【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL4【BFBC2】
■BFBC2体験版用Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.始めたらいきなり落下して死んだぞ
A.降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある、Aボタン連打だ
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
初心者用Rash解説
Q:オンって敵殺せばいいの?
A:体験版でやるRashは、攻撃(ATK)と防御(DEF)でやることが違います。
ATKはマップにあるE-COMという箱をすべて破壊することが目的です。
箱に近づいてBボタン長押しで、爆弾設置。(アラームが鳴ります)
一定時間解除されないと爆破できます。
そのほか、武器で攻撃して耐久力をゼロにしても破壊できます。
(かなり固いですが)
さらに今回は、E-COMがある建物を崩壊させても一撃で破壊です。
ATK全員で死ねる回数が決まっています。
(チケットと呼びます)
チケットがゼロになると敗北です。チケット残はミニMAPに表示されています。
DEFはE-COMを守りきれば何回死んでもかまいません。
爆弾(アラーム)解除はE-COMに近づいてB長押しです。
ロシア側で敵をスポットすると「アダチユミ!」って言う。
さらに、残り一つのE-COMがチャージされると「ラスイチ!」って言う。
空耳。
>>1乙
しかしスポットしてる奴が少ない気がしてならない
>>1乙。
ナイフ使うのムズイな。接近戦ではとっさにナイフを抜くようにしてるが結構隙がデカくて撃ったほうがいいこともある。
格闘戦でもきちんと真ん中に捉えてて刺してる音がするのに死んでなかったり、当たってないように見えて当たったりと安定しない。
スポットするのは日本人くらいじゃね
スポット=獲物横取りされる、なのが外人
スポットしないやつはボタンがボタンだけに仕方ないと思うけど
衛生兵や突撃兵なのに弁当よこさないやつとかマジでなんなの
突撃兵が弾支給って発想がないのかもね
頭の中に脳が入ってるのか見てみたいぜ
俺、自分専用弁当箱だして手りゅう弾投げまくってる
FPSゲーやってると外人に期待するだけ無駄って分かる。
あいつらが味方に入るならBOTの方が100倍マシ
外人にチームプレイとか極々一部を除いて不可。チンパンジーのが連帯感ある。
慣れた人が多くなってくるとATKで1から全然進まないなw
DEF側1で勝利>ATK側1で敗北>DEFで(ry
↑のループになってワロタ
復活させるからさっさと死ねって感じでポイント稼ぎまくってたけどリーダーボードにスコアが半分くらいしか表示されないってどういうことだよ死ね
死ね
DEFなのにE-COMにC4付けてる奴がいた。
荒らしかと思ったが違うようだ、敵が設置に来たらスイッチを押したいらしい。
でもE-COMの耐久力が残り少ないんだよ・・・
どうなったかは想像通りだ。
DEF側で第1拠点レイプも飽きたから
戦車の使えるMAPでレイプしてる
30人殺して1桁デスとかよくある
つうか戦車に嬲り殺されてるなら敵も戦車を投入しろよ
まっすぐ突っ込んで死ぬの繰り返すとかチンパンジーより学習しなさすぎ
一度一切スポットしないでプレイしてみるとおもしろいよ。
ほんとに自分以外スポット使ってないんじゃないかってくらい
オレンジマークが付かなくなる。
>>19 1の頃からそれやる奴いたな。
本人は罠のつもりなのか知らんけど、ロケスナ食らったり迫撃砲食らったりで
誘爆して、金塊にがんがんダメージ入ってるのに同じこと繰り返す学習能力の無さ・・。
下の建物でアラームなってるのに無視してる砂芋ども。死ね
ロシア兵の「モットモデス!」は何の時に言ってるんだろ
最前線で裏取りに成功して
さぁ沸いてくれ!ってなかなか来なくて
どうしたんかなぁ?って天国カメラで見たら
ゲーセンで順番待ちしてる奴を見た時!!!
COMにC4付けるのは罠しかけてるんだなって思うけど
あからさまにTOWで撃ってるヤツとかいる。萎えるわ
第一DEFで戦車に乗り込まれてるのに固定対戦車砲使わない奴は頭の中に豆腐でも入ってるのか?
2発で戦車を倒せるなんて夢のようだろ
しかし裏返すと、第一防衛拠点の攻撃側で、戦車に乗ってるのに
向かって左側建物のATとヘビーマシンガンを真っ先に主砲で破壊しようとしない奴は
戦車使いとして三流以下。
COMにC4しかけてるやつはPS3β組の可能性もあるかもしれんね。
あの頃は修理出来たから気楽に設置出来た。
今回C4の即死範囲広いから賢いやつは直に貼らないで周囲に貼るんだろうな。
まだ修理できるけど・・
丘砂はその対戦車砲潰してくれ
建物壊れるからあんまりやって欲しくないんだけどな
三つ仕掛けるのもやめてくれって感じ
第一の丘から機銃と対戦車砲にトレーサー撃ちこんでも誰もRPG撃ってくれないんだな
連携しようぞ(´・ω∵:・
>>18 勲章なんかのボーナスの分はスコアボードに反映されない様子
BC1だと勲章ブースト発動して妙にスコアが高くなったりしたからその対策じゃないの
C4仕掛けておいて修理してる奴なんて見たこと無い。
前作で金塊奪って悠悠自適に暮らせるであろう4人組は、
一体どうして前線に戻る事になったんだ?
デモだしロックオンが出来ることを知らない人も多いんじゃないの?
いまんとこトレーサーは自分専用
トラップとして金塊の周りにC4仕掛けるのはいいが、今回は建物の倒壊があるからどうだろうなあ。
前作では定石だった視界確保の為の壁破壊も倒壊を招きかねないから困る。
>>29 ATMは弱い相手だと、敢えて放置して使おうとした奴を何度も機銃で頂くスコア培養所になったり。
ヘビーマシンガンは慣れると(敵が乗っててくれれば)スポットで位置特定して丘の上の方からでも当てられるようになるな。
スポット便利すぎだ。
>>37 発覚→ボッシュート があいつららしいし可能性高い。
まあ1のアレじゃ逃げられないだろうな
リスポン確保のために微妙な位置から芋るスナはいらない子ですかぁ?
敵拠点の裏側なら嬉しいけど正面に位置してる微妙な場所なら微妙
拠点から歩いて10歩ぐらいの所はさすがに・・・・
乗り物がHP0になった瞬間に脱出できるんだけどこれってバグ?
何度これで死を逃れたことか
第一右奥の茂みで偵察に専念することはあるな。
Aへ向かう敵が丸見え。
芋もなにもリスポン確保してるひとはバレ回避のために早々撃てないだろ
撃っても相手にされないようなところじゃ意味ねー
TK出来なくなってると聞いたんだが本当?
そうだと助かるんだが
第一B手前の小屋の手前の壁なんかならメディック一人居るだけでかなり粘れるけど
その分隊とは別に裏取りしてくれるような分隊が居ない限り結局ジリ貧
で、でたーーーー!!裏でリスポン位置確保の為に身を潜めてるのに、横に沸いて軽機関銃バリバリ撃ち出す衛生兵!!
無限グレランが俺の中で覚醒した
第一拠点は最初に右にあるパイプの所に行ってABグレランに撃ち込めば楽勝
Aは箱辺りにばら撒いてれば家壊れるし
Bはしゃがみながら撃つ→立ち上がって着弾点確認で微調整すればおk
グレランが当たったら横軸だけ動かして弾補給(縦に動かすと着弾ずれるから)
mw2で鍛えた甲斐があったぜ他の拠点も試してみるb
でもまぁ撃ちだしたら出て行くしかないから
いいきっかけになるんじゃない?
VCないとその辺難しい
BC2にも梯子バグあるな
高くジャンプするのとパラシュート開くのと2種類あったぜ
BC2にも梯子バグあるな
高くジャンプするのとパラシュート開くのと2種類あったぜ
大事なことなので2回言いました
良かった、スクリプトのバグじゃなかったんだね
蘇生キットって敵殺せるんだな
スコープから見た感じ手ぶらだったからおそらく蘇生キット装備の赤ベレーの敵4人が接近してきたとおもったら蘇生キットに殺されちまった
偵察だったから狙撃する→近くの誰かが蘇生して再び接近してくる→繰り返し で距離詰められて電気ビリビリ…軽機関銃もってないと倒せねえ('A`)
そういやちょっと前に、味方蘇生と敵殺害が同時にできるって言ってる人いたけど
俺も同じ状況になったw
味方蘇生してるとこに敵が飛び込んできて、倒れる敵立ち上がる味方・・。
色々みずらくて敵わん
BC1に回帰してくるわ
>>59 C4で纏めて吹き飛ばせば美味しい思いができたのに
AEDで死んだ奴も蘇生できるのは人体練成してるんだと思ってる
動きもそれっぽいじゃない
気持ちは分かるけどまだ体験版なんだから少々変な行動くらい大目に見ようよ…
完全な初心者だって入ってくるんだから。そのための体験版だし。
製品版もどうせいっしょ
AEDで敵殺す時はジャンククラッシュ!って頭に思い浮かぶよな!?
∧_∧
( ゚ω゚ ) ちなみにAEDっぽいのはメディックが持つと生と死が両方そなわり最強に見える 敵に使うと逆に頭がおかしくなって死ぬ
バリバリ□□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
ヘルアンドヘヴンですな
満員部屋のときはいいけど2人落ちとか3人落ちだとマップが広すぎるな。
飛び立つ直前のヘリにUAVでミサイル落とした時の「ざまぁw」っぷりは最高だわ
さすがの外人もこれやられると必死にUAV狙ってくるから笑える。
拠点移動したときにUAVが真っ先にヘリ狙いに来るときの
ミサイル照準で静止してるUAVは絶好の狙撃チャンス。
ヘリ乗れそうにないときは銃座でUAV落として援護してやってるのに
飛び立って5秒で海の中ってどうなの。
最終拠点まで攻められてるのにBHに5人も乗って遊覧飛行する奴らだからな。
バッドカンパニーってこいつらのことじゃねえのと時々思う。
>>71 敵前逃亡w
実際の戦場で追い込まれたらそうやって逃げる奴居るだろうな。
SGだとUAV落ちないのな
目の前低空飛行してたから至近距離で射撃したら全然煙ふかないでやんの・・・
このゲームおもしれーと思ってやってたけど野良で分隊も組まれずに
ひとりぼっち状態になるとなんかつまんないね・・・
フレ分隊が大前提よ。仲良しフレが五人だと・・。
フレ分隊なんて組んだら勝たなきゃ恥ずかしいゲームになっちまうじゃねえか。
なんだかんだ言って仲間に悪態つきながらやるくらいが丁度いい。
フレ分隊のがノー天気にやれるけどなぁ。勝つ意外に面白さ無いから野良のがイライラする。
>>74 分隊入って無いと裏取りとかしても全く無意味だからな
こんな芋分隊でやってられるか!
って飛び出していっても、やっぱり分隊が恋しくなる
ソロとか毎回奥でリスポンして前線まで走っていくだけで心折れるわ
対戦車地雷てロック解除なんないんだっけ?こないだ使ってた人いたんだが。
それ俺のC4だから!
>>73 いや落ちるよ数メートルの所まで近づいてきたUAVをSGで落としたことがある
83 :
80:2010/02/07(日) 23:43:24 ID:kRzYv5Ha
いやいやまじで?確かに円状のした物が撒いてあったんだけどな・・・
UAVにC4貼り付けまくってる分隊がいたから便乗してC4と弾薬あげてた
日本人かなと思いきや外人分隊(オーストラリア)だったので
こういう外人も稀にいるんだよなぁ、なんてしみじみした
野良の分隊でVC無いのにアホみたいに連携取れたときの爽快感が好きだなー
そんな俺はBCやってるフレがいない・・・
タイヤと勘違いしたとかPCのβと勘違いしてるとか
赤いベレー帽の分隊をショットガンで綺麗に掃除できると気持ち良いな。
てかそれ以外の武器じゃ絶対負けるw
芋がSR構えてる姿はキルカメでみてもかっこいいけど、
キルカメであの赤ベレー帽のスネ夫的な顔みるとイラッとする
第三拠点ATT側はDEFに海岸沿いのコンテナ置き場に戦車置かれたら詰む
特に外人とかだった場合チケが30位になる迄戦車落とそうとしないからマジで終わる
いま第三拠点のAのコンテナの中で死んだのに
Bの倉庫の中で蘇生されたんだけど皆はなったことある?
ATTのメディコほど怖いものはない。前回の援護兵とうって変わって重要職になりすぎ。
前作は援護兵なぞ下手クソがやってりゃいいだろ、程度だったが今回は上手い奴こそ衛生兵やれって感じだな。
今回の体験版で初めてこのシリーズ触ったんだけど、工兵じゃないときに車両に対して何すればいいの?
トレーサー打ち込むくらいが精一杯?LMG全弾打ち込んでも効果薄いよね?
それとUAVとヘリってどう落とせばいいの・・・?
RPGが当たるはずもなく、トレーサーも当たるはずもなく、銃弾もなかなか当たらず涙目
>>93 工兵じゃない場合は、トレーサーつけるか、スポットで見方に連絡
砂かショットガン突撃兵だったらC42個つけて爆破
銃弾はまったく効かないはず
UAVは意外ともろい
バースト射撃(一定間隔置きながら射撃)すると落としやすい
ヘリは砂でコックピット撃ちぬくか、対空砲を使うか、UAVで撃墜する
スポットせい
>工兵じゃないとき
スポットして逃げる
>UAVとヘリ
謎の技術で弾道が落ちないトレーサーを気合で当てる
据付のタレットやミサイル砲座で狙う、暇なら操縦席を狙撃してからかう
MAPに固定ミサイルがあるからそれ使えばいい。ロケランより威力高いし。
そしてLMGは何百発撃とうが傷ひとつつかない。
ヘリはUAV、対空戦車、パイロット狙撃、とか。
UAVはヘリ、指きり、本体を殺す、とか。ミサイル照準してるときは静止するから指きり発砲で結構簡単に落ちる。
98 :
80:2010/02/08(月) 00:08:33 ID:+y+v+qQr
地雷を見たのは箱のデモ。
タイヤではなかったと思う。近づいたらbc1のとき見たく色付きで点灯してたから。
つかデモでは地雷まじでないのか。。。
あーあと第二防衛拠点以降はいちばん最初のATK陣地にも入れるから
こっそり侵入してラジコンで遊んでる奴をザックリってのもあるな
>>93 対戦車砲が各拠点に必ず一個はあるからそれの場所覚えとくことだね
>>93 設置式のミサイル使うと良いいと思う
UAVはボルトの方の砂ライフル使えば2発で落とせるよ
>>93 リーコン、SG持ちアサルトはC4持ってるから隙を見て貼りつけてやればいい
あと普通のアサルトはグレラン付いてるから打ち込んでやればいい
ただ、重戦車相手には雀の涙程度のダメしか与えられないけど
メディック?落ちてるキット拾えよ
UAVは砂とか機銃で狙える
>>94-96 銃弾全く無効かよw
トレーサーつけたらスポットする必要ない・・・よね?
スポットとかトレーサーつけたらやっぱり脱兎のごとく逃げます。
UAVも気合で頑張る。ありがとう。
追加ですまんがUAVってスポットできないよね?
更にすまんがヘリも銃弾無効だったりするの?
>>98 たぶんそれはC4のことだろ
四角くて点滅してたんだろ?
C4仕掛けたら○こんな表示でるよ
BHは攻撃側に配置しろ
なんで防衛にあるのかよーわからん
建物の中にUAV入ってくると、びっくりするな。
レス多すぎわろた
>>103 UAVをスポットしたら「エネミーぃUAV!」とか言うけどスポットされない
βではされたらしいけど
ヘリは銃弾無効なはず
BCでは援護兵の軽機関銃で倒せたぞ
108 :
80:2010/02/08(月) 00:16:40 ID:+y+v+qQr
c4も丸表示なのね。。。
知らんかったわ すまそ
>>107 その台詞がむなしくこだましまくってたわwやっぱ無理なのね。
ヘリも銃弾無効だったのかよ・・・今まで必死こいて俺は何やってたんだ・・・
ありがとう。
ヘリっていったいどうやって操縦すりゃ良いんだよ・・・
戦車にミサイル打ち込もうとしたらいつの間にか通り過ぎるし、かといって低空でしっかり狙おうと思ってもその間にやられるか建物に引っかかって落ちる
乗っても戦車撃破どころか1キルも出来ず落ちるから泣けてきた
ヘリの操作はだな
LB 上昇
RB 下降
LT ミサイル
左ちんぽ 移動
右ちんぽ 角度
これでいいだろうが!
なんであんなに難しくするのか本気で理解できん
誰か説明してくれ
水面ぎりぎりを水しぶき上げながら低空高速飛行余裕です。
分隊の人が乗ってきたときに、調子に乗ってアクロバット飛行して海に落ちたとき
死ぬまでの間の相手の視線が痛いです。
>>104 ATTにBH置かれたら完全に最終詰むぞ。一度に4人場所がバラけてパラ降下してくるんだぞ。
それが間を置かずに往復だ。もしバギーが大量に置かれたらこれまた詰むだろうが、それよりさらに辛い。
まぁ現状みたいに何人かが遊覧飛行するだけでむしろチームが弱体化するかもわからんが。
最終拠点もC4UAV
誰でもヘリ無双できないように操作を難しくしました
>>115 馬鹿野郎、それで上級者がヘリ無双したら意味ないだろうが
ヘリの動きはリアルでいいじゃない。
パイロットは操縦に専念して、適度にミサイル撃ってればOKでしょ。
複座の機銃もものすごい破壊力だから、そっちに任せればいい。
操作を極めた者こそヘリ無双ができる
ヘリ取り合戦して操作練習して下さい
>>110 航空機スキーの俺に言わせると、慣れろとしか言いようがない
前作よりは操作しやすいし、普通の人が撃つ銃弾程度なら喰らわなくなったから落ちにくくはなったと思うが
誰一人味方がスポットしねーうえにアラーム鳴ってるのに急行もしねぇ。
こんなんで勝てるか!
ところで、敵のヘリを強奪したのに、
離陸直後にそのまま裏返しになって落ちるのを見るとほのぼのする^^
ヘリ難しいかな?個人的には前よりやりやすいよ。スピードも出しやすいし
特に着陸に気を遣わなくて良くなったから、どっか降りて修理して出撃を繰り返すと
ガンナーさんが優秀な場合一方的な試合になりやすい気がする
昨日の夜アサルトなのにC4持ってたw
3回位死んだらグレランになっちゃったけどバグだったのかな?
>>117 俺はヘリに乗るときは分隊から出て、味方は一切乗せないようにしてる・・。
修理中に何回盗まれたかわからん。そのくせ10秒で海にダイブするからタチが悪い。
戦車は後部に遠距離から近づきながらミサイル2セット叩き込めばすぐ壊れるよ。
壊れなかったら敵の戦車の真上でヘリを後ろに傾けて推力を消しながらリロードして
後ろに下がりながらもう1セット撃ち込めばいい。
アサルトはショットガンの時、セカンダリがC4になります^^
ただし、スナイポと違って6個仕掛けることはできないようです(3個まで)。
嘘はいかんざき
トレーサーつけた瞬間はマップに映るけど
それ以降はスポットし続けないとマップから消える?
前はトレーサーさえやっとけばどこいっても分かるから安心できたけど
その辺ハッキリしない
>>127 前スレで言われてたが、今作はトレーサーすぐ効き目切れる
こまめに付け直すといい
ヘリは一人乗りでもガンナーと切り替えて充分使える。別に離れ業でもないと思う。
操縦に関しちゃ揚力がどっちに向かって働いてるか考えりゃすぐに慣れるな。
>>128 やけにつけやすいと思ったら・・・・なんてこったい…
対空砲は銃手がむき出しなせいでヘリと戦ってると戦車が壊れるより先に殺されるなw
揚げ足になるけど、揚力は上向きにしか働かない。
ヘリは簡単になった気がするけどな
前作で全然ダメだったけど今作では無双余裕でした
他に言うべき言葉が見つからなかった。推力でもないし、要はローターのエネルギーがどっちに向いてるかを考えろってことでひとつ。
>>134 揚力ってかヨーだな
力の向きを考えるってのはなかなかに言い得て妙かもしれん
ああもう航空関係は知識ないから難しい。wikipediaいってきたが「ローターの回転に垂直な力の成分」だから揚力でいいんじゃないのか?
ハナの向き、力のベクトル(向きと強さ)、ヘリの慣性を冷静に考えれば操縦はきっと完璧さ!あとは兵器を覚えれば君もエースパイロットだ!
今の俺はMW2の7キルストリークヘリ止まりだがな!
車両の運転手よ聞いてくれ
一人でアクセル全開で突撃するな
お前を盾にして進んでいる歩兵やお前を修理している工兵さんがいることを忘れないでくれ
ヘリが居るのに誰も対空砲使わないから仕方なしに使ったけど
対空砲って他の銃座と比べてもかなり当てやすいな。
回転範囲広いし、いい感じに弾バラけるからどれか一つは当たるし。
感覚としてはSG使うときの感じに似てるかもしれない。
ただ、命中率高いのはいいけどダメ低いのが玉に瑕だな。
ヘリの乗員と自分が両方工兵だったおかげで
どっちも壊れることなく延々と1vs1になってたわw
>>137 ありすぎて困る
というかボロボロなのに突っ込んでいく戦車はなんなの、大ダメージを受けたって事は間違いなく付近にRPG兵がいるのに
死んでぼーっとしてたらメディックに復活させてもらったと思ったらマガジン空で死んだ
戦車で突っ込めるのは地雷のないデモだけ
工兵が地雷を撤去すればいいんですね!
さっきバギーにC4満載(x6)でM-COMに横付けして起爆しようとしたら失敗
RTおしてもC4投げるを繰り返し辺り一面○印にしてしまった…これはいわゆるバグなんかね?仕様?
因みに一回目は成功して耐久力を半分にした。ダッシュでATK陣地に戻って同じことしようとしたら発生
気づいたらどっぷりハマってたw
CODより向いてる感じだわ
久しぶりに買うかぁ
今回路上殺傷の判定がかなり甘くなってて轢きまくれるな
>>111 左おちんちんは横スライドだけじゃなかったか
敵がフレ分隊でこっち野良だと第一拠点で積んじゃう
攻めれる範囲が狭いから絶対ばれちゃうわ
キル献上するのも馬鹿らしいから芋るしか無くなる
どうしたもんか
>>147 キル献上するのも馬鹿らしい→芋るってパターンが一番野良をダメにしてると思う
気持ちはよく分かるが、そういう奴が多いから野良だと芋砂ばっかなんだよなぁ
だからって何でもかんでも突っ込めと言ってるわけじゃないけどさ
おれもいま相手日本人多数、こっち外人だらけでこりゃダメだと途中抜けしてしまった
好き放題やられてるのを順に潰していっても味方が貧弱すぎてとても手が回らなかったわ
ふたつめの拠点失ってスコア4桁いってるの俺だけとか脳障害レベルの下手くそ揃いでした
まぁこれは分隊がわるいというかマッチングだわな
デモとはいえスコア収集してるんだからマッチングのバランスとり機能してませんってこともないだろう
BC1と同じく製品版でも状況かわらなかったらゲームとして終わってる
一番最初にパラシュートで降りてくる奴をHsでぶち抜いたぜw
キルカメラでぴょんぴょんはねて喜びを表現しておいた。
>>147 自分が変わればなんとかなるってもんでもないけど
芋る奴が多いから上手い奴は阿呆らしくなって分隊組むようになっちゃうんだと思う
そんな状況で他の上手い奴が味方に入ってきても抜けるか芋るかが殆どだと思う
敵が上手くて味方がやる気無いんなら黙って抜けた方が良い
今のゲームで戦車無双してたら第2拠点で4000くらいで
相手チーム軒並みスコア500〜800だった。
相手の戦車は無意味に突っ込んでくるし、しまいには誰も攻めてこなくなったから
ATK陣地に戦車進めたら、みんな一斉にATKに襲い掛かるという悲惨な有様だったわ。
自分がもっぱらPTでやってるからって訳じゃないけど、GoW2みたいにPT叩きの流れにならない程度に調整してくれないかなぁ
せめて空きがある分隊には強制的に入れるようにするとかそういう気配りが欲しい所
攻撃側で勝ったんだけど、強すぎて早く終わってスコアが誰も4ケタいかねぇw
拠点ごとにUAVが出る条件ってあるの?
ギアーズ2もそうだけどPT組んでも同じ部屋に入れるだけにすればいいんだよ
フレと協力して誰とも知らん人倒すよりもフレ倒してキルカメラでプギャーするほうが正直楽しいでしょ
つーかどこのゲーム会社もマッチング軽視しすぎ
ゲームに飽きる前にあきれてやめる
ヘリの副砲の誘導ミサイル、デモだとバグって誘導しなくて使えないと思ってたけど
歩兵やヘリガンナーからのトレーサーに反応して、最初だけ照準あわせれば後は勝手に追尾して当たってくれるっぽい。
戦車の後ろに当たれば8割削れるし、トレーサーつけてくれる人が居ると、車両破破壊するのが相当楽かも。
トレーサー頻繁につけてくれる人がいればの話ですがね…ハハハ…
>>155 まさかと思うがA-10をUAVと勘違いとかしてないよ…な?
UAVはヘリだし、アレは誰かが操縦ボックス?に行って初めて飛ぶんだぜ
>>156 いや誰かも知らない人倒しても楽しいよ?元々オン対戦ってそういうモンじゃない
俺個人としては協力する事が楽しいんだから別に勝ち負けは気にしてないな
戦争ごっこというか分隊ごっこでワイワイやるのが楽しいから分隊組んでるわけで
前拠点のUAVが破壊されたら次拠点に移動するとかじゃない。
第1拠点のUAVで死なずに最後まで行くと、他の拠点には一切UAV沸かない。
俺とは考えが逆だな
俺は勝ち負けにこだわってガチンコのおもしろい対戦がしたいから
ゲームバランス崩すPTはナシだわ
どんどん味方が山に登って行くのが見えたから
リスキル祭りなのかと思ったらみんな車で帰って来てて噴いた
お前ら敵が芋ってるからって敵陣まで車取りに行くじゃねーよw
というかATK側も簡単に取られてるんじゃねーよw
通りで箱探しても無かったのかthx
>>160 考え方の違いと言うか、BFBC2は開発側がどう考えてるのか俺は分からないからBFに関してはなんとも言えないけど
GoW2に関しては開発者側からPT推奨ゲーとして出たんだから
ゲームバランスを崩してるのはむしろ野良側では?と反論出来なくも無い、結構無理矢理だけどなw
でもまぁ比較として公式にPTプレイがオススメされたGoW2を比較に出して文句言うのはちょっとなぁ
BFはどうなのか知らんが、PTでプレイ出来るのに「ゲームバランス崩してるPTは無し」ってあんまりじゃね?w
別に言い負かそうとか思ってないし、両者が楽しく共存出来るようにしてくれるのが一番だとは思ってる
だからこそ問題はPTにあるんじゃなくて人数欠けてる分隊に気軽に入れない仕様だよなぁと思うのさ
基本的に連携取るのが楽しいルールなんだし、フレと一緒のチームでやるほうが楽しいと思うけどね。
敵だとVCもできなくなるし。マッチングがひどいのはデモだからまだわからん。
全員非元帥でランダム振り分けされてるだけかもしれん。
製品版でも同じ仕様なら・・・それでも続けると思うけど。
ゲーセンで遊んでる奴と芋はほんと分隊組み甲斐が無いな・・・
UAVなんかでスポットするよりモーションセンサーのがよっぽど信頼性あるわ、
>>147 そんな考えなら別のFPSやったほうが良いと思う
他の奴の為にも
166 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 04:20:47 ID:3TLvpRb2
UAVの操作の仕方がいまいち巧くいかんわ〜
168 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 04:31:43 ID:3TLvpRb2
>>167 窓付近に旋回して砂ぶっ殺すラジコンちゃん怖過ぎwwww
ちゃんと扱える人が操作するとあんな芸当できるんだな。。。
俺が弄っても無駄になるから触らないようにしようw
製品版だと操作練習できるモードあるかなぁ
>>UAVの場所に溜まってる奴らの所が秀逸
バギーで後ろからおもいっきり敷かれてやんのwwww
蘇生具の使い方よくわからないんですが、簡単に説明お願いできませんか?
UAVって人ひけたのかw
ってかヘリ+銃座潰せるのに戦力にならんとかないわw
固定ミサイルとか戦車で潰すには相手からも狙われる位置からしか壊せないし。
>>163 クリフの言うことはあてにしちゃいかんぞw
ゲームバランスを崩してるのはむしろ野良側は正直同意
ギアーズだって相手がPTならPTと同等か組プレイしてないぶんを上乗せした腕のプレイヤーで固めるか
ヘイローみたいに相手がいねぇって正直に出せばどっからも文句は出ないわけだしな
それがPTの相手に初心者をホイホイといれるから(ry
でも理想のマッチングってのはなんだろうね
うまへたバランスよくいれるのがいいのか、へたな人だけの部屋とか
UAVでの砲台破壊はありがたいしミサイルで壁や車両を壊したり
芋に鉛の雨を降らせたりヘリと空中戦をしたりと色々やることはあるけど
占領して使うなら部隊からは抜けるべきだと思う
>>167 うめぇ・・・
けど、例えこの人だとしても俺は爆弾仕掛けた時に沸いてくれる味方一人の方が勝ちに直結すると思う
ディフェンダーにUAVがあれば話は別なんだけど
UAVで低空飛行してるとすぐ落とされる気がするんだけど…
物陰とかに頻繁に隠れたりすれば見つかっても振り切れるのかな
176 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 04:41:29 ID:3TLvpRb2
>>172>へたな人だけの部屋
ゲームの性質上 速攻で終わっちゃうか
死ぬ程だらだら長くなるかどっちかなっちゃうw
>>168 最後の方室内でヘリが戦ってるんだぜ…目を疑ったわw
>>171 マッチングを変えるかMGOみたいに初心者鯖とかあればかなり変わると思うんだけどね
何にせよチームプレー重視なゲーム性のゲームが多くなっていけば野良には辛い時代になるだろうね
178 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 04:46:17 ID:3TLvpRb2
ヘリ室内戦ビビったわw
ラジコン日本一の中日のピッチャー(名前忘れた)なら。。。
>>170 ヘリ自体が戦力にならんくね?
正直ラストでヘリに4人乗ってたらアタッカー側勝ち確だわ
なんつーか近作ヘリ空気だと思うんだ、ついでに言えばタンクもあんまり・・
それブラックホークやん。アパッチ無双できると相手の戦車は一切仕事できなくなる。
そしてMBTがあると40キルとかできる。
戦車で何も考えずに突っ込むとすぐ死ぬから、そりゃ空気に思えるだろうけど。
>>179 乗り物はパイロットの腕とガンナーの腕次第で化ける
中途半端な腕ならピンチの時は乗らない方が良いけど、上手い人にならずっと乗っていて欲しいくらい
自分が乗っても敵が乗ってもアパッチの対抗手段がなさすぎる
飛び立てさえすればほぼ無敵ってなんやねん
トレーサー+ロケランとかじゃなく普通に対空兵器でバカスカ撃てるのがないときついわ
第一拠点って恐怖じゃね?
戦車に乗っても火の鳥が飛んでこないかとか
岡から降りるとき不安でたまらない
>>182 戦車の銃座でガンガン撃てるじゃん
かなり動き回ってても攻撃するときには標的に頭向けるわけだからそこを砂でHSするとかさ
自分が動き回ってるのに砂に落とされまくったから言う訳じゃないが、上手い砂が居たらヘリもすぐ落ちる
>>180 一回だけむっちゃくちゃ上手いアパッチ居たけど、それ以外は何も気にならなかったよ
結局爆弾仕掛けるのも歩兵、室内で張るのも歩兵
タンクに関しては
固定ロケランが二つあるし、壊しても復活が早い。戦車が狙撃で壊す事が出来る部屋もそう多くない
爆弾設置の援護の瞬間固定ロケランをタイミングよく壊して、爆弾解除者をを直接撃てる位置にいければ頼もしいけどそうそう簡単ではない
上手い人が使えば〜というが、相当な時間やったけど上手い人なんてマジで一握りすぎる
製品版出て時間経てば増えてくるのかね、武器も増えるしどうなるかわからんけど
誘導できるロケランで落とせればいいんだけど
tagもってるだけで、こいつ雑魚とか思われてそう
今回はVSSでチクチクとはいかんのかな
下手な奴が使った場合は弱いとか知らんわ。
このゲームは戦車うまく使わないとATKじゃまるで勝ち目ないよ。
だからUAVや戦車や砂は真っ先に固定ロケラン狙うのがセオリーになるわけだし。
スコアトップ取る奴って大体戦車占有してる奴だしね。
>>185に加えて
敵としてタンクと戦ってもあっけなくケツにC4はっつけられるようなマヌケが多すぎる、慌てて降りてもタンクの爆発で死ぬし
あとちゃんと工兵が複数居ると瞬時に落とされたり、これはたまにだけど
遠距離で修理工兵付きでチクチクは面倒ではあるけど、正直戦局にさほど影響しない
アパッチは、悪い意味で無作為過ぎるんだよ
倒したい、倒して欲しい敵(潜入した奴や設置しに行った奴)をピンポイントでやれない、やってくれない
そもそもキル稼ぎで頭が一杯の奴しか乗ってない
でも一人乗っけて延々とスポットするといいかもしれない?
なんといっても結局アタッカー側でやっててアパッチがブンブン元気に飛んでようが、歩兵であっけなく進入出来ちまう
ぐだぐだ粘着して長文書いたけど、どれも現状の話で時間経って皆ディフェンス硬くなれば考え変わるのかもしれないが
タンクにC4つけられるマヌケとかまったく分かってないな。
戦車は回りに歩兵が居てこその戦車なのだよ。
どうやら俺がやってるゲームとは違うゲームみたいだ。
歩兵だけでそこまで侵攻できる部隊のほうがはるかに珍しい。
まぁブラックホークは明らかに遊び目的で4人乗ってたりするから
あれがDEFにあるおかげで最終拠点落としやすくなってるのは事実だけど。
現実でも戦車なんて随伴歩兵とセットでナンボみたいなモンだしな
アパッチは前線を維持、若しくは押し上げるのにかなり有益でしょ?
潜入されてる時点でヘリの責任じゃなく現場の歩兵の責任だと思うわ
ヘリが敵戦車や歩兵をチクチク攻撃してる事によって相手の注意もひけるし
こういった部分を全く評価に入れて無い時点でなぁ…歩兵であっけなく侵入出来るのは単に地上部隊が守る気が無かっただけでしょ
攻めが防衛側の稀少な乗り物沸き待ちしてて、守りが乗り物の沸き待ちしないから
大惨事になることがある。
ヘリポートで二人ぐらい遊んでて良いよ、IFVの横で沸き待ちしてていいよ。
BFでこんな事言うのも何だが、敵の乗り物に簡単に乗れすぎ。
乗るのに数秒かかるとかそのぐらいのペナルティがあればなぁと妄想してしまうぐらいだ。
ID赤い人がいっぱいいる
こわい
>>194 さらに体験板MAPだと守備側はヘリ着陸させて修理する場所が少なく修理してても味方が勝手に乗っていくw
攻撃側がヘリ盗んだ場合はかなり広い範囲に置けるので敵味方に奪われる心配も狙撃される心配も少なく修理出来る
修理する場所に防衛側も攻撃側もあるかよ
第一拠点の近くですりゃあいいじゃん
198 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 08:12:39 ID:Rsjy2JkI
三等兵に上がった奴っているのかな?
三等兵って逆に下がってんじゃねえか
なんで勝率(攻守ともに)表示しねぇんだろ
また公式に行かなきゃならんのか、めんどくせぇな
201 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 08:36:32 ID:zhxeIFFY
5〜人で組んでVCで連携取ったら無双余裕でした
俺が戦車に乗ると勝てる法則
奇遇だな
俺も戦車に乗ると勝てる
前作、今までで最も好きなゲームで発売からずっとやってたんだが
マッチングに関してはマジクソだった。今作は改善されるのか?
まだデモだから分からんが前作であれだけ言われてそのままってのは無いよな?
他はあれだけ良く作られてるのにマッチングが完全ランダムとかアホかと
ブラックホークのお仕事は第三拠点に残された仲間を救い出すことから始まる
「早く乗れ!ここから脱出するぞ!」と言わんばかりに仲間がいる付近に着陸して味方が乗るか一定時間したら離陸し
その間に撃墜されなかったら拠点Bの屋上かヘリポートに着陸させて放棄 どうみてもBHの無駄使いです本当に申し訳ございません
>>205 ブラックホークは運用難しいよな
機動性も耐久性も高くないのであまり長居出来ない上にドアガンでの射撃だから
パイロットが標的を視認しながら攻撃出来ないし
運用難しいっていうか
防衛時のBHなんか戦略的に役立たずそのものだよ
要らない子
BHはコンクエ用に置いてある気がする
本当なら最終拠点入り口が一番細くなってるところさえ維持しちまえばいいから
BHでがんがん敵の本陣を挟む感じで攻めれば良いんだろうけども
車輌に対してもいい感じに削れるから運用さえ間違えなければ強い・・・
しかし・・・最終拠点まで押し込まれる=弱チームなので防衛云々よりチームが弱くて使い物にならないが正しいw
BHのコンクエってMCであったよな、リトルバードとセットでアメリカ側に制空権取られると
レイプどころの騒ぎではなくなった覚えがある
ただ動きが鈍かったせいかコックピットが砂に抜かれやすかった
>>209 確かにその通りかもwいい具合のチームだと最初の拠点のABどちらか片方落ちる程度で済むな
BHはパラ降下用のヘリだろ。降下→ATT陣地で暴れる→死ぬ→BHから分隊リスポン→降下→・・・とね。
現状、予想通りただの観光ヘリになってるが、製品版でもアレを上手く利用できる猛者分隊は野良じゃ出ないだろうな。
>>209 最終拠点まで押し込まれる=弱チームなので防衛云々よりチームが弱くて ×
大量の芋と戦闘未経験パイロット+多人数の乗り込みで空のお散歩に出る奴ら
これらのせいで本来守るべき場所に兵が居なくて戦場が誰も居ない ○
>>212 そりゃ意思疎通なしの野良でそういうのやれって方が
無茶だべ
>>213 横レスで申し訳ないが
>>209が言いたいのはヘリ云々以前にそこまで押し込まれる時点でダメなんじゃね?
と言ってるので、パイロット+多人数の空のお散歩は的外れな反論かと
>>201 だよね
組んでると野良の情報の少なさが糞過ぎて泣ける
レーダー薄すぎて見にくいし
野良でも連携取りやすいよう、味方の位置武装の把握、復活位置分隊じゃなくてチームで選べるとかないとね
分隊違うと○○出来ないとか分隊間で喧嘩でもしてるのかとw
>>149 外人が初心者かもしれないが
ゲーム仕様的に抜けて次ぎ行く方がいいね
なぁにが最終拠点まで押し込まれる=弱チームで使い物にならないだよ。
ある程度ヘッポコでも最終防衛に成功する場合もあるが、
すごいヘッポコだと最終すら即効で潰される。
最終拠点まで即効追いやられて
こりゃだめだな・・・って思う時に限って凄いねばりを見せるときが面白いよな
前作の少しでもダメージ与えたらスポットできるのは脳筋にはいい仕様だったな
今作はボタン押さないとスポットされないから、リスポンして前線に向かって歩い
てたら戦車がスポットされないまま拠点奥まで入ってきててビビることがよくある
あー、なんでこんなに慢性的な弾不足なのかわかった。
BFBC1と違って倒したり敵兵や死亡した味方の、同じ兵科のバックに触っても弾薬が増えないからなんだな。
BC1の時は金塊に取りついた時、ノコノコ出てきた敵砂倒して、切れたセンサーの補給できたりしてたもん。
初めて戦車の機銃席に最初から最後まで乗ってみたけど凄いな、これ
敵チームの方が人数が多いんだし、もうちょっと何とかするべきと思った
というか、あんな味方だったら抜けることを真剣に考える
DEFでたまに「オールクリア」とか聞こえるんだけど、敵分隊が全滅とか
周りに敵が居ないとか判定して言ってるんかな。信じて良いのか分からん
かなり殺しているのに最終拠点に行くまで一回もRPGが飛んでこなかったので
「やる気あるのか、敵さんは」という、俺の心の声がそのまま文になりました
マップ追加かコンクエルール追加してくれーーーー
もうこのマップで金塊ルール飽きた
UAVってどのくらいの高度がベスト?
機銃潰した後はずっと上空からスポットボタン連打って微妙?
戦車が動き出したら高度下げてミサイルやってる
>>232 すすまんかった
某体験版では序所に色々追加されていったから、このゲームもそうなるかなと期待してたんだ。同じFPSだったし
てかせめて32人対戦に出来なかったんだろうか…
>>235 ちょっと人数少ないと防衛線が張れないよな。
あと3人くらいは上限増えてもいいと思う。
24人対戦だと相手チームに上手い奴が固まると一方的にやられるから、一人で孤軍奮闘しても勝てないんだよねぇ…
先日デモを落としてみてやってみたFPS自体超初心者
あまりにも楽しくて隠れたり撃ったり戦車に便乗したりしてたんだが
ビックリするぐらい俺ヘタクソだったわ
ミリタリ系知識も皆無だからC4と言われてもわけが解らんかったし
スポットも知らなかった、工作兵みたいなので戦車直すのは解ったけど
今まで死にまくりでチームに迷惑かけまくってすいませんでした
頑張ってるつもりだったけど、スコアも大抵下から2番目とかだし
分隊(?)の人にも迷惑かけてたんだろうなぁと思うと
穴があったらそこに籠ってRPG打ち込まれたい気分だ、あらためて御免なさい
はじめは誰もそんなもん
それよりも判らないことは積極的に人に聞いた方がいいよ?
判らないことを判らないままにしておく方がよっぽど駄目
>>238 色々文句は言っちゃうけど、体験板なんだし下手でも良い…とも思うよw
修理してるヘリや戦車勝手に乗って壊すなよ!!とは言うものの
初心者だった頃なら多分気付かず同じ事してただろうしさ
今度はフレと誘いあって分隊組んで遊んでみて、また新しい楽しさが発見出来ると思う
>>233 もうちょっと役に立てる仕事はないかなと思った
せっかくならあの機銃も使いたいけど高度上げてたら絶対当たらん
かといって高度下げると大体撃ち落とされてしばらくUAV使えずATKが攻めれない
低空を飛び回るのも必要?
その場合どう動いていいのか分からないです
>>238 そんな事気にしてたらゲームなんてやってられんわw
色々FPSやってる俺未だに撃ち負けるぞ
HSなんて夢の夢だ
楽しんだもん勝ちじゃね?
・・俺も分隊から邪魔だって思われてるのか?・・・
>>239>>240 ありがとうございます、Forza3で初めてフレができたので
FPSやってるフレが一人もいませんでしたw
オフラインで色々と練習するモードでもあれば良かったな
爆破スイッチ押されてアラート(?)なってる時に
多分敵が部屋の中で待ち構えてるんだろうなとちゃんと予測してて
まさに思ってた所に潜んでたのに、打ち合って負けるのが悔しいです
でもまぁ過去ログやらwiki見て勉強してまた今晩から頑張って参戦しまっす!
>>244 予測まで出来てるなら後少しだ!
居そうな場所にフラグ投げたり、RPGやグレランで壁ごと吹き飛ばしたりして
突入する前に一手間かければ先手を取れるようになる
>>242 再上空から機銃撃ってても、たまにヒットしてる。
まあそれよりも、正直低空におろして敵にやられるよりは
上空で延々スポットしてる方が味方にもありがたいとおもう。
UAV一機が低空で攻撃に参加したところで劇的に戦況かわるわけでなしな。
E-COMっていったい何なんですか?
>>242 UAVの役割は過去作で言う所の司令官に相当するから
落とされないようにしながら前線のスポットとミサイルによる兵器破壊に徹するのが無難かと
余裕があれば機銃で敵の動きを牽制してもいいけど、無理は禁物
>>242 DEF側は物陰でガン待ちしてるのが多いから
スポットついでに手傷を負わせとく&注意を引いてATK側とは反対側を向かせる、くらいの気持ちで良いんじゃないかな
DEF側はUAVを視認しないと打ち落とせないから、木の陰で上昇下降を繰り返してれば結構ばれない
ところで最初から始めて最終拠点落として勝ってもアタッカーピンが一向に増えないんだけど
アレってひょっとしてcom全部起動させて爆破しないとダメなのかね
説明文を読む限りだとその可能性がでかそうだけど
250 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:02:19 ID:v9Ar7O/z
>>244 同じ分隊になった人で気になる人いたらメッセージ送ってみるといいよ。
プロフィールで日本人かな?って思ったら一緒に遊びませんか?ってさ
私もFPS初心者のときは20回殺されて2人殺すのが精一杯とかあったから。
>>249 アタッカーピンは手段問わず一戦でM-COMを4つ壊すと貰えたハズ
デモのマップだと半分以上を自分で壊さないといけないから結構しんどい
あとはニコニコとかにプレイ動画うpされてるからそれを眺めるのも良いと思うよ?
やり方あってるにしろ間違ってるにしろ参考にはなるはず
>>251 d、なるほど4つ壊すのね
自分以外が適度に横着かつ優秀な部隊じゃないと難しいね
>>241 そういう意味のオールクリアか
全敵排除って意味だとゲーム性にけっこう影響するし、おかしいとは思ってた
だいたいUAV使う時は固定機銃操作している敵を攻撃とか森に隠れている砂とか戦車、ヘリの爆撃に専念してるな
金塊の防衛にも上空から狙い定めてミサイルも美味しいし
ありゃ、使っていくにつれて使用目的がはっきり分かってくるよ
>>245>>250>>252 教えて頂いてありがとうございます、ほんとに難しいけれど
子供の頃安いエアガンで山の中で友達と打ち合いしてた頃を思い出して
ほんとに面白いですね、もうちょっと上手くなれたら本編出ても買う予定です
今本当に20回殺されて2人殺すとかそんなLvなので・・・・
防御側ならともかく(?)攻撃側だと一人でそんなに死ぬ訳にも行かず
ほとんど攻撃出来てないですね
とにかくどう行動するのがいいのか、敵と出会ったらどうするのかさえ
自己流で怪しいので、
>>252さんがおっしゃるように動画で勉強します
ブラッドレーって地面に固定されてる目視誘導ミサイルの事であってるのかな?
>>256 ATK側の場合は出来るだけ敵の目を盗んで行動、相手が気付いてないからと先手を打って攻撃する必要性も低い
DEF側の場合は相手が攻めてきそうな物陰からチラ見しつつ警戒して先制攻撃
このゲームは移動しながら撃つとかなりばらけるから
左右に揺れつつ撃ったり、左右スティック併用で照準を合わせるやり方はオススメできないよ
左スティックだけで照準を合わせる癖を付けないと厳しい、可能ならしゃがんだ方が
AEDで敵を倒したときって
相手はオッパイを揉むような手でエビ反りながら死ぬんだろうな
>>257 ブラッドレーは米軍(防御側)に与えられる軽戦車(厳密には違うけど)
ちなみにミサイルの方はステーショナリーAT、もしくはTOWね
>>259 なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
そのTOWでATTのリスポン位置を的確に狙ってくる奴はなんなんだ
>>256 真面目に、というか勝ちを狙いに行くならぶっちゃけ銃のスキルは
そこまで重要じゃないんだけどねこのゲーム…
それよりも親しい人とボイチャ連携をとるのが重要。
例を出すと、ATK4人で小隊組んで、アサルト、砂、砂、工兵で出る。
早く出た奴がATV(4輪バイク)を取る。アサルトが出した弾薬箱で
砂*2が12個のC4をつける。アサルトが前に乗って工兵が後ろに乗って
直しながら突撃する。アサルトが死んだら工兵がAボタンで運転代わる。
B箱にたどり着いたらATV運転手の合図で砂二人がC4爆破。ATVは帰還
これ二回やれば壊れる。失敗してもチケ大して減りません。
銃撃たなくていいのがミソ。製品だと一応地雷あるけど、やっぱ有効戦術だろうな
初心者のモリゾーほど愛くるしいものは無い
A箱は一人A後ろの屋根裏に入ったら、全員がそこにリスポーン。
できれば工兵はメディックに変わる。スキを見て屋根壊して潜入して爆弾設置したら
設置解除に来る敵を上からC4ポイポイ投げ込んで殺す。
アサルトは上ってくる敵を排除。メディックは死んだヤツの蘇生。
メディック死んだら砂の片側がメディック引き継いで作業続行。
第一拠点のガチンコ攻略はこんな感じが基本。ほとんど超ガチなメンツだと、
有利ポイントに一人入ってリスポーン後、別のsquadと一人ずつ隊員交換して、
8人とかがそこに出てから一気に攻め込むという戦術もある
…が、正味お祭りゲーだから勝ち負けよりも楽しんだモン勝ちって説もある。
ガチガチの戦術を極めるゲームでは無いのでやりすぎると嫌われまふ。
なので昨日も今日も明日も丘芋は大豊作なのです。楽しみましょう。
264 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:08:54 ID:3TLvpRb2
いつもボクの後ろに弾を置いて去ってくれるアサルトさん ありがとう
芋より
>>244 初FPS予測できてるなら大したもんだ。
俺なんか結構いろいろFPSやってきたけど
どのFPSでも顔未だに真っ赤にして
目標に突っ込んでは返り討ちにあってるぜ!!w
なんかランキングに「SKILL LEVEL」とかいう200が何千人も並ぶ無駄なソートがあるけど
個人的には「SPM」でのソートがあった方がより働き者の指標になると思うんだけどなー
つうかAWARDのスコアが加算されたり消えたりするのを早く統一してくれ…
第一防衛拠点をギリギリで抜かれてスコアボードみたときの
必死になってたの俺だけかよという徒労感
嫌になんね
268 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:29:24 ID:3TLvpRb2
reaconで前線に合わせて移動&いい高台があれば高台からひたすらスポットしてまわるってのをやってみたんだが多少は役に立ってるんかな?
多少はな
その多少も無いよりはマシである
死んだ奴の位置と弾を欲しがってる奴、HPが減ってる奴の位置がマップで確認できればなぁ
SL意味ないよなー。逆にSL200じゃない奴ってどんだけ下手くそ?って感じ
>>271 そんなに情報あってもマップ見てる余裕ありませんw
メディック以外でも心電図が表示されると良いんだけどな
いちいち拾い直して確認するのが意外とメドイ
まあメディックキット落ちてないと意味が無いけど
Kill/minも見たい
限られた情報と勘でやるのが面白いのに無駄に情報多くても困る
medは死んだヤツの位置はmapでわかるじゃん?
問題はmapでその場所に着たのにどこにあるかイマイチわからんことが多いことw
もっと「コイツだーーー!」って感じで目立って欲しい。
2Fなら助けないけど1Fなら助けるって時とかうれしい。
弾薬弁当箱の位置はもっとわかりやすくしてほしいかな…
貴重なだけに
>>235 BFの醍醐味の大半が無くなった感が有るよな
256人とは言わんが、前作より劣化してどうするって感じだ
大人数で、兵器入り乱れての乱戦がBFだろう
現状じゃ、兵器と修理兵と固定機銃で人を取られたら
自由に動ける兵士が敵味方共、足りなすぎる
そっからさらに丘芋を引くと、1分隊無いんじゃないか?w
>>278 BFBCシリーズは、バッドカンパニーという名前のゲームであって
バトルフィールドとは捕らえないのが正解。
バカみたいに広いバトルフィールド(戦場)で、同時多発的に戦闘が起こるBFはBF3でのお楽しみ。
しかし、たった24人程度なら航空機は要らんよな。
プレイヤーが多ければそれだけ対抗勢力も多いから脅威になり辛いが、人数少ないと戦闘力差が顕著過ぎる。
弾薬箱は一人に付き一つまでしか置けない(前に置いたのは消える)から
突撃兵の人はなるべく見えやすい位置に置き続けてもらえれば補給がスムーズに出来る…かも
まともに攻め方守り方を考えれる人間はそのとき集まるべき地点に集まるから
24人対戦でも充分に盛り上がるけど
カスは勝手をするから少人数の戦闘しかおこらないつまんねー部屋になるわ
狭いマップに詰め込んで逃げ場をなくしでもしないかぎり64人にしようが256人にしようが一緒
なんか頻繁にチラチラ横線が入るんだけど、ベータだから?
本体今日買ってきたけど、HDMIがなぜかPS3純正HDMIだからかな?
ATKは数人の精鋭で勝てたりするけど(終わってみたら上位四人ぐらいしかスコア四桁がいなかったり)
DEFだと少人数で頑張っても最終的に削り切れずに負けたりするね(上位4人が5000点越えしてて負けたことも)。
精鋭以外はセンサーを大事に大事に2個常備してる砂だらけとかよくあるパターン。
毎回のチケット全快の都合上一度抜けると…てのがあるから怖い。
>>282 画面に横線が入る、ってことか?
うちはない
やっぱHDMIのせいかな。サンクス。
スキルレベルとキルレート気にしてやってみたら地味で詰まらん戦い方になってしまった
ポイント稼げて勝てたけど燃えない
287 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:47:08 ID:55+PL8Li
>>263 DEFはそれを防ぐため、あの二階建て家屋を
事前に潰しておく戦術が有効だね
自分がDEFの時は、味方が重機関銃にやられないように、
建物側面のヤツは開始直後にRPGで潰してる
後、(篭もられた場合)前作と違って無理に突入せず、建物破壊で
一網打尽にする戦術もありだなw>M-COMが在る建物以外
…それより芋砂は、センサー撒け
>>280 突撃兵の弾薬箱は6回程度補給し直すと消えるっぽい…
ATKで第一拠点A箱近くに篭もって、ぽいぽい手榴弾
投げまくったら大体そんくらいで消えてた
援護兵の救急箱も、今回はそんな感じっぽい>前作みたいに消えないから
敵のアイコンは薄くても構わないんだが味方のはもうちょっとだけ濃くしてほしい
今回はポイント多くなって貢献してる感じが増えたのになんで弾薬箱と弁当くれる人少ないの?
英語圏のヤツならそれくらい分かるだろうに日本人の方が積極的にくれる
291 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:28:47 ID:f0Y5n73k
ロシアの赤帽かぶったホモ野郎がせっかく倒したロシア兵を次々蘇生させやがる
自分で使うと弱いんだけど敵が使う赤帽マシンガン侮れない
弾薬はともかく弁当箱は効果がイマイチわかりにくい
ミニミは冗談抜きで強い
誇張でもなんでもなく普通に4、5人を一度に相手出来る
ほっといても一定値までは回復するしね
被弾してヤバイって時にその場で配布されてる弁当箱付近回復するのも怖いし
影に隠れて〜ってやってたら回復してたで終わっちゃう
弾薬箱の音はあるのに弁当の音なくしたのは訳分からないよなw
確かにLMG強いよな
ぶっちゃけ初弾がまっすぐ飛ぶんだから精度とか関係無いし
セミオート砂の照準がボルトアクションと比べて分かりづらすぎてUAVに当たらん
一番上のへの頂点を基準に弾道予測して撃てばいいんだよね?
人数多いだけならMAGやりゃいいんじゃね
現状ヘリと対等に戦えるのがUAVくらいなのがきついな
3つ目の拠点アタック時にアパッチが上手いと道路で詰む
すぐ劣化劣化騒ぐやつは物をよく吟味できない奴
救急箱は固定銃座を使ってる人のそばに置くといい。
かなり長生きしてくれる。
ついでに、固定銃座のそばで待機して後ろから来る敵に警戒したり、
死んだら即効蘇生させてやるのもいい。
>>300 対空車両ナメすぎ
ちゃんと当ててやれば即落ちる
ヘリ狙ってるのに勝手に運転しだして突っ込んで即落ちするようなカスがいなければヘリはそんな怖くないな
対空車両の2番は爆風で死ねる
ヘリの一番の敵は対空戦車でもUAVでもないけどな。
一番の敵は味方。
ヘリなんて無視して海沿いから歩兵で攻めりゃいいじゃん。
衛生兵の蘇生のアレって黒板消しそっくりだな
撃たれて気持ちよく寝てるとこを黒板消しで叩き起こされると思うとなんか面白い
308 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:44:20 ID:55+PL8Li
嫌がらせで燃料タンクの上にヘリ置き去りにしたいくらいだw
…『練習させろ』とか言ってるヤツは、過疎った時にやれ
援護兵と突撃は似たような立ち周りで動けるから使いやすい。
対空車両の攻撃で墜ちるアパッチは一般的なアパッチ乗りだろ。
朝の四時五時とかにやると変態機動のアパッチに出会えるぞ
>>310 蘇生された奴は大抵弾薬を消耗してるし、セットで動くといいかもしれんな
>>311 あるあるw
偏差射撃してんのに軽々と避ける奴はいったい何なのかと思う。
対空砲で銃座回しながら線で射撃するようにもしてるけど
酷いときは縦に撒いても横に撒いても斜めに撒いても避けられる。
新種のミュータント相手してるみたいでえらい怖かったわ。
イモ砂二人の分隊とかどうすりゃいいんだ…
>>303 対空機銃ちゃんと当てさせてくれるへたれヘリなんて
最初から脅威にならないから
変態機動のヘリなんて見たこと無いんだが
バレルロールやシザースしながらロケット百発百中とかそんな感じでも無けりゃ普通にAAタンクで落とせるだろ
さっき同じ分隊になった奴が熱血蘇生さんで敵の目の前だろうがなんだろうが
居眠りは許さない人だった。
死体を見つけても「スコアが転がってる」なんて思わないでください
敵を倒すより黒板消しポンポンしたほうがスコア取れるなんて思わないでください
蘇生してくれてありがとう(´・ω∵:・
朝の4時5時なんて寝てるもんなw
変態機動は見たこと無いけど、この前変形して人型になって襲いかかってきて怖かった
ヘリ操縦うまいやつは、運良くトレーサーつけられない限り
本当に落ちないからナメない方が良いぞ。
余裕な時は体当たりで敵倒すとか曲芸もやってくるから。
特に、第3拠点の防御側でアパッチを攻撃側に奪われるのだけは気を付けて欲しい。
攻撃側の超絶パイロットに奪われると、そこから最終拠点までレイプゲーが始まる。
わざと箱壊さずにチケットぎりぎりまでリスキル祭りにもなる可能性も高い。
うまいフレ分隊はヘリレイプでのポイントのウマさをしっているので、盗みに行く気マンマン。
なので、防御側は第2拠点取られたら速攻で第3拠点戻って、裏取りを厳重に警戒しておきたい。
あの対空砲で落とせるとかどうやるか教えてほしい
人とか戦車とかと違って3Dに動くから偏差とかほっといても落ちるようなヘリぐらいしか当たらない
最後のAが守れてるからこのままなら勝てるなと感じても
敵が一掃されたら調子こいて丘の下に敵探しにいくバカが多すぎていつも崩れる
低脳はもうしねよマジで
射角がべらぼうに広い対空砲なら変態機動されても追い払うぐらいの事は出来る
落とすとなると流石に車載機銃とかもフル動員しないと駄目だけどなー
製品版ならトレーサーなしでもロックオンできるM136で落とすって選択肢もあるだろうし
変な質問だが、これってEA垢のプレイヤー名ではプレイできないのか?
いつプレイしてもスコアがトップになるんだが味方はどんだけ仕事してないんだよ…
グレランの対人威力前作より上がった?
至近距離で壁に打ち込んだら普通に自爆した
てかヘリにトレーサー付けても意味無いって
前偶然低空飛行してる所に撃ったら付いたけど、すかさずロケランに持ち替えて撃ったけど全然誘導しなかった
気持ちクイっと一回屈折するだけだったぞ…
>>329 確実に上がってる
かなり近くに撃ち込んだだけで死ぬようになった
333 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:22:26 ID:f0Y5n73k
歩兵には戦車 戦車にはTOW TOWにはリコンってじゃんけん要素があるのに
ヘリにだけないからな
TOWがなくても工兵やリコンで戦車壊せるのに
ヘリ相手のラジコンが対戦車の工兵ほども役にたたない
ヘリの攻撃力は決め手に欠けるから 現状無視するのが最上策なのかな
M136って持ち運べるTOWみたいなのか、
ロックオンして撃ったら勝手に誘導していくのか
前者だったら反撃が怖い
M16が出てる動画ってある?出来ればドットかACOGが乗っかってるのが好ましい。
M14EBRが出てるのは見たけど結構使えそうだな。
>>331>>332 やっぱり上がってるよね
1だと完全に穴開け専用の工具だったけど、
今回は物陰に隠れた敵を吹っ飛ばせたりできて便利だな
ヘリレイプ対策に携帯式対空ミサイル欲しいな。
ヘリの運用時間やキル数が一定を超えた場合のみ相手側の陣営で一時的にアンロックされるとかそういうので。
>>337 今のところM16は3点バースト,AN-94は2点バーストだとかなんとか
初弾真っ直ぐ飛ぶゲームでバースト武器とかいらねえw
>>339 ありがとう。
しかし失望した、なんだこの最低なM16は。
ハンドガードがグレネーダー仕様なのにフロントサイト外れて最高に格好悪くなってる。
俺は海兵隊仕様の極々普通の現用M16をゲームで使いたかったんだ!死ねやEA!!しねっ!!!
CS機でまともなM16って言ったらOF:DR位しか出てねーぞ。
>>333 肝心の対空車両の2番席が裸のままってのもヘリが有利だしなあ。
さらに攻撃側にヘリ奪われた場合、防御側に対空手段がないのでどうにもならない。
まあ、RPG予測射撃の腕の見せ所でもあるけどw
>>341 まあ、バースト機構ってのは元々新兵が乱射しまくって弾を無駄にするのを防ぐためのものだしな
このゲームだと最後に解除されるってのが皮肉だがw
>>342 一度wikiを見てくる事をオススメする、特にスペシャリゼーションの項
>>344 フォアグリップ解除すれば普通のM16が使えるって事なのかな。
でもEAだしどうせグレネーダー用のハンドガードなんだろ・・・・分ってるぜ。
ってM16の解除一番最後じゃねええええええええかあああああああげwっれtqじゅ46くぁげqr5jhr
>>341 指切りよりも早いサイクルでブレずに弾が複数出るならかなり強いかと思うが
アバカンは元々そういうコンセプトでバースト機構を備えてるし
そもそもアメリカ軍の一般兵用のM16やM4は3発バーストとセミオートしかなく、フルオート機構は意図的に外されています。これはベトナム戦争の教訓で
弾の無駄撃ちを防ぐ為なのですが、M16のバースト機構は構造上問題があり、この方針には疑問の声が上がっています。(軍事板常見問題より)
アメリカ軍は、特殊部隊用の小銃には逆にバースト機構を廃してフルオートを復活させています。これは特殊部隊クラスの腕前なら無駄撃ちする事が無い為です。
特殊部隊かっけー
AN94の2点バーストってのが気になるんだがどうなの
ヤバい、いや正確に言うとヤバかった
あまりに強すぎたためか性能が下方修正される模様
フルオートのM16A4って聞いた事無いけどな、M4A1とニコイチすれば作れるだろうけど。
個人的な感覚だとM4A1は沢山あってもM4はそんなに出回ってない感がある、陸軍の山岳部隊が持ってるの見た位か。
極端な話セミオートだけあれば十分だし、当てる気が有るならフルオートでも2点バースト位になっちゃうみたいだしな。
BFBC2のデモでも少し距離離れると2,3点に分けて撃つと凄く当らないか?
>>350 アバカンはそこを1トリガーで済ませちまう性能だったから威力落とされる羽目になったんだな
どんだけミリオタ多いんだよ
全然わかんねーよ
>>351 COD4のM16みたいな感じか、ワントリガーキル。
実際、3点バーストより2点バーストのがありがたい気がする。
フレ分隊なんか勝てる訳ねえだろ、こっちは芋しかいねえのに
僕も芋るお!!!
>>330 え?ちゃんとロックオンしてる?
追尾してはずれても引き返して追い回すほど追尾性能高いよ
ただフレア巻かれたらアウト
>>330 さっきレイプレイしてるアパッチにトレーサ引っ付けて、普通にロケランで
狙ったら一発で堕ちたけど・・・今回エイムしながら多少時間置かないと
グゥィンって追っていかない感じじゃない?
というかトレーサ、ロケランロックした状態が2になって判りずらくなった気がする・・・
対象物の距離が数字で見えたらロックオン
数字で見えるまではじっとガマンしてLTにぎってろ
その後LT離して真上に撃ってみれ
>>339 このドットサイト、M16に全然似合ってねえなw
こりゃACOG一択だ
ATKの戦車盗むの楽しい
敵陣地に裏取りしたり 修理で外に出たところを奪ったり
まさかF2000にもあのドットサイト?
そもそもドットサイト自体がダサイト言う
ダサいとか言ってても強かったらどうせ使うんでしょ?
なんで何処もエイムポイントM2出さないんだろうな、あれが一番良いのに。
コピー品が出回ってるから法律担当が五月蝿いのかな?
なんでよりによってコブラサイトを、普通軍用ってオープンじゃなくてチューブだろ。
サイト類はSPEC1潰すらしいからなぁ・・・
ダッシュ速度アップやグレ2つを諦めるのに見合った性能なのだろうか?
366 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:38:15 ID:55+PL8Li
>>329 BC1で『グレラン賞が取れない、取りにくい』って苦情が多かった性だろw
…未だアレだけ取れる気配がない orz
XM8とF2000のドットサイトは専用の物にして欲しかった
368 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:45:32 ID:f0Y5n73k
畜生ミリオタ共楽しそうだな
話題についていけん
MW2みたいなドットサイトにしてほしいよ
このゲーム、なんで頑なに4人までしかフレンドと遊べないようにしたんだ?
4人までしか組めないからってFPSやTPSやってるフレンドたちがまるでこのゲームに興味を示さないんだが……
8人パーティで一緒に出来ればよかったのに。
2分隊で出来るじゃん
一番いいのはMCのクラン戦式がよかったんだけどね
引き抜き晒し諜報工作なんでもありで血みどろの戦いがそこにある
ダットサイトが嫌ならライフルスコープを付ければいいじゃない
>>365 SPEC1って兵科固有のものしか付けられないと予想してたけど、実際には自由に選択できるのか?
MW2みたいにマーセ頼みますEA
375 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 22:08:36 ID:3TLvpRb2
>>870 パーティーの人数増えちゃうと笑えないくらい一方的になるからねぇ
フレ同士で2分隊とか組まれちゃうと相手側からしたら結構詰んじゃうし
これのデモやって面白かったから買おうと思うんだけど
1とストーリーってつながってる?
377 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 22:22:39 ID:9EhMlCCp
FPS初めてなんだけど、
野良で率先してスポットやらM-COM付近のの建物裏でリスポーン待ちとか
その場限りの協力プレーを楽しんでるんだけどやっぱそのうちフレ分隊ばっかになって
俺みたいなのは邪魔になっちゃうのかな?(´・ω・`)
>>377 なぜ邪魔になると考えた?
邪魔なのは芋くらいじゃないか
>>377 一人がいやなら一緒にやろうず
待ってるよ
フレ分隊ばっかになって野良分隊なんて居なくなるんじゃないのって事じゃないの
まあそんときゃ俺と組もうぜ
自分もフレ分隊組めばいいやん。俺は新兵でも芋じゃなければ分隊歓迎だけど。
てかFPS初めての人でもやっぱそんくらい考えれるんだよな・・・。
昨日も戦車だけで34/4とかなって、何回殺してもまったく学習しない外人とかって
なんなんだろう。。
外人「戦車降りて来いよベネット」
>>377 いや、ちゃんとチームプレーしてる人は、どこでも引っ張り凧
そしていつの間にか、フレンド分隊組んでやってるはずw
確かに強いと性格悪く無い限り誘われまくるからな。
一時期勝ちたくて仕方が無い奴等に誘われまくったけど疲れた。
やっぱりネタプレイとかして暴れまわりたい時も多いから辛い。
385 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 22:34:10 ID:9EhMlCCp
たくさんレスありがとう
フレ分隊ばっかになると気後れしちゃうなぁって思ってたんだけど、芋せずやることやれば邪魔にはならないよねやっぱ
自分の役割考えて頑張ります('◇')ゞ
386 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 22:39:51 ID:3TLvpRb2
この時間一方的な展開多いねぇ
このスレの共有タグは作らないのか?フレ誘えなくて分隊作れないって人にはうってつけだと思うが
アサルトでも工兵でも歩兵相手に俺じゃなんも出来ねとふて腐れて
メディックで回復蘇生につとめていたら敵もそこそこ倒せてしまう不思議。
DEFで裏とってラジコン操作が楽しすぎて困る
いやー、すげえアタリのチームに巡りあえたぜ
戦車隊の横で弾薬箱と救急箱の上に座って赤点とM-COMを撃ちまくるお仕事でした
芋戦車流行ってるの?
日本人ばかりやってるしキル稼ぎしかしないカスで困る
戦車は小回り利かないんだから突っ込んじゃダメ
裏取られるわヘリ取られるわ固定砲台土台ごと壊されるわ・・・
ひたすら荒れに荒れた試合だったにもかかわらず勝てたのはびっくりした。
野良で分隊相手でも、分かってる人が多いと結構いい勝負になるな。
点けたスポットにきっちり反応してくれるだけでかなり楽だ。
JP元コスプレイヤーという自己紹介の奴がDEFで金塊戦車壊しまくってた
かっこいいですね^^
>>399 前線を上げるっていっても長射程の武器があるんだから
それで建物と固定武器壊せば問題ない
まあ離れすぎてもダメだけどね
具体的にどの拠点の話?
どっちでもいいやん、遠距離から殺しまくってるならそれはそれで脅威だし
エンジニアは狙おうとして守備緩めるかもしれないし。
みんなと一緒にジリジリ前にすすんでもいいし。
最近TOW恐怖症の戦車兵ばかりで萎えるわ
戦線の最後方でひたすらキル稼ぎしてる戦車見てると、歩兵で突撃する気失せるから止めてほしい
防御的に運用してもATKは勝てませんよと・・・・・・
>>400 第一拠点が多い
ひたすら人撃ってるだけで動こうとしない
戦車で敵拠点に味方ばら撒くのも楽しいしな。
100人いたら100通りの使い方ができるオモチャを野良で運用するのは難しい。
第一拠点とかのベース付近での芋戦車はよく見るね。
まあ、あれは守ってる側からすると、あんまり脅威じゃないんで
攻撃側の歩兵がかわいそうだなーとは思う。
工兵つけてもうちょい前でた方が遥かに効率的。
>>403 あそこは坂の途中からA金塊の建物壊せるし奥の建物も抑えられるから
突っ込まない方がいいと思う
B金塊も狙えるから味方が設置さえしてくれれば壊せるし
金塊壊さずに建物以外の敵ばっかり撃ってるようならどうかと思うけどあそこ突っ込んだら
障害物多くて戦車役に立たない気がする
まあ金塊壊せれば何やっててもいいんですがね
>>405 それは当たらない芋戦車しか経験ないんでないかい?
すっごいうざいよ当ててくる奴
糞芋と突撃厨が分かりあえるはずもない
スポットしてみて働かないような芋戦車だったら怒ってもいい、けど仲間は上手く使いましょう
上手いやつが乗ると第一拠点が阿鼻叫喚の地獄絵図になるからな
UAVと丘戦車機銃の合わせ技がウザすぎ
ていうか狙いが不自然にピンポイントでくるときはUAVに気付けよと
要はキル稼ぎして金塊は破壊できればいいなー程度なんだろうな
芋が芋を呼んで負のループ
>>408 数人が遠くの戦車にロケラン撃ったり
スナがC4設置しようと前に出たり
既に付いてるのにトレーサー狙ったり
何人も金塊から気そらしてるんだから突撃厨の君は前に出れないかな
固定機銃ぶっ壊してもすぐ復活するのがなぁ
どっかで見たんだけど、製品版だと第一左奥のビルも倒壊するようになるってホントか?
あそこ潰すとATKはかなりラクになりそうだが、地雷大量に撒かれりゃ結局同じか
トレーサーって一定時間で消えるようになったのかな?
それとも、付いた所に被弾したら装甲と一緒に剥がれてるのかな?
まっすぐ飛ぶようになったけど、なんか弱体化してるように感じる。
M-COMを壊したときの報酬が少なすぎるのが問題だな
壊したら1000ポイントか勝利したらスコアが倍になるとかがいい
勝利数で銃のカモフラアンロックとかあればみんな勝ちを狙いに行きそうな気はする
>>414 今回当て易くなったが持続時間が大幅に減った
M-COM爆破数で武器解除でいいよ。
坂の上の芋
開幕ATKで右の丘を戦車でかけおりる奴は何がしたいの。
森林で視界が悪いから銃座に座っててもC4モリゾーに対応できんし
森が伐採されて視界が開けるせいで歩兵が裏取りしにくくなるっての。
てか芋戦車で銃座押さえて、その間に味方が前線に出てから戦車を前に出さないと意味がない。
芋も前線に出ることも両方必要。歩兵が前線にいると固定ロケラン使ってる奴は歩兵が処理してくれるから
戦車が更に脅威になるし、戦車がいると敵歩兵がばんばん死ぬから味方歩兵が動きやすい。
持ちつ持たれつの関係を考えない奴は戦車乗る意味がない。
開幕まで読んだ
野良で何言ってんの。
まあ言ってることは正しい
迫撃砲あったらどうだったろう?
本人乙と言わざるを得ない
ぶっちゃけ〜出来ないなら戦車乗るなって奴はクランにでも入ってろ。
乗りたいから乗る、ゲームではそれだけで十分な理由だ。
野良でも
>>420みたいないろいろ考える奴なら連携取れるよ。
他人に合わせる気があればの話だけれども
アホみたいに当ててくるってBC経験者なら誰でもできるだろ
ヘリにえらい苦戦してるが、製品版だとM95っていうスナイパーライフルが対物でヘリに有効なんじゃね?
デモ版であれこれ論じても未知の要素がまだたくさんある以上一時的なものでしかないな
味方にイライラするのは製品版でも変わらんけどな
俺がTOWの餌食にしてやるから戦車でどんどん突っ込んで来いよ
満員車両ふっ飛ばすとすごくおいしいです
トレーサー使う奴やC4仕掛けとく奴も増えてるし下手に突っ込むのはチケットの無駄ですよ
戦線を押し上げるとかかっこいい事言っても、
ちゃんと脅威を排除して「戦線」を構築できる奴なんか滅多にいない。
崖の上の芋
HMG
芋乙と言わざるを得ない
戦車が芋ってれば潜入しやすいからアサルトで出るし
戦車が突撃すれば破壊されないように砂で出て設置ロケランを掃除だな。
野良でやってる以上は周りに合わせるしかない。
すげぇな、戦車は芋スナとは別物なのに例え結果を生んでもコイツらは良しとは言わなそうだな。
事実をねじ曲げて主張を通すってのもなんだかなぁ
突撃が仕事しないと迫撃で地雷源へ追い立てられる戦車が増えるだろうな
ATT側なのにひたすら迫撃を降らす偵察が増える予感
まあFFないから突っ込みやすくなるのかもしれないが
突撃厨「前線出て金塊に関われよ^^;SL気にし過ぎ」
芋「なんで俺が敵倒してるのに金塊破壊できないの^^;」
つまり交互にやるのがいい
>>441 どっちもその辺うろついてる斥候倒してるだけで
要所を固めてる銃座や分隊なんかはスルーしてたりするから困る
まあ、歩兵が強ければ、戦車が芋ろうが前に出ようがあんまり関係ないけどね。
ただ、戦車を前線で乗り捨てて敵に奪われるやつだけはダメだ。
今のデモ版から更に修正が入ったりすることはあるんかな?
βにはヘリが無かったりするそうだがその辺の調整とかどうなんだろ。
BC1は製品版でたあと一回だけバージョンアップあったな
地雷で金塊にダメージ入らなくなったり、細かい修正が少しされたから可能性は0じゃないね
運転がうまい&ダメージ後即修理する人の戦車に乗車
機銃掃射で35キル稼がせてもらった
おいしいとこだけすいませんw
今回もスコアボードにSLの類が表示されてキル稼ぎだらけになるのかな
芋戦車と言いたくなるくらい厄介だったと言う褒め言葉か
この体験版を何十時間もやってるけど最近は芋ってるよ。
初心者の皆さんにもっと試行錯誤してもらいたい
芋がわかりやすいよね
リスポーンでまたお前か!みたいな
>>448 分隊入れず一人でやってるとATK拠点からスタートで、
DEF陣地まで行くのに道幅が狭くなってて更に周りの木々が倒されて丸裸だと
戦車の陰くらいしか隠れる場所がない。野良だし人様に悪態つける立場にないけど、
もう少し前に出てくれたら金塊に近づけるのに…って思うときもあるかな。大抵は諦める
DEF拠点いく途中に道幅が狭くなってるとこあるでしょ?あれよりDEF側に居て貰えると助かる
>>448 下手に突っ込むより箱の周り攻撃して進軍しやすいように壁壊したり、機銃を攻撃する戦車は無茶苦茶うざい気がする。
>>427 だからレイプ試合が多くなるんだよな
どっちも所詮ゲームだからってのは同じなんだと思う
BCのマッチングの不親切さはある意味公平
自分が使えない奴なのと戦況に影響を与えるほどの腕がある奴では
一緒に戦ってくれる味方が全く違うと思う
戦車の操縦で一番お勧めなの教えてくれ
デフォはやり辛くてしょうがねー
トリガーは人差し指派にはデフォはつらいな
攻撃できん
戦車が突撃するなら歩兵と一緒じゃないとただの動く棺おけに過ぎん。
分隊に入れなかったらラジコンで遊んだり芋ってたら
いつのまにか分隊に所属してることになってたんだけど
これはどっかの分隊が欠けたから自動でぶちこまれたってことなのかな?
>>457 新しく入ったやつか抜けたヤツが分隊組んだんじゃね。
第一拠点で右の丘をT-90で駆け下りた挙句、
戦車を乗り捨ててチャージにも失敗し、
さらに戦車まで奪われるアホがいるんですが、
どうして射殺できないんでしょう?^^
Aに戦車で突撃ならそのまま砲撃する以外に無いだろうに。
俺も1のと同じだわ
つかオプションセーブさせてくれよ・・・
>>461 Jeepの代わりにしたんじゃねーの
足代わりに戦車使ったりする馬鹿は昔から多いよ
まだ前に進んでるだけ、良いんじゃねーの・・・
盗られたら台無しだけどな
足にするぐらいなら後ろで砲撃しててくれたほうが良いわ・・・
乗り捨てるとき自ら破壊して行けば敵に盗まれる心配もないんじゃね!
お勧めはBC1か
BC1は3時間くらいしかやってないけどこれで行ってみるとしよう
今の体験版のステータスって製品版に引継ぎあるの?
もう体験版20時間はやってんだけど、溜まったスコア引継ぎあると楽だなと思ってさ
レフティおすすめ。右利きはむしろレフティ設定の方がやりやすい。感度は最大で。
引継ぎはないんじゃないの
ドックタグだけでも引き継いで欲しい
470 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 03:24:21 ID:WGJM1GPv
>466
デモだからそれはありえないんじゃない
471 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 03:26:26 ID:WGJM1GPv
手榴弾の携帯数1って少ないよな
2個はあってもいい気がするけどな
ランク上げれば増やせるんじゃ、SPEC1で
1の時からM1A2で金塊前まで突っ込んでって横付けして降りてアラーム鳴らしたまではいいけど
そのまま敵に戦車奪われて砲撃で即死亡とか、意気込みは買うけど何がしたいんだ・・・
って奴多かったよなw
spec1にはドットサイトやx4スコープあるから、どれつけるか悩むな
装備とか階級はいらないから勲章とかタグだけはなんとかならないかなあ…
>>475 場所場所で付け替えるのがベストじゃね?
中〜遠距離での撃ち合いが多いならスコープで、近〜中距離ならダットサイトとかさ
でも乗り物や砲台等遠距離の敵を殺す手段はかなり豊富だから、ずっとダットサイト載っけてそうだけどw
初めてドリルとAEDでKILL成功した
これって相手にしてみたら屈辱的なんだろうか
>>474 何回も同じこと続ける奴が懲りずに戦車乗ろうとしてる時にTKして止めたり出来たけど
今回は止める術がないのがキツイ
UAVでそういう池沼の動向を警戒しないと…
ATK本陣でずーっと車輌をC4で破壊してた日本人いたぞ
外人でもあそこまで酷いの居なかっただけにドンビキ
第一拠点横の車道にC4仕掛けてバギーで颯爽と裏取りしにきたやつをぶっ飛ばすのは爽快だな!
テレビの前で「ざまあwwww」って叫びたくなるわ
FF無しだけど味方の戦車には轢かれるのかな?
アタッカーの一番最初の場所でひたすら味方を轢こうとしてた奴いたわw
なんか味方の戦車が来ないなーと思ったら
第一拠点のベースはるか後ろでゲーム関係なく延々森林伐採してる外人戦車を見た。
FFできないから味方の乗り物で遊ばれると、どうにもならん・・・。
戦車でヘリの残骸押しのけながら進んでたらその残骸で二人ほど自殺扱いにして殺しちゃった
485 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 05:23:40 ID:mrMGFnWC
延々とUAVに張り付く韓国人分隊長
次のラウンドで今度は延々と機銃に張り付く
リスポンの無駄になるからと味方のアメリカ人連中怒ってナイフで切りまくり&C4引っ付けて爆発させたりしてた
それでもまだ続ける韓国人
う〜ん あれは国民性なんかな ある意味凄いわw
>>485 それ国関係無いだろ…お前が韓国人が嫌いなのはよーく分かったが
それより体験板で色々試してるかも知れないのに顔真っ赤にしてナイフで切りつける真似したりC4爆破したり
その場合どちらがキチガイなのかは明白じゃね?w
ヘッドショット音が楽しいからラジコン操作中の人に向けて数人でヘッドショット音ゲーやってた
ラジコン操作の人に恨みは無かったんだがラジコンが戻ってきて様子を見られた時はちょっとドキッとした
488 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 05:34:45 ID:mrMGFnWC
>>487 別に韓国人を揶揄したつもりはないんだけどね
色々試すのはいいとは思うんだけどあまりの占領っぷりが面白かったもんでさ
ただ分隊一つが機能しないからテンポがおちてイライラする気もわかるんだわ
どっちがキチガイかと聞かれれば。。。う〜ん。どっちもどっちにしか見えんかったw
いまチームに分隊がどれだけあるのかPC版みたいに表示してくれないかなあ。
2人分隊で片方がUAVずっと操作してて、ウザイから抜けたら
もう分隊見つからない……みたいになると激しく萎える。
都合上分隊入ってない人も、いまチームが分隊ないなら作るかーとか判断できるし。
あと、FFoWみたいにチーム内のメンバーを分隊に招待する仕組みとかもあると
もう少し野良分隊も活性化するんだけどねー。
コンシューマーにそこまでの戦略は求められてないんだよ。
何より人数が少なすぎる
FFoWはなんだかんだいってよかったなぁ
開発があれだからBFっぽい名前つけりゃよかったのにな
やっぱアサルトライフルとか弾が落ちないのが納得いかないなぁ、スナイパーライフルが落ちるのに
494 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 06:59:40 ID:TAdXlWAw
UAVのミサイルでも箱にダメージを与えられるから
無駄ではないぞ
その上拠点破壊などもできる上に撃墜されてもチケットは減らん
無駄に特攻するよりは遥かに有益
やっべwここで散々言われてるけど、芋戦車って実際やってみたらすげえキル稼げるな
第一拠点ATK側で最初の丘の上の方でスポットして、赤点付いたらそこに向かって砲撃するだけ
ただしまったく戦力にはなってないです。キルしまくってもATK側じゃ意味無いし
気付けば新しいテーマ配信されてるけど買った人いる?
前のが微妙だったからきになるんだ。
そうだよ韓国は戦勝国だからね
敵国を侵略したことのない平和国だからね
ゲーセン待ちしても。お前らにとやかくいわれる筋合いはなんだよ
スナイプ合戦になった時のクソゲー感はすさまじい
スナイパー(笑)なんてミニミでカウンター余裕だし
個人的にセンサー弱体化とスポットがかなりいいわ。
芋が定位置に着いて1秒で赤点ついて5秒後には死んでるしw
ちゃんと芋対策されてる時点で買うしかない。
それでも減らない芋の不思議
カウンタースナイプされても対抗策は砂しか
思い浮かばないらしい不思議な子、何時になったら学習するのやら
好きでやってるんだからいいだろうよ
いくら倒されようがモリゾーが好きだ
モリゾーバカにすんな
流行ってんの知らないのか 森ガールとか
BF2MC以来久々にやってみたけど、
戦車の砲撃の対人殺傷力が弱くなってる気がする。
敵歩兵の結構近くで炸裂させたのに倒せないとかザラ。
それもとラグのせいなのだろうか。
ATKはエンジニアDFEはモリゾーがたのしい
前作ではVSSで影から討ち取るのが好きだったが
HSが思うようにできるようになるとボルトアクションも悪くはないと感じる
スポットさんのおかげ
2の体験版やってみたんだけど
1と違ってラグが少なくない?日本鯖でも用意したのかな?
まぁ日本鯖っていうほど快適じゃないような気もするけど
>>506 MW2をやった事がある場合は普通にゲーマータグだけ入力する
やった事ないならBFベテランになってるゲーマータグが関連付けされてるEAアカウントのメアドを入れる
>>509 たまにワープや巻き戻しするけど概ね快適だよね
昨日一戦だけ敵撃ってから4秒後くらいに倒したって出たけど
>>497 できるよ
ガジェットの項目にもちゃんとKILL数カウントされてるし
決まると何か爽快
BFではスナイパーじゃなくて偵察兵な。
スポットがちゃんと機能するゲームになったから偵察兵は大事
そういや公式でどういう実績が欲しいかっていう投票やってたな
内容もAEDキルとかドリルヘッドショットとかキワモノ揃いだったが、どうなったかな?
見知らぬ敵の外人エンジニアと修理ドリルvs修理ドリルの頭蓋骨削り合い対決でお互い良票入れ合ってきた
>>514 ドリルHSは採用されたらしい
他にはナイフで5人TKとか
>>513 リーコンと言いつつスポットすると「スナイパー!」とか言うけどな
撃たれたら「ファッキンエネミースナイパー!」て言うね
まぁ砂は偵察兵も兼ねる事もあるしここは一つ穏便にだな
金塊の破壊について
C4=13個程度
アサルトのグレラン=15発
工兵のロケラン=11発 で破壊可能だったよ
野良こそ解除>破壊より攻撃して直接破壊を狙う方がいいわ
解除して警戒さえるより遠目から一回死ぬまでにロケラン1〜3発は当てたい所
死角に潜んでグレランチマチマ当てるもよし
特攻してRPG
あんまりマゾい実績は談合の温床になるからやめてほしいんだがね
>>517 流石に相手がショットガン持ってたら言わないよな。知らんけど
殆どの物を破壊可能と言う割にはどうして木箱を破壊することができないんだろう
それとUAVって機銃も撃てるらしいけど俺がやるとミサイルしか撃てない
階級上げなきゃだめなのかこれ?
495>
そんなーこたー無い。
戦車でキルしまくれば、リスボン待ちを増やしてその間対抗勢力削減で貢献出来る訳だ。
但し、味方が芋だらけだと.. 判るよな?!
戦車の芋がやばいんじゃなくて
戦車が芋してる時に前でない丘の上の芋が問題wwwwww
戦車は建物内砂、MGや砲台系倒してるんだから
どう考えても前で易くなってるんで、リスポンエリア押さえに言って
金塊狙いに行くのが普通じゃね?
戦車は下手に前に出て潰されて火力に穴あけたり強奪されるくらいなら
主砲と機銃x2使って中~遠距離で敵引きつけたり敵の設置武器潰す方が有益
砲撃もちゃんと狙えば建物ごとMCOM破壊もできるしな
デモの第一は坂で戦車を固定砲台として使うのがセオリーとなりつつある
キル稼げるし生存力高いしチームに貢献できるし最高だわwww
でも中途半端に後ろで砲台潰してもすぐ沸くからそれはそれで意味無いよなぁ
一番は歩兵と連携して砲台や近距離の歩兵排除してもらいつつ、歩兵の突入を援護だと思う
まぁ野良や人数少ない分隊だと至難だとも思うけど
>副砲撃てるスキルはゲットしたのか
武装カスタマイズの画面で
一番右にメダルみたいなのが一つ追加されたけどこれのことか?
別にセオリーなんじゃなくて戦車を前に出して進撃したくても
チームが同時に動いてくれないから坂にとどまる使い方しかできないだけ
だから戦車のりたくない
昨日始めたばっかりと言ってたFPS初心者だが、動画いくつか見て
スポット覚えたおかげでちょっとだけマシになったと思う、今まで40点ぐらいだったのが
昨日は400〜700ぐらいまでいけたよ、一度だけ1000越えた事も!
へたれシューターでも凄い楽しいね、みんなが言ってる事は半分も理解出来てないけど
製品板出るまでにはもうちょっと使える兵士になりたいわぁ
スコアを1000越えさせるだけならメディックで味方に蘇生と弁当箱配布してるだけで簡単だよ
>>533 なるほど、そういうのもあるのか・・・
まぁ、でも1000越えさせる目的じゃなくて、結果としてそれぐらい取れたので
多少上手くなった指標なのでいいんだけれどね。FPS思ってた以上にハマってしまって
過去見逃してた作品がもったいなく思えてくるよ
撃ち合いが苦手でもチームに貢献できる手段があるのは良いよね
金塊ってC4よりロケランの方がダメ入るのか。
C4は12個なはず
まあ今の所歩兵単体による箱の直接破壊は、
アサルトと組み合わせられるグレランかC4しか現実味は無いけど
538 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 14:35:35 ID:mrMGFnWC
ATK側
弾が放物線描く戦車乗る 戦場に向かう坂の途中に陣取り まず伐採作業&BACKボタン連打スポット
↓
フレにBの手前の小部屋あたりに陣取ってもらう
↓
Bに向かってボンボン開始
↓
フレにSkypeで「もーちょい手前!」「もーちょい先」だとか指示してもらう
↓
ちょうどBに落ちるようになってB箱周辺爆撃雨霰になったらフレ設置に特攻
↓
延々戦車からボンボン
はい 爆破
skype使っちゃいかんよね。。。スマン
12個だよな
問題は第三拠点だろ。第一なんてクリア出来て当たり前
ATK側で森林伐採とか嫌がらせじょのいこ
てかこれ中腰はあるのに、何で伏せのモーションがないんだ?
第一だってA側林をガッチリ歩兵で固められて、B側道路を銃座とロケットで守られたら相当強固なんだが、
いかんせんA側林側の防御が甘いことが多く浸透され、
なし崩し的に民家に陣取られたりして銃座なんかが潰されて戦車に蹂躙されるパターンが多いな。
前回は 突撃:グレラン 工兵:ロケラン 特殊:C4 援護:ドリル
っていう「対物装備」がそれぞれあったわけだけど(偵察は無いが)
今回は 突撃:グレラン 工兵:ロケラン/ドリル 偵察:C4 援護:なし
だから、援護兵は何もないね。一応金網程度ならショックパッドで焼けるが、ナイフでいいし。
戦車が目の前にいても、マーカーつける以外何もできんのだよな
アサルトでグレラン撃っても戦車には屁かもしれんが
車両ぐらいにはそこそこ効くからなー
援護兵にも対車両で何か欲しかった。ショックパッドで戦車が3秒動けなくなりますとか…
>>544 全ての兵種が何でも屋になったらそれこそつまらんと思うんだが
>>544 それぞれ兵種でしかできないことがあるからこそ分類の意味があると思う
色んな事色んな兵種で出来るなら、そもそも分ける必要もないんじゃないかな?
赤帽ホモのドヤ顔はもう沢山や
とくにメディックは対歩兵には相当強いからなー。蘇生的な意味で。
しかもメディック倒しても近くに敵兵が居る場合、装備を拾って蘇生したりするし。
ショックパドルは一応木の柵程度なら破壊可能だよ
銃撃てばいいんだけど
ってか壁越えても蘇生できるのはどうなんだ?w
倒れてる味方が家の壁向こうの壁際で、駄目元で壁越しにやったら蘇生したんだがw
波紋疾走
フレと一緒にロケランで金塊狙えばエグイねこのゲーム。
C4仕掛ける必要も無いね
できることは異なるべきだと思うけどもね。
気づいてない戦車が目の前通りすぎてもスポットだけしかできんのは歯がゆい
死体あれば蘇生だ!と思ってもそんな時に限っていなかったり。
ショックパッドで足が止まるならC4やロケランのサポートにもなるのになーと
思って戦車にショックパッドあててみたけど何にもならんかったw
戦車にわざと見つかってC4設置ポイントまで引きずりだすのが面白い。
C4を道路にばら撒いてたら砲弾が飛んできて夕爆して自爆した。
>>552 トレーサー付ければ味方のロケランがぼんぼん飛んでくるよ
四輪バイクでレーシングしたいな
>>549 一回コンクリ壁越しにナイフキルした事あるなw
敵追いかけてて斬りつけたら相手がスッっと壁に隠れたタイミングと重なって
ナイフ補正が効いて勝手に壁向いて斬りつけたと思ったら壁越しに相手のタグゲトしてたw
>>552 まぁ、気持ちはとても解るけどねw
スポットしたり
>>555の言うようにトレーサー付けたりして
味方早く来い!頼むぜ!なんてやるのもオンの醍醐味だとは思うけどね。
戦車停まるほどのショックパッドで蘇生されたら燃え尽きちゃうw
>>556 たまにグルグル回ってる奴いるよな
俺もやるけど障害物にぶつかって自爆する
結構スピード出るし操作感独特じゃね?
製品版ではLBボタンをガジェット切り替えに割り当てれるようにしてくれんかね
どうせ一個しか持てない手榴弾は十字キーで十分だと思う
561 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:33:02 ID:J9ZIOnVg
UAV操縦者をナイフkill
→近くの建物から手榴弾
→少し離れてスナイプ
→別の角度からスナイプ
→遠くからUAVが飛び立ったのを未届けてからC4
だんだん疑心暗鬼になっていく敵陣の兵を見てて楽しい。
>>561 それやってるお前さんは殆ど役に立ってないけどなwww糞ウザいけどw
今日初めてドリルで戦車壊した。めっちゃオモロー。
これやけにティアリングあるね。みんな無い?
砂ライよりハンドガンの方が直線射程が長いってのは既出?
今のとこフリーズはないなぁ
蘇生とリスポン同時で身動き取れなくなるのとか
心電図の位置に体がないとか
俺だけやけに殺されるとかそういう細かいバグはあるけど
オレのヘリだけすぐ落とされたり、
接触して落ちたりするのは細かいとは言いがたいバグなわけだが。
>>561 そんなことされたらトラウマでUAV使えなくなるわw
>>525 なんか勘違いをしてないか?丘の上の芋ってことは拠点1だろ
あそこの戦車は前に出るより芋ってた方がまだ効率が良いだけで
別に歩兵の前進にはあまり関係ないぞ
むしろ大概右側の坂だと戦車がみてると芋が増えるかと
歩兵の前進に役に立ちたいのなら拠点1以外は入り口が狭くなっているから
そこら辺を制圧していた方が味方が行きやすいんじゃないか?
>>566 死体がないのはよくあるな、しかも探してるうちに殺されるし
ATK側で拠点が移動して次のMAPに攻める前に敵の残存兵が隠れてないか調べてたら
次の拠点で即効が決まってて取り残されたでござる。
>>538 フレと一緒に工兵とアサルトで金塊狙うと凄い事に
殆どの場所で有効だよ
ロケランは遠くから当てられるから凄いらくだね
解除するのが馬鹿らしいw
>>547 あの顔むかつくよなw
突撃、工兵、特にモリゾーなんかはハハッワロスで終わるけど、援護兵にやられた時のむかつき感は異常
第一拠点のBは破壊されるためにあるようなものなので^^
C4つけたバイクで突っ込むのもあり。
突撃兵の一切顔の見えないマスク面が一番ムカつくわ
衛生兵のドヤ顔で俺が倒した敵を救済処置している時のカメラが最強だろ
ああ今日は火曜日でしたか
579 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:21:12 ID:y9tETe6l
第一でスポットしてるの俺だけだと抜けてる
このゲームに飽きたんだろうか
まあMAP一つしかないからな
製品版までまて
第二拠点は崖から1歩引いて無限グレランによる建物倒壊を狙う今日この頃
他の面々が同調してくれるとちょっとした迫撃砲陣地
俺は第1拠点はAよりBを守るな。建物潰れたら終わりだから戦闘が激化すれば時間の問題で潰れる
逆にBさえ生きていればなんとかなる。Aは建物が小さいから度重なる戦闘に耐えられない
Bもロケランスナイポが浸透すればAより早く落ちるでそ。
坂道で敵を押しとどめればいいんだよ。
坂の頂上からの戦車+戦車の後ろでひたすら修理する歩兵
このコンビよく見るな。
いちいち倒しに行くのめんどい
前作に比べて車両にC4仕掛けられる事が減ったな。
全周囲スポット連打で近くの敵は炙り出せるから
一方向をずっと見てるんでなければまず接近されないし。
逆を言えば、こちらからC4を仕掛けづらくもなったってことでもあるが。
スポットは本当にいい
おかげで砂やってるのが楽しくなった
あの自分がスポットした敵に味方がどんどん群がっていく様がメシウマすぎてもうね
>>586 飽和攻撃ってか人海戦術すればなんとか・・・でも下策だな
構う時間が増えるほどM-COMがお留守になる
自爆覚悟でC4するよりかはマーカーつけたほうが良いのかもしらん。
>>585 これをC4カー乗り捨てで爆破した時は快感だったわ
スポットしてすぐ殺されたら「先に撃っておくべきだった」と言い、
普通に撃ち負けたら「スポットしておくべきだった」と言う。
>>589 トレーサー付けるのが一番いい
自分もロケラン撃てばあと2・3人撃ってくれれば大体壊せる
EA鯖落ちた?
鯖落ちした…?
だって火曜日だもん!!
596 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:03:45 ID:HATZnwnt
なんだかんだでやっぱ建物壊せないところは金塊直接ダメージも強いよな
金塊の耐久力上がってるのも良調整だと思う。
メンテか><
久々にBFシリーズ触ったけどパッドやりにく過ぎ
慣れるもんか?
599 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:04:11 ID:3XXqHLlw
うおーそりゃないぜ
※毎週火曜日18時〜はEAマスターサーバーメンテの為マルチ不可(概ね1〜2時間
また接続きれた。と思ってお前らの書き込みでメンテだと気づいた
>>598 慣れるもんだよ
最初からエイム上手い人なんていない
たぶん
mw2飽きた。これ面白いの?
しかしみんななんで中距離であたるんだろう。必ず打ち負けるぜ
焦らず狙うんだ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
ってかいてるトレーサーってなに?
だれがもってるの?
アサルトライフルでも指切りで撃つと、第一拠点の平地から
丘の上のスナイパーをぬっころせたりできるんだよね。
どんだけまっすぐ飛ぶのか、と。
みんながやってんのは北米版とかのβなわけだよね
>>607 ハンドガンの変わりに選べる
トレーサーって距離が表示されたらロックオンされたってことだよね
メンテかよ珍種してくる
>>604 先手取れればそうそう撃ち負けない。
逆に先手取られたらほぼ撃ち負ける。
Backボタン連打してスポットするのがいい。
>>607 階級上がればアンロックされる。
そしたら装備変更画面で拳銃の下に出る。
兵科かかわらず装備できる。
>>609 多分それPS3版の事だと思うのでスレ違い。
613 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:34:48 ID:HATZnwnt
今回ちゃんとクランあるんだっけ?
野良でやってるとイライラさせられるからなw
614 :
607:2010/02/09(火) 19:34:49 ID:f+rEAVHT
いかに相手を倒すかより、
いかに死なないで陣地深くまで行き、生き残るかのほうが重要。
616 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:40:29 ID:FBr15PZS
メンテはいつ終わりますか?
617 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:40:58 ID:HATZnwnt
PCとかのサイトまとめによるとスモークの中にいる奴はスポット出来ないらしい
あとスポット状態でもスモークにはいると解除、トレーサーもスモークの中にいる間は無効。
618 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:43:34 ID:FBr15PZS
MW2とBC2ってどっちがおもろい?
これもしかして360とPS3だとステージだけでなく使える装備が違ってくるの?
RTSにかぎってマウスとキーボード解禁すれば済むんですけどね
>>618 ガチで真剣勝負が好きならあっちのほうがいいかもね
みんなでカオスにワイワイお祭りしたいならこっち
初プレイの砂で初弾でHS感覚を掴める
というかそれ以降砂使わない
ステルス移動で後ろ取りする
遠くで自分を狙撃しようとしてる芋を軽機関銃の単発撃ちで倒す
弁当と弾薬箱投げまくる
友人のプレイ見てて思った。俺雑魚すぎワロタ
とりあえず製品版までにはティアリング直してほしい。
チラチラして気分が悪くなる・・・
624 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:48:01 ID:FBr15PZS
>>621
そっかありがとう。MW1はやったことあるが、MW2はおもんないと聞いて・
>>618 それぞれの良い箇所を知りたいとかならまだしも、どっちが面白いかなんて小学生並の質問のしかたをするなよ。
協力しながら進みたいならBC2だと思う
協力と言えば綺麗だけど、野良だと奉仕プレイになりがちなのがまた面白いw
っと鯖オンラインになったぞ
さあ出撃だ
メンテ明けはいつもよりやる気のある芋砂が居るのだろうか
630 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 20:02:32 ID:z+PhSW8I
よしみなのもの出撃じゃぁぁぁぁぁ
一人前線でバリバリ戦って虚しく散った時
しばらく芋砂の背中見てると何か癒されてる自分がw
まだ体験版なのに末期だなorz
これなんでまた伏せのモーション入れなかったんだよ…弾よける時箱とか小さい建物に隠れてる時偶に頭出てんだよね…
>>618 味方と協力する醍醐味はBF
俺ツエー的脳汁出したければMW2
実際のところあまりにも別ゲーなので比べるのは無理
個人的感想だけど、この二作の共通点は味方にイライラするところ
>>632 芋対策だろ
1943でも伏せ無かったしBFシリーズではやらない方針なのかね?
ドリルでキルするの難しいよ…
体験版の戦績は製品版には引き継がれるの?
>>634 芋対策に加えて、単純にボタン足らないってのもある。
CoDもコンシューマー版はリーン削られたりした。
俺のドリルは天を創るドリルだ!
ドリルでHSって即死するのかね
芋では無いが伏せは入れて欲しかったなぁ…中腰で中〜遠距離で打ち合ってる時どうしても伏せたい時伏せれないから偶にイライラするんだよなぁ…
自分だけが伏せられるわけじゃなし
>>639 やったこともやられたこともないけどドリルは継続ダメージらしいから
ナイフのようにはいかないんじゃね?
ドリルじゃないよ。
ナット回す奴だよ。
伏せはいらんけどなー
ジャンプ→伏せ→ジャンプ→伏せのキモゲーになる
芋対策なら芋だけ伏せのモーションいれなきゃいいでない?
近距離戦で伏せて銃弾回避なんていうキモい変態もいなくなるしな
長押しでいいやん
Lプッシュ:しゃがみ⇔立ちトグル、長押し伏せ
Rプッシュ:近距離攻撃(ナイフ)
こっちの方が好き。拡大はLT、ダッシュはBボタンでいいや。
昔Bボタンで近接だったけど、MW2のRプッシュの方が気持ち良かったw
まーでもBFに伏せがあったら芋砂増殖するだけなのでイラネに一票。
絶対に一番高いところで伏せる>見つかったら芋芋下がるって奴が・・・w
伏せ要らない派だけど、
今回キルカメあるから芋対策十分だし、伏せ復活しても
隠密行動とれて面白かったかもしれないね。
BF2の時代に流行った近距離戦の各種伏せテクニック(?)は
ほぼ弱体化されたし、それ採用すれば問題ないのでは。
次回作は60FPS、32人対戦、伏せ有りは絶対にお願いしたいね。
そうでもない
>>649 伏せはともかく、人数とかは無理じゃね。
PCのが人数多い事から考えて、性能の限界で
この人数にしてるんだろうし。
正直、現状伏せってそこまで必要なのかな
伏せがなくても十分芋れるし
グラフィックをBF1942並にすれば、64人対戦出来るんだろうけどね。
64人とかまでは要らないまでも、32人↑は欲しいんだよなぁ
ナットで俺の頭を外そうとしても無駄だ
既にネジが何本か外れてるからな!
>>649 BF3なら復活するんじゃない?
1943やBCはコンシューマ機向けってのもあるだろう。
なんでぼくの大好きなBlackEagleとカモフをリストラしたの?
意味わかんない。
正直今のシステムはボイチャスカッドがいるとゲームバランス崩壊すぐる
めくらスポッティングとキルカメラの削除してほしい
変わりに、ナイフ以外で殺されたヤツが最後の力を振り絞って周りを見れる無敵時間をくれ。
攻撃はできなくて当然だが、その時にスポッティングできれば攻守のバランスとれそうじゃね
HSされたらその無敵時間短くするとか色々要素はあると思うけど
対砂対策として、その時のLT拡大は人智を超えた拡大率でw
伏せはいらんなぁ。芋増えて欲しくないし。
人数少ないからBCルールになってんじゃないの?
これ人数多かったら普通にコンクエメインで作れよって話に・・・
単純に人数が多けりゃ面白いゲームになるとは限らないぜ
コンクエやりたいからBF3に期待でBCなんてつなぎ
BFのコンクエつまんねーからいらん
BC1のコンクエはオマケ感がひどいからダメだけど
1943は意外とイケたので、今回のコンクエも期待してるんだが・・・どうなるかなあ
グラよりも、ホストとしての箱○の安定性が問題になるんじゃないの?
FFoWみたいに専鯖用意すれば、32人程度なら余裕でいけそう
コスト掛かるからやらんだろうけど
>>660 人数増やせばいいってもんじゃないのは分かるけど、やっぱ32人以上は欲しいかな
やっぱ24人だと、少しワラワラ感が少ないよ。BC2発表当初は40人対戦予定だったしね
人数が増えるとキチガイが混ざるリスクも上がるからなぁ。
味方金塊や戦車も爆破可能だから40人中一人でもキチガイが混ざるとゲームにならなくなる。
人数減らしてゲーム数を増やすことでリスクを分散することは一応できる。
今のマップなら32人がベストだよね。
MWみたいに野良部屋があったら完璧だったな
>>660 人数少ないから、分散しない形のマップと分散しないルールにしたんだろうね。
ET:QWとかW:ETに似てる。
>>668 キルカメラやらスポットの仕様も、人数の少なさによる交戦の少なさカバーするって意味もあるだろうしなぁ
670 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 21:43:15 ID:mrMGFnWC
メディックで蘇生させる事20回以上
蘇生してもらった回数 0
なんかね。。。。寂しい
>>670 だってあなたが死んだってことはそこは危ないってことでしょう?
メディックが死んだら意味ないし…
死体どっかにいっちゃってるし…
┌──┐ ┌──┐
| 警| | 警|
├──┼─ ┌──┐─┼─
|・∀・| ┌┤'A` ├┐| 死なせてよー
|〜 ┌───┘ | |
| ─┤ | |
| ─┤ | |
└┬┬└──────┘┬┘
|| ||
673 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 22:00:42 ID:mrMGFnWC
>>671 わかってるんだけどね。。なんだろうこの寂しさ。。
横では嫁さんが「これって人殺すゲームでしょ?助けてばっかじゃんwww」とか言うし。。
>>673 そんなにいうなら一緒にやろう
無言で問題ない
お前もゴールドエクスペリエンスレクイエムされたいのか
676 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 22:05:43 ID:mrMGFnWC
>>674 第一拠点Aの後ろの建物で黒板消しもって右往左往してるドヤ顔の赤ベレーをみかけたらC4でもくっつけてやってください
もしよければお弁当箱を置いて行ってくれると幸いです お礼に救急箱おいていきますね
これって人殺すゲームでしょ?
これって人殺すゲームでしょ?
これって人殺すゲームでしょ?
これって人殺すゲームでしょ?
これって人殺すゲームでしょ?
これって人殺すゲームでしょ?
いや、人殺すゲームで間違ってないだろ
目的は人殺しじゃないけど
別に煽るところじゃなくね
ヒャッハー!新鮮な芋だぜー!
頭ねじ切ってタグ取ってやる!
ゲーマーじゃない人からすりゃそれが一番率直な印象だろ
E6rrcqxqの本当の狙いは嫁
カスみたいなやつの戦車の助手席に乗ってみると面白いなー。
ATK第二のALPHAの左を、右側にどう見てもロケラン構えた敵兵が3〜4人見切れてるのに
無視して通り抜けようとして側面やケツに何発か食らってびっくりして飛び降りてた。
とられるわけにいかないので死ぬまで乗ってやる俺。
敵からしたら俺も間抜けに見られてるのかな…。
そもそもあそこを抜けるとATもあるから相当慎重にクリアリングして
かつ味方歩兵の突入に合わせないと突っ込めんというのに。
なんか戦車乗りってアホみたいに突っ込む奴か超芋る奴が殆どを占めてて
突っ込むところひくところを分かってる奴って少ないね。
サバゲーをやるゲームです。
ところでこれEA垢のネームではプレイできないの?箱ゲーマータグオンリー?
違うよ!敵を倒しながら味方との連携を楽しむゲームだよ!
とか必死になればなるほど一般人が引くパターン。
自分の嫁に「人殺すゲームやってて楽しい?」って聞かれたら
なんて答えるのが正解なんでしょうか。
人殺しから守るゲームです。
俺TSUEEEEEEEEEEEEE出来てチームが勝てたら楽しいかな。
689 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 22:24:32 ID:E86IDbeT
>>683 よくやった!キミのようなプレイヤーのお陰で楽しくプレイできる
戦車奪われるバカはスコア−1000くらいして欲しい
ムックのC4突撃と見せかけて奪取、ってパターンは結構引っかかる人多いね
敵陣でのんきに修理してる工兵とかもたまに。
乗ったら降りるな降りるなら乗るな
>>686 「なんて答えてほしいの?」で嫁マジギレ
第一拠点で、副座に乗せてもらった戦車さんを
第四拠点の坂まで維持することが出来たぜ
機銃での敵スポットと修理だけの簡単なお仕事だったが
手取り3400の報酬だったぜ
外人部屋だと俺以外誰一人としてスポットしないとかいい加減やめて欲しい
そろそろみんなスポットの存在気付いてるだろ?
仮にも「偵察」兵、無人「偵察」機なんだから、その時くらいスポットしてよ・・・
日本人にはその辺しっかりやってくれる人が多いの見ると、実は日本人ってFPSに向いてるんじゃないかって思う
英語でスポットの説明でてるくせにな。読めない俺ですらスポットしまくってるのに
695 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 22:38:06 ID:lUZliD2Z
UAVでスポットしない奴はさすがにイラつく
>686
まともな人なら論理的に考えた上での発言とは思えないので何言っても無駄。
感情論で言う人に論理的に答えても火に油を注ぐだけ。
味方が優秀でスポットしまくりだと、ほとんどの敵が赤点表示されるから
ボーナスゲーム状態になるよね
>>697 さすがにそこまでは言わんがスポットしてくれる兵士が多けりゃそれだけ有利だろうな。
俺も体験版の3日目くらいまでやり方知らなかったわ…。
ヘリレイパーに出会った
何あの変態機動
700 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 22:49:48 ID:qCN2iYES
ドリルに『オーバーヒート』入れたのは改悪過ぎる気もするが、芋戦車がただでさえ
(TOW一発で)壊れにくくなってるのにドリル無制限だと『移動砲台』化するから、
もっと回復時間長くてもイイかw
後、C4は今回「一度に3つしか」起爆しないから(3つ以上貼っても無駄)
BC1の発売直後のように「死亡復活後も起爆可能」にしてもイイ気がする(嘘
>>451 つ ATVで激走
>>520 今回のは金塊箱じゃなくって可搬式の『戦術情報システム』
らしい>だから建物に衛星アンテナが付いてる
…と言う事は、今回はハッキングして自爆コード作動させてるのか?>ATK側
これって蘇生しまくるとだめなの?
援護兵で死体マーク見つけたらクリアリングしてから蘇生しまくってるけど
>>699 そいつスポットすると台詞が…
…戦車無双してると同じような台詞言われてるんだろうか?
糞戦車と糞UAV
これ一点でATK敗北の危機
>>701 場所による
居るのに蘇生してくれない味方よりはマシだが、階段の途中や、『身を隠す障害物』がない場所
などで蘇生されても困る事も多い>クリアリングされた筈の場所に敵が湧く事がたまにあるから
…一番やっかいなのは『弾薬補給』が突撃兵が居ないと
出来ない事だな>武装変えようにも周囲に武器が落ちてなければ
携帯弾薬箱程度の補充スピードでイイから、『設置式補給箱』復活して欲しい…
弾薬切れで弾探してる時に、弾薬箱はないけどアサルトの死体は結構みつかるんだよね。
そんな時は、アサルト拾って弾薬箱出して、もとの兵科に戻して補給してる。
そんなことしたら僕の大好きな突撃兵がかわいそーだろ
なんでCODて出会い頭コンマ数秒で殺られるの?
やっぱこっちのほうがいいや
>>707 それじゃあまるでこっちは出会い頭コンマ数秒で殺されないようじゃないか
>>708 固いしその通りじゃないか。頭狙えばいけるけど。
マップも広いし出会い頭なんて事は少ないよ。
>>704 そうなのかありがとう
今度から安全な場所で死んだ奴だけ蘇生することにするわ
同じ分隊なら蘇生しなくてもすぐ復活できるもんな。武装も変えれるし
敵で裏取り途中でこっち誰も気づいてないのに攻撃してくる馬鹿多いな
外人は脳みそが土人レベル
敵味方数人が出会った場面で蘇生すると敵の標準に迷いが出るよ。
味方が何人かいたら死んだ人蘇生して囮になってもらうのも手かも。
どうせチケ回復するんだからもう一回肉壁になってもらうのも悪くないな。
MW2はドットサイトのチョイスが良い
そこだけはBFBC2も見習って欲しかった
716 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 23:43:09 ID:UtHEk3fi
ボイチャってなんかボタン押すの?
牛乳瓶のふたみたいなドットサイトださすぎだよな
BACKボタンに手垢が溜まってきた…
今までは横の溝だけだったのに
それは流石に手が汚すぎだろ
いやー常に連打してるからさ
しかしこの位置のボタンを連打するゲームは始めてだわ
さあ、爪楊枝の用意だ
確かにこのボタンを押しまくりのゲームは初めてだが
お前は一週間に2回は風呂に入れ
製品版では10マップらしい
前作では8マップだからいいボリュームだ
さらにコンクエも前作の取って付けた出来じゃなくて最初から作ってるから期待できる
デスマッチと少人数金塊は本ルールに飽きたときにやる感じかな?
無料追加DLCもあるっていうし追加マップも十分期待できそうだな
楽しみ
xboxコントローラーは他と比べて異常に汚れる
DEFで味方が敵のラジコン使って、ヘリに体当たりしてきやがって
しかもヘリが負けて自殺扱い・・・。意味わからん。
726 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 00:21:19 ID:7CUUfj0/
このゲーム芋戦車が害悪だな
坂の林全部ふっとばしながら芋ってるから 歩兵が芋化する悪循環
ガンガン突っ込んで蘇生されたり倒されたりが面白いのに
お前が下手なだけ
フレとやんないと全然面白くないよこれは
やっぱりJDAMを消したのが不正解か?
知らない人はMW2のプレデターミサイルを3倍遅くして4倍操作しにくくしたものを想像してくれ
あれなら芋戦車も排除しやすいし
いや・・・あれのせいで敵地入った瞬間ロックおんだからなあ
どうだか
援護兵の蘇生とリスポーンのタイミングが重なったせいか
兵科選択メニューのまま、出動できなくなった・・・
731 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 00:34:18 ID:HpZb4MHy
分隊の人の名前の横のメガホンマークってなんですか?
まあ製品版では120mm迫撃砲とかあるし、芋戦車もいくらかは排除しやすくなるだろう
アサルトC4で行けば第二B箱すぐ壊せるな
家が6つのC4で倒壊は脆い気がする
734 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 00:40:15 ID:zo57sFmZ
アホ程REACONがいるのに殆どスポットがつかない ふ・し・ぎ
むしろあのサイズの家でC4を6個で倒壊しない方が不思議だがw
戦車に突っ込め指示する奴って定期的にスレで沸くけど、
戦車は至近距離で殴り合うような兵器だとでも思ってるのか?
突っ込め=殴り合いだと思ってるのはお前くらいだと思うぞ
>724
手に汗握るって事だろ?
戦線を上げて欲しいんでしょ。囮にもなるし。
>>734 RECON、な
>>736 至近距離で殴り合えとは言わんが
せめて歩兵の進攻に合わせて囮や盾になるぐらいの事はしてくれ
741 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 00:49:17 ID:7CUUfj0/
戦車は歩兵の盾だろ
戦車が敵歩兵をけちらしつつリコンとエンジニアを随伴歩兵がKILL
一番固いのに一番後ろとかチキンすぎる
壊されてもすぐリポップするんだから死ぬのを恐れるな腰抜け共
あとT-90はブラッドレーの排除ね。
芋ったまま倒せるなら文句はありませんが
対戦のスタートをカウントが切れてからにしてほしいな
入るの遅い人いるし対戦はじまる前にメニューから抜けれないしで
慣れたチームに最速でラッシュでこられると辛い
前作で砲撃によって地面に空いた穴に入って戦うのが楽しかったからスコップあったらいいのに
援護兵でナイフの代わりにでも装備できないかなぁ
芋戦車は状況によって有効なんだけど、
戦況見ずに同じ場所で単に芋ってるやつが多くて叩かれてる。
敵から奪った戦車ならともかく、自軍の戦車なら何度も湧くんだから、
そんなに大切にしなくても、戦況に合わせて歩兵と前進した方が効率が良いってことだろ。
>>744 勘違いしてる奴が非常に多いが、援護兵じゃなくて衛生兵(Medic)な
多分日本語版出るまでずっと援護兵と呼ばれ続けるんだろうな…
通じるからどっちでもいい。
ヘリは二人で乗って一人が移動一人が攻撃くらいが丁度いいな
殆どが一人で飛び立って役に立ってねえけど
上手いヘリはいい感じに飛んでるよね
リスポンエリアで無駄に歩兵でヘリを狙いチケット献上する外人
裏取りして静かにしていたい味方から沸いて発砲しまくる外人
スナイパーの癖に箱のアラーム鳴らす奴を殺さない無価値の芋砂
ヘタレと組むとマジで詰みゲーw
前線で誰も対戦車やら無いし
戦車が制圧してる中でも前に出ずじり貧になって戦車壊れされてるの見ると
微笑ましいなこれw
日本語版出ても援護兵と呼ばれると思うぞ・・・
>>743 あるよね
芋は金塊守る場所が変わっても
敵陣で芋プレイしてキル取ってやると勘違いしてたりするから
速攻で攻めると敵陣は結構無人だったりするね
数人で行けばアラーム鳴らす必要なくロケとグレで破壊できたりする
751 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 00:59:33 ID:7CUUfj0/
戦術語り出すとキリがないけど
戦車のったりラジコン動かしたり楽しいゲームではあるな
ヘリだけはどうにもならん 姿勢安定まではいけたけど どんどん後ろに進んでエリア外10秒で死ぬ
>746
こりゃ失礼
MCの頃からそう呼んでたからつい
それにしても迫撃砲が好きで援護兵やってたのに、BC2で偵察兵が持つのは残念だなぁ……
確か衛生兵って自衛の為の武器以外は許されてなかったと記憶してるんだけど、
LMGとか明らかに味方の支援火器だと思うんだ
M-COMって修理できるって聞いたんだけど、工兵のドリルじゃ直せないよね?
そんなの守ってるゲームなんてほとんど無いと思うから気にしちゃいけない
>>754 ドリルで普通に直せるってのよく見るけど、自分でやってみても直ってる気がしない
* 修理ツールで回復させられる、あるいはダメージを与えることができる対象は車両と固定武装のみ。
だってさ
βでは出来たとか聞いてるけど、上記のように修正されたんじゃない
>>756 俺もやってみたんだけど、半円のゲージが全く反応しないし直せないと思うんだよね。
PS3版βだと直せたのが修正で直せなくなったのかな?
>>757 やっぱりそうなのか。
たしかに修理できるとなると、ATK側の攻撃が一瞬でも緩んだら全快されるもんね。それはキツすぎる。
>>746 前作ではLMGや弁当箱持ってるのは「援護兵」だったからそのまま言ってるんじゃないか
M-COMを金塊と呼ぶ奴も結構いるし
そういえばBC1のデモのときは引き継ぎはどうだったの?
タグもスコアも全部引き継ぎ無し?
762 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 01:33:42 ID:lHg8S4kM
1も引き継いだから今回もおなじじゃね
>>761 よく覚えてないけど
体験版で階級を上げておくと製品版でいいことがあったのは覚えてる
デモ版で初心者相手に一生懸命キル数稼いでキルレート上げてる奴っているんだろうな。
製品版でリセットされたらざまぁとしか。
766 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 01:41:49 ID:lHg8S4kM
考え直したけど引継なかったかも
noobの俺でも戦車の機銃使ってれば47キル9デスとかだしキルレは気にしないことにした
前作はデモを一度でもプレイしてるとUZIがアンロックされる
引き継ぎはなかったはず
ただ公式サイトの成績でデモの成績は残ってた
あんまり意味はないけども
個人的にキルレシオよりSPMをもっと気にする風潮が出来てもいいかと…
スコアを気にするのはメーカーだけでいい
ちゃんとマッチングに反映させろ
全員上位プレイヤー状態の意味不明なスキルレベルとかやめろ
772 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 02:09:00 ID:lHg8S4kM
skill level って何?
キルデス差を何かしたやつ?
キルデスのはK/Dレート
スキルレベルは…なんだろうなぁ
SPMなんかも絡んでたりするのかな
ところでSPMってなんぞ
>>774 一分にどれだけのペースで点数稼いでるかってやつ
300以上がイケメン
点数稼ぐならメディック一択
MWじゃないんだからキルレなんてあってないようなもんだしな
どっちかっていうと個人技、戦技に重点があるMWと比べて、BFは戦術重視だ!
なので俺は今日も戦車の尻をドリル持って追いかける
>>777 アサルトで突撃前に芋砂集団に弾薬補給のが楽な気がする
あとランキング自体どうでも良い
SPMとか気にし始めて味方にどうこう言う牟田口は自分が突っ込んで状況を打開すればいい
ATKでヘリレイプされてDEFで戦車レイプ
ヘリは乗る前に軒並み破壊(´;ω;`)ウッ…
半円のゲージは関係ないよ。グラフみてみ少しづつ回復してるから
プレイ時間40h越えちゃった
恥ずかしい
俺も超えちゃってるぜ
まだまだイケル
785 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 03:14:09 ID:WNSNBFe5
C4バギーで戦車に特攻したり敵陣で隠れて戦車を盗んだり遊び方が色々あって面白いな
遊びの幅の広いFPSってBFくらいかな
C4で自滅してるアホのおかげでサクサク勝てたわ
相手には同情するが
>>779 よかったら僕と一緒に
兵士のケツをドリル持って追いかけませんか
>786 知っているけど2しか知らない
UAVで固定機銃壊すのがお約束らしいけど
あんなしょぼいミサイルで狙い通り壊せるものなの?
UAVのミサイルは素直に飛んでくからつおいだろ
修理のドリルはオーバーヒートする前に2,3秒回すのやめれば、さほど中断せずに修理続けられるよね
ドリルのバースト修理か
外人部隊に入ったら味方が前線に一人も居なくて「あれ?名前は出てるのにバグ?」
とか勘違いしてたけど、リスポンする時に謎が解けた
俺以外の分隊メンバー全員相手のUAVパイロットキル狙いしかしてなかったw
そりゃ負けるさ(´・ω・`)
もう50時間超えてしまった
初心者だが今日初めて戦車で建物ごと金塊ぶっ壊せた
すんごいきんもちいー☆
最近芋ってるが爆弾解除に走ってるDEFの敵を3連続ヘッドショットしたときは脳汁出た。
もう製品版出るまでずっと芋るわ
製品版出たら間違いなく偵察兵のスコアだけ上がらないと思うわ
ショットガンモリゾーで稼ぐか
UAVが無いDEF側こそ偵察兵がガンガンスポットすべき。
狙撃なんてのは二の次だ。
ちゃんと侵入路ふさいでれば偵察兵なんていらない
UAV速攻で落とす要員だけでいい
これ2枚抜きとかできるんだな。
DEFで敵が弱すぎてすることないから、SR拾って砂やってたんだけど
丘で敵と味方が撃ちあいして固まってるとこをスナイプしたら
Hsで2人同時にキル取れた。
>>802 バギー二人乗りしてるところ撃つと結構同時に倒せるよ
804 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 04:50:02 ID:7CUUfj0/
敵が遊覧飛行分隊で最終奥をなんなく落とせたのに
ヘリ落としたら手前守りきられたw
味方3人キャンプから一歩も動かないし これくらいカオスだと楽しいな
805 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 04:52:00 ID:7CUUfj0/
ATKの衛生兵と両軍のショットガンモリゾーが手強いな
ショットガン試してみたらやたら強いわー
ショットガンは第二と最終ぐらいでしか使わんな。
ショットガンは回線に左右される・・・
奪ったBHから二つの分隊が次々と落下傘で降下して行き目標Aを破壊する
という夢のような試合がついに実現した、これは熱いな
ショットガン使いが多いのは強いからか
それでも俺はアサルトライフルで弾薬を撒きまくる!
>>809 屋内戦とか、出会いがしら一発ズドンとかだからなぁ。
外で戦うならARが好きだわ
このゲームの家ってどこの国の様式なんだろ?それとも再現なんかしてないのかな?
めちゃくちゃせまいし絶対住みたくない。6畳も無いじゃないか・・・
SGあんま好きじゃない。
あればっかり使ってるとAIMがいつまで経ってもうまくならん。
1で初心者の頃よく使ってたけど、TPOにあわせて違う武器と使い分けるのが最強と気づいてから
ARでHs狙う練習とかし始めたな。
中近距離でグレランで思うように歩兵吹き飛ばせるようになるとすげー気持ちいい
敵が派手にぶっ飛んで死ぬとこが快感すぎる
まぁ、1撃で殺せなかったらたいがい死ぬけど・・・
>>811 アラスカなんじゃね、オフのシナリオの舞台みたいだし
実際の家を再現しているかどうかはわからないけど
窓すらないしね。ま、実際あるわけないよなこんな家。
でも日本の昔の土壁の家はちょっと近いかも。
FPSのマップの建物って昔からこんなもんだよな
BF1942の日本陣営の建物なんてもっとすごいぞw
あのさ、変態アパッチをロケランで落としたんだよ。
そしたら操縦者にRPGで誰々にやられたって伝わるじゃん?
いいけどさ・・・・それじゃダメなんだよ!
俺はさ、RPGを当てた事よりもトレーサーをつけた事の方を伝えてほしいわけ。
RPGを喰らわすよりトレーサーをつける事の方がよっぽど偉大なの。
もっと褒めてくれてもいいんじゃないかなーポイントなどで。
チームの人の画面にもさ、彼が変態アパッチにトレーサーを付けました的な表示をすべき。
そしたら「おまえ最高だな」「やってくれたか」「最高のプレイヤーだぜ」っていう絶賛の声が
上がると思うんだ。
どう思う?
>>817 トレーサー付けたら付けた時点でポイント入るし、それが破壊されたらさらにポイント入らなかったっけ?
>>819 まぁポイント入るだけマシじゃね?
分隊の皆とタイミング合わせて突入、戦車で護衛する役を結構やってるが戦死率一番高い上にあまり報われないw
囮も兼ねてるので当然と言えば当然だし作戦成功でもあるんだけどねw
俺個人としてはチームが勝てば最悪俺のポイント0でも良いので文句は無いが
トレーサーなんかは武器の性質上裏方ってわかってるんだし別にいいけど、箱壊したとき
画面にでかくE-COM DESTROYとかでるんだから、そこに破壊者の名前も表示するのはアリかな
箱破壊者は主役であるべきだしね
試合後にランクとは別に「今日の英雄」みたいな感じで表彰が行われるといいよな。恥ずかしすぎるけど。
そういうシステムを発売までに構築すべき。
でも表彰されたら次もがんばらないといけない・・・疲れるな
>>822 試合後ランキング出てるし最優秀分隊ピンやエースピンもあるじゃないかw
>>823 ま、いいんだけどさw
もっとね、声を大にして言いたいね。俺がやりましたよ!って
VCでPRがんばれw
メデッィク的には瀕死の味方がどこにいるか凄く分かり辛い。
瀕死でなくても全体的に、同部隊以外の味方の位置が把握しづらいわ。
部隊別に色で分けてほしいってのはあるかな。
スコアボードも同じ色分けしてもらえば、活躍してる部隊が一目で分かるからついて行こうとか
バックアップしようとか考えれると思うんだよね。
マップは、一応スタートボタンででかいマップ見たりするけどね。
拠点1裏以外にも登攀可能な崖って結構あるんだなー
完全に裏取りできるし
衛生兵の十字マークあれが見づらいのか
工兵のスパナマークが見落とされるのも仕方ないのか
まあ蘇生マークに近寄ってみたが木が邪魔で死体が見つからず消えたとか
崖で滑ってマークより下に死体が転がっていたとか、ラグ?
AED持ったとき死体の輪郭がでるとかだったら有り難かったな
分隊員が偵察兵やってるのに左下の分隊一覧だと工兵マークになるね
>>828 マップ上に出る心電図マークはあくまでやられた位置を示すだけ、別にラグじゃない
831 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 07:29:32 ID:iADpMEeO
MB置いてくる馬鹿
スポットしないUAV&固定機銃
ヘリが来てるのに前線に突っ込む対空砲戦車乗り
ま、外人なんだろうな・・・とおもたら日本人だったときのムカつき感はどうにかならないか
初心者かもしれんのだからいちいちむかついてどうする。
戦車の乗り捨てはマジで戦局がガラリと変わっちまうから止めて欲しい
突っ込んだんなら清くしねよと
>>833 戦車は貴重だの壊されたらどうの言う人居るけど、すぐ沸くんだし下手に逃げ帰るより壊された方がマシだよな
防衛側だが最初の拠点で相手の戦車両方ゲトした時のレイプっぷりは流石に相手が可哀相になった
B後方の高台に侵入するためにバギー感覚で乗り捨てられる戦車たち…
>>834 まぁ一度それを経験したら二度と乗り捨てはしないだろ。
それでも乗り捨てる奴は初心者がどうこうじゃなくて本物の池沼。
1の時からいただろ
金塊アラームを鳴らすための乗り捨てタクシーとしか思っておらず
こっちが必死にトレーサーやらロケランやらでその尻拭いさせられる
>>827 そういや第2ステージのはるか高いとこにあるパイプを誰かがあるいてた
どうやったかしらねーが、防ぎようがねぇぞ
バギーでも乗り捨てされると、C4特攻したい時はキツいなぁ。
>>831 なぜ外人は許されて日本人だとムカつくんだ?
外人でも日本人でもやってることは同じだろ
>>838 とは言うもののバギーを乗り捨てしないって非現実的だよな
>>837 第1と第2は降りなきゃならないけど、それ以降は登攀ポイントから
最終拠点の最後尾まで(第3と4はエリア内外行き来)行けるよ
まぁ隠れる場所がないから、しっかり見張ってれば少数なら防げるはず
スポットして撃ち殺せばいいし
戦車といえば・・・対空銃座が最終拠点近くに乗り捨てられるっていうのはあったな
傷ついてたからC4仕掛けて放置したけど
あとで残り1つを爆破させたときに戦車に仕掛けてたの忘れてました
一緒にkillしてごめんよ敵さん
第一のAと第二の両方のECOMは建物ごとやれるんだな。
というかそれ以降は無理??
教えてエコい人。
外人=単純馬鹿、とかそういう図式で考えてるんじゃね
国で人を差別する国籍主義者
>>843 体験版じゃそれだけじゃない?
製品版だと全部の建物壊せるとか
ちょっと前のスレにかいてあったような
全部壊せるは嘘だろう。
じゃなきゃバランス取れん
全部の建物壊せるなら第一が最難関だな
234は余裕になる
スタート直後のB地点後方の白い建物とか壊れないもんな
あと白い正方形のボックスも壊れない
何とか身内というか有志だけ集めて破壊可能オブジェクトの選別や
建物の効率的な破壊方法調べたいな
まったくもって弁当類を撒かないのはどーなってんだ
>>847 確かにそうだなぁ
でもまぁ壊せる建物は増えるよな
たぶん・・・
βの修正は既に反映されてるから、第一に建ってる防御塔も一応壊せるはずなんだよな
どれぐらい壊せば崩れてくれるんだろうか…
建物が倒壊する時の
ギギィゴォォ…
って音が好き。ヤバイ超好き。
俺って妙な性癖でもあるのだろうか。ヤバイ。
上手い戦闘ヘリがいると延々レイプされるな
乗り物やUAVは湧いて5秒で破壊され、高速でグルグルされて
トレーサーやRPGなんて当てるのはまず無理
頑張ってダメージ与えても遠くで修理してすぐ戻ってきて以下繰り返し
ヘリは無視して敵陣地に突っ込もうにも軽戦車で待ち構えられて歩兵だけではどうにもならん
1942のクソ上手い戦闘機乗りに開幕地点で終了させられたり
ベトナムで同じくヘリレイプされた記憶が蘇るわ
第1のAに単騎突撃してくる戦車。そして乗り捨て。
赤帽さんでした。
たいへんおいしゅうございました。
後方に置いて、複座機銃でスポットしつつ
崖下の雑木林のお掃除〜、と思ったら味方にも突撃バカいて坂まで特攻。
必死で10人ほど迎撃したけどね、もうね・・・
>>811 プレー開始直後の画面を良く見ろ
…アラスカだよw
857 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 09:23:53 ID:pFRB1PsV
>>853 俺、キライだわ。
何度下敷きになって死んだことか・・・・
>>854 まあ、ヘリに関しては製品版でM136アンロックされれば少しは変わるだろう
>852
ヘヴィMGとかあるとこだろ?あれこないだ参加したゲームの時はすでに倒壊してた。どこを壊すんだろうな
まあ、エリア戻ってヘリを修理してるとこを狙えばいいんだけどね
全部壊せるとC4ロケランマンセーゲーになっちゃう気もするなあ。
エンジニアで建物修理できれば、とも思うけど
それはそれでまたエンジニアマンセーゲーになりそうな気もするし
862 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 09:55:45 ID:52YryC28
863 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 09:59:39 ID:52YryC28
第一のビル一応四方の壁は破壊したけど倒れないんだよね。
あと第3のM-COMの建物は両方破壊できるんだろうか。
倉庫じゃなくて小屋のほうも同じように四方全部壊しても潰れなかった
シリーズものだからか、このゲーム初心者に厳しいなぁ
FPS始めようとおもってデモ落として好き勝手してたんだけど敵からヘタクソって
笑われるのはいいけど、味方から無能ってののしられるのは辛いぜorz
まぁチームプレイ主体だから足引っ張るのはマズいだろうから
製品板とかで個人戦みたいなモードあるのかな?
>>864 無い。wikiでも読んでゲームの仕様に慣れれば良い
余ってる車輌で遊ぶならいいけど
我先に車輌ぶんどってその場から動かないとかしないかぎり大丈夫
>>864 初めのうちはメディックで味方アサルトに付いて行って動きを覚える&回復でも全然良いと思う
足引っ張ってウゼーって思われるのは一部のテコでも動かない芋砂とかヘリ乗ったにも関わらず数秒で墜落するような奴位w
とは言うものの、デモなんだから存分に練習すればいい
868 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 10:28:46 ID:52YryC28
>>864 俺も初FPSがBFMC2だったけどボコボコだったわ
今じゃスコア上位当たり前くらいになったけど、最初は意味もわかんないからな〜。
初心者にはきついかなこのゲーム
ヘイローやシャドウラン、ロスプラとか祭りゲーでなれてからじゃないと
多少はリアルもの?なんで大変だろうね。
FPSがこの作品で一発目なら
とりあえず砂以外でまずはしっかり味方と動いていれば良いのでは?
砂は難しいよ位置取りも重要なのにそんなの初心者にわかるわけがない。
ロスプラから箱○を始めた友人は少し説明しただけで理解してくれた
幸い最初はDEFだったから、ロケランで戦車狩りをしてもらった
予想以上にハマってくれたようで何より
FPS一発目というわけじゃないけど、MW2のストーリーモードみたいなのeasyで
一通りクリアはしたんだけどね。戦車とかバギーは壊すともったいないので乗ってないです
スナイパーも当たらないから、工作兵でスポットとトレーサー付けてRPG撃つ仕事に従事してます。
エイムといったっけ?照準合わせが下手だからはちあって打ち合いしても大抵負けるし
攻撃側だとチケット無駄に減らしてるみたいで辛いね。
隠れてるつもりでも相手から丸見えだったり、機敏に動いてるつもりでも
戦場で突っ立ってるみたいになってるんだろうなぁと思う・・・難しいね。
BC2って銃の反動がパネェから初心者的にどうかなみたいなのはあるけど
製品版でスキル組み合わせでどうなるかだなー
>>871 >攻撃側だとチケット無駄に減らしてるみたいで辛い
チケットなんて箱ティッシュと一緒。最後の数枚が重要なだけ
初心者さんならもし最後の一枚引いたとしても運が悪かったと思えばいい。そんなもん
CoDもMWあたりから妙にストイックになっちゃったけど昔はもっと大らかだった
BFはそれらほど制約ないし、むしろ自由すぎて困るかも知れない。楽しんで欲しいと思う
UAVの恐ろしさに気がついてないヤツ多いね
基本機銃は使わずスポットと乗り物へのミサイル攻撃だけにしてるけど
この頃最初の拠点で操作したやつがそのままラスト終了までってことが多い
常時敵に位置がバレてるって事がどれだけ不利かわからんのだろうか・・・
BC1のモーションセンサーが常にマップ全体にかかってるみたいなもんなのになあ
わからんのだろうかつったって
どこにいるかすら気付けない事もあるからなあ
せめてスポットできりゃあね
このゲーム、トレーサーがあんまり意味なくなったよな。まぁ、一応持つことも可能ですよレベルってことなんだろうけど。
・初速がえらい遅いから車両に命中が期待できる状況が限られる。
・当たってもすぐ消える。
・自分含むチームの誰かがロケラン(あとヘリのミサイル?)を持ってないと意味ない。
ぶっちゃけビークルに対する効果はなくなった。かといって固定設置武器には誘導なんかそもそも必要ないし。
いったいトレーサーってなんなんだろうな。前作からの友情出演?はっきり言って実用性皆無。
>>874 UAVは小さい上にかなり上空を飛んでるから気付かないことが多い
付けやすさは前作に比べれば段違いだけどね
落下していかないから超遠距離でも当てやすいから楽チンだし結構重要だぜトレーサー
問題はロックオンされた時の警告音、あれイランだろ
ティアリングが半端ない。製品版で直るのか?
ゲーセンやってる奴を見つけたら、必ず頭にトレーサー撃ってますw
ゲーセンも芋も敵の設置兵器に張り付いてる奴殺すのには必要なんだからトレーサー撃つなよw
883 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 12:06:48 ID:52YryC28
>>881 気持ちはわかるがゲーセンやってるやつが優秀だと助かるぞw
ほとんどの芋は点数見ればわかるけど、まったく役に立ってないけどな
今日はBFBCデモ内イベントの日ですよ
UAVの機銃どうやって撃つの?
TOWを速やかに排除してくれた芋に会った記憶がない
毎回タンクの副装で自力排除
>>876 トレーサー付きだと狙ったとこに飛んでいってくれるから助かるよ。
特に長距離だと弾道落ちるし当てらんねぇ。
最初の拠点の固定機銃とか。
いまから募集スレで募集しても需要ないよなぁ
>>894 んー確かに、盾機銃は的がデカイからお世話になってる。
でも製品版じゃレーザー誘導ミサイルが持てるみたいだしどうなるか。DEMOで語りきってもしょうがないけどね。
2って双眼鏡なくなってね?
点数だけで語る奴まだいるんだ
さっさと金塊攻めろor守れよ
>>898 偵察の迫撃要請するやつがβでは携帯だったが
双眼鏡に変更されるそうだ
そうなのか、なんてこったい・・・悪夢の再来だw
>>875 見つけにくいのは重々承知なのだが、せめてUAVに殺されたらキルカメラで解るんだから
スナイパーにでもなってすぐ落としにこいって思うんだ
存在に気がついたらお空グルッと見わたせばすぐ見つかる
この前第3拠点でぼーっと戦闘ヘリ待つだけで湧いてすぐ乗る、UAVの機銃&ミサイルで速攻落とす
を延々と繰り返してたんだが何考えてんだか・・・・
903 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 12:41:02 ID:v+SSaL4E
DF難しいなー
ATだと1500前後なんだけどDFはへたすると500以下だわ
立ち回りがよくわからん
敵の立場になって草木のどの位置に隠れれば見えないかとか考えながらステルス移動すると攻守共に良い感じで行ける
UAVは俺が使うとすぐ落ちるのに敵のUAVは撃っても撃っても落ちる気がしない。
これはバグなのかもだぜ。
スナイパーが一番落とすの時間かかるでしょ。
あんなの指きり3回当てたらすぐ落ちるんだし、見つけたらさっさと潰せばいい。
デモMAPはどこも一箇所狭くなってて
そこを通らざるをえない地形になってるからそこを死守する感じでやれば安定
UAVはかなり上空を飛んでいることが多いから偏差を意識しないと当たらないよ
そういう意味では砂が一番楽だと思うけど、どのくらいで当たるかわかると固定機銃が速い
ATK側拠点1で高所からリコンで延々と狙撃とスポット
これが芋ってやつですか?
スポットも攻撃もせずただただ殺される子がお芋様
>>902 UAVは砂でもなかなか落とせない。それなりに砂を練習してると自負してるが、高速、3次元機動の物体に当てるのはムズいとかそういうレベルじゃない。
やるならUAVが油断してるときにやるか、ヘリで本体を殺すしかない。対UAVはしばしば「手詰まり」な状況になる。かなり安定して強い兵器だよ。
偏差射撃か…苦手なんよな
そんな俺はついついSG抱えたモリゾーを選んでしまう。
偏差とか考える必要すらない。
味方が銃座使ってたりすると、狙い定めるために空中静止するから
そこで指きりやると3秒で落ちる。
砂だと2発当てる必要があるから、静止中に1発当てて2発目撃つときには
警戒される。
静止して撃つ必要あるのかとUAV
そのUAVはしょっぱい
>>914 ふむ、今晩にでもUAVと遭遇したら試してみるわ。さんくす。
3発で落ちるってなんの銃だよ
初期砂の2発以外は10発近く当てないと落ちないぞ
918 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 13:01:30 ID:zo57sFmZ
LMGとHG初弾まっすぐ飛び過ぎww
でもLMGとARって二発に一発くらいは当たり判定ないんじゃねーか?と最近疑ってる
低空でつっこんでいくUAVとか
とんでもないの以外は、上空でフラフラしながらスポットしてるだけでも
当てるのしんどい。
静止してるのなんてほとんど見かけんわ。
砂で落とすとか言ってるほうがしょっぱいよ。
やってみればわかるけど、9割のUAVは静止してからしか撃ってこない。
>>917 3秒。
何で打ち落とそうが勝手だけど
三秒あったら砂の次弾装填できるでよ
3秒かよぅ
つーか静止してるUAVなんて状況限定されすぎててきついわ
素直にふらふらしてる状態でも当てれるほうがマシ
静止してるUAVなんかほっといてもいいぐらいなレベルだろうな
開始時、馬鹿正直にATK側に飛んでくる時は案外落としやすいな。
銃座で粉砕可能。
UAVは連続で撃てるスナイパーライフルが一番いいよ。
弾の軌道みながら修正かければすぐ落とせる。
動かないUAVなんてどんな武器でも落とせるけど動き回る奴にはこれが一番。
こんだけ煽りがくるってことは、そんだけ砂で落とそうとしてる奴が多いってことか・・。
デモの段階でミサイル撃つのに動きながら正確に照準してくるUAVなんかほとんどいねーのにな。
このスレのスナイパー(笑)は動いてるUAVをSRで落とすらしいが。
止まるまで監視していつまでも芋ってろ
お前はSR持っていつも何してんの?少しは仕事しろよ。
DEF側なら自殺くらい余裕だろ
初期砂二発は二発目を警戒されるけど指切り三秒は警戒されずに打ち落とせるという理屈の説明がまだです
静止してるUAVならほとんどの武器で撃墜余裕だろ
指切りとか当たり前のこと得意顔で語るなボケ
自殺する暇あったら普通に攻撃するわ
設置機銃で敵のチケ減らし→UAVミサイルにドカン!→スナで再出撃→UAVパチュン→設置機銃に走る
防衛の第3はいつもこのパターンだな。
なんか凄まじい2ch補正が飛び交ってるような
動いてるUAV落とすのはキツいけど
たまに攻撃やスポットに夢中でほとんど静止してるのいるから
そういうのはスナイパーライフルで余裕だろ
わかったから実際にもそんだけの勢いで活躍しまくって下さい
センサーでUAVがレーダーに映るのもいいことじゃん砂
UAVとかLMGで速攻
なんか砂を馬鹿にしたらすげー勢いで叩かれるってことはよくわかったw
いつも芋砂がいっぱいいるのに、UAVが全然落ちないからSRじゃ落とせないものだと勘違いしてたわ。
こんだけ凄い芋砂様がいっぱいいるんだし、UAVなんか余裕ですよね。
俺にUAV落とす仕事回さないようにしてくれればそれでいいから。
>>936 お前が下手なだけだろ
まぁ普通はLMGとかHMGとかで落とすけど
UAVのネタだけでこんだけ盛り上がるとは…
お前ら相当に暇なんだなw
>>939 砂は弾道が下がるから小さくて動き回るのが相手だと
そこらの雑魚芋には撃墜不可能だろ
>>939 お前は何と戦ってるの?w
芋砂ならUAVに攻撃すらしないだろうしUAVに一発でも当ててくれるならありがたいだろ
そもそも静止してるって前提自体が終わってるw
たいてい動いてるからLMGが一番いいな
援護の蘇生で殺してくる奴うぜえwwwwwwwww
否定されたからってムキになるなよ〜
そもそも芋砂が空なんて見上げるのか?
自分で「UAVは使うが自分以外が使ってることなんてすっかり忘れてるだろw
UAV落とすのはスナが率先してやってくれないと
ほとんどゴミスナばっかだけど、たまに良い動きのスナを見ると嬉しくなるw
>>939はただ芋砂を勝手に恨んでるだけだろ
砂やってる人間が全員芋だと思ってないか?
UAVはM24で一発当ててその後は放置
嫌がらせ大好き
スポッティングを砂が率先して行い、逆に遠距離のスポット砂を率先して排除し、
モーション撒いて、車両にはTOW、突撃してきた奴にはC4貼り付け、この上UAVの面倒まで見ろというのか。
UAVはLMGかアサルトで適当に撃ってりゃ削れていくんだ。見つけたらとりあえず自動火器持ちが撃ってくれよ。牽制にもなるからさ。
950 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 13:59:50 ID:zo57sFmZ
砂の一番重要なお仕事
スコープ覗いてひたすらbackボタン連打
お願い
それよりもだ弾やら回復バラ撒いとけと
なーんにも落ちてないことなんてよくあるからアサルト以外は使いたくなるなるんだよ・・・
分隊はいってもアサルト率低すぎて悲しくなっちゃう
目標物付近に撒いて放置は危険だけど
弾1個しか置けないのがネックだよなぁ。
味方にも巻いておくけどC4で建物発破したり戦車用に巻くとどうしても手元に1個補給ポイントが欲しい。
弾も回復も1個?
たまに2個置けたりするんだがバグかラグかな
弾が1の弁当が2だろ確か
955 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 14:26:38 ID:zo57sFmZ
>>953 自分がまいた弾箱踏んで 自分で自分に(弾箱)補給してるんじゃないか?
なんだかUAV議論が変な方向行っちゃってるが
とにかく、DF側は上手くUAV使われるとかなり不利だから見つけたら
どんな武器だろうが何でもいいから速攻落とそうぜ!てとこで
957 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 14:27:31 ID:zo57sFmZ
あ、箱は補給されないかw
958 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 14:27:55 ID:4rIrIs6D
弾と弁当数決まってたのか
いままで無駄にばら撒いてたなw
弁当も1じゃないか?同じところに2個撒けないぜ
それとも出撃時に1個撒いて装備拾った分で2個目いけるみたいな?
>>954>>955 弁当は2か、普段は1個しか置けない気がするw
数回だけど2個出たことあったからたぶんおかしくなってたんだと思う
弾は自分で回収したぐらいじゃ消えないし
弁当の「シュウゥ〜〜」は追加しておいて欲しいな。ホントに回復してんのかよアレ。
でも弁当箱は腐るほど見かけるよな
やっぱメディックだとマップに表示されるから積極的に撒くんだろうか
ありゃ、2個出る時っておかしいのか。
そんな意識してなかったんだが・・・
>>961 何かしらのアクションはあっていいよね
弾の箱って時間と補給回数のどっちで消えるんだろ。
いつの間にかなくなっててあせるw
爆風でどっかに飛んでいってる場合もある
>>964 補給回数じゃないかな?
アモパック1個で数人でグレネポイポイしたらすぐ無くなる
最終拠点手前側でモーション撒くと凄いな
スポットボーナスウハウハだわ味方が勝手に敵掃除するわで
一石二鳥
しかも屋内だからショットガンが強い強い
968 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 14:52:26 ID:zo57sFmZ
>>964 弾箱は6回補給であぼーん
ってじっちゃんが言ってた
サンキュ。
回数だとそばでこまめに投げないとダメか。
攻撃側は弁当屋のがんばりで決まる
UAVの話題振ってなんか荒れちゃったな。スマンカッタ。
俺の赤ベレーメディックのドヤ顔に免じて許してくれんか。
972 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 15:05:48 ID:zo57sFmZ
>>971 よけいにイラつかせると思うよ
あのドヤ顔w
確かに殺された後に観るあの顔はムカつく・・・w
アメリカ側のヒゲ面の方がよっぽどホモ臭くてムカつく。HMG使ってる工兵も最高にウザい。
マスク工兵の垂れ目も結構ムカつく
なんで皆砂で芋るんだろう
狙撃は援護兵の軽機関銃最強ゲーだというのに
個人的には
偵察兵使う基準は狙撃したいか、よりも
モーションセンサーアウェーイしたいかどうかだなぁ
スナイパーなんているだけ無駄
逆に他の兵科の枠を食いつぶしてる分、いないほうがマシ
スナも居ないと困るだろ。
設置機銃掃除したり進入路あけたり。
外人はそういうことしないで倒したい敵だけ倒すようなワンマン砂が多いけど。
>>979 ×スナ居ないと困る
○スナ居ても良い
×倒したい敵だけ倒す
○自分にも簡単に倒せる敵だけ倒す
固定機銃系→トレーサー&RPGかT90主砲で元から破壊できて一分くらい持続する
戦車の数は少ないし、工兵の戦闘射程は短く敵砂になすすべなく殺される。まぁだからといって芋砂になにが出来るというわけでもないが、少なくともチケットは減らないかな。
どうせお荷物抱えるなら芋戦車や連コ野郎よりは芋砂しててくれた方が助かるなぁ。ずっとTOWだけ見張っててくれればいい。
UAV好きの俺としては砂は最低一人は欲しいけどなぁ
外人の上級者砂が一緒だった時はスポットしていく先からガンガン殺してってくれたので
非常に良いチームワークだと思ったよ
お返しじゃないけど、砂を直接殺しに来そうな奴もしっかりスポットしたしね
砂はモーションセンサー撒いてくれ無い奴多すぎて萎える
FF有効だったら間違いなく刈ってるわ
弾薬二個で弁当一個じゃね?
985 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 16:29:53 ID:zo57sFmZ
こちらデフェンダー満員 アタッカー1人の状態になったんで
壁に文字書いたりバギーで2ケツしてデートしたりUAVと追っかけっこしたり味方が自陣のMCOMぶっ壊したりして遊んでたら最終拠点でしらん間に敵も全員揃ってて負けた
パラシュート降下の練習したかったなぁ
>>983 今作って砂のセンサーより各員のスポットの方が重要じゃ無いか?
砂もセンサーまかなくても良いからせめて、スポット位はして欲しい
アタック側で丘の上に砂たくさん居ても、正面建物に
全くスポットしないし。
次スレ無いよな
立ててくるわ
989 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 16:49:06 ID:zo57sFmZ
スポットしまくりの砂が一人でも味方いたら戦いやすさが全然違うと思ってる
ATkだとパラシュートおりながらB奥建物に連打でスポット
丘に降りて丘の上から戦場見回しスポット
崖下にモーションセンサーorフラグ投げて凸野郎がいないか確認
坂を転がりおりたら中央道路の分岐点orB手前もしくは右手の方ににモーションセンサーぽい!
岩の後ろでまずsポット 準備万端で狙撃開始
そして横からXM8でぬっ殺される
こんな流れでいつもやってる
進入経路にセンサーは役立つけど
DEF時に目標物周りにセンサーって逆に相手にとって有利になっちゃうよね
センサーは数投げれないから
ちょっと長生きしてるとセンサーなくなっちゃうしね
>>981 戦車は血の気の多い奴が乗ると、特攻してすぐに壊されるけど
ある程度離れた位置からスポットしながら主砲で砲撃せてれば
そうそうやられたりしないよね。
自分はスポット及び建物破壊や霍乱を主にして敵兵の始末は
銃座に任せればかなり強力。
自分若しくは同乗者がエンジニアなら尚良しと。
自分がエンジニアで操縦者だと席取られてイラッとする
敵が乗り捨てた戦車をこれ幸いと
自軍側に戻してきて修理してたら
横から乗ってきて突撃してアボーンとか
かなしい
>>994 判るw
そうゆう奴って、絶対突っ込んでいってミサイルかC4の餌食になるんだよな。
なんの為に位置どりしていると思ってるんだか。
>>988 おつ
>>993 お前さん、三国志好きかい?
それはさておき大抵モリゾー倒すと、そのキットのセンサーアウェーイは0個か2個かで、しかも後者が圧倒的に多い
適当に拾って、投げるだけでウマー
そうか、死体の装備拾いまくりで柔軟に対応できるのか。
弾が足りなくなった時しか拾うこと考えてなかったわ。
アサルトとメディックの死体が有れば両方巻きまくりの赤魔導士になれるかも?
拾って撒くだけ撒こう→補給ついでに俺の元武装拾ってどっか行く→涙目
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なまえをいれてください:2010/02/10(水) 17:20:16 ID:hkffnvaK
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