【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt【256人】
お久しぶりです。
2000年1月に3なのに『2get』と書いてしまい、
『10年ROMってろ!!』と言われた者です。
あれから10年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get
※ここはpart90スレです
>>1乙でも塗っておけ
今日、街中で弾が飛ぶ幻聴が聞こえてきた
早く製品版やりたい
>>2 そこは3に貼らないとダメだろ2chネタが分かるまで・・・10年ROMってろ!
8 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 21:29:59 ID:H2zIK0ZP
分隊長「分隊の目標地点を奪われたパート数に設定」
BLOG更新まだ?
wikiのリンク復活させた
>>1さすがだな!
と言おうと思ったがスレタイで原点 -20xp
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・д・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ セイバーなんかに負けないからな...
\/___/ ̄
このやろ! このやろ!!
パート無くしてしまった
あせってた、すまんかった
現在90スレ目
次は91です
>>1 よくやった
レーヴンに就職する権利をやろう
コンビに逝く時とか開けた道の真ん中を歩けない。どうしてくれる
>>20 ほふく前進でコンビニで買い物して戻ってくれば安全だよ
>>20 目標見つけても一人で突撃するな
後店に入る前は安全のためスモークを炊いていけ
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLV10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv10になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される。
>>22 スモークは毒ガスで代用してもOKだからな。
自動でドアが開くとかコンビニはセキュリティ意識が低すぎる
>>20 T字路を曲がる時は左右をよく見るんだぞ
空き缶やボールが飛んで来たら「Fire in the Hole!!」と叫ぶんだぞ
>>29 それは敵の罠だ
中で待ち伏せしているのかもしれんし
安全と見せかけ地雷の危険もある
>>29 しかし雑誌コーナーに必ず複数人が待ち構えているので安易に侵入できない
レイブンとセイバーのネタが多く良くも悪くも煽りあいが
あってベイラーがポッと存在する立場だからな
あまりネタがないベイラーだからこそいいはず
そんな自分は工務店勤務
修理の依頼なら、迅速かつ丁寧修理のベイラー工務店まで
俺は寝る時頭の中にアラームが延々と…
イマイクゾー
あー明日発売しねーかな
工務店勤務の人はステルス修理のお薦め装備を教えてくれ
>>35 レ○ブン工業の者だけど
ちゃんと指示出すから制圧ABEF(特にEF)の
修理のアルバイトやってみないかい?
>>35セイバーは出張サービスでAPC・軽戦車等移動手段あれば何処にでも伺います
製品版をやりたい気持ちを抑えながらとかもうしんどい
製品版買ったら修理が速いことで定評のあるベイラーに拍車をかけるように俺は修理する
>>42 これはいらない方向でいいだろ
マウス厨はほとんどいなかったし
いたとしても煽り目的が多かったし
MAG予約するつもりがOFP予約してた
新作は地雷って噂だから発売日には戻ってこれると思うけど、お前等それまでどうすんの?
>>43,44
うへぇ・・すんません・・・
前々スレでマウスの話がずっと出てたから、VCの次はマウスかよと辟易してしまったもんで・・・
前スレの香港垢は勿論釣り?
>>45 他のオンゲーで繋ごうと
MGO・MW2・BF1943・キルゾ2を久々にやってみたけど
どれも満足できない体になってしまってた
だからぽちゃプリやってる
>>45 OFPってあのMMRの漫画やってるやつだっけ
とりあえず2千円で買ったPS3のWizでもやって暇を潰す事にする
くはーMAGやりてー(゚Д゚)
発売日まで耐えられない
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてレーヴンに就職する権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / レーヴン /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄レーヴン/|  ̄|__」/_レーヴン /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/レーヴン ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ レーヴン /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
MAG買ったら絶対生活狂ってしまう気がするのは俺だけ?
大体10時からやっても気がついたら風呂も入らず2時とかまでやってるし
なんで北米だけトーナメントなんてやるの?
SCEJはなにやってんのよ。
といっても夜の10時から昼の2時だろ
>>53 だなぁ・・睡眠時間削ってやってるけど
仕事行きたくなくなる・・
>>53 ベータで述べ150時間以上やったと思うけど
そんな俺はやばいな
>>52 βではセイバー → レイブンと経験しましたので
製品版は修理工として頑張ります^^
PS3にも箱○のようなパーティーシステムほしいよな
VC他の人にも漏れるとか...いつもの口調でフレとやりたい
>>54 日本はFPSの市場として見られてないんだろw
ソフトをローカライズして売ってくれるだけ喜ぶべき
>>60 それは切に思うね
ボイチャの為に箱起動とかしてるぐらいだし
22日まで開催ってのはうらやましいよなあ。
もう殆どそのまま製品版移行じゃないか。
これはもう日本人ユーザーがいっぱい買って、SCEAを驚かせるしかねーな。
日本をなめんなよー
67 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:03:28 ID:xLTNjQg+
β版で毎日睡眠時間3時間でも頑張って仕事してた
休日は24時間やった
面白いわこれ
で、何気にヘッドセット買ってきて日本人と会話してから激アツ状態
益々面白くなってしまったわ・・・・
下手糞でも受け入れてくれる日本人のチームって無いのかね
>>64 クローズドではセイバー、オープンではベイラー
製品版ではレーヴンになりそうだ…
全員が蘇生必須のクラン作りたいな
もうあるか
β版凄い面白かったんで買いたいんだけど
ヤマダかゲオ、カメレオンクラブで予約or発売日に購入できる?
「敵の砲撃がくるぞー(棒)」
ベイラーでやってて一番腹が立つ瞬間。あれ誰の声だよ。CEO?
>>68 うちのクラン来いよ
経験豊富なロリコンは是非欲しい
女ゾンビはいても女兵士は…
>67
普通、誰でも受け入れてくれる。
受け入れてくれるかな〜とか気にしすぎ。
78 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:09:04 ID:xLTNjQg+
>>70 解像度凄すぎワロタ
俺コンポジブラウン管でスナイパーやってたが
こんなに解像度良かったら腕上がるわ
>>66 そんな話があったのか
クロスゲームボイチャってやつがパーティーシステムっぽいけど
他のは至極どうでもいいです。
80 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:11:35 ID:spCR5LuO
しかしTKウザイなぁ
野良で話し相手居ないから愚痴もこぼせんし
鬱憤だけたまっていく・・
スナイパーで腕上げてもなw
真に優秀なスナイパーはハンドガン持って突撃に加わる
>>80 vsTK面白いぞ。何度も逆襲してやるとそのうち消えるし
>>83 TKされたから延々とそいつに粘着して殺し続けたらキックされた
85 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:16:25 ID:vo7S+9E1
前線走りながらスナイプできるならスナでも文句は言わないが
止まったまま安全な位置から撃ってるだけとかAIM出来ない50蘇生班以下のカスだろ
これで支援命令した兵器が自分で操作できたり戦車追加して今のバランス保ってたら
MW2やBFには一生戻れないと思う
対空砲や迫撃砲の動き見てるだけで飯が食えるぜ
だが後ろから撃たれると何もできない輸送ヘリ、てめぇだけはダメだ
分隊員の同じ奴を3回TKすると自動的にキックされる
というレスが前にあったな
>>80 むしろVCで愚痴られたら、余計にナイフでお遊戯したくなっちゃうぜ
そういやコッパー防衛してた時、敵のレイブン兵が匍匐の姿勢のまま流れるようにスライド移動してた…
あれはなんだったんだ…?
>>67 TK、指示出さない隊長、芋位だ
動いていたらそれなりに役に立つw
死んだら死んだで敵の位置が特定出来たりするし
蘇生が出きるならそれだけでも十分
修理や地雷に生きる道もあるw
掘り返して悪いけど
wikiに兵士に必要なアイテムとしてflagFXが紹介されてるんだが
これはいいの?
突撃厨の俺にはこのゲームがしっくりくるわ
他のFPSだと2、3人で旗の取り合いとかザラだし
βで引退したかったけど、やっぱり俺も中毒症状が・・
>>84 俺は殺す度に蘇生不能になるまで弾丸ぶち込んでたなw
>>60 普通にいつもの口調で話せよw
外JINは自由に喋ってるじゃん
外人の自由さは異常
分隊長がポイントまるで稼げてない明らかな砂芋をボイチャで個人攻撃で吊るしあげてた。
砂芋も負けずに言い返してたけど満場一致でキックされてた。
砂芋はするもんじゃないと思った。
対空砲・迫撃砲・爆撃機・機銃掃射皆素敵過ぎる
迫撃砲が上を向いた瞬間とか見とれてしまうね
>80
地の果てまで追いかけてって倒して、ナイフで止めさして、
F×××YOU TKとかVCで叫ぶといいよ。
最終的に全員200XP以上ある分隊ってのはまとまりがあるし良い循環になってる
ID:A4fHmmOX
キモイ
101 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:25:28 ID:vo7S+9E1
>>98 それは低すぎるだろ
うちのクラン400以上は堅かったぞ
全員600以上の時もあったし
MAGりてぇ・・・MAGりてぇよぉ・・・
8人全員でセイバー扉攻めて
結局アルファベット端末には触れなかったけど
その時の分隊の空気はすごい良かったなぁ
窓狙撃の牽制、周囲の見張り、どうにか扉を破ろうとする奴、回復に走りまわる奴
皆まとまってる感じがした
初FPSだったけどMAGにはまってしまった
>>98 わかるわかる
全員が15〜25くらいのレベルで、制圧終了時に全員300以上
だった時の、フウーーーッ、一体感のあるいい分隊だったなぁ!って
思い返す瞬間がたまらない
野良レイブン基準だからな!
>>93 聞こえるのが外人にだけっていうなら構わないが
フレに対しての口調だと
「おい、門の前で撃ち合いしてんなよ、突っ込めよチキンww」
この会話を聞いた第3者の日本人が暴言厨がいると晒すんですね、わかります
TKしてくる奴って、やり返すと以外に消えるよね。
酷いTK合戦になるのかとお思いきや
>>101
さすがに野良とクランでまとまりが違うだろ
野良で全員2〜300越えてれば十分だと思う
廃人量産ゲー
110 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:29:06 ID:N9Aw6Pkx
芋砂うざいからケツにうちこんでやったよ
獲得XPなんてルール・攻守・配置位置・敵味方の勢いで違ってくるだろ
なんの指標にもならねえよjk・・・
分隊長がバンカーを守れでバンカー数1/4になっても守り続けたり
自分たちだけの小隊がアルファベット開放して攻めつづけたり
ホント楽しかったなぁ
発作がまた起きそうだぜw
200〜300でも邪魔なタレットや装甲車破壊に行ってて
トドメは他の人に奪われて運悪くポイントが稼げない
影の貢献者はいたりするw
隊長の修理ボーナスすらなかったり
>>96 前から見よう見ようと思って結局βおわっちゃったけど
機銃掃射してる機種って何だった?
キャノンって事はやっぱりA-10あたり?
できれば他の航空支援も知りたいところだが、空見る暇ってほとんどないんだよな・・・
116 :
80:2010/01/12(火) 22:31:29 ID:spCR5LuO
VC持ってないんだ・・w
仕返しできても味方同士だから気持ちが晴れないんだよねぇ
ほんとやめてほしいわw
セイバーのアルファベット攻める時って、内から爆弾解除マンがいるときは
正面突破はほぼ無理だから裏から入り込むと思うんだけど、リスポンしてくるセイバー兵に
見つからないように潜入するのは楽しかった。 分隊単位でやるとシールズ気分。
人数多いから見つかるけどw
>>115 ひょうたん型の小さい飛行機見たことがるけどあれがUAVなんだろうか
>>111 その砂はキル数と死亡数が少なくポイントがキル数×5
おまけに一人だけポイント二桁で目立つ
何の指標にもならないとはとても思えないのだが
妨害でつたない英語が通じて
セイバーAを地下から分隊で攻めようとしたときに
オッチョコチョイが走ってついてきて、バレたときは
アリエンネットワークだった
いきなり質問で申し訳ないんですが
入社するとしたら、3社の内のどれが一番良いんですか?
βは適当に決めたんですが、やっぱり製品版はね^^;
製品版は演習、妨害、襲撃で最後制圧って順番でアンロックされていくのかな?
妨害→制圧はまだ早い気がする。
とにかくスモーク炊いて突撃しろ
誰かが倒れれば蘇生してたたき起せ
セイバーだったけど難しいことは何一つやってなかったぞ
もう沢山だ.....!!!
もうこりごりだ.....!!!
何度もそう思ったはずなのに―――
もうこんなにMAGりたい
毒ガスの抑止力は異常
>>121 セイバー(イージー)
ベイラー(ノーマル)
レイブン(ベリーハード)
好きな難易度を選べw
>>118 俺は見たことないけど小さいひょうたんならそうかも?
>>120 ついてくる精神があるだけマシだろ
贅沢だぞ
>116
持ってないなら買え。
VCで連携とれたら、あれは気持ちいいぞ?
おいらは運転手〜、隊長、どっから攻める?
よっし、右奥のバンカーからだな。
了解っ!バンカー横付けてスモーク出すね。
よっしゃ、皆、スモーク出たら一気にせめるぜ!
わーわー、バンバンバン、ちゅど〜ん
取ったど〜〜!
とか。
リスポンポイントのAPCを安全地帯にキープ&APC特攻バカとセンサー爆弾から守る役割だけは
ポイント・キル数デス数全てゼロに近いんだよな
あれほど不遇かつ重要な立場も少ないだろう
はぁー俺一昨日のこの時間はマグやってたんだよな・・・
.サブ垢のベイラーで砂やってたんだけど気がついたらハンドガンとRPGで突撃してた
133 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:41:53 ID:vo7S+9E1
>>126 確かにw
レイブンで司令官になるには並大抵の事じゃなれないよなw
だって勝てないんだもんw
そんな俺はレイブンで勝率45%
こうして発売日まで(主にベイラーが)悶々としながらスレを消費するんだな…
でも、野良だと特に味方の毒ガスに突っ込む奴も少ないんだぜ・・・
煙が消えてからだと遅いんだよwwww
>>123 勝ち馬に乗るためにセイバー選んでいる偉そうにw
>>122 過去スレのどこかで鎮圧ってモードも製品版にはあると聞いた。
>>121 Sセイバー
Nベイラー
Mレイブン
日本人はマゾらしいから日本人ならレイブンじゃね?
>>126 また質問で申し訳ないんですが
それはつまり・・・
セイバーには強いプレイヤーがいて
レイブンには弱いプレイヤーしか居ないということ?w
>>133 別になるのは簡単だろ
ただ爆撃も何も出来ないし負けたら外人に自分のせいにされそうだからなりたくないけど
レイブンも自然に溶け込む夜のマップとか欲しいな
黒だと目立ちすぎるw
142 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:45:07 ID:vo7S+9E1
>>139 ちょっと違うな
楽に勝ちたい奴がセイバーに多いだけ
上手い奴はどの軍でもプレイしてるからバラバラ
レイブンでの隊長経験値は妨害で稼いでたな
セイバーはオープンになってからの弱体化が半端なかった
後期βの時はマジでなんもしてねーのに勝てんの
オープンのときは勝ち馬乗りは来るわ蘇生を皆持ってないわ
持ってるやつは経験値目当ての半蘇生だわで嫌気が差すときもあった
だからベイラーに行こうか検討中でござい・・・
>>137 そういや鎮圧ってあったなw
一回も開放されてないんじゃないかな。
セイバーのインチキ爆弾解除野郎にはホトホト腹が立った
>>139 それは極論だと思うよw
会社ごとにマップの攻防が決まってたり武器も違うから
そうゆうのも関係ある。
>>144 製品版になったらなんだかんだでそういうヤツ減りそうだけどね
レイブンが、鎮圧にこもるとか、、まさかな!ww
・・・ないよな?w
レイヴンでやってるやつは重度のドM
よくもまああんな芋砂連中ばっかりの中戦うよ
製品版は、クローズドの時に近い雰囲気になりそうだなぁ。
完全蘇生持ち多数
レイブン
セイバー
ベイラー
誰かこの3つの企業の方針と格言を考えてくれたし
>>115 3機連隊で3回攻撃だったか、機種はよく解らないが
間近で見ると無駄にかっこいい
>>146 お互いポイント溜まってウマウマだったじゃないか
>>149 チケ制のTDMって話だから砂芋おおいかもなw
クランに入ってみたくなったのはレイブンでやってたときだけだな
レイブン:同情するなら屋根ヲクレ
>>139 マップが勢力によって固定
守るのが楽なセイバーが防衛で勝ちやすい
勝つからレベルが上がる
もっと勝てる
逆に守る気がないマップのレーヴンは負ける
負けるからレベル上がらない
もっと負ける
マップ以外はどこの勢力も同じようなもん
>>139 このゲームで一番必要なのは前線を維持できるプレイヤーな
でそのプレイヤーがレイブンは少ない
さらにレイブンはマップが防衛しにくい
それらを総合すると難易度があの順になる
劣勢な状況でも俺が覆してやるよという自信家なら迷わずレイブンを選べ
レベル上げて敵兵をばんばんキルしたいぜって奴はセイバー選べ
筋肉ムキムキ先輩後輩と寝技を楽しみながら修理したいって奴はベイラーだ
>>133 勝てないと隊長の経験値増えないのか
通りで・・・
>>126 初FPSでレイブン選んでやってたけどハード飛ばしてベリーハードなのかw
確かに勝率低かったけどさ、製品版では転職したほうがいいのかな
でも今まで共に戦ってきた戦友を見捨てるのも気が引けるし
セイバー:お前ら早く氏ね。蘇生してやるから氏ね
>>160 負けても増えることは増える
少ないけど
エクストリームでありニュータイプモード
オレがレイブンを盛り返してやる!、中興の祖とはオレのことよ!
と勇ましく〜
こういう人に、どんどん来ていただきたいねw
>>161 まぁそこは好みだ
俺はCβから参加で全陣営を経験したけどフレ10人程度とレイブン就職を決めたしな
負けなんて気にせず見た目や名前で就職先は決めたら良いさ
どうせキャラ何個か作れるだろうしw
鎮圧はcβの時、一瞬開放されてたな。
チケット制の自分とこの妨害マップで味方同士のチームデスマッチだったっけ?
たしかレイブンは夜間マップって話じゃなかった?
>>165 そういう俺つえーやりたい厨二が一杯なんだよなレイブン。ちょいカッコいい肩書きのせいで。
俺つえー厨は蘇生なんて持たないし、修理もしない。命令も聞かないw
>>161 でも勝ちすぎても満足したりして飽きるのも早いんだぜ
デモンズソウルにハマった人間なら迷わずレイブン選ぶだろ
>>161 俺も初FPSだし武器が最新とか何か新兵も多いみたいな事書いてたから
初心者向けと思ってレイブン選んだな。
もしかして初心者がレイブン選ぶの多いからレイブン大変になってんじゃない?
172 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:55:46 ID:vo7S+9E1
セイバーは見た目がな
使いやすい武器とすぐ勝てるのは魅力的でも見た目がヒドイ乞食
やばいβ終わってかなり鬱になってしまった
気分が落ち込んで立ち直れねえw我ながらばかす
セイバーの鎮圧は一回やったことある。
妨害のMAPとは違う、オリジナルの夜間マップだったような。
知り合いはレイブンのハイテク機器を駆使というところに惹かれたらしい
作中では使えませんから、残念!
>>165 俺のSRでレイブンは常勝軍団になるぜ!!
とか思ってる奴が来そうだな
>>153 ほー3機連隊なんだ、早く見てみたい
製品版への楽しみが一つ増えたぜ!
>>172 ビペラかわいいじゃんビペラ。
サイレンサー付けると更に主張が激しくなっていいのに。
あとAK好きも多いよね。
>>157 誰がうまい事を言えと(ry
屋根がない代わりに迫撃砲やレーダーが攻めにくい所にあるとか特徴があれば攻めるほうとしても面白いんだけどな
ベイラー側だったけどレイブンが機銃掃射でばたばた死んでいくのは哀れだった
>>174 細かなとこまで形覚えてないけど、基本は妨害C周辺って感じ
レイブンで制圧12時間やったが貯まった隊長ポイントは70ちょっとだったな
マジ妨害で稼がないと中隊長とか無理
オイオイ、情報戦しかけたつもりないんだがw
熱血突撃兵とか、献身的な衛生兵に来てほしいんだw
レイブンの妨害攻撃MAP(他勢力の防衛)って、拠点に着くまでに狙撃に晒されまくりなんだよね。
だから初心者はスナイパーライフル持って芋ってしまうのが多いのかもしれない。
スモーク炊くなんてやらだろうしな普通
>>171 俺も最初説明読んでレイヴンが一番楽そうだと思った
並び順一番上だし
>>175 何処からでも侵入できるハイテク拠点があるじゃないか
>>183 突撃厨で衛生大好きな俺が就職するからそれで我慢して
>>166 そうですね。
俺みたいな初心者じゃどの勢力行ってもたいして役にたたないだろうし
データもあるししばらくレイブンでやってみます
泥水すすってでも強くなってやる・・・
レイブンはマップがダメらしいけどoβで開放されてないやつがあったから、あれに賭けるか
>>154 てめーはそれで防衛して勝てるから旨いかも知れないけどこっちはそのせいで負けるんだけど
あとちょっと上手な奴なら全然旨くないよ爆弾仕掛ける時間で二人殺せるし
セイバーにこんな屑ばっかりじゃないと信じたいねぇ
ほどほどに勝ったり負けたりするベイラーが精神的には楽だった
セイバーはぬるすぎだしレイブンは血圧上がっちまうな
ベイラーの拠点なんか修理のしがいないだろ
レイヴンなんか本気で修理しようと思ったら、ABの拠点だけで
@拠点左側面の壁を直す
A拠点正面側左の壁を直す
B拠点正面側中央の壁を直す
C拠点正面側右の壁を直す
D拠点拠点側面右の壁を直す
E拠点右側地下通路の壁を直す
F拠点左側の地下通路の壁を直してる途中に爆撃がきて@に戻る
安む暇なんか一時も無い。まさに
_|\∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧/|
| ┌┴┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| / .___ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
|/ _/ _/ | ノ \ ノ L_い o o
>VVVVVVVVVVMMMMMMVVVVVVVVVV<
>>182 確か負け時合って3ptなんだっけ?
一試合30分、防御は即死試合ありって考えると
だいたい計算合うな
>>70 なんだこいつ自分じゃ全然いかねえで芋ってるだけじゃんw
いや、初心者はレイブンやめとくんだ
お互い得な事がないで
セイバーって門戸広すぎだよなw
セイバーへの嫉妬が酷いなぁ
正直醜いだけだから止めとけ
>>189 あ、わりわりw そんな怒るなよw
製品版で直ってるといいねw
むしろそこまでいわれているレイヴンに行きたくなってる俺がいる
>>172 あ?戦場にパーカーとかホッケーマスクの馬鹿さ加減最高だろうが?
>>200 最終的に、レイブンは鎮圧
セイバーとベイラーだけが制圧やるから
問題ないんじゃね?
なんでこんなに差ができるの?
レイブン:投資家(運と実力しだいで億トレーダーも!?)
セイバー:公務員(安定した収入が魅力)
ベイラー:溶接工(修理道具は死んでも離さない)
初心者はLMGで行けとテンプレに入れたらどうだろう
ARはある程度立ち回りが出来てHS狙えないと宝の持ち腐れだし
セイバーは口布一択だわ
あの下っ端テロリスト感がたまらん
>>191 一度に修理するところが多すぎて
隊長ボーナスもあんまりもらえなかったり
指示すら出して貰えなかったりも日常茶飯事だな
修理が趣味なら断然レイブンだ
車両置き場とかも完全放置だし修理するところはいっぱいあるぜ!
>>170 デモンブソウルはガチはまりして唯一のプラチナトロフィー貰った
モンハンやニンジャガ好きだったりするけど俺マゾゲーが好きなんだろうか
>>191 ベイラーの修理工は先輩方がみんなして修理してるから、そういうもんだと思って新兵もやってるとおも
修理工*4 衛生兵*2 そいつらのケツを守る攻撃兵*2 とかよく見かける光景だし
VC無しの他分隊から集まった野良だらけでも妙な連帯感があり、それが楽しかったり
見た目から武器や戦術まで型破りのセイバーはラッパー精神やスポーツマンシップに乗っ取るような手段も取り、そのイメージを利用している。
セイバーの見た目は軍事会社と言うよりもソマリアの民兵の方がナンボか近い
AKのオサレ撃ちさせてくれないかな
>>201 ずっとセイバーとベイラーのマップだけでやりたいと思う?w
鎮圧ってTDMルール?
>>211 え、レイブンのマップで遊びたいのか?
防御体験したければ、どうぞ持ってってくださいw
>>202 マップ不利で負ける→何回か繰り返して負け癖がつく
→全体的に芋り出す→ますます勝てない という負のスパイラル
SCEにMAGのパッケージ聞いた人いる?
海外見たくカッコよくしてもらいたいな(´・ω・`)
レイブンのAだっけ?門付近に積んである箱みたいのに乗れば屋根経由で門関係なくAに行けたけど
あれはどうかとおもうわ、地下通路も。
他勢力にも門無視して行ける入口はあるが側面とか裏側だし、レイブンのあそこは敵から見て正面で安全に侵入できる
熱血突撃兵で、献身的な衛生兵で、修理大好き、RPGも必ずもってく、SRスキルを伸ばしてる俺もレイヴンだぜ!
一緒にがんばろーなー。隊長が狙撃マークでも持って出る武器はLMGなんでキックすんなよ?
新兵と腕に自身がない奴はセイバーにおいで。
あ、あとスナイパー志望もね!
ベイラーとレーヴンだと殺されまくってストレス溜まっちゃうぞ(ハート
>188
まあ、カラスはちょっとだけ固いな。ちょっとだけw
>>217 SRスキルとってLMG装備とか
生粋のドM過ぎるだろw
>>217 なんでSRスキルとか無駄なモノを伸ばすの?なんで?
>>203 まず事前に下調べしたりする周到な奴はレイヴンには入らない
ある程度FPSの経験者のある奴らは大体こういう奴ら
その層から溢れた初心者がまず見た目と直感でレイヴンを選ぶ
当然全然勝てない。全然勝てないがまあまあ成長はしていく
ある程度育ったらそいつらは他の勢力へ流れる。こうしてセイバーとベイラーは労せずして優秀な新戦力を手に入れる
レイヴンに常時残っているのは初心者とあらゆる不利を甘んじて受け入れたド変態のみ
こんな感じだと推測される
>206
指示が拠点防衛のままだったら、普通に拠点防衛ボーナスがもらえるよ。
門指示したほうが、更にボーナスついたりするんだっけ?
それなら今度から指示するけど
>>214 不利というか
対戦車地雷も仕掛けない
手榴弾、RPGは飛んでこない
スモーク、毒ガスも炊かれない
んじゃ落とされて当然のような…
>>188 まーなんだFPSなんてぶっちゃけ慣れだ
向上心さえ持って折れない心さえあれば中級程度の腕には誰でも成れる
辛いと分かった上で入社するなら大歓迎だよ
誰もが認める上級の腕はマジ物の才能が必要だと思うけどね
>>217 LMG良いよなぁやっぱ装弾数多い武器のが撃ってる気持ちになるぜ
一緒に頑張ろうぜ!
修理したいならベイラーだな
あそこ入ってきた敵を迎撃しやすいし中も適度に広くてカバーしやすい
屋根付いてるし
レイヴンはまず敵の排除をしないとならなくて修理どころじゃなかった
レイブンの制圧は相手が初心者とか自分勝手すぎる
集団じゃない限り休む暇なんてないからあれはあれで
面白いと思うんだ(´・ω・`)
バンカーの位置だったりマップの形侵入路とか
色々糞だとは思うけど守りがいもある
残り10分もあってEFの鍵も付けて必死に守っているのに
ゲーム終了した時は悲しくなるけど
守りきった時の喜びも大きいよ
親切心で言うけど、
ホント、初心者はセイバーでゲームのイロハ教わってきたらいいと思う
楽に勝てるし、蘇生やチームワークの大事さも教えてもらえるしね
それから、ぬるいゲームがいやだったらレイブンかベイラーに来たらいい
モーションセンサーか妨害センサーを持ちつつ隊長のちょっと後ろから敵砂を処理するのマークスマンタイプの砂が理想
同じ分隊に一人後方で芋ってる奴はナイフでサクっと成敗していた 他分隊の芋砂は無視
レイブン→ベイラー→セイバーだったけど、俺はレイブンに入隊するぜ!
レベルの上昇速度が倍位ちがったけどキニシナイ
早く発売して欲しい〜もうMW2やりたくない
我慢してやってるけど、もう待ちゲー過ぎてイライラしっぱなしだよ
修理目標が修理されるとメイン目標に自動で戻るんだけどあれなんとかならんかな
>221
無駄なモノなんてないんだ。分かるな?
>>224 芋は全部の装備コスト、スキルポイントをSRにつぎ込むからな
そんな品物持ってくわけないだろう
レーヴン中途半端なんだよ、全員SRで芋ってくれよ
全勢力ためしたが、制圧の防御側のマップ有利度はベイラーもセイバーも同じようなモンだと思う。
レイブンは飛び降り用の抜け道と、屋根をつけないとオhル。
これが治らないと、製品版でも知ってる奴は皆ベイラーかセイバーに行くと思われる。
ただ、武器はレイブンが一番使いやすいと感じた。
マップ差を跳ね返すほどの利点になってないが。
配備画面の右下に勢力ごとのスコアと契約国(?)とかあったけど
トップの勢力には何か恩恵とかでたりするのかな
あるなら勝利へのモチベーションが違ってくる。
239 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:17:32 ID:vo7S+9E1
レイブン15時間でレベル30司令官になった俺は良く頑張ったと思う
初心者はまず色々スキル試したいだろうから、そういう意味でもセイバーお薦めだな
でも最終日のラスト3時間くらいのレーヴンはなかなか連携取れてて面白かったな
制圧防衛のラストは大勝利だったし
>>238 恩恵あるよ。
戦術支援クールダウン時間5%短縮とか、XP入手量5%増額とか
やっぱり防衛マップ持ち回りがいいだろう
>>238 色々あるけど
あれは個人的には
普通は負けてる勢力にハンデをつけていくべきなのに
なぜか勝ってる勢力だけどんどん強化される糞使用
SRでも役に立つのは居る 特に防衛時は
単に芋が目立つだけで、ね
スコープ付AR使いの方がより役に立つけどw
セイバーはexp/hがレイブンとは段違いだからな
正直に成績告白すると
制圧攻め、勝率1割
制圧防衛 勝率3割
だったぞw
SRは敵拠点に狙撃兵だらけの時の処理に便利なんだが
2系統も武器強化する余裕ないからなあ
結局LMGで突っ込む事になる
制圧マップの硬さなんて全陣営レイブンくらいでいいのに
攻撃側が勝ちすぎるならダメージゲージの調整をしたりすればどうにかなんないかな
>>244 だよなぁ
あと勝利チームが攻撃に回されやすくなるといいとおもう
Lv60でSR体力センサー全開放したら、何も残らないからなぁ
>>222 あれ、俺がいるww
Oβ開始
↓
レイヴンで初めて、何だこれよくわかんね
↓
wikiで情報収集
↓
制圧で勝てないから妨害でLv20まで頑張る
↓
LV30それでも制圧で勝てない
↓
ベイラーに就職
↓
数時間で蘇生厨として制圧デビュー
↓
Oβ終了時LV55
>>239 レイヴンLv10以降制圧メインでやってたけどLv30でも分隊長止まりだった
セイバーの門裏解除には厳しいのにベイラーの2階から門修理がノータッチなのはナズェ?
>>208 確かにベイラーは群れで修理しようとするよな。俺含め別々の分隊のやつが3人集まって
きて、お互いに蘇生や回復しながらバンカー3つと対空砲を次々に修理したことがあった。
あのときはさすがに尻が熱くなったぜ
>248
LMG最高だよな。スキルなくても強いし。
複数キャラ作れるなら最初はレイヴンで30近くまで上げようと思ってる
他からやってると多分どんどん辛くなると思う…
>249
昔のCβあたりだと、レイヴンマップはずっとレイプ状態でも
ゲージが中々進まなくてよく勝ててたような気がするけど、
最近は普通にゲージ進んで負けるw
気のせいかなあ。
259 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:24:33 ID:vo7S+9E1
というかARとSRはポイント食われすぎだろ
SMGとかLMGとか少ないポイントで強化できるのにさ
>>254 解除されると進攻出来ないのと
修理されるまでは進行ルートが確保されるの違いじゃねーの?
まぁどっちも直せと思うけどソーコム見る限りバグは放置ぽいから怖いわ
スキルの消費Ptを陣営ごとに違ったら面白いのにね
セイバーは地雷や毒ガス、ベイラーは身体能力、レイブンはセンサー系が取りやすいとか苦手な分野はPtを倍近くにするとか
フレやクランで遊んでたせいか防衛は7割近かったけど
制圧攻撃は1割も勝てなかったなぁ
1方面だけ圧倒しても半分位しかダメ与えられないしね
アーマード・コア好きだからレイヴン以外考えられない
>262
頭いいな、お前。早速提案してくる。
正直みんなレベル上がってきたら
毒ガスだらけになりそうだよな
レイヴン→レーブン→レイブン
とβ3回とも60まで上げた。
だが製品は迷うな。
ベイラーあたりが程よい勝率な気がするし楽しめそうだ。
どんなに頑張ってもチームの勝利に繋がらないのは泣ける。
もしくはクラン入るかな。
前線につっこんでスナイプしてくれるなら役に立つんだが、
定点芋砂が大半だからイメージ悪い。
それでも、製品版でスナイパーやりたい奴はレイブンに居ればいいんじゃね?
同じようなスナイパーが大勢いるから、周りにうらまれたり蹴られたりもしないだろうから。
『同じような失態を繰り返すなら、新しい就職先を探すことだ』
>>267 レイブンは相変わらず新兵だらけで
セイバーは移籍した芋が増加し
ベイラーの安定感が際だつ予感がしてならない
oβから予備知識無しで途中参加したおいらは、カラシニコフらしき銃を持ってるセイバーを迷わず選んだ。
7.62 mm のじゃじゃ馬 AK-47 を乗りこなしてやるぜって思ったら、5.45 mmの AK-74 だったでござる。
そりゃそうだよな・・・。時代的に・・・。
275 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:31:24 ID:PPNUN7xJ
発売中止だな
276 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:31:53 ID:vo7S+9E1
ベイラーは強化蘇生がないと晒されるぜ
さらに修理キット持っていかないと晒されるぜ
スナはTKされるぜ
>>273 そんなことをoβ前にも言われていたが、結局セイバーの勝率がよかったね
ベイラーめちゃくちゃ硬かった印象があるがセイバーのが硬かったのか…
>>254 門を突っ切ると分かると思うけど、基本的に下で毒ガスと銃弾の中複数で修理してるのが見えるから
他勢力さんも、まだ多めにみてくれてんじゃね?
上で修理してるの1人か多くて2人位いるかもしれんけど、そいつが1人で直すまでは自由に出入りできるからね
>>266 cβの時は常に毒ガスの中で修理してた
280 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:33:02 ID:MQ7ktmlL
実際、新兵に寛容なのはセイバーだろう
レイブンはAPCを乗り回すバカとか、命令を出さない
分隊長には排斥投票が即始まる
wiki見て知ったが制圧でのレイブン本拠地に屋根なくて爆撃受けまくるんだなw
セイバー 裏からc4解除
ベイラー 2階から修理
れいぶん 屋根没収w
これ不具すぎるだろレイブン
だべってないでMAGりたい…
はやく…あぁ
対セイバー戦は門破壊すらまともにできなかったわ
>>277 強化蘇生と妨害センサーを持っている俺に死角はない
手榴弾持てないし武器も初期のだけどさ
たった20年ばかしじゃAK-47はバリバリ現役だろうけどなぁ
20年後、そこにはAK-47を構えRPG-7を背負った元気な姿のセイバーが!
って感じで
>>282 レイブンは昔強すぎたんじゃね? だから神に罰を負わされたんだよ
>254
ベイラーだけど未だに2階から修理をどこでどうやってるのか知らない
あとセイバーには襲撃で橋の下からバリケード修理っていう技まであるし
爆撃回避スキルはかなり向上したけどな
拠点出る前は必ず煙確認するし
場面によって武器の使い分けしたいものだが
正式ではLV100位まで上げて貰いたい
>>279 破壊直後毒ガス撒いたのに効果切れることに修復されてる門扉ありましたね
すごかったなーベイラー
ていうかセイバーも2階から修理できるポイントあるよなw
まだ発売前なのにMAGスレの伸びっぷりは異常だろw
センチメンタル・グラフティ以来だな、発売前にこれだけ盛り上がったのは
野良レイブンで3回レベルカンストしたけど、
さすがに製品版ではもうやらね
最後のβはMAP改善されると信じていたんだが、
製品版でもしばらく一緒だろう
MAGメインの256人対戦の制圧をやらないのであれば
レイブン選んでもいいんじゃないかな
MAP改善は1ヶ月かかると思うが
そのころにはレイブンに人いないだろうな
2回目βの後半はレイブンのみ制圧成立してなかったし
オープンβは前半人数はレイブンが1番多かったが、
後半案の定1番少なくなってたのでもう解りきってること
初心者を含め、MAGを長いことやりたいなら
絶対にレイブンはやめとけ
初めはセイバーかベイラーに言ってLvカンスト
その後改善されたレイブンに就職がベスト
>>286 でもカラシニコフさんは全然儲かってなかったんだぜ
>>287 ネクストに社名を変更しろと仰るかw
セイバーって見た目テロリストなのに正攻法で攻めてきて何か違和感があるんだよなー
ベイラーの拠点侵入すると、2階にメチャメチャいるんだよ筋肉の塊が
「RAVEN」は、
「レイブン」なの?
「レイヴン」なの?
「レーブン」なの?
「レーヴン」なの?
ハッキリさせようよ。
隊長が排斥される時って5分以上立っているのに
全く指示を出さない
自分が隊長って事を完全に忘れている
自分が隊長になりたい糞外人位しかないな
>>288 襲撃には壁の向こう側から安全に補給とかもありますぜ
モーションセンサーとセンサー妨害って言ってるのは確実にキル厨
目標無視で20〜30キルすれば満足する奴らだろ。もちろん制圧で
レイブンも制圧の扉で隣に見張り小屋ある場所なら
見張り小屋の2階から扉修理できたりするんだけどなw
>>276 ベイラーは医療キットと修理キットを必ず持っているのか!
じゃあ俺はセンサー妨害装置とモーションセンサーでも持って行くか…
>>259 SMGとLMGはレベル60までいくと両方を強化して
装備も整えることができる
AK-47って「敵が良く持ってる」銃なんだってなw
>>304 センサー妨害はもってると大変便利
てか、キル厨なのに20〜30キルで満足なの?w
>>305 あそこの見張り部屋で作業するくらいなら
まだ下で伏せながら修理してたほうが生存率は高まるなw
制圧なら自然と30キルはいくと思うが
センサー妨害は修理地点まで見つからずに行くのに便利
モーションセンサーは修理中に背後から忍び寄るナイファー対策に便利
でも両方持つと修理しかできない、まさに職人の塊
昨日のIDざこですくんがまたまたやってきました
勢力ごとに取得できるスキル変えて欲しかったな
毒ガスはセイバーだけ
修理速度アップはベイラーだけ
サイレンサーとセンサーはレーヴンだけ
とかね
制圧戦だとセンサー妨害の有る無しで味方のキルレシオがだいぶ違う
俺はエイミングが下手だから完全サポート装備でPt稼いだしね
基本隊長やってると毒ガス空気だな
隊長効果とガス耐性でただの煙
>もちろん制圧で
わざわざ限定したうえで20〜30キルとかどう見ても釣りだわ
>>304 爆弾設置時の警戒におおいに役立つわけですが。
降下時の対空砲修理員捕捉とか拠点防衛時の敵の不意打ちも防げるからかなり有用
322 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:47:30 ID:vo7S+9E1
セイバーはナイフ廃止で毒霧攻撃とバリカン攻撃で十分だろ
機関銃がLMGで近接技能でとるほうがSMGなの?
未だにどっちがどっちだか分からない。
そしてどっちが強いのかも分からない。
>>308 AK47はテロリストが良く持ってる。ロシア以外でも製造されてるし、密造品も多いから。
セイバーの5ptのARはAK47にして欲しかったと思う俺。イメージにピッタリ。
レイブンってそんなに弱いか?
後半連携とれてたし工兵も少ないけどいたやん
ボタン連打でレイブンになったなんて絶対言えない…
>>316 なにそれベイラー不遇過ぎる気がするけどうれしい・・・ビクンビクン
そういや、司令官殿みずから溶接工にまじってバチバチしてるの見たことある
いや、司令官殿の仕事は別にあるだろwwwと思いながら門を直し終えた
SMGやショットガンは格闘戦
LMGは近距離戦で強い
まあLMGの方が扱いやすいがショットガンも入り組んだ場所だと鬼のように強い
発売が2週間後の俺たちはこうしてスレに書き込むしか気を紛らわせない
>>323 認識はそれであってる
防御技能のSMG似たアイコンはハンドガンの変更武器になる
強い弱いはその人次第
SMGはコストが有利なので色々補助武器の幅が広がる
>>323 どっちも強いよ
SMGは隠密向きでLMGは正面から撃ち合うのに向いてる
弾多いから相手が弾切れしてアタフタしてる時に簡単に殺せる
>>285 服をメッシュにしろよ。
あの軽やかさは癖になるぞ。
立ち撃ちでの集弾性なんとかならないかね?
しゃがみと匍匐が全く必要ない
>>327 妨害で拠点守ってるときショットガン持ってるベイラーにボコボコにされた思い出がある
あそこ狭いからな
>>325 後半、特に最終盤は全体的に明らかに人数が激減してたからな
逆にあの状態が新たに入ってくる新兵がいなくなり
正真正銘の変た・・・精鋭だけが残ったレイヴンのあるべき姿
おいwwwはいれたwww
ケーキ缶ジュース木だわ
>>329 ありがと。ARよりもマシンガンの方が使い易かったから
こっちメインで行く予定だけど、両方取れるようになるのは
いつになるやら・・・
>>332 全体のプレイヤーの腕上がってくると立ってりゃ頭撃ちぬかれることが多くなる
集弾率じゃなく被弾率を抑える姿勢になってくるよ
>>337 セイバーだと初期装備のLMGが使い易すぎて2段階目の要らないよ
SMGのビペラも使い勝手良くて最高
毎日やってたけどHSはうまくならなかったなあ
おかげで正面からの撃ち合いはまず負ける
上手くなるには冷静に頭に照準を合わせるのを心がけたほうがいいのか?
毒ガス食らってるときにモルヒネ打つと回復がキャンセルされるからけっこう重要
>>320 いや、レイブンならありえる
制圧終わって小隊のトップが20キルとかあるからなw
>>339 マジデ!?2段階目取らないだけで随分楽になるからそれは楽しみ。
344 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:57:30 ID:vo7S+9E1
>>338 しゃがむと胴撃ちLMGにHSされて死ぬんだぜw
>>340 頭より高い位置に照準おいて
敵が現れたら胸を撃つ感じに降ろしてみたら?
>>340 ひたすらやってれば勝手に頭に照準が行くようになるよ
>>323 AR アサルトライフル 突撃技能
HG ハンドガン 防衛技能
SMG サブマシンガン 至近距離技能
SG ショットガン 至近距離技能
SR スナイパーライフル 狙撃技能
LMG ライトマシンガン 装甲技能
>>324 AK-47はSP5のイメージとはかけ離れてるだろ。
中東やソマリアじゃあ、ただで配ってるみたいなもんだぞ。ハシシ系の葉っぱと一緒にな。
そして決して狙ったところには飛ばない。
その点AK-103は列記としたバトルライフルだ。
まあSMGとかLMGとか、アサルトライフルと、
バトルライフルの違いとか、ぶってると粋じゃないけどな。
>>347 なんで至近距離技能の1にショットガンを持ってこなかったのか
理解に苦しむ。
351 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:59:50 ID:vo7S+9E1
もしも、しゃがむとしたら相手がサイレンサー付きの武器の時だけだな
やばい
今ちょっとうたた寝してたら
レーブンが集まって記念写真撮ってる後ろでセイバーがウエーブしてる夢みたwww
しかもその後128人で狭い部屋でバトロワしようとしてたwwww
誰かボスケテ
βのセーブデータって残しておいた方が良い?
なんか特典があるというのを風の噂で聴いた
>>350 Lv1に置くと防衛で拠点キャンパー出てくるからじゃね?
>>348 伏せてると余計に死亡率上がらね?
俺の場合だけかもしれないけど
アサルトライフルはもうちょい個性がほしいな
個人的には劣化スナイパーライフルだ
医療キット(2)→ 蘇生(2)→LMGリフレックスサイト(2)→
LMGフォアグリップ(2)→適当に残り2Lv上げ
〜スキルリセット〜
医療キット(2)→ 回復力強化(3)→蘇生力強化(5)→
LMGリフレックスサイト(2)→LMGフォアグリップ(2)→
修理力向上(1)→探知力向上(1)→ダッシュ回復力増加(1)→
隠密性向上(2)→爆発への抵抗(2)→体力増加(5)→
音響増幅装置(2)→爆発物探知機(2)→センサー妨害装置(3)→
モーションセンサー(5)→対人地雷(2)→甲種危険物取扱(1)→
LMGリロードスピード(1)→LMG安定性(3)→科学攻撃抵抗度(4)→
HGリロードタイム(1)→切替速度(1)→連射タイム(2)→振る速度向上(2)→
リーチ拡張(2)→衝突抵抗度(1)
レイブンにお勧めな無難なスキル配分
首ぐらいの高さに照準してて敵が来たら連射で勝手に銃口上がってHSできるだろ
>>323 LMGが軽機関銃
SMGがサブマシンガン近接技能でショットガンと同じ行に有るもの
ちなみに機関銃とはもっと口径がでかくてもって歩けないほどでかくい
戦車や装甲車の上に有る機銃のや地面において連射するデッカイ奴の事言う
暴れ馬だけど威力は高いってイメージなんだが、AK47は。
5pt系統にあるARとコンセプトが同じじゃないかな。
ま、そんな安い銃をわざわざ5ptかよってのもあるがw
テロ企業なんだから、AK47カッコヨス補正でねw
ARはもうちょいスナイプの能力が上がればLMGから移る人も増えると思うけど…
でもまっすぐ飛んでくAK47ってのもイマイチだな
364 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:03:54 ID:vo7S+9E1
>>348 伏せると伏せる途中の段階でHS喰らうのと一人倒してもその後駆けつけた別の敵にやられやすくなる
>>352 跳ね上がり抑えようとぐっと下に入れるひとが多いからかな
胸狙って跳ね上がりで自然にHSって実は全然当たってない事が多い、と思った次第
>>363 どっちかといえば所持弾数をもう少し増やして欲しい。
武器は間違いなく修正されるぞ
ベータはLMG以外選びようがないバランスだったしな
LMGがブレなさすぎなのが問題なんじゃね
現状万能兵器だし弱体化しそう
これの後にCOD4やってすごくおもしろかったけど画面酔いして長時間は無理だった
MAGはずっとやってても酔わないのがいい
製品で多少修正はいりそうな部分も結構あるよなぁ
特に武器はもう少しバランス変わりそうな気がしなくもない
なんでスナイパーって叩かれるの?
K>Dで俺が防衛の要だったのに基地害がうざかった。
相当上手い砂なら防衛で役に立ってる事もあるけど
攻撃側だと話になんない
>>364 いや多人数ならそうだけどさ
胴撃ちLMGがいたら→伏せればいいという回答で…
状況足していくとメッシュで感度最高ヒャッハーがそりゃいいよ
>>366 スキルにダブルマガジンくらいあっても良かったかもね
>>365 そんなにヤバイほど暴れる銃あったっけ?
>>264 やぁ俺。
だけど製品版ではMAP把握のために15くらいまで他勢力で遊ぶけど勘弁な。
380 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:09:59 ID:aH/PJ4jb
このゲームは敵が多すぎてARの装弾数も総弾数も物足りない厳しい物になっちゃうよな
一番HSは狙いやすいんだけどさ
>>374 防衛側とかで補給位置が近くにあるなら良いんだが攻撃側とかだと
死んだ方が早くね?ってような感じになるしねぇ
敵から奪えばいいっちゃ良いんだが・・・
スナ事態あまり好かれてないが
一番叩かれてるのは芋スナ。
てか分隊についてこない、指示された任務につかないから
叩かれるんだろ。
どの勢力でもLMGの使い勝手が一番いい
動画とかみりゃ解るけど、ほとんどLMG
単純に強い
ただ他武器にもそれぞれ利点があるけど、
SMGは命中率がかなり高く、移動しながら撃っても照準が跳ね上がらないため
平地で移動しながら頭狙うと、面白いくらいヘッドショットできる
5人連続HSをカンカンカンッてやったときは脳に変な汁が分泌する
後、やっぱ装備が軽い
ARは・・・アンバレで蘇生阻止かな
SMG、ARはサイレンサー使えるのもでかい
裏取りでLMGはなかなか使えんから
ショットガンは近接鬼
SMGとLMGを使うとARは使わなくなった人は多いはず
LMGは戦闘中リロが入ったら高確率で死ぬw
隊長とスキルさえあれば生存率上がらない事もないけど
ARもリロ早い分弾切れも早いからまぁ似た様なもんだけど
>>378 初期ARでも立射でハッピートリガーなら頭二個分は浮くので
逆に最初っから下に入れる方向で考えてみればいいのかなぁ、と
てかこのゲーム人数多いし敵との交戦も多いんだから
所持弾薬アップとBFBCみたいにアサルトが40発くらいあってもいいよ
敵の武器拾って、自分の拾いなおすと
装弾数満タンになるのも直して欲しいが無理だろうな。
389 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:13:49 ID:aH/PJ4jb
ARはサイレンサーを1〜2段階目にしないと活躍の場がない
敵殺す→位置バレる→リロード中に攻め込まれる→殺される→蘇生される→回復&リロードに時間食われる
真っ先にキルするAIM力あってもキル=デスに成り下がる武器w
レベルの低いうちはLMGで、あがったらSMGでコスト下げるとかかな
あれ入れるぞお前ら
妨害だけだがどうなってんだ
このゲームのLMGって
スキルつけるとマガジンの交換が鬼のように早くなるよなw
他ゲームでここまで早いLMGの装填は見たことない。
LMGは弾薬おおくて命中精度あって反動もなくて装填が早いとか
本当ARの立場がまったくないよね
制圧以外ならサイレンサー付きAR最高なんだよなぁ
ARだと同時に3人相手にするのが限界だ
グレランつけられるメリットはあるけどフルカスタムするとコストがえらいことに・・・
397 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:17:35 ID:aH/PJ4jb
β終了後もトップ画面放置なら制圧や妨害にロック掛かっていない状態で
入れたけど
今入るとただのおっさんオンラインだな
どの武器も集弾性が良すぎるのが、玄人FPSerには好かれない理由の一つだろうね。
そのせいか歩きまわりながらフルオートで撃ちまくって弾切れして、携行弾数が足りなく感じる。
爽快感はあるけど、鉛弾で殺し合いしてるっていう緊迫感みたいのは無いよね。
LMGだけでもグリップよりもバイポットの方が断然使える仕様にして欲しいな。その方がLMGっぽい。
>>371 スナでも高ポイントに多キル出してるなら構わない
しかしそんなスナは殆ど居ない
LMG使うのが上手い人だと拠点のカオス状態の時に広範囲に弾幕張ってる感じなのに5、6人まとめて殺してたりするよな
アサルトにはグレネードランチャーが使えるな
>>393 スキルと隊長スキルがあればね
でも、こまめにリロードするのを忘れがちだから
リロ中に殺される人は多いよ
>>397 5pは強いけど重いし、リロも遅いね
武器の調整か・・・・
ARをそのままにする基準なら、
SMG 現状維持
SG 現状維持か、より近接特化方面に修正。
(同時発射弾数を8発ぐらいに増やすかわりに直進性(命中率)を下げて中距離ヘッドショットをほぼ不可能にする等)
SR 現状維持か、バイポット展開を早くするもしくは自動展開で即たたんで立ち上がれるようにする。
LMG 連射時の集弾性(安定性)低下速度を上げるかつ、集弾性回復速度を下げる。
ってところか?
武器増えないかな
ポイントで細かくメンテナンスできたらいいのに
>>396 距離があるとナイフ使えないから多人数が本当にキツいよね
結局装弾数多くないと突撃に使い辛い
レイブンの初期LMGなんかマガジン式だからめっちゃはやい
そろそろMAGりたくなってきた
>>399 まあ確かに軽機関銃にグリップはないよなw
やっぱ二脚のほうが似合う。
しかもMAGのバイポットは固定されて伏せながら左右に移動できないからまったく
使えないし
グレランは一人で突っ込むとリロ中に殺されたり
敵や味方が目の前に現れて爆発に巻き込まれたり
なんて事もよくあるが
ちゃんと使いこなしたら強いね
>>399 CoDよりは弾の集まり悪いと思うな。 カスタム性は低くて
個人の影響力があまりないのが嫌なんじゃない? そういう人らは
おっさんオンラインの画面を見てたら、涙が出そうになった。
416 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:21:46 ID:aH/PJ4jb
バイポッド付きのSRに近距離立ちHSされた時の悲壮感は異常
「マジかよ あんなので当てられんだろ???」
>>410 タレットとの如く弾をまき散らして芋ってる人がたまにいる
あれは砂よりも怖い
20年後なんだから製品版では上位武器追加があるんじゃないのかね
それに伴ってスキルポイント増加も
さすがに数日の解放でMAXのLV60に達する人が出るようなバランスにはしないと思うんだが
段差があるところでしゃがめばバイポッドつかるようにしたらいいのにな
421 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:24:45 ID:aH/PJ4jb
>>405 SMGは威力下げた方がいいだろ
遠距離でサクサク殺してる動画がかなり多かったぞ
てか一つにきなったことが
このゲームのRPGみたいな対戦車砲って
弾道がすぐ落ちていくけど実際あんなすぐ落ちるの?
これ慣れないと難しいよね
他の戦争ゲームだと大抵のロケランは物体にあたるまで
直進し続けるけどさ
423 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:25:23 ID:n8hy1zNN
>>402 アンチャーテッド2にせよMW2にせよ、最近のFPS/TPSはグレランがやたら強いな。
COD4のRPGはありえない軌道描いて困ったけどな
BF2も初期はグレランが脅威だったな
修正されたけど
妨害レイブン拠点とかセイバー拠点とかは隙間のある所も頭とか
見えるからバイポッド使えば凄く狙いやすいw
少し移動して特定のポイント見ればいいだけだからね
セイバーの砂ポイントは少ないけど特にAは
CoD3みたいなバイポッド仕様が一番好きなんだけど
428 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:28:16 ID:aH/PJ4jb
むしろAR食ってるのはSMG
サイレンサー付けれて弾数も上回ってて威力もほぼ変わらず遠距離でもHS狙えグリップ無しでもまったくブレない
>>422 ロケランとか目盛り付いてるじゃない
基本はあれと目標との距離で修正する
>>422 コスト5は直進だよ
L1で標的を狙い続けていると誘導ロックオンも出きる
なんでかわからんが、俺バイポット好きなのかもしれない。
なんつーか、LMGで制圧射撃が有効なFPSってのに出会ったことが無いからなのかもしれない。
制圧射撃は1回死んだらそのゲームはおしまいっていうゲームにしないと、意味を成さないだろうってのはわかるんだがw
スプレッションファイアー!!ってやりたい。
432 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:29:24 ID:qA5TpliT
低レベルだと、グレネード、グレラン、クレイモアとかキツイけど、
高レベルになって、爆発耐性と体力upとると全然違う
とくにクレイモアは空気
1個じゃ倒せんしw
MAGのグレランは近距離だと爆発しないけど
フラグみたいに残り続けて時間で爆発するのなw
近距離で安全装置働いて返り討ちにあっても残った弾が爆発して道連れとかよくあったわ
やべえーグレラン撃ちたくなってきたじゃねーか!
今後グレランの話題禁止な
しかし敵の集団に撃って良し。突撃前にけん制&短時間スモークに使って良し。出会い頭足元に撃って良し。
あーもうやだ
>>429 400も距離によってちょっと上を狙ったりとか
そういうので修正していったら慣れるね
>>300 それはとても重大な問題だよな
あとスキルシミュレータで狙撃技能がないのも
芋削減に一役かってそうだが・・・
ベイラーの要塞は硬かったなー
どこのポイントだったか忘れたが
毒ガスをくぐると広いホールになって高台の周囲から兄貴達がヒャッハーしてた
PS3でMMOFPSでねーなぁ
MAGの大人数は惜しい所まではきてるんだが…
ひさびさにmw2やったらめっちゃ弱くなってた……
FPSでも違うもんだなやっぱり。やっぱMAG買うか。
>>434 ぶっちゃけそこまで強くないけどな
なんか即死距離が意外と広くないみたい
>>426 Aでも一つすばらしポイントがあるけど敵が攻めてこないとあんまりキルは稼げないな
>>433 近すぎると跳ね返った弾が自分の所に飛んできて死亡とかあるあるwww
たま〜に撃つ直前敵がダッシュして向かってきたり敵や味方が目の前横切って
そういう事故あるなw
離れると着弾した時にすぐ爆発するけど
>>432 なので仕掛ける位置が変わってくる
防衛目標にぽつんと置くより
拠点の階段上とかに置き始める
乱戦が起きやすく、誘爆しにくい位置
まぁアレにコスト800使うより他の武器もてって感じではありますが
ああクレイモアはコスト高すぎだな
クレイモアが見方に反応しないから、コスト下げたらクレイモアゲーになってつまらんくなりそう
>>386 あ、無改造か
逆に言っちゃえば、真下に入れてもホトンド動かないくらいに
ピッチ感度を下げれば実用にもなるかもしれんな
それで上達はしないと思うけど
普通はああいう対人地雷って味方にも反応しそうだけど
敵にしか反応しないしあのコストのままでいいと思う
クレイモアは同時に4個位設置できても問題ないな
800のコストを考えると
2個までしか置けないのに800だと使わなくなるな
>>439 Agencyが確かMMOFPSって括りだったと思うけど最近のトレイラー見た感じだと求めてるものとは違う感じだな
ベイラー職人の基本の装備は
半袖軽装
修理工具
完全蘇生キット
スモーク
あたりかな?
溶接するときの目の保護としてアイシールドがほしいところ
銃は敵を狙ってうつより、個人防衛や弾幕で支援できるノーコストのLMGがいいかな
乱戦の時のクレイモア
敵が踏んだクレイモアの爆風に味方も巻き込まれて
マイナスポイントとかも結構あるんだぜ?w
クレイモアはこのままで十分だろ
クレイモアゲーにさせる気か
MAGの爆薬系武器のダメージ設定とかは結構良い感じだと思うわ。
うん、クレイモアは十分使えるよ
クレイモアは最初全部設置した後、銃で遊ぶエフェクトがあったけど
なんだったんだアレ
銃撃戦の最中、銃で遊びだす俺の分身w
>>451 溶接のアイシールド付けてたら笑っちゃうな
>>451 タンクトップ
修理工具
完全蘇生キット
LMGフルカスタムでおk
>>449 妨害で初心者狩りが酷くなるので、ちょっとそれは…
>>453 位置が大体分かれば撃ち壊されるし
地雷センサー自体地雷になりつつあるからなぁ
>>452 使ったことないから知らなかった。
コスト低く(300〜400くらい?)して、一個だけ所持出来るってのが良い気がする。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 防衛は任せろー
カチッカチッC只 l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>446 クレイモアは自分が死んだら消えるし、コスト下げても
正直使いかってはかなり微妙だよ。
コストよりも持てる数をだなぁ・・・
グレネードが持てるの2個のみってのは皆妥当だと思ってるの?
俺はもう1,2個増やしてほしいな
レイブンでよくある光景
∧_∧
( ゚ω゚ ) 蘇生は任せろー
カチッカチッC只 l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
なにこの地雷原ゲー
グレネードは十分だろ。
今以上に強化されたら雪合戦ゲーになる。
そういやOβではロケランを対人に使う奴が、
Cβ時代より急激に増えたよなw
コンボラ!
>>460 車両乗る奴は必ず持っていた方がいい
スキル上がってくると地面が対戦車地雷だらけになる
個数よりリスポーンで消えるのを若干緩和してほしい
>>465 BF2がコンボラ(グレネード)ゲーになってて、よく2つに制限できたらどんなに楽しいかっていう議論になってる。
俺も2個にしたのは正解だと思ってるよ。
>>465 全然。増やしてほしいね
個人的にグレネート投げるのはゲーム中1、2を争うぐらい楽しいのに
>>464 嫌がらせとしてはちょっとした効果はあるけど
まぁぶっちゃげ微妙だなw
補給して新しいの設置したら前のも消えるし
人数多いゲームだから他のFPSほど地雷は活躍できんわな
対人と対戦車でわける必要はない気がするけど
>>465 市街地や外の戦闘ではもうすこしグレネドほしいけど
建物内の篭り戦になるとこれ以上増えると
ただの投げ合い合戦になりそう
クレイモアは敵が爆発への抵抗スキルを取られるまので低レベル時に有効だ
何時までも拘ってもしょうがないスキルだな
死ぬと消えるとか戦い方が消極的になりすぎる
>>465 グレネードはめちゃくちゃ強いから今のままでいいと思うよ
481 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:44:04 ID:aH/PJ4jb
グレネードは高め狙っても前の見方に引っかかるのがウザイは
>>477 対車両地雷は、襲撃やると化ける
マジで
>>465 これ以上増やしたら雪合戦になっちゃうだろ
ドアの爆発半径広すぎだろと思うことがある
そんなにグレネード投げたいなら投擲強化取ってレイブン妨害Cオススメ。
裏の補給ポイントから正面補給ポイント辺りに向かって
永遠とグレネード投げるとポコポコ敵が死んでいく。
>>475 グレネ投げるのは確かに楽しい。
あの投げた後の微妙な間がワクワク感を増幅させる!!
でもよく考えて欲しい。2個しかない貴重なグレネを投げるからこそ、
あのワクワク感があるんだと。
FPSで雪合戦程つまらないものはない。
ドア爆破したのに味方が巻き込まれてポイントがパーに…ううっ
>>484 せめて指向性の爆弾設置してくれよって思うよなwwwwwwwwwwww
どこの世界に扉爆破で後ろに衝撃来るような設置するんだよとwwwwwww
某動画じゃねぇか
対戦車地雷は襲撃なら結構有効な使い方出来そうだよな。
そうすりゃ地雷センサーも役割も出てくる。
対戦車地雷は効果的だけどクレイモア自体設置に時間が掛かるし
その間隙だらけな上そこを通ってくれるまで死ぬ訳には行かないから
チキンプレイになるからなぁあんまり美味しくはない
チームに貢献は出来たって満足感があるけど
レイブンが我が基地に雪合戦を申し込んでくるという情報が入った
今までもレイブンとの雪合戦はこの時期毎年恒例で行われているので
諸君らの内の何人かは参加したことがあるだろう
>>481 毒ガス投げるぜ!→味方横切る→何故か拠点内が毒ガス攻撃を受けている
良くあります
蘇生に修理キット持つと、どうしても防御は軽装にせざるを得ないよね
軽装は軽く撃たれても死ぬんだよなぁ…
でもプレイしていた途中で気が付いたよ
どうせ真っ先に修理に行くんだから、主武装を置いていけばいいことに
武器は落ちてるので十分だと悟った
>>484 たしかに
でもドアが木端微塵になるぐらいの爆弾だからその破片が飛び散ってて相当殺傷能力あるはず
溶接工としては
服装で目の保護メガネがほしいところ
通常のプレイではそのままクリアに見えるけど、
溶接ポイントで溶接バチバチすると、色付きシールドが自動ででてくるとかだと
雇われ修理兵としてもっとやりがいがでるってもんですぜベイラー社長。
はやく毒ガスをくれ・・・
グレはかなり強力だから2つというのはいいところだな
投げる時にガイドが出ないのもいい
最初はL2やR2とかで一発で投げれないしなんだコレはと思ったもんだが
慣れるとこれがイイカンジw
グレが強力なだけにリスクがあるのは良かった
>>493 製品版では主武装や副武装を持たずにコストゼロに出来るといいねぇ
レイブンのホッケーマスクで修理は結構雰囲気出ているぞ
チカチカするのは変わりないんだがな
503 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:49:33 ID:aH/PJ4jb
>>487 ドアならまだいいさ
バンカーだと見方分隊とか全員吹き飛んで-30とか表示されたぜ
もうやだ
夢にまでMAGが出てきやがった
扉開けたら+15Expとかうぜーよ
>>300 一応pt5から全てのMAG本スレのログを検索してみたら
「レイブン」 【84 件見つかりました】(検索時間:5秒)
「レイヴン」 【82 件見つかりました】(検索時間:3秒)
「レーブン」 【73 件見つかりました】(検索時間:3秒)
「レーヴン」 【80 件見つかりました】(検索時間:2秒)
この1件は1スレという意味だから
実際には1スレで何回も使われているがそこまではカウントできなかった
ただ、検索時間とパっと見た感じ
レイブンを用いている人が本スレでは圧倒的に多い
しかし発音的にはレーヴン、レイヴンンが正しいし
ゲーム内や4Game,ファミ通ではレーヴンと表記されているね
(ただし日本公式はやる気がないのか企業名すらないから不明)
よってレーヴンが正規の表現と考えられる
LMGが万能すぎるからハンドガンがすっかり空気に
持ち替え速度がデフォでもっと速ければ使い道もあるんだけど
ピストルの無駄な100Cをどれだけ憎んだ
人がいるか・・・
性能はいいらしいけど、ほとんど使わない。
一番やっかいなのが
R2L2で色々切り替えまくってる時に
敵がいるのにハンドガンにしてしまうこと。
これやっかいだよねw
ハンドガン使い慣れたら意外と強いよ
めっちゃHSしやすい
>>484 スネークしていた時門に爆弾設置していたら隣の門の
爆発に巻き込まれて死んだ事があるわw
一部明らかに大きい所もあるから気をつけた方がいいw
妨害のCとかも酷い時は酷いねぇ
>>510 ハンドガンは3〜4発で倒せる高性能武器なんだけど、
当たってるのに×レティクルが出ないことが良くある
>>510 グレネード投げ終わると自動的に主武装になるのを忘れて
ついついR2押してハンドガンになってしまって、敵の前で
武器持ち変えている間に殺されるとか、なんとかしてくれ
>>509 もうどうしようも無いんだけど
足元に転がってるグレみてしょんぼりしながら煙に巻かれる
修理キット
医療キット
スモークグレネード
妨害センサー
音響センサー
爆発物探知機
という完全支援装備が出来たらいいのにな
>>510 弾が無くなってハンドガンで始末できた時のドキドキ感がいいじゃないか
>>506 発音的って言ったら a はエで e はイに近いから
レービン か レーベンだな
>>513 常勝セイバー軍団で負けてるときに、
CEOになじられた時のえも言われぬ感覚は倒錯なのか
メッシュより下位の防具欲しいな
上半身裸とか
このゲームも当然伏せて射撃したほうが集弾率いいよね?
手榴弾の殺傷範囲は他のゲームとくらべて低いほうかな?
>>524 忍者服とか?ハンドガンでも撃たれたら即死みたいな
>>506 公式ではレーヴン
AC乗り的にはレイヴン
ゾイド乗り的にはレイブン
裸にバラクラバやホッケーマスクとか変質者過ぎるだろ
>>523 全裸になれば強いぞ
シャーマン戦車級だ
>507
SRで突撃するときのお供にどうぞ
>>526 ライフル弾を防げる盾とかどんだけ重いんだっつう話になるぞ
まあスプレーで生き返るゲームだから面白そうならありだがw
532 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 00:58:50 ID:aH/PJ4jb
10ポイントくらいでコスト100だけ上がるスキルがあってもいいかもな
レベルの上限を上げて
534 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 01:00:38 ID:aH/PJ4jb
>>525 ボワンッ! それはダミーだ
って変わり身の術があるでござる
ベイラーのネタといえばバラクラバでしょ。
かつてあれほどの物が存在しただろうか?
なにあのボンバーマン
HGってHS1発で即死だっけ
上手いスナはHGで突っ込んで拠点制圧するらしいが
>>535 それ思ったわw
なんでこんなにふっくらしてるんだろうって・・・
手の震えを抑えるためにmag forumよんでたら
製品版は演習->鎮圧->妨害->襲撃->制圧順にアンロックとか
全部で15mapとか
余計に中毒症状が悪化してきた
>>536 どんな武器でもHSなら一発死だよナイフでもw
レイブンに忍者ソード欲しい、 絶対似合う
>>538 全部で15マップって増えとらんじゃないか・・・
>>537 あのバラグラバの厚みのナゾwwwwww
第4勢力に忍者と侍がきたりして
第4勢力では女性だけで結成された会社がくるはず・・・
いやきっとくる!
>>541 うn?
ああ、5モードx3勢力でそのまま15なのか・・・
いやいやいや演習も含むのかよ
それはちょっと詐欺じゃないか
忍者ソードとかあったら、外人が大喜びで刀振りながら突撃してくぞ。
>>538 >全部で15mapとか
ルールは演習、鎮圧、妨害、襲撃、制圧
ということは/(^o^)\
>>531 想像してみてよ
入り口で盾2人に守られて黙々と修理するベイラー兵達
盾の後ろにぞろぞろと突撃兵を引き連れてのバンカー攻略
>>547 製品版でMAP追加するとは一言も言ってないしな…
一ヶ月以内にMAPとかの大型アップデート追加しないと過疎る予感
忍者ソードで芋砂をバッサバッサ
演習は所属勢力の鎮圧、妨害、襲撃、制圧のどれかMAPでやるんだろうな
>>539 初期ARとSMGってHS1発で死ななかったような
>>538 15mapって単に(演習+鎮圧+妨害+襲撃+制圧)x3企業で別に新マップが出る訳じゃない
刀もってバンサーイとか言って突っ込めば、喜ばれるんでしょうか
>>539 HGでHSしても一撃じゃない
つか初期スナイパーライフルでもHS一撃じゃないし適当なこと書くなよ
>>553 いや、選べなかったけど各勢力の演習項目のMAPやルート見る限り、専用のが用意されてるみたいではある
CoD:MW2のチュートリアルみたいな感じの予感
ルール5つだから演習は演習用があるのかw
忍者ソード突撃厨が流行ったら、それはそれで問題w
まぁβ中に一回も配置されなかった小隊もあるし
まだしばらく戦えるぜ
ベイラーABの修理したいなぁ
>>539 HSはボディショットの数倍の攻撃力(多分二倍)ってだけで必殺では無いぞ
>>558 何言ってるんだよ
なんでも一撃で終わるよw
逆に聞くけどHSくらって生きてるってどんな状態だよw
勢力関係なくマップ陣営入れ替わればいいのに
スコア1位陣営→レイブン制圧マップ防衛
スコア2位陣営→ベイラー制圧マップ防衛
スコア3位陣営→セイバー制圧マップ防衛
>>564 そりゃリアルだったらHSで一撃だろうが、リアルとゲーム混同するなよ
HSで何でも一撃だったらSMG強すぎるだろうが
ビペラで敵の集団に乱射して、HSの効果音は凄いなったのに、
一人も倒せてないとかたまにあるから困る。
15MAPでもいいんだよ
固定じゃなければ
中腰で忍者ソード振り回しタイマンしてる所を
敵も味方も周りで何十人も囲んで見守るの図
砂動画見てきたがあれはマジで糞ゲと言われてもしょうがない
第4勢力 麻呂
通称ZIP
>>571 Zipper「製品版は三勢力でそれぞれキャラが作れるからやりたいMAP毎に勢力入れ替えてね :-)」って感じかと
そんな仕様だと思うんで一つの勢力に拘る必要無いんじゃないかな?
ロールプレイとか重視したいなら気持ちは分からんでもないが
>>573 プレイ動画のほとんどがMAGの楽しさが伝わってこない
NINJA SWORD
SHURIKEN
256人で記念撮影した絵が欲しい
MAGやりたすぎて口がうんこくさくなってきたんだけど・・・
いやその理屈はおかしい
ちゃっかりアマゾン値上がりしてるんだが・・・w
MAGって無線LANでも快適にプレイ出来ましたか?
>>558 初期SRってHS1発じゃなかったっけ?
殆ど使ってないんでうろ覚えだが
HS厨はMGOでもやってろ
分隊長動画は面白いね どんどん上げて欲しい
砂の人たち暴言吐いてごめんね・・・あれは本当にどんまいだわ・・・
快適っちゃ快適だが
被弾の計算がちょっとズレて入ってくる程度のラグは
有線でやってる人もあるかな?
>>586 そうだよねぇ
俺砂使ってたから何度もHS決めてたし一発で倒せてた
ライフ120あると微量に残る
俺製品版が出たらレイブン工兵クランを作るんだ
>592
ホタル部隊ですね?
HSで倒されると蘇生できないんだよね?
でも何個か動画みるとHS喰らってるのに
蘇生待ちできてる時があるんだけど
バグなのかな
寝たらもう28日なっていますように
でも司令官の時、他よりも余分に防御力もあるし体力120で重装甲で走り回っていたけど
結構HSくらって一撃で死んでたけどな
>>594 のこりHP5→HS→蘇生不可能
のこりHP100→HS→蘇生可能
こんな感じ何じゃね?
>>592 クランで固まってステルス特化したらレイヴンはかなり嫌らしいと思うんだ
というかステルス技能が全く無くても、拠点の暗い通路で伏せてたら
敵集団にも普通に全然気づかれないからな
ステルス工兵部隊はかなり重宝されると思うぜ
>>597 むしろ逆じゃね
体力フルの状態から砂にHSかまされると蘇生不可能だが
近距離戦でとどめの一発がHSだった場合蘇生できる
ってプレイしてて感じた
発売まであと2週間近くあるのか
遅すぎる
>>591 120だと1撃じゃないのか
HS1発で倒せないSRって微妙すぎるな
120あっても一撃で殺されることあるぞ
5ptのやつ使ってんのかな
サムラァイ サムラァイ
トーナメント申請者だけだと何日も対戦するには人数少ないんじゃないか…?
と明日まで淡い期待をもってみることにする
>>605 芋ってるのは殆どバイポッド付きの5Pスナと思うが
3Pスナは激しく中途半端で使い難かった
利点があるとすればサイレンサーがつけられるところか
MAG禁断症状悪化してきた
誰かモルフィネをくれ
発売も近いしそろそろレビューもあがってくるころだな
さてどんな評価が下ることやら
蘇生5完全10にしてくれ
同EXPは納得出来ない
βだからとSR使ってみて思ったのは、身体に当てる場合で
初期は60ダメで蘇生可能
3ptは100で蘇生可能
5ptは120で蘇生不可
これくらいならバランス良さそうだけど
実際こうなったら芋砂大増殖しそうで嫌だわ
MAG出るまでやるもんないからF.E.A.R.2これ借りてきたんだけど 酔った・・・
>>583 Eゲオや楽天ブックスが売り切れた直後から22%→20%→19%オフって変わってったね
>>601 cβ時代からやりこんでいる感想だとおそらく違う
基本は>597に近い、長くなって分かり難いと思うが突っ込んだ説明をすると
体力が0になった時に瀕死状態になるが、この状態でも見えないがHPが割り振られている、これを仮に瀕死HPと呼ぶ、これが0になると絶命(蘇生不可の強制リスポーン)
試しに瀕死状態の敵に撃ってみれば分かると思うがボディ撃ちだとヒット音がしなくなる(絶命)するまで結構な弾数を撃ちこまないといけないが
HSだと1発か多くても2発、この1発か2発の差は瀕死になる前に受けたダメージが生存状態のHPを超えて瀕死HPまで削っているからだと推測
だが、それとは別に蘇生不可能な即死攻撃がある、スナイパーのHSで倒された場合と爆発物で倒された場合、ナイフでHSされた場合とか
>>616 蘇生は初心者救済でもあるから、それはきっと無理だろう
しかし完全蘇生は、蘇生→蘇生力強化を順番に取らないとダメでもいいとは思った
再取得で蘇生をすっ飛ばせるのは楽すぎるし
>>620 スナにHSされても何度も蘇生可能な時はあったけどな
>>621 それなら完全蘇生は15ならいいんじゃないか
15は貰いすぎだろう
敵の拠点を破壊並じゃない
HSで死ぬか死なないかって、単にちゃんと同期とれてないだけかと思ってたw
他のゲームじゃ満足できない
アメリカ住んでいてあまり良いこと無いけどMAGが26日の朝には手に入るのはうれしい。
予約特典でValorのスペシャルコス付き。
予約する店によって違うコスの特典付きなんだが、Ravenのコスが手に入る店があまりメジャーなチェーン店
じゃないのはなぜだwww ほんとうはRavenのコスが欲しかったんだが近くに手に入る店がない。
>>623 逆にそこまですると完全蘇生イラネになるとおもうぞ
現状ですら・・・
ポイントなんて、何でもいいじゃないか…
完全蘇生した兄貴たちが、前線に復帰していく
直した施設で兄貴たちが、有利に戦える
それでいいじゃないか!
それでいいの?
>>629 その分日本版は安いじゃん
差額がDLCだと思えばいい
50%蘇生は3pで完全蘇生は10pでいいんじゃね
50%だと後に回復でも稼げるしな
634 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:32:50 ID:aH/PJ4jb
蘇生と完全蘇生はポイント違う方がいい
じゃないとポイント稼ぎにわざと蘇生のままの奴がいて迷惑
まぁあんまり取得を厳しくしても面白くないけどね
実際グレネードなんかで一発リスポンするし、それほど完全蘇生が万能ってわけでもないからね
完全蘇生の取得ポイントを3くらいに下げてしまえばいい
救済措置をそんなにしょっぱくしてどうすんだよバカが
爆発耐性有れば完全蘇生でグレ食らっても死なないが
半蘇生だと耐性有っても死ぬから相当違うと思うが
Oβで即死か瀕死の仕様が変わったよね?
Cβの時はHSで即死になった記憶が無いんだけど…
640 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:42:21 ID:aH/PJ4jb
>>636 それでもポイント稼ぎにノーマル蘇生の奴いるからな
野良でレベル50以上の1000以上稼いでる奴がノーマル蘇生使ってったからブロックリストに入れたぐらいw
とりあえず蘇生、ないし完全蘇生持ってない奴は蘇生したくないよね
お前人に完全蘇生させてもらってんのに何でテメーは50とかなんだよタコが、と
ここはあえて完全蘇生は廃止の線で
643 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:45:06 ID:aH/PJ4jb
レベル20台なら大目に見るよ
30過ぎで完全蘇生じゃない奴はどうみても自己中丸出しで関わりたくない人種
まぁ経験値の為に蘇生するんですけどね
ただでさえ半蘇生すらもってきてねえ奴いるってのにポイントまで低くしたらめもあてられねえよw
半蘇生じゃやられそうなとこならさっさと戻れ
こんな殺伐とした連中とはちょっと一緒にやりたくないなw
>>638 爆発耐性+HP120でも直撃なら死ぬし結局受けるダメージは距離で決まるから
ノーマル蘇生だと生き残る確立は低くはなるね
全員が完全蘇生持ち必須とかどうかと思う
兵種の個性があった方がいい
ていうか蘇生とかついでだし
LMGや毒グレや身体やモーションとか優先だな
中には蘇生とか削って
ショットガンと5ptスナ取りしてる人もいる
652 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:50:30 ID:aH/PJ4jb
まあ自己中は干されてすぐ飽きて辞めていくだけだからどうでもいいけどね
レベル20超えて半蘇生すら持っていない奴ってなんなの?
1000pがそんなにもったいないか?
半蘇生すら持っていない奴が半蘇生に文句言うなよ。
>>649 βのデータを引き継ぐ運動にはどうたらこうたら
蘇生持ってない馬鹿に限ってよく蘇生させてもらって助かってるんだよなぁ
散々蘇生させてもらっておいて俺がダウンすると横素通りとかもうね・・・
制圧で蘇生持ってない奴は何なんだろうな
大抵センサーも妨害もスパナのアイコンもついてない
真剣に理解できなかった
ていうか半蘇生されてもすぐ自分で回復しろよw
クリアリングはしてやるからよ
完全蘇生って30越えたぐらいから取得するでしょ?
蘇生強化論議はCβの時から何度も出てるが
結局ノーマル蘇生のやつは蘇生するとき周りの状況を考えろってことだろ
蘇生持ちは多くても修理キットとロケラン持ちが少なすぎだ
目がチカチカと鈍足だもの
完全蘇生を取ると文句を言われない安心感があります
>>659 レベルの低い初心者がそんな余裕ないだろw
オープンβだったんだから蘇生なしで他にポイント回してたやつ多いだろ
本番じゃないんだから熱くなんなよ 必死すぎて引くわ
真っ先に完全蘇生とった俺
最終的にベイラー門修理兵になりました
今回のβではあまり使わなかったけどロケランは襲撃MAPでより威力を発揮するうだろう
蘇生だけだとすぐに自分で治療しないと不安で仕方ない
667 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:58:05 ID:aH/PJ4jb
打ち合い下手糞でも完全蘇生あれば分隊としてまとまるのに
蘇生なしとかレベル30超えてのノーマル蘇生とかの奴に限ってエイムが下手でしかもこちらのエイムに被ってくる邪魔な奴なんだよな
Cβの蘇生が一律15Pだった時に、
このスレで15Pは貰いすぎだから下げるべきだと言ったら、
凄い勢いで絡まれた。
LMGで突撃するなら1000pは大きくないが、ガチ隠密装備だと自分回復すら持てないんだがな・・・
蘇生だけでMVPになれる奴がでてくるのは少し問題だな
やはり本質は敵の施設を攻めることであって
サポート役がメインになってしまうのは少し面白くない
といいながら私も蘇生するんですけどねw
修理装備はさすがに医療もてないな
ていうか修理おもすぎ
結局医療キットの無いセットの組み合わせは作らなかったな
やっぱ味方は大事だし
>>647 爆発耐性取ってからグレ1発で死んだことないんだが
足元で爆発しても生きてたし
みんなのプレイ時間が増えてきたら医療キット装備率90%完全蘇生率80%とかの戦場になる日も来るんだよな
敵陣で1キル毎にトドメ狙ってたら間違いなく他から撃たれるし
なんかグレゲーになりそうな気がしてきた
676 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:06:51 ID:aH/PJ4jb
>>675 一人で動こうとするからだろ
複数の見方と撃ってれば意識しなくてもトドメまで刺してる
>>667 むしろ逆、完全蘇生厨なんて雑魚ばかりだろ。
蘇生と違って完全蘇生なんてあくまで+αの部分、センサー優先とかは好みの問題、
まして武器より先に完全蘇生なんて論外もいい所。さっさと強化して80や90殺しまくれ。
まず完全蘇生とか必死に人に求めてるぐらいなら、一人でも多く敵を排除しろといいたい。
つかてめぇら拠点にこもってるんじゃねぇ、ボーナス無視でもっとアクティブに展開しろ、
隙があれば前線押しあげろ、門の外に飛び出して狩りまくれと。
修理工は仕方ないが、どうも蘇生蘇生言ってる奴って頼りないんだよな。
うむしろ逆、完全蘇生厨なんて雑魚ばかりだろ。
ほ蘇生と違って完全蘇生なんてあくまで+αの部分、センサー優先とかは好みの問題、
っまして武器より先に完全蘇生なんて論外もいい所。さっさと強化して80や90殺しまくれ。
、まず完全蘇生とか必死に人に求めてるぐらいなら、一人でも多く敵を排除しろといいたい。
いつかてめぇら拠点にこもってるんじゃねぇ、ボーナス無視でもっとアクティブに展開しろ、
い隙があれば前線押しあげろ、門の外に飛び出して狩りまくれと。
男理工は仕方ないが、どうも蘇生蘇生言ってる奴って頼りないんだよな。
アルファベットの攻防では完全蘇生は必須だと思うけど・・・
もちろん蘇生でもありがたいけどね!!
衛生兵特化じゃないと蘇生持てないぐらいの高コストの方がいいと思うんだが、オプション無しの初期LMGが低コストで十分強いからな
681 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:11:37 ID:aH/PJ4jb
LMG使いだったけど多くて65キルだったな
どう考えてもサイレンサーない時点で一人目やったら蜂の巣状態
ビペラだけだろ弾数多くてブレなくて軽くてサイレンサーがあるの
ていうか完全蘇生の優先度が低いのはポイントが同じだからじゃねえよ
即座に半蘇生された奴自身が自己回復できるからだ
半蘇生された直後に敵がくるなんてこと少ないし
683 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:12:23 ID:uz2NgrAS
>>659 俺はモルヒネランニングしたいんだよだから強化
>>677 まあね。撃ち合いに弱いからこそ、味方の役に立とうと完全蘇生を取得したから
ダメージ受けてる状態で完全蘇生したらプシュしかえしてくれた時に一生完全蘇生でいこうと心に決めました
>>681 サイレンサーは突撃する時は意味ねぇし
あ ずっと後ろで撃ってる方でしたかこれは失礼
687 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:14:47 ID:aH/PJ4jb
ビペラは弱体したほうがいいね
こういう自己中のキル厨がのさばる原因になる
>>681 ビペラも威力が弱くなったのかイマイチ分らんかったが
予備弾薬が256から128に少なくなって前回のように死ぬまで補給なんていらないじゃん状態がなくなって
仕方なく後半はLMG使ってたよ
毒ガスで死んだ味方は完全蘇生じゃないと少しキツいか
毒ガスではあまり死なないがw
690 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:15:45 ID:aH/PJ4jb
b1k8QHjSは重さの概念も知らない馬鹿かよ
バンカーに爆弾設置するときとか
サイレンサー必要よ
ピペラは今回ので充分だろ
cβのとき対セイバーでキルログほとんどピペラだったことがあるぞ
今回はそうでもなかった、というかLMGがほとんど
サイレンサーって全く探知されなくなるの?
>>689 毒ガスの本分は相手の回復を妨げるところじゃないかと思うの
拠点の入り口と自分がカバーできない死角に投げておくと回復されてグダグダになることが少ない
サイレンサーは乱戦時に撃っても自分にマークが付かなくて生存率が格段に上がるんだよね
>>691 出てきた敵を片っ端からぶっ殺してから置けばいいんじゃないかな?
>>675 そんな戦場になる日には爆発耐性持ってるやつだらけになるからグレゲーにはならないんじゃね?
>>615 これのBGMかっこいいよなあ
本編では使われないだろうけど
2ちゃんで募集してるクラン入ってちょこちょこ分隊参加させて貰ってたが
突破力無い人が多いと蘇生し合うだけでいつまで経っても進めないって状況は結構あった
蘇生後回しにするとなんか感じ悪いからみんなでプシュプシュの応酬
敵がなかなか減らなくてジリ貧
結果キルはパッとしないけど経験値だけは妙に稼げてるって感じの試合が多かったな
>>691 まあ隠密時はいいな
だが突撃力はないからな
続けて5人とか倒せるLMGが多くなるのは当たり前だな
701 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:21:57 ID:aH/PJ4jb
続けて5人も倒せるのは相手が下手糞な時だけだろ
HSできる相手にはLMGなんて不利だから
サイレンサーで自分が狙われなくてもその分仲間が狙われてるわけで、突撃にはいらんかな
>>696 そうそううまくいかないんだよな
俺はそんなにうまくないし
サイレンサーあったほうが成功確率があがる気がする
うまくいけばバンカー1つと対空砲は壊せるかな
704 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:24:10 ID:aH/PJ4jb
HS回避のための軽装ダッシュ
ビペラなんて軽いしHS狙えるしサイレンサー付いてるし完璧だろ
場面によって武器使い分ければ良いだけの話だろ。
お前らは5スロット全部同じ武器でセット組んでるのか。
>>701 いや奇襲すると案外いけるんだなこれが
ていうかLMGでもHSはできるんですけど
愛用のビペラはHSしまくってそれだけで勝つ武器だったので
LMGにしたどうかなと今回始めて使ったけどHSしまくりだったなw
ベピラよりはぶれるけど簡単でびっくりした
708 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:26:22 ID:uz2NgrAS
>>419 そりゃあね 5ポイントのLMGだって「初級武器だが悪くはない。」て書いてあるしレイヴン
>>705 スキルの取り方があるんだからそうそう何種類もは作れないでしょ。
衛生兵と工兵は別として。
ロケランでもない限りはHSできるだろ、どんだけ下手なんだよ
ナイフでもHSできるというのに
712 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:27:23 ID:aH/PJ4jb
ビペラ持ちにLMGもって1対1で勝つことなんてまず相手が下手糞以外ありえない
しかもサイレンサー付いてるから気づかずセイバーのLMG持ちとかに反応してしまうから横からビペラ持ちに殺される
714 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:31:26 ID:aH/PJ4jb
>>713 言ってる意味がわからない
LMGの時点で誰かに撃ったらずっと敵から▼マーク付いたままだしマップにも赤点で位置はバレるし
プレー出来てないのにスレ進行早すぎだろ
MAG中毒のイライラが文面に出てるぞおまいら
716 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:34:08 ID:i7DuJeW9
隊長資格の付与はともかく、強化レベルとかいらなかった気がするなぁ。
>>714 君がサイレンサーもって奇襲しようとしても敵がセンサーもってたらバレバレという話
うちのクランとかバンカー守る時とかみんなセンサーもちで敵がかもられまくりだったな
>>715 まだβが終わってから3日とたっていないというのに・・・
28日まで耐えられそうにない!
719 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:37:13 ID:eYYLb7NV
音響って装備するだけでいいのか? 今更こんな質問すまん。誰か教えてくれ。
>>719 音響とかセンサーとかの列はL2とか押さないでほっといても効果出るよ
というかL2押しても手にもったりしないよ!
721 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:39:38 ID:eYYLb7NV
DL版出るのかな?
723 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:40:29 ID:aH/PJ4jb
というかビペラが嫌い
あの武器だけ性能良すぎ
安定を7.0まで下げるか装弾数を40以下に下げるなりしないとセイバーに対抗するのはかなり無理がある
もしくは他社にそれなりのSMGを用意して欲しい
724 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:42:59 ID:uz2NgrAS
>>715 逆光を喰らおうともくろむモサ共がレイヴンに志願する28日が楽しみで夜も眠れねぇ
撃ち負けたら取り合えず武器・レベル・味方・ラグのいずれかせいにしておけば自分のメンツは保てるよな
>>723 たしかにSMGとしての性能はピペラが圧倒的すぎるな
弾数おおいブレないサイレンサーつけれる
マジでアサルトと他社のSMGかわいそすぎる
727 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:45:40 ID:1cqlPPoa
ビベラは単純にもっと威力落とせばいい
728 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:46:17 ID:aH/PJ4jb
ビペラに対抗するには人数と完全蘇生
さすがにビペラ持ちでも複数相手にトドメをさせるほど余裕が無い
だが50で回復すると頭以外でも2発ぐらいで死ぬ
だから完全蘇生をもってセイバーに勝つのだ
完全蘇生使いよりモーションセンサー使いの方が
腕は雑魚いと思うw
あれあれば雑魚でもKILL数増えるだろ
試しに使ってみたけど楽すぎて辞めた
にわかの意見だけどビペラってそんな強いの?
威力弱いからLMGのほうが威力も強くてぶれないからビペラより優れてる気がするんだけど?
それともサイレンサーつけて隠密で行動できるから?
>>715 は、はやく、、司令官+LMG+モーションセンサーで戦場を駆け回って無双したい、、
>>730 集弾性が高いからHSしやすい
胴狙いならLMGの方が良い
733 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:51:37 ID:i7DuJeW9
>>725 スキルやセンサーの有無は実際に差があるじゃん。
Lv1とLv60の同じ腕同士・同軍という過程で、Lv1側ってどん位勝てるもんなのかな。
基本的にPSと連携が売りのゲームだろうに、ストレスなく楽しむためにはまずレベルで離されないように
スタートダッシュかまさなきゃいけないだろうなと思うとちょっとダルい。
>>729 まあ高レベルが増えてくるとセンサー妨害つける奴も増えていってかもりにくくなるだろうがな
センサー妨害は回りにも効果あるし
あと2週間
あと2週間・・・
736 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:53:43 ID:aH/PJ4jb
>>730 威力が弱いだけで後は全部いいんだよ
コストもリフレックススコープだけなら500しか掛からないので他に好きなもの持てる
ぶれないからHSラインを維持して後は横移動するだけで簡単にHS出来る
長距離戦も近距離戦も何でもござれのオールランドタイプ
唯一弱い攻撃力もHSで補えるしね
でも確かに弾数が減ったのでLMGの方がよくなったな気もする
おいいいこと考えたぞ
敵に撃たれてから死ぬまでにHSすればモーションセンサー無しでも敵が位置を知らせてくれる!
みんながSMGだLMGだ言っても自分はAKを使い続けるんですがね
AKかわいいよAK
高性能は良いとして、同じコストなのが問題だな
ていうか撃ち合いが苦手な子はセンサー妨害もって味方についていくだけで役立てると思う
みんなレベル上がってくれば尚更
>>733 対戦マルチでやりこみ具合によってスキルやら武器アンロックやら
ある最近のFPSの風潮っておかしいよな
最初から全部開放しとけよと
みんな同じスラートラインじゃないとおかしいだろ
極端な話対戦格ゲーで最初弱パンチでないようなもんだぞ
743 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:57:57 ID:aH/PJ4jb
この動画見てからブレ抑えるために止まって撃ってたのが馬鹿らしく思えたぜ
>>736 これ前回のクローズドβ時のだろ?オープンβの時はここまで威力高くないよ、ボディ狙いで10発くらいかかった
クローズドβ時は普通にLMG並の威力だったから文句無しに最強だったんだがな
745 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:04:42 ID:aH/PJ4jb
予備弾数が128だから今回のOβじゃないの?
>>736 撃ち漏らし多いしやっぱ威力低いんだよな
つーか燃焼筒の目前にAPCが突っ込んで来てんのにスルーして俺tueeeeか
ただでさえ軽いビペラ使いが防衛にRPG持ってこないとかどんだけ
>>736 これみるとやっぱりかなりベピラの威力かなり下がってるんたんだと分った
748 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:05:35 ID:1cqlPPoa
セイバーのスコープいいな
レイブンの枠でか過ぎて糞
ビペラ拾って使うことにすると スキル何取ればいい?
当方ベイラー
つか今兵装シミュしたらSMG+モーション探知機+センサー妨害も持てて医療キットまで持てるとかなんだな
流石にこれはLMGじゃなくてSMG使いたくなるのもわかるわ
>>750 LMGフルカスタムでも医療キット+モーション探知機+センサー妨害+軽装でピッタリ3400だったぞ
752 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:10:37 ID:aH/PJ4jb
LMGで軽装だとHS入らず撃ち負けるしw
1匹倒しても場所バレバレで別のに突っ込まれて死ぬしw
753 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:11:39 ID:1cqlPPoa
リザルト画面とかも陣営によって色違うんだな初めて知った
>>751 そんだけつけたらサイレンサーでダッシュ以外完全隠密にしたいじゃん
>>751 マジかよwwwwLMG一筋だった俺涙目
いつもLMG・モーション・グレとかだった気がするわ
それならやっぱり俺はLMGかなぁ遠距離も指キリすればなんとかなるし
756 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:12:51 ID:aH/PJ4jb
3ptARがもうちょっとだけ軽かったら文句いわねーんだけどさ
スコープ・グリップ・サイレンサーすると1200とか重すぎだし
757 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:17:02 ID:1cqlPPoa
SMGってグリップなしであんなにぶれないのか
ちょっとおかしいだろ
758 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:19:04 ID:aH/PJ4jb
>>757 だよな
ベイラーARでグリップ付けて安定7.4か7.5で止まってる状態ならまったくブレないが移動撃ちならブレるし
レイブンのはグリップ内臓だから7.2でブレ過ぎるし
>>754 まぁ、この装備完璧に制圧攻撃側のスネーク用途だからな
敵がバンカー防衛に集中してる時に何とか突っ切って対空砲に爆弾設置する用で、後はたまにバンカー爆破用
基本は爆弾設置し、近場に隠れて敵がいないと思ってノコノコ爆弾解除に来た敵をモーションで探知して阻止用
対空砲の場合は爆破しても直ぐに離れずにまた付近で身を隠して修理要員が来る度にモーションセンサーで探知しつつ排除
個人的にはサイレンサーの重要性よりも
モーションセンサーで裏取りすればLMGの連射力と持続力で三人くらい一気抜きできるので俺はLMGでいいや
>>751 まったく同じ装備だったわww
中隊長就任後は5pLMG、モーション、音響、軽装だったけど
やべぇちょろっとスレ覗くだけのつもりだったのに一気にMAGがやりたくなってきた
KILLZONE2少しやったら操作性全然違くて逆にイライラしたし…
762 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:26:19 ID:aH/PJ4jb
モーションも音響もいらないだろ
ビペラ前提なら妨害装置さえあれば十分
>>759 移動速度の遅いLMGで裏取りって相手がよっぽど下手糞じゃなきゃ無理だろw
763 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:29:58 ID:aH/PJ4jb
しかもせっかく裏取ったのにすぐ気づかれるLMGでは意味がないだろ
ぶっちゃけなにつかおうがスネーク一匹に裏とられて対空こわされる小隊なんて下手くそ
>>762 移動速度は武器に依存しないだろ…MW2じゃないんだから
影響するのはRPGだけ
>>763 気付かれた時には既に相手瀕死ですけどね、相手を倒しきれないなら裏取りする意味は薄いし
766 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:32:48 ID:aH/PJ4jb
レイブン、ベイラーでやればわかるさ
セイバーのビペラのウザさ
一人やられても敵の位置わからず探してる間に自分まで撃たれる始末
もし見つけて倒してもこっちの位置バレバレで別のビペラがすぐ突っ込んでくる恐ろしさ
そんなにセイバーと他のSMGで差が出来るもんなのか…
まあ運営がメチャクチャセイバーお気に入りってのは決定なんだから製品版もそうなるだろうな
またセイバーよろだわ
>>767 弾の数が全然違うからなー、それ以外の差なんてどうでもいい
770 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:49:02 ID:1cqlPPoa
あれ、レイブンの初期LMG強いって言ってたけどベイラーのほうが強くね?
wikiがおかしいのか?
これって日米同時発売だよね?
773 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:57:45 ID:1cqlPPoa
そして我が軍の対物ライフルの連射率は他を圧倒してるではないかははははは
そりゃ芋多いわ
二日だけでも結構差が出るよなw
製品版はもう少しレベル上限増やしてほしいなぁ。
>>772 dクス・・・(´・ω・`)ショボーン
>>770 0.2の威力の差を強いと見るか弱いと見るかだね
ベイラーが一番使い勝手がいいのは確か
>>771 26日…まぁ前向きに考えれば時差で1日遅れ程度だよ
777 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 05:08:08 ID:1cqlPPoa
うわーなんか一気に萎えてきたわ
やっぱり陣営わけなんていらんかっただろ
新兵とスナイパーの集まるのレイブンとかどうしようもないわ
>>777 ベイラーはな、寝そべる新兵のケツを切り裂きながら強くなったんや
779 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 05:12:48 ID:1cqlPPoa
んなわけないだろボケ
やだ…このスレ怖い…
早く発売しろー!!!
間に合わなくなっても知らんぞーーーーー!!!!!!
>>768 その割にはジッパー社員がイベントで参加したのはレイブンなんだよな
よくわかんね
MAG出来なかったから、面白さも知らないから、発売まで待ってられない衝動に駆られない俺は勝ち組!
MAGやりたかったお(;ω;)
蘇生完全蘇生は同じポイントでいいよ
ポイントの為に完全蘇生するんじゃなく即戦力としての完全蘇生であって欲しいしね
お!規制解除されてるw
なぜか毎年年末年始規制されてるな・・・
発売マダー?
バンカーに爆弾設置した時点で1人以上敵が居るのは確実なのに
無警戒で即解除しようとする奴なんなの?
美味しすぎるんだけど
>>787 んむ、状況によるが最初に到着した奴は敵の姿が確認できない場合は周辺を隈なく策敵して解除は後釜に任せるのが吉だな
タイマーが後何秒で爆発するとか分かれば対応が少しは変わると思うんだけどね
焦って解除したくなるのも分かる気がする
レイブン計画:
レイブンをとてつもないマゾ仕様にする理由は何か、
それは逆境をものともしない屈強な指先と精神力と併せ持った精鋭を育て上げ
ある組織に対抗する為であった。 その組織の名前は、 裏FPS界
後の人に任せようと思って敵探してたらそいつも探しだして、
仕方なく解除に行ったら間に合わなくて爆死ってことがあったw
792 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:05:32 ID:eYYLb7NV
zoomeの動画でベイラーの人が5LMGでヘリ撃ってヘリが退避してるところがあるんだけど、150発かよ!!セイバーなんて200だよ。火力強いな。ベイラーに就職か迷うな
何かこのスレ見てると俺のようなずぶのFPS素人には敷居が高そうだな
各軍に思い入れが持ちやすそうだというのがレスから伝わってくる、
魅力的だけどその反面・・・
むしろ大人数だからこのFPS素人が入りやすいんじゃないの
数少ないFPSだと個人の力がかなり出てくるわけだし
>>793 逆。ずぶの素人がここまで入りやすいFPSもそうそうないぞ
初心者にはMWのが百倍きついよ。 今から始めると、回り皆レベル40以上とかで
レベル一桁の自分がすごい目立つ
後にベイラーで司令官(工兵)として戦跡を残す>793
>>793 いやいやむしろFPS触ったことがない人にお勧めだよ。
軍に思い入れなんて、やってるうちに出てくるし出てこなくても問題はない。
799 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:14:34 ID:1cqlPPoa
>>793 カッコイイ装備と最強のスナイパーライフルを準備してお待ちしております!
スナイパーライフルなら遠距離から一方的に撃てるので初心者の方にぴったり!
レイブン工業
このゲームどうせ初週4万本程度の売上だろw
>>792 ヘリが退避したんなら対空砲直っただけだろ
803 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:16:32 ID:eYYLb7NV
4万も売れない
国内で5000売れれば御の字だな
結構マジで。
規模がデカいから初心者どうとかで戦局には全く影響ない
一兵士なんてチッポケな存在ですよ
海外で売れてくれればそれでいい
FPS初心者はレイブンお勧め
ハイテク武器あるしね
お前らいい加減にしないと、対物ライフルで肛門ぶち抜きますよ
コンシューマーのFPSゲーを始めて購入しようかなって思ってる俺がいるんだし
もっと売れるんじゃね?
813 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:28:56 ID:eYYLb7NV
ベイラー工務店に所属のかた
レイブンに屋根がないのでつけに来てください
どうだろうなぁ、盛り上がってるのは2ch上だけな気がするけどw
816 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:32:30 ID:1cqlPPoa
wikiだと5ptLMGはセイバーのほうが威力高いぞ?
817 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:36:28 ID:eYYLb7NV
やっぱあれかな?zipさん達は初めてやる奴は大概レイヴン入るだろって予想して
お前らは数でカバーしろよってことで、グレ投げ込まれ放題とか屋根が無いマップにしたんかな?
819 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 06:38:16 ID:eYYLb7NV
トーナメントは総expじゃなくてナイフキル数とかの方が面白いんじゃないか
寝る前に赤の逆三角がチラついて眠れねえ。
はやくやりてえええええええええええええ!!
FPS症候群
生活の中で、できるだけ背中をとられないよう注意を払うようになった
tesu
あぁ、俺もやっと解除か
トーナメント応募し損ねた
@15日もあるのかよーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ファミ通でも大きく記事になればまた別なんだろうけど
CODの扱いとかみる限り・・・ふぅ
MAGってネットゲームなのに家庭用ゲーム板でいいの?
SOCOMのときは散々言われて追い出されたのにw
俺も探すのに検索かけて
何で家庭用ゲーム板だ?と思った
ネット専門だからネトゲ板じゃねぇのかとか思った
よくしらないけど
家庭用ネットゲーム… 今は、オン当たり前もんな
むしろなんでシューティング板じゃないのか
PS3専用ゲーなんだしここでいいだろ。
>>829 ウォーホークもスペランカーも
BF1943もぽっちゃりも全てずっとこの板だが?
まぁ今更だしここで良いじゃん
オン専用のソフトってフラゲしても、発売日にならないとできないの?
>>832 慣例。シューティング板で、
FPSTPSのスレを立てると逆になじられるぞ。
>>836 海外のが発売日早いしこれに関しては出来るんじゃね?
輸入版はどうなんだろうな
>>836 大抵できるんでないかな。 MGOとか、コジプロ社員にフルボッコにしてもらえたそうだけど
amazon何%かオフってるからここで予約しようと思うがkonozamaになりそうで怖い
近所の店にマッスルアクションゲー入荷しますかって聞くの嫌だな…j
何そのキン肉マンのゲームみたいなタイトル
俺もお姉さんにマッスルアクションゲームお願いしますって予約してこよう
話し聞いてたら入荷するかどうかすら怖い
値段安いし、素でDL販売かと思ってたわw
>>818 だったらレイブンの人数枠だけもう2部隊くらい増やしてもいいんじゃ
現状じゃ総人口関係無い
このゲームってソフト買ったらそのまま遊べますか?
月額課金とかしないと遊べないとかですかね?
>>847 リアル指向型だから銃弾一発撃つたびに10円かかる。
死亡したら100円
>>847 お金は掛からないよ。 ただ、尻の穴は請求されるかもしれない
>>847 完全無料
PS3で月額課金があるのなんて、大航海時代オンラインぐらい。
>>847 遊べるよ
ただ似たような販売形式のソーコムはつい最近追加DLC来たからこれもいずれ来るかもね
まぁ買わなくても最初からあるルールでは遊べるだろうけど
MAGもやりたいんですがアルトリネコ3もやりたいんです・・・
>>848-851 回答ありがとう
こうゆうゲームはMGOしかやった事なくて
MGOではLV15どまりのカスだったのに
βやってみたら無双状態になってました
私はFPSの方があってるかもと思ってたので
月額課金ないなら買ってみます_(._.)_
クランって一つしか入れないのか?
マジでやるゲームがねぇよ
>>853 素質のある方はレイブンへ、ウエルカム!
レーヴン人事課働きすぎだろ
レーヴンは地雷だから止めておいたほうが・・・
クランはレイブンにいこうぜ
他勢力で防衛やっても燃焼すら落ちずに暇だろ?
レイブンだと、セイバーベイラー攻めれて楽しいぞ
ただ、野良は地獄だけどなww
それと、せめて裏解除や2階修理は修正しといてくれよ
腕に自信のある方はレイブンへ
神修理を体験したければベイラー工務店へ
とりあえず勝ちたい方はセイバーへどうぞ
レイブンは他の社に比べ高性能な武器ばかり揃えております
腕に自信のない方もおすすめです
情報戦が熱いな
まぁ俺は老婆心からレーヴンはやめといた方が良いと忠告するがw
腕の微妙なのがセイバーに入ったとして
それでも勝てるから、そのうち勝ち方を覚えてきて
いつのまにか良い兵士へと成長してる気がする
このゲーム、MAPが固有だから
1つの勢力やってるだけだけじゃ、上手い相手をお手本にするってことが出来ないんだよねぇ
確かにレイブン社だと成長する前に心が折れそう…
芋スナへの覚醒力の対処
レイブン:無視
ベイラー:ナイフキル
セイバー:スモーク投げる
3勢力やったけどチームの勝敗は多少かたよりがあるとしても、個人の成績はたいしてかわらんかったけどな
どの勢力でも6戦もすりゃレベル10なれたし
ただ制圧は航空支援があるから成績だしずらいってのはあったが
自分で活躍したいって思ってるやつはレイブンに入ることをお勧めする
実際MAGは撃ち合い下手な人多いね。
まあ操作性悪いから慣れが必要ってのもあるんだろうけど。
そういう人がほかの仕事をすることを覚えて前線にとどまるか、それともあきらめて後方で芋るようになるかが問題。
安定性ならベイラーだよな
一番統率は取れてる気がする
セイバーは勢いがあるけど
一度崩れると一気にもってかれる感じ
レイヴンは
まあ、あれだな
相手のバンカーは破壊するんじゃなくて占拠したいなぁ
バンカータレットが魅力的
敵を一方的にいたぶりたい兵はセイバーへ
一方的に虐殺されたい兵はレイブンへ
セイバー対レイブンは2.3人でやってきたレイブンをセイバー兵が10人ぐらいで取り囲んで
リンチする感じ
レイブン入社はマジでやめとけ
社会の縮図めいたものを感じるな。
レイヴン:言わずと知れた超ブラック。万年優秀な人材に事欠き
職場の悪さから離職率が最も高く頻繁に求人している。
ベイラー:良い意味でアットホームな職場。社員一丸で会社を牽引し強い結束力が
平均的な会社を優良企業へと押し上げている。ガチムチな割に最も温厚
セイバー:超優良企業。最高の武器とMAPを独占しているため高い企業力を持ち
その恩恵として全体的にハイレベルな人材を有する。求人の必要がない。
>>869 下手くそな奴はLMG担いで最前線で衛生兵やってればいいんだよ
それなら5キル30デスでも許される
>>874 最新の設備を誇るとあるが
肝心の拠点に屋根がなかったり
対空砲が1人ぼっちだったり
防衛拠点に相手の方蚊らの方が入り易かったり
友人の会社にBarがあるけど仕事場にクーラーがない会社を思い出した
当然ブラック
会社にBARwwwww
デスマレイブン
レイヴンはvip、ゲハに任せとけよ
ベイラーで修理工してようぜ
MAGり返し
Vipperもゲハ住民も飽きやすいからいかんのよ。
ところで、製品版ってオープンベータから何も変更なくて
変更あるとしても発売後のアップデート待ちだよね?
ベータの頃は色んな人がやってる分結構初FPSでも戦えてたけど購入するってなると
それなりの人ばっかり集まっててレイプされそうだなぁ
打ち合い下手でも支援兵やってくれれば何も問題ない
それなりの人が集まるなら芋砂が減る分戦力差は緩和されるんじゃないの。
ベイラーで分隊長やってると
門修理の命令だしたつもりが門を防衛しろになるでござる
門修理の命令だせてもたどり着いたら門が直ってるでござる
セイバーが扉に爆弾を設置した時
よく訓練されたレイヴンは、一人くらい解除にやってくる
よく訓練されたベイラーは、解除なんて不粋な真似はしない
あの爆薬、範囲広すぎじゃね?
たまに分かってても爆死する。味方もよく巻き込まれるし。
門に直接設置しろよ。
ベイラーだが外から爆弾解除するには建物をぐるっと回り込まないといけないから行くまでに死ぬ。
中から門を修理した方が簡単。より安全策をとるなら毒ガスグレネード発射しておけば敵も寄ってこない。
>>887 修理する場所が多すぎるからな
トンネルとかほぼ解除不可能な場所からも
やってきて下さるお客様も多いし
あの爆弾を前哨塔に仕掛けたい
もちろん自陣の
MAG予約受付してる店ねぇーぞ
オマイラどこで予約したんだよ
毒ガス使われる頃にはガス耐性持ってたし気にした事ないわ
もしろ煙幕になって有り難かった
予約して買うほどのゲームじゃねぇよ
あ、でも予約しないと入荷すらしない店多そうですね
小売がやる気あるのか
来週のファミ通で扱われてすらいないもの
楽天ブックス売り切れだった
面白ければ勝手に売れるだろ
今はモンハンにベッタリのファミ通も最初アレを無視したらしいし
って姉ちゃんが言ってた
ファミ通なんてあてにならん
3人写ってる画像かな
MAGに限らず日本でFPSが売れるとは思えないけどなー
デモンズソウルもな
>>895-896 アマゾンで予約になりそうだよ
ここ使ったことないんだよね
>>904 アマゾンは発売日に来ないことを除けば安いし良いよね
近所の店でゲットが一番望ましいんだが、入荷しないなら尼しかないな・・・
>>874 セイバー員乙
みんな自陣が最強だと思ってるのが面白いな
俺はレイブンだが制圧はMAPの不遇で勝てないけど
妨害は勝率8割だしプレイヤースキルは最強だと思ってる
クランメンバーが揃ったときは2回しか負けたことない
アマも予約はやけりゃ地方民だけど当日来るな
戦記もTOVもFFもメール表記は1日遅れだが全部当日に来た
ただいまからじゃ分からんけどね
ゴールデンアイ並の衝撃が欲しい
耐性持っていても地味に効く様になったから敵のはちょっと
嫌だけどなw
敵も味方でも視界がぶれたりするのも地味にw
>>907 妨害は初心者多いし、人数少ないからクランで固めりゃ勝てるに決まってるだろww
それよりプレイヤースキルが最強なら、なんで制圧のセイバーMAP攻撃でベイラーはそれなりに抜いてくるのに
レイブンはアルファベットまでいかないことが多いんだよw
毒ガス投げるのも吸うのも好きです
拠点に毒ガス投げてガス吸いながら朦朧とした意識で制圧するのが最高の気分です
うちの姉ちゃんが言ってたけど
FPS最高峰はダックバントなんだって
ゲーム内容はオンライン専用なのになぜダウンロード販売は拒む・・・
尼でかいたくないんだよな
> クランメンバーが揃ったときは2回しか負けたことない
2回も負けるとかなんなの
918 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 11:01:19 ID:5PHvKEIc
>>914 ディスクレス起動は超利点なんだけどな
GOのダウンロード販売も滑って転んで即死状態だしまだまだハードルは高い
MAGはシールドとかフラッシュグレネードが欲しいな
そら他がヘボなら何やっても負けるゲームだし
まぁ妨害で負けるのは確かにあれだけどw
>>911 上手い連中は勝ちにも拘るわけで制圧はβでは捨ててるから
あの不遇っぷりで制圧に突撃するのはマゾくらい
それこそ10人そこらの強クランが参戦したとこでどうにかなるモードじゃないしね
製品版は無料サービスもないから初心者はやらないだろうしレイブンも強くなるだろう
その勝ちに拘る上手いクランの人たちが
レベル一桁がワラワラ居る妨害で勝った負けたも
なんか悲しいがなぁ
cβ並のレベルになったらレイヴンも強い時間帯が出てくるだろう
勝てないからって妨害に篭るような弱者はレイブンには不要
ベイラーの最終拠点が硬すぎるから
もうちょっとリスポン地点から離すか降下地点何とかする調整してくれ
GH意外はだけは余裕だけどABはマジでどうすればいいんだよレベルだぞw
せめて階段裏から入り口見ているバイポッドLMGを始末できる覗き窓ぐらい付けてくれよ
現状GHにクソ部隊が配置されたらまず落ちない
Cβは終盤の制圧レイブンはセイバー相手に連勝し続ける
時間帯があったりかなり強い時は強かった
まぁ心折れた人が妨害行ったり他陣営行ったりするから
野良だろうと慣れた人しか残らなかったんだがw
128人で巨大モンスター倒すCOOPモードだせよ
制圧と襲撃が楽しい
>>924 乙
手作業でやったのか?
それともマージソフト使ったのか?
確かにずっと妨害してるレーヴンは居たな
制圧面白いのに可哀想だとは思った
だからって敵が新兵ばかりの妨害でプロの傭兵集団みたいのが無双してるのをみると
あれもどうかと思ったw
>>924 乙バチバチ
ちょっと船上の対空砲の様子見てくる
ある程度の腕になると妨害の方が経験地稼げるから後半ずっと妨害やってたわ
まぁレーヴンで妨害が集まりずらいってのも有ったけど
>>924 乙
アブシェロン石油精製所と比べて重要施設が密集しているしマップ自体も少し狭いのね
最後辺りのCβレイブンは猛者が集まる時間帯もあったが
人が集まらないから待機時間が糞長かったし
一番多いセイバーと自動的に当たることが多かったから
防衛以外ほとんどベイラーと戦った事なかったな
>>940 あれ、人数的にはセイバーが一番少なくなかったか?
>>924 +25exp 分隊命令ボーナス+25exp
初歩的なことを質問さして
制圧マップは各兵器が4個づつあるよね
防衛で砲撃したい場合は迫撃砲が1/4個あればOK?
攻撃側で爆撃したいときは対空砲が0/4個にしないとNG?
レーダーの効果は1/4個でも効果あり?
なんかわけわからんくなったw
>>941 Oβはベイラー=セイバー>レイブンだったけど
Cβはセイバー>ベイラー>>>>>>>レイブン位だった
序盤はどの陣営も同じ位っていうかレイブンが一番
多かったけどどんどん減っていったwOβでも初めは
制圧レイブン多かったけど減っていったよ
いいか、みんな
(゜д゜ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゜д゜) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゜д゜) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゜д゜) konozama
(\/\/
amazonは当てにならない、ということだな
(゜д゜ )
(| y |)
>>944 ひょっとしてわざと抜いてたとか?w
もし作者なら乙だ
>>930 残り128人は巨大ロボ中から修理オンラインで頼む
950
尼以外で注文できるとこおしえてくれ〜
次スレ行って来る
>>942 これ撮影できた時も途中参加だったんだよね
未だにフロレスで殆どプレイしたことないですw
い〜でじが安いけど、28以降お渡し分 とか書いてあって不安になるな
妨害でレーブンに負けちゃった負け犬ちゃんが何か言ってるなw
wiki開いた奴はネット通販使うなよ
俺ゲームはいつも尼で買うけど都内だからか100%発売日に届くけどな
届かなかった奴は相当日頃の行いが悪い
>>946 MAGはアマもありだと思うぞw
オン専用タイトルって小売が余り数入れない傾向があるから
田舎だと洋ゲーなのも相まって入荷すらしない可能性がある
>>945 べ4000
せ3000
れ5000
妨害の外人タイムはこんな感じの割合だったような気がするけど
終盤の制圧各陣営1000前後で安定してたぞ
962なら製品版新武器追加
>>945 ああ、クローズドか
オープンと勘違いしてた
アフィってもクッキー消したらいいじゃんいいじゃんスゲーじゃん
wikiよくみるから、経由して注文したけどなー
まあ、ちゃんとWiki編集してくれるなら
アフィられても良いけどね
いちいちアドレスの後ろ消してアマゾンで買うなw
なんか気持ち悪いし
次スレの報告くるまで書き込みは控えよう
たてれないかもだし
wikiのアフィは気にしていないが
アフィで儲けた金の一部でいいからレイブンの屋根募金
に寄付して欲しい
いってくる
妨 |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::::〈 防 え
Lv 害 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈 害 |
10 が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::| !? マ
ま 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈 ジ
で さ 〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/
だ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
よ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
ね の /::|| lL! ヾ/ ! 「し!{|::ハ| 「_! /i::(_, ヽヾ::::::::
│ はr'::|::| 、 l;;;! _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄  ̄ j|::::|:| リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、 〈 ノー'^ー^ ゝ〈 //:::/
スモーク焚いて突っ込むとき「うをおおおぉおおおおお!」って叫びながらだとスローモーションになるのは
やっぱアドレナリンとか出てんのかな
>>977 よくやった、十分に医療休暇を楽しんでくれたまえ
アフィ嫌いなら新しいwiki作ろうか?
もう一個のwiki全然機能してないっぽいし
慰憩休憩じゃないの
今更だけどレベルって60が上限?
ってことはスキルは全部が取れる訳じゃないのか?
>>987 まだそんなの誰もわからない
だがβが製品版と同じレベルまでしか上がらないとか聞いたことがない
>>987 スキルポイントがもらえるレベルは60までで、その先もレベルはあるとかないとか
結局60まで育てた事ないので知らない
最初はレベルキャップあってもそのうち上限上がるんじゃね?
再スペックにあんまり経験値使わない方向でなら
50までの方が色々考えられるような…
アフィリエイトまじうぜぇ
皆が協力して作ってんのに管理人だけが金を受け取るのかよ・・・
再スペックポイントに経験値を使えるようにすればいいんだけどね
レベルダウンで延命になるかもしれんしw
SRに振って、失敗したと気づいて26000は貯められないしなw
どうせ大学暇だし作ってみるわ
まぁスキル全部取りきれない方が個性が出ていいだろ
再スペックあるし最終的にはだいたい固定されるんだけど
何をとるか悩む方が面白いんじゃないか
アフィリエイト死ね
>>995 了解
俺はアフィがないお前んところを手伝うわ
記事丸パクリでまた荒れるだろうな
)*( <ベイラーへようこそッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。