【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.257【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、同時出撃時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
クランに入らず個人でやってるが、日本人で日本人同時出撃に賛同してます
という人は[:00]タグをよければどうぞ。 個人で適当なクランを作成してから
[:00]タグを付けれます。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
今のカラスアブシェ攻め熱すぎだろ。
全員バンカー向かっていくし、定時かと思った
7 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 15:49:13 ID:ouw9gK7L
ベイラーって制圧でも分隊の半分近くがlv10代の時が多いんだが他も同じ様なもん?
そういや最近、「俺キルレ4くらいだけど〜〜」とか言う キルレ厨居なくなったなw
ランキング公表されてトッププレイヤー達でも2~3くらいなのバレたからかね
そのかわり「俺○○キルしかしてないのにMVPってどんだけ〜〜」的な書き込み増えた気がする。
セイバーのバンカーオンラインはほんとどーにかしてほしーわぁ
修理早いとこだとマジ無理げー
赤点出てる敵を撃ったら味方撃ってる緑のマークが出たんだがバグかなんかか?
乱戦とかじゃなかったんだが・・・
初期の頃のデス借金が多すぎて、未だに1に成りません・・・
パープルハートの数が偉いことに・・・
でも最近勲章プレイしているせいでマスター工兵も偉い勢いで増えてるw
でもアブシェロンを修正するとしてもどうすりゃ良いんだろうな
オブジェクトも結構キツキツだし
前スレでベイラーの新LMGの話があったけど・・・
威力が目盛りに対して単調増加だったらセイバーLMGどころかMMGと同等の火力だぞ
キルレ上げたいならとにかく軽車両を使え
キル35/デス6なんかが当たり前の世界だから
レイヴンで作ったキルデス差800の借金をセイバーでようやく返済できた
>>10 リーダーボードみても上位数百人で4とかいないもんな
200時間やってもまだ返済終わんないわw
使い慣れた武器でキルレ上がってきたところで1000キル終わって新しい武器でキルレ落ちる
ベータで遊びまくったから
初期の死にまくり期間は無かった事に成っている
セイバーへの攻めは、一箇所に戦力を集中攻撃することすら思いつかないチンパン分隊には無理
逆に集中できればどの勢力よりも早くバンカー破壊出来る
つまりキルレはどうでもいいってことか
>>21 俺もそんな感じだな…あの時超初心者だったから
そのときの成績が今のキルレに適用されたら4000くらい借金できそうだ
あれ!?
MAGの勢いが落ちてるwwww
末期症状ww
セイバーは俺が120人いないと守るのは無理
>>15 威力は変わってないとは思うが、元々連射速度の速かった武器が更に連射力上がってるからな
至近距離での撃ち合いだと重装兵でも即死させる
集弾性も弱体化前くらいの良さだから遠距離でもバラけがすくない
ダリエン防衛でC占拠された時、はしご側からグレネードぶん投げたら+35出た時は脳汁が出た
小隊単位で片側のバンカーを集中して攻めるほうがいいしね
分隊長がリスボン地点を変えれば隊員のデフォルトリスボン地点もそれに合う仕様だし
一回分隊長になってそれやって意図を汲んでくれた外人が
英語でみんなに説明してくれてたのは嬉しかったな
スナイパーやるからオススメの5つの兵装の組み合わせ教えてくれ
ベイラーのLMGそんなに強いか?
俺はレイヴンの方が好きだけどな〜
ばらけないし、HSしやすいと思うけど?
キルレはなんの自慢にもならんなMAGの場合。
バンカータレット、軽車両、爆撃してれば上がるし
上手い人の判断はHS率になるのかね?このゲームの場合
ダリエンCは石階段を逆向きに設置するだけで結構固くなると思う
アリエスカ15分で負けたwww
敵の爆撃の狼煙が上がっても、お構いなしに突っ込んで爆死するのにさ
確保されてるアルファベットの入り口付近で、急にブレーキかかるの何なのマジで
セイバーバンカーが落とせないって言うのはAPC部隊が判ってない場合。
あそこは特に歩兵だけで落とすのは厳しいから、APC部隊の活躍次第。
逆にAPC部隊が凄ければあっという間にバンカー落ちて、バンカー同士が近いからすぐ隣も落ちる。
アルファベットもそれ程硬くないし、2階修理やらリスポンからヘリ落としやらと比べても酷くは無いと思うよ。
襲撃程無理ゲーじゃないから、結局中の人達次第だわ。
>>33 動画見せろってことになんじゃね
HSしなくても勝てるし
西の都、大阪には「ひやしあめ」という飲み物があると聞く。
>>32 それより連射速度が速くて攻撃力がある感じ
あからさまに強い
>>30 それをやってもセイバー側がちゃんと修理すると
結局鉄壁の守りは変わらないんだよねぇ。
マジ、アブシェロンは修理不可でいいと思う。
>>29 攻め側のときにセンサー妨害装備で後ろ回りこんで
GLぶちコしまくって味方支援とか以前はよくやったな。
バンカー防衛指示しても燃焼防衛指示しても投票とかどうすれば・・・
やっぱ固定マップだとケチつくな
フロレスでよくあること
バチバチ
●●● バチバチ
対空砲●
●●●バチバチ
バチバチ
◎く手を出すべきか…
●=敵
◎=自分
調子よいときは40キル40デスくらいに、調子悪い時は20キル30ですくらいになるので
キルデス比は1前後に落ち着きました。
ぶっちゃけ8人同時にバンカーに取り付かれたら大抵は落ちるもんな
>>42 大抵5票は集まらない
隊長降りても、指示しないボンクラ隊長に代わるだけだし
>>28 適当いいすぎ、集弾率は明らかに下がってるぞ
あまりにも中遠距離の効率が悪いから旧に戻したくらいだ
つーかLMG弱体前なんて今のAR並みの集弾率だったんだけどそもそもこのゲームやってるのか?
>>47 多分クラン4人いたからかもしれんが常に4票
ビクビクしながら隊長降りたらそいつらとは別のトコに隊長権限飛んでってワロタけど
グレネード投げなよ
その状況で+35きたことあるよ
>>46 それはなくね?そうだったら開幕APCのバンカー突撃で
大抵は落ちることになるし・・・
数日前の定時ダリエンで、AB速攻爆破>約17分くらいCを落とせなかった事ある。
某少人数クランが守ってたが、正面は常に毒ガス、足を止めると横から敵に打たれるわで
リザルト見たら、アシスト50とかいたw クラン>>MAPなゲームだのぉ。。
>>51 タレットが有るからな
あれだけで最低三人分はプラスだ
>>51 開幕直ぐじゃ戦力互角+バンカーリスポンで不利なのは当たり前だけど
アリエスカであったこと
バチバチ
●●● バチバチ
対空砲●
●●◎バチバチ
バチバチ
●=敵
◎=自分
>>51 落ちるよ。APCにちゃんと8人乗っていて意図を理解していれば
でも野良同士だとまず無理なので敵の餌食になる。
>>48 ゲームやってなかったらなんでこのスレにいるんだよ?
自分が使って良いと思ったから書いただけだよ
なんでベイラーは必死なのが多いんだ?
結局各個撃破されるから8人集まらないわけだ
かと言って集まれば必ずどうにか成るものでもないがまた面白いんだけど
最近は外人の上手い人もレーヴンに来てるのかな?
午前中に三回連続アブシェロン攻めだったけど全勝したぞ。
セイバーだけ叩いておけば良いと思ってるのかな
>>58 必死もなにも集弾率なんてパッと見ですぐわかるものを旧より上で弱体前と大差ないとか無茶苦茶いってるからだよ
弱体前の集弾率は今のMK46伏せ撃ち並みの集弾率だったわけだが
基本アブシェロンは端バンカー担当分隊が糞だと詰む
NSK守備の端バンカーとか落とせる気がしない
たまに何故か無人で落とせるが30秒後には復活してるし
つーかいまだに燃焼塔オンラインしてるのが半分近い野良で分隊全員の統制取れってのは無理な話だと
>>61 個人的にはアリエスカの方がアブシェロンより固いと思っているが
中の人の差が圧倒的すぎて、最近はかなり落ちる。
アブシェは対空砲結構簡単に落とせるから好きだわ
200時間セイバーでやったから痛いところがよくわかる
>>63 NSKはよそのアルファベットが真っ赤だとそっち行くから
攻めるバンカーが知ってるクランの場合は無理せず他のバンカーを指示するけどな
まぁ野良の場合は殆ど聞いてくれないけどw
アブシェロンはタレットに将軍台座取れる程度の人と、献身的な工兵がいれば難攻不落だけど
下手が乗ってれば開幕1分でタレット壊れるから、バンカーラインは実はそんなに驚異じゃない。
一番怖いのはロケラン担いでいない味方だな
アリエスカなんてフラッシュ投げて突っ込む→2階陣取りで余裕だろ
最近誰もグレネード持ち込まないから硬いように見えるだけだ
もしかして2倍期間オワタ?
>>70 扉破壊して突っ込むタイミング図ろうと少しでもしてると門が直るから問題なんだろwww
突っ込んだ矢先撃ち殺されて後続の味方に蘇生してもらおうと門の方向見てると、誰も居ないのに門復活してる事が良くある。
>>33 一時間当たりのxpで判断するべきじゃないか?
1Game形式は止めて、戦場を再現してほしいな。
とったり足られたりでたのしそうじゃない。そしたらスナイパーのソロでも生きてくる。
アリエスカはとにかくバンカー抜くまでが勝負
アルファベットは根気比べみたいなもんだからな
NSKは他小隊が押されてなくても敵が萎えて攻めてこなくなると遠くまで出張しにいっちゃうよ
だからスネークすれば壊せない事もないけど
誰も攻めないから誰もいないわけで、そこを落としたところで誰も攻めてないんだからあまり意味ないんだけどね
>>76 他の分隊長が壊れた所から攻めろって支持だしてくれりゃいいけど
そんな気の利いた奴は野良じゃあまりお目にかかれないのが難点だ
アプシェなんてよゆーよゆー言ってる人多いけど
昔よりはましにはなってきたけど、アルファベット開放すらできずに終わるのが大半っての明らかにバランスおかしいだろうと
このスレ、NSKの自演多すぎ
>>78 それはMAPよりも歩兵戦力の差が大きすぎるのが・・・。
>>78 クランでやれば話は変わるんだが、クランを基準にバランス調整されてもなぁ
という気はする。
隣がNSKのバンカーだったときこっちのタレットをタレットで壊してきたり、何考えてるだから分からん集団だった
>>75 アリエスカはバンカー後が勝負だろう
アブシェロンはバンカー抜くまでが勝負って感じだが
>>80 つってもレーブンベイラー攻めのアリエスカフロレスはそこまでセイバー攻めと変わらないよね?
まぁアプシェロンに苦手意識とかそんなんはあるのかもだけど
>>44 以前では考えられなかった光景だよな
思うに、ルールを理解してる人の割合が多くなればなるほど
レーヴンの各マップが良マップに見えてくるよね
立体的だし、本当によく練りこまれたマップだと思う
そして、セイバーマップが位かに練りこまれてないものなのかもはっきりする
ロングショット取りたくてスナイパーやろうと思ってるんだが威力8のやつでいいん?
砂マスター教えてくれ
てかさアブシェロンってセンサー爆弾でヘリ2機落とせるんだよね
あれはどう考えてもおかしいだろwww
ここ2日セイバーに移籍してわかったこと
蘇生はするが大抵60
回復はこまめにする
指示はするが大抵最初の一回だけ何回もする人もいるけど自分のXP優先野郎が多い
燃焼塔はバンカーに近いんでバンカー狙われても簡単に救助できる
アラクラムの橋側は敵が全然攻めてこなくて稼げない最悪の糞マップ
実際アブシェロンはタレットの射線が他と比べて酷い
まあ壊しちゃえばいいんだが簡単じゃあないな
>>83 いや、アリエスカだとバンカー抜く時間で大体勝敗が予測出来ちゃうのよ
アブは以外とわからなかったりする。セイバーは押し込まれると弱いから
俺の燃焼塔も制圧してくれないかな
セイバーのヘリは何で前に機銃を撃てるんだよwww
>燃焼塔はバンカーに近いんでバンカー狙われても簡単に救助できる
セイバー防衛が固いのはこの辺にもあるよな。
野良でも燃焼塔オンラインからすぐにバンカー救援へいける。
>>89 あそこ、落とす方法が未だにわからん。
沼側でAPC2部隊が優秀ならバンカーを一気に落とせるけど
橋側は何をしていいのかさっぱり。
フロレス船は片方攻めの分隊が糞だとどうしようもない
対空砲は落としやすいけど、ちゃんと守ってれば石油より堅い
石油はいい加減にやっても堅いけど片方からドミノ式に崩せる
>>87 5ptの対物が良いと思うよ
胴に二発でどんな人も死ぬし
問題は二発当たるかだけど、、
ベイラーですが、始まってバンカーが10分もてば上出来です
芋砂楽しいなぁ。アリエスカの窓から顔出しる奴も撃ち殺すのが夢だった
>>90 タレットの射線が通っていると言うことは。ロケランの射線はもっと通ってるって事だよ
だから壊すのは簡単。ただ壊したあと味方が固まってバンカーに行かず燃焼塔で遊んでるからすぐ復活するけどね。
だいたいタレット破壊数が二桁いった時は負け戦。21回タレット壊したゲームは惨敗だった
やっぱり2倍期間終わってるな
緊急なんちゃらボーナスがない
>>103 タレットの射線って、敵を狙うためじゃなくて
隣のバンカーを狙う射線って意味でしょ。
隣のバンカーの爆弾設置位置をタレットで狙えるのは
アブシェロンぐらい。
>>95 開幕は特攻で門前にいく。
で門スルーして裏回って対空砲へ。
まあほとんど無理な場合が多いんで
次からは橋渡らないで左端の路地にAPC止めて左端バンカー爆破へランニング。
まあこれでも上手くいったのは野良では数えるほどだけども。
120あれば芋スナに殺されることはねえわw
アプシェはバンカー硬いのにアルファベットがやわいわけでもないからなあ
全然指示しなかった分隊長の時はアルファベットまでわざと行くように敵を誘導してたけど
アルファベットで全然勝てるレイブンベイラーはアルファベットまで行くと敵が芋り出すのが原因だが
>>103 タレットを遠距離からRPGで狙うポイントと目盛りとかのまとめがあるが
アヴシェは矢印引かれまくってたな
おそらく知っている人とそうで無い人で相当の差が出る知識だと思う
>>105 アリエスカなんてバンカーはもちろん、対空砲の爆弾設置位置まで狙えるよ
>>108 防衛側のセオリーがアリエスカ程単純ではないからちょっとでも芋がいると負けるわ
>>106 アラクラム橋側は橋に対戦車地雷両脇のバンカーに軽車両持ってこられると終わりだからな
>>95 橋側はスネークして対空砲を狙うのがいいと思ってる
ただ成功しても精密より先に対空砲に機銃やってくれる小隊長じゃないとほぼ意味無し
沼側は言ってる通りAPC部隊にかかってるよね
ひよってバンカー付近に突っ込まない分隊だとホントどうしようもない
APCは大事にっていう考え方を植えつけられてるせいか
安全でもない中途半端な位置に停車して役に立ってないことが多い
ショットガンにフォアグリップつけれるようにしてほしいなw
>>89 アラルクムはどっち配属だろうと面白くない糞マップ。
襲撃はカラスが攻撃・守備どちらから見ても楽しくて、他は欠点多いよね。
カラスの軽車両も正直きついんだが
セイバーでひよっこSR使いです。というか使い始めました。
今Pt3使ってますがPt5ってどうですかね?
エルクはバンカーまで戦闘がほとんどなくて、いきなりバンカー攻防になるのが問題だと思う。
アラクルムなんてバンカー攻められればいい方だしな
エルクは端に2分隊固めやすいんだよ
アラルクムなんかは野良だと、分隊長がリスポン地点きっちり変更したり
APCをちゃんと動かさないと、話にならない
カラスもアラルクムほどではないとはいえ大体防衛が勝つからな
エルクも大体攻撃側が勝つけどこれはベイラーちゃんの甘え
兵の質は襲撃レイブンが一番高い
完全蘇生率、修理、指示出し、隣やタレットのフォロー率が高い
>>117 3pが一番産廃なんじゃないかと思うけど。初期は連射が効くし5pは体力100中装を胴1発でキルできるけど、
3pはこれと言って長所がないんじゃないかな
さっき外人から「lol your name's hilarious」ってメッセージきたんだけど
これ・・・褒められてる感じじゃないよね・・・?
どっちかっつーと「お前の名前wwwワロスwwww」みたいな・・・
>>121 ロケラン持ちの数が段違いだと思った
レーヴンなら門前のバンカー2分隊は、ほぼ全員担いでるでしょ
ベイラーちらほらしか持ってないもんw
まぁ赤オーブとゲージ増やすアイテムだから気にしなくていいけど
ベイラー入った
野良だけどレーブンみたいにキックだらけじゃないし兄貴達は優しい
ただ制圧行ったら10〜20辺りの低レベルの人達ばかりなんでビックリした
60になると皆どっかいっちゃうんだろうか
あとゴミ袋さんが野良で隊長やってた。分隊の人数あいてたら入ってみたかったな。
128 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 17:22:20 ID:vqIHmlyn
ベイラーはコッパー丘が最高すぎる
多分lv60になっても転職せずベイラーに居座りそう
コッパーは芋砂の俺が唯一輝けるサンクチュアリ
>>122 3ptのはサイレンサーと長距離スコープの両立が出来る
5ptよりは連射力もあるので、2発当てる前提なら5ptよりマシな場面も無くはない
ベイラーが妨害で復活してるなw
どうせ頭当たらなきゃ死なねーんだから3ptがベスト
ヘッドショット率0.244ってどんなもん?LMGしか使ってないんだけど
>>133 LMGでそれならかなり高い方だと思う
だからって調子乗るなよ
初めて除外されたー
外人VC分隊長め、自分が投票されて5/6だったからって・・・
言っておくが投票しなかったのオレだけなんだぞw
>>133 最初に1000取ったSMGの頃はHS0.58でスゲーと思ってたけど
全武器1000kill取ると0.25ぐらいに落ち着いた
>>133 俺と同じくらいだな
ぶっちゃけ相当上手い部類
>>130 超ナイスバドバイス
3pt使ってみたらバシバシいける
なんかHSで倒した後に5連続くらいでカツカツいうんだけど
あれは誰かが止めを刺してるの?
5ptSRの一撃で死ぬ奴なんて体力強化当たり前の今となっては希だしな
どうせ2発必要だから長距離は当然3pt使うわ
ちょっと目薬さしてくる
そ、そう
鎮圧で同じ外人芋に2回キルされた後
その芋がメールで自慢してきたでござる。
おまえXP50も稼げてねぇじゃねーか・・・
>>138 HS率て総キル数をHS数で割ればいいんだよな?
ベイラーの契約少し復活したんだな。
>>93 ベイラーのおんぼろ装備とは違うんだろ
なんせセイバーの装備は最新鋭だからな
>>148 xp50も稼げない彼にとってはmagで1番の輝ける瞬間だったに違いない
おめでとうと返信してあげるヨロシ
逆か・・
今セイバーで修理工やってたら、途中で似たような修理工と一緒になって
二人して車で流しながら修理して回ってた。
ポイントは大して稼げなかったけどすげぇ楽しかった。
アカウント名分からなかったのが残念。
フレンド登録したかったなぁ。
案外あっちは略綬取るのに邪魔だなとか思ってたりする
セイバーでよかった、みなさんアドバイスアリが十匹
米ラー行く前にレーヴンでAR・SMG1000キルしとくか迷う
>>149 総キル数はグレ・グレラン・車両キル・爆撃とかも含んでるんじゃない?
ナイフキルやタレットキルでのHSもあるからキル数に占めるナイフやタレットの
数次第でHS率もかなり違ってくるんでないの。
もっと修理工に護衛つけてあげないとな
>>159 ARはともかくベイラーでSMGはきついだろあの豆鉄砲で30発だぜ
>>162 まだSMG400キルだから遠いが頑張ってみるか
ベイラー早く行きてぇな
対空砲に爆弾設置中にTKして来たクズがいたんだけど
ジッパーは悪質なプレイヤーのBANに乗り出して欲しい
FF無くせば設置TK不可になるんだからそろそろFF無しキャンペーンやろうぜ
構わん俺ごと撃て!
ってやれなくなるからFFはある方が盛り上がるね
>>156 ○○修理系の略綬って
修理が終わったときに修理に参加してたらみんなもらえるんじゃないのか?
違ってたら申し訳ないことしたな…
修理が終わった時に火で受けたダメージの回復とかしてもたもたしてたおれを、
彼は運転席に座って待っててくれてたから、なんだかそのまま一緒について行ってしまったんだわ。
運転手は君だ、砲座は僕だ。みたいな気分だった。
味方の設置中にナイフでTKっていう条件を満たしたら即BANでいいんじゃないかね
それぐらいプログラムでどうとでもなるだろうに
さすがにFF無しは大味すぎるだろうw
>>167 敵の軍団に飛び込んで敵躊躇してくれなくなるしね
172 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 18:21:07 ID:dDHGyQt2
これどーゆー意味?
got mic need clan
今ベイラー防御の制圧で拠点にAPC乗り入れてたんだけど、そんなことできるん?
気持ちよく芋ってるところへ邪魔しに来る奴の対処法教えてくれ
PDWじゃ全然だめだHSも咄嗟にできないしナイフだと間合い詰める前に死ぬ
時々敵だと思ってやっちゃう事がある
ごめんな……
>>169 TKしたら5分間設置・解除不可とかすればいいのにね
>>172 マイクも買えないのかこの貧乏人って意味
俺のSR、敵の頭当たらないくせに横切った仲間の頭には確実にヒットさせる
TKしたらEX-500くらいにすればいいやん
レイブンの対空砲を超遠距離から守ってくれる砂いないもんかね?
過疎ってはじまらん
味方バンカーで大乱戦になってスモークやら毒やられて
そんな状況だと敵が設置してると瞬間的に勘違いしてTKしやすいね
>>168 何故対空砲3回とか難しいと言われているかを考えるんだ
壊れたら必要があって多くの人が修理に来る
その中で毎回当選者が1名という
187 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 18:25:41 ID:OmwUWf4B
MAP修正しろ言ってる奴は
それで勝ってうれしいんかね?
難しいからこそ落としたとき気持ちいいのに
>>168 そこまでコンビネーションがうまくいってるなら
相手も楽しんでたんだろw
嫌なら置いてくし
マップは慣れたし修正なんかいらんよ。段差の引っ掛かりが多いのは不親切だと思うけど
そんな事よりLMGの命中率を下げて欲しい
ベイラー襲撃0人わらた
>>183 芋砂ってそんなにコストかからねえだろw
>>184 そうだったのか。
ありがとう。
彼への感謝の気持ちを込めて、これからしばらくは修理は寸止めでやめるようにするわ…
>>191 対物ズーム型で1500ptの最重量武器です^^;
>>191 主:3pスナイパーライフル(800)
≪サイレンサー(200)/倍率可変スコープ(500)/バイポッド(200)≫
副:PDW(300)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:音響増幅装置(200)
重:なし
防:軽(200)
残:0c
芋は救急でいいんじゃね
芋なら自分一人用で十分だなw
主:5pスナイパーライフル(1000)
≪発火点なし/倍率可変スコープ(500)/デフォルトバイポッド≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:救急キット(600)
装2:なし
重:音響増幅装置(200)
防:重(1000)
残:0c
これでいいじゃん
>>187 アラルクムの端のバンカーに軽車両運んだら
難しいも何も野良じゃ確実に落ちねーだろ
運ばれて勝った試しが無いわ
LMG修正しろ言ってる奴は
それで勝ってうれしいんかね?
倒しにくいからこそ倒したとき気持ちいいのに
こうですか?
救急とかお前ら怒るじゃん
>>200 芋砂自体怒られるかも知れないのに何で医療にこだわってんだよ
>>194 PDW→ハンドガン
医療→救急
音響→クレイモア
でいけるんじゃね
珍しく日本人のVCがキタ!と思ったら可哀想な事に…。
制圧・攻・小隊長でバンカー指示してるんだけど周りは外人なのか皆、燃焼塔に…。
「バンカーだよ!使えねぇな!おまえら氏ねよ!」とリスボン位置で暴言吐きまくりながら分隊の一名を射殺すると…その場の数名がフリーズして戦闘破棄…。
「なんだよ!おまえら!なんだよ!」と顔真っ赤の涙声でTKしまくり隊内の雰囲気が悪化…。
その後その子は叫びながら抜けていったよ…。
春だなぁ…。
蘇生する芋野朗なんて見たこと無いわw
>>200 芋に蘇生なんて期待してねぇから安心しろ
むしろ芋はどうせ隅っこにいるんだから救急とか要らないレベル
いや蘇生待ちの苦しみは分かってるから40m以内ならダッシュして蘇生するぞ
>>203 素朴な疑問なんだが何で小隊長がフラゴ指示してるんだ
芋から40mは判断し辛い距離だ
昨日より大分減ったな
制圧200人程度とか…
MAG本気で終わったんじゃないか
>>212 今のところ妨害しかやってないから結構な範囲だ
テンプレに、分・小・中隊長の違い入れようぜもう…
毎月8の日経験値3倍とかじゃなきゃヤダ
2倍終わったしな・・・、これが正常運転だろ。
日本人タイムは特に人少ないし、外人タイムはそれでも制圧1000人越えてるしまだ大丈夫。
しばらくオンできなかったんだけど、人の移り変わりとかどう?
やっぱBFに人取られちゃった感じ?
インして吹いた。 これは過疎と言わざるを得ない
おまいらもっとインしてくれよ
全然始まらないorz
>>210.211
スマン…分隊長だった…。
なんてったって俺はレベル40にもなろうかと言うのにキルレ0.4のマジ使えない突兵なので許して…。
この時間はいつも過疎だオワタ言われてるなw
日本人タイムは20時辺りくらいからかな、増えてくるのは
しかし妨害って人気だな
お前ら過疎過疎って言うが今アメリカは午前4時だぞw人居る方がおかしいわ
229 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 18:42:57 ID:MWufw9cU
SMGってあててもあてても死んでくれんな
アシストばっかり増える
強化されたんじゃないの?
10分待っても制圧始まらん
妨害行くか・・・
いや人のいなさ具合が半端ねぇよ・・・ 特に制圧
2倍キャンペーン終わったから廃プレイしてた奴も休憩してるんだろ
え?2倍終わっちゃったの?まだベイラー工務店ピカピカの一年生なのに・・・
前スレ埋ったから次スレ見てたら
MAGスレじゃなくてメタギアスレだった・・・
何かメタギアネタ多いなぁとか思ってたよw
サブマシンガンが地味に強化されてるようで初めてコンバットサブマシンガンが取れたぜ
ヘッドショット美味い
>>236 たしか、サブマシンガンは弱体化されたはずなんだが・・・
>>240 初期のSMGを10とすると
10→5→6 こんな感じだった気がする
242 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 18:49:26 ID:MWufw9cU
勝利を無視してスネーク暗殺してれば取れるけど、前線で撃ち合ったらカス過ぎて無理だわ。
2倍キャンペーンの時は移籍するきなく60になってもセイバーに居座り続けてたんだが
2倍キャンペーン終わった途端に移籍したくなった・・・どうしよう
とりあえず
>>244は九州に住んでないことが分かった
例えばバンカーが落ちたときに「修理しろ!」の命令がでたら
8人が8人修理に向かうのが良い?
人よりも何倍もキルできるから護衛という意味で修理をしない奴は
みんな的には無し?
ぶ、ほんとだw
>>240 一時期よりは集弾率が上がってるような気がする
>>242 いやいや、236を書き込みする前に君の書き込みはなかったから悪意は無いんだ
>>247 理想は4人修理2人修理班の警護2人他のバンカーの救援
全員固まって修理すると後ろから撃たれた時に全滅する可能性が高い
>>225 TKはどうかと思うけどその分隊長も英語と日本語両方使えば良かったのにね
フラゴ バンカーとか位で十分相手にも通じるし
襲撃はじまらねーw
ベイラー表示0でも80人待ち人数居るのに
セイバーとレイブンが20人くらいて…
ARも慣れると普通に使えるようになってきた
まだハンドガンがあるな〜って思ったら
サブマシンガンも鬼門なのかよ
昨日はこの時間でももっと人居たよな・・・
週に7日程度でも良いから経験値2倍やってくれよ
>>250 やっぱり護衛のポジションは必要だよね・・・
○○と○○は強いけど修理とかしてないだろうからクソって
書き込み見て気になったから聞いてみた
過疎タイムは常時1,5倍でもいいな
センサーとセンサー阻害に付いて聞きたいんだが、
センサー→味方も見える
阻害→自分のみ敵のセンサーを阻害
で
死亡した時に周囲の敵をカメラで捉えても味方に情報は伝わってる?
気にせずサクっと死んだ方が良いんだろうか?
259 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 19:05:34 ID:rRomPjXz
分隊長とか小隊長だと最前線より気持ち後ろで戦うからARが生きてくるな。
突撃厨の平の頃はAR全く使えないと思ってたけど。
>>254 ARでコンバット略綬もとれるようになって、SMGでも始めるかとやってみたら
これが泣けるぐらい豆鉄砲w
発売してすぐ武器系の略綬を全部取った俺に隙はなかった
だがタレット系を取ってなかったのは心残り
略綬じゃない勲章だった
隙ありまくりだ
263 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 19:07:38 ID:rRomPjXz
>258
音響と爆発物は分隊で情報共有
阻害は半径50m阻害。ただし対レーダー探知機のみ。
死んだあとはVCでなら情報共有できるけど、視界じゃ意味無い。
死んだあとの音響探知とかは知らない。がんばって検証してくれ。
死んだ後の音響も回りに効果ありそうだけどね
地雷がなくならないのと同じで
2倍だと途中抜け対策になるかと思ったら別にそんなことはなかったし
むしろ稼いでてエラー落ちとかした時のダメージがでかくなったから
俺は2倍はいらないと思った
チラ裏。
皆が言うベイラーのクソ隊長っぷりを昨日実感した
俺は転職一回目のLv40くらいだけどあそこまでクソなのは初
制圧でアルファベット赤いのにずっとバンカー修理のまま
排斥かけるもなぜか4/5止まり、何度か繰り返すも指示に変更なし
20分からラスト10分きってもそんなだから
諦めて隊長キルしながら防衛してた
長文ですまない、辛抱たまらんかった
>>266 素直にアルファベット守ってればボーナス付くんだから気にするな
制圧攻撃側のクラスター爆撃や精密爆撃等は自分が攻めてた対空砲と
アルファベットはさんだ向こう側の対空砲が破壊されてないと出来ないんですよね?
今襲撃の防衛で地雷設置しまくってたんだけど
設置する度に引っ掛かるんでひたすら補給→設置してたんだ
そしたら32キル7デスっていう
まるでタレットに篭ってたかのような成績になった
>>266 まぁそれなら迫撃砲修理指示の方がより有効なんだがな・・・
指示が無くてもアルファベットははなから防衛対象なんだから
べつに良いだろ。
経験値いらなくなると指示なんてどうでもよくなる
>>269 地雷設置楽しいよなw引っかかった人見るとニヤリとしてしまう
地雷設置しているところを見ると、コスト犠牲にしてご苦労様って思っていたけど、
いざ自分で設置すると楽しいことに気づいたのは俺だけじゃないはず。
>>245 なんという俺・・・
もう熟練行く意味はないから別赤でベイラー育ててるわ
SCEの平井氏が欧州のサイトPS3Clanのインタビューで
年末までにPSNを課金制にする事を明かした。
http://www.psxextreme.com/ps3-news/6835.html 平井
「利益を伸ばすため、オプションとしてプレミア・サービスを提供するのではなく、
全てのPSNユーザーに課金せざるをえなくなるだろう。
詳細は現時点ではコメントできないが、年間60〜80ドルを予定している」
タダって長所を取ったらPS3に何が残るって言うんだ…ッ!
バンカーで混戦になったら設置場所に対人置いて引きこもりつつ様子見
+5が出ると(ざまあ)と共にニヤけが止まらない
マ糞売
バンカーに突撃して瀕死状態にして
VCでバンカー周りの状況教えたりしてるわ
今ならいないぞとか○○方向に敵何人みたいな
>>276 あらら、PS3のネトゲは全滅確定だな。
ARの照準安定ってどんな効果です?伏せてるときに安定?
ARの装備って皆さんどうやってます?昨日から使っているのですけどなかなか決まらない;
>>276 ('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
>>276 俺の拙い英語力でもそれはプレミアム会員向けだと読める
間違ってるんじゃねーか?
>>282 4xスコープ覗いたときの揺れが安定する
>>276 最近オンライン前提のゲームが増えてきている中、PSN課金制とか客を捨てるにもほどがあるだろ・・・
ゲームソフトで高い金払って、更にオンラインのために課金させるとか誰がソフト買うんだよ
>>276 垢BANばしばしやってくれるなら歓迎だがそうもいかねえもんな
PSN終わったな
ダリエンのAを延々と取り合いしてるから変だなと思って見に行った。レイブン側の奴が埋まってるのか透明化してたな。一応異常にXPかせいでる奴のIDおさえといた。
おい、お前らちゃんと原文読んでるのかw
>>276 ほんとにそんなんなったらPS3の売上げがガクンとおちそうだけどな
>>276 英語ソースちょいと捏造するだけでおばかな日本人が大量に釣れますな
基本的に無料だけど、有料のオプションも作るって事じゃないの?
対空砲爆破する為に数人で突っ込んだら、前にいた3人が設置せずに周辺警戒
あれ?これやっちゃっていいのか?と思って、まぁ実際やったんだが終始そんな感じだった
迫撃砲、車両置き場、レーダー、先についた数人が周辺警戒、ワンテンポ遅れて来た奴が爆弾設置
・・・それがなんかとても気持ちよかったんだ、野良同士だったけど
えらく古いコピペでみんな釣れんのな・・・
>>290 全員に課金。変わりにプレミアムは無料化で全員利用できる、って書いてるように見える
分隊長しててバンカーにFRAGO出しても単騎特攻ばかり
そんな分隊にあたったら今までは抜けなかったが、遠慮なく抜ける事にしたよ
目標が結果落ちる落ちないは別として、そんなゲームはストレスがマッハ過ぎるわ
VC無しでも、あうんの呼吸や思考等々スキル高い奴らいると楽しいんだがなぁ‥
抽出 ID:wvZ5SCBy (2回)
214 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 18:36:34 ID:wvZ5SCBy [1/2]
制圧200人程度とか…
MAG本気で終わったんじゃないか
276 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 19:30:40 ID:wvZ5SCBy [2/2]
SCEの平井氏が欧州のサイトPS3Clanのインタビューで
年末までにPSNを課金制にする事を明かした。
http://www.psxextreme.com/ps3-news/6835.html 平井
「利益を伸ばすため、オプションとしてプレミア・サービスを提供するのではなく、
全てのPSNユーザーに課金せざるをえなくなるだろう。
詳細は現時点ではコメントできないが、年間60〜80ドルを予定している」
タダって長所を取ったらPS3に何が残るって言うんだ…ッ!
>>278 マ糞売・・・マグソウル・・・MAG魂
いい言葉じゃないか
爆撃で3人落とせればいいかな、と思ってたら予想外に+10やら+20と出ると胸が熱くなるな
ようやく58だが59までは3000強いるのか…熟練いかずに半袖着続ける方が楽かもしれないな
>>298 プレミアムサービスを予定して、さらに収益を上げるなら
全員に課金しないとダメだって話じゃないのかな?
収益を上げるなら・・・これは仮定というか何かそんな感じに見える
>>289 おっ、同じ試合だな
勲章と略授が芋砂仕様でIDがaではじまるやつだろ
>>287 でもwiiもxboxもオンライン物は須らく課金制なんじゃないのか?
XP二倍なんてのは一時的に人が増えるだけで
終わった後は物足りなさを感じて過疎ってしまう
いわば麻薬のようなもんだ
最初からやらないほうがいいって僕は言ってました^^
アドパ有料とかなったらモンハン買う価値なくなるな
>>304 エキサイト翻訳なんだw
この記事事態がヨーロッパのサイトの翻訳で誤訳があるかもしれないと言ってるし、まだ確定ではないみたいだね
ソニーの社長の発言だから確定しそうで怖いが
むしろ常時XP二倍でも良い位だ
60から1になって蘇生無くなるとか発狂レベル
次はシャドウ戦争の影響力2倍で
勝ったら契約が取りやすくなるとかやってほしいなあ
課金の話題もアレだし、いっちょ俺の考えた新ルールでも
載せて話題を変えるかねや。
タイトル「ガチムチ達の獣欲」
ハード・ゲイシーンに新たな1ページが刻まれる!
攻撃側の男色ムキ出しガチムチベイ裸ーが、逃げ回る
的の尻めがけて襲い掛かる。当然獣欲を満たすために
徹底的に尻穴を犯すガチムチたち。これが256人で同時に
行われる地獄絵図。
攻撃側装備:自身の燃焼塔のみ
防御側装備:鍵つき貞操帯
攻撃側必須技能:貞操帯解除技能
防御側必須技能:貞操観念
もちろん18禁の仕様なんで、かなりハードな内容に仕上がって
いる。
どうだい?売れると思うんだけど
二倍って三日間だけじゃなかったのか?
いつまで続くんだろう?
ちょっとした手違いで転職したベイラー
2倍期間にレベル60にして、これから分隊長として
お前らを引っ張っていこうと思ってた矢先
βからお世話になっていたレーヴンの新LMG APEX100 SEを拾ったんだ
あまりの格好良さにやっぱりレーヴン帰ろうかしら・・・
>>313 1年後にそのレス読み直してみ
死にたくなるから
>>318 いや、書いてる途中で死にたくなったよ。。。
でも、勇気を持って最後までがんばったよ!
320 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 20:01:11 ID:yLXDmCpp
わかった 今すぐ死ね
>>316 シルバーの縁取りがカッコイイ電動ガンが使えるのはレーヴンだけ!
金に困って銃を売ったらモデルガン扱いされた
レーヴンです
668 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらい捕まえたよ
>>289 昨日襲撃で残り15分の時に小隊長が入ってきて
爆撃してないのにキル60デス4とか稼いでたんだけど
こういうのって透明化なのか?
それより次のアップデートでPS3に他OSのインストールできなくなるんだぜ
>>323 MAGの新しいルール考察にとても参考となる燃料投下です。
やはりガチムチが主役だよな(ウホッ
>>325 した事無いんだけど、具体的に何かメリットあるのか
>>325 もう薄型にしてるから関係ないや・・・
てかLinuxとか一回も使わなかったな
>>327 俺もしたことないけど
できる(はずの)ことができなくなるのはなんかおかしいよな
まあ俺には関係ないけどw
Blu-rayのリッピングとかできたからそれなりに便利だったな
>>327 PS3SAKでのBDISO抽出ができなくなると思うと・・・
>>305 そうそう。カード開いたらここに常駐してそうなクラン名のリーダーだったぜ。
おーい、見てるか?
アップデートは選択性らしいが
結局ゲームやるなら3.21以降のアップデート必要なんで
やっぱり強制じゃねーかとツッコミ入れといた
ここはホモスレなので、ハードの話はハードゲイのみでおながいします。
俺が居ない間に武器追加とかフラッシュバンとか追加されてんのか
MAPも修正入ったんだな
なんで俺がネットできない間にそういう事するの・・・?
_________________________
○
(( (ヽヽ しまった!ここはホモスレだ!
>_| ̄|○ オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げンギモッヂイイイイイッ!
ベイラーにいって地獄を味わってくるかな・・・
286さん、ありがとうございます^^
リフレックス使ってるなら取らなくてもいいスキルなのでしょうか?
今のベイラーに行ったら心が折れるぞ・・・・・マジで
エトー似の黒人キャラだけど
腕が白人と黒人と黄色人種のときがある
しかし中々腕が上がらないな
未だに14キルを越えた事がない……
何だかんだでアリエスカじゃあんまり負けない
348 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 20:31:09 ID:DY23AtwD
SRやるんだけど、サイレンサー付けても命中率変わらないんだっけ?
ターム ターミナル ターミネイト デターミン
ベイラーなんて
・蘇生しない
・個人のエイム力がしょぼい
・指示しない分隊長が幾分か多い
・スモーク等投げない
ぐらいじゃん
別に心が折れるとかそんなあほな
>>347 門修理してりゃ負けないからなぁ
攻撃側だと、まずスタート画面で抜け
バンカー抜けないで抜け、で分隊が半数になることも
変なVC日本人も多いよ
そろそろ日本人のゴールデンタイムか
ああ、ベイラーの真の姿が現れるぞ
>>344 それは連続キルのことか?
それとも一戦での総キル数か?
356 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 20:39:37 ID:Jmysq9sS
どこのクランが一番強いかって聞くと荒れそうだから
みんなが思う各勢力の強豪クラン教えてくれ
勝ちがだと契約がとれて有利ってのがモチベあがらんよな
つか軍事会社にやとわれてるんだから経験値をお金に変えれば面白いのに
その金で何するんだっつー話だけど
>>355 総キルです><
みんな上手いな……
とりあえずセンサー利用して隙間潰す感じで頑張ってるが
BFにDLCきたせい?でクラン員が全然インしてねぇー
>>359 クラン員ならPS3で何してるかわかるだろ・・・
>>358 14って、フルタイム制圧戦ってそれならちょっと凹むレベルだな
適当に撃ってても20はいく筈なんだが…
35人殺しの略綬貰ったときに30回死亡の略綬貰わなかったときの嬉しさが異常
・・・雑魚で悪かったな!
MAGが初FPSだった俺も最初はもっと酷かった
今では平で100kill近くいくこともあるので頑張るといいお
でも最初はそんなもんじゃない?
製品版からの参加だが2週間程はずっとキル<デスでぼっこぼこだったが
>>344 至近距離はともかくスコープ覗いてちゃんと撃ってる?
マシンガンフルカスタムして敵の死角から攻撃したりすればキル数も伸びる
ベイラー弱いってレベルじゃねえ
アルファベットが占拠されてるのにリスポン地点で20人くらい芋ってるってどういうことだよ
そのゴミクズ小隊だけのせいでゲーム自体に負けるとかマジで終わってんな
>>358 うんまぁ・・・
色んな武器試して自分に合ったやつみつけていっぱい出撃すればうまくなるよ
そういえば民間PMCのはずだが給料もらってないよな
>>367 多分クラン員=フレって認識なんだと思うわ
フレならプレイしてるゲーム分かるしさ
キル数とかいいほうでも50程度なんだが
ショットガンで2人同時に倒せるとなんかいい感じ
>>360 わかるのはフレンドだけだろ
クラン員=フレンドじゃねーし
>>344 キル数だけなら軽車両使って簡易タレットでも、
MAP全域周回しての轢き逃げ専念でもいけるが楽しいかどうかは別問題。
中途半端に衛生兵、修理工をやっていて伸び悩んだ時期が俺にもあったな
>>338 書いてる通り
PS3SAKというものをインスコして使えば、BDの容量見たり、BDをISO形式でHDDへ吸い出せる
その吸い出したBDISOをPCに移して仮想ドライブに放りこめば、PC用BDドライブがなくてもPCでBDを楽しめる
>>358 どんな武器を使おうが
AIMと状況判断がうまくなければどうしようもない
それらは回を重ねれば自然とうまくなるだろうから
逃げずに頑張って欲しい
と30killがやっとの俺が言っても説得力ないな
そういうヘタな人達が居るからこそ、俺みたいな普通のプレイヤーでもMAGなら40キル50キル行くんだよな。
そのままの貴方で居てください。
アブシェロン攻めでアルファベット出てくると増える増える
あの狭い所に皆集まってるからバタバタと死ぬ。俺もいっしょに。
なんだかんだ言って戦場に向かえば、なんと心が躍ることか
やはりMAGは面白い。時間が経つのが早いね
今inしてみたんだけど、制圧ベイラーの人数がヤバイ、どうしてこうなった。
相変わらずコッパーは満員御礼なのに。
βの頃は超絶的に下手だったなあ、俺はパッドでFPSはさっさと諦めたがw
>>368 芋が多すぎて、ケツ撃って発破掛けようって気にもならない…
芋どもに除外されそうwww
ダッシュとナイフが強いのにボタンの押し込みが苦手で困る
>>341 お前が遠くの敵リフレでも狙えるなら4xなんていらん
4xは集弾よくなるらしいが、ARをずっと使ってきた経験上そんなに変わらない
というか、いちいちスコープになるから攻めに弱くなる
以前のレーヴンに対する書き込みがそのままベイラーへ向けられたな・・
>>376 よく話題に上るBD容量もPS3SAKで調べてたから不便になるな〜
>>384 なあに慣れたらどうということはない
設定で変えれたよ
エイム苦手ならナイファーになったり地雷使う手もあるね
これで敵の移動ルートとか周囲に気を配るようになるから状況判断うまくなると思う
俺も最初は10キル取るのが精一杯だったよ
何かわからんが突然覚醒してからは40キルが苦じゃなくなった。
>>381 今日は妨害の契約2個も取れてるな
2倍中は1つも無かったのに
ベイラーは妨害以外契約無し
セイバーは妨害が契約なし
時代は変わったな
パラキル全然できんな
俺には砂向いてない
現状を知らんのであんまり偉そうな事は言えんが・・・
下手に攻め込んだり突出するよりは、定点防御か味方の到着を待つといいよ
活躍したいんなら単独行動は絶対に厳禁
あと、敵が居そうな所に予め銃口を向ける癖を付ける事だね
感度が遅いゲームだからそういうのはかなり重要になってくる
初め敵も味方もわからず0キルなんてデフォだったけど
全勢力回って修行してきたら70キルとか出せるようになってて手が震えた
砂るならBRが最強だと信じてます
もっ接近戦ができればいいのに
ナイフより広いリーチで銃使って殴れたり
つかCQCさせろ
>>388 キルレ2ぐらいだからメチャクチャ強いって程でもないが
まあそれなりに楽しめるレベルにはなったよ
制圧始まらねェ…
コッパーにこもってる人達こっち来てくださいよー…
自分の略綬見てたらコンバットマシンガン>死神だった
どんだけ35キル手前が多いんだよ…
熟練で移動してもレベル30くらいでとどまれる様にならないかしら…
隊長職につけれるから野良の方がキル数稼げる
ってこの前まで思ってたけどふと野良でやると蘇生してくれないから
3~5分くらい何もできない状態なんだね
制圧だと実質24分くらいしかキルできないね
403 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:05:15 ID:j3PG7Dli
トロフィーも残すは3つになったんだが、頑張り屋・お菓子箱・ブームタウンが残ってるんだw
ブームタウンのAAA破壊賞略授がどうしてもとれん!!
ここなら取りやすいよ〜みたいな意見があったら聞かせてくれい><;
次のDLCで銃剣出してくれ
AR専用でいいから
ナイフだとストレス溜まる
>>403 ベイラー相手にスネークしてたらいつかいけると思う!
丁度いい感じに修理くると良いが・・・
今まで防衛側でアルファベットやってる頃に潜行して対空砲修理とかやってたんだけど、
もしかして大して戦況には影響しない?
407 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:09:06 ID:j3PG7Dli
>>405 ベイラー相手か〜w今ベイラーいるんだよねw
ちょっと複雑な気持ちだけど、ちょっと転職してくるよw
ありがとさん^^
>>404 ARのアンダーバレルにつけるのか
最新鋭でもないと使い物にならなそうだな・・・
>>406 他にも潜行して修理してる奴らがいると時折バンカーまで一気に完全復旧して押し返される事があるな
ベイラーが対空砲修理するとか都市伝説だから
今となってはフロレスの方が対空砲修理早いから
>>406 略綬が残りAAAサポートだけなんだけどどこなら取りやすいんだ?
もう1週間くらいレーブンでやってるんだが3基も1人で修理できる気がしない
>>407 普通にカラスでいいんじゃないかな
壊しても壊してもすぐ復旧するよ
>>411 レーブンでダメならベイラーか?
セイバーは修理してると真上にパラ部隊降りてきてしんどいわ
>>358 バンカーや門(スネークじゃなくて)、車両なんかを壊しまくるだけで12,3はキルできる
その他撃ち合いやグレ投げてたらで20くらい行くのでは
高性能爆薬は必要だけど
定時フロレス攻めのCD側小隊長死ね
>>407 ベイラーだったら自分的には石油のAB担当の時は
壊しやすくて直されやすいと思う もちろんスネークで
力押しでバンカーとかこわしてからだと直らないから・・・
今レイブンだけど船上対空砲も直されやすいね
最悪修理を見守ってて、直った直後にナイフ→爆弾設置でw
ベイラーでもminamiもzizichanも確か15くらいとってたねAAA
野良の方がやりやすいと思う長文スマン
芋砂TKする奴等がMAGを過疎に追い込んだな
たかがゲームで勝ちたいからなんて、自分ルール押し付ける
自治廚がオンゲの寿命を短くしてる
ぞんなに、勝ちたいなら定時だけやってりゃ良いのにな
>>409 確かにそういうこともあったけど、野良だし大抵単独潜行だからなかなかうまくいかないんだわ。
対空砲だけ修理できても維持できないし、バンカー修理してもせいぜい1つ。
バンカー一つ分だけリスポンが動くとアルファベットがえらい不利になるから、
どおうしたら一番いいのかな、と。
いやただ単にアメリカ勢の連中が
初期のころは廃プレイでアメリカ時間深夜まで付き合ってくれたけど
最近だとその熱意が消えうせてアメリカ時間のゴールデンタイムでしかやってないから減ったんだろ
昼頃やるとどの作戦も1000近くいるぞ
小隊全員スナイパーなら強いだろ
突撃砂を芋砂がバックアップ
昔のベイラーは毒ガスとSG持って突っ込んで来てたな
あれはマッスルデビルと呼ばれて恐れられたものだ
分隊長してて狙撃マークが3人もいたので案の定もう何もかも無理だったなw
攻めでイモってる時点でおかしいと思えよw
>>358 制圧マップの車庫に軽装甲車が停めてあるだろ?
制圧後半で乱戦になったらあれで拠点の周りを全速力でグルグル走行する
とにかく敵を殺したい人にマジオススメ
終了3分前に放り込まれて負けたら、名指しでファッキンキャンパーどうたら言われたでござる
ところで150〜200時間ぐらいでほぼ全ての勲章・略綬をゲットしてる人をたまに見かけるけど
あれマジすげーよなぁ、一体どんなプレイしてんだ??
外人タイムの野良フロレスが一番AAAサポート取りやすいんじゃないの?
対空砲に張り付いて壊されたら修理して隠れて敵いなくなったらまた修理して・・・みたいな
外人さんは隠密取らないみたいだからモーセン持ってきゃ写りまくりだし
扉爆破して様子伺ってたら、扉の左端に芋虫が5人くらいうにょうにょいて吐き気を催した
んなことよりもグレネード投げるのが下手糞で、よく狙った位置よりも遠い所に投げてしまうんだけど
うまく投げるにはどうしたらいいの?
>>412-414 今日からカラスに張り付いてみる
なんとなくベイラーのアエリエスカも修理しやすそうな感じもするけど
きっと幻想なんだろうな
>>428 >うまく投げるにはどうしたらいいの?
とにかく沢山投げる
その内遠くの窓なんかにも放り込めるようになる
あと高性能手榴弾は絶対にアンロックした方がいいぞ
慣れないうちに遠投スキルとると大変な事になるな
>>406 何度となく殺されて折角直した対空砲をすぐ壊されるとかだとあまり影響ないけど
見つからずにこっそり直して30秒くらい持たせるとアルファベットに余裕できて迫撃砲とか車両基地直すとかできていい
結局アルファベット防衛は時間稼ぎの戦いだし
>>411 特に日本人タイムはびっくりするほど早いよな
対空砲爆破されて速攻リスポンしたらもう直っててびっくらこいた
434 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:30:05 ID:fu08bTFY
なんか外人いろいろ優しすぎてワロタw
さすがレディーファーストの国々は違うね
>>423 >分隊長してて狙撃マークが3人もいたので案の定もう何もかも無理だったなw
狙撃マーク馬鹿にすんな、高性能ライフルを持った達人狙撃手は意外に役に立つんだぞ
タレット修理工を潰してくれたりうざったい敵の砂を殺してくれたり
ヘリコを狙う敵のロケラン兵を始末したり
・・・まぁそんな上手い狙撃手はあんまり居ないんだけどね
>>425 終了直前といえば、今日終了1分前に制圧攻めに投げ込まれて
アルファベットにたどり着いたら時間切れで終了したんだけど、
俺何もしてないのに第1次目的完遂で得点がもらえた。
あれって分隊単位でもらえるの?
437 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:35:14 ID:Jmysq9sS
死神200以上あってパープル一つもないとかなんなんだろうな
うまい人は死神とパープル10:1くらいの割合だけど0は抜けてるとしか思えん
マジ苦行だパラキル
日本人タイムになったからLMGに戻すか
>>437 俺は75:4だわ
序盤から終盤まで常に最前線で戦ってるのにパープルあんまり取れない
デス数は気にしてないんで途中抜けはやらない
30回死ぬって結構難しいぜ・・・
29デス位で抜ける奴とかいるのかね
・AAA爆破修理が取れない→襲撃カラス行け
みたいな質問ちょくちょく出るけど誰もまとめてないのかね
というか迫撃砲レーダー探知機バリケード車両置き場の破壊修理もカラスならやりやすいし
みんなもっと襲撃行こうぜ
>>437 パープルは無いに越したことはないけども
アルファベットの乱戦とかならすぐ死ぬし、蘇生−死の繰り返しがちょっと続けば
普通にとれちゃうよね・・・
前線で戦ってキル数多ければ死亡数なんて全然多くても良いと御思うんだけどなぁ
途中抜けのカウントもあればいいんだがな
何故か28・29デスで終わるからパープル自体ほとんど無いわ
最前線で特攻したら割と生き残れると思う
一度も制圧に行かなければパープルはつかない
>>443 田舎のなめるな
突然切断されることなんてしょっちゅうよ
40K30Dと80K30Dはまったく別物だからな
minamiとかzizichanはしらん
俺も突撃兵だけどパープル少ないな。
多分、蘇生待ちすることが少ないせいだと思う。
25-28デスくらいが一番多いわ
死神170の紫4くらい
CRACKNIGGA!
って外人からメールきたんだけどどういう意味?
>>443 やだよそんなの
しょっちゅうバンカーやAPCから出られなくなったりするのに・・・
経験値-20x(レベル/10)ぐらいで充分だろ
>>448 あー俺もそうだなぁ
復活のタイムロスが少なそうな時は蘇生待ちしないわ
武装を再充填出来るのも大きい
途中抜けカウントつーても総参戦数と照らし合わせれば常に戦場選ぶタイプか事故で渋々退場かは分かるだろ…
ベイラーだとパープルは当たり前のように取れるようになるw
FEZは途中抜けはその試合終わるまで新規参戦不可とかだったっけな
昔の話だから今どうなってるのかは知らないけど
ベイラー初期スナ凸がマジで強い。
敵が3、4かたまってるとこに適当に連射するとポンポン倒れてくわwww
>>455 以前それで自滅したら死後の視点になった気がするんだが・・・
カメラ位置固定で何も出来なくなる
序盤から投票欄がぼんやりして投票できないって事みんなない?
何故あんななるのか誰か知らないかな
463 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:49:47 ID:B1S+q5Nc
ベイラーで4戦やって4回とも一方的に負けた・・。
>>462 除外されたくなる気持ちが頂点に達するとなるらしい
>>464 今日のワースト隊長って時にに限って投票自体できないのはそういうことか
さすが糞隊長きたない、さすがきたない
ズーム型スコープって説明に
低倍率にすれば中距離に対応し・・・って書かれてるが調整出来るの?
468 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:53:58 ID:Jmysq9sS
>>444 たしかにそんくらいが多いかも
180 20 くらいだけど攻撃側アルファベット内で半蘇生ループされたり
防衛でバンカー敵に囲まれて解除→倒されてリスポンループしたりするととっちゃうわ
前の試合で途中抜けしてたりするとぼやける気がする
なんだかんだ言って定時以外のフロレス防衛は負けまくるな…
リスポン地点から出させてくれなかった…
>>467 以前も何度か出た質問だな
十字キーの上と下で倍率をチェンジ出来る。
知らないと超遠距離射撃とか出来ないんだけど、普通気が付かないよな
>>435 俺もスナ好きだからそれなりに遊ぶけど
こいつらは役立たずそのものだった
3人揃って15キルもしてない能無しだった
パラキル難しいって人はレーヴンに来てフロレス湾を勧めたい
船の上なら爆撃以外邪魔は入らないから
5ptSR持って弾切れたら自滅の繰り返しで一戦20kは行く
ところでパラトループって降下する前にちょっとだけ空中で止まってるね
しかもあの時撃ってもキルできるし意外と狙い目だよ
>>470 あるある
降りたとこに手榴弾とか弾とか飛んできまくりでどうしようもなくなるよな
やっぱり砂って難しいな
狙い辛いし5ptSR当てても制圧だと一発で死んでくれないし
結局グリップつけた初期SRで凸砂の毎日ですよ
パープル少ない奴は芋だろ
478 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:57:20 ID:Jmysq9sS
芋砂より蘇生持ってない奴のが腹立つわw
攻撃側で車両部隊でもないのに修理キットだけもってるってなんですか?
レベル見たら15だったけど蘇生とってないわけないでしょ・・・
ギア系のマーク2つついて蘇生マークないのも腹立つ
蘇生持ってない奴は蘇生してもらえない使用でいいくらいだわ
5ptって頭に当たっても即死じゃないんだっけか
480 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 21:58:37 ID:cOKzwdYj
>>478 蘇生もってない→蘇生してもらえない→蘇生の重要さに気付かない→蘇生過疎
いい腕の砂とダメな腕の砂の違いは位置取りと先読みだな
特に音響つけてない砂は何で砂やってるの?って思えるぐらいダメな奴
しかもそういう奴に限って変な位置で伏せて味方の邪魔になってるし
逆に上手い砂は敵からは発見・反撃がし辛い位置にいて、なおかつ敵がチョロチョロ見える位置で撃ってるな
上手い奴は自分だけのお勧めポイントを各バンカー・アルファベットで一箇所は見つけてるはず
>>479 それは無いと思う
1000killやったけど頭に入れて死ななかった覚えないぞ
さっきから開始5分以内に自バンカー破壊が6連続とかなんなのレーヴンは
燃焼塔オンラインしてる場合じゃねえだろ
>攻撃側で車両部隊でもないのに修理キットだけもってるってなんですか?
>レベル見たら15だったけど蘇生とってないわけないでしょ・・・
レベル15あたりの初心者は勘弁してやれよ
>ギア系のマーク2つついて蘇生マークないのも腹立つ
ギア系って2つ持つと医療キット持ってても蘇生マーク出ないんじゃないの?
>>482 だよなあ
ちゃんと頭に当てないとスナとは呼べないよな
>>481 >いい腕の砂とダメな腕の砂の違いは位置取りと先読みだな
>特に音響つけてない砂は何で砂やってるの?って思えるぐらいダメな奴
ごめん、自分は砂1000キルやってた時に音響持ってなかったわ・・・
だって始末すべき敵の場所とか行動パターンって大体判るでしょ?
オィイイイイイ?
定時小隊長当選キタコレとおもったらロード画面でフリーズした…
小隊のみんなすまん…
もう泣きそう
初期砂ですらHS即死復帰不可だしな
単に胴撃ちで即死しないの聞き間違えじゃね
>>478 芋砂は持ってても遠くてしないからな
前線でもってない奴に目が行きがちだが
芋も同罪レベルだと思うが
防衛の時は迫撃砲の防衛についてくれる隊員が一人居るだけで違うな。
そいつは修理キッド持って軽車両を使い捨てつつ一人で迫撃砲守りきってくれた。
おかげで敵APC吹き飛ばしまくって、クランからの猛攻を耐え切った、有難うエリート修理工。
俺は動体視力がいいから音響なんて必要ない(キリッ
攻撃側で芋ってる奴見ると尻撃ちたくなるな
>>486 まあケースバイケースだとは思うけど
音響のマーキングで敵の動きが遠距離でも更に分かりやすくなるから狙撃しやすくなるぜ?
俺が砂で遊ぶときは凸砂か5p高性能スコでの遠距離狙撃かの2択だし
敵砂をアンチするのに使うとかなり便利
変な草むらで伏せてても位置割れするし、最悪味方に位置を教えられるし
煙を炊かれても発砲さえすれば大体の位置を把握できるのは強み
主:3pスナイパーライフル(800)
≪サイレンサー(200)/2X24Mスコープ(300)≫
副:IZ-443(100)≪デフォのやつ≫
装1:医療キット(1000)
装2:音響増幅装置(200)
重:RPG-7VI(400)
防:軽(200)
残:0c
セイバーでこんな感じだけどどうでしょうか><
出来るだけ・・出来るだけ突撃砂を目指します。
凸砂なら初期ので良いしスコープ付けなくて良い
>>493 うーんそうかもしんない
正直自分は近接武器専門なんでSR扱うの全然上手くないんだよね・・・
コンバットSR略綬がどうしても取れない
凸砂やればコンバットすぐ取れるでしょ
>>494 3pt砂ライフルで突砂するのは無謀だと思うぜ
あれ意外に使いにくい
あのSRで前に出ると命中率の高さとサイレンサーが生かせないからな
まぁ他の上手いスナイパーにも聞いてみてくれ
大概の砂は多分俺よりも上手いから
>>496 敵バンカーの正面から見て右側のリスポンポイントを狙った焦点HSしてみ、簡単に取れるぞ
ただしやりすぎると敵から本気で死ねメールが届く
3ptライフルで凸砂は厳しいな
初期砂で凸ったほうがSGっぽく使えていい
むしろSGより楽にコンバット略綬取れる
>>498 なるほどー。もちょっと研究してみる
ありがとう
>>499 ありがとう、やってみる
28〜29キルならアリエスカで何度か行ったんだけどなぁ・・・
>>499 それ、セイバー相手じゃないとできなくないか?
他の陣営のバンカーだと狙いにくそう
今アブシェロン攻めで55デスもしてしまった…
EXPは分隊トップだったがこれはあまりにも酷い
初期SR凸砂で略綬無理なら5ptSRで完全に芋ったほうがいいよ
どうせ略綬狙いなんだから割り切るのも必要
相手のリスポーンポイント(バンカー&アルファベット)が狙える場所、
パラシュート兵を狙える場所を探すことが大事
506 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:19:02 ID:cOKzwdYj
定時アブシェは楽勝だな・・・
508 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:19:49 ID:cOKzwdYj
>>504 そこまでいけば逆に凄い
何やってそんなに
俺が5ptSRで非常に楽しいと思ったのはセイバー妨害
最近はもろくなってCまでいくから、CまでいったらCの上にある陸橋で左右に動きながら撃つ
これが面白いんだ・・・
>>503 どの陣営も出るところは大体一緒だぜ?
セイバーは入るのがだるいだけで
ちなみに一番やりやすいのはベイラー
あそこだけは絶好のポイントを見つけるとあっという間に狩場になる
砂でリスキル出来るってことはLMGでも出来るってわけだから出てきた瞬間ミンチにしちゃうことも多々
>>505 気のせいかも知れないけど、対物ライフルって
照準を完全に敵のど真ん中に合わせてるのに弾が当たってない時がある気がするんだよね・・・
あとスコープが射撃時に勝手に低倍率に戻ったり
でもまぁロマンがあって好きなんだけどね、対物ライフル
初期体力+軽アーマーだと対物ライフル喰らう度ウボァーってなる
>>512 中腰か伏せかなぁ
結構変な場所から無理して狙う事が多いんで、中腰が多い
俺も砂以外勲章取ったけど(HGはあきらめてるけど)これは無理だわ
>>514 なるほど
ズームスコープでちゃんと狙えば大抵当たると思うんだけどな
定時ならベイラーでもアブシェロン落とせるんだな
攻撃でアルファベットの指示ころころ変える奴は死んでくれ
占拠できてる今の建物がそのまま維持できるとは限らんだろ
しかも歩兵でヘリしか移動手段ないのに反対側の死ぬほど遠いブロック行かせて
今度はそこ占拠できたらまた元の建物支持したけどその占拠できた建物もう点滅して取られかけじゃねーか
で、そこも取られて結局試合負けた。まじで分隊長やるな
今の定時のセイバーEF真っ赤なのにバンカー修理行ってた奴何考えてるんだよ……
522 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:31:13 ID:cOKzwdYj
>>521 うざかろうが、確実に勝利が遠のく行動だろう
まあ一人が加勢しようがしまいが、どうしようもない状況ではあるけど・・・
久しぶりに定時行ったけど、みんな突ってくれるから寂しくないな
アルファベット真っ赤な時は対空砲修理だよね
それでもあんまり効果ないときはもう無理なんだけど
SMGとPDWで戦うようになってからすぐ弾切れ起こすようになった
アシストばっかだし
突砂やってみたけど意外と難しいんだよな
SGの要領でやってみたけど全然死んでくれない
アブシェは一度対空砲壊されたらほぼ修復不可だからなぁ
バンカー対空砲全壊したらアルファベット(+迫撃)に集中した方がいいと思う
>>520 防衛側の戦力が分散してくれたおかげでEFずっと維持できてたかんじか
SGっていうよりHGっていうイメージだったな
アルファベット真っ赤な時は拠点の前の道路で軽車輌往復アタックだぜ!
アルファベット赤いときこそ裏に人割かせるんだろ
一個修理して分隊員がちゃんと戻ってくればそれだけでアルファベット3分は安泰
残りゲージが少ないときは当然だめだが
532 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:38:26 ID:Jmysq9sS
>>484 ギア2つ持ってると蘇生マーク見えないの?
一番いいのはバンカーを同時に複数復帰→即対空砲修理のコンボだな
敵も分散してるから2個分隊で対空砲修理完了出来る可能性も大きい
>>532 と思うんだけどな・・・
まぁどっちにしろ自分としては医療キット持たないプレイというのが想像出来ん
蘇生捨てたらMVP遠ざかっちゃうからな
初期SRで突するならベイラーのでやっとけ
他社のは装弾数少ない威力も低いと難易度上がるだけ
腰だめ撃ち集弾率劣化前は少ない発射数でも仕留められたが
今や外れる時多いから装弾数と威力の優劣がもろに出る
だがそこそこの腕前の敵にも撃ち勝とうと思うなら
近中距離での初期スコープ覗きエイムが上手くないと
話にもならない
さっきの定時でフリーズした小隊長だけどリベンジしたら
同じアブシェGH攻めだったんで喜んだら
隊長が指示出さないゴミだったでゴザルの巻
スネーク内部破壊しかできなかったよ
やっぱり日本人タイムでも定時と他は違うのう
>>535 医療キットもってないやつなんてそこら中にいるだろ
そういえばPDWってHG扱いになるの?
じゃなきゃ1000killとか地獄すぎるわ
頑張り屋の道のりがきつすぎる。
せめて修理は携わった全員を査定しろよハゲジッパー
修理完了直前に味方、特に名前の分かり難い別分隊からTKされて
完了判定だけ直前に持ってかれるウンコ仕様を何とかしる。
指示の有無でガタガタ言ってたらMAGやってられん
分隊長が目標を的確に設定してくれたらもうけものと考えておくのが吉
もしくは自分で分隊長やるとか
このゲームはほんとにいろいろ不安定だから何か目標持ってプレイするとイライラするだけだよな
勝ちを目標に頑張ると糞分隊長にイライラ投票しても排斥まで至らず
略綬やトロフィーを目標にするとその仕様やあまりにも厳しすぎる条件にイライラ
あとはまぁなんかイライラ
対空砲3回くらい修理行って
1回もカウントされてないときとかあるからなあ
あと130回位修理しないといけないのに
どのみち自分の判断で動くこと多いし指示はあんまり気にしないが
砲撃全くしないクソ分隊長どもにはマジでいらいらする
制圧だとそこまではないが襲撃防衛してると誰も砲撃しないで開幕速攻バンカーライン突破されることが度々あるわ
アリエスカ防衛で5回も対空砲修理出来たぜ・・・スネーク楽しすぎ
1回だけ修理中TKされたけど終了後蘇生してくれてワラタ
殺されるとか考えてないのかな、TKしなかったけど
てす
>>545 そういえば襲撃は迫撃砲の存在感が薄いよね
APCはロケランで速攻で破壊されちゃうし、敵がバラけてるからかなぁ
コンセプトアートに銃剣あるじゃねぇか
実装しろ
凸砂楽しいなこれ…
初期砂が十分強いわ
>>547 バンカーに爆弾設置されそうになった時に味方ごと切ったことがあるわ。
まあバンカーライン戻すのって有効なのは基本的に取ったり取られたり押し合いが均衡してる時だけだわな
アルファベットが鉄壁ならそっちの方が稼げるし守りやすいし、圧倒されてるならやるだけ無駄なことが多い
と思う、異論は認める
門爆破でTKしてくる人は勘弁して欲しいな。こっちは門なんて壊れてなかったから壊すだけなのに
門TKさんの略綬見ると、大抵パープルと門の略綬ばっかり沢山持ってる。下手な人ほど自分の領域に固執するのかな
>>552 経験済み
どう考えても凸砂の方が楽しい
修理TKはあんまり見た事ないなぁ
爆弾設置TKはたまに見るけど虫唾が走るな
>>557 今日始めて体験した…
サクッとやられて
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
ってなったわ…
修理、破壊カウントは護衛してるやつにも入る(一定範囲にいる味方全員)とかがいいな
>>557 バリケード修理してたらTKされたぜ
燃焼塔ですらTKいるしな
レーブンひどすぎる
防衛側がエリアラインギリギリまで攻撃側を押し返すと申し訳ない気持ちになる
最近スネークして見つかって敵がこっちにくるドキドキ感がたまらない
あぁオレを殺しにきてるこの緊張感たまらない
でもってそれを返り討ちにするともう勃起がおさまらない
ベイラーは変人が多過ぎる
蘇生待ちしてる時に、颯爽と俺のもとへ走ってくる仲間が
おぉ、助かったよありがとうと思った次の瞬間、修理キットでばちばちし始めやがった
結局、ギリギリになってようやく蘇生してもらったんだけど、あの時ばかりはTKしようか考えたわ
そんな奴がMVPになれるのが今のベイラー
爆弾設置中に青い点に近づいてこられるとビクビクする
怖いの味方だ
高性能爆薬スキルは必須だよな
いろんな意味で
>>563 お前ベイラーをなんだと思ってるんだ?
ベイラーは・・・ベイラーなんだよ
>>566 なるほど、そういうことかw
マジレスしそうになったわ
>>565 高性能爆薬スキルと小隊長能力を持つ俺を見事TKする、TKのプロもいるけどね
以前迫撃砲に爆弾設置するオレに華麗にナイフでスパッとやってそのまま走り去っていった奴がいた
何がしたかったんだあいつ
まぁ浅かったのか50残って死なずにすんだけど
マジでバリケードに緊急出撃被せ無い奴中隊長になるなよ
何度リスポン間に合わなくてバンカー抜かれたことか
パラキル連続でされて腹が立ったので、ゲーム終了までそのスナイパーに粘着してやったぜ!ヒャッハー!
>>568 小隊長の神速の爆弾設置をTKするなんて凄まじいな
TKのプロはその技能をもっと有用な方向に生かしてもらいたいもんだ
>>571 緊急出撃の使いどころは悩む
相手がバカ中隊長じゃないならジャミングと同時にバリケードしてくるし
>>571 攻撃側の中隊長は大抵ジャミングも被せてくるだろ
アブシェ防衛でジャミングないときは「ふーん、まぁいいんじゃね?」で鼻くそほじってたけど
フロレス防衛で開幕ジャミングしない中隊長にはマジで腹が立つ
577 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:18:26 ID:E2Ym1zo4
雑魚分隊に配属されて排除されると本当に気分悪いわ
ここ三日で二回目だ。
こんなの前のレーブンではなかった
バリケードに緊急出撃あわせるってバリケードってジャミング中に喰らわねーか
なんか対空砲の修理に護衛と修理1人づつきてて
かたっぽキルしてもかたっぽが蘇生、またかたっぽキルしてもかたっぽ蘇生で、6キル稼げたw
まあ、制圧なのに200XP行かなかったんですけどね…
580 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:20:54 ID:E2Ym1zo4
緊急出撃は対空砲が落ちたときか
こっちの開幕ジャミングが終わるくらいにしてる
どーせバリケードはジャミング中だし
その間のクールタイムがもったいない
使えるものは開幕ジャミング中に一回は全部使ってしまうな
フロレス落とせた。
定時はベイラーが強いんだな。
今日はAPC乗り回すカスを3人排除できました
防衛側で門守る指示を出したり車両破壊の指示出して勝つのもいいんだがそれだと敵が来なくて稼ぎ辛いし
やっぱりデフォ指示が一番稼げるのかなと思い始めた
ただしバンカーを除く
緊急出撃は初回ジャミングが切れる直前にやって後は随時でいいよ
合わせるのは相手がアホじゃないとほぼ無理
>>583 自分も門まで行って戦えばいい。前に出ないから稼げない。獲物は奪い合い
なんか防衛で敵がなかなかバンカー全部、冷却塔を破壊してくれずに10分ぐらい経つと「もう味方みんな粘らなくていいからさぁ…版かー破壊させてやろうぜ…」
ってなってくるわもう
あとジャミングは対空砲が落ちたときとか言う奴いるけど
実際4方面同時に落ちるわけじゃないから全体で見れば無能中隊長ってなるよな
589 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:27:34 ID:Jmysq9sS
>>581 余裕だったな
22時定時のアリエスカ、クラン名は伏せるが野良じゃないのかってくらい弱かったわ
野良と違う点は萎え抜けいなくてキル稼がしてもらえたことかな
>>577 その言い方なら、おまえさん相当上手いんだろうな
ま、排斥される程妬まれる成績か、それともアレか
とりあえずレーブンに帰れば良くね?
定時ですら開幕に防衛側のジャミングないときあるからなあ
出撃が遅れたなら気の毒だけど
最近モーセンでうろつく楽しさを知った。
相手の視野角にいないとホント気づかれないんだなw
ヘリの耐久マジでなんとかなんねーのかよ
小隊長はヘリから出るんじゃねえずっと機銃でも使ってろ
もう中隊長は開幕直後、戦術支援準備良しって聞こえて来なかったらそれで良いって最近思う様になってきた
出撃が遅れるのって回線のせい?
小隊長がヘリ乗り続けたってたかが知れてるんだから目当ての施設にでも行って爆弾設置のお手伝いしてろ
599 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:32:18 ID:VUsaLf5S
コソコソ追尾してくる奴MAPで気がついていきなり振り返って
アタフタしてる奴蜂の巣にするのが楽しいれすモーセン最高です
>>593 小隊長の修理能力なんて微々たるものなんだから期待すんなよw
>>587 自分の分隊にいたら即排斥にかけるね
相手の足並みが完全に揃ってる開幕にジャミング→バリケード→衛星探査コンボくらってバンカーライン守りきれるなら
そもそも対空砲落ちねえよと、中隊長能力で自分のバンカーラインくらい守りきれカスが
たまに出撃が遅れて間に合わないとか聞くけどあれなる環境とならない環境があるっぽいからなることがあるなら中隊長は立候補しないのが一番
602 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:33:50 ID:Jmysq9sS
今日攻撃側で開幕ジャミング来なかったから急いでジャミングかけてやろうとしたら間違えて戦術支援しちゃった
外人タイムだったからか排除投票きませんでしたけど
ヘリって元気玉あつめるみたいに上向いて修理するしかないの?
芋に殺されない?
>>593 小隊長でもヘリ守るのは無理。工兵付きじゃないとね
この前ヘリで機銃撃ってたら爆死して、ヘリと一体化バグになった。
復活できず、ずっとヘリ視点でみんなを見守り続けたよ
>>590 なんか「○○は糞。レーヴンではこんなことなかった・・・」
っていうのばっかりだよなw
606 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:36:04 ID:E2Ym1zo4
>>590 みんなバラバラで
修理を全くしないのが七人いたらどうするよ?
アホか
ちなみにレーブンです;;
新兵です、発売当初はセイバーにうまい人が集まってたみたいですが
いまはどこの企業にうまい人が集まってるんでしょうか
>>577は昔のレイブンと今のレイブンを比べてるんじゃないの
ここのレスみて砂5Pで芋ってるけど、5Pでもコンバット取れる?
>>609 どのレスみりゃ5ptなんざ選ぶんだよ・・・
アリエスカでの軽車両は最強だなLv1でも60以上キルできたw
車両置き場の数は半分でいいんじゃないかとさえ思うほど良い
>>607 ベイラーに決まってんだろ最強のLMGがお前を待ってるぜ
>>607 上手い人というか勝ち馬乗りじゃ・・・?
さっき米らーで3連勝したし米らー強いよ
タチの悪いガチムチどもだな
>>614 分かってる人は車載の機銃使わずにマップ中グルグル回ってるよね
ロードレージどころか
ちょっとでも車両がダメージ食らったら車両修理も稼げるし
>>607 日本人で上手い人が集まっているのはベイラー
外人で上手い人が集まっているのはセイバー
日本人クラン数が多いのはレーヴン
小隊長の軽車両は凶悪だな
外人は、こっちの戦術支援命令にジャミング合わせようとする奴が多い
第四勢力
heaven ヘーヴン (アウターヘヴン)
本拠地:南アフリカ
社長:ビッグボス
門修理に没頭してそこそこ経験値も稼ぎたいならベイラーだな
二階修理抜きにしても門修理だけで生計立てれるのは我が社のみ
ラグのせいかもしれんが味方の車両と車両がぶつかって5秒くらい
宙に浮いててびっくりした
>>624 クールダウンの事?敵が使ったのはわからねーよ
日本人でも本名系はロクなの居ないな…
爆弾設置キルされたわ…萎え萎え
>>603 一応しゃがんで修理でも届くから気持ち被弾面積を小さくするためにしゃがんでるけど
アブシェロンEFではアルファベットからヘリまで近いせいで普通に殺される
フロレスCDではちょっとはもったけど結局殺された
アリエスカCDはまず安全
覚えてる限りこんな感じ
アブシェロンのAB開幕でAPCがぶつかって
上に張り巡らされてるパイプの上にAPCが乗っかったことがある
ヘリ廃止で全部空挺にすればいいのに
ヘリのメリットって何かあるの?
635 :
607:2010/03/30(火) 23:55:18 ID:k0APvOth
ありがとうございました参考になりました。熟練モードの経験値が10%増加というのに引かれてまようなあ
でも自分がレベル60になるころにはまたうまい人がどこの企業にいるか変わってくるでしょうね
マスター工兵って一瞬修理しただけでもカウントしてるよな
ステータス見ても100も無いのに
小隊長当選→分隊長が糞すぎて無意味
じゃあ分隊長→門指示で排斥投票
もう日本人も糞害人と変わらんわ
日本人の間でも中の人のレベルに大分差が出てきちゃってる感じだのう
ホント春休みってウザいわ
>>634 機銃がほぼオーバーヒートしないくらい連射できる
カラス研究所のヘリはいくらか使い道がある気がする
ヘリなくなったらレーブンかわいそうだろw
レスポンからヘリ4台ずっと壊し続けれる唯一のMAPだぞ
120mキルもとりほうだしだし 4つのアルファベットが鉄壁
>>547 自分で殺した相手って組成できるんだっけ?
開幕バンカー指示で排斥投票開始
外人言うこと聞かずに燃焼塔オンライン
速攻で裏取られてバンカー爆発
また排斥投票開始
もちろん大敗北
もうやだベイラー
>>641 できるでしょ
乱戦の中TKしちゃった相手は蘇生する様にしてるし
定時人少なすぎww
逆赤線レイプww
世界のyasujackさんがセイバー制圧でリスキルして10分で終わったwしかも小隊一位
いまベイラーの制圧なにが起きた!?
647 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:11:24 ID:pGCCMPQo
今の定時の石油守ってたやつらやる気あんのかよwww
まじつまんなかったんですけど^^;
今の定時はマッチングバグか
1小隊に7人しか居なかったとこもあった。
そりゃ楽に勝てるはずだわ
セイバー落ちぶれすぎワロタww
yasujackとか唯の廃人なのに何でここまで話されるんだろうか
652 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:14:11 ID:pGCCMPQo
セイバーは外人強いって言うけど日本人はレーブンとベイラーのが強い人多いのかな
燃焼塔オンラインってなに?
654 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:14:37 ID:eU28y83C
今のベイラー攻めアブシェロン酷かったな
せっかく何十分も待って参加した定時がバグ試合になったら虚しいわ
ベイラーは普段勝てないから、
セイバーマッチングバグで圧勝しても
すんごいうれしくて2chで煽りたくもなるよな・・・
656 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:16:47 ID:pGCCMPQo
>>655 糞外人タイムの時の野良じゃバンカーさえ落とせないからなw
でも定時じゃセイバー弱いでしょ
定時ならレーヴンとベイラーは最強だね
分隊長がバンカーバンカー言ってるのに、燃焼塔行ってるのがいるから、VCもなにもない俺はTKしまくってたら排斥されたwwwまぁ、当然か。
やっとAAA破壊略綬とれた
二つ目までは大勢攻めてる中でたまたまだったけど
三つ目は周りに誰もいなかったから、敵と撃ち合ってるときすごく緊張した。
しかも俺SMG
分隊長、アルファベット攻めの指示を無視してごめんよ
いつもクリアリングばかりで、自分で二つ壊せることも滅多にないから
どうしても今回略綬を狙いたかったんだよ……
>>658 あーそうなのかー、ありがとう!
言われてみれば野良の時はそんな感じだったかも
>>609 どのSRでも勢力でも
場所考えれば取れる
楽ではないけれど
>>659みたいな人って、なんで全力で燃焼塔落とそうとしないのかな
5分くらい本気で燃焼塔攻めてれば、その後のスネークもやりやすくなったりとか
TKする前にやることがあるだろうに
MAGやってたら屁がでそうだったんで出そうとしたら
「あ、今こいたら回りに臭うかな・・」って無意識に考えてハッとした
ちょっとハマリすぎたな・・・やべぇ・・・
666 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:25:32 ID:pPUGlFBK
>>629 いあ、なんか分かってるとしか思えないタイミングでやってくること多いんだよね。
多分日本語版だと、 こっちのクールダウンはまだ溜まってない時の
「戦術支援準備よし」 とかいうアナウンスがそうだとなのかなって思ってる。
海外版だと「敵がクールダウンしたぞ」 とか言ってるんじゃないかな
目に物みせてやれ!
60まで後4000XP…最近のベイラーじゃ面子次第だが制圧平均500だし後8回・・・長いぜ
毒ガス好きの俺にとって防衛側小隊長はボーナスゲームだからどんどん回してくれ
毒グレも投げまくって鉄壁のバンカー作ってやるからよ
隊長コマンドはマップ開いたり左押したりしなくても
チャージメーターや使用可能とか常に表示できる設定欲しいな
切羽詰ってるときやばい
暗いと不平を言う前に進んで明かりをつけましょうっとくらぁ
674 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:33:40 ID:4ztD2mj1
今日は六回制圧して100KILL四回越えた、満足、寝る。
>>670 こっちのクールダウンに合わせてくるのは、推測じゃなくて事実だもんよ・・・
もうほんとに糞日本人はイラつくな
笑いながらAPC乗り回してんじゃネーよ
APCはてめーのタクシーじゃねーんだぞ
隠したAPC乗り回すは内部破壊に夢中で戻ってこねーわ
マジ最悪、日本語でVC聞こえるだけに余計タチ悪いわ
熟練モードに移行したらアイコンかまたは何かで相手に熟練モードに移行したということがわかるようになるんでしょうか
一昨日までは毎回1000行ってたのに・・・
今は600ぐらいとかやる気でねーw
経験値2倍は偉大だな
定時でセイバーが弱いとか言ってる奴はきっといくつもある戦場を同時に全部見て言ってるんだろうな
凄いな、俺には真似出来ない。
ゲージを見ればどう考えても、何処かで勝って何処かで負けてるはずなんだよね。
それでもセイバーが弱いと言われてしまうのは、定時以外が圧倒的過ぎるせいなのか?
680 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:37:31 ID:eU28y83C
マイクつけっぱなしで電話してる人やめなさいよ
ダダ漏れだから・・・
「加藤さんっスか?え?来ないんスか?」じゃねぇよ
ZIPPER
(´・ω・`)「燃焼塔からって言ってるのに日本人はバンカーばかり狙う」
もう2倍期間終わってたのか。どうりで経験値の伸びが悪いと思った。
>>675 司令官ともなるとタイマー装備でやってんじゃね
戦争開始して即迫撃してるのばかりだからクールダウンもある程度推測できるし
>>663 本気で言っているのか?
燃焼塔オンラインに付き合って燃焼塔開放→バンカー余計堅くなる
しか見えないんだが。
スネークする人は燃焼塔オンラインが多い時点で正攻法は諦めてスネークに回ってるだろ
>>677 確かプロフィールの「資格」の中隊長マークで確認できる
>>679 ニートタイムのセイバーの勝率は攻めでも8割くらいだなw
日本人タイムなんて雑魚しかいないから5割きってるよ
>>688 日本人ってわかってるならメールすりゃいいじゃない
そんなことでいちいち晒すなよ
>>688 晒しスレへドウゾ!
にしてもさ、
全体的な人数が少なめなこの時間でさえ定時は2つも3つも戦場があったりする
ってことは、そこにいるやつらって野良まで含めても定時の存在を知ってるやつが多いと思うんだ
それでなんで雑魚が増えるんだか全く意味不明なんだが
全然高レベルの戦いにならん
>>685 よくそういう人いるけどね、バンカー陣固くなって抜けないなんてことはほとんどない
冷却塔スネーク、APC強行突破、他小隊のAPC援護でアルファベット開放すれば敵の前線下がる
実際そういう場面に何度も遭遇してる
外人達がバンカー攻めるようになってくれるだけで十分だよ
ID:b5NHnFAU基地外すぎる
VCうざいから切れるようにしてほしいわ
役に立つ会話なんてほとんど聞いたことないぞ
定時知ってる≠動けるプレイヤー
もしくは双方動けるプレイヤーばかりなので結局雑魚同士と同じ様な感じになる
燃焼塔をとれないような小隊なら、バンカーせめてもどうだろうってのはある
考え方次第だとは思う
ベストの選択が常に正解ではないように。
>>696 0にすればいいじゃない
コマンドで切ることもできるし
700 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:48:20 ID:pGCCMPQo
>>679 ごめん言ってる事よくわからないけど定時以外じゃ確かに圧倒的
毎日定時はやってるけどセイバーと当たるとタイムアタックみたいになってるんだもん・・・
レーブンとあたると結構おもしろいんだけどなあ
>>696 方向キーの上押してみろ
それで分からんなら説明書読み直せ
レイヴン新参者だけどフロレス防衛って稼げるね
たまにバンカーでもちこたえられるけどアルファベットまでほとんど行くし
行ったら相手撃つ蘇生門修理APC破壊迫撃砲修理対空砲修理 もうやることが多すぎて楽しいわw
特にCDGHなら拠点が狭いから何やってもボーナス入るしなあ
たまに爆撃が土砂降りで嫌になるけど注意深く見てまっときゃなんとかなるし
でっかい肩とかゲリラっぽいのも好きだったけどこの3社目に骨うずめようかな・・・
>>687 攻めで8割とかマジかよwwwそれは異常過ぎるwwwwww
しかし5割きってるのにゲージはセイバーが勝ってるって事は、辻褄が合わないから気のせいか運が悪いだけかもね。
でも確かに外人タイムでそれだけ強いと比べちゃって凄く弱く見えるから、弱い弱い言われちゃうな。
燃焼塔は同時確保しないと意味無いんだから
全力で落とすにしても、向こう側が確保してる時だけでしょ
>>679 日中のセイバーはマジで圧倒的だったよ、防衛は負けた覚えがないし攻撃も殆んど勝てる
708 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:52:59 ID:pGCCMPQo
定時でもセイバー最強!ってなったらそれもそれで困るんだけどなw
>>699 メインの方は音量0か分隊VC切ればすむが
個別の方は音量0でも近くに居ると敵味方共に聞こえる
これってOFFにできるのか?
VCって0にしても完全には消えなかったような・・
外人タイムのセイバーは確かに圧倒的だけど、以前よりフロレスに苦戦するようになった。
逆にアリエスカはだいたい楽勝が多い。守る側が慣れるとフロレスはなかなか堅いよ
セイバーの日本人は定時をずらして出てきてると思う
>>704 それだけじゃなくて敵の意識を散らすって意味もあるでしょ
端バンカーは定石だけど、定石ばっかりやっても対応されて終わる
個人的には8分たっても同じ端バンカー攻めて撃退され続けてるようなら排斥投票入れるわ
逆サイド指示なり中央突破なり燃焼塔なり目先を変えなきゃ同じ死体が積み重なるだけ
わざわざ定時でやる意味ないしな
今度は凸砂挑戦してみたけど、腰だめが全然あたらんな。
近距離でもL1使うのこれ?
フロレスを攻めるのはつまらんが守るのは面白い
すぐ爆弾設置をされるから縦横無尽に走り回れる
>>712 かもしれないね
今日の定時外アブシェAB攻めは迫撃砲近くに軽車両2台置かれて横から撃たれて通りが横断できず
軽車両壊しに行ったら警備がいっぱいいて迎撃され
しかも他の小隊のアルファベットは鍵掛かったまんまだったんでこっちに迫撃砲の雨が降ってたw
端バンカーも落とせない分隊なんかどう指示したってまず勝てないわ
そもそも逆サイドに指示したって野良じゃ人数散って終わりだしな
719 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 00:58:46 ID:jD672Y4k
どーでもいいけどレーヴンのリロードはレボリューション
>>712 俺は定時にはなるべく参加してボコられてたけど
例えばmixiクランみたいな、身内とワイワイゲームやりたいみたいな人たちは
定時を避けてセイバー野良でやった方が楽しめるんじゃないかと思う
楽しみ方は人それぞれ
>>685 割とマジに言っているようなのでちゃんと返すね
>冷却塔スネーク、APC強行突破、他小隊のAPC援護でアルファベット開放すれば敵の前線下がる
悪いんだが、この中で現実的なのはスネークだけだ。
APC強行突破ができるだけの人数がちゃんとAPCに待機してくれるんなら
最初からそんなことになってない
他の小隊のAPCを当てにするなんて話にもならん
そこが長期維持できる拠点であればそう動いてくれる隊もいるかもしれないが
クランでないと有効活用は難しい
スネークは最初に言った通り、燃焼塔オンラインしてくれてるときのが圧倒的に楽
アルファベット開放すれば確実に敵の前線が下がる箇所なんて、
それこそAPCが素通り可能なアリエスカABGHくらいだ
俺のリロードはレボリューションだ!
バンカー落とせない時は味方の別分隊に期待するしかない、別分隊がアルファベットまで突破して
後ろからこっちのエリアを攻撃してはさみ撃ちにしてくれないと進めない。
もう何をどうしてもうちの分隊じゃ突破出来ないって場面は結構あると思うんだ、そういう時は半分あきらめてる。
定時出撃はそういう利点もあるよな
当たりたくない人は時間を10分遅らせれば関わり合わなくてすむんだし
たまに定時以外で有名クランの人が単独で相手にいる場合があるけど、たいして強くない
やっぱMAGha人数集めたもん勝ちだな
>>685続き
最後の行にはホント同意するんだが、結果的にその行動は自分の首を絞めかねん
少なくともバンカーには捕まるわけだからな
バンカー守りの面子(クラン多い、やたら上手いヤツがいる)にもよるとは思うけど
結局燃焼塔オンラインに参加することは力押しでしか
アルファベットを解放しないことに繋がるので開放まで時間もかかるのでオススメはしかねる
727 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:06:00 ID:pPUGlFBK
> スネークは最初に言った通り、燃焼塔オンラインしてくれてるときのが圧倒的に楽
よく一人で関係ないものに爆弾設置だけして全く役に立ってないのはお前みたいな奴なんだな
>>717 機銃に乗って撃ち抜いててサーセンww
車両修理係りが2ほどいたから全然壊れる気配がなかった
729 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:08:27 ID:pPUGlFBK
ああ、ごめん
>>685のアンカーは間違ってたのか
ID:k6bH6fjRと間違えた
>>713 燃焼塔オンラインの人って、バンカー攻めは遠くからチュンチュンやるだけが多いから
バンカー付近の敵を倒してもどんどん蘇生orリスボンして
そのうちバンカー落とせるにしても時間がかかる。で、アルファベット攻めの時間がなくなる。
分隊長の指示を無視して燃焼塔オンラインやってる人たちが
少ない時間でアルファベット落とせるわけがない。どうせ門の前でチュンチュンやるだけ。
だったら燃焼塔オンライン中にスネークでバンカー落とした方が
分隊じゃなくて全体にとってマシだと思う。隣の分隊のバンカー攻め応援にもいけるし。
>>724 別小隊?
たまに膠着状態のエリアに援軍に行って後ろからタレット壊したり、バンカーや対空砲狙う時もある。
でもそれで排斥が始まる時もある「てめー小隊長が隣のエリアに行くんじゃねー」ってことかな
今更だが、定時ってなんだ?同時出撃の事か?
>>723 定時で燃焼塔確保からAPC突破して冷却塔確保アルファベット開放がキレイに決まった試合があったけど
確かにアリエスカABだったわ
でもアブシェロンCDとかAPCすり抜け(もはや素通りか)ルートはあるし
一箇所でもそういうところがあるなら他小隊からのAPC援護による冷却塔攻略もありじゃない?
>>715 一度上手い凸砂さんに聞いてみましたが
対物は一瞬覗くそうです(確実にそこに行く仕様だから
初期砂の場合は腰うちだけとのことでした
その使い方ならSGでいいんじゃ、という結論に達したので私はやりませんでしたがw
セイバーからレーブンに移籍したけど初心に返った感じで新鮮すぎるなw
しかし自分が毒グレにどれだけ頼ってたかわかるぐらいにキルとアシストがまったく増えない
つーかレーブン外人共は倒れてるのスルーとか蘇生の必要性がわかってないのまだいるのかよ
>>719 ブロックすれば防げるのか
って人数多いのにいちいちチェックしてたらきりがないな
2倍終わった後だとLv上げだるいなぁ
自分が中隊長なのすっかり忘れてた。すまぬ・・・
>>730 〜なわけがない。とか、どうせ〜、とかだいぶ悲観的になってるみたいだけど
元々は
>>659が燃焼塔オンラインの人をTKするとかいう話から始まってるんだよ?
TKとか途中抜けするくらいなら、一縷の望みにかけて燃焼塔マジ攻略すればいいのにって話
そりゃ定石から外れた作戦なのは分かってるけど、やってみないとしょうがないじゃん
野良前提での俺戦術論はもうおなかいっぱい。
セイバーだって野良で分隊員が指示通り動いてくれることは少ない。
分隊長になっても分隊員は完全にはあてにはできないから、
膠着するなら俺はスネークして自分で対空砲だけ壊してバンカー向かう。
とはいえ自分ひとりでは無力だから、最後には仲間がいて助かってる。
野良に疲れたらクランで出撃。
VC指示でのクランの動きは別次元。
野良前提での俺戦術論の空しさを痛感する。
742 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:19:31 ID:hZEC1tZa
>>715 俺は近距離ではほぼL1使わなかったな。
ひたすらひとさしゆびでR1連打するとかなり強い。
セイバーより弾込めれるベイラーの初期スナがおすすめ
燃焼塔が落ちればバンカーに向かってくれるから
スネークじゃバンカー落とせず、反対側の燃焼塔が青いときには
自分も燃焼塔に参加するようにしてる
>>733 アブシェCDもそうですね
文字数オーバーだったので分かりやすいトコだけ残してましたw
ただアブシェCDの場合はCD自体が長期維持可能な拠点なので、勿体無い感じはしますね
結局このゲームは拠点制圧の総時間で勝負が決まるので、
ショボイ方面に助けに行くより自分のトコを磐石にしたほうが良いことが多いんですよね
多分CD班はEFの迫撃砲、レーダー、車両置き場、A側車両置き場だけ破壊でいいと思う
結局他の小隊の援護は、
それを有効に指示できる中隊長がいるか
小隊にまたがって大規模クランが出撃しているか
の場合有効。しかも後者の場合はその時点でもう抜いてるという。
>>740 悲観的っつーか実際そうだもん。
一縷の望みというなら、燃焼塔オンラインの人たちのケツ蹴っ飛ばして
バンカー向かってくれる方に賭けるという話
燃焼塔オンラインでも俺はかまわんけど
燃焼塔すら落とせないとはどういうことだ
>
↑
の左側を対人地雷の有効射程方向として、
><門
って地雷おいたら、門を開けた敵が先ず門に近い方の地雷に引っかかって
次に門を通った敵が次の地雷に引っかかってってなる?
攻めで燃焼塔オンラインはもう片方の分隊が糞だと詰むしリスキーな戦略だよな。
自分らの分隊が頑張ればなんとかなるってわけじゃないし。
>>747 門の爆発で近くの地雷も誘爆する
向きなんて気にしたこと無いけど、そんなに重要だったのか
>>744 アブシェCDのAPC部隊が他に回るのがもったいないっていうのはその通りかも
元々言いたかったのは、まだやれる手があるうちから諦めて(?)TKとか途中抜けはよくないよってことです
定時セイバーやってると負けがほとんどだけど、
なんとか工夫して一矢報いてやるって気持ちでいるので熱くなりすぎました
松岡修造動画でも見てヒートアップして寝ます
752 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:33:21 ID:pGCCMPQo
車両地雷相当強いと思うんだけどなんで使ってる人いないの?
定時だと地雷だらけなんだけど野良だとほとんどみないという・・・
753 :
745:2010/03/31(水) 01:35:30 ID:ISKovPh4
>>740 言葉が足らなかった気がするのでもう少し。
ケツ蹴っ飛ばすつってもTKするってことじゃないよ。
でも燃焼塔オンラインに協力したって時間の無駄(無意味ではないにせよ)と思ってるから
選択肢としてはスネークを優先する。
爆破まではできなかったとしても、爆弾設置のアナウンスさえ流れりゃ
分隊の何人かがバンカー攻めに転向してくれたりするし。
…それでも遠くからチュンチュンが圧倒的に多いけどな。
隣の分隊がバンカー攻めやってりゃそっちに行くわ。
>>688みたいに相手の細かい情報を知りたくて試行錯誤したんですが
>>688みたいな画面があらわれません
どうやったらあらわれますか
>>752 野良は基本的に 誰かがなんとかするだろう だから
全てにおいてそう
756 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:37:00 ID:iPLPg9E+
砂やってると狙撃アイコンだからって理由だけで排斥される…
どのスキル取れば狙撃アイコンから他のに変えられるかね…
支援兵のかなと思うんだけど
燃焼等オンラインなら一人で対空砲狙ってるな
自分が小隊長ならそれで割と打開できてる
小隊長が精密撃てない奴でも壊した対空砲を出来るだけ維持してれば何とかなることもある
昨日今日:00で日本人多い試合に入らない・・・
>>754 ゲーム中なら、分隊員一覧で選んで○でみれる
他、スタート前や、結果時などで可能
凸砂ってほんとに突撃していくの?
それとも前の方にでてこっそり戦うの?
砂やりたいんだ伏せてるだけでTKされそうだから怖い
誰か砂のあり方を教えてくれ
>>754 リザルト画面でRを2回、適当にソートして○で見れる
あとは名前が分かっていればコミュニティ→プレイヤー検索
>>760 200m以上後方からリスポン付近や交戦場所狙って狙撃オンラインか
隠れる場所がある地点から出たり入ったりしながらチュンチュン、あと敵の砂は優先的に潰してる
今さっき、セイバー攻めで芋に徹してたらコンバット取れたぜ。
人が集まってるところに乱れ打ちしてたらバタバタ倒れて爽快だった。
勲章は時間が解決するから芋まっしぐらだぜ
>>760 凸砂
普通にARみたいに扱う、上手い人は、HS一撃必殺で倒してるような人
指定マークスマン
移動する分隊と一緒に移動しつつ、中央〜やや後方で中距離〜遠距離の相手を
排除していく人、味方ありきなので蘇生フォロー大目に
砂
主に遠距離〜超遠距離での狙撃で相手侵攻ルートを狭めたり、相手の砂を排除するのが役目
一箇所に留まらずに、状況をみて、場所をかえる必要がある。
マップの知識と、相手を読む経験が必要。少ない機会をモノにするエイム力も必要
芋
前にもでず、ひたすら安全圏からの狙撃を主にする者
連射したりして、場所がモノバレな上に、HSがなかなかできず
相手にとって脅威にすらならない者
つか、SR持ってる敵で「こいつなかなか強いな〜」 って思ったの
300時間やって二人しかおらんのだが。 強い奴はやっぱほとんどLMG
そりゃSRよりLMGを持ったほうが戦果を上げられる人はいても
逆は無い、ありえない
防衛側で同じ分隊の砂が
試合中どこにいるんだか全然みかけなかったが
90キル3デスで凄いとは思った
回答ありがとう!
聞いてるとやっぱり楽しそうだな。LMGから再振りしてみる
LMGでも普通に打ち負けるほどの糞AIMな俺だけど、頑張ってみる!
>>768 お気に入りの稼ぎスポットを何箇所も持ってるんだろうな
>>768 味方も敵もあまり知らないポイントかつ、狙撃にむいてるとこってわりかしありますからねぇ
ただやっぱり、キル数稼げる人ってのは、前線だとさらに脅威になりますからのう
>>760 芋ってもいいのは相手の進軍ルートを1つを一人で確実に潰せる技量がある場合だけ
それ以外は色々な所を練り歩きながら立ちかしゃがみで一人づつ仕留める
補給ポイントで補給してたらナイフでサクサクTKしてきた外人居たから
仕返しでバリバリ殺してやったらF**k youメールきた
外人わけわかんねw
>>773 しかし全員突撃クランでやってると2階とか屋根の上から撃たれっぱなしという
みんなで地雷並べたらドミノ倒しみたいなんできるかな?
さっきからサーバーはじかれまくるんだが
778 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 02:09:21 ID:jD672Y4k
今のレーヴン攻めアリエスカは熱かったなぁ
相手日本人ばかりでアリエスカが押されてた
守り害があるってもんだ
>>775 グレネード系で牽制してから突撃して中から崩せばいいだけ話
拠点攻めに必要なのは蘇生持ちの突撃兵の人数
780 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 02:15:32 ID:pPUGlFBK
リザルトのソートバグは何時直るんだろう
名前とアシスト
セイバーでVCありのそこそこ強いJPクランってどのあたり?
転職したものの身の寄せ所に迷う
>>766 てか、LMG使ってて強いのは当たり前だわ
ARとか突スナばかりやってたが、気まぐれにLMGに変えたらマジで快適だもん
これで一試合最低30キルも出せない奴はマジで終わってると思う
ジャミング中なのに「Flag Bunker」とかメッセージ送ってくる外人なんなの
鯖死んでない?
LMG使って4キル17デスの私が(ry)
ていうか全然狙いつけられないですよ、と。相手に向けようとすると全然違う方向撃って死んでますよ、と。
今日買ってきたばかりなのに早くも投げ出しそう
>>783 jam now noobでかえせばおk
しかもなんか変な企業選んじゃったからか、味方が全然団体行動しなくて各個撃破されてるの。敵が常に
こっちの3倍いる感覚。
>>785 1.マップの構成を覚える
2.覚えたマップを元に後ろを取る方法を覚える
3.エイムをうまく合わせられるようにする
どうしても無理なら制圧か襲撃の防衛で軽車両使ってGTA並みに暴れろ
間違ってもSRは手に取るな
これでマウス操作可能ならいうことなかったんだが
>>785 最初でそれなら上等じゃないか。
俺は始めのうちは1キル30デスとか当たり前だった。
何とか完全蘇生する技能まで一直線に取ったので、後方支援に徹してみようかと思案中。
>>789 名前出さない方がいいかと思って。まあ、Valorなんだけど。なんか皆自分勝手に散開して
突っ込むんだよ。敵の企業はまとまって動いてるのに。
>>783 flag=旗のかわりにバンカー上にでも立ってほしいんだろ
バンカーに乗ってピョンピョン跳ねとけばOK
>>793 それで相手砂に脳天を撃ち抜かれるわけですね。わかります
>>792 LMGなら動きながら打ちまくれば勝手に敵死んでくれるから
それまで蘇生で凌げ
照準安定取る頃には打ち殺す感覚つかめてくる
MAGに限らずFPSで最初から後方支援に徹するってなったら上手くならんよ
デス数なんてmagではそんなに気にしなくていいからガンガン突っ込んでマップ覚えれば?
やっぱ経験値2倍終わって人減ってる?
>>792 FPSは初なのかどうかは知らんが基本はキル稼いでる人の後ろついってって学べ
慣れの早いやつでもキル>デスになるのは相当時間がかかるから
その覚悟が無いならやめておくべき
あと野良でまとまった動きは期待しないほうがいい
連係取りたいならクラン入るそのまとまった動きの敵もクランだろうし
キル稼いでる人は多分敵にしかいない。スコアボード見る限り。未だ1回しか勝負に勝ったことないし。
その1回は逆に敵が弱過ぎて、10分もかからずに試合が終わった。あとは圧倒的な差をつけられて
負けるだけ。ちなみにPC以外のFPSはこれが初めて。
>>799 ごめん僕ベイラーです・・・早くセイバー帰りたいです
802 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 02:49:12 ID:pPUGlFBK
>>799 今さっきのベイラー防衛はリスポンにグレネード投げながら可哀相だと思った
ベイラーじゃ誰も蘇生しないから、蘇生キットが大忙しだぜ!
おかげでXPモリモリ稼げる。
EF方面で両方取られて+Gも取られてると泣きたくなる
グレネードやらスタン飛んでくるし横からバシバシ打たれるし
入り口には常に毒充満してるしどうやって取り返せと
ベイラー「コッパーが俺たちの主戦場(キリッ」
>>804 相手の居場所なんて入って正面奥と端末周りなんだからスタン投げて目潰ししてからフラグレ投げて突っ込めば壊滅するわ
はぁ・・・
MAGおもしれぇな・・・
今までやってきたFPSで一番長い時間やってるぜ
龍が○く4とBFB○2買ったのに全然やってないぜ
コッパーはバカンスのついでに防衛してる感じだな
砂やってる奴に聞きたいんだがSR持ってるだけでマジでTKされるの?
早くまたLMG弱体化されないかな
>>806 貴方みたいな味方がいればいいんですが
ベイラーは劣勢になると安置から出ないやつが激増するんですよ
一緒に特攻してくれるやつなんて片手で数えられます
>>810 10分経過してキル5以下なら刺しに行く
>>810 1000キルのためだけにコッパーで芋してた時代がある
誰の邪魔にもならないコンテナの上で、20秒に2人はパラキルしてても、
わざわざ殺しに来てファッキンスナイパーと叫んでくれる
それで除外投票してみたら最後までずっとファッキンファッキン叫んでた
また死神取れないゴミは以下略な流れデスか?
816 :
1.04チートまとめ:2010/03/31(水) 03:15:59 ID:9IX2rLnC
>>811 コスト軽過ぎだもんな
リフレックス、フォアグリップ装備でコスト1800ぐらいが妥当だろ…
これ以上何かしらの弱体化パッチが出るようなMAGやめるわ
もう3勢力カンストしたしな
砂に興味あるがやっぱ色々大変そうだな
TKまでいかないけど味方砂の前でジャンプしながら「ヘーイ、キャンパー」とか言ってる外人は結構見るもんな
砂でも前に出てたら何もされねーよ
アリエスカ陥落しすぎw
大抵5分以内にアルファベット開放されて10分以上残して終わるんだが、まともにやればもうちょっと粘れるだろ・・・
最近は外人タイムの野良でもバンカー潰しに来るね
ベイラーの脳みそ筋肉共はいつまで燃焼塔にへばりついてるんだ
フロレスの対空砲の位置はなんとかならないか?しょっちゅう蛇に壊されて前線がガタガタになる。バンカーから近いセイバーとベイラーの対空砲が羨ましす
ベイラーEFでEに軽車両を入れて戦うのはずるい。壊そうにも半袖がすぐに
復帰させるから無理だったわ。
>>785 撃ち合う前は右スティック
撃ち合い始めたら左スティックをメインにAIMするといいよ
>>823てめー指定マークスマンの重要さしらねーの?
複数人で固まって動いてるときすげぇ強いんだけど
はぁ?ドアのすり抜けを平気でやってくる連中にずるいも糞もねーんだよ
あれな・・・
修理が完了してるのに銃弾とグレネード飛んでくるからな
参加人数、夜はレイヴンが多くて昼間はベイラーが多い
セイバーはいつも一番少ないけど契約取れるのはマップのおかげか
レイヴンとベイラーは何故差がついた
>>823 後ろから前線の奴撃つだけが砂じゃねーんだよ
前線から奥に引き篭って狙撃してる敵砂を片っ端から潰して行くのも砂だ
アリエスカの2階から顔出してる奴なんかに効果抜群
2階から撃ってくるやつはロケランのが楽だよ
汗が広めたせいか知らんが外人が執拗に拠点に軽車両入れてきてうざいわw
ロケランじゃ仕留めきれない事があるだろ
4xつけてるARか凸砂が片付けるべき仕事だよ
>>831 あれは楽しいわ
頭だけぴょこんと出るからHS狙いやすいし…
もっと顔見せて
ロケラン2発で大抵殺せるし、LMG担いでればそのまま突撃も出来るんだよ
自分の小隊のアルファベットすら開放してないのに、隣の小隊の対空砲壊しにAPCまで持っていって
さらにはAPCを自小隊領域に持って帰ってきたら排斥投票始まるとか頭悪すぎじゃないのか・・・
しかもギリギリまで票集まるし
俺が間違ってんのか?
ARやSRでもそのまま突撃できるし
どうしてもLMG使いたいなら死体漁りすればいいだけ
拠点に軽車両ってどうやるのか知らんが
軽車両が入れるって事はAPCも入れちゃうわけ?
フロレスの敵側から屋根登れるとこと屋根との隙間くらいはどーにかしてほしいなぁ
屋根くらい安全に登れないとAPCが壊せねぇ、隙間はえらい狙いにくいし
>>839 仕事は全部済ませてから余所に行って欲しいよな
せっかく中央のバンカーと対空砲破壊したのに
APC分隊が余所に行ったせいでバンカーと対空砲が復帰されたときは泣いた
>>841 GHは幅的に無理だがEFなら出来るかもしれん
が敵の拠点とリスポン地点の間通らなきゃいけないから無理ゲー
タレットロケット1000人・・・・ブツブツ
1000人・・・・ブツブツ
防衛アブシェでクランJAPが隊長だから安心してたんだけど燃焼塔をずっと指示してくれた。バンカーを狙わないで燃焼塔を狙う理由を誰か教えてくれ。制圧では端のバンカーをまず堕とすのが常識じゃ無いの?対空砲落とすならまだわかるんだが
軽車両は次で修正すべきだな
あんなの本来の使い方と違うだろ
>>846 ああリスポン側に車両もってけんのか
変なとこに車両持ってくのすげえ楽しいんだよな
・APCと正面衝突すると速度差のせいで100%軽車両が勝つ
・設置封じ(特にアブシェロンの対空砲)
・拠点乗り上げ
この3つはマジで修正しろ
今はまだセイバーが軽車両持ち込まないから目立たないけど対空砲封じされるとほぼ詰む
ロケットメン勲章の称号緩和マダー
てか最初にLMGで1000キル達成して、全部の武器の勲章とってLMG復帰したけど強すぎワロタw
>称号緩和
条件緩和
設置封じはベイラーもやってくるだろ
というか、ベイラーに限っては防衛で軽車両の動ける範囲がおかしいんだよ
障害物かバリケード増やせよジッパー
確かに燃焼塔の真横まで軽車両が来るのはおかしいよな
まぁ俺が置いたんだけど
ロケットメンは今200だな、タレットガンが950だから本気で狙えば1000取れるだろうけど、
例え500でも狙う気は起きない。あんなの適当にやっててある日取れてたら驚くぐらいでいいよ
857 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 04:29:05 ID:3xtVWppf
あれ?人また減ってきてる?
2倍終わったんですか?なかなかマッチングしねぇw
開幕軽車両争奪戦
いくらなんでも4台も持っていくのはやめて下さい
迫撃砲修理の為に1台は残しといて欲しいな
ベイラー妨害頑張りすぎだろw
レーヴンから移って後悔してたんだけど便乗するか
セイバーの軽車両はジャンプで上に乗れる
自分で試したこと無いけど、対空砲囲むのは車両の上から設置できないか
上からなのか横からなのか知らんけどピッタリくっついてるとこを設置されて逆に解除の邪魔だった事はあった
ベイラー糞すぎるからさっさと移籍してーな
2倍期間オワタから55→60がだるすぎる
やっとコンバットHG*5取れた
SRよりは取り易かったけど、勲章まではあと500キルもある・・・
>>863 どうせまた2倍やるからそん時で良くね?
つーか熟練LV1からやるのがダルすぎ
熟練はLV10からで良くね?
襲撃攻めでレーブンに勝つと気持ちいい
ベイラー弱すぎる上に遊びでTKしてるような基地外害人ばっかりだな
どうしようもないわこれ
>>851 カラスがひどい時は本当ひどいからなぁ
RPG持ちが少ないってのもあるけども
>>855 それで相手が顔文字でこっち野良だった時は、抜けようかマジで考えた
>>864 HGはもうちょっとブレないといいんだがのう
まぁしょうがないのか
俺もベイラーに居た時やたらとTKされたな
そろそろ日本人クランがベイラーに移籍する時期か?
むしろ流出する時期
さっきから5連続でコッパーなんだけど
連勝です
今週のどこかで買う予定なんだが、人はいるのか?
過疎と聞いたんだが…
ちなみにFPS経験が0の素人だ
>>873 普通にマッチングするし過疎ではない
初期に比べれば確かに過疎ってはいるけど
経験なしでも真面目なら一ヶ月あればキル>デスになる
俺もそろそろベイラーに帰るか・・・
DLCにもよるけど多分、あと二ヶ月くらいは寿命続くと思う
襲撃とか全く始まらない時あるけどね
18時辺りは驚くほど過疎ってるけどな
とりあえず買ってみるわ
オン専用ゲーだしなるべく長く続いてほしいけど…
いちおメンテ時間だからやらないんだろ
一番人が多いのは明け方から昼だな
ロケットメンもそうだが将軍台座の略綬のほうもまだ取れてない。
30キルできるかどうかが味方次第すぎる気がするんだぜ
セイバーの連中は俺がバンカー裏に軽車両置いてると「おいそんな汚い真似はやめろ」とか言うからな
>>865 1、2ゲームでLV10まで上がるからいいだろ。2000xpくらい。
それに比べLv55から60までは10000xpくらいある。分小隊長になれれば割とはやいけど。
武器弱い、裏解除しないセイバーが相変わらずスコアは上の傾向があるな
昔セイバー叩きしてた連中の言葉はやはり戯れ言だった訳だ
代わりに対空砲修理の必殺技を会得したけどな
>>885 未だにMAPとかでグチグチ言ってる奴はいるが、レイブンも動ける奴が増えてセイバーと互角に戦えるくらいになったからな
まぁその文句言ってた奴がレイブンぽかったから今は黙ってるんだろ
結局は人間の差なのよね
制圧防衛ではかなり構造上最強で武器もSMGを除いては強武器揃いのベイラーが今は一番雑魚だしな
>>885 群を抜いて堅いマップに篭ってんだからスコアがいいのは当然
>>882 将軍台座取れたわ
見えてないけど多分サポートしてくれた分隊員に感謝
次からは狙ってそうな人がいたらサポートするわ
対空砲ゴキブリ修理やってて毒ガスで殺されてる奴いたな
>>882 確かに。あと位置も。
俺はもう両方とったから、修理し続けるぜ。
ただし FRAGOはバンカーで頼む。
MAPがどうのこうのいう奴は雑魚
戦争は数だ。
芋や途中抜けが少ない勢力が強い。
レイブンの奴らが対空砲の位置なんかに文句いうのはわかるんだがその矛先が石油だってのがよくわからん
アリエスカが圧倒的だと思うんだが
正直バンカーラインなんて簡単にぬかれるし
数より質だなクラン対野良なら野良が負けるし
対空砲にAPCを横付けされる脅威を理解できてない
APCや軽車両も砲台つけなければ良いのにな
そうすれば自分が撃ちたいが為に変なとこに持ち出す外人もいなくなるだろうし
それと弾の一発が重すぎる気がするぜ
>>895 そうか。なら俺は^^;より質がいいことになる。
ごみ袋さん含むガチムチに分隊はめちゃくちゃにされたが、
全体としては大勝利だった。他の敵分隊なぜかいなかったからな。
気楽にやろうぜw
この時間の外人セイバーやたら強いな
>>893 途中抜けを引き起こす原因が、芋とか指示しない分隊長、燃焼塔オンラインしているやつらなんだよなー
上のようなプレイしてるヤツが減らないと途中抜けの人数は減らないだろうな
もうちょい細かく指示が出来りゃいいんだがなぁ
分隊長とか暇すぐる
903 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 07:05:31 ID:l6ItzkW8
気になってたんだけど燃焼塔オンラインってどういう意味?
>>903 外人が燃焼塔しか攻撃しなくてバンカーとか放置するから燃焼塔付近で激戦が延々と続くので燃焼塔で遊ぶオンラインゲーム
燃焼塔はデフォでボーナスが付くからな
それが燃焼塔オンラインを盛り上げる原因になってしまった
燃焼塔が落ちたらやっとでバンカーを落としに来るかと思えばそうでもない
>>906 たまにあるんだけど、バンカーや対空砲守る片手間に燃焼塔守ってるだけで30分経ったりするのがすごく悲しい
燃焼塔が落ちると途中抜けする外人結構多いな
レベル上げ優先の効率厨なんだろうけど
石油のバンカーをアホ外人どもと抜くのは容易ではないぞ。
アリエスカはまだアルファベットまでいけるから精神的に楽なんだ
>>904 ありがとう
そのまんまの意味だったんだな
端のバンカー守れ、門とバリケード守れ、自バンカーを守れ、車両を破壊しろ、
燃焼塔を守れ、対空砲を守れとコロコロ変えるのは迷惑なんだろうか
やりすぎは混乱のもとのような気がしてきた
どうせ、みんな聞いてないからw
913 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 07:28:37 ID:X+XTbjS+
排除って経験値はいる?
最近フラゴ無しでも気にしなくなったけど
フラゴ出されても無視するようになった
誰も気にしてないから、俺は従ってあげるようにしてる・・・
>>912 だよな
自意識過剰だよな
好きにやるぜ
妥当なところならいいんでね?
この前自分がスネークする場所に指示し続ける糞分隊長がいたがあれはだめだ。
となりの小隊のバンカーFRAGOってなんだそれ・・・
全く指示出さないアホより、コロコロ変える分隊長の方が、ああ仕事してくれてるなーと安心する
指示に忠実だと
装備に修理必須になるからな
野良だとバンカーにFRAGOしても燃焼塔オンラインに2,3人行くから
定時とかで明らかに隣に狙い付けてるなって時は変えるけど
基本的には一番抜かれるとヤバい門やバリケードにして
バンカーや対空砲壊された時とかバンカーにAPC横付けされた時だけ変えてる。
レイブンだけど最近は投票自体減ってる気がするから、あんま気にしないでも良い気がする。
開幕は端バンカーなら野良でもバンカーFRAGOにするけど
対空砲両横のときは、野良なら燃焼塔のままにしとくわ
クランでやるときは門、バリケードにするけどね
まだバンカーが全部残ってるときに、
スネークに破壊された迫撃砲をFRAGOにするのはやめて欲しいかなって程度
分隊の半分がいきなり追撃砲にダッシュして手薄になったバンカーが破壊された苦い思い出がある
>>917 基本的に隅のバンカーから攻撃するのがセオリーなんだが・・・
戦いは数だと言う事をわかってる小隊長だと
攻撃時は2分隊でひとつのバンカーを攻める
防御時は隣のバンカーに敵が押し寄せてきてたら自分の分隊から応援に行かせる
バンカーがひとつ落ちるだけで戦力ガタ落ちになるからな
>>909 バンカー抜けないと挫けそうになるよね。よく石油はそうでもないよ、小隊が連携しててれば滅茶苦茶脆いよとか聞くけど
そこまでしないと落とせない石油はやっぱりおかしいと思う。フロレスはそういう意味では制圧の中で一番いいマップ
>>911 個人的にはコロコロ変えるのは迷惑。
分隊長死んでる間、デフォルトになってたりするし。
着いたら変更とかが続くとキックする。
>>919 工兵の護衛も立派な任務だ。
車両を破壊しろって隊長さんが命令したら見えなくなるほど遠くにみんな追いかけてったことあったわ
それまで鉄壁だったのにバンカー落とされてんの。命令ききすぎるとロボットみたいになるんだな
>>925 攻める方も気持ちがいいし
守り抜いた時も気持ちいいか
守り抜けなかった時は糞マップって思ってしまうがな
敵視点で・・・
S@G1分隊:野良なら直接戦う部隊はまず負ける。
が、全体の勝敗だと他の地域次第では勝てる。
クランなら腕による。
S@G2分隊:野良に勝ち目は無し。
が、全体の勝敗だと他の地域次第では勝てる
クランなら、2分隊以上いれば腕次第。
S@G3分隊:野良は逃げるレベル。
全体で見ても、勝ち目が薄くなる。
クランでもおそらく厳しい。
S@G4分隊:野良はオシッコ漏らすレベル。
全体で見ても、勝ち目が薄い。
クランもおしっこチビリ気味に。
S@G5分隊〜:野良もクランも、うんこ漏らすレベル。
全体で見てもほぼ勝てない。
こんな感じか。
配信のに参加すると、負ける事がほとんど無いよねw
今んとこ制圧で20連勝近い気がする。
>>928 どっちかといえば守りぬけなかった時より連続して爆撃で死んだ時に思うかな。
いい加減死んだ時にも音声アナウンスをだして欲しい。
>>924 隣の分隊のバンカーじゃなくて隣の小隊のバンカー
担当地域じゃないアルファベットの地域のバンカーってこと
わかりにくくてすまん
その分隊長、燃焼塔バンカー残ってるうちから
対空→迫撃→門→となり地域のバンカーってFRAGOしてたから
つーかフロレスABEFのリスポン待ちの神視点の時
狼煙が同時に2つも上がるともう駄目だなと確信するね。
他の小隊まで爆撃してくんな!
蘇生全回復まじ重要だな
人間が操ってる以上、人数は正義だわ
物量作戦のアメリカが勝った理由が分かった
>>839 APCを破壊工作車にする輩は結構多い
その場合はAPC利用するの諦めて(何度でもアイツらは乗ってっちゃうから)ヘリかパラ使いなよ
アリエスカってGHとABがAPCスルー出来るから
ホント迫撃砲が初撃入ったらもうゲーム中一度も
うてないとかあるのがイヤだわ・・・
>>935 アリエスカAB防衛担当になったときは開幕軽車両持ってきて
橋爆破前に突破してきたAPCと正面衝突して食い止めるのがマイブーム
もし素直に橋爆破できるようなら端バンカー脇に止めてバリケード兼燃焼塔牽制になるし
車両地雷重ね置きで一発だよ
燃焼塔オンラインしてる挙句、バンカー落とされたら分隊長にキック投票始めるベイラー外人ぱねぇ
>>938 爆弾が設置されたアナウンスにもたいてい無視して燃焼塔オンラインでした
ベイラーで投票なく終えることは稀だよね
車両地雷持ってるやつが1分隊に2〜3人も居たらまず突破不可能になるのにな
相手が地雷探知持ってたとしても一瞬で排除するのは無理だし
APCの足が止まるからロケランで狙うにもいい的
クランや定時以外だと、車両地雷撒かれることが少なくなったな
943 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 08:27:24 ID:m6AzX6jO
制圧でセイバーが契約取れてるんはどう考えてもMAPの恩恵がでかいからだろw現に妨害でMAPが変わったら契約とれなくなってるじゃん
そんだけMAPの差は大きく影響するってことだ
投票なんて常に完全無視
ようやくゴールド最優秀章がとれたぜ
ところで最近エルクでは軽車両が猛威をふるっている気がするんだが、車両置き場破壊指示ってどう思う?
リスポンから近いから無理なのかな。俺に投票始まったし
>>946 そこまで押し込めればいいんだけどな。
アルファベット制圧とどっちを優先すべきかは分からんちん
工作小隊が機能したら鬼に金棒だな
大抵外人が命令違反して明後日の方向にいくから野良ではなかなか無理だけど
俺がMVPを取れるような場合は他の味方がウンコすぎるということであり、
MVPは嬉しいけど大抵負けるのが困る。
>>943 アブシェ攻めも仲間が良ければ勝てるけどなあ
的確な指示してくれる分隊長と対空壊れたらちゃんと精密してくれる小隊長(破壊後いくら待っても赤バンカー4つのままだと絶望感が襲ってくる)
その二つが揃えば割と勝てる
石油攻めは仲間の質が敵の質よりずっと優れていないとまず勝てないよ。
>>950 そういう小隊長いるわ
開幕後APCを対空砲まで持ってってすぐに対空砲破壊出来てもなんもしない小隊長とかね…
>>950 >>943の煽り口調は置いておいて、内容はそりゃそうだろってことしか言ってなくない?
セイバー隊員の俺だがさすがに、石油柔らかいよ、勝ってるのは中の人が強いからだよとは、よう言わんわ
あと次スレよろしく
>>952 駄目小隊長って結構多くない?
除外しようにも大抵別分隊だから無理だし
何の為に小隊長立候補したのか分からん
>>952 開幕すぐならジャミングかかってて出来ないだろ
・アブシェロン
バンカー落とすのに超苦戦。 しかし早目に落とせるような小隊なら十分勝機。
・アリエスカ
「バンカー対空砲、破壊楽勝。 こいつらよえーww」 → アルファベット落とせず
>>955 だから自分が小隊長になりたいとも思うけど、そうすると逆にクソ分隊長が…
結局クランが一番か
>>957 いや、幸いむこうがバカだったらしく衛生探査使ってた
あと1で死神200なのにアリエスカ30分防衛できないおw
3勢力プレイしたけど脆いと感じたのフロレスだけだな
脆いけど守ってて一番面白かったぞ
脆く感じるのは屋根無しと迫撃砲の位置の二要素だ
対空砲は壊されやすいと同時に直しやすいのでペイされると見なしている
>>963 脆いからさっさとアルファベットまで来てくれて稼げるしな
>>963 船の上だと隠れやすから修理も難しいな
逆に序盤では設置してくる敵を割と楽に殺せるけど
フロレスGHの迫撃砲の位置は敵ながら嫌がらせレベルだと思う
というか、フロレスは言われてるほど脆くねぇよ
屋根無いから不利しか頭に無い奴には解らんだろうが、逆に言えば中にたまった相手に爆撃落とせる長所もある
それにEFGHは進入経路が裏しかないからベイラーみたいに門直せばなんとかなるし、ヘリは船の上から安全に攻撃できる
というか、毎回思うけどMAPの構造考えずに不利な点しかあげられないのか?
なんでセイバーの自分がこんな事書いてるんだよ
対空砲が守りにくく壊されやすいってのだけでもきついっつの
それにアルファベット制圧時点で迫撃が生きてることなんてほぼねーし
ABとかAPC横付けされるともう完全に詰んでる
フロレスのABは地下通路使って対空砲を直しに行くのが楽しい
中に敵がたまってるときは迫撃砲全壊してるぜ
基本ヘリ部隊のところは、船からヘリ破壊してる間に
スネーク工兵達が対空砲とバンカー直すから大した問題はないんだけど
パラ部隊のところは対空砲のところが着地点だから、バンカーラインの復活が難しいんだよな
でも、その地域はバンカーラインが堅いからそこで時間稼げば大体大丈夫
フロレスにも守れる要素は多々ある
しかし、燃焼塔オンラインの外人には難易度が高いってだけ
おいセイバーだが同じ小隊にgomi-bukuroいたぞ。
野良のくせにやけに左翼からバンカーが崩れていく、おかしいと思っていたら
ワンマンアーミーが紛れ込んでいた。
>>967 散々言われているがマップの構造的にフロレスは柔らかいの。
・迫撃砲の位置がアレ過ぎる
アルファベット前に置かれるAPC付近に迫撃砲を配置するのはどう考えてもおかしい。
アブやアリエスカでは、リスポン優先するか迫撃砲を守るかのどちらかしかできないのに
フロレスはそれが同時に出来る。アホかと。
・ABEFは中に爆撃できる。
これはもう言わずもがな。
・CDGHは分断されているせいで反対側に応援に行けない。
応援に行くには長い通路を通らなくては行けず、敵のど真ん中を横断する必要あり
一度リスポンしたら死ぬまでそっちで戦わなくてはいけない。
・対空砲やアルファベットへの侵入経路が多すぎる
脆いと言われる最大の理由は多分これ。
敵がどこからともなく現れて横から攻撃とかし放題。
だが逆にマップを知っていれば裏取りも可能。
だから守る要所を知っている人が守ると途端に硬くなるんだな。
でも、アブやアリエスカはそんな事考えなくても守れるからフロレスに比べて硬いの。
フロレス守備は、相手の隊長次第で難易度大きく変わるなぁ。
分かってるやつに爆撃連打されるときつい
スレ立て行ってくるけど、テンプレそのままで良いか?
質問スレのURL変更だけはするけど。
乙、昼くらいからまたMAGるかな
>>971 gachimuchi、リーダーがセイバー嫌いだからセイバー移籍はないんじゃなかったけ
それに一昨日、ベイラーなんだが別の分隊にゴミ袋いたけど…
>>973 >・CDGHは分断されているせいで反対側に応援に行けない。
>応援に行くには長い通路を通らなくては行けず、敵のど真ん中を横断する必要あり
>一度リスポンしたら死ぬまでそっちで戦わなくてはいけない。
あんま使ってる人いないけど、上り坂のとこに細い橋がかかってるよ
俺は反対に支援いくときはいつもそこ使ってた
アリエスカ防衛で負けるのは敵APCを自由にさせて
アルファベット開放を速攻でされるからだな。特にGH方面。
半袖は修理はするけど対戦車地雷を使う奴が少ないのが弱点。
>>971 ほんとだ、検索したらセイバーになってた。
7週目らしい。
>>981 あそこはなんだかんだで敵の進攻ルートと被ってるし
他のPMCの拠点は直通だったりするからな・・・
あとCDGHは弾薬庫が無い
敵が利用しやすいところに何故か置いてある
今週末ぐらいにはレーヴンに行ってそうだなw
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C | | リスポン | | D
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↑ 敵進攻 ↑
リスポンからアルファベットへ行くまでに戦闘になるのも
守りにくい、取り返しにくい原因のひとつだな
守備隊とリスポンしてくる増援が簡単に分断される
爆撃はあまり落ちてこないけど
ジッパー本社を制圧するマップが欲しい、三勢力で共同出撃、敵は超高性能BOTのみ
奇跡が起こらなければ落とせないくらいの難易度でもいい
>>987 拠点に待つのは体長3メートルはあろうかという巨大な社長ですね
>>987 そこ陥落できたら24時間経験値2倍とかな
負けそうになったら5:5
>>986 フロレスそんなに脆くないよ!
ベイラー野良分隊に居ると取れないまま終わったりが多いよ!
ってこれはベイラーが弱いからなのか…?
>>987 凸凸凸凸
...凸凸凸
バンカーがこんな風に並んでるんだな
>>991 中の人補正だな、今は結構防衛できてるし
βやMAG発売したばかりの時は15分で終了とか普通だったしw
βでセイバーでやってた時はフロレスはボーナスゲームかと思ってた
どれだけ速く終わらせるかのタイムアタックだと、、
今はアリエスカがボーナスゲーム
3社混合でバンカー20個くらいと燃焼→冷却→拠点を制圧した後敵の宇宙船を破壊すると勝利するインデペンデンス・デイモードをUSA企業ならやってくれると信じてる
蘇生待ちの外人がいたんで匍匐でよって行ってそのまま重なってみたら
オゥフォッフェッファファって言ってた
1000ならベイラー倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。