【2010】クソゲーオブザイヤー part4【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ /
| ^o^ | < 2009大賞決定に伴うお客さんの発生が予想される
\_/ \ スルー検定を忘れずに
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
>>1 乙
このpartは多分SSα無双になんのかな
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:05:20 ID:lKN8Tt2I
>>1000ならリベリオン以下のクソは出ない
今年は平和になりそうだなぁ(棒
その「以下」という言葉の意味の取り方にもよるぞw
ゴクリ…
>前スレ
> ドット絵とは、主としてコンピュータ上における画像の表現方法・作成方法の一形態であり、
> 表層的には通常の目視でピクセルが判別できる程度に解像度が低いビットマップ画像と
> 捉えることができる。
>
> しかし実際には、限られたピクセル数の中で表現し切るという制約やピクセルを
> 手作業で1つずつ配置するという作成プロセス等も含めてドット絵であると認識されていることが多く、
> それゆえに単に写真などのビットマップ画像を拡大したものは、一般にドット絵とは認識されない。
出来がリベリオン以下の物を言うのか
糞度がリベリオン以下の物を言うのか・・・か
打って作ったのがドット絵って認識
>>13 アプリケーションとしての出来が悪くても「遊べる」ゲームはあったりするからなぁw
次スレはココでおk?
2月4日発で、どうなるのか楽しみです。
4日発売でここにきそうなのって何かあったっけ?
萌え二次
そういや、闘真伝ってどうだったの?
特に話題にもならんかった
萌え二次クソゲーなのか?
DS、PSP、PS2、360、iアプリ、PCと
全方位にクソを投げつけようとする
心意気はすごいね
>>21 そんな広範囲展開しようとしてること自体がびっくりだよ
というかPCと360は共通部分があるとしてもだ
PSとPSPにDSとiアプリは別物だから移植にも労力を使うはずなんだが
それでPS2がやばいというのが確かなら当然PSPも赤信号
さらにDSなんかはもっと危険ということに
生き残ったのはWiiだけだなw
DSとiアプリはグラから作り直しだろうからもしかしたら間違って良ゲーになるかもしれん
iアプリの奴を全てのハードに移植するだけだったりして
もうそれ詐欺レベルだろw
公式サイトでは画像とかはまぁマトモなんだし
サイト見る限り企画先行し過ぎていてゲーム性に注力しているようには見えないな。
と言うかiアプリから360までってどんだけ範囲広いんだよ。マルチプラットフォームってレベルじゃねーよww
まぁ、萌えヲタは苦行に寛容だからこれだけ絵師と声優揃えてると
バグで一部のイベントが見れないって事でも無い限りノミネートは難しいと思う。
なんかもう色々と酷いな
1本のソフトを6つで使い回せば利益6倍ってか
β版商法より断然いいとは思うけどな
まあここのレビューによって360版に突撃するかもw
>>28 全部がα版って斜め上だったらどうすんだw
これでまたクソならSSαはクソゲーの散弾銃だな
クソを投げつけるとか一球で済むようなレベルじゃない
ラストリべりオンは新年早々の大物だな
これで終わるとも思えないがはたして
萌えはハード一つ当たり1万売れれば計6万の売上w
5千でも3万w
2千でも1万2千行くなw
やだ、すごく賢い戦略に見えてきちゃう!不思議!
下手な爆撃数撃ちゃ直撃
人それを絨毯爆撃と言う。
萌え2次はフラゲレビュー結局なしか
ガッカリ止まりかな、まさかの良ゲーだったとかは・・ないよなあさすがに
前スレで選評書けるかもって言ってたヤツがいたけど…
932 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/03(水) 12:36:09 ID:IchIPvRT
流れぶったでごめんな
PS2萌え萌え2次大戦フラゲした。
選評書けるLvかもしれない器
ラストリべりオンスレ見てきたが次スレすら要らないとか言われてたなあ
40 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 10:51:08 ID:5N/RvzIj
ラストリベリオンはなんか、下手にオリジナリティを出そうとして失敗した感じなのかな
それがプレイヤーにとって楽しいかどうか考えずに部位破壊やら透明宝箱やら無駄に多い属性やら
手抜きからのクソが多い昨今、意欲的なクソというのは評価したい。
レベルは違うけどデス様とかもそうだったし。
42 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 11:11:05 ID:xR+/gsgZ
ゴッドイーターにぼくぁ期待しております
すまんsage
萌え2次はpspやるかぎりそこまでの糞くはない
まあ選評期待
スレチだから携帯板行け、な?
あれだけ宣伝に金かけて糞だとは思いたくないが・・
売り逃げもあるかもな
今年中にデス様3は出るのかしら
>>46 しかしこれを見るとなんだかんだで格ゲーは売れるのね
日本じゃあマイナージャンル扱いされがちなのに
(まあ、格ゲーメイカーの内真っ当にコンシューマーで出せるのが
大概大手なんで、ここには来そうに無いのが幸い)
バンナムはもうだめさぁ・・
ゴッドイーター買ってきた
格ゲーが売れるっていうより鉄拳だから売れたってほうが正しいな
3D格ゲーは対抗のバーチャがコケてろくに選択肢無いから
>>50 スレチだから携帯板いけ
十中八九KOTYにノミネートできるような物じゃないと思うが
近くのゲーセンで稼動してたの
3D格ゲー:鉄拳、スト4
ドット格ゲー:ギルティ、アルカナ、スト3
KOF2002um、ブレイブルー、豪血寺
PS時代は3D格ゲーたくさんあったのに
PSとSSのころは無駄にポリゴン使うこと自体がブームだったし、今と比較するのは違うような。
SFCで無駄に回転拡大縮小させたり、DSで無駄にタッチするソフトが多いように。
DSの無駄にタッチとWiiの無駄にリモコン使用だけはやめて欲しい
大聖王って結局どうなったの
スパロボは鉄板だから
スパロボだけ作ってれば良いのに
今年はバンナムがやってくれそう
開発が違うところの比べても仕方あるまい
日本一は新たな境地を開拓しようとする意欲はすばらしいんだけど
詰めがあまくてクソゲーになるパターンが多い気がする
そういうのはヒットメーカーが考えて決めてるんじゃないのか?
上からこういうの作ってって指示が開発にあるんかな…
物によるよな
鋼鉄の咆哮みたいに売るだけで開発自体は完全に下請けって所もあるし
スタッフロール見れば大体判別は付くんだが
ガストちゃんスレから
トネリコ3が8万って事は、リベリオンも半分くらい売れてるかね?
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:23:20 ID:7DePBvWe0
2005年05月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ2」約3.3万本
2006年01月発売:PS2「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」5.7万本
2006年06月発売:PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」約2.5万本
2007年06月発売:PS2「マナケミア 学園の錬金術士たち」約2.5万本
2007年10月発売:PS2「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」6.8万本
2008年05月発売:PS2「マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち」約3.1万本
2009年06月発売:PS3「ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師」約4.7万本 累計72,338
2010年01月発売:PS3「アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」約8.2万本←New
リベリオンの層がアルトネリコに流れたと考えるのが普通
>>64 前スレから
949 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 15:19:39 ID:N0ce+2kZ
936 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 05:05:03 ID:oGrfRrNg
1月25日〜1月31日
ドラクエ6 910,000
EoE PS3 162,000
アルトネリコ 119,000
MAG 61,000
EoE 360 29,000
ラスリベ 12,000
12,000人の被害者が・・・
ってごめん。続きがあった。
>>66は無しで
950 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 15:20:05 ID:44Rb57GQ
それ捏造らしいぞ
951 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 15:26:23 ID:TWN/VFGE
そのソース、ドラクエ6だけ本当であとは全部ウソらしい
>66
ガセネタ
リベリオンは30位に入っていません
44 新 − PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31%
oh…
まあそんなもんだよねぇ
本スレでさえアレなんだし
萌え二次はどうなるかなー
>>69 すげぇ!オプーナを越えたぞ!!
オプーナ初週3200本
>>69 並〜糞の初動率は大体7~9割くらいだから最終5000本くらい売れれば御の字だな
幾ら中小丸投げとは言え不良債権もいいところ…
まったくSSαを見習うべきだな
>>69 消化率31%…
小売涙目過ぎるだろ
つか、広報が大ヒット狙うって大口叩いてた割に、出荷1万だけかよw
広報が大ヒット狙うって言ってたのはリベリオンの事じゃなくね?
って何回もスレで出てるだろ
むしろ社長からスルーされたってのが話題になってた気がする
PSPの絶対ヒーロー計画って奴か?
あれはあれで携帯ゲー板のご厄介になりそうなのがな
その消化率だと安売りが早そうだな
絶対ヒーロー計画は若本さん使って大プッシュしてたからな。
今年の日本一からの年賀状は絶対ヒーロー計画だったし結構力入れてるみたい
つまらなくはないと思うけどシステムの底が浅そうなんだよな。内製だし大外れって事は無いだろ
>>78 出荷本数自体が少ないから投売りすらされないと思われ
投売りになるにはもう少し流通しないと
投げ売りまでは行かないがダブった在庫は中古品になって店頭に並ぶだろうなあ
スベリオンの初回目標本数3万本だったのに1万しか出荷してなかったのかよ
しかも売れたのが3000本とか…
これを見るとどれだけSSαが凄くて悪どいかよく分かるなw
しかしWiiソフトの大半の販売本数はこれ以下だという現実
ラスリベスレがようやく1000を達成したようで…
よかったよかった…のか?
>>85 任天堂ハードは前から任天ソフトしか売り上げ伸びないし…
サードは見えてる地雷が多すぎるんだもの
四八(AKB)面白いじゃねーかww腹かかえて笑ったわ
まあ定価では買わないけど・・・
>>83 日本一好きだけど
ラスリベはウリが全く伝わってこなかったから
買う気にならんかったな
ホント凡百のターン制RPGって感じだったし
唯一のウリは韓国クリエイターの描くキャラクターとか?w
男女の主人公を使い分けて進んでいくアクションRPGとかだったら
買ってたかもw
>>89 サモンナイトエクステーゼがまさにそんな感じだったな
男女が1つの体を共有してるというのも一緒だ
>>89 >唯一のウリは韓国クリエイターの描くキャラクターとか?w
マグナカルタと同じ臭いがしたのはそのせいか…
あれとクソの方向が似てる
>>90 なんかパッケージは見た憶えあるな
サモンナイトか・・・
でもトレーラーで大剣持った主人公2人がでてきて
ARPGか!?って最初期待しちゃったよw
でターン制?え?ってw
その時点で個人的にガッカリゲーになったわ
まあ影山?の曲は好きだな
微妙ゲーに限って歌が良い事が多い
>>92 音楽だけは良いってのが、昔のクソゲーの定番だったな
PS3は飛躍しそうにないな
>>93 2を待ち続けて10年以上だよチクショウ…
ミント様に踏まれたい
>>84 悪どいといえば1000円人生も酷かったな
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
>>96 ちょっと待ってくれw
アルトネリコはシリーズ総じて不満はいっぱいあるけど決してここで語れるほどクソではない・・・はず
不満はたんまりあるけどな!不満は
>>90 アレは出来としてはまともだがボリュームがやたら少なかった気がする
クリアまで15時間かからなかったような
>>101 確かに不満はかなり有るな。特に今回の3は結構酷い
でもここにもってくる出来ではないのも同意
クソゲーなぞ作る奴らの血は何色だ!この人の皮を被った悪魔め!
クソゲーは退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!
クソゲーこそ正義!嫌な時代になったもんだ!
クソゲーは投げ捨てるものではない!
このクソゲーに山ほどの悔い有り!
お前は後7秒でヌギャー!だ
ケンシロウ、クソゲーはいいぞ!
>985 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 00:01:10 ID:0qtIERUY
>まあ今回の大赤字はそもそもの数字が芳しくないので
>他の財務処理も一気にやっちゃいましたっていう感じなのでそんなに気にするほどじゃないと思う
>
>まあそれにしたって90本強のうち半分が赤字だったっていう(-10億円の項目)体制は見直さなきゃいけないけど
>バンナムゲーム部門の社長が降格になってバンナム本体の社長が兼任するみたいなんで一気に舵取り変わると思うよ
今年のバンナムには期待できそうです
せめて良ゲーを知らず安らかに死ぬがよい
たしかにアルトネひどいけど
本スレみればわかるように
120%っことは無縁だす
バンナムはほんとひどいよな
もう詐欺まがいじゃねーか
なんで販売許可でるんだろう
ソフトごとに最低限ソニーなりなんなりが商品になってるかくらい確認とるべきじゃないの?
前スレでスベリオン買ったものだがまだクリアはしてないけど途中感想
一言で言うと「だるい」
ただみんなが言う程クソっていう感覚はまだない
FCを思い出す感じはあった
そりゃまぁ笑えない糞だとわかってるものにやる気出せる方が凄いわな
110 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 01:13:16 ID:Kyhu9gQ0
>>107 姫ですらつつがなく販売されるのにバンナムのゲームに文句はいわないでしょ
べつに商品未満てわけでもないし
販売許可とかはやるとサードが逃げるらしい
ニンテンドーの64がそれやってサードが少なくなって競争に負けたとか聞いた
本当かどうかは知らん
>>110 え!
どうみても商品未満多すぎじゃ・・・・
>>111 必要悪
というかつまり
それわかってて平気なツラして戦国だのメジャーだの出してるってのか
さすがにあれすぎるぜ・・・
114 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 01:27:13 ID:Kyhu9gQ0
>>112 そう?
バンナムゲーでここで争うぐらいひどいのってなんかあったっけ?
>>113 人生ゲームのランク見てみろよ
審査しなかったおかげで大儲けだぜ?
>>114 バンナムは品質と言うより売り方の酷さに定評がある。
それでもバンナムに付いていけるのは信者を通り越した聖者くらいだよ。
舵取り変わるってさっそく降格者が岡本とつるんで第二のGEMJI作ろうとしているじゃない
しかも同時に2本とか死にたいとしか思えん
テイルズ信者、エスコン信者、塊魂信者とかは腐るほどいるけど
バンナム信者っていないだろぶっちゃけw
まだコナミやスクエニはメーカー信者もついてるが
自分の買ったバンナム(バンダイ、ナムコ)のゲームは
ハズレはこれまで無かったのだが…
運がよかったのか?
バンナムはテイルズ、スパロボ、太鼓、鉄拳、ガンダムあたりでこけなければ
まだ大丈夫な気がする
メダルゲームはどうかしらんがな
パズボール2出してくれ
>>116 アイマス商法か
まあバンナムのDLC商法も「嫌なら買うな」で通るしな
ただテイルズは最近信者に対してガッカリや挑発を繰り返してるから危ない感じ
それでもTOGは良かったらしいし、売れるんだろうけど
>>114 コロ落ちの白犬やら軌跡の赤猫が評判を上げて
唯一神芝村組と浪川組が評判を下げるベック舐めんなし
>>119 とりあえずガンダムはこけすぎだろ
いまだガンダムゲーにまともなのはねーでしょう
まあたしかにタカラトミーにくらべりゃましだけどDLC商法ふくめて
どうみてもまともな製品だしてないですがな
123 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 01:42:33 ID:Kyhu9gQ0
スバロボはバンプレストだからバンナムと一緒にするのはどうかと思うぞ
ガンダムゲーはPS3戦記がどうしようもなかったからな…
何であんな出来だったのか
>>124 今までどおり名前だけで最初にある程度売れちまうからおかまいなしだろ
少なくとも赤字にはならんし
儲からMS追加でいくらでも搾り取れる品
だがこのスレであげるほどのクソゲーでもない
うんそれはおれが全面的に悪かった
まぁ現状クソゲー大手メーカーはタカトミが一強状態だからな
バンナムはあくどいとはいえちゃんとゲーム作ってるけどタカトミはユーザーを舐めくさっとる
タカトミはなんでまともなゲームを作ろうと試みないんだ?
130 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 01:55:26 ID:Kyhu9gQ0
タカラトミーはゲームメーカーではなくおもちゃメーカーだもんな・・・
まじめにゲーム作ろうとしてるうちはやつらには勝てんわ
>>130 > まじめにゲーム作ろうとしてるうちはやつらには勝てんわ
実際これがすべてだろうな
おそらくゲームというものに対しての視点が根本的に違う
版権取ってきたから
何でもいいから作れ!(それで売れるからw
な流れなんだろきっと
タカラトミーはおもちゃの会社
どこをどう肉抜きして材料を減らしてコストを下げるかって考えてるから
ゲームでも同じ考えしてるんだろう
コナミとスクエニは良くも悪くも目立ってると
タカラトミーはゲーム内容、バンナムは売り方で悪評ばかり聞く
タイトーとコーエーって最近どうなの?
コーエーは以前から新作出せとか言われてる
ただ無双、三国志、信長、太閤のブランドがなぁ
天下統一はドボン、BASARAは言っちゃあアレだが腐狙いだし
歴戦物はほぼ独占状態
タイトーは携帯機で結構頑張ってなかったっけ
タカラトミーはおもちゃメーカなんだから、
素直におもちゃ作ればいいのにな。
Wiiのリモコンとか板とか、いかにも「おもちゃにしてくださいって」ガジェットなのに。
……しかしホントにそんなことになったらこのスレの有力候補が減ってしまうわけで、悩ましいところでもあるな。
コーエーはテンプレにある「シリーズ物は単体で見る」がなかったら
ウイニングポストシリーズは最悪の糞だ
固定ファンを舐めてるを通り越して金にしか見えてない
おそらくユーザーの半分以上は同意見であろう
>>136 そんな真っ当な努力が出来てたらタカトミじゃないだろ
>>137 あそこは無駄に着眼点がいいから中々死なないけど、そのシリーズのファンには毎度喧嘩売ってるじゃないか
ジルオール、チンギス、大航海・・・いや、最初はいいんだよほんと・・・
>>138 3月に発売されるウイニングポストワール2010も尼レビューが酷いことになるのが想像つくぜ
俺はウイニングポスト8、もしくはジーワンジョッキー5が出るまで絶対買わんわ
>>122 一応ガンダムではギレンの野望だけは評価できる
数ある中で一本だけだからこけすぎなのは同意だがw
ギレンの野望も最近のは面白みがないな。
アクシヅの脅威とかバランスが行方不明だし。
>>122 お前ガンガンNEXTPLUSでボコr
カプコン・・・だと?
>>119 アイマス商法はまだいい方だろ
信者は基本的に納得の上で買ってるし
もしろヴェスペリアの完全版商法や塊魂のゲームの半分をDLC解除キーにする商法がひどい
改めて見ると本当に360ユーザーをなめてるな
テイルズはシンフォニアでもやってたな>完全版商法
ギレンでバランス云々は、まあね・・・
キュベレイ無双が面白かったって言われるようなゲームだし
というかギレンはIFを楽しむゲームであって、
かつてまともなSLGとしてのゲーム性など保てていた例がない
ラスリベは本スレが崩壊してるし
クソゲーレベルはかなり高いかと
>>108 そりゃ、覚悟完了してから買ってるからってのもありそうだな。
しかし、PS3でFCを思い出すRPGってとてつもないレベルだぞw
お前ら、まともなガンダムゲーの話をするな
エンブレムオブガンダムやらせるぞ
4月まで良い感じでゲームが発売され続けるな。
ギレンのバランスに関してはアレで原作再現の部分があるから何とも言えないんだよな……
アニメでもNTが無双するのはいつものことだし
>>152 ちなみにオレはエンブレムオブガンダムを
劇場ED、TVEDの2周クリアした
あんないかれたガンダムキャラゲーは金輪際でてこないだろう。
あと、ぷちえヴぁもやった。
「5+?=6 ?にはいるのは?」みたいな知育ゲーにもおとる
謎ミニゲームをこなし、あらためてクソゲーだと認識したぜ。
>>147 しかし誰もこのスレには来ないみたいだな
>>144 そういえばそれにもやられたな、俺…
まあヴェスペリアの追加っぷりはすごかったけど
スレ違いなのでそろそろクソゲーの話に戻るか
結局萌え萌え大戦の出来は結局どうなのか?
本スレ行ってもあんまり進んでないなあ
とりあえず360版に特攻しようか
>>130 パブリッシャー色が強いから
まともなとこに制作を依頼したらあるいは・・・
DC版ロードス(発売=角川書店、制作=ネバーランドカンパニー)の例もあるし。
>>135 コーエーは今でも完全新作作らせるとこれが結構なかなかのモノを作ってくる。
DSの国盗り頭脳バトルとか采配のゆくえとか凄い面白い。
ただ、販売実績が伴わない・・・。
>>158 オプーナもコーエーだしな
DSに移植されたザッツキューティも良かった
シリーズモノ乱発
↓
これじゃいかんと力入れた新作出すけど売れない
↓
シリーズモノ乱発
この悪循環なのよね
新作出せって言われてホントに新作出しても誰も買わない……
コーエーはあんな感じでいいじゃない
独自路線なのが明確でいい
161 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 07:48:06 ID:tbsr4Hrz
>>158 その二つは面白いんだけど、
ライト層へ売ろうとする配慮が裏目に出て爆死してるんだよなあw
下手に媚びようとするとコケる典型。
162 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 07:52:18 ID:Kyhu9gQ0
>>153 俺なんか手元にまだガンダム0079があるぜ
まだ新規のゲームを企画して作れるだけまともじゃないかな>コーエー
西のなんたらあるふぁさんなんて過去の焼き直ししかできない上に、さらにそれを悪化させる事しか出来ないんだし
企画って言っても無双ばっかりなんだよな
次は仮面ライダー無双でもやるんじゃないかと
バイクで戦闘員を轢きまくる画を想像してしまったw
無双は生みの親的な人が開発から離れて今のメガネの人が表に出だしてから
調整度外視で形だけ出来たら売り逃げろって方針が露骨になって非常にアレ。
それでも作るのすら面倒になって外注頼みとかしない限り、
ココで話題に上がるようなブツが出来上がるような事は無さそうだがな…
ついに発売前どころか開発さえされてないゲームの話題が出る様になってしまったか
過疎だな
まだ2月だし油断はできんよ
3月、8月、12月が特に危ないような気がする
動画を今日中に上げるらしいからお客様を2009に送る作業が始まるお
過疎もアレだがお客様誘導も勘弁願いたいが……
ラスリベがはちまで取り上げられてて笑ったけど
本スレやらWikiやら尼のレビューやらで
知れば知るほど凄いクソっぷりだと実感する
毎年恒例で日本一はオブザイヤーの門番かと思ってたが、
今年は騎士団に入れそうだなw
そういう既知の情報ばっかりで新しい情報が入って来ないのがなんとも…
萌え萌え買ったって報告すら無いし
文句言うなら自分から動こうぜ
今年は豊作の年
ゲーム業界が勝負に出る年といってるからカオスなゲームがいろいろ出そう
決算前に滑り込みでヤバいの出てくるんじゃねえの
ラスリベプレイ動画とかないのかね
Q.ラストリベリオンは買いですか?
A.物理で殴ればいい。
↑これ爆笑したw
まだ今年は始まったばかりだぜ?
例年よりスパートが早いとはいえ、いつものペースなら
5月あたり:第一陣が出撃
6〜10月:小粒や本命がぽつぽつと
11月〜12月:年末の魔物が猛威を振るう
って感じだからな
お前ら、12時間で終わるんだから買ってプレイしろよラストリベリオン
このスレしか需要がないんだから
物理で12時間殴るだけってのもな〜
しかも、その12時間のうち
4時間は最初のダンジョン探してさ迷うとWikiに書いてあるしな〜
じゃあ最初のダンジョンの場所を確認してから行けば良いんじゃね?
4時間も節約できるなんて親切にもほどがあるよね
エンブレムオブガンダムねえ・・
芝村の自作TRPGで本人がセッション時のよくあるGM口調だったから
・・もう、ガンパレのリメイクは完全に無理だと思ったな
ラストリベリオンなんてバグないしノミネートは無理
3000人に選ばれましたラストリベリオン
一応言っとくけどバグはなくてもクソゲーはクソゲー
確かにバグがあればクソゲーとしてのクオリティは高くなるが
あくまで添え物だとおもってる、よっぽどひどいもんじゃなければね
去年は人生ゲームなんかもノミネートされて最後の二択に残ったしな
バグは発生率と発生内容によって加点要素となる程度だろ。
四八(仮)「バグもアピールの選択肢の一つにすぎねえ…それがわからねえやつには負ける気がしねえ」
ラストリベリオンは全てのチューニングがいい加減で
素人が見ても「ここ直しゃマシになるのに」ってのが放置されてる
典型的な手抜きゲーだよ。絆を彷彿とさせるね。
とりあえず、安い開発費でそこそこ売れりゃあいいっていう売り逃げ系。
1万本でも黒字になってるんじゃねえの?
wiiみたいに普及してて、出せばどんなのでもある程度は売れるってハードには
こういうやっつけクソゲーが増えるんだが、
これがPS3で出る様になったって事は、PS3がビジネスモデルとして評価されたって事では?
四天王クラスのクソゲーではあるが、ある意味喜ばしいぞ。
本スレでラストリベリオンは「トロフィー集めるのが楽」という長所が提唱されていたが、
このスレ的にはどうなのだろうか?
バグはドラだって誰か言ってなかったっけ?
トロフィーとか犬も食わん
>>191 本スレですらこう言われてるんだぜ…
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/02/05(金) 00:55:02 ID:3RIAkKAC0
これはワゴンに期待だな
簡単にプラチナゲットできるらしいし、2000円以下になればトロフィーのために買うわ
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 00:56:55 ID:yJ7IHk0e0
悲しくなるからやめてwww
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:27:49 ID:KWt9FWYH0
>>33 このゲームのプラチナ取って噂されたら恥ずかしいし……
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 02:24:36 ID:+JPb8IPN0
このゲームがトロフィーリスト乗るとか垢バンレベルの屈辱だろ…
リスト乗ってたら恥ずかしいって、箱でいうL4Uポジションかwww
流石にアバター神には勝てんが
バグがあっても面白いゲームは山ほどある
バグがあり尚且つつまらないのがクソゲーだと思っている
バグが全てのゲームは技術不足かもしれないし
ラストリベリオンの面白さは、本スレとwikiのみ
ぶっちゃけFO3とか、パッチ無しの段階だと
バグだけ出せば四八に匹敵するクラス、さらに自動ドアやホバリング移動、テキストはまだないクラスの怪台詞、首どころか体が原型止めないほどねじれちゃったりするが、
それでも神ゲーの領域だし
四
(仮)
八
>>194 >このゲームのプラチナ取って噂されたら恥ずかしいし……
ときメモで吹いたw
>>194 でも
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 04:35:37 ID:/BgmIAcR0
こんなゲームでも合計トロフィーポイントが246だからトロフィー集めしてる奴にとってはプレイヤースキルが必要なく数十時間で高ポイントもらえるこのゲームは神ゲーなんじゃね
フレのトロフィー集めが趣味の奴はこんなに簡単にプラチナ貰っていいんだろうかと喜んでいたし
こういう意見もあったんで、一応言うだけ言ってみた
一部のトロフィーやレベル気にする人の役には立ってるかもしれない
(ていうかトロフィーもやる気無いな
ttp://trophies.ps3wiki.net/Last20-Rebellion.html )
まあ「ゲーム」としてどうかとは思うが
>>195 アバターで思い出したけど
DSのやつが祖父で即ワゴン行き2980円になってたのは吹いたな
発売から一週間位だった気がする
この先どんなクソゲーが発売されるかと思うと死ねない
まぁラスリベはもう少し頑張ればいいゲームになってたんじゃないかとは思う
尼で注文した萌え二次がやっと届いたわ
日本陸軍シナリオを難易度ノーマルで2時間プレイしたけど今のところ普通に遊べてる
まだなんとも言えないけど、多分ここに来るような代物ではないと思われ
>>206 擁護どころか、最後に突き落としてるじゃまいかwwwwwww
>>208 そいつは朗報だ、その分戦極姫2が期待できる
>>208 そうか戦極姫2に期待しろということだな
ラスリベの凄い所は手抜きだけじゃない
長所が無い事だ
ボイスが英語なので、お子様への学習用としてどうぞ。
無難、尚且つこのスレ的にも合格点のクソゲが産み落とされた感じだな
>>213 それって学習用として使えるセンテンスが無ければ無意味だぞ。
英語に耳を慣らすという点ではいいかも知れんが。
日本一ってディスガイアのスタッフもういないんだっけ?
社内どんな雰囲気なんだ・・・
>>216 関係ないがラスリベのおかげで年度末はさらに悪化されるものと推測される。
\(^o^)/
良い作品作るところってチームの仲が良いって結構聞いたりするから
ここ最近クソゲーや駄ゲー連発する日本一の雰囲気がちょっと気になったんだ
ディス2くらいまではある程度のレベルの作品を維持してたような記憶があるんだけど
もはや別会社なのかもしれないね
同じような出来の悪いゲームでも、「何をやりたいのか」がはっきりしてないと糞と感じるみたいだなぁ。
>>221 なるほど、するとSSαクラスになると相手の足を引っ張るためだけに故意にバグを作って投入してるかもしれんなw
>>223 その嫌がらせの部分をそのまま残して売り出すのか…
せめてひでむしみたいにゲームに影響無い所でしてくれよ
今時16進数の計算バグ見たのは久しぶりだったもんなぁw
09スレに行ってみたら何か雰囲気が違ってたんだけど、前からこんな調子だったっけ?
遅レスだが
>>140 ジオニックフロントも悪くなかったようなきはする
09スレは2つ前で終わってます。今あるのはお客さんホイホイです。
2009は隔離施設だな
しかし動画作りの相談とかは板違いだって怒られそうだが
まあ、ニコ厨とオナニー動画作成者隔離という意味では成功しているな
動画できたらお客さんを誘導するためにあるから動画の話になるのはしゃーない
>>228 スルメゲーにしても、人を選びすぎたな、あれは。
いろんな意味で
ラスリベ探しの旅に行ってくる
見つからなかったらごめんね
>>228 外伝シリーズは駄目なのか・・・特にコロニーの落ちた地で
SSのブルー三部作は面白かったよな
>>228 ビームライフルが全てを台無しにしたよ
縛ればいいのだろうけど
今の今までラスレムとラスリベごっちゃにしてたw
スクエニやっちったなと思ったら違ったか
オブジイヤーじゃないの?
オブジュイヤーかもしれない
Q.「オブジイヤー」じゃないの? A.うるせー馬鹿
wikiのトップにはあるのにスレのテンプレには載せてないんだなw
まだネタも少ないのにスルー検定だなんてそんなぁ
今年のバンナムはなにか大きなことをやってくれそうな気がする
>>243 あんなのがまだ3500円で売られていることに驚いた
>>244 ソフトの絶対数が少ないせいか意外に高いんだよねあれ
近所の中古屋でもまだ3000円台だわ
どうしてもだれもレビューで0点つけといてやらなかったんだwww
かわいそすぎる
>>243 なんというか、ご愁傷様としか言えんな…
これを教訓に、今度からはググって評判くらい調べてもらいたいね。
うわあ・・・
店員のウワァ・・・ウレチャッタヨ・・・・
って表情が想像できる・・複雑だっただろうな・・
オレが店員なら3500円で売れれば嬉しくて仕方がないぞ
トェェェェイ<アリガトウゴザイマシター って気分
笑えないなこれは
ネタであってほしいもんだ
まあ発売当時に新品定価でつかまされた子供たちの数を思えば…
aa
もう思い出したくもないし
レビューなんて冷静にかける精神状態ですらなかったんだろうな
トラウマにすらなってそうだ
まあ、某所で話題の〜とかポップ出してる店もあるしな…
GOD EATER
・発売日寸前になってゲームシステムの大幅変更を告知
・隠しアラガミ(ボス)「スサノオ」が、予約特典を入手しない限りゲーム中では絶対に戦えない設定
・スサノオ装備の素材は「体験版でしか出ません!」とか言ってたのに発売前日にひっくり返す
・初日から金増殖錬金術発見。方法は店で売ってる素材を買って売るだけ
だからry
またかよ・・・
ゲームのクソ要素じゃないじゃん。メーカのクソ要素じゃないか
まあつまり話題ありませんよってことですね
あぁなるほど、話題のスレ違い通信ね
まあ思いっきりスレチなわけだが
>・発売日寸前になってゲームシステムの大幅変更
これって具体的に何があったの?
メタルオブオナーみたいなやつか?
あれは隠してたって言い方が正しいけど
かんたんにkwskたのむ
ググるのめんどい
メタルオプーナ
に見えてしまったw
一人死んだと思ったらとんでもない数が増援にry
メタルオプーナ「ミリオーン!!」
>>265 GEは、体験版やったプレイヤーの声を凄い勢いで製品版にフィードバックしてった
でもそういうのって「ゲームシステムの変更」とは言わない気がする。他に何かあった覚えはないが…
>>263 体験版配布後に寄せられた意見や不満点を参考に、体験版の仕様を大幅に改善
むしろこれは褒められるべきだと思う
>>265 俺の記憶が確かならゴッドイーターはPSPソフトで
PSPというハードは携帯機に分類され
このスレは、というよりこの板は携帯機は扱わない
どっちにしろ板違いなので
携帯ゲ板で
最近2010スレ書き込みないなあ・・・と1週間くらい思い続けてて
重複スレだった事に今気づいた
まとめwikiから来ている俺に隙は無かった
てか本当にそんな事態は四八ショック前にしか経験が無いなあ
GEは携ゲ板で、既に門前払いされてたし
このスレで引っ張っていいのは、堪忍袋の緒だけだ!
うま・・・いのか??
ところでオブジイヤーじゃないの?
うるせーバカ
ところで Kusoge of the year じゃないの?
そもそも何でオブジイヤー云々の掛け合いがテンプレに入ってんの?
くどいっつーの
fuck game of the year
>>268 格ゲーのロケテやネトゲーのβテストみたいなものか?
普通はやった方が褒められるよな、斜め下の改悪されない限り
むしろこのスレに挙げられるような奴は体験版なんか出せないから、出しただけで減点だ
と、思ったが戦極姫も2の体験版といえなくもない…か?
つか体験版がよほどのクソでもない限りここには来ないだろ
基本的に○○の体験版のほうがよほど面白いってレベルのクソばかりが持ち込まれるわけだし
>>284 その2も3とか4とか真とかGとかZとかスーパーとかハイパーとかマックスとかの体験版かもしれないだろ・・・
有料デバッグだけで稼いでるってことか
もうそれ倒産までのカウントダウンだろ
ラスリベのレベルが高過ぎるから、
今年は半端なクソゲーじゃノミネート出来ない予感。
ラスリベよりラスベリのほうがいいと思うんだ、略し方。
スベリオンで
「反逆」だろ変換の楽さ的に
反逆のラスベリがどうしたって
>>284 自分のサイトにバナー広告乗せてくれたら体験版送るよ
→まだ送られてこないんだけどって思ってたら続編発表されてる
(PC版)戦極姫のことだけどね
ラスリベは反逆ってか暴動だなw
メーカーの反乱
ユーザーの暴動
どっちにしろロクな言葉じゃねーなw
スベリオンって語呂がなんか好き
ラスベリにするとラズベリーっぽいな
HカップとIカップか・・・
違うのはステータスだけとかそういうんじゃないよねきっと
ラスリベまだノミネートはされてないよね?
ストレスフルな微妙ゲーって印象がまだあるが
左の娘の方が若いな、右のお姉さんも捨て難いが
>>301 こうして、改めてみると本当にひどいなw
>>304 ストレスフルな微妙ゲーって、それは十分クソゲーでは。
そいやデモンズソウルは
ストレスフルな神ゲーだったな
>>301鏡はどこに置いてあるのかなw
>>304お前何言ってんの?
ノミネート決まるのは年終わってからだって・・つか何回目だよこういう勘違い君
FF13マジでクソゲーだったのに
なんで入ってないの?
大賞とか全然聞いたことないゲームだわ
このスレもファミ通みたいに有名なメーカーは批判しないって決めたのか?
つまんねーなーホント
本当にゲームデザインの質が悪いなラスリベはw
何時間プレイしたの?
とりあえずこことは無縁だと思うぞ
人によるのはたしかだが
FFっていわれると疑問なのはたしかだが
ラスベリは本当に何もいいところも無いな
だからと言って悪いとこあるのっていったらたくさんあるわけだがw
シナリオとか演出的にプラス補正はついたり…しないのか。
一応悪くはないんだっけ?
まあ結局ゲーム性がほぼ全てだろ?
シナリオ考慮したらテイルズとかクソゲーもクソゲーだろう
クソシナリオオブザイヤーか
シャイニングソウルUはシナリオ考慮するとそこそこの良ゲーが台無しにされるぞw
>>301 その写真だと甲冑の色が若干違うように見える・・・って馬鹿野郎www
まだ客が来るのか
シナリオは「俺たちの戦いはこれからだ!」で終わるよ。
破壊の神? 生をつかさどる神? 何それっていう。
>>315 評価の基準をシナリオにウェイトを置いてる人も少なくないだろう。
テイルズは良ゲーでも糞ゲーでもなく身内ゲーだね。あのシナリオを大幅改善して
多少ヲタ臭さを柔らかくすれば万人に進められる良RPGなのになー。
それが出来ないからいつまでたってもアレなんだろうけど。
まぁ、ラスリベ本スレの葬式状態を見る限り本当にどこを切っても感じなんだろうな。
何一ついいところのないアークザラッドT(続編は出ない)
>>323 なつかしいなw
アーク2ひどかったなw
>>308 スマン たまに見にくるぐらいだからよく知らなんだ
ただ
>>289を見てそこまで言われるものなのか?とちょっと疑問に思って・・・
糞糞と言われるにしてもなんか中途半端だなーって
まあその中途半端さも糞の1つなんだろうけど
アークUはないと駄目だろw Vのことか?
あれもあれで単体としてみれば・・・いやよそう
どこを切って見てももれなくウンコ
金太郎クソゲーか
そこまで糞じゃないと思うなら買ってやってごらんよってね
>>325 中途半端な微妙さが寄り集まって駄目なゲームになってるからなあ。
実際やったほうがわかりやすい。
突き抜けるほどクソっていうわけじゃないんだけど、
まったく面白くないうえにストレスがたまる。
3000本売れたらしいけど内訳は
日本一ファン:1500人
このスレ住人とか地雷処理班:1000人
純粋に期待してた人:500人
くらいか?
>>330 FF13の糞っぷりに絶望して適当に選んだタイトルが大型地雷だったって可能性も…
二つの地雷で被害も二倍だな
日本一ファンってだけで外注を買うもんかねえ?
SRPGでもないし
>>328>>329 そうだねー機会があったらw
なんかここの話聞いてるとPS時代の弱小メーカーのRPGみたいだね
この時代にこのクオリティーで
PS3で大作?っぽい雰囲気で出すのは凄いなーとは思うけどw
>>301 これはw こういったところを忘れずに居たい所だ
攻略wikiが充実してるのが、一番の見所だろう>ラストリベリオン
ってか、下手な過疎ゲーよりよっぽどちゃんとデータがそろってるな
>>333 自分でやってもいない上に、過去スレもwikiも読んでない・・・何、お前?
>要するに「こんなRPGは地味に嫌だ」スレを立てて、そこで上げられたのを全部盛り込んだ感じ
>>334 こうして目でみるとわかりやすいよなヤバさが。
同じ見た目の使い回しは、某13でもあるけど
さすがに同時に出現するときは大きさくらい変えてきたぞw
>>301 このモンスター名はそれぞれ何なのか気になるな。
亜種?
>>338 もう売っちゃったから忘れたよ。。。
がんばって弱点探しながら進めてたんだが、
「お、同じモンスター3匹か」と思って攻撃してたら1匹だけ名前が違ったっていう…
他にもこういうのあるから、手抜き加減がプレイヤーに伝わっちゃうんだよ。
でも逆に言えば同じモンスター3匹だったら気にならなかった訳だよね
このステージ(?)では他のグラの敵がどれくらいの種類いるのかによるな
ずっと同じ敵でも手抜きなわけで
>>341 そうだね、同じモンスターだったらね…
>>342 2種類です。
ダンジョン1つにつき、多くても2種類しか違うグラがいません。
あとは全部色違いor大きさ違い。
想像以上のくそっぷりでわらたww
大きさ違いもあるのかよ
知らなかったw
天下を見習って「髪、または小手の色だけが違います」「胸の大きさだけが違います」とかだったらなおよかったんだがw
そろそろ買ってやってみないとわからない領域にきてるだろ
ジワジワくるタイプのクソゲーだな
俺的神ゲー
マリオ・ポケモン・ゼルダ・スパロボ・ストリートファイター
KOF・聖剣(3まで)・ピクミン・クロノア
俺的クソゲー
DQ(8以降)・FF(7以降)・テイルズ(3D作品、携帯)・スターオーシャン(3D作品)
四八(仮)・鉄拳(4以降)・クロノクロス・メジャー(全て)・戦極姫(PS2版)・
しつもん
・オブジイヤーじゃないのか?
・去年はなぜエフエフ十三が対象じゃないのか?
・このスレの住民は自分で買わないのか?
またつまらない粘着がわいたか
レスはえーな
俺の方が粘着みたいだぜ
>>349 お前がそう思うんならそうなんだろ
お前ん中ではな(AA略)
クソクソって思いながら7以降やってるってすごいな
何度も同じ落とし穴にはまるタイプじゃね
わあ汚いキチガイだ
懐古だかライトだか判らんような微妙なチョイスだな
昔のFFが好きなら今のFFがクソだってのは判らんでもないが
それが普遍的に言えることではないことぐらい理解してくれ
ところで、SSαの2次大戦はどうなった?
俺も突撃するかなとも思ったけど
そんな金あるなら姫2に使いたいし
浅いタイトルしか書いてねぇな。
もうちっと工夫してタイトルえらぼーや。
>>314 遅レスだが、「問題以前に空気」ってwikiに書いてあるな。演出面は悪そうだが。
プレイしてないから分からんが、具体的に褒められる箇所が見当たらないということで、かなりのクソじゃね?
何とかラスリベ褒めようとしてたブログで
ストーリーは全部飛ばしたって書いてあるぐらいだからな……
意欲作
って書いとけば解決?
>>357 少し前にフラゲした人(だっけ?)のやり始めての感想が出て、「今のところはお世話になるほどの出来じゃない」みたいなことがあったような……
>>357 上の方で報告があるが
今のところ此処に来る様なものではないらしい
追加報告も無いから大丈夫(?)だろう
クソゲー出したとこはだな
いつか神ゲーを作れた時には無料で手に入れる権利を
発行するよう義務づけろ!
>>349 2chのゲーム系の板のテンプレ評価みたいでワロタw
>>364 もっと楽しめよ・・クソゲーを
お前はこのスレには合わん
そもそもこの国の知的創作物に対する管理が甘すぎる
面白くないゲームはともかく詐欺まがいの商品出した所くらいは取り締まれよ…
>>359 「問題以前に空気」って、加点はないが減点もない状態
シナリオの評価は主観による部分が大きいから
明らかに破綻していたり、度を越えた電波シナリオでないとクソ要素にはならんぞ
>>368 別にシナリオが悪いとは言ってない。「空気」なんだから話題にも上がらない、良くも悪くも無い、ってことだと。
個人的に悪いといったのはシナリオの”演出”。絵が出て英語音声が流れるって結構ミスマッチだと思うが……
選評書け、が基本スタンスのスレな割に、
地味な糞要素でじわじわくるゲームの場合、
「やってない俺からすると、どうもそんなに糞じゃないような気がするんだけど」
「やればわかるよ」って返しちゃう傾向があるよね。
選評で伝えにくいところは、やっぱ「プレイしろ」って言うしかないのかなと。
プレイ動画をうpすればおk
選評で伝えにくいところは気合で伝えやがれ、どんなに頑張っても伝えられないならそれはクソゲーじゃないから安心しろ
それとも何か?ここはクソゲーをやらないでいる幸せな人を不快にさせようとする悪魔の巣窟だったのか?
去年の戦国天下統一もそうだが、目立つアピールポイントがないとやっぱり不利だな。
>>371 動画評論家はこのスレ的に不要だと思うな
>>372の言う通り、文じゃあ伝えられない程度の糞要素ならそれは対象外
>>370 >>371 ラストリベリオンに関して言うなら、
あれだけ要点まとめと選評がwikiにあるからな。
どうもそんなにクソじゃないっていうならプレイしろとしか返せない。
>>372 クソゲーを掴んでしまった人間がクソゲーを笑い飛ばそうってのがこのスレの趣旨だろ
クソゲーを回避して文句をつけるだけならこのスレに来るなよ
自分はやってないけどラスリベは選評見て十分ひどいと思ったよ
過去のオブザイヤーと比較しちゃう人が多いだけじゃない?
クソゲーって観点は良ゲーや凡作との比較問題だと思うけどね
そういや、ラストリベリオンのクソ要素といえば
・フィールドで剣を触れるけど意味がない
っていう点もあるんだぜ
敵を攻撃しても先制できるとかってわけじゃなく、
フィールドのCP回復ポイント(緑の変な棒)を殴れるだけ
殴るとCPが回復するけど、すぐ使えなくなるので
途中から単なるオブジェになる
>>378 擁護するわけじゃないが、それは糞要素ではないのでは?
「剣を振る」と言う行動が出来ないゲームも数多くあるわけで
ほとんど意味が無いから糞要素ってのは違うと思うんだ
例えば先制を取るのに「背後から剣で攻撃する」って行動が必要なのに
当たり判定が滅茶苦茶だったりするなら糞要素だと思うけど
それはクソ要素っつーか無駄要素だな
フィールドのオブジェぐらいワンボタンで調べれればそれでいいのに
ホント変な所が凝ってるねこのゲームは
>>379 >「剣を振る」と言う行動が出来ないゲームも数多くあるわけで
いや、そういうことじゃないじゃん。
>>379 剣を振れるだけなんだぞ?
敵に攻撃して先制をとるわけでもなく、
障害物を破壊するわけでもなく、
ただ、回復用の棒を殴るっていう用途しかないんだぜ?
ないほうがマシじゃね?
>>380 フィールドのオブジェはワンボタンで調べられるよ。
なぜか、その棒だけ剣で殴んなきゃいけない。
しかも、当たり判定わるくてすぐスカるからイライラして途中から殴らなくなる。
まさに無駄
>>381 去年の鉄拳の話題の時に「オン要素が糞」って意見に
「オン要素が無い格ゲーだってある」みたいな意見が多数を占めてた気がしたが・・・
やってないから何とも言えないけど、その剣で回復ポイントを剣で攻撃ってのが
ストレスを感じさせるような作りであるなら糞要素だと思う
というか素振りなんて要素あるのに
全くいかさないとか考えられないww
>>384 スカッ→スカッ→当たる(微量回復)
こんな感じ
CP回復魔法のおかげで序盤から単なるオブジェ状態
>>379だけどゴメンね
>>383を見る限り、プレイヤーにストレスを与えるようなギミックだと分かった
申し訳ない
CP回復魔法もあるしな…
正直、あの棒と剣を振る動作は意味ねぇ。
あと当たり判定もめちゃくちゃ。
どう見ても当たってないのにエンカウントする。
>>386 つまりその回復ポイントは使用が必須なわけではないと
じゃあ無駄なオマケ要素ではあっても糞要素とは言いがたいな
その回復ポイントがクリアに必須というのなら
当たり判定の悪さから糞要素に間違いなかったけれど
>>384 それ、「ゲームデザインとして実装すべきかどうか」の部分が根本的に違うと思うんだけど。
そのあたりにくい剣の動作も、他の要素がしっかりしてれば
無駄な「お遊び」として成り立ってたんだろうな・・・
企画書の段階で止める人いないのかね
全部システム同士で斬新さを打ち消しあってるじゃん
まさにそんな感じだよな
それだけなら大したことない
地味にいらっとくる要素を寄せ集めたゲームか。
しかも褒めるところが何一つない、と。
……充分クソゲーの資格あるじゃないか。
笑いの瞬発力の無いクソゲーとか最悪だな
いぶし銀、一兵卒からたたき上げの士官、そんな感じのクソゲーだな。
笑えないクソゲーって悲しいね
笑えるのはバカゲーだけで十分です
書けば書くほど、クソ要素が地味に見つかるなw
良ゲー以上になると他要素との相乗効果も相まって、無駄っぽい要素も楽しく感じるのにね
まぁそういうゲームは無駄要素すら何らかの楽しめる部分は作るし、少なくともストレス溜まる要素にはしない
ラスリベはそういう部分が正反対に作用してるのが地味にすごい、ホント地味なクソゲって感じ
ゲームレンタルのシステムがちゃんと整備されればなぁ・・・
メーカー側も怖くてクソゲー作りづらくなると思うんだが
北米じゃもうかなり進んでるんだっけ?
アイレムカセットのLEDより意味ねえな
それは開発者の地位が安定しているからこそ出来るシステムだな。
日本じゃ一部の大手以外はシステム開発者は足軽扱いだからなぁ…
北米は昔からレンタル文化あるね
あと小売店の力がすごく強いから小売店に売れなさそうって判断されるのが一番怖いらしい
それがいいのか悪いのか分からんが
地味で叩き上げでいぶし銀のクソゲって新しいなw
携帯機だけどワルデスみたいな感じだな。突き抜けてクソな部分は無いが全てがじわじわとプレイヤーを追い詰める
こういうタイプは本気で気力が削られる
猿がそのタイプだったんじゃ?
仕様は完璧なのにシステムが糞っていう
動画が来てしまったので
本日からしばらくスルー検定強化期間になります
グッと堪える力を忘れるな
>>407 猿とはまた違うタイプだと思うんだ。
ラーメン屋に行って大盛を注文したら
猿→異様に量が少なかった
スベリオン→スープはなんか塩味が足りないし、麺は延びてるというかくちゃくちゃだし
チャーシューは半分生だし、総じて不味い
こういう差じゃないかと。
>>407 猿はシステムがクソなんじゃない、ただひたすらに薄いのがクソなんだ
ゴルフゲーとしてみられるとアレだけど、キャラゲーのすごろくと考えればそこまで悪いシステムではない
>>410 なんか去年の人生ゲームを思い出させるなソレw
>>411 去年、人生は猿型のクソゲーだって言われてたしな。だがその薄さ、無価値さが徹底させた結果がアレなんだな
ラスリベ(そろそろ統一したいね)は一昨年のヌギャーや去年の絆っぽい系統にあるね。どこを切ってもクソでストレスしかたまらない仕様になってる点で
ラストリベリオン、あの出来だけどクォリティアップの為に発売日延期してるんだよね
それなのに取説に「※本ソフトでは、拠点や町での買い物、ワールドマップでの移動はありません。」
って書かれてたり12時間ちょいでクリア出来るほど内容が薄いのは…
>>403 足軽は平時は農民なのでそうそう無駄遣いはされない。
奴隷ですら財産なので無駄に潰さない。
消耗品だってコストがかかるから大切に使う。
システム開発者はそれ以下。
>>413 世の中には予算と期日というものがあってだな・・・
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 06:00:57 ID:fSDPEOYT0
隠しボス@〜C順番に倒してくとおもってたら
完全にランダムだった
強さも変わってないしなんなの
ラスリベのネタがおおすぎるでござる
ヒットメーカーって
最近はDSとPSPしか作った事ない上に
正社員12名 契約外注19名しかいないところじゃないか
ここにPS3で作れとか日本一は無茶振りしすぎだと思うが
>>378 微妙すぎね?
「塵も積もれば山となる」の塵にすらなってない気が…
CP回復魔法があって完全に空気でオブジェ状態だったら
スカッてストレスがたまるって事もないだろう
必要なかったポイントと糞ポイントって違うと思うけど
いずれまとまってきたら、クソ要素として必要ないもんは自然に淘汰される
心配すんな
>>418 振るというギミックをプレイヤーに与え、
利用法を試行錯誤させ、結果殆ど意味がねえ…
というのは少なくとも「面白くはねえ」と思う
>>418 説明書にCP回復魔法の説明が存在せず、かつ「フィールドに立っている棒に剣を当てるとCP回復できます」
と書いてあったのなら弱いながらもクソ要素になりうると思う。
CPは魔法で回復することもできますが、
フィールドのCP回復ポイントで回復することもできます。
見つけたら剣で切りましょうって書いてあるよ。
ほんと、何の意味があるんだ。この剣振る動作w
素振り100本とかなw
そんなに剣振らせたいならwiiで出せばよかったのに
グラ酷くても(PS3よりは)擁護されるだろうし、独自システムも生きると思うんだ
>>421 ゲーム中のチュートリアルだと「棒を殴って回復できます」だけ。
魔法についてはHP回復の魔法を強化してね☆しか言わないw
本当にスベリオンはスルメゲーだね。
噛めば噛むほど苦味が出てくる。
>>426 苦いというか、味が無いけど噛むことは強要される感じじゃね?
顎と唾液の無駄使い
萌えもえ2次大戦だな
シミュレーションRPGなのに
敵と味方の見分けがつきづらく
こうげき種類の選択段階でその効果が表示されない
細かな読み込みも長めだし、画面の文字も小さい
テンポも悪くイベントのCGの少なさ、冗長な文章も×
>画面の文字も小さい
最新機種は多いよな、これ
ユーザー配慮が足りないというか…
>>432 PS3や箱をプレイしたいならテレビも買い換えろって事なんだろうなぁ
古いテレビだともう文字が潰れて読めないレベル
PS3と箱はHDMIで楽しんでくださいって前提があるし、仕方ないんじゃないの
パソコンのスペックの必須環境みたしてないのにPCゲーやるみたいなもんじゃないか
436 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 13:31:52 ID:SuUSO9z9
>>431 スベリオンのせいで多少の不便さではクソゲーと認識できない俺がいた
姫のインパクトもあるし、萌え二次は駄ゲーってとこか
ニコニコにKOTY2009動画来てるね・・・
ここの住人なのかなぁ、正直もう止めて頂きたいんだが
わざわざこっちで話題にしなきゃいいのに
俺は結構楽しませてもらってるけどな。
毎回よくこんな素材持ってるなぁと感心させられるw
>>435 仕方なくはないよ。文字フォントのサイズを大きくできるようにすればいいだけ。たいした手間じゃない
HD作ってる連中はユーザーの環境を全く考えてないんだろうね
>>437 お前のようなやつが一番迷惑なので自粛してください
こっちで動画の話すんなよ
頭悪いの?馬鹿??ゆとり???
>>440 そりゃまあゲームなんぞ嗜好品だしなぁ。
その手間をかける価値があるかどうか・・・
>>437 「こちらのスレ」で、「その言い方」だと
あなたに「ログ読んでないの?」という疑問を感じる
しっかし、反逆のこのポジションは去年のヒッチを思い出させるね
最後の最後まで揉めそう
>>443 価値って、自分で作って売る商品だろwww
何言ってんだおまwwww
むしろこのままラスべりが突っ走るという可能性も
どうだろうな
>>442 お前も2009スレいけ
FF13は2010年じゃねえよ
>>オブジイヤーじゃないのか?
うるせー馬鹿
>>447 早漏すぎるだろ
まだ2月も始まったばっかりなんだし
>>445 毎年なぜか足切り要員になるんだよな、日本一は
>>446 自社のゲームの価値じゃなくて環境すら整ってないユーザーの価値じゃね?
>>443 windowsと同じでフォントセットを入れるだけだよ
作ってるやつが自分が読めるからこれでいいじゃん、ユーザーなんて知らん。で完結するからこうなる
任天堂だったらユーザーが読みにくいんじゃないか?て相手側を考えながら作ると思う
バーチャルボーイみたいなやつか
HDMI前提なのにケーブル別売りってなに?
ケーブルまで同梱してたら永遠に「売る度赤字」が解消しないじゃないかw
>>455 500円くらいで買えるんだから、それは別に…
HDMIだろうがD端子だろうが見辛いのはあるし
ケーブル別売りなんてまだいい方じゃないか。
オレの箱○なんて、そもそもHDMI端子すらないんだぞ。古い型だから。
せっかくHDMI対応のテレビもケーブルも買ったのに…なんという罠。
スーパースコープとかと比べれば可愛いもんだ
すまん、誤爆した
461 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 15:15:30 ID:8JXUWVBP
D端子でもだいたいプレイできるからいいじゃない
鉄拳6はDでも字が見えなかったけど
D端子だと結構つらいぞ・・・
文字が見えない見えない
バーチャルボーイってフルカラーだったら面白かったと思う
だから糞ハードではない
ただ赤かっただけ
>>463 あれはゴーグル型にしたのが間違い
赤と青の3Dメガネで十分だった
>>463 あれがあったから
今の3D映画文化に繋がったんじゃないか・・・!
(※ほんとはファミコンディスクシステムの時代からあります)
ハードの話は別でやれよ、変なの呼び込むし板違いだ
スベリオンの(クソゲ的)戦闘力が
…1000…2000…5000…10000
バカな! まだあがっていく!
いやどっちかっていうと戦闘力3000くらいのが10体以上いて増えていってる感じのような…
スベリオンが強すぎる
つかHD機でここまでやばいのは初か?
初HD機 クルノ!?
>>471 ノミネート作に絞ればジャンラインは一応HD機だったはず
>>471 >初HD機
ジャンライン
その一線を超えること無かれ
ダービータイムオンラインなんて糞もPS3には出てる。色々あって選外になったが
弱小メーカーによるHD機ゲームも段々と増えてきてるし今年はHD機からのノミネート作品も多いかもな
PS3初の本格的ノミネート作品だな
PS3では絶対でないと思っていた時期がありました
一時期のFC、PS、DSにあったようなソフトの発売ラッシュでもなく、
ハード発売初期のなんだかよく分からん時期に出た数合わせのような存在でもなく、
次世代機の能力(グラ、オンライン等)が必要とされるソフトでもない、
普通のクソゲー(一般的な「普通」ではなく、このスレにとっての「普通」ね)が普通に最新ハードから出る。
その事実に、旧世代ハードの時代が完全に終わったんだなと実感させられる。
ラスリベはそんな時代の流れの象徴になり得る存在かもしれない。
今年のKOTYが、PS2の最後の戦いになるのかな。
なんか前にも言った気がするがグランツーリスモ5プロローグがだな…
なんか前にも言った気がするが、グランツーリスモ5プロローグは
総評では触れられているが、次点には至らなかった。
SSαがHD機でゲーム出せるほど体力あるとも思えないし、PS2はまだまだ終わらないだろうよw
箱○でも萌えもえ2次を出すんだよ・・・
あれ、もう出たんだっけか?
>>480 箱はWinとある程度の互換性があったような
483 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 17:09:20 ID:8JXUWVBP
>>479 っても、もうPS2ではギャルゲーくらいしか出ないみたいだし
クソゲーの時代も本格的にHDに移行し始めたんではなかろうか
>>479 比較できる情報が資本金しかないが、ガストの倍以上の資本規模だぞ、SSα。
クソゲー新世紀
486 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 17:21:06 ID:8JXUWVBP
>>484 マジかよ・・・
どうりであんだけ新作ラッシュできるわけだ
>>484 なんだと…
ガストちゃんは少ない人数で頑張ってるのに、SSαときたら
俺がやったゲームで一番クソだったのはDEPTHかなあ
ガストの手抜きっぷりも目に見えてひどいけどな
まあ有料デバッグとは次元はちがうけどなw
>>487 そのSSαより5000万ほど規模の大きいIFとか、IFの倍ある日本一なんてメーカーも存在しますw
ゾイドオルタナティブがすっかり忘れられていてワロタw
>>490 日本一はそんなに大きかったのか…
手抜きってレベルじゃねーぞ
つか、その中で一番小さいガストが一番まともってどういう事よw
最近はともかくとして、初期作品のクオリティ見てたら
ガストちゃん<<IFなんて4月馬鹿もいいとこだがな。
なるほど、資金力を考えると
クソまみれの中でも日本一は腐った鯛のクソづけってところだな。
ガストはクソも出すが良作傑作も出せる
>>495 外注はともかく(IF移植のPSPやハイドのDS)、自社製作でそんなにクソ出てたっけ?
アトリエしかやらんから他はわからん
一瞬、「5000万ほど規模の大きいIF」が
「5000万倍ほど規模の大きいIF」に見えて
すげービックリしたw
>>496 クソゲーってほどじゃないが
アルトネとか手抜きすげーぞ
いやあれは手抜きっていうか妥協か
このくらいの出来なら儲は満足してくれるだろうしいいよねw
って甘えがすげ見て取れる
ぎりぎりまで少しでも作品のクオリティあげてこうって意欲が皆無
アトリエでもリーズという超絶クソバグゲー出してただろ
ロロナに関してもバグあったしマベとかと同様にガストはデバッグが弱い
>ぎりぎりまで少しでも作品のクオリティあげてこうって意欲
いや、それがやりたいなら「企業」でゲーム作るべきでは無くてな・・・
ゲーム会社はボランティアでも芸術家でも無く、営利目的団体だぞ?
>>502 おっとチームムラマサの悪口はそこまでだ
プロデューサならともかく、ディレクター以下の人間は、基本的にクオリティ向上に努めるべきだと思うけどねえ。
505 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 17:57:55 ID:8JXUWVBP
まあ、続編だすって事自体が手抜き思考でしょう。
でも、基本はそれが命綱だから手を抜くって事はあんまり無いだろうけど。
EOEみたいに意欲的な作品は仮に地雷でも好ましいんだがな。
>>502 サービス業を兼ねてる部分もあるからねえ・・・
実際ゲーム会社でも評価されているのはそういう意欲を見せている会社だと思うが
大体糞を出してしまったら後の評判に響く
タカラトミーとかはその場しのぎの経営ができりゃそれでいいんだろうな
>>502 程度によるんだよ
別に完璧にしろなんて誰も言ってないわけで
目に見える手抜きっぷりなんとかしろって話
流石にいくら話題ないからって会社の体質とか製作者の心意気とか語り出すとなんかゲハっぽいぞ
タカトミは玩具メーカーでもあるし、
トランスフォーマー有してる限りは潰れんだろうな…
品質がボロボロでも購入されるユーザーはいますし、
中にはバグが酷くて多いほど喜んでくれるお客様すらいらっしゃいます。
わざわざ人と物と金と時間をかけて、念入りにデバッグする必要が
どこにありましょう。
別にそれでも構わんけどね
信頼を失ってもいいって言うんなら
修正パッチへの動きが迅速ならまだいいんだが、そうでもないしね
SSαはアンなんでも売れるからなあ・・
信頼度がた落ちしてもまだ売れるんだぜww
ほとんどの人間が、自分が知ってる続編であるかどうか、
周りが買ってるかどうか、プロモやスクショの「見た目」が気にいったかどうか、で買うかどうかが決めてて、
売ってるメーカ、作ってるメーカがどこかなんて気にしてる人間なんてほぼいないから、
「以前クソゲを投下したメーカ」って評判なんて、全然気にならないんじゃないかねえ。
周りが買ってるかどうか
自分がそのタイトル知ってるかどうか
アトリエ大好きなのに何故か新作出すたびに売り上げが下がり品質も下がってる
携帯機はDSのアトリエシリーズは絶望的だしアルトネリコ3もアトリエ史上個人的に最悪の出来栄え
アルトネリコ3は大賞とまでは行かなくてもTOP5くらいには入ると思う
ロロナは戦闘と3Dグラ以外はよかったけどね
個人的にはアルトネをアトリエ扱いとかないわー
携帯機と同じでナンバリングされてないし
アトリエはエリーが一番だた
公式ではアトリエ扱いだけどね
>>519 「入ると思う」とだけ言われても困るんだが。ただのネガキャンと勘違いされかねないぞ
何がそんなにクソだったんだ?
>>520 過去作と比べると自由度低下が痛いけどな
3ヶ月毎の王宮依頼とか、採取地開放が固定だったりね
PS31作目としちゃ十分及第点だと思える
>>516 シューティングはアレ以降旧作の続編というだけでメーカー関係なく超警戒されるようになったぞ
まあ結局買うから同じなんだけど
そういや買った友人がFF13より糞だったってブチ切れてたな、アルトネリコ3w
とにかくクオリティは下がったにしろ
とてもここに出せるような代物ではないと思う
人によるのはたしかだがff13は別にクソではないな
有名作品は糞認定のラインが高いんだよ、よっぽどの事がない限りここにくるような糞は現れないからな
>>530 だって、それなりに金と手間がかけられるし、それなりに実績のあるシステムを引き継ぐのだから
よほどぶっ飛んだ冒険するか重大なバグでもない限り糞化しないもの。
クソかどうかがじゃなく、面白い選評がでるかどうかってことだよねぇ
自分で言うのもなんだが
>>530の前半わかりづれーな
534 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 18:48:54 ID:8JXUWVBP
>>527 ロロナやってれば予想できたことだろ
ってもそのトネリコも分かって買ってる人ばっかりだしさして糞でもない
>>519 現時点で選評すら出てないようなのが入るとは到底思えん
入ると思うならまず選評を書けば
だからアルトネリコは糞ゲーだけどクソゲーではないと・・・
まあデバッグモードあったし、あと一歩二歩頑張ってればノミネートされてたかもしれないが
選評でなくても、最低限レビューは書かないとなあ。
やってない人にそれはクソゲーだなと思わせるものを
提示しないで思うだけで説得できるわけもなし
大体思うと書くだけならたとえやったことないゲームでも書ける
んなもん信用できない
ガストとトネリコに対するネガキャンにしか見えなくなってきた。
まあインパクトって大事だよね。
メジャーと戦国姫の最大の違いはそこだし、
アルトネリコもいくらなんでもあの画像のインパクトが凄すぎる、悪い意味で
ここで糞糞言うからにはコソゲーオブザイヤーに入るようなできなソフトなんだろうな?
入ってないようならアンチスレにでも言って語ってくれよ
メーカー糞とか言ってるし手に負えん
あるとね3はひどいけど
ここには完全に無縁だよそれは確か
というか本スレみれば一目瞭然だろう
>>536 言ってることは正しいんだがややこしいな(汗)
>コソゲー
こっそりしたゲームのことだろうか?
ここにくるようなソフトは本スレがぶっ壊れるか、そもそもないからな
流れ見てると、ガストは少ない資本金で頑張ってるって感じだったのに、
>>527がさりげなくネガキャンしただけか。
トルネコ3は技術も金もない割りに頑張ってるほうだろ
露骨なオタ狙いでスカトロネタ入れたり、オタに媚び媚びでも努力はしている
いやでもね
手抜き全開も事実だってばよ
なんどいわせ(ry
努力してるなんてしったこっちゃないです
アルトネは確かに不満はあるし手抜きだなぁと思うところも山ほどあるが
ここで話題になるほどじゃないと思うけどなぁ
>>548 ここに来るほどじゃない
けど褒められるべきかというと違う
ということか?
ゲハ的にガストは叩いておいたほうがいいんだよ
「PS3になってゲームが作りやすくなった」発言とかしてるし、目の敵にされるのも当然
ここゲハじゃない
またそういう荒れそうな事を
まあね
でもID:EFYbbcErのレスに具体的な描写がまったくないのは、
このスレでガストゲーを理不尽に叩くことによって、
逆にKOTY住人にガストへの印象を悪化させないための工作だと思う
>>548 ぶっちゃけ特出した部分があるだけで評価できる
どのゲームでもマイナス部分だけ探して上げてりゃキリがない
いい加減ゲハでやれ。
手抜きなら手抜きでレビューか選評を書くか本スレ行って欲しい。
正直エロゲでやれってかんじなんだが
あれはコンシューマーでどれくらい売れてんの?
で、あるとね3のレビューか選評まだ?
>>558 >2010年01月発売:PS3「アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」約8.2万本←New
初週8万
ID:EFYbbcErは選評など書かないよ
なぜなら書いてしまえばガストゲーのクソさが明らかになってしまう
間接的にガストを擁護したい彼にとって、それは自殺行為だ
だから具にもつかない適当なレスでお茶を濁し、
そしてスレ住人は「ああガスト叩きはゲハか」と脳内に刷り込まれる
FF13のノミネート外しと同じ戦術だな
>>558 アルトネリコも戦極姫も幾多にもあるコンシューマゲーの中では売れてる部類
アルトネリコに関しては普通に有名シリーズ扱いでいい
信者がいる地点でここには上がらんだろ。
信者すら批判され、本スレが葬式モードぐらいにならないと。
>>561 なんか変な派閥に入れようとしてるみたいだけど
そもそもおれはゲハなんて見てない
まあ
スレ違いにガストのレスばっかしちまったが
どちらにせよff13もアルトネもここには関係ないよ
やればわかる
俺としてはどっちでもいいんだけどな。
選評来ない限りは話にすらならないんだし。
真のクソゲは、本スレが葬式になり、アンチスレがネタスレになるよな
選評至上主義のここでは余り関係ないけど
全員がほぼ同じ結論に達してるのに殺伐とするシュールさ
アルトネ3はプレイしたがここに持って来れる出来ではないな
不満点はわりとあるがよい部分も多い
その不満点もあくまで不満レベルで済んでいるからどうにもならないだろう
選評は書けないことはなさそうだが書いても突っ込まれまくって恥かくだけってレベルの出来
スベリオンのスレが見本みたいなもんだな
メジャーのようなスレすら立たないゲームだと見逃す危険もあるし、
住民だけだと限界もあるからそういう場合外部の人が箇条書きなりレビューなりしてくれりゃ助かるんだけどね
俺もキャラゲーに関しては原作知らないと楽しめないであろうことから正直手を出しづらい
ちなみにアルトネリコ本スレは常時勢いが1000以上という盛況さw
いい意味で盛り上がってますよと
>>502 営利目的なのは、会社の上の人間達。
開発者達は、利益よりもより良いモノを作る為に
頑張っているに決まっている
開発者達まで利益目的な場合、そんなゲームは
成功するわけない
萌え萌え2次大戦は結構好評なのね
選評どころかレビューも上がらんって時点でKOTYレベルで無いのは分かってたけど
別に会社が儲かっても開発者の給料には何の影響もしないから
いいゲームを作ろうとしないとモチベーションが維持できない罠
>>570 メジャーはちゃんとスレがあったぞと言っておく
まとめると、2月上旬は話題なしで、おk?
材料費を下げる為に中身をくり抜いて販売するのは商売的によくある事だが
ここに来るようなのは中身をくり抜いて尚且つ外側までくり抜いてるからな
利益とかいうレベルじゃなくて売る気すらあんまり無いという…その割に金は欲しがる、この捻れからクソゲーが生まれる
ゲーム業界が平和だということ
喜ばしいことなんだよ、本当は・・・
>>578 というかどれだけ中身ぬいても黒字にさえなればいい
っていう商売してるメーカーをどうにかしてほしい
だが
そうするとKOTY候補がへってさびしくもあるな
>573
とりあえず、会社の開発者に聞いてみればいい。
「クソゲできちゃったけど、儲けりゃいいんだから売り逃げるわwww」
っていう作品だけがこのスレに来たか、っていうとそうではない気がするんだけどね。
四八あたりなんかは、作った人間は面白いと思って世に送り出したけど、とんでもなかったってタイプじゃない?
>>576 そうだっけ?話題になってからスレが立った記憶があるんだが
何にせよ2chのスレだけでクソゲー情報が集まるとは言えないからそこが難しいとこだな
できるならば地雷を狙わずしてクソゲーを踏みたいものだ
>582
ブログとか言い訳とか対応とか、とてもそうは思えん。
48は明らかに抜いてることころは抜いてるっしょww
ボリューム満載であのクオリティならまあ、相性問題ですむだろうが。
ラストリベリオンに少し興味が有って本スレ覗いたら、内容とか攻略の話題が全然無く悪口ばかりで笑ったw
「どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ 」は本当に名言だと思う!
四八に関しては「バンプレがシナリオ削ったから駄作になった」じゃなかった?
あと「小学生アイドルの書いた文章をそのまま使った」って言い訳もしていたみたいだけど
PlayStation3専用ソフト「ラストリベリオン」の発売を記念し、新曲発表会イベントが2月21日(日)に池袋・サンシャインシティ噴水広場にて開催決定!
日本一ソフトウェアが満を持して贈る超大作RPG PlayStation?専用ソフト「ラストリベリオン」のオープニングテーマを担当する影山ヒロノブと、エンディングテーマを担当する霜月はるかが出演。
さらに両テーマソングの楽曲プロデュースを手掛けた大ヒット曲メーカー「Elements Garden」を代表して菊田大介氏が登場します!
また、あわせて開催される「手渡し会」の参加券配布等についての詳細が決定。
手渡し会に参加された方には「イベント限定ブロマイド」をお土産としてお渡しする他、ステージ前のスペースを参加券をお持ちの方に限りご用意致します(イス席、立ち見席含む)。
公式お葬式?
ただの新曲発表会だろ
>>588 冨樫もそんないいわけしてたな
「5歳の姪が書きました」とかって
むしろ小学生アイドルの書いた文章を何処から手に入れたのかが気になる
おいおいwシモツキはアルトネとスベリと同日発売の両作品でてんのかよw
>>595 となれば当然スベリオに全力投球したに違いないなっ!!!!!
ソフトの中身より広報に金掛けた方が利益が出るのは事実
ところでラスリベ以外の選評は来てる?
まだ二月だと言うのに気が早いな
スベリオンのおかげで、いいスタートダッシュになって気がはやるのもしょうがないこと
いいスタートダッシュと言っていいのかどうかw
>>582 いや、作ってみたけど、
想定の半分すら遠い完成度のものしかできなかったって感じ
おまけに不具合だらけで、とんでもない怪物に進化してしまったって所だと思う
なんかこうモヤモヤ感の残るスタートダッシュだな
ニコニコのスベリオン宣伝動画(公式)のタグがやばい
公式の癖にタグで企業名間違えてる
あれは別に公式じゃなくてGTVの中の人が間違ってロックしただけだと思うぞ
日本一ソフトウェ
ってなってたなw
枯渇・日照りにあせることの無い、豊作の予感がするじゃないか
>>605 ああ、なんだあれ公式じゃないのか
権利者認可って書いてたから公式かと思ったぜ
>>607 早すぎる実りは飢餓地獄の前触れとも言えるけどな
まぁ例えそうなってもスレが過疎るいつもの状態に戻るだけだけど
しょっぱなにハードル上げると語るゲームが少なくなるというジレンマ
おのれラスリベそんなとこまで反逆するとは
ラスリベのPV見たんだがあれ絵のPVになってないか?w
ゲームの映像より絵が流れている時間のほうが長い気がするんだが
あの手の絵を見たのはアークトゥルス以来だ、
アレはチョンゲの中では結構面白かった。
>>612 あの謎の遺跡の光の壁と
伝説の鍛冶屋が気になって仕方なかった(´・ω・`)
>>611 流石スベリオン。
PVまではチェックしていなかったが、
掘れば掘るほどクソ要素が沸いてくるいい鉱脈だ。
去年に例えれば、ヒッチや絆は抜いて、顔面統一や人生と張れるくらいの
風格を醸し出してきたな。
なんかラスリベ、やってないのに盛り上がってる人らと温度差を感じる
話題なのは別にいいんだけど、
やたらクソレベルを持ち上げたりハードルが上がったと言ったり
盛り上がるべきクソゲーじゃないんだけどね
むしろ「嫌なクソゲーだったね・・・」って感じ
>>616 最初に話題あがった時に言われたときも延々とジャブうたれるクソゲーっていわれてて
ホントにその通りだと思うわ
メジャーだのはアパカッとかストレートがアゴに入って首が一周まわる国士無双タイプ
こっちは堅実な安い役を連発して殺しにかかる安上がりタイプ
色々買ってきておいて何だが
クソゲーに金を費やす事によって悪循環が生まれてるよな
>>598 去年は3月の人生ゲームがようやく最初のノミネートだったからな。
それに比べれば、今年はよっぽど早いのに。
突き抜けたバグもないが、プレイヤーの一挙手一投足すべてに糞要素が立ちはだかり、少しづつ、だが確実に苦しめる
まさにKOTYへの反逆だな
普通に天下の事じゃね?それ
一般人になかなか普及しないHD
クソゲーはそろそろHDにメインになってもらいたいものだ
無駄にあがけぇ!
地味に苦しめぇ!
バグを食らえぇ!
蕎麦をすすれぇ!
そして死ねぇ!
>>621 質より量で勝負するタイプのクソゲーということか。
「クソゲーは数だよ、兄貴」
とは言えないのが難しいところ。
ドラクエのスライムみたいだな
1匹ずつだとたいしたこと無いけども集まると合体してキングスライムに
まさにクソ撃多重奏RPG
世界最糞のRPGか
宣伝費に金かけてあのPV流したり広告打ったりしたらそこそこ売れた気がしないでもない>ラスリベ
ラスリベが絆越えはありえねぇよ
絆の酷さはあんなもんじゃないぞ
>>630 まぁ、ラスリベは足切りラインとしては優秀なソフトだから、
そこはKOTYスレとして有効に活用すればいいんじゃね?
ただこれkら絆は、ヘタするとローグギャラクシー並に過小評価されるかもな。
あれもまごうことなきクソゲーなんだが、いかんせん社長がなぁ…。
08年は豊作だったよなぁ・・・
09年はイマイチぱっとしなかったし、10年こそは質の高いクソゲーが来ますように・・・
そろそろ、08懐古も沸きそうだな
俺とか俺とか俺とか
09は地味なだけでクソゲーの量質では08と大差ないぞ
個人的には嫌悪感を感じるという点で09のほうがクソ度は上かな
08は笑えたけど今思い返すと笑える時点でクソゲーとしてはレベルが落ちるのかなとも思う
オドムとか笑えたから全然糞ゲーじゃないし
それかもな!09がすごいサッパリ風味に感じた原因
08は思い返してみると笑いまくった気がする
09のクソゲーは買った身としては精神的にかなりのダメージを受けた。
間違いなく08より09のクソゲーのほうが受けたダメージはでかかった。全然笑えねぇし
お前らがクソゲーだと紹介したのが原因だ。
KOTYに入るようなゲームは
もはやゲームですらないと俺はおもってる
大奥記もヌギャーもひたすらつまらないゲームなのに面白い部分だけ摘めばそりゃオドムでも笑えるわ
ダメジャーや四八に関しても愛すべきクソゲーとか言って崇める奴まで出る始末だしどうにかならんのか
四八もプレイ動画や面白いシナリオだけ見てる部外者は笑えるが当時購入した人間は本気でキレてたというのに
>>639 大奥記とかゲームとは思えない誰得感があったよな
そもそも大奥記とか買うやつってどんなやつだよw
戦国天下統一のクソさは動画ではどうやっても伝わらない
選評でもどうにも伝えられなくて見返してみて力不足を感じてるわ
さらに言うと06も四八の前年ということで過小評価されてると思う
大賞のPSUに加えて機銃・カルドも戦える
特にカルドのサイコロバグは不当に評価が低いが
麻雀で言うと上山が全部偶数で下山が全部奇数になるのと同じぐらいゲーム性が詰んでる
>>640 このスレは割りと適当にクソゲーを楽しむスレのような部分があるからそんな他所の人にまで配慮できんよw
住人は楽しむことを第一に考えてるしね
アルトネリコをクソゲーというやつはクイーンズブレイドの対戦会とかやってた奴と同じ匂いがする
>>645 いや俺も四八やヌギャーという糞に当たったからここに流れ着いたが
やはり基本はメーカーを晒し上げることが第一だと思うんだがな
俺もクソゲーを楽しむというか傍観者に回りつつあるから言い切りはしないけどね
そういった意味で選評や総評でメーカーに対する皮肉なり嫌味をどう入れるかが醍醐味なのかも
皮肉屋ってあんまりいい意味で使われないよね
ID:x78Vmhjaの怒りももっともだと思うんだが08までは傍観者は笑えたような気がするんだ
ただ09の有償デバックとかブランドを迷彩にした人生ゲームとかはさすがに笑えない気がするわ
まあ人生と姫両方の地雷を踏んだから個人的にキレてるだけなのかもしれないけどなw
基準が大分変わったとはいえ、
かつてのグギャーやゼノサーガ2が大賞になるくらい
マトモなゲームが多ければ住人も苦しまなくていいのにねえ。
いまや日本一、ガスト、IF,ドリフ、ssα、タカラトミーなど
コンシューマーなのにエロゲくらい地雷が多い気がするよ。
晒し上げというより憂さ晴らしだと思うな。
2004年のナムコ、2005年のソニー・コンピュータエンタテインメント、 2006年のセガ、
2007年のバンプレスト、2008年のタカラトミー、2009年のシステムソフト・アルファー。
クソゲーオブザイヤーで大賞取りましたからと言っても、多分屁とも思ってない。
ユーザーとしては、どんなに酷いクソゲーを掴まされても返品も返金も出来ないわけで、
だったらこっちも言いたいことを言わせてもらいましょ、というところじゃないか?
652 :
1/3 :2010/02/08(月) 02:13:10 ID:g9NdS6yH
ちょいちょい話題になっているアルトネリコ3だが、参考になればと不満点を挙げてみた。
とりあえず2週目(プレイ時間50時間程)まで終了、アルトネリコ1・2はやっていない。初心者なので、突っ込みどころがあれば突っ込んで欲しい
ネタバレ注意な
・サブイベントが少ない。おつかいイベントとか、サブキャラ同士のイベントとかもう少しあっても良かった気がする。特に光五条。
サブイベント自体は面白いものばかりだから勿体無い。でも短いものばかりで、町から町を行ったりきたりする連続イベントってのはほとんど無かった気がする
・PHASE3から雑魚が異様にタフになる。でもタフなだけ。
あるイベント後にほぼ全てのダンジョンで「抗体」という新しい敵が出現するようになるが、攻撃力が他の雑魚と比べて高く、ゴリゴリ体力を削られる。(特に味方)
だがラスボス前に出てくるボスの抗体は攻撃力は高いものの、攻撃頻度が少ないため雑魚よりも弱く感じる。ラスボスと連戦だからか?
・歩き方とか、グラフィックにちょい不満。街の中はまるで絵本の世界を旅しているような気分になる。要は世界から浮いているような感じ。
今月は大物ぞろいだから
もしクソゲーがあってもそっちに手が出せるのはだいぶ先になりそうだな
>>651 タカラトミーは糞ばかり排出してるのにゲーム事業の経営が順風満帆というのが最悪すぎる
今年も絶対何かやってくれるだろうな
SSαは去年まではKOTYスレでも認知度低かったしこれからに期待だわ
655 :
2/3:2010/02/08(月) 02:18:57 ID:g9NdS6yH
・街の中で、横は結構速く?動けるが上下の動きがとろくなる(一部除く)。ジャンプで移動したほうが速いので長い距離を上下に動く時はジャンプしまくり。かなりシュールな光景。
・味方AIがガンガン身近な敵に突っ込んでいくおかげで、一定範囲内に入ると攻撃を反射してくるラスボスの周りに躊躇無く突っ込んでいく。
でも倒そうとするのはその周りにいる雑魚であり、ラスボスにはあまり攻撃しようとしないから自滅することがあまりないのは高評価。
たまには攻撃の遅い敵の攻撃とかは避けてくれてもいいんですけどね。
・フラグ管理が曖昧、展開が急展開のところがちょいちょい。
あるキャラが記憶喪失に→宿屋でそのキャラと話す→記憶喪失以前の話をしてくる→( ゚д゚ )
「あれ?あいつどこいったんだ・・・?」→ステータス画面を見ると何故かいる
・デバッグモード。いじるだけで簡単にそのキャラのEDに。レベルもいじることが可能で、途中で詰まるようならここでレベル変更すれば勝てるようにはなる。
ステータスはレベルに応じてちゃんと調整されていて、無敵状態は不可。いじると詰まる項目もあるので、使用非推奨。
656 :
3/3:2010/02/08(月) 02:21:12 ID:g9NdS6yH
こんなもんかな?
あーだこーだ言ったけど、タイミング合わせて攻撃する必要があるとか、パージしてある程度エネルギーを溜めてから撃たせて敵を全滅させると気分爽快。
主人公は中々いいキャラしてるし、ヒロインもこいつはダメだ!っていうキャラもいない。サブキャラも充実、文句なし。
特徴として押し出している歌も凝っていてGOOD。
歌の途中でノイズが入って再び最初からその歌が流れるダンジョンがあるのだが、何故ノイズが入るのかそれにもちゃんと理由があることには感動した。
個人的な評価としては大満足だったし、何故時々「クソゲー(糞ゲーのほうではなく)だ!」と話題になるのかさえも不思議に思う。
会話に割り込んですまなかった。人によっては手抜き感があるようにも捉えられるし、ギャルゲーのような展開が嫌いと言う人もいるだろう。
賛否両論ゲーって、こういうことだったんだな。
スレ汚し申し訳ない。
アルトネリコ3のレビューって初めてだっけ
未見の情報もあるが大体該当スレでも指摘されてるものだね
まあ評価が大満足なら糞糞言う輩の風除けに使えるのかな?
グギャー系統ですらないみたいだしここで扱うのは論外だな
アルトネは信者ゲーだしここで話題になるようなソフトじゃないだろ
がんばって出してそんぐらいじゃあここのお世話にはならんな。
ff13もそうだが、好き嫌いが人による、ってんじゃ好きな人がいる分大分マシ。
ここのお世話になるゲームは万民に等しくクソと認められる必要がある。
>・歩き方とか
これはたしかに気になったな。
すっげー違和感のある歩き方だった。足をバタバタさせてホバリング移動してる感じか。
>・味方AIが
そもそもプレイヤー以外のキャラがAI戦闘なのに、
どう戦うか細かく設定できないんだよな。そこはクソ要素と言っていいと思う。
あと気になったのは、戦闘のテンポが悪い点くらいか。
まぁ、言われてるようにちょっと力不足かな。
アルトネはね
音楽がよかったりオタクな儲が最低限満足しちゃうものは入れてある
だが目に見えて
ユーザーが優しいからそれに甘えて手抜きがひどい
>>661 戦闘はAIどうこう以前に
ただひたすら殴るだけでAIも糞もないわw
戦闘はおまけってのはまさにその通り
ミニゲームばりの作りこみしかしてない
アルトネリコ3はサブイベントそこそこあるよ
時限式で本筋におもいっきり絡んでるのにサブイベントなのが意味不明だけど
>>662 ロロナもアトリエシリーズ未経験者の友人が買って即効売ってたが
ネットではかなりの良作扱いされてるみたいだしな、、
ガスト信者自体の基準っつーか萌ゲーへの基準が甘いんだろうねえ
戦極姫2に関しても本当に期待して待っている人も多いみたいだし
PC版は遊べる出来でありやりこめば面白かったってのもあるんだろうけど
RAHとパージがあるから戦闘がクソだとは思わんかった
まあ3Dを動かすと気持ち悪いのはその通りだが
後不満レベルだがダンジョンが迷い易いのに2ではあったダンジョンマップがなかったり
尼のスベリオンのレビューでわらったw
罰ゲーム・・・
wwwww
文句をいうとキリがないけどここにくるクソゲーレベルかっていわれたらそれはねーよって言える
アルトネリコ3は並ゲーくらいだろ
自分は面白くなかったからきっとみんなクソゲーと思ってるに違いない!
こんなんだったらクソゲーだらけだぜ
そうだよな!
アンサガは神ゲーだったもんな!!!
>>669 まあでもクソゲーの報告ってのは最初はそんなもんじゃない?
人生とかは初プレイだと糞か普通の1000円ゲーなのか判断に迷うと思う
ヒッチなんてなおさら
そんな程度で糞ゲー認定?って奴はよく来るねぇ
リアルでもちょっとした事で怒ったり不機嫌になる沸点低い奴なのかね
>>661 戦術は欲しかったな。戦闘AI、そこが一番の不満点だったかも。
>>663 同じバンナムのテイルズシリーズの戦闘の出来からすると、ちょい首を傾げるものがあったな。
でも前衛が超必殺技除いてあまり活躍できないのは、より後衛のヒロインを際立たせるためじゃないのかと思ったが。
ボス戦なんかでヒロインの攻撃で倒してみると、かなりスッとする。ラスボス戦なんか演出も変わるし。
>>665 あっちの世界じゃまだ酷いもの出ているみたいだぞ>姫
レビューは結構厳しく書いたつもりなんだけどな、甘く感じたか?
アルトネリコは良くも悪くもガストのゲーム
戦闘が極端なのも、町の人や敵の色違いが多いのも
サブキャラのイベント少ないのも、ダンジョンが広さの割に不親切なのもね
でもちゃんと一応なりともフォロー的なシステムはあるし
シナリオも面白いしゲームとしては及第点いってると思ってる
これがクソゲーという人は大作を除いて、どの程度のものならクソゲーじゃないのか聞いてみたくはあるな
>>673 いやいや前衛が活躍できないから糞なんていってないからw
ほんとねポテンシャルはミリオン狙えるくらいのものあるのに
手抜きがあまりにひどすぎてびっくりするわ
販売がバンナムなだけで
開発はテイルズがナムコで、アルトネリコはガストだから
テイルズと比べてもね
タカラトミーで一括りに扱うほど乱暴な意見だ
アルトネリコは良くも悪くもあれが伝統だからいつも通りの安心のデキと言える
むしろデキが良くなったら別の意味で批判が出る
>>676 自分も書いた直後に同じこと思った・・・。申し訳ない。
アルトネリコは詩はいつも通り良かったし、シナリオも完結編ということで綺麗にまとまってて良かった
ちょい駆け足すぎだろとは思ったが・・・
不満は上げればキリないけどクソゲーの域ではないと思う
クソゲー認定したい連中はとっとと選評なり書いて上げてくれ
>>672 それは自分も最近感じる。些細な問題にやたら文句言いたがる奴
そういうのがいわゆる『ゆとり』ってやつなんだろーな
あるいは寂しがりやの構ってちゃんか?
クソゲーに出会う機会が最近は大幅に減ったからな
だからクソゲーというものを経験していないから不満点を糞部分だと誤認してしまう
FC時代はマイナータイトルはksgがデフォだったからなー
クソゲーオブザイヤー2002があったら
アンサガは間違いなくノミネートされてただろうな
別に「これってどう思う?」って感じでレビューを投下してくれるならそれでもいいし
「これは糞だろ!」って感じで客観的に評価してくれるならそれも良し
ただ「お前らもそう思うだろ?」ってのが一番鬱陶しい
>>681-682 年齢がバレまするw
自分が初めて買ったゲームはFCの『ドルアーガの塔』でした
情報がなくて結局クリアできなかったが、メーカーの気概はすげー伝わってきた
でも今の世代がやったら速攻クソゲー扱いだろうな
今はもう我慢して遊んでくれる時代じゃないからな…。
ネットとか、ゲームより楽しい娯楽はいくつもあるし。
まあ当時の基準の作品を今提供されるのも困るというか
天下統一CPUの長考やグラフィックに関しても初期大戦略の時代から進化してんだから何とかなるだろって話
ロードなんかはクソゲーの共通項になりつつあるが、ムービー読み込みとかじゃなしに単なる手抜きだからな
>>681 3歳ぐらいから家にあるFCで遊んでたな自分のソフトがなくて親が買ったソフトだった
その記念すべきタイトルがトップガンU
ロード時間の長さがクソゲーの共通項なのは時代の流れだよなぁ
PS初期のノブヤボとかなんて、ターン回ってくるまでにカップラーメン作れるぞ?
(天翔記、将星録の頃のお話ですね。友人と対戦プレイしたら城一つ落とすのに3時間かかったでござる)
容量が薄い、わずか○時間でエンディングも、昔のゲームに比べれば・・・ですしね
流石に猿レベルはFCでも滅多に無いでしょうけども
ユーザーも贅沢になったものだな、と思ってしまうのは自分が年食ってるせいでしょうかw
古いと硬派を混同してるようなオッサンの自慢は良いから
若人に怒られてしまったので懐古厨な話題は自重しまする
時に今月発売のソフトにめぼしいブツはござるのでしょうか?
ちなみに萌え二次は突撃したんですが凡ゲーでした(多少不満はありますが
広技苑とかの、ある意味バグカタログが売れていた時代と比べてもしょうがない。
あの頃とはクソゲーの定義が違う。でもそれを愚痴る意味がわからん。
ゲーム全体のクオリティが上がったってことで喜ばしいことのはずだし。
マリオ64のバグ・裏技の数は凄かったなぁ>広技苑
694 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 04:35:31 ID:pLTBxlq/
トネリコはミニゲームつきサントラだからなー
買う側もそれ分かって買ってるし
>>692 いやいや、昨今のゲームクオリティの話をしてるんじゃなくて
最近の若人のクソゲー認定ラインが下がってないか?
って話題を振ったつもりだったんですけど
どの道冗長でしたね。ごめんなさい、もう寝ます
>>694 まってくれ・・・あれは設定厨にも満足できるくらい世界観が作りこまれてるんだ
それこそゼノギアスに匹敵できるくらいにな
あとキャラも可愛いし!
ミニゲームは同意
ぶっちゃけ1/2はゲームとしてそこまで悪くないぞ>トネリコ
特に2の戦闘はよく考えられてる。1と変わりすぎたせいで批判されがちだが。
今年はSSαが連覇してくれそうな予感がする
それはともかく認定ラインってのも人によりけりだからなあ
FF13の件にしてもそうだけど、期待を裏切られたってのが評価に上乗せされるような事もあるし
個人的には大奥みたいのがわかりやすいクソゲーだと思う
FF13はFFとしては史上最悪のクソだと思うけど
ゲームとしてどうかと言われればそれなりに遊べたし
あーあ、MAJORみたく首が180度回ってくれるゲームでないかな
RPGとかで180度回った状態で会話シーンとかあればもう最高なのになぁ
>>700 ちょっと首を180度回してきてよ
やだよ、痛そうだし。お前が回せよ。
>>699 おまえが自腹でクソゲー作ってきてよ。
首180度曲げたくなるくらい酷評してやんよ。
赤字で首が回らないよ
703 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 05:46:43 ID:XgD+Hvjn
平凡な毎日を享受しようよ、うさみちゃん
暇なら人生ゲームとかやろうよ
nethackとか*bandとかほんとにそのまんま移植したらショボグラ枠と理不尽ゲー枠でクソゲーになるんだろうか
単純にボタン足りないから操作性最悪なだけか
な〜んでスカトネリコが話題になってんだよ
あれは糞ゲであってクソゲーではねーだろに
706 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 06:36:33 ID:pLTBxlq/
誰もクソとは言ってないよ
微妙な出来とは言ってるけど
スカトロネタがある!これがホントのクソゲー!(笑)
みたいな冗談だったのに
いつの間にかホントにクソゲーだったことにされてる気がする
>>704 ローグハーツダンジョンがそれに近いような
手抜き手抜きと言うがそもそもデバッグモードの件以外手抜きなのか?
単に金(技術)が無いだけじゃないか?
ついでにターゲットが明確な商品がターゲットが満足するラインの出来になってれば手抜きではないだろう、と。
まあ、買う側からするとどっちであろうと分からんことではあるし、どっちでも出来が悪いことには変わりは無いが。
つーかアルトネがテイルズなみのクオリティで作られてば倍は売れるわ!
アルトネリコはファンが求めている要素はキチンと押さえてある
萌えキャラ・歌・設定厨が満足する設定
ゲーム性にだけ焦点を合わせればかなりアレだが、破綻はしてないので魅力を損ねてはいない
別の何かを求めて買った新規、あとPS3でPS2レベル、てことでクソゲー扱いする人はある程度生産されたはずだけど
でもそれは趣味趣向の話であって、ここで語るようなクソゲーには程遠い
ちなみにアルトネ3はかなりバンナムのスタッフが関わってるよ
スタッフロール見たらプログラムやデザイン等ほぼ全てがバンナムとガスト半々ぐらいの人数だった
だからガストのゲームと言うよりはガスト+バンナムのゲームと言ったほうがいいと思う
確か1〜2ではあんなにバンナムスタッフは入ってなかったと思うんだがPS3になって人手が足りなくなったのかね?
デバッグは15人ほど名前が有ったが何でそんなに居るのにデバッグモード残ってんだよと
ラスリベはほぼヒットメーカーでスタッフロールには日本一の社員は名前も入ってないらしいw
あんな弱小メーカーにPS3単独で開発させればそりゃあダメになるわ……何考えてるんだ日本一
PS3が出た当初は
「まともに作ろうと思うとソフト一本当たり20億くらいの開発費が必要になる。中小はついていけない」
って言われてたっけ。そこを敢えて従来(PS2並)の人材で製作してんだから開発体制にも反逆してる。
日本一の采配が悪すぎる罠。
712 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 07:32:32 ID:pLTBxlq/
>>708 >つーかアルトネがテイルズなみのクオリティで作られてば倍は売れるわ!
そりゃあそうだが、そんなことになったら企画ガスト・製作バンナムってことだぞ
・・・まあそのほうがおもしろそうだけど
そもそもアルトネリコを手抜き手抜きとはいうが、どういうものだったら満足だったんだ?
美麗なムービーやら精巧なモデリングやら技巧の限りを尽くしたシステムやらか?
ガストちゃんはスクエニナムカプみたいなところとは比較にならない弱小メーカーなんだが
つかノミネートにもならないものを、いつまでしゃぶり回してるんだよ
714 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 07:47:00 ID:pLTBxlq/
あれは手抜きではないね
ガストの精一杯だと思う
やってない人がどうこういうのもアレなのは分かってるけど、
スレの話だけ見ていると悪くても凡ゲーって印象、シナリオが人を選ぶのも3作目ともなれば大前提の領域だし
というか、選評の無い物を語られてもよく分からないし買う気も起きない
ついでにお前ら暇なんだろw
今までの大賞作品とかノミネート作品もそうだけど、
どうやって探して来てんの?何か糞ゲー臭を嗅ぎ分けられる何かがあるのか?w
つか買ってない奴が選評だけ見てあーだこーだ言うのがおかしいんだけどな。
いつの間にか糞ゲーを見つけてこのスレに常駐してるソムリエに鑑定して貰うスレになってるし。
今年もエロゲー移植物だろ。勝手にやってろ
>>710 そりゃデバッグ中に「デバッグモード残ってます!」と報告するやつなんていないだろ
アルトネリコは出来自体は別にここに出るほどじゃないだろ
よく言われてる糞ゲーも別の意味だし
話題のネタがないのはわかってるがいい加減スレ違いだということに気づけ
トリネコの出来についての議論はガストちゃん総合スレでやりましょう
「勝手にやってろ」とかいう奴に限って粘着するんだけどなw
というか最初から勝手にやってるだけなのになこのスレ
ν即だのにスレ立てられたりしてからなんか勘違いしてるお客様ホント増えたな
エンドオブエタニティ
わけわかんね。30分でやめた
2009の動画見たけどバグゲーオブザイヤーに名前変えろよ
常駐してる奴と新参に温度差が生まれるのはどうしようもないこと
もうちょっと大人になれよ
>>728 バグゲーには、面白いゲーム多いからなぁ
スターオーシャン2とかFF7とか
面白いバグが満載だった
だからクソゲーオブザイヤーで良いんだよ
糞なバグしかないんだから2009王者は。
>>728 人生のどこにバグがあったのか教えてください
>>730 ただ、バグが無く一応ゲームとしての体裁が整ってるだけで
過小評価されてしまう傾向があるのも確かだからな
なんか雰囲気変わったなーと思ったらニコニコに動画上がったのか
「動画見て来ました」は2009へ誘導で。それが駄目なら検定員だからry
バグを重視するべきか、
ゲームとしての根本的なつまらなさを重視すべきか
はたまた、被害者数を重視すべきか
これは永遠の課題だと思われる
逆に言えば、気にしても無駄
そして、君には選評を書くという自由が与えられている
というか去年の話は09年スレでやれ
それはバグじゃなくて仕様
>>738 長年の疑問が解けた
まさに目から鱗だ、俺頑張るよ
開発が明言してなきゃ、バグと仕様の区別なんてつかんだろ
軍資金がオーバーフローするのも仕様かもしれん
>>740 普通に考えればほとんど区別付くけどなw
きわどいのがあった場合だけ面倒ってだけで
2009の話は2009スレ
>>2で。
姫も人生も去年のものです。
ラスリベの良いところ
・PVがそこそこカッコイイ
・本スレとwikiが面白い
>>743 まず間違いなくそっちのシングルの方が売れるだろうな…
と言うかそういう宣伝文句を付けてるって事はやっぱり日本一主導で企画したのかな。
少なくとも霜月を斡旋したのは日本一のスタッフだろう。
___ ━┓ ___ ━┓
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/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
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/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
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| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>745 CD買えば良いし、同日1本しか買えんならアルトネリコ行くだろうな…
俺は多分CDだけ買う
PVのかっこよさは良ゲーならプラス要素なんだろうけどクソゲーだとマイナス要素だよな
猿ですね、わかります
マイナスにプラスを掛けるとより大きなマイナスになるからなw
>>750 その理論だと、クソゲーにクソPV掛けたら良ゲーになっちまうぜ
>>751 地雷臭がして購入者が減るっていうのは
金と時間的にはプラスだな
凡ゲーよりは怖いもの見たさで逆に売れそう
久しぶりに来た
現在の状況と期待のラインナップを教えてくれ
これからの家庭用ゲーム機クソゲーオブザイヤーは茨の道だな
コストの問題でゲームが携帯機メインになりつつある中で厳選しないと駄目だし
すれ違いだけど携帯機で出るエストポリスが少し嫌な予感がする、多分凡ゲーレベルになるだろうが
755 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 13:18:57 ID:FoFYiYp0
すれ違いだし、それに制作の場所がちゃんとしてるから
だいじょうぶだろ、エストは。
コケたプロジェクトいうのは本当に物悲しいな。
オプーナさんは変なタイアップとかしてなかったからまだ良かったのかもしれない。
ゲハが散々バカにしてたミッヒーはどうなるんだろうな
萌え2次、少し期待していたが特にこのスレで話題にするほどもない程度の出来だった。
戦極姫が開発中だった2のα版だったのに対し、こっちのはリリース済みのPC版の移植という事もあり目立つバグも無し。
今後致命的なバグでも頻出しない限りは選評も来ないだろうね。
>>748-749 「ワイは詐欺や、プロモーション詐欺や!」はここ数年のネタの中でも秀逸だったと思う。
残念ながらKOTYを獲るには至らなかったが
FF13がノミネートもされてないなんて・・・・って思ったけど
ニコニコの動画で他のメンツを見て納得w
でも2007年以前のメンツとでなら勝ててたな。
ゲハに帰れ。
いや、でも去年は姫や人生がいたし・・・
2007年なら四八・・・
まだ2010年があるじゃないか!
いずれ神様が4枚の糞ゲーSSを貼ってくださる未来がみえます
誘導とかみると2006について思い出したくなっちゃうw
>>727 エンドオブエタニティは普通に良ゲーじゃないか
確かに最初はシステム理解するの難しいが、なれるとかなり面白いぞ
着せ替えでパンツ見放題だしな!
大奥記の実況みたけど至って普通だった
ほう、では2009スレにて申し開きを行う…それで良いかな>772殿
まぁゼノサーガ2とラジアータと同レベルには充分クソゲーだと思うけどなFF13も。
最近ちょっとハードル上がりすぎっていうかインフレしてるな。
777 :
777:2010/02/08(月) 15:12:17 ID:DwTFCg7T
古いスレに隔離→バグゲーだけを集める→大手が作った本当の糞ゲーは安泰♪
いや、そりゃあ777ではあるんだが……
実況動画はうp主のトークや演出で面白く見せることもできる(逆もありえる)からあてにならない
人生の実況はCPU2人だったけど最後までそれなりに楽しめたw
ロードが極端に長くて多くても、そこだけカットすれば普通のゲームになるしな
まあ動画見たりとか話を聞いて大丈夫だと思ったんなら
実際買ってやってみればいいよって話
すまん
既出だったのか
あまりに驚いたんで先走った
反逆を甘くみたたぜ
そもそもさ下調べもしてないのに
出会ったばかりの敵の名前が解るとかもありえないんだよ
日本人と外人の違いなんて他の生命体がみたらきっと解らないよ
>>784 ごめん素で見分けがつかないんだが
ヒントくれないか?
考えるんじゃなくて感じるんだよ
顔なんて死体にしてから確認すれば良かろう、アメリカ的に考えて
右は気が強そうな感じ
左はワガママ言えば甘やかしてくれそう
しばらくはこのネタで引っ張りたいところ
一休さん並の禅問答だなw
>>790 静止画を見ただけだと本当にそんな感じだねw
えっ?
なんだお前ら修行僧かなんかが悟りでも開こうとしてんの?
人の数ほど意見もあるしいきなり喉元に噛み付いちゃダメ
二月三月は何か来るかな
クソゲー的な意味で
全体数自体が今週はあんまり出ないな、来週からだな
来月は3月だし一杯出るだろ…って思ったら3月はwiiのソフトの発売予定が全然無いのに今気づいた
オブジイヤー
グランツーリスモ5に期待
>>775 シナリオ自体は良く出来てたんだな
惜しいことした
>>713 RPGじゃなくてADVなら文句つかなかったんだとおもうんだ
RPGの面が9割型糞なんだから
どう糞なのか具体的にどうぞ
大奥記シナリオだけなら十分よさそうだな……
ADVにしてそれなりの絵師を使えばよかったのに
>>804 もういいからアルトネリコスレでやれよ
ここで語るに足る器じゃないならどうでもいいわ
誤爆しました
なんかクソゲーと胸を張っていえるクソゲーがやりたい
おすすめある?
アルトネリコは溜めのダメージ幅がでかすぎるのがな
ほとんど際限なく溜めができるから
もっとシンプルな戦闘の方が面白かったんじゃないかね
>>810 戦国天下統一お勧め
PS3持っててホットなのがやりたいのならラスリベ
>>807 わり
ひっこむわ
たしかにヒドイがさすがにここには無縁だわ
>>811 アレ以上シンプル・・・となww
流れぶったぎってわるいが、発売前でクソっぽいやつあるっけ?
ID:0T9sM/zu = ID:EFYbbcEr
こいつ明日も来そうだな
いやいや>819が
【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| つぎでボケて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ / <クソゲスパイラル!
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でスベって!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
RONDEってクソゲーなのかどうかがわからん
>>811 アルトネって今までのシリーズでも大抵馬鹿みたいに貯めてぶっ放すゲームだと思ったんだが
エンブレムオブガンダムの話があったので。
バンナムであの絢爛舞踏芝村が近々ゲーム出すらしいぞ。
本人曰く猿のようにやっているゲームらしい。
あとキャラゲーも企画しているとか、ツイッターで自慢してた。
今年は来るかもな。いや来なくてもいいが
>>826 もうこれ以上ガンパレをいじるのをやめてください・・・・
白・緑・青とキャラとキャラストーリーはかなり良いのに、ゲームシステムだけでクソゲー化したしよぉ
ガンパレはもう榊ガンパレだけでいいよ
>>826 『プロゴルファー猿のようにやっているゲーム』か、と思った俺はひねくれているのだろうか。
>>827 安心していい。ガンパレとかの世界観関係じゃないと本人が言ってた。
というかそっち関連はもう出ないと思っていい。
>>827 まぁ芝村が作るゲームは5から6年程経たないと評価できないとかかんとか
ほしをみるひと
は斬新だった!
って話ですか?
>>829 なんだ、アイドレスのコンピュータゲーム化じゃないんだw
スレが伸びたから新作キタかっ! って期待したのに、動画からのお客さんキタだけかよ。
クソゲーが発見されないのは良い事だ
スベリオンの北米版がアマゾンに出てた
黒船襲来あるぞ
うんこネタという意味ではトネリコ3はクソゲーだがな
>>835 21世紀の加トケンもしくはトイレキッズと呼びたい
SFC時代の頃、DB超サイヤ伝説とかロマサガ1とかのバグが結構ひどいと思ってたけど、
あれから20年近くも経って、もっとひどいゲームが継続的にぞろぞろ出てくるとは思わなんだ。
単純にバグの話だけならロマサガはメジャーより酷いと思うが
敵の魔法でセーブデータ消去とか当時の俺は本気で泣いたぞ・・・
そんなのあったっけ?w
ゲーム作るにも規模がでかくなって制作費がー製作期間がー
って感じなんでない?
ここにもどうみてもクソゲーじゃないのにクソゲーだと
お客さんじゃなく本気でいいに来てそうなのがいるように
弱小メーカーにもそれなりのクオリティ求める人が増えてきてるから無理して作ってバグでてそう
人生ゲームとかありきたりな小規模ゲーム類はバグ少ないでしょ
ジャンラインは別として
超サイヤ伝説のバグなんて、悟空が増殖したり、ヤムチャだけでラスボス倒せちゃったりする程度だし…
843 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 22:42:24 ID:JxKcygYi
>>840 イフリートの火の鳥で上二つのセーブデータが死んだ
テオドール乱心のイベントだったな。普通のイフリートでなるかは知らん
3回殺されたから多分100%起きるんだと思うよ
ROMによってはならんかも知らんが
>>844 有名なバグだよなぁそれ。
セーブ仮に生きてたとしても、そのマップでセーブしてしまうと
イフリート倒せるまで出れない。
>>845 俺、それで詰みそうになって、火の鳥より早く動けるからって理由でハヤブサ斬り使ってかろうじてクリアした。
後に、ハヤブサ斬りキャンセルなるバグ技があることを教えられて軽く凹んだ。
ところで、ロマサガ1のジュエルビーストって2回倒せるよね?
洞窟と、街道から外れたところの二箇所。
おれはなったことないなぁ
ROM依存か・・・
バグゲーオブジイヤー
近所の店に今月発売のマスターオブモンスターズ予約しにいったら
「問屋からデータ来てないので入荷日未定です」って言われた。
一応予約は済ましておいたが、大丈夫かシステムソフト?
リベリオンってクソゲーだと思うんだけど本スレとWIKIはどのゲームより面白いんだよな
>>839 当時、ロマサガの貸し借りは地雷
ソースは俺
弟か、友達からロマサガ借りる
俺がセーブふっとばす > 修羅場
ごめん…
もっとあやまれ
SFC時代のRPGはクリアしてから貸さないと
消えるのが当たり前すぎて消えても文句言えない
FFはソフトの抜き差しでよく消えたなあ
特に6はひどかった。クリアするまで抜けないんだもん。
SFCシレンで分裂の壷と天使の種持ち帰ってたデータ滅茶苦茶にされたの思い出しちまったじゃねーか
クソがァ!!
ロマサガなんかは、当時としては、非常に斬新で意欲的な作品で、
バグの酷さを超消しにするくらいの魅力があったからな
四八やらダメジャーやら姫やらは、笑うしかない、あるいは笑うことすらできないってゲームだから…
日本一ソフトウェアの株価がストップ安らしい
このスレの影響なワケないか
便所の落書きで株価は下がらんだろう
日本一ファンは奈落に関してはキャラゲーってことでそこそこ満足してるようだし
ヒッチなんてまず購入しないだろうからな・・・
自ら火の海に突っ走ってる。このスレで話題にならないゲームの方がファン離れに影響起こしてそう
>>858 時代もあるからね。
あの頃セーブ消えるなんて割と日常茶飯事だし
ゲーム性も酷いの多かったし
ストーリーも酷いの多かったし。
だからこそ今、15年くらい時間を遡って発売されていれば割と良ゲーになれたであろう
ラスリベが燦然と輝いている!
2007年以降のKOTY大賞を子供の頃の自分がやっても楽しめる自信がない
昔のスクウェアソフトって消えたはずのデータが復活したりしたんだが何だったんだあれ
日本一がなくなってもクソゲーは別なところで生まれ続けるわけだしなくなっても問題ないな
>>862 15年前でもラスベリはちょっとな・・・
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/09(火) 01:45:45 ID:a9alF3Ci0
2年前のPS3ソフト全く出ていなかった時期だったら売れたかもしれん
やってないから内容しらないけど
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 01:59:36 ID:0GW8UmlR0
2年前に出たアガレスト戦記>>>>越えられない壁>>>>ラストリベリオンだったぞ
15年前だと95年でPS,SSの始まった年で
SFCから容量の壁がなくなった感じで、堅実なゲームが多かったな
ビヨンドザビヨンドと勝負してどうなるかくらいか
タイムスリップしたみたいだな
このスレにいると、不等号をどっちの意味でとったらいいのかわからなくなるんだぜ…
>>869 1995kotyは真・聖刻じゃなかった?
ちょっとぐぐったらすごいことに気がついた
1995はバーチャルボーイの誕生年であり没年だ
技術国日本が退化しているというのかッッッッ!!
ラ・ワース・・・
取説のエロいねーちゃんで抜いたのを覚えている
>>872 あんな低クオリティ作品が1995年のわけないだろうと確認してきたらマジで1995年発売だった
……クオリティ的にSFC初期の91〜92年くらいに発売されたものだとばかり
てかRPGに限ってもドラクエ6、クロノ、ロマサガ3、テイルズオブファンタジア
そんなハイレベルな作品が出ていた年にあんなの出したのか
らんらんロボだよ
勝手にらんらんをトンカツにしてくれるすごいやつだよ
┌───────┐
|┌─┐ │
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>>839 FF5のホーリー全かけバグで
俺のデータだけ消えて友達のは無事だったという思い出は一生忘れられんw
>>860 便所のラクガキも今は昔。企業や組織規模が中小だと2chの影響うけるらしい。
主にブロ具炎上とか電凸とか。
そういやKOTYを扱ってた誌が前スレで話題になってたっけ。
便所のラクガキをそうさせてくれない輩がいるようで。
頭痛くなってくるな、こんなところの意見取り入れても何も良くはならんだろうに
クソゲーが出る大部分は時間と費用の問題だからなぁ
時間も金もないのに仕事を押し付けられる開発会社の士気が上がるはずもない・・・
その相乗効果で駄目なゲームになるっていう負の連鎖ができてるよね
まあ、KOTY狙えるクラスは初期コンセプトの時点で駄目なことがほとんどだが
ゲーム性の高いクソゲーなんか無い?
クソゲーを叩くスレじゃねーのに何を参考にすんだか
>>883 その意見は同意しかねるな
時間と費用があったとしてタカラトミーにゲームが作れるのか?w
2chのスレを見て「ネットで炎上」「ネットで話題」って記事を書くのが最近のマスコミのお仕事です。
ゲーム関連でもそういう記事をよく見るよね。実際は全然話題になってないのに。
その記事を見て2chにスレを立てるという悪循環。
2ch眺めて記事書きゃお金もらえるんだからいい商売だよなw
クソゲー量産してお金集めているメーカーとどっこいどっこいだ
>>884 ゲーム性というのがよくわからんが
秀でたものが目に見えるようだったら、ノミネートすらありえはしない
ラスリベはただただ時間だけが浪費されるゲームで、
わずか12時間程度で終わると聞いてやってみたが
それすらも挫折しそうな勢いなんだ。
だがしかし、クソゲーというのはやはりこうあるべきだなと思い
自分のクソゲー好きを再認識できたのは多大に評価できる。
いや、挫折しそうな時点でオレはモグリなのか・・・・?
>>889 MGS4とかそのタイプかもしれんな
クソゲーの烙印を押したいくらいムカついたがゲーム性は高かった
業界全体で開発費高騰が叫ばれ
Wiiウェアや携帯にクソゲーがシフトする中
据え置きでガツンと開発費かけてフルプライスで
クソをひねり出す会社が今必要だと思う
なんで?
もうすぐワイズマンズワールドの発売日だったな…。
と思ったけど、あれはDSだったね。
あれはそんなに悪そうには見えないな
このままラスリベだけで来年を迎えられたらどれだけいい事か
そうはいかないのが現実なんだよなあ…
クソゲーをだすとこって一般的にはあまり有名じゃないとこが多い気がする
タカラトミーもゲームよりも玩具のイメージ強いし
まさかクソゲーをわざと出して売名でもしようとしてんのか?
クソゲーなんて出してもユーザーが離れるだけで
何のメリットもないのに狙って売るわけないだろ常考
>>898 タカラトミーに限ってはゲーム業界がつぶれれば本業の玩具に人が流れてくる可能性があるぞ?www
ラストリベリオンでぐぐってたら、
アルトネリコ3を中古で買ったら、中身がラストリベリオンだったっていう
日記がひっかかった。
ってか、順調に個人サイトでもプレイ記出てきてるけど、評判ボロクソだな。
たま〜に、「言われるほどひどくないですぅ」(どう楽しいかは書かない)とか
「PS3のゲームと思わなければ楽しいですう」みたいな正気かと思えるものもあるが。
>>900 きっと調教済みのクソゲーマーなんだよ
過去の大賞クラスと比べれば大抵のゲームはマシに見えるって感じじゃね?w
日本一は、やりこみゲー出して当たって世に出てきた所あるから
固定ファン層がマゾ耐性強いんじゃなかろうか
ラストリベリオン大人気だな
2009年に間に合わなかった大聖王が今年暴れてくれるのを期待
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 09:05:08 ID:gTcKFFy30
KOTYとか言ってるけどあれバグゲーオンリーだよね
選考してるやつアホすぎ
バグが多いほどゲームがなりたたなくてストレスたまりまくるんだから
クソゲーに大きく影響しててあたりまえだわw
>>904 人生ゲームと全力ヒッチハイクやってから言えよ。
外からギャーギャーいうだけの糞野郎は放って置け
実際プレイしてからいえ!
といいたいけど
某レビューサイトとかみてっと
ff13にしてもろくにやらんで評価下しちゃうからだめでしゅ
大聖王は中華大仙のキャラ変えだからよほど変なことしてない限り
ただのつまらないSTG止まりだと思う
>>899 逆だろ
ゲーム部門もいっしょくたで玩具部門の人間が出向してるからあんななんだ
おもちゃ業界は相見積とって一番安いところに仕事を回すんだが
それをゲームでもやってるとしか思えない
>>910 考え道理は二種類ある
ゲームを子供のおもちゃと考えるか
ゲームは映画のような大人のエンターテイメントと考えるか
タカラトミーの考え方は前者なんだろうさファミコン時代と思考は一緒
912 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 10:46:40 ID:SWn2JAqb
映画は別に大人向けのエンターテイメントい限らず、子ども向けの映画も沢山あるし
結局ゲームという形式も媒体の一つに過ぎず、中に入れるもの次第で多様な意味を持って然りと思うんだがね
いやタカラトミーはダメだと思うけどw
今年も大変な年になりそうだな
ラズベリオンとかは元々PS2向けに作ってたのが
途中で新ハード向けへ変えられて調整に失敗した類いのゲームに見える
これからのクソゲーはそういうゲームが多く出てくるその前触れなのかもな
>>908 アマゾンのドラクエ9の時の対応はすごかったよね
買わないとレビュー書かせないとか
戦極姫2って家ゲーでいいのか?PC用エロゲーじゃん
タカラトミーはTVゲームはやる気がないだけ
おもちゃメーカーでやる気があったのは任天堂とエポックだけ
エポックは志は高かったけど人材がいなかった
任天堂には組長と宮本に横井がいた
>>918 お前が何を言いたいのかよくわからん
戦極姫2はエロゲーだからクソゲーだったとしてもここに選評がくることはないぞ
PS2版は据え置きで
PSP版は携帯で
18禁版の無印と2はエロゲ板で
何も間違ってないよな?
というかエロゲ板にもKOTYあるからそっちでやってくれ
ネタあんまりないようだし
>>917 それがあるべき姿なんだろうけどね
他のゲームでもやってくれたらいいのに
>>914 どうみても敵シンボルにあたってないのにエンカウントしてるなw
>>917 むしろ買わないでレビュー書けることがおかしいだろ
DQNの時は買う買わない以前に発売前にボロクソレビュー書きまくった連中がまずいてだな・・・
連中は嫉妬に狂った池沼だから仕方ない
尼レビュー
「発売はいつになるか分かりませんが、期待を込めて☆5つです!」
「ニコニコ動画みたらクソゲーだったから☆1、いや☆0だ!」
こんなのをレビューと呼べるのだろうか
彼らは幼稚な文章しか提示出来ないのでしょうか
>>914 やっぱりps3に見えない PS2に見える
つか本当にステータス異常が文字表示だけなんだな 手抜きしすぎだろ
DQNは冒険のパートナーの妖精が糞だったからな。
せめて選択方式、もしくはデボラのようにストロングタイプのツンデレだったら救いはあったが…
ドMの俺でもビッチは無理だったわwww
まあ、がっかりゲーであってクソゲーでないことは明白だった。
あれはDQ外伝だったら批判もかなり減ってたと思うけどな
>>932 サンディは口調はアレだが基本的にいい子だぞ
DQで出すべきキャラじゃないと思うけど
もしあれがメインヒロインだったら
面白いことになってたと思うけど
1月1日にまさかの超絶クソゲー発売されて1年間ずっと君臨し続けるようなゲーム出ないかな
365日KOTYを支配するゲームか…恐ろしいな
仮に出たとしたらどんなゲームなんだか。
想像したくねえ。
KOEIじゃなくてKOTYってメーカーはできないんかなw
KOTYって文字を最初見たとき普通にメーカーの名前だと思ってました
クソゲーで完全版商法
歴史物のクソゲー作りそうな会社だな。って思ったけど
日本一という大御所がい居たんだった
SONYみたいだよな
動画見てきた。ちょっと見直したわー
書くことがあまりにも多すぎて箇条書きっぽくなってしまいがちな総評を見やすくしてくれてる。
ごめん・・・
動画評論家には否定的だがラスリベの配信見たら
文章では伝わり辛い糞要素が確かなストレスだったってのを感じるな
戦闘後の無敵時間がないせいで連続戦闘とかありえないわ…
戦闘テンポの悪さで1回につき10分くらいかかってるし
>>949 しかし、あのクソ力の本当の味は、買った奴しか味わえないと思うぞ
動画評論では、ダルそうなゲームで終わる
クソゲーというよりは旧ゲーって感じだったかな
俺も楽しんで見てたし話してたけど、荒れまくったので落とした
本当のクソさが買った奴しか味わえないのは普通じゃね?念の為
>>950 配信主がやたら状態異常で乙ってたが、
ああなっている時点ではまだ面白いって話だよな
という事はまだ下がある?
>>853 あれって確か、セーブ画面に入ると、ゲーム開始時にロードで選んだデータじゃなく、
データ3つの内で最後にセーブされたファイルにカーソル合ってるんだよな
弟と何度事故でデータの消しあいした事か・・・
もともと、見たほうが判断しやすい部分を、動画やらで判断することはまったく何も問題ないんだけどね。
動画”だけ”見て判断する人間を「動画評論家」と呼ぶようになって、
さらに肝心の”だけ”の部分が失われて、動画を見て何かを判断する行為が全般良くない行為だと捉えてる人間がいる方が変なんだよ。
>>952 あの洞窟抜けるとヌルゲー化するんよ。
単調な戦闘になってきてダレる。
>>950 配信の最後の1時間くらいしか見なかったが確かにたるそうなゲームに見えた
しかしあらゆる要素がテンポ悪いのに12時間でクリアできるってどんなボリュームなんだ
うん、まあ、人生はあれで全部だもんな・・・
自分の身銭を切ってやるからこそクソゲー。
動画を見たり、どこぞで落としたりしてやったところで、
自分の懐が痛んでないから、まあ、こんなものかで終わってしまう。
あの、どぶに金と時間を投げ捨てたかのような感覚がクソゲーをクソゲーたらしめる瞬間だと思う。
>>959 そう考えるとキャラゲーが入りにくいのも納得
クソだろうと信者にとってはお布施するようなものだし
ダメジャーはその意味では本当に地獄だったんだな(あれは子ども向けだけど)
なにげにアルトネリコ3
フリーズめちゃくちゃおおいな・・・
不定期で戦闘中メニュー切り替えでフリーズマップ移動でフリーズ
3時間に一回くらい
本体は新しいからHDDのせいじゃないとおもうんだが・・
ていってもここの基準がどのくらいかわからないけど
もしかしておれだけなのかな?
話題は多々上がってるようだけどフリーズ話はないみたいだったから一応報告
>>961 デバッグモードで無理にデータを弄ったとかじゃないよな?
スベリオンに比べるとフリーズ単品だとどうにも弱そうだ
致命的に悪いところがないかわりにいいところが全くないゲームと
いい点もあって悪い点が1個あるだとどうにもいい点に目が行きがち
>>963 本スレでまず聞きゃいいのに…
もってない人が多いここでなぜ聞く
>>963 ラグで大変だったらしい鉄拳3も結局話題にすらなかった
基本的にフリーズ以外の部分でちゃんとプレイヤーが満足できてるから、
ここに上がるレベルじゃないと思われ
というか、まず選評
フリーズや強制終了はロロナの時点であったしな…
原因不明だから対策できんし
たしかにフリーズ多いくらいじゃこことは関係ないかすまんぽ
けっこうフリーズにびくつきながらプレイしてたからついグチってしまったようだ申し訳ない
>>967 別に「これ大賞だろ」って言ってるわけじゃないから、「まず選評」じゃなくてもいい。
こういう糞要素があるぜ、ってのは別に言っても良い。
一方フリーズ多発のFallout3はGOTYを取った
>>971 フォルピニャのバリュー本体だけどFO3でフリーズしたことは一回もないぞ
キャッシュ削除なし、インスコなしで長時間やったらわからんけど
他の人が平気で自分だけフリーズが多いとかだと、
自分のハードの不具合も考えた方がいいかも。
排熱がうまくいってないとか、メモリがヘタったとか……
いやフォールアウト3は客観的に見てもフリーズ多いだろ
こうやれば100パーセントフリーズするという要素以外はどうでもいい
フリーズしやすいゲームならオープンフィールド系はその傾向が高いし
アルトネリコ本スレでもフリーズ報告は時々あるけど
3時間に1回ってのは明らかに異常だな
自分はクリアまでに1回だけ固まった
しかし遊べる、少々以上の満足感は得られる
彼女ではKOTYには太刀打ちできないのだ・・・。
ならばこのセガサターンで知る人ぞ知るRONDEはどうだ
当時だとクソゲーに入るんだろうかコレ
ラスリベはラーメン屋に行って700円のしょうゆラーメン頼んだら薄めたカップヌードル出されたような感じ
ヘラクレスの栄光シリーズやティルナノーグみたいな
ストレスを感じる部分が多々あるけど、面白い部分もあるゲームは大体不満感じつつもクリアまで遊んでるんだけど
ラスリベは途中で辞めた
クリアする前に辞めたRPGはゼノep2以来で久々だった
FF13やDQ9は両方十分楽しめた口なので多分RPGの採点は甘めだと思う
ラストリベリオンは手抜きとかいってる人がいるけど、アレは手抜きじゃないぞ
ヒットメーカー製のゲームはみんなこんな感じだから
最近のRPGは
ラストをつけるのはやってるのか
ファイナルの流れか
むかしからラストとファイナルはゲームタイトルによくついてたぞ
箱○:ラストレムナント
PS3:ラストリベリオン
Wii:ラストストーリー
DS:ラストウィンドウ(RPGじゃないけど)
あとマルチだけどSO4ラストホープってのもあったなw
>>980 つまり全力であれだと?
余計タチ悪くないか?
>>984 みんな安定した低水準ゲー
ドラグナーズアリアをやれば、ああ、ここはこんなゲームしか作れないんだなって納得する
ところでMAGの総評って出たか?
あれはあれで結構糞いぞ
プークスクス
>>985 ああ・・・アレもそうだったのか、ものすごく納得したわ
ところで次スレの時期だと思うんだけどどうなってる?
>>986 発売日からやってるが
このスレとはまず無縁のレベル
MAGスレ盛り上がってるじゃん
リベリオンのスレ見てみろよ
葬式状態だぞ
ドリアは…うん…ひどかったね…
>>990 いやラグとかMAPバランスとか、挙句の果てにバグ放置
鯖から切断やフリーズも経験したし、本体への負担を考えたら笑って済ませられるレベルじゃねーぞ
ちなみに俺もやってる、レイブン58でそろそろハローワークに行ける
ゲームとしては面白いんだが、ゲームプレイの面で糞じゃん
>>983 あとPSPでラストランカーってのも出るな
これは普通に期待してるんだが
>>989 重複があるからそこを利用でいいんじゃない?
997 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:57:06 ID:WJNBavnF
ゲームプレイが面白いんだったら良いじゃん・・・
1000 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:58:38 ID:WJNBavnF
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。