〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360)
08/10/23 天誅4(Wii)
09/02/12 天誅4(PSP)
乙
5 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 21:06:19 ID:VfcSJS6f
天誅4 売上900本達成乙!!
「協力任務って通信する奴いねぇぇぇ!!」×900
ってわけですね
「通信を強化する→友達とやりたい→友達も買う→売れる」ってなるとでも思ったのだろうか
アホとしか言いようがない
ここまでくると資源の無駄
売上3万弱のソフトの廉価版の初週なんてそんなもんだと思うけどね
これで発売予定の天誅タイトルは、もうないわけだか新作発表はいつ頃だろうな
早くこなけりゃ天誅忍組はカレンダー配布するだけになるし
みんなそんなことはわかってる
それを踏まえて「なんでその状況で通信とか変なとこ力入れたの?」ってことだと思うが。
4の問題点も明白なわけだしさ。
開発が手抜き、勘違い会社だからさ
4の問題点はチャンバラ、極狭マップ、鉤縄廃止はじめジャンプもロクに出来ないもっさりアクションに操作性
デザインも性格も魅力のないキャラクターとストーリー
もう根本的にダメだから良くするなら改善ではなく変更、でも変更したらもはや天誅4ではなくなるから変な追加しかできない
打つ手は
気にせず3部作続行
PS時代のリメイク
参以降全部なかったことにして自由度重視の新作を出す
のどれかしかないな
別に参以降をなかったことにする必要はまったくないんだが・・・
天誅紅ポータブル劣化移植すぎwムービーはやたら画質が汚いし、画面はパッと見キレイだけど
よくみたらショボイし、キャラの顔グラがwwくノ一www上くノ一www彩女wwwだし(特に上くのいちは酷い)
そのくせ男キャラは気合入ってるってどーゆーこと。ボスキャラも弱くなってるし。
天誅もうダメかもしれない
気付くの遅過ぎだな・・・
壱日一回は天誅スレに書き込むという俺の日課が崩されるところだったぜ
アクワイア信者相変わらずうぜえ
アクワイアの糞でも舐めてろ
20 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 02:18:20 ID:rwsA9KfU
4はそんなに嫌いじゃないけど
キャラの性格とかが変わったのがなぁ…
一番好きなゲームなだけになんか悲しい…
20がいくら天誅4を擁護したくても
苦し紛れの様子が隠しきれない。
所詮、個人の好みの話であって
一般論としては900本の実力しかないドクソゲー。
>>21 4がクソゲーと言うのには同意だけど、
>>20は4を擁護しているような発言はしていないし、シリーズとしては好きなのにキャラの性格などが変わってしまった事を残念に思ってるだけだろ。
どこから苦し紛れな様子を読みとったのかも分からないし
個人の好みだってわかってるならクソゲーという事を再認識する必要もないじゃん
読んでてちょっと腹が立ったわ
ヒント:いつもの病気の人
ほんと自分も天誅が一番好きなゲームだから
余計に4の存在がかなしい
なんだあのキャラの変わりっぷりは
キャラは初代の頃から比べるとあんま変わってないような気もするけどなぁ
力丸は任務に忠実で冷徹な忍
彩女は菊姫命っていう根底は変わってないと思う
そもそも初代はそこまで心理描写なかったしもっと淡白
弐の頃は若かったということでキャラも少し違うのは当然
K2時代?あれは二次創作だからなかったことにしてくれ
力丸にいたっては城内の仲間まで殺すしまつ...
なぜ普通に門から入る!城出るときは窓からなのに!
忍者なんだから忍べよ!
俺もシステム(4以外)は好きだから、自由度の高い次回作に期待...
27 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 13:10:53 ID:h43/owBg
力丸は冷徹と言ってもなんだかんだ龍丸殺り損ねて斬られたり捕まった彩女助けたりしてた
彩女はあの参ですらもう少し力丸を信用してたし、鬼陰はあんなにうるさくない
なんだか表面だけ取り繕ったが裏がまるで違う感じを覚えたよ
それに力丸編で味方殺りながら帰るステージが絶対に味方殺らないと先に進めないマップ構成になってるとか、
ストーリーの為にプレイを強制するやり方がウザいことこの上ない
>>26同意、冷徹とかっていう前にあの状況であの行動をするのはただのアホ
4は力丸が苦悩するっていうストーリーのために無理矢理色んなキャラ変えて力丸に人殺させてる感がある
彩女が全然力丸を信用せずあっさり騙されたりするのも無理にストーリーに合わせてるから
「あの郷田馬鹿が郷田を裏切るわけないだろう」ぐらいのこと言うのが彩女だろ
天誅5での必死な後付けにご期待ください
関谷・菊姫死亡
城焼失(郷田家壊滅)
彩女発狂or敵対フラグ
マジでどうするんだ
5のプロローグで力丸が菊姫を冥府から連れ戻してきて彩女と和解
一方、痛手を受けた郷田家に新たな脅威が迫るって感じの始まりでいいよもう
まだ4の途中までしかやってないけど
声を力也から元に戻せ
あと力丸の変な牙の絵の口布っていうかマスクもやめてくれ
あのデザイン馬鹿にしてるだろ!
彩女の変な服も元の袴みたいなのに戻せ!
彩女はあんな不細工で乱暴な口聞く奴じゃないだろ
死ね!もうアクワイア死ね!
>>26 そこで千乱の当身が使えれば良かったのにな
次も同じシステムだったらイラネ
3部作がんばってね!
よし、お前らの理想的な天誅を書いていこうぜ
【開発】アクワイア
【販売】金を無駄にかけてくれそうなところSCEとか?
【対応機種】PS3orPSP(メディアインストールかロード対策必須)
【プレイ人数】マルチプレイ対応
【ゲーム性】忍道の発展系、任務目的多数、箱庭マップと軽快で多彩なステルスアクション
【舞台】4のその後、壊滅寸前の郷田の殿様やその他から多種多様な任務を受ける感じで
郷田、関谷、百兵衛で三すくみ、それぞれのルートのBLエンドとトゥルーエンド完備
【その他】ネット上でのやり取りやマルチプレイを前提としたミッションクリエイトモードの復活
まぁ無理だろうなw
何かこのスレ(ry
BLエンドとな…
>>38 まず広大な箱庭マップ1つ
虎の巻で作ったステージを友達とシェア...リトルビッグプラネットみたいだけど憧れる
天誅をPSPでやろうと思うのですがいろいろあって分かりません。
天誅を初めて遊ぶならどれがおすすめですか?
どれもオススメしません
チャンバラつまりん
44 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 10:49:30 ID:GTFfDVxn
PSPの天誅は本当に・・・
大全は名作だろ
>>41 参は4面で積んだ
4は2面で積んだ
紅は買ってない
大全は半年以上遊んだ(今でもたまにやる)
>>38 なにかにつけてPS3PS3と・・・
現在PSPとWiiでしか展開できない程の資金繰りに困ってるフロムに無茶言うなっての
そんなにPS3でやりたきゃ竹内自慢の3Dドット買って資金援助してあげろよ
第一オンライン対応にするならPSPのマルチプレイとかならともかくPS3なら
フロムが自前でサーバー用意して管理する必要があるってのに
一方アーマードコアはマルチプラットフォームで開発されていた
もうねフロムは天誅の版権手放せばいいと思うよ
紅以降あまりにも扱いがひどすぎる
4は結構、力入れて宣伝してただろ。
開発期間も2年くらいかけてたようだから
開発費も相当高いだろ。
内容が糞なだけ。
個人的にはグラフィックは4レベルで充分なんだけどな
他の部分はみんな駄目だけど
グラがよくてもあんなに狭いんじゃ意味ないぜ
ところでみんな忍道はやった?
天誅好きから見てアレはどうなの?
アクションは面白い
キャラ・シナリオは微妙
900本しか売れないことには理由がある。
言い換えれば内容の糞さに失望したユーザーが多かったということ。
>>52 忍道はもう何百時間やったか分からんよ
ゲーム部分に関してはあれこそ天誅の正統進化だと思ってる
俺も買って2ヶ月くらいでカンストしちゃったから何時間やったかわからんわ
999時間までカウントしてくれりゃ良かったのに
天誅ってWiiゲーの中で一番センスないリモコンの使い方だった
PSP版4が発表されたときの
「リモコン振るとかいう面倒なことしなくて済みますよ」
っていう一文には感動した
スレチかもしれないですけど聞いてください。
PSPで天誅忍大全と忍道どっちの方が長くプレイできそうでしょうか?
なんか今さら紅の新PV出してるんだが
紅の売り上げに不安を感じたのかね
>>1 wiki見れないんですけど?
天誅4(wii)のステージ2で三法竹の水が切れちゃったんだけど
どこで補充すればいいのでしょうか?
自己解決 orz
水中に入ればよかったのね
しかし難しいな、この天誅
天誅4の900本とか酷過ぎるw
何を思って+なぞ出してしまったのか
完全に死んだわ
あおりでもなんでもないんだけど
大全が良いって人結構いるけど何が良いの?
何ブロックか先は真っ暗だし、カメラワーク最悪だし(忍殺時めりこんで見れない)
ストーリーは取って付けたようだし…
動きが紅が基になってるところは良かったと思うけど。
単に虎の巻で色々作れるから面白いってこと??
>何ブロックか先は真っ暗
主観にすれば少しマシになるし、気配メーターで敵の位置分かるし
>カメラワーク最悪だし(忍殺時めりこんで見れない)
忍殺は飛ばすのがデフォ
>ストーリーは取って付けたようだし…
いらんいらん、虎の巻が本編
でもまあ改善出来るなら、それに越したことは無い
一部のコンパチは除いても歴代の忍達が使える
虎の巻の紙芝居
これだけでも十分に価値があるぞ忍大全は
というかこれが最大の魅力
演出設定という神機能により女キャラにあんなコトやこんなコトを言わせられる
もちろん表情のバリエーションも盛りだくさんだ
まぁ普通のゲームとしてみれば微妙作だけどな
ようは虎の巻が面白いだけなんだな
大全ってポリゴン置いただけのステージなのに、一寸先は闇状態にするほど処理がキツキツなの?
それともただの演出?
虎の巻でユーザーがどんな配置にしても一応動くように
最初から表示範囲を狭くして処理を軽くしてるんだろう
虎の巻がなければもっと遠くまで表見えてただろうし
技術の上がった今、大全弐が出たとしても表示範囲は広がると思う
虎の巻で敵十数人同時表示してもフリーズ一歩手前で済ますにはあの暗さにするしかなかったんだろ
まあ今ならもう少しマシに出来るんだろうが
そもそもPSPじゃどうやってもグラも操作性もPS2より劣化すんだよなあ…
まあ、4に比べれば
なんでも名作になっちゃうけどw
76 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 07:11:45 ID:5Nlrcw3A
だから4準拠で3部作になると危ういんだけどな
唯一マシなのがグラフィックだけって…
>>73 つ 参P
暗いよぅ・・・何も見えないよぅ・・・
>>76 敵のモーションもよかったな
まぁ、4ベースの5出しても失敗するのはフロムも分かってるだろうし、しないでしょ
あるとするなら使いまわしで開発費抑えてあまり売れなくても利益出るようにって
ことだろうけど それならいまだに何の発表もないのはおかしいし
4ベースでもシステムの変更は可能だろ
チャンバラ廃止してもっと箱庭感出せばいいんだから
そんなに難しい事じゃないと思うけどな
900本しか売れないタイトルの続編が発売されるなんて過去にあっただろうか。
ところで壱や弐が好きな人には4のラジコン操作は好評なの?
82 :
ダーク:2010/03/05(金) 18:05:57 ID:11/MtIIh
突然、失礼します。僕の勝手な考えなんですが、4の鬼陰って、全然、性格変わっちゃってますけど、4は鬼影で鬼陰じゃないんですよね。鬼影なので、鬼の影なので、本設定でも偽物なんじゃないか?
鬼影は、鬼陰が冥王復活の時間稼ぎの為にしむけたのでは、鬼影が好き勝手やってるあいだに、冥王復活。5か6で、冥王様のおな〜り。無茶苦茶かな。
鬼は影、本物の関谷は監禁、菊姫は女中の変装だったということで
次回から何事も無かったように皆登場してほしい
>>81 あれは前転とか月面宙返り、攻撃アクション込みで面白かったと思うんだ
4のは初速も遅いしジャンプが1種類だし正直煩わしい
>>83 確かにそれはあるね、鬼陰はもっとクールで関谷はもっとカエルだった。
でもストーリーが続くって事は紫ババア彩女も殺人鬼力丸もそのまんまに...
PS2の天誅紅を遊んでいるのですが、
敵が近いとき、しゃがんでいる状態などでよくゲームがスローになります
忍殺のボタン押すときなど、このせいでとてもやり辛いのですが、これは仕様ですか?
それとも私のディスクに問題がありますか?
また、PSP版では改善されていますか?
背景がゴチャゴチャしてる場所だと重くなる
どのステージでも毎回重くなるならディスクに問題あるんじゃないの
何回も力丸に倒されれば鬼陰もひねくれるわ
何度もやられてるのに懲りずにクールにかっこつけて登場するほうがなんかカッコ悪くないか・・・?
俺は4の鬼陰でもぜんぜん違和感なかったけど
そうか
それは羨ましい
お主の手にはかからぬ・・
久しぶりに大全やってるけど虎の巻は面白い うpロダかなんかある?
他の人の考えたステージやりたいんだけど
本当に大全以下なんだな>4w
>>87 鬼陰はバイキンマン的ポジションだと思うw
あとさ、力丸が城の兵士を殺すのがおかしいとか言ってる人いるけど
凱旋の頃にすでに関所を守る善良な兄妹を容赦なくぶっ殺してるんですけど…w
裏切り者と疑われている状況の中で門番殺して
忍のくせに城の正面から全く忍ばず仲間を殺しまくりながら
力丸の襲撃だ!とバレバレで侵入するのが力丸だと?
4プラスの売上はいま何本?
郷田の者だろうと敵対すれば殺すのは当然だろ・・・
兄だろうが殺すのが忍なんだから
それに城の正面から突入するのは自陣なんだから何もおかしくはない
途中で事情を知るものから話が聞けるかもしれないしな
あの場面は
城の人から事情を聞こうとする
→いきなり斬りかかられたので取り押さえる
→力丸が裏切り者扱い(城内が敵対、関谷が首謀者?)と発覚
→説得する時間もネタもないし騒がれると面倒だからとりあえず殺しとけ
じゃないの?
殺されかけて平和的解決の方が逆におかしいと思うんだけど
98 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:26:19 ID:/EI+q4vx
>>95 ファミ通から出ている有料のデータでは先週が914本
最新では影も形もなかった。
>>96>それに城の正面から突入するのは自陣なんだから何もおかしくはない
途中で事情を知るものから話が聞けるかもしれないしな
さすがにそれは無理があると思うよw
まああそこは姫の命が危ないかもと無理な行動を取った、ということにしても
4は力丸、彩女が簡単に騙されすぎ、すぐに人殺しすぎだと思う
何よりカッコいいとこがひとつもないのが痛いわ
参では郷田家家来は力丸なんてしらなかったのにね
4の力丸が正面玄関から城にテクテク歩いて入るムービーはどこかシュールだったw
参は黒歴史
じゃあ4は?
今さらですが念願だった千乱を箱と一緒に買ってきました
操作性良いし、着せ替えもできるし面白いです
ここにいるみなさんにお聞きしたいんですが、千乱2的な物が出る見込みは無いでしょうか?
>>103 4の続編が2作出る事が決まってしまった今では難しいかな...
力丸帰還時の風景
力丸「ふう、任務完了。ども、門番さんお疲れっす」
門番「力丸さんお帰りなさい。殿が部屋でお待ちですよ」
つーか作ること決定してたはずの4の続編2作すら出るか怪しい状況だしね・・
>>106 正直システム、キャラのビジュアルが同じなら出なくていい
少なくとも衣装を倍以上
セーブデータはそのままキャラの作り直し可
ステージエディット機能搭載
オンライン専用任務を作る
万能過ぎる組み付きを成功率と持続時間を力依存にする等の修正
これらを実装してもらわないとな
まずチャンバラなくしてほしいな
まずはリモコンに天誅を下さないと駄目だな
しかし、戦乱の続編が欲しい。
ふと思ったんだが。。。
アクワイアはアイデアは面白いけどそれを実現する技術力が無い。
フロムは技術力は高いけどユーザーの望みとは明後日の方向を向いてる。
で、アクとフロムの両方ともデバッグが苦手。
アクとフロムの立場を入れ替えれば、アクが企画とか仕様を決めてフロムが開発すればいいんじゃね?
テストは両者が共同でやればそれなりの品質の製品が出来そうな気がする。
妄想スマン。。。
お互いの強みを合わせりゃいいのにな
フロムが版権持ってるから無理だろうけど…
面白い考えだと思うぞ
アク「チャンバラシステムっていうメチャ面白そうなの考えた!」
フロム「おk、んじゃ今回も適度に手抜いて作るぜ」
116 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 00:59:12 ID:nH0SMliI
900本はアクワイアの実力。
フロムのせいにするなチャンバラ開発www
SCE販売、アクワイア開発だと
結構よさそうなのができそうな気がする
勇なまはよかったね。100万トンのバラバラは体験版やった限りじゃさほどの魅力は感じなかった。
所詮、外注開発の小銭稼ぎ。
アクワイアが開発すれば強制チャンバラ。
デバッグと販売をSCE、開発をフロムでおk
チャンバラはフロムの強制のような気がする
フロム『リモコン使って天誅作れ』
アクワイア『え…』
フロム『どうせ死にタイトルなんだからいいだろ』
ユーザー『死にタイトルにしたのは誰だよ』
ハード決める権限はフロムにあっただろうから
チャンバラあたりの提案もフロムが出した気はするね
「死にタイトル」=天誅4売上900本w
フロム製といえばDS版を忘れてはいけないw
シャドウアサルトもフロム主導だっけ?
内容が糞なのは開発のせい。
誰か一人くらい「これじゃ売れねッスよ」って言ってあげるスタッフはいなかったのか
アクワイア信者うぜー
何かあるとフロムフロムってキチガイかよ
フロム信者がアクワイアアクワイア言ってるんだからどっちもどっち
>>116=
>>119はフロム信者じゃなくて単なるアクワイアアンチ
システム一新と発覚即死のコンセプトをどちらが言い出したかは知らんが
4のシステムにしたのはアクワイアの責任だろう
まぁ、5でシステム元に戻した自由度重視の天誅になってくれるのを望むだけだわ
後4のディレクターは交代で
版権がフロムに移ってから駄作しか出ていないという事実が
今のシリーズの惨状の原因だろ
まぁここでなんだかんだ言っても
フロムもAC5がこけたら終わりぐらいまで追い込まれてるから
いまさら死にかけの天誅に注力してくることはまずないんじゃないかなw
フロムそんなにヤバイの?
>>131 絵上手いヤツがピクシブに天誅のエロ絵載せても閲覧数100行かないレベル
だれか試しにやってみて
デモンズソウルはそこそこ売れたんじゃないん?
マジかよw
天誅5でアクワイアの覚醒に期待するしかないな
天誅4が売れなかったのはフロムのせい
(しかし、TVCMバンバン打ってた)
天誅4が糞なのはアクワイアのせい
(弁解しおうがないドクソゲー)
つまり、天誅4が内容が糞すぎて売上900本ww
廉価版(plus)以外は結局何本売れたんだ?
三部作
テンチュウ4wii
テンチュウ4PSP
テンチュウ4+
終了
めでたしめでたしだな
天誅4の前に天誅ブランドを衰退させたのはフロムなんだから天誅爆死はフロムにも責任あるわ
うんまぁ、10%ぐらい・・・
>133
デモンズ国内ではじわじわ売れて16万本、いまだに地味に売れてるとか。
北米では12/12の時点で33万本いったらしい。
まあ要するにアクもフロムも単独じゃダメダメってのは変わらないってことやね。
>>139 ていうか
あの版権騒動から天誅に関わった連中全てに責任あるわ
どこも碌な事してねえ
侍1の個性的なキャラ、人間くさい動きをするザコキャラ、哀愁漂う雰囲気、リアリティーのあるマップ構成や
真面目なんだけどバカっぽい部分、熱いストーリーとかとても良かったから、アクティビジョンが関わってこなくて
侍の代わりに天誅続編が作られてたら正当進化した理想の天誅になってたと思うんだがなぁ
天誅4は天誅じゃなくて別作品として作ればそれなりに評価されたと思う(チャンバラ以外)
忍殺は多様で面白いし一種のパズルゲーだから上手く進めると気持ち良い
いつものアクワイアアンチと普通に4の出来に憤慨してるファンとがごっちゃになっててカオス
天誅やりたい(´・ω・`)
うむ、天誅やりたいのう
しかし、4は3部作
3部作か、シェンムーを思い出した。。。
5に金が掛けられるとは思えんし携帯機で出してシナリオも無理矢理終わらせそうな気がする。
そして6はなかったことに…。
力丸がまた生き埋めになっておしまい
152 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 08:20:52 ID:xChv558z
4はクソゲにもなりえない。
遊んで貰えてはじめてクソゲー、900本しかさばけぬならならただの産廃ゲー。
小売とフロムが大赤字を抱えただけ。
クソゲーつかまされたユーザーが泣くだけ。
製作費貰えたアクワイアだけが勝ち組み。
廉価版の売上を通常版の売上みたいに言ってるやつはどこから流れてきたの?
どこからも何も、もう何年も前からいらっしゃるお方ですよこの人は
5→力丸死亡?、彩女死亡、郷田家滅亡
6→15XX年、郷田は戦乱の炎に包まれた
君主は落ち、城は焼け、あらゆる縁ある者は絶滅したかに見えた
だが、東忍は死滅していなかった!!
こんな感じでいいよ
郷田が滅びたのに東忍だけ残って一体どうしろとw
廉価版って900本でも利益出るのか?
初回出荷が5000本らしいから
追加要素がなければ利益出るんじゃないの?
廉価版とはいえ酷い数字だな売上900本w
作った奴は死んだ方がいいよ。
作った奴よりそんなものを出そうと思った奴の方がひどいわ
通常版の売上見りゃ売れないのわかるだろ
香和「花魁座」
オンステージ
テンテケテケテケテケテンテケテケテケテケテケピィ〜〜〜ヒョロ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(´・ω・`)・・・・・・
(´;ω:`)・・・・・・
なんつー過疎だw
忍んでいるのでござる
ニンニン
新作発表はまだでござるか
発売予定のものはもう何もないが
忍組の更新がカレンダーだけという訳にもいくまい
夏ごろまでには何かしら情報来るんじゃないか?
忍組終了とか・・・
信長のせいでか
今週のトロステの勇なまでアクワイヤも出てるな
社長ハイキングウォーキングのボケの方かと思った
やっと裏クリアした
疲れたー
最後のほうは力技
斬り合いの連続で右手が痛くなったよ
このゲームいちばん難しいのはジャンプかもw
これからマップピース集めます
天誅5クルーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?
move発表でPS3でチャンバラ天誅待ったなし
でもチャンバラはしたくないので出すなら千乱の操作でよろしく
ん?なんか新作の情報でもでたのか?
マジ!?
>>172 トロステで遠藤社長が「今はまだ言えないあの新作を準備中」
みたいな事を言ってた。侍道4か天誅5か…。
ところで昔の天誅弐のサイトでの社長の言葉。
>Q,天誅に対する想いを「天誅と私」というテーマで聞かせてください!
>A,会社作ってから初めて作った、オリジナル第一作。
> そりゃぁ思い入れもたくさんありますな。
> 色々な事を要約すると
> この一言
> 「天誅作ると天誅食らう」
侍道4なんて侍道3が出た時から発表してるんじゃ?
勇ナマ3とかかもしれねぇ・・・
>>175 それ言うと天誅も3部作構想発表してるし…本当に続くかわからんけど
>>176 そもそもトロステにアクワイア出演したの勇なま:3Dが出たからだよw
てす
そういえば100万トンのバラバラって爆死しちゃったんだって?
悪いゲームじゃないと思うけどな。。。
ああいうパズルゲームってジワ売れするタイプだから爆死ってほどでもないんじゃない
ゲハちゃんって爆死って言葉好きだよね
爆死ってのは
開発期間に2年半以上かけて
TVCM打って広告費に1.5億かけて
オリジナルスタッフ結集とか誇大広告出して
ゲーム性殺してマップ狭くした分
強制チャンバラさせてユーザーをあきれさせるタイトルだろww
爆死ってのは通常版が全然売れなくても
ユーザーには評価が低いことが周知の事実となっていて
廉価版にマルチプレイ要素を追加したにもかかわらず
全然、売れてないからこの世にマルチプレイを
遊んだことがある奴がいないという意味不明で
900本しか売れないタイトルのことだろww
アクワイアが関わっていて
今はまだいえないあの新作(未発表の続き物?)ってことは
天誅5か忍道2ぐらいしかないんじゃ・・・
順当にいけば天誅5のはずだがどうだろうね
紅pのPVきてるな
PSPで見ると超黒縁表示のクソ手抜きPVが
忍道だな、間違いない
PIXIVの力丸の絵、あれってDSの漫画書いてた人じゃね
天誅4を見るかぎり
天誅5開発は自殺行為だなw
中西さんが退職した今のアクワイアは
もう駄目だろ。
侍も1が名作
忍道も中西さんの作品
侍道3はクソゲーのうえユーザー裏切って「ブフフ・・」
それでも・・それでもやっぱり天誅の新作がやりたいです・・・!
ハードが変わると糞になるな
PS3になった侍道3
Wiiになった天誅4
>>191 どうでもいいけど「ブフフ」をやらかしたのはスパイク
侍道も天誅も次世代機だからって新しいことに挑戦して失敗してるイメージだな
旧態依然なのも困るが前作の良い点を伸ばそうって方向で頑張って欲しい
PSからPS2になったときもそうだったけど、評価されてる部分を伸ばそうとしてないと言うか
どこが評価されてるのかをかん違いしてると言うか
ゆうなまは、うまく進化させてると思う。そこのディレクターに期待してみる。
Wiiで新作を出して成功した例は見たことない
バイオ、モンハン、零とか悲惨
リモコンのアクションを強引に取り入れようとするあまり・・・
>>191 「ユーザー裏切って」とか言ってるけど、箱ユーザーなオレにとっては
侍道3の移植は純粋にうれしいことだったんだがな…出来は確かに微妙だったけど
>>198 最初から「数ヵ月後にXbox360でも発売しますよ」と発表してれば問題なかったと思うけど。
ユーザーに「プロモーション動画を作って下さい」とか色々やった挙句
新年最初の発表が「ブフフッw」じゃそりゃやられた方のユーザーは切れる
あ、唐突だけどカプコンの稲船氏のインタビュー貼っておくね竹内さん
カプコン 稲船敬二(その3)
今年は真剣にゲームと向き合えない会社は落ちていくと思う。
それを理解しない会社は必ず落ちる。酷い目にあうと思う。
カプコンが全てを理解しているかといえば、そうだとは言えない。
カプコン全体がそうならなければ落ちてしかるべし。
カプコン以外のパブリッシャー、デベロッパーが真剣にゲームに対して
向き合うべき最後の年といえる。
今ってどこかで何か人のせいにしている、ゲームは頑張っているけど、
ハードが売れないとか言って。その言い分が違うと気づいて頑張らないと、
本当に厳しい。去年のTGSの時に檄を飛ばしたが、あのとき以上に
欧米と日本のゲームのレベル差が生じていると感じている。
カプコン 稲船敬二(その4)
日本のゲームに学ぶべきことは無いから、海外のゲームだけを参考に
すればいいよと開発陣に言っているほど。
もちろん、日本にもいいゲームがあることは確か。
でも、そう言わせるほどの差がある。欧米のゲームは新しいことだらけで刺激になる。
まずは、負けを認めること、負けを認めることから努力が始まる。
>今ってどこかで何か人のせいにしている、ゲームは頑張っているけど、
>ハードが売れないとか言って。
>まずは、負けを認めること、負けを認めることから努力が始まる。
このインタビュー、竹内さんが「僕のゲームが売れないのはハードが売れてないから」なんて
下らない言い訳したのと同じ雑誌でのインタビューですよ?
名指しこそしてないものの竹内さんの事ですよこれ?
ストーリー気になって夜も眠れないから早く5出してよ
菊の彩女の呼びかたをお姉ちゃんに戻してください
あれは姫が成長したって描写でしょ
あの歳でお姉ちゃんとか言ってたら池沼
まあ、天誅5でたところで
天誅4プラス900本とそんなに変わらないだろw
じゃあ「姉貴!」で
力丸「つーかあいつもう死んだよ!!」
影武者を天誅のお家芸にしてしまおう
>>195 なんとなくわかる気がするな
個人的には
勝手に人の家に忍び込んでしかもその住人を殺しちゃうみたいな
「悪い事してる感」が好きだった
一本道にすると潜入気分が味わえないと思うんだ
スプリンターセルの新作体験版が配信されてるけど
アサクリといいUBIの技術凄いわ、潜入方法とかが凄い練られてる。
体験版だと建物に潜入して建物の地下の科学者を救出する所までなんだけど
その時点で侵入方法が一つじゃない、しかも敵の倒し方も凝ってて
吊られた物を落として倒したりできるし、近距離からなら忍殺みたいに一撃。
で、ポイントが溜まると遠距離忍殺みたいのが出来るようになって
予めマーカーでチェックした敵をボタン一つで自動で忍殺してくれる。
進行方向に3人敵がいて、一人が近く二人が遠くにいる場合
普通に倒そうとすると一人目倒した時点で見つかっちゃうけど
一人目を倒した瞬間アクションボタン押して残りの二人も一瞬で倒せたり倒し方考えるのが楽しい
>吊られた物を落として倒したりできるし
>ポイントが溜まると遠距離忍殺みたいのが出来るようになって
これってクソ仕様だろ
やったことないけど
>>210 潜入方法が幾つかあるって点以外は天誅4と一緒じゃん
まあ実際やってみないと解り辛いと思うけどそれらが全部
やってもいいしやらなくてもいい選択肢の一つってのがかなり良い
絶対にこの物置の中に隠れなきゃ駄目とか見つかったら即死とかの覚えゲーじゃない
>>213 そうそう、それについては天誅爆4みたいなドクソゲーとは全く違う。
プレイはおろか、動画すら見ないで批判する男の人って…
という事はやっぱりチャンバラと一本道がクソってことだな
逆に考えれば天誅4ベースでもチャンバラ廃止して箱庭感出せば
良ゲーに化ける可能性は十分秘めてるって事か
売上は見込めない。
忍道でさえクオリティ不足として
北米で発売されなかった。
北米未発売の原因は別にクオリティどうこうではなくて、単純に大人の事情とかじゃないの?
北米でも天誅4はおろか、さらにクソゲーだってたくさん発売されてるわけだし・・・
PS2末期、特にグラフィック志向が強い北米では
ほとんど日本のゲームは売れなくなってきていた。
箱庭を再現するためにカクカクグラで30フレームとかは
検討の余地もないと判断される。>忍道
UBIの援護射撃を受けて、グラだけがこましになった天誅4.
自由度を殺してまで、狭小マップで1本道にしたりという改悪。
強制チャンバラというシリーズ最悪の糞システムを実装したことも
かろうじて発売するための苦肉の策だったのだろう。
まあ、結果がクソゲーならやらなかった方がましだけどな。
そんなにグラが酷いようには感じなかったけどなぁ、忍道…
PS2で3Dアクションならこんなもんじゃね?って思ってしまうのは洋ゲーをほとんどやらないからか?
しかし本当にグラフィック程度で発売中止にしてしまうのならアメリカ人バカとしか言えないな・・・ヨーロッパじゃ結構人気らしいのに
ヨーロッパの市場なんて5カ国合わせて栃木県と同じくらいだから意味ないよ。
マジでそんなに少ないのか!?
栃木県っていうのは冗談です、すみません。
でも、マーケットが小さいのは本当です。
批判したがりってうぜーな
ヨーロッパの方が年季がある分味が分かるのか
UBIの援護射撃ってなんだ?
忍道ってそんなに完成度高くないだろ実際
ゲーム部分は粗が多いし処理落ちやらフリーズがひどすぎ
このスレは粗探しが多いよね
どんだけ余裕のない連中が集まってんだか
それ以外に話題がないじゃないか!
日陰者の集まるスレだからなw
忍道戒は俺の中でPS2史上No.1ゲーム
中西さんの遺産は無能クリエイターによって既に食いつぶされたけどな。
その中西って人は何処に行っちゃったの?
>>234 カプコン
カプコンでK2と中西さんが組んで天誅作れば無問題。
>カプコンでK2と中西さんが組んで天誅
色々と妄想しちまったじゃねーか…
カプコンクォリティで千乱と忍道の良い所を詰め合わせなんてどんだけ理想だよっていうw
フロムはさっさと天誅の版権をカプに売り渡すべきだな
果たして4で新規ユザーどころか従来のシリーズファンまで滅ぼしていったシリーズの版権をモンハンでウハウハしてるカプコンが買うかどうか...
ウハウハだからこそ買ってくれる!
でもカプってステルス物のノウハウなんてあるのか?
ローマ時代のやつで一部ステルス要素が入ってるって聞いたことがあるが。
評判悪かったよな。。。
カプコンには忍道を作った中西氏と千乱を作ったK2がいる。
天誅4を作ったアクワイアなんかより100倍くらい輝かしい経歴だと思う。
>>240 あれはほとんどオマケでただの尾行w
あれで判断しちゃさすがに気の毒だろ
千乱ってそんなに良かったかねぇ?
なんか基本部分だけ作って力尽きたというか手抜きな感じがしたが
箱庭で操作性とカメラワークは良くなったがゲーム自体は大して進化してないから
15面辺りでだるくなったな モデリングやモーションは紅より悪くなってるし
まぁ 全ステージ難易度難で無発覚全殺クリアしたけど
どうでもいいけどいつのまにK2>アクワイアになったのだろう?
ほんの少し前まではK2って目の敵にされてたのにな。。。
4で一気に評判落としたからねえ
>>243 千乱は個人的に操作性の快適さで評価してる
そこが凄い良いだけに手抜きなのが本当に悔やまれる作品
ttp://www.youtube.com/watch?v=WNA0f6V3ivU 上でもスプセルの話出てるけど、天誅の必殺も一々カメラ切り替わったりせず
これみたいに流れるように必殺して欲しいな
4じゃ無駄に必殺の種類多いけど、もうステルスキルは売りにするようなもんじゃないし
スプセル新作も敵の倒し方や侵入方法の自由度高くなってるけど
天誅はそれとは真逆の方向に行ってしまったなぁ 次で方向転換してるといいけど
天誅にかこつけて自分の好きなゲーム語りたいだけだな
スプセルは好きじゃないけどな というか個人的に洋ゲーは合わない
ゲームの出来自体はいいから、天誅も自由度高める方向で
しっかりと、特に敵の動きの部分を作りこんで欲しい
好きじゃないゲームの動画を貼ったりゲーム内容語ったりご苦労なことで
スプセルは体験版30分ほどやって合わないなぁと思って止めたけど
天誅もこうして欲しいってところがあったからね
動画はそのとき他のスレに張ってあったのだけどステルスキルについては
アンチャ2でもMGSPWでもよかったな
天誅もスプセルもMSGもヒットマンもスパイフィクションも好きですが何か
>>247見たがこれ面白いの?
何やっても便利ガイドが出まくりで天誅4と似たようなもんじゃね?
俺FPSでも残弾表記とか消してプレイするの好きなので
天誅はこういうカーナビによる快適運転みたいな方向で進んでほしくない
天誅の必殺はシャキーンでもシュピンでもなくて血ビュルビュルでいいんだよ
255 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 00:53:57 ID:2DIMoSnO
>253
実際遊んでみりゃ自由度全然違うから
>>243 モーションは確実に良くなってるし、何よりも操作性が慣れると自キャラを本当に自由自在に操れるぐらいに馴染む。
千乱をプレイした後じゃ、とても参や紅には戻れなくなる。オンの協力プレイは人にもよるけど、
真面目にプレイするんじゃなくて、気の合うフレとネタプレイとかやってると何時間でも遊んでいられる。
昨夜PSの天誅1をやったんだが第2・3ステージから拷問ゲーだったんで辞めた。
敵忍者の動きがめちゃくちゃだし敵の視野が良すぎてすぐ見つかるし…難易度高過ぎw
俺も100円で初代買ったけどメモステなくて辞めた
説明書の絵がよかったからまぁいいや
天誅1とか今やったらグラフィックがすごいことになってそう
あのチープさが天誅なんだよ
天誅は参・4・紅・大全しかやってないが参とか大全に出てくる変な構造の屋敷は萎える
上階に行くのに鉤爪使ったりとか
あそこにハシゴや欄干おいといてくれれば違和感減るのに
リメイクいいね〜
おながいします
1か2か紅で
てす
参はやたら上ばっかり確認してたわ
紅ではデタラメ構造が改善されたけど屋内ステージが少ないうえに短すぎるっていうね・・・
265 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 01:29:37 ID:Z4fdlBJS
機械みたいに団子追う敵キャラを直すつもりないなら次回作は団子廃止してくれ
ここで貼られる動画見てると今のフロムって海外は言わずもがな
日本の会社相手でもステルスゲーでは勝てない所まで堕ちたと認識させられる
バットマン、スプリンターセル、メタルギア、アサシンクリードetc・・・
これらより天誅4が何か一つでも優れてる面てあるの?
「天誅」が遊べるのは天誅シリーズだけ!と言いたいけど正直4には全く魅力を感じないし
最近他のゲーム動画貼るやつ増えてきたな
5はPS3で
映像がすごいとかAIが凄いとかもう食傷気味
むしろリアルさが増せば増すほど荒いところが目立って気持ち悪い
全体的に荒削りな方がゲームとして楽しめるわ
>>268 そりゃ忍組なんて作って新展開を期待させておいて放置
ただただ過去作の劣化移植ばかりが発売されて新作は発表すらされない
その間にも他のゲーム会社はどんどん先に進んでくんじゃ僻みたくもなる
コナミのメタルギアは4でPS3だったのをPWでPSPに移したけど協力プレイの道を開拓して期待されてる。
一方フロムは天誅シリーズに何をした?
>>271 4のシステム止めて作り直してるなら発売は今年の末ぐらいになるだろうし
それなら発表ももう少し先になるんじゃない? 4も6月発表10月末発売だったし
>>270 AIというか敵の行動パターン(モーション)は多ければ多い方がいいな
忍道が飽きにくかったのも、敵の動きが豊富でユーモラスだったからって部分も多いし
そういった所の作り込みは性能高い方がやり易いだろうから天誅5は
携帯機より据置機で出て欲しいな
そんなの4の出来見てあきらめきった。
中西さん辞めた理由は4見てわかった。
4には金をドブに捨てさせられた記憶を忘れさせてほしい。
敵の行動パターンがホントに豊富な天誅だしてよ〜
猫と戯れる雑魚忍者とか見たいよ
ステルスゲームにおいて良いマップとは?=初めから行ける場所が沢山あるRPGのようなマップ
開始直後は広い空間に放り出される感じで色々歩き回れる自由度があるが、
目標地点に近付くにつれルートが絞られ最終的に1〜3本道くらいになると丁度良い緊張感が保たれる
ステルスゲームの良い敵とは?=リアクションが多い
プレイヤーがゲーム世界に介入して起こすあらゆるアクションにキチンとリアクションをとってくれる敵がベスト
ランダム性が増して一プレイ毎の深みが増す。棒立ちは駄目、ゼッタイ
ステルスゲームの良きアクション性とは?=反射神経をあまり活用しない
ステルスゲームは基本的に頭でじっくり戦略を立ててから動いて完全クリアを目指すプレイヤーが多いので
格闘ゲーム並の高難度反射神経要素は特に必要とされていない
最初から狭いマップ、薄っぺらいAI、チャンバラゲーとは?=天誅4
>初めから行ける場所が沢山あるRPGのようなマップ
俺これ嫌いだわ
任務ごとに自動でそのマップにいってくれないと移動でダレる
新しいハードで忍道戒みたいなの出せば無問題なのになぁ
それなら素直に忍道出して欲しいわ
しかし今のアクワイアに次世代機で忍道みたいなのが作れるのかな?
侍道3とか見てると心配になってくる。。。
中西さんが辞めた時点で
侍道も忍道もクソゲー化したじゃないかw
じゃあ期待するだけ無駄ってことか。
なんてこったい、開発がアクになれば全て解決なんて言ってた頃が懐かしいな。。。
アサクリにでも期待しよう。
やっぱり5に期待する!
ほんとのファンなら落ち目の時こそ応援するんだ
まず4をベースに三部作っていう路線を取り消さない限り無理
そこが前提で更にその後どうすんのかで期待するかどうかって感じ
4ベースの三部作構想がまだ継続してるなら未だに新作発表ないのはおかしいな
これは使いまわす事で開発期間を短くする意図もあるんだろうし
それにフロムに新作出す気があるにしても、失敗するのが目に見えてる
4ベースにするとはとても思えんよ
PSPの天誅って色々シリーズ出てるけど結局何が一番良いの?
忍大全やってハマって、他のも買ってみたいと思うんだけど、たくさんあって決めれない
4は買わない
しかしあれだけ大々的に三部作!と言った手前そ知らぬ顔で路線変更はできんだろ
どっかでスンマセン、アレ無しの方向でって言わにゃあ
しかしそんなこと言うのは癪なフロワイアは寧ろ不評をそ知らぬ顔でなんとか4ベースと誤魔化せるラインを模索中
んなもん企業は採算取れないと思ったらあっさり変更するだろ
MH3はPS3で発表しときながらWiiに移行して
今じゃ最初からWiiで発売予定でしたって感じだし
他機種で出す予定はありませんとか言っておきながら
一年足らずで移植されたりとかよくあるからな
何も同じシステムで三部作とは言ってないんだが
どうしてもあのシステムでやりたい糞ゲーマニアの集会所かここは
さっさと路線変更しろカス
>>288 圧倒的に忍大全がPSPではトップ
他はお勧め出来ない
/
大全2を出せばいいのに!!!!!
\
大全は視界が悪いしマップがショボイ
まあ携帯機だからしかたないが
大々的に発表した3部作といえば思い出すのはシェンムーだな。。。
>>294 マップは結構良かっただろ
何がショボいのかわからんなぁ。
つか、自分でエディット出来るから無問題
PSPはどうやったってグラと操作性が劣化するからなあ
グラはまだしもアクションで操作性劣化とかありえん
大全は視界以外は満足
始末屋使えるし
299 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 03:19:09 ID:qtefAUB4
俺はあんまり視界気にならないけどなぁ。
気になるのは忍殺が見えんくなることぐらい。
それにしても新作発表まだなのか。
期待して待ってんのに…
大全のいいところはマップの種類とオブジェクトの充実が半端ないところ
まあ、天誅4よりは100倍楽しめるw
0に100をかけたらどうなるの・・・っと
天誅4買った。超糞じゃんコレw
これ買って面白いとか言ってる奴って
喜んでうんこ食う奴と同じだなw
2のクオリテーは最高
PS1であれだけ出来れば満点あげちゃう
2の品質が最高?
バグだらけだったけどな。。。
弐はストーリーと雰囲気に誤魔化されてるだけでゲームとしては結構不出来だったよな
確かにストーリーは良かったね。
あとBGMをなくしたのは賛否両論なんだろけど個人的にはなかなかいい感じだと思った。
4は最悪
スパイクと組んだのだろう?
スパイクと言えば忍道作っていたのに、なぜスパイクと組んであんあにも糞なのか
プレイするときまで最高の気分だった
えっ
やってなさそうな書き込みだな
スパイクと組んだ?
俺の名はスパイク
履くやつじゃないよ
まぁ、組んだのはスパイクじゃなくてアクワイアだからね。
忍組ネタが尽きてか中々更新されねえ
もう原点回帰ってことで超シンプルな天誅がやりたいよ
千乱の操作性で淡々と力丸と彩女で任務したい
千乱より足遅くていいから
4plusのRPGみたいな育成要素は結構面白いな
アイテム収集とかミッションクリエイトなんかでもいいけど
シリーズ通してもうちょっとやり込める要素が欲しいよなぁ・・・
参とか紅とか4とかは一回クリアしたらやる気なくなっちまうし
天誅5・6は電撃Ps誌上にて小説として物語を展開します。
ゲームの天誅は「立体忍者活劇 天誅忍新生」を旧作のシステムを踏襲しつつ新しい要素を盛り込んだ作品として開発してください。
詳しく
まさか本当に宇高多の飛鳥忍者が出てくるとはな
・・・今日は4月1日か。
おまえ・・・かわいいな
久々に忍組見てみたらBIJO TENCHU笑うたww
一体何を思ってあの題名を付けたのか
いや彩女確かに美女だし好きだからいいんだけどさ
エイプリルフールでも何でもいいから4は無かったことにしてゴメンチャーイ☆
って公式でコメントして欲しい
326 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 23:27:17 ID:ocjBdqkQ
>324
4の彩女なの?それとも紅の彩女?
紅
きもでぶおたくがなんたらかんたら
きもでぶオタクがどうしたの?
なんかこのスレ見てると・・・
tes
ts
スプセルへの繋ぎで4(Wii)買ったけど、確かにチャンバラや声変更や鎧武者は酷いけど、
忍具関係が物凄く良くなってるじゃん。猫とか毒とか火消しとか新作でも使いたいよ。
一本道?に関しては、今までの評価基準(倒した人数)を続ける限りこっちの方でいいや…。
334 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 16:00:38 ID:VIrNPkIv
天誅参のOPは神
俺は大全のOPが好きだな
すまん、誰か参Pのセーブデータうpしてくれないか・・・?
なんかデータがロードできなくなってしまったorz
てs
天誅LOVEマシーン
懐かしい
tes
t
鬼陰を返して…。
性格はともかくやっぱり声って大事だね。
っていうか電撃コミック読まされている感覚になる。
342 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 23:14:25 ID:0k7o1Emc
過疎すぎてワロえもしねぇ
ついに箱○と千乱を手に入れたぞ
グラも思いのほか良いし、買って正解だった
tes
4が出て一気にに過疎った
紅の話題が落ち着いた後はずっとこんなものだったろ
新作も専用スレがあったから本スレで話すこともあんまりなかったし
忍道が出た後は住民の大部分があっちに移住して過疎ってた
4発表直後〜発売後は結構人が戻ってきてたが
もう一年以上新作の発表もないからな
4の本スレは新作だったにも関わらず1スレ消費するのも半年くらいかけてた。
すぐに統合されても話題はどうしても新作である4の批判ばかり。
続編は4をみる限り期待出来ない。
過疎化。
>>343 時間があえばオンラインやりたいな
いい協力プレイといい酒が飲めそうだ
4は廉価版も出てないんだっけ
4の話題はほとんど本スレじゃなかったっけか?
ゲハ臭い奴がWii版専用スレを立ててたけど全く進んでなかった覚えがあるw
確か4の発表がされる前はスレ番も30台とかそのくらいだった気がしたが…
4スレは発売前からあったが、発売後も含め1ケタ前半で終了。
発売後は落胆レスで埋め尽くされ過疎って存在意義をなくした。
天誅シリーズ最短記録だったよ。
スレの伸びとかそんなに気になんの?
それなら参の時は二ヶ月強で家ゲー板に天誅スレ自体なくなったぞ
その昔、天誅シャドウアサルトスレというのがあってだな・・・
それでも一応100レスくらいは越えたんだったかな
とりあえずフロムはさっさと続編なり新作なりの告知をするべきだよな
Wiiならではのとかいっておいて裏でPSP用のを作ってたり
3部作とかいっておいて1年半も放置とかメーカーとしてありえないだろ
そんなのが通用するのはカプコンくらいだ
どーせいつもの人の発作なんだから構ってやる必要ないでしょ
いい年して過疎ゲームスレで印象工作(笑)とか
マジで人生終わってる感がプンプンするわ…かわいそうに
>3部作とかいっておいて1年半も放置とかメーカーとしてありえないだろ
ゲームメーカーではそくあることだから余り気にしない
度々出てくるシェンムー。。。
シェンムーと肩を並べたな
実際4は糞過ぎた、仕方ない。
今更忍大全初プレイしたが操作性糞すぎ画面暗すぎで最悪だな
しかも自キャラ周辺しか描画されないから主観ズーム意味ねええええ
PSPの糞パッドと相まって糞ゲーすぎる
PSP初期のゲームだからな
モンハンとか4に慣れたあとだとしょぼく感じるのは仕方ない
アクワイアとサンドロットって侍道2くらいまでは作るジャンルは違うけど
詰の甘さや荒さや中毒性なんかが似たようなメーカーだなぁ…と思っていたけど
斬撃のレギンレイヴをやってから天誅でチャンバると、
何かこう…積み上げて来たものの違いを実感させられてしまう
そこはさすがに任天堂の品質管理能力を誉めるべきだろ
技術力だけ見たら明らかにサンド>アクだからな。
アクはアイデア勝負の会社だから比べるのは間違ってない?
忍大全の操作の糞さには目を瞑るとして、未発覚でボスまで辿りついたのに3回くらい発覚した事になってるのはなんなの?
調べたら近くに死体があったらそれに反応してボス戦でも発覚になるとかww
陣内戦は死体転がってるから絶対発覚するwwテストプレイしたのかよwww
とんでもねえな・・・もったいないから一応クリアするけどさ
忍大全は結構やりこんだけど、そんな経験は無いなぁ。
お前が下手糞なだけじゃね?
大体、「死体発見される」のは「発覚」じゃねえっつうのw
大全は天誅4の1兆倍楽しめたけどなw
的外れな指摘までして糞ゲーの擁護乙
まず「忍大全 発覚してない」でググれよ
あとボスのマップが隔離されてないから近くにいたザコが走ってきて発覚とかもウザかったわ
忍大全も4も一般ゲーマーからしたら同じクソゲーなんだから仲良くしろよw
参以降の天誅シリーズを楽しめたとか続編に期待とかって時点でマイノリティなんだから
その中で比較しても無意味
弐もかなり糞だけど。
まあ、4が一番糞だな。
同じ話を何度も何度も・・・・
バカなのか?
おまえら糞ゲー好き通し仲良くしろ!
どおしじゃなくてどうし
千乱で初プレイなのにオンラインしちゃってごめんなさい
もしもK2が4を作ってたら
鬼影「さぁどうする力丸?急がねば姫の命はないぞぉ?だが俺は一太刀では死なない体のようだ」
力丸「フンッ!(カッ!」
鬼影「げげげっ?この力は・・?!」
力丸「俺の右目に隠されてたらしいダークパワーっぽい力にかかれば貴様などこの程度・・・」
鬼影「お許しください〜(天守閣から投身自殺」
彩女&松之進「菊〜菊〜」
関谷「(どこからともなく出てくる)よくやった力丸、これにて一件落着じゃな」
参やってるんだけどいきなり飛び降り自殺には吹いた
>>377 前にも誰かが書いていたけれど、今回の鬼影(陰)の行動はありえる変化だからもの。アレでokよ。
ただ声優が似せる気ゼロというか…チャンバラも酷いけど。
いっその事「紅の彩女が触手の気配の時に、幻術にかかってました」という、4は彩女の脳内オチで、
5の中盤まで彩女が弐の龍丸状態にならないかしら。
しかし、チャンバラはくそつまらんな
彩女のチンポ(´・ω・`)
しゃぶりたいね
しゃぶってほしい
>>377 逆に4の彩女は殿ごと浜田を串刺しにしちゃうかもね
力丸の瞳術設定は完全に黒歴史だろ
天誅4plus売上900本は?
せっかく箱○もってるから千乱買おうかと思うのだけど、どうなのかな?これ
さあ?どうじゃないと思います
次世代機にしてはグラは良くないけど
他のシリーズに比べたら格段に良い
淡々としてるがオレは好き
1000円で売ってるし損はしないかな
忍組って何のために作ったんだよクソが
最新作が900本しかうれなかったから、やる気なくしたんだろ。
美女天誅のためにきまってんだろ
楽しみだぜフウッフー
しょぼすぎ
スクエニクオリティ&ブルーレイでリメイクなり新作なり出してほしい
スクエニクオリティってムービーだけキレイにして欲しいってこと?
だったらムービーをフロムが作ればいいだけな気がする。
救え煮が開発したら天誅4以上のアレな感じになりそうなナンタラカンタラ。
俺も4はそこまで悪くないと思うよ
980円で買ったんだけどw
そもそも4なんて出てないだろ
399 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 06:34:53 ID:62TkvZIq
いやいや、最新作の天誅4plusは売上900本ですよ。
4は内容も酷いが、それはWiiを選択したことが原因
しかし、そもそもコアゲーマー向けのタイトルである天誅のブランド価値がここまで凋落したのは
内容というよりはマーケティングの問題が大きいと思うね
ターゲット層も見極めずに、あっちこっちのハードに乱発し過ぎなんだよ
DSとかWiiとか誰得だよ
千乱を箱で出した流れのままで、素直に本編をPS3と箱向けのマルチにしてれば
ここまで迷走しなかったと思う
狭小マップとかチャンバラ決めたのをハードのせいにするのは違うだろ。
仕様を考えた企画が無能だっただけ。
天誅は犠牲になったのだ
天誅も侍道も今まで評価されてた部分を削ってまで
変な新要素に手を出しちゃって失敗してるよね。
チャンバラはWiiじゃなきゃ絶対に採用されてないだろうな
まずWiiリモコンありきで考えるから、それに縛られてろくなのができないのは当然
天誅に限らず既存タイトルはWiiに移植するべきじゃないと思う
アクワイアが異常にリモコン使いが下手なだけだよ。センスがない
棒振ればいいって思い込んでたんじゃねーのw
おい、本当のことを言っちゃ悪いだろww
仕様次第ではチャンバラが面白い要素になったかもしれん。
実際に仕様を書いた人はアクワイアの企画なのに悪い結果が出ればハードやフロムのせいにする。
アクワイアもファンも、こんな考え方するようでは終わってる。
紅以降の展開次第では天誅がフロムの主軸になったかもしれん。
実際に紅以降の舵取りを誤りまくってファンを失望させ続けてきたのはフロムなのに悪い結果が出ればハードや開発のせいにする。
竹内も工作員も、自分の非を認めずにつまらん工作に力を入れるようでは終わってる。
こういうことだな。
はいはい、妄想乙。悪い結果を他人のせいにしか出来ないのなら、そもそもアクワイアが受注しないという選択肢もあったはずだが。
受注すれば、当然面白いゲームにする責任は開発会社にあるわけで
悪い結果が出れば、ハードやフロムのせいにする無能どもは
原因が自分たちにあることが一番見えていない。
そもそも4が出る前まで順風満帆なら
4で一新とか棒振り(笑)とかにする必要もなかっただろ・・
参や紅で評価を失墜させたK2になぜ作らせ続けたのかとか
何でハードを次々に変えていったのかとか
なんでベストを尽くさないのかとか
やっとアクワイアを復活させたと思ったら、何で以前と違うゲームを作らせるのかとか
シリーズが虫の息の時に参P紅P4Pと
誰が得するのかわからないものを立て続けに作らせてみたりと
すべてが理解不能、すべてが裏目、すべてがファンへの裏切り
今の天誅の現状は全部フロムの自業自得だわ
弐までしかやったことがないのじゃが蝉丸は出るのかのう
>>407 戦闘システムはどんなのが良かった? 発覚即死で逃げられないってコンセプトの元で
そもそもチャンバラなんてボス戦ぐらいでしかしないしボス戦もあまりないしな
このゲームの面白いつまらないで重要なのはもっと別の所だと思うがな
>>407が4で一番駄目なところがチャンバラだと思ってるかは知らんが
だから、他人のせいにするくらいなら開発を受注しなければいいだろ。
そもそも、天誅4plus売上900本ならどんな言い訳も説得力ないがな。
またいつものアレが暴れてるのか
よっぽど暇なんだな
千乱やり始めたんだけど壺とかに入ってるアイテムって
刀で叩き割る方法でしか採取できんのだろうか?
チャンバラだけがダメなわけじゃないけど、
チャンバラがダメなことは間違いない
しかし>410っていまだに参はフロムが作らせたと思ってるのか!?
凛のチンポ(´・ω・`)
弐が糞だったから他所につくらせただけだろ
じゃあ参がドクソゲーだったから版権自体売っぱらっちゃったのか?
てかアクティーが開発変えたもの版権売ったのも
アクワイアやK2と意見が対立しまくったりしたかららしいぞ
それで最終的にもう日本人とやってっられっかって版権フロムに売ったらしい
まぁこれも海外でのうわさとして書かれてたものだけど
何でそんな機密情報を君みたいなニートが知っているのかw
まともに読まないうえにレッテル貼りか
424 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 12:39:52 ID:65KQs9yb
天誅4plus売上900本しか売れてないな。
香我美のチンポ(´・ω・`)
加賀見のふたなりミルク
粘着ハゲ男の貴重な髪の毛…
「らしい」「らしい」「海外での」「うわさ」
まともに読むほうがどうかしてる
天誅に関していえば、アクティが擁護しようのないクソ会社ってのは普遍の事実でしょ
今週のファミ通に天誅の記事載ってたね
なんてー?
昔30点以上取ったゲームを紹介するコーナーに参がちょびっと出てただけじゃねーかチクショウ
433 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 02:06:39 ID:HWR2VKOO
4plusが900本しか売れなかったことが載ってたとかw
900本つったらそのへんの同人ゲームレベルだな。
不定期掲載 30点以上のゲームたち
天誅参
忍者となって、要人暗殺や姫の救出などの多彩なミッションをこなすシリーズ第3弾。
「シリーズを重ねるたびに確実に進化を遂げている。じりじりと敵に近づき、一撃必殺で仕留める爽快感はアクションゲームの王道。ま、参った……。感服」
とルパン小島が絶賛し、9点をつけて語った
進化…?
クソな部分が多すぎるだけで一応進化はしてるよね
PS2となってグラフィック、モーション、操作性やフレームレートとといった
一般的なアクションゲームとしての部分は良くなったが
天誅としては退化したって感じたなぁ
まあPS2やってからだと昔のカクカクな操作には戻れないよね
440 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 18:14:32 ID:vFOTZnOm
一番退化したのは狭小マップとチャンバラを搭載した天誅4plus売上900本だけどな
参が一番面白い
不用意にそんな書き込みするとまた変なのが沸くぞ。。。
神楽のチンポ(´・ω・`)
おいしいです
天誅さんが入浴してるシーンが一番良い
あの頃は胸を躍らせていたっけ…
参は対戦が個人的によかったな
やっぱり回復のできる鬼陰が強キャラなん?
見た目的には、からくり兵が最強
対戦だと拳法坊主で波動拳や竜巻旋風脚が使えたけど、
この時K2はカプコン傘下になるとは思ってなかっただろうねw
痺れ団子最強
からくり兵は強かったな
通常攻撃は横に狭いが、投げられない、銃装備、癇癪玉装備、飛行があったから戦いやすかった
俺もからくり兵ばかり使ってたな
飛行するのにビックリした記憶があるw
痺れ団子使いまわしてるけど
絶対砂だらけだろ
食ってる最中に殺すから、唾もついてるw
454 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 10:01:29 ID:HwN/9eKa
天誅4plus 祝 売上900本 記念保守あげ
毎日毎日頑張ってるけどどんだけ暇人なんだろうか
むしろこの為にわざわざ時間作ってんじゃね?
さて、天誅を下しに行くか
擁護臭い奴はいつも同じセリフだな
こんなこと言ったら気分悪くする人がいるかもしれないけど
天誅ってハードと一緒にどんどん進化していくタイプのゲームだと思うの
でも新作が出ても一作目の焼き増しばかりで進化が止まっちゃって
どうしてこんなに落ちぶれてしまったのかね
天誅はキャラが魅力的(ただし4は除く)
カプコンみたいに今までの設定資料集みたいな物出さないかな
ただ箱庭ステージをもっとしっかり作りこんで、敵のAIや動きを良くする
それだけでも天誅として進化すると思うんだけどな
後、操作性やカメラワーク、忍具の使い勝手よくすればもっと出来は良くなる
天誅は進化させやすいゲームだと思うんだけどなぁ
忍凱旋はPS1だから個々の部分はショボショボなんだし
参と紅と大全を一本にして千乱の技術を追加してリメイク
天誅4plus 売上900本はマップの自由度を極限まで下げてグラフィックだけは進化。
いまさらK2とか誰が得するんだよ・・
4路線続けるくらいならK2路線のほうが良い
こんなところで吠えてないで
参Pとか紅Pを買ってあげればよかったんじゃないかな
続編も4路線ってのはもう無理だろ フロム的にも
新作あるとして気になるのはどの機種になるかってことだな
Wiiではもう出ないだろうし、やっぱりPSPかねぇ
グラフィックはPS2.5レベルでいいからPS3に出して欲しいけど
一番、買ってあげないといけないのは天誅4plus 売上900本。
900君
参P買っちゃった
三冬ステージ終わったら即売りの予定
てs
売っても二束三文じゃね
天誅4plus買いました。
これで売上は901本になると思います。
900本とか有り得ねーだろ
900本もあのドクソゲーを買ってるバカ野郎なんてほんとに存在してるの?
ここに一人はいるようだが
472です・・・
今、売りに行きます。
売るな
せめて燃やせ
いくらで売れた?
自演がひどすぎるw
>473
しかしその900本のゲームを作ったのがアクなんだよな。
天誅の開発をアクワイアに任せれば全てOKなんて言ってた頃が懐かしい。
なんでこんなことになった?
夢なら覚めてくれ。。。
いちばん酷いからな>天誅4
奇跡が起こって菊と関谷死亡が間違いであの鬼陰は似てるけど別の人で
元の渋い力丸に戻って彩女がエロカッコイイ美女天誅にならないかな
無理
だから新・天誅でいいって
新なのに旧キャストとはこれいかにって突っ込まれるんだよ
>菊と関谷死亡
これマジ!?
ゲームの面白さ云々の前に物語崩壊じゃん
聞く姫ぐらいどうってことないって
歴代のシリーズであれだけ救出してきたのに
すべてが無駄だったとは悲しい
すっかりIDチェック用のスレとなった天誅総合スレ
自爆霊となったK2がいる限り
天誅スレに平和は・・・おとずれない!
だって情報がないんですもの
また天誅4がドクソゲーなことを他所のせいにしたいアクワイア社員がいる
天誅4plus 売上900本が遊べるのはアクワイアのおかげ。
ねんがんの4plusを手に入れたぞw
これ確実にレアゲーになるだろ・・・
焔は未だに見つからない
そういえば新アクションの飛び降りって何だったの
飛び降りについての報告が皆無なんだけどどういうこと
梁から梁へと飛び移れる
無印と比べて梁の上の移動が楽になったな
と、飛び・・・「移り」、だと・・・?
いちおう過去スレとか参考サイト確認してみたけど間違いなく「新アクション:飛び降り」と・・・
公式ではちゃんと「飛び移り」で紹介されてた
いやまあどっちにしろ買わんけどなんかがっかりした感じ
今久しぶりに初代から通しでやってるんだけど、
凱旋・弐の後に参やったらあまりの糞さに泣けてきたw
大仏殿(笑)
アホか
参は大仏殿が最高なんじゃねーか
高低差ありまくりで超萌える
大仏殿は最後の奈落の作業感が嫌い…
俺は高低なら弐の天狗砦が好きだな
俺も2や1の天狗のマップの雰囲気や広大さが好き
小鳥が鳴いてたり
そんなときには
天誅4 plus 売上901本すればいい。
液晶に買い替えてPS3(20GB)で紅をやってみたら、
なぜか時々画面全体がボケるっていうか
乱視みたく表示が2重になったりするんだがどういうことだろう
ブラウン管+PS3では何ともない
あと参では確認できず
弐の鉤縄の使いにくさは異常
天誅4売上900本の方が異常
買ったのは転売屋です
てす
お、解除されたか
紅の彩女のおっぱいのエロさは異常
とりあえず天誅4の設定は無かったことにしたい
しかし、三部作と発表してしまった手前、撤回はできない
おまけにWiiで出してしまったから、今更HD機でマルチにする訳にもいかない
この袋小路をどうやったら打破できるか
少し建設的に考えてみようか
1、意地でも既定路線で行く
2、素直に謝って路線変更
3、「約束通り4をベースにしました。4の反省をベースに。」とか言って路線変更
4、三部作は無視して大全2か千乱2を作る
5、本当に、本当にお疲れ様でした
紅 弐
プラットーホーム変更
WiiやPSPでプレイしてないユーザーのために
チュートリアルで4のストーリーをおさらいするミッション収録
4を無かった事にしたい場合は夢オチ追加
これでいいんじゃね?
天誅四を作って天誅4とは別物ですって言ったら神
天誅4はトゥームレイダー6みたいなもんだな
あっちは6をなかったものとして、その後の新作で盛り返したみたいだが
天誅Xをだな
天誅誤
天誅 〜忍道真章〜
これでいいよ
中西さんがアクワイアを退職しているから無理。
このスレ見て初めて知ったが、天誅4って900本しか売れなかったんだって?
どうすりゃそんな惨事を引き起こせるのか不思議でならない。
今からでもいいから天誅弐の忍百選を制作したほうがよっぽど売れるんじゃないか?
俺なんて未だに忍凱旋で遊んで興奮してるくらいだし。
天誅4が900本っていくらなんでも捏造だろ
>>517 PSP天誅4廉価版の初週が900本
4全体の累計だと6〜7万くらいか?
900本ってPSPの廉価版だったっけ?
まあそんなことよりアクワイア氏ね
今日こそ凛と戯れる夢をみるぞー
おやすみー
>>519 > 4全体の累計だと6〜7万くらいか?
全体で考えても異常なほど売れなさ過ぎ。
大全ですら7万売れてたのになあ
ナンバリングが後出しマルチでやっとこそれに並ぶってのは何とも・・
何て言うかホントに次回作出んの?
天誅4って開発期間長かったし、マップは狭いけどグラフィックだけは緻密
に作っていたし製作費が異常に高額そうなんだけど大全より売れてないってw
九怨と義経英雄伝合わせたような天誅が一度やってみたい
オブリビオンに鉤縄と忍者アクションと一撃必殺を加えたようなやつがいい
オブリビオンやっとけ
もういっそ
仲間と一緒に巨大なモンスターに天誅するゲームでいいよ
アサシンクリードのいいとこだけを真似しろ
メタルギアシリーズやアサシンクリード、スプリンターセルは着々と進化していってるのに・・・・
4で退化した。
振り子操作の無駄っぷりはWii史に残してもいいと思う
ヒットマンはどうよ?
>>532 さすがにそれらやってしまうと
日本のステルスゲーがチンカスになってしまうな
あ、一つ目見えてなかったw
>>537 うん、日本海外関係なくちゃんと進化していくゲームが沢山ある(しかも同ジャンル)
だってのに天誅・・・はって話よ
天誅は忍者って設定が売りなんだよ
ゲーム性は昔から大したことない
アサクリはステルスゲーとしてはクソもいいとこだろ
そもそもステルスさせてもらえない場面多すぎだし
だからと言って、天誅4 plus 売上900本が肯定出来るわけではない。
>>540には同意
あれはステルスゲームではないな
個人的にヒットマンも朝倉も合わなかったなー
馬鹿ゲーが好きなのかも
馬鹿ゲーといえばMGSか
スパイフィクション,もおすすめ
ヒットマンは派手なアクションとかないからね。陰気だし
個人的にはあれのドキドキ感が最高に好きなんだけどw
>>544 天誅のAIのほうがMGSより数倍馬鹿だろ...
一回発見したら
見失っても警戒解くなよ
そんなずっと警戒してたら身が持たないだろ
馬鹿か賢いかは重要じゃない
どんだけ楽しくプレイヤーの遊び相手してくれるかが重要
紅忍っていうパクリゲーで敵が警戒しすぎで全然忍べなくて糞ゲーだったぞ
遠くから視界に入ったら「ん?なんだ?」とかいいつつかなり近くまで探しに来るし
完全に見つかろうものならどこに隠れようが物凄い速さで追いかけてくる
しかも雑魚が無駄に強くてうざい
天誅は基本、ばれたらダメなゲームなので、仕方ないですよ
紅より前は一度でも発覚したらゲームオーバーなミッションがいろいろあったものです
敵の配置を予習してから遊んでください
初プレイで1日、2ステージ皆伝クリアできたら優秀です
>>549 あれがパクリなら何処も忍者ゲー作れなくなるぞ。
壁走りはツラかった記憶があるけど、糸?技や誘惑技は好きだったな。
あれは糸で渡る空中アスレッチックのクソっぷりと
ボス戦の覚え作業ゲーっぷりが酷かったな
アクション面の方向性は悪くなかったとは思うが
紅忍はグラが酷くてちょっと離れると敵が前向いてんのか後ろ向いてんのか分からなくなった
紅忍?そんなのあったのか・・・
探してくる
忍犬蝉丸となり力丸や彩女の任務をサポートする
そんな天誅もいいとおもうんです
犬忠紅
おまけモードでなら凄く欲しい
紅忍も天誅4 plus 売上900本よか、よっぽど遊べたけどな。
忍組の美女天誅更新されたね。凜を飛ばしてまさかの双葉。
オレも昨日買ったから902本だな
4plusのマルチモード(といってもソロプレイだが)は結構遊べるよ
自慢じゃないが俺は天誅4を三つ買った
>561 の正体は力丸
Wii、PSP、廉価版と買ったのか?
564 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 16:15:21 ID:c4Z42zEM
いくら天誅4を4本買った奴がいても
天誅4 plus 売上900本wwww
スプリンターセルとメタルギアの新作が発売されたねえ
ピースウォーカー?
天誅5には4人対戦協力プレイモード搭載で頼むぜアクワイア
チャンバラ搭載、狭小マップが天誅正当続編の条件だろ。
協力、対戦なら千乱の正当進化。
参をリメイクした天誅しかやりたくない
つ 参P
新しいスプセルのカバーからカバーへ移動する動きが4っぽかったな
アクワイア社員が自意識過剰すぎて笑える。
アクワイア系のスレは全部そんなだからわかりやすい。
やったことないけどほんとすげえなこれ
これで自由にジャンプアクション&鉤縄で高所へひとっ飛びができれば言うことないんだが
やっぱ天誅か忍道がいいよアクワイアさん頑張っておくれよお願いだよ
>>574 見入ってしまった…
こういうのを忍者アクションでやりたかったんだよ
どれどれ・・・
基本的な方向性は4と同じなんだよな
ただマップとアクションの作りこみが段違いなだけで・・
天誅だと近代的な建物とか警報機とか無線とかが使えないのも辛いな
忍術とかフィクション的な要素でカバーしないと厳しいと思う
アサシンクリードも無線なんかなくてもかなりいい出来だけどね。
でも戦国期の日本じゃ城や砦以外に高い建物はないんだっけ?
建物的な限界を打開するのに
闇に紛れるっていう発想は良かったと思う
超反応の鎧のせいで台無しだったけどw
あとはもっと気軽に忍布みたいな
隠密系の忍具を使えるようにするか
やりすぎるとぬるゲーになってしまうから調整は難しそうだけど
考えてみればたしかに鎧がすべてを破壊してるなw
まさにアーマーブレイクwwwwwww
え!?
てすと
お?書けるかな
天誅4が全てをぶち壊した
ピースオーカーに天誅ぽいステージあった
鉤縄が激しくほしくなる
とりあえずPS3で何か出してほしいもんだ
PS据え置き派にとっては紅で止まってるしね
敵が溺れ死んだ場合は水に落としただけで殺してないから非道じゃないし
痺れ団子で死んだ場合は勝手に拾い食いしただけだから非道じゃないんだっけ
しかし開発をアクワイヤに戻せば全て解決する
って信者さんは必死で力説してたのに、4の出来がこんなんでどうすんのよ
次回作もまたアクワイヤに作らせんの?
忍道戒
作らせるというかアクワイア以外の選択肢が無いんだろう
シリーズもの殺しのK2、技術力不足のクロガネは論外として
フロム自身にはステルスアクションのノウハウが無い
KOJIMAに頼むのはさすがに無理があるだろうし
となると消去法で、ある程度ステルスアクションのノウハウがある
アクワイアぐらいしか残らない
どちらにしてもKOJIMAが手がけるくらいのウルトラCか
相当頑張らないとここまで落ちぶれたシリーズが復活するのは無理
なら親のアクワイアに止めを刺させてやろうという
フロムの粋な心意気じゃないか
595 :
なまえをいれてください:2010/05/07(金) 18:01:41 ID:M3TBkcGe
忍道戒
中西さんが辞めてるから忍道は無理。
天誅4をみる限り消去法でもアクワイアは残らない。
中西学
忍道はもう無理なの?
スパイクがokを出さないと無理らしいよ
アクワイア自体は作りたいようなことを言ってたが
K2かわいいよK2
参リメイク参
どこでもいいから客の声をちゃんと聞いてほしい
KOJIMAが天誅作ったらどうなるの?っと
多分訳の解らない主張を繰り返す糞みたいなムービーを延々と見せ続けられるんじゃないか?
鬼陰が自分の生い立ちの悲惨さを語りだしたりするんだろ
小島さんに作らすとプレイヤーの仕事が減るからヤだw
おれK2でもおkよ
天誅やりたい(´・ω・`)
天誅4の2部より、千乱2遊びたい
608 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 12:35:59 ID:pNYlUDhy
天誅4 PLUS 900本でシリーズ終了
900本は少なすぎだろ
902本だよ
MGSと忍道があればあと3年ぐらいは持つ
その間に何とかしろフロムとアクワイア
tes
いや、アクワイアはもういいです
MGSも4は単なるムービーゲー成り下がったからな。。。
pwは良い出来だぜ
こっちも復活出来ればいいが
4の後だからシステム元に戻して箱庭にするだけで評価は高くなるな
それより出るとしてどの機種に出るかだなぁ やっぱりPSPかな
うちPS3しか無いんだよ
PS3で出してくれー
キャラデザインは紅で
糞箱はもう無理だしPS3も自殺行為だからな
まぁ棒振りハード前提じゃなきゃ
PSPでもそこそこの物が作れるんじゃない?w
個人的にはモンハンライクなクエスト制にしてもいいと思うんだが
携帯機でナンバリングとか嫌過ぎる
Wiiじゃなければいいよ
PS3希望
脳内でプレイ
順番から言えばPS3だけど…
ってなんで新作出る前提で盛り上がってるのw
天誅終了させるつもりならなんで天誅忍組なんて作ったのってことだしなぁ
あれ一応サービスの中にゲームの最新情報の配信ってのもあるし
配信してるカレンダー、今までは使いまわしの絵だったけど
美女天誅を新規に描いているのもまだ続ける気があるからじゃない?
フロムかアクワイアかどこのスタッフが描いてるか分からんが
絵の感じからしてしてアクワイアかな
美女天誅はどう考えてもアクワイアのセンスじゃないだろ
デザインも紅だし
もうどのハードでもいいけど
PSPとWiiなんてトンチンカンなマルチはやめてくれ
紅のキャラデザは神
参が一番だろ
紅は按摩那須と乱造しか記憶にないww
紅は演出が良かった。
個人的には弍か紅をリメイクしてPS3辺りで出して欲しい。
フロム「Wii、PSPマルチで出すよ!」
アクワイア「4仕様で出すよ!」
クロガネ「紅P出てるよ・・!」
紅はおっさんキャラが輝いていた気がする
紅のおっさんキャラは総じて変態ばかりだけどなw
だがそれがいい(・∀・)
凛、乱造、硝、鎬、双葉、単葉、那須、スルメイカ、重蔵
どのキャラも最高だった。
スルメイカいうなw
シギ様こそ鬼陰を継ぐ魅力を兼ね備えたイケメン狂キャラだろ
千乱2出してくれ!!
俺はただフルHDでいろんな角度から視たいだけなんだ
この気持ち分かってくれないか
神楽のパンツをみたいことはわかった。
わからんよ
鉄舟さんのフンチラかもしれぬ
636がエロい人間だということはわかった
コーエーの商法は酷い
ウイニングポストだってデータを少し変えただけで出してるし
ユーザーもいいかげん愛想つかす罠
ちょっと待て
三部作とは言ってたがWii用とは一言も言ってないぞ
Wii版、PSP版、Plusと
ちゃんと天誅4が三作出たじゃない
5、6はWiiでどころか作ってるかどうか自体怪しいものでござる
>>640 あの話はもう白紙に戻ったものと考えるしかあるまい
エンジン使い回しならもうそろそろ5の情報が出てこないとおかしいはずだが
何の音沙汰もないしな。
まあ4のあのていたらくを見てあの路線継続をするようなら
企業人としては致命的すぎるわな
リモコンでもwiiでも面白けりゃこんな悲惨な結果になってなかっただろう。
「売れてないけど面白いぜ」って言われているタイトルなんいくらでもある。
そんなケースならハードを変えればヒットするかもっていう期待感を
もたれるものだが・・。
天誅4は内容自体が最低最悪なんだよねw
5,6はどうでもいいから早く四を出せ
開発から遠ざかってる間、
アクワイアなりに温めてたアイデアがいろいろあったんだろね
それがことごとく裏目に出たとw
649 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 13:34:01 ID:oyUqax/s
4を必死に宣伝したのが間違い。
同じ世代のハードの天誅なら千乱の方がずっと面白い。
あそこまで変えられたのは産みの親のアクワイアだからなんだよな。
面白いかどうかは別として。。。
アクティやフロムが単独でやってたら狂信的なアクワイア信者が騒ぎまくってただろうな。
単に中西さんが辞めてノウハウがなくなっただけだろ。
んで、これからどうなんのさ
某ゲームやってて、めっちゃ久しぶりに天誅がやりたくなったから
参P買おうかと思ったんだけど、参Pってどうなのよ
4は糞だと聞いてたから参P買おうと思ってたんだけど、スレ見る限り参も糞っぽくて怖いんだが
ちなみに天誅は初代しかやってない
PV見る限りはおもしろそうだと思ったんだけど
参Pは買ったけど、参PやるくらいならPS2版ので言いと思う。
唯一、参PはPS2版には収録されなかったxbox版の追加マップと追加奥義で遊べる所だけが良い点で、それ以外は完全劣化。
対戦も削除されたし。
参より紅の方が面白いですよ
据え置きでやるならPS2紅を、携帯ならPSP紅でいいと思う
>>654-655 なるほどなるほど
とりあえず紅かってみよかな
あとついでに4の動画も検索してみたけど、
天誅とは別のゲームとしてならそれなりにおもしろそうかと思った
中古で買ってクリアして則売り→差し引き1500円くらいで楽しめるなら買ってもいいかもしらん
いまの市場価格がどんだけのものかは知らないけどw
と思って検索かけてみたら
Wii版は1500円割ってるし、PSPも2000円前後なのねw
紅と4一緒に買ってくるわw
4はやめといたほうがいいと思う
その値段で今までのとは別ゲーとして楽しむならアリだと思うよ
別ものとしても決して薦められるものではない。
金をドブに捨てるようなものだから募金した方が有意義。
4と参買うお金があるなら忍大全買うべき
あああ4と紅だった
どっちでもいいけど忍大全買うべき
4Wii版980円で買って元とれたかとれなかったか微妙…
という感じなのであとは自分で判断してくれ
紅やったとき、乱造も鬼陰の変装だと思ってた。
天誅と別のゲームとして無理して遊ぶ位なら本当に別のゲーム買った方が・・・
みんなの意見を参考にしつつ、とりあえず4と忍大全買ってきたぜ
紅Pは4軒ほど店回ってみたけど、新品も中古も置いてなかった
4はどの店にも大量にあったけどw
紅PS2版ならひとつあったけど、PSP版と何が違うのかね?
忍大全を薦める声が多いけど、くの一好きの俺としては紅が非常に気になる
紅PSP版は衣装が増えてるんだっけか
PSPは操作性とグラフィックが劣るからPS2版がいいよ
PSP版は忍大全しかやってないけどどうせ糞移植だろう
PSP版紅は衣装追加くらいしかプラス要素なし
その他はグラフィック・操作性ともに劣化部分しかない
>>666 PSP版紅はくの一の顔が忍大全よりもっとひどいぞ
天誅の存在をすっかり忘れてたけど、これって三部作とかいうのどうなったの?
鋭意製作中なのかな
無理だと思うよ、あの出来じゃあねぇ・・・チャンバラで3部作なんてつまんねーよ
あの時代って「殺人鬼」って言葉ないと思うし・・。
クソゲーメーカーに天誅w アクワイアが社運を賭け開発、運営したMMORPGが大コケ 半年でサービス終了
【重要】『フラゴリア』ゲームサービス終了のお知らせ
平素は『フラゴリア』に格別のご愛顧を賜り、心より感謝申し上げます。
本タイトルは2009年12月29日より正式サービスを開始いたしましたが、
2010年6月14日(月)17時をもちまして、
誠に残念ではありますがゲームサービスを終了させることになりましたので、ご報告いたします。
約半年間の間、『フラゴリア』を盛り上げていただきましたユーザーの皆様には
フラゴリア運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
今後の予定ですが、2010年6月8日(火)の定期メンテナンス終了後から
2010年6月14日(月)17時まで、経験値大幅アップイベントを実施する予定でございます。
ゲームサービス終了の日まで、快適なプレイ環境の提供を目指して励んで参りますので、
最後までお楽しみ頂けると幸いです。
http://fragoria.acquire.co.jp/information/notice_detail.php?id=1293
感覚がすれてるのか・・・
ちゃんとマーケティングしろよw
半年www
だからー、時代劇テイストでー、プレイヤーは下忍とか浪人とかになってー、
任務を請け負ったり長家をぶらぶらしながら天誅や侍道とクロスしつつー、
野原や森や山や城や城下町や洞窟を飛んだり跳ねたり鉤縄アクションしたりー、
刀や忍具を買ったり鍛えたりいろいろ技を覚えたりしつつー、
必殺したり忍殺したり斬り合いしたり蹴り合いしたり逃げたりしつつー、
街のチンピラとか敵国の将を束ねたり全滅させたり仲良くなったり自由にできてー、
最終的に冥王ぶっ倒したりスルーしたりなんかしちゃったりするようなー、
そんなゲームがしたいっつってんの!!!!!!!!!!!!!!!
PSP版やめてPS2天誅紅買ったけど難しいお
天誅ってこんなに難しかったっけ;
元々アクションゲーは得意ではないんだけど、アクションが多彩すぎてボス戦が辛すぎる
というか雑魚ですら、見つかってまともに戦ったら殺されかねないw
まだ6話なのにこんなに苦戦してたら先が思いやられるわー
参以降攻撃の派生が増えてバトル方面のアクション性が強くなってる、紅もその傾向が顕著。
雑魚敵も普通にやると強い。
>>676 もうひとつの戦国MMOのことですね、わかります
紅はシリーズで一番難しかったわ
紅も慣れれば難易度並なら、全惨殺できるようになるよ
頑張れ〜
俺はカギヅメ上忍の爆弾投げ攻撃はほぼ跳ね返せるようになったので、それで遊んでいたりするw
でもくのいち上忍の独楽をなかなか跳ね返せない…
忍道戒はもっと雑魚が強かった気がするな
モス忍とか毛伸忍とか超厄介
紅最高だろ
雑魚が強いって・・・発覚してる時点で任務失敗だろ
忍百選の隠密任務をオススメする
発覚した時点で任務失敗をリアルで実装したのが4
まぁ紅とかの出来の悪い格ゲーみたいな戦闘も
めんどいから個人的にはいらないんだがw
ボス戦以外はCQCみたいなシンプルな戦闘にしてもいいと思う
ボス戦は右目の瞳術を利用した
新感覚サイコキネシスアクションでいいよ
4でもやってろよ
彩女ェ・・・
>>673 >アクワイアが社運を賭け開発、運営した
アクワイア、いつの間にこんなの作ってたんだ?
て思って調べてみたら、ロシア産のゲームじゃねぇか
捏造してんじゃねーぞ、コリアンが 士ねカス
外注ってこと?
外国産MMOの日本での運営をしてたってこと
見た目からして日本じゃ成功しなさそうなタイトルだけど
運営権を取得するための金額が低かったりしたんだろう
>>684 おまえみたいな変態にはチャンバラがお似合い。
しかしアク信者でもチャンバラは肯定できないのな
紅を貶すので精一杯か
紅のグラフィックは大好きだぞ
スパ4みたいなグラで参やりたいよな?
>>684 紅の格闘部分ができないからって悪く言うこたないだろう
確かに難しいけどね、俺もできないし
>>693 スパ4みたいなグラで正当進化した新作やりたい
紅のアクションそんな難しくないだろ
参のゲームスピード上がっただけにしか思えん
ステルスゲーに格ゲーみたいなコンボ攻撃はいらねーって事じゃないの?
忍者なんだからコンボ決めるより敵の攻撃かわして攻撃に転じる
ヒット&アウェイ戦法の方が合ってると思うよ
嫌ならコンボ攻撃しなきゃいい話じゃん?
バトルシステムは弐が至高
2は天狗の島のボスにボコボコにされてトラウマ
つか天誅のボス戦って難しい
ボスに負けるとそれまでの隠密パートが全部水の泡だからな
実際、今までのシリーズはかなり敷居が高かったと思うよ
その点忍道はよく出来てたと思う
隠密ゲームなんだから
ボスだけ必殺不可というスタンスは納得できないなぁ
厳重な包囲網をくぐり抜けてボスに近づいて必殺が理想
もちろんボスに見つかれば戦闘になるのはいいけど
誰にも見つからず標的を暗殺というのがいいな
なってる…そう、なってるんだ…しかし…なってるだけなんだ…
厳重な包囲網→×
異常に物忘れが激しく驚くほど足が遅い無能がてきとーに配置されてる→○
紅だと那須は暗殺できたな
でも、戦う方が面白いけどw
強制チャンバラの方がいい変態は
もういねえのかww
紅の那須ステージは30分掛けて那須に辿り着いたのに結局ズタズタに斬られて死んだ時は泣いた
ステージ自体が難しいし場合によっては発見されたら即終了だし
ショートカットとボス暗殺っていう救済措置に気付いたのはクリアしてからだったな
4だって一応ボスは全員暗殺できるんじゃね?
そのあとに戦闘があるパターンが多いけど
6月には何か動きありますよね?よね?
ts
久々にプレイしたけど、敵はなんで障害物をジャンプで避けようとするんだ?
壁に向かってジャンプし続けてる光景を何度見たことか...
そうプログラムされているのです
敵はロボットなのです
町娘がすごいジャンプして壁のぼってくのは吹いたw
そろそろ美女天誅の更新時間だぜ
wktkしすぎて寝れないぜ
美女天誅(笑)
美女天誅ほしいけど孤人情報の登録が嫌すぎる
すっかりレスもまばらになったな
どうすんだこれ
719 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 19:58:54 ID:+uFV9PU8
4の製作発表がもう2年前、発売からは1年半
三部作と言ってあんな投げっぱなしエンドにしながらこんなに時間が経っちゃあな
4P、参P、紅Pと劣化移植でお茶を濁し続けて来たがそろそろ限界だぜ
天誅5はps3と360のマルチで開発中だよ。箱庭系だ。
続報、しばし待たれ。
まじっすか
それは楽しみだ
妄想ならせめて箱庭系じゃなくて箱庭といってくれw
もし本当なら忍道の上位版みたいなのがいいなぁ
ステージだけの箱庭じゃなくて
情勢や立場、周りの評価、ストーリー進行やエンディングなんかにも影響を与えるような箱庭ゲー
>>722 父ちゃんそれ別の忍者ゲーやって
千乱気まぐれにGODでおとしてみたけれど、面白いなあ
CO-OPデビューするのが待ち遠しい
納刀できて大ジャンプできて必殺がかっこよくてシンプルで何種類もあってくノ一かわいくて
くノ一が忍猫とジャレてたりしてて痺れ団子廃止で敵AI大幅アップでテクスチャキレイで
簡素な虎の巻ついてて移動速度はやくて手裏剣とかのエイムが肩越しで敵も自分もライフすくなくて
ボスも忍殺できて鬼影じゃなくて鬼陰で凛ちゃんも登場する天誅5まだー?
鬼陰も凛ももういらん
天誅は四が駄作すぎてもう期待できないんだが…
痺れ団子は必須だと思うけどなぁ。
地面に落ちてるのを拾い食いする侍とか観てて面白いし、
邪魔な一般人を非道なしでコロコロせる道具でもあるし。
天誅 紅 弐 PS3
これで問題なし
729 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 08:41:50 ID:3DxvTvg7
5が4と同じシステムならもういらないー。
もしも買うとしたら一年寝かせて中古待ちする。
それより千乱の続き作ってくれ。
360版も作るって事はある程度海外を意識してるってことかな?
千乱や4の反省を生かして作ってくれればいいな
しかし、次世代機マルチとかネタじゃないのか?
フロムが潰れる予感しかしないw
よほどいいスポンサーが見つかったのか…
ネタじゃないのか?ってソースも無い情報がネタじゃなくてなんなんだよ
最早ネタにも飢えてるからなこのスレ
侍道3作るので手一杯だったアクワイアが侍道4と自社タイトルに加えて
PS3と360で天誅5作るだけの余裕があるわけないだろ
あるとしてもアクワイアが開発じゃあないだろ
アクワイアは技術が無いどころかアイデアすらスベってて話にならん
フロムはもう余所が作ったタイトルだからってハードの実験体にしたり
力の無い外注に丸投げしたりせずに本気で自分達で開発してくれよ
>>734 アクワイアに外注が決まったときは大喜びしたくせにー。
フロムとしても4はどうしてこうなったという感じだろうと思うぜ
まあきちんと管理してなかった責任はもちろんフロムにあるけどね
アクワイア開発だよ。中の人に聞いたから間違いない。
発売日は教えてくれんかった。
>>725 くノ一が忍猫とじゃれ〜 ←その忍猫は勿論、プレイヤーが操作中ですね?ワクワク。
>>736 ま、ままじかよおぉぉぉぉ
お前嘘付いたら死刑だからな!!!
みなが天誅を見限っても、俺は天誅五を楽しみに待ってるぞ!!!
アクワイアってのが気になるけど。4みたいにならんといいけど…
天誅5が出るぞ♪
今度はDSで2画面だ♪
タッチパネルでチャンバラだ♪
冥王様にはナイショだぞ♪
3DSで飛び出す彩女のおっぱい
741 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 00:30:13 ID:uUWheQdy
数日後、>736の屋敷に天誅を下すため多数の忍びの者が集結したとさ
742 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 01:14:26 ID:/Volkkij
PS時代の天誅がメチャクチャ面白かったんで千乱買うか迷ってるんですが、正直買いですか?
敵がアホすぎるのに目をつぶればまあアリ
もしやってなければPS2の忍道戒の方がオススメ
アホじゃなかったら遊べませんから
>>743 ありがとうございます。PS2は持ってないので千乱が1500円なので買ってみます。
746 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 09:21:29 ID:jXO8Qw7P
天誅5より忍道2作ってくれよ。
4のシステムじゃあ遊べねーよ。
声も元にもどしてくれ、たのむ
>>747 心の底から同意
アクワイアはなんであんな悪意の総決算のような作品を作ったのか
あれだけK2が諸悪の根源、アクワイヤにすれが全てが解決する
ってな論調で叩きまくってたのにおまいらの掌返し凄いね
>>749 結果で判断している分公平だとも言えるよ
一本道、キャラ崩壊、ノリ変更
参でK2が見せた不評部分をアクワイアが進化させてくるとは夢にも思わなかったな
参以降K2もそこを改善してきていたから余計に
しかも4はチャンバラ、鉤縄廃止という超特大おまけ付きとか斜め上過ぎるぜ
わかった、Wiiのせいにすればいいんだ
4が面白いとかいうやつは死んだほうが世の為だと思う
それにしても天誅4ってマジ面白いよな!
マジ神作品だと思うわ。少なくともスプリンターセル(笑)の69倍面白い
劣化スプセルとか言われてなかったっけw
4は最初のコンセプトの時点でダメだったな
見つかったら即失敗で、ゲーマーじゃないWiiユーザーを対象にしてるっていう
ディレクターのステルスゲームに対する考えにズレがあったのもあるだろうが
発覚即失敗ってならシンプルなシステムにして、ランダム要素ははぶき
ユーザーが把握しやすいように小さいマップエリアにパターン化された敵の動きで
エリアごとに少しずつ進められるってのは分かるが、それはゲームとして面白くならないって
最初に企画してる時に思わなかったのかねぇ
アクワイアの社長やスタッフが、賛否両論あるだろうとかある意味期待を裏切る、
不穏な空気ではあったって書いたりしてるから社内でも反対意見あったんだろうな
もう天誅弐のリメイクでいいよ。
少なくとも俺は買う。
プロデューサーだかディレクターだかが自信満々だったのが悲しすぎる
常人より足が遅い!
乏しいジャンプ力!
敵に遭遇しても逃げないその度胸!
鍵縄?何それ!
手裏剣と石ころってどう違うの?
堂々と門から入る男らしさ!
これぞ本格忍者アクション!
竹内Pに天誅を下さなければ何をしても同じ
天誅・侍・忍道に携わった中西ディレクターもうアクワイアにいないんだよね…
内容が糞なのだから
諸悪の根源は開発のアクワイアw
竹内乙
紅以降駄作しか出ていないという現実を受け止めてください
アクワイア社員醜態だな
どうでもいいから忍道戒2まだ?
アクワイア社員どもは
どんなに裏切られても今度こそと健気に待ち続ける俺らの爪の垢でも煎じて飲め
久々に美女天誅落としたけど、6月けしからん!
これはイイですすごく・・・
彩女でも見たかったぜ
768 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 22:25:35 ID:I0CKQHtD
おいフロム!
個人情報漏れちゃうとかないだろうな!
登録しちゃうぞコラ!
>>763 そうだとしても4よりは紅の方がずっと楽しかったよ
俺はね
うpなんてしたら今後の美女天誅に支障をきたすから止めてくんろ
忍び組の利用規約に配信されたデータを第三者に譲渡しないでください。みたいなのがあったから絶対にダメだろ。
登録タダなんだし、クレクレ言わずに登録しろよ。
くっそう、登録できねえ
きっと来月は女性陣の水着特集なんだ、それまでになんとかしないと
千乱クリアしたけど、普通におもしろかった
シギ様かっけす
じゃあpngでもbmpでもいいや
手書きでおk
絵で描けなかったから文字で説明してやる
雨降る紫陽花バックに、三冬が着物をはだけさせてグラビアポーズしてる
雨がおっぱいにかかってていい
でもおっぱいより鎖骨がえろい
てか金かかんないんだから登録しろよ
来月はきっと彩女の浴衣姿のはず!!!!!
778 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 22:18:14 ID:ZOf3UTBf
み・・・三冬ごときにこの俺が!
天誅忍組のフォーム(php(笑))がうんこで登録できねえな。
登録できなかったの俺だけじゃなかったのか。
これ個人情報だけ持ってかれてるんじゃないだろうな。
忍組とかどうでもいいんで立体忍者活劇作ってくださいよ
立体彩女人形(製作:オリエンタル工業)が欲しい
なんか最近の流れを見ると天誅スレに残ってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
おい、俺は違うぞ
俺は彼女もいないし、ヲタクだよ
ちゃんと働いてるから勘弁してほしい
アクワイア社長もTwitterで斬新なゲームを作りたがってるみたいだし
オタク相手の商売はもうしたくないんだろうな
ただ天誅5最低限フロムに迷惑をかけない程度の結果は出してくれよ
プロなんだからさ
斬新といえばチャンバラ
4のフォントとか演出ってなんかに似てるなと思ったら
スト4に似てるんだわ
個人的には好きだけど洋ゲーっぽいよね
海外意識してただろうからね
発表会にUBIの社長呼んだり、キャラグラがリアル調だったり
キャラがスカスカ単細胞になったのもそのせいか
題材が忍者モノであの裏の無い薄っぺらさは酷過ぎる
もうすぐE3だし、そろそろなんか情報あるかな
もう売れなくなって久しいのにこう当然のように続編の話が出るゲームもそう無いよな
冷静に考えれば千乱で終了、百歩譲っても4で打ち切りなるのが普通だろ
なんで未だに三部作とか言えてんのかね?
新作が出る度にユーザーの望まない方向に進化するからね
次こそは……次こそは……てなる
アサシンクリードの方が面白いの?
795 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:58:41 ID:pYAQlEC6
初代〜凱旋〜百選〜弐〜参〜回帰ノ章〜千乱&戒まで集まったが、
俺は弐>凱旋>初代>戒>参>千乱>百選、な感じだった。
最後まで続けられたのは初代と弐のみ、後は積み逝き。
難易度とかじゃなく正直他は余りピンと来なかった。
弐の死体隠匿&ザッピングの当時の衝撃を超えるものは未だなく・・・
最も既に初代で完成されてた作品だから当たり前か。。。
今迷ってるのは紅(やった事はあるがカジリ程度)or4。PSP無いから4なら本体必要だけど
その為に本体買う意義あるかな?
PV観た限りよさげだけどTV(SDブラウン管)繋いでも出来るだろか?
以前借りてやったPSP版は(参かな)暗くてゲロ酔いで駄目だったから。
4プラスの協力やりたいけど流石にTVじゃ無理だよね?詳しい人教えて
796 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:21:34 ID:pYAQlEC6
今レビュー観てショック、箱庭じゃないだ・・・泣
やっちゃってる臭が急に。。。紅にしとくよ
多分紅は参と百選の間くらいにおさまると思うよ
参を使いまわしてもう一本みたいな手抜きげーだから
参にピンとこないならおそらく駄目かと
795がセンスないのはわかった
参と比べたら、紅の方が完成度はずっと高いと思うけど…
一回全クリした後の再プレイ時では
紅は参に比べ飽きやすい気はする
801 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 21:57:20 ID:pYAQlEC6
>>797>>799 だよな。
弐で出来てた事が、参で劣化し、紅で復活&進化してるしな
死体隠匿、連続必殺etc
参はグラだけなら当時のPS2レベル内なら上等だから(下手な現行機よか美麗やし)
そこからやり直すってのも在りだよな
初代BGMのネ申アコギ「うすいとしあき」は長年の長淵の相方やし(初ドーム7万人ライヴ共演)
あの一種混沌とした独自の世界観は初代〜凱旋に敵う作品はもう出ないだろーな
>>798じゃお前のセンスとやらを聞かせて貰おうかwボクちゃん
参はスタートボタンで任務中断できないのがありえない糞さ
ミスったらザコにだらだら殺されるの待ってるとかだるいわ
しかもすぐ再挑戦じゃなくて任具選択まで戻るのがうぜえ
発覚→死ぬまで待つ→長いロードのループでストレスが半端ない
ただ神楽は最高
3DSでソコは3D化する必要あんの?ってな出来で5発表
弐が凱旋より上ってのは珍しいセンスだとは思うぞ
視界の悪さだとかグラの酷さ(彩女のブサイクさとかもはや伝説級)だとか
だだっ広いだけのレベルデザインとか。
805 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:11:26 ID:Ry97SeeL
>>804 ったく典型的じゃぱにーず君だな
小僧じゃねえんだから(小僧ならスマソ)いー加減
見た目の善し悪しよかシステムトータルで楽しめよ
お前のセンスで逝くと千乱最高ってか?w
むしろ凱旋に出来て弐に出来ない事教えてくれw
>>802 自分の下手さ自慢はいーからwウケル
今日から君を殺100%と呼んであげるからw発覚クン
806 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:16:24 ID:MeeCp7Tl
天誅シリーズで一番グラがいいのは千乱ですか?
807 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:23:21 ID:Ry97SeeL
参のグラだけは侮れんよまじ
千乱は思ったより(ハードの割に)大した事なかったな
808 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:25:59 ID:Ry97SeeL
スペル違うが今宵は米海兵隊か・・・ID
グラフィックの作りこみと見た目の良さなら
360の千乱よりwii版4の方が上じゃないか?
背景はさすがに360の方がいいと思うが
4は欠番ということで
弐を推す奴は自分だけが正しいと思い込んでいるし
人の意見は聞く耳ない。
ここに来てる意味がわからん。
812 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 11:11:24 ID:Ry97SeeL
だ〜か〜ら〜凱旋に出来て弐に出来ない事は?w
もしリメイクをするんなら、弐が筆頭候補だとは思うな
ボリュームやストーリー、拡張性を総合的に見ればシリーズ内では弐が一番じゃないか?
まぁ他のがだらしなさ過ぎるだけなんだけどね…
リメイクしても忍道を越えられる気がしないという
まあ各プレイヤーが天誅というゲームに何を求めているかにもよるだろうけど
一番問題なのは作り手側がそういうのをまったく理解してないとこだと思う
815 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 12:41:21 ID:Ry97SeeL
いー事言うねえ〜正にそーなんだよな
各作品を「総合的に」捉えられるかどーかなんだよな
かと言って別に弐が特別凄い訳でもなく他が駄目杉るだけの話で
1や凱旋の様なカっクカクのポリンキーでもそれが敢えて
あの世界観と相まって既に様式美になってる様な良さも在るし
その辺は静岡シリーズと似てるな。。。静丘・・・サイレントヒルw
最近シリーズ化すると途端に正当劣化するタイトル大杉 漣
正にサザナミ減少!?大和田 爆
弐は最後の最後にムービーで○○が出てきて中々驚かされたな
ネタバレなので一応伏せ字で。いや今から弐をプレイする人が居るかは分からんけどw
てかスプセルコンビクションのハンターモードが天誅っぽかったな
気付かれてない状態なら一撃で倒せるのは忍殺と同じ感覚だし
マーク&なんちゃらは連続忍殺っぽい
818 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 12:51:49 ID:Ry97SeeL
>>814 天誅に何を求めているか・・・やっぱ必殺=正義じゃねえか
だからスプセル、MGS、ローグオプス、ヒットマンとか隠密モノも好きな奴いるんじゃねえかなぁ
スプセルDA 協力最高オモスレエ
819 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 12:58:04 ID:MeeCp7Tl
龍丸が出てきたのはどのシリーズですか?
あれは面白かったな。
820 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:00:33 ID:Ry97SeeL
あの初代BGMアコギのR&B風アレンジはネ申
>>819 参にも出てきたけど
自キャラとして使えたのは弐とPSPで出たヤツだね
822 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:01:44 ID:Ry97SeeL
823 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:13:07 ID:MeeCp7Tl
ありがです。多分2だと思う。船のステージがあったシリーズだった!龍丸強くてメチャクチャ使いやすかったな。1で鬼丸だったかいたよね?紫のタイツ履いて蹴りばっかしてくるやつ。
サムおじさんと力丸が対決したらどっちが勝つんすかね?(棒読み)
825 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 15:08:34 ID:Ry97SeeL
普通にサムだろ、ガジェット(飛び道具)あるし。
丸腰タイマンなら間違いなく力丸w
826 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 17:30:03 ID:Ry97SeeL
827 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 17:32:04 ID:Ry97SeeL
ところで天誅のデバックモードって何?
ググレ
>>823 鬼陰だな
初代のモーション担当はケイン・コスギw
PSP版では自キャラとして使えたな。4じゃなくて最初に出た方ね
あぁあと参の対戦モードでも龍丸や鬼陰使えたっけか
Wiiで6まで出す予定なんだっけ?4は開発がアクワイアに戻ったのに個人的に残念な出来だったから
今後は従来型に戻して3DSで出して欲しいなぁ
忍組登録できないよー
ふざけんなよー…
832 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:49:57 ID:MeeCp7Tl
何やら不穏な空気早く戻らねば
俺だって美女天誅見たいんだよ!
んで「ゲームの最新情報の配信」ってのは
今まで一度でも行われたことがあんのかい?
3DSでなんと気配ゲージが3Dに!
このシリーズ、千乱やって面白かったんで気に入ったんだけど
次どれやったらいいの?なんだか沢山出ててよく分からんのです。
逆に考えるんだ
まだ新作を出す予定はないという新情報が常に配信されている
と考えるんだ
千乱が合うようなら千乱をやり続けるんだ
多分それがベストだ
シリーズだからって安易に手を出すと激しくガッカリすることになるぞ
戦乱のあとに弐したら操作の糞さともっさりアクションに驚くだろな。
千乱はもう400時間遊んだからそろそろ続編が欲しいんだよな・・・もちろん同じ路線で
誰得・・・
千乱が面白かったのなら忍道戒をやるべきだろ、やっぱ
それか天誅紅。
843 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 00:56:56 ID:3HdSyIls
>>836 千乱の何処に魅かれたかにも違ってくるけど・・・何処だろ?
総合的に近い感じは「忍道 戒」でしょ。
初代スタッフ製作陣だしPS2だからPSシリーズよりは○箱寄りだし。
839の通り○箱リバースPSシリーズは普通のユーザーにはキツイかも。
それでも敢えて捕獲しとく価値は十二分に在るけどね(永久保存版としてなら)
スレチでスマソが。。。
ヒットマンSA旧箱版、数年振りにリベンジしたら意外にあれ天誅似mなのに驚いた
必殺こそないが隠密は勿論(侵攻ルート、手段共にかなり多岐)、正面突破お祭り攻略も可能で
じっくりやったらかなりおもしろい!オススメ
スプセル同様、電球撃って消せたり、敵AIのリアクションがほぼ理不尽なくかなりリアル
操作性の悪さを差し引いてもまだいーと思う
844 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 01:03:16 ID:3HdSyIls
>>842同感、かぶってゴメン
>>843追記
1面クリア後の初称号。。。
「大量殺人鬼」・・・
祭りになってもた泣(ちなみ2面目は「エキスパート」嬉っ)
845 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 01:22:32 ID:3HdSyIls
シリーズ最高の駄作って何だろ?
百選に一票
そら百選は素人がツールで作ったステージの寄せ集めだしな
駄作はPSP版じゃね。タイトル忘れたけど最初に出た方
鬼陰とか使えて忍殺も格好よかったけど視界狭すぎ操作糞過ぎだった記憶が
忍凱旋流行ってたなーあの頃が一番楽しかった
そういえば紅で壁ぎわで視点操作して凛の頭部に侵入して
頭部の中から顔の裏側見ると、半端じゃなく恐ろしいものが見えたよな
あれ見ちゃった瞬間凍り付いたわ
>>843 ヒットマンは7、8年前のこのスレで教えて貰ってハマったなー。
壁自在に登ったりだとか張りつきとかはできないけど、
マップの異常な箱庭っぷりと、ミッション攻略方法の多彩さは、
天誅もこうだったらいいのに… という理想型だと思ってる。
さすがに攻略方法は各ステージ鉄板の2、3パターンに絞られてくるけど、あれこれ試行錯誤するのが楽しいよな。
SA、Contracts、BloodMoneyとプレイしてきたけど、今5制作中らしくて楽しみ。
百選面白いだろ
どうせ難しくて100%にできなかっただけだろ?
タイムを00:00に出来るのって百選だっけ?
任務を全部終えた時点でゼロに戻すってのがゲームのイメージとも合ってて良かった
852 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 10:05:02 ID:3HdSyIls
>>846 そーだ忘れとった、PSP版だ。しかも後発の4最悪〜
>>847 確かに今時のグラ先行チャラゲーより遥かに水準高かった
>>848 見てみてえ〜紅も狩お
>>849 正にマップの異常な箱庭っぷりと、ミッション攻略方法の多彩さは
最近の作品にも珍しい。。。つか見習って欲しい(特に国産チャラゲーには)
あれこれ試行錯誤出来るのが最高だけど、侵攻ルートや殺害方法などいろんな
アイデアをユーザーに発想させられる(試したくなる)時点でネ申〜
コントラ、ブラマネもSA突破したら狩お
w
>>850お前が殺100%じゃwヴォケエ〜
853 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 10:13:34 ID:3HdSyIls
>>849 初代リコンやPC版レインボー並みにマップの巡回兵(敵SP等)が
敵アジト内をリアルタイムで動き周ってるのもかなりいー
少しぼーっとマップ見てるだけで知らぬ間に接近遭遇されてたりして
マップ時も自然に緊迫感持続出来るから潜入投入感大♪
ブラッドマネーはハンドガン殴りが強すぎた
次回はあれなくしてほしいな
忍大全は結構好きだったけどな
虎の巻で鉄舟のステージつくりまくってた
凱旋が一番はまったけど
普通にプレイして長い時間やってたけど
後でデバックモードたるものがあるのを知って それでまた長い時間やったなあ
やばい 久しぶりにやりたくなってきた やろうかな
856 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:13:53 ID:3HdSyIls
デバックモードって?
はいはい、重箱の隅重箱の隅。
クじゃなくてグですよね。
858 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:26:14 ID:3HdSyIls
いや、そーじゃない。。。(プリンスオブペルシャ風)
まじデバッグモードって?
859 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:27:17 ID:3HdSyIls
何??教えて栗
>>857 隠しコマンド入れると
自由にステージ選択したり、イベントシーンに飛んだり
敵を配置したり、アイテムを無限に使用したり‥‥
とにかく色々遊べるメニューを呼びだせるようになる。
イベントシーンのキャラモデルを差し替えて、越後谷にほーれほーれされる力丸とかな。
ぐぐってみるといい
次はコマンド教えてって言いだすぞ
次に天誅のエロ画像くれと言いだすぞ
次は新作の情報くれと言いだすぞ
864 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:46:35 ID:3HdSyIls
>>860 なるほどな
でもそれ位ならぐぐる程のモノでもないな
レスサン〜
w
>>
861〜863お前ら全員殺100%じゃヴォケエ〜wウケル
?
あぼーんおぬぬめ
ID:3HdSyIls
なんなのこいつ
拙者には何も見えぬ
社会不適合。
友達いないもの同士なんだから仲良くしろよお前ら
彩女のおっぱい揉みたい
872 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 22:44:46 ID:3HdSyIls
あ?何か呼んだか?ID:TcE+IM0s坊主w
雑魚3匹w
873 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 22:48:37 ID:3HdSyIls
所詮お前ら社会不適合同士なんだから仲良くしろやw小僧共
俺の子を孕め
何やら不穏な空気
早く孕ませねば・・・
877 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 00:45:20 ID:f2CZQQVi
巧いなオマイら笑
ナツイ2面
糞ゲーが茶菓子に変わるとは
ぼろ儲けぼろ儲け
世の中金じゃ
今まで散々一本道やキャラが叩かれてて
アクワイアならなんとかしてくれると期待され
まさか天誅4があの内容になるとは思わなかったな
次回作も発売日に買おうと思ってるのは俺くらいなもんだろう
三部作だしな
余程がんばらないと4より5が売れるなんてことはないわけで
せめて死に花はきれいに咲かせて欲しいね
天誅じゃなくてもいいから忍者物を出して欲しいな
つNINJA BLADE
>>879 俺も買うよー
ただし4路線から脱却してれば、ていう条件付きだけど。
千乱2みたいな路線なら余裕で買う
鉄舟が出ない時点でダメ
885 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 14:36:07 ID:f2CZQQVi
鉄舟LOVEだからに決まってんだろうが
887 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 14:55:51 ID:crNRUJ/R
グラフィックはK2がやってほしい。
アクワイアは3Dモデル下手だし。
千乱の3Dモデルは酷かったけどな
千乱は面白いけど忍殺の演出が地味になり過ぎだろ
同じ紅を作ったK2とは思えん
渋い演出にしたかったのかもね
それにしては忍殺後にシャキーン!って派手なSE入れてるけど
やっぱ渋い演出はアクにしか無理ポ
ととモノでもやっとけw
ととモノの開発はアクじゃなっかたような。
4もマップの雰囲気はアクワイヤぽくて良かったよね。ゲーム性はともかく。
千乱は料亭とか奥屋敷の雰囲気は好きだったなぁ。
>889
アク製で演出の渋いゲームなんてあったか!?
イマイチ笑えないオバカなシーンなら記憶に残ってるが。。。
初代や弐の頃は割りと渋かったんじゃね
侍道を作りだしてからオバカな感じが多くなったが
地味とは言ったけど久しぶりに千乱やり始めたら面白いわ
てか組み付きから壁に押し付ける動作知らなかった…アホだ俺
しかも千乱ではそこからの忍殺が一番格好良いじゃないの
千乱の出来の良さって元々K2はこういうふうに作りたかったけど
PS2では難しかったが360で出来るようになったから作ったのか
それとも単純に忍道にインスパイアされただけなんだろうか?
千乱のほうが発売が早いとおも
ところでいつになったら忍組に登録できるんだ
From公式から忍組フォームどうなってんだゴルァ投げた。
お前等も送れ
どうせPHP(笑)フォーム作ったヘタレのヘマだろうな。
900 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:22:42 ID:f2CZQQVi
>>886おぉ〜わりぃわりぃ!まさかゲイとは知らず悪かったなあw
紅って無限の住人から武器デザインパクりまくりだよな
忍凱旋のパッケージイラストが沙村だったり、
侍道で卍のモデルが使えたりしてアクワイアと沙村は繋がりあったけど
K2とは繋がりないのにパクりまくりってどうなん
ま、今更な話だけど
CGワールドで見たけど
4のゲーム中モデルはK2製のモデルを改造して作ったんだな。
kwskプリーズ
気になる
個人低にはゲーム性もK2の千乱をモデルにして欲しかったわ
アクワイアに開発戻るってからWiiも買ったんだけどなぁ
個人低て何だ…
個人的には、ね。
忍道発売→360発売→千乱発売(約一年後)の流れだね
千乱もロンチに近い発売を予定してたみたいだけど
MGSや忍道に刺激を受けて大分作り直したんじゃないかな?
壁走り、庄子覗き、血祀りの予感、稼ぎプレイ要素あたりは忍道、CQCはMGSの影響だろうね
いろいろな要素を参考にして取り入れようとしたのはわかるけど
逆にコンセプトが定まらなくてゲームバランスも微妙になってしまったのは残念だと思う
音ゲージと明暗ゲージは昔のスプセルだな。
千乱がシステム面ではシリーズ最高傑作だと思うよ。演出面では紅。
千乱で女キャラ作成して服脱がすと、ふんどしTバックでケツ丸出しになってワロタ
そのままの姿で任務遂行したのは言うまでもない
千乱は能力弄れるのがいいよな
つってもまぁ常に素早さ最大にしてたけど
最初は力丸や彩女が使えないから微妙だと思ったけど、シリーズで一番ハマったな
>>907 己の悪行、地獄で悔いるがいい。
まぁケツ丸出しとはいっても、
キャラカスタマイズの女顔が使えないのばっかでK2のセンスを疑ったわ。彩女の顔しか使えねぇw
シリーズ唯一のHDタイトルなのに、人物の3Dモデルが紅より劣ってるのがなw
いや面白いけどね
顔を隠すためのお面があるじゃないか
成る程そのためのお面か
個人的には千乱は初代からやってること変わってなくて
もう天誅はダメだろうなって思った
いや、むしろやること自体は下がってない?
ステージの差がほとんどないし、物語もないし、俺には寂し過ぎた
確かにステージの作りとかはよく出来てたけどさ
10面以降からやってないわ・・・
逆に紅は物語が熱くて彩女服解禁までやった
まぁほとんどステージ使い回しだからなw
紅は某漫画からパクりまくりの武器デザインと
どうぞ連続忍殺して下さいと言わんばかりの敵配置に萎えたな
千乱にもあったけどやらされてる感が凄いわ
たまにでいいからXBLAで配信されてる天誅のことも思い出してあげて下さい。
あれデモやってすぐ消したわ
千乱やった後だと、それまでのは操作性が酷すぎて戻れない
忍道でさえカメラの操作は千乱には劣るし
でも逆にそれで視界が良くなりすぎたことで、難易度が低くなったんだろうな・・・
カメラ快適すぎて壁張り付きとか全然使わなかったな
千乱の続編やりてぇ・
ロスコロ作ったり、バイオ5開発に参加している今のK2が
カプコンのフレームワーク使って天誅作ればいいもの出来ると思う。
ほほぅ
K2って千乱の後、バイオやロスコロに関わってたんだな
http://www.kei-two.co.jp/ PRODUCTSの項目見るとバイオ5は「開発協力」となってるが
ロストプラネットコロニーズは「K2制作」となっている
拡張版とは言え前作が100万本以上売れたソフトの開発を任されるくらい
K2は技術的にも成長したんだなぁ
ねぇ?フロム竹内さん?
まあロスプラは2が残念なところ多すぎて
ロスプラスレでカプコンの竹内がボロクソに叩かれてるんだけどな
案外3DS版のバイオ作ってたりしてな
>>921 お前、ロスコロつったらクロスプラットフォーム関連の仕様で大ポカやらかして
ロスプラプレイヤーから総スカン喰らった半ば黒歴史作品だぞ?
その他のロスプラからの変更点つったらキャンペーンがちょっと増量して
対戦マップと武器とルールが増えたくらい。つまり重要な部分は何一つ変わってない
(K2が作ったわけじゃない)ってことだ。
その追加要素が秀逸だったのか
俺には神ゲーだった。
少なくとも、ロスプラ2より何倍も遊べる。
4の糞さに比べれば何でも遊べる。
敵が差してる刀を奪っての忍殺スタイルは結構好きだったけどね。
まぁ4はやっちまったよなアクワイア
ホントにWiiで6まで出すつもりかね。別に面白きゃWiiでもいいんだけどさ
すぐにPSP版を出したあたり、ブレまくりじゃねぇか。フロムに言われたからか知らんけど
ぶっちゃけ天誅より忍道の新作を作って欲しい
中西さんもカプコン行ったから無理
忍道は面白かった
同時にいまいちブレイクせず解散したハイカラも思い出すw
K2が天誅、アクが忍道でそれぞれ忍者ゲーム出してくれる状況になれば面白かっただろうなぁ
>>930 あの曲自体は結構好きだったわ。世界観完全無視だけどなw
天誅では弐のOP曲が好きだった。
天誅4があんなのじゃなければ・・
忍道延々と話題に出す奴って何なの?
スレ違いだっての
4は逆にあそこまでつまらなく作れたのが凄いな
リストラされたK2の話題もスレ違いなんだけどな
話題にするなら現在も制作にも関わっていて
元K2であるクソゲーメーカーのKUROGANEにしといてやれ
工作員っぽい奴以外の純粋なK2ファンとやらがいるかわからんが
K2の話がしたいなら専用スレもあるから思う存分出来るぞ
まぁ新作の話題が無いんだからしょうがないなw
美女天誅(笑)
天誅総合スレ
弐のドブスな彩女を見れば他は大体美女
ほへあぁ〜
天誅4やった。何このセンチメートル単位の狭小マップw
チャンバラwこれ作った奴センス無さ過ぎだよ・・死ね。
いつまでも女々しいのぅ…リストラK2社員は
隔離スレからわざわざ出て来て雰囲気を悪くするだけの害虫そのものやね
もうおめぇの席ねぇから
なにいってんだこいつ?
4の出来の悪さへのコメントはすべてK2が言ってると思い込んでるアクワイア社員。
アクワイアは2ちゃんへの書き込みが仕事の社員がいるからね。
ハハハ何を馬鹿なハハハ
逆にリストラされたほうはフロムでしょw
カプコン傘下で独立していたほうがブランド力は
圧倒的に上がると思う。
そして
残りカスとなった天誅4plusちゃんちゃんばらばら売上900本w
945 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 12:36:11 ID:kPh524/w
てかK2社員も居るだろ絶対w
何にせよ4は糞。
ロスコロやバイオ5といったK2が関わったカプコンタイトルも糞。
ほへあぁ〜
plusを出そうと言った奴はガチで頭おかしい
K2社員ホイホイ
K2社員がいて、天誅4を馬鹿にしてる書き込みをしてたとしてさ。
フロムとアクワイアが面白いゲームを作ってれば全く問題なかったんじゃないの?
ねえ竹内さん?
おまえら元気がいいな
くそは糞同士仲良くしろよ
天誅スレは定期的に同じようなレスの流れが続くな 書き込んでる人らも変わらんのだろうけど
天誅4が発表されてからもう丸二年経つんだな 箱庭の天誅新作発表とかないかねぇ
続編として出してるのにキャラのデザインを変えてる時点で頭おかしい
システムもキャラの性格もデザインも従来路線を望むユーザーを無視するなら
従来路線よりはるかに良くなってなきゃ支持なんて得られるはずないのに
あえてユーザーに媚びない茨の道を選択しようとする心意気はいいが、あまりに実力不足
天誅4はバイオ4になれなかったね
結果を受け入れる覚悟があるんならどんどんやるべきだけど
それはよその会社の金でやるべきことじゃないし失敗を他人のせいにするなんて論外だ
チャンバラにしても自信があるんなら侍道で入れてみろよ
下請け根性からそろそろ抜け出せよアクワイア
チャンバラは逃げれらない強制戦闘でWiiリモコンも活用するって条件の元でのもんだからなぁ
侍道でも入れろってのはちょっと違うだろう
4はとにかく今までと変えようとか、おかしなことやろうっていう前提がありすぎて
そもそも面白いかどうかっていう大前提を考えてなかった感じがする
いやまあ本気で面白いと思ってあのキャラとかチャンバラとかやったのか知らんが
アクワイア信者の被害妄想は異常
実際糞ゲーなんだが
最低最悪糞ゲーが900本も売れたことの方が驚愕だわ
もう美女天誅しか楽しみがないわまじで
7月は彩女と凛の浴衣で!双葉とか要らないんで。
じゃあ8月は神楽のスク水でお願いします
ていうか登録できている人は何なの?
俺できないんだけど
再セットアップせよ
!?
これはぜひスク水着せたいな
ウイルス入ってたら通報
で、天誅4plus売上900本は累計何本売れたのだろう。
ファミ通の有料配信している売上データでは
2週目ですでにデータ回収不能のランキング圏外になってたから
累計実売がわからんのだが・・
初週でデータ集計不能だった紅Pは(笑)
ぶっちゃけ天誅ファンってもう2000人くらいしかいないんじゃね?
忍組も400人ぐらいしか登録されてないっぽいしな
フロムは利益の上がらないシリーズと
文句しか言わない最低の客は見限って
ACやロボ物で堅実に稼いだ方がいいと思うよ
期待を持たせるとうだうだ言うから忍組も早めに解散
まぁ評判の悪かったK2を早めに切って
単一ハードで堅実にシリーズを出していればまだ違う目もあったと思うが
そこはフロムの自業自得だな
天誅4チャンバラの3部作が始まるから安心しろ。
生みの親のアクワイアが止めを刺したことだし遠藤社長もアクワイア社員ももう悔いは無いだろう
フロムも赤字出してまで付き合う義理ないだろうしな
天誅終了宣言出して開発打ち切れよ
出しても売れるわけねえし
新作は「天誅道-戒-」にすればいいよ
アクワイア、アクティ、フロム、K2を題材にして
盛者必衰の無常さを描く
チャンバラ戒?
ていうかシャキーン!ていうのカッコ悪いよな
>>969 そういうことは本気で面白いもの作ってから言ってね
千乱や4で「なんで買わねえんだ馬鹿!もう作らねえ!」じゃあ無能すぎる
天誅道てw
まあ終わるなら終わるでなんかアナウンス欲しいな
新作発表ないまま忍組が終了したならもう次はないってことだろうけど
もう何も出す気がなかったら美女天誅とか続けないよなぁ
まぁ登録してくれたユーザーに最後のプレゼントってことかもしれんが
せめてリアル彩女の公開オナニー動画くらい出して欲しい
天誅はウィザードリィみたいに
新作が出る度に1作目と比べられてるな
まあチャンバラWiiが止めになったのは間違い無い
天誅って何が客に受けてるのかわかってないタイプのゲームだろ
フロム→金になればなんでもいいし
k2→仕事だから作っただけだし
アクワイア→仕事だから作っただけだし
まぁ4に雑魚くノ一が出てない時点で分かってるとは言えないよな
俺たちが遊びたい天誅ってのはリョナゲーなわけなんだよな
↑んなわけない
>979
シリーズ物で比べられない方が珍しいのでは?
凱旋と弐をHD機でリメイクすればいいだけなのになんでわかんないんだろうな
リメイクされたら狭小マップにされて
チャンバラいれられるだろw
988 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:40:34 ID:qKlMfOLb
千乱オクで購入したんだけど、1と2しかやった事ない俺だけど楽しめるかな??
買う前に聞かず買った後で聞かれても
もはや自分で確かめろとしか・・
ストーリーもキャラも関係ないし
遊べるんじゃない
991 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:55:06 ID:qKlMfOLb
>>989 届くのがまだまだ先だからどうなのか評価を聞きたかったんだ。
とりあえずPS時代の天誅はクソハマりしたからさ!忍術皆伝とったら隠し忍具が手に入る仕様ですか?
いくらで買ったのよ
今はゲームオンデマンドというものが箱○にはありましてね・・・・
993 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:33:02 ID:qKlMfOLb
送料込みで1300円で購入しました。高いですかね?それか値段の割に遊べますか?
忍具は金貯めて買う
オンはもう人居ないけど
1300円なら遊べるんじゃない
途中から性別変更できないからつまらん
朱雀様ここは私が
失笑
笑止
千万
千誅
1001 :
1001:
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