【2010】クソゲーオブザイヤー part9【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
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| ^o^ |
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/ ⌒ ⌒ \ ……
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
KOTYの妙な利用に伴うお客さんの発生が予想される
スルー検定を忘れずに
テンプレは以上だ。
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
________
<○√
‖
くく
しまった!
ここは糞ゲースレだ!
オレがプレイしているうちに
他ゲーへ逃げろ!
早く!早く!
オレに構わず逃げろ!
/ ̄\
| ^o^ | ……
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/ ⌒ ⌒ \
>>8 ……俺にだってわからないことぐらいある
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
Ω ΩΩ ……
オプーナさんはよく見るが、コプーナとポリーナは殆ど見かけたことがないな。
>>1乙
>>8 「オブジイヤー オブザイヤー」でおググりくださいませ
オブジイヤーじゃないんですか?
↓
うるせー!馬鹿!
はテンプレ回答なんじゃああアあああああああああああああああああああああああ!!!!!
テンプレから外れてたのねww
)Vヘ / `丶、<,_
// V { ` 'ー-ァ
/ / /-┴| , { ヘ <,_
/ / |- 、_ l { ト、 ', \
/ ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、
/ /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄
>>1を乙して
/ 八ハ | / ヽ { \ 、 物理で殴ればいい。
, / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
/ / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ}
/ / /| | !ト、  ̄ , イ /.|
/ /_, イ | | !| `7 ´ i| / |
>>18 まだ高い
3桁になったら買ってもいい
PS3持ってないけど
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 22:20:20 ID:4+UQgWTT
1000ならスベリオンをPS3とセットで買う
おめ。
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/19(金) 22:20:20 ID:4+UQgWTT
1000ならスベリオンをPS3とセットで買う
ガンバレ!
これは期待せざるを得ない
スベリオンの主人公も愚かなるレプリカルークなのか
そういえばラスリベの糞要素のまとめってある?
wiki軽く見ただけでも相当ありそうだが
スベリオンの攻略wiki前にも増して買う気が起こらない感じになってるなw
wikiのトップに「発売前から本スレには閑古鳥が鳴き、発売後は KOTY(クソゲーオブザイヤー) 候補と呼ばれる始末ですが、ネタとして楽しもうではありませんか。」とか普通は書かないw
本スレですら「これは良ゲー」って書き込みないからなあ
ラストリベリオンって、クソゲーのトッピングを散りばめたクソゲーのミックスピザって感じだな
見た目はただのミドルサイズのピザなんだけど、食うと明らかに間違ってるって味付けでさ
>>22-23 仕方ない・・・覚悟を決めるか・・・
スベリオンを買うのは構わないけど
むしろPS3買う金を工面するのが大変そうだ・・・
世界中で売れるRPGを目指して盛り込んだ“手応えのある戦闘システム”やら英語音声やら何やらが悉くスベリオンって印象
PS3は今はそんなに高く無いじゃないか
俺は発売日に60GBを買ったんだぜ
スベリオンは出るのがはやすぎたな、
他のゲームの話題がない。
HEAVY RAINヤバげなのか?
バグはすごいみたいだけど…
ちょっと買ってくるかな…
そもそも世界で売るのに古臭いRPGっていうのもどうなんだろうな
本当に歌以外何もかも微妙以下
真実を自分の目で確かめてみて欲しい。
そうすれば、このスレの本質が見えてくるはず。
頑張れ。
あ、36は34へのエールね。
PS3だからパッチで救済って可能性があるから現時点での判断難しいよな。
これで内容がひどかったら、問題なくここに持ち込まれてそうだけど。
あー…
じゃあせっかくだから俺はこのゲームを選ぶぜ
明日つたやで買ってくるよ
選評はまっててくれ
>>35 だからもともとはARPGだったっぽいと何度言えば
ジャレコの経営状態も悪いんだろうけど
日本一の方が胃がもたれるようなドス暗い不景気を感じるのは何故だろうか?
多発してるからじゃね
>>42 ぶっちゃけ、胃がもたれるレベルじゃねーと思う
ブラック企業で働いてるオレがウチの会社はまだマシだと思える位
日本一は経営改善プランに「子会社に日本のアニメのDVDを販売させます」が掲げられてるあたりが末期的
>>45 なんか、それで止めを刺されるんじゃなかろうか
HEAVY RAINはこのままパッチが来なかったらノミネート候補に入るのかな・・・?
でも、中身が良いらしいだけにさすがにノミネートまではないか。
仲良しのifやガストはまだマシな状況っぽいのに
どうしてこうなった
>>45 アニメDVDとか本業と似て非なるものを
何のノウハウもない会社が売らなきゃならないとか
普通じゃないよな
とらドラ、パンドラハーツ、ペルソナ、我が家のお稲荷
途中で書き込んでしまった、
>>51の4タイトルを北米で売り出すつもりらしいが大丈夫なんかね
>>51 アニメ本業にしてる会社が、北米じゃまともな数は無理と判断し
保留になってたタイトルを引き受けたって感じだな
これ実はけっこうリスキーなことやってるよな?
出したもののファンに黒歴史扱いされる臭いがプンプンするずぇ
まさにメジャー
>>53 そう見ると本業はおもちゃで、
出すゲームは版権もの中心で、ある程度は売上だせる計算で、
それでクソゲばら撒いてる稼いでる宝富の何と狡猾なことか・・・
>>51 お稲荷みたいなのが海外に通じるとは思えない
>>57 多かれ少なかれ狡猾でないとやっていけないさ。
買うの??
NARUTOなら海外でも売れるのに何故作らないのか
海外にはクソゲー認定されたくないのか
63 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 23:40:58 ID:9zjRDzHF
昨日KOTY大賞と知りながら姫を買ったんだけど
どの大名のシナリオがまともって言われているのかな?
「買い時」なんて存在しない気がするな。
>>63 毛利が難易度的にもシナリオ的にもオススメ
頑張れ。
日本一は結構前からゲームの海外向けの窓口と言うか販売みたいなことをやってたと思うがアニメもその流れじゃないかね?
まあ、どっちにしろ特定メーカー叩きはこのスレの趣旨とは違うので日本一スレにでも行ってやってほしいんだが
これからはSSαを見習って、同じゲームを一般・エロゲー双方で販売して
開発効率と利益向上を目指す会社が増えてくると予想。
本スレできいてみたらどうだろう・・・
ラストリベリオンって4文字で言い表すなら
「商品以下」だよな
>>69 それはここにノミネートされるような作品は全部そうなんじゃないのか?w
72 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 23:52:56 ID:9zjRDzHF
なんとなく始めた上杉家で詰んだら
もしくはクリアして気力が残っていたら
毛利家で始めてみます
いや、そういう報告はいい
織田か伊達がいいと思うよ
>>72 姫の話題をやりたいのなら2009スレの方でやってくれ
>>47 パッチこなかったら、クソ要素がバグのみだからなぁ
他にも不満点はあるけど、「これがクソゲーですか?」って訊かれると「違う」と答えざる終えない。
普通のADV
>>72 本スレの方がもっと詳しく教えてくれると思うよ
しかしこういう全方向で低クオリティでバグは少ないタイプが
ノミネート作品の中に1つでもあると、ぐっと引き締まるな
大賞こそ難しくても、ある意味それ以上に貴重な存在と言える
>>78 バグゲーオブザイヤーとかいう言いがかりをつけてくるお客さんへの対処も楽だしね
スベリオンは「何が悪かった?」って問いに「全部」って答えが返ってくるのに一見普通のゲームなんだよな。
一応ゲームとして成り立ってはいるけど全てにおいて満遍なく糞というゲームはなかなか珍しいのではないだろうか。
>>80 なんかサンダーフォース6が頭に浮かんだ。
何だかんだで最後までやってしまって「クソゲーだったなぁ、もうやりたくない」と思わせる、そんなクソゲーです
>>79 人生でもまともに対処できなかったんだからラスリベではもっと無理だろ…
人生、あれで売れたんだから
便乗商法あってもよさそうなのに・・・
桃鉄から買い物と鉄道抜いたサイコロ振るだけのゲームとか
>>71 ノミネートされてるのは全部商品未満じゃないのか
>>67 でも他にできそうなのはアーベルか、向こうの監査機関の理事長や理事も兼任してる
大手と老舗ぐらいだろうな・・今の現状だと。
ラストリベリオンは水で薄めた糞をスプレーで散布した部屋だな。
一見するとどこに糞があるか判らんけど悪臭は確かに漂ってるし、
知らずに座ったり壁に触ったりしているうちにどんどん糞成分が体に付着していく…
>>85 マリオパーティからアイテムとミニゲームを抜いたゲームとか
本当に出たらゲーム業界も末期だな
>>86 一応ゲームとして成立するか。
サイコロはゲームの古典だ、未熟。
>>88 いっそカードの形だけのこして
桃鉄キャラのトランプゲーとか?
>>91 マリオUSAからマリオを抜いた
夢工場ドキドキパニックなら知ってます。
たぶん夢工場の方が先なんじゃないかと思うけど。
夢工場のキャラをマリオにしたのがマリオUSAだよな
>>92 にわかが書き込むもんじゃないな、失礼した。
しかしクロヒゲとかWiiでやる必然性があまりないな。
充分クロヒゲとして遊べるようなんで決してクソじゃないんだろうけど。
500ポイントだし。実物でやるかは好みの問題か。
うーん、旅行とかであんまりかさばりたくないときとかいいのかな?
しかも海の向こうじゃUSAがマリオ2として出てるからタチが悪い
本物のマリオ2はマリコレまで遊べなかったからな
>>93 桃鉄はサイコロとカードを抜けば日本観光案内化する
まさに四八
>451 :名無しさん@ピンキー [sage]: 2010/02/19(金) 16:10:06 ID:+4+OrTCY0
>間違えて無印と同じフォルダにインストしたら、無印がフルコンプデータだったせいか、
>CG50%強とシーンが90%程開放されててワロタ。
>
>なんなんだよこれ・・・・・・。
>しかも2で無印のGGも見れてしまうし・・・・。
姫2ほんとにバージョンアップ版だったっぽいな
1購入者向けに差分で売っても違和感なさそう
>>83 スベリオンはシナリオもひどい事がよく分かるなw
・そもそも登場人物が10人に満たないせいで、ものすごく小じんまりとした印象しかない。どうも国家レベルの危機とか起こってるみたいなんですが。
・フォーミバルの力を抑えていた結界が全て壊れても特に何も変わらない世界。なんかあったの?って感じ。
普通のRPGなら空の色が変わったり強い魔物が登場したり街の人たちが恐れおののいたりするところ。
・ブレイド・シールという能力を持った人たちが登場するけど、シールはともかくブレイドの価値が不明。
「敵の肉体を破壊する」という能力だそうですが特に描写なし。敵を倒すだけならアイシャさんでもできます。単に剣が達者な人です。
・ナインさんとアイシャさんはそれぞれブレイドとシールの中でもかなり強い力を持ってるらしいけど、比較対象がないのでさっぱり。
獣耳娘もシールですがアイシャさんと同じくらい才能があるらしく、機械技師さんはブレイドでしたが特に戦いぶりを見る機会がありませんでした。
・オープニングでナインさんが運んできた意味ありげな機械は結局どうでもよかった。
>>98 ここと直接関係ないから、話題にしたければ2009でどうぞ
トカゲの尻尾切りワロタ
メジャーやジャンラインの頃が頂点じゃね。もはや惰性だろ。普通につまらんわ
>>100 2009はただの後処理スレでしょ
雑談はこっちのはずだけど。
今このスレが雑談しちゃいけないほど話題が豊富というなら俺の目が腐ってるのかもしれないが
二周目やる気か・・・俺でもまだ3周目だぞ
>>102 クソゲーじゃないんだし、もういいだろう・・・
さすがは修羅の国と言った所なのかなあ
>>104 それは…考えに無かった…
PC版が準良ゲーと分かってた上でジャンラインRの時みたく興味津々だったんだけどすまんかった
まあスベリオン以外ネタないしまだ去年からそこまで間も空いてないし
実際一般からしたら企業としての姿勢は香ばしいんだからある程度話題に上がるのは避けられまい
有料パッチってかアペンドディスク程度ならまだしもフルプライスなんでしょ?
しかもネタ抜きで有料デバッグさせた上でだもんな
家庭用ゲーム機で有料デバッグソフトを2万本売って、PCで製品版を2として発売したという会社があるらしい
馬鹿野郎、誠意を示すために、有料デバッガー達に、2のいい出来栄えを見せ付けてるじゃないかw
デバッグ作業をなくして経費削減し、有志デバッガーによる報告をもとに
パッチではなくフルプライスのアドベントディスクを売りつける。
これは光栄システムのさらに上をいくシステムだな。
なんて恐ろしい会社だ。
タカラが元祖であるサーカス商法に対抗し得る新機軸の商法だな。
デバッグ商法…
それはデバッカーとプレイヤーを組み合わせた
全く新しい商法である…
>>111 昨日位から2は良ゲーみたいなレスがちらほら見るが
実際どうなのかは知らんけど今までの経過を考えたら何のフォローにもなってないよなw
むしろバグが多ければ多いほど評価が上がる稀有な例、SSαは既にクソゲーの向こう側まで辿り着いているのだろう
もうSSαからはクソゲーは出ない、次元を超えた何かは出るかもしれんが
>>115 俺は中古で買ったクチだけど定価で買った奴はハラ立つだろうなあ…
総評の〆の文章を裏付けてるわけだからなw>2の少バグ
SSαはもはや愛すべきクソ会社にまで上り詰めているような気がするな。
有料デバッグ→完全版商法する会社は
愛されるクソゲーメーカーとは対極の位置にいると思う
愛ってなんなんだろう
姫は買ったけどαとはもう二度と関わりたくないって人は多いんじゃね
愛されていないなら2は売れないだろうそういうことです。
自称反日が日本製を買うのはツンデレと聞いて
修羅の国は会社がどうとかゲームがどうとかじゃなくて
女キャラのエロがみたいだけだからな
俺らがまずい飯屋探してるさなか
彼らは糞不味いノーパンしゃぶしゃぶ店に行っているようなものだ
意識の段階からすでに別物
最近は設定がまさにエロゲ的なアニメや漫画がヒットしたりしてるからな
ある意味未来を先取りしてる世界さ
このスレの連中はピシッとスーツを着てる印象がある。
スーツは着ていないが全裸でネクタイはしめている。
もちろん足下も気を抜いてはいない。
白靴下に手入れの行き届いた革靴だ。
俺は燕尾服に蝶ネクタイ。下はブリーフ一丁だ。
馬鹿には見えないスーツを着ているが、裸の時と同じくらい寒い
131 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 07:38:52 ID:hBFtBeYY
今考えてみると2009の議論は今までよりも甘かった気がする
FF13なんか単なるネガキャンの範囲を越えて
「この世界的大恐慌の中で、生活費を節約しながらやっと待ちに待った発売日に大作RPGを購入し、忙しい仕事から家に帰って、やっと夢の世界に入ろうと思っていたのに、単純作業過ぎてクリアーする前に何度も何度も夢から冷めてしまう感覚」はかつて
「待ちに待ったお年玉がメジャーに使われて行く感覚」に酷似していると思うのだが
ここは単にバグによるゲームの不成立を議論するスレだったのか?
元々発端はそうゆう為のスレじゃなかった気がするんだが
戦国姫なんかは売り切れにもなってたし、もうバグによるクソゲーぶりを逆に楽しむ事をこうして出来る時点で最早クソゲーでも無い
この様なジャッジで進んで行くならKOTYのネームの重さも廃れて行きそうな不安がよぎってならない
燕尾服の裾はブリーフにinするのが今のトレンドだぞ。
こいつらホントに「バグゲーオブザイヤー!KOTYの権威!」って言うの好きだね
去年に某大作RPGについて何度否定されても「一本道!ボタン連打!」と連呼しにきてた連中とそっくりなんだけど
偶然なのかなw
何を勘違いしてるのか分からんが、
だからそもそもKOTYのネームの重さなんて元から無いんだって
Q.バグゲーオブザイヤーじゃないの?
A.うるせー猿人生反逆
せっかく身だしなみの話しをしていたと言うのに。。。
せっかく全r・・・もとい、俺にも見えない服で待機してたというのにコレだ
他のノミネート作をどれか一本、数時間でもプレイしたら
>>131みたいな発想は出ないと思うがなぁ
別にだれのお年玉がどこに消えようがそんなの糞ゲー決めるのに全く関係ないし
純粋に、遊んだ人間の殆どが
”システム、ストーリー、レスポンス等、ゲームを構成しているありとあらゆる要素が救いようの無いレベルで破綻してる”
と感じるのがまず前提で、ノミネート作はそれに飽き足らず+@でバグが乗っかってんだよ
FFやらバイオやらMGSやらはこの要素を満たして無かった
ただそれだけ
紳士の皆さんにはまことに申し訳ないことをした
以下思う存分このスレでのフォーマルウェアについて語ってくれ
俺は全裸に目出し帽で待機しておくことにする
>>131 暇だから相手してやんよ
>FF13なんか〜
メジャーのお年玉云々は発売に付随した現象でゲーム糞さ自体には関係ない
>ここは単にバグ〜
2007年以降基準は大きく変わりましたご了承ください
>戦国姫〜
クソゲーを楽しんだらクソゲーじゃないって何その理論、お前姫楽しめたの?
>この様な〜
ネームの重さ(笑)って誰が言ったの?
少なくとも住人はそんなこと言ってないしwww
>>139 ( ^ω^)
/ ,__ヽ __
 ̄_|,..i',__
(\ ∞ ノ すっ・・・
ヽ)_ノ
ラスリベ「中に入りたければ俺を倒してみせよ」
>この様なジャッジで進んで行くならKOTYのネームの重さも廃れて行きそうな不安がよぎってならない
よぎってならないって新しいブロント語か何かっすか
朝からいろいろワラタw
最初にラスリベの選評かいたやつなんだけど、
あのあと奈落と夢想灯篭、ヒッチをやり直して気づいたんだ。
奈落レベルじゃなくて、今までで一番酷いんじゃないかラスベリ?
それら全部を持ってて再度やるとか凄いな…
クソゲーマニアなのか日本一マニアなのかあるいは両方か…
>>146 2008年の総評審議するのに、7英雄は購入した。
夢想は純粋に面白そうだと思って買った→面白くなかった
ヒッチはwiiのポイントで人生と一緒に買ってみた→生きるのがイヤになった
ラストリベリオンはすさまじい地雷臭がしたが、
なんかヨドバシのポイントがたまってたから購入→イヤホン買えばよかった
お わ り
そんなあなたのフォーマルスタイルが気になるぜ
ゲハのキ◯ガイがきても、ラスリベさんの鉄壁ディフェンスが全く寄せ付けないなw
ラスリベが出て本当に良かった!
あれ…?
ラスリベはホント良い門番だよ
バグゲーオブイヤーかよ → ラスリベは目立つバグがないよ
PS3は入れないんだろ → ラスリベはPS3だよ
荒らしが沸いたらラスリベで殴ればいい
日本一はクソゲー門番といっても
今年の門番は弁慶レベルに強いからな
FF荒らしの無数の矢をうけ続けながらも不動の構え
実に堂々としたものだ
>>151 ディスク投げ飛ばす以外に有効活用できるなんて思わなかったYO
なんか姫2、大丈夫かと思ってたけど
スレ覗いたらなんかきな臭くなってたよ…
でも、正直続編が欲しいんだぜ。話が不完全燃焼過ぎて。
そうそう、あと経験値が入らなくなるくらいレベルが上がれば、
倒さなくても「封魂」できる確率があがるっぽい。
まあ、失敗することもあるから結局二度手間をさけるために
物理で殴る→トドメに封魂っていう無駄な作業をするわけだが。
どうして、こんなにすべての要素がお互いの足を引っ張ってるのか
まったくわからん。
>>154 残念ながら、ある意味スレ違いなんだよな……2は
弁慶レベルの門番か・・・頼もしい存在だな
ラスリベをクリアした後、売ろうかどうか迷ってたけど
今から2周目やってくる
ラスリベプレイしたやつ多すぎだろここw
ラスリベユーザーの1割くらいはここに集まってないか?
300人?
ラスリベは退却コマンドが機能した試しがないらしいが誰か成功した奴いる?
>>161 ラスボス前に、一番最初のウル街戻って一番弱い敵に試したら10回目に成功したよ。
確率が低すぎるだけで不可能ではないっぽい。
まあ、逃げても即効で背後取られて終わるんだが。
>>159 ペルシャ軍(ゲハ)VSスパルタ(ラスリべプレーヤー)の戦いか
胸熱
>>162 即レスTHX
>一番弱い敵に試したら10回目に成功したよ。
それは酷い
>まあ、逃げても即効で背後取られて終わるんだが。
何故退却コマンドつけたんだ。。 なんかCP棒と同じ匂いがするな
ランダム式シンボルエンカウント+連戦+実質逃げられないとか最早プレーヤーに精神的ダメージを与えるのが目的としか思えない
>>155 不完全燃焼な続編がと思うがよろしいか?w
フリーズが酷いと噂?のHEAVY RAIN、とりあえず一回クリアした。
確かに2回フリーズを経験したが、セーブポイントからの再開で問題なく続行できた。
セーブデータの破損は今のところ確認できず(運が良かっただけかもしれんが)。
本当に起こるならセーブデータがコピー不可なため、ちとやばいかも。
操作ミスや選択ミスで散々なエンディングになってしまったんで再度挑戦したい。
正直俺もラスリベの続編はほしい
クソゲーだとは思うけど調理方法を間違っちゃっただけで
本気でやってくれるなら買ってもいいと思ってる
>>167 大規模なリフォームが必要な気もするが・・・
一つ一つ負の要素取り除いていったら何も残らないなw
いっそ新しく作った方がいい
もうディスガイアスタッフにSRPGで続編作らせたらいいと思える
それはもうディスガイア作らせた方がいい
総統動画にもあったが、お客さんにはいっそ自前で動画作るくらいのバイタリティを見せて欲しい
いつまでもここに突撃するんでなくてさ
wikiにも書いてあるが反逆のシンボルエンカウントは全部が崩壊してるw
>>166レビュー乙っす、破壊起こらなくてよかったと言うべきかどうなのか。
やっぱり特定のルートでのみ発生する現象なのかねえ。
ザコ相手に逃げられないってどんだけ足遅いの
逃げようと思うから辛くなる
レベルを上げて物理でry
人生だって姫だって不満点を全て作り直せばいいものになるだろw
人生は足すだけだけどな
>>177 首が180度回るバグが追加されて、再びここに舞い戻ってくるって寸法ですね
わかります
>>174 足も遅いけど本当に何処までも追ってくるんだよな
普通は逃げてる内に諦めるだろ
>>173 フリーズの内容を書き忘れてた。
一回目はプレイ中に画面が固まって一切操作を受け付けなくなり、電源長押しで終了。
二回目はチャプター終了時に暗転したままゲームが進まなくなったが、PSボタンでゲームを終了できた。
どちらかと言うと前者のフリーズがやばそうかな?
前者の発生頻度、タイミングによってはセーブデータの破損の危険も十分ありそうな気配。
あとフリーズまでは行かないけど、一瞬画面が止まる現象が何度かあって冷や冷やすることがある。
ゲーム内容に関しては、クソゲーの「ク」の字も出て来なかった(現時点では)。
とりあずはこんな感じかな。
>>179 多分一度視認状態に入った後、一定距離とると追い掛けなくなるスイッチを入れてないか
とんでもな数値設定してあってうまく機能してないんだろうな
SFCのゲームでも出来てたことが何でできないんだよこいつらは
>>181 どっかで言われてたけどARPGとして最初作ってたんじゃないかなぁ
きっとジャンプとかで回避できたりしたんだよ
一応本気で逃げれば諦める距離はある
それが無駄に長いから、逃げてる途中に他の敵に絡まれたりしてイラっとする
事前にラン使っておけば余裕なんだけどもうこのゲームはそういう問題じゃねーんだよな
乙女ゲ板でラストエスコートが盛り上がってたんだけど、こっちでプレイした人いる?
本スレもお通夜状態らしいんだけど
>>180 レポート感謝。
このまま何も無いことを祈るのみですな。
>>184 スレ見に行ったけどそんな状態には見えなかったが
スベリオンは戦闘にボーカル曲を使った挑戦だけは評価しても良いんじゃなかろうか・・・
>>180重ねて乙
別の方面でドキドキさせるゲームとはなんともw
>>184ここでは今のところ話題になってないよ
レビューある?あるなら報告よろ
>>186 前スレまではすごかった
後乙女ゲ版KOTYスレの方でお通夜が盛り上がってる
>お通夜が盛り上がってる
微妙な表現をw
>>183 気づかんかった 永遠に追いかけてくるもんかと
>>189 そっちも見に行ったがやっぱりガッカリレベルにしか見えない
D3には荒らしがいるのと、時間が経って落ち着いたからなんでは
>>191 永遠に近いというか、ラン使わない限りほぼ逃げ切れないと思うけどね。
まあ、それよりラスリベは戦闘バランスがまずすぎる。
敵よりレベルが低い:物理も魔法も敵に攻撃があたらずはずれまくる。あたってもカスダメージ。
必然的に戦闘が長引く。
敵にレベルが近づいた:4〜5割、物理だけで削れるようになる。魔法使う意味なし。
敵よりレベルが高くなかった:物理で殴るだけでいい
レベルを上げるために、強い敵と戦うと戦闘が無駄に長期戦になり、
魔法は弱点以外ダメージ低すぎるのに弱点でもレベル低いと外れまくる。
かといってレベルを上げると魔法が無駄になる。
戦闘システムが根本から破綻してるんだよな。
鉄、銀、銅、アダマンとか属性すげえいっぱいあるのに
>>192 中途半端なの推してくる奴にはこれ↓で十分だろ
ラスリベ「中に入りたければ、私を倒してみろ」
並大抵のクソゲーはラスリベの姿を見た途端に逃げ出します
>>193 魔法が当たるとか外れるとかあるんだw あんまRPGやらない方だけどそういうのって他にあるの?
弱点だったら全部当たる様にしとけよ
もう魔法とか属性付けないで物理攻撃だけのゲームにすれば良かったなw
しかし逃げ切れない
>>194 LV差がそんなにも響く・・・
ま、まさかレベルアップで上昇する能力値って
物凄く幅がある?
なにもかもが空回りしてるゲームってなキツいな
良いところはバグの少なさくらいか
>>199 アプリケーションとしてはそれでいいが、ゲームとしてはバグがあっても楽しい方がいいわけで・・・w
>>193 システムの何をミスったらそうなるんだww
>>187 ペルソナ4という「通常戦闘に」ボーカルを使った前例があってだな
ラスリベ
むしろ目立ったバグがなくてこのスレ的には良かったな
シンプルシリーズにあるFPS(でいいのか?)ゲームみたいな奴
「日本特殊部隊」とか「サバイバルゲーム」は「仲間さえなんとかなれば良作」な気がする。
「メイド服と機関銃」と「最後の日本兵」もその素質があるw
KOTYにノミネートされるFPSゲームは無いだろうなぁ。
ラスリベのバグが少ないのは
ARPGから普通のRPGに路線変更したのが本当だとして
限られたリソースをバランス調整ではなくバグつぶしに振ったんだろうな
バランス調整不良によるハマりを無くするためにレベルアップ時の能力上昇を極端にして
レベルアップすればとりあえずクリアできます型にしたと
>>204 そう言われ来たジャンルがどれほどやって来たことかw
HEAVY RAINが・・・・・・酷い!!!!
>>205 なにその「お塩入れすぎてしょっぱくなっちゃったから砂糖いれよう」みたいな発想
209 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 13:27:26 ID:Zt8bIoKg
>>206 去年もまさか人生ゲームがノミネートされるとは思っていなかったからな・・・・
まあ、あれは人生ゲームと呼べる代物なのかどうかも疑問だが・・・
>>198 >そして次は遺跡。ここもワープを活用します。適当に目に付いたものに飛び込めばなんとか奥まで行けます。
>ここも敵が少ないのですが、現在のレベルが気になったので一度戦闘。人魚みたいな奴三体と戦闘してみました。
>するとこちらの攻撃では1割程度しか削れず、さらには回避されることも目立ちました。どうやらレベルが足りないようです。
>こりゃレベル上げしなきゃだめか、と思いつつなんとか勝利。その戦闘でレベルが上がりました。
>というわけでレベル上げをしようと思いもう一度人魚と戦ったところ、いきなり4割くらい削れるようになりました。攻撃も必中です。強くなりすぎ。
>調子にのってもう2レベルくらい上げてみたら、1ターンで瞬殺できるようになり、体力も気付けば20000を超えていました。
>たしか森に入った頃は10000を超えたくらいだったような・・・どうせならダンジョン開始時とクリア時の数値を記録しとけば面白かったかも。
http://inabanomonooki.seesaa.net/category/7672985-1.html
買うか買わないかの葛藤に苦しみながら
買うまでが人生ゲーム
HEAVY RAINがすごいって話だったから来てみたら反応が冷静すぎてワロタ
さすがだなおまえら
一応kwsk
>>196 メガテンとかで魔法が外れるのはあるけど、
回避モーションがあるよな、普通。ラスリベにはない。外れたって出るだけ
ナインのシルバーアロー
54ダメージ
56ダメージ
回避された
回避された
回避された
回避された
56ダメージ
みたいにイラッとくる。すごく地味に。
>>198 能力値に幅があるのは間違いない。
しかし、攻撃力も防御力もステータス画面自体がないからまったくわからないという。
>>210 \(^o^)/
各レベルでのパラメーター記録してたら爆笑出来そうだなw
いや、失笑か・・・
ドラゴンボール並みの強さのインフレを味わえるのはラストリベリオンだけ!
>>210 なんかこのいなばの物置の人ってすごいよな
>>204 よっぽど視点が右に左にグルングルンと動き回って、
何が何だか訳がわからない上に3D酔いしまくる
という感じにならないと難しそうだけど。
でも現実ってのはいつも、人の想像をはるかに超えるものだよ。
あと、追加
セーブポイントがサークルみたいな場所に入ってセーブするんだけど
セーブポイントのサークル内でもエンカウントする。
セーブ画面が出そうになったら、キャンセルされて戦闘に入ったっていう
超絶な仕様が起きて、俺はまだまだラスリベを極めてないと実感した
>>193 最初はARPGとして作ってたと仮定すると
当初MAPに配置してた敵をエンカウント用シンボルに変えた時
エンカウント一回で複数の敵が現れるから経験値などを変える必要があるんだけど
それをミスって、想定してたよりもレベル及び能力値が上がりすぎるようになっちゃったんじゃなかろうか
それ+RPG用の戦闘バランスに変える時間が足らなくて調整不足→ご覧の有り様
昔自分がサークルでゲーム作った時似たようなことした経験があるからそう思ったんだけどね
>>214 何だよそれ、
一応ゲームバランスの悪いRPGだって(FF8とか)
LVやパラメーターを調節して遊ぶという遊び方があるというのに
このゲームはそれすら出来ないのかよ!
>>202 通常戦闘というか、戦闘中に使用するスキルで
キャラがエンドレスに歌い続けるゲームが修羅の国にあったな。
まさに熱気バサラ状態。
おかげでボス戦のBGMを全く覚えてねぇwwww
まぁあれだ
自分のレベルやステータスの上昇によって敵も強くなってれば良かったんだよ
最大レベルまで上げた時にはラスボスに瞬殺されるくらいの差があれば良かったんだよ
>>215 記録できるのは
HP
MP
CP
この3つしかないけどね。
まじでパラメータ参照できないRPGって始めてプレイしたよ。
ステータス画面ないってすごいよな。
攻撃力UPっていわれても元の攻撃力わかんないし、
状態異常や防御力上昇とかに全部アイコンがあるんだけど
「どこにも解説がない」んだぜ? 何のアイコンだよっていう
>>223 そのシステムが導入されてる作品って
全てクソゲー扱いされてたと思うんだが・・・
>>219 あと魔法使ってる最中もエンカウントするよな。
タコ踊りが終わって、回復魔法の効果エフェクトが出てる最中にエンカウントしたら
MPだけ減って回復してなかったって事があったよw
>>223 ラスリベでそれやったら永久にダメージが通らない世界になると思うの
>>221 低レベルだとビックリするほどあたらない
最初のほうで
ダメージが1発で10とかしかいかず、回避されまくる敵も1レベルあげると
1発で50〜100与えられるサイヤ人並のインフレゲー。
しかも、回避される確率も極端に下がる
>>227 スパロボはこちらの精神ポイントが増えるという
ボーナスがあるから一応強くなってる
でも、スベリオン先生はこんな立派なクソなのに、
流石にこの時期に出てきて一年間逃げ切るのは難しいんだろうなぁ。。。
と言ってみると逃げ切りフラグが立つかもしれないと思いました。
>>223 戦闘が楽しいならそういう調整もありだが、ラスリベの場合そもそもの「適正時期」がないからな
楽しい時があるとしたらシステムがいまいち理解できてない時だけ
>>221 FF8は言うほどバランス悪くないけどな。
ラスリベは未だプレイ動画がupされてないのがすごい
まあよっぽど上手く調整しないとレベルを上げる意味が無くなるだけだからな
スパロボは精神あるしそもそも所詮キャラゲーだし
>>226 あったあった。俺もなった。
あの魔法となえる謎のダンスは動画で見たらはやりそうだと思った。
体と腕をこんな感じで振り回すんだよ(→は腕、│は剣の位置)
─ ─ ─
↑→│↑→│↑→│
>>223 ボスの能力はこちらのLvに依存するのでLv上げ不要、ってうたってたゲームがかつてあってだな。
雑魚敵の強さは変わらないから結局Lv上げが必要だったとかw
一応ボス倒すと一定のLvになるまでの差額の経験値は貰えるんだが・・・
ステータス画面見るのもRPGの楽しみだったはず
RPG基本要素に反逆してるなw
ゼルダ作ろうと思ってたんじゃないか
色んな調整の放棄を見るにARPGとして作っても絆の亜種にしかならんと思うが
もう少し魔法が使えたら・・・・
だけどシナリオが・・・・・
>>239 クソゲー扱いされ安いゲームだろ
難易度が急上昇するから人を選ぶからな
自分がクリアーできない=クソゲーって奴に批判されやすいシステムではある
ラストリベリオンは自分のレベルによって敵から入る経験値が調整されるぜ
雑魚を倒してレベル上げを防止して、プレイ時間短縮を狙ってるんだな
ちなみに、ドラグナーズアリアも同じ仕様だったw
適正レベルって重要だな
ダンジョンを攻略していってボス戦にたどり着いた時、
レベルが15になってることが多いって調整をしてたゲームもあった
>>241 魔法は腐るほどあるぞ。補助魔法以外使う価値がないだけ。
魔法取るたびに「●●の魔道書ーT」とか
魔法名と関係ないアイテム名にするのやめてほしい。
>>214 >回避モーションがあるよな、普通。ラスリベにはない。外れたって出るだけ
そういえば配信で見たんだが敵が攻撃する時も所定の位置からいきなり主人公の前に現れて攻撃するんだよな
移動のモーション入れろよ
>ステータス画面自体がない
マジかよ 聞けば聞くほど糞が増えていくな RPGと呼べるのか
>>217 面白いゲームは面白いだけだから退屈らしいぞw
姫のリハビリでラスべリやってるらしいw
>>239 出た当初ロマサガちゃんとクソゲー扱い受けてただろ
HP,MP回復以外に意味が無い交代システム
剣振りシステム
フィールドで詠唱モーション
アクションRPGの名残がいっぱいだぜw
それらがすべて、マイナスに働いているのがスゴイ。
消しとけよ名残はw
>242
あれは、戦闘システムに起因したものじゃなくね?
>247
というよりも、その分戦闘関連の調整が厳しくなるけど、できていないのが大半だからっていうだけじゃないの?
Lvが低すぎた場合、高すぎた場合の調整ができていないことが多いし
>>247 単品でなくてシリーズのつもりで挙げたんだが
ロマサガはフリーシナリオのせいでバグがかなりあった記憶がある
バグがあっても面白いゲームとバグがあってつまらないゲームには果てしないぐらい差がある
むしろバグがあれば、まだよかった気がする>ラスリベ
>>254 それも笑い飛ばせるようなものがあればな……
おまえらクソゲーにエンターティンメント性を求めるなよw
エンターテイメント性のあるクソゲーなんて
ダメジャーとデス様ぐらいだろw
禁断の解析をしないと攻撃力とか分からんのかい…
それはそうとラスリベ2は出るの?
クソゲー自体にエンターテイメント性はないからな
クソゲーは実際にプレイした後で語ることこそ楽しいんだよ
万が一にも北米版と欧州版が大ヒットすれば出るかもしれん
だめだ・・・やっぱりラスリベ2周目は無理だ
なんでイライラしながらやったゲームを再度プレイしてるんだ俺は
>>259 現時点では日本一が売れそうなタイトルだけに注力する方針になってるから可能性は低い。
2010年度がまさかの爆売れなら、2011年度以降には可能性もあるかもしれない。
メジャーもデス様も実際にプレイしたら糞つまらないぞ。
メジャーはバグだけ切り出したら異常すぎて笑えるってだけだし
デス様もOP映像以外笑うところなんてない
四八以降KOTYは変わったってきくけど
四八以前はきちんと議論されていなかったってこと?
266 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 14:17:58 ID:uNv0HfFF
>>231 スベリオン先生は歴代最強の門番さ!負けるわけないよっ
ていうか、こんなに悪者を撃退してくれた優秀な番人さんが修羅の国や腐界の極悪どもに蹂躙される様は見たくない!というのが本音だ・・・。
>>264 面白かったらクソゲーなんて言われないだろw
このまま門番のラスリベが王者となってしまうのか!?
>>264 一部が有名でいざやってみたり見てみると全然違う
昨日やってたナウシカの映画と漫画みたい
ヌギャーとラストリベリオンがRPGクソゲーの手本
>>266 修羅の国の連中は基本、CS業界に殴りこむ時はものすごい覚悟してから現れるので戦極姫はかなり特殊なパターンぜ?
>>268 それが一番平和だけどまだ二月だぞw
それに先生は全方位に優れてるから門番として優秀なだけ
突き抜けたクソが現れた場合抗しがたい
ヘビーレインがかなり酷いな
全部自分で確認したわけじゃないけど、本スレの情報も総合すると
・フリーズ多発
・セーブデータ破損
・ストーリーが伏線放置しっぱなしで説明不足、整合が取れていない部分も多い
・ミステリーの常識を完全無視するオチ
・フラグ管理が甘すぎる
(主人公の一人が自分の指を切り落とすかどうかの選択でそれを拒否しても、
次のシーンでなぜか指が切断されたことになっている 等)
・ストーリー分岐、マルチEDを謳っている割に基本一本道で大して変化なし
などなど
スベリオン先生は記録じゃなくて記憶に残るクソゲーになる予感
主に「レベルを上げて物理で殴ればいい。」が
>>273 それは全てそのとおりだけど、それらを差し引いても面白いよ
クソゲーではないな。
フリーズとセーブデータ破損はふざけんなって感じだけど。
もうこれはクソゲーうんぬんじゃなくてSCEの企業としての姿勢の問題だわ。
箇条書きする暇があったら選評を書いてきてくれないか?クソゲーだと思うんならな
ラストリベリオンを敗れると思うならな
パッチやら回収やらすりゃいい話
それらが無かった場合に持ってこいよ
ヘビーレインは今のところ ゲームの面白さ>糞要素 みたいだな
しかしサスペンスやミステリーで
フラグ管理甘いとかストーリーの整合性が取れていないってのは
ゲームの根幹に関わる大問題じゃないの?
それこそ人生ゲームから人生とゲームを取ったような
スベリオンさんはこれから数多のクソゲーと言う名の未知のモンスターと
回避できないエンカウントをし続ける事になるんだな
バグやら企業態度の件はTOGやTOVを考えれば分かりやすいと思う
ポイントではあるけどやはりドラに過ぎない
>>281 フラグ管理はともかく、整合性は分岐しまくる物語らしいから
もう少し情報でないとなんともいえないっぽい
>>273 スベリオン「選評を上げて物理で殴ればいい」
>>271 まあエロゲ界隈にはそもそも疎いってのは抜きにしてもCSで有料デバッグさせたとかさすがに姫以外で聞いたことないしな
>>281 マルチシナリオのADVで整合性が無いことなど日常茶飯事です
ADVやってればよく分かるだろ
これでパッチ無しです^^だったらまだしもまだ判断するには早い
今年は後10ヶ月もある
ラスリベもパッチあたったらディスガイアにならないかな
皆。
166、180が体を張って頑張って(楽しんで)くれた努力を
無にするつもりか。
>マルチシナリオADV
全部まとめた結果どっちらけたオチがあるならプレイヤーとしてたまらんだろうが、
それでもそこまで楽しめたという時点でクソゲーとは言いがたい気がするね
>>286 肥が似たようなことしてるけどデバッグ担当はPCユーザーだからな
>>282 しかも一つずつ各クソ要素を叩いて確認しないと倒せもしない
しかもレベルが低かったらまず倒せない
他のゲームはレベルアップで10上がるものが
ラスリベはレベルアップで50ぐらい上がるから
ラスリベ以上のレベルが必要なんだぜ…
スゲーなラスリベ
あとヘビーレインは
>>166>>180の人が比較的詳細に報告した上で
>クソゲーの「ク」の字も出て来なかった(現時点では)。
とまで言ってるしな。対してクソアピール側は箇条書きと単発で「酷い」としか書かない
もちろんフリーズ頻度・セーブデータ破損は環境に左右されがちだろうけど、どうも胡散臭い感がある
CS版のデバッグ版を2として発売するなんてのは前代未聞だろw
洗練されたクソゲー、それがラスリベ
毎年バグゲーばっかでこのスレ楽しいのか?
スベリオンは殆どバグないよ
本当に優秀だな裸滑りは
>>287 普通のアドベンチャーゲムだったらまぁあるんだけど
サスペンスとかミステリーというジャンルだと話の辻褄とか整合性って
かなり重要だと思うんだけど・・・
検定失格早すぎ
>>273 >ミステリーの常識を完全無視するオチ
とりあえずサスペンスとミステリーは全然違うからね
推理を楽しむのがミステリー。緊張感を楽しむのがサスペンス
面白いゲームが良ゲー。面白い形のウンコがクソゲーであるのと一緒
バグゲーという人にお勧め
エルヴァンディア
ヌギャー
猿
人生
ラストリベリオン
>>299 ただ、偉大なるスベリオン様でも「売れてないゲームばっか」だけには対応できないんだ・・・
推理もののADVは金田一少年の事件簿レベルの整合性があれば及第点だと思っている
HEAVY RAINは配信片手ぐらい見たけど
みんな普通に楽しんでたしなー
またゲハの連中なんじゃないか?
ま、パッチ次第が今の無難な着地点かな
スベリオンはドラが乗ったら祭りだったのになあ
>>291 パッチ開発・配布のやりやすいPCユーザーを踏み台にするのが常識なんだよな本来は。
一時期wiiwareトップを独占した人災ゲームがあるじゃないか
>>308 PCは踏み台にされても踏まれた傷への薬(パッチ)が出るのに
PS2は踏み台にされても薬が出ないんだよな
試しに選評書いてみる>ヘビーレイン
ラスリベに勝てるとは思えないし文才もないけどちょっと頑張ってみるか
>>311 ちょっと待て。自分で確認したわけじゃないんだよな?
自分でやったゲームなのかが重要だな
>全部自分で確認したわけじゃないけど、本スレの情報も総合すると
とあるからプレイはしてるんだろう
勝てないと思うなら書くな
>>310 ついでに言うと引き合いに出された肥にしろなんぼなんでもここまでバグバグな代物はそうそう無いしな
んじゃ止めとく
バグゲーはバグ差し引いてもひどくないと選評書いても意味ないと思うがな
Q、バグゲーオブジイヤーじゃないの?
A、
エルヴァンディア「ゴーされたい?」
ヌギャー「友情パワーでぶっ飛ばされたい?」
猿「詐欺にあいたい?」
人生「無に帰されたい?」
ラスリベ「物理で殴られたい?」
とりあえず書くというなら書いてもらえばいいのに
そんなに邪魔になるもんでもあるまいし
>>303 ダメジャー1も追加で
七英雄で一番やりたくないゲームだわ
>>321 本人が勝てないっていってるのがなあ……
ラスリベと方向性は違うがクソだぜ!ってのならいいんだけど
メジャー1は1プレイ時間がリアル野球並みだっけ?
325 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 14:56:50 ID:9IqVQJ4o
>>323 そんなもん書いてもらってからこっちで判断すればいいと思うんだがなあ
無意味ったって雑談よりは多少有意義なんじゃないの
勝ってるか勝ってないかは住人が判断することだろ
昨年のアレのせいでちょっと敏感になりすぎだな。
来る選評は拒んじゃいけないと思うよ。
プレイしているしてないは選評みりゃわかるんだしさ。
ageスマソ
>>324 2時間かかるよ!動画ですら死にそうになる。
実際にプレイした時、俺死ぬんじゃないか?って思った
>>324 投球、打撃、守備の一つ一つの行動がテンポ悪いからやたら時間がかかる
ニコニコに上がってる動画だと3イニングに30分かかってる
ストーリーモードのストーリーはは超圧縮
むしろ自分がやって、ここ数年のクソゲーノミネートに並ぶと感じるなら書いてみるがいい
じゃあ、頼んだぜ!
ちなみに、ネタバレは簡便な!AVGだし。
ラスリベってもしかしたら最大HPが攻撃力に
関連してるかもしれん
>>326 Q、バグゲーオブジイヤーじゃないの?
A、
エルヴァンディア「五月蝿い馬鹿だね。ゴーされたい?」
ヌギャー「五月蝿い馬鹿だね。友情パワーでぶっ飛ばされたい?」
猿「五月蝿い馬鹿だね。詐欺にあいたい?」
ダメジャー1「五月蝿い馬鹿だね。目にゴミ入れられたい?」
人生「五月蝿い馬鹿だね。無に帰されたい?」
ラスリベ「五月蝿い馬鹿だね。物理で殴られたい?」
これでおk?
>>334 HP増やすアクセサリ装備すると攻撃力変わるのか?
目にゴミはゲームでは無いだろwwwww
見るたびにあのAAを思い出すしwww
>>334 体力が上がるからMHPも上がる、攻撃力も上がるってか
>>291 しかも、PCゲーマーは「パッチが当てていい物になれば良いよ」位に思う人が多いからね
名作でも初期がバグバグだったり、追加ディスクが来るまで問題があったりする事もある
コーエーもCSで出すからってPCを完全無視したりしないし
(まあ企業態度にムカつく人は多いだろうが)
341 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 15:14:49 ID:uNv0HfFF
>>335 Q、バグゲーオブジイヤーじゃないの?
A、
四八(仮)「バグではない仕様だ」
まあ、コンプ不可以外にフリーズバグあるから四八はバグ無しゲーじゃないんだけど、
公式が「仕様」って言い張ればどんな理不尽だってバグになるんだよ、という意味で。
オブジイヤーなのかオブザイヤーなのかはっきりしろよ
716 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/20(土) 15:19:23 ID:tnGvh/jwO
ゴキブリさん、、、フリーズ地獄のヘビーレインがKOTY候補…………
おめでとござまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>342 エルヴァンディア「五月蝿い馬鹿だね。ゴーされたい?」
ヌギャー「五月蝿い馬鹿だね。友情パワーでぶっ飛ばされたい?」
猿「五月蝿い馬鹿だね。詐欺にあいたい?」
ダメジャー1「五月蝿い馬鹿だね。目にゴミ入れられたい?」
人生「五月蝿い馬鹿だね。無に帰されたい?」
ラスリベ「五月蝿い馬鹿だね。物理で殴られたい?」
四八(仮)「五月蝿い馬鹿だな。後バグではない、仕様だ。フリーズさせられたいか?」
こっちもある意味七英雄になった
>>341 四八はシナリオつまらない、システム最悪、痛い製作者、サポート最低と揃ってて更にインパクトあるバグまであるからな
しかもシナリオとシステムだけでもかなりの酷さ。バグを仕様と言う以前の問題。
>>342 of The YEARだから「ザ」だろ
しかしラスリベを2010年の門番にしちゃうと7英雄クラスの
糞ゲーですらもノミネートが難しくなるんじゃないかな?
一芸に秀でていれば問題ない
それに館の門番が入ろうとする者を全部倒して結局は館の主になるなんておもしろいじゃないか
選評投下するのに何でいちいち許可取るかね
しかもやたらそれを拒む人間もいるし
いつからこんな評論家スレになった
350 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 15:38:24 ID:XPy2fVDG
しかしまぁこうもポンポンクソゲーが出てくるもんだなww
ラスリベが今のとこトップかね、今年もハイレベルな戦いになりそうだな・・・ゴクリ
×選評投下するのに許可がいる
○まず選評が書けていないor書けないから許可もクソもない
頻繁に起こるバグなりなら再現性は求めないが
最低限自分でやってて起きた現象だけで書いてほしいわ
選評は、煽りや工作で無ければ、誰でも何時でも投下おk。
本来は、連続投下による規制回避のための支援を要請してたのが、いつの間にか選評投下の許可申請になった。
最初は、選評でなくても箇条書きの羅列で、ゲームやってない人にも伝わるような物でもおk。
許可申請なんてあったのか、知らなかったよ
絆「五月蝿い馬鹿だね。換金してポテチにされたい?」
>>351 他スレの人間がここ来るなら必ずしも選評書けるとも限らんだろうから頭ごなしに箇条書きや報告を否定すべきではないと思う
何かと「選評書け」「書いてみれば?」では閉鎖的かつ官僚的すぎる
話題提供の意味合いもあるし、某ゲームのせいか過剰にゲハ意識しすぎでは?
動画でゲハ厨が沸く沸く騒いで結局大して沸かなかったが、見えない敵と戦ってる人が多すぎ
許可が必要なんじゃなくて、人が読むことができる文を結局書けるかどうかなんだよ
許可申請なんてあったのか
で、俺は許可なんてした事はないけど一体誰が許可してるんだ
ラスリベそんなにクソゲーだった?
このスレでは鼻で笑われるレベルなんだと思ってた
トロフィーという観点で見ると、物理で殴ってボス倒すだけでいいし
エキストラダンジョンはゴールドトロフィー8つ貰える
世界一トロフィーの貰える部屋なんだが
あぁ、ゴメン。許可申請になったじゃなくて、許可申請みたく、なった。です。
申請は別にいらないハズ。おかしな事書いてゴメン
>>356 箇条書きとか報告とかは、本当に他の人に納得してもらえるほど心底クソだと思ってんの?
とか言う疑問が付きまとうことが多くて・・・
362 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 15:53:33 ID:uNv0HfFF
>>345 全方位に突き抜けてるせいで、普通のゲームなら大問題なのに四八じゃお飾り扱いになってしまうというw
あと、間違えてオブジイヤーのまま投下してスミマセン。
>>359 いいところがひとつも無い
一つ一つの要素が粗悪というチリが積み重なった結果
ラスリベはエルヴァンディアの正統進化系糞ゲー
エルヴァンディアと違うのは笑いで癒されないというだけだな
棒読み英語じゃ笑いには弱いな
367 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:00:08 ID:h/NFsl7C
HeavyRainはクソゲーってよりもバグゲーだなあ
シナリオとゲームシステムが秀逸なだけにノミネートは難しいと思った
>>361 心底クソを待ち望む気持ちは分かるが2010基準の糞も定まっていない状態だし、選評や話題ゲームはあるに越したことはない
立て続くインフレで舌が肥えているが去年の次点レベルの作品が割拠する年になる可能性もありうるわけだし
369 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:01:19 ID:uNv0HfFF
wikiに載ってるラスリベの唯一の褒め所は「バグとりはよくやってる」だけなのには笑った。
たしかにエルヴァンディアの進化系統といえるかも。
>>343 またゲハのバカか
どちらかというとロマンシング・サガに近い位置
評価点が結構あると厳しいだろうな
箇条書きのダメなところは全体が見えない所だよ
全体を見通して総合で見ないとクソゲーノミネートは難しい
擁護がはいるようなゲームはノミネートすら難しいな
373 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:03:33 ID:XPy2fVDG
情報はあればあるほどいい、俺達はちょっと目が肥えてしまって、クソゲーへの謙虚さを無くしてしまってるんじゃないだろうか
>>363 だからトロフィーという観点だと良いゲームなんだってば
そんな観点必要なのかと言われればそれまでだが・・・
豚と痴漢の「PS3のゲームをKOTYにしたい!」という熱意だけは十分に伝わってきた
トロフィーはPS3の機能だろう
セーブデータが沢山作れるから良いって言ってるのと変わらんぞw
>>373 四八(仮)あたりからハードルが高くなったもんなぁ
おれGKだけど、ラスリベKOTYにしてもいいよ。
それでチカニシが喜べるならw
よんぱち(笑)は強烈すぎたからな…
■■速報@ゲーハー板 ver.10780■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266640939/ 277 名無しさん必死だな New! 2010/02/20(土) 14:18:22 ID:tnGvh/jwO
ゴキブリクッセークッセークセクッセー!!!
ウンコノホウガ マダキレイ!!
331 名無しさん必死だな New! 2010/02/20(土) 14:25:10 ID:tnGvh/jwO
ヘビーレインどうですか?
面白いですか?
定価で買う価値ありますか?
716 名無しさん必死だな New! 2010/02/20(土) 15:19:23 ID:tnGvh/jwO
ゴキブリさん、、、フリーズ地獄のヘビーレインがKOTY候補…………
おめでとござまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
870 名無しさん必死だな New! 2010/02/20(土) 15:45:04 ID:tnGvh/jwO
ゴキブリ、ヘビーレインのKOTY候補入り、なんとか逃れようと本スレで必死の抗議フイタwww
FF13といい、出来の悪いソフトを持つとゴキちゃん大変ね〜wwwwwwww
四八で基準があがったというなら、次の年が7本ってレベル高すぎだろw
>>342 ネイティブに人に聞いてみたことあるけど
「そんなの気にした事ないよどっちも普通に使うぜlol」
って返されたよ
極端に気にするやつはテストで点とるための英語を学んできたせいじゃないの?
ヘビーレインはまったくもってバグ出なかった人いるのも考えた方がいいと思う
>>377 ヤフーのトップにも載るほどに有名になってしまったしね、KOTY
予想以上にたくさんの人が注目してると思っていい、ならばこそ、一つ一つをしっかりと吟味していく必要があると思うんだぜ
>>382 人によっては
日「ザなの?ジなの?」
外「どっちでもねーよw」
とか返されそうな気がする
【PS3】HEAVY RAIN-心の軋むとき- Part7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1266596258/ 327 なまえをいれてください sage New! 2010/02/20(土) 13:22:30 ID:Or4JnlQO
バグ多すぎてクリアする気失せたわ・・・マジクソゲー
336 なまえをいれてください sage New! 2010/02/20(土) 13:30:54 ID:Or4JnlQO
マジでクソゲーだわ・・・
543 なまえをいれてください sage New! 2010/02/20(土) 16:07:03 ID:Or4JnlQO
クソゲー確定
年も2010になったわけだし(関係ないけど
これをきにみんな一旦初心に戻ろうぜ。「どうせラスベリ以下だろ、どうでもいい」
とかいわないでさ
>>383 そこが不思議なんだよなぁ
俺なんか高確率でバグったし挙句、ゲーム進行不可能になったし
なにかがきっかけになってフラグ管理が崩壊してるんだろうな
四八でKOTYの選出基準は確かに上がったが07含めて四八以前にも恐らくヤバいのは排出されてたろう
発売前からある程度四八が話題性を持っており且つクソ度がやばかったから今の方針になった
07からインフレしたという考えはKOTY的には正しくてもクソゲー史的には違うのかもしれん
そう考えると今年も商品未満のクソが降臨する可能性は高いように思う
390 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:15:40 ID:ceEtgnhC
>>384 いや別にそんな権威のあるもんじゃないからね
変に気負うもんじゃないだろう
>>384 審査の段階になれば吟味されるさ
基本的にうんこの形見て笑うスレだから
>>383 そうなんだよね
俺なんてフリーズは一回あったけど
バグは今の所無いし
>>391 おい。
カレー焼きそば食ってる俺に謝れよ。
ヘビーレインは「プレイしたけどKOTY候補だった」という報告が1件もないな
つまりはそういうことなんだろう
>>383 プレイしていて音飛びする所がたまにあるけどそれ程酷いとは思わないな
と、いうか本当にフリーズしまくってるならそれはそいつのPS3本体の方に問題があると思うぞ
396 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:19:41 ID:EuwY9e+q
>>383 俺は1回バグで進めなくなって1回フリーズした
音飛びとかカクツキっていう問題もある
ただ演出はよくて恐怖とか緊張感とか上手く出ててよかった
ストーリーに関しては矛盾とか謎が結構残ってて恐らくDLCで明らかなる
本体依存なんじゃないか
ロロナだってフリーズがでる人とでない人がいただろ
ヘビーレインはフリーズバグよりもシステムの方が・・・
ノミーネートする作品は、基本擁護できない、本スレがネタスレ、アンチスレ化という現象がおきる
>>378 ぼくちゃん早くおうち(ゲハ)に帰りましょうね
掲示板荒らしはしちゃダメよ
>>398 どこにどういう問題があったか説明してくれ
404 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:28:16 ID:ceEtgnhC
糞愛護団体なんてあったんだな
俺は傍から笑うだけでいいっす
>>374 トロフィーが凄く簡単に取れる
っていうのは良い点なのか?
こんなんどうしたって取れねーよっていうトロフィーは良くないだろうけど
特に努力もなく取れるトロフィーは逆に意味がないんでないの?
トロフィーや実績ってメーカーから提示される遊び方やヤリコミ要素の提案なんだからさ
>>406 そういう提案をするのが面倒だから50コンボ取れれば全実績解除になるゲームもありましたな。
>>405 報告というよりも突っ込み待ちだな
実際にシステムにはほぼ不満点は何もないんだから
トロフィー集める為にゲームするって事がないからその感覚がわからん。
むしろ、フレにどんなゲームしてるのかわかっちゃうのが嫌だから
トロフィーも実績もいらないと思ってるくらい。
しかもそのトロフィーがクソゲーで名高いものだったら、
枕に顔を埋めてバタバタしちゃう。
>>320 姫「五月蝿い馬鹿のよの。ブラックホール城で鉄砲雨くらいのかの?」
これも追加で
>>409 クソゲーをやった事が恥と思うような感覚が分らないな
むしろ自慢できるじゃん
自慢はできないけど、クソゲーであるほどやりこもうという気がわいてくる
何故なんだろう?
ドMだからさ
>>413 そりゃお前が生粋のドMだからだろw
スレ住人の鏡とも言える
相変わらずヘビーレインの進行不可能バグから抜け出せない
最初からやり直すしかないのか…
モルダー、あなた憑かれてるのよ
憑かれてるなら仕方ないな
俺はまだ修行が足りないみたいだ。
それを恥じるべきか、喜ぶべきかはわからないけど。
420 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:02:30 ID:uNv0HfFF
>>416 公式で対処法とかまだ出てないんだ?
結構進めた時に最初からやり直しだと結構心折れる要素。
進行不可能バグって面白いのにもあったりするよな
夢を見る島とかHGSSとか
バグの詳細が明らかになる前はゲームの本スレでやった方がいいんじゃないか?
報告は今後役立つだろうし、相談に乗ってくれる人もいるだろう
姫にもあったな。
正直普通に盛り上がってて勢い900もありゃKOTYは無理だろうな
ヘビーレイン関連でふと思ったんだが、
「条件がそろえば必ず発生するバグ」は選評に載せても文句でないが、
「条件が不明だが、発生するという報告は結構あるバグ」ってのは、選評に乗せるとなるとケチがつきそうで面倒だねえ。
426 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:11:37 ID:uNv0HfFF
聖剣2とかもそれに入るかな。
たしかに、頻度とかにも寄るけど進行不可能バグあっても良ゲー結構あるね。
>>420 いまのところ公式からの情報はなし
月曜あたりになればなにかしら発表があるかもしれないけど待ってられないな
>>421 少なくとも俺が体験したバグは面白い物じゃないな
ステージに警察署があるんだけどストーリーの進行に欠かせないキャラクターがいる部屋にどう頑張っても入れない
一時間やってみたけど無理だった
心が軋むっていうか心が折れそうだよ
>>427 面白いバグじゃなくて面白い作品
面白いバグといえば姫とダメジャーか
>>427 その部屋に入れないってのはバグなの?
フラグが立ってないとかそう言う可能性もあるんじゃない?
ベビーレインだが殺人現場の捜査でコーヒーを飲もうとしたら
ガッー!という爆音がいきなり流れて止まらなくなった
このゲームのバグのひどさは他になかなか類をみないね
だけどそれでも面白いからクソゲーではない
ジャンラインも傍から見てる分には面白い
見てる分には、だけど
だいぶ違うのかもしれないけど洋ゲーでもFalloutとか変なバグあるし…
433 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:17:32 ID:uNv0HfFF
>>428 ダメジャーのバグはまだ笑えるとして、姫のバグは絶望させられるモノが多いなw
>>429 フラグは全部立ててるはずなんだ
以前も似たような現象が起きた時はセーブデータをロードし直すと解消したんだけど今回はそれが通用しないっぼい
部屋の中にいるNPCの挙動がおかしかったからそこになにかあるかもしれないんだけどオートセーブ機能のせいでもうその場面まで戻れないし詰んでるかも
CivRevなんかも頻繁にフリーズするけど面白いしな。
自分がやったゲームで一番フリーズしたのはFO3だったな
だがあれをクソゲー認定できる人間はいまい
地球防衛軍2にも100%再現可能なフリーズバグがあるが
あれをクソゲー認定できる人間はいまい
>>434 フラグ全部が本当に確定してるのかとか疑問はあるがとりあえず言っておく
「本スレでやれ」
>>434 "はず"じゃぁなぁ。。。
出たばかりでフラグの解析だってまだ進んでないだろうし。
オートセーブあったってチャプター毎にプレイし直せるだろ?
ともかく、ここで愚痴るよりは本スレ行った方が
君の為にもなると思うけど。
ヘビーレインに似てるモノの扱いについて、前例あったかなあ、と思ったら、
2005だったか、ソウルキャリバー3が、セーブ関連のバグのみで、次点扱いになってた気がするな。
適当に決めてました、って事になってる頃の前例だから、関係ないだろうが。
>>440 あれは100パーセント再現性があって
しかも海外版で判明してたバグをそのまま持ってきてたのが問題だったんじゃ?
そうだったっけ。じゃあ前例とは言い難いなあ。
>>439 まあそうなんだけどね、このゲーム、フラグが大量にあってどこまでやれはいいのか検討がつかない
ともかくつまらない愚痴こぼしてすまなかった
>オートセーブあったってチャプター毎にプレイし直せるだろ
その機能の存在を忘れていt(ry
キャリバー3のはセーブデータ破損で他のゲームにまで影響するからゲーム単体のバグで済まないのも大きいね
今で言うならHDDぶっ壊すに近い
バグだけだと厳しい
ヘビーレインはときどきバグるドジっ子ってだけで基本的にいいゲームだと思うよ
姫のバグが「絶望」とか言ってる奴に、プレイした人間として反論したい。
「絶望」ではない。「二度見」するバグだ。理解して絶望するまで結構時間かかるんだぜ?
え、どうでもいい?
その理論だと姫はどんだけドジなんだよ
このスレとは全く関係ないけど、
iPhoneのボナンザ(将棋ソフト)のレビューを見てたら、
「手駒がいつの間にか成っていた」
「COMが負けそうになったら、突然手番が逆転して、何故か自分が負けていた」
とか書いてあって、既視感に包まれた。
>>443 >その機能の存在を忘れていt(ry
これで今まで愚痴っていたとか本当に本スレにでも行ってろよ
ジャンラインかw
姫買う人はデバッグ目的で買ってるんだろ?
絵で釣られたって?
ID:h/NFsl7C
本日のクソIDオブザデイリー
>>204 日本特殊部隊と最後の日本兵は普通に良作だろ?
ジデイリーじゃね?
458 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:57:31 ID:Zt8bIoKg
オブジイヤーじゃないんですか?
↓
うるせー!馬鹿!
はテンプレ回答なんじゃああアあああああああああああああああああああああああ!!!!!
460 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:58:15 ID:XPy2fVDG
ナイスな流れだ
461 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:04:08 ID:uNv0HfFF
クソID受賞って俺すごいやつなんじゃ…
>462
お前はもう出てくるなよ。気が済んだろ?
Q、バグゲーオブジイヤーじゃないんですか?
A
エルヴァンディア「君は実に馬鹿だな。ゴーされたい?」
ヌギャー「君は実に馬鹿だな。友情パワーでぶっ飛ばされたい?」
猿「君は実に馬鹿だな。詐欺にあいたい?」
ダメジャー1「君は実に馬鹿だな。目にゴミ入れられたい?」
人生「君は実に馬鹿だな。無に帰されたい?」
ラスリベ「君は実に馬鹿だな。物理で殴られたい?」
四八(仮)「君は実に馬鹿だな。バグではない、仕様だ。フリーズさせられたいか?」
は特にテンプレ回答って訳じゃないんじゃああアあああああああああああああああああああああああ!!!!!
オブジイヤーって of the ear か。
聞いた情報だけでクソ扱いすることだろうか。
466 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:10:28 ID:uNv0HfFF
そろそろ
「物理で殴ればいい」
をどこかに登録すべきじゃなかろうか
しかも原作漫画版かよw
Q.オブジイヤー云々
A.そんな枝葉末節にこだわることがお前を除くスレ住人および全人類にとってどんな利益があるのか
全くさっぱり理解できないが、このスレの名前にはきちんとした由来および理由がある訳だし、
だがいくらこちらが懇切丁寧に微に入り細をうがって説明したところでどうせ判らないだろうし、
判ったところで5分もすればすっかり忘れてまた同じ事を書き込むに決まってるし、
万が一億が一兆が一京が一垓が一壤が一溝が一澗が一正が一記憶していたとしても、
ひねくれ者のお前はやっぱり同じ事をそしらぬ顔で書き込むだろうし、
大体スレのテンプレを読むなりWikiを確認すればすぐ判ることを、
毎度毎度わざと聞いてくるところにこちらとしては悪意を感じざるを得ないし、
そもそもスレの名前がどうだろうがお前には関係ないはずなので、
荒らしか馬鹿かゲハかしらんが、聞く耳持たないアンポンタン相手に
人生における貴重な時間をこれ以上無駄に浪費したくないから手短に言うぞ。
うるせー馬鹿
470 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:18:20 ID:Zt8bIoKg
Q.オブジイヤーじゃないの?
A.物理で殴るぞ
Q:オブジイヤーじゃないの?
A:レベルを上げて物理で殴ればいい
これでいいだろwもう意味わからんけどとにかく通じるからOKだ
475 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:27:41 ID:uNv0HfFF
>>473 それはスベリオン先生にとってだけの模範解答だろw
「へのつっぱりはいらんですよ」みたいだな
ライアン「物理で殴るしか出来ない。。。」
レベルを上げてザラキを連発すればいい
アリーナ「」
.hack//G.U.もレベル上げて物理で殴れば勝てたな
ステは普通なんだけど、レベル補正が大きすぎた
人生ゲーム:「物理で殴れるものなら殴ってみろ」
レベル(腕力)を上げて物理(の本の角)で殴ればいい
地味に痛そう
ルーレットを回してお金を貯めればいい
484 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:46:36 ID:uNv0HfFF
ランキングを上げて安値で売ればいい
DQ3とかFF10でもレベル上げて1つの行動してるだけで裏ボスまで倒せたような記憶があるな
>>480 レベル補正大きくてステが空気みたいなのはクソゲーじゃなくても結構あるな
猿「PVで騙してクソゲー売りつければいい」
488 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:50:46 ID:XPy2fVDG
拙者、2004年以前にも素晴らしいクソゲーが大量にあったのかな〜、とふと思う事があるでござる
ビヨビヨ「大宣伝して売り逃げすればいい」
アーク「4時間分のシナリオを真面目に作って売ればいい」
たけし「芸能人のネームバリューで売ればいい」
里見「おすすめシールを自分ではりつければいい」
黄昏「弘司のイラストで釣って売ればいい」
デス様「社長自ら頑張ってOPムービー撮影して売ればいい」
490 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 19:00:51 ID:XPy2fVDG
>>489 この時代にスレがあったら、きっと楽しかったろうな
たけしは遊べるクソゲー
たけしの挑戦状はそんな志低くないような
酒の席で出るようなネタさえ盛り込んだという話だし
たけしはたけし側からの企画だったよな
たけしとデス様は「どんな旨い食べ物も、腹に入って糞になったら皆一緒」
的な意味での糞さって感じがする
495 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 19:17:47 ID:QL+C1rR3
トゥームレイダー アンダーワールドは最後の面で、柱を押して足場を作る
順番を間違えると、完全にクリア出来ずに積むというミスがある。
俺もこれで1週間を無駄に過ごした。
もうちょっと考えて作れ!!
なんかアマゾンのラスリベが日に日に安くなっていってるな
三桁まで下がったらもうひとつ買う
〜だったら何々するって言う場合は何々の部分をする気が無いって爺ちゃんが言ってた
499 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 19:47:17 ID:uNv0HfFF
出荷数多くないのにワゴン行きかなこりゃ。
500 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 19:50:29 ID:QagxcC8m
500
たけしはED見る限り、クソ前提で作ってるからな
当時からバカゲー扱いなんじゃないのか?
ニコニコにディスクシステムを自力で修復してたけしを最後まで実況プレイしたオッサンがいる
しかしこの実況動画の本編はクリアした後の約一時間に渡るたけしの挑戦状の裏設定解説にある
これを聴くともの凄いゲームに思えてくるけど本当かどうかは分らん
たけしはバカゲーを目指したけど技術、ノウハウが足りなかった感じ。
センスが足りなかったヒッチとどっちがマシかは不明
当時は、
余りにも理不尽すぎて全く先に行けなくて、
従兄とひたすら首を傾げてた記憶しかない。
(今みたいに簡単には情報が手に入らないから、自力で行くしかないのに
あの謎は相当キツイ)
特に面白いと思える要素も無かったし、とてもバカゲーとも思えなかったなぁ。
当時、あれを面白いと思っていた人間は存在するのかな?
たけしのイメージを当時ゲーム化するのが不可能だった。っていう感じだけど
思ったとおりにできても面白かったかどうかは不明
通行人が必ず敵になって殴りあいになるのはホームズやセディでも
同じだったけど、基本戦うのがゲームだったからね・・・
それはそうと何でディスクシステム直す必要が?
>>506 ジャンク屋で売ってるディスクシステムを誰でも修復できるという動画を作ってたんだけど
その本当の目的はたけしの挑戦状をやる為だったという
子供の頃かなりやり込んでいたらしい
クソゲってのはジャンルはなんであろうと用途は同じで
友人とこれはクソゲだよな!と共有して楽しむコミニケーションツールの一つだと思う
まさに人は共通の敵の前で最も強く団結する心理
今も、真のクソゲはこのスレで皆の心を一つにまとめている
>>505 あの当時の謎解きゲームって殆どノーヒントだったから
自分は当時のゲームと比べてそんなに悪い記憶ないんだよな
偶然地図を手に入れてから(ほっといて晩ご飯食べてテレビ見て画面切り替えたら地図が出ていた)が本番だったな
まぁ、ハングライダーでつまづいたのでそれより先に進んだのは攻略本が出てからだったけど
というか、人に話しかけるのにマイクでしゃべるという超先進的なシステムと
当時マイクがキーになってる謎が他のゲーム(ゼルダの伝説、スターラスター)でも流行っていたため
場面変わるたびにやたらマイクでしゃべっていたらうるさいと親に怒られまくったな
お陰でパチンコ屋のやくざも偶然出せた
と、いうか友達に聞かないと先に進めなかったからな
いや、あれって普通のカセットだったから…
ディスクシステム版があるってこと?
>>505 面白いか面白くないかとかじゃなくて
当時はとにかく「なんか異質だなぁ」という感はあったなぁ。
そういう別方面の評価基準。
それは知らなかった。なんか違うのかなやりたいな
ありがとう
>>514 ゲーム内容は変わらないけど
中山美穂のときめきハイスクールなんかは途中でディスク交換しないといけないけどな
ナツカシスギルw
あの頃は難しいとか出来ないわとかは思っても
クソだ!とか概念自体なかったからなあ
PS時代まではディスク入れ替えって時々あったな
箱にはSO4というゲームがあってな
ディスクシステムか。
『とびだせ大作戦』に目茶苦茶ハマったなぁ。
今やってもハマりそうだけど。
>>517 PS2で入れ替えのあったゼノサーガを忘れてもらっては困ります・・・
SO3も入れ替えあったな
ブルドラとかラスレムもディスク入れ替えだし。
箱○版FF13もディスク複数枚組らしいな。
箱○版FF13はディスク何枚だったんだろう…
DVDBOXっぽいコラあったけど
たけしのイメージ通りのゲームを今でいうと龍とかシェンムーとかあんな感じになるって聞いたことあるな
たけしは子供時代ただゲーム動かすのが楽しかったから町の人と殴り合いは意外と遊べた
ファミコンの中にはキャラ動かすのも苦痛なゲームもあるからな
このスレ的にはGTI Club ワールドシティレースはいけそう?
>>529 わかった
ファミ通のクロスレビューがいわゆる「誠実な低得点」で気になってるんだよね
当たり判定が怪しいとか
そういえばあんまりレースゲームってノミネートされてる印象がないな
走らせていれば良いんだからそうそうノミネートはされないだろ
昨今の様子を見るとそうも言ってられない気がするのも確かだけど
Big Rigsというゲームが無かったか
X箱かなんかで、バグで車が空を飛ぶ動画がなかったか?
あれでも全く話題にもならなかったと思うが。
アイキャンフライなバグが山盛りでもないとな・・・
レースゲームをシステム的に破綻させるのってかなり難しいと思う。
グランツーリスモプロローグだけじゃない?
確か昔なら、スクエアが出した飛び出せ大作戦だか何だかがあったようなきがするが・・・
>>532 敵の車が早すぎたり、車が途中で場外に走っていったり、CPUが逆走し始めるとかマシンの上下が逆になるとか
そういうのが無いと弱いからな
ジョジョで花京院とダービー弟がプレイしていたレースゲームみたいだな
>>537 あれは一応選外だっただろ
まあテーブルゲームがノミネートされるあたりもう何も信用はできないが
壁擦り抜け可能な車や
意味分からないほどめちゃくちゃ飛び上がるバイクとか
何故か空を飛ぶボートとか
これ以上にぶっ飛んでないと難しいな
レースゲームはその車使用禁止とかに出来るし
とにかくレースが成り立っていないぐらいしないと
>>541 選べる車種が2種類、選べるコースも2種類、で、値段は5千円前後。
開発元がドリフで、販売がタカラトミー。
これなら、バグ無しでもノミネートだろ。
運転ゲーム
546 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 22:27:21 ID:XPy2fVDG
魂を賭けよう・・・!
アイキャンフライもいいとこだな
>>544 ゲームというのはルールがあって初めて成立するんであってな・・・
そういやGTで昔4WDで壁に向かって走ると無限加速できるバグがあった、あれは見た目にもすごいシュールだった
カービィのエアライドのドライブで
ハイドラ乗ってレール猛スピードで走って
他のマシン吹っ飛ばしてたのはシュールだった
クソ脚本オブザイヤー立てた奴が部門分けをまだ諦めてないみたいなんで
何かやったらスルーしてやってください
余計なお世話でしたらすいません
>>553 馬鹿のことを気にするのは精神力の無駄使いだから気をつけなさい
現実世界だと皆スルー検定1級なのにな
他人様に意見するなんてとてもとても
>>544 懐かしい動画だw
クソゲーってアメリカじゃなんて言うんだろうな。
アタリショック発祥の地だし、ある意味クソゲーの本場か。
BigRigsを中国かどっかの会社が権利買ってPSPに移植とかっていう話があったような・・・・
どうなったんだろ
しかしスベリオンがここまで優秀だとは
※このスレでのスベリオンの評価の変遷
たいしたことないだろ
褒めるとこないな…
地味に全部が酷い
間違いない、クソゲーだ
門番として使えるな
この門番強くね?
スベリオン先生マジぱねえっす←今ここ
他に対抗できるクソゲーが無いこともあって
少し大げさに盛り上がってる気もするけどな
まさにジワジワくるクソゲー
スベリオンて略称もジワジワくるな、実に相応しいと思う
>>557 英語でもクソゲーは「shitty game(クソみたいなゲーム)」
と言うらしいよ
クソゲーはそのままShitty Gameとも言うぞ
自分が考えた略称が広まるというのはなかなか嬉しいものだ
リベリオン先生のディフェンスがここまで凄いとはw
便利なんてレベルじゃねーぞwwww
確かに凄い糞というより便利な糞だな
神にも悪魔にも糞にもなれないゲームが一番可愛そうだ
>>568 そんな糞を利用しないでくれリべりオンが可哀想だと一瞬だけ思ってしまったww
>>560 俺も過剰評価だと思う。ノミネートはあるかもしれんが
スベリオンは大賞云々でなく他ゲームに対しての試金石&論破用としてが一番優秀だと思う
特に目立ったバグはない
全ての要素がクソで構成されていて後からジワジワくるタイプのクソゲーで遅効性の猛毒のようなもの
褒められるべき要素がなに一つ無い
最もアンチの多いハードであるPS3のタイトル
門番としては最強のクソゲーw
574 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 00:30:53 ID:hN7JX7ef
平和な時代の王としてならぶっちゃけスベリオン先生はかなり適格だなー。
乱世じゃ愚将扱いだが、平時だったら名君だろうといわれる人たちみたいな感じ。
門番が王になる、そんな平和な時代が今年は訪れるのだろうか・・・。
おかしなクソモドキ押し付けてくるヒトにもラスリベのwiki見せればいい。
少なくとも、ちゃんとしたファンが居れば工作員が紛れてたとしてもアレほどのwikiになることは無い。
ゲハ除けにはいいゲームだとは思う
HEAVY RAINってどうなの
>>576 そこが便利だな
バグだのGKだの言う輩を一発で黙らせ得るのが有り難い
ラスリベたいしたこと無いとか言うけどヌギャーとか大奥と同等くらいの実力はあると思うんだけどな
雑魚相手に1割しか削れなかったのに1レベル上げたら4割削れるとか相当だと思うんだが
この時、まだ私たちは年末にあんなことが起きるなんてだれも予想だにしていなかったのである。
ラスリベはクソ要素を単体で語っても伝わらないぜ?その程度の要素を持ってるゲームなら別に珍しくない。
戦術を重要視するシステムであるにも関わらず1レベル上げたらバランス崩壊するゲームは珍しいけどなw
>>581 いや、何が起こるかは全然わからんけど
何か起こるなってのはみんな予想してるよ
メジャー3
四八完成版
ど っ ち が ほ し い か
あのバランスの良いラストリベリオンがッッッッ
天下みたいな恐ろしいモンスターが既に潜んでいたりして
587 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 00:47:21 ID:hN7JX7ef
>>580 基礎能力は申し分無いんだけど、七英雄みたいに何か突き抜けたクソ要素を持ってないのもラスリベの最大の特徴だからねー。
何か強力な武器があれば・・・。
去年も人生ヒッチ絆が既にいるのにも関わらず、大量のゲハの人が来たけどね
>>585 天内w
いつの間にかAmazonで半額以下になってて笑った
>>588 PS3独占タイトルってのが地味に一番心強いかもねw>ラスリベ先生
591 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 00:53:29 ID:hN7JX7ef
>>581>>585 フラグ立てすぎw
大丈夫だよ。最強門番スベリオン先生がそう簡単にやられるわけがない。
「バカなッ!あの○○がそう簡単にやられるわけがない!」→瞬殺されている
開幕から飛ばしすぎではあるな
このクラスが決算前に出てるのは異常
いままでいろんなRPGを見てきたけどステータス画面が存在しないゲームに出会ったのは生まれて初めてでした。
ステータス画面が存在しないRPGって過去にあった?
しかしもう「スベリオン」という略称はこれはこれで確定なのか。
年末にはマリオも地味に推されていた事を知るものは少ない
スベってるしスベリオンでいいと思うぞ
切り替えて見るステータス画面、ってのが存在しないRPGって結構あるんじゃないかなあ。
600 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:04:23 ID:hN7JX7ef
>>588 FFアンチで来る人たちの感覚はこんな感じだからしょうがない。
いまだにFF13スレの書き込みで、
「KOTYでいえばプロゴルファー猿みたいなゲームだな
バグもなく構想通り完成していると思われるのに内容がクソ」
とか無理ありすぎることを平気で言ってのける。自分が絶対正義。スルーしかない。
完全版聖剣伝説4をですね・・・
せめてステータスが分かればインフレも楽しめる要素になったかもしれないのにな
そのあたりが相互作用して全体のクソ度を上げているのがスベリオンだから仕方ないな
>>601 おいおい冗談はやめろよ
出てもいないものが完全版になるわけないだろう
女より男の方が攻撃力高いな
ダメージからしか判別できないけどw
聖剣4は無期限延期だろ
マザー3みたいに可もなく不可もないレベルで落ち着くんじゃないか
>>606 マザー3はかなりの良作だと思うけどなぁ。
ただ前作をやってることが条件だが
つかあれいつまで延期するんだよ・・・
聖剣シリーズファンとしてずーっと待ってるのになあ
聖剣伝説ってLOMから間隔あけすぎたからみんな忘れちまったんだよ
今なんかノミネートされそうなソフトってあるの?
4は縁起の悪い数字だから欠番なんだよ
615 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:13:06 ID:hN7JX7ef
聖剣は3までしか出ていない・・・でていないはずなんだ・・・!
>>613 多分一番売れてないであろうスベリオンだけ選評もレビューもいっぱい上がって、それ以外はいつもの箇条書き型の報告(笑)だけ。
つまり出てないんだろうな。なんだかんだでホントにクソなら選評が来るもんだ。
聖剣は犠牲になったのだ……
いや選評も書こうと思えばいつでも書けるでしょ。
ただなんとなく誰も書いてこなかっただけのような気がする。
>>608 あの残酷で優しい世界観は俺も大好き
でもやっぱり64時代の期待感があったから…続報聞く度wktkしてたよ
聖剣も手堅くまとまっちゃうんだろうなあと思ってる
620 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:17:25 ID:hN7JX7ef
>>613 ラストリベリオン意外だと、まだほとんどない。
ヘビーレインはフリーズがどうとか言われてるけど、出たばっかりで情報少ないのと中身が普通に良作なので、多分無理っぽい流れ。
>>609 なんですか
このドラマティックアクションRPGはいまでも遊べますよ
ラストリベリオンがやばいのね
聖剣4はPSにランドメイク搭載して出たろ?
タイトルは変わっちまってナンバリングじゃなくなったが
3までしか認めん奴多いが、LOMも良作だと思うんだが
レーシングラグーンの続編はまだかっ
無双北斗とかでるけど多分ガンダム無双1と同じような評価になるだろう。
3月のHD機は赤種一択だな。
信長とウイニングポストは誰かに任せる。
626 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:24:45 ID:hN7JX7ef
>>623 LOMはたしかに良かった。
あれが好きで絵以外全然関係ないマジカルバケーションに手を出したくらい。
俺的にはHeavyRainはあと1,2週間ぐらい静観していた方がいいと思うんだよね。
なんか今回のバグ騒動ってさ、アンチャ2の時とすごく似てるんだよね。
アンチャ2の時も発売直後にフリーズ連発だってんでゲハ系ブログが
一斉に書き立てて、本スレでフリーズひどいやら、いや全然フリーズなんて
ないやら喧々諤々の議論が繰り広げられた。
だけど修正パッチが出たり、年末GOTYになったりしたら
そういう議論もぱったりと止んじゃったよw
だからそういう意味でも少し待ってそれでもまだバグ騒動があったら
本当の意味でバグゲーなんだと判断できるとおもう。
しかしなんか知らんけどSCE系のゲームってこの手の話題多いよね〜〜
俺の予想なんだけど来月も同じような議論起こると思うよ。
GOW3で・・・
反逆もパッチが出て神ゲー化するって可能性は?
630 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:30:22 ID:zJnyz9hJ
>>627 PS3は環境依存のフリーズやら消失が多いな
ロロナの時も全くしない人と時々する人と頻繁にする人に分かれたし
>>625 PC版の天道はそんなに面白くないが、姫や天下と違ってまともにゲームを楽しめる
今川義元の顔グラが劣化したのは許し難い愚行だが、よほど改悪かまさないとこのスレには縁なしだろう
>>627 今のところ誰も相手にしてないから心配ない
「パッチ来るまで待て」は去年の鉄拳の時にも散々やったしな
ハードをピーキーに叩いた洋ゲーにバグやフリーズはつきものだからなー
訓練された洋ゲー信者ならそれくらい騒ぐほどのことは無い
こないだやったMW2も川くだりで100回くらいリトライしても仲間がヘリを撃墜してくれなかったのが
そのステージを最初から始めたら一発で撃墜してくれたってことがあったわ
636 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:41:55 ID:hN7JX7ef
>>628 ジャンラインみたいにパッチで崩壊してくれたら、
ただの門番から一気にオブザイヤー最有力候補へ昇格するだろうね。
ラストリベリオンの略称は皆好きなの使ってるから見事に分散してるなw
リベリオン、スベリオン、ラスリベ、ラスベリ、反逆
結構あるな>略称
あと門番、物理で殴ればいい、などがある
>>628 一から作り直した方がマシ。企画・製作もよそで
642 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:53:43 ID:hN7JX7ef
このスレでこんなに略称や代名詞の付いたクソゲーも珍しいなw
真メダロットなんてなかった
物理で殴ればいい現状に反逆してパッチで物理弱体化したら化けるかもなあ
3Dモデリング総入れ替え、声優交代、イベントを3Dモデルに変更、レベルアップ時のステータス変化を緩和、
アイテムによるステータス変動の強化、ストーリー・演出の見直し、エンカウントシステムの見直し
これぐらいパッチで変わればいいゲームになるかと。
>>631 ロロナ、PS2用に残した旧型でも新型でもかなりフリーズしたから
他の人もこうなのかなー、って
トロフィーもってるフレ伝いに聴いてみたりスレ見たりしたけど
ほんと頻度バラバラなんだよな。
代わりになんかモメてるヘビーレインやSO4Iは問題なく動作してるし
まだ過渡期だから動作にムラがあるのかね。
>>643 DSは同じ会社なのが不安すぎる
原作レイプに定評のあるロケカンだし
>>644 弱体化しすぎて雑魚に1時間の未来が見える…
>>645 ついでに町にもっとキャラや店やイベントを配置して町の探索できる範囲を増やして……
素直に別のゲームやろうぜ
日本一「ディスガイアみたいに何百時間も遊べるゲームになりました(キリッ」
650 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:59:00 ID:hN7JX7ef
>>645 スベリオンっぽさが全部消えて、もはや別のゲームになってしまうw
>>648 あとジャンプアクションの追加も外せない
剣もゼルダ風タクの修行みたいなミニゲームがあるといいな
リベリオン、ゲームの根幹のアイデアは間違ってない気がするんだよな。
バランス調整さえすれば、良ゲーになるとおもうんだよねえ。
いっそかわいい絵柄の無個性なブレイド軍団を育成していくSRPGにしとけばもっといいゲームになった
サブタイは魔界戦記ディスガイア外伝
655 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 02:06:48 ID:hN7JX7ef
ヒッチの時といい、スベリオンも何かがズレるせいでクソになっちゃってるんだよね。
技術力はあるし、ゲームの発想、着眼点もいいはずなのに、何故か全てが滑ったものが完成する。
ラストリベリオンから技術力は感じなかったぞ・・・
システム的にも普通だし
>>655 ヒッチは着眼点良くないだろ…
あのシナリオでウケると思ってるのがそもそも間違ってるし
つか、ヒットメーカーに技術力あるか?
ドラグナーズアリアやって、マジでクソだと思ったんだが
何か誤解してるようだが発想もそんなによくないぞ
影をテクスチャに書き込む時点で
>>646 SCEは基盤を結構な頻度で変えるからね
他の会社は変えてないわけじゃないけど、そこまで頻度多くない
662 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 02:17:34 ID:zJnyz9hJ
ラストリベリオンのせいかどうかは分からんが
今日本一が大変な状況に・・・
アクションRPGにできなかった苦肉の作っぽい作り出し
えー。発想は良いと思うんだけどなあ。
複数のポイントを既定の順番で叩いて、解放したら別属性で攻撃、だろ?
バランスとれば面白いと思うんだけどな。
特に斬新じゃない、というか、他のゲームでも、割とありがちだけど。
何度か言われたように、「見た目から予想できる」とか、
そういう「プレイヤーに心地よいと思ってもらえる工夫」があれば良かったんじゃないかと。
>>664 バランス取れてたら、雑魚戦で毎回やらされてダルいだけだろう
ボスだけこのシステムで良かったと思うんだ
PS3ならテクスチャに影描き込むような手法取らなくても似たようなの余裕なはずなんだけどなw
ラストリベリオンの登場上人物は7人くらいいるけど、声は4人ぐらいで掛け持ちでやってるよな?
めんどくさいシステムをユーザーに強要する発想はいいとは言えん
「意外な事は先人がつまらないと思ってやめた」のAAが語ってくれている通りだ
セフィはかわいい
>>668 MHヒットしたし、部位攻撃入れたら面白いんじゃね?
こんな発想だったんだろうか?
>>667 セリフ音声途中から全部飛ばしてたからワンカネ
>>664 「バランス取れてたら」ってそもそもバランスの取りようがないだろう。
雑魚戦で順番通り叩いて魔法で、って言うのは手間が掛かりすぎる。
ARPG形式にするとしても大型の敵ばかり揃えないと「規定の順番通りに叩く」なんて芸当は無理。
完全に練り込み不足の企画倒れだよ。
ラスリベの戦闘システムの完成系はワンダと巨像かな。
システム・グラフィック・世界観全てが煮詰まってる。
673 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 03:00:15 ID:hN7JX7ef
>>657-659 言われてみればバグないってだけで、技術も発想も普通か。
シナリオとかセンスはたしかにヤバイ。
でも、今までに無いものをやってみたいっていう冒険心は伝わるなあといいたかったんだけど、
>>668でとっくに結論が出されていることに気付いたw
やっぱりユーザーの事を考えずに思いつきで独走すると失敗するよね。
四八の製作者のこだわりとやらで既読スキップわざわざ廃止してのランダム分岐導入みたいに。
>658の一言で気になったんだが、
ドラグナーズアリアよりひどい?
スベリオンってPS3のキモである独自エンジンを使ってないみたいなんだよなあ。独占タイトルってだけで。
もし独自エンジンを使っているのだとしたら次に期待できるぐらいの技術力はある。
技術力が相当ないと触ることすらできないレベルのシステムのはずだから。
>>672 そう?雑魚は2〜4箇所にするとか、一度倒せばオートで行けるようにするとか、いくらでもやり様はあると思うけど。
要するに、RPGにありがちな「物理に強くて火に弱い敵を火で倒すか、ほとんど効かない物理で殴るか」の違いぐらいにはできると思うんだけどね。
魔法選ぶ必要があるから面倒だし、物理で殴るとターン数がかかるからクソゲ、とは思われないだろう。
実際、同時期に発売されたEoEの戦闘は、適当に殴ってりゃいいなんて戦闘は皆無で、
通常ストーリーを追うだけでも結構詰まるし、戦術を考える必要に迫られる仕様。
それでも住民のほとんどは大喜びしてる。面倒くさいからクソゲ、ボタン連打だからクソゲというフラグは立たないっていういい証左ではないかと。
ゲームなんてそもそも全部作業で、その作業に「心地よさ」を盛り込めるかどうかなんだと思うけどね。
攻撃が派手で心地いい、見た目から予想した攻撃がハマって心地いい、
以前戦ったときの記憶が正しくて攻撃がハマって心地いい、といろいろあるだろうが、
そういうのがあるから作業が面白い作業になるわけで。
スベリオンはアイデアは悪くはないのに、それを心地よさにつながるように作ってないというか。
>>677 戦術を考える必要があるのと、面倒な作業が必要なのは全然違うと思う
>>679 でもまあそのEoEでもメンドクサイからやってらんね。って言う奴もチラホラいるわけで、そこんとこのボーダーラインは難しいって話だわ。
ちなみにEoEは戦術を(深く考えてないものだとしても)実行しなければいけない戦闘が延々と続くので、そういう連中の気持ちもわからんでもない。
だからこそ選評が大事なんだろうけどね。
ちゃんと日本語でかつ感情のこもった音声にして
状態異常に差異を儲けて、エンカウントを全面的に見直して
雑魚にしろボスにしろ隠しにしろ使い回しをせず別のものにして
レベルアップのステータス上昇のバランスを見直して
弱点システムを機能できるようにして、無駄な魔法の属性を減らして
ストーリーをもっと長くかつ整合性の取れたものにして綺麗に完結させて
BGMを雰囲気に合ったものにして、マップを日本語の大きい字で表示して
町と家と住人を作って、やりこみ要素を充実させればいいゲームになったろうに
マーベラス最高
ラスリベって目立ったバグもなく仕様通りなのに糞なんだな…
レベルを上げて一から作り直せばいい
>>676 最大限補正を掛けても厳しいな…
・レベル差があり過ぎる雑魚はエンカウントしない
・一度に出現する雑魚は2匹まで
・制限つきでも良いから弱点を見抜く魔法を用意
・魔法を攻撃箇所以外にもある程度通用するよう変更
・封魂を廃止してアイシャが魔法攻撃でトドメを刺した時に自動で消滅するようにする
で丁寧にバランスを調えて普通に遊べるくらいか。
やっぱり前面に押し出す程斬新なシステムじゃないわ。
「バランスさえ調えれば普通に遊べる」なんてどんな事にも言える話だし。
RPGの中盤以降の戦闘はどうしてもマンネリになりがちだから
手間が掛かる戦闘はそれだけでマイナス印象。面白さを持続出来る程奥が深いシステムとも思えん。
極端な話、RPGに限らないけどバランス調整が神だからヒットしてるゲームもあるしなぁ
っていうか、バランス調整やマップデザインとか、
地味だけどそれが一番ゲームには重要だよな。
クリエーター的にはそう言う事しても目立てないから、
やたら名前だけ仰々しいシステムとか、
壮大な(笑)ストーリーとか、
美麗なグラフィックとか
そう言う所に力とお金賭けたがるけど。
>>688 地味な上にたぶん金も時間もかかりそうだよな
実際に遊ぶとすごく重要なのがわかるけど
一番重要だねえ
>>686 そういうマンネリの中で、強い技とか魔法覚えて試してスゲー!ってなったり、
新しい装備が手に入ってTUEEEってなったり、
RPGの中盤ってそういう楽しさがあると思うんだがスベリオンはね・・・
ある程度進んで強くなればなるほど
「物理で殴ればいい。」
だからね・・・
HEAVY RAINのクソゲーポイントは、
折り紙殺人鬼が元刑事のデブだということ
つまり犯人はジェイデン
ラストリベリオンは反逆じゃない。物理だ。
クソゲー世界の物理法則を簡潔に表現したソフト。
特徴もスキもないのはそのせい。
RPGでバランス良といえばDQだと思う
日野「(DQつくる上で驚いたのが)苦労して作ったものが,バッサリと没になるところ(笑)」
堀井 「(ある要素を)できるようにするのはいいけど,そのシステムができることでユーザーは『やらなきゃいけない』状態になっちゃうでしょ。
僕は開発者だけど“ユーザー”でもあるから,『作業になる』だけならいらない,
というのが基本的な考え方なんだよね。」
日本で一番売れるRPGを作る人が守ってる基本みたいな感じだけど
わざわざクソ要素つぎ込むヤツ多いよね
確かに差別化して宣伝要素つくるのは大事だけど
企画してそれが実際に面白いかどうか検証しろよとw
日野はクソ要素どんどん突っ込むのが大好きだからな
堀井がいないだけでローグギャラクシーに変化する
身も蓋もない言い方だけど、
面白いボードゲームやカードゲーム(昨今良くある遊戯王的なものじゃ無い奴)
を作れる人が作ったテレビゲームは面白くなりそう。
と書いて気がついた。
人生。。。。orz
要素は多くても良いけど、ちゃんと作り込めと
グギャーみたいな糞作業のオンパレードなんかやる価値無いんだって
>>697 人生は製品版もつまらんじゃないか
もちろん今までは面白かったわけだから、単純に今のスタッフがクソなんだろうな
そろそろ仮面ライダーがWiiでゲームを出してくるぞい。
KOTYでの仮面シリーズでの評価ってどんなもんなんだ?
HEAVY RAINはラストリベリオンには敵わないだろうね
俺がこのゲームでクソと感じた部分はプレイヤーキャラの一人、マディソン・ペイジだ
彼女がもっと「美人」だったなら神ゲーにすらなれたものを!!!
そこだけが残念でならない
パッチでの改善を要求したい!
操作性は糞だけどそれだけなんだよなあ>ヘビィレイン
フリーズにはまだ出会ってないけど起こっても不思議じゃない雰囲気はある
デバッグし切るのが難しそうな作りしてる
それだとレベルを上げて物理で殴ってもしょうがないなあ
>>688 映画で言う所の脇役がバランス調整やらなんだろうけど
主演に金かけて他適当な映画を作りたがるプロヂューサーみたいなもんか
>>700 普通の駄目なキャラゲー。たまに確変で準良ゲー
今までココがざわめくほどのクソが出たことは無かったはず
なのはPSPはここに挙がるくらいのゲームだった?
携帯機な時点でどんなに駄目だったとしてもここではあがらねーよ
>>705 脇役というかもっと基本で根本的なもの、
バランス=カメラ割り、マップデザイン=ロケ地やセットのイメージ。
有名俳優を据えてそれをアピールしたいばかりに
脇役の台詞中にも主役しか撮ってなくて、
とにかく最新のテクノロジーをつぎ込みたくて、
自然の中を駆け回るシーンの森をCGで再現してスタジオロケする監督。
>>710 もうどうでもいいからHEAVY RAIN本スレで愚痴れよw
「女が美人じゃないからクソゲー」とでも言うつもりかw
>「女が美人じゃないからクソゲー」
エロゲーや乙女ゲーなら立派な理由になるな。
アクロイド殺しと同じオチやっといてミステリーも糞もないわ〉ヘビーレイン
いいから本スレでやれ
とりあえず、アドベンチャーゲームのオチとか
こんな所で得意に言っちゃう奴の方がクソ。
ヒロインが久本雅美でサブの攻略対象が森三中
隠しが山田花子のギャルゲーなら・・・
なんだかラスリベのレビュー読んでると
クーデルカを思い起こすんだが気のせいか?
クーデルカ級期待してOK?
>>712 すまん、すまん、そういう意味ではなくて、その位しかクソと感じた部分は無かったと言いたかっただけなんだ
彼女が下着姿で不眠に悩みながら部屋を歩き回ったり、シャワー浴びたり、
男にストリップを強制されたりするシーンがあるんだが、軽く精神的ダメージを受けるんでな
もう少し何とかならなかったのかと
まぁ、おっしゃる通りただの愚痴だわな
正直すまんかった
なんだ、昨日のやつか。
CV…それは声優のみが可能な昨今のゲームに華を添える重要な要素…
が…希に声優の風上にもおけぬ実力が声優を担うという悲劇も存在する
そのせいでクソゲー呼ばわりされるという悲しい運命を背負ったゲームも販売されている
このスレは2010年に発売されたゲームのクソCVを決めるスレです
(例)
【ゲームタイトル】 FF12
【キャラ名】 ヴァン
【理由】「オイオイヨ!」と言っている様に聞こえる
を明記の上書き込みお願いします
ではジャッジ スタート!
立てられなかった
誰か頼む
てめぇヴァンの中の人バカにすんな!
スレチはカエレ
せいじろうは神
>>674 遅レスだけど、携帯ゲー板のKOTY次点だった
ドラグナーズアリアの欠点をさらに劣化させたのがラストリベリオン
比較するとこんな感じ
・シナリオが薄っぺらかった→さらに薄くなった
・戦闘テンポがもっさりしてる→レベル上げるまではもっさり、上がると物理で殴る
・マナ(ラスリベのCPみたいなもの)が効率よくたまらない→CPが死に設定に
・移動速度が遅い→ランダム式シンボルエンカウントに
・敵が理不尽に強い→レベルを上げて物理で殴ればいい
そしてドラグナーズアリアの唯一いい点だった
・PSPにしてはグラがいい
・日本語の声優がいい
この2点を
・PSP以下のグラフィック
・英語音声のみ
にしちゃって完璧にぶっつぶしたっていう、そりゃクソゲーになるわ
なんで叩かれたRPGの欠点をパワーアップさせて、いい点をそぎ落としますか
KOTYCV部門スレを建てたいんだ…
ここじゃそういう事はしないルールなんだろ?
ID:8Dxb+AHZ
KOTYに便乗したいだけのアレな人なので、以後スルー検定で
便乗しちゃアレなん?
個人的に部門わけしたいんだけど。
大賞とかいってもどういう理由で大賞になったのかわからんし
バグがあったらKOTYという基準があるのがムカつく
じゃあ勝手に1人でやりゃいいじゃん
>>731 脚本部門建てたが荒らされてるんだが・・・・
ラスリベの話になるとよく出てくる
「レベルを上げて物理で殴ればいい」ってのは
ゲーム本編でセリフとかで出てくる文言なの?
本スレ行ってもわかんなかった
今更ぼくが最近このスレを知ったのにぼくのかんがえた風にスレがなってないとか
言っても無駄だから、我侭なガキは無視されるというだけの話
んなわけあるかw
wikiで、攻略法が全部そうかかれてた
細分化したところで人が集まらないで過疎るだけだよ
糞声優糞シナリオのためだけにゲーム買うやつがドンだけいんだよ
このスレだって常にクソゲー特攻して選評上げてくれるやつ募集中なのに
プレイヤーの結論
>>735 そうじゃなくてさ
「本スレで無理な部分をカバーしよう」というのが目的なんよ
>>738 細分化スレの主なターゲットは「KGを買う人」ではなく「買ったこのゲームのここがダメだった」という人
だから違うんだよね
じゃあKOTYの主旨にのっとってレスをしよう
フリーズやSD破壊がネタになったHRはどうなん?
>>744 FAQを作った人が何気に書いた言葉が意外にツボに嵌った人が多いんだと思うw
俺もだけど
お前らどうしてそう律儀に検定員に構っちゃうんだよw
>>746 このスレで流行り始めたのは、ちょうどラスリベのクソ度について詳細な説明があった後だったから
その言葉が意味することを正確に理解できた、ってのもあると思う。でも何よりwikiのQ&Aがマジ秀逸だと思うわw
ゲハやVIPやロボゲでは有名な荒らしなんだけどな
ここではまだ出てきて日が浅いから知らない人も多いんだろうな
ラスリベはRPGなのにwikiのストーリー攻略の異様な短さもすげぇよなぁ
10時間ちょいで終わるだけのことはある
「がんばれゴエモン 〜来るなら恋!綾重一家の黒い影」を思い出した。
あれも短い上に色々とバランスがおかしくて糞だったな。
透明あぼーんという神機能があるだろう
>>749 個人的には10時間ちょいで終わるRPGもあっていいとは思うんだけどなぁ。
何周もしたくなるクオリティであるならば。
10時間ちょいで終わるのに最初の3時間は迷ってあとの7時間は戦闘するのもだるいってバランスだからな
>>752 まあそこは「終わる」の概念をどう捉えるかもあるかもね
奇しくも日本一のディスガイアのようにクリア後のやりこみがメインみたいなゲームもあるし
ラスリベはその辺もないようなのが
周回前提だとクロノトリガー方式が最高だよなぁ。
クリアだけなら相当短かったはず。
>>755 個人的には、二周目以降に特殊な要素があるんじゃなくて
一周目でもう100%面白くて、その100%の面白さを何回も味わいたくて
何回もやってしまう、というのが至高だと思うんだ。
>>750 当時、普通にプレイしてたよ…かなりやりこんだような記憶が…
いやまぁ、たしかに今考えるとクソゲーだったけど。
声優が豪華でよかったのが救いかな。
>>752 サガフロと同じと思えば…
ダメだ、どう擁護しても2周目やる気起きない。
といってもクロノの強くてニューゲーム式は
子供だったからあんだけ何週もできたんだなあ、と思う。
今なら100%強さ引継ぎの二週目なんかプレイする気力が湧かない。
そこそこ歯ごたえが無いと。
サモンナイトの召喚獣だけ100%引継ぎは
二週目でもそこそこ難易度高くて、一番面倒な召喚獣集めをスルーできるから好きだった。
>>756 ストーリーだけならHEAVE RAINに近いストーリー構成の仕方なら楽しめそうだけど作るの大変そう
現実的なのだとタクティクスオウガあたりにみたいに着地するのかなぁ
あ、そういえば日本一のソウルクレイドルもそんなストーリーだ
760 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 11:36:07 ID:B/S56YB3
箱○のStokEdがクソだという噂を聞いて買ってきた。
が…そうでもなかった。
マイナス点は、フリーズ・実績コンプ不可・写真撮影システム未実装くらい。
データ破壊があるらしいが、俺のは起こって無いので未検証…
ライダー削減した分は価格下げで対応
感想:洋ゲーによくある不親切さ。グラは綺麗。単調。安い。
結論:クソゲー臭は薄い。
そもそもサスペンスなのにミステリーも糞もないわ
>>714
>>756 初代wizみたいに二週目などなく延々潜りつづけるだけとか
一応その条件を満たしてるのかな
>>760 乙、まあやや残念ゲーぐらい?
>>760乙です
感想としてはくそってレベルじゃないけど面白くは無いということかな
764 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 11:51:17 ID:B/S56YB3
>>762 そう、それくらいのレベル。
これからの検証価値はデータ破壊の有無、あるならその発生確立。
今後のパッチ対応の有無。
なんで任天堂の傑作ってバグがあるんだろう
しかもそのゲーム達は「バグがなければ…」と思ったことはない
完成度が高いからこそバグを保有できるだけの体力があるということだろ
元々クソゲーなやつにバグがあればゲームが成立しなくなるし中身がすっからかんの奴ならバグがあればさすがに気づく
初代ポケモンとかお世辞にも完成度は高いとは言えないけどね
結局のところゲーム自体が面白いかどうかなんだよ
ゲームが面白ければバグが多くてもそこそこ楽しめるものなんだよな
カルドはさすがにやりすぎだけど
FF6のきかい装備のバグは凄まじいバランスブレイカーだったなー
初代ポケモンの場合、セレクトボタンを触らないようにすれば
まずバグとは遭遇しない気がする
>>756 俺の中では初代クロノアがそれに当たるな
あの世界観を味わいたいがためにもう何周したかわからん
一方天下統一は朝買って夕方に売った
もうちょい早くSSαについての風評を聞いておけばビクンビクン
ヒットメーカー製のRPGって年を重ねるごとに退化してる気がするんだが
ブレイドダンサーは戦闘テンポがよかった
シンボルエンカウントがレベル差が広がると相手から逃げるように機能してた
↓
ドラグナーズアリア
戦闘もっさり化
↓
ラストリベリオン
紙芝居化
ヘビーレインの犯人はデブの爺さんかよ
>727,772
ありがとう、ラスリベがちょっとだけ理解できた。
おう・・・棚を掃除してたらクリムゾンティアーズが出てきたよ
ラストリベリオンはSSだけでクソゲーなのが見えてた
パッと見でWiiと同レベルのグラフィックってわかったからな
PS2レベルだろあれ
まあグラが全てではないんだがな
>>728 ウイザーズハーモニーを超えるクソCVゲームは
未来永劫現れるとは思えないから不要だろう
妙子のパンツキタァァァァァァ(゜∀゜)ァァ( ゜∀)ァァ( ゜)ァァ( )ァァ(` )ハァ(Д`)ハァ(*´Д`)ハァハァ
781 :
780:2010/02/21(日) 14:23:16 ID:QPHN0Nz9
超誤爆
どこのだよ
あの世でKOTYスレにわび続けろーーっ!!!780ーーっ!!
ライブ・ア・ライブかな
『あなたたちの中で罪を犯したことのない者が、
>>780に石を投げなさい』
以前とんでもない誤爆をしたことのある俺は何も言えない…
罪を忘れて石を投げればいい
>>770 オーキド博士にポケモン図鑑もらえる前に
最初のポケモンを進化させると
進行不可能になるバグがある
まず出会わんがな
>>779 いや、そこまでひどいものだったとは思わんが…
誤爆元把握した
昔PCEのゲームで塔の攻略を始めたらクリアするまで出ないで下さい。
と言う紙片が入ってたのを思い出した。
当時は普通だったし。おおらかな時代だった。
バグ自体は有っても対応してくれるかどうかが分かれ目だよな
もちろんゲームが面白い前提で
面白い事にならないかな、とファミコンのカセットを半刺しする人間ならバグはご褒美
バグが裏技と呼ばれていた時代だな
フリーズバグは笑えないからな
昔はあんまりゲームが止まるって事がなかったからな
カセット半差しの状態ですらとりあえず起動して動かせたわけだし
ラスリベってキャストロールないのか・・・
798 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 15:57:20 ID:ivhxvmnr
>>795 そのかわりRPGとかだとパスワード忘れたり
データが消えたりしていたけどね
>>797 確かにレベル上げてたりアイテム集めてたり
セーブ箇所の少ない場所攻略してたりする途中にフリーズするとヤバイな
そう考えると滅茶苦茶レベルを上げてないと勝てない相手がいなかったり
アイテムを集める必要もなくフリーズもしないラスリベはユーザーフレンドリーだな
節子、それフレンドリーやない、ゲー無や
むしろ芸無
褒めるところがBGMのみのゲームって出来がやばいってここのWikiに書いてあった気がするんだが、
バグがないってだけも駄目なんだなw
猿も人生もスベリオンもバグはないし。
>>803 バグが無いってのは別に評価対象にならん。
バグが多ければ多少は考慮されるけど。
3行目のそいつらはバグ補正を抜きにしてもクソゲーって事だ。
クソゲー扱いされるにもいろいろ理由があるよな
星をみるひと・・・理不尽な謎解き、戦闘バランス、移動速度
ストーリーは悪くないのに・・・
摩訶摩訶・・・悲惨なバグ エンカウント時間はまだ妥協範囲だし
ストーリーは(ry
デスクリムゾン・・・オーノー評価点が無い
バグが無いゲームがノミネートされないとは限らないが、
バグが多いゲームはノミネートされ易くなる。
何となくファミ通のクロスレビューを思い出す・・・
しっかり中身作ってないから、ついでにバグがついてくる
人生ゲームは値段がもうちょっと高かったら伝説級の酷さだったと思う
誇張なしで15ターンサイコロを振るだけの簡単なお仕事だしな
>>811 仕事じゃなくて作業じゃね
いや、作業ですらないか
>>769 きかい装備は普通は気がつかないだろJK
あと、バグが裏技になるケースは全体から見れば殆どなかったぞ
きかいよりも、た5の方が・・・
816 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 16:43:38 ID:hN7JX7ef
クソゲーってどんなにクソでも音楽だけはよかったりするのに、人生はそれさえ騒音公害。
苦行すぎる。
>>814 スクウェアのゲームは裏技になるケースが多かったな
FF3のシドが壁を貫通とかFF4の増殖とかサガフロのジャンクバグとか
>>817 そう言えば昔は「裏技」って呼んでたな
あーいったバグなら別にいいんだけどね
最近のバグは可愛げがないから困る
>>817 最近のバグはユーザ側が直接的に害を被るから困る。
データ飛んだり、ハードの影響与えたり・・・
アイテム増殖とかとはレベルが違う
アンインストールしたらOSごとさよならすることになったりな
>819
そのロジックなら、首が反転するくらい多めに見てやれよorz
ひとしこのみにはお世話になりました
物理を上げてレベルで殴ればいい
バグを増やして仕様と言えばいい
中身を無くしてバグを無くせばいい
四八を無くして(仮)だけにすればいい
>>823 そのオートセーブのせいでバグったところからしか再開できなかったりするのが残念なんだよなぁ
チャプター最初からやり直せばいいだけなんだけどバグが頻発するとやり直しの手間がかかってやるせない、でもクソゲーではないな
CS版でデバッグして18禁版を売ればいい
悪い点を改悪して良い点を削除すればいい
>>823 へヴィーレインはパッチかDLC来るみたいな話だし、それからだろ。
何れにしろ、ここでは用が無い気がする
日本一を潰して新しい会社を立ち上げればいい
良い点が無いのだから諦めればいい。
ハグが多い?忍耐力が鍛えられるじゃないですか。
>>834 ハグしてくれるのが可愛いキャラなら天国ですなw
黄金「ハグハグ」
>>835 おっと、だが俺の谷亮子には指一本も触れさせないぜ
>>823 なんで洋ゲーってこうバグが多いのかねえ。
もっと丁寧に作ればいいのに・・・
バグが多くても楽しめりゃいいって考えなのかね
パラドゲーとかすごいし
外国は『バグ?必要だったら直せばいいじゃん』って言うスタンスが多いし。
正直PCゲーに限って言えばそのスタンスでもいいけどな
パッチあたって安定するまで様子見すればいいだけの話だし
だからといって国内の一部エロゲーみたいにゲーム未満は論外だけど
昔、エバークエストという3DMMOの原点ともいえるゲームがあった。
これをパクッたFF11とは違い、恐ろしく自由度の高いゲームで、住民にアイテムをプレゼントすることができた。
住民に装備品などをプレゼントすると喜んで装備する。
ところが、モンクという職業の最終アイテムを手に入れるクエストに、「モンクマスターと決闘して勝つ」というものがあった。
当時、こいつが強くて、ガチで戦うなら12〜3人は用意しないとキツかった。
そこで、ユーザー達は考えた。「そうだ。モンクマスターにひのきの棒をプレゼントしよう」
次の日から、律儀にもひのきの棒を装備して戦ってはフルボッコになるモンクマスターの姿がそこにあった・・・
困ったのが製作・運営サイド。なんせアイテム受け渡しのシステムは根幹を成すシステムなのですぐには修正できない。
しょうがないので社員がログイン。モンクマスターの隣に立って「そういうことはしないでTT」とお願いして周ってた。
未だに俺はあれを神運営とするべきかどうか迷ってる。
>>843 それコピペ?
まあ「終わったしこれから飲みにでも行きますか!」って誤爆をやらかした某戦国オンラインゲームよりはいいんじゃないかな
いや俺の手書きっす。
神運営というか何というか、あれをバグとするかどうかも迷う。
自由度の弊害は無限の可能性を持つバグだって話がしたかったわけよ。
848 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:03:17 ID:hN7JX7ef
>>846 「これはひどい」で有名な大冒険も自由度の高さゆえいきなり強敵出てきて即死とかあったですね。
自由度が高すぎるのも考え物。
MMOで社員や関係者がその身元を明かした上でプレイヤーの行動に干渉するのは論外だと思うけどな。
だからって隠れて変な噂流す社員もアレだけど。
>>843 ユーザーの知恵が運営を打ち破ったのかw
>>846 成るほど
自由度の高いゲームだと想定しえないバグってあるよな
システムの根幹に関わるまのだと特に
そういうのはバグというよりは仕様の穴というべきだな
仕様なだけにしょうがないと、お後がやらしようで
欠点を転じて仕様となす、ってやつで、
「ひのきの棒を渡して戦うやつはチキン」
「できるけどあえてやらないのがモンク」
とかになればネタとしても一級だと思う。
そーゆー一種のハック行為を「ずるい」とみなすか、
「その発想はなかったわ」とみるかで意見がかわるし、
どう思う人が多いかで適切な対応も変わりそう。
バグなんて放置してる運営が悪い
某韓国MMOなんて、簡単にできる資金増殖バグ放置しといて、使った奴BANしまくってたし
>>849 論外って・・・ GM巡回の全く無いゲームのほうが珍しくないか?
エヴァークエストって確か海外で廃人出しすぎて社会問題になってたゲームだよな?
自由度の高さを表現するために
>これをパクッたFF11とは違い、恐ろしく自由度の高いゲームで、住民にアイテムをプレゼントすることができた。
って文をわざわざ書いてるのが泣かせる
仮に他の全てで劣っていても、プレゼントが出来ないFF11にここだけは勝ってるからFF11より自由度高いですよね;;
>>858 ちなみにFFXIのプロデューサー自らが「真似して作った」と公式に言ってるからな?
ロイヤリティー払ってるレベルでのパクリだよ。
グラを初めとして当然FFXIが勝ってる部分は沢山ある。まああんまり過敏になるな。
ゲハでやれ
ネ実でいい
>>859 「〜とは違い」の下りがそもそも要らなくね?
噛み付いてくる人が出る、というか荒れの元になるだけだと思うんだけど
863 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:29:52 ID:eBdoRL3B
まあもういいじやないか
>>839 洋ゲーは自由度を増やす為に展開を分けすぎてデバッグしきれなかったり
オブリやfalloutみたいにオブジェクトや敵の死体でデータ圧迫したりするからな。
日本のRPG流のサブイベント、メインシナリオ共に進め方が選択肢少ないからチェックしやすいし、
ムービーもやたら入れなければ圧迫しない。
だからバグチェックが単調になってるのかもしれない。
他ジャンルゲーは意外と安定してる。
それ以前の問題がダメジャーや姫とかのKOTYレベルのバグ。
エヴァークエストの対応は悪くないと思うな
ゲームバランスを考えると放置は出来ないが、運営の都合で売りのシステムを後変えするのは良くないし。
プレイヤーの良識に訴えるしかないわけで
>>864 セーブ画面から抜けようと×ボタンを押したらフリーズするゲームもあったな
テストプレイしたのかと小一時間問い詰めたい
>>865 普通に
・プレゼントされたアイテムを装備すると弱体化する場合は装備しない
とか、さらにピンポイントに
・モンクマスターはひのきの棒を装備しない
って修正与えれば良いだけではないだろうか。
>>866 そのゲームは名前からしてβ版な感じだからどうしようもないかと
>>862 実は比較として
「自由度は低いがMMOでは圧倒的なバグの少なさと安定度を誇る、世界1の神運営」のFFXIって点も書きたかったんだが、長くなりそうだったので削ったようだ。
ミスごめん。PSUやればいかにものすごい運営かというのはよくわかる。
ちなみにその補足は、
>>864がやってくれてるのでもういいかな。
ウルティマ3も王様に喧嘩売れたりラスボスが見えなかったり色々カオスだったな
ロードブリティッシュに喧嘩売れないウルティマなんて
今日ヤマダに行ってみたら、PS3人気ソフト2位のところにラストリベリオンが置いてあったので笑いそうになった
そういうのって詐欺にならないのか?
MMO語りたいだけな奴は帰れ
そういうランキングは得てして店側がさっさと在庫をさばきたいランキングでもあるな
実は、日本一社員がこっそり置き換えたとか
「実はその日の売り上げで、今んとこ一位が三本売れてて、二位のスベリオンが一本売れてるんです」
うん。レベルを上げて物理でツッコむしかないな。
>>875 となると1位は中古2k新品4k円まで価値が下がった供給過多のFF13か
人気が「ある」ソフトとは一言も書いていないだろ?
>>872 俺が1980円でラスリベをワゴンで買い、姉がフルプライスで買ってきた。
そしてそれを鼻で笑いながら姫をやるつわものの妹。
その隣で俺の勧めた天下統一をやる自称歴女の嫁。
さらにその嫁が買った人生とヒッチハイクをやる子供達。
というのは嘘だがランキングに騙されてフルプライスで買った俺orz
プロモの時点で見えている地雷だったのに何故買ってしまったんだ・・・?
プロモは影山の歌い出しに失笑しながら何度も見てしまい「そらをーこっえー、だーっいちをけーってー」と無意識に口ずさんでしまう魔力があったよ
>>881 こんなスレに顔出してるくせにFG情報をなぜ調べないw
クソゲーに定価で突撃するなんて住民の鑑だと思うます
魔が差す、って言葉があるだろ。
きっと
>>881は逢魔時に遭遇してたんだよ。
>>881のおかげで今日も温かい飯を喰えるゲーム店員がいると思えば、
その慈悲深い行いに感動すら覚える。
>>881 何を嘆く事がある!
貴方は店とメーカーの売り上げを伸ばし、冷え込む消費に一石を投じ、
日本の景気・経済の回復に微力ながら貢献したのですぞ!
881だがもう落ちるとか滑るとか怖くない時期www
その日はいい事あって舞い上がってて、さらに私の手にはお年玉が・・・
プロモは見ていたはずだった・・・はずだったのに・・・。
まあ店員がオプーナさん似だったから水に流すがな。
後
>>881にはもう一つ事実が含まれます。さ〜てどれでしょう?
火に飛び込むウサギのような方だ。
>>889 う〜ん、「姉もスベリオンをフルプライスで買った。」かな?
>>889 お前みたいな良い奴はちゃんと嫁がいるんだろうな。
>>867 実際今はものを渡しても受け取ってもらえない。
一時的にペットにして装備を渡せば可能だがダメージに影響はない。
EQのモンクといえばクエストアイテムの鉄パイプ取るのに20時間とか待ち続けたな…。
マジで苦行僧だったわw
>>881 すまん、大切な補足。
その後隣のゲーム店で恒例のワゴンがあってさ。FF13買った友人に写メしてプギャーしてやるつもりだったんだ・・・。
( )
( ゚д)
( ゚д゚ )<あれ?このパッケージさっきみたよ?
>FF13買った友人に写メしてプギャーしてやるつもりだったんだ
どうでもいいよ
>>897 ごめん・・・意味が良く分からない・・・
「スベリオンをフルで買った後、隣のゲーム店に行ったら
スベリオンがワゴンにあった」ってこと?
で、
>>889の答えは?
ここは日記スレじゃねーぞ
どうでもいい
レスしといてなんだけど舞い上がりすぎだろ
889だがここで答え。
まぁさすがに妹が戦極姫したのは嘘だけど、子供がいたのはガチで嘘。
でも嫁が歴女で天下統一していた事だけは本当に嘘。
ただ姉がフルプライスで買ってきたってのはマジで嘘。
俺がワゴンで買ったのは本当。
誰か助けてくれ。
だがこれ以上はチラ裏なので割愛する。返品とかあり得ないだろ常識的に考えて・・・
どうでもいい
構ってちゃんが上手く構ってもらえて大張り切り、ってとこか?
何にせよ酷いありさまだな
まぁこれで
>>897も2ちゃんねるは調子に乗りすぎると叩かれる場所だって勉強になったじゃないか
また変なのがわいてるな
雑談もほどほどにしないと変なのがわくか
何だ、ただの構ってちゃんだったのか
・・・思いっきり構っちゃったよ・・・・・・orz
もう許してやれw
こういう傷つく経験は今まで何度もしたから困る
スベリオン、属性が多いって聞いてマジカルバケーションが思い出されたが、あれとは似ても似つかないクソゲーだな
GBAの時代にあの神ゲーが出来るのにどうしてPS3という最新機種でこうなったんだ
PS3のソフトをPSPのソフト並みの人件費で作ろうとしたからじゃないのか
ゲーム機のスペックと、
ゲームの面白さの肝であるルールとか
仕組みは無関係だからじゃないか?
ゲーム機の進化で変わる部分って、
色数や音色が増えたり、回転拡大が出来る様になったり
2D→3Dになったりとか、基本的には表現力の部分だし。
そう考えると、ムービーゲーが出てくるのはある程度致し方ないとは思う。
ID:0Hii1pcs
↑
本日のクソIDオブザデイリーということで満場一致かと思われます
916 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:10:19 ID:hN7JX7ef
>>912 マジカルバケーションはマイナーだけど良ゲーだった。
物理攻撃が空気なくらい魔法が強いので、物理攻撃得意な奴は好きなキャラでも二軍おち。
ある意味スベリオン先生とは真逆。
と、思いながらお前のIDでレスを抽出してみたらコリャヒドイ
なんかもうどうでもいいや(・ω・)
あまりにも亀だが
>>601辺り見て
一瞬自分で書き込んだかと勘違いした
919 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:28:19 ID:eBdoRL3B
とてつもないクソゲーは出ないもんかねぇ
920 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:35:52 ID:hN7JX7ef
四八(真)完全版とかが発売されたり、ジャンラインにもう一回パッチがあたったりすれば、可能性はある。
俺は現状ではラスリベもなかなかクソだと思うけど。
俺がドリームキャストで作るわ
デス様新作はこのスレ的にダメになってるんだろうなー
923 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:38:55 ID:hN7JX7ef
>>921 初めからクソゲー目指してクソゲー完成させるのは反則だと思うんだw
狙ってクソを出すのは無理。
狙いすぎて外したヒッチの例はあるが。
ヒッチはクソゲー狙って作ってるようにしか見えないがな…
選評にもあったとおり、「クソゲー」でなく狙ったのは「バカゲー」だろ。
さまざまなメディアにもある「ナンセンス」というジャンルだ。
当然、笑いが基本のジャンルだからスベったらすごいことになりますね!
だとしたら、我々は日本一の手のひらで踊らされただけか。
928 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:48:32 ID:hN7JX7ef
>>924 つ人生ゲーム
まあ、これはほとんど詐欺ゲー無だけど。
狙って作れるクソゲーって究極は手抜きしまくった無だと思うんだ。
929 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:49:47 ID:od0Un5lq
クソゲーといえばサバイバルゲームだろなんといっても
バカゲーってのはマッスル行進曲みたいなのを言うんだよ
冗談はよし子ちゃんだけでいい
手を抜いて物理で殴ればいい。
934 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:56:40 ID:od0Un5lq
てかファイファンクソゲーじゃね?
使い回してブランドで売ればいい
金積んでクロレビ買えばいい
937 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:58:42 ID:hN7JX7ef
スベリオン先生の出番だ
|_ ◎ |三◎| | ヽ
| ¨''ー- ....◎_|_.......| |/,
| _ _ニニ--┴,_ニ--、| | ', ――――FFがクソゲーだった?
|--=、\ | =--_ 、| .| , パパったら…もう寝ぼけてるんだから
|マ,ノ \| ヘ ソ丿| / | ゙ 、
| :: 辷./ / |_ >
ー ....| 、 , / , / ー─ '' ヽ 、--
丶 _ _ \_ , | , ソ \ ', イ¨ ̄  ̄ヾ
丶 ̄ ─ 、 - ̄ ,,| | / 丿ソ ー- / \
ゝ ̄ー- ハ , - ″ヽ ヾ イ \ / ヽ
ヾ、ヽ \ |´ / / /\丶、 ',< / |
凄まじいクソゲーとは造られるものではない。
ひり出されるものなのだ。
940 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:02:05 ID:od0Un5lq
おれの人生、激しくクソゲーなんだけどどうしたらよいか
今日ラストリベリオンのイベントなんてあったんだw
実質歌手のトークショーみたいだがw
945 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:06:54 ID:od0Un5lq
>>941俺もだわ 激しくぶち壊したいよ世界 世界はなんもわるくないけどもう世界のせいにして激しいィィィィィィくぶち壊したいよ
946 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:07:33 ID:hN7JX7ef
>>941 スベリオン「ここに入りたくば、私を倒すがいい」
>>941 おまえの人生以上のクソゲーを発掘するんだ
クソゲーに彩られた人生を進めば、世の中なんとかなるもんだなって意外と思えるよ
>>941-
>>942 噴いたw
つまり人生はクソゲーだな
>>941 俺がお前の人生の記録をゲーム化してセガサターンで作るわ
製作メーカーはカーチャンとトーチャンですか?
952 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:10:41 ID:od0Un5lq
俺 ファミコンになりたいんだがどう思う?
自分でクソゲーを作ってるんだろ
糞要素を一つ一つ改善してみれば?
sageろ馬鹿共
ゲーム自体は悪くない
プレイヤーが糞なだけだな
>>950 絶対辞めたほうがいいと思うぞ・・・・・
小学生でうつ病とかceroZだって
>>941 ミニゲームでゼルダやマリオがプレイできるし
オナニーというシステムが秀逸すぎる気がするので
クソゲーに認定するのは難しい
次の構ってちゃん候補が
キングオブクソゲーがくれば流れが変わるさ
961 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:20:51 ID:od0Un5lq
また構ってちゃんが来ちゃったのか・・・
しかも2人も・・・
ラスリベを超える剛の者か…
スベリオンとゲーム的には互角だが、主題歌もゲストイラストもなくてバグだらけ
こんなゲームが出たら勝てる
965 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:24:21 ID:hN7JX7ef
>>964 それは既にゲーム的に互角じゃないだろw
次スレあるの?
967 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:25:25 ID:od0Un5lq
ファミコンになりたい………………………………
ラストリベリオンは今までのゲームバランスに
新たな境地を開いたと思うんだ
↓次スレ頼んだ
せっかくだから、俺はそろそろ次のスレを立てるぜ!
立てるの?
立てるなら自分は立てない
973 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:32:59 ID:od0Un5lq
構えや糞が
975 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:36:25 ID:hN7JX7ef
>>968 10年後ぐらいにもしかしたら再評価されたりするかもな。たけしの挑戦状みたいにw
いや、バランス自体は地味に壊れてるって範疇だ
ラストリベリオンの真骨頂は、その地味な要素の積み重ねだからな
次スレはどうしたいのかわからんぜ。
テンプレ手伝わなくて良かったのか・・・?
>>974 乙
>>976 新境地とまでかはともかくゲームバランス自体は地味どころか盛大に崩壊してると思うぞw
散々言われてるように全編に散りばめられた細かいクソ要素こそが真髄ってのはわかるが
>>976 Lvが適正なら割とバランスいいぞ。
適正Lvには序盤にしかお目にかかれないがw
凡作を佳作にしたらきりが無いだろ
>>977 手伝ってくれるのは有り難いけど
せめて事前に一言言って欲しかったぜ・・・
数分放置してたから「立てるだけのつもり」だったんだ、と勘違いした。
すまんかった。
>>983 それは悪かった
実を言うと、前々スレのURLって必要なのかとか、
このスレとwikiのテンプレが微妙に違うからどっちに合わせれば良いのかとか、
立て始めてから悩んじゃって少し間が空いてしまったんだ・・・
無計画で申し訳ない・・・orz
ラスリベはプレイ時間が短くて済む、って観点だと良ゲー。
プロゴルファー猿は15分でクリアできるって観点で見たら良ゲーなんですか?
>>983 無意味だと指摘されてた前々スレのリンクを外した
>>2を貼ってくれたんで
私は君を評価する、乙。
>>982 基本は踏んだ人が立てるんだからksk時でもないかぎりわざわざ宣言してまでスレ立てしなくてもいいと思う
踏んだ人も困惑しちゃうし。まあ乙
>>987 自分が970を踏むつもりで宣言したら、
わずかに出遅れて971になってしまったのですよ・・・
990ならラスリベが大賞になる程今年は平和である
このスレ的にはそうなると寂しいけど業界としてはそうあるべきだよなw
>>991 それを言うなら、クソゲーが1つとしてない事が真のあるべき姿
相対的に決まるんだからどうあってもクソゲーと言う物は出来てしまうという矛盾
もし全くクソゲーが出ない年があればこのスレではその年のクソゲーオブザイヤーは決めないのか?
決めるよ。
バンナムとタカラトミーがある限りクソゲは必ず出るから安心しろ
今年は1本もクソゲーが出ませんように
あくまで、その年の中で最もクソだからね。
他の年じゃノミネートもしないようなやつがKOTY受賞するかもしれん。
クソゲは滅びぬ、何度でも蘇るさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。