>>1 ありがとうレイヴン
だがスレ番が変わっていないぞ
>>3 げぇ、スマンorz
文字のほうに気を取られてた
※このスレは実質575番目となります。ご注意ください。
ニ
ー
ト
ついにナインボールの再来か
変形機構キタコレ
変形というより展開といった方が正しいような・・・
そろそろACもガレージ画面でポージングが出来てもいいと思うんだ
>>12 えっと・・・
クネクネしてセクシーなポーズを思い浮かべた
初代で基本システムが作り出され
2系でOBが盛り込まれ、3系ではパージが生み出され
N系からは格納が組み込まれた
して、4系からきのこりそうな要素とはなんぞや?
私見ではサイト周りの仕様が有力とみた
QT?
右手or右肩or左肩+左手から開放された所とか?
でも今回のOWは異形を狙ってるっぽいから
武装の装備自体がいつもと違ってる可能性もあるな…
緊急回避じゃない?
QB程行き過ぎたヤツじゃなくて、2AAのBBよりちょっと使い勝手のいいヤツが標準装備になる。
やべぇ情報不足で枯死するわ・・・
faってボタン設定できないの?
オマエハナニヲイッテイル…
オマエタチハナゼアラワレル
>>12 ガレージだとアレだから、
アリーナの機体紹介スクショみたいな感じに保存できるといいね
23 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 11:27:58 ID:QLizWR08
ゲストキャラは大統領であって欲しい
まぁサイズ的には大統領が出てきてもおかしくないかもな。
レッツパァァァリィィィィ!!!!
って、今日びだと戦国BASARAのパクリだの
的外れなこと言われたりするんだろうかw
basara? 知らんな
ごめん、アーマードコア4とアーマードコア4 ベストコレクションってどう違うの?
値段と初期レギュ
ベストは確か1.6まで入ってた希ガス
じゃあベストコレクション買えばおkってことだね!
>>14 スタビライザーと安定性は残るんじゃないか
サイト周りは元に戻してもいいと思う。QB/QT、スタビは残してもいいかなぁ。
連動特典の説明がスタビっぽいから残るんじゃないかなと予想
これで限定頭部とかだったら非難轟々だな
例え産廃でもやっぱりいい気分はしないだろう
4Gamerの解説にはミッション専用って描いてあるんだけど…??
きっと限定インサイドだよ
持ってると脳内で自慢できる
NXPかNBPが来てPシリーズ4つだったら限定フレーム一式、だったかもしれない
流石に、流石にそんな商法はしない・・・よな?
非難轟々とかあほか
買う価値があると思う奴は買えば良いし、値段分の価値がないと思ったら買わなければ良い
限定頭部がACと関係ない駐禁ヘッドとか大統領ヘッドとかイカ頭ヘッドでもお前ら全員買うんだろ
ブラムドみたいなOWがあったらイカ頭でもいいよ
今更だがスレタイが渡り烏ではないことに気づいた
大統領ヘッドはわかるが駐禁ヘッドってどんなのだ?
>>36 今まで一本ソフト買えばパーツ一式全て揃えられたのが当たり前だったんだから
価値の有無問わずなんでそんな余計なことすんだってなるだろ
ポケモンじゃないんだから
まあスタビライザーだろうし別にいいとは思うけどね
今までも前作の隠し武器が売ってないとか、
引き継がないと強化人間になれなかったりとか、
無いではなかったけどなw
そういえばFFでもPSP版とPS2版で一部の入手AIが違うんだったか
意外とそういう商売してんのなフロム。まぁ
>>41ら辺だとは俺も思うけど
インタ以外は全チップ単独で手に入らないね
今回はハード跨いでる上に
違うシリーズ、移植物
LRP買わないけど5は買うってユーザー多いんじゃね
文句言いたくなる気持ちも分からんではないが
フ「こっちも商売なんでな」
って感じだからね〜
SLの印天使はほとんど3の特典といってもいい感じだよなぁw
>>45 それは初ACがSLだった俺への当て付けかね
3のクリア特典と知らずに頑張って99%で入手した俺への当て付けかね
今では良い思い出だけどな!
一年ぐらいのスパンのある続編で
前作を買ってくれた人へのサービスってなら分かるけど
今回は移植モノの売上を伸ばそうって下心をなんとなく感じちゃうのがな
いやらしく感じるのも無理はない
>>40 二作目の時点で君の当たり前は崩壊しているんだけど
>>48 >>47 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら買うな! 嫌なら買うな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まぁ限定頭部とかいうのは杞憂だと思うけどね
予約特典と購入特典だけ入手して即売るか安くなってから買うか好きな方選べ
何だかんだ言って、お前ら結局買うんだろ?・・・買わないのか?・・・買っちゃうんだろ?
2からやってきたプレイヤーの一人として
4への転換は良かったけれども次のfAが良い出来とは思えなかった、5も情報がまだ少ない
発売と同時に購入は今回はしないかな、フレンドがやってるかにもよる
個人的な期待感や良いゲームであって欲しいという願望とは別に
4で納期ギリギリ、fAでも納期ギリギリと来て
このタイミングで開発費の高い現行ハードでまた1から作り直した製品ってのは
色々恐ろしくて定価で買う気にはならない。人柱待ちの中古待ちってところ
地元でfAの中古値崩れが結構早かったのもあって余計にそう思う
スレまで出張するほどACを気にかけていて、旬の時期にわざわざやらないやつって馬鹿じゃないかと思う
ゲームソフトの定価ってそこまで大きくないだろ
fa始めたが早速ウィスに勝てない。何という粗製の俺
ちなみに機体はGA初期機体の内装交換したり右手にANSER持たせたり左をGAライフルにしたりした機体
>>55 何だかんだで、アイツは実質ヴァッハフントな実力だ。気楽にやれ
腕マシもグレも火力は高い、下手に撃ち合わない方が良いだろう
ウィスって地味に最初の壁だよな
重ライフルでがつがつ削っていった覚えがあるな
COM機は総じて旋回をおろそかにしがちだから、速めの回り込みをしつつミサイル攻撃がベターかな
faの連射武器は2次ロックしないと聞いたのだがなんだあの弾幕は・・・
1戦目はミサイル自爆で死んだ・・・
>>59 マシンガン等腕部連射武器を両手撃ちすると二次ロックしなくなるらしい
fAは結構やってるが、最初アリーヤ選んで初期パーツだけでウィスに挑むとほぼ勝てない
グレの弾切れを待つべき
>>59 FCSのロック速度が、マシンガンの一発一発の発射間隔より遅いと、二次ロックがかからなくなってしまうらしい。
両手にマシンガン持つと並列処理でさらにロック速度が遅くなるから、近距離用の最速FCSですら両手にアルゼブラ速射マシンガンでバリバリする夢破れたり、か…だがこの実験で生まれ変わるぞ生きていればですがそういうことだじゃあ始めようか。
>>59 そういや、レギュは1.00でプレイしてるかい?
今は違うのかもしれんけど、fAのベスト版は初期レギュが1.20だったような記憶があるんだが
俺は仕様としてL3ボタンを長押しすると、ロックの形式が替わるなんてわからなくてさ
アツくなると何か押しちゃうでしょあれ。畜生敵のECMかなんて言いながらfaやってたわけだ。攻撃力TUEEとか思いながらランセルに初期ロケット載せてな
水没王子にはなかなかロケットが当たらないしね、大変だったのよ
原因に気づいた時の、誰かこの俺の気持ちに共感してくれる人は居ないか…
まずネクスト相手にノーロック武器を使おうと言う気になれない
ノーロックは操作設定で外せるぞ
割り振りで十字キーに変えたりとかな
マジか
いや、説明書読んでなくてごめんな…
ACFAの協力プレイってまだ人いるの?
COOPはなんどかやったけど、AFミッションで待ってるとみんなとっつき装備ですぐ終わらせてくるんだよな。
もともと一人用前提のバランスなのに本気出すとか信じられん。ゲームに人生でも賭けているのか。
そういえば俺のお初もそんなんだったなぁ。
というかCOOPはそれっきりやってーねーや。
S取りとか手伝ってるつもりなんじゃないの。
coopなんて初心者しかしないもんだと思ってるんでしょ。
そもそも
>>70は一人用のバランスのミッションを二人でやって一体どう楽しもうと思ったの?
ACじゃ二人でやろうが一人でやろうがゲーム内容代わり映えしないと思うんだけど。
やったこと無いからわからんなあ
というかAF戦なんてソルディオスが邪魔なだけで…どうしてCOOPする気になった
まぁ確かに、coop前提のゲームバランス・マップデザインにはなってなさげ
>>70 部屋名に入れとけばいい
S取りや初心者系の部屋でもなければ、ブレや取っ付きは使わなかったけど
下手にだらだらやっても、相手が不愉快に思う場合だってあるんだぞ
今覗いたら結構人いて驚いたわ
とっつき装備なだけで本気だの人生賭けてるだのという結論に至るのは理解できんが、COOPで楽しもうとする人とS取りのために利用する人がいるのはなんとなくわかる。
その辺の認識の差があるってことを理解してないと上手く行かないだろうね。お互いに
アーマードコアの音楽を扱ってるスレってある?
あるよ
W月光でラインアーク解体するの楽しい
シリーズ通してN系でアセンの勉強になるような要素はないよなぁ
カテゴリ殺し、死にカテゴリが多すぎて…と思っていたんだが
EN周りの仕様で逆関節がえらく面白いことになっていると最近気付いた
これもしかしたらシリーズ随一逆関節が楽しいんじゃないか
他にやる分にはAAが一番アセンの勉強になると思ってる
「アセンとかあんまり気にしないなあ」という当時の俺は、当然NXで詰んで投げたな。熱的な意味で
一年ぐらいしてからやり直す際、アセンを気にしたら世界が変わった
アセンやってる人の勉強にならんかも知れんが、アセンをしない人間にさせる作品だと思う
え?
アセンをしない人間・・・だと?
「深く考えてないアセンでプレイしてる」人間だな。アセンを楽しんで無いと言っても良いかもしれない
深く考えて、今より良いアセンを探す、という事をしなかったんだ。しなくてもどうにでもなっていたからな。対戦もしなかったし
で、NXだと当然そんな状態じゃまともにプレイできない。まともにプレイできる頃には、アセンが楽しくなって考えるようになってた
でも始めて最初の頃って皆ビジュアルとかでアセンするよな
気にするのは重量くらいで
ビジュアルより火力で選んでたな・・・
両背大グレバズーカw
重すぎて全然動けなかったw
その頃が一番ACが楽しい時期だなw
でもまあ、アセン初級者卒業しないとまともな機体が作れない時点で一人用としてはどうよって話だけどな
ブースト発熱も小ジャンプをダサいから止めさせようとした結果がシリーズやってるけど小ジャンプしまくりからは抜け出せてないよ組がボドボドになったし
小ジャンプ連続でしたら熱暴走して唖然とした
俺?ガチタンウマーで最後までやったよ
え?2系でも俺まともなアセンできてませんでしたが
だって全部説明文だよりだったんだもん
アセンを考え始めたら世界が変わった
なんだよこれエネルギー系武器とかジャンプできねーじゃんあああああ
とか思ってたけど、使えるもんなんだよな
2の時はXA/2コアでホバタン+ENマシって自分でもわけわからん武装だっったのは覚えてる
攻撃力の数値だけ見て光波型ブレードを積んでたのもいい思い出
Eマシの復活を求める
四脚が一番面白いのは初代
2は産廃、3からは観賞用
開発者がなくそうとしたのは踊りであって、小ジャンプではない
NBとLRの四脚舐めてんのかあぁん?
初の人工筋肉と言う概念が5に
ACがジャンプするのは当たり前、逆間接はノミみたいにジャンプします
faだって強いと思って四脚使ってる奴はいるんだぞ
>>98 肩使う気ないなら重量効率とEN効率で劣化二脚じゃね
旋回速いったって旋回戦まで距離詰める体力ないし
タンクは肉の塊か
キャノン使わないならたしかに微妙な脚部だと言うことは認める。
だが、そのキャノンに強さの大部分が詰まっている
ホバー四脚と歩行四脚の両方があると良いな……
>>101 NBのは肩使う必要ないけど、LRなら大グレが使えるからそれなりに強いぞ
>>105 大グレか。せめてリニアかレールガンと思っていたがあれ使えるのか
まぁLR頃だと2〜3人で回しながら身内対戦しかしてなかったしなぁ
でも火力馬鹿だった俺がACのおかげで手数やら機動力って概念がわかって
他のゲームで応用できてゲームうまくなった
アセンありがとう
AC始めてまだ日も浅い頃に作ったアセンに、グレEキャノンバズの重二があった。
あれから月日も経ったけど、今でも愛機は重ガンナー。
>>105 大グレ積んだ四脚が引き九月やS3相手に事故待ち以外でいけるのか?
全然APも速度も足りてないような気がするんだが
N以降の大グレが使えるとか本気か?
初代シリーズの、月光積んだ軽四脚の
足りない切り替えし速度を無理矢理ぶん回しながら動かす感じがいいんだよ
4系のグレネードは便利
MoAでセラフ相手に重四脚+大型Eキャノンで幾度と無く玉砕したのはいい思い出
ガキには難しすぎたな
英語多すぎだったし
2以降はフロートと分裂したなぁ。
>>114 フロートに1000マシ
もうこれで始皇帝史だった
思考停止な
「フロートと千マシで始皇帝並の最強伝説を刻んでやったぜ」って意味なのかと
興(エグザイル)「・・・・・」
初めてプレイしたAC、2AAはジオフロ+1000マシだったな、フェイレイヴで詰まって放置してたけど
ブースターとかEN回復とか全然分からなかったからブーストなしで速く動けるフロート系にはお世話になった
しかしなんでAC2AAだったんだろうか…
俺の初ACも2AAだわ。
同時期に出た別のゲームの攻略記事目当てに電プレかファミ通を買って、ACの記事を見て興味が出て買った。
同時期のゲームが何であったかはもう思い出せんw
>>105 たまにLR大グレ使えるって人いるが、未だに分からんな…
Wロック待てないからSロック近距離ぶち当てって意見を聞くが、
武器自体の重量、リロードの長さからしてリスク大きくないだろうか?
障害物使っても、判定はともかく弾速大したことないからきつくないか?
みんな大好き1000マシ
LRでS3、FA、重逆などの装甲特化のメタに大グレが多少使えるってのは大マジだけどな
リスクを抑えて開幕AP勝って引くのがセオリーのLRでクーガー2なんか使うより
4脚大グレとかフェンリルで荒らしていった方が遥かにマシ
安定して負ける機体かマップ次第でたまに勝てる機体なら後者を選びたい
>>27 入っていたか・・・? 俺が買ったベスト版には入っていなかった気がするが
いくら調べてもお求め安い価格になって云々しか書いてない
ということは入ってないのか?
入ってないよ
戦ヴァルのベストがDLCの一部収録済みとかそういう場合もあるけど、AC4はないね
わーいIDがデカイだけの鉄屑だー
>>27は普通に落したレギュを元々入ってたと勘違いしたのかな?
まぁネットに繋げば落せるから、そんなに問題はないだろうけど
>>128 鉄屑をソリューションにした企業…AF馬鹿にすんなお!
俺もベスト盤だけど、最初から入っていたかは定かでは無い
が、初期レギュが1.60だった希ガス
一昨日fa始めた粗製だがフラジールが粗製過ぎでワロタ
キルドーザーがもう少し上でも良いんじゃないかとも思った
4しかやったことなくていまさらfa買った初心者みたいもんなんだけど
ハードミッションが数個クリアできん
んで聞きたいんだけどいまさら初心者がオンでマルチ頼むのは迷惑になりますか?
そもそも普通のミッションはもう人いないんかな・・
各ゲームハードウェアの該当スレッドで募集すれば来るよ
S取りなら事前にVCでなり連絡とれば良い
>>131 迷惑にはならないだろうけど、一先ず攻略系のサイトでも見て対策ぐらいはやっといた方が良いよ
エーレンベルクとかアルテリアカーパルスなら1.00のWGミサ使えば初心者でもいけると思うし
>>132 >>133 ありがとう
PS3版です
8時くらいに募集かけてみるw
もしハードと時間が合えばお願いします
ここでやんないでね
>>135 もちwikiにお世話になってます
のであと数個ほどクリアできてないです
fAで有料DLミッション出してくれたら二千円まで出す…
てか5で追加ミッソン実装しないかなぁー。
本編がβ版みたいな完成度で
追加ミッションで補完する手のゲームですねわかります
fAみたいな土台がボロボロの作品で追加ミッション出てもね
だったら次の作品に労力を回してくれって感じだ
もうエンドオブエタニティみたいなバカゲーでも構わんぞ
ガッカリサブタイトル第2位はフォーアンサー
1位はンネェークサァース。3位は各々方ご自由に
希望をブレイクしたナインブレイカー
つーか4のPA硬い
よってクソだ
あれくらいでなければわざわざ新要素としてプラスした意味がない
>>146 ならfaでのあの脆弱性は…
そうか、faが悪かったのだ
というかネクストが強力すぎた
4のPAが硬かったんじゃなくてfaの時代的にPA対策が進んで貫通力のある武器が増えただけだ
と言う妄想
>>142 ACがあんなアセン方法になったら色んな意味で終わりだわw
AMSの設定はちょっと残して欲しいかな
人間の形に近いほど操作し易い
あの設定だと二脚ロボの必要性が出るから結構リアル
AMSは適性云々が無ければ
AMS適正が問題になるなら、AMSとリンクスの間に一つクッションを置けばいいじゃない
つまりFSSで言うファティマのような存在を導入……ないわー。
4までそんなのなくたってゲームとして売ってたんだから
今更そういう理由付けしなくてもいいんじゃないか
せいぜい強化人間ぐらいで
正直、動作をアウトプットするだけなら適性もいらんと思うんだけれどねえ
ユーザー「実剣よこせよー」
( ´鍋`)つパイル
のフロムだし
ある程度のリアルさを求めるなら
二脚の理由付けをまたやって欲しいと思うわけね
まあゲームとしての面白さを損なわない範囲で
「とにかく有るんですよ!」よりも、
「こういう理由であるんですよ!」の方が当然想像する時とかに面白いしな
>ユーザー「実剣よこせよー」
>( ´鍋`)つパイル
これは違うんじゃねーの?
右手ブレよこせって意見だった希ガス
実剣とかスパロボと勘違いしてる声がでかくなったのは4頃からだろ
MoAの攻略本インタビューなんかで鍋が答えてるが
背中に羽根が生えてずっと飛んでられるなんて要望まで送られてきたらしいなw
さすがに極一部の極端な例だと思うがね
>背中に羽根が生えてずっと飛んでられる
4で実現したな
>>157 2AA頃からネットを見だした俺だけど、実剣寄こせって声はその頃から大分多かったと思うぞ。
次はライフル両手構えだな
SLのデブみたいに両手で持つってことか?
両肩(背)武器があるから両手武器があっても別に構わんと思うけどね
こういう要望は何回か見たけど、実装しないのは何か理由があるのかな?
>>157 そういうスーパーロボット志向のユーザーは昔からいたよ
つか4発売前のACスレにいてそんなこといってる連中リアルでみてきたから間違いない
>>162 両腕使っての高火力銃は武器腕と被るからじゃん?
あとw鳥もあるし
両手構えのモーションが難しいんじゃないの?
肩の構え撃ちで砲身支えるのを両手でやるわけにもいかんし
コアのデザインに制約を受ける、と言うのも無視できない点だと思う
N系のクロノスコアでFMの両手ライフルみたいな持ち方はまずできない
姿勢が斜めになれば背武器肩武器の位置も動いて多分面倒な事に
コアとかに干渉するし、両手持ちするにはACの腕ってあれじゃ短いしな。
それにコアの前にデカイ砲を掲げるなら、わざわざマニピュレータを二本持つ意味が薄れるし
両手持ちで思い出したけど老神のジョイント部分って強い衝撃で折れたりしないんだろうか
両手持ちするより、コア中央に武器をつけられるようにするっていうのはどうだ?
>>164 武器腕は「軽くできて高火力」で両手武器は「重くなるけど高火力」みたいに差別化は無理かな。
>>166>>167 初代のドラム腕とかfAのホワグリの腕やコアとか現状でもいろいろ干渉してる。
だから、パーツ干渉云々の問題はそこまで深刻ではないと思う。
>>169 見た目は迎撃機銃でシステム上は交換できるEOみたいな感じ?
確かヴィクセンのコアには何か付いてたよね。
パイロット射出装置ですね
コア中央に武器つけてEOもつけて武器腕肩武器でのX鳥で全力射撃したいです
MTといえばLRのMTは全体的にかなり強力だったな
昔は安かろう悪かろうだったが
あれならLRの戦役終結後でもACに代わって企業間抗争の主役を張れそうだ
ジャンプしてプラズマ撃ってくる、アライアンスのやつはなかなか
火炎放射MTの閉所におけるアドバンテージは異常だった
さすがはキサラギ製
4系の企業がどれだけ変態と持てはやされようと
AMIDA相手に寝食昼夜を問わず世話をしたなんて話を聞けば
ソルディオスだろうとビットマンだろうと霞む
むしろ何勝手に変態のハードル下げてんだよと
キサラギはもう変態の領域を超えてしまっているから仕方ない
不満というわけではないけど、
4系には生物兵器がいなかったのが残念だったな。
コジマ粒子があれば
どんな突然変異でもできそうだったのにw
5ではキモイのをぜひ頼む。
初代の生物兵器並みのキモさを求める
生体兵器なんかより対AC専用の毒ガス出してくれよ
次は磁力兵器だろ金属の塊のACは動きが鈍くなったり、吸い寄せられたりする。
初代の毒ガスステージはトラウマ。何をどうして何処に行きゃ良いんだと涙目になったなぁ当時
その後、強化人間用の資金減らしミッションとして活用してたが
ゾイドバーサスの煙幕みたいな感じがいいな>毒ガス
一定時間で消える毒ガスを噴出、触れるとダメージ+装甲が脆く
煙幕か
ECMより視覚的でおもしろいかもなぁ
4の爆炎を煙っぽくして長時間残せばそれなりなモノができそう?
チャフグレネードが実装されるということか
まぁラグの原因になって禁止されたりするんだけどなきっと
どっちかって言うと処理落ちじゃね
FPS系のオンゲだと煙幕とかあったりするんだろうか?
スモークグレネードなら、作品によっては存在しない事もあるが、別段珍しくも無い程度にありふれてるだろう
物陰から移動する際の目暗ましや、注意を引く囮、隠れてる敵のあぶり出しと、FPSでは一般的なものじゃないか
>>191 やっぱりありますよね
爆炎とか煙で処理落ちするACがイマイチと見るべきなのかねぇ、やはり
ラグ云々は置いておいても、
ロックできない=無力なACだと、
ロックを阻害するパーツは狂パーツになりがちだから、
あくまで視界を阻害する程度にしておいて欲しいな。
ゾイドバーサスの煙幕は、機体後部から火炎放射器を吹いてる感じ
もちろん場に残る、タコスミよりかはイカスミに近い
その煙幕の中に突っ込んだらロック不可になり画面に黒いもやがかかった状態になる
一応格闘はホーミングするけども、異常時間もそれほど長くはない
携帯式の簡易盾でねぇかな
地面に設置して壁の代わりや障害物になるやつ。
5は市街地戦があるみたいだし。3のOPみたいな状況のときに使ってみたい。
攻め込む軽量級はどうすんだそれ
籠り乙の大合唱が今から聞こえるぞ
装備として出なくてもマップの設置品としては出そうだけどな
トーチカしかり塹壕しかり
どういうゲームになるか知らんけど、その場から動かないような相手はブレとかで刻めばいいんでないの。
もしあるなら、垂直ミサイルとかビットでもいいだろうし。
4系みたいに爆風強けりゃグレやロケでもいいだろーし。
>>193 そんな時こそ熱源ロックの出番
光学を潰すスモークと熱源を潰すECMに住み分けてくれるとなお良し
別に簡易盾とかあっても問題ないと思うがね。適当な所で壊れるなら
何で篭りとかが起きるかって、障害物があるからだろう。なら、それが程ほどの耐久性しか無く壊れるなら、
壁にはなっても城にはなるまい
経過で壊れるにせよ、その間中はほぼ一方的な撃ち合いが発生するんだぞ?
例え極短時間でもECMやステルスの類が強力なのと同じ理由
対引き篭もりOW
対サテライトOW
対ガン逃げOW
OWはこれらのどれかに当てはまります
独裁スイッチOW
エターナルフォースブリザードOW
>>202 何故壁を出すと一方的な撃ち合いに成るのかがよく分からん
例えばfAで廃墟の建物の陰に隠れると、隠れたほうが一方的に攻撃できるようになるのか?
俺の認識とそっちの認識がずれてる気がする。すまないが改めて引き篭りがどう強いのか教えてくれないか
>>205 設置型の簡易盾というと
HALO3のインスタントカバーやバブルシールドみたいなのをイメージしていたんだが
インスタントカバー
敵の射撃攻撃はほぼ完全防御で自分の実弾攻撃は素通り
そんなもの即効で禁止されるわ、アホか
キングクリムゾン
弾は全て自機を通り過ぎ、移動したと言う結果だけが残る
TPSやFPSのマップで狭くて長い通路や壊れない壁に囲まれた出入り口が1つしかない建物があるとする
上記のような障害物、建物は立てこもりやすい構造になっている
防御側はこれらの建物に籠城し敵が入ってくる入口に照準を合わせ待機しているだけで良い
多方向からの攻撃は壁が全て防いでくれる
しかし攻撃側は敵が待ち構えているであろう入口から突撃しなくてはならない
入口は1つなので攻め手も限定される、加えて通路は狭く攻撃を避ける隙間も無い
この状況では防御側が有利なのは明確だ
極端な例を出したが「地形戦をできるようにする」という製作者サイドの発言で
このような可能性を危惧している連中がいるのも当然だと思う
AC5の地形戦がどういうものになるかはまだわからないが
だからこそ他のゲームにおける地形戦の「つまらないパターン」を連想してしまうのだろう
>>206 凄い納得した。そりゃECMやステルスと肩を並べるわ
バブルシールドもこっちからの攻撃も防ぐが、前に出て一発撃って後退、という事もできるしな
>>209 まあだからこそグレネードやスモーク、フラッシュバンで防御を崩すんだが…それでも防御の方が強いわな
攻め優利とか現実の戦いでもそんなにねーよw
その辺の逆転要素としてOWがあるのかな。
攻め有利じゃなくてもやり方次第で逆転できるのなら問題ないと思うな。
OWを使うと通常武器では壊せない壁も壊せればいいんじゃね?
>>209 不利な状況を強いられるのは主導権が相手にあるからじゃないのか?
リードした側が有利になるのは当たり前の事だと思うが
「敵の防御陣の中に突っ込む必要がある」と言う時点で、根本的に不利なわけだしな
この必要が、破壊目標だの奪取目標だのがなければ、そもそも防御陣形の意義が無くなる。敵が来ないのだから
ACで言うならAPの高さか
まあこんなのはシステムやマップの構想で、ある程度どうにでもなるはずだがな
入り口が一つと二つとでは、防御力が全く別次元になる
一定時間や一定数撃破とかで目標の位置が変わるとでもすれば、あまり一箇所に固まるわけにも行かなくなる
ACだと…盾になるが篭れないようにするとか、篭れるがマップオブジェクトから攻撃されるようになるとか?まあフロムにはがんばって欲しい所
OWっていってもな
もし接近の必要のない飛び道具で強力って形なら
AP不利側がAP有利側に接近するリスクを追う事なく逆転できちゃう訳で
そしたら今度はAP有利側がやってらんねー避けゲーって言って
最終的なアセン幅は返って狭まるかも知れない
対戦が流行り始めてからなんかどうやっても文句いうんだろっていう気分になってきた…
別に社員じゃないけど。
>>217 それは割と真剣に有ると思う
完璧なバランスなんて当然出来ないだろうし、そうなれば不満が出るのも当然
オフライン中心だったら厳密なバランスも其処まで要求されないだろうが、対戦を考えると厳密なバランスを要求されもするわな
>>217 でもある程度の完成度ならやはり評価は高いぞ
それに文句も取捨選択だな
懐古のワガママやら新参のバランスを考えない発言とかもあるが
明らかにここがおかしいっていう部分指摘しているところもあるし
バランスって言うか、要するに突出したパーツが無ければ良いんだよな
各パーツが程良くトレードオフになってたらそれで良い
結局、そういう方向で行こうとするとオフでの
段々強い武器が手に入っていくという感覚が無くなっちゃうし、
どのパーツも使えて突出せずだとパーツ数を極端に減らさざるをえないと思うんだ…。
唐沢みたいなのは許されないんだよなぁ。
武器とか対戦で使えるのは各カテゴリで1つか2つでも良いんじゃないのか?
後は各カテゴリ間でバランス取れてれば良い訳で
なんで最初から全部の武器を使えるようにって考えるのかね
とりあえずミッション用の初期レギュで一部パーツに絞ってオフや対戦のバランス煮詰めて
後から配信される対戦用で下位互換パーツを引き上げる調整していけば良いんじゃないのか?
ってか、ミッション用レギュ、対戦用レギュとか謳うならこれくらいしろよフロム
>>221 そこはミッション用とオフ用で分ければいいとAC4の頃から言われてただろ
極端な話オフならfaのゼルドナーみたいな量産型を目的とされたネクストなんかは最低ステータスで
グリントみたいな特注品は重量機の装甲と軽脚の機動力を持ったパーツでもオフはいいと思うね
費用対効果って奴だろう、商売の目から見れば
子供に飴玉やるようにレギュ二つに分けて消費者を納得させるより
レギュ一個で不満があろうとなんだろうとあーだこーだ言ってもらった方が
割と長期的に遊ばれたり次回作への布石になるし、安上がり
次回作への布石→4で築き上げたバランスを放棄したfA
あーだこーだと言われてる→そういうのを言う人間はfAに残ってるんですか?
ある程度バランスとれてて、根本が崩壊してなければの前提だろそれ
ミッション用って銘打ってパーツ間のバランス取り放棄してでもシステムやカテゴリ間のバランスを煮詰めてもらいたいわ
新型PS3でFAやったら重くてまともな動作しないんだけど
同じ症状の人いる?もしくは対処法みたいなの出てる?
f
>>227 切って暫くしてから再起動
旧ピースシティは何故かいつも重い……
俺の予想が正しければ主任シャウトボタン来る
むしろそのボタンでOW発動
主任シャウトは全部で150パターンあり、日本語英語イタリア語に完全対応
>>229サンクス
インストールデータ一回消したらなおった
ハラショー!
ミッション用レギュとして明らかにレベルのある品揃えもやってみたい。
そのぶん金額も階段上に跳ね上げて「金を貯めて強い武器に更新」って感覚を味わいたい。
もちろん「最強最弱」はできるけどまぁミッション用だし。
前半に手に入る武器は総火力重視。ex.1000マシ、50バズ、実砂、レザライ
後半の武器は瞬間火力重視。ex.500マシ、30バズ、E砂、ハイレザ
ってな感じじゃやっぱ物足りないんだろうか。
>>234 それやると対戦厨が怒って文句垂れ流すからなあ・・・
N系の世代別に分けられたパーツも
上位互換だ下位互換だって結構なじられたわけで。
流石にミッション用レギュで対戦のバランスに文句言う奴はどうかしてるだろ
銅の剣とロトの剣に大きな差があるのは当たり前だと思うのになぁ…
やりこまないと取れないアイテムメンドクセなんて意味の分からない批判普通ないぞ…
昔のACはRPG的な所あったからそれでよかったけど、
対戦の需要が増えてそういう要素は敬遠されるようになったから仕方ないんじゃね?
パーツ数が膨大になりすぎて、既に死にパーツを無くすのは不可能になってね?
俺も個人的には、カテゴリ感のバランスさえよけりゃ、カテゴリ内のバランスは明らかな差があってもいいと思う
初代並のパーツ数に減らすならともかく
見た目が最高でもスペックは産廃ってパターンが一番困る。
4系みたいに各フレームの見た目が大きく異なるなら産廃は作って欲しくないな。
PS2以前みたいに見た目がどれも似たり寄ったりならちょっとぐらいあっても気にならないけどさ。
使い分けができるならパーツ数はごっそり減らしてもいいんじゃないだろうか?
用途に応じて必ず使い道ができるようになればいいんだけど
それだったら見た目で組んで自分の動きをパーツに合わせるって言うのもアリになる
今ミッション用パーツのバランスについて話してる奴
ぶっちゃけそれぐらい頭が回るかAC慣れしてるなら
今までのシリーズだって修理費や弾薬費の安いパーツで
サクサク進めちゃう程度の腕はあるだろ
なりきりゲーって意味でのロールプレイングがしたいんなら脳内でやってりゃいいし
それをシステム的にフロムにああしろこうしろ言うのはお門違いじゃないのか
すんげー性能いいけどすんげー値段しますみたいなパーツあったらいいな〜
良性能のパーツをホイホイ報酬としてあげちゃうのってどうなのよw
産廃かそうでないかの境目は「愛でカバーできるかどうか」つまり俺には産廃などない!
他の人にとっては知らない
煩悩ハンドさんとハンデレールガンさんがアップを始めました
>>243 オフゲーとしてどうやったら楽しくなるだろうか、の話をしてるんであって腕がどうとか関係なくね?
そもそも弾薬費や修理費の安いパーツでミッションやる理由は高くて高性能なパーツを買うための手段じゃないのか?
それともオフは対戦するためのパーツ集めの場とでも言いたいのか?
とりあえずフレームパーツの下位互換、上位互換だけは勘弁して欲しい
武器やジェネならいくらでもやってくれ、だけど
散々雑魚下位互換言われているゼルドナーG8さんも燃費は抜群
実防脆いけどな
ゼルドナーは修理費安いし
そこそこ装甲あって燃費もいいから
オフクリアはゼルドナーフレームだったな
>>236 だからその変はミッション用と対戦用でレギュ分けてくれりゃいいってみんな言ってるだろ
頭の中がPS2で止まってんのか
何のためのレギュレーションだよ
一番手っ取り早いのが対戦及びテストモードは最初から全部使えるようになってることだな
そうすりゃ対戦で機体側の差は出ない
パラメータ以前に、まずシステム面で死んでて手の施しようがないものを無くして欲しいな。
何がしたかったのかよく分からん3系のAST武器とか、
もともと駄目だった上にノーロックバグのせいでオンラインでの遊びにも使えなかった4のロケとか。
>>247 ランクの都合で出費の節約を強いられる事もあるが。収入が欲しいにせよランク報酬パーツが欲しいにせよ
それに、高性能パーツってのは得てして初心者救済用の側面も持っているけど
んなのが偉い高くてミッション収入が火の車な初心者に手の届かないような代物になったら本末転倒じゃないの
金でバランス取ろうオフの面白い要素に繋げようってのは
どうも無理があるように思うがね
お金かけて最強の機体ができないっていうのもACの醍醐味でも無かったっけ
型番が少し古いのが弱かったり、逆に古くても高性能だったりするといろいろ妄想がかきたてられる…
産廃武器も逆に愛着がわいたりして…そういうのがオフ派には楽しいんだよね…。
しかし、オフレギュとオンレギュを別って無理な気がする。
>>253 真の救済武器はだいたいクリア報酬か落ちてるのを拾うってパターンだった気がするが
引継ぎ無しだとちょっと値は張るけど
それに火の車なのは自分のアセンや戦い方が悪いってことだろ?
自分の行動の結果を見て次の行動を考える、それがゲームじゃないのか?
オフレギュってそんなに難しいものかね?
初期オフ、以降オンで調整すれば開発期間の間に対戦のバランスなんて余計なもの考えなくてすむし
だいたい4でも初期レギュはボロクソだったのが1.6であそこまで仕上がってたんだ
基がしっかりしてればもっと良いものが出来るんじゃないか?
初心者用の救済パーツは序盤でだけ通じるようなものでいいよ
ゲットさえすれば難易度下がるようなゆとり仕様は勘弁してください
ゆとり仕様になるのが嫌なら救済武器使うな
超高難易度がお望みなら産廃使え
オフはこれくらいのバランスが良いなぁ、ノーマルモードは
ハードはそのミッションに最適化されたアセン以外はクリアすることすら危ういレベルで
>>259 初代のLロケみたいなもんか?
即売り飛ばしてジェネ購入資金の足しにするも良し、切り札として持って行くも良し
>>258 初心者相手に腕が悪いのがいけないって言うぐらいの気概があるなら
フロムの出したミッション用なんだかそうじゃないんだか良く分からんようなレギュでも
素直に受け取って、腕がいいなりに楽しめばいいんじゃないか
それを自分の贅沢で金を絡めてオフをもっと面白くして欲しいってのはどうなんだ
>>262 とりあえず操作面の腕については置いておくぞ
アセンてのはACの基本だろう
それをトライ&エラーもこなさず適当にやって適当にクリアできるんだったらアセンの意味が無いだろうが
そういったアセンする意義、目的が欲しいんだよ
4系なんぞオフの場合はその部分の面白さがほとんど無いし
次はナンバリングタイトルだし、
初代、2,3,4くらいのほどほど難易度でいいよ。
別に4系だけが簡単だったわけじゃないし。
3と4はラスボスが拍子抜けだったな
3は雑魚の集まりだし4は二次ロックしないし
00-ARETHAはFCS付け忘れたんだよ
3ラストは1000マシとチェインぶっ放してたらあっという間に終わったな
俺は初め下手だった
→弾薬日と修理代でじり貧
→仕方ないのでエネルギー武器とブレードに頼る
→気付くとエネルギー管理出来るようになり実弾装備&高出力ブースターで攻撃力と機動性を一度に手に入れる!
→強くなったので修理費もかからない
→お金が貯まって包茎手術が出来る
→女の子にモテモテ
→薔薇色の人生
管理者部隊ACは、
一番最初に出てくる奴が一番強くて
後、弱くなる一方だからなぁw
3のデモ中でなんでも掛かってる
しつこいブラーのエフェクトが好きくない
5のラスボスはアナザーエイジのセラフくらい強いと良いな
>>270 演出でたまにかかるならいいが、
ネクサスみたいに常時ボヤけてるのは辛かった。
5は歴代のラスボス総出演とかいいな
vsアレサとか大人vs子供ってレベルの身長差じゃねーぞ
デヴァステイターとか画面に映りきるかどうか・・・
3のラスボスは・・・実働部隊AC二体の方でいいのかな
初代代表シュトルヒ先生
アンサラーとかどうなるんだよw
あ、そういえばfAは・・・
・・・全部のルートのラスボスとなると、すごいことになるな・・・
>>278 そのまま再現してコジマミサイルで嬲り殺されるか
整備中灰雲orレビアタンみたいに埋まってるかのどっちかであろう
アンサラーの内部で戦うとかw
アンサラーとか無限ブーストでも無い限り真下からしか戦えんぞ…地獄だw
やらせるならVOBで突っ込ませて、内部侵入か…あれ?何か面白そうだぞw
で最深部にナインボールがいると
アンサラ内部は四角い不思議物体が飛び交っているの跳び移りながらのぼります
アンサラーの中は塔みたいになっていて、
最深部の動力源を目指して地下に進んで行く。
各階は広い場所になっていてそこにMoAからLRまでのボスがいて
動力源に繋がる竪穴にナインボール×2
破壊してアンサラーから急いで脱出。立ちふさがる敵として
旧作の名レイヴン&特殊MT、AMIDA登場
それらを無視するなり撃破するなりして脱出すると、アレサ登場
アレサをぬっころすと虐殺ルートの5人が参上…
というのを妄想した。自分で云うのも何だが凄いつまらなさそうだ…
難易度がすごくになりそうだなw
仮にスケールダウンしたACでアンサラーを攻略するとしたら、2のSTAIみたいな感じになるのかね。
またNXみたいに過去作のリメイクディスクつけてほしいな
NXみたいなのは嫌ですお
ヴァルキュリア登場のリメイクは演出も強さもガッカリだった
ヴァルキュリアは鬼畜反動スラッグに熱量までプラスされてむしろ強化されてるだろ
モロすぎた初代と違ってAPも増えてるし
ガッカリしたい人はガッカリすればいいんじゃないの?どんな内容でも文句言う人はいるよ
ワイルドキャットが別人になったのは?だが
同志救出ってミッションがNXのレボで印象的だったな
AC5は解除コードだけでDLC無しなん?
んなもん知るかとしか
まだ情報全然出てないと思うよ
おれのブラウザが変なのかもしれないが、
AC5公式のPSP用ムービーをクリックしても何も起きない。
DL直接のアドレス教えてください。
初代をNXの仕様でリメイクするとか誰得過ぎるだろ
どんな内容でも文句言う人はいるよってレベルの話か?
おれNEXUS大好きだぜ
個人がNXを好きなのは勝手だけど
浮遊感が無く速度も遅いもっさりした挙動
補正が強力で弾が当たり過ぎる仕様
狭過ぎるマップ
パーツの残念な劣化
その他諸々
今とっさに考えてパッと思い付いただけでも代表的なものがこれだけある
初代のシステムの対極に位置するのがNXだってことは自覚すべきだと思うがね
いいシステムの対極だからクソという意味だろ
とりあえず気になったんだが
>パーツの残念な劣化
比較対象が無いのに劣化、はおかしいと思うんだが
他の部分で言っている通りシステム・仕様が別物なのだから、そちらを基準に考えるのはおかしくないか
例えて言えば、LRのグレと比べると、4のグレは威力が超々強化されている、と言う事になると思うが
ネクサス防衛軍ってまだいるのか
LRでグレは使えないけど、4は使えるっていうアバウトな評価だと思うぞ
同系パーツ使ってんだから比較対象は3〜SL間じゃないのか
仕様が違うっていうか月光とかTB辺りは仕様どころかパラから死んでたしな。
パーツのグラ使い回しておいて性能自体が一方的な劣化してるのがマズいんじゃないのか
3の仕様で強化人間ありならN系は神だった
月光はN系ブレの基準で考えれば死んでない
ブレードのカテゴリが死んでる?消費が多かろうが少なかろうがSL時点でどうしようもないじゃない
TBの超劣化は謎
>>309 強化なんていらねーよ
SLブレはパラメータはまあいいんだが左手銃の糞みたいなサイト仕様とブレホがな
強化しろの声が多かったのにN系で消費激増ブレホさらに弱化ってw
元々対戦じゃ空気だしミッションなら困らないけど。
個人的にはずっと産廃のE盾とE追加装甲をどうにかしてほしかったね…かっこいいのに…
言い方がかなりアバウトだったが
ヴィクセンマシンガンとかフィンガーとか残念な劣化してね?とか
マガジン制とかアレ過ぎね?とか
そういうのを諸々含めてのことだと理解してくれると助かるんだがな
あと、付け加えると派手さや爽快感の無さ
ピーピーピーボボボボも無ければ赤マシのドパパパパも無ければ
QLやグレネードなんかのぶっ飛び感も無いと思うんだがね
ヴィクセンのマシンガンなんて劣化元がMT武器じゃないか
ヴァルキュリアの改造スラッグとこっちが使えるスラッグを比べて劣化してるって言ってるようなもんだわ
指はSLのあれに比べれば強化されてるしね
まあN系を憎むんならご自由にどうぞ
NXの話だってのに擁護側が軒並みN系N系言ってる謎
見えない敵と戦ってるこの手口、どこかで見たことあると思ったらゲハだった
大体において、NXとか2とか言ったら、N系や2系の事も指す、とは思わないか?
俺は普通にそう思って読んでたが
自分の意見に同意してもらえないと発狂するいつもの人か
個人がNXを好きなのは勝手だけど と言ったなら 個人がNXを嫌いなのは勝手だけど
ってことも自覚すべきだと思うがね
>>314 ゲハへお帰り
ここはおまえ達の住む世界じゃないの
>>312 軽グレや腕マシでぶっ殺すぶっ飛び感はどうw
>>310 アクションから爽快感取ったらなんものこらねーよ
オマケや特典としての強化人間すら否定する真のマゾは自分で縛りプレイしててください
強化人間じゃないと爽快感が得られなくなってしまった時点でお前はなにかされてる
シー・シェパードみたいなスレだな
信者とアンチの叩きあいなんて本スレではよくあること
隔離スレ復活すればいいのに
お前のことだよ、相棒
ACに求めてるものは皆ちがってるだろうからね
いつも思うんだが、特定の作品が嫌いなら騒がないでスルーしとけばいいんじゃないの?
それで自分の好きな作品に影響が出るわけじゃあるまいし。新作が出ると旧作のデータが飛んだりディスクが割れたりするのか?
じゃなんで
>>300前後の書き込みをスルーできなかったのかと
お前が言うなっていう突っ込み待ちなのか
>>319 別に強化人間でなくともいいけど好きなんだもん
あっても困らないものをわざわざ「なくす」のは暴力でしょ
強化人間があったって非強化プレイは出来るのにさ
>>324 いやあ実際影響がでたりすんのよ
新作の方向性とかでさ
フロム社員が現状のロボゲ板の5スレや本スレのカキコを見て、何かしら影響されたらと思うと恐ろしくて敵わない。
だって5スレの住民は4系しかやってないフロム脳不足と、
最早老害でしかないようなタチの悪い懐古の書き込みで埋め尽くされてるんだもん。
意見が極端でなんかもう見てられなかった
ホントにフロムにはああいう意見はスルーしてもらいたい。
杞憂ならいいんだけどさ・・・
フロムがAC作りたいっつって志望してくる新卒を蹴る理由の一つが垣間見えたな
批判が出るのは仕方のないことだし、それを言うこと自体そこまで悪いことではない
だけど、単なる作品叩きに発展するのはダメだと思うよ
>>324 その理屈でいくと好きな作品について騒いでも影響が出ないからスルーすることになると思うのだが
そうなると結局作品について一切語れなくなってしまわないか?
今日fa買ったんですがマザーウィル戦の処理落ちが相当ひどいです
軽くする方法ありませんか
最新レギュならECMを使わないことだ
プラズマのECM効果も影響する
あとはショットガンとか大量の弾が出る武器も負荷が大きい
そもそも批判とアンチの境界線の見え方が人によって異なるんだからなんとも言えん
「信者気持ち悪い」とかいきなり草生やしまくりながらクソゲー連発とかなら分かりやすいが
N系の熱を指摘しただけでファビョるやつとかいるからどうにもなー
ああ、すまん
よく日本語が読めていなかったようだ
目からAMIDAボロボロ流して来る
ACに求めること?
インタフェース周りそれだけだ
パーツを数値毎にソートできる機能は神
4系は設定の所為で探索・潜入系のミッションがほぼ無かったから増やして欲しいな
新設基地侵入とか衛星兵器内探査活動とか大好物です
毒ガス基地破壊とカプセル回収と生体兵器駆除だろう
図体が小さくなるからな、そういう所にもぐりこむことも増えるだろうと俺も期待してる
正々堂々試合う競技派→使用パーツを制限し腕だけで競わせる方向へ
勝つためなら何でもするガチ派→
格好良く戦いたい派→リプレイ機能の充実
ミッション派→素直に面白いと思えるゲームを作る
俺マシンにうっとり派→特に何もせず
ガチ派は?ガチ派はどうしたら喜んでくれる?
ラグだらけ
>>332 プラズマ使わないと火力足りなくて無理です
ガチ派と競技派は被ってる。
競技派はレギュレーションで定められた範囲内であれば勝つためになんでもする。
>>343 アリーヤ選んだのか?マシンガンとブレだけでいけるよ
破壊対象の砲台をよく確認するべき
ウルトラマンだと
なんで好きなゲームをすきっていっちゃいけないんだろう…
>>349 争いを生む行為は例えそれが純粋で正義に基づいたものでも悪とみなされる。
ほんとは俺だって生態平気大好きだよ。
×争いを生む
○馬鹿が突っかかって来る
自己紹介乙
ここには馬鹿しかいないから間違ってない
速いと思ったらこれかよ
フロムはやく情報うう!
>>257 ACfA基準で考えるとこうか?
産廃計画サンパイダー
計画名の由来はいたってシンプル。
産廃だ→さんぱいだ→サンパイダー
黄色字警告を一切出さない
機体は基本的に全てチューン無し
出来上がった産廃機体の名前には出来る限り[サンパイダー]の文字を入れる
ネクスト一機(フラジールあたり)をぶっ殺せる火力は保持してください><
4のレギュ1.3くらいのときに、GAE四脚・レールガン*2・キノコ*2・大型ECMというサンパイダーなら作ったことがあるが、
重量/ENともに容量オーバーしてた(出撃は出来た)し、ネクストを倒すどころか攻撃も移動も満足にできなかったぞ
>>354 次の更新はラストレイヴン発売日じゃまいかな
次の情報まで後二週間弱ってところか
やっぱLRPの特典を最速情報にするつもりなんだろうか
逆に考えるとそれまで補給無し…
補給車…補給車はどこだ…
凸)))
>>344 例えば柔道なんかでポイント先取したらあとは逃げ続けたりするか?
ガチ派と競技派は被ってないと思うぞ
時間いっぱいまで全力をもって相手をねじ伏せる→競技
時間が切れるまで常に勝つための最善の手を尽くす→ガチ
イメージはこんな感じ
競技派 ルールとマナー厳守。負けても笑ってられる
ガチ派 勝てばいい、そのためにはバグ技も使う。ランクのポイント命
FPSなんかのせいかな。ガチ派って競技派に近いのもいるような気がする
まあACの対戦は性質上格闘ってより鬼ごっこだからな
格ゲーみたいに狭い枠内で強制的に戦わされるか
時間切れよりAP全部消し飛ばした方が効率的でもないような状況じゃないと
ACで格闘って言うのは無理そう
つまりガチ派は「この際プライドは抜きだ!」って奴か
話の元は
>>341だろう?
別にガチ派だって、
狂パーツやバグの存在を喜んでるわけでもなし、
良い制限レギュが一般化するなら、それに従うさ。
(旧作じゃ制限レギュあるのが普通だし)
まぁオンラインは基本無法地帯だから、
旧作のような制限レギュの一般化は難しいだろうけど・・・。
今回は機体が小さくなって地形戦が重要になるだろうし
いっそのことS.L.A.I.(スレイ)みたいな乱戦にすると面白いかもなw
ランダムで部屋に放り込まれて撃破されると強制退出、代わりに誰かが出てくる
MAPも小さくなるよ!
>>361 韓国と黒人系選手はガチだからポイント取ったら逃げるよとだけ
サッカーなんかでも点数を取り合う試合を好む国もあるし
一点取って後は死守っていうのをいい試合だと考える国もある
割と汚いことも勝つ為ならやれる国もあれば、何をやってもしょっぱい国だってある
ようするにスポーツに例えるのが悪い。ACはACだし、ゲームはゲーム
APが相手より上回っている場合ひたすら上空を漂ったり、追いつけない速度で逃げまわったり
障害物の物陰にじっと潜んだりするのがガチ派ってことですね?
汚いなさすがガチ派きたない
別に汚かねーだろ
えっ?
どっちでもいいよ、勝てれば
追いつけない速度の相手にAP逆転を許したり、地形戦を崩せない奴が悪い、としか言いようが…
飛べない、追いつけないアセンにするからだと
どうしてもガチ対戦派=悪と決め付けたい奴がいるようだな
まぁ彼らの言い分によるとガチ対戦派のせいでオフがつまらなくなっているらしいが
AP上限は9999に戻るのかなぁ 5では
>>370みたいなプレイがどうしようもないMAPもあるけど、
そんなクソMAPはガチ派だって御免だしな。
5のMAPはどんなだろう。
市街地的なMAPが増えるんだろうか。
建物過多なMAPになりそうで怖いなぁw
>>370みたいな戦い方をフロムが許容してる以上でかいことは言えないが
ガチ派は害悪としか思ってないな
ガチでやりたい人同士で遊んでいてほしいと切実に思うよ
正直、何故ぬるま湯に浸っていたい奴がわざわざつっこむのかわからん……馴れ合ってればいいのに
ただゲームスピードを調整しただけなら新品では買わないなぁ
大破壊エンジンやアームズフォートを見るに、コンセプトは良いと思えても実機でみなきゃなんとも
今度こそは体験版を出してもらえればいいが
3のエグザイルやエースを駐車場に呼び出してタンクで倒して
「最強なのに楽ショーwヌルゲー乙w」とか言っちゃうのがガチ派
387 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 16:59:11 ID:w6atqHfq
>>385 それはむしろライト寄りじゃないか?
ガチ派はCPUの時点で練習相手にもしないだろ
ライト以前な気がする
勝てればなんだって良い派?
ガチ派は別世界の住人なんだなw
ガチ対戦派とかそういうの抜きに
ACの対戦はシステム上鬼ごっこなんだから
逃げ回ってるのが悪いもクソもないだろ
逃げるのは当たり前なんだよ
追いつくのも技術だし
そういう仕様にしたフロムに文句言うべきだと思うが?
AP共通にしてパーツ間の防御力を実防EN防のみで差別化するとか?
格ゲーの体力ゲージや根性値みたく
ガン逃げは有りだが美しくない
だからやらない
>>391 一発当てて只管逃げる軽脚しかいなくなると思うぞ
重脚はAP逆転されると軽脚に勝てない
追いつけないから
今度のトップランカーはグレネード装備してるかな
今までの作品でグレネード装備してないトップっていたっけ?
アリーナの概念がない4系でも似たような立ち位置のベルリオーズは装備してたけど、オッツダルヴァは装備してなかったなぁ
>>391 4とfAを見るに、あんまし内部パラメータを弄るのは上手じゃないように感じるわ
一度細かい数値をを無視した方が良い気がするよ
>>385 対戦ですら無い件
いうなれば俺杖派…か…?
イツァムナーとダイアモン
とアレスとナポレオン
>>394 NBとかもLRもグレではないな
リニアは余計ウザいがw
>>391 重量級でも勝てる、ってのを考えると現行の勝敗決定が恐らく最良なのよね
撃破以外は引き分けとかAPを統一とか残AP率とかだと
逃げられた時に追いつける可能性が低い機体、攻めるにしてもその際に大幅に被弾が増える機体
つまり、速度の出ない重量級が一気に不利になるから
まあ物凄い射程距離にオブジェクト貫通する砂砲の強化版とか
軽脚が積めない重量の高性能重ミサイルとか
遠距離で戦うのが不利になるような
強制的にインファイトになる武器がないとAPを統一とか残AP率も難しいだろうね
ただこの場合重脚の逃げ機が強くなりすぎるし
オフも重量向けの遠距離武器がこの性能だとゲームにならねえw
>>397-399 結構グレじゃない奴もいたんだな
今のとこ歴代でキャノン装備してないのはイツァム・ナーと水没だけか
AC小型化を期にグレネードのカリスマ性復活を望みます。
ガチ対戦派って要は
オフゲーとしてのおまけでありお遊び要素だった強化人間なんかを
こんなガチ対戦に不要な糞みたいな要素さっさと無くせ
ってケチ付けてた様な人種でしょ?
日本男児は大艦巨砲主義だな
>>405 それ競技派じゃねえの
ガチ派はどんな仕様になろうが最善の手を探すだけでしょ
サイズダウンとなるとグレネードの反動がきつそう
ガチ派と競技派の立ち位置がずれるのはメーカーやプレイヤーの想定した強い戦い方とプログラムルール上の最適解がずれるから。
つまりゲームスタッフの力不足。
>>405 それはただのマゾか荒らしか中二病じゃないのか
遊戯王カードで禁止カードとされているものの「販売」すら止めろって言ってるのと同じだし
対戦派に難癖つけたいだけ
NBじゃなくてFFこそナインボールを出して欲しかった
全てのチームに勝利すると謎のEXアリーナへの招待状が来て
デデデデストローイナインボーなんて流れだったら興奮したのに
AC5にナインボール出ないかな
またはナインボールを連想させる何か
ファンサービス的な意味で
旧作やってればいいんじゃないかな
>>413 ナインボールくらいインパクトのあるヤツはほしいな
んな過去キャラなんか出したら
SOM出せやらジャック出せやらキリがなくなるだろ
新作を過去作の呪縛で縛るなよ
スティンガーみたいな立ち位置のキャラも欲しいな。
近作はライバル分が足りない。
あれはライバルなのか…?w
ヒロインだよね
初代→H、荒猫、ボス
PP→スティンガー
MOA→H
2→クライン
AA→?
3→?
SL→?
NX→?
NB→?
LR→ジナ、隊長
4→ジョシュア
fA→乙樽
特殊兵器を除くと、こんな感じかな?
?
バルバロイは一発屋だったしなぁ
ジョシュアはエスコンZEROのピクシーみたいな感じだったな
協働するミッションは少ないけど
>>420 クラインはライバルって感じとちょっと違う気がする
乙樽も外れそうな気がしないでもないけど…
そういやこいつハードだと全ラストミッションに出張ってくるな
やっぱライバルキャラか?
ナインボールを連想させる何かといえばfAでHのエンブレムがあったな
>>424 乙樽はライバルって言うかfaの主人公じゃないか?
fa主人公の目を通して乙樽の物語を眺めてるって言う
AC4はアナトリアの主人公が間違いなく主人公だったが
>アナトリアの主人公
アナトリアのリンクス
主人公というか主役というか中心人物?
429 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 21:23:59 ID:qE9P2oni
リトルベアを忘れないであげてください…
4のラストミッションハードの追加ネクストは
『やはりこの機体ではお前を倒せないか…接続を終了、”ホワイトグリント”起動する…。』
とかジョシュアが言い出してシミュレータの様な手抜きではないホワイトグリントと戦いたかった
fAの主役はやっぱり首輪つきでしょ
虐殺ルートとか乙樽空気だし
物語の中心人物なのは間違いないけど
コメントにもあるけどもんじゅじゃね?
>>433 レストン。
LRでND武器のサイトが一番大きくなるのはMONJUでFA?
>>434 いやこれは並列掛かってないからじゃない?
ただ広いだけなら広角のが広いかも知れないけど
>>434 ごめん今起動してみたけど多分F73Hだわ
んでシングルの遠距離武器なら横長タイプか広角のCOWRYが広いかな
でも標準タイプのFCSは遠距離武器との相性が悪い
>>435-436 親切にサンクス!
FCSは大きさのパラ表示が無いのが不思議。
LRP出るまで覚えておくよ、ありがと。
>>437 一応ネクサスからのFCSには範囲を示すパラが付くよ
ほかにも並列処理能力ってのが追加される
で左手銃を装備するとFCSが並列処理を行い左右武器 例えば右遠距離武器に左広角武器の場合
左右のサイトタイプの差の並列化を行い中間くらいのサイトの大きさになる
また範囲パラが優れるFCSであっても
並列処理能力が高いFCSの方が結果的にサイトが大きくなる場合が結構ある
因みに同じサイトタイプの武器同士でもこれは行われる
左手銃を装備しない場合は並列処理能力は適応されず
単純にFCSの範囲パラやFCSと武器のサイトタイプの相性で決まる
ただし何故か大きくなる組み合わせがあるので2つあげとく
・右特殊武器と左特殊武器とボリュートFCS
・右遠距離武器と左手広角武器とリムペットFCS
※左右は入れ替わっても同じ
>>438 >ただし何故か大きくなる組み合わせがあるので2つあげとく
>・右特殊武器と左特殊武器とボリュートFCS
>・右遠距離武器と左手広角武器とリムペットFCS
>※左右は入れ替わっても同じ
mjk…知らんかった。つかWikiにもこんな情報ないよな…
やっぱ色々試して知っておくべきだな。
>・右遠距離武器と左手広角武器とリムペットFCS
因みにこれ遠距離武器のとこが特殊武器になるとF69が最大になる
何故遠距離武器になるとリムペットのが大きくなるのかは謎
射程距離的に閉所ミッションでしか使えないけどね
ボリュートFCSの方は
W特殊+広角FCS並になり
同系列の標準FCSと較べてもかなり大きくなるから
軽沢+グリフォン等のW特殊武器の時にお勧め
初心者なんだけどAC4とfaどっちが面白いですか?
>>441 AC4→faでやったほうがいい
多分faからやっても話がわからない
>>442 ありがとう
動画みる感じシステムの違いが分かんなくて…
対戦もやってみたくて悩んでました
>>443 対戦やりたいならAC4だけにしておきな
faはバグで対戦にならん
>>444 マジっすか?
AC4の中古、近場で一つしかなかった
朝一で買いに行ってみます
初代からいきなり4に飛んでそこから久々にレイヴン稼業(NX)に戻ったが
ガチタン目指しているからか判らないが失敗しているミッションの方が多くて悲しくなって来たぜ・・・
>>445 いや、問題ないよ
拘る連中にしてみればバランス悪くて話にならないそうだが、突き詰めないなら気にしなくて良い
人口自体、fAの方が多いしな
眠れないお(^ω^;)
AC4中古で1500円だおw
⊂( ^ω^)⊃…眠れない
や ら な い か
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
>>448 やっぱり5の前に4だけでもやっておこうと思ってる人って多いのか?
ちなみに来月には4買う予定だぜ!安心してくれ、俺はノーマルだ。だから…なっ?
朝
ま
で
や
ら
な
い
か
(-ω-)zzZ
A操作はインサイド開きっぱとか切り返しに若干の遅れが出るとか
厳密には欠点がないとは言えないんだが
遠距離サイトや特殊サイトでもぬるぬる敵を照準し続けられる
FPSやTPSの経験者なら格別の追従性の良さがある
>>455 まぁバグ程度で負けるのなら、お前がその程度の腕なだけだ
見て見たら大した誤差じゃないし、FPS系の一撃が全ての世界でも無い
相手より圧倒的に強かったら勝てるだろうに
>>457 このバグも知らないようなやつが対戦云々言ってもなあ
なんで圧倒が前提なんだろう
そういう事が言えるって事は、自分が圧倒できる立場にいるほど強い奴か
常に圧倒されているほど弱い奴か
それともこのゲームをやった事ない奴か
ガチ対戦派(笑)が騒いでると聞いて
ラグ多いとパフォーマンスっていうか限界が下がるのは分かる
とりあえず安いのでAC4買ってきました
作為を感じる流れだ
>>460が言いたいだけちゃうんかと
てか初心者って最初っから対戦に拘るもんなのか
いや、オンライン対戦できるゲーム探してたので…
マッチする事があったら宜しくです(^ω^;)
あぁそういうことか
オン対戦目的なら他のゲーム買うべきだと思うが
FPSは種類多いし、あんまり詳しくない
それに安いからもう買ってしまいました…
ラグやバグで負けるとか言って良いのはランク10位内の奴らだけだよ
他の奴はそれが無くても負けてるし、そもそも影響しない程度のショボい対戦しかしない
だから言う必要が無い
AC4出た当初のオンは面白かったな。
地上で格闘戦始めた奴らを上空から肩グレ二丁同時撃ちで仕留めたりとか。
たしか皆機体もバラバラだったし。
>>469 対戦系のゲームは案外始まったばかりの時が一番面白かったりするよな
「鉄板」が見つかってないから皆自分の好きなようにやるし
機体選択ですが狙い撃ってもいいですか?
1週目は聞かないで手探りでやった方がいいと俺は思う
>>471 好きなものを選べばいい
どれでも勝てる
オススメは高難易度高機動力の機体だが、
無難にローゼンタールにしとけ
fAの状況とか公式の3P大会動画とか、最近のAC関係で
少なくともこの辺は確実にフロムの目についているだろうって部分を見ていると
フロムが5で削り合いゲーから逃れたいと言ってる理由もなんとなく分かる
なんで4の初期期待にLINSTANT無かったんだろうな。
環境保護団体の検閲回避とか?
初期機体は全部親会社だろ
次世代機買ったから4とfaの体験版やってみたけど
ランカーACみたいなのもスピリットオブマザーウィルとかいうのも倒せねえ
これ買わん方が無難かな…
中古の4を買ってみればどうかな、製品版はレギュレーションを変えればかなり動かしやすくなる
強武器使えば10回リトライせずにどのミッションもSランクに出来る
体験版ってキーコンフィグできないんだっけ?
体験版のカーチャンって難易度HARD相当じゃなかったっけ?
下手に中古買うよりベスト版買ったほうが安い気がする
そういやレギュって1.6まで入ってるのかな
あまり期待せずに買うんだったら1490円ぐらいの中古のほうが安い
買う前にディスクの傷を確認すればいいぐらいかな
オンライン環境が無いなら知らん
ベスト版は1.6まで入ってたと思う
以下話題ループ
最近デモンズとかMAGばっかりやっててACする暇がないでござる
海外のPSNにもまだ残ってる
ACの体験版は4もfaも買う気なくさせるよなw
まーあの体験版は無い方が良い気がする
でもfAのはキーコンとかでき…ても初めてやる人がキーコン迄変えないよな…
遠距離、使いにくいよぉ
高速型でマシンガン、ソード、ミサイルにした方が早そうな…
おはよう
LRの体験版は解析されてパラや新パーツがバレちゃったんだよな。覚えてるわ
結構微妙というか、NBそのままなパーツが多かったり、部位破壊のONOFFが見当たらなかったりで
皆製品版では直ってるさ…って「まだあわあわわわてああわあわわ」な仙道状態だった
もうオートロックなくしてマニュアルだけにしようぜ
オート弱くするだけでわざわざ無くす必要はないと思うけどな
5だとスピード落ちるからオート不要かもしれんけど
むしろロケットや意図的にノーロックモードにしての射撃が役立つかもしらんな
オートいらないって言う奴は基本的に弱そうなイメージ
負け込んでいるのをオートの有無の所為にしている感じ
で、言い訳みたいに「オートを使わない方が楽しい」みたいな事を言う
ランキングみたら人いないw
非公式に行ってると思いたい
>>498 今のままだと、画面に敵が現れたらボタン押すだけで
飽きるんだよ・・・
まあ、俺がロケット好きなだけだけど
>>500 それならオートオフにすればいいだけだろ
じゃ自分で自粛すりゃいいだけの話じゃねーの
システム的に根絶しようって腹なのは勝ち負けを意識しているとしか
オート無くしたら粗製ユーザーが離れるのでやっぱり必要
fAのオートサイトは4の時ほど自動補足じゃないからそれほど嫌いじゃなかったな
全力で補足する場合は、自分でサイト動かす必要があったし
俺が嫌だったのは、ロック固定ボタンそのものだっただけかもしらんがな
オートは4の仕様の方が腕の差が出るな
fAでは再補足が楽になったから俺の勝率が上がった
オートは新規さん的に無くならないだろう
地味にサイトデザインが気になる
4系はともかくゲームスピードによっては枠有りでもいいかもしれん
今時FPS操作もできんような新規っているのかね?
バイオとか地球防衛軍とかロスプラとかMGOとか
近い操作で一定のシェアを持つゲームなんてまだまだ挙げられそうだが
操作よかアセンの方が壁なんじゃ
オートなくせって言う奴は負けた言い訳にしてそうだけどそれを叩く奴は自分の勝利を維持したい奴
都合のいいときだけ新規が困るからみたいな論調になるのなw
オートは別にあっても良いだろうに
どうしたらガン〇ムに乗れますか?
人差し指と中指を同時に使う必要があるゲームなんて
FPSやTPSになくね?
全く同時にはないかも知れんが、間髪居れずになら幾らでも有るだろう
グレネードの投擲とかアイアンサイト・スコープの覗き込みとかが、LR1・2に設定してある物なんて珍しくも無い
というか、コンシューマ用のコントローラでやるFPS/TPSなら基本的なキー配置だろう
っHALO、CoD
ふと思ったんだけど二段って遅延ラグ?
連発するの難しい
キー配置はそうだろうけど
CoDもロスプラも人差し指だけで問題ないんだが
どっちの言い分も分かる気がする
新規さんへの配慮なら
初期の弱めの武器でしかオートサイティングかからないとか
オン対戦に影響が出にくい仕様にするべきだとは思うな
俺はオンできないからどっちでもいいけどw
あとはみかん箱とかミラーズとか
溜めで無理っぽいし連射してみる
両サイドのスティックに親指、攻撃はLRもしくはトリガー操作はすっかり定着したよな
それだけにPSPリメイクに4系から入った人は操作に難儀しただろうなぁ・・・
ふと気になったんだが、「オートサイト無くせ」と言う人たちは、当然所謂強パーツの類を一切使ってないんだよな?
俺はアレ、格別強力だとは思わないが、オートがそんなに強力だというなら、オートサイトも強パーツも全く公平性と言う観点からは同じ物だよ
オートサイトを「強いから」と非難する奴は、まず自分のアセンを見直せば良い
俺としては正直どうでも良いが
オートサイト残しつつオートサイト嫌いの事を慮るなら、部屋の設定でオートサイトのオンオフ切り替えが出来るようにとか、
そのぐらいで良いと思うがね
ぜんぜん問題が違ぇww
論点というか観点がズレてるよ
>>522 キミはオートサイトが強いということを前提にオートサイト否定派に強パーツを縛れと言っているが
そうでないオートサイト否定派もいることを忘れてもらっては困るよ
他プレイヤーの意見や考えも汲んでもらいたい
まあ、「僕が勝てないからオートサイトは卑怯だ」とか言っているヤツは勝手に縛ってろとは思うがね
このスレにいる連中がみんなそんなこと考えてるワケじゃないのさ
敵がいっぱい居ると狙いずらいと思うけど
FPSみたいにしたらミサイル飛ばないような…
てか自分で視点操作する方が楽しいよね
えっ?
お前だけだって…?
そそそんな筈は…
>>520 二段QBはトリガーをQBする直前でホールドしてから引き切ると出るよ
あと二段はトリガーとスティックのレバー操作でしか出来ないよ
>>526 その通り、結局はそこだな
関係ないが、オートで強武器と言えばB操作オートでWライが最強だと思う
フロム<オートに対する意見を参考にして
状況に応じて瞬時にオートとマニュアルを切り替えられないとこの先生きのこれなくしました
MAGとかあると思うけど…
AC5システム変わるんじゃない?
新規さんが困るからオートは必要
オートなくせと言う奴は大抵弱い
勘違いしてしまったランカー様の発言としか思えんw
532 :
名無し:2010/02/22(月) 10:24:10 ID:f5FXbDqt
今オンラインってどれくらい人いるんですか?
地上ブーストはネクスト並のEN効率。
しかし空中に飛び出した途端、ブースト消費量が跳ね上がる仕様が俺的に良い感じだと考えてるんだがどうなんだろうか。
軽二がキツいかな。
近接武器に逆関節してしまいましたorz
高速型にするか軽量化するか…
>>533 俺もその方がいいと思ってる
地上ではEN消費実質なし、滞空時間・上昇力は2系よりちょっと少ないぐらい。
軽量級はジャンプやQBみたいな瞬発力が関わる軌道で良いとこ見せて欲しい。
>>533 地上はほぼ無限ブーストで良いと思う。
ただし、動き自体が単調だと偏差射撃ができるACでは(弾を振り切れない限り)
ただの殴り合いになりかねないから、何かしら動きに緩急をつける手段が必要。
旧作だと平行移動等の基本的な挙動でそれがまかなえてて、機体の挙動が重い4系ではQBだと思うが。
>>533 ガン引き風呂無双になるぞ
あとタンクが…タンクが息してませんっ…
>>537 タンクは旋回力と装甲と火力、更に地形利用したりでどうにかなるもんじゃあないか?
AC5のイメージ前提で先のEN効率云々は書き込んだから、フロートの事は頭に入れてなかったが・・・フロートや新脚部はあるのかね。
フロートが戦車を踏み潰す・・・どうやって?
OBで元気に吹っ飛びまくるタンクの姿が!
ブースターカテゴリーのひとつにフロートが組み込まれるんじゃね?
それを選ぶと常に浮遊状態で通常移動が速くなるとか。
その分他の行動ではデメリットもあるみたいな。
☆
前々から気になっていて、アーマードコア買ってみようと思うのだけど
fAと4はどちらを買えば良いのでしょうか?
移動は足
ブースターはあくまでも補助推進力がいいな。
ジャンプが高くなるとか落下しにくくなるとか走るのが早くなるとか。
ドム的なダッシュもカッコいいんだけどね。
>>543 違いがよく分からないんだ……
fAが良いのか、買ってみます
いや4だろう
落ち着いて4を買うんだ
ストーリー熟知してるならfaもありだが
最初はやはり4だ
fa→4の順番ではプレイできない。
>>545 騙されるな!そいつは嘘を言っている!
初心者なら大人しくシリーズ1のカリスマ機体ナインボールと親切チュートリアルの付いた「アーマードコア ナインブレイカー」がおすすめ。
パーツ数も多いし対戦バランスも良好
こいつらwww
>>546-548 ちょっとwikiを見てみたら4の続編がfaという形なのね
ナインブレイカーは……PS2?
PS2壊れてるんだorz
邪道かもしれないけど4から初めてみるよ
>>551 最近始めた人ももう一人居るみたいだし
ハードウェア同じなら対戦とかしてみると良いんじゃね
>>551 オンラインストアにあった気がする
600円
高機動なメカを動かしたいならfaがいい
温めの難易度かもしれないが
初めて触るにはちょうどいいかも
操作感で言えば4→fAは良好、ブースター関係が特に
逆にfAで慣れてから4に戻ると最初は戸惑った
4とfa別ゲなの?
ニコ動みても武器の違いしか分かんないんだけど
何か騙された気がしてきた…
もう一つ聞かせておくれ
faと4ではオンの人数はどちらが多い、と言うか活気づいているのでしょうか?
普通に考えれば新しいほうに人が集まる・・・と思うよな?
>>557 4はもうこことかで声掛けないと集まらないレベル。
faはまあいるっちゃいるが、まあ普通に過疎だな。
初めてACやるんだろ?faでいいよ。
>>557 4の方が安いしあとでfaに引き継げるみたいだよ?
faでもオンだと全然人いないから
ゲームとしてストーリーを楽しむためにも4から始めたほうがいいと思うが
4とfaはストーリー直接繋がってるし
>>559 4やらないのは損だと思うけどね
オフゲ的に
オフゲなんてどうでも良いて言うなら別だけど
>>551 ナインブレイカー・・・だと・・・?
レイブン、お前も・・・
>>551 そんな安く売ってるのか……
>>558 他の続編が出ているゲームでも結構前作に人が溜まっている場合があるから……確かに普通は新しい方に行くよね
>>559-560 ど、どっちを買えばいいんだ
>>561 やっぱり前の作品からやるべきかね
もう両方買ってくる
>>564 どっちも長所あるから意見分かれちゃうのは仕方がないw
どっちも買うのが一番いいかもね
もちろんやるのは4からで
NX.NB→LRで視点位置が若干変化したけど
3.SL→NXの時ってどうだったっけ?
同じパーツ使ってるんだけどなんか画面から受ける印象が違うんだよな
4系はなんだろうな・・・
オフは両方ウンコだし
オンはAC4ぐらいしかマトモじゃないのに
でもつまらないとは思わない
きっと俺はあの世界観が好きなんだな
ドラッグオンドラグーンでもこんな気持ち感じたな・・・
4系のオフは手軽に俺TUEEEEできるから割と好き
ミッションで遊ぶなら4だよな
市街戦が多いのも好み
アーマードコア4系はメールがなかったのが残念だった
あとアニメーションのあるエンブレムが少なかったのも。企業とウィル・D・ファンション以外何かあったけ?
4系の世界観は秀逸なんだが、ゲームとしては物足りないよな
良く出来てるんだが、ロボットゲームには少し向かないよな
余りにも活動範囲が狭すぎる
fallout3みたいな世界だから人間基準なら話も膨らむんだが
人型兵器、それも「取扱危険」と誰もが認める兵器(コジマ)がメインだしな
話としては面白いが、ゲームとして楽しむ分にはどうなんだろうと
>>570 オールドキングからも依頼文が来てたと思うが、それにはなかったっけ?
後はブリーフィング時に「ネクスト出るよ!」という説明がある場合…アニメーションはなかった気もする
世界設定としては面白くても、ゲームとしては幅を狭めてしまうんだよな、4系は。
相対的に強すぎて、搭乗者を選ぶネクストの設定が特に。
普通に戦えばどうしても無双状態だし、護衛・潜入系ミッションにも合わない。
数が少ないから敵としてポンポン出すわけにも行かない。
5で世界観を一新して、兵器然としたACを出す理由の一端だと思う。
ゲームスピードの問題とは別に。
OWとか暴力的とかって聞くと
潜入・探索よりもむしろかちこみみたいなのを連想する
上空から敵基地に強襲を仕掛けて『潜入成功』
基地に潜入したACを排除してくれ
↓
基地ごとOWで破壊
↓
特別減算で涙目
↓
いつの間にか資金がマイナス
↓
強化人間状態!!
↓
ナニカサレタヨウダ!!!
↓
ローディー先生誕生の瞬間である
↓
粗製粗製と言われる彼ではあるが
↓
なんとか上手くやっています
↓
リンクス一筋20年
ドキドキしつつ流れぶった切る
↓
そんな彼も今では立派な
↓
ドミナント
Wikiトップがおかしなことになってる…
萌えキャラは許容出来てもこれは許しがたい。
wikiこれ荒らされてんのか?
アドオン実行とか言われるんだが
5だと月から電子レンジでも降ってくるのか?
何だあのwikiの状態
ACは何処行った
正直に言うと前からおかしすぎて今更何がおかしくなったのかわからない
だってあそこは2次創作晒す場所のような物ですし、データはおまけなようなものですし
前からあんなもんだろ
間違いなく荒らされてる
まぁデータ消失しなきゃ別段困らんよな
あれいつの間にか直ってる
さっきまでGX云々がいたような
いつもどーりだぞ?
俺の中でGX云々で「ガン○の話をしていている=荒らし」という結論になったんだが
ガンツ?
いや何かGXのCGがトップにドンと載っけてあって「ガンダムX総合情報wiki」って書いてあって
ガンダムXHG化記念みたいなことが書いてあった
おれは「OWってサテライトキャノンかよ」
って爆笑したが
把握
管理人「嬉しかったから調子のっちゃった☆」
だとか、はい終了終了
慰謝料と賠償を請求するニダ
謝罪と賠償じゃないのかよw
間違えたニダ、これによって精神的苦痛を受けたのでやっぱり
謝罪と賠償を請求するニダ
確かにOWの先輩といえないことは無いかもしれ・・・ない・・・か?
たぶんOWにはアトミック・バズーカやサテライトキャノン的なモノもなんとなくありそうだが
そのおかげで蛍光灯が空気にならないことを祈る
しかし今更HGかよ
wikiで知ったときは嬉しかったがよく考えると13年も過ぎてるんだよな。スレチだが
OWでサテライトキャノンとか・・・
ジョインジョイントキィィ!!
XのHGって1/100だy
サテライトキャノンとか1発チャージするために構え状態で10秒かかりそうだな
>>610 ところがぎっちょん!今度HGの新シリーズで出るんだよ奴さん
>>594 2ちゃんのみんなが作ったwikiの情報持ち逃げして個人サイトにしたんだよな
615 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:42:42 ID:pqnuBRMY
そしてボルテッカやゲッタービームを放つACのAAがネタにされるんですね。わかります
武器パージしたら殴れるようにして欲しいとかたまに聞くけど
ブレでも格納してりゃいいんじゃないのかねあれ
弾切れは自分のアセンの責任なんだし、殴る絵が欲しいならとっついてりゃいいし
つまり…格納とっつきですと!?
faまでのACはかっこワルすぎた
5ではコンデンサーの劣化と引き換えにOW発動及びエネルギー系の出力大幅増大AC搭載CPUのオーバークロックが行えます
発動後はあらゆるACパーツパラメータの上限値が低下します(戦闘後修理費発生)、無論OW発動後の劣化が少ないOW特化型パーツもあります。
ふう、妄想楽しい
どの腕にもデフォルトで緊急用のドーザー内蔵で
>>619 銃なんか捨ててかかって来いよレイヴン!
こうですか?わかりません
殴れても良いけど一回当てたら自分のAP減ってマニュピレーター破損で二度は殴れない仕様な
殴ったら相手がぶっ飛んで緊急離脱していく仕様にしてくれたらいい
それを掴めればよりgood
なんかACEっぽいな
>>622 パンチ当てたらコクピットブロック強制排出だろ。
それを片手で持って知らんなそんな奴とか言いながらズドン。
そんなことよりアリサは無事なのか!
ぎゃーーー!初代ACでお遊び強化人間セーブデータを間違えて本気の奴に上書きしてシマッタ・・・・・
こんな所いないで早く沖縄行ってこいバカズキ
面白いと思ったのか
専ブラすら意識の外とは
恥を知れ
>>628 これってドリフの曲なんだろうけど
タイトルはなんていうんだろ
大勢の敵に囲まれてフルボッコにされているときにこの音楽流れたらワロスw
確か、盆回し
ところで割と初心者向けなんて言われてる3だけど
全体的にOPスロットに不自由するのが好きじゃなかった俺
008ゲーになったとはいえ3系じゃSLの方が好きだわ
N系以前は必須OPをつけるのに不自由するぐらいスロット少ないコアが結構あるからな
中実EOとか嫌がらせとしか思えない
スロットがやたら偏ってるのは昔からだけどなあ。コア数増えてもそれは変わらない
2系のエムロード重コアのスロットはギャグとしか思えない
そもそも必須OP自体どうなのって気もするけど
サイト拡大の必要スロット減ったのはN系の数少ない評価点
それ以前にデフォルトのサイトが狭いからどうしようもないが
強制ハードってどういうことなの・・・
あれでどうしようもないほど狭いってちょっとアセンか腕を疑っちゃいます
NXで火炎放射でも持てばいいんじゃないかな
637 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 12:23:08 ID:wwPDnl2/
未だにNBをプレイしてて、最近ようやくS鳥でOB使ったヒット&アウェイして
イツァム・ナーを倒せるようになったけど、
NBでOBを使うメリットって本当にあるのか疑わしくなってきた…。
どうしようもないってそういう意味だけじゃないんだけどな・・・LR以外は機動力がそこまでないから初心者でもサイティングはなんとかなるかもしれないからいいけど(アセンが初級者殺しもいいとこだが)
というか、そういって間口をベテランユーザーやら上級者が狭め続けた結果がSL以降しばらくACの低迷じゃないのかね
新規ユーザーと古参ユーザー、初級者と上級者、まったり派とガチ派の共存のための難易度設定をなくす必要は全くなかったよね。どうせ対戦派はプレイヤースキル競うために難しい方選ぶんだし
まあ、そもそも難易度設定が敵の強さじゃなくサイトの大きさが変わることがメインっていうのも微妙だけども。中間サイズもないし
単にマシンガン弱体の為じゃないの?
SLてマシンガン万能過ぎたし
広角武器と遠距離系武器の差を
なるべく少なくしようとしたとか
SLでも遠距離系は普通に狭いし
個人的には、一部でダミーパラメータが叩かれてたのを見かけたから、
NXはそれに応えて、熱などがしっかり戦闘に関わってくるように調整した際、
画面を覆うぐらい大きいサイトとかも、
「サイティングするのに技術が要らない=ゲームシステムとして機能していない」
って判断されて、狭くされたんじゃないかと思ってる。
確かにノーマル広角はおかしかったね。でもそれなら広角サイトを小さくすればいいだけの話
広角との差を小さくするなら遠距離サイトをもう少し大きくしたりする選択肢もあったはずだし
遠距離系と特殊系の火力が似通ってたし
遠距離系を大きくし過ぎるとまた一択なってしまう
特殊系を大きくすると標準系が…と面倒臭かったんだよ多分
サイト枠は正直無くして欲しい…窮屈感が結構あるんでな
4は開放的だった
4以降をやったことがないからわからないんだけど、
サイト枠が無くなっても、近距離で空中に浮上してサイト外しを狙う、
みたいな駆け引きは残ってるの?
サイトがないっつーか画面全体がサイトだね。
相手の画面外に消えればロックは外れる。
4のロック仕様は逆にイラついたなぁ
敵を近距離で画面中央に捉えても照準がすぐに合わないから……
旧作なら1stロックでも即発射で必中ってチャンス、4では照準が合うまで我慢の必要があるのがね。
>>646 照準が合わないのはちゃんと機体の正面に捕らえてないからだよ
画面の中央が機体の正面とは限らないよ
>>644 空中に浮上どころかQBとTBの併用で背後に瞬間的に移動したり
うまいやつなら死角をとり続けるっていうのが可能だよ
正面に捉えたと思ったが残像でござった。って事ならよく有るな
>>647 個人的にはその仕様も含めて、だと思う。
fAのカメラはもっと機体背後に追従して欲しかった。4くらいには。
まあ、4より吹っ飛べるfAでは画面ガクガクで酷いことになると思うが……
fAで軽量機使うと本当にサイトに悩まされる
4系はもう終わりだから不満点もいい思い出じゃのうwww
5のシステムは秀逸なため、
5系は6作品続きます。
冗談抜きで5は今後のスタンダードになるように作りこんでるって話だったな
3系みたいな流れになるんだろうか
毎回一新してたらデザインとか大変だろうに
>>652 まあ、画面外サイトに関してはPSACやPSPシリーズにも言えることなんだが
どうして何度も繰り返すかな・・・
>>652 自分でfA仕様大前提で5を想像しておいて
それじゃまたクソゲーじゃねえか!と激昂する作業が残っている
やっぱ投擲銃とか爆雷とかロマン溢れる武器を増やして欲しいよね
OWだけが目立つようではACのアセンブルの面白さは引き立たないし
正直OWとかなくても動くくらいであってほしい
途端に勝てなくなるくらいでもかまわないから
とりあえず4系みたいにオンに致命的なバグを残さないで欲しいのと
4系みたいに他企業のパーツとの統合性が酷いようなのは勘弁してくれよ
4でなんか致命的なバグってあったっけ?
それはfAです
>>659 格納無限垂れ流しとか
ノーロックバグとか
4にとっての致命的なバグはfAの存在
>>654 4系のシステム、世界観とかすっごくよかったのにたった2作で終わるのはなんか悲しい
まぁ5は楽しみではあるけど、ぶっちゃけ4系をもっと練りこんでほしかったね
fAはもうミッションとか伸びしろが無いからな…完結した世界だ
システムの良いとこは残しつつ、5では幅広の世界にして欲しいね
幅広?箱庭ゲーだ!!!
オープンワールドでいろんなとこで依頼を受ける形式か・・・
面白そうだけど実現しづらそうだなぁw
フロムの挙動に慣性入れなきゃ死んじゃう病を誰か治療してやれよ
消えては入れて消えては入れてイミフ
多分慣性入れたいのが本音なんだろう
SCE「超絶的なPS3の演算能力からすれば、当然お宅のソフトにも慣性などの物理法則を入れますよね?」
初代から超慣性はあったからなぁ
ACで箱庭ゲーを実現しようとすると
やっぱACをトレーラーに積んで各地を放浪することになるのかね
>>670 2AAから入ったせいかPSACの慣性には最後までイライラしてたな
特に初代の竪穴登りのときとMOAの宇宙船探索は血管が切れそうになったよw
fAはそれに空力まで加わった…
機体形状が空力に影響するとかPAはどうしたのかと…
PAの密度が中が真空になるぐらいじゃなければ
中の空力影響もある程度はあるだろう、と解釈する事にした
音速突破した速度域でそんな微細な進入した空気の流れが
そこまで影響するかという点はやっぱり疑問だが
>>671 縦穴は今やるとPS系特有の慣性と反動仕様で死にそうになるね
吹っ飛びすぎだろ・・・
ハ・ヴォック様が大激怒するACか・・・
一方フロムは大破壊エンジンを使った
まあフレームレートは大破壊されたかな
大破壊エンジンって他のゲームにも使われるのかしら
売り上げが大破壊されるので使われません
オフの理想(バランスとか除いて)はLRが一番近かった。
動きはもうちょっと抑えても良かったかも知れないけど…
LRだっけ?ライウン出る奴
ライウン砲は鬼畜だったなぁ…初見殺し
部位破壊が一部パーツカテゴリを破壊して対戦環境も破壊気味な以外は面白かった
LRはかなりやったな
LRは一周目は普通クリア出来ないミッションがあることをもっとはっきり名言しておくべきであった…雷雲峰とか
>>普通クリア出来ない
初見さんは、って意味な
初見殺しって言うとMT工場が思い浮かぶ俺は火星人
>>685 アレは投げたわ
2の後にNX買ったら温杉ワロタ
3やSLと比較して
これがN系だってはっきり言えるほどの完成度があるのはLRだけかな
後はどうしても3系のマイナーチェンジに感じる
ブースト加速にモノを言わせて回避出来るのが楽しかったなぁLRは
部位破壊もストーリー分岐もまぁ良し
オフゲーとしてみれば、良作だった
不満点は探索系ミッションが楽しくないくらい
>>685 2初プレイ時に、シリーズ経験あるから大丈夫だろうと逆関節パルス機を組んだら
そこで弾切れ→突撃失敗して、とりあえず一週目は強化人間ルートに走った俺ガイル
マップ狭過ぎだし、弾は当たらんし
直線スピードが速いだけで軽快ではないんだよなぁ
爽快感に欠けた、LRは
そういう部分はやっぱりN系だ
LRはノーロック武器のみで対戦すると面白かった気がする。
>>685 壁|ω・;)
あれはこんな感じでなんとかクリアした
初見殺しの極悪さではデブヴィクの方が上だと思う
しかもライウンと違って負けたらゲームオーバーなのが鬼畜だ
デヴィクセンは初挑戦時呆然としたなw
こんなタイミングでもうゲームオーバーかよ、と
3の終盤も死亡ミッションラッシュだったな
>>694 デヴィクセンが脳味噌持ってっちゃうから帰還できないんだよ多分
>>696 その発想はなかった
でも実際、あの前後ではゲームオーバーミッションってあれだけなんだよな。そのぐらいの事はしてるかも知れん
>>678 Battlefield:BadCompany2では
デストラクション2.0というエンジンを採用してるな
出来は大破壊エンジンとは雲泥の差だが
洋ゲー大手と日本の中小企業が組むシステムを比べてもな
ACも外注の時代か
ACってたまに失敗→ゲームオーバーの依頼あるよな
普通ならないのに、こっそり混ぜてくるから性質が悪い
初プレイでセーブかなりしてなかった時は泣いた
3が初プレイだったからラスト前のミッションまでは大丈夫だと思ってたら
SLの消化器作動ミッションでゲームオーバーさせられたでござる
NXは確かゲームオーバーミッションなかったよな?
美点と言えなくもないんだが、フリーミッションの埋め辛いやり辛い仕様が…
いや、あるよ
レビヤタンと排除君のミッションだったかな?
確か専用ムービーまで用意されてたはず
NXのゲームオーバーは以前までと違って
タイトルまで戻されることはないな
LRはリトライが効いたっけ
終盤のミッションで失敗すると、800マシ装備したオラクルのムービーが流れる
あれってもしかして作り直しの過程でポシャりかけた
まったく無関係なムービーをとりあえずで流してたんだろうか
そう聞くと、そうだと思ってしまう
オラクルなのかミラージュ後期型という別のACなのかもよくわからない
ゲームオーバー…というか「無かった事」にしてもう一回と考えると、謎過ぎるよなあのムービー
そんなムービーがあるなんて初耳だ
具体的にどこで失敗すると見られるんだ?
10レス足らず程度前の書き込みも見えないのかお前は…
>>703だ
すまん、何か勘違いしてたみたいだ
初代からAAまではデフォルト操作
3からSLまではキーコン○△入れ替え
NX以降はアナログ操作
とかく入力系を浮気しまくりなもんだから
普通にやってれば平然と切り替えられるけど
しばらくやってないタイトル引っ張り出すとやっぱり操作感を手が忘れているな
なに…
新作も旧操作風にしてしまえば良いだけの事
何の問題も無い
俺も最初はそう思って、旧操作風にしたさ。
何も変わらねぇのかよ、結局orz
むしろ問題がわんさか
ブースト調整が出来ない
オートが解除されやすい
くらいじゃね?
次に情報来るのはLRP発売後かな
どんな情報だろうねぇ
じゃあ出て欲しい情報はなんだね?
俺は「新しい世界観及びその中でのACの位置」&「詳細なACデザイン」だな。
ACの立ち位置は気になるな
あとはアセンのカテゴリとか
河森御大はノータッチだろうなぁ、今回
うpされたSSから眉毛臭がしない
ブレードが2くらいの位置だといいなあ
弱すぎず強すぎずある程度あたってfAみたいにバグやラグじゃない
W鳥ペナルティはなんでサイティング関係だったんだろう。バラけや安定やリロードでも良かったんじゃないか
どちらかというとW鳥にデメリットじゃなくS鳥にメリットみたいに性能をプラス補正する方向でバランスとって欲しいなあ。サイトならサイトでS鳥だとノーマルくらいに広がって扱い易いとかならねえ
ゴツイけど輪郭の太さ感じないよね
>>720 河森御大は、フロム内でデザイン出来るなら自分の仕事は無いと思ってそう…
>>721 2以前と違って、
ブレが専用装備箇所じゃなくて、
銃とブレの兼用装備箇所だからなぁ。
銃と比較してメリットが無いと、
結局誰もガチでは装備しないのよね。
昔みたく専用装備箇所なら、
射撃メインの機体でも負荷低いの装備して、
狙える時には近接攻撃にいったりもするんだけど。
(まぁ近接攻撃用というよりOBキャンセル用って側面のが強かったけどw)
>>721 4系の話?
並列処理以外にも安定性、照準精度に影響出てなかったっけ?
両手でマシ撃つとすごい散ったような
>>715 俺は2段QBができないのとQBの際L3にちょっと違和感がでただけだったが
>>724 対射撃用のシールドを作って、銃<盾<ブレ<銃の三すくみにするのはどうだろうと思ったが
速度落として入り組んだ地形なら自然にブレも有用になるんじゃないかな
・世界観
・システム
・ACデザイン
この辺の情報が出れば、このスレもOBが掛かり急加速する
・相変わらず汚染物質で荒廃した世界
・誰得の予感がする愉快な新システム
・また変態かといわざるをえない機体
つうか、いい加減ハード独占で作って欲しい
フロムにマルチでゲームを作る技術は無いんだよ
箱○だったら、作りやすくてバグも減るだろうし、コアなユーザーが多くて売上もそこそこ行くだろう
そろそろPSWから卒業してもいいと思うわ
>>727 三すくみはともかく見栄え的に肩でもいいから大きな盾は欲しいな。
S鳥をガチアセンでやりたいから腕盾はぜひ欲しい。
共同でマゾゲー作ろうぜってデモンズ作る企画が通るぐらいには仲がいいんだから切捨てはないだろ
15 それも名無しだ [] 2009/01/28(水) 17:38:18 ID:K8N8xzXy Be:
ttp://i43.tinypic.com/lct9v.jpg ゲハで拾った
アーマード・コア2 205,107
アーマード・コア2 アナザーエイジ 189,636
アーマード・コア3 224,964
アーマード・コア3 サイレントライン 162,143
アーマード・コア ネクサス 132,656
アーマード・コア ナインブレイカー 67,591
アーマード・コア フォーミュラフロント(PSP) 45,561
アーマード・コア フォーミュラフロント(PS2) 17,117
アーマード・コア ラストレイヴン 80,419
アーマード・コア4(PS3) 83,849
アーマード・コア4(360) 21,096
アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 84,155
アーマード・コア フォーアンサー(360) 39,354
1は載ってない
何回貼る気だよ
マルチだから分散してるだけで、どちらかに集中すれば総売上もたいして代わらんのでわ?
どっちかのハードしかもってない人は多い
ACのためにはハード買い足すほどの人はそんないないだろうし
箱だろうがPS3だろうがどっちか独占はキツイ、いままでマルチでやってたのに独占だと不満も出るだろうし
よしここはLL発売で快進撃を続けるDS独占にするしかないな
>>737 ACみたいなよその国で売れないソフトを
よその国で売れてるハード独占で出すとどうなると思う?
もうACなんて売れないんだから発売禁止な
>>724 ブレは盾と一体もしくは同時装備可能にすれば実用性が出るかもね
E盾+ブレとか実盾+ドザみたいな感じで格闘にも使えるようにする感じ
単品でも残して欲しいとは思うけどね
もう腕にブレード標準装備でいいよ
X鳥があるんだし、左手は剣専用でもいいかもね
>>741 海外のACプレイヤーも似たようなものなのねー
ブレ標準装備は良いな
多分ボタン配置に悩む事になるだろうけど
別にブレを特別扱いしなくてもいいと思うけど
いままで通りの弾切れの保険と鈍い相手・閉所戦に有利という感じで十分だと思う
"近接戦闘”って要素が常に行使できる方が良いと思うの。
ゲーム的に。
ニューコントローラが出たらいいのに
W鳥は弾切れのリスクがあるのにそのリスク無くなったらどうなるの
>>750 それはブレードに接近するのがリスクというのと同じようなものじゃない?
AC一機倒して余りある火力と手数で格納武器まで積めるし。ブレード一発で逆転できるわけでもないのに
W鳥の弾切れがデメリットとして認められるならブレードは接近するリスクがデメリットとして認められるよね。S鳥の方が弾切れしやすくて手数も少ないし
ブレードあてるために攻めたら攻撃くらいやすいからW鳥側だって弾切れしにくいし
こうやってブレに変な執着を見せる奴がいるから
嫌になってN系で激烈な弱体化させたんじゃないかなっていう邪推
そうやってブレ厨扱いして変な執着を見せる奴がいるから
嫌になってfAで強烈なバグ武器化させたんじゃないかなっていう邪推
ブレは好きだけど銃と同列に置きたがる奴はアホだろ
銃と同列に無いからこその浪漫
4みたくパイル並みに当たらないのはさすがにキツイが
いかん、そいつには手を出すな
ブレードなくして武器パージするとピンポイントバリアパンチで良いよ
またアホが若干名
もうR3ボタンをブレード専用ボタンにしていいよ
もうブレードはEOみたいにコア内蔵でいいよ
>>749 ニューロコントローラが出たらいいのに
にみえた…出たらいいのに!!
もう武器はブレードだけでいいよ
俺がブレードだ
wikiでやれ
フレームに標準装備するより、E系の武器は近距離になるとブレなるとかでいいんじゃね
ビームザンバーっぽく
ただでさえ距離減衰で近距離武器化してるんだから、いっそ至近距離武器も兼ねてさ
OPで突ライで殴ってたくらいだから、レーザーライフルで切っても違和感は無い・・・かも
>>751 その分ブレには無限の総火力があるけどな
まあACの対戦が短期決戦で長期戦用の武器が威力を発揮できないという面もあるが
というか状況にもよるが基本的に剣は銃に劣るという事実を無視して
ラノベのように銃と剣が対等に戦えるようになったら
それはブレの万能化でありバランス崩壊以外のなにものでもない
ブレードが銃と対等とかアホ以外の何者でもないな
とっつきにブレホと弾無限を追加するようなものだ
LRの頃散々ブレ復権ブレ復権言われて
4でブレホ戻って来てfAで一時は禁止まで騒がれるようになって
この期に及んで未だにブレ強化を訴えている奴は
もう別のゲームやってた方がいいんじゃないかと思う
まだ足りねーのかよと
>>771 fAみたいなバグ武器にしろとか狂武器にしろなんて一言も言ってないんだけどね
なんかもうブレード全廃でいいや。揉め事のもとになるだけだし
なんかwikiどんどんあれになってくな…
本当にACのwikiなのだろうか…
久々にACMOAやってるんだが
時期が最初に乗ってる輸送機って、ものすごい勢いで移動してしかもすぐ消えるけど
大型ロケット等で急いで攻撃すれば撃墜できるんだな
ゲームスピードの上昇に伴なう極端な調整の結果がfaのソレだろ
けど方向性は間違っていないと思うなぁ
一定距離進んでブレ振るだけなんてつまらにょ
>>773 個人サイトですから^q^
ウニコーンにはワロタ
その話題で前に別スレがちょっと荒れてたぞ
テンプレから外さないのか?
独自の文化が形成されてるよな。
もう「2chのACwiki」ではないことは分かっているんだがな
しかし「ARMORED COREのWiki」と聞かれて?が浮かぶのはどうかと思う構成
だって2chのwikiじゃないって事ある度に本人が主張してんのに
運営上のトラブルがあるとこのスレにコテで報告してくんだもん
受け入れられないなら新しく作ればいいんじゃん?
そう言って前作られてたWいきは他人任せで放置気味だったがな
よくあるパターンだな
784 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:02:27 ID:zyl/df0Q
そんなことより月輪の話しよーぜ!
ご丁寧に移動できる下地が出来たのに、文句言う人の発言は変わらないと
予想通り過ぎて笑えるなw
都合の良い時は、あ、ここ俺のサイトで2chとは関係ないんで^^;
都合が悪くなると、2chのみなさん、助けて!
そして2ch有志が基礎を作ったデータは持ち逃げと
素晴らしいですね
人間てのは良くも悪くも自分勝手な生き物だからな
よそでやれ
まあでも個人サイトをこのままwikiで使うのはやっぱ問題でしょ
とりあえず新しいwiki作る作らないは置いておいて
テンプレートから外さないか?
外して解決するなら外せばいいと思うよ
この前新wiki建たなかったか?
Wikiなんだから気に食わないコンテンツは編集して削除でもしりゃいいだろ
新ACWiki出来て編集もされてたのに何故か2AAのWikiになった。
実質的に規模が縮小されただけで、元のコンテンツが削除された理由はイマイチわからん。
とりあえず、編集の進みが悪かったのは需要が無かったってことなのかね。
言いだしっぺなのでトップページを編集しようとしたら凍結されていた。
な、なにをいってるかry
あたりまえだろうが…
つーか新ACwikiとか知らんしw
5専用のwikiでもあれば将来はそこを利用しようかなと思う
世の中収穫逓増というものあってだな。
よほどの利点があるサイトでも無い限りAC関連Wikiは永遠にあそこのひとり勝ちだろうなぁ。
新Wikiでは各機体、各MT、各ミッションのサムネイルをつけてみてはどうだろう・・
まあ悪く言えばキモヲタ臭ゆんゆんなのはACらしいというかなんというか
まあ正直新しいwiki作り直したり
しかも誰か管理しなきゃいけないわけで死ぬほど面倒で
みんなやりたくないって言うのもわからないでもないけどな
あのwikiの攻略の編集内容自体は2ちゃんの住人達で作ったもんだし
アレを丸々コピーしても文句は言われないよな?
PCに詳しくないから細かいことはわからないが
攻略部分のソースだけ丸々コピーして
wikiにしたり出来ないの?
>>799 編集画面にログインできりゃいいんだけどな
ロックが掛かってるからソースも取れない
というあ編集できないWikiに何の価値があるのかと
>>798 ACのファンの性質の悪いところは
あーいう典型的な萌え好きキモヲタと
硬派(笑)きどりの対極のファンが混在している所だよな
だからトラブルになる
>>800 あのwikiの管理人に要求すれば
ロック外させたりソースアップロードさせられるんじゃねえの?
まさか盗り逃げしておいて嫌とは言えないだろ
>>802 普通、Wikiってものは誰でも編集できることが前提だから、
荒らし対策でもない限り全ページの編集が開放されているはず
つまり本来なら要求する必要すらないってこと
普通じゃないからまともなわけないし、キチガイ相手にお願いしてまともな返事が返ってくると思うか?
>>803 前に同じような話になったときは、新しくwiki作るんならコピーしていいって言ってたよ
つーわけで新しいwikiよろしく
なんか相当な恨みを抱えてそうでコワっ
これも愛ゆえの行動なのか・・
5が出たら5専用wikiでも作った方がいいのかね
いつの間にか新wikiがAA専用になってるし
文句ばかりしか言ってないけど
新wikiの方も5のコンテンツだけでも編集できるようにしてくれんかね
5を切欠にするのはいいかもね
他ゲーだってタイトル毎に個別のまとめサイトやらwikiの類やらは作ってるし
萌えはともかく、あんまりにもWikiが肥大化しすぎたからねぇ…
新ACwikiとかあんの?
まぁ
>>1のwikiは使う気にならんのは確か
TOP絵は別に良いが、ゴチャゴチャしててどこに何があるのか分からん
おまけに真ん中のコンテンツが意味不明
てかね、個人的に思ってることだけど
新wikiがどうこうってのは現実的じゃないって分かってるでしょ、みんな
それが分かってるからこそあの管理人も開き直ってるところがあるし
だからね、誤解を恐れずに言えばここで愚痴くらい言わせろってのが本音
wikiでやれってよくレスがあるが、管理人に言ったところで相手にされないし
(俺の好きにやるから理解して下さいって言われちまえばそれで終わりだし)
問題提起したところで、wikiが大好きで年中あそこで談話してるようなwiki住人様に掛かれば
袋だたきされるだけだから、結局、不満があろうがどうしようもないってこと
だからここで愚痴くらい言わせろ
元はと言えばここから始まったwikiが前身なんだから
それすら許さないってのはあんまりだろ
ってのが俺の本音です、あくまでも俺のね
この調子で長年泣き寝入りしてるのか
愚痴吐いて終わりならいいがそれだけで済まんからなぁ。
嫌なものには触れたくない性質からすると正直鬱陶しい。
>>810 ここで愚痴を言う奴がいるから、こんな風に荒れるんだろう
wikiの支持層が2ch利用者と被っているなら
この流れに多少の反発も生まれるんだろうけど
荒れることへの批判こそあれど、wikiそのものに対する擁護はあんまり出てないな
実はかなり利用者の層が流動してるのか?
テンプレにあるなら当然2ch指定のwikiなんだろうと思うだろ
で覗いてみればあのザマときたらあれがwikiか?と聞きたくなるのも無理はないよ
いつもの発作だからスルーしてるんだろうよ
チラシの裏に文句書きなぐって満足すりゃいいのに
やっぱAC5は新wiki作るべきだな…
あの管理人今の半2ちゃんのwikiであることがよっぽど美味しいみたいだな
2ちゃんにリンクされてりゃ黙ってても沢山閲覧されるし
問題が起きれば個人サイトだから干渉するんじゃねえだろ?
新しいwikiなんか誰も面倒で作る気無いと高をくくってるし
念のためにロックしてソースのコピーはとらせない図々しさ
聞けば聞くほど嫌なヤツだな
Topでこんな事もほざいてるしな
>"wikiランキング"早くも首位に †
>先日参加を開始したWikiランキングにて、早くも総合ランキング一位を獲得いたしました!
>今後とも応援よろしくお願いいたします。
>>817 だからコピーしていいって言ってたから、作ってよ
だから5を切欠に汁って流れなんじゃねーの
fA、P系と独立させるにはパンチ不足なソフトばっかリリースしてんだもん最近
>>818 コピーしていいよって言うのは文字通りあのサイトの編集内容の文章のコピー&貼り付けの事だろ?
ソース情報をコピーしたいんだって
>>800が言うには編集画面ロックされてるからソース情報コピーできないんだってさ
そもそも個人サイトにするってことは管理放棄だろ?
だったら責任持って次の人に引き継ぐために
新wiki作るなりソース情報アップロードぐらいするのは本来のスジだろ
それすらしないで勝手にコピーしろとはこれいかに?
あの編集内容は2ちゃんの住人の共有財産だろ
おまえさんが欲しいのは
AC総合サイト?それとも5のwiki?
とりあえず今のACwikはi関係ないゲーム関連を排除すれば俺はいいと思う
いくらフロムゲートは言えあのトップページはいただけない
新wiki作りたいなら好きに作ってくれ
ただし、今のACwikiより優れたものにしてくれよ?
>>821 欲しいのはAC総合サイト
でもみんな、いちからwiki作ってしかも誰かが管理するなんて真似面倒で誰もやらないだろうから
現実的には5のwikiになるんじゃねえの?って話だ
>>823 把握
まーあの管理人、自分がフロムに影響を与えてる!みたいな
思い上がりの道具にwikiを使ってるのが最近は見え見えだからな
5の発売後もアレ放置してデータをみすみす渡すのは気分がよろしくないよね
総合にするとかは一旦置いといて5のデータを保存する場所はつくっておいた方がいいと思う
TOPがどうのこうのはさして気にならんし、
旧作の情報は一通り揃ってるから、
別に新wikiとかはどうでもいい、ってのは利用者側の1つの本音。
AC5が出来て、
あそこより新しいwikiの方が情報揃うんなら
5についてはそっちに需要が流れるんじゃない?
まあ確かに見辛くなってきたよね、ほんと
829 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:03:32 ID:V98WTXqi
vipのあいつに任せとけばいいよ
なんならvipの方を充実させちまうって手もあるわな
vipを巻き込んでやるなよ…
それにしてもお前ら潔癖だな
いや、自分たちが協力したんだから
ある程度思い通りにさせろって感じか?
結 局 な に も 変 わ ら な い の か よ ッ ! ・ ・ ・
今のACWIkiはミラージュだな
ミラージュに失礼だろ
>>832 前にも同じ流れになって、その時に有志の人が作ってくれたやつだな
結局殆どいじられることなくお役御免、2AAのサイトになったんだっけ
結局変わらなかったな…
新作が控えてるんだ
前とは状況が違うだろ
AC5発売されて
AC5の新wikiをAC5のスレのテンプレートにリンク入れりゃ
嫌でもみんな編集するだろ
スレの合意もなしにそれをやるのはちょっと
>>837 文句ばっかりで行動しないからな
せっかくwiki作ってくれたのに
今だって誰も5のwiki作ろうとしないし、結局変わらん
ID:KU9VJSGE勝手に盛り上がっちゃってやだ何この子
いや勿論AC5のスレの住人に了承とってからテンプレートに入れるだろ
今やれすぐやれな煽り屋の方が返ってせっかちに見えるが
どうも先走りなり空回りなりさせて潰したい意図でもあるのか
使いやすけりゃどこでもいいよ
ゲームやってる時くらいしかwikiみないし過去作のデータとかぶっちゃけどうでもいい
馬鹿長い横の画像や糞みたいなトップを昔のシンプルスタイルに戻してくれればそれでいい
どうでもいいコンテンツは見ないから
さて今回はいつまでもつやら
>>843 仕事はやっw
でもある程度定着するまで盛り上げないと
二の舞になっちまうぞ
煽り目的で作ったものが長く続いた例俺は見たことないがな
だからさ、まだ事前情報も出てないようなこの半端な時期のうちに
wikiを作って盛り上がるにも盛り下がるにも微妙な状態にして
いざ5が出るなり発売前なりって時に「2ch5wiki盛り上がんなかったろ」って言って
gdgdにする口実が欲しいだけなんじゃないの?
すまんがファミ通の5の記事の内容がわかる人はおらんかね?
とりあえず発売前情報の一環で載せるから
つかAC5wiki作る前に本スレの住人に
こうこうこういう理由でAC5のwiki作ろうと思うがどうだろうか?って
了承得ないとだめだろ
んなもん把握した上で自分から作るもんだろw
他人任せかよ
>>851 流石に2ちゃん脳すぎるわw
>>852 雑誌のスキャナが欲しいわけじゃないよね?
内容箇条書きでいいか?
ハミ通家にあったと思うからちょっと待ってて
>>847 俺もシンプルにして欲しいな
TOPがゴチャゴチャし過ぎてる
>>853 受け入れられれば情報が集まる
受け入れられないなら自然と淘汰される
wikiだよ?
本スレに同意ってここは何処よ
>>858 いや本スレの住人が知らないうちに作られたって
編集したくても出来ないだろうし
本スレで告知してテンプレートに入れてもらえるかどうか交渉しないとって話
何をそんなに複雑な話にしてるのか分からない
肩書きが欲しいんでしょ?
ACwikiの管理人やってるって言う
本スレの言葉の意味を理解しろと
発売前作品でしかも情報がほとんど出ていない状態のスレなんてネガキャンとキチガイばかりで何にもならん
5スレは過去にwikiが不満だと話題になったよ
直接の同意ではないけど
>>856 ・スピード感を追い求めてきた従来作品とは異なる方向性とコンセプト
・”暴力的”メカアクション
・パワフルで荒々しい兵器ならではのヒーロー像
・新要素”オーバード・ウェポン”うまく使いこなせば一発逆転?
・ACは従来の10メートル前後から5メートル程度に
・ステージはこれまでより立体的で複雑に→地形戦重視?
・一つのミッションで複数の目標が提示されたり、目標が更新されたり
目に付いたのをさっと拾った
こんな感じかな
もうすぐLRP発売で5の資料ついてくるから
楽しみだね
>>866 d
とりあえずLRPに資料ついて来る
って所までは何とかするよ
痛
AC10あたりはナノテクノロジーvsバイオテクノロジーの争いだな
ナノどころかフェムトテクノロジーを駆使してついに不定形になったACvs強化されまくった強化人間
人類はすべて記憶・知識だけの存在になっていて
ACと強化人間の戦いはAIと人間の代理戦争
夢があるね
超スピードの次はやっぱワープだろ
AC9ぐらいで短距離ワープ、10で長距離ワープが可能に…
敵中枢に送り込んでもらって破壊の限りを尽くす!
う〜ん暴力的
いやいや
廃スピードの次は廃パワーだろjk
ついにあらゆる重火器での攻撃は意味をなさなくなって
後方へ瞬間移動して殴りつけるなどの戦法が主体のACバトルに
そしてバリアが導入されて接近戦も不可能に!
超スピードの4に対し、超パワーの5
つまり4/fA上回るグレネードを搭載したガチタン
>>871 それが5だと思ってたんだけど
スピードのネクスト
パワーのAC5(仮)
そして両者を兼ね備えたACV3が満を持して登場
グレネード、核をも超える圧倒的な破壊の権化の登場だろ
パワフルなアクションなら歓迎だけど
単に攻撃力が上がって一撃で爆散するACだらけになったら白けるな
なんか定期的に硬派様がキモヲタ嫌ってwikiおったててgdgdになって自然消滅するな
立てるなら維持ぐらいしろよ
そしてOWによって自らグレネードと化すガチタン!!
奴が敵に着弾した時 そこにはクレーター以外なにも遺らない…
帰りの燃料は積んでないんですね
自爆じゃねーかww
で、こっちの次スレはどうすんだ?
現wikiはテンプレから外すのか?
外すほうがいいでしょ
トラブルの種だし
5以外の攻略情報も入ってるのに?
現状、5のwikiだけど必要なら旧作のデータベース部分の譲渡交渉もやろうか?
求められたらソースコードを提示するとか言ってたらしいけど、どこで言ってた?
2chだったなら言質とれる人いる?
●持ってないから過去ログとか確認できないんだ
大変だな。まぁ、がんばってくれや
AC5が出て情報収集したら俺も書き込むからさ
それまで放置だがな
別に外す必要は無いだろ。両方載せとけばいい。
何で個人サイトを2ちゃんのwikiとして扱わなければならない
てか、このスレを中心に各ACスレで呼びかけて情報集めて
みんなで作った2chACwikiが閉鎖の危機になったのが始まり
そこで、引き継いでくれる人を呼びかけて手を挙げたのがあの管理人なんでしょ?
それがなんでここはボクの個人サイトですとかボクの好きにやりますねとか
2chとは関係ありませんからとかそんなことになってんの?
そこからしてまずおかしくね?
まともな言い分が通る相手ならあんな状態になってないよ
>>892 いや、突然死はしてないだろ
個人的な都合でサイトの継続が困難になったので
〜月中に運用を中止します、ごめんなさい
引き継げる様にソースは置いておきます
ってちゃんと説明があっただろ
2chなんて不特定多数の人間に権利主張されるってめんどくせぇな
新wikiなんて良くて今のwikiと同等
大方更新されなくて立ち消えだろ
我々には管理する者が必要だ・・・
新wikiってのは二次創作だのコミュニティだのといった部分を無くして、すっきりしたい、って事だろう?
ぶっちゃけ、パーツやらミッションやらの情報が記載されればそれだけで目的は達するだろうよ
でもwikiだから誰でも編集できるんだろう?
望んだ通りのものができるとは限らないよ
そうかねえ。未更新で放置される事はあっても、現wikiの様になるとは考えづらいが
例えば二次創作、現wikiでやってはいけない理由は無いだろう?わざわざ場所を移す必要はないだろう
そういうのが現wikiで流行ったのも、管理者が容認したからであって「誰でも編集できるから」じゃあるまい
創作Wikiと攻略Wikiで
それぞれを特化サイトとして細分化する感じかな
どういう結果になるのかは、実際Wikiを作る人たちのがんばり次第だなー、がんばれー
とりあえず、旧作のパーツデータはせっせと作成中
一部しかないけど欲しければどうぞって感じだ
↑@Wikiの編集画面にコピーしてそのまま使えるやつね
ぶっちゃけキモいの嫌いだから外したいだけで
新しいwikiがどうなろうが知ったこっちゃないんだけどね
いや実際そうだろ?外そうとしてる奴って
新しいwikの運営には協力しないしそれでgdgdになって立ち消えても構わないけど
とにかく憎たらしいあのwikiさえ外せればメシウマって感じでそれが動機じゃん
ID:+Yl5WR5o
いいから痛wikiに帰れよ
お互い住み分けした方がいいって話だろ
硬派様のチンケな自己満足のためだけにわざわざ維持する気もないwiki立てるのがアホくさいって言ってるだけだよ
どうせ情報クソ遅くてみんなキモヲタwikiのほう見るようになるのに
アホくさいって思うなら別に立てなくてもいいんだぞ?
噛み合わなすぎワロタ
キモいの嫌いだから外したいか、2chACwikiとして始めたサイトを現管理人に奪われたのが気に入らないかのどっちだろう
ID:+Yl5WR5oがどうしてこうまで必死なのか理解できない
大体がメシウマとか、そういう発想がそもそもおかしい
どうせ日本人じゃないんだろうけど
ここで議論するくらいなら別の新しいWikiをちゃんと作って
現wikiより完璧に管理運営して見せりゃいいのだよ
そうすりゃ自然と住人が移るさ。
口先ばかり立派で今あるものを批判したって利用者は便利なものを使うだけ。
川口くん自演は良くないと思うんだ
>>910 両方じゃね
流石に最近のwikiは、ACのwikiとしても逸脱してるし
個人サイトになっちゃったし
こいつ現管理人だろ
汚い、さすが川口汚い
自演ならよっぽど今の半2ちゃんwikiのポディションを捨てたくないみたいだな
wikiランキングで1位とっちゃったし閲覧数減るからなんとしてでも今の位置キープしたいと
自由に編集出来ない、ということ以外はさして問題は無いように思える
過剰反応じゃねえの?
ネットワークリソースを食い潰すだけで、別に新wikiを作ろうがどうしようが使えれば良い
新しいのが出来たら出来たでテンプレに追加しろと騒いで
新しいのが不発だったらまた発作的にACwikiがなんだと騒ぎ立てると
なんだ、いつもの変わらないじゃん
便利な方を使うだろうから5は新wiki、過去作は今のwiki
新wikiが充実するまではそれでいい気がするな
というか5妄想スレでは誘導だけにしておいて欲しい、おんなじ話題をされると辟易する
5の発売後は都合よくロック外して情報提供ヨロシクといきたいんだろうが
個人サイトだとのたまうような所に2chから5の情報ご丁寧に提供する義理もないだろ
どっちでもいいなら黙って推移を見守ってたらどうだ
じゃあ5が発売したら丸々コピペさせてもらうとするか
レイヴンの王国…私はそれほど愚かではない
キモい絵を描き散らすのは専用ページやその手のサイトで勝手にやっていいからトップをどうにかしろマジで
ガンダムUCなんてもう全然ACもフロムも関係ないし笹塚北美術館とか誰得
ガンダムUCじゃなくて00だったらセーフだったのにな
それが認められてたら分裂騒動なんて鼻からないよ
>>924 ああGN粒子がコジマっていう…
ねーよ
>>923 まあまあもう個人サイト(笑)なんだし2ちゃんと関係ないからほうっておこうぜ
とういうことで次スレでテンプレートからあのwiki外そうぜ
>>927 この際それでいいかもしれないな
まとめでもない個人サイトに各ACスレからリンクが張られているのもおかしな話だ
4&fAをやらなかったorやったけど肌に合わなかったって奴で
5でカムバックする予定の奴はどれぐらい居るのかな?
ほぼロンチタイトルだった当時と比べればインフラも随分安定してきたし
総合スレに5のWiki貼ってどーすんの?
一緒に貼って置いて、充実してきたら今のを消せばいいと思う…
>>932 それはそれで、fA以前のwikiがなくなる、という弊害も出る気が
まあ5のwikiに攻略部分を移植すれば良い話だろうが。以前許可出してたしな
豪快な自演だな
とりあえず今のwikiのURLは抜いて立てるか
そっちの方が良さそうだし。
気づかなかったwww
ま、抜いても問題ないわな
937 :
932:2010/02/28(日) 17:32:15 ID:ZHZqcnMA
自演というか、書いた後で気づいたんだ…すまない
後、トップページの画像の下にDENGEKIの
字幕がついてるのはどう考えても変だから、
フロムの公式TOPをキャプチャするなりしたほうがいいと思う
狭いステージでECMやらAP0で砕け散るとか熱ハメやら雷雲砲でLRも十分暴力すぎるが、
5はビルが倒壊したり地雷を設置できたり火柱を立たせたりできるのだろうか?
2chのwikiじゃないって管理側が言ったんだから外したいなら外しても可だとは思うが、
じゃあこれからwikiって何紹介するんだ俺ら、特に4系
5のwiki作る暇が有ったらとりあえず現行までの完全に近いデータベース作るのが先じゃね?
紹介できるwikiは無いって言っとけば
5wikiを正規のACwikiにすれば良いじゃん
誰でも編集出来る様にして有志でデータ移植
あの訳の分からんwikiは完全パージで
そもそも新規の人とかはここで質問する前に
あのwikiに行きつくと思うのだが
>>941 AC5wiki作った人が編集作業やってくれるなら
総合でもいいみたいな事言ってたな
どうしてそこまであそこを目の敵にするのかは知らんが
グダグダ言ってるぐらいなら行動に移して実力で利用者獲得すればいいんじゃね?
何度目だよこれ
この話題になるときは大体wikiが何かやらかしたときだな
なんにせよ作るにしても管理権限は分散したほうがいいだろうねぇ
VIPのWIKIも管理人が妙な暴走の仕方をしてたし
重くなるだけだしAC総合なんてイラネ
結局は誰も行動に移すところまで行かずにお流れする何時ものパターンか
旧作のデータベースな
あのウィキから差分→ソースの表示でソースぶっこ抜けばおそらくあっという間に出来るぞ
って事で、ちょっくらソースくれって聞いてくる
それと俺はデータベース化したら、後はアク禁とか荒らし対策以外する気無いから
とりあえず次スレはあのサイトのwikiは外すのでOK?
AC5のwikiは様子見ってことで
じゃあさっさとやればいいじゃん
次スレのテンプレから外したいんだろ?だったらそれまでに完成させないと
>>950 お疲れ様です
まあwikiなんて本来ほっといてもみんなが勝手に更新していくもんだ
……次スレ、俺か
行ってくる
>>952 別に次スレwiki無しでいいじゃん
次々スレで完成したヤツはっつけてもいいし
総合化は別に急がなくていいと思うけど
やるなら情報開示を求めなきゃならないな
とりあえず前Wiki分のデータは持っていっていいそうだぞ
あとは自分達でなんとかしろ、だそうだ
スレ立てERRORorz
誰か頼む
スレタイ案
【ナービス】【ミラージュ】
じゃあ俺が
こちらシューティングスター!
あとは任せろ!
前wikiデータ確認しました
編集作業に入ります
良く分からないがそのデータは最新では無いの?
流れを見る限り前wikiが破綻した時のデータってことかな
クレストとキサラギはどこだろ?2chがアークなのかな
>>966 前Wikiが死んだ当時、4の初期レギュぐらいまでの範囲だそうだ(実際見たわけじゃないから細かくは知らないけど
妥協点としてはいいんじゃない?残りの分ぐらいはゲーム見ながらなんとかなるでしょ
>>835 今は衛星砲を手中に収めてニヨニヨしてる状態か。
AIが暴走してごめんレイヴン後おねがいってことになるんだろうかねぇ
埋め、るついでに
現在、先代wikiのデータを入力中なのですが、量が多いので協力してくださる方を募集しております
テキストファイルのファイル名でページを作成して下さいませんか?
3系のパーツから始めておりますので、初代系、2系のパーツからお願いしたいのですが
ファイルはどこにあるの?
5wikiって話だから聞いてたが
代替wikiまで話が膨れ上がると賛同はできん
あのwikiのトップページに上げてくださってます
なんでこんな大騒ぎになってるの?
自分が管理してた期間のは引き継ぎ禁止なのか。あくまで個人サイトなんね。
ユーザーが集まって地道にコツコツ作ってきた情報を無にするような事だけは
避けて欲しいな。編集してきた奴らが可哀想すぎる
この管理人にはさすがのミラージュも裸足で逃げ出すなww
管理者としては編集した連中から文句いわれても困るしな気持ちは分からンでもない
>>977 ぶっちゃけ新wikiとかあまり興味はなかったが、現wikiがそういう方針なら話は別だな
私的なホームページへみんなが攻略情報の書き込んでくれたっつー認識だから
転載は禁止なんじゃw
引き継いで以降のデータの所有権は管理人にある、じゃあ
2chに所有権があった(この言い方自体はグレーゾーンだが)データを
個人サイトで今日まで利用している事自体はどうなるんだ?
最初から個人サイトにしますって言ってデータを要求してたんなら論外だったが
当時はそんなことなかったような記憶がある
なんかいつの間にか2chのデータを使った個人サイトになってたのが良く分からないんだよな
だってのに所有権を主張されちゃうとなんだか筋が通ってないような気も
実際あのwikiがあれば攻略本不要だからなぁ。
すごい情報量だ
最初から宣言してたならともかくあらかた情報集めきってからだっただろ?そんなことほざいたのは
だったら新設以降は僕のモノって主張はちゃんちゃらおかしいと思うけどね
レギュレーションのおかげで攻略本のパーツパラメータはほぼ無意味だしな
俺が今まで更新した内容は新しいwikiに反映されないのか…たっぷり書いたfAの1.30とか消したくなるよ
>>983 それもネラーガみんなコツコツ書き溜めたからこそなわけだ
そんなにネラーの力がすごいなら新wikiの情報もすぐ集まるんじゃないのwwwどうぞどうぞ新wikiを充実させてくださいwww
>>984 まあこれからそんなふざけた事言わせないために
AC5からは別wiki作ってあの個人サイトのリンクを切るわけだw
あそこの管理人
AC5以降の攻略どうするんだろうなw
でもさ、個人サイトの強みってのもあるんじゃない?
安定性とか装飾は個人サイトの方がしっかりやると思うんだ。
>>984 つかその理屈だったら
2ちゃんwiki時代の情報は2ちゃんに所有権があるわけだし
全部破棄しないとおかしいよな
二次創作の場になりそうだな、あとは総合フロムゲーwiki
>>989 その装飾が行き過ぎだ、と言う話じゃないか、元々
まあ別にあのwikiはあのwikiで何とでもなるだろう。固定客も居るだろうし
個人サイトとしてなら某Yの人のほうが好感持てる
イラストが残念だったり検証がいい加減だったりするが、あそこは今のこれと違ってACにこだわりと愛があるからな
ターゲット確認
編集開始
量が多すぎる
支援が必要だ
まぁ最新作のまとめサイトとしてLR時には一時期テンプレに攻略サイト貼られてたしな。
5のWIKI設置は別にいいんじゃない。
>>992 >>総合フロムゲーwiki
あれだけのPV獲得してるんだからそれぐらい手を広げても問題はなさそうな気もするな
早かったじゃないか…
> ID:+Yl5WR5o
川口君今までのレス必死すぎるぞww
どうしてもネラーにこれからも攻略情報編集させたいみたいだなww
1000ならアーマードコア5は来年に発売延期
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。