Devil May Cry 総合【mission 206】
1 :
なまえをいれてください:
スレ立て乙
乙Tilish
-
>>1乙さえ許さぬテンプレの嵐-
ガン乙リンガー
5マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ダムドチェスメンを模したチェス盤出ないかな…
可動してくれるとなお良し
もっと
>>1乙を…!
今年のE3で5情報なかったら諦めるつもりでいる
SECRET MISSION
制限時間内に
>>1乙せよ
>>11 音沙汰の消えてしまったゲームの続編や漫画家を待ち続けている内に
待つ事に慣れてしまったわw
冨樫でさえ毎週連載しているというのにデビルときたら…
15 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 16:43:49 ID:EszkO3M+
まさかの外注疑惑
しかもヘブンリーソードという糞つまらんアクションゲーを作ったデベロッパー
噂:次の「デビルメイクライ」を担当するのはNinja Theory?!
ttp://doope.jp/2010/0413357.html 現在バンナムと開発が進められているNinja Theoryの新作「Enslaved」。
しかし、すでにもう一つフルタイトルのプロジェクトが進められている事
が同スタジオの創立者Tameem Antoniades氏から明らかにされています。
そんな中、DMCシリーズの続編をNinja Theoryが担当しているのではないか
との驚くべき話が聞こえてきました。これはお馴染みの海外ゲーム情報紙
GameInformer誌の5月号の30ページに掲載されている物で、そこにはNinja
Theoryがデビルメイクライ次回作の開発を求められているとの内容が記され
ています。
カプコンは以前、GRINが手掛けたバイオニックコマンドーでの失敗を元に、
海外デベロッパへの外注の難しさについて自ら言及しており、昨年末の2010年
3月期業績発表会にて、既存のシリーズ続編やラインの一部発注などで提携し
ていく旨を発表しています
よりにもよってデビルか、他のタイトルなかったのかよ
一度2で大コケしてるし、5でまたコケたら今度こそ終わりだろうな
既に開発が始まってるなら、出るのは2年後くらいか?
今年のE3で5の発表とかは無いのか
終わった
DMC完全に終わった
もうマンネリというかネタ切れ気味だったし
終わる事自体は別にいいんだけど
最後の最後で海賊版出して評価を地に落とすな
なるほどなるほd 外注ですね
デッドラ バイオ番外 DMC バイオニック なんとかかんとかクソゲー
外注リスト入りでほぼ捨てシリーズ化か DMC4でEND
噂って何だよ。せめてカプコンか開発元に取材でもしてコメントでも取れよ。
だから話があったレベルだろう まだ決定もしてない
つまりこれからわかるのはDMC5の開発はしていない
GOW3みてもうDMCをこれ以上進歩させる自信でもなくなったんだろう
外注でOK的なシリーズになってしまったんだよDMCは
マジでプラチナゲームズに番犬売れ
デビルスタッフはBASARA3作ってる気がする
石田三成の動きにバージルの面影を感じた
カプコンはモンハンバサラだけで笑っちゃうくらい儲かってんだろうし
わざわざ自社で作るメリットがそんなにないんだろうなぁ
まぁ俺は新しくダンテを動かせるならどこ製作でもいいよ
だから早いとこ製作開始してくれ
まぁ面白いならいいんだけどな
ただもし海外製作ならゴッドオブウォーとかみたいに画面にコマンドがでてそれを押せ的なシステム入りそう
あれはGOWは効果的に取り入れてるけどベヨとか失敗してる作品が多いような
あんま安易に入れないで欲しい
あれはGOWだけにしてほしいわ
アクションの種類が違うだろ…
バイオ4は殆どが満足のいく出来だったのに
それを全てチャラにするぐらいQTEがゴミすぎた
GOW3のQTEはボタンの配置を工夫したり入力時間作ったり
演出とテンポを崩さないように練られてるけど
GOWフォロワーのQTEは尽く糞
初見殺し、失敗即死亡のオンパレードだったベヨとか最悪
ムービー中に入るやつとか、連打要求されるのは疲れる。
ゲームオーバーじゃなくて、ムービー中にスタイリッシュランク上げたり
取得オーブを増やせるとか、スコアに付加価値が着くってだけのQTEにすれば
失敗時のストレスは無くなるんじゃないか。緊張感は減りそうだけど
>ムービー中に
MGS4の思い出演出思い出した。
つーかキチンとしたアクションとしてそういう無駄な要素ぶっちゃけあんまいらないんだけどな。
シンプルイズベスト。自キャラを『自由に動かせる』ってのがアクションゲーの魅力なんだし、
変な制限(演出やシステム)入れて、それしないとダメですよーみたいなのは勘弁。
製作者のオナニーが大半だ
GOWとか、最初からそういう風にまとめてるゲームならもちろんいいけどさ。
DMCシリーズって地盤があるんだし、ゲーム製作者としては面白みないのかも試練が、
さほど新要素!新要素!みたいなのいらないな俺は。
舞台としてのステージ。自キャラ、敵キャラ。それらを含めた戦い。
んでまあ暴れまわるアクションムービーと軽くストーリーで燃えれればいい
まとめると
MGSとかみたいに『シリーズものとしてやれること進化させていった』みたいな正統進化の形(DMCなら1→3→4)
とかなら素敵だとおもふ
5が始動してるくさい情報あったみたいね
>>33と完全に同意見
なんでアクションなのにボケーっと眺めなきゃならんのか
申し訳程度にボタン操作させるのも鬱陶しいだけ
最近のACTは演出に力入れすぎで肝心な部分が疎かになってる
そういえば神谷が実況で言ってたけど
初代BIOの時から三上はQTE入れたがってたのな
やっぱり出来る人は出来るんだな
QTEとかいらんぞ
ムービーは一回見てあとは飛ばしたい
なんにせよ、4のときのように何度か体験版の試遊をさせてほしいな
そしてユーザーの意見を聞いて反映させてくれればいいよ
4ダンテは試遊させるほど余裕ないまま発売が迫っちゃったから出しちゃった
という不完全燃焼に終わっちゃった感が拭えないわ
まぁQTEに関しては上と同意見で全力で要らない
あと、これは推測なんだが、ゲーム画面中にボタン表示が出るとキーコンフィグが出来ないのでは。
ほとんど自分の好きなように変えられるのもいいところだから、やっぱりQTEみたいなのはいらんな。
それに、バスターの追加入力みたいに、微妙に隠しっぽい感じにしてあるのがなんだか好き。
ゴッドハンドのボコるとかは最高なんだがなぁ
連打の追加入力系は結構いいな。見た目とあっていて、自分でやっている感覚がするからか。
ジジイやブリッツへのバスター楽しいです(^p^)
そろそろカプコンゲーマーズデイ改めCaptivate 2010が始まるのか。
よくわからんが、何かしらの発表があるといいな。
>>41 ゴッドハンドはいろいろ凄いね
DMCはスタイルアクションとかにもっと必殺エフェクトみたいなのが欲しい
EXハイローラーを当てるとスローになるのが好きだから、止めによく使っているな。
個人的にはブラー効果をもう少し使って欲しいが。あれは地味に格好いい。
>>42>>44>>45 DTスティンガーとか、ヒットストップのおかげで大技な感じが出て、すげえいい技だと思った。
技自体が印象に残るというか、使用時がシーンとして強調されてるというか
変にムービー的演出入れんでも(バスターやGOWみたく最初からそれも含めての作り・システムならまあよし)、
シンプルに戦いの中で自分の中の『スタイリッシュな敵の撃破・演出』って勝手にプレイヤーがやってくれるもんなんだよな
インフェルノとかキック13(DTイフリート)とかさ。エフェクトとヒット時の爽快感・威力のすさまじさだけで超必殺技じゃん?
DMC・ダンテってのはそういうガチンコで古臭くて作りがシンプル(技の多さとか動かす難度とかはまた別として)かつ
一つ一つの技が印象に残るアクションで、
>>33や
>>36の言う肝心な部分を芯に置いたアクション形態。
そんでネロは新主人公としてバスターとかお手軽技搭載した『今時アクション』肌で。
その『今時アクション』が、DMCっていう古くてシンプルな『自キャラを動かす』っていう
アクションゲームの基本の世界。そこにうまくタイムスリップっつーかねじ込まれた。4はそんな感じがする。
これで5がGOWやベヨやらその他『今時アクション』一色に染まってしまったら
1で神谷が作って、それをどうにか踏襲しようと奮起して3、4と続いてきた、古臭くもシンプルで昔気質な
『アクションゲーム』って土台が崩れて、十把一絡げなACTゲーになる。
結局は「アクションとしては凡作、DMCとしては駄作」の烙印押された2の二の舞になるだけ
そんな気がする。
余分な演出(笑)やボタン入力強制システム・戦闘(笑)みたいなのじゃなくまず基本が大事だと思う
個人的にはボタン一発で演出入ってお手軽大ダメージってのがあまり好きじゃない
戦闘中に演出が入って見てるだけ状態になるのがそもそも嫌
だからといってGOWのCSアタックみたいにQTEやらされるのはもっと嫌なんだけど
カッコイイ演出見せたいってんならボス撃破後のデモでやってくれ
やっぱり自分で動かしてこそだと思う
バスターの演出は好きな人多いかもしれないけど、3でゲージ最大まで溜めてから
ジャストリリースで大ダメージたたき出したときの爽快感には絶対勝てないと思うし
ジャストリリース成功した覚えが無い、なにか通常のリリースからエフェクト変化する?
ジャストブロックなら見た目ですぐわかるけど
そういえば、三種類くらいある3の攻略本の一つに
「スタイルレベル3かつ怒りゲージ満タンで放つジャストリリースを特にロイヤルリリースという
魔人化状態でのロイヤルリリースが決まればボス的すら一撃で倒せるだろう(うろ覚えにつき誇張あるかも)。」
なんて文章が載ってたんだがこれって製作スタッフの造語?4ではたんにジャストリリースの同義語として登場するけど
成功したらリリースより鋭い音と共に
ダンテが敵背後まで瞬時に移動しながら攻撃する
>>50は3だけの効果だが(…だよな?)、
>>49の一行目の質問は3と4どっちに関する質問なんだ?
こういう質問は総合じゃなくて個別の攻略スレに行った方が答えもらいやすそうな気もする
ああごめん、3のつもりで質問した
ジャストだと貫通するのか
4のでロイヤルガードは使った覚えないww
3のジャストリリースは本当にかっこいいと思う
なぜ4でああなった・・・
スタッフが熱意なくて無能だから
俺も4でロイヤルガードはあんまり使わないな
エフェクトに関しては、ネロのバスター演出もダンテのアクション演出もどっちも好きだけどな。
こういう差別化でキャラの性能をはっきりわけるのは個人的にありだと思う。
ただ、逆に敵にそれやられるとイラッとする。
サンクトゥスとか神は本体に攻撃するためにいちいち手順をふまなきゃいけなかったからうざかったな。
4では横転ブロックが出来なくなってたな…
ネロのバスターは強攻撃や必殺技みたいな枠に留まって、必要不可欠ではないから良かったな。
ホントに「お手軽強攻撃」程度だったな。ちょうどいい塩梅で素晴らしい。
実質の効率・攻撃力とかならイクシード使ったり他でもあるっていう。
ダンテのDTスティンガーやオーバードライブなんかも実用性もあるけど少々魅せ技・必殺技な感じで、
効率なら多段RIみたいな風情なさげなのもあるし。
使い分けとか、スタイリッシュさを追求するにせよ効率重視にせよ
プレイヤー自身でどうとでもできるのがいいよな1といい3といい4といい
特定の技が強すぎて効率重視だと誰がやってもそればっかりになるってのはつまらんけどな
プロップインパクトェ…
DT多段もいらね
隙がでかくて強い技ってなんかつまんないよね
一本化されるってわけじゃないけど他が霞むっていうか
>>59 その糞つまらないのばっかりやってる効率プレイ(もしくはそれしかできないような人)から
某2Pカラーの人みたいに全部の技を使いこなして魅せられるど派手な技もある
そんな感じで、使い分けができるのがいい感じ。単なる手段の一つだからなー。
エボアボCSとか地味に強いけど、知らない奴や使いこなせない奴は使ってないとかさ。
個人的に
3のエネステ連斬とか4のDT多段RIとか多用するだけの奴
効率重視超速クリア者プレイヤーが↑を使う、変態コンボできる凄腕プレイヤーが↑を使う
は別物だと思うな
なんかDMCは早くクリアしたりスコア高い奴より『DMCっぽく戦えるプレイヤー』が一番かっけえと思う。
風情ある戦い方っつーか、魅せられる奴というか
GOW3スレで4つの武器の技がどれも似たりよったりって言ったら叩かれた
DMCやった経験から言わせてもらえばカエストスだろうがハデスだろうが同じだよね?
3で初GOWなんだが神ゲーってこんな単純なのかと拍子抜けしたよ
まあ簡単に言えばダンテでオリュンポス山を登りたいよね
単純ながらもDMCの剣と銃ってスタイルはいい!からな。
5はまたもっと1みたく銃の威力も高めて欲しいもんだ
3が一応一番高くないか
これだからDMC信者って嫌われるんだよね
>>63 3はやってないから知らんが2はハンマーやらあって面白かったぜ
武器切り替えでモーションキャンセルしてコンボ繋げたり
敷居は初心者から上級者まで対応できてた
>>65 いや、1でしょ
DTエボアボ撃ちでDMDグリフォンでもモリモリ減るよ
あ、でも2とかいうのも風の噂では(ry
>>64 悪魔という素材を使っておいて
遠距離武器を魔法とかにせず銃を選んだのはセンスが良いと思ったわ
1とか2ってエネミーに、遠距離用武器に対してのダメージ補正が無いのかな?
3はDMDのボスを銃だけで倒そうと思ったら相当厳しい
GSのスタイル技も役に立たないのが多いし
ポイントブランクみたいな接近しなきゃ使えない技は補正無しでもいいと思うんだがな
2の反省からか3ボスは銃耐性持ちばっかりだったな。
3ぐらいがちょうど良い感じ
4はチャージショットはそこそこ強いんだけどね
1はシンプル+基本的に場所が狭い
だからこそあの銃の威力でおkなんだと思う
広くて攻撃手段も広がった今は銃ブッパすればいいや
だと面白くなくなるからな
1のエボアボは銃声もそうだが、着弾音が気持ちよかった。グリフォンにガリガリと当たったり。
威力はともかく、その辺りの効果音に爽快感を出してくれれば、弱くても使う気になるんだが。
>>73>広くて攻撃手段も広がった今は銃ブッパすればいいや
2のことかww
4はほとんど銃つかエボアボ使ってないわ。雑魚への牽制かファウストに使うぐらいだ
マズルフラッシュに当たり判定を入れてくれないかな。
そうすれば、保身無き零距離射撃を慣行するのに。
弾に当たってないのに吹き飛ぶとか萎える
封印されてる扉に近づいた時に出てくる赤い手に敵への攻撃判定が欲しい
こっちだけダメージ食らうとか理不尽
敵にもダメージ与えられるならフィニッシュを手で決めてとってもスタイリッシュ
2で銃が強いのは何故かDMDですら相手がのけぞっちゃうからだろう
ラスボスが凍属性で瞬殺だが・・・
邪魔されない限り骸骨シリーズはハイタイムして撃ったら終わりだからなw
羊も1対1ならハイタイム→銃撃でハメ殺しできたっけ?
ハイタイムいるか?
エボアボ撃ってるだけで勝手に浮かび上がる不思議仕様じゃなかったっけ
ダンテはどんな改造したんだよ
>>78 いやあれ、敵が封印してるって設定だし、
自分らで封印した手にダメージくらうとか、さすがに…
銃の威力は、もちょっと上げてほしいなぁー
エボアボが不憫すぎて…
もしくは、威力上がらなくていいから、銃だとスタポが上がりやすいとか。
そんな工夫をしてくれ。今のままじゃ、銃はあまり使わないままだ;
銃でSP稼げる仕様になったら
ますますスタイリッシュからかけ離れた戦い方しかしなくなるぞ
まぁコンボゲーになっちゃったから銃は結局コンボの添え物以上にはならんだろうな
強くすると2の悪夢再びだし
久しぶりに3やってみたら面白いのなんの
こんなに面白かったっけ?っていうくらい面白かった
ジャストブロックが何かすごくやりやすいし
そしてガンスリアルテミス最高
ガンスリアルテミスは面白かったな。見た目も派手で、実用性もあるのがいい。
多少練習すれば、上手く扱える難易度なのも。
ナイトメアβパンチのような意外なネタ要素が欲しいな、銃にも
ルシフェルはあの使い方なら銃器にカテゴライズしてもよかった気がする
ムービーのようにアンデルセンのような使い方するなら近接でいいけど
銃ってか、エボアボでいいこと思いついた。
連射するごとに威力が上がっていくってのはどうだろう。
最終的には、RIを超えるぐらいの。
でも、そこまでやるくらいなら、さっさと近接で倒した方が早いって感じで。
この連射をステージ開始からの蓄積にすれば、いざってときの一撃って感じで、なかなか使えるかと。
思えば、パンドラの災厄ゲージみたいな感じだなー
めんどい
でもまぁいい加減ムービーの破壊力を何らかの形で再現して欲しい
技名はジャックポッドで
銃はエボアボだけちょっと威力上げてくれればそれでいいかな。
4のエボアボは弱すぎた
DTスティンガーみたいにDTゲージ1消費とかでムービーの破壊力の決め技っぽいのほしい
でもムービーでカメラアングルや時間の流れを自由に変えられるから
迫力が出ていい感じだけど、一発で強いのを普通の画面でやると
1のチャージショット一発撃った感じで全然強そうじゃない気がする
エボアボはやっぱり連射してなんぼだろ
1分タメてLV3ブルーローズ爆発込み並の威力で
ネロを格ゲーで使いたい
メキシカンタイフーンしたい
そういや何でタツカプダンテ参戦希望多かったのにガンスルーなんだろう
VSシリーズには頑なにDMCキャラ出てこないよな
特に3ダンテとか格ゲー向きのキャラだと思うんだが
もし3と同じようにスタイルと剣&銃を自由に選べたら一人で十数キャラ分の密度も持つキャラになるな
でも研究が進むと最終的に特定のスタイルと剣と銃しか選ばれなくなるんだろうな…格ゲーの宿命ってね
武器選択は専用のシステムというかDMCの格ゲーとしてならできるだろうけどコラボじゃかなり無理あるが
リアルタイムスタイルチェンジなんかは面白そうではある
空中ダッシュやら銃器や近接武器があるのを踏まえたら
システム的にはブレイブルー辺りが一番馴染みそう
カプならヴァンパイアがギリギリ適応させれそうなシステム
ヴァンパイアの新作出るって話もあるし魔物だらけのヴァンパイアならダンテも世界観に合うし……
出るしかないな(`・ω・´)
攻撃食らうの前提の格ゲーにダンテ、ネロが出るのはなんかやだな…
ブロッキングじゃない普通のガードもするんだろ?
なんだかなあ
関係ないがストWのブロッキングで
ダンテがリベリオンホームランやったら気持ちよさそう
Wはセービングだな
JBはスト3のブロッキングからもってきたのかな
真竜や竜巻ネタとかあるし
そもそも伊津野があっちの人だし
話し豚切りでスマン
頭の悪い俺に外注の意味とメリットデメリットを教えてほしい
外注ってのは他社に製作を依頼すること
下請けにこういうゲーム作ってと依頼してカプコンは販売だけってことだな
メリットは自社に開発能力無くてもゲーム作って売れるとか、自社開発がクソ過ぎで外注にしろとかいろいろ
デメリットは意思疎通が上手く行ってなかったり納期が短かったり金が無かったりでクソゲーになる場合が多々あるとか
カプコンの外注作品て何かあるの?
あと外注だと後から追加したムービーやゲーム内グラフィックと設定イラストの齟齬が出たりするな
5発売決定&海外がつくるって本当?
スゲー嫌なんだけど…
確定…?
>>109 いくらでもある
最近の格ゲーは全部外注
>>108>>110 Thanks
5の詳細はE3で発表かな?
正直赤いコートで銀髪でスタイリッシュなダンテが居て、ゲーム的に面白かったら外注でもいいやw
6月が待ち遠しいぜ
>>113 へぇ格ゲーやらないから知らんかったわ
dクス
デッドラ2とかバイオニックコマンドーとかも外注
スト4もディンプスなんだっけ?
無印は知らんが、スパは外注って聞いたな
ウルコン演出糞すぎワラタ
>>114 まだ発表されるかどうかも分からないので、余り期待しない方が……。
250万は売れたのに、2年以上経っても続編の音沙汰がないというのも異常だが。
DMCとANUBIS以上に手が馴染むアクションに未だ出会ってないから、5は是非出して欲しい。
120 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 20:49:20 ID:dXqEeSE3
そろそろ新作やりてえ・・・
1も3も4も流石にやり飽きたなあ
ボスとかステージとか1の雰囲気のが一番好きなんだけどもうああいうのは出ないのかな。バイオやってろとか言われそうだが
システムは3,4だけど4はちょっと操作キャラ強すぎというかそのせいでDMDでも緊張感ないぞ
俺と同じこと思ってる奴いてびっくり
1の独特の暗さや敵の威圧感(シャドウやネロアンジェロ)は3や4には無い気がする
でも3や4のステージセレクトやスタイルシステムは楽しいんだよな
たまに「3や4のシステムで1をやってみたい」と思うw
全体でなくても、一部のステージでああいうホラーな雰囲気があってもいいとは思うな。
シャドウと言えば、1はシークレットミッションで戦うのが3つ(4つ?)もあるが
製作者はどんだけシャドウ好きなんだろうかww
で、シークレットミッションって基本的に
・敵を全滅(ノーダメージ、制限時間内、特定の手段だけで、を含む)
・ブルーオーブの入手(たどり着くのが難しい場所にある)
・制限時間内に設置物を破壊
基本的にこの三つとそのバリエーションしかないが
これ以外ではあまり思いつかないのかな?
変にひねるとまたユーザーから不満が出るんだろうか
DMDとか難易度で難しいのはいいけどブルーオーブみたいなアイテム取得に必須なので変なアクション要求されたりは萎える
ただでさえDMCの仕掛けにはセンス無いんだし下手なことはしないほうがいいと思うな
逆じゃない?
ゲームの進行にかかわる部分で変な条件やアクション要求されたら嫌だけどSMならまだ許せる
1みたいにクリアすれば評価+だけどスルーしてもいいってなってれば気にならない
普段とは違う武器やアクションを試す(使わせる)機会にもなるしね
それなら
・敵を全滅(ノーダメージ、制限時間内、特定の手段だけで、を含む)
・ブルーオーブの入手(たどり着くのが難しい場所にある)
・制限時間内に設置物を破壊
これだけで十分って話で
4のキメラ殲滅は歩きショットガン知るまで何十回とやり直した記憶がある
どうでもいいけど、4でSMクリア時の「CLEAR!」のダサさは何なんだろうな
開発中に暫定で作ったのを直し忘れたかのようだ
プレイアーツ改のダンテの顔が老け過ぎのような・・・
ネロはいい感じだと思うけど
>>119 つーか4が次世代1作目という事で早めに情報出し過ぎたと思う
にしては初期設定やらなんやら、かなり改変されてるし
そんなことになるくらいなら、もっときちんと出来上がってから情報出してもらったほうがいい
とも思うけど・・・もう2年経ったんだからいい加減そろそろ作ってます告知くらいほしいよな
告知本当に欲しい…
それだけでテンション相当上がるし
>>128 あれは文字も効果もひどいな…他がスタイリッシュなだけダサさが目立つというか…
「コヨーテ・A」というネーミングのダサさに勝るものはない
デザインも微妙にださくなっているのが残念だった。
いい加減スタイリッシュな女主人公を作れ
ルシアみたいなニグロじゃなく白人美少女を
レディでいいじゃないか
トリッシュを4でまともに使えるようにしてくれればよかったのにな
女が使いたいなら別ゲーやってろって言いたい
ダンテで十分でしょ ネロなんてみてみkonozama
ネロはネロでまだ面白くなりそうだから期待
ダンテは4の時点でかなり完成されてるから効果音とか残念だった点の調整希望
ダンテはもうこれ以上は無理というか
4以上になにかあるとそれこそ極一部の人間にしか扱えない複雑さになりそう
ダンテはもう進化させる必要ないと思う。
4のを調整する感じでいいんじゃないかな。
あとは武器追加とかしとけば、充分。
神龍拳をもっと使えるようにしてほしい
上昇中完全無敵とか
マヴカプ3にDMCキャラは一人でも出られるのか?
まさかのCPU専用でアーカム参戦とかしてほしい
次回作では武器切替を3みたいに魔具2種、銃2種に戻してほしい
4のダンテは個人的に切替が大変だった
4のダンテは武器三種あるのは良いんだがリベリオン以外の完成度が低すぎる
ギルガメスはとてもじゃ無いがベオやイフリートみたいに単体で闘ったりやりこんだりできる性能じゃないし、ルシフェルはもう企画自体が失敗な気がする
どうしてもリベリオンメインで他の武器は強い技を一部使うだけ、みたいなスタイルになっちゃう
リベはコンボBの強制ミリオンスタブと、その巻き込み範囲が狭まった事が残念ではある。
それ以外は大体使えるというか、他が使いにくいからほとんどリベばかりになるな。
カプコンもロストプラネットとかデッドライジングとか新しいタイトルを育てる方が重要で
デビルメイクライは鬼武者みたいに一区切り付けたってとこなのかなあ
4はなんだかんだで荒削りだったし5で完成させて欲しいわ
白人美少女 ネロ スパーダ 老ダンテ 3以前のバージル ダンテのムスコ
主人公候補は選り取り見取りだな
老ダンテが「悪魔狩りは変わった・・・」みたいなのは見たくないです
5のアイデアが足りないなら取り敢えず1.2.3をHD化と1をチャプター選べるようにして出してくれ
あ、別に2はそのまま収録でもいいよ
何となくだけどBOFシリーズと同じ扱いになってると思う
5よりHD化される方がすでに確率高いような気がしてならない
俺が続編を熱望するカプコンの良ゲー
BOF
ディノクライシス
鬼武者
DMC ←NEW!
こうならない事を祈る
DMCはまだまだシリーズとしてはイケそうな感じなのにな……
システム的には微調整程度でいいよ。
それこそステージ、敵、大味でちょっと燃えるストーリー、使用武器を変えて何作か出しても俺は許すよ
ロックマンとかどうなるんだよ
>>154 自分はそこにロックマンDASHが入るなw
スト3の続編は絶対に出ないと断言出来るから期待する苦しみさえない
マブカプ3のキャラの中にダンテっぽいのがいるような……
剣を持っていて、その剣の柄が何となくリベリオンっぽいってだけだけど
もし本当にダンテだとしても3のダンテかな
カプコン側にいるの?
まじでダンテだったら5でなくてもいいと思ってしまった・・・
5でて欲しいよ・・・ 発表されなかったってことはつまり・・・
クリスの腕の中のとこか?
確かにダンテっぽいな。
持ってる武器はフォースエッジじゃないか?
シリーズものの主役が格ゲーに出ると続編が出なくなるジンクスがある(ような気がする)から
ちょっと素直に喜べないけど、出るなら出るで期待したい
ロックマンやゼロは普通に格ゲーに出てたから気にする必要は無かろう
>>164のジンクスは結構真面目な話なきがするぞ
ダンテが格ゲーにでたのはカプコンファイティングなんとかの
一部のキャラのEDのSSにちょろっとだったかな
そこまでしておいてキャラとしては出さない 何かこだわりを感じだけど
ダンテ参戦となると本当によくて外注で5はでるぐらいが関の山になりそうだ
ロックマンとかも結局ドットになって殆ど新シリーズとは言いがたい流れだったし
う〜む HDリマスターぐらいしか期待できそうにないかな・・・
HDリマスターも無さそうだけどな
GOWに追随するソフトは出てこないし、そもそもGOWのリマスターが成功した
条件にはDMCはほど遠いしな
GOWコレクションは北米で65万本販売したって言うんだから
GOW3のミリオンといい、ああいうゲームが売れる市場があって羨ましい限りだ
マブカプ3の公式サイトみてみたけどダンテじゃないわ
だってマーブル側のシルエットだもんw
oh・・・
>>169 そいつ画像の左下のやつじゃね?
柄の尻?の部分が違う
ダンテこったいw
173 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 23:00:18 ID:BUW1J0aV
それ予想でしょ ってその人の書いたダンテどんなんだよw
その画像で何故キャプテンアメリカだと分かるんだろう
当たってたら凄すぎる
しかし森の絵は本当に気持ち悪いな
なんでこいつに描かせるんだバカプコン
キャプテンアメリカwwwwww
ああでも画像並べてみるとキャプテンアメリカに見えるなw
ディープな人はシルエットで当てるぐらい朝飯前なのかもシレン
アメコミなんかとコラボするよりカプコンvs集英社の方が絶対馬鹿受けするのに
つーかゲーム会社とコラボすればいい
仮にしてもDMCキャラは出ないだろ
ストファやヴァンパイアあたりから数名出て終わり
>>179 そんなん日本で20万売れれば良い方だろ
アメコミとコラボして海外で上手く売れれば200万位逝くぞ
今回の発表あくまで海外向けのイベントだったからね
カプとのコラボが日本の何かだったらそりゃ外人キレるぞ
マブカプ3はスト4なんかよりよっぽど期待できると思うよ
ダンテでるといいね ずっと使ってやるよ 俺のエネコンで・・・
184 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 21:42:53 ID:2+jQfQgm
1:鮭の身を薄手にスライスして塩コショウし、ラップに敷く。
2:白身魚のすり身に、生クリーム・塩・コショウ・パセリの微塵切りを混ぜる。
3:鮭にすり身をのせて、円筒状に巻く。
4:ラップできっちり包み、上からさらにアルミホイルで巻く。
5:蒸し器で約15〜20分加熱して冷ます。
冷めたらスライスして前菜、ソテーしても美味しいですよ。
スレ間違えました。。。すいません
Hey!What's up!
>>179 お前、アメコミ読んだことなければ
世界でのアメコミの凄さも全く知らないだろ
日本の集英社(笑)の規模だっての
>>182 20万て…ジャンプアルティメットスターズとかいうゴミでも80万本売れたんだぞ
ファミコンジャンプ再び
ネロのブリッツに対してのバスターてカッコイイネ。なんか4だけじゃもったいないから
5出して色々武器使えるネロだしてほしいな〜
ダンテ参戦するなら4のオッサンverがいいな
マブカプに出てくれたらうれしいけどDMCのシステムで出るわけでもないし勝手に期待されて勝手に失望されそうな予感
つかマブカプのシステムの大味具合からまともなゲームになるわけがないだろ
あれは一度嵌ると落ちてこないゲームだぞ
格ゲーでもアクションでもある前にキャラゲーだからな
むしろそれぐらいぶっとんでたほうがダンテにはふさわしいかもしれん
使用キャラでなくボスキャラのみで出して、全クリとかボス仕様で使えるようにすればおk
ロイヤルガードを使えれば最強
ただし猶予1Fとかで
どうせ絶妙なバランスにしてもマーヴルがごねてマーヴル有利な設定になるし
それでも俺はダンテを使う
まぁ、まだわからない事にとやかく言っても仕方ないけどね
そういえば昔DMCが映画化する話があったなぁ
映画化とか誰得
アニメも誰得だったな
一回だけ見たけどあまりのベタベタでありがちな内容に30分付き合うだけでも苦痛だったわ
一回だけ見たアニメにそこまでの感情を抱けるなんて…すごいな
×誰得
○not俺得
アニメは日本でルーベン版を販売してくれれば良かった
ストーリーは二の次
ゲーム原作アニメは微妙な出来か糞の二択しかない
ペルソナとかテイルズとかWAとかな
壁|ω・)←戦国BASARA
ドルアーガは一期は神だったけど二期でソードマスターヤマトになってしまった
>>207 米版ブルーレイを買えば済む件
3000〜4000円くらいで買えて安い
BASARAのアニメ版は確変起こしてたなー、二期でダメになる可能性もあるけど
米版Blurayって日本のプレーヤーでも見れるの
BDのリージョンは日本とアメリカ同地域だから問題無い
海外はBDも安くていいなぁ
あと1〜3セットのDMCコレクションなんて出てるんだね
BASARAのアニメって言うほど面白くなっただろ
家康死亡が回想で済まされたり兄を止める止める言ってた市が糞の役にも立たなかったり
深夜のスレ違か、BASARAスレなら裏だぜ?急ぎな
ロスプラ2の挑発で、服の埃を払うみたいな動作があるけど、DMCでも合いそうだな。
敵を倒した後なんかの締めにも使えそう。
カプコンってセカイセカイ病に掛かってる割にはDMC放置なのが不思議だ
箱にご執心だからPS3版の方が売れたタイトルは面白くなくて放置してるのかと思ったけど
ワールドワイドでPS3版の方が健闘してるスト4やバイオ5は未だに続編やDLCがあって力入れてるし
ほんと訳分からん
モンハンの迷走を見ても、割と目先の利益しか考えてないところがあるから
なおさら世界で売れるDMCは重要だろうに、ほんと訳分からん
まあそれは置いといて
とりあえずDMC4にトロフィーパッチと
レイプ魔ダンテコスチュームのDLCを頼みます
>>220 ポジティブに考えよう、アイディアを煮詰めているんだよ
DMC4が絶賛だったらその勢いで、4の設定を生かしたまま続編を製作しただろうな
元々そういう目的でネロを登場させたんだろ。
でも結果は賛否両論が激しくて、ネロの扱いも含めて、続編を作るにもまた一から考え直さなきゃ
いけない状況なんじゃないか。
結局ダンテダンテーだから続編も出しにくいんだろう
プレイヤーキャラとしてのネロは割と成功したと思うけど、キャラクター性が弱かったからな。
髪型が若干被っているから、いっそ短髪とかにしてしまえばいいんじゃないかと思うが。
バスターが迫力ある演出なんで、もっと野性的な見た目にしてみるとか。
普通にネロメインで大丈夫だと思うけどな
ネロのキャラ付けなんてこれからいくらでもできるし
ちゃんと前主人公を立てつつ新主人公食ってなかったし
いい感じに主人公交代できたと思うけどな
>>225 服を白にしてみるとか?名前は黒だけど
バージル・スパーダとはまた違った感じのラフなオールバックにしてみてもいいかもしれんね
初期の嘘喰いの斑目獏の髪型
>>227 白服Verのムービー見たことあるけどイマイチ
余談だが赤にするとダンテそっくり
>>223 多分、「否」の方が多いんだろうな
賛否がそれぞれ半々くらいだったらスタッフは成功と見てると思う
ネロの批判はそんなに聞かないけどな
>>225と同意見な俺は少なくともアリだと思ってる
のびしろの多いネロは今後にも期待できるし
後は性格だけ煮詰めてくれたら文句はないな
確かに批判意見はきかないけどなあ
ネロは操作するのは楽しかったけど
今後もネロメインで進んでいくのを見たいかと言われると微妙
あんま今後のストーリーとかも興味持てないし
ネロに限ってじゃなくて、DMC4自体の批判は多かったと思うけど
まあそんなネガネガしててもなにが変わるもんでもなかろう
>>234 そういうのは大体、ボスバトルがないとか、サイコロがうざいとか、キメラやブリッツがダメだとか、
システム的な事を言われていた気がする。ネロは物足りないけどイクシードとかが良いとは言われていた気が。
そういやDMC4の前に出た逆裁4が主人公交代で大失敗してこっちも不安視されてたな
あれはオドロキ君そのものよりもナルホドくんの没落や変貌が理由かと
>>237 あれはナルホドの扱いが酷いと思ったら後半は新主人公の方が空気になるわ全体的にキャラが何か変だし
女に媚びときゃ良いだろ的なクソシナリオで当の腐女子からもそっぽむかれたらしい。
DMC4はまだ手を抜かれてなくてホッとした。
>>240 なかなか良い感じの出来だな、予約した。
ネロはほとんど死に技ないと思うんだけどなぁ
それに右手アクションにキャリバーとかホッパーとかほんとスタイリッシュにできてると思う
やっぱいきなり登場してキリエキリエ言いまくってたのがまずかったんかね
たぶんダンテの印象が強すぎたのが原因
FFとかドラクエみたいに世界観ガラッと変わるわけじゃないからな
ダンテは本編だとムービーだけであとはネロのミッションをプレイできる3SEの兄貴みたいにしておけばよかったのかも
個人的には引き続き山口に作って欲しかったんだがね
1&2の小さい奴や3みたくリボルテックとかね
顔の造形はともかくwダイナミックなアクションをとらせるという点で
あれほど適した作者はない
>>245 ファンがキレるし、SEみたいなこと繰り返してたら買い控えられちゃうでしょう
ストーリー上でも、ネロにしかできないこと、ダンテにしかできないことを模索していかなきゃならないだろうね
まぁ結局ダンテありきだから今後の展開は厳しいってこったね
ダンデ編ネロ編のディスク二枚組で
4のキャラ変えてステージ往復って2を1枚にまとめただけだよな、要するに
2も1枚に纏められたはずなのになんでやらなかったのか
いちいち入れ替えるの面倒くせえ
>>249 以上の意見より2の悪夢再来になるから却下な
主人公交代は難しいな
ダンテの人気ってけっこうスゴいし
ちょい前にカプエス3にダンテ出るか?って話題が出たときも、
格ゲーのスレで歓迎の声が多かったからなぁ
そっち方面でも好きな人が多いのかな
カプコンのゲームキャラで特定の一人がここまで愛されてるのってそうそうないんじゃないかね
2000年以降で一番成功している新規キャラかもね
兼格ヲタだけどマヴカプ以前からヴァンパイアの新規キャラを妄想するスレ等でも
たまに名前みたな。
濃いキャラだらけのカプゲーによく馴染めているしゲーマーには知名度もあるのだから
良コンテンツとして大事にしていただきたいね
DMCとヴァンパイアとウォーザードのコラボ作品出してくれないものか
世界観も近いし違和感ないだろ
クレイトスさん
ベヨネッタ
ダンテ
正直、この並びだとダンテが一番格下だよね
戦闘力、不死身的な意味で
比べる意味あんの
ヴァンパイアの新作にはぜひ客演してほしい
ジャムのジェダEDにも出てたし
>>256 よく分からんが上の2人はそんなに凄いのか
串刺しにされても死なないの?空とべるの?瞬間移動できるの?
真魔人の設定にもよるけどダンテはタフで超人的な動きができるってだけだからな
他ゲーとの強さ議論なんて荒れるだけだし他所でやれ
そもそも比べる意味が分からないです
自分が一番上手く使えるキャラ=最強でいいじゃない。
コラボよりやっぱりDMCの中でのダンテを見たいのが本音だな
ベヨネッタが召喚する悪魔ってダンテが余裕ぶっこきながら
スタイリッシュ惨殺するような奴等じゃないの?
>>264 ベヨが最後呼び出したのが
魔界そのものっていうか何かそういうクラス
まぁ、ダンテさんは中の人次第で何にでもなるし
クレイトスさんなら円刃通路が即死トラップと化すぞw
まあこの手の話題はバスタードキャラより無限大吉ラッキーマンのほうが強い
とか議論するくらい不毛
主観を排除する事ができないからな
客観的に判断するには色々なルールが必要だが
それだとルール上、という但し書きがつくしな
まじめにあらゆる設定の強さについて語り合っているスレがどっかにあるから行って来い
強さの設定なんて熱い展開のためなら簡単に上下するものなんだからさぁ…
全身串刺しにされても全く堪えてなかったダンテが兄貴のヤマト一刺しで瀕死なんて
魔剣に兄貴の魔力が上乗せされた一突きだから
そんじょそこらの鉄の塊が刺さったのとはワケが違うのさきっと
人と魔を分かつ刀だから半魔のダンテにも何かしら影響があるんだろう多分
あと魔力だなw
オリュンポスの神々を皆殺しにして地球をカオスに陥れてしまったクレイトスさん
絶対神テラを魔界そのものでぶっ飛ばしたベヨネッタ
魔帝を封印したダンテ
みんな違ってみんな強い
それでいいじゃないか、ふんふん
ネローゥ
キリェェェェイ!
ここでまさかのエニグマァァァ
>>270 DMCのダメージ描写は真面目に考え出すと訳がわからんな
バージルに殺すつもりで刺されてもその後元気に動き回ってたアーカムが
ダンテの頭に直撃しても殆どダメージのなかったレディの拳銃で死ぬとか
あのアーカムはダンテとバージルにフルボッコされた後だから累積ダメージがあったんじゃね?
素直に、悪魔の力を失ったでおk
つか人一人殺しただけであそこまで強くなれるってどうなの
弱ってたとはいえあのクレイジーな二人をフルボッコって
お母さんが半端なかったんだろう
何せ、事情はよく分からないけど
スパーダの封印に協力する程の血筋だぜ
多分人外に片足突っ込んでるレベルだったんだろう
少なくとも血は
こまけぇk(ryってことだろ
DMCはキン肉マンとかドラゴンボールみたいなもんだと考えたほうがいい
魔人化による魔力消耗+斬り合いによる血液不足+長時間戦闘によるスタミナ消耗
互いにこれだけのハンデがあったから仕方ないんだろう、たぶん
実際、万全なら一瞬で斬られて終わってたってアーカム言ってるしな
なんであそこまで強いのかって言われると…まあ娘がアレだし巫女パワーとか悪魔パワーとかすげえって事なんだろう
でもバージルに刺されても余裕で生きてたアーカム
納刀と同時に血を吹き出していたから、空気読んで演技していたんだろう。
>>286 空気読みすぎだろwww
ゲットバッカース思い出したwww
>>286 そうか、よく考えてみたら斬られた時点で血を噴き出すはずだもんな
兄貴すげええじゃなくてアーカムGJだったんだな
じゃあ納刀と同時にバラバラになったヘル・バンガードさんとベオウルフさんは身を張って兄貴に付き合って…
無茶しやがって(´;ω;`)ゝ
ヘルバン、ベオウルフ「今回だけ兄貴の遊びに付き合ってやる…」
ベオ「空気読んだら身体をボコボコに殴られたでござる」
死体蹴りはマナー違反だろ…
兄貴「フン…雑魚が」
ヘルバン・ベオ・アーカム「すべて演技でした^^」
兄貴「(゜Д゜)」
話ぶったぎりるけどバルログとかウルヴァリンの爪みたいな格闘武器使ってみたくねぇ?
格闘と剣がまざったような感じで素早い格闘で切り刻んだり
あと、今までは炎とか氷とか雷とか光とか属性あったけど新しく風とかも見てみたい
竜巻起こして離れてる敵打ち上げたり、竜巻自体に持続性を持たせてエリアル中に竜巻に叩き落してまた巻き上げたり
ほかにもかまいたちで攻撃したり、ジャンプして真下に放つと通常より高く飛べたりいろいろできそうだ
てめールドラさんディスってんのかよ!
風っぽい技が無いもんな
ツイスターとかどうしても炎が目立つし
溜め技で真空刃みたいなのがあってもよかった
マキシマムベット「・・・」
爪みたいな武器ってまんまニンジャガイデン2にあるじゃん
ニンジャガ2の武器やモーションはカッコいいのでちょろっとパクって欲しいが
ニンジャガファンにすげー叩かれそう
なんかルシフェルみたいな感じになりそうだ…
なんにせよ作る側のセンスがなぁ
無尽剣とか衝撃鋼とかアイデアはいいのになんであんな出来になってまうん?
ガードのモーションとリリースを武器ごとに変えて欲しい
ロイヤルリリース気持ちいいけどモーションには一工夫あってもいいと思う
例えばリベリオンだったら3のダンスマカブルのラストで切り抜け、篭手タイプはその場でワンインチパンチ
ムービーであったワンインチパンチはぜひ使ってみたい
それと簡易版ロイヤルリリースとして当身も実装されたらロイヤルガードの幅は広がるような気がする
ルシフェルは薔薇を投げるのか
ルシフェルってもっと近接に特化してたらなあ。単体だけだと微妙すぎない?
薔薇で起爆をしなければならないから、パンドラ同様独立性が高すぎるな。
普通に無尽蔵の剣を使って相手を滅多斬りにする武器で良かったんだが。
もっとスピードタイプの武器が一つあっても良かったかと思うし。
ルシフェルは装備に関わらず挑発で起爆
パンドラはどの銃でもいいから攻撃を当てればゲージ増加
これなら使い易かったんじゃないか
パンドラはそもそもゲージなんぞ無しにして、攻撃力や
技を出す際の隙の大小で差別化すればよかったのに
ゲージ消費しないビーム大砲はともかく、
ブーメランとかほとんど使ったことない
>>305 挑発ボタンを押したら、の方がいい感じな気がする
挑発だと一々行動が止まってしまうから
ネロのドロップキックみたいな感じか
挑発ボタンはもっと他の技と組み合わせて活かしてもらえたら面白いと思う
エクスタシーが挑発の効果持ってたらいいんだよ
4の挑発はいちいち長いからあんま使う気にならん
ボス戦だと気持ちいいからかなり使うけど
挑発中は経過時間なしにしてくれたらもっと使うのに・・
今は挑発してまでスタイリッシュランク上げる必要性がないからなあ
まあ挑発がそこまで有効になってもダメとは思うが
3ぐらいの長さが丁度良かった気がする
4の挑発は無意味に長い上に格好悪い
特にダンテ
スタッフ全然やる気ないだろと
ネロは挑発が長くてゲージ上昇多め、ダンテは挑発短くてゲージ上昇少なめ、って感じがしたけど
Heywwwww What’s up?wwwwwwwwww
DMCもネット対戦できればいいのにな
初めてネロの挑発一覧を見た時は絶望した
全部ナルシストDQNみたいな印象
今では慣れたけど
一体DMCで何を対戦するんだ
タイムアタックとか?
いや、普通に自分の操るキャラと相手の操るキャラで格ゲーみたいに対戦
DMCでそれは激しくつまらんやろw
ガード無いし、延々回避しながら銃撃つゲームになりそう
ロイヤルガードさんがあるじゃないか
ロイヤルガードさんのおかげで近接リスクありすぎて余計近づけないってことに
できてCoop位だろな。個人的にはスパ4のリプレイChを次回作に搭載して欲しい
魅せてなんぼのActゲーなら標準搭載して欲しいわあれは。
>>322 案外安易なハメが通用しないからストV3rdみたいに化けるかもよ?
俺も対戦はあってほしいな
3の兄貴戦や4のクレド戦が凄く楽しくて白熱したから
あんな感じの対戦が出れば面白いだろうなとは思った
てかそろそろオンラインを活かしたものを取り入れてほしい
現状ランキングしか対応していないから一周しかプレイしない人はすぐに飽きると思う
対戦とか本気で言ってるのか?
そんなことしたらどうなるか分かってないのか
まぁマブカプ3にダンテでるっぽいし もう終わったもどうぜんだが
対戦格闘ゲームに出演、は別にいいというかしてほしいけど
DMC内で対戦方式のルールを採用してほしいとは微塵にも思わん
対戦だけの別ゲーならともかく本編だと根本からシステム弄らないとまず無理だからな
エボアボとか真っ先に産廃になるか削除される
>>324 兄貴とかが楽しいのはパターン構築とかが楽しいからであって対人のそれとはまったくの別物だ
近頃のとりあえず対戦やcoop入れとけみたいな風潮にはうんざりです
でもダンテとネロ、ダンテと兄貴の二人プレイでのコンボ動画とかは見てみたい
coopは夢だけど同期がなあ
大ボスみたいなのはともかく小物はまず同期取れないだろうからお粗末なことにしかならなさそう
と思ったけどあれだな、昔PSやPS2であった二台画面と本体並べて繋ぐ奴
アレでcoopできれば同期もばっちりだな!
対戦云々の前に5をだな・・・
DMCの敵って絶対避けられない理不尽な攻撃とかないから好き
DMD最終兄貴にジジイの弾幕ついたようなボスと戦ってみたい
その5をどうするかってのが問題なんでしょ
ロスプラやデッドラのように新規タイトルじゃなく
5までなると根本的な改革を求められる
カプが作ればcoopは必然 訳の分からないものができる
外注で作ればDMCと似て非なるものができる
かといってマイナーチェンジで繋げるほど人気タイトルでもない
とりあえずキャラだけマブカプ3に出して繋いでおくか
DMCシリーズもBOFシリーズみたく人気はそこそこあるが
続編がでないシリーズにならないことを祈る
根本的な改革とかいらないです
俺はほしいな
既存のって飽きる
リアルタイムスタイルチェンジもイクシードもバスターも4だけでおなかいっぱい
>>334 いや 求めるのはユーザーとは限らない
上のほうがら圧力かかるわけよ
上がこのままで売れないと考えれば改革案できるまで保留
保留期間長すぎてそのまま終わる
MHみたいに人気あれば食いつなぎで出すけどそこまでカプはする気はないらしい
DMC4のSE的なのを出さないのが良い例
4も実際のところカプの新ハードになったときこそいち早くソフト投入のスタンス
がなければもう少し後にでてきたかもしれなかった
いちおう新モード搭載したPC版は出たが
もとからPC版でること決まってたじゃん
バイオ5と同じ マシンスペック生かして敵わらわら
DMC3SEをノーマルクリアしたんだけど、
ハード以上をまっさらな状態でプレイするのって、無成長でクリアしないと無理なの?
NewGameだとノーマルまでしかないんだけど。
それと今回DMC初プレイだったんだけど、3→1を今からやるとイラついたりする?爽快に遊べるならやろうと思うんだけど。
コマンド使えばできるんじゃね
あと3みたいな爽快感を1に求めるのは無理
341 :
339:2010/05/02(日) 12:18:07 ID:4dv69CrH
>>340 コマンドってLR全押しと十字、左アナログ使うやつかな?やったけどでてこなかった。
1は今やるとさすがにつらいのかな?それとも、ゲーム性が違う?
もしダンテがマブカプ3に出たら技構成はどうなるのか
ポイントブランクは絶対欲しいな、見た目的に
>>341 1は3のように多彩な技と動きで魅せるのとはゲーム性が違って、
技の種類が少ない中でも洗練された動きで魅せる感じだな
好みはあるだろうけど1は買って損はないゲームだと思うよ
プレイ感覚がちょっとマリオに似ている、1は
>>341 カメラとかミッションセレクトとか、後発のが明らかに優れてる部分もあるし
操作感でもかなり戸惑うんじゃないかな
エネステで延々と滞空してコンボとかは無い
俺にとっては1がDMC最高というか全ゲーム中で最高だけど
1なんて今やったらモッサリッシュでとてもやれたもんじゃない
水中戦やシューティングは疲れるだけだし
3を極めたとかならわかるけど、ノーマルクリア程度なら今からやってもいいんじゃないか?
俺も1は一番はまったからお勧めしとくよ
確かに水中戦なんてただの作業だけど、3や4の無駄なギミックだって同じようなもん
シューティングは俺は好きだったけどな
つか新しくやり始める人にんな個人的な批判言うのは止しとけよ
水中戦とシューティングと、初プレイ時のシャドウの最初の一撃以外はおおむねいいゲーム
3、4とは毛色が違うけど、やっぱりいまも色褪せないわ
349 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 23:31:06 ID:V0diZtqo
1,4はやったんだけど。
2はあんまり評判よくないんですかね?
3は逆に好評価みたいですけど、どんな感じなんですか?
2はトリッシュ使えば良ゲー
たぶん
自分でその類の動画とか観てみるのがよろしい。
2は見てるだけなら面白いから犠牲者が増える
>>349 3はやって損は無い。スペシャルエディションってやつ買っとけ
ダンテともう1人の男が戦ってるパッケージな
2はネタとして楽しむ覚悟できたら買え
どうせ高いもんじゃないし両方買えばいいんじゃないの
354 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 01:06:02 ID:3jA+dtMs
ばあさんや、5はまだかね?
バージル主人公マダー?
魔界に落ちてから魔帝に操られるまでの空白を埋めるゲームか
BADEND前提のゲームはいやだなぁ
あえてネロアンジェロが倒された後ご都合主義で生きてた
とかのほうがまだよろしい
ムン様を主人公にした魔界征服アドベンチャーでいいよ
タイトルは「魔剣士のくせになまいきだ」で決まりか
ダンテの息子とムンドゥスの娘(美少女)を出せ
4でネロだしちゃったからには5にも出すんだろうから、もう魔界との全面戦争とかでいいんでね?
適当にハゲみたいな奴だしてムンと絶望復活&強化でもして
久々にダンテの本気も見たいし
363 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 20:59:17 ID:aWsoOrck
ネロアンジェロから元に戻った兄を2様が見つけて二人で人間界に帰るんですね、わかります
双子はやっぱり一緒にいないと
やはりまた兄貴の疾走居合を使いたいな。あれはいいものだ。
>>363 いい年下した兄弟がいつまでも一緒にいるのは気持ち悪いよ
何が?
とりあえず5告知しようや
E3でなかったら、諦めた方がいいんだろうか……
そういやE3の噂が立ってから1年か…
4を05年春から作って08年1月発表だったから
5はもうちょい我慢じゃないか?
デビルスタッフはBASARA作ってんじゃね?
と思うのだが
イツノは違う作品を作ってる。
デビルは兄貴を出せ菌が消えるまで凍結されてんじゃないか。
何かとんでもなく怪しいE3出展リストに、DMC5があったな。どうせコラだろうけど。
でも……期待しちゃう……悔しい……!!
むしろダンテが足枷になってる可能性のほうが多いに高い
キャラクターがどうとかそんな理由じゃなかろう
単純にDMC作るよりモンハン、BASARA作ったほうが儲かるからじゃねーの
BASARAってゲームの方は毎回10万程度しか売れてなかった気がするんだが
おまけに海外じゃ売れないし
BASARAは全シリーズの売り上げ足してもDMC一作の売り上げに劣る
上のほうでも出てたけど、3やって1をやるよりはやっぱり1をやってから3をやるほうが無難ですか?
それとも初めてやるとしたら操作性の向上した(?)3から作品に馴染んだほうがいいのかな
アクション不得手な友人に貸したりしたいんだけど友人に勧めるとした3と1どっち?
>>379 両方プレイする気なら1→3をお勧めする
アクションはそれぞれいいところがあってどっちもどっちなんだけど、
たくさん武器があってたくさんやれることがある3をプレイした後に
1をやるとちょっとガッカリしちゃうかも
幕間のデモとかも、3のを見た後だと1のは物足りなく感じると思う
友人に勧めるなら、アクション苦手ならどっちもしんどいと思うけど、
まだ3のほうが難度低いかな……と思う
3の方が難易度高い気がするな
ケルベロスでナゲた人も少なくなさそう
アーカムとか最初どうやって勝つんだと本気で思ってたし
3のDMDのクソッぷりは異常(M1とM2除く)
1はコンティニュー有限、ミッションセレクトで稼げないとか色々システム的に難しいな。
あと、スティックを倒した方向に剣を振る事が出来ないとかもあるか。
1は制限の中の緊張感を、3は操作性のいいキャラで爽快感を、という感じか。
1はバイオの名残があるからねぇ
385 :
379:2010/05/05(水) 23:00:40 ID:VgOyWXq8
なんか無双みたいに簡単系だと思い込んでましたが難易度めちゃくちゃ高いみたいですね
友人と楽しみたかったけど一緒にやれそうもなくて残念…
つーかバイオで苦労しまくった自分にも無理かもしんない
もうちょっと考えてみます、レスくれた皆様どうもありがとう
3のイージーなら、上手でなくても何とかなるんじゃないかとは思う。
ただ、基本的の攻撃を回避して、その隙に反撃するという感じだから無双とは対極だな。
上手くなれば一方的にやれるのを実感できて良いんだけど。
無双の最大難易度があるだろ?考えずにつっこんだら死ぬ
あれの立ち回りを意識すれば近いな
>>385 イージーあるからそんな悩まなくて良いと思うよ
ダンテとネロのアクションフィギュアが7月10日延期してしまった、クッソゥ。
フィギュアとか買う奴いんの
ネット通販でフィギュアが60%OFFになってるの見るとあれだな
でもまぁ、あの値段で買う奴ってほとんどいないよなぁ、よほどの物好きとしか
色々とやりやすいのってやっぱ4だから、、もっと作りこんでほしかった
可動型ネロアンジェロなら買う
鎧外すと兄貴に変身するなら3個買う
小さいのならあった
すぐ壊れたが
中から3兄貴が出てこないと気に入らないんだろ
中3兄貴に見えた
かかっている病から見て大体合ってる
>>1を乙と崇めるその殊勝な心掛けは嫌いではない。
だが覚えておくがいい。俺はいずれ
>>1を超える。
その時、貴様等はどちらを乙るか、せいぜい考えておくがいい。
かつての
>>1か、それを超えた
>>1の子かをな…
黒歴史を掘り返してやるなよw
400 :
なまえをいれてください:2010/05/08(土) 02:17:31 ID:CRdFGj2P
3の評価が高かったが、4→3とやったらやっぱり4が面白いな。
あのレディーがどうしてこうなったって感じはするが。
>>400 ストーリー面ではどう考えても3
4はバスターがあるのが大きいかな
あとGSのハニカムファイアは良い
3のストーリーは最後に1の格好になったり
1に対するこだわりとかお約束を守ってる良い続編だった
いや、4がそうじゃないわけではないが
3は思いっきり1ありきのストーリーでにやりと出来たから
上と思ってしまうのは仕方ない
ストーリーは
1あっての3>3>1>4
って感じだな。1やった後、それもリアルタイムで追ってると感慨深すぎる3は。
5では人型ボスでスパーダに関係ない魔剣士とか出てきて欲しいね
操作面ではあんまシステム自体真新しいのやりすぎると2の再来だから、基本そのままマイナーチェンジでいいんだよなぁ。
デビルブリンガーみたく、全然新しい感覚のアクションを新武器で、ってのが5で欲しい。
1=基本の剣・銃・格闘のスタイル+DTの強さによる昂揚感
3=基本の剣・銃・格闘に加えて高速手数の棍・エフェクト豪華な双刃・ネタ武器チック電刃ギター
+兄貴の場合、刀による新しい斬撃アクションの快感
4=基本の剣・銃・格闘に、ややボンバーマンチックなルシフェル
+ネロのデビルブリンガーによるお手軽シンプルアクションの爽快感
って感じで来てるからな。4は武器関連の作りこみをネロ一人に食われた感じだろうか。
新武器はそれこそ全く新しい感覚がいいね
1は壁蹴りDT兜割りが楽しい
2ハブられすぎワロタww
BPとかアクションとか2の多くのシステムが後に引き継がれてるのにな
それは別に2の手柄じゃありません
同じ素材でも調理方法でいくらでも変わるってことだな
2=フッフッシッフーン!
2の何がダメかって俺にとってエボニー&アイボリーの連射制限と
サブマシンガンの存在
2の良かったところと言えば
・ダンテの見た目が格好いい
・真魔人
・ブラッディパレス導入
・ミッションセレクト制導入
くらいかな
あと個人的にはダンテが走ってるときの音が好きだった
シュッタンゴロゴロがデフォだったからあまり走った覚えが無いわ
1がむずすぎて心折れた
2はダンテ編ラスボスも結構好きだぜ
415 :
なまえをいれてください:2010/05/08(土) 21:42:59 ID:IJe9QKxO
DMC5は海外チーム開発と聞いたけど大丈夫なのか?
海外と日本のセンス全然違うし、外人が作ったらそれは最早DMCになり得ない気が・・・
何かゴテゴテの洋ゲーとかは勘弁してほしんだが・・・
>>413 M1で3回だか死ぬとイージーモードいけるぜ
>>415 どこで聞いたかは聞かないがそういう情報は一切無い
ageてるし釣りだろうが
5がダメなら6に期待すればいいよ
まず前提が間違ってる 5が当たり前のようにでると思ってるだろう
当分でないかもしれないし もう出ないかもしれない
そんなところまで来てると思う カプの過去作見てみれば分かる
5じゃないDMCがでるほうがよっぽど早いと思うよ
ごめん、
>>419はジョークなんだ・・・そんな本気にしないでくれ・・・
案の定の釣りだったがそこそこ面白そうではあるなw
>>422
釣りって言うか もしかしたらそこが手がけるかもしれんから
アクション周りは見といて良いかも グラはカプよりすごそうなのは分かった
外注になったとしても他の外注ソフトよりはだいぶマシかも
ただDMCとは言えないかもしれないけど
外伝でもなんでもいいから続き早くしてくれ
>>422 何だこの西遊記はwww 悟空が酷くブサいおっさんにwww
グラフィックのクオリティは心配なさそうだが、ファンが望むDMCを作り上げるのは無理そうだな・・・
カプコンだからな
鬼武者が新になったみたいにデビルメイクライうんたらかんたらみたいになるかもな
SF仕立てデンテを想像した
デンデ?
5は落ちた後のバージルの話しでいいよ
そんなバッドエンド確定のスタイシッシュゲームは要りません
っていうか悪魔が主人公だと燃える展開にならねーよ
厨二展開にはなれてもな
つーかバージルを主役にしろというのがしつこすぎる
バージルのように堕落しなかったヒーローの話をネロがやってくれて、
兄貴は脚本家の手により
>>398となった。
もう諦めろ。
そうなるとあれだ
やはり5は2の続きということに違いないな
「逝ってみるか、地獄の果てまで」
胸が熱くなるな・・・
もう地獄も制覇しちゃえよ
魔界では何千年も昔から魔帝、冥帝、霊帝の三大勢力が争っていた
しかしダンテが魔帝を倒したことで魔界の均衡は崩れ全面戦争が勃発
魔界の争いに終止符を打つため、魔界に平和をもたらすためにデビルハンターは今一度立ち上がる!
5のストーリーはこれで頼む(´・ω・`)
なんで魔界の平和をダンテが守るんだよw
魔界統一トーナメントですね、わかります
つか、5が出ない根本的な原因って上みたいに延々ダンテダンテ言って、せっかく思い切って新主人公ネロ出したのにその存在を空気化してる人が多いからじゃないか?
俺は見た目似てるはともかく、アクション面では結構頑張ってたし新主人公として認めてる。
だから開発スタッフももういいやってなって外注に回したとか・・・
別にネロだってそんな嫌われてるわけじゃなくね?
まぁマヴカプ3に出るのがダンテじゃなくてネロだったらめっちゃガッカリするけどさw
ネロが嫌われてるわけじゃない、ダンテが人気すぎるんだ
さながらDBが悟飯を主人公にしようとしたが結局悟空人気が高くてどうにもならなかった状態のように
人気の度合で言うとネロ=エックス ダンテ=ゼロ
やっぱり赤い奴は人気者なんだな
らんまも赤い方が人気だったな
ポケモンで例えたらどうなんの?
ほらケンよりリュウのが人気があ・・・
ハチマキ赤かったな
>>441 青と赤を混ぜたよ→アクセル=意味不明
ダンテとネロを混ぜたキャラを作った時点で完全にDMCは終わる
バージルを押しのけようとしている点でもネロは嫌われていそう
そんなの思ってるの腐女子だけだろ
むしろなんとかして兄貴を絡めようとして
ああいう設定になった感じだからなあ
バージル絡んでるところといいダンテから色々デザイン拝借してる点といい
なんとか人気あるキャラにあやかって……って意図が見えるのがなぁ
ネロ自身はともかく、スタッフのそういうだらしなさに嫌気が差すのは確か
「俺が全くの別路線でダンテを超える人気キャラを作ってやる」くらいの気概はねーのかと
ダンテダンテバージルバージル言ってる現状じゃ無理だな
気概つったってそれならDMCである必要は無い、それこそまったくの新規企画でいいわけだし
まあ新しいテイストを!つってクレイトスさんみたいなムキムキ新主人公とかされるよりはネロでよかったかな。
歯を剥いた顔とか、3ダンテとはまた違う若さが出ててよかった。俺は嫌いじゃない
ただ、ダンテが好きすぎる
やっぱダンテか
ジンクスって格ゲーだけのジンクス?
割合的には基本的に終わってるゲームのキャラのほうが多いからそうなるのは仕方ない気もするけどな
バイオは続編出てるけど
格ゲーとはいえまたダンテを動かせるのは素直に嬉しいけど、
本スレ見にいってきたらゲーム自体が微妙そうでかなりガッカリ
んだよあのヘンテコグラフィックは
どのナンバリングのダンテなんだろうか
シルエット的に3っぽいがどうなんだろう
人気的にも性格的にもシステム的にも3じゃなかろうか
シルエットもあののっぺりした髪型だし
それって既に公開されてるキャラ以外はその雑誌が
他のゲームでのキャライラスト使ってるだけでしょ?
そうだよ 3とは決まってない シルエットから考えると4の気がするけどなぁ・・・
最新作じゃなくてあえて3の画像を持ってきてるし
その可能性が高いかなと思った
ダンテついに参戦か
人気的にもって3ダンテが一番人気なの?
売り上げ的には3がシリーズで一番少ないんだけど
ファン投票でもあったのかい?
3の売り上げが低いのはどう考えても2のせい
評判は3で持ち直したろ、1派のアンチが生まれたけど
噛み合ってないね
シルエットは3っぽいって俺思ってたがw
神谷アニメ版見てないのかw
3SEかってきたお
マブカプのダンテの再現度はどうなるかな
公式のものよりMUGENのものの方が再現度高いなんてことにはならんでくれよ
で、お前らとしては参戦は嬉しいの?嬉しくないの?
自分は5が待ち遠しくて仕方無いから、
正直3のダンテでも4のダンテでもどっちでも良い。どっちも好きだしな
うん
アイアンマンkakkeeeeeeeeee
なんかいっこうに5の発表がないともう4で終わりでもいいって気がしてきた。
4の最後はダンテが締めて終わりって感じだし。
個人的な意見だけど、外注のDMCはあんまし見たくない気もする・・・
ネロがするべき事も終わってるもんね
過去編をやることもできない(やったらむしろそれはバージル主役編になって
ネロはもっと空気にw)
老けさせたら手が鬼の手で若干DQNなダンテもどきになるだけ
ネロはまだ魔人化がある
基本的に1で完結してる話だからな
過去をやった3はともかく
4という未来で新しい世代を出しちゃったわけだし
もうやること残ってないんだよね
もう同人でいいよ
>>471 嬉しくない
もうダンテ休ませてやれよって思う
どれだけキャラいじられるんだよw
4の無精髭は、次世代機でどこまで表示できるかのテストの意味もあったんだっけ?
そういう意図があったにしても、ダンテはアニメと4で随分キャラいじられた感じはするな
「普段はだらしない生活を送ってます」って面がやけに強調されてた印象
伊津野が「毎日綺麗にヒゲを剃るダンテは何か嫌だ」と言っていたが、確かにそんな気もする。
今年も5の情報出ないのかねー?
>>481 まあ、普段は何してるのか想像つかない感じがしたね
アニメは嫌いじゃないけど、私生活のようなものは描かなかったほうがミステリアスな感じがしてよかったのかも
>>480 嬉しい
今回はさすがに腐のオカズにもできねーだろザマアwwという意味でも
アニメ?ああ、そんなのあったね。
>481
1のダンテは結構きっちりした私生活できそうに見えるけどな。
普通に自炊できそう。
>485
おまえは腐の恐ろしさを知らない。
チーズ料理作ってたしな>1のダンテ
メシを乗せた机に足を乗せるのはどうかと思ったもんだがそんなんダンテには今更か
488 :
なまえをいれてください:2010/05/11(火) 17:58:45 ID:bWJ1Ovl5
>>487 あれ?いつチーズ料理作ってたっけ?
アニメ?
設定というか神谷のイメージじゃなかったっけ
公式で読めたかな
>>488 トリッシュがバイクで突っ込んでくるムービーの、ダンテの机の上を良く見ててみ
ちゃんと皿に盛り付けた料理があるよ
公式曰く簡単なイタリア料理
所謂男の料理だろう
そこを見るとダンテがきちんとした生活をできるとは到底思えない
>>481 「きちんとした無精ひげ」はかなり手入れが大変で
やっている人はかなり気を使っているらしい
まあダンテのソレはそうじゃないだろうがw
なんでダンテのひげ黒いん
そういや実際銀髪の人って腋毛とか髭も銀髪なのか?
髪金髪だけど眉毛黒っていうオーストラリア人なら知り合いにいる
うちのじーさん白髪だが股の毛は黒かったよ
人種によってバラバラらしいよ
上から下まで全部金髪なのは純血のアーリア人だったっけな?
>>491 ダンテみたいな武闘派が「簡単な料理」でも自分で作るという時点で
そこにしびれるあこがれる。
アニメの「ピザしか食わない」なんて無理な設定よりは絶対いい
アニメにもそんな設定ねーよ
ストロベリーサンデーも食べているのに、見ていないのがよく分かるな。
とりあえず2とアニメ叩いときゃ通ぶれるからな
アニメは2ほどひどいもんじゃねーだろ
同じくらい酷いだろ
最後の方は普通につまらんかったな
期待させて落とすと言う意味で2を超えられるものはないだろう
アニメは、端から予算の関係とかで
DMCの肝のアクションが出来ないであろうことは
分かり切っていたからそんなにショックでもなかった
アニメは北米版を買ったらあら不思議
OP、1話、5話くらいだったな面白いと思ったのは
あとはまぁ凡百のアニメで、DMCと思わなければまぁ佳作
やっぱり自分で動かせないとなーと思う
頼むからムービーみたいなアクションを出来るようにだな
ゲーム版スタッフでムービー作品作れば……
3のムービーはよくまとまった映像作品だと思う。あれだけを見せても楽しめる……かな。
バイオみたいなCG映画ってこと?
DMCの特撮も見てみたかったりするGAROみたいな作りだったらかっこいいだろうな
1と3は神作、4と1小説は良作、4小説と3漫画とアニメは凡作、2は駄作(DMCじゃなければ凡作)
こんな感じだろだいたい。個々人の主観を強くすりゃもっと違うけどな。
俺は実際4・1小説4小説3漫画アニメ全部良作だと思ってるし
1は名作、2は駄作、3は神作、4は良作
俺の意見はこれ
3はSEでかなりやり込んだから、個人的にそっちが神作だな。
3はSE付けるかつけないかでまた評価が変わって来るね
神格化するつもりは無いけど1が無かったら後のシリーズは無かったことを考えると他とは比べられないな
第一作目ってのはそれだけで価値がある
ゲームの出来の評価は
>>514と変わらないけど
あーそれ言い出したらそうか。俺も1はPS2最初に買ったソフトで思い入れあるなぁ…
てか、もうそんなに経ってるんだな
1、3は神作
2は駄作(ただしBGMなど一部に良いところはある)
4は色々と残念作
俺はこんな感じだな
DMDでSランク取れるように頑張ってやり込んだのは1と3だけだった
4はクリア後も繰り返しプレイしようって気にはなれなかったな
ピザしか食わないはあれだろ、
アニメのケバ幼女が文字通りそういう発言をしてるからだろ。
4のいろいろと残念作というのは心から同意。
ボスと個別に戦えるモードがあるだけでも、4の評価は違ったような気がする。
クレドは剣士系の中ではかなり楽しいボスなのに、ダンテではBP80階って……。
足りないのはそれだけではないが。次で改善できると思うけど、5はあるのかどうなのか。
DLCで1ダンテコスとか追加されれば5まで頑張って持たせる
4は痒い所に手が届かない感じ
ダンテvsクレドだけで大分遊べるのになあ
天井が低いってのも残念要素かな
天井が比較的低いネロと圧倒的に高いダンテでバランス取れてると思うが
1は全ての戦闘が楽しい
3はボスはいいけど雑魚がウザ過ぎる
4はキャラのアクションは最高だけど戦ってて楽しい奴が少ない
4のBPは階層を選べるようにしてくれるだけでいいんだけどなぁ
サルガッソーとかシンデス系との戦闘なんて全然面白くないんだが
4ダンテは全武器全スタイルをちゃんと作りこんでくれてたらな
そういうのもやっぱイマイチ足りない要素なんだろう
後はボスの超使い回しとか、ステージがいちいち長いとか・・・
サルガッソーはともかくシンデス系は結構楽しい
やってる事は兜割連打だけど
>>526 3で楽しい雑魚 アビス、ヘル番
ただのストレス 逃げグマ、デュラハン、天使
個人的にブラッドゴイル、ソウルイーターも微妙・・・4のファウスト、メフィストのがマシ
チェスと剣の効かないヘルなんとかもつまらん
体験版では剣も効いたのに何余計なことしてんだ
シンデス系はシンシザースのクリティカル狙いは楽しい
他は別にそれほどでもって感じ
3,4は小物系の雑魚の体力の設定がおかしい
高難易度でも体力は低いほうがいい
>>532 3、4の雑魚敵云々はもうゲームがそういう方向行っているから
向いてないとしか言えないと思う
コンボ決めたいのに体力低くて撃ちあげて数撃で死亡とか勘弁してくれ
シンデス系は普通に楽しいけどね
馬鹿みたいに兜割り一辺倒でもいいけど
それこそ手を変え品を変えすると色々遊び甲斐があるから面白い
んで、これと同じ様なアルゴリズムなのに
天使みたいな糞敵になるのが3なんだよな
天使がダメなのは何よりもまず堅い事と、次に再生できるバリアがあることだろうな。
4のメフィストやファウストは、バリアを剥げば無防備になるので、まだ楽だったが。
え、フォールンが嫌われてる最大の理由って
手を出せない場所に逃げることじゃないの?
そして射程外どころか壁の中へ逃げるという徹底ぶり
よくここまでの敵を作れたよ
次はゴゥレムみたいに石で出来た巨兵なんかは出ないものかな。
デス系統が壁に入ってもイライラしないのに…
DMC初心者だった頃のトラウマが残ってるのか
デスサイズ四鎌流は未だに心臓バクバクする
今週のGANTZを読んでDMC4の展開(M9でさらわれるキリエに手を伸ばすネロ)
を思い出したのは俺だけではあるまい
シンやデスは倒せる時は一気にいけるからねぇ
メフィストファウストも慣れればラク
フォールンはどうしても処理に時間がかかるうえに複数体出て来るからなー
1は全体的に体力低いのが多いからいいけど、3のうざい敵は体力が無駄にあるから
きつい
棺桶ヘルとかね・・・
3体くらい出てきたら雑魚召喚する前に全滅させるのは無理だわ
体力ある雑魚(サンドバック型・人型)と
体力ない雑魚(異形型、あるいは単発しか当てられないタイプ)とで分ければいいのにな。
後者は1フロストやブリッツみたく一撃が強くて、こっちは単発を当てて倒す中ボスっぽいタイプにもできるし。
コンボの爽快感(3・4路線)と敵と戦う緊迫感(1路線)みたいな感じで、使い分けというか
バリエーション持たせればいいのに。戦い方や感覚もメリハリついてプレイヤーとしては楽しいだろうに。
棺桶ヘルやフォールンなら後者、マリオネット・黒ヘル・案山子みたいなのは前者。
敵を殴った感触がするのは1だけだなぁ
以降のはどうもこちらの攻撃の当たり外れが分かりにくい
攻撃をくらったのが判りやすい>3
orz
1は効果音が良かった。剣や銃が当たったときの音が分かり易かったので。
3からどうもそれが軽くなっている気が。4の犬や魚くらいの大げさな音がほすぃ。
俺もほぼ同意見だが3のジャストリリースの効果音は大好き
ああ、あれは気持ちが良いな。4で変わったのが残念だった。
あの弾いた感じが良かったというのに。
カプの今年のスケジュールPS3ちょっとだけ多かったから
もしかしたらHDリスマスターくるかもしれないw
あー、欲しいなぁ。液晶モニタにしてから、PS2が出来なくなったから尚更。
1の弾き合いの効果音良かったな
3は残念だったが
んなこたない
最終兄貴のスティンガーをスティンガーで初めて弾けたときの快感といったら…
1はシンシリーズとの弾き合いが楽しかった思い出
ネロアンは怖くて弾きあいどころか背後に回ってからしか攻撃できなかったわ
だんだん5は期待できないような気がしてきた
もうまともにDMC作れるスタッフカプに居ない気がする
バイオ5、ロスプラ2、デッドラ2どれも微妙扱いされてるし
また暗黒期がカプに到来したんじゃないかと予想
DMCってそういえば偶数よりも奇数の方が評価高いね
4作しかでてないのにそれを言われても。
4は2と比べられるほどひどくないしな
4のダンテはどうにも3と比べて扱えなかったが、ネロは実に楽しかった。
全体的に敵はネロを基準に調整されているのも関係あるかもしれないが。
4は技の名前の付け方がワンパターンでつまんねえな
フルハウスとかロイヤルストレートフラッシュとか
ネロはギャンブル ギルガメスはポーカー 統一感あってよくね?
むしろギルの技名は統一されてない
ライジング(ディバイン)ドラゴンとリアルインパクトの代替名はなかったのか
ドロー→ストレイトは結構好きだ
シャッフルやマキシマムベットみたいなのはいいが
フルハウスとか全く技を意識してないだろw
キラービーでいいんだよ
スティンガーがあればいい
白髪て
デビルトリガーは俗に言うゲージ使用して
一定時間SPEEDアップとかその類だろうな
大丈夫かこれ そんなのよりスタイルチェンジやら武器チェンジいれろよ
やる前からガッカリ臭が漂ってるな
別にDMCの企画じゃないんだからどうでもいいな
ダンテのためのゲームでもないし
ショウダウンはいいネーミングだと思った、ショウタイムと対になってる感じで
まさかデビルトリガー引いたら見た目が金子魔人に……
いや、いくらなんでもそれはないと信じたい
>>566 白髪呼ばわりは3の頃に出たムックで、お前DMCやった事ないだろという
キモ感想文を書いていた馬鹿担当者以来だ。バージルの方こそ母を愛して
いたんです(キリッみたいな事を書いてた奴。
一番輝いていたというのが本当である事を一応祈るか。
金子魔人はいらないからQS使えねえかな
>シリーズ最良の動き
イラッ
海外では白髪のことも銀髪のこともwhite hairというんだ
それを訳して「白髪」にしただけじゃないのかなー…原文よんでないけど
銀髪と白髪は色素が抜けた(薄い)髪ってことで仲間なんだがね
シラガと読むかハクハツと読むかで、印象変わるよね。
リベリオン使わないのか。それとも、リベリオンとネヴァンなのかな。
3のダンテだとまだ魔人に成り立ての頃だから、他のゲームに行くにはちょうどいい強さかな。
3が選ばれた理由は武器数だと思うよ
ある攻撃をするとネヴァンもって攻撃とか必殺技毎に武器変わると思う
基本攻撃はリベリオン、ハイパーコンボはダンスマカブルとかリアルインパクト
あたりだろうか 銃武器も使えたら間違いなく強キャラだわ
だけどマブカプで強いのはレーザー飛び道具だからカプキャラの定めか
>>576 マブキャラがそんなレベルじゃないからぶっちゃけどうでもいいんだけどなw
>>576 マブカプはそういう原作の強さとかどうでもいいゲームだから
どうでも良いとおもう
世界改変とか宇宙規模とかと銃とかのキャラが戦うゲームだから
そ、そうだったのか。まあ、バイオ5のクリスとかがいるくらいだから、なんでもありか。
>>577のとおり、武器の数が一番多いからかね。あと、スタイルも。
DTがゲージ技なのか、それとも一時的なパワーアップ技なのか
後者だと基本性能は低めになりそうだな
どこぞのオイルレスリング使いみたいn
>生意気さと虚勢を併せ持つバッドガイなダンテは全てのアクションの中で光り輝いていた
>若いダンテをベースにしているが、シリーズ最良の動きと言って良い
これ読む限りだと、なんか優遇されまくり感が漂っているが、どうなんだコレ。
マブカプシリーズで最良の動きとか、どんだけだよw
他の文は妙に説明っぽいが、なんかダンテだけ熱こもってるように見えるのは俺がDMC好きだからなだけかな
VJという別ゲーにDTを持ちこんだアラストルは
結構な残念性能だった記憶がある
>>582 マブカプのマーブル陣をなめない方がいい ダンテですら不可能な動きをする奴らだ
そしてビームのないダンテなんて良くて中堅どまりはほぼ確定 愛の力で乗り越えろ!
どんな良調節してもマーヴルさんの文句一つでマーヴル有利になりますから
前代未聞のエネステキャンセル搭載で永久固めとか普通にありそうなのがマブカプ
それでも中堅ぐらいになるのもマブカプ
>>584 >ビーム
ゲージ技として考えるなら『JACKPOT!』がまあ…ビームにできなくも…
まあ無理があるな。
つーかそんなにマーブル陣凄まじいのかwww動画とか漁ってみるかな?どんなキャラがやばいんだ
まぁあくまで前作のマブカプ2のことだからマブカプ3がどうなるかはわからない、キャラ数も少ないしね
カプ側は飛竜位しか性能で対抗できなかった前作が酷すぎた
>>587 ケーブル ストーム マグニート センチネル
金子魔人なら口からビーム吐いても違和感ない
金子魔人自体が違和感の塊だから意味ないけど
ビーム
武器はネヴァン。DTあり。魔人化。エアレイド。
もうやめて!金子のライフはとっくに0よ!
金子魔人に違和感なかっただけにここまで叩かれてるのがよく分からない
まぁ、ごく稀にそういう人もいるだろう
金子絵は別に嫌いじゃないが金子魔人はどうにも受け付けない
魔人は金子じゃないかもよ まぁ変身できても5秒くらいでゲージなくなるでしょ
ウルヴァリンタイプのキャラにはなりそう
スティンガー=突進 ダンスマカブル=乱舞 ハイタイム=エリアルレイブ
エリアルレイブ=空中コンボ Kボタンはベオウルフ(Kだけどパンチもしそう)
コマンドでこれ以外のネヴァン、ケルベロス、アグニ&ルドラの一部技発動
銃はどうなるかな さすがにクリスとかぶるから全くないかもしれないけど
エボアボくらいはエリアエルレイブの後に追加コマンドで打てそうではある
アルテミスの雨みたいに弾落とすのはハイパーコンボであるかもしれない
あと2枠どうしようかな ダンテ*3とかできればいいんだけど
あれだ書き出したらとまらなくなった 反省はしているが後悔ry
金子魔人はイラストはかっこいいんだけどモデルが……
常に牙を剥いた状態だからかな
魔人デザインは1のアラストルか4のどうみても竜変身なやつが好き
一番スタンダードっぽいスパーダ魔人はムシか
個人的な好き嫌いの話さ
そうだね昆虫だね
ダンテ以外に誰か出んの?
マプカプには2ダンテがでてほしかったな。フッシッシ!!
603 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 15:35:07 ID:QtE89KMI
バージルが隠しでいると期待してる
>603
いや、それは次回作あたりだろう…。
自分も出てほしいけど、初参戦で2人も出ないと思う。
2人ぐらい出せよ人気タイトルなのに
今回はキャラ数少ないのに1作品二人とか無理だな
ダンテはともかくバージルは有名でもないし
バージルの方が人気が出ると思う
刀使いが行った方が間違い無く喜ばれる
刀なら他のキャラに適任がたくさんいる
忘れちゃいけないぞこれはアメリカ向けだからね
日本人視点で考えてありえそうレベルは絶対ない
まぁバージルバージル言ってるのは日本の一部の人だけだろうしな
魔人はデザイナーのせいっつかおかげなんだが、4魔人のせいでダンテは竜人っぽいイメージになった。
バージルやネロはどことなく鬼人っぽい。角の形状的に。親父は虫
>>607 みたく「〜だと思う」の後に「間違いなく」っつって付けるネタ最近流行ってるのか?
ちょくちょく見るな
>>610 4のキャラデザはブレスの人だからな 竜ってのは間違ってない
でも金子よりはよっぽどいいだろ イカがヒーローなんて他に見たこと無いぜ
ネロ・アンジェロのほうが外人受けはしそうだな
ダンテェ・・・
見た目あっちのヴィランまんまだからな>ネロアン
ヴィラン?
タツカプで出す候補にいたと公式で明言されているネロも超えて
ダンテが出たのは海外人気か。
しかしバージルが完全に圏外とは意外。
国内でもネロよりダンテの方が人気あるだろ
まあね。タツカプ攻略wikiでもダンテを出して欲しいという要望の方が
圧倒的だった。
621 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 22:21:31 ID:ckDuyx2u
だったら嬉しいな
ついでに規制解除されてると嬉しいな
>>620 DMC5だと嬉しいな
しかしDが伊津野だと嬉しいが複雑
奴には早くジャスティス学園の続編作って欲しいんだが
DMC5ついに来るのか?続報が待ち遠しいな。
5もちゃんとPC版作って欲しいな。5が発売してから3ヶ月以内にPC版情報出なかったらPS3買う。
>>616 4位レオンは意外だなぁと思ったら5位がもっと意外で吹いた
エツィオさんなにやってんの
>>622 だな。せめてジャス学1・2と燃えろ!をPSP移植かアーカイブス化してほしいな
DMC5の主役はやっぱネロかな?
ダンテはもう完璧超人すぎてストーリー作りにくいし
「どうすればより多く売れるか」というのが絶対条件であって、
製作側が作りづらいとかは関係なかろう
ぶっちゃけダンテだしとけば売れる
2みたいにならなきゃ飛びつく奴はいくらでもいるしな
正直マイナーチェンジでも舞台と敵とリベ・エボアボ以外の武器が変わってたらほとんど別物だし、
普通にかなり売れる気がするんだがな。
ゲーム会社・制作陣的には新しいことに挑戦+コスト掛けて新システム構築orそれだけの予算がないから別口に依頼
しないといけないのか?
ぶっちゃけおざなりなストーリーっつかありきたりもとい王道の勧善懲悪で、マイナーチェンジなら俺は買って楽しむ。
もうDMC5って言って良いぐらい確率高いじゃんって思ったけどそうでもないか
BOF6 MH4 ロックマンX9 ロックマンオンライン バイオハザード6 いくらでも
条件に当てはまるのあるな・・・ E3までなげぇ・・・
ロックマンXは8で打ち止めじゃないか?
続編が出るとしてもイレギュラーハンターXだと思う
発表舞台がE3ならバイオかDMCが濃厚じゃないかな…
バイオもないと思う。5のプロデューサーが続編は6年後とかいってたし
マンネリを避ける為外注した結果DMC5は
露天でピザを買い食いしながら
悪魔退治の依頼をこなす箱庭アクションになるに違いない
635 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 16:57:58 ID:w4/HVzn+
ところでネロの挑発の中に
座り込んで両手を広げる(?)やつあるじゃん
あれってどういう意味?
外注てのがよく分からんのだが
企画からキャラデザインまでありとあらゆる全てを任せるわけなの?
誰か教えてエロイ人
>>629 そういうことやってると市場がどんどん縮小していくからまずいだろ
縮小したら資本もたんなくなって縮小再生産になってくんじゃねえの
だからメーカーはユーザーを飽きさせないように変化を加え続ける必要があると
結局停滞は後退と同じだと思うんだよな
絶対的に揺るがない固定顧客数が多くて出て行く金より余裕があるってんならまだわかんねえとは思うけど
正直そういう勝負しようとしない姿勢って俺は好きじゃないな
>>636 そういうわけじゃない。企画やデザインをカプコン、ゲーム部分を別会社のスタジオに御願い、とかもある
ストリートファイターIVもゲーム部の開発の大部分はディンプスじゃなかったけ
ディンプスはグラフィックだけ担当したと聞いたな
>>638 なるほど
他のゲームの事はよく知らんのだが全てじゃないってのは分かった
でも、下手したら外注先の気分次第でエネステとか削られるなんてことはありうるのかな!?
丸投げもあれば部分部分を外注ってのもどっちもある
>>635 よく知らないが、プロレスラーの武藤の真似らしい。
>>631 ロックマン9、10のようにXシリーズもできるとおもしろいねって発言あった
>>632 バイオ5より6は早くでるっていってる
まぁ何にせよ DMC5でしたら万々歳ですよ BOF6でもいい! どっちか頼むぜカプンコ!
ここで大穴ディノクライシス
まさかのスピンオフ作品で、レディが主人公のFPS
それならアンカー使うTPSの方がよさげ
それロストプラネットじゃん
さすがにレディには金を落とす気になれない
やはり続編だな。出来れば4の面子が関わって欲しいところだが。
外国のアクションはどうにも大味で肌に合わないんだよなぁ。TPSは好きなんだけど。
カプコンが、デビルメイクライをiPhone向けにリリースするという噂が流れています。
Pocketgamerによれば、6月15日から開催が予定されているE3 2010において、カプコンがiPhone向けにビッグタイトルのリリースを発表する模様だということです。
そのタイトルはデビルメイクライだということで、リリースはかなり先ですが2010年末もしくは2011年1月〜2月になるのではないかということです。
噂ということでどうなるかわかりませんが、来月のE3での発表を楽しみに待ちましょう。
Source:The Rumour Mine: fourth-gen iPod touch, Devil May Cry for iPhone, and Risk for iPad iPhone
http://blog.sohaya.com/2010/05/22/devil-may-cry-for-iphone/
もしDMCだとしたらがっかりだな
PS3で出せよ
予想の斜め上でワロタ
やっと続編作ってそうな気配だったのに
これだけ発表だったらがっかり過ぎる
確かに携帯で3と4を出してはいたが……さすがにこれは。正直、新作とも思えないし。
何でも良いから、据え置き機で5を出してくれぇ。
655 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 07:46:51 ID:5RIC2oag
予想の斜め上ってレベルじゃねえぞ!
でも外伝扱いでパパーダが主人公なのを希望
>>645 スピンオフが3のレディなら買う。4のレディだと微妙だなぁ。
操作性はPS2のガングレイヴみたいなのだと面白そうだ。
レディの動きをFPSでプレイしたら吐くぞ!
いらねええええええ
せめてPSPとマルチにしてくれ
iPhoneでバイオ4をやってる所を見た事があるが、スゲェ操作性悪そうだった
また噂に流されてるのか、飽きないな
そういう層が多いんだよ察しろよ
だって噂しか新作の話題がないんだもん
案外あると思うんだ 釣りでiphoneなんて普通言わない
普通にDMC5作れないからハード移動したとかそんな感じ
もうシステム周りのネタがカプにはないんだよ
DMC4SEはすぐに出ると思ったけど結局なんもなかったしなぁ
4SEって何を追加するんだ?
クレドモードとジジイモード
あとグロリアモード
まぁPC版がSEみたいなもんだし
制作側はなぜ学習しないのか?
最初からターボを入れておけよと思った4購入当日
処理落ちするとかで駄目だったんじゃね
PCのウリがなくなるだろ
上でも書いたけどそれだけネタが無いってことなんだよ
ターボぐらいって言ってやるな ターボすげぇPC買うしかねぇぐらい言ってやれ
いやPS2で出来てたじゃねーか、とか思っただけにね
映像が綺麗になったから今まで以上の処理能力が必要だったのかもしれないけど
ターボじゃないと4はもっさり感がなあ
いい加減美少女の主人公を出して欲しいよな
ベヨネッタみたいなババアじゃなくおにゃのこを
ダンテとトリッシュの娘しかないな
道中、もう一人少女が出てきて
不倫相手のレディの娘と戦うんだよ
女主人公でDMCファンを掴むにはベヨネッタは正解だと思うけど・・・。
超絶美少女が主人公のアクションゲームも探せばあるんじゃない?
なんかクレイトスさんやベヨネッタをやり尽くした後だと
ダンテに一切カリスマ性を感じなくなってしまったが
よく考えてみたら元々カリスマってキャラじゃないか
人を惹き付けるキャラではないな
本人がすごい気ままに生きる人だし
ギャルゲーしたければ他でやってくれDMCはダンテで十分エロイ
ダンテはどっかの国のいい男投票で一位だったんだっけ
ベヨネッタはレビューのわりに海外でパッとしなかったし
この手のアクションはやっぱ男主人公が無難かね
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト= ギャルゲーしたければ他でやってくれDMCはダンテで十分エロイ
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ . . . . . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
カリスマっつーかキャラ性で言うならクレイトスさんやベヨ姉にも負けるどころか
俺としちゃ断然ダンテなんだけどな。
DMCあいしてる。とっとと5出てくれ
681 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 11:08:06 ID:p8VQM7gh
5は4の続きでおk
とりあえずネロの謎を解明してくれ
あとダンテの性格が何故4→2になってしまったのか解明してほしい
アクションて基本野郎じゃね
いてもサブだ
>>681 >ネロの謎
^^ああそれなら小説d(ry
>ダンテの性格
^^2?なにそれおいしいの?
どうせこんなんだと思うけどカプコン的には。
ぶっちゃけストーリーとかは大味でいいんだよ。ホントアニメで一言出てきたような
4大悪魔だかなんだかが覇権争いで人界攻めてきましたフォルトゥナにも影響きて危ないです
デビルハンターダンテとネロはそれぞれ魔界に乗り込んでそいつフルボッコにしました
こんぐらいてきとーで十分。
6では5のせいで魔界のパワーバランスが崩れてまた4大(笑)悪魔が
今度は三匹とも攻めてきました倒しましたおわり
7ではなんかこうなんやかんやで復活したムンドゥスをダンテの息子じゃないけど
甥っ子のネロがそしてやっぱりダンテがぶっ倒しにいきました終わり
これぐらいでいい
1、3は、設定や展開がどこまでもシンプルで王道だったんだよな
1ダンテのスパーダ魔人化とか、3のラストバトル前の遣り取りとか
そこまで凝ることなく、直球の熱さをぶつけてくる感じだった
そういうのでいいと思うんだけどなー
4は設定とキャラがちょっと多すぎて、合間のムービーじゃ語りきれなかったんだろうなと
キリエとクレドの両親の話とか、ネロのパーソナリティとしてはかなり重要だったんじゃないか?
ダブルヒーローにした弊害かもしれないけどね
もう4でネロの性格やら何やらは大体分かったから、
5ではあんなアホみたいに長いムービー作ってくれなくてもいいわ
短くても要所要所にアクションのオマケ程度に入れてくれれば…
つかムービーをオールカットする設定とか付けてくれたらいいのに
>>685 みないムービーをロードしてカットしてって待たされるの嫌だよね
なんかPC起動時に使いもしないプログラムがスタートアップに設定されてるみたいでウザい
オプションの項目はもっと充実しててもいいと思うんだがなー
そうか? 4じゃネロ語り切れてないでしょ 小説やらで補足してるから
相当のファンじゃない限りネロに飽きたってのはさすがに・・・
ムービーカットはほんとどこのメーカーも取り入れないよね
アクションが売りのDMCぐらいはして欲しいところ BPも毎回カットするのだるかった
ムービーや些細な演出全カットのシンプルモードとかあってもいいよな
つか結界のムービーだけはなぜ毎回あるのかわからん
語り切れてないってよりは考えてないってほうが正しいような
別にネロに限ったことじゃないけど
つかよほどのことが無い限り強制戦闘自体いらねーよな
カットじゃなく元を短くせんと駄目だ
ムービー短くても長くてもどっちでもいいけどムービー中にボタン押すのだけは勘弁
4のムービーを通しで見たのは2回くらいだな
冗長でつまらんムービーが多すぎる
演出もいいかげん寒い
俺は好きだよ、あのわざとらしさが
QTEは入れたら見限る
人:魔の割合が1:9くらいの正気を失った本気ダンテとか見てみてぇ
ベリアルは手から炎だしたりバエルは口から氷吐いたりできるんだから
なんかそういう武器に頼らない技がほしいなぁ
つーか属性とエアレイドくらいは5で復活してほしいよね
2だと魔人化したら手から弾?発射してたじゃないか
真魔人もあったしね。あれ、でもDMC2なんてあったっけ?
1の時点で手から火や雷出てるぜ
699 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 21:17:02 ID:bc/0Qs6Q
>>698 個人的にこれは結構衝撃的だったなぁ・・・
雰囲気がよく喋る2ダンテみたいで
>>698 初めて観たわ。最初の頃の4ダンテはこんな感じだったんだな。
てかあれだけ頑張って斬りまくってテレビにヒビ入れるだけってダンテさん・・・。
髪の毛が 動くのは いいな
路地裏ダンテw
5出るなら4みたいに魔人専用技欲しいな
魔人スティンガーは頼りになる
魔人スティンガーはエフェクトも合わさって切り札に見える
魔人キック13はもうすこしフルヒットしやすければのう
>>702 すげえ懐かしい響きだ
原人とか連続強姦魔とか言われてたな
これどういう状況なんだろうか
路地裏に落ちてるテレビを拾って帰ろうとしたのか
>>707 一向に成長しないカメラマンへのイライラを表現したんだろう
なんだ・・・これ
4が今のダンテでよかった…
ごつくいくか細くいくかで別れてたのかな
4みたいなマッチョのほうが好きだ
最初に公開された雪山は何だったのか
何勘違いしてるんだ 単なる技術デモだから
とりあえずダンテは1・3・4・アニメ全編通して小顔でガタイゴツめのガッシリな男らしい体格してるよな。
3やアニメは小顔が強調されてて細マッチョと勘違いされたり(実際コートなし裸はかなりガタイいい)、
4は腕の太さからガチムチレベルに見られるが。
>>711 雪山のシーンを使ったからこそM2という早い段階で
吹雪の中フロストと戦うシチュエーションを用意したとか、公式で書いてあったよ
まあ戦うのネロだけどさ
3のコート無しダンテは腹筋が割れているからな。ネロもあの腕の太さだと、結構ごついと思う。
>>698や雪山ダンテは、結構好きだったりするんだよなぁ〜
ただ細い方が好きってだけかもしれんが。
脱ぐとマッチョというか筋肉ムキムキなんだけど
コートを着るとシルエット的にはそれほどゴツくも見えない
3ダンテって結構絶妙な体型をしていたように思える
思えばデビル4のモデリングってどれもクオリティたけーよな
ダンテもしっかりかっこよくなっちまって
レディとかトリッシュとか古いキャラクターに対しても違和感の無い成長っぷりを見事に表現してたしすげぇ
カプコンはそのへんのクオリティはいつも標準以上のものを提供してくれてる気がする
トリッシュの服の前にあるギザギザを、ああいう風に表現したのは凄いと思った。
ホント泣けてくるなw
デビルメイクライ外伝とかいってアニメと4の間ぐらいの、ダンテが依頼受ける形式のゲームでも出して
それをポジション的に2扱いでもしてもらいたいw
変化はしたよ
退化してるがな
いやダンテ編、ルシア編と考えて作ったことだけは評価する
でもそれ以外は評価しない
DMCはコンボゲーだから、主人公のアクションは多くしよう
→コンボを決めやすい敵を作ろう
→でも棒立ち人形ばかりだとつまらないから、ある程度強い敵も用意しよう
→ハメできたらつまらないから、受身やスパアマを付けよう
→同じような敵ばかりだと華が無いから、お邪魔キャラ的な奴と一緒に出そう
→よしできたぞ、戦闘面では完璧だな
→おっといけない、闘いばかりじゃつまらないよね、謎解き要素は必要だな
→難しすぎると詰むから簡単なのにしよう、アイテム運ぶだけの謎解きならちょうどいいな
→まずい、ここまできて容量が足りなくなった、仕方ないから主人公のアクションを減らそう
→発売
DMC2でがんばったのは裏表紙にコマンドリストだろ
それ以降ソフト買うたびに裏表紙のぞく癖が付いた
2は、すげー細かいんだけど
剣を使用した後(使用中)に敵をロックオン→ダンテが剣に手を添える
銃を使用した後(使用中)に敵をロックオン→ダンテが敵に銃を向ける
これが好きだった
3以降、全部ロックオン中は敵に銃を向けるだけになっちゃったのが悲しい
2は中古で500円で買ったからかそこそこ楽しめた
まあ定価で買ったらがっかりだったろうけど
ダンテの外見と魔人化は良かった
ちなみにDMC3・4のターボは一定の間隔でフレームを飛ばして全体の平均1.2倍速にしてるだけ
(だから技によって倍速が違う)なので処理落ちとかは関係ないっす
>>728 そんな違いあったんだ、細かいとこよく見てるな。知らんかった
2はシュッタンゴロゴロとフンフンシッしか記憶に無い
細かいといえば2の敵は特定の技で転ぶことあるんだよね
骨の雑魚敵に水面蹴りとか
ゴーレムに6連切りフィニッシュで欠損させるとか
後方回避3回連続でやると
バク転→バク転→バク宙
になるとかもあったな
ショットガンを撃つ時
空いてる方の手にエボアボかなんかを持ってるのもカッコ良かった
ビジュアルはかなりいいんだよな、DTしかりラスボス戦しかり
あと体力が少ない時の真魔人化も発想は良かったと思う
なんか色々と勿体無いな
2のビジュアルはかなり評価されてるよな
それを全部ぶち壊しにしたシステムは絶対に許さない、絶対にだ
大本を変えて細部を変えなければ
結構な良ゲーになるんでないかい?
ただ、もう既にそれはDMC2じゃないが
今こそDevil may Cry 2 Another Editionを発売するんだカプコン
デビルメイクライ1を五年くらい前に購入してやっとこさDMDに挑戦しているが・・
心が折れそうになるぜwミッション19だけど、ここまで来るのにゴールドオーブ
70個くらいつかってる。そして今現在ゴールドオーブ1個・・
クリアできるかマジでわからん・・
1にゴールドオーブてあったっけ?
イエローだっけか
でもそれなら全然マシなほうだよ、大丈夫
自分なんてナイトメア2戦目あたりからボスにはやられまくって
兄貴3戦目なんて100どころか200近くやってるはずw
DMDを回復系ノーアイテムでクリアしたいがためにそうなってしまったわけだが
クリアできるかわからんて言ってるけど確実にうまくなっていってるぞ
次の周回でDMDやってみたらするするクリアできるようになってるから
ゴールドと違ってイエローは何個あろうが死ねる
>>740 大丈夫、風呂ムンまでいけばもっと絶望できる
自分はDMDやるためにイエローオーブ300個溜めて挑戦したから困らんかったが
オーブを節約したいなら死にそうになったらすぐミッション内でセーブして、
レッドオーブの数を保存してから電源切ればいい
よっぽどあと少しでクリアってとこまで行ってない限りコレで乗り切れ
メガテンとDMCまたコラボしないかな…
3,4のダンテはメガテンに合わない気がする
武闘神像をいつでも叩きのめしたい
一度壊したらそれきりってさびしい
いっそシークレットミッションの一部にしてくれ
「20秒間SSSを維持せよ」とか
3のリベとベオ以外のランク設定がSSSでないのでちょっと消化不良気味だったし
2の○ボタン一発回避はいいよ。ベヨやってると特に思う。
ダンテはまぁいいけど、ネロにほしかった・・
来月でのE3カプコン爆弾発表ってのはもうデビル5だと確信してるのは俺だけじゃないはず
もう、それしか望みはない……
カプコン信じたら負け ばっちゃが言ってた
期待しなければ裏切られなくてすむ…
どうせモンハン関連とかのどうでもいい発表だろ・・・分かってるって。
しかし内に秘めたDMC5への期待は収まってくれないようだ。
マブカプ3はもう発表しちゃってるからなぁ
バイオは時期的にありえねぇしモンハンはE3じゃカプコン空気読めよってなるからない
マジでDMC5くらいしか弾ないよ
バイオの派生であるディノクライシスと鬼武者は、途切れて久しいからな。
しかし、爆弾発表という話自体がなかったら……
DMCじゃなかったらもう諦めるべきか・・・
すっかり忘れてるけど噂の情報だとDMC5でもiPhoneなんだろ?
行くも地獄戻るも地獄か
もう一旦4で終わらせちゃえよ
数年練って文句無しの5を出してくれ
4のipad版発表とかだったら萎えまくりんぐ
カプは新ハードにソフトだすのためらわないからな
DMCは切り込み隊長でもあるから結構あり得るんだよな
PS2→DMC PS3、360→DMC4 iPad、iPhone→DMC5?
いくらカプコンでもこういう続編をiPhoneに持ってくる程馬鹿じゃないはず
>>746 3の奴なら気が向いたときに武闘神像を堪能できるようにわざと残してる(ランクの高いほう)
流石にいつでも、というわけにはいかんけどなあ
そこにたどり着くまでが意外に面倒
iPhoneとか困るwww携帯変えたばかりなのに
流石にそれはねーよwww
ないよね?
仮に続編がiPhoneで出たとしてもDMCが好きだから買ってしまいそうな自分ガイルorz
だが、アンケートにはボロクソに書いてやる
>>741 >>743 アドバイスさんくす。
なんとか昨日DMDクリアできたよ・・
ナイトメア三回目とムンドゥスはプライド捨ててアイテムでゴリ押ししたわ・・
あんなに辛かったのにクリアしたらまたやりたくなる不思議
イエローオーブが貯まったら、また挑戦するぜ。
その内ノーアイテムで倒せていないという事実に腹がたってくるぜ
そしていつしか無成長の道へ
その前にDMDオールSに挑戦しないとな
770 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:53:02 ID:fWXh47Yr
とりあえずDMDのM11の教皇のバリア剥がせなくて涙出てきた
他人と壁を作るなよじいさん・・・ちゃんと拳と拳で語り合おうぜってなってくる
大した攻撃チャンスも無くバリア張りなおされるとチキンめって思う
あの逃げ腰はエニグマを彷彿とさせる。
お前らがDMC新作が本当にケータイ向けじゃないかと心配してるのが笑えるw
ほう笑えるということは何か確証があるからだよな
それとも絶対に有り得ない房か?
新作出たらベヨと比較されそうだな
また3のコピーだったら萎えるわ
ネロは良くできていたと思う。ただダンテは……。未だに遊ぶのは3のダンテとバージル、
それと4のネロなんだが、4ダンテはどうにも使っていてぎこちなくなってしまう。
とりあえず、気持ちよく操作できるアクションゲームを求める。
ベヨは比較するまでもなく駄ゲー
既になかったことになってるだろ
はいはい、アンチは他所でね
次作はネロ中心でダンテはクリア後プレイできるようになるとかでいい気もするな
ストーリーにはダンテも関わってくれないと面白くないけど
物語的にはもう少し比重を落としてもいいかも。4のネロは半分くらい眠っている感じだし。
ダンテは2以外でキャラの魅力を描写できているし、次は若い者の出番を。
とにかく、どちらもプレイヤーキャラとして面白いだけでも満足かな。一番難しいかもしれんが。
ダンテはエボアボの効果音を1並にして威力もほんの少しあげて基本動作は3ターボ並のキレの良さがほしいな
後は面白い武器2、3個くらいあれば十分。ああ魔剣スパーダもできれば使いたい
RTSC+3並みの武具のバリエーション+3ターボ級のキレ
これだけで十年は戦える
スピード系の武器が欲しいな。ルシフェルがそんな武器だと思っていたが……。
舞うような感じではなく、ミリオンスタブみたいな速さで斬りかかりたい。
全体的に重い動きばかりなので、一つくらいあっても良いと思うんだが。
アレも コレも ほしがるなよ
みつを
リベ、ケル、ベオでおk
787 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:22:21 ID:DeKDH7Zr
鞭とか面白そうじゃない?
攻撃力は低いが広範囲にどーんって感じで
鞭とか斧とか槍とか出てほしいんだけど
スタイリッシュなDMCキャラとは合わないのかなあ。
特にネロとかはあの右腕で斧どっかーん!みたいにパワフルに暴れてほしい。
剣モーションの重さの原因は出掛かりかな。
ターボはともかく、1の剣モーションはボタン一発で一瞬で身が沈んですでに斬撃の体勢。
4の剣モーションは滑らかに動いてるんだけど、連続性ありすぎるのと、
背中からの振り上げを早くしてるのはいいが、肝心の振り下ろすまでちょい間があって遅めなせいで、
振り上げヒュンッ … 斬撃ズバッみたいな、出掛かりは早いのに振り下ろす溜めと間が長い
そんでヒットストップもかかって、もっさりに感じる。緩急を意識してるのかな
っつーか考えてみると、ネロ編の敵で出てきた時用かもなあのモッサリ感。
魅せの斬撃っつーか、ダンテが斬りかかってきてから反応できるようにする感じの「間」だし。
少年漫画とかの「斬撃がくるっ」とかのバトルモノ演出みたいなw
それがなくてターボばり速度とか避けらんねーよって感じで。
>ネロ編の敵で出てきた時用
なるほど…やっとあのモッサリ具合に納得がいった
他にも死に技多かったり変な硬直もあるしな4ダンテ
敵で出てきた時のジャンプショットガンのよけ難さは異常
>>783はどっちかっつーと突撃系な武器を連想するな。
とりあえず4ダンテのもっさりが『ボス敵用なだけ』なら、5でボスダンテが出なけりゃ
サクサクしたのを期待できるし、エボアボの威力・音の調整さえすりゃ。
あとはチャージショットを1っぽく見た目も音も威力もして。
そんでDTの爽快感をもっとほしいね。強さとゲージの貯まりやすさと演出強化と全部。
DTスティンガーは見た目・使い易さが最高だったので継続して搭載して欲しい。竜人っぽいデザインも良かったし。
真魔人でDTスパーダ斬りと同じ超斬撃があればサイコーだ。あとはエアレイドが使い易く、
かつカッコよく復活してくれりゃ文句はないな
新武器もいいが、俺はそういう基本の部分が一番固めてほしい。リベ・エボアボ・DT…
795 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:26:12 ID:gmqjWkkc
4だとネロの魔人化(?)とダンテの魔人化と比べたらネロの方がカッコいいよね
そもそもダンテの魔人化のシーンが地味な気がする
4ダンテの魔人が地味なのは技がDTスティンガーぐらいしか見るべきもの無いからだな
デザインはかっこいいけど衣装の延長だから色的にも変わらないし
イカよりはましだと思うの 3はほんとDT使った記憶がない全部TBに消えた
3をいつかリメイクすることがあるならあのDTのアホらしい仕様は改良してくれ
そう言いたくなるレベル
強力な魔人の固有技が欲しいよな
なんで1みたいに出来ないんだろ
5でもリメイクでもなんでもいいが、次に作るときは魔人に靴をはかせろと言いたい
3も4も魔人化して走るときの足音が微妙すぎる
>>795 ネロは魔人化じゃなくてただのスタンドじゃん
>>801 1も2も普通に靴はいてる
裸足がデフォになったのは悪名高い金子魔人からだ
それでなんかペタペタした感じで金属音なわけだな
兄貴戦はM7が一番楽しく感じる俺ヘタレ
807 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:19:15 ID:A8UL8XN7
あずにゃああああああああああああああん
可愛いよぉおおおおおおおおおおおお
ごきぶりとかいうやつマジ死滅して灰になれや 可愛いだろあのツインテール
せめてクワガタにしろや
てかあのツインテールがあずにゃんの最大のチャームポイントだろ
ってんなわけあるか髪下ろしたあずにゃんも可愛いいよぉおおおおおおお
あずにゃんの可愛さとかマジ大気圏突入レベルだろ
まず真面目 真面目可愛い 略してマジ可愛い
でもみんなに流されてはめはずしちゃうあずにゃんも可愛いよぉおおおおおおおお
普段しっかりものなのに髪結び忘れちゃうとか! 髪結び忘れちゃうとか!
もはやあずにゃんは誰もがみとめる軽音部のマスコットなわけだし
ってふざけんな あずにゃんに対してマスコットとかふざけた口叩いてんじゃねぇよ
あずにゃんの可愛さにはおよばねぇよおおおおおおおおおおおおおおおおお
この世の一般的に輝いているといわれているものなんてあずにゃんの前では暗闇同然だろうがあああああ
間違えました すいません
ダンテぇえええええええええええええええ
可愛いよぉおおおおおおおおおおおお
白髪とかいうやつマジ死滅して灰になれや 可愛いだろあの銀髪
てかあの銀髪がダンテぇえの最大のチャームポイントだろ
ダンテぇえの可愛さとかマジ大気圏突入レベルだろ
まず真面目 真面目可愛い 略してマジ可愛い
でもみんなに流されてはめはずしちゃうダンテぇえも可愛いよぉおおおおおおおお
もはやダンテぇえは誰もがみとめる下町のマスコットなわけだし
ってふざけんな ダンテぇえに対してマスコットとかふざけた口叩いてんじゃねぇよ
ダンテぇえの可愛さにはおよばねぇよおおおおおおおおおおおおおおおおお
この世の一般的に輝いているといわれているものなんてダンテぇえの前では暗闇同然だろうがあああああ
ゴメン改変とかうまくできなかった
いやよくやったよ
真面目はどうかと思うな
ダンテェ…
814 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 13:52:19 ID:OKcl6vP6
ネロェ…
キリェ・・・
バージルェは犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
スパーダェ……
818 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 15:57:26 ID:OKcl6vP6
アラストルェは犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
何スレだよw
このネタいろんなスレで見かけるけどマジ面白くない
ダンテこったい
これとかだが断るとか痛々しい
落ち着いてスルーしとけばいいんじゃね?
某アラン起きてをやったが、ホラーだからか発砲する頻度の少ないゲームでは、
銃声が大きい感じがするな。これみたいに撃ちまくるゲームだと、うるさくないようにしているんだろうか。
それにしたって、ブルーローズとエボアボの通常撃ちはどうかと思うが……。ショットガンもだ。
現実の拳銃の発砲音てかなりショボい
創作物では誇張されてるけど
>>826 俺は洋画であるドウン!ドウン!みたいな重い音が好きだな
828 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:05:07 ID:X89XKFnB
まぁパンッって乾いた音より
バンバン!って「撃ってる!」てな感じの方が好きだな
ブルーローズのシャカシャカはねえわ
あれ、4発表時にブルーローズの銃声がショボすぎだと言ったら袋叩きにあったもんだが
連射できる銃の銃声が派手だったらウザイだけだわ
ムービ中だけ派手ならありだと思うけど
デビルメイクライに出てくる銃は何百万発も連射可能な小宇宙銃だからうるさくなくていいよ
うるさいのとショボイのは対比されるものではないような・・
うるさくてもショボイのもあれば静かでも重みのある良い音もある
で、今回の青薔薇の音は静かでショボイ
まあネロは連射する仕様じゃないから気にならなかったけど
ティンティゥーン
4は剣を振ったときの甲高い金属音を何とかして欲しかった。3のヤマトは重い感じの金属音で、
結構良かったのになぁ。ネロのEX斬りは割といいけど、ダンテのリベは耳障りに感じてしまう。
音で不満ね 4は別になかったかな ジャキジャキジャキジャキジャキってブルーローズも好きだ
むしろ溜めのエボアボやショットガンのきったないばしゃん!ってのが耳障りだった
ネロの掛け声が一番うるさいよ
俺はノダメ狙いのおかげでキメラのシャキンシャキンが大嫌いになったかな・・・
>>838 あれは…
1のが一番好きかな銃は。次点で4のムービーの音。
斬撃は俺は4嫌いじゃない。
1のは空気を切ってるよね。ちょい空振り感と大剣の空気を裂いてる感の半々って感じ。
ファントム切ったときのエビの殻みたいな音はちょっと笑うが。
3のはバランスよく、素早い感じがして好きだ。
何もかも外注外注…そしてDMCもか
んで、よりにもよってあのNinja Theoryとかクソゲー確定じゃね?
まあブランド殺しのカプコンの真骨頂っちゃあ真骨頂だけど
カプコンに限らないけど、最近なんでこんなに外注多いの?それも海外のスタジオに
どのメーカーも洋ゲーのクオリティに危機感を抱いてるとか色々言ってるが
こんな小手先の小細工したって洋ゲーの頂点レベルの作品には追い付けないのに
馬鹿じゃなかろうか
洋ゲーすごいお…
↓
外注して作れば洋ゲークオリティの邦ゲー出せるお!(←これ中身洋ゲーでガワだけ日本産って書いてるだけじゃね?)
↓
でもちゃんとした洋ゲースタジオには恐れ多くて頼めないお…
↓
じゃあ弱小スタジオに頼むお!
↓
すごくない洋ゲー(外側だけ『日本産』表記)ができました
本末転倒なこんな流れだったら笑うな。
シリーズ物は難しいというが、それを成せるクリエイティブな熱気とアイデアと技術持った制作陣が日本にいないのかもな。
よくも悪くも保守的。
んで外注に丸投げでクソゲー作ってブランド潰すのが結果的に自分らの首締めてるのがわかってない
とか。テキトーだけど
そこまで悪くないスタジオじゃん
外注って言っても丸投げなわけじゃないでしょ?
ディレクターさえしっかりしてればまともに仕上がる・・・といいな
まぁそこのスタジオが今開発してるゲームからして
2キャラで進んでいくストーリーになりそうな気がしないでもない
カプ最近やたらcoopやオンラインありきでゲーム作ってるから
変にDMCにそれを取り入れなければまぁまぁのはできるかも
そう言う事に力いれる暇があるならやっぱシステムやモーション周りをしっかり作れと
DMC4とヘブンリーなら余裕でDMC4のが面白かったわけだが・・・
あー、何かもうどうでもいいや
噂だしなあ
ネロのキャラ作るために中二病やら研究するとか色々ズレてる
外注マジなの!?
う〜ん、DMC潮時かな…
日本と海外の人が同じもの作ろうとしても必ず各国のセンスや価値観が絡んで、別物が出来上がる。
俺は洋ゲーのゴリラ顔とか、色々受け付けれないし、海外のスタッフが日本でも通用するDMCつくれるとは思えないな〜…
静岡と同じ運命を辿りそう
まあ噂は噂
それ以上でもそれ以下でもねえ
ただcoopやオンラインは入れてくれないほうがいいな
iPhoneやら外注やらろくな噂がないな
iPhoneで出すなら害虫でも何でもいいわ
カプがiphoneで外注がDMC5なのかも
まぁとりあえずだせやw
ダンテは既にムキムキのおっちゃんだから変えようがないだろう、ネロがマッスルゴリラに改変される可能性はあるが
といっても胸板とか見る限り現状で十分マッチョだろ
でかい剣を振り回してもおかしくないぐらい
脱げば3ダンテと同じ体格だろうし
外人が作るゲームのボス戦って仕掛け頼りのイメージがあってどうもなあ
仕掛けに頼らないガチファイトみたいなの作れるの?
>>848 鬼武者→新・鬼武者みたいな進化をしてしまうわけか・・・
新鬼武者の仕掛けは気が狂いそうだったんだが。
海外のアクションは何か仕掛けが多い印象。ダークサイダーズもそうだったし。
ゼルダの伝説が好きだからだろうか。DMCにはもう、余りいらないんだが……。
新鬼の仕掛けは鬼武者3の悪いところをさらに悪くしたような仕掛けだったな
ニンジャガΣ2は仕掛けがまったく無かったげどちゃんと面白かった
むしろ続編潰しのカプコンでよく4までもったよ 2から復活して4までもった時点で奇跡
あーエアハイクしてえ
>>861 2で一度(社会的に)終わったのに
わざわざ続編出したんだから
カプコン内にDMC愛を持ってるスタッフがいるんだろうけど
外注とかどう思ってるんだろうな…
>>863 3は2の開発中にスタートしたんだ
ルーベンが苦笑いしながらそこらへん語ってた気がする
ルーベンすらも認める黒歴史か・・・
一作目は大成功して、ブランドを築き上げたのに
2で全てぶち壊し
人気シリーズ続編であそこまで派手にコケたゲームはかつてない
DMC2はゲーム史に残る作品だよ
2012年とか・・もういいや・・
さよなら、俺のデボ〜メェイクラァ〜イ
869 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:12:44 ID:YSuynDeT
2ってただでさえ面白くないのに、コレのせいで2より未来の続編がつくりづらくなってるよな
あらゆる意味でDMCの足枷だわ
2ばっか叩かれるがアニメもいい加減アレだった
でもメガテンに出張してるのは2のダンテ
ところさんのメガテン?
真女神転生3ノクターンマニアクスでggr
アニメは批判するとなぜか凄い擁護が湧く
アタシ女だけどアニメ好き
アタシ男だけどアニメ好き
879 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:27:23 ID:8jzM9o8M
アニメのダンテは1の格好なのに中身2のダンテ
メガテンに出張したダンテは2の格好なのに中身1のダンテ
一番インパクトがあったのはビューティフルジョーのダンテだと思うけど
映画館にパンツ一丁に居たりアラストルに文句だらだら言われたりして腹抱えて笑った記憶があるし
>>876 嫌いな奴もいれば好きな奴もいるってことだ
なら2も凄い擁護が・・・・
>879
へえええ、メガテンのダンテ中身1なんだ。
てっきり2のダンテだと思ってスルーしてたけど買おうかな。
買おうかな。と思って買えるものではないのが残念だ
メガテンダンテの監修はビンゴじゃなかったっけ。あと、動きは2だったような記憶があるんだが。
メガテンダンテは、動画で見れるから、それらを見ればいいと思うよ。
簡単に入手できるものじゃないからね…
こんなにプレミアが付くならあの時買い漁っとけば今頃億万長者だったのにな
億万って、どれだけ買い占めるつもりだよ
プレミアは精々3倍程度じゃなかったか?
ブクオフで8kで売ってたけど軽やかにスルーしたなぁ
RPGのダンテに興味はないしな。
今度こそ散々云われてきてる点を改善した神ゲーとしての続編を出してくれないものか。マイナーチェンジはもう良いという意見も聞くが
現行のシステムで謎解きになってない謎解きの削除
ターン制ボスと堅いだけの雑魚に代わって正攻法ガチで殺しにくる雑魚
カメラワークの改善と使ってて脳汁の出る魔具
と悪い点が全て改善されたDMCを死ぬまでにやってみたい。
1が至高、とまでは言わんが
俺の求めてるDMCの完成形は1の延長線上にあるだろうな
コンボも面白いけど敵との駆け引きがDMCの真髄だと思う
それはあるな。
コンボするのも面白いけど、あくまで『敵と・スタイリッシュに・戦う』の一つの手段。
敵が作りこまれてて、かつ3や4みたく自キャラの動きが多彩(一部雑くはあっても1に比べると手段の豊富さ的には「作りこまれてる」)
で、駆け引きし合いながら戦いたい
DMC5は海外外注なら間違いなく協力プレイとかあるだろうな…。
あってもかまわんが、BPみたいに特定のモードだけにして欲しい('A`)
ところで、アクションでCOOPといえばニンジャガΣ2だけど、あれはどうだったんだろうか。
割りと良く出来てたよ
でも高難易度は難し杉
894 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 17:17:43 ID:IEXi3zo1
>ビューティフルジョー
ついでに言うなら1でだって初登場の時に一言だけしゃべってるぞ<アラストル
その時の口調とジョーでの口調がまるで違うのがワロスだが。
アニメ版の方が1の口調に近いかな。でもアニメはアニメでナルシストという新たな属性が加わってたし…。
「心臓を贄に捧げよ」みたいなやつかw
喋ってると解釈していいものか
それが通るなら封印扉とか紋章とかのギミックもしゃべってることになるな
メガテンダンテね、ああ、ブラクラなホモサイトを爆発的に生んだあれか。
いらね。
>>899 しかも、すでに別の話題へ移行しているのに、蒸し返しているところがまたなんというか
>>899 俺は別にゲイだからって差別しないからカミングアウトしてごらん
食いつくお前らが気持ち悪いよ
流れが理解できない
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
ここから自分の好きなコンボを晒すスレ
コンボではないが、1の連続突きまでの流れが好き。
あれって復活しないのかなぁ〜。リベリオンじゃできないんですかね。
袈裟斬り横薙ぎ連続突き、だっけか
あの緩急いいよなーすごく格好良い
1は剣を振るときにココって時にしか掛け声を出さない仕様なのも良い
逆袈裟二連斬ってどういう経緯で作られたんだろうな
主力コンボにしては動きがマイナーというか
1は重みが「ぶった斬る」、3〜4は「切り裂く」感じ
1は腕側に重心があって、カッターナイフとか振り回してるみたいな速さがある。
腰も据えて構えてる『型』って感じ。
3・4は剣の重みを最大限活かして剣を長物みたく薙ぎ払ってる重さと威力がある。
腰は深く落としたり伸び上がったり重みをコントロールしてる感じ。
前者は『剣術』、後者はガッツとかみたいな『大剣の使い方』って印象だなぁ。
とガッツと書いて思い出したが、ガッツも強敵との一騎打ちの時は正眼に構えて剣術するんだよな。
PS2で出てたベルセルクのゲームでもロックオン時に剣さばきのスタイル変わってた。
ちょうどまさにそんなイメージかな。
前者は強敵との駆け引き・読み合い有りきの魔剣士としての決闘スタイル、
後者は多数の悪魔を狩る対多数、常に変動する状況にも柔軟に対応する悪魔狩人としての戦闘スタイル。
みたいな
ジャブストレートガーブレ、ピヨったらボコる
なんか竹内が続編潰しという意味で第二のtnkになりつつあるようだが
優秀なクリエイターはどんどん外に出てって
こういう人材ばっかり育ってるよね、カプコンって
新規を国内、続編を海外というのが本当なら、以前伊津野が出ていた番組で企画していたものが、
新しいアクションゲームなんだろうか。E3で発表されれば嬉しいんだが。
田中何してるんだろうなぁ
カプに限らず独立したひとたちがうまくいかずに泣かず飛ばずになるのは哀しい
ベヨネッタはそこそこ遊べたし、バンキッシュにも期待してるけど…うーん
いや功労者を次々と追い出すカプコンがおかしいんだよ
名だたるクリエーター全部出て行ったんじゃねえの
ロックマン鬼武者バイオDMCMHの産みの親はもういないよな
まぁこの流れならまたカプに暗黒時代がくるのは間違いない
今もジワジワきてる だってDMC5外注とかどう見てもトチってる
退社していった人はむしろ呪縛から解放された気分だったり
稲船ってもうカプにいないのか
DMC5外注なのか
釈然としないな
神谷のとこに害虫すればいいのにと思ったけどベヨネッタみたいな糞ゲーになるだけだな
3の1年前にバージルが家出するまで二人は同居してたって設定でいいんだよな?
果たして二人の内どっちが料理を作っていたのか気になるんだが。
ダンテは料理しなそうだが、だからといってバージルは絶対ジャンクフードとか食べなそうだし、
1.ダンテが料理をしないのでバージルが料理する
2.ダンテは料理をしないがバージルはそれに輪をかけて料理をしないのでダンテが料理をする
2かなあ。
そもそも同居してたって前提が間違ってる
いつ誰が何処で同居してたなんて設定書いたんだ
家族で暮らしてた以降は一緒に暮らすことなんて0だぞ
あ、そうなんだ?てっきり同居してたんだと思ってた。家族なんだし。
じゃあ子供の時に母親が殺された後はずっと互いに一人暮らしだったのか。ハードだな。
トニー(小説ダンテ)は殺された後、名前を隠して生き延びて、仇討ちの機会を虎視眈々と窺いつつ腕を磨いていた
3ダンテはそこらへんどうだったんだろ。微妙にくすぶってるっぽい感じが出てるよね
エンディングで1の装いになってようやく決意が固まった感じがするというか
バージルは逆に積極的に行動に移して力を蓄えていたけど、そのうち手段が目的とすりかわって本末転倒になった
つーか母親が殺されて以降別居してたってどこに書いてあるん?
漫画版か?
>>921 鬼武者のディレクターは竹中潤らしい。生みの親というのが正しいかは分からないが。
>>931 漫画版もそのへんよくわからなかったような
じゃあ公式インタビューか?
シリーズやってりゃ普通に分かるだろ
同居してたなんて設定があったら1小説の話ができるわけがない
いや、1で「バージルは母親と一緒に殺された」と言ってたから互いのシリーズはパラレルなのかと思ってた。
つーか1小説のラストでバージル思いっきり死んでるやん。
3はDMC1とはそっくりだけどちょっと違ったパラレル1に繋がり、そこから4に繋がったてことでいいんじゃね
1小説ラストのバージルは魔界に戻っただけで死んではいないでしょ
3は後付設定だから今までのと色々矛盾も出てくるし
過去のことはろくに設定してなさそう
939 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 23:42:53 ID:1ZaH6mF7
んなこまけぇことは(ry と言いたくなるな
自分は母親が殺された後二人はそのまま逃げて生き別れになったと思ってた
漫画版じゃあの日襲われたとき、
母も兄貴も死んだと思っていたとかなんとか言ってなかったっけ
で兄貴生きてたのか、って流れじゃなかったか?
941 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 23:57:29 ID:1ZaH6mF7
ごめん、話をぶった切るようで悪いけど
ネロって何でカエルが苦手なのか聞きたい
教えてスタイリッシュな人
バッチイからかなぁ
ぬめぬめしてるし
くっさそうだし
パワーレンジャーで中の人がカエルパワー貰って
「何で俺だけカエル…」って凹んでたな
バエルとかの逃げるボスとか、衣まとってるボスって苦手だな。
ガチで戦う系のボスは全作通して面白いけど。
漫画も小説も全部2冊ずつ持ってて数十回読み返して愛読してる俺がきましたよ。
漫画小説1・3全部もちろん細かく矛盾あるけど、大筋をそれぞれのエピソードぶつ切りにして考えると。
教われた日(兄貴外出中、ダンテ家で母親と一緒)。
ダンテ母親目の前で殺される。このときダンテは隠れて逃れられたor一度死んで、アミュレットの力で復活。
その後悪魔たちが去った後、リベリオンに語りかけられ、ひっつかんで家を出、名を隠して生きる。
バージルは出先で襲われ、家が燃えているのを目撃。その後の消息不明。
魔帝に囚われたor普通に生き延びて。力を得て魔界の神になることを目指す。
それから二人が10代後半〜20代まで。
便利屋として働いていたトニー(ダンテ)の前にギルバと名乗ってバージル現れる。少しの間相棒として働くが、
実際はダンテの命を狙ったバージルが便利屋仲間など生活をめちゃくちゃにする。
最後に戦いの後、バージルは消える(死んだんじゃなく、空間的に消えた)
19歳〜20歳前後。
便利屋としての生活が壊れ、残った知り合いもエンツォだけになったダンテ、エンツォのツテで念願の自宅(事務所)の物件を得る。
しかし開業前、エンツォが持ってくる仕事で気に入ったものだけやって貧困生活を送る。
あるとき、目の前で消えたバージルが今度は顔を隠さず現れる。
生きてたのかと言うダンテに、この街にテメンニグルをたて、魔界への扉を開くと挑発的に宣言するバージル。
それから一年後、名前は決まらないが便利屋開業の準備を整え始めていたダンテの前にアーカム現れ、
実際にテメンニグルが建つ。待ってろやバージルと乗り込み、三度の戦いを経て
力のみを追い求めたバージルに打ち勝ち、ダンテは人界へ戻り、バージルは魔界に落ちる。
ちなみにバージルはこの辺りでフォルトゥナを訪れ、スパーダ・魔界などについて調べつつ、ネロを仕込む。
その後魔界に落ちたバージル、魔帝ムンドゥスに挑んで敗北。
アグナスから「伝説の黒い天使」と称される悪魔ネロ・アンジェロとなって洗脳される。
それから約10年ほど。
ダンテマレット島を訪れ、ムンドゥスの野望を打ち砕く。その際、ネロ・アンジェロを倒し、目の前で消滅?するのを見届ける。
その後アニメ・4と続く
こんなもん。
ぶっちゃけバージルの行動・思想を考えなきゃ特に大きくは矛盾もない。
ダンテ視点なら楽にエピソードつなげられるんだよな
>>940 「生きてたのか」の独白のみ。
なので目の前で消えてった1小説からでも、単に『その日』からでも、どっちとも取ろうと思えば取れるっちゃ取れる。
その直後シーン変わって回想(てか夢)で、その日のダンテが「母さん…バージル…」つって、天涯孤独になったシーンがあるだけ。
その時点でも、兄貴家に帰って来てないから「死んだと思ってた」ってのは間違いじゃないが
3のダンテとバージルに至っては
エヴァを惨殺されたことに対する受け取り方が兄弟ともに違ったから、そのときから道は分かれてて
端からわかりあえるはずもなく、3での激突からの離別も必然だったつーことでいいんじゃないか
同じ技を使うライバル、という変身ヒーロー系のお約束だったネロアンジェロに対して
3のは道を誤ったというか、ダンテのアンチ、もうひとつの可能性的な描かれ方をしているから
すごいなDMCがもっと好きになった
エンツォってDMCが元祖だったんだ
というかアグナスがネロ・アンジェロ作ったとか結構驚き
そして弟を執拗にまで苦しめるバージル電波すぎるw
やっぱDMC良い 本当に5が外注だったらイヤだなせめてシナリオ構成はカプが担当してくれ
>>952 エンツォは神谷作のキャラ。ベヨにも出てるんだよな同名キャラが。
小説でも『小男』って表現されてたり自分のこと「オレっち」とか言ったり
ダンテにもう引き受けたんだから仕事しろよ!な!みたいな男で、漫画版でビジュアルが描かれた。
神谷公認ってわけじゃないが個人的にはイメージぴったり。
アニメのドラマCDじゃ腕チョンパしちゃったが。まああの質屋設定は後付けながらも嫌いじゃない
アグナスが作ったんじゃなくて、文献やらなにやら調べたアグナスが後々ネロアンの鎧拾って
「これはあの伝説の!」みたいなリアクションしたってだけ。
まあこまかい設定が次回作でなかったことになってても別に構いやしないよ
ダンテ、ネロの根幹みたいなものが覆ったりしなければ
4の資料集で伊津野が、次があれば真魔人を入れられるかもみたいな事を書いているな。
出来れば実現して欲しいところではあるが。没の絵は不気味な感じがしてよい。
ん、ちょっと
>>948違った。バージルの『魔界の神になろうとした』ってのはあくまで推察か。
4小説ダンテのモノローグでも『神になろうとした』って書いてるだけだった。
個人的にはバージルは(まあバージル関連は全部後付けばっかなんだが)
ダンテとエヴァと離別する→(この途中の少年期〜青年期が不明)→魔剣士スパーダの足跡を追う。
これは『スパーダの足跡を追って、スパーダと同じ道程をたどって徐々にスパーダを超えようとしている』
ってことなんじゃないかと思った。親父と同じことしてけば俺も親父と同じ強さ手にはいるんじゃね!みたいな。RPG的。
その中途で、
・スパーダは魔剣スパーダ(フォースエッジ)をテメンニグルの先にある場所(魔界)で封印してきたこと
・フォースエッジを魔剣スパーダの姿に戻すために、アミュレット二つが必要なこと
を知って、魔剣スパーダ(スパーダの魔力の大半が封じられたもの)を手にして手っ取り早くスパーダを超えようとした
ってのが3の目的で。ラストも「二つ揃わなくては意味がない」
資料集のその部分も「二つのアミュレットが揃わなければスパーダの真の力は得られない」だったし。
肝心のテメンニグルの扉の建て方・開け方は軒並みアーカムに従っただけで全く知らなかったみたいだが。
スパーダオタクだなこいつ。
まあつまりは魔界に行きたかった・魔界への扉を開けたかった・人界と魔界を繋げたかったのはむしろ副産物で、
魔界に行きたかったんじゃなく
『テメンニグルから』『魔界へ行って』『魔剣スパーダを手に入れて』『スパーダを超えたかった』
んだろうなと
でも2だとピンチの時に真魔人になるんだろ?
スタイリッシュに真魔人をシステムに取り込むのは全然違う形にしないといけないよなあ
DTゲージを一定以上にコンボランク一定以上とか
そういうのしか思いつかないけど
あまり強すぎて真魔人ゲーになってもそれはそれでつまらないし難しいな
バージル関連で一番矛盾起きるのは1小説。
目的・行動全部根幹から別モノだからな描かれてる分に関して。
>>955 次回もダンテは竜っぽくい魔人がいいなぁ。真魔人も剣使わせて欲しい
真魔人の没絵はお蔵入りにするにはもったいない
>957
夜はテンション上がるよな
でもまとめて読みやすくした文章のほうがみんな読んでくれると思うよ
金曜の深夜だし、まあ皆大目に見てくれるさ
そろそろ次スレの季節だしな。
考察とか、面白かった。
嫌いじゃないよ、こーゆーのは
真魔人はあれでいいんじゃね
ドレッドノート発動中に魔人化
どうせドレッドノート自体無敵なんだし
どちらかのゲージが無くなり次第元に戻るってな具合で
>>958 たしか天誅に99/100のHPを使ってどんな敵でも当たれば抹殺っていう技があったけどそんな感じでどうだろう
HPを20メモリ中19個使って変身して変身時間は固定で短めとか
あとはやっぱTBの代用品とかが使いやすいんじゃない?ためたゲージの量=変身時間で
個人的には、真魔人はスーパーダンテと同じで高難度クリア時のご褒美でいい
DMDクリアでスーパーと真魔人解放、更にHAHクリアで無制限真魔人化できるようになるとかそんなの
どうせピンチのときに使うってよりは無双して遊ぶためのものって感じだし
バージルっていつ閻魔刀手にいれたんだ?
最初から持ってたのかな
真魔人でガチンコできる相手もいたら面白いな。
変なテンションだったわ。だらだらとくだらん文章の連投すまんかった。自重する
tst
970 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 15:51:13 ID:nlTGl0oU
DMCの考察とかあんまりないから面白かった
ついでに一つ質問なんだけどアニメの話でダンテをトニーと呼ぶ人いたじゃん
あれって結局ダンテの知り合いだったの?
ダンテは知らないって言ってるけど写真を見た限りどうみてもダンテだったんだけど(銀髪の少年)
あと宝箱の位置とか何か分かっていそうだったし
そこは読み取れよ
>>970 行間を読んだり、自分で考えたりして
人それぞれの答えを出す部分じゃないか
いやあの話はアニメDMCの中でも屈指の電波だ
アニメダンテは性格暗すぎ
1のEDでイヤッハァァァァァアアって叫んでたあのテンションはどこに行った
3か1ぐらい明るいならまだマシだったかもな
ゲームのアニメ化は昔から変なもんが多くて
DMCも全く期待してなかったが結局は無かったことにしたい要素てんこ盛りのアニメだった
バサラは東名阪深夜から全国日曜5時に大出世したのにねえ…
実はバージルってエヴァが死んだ日に本当に殺されててその日以来ずっと魔帝に操られてたんじゃねーの?
ギルバってあまりにもバージルと性格違いすぎるよな。
つまり・・こちらも、あのキャラを復活させれば
日曜5時に出世出来ると言うことか・・
981 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 20:14:19 ID:B/tTVAUs
>>978 小説1→DMC1→DMC2の時系列ではそうだな>その日以来ずっと魔帝に操られてた
ぶっちゃけ3・4は後からだからね。
小説を考えると辻褄合わせが難しくなる
>>980 いらねえ
バージルは死んだ。はい終了。
BASARAとDMCアニメは作り手の理解度と熱意が違い過ぎたんだ
腐は関係ないとオモ
グリフォン二戦目で凧みたいなのくっ付けてきたとき
エボアボ数発撃ったらすぐ消える時と消えない時があるんだけどどうなってるの?
BASARAは暴走が許される作風ってことも大きかったかな
あとは…まぁ…あれだ…IGはいいものつくるよねってことで
>>970 あの話で大事なのはダンテが背中に「悪魔!」と罵倒を浴びせられるということであって
トニーかどうかはそんなに重要じゃないと思う
あれだと、エヴァが生きてた頃からトニーって名乗ってたことになっちゃう
>982>983
DMC3の言動(力ほしい、俺は魔界へ行く)
も実は魔帝の手の上で踊らされてただけかも知れないと思うとなんか急にバージルが可哀そうになってきた。
なんでこのスレはたまにBASARAとかいう基地外がいるんだ
戦国とDMCなんの関係があるん
魔界に落ちた後は正気を取り戻して魔帝に挑んだが敗北
ふたたび洗脳されてダンテとまた殺し合いか
>>989 BASARAにDMCの武器が出てるだけ
同じカプコン、3Dアクション、看板ソフト?
って感じでそれなりに被る事もあるし基地外とまでいうのはな
まあ、程々にされてればスルーしとけ
>>988 「悪魔」はムンドゥスには勝てない、逆らえない
っていう1リスペクトの寓意な気もするよ
人間じゃなきゃだめなんだよ、ダンテのような
>>989 3、4のプロデューサーが手がけてる作品だからな
あと最近アニメ化したカプコン作品
>>991 まじか 謎コラボもいいところだ
>>993 ならブレスオブファイアの話もOKってことになるじゃん
上の考察読んで、バージルはスパーダ以上の力でムンドゥスを倒して、悪魔として、魔界の神になって、魔界を統治しようとしたんじゃないかと思った
そんだけ強い力(権力とパワーと)を手に入れれば「人界とか攻めんな」って言える
2小説でもパラレルワールドだが軍勢率いて魔帝討伐レジスタンスやってたみたいだし
ダンテとは真逆のやり方で生きようとしたなら、それもアリかなと
そんな正義の味方だったらあんな人間が腐るほど死ぬようなことしないだろ
3の事件で一体何人死んだと思ってるんだ
さらに言えばその目的ならダンテと力合わせてもいいわけで、
それをしないってことはそんな目的じゃなく
結局自分が強くなる事ありきって事を示しているんじゃないのか
だがそれも自分で気づかないで魔帝に操られていただけかもしれないとしたら
BASARA3のPV見てみ
DMCを彷彿すつ動きしてっから
「力がなければなにも守れない」っつー強迫観念に支配されてたようにも思えるわ
胸ポケットにナイフを忍ばせておかなきゃ不安で仕方がない薬中みたいな感じっつーか
バージルには「タフさ」がないんだよな、刀みたいにパキンと折れそうだ
1000ならDMC5は神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。