソウルユニゾンやクロスは
エックスで言えばペンギーゴアーマー、ナウマンダーアーマーとかがあるようなものかな
アプリ版X3の配信が決定したというのに
お前らときたら
アプリはいいからDSかPSP辺りで出してくれ
16bitのX1〜X3面白くないから。
イレハン2マダー!??
X3のアプリ期待
ソースどこ?
>>528 ドコモ向けの携帯サイト“カプコンパーティ”の次回予告
6月1日9時頃配信だそうだ
>>516 作る手間を考えろよ
いちいちドット絵書き起こす手間が無いウンコなら行動パターンに専念できるだろ
イレハンやったけど、やっぱりオープニングステージのハイウェイが崩落する演出は神だと思う。
X7か
>>532 そうかぁ?
っていうかハイウェイの高さが凸凹してるのがおかしい。
陥没してるからだよ
>>532 崩れるステージなんかどこにでもある気がするけどな
>>534>>536 何か勘違いされてる気がするので、立つと崩れる足場の事じゃなくて
ビーブレイダーが墜落して足場ごとXが下に落ちる演出のこと。処理落ちするのも逆にスピード感が出て良いと思うんだ。
>>533 あのもっさり感はどうにかならなかったのか
ゼクスは続編つくらんのか
>>538 悪いがそこら辺は思い出補正かなと言わざるを得ない
Windows7 64bitでWindows版のロックマンX(X4,X5,X8)のゲームは動作する?
どの板のどのスレに質問すればいいか分からないので、こちらで質問させていただきます。
客観的に判定した面白度!!
X8>X2>>X6>X1>>>>X3>>X4>>>>>>>>X5>>>>>X7
完璧に主観じゃねえか
X3はシーフォースステージの最初に出てくる奴の赤いタイプ以外なら
ポンポン頭超えていけるし、ステージ結構サクサク進めて好きだな
厳密に言うと赤い奴も越せるっちゃこせるけどシビアすぎる
とはいえ、トゲリフトとボスのアルゴリズムはひどいとは思う
X5はXvsZeroの曲を作り出しただけでも価値がある
最高すぎるだろ
曲ならダイナモ戦シグマ第二戦、後ホタルニクスとかパラパラとか呼ばれてる零空間4も好きだ
あとOP曲ムービーでの過去の名戦一枚絵×8枚。
Xスレて結構上位にあるんだな根強い人気?
減収のカプがメガマンプロジェクトって一体・・・
予算ないんだろ
たまに荒らしが来てageるから?
X7の選択後の確認がデフォルトで「いいえ」に合わせてあるのは開発の悪意を感じた。
本当にX7は作り直して欲しいな
DASHと同じ風でいいから
そろそろ人間とレプリロイドが共同生活してる風景を見てみたい
X7はエックスの性格もおかしいしもういいよ
554 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 17:21:07 ID:nKwrOXHo
PSPの「イレギュラーハンターX」についての質問なんだが
あれのVAVAモードのイーグリードステージのサブタンクがどうしても取れない
インターネットの攻略サイトには「ライドアーマーを使って取る」と書かれてたんだが
毎回、あそこの場所に着く前に時間制限で壊れてしまう
そこで質問なんだけどあのコンテナってVAVAの武器のどれかで壊せないのかね?
アクセル奮闘記みたいなのは欲しいな
X7からX8までの間に、ヤコブ計画が発足し軌道エレベーターが出来るくらいの時間は
最低あるわけだし。
アクセルて誰がつくったんだっけ?
>>554 俺もそれで悪戦苦闘したな。
うろ覚えだけどライドアーマーじゃなきゃ取れないはずだ。
早く行けりゃ間に合うよ。
>>552 設定だけの共存社会じゃ視覚的な説得力に欠けるしな
俺的にはX1アレンジCDのブックレットに記述のあった
人間の部下を持つレプリロイドの上司というのがどんななのか一度見てみたい
>>554 ダメージ受けたらライドアーマーの稼働時間ゲージにダメージ入るし、
敵倒して武器回復大でも出れば稼働時間回復してそれだけで余裕で間に合うから
落ち着いて敵倒しながらダメージ受けないように行くことがコツ
ゴリ押しはむしろ届かないことがほとんど
ゼクスの世界じゃ一応共存はできてるだろ
レプリロイドと人間の区別ほとんどつかないけど
>>554 前の方のリフト地帯をダッシュジャンプで一気に最後まで、
後の方はサブマシンガンでフレイマーを壊して、で充分間に合うと思う。
んで、パンチよりも降りたときの爆風で壊した方が楽だと思う。
慣れりゃほぼ待ち無しでいける。
ゼクスは額にマークがある方が元レプリロイド、ない方が元人間
俺はXの世界での共存を見たいんだああああああ
人間キャラを全く出さないのは当時から不思議だったな。
イレハンのX編OPで一般人がレプリロイドに話しかけるシーンはある意味革新的だった。何故続編出ないし
565 :
なまえをいれてください:2010/05/10(月) 00:10:42 ID:8cnoBj6D
>>557 >>559 >>561 どうもdクス
君らのアドバイスのおかげで無事取ることが出来たわ^^
このゲーム、ほんの2週間くらい前に買ったばかりなんだけど
説明書とかほとんど読まずにプレイしてたから
武器エネルギー取ったらライドアーマーの体力が回復することとか知らんかったわ^^;
情報&アドバイスくれてどうもサンクス!
ゼロってよくイレギュラーハンターとして受け入れられたな
大量殺人犯がいきなり同僚になるようなものじゃないか
その辺はドライにいかないとレプリロイドの意味がない
ケインのテーマ曲の格好良さはおかしい
>>566 ゼロの顔知ってるのがシグマとケインくらいしかいなかったんだろ
じゃなきゃ本来処分対象の筈のイレギュラーがハンターとして採用されてる時点で大問題だし
X9でついにケイン博士再登場!
ケイン「ダメージが完全に回復するまで身を隠していたのじゃ」
あると思います
ライトとかワイリーがデータとかメカ化したりして活動してるの見るとそういうのも普通にありえるから困る
白アクセルが敵として登場
シグマ「紹介しよう、私の新たなパートナーだ」
ラストステージでシグマの前に戦って、倒すと正気に戻って
全身から煙を吹きながら基地のメインコンピュータを破壊に向かう
>>574 しかもそれ以外にロックマンの文字が見当たらない…。
あった?
オンライン化かー
DASHで全員、平ディグアウターになって…とか面白そうかもな
>>574 本当やめて
ユニバースなんて誰が喜ぶんや
ダレットにモンハン以外の目玉がないからロックマン利用する気か
内容がわからんと何ともだが、はっきり言ってなんだかなぁ・・・
稲船って人が主にロックマンXシリーズのストーリーを考えたってことでいいの?
X8ハード初期状態でやってんだけど誰かヤコブのVAVAの倒し方教えてくれ
6方向電撃終わった後からの弾幕がちょっと無理なんだが
>>581 1.素直に弱点
2.素直にフットH
3.素直にローリング
素で倒せるとか考えない方が良い。ランダム要素が強すぎる。
ローリングや弱点、強化封印でノーダメとか考え始めるとイエティンガー、ミジニオン以上に無理ゲー。
>>582 ローリングは素直にしてるんだぜ・・・
戦ってて楽しくないし弱点武器解禁するか
>>582 え?ミジニオンは別として、イエティンガーもヤコブVAVAも無強化ハードエックスのみ
でもノーダメで倒せるよ?
ランダム要素なんて無いと思うんだが・・・。
回転電撃後のショットは、画面端で待機して、もし誘導弾なら小ジャンプして壁際へ砲身を
固定しておけばいいし、ただのショットだったら見てからくぐればいいし。
8で初期状態ノーダメが不可能なのはコピーシグマ後半だろ?
床は燃えてるわ反射弾ばらまくわ壁蹴りで避けてたら突っ込んでくるわ、それをかわそうとして
反対の壁までエアダッシュしても届かない上にそもそも反射弾に撃ち落とされるわ・・・。
正直2ちゃんでコピーシグマ戦が叩かれてないのが不思議でしょうがないわ。
Xか
これはどうなるんだろうな
Xは久しぶりだしなんかこのイラストがちょっとかっこよくて期待が高まってきた
お祭りゲー的にいろんなキャラ出てくるなら楽しそうだけど
オンゲで本筋進めるのはやめてくれよな
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / エーーーックス!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
やべぇパッケージかっこいいじゃねーか
Xてこんな頭身低かったっけ
プレイヤーはイレギュラーハンターってとこか
新しいXが見られるなら期待したいけどネトゲというのがどうにもなぁ
モンハンみたいに月額なのかな?
ネトゲにはちょっと手が出せないの・・・
オンゲだとしたらこんな感じと予想
・オフラインモードでストーリーを進める
・オンラインモードの操作キャラクターは新型レプリロイド
・MMORPGの「職」のような形でコピー先を決める(エックスをコピーすると言う設定でエックスを操作)
・NPCとして戦闘する可能性があるエックスやゼロとプレイヤーとの性能差は「NPCはオリジナルであり、プレイヤー側はコピー、しかも解析が不完全、データ不足でコピーしきれていないから」で説明
これで画面内に何人エックスやゼロが入り乱れていても問題ないよ!
しかもシグマやVAVAも操作出来るよ!
エックス、ゼロが一緒戦ってくれる
イレギュラー討伐みたいなクエストが欲しいな
バ韓国でもロックマンの認知度高いの?
嬉しくないけど。
コマミみたいになるのかな
イラストがX8の続編っぽくて胸が熱くなるな・・
>>598 某所に現れる韓国人の常連は前に韓国じゃそこまで知名度がないとか言ってた
これ成功したらX9でないか・・・な・・・
とりあえず内容どんな感じなのか気になる
あまりにも酷いものだったらイナフキン一生許さないよ
イレハン2きぼんのメール送ったら「今のところ発売予定ない」とさ。
分かってたけどorz
今なら結構売れるよな?
ロックマンオンラインがXの世界観で出るなら
ライドチェイサーで走り回ったりしたいな
オンゲしたくないのに・・・・
イレハン出せよ
レプリロイドとして黙々と働いて、ちょっと脱線するとイレギュラーハンターに垢BANされるゲームですね
人間出てくるのかな
どんな形であれXシリーズがまだ生きていると分かっただけで嬉しい
なるほどイナフキンが言ってた別のXってこれか
オンゲだから上手くいけば日本でロックマンXの知名度アップに繋がるかもしれない
オンゲXより携帯アプリX3のが楽しみなのは俺だけでいい
Xのオンゲと聞いて
喜びよりも先に疑問が浮かんだ。
何故Xなんだろう。
いくらイナフキンとはいえ、何か考えがあってのことだと思うが・・・
純粋に世界観や設定の問題じゃね?
キャラグラ被っても新世代型で説明つくし、他作品より組織の描写が強いし
背景の月?が機械化してるからX8の後かもしれんね
614 :
541:2010/05/12(水) 21:26:37 ID:h9Trm0Q+
Windows7 64Bit環境でX8の体験版がとりあえず動作したことを確認。
X4,X5は未確認。
>>585 エックスの顔の左隣にアナゴさんが見えたから困る
オンゲ・・・
韓国が関わってる時点でやる気しないorz
オンゲは日本産より韓国産の方が面白いって聞いた
一回もオンゲはプレイしたことはないから事実かは知らないけど。
>>599 バスターぽっこり
足はブーツカット(イラストは足首部締まってるな)
X8の絵は房臭くてたまらんかったけど、回帰してるみたいだな
ストーリー的にはどうとでも解釈できる絵
>>603ロックマンの3Dグラが不評だから売れないだろイレハン2
Xシリーズは進化の術がないからここにたどり着いたんじゃないかな
ネトゲ入門するしかないかな〜抵抗ありまくり
宗教上の理由で出来ない人はいちいち報告しなくていい
3Dグラが不評なんて初めて聞いたぞ
いったいどうやってその原因に辿り着いたんだよ
どこ調べだよ
3Dグラもいいっちゃいいが
個人的な好みとしてはやっぱりX4〜6のグラが最高だなぁ
オンラインではきっとガードロイドで雑談したりプレオンでパトロールできるんだな!
ていうかXシリーズってスナイパージョーとかパンテオンみたいな定番人型雑魚が
シリーズごとに変わるよね・・。
>>613 エックスが立ってるのが月、背景のは地球だな
>>620 うるっさいのが未だにいるんだよ、X8が3Dグラの2Dアクションと知らずに言うようなのが
マリオ、FF、DQファンの間でも3Dグラ嫌う人そこそこいるような
スパロボファンの3D嫌いに比べればマリオ、FF、DQファンの3Dグラ嫌いなんて。
というかマリオもFFもDQも今は全部3Dだろ…
オンゲもまず3Dだろうな
X7みたいに足同士をめり込ませながらがくがく歩かなきゃいいが
3Dってだけでクソっていうのはもはや懐古厨としか言いようがないだろ
3Dがクソなんじゃなくてクソみたいな3D作るから駄目なんだろう
カラスティング戦とかトリロビッチステージの中ボスなんかは3Dで出来るいい表現だと思う
3DでXのアクション性を生かすのは難しいけど頑張ってほしいなー
ショットのあるマリオ64みたいになるのかな
そして生まれたのはTPSのロックマンXだった。
実は海外の同人でもうあるんだよなTPSのロックマンネトゲ
>>614 だが油断するな
俺もwindows7でX8体験版は動作したが、何故か製品版は動かない
単純に俺のX8のディスクに問題があるのかもしれんけど
X8は俺のPCがカスペなのか
エックスでチャージしっぱなしで動かないと
チャージショット打つまで全く動いてくれない
攻撃キー離してるのにまだチャージし続けるってどういう事なの
規制のせいか人いねーな
いつの間にか規制解除されてたでござる
規制なんてあったのか。
今回珍しく引っかからんかったな。
規制が影響ないわけではないが、それほど関係もないという事実
エックスオンラインとして発表されたときに書きこみたかったけど
もういいやという気持ち
X8時点の実年齢
エックス 36歳
ゼロ 34歳
アクセル 25歳
エイリア 31歳
レイヤー 28歳
パレット 23歳
シグナス 48歳
シグマ 55歳
VAVA 30歳
ルミネ 26歳
>>623 久々にX7やってみたが8ボス倒したあとのステージクソすぎ吹いた
ロックマンX初の3DゲーがこれじゃあコマミソX8イレハンやらずに3D食わず嫌いになるのも無理はないと思う
>>640のボスがモルボーラーだったりX7は初代の敵がやたら出てくるけど、2D→3Dになってこんなに進化したよ!って言いたかったんだろうか。
ごらんの有様だよ!
エックスゼロは100歳超えてるんじゃ
オンゲ化の話だけどシステム的にはDASHみたいな感じなのだろうか
モンハンのノウハウもあるし3Dアクション?
エクゼ/流星方式でも面白そうだな
世界観はXであってほしいがどうせオリジナルなんだろうか…
6、7あたりは頼んでなくても叩くやつが勝手にでてくる。
対して4、5,8あたりのチェックには異様に厳しい。
新世代型にみられるパターンであり荒れるパターン
5、6、7と4,8の分け方じゃないか?俺はX3にも不満はあるが
ハンターになってイレギュラ−を狩るゲームだろ
敵からは素材とメタルが剥ぎ取れる
X6といえば、ガードシェルバグの原因ってなんだろうな
何故ヒット数が増えるんだろう
>>643-644 X4とX8は長所短所がハッキリした作品だけに批判と擁護の対立が根深いからな
一方でX5、X6、X7はほぼ短所しかないから大よそ批判論で意見が統一される
>一方でX5、X6、X7はほぼ短所しかないから大よそ批判論で意見が統一される
これについても5と6、7では若干反応に相違がみられるけどな。
5はイナフキン構想で言うシリーズ最終作品であり、
エックスとゼロの宿命の対決というクライマックスを描いた作品でもあるから
ゲームとしての出来そのものへの擁護は皆無に等しいものの、
駄遺産スタッフにレイプされなければ…みたいな感じで惜しむ声は結構多い。
それに対して6と7は作品自体が蛇足として存在そのものから否定される傾向が強い。
5は新要素の殆どが蛇足というかマイナス面にしか働かないってのはなんとかならなかったのか
レベル制や複数アーマーといった新要素に関してはやり方次第では
むしろ魅力的なシステムになってたと思うんだがな
しゃがみも初心者向けにアクションの幅を広げるという意味ではあっても構わなかった
ナビだってON・OFF機能があるだけでもユーザの反応は大違いだっただろうし
ただしロープアクションだけはどう考えても蛇足だったように思う
だいたいロープに引っかかってるアイテムはどこから取り出してるんだよ
ロープ系はゼロ4にも導入されてるしそんな気にならなかったけどな
ただ零空間とかでやたら細かい動きを要求されるのは嫌だったが
4〜6はいろいろ無茶苦茶でも2Dだからまだ許せた
7はBGMしか許せる所が無い
8は未だに未プレイだから知らん
4もアニメ有る以外大差無いだろ
8イレハンまでは暗黒期
売り上げ的にはまだバリバリ暗黒期ですし
てか新作いつだよ・・・
ロックマンオンラインの評判次第かな?
Xシリーズがベースらしいしこれが好評ならシリーズ続行の希望が生まれる
とにかくイナフキンにXシリーズが売れると思わせなければ新作は永遠に出ないだろう
正直アクションゲームとしてのXシリーズは商業的にはもう挽回無理な気がする
だからこそのオンラインゲームなのかもしれないが…
てかオンゲがXベースってマジ?
画像はられてたけど2007年とかかかれてるし怪しい
おっくせんまんが流れるだけの初代岩男だったりしたらどうすんのよ
億千万はもう完全に過去の存在だよ
じゃあ今の時代はエアーマンかというと、そういうわけでもない
コマミソの雰囲気なら案外オンラインゲームに合うかな
エグゼの方がこういうのは向いてそうだが
MMOなら
最初はX2冒頭ですぐ死ぬハンターやX4のピエロ並みに弱いが
最終的には8ボス並みに強くなれるのかな
FPSなら
倒した相手から特殊武器を奪えるとかか
けど倒した相手から特殊武器を、って言うやり方を
全員がやっていいものかな……
あ、それを変身にしてプレイヤー全員新世代設定にすればいいのか
大勢のプレイヤーが代わる代わる攻撃して時間をかけて8ボスクラスを倒したり。
長時間遊ばせて(金を落とさせる)のがオンゲの存在意義だしそう簡単にXのゲームシステムではないんだろうけど
オンゲならCF-0やマオーみたいな巨大ボスが映えるだろうな
巨大ボス戦は楽しそうだな
岩本X4の冒頭で人工太陽に群がってた名も無きハンター達を思い出す
生首シグマを取り囲んで集中砲火してみたい
>>654 ゼロ4ロープは駄遺産のロープの完全劣化じゃね
ロープダッシュできない、ロープからロープへ飛び移る爽快感が無い(駄遺産ロープにあるかと言われると困るが)
リフト型のロープなんて意味不明。タイムロスになる
ロープ自体意味が解らないな…
あのロープってそもそも何だろうな?
リフトや梯子と違ってどのステージにあっても非常に不自然な代物に見えるんだが
X4は発売当時、TORIKやヤンクミでバカ売れだった仲間幸恵という超大物をテーマソングに起用した
にもかかわらず、大してPRもせずに売れなかったのが納得行かぬ!!
ゼロナッコゥにしろ、Kナックルにしろ何か投げ技とかできればよかったんだけどな
拾う、投げる じゃなくて。
攻撃ボタンで敵を掴んだまま移動できて、放すと投げる、ダッシュして投げると一直線に飛んでいく、
上を押すと天井に叩きつけられるとかで。
>>671 あの当時大物か?ましてや今でさえ超大物か?
3連続でレスすまん。…パンダ臭いな
パンダと言えばPC版のグリーンスピナー→竹生やしの回避って運ゲーなのかな
再生!淘汰!爆心!
パンダさん声怖すぎです
あと白目を見えるようにしてください怖いです
パンダは白目見えた方が怖いよ
子どもの時にらまれて泣きそうになった
パンダは「ねぇ、知ってる?」が豆しばを連想させる
ですよね
あとsage方が変w
>>678 でもXのキャラデザ特有のあの目が無いのってパンダ様くらいじゃね?
蛾の蓑虫状態にも無かった気がするけど
とにかくパンダは怖い
シグマ様は怖くない
オンラインでどんなことするんだろ?
協力してすすめるの?
だとしたら爽快なスピードアクションの邪魔になるし
戦いだとすればロックマンでやらなくても・・・ってかんじだし
ロックマンDASHっぽいのとかなら違和感ないけどXだもんなぁ
どっちが先にステージクリアできるかのレースとかいいかも
燃えそう
キャラはX型とかVAVA型とか基本的な見た目選んで
自分でパワーアップのアーマーとかでつよくなってくといいかも
いやDASHっぽいのになるんじゃねーの
少なくとも2Dアクションにはならんだろ
X7は3Dにするにしてもイースのフェルガナの誓いみたいな感じのテンポだったらまだ良かったんだがな
何であんなもっさもっさ何だろう。同じ3Dなのに
X7のおかしいとこは
サーキット→ライドチェイサー強制搭乗
パレスロード→徒歩
なんでパレスロードでこそチェイサー乗らないんだよw
あそこをライドチェイサーでカッ飛ばせれば、追われるスピード感も出たろうに
ライドチェイサーって理不尽だよな
ぶつかったら即ティウンティウン
X2みたく好きなときに乗れるようにしてほしかった@X4
コマンドミッション始めてみたけどこれハイパーモードとサブタンク縛らないとヌルゲー?
暗いイメージの本編シリーズのパッケージと比べると、青空バックに仲間たちって構図が眩しい。
>>690 俺はハイパーモードとサブタンク無しじゃ絶対無理だわ
サブタンクはシナモンがいればなんとかなるけども
ハイパーあってのコマミソとか思ってる俺はヘタレか…
コマミソ好きなんだけどなあ
X6のブレードアーマーのマッハダッシュっていいな
エアダッシュする前に空中で動きを止められるのがいい
X3にマッハダッシュがあったらシグマ第一形態もちょっとは楽になっただろうなあ
バグ技でも裏技でもないし、あってこその物だろう
ナナも仲間になってはほしかった…
Xファイアのチャージコレダーを当てた時の音がナイス
下手な縛りせずに雑魚スルーの低レベルクリアで丁度いい難易度だと思うけどな
タンク、ハイパー縛ったところでレベルでのゴリ押し作業ゲーになるだけ
ボス戦のWARNING演出とかよかったよなあ
ファイナルストライクだっけあれ全然狙えなかった
Wii買ったらGC版引っ張り出してまたやりたいな
個人的にシャドウ戦が一番熱かった
シャドウは思ったよりあっさり退場だから拍子抜けした口だ
シャドウという名がつく者はみんな薄幸
ロックマンシャドウ
>>699 あのまま居座ったらウザイだけ
超FM欲しいから寝返っただけの奴だしな
海の向こうじゃそうなんだろう
シャドウは説明書に載ってる表情からしてうさんくせえ
ダブル(本性)みてーな顔じゃん
もし裏切りキャラじゃなかったら、むしろその方が意外なくらいだったなw
OPで主人公かばうor自爆特攻ってかw
まあストーリー展開にケチつけたらキリがないけどさ
ホーンドがナナを踏みつけてる場面でちょっと興奮したのは俺だけじゃないはず
そうだろう?
捕まってる姿を見ただけで興奮しました
拘束具をつけられていたときはエロかったな
ほとんどが巨乳のXシリーズにおいても一番大きいと思うんだ
あれでよくCERO:Bにならなかったものだ
イレハンやっぱりダッシュジャンプと壁蹴りダッシュジャンプやりにくいね。
それくらい指摘される前に調整してくれよカプコン。
原作に忠実にしたんじゃね
コマミソはキャラのデザインも良かった
カプコンはさっさと続編作るべき
てかエックスでアクションRPGでもいいな
ゼルダとかイースみたいなゲーム性でダッシュしたり壁蹴りしたりしたら結構爽快だと思うが
X5やってみたがランチャー・オクトパルドって恋人いたのかw
Xシリーズ最強の中ボスとは!!?
VAVA
多分パンダだよそいつ。
>>720 ん?俺がパンダって意味?違ったらすまん
というかここで言われてるパンダって何かよくわかってないんだが
単純にX8のパンダを指してるわけじゃないよな?
>>721 いや、
>>718のことだよ、テンションで解る
パンデモニウム好きの、俺設定をひたすら垂れ流したりするのが特徴の荒らし。
最高にたるい中ボスならナイトメアスネークさんで決まり
725 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 23:53:50 ID:nk08CrOC
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \煤^ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', .ヒ:::::`i..
l,:::::l "-ー:=ニ=-;::) f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.| ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| | 久々にシグマ
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | 荒らしAAとして認知されているのがわしなんだよな
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < おまけにスカトロの汚名を着せられているから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" | X9が出ないのはもっと困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \_______________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
ようやくゼロコレクションの存在知ったよ・・・。
公式サイトでロックマンシリーズからの歴史は一応の形になったんだな。
またパラレルが前提かもしんないけど。
DASHもそろそろ3出してゲーム内でエックスの姿出して欲しいな
もしDASHの時代にエックスが現れたら
人間を守れなかったことに絶望しそうだ
DASHの世界に出てるじゃん
バスターだけだが、最強武器の材料なんだから彼も満足してるさ
エックス「俺の部品で作った武器をダシに貢がせてる…」
エロ本と引き換えにもらえるバスターなんて
不名誉にも程がある気がするんだけど
ヘルシー太郎だから仕方ない
アンダルシアだから仕方ない
十の光る武具(笑)
そもそも10個もあったっけ・・・?
知ってる?
闘いというものは臆した者に必ず負けがおとずれるものなんだよ
ハンター時代のシグマ様はゼロに左腕をもがれてビビった瞬間に負けが確定してしまったんだね
そういえばX4のゼロVSシグマのムービーでシグマが使ってたビームサーベルはX1の第一形態が使ってたやつかな?
犬でダメージを受けてる→戦闘開始と同時に駆け寄ってきてズバッ→ティウンティウンティウン、という初見殺しに近いやつ
あれが初見殺しってのは無いわ
何度もプレイしてやり慣れてるからそう思うんだ
あれって開幕すぐに壁蹴りで上に逃げないと喰らうだろ
初見では無理だと思うな
壁に逃げることを考えないってことはないと思うわ
評判良くないPSのXシリーズが自分的には好きです。X4はとにかくスイスイ
進めれる爽快感が好き。X5はXvsZEROのテーマが好き。X6はナイトメアマザ
ーとバグが好き。X3はオープニングとエンディングの歌が好き。よくX2が
至高みたいな人いるけど、個人的にはX4が一番好きです。
〜が至高だなんて持ち込むのやめようぜ
ワーストだと叩く点が多いX7あたりになるけど
>>745 こういう意見が出るのがこのシリーズのスレらしいよな
他ゲーだと大体逆だw
X7好きはマイノリティだと分かっていても
たたかれるのは悲しいものだ。
シナリオも微妙だけどレッドの最期のセリフは好き。
あれだけの駄作ならしょうがない
シグマも完全にギャグだしそりゃファンも怒るだろ
カプコン内部にこれおかしいって異を唱える人いなかったのか?
曲はシリアスでかっこいいのに本人はギャグキャラなX7シグマ
ネタなのはなんどでも!・・・の件?
X6の隊長の脆さにも衝撃を受けたな
X6からシグマは不死身だけが取り得のお邪魔キャラでラスボスとしての風格がなくなっちゃった。
ラッキーマンでいえばスーパースターマンのポジション。
ゼロVSエックスはいいよな〜、何度聞いても飽きない
もうPSPにいれちゃおうかな、そういえばPSNにXシリーズってでてたっけ?
>>752 ゲイトの手で蘇ってから本格的にそれまでとは別人になっちゃったのかもな
X7のシナリオといえば、レッドがシグマに脅迫された時期やボス会話が所々
食い違ってるのがホント酷いよなw
対X時のデボニオンの会話とか見るにシグマからの脅迫→レッドのハンターへの
宣戦布告なんだろうけど、その割には随分ノリノリで宣戦布告してるしなw
お邪魔キャラポジションはX4からじゃね
それにシグマの洗脳でレッドアラート隊員がイレギュラー化したのなら、アクセルは
いつまでレッドアラートにいて、いつから抜けたんだろ?
シグマはアクセルの能力を利用したかったけど、できなかったから連れ戻させるために
レッドへの脅迫をしたってことは、アクセルとシグマは面識がないわけだ。つまり、隊員
たちがシグマに操られる前の時点で隊員たちの様子が、アクセル曰く「みんな、おかしく
なっちゃっ」てないといけないことになる。
ゼロやアクセル相手の時の会話ではハイエナード以外は特におかしくなってるとは思えない
し・・・。レッドの言うことも振り切るくらい洗脳されてたんじゃないのかよってね。
レッドもレッドで、隊員たちの洗脳を解くための時間稼ぎをするために仕方なく宣戦布告し
たのならまだしも、8ボス撃破後にも拘わらず主人公ズと闘る気まんまんだったし。あれは
アレか、アクセル一人立ちのための親心だったのか?
とにかく、7の話はよく分かりません。
そいシレたなゼしレたアと
X7パッケージはかっこいいのにな
パッケは4が一番好き
あの共闘感が
3のパッケもエキサイティングだった
最近のも普通にいいとおもうが
>>756 お邪魔キャラというか、他人を隠れ蓑にしてコソコソしてたのは2から。
完全に他力だったのは3からだな。
4のは復活を隠そうともしない悪しきパターンの始まり
禿をどういうポジにしたかったんだろうな
>>762 2はまだ良かったと思う
アジフライを倒したあとにシグマの名前が出てきて驚愕
その後の8ボス再戦が終わるとそのステージを爆破させる
そしてラストステージでゼロ(ブラックゼロ)を引き連れて登場(シグマ本人は弱いけど)
それ以前にOPステージクリアしたあとのカウンターハンターの会話でシグマの存在は分かるだろ
アジフライ倒した後名前出されても驚愕はしないな
X5のエンディングでやっと完全消滅かと思ったんだけどな
ゲイトが余計な事さえしなければな
そもそもゲイトにとってシグマを蘇らせるメリットって何かあるの?
>>766 そりゃそう思うよな
イナフキンでさえ本来そのつもりだったんだから
おおこは復活させる気満々だったけど
倒してもすぐ復活するキャラにしちゃったのは他ならぬイナフキンだし
そこでおおこを叩くのは筋違いというか
>>768 そこがわからない所だな。
シグマの力を利用するつもりだったと考えても無理があり過ぎる。
ゲイトがどんな理想世界を目指していたかは知らんけど、
シグマなんか復活させてしまったら互いが目障りになるのは必定だっただろうし。
シグマなんて大人しく他人の傘下に収まってそうな奴じゃないしな
>>768 それで自分が何の得をするわけでもない、科学者としての興味でしょ。
ゼロの破片を色々弄繰り回していたらシグマが復活しちゃいました、程度で。
ゲイト撃破後のセリフを見る限りは「やばくなったらシグマをけしかけよう」みたいな打算もあったのかもしれないけど。
>>771 だからそういうキャラにしちゃったのは他ならぬイナフキンじゃん
いつの間にシグマ談義に・・・
5でシグマ終わったと思ってる奴は、イナフ発言に影響うけすぎだろ。
「コピーの培地が完全に破壊されたあとに残った本体がやられた」or「自壊」
これ以外でこいつが死滅するとは到底思えない
シナリオ厨ほどシグマのしつこさを嫌うよなw面白くていい奴じゃん
>>775 でもイナフキンはX5で決着をつけたつもりだったんだから、
それを無視してシグマを復活させたおおこの責任はやっぱ重大だろ
イナフキン的にはシグマの根源であるシグマウィルス共々X5の戦いで消滅したと思ってたんだろうし
>>778 その決着をつけたつもりってのが全然表現できてないし
あれで決着って言われても気持ち悪いだろ
今までのシグマ見てたらまた復活するようにしか見えないって
そりゃ折角シリアスな世界観がウリなのにラスボスがワイリーの二番煎じじゃなぁ…
>>779 >その決着をつけたつもりってのが全然表現できてないし
それはイナフじゃなくて駄遺産の責任。
或いはあのどっちつかずなラスト表現はシリーズ続行を期したおおこの差し金と見た方が妥当だ。
X4でキバトドスが、ゼロに対して「なんだ金髪のガキじゃねぇ
か」とか言ってるけど、ゼロやエックスの知名度ってどうなんだろう?
グリズリーは逆にゼロの過去まで詳しく知ってたくらいだが
岩本氏は漫画の復刻版で「X4の頃にはシグマ戦はネタ切れ!」みたいに書いてたらしいけれど
やはり直接対決を繰り返すとなるとどうしてもネタが苦しくなってくるだろうから
直接対決はX1、X5、X8だけで後は
「存在と介入を匂わせるだけで姿を見せない」「名目上の黒幕」
扱いにするとかでも良かったかも。
レプリフォース軍人より武器ブローカーの方が情報通なのか?
災害対策チームなんて所詮そんなもんよ
>>785 そりゃ武器ブローカという職業柄グリズリーも裏事情には詳しいだろうし、
少なくとも「暴れる事が軍人の任務」だと勘違いしている不良軍人よりは余程情報通だろう。
>>784 丁度バイオハザードのウェスカーみたいな感じだな。
主人公の元上官にしてシリーズを通じた宿敵というポジションからして
シグマを彷彿とさせる人物ではあったけど。
>>788 いや
>>782の発言を受けて言ってるだろうからキバトドスの事だろう
まあビストレオやディノレックスらも同類ではあるけどな
そろそろ、ハンターのレギュラー陣に動物型の奴も入れて欲しい。イレギュ
ラーになるやつ皆動物ばっかでかわいそう。スプリンター先生みたいな
レプリロイドがいてもいいじゃないか。ドラゴンボールの国王だって犬
だし。。。シーシェパードは死ね
だから災害対策チームだってのw
軍人話なら海老さんにさせたほうがマシ。ぽんこつだけどな
この単細胞には教えても無駄だと判断したんだろう
元々キバトドスは正規の訓練や教育を受けて軍人になったわけじゃないし
>>793 災害対策チームなら余計ダメだろキバトドスw
むしろ状況を悪化させそうな奴じゃないか
>>765 X2やり直してきたけど、「あのレプリロイド」ってシグマボディのことだったのかな
ゼロかと思ってたけど
>>777 面白いけどいい奴かどうかは……うーむ
>>795 「大暴れしたかったから」って理由で志願してきたビストレオも同じくらい組織の趣旨を理解してないしな
何故採用されたのか不思議なくらいに
軍人は任務を果たせばどんな奴でも良いってイメージがある。ただし上官
の命令にはちゃんと従ってるイメージ。逆にハンターはドラグーンやマック
wwwやVAVAみたいな奴がいるからどっちもどっちかなぁ。
カプコンのセンスの無さが諸問題の根源。
>>798 しかしキバトドスやビストレオ、ディノレックス辺りが災害救助に精を出している姿って想像し辛いなw
コイツらが本当に真面目に任務を果たしていたのかどうか疑問の残る所だ
>>800確かに想像はできない(汗)もしかしてハンターもレプリフォースも
誰でもなれるんじゃないかな?使えない黄色デブもハンターに入れたんだし
。
しかし災害対策を目的に発足されたとはいえ一応は軍隊組織でもある訳だからな。
実際の所レプリフォースの実戦経験ってどの程度のものだったんだろうか?
ハンターもレプリフォースも入隊審査甘いんじゃないかな?
何で使えないダブルなんかを入れたんだろう?動けないしドジっこだし。
実はトランスフォーマーだし・・・。
「史上最強の軍隊」を名乗る程の自信を覗かせている事から
軍事面でも相当な実績を積んでいると見るのが妥当だろうけど…
彼らの活躍に関する具体的な描写が皆無だからなぁ…
>>803 情報分析能力に優れていたからじゃないか?
レプリフォース大戦では開戦直後からいきなりジャングル奥地の秘密兵器や、
補給線である輸送列車の場所を看破して見せてるし
急に伸びてきた
当時のゲームってそんなに背景の事情はっきり設定してたっけ
X4辺りからは結構詳細に背景設定決められていたぞ
>>804 単純に身の程を知らなかっただけだと思う>史上最強の軍隊
いや、そうじゃなくて
キャラとしての設定付けとかに留まらず
組織としてどうなのかとか、そういった部分で他のゲームも同じくらいの視点で見られ、それに応えるだけの設定してたのかなと
してたつもりなんだろう
>>805 種を明かせばそれらの情報はシグマのスパイだったからこそ
易々と手に入れられたものではあるんだけどな
でも史上最強で間違いないと思う。地球滅ぼせるような武器まで
持ってたんだし・・・。結局ジェネラルが自爆しておさまっけど、あそこで
ジェネラルが軍人としての誇りを捨てて逃げてたら、地球消滅でXシリーズ
は終わってたと思う。
Xシリーズ最高のイケメンとは!!??
シグマ(&それに洗脳されたクジャッカー)がいればデータの書き換えなんて容易いだろうから
「レプリロイド開発の最大手、○○○社の新製品!」
「イレギュラー本部のお墨付き!」
「試験・実技共に合格!」
とか偽の推薦を得て侵入したとか。
会長はシグマ様
>>815 >>「イレギュラー本部のお墨付き!」
正体バラしとるがなwww
>>817 ウム、イレギュラーハンター本部と書こうとしたつもりがハンターを書き忘れてた!
シグマ推薦!とかあったら一発で落とされる、というか即その場でイレギュラー認定モンだな。
あの組織なら「あのシグマが推薦!」って感じで受け入れそうな気がするんだが
なんかもう中身はともかく機体性能が良ければおkって感じに思える
>>813 でもあのファイナルウェポンって災害救助任務に必要なのか?
やっぱレプリフォースを軍隊として史上最強と見るのは無理があるな。
レプリロイドで構成された組織だけに個々の戦闘力は人間の軍隊を圧倒するだろうけど、
それを帳消しにしてあまりある程に戦略・戦術面が稚拙すぎる。
大体シグマとの戦いで疲弊しエックスやゼロくらいしか頼れる戦力のない
イレギュラーハンターに敗北するなんてよっぽど無能だったとしか思えんし。
>>819 どんなダメ警察だwイレギュラーハンターwww
まあこんな組織体質だからこそあれだけの数のイレギュラーを輩出してるんだろうけど
作中で描かれた職業の中じゃイレギュラー発生率はダントツだしな
>>821 ファイナルウェポンだって使いようによってはもっと犠牲を抑えた戦いも出来ただろうしな
宇宙から地上を狙い撃てる大量破壊兵器なんだから、
そもそもこんなモン持ってる時点で戦略的優位は圧倒的だった筈なんだが
過去に何度も悪事を働いてたシグマ、とのん気に会談(笑)してる奴が大将な時点で終わってる。
追い返すんじゃなくてあの場で始末しろよw
それを言ったらレッドアラートもな
まあ敵役が勝っちゃったら元も子もないんだけどなw
レッドアラートは非合法組織でならず者集団だ。
使える奴はなんでも使うから関係ない
>>822 ロックマン世界の警察やお偉いさんってシリーズ問わずダメダメな気がする・・・
イレハンのタイトル画面でシグマが「イレギュラーハンターX」って言うのが少しおかしい。
>>828 本家→CapcomTimes「ロックマンがいる限りこの平和は続くだろう!」…もはや頼りにされてない
X→イレギュラー候補のすくつ
DASH→役立たず。道路封鎖くらいしかやってない。お前らオネット警察か
シグマ関連も引き立て役な組織も所謂「おやくそく」だからな。
真面目に考えるだけ無駄。
>>828 ダメダメじゃなかったら主人公の出る幕ないからな
>>830 とりあえずお前がDASHを1しかやってないって事は分かった
オンラインでは他組織と協力したいな
つかX1時点でよく解散に追い込まれなかったよなイレギュラーハンター・・・
この時点で多くの人材を失っている上、組織への信頼自体も地に落ちてただろうに
>>831 あれでもイナフ初めスタッフ的には真面目にハードな物語を考えてたつもりらしいがな。
少なくともXシリーズに関しては…
設定だけはそれっぽい
>>833 DASH2に警察組織出てきたっけか
船の護衛は確か傭兵兄弟だし、水のダンジョンの島はギルドの自衛団だし
トロンにコブンじゃ大活躍だったな
真面目にハードって言うくらいだからいっそ人間vsレプリロイドの構図でもやりゃ良かったのにな
レプリロイドvsレプリロイドじゃ結局本家と同じ構図じゃねーか。黒幕が人間か否かの違いなだけで
>>841 人間vsレプリロイド・・・ CERO:B以上確定だな
人死には他シリーズですでにやってることだしなぁ
レプリが死ぬのがよくて人間がダメってなるとそれこそ本家世界史に流れる問題を肯定してることになるわけで
レプリはもうほぼみんな敵になってしまった、
残された僅かな元ハンターが人間を守って戦うことになるとかそんな感じでいいんじゃ?
ハードじゃん兄も妹も殺しちゃうなんて鬼畜すぎる赤
あの兄妹は半ば以上自業自得だから
カーネル兄妹の仕出かした事を思えばイレギュラー認定も処分も止む無しだからな
むしろこの兄妹に振り回された格好になったゼロの方が哀れだ
アイリスはスクウェア三大悪女以上の存在かね
最悪だよな糞ゼロは
早くXに抹殺してもらいたい
>>847 スクウェア三大悪女とやらがどのキャラを指しているのかは知らんが、
少なくともアイリスが馬鹿兄貴に勝るとも劣らないDQNなのは確かだ
>>848 元はといえばシグマ様が狂ったのもあの金髪DQNのせいだしな
でもモテるぜ
ゼロをバカにするのは許さん
スクウェア三大悪女
↓空欄に好きな名前を入れてね!
・ヨヨ
・
・
話しぶった切って申し訳ないのですが、VAVAって実はワイリーが作ったん
じゃないかな?フォルテがロックに執着してるみたいにエックスに執着し
てるし、何となく足だけだけどデザインもフォルテっぽい気がするw
じゃあゼロは?(´A`)?
だがアイリスに同情する意見も、
アイリスを目の敵にしてああだこうだというのもいて
アイリス関連はどうにもしがたいな
みんなシグマウィルスに侵されちゃってたんだよ
アイリスたんはゼロの嫁!
アイリスは言動と行動に一貫性がまるでないからなぁ…
戦争の最中にはKYな程に争いごとを忌み嫌ってたかと思えば
最終局面じゃ突然凶暴化して襲いかかってくるし
X4のEXアイテムってゼロじゃ取れない?
自己解決
すまんかった
アイリス厨の反響が大きかったから
X5は懺悔しまくって死ぬ死ぬ詐欺とかやらされたんだろゼロて
エグゼの方までキーマンで出てきてげんなりした覚えがある
稲船はアイリスを悲劇のヒロイン(笑)として演出したつもりなんだろうか
熱斗の嫁はロックマンとメイルちゃんときまっているからな
>熱斗の嫁はロックマン
!
けど実際悲劇のヒロインとして反響大きい。
ここくらいだよ、Xシリーズのどの作品についても食って掛かるの
X5→X6までのゼロ落ちぶれ方はハンパじゃなかったなw
ざまあみろw
>>867 お話の粗が分かるくらい大きくなったからね!
まぁ、熱斗くんの嫁(PETの方)が各シリーズのヒロインとしては一番まともかもしれん
後はホウキで格闘したり貢がせたりで怖いわ
シエルもファンの間で色々言われてるだけでゲーム中は割りとまともな気が
>>867 でも間違った事は言われてないぞ
指摘すべき欠点を見て見ぬフリをしてるか気付きもしないよりはよっぽどマシ
幾ら正論でもファン内で名作とされる作品を批判するのはただのKY
叩くなら駄遺産作品みたいに嫌われてる作品だけにするべきだ
>>869 本当の大人なら少々の粗は気付いてもスルーするくらいの余裕が欲しいものだがな。
けどイナフキンには最低限自分の発言への責任は持って欲しいな
「『子供向け』と『子供だまし』を混同するのはユーザーへの裏切り」と言いながら、
その実Xでやってる事は普通に子供だましな、なんちゃってシリアスでしかないし
ロックマン10年史大事典でも
「『X』シリーズは、ストーリーがかなり重要な役割を持つゲーム」
・・・と発言しておいてこのザマだしな。
>『X』シリーズは、ストーリーがかなり重要な役割を持つゲーム
これはXスタッフの総意と言うよりイナフキンの個人見解に過ぎない気がするけどな。
おそらく当時のスタッフの大半は無印の延長くらいにしか思ってなかったんじゃないかと思う。
だからこそシリーズ立ち上げに際して主人公のデザインを初代ロックマンから大幅に変更しようとした
イナフキンの意見も当時の部長にあっさり退けられてしまったんだろうし。
だがシグマをウィルスを媒介にする事で幾らでも復活可能なワイリー的ポジションに置いたのはイナフ本人だろ?
この設定のお陰ですっかり物語上のシリアスさを削がれてしまった上、
イナフ本人はこの設定を「結構時代を先取りしていた」などと自画自賛する始末だし
>>877 主人公デザインに関しては部長の方が普通に正論だな
大体ロックマンと全く違うデザインにするならタイトルにロックマンを冠する意味がないだろうに
今に始まった事じゃ無いが、同じ話題がループするな
まあX8が出てからこれだけ間が空けば仕方ないか
イレハンからですら4年半空いてるもんな
オンラインでも何でもいいからそろそろ新作やりたいわ
それにはまずイナフキンにXシリーズが金になると思わせないと話にならない
売れない作品にはまるで興味を向けようとしないからなあの人は
そりゃイナフも企業人だからな。
常々「ゲームは作品じゃなく製品」だと公言してるくらいだし、
売れる見込みのない作品なんて歯牙にも掛けないのが普通だ。
でも前作からブランクの空いた今なら結構売れる気もするけどな。
現にX5もX4から三年のブランクを経ての発売だったから、
あんな出来でも20万の売上を記録した前作に劣らない売上実績を叩き出せたんだし。
>>883 それってあんまり自慢できる実績でもないだろ
1の頃には国内だけでも50万近く海外含ならミリオンセールを達成してるんだぜ
Xって売上的にはまさに竜頭蛇尾の見本だな
後続作品が内容的に大した変化がない、または劣化作品しかないのでは当然の結果だが
長いシリーズにはゲームそのものの市場縮小の影響があるから一概に言えることでもないと思うが・・・
でもそれを差っ引いても今のXシリーズの凋落ぶりは酷過ぎる
X8なんて僅かに3万程度しか売れなかったし
同世代の老舗タイトルでもドラクエとかFFなんかは未だに国内ミリオンがデフォなのにな。
この差はもうジャンルの違いとかそんなレベルじゃないだろ。
レプリフォースはクーデター以外に軍隊必要ないだろ
救助活動?武器捨てろと
イナフキンのことは知らんがもともと初代ロクマソの映画版というか派生だからそこから離れすぎるのもよくなかったのでは
イレハンも微妙でX9も出そうにないし詰んでるじゃねえか…
X9が出たら5本くらいまでなら買ってもいい・・・。
ロックマン9、10ってどれくらい金になってるの?
あれで成功したのならエックスもああいう形でしか出ない気がする
2Dのアクセルを動かしてみたいとは思う
PSグラのアクセルは見たい
X5以降アーマー増えて操作キャラ増えたような感じが嫌だったな
初期 アーマー アーマー アーマー ゼロ
後々ゼロシリーズやX8で実現する事にはなるが
パーツごとに能力割り振ってくれればむしろ複数アーマーは面白いシステムだと思う
カスタマイズの楽しみも広がるし
ゴミパーツが生まれるじゃないか
>>885 マリオもFC初代スーマリの売上を超えた作品なんてないよね
でもロックマンと違って右肩下がりではないよね
最高傑作のX4に批判してるゼロ腐きめえwwww
4が最高傑作とかwww
1から後は全て劣化品だよ
ま た そ の 話 か
俺は2以後が全部劣化品とまでは言わんけど、
Xシリーズの不幸は初代作品から完成度が高過ぎた事だな。
お陰で後続作品の内容ががあんまり変わり映えしないからすぐに飽きられ易い上に、
下手に新システムを導入してしまえばそれはそれで蛇足に思えてしまう。
常時右肩下がりの売上も止むを得ないといった所だろう。
>>896 X3のクロスチャージみたいな足枷能力が外せなくなるよりは良いだろ
それ以前にパワーアップパーツと銘打っている以上普通に使える能力をくれって感じだが
X3はアーマー選択すら出来ないから足枷になってるだけじゃない?
>>889 >レプリフォースはクーデター以外に軍隊必要ないだろ
それはもう軍隊とは言わんw
単なるテロリストだ
最近だとアルティメットで上△が昇竜とかあったけど、ジャンプボタンがあるから上って普段ハシゴくらいしか使わないよな
スライディングがないから下もハシゴくらい
撃ち分け出来る特殊武器だってそんなに多くないし、死んでるボタンが多いのは良くない
上、下押しながらフルチャージで性質の違う弾とか使えても良かったような
そういう意味でゼロの必殺技は評価したい
疾風と旋墜斬は誰得だが
しかし取得してしまってあれだけがっかりするアームパーツも珍しいな>クロスチャージ
それ以前はスパイラルクラッシュもダブルチャージも実に使える能力だったのに
>>906 疾風はディノレックス戦では結構便利だぞ
ディノレックスに近付かずに大ダメージを与える事が出来るし。
武器を置いて話し合おうと譲歩される→軍人に武器を捨てろだと!?断ると言って逃げる
→我々は一方的にイレギュラーと決め付けられた!って流れはいつ見ても笑える
そう判断されて当たり前だろと
ここはカーネルには一度エックス達の要求に応じさせておいて、
それからダブル達の蠢動で徐々にレプリフォースを追い込んでいく流れにした方が良かったよな
カーネルも私情で行動した結果、組織に疑惑を向けられる羽目になっているんだから、
自分一人で泥を被りレプリフォース全体に疑惑が向かないよう努力する姿勢を見せて欲しかった。
その上でシグマやダブルらに追い詰められていってクーデターを起こしたなら
少しは同情の余地もあったのに。
昇竜はネタでしょ
さりげなくナックル装備するとゼロもつかえるのは評価したい
竜巻もできるし
>>911 エックスやゼロなら「妹を助けに来た」の一言で納得してくれると思ったんだろ
それにも関らず疑惑が解かれる事が無かったからマジギレしたわけで
そんな言い訳一つで何の取り調べもしないままカーネルを見逃してたら
今度はエックス達の方がハンターとして大問題だよw
>>911 カーネルにとってイレギオンに浚われたアイリスの救出は単なる私情とは言えないんじゃないか?
アイリスはカーネルの妹である以前にレプリフォースのオペレータでもあるんだから、
外部の者に拉致されてしまったら機密情報が漏えいしてしまう恐れもあるんだし。
だったらアイリスがハンターベースに向かった時にも止めろよとw
まあ止める間もなく逃げられたのかも知れんけど。
それはアイリスの身を慮っての事だろう
既にイレギュラー認定されている自分達と行動を共にするよりはハンターベースにいた方が身の安全は保障されるし、
その上でアイリスから作戦に関する情報が敵方に漏れても仕方なしと考えたんじゃないか?
つまりカーネル的な優先順位は
アイリス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レプリフォース
ってとこかw
だからレプリフォースやアイリスはシグマウィルスに侵されてたんだって
これなら不可解な行動も説明付く
感染源はジェネラル辺りかなw
シグマ本人と直接面談しているし
>>919 説明と言うよりは逃げ道って感じだがな
少々の矛盾はこれ一つで解決できる便利設定というかハード路線がウリだったはずの
Xの物語を安っぽくしてしまった最大の原因はシグマウィルスの存在だな
ロックマンシリーズで一番シナリオがしっかりしてるのってなんだ?
DASH辺りじゃね?
RPG系はしっかりしてて当然なとこあるから除外じゃね。
結局深く考える気もおきない単純明快な本家が一番しっかりしてると思うな
本家のシナリオなんては普通にgdgdだろ
何度か設定を整理しようと試みていたフシはあるけど成果上がってないしな
イレハンVAVA編でエックスとゼロのクロスチャージみたいな攻撃はかっこよかった
竜巻ボムで一掃したけど
岩本版X2を思い出すよな
>>922 ちゃんと完結したロクゼロとか流星かな
EXEは引き伸ばしでグダグダ
これからはインティも参加してほしいな。ストーリー構成とか特に。
たぶん全シリーズにおいて「別シリーズとの整合性を考えてる」のは彼ら
だけだと思うし。コンプリートワークス見ててそう思った。
あと、一応Xシリーズの最後を大まかにだけど描いちゃってるからなおさら。
>>929 ロクゼロも相当グタグタだよ。特に四天王関係
DASHやエグゼ、流星とかのRPG路線はともかく
2Dロックマン系はどうしても尺的にシナリオが荒くなってしまうから
ある程度はそこら辺をネタと割り切って楽しむのが一番だろ
>>931のように考えるなら
>>876のイナフ発言は完全に余計だったな
この発言さえなかったらXだって物語に対してそんな厳しい目を向けられる事もなかっただろうに
DASHも2作(+1作)しか出てないのに
もう「マザー2」→「マザー0、マザー1」みたいな設定の改変がある
ロクゼロ四天王グダグダだったっけ?
本家なんて毎度ワイリーの色んな悪事をロックマンが解決!しかないと思うんだが
最期がはっきり描かれなかったからな四天王
後で3の戦いの中で死んでた事が明かされはしたけど
本家だってコサックとかいなかったキャラ扱いだしな
>>932 イナフキンがインタビューや書籍記事などで余計な発言して墓穴掘るのはそれに限った話じゃないから
>>935 それでもゼロはXよりは人間とレプリロイドの関わりをテーマに物語を良くまとめていたと思う。
Xなんて人間との関わりを描くどころか途中からは異常な程に人間キャラの登場を避ける始末だし。
流星はアニメの某打ち切り漫画を髣髴とさせる展開が…
3はすごくよかったがストーリーの最後だけひどかった
あそこで打ち切り確定でもしたのだろうか…
>>938 最後の敵が人間って展開も良かったなぁ…
むしろXシリーズでこういうのやって欲しかったのに
こっちは延々とシグマと低レベルな茶番劇…
流星1はロックマンシリーズのなかで一番ストーリーが完成されてるな
>>936 コサック博士がいなくなった扱いでも彼の遺したビートはロックのサポートキャラとして生き続けるさ
>>938 岩本版初代Xって
カイルを人間に傷つけられてキレたシグマが反乱を起こしたって設定だった筈なのに
カプコンか編集部にボツにされたんだっけか
すごい勿体無いなあ
しっかしX8普通にプレイの動画見苦しいな。
なんでこんなもんをうpしようと思ったんだ?
馬鹿だろ。
イレハンも見苦しいの多い。
エックスの題材自体はシリアス路線で悪くないと思う
実際物語自体は岩本エックスはハードな世界観でしっかりしてたし
ただカプコンがゲームで物語見せるのがへたくそなだけだったと思う
>>942 >コサック博士がいなくなった扱いでも彼の遺したビートはロックのサポートキャラとして生き続けるさ
死んだみたいに言うなwww
X4で今まで以上に物語に力入れようって事になった時、
何故カプンコは岩本先生にシナリオ協力を求めなかったんだろうな。
イナフキンの目指していたXとテーマ的に食い違いでもあったのだろうか?
そりゃ外部の人を使うことがあまりないからなぁ
しかもRPGやADVでなくアクションゲームなんだし
>>934 バイル大暴走を黙って見てたのか四天王!って事でしょ。
最初は開発者曰く「見えない所で人類を守る為戦っていたのかも」って話だったのが
後付でゼロ3でゼロの盾になって死にましたと設定変更されたり。
それ後付じゃなくてスタッフの間で認識が違ってただけで共に正式な設定ではなかったような
それに最終的にはプレイヤーの想像にお任せします的な事も言ってなかったっけ
岩本X7とか見てみたかったな
>>947 けど有賀先生は無印9や10にも関わりあるし、
その点考えても岩本先生がXシリーズの開発に参加するのも十分ありだと思うんだけどな
>>951 有賀先生 本家10で何かしてたっけ?
9ではサントラで漫画描いてたけど
>>952 10のサントラでも1部関わってるよ。ブックレットにも名前出てるし
サントラはともかくゲーム本体に有賀先生って関わってるの?
>>950 7のプロット自体は4とか5並に良いと思う
ここの住人ってゼEROって知ってますか?どう思ってるんだろ?
イエーイ、有賀先生見てるー?
>>955 Xシリーズって何時もプロットだけはそんなに悪くないんだよ
問題はゲーム上の表現であって
>>959削除依頼出しまくったら俺アク禁になった。あの作者ってアンチ
ロックマンなのかな?
>>909 レプリロイド疑惑は初っ端からかかってなかったっけ?
飛空戦艦確認、正体不明の部隊はレプリフォースと思われる。
っていう報告はあったし。
カーネルは非番で「やべ、アイリスー!」で突撃しかけたら容疑者扱い。
何ソレ?! なんども反乱起こしたり暴走したりするハンター組織に
言われたくねぇ、おとといきやがれ!って心境だったんじゃない?
時事ネタになるけど文句しか言わなかった民〇党が
「われわれは真面目にやっている!文句を言うな、自○党が悪い!」って言ったら
「死ねっ!」って思うでしょ?
サンフラワード
パワー☆
スピード☆☆
知性☆
アントニオン
パワー☆☆☆☆
スピード☆
知性☆☆☆☆
カマキール
パワー☆☆☆
スピード☆☆☆
知性☆☆
ドクラーゲン
パワー☆
スピード☆☆☆
知性☆☆☆☆
それが愉快か不愉快かは主観の問題でしかないから、それを理由には削除出来ない
となると著作権で攻めるしか無いわけだが、つべにしろニコにしろ、動画アップロードサイトって時点でMADに関してはお察し
どうしても無視出来ないならカプコンにでも通報しとけ
あ、ごめん。イレギュラー扱いだった。
まぁどの道、犯人扱いされてたけど。
そういえばロックマンXを解析してケインが作り上げたのがレプリロイドだっけ?
どの道オリジナルといえるロックマンXはなんて呼称すればいいんだろう?
コケコッカー
パワー☆☆☆☆
スピード☆☆☆
知性☆
イエティンガー
パワー☆☆☆
スピード☆
知性☆
トリロビッチ
パワー☆☆
スピード☆☆
知性☆☆☆☆☆
パンデモニウム
パワー☆☆☆☆
スピード☆☆☆☆☆
知性☆☆☆☆☆
>>961 >>964 最初から疑惑を向けられていたのは現場にレプリフォースの主力兵であるノットベレーがいたからだよ
それにイレギュラーハンターだって疑惑を抱いただけで断定まではしていない
エックスやゼロの慎重な対応からもそれは明らかだろう
X4のOP面のあの流れはカーネルがDQNというより
テキスト考えたやつが問題
武器を捨てろってのは=詳しい話が聞きたいから妙なまねはするな
ってことであって
「ちょっと署まで来い」といえば済む話
ストーリーを早く進めるためにエックスゼロに
わざわざカーネルの逆鱗に触れる言葉を
チョイスさせてる感がある
でも「イレギュラーと呼びたければ呼ぶが良い」ってのはやっぱ問題発言だな
自分個人に向けられた疑惑ならともかく組織全体を巻き込むような状況だったわけだし
ん〜…マッチポンプ?
たぶん現場に直行したふりをしたヘタレ龍が、
「レプリフォースの隊員が!」→「レプリフォースが!」
とか煽るように偽報告してたんじゃね?
本部としては冷静だったけど、そうやって伝言ゲームしてる内に
現場で一悶着、報告してたのは誰だ!?ふざけんな! とか
侵入したのはそっちだ!→現場でもダブルとかが扇動→最悪の展開に。
このスレも香ばしいのに目を付けられたな
まぁ元から不甲斐ないと思ってるレプリフォースと
ここぞとばかりに張り切るハンター組織の感情を煽ったんだろうよ。
意外に策士だな、ヘタレ菌。
狂わせるために感知されない程度のレベルで感情を暴走させればいいし。
どーでもいいが話題がループしまくってるけど、新作でないから
仕方ないか。
出るけどオンゲからなぁ
そろそろ誰か次スレ頼む
>>969 そんな描写が何処にあったんだよw
お前の妄想意見なんて誰も聞いてないって
まだ5レス早いぞ、といおうとしたが950じゃねえかwww
さすがアイリスだぜ!
他のぽっと出野郎達とは訳が違げえw
盲目的な4信者によってストーリー擁護されるが
擁護すればするほど破綻っぷりが露出してしまうでゴザルの巻
話題ループしすぎだな
新作が無いと何処もこんなもんだ
それだけにオンラインの続報が待ち遠しいな
他の話題も大概ループしてるのに
レプリフォースやカーネルの話題の時だけやけに
ループ指摘する子が湧いてくるのもいつもの事
劇中でエックスをガキだの若造だの言っていきがってるレプリを見ると思わず苦笑しちまう
お前はそのガキを元にして生まれたのに
だって特にループしてるのがその話題じゃん
しかも本気でイナフキンとかキャラに憎しみをつのらせてるようなレスが多い
キチガイとかそういう言葉を簡単に使ったり
見ててあんま気分のいいもんじゃない
>>982 素性が公表されてないんだからしょうがないって。
たまに話が出るけど、もしエックスとゼロの素性がバレた日にはエックスは即座に博物館か研究所送り、
ゼロに至っては即刻処分されてもおかしくないんだし。
でも人間と違ってレプリロイドの外見なんて何年経っても不変だろうし、見た目で判断するのって「?」だよね。
シグマは産まれたときからおっさんだしな
まあ(性格的に)ガキってことだろ
何故X6のPC版が無いのか
憎しみを募らせてるようなキチガイレスとか
少なくとも今回の流れでは俺にはそういう人が居るようには見えないが
その辺は感じ方の違いなのかね
それはそれとして次スレはまだなんだろうか
誰も立てないようなら行ってみるけど
●持ってなくても立てられるのかな
Xは作られてから100年間眠っていて、ケインに起こされて、エックスの設計図
を元に造られた第一号のレプリがシグマだよね?
>>989 シグマが第一号って明確な記述は何処にもないぞ
つかケインにとって最初に造ったレプリが同時に最高傑作でもあるってのは妙な話だし
>>990 乙
>>991 まあそりゃそうだわな
普通最高傑作と言われるものを造るには幾つかの試作品を経て
ノウハウを構築した後じゃなきゃ到底無理な話だろうし
繰り言のように「オンラインが発売されたら」的な意見も目立つようになってきたが
そもそもオンラインって本当にX物なの?
明確なソースがあるのなら提示して貰えれば嬉しいんだけど
今の所
>>585のイラストくらいしか根拠がないからなぁ…
そう言われてみると本当にX作品がベースなのかどうかすら不安に思える
オンゲならエグゼや流星辺りをベースにした方がしっくりくるしな。
>>660も指摘しているけど
>>585のイラストの下にさり気なく「2007」って書いてあるのも怪しいしな
でもneowizのロゴも入っているから少なくとも同社とカプコンの
共同開発企画で描かれたイラストなのは間違いない所じゃないかと。
ひょっとしたら2007年に立ち上がりながらお蔵入りになった企画の画像が流出しただけかも知れんけど。
商品としては完全に落ち目なXを今更イナフキンがこういう形で顧みるというのも考え辛いしな
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