【2010】クソゲーオブザイヤー part15【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係です。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
|_ ◎ |三◎| | ヽ
| ¨''ー- ....◎_|_.......| |/,
>>1 | _ _ニニ--┴,_ニ--、| | ', お疲れ様、ダディ。
|--=、\ | =--_ 、| .| ,
|マ,ノ \| ヘ ソ丿| / | ゙ 、
| :: 辷./ / |_ >
ー ....| 、 , / , / ー─ '' ヽ 、--
丶 _ _ \_ , | , ソ \ ', イ¨ ̄  ̄ヾ
丶 ̄ ─ 、 - ̄ ,,| | / 丿ソ ー- / \
ゝ ̄ー- ハ , - ″ヽ ヾ イ \ / ヽ
>>1 乙。
四<我々は常に予期せぬクソゲーに備え臨戦態勢でいるべき
J仮L
八
前スレで誰かが言ってたが、確かにそう思った。
今の尺度だと十分クソゲだと思うけど、
同じ年に未来神話ジャーヴァス、星をみるひと、タッチ、破邪の封印、燃えろプロ野球
があるのでKOTY1987は無理だなw
ラスリベのシナリオのクソさをもうちょっと知りたいな。
脱力したりポカーンとしたとこ教えてプリーズ
>>12 質・量共に申し分ないな
このラインナップだったら、ノミネートさえ不可能かもしれない
前スレ
>>1000は何とも不吉な言葉を書いてくれたものだ・・・
俺は今の所
人喰いの大鷲トリコ、GOW3、GT5、FF13verに超絶期待してるんだが
まぁトリコとヴェルサスは今年出ないかもだけど
>>11 ドラクエは7以外は基本良ゲーだと思うよ。
7はキーファ帰ってこねーわ、殺したムカデ蛇が理由不明で現代に復活して、意味不明なまま腐って消えて終わるわなクソシナリオに納得がいかず、超クソゲーだと臆面も無く吹聴してた。
・・・そんな時代が、自分にもありました。
このスレで本物のクソゲーのレベルというものを知れて本当に良かったと思いつつ、
過去に戻れるならあのクズゆとりの俺をぶん殴って四八(仮)をやらせて歴史を変えたいと嘆いている。
人は過ちを繰り返す
>>16 自分の場合
SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES-
METROID:Other M
ゼルダの伝説(タイトル未定)
辺りが楽しみだ
ラストストーリーは期待しても良いのでしょうか?
> METROID:Other M
> ゼルダの伝説(タイトル未定)
これを挙げるとかアタマおかしいだろ
そういう露骨な工作活動はゲハでやれよ
あ、いまゲハ死んでるんだったか
ラストストーリーも情報見る限りクソゲーとは程遠い
>>14 やっぱり最終決戦の辺りが一番話題になってるっぽいかな(シナリオが空気扱いだったので、話題になる頻度自体が少ないんだけど)
説明不足なせいで、意味不明の超展開にも見えるらしい。
たしかに、なんでラストで国王と戦うのかとかいまだに良く分からない
国王って最初に刺されて死んでるからなあ
>>20 1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03:23:02 ID:bBQZ+138
1000ならガチで楽しみにしてたゲームがKOTY大賞
>>16と
>>19はこれ受けてガチで楽しみにしてるゲーム挙げただけでしょ。
>>20 誰が「クソゲーとして」楽しみだって言った?
前スレ1000からの話の流れ見れば分かるだろ?
それとも、
>>16は「クソゲーとして」期待しているゲームの名前を挙げていたのか?
>>20 工作員が工作するとしてもこんな所ではしないだろうjk
>ラストストーリーは期待しても良いのでしょうか?
こんなこと書くからだろ
>>26 前スレで
>>1000ならガチで楽しみにしてたゲームがKOTY大賞
って書いてあったからさ、マジに期待してるゲームを書いたよ勿論
ってか変な流れにしちゃったな、そんなつもりは無かったんだが・・・スマンな・・・
>>29 一部の人が勝手に勘違いしているだけだから気にしなくておk
てか、「楽しみ」とか「期待」といった言葉に対して
デフォルトで「クソゲーとして」が枕詞になっている時点で感覚が明らかにおかしいだろ
どんだけKOTYに毒されているんだ
>>30 前スレからの流れ見てない人はアレだけど
ここはKOTYスレなんでデフォルトでそうなるのは仕方ないぜ。
まあまあ、まったりいきましょうぜ
勘違いくらい誰にもあるし、いきなりゲハと勘違いされて煽られたら頭にくるでしょうし
まあ、各地にゴミが分散しちゃってるから勘違いされるのも仕方ないのかも。
ここは目をつけられやすいスレタイだしね。
>>1000の詳細書いておくべきだったね
前スレ最後見てない俺も一瞬勘違いした
>>33 この数日、あの騒動でゲハが消えて以来、明らかにゲハっぽい人がたくさん来てたしね。
しかも同時にたくさん出現するから、スルーしててもその人たち同士で会話が成立して終わらないという恐怖
>>34 新スレ立ったばかりだからそのままの流れで大丈夫かと思ったんだ・・・
この住人がマジに期待してるゲームってのに興味があったからさ、勢いで書き込んじまった、悪かった
ちょっくらレナ社長と遊んで頭冷やしてくるわ
ゲハ板は隔離的意味でも必要悪だったか(´・ω・`)
ゲハが無いからってお気に入りのスレや板まで荒らされて、こっちにとっちゃいい迷惑だよ
>>37 隔離+養成所みたいになってたからない方がいいと思う
ゲサロでも住民が切れ始めてるし、そろそろゲーム系板全体で駆除が必要なとき
ウイルスでも隔離だけじゃなく、駆除が必要だろ?
それより、ラスリベの話うんぬんがとぎれちゃったね。
シナリオについての
実は俺もゲハの書込みと勘違いしてた
このスレで期待と言うと、クソゲーとして期待ってのが通例だったりするからさ
>>36 お気になさらず。その後、
>>1000の文章読んだらこっちの勘違いって分かったしね。
最近ゲハ騒動でちょっと神経過敏だったかも。こちらこそ申し訳ない。
>>38 駆除って言っても、ゲサロから追い出してもまたどこかに住み着くだけだとは思うけどね。ハードアンチスレ中毒者が結構いるみたいだし。
何かしらの形で落ち着かない限り、このスレのスルー検定の数も増加する一方じゃないかな。
ハード独占の有名作品については、FFの時よりも騒動が拡大するかもなぁ・・・。
こういうとき、選評システムって本当に優秀だと思うよね。
43 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 05:52:56 ID:nxD+afmj
ゲハ復旧しないのか?
とりあえずdubai鯖復旧の予定は未定みたい。
よく巡回してる板(ゲハでもネ実でもないよ)死んだのでとっとと復旧してほしいものだ。
dubai鯖は復旧しそうにないな〜
よくよく考えたらゲハでの煽りスレ以外の内容はゲサロやゲー速で間に合うんだな
もう復活はしなくていいんじゃ
GOWスレも変なの住みついてくるし
ゲハも役に立ってたんだなと思った
そう言えばもう一回攻撃があるって話しあったよねぇ「もうIP弾いたから大丈夫」らしいけど、どうなんだろう
巡回先がほとんど家ゲー板な俺にとっては、結構怖いなぁ
dubai鯖はログも消えたとかどこかで見たし、結構深刻そうだな
51 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 06:13:10 ID:nxD+afmj
ここ以外は普段見ないからここがのこってりゃいいや
なぜかdubai鯖に常駐板がなかった俺
yutori鯖ばっかなのは意味あるのだろうか
>>50 ログが消えたと言うか、鯖HDDが物理的にぶっ壊れたって噂だぜ。
ゲハ板無くなって困るのは転載ブログのアフィニートどもくらいだ
ゲハに隔離されてた痴漢どもが各地でゲハのノリで騒いでるのが欝陶しい
Battlestations: Pacificはセーブデータ破壊バグが修正された今となっては普通に良作だと思う。
>>25 あの動画職人って毎年KOTY動画を作ってる人?
世界の新着でみたけどKOTYに全く関係ない上に何を今更って内容だな。
クソゲーとは違う意味で時間を損した気分になったわ・・・
>>116 人喰いの大鷲トリコはなんかありそうだな。トロステの紹介見て凄い異色な感じだったw
58 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 08:13:18 ID:nxD+afmj
あの人の作品はいつも異色だろ
>>57 KOTY動画の人とは全然関係なさそ。
PS3側のゲハ民じゃない?内容的に俺は楽しめたがスレ違いもいいとこなのは確かだなw
>>59 投稿者プロフィール見ればわかるけど、動画の人じゃないよこれ。
>>59 FF13をKOTY2009にしようとしてた人の作った動画みたい
どっちにしろゲハ臭がするしスレチだね
ゲハ民はしたらばに掲示板作ってとっとと消えてくれ
ゲハ民にそんな高度な事が出来るわけないじゃない
それよりオブジイヤー
64 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 11:42:42 ID:sq6xTVKY
6号さんをいじめるなよ
怒っちゃうぞ
ざっと貼る前に読んできたが、IGNあたりは訳さなくても
ここと同じようなことをいってる単語が見えてとてもわかりやすかった
>it ends up being nothing more than a waste
最高の褒め言葉だな
ラスリベの糞要素の箇条書きまとめとかない?
最近変なの多いと思ったらゲハ死亡のせいか
この機会にスルースキル磨けよ貴様ら
ラスリベwikiみてきた。前見たときより結構いろいろ書いてあった。
起承転結を無視したシナリオって以外に、RPGなのに登場キャラが総勢10人以下で町一個ってのは忘れてたなw
RPGでキャラ少なすぎるってのも酷いな。RPGの重要なお楽しみ要素だし、多けりゃいいわけじゃないけど、いくらなんでも少なすぎる。
ファミコン時代のRPGだってもうちょっとキャラと町は多かったはず。
構想がARPGだった頃の名残だろうな、ARPGなら登場キャラが少ないのも珍しくないからな
今となってはARPGで出してた方が良かったと思うけどな
>>74 WIZは楽しむ部分が違うからなあ。それこそ脳内補完だよ
IGNのラスリベ評価音楽だけ5で平均点引き上げてて笑った
それでも3だけど、影山ヒロノブだけが唯一のほめどころって……
CD買ったほうが安いよなw
>73
Demonsもそうだけどね
ゲハがどうこう言うのも分かるが、紛らわしいこと書いた
>>19も悪い
李下に冠を正さず、という言葉もある
なんかさっきから、ずれてる単発がいるな
>>78 まぁwizはちょいと違うかもしれんが
登場キャラの好くなさと町一個=酷いではない気はする。
他も色々酷いからキャラの少なさが酷く感じるのはあるんだろうけど。
>>81 これは失礼 言いたかったことは
>>78の指摘と同じ感じなんだ
3Dダンジョンゲーはダンジョンの探索がメインだし、登場人物も想像して補ったりする感じだし
ラスリベがウィズみたいな楽しみ方をするゲームとは思えなかったんだ
wizの楽しむ部分は違う、というのは分かる。
だったらスベリオンの楽しむ部分も違うって考えが湧かないのが良く分からない。
真面目な話として、キャラが少なかろうが町が一つだろうがクソゲー要素にはならんだろ。
>>83 いや、君じゃなくてウィズとかデモンズ出してる人
>>82 まぁただ「登場キャラと町が少ない」という要素がクソといってる訳じゃないと思うんだ
ストーリー的には世界規模の問題になっているはずなのに、それに関係する町や人数が少な過ぎることに問題があるわけだし
>>85 そのスベリオンの楽しむ部分もすべってるから問題なわけだ。
街がないのは最近の某大作RPGもそうだったけど、
そこから戦闘の楽しさとムービーと買物とボリュームをとっぱらって
救いようのないものになってるのがラストリべりオン
登場人物の数・町の数が明確なクソゲー要素でない以上、
そこをあげつらっても仕方ないだろう
そんな枝葉末節に目を向けるまでもなく、ラスリベはりっぱなクソゲーだよ
>>87 ああ俺もそれは思ったんだけど
パッと浮かんだのがたまたまwizだったんだよね。
wizも世界規模ではないけど、そこそこの規模の話のもありからさ。
FCのスウィートホームみたいなこじんまりとしたものなら
登場キャラの少なさとか関係なくなるしね。
まぁ俺はずれてるっぽいから消えるよ。
>>87 別に町やキャラが少なくても「世界規模の危機」を演出するシナリオは成立すると思うけど。
問題なのはそこじゃなくて純粋にシナリオのほうなんでしょ?
>>88 キャラが少ないのと町が少ないのでどうクソになったの?
>>90 わるいわるい、デモンズとかWIZとか同じやつが単発で
変な例をあげてるのかと思ったんだよ
四<みんな!私で遊んでなごみたまえ
(仮)
八
>>85 他に戦闘等別な要素の楽しさとかが用意されてて、それでキャラがいないならたしかに駄目な要素じゃないよな。
アクションゲームのマリオに、「キャラが兄弟と魔王と姫とその使用人しかいないからクソ」って言ってるようなもだろうし。
ただ、ラスベリは一応RPGで世界規模の戦いとかしてる割に、いくらなんでも少なすぎると思ったんだ。
だいたい主人公が所属してる王国も城もでてこないからな
普通に人が住んでいる設定のウル街しか町がないのに
どうみても廃墟
ラスリベのストーリーのせせこましさ(世界規模なのに云々ってやつ)は、
登場人物や町の数によるものじゃなく、整合性もなく筋も通ってないシナリオに起因してる
登場人物をや町を増やしたら、あれが壮大なストーリーに化けるか?無理だろ?
少なくとも、今よりはマシになるな
RPGだろうがなんだろが人数少なくたっていいじゃん。
ストレンジジャーニーとかどうすんだよ。
登場人物と街が増えたからって
ラスリベ自体のセンスは変わらないからあのままだろ
>>97 なるほど、
>>82もいってたけど、それ単体じゃクソ要素や酷いマイナス要素じゃないけど、
他の地味にやな要素(主にストーリー)と組み合わさってマイナスに感じるのかもしれん。
シナリオ自体がダメじゃ、人数増やしてもたしかにキツイなw
メインシナリオに絡む人を増やせば超展開とかは緩和されるかもしれんけど。
四<登場人物は100人を越え、舞台も47都道府県全てを網羅する
(仮)
八
>>100 シュバルツバースに人がわんさか行ったらおかしいわな 移住じゃあるまいし
あれは人が少ないか方が映える設定だよ
つーか、シナリオで名前だけ上がる主人公の王国と、シールの修業をする魔法国家
二つに分かれたという主人公の敵国
獣娘の故郷
出さないと話にならない最低限の国すらないとか
>>103 四八はむしろキャラ減らせよw
ヒバゴン女とか蟹女とかルー語女はカットした方が絶対よかっただろw
虚数に虚数をかけるとマイナスになる。
それがラスリベ。
>>102 実際、ラスリベは今の状態でさえ「別にいなくてもいいキャラ」が存在してるわけで、
これ以上数を増やしても、ストーリー上での役割の希薄化を推進するだけだと思うw
今、某所で米ラジー賞の生中継見てるけど、
やっぱこっちのガチクソを選ぶ方向性のほうが好きだなぁ。
>>106 四<プレイヤーのあなたが四八(仮)の主人公
(仮)
八
>>108 むしろ十人弱しかキャラいないのに、別にいなくていいキャラが存在することに驚いた
本当にこっちが受け取れるラスベリ世界の情報少なそうだなw
>>110 嫌すぎるわw
しかもメシジマさんに何故か説教された挙句、この超クソゲー作ったのはお前だって言われて責任転嫁されなきゃいけない悲劇の主人公だぞそれ
ナイン:主人公、必要
アイシャ:主人公、必要
アルフレッド:ライバル、必要
アルフレッドの彼女:必要王:必要
獣娘:いらない
オッサン:いらなぃ
巨大ロボ:無駄
大臣:無駄
ラスボス一つ前のボス:クリアした人も理解できない謎の存在
半分近くがいらんな
>>113 300ページくらいかかる普通の小説を、限界まで要約しようとして限界超えちゃった感じだねw
本来なにかあったんじゃないかという痕跡だけを残してるキャラが多すぎる。
四八みたいに起承転結の起だけ残してばっざり190ページくらいカットしたシナリオの薄っぺらさではないんだけど、これは・・・。
>>113 その割に獣娘だけは
このスレ内に限って言えば、ある意味主人公よりも目立っているよね
攻略wikiのトップ絵やAA化までしてるし、テンプレも担当した事あるし
ゲームに限らず、物語で語られない部分を
受け手が色々想像して盛り上がる作品はあるけど、
ラスベリは全く盛り上がろうとも思わないよな。
この違いはそもそも本筋の世界観が魅力が無いのか、
本来語るべき部分迄語られなかった為に手抜き感が溢れる為なのか。。。
>>116 両方だろうな
想像するには与えられた情報が少な過ぎるし、そもそも想像するほどの魅力を感じない
納期に間に合わせようとして削ったんじゃない?
某罠ゲーの最新作(PS2)みたいにさ…
>>115 ゲーム中で二番目に可愛いからな
いちばん可愛いのはザコ敵のスライム系モデル
セフィはかわいい
だがそのかわいさも物語中で表現できてない
ていうかキャラが立ってたのはナインとアルフレッドぐらい
ここ、本スレよりラスリベやったやつ多いよな
俺は定価で買って、昨日ビックのワゴンでゲットして弟にやった
登場人物は別に多くなくてもいいんだが
(いらない街の人の話とかありすぎると苦痛だし)
話の薄っぺらさ+人物のすくなさでますます内容がないものになってるから
人物のすくなさが挙げられるんだと思う。
実際設定がある(らしい)のにまるで出てこないor単語だけで
想像を膨らませる(情報の)余地もダンジョン系のようにプレイ中に物語を
感じるだけのプレイ時間もないんじゃなぁ
7000円払って13時間(しかも薄っぺらい)とか泣くよ普通に
このスレ的にはあれだけ主流だったWiiが全く音沙汰無いな
まあサードからも見放されてクソゲー畑の土壌である「勝ちハード」の座を
PS3に奪われたからなのは言うまでもないが
>>120 名前初めて知った・・・セフィっていうんだ、あの娘
彼女や他の「いらない子」扱いされたキャラがもっとストーリーに絡んできて、
彼らに縁のある場所がゲーム中に実際に登場していたら、ストーリー的にはマシになっていたかな?
基本的に物語の矛盾やつまらなさ、構成力の無さとかってキャラで補える傾向があるから、人数少なくてもキャラが立ってるだけでだいぶ違ったものになると思うんだけどねえ。
スベリオンは前回のヒッチと同様、その辺りも滑っちゃってるのが多いからなあ(Oh Daddy!とか)。
>123
したらばでやれ
たぶん、その辺りが、
「ラストリベリオン2を出す予定が有るんだろ?」
と言われる所以なんだと思う。
赤種のラスボスを見て丸大ハンバーグのCMを想起してしまった・・・。
>>124 ゴールデンラズベリー賞略してラジー賞で、逆アカデミー賞みたいな物
前評判が高くてコケた作品とか、大物俳優とかが主に受賞する、2006以前のKOTYみたいなノリ
作品単体ではトランスフォーマーリベンジ・G.Iジョー・インディ・ジョーンズ・マスク2とかも受賞してるし
俳優はエディ・マーフィやジェニファー・ロペスも受賞してる
機種は関係ないよ
遊んでひどいゲーム、それも年で一番ひどいゲームを決めるだけだ
マルチでほぼ同時発売で片方だけがひどいことってありうるのかな?
バグ要素以外ありえなそうだから可能性的にはなさそうだが
昔は、マシン能力に差がありすぎていろいろあったけどなぁ・・・w
PS3とwiiの勝ち負けは全く知らないが、ゲハ板も過去ログも消え失せたゲハ民が負けたのは知ってる
ゲハ民は大人しくゲサロの収容所にお帰りなさい
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に失敗した
>>131への褒美として
| (__人__) | 各地に眠っていたオプーナを
\ ` ⌒´ / ☆ これだけ用意しておいた
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
酷いゲームって買う前から傾向とか無いの?
プロモーションでプレイ動画流さずムービーシーン、イベントシーンだけで誤魔化してるとか
猿みたいにプロモだけだと面白そうに見えるゲームもあるから
>>137 「見えている地雷」って呼ばれるものの事かな?
まあ、やってるゲームの数がそれなりになると
明らかにこれは基準行ってなくないか?ってのは見た時点で
画像なり、公式なり、事前情報(製作会社とか、延期期間とか)で
思うこともあるけど、絶対じゃないしな・・・
さらに踏むかどうかは、これは前情報だと地雷だけど自分はこのゲームを
信じたい!って見えないふりする場合もあるし
なーんか北斗無双がやばそうなんだよなあ…。
PVをDLして見てみたんだけど、単調で地味っぽい。
KOTY系ではないだろうけど、PV見てもワクワクしないのよね。
ガンダム無双の時は結構面白そうに見えたんだけど。
>>142 期待や知名度が人を盲目にするよね。
幽白の格ゲーとか、携帯ゲーのマガジンVSサンデーを嬉々として買っては爆死してきたうちの弟みてもその傾向はあるわw
>>879 作品スレではやるなよ。七英雄との約束だ!
鬼まりはFDで、鬼うたとセットで考えたらクソなので難しい。
まず鬼まりは、最近のラノベなどではよくある、絵と設定でキャラだけ立てて展開と文章は適当という大量生産型の駄作。
文章は散文的で、設定などの未消化などが目立ち、ストーリー展開を無理に収束させるために唐突に鬱グロ路線に走るという形で、ユーザーを失望させた。
これの補完という形で出したFDなんだけど、ストーリー的な補完にはギリギリ達しているかもしれないが、今度はエロで個性を出そうとでも思ったのか本番無し。今度はユーザーをエロ部分で失望させた。
が、バグはなく、尺が短いのもそもそもFDだし、グラのクオリティと製作サイドの香ばしさは立派なもの。
やった後「あ〜時間無駄にした」とゲンナリするものの、今やってる恋刀乱麻みたいにプレイ中に悲鳴を上げたくなるようなひどい仕様でもなかった。
わかってると思うが誤爆だ。
ごめん。超ごめん。
過去にノミネートされてる聖剣4とか実際にやってみないと分からなそうだね
久しぶりの続編って時点で充分地雷要素だろ
>>144 サモンナイトグランテーゼか……
それ一つだけでは、まだ判断できるかと言うと、難しいかな。
まぁ、マトモな出来ではなさそうだ、という事は解るけど。
>>146 七英雄の名を、そんな所で使っていたとは……
救われたければ、今すぐレッドシーズかアマネカを予約してくるのだ……
七英雄との約束だ!
久しぶりの続編って、煮凝りのようになったそれまでのシリーズファンの期待や妄想を凌駕しないと良ゲーとは判断されにくいから大変だわな
それでも自分は発売日未定のまま機種ごと消えていったあのゲームとか
あのゲームとか出たらとりあえず買っちゃうんだろうな・・・
スベリオン「雑学とかどうでもいいけど俺に挑戦するやついないの?」
>>153 調子に乗ってられるのも今のうちだけだぞスベリオン!
いつか必ず、お前を倒すものが現れる。
いつまでその威勢が続くか見ものだぜ!!
>>150 レッドシーズは欲しいがアマネカはど〜もなぁ。報告待ち。
つーか修羅の国で選評書くのが地獄で、レッドシーズやれるかどうか…
>>155 あ、いや、ゴメン。
別にそんな無理してでもやれと言ってる訳じゃないんだ。
修羅の国の方も大変そうだし、
まだまだこれからどんなヤツが降臨して来るか解らないから、
その時まで力をためておいてくれ。
>>149 今ロマサガ4発売されたら自分ならろくに調べないで買うので
恐らく地雷だろうがとりあえず買う人は多いと思う
今のこのご時世、発売してすぐにある程度の評判はわかるからなぁ
例えお気に入り作品の続編でも、発売日当日に買う勇気は俺には無い…
>>157 それで大暴落したのがアンサガだな
シリーズのファンは楽しみたいからってことでわざと情報カットすることも多いからな
四八の続編はいつですか?
水木しげるの著作権が消滅するまで待てば出るかも知れません
>>161 水木しげるの著作権が切れる前に飯島が力尽きるというか、待ってるユーザーも力尽きる・・・。
四<続編や映画化の話があると聞いて
(仮V
八
スベリオン「四十八?あぁ、おっさん昔は強かったんでしょ?昔はw」
>>164 W<ちょっとマジかと期待して覗いたら24かよ!
(仮)
U
>>169 四<四八マンじゃなくて24マンになれば映画化してくれるって言うから・・・
(仮)
八
四八÷2=24=ジャックバウアー=小山力也=ゾンビ=赤種
どういうことだ
ヘビーレインの買い取り価格が\1000だった
宮城のワンダーグーにて・・・なんかの予兆?
>>165 なんとなくロッキー・ザ・ファイナル思い出したw
そういえばスタローンも最低男優賞貰ってたっけ…
>>172 ヘビーレインは良作。
バグもあるけどアップデートで直すらしいし。
そういえば洋ゲーってノミネートしないな。
やっぱふるいにかけられてからこっちで発売されるからかな。
>>167 お前は何を根拠に本気で映画になると期待したんだ、傲慢すぎるw
映画でガチクソを選ぶと、本当に面白味のない作品集になるよな
ひたすら陳腐で出来が悪い見てて退屈な映像ばっかりで
四y-~~~ < 今日は四八マン多すぎだろJK
(仮
ム>
>>175 逆を考えると分かりやすい。
例えば絆がどう転んだら海外販売まで漕ぎ付けられるか、とか。
…してないよね?
>>176 四<日本ではなく、海外なら俺にも可能性はあるかと思った
(仮)
八
>>174 指摘されてたシナリオの整合性の無さも、本当に意味不明なラスリベのシナリオに比べれば普通に良シナリオだしね
>>180 四<だからズレてるっちゅーに・・・本物はわたしだ
(仮)
八
( )の部分って腕だったんだな
中身ねえくせにぶくぶく太りやがって・・と思ってた すまん
四八マンは仮面ライダーみたいな顔だな
>>182 ズレまくってた、サーセンw
そして、四八映画化の話を信じてドキドキしながらリンク先見に行ったのは本当だ
むしろ四八の開発現場ドキュメンタリーを見たい。
プロジェクトX〜挑戦者たち〜
「新たなるホラーの頂へ 四八に賭けた男たち」
このあとすぐ!
頂・・・?
世界各国の怖い話を集めた一九四(仮)でも作ればいいのに
システムはそのままで良いだろ
岩手とかヒバゴンとか布団とかそのまま使い回せそうなストーリーも沢山あるし
どうせるるぶ見ながら作るなら日本も世界も手間は変わらないだろ
韓国:ペットの犬を連れて料理店に行った話
北朝鮮:共和国の政権が世襲された話
アメリカ:四文字です
モロッコ:性転換の話
アメリカ:人型ネズミ怪人の話
イギリス:ネス湖のネッシーの話
日本:四八というタイトルのゲームの話
とりあえず、一九四(仮)は全世界を敵にまわす覚悟がないと製作できないと分かったw
あのシステムとシナリオのノリで各国のシナリオ作ったら宣戦布告されかねん
つまり…どういうことだってばよ…?
ソマリア ;新しく始めたビジネスの話
登場人物のフラグ立てがすごいことになりそうだな
一四九2なら知ってるが
一九四(仮)は国毎にその国の母国語でテキストが表示されます。
一九四2なら
中国に気を使ったんだろ。
イスラム関係で本社爆発ありうるで
今ゲハってどうなったの?
滅びた
ゲハが無くなって他の板にいたり
ネ実が無くなってネ実2を荒らしたりと今回の騒動でいろんなところが迷惑してる
大体ゲームサロンにいる
話の選別次第で、ホントに猛烈な抗議が殺到しそうだな
いわゆる、論争大好きな「ゲハ民」はそれぞれの避難所に逃げたよ
ゲサロにいるのは「煽り屋」だと思う。
八四九二なら知ってるが
どこかの国がダンボールでありビバゴンであって隠し国家の日本は未実装になるから
日本を含め全世界を敵にまわすと思われる
是非ともイスラム諸国ではヤハウェを題材にして欲しい
そしてそれが、第三次世界大戦の引き金になるんだ
>>214 イスラム関係ならシナリオライター死ぬ覚悟で扱わないとな。
昔、それ関連の本の翻訳者殺されたからな。
216 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:09:56 ID:TbxZY5pj
ここの住民はエロゲ版のほうにまで出張してくるんだね。
なにかにつけて本家本家と書くやつがいて煽りがうまいよ。
ふむ
???
>>214 どうせ『キリストの墓』みたいに、タイトルでだけ触れて中身で一切扱わない、間違えて豚エキス入りのカップ麺食べちゃった怖い話とかになるだろ
はぁ
>>215 そう考えるとヤハウェをラスボスにしたアトラスは余程の怖いもの知らずだったのかそれとも無知だったのかw
今そんなソフト出したらアトラス社員全員に死刑宣告されかねないな
今回のサーバー落としもゲーム化したら面白そうじゃね?
有志を募るところから始める戦略ゲーにしてさ
>>222 三日月刀でナマズ斬りかな?「アッラー」って叫びながら。
>>216 >>3 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
>>222 アトラスのラスボスのアレはYHVHで偽者だったから大丈夫だったんだよ
227 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:32:07 ID:lQTPryXF
>>222 当時のアトラスは初出社した金子一馬いわく
「いや〜、ゲーム作ってる会社の筈なのにお香が炊いてあったり
念仏が聞こえてきたりと凄い所でしたからね。
まぁ、それで『俺の働く場所はここしかない!』と確信したんですが。」
って話だから、たぶん怖いもの知らずだったってのが正解。
今年はHD機も賑わいを見せそうだね
ラストリベリオンといいレッドシーズといい。
期待作がめじろおし
今でもアトラスって新作ごとにお祓いしてるんでしょ?
>>228 俺はラスリベがこのまま大賞になるような平和な年でもいいかなーと思ってるんだけど、
>>165みたいな死亡フラグが以前からガンガンに立てられているw
今の平和は嵐の前の静けさなのかも
>>226 途中で出てくる、セラフ連中が造った青い顔の方が偽者って設定だったんじゃないのか?
>>226 真2のことなら偽者と本物いなかったっけ。
女神転生2でもラスボスだったから2回もラスボスにしてるんだよなwスゲー
実はもう台風のど真ん中に・・・?
洋ゲーの"Big Rigs"なら修羅の国相手でも戦える。
ご覧のありさまにさえ勝利するかもしれない。
まあPCゲーだからこのスレとは無関係なんだけどね。
女神転生シリーズに出てくるのは全部デジタルデビル=偽者の認識な俺
YHVHって名前の時点で偽物ってことだろ、本物はYHWHだっけ
本かゲーム出版して、イスラムに向かって「デジタルだからいいですよね?」って言ってみてよ。
そんなことよりクソゲーの話ししようぜ!
俺の人生が糞ゲーなのは、神のせい
>>239 YHVHでもYHWHでもあってるよ。
神道の最高神の天照大神が犬畜生(性格には狼だけど)
のゲームもあるし、日本は宗教に慣用だなぁ。
他国だとクソゲーどころか殺すゲーだからなw
昔は今ほど大きな市場ではなかったし、海外展開も視野に入っていなかったから
単に深く考えていなかっただけだろう
宗教的な概念の薄い日本だからこそ成立するゲーム
>>239 調べたところ
>>ユダヤ教では、偶像崇拝が禁じられているので
>>古代イスラエルでは、そのうえ神の名を直接口にすることも冒涜と考えられた。
>>そこで言葉で表すことのできない偉大なものの代わりに、
>>ヘブライ語の神の名の子音を表す「Y(Yod、10番目の文字)」
>>「H(He、5番目の文字)」「V・W(Waw、6番目の文字)」
>>「H」に「主」を表す「アドナイ」の発音を当てて使用されたのが、「神聖四文字(テトラグラマトン)」と称される「YHVH」であるらしい。
¥vでも
そろそろメガテンスレ行ったら?
ゴメン途中で送信しちゃった・・・
おかしいなこんな事今まで無かったのに・・・
んっ?誰か来たみたいd
どっちでもいいのか、俺の勘違いだったか
まあ普段みだりにその名を言うべきではない(とされていた時期が結構ある)から
表記自体も色々あるのは仕方ないことではあるw
アトラスはタブーを気にしない、
もしくはゲームに必要だと思ったらタブーでもやっちゃう傾向があるね
ペル2は確かヒトラーが出るから海外展開できないんだよな。
海外でも歌はそのままなの?
>>251 スベリオン海外でも発売してたんだ?w
しかも評価Dかよ
>>250 そのアトラス祟ったミシャグジ様ぱねぇw
海外版は3月30日じゃなかったっけ?
今評価してるのは日本版のだと思われる
多分海外版でも評価は変わらないと思うけどw
いまのうちに
レベルを上げて物理で殴ればいい。
を英訳しておこうぜ!
海外ならあの「Oh Daddy!」とかセリフも違和感ないと判断されるのかな?w
海外版は英語字幕+日本語音声になりますw
>>251 プラス
・戦闘システム
マイナス
・グラフィック
・ストーリー
・レベルデザイン
・パーティシステム
・ロード頻度
先生、このレビュアーさんに「レベルデザインのせいで戦闘システム台無し」って教えなくて大丈夫でしょうか?
Oh Daddy!→おんやまぁ、おっとう。
アトラス祟られたんだっけか
一万の内三千くらいしか捌けなかったのに、よく海外で売る気になるなあ・・・。
もう規定路線だったのかな。
祟られたって一体なにが
4月には世界樹の迷宮Vが出るのに穏やかじゃないな
>>265 音声英語だったのは既定路線だったからかもとか思ったけど、
どうなんだろうね。
>>265 坂道を転げ落ちるようにとまれないんじゃかないか
日本で売れ残ったものを、海外で売りさばく、と考えればあるいは……
>>266 昔の話なので気にしなくていいお。
てかタタリとかあるならクソゲーメーカーは被害者の生霊に取り殺されてるだろうから、
存在しないだろw
Q.公式サイトに声優の情報が載ってないよ
A.英語音声です。2月には北米、3月には欧州でも発売されますよ。
最初からこのソフトを世界中で売る気だった時点で日本一がおかしくなってたと思える
ヒッチの企画通した時点でおかしくなってたろ
部位ダメージとか海外でウケると思ったんじゃね?
>>251を見るにそれは当たってるみたいだが、
それ以外の部分は全部叩かれててワロスw
そもそも日本一って海外の販路持ってたの?
日本一ソフトってディスガイアとかマール王国とかの辺りは良メーカーだったんだけどな
色々オリジナルタイトル出してると思ったらどれも評判悪くてワロス
むしろ日本一って、海外ではパブリッシャー(発売元)として大活躍してなかったっけ?
日本中小サードの多くは日本一やアトラスに頼ってたはず
FF10、10-2、12とインター版しか買ってないから日本語音声だと逆に違和感あるわ
>>277 そうなのか〜。
ローカライズ以外の新たな投資が無いなら、
初めから海外で売るの計算に入れてそうだね。
PS3で開発費かかりそうだし。
まあ日本で駄ゲーでも海外では絶賛、カルト人気ってのは少なくないけど
ラスリベに関してはどう考えても無理だろw
良ゲーである要素が絶対的に足りない
英語のユウナん…萌えねーw
英検5級の俺では
>>251を訳そうとするのは無理があった……
けど
「ウイッチテイル作ったヒットメーカーがクソRPG作るのは理解できるが、
なんでHD機独占で出すことになったのかよく理解できない」
とか書いてそうなのはなんとかわかる
風雲黙示録とか色物なのに海外でヒットして続編が出たから
海外では何がヒットするか分からない
まあラスリベは無理だろ
>>282 あのドリアを作ったメーカーだしな
俺も訳せないけど
>>276 日本一は、マールから始まるこの一連の流れが異端で、
そのさらに前は「クッキングファイター好」とかそんなのばっかりつくってたじゃん
やってないけど、ヒッチとかもそういうエリートの血筋が
作り上げたものだと思うんだぜ
マールもシステムとかは存外ヒドイ出来だがな
>>283 こっちだとマイナーなモーコンがDCコミックとVSシリーズやってたり、
ストUや修羅の国のグロ純愛がアメコミ化してるからな
日本人の俺ですら最速5分で投げたのに
向こうが我慢出来るのか
クッキングファイターとか何故か自分の記憶の中でPCEになってた
さすがにそんな古いわけないのにな・・・
クッキングファイターは日本一だけあってやり込み要素ハンパなかったな
>>288 おいこんなことしてジョージ=ケツメルが黙ってないぞ
いや俺は何もしないけど
ニコニコは見れないからイラネ
イラン:ムハンマド・・・
あれ、こんな時間に誰か来
300 :
299:2010/03/08(月) 00:14:35 ID:8bBrysp4
すまん、
>>200まで読んで書いちまった。
スルーしてくれ
>>298 アカウントが無いから見れないのか、PCや回線のスペックの都合で見れないのか
前者なら、一般会員で良ければ、無料で簡単にアカ習得出来るよ
>>301 3点か。やはり外国向きのゲームという訳でもなかったか。
しかもヒットメーカーの名前ネタも弄るなんて、どこの国も考える事は一緒だな。
>>303 何故訳せるし…
シンプルだって書いてあったのだけは辛うじて読めた
307 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:09:36 ID:APAHW3TF
>>305 ここでのsimplyは「シンプル」という意味でなく、「率直に言うと」とか「絶対に」とかの強い断定だと思う。
なんで一文目を簡単に訳すと、
「ラストリベリオンは絶対に存在する必要はない」
くらいの意味。
絶対に存在する必要はないwwwwwww
じわじわくるなwwwwww
>>307 そうなのかorz
クソゲーレビュー読むために英語勉強するかなぁ
>>307 関西人に分かりやすいニュアンスだと
「正味、ラスリベって要らんよね?」って感じだな
Q、絶対に存在する必要はないらしいんだけど?
A、レベルを上げて物理で殴ればいい
ひでえストーリーと世界で無駄以外の何者でもない、とか万一Hit makerがその名のとおりになれるとしても、今はその時ではない。とかかいてあるな
>>311 そんな感じだな。
その後も「ゲームシステムもクソ、シナリオは無駄」とまで言われてるしな。
ゲーム作成の労力がほとんど翻訳に費やされている、とか書いてあるよなこれ
>>313 エロ小説で日本語をマスターした外国人もいるそうだし、
学ぶきっかけは何でもいいと思うんだ。
それだけに特化しちゃうと、後で困るかもしれんがw
>>305 ぶっちゃけ俺その一文しか読んでないよwww
その後は諦めたww
>>315 バトルシステムは他の新作RPGで使われてたならよかったのに、惜しいなあ
ってことじゃない?
だってマジでエキサイト翻訳クラスの英語だもんよラスリベ、
向こうの人にも分かり辛いんじゃないやっぱり。
やはり国は違えどクソさに対する認識は一緒だなと安心する、
いや別に赤種に期待してるわけじゃないよ。
外人が好き勝手言いやがってくそが
しかし何も言い返せねえwww
エキサイト先生に翻訳してもらった
最後に、Rebellionは絶対に存在する必要はありません。
私は別のもので喜んで戦いシステムを取るでしょう、
花盛りのRPG、しかし、痛々しいほどおっとりとした話と世界に押し込まれて、
結局、それはただ浪費です。 ニッチタイトルの上で持って来るNISアメリカの続行を見てうれしく、
それらはいくらかの非常に確実な声の仕事は言うまでもなく
非常に確実な翻訳の努力のために賞賛されるべきですが、
結局、正直にそれに値しなかったのは、ゲームに費やされたすべての努力です。
おそらくいつか、Hit Makerは名前を満たすでしょうが、今日は当日ではありません。
声優はおk翻訳おkその他うんk結論存在する価値無してことかね
とりあえずエキサイトに放り込んでみた
大体伝わってくるな
>非常に確実な声の仕事は言うまでもなく非常に確実な翻訳の努力のために賞賛されるべきですが
だが、これは元から英語音声なんだよ
最後に、Rebellionは絶対に存在する必要はありません。
私は別のもので喜んで戦いシステムを取るでしょう、
花盛りのRPG、しかし、痛々しいほどおっとりとした話と世界に押し込まれて、結局、それはただ浪費です。
ニッチタイトルの上で持って来るNISアメリカの続行を見てうれしく、
それらはいくらかの非常に確実な声の仕事は言うまでもなく非常に確実な翻訳の努力のために賞賛されるべきですが、
結局、正直にそれに値しなかったのは、ゲームに費やされたすべての努力です。 おそらくいつか、Hit Makerは名前を満たすでしょうが、今日は当日ではありません。
結婚おめ
まさかこんな時間に被るとはw
すまんね
>>301 ラストリベリオンは率直に言うと存在する必要が無い。
バトルシステムは他の新作RPGで使われていたならば嬉しいものだった。
しかしこの作品においてはひどく面白みのないストーリー・世界観のせいで無駄以外の何者でもない。
NIS America(向こうのパブリッシャー)のニッチなタイトルを販売する姿勢は良い。
非常に信頼のおける翻訳をしている努力は称賛すべきだ。
――非常にしっかりとした音声訳に関しては言うまでもない。――
しかし、正直に言うとこのソフトにそんな努力をするに足る価値は無い。
万一Hit Makerがその名の通りヒットメーカーになる日がくるとしても、今日はその日では無いようだ。
とりあえず適当訳放っておく。
NISって、ひょっとして「に」っぽん「い」ち「そ」ふとうぇあかw
>>322 その声優も日本ではミスマッチで糞だし
主題歌も流れるところがおかしくボリュームがおかしい
ヌギャーより酷いって声もあるがジワジワと納得してきた
>>326 訳乙
戦闘のシステムと、キャラボイスは一応評価されているのか
例の「Oh Daddy!」なんかも、やっぱり向こうでは特に違和感は無いのか?
ムニャムニャ、今年は豊作・・・ウ〜ン
116 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/08(月) 02:10:15 ID:9PlFDwil
ラストリベリオン IGNレビュー 3点
http://ps3.ign.com/objects/142/14266738.html ラストリベリオンは存在する必要がない。
何か別の新作RPGに、このシステムがあれば私は戦えたかもしれない。
だがそのシステムも痛々しいシナリオと世界観のおかげで
時間の浪費、無駄以外何ものでもない。
NIS(日本一ソフトウェアの略)America のニッチなタイトルを販売する姿勢は良い。
非常に素晴らしい翻訳、非常に優秀な音声訳は賞賛されるべきだが
それがこのゲームの開発に費やされた全ての労力なのだ。
万に一つ、日本一がその名に恥じないメーカーになる日がくるとしても
今日がその日で無い事は明らかだ。
翻訳というか元々英語だしなぁ
Raises the level and only has to hit by physics.
ちょっと違うかな?
レベルを上げて、物理で殴れ → Raise the level, and hit it by physics.
エキサイト先生の訳はこうなってる
外国語が苦手な俺にとっては辛い流れだな…
ちょっと前ここでもスベリオンのシナリオの薄さや超展開について話が出てたが、やっぱり海外レビューでも世界観やストーリーは叩かれてるんだなあ
今はラスリベの海外評価の流れか。
これで「海外向けだから日本は度外視してんだよ」って言い訳すら通用しなくなったな。
また一段クソゲーとしての株を上げた。
Raises the level and only has to hit by physics.
「レベルを上げて物理で殴ればいい」でござる分かってるだろうけど一応
「物理」を直訳しちゃったけど、なんて言えばいいんだろう?
でもまあこのくらい読めないと苦労するぞ
You'd better do only a physical attack after growing up to higher level.
でどうだろうか。
>>339 物理で殴る=物理攻撃=Physical attackで良い気はする
physicalだと物理「学」的になるイメージがあるな
materialとかじゃないのか
>>344 materialは材料ってイメージが強いわ
Raises the fuck'n level and only has to beat by physically.
でいかがだろう。
>>344 materialだと「物質的」って意味になるから、
「物理的」だったらphysicalで良いと思う
で、「物理的攻撃」は「physical attack(offense)」で良いのではないでしょうか?
もうパンチでいいんじゃね
ここって何のスレだっけ?
KOTYスレかとおもったら翻訳スレだった
英語が堪能なスレ住人は当然のごとく
『ジ イヤー』だろ?
うるとらスーパー便利がこんなとこで見れるとは思わなんだ
>>353 Annoying foolishness
Raises the level and only has to beat by physical attack.ってとこかな
お前らの使ってる英語が綺麗すぎて投げやり感が伝わってこねーぞ。
>>353 Fuck your mother
359 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 04:24:02 ID:7Or1aQ1a
(´・ω・`)
Levelって、日本人がRPGでよく見る「レベル」と同じ意味で捉えるのかね?
日本人がイメージする言葉で言うと、「フィールド」とか「ステージ」とかそういう言葉に近いんじゃなかったっけ?
英語全然知らんからわからんが。
あと、日本語で「物理で殴れ」って言うのは、だいたい通じるからいいけど、ホントは変な言い方なんだよな。
どっちかというと「物で殴れ」だよなあ。
Physical attackでも同じような違和感があるのかなあ。英語わからんけど。
materialは素材ってイメージだな
>>361 >3a (地位・能力・品質などの)段階,水準,程度,レベル
こういう意味もあるからおkじゃね?>Level
向こうもゲームではLevelって単語がデフォだから大丈夫だよ。
単語がデフォってどういうこと?
Levelって言葉の本来的な意味はともかく、
ゲームで使われる場合は日本でいう「レベル」の意味として使われる、ってこと?
そんな堅苦しく聞いてこなくてもYESだw
みんな普通に使ってる。
白騎士物語はアメリカでは日本ほど酷評されてないけど
(高評価も結構ある)、
ラスリベを掴んだJRPGファンは本当に可哀想だね。
ってVG見たら5850人もの被害者がw
日本一は反省文の後、
PS3にプラットフォームを絞って海外展開って宣言してたけど、
アメリカ人の信用失ったな、こりゃ。
英語が堪能なスレ住人は当然のごとく
『オヴ ザ』だろ?
>>361 Diablo2って元祖MOの洋ゲーで物理攻撃はPhysicalって表現されてたよー。
キャラクターのレベルも普通にLevelで
〜層って意味のLevelも両方使われてたよ。
>>368 白騎士物語って国内でそんなに評価低いの?
あちこちのレビューを見ると、結構高評価をする人もいて、
「賛否両論ゲー」のイメージがあったんだけど
>>372 賛否両論と言うには否の方が多過ぎるかな。
ちなみに俺は楽しんだ口だけどね。
仲の良いフレンドも出来たし。
Levelの使い方は一緒だけど、レベルアップを意味する言葉になると、Level up はほとんど使われないのがポイントかなあ。
あ、エロゲ版の2009動画できたみたいね。なんかいきなり荒らしまで沸いてやがるw
>>372 大して注目されてた作品でもないのにレビューの支持者数を見ると
賛否両論と言うには無理がある。基本的にグギャーの頃と変わってないみたいだな。
ユーザ度外視したインターフェイスに突っ込みどころ満載のシナリオ。
白騎士のメタスコアはHDJRPGで一番低いぞ?
海外で最低評価のJRPGだよ
それをラスリベが更新しただけ。
あのラスレムインアンより評価低い
メタスコア見ると
377 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 06:09:32 ID:KnHAu8pX
>>372 あれはオフラインの部分を楽しみにしていた人にとってはクソゲー
オンを楽しみにしてた人にはそうでもないって感じのゲーム
オフは戦闘もストーリーもつまらん
今年は前半から結構豊作ですね。
>>375 注目はされてただろ。
PS3の初期から名前があがり、発売日も和製RPGに飢えてた時期の発売だったし。
ストーリーは・・・、そんな突っ込みどころがあるほど長くなかった記憶がw
つか、あれ発売日が例えば今年の1/28とかだったら半分くらいしか売れてなかったんじゃないか?w
>>378 前も書いたけど、この後は今のところ発表されてる中で地雷臭するのないんだよね。
据え置きって言うかHD機の敷居がかなり高くなってるし。
適当に作ってペイ出来る市場じゃない事が周知されてるというか。
あるとするならXBLAなんかでのDLゲームくらいかなあと。
>>379 DQやFFほどは、って意味ね。
要は遊んでもないのにレビューに投稿する奴がどれくらいいるかって感じ。
尼やmk2のレビューを「参考になった」順にソートしたものがそのまま一般評価の平均値だと思う。
>>380 適当に作れない分、製作会社の地の能力が露呈した
低レベルな仕様に基づく洗練されたクソゲーが出そう。
>>381 そもそも尼やmk2のレビュー自体殆ど当てにならない
>>382 流石にそれは暴論だろ。
「自分でプレイする」と幾つかのレアケースを除けば十分参考になるわ。
全て主観だって割り切ったら世の中にクソゲーなんて存在しないよ。
mk2は異常なほどの高得点・低得点を付けている人を除けば参考にはなると思う。
大体中くらいの点数の人たちは真面目にプレイした感想を書いてくれているよ
こんなスレに住んでると、感想を読んだら真面目にプレイしたかどうかわかるようになる。
尼は★1か2しか見ない
賛辞のコメントは参考にならん
★1とか2のがよっぽど参考にならんわw
このスレにいると身に付くもの
・スルースキル
・(ゲームのレビューに対する)心眼
・(地雷を見抜く)洞察力
正解:「どっちもどっち☆ミ」
どっちも工作混じってるから、その中から取捨選択せにゃならん。
極論多いねw
例えばバトルフィールド:バッドカンパニーのレビュー、
オフはおまけ程度、敵のエイム能力が異常ってのを多くの人が書いてるから、
CODみたいなオフの面白さを求めちゃ駄目だなって分かるじゃん。
>>381 > 適当に作れない分、製作会社の地の能力が露呈した
> 低レベルな仕様に基づく洗練されたクソゲーが出そう。
WPWのことかーーーー!!!!!!
>>384 マジメにプレイした感想とかってたいてい工作だよあそこ
どっちにしても俺はMk2は悪い点しか読まない。良い点はプレイ動画とか見て自分でピンとくるものがあるかどうかチェックするだけ。
393 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 08:13:22 ID:sKawdb1r
スレ住人のレビューが見れるだけで私は幸せです
あとプロ野球スピリッツ5で内野安打が少なすぎだったのが、
6でホームランが減って内野安打が増えたとか、
結構買うきっかけになったレビューも多いけどなあ。
四<☆5のレビューを信じて欲しい
(仮)
八
396 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 08:25:04 ID:KnHAu8pX
まあ、ゲームだし合う合わないあるからな
たいていのゲームは評価が分かれるよ
そんなものを吹き飛ばすのがここにくるクソゲーなのだが・・・
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) <とらすとみいいいいいいいいいいいいいいいいい
/ /\ V V
(__) (__)
プロスピはまいどまいどバランス調整に苦慮してるよなあ
>>388 修羅の国の抜きゲ修羅な俺は地雷探知能力がすごいレベルになってしまったw
嘘つけ、あの国の地雷はバリエーション多すぎて見分けつかんわ。
地雷が敷き詰められた道に、時折爆発力が異常な変異体が混じっており、一瞬にしてスレはおろか板そのものまで炎上する。
修羅の国の地雷を見抜くのは大人にも難しい
ただ、一部家ゲーは地雷探索能力皆無でHPも低い子供にも平気で地雷を仕掛ける
その鬼畜さは修羅の国より上だと思う
>>376 ・・・その文章だと、ラスリベを除いて
結局白騎士、ラスレム、インアンのどれが一番評価低いのか分からなくなるんだが
403 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 08:47:09 ID:KnHAu8pX
ラスレムインアン>白騎士>>>ラスリベ、じゃないか?
>>400 >>401 萌えゲとかの地雷はたしかに厄介ではある
延期に延期繰り返したとか、それくらいしか予兆がないからな
家庭用ゲームも似たような感じだ
実は抜きゲはある程度の地雷予測がつくんだ、スレチだからやめとくが
>>400 対人地雷から対戦車地雷、機雷、ブルーピーコックまで豊富に取りそろえております。
あっちで鍛えられた分、2009の次点候補が「え?これクソゲー?」って思うようになってきた
人生ゲーム?俺の人生だと思えば楽しくて仕方ない
・・・ごめん嘘です
ラスリベの海外評価も赤種以下とか
なんでこんなにポテンシャル高いんだよ
実況動画見つけたけど速攻くじけてるし
結構な実力者に進化してないか
定価で買った俺の怒りは納まらないが
スベリオン「人生先輩ちょりーっす 先輩って強いってマジすか?」
409 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:39:08 ID:Dk6tJPLv
赤種マダー
確かに過去作のクソゲー度がハンパないからちょっと麻痺してるけど、
実際クソゲー増えてるよ、PS1全盛期並に。
白騎士はハマってる友達曰く、「アップデートでかなりの不満点は解消された」らしい
俺はキャラメイクで止めちゃったけど
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) <
>>397バウアーよ、微妙なズレに気付きたまへ
/ /\V V
(__) (__)
…と思ったら、wikiに載ってるAAがズレてるのな
初出の時点でズレてたのか
>>407 序盤のかませ犬だったのにいつの間にか四天王になっていたミケロみたいだな
>>414 ・・・えっと、何故いきなりこれを貼ったのか、意図がよく分からない・・・
まさかとは思うけど、「タイトルロゴが雑だからクソゲーっぽい」
などとは言うまいな?
こんなぐらいでどこで話題になるんだ?
EAだし速攻でワゴン行って終わりレベルだと感じる
まあタイトルフォントが標準+フリー(っぽい)ってどこの学生作品だよwとは思うが
無駄に派手なタイトルロゴが山ほどあるから
別にこのぐらいシンプルでもいい気がする
パッケージ負けするよりいいじゃんこっちの方が
あ、今の時代地味だと売れねえのか
>一生懸命にゲームを開発した開発者たちがかわいそうな気が……。
この一文に尽きるじゃないか。こことは無関係
EAのサカゲーなんて既に基盤が出来てるから今更クソなんてことはまず無いし
ラスリベは総合力でヌギャーをも超えるがあえて10大要素を挙げるなら
1装備品がそもそも不要。
213時間ででクリアできる、しかも3時間は迷ってるだけ。
3状態異常が最中に回復できる。
4マップが超見辛いし、挙句に英語表記。
5シナリオが意味不明な上打ち切り。
6シンボルエンカウント(笑)
7一部除いて魔法が不要、でも数は無駄に多い。
8BGMが聞こえないししょぼい、影山氏の歌も台無し。
9何処に行っても敵が使いまわし、しかも隠しボスも使いまわし。
10レベルを上げて物理で殴ればいい。
スレ的にはインパクト無いのか?これでもとかどんだけ肥えてるw
ラスリベは糞
それは間違いない
でも地味なんだよ、ホントにやった事ある人しかわからないような地味に心に響く糞
動画がほとんどないしあっても退屈な戦闘シーンくらいでプレイしてない奴に伝わりにくいんじゃないか
と先日の異常な赤種動画祭で思った
>>420 要はそのクソ要素が、補足説明無しで箇条書きしただけで伝わるか否かが問題なんだと思う
そういう意味では、スベリオンのクソ要素はどれもざっと見ただけではそれが
具体的にどうクソなのか、説明無しでは分からない
インパクトが無いというのは、そういうことじゃないかな?
>>412 暇だったので、wikiのAA修正しておきました
何であんなに面倒臭いんだろう?AAの編集って
編集画面とプレビューで全然違うし
>>420 死んでいる弱点探しシステムとか
過去のダンジョンのワープホールの踏み残しをヒント無しでやってこいとかも
相当だと思うが
後雑魚相手に1割しか削れなかったのにレベルを一上げたら4割削れるとか言う話も
赤ダネって洋ゲーじゃん
国産限定にしねーと幅が広がりすぎてダメなんじゃね?
なんでもない雑魚戦が退屈で地味に長いのにシンボルエンカウント(笑)とか、
本当にコツコツちょっとした糞要素を蓄積してるよなあ
>>420 ×13時間ででクリアできる、しかも3時間は迷ってるだけ。
○13時間ででクリアできる、しかも3時間は最初のダンジョン探して迷ってるだけ。
マーベラスって外国の企業だったんか
知らなかったわ
顔真っ赤だと思いきやそうでもない
>>423 個人的にはクソ要素一つ一つの意味自体は箇条書きでもある程度伝わると思うけど
正直一個一個の要素はここだと比較的薄く見えるからこうやって羅列すると
良くある欠点のみを書き出したネガキャンっぽく見えるのがなんとなく感じるうさんくささの原因かなと思う
よく言われるようにラスリベはそういった欠点のみでゲームが出来あがっている所が重要だからこそ実際にプレイした人じゃないとインパクトを感じないんだろうな
ニコニコにラスリベのプレイ動画来てるな
実況プレイしてるヤツ速攻で挫けそうになってるやんw
まだ全然序盤だっつーのに、先が思いやられるぜ・・・
生放送かな?
クソゲ生放送は放送する人の話術が必要だよ。
>>434 いや、普通の動画。
KOTYwikiにリンク追加されてた。
>>435 そか。
なら頑張れば最後までできるから頑張ってほしいねw
動画10分でクソゲーだとわかるな
シナリオの薄っぺらさが予想以上に酷い
冗談じゃねえってかwwww
冗談じゃねえ……
お前ら…発売前の奴ならともかく発売後のリベリオンのレビューとか動画なんかで盛り上がるなよ…海外なんか日本だ
英語の方は何書いてるかあんまり分からないが、ここで個々の糞が薄くて多い正統派で選評が書きづらい
とか言ってたけど結構書けるんじゃねーかよ
海外からのお客さんかと思った
クソゲィ アブ ディ イョァー
スベリオン「えぇい!冗談ではない!!」
>>437 どういうとこが薄っぺらいとかいうのがよくわからんなぁ。
神々同士が争って云々っていうのはそこらのRPGにはよくあるような設定じゃないのか?
ていうか最初の30分?で結構話が動いてるのは好印象だと思った。
(それにしては戦闘が長い気がするが)
最近のだと1〜2時間ぐらいたいして話動かないのってザラにあるじゃん?
>>447 それにしたって
王と主人公が会話をしてていきなり新登場のキャラの弟が
王を殺すって言うのは酷い
せめて「王!覚悟だ!」とかそれくらいのセリフはあってもいいんじゃないかと
ギャクマンガ日和の四天王かよ
ラスリベはビックで1980だったけど、それでも買う気にすらならなかったな
>>448 むしろその台詞があるほうがなんか臭くなってしまうと思うんだが・・・
何の脈絡もなくいきなり殺されてプレイヤーを一瞬( ゚д゚)ポカーンってさせるほうがインパクトはあると思う。
ま、その前になんらかの形で弟を登場させておくべきだとは思うがw
日本一に何を期待してるんだ。
ラノベ以下のストーリーしかだしたことないのに。
>>451 インパクトを与えるにしても
弟登場→会話→いきなり殺すの流れにするべきだろうな
現状だと会話→いきなり殺す→謎の人物登場→実は弟でした!って感じだし
何もかも順番がめちゃくちゃだからおかしく感じるのかもしれない
>>452 ディスガイアの赤い月の話には不覚にも泣いてしまった
しかもあれ伏線になってるし
>>453 2回目がそのパターンだな。
王死ぬ→(弟と会話)→主人公いきなり刺される→実は刺したのは操られていた王でした
しかしインパクト狙うにしても2回続けてやるのは無いと思うんだよな・・・w
>>455 動画評論家でスマン
しかしその動画の実況の人、「クソゲーをあえて楽しむ」心構えというのがなってないなぁと思った。
>>452 ってかこのスベリオン作ったのは日本一じゃなくて、ヒットメーカーだろ?
なんで日本一叩きになってるんだ、確かにこのクォリティで世に出した日本一にも責任はあるが
転載レッドシーズレビューこれバグなしで大賞とれるんじゃないか
http://www.destructoid.com/review-deadly-premonition-165168.phtml 「PS2 を念頭に作られたのは明らかだが、数年前ならクラシックと呼ばれていたでろう
このゲームを古臭いからという理由だけでスルーするのは勿体無い」
「ユニークな”酷すぎて逆に面白い”をやってのけた最初のゲームだ」
「このゲームを”理解する”には歪んだユーモアのセンスが必要になるが、
一旦分かってしまえば、史上最もユニークなゲームとして記憶に残るだろう」
「レッドシーズは”奇妙”を集めた動物園で、プレイヤーの仕事は混乱する事だけ」
「とにかくイカレた登場人物たちが酷い演技で酷い台詞を吐きまくる。
つまりはゲーム全体が狂ってて、それが素晴らしい」
「廉価ソフトの新たな光り輝くスタンダードだ」
「これほど奇妙で素晴らしいゲームはゲームの歴史上存在した事がない」
「あまりに酷い出来で、それが良いどころかパーフェクトだ」
でも最初からクソだとわかったうえでプレイしてるんだから
序盤で騒ぎ立てることって確かにあんまないよね
あってもグラがショボイとかストーリーが見えてこないとかその辺
ラスリベはまだ序盤くらいは最低限我慢できるクソゲーだから・・・
>>456 実際に金払って買った人間に楽しめはつらい
クローザーはクソの短距離走だけどラスリベはクソのマラソンだよ
>>458 ほとんどが内容のないただの罵倒じゃん。
昨日のラジー賞もそうだし
>>458もそうだけど、
外人の批評って中身が無いよな・・・
どれくらいクソかという面白い言葉は並べられても
どこがどんな風にクソかという具体例はほとんど述べられない。
外人ってこういう方向性が好きなのかな。
よくこんなに罵倒のボキャブラリーがあるよな(´・ω・`)
なんとなくバロックを思い出した
あれは神ゲー以上だったなぁ
今日の流れでラスリベの良いトコを一個だけ見つけた。
英語が分かるとクソゲーをもっと楽しめるということを我々に教えてくれた点。
>>462 なんで「外人」なんだ
世の中には色々な国の人がいるんだ
アメリカ人と言え
>>456 問題は、その「良くあるシナリオ」をたった9人程度の登場人物だけでやろうとしてるってこと。
どんなに上手く狂言まわししようとしても、役者がほとんど舞台に居ないんじゃシナリオ説明不足と超展開連続の薄っぺらさになるだろ。
あと、楽しむ要素がなくてあったら嫌な不満点しかないからラスリベは凄いんだよ
>>420 遅レスですまんが、その説明だと全てにおいてヌギャーのほうがひどいんだが。
ヌギャーはラスボス含めて「麻痺させてオートで殴ればいい」システムだっけかw
スベリオンはRPGに良くある不満点を合体させたモノだけど、
ヌギャーは普通に突き抜けたクソを合体させたモノだしなあw
だからIFは買うなとあれ程・・・
俺は買うが
リベリオンは要素1つ1つなら不満点というかゲームとしての特徴として他の良ゲーも持ってたりするんだけどね…
>>468 いや、普通にヌギャーの方が全てにおいてラスリベより酷いから
ラスリベはあくまでちょっと強めの門番にすぎない
シナリオはダメだけど、RPGとして探索や戦闘が面白いから良ゲー
戦闘システムとか仕様がクソだけど、キャラがいいから許せるキャラゲー
グラフィックとかしょぼすぎるけど、シナリオが良いから神ゲー
こんな感じで、他のどこかがよければ許されるレベルの小さな「やな要素」
でもその小さな要素たちを全部合体させたら
良いところが「バグが無い」ことぐらいしかないキングスライムになっちゃった。
こんな感じかな。
その実況まだ見てないけど、
クソゲ-を楽しく実況するのは相当手腕がいると思うぞ……
しかもバグがないっても、13時間で終わるゲームだしなぁ…
人生ゲームもバグ自体はなかったし
とはいえスベリオンがクリアに80時間とかかかるゲームだったら…と考えたら、短いだけまだマシか
スベリオンさんはほんま凄腕ゲートキーパーやでー
スベリオンが倒せない
>>475 四八はそれに加えて凶悪バグや盗作疑惑、メーカー対応、製作者の痛さ等のありえねえドラが乗りまくっちゃったけどなw
ラスリベは突き抜けたクソ要素はないが総合するとクソゲーってレベルに達する、玄人好みの地味な強者。
四八はスカウターがぶっ壊れて計測不能なレベルの総合力に達した化け物
四八(仮)の実況やってたひとの何人もが失踪したしな
ゲーム実況でゲーム以外に楽しみを見つけないと心が折れてしまいそうだ…
四八はクソシナリオとクソシステムの上に色々乗ってるからな
クソの盛合せみたいなもんだ
しかも具体的にクリアまでの目的が定まっているRPGと違って延々とランダム待ちで埋めていく作業だからな
そもそも完全クリアできないし
ネットゲーム編の女の子はかわいい
あの絵でギャルゲー作るべきだったんだよ
>>483 現状でも、出合って数分で恋に落ちいつの間にかベタ惚れしてくれていて、他の女と会話しただけで目を串刺しにするという、
狂ったヤンデレ好きにはたまらん良キャラだぞ!
>>476 個人的には
プレイ時間が短いから駄目、みたいなのには同意はできんな。
13時間で終わっても、その13時間が面白ければいいんだ。
面白ければ何回もやるから何十時間も遊べる。そういうもんだ。
もちろんスベリオンには該当しないだろうがw
おい、平家蟹の話はもうやめるんだ!
隠しボスまでたおして13時間以内だからな
最近のRPGとしては異例の短さ
>>488 そっちじゃないww
つーか、実写で一人でも良キャラいたっけあのゲーム?w
>>485 プレイした側から言うと、全然面白くも何ともないお…
コントローラ投げそうになる欲求と戦いながらプレイしたわ。
真の敵はラスボスじゃなくてプレイを投げだしたくなる己自身の心
OP主題歌がブレイブソードだの向かう勇気だのやけに勇ましいのはプレイヤーへの応援歌だったわけだな
Hah破壊束ねし神と Hah生命(せい)をつくりし神の
いにしえの説話から 惑う運命(さだめ)を見ん Aha,,,
生命をつくりし神が元凶らしいけど登場しないからなw
スベリオンは逆に13時間でクリアできるっていうのが
唯一の救いのように感じる
あれで100時間とかたまらんでしょ
>>493 ラスリベ、それぞれの要素は他の良ゲーにもある程度のものって言われてるけど、
俺はシナリオだけはガチでクソだと思うんだけどなあw
代名詞になった感がある「レベルを上げて物理で殴ればいい」だって、
他のゲームでも通用する話だし、よく考えればそりゃ当たり前だろ、な話なんだよな。
でも、他と相まって酷いことになってるんだろうな。
ラスリベの「レベルを上げて〜」の場合、ボスにも通用する時点で別格だと思う
ラスリベって簡単にプラチナ取れるんだろ?
どうしてもプラチナ欲しくなったらやってみるわ
その実績とかトロフィーとかよくわからんけど
そんなにクソゲ買ってまで数欲しいもんなの?
普通はいらないモノだと思う
単なる自己満足といえばそれまでだし
それはクソゲと分かってクソゲ買ってる人を否定する言葉になるぞ
なにか得たいから買ってるのはどちらも同じだw
んーとさ、その実績やトロフィーみたいなやり込み要素って
ゲームソフト単位で溜まっていくもんじゃん?
実績・トロフィーって他のゲームソフトとの間にまたがるもんなの?
他のゲームに何か影響あったりするもんなの?
PS3も箱も持ってないからわからんのよ。
>>496 他のゲームの「物理で殴れば〜」は、小細工せず普通に攻撃したほうが、余計な事を考えないでいいってだけで
魔法や特殊攻撃を駆使すれば、もっと楽に戦えるとか、もっと違う楽しみ方ができるとかあるもんで
ラスリベの場合、全く無意味で使う必要がないので、殴ったほうがいいだから、全然違う
>>496 ずっと前に有志が計算してたけど、1レベル上がるごとに与えられるダメージ量のあがり方が異常らしい。
最初はドラクエの低レベル状態みたいなダメージしか与えられないのに、途中からFFみたいなダメージ量になるそうな
>>502 所謂ユーザー単位での総取得数が表示されるだけ
>>503,504
いや、その辺はわかってるんだよ。
ラスリベの糞さを短い文で端的に伝えようとすると、
「それ、他のゲームでもあるじゃん」って言われてしまいやすいなあ、と。
>>502 例えば、他のゲームを一緒にやって、フレンドとなったとしよう
その人を知るためにトロフィー情報を見れば、どんなゲームが好きなのか、クリアしたのかがわかる
ぶっちゃけゲームプレイには一切関係ないし自己満足でしかない
けど俺はアンチャーテッド2とデモンズのプラチナ取った時の感動は忘れない
ゲハ復活したようだ
ようやく元に戻り始めたか
再攻撃とか言うのがなんとかなればもう大丈夫そうだな
>>504 その「計算」だが、スベリオンでは攻撃力をゲーム中で確認する事が出来ないから、
根拠の無い「仮定」を基にした「解析ごっこ」でしかない
そもそも、内部データとして「攻撃力」の概念が存在するかどうかも疑問
攻撃力が最大HP依存とかレベル依存とか言われてるけど謎だよなw
普通なら電撃から攻略本が出て色々判明するんだが今回はどうなるかな
最大HPと攻撃力が比例関係にあるのは確かだな。
ちなみにレベルアップ時のHP上昇の計算式は
(上昇HP) = (前の上昇HP)×1.1
(最大HP) = (初期HP)+(上昇HP)
で確定しているはず。攻撃力もレベルアップテーブルは使わずに
簡単な計算式を使っている可能性が非常に高い。
PINK部門なんてあったのか?
何で皆隠してたんだよw
569 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:51:59 ID:rC4ULnq7
【Cross Days】
マスターアップ…だと…?
ttp://www.0verflow.com/html/img/topimage_count11.jpg ▼ 571 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:52:52 ID:X68hv5Wi
>>569 マスターアップしたからと言って完成品という保証なんて無いぞ
▼ 575 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:53:46 ID:2seJPyIf
>>569 2Gパッチのこと、忘れた訳ではあるまい
▼ 577 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:54:56 ID:Kq5/FLcy
>>569 ところで何回目のマスターアップなんだ?
▼ 578 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:55:50 ID:mKZnJrEh
>>569 今年のKOTYスレPINKにノミネートされるかなこれw
>>505、
>>507 なるほど、オンライン時で役立つのか。
しかし総取得数だけ知られるんだったらまだしも
何のトロフィーかソフト名まで知られてしまうのは嫌だなぁw
ますますスベリオンなんかやり辛くなるじゃん。
あとアルトネリコのトロフィーとか見られた日には
スカトロm9(^Д^)プギャー!とか思われんのかなw
ゲハ民はおうちに帰ってくれるといいのだが…
トロフィーなんてメーカー側から与えられたやりこみ要素なだけだろ
ていうかまず次世代機を買ってからまた来いよと
>>517 去年のKOTYはPS2だったじゃんw
まぁWiiは持ってるけど。クソゲーライフ的にも楽しいぜw
実績とトロフィーはあればうれしい程度のものだな
ほとんどの人は気にしないか気に入ったゲームは集める程度だと思う
仮にラスリベが起動するだけで1000獲得だったとしてもほとんどの人はいらないというだろうな
トロフィーって数値なのか。
俺ラスベリもって無いからわからんのだが、
そもそも見てわかるステータスの中に攻撃力っていうものが無いってのはすごいことなんじゃないの?
レベル差でダメージ変動とかなら攻撃力いらんけどな
レベル=攻撃力とかTRPGじゃあるまいし
実績とかトロフィーが0(%)のままってのも気持ち悪いけどねw
俺ヘイロー3を一番簡単な奴でクリアしたから、
なんか一つ実績解除しただけで5という気持ち悪さw
いっそ実績消せる機能あればいいのにな
エロゲとは言わんまでも、かわいい女の子が出てくるゲームのトロフィーばっかとかは恥ずいな
ラストリベリオン買っちまったorz
買って2時間くらいプレイした後耐えきれずググったらノミネートされてた・・・。
話が突然始まるし
PS3とは思えない一枚絵の立ち絵
戦闘がウリなのかわからんけど、チュートリアル的な戦闘で20分近くかかった。
弱点を見つけろって、ほとんど運じゃねぇか・・・10か所以上を順番で総当たりで探してたら敵倒してたし意味不明。
そして何より不自然な英語の会話・・・何より、どの層を狙って作ったゲームなんでしょうか?
狙ったのは世界やで
529 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 21:07:00 ID:xtAhUv1t
世界を狙ってすべてすべったゲーム
それがラストリベリオンだ
>>527 レベル上げて物理で殴るのが好きな層向け
ぼくたちのはんぎゃく
>>525 そういうのって無いのかなぁ。
俺個人的には、そういうプレイ履歴みたいなの見られたくないんだけど。
たぶん不可視にする設定とかあるんだろうけど、そうすると今度は
「なんでこの人、不可視設定にしてるの?」って思われそうで。
. l:.:.:{ |:.:.:.|/:.:/‐ ´ /:./:.:.:.:.: .:.:.イ: .:./:./|:. |:. |: .:.:..|:.|:.:{
. }:.:.:| |:.:.:.|:/ム\\/:./:.:.:.: .:./,/ :./イ彡|:./ ./:.:.|:.:.|リ`‐`-
. /:.:/ヽ|:.:.:|\ゝz.イヽ,'、/:.:.:.:./彡/∠イ孑フ/:.:/:.:./:.:/| レベルを上げて
/:.,イ:.:.,:|ヽ:.ヽ ` ̄´///:.:./(\/ゝ匕ンイ:.::./:/ヘ./|:l 物理で殴ればいい。
/´/:./ }:.:.lヽ、\ /' // { `./\  ̄/-/^i:/_〉 〉_|l
/´ //|/\`丶/ ! \ \ /:{ |: / /` :l ̄ ̄/ ヽ
//{ `: { {\ __ 冫 `ヽ ヽ : l / /: : : : : : :/: : : : \
. /: : : | : : ヽヽ \ ´¨ _ ̄` ∠: ヽ `∨ { : : : : : :/: : : : : : : l
/: : : : : :,-、ヶ :\rヽ`r‐ー─‐<´-----ヤ 〉 : : : : ,' : : : : : : ∨
: : : : : : : :r‐、),-、 | |: :r`──-── 、__ 〉 / : : : : : |: : : : : : ∨
: : : : : : : く卅>⌒: | |: : `>─┬ 、 / / : : : : : : |: : : : : ∨
ドリクラなんか「雪っちゃんが接客中です」とか表示されるんだぞw
「○○○は雪っちゃんが好きなの?」とかフレンドからメールが来たしw
>>534 そういうのやるための別アカウントあらかじめ作っとけばええんちゃう?
>>536 それはそれでなんか寂しい・・・我が侭なのはわかってはいるが。
>>538 本体一台で2アカウントとか取れるもんなの?
>>539 とれるよ。メルアド2も個いるけどそれはどっかのフリメで捨てアド作ればいいだけだし
一言で言うならば、
「クソゲースレに居る人間が、そんな事を気にするなぃ!」
だな。俺はこんなゲームをやってきた。文句あるか。と堂々としとけば宜し。
>>514 別に隠してはおらん。ここでもたまに話題には出てた。
ただ、何の意味も無く特攻するなよ。
どうも総評の動画が公開されたらしく、
大量の部外者がいきなり流入してきたらしいからな。
このスレの上の方でブチ切れてる人が居たが、
そういう事だったのねと思った。
すでに特攻しに来ている奴らがいるから困っているんだよ
こっちのクソゲーの概念であっちに来ることは勘弁してほしいんだが
>>540 ?・・・なんかわかんなくなってきたけど
そのメルアドは本体で読めるもんなの?
本体の認証とかは無いもんなの?
PS3か箱かどっちの話かわからんけど。
なんかスレ違いの話が続いてそろそろ怒られそうなんで自重したいけど
もうちょびっとだけ許してくれ。
スレ違いオブジイヤーですね
もう少し こう 何というか
手心というか…
明日友達の家でクソゲーやる予定なんだが、なんかオススメある?
とりあえず黄金の絆は見つけた
メジャーオススメ
>>542 何か由々しき事態になってるみたいだね。
動画だけで騒いでる人間の何と多いことか……
ただ、実際にエロゲーをプレーしてない人は、
とても会話にはついていけず、相手にされないだろうから、
1ヶ月もすれば自然に淘汰されるんじゃないかな……
まぁ希望的観測だけど。
向こうは全く違うからな
こっちじゃ糞ゲーにしか見えなくてもあっち基準だと神ゲーになってたりするし
>>551 そのまえに、4月になったら都の条例でエロゲ全滅だから勝手に淘汰されてる
それ18歳未満の販売禁止だろ
外見が18以上に見えない創作物がどうこうって奴じゃない?
>>489 ビジュアルでいうならファミ通PS編に出てくる大蔵あたりはよかったけど、
いかんせんあのストーリーの長さに心が見事にくじけた・・・・
東京の選択画面から最終的なEDまで、
たった1つの完のために2時間近くかかったのは実にいい思い出・・・・
>>556 まだそんなこと言ってるアホがいたのか
石原が創作物の撲滅を演説で公言してるぞ
Twitterだと少年誌の漫画家がブチ切れるほどだし
>>559 いつまでもあの老害に権力を握らせているから…
>>561 うーん・・・。
どうするかは勝手だけど、そのスレ信用しないほうがいいかも。関係者系は特にね。
ごめん、話が脱線した。
>>549 やるんだったら笑えるクソゲーがいい。メジャー2なんかバグったら笑えるよ。
人生ゲームなんかやると雰囲気一気に暗くなる
四<私なら18歳未満の少女が出てきても安心だ!
(仮)
八
3 点
>>565 川
四<ゲハに帰るんだな。お前にも家族はいるだろう
(仮)
八
>>564 ルー語を話す設定ゼロ歳はいろんな意味でダメだw
世界でスベっております
>>564 お前はポルノ指定の前に、消費者庁に呼び出されるべき
>>559 小説家がそれを言うようになったらおしまいだなぁ
まず太陽の季節を東京都から一掃してから言って欲しいw
欲望とは消える事の無い紅蓮の炎だと爺ちゃんが言ってた。
>>559 よく知らんが
石原ってどっちかというと映画とか創作物に関しては
むしろ推進してるほうじゃなかったっけ。
石原自体の好き嫌いはともかくそういう発言するとは思えないんだが
石原はざっくりいうと「エロ」は許容するけど「オタク」は大嫌いんなんだ。
麻生もエロマンガの規制を推進した第一人者だしな
保守にそういう方向を期待するのが間違ってる
何を必死になってるんだ
脱線させた俺が言うのもなんだけど、政治ネタ勘弁してくれ。
2chで政治ネタは見たくないんだ、それもこんなスレで。
ということで、四八マンなんとかしてくれ・・・。
四<続編では都知事にシナリオ寄稿させよう
(仮)
八
最近の政治ニュースは見てるだけで頭痛がするからな
ここでくらいはまったりしたいもんだ
タブがいっぱいあると、ここがクソゲースレということを忘れてしまう人がいるのはよくある…だが政治はタブーだよ
>>567 どうでもいいがあいつ魔女だから100歳は優に越えてるぞ
姉の黒井きららが1300歳くらいだからな
>>578 いや、ホントお前が言うな、って感じだが。
「脱線させたの俺だけど不愉快だからやめて」
四<みんな、私でもプレイしてまったりしたまへ
(仮)
八
いや、本当にすまない
クソゲー取り締まると言われてるわけじゃないしな。
_
┌──┴┴──┐
│| ̄\ / ̄|│四十八(仮)は入手困難なので私をお勧めしよう
U ┌` ´┐ U
. ⊂_) ̄(_⊃
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球(メジャー)しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
四<私は脱線しない、規制しない、ブレない。筋の通った者だ
(仮)
八
クソゲー規制まだー
ずれとるがな
>>590 LOVE&JOY ノリノリで踊ってたでしょ。
>>582 沖縄の黒井くららは何故か住民情報では0歳だったぜ
まあ、魔女なのでもはや常識通用しないんじゃね?w
>>590 なんか馬がこっち見て喋ってるように見える
脱線してブレて筋の通ってない四八マンかわいい
合体させてみる
四
┌──┴┴──┐
│| ̄\(仮)/ ̄|│
..U ┌`八´┐ U
. ⊂_) ̄(_⊃
>>598 ひざの上に子供を乗せてソファーに座っているお父さん
に見える
`八´ ←この部分が顔に見える
>>600 、、、、_r ´ `、
ヽ/ ̄ ̄ヽ、 `、
│ 中 │ '
│ ヽ r‐ │_ '.
│ /ーヽ│ ヽ '、 _,__
,;‐、_,,.<ヽ| |ノ`‐、く─ - 、.-ー''"´ `、
, -'´ ̄`ー-、 ヽ| ̄‖`-、_,,,i ,:' _,,..-‐ァ'
'´ i' i' ` ̄ `、一 _,,.-/_,, ./
ヽi' i' 、、、 | ̄ ,:'ィ´
i~ 、``` |
`|、、、、``` |
`i 、、、``|
|、、、、``` |
/ ヽ
ですね
ラーメン食いたくなってきた
つまり、こういうことか
、、、、_r ´ _`、_
ヽ/ 四 ヽ、 `、
│ (仮) | '
│ `八´ │_ '.
│ /ーヽ│ ヽ '、 _,__
,;‐、_,,.<ヽ| |ノ`‐、く─ - 、.-ー''"´ `、
, -'´ ̄`ー-、 ヽ| ̄‖`-、_,,,i ,:' _,,..-‐ァ'
'´ i' i' ` ̄ `、一 _,,.-/_,, ./
ヽi' i' 、、、 | ̄ ,:'ィ´
i~ 、``` |
`|、、、、``` |
`i 、、、``|
|、、、、``` |
/ ヽ
俺はラーメンじゃ無くて蕎麦喰いたくなってきた。
板ワサや蕎麦味噌肴に熱燗やって、〆に盛りそば。
四/ < あなたのハート鷲づかみして♪
_仮
八
四 < すべてを奪ってしまおうかしら♪
\仮〜
八
四<すべてのクソゲーを消し そして わたしが残ろう 永遠に!
(仮)
八
残んのかよw
なんで四八マンでダンス動画作ったか本気でわからんw
発想が異次元過ぎるぜw
611 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:39:44 ID:8W2ydhnw
先程ローグギャラクシー百円で買ってきたんですが、今の所楽しいです。
地獄はどこからですか?
苦労が二倍になるあたり
ローグは別に仕様と思えば意外と耐えれるぞ、少なくとも俺は楽しめた
四八(仮)以前のKOTY作品は人によっては楽しめるのも少なくない
少なくともローグは真面目にきちんと作ってある
めんどくさくてやりこみの押しつけが果てしなくダリーだけ
ローグ買うならDCにしとけよ
あれなら普通だ
616 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:46:50 ID:8W2ydhnw
>>612 その言葉忘れません。あと少しで苦しみを受けるのが楽しみです。
617 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:52:21 ID:8W2ydhnw
僕もヨンパチは先月いまさらフルプライスで買ったせいか、おかしくなってるのかもしれません。
場違いな話題申し訳ありません。
ただ操作説明もわかりやすく、画像もきれいなので、中古百円はいい買い物と今の所は思ってます。
ローグはあのダルさとシナリオを気にしない人なら耐えられるんじゃね?w
報われぬ苦行がしたいなら四八か天下の方がいいと思うけが
ローグも監獄までは良ゲーといって差し支えない
>>617 いいなー100円かあw
四八(仮)本当に100円で売ってるところあるんだな
でも、操作説明はぶっちゃけ邪魔でいらなかったw
画像ってそんな綺麗だったっけ?たしかメシジマさんの方針で、ワザと画質は落としてあるはずなんだけど・・・
ローグギャラクシーが100円ってことだろ
四八は350円なら見たな
>>620 あ、百円はヨンパチではなくローグです。
ヨンパチは最初中古で探しましたが我が地元はフルプライスのみ見つかります。
メシジマさんの逸話は伺っております。
学校であった怖い話しは楽しかったのに…
>>622 過去のメシジマは偽物だったと考えたほうが良いぞ
四八もゲストは評判良かったらしいし、マジでゴーストなんじゃないかって気がしてくる
こういう流れを見ると四八(仮)で全てが変わってしまったのだな、としみじみ思う
単なる衰えだろ
ただ実は俺もちょっとだけゴーストライターがいるんじゃないかと疑っていたりする
四<二つの塔で苦労も二倍か…無駄な労力をプレイヤーに強いらせるとは
(仮)
八
>>622 ごめん、思いっきり勘違いしてた
だよねー、何故か四八って値段下がらないし、そもそも見かけないんだよねw
しかし、どう考えてもローグの方がまともなのに、ローグ100円か・・・
お前人の神経逆撫でするの上手いな。予約して買ってトラウマ作った俺に謝れよ。
ガキのころ定価で購入したサイベリアすら何とか楽しみながらプレイしたのに
そんな経歴すらものの見事に吹っ飛んで今じゃ良ゲーの続編すら手を出すのが怖いんだぞ。
タイミング的に627に言ったように見えるが俺は四八に言ったんだからな。
>>627 需要と供給のバランスって物があるからねぇ
生産数が違うし、RPGって最もメジャーなジャンルの一つだから
四八は唯一無二のジャンルで生産数も少ない
しばらく離れていたけど
ラスべりノほかに何かあった?
中古の相場はクソかどうかより在庫がだぶついてるかどうかだからね。あんま出回ってないブツなら下がらない
良ゲーでも過剰出荷したような場合は安売り合戦になるし
>>629 俺はローグを定価で買ったよ
監獄で一回詰んで、塔でうんざりして、技のために頑張ってアイテム集めして、
んでラスボスが微妙な立ち位置で萎えた
ロマサガとかならやりこんでもストレスにならないのに
この差はどこから生まれるんだろうか…?
あと数秒タイミングがずれてたらローグを擁護してすんませんって平謝りする長文投下するとこだったッスよ
しかしラスリベは一万本出荷で新品1980円になるのであった…
大量出荷も言い訳にできない
>>632 だから戦極姫や戦国天下統一は全然値段が下がらないんだよなあ…
初期出荷がハケることは永久にないだろう
つーか小売はどんな自信があって1万も発注したんだろう
638 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:23:18 ID:8W2ydhnw
>>633 スーファミはシンプルだからじゃないかな?世界もそこまで広くない。
ローグ今始めたばかりの印象だけど、マップが広大だからじゃないかな?
安いからクソゲーってわけじゃないことはオプーナさんが証明してくれる
高いから良ゲーってわけじゃないことは四八(仮)が証明してくれる
何事にも例外があることは少なくて安いスベリオンが証明してくれる
>>631 ・海外で先行販売されていたレッドシーズプロファイルが危険との評
・ラストリベリオンはやはり海外でも酷評されました
この程度であまり新しい話題は無いかな
641 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:25:02 ID:8W2ydhnw
>>630 ヨンパチ田舎だからかわからないけど、近所のヤマダ電機に十本以上並んでる。
でも中古全然みつからないよ…
>>641 地元の中古屋になかったら通販で買うのがいいよ
四八ならアマゾンのマーケットプレイスとか1300円台からあるよ。送料有りだけど
四八、地元の中古屋で3000円もしやがったぜw
いい加減ラスリベ倒せるような凄腕クソゲー出て来ないのかよ
去年と違ってwiiソフトが少ないからまだまだ盛り上がりは先だろ
ラスリベが出てるだけマシだろ。近々萌え萌え2次大戦(略)2が出るけどどうなるやら
一般人にとってはよろこぶべき事態
クソゲは寝て待て
649 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:44:00 ID:8W2ydhnw
少しは制作側も勉強してんのかな?盛り上がりが悪いのは。
ニコニコ動画でも毎年のKOTYまとめ動画は大人気だそうじゃないか。
動画だけ見てクソゲーと判断するゆとりも多いだろうが近年のは動画でも十分判断できるかもだけど…
>>649 創作物に勉強ってあるのかな?外さない方法論はあってもマンネリするくらいなら
冒険するのがメーカーなんじゃない?
バグ取りはそれ以前の問題だけど
もうPS2がほぼ死んでしまったしクソゲー界の状況も変わるのかな
そろそろラスリベみたいにHD機に挑んで力不足で後に引けなくなった微妙なものが…
っていう状況も増えそうな気がする
>>652 四<先生。どうしてクソゲーがこの世界に誕生するんだ…?俺には分からない
(仮)
八
654 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:51:22 ID:8W2ydhnw
>>650 適当な物を出さない程度の勉強さw
最近はファミコン、スーファミ時代の様な素敵なバグが少ないな。
ゲーム会社に友人いるがバグも出すの仕方ない環境らしいから同情はするけどね。
655 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:53:23 ID:8W2ydhnw
>>652 あの異常な労働環境と制作会社にゲーム好きが以外と少ないからと
勤めている友人が言ってたな。
でも確かに勉強は足りないよ。
勉強???
657 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:57:32 ID:8W2ydhnw
そ、勉強さw
>>653 まずは己が何者かを知るところから始めるべきだ君はw
表現したい内容に語彙知識が追いついていないあたりが、発想を上手く形にできないクソゲーに通じるものがあるとかなんとか
>>332 >ラストリベリオンは存在する必要がない。
おまいらの二ヶ月間をものの見事に全否定されてしまったな・・・
>>660 ラスリベ「ありがとう、最高の褒め言葉だ」
>>660 でも、現実に存在しているという事を我々は問題視している訳だ。
創作物を勉強して王道を目指した結果が大冒険DXとか里見の謎
昔からある大手企業もレーシングラグーンとか異色のクソゲーを生み出している
だから勉強しても産まれるのがクソゲーの謎。SEGAも凄いぞ
あの異常な労働環境と言えば2週間会社をサボってMMOに夢中になっても
クビにならない所とか反省部屋?とか。
確かに異常ではあるがクソゲーとは何ら関連がないと思われる
今週は期待の新人が居るんだからゆっくり待ちなさい!
664 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 02:08:42 ID:8W2ydhnw
>>662 存在してしまった故に話題になる
誰からも望まれない、不幸な子…
ラスリベ「俺は生まれてきてよかったんだろうか・・」
>>667 良ゲーどもの世界で蔑まれようと、貴方にはこちらの世界で王になる資格がある
>>663 レーシングラグーンがクソゲー?・・・よしてくれ。
あれは、レースと言の葉のボーダーラインを疾走するポエムゲーなのさ...
670 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 02:29:20 ID:endDF8BM
ラスリベ「これが無情の愛・・!!」
671 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 02:36:38 ID:8W2ydhnw
DRIVNG EMOTION TYPE-Sはシミュ系レースゲーの未来を、
レーシングラグーンはストリート系レースゲーの未来を示したと思うがな。
そしてハイウェイスターは3D映像のレースゲーの未来を示したのだということが
スクウェア自身のレースゲー復帰によって証明されたらいいな(´・ω・`)
レーシングラグーンはHD機でリメイクして欲しいけど
とんでもリメイクになりそうなんで思い出の中に封印しておこう
関係ないけど創作物が漬物石に見えてしかたがない
寝るか
レーシングラグーンは仮に当時のスタッフをすべて集めて
リメイクなり続編なりを作ったとしてもあの空気は絶対出せないと思う
いろんな意味で奇跡的な作品だよあれ
F-ZERO続編がこれから出るとして、絶対ノミネートされないだろうという安心感があるんだよな。
チュンソフトのPSPの新作も、作家陣からして四八みたいな事には絶対ならないだろうという予想が立つ。
677 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 05:57:23 ID:8W2ydhnw
ローグギャラクシーやってたら朝になりました。
今の所良ゲーなのに地獄が待たなきゃいけないのが辛い。
一つ間違えてKOTY受賞したことが『いまのところ』不敏でなりません。
今年はムーンライトシンドロームクラスの電波ゲーを期待します。
>>677 まっさかさまに落ちーたー
双眼鏡をのぞーいーたらー
私の未来は見えまーすーかー
あなたは海の底ー
ムーンライトってトワイライトが無ければそこまで悪い出来じゃないよな。
トワイライトファンには噴飯ものだけど。
決算滑り込みクソゲーの季節ですね
パッチという甘えから、何かしら哀しみを背負う可能性もあります。皆様、お気をつけください
>>677 グギャーは過剰な宣伝の割にアレだったって言うだけだから、ヨンパチ並みだと思ってやると肩透かしを食らうと思う
途中から難易度急上昇するけど、慣れればクリアできるから問題ない
全クリまでならできないことはないレベル。やりこみがたるすぎてやる気おきないのは残念だったが
俺もローグやったけど、クソゲーとまでは思わなかったな
微妙だなーとは思ったけど
こんなん海外輸出すんなよwww
スベリオン「ヨンパチ先輩、俺が目指してるの世界ですから」
ラストリベリオンって先に海外で発表したんだぞ
>>685 だんだんビッグマウスが板についてきたなw
ストUの挑発伝説の人みたいに思えてきた
細かいようだけど挑発の男はストZEROな
>>685 四<それを井の中の蛙と言う。恥を知れ
(仮)
八
>>688 スベリオン「(チっ…うるせーな)反省してま〜す」
KOTYも四八ショック以前とは様相が違ってるからな
以前はガッカリゲークラスでも普通にノミネートされてた
グギャーとか、今の選定方法なら、ノミネートすら危うい
四八(仮)はまさにクソゲー界のニュートンだな!
>>689 なんだ、そいつならラスリベは次点か選外止まりか
グギャーなんて今ではFFの扱い受けるだろうな
このスレに持ってきた時点でゲハ扱いされて見向きもされないような
良作ではない=クソゲー
悪作でしかない=クソゲーの流れを作ったのは本当にえらいよヨンパチ
最近はクソゲーではない=良ゲーにしたい連中も来てるけどな
ラスリベのフルコースを召し上がれ、か
こりゃショーン・ホワイトクラスの化け物がやってくる前兆やで
KOTY2010 ソフトランクリベリオンってかw
今発売されても通りそうなクソゲーって
アンサガくらいじゃね
たけしなんかクソゲーだと思いますが
リアルで数時間待たされるゲームなんてもう出てこないだろう
アンサガは発売当時から一部の訓練された信者がハマってたな。
別売説明書発売後や攻略サイトの充実後は再評価する動きもあったし、ノミネートは厳しいかも。
同じスクウェアで言うなら、信者からも見放された聖剣4のが怪しい。
まだ出てもいないゲームの話とかすんなよ。
あーたのしみだせいけん4はやくでないかなー
アンサガはシステムが他に類を見ないほど複雑なだけで、決して破綻はしてないからな。
四八以前だったら無くも無いかもしれないが、今の基準では論外だ。
こう・・・バグなしでクソゲーってないよね
聖剣4?はて?
だがあそこまで説明不足だとノミネートはしてもおかしくないけどな>アンサガ
つうかアンサガ系のクソゲーってあれ以来出てないのかな?
面白いつまらない以前に操作方法からして不明という系統
マニュアルをユーザーが補完しなけりゃやってられねーって話ならEoEが軽くそれに抵触はしてるな。
四八ショックとか言ってるが
実際には2006年の時点でガッカリゲーじゃなくてダメなゲームの傾向になっている
ラスリベ「バグチェックくらいちゃんとしろよ」
>>706 EoEは体験版で予約を切ったが、その後面白いと言う風の噂を聞き、今とってもやりたい
>>706 ああまあ、たしかに開始早々、エナジーヘキサの使い方がわからないで一歩もすすめなかったあたり
宝箱の開け方がわからなかったアンサガに近くはあるな
EOEはむしろ説明書見てやるタイプのゲームだけどな
数時間は説明書が手放せない
説明書にも載ってない技術が多いっていうのは認める
>>710 でもEoEの面白さって、わりとあの体験版に集約されていたりするから
あと一時間くらい体験版やってみてそれでもつまらなかったら合わないと思うぞ
EoEはまず体験版やニコでの実況がファンをしてダメすぎると嘆かせた。なんで嘆くかっていうと面白いとこ全然紹介できてなかったからw
やり込み要素や戦術性も高いが、マニュアル・チュートリアル・世界観説明が不親切設計で、難易度もループ質問でスレが荒れてしまうぐらい高く、イベントシーンを重要視した造りとみせかけた微詐欺仕様。
まあ問題点はそれとヒロインの胸とヴァシュロンダンスでコーヒー噴いたぐらいで、そこ乗り越えたらやり応えのある良ゲーが待っている。
絶対コーヒー吹いてない。
>>713 ぶっちゃけ体験版の最初の敵と戦ってる途中で「なんじゃこりゃ・・・よしFFやろう」って切ってしまったんだ
けどその後もう一回やってみたら結構楽しかったんだよね
レベルを上げて中古で買えばいい。
そういやEoEはファンも認める人を選ぶゲームだから
もうちょっとはここで論議されててもおかしくないのにほとんど話題にならなかったな
なんでだろう?
と思ったが、同日に人を選ばない反逆者がいたんだったな
そう、このスレ的にEoEのライバルがスベリオンとアルトネリコだったからな。
発売前情報で、あかん普通におもろいとの情報が来て住民総スルー
>>699 水につければ5分待ちでオッケーだけどね
あの時はラスベリの話題と
お客さんがアルトネリコを推しまくってた記憶しかない。
EoEは良ゲーとか報告されてた気がする。
デバッグモード早期発見とヒロインの脱糞描写だっけ、プッシュされてたの
アルトネルコはレビューが来た後沈黙したな
ラスリベ先生の凄い用心棒ぶりに沈黙したんだよな
725 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 11:45:16 ID:AAJFkwHv
キャラが不細工だったら俺もアルトネリコ推してたな
ファンが満足してたら何も言えないけど
>>718 ラスリベは人を選ばないけど、選ばれた人でも楽しめないからな
そこそこのメジャーゲーがノミネートしたのって結局PSUだけだよな。
あれもネットワークのゴミ具合が無かったらそこまで大した事ないし
聖剣…
聖剣4ってそんなにひどいのか?
3で止まってるからわからん
以前のKOTYにはガッカリゲーがそこそこ見られるが聖剣4はその中でも別格な気がする
擁護意見を見たことがない。今の基準でもノミネート可能な代物では?
TOLのように
シリーズものの作品として出されてなきゃよかった
↓これ読んだが『非常に素晴らしい翻訳、非常に優秀な音声訳』のない日本版は
いったい何点なんだろうな
ラストリベリオン IGNレビュー 3点
http://ps3.ign.com/objects/142/14266738.html ラストリベリオンは存在する必要がない。
何か別の新作RPGに、このシステムがあれば私は戦えたかもしれない。
だがそのシステムも痛々しいシナリオと世界観のおかげで
時間の浪費、無駄以外何ものでもない。
NIS(日本一ソフトウェアの略)America のニッチなタイトルを販売する姿勢は良い。
非常に素晴らしい翻訳、非常に優秀な音声訳は賞賛されるべきだが
それがこのゲームの開発に費やされた全ての労力なのだ。
万に一つ、日本一がその名に恥じないメーカーになる日がくるとしても
今日がその日で無い事は明らかだ
>>732 いや、あれは今までまったく聖剣やったこと無かった俺でも酷いと思った
前半はストーリーポカーンだし後半はザコ敵固すぎだし
あ、LOMだけはやってたわ
アレはPSで一番やったかも
日本一はダメージの数値が日本一なだけの会社
名前も日本一だぜ?
下から数えて日本一な会社
スベリオン「存在無かった事にされてるとかマジ受けるッスね聖剣4」
えぇい!!
スベリオンとかいう生意気なクソガキを倒せる者はおらんのか!!
よし、じゃあ俺らでクソゲーを作ろうぜ
スベリオン「だから言った。簡単じゃないか」
ぼくのかんがえたクソゲーはもういいです
こいつ…ただの門番じゃないぞ…
四 代目 セ ケンよ…
四代目聖剣よ!
なんだそのザマは 貴様には失望したぞ…
その腕… 力量… 先代とは比較にならぬ脆弱さよ。
貴方が四代目を名乗るのは 何かの間違いだったみたいね。
スクエニちゃんさぁ 聖剣の名前汚すなよな
…失せろ!!
ぶっちゃけ、共通点多いよな聖剣4とラスリベ
新しさを狙ったシステムや意味不明なシナリオがダメダメで、存在否定されるところまで一緒
ただ、聖剣4の場合はそれに加えて、名作の続編でガッカリゲーとしてもレベルが高かったという違いはあるが
露骨な路線変更は地雷になるよなあ
もしラスリベ2が路線変更して出たらどうなるかは分からんが
1のシステムとかがクソだから変更すれば駄ゲー程度にはなれるかもしれない
赤種フラゲまだかな
ストーリーは2で独立、ゲームシステムを総アクションに変更。全音声を日本語化。販売会社と製作スタッフを総入れ替え。
こんぐらいしたら無双ぐらい化けるかもしれん。
でもそこまで変えたらもはや新規タイト(ry
>>747 聖剣4はレビューサイトとかによると
・章毎に能力リセットするのは良いとしても敵の強化が思考ルーチンや配置の妙ではなく
単純な能力や数の増加で行っているため後半は開始時が無茶な難易度になってくる
・上の理由から後半は開幕は倒せる弱い雑魚を探して強い雑魚と
まともに戦えるようになるまでひたすら経験地を稼ぐゲームになる
・救済アイテムとしてミッションクリアによる引き継ぎ可能アイテムがあるが
ミッションの難易度が高すぎてミッションクリアの手間と素で本編に挑戦する手間では
前者の方が大きい
とかゲーム部分に限ってもひどい出来だ
シリーズもので路線変更なんて余程出来が良くないと失敗すんのにな
ダージュオブなんちゃらは酷かった
FF信者の兄貴が怒り狂ってた
ラスリベ「その聖なんとかってのは俺の敵ですらない」
>>754 あれは酷すぎて笑ったなあ
こっちの視界に入らないうちから遮蔽物越しにガンガン撃ってくるから
うるさくて仕方なかった
スクエアは堅実なメディアミックスものと、挑戦的な作品でものすごい揺れ幅があるから、そもそもあんまり期待しない。
悪くても「無難につまらない」どまりのFFシリーズだけしか安定してないといっても過言じゃない。
あれはあれで結構いいものだぜ。単に凡ゲーなだけで
銃のカスタマイズできたりFPSとアクションRPGを頑張って融合させようとした
試みとかは悪くなかったと思う
でも原作レイプぶりに関してはキレていいいと思う
ダージュオブなんちゃらはインターナショナル版ならけっこう遊べる良作
そっち方面ほとんどやらないせいかFPSとアクションRPGの違いが良く分からない
ただ敵を撃つ事に特化したのが前者で、それにアクションにRPG要素追加したのが後者というのは分かるが
視点の問題じゃね
ARPG+FPSのパターンで、普通のFPSとの一番大きい違いは成長要素と武器のバリエーションかな。
海外だと最近はこのジャンルもちらほら出てる。しかも出来いいのばっかり・・・
視点の違いだと、TPSとFPSという表現が使われる。
成長要素が大きいならFPS+RPGと考えれば良いのか。Fallout3みたいなものかね
あんまり融合に苦労しそうにないイメージないけどそこで失敗しちゃったのか
ステージ制かどうかの違いもあるかも。
融合に工夫はあんまりいらないが、技術力は間違いなく要るな。FPSはAI大事にせんといかんし。日本にはFPS関係を作るノウハウが無いんだろうな多分。
FO3やらボーダーランズやら、MassEffectもか?向こうさんはよく作るもんだよ。
スベリオンは手抜きが凄いな
・モンスターの移動モーション作るの面倒だから瞬間移動
・主人公もモンスターへ移動するモーションの計算が面倒だから固定のモーションを挟んだ結局は瞬間移動
・体を共有してるからモーションも共有してる主人公
こんな手抜きで浮かせられる制作費なんて微々たるもんだと思うんだけど...
TPS視点のカメラワークは和ゲーの方が上手い気がする
アンチャやオブリは酔った。アーマードコアの高速戦闘でもビクともしなかったのに
確か向こうだと開発環境共有できて、作りやすい上に安かったような
オープンソースみたいな形で開発環境がほぼ同じとか聞いた事がある
日本は新作作るたびに一から作ってるから金が無茶苦茶無駄にかかるとも
二年位前の話だが、今も大して変わってないんだろうな
ターなんちゃらは腐女子向け
カメラワークは和ゲーでも下手なところは相当下手だけどな
少し前までかなり酷かった気がする
テクモのニンジャガとかしょっちゅう自キャラを見失うしなあ
>>764 AIに関してはキルゾーン2が凄いよ
敵全てに性格が割り振られてて、「この状況だからこうしてくる」ってのが通じないし
自由に動きまわるから、普通に後ろ取られたりするしね、未だにエリートモードクリアできない・・・
初めて吐くほど酔ったのはPS2のエターナルリング
ツクールDSが酷いらしい。
携帯ゲーでやれ
>>767 その代わり会社が違うのにどっかで見たようなゲーム、になりやすいんだけどな
箱庭ゲーとか特に。
>>773 スレチだがよくてガッカリどまり
ツクール4はKOTYレベルだったが
>>773 ツクール系は製作系だからクソゲーや神ゲーになるのも
ツクーラーのの力量に寄るから無理だ
ひどい制作ツールってことだろう
PCの話だがRPG2003の怒りは忘れんぞ
まあパッチで改善したんだけど
どっかで見たようなゲームで思い出したけど
無双シリーズってあんまり語られないよね
そろそろあのシリーズもマンネリっつーか限界っぽい気がすんだが
マンネリでもKOTYに来るほどじゃないんだろ
>>783 逆に言えばマンネリに成れるレベルで完成しているとも言える
マンネリ=固定客がついていて同じような物が出続ける。だから
あの売り上げでマンネリなら十分だろう
武将使ったキャラゲーみたいなもんだしな。
大幅リストラした三国5では批判あったけどガッカリ度であって
ここにくるようなクソじゃなかったしね。
>>783 むしろ、馬鹿ゲーのまま別方向に進化するかと思えば進化せず
馬鹿ゲーを皮を捨てて、史実(笑)のストーカーゲームに追いかけてられるわ
ネタを作ったらネタや販売方法まで模倣して潰しに走ってるしな
なんだかんだで適当に剣や槍振って敵を倒していくだけでも楽しいものがあるしな
1対1の状態でも処理落ちとかよほどでないとキツい
無双がKOTYに選ばれるデキともなると・・
・絆のようにめちゃくちゃ強い一般兵が紛れている
・拠点を守るボスのほとんどがモ武将
・BGMが20秒でループ
・使える武将が魏呉蜀呂布それぞれ一人だけ 追加無し
「三国志」だと演義という限られた話の中での活劇だから
話の改変もできないしもう限界だと思うんだけどな。
>>789 太公望とか孫悟空とか出てるけどなw
まあ最初の30分のワクワクに金を払うゲームと割り切ればクソゲーではないか
戦国KATANAとか三国マルチレイドとか最近かなり酷さが増してる気がするが
ラスリベ「笑えるバグてんこ盛りでもなきゃ辛いだろ」
OROCHIあたりから会社が何やってもいいと思いはじめたので
マルチレイドでは仙界編なんてものも作りやがりました
結構最初の方から神様とか出てたよな
神農以外だっけ
794 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 16:53:47 ID:CiTLTmcb
正直、無双シリーズはガンダム出てきた時からガタきてたんじゃね
フッキとジョカがいたなそういえば
ゲームだし無茶やっても全然いいと思うぜ。
仙界編ってどこがクソゲー要素なんだろ。
そのうちモンハンみたいな巨大生物と戦う無双とかでてきそうだ
>>791 こいつが言うとすげームカつくなw
対抗馬がいないだけのクセして調子に乗りやがって・・・
>>781 ちょっと見てきた。
【DS】RPGツクールDS Part22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268066919/2 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/09(火) 01:49:37 ID:4V4iBVcr
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・レベルダウン不可(レベルアップは可)
・特技忘却不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・ステータス増減アイテム&イベント不可
・アイテム数指定イベント、主人公に触れてくるイベント不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ
以下略。
なかなか「素晴らしい」な。
ツールをゲームに含めるのか、というのがKOTY的には一番問題な気はするけど。
でも結局キャラの皮を被せ変えただけだよね毎回
>>765 そういう細かい調整が積み重なるとコスト高になるんだよ
ただでさえ金のかかるHDだから、手抜きできるところはどんどん手抜きしちゃえ!って、出来たのがラスリベ
任天堂機で売れなかったから、PS3ならサードはなんでも売れると勘違いしたんだろう
>>803 その理屈はおかしい
ヒットメイカーも日本一も売れてないだろ
任天堂機以外でも、ね
マーケティングとか広告とかコンテンツの質とかだろ大事なのは
>>804 理屈はおかしくないよ。スクエニやカプコンといったサードはPS3で売れてるんだから
同格と思ってるんだろう。なにしろ日本一だもの
日本一の勘違いだな
ディスガイアはDLC含め結構順調と聞くが
まぁヒットメーカーなんかに外注出す時点で誰か止めろよと
ラスリベみたいなのをその程度の要因で売上げ押し上げてもらえると勘違いしてたなら救いが無さ過ぎるな
811 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 17:23:17 ID:Ahve637T
中古で稲川淳二恐怖の館を買ったんだが
これはすばらしいよ。
満足・安心のクソっぷり
なんか携帯機のほうが騒がしいなw
>>809 DLC追加キャラだかに関してユーザー投票開設したけど実はそもそもアンロック方式の出来レースだったとか
廉価版に新DLC追加したから信者は買い支えろだのって結局マジなのか?
814 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 17:29:15 ID:CiTLTmcb
PS3が今年は躍進してるな去年はまったく無かったのに
というか、いよいよクソゲーも世界進出の時代か・・・物理で殴りたくなるな
しかもバグ有りクソゲーが今のところ見当たらないな
重雨はスベリオンが撃退してしまったし
>>807 そもそもディスガイア以外売れてないんだから勘違いなど出来よう筈もないのに
何故勘違いできたんだ
このスレに限った話じゃないが、最近の「売れてる売れてない」のハードルは高すぎるだろう、正直
今の世の中週売り上げランキング10位が10万ぐらいなのに、PS2ぐらいから頭がついていってない感じ
ってかなんでヒットメーカーみたいなクソ製造機が生き残って
シングみたいな優良メーカーが潰れるんだろう・・・
採算ラインまで行ってるかどうかって話だろう。
まだDSで1,2万くらいなら宣伝費に拠ってはアリだと思うけどPS3で初週3300本はちょっと…
いいゲームを作る会社がいい経営してるとは限らないのですよ
北斗無双が決まった後同じような無双叩きが何回来てるけどお前ら毎回乗っかるよね。
KOTYの方から来ましたけど無双は叩かれてるみたいなのに使われるからやめた方がいいんじゃないの?
四<匿名掲示板なんて自作自演なんですよ。知ってます?自作自演。
J仮L
八
基本的に「俺が納得いくレベルまで売れてないと、それは爆死」というスタンスの奴が多いからな
>>818 何の話だ
日本一のゲームが売れてないって言われてる事についてか?
ようやくクソゲーもHD化してくれたか
これであとは一般人にさえHDが普及すれば
完璧である
四八マンの呪いでぶんしょうのほうそくがみだれたのでROMに戻ります
モンハン3が爆死扱いでワロス
>>827 モンハン3は投売りされてるから除外なのだろうきっと
近所のTSUTAYAでは4500円くらいで売ってるけどうちの近所以外では投売りされてるに違いない!
>>817 はたから見ると頭がアレな人も、当人からしたら当人なりの理屈で動いてるものなんだよ
他人からはなんとも説明できない
>>829 いや実際多く仕入れ過ぎちゃった店では新品1980円とかで売ってるよ。
ま、店によりけりだけどな。
据え置きモンハンじゃダントツ1位の売り上げなのになモンハン3
なんかパッケージで内容以上に思わせぶってる奴はクソゲーの可能性高い気がする
ブラック企業と同じ
なんかすごくゲハくさ
あ、ハードじゃなくてメーカーたたきって面では結構こんなもんだったっけ?このスレ
あーでもないこーでもないって話し合ってるだけでゲハ臭を感じるレベルなら、いっそゲハに住み着くか、
批評という遊びそのものから縁を切ったほうがいいぞw
そんな風に懐疑的になる奴が出るくらいゲハの連中は暴れまわったからねえ
サモナイ明後日発売なのにまるでスレが伸びてねえw
クソゲーってのはだいたい製作者の、
・技術不足
・資金不足
・時間不足
・情熱不足
・経験不足
・モラル不足
・アイデア不足
・ナチュラルな勘違い
などが単一、または複数重なることによって成立するものじゃないかな
売れなかった、投売りされた、とかは営業力やマーケティングの問題が絡むから、それを条件にクソゲー扱いするのは違う気がするね
意図した手抜きは? モラル不足に入ってるのかな。
グランディア3の電波シナリオはモラル不足に含まれますか><
四八ショックみたいなのがこの先起こるのか不安
10年後も四八マンが頑張ってるのなんて見たくない
何回も指摘されてるけど、
ここは発売されてしまったクソゲーからトップ選ぶスレで
クソゲーを待ち望むスレじゃねーからw
>>837 このスレに来るようなレベルにはならないと思うが、なんでこんなに空気なんだろなw
サモンナイトXってどうだったのよ
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) <ノミネートレベルなんてそんな頻繁には出ないからみんな落ち付けって
/ /\V V
(__) (__)
今度のサモンナイトは有名シリーズでありながらスレが200いかないというすごさだかrな
ていうか今スルーしそうになったんだけど
>>819の
>シングみたいな優良メーカーが潰れるんだろう・・・
これマジ?
エロゲーKOTYの動画見たがスゲェな、四八レベルの強者がうじゃうじゃいやがる。
修羅の国って言うのは実に的を射た表現だと思ったわw
>>849 マジかー!
いいゲーム作ってたのになぁ・・・
もう渋いAVGはできなくなってしまうのか。
>>850 お前には俺が気に入る飲み屋と、そこに訪れる運命のある法則について説明してやろう。
俺の大好きな飲み屋の法則は、「値段がリーズナブルで、料理は美味しく、内装は適度にいい物で、客を急かさない」だ。
こんな店あったらすごくいいだろ?実際いろんなとこ周ってこういう店に出会えたら感動ものだよ。
…でも、潰れるんだよなあ。もう七軒ほどつぶれてる。
客から搾取するような悪どさが無いと生き残れないということなのか・・・
携帯の方はなんか本物が来たっぽいね。うらやまs……いや、ここは待ち望むスレじゃないんだっけか。
客単価を上げるか、京都などでよく見られる常連商法(ゲームでは信者商法とも言うな)しないと潰れる。従業員だって人間だし金は要るからなw
客から搾取しない店ってのは、それだけ働いてる連中を酷使してるもんなんだぜ。
だから俺なんかはいっそ良ゲーを出すメーカーは、つぶれるぐらいならコーエーみたいな値段設定にしてくれてかまわないって思っちゃうね。
だがコーエークラスのブランド力を持ってるわけでもないメーカーが、
コーエーくらいの値段で良ゲー出したとして売れるかってえと・・・
ほどほどに手抜きしないと駄目ってことか
作りこんでも売れるわけじゃないし
ひどいバグでも放置してるのが多いし
みんなが情報集めて買うわけじゃないし、高いってだけで売れないだろうねえ。
そう考えると光栄初期のゲームってあんなに高かったのに
よく潰れなかったものだ。
コーエーも無双を発売してなかったら今は弱小メーカーだったろうな
光栄初期は類似ゲーとは出来に格差があったからね
美味いラーメン屋なら、多少高くて場所が悪くても客は来る。他店と差別化ができてるから
考えてみりゃどのゲームも大概同じ値段ってのはおかしな話なんだよな
861 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 20:01:39 ID:C2cwfPh7
>>859 光栄初期って言うと、団地妻の誘惑とかマイロリータとか
ナイトライフとかオランダ妻は電気うな……
おやだれかきたようだ
>>859 (最近は知らんが)無双自体も、その後結構似たタイプのゲームは出たけど
本家のほうがなんだかんだ出来が良い時期が長かった気がする。
爽快感とか味方との共闘感とか。
今は本家以外にあまりあのタイプのゲームが出ないから比較できないけど。
初週510本でも潰れない会社があるのにn
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
↓赤種
_、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
| " ゙ハ ー--7′ ((  ̄
r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 凡ゲーだ…
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 的が外れてやがる…
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
.
ヒリューノケーン
/ ̄\
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\_/
__/
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 修羅の国はわしが育てた。
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
まあ間違っちゃいないが
乙女ゲーも元祖はコーエーか
修羅の国はエロゲーじゃないのか?
と思ったけどそっちの元祖も光栄だったっけ
日本初のアダルトゲームを発売したのはコーエーである。
割と有名なトリビア
('''') ヘェッ !
√( ,,,, )
ぃ) ( ・ω・) ヘェッ !
ゝ y ノ、,∴・
;・¨ .「 {_ン.∧__∧¨ ヘェッ !
. : .と人 Y ,)
しかし、社内では黒歴史扱いらしい
別に、昔はエニックスだってエロいゲーム出してたじゃん。
パソゲー雑誌の写真でしかみてないが、たしかエニックスは結構エグいロリ物のエロゲ
を出してたような気がするw
エロゲーがなければドラクエがなかったと考えると感慨深いな
っ「ロリータシンドローム」
何この黒歴史大会
人間の欲望を満たすのがゲームだからな。エロがないのはむしろ不自然
atari2600(1977年発売)にすでにエロゲが出てたらしいし
ドリキャスはそういう意味ではかなり頑張った
>>869 アンジェリークのことか?
確かにあれと遥時、そして無双で完全に流れが変わってしまったな
文系企業「光栄」からスポーツサークル系企業「コーエー」へ
次に脱皮するなら理系企業「CoA」だな
エロが人類の生命活動に密接に関係している以上普通にゲームを作ればエロ的な欲求を満たす要素が入るのは当然の事でだな
普通の一般ゲーというのはだなエロ禁止という縛りプレイを常にやっているというわけだ、不思議だよなw
脳トレみたいなゲームで
1+1は2だけど、男と女は足されると1つになるのよ
的な問題だされても困るけどな
まあゲームは子供がやるものと言う観念がこびりついてるからね
FCのテトリスもどきなゲームで
1ステージクリアすると何故かクレオパトラが脱ぐ、みたいなのがあった気が…
FCは正規ライセンス品で、乳首、オマンコがでたのはないはず
PCEにはなんかあったような気が・・・ガキのころだからよく憶えてないが
__
|ノ レ| < 何かエロい流れだな
└─┘
/イ |二\
| | /乂 |
`-O O- '
/ l
| \
(,,/ (,,/
>>885 ステージクリアしたらご褒美にエロ画っていうのは
割とスタンダードなエロゲだったような
>>885 クレオパトラフォーチュンだっけ?
確か携帯のアプリにもなってたはず
クリアーのご褒美にエロ画像てのも、PCの初期エロゲからテーブルゲーム系、現代エロゲ(だいぶ減ったが)といまだに続く黄金パターンだなw
なんかそろそろスーパーマリオはエロいとかいうコピペが貼られそうな気がする
>>889 いや、パトラ子は全消しでコスプレこそするが脱がないからw
てかFC時代にパトラ子はいないし
えろいっ
>>892 記憶違いだったか
それにしても決算期なんだしそろそろスベリオンと同格のが出てきてもよさそうなんだが
エクステーゼのせいでグランテーゼがヤバイのか?
そういえばもうすぐ発売なのにエクステーゼをクリアしてなかった。
フラゲ報告も無いからクソゲーじゃないのだろう。
>>890 ストライカーズ1945がそんな感じだったような気がする。ACでは御褒美がビキニ。
家庭用で削除された要素。
クリ、キノコ、カメ、ピーチ…登場キャラが全てエロ絡み
キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。
キンタマリオにアナルイージ
SMブラザーズ
キノコで巨大化して土管に入るのは露骨なメタファーである
ヨッシーの舌の伸び方がいやらしい
マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの
り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと
いう事がミミシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す
芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。
同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。
「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という
言葉も含まれていたとは。
また重要なサブキャラクターは「ピーチ」「クッパ」。
もう御解りかと思うが「ぴーちくっぱ」、そう「びーちく(乳首)」
なのだ。全体では「びーちく起った」を意味する。
「強大におまんいじられてびーちく起った」。
もはやオブジイヤーである。
>>895 購入者が居ないだけ、って可能性もあるわけでw
899 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:54:51 ID:Jp3oh3/d
ふとAKB四八というフレーズが脳内を過った
メシジマプロデュースのアイドルグループ
子供が関わるものでエロって言ったら
メトロイドのサムス脱衣かボンボンのヤエちゃんだな
サムスは筋肉すぎて全然エロくないけどな
クリスタルなんとかで出るシルエットはイメージ映像です
>>903 おっと、君とは筋肉について話し合う必要がありそうだ。拳でな
テクモと手を組んでメトロイド作る時代だからな
エロいかどうかはまぁ個人の趣向レベルだな、ガッカリゲーみたいなもんか
プレイヤーが配管工になってパイプを外すネズミを倒しつつ、
壊された水道管を修理していくアクションゲームがありました。
で、水道管が繋がった状態で水がお風呂に貯まると、
女性の入浴シーンが拝めるごほうびがあったのですよ。
PCエンジン時代にはエロなご褒美シーンあるゲーム多かったな
そういえば桃太郎伝説や桃鉄で女湯とかあったな。一定時間放置すると湯気が消えたり。
>>906 あのサムスは許さん。
今来た俺に四八の功績を教えて
ググれカス
>>910 一体何の不満があるというのだ?
作品毎にバラバラなサムスの素顔の中でも最も美人で、
「さすがテクモ!」と思わず感心してしまった
少なくとも、GCのメトロイドプライムとかの無駄にリアルなサムスよりはずっとマシだ
まぁ、何故か短髪だったのは少し気になったけど
>>911 四八(仮)はクソゲー界のスーパーマリオブラザーズ
>>911 2006年までの総評と2007年以降の総評を見比べるんだ
過去ログのスレ数の変遷もわかりやすい指標かと
>>913 最も美人はフュージョンの1枚絵の奴じゃね?
>>908 それなんてゲームだっけ
かすかに記憶にある 二人プレイできたよね?
それまでのタイトルが首位打者やホムーラン王だとしたら
四八は史上初の三冠王レベル
フ、フリスキートム??
水道管って言われるとゴルビーのパイプラインが出てくる。エロじゃないけど
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " 赤種゙ 、、 <` まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | クソゲの淵が
|/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ | スベリオンが
| /o |_ _,/ \ | 完全に
. |./ |_.二../ ` 倒れるまで……
r_'.ニニ'' \
赤種は普通に面白いバカゲーにしかならないと思っている
>>921 スベリオン「いいのかい?戦力差は格兵器対竹やりだぜwwww」
,r‐ 、 反省してま〜す!
z'Zr─〜''''彡 ̄ ̄⌒ミーv─ -tf'.z
 ̄`'''''─ム/'⌒' ⌒ヽ_>'''  ̄ ̄
/ 彡、 ノノ:::
/ _,;彡'´⌒(´ ミ}:::
::::_/ フ:::: Y ヽ:::
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
::::L___スベリオン____ノ::::
:::: ::::::
>>922 海外人は麦茶だと思って飲んだのがソバつゆだったからご立腹な訳で
あらかじめソバつゆだと知っていて飲める日本人とは違うのよ
まあわざわざ蕎麦つゆだと知っていながら飲むのはこのスレの住人しかいないがなw
ソバツユだと思ったら墨汁だったら怒ってもいい?
豚足だったら怒っても良い
ン;;'" ̄";; 彡 パァン パァン チャリーン
i″iヘルノiレ)
ヾ6;,`_ゝ´/ ;y=ー
/ヘ▼へI]二つ
T ノ : │
ヽつ==r' ⊂ ⌒ つ ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
| | | / ( 。A 。)
|_|_| / /\V V
(__)_) (__) (__)
蕎麦つゆ程度のものを「墨汁だ」と言い張る奴もいるわけで
まあ「それ糞要素ですらなくね?」「お前が訓練されてるからそう思うだけ!」とかいう流れはループしそうだな
A「麦茶を買ったのに入っていたのはソバつゆだった。ふざけるな。」
B「墨汁が入っているわけでもないのに怒ることないだろ。」
例え合戦はもういい
>>933 まぁでも、世間一般的にはAの反応の方が普通というか当たり前だけどね
自分が思っていたものと現実が違っていたら、誰だってガッカリするよな
KOTYにノミネートさせようとするのは、また話が別だけど
ダメジャーぐらいの笑っちゃう衝撃作マダー。バグゲーばっかでつまんねー
>>926 しかしそれだと海外が地雷処理したおかげでノミネートならず、となるのか?
どのみち海外版がなくてもこのスレで「本格ミステリーだと思って買ったのに騙された」なんて書いたら大雨みたいになるだけだろ
>>936 バグゲーなんか一個もきてねーよ
そして笑える方のダメジャーはバグゲーだよ
だから赤種海外版は2000円以下だっていってるだろ
日本は8000円、4倍なんだよ
まぁ、結局赤種がノミネートするか否かは、投下された選評の内容だけが全てだから、
海外版の評価がそれに大きく影響する事はまず無いはず
そして、気が付けばついに発売日前日に
もしかしたら、今日の午後辺りにフラゲ情報が来るかも・・・
普通にショボいだけのゲームをクソゲーと呼んでいいのかなぁ、とは思う。
ショボイだけのゲームって何がある?
ショボイけどプレイして楽しいのかい?
やっぱり異常にショボい、じゃないとな!
四倍プッシュだ・・・
マーベラスにしょぼいから赤種は大丈夫だよ
プレイしてて楽しくないのがショボイゲーム
プレイしてて苦痛なのがクソゲー
そうか、マーベラスにショボいからいいのか!
いや、赤種のプレイ動画見ても何もかもがショボいのは一目瞭然だがゲームとしての破綻はそれほど感じないんだよね。
ショボゲーなりに丁寧に仕上げてるというか。実際にプレイすればまた感想も違うかも知れんけど。
>>948 IFゲーみたいに一線は越えてないって感じはする
ところで赤種って妙にプッシュする人いるよね
事前情報がかなり出てるし、にぎやかなのが好きなだけの天然に見える。>赤種プッシュ
ゲハのような粘着質っぽさを感じない。
つまりどういうことかというと迷惑だからやめて欲しい。
そんな時こそ、普段から鍛えているスルースキルの出番だ!
海外レビューサイトにウィットに富んだ貶され方されて、その上超低得点
舞い上がちゃう気持ちもわかる
海外で赤種が低得点の話題がゲハブログで紹介されてると思うと、
逆に冷めちゃって話題にする気にならなくなる不思議。
スベリオンの時は大して騒がなかったくせにな…
そんなんで誰も頼んでない仮想敵との代理戦争に勝てるのかと。
何かしらの敵がいないと満足しないんだろ、奴らは
んで、敵が失敗とかするとそれを嘲笑する。雅じゃないねぇ
>>946 最近のWiiでの奮闘を知ってるもんだから
マベのことはあまり悪くは言いたくはないな・・・
その前は最悪だったというのはわかるけど
この数字でここに来ようなんて、ミリオン発言よりも甘いわ
いや〜わからんよ?
ファミ通で評価が高くても実際にやってみたら・・・というケースが出来るかもしれない
正直最近のファミ通は殿堂入り乱発しすぎ
ファミ通って5年以上読んでないんだけど、
なんでこんなに高得点乱発になっちゃったのかな?
ゲームソフトが売れなくなったのと関係あるのかな。
>>957 BFBC2は低いなぁ
俺もあんま期待してないけど、ここまで低いとは
>>961 発売されるゲーム本数が増えたのが一因だとは思うが
据え置きは去年・一昨年くらいから減少傾向だね。DSは多いが・・・。
ソフトの数でいえばPSの頃が無茶苦茶多かったようだ。泡沫タイトルが多すぎて良く分からんけど。
ちょいと35点以上のソフト本数を、5年ごとにまとめてグラフ化してみたが。確かに増えてるなあ。
1990-94||||||||||||||||
1995-99||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2000-04||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2005-09|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ソフトの総発売本数、ハードの種類、レビューの傾向が考慮されてないから、あんまり意味のない数字だが。
高得点連発は、ファミ通が売れてないからかも。
メーカーに広告費もらえば、売れなくても問題ないし
メーカーにしても、広告入れないと後が怖いしw
>>963 携帯ゲームで板違いだし。
後はオリジナルゲーム自体がリアル頭身だからな。
ファミ通が高得点を連発するのは悪いとは言わない
問題は一貫性の無さと明らかに序盤までしかやって無いレビューが多い事
「デモンズは難しいから7点」「マリオは難しいけどやりごたえがあるから10点」とかもうね
>>968-969 そんな事言わずに
今までKOTYに選ばれたのは蓋を開けて「アチャー」だったゲームでしょ?
これは蓋を開ける前から「終わってるッ!!」ってわかるゲーム
凄いでしょ?
KOTYの歴史に新たなる1ページを刻む有資格題だぜ?
9898で評価低いとか言われるのか
もういいかげんティルズとかドラクエとかFFとか飽きたな
RPGは卒業してもいい年頃
テンプレも読めないの?
いるよね、新作ゲームを全部クソゲー扱いしないと気が済まないバカ
クソレスオンパレードw
>>972 ライバルと言われるCODMW2が10 10 10 9の39点だからねぇ
>>980 乙
2にゴミが入ってるけどどうしたもんか
クロレビは点数じゃなくて偏差値で出すべきだと思うがね
テンプレは以上。AAは好きにしてくれ。
984 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 11:02:32 ID:jZ73xX1G
>>983乙
ハモノダッ 「二二二二7
==i!;;+++<
⊂ ⌒ つ .[二二二二>
/ ( 。A 。)
/ /\ V V
(__) (__)
>>984 ギルティのザッパかよw
たしかにあいつも戦闘中ずっとバウアーしてるなw
ID:rWcaKC0FはBE君です、無視してください
そんな報告イラネ
つーか、まだいたのか荒らし
いや一見の価値はあるぞ。
痛々しくて面白い
そういえばスパロボ板出身なんだっけその荒らし
もうスルーしようぜ
今日も至高のクソゲーを求めて、KOTYスレに潜入したスレ住人。
だが、それは荒らしの巧妙な罠だった。
ただレビューの平均点が上がるだけならまだしも、レギンレイヴの扱いは流石に頭に来た
なんだかんだとケチ付けて殿堂入りさせなかった癖にいざ発売してみると即特集記事とか見る目なさすぎ
EDF隊員な俺は世界観も操作感もあんまり合わなかったから発売日に買ってとりあえずINFクリアまでやってからやめたけど、世界観や操作感さえ合えば末永く楽しめる超優良ゲーだと思う
サンド作品の常として粗まみれなのは確かだが、少なくともハミ痛レビューの採点基準が変なのは間違いない
>>992 そいつロボゲ全般はおろかゲハでも荒らし扱いなんだぜ
同一人物かはわからんけど、エロゲのKOTYにも出たらしいからなあ。しかもここから来たと名乗る荒らしらしい。
だからって、
>>216みたいにいきなりここに文句書き込まれても困るんだけどな
1000ならメシジマセブン襲来
1000なら赤種は良ゲー
・・・本気で良ゲーか、悪くても凡ゲーレベルでいてほしいな。
1000ならついにスベリオン先生赤種に敗れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。