【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt87【256人】
1 :
なまえをいれてください:
GoW2とMAGどっちが面白い?
両方やった人感想プリーズ
4 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 18:41:57 ID:vf2Gb9Iz
あれ・・・87が2個あるような気がするんだけど
どう違うのか具体的にplz
誤爆
実質88
砂はいいぞ、みんなもっと砂を使おうな^^
ここだな?
このスレはベイラーガチムチホモ談義でいきます
>>13 ベイラーは修理キットで仲間を蘇生させるってホントですか?
もう発売日まで体験版って名目で延長してくれよジッパーw
zkDsXfE9さんがLMG持ったらすごく強そう
さて、発売までに散々言われてたマップ調整が行われるのかどうか
気かついたらベイラーに入っていて掘られていたでごあざる
>>13 いいんだがそうなるとベイラーしか参加できなくなるんだよなw
21 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:56:05 ID:eHEgQac9
もうそろそろ寝るぉ
このスレでも皆のアイドル砂の活躍を期待してるぉ
君いい体してるねベイラーで門の修理やらないか?
砂やるのはいいけど僕の分隊には絶対来ないでくださいね^^
見つけたら蹴ります^^
>>15 本当です、蘇ったベイラーは修理サイボークとしてレーダー修理に突っ込みます
室内SGが強すぎるのですが
>>15 それは半分ガセです。訓練された修理工は修理キットを一番に医療キットを二番にしています
修理->蘇生->修理です
LMGは2pスコープ+3p安定性をつければ、フォアグリップは要らない気がする
少なくともスコープの赤点はぶれなくなるんだが、弾道はどうなのかね
隊長にならんでexpが4桁越えた奴いる?
俺800くらいが最高だったんだが
ベイラーのバラクラバ…なんだよアレ、ボンバーマンかと思った。
格好悪いし、どう考えても通気性悪くてムンムンするだろ…。
レイヴンのは普通なのになんでだよ。製品版で直してくれないかな。
たわしベイラーだったけど仲間をバックから突こうと思って何度も後から
接触しては離れてを繰り返してたんだけどあの人たちったらずっと修理なのよ
あげくの果てはナイフでTKされてしまいました
悲しい
セイバー側からのキャラクターの外見の見分け方
レイブン 全体的に黒い 影では見分けにくいがカクカクした外見で敵味方を判断
ベイラー 肩が見事に出ているか居ないか
セイバー 大体赤っぽい。ホッケー付けてくれてたら更にわかりやすい。
ベイラーとかどうでもよすぎて吹く
戦場で空気だからってスレで存在アピールすんなよ
対空砲修理の件だけど場所が近ければ修理しに行ってるけどな
>>30 ハーフバラクラバのみを愛用している俺をディスってんの?
アルファベット解放され後に完全押し返したことあったが指示に迷ったなあ
結果隣に任せた
案の定散発的に占拠されたりもした
すぐとりかえしてたけど
難しいところだな
>>22 バンカー上で修理キットを光らせていると
ベーラーの方々が恐ろしい勢いで向かってきますが
あの光には誘導効果でもあるのですか?
気の逸った方々からRPGも飛んできたりして怖いです
ベイラー側からのキャラクターの外見の見分け方
レイブン 黒い
セイバー 黒い
ベイラー なんか手元がピカピカしてる
もうオープンβ終わった?
>>15 レイブンも必死に直してくれる人がいるぞwピカピカ光って
もう諦めてリスボンしてもいいのか凄く悩む
>>29 隊長の指示が的確だと1000超える事もあるよ
目標を次々決めてくれるからボーナス入って美味しい
制圧攻撃側は活躍すればするだけポイント稼げるから良いよな
反面、防衛は重要な車両破壊とかとどめささないとポイントにならないし
やはり重要な修理もコスパ悪いしで必須事項がすべて稼ぎ悪いんだよな
バンカー破壊される以外一番稼げる味方蘇生って大して重要じゃないし
完全防衛してる時ってぶっちゃけどう稼げばいいのかわからん!
気付いたら俺のキャラ全員インフルエンザ対策してた
>>29 分隊長の指示が的確で、相手もしぶとい時は
平隊員でも調子がいいと1200ぐらい稼げたよ
半分以上蘇生回復でのポイントだけどw
ベイラー工務店は、役職についた人が得をするシステムじゃないか?w
あんなに下っ端が、迫撃砲を壊されても壊されても修理するんだから
レイブンなんて、防衛で分隊長した時は、ジャミング>対空砲破壊>
迫撃砲レーダー破壊>バンカー全滅>アルファベットで
一度も砲撃できなかったことがある・・・。
通り道にあるから修理しても即壊されるし・・・w
>>30 それを一定時間着用した後の、むせかえるような男臭さで興奮出来るようになったら一人前のベイラー
あぁ…次はバンカーの修理だ…
やべ、ホッケーマスクって敵から判断されやすいのか
異常な品ぞろえで全キャラかぶってたわ
>>29 平隊員で1600ptぐらい稼いだことはある、それ以上の人もたまにいた
分隊長はガチでやると指示出しが忙しくてむしろ稼げない気がする
一番おいしいのは攻めの小隊長だな(押してるときに限るけど)
>>47 毒ガスの中でも修理する訓練された修理工だな
>>49 防衛側が開幕ジャミングかけないのが悪・・・
ってあぁ、LV足りないのか・・・
確かにホッケーマスクは無駄に種類が豊富だなw
実際、味方ベイラー兵が溶接キットで敵を倒そうとしてるのを何度も見ている
>>40 他所の分隊が本格的に攻めてくる事も少ないから
取り返したら自分達の敵に基本的に集中していいと思う
他所の拠点攻める余裕がある分隊も少ないし
攻められている様なら中間指示を出したり近くのAPC破壊命令
出したりする程度でいいと思うよ
解釈これであってる?
己の道は己で(自己中)がセイバーやベイラーやると面白くないがレイブンいくと生き生きする、で
>>52 その代わり味方からも見分けられやすいから、誤射が少なくていいんじゃね?
分隊長は妨害で経験値稼いでさっさと小隊長になっちゃったほうがいい
BFのノリなのか溶接キットでAPCに行く仲間よく見たがあれ食らってるのか?w
>>56 レイブンに中隊長資格持ちがいないこと、よくあるし
小隊長も空白ってもの稀にあるから困るw
>>58 囮をやる→味方に殺させる→蘇生してもらう→さあ修理だ
>>49 すげーw
味方司令がセンサー妨害をスタートに使わなかったのか、、
蘇生キットも中身の配合替えれば武器としていけそうな気がしないでもない
>>58 修理キット構えたベイラーに遭遇してすれ違った瞬間死んだ
ナイフで殺された表示だったがアレは多分修理キットでやられたんだと思う
中間地点について語ろうず
中間地点通貨で2ポイントは必要だよね?
キャラクタ管理でキャラ出てこないんだけどベータ終わったの?
蘇生キットの中身を毒ガスに代えればあるいは・・・
正直防衛は立て直すより
最終拠点に攻め込まれた方が敵もわんさかいるし
稼ぎやすいなw味方も近くで死ぬしキルも蘇生も多い
ボーナスも付くしね
敵も多いし爆撃の標的にもなるからデスも増えるがw
ああ
ベイラー兵がチカチカ光らせながら、こちらに迫って来ることは稀によくある
>>69 みんな中間地点のマーク気づいてるのかな?
音叉みたいなUのマーク、オレは指示出してたんだけど
ほとんど経由して攻めないことが多かったな。。。
中間地点は空気過ぎだな
>>69 通過でポイントだとリスポン地点反復横跳びで2000とかなるんじゃね?
周辺で戦闘でいいと思う
通常指示よりは範囲狭くて
>>64 中隊長分隊の威力は鬼のようだからな・・・
あれが居ないのはかなり厳しいよな
製品版はとりあえず演習を10周しないとオンに出れない仕様にすべき
中間地点はミニマップ外でも方向表示すべき、そうすればだいぶましになる、かな?
中間地点は目標と同様周辺でのキル・蘇生にボーナスを付けるか
到着=目標達成でボーナスがもらえるかどっちかないと空気過ぎる
>>76 多分、あれを理解できるのは分隊長になれた人だけだから
平隊員は何も分からないと思うわ
実際俺も自分でやって初めて理解した
最初は音響装備の何かかと思い込んでたわw
中間地点のアイコンをハチ公にすれば集まるはず。日本人は
蘇生覚えた直後に終わってしまった…
中間地点は間違えて敵のど真ん中に打っても誰も気にしなかったなw
攻めあぐねてる時にここに補給地点が有るからここから攻めた方がいいよって
感じで打ってたときも有るがこれも意味が無かった、、
BFだと修理キットで敵のビーグル攻撃出来たけど、製品版はこれ欲しいよな
敵のAPCに一斉に群がるベイラー工務店は嫌すぎる
てか、前に敵を殺した後に蘇生対策でトドメ刺してたら
死体撃ちはマナー違反だ!ってメールが来たことあるんだが
製品版出て新規が来たら、またこういうの来るのかなぁ
レイブンって50以上とか40以上でそれなりに上手い人達も
分隊長すらロクにやってないorやってすらない奴多いなw
制圧でレベル15で分隊長に立候補したり分隊長すらいなかったり
する事もw
生きてる人より死体の方がしぶといよな
トドメに何発撃ち込めばいいんだ
>90
まず死んだのか息があるのか判断がし難い
>>87 >>死体撃ちはマナー違反だ!ってメールが来たことあるんだが
そうゆうゲームも有るけど、これは違うだろうなw
下手すると一瞬で敵部隊が復活するし
>>87 ゲームのルール知らないとちと酷く見えるからなww
その都度教えるのも面倒だしどうなることやら
グレネードをお口にくわえさせるぞ
あと17日なにしてりゃあいいんだよ
ベイラーの妄想くらいしかすることない
動画見てるとますますやりたくなってくる
>>95 殺されるから、MAGで検索してみるといいぜ
101 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:16:07 ID:bQDxh/pS
>>87 死体のフリしてやりすごせねえかなとか思ってる俺セイバー下っ端
死体うちはするけど、されたことはないな
多分わかってない人多いと思う
>>90 制圧終わって一息付いたときは、クネクネやってる敵にハンドガン撃ち込んで
オレを愛していると言ってみろぉ!ってやって遊んでたわ
死体撃ちはいいんじゃないか?
ステータスに「とどめ」ていうのあるし。
制圧拠点奪取で籠もってるときに弾が無くなって周りに武器落とした敵もいなかったので
颯爽と駆け上がってきた敵をハンドガンで倒した後も弾補充のため延々と撃ち続けたときは流石に申し訳ない気分になった
砂やりたいけど芋って言われたくない人ってどうすればいいのかな
やっぱ前線部隊に混じって分隊支援とかしかないよな
アルファベット地帯で篭られると蘇生されるのめんどいからグレランぶっぱなしてた
捨て垢作ってやる
>106
前線で支援狙撃する人なんて言ったっけ?
レンジャー?何か違うけどあれはカッコいい
前スレをずっと読んでて砂論議に参加できなかったとあるセイバー司令官だが、
ID:zkDsXfE9 にはとりあえず今までの最高キル記録と平均キル記録を公表して欲しい。
それが自分から見て十二分に使えるレベルだと見えるなら是非セイバーに残留して貰おうか。
>>106 同じ場所に1分以上滞在しなきゃ芋って言われないんじゃないかな・・・?
グレネード投げるのむずい
明後日の方向に飛んでく事が多い
>>106 無理、だったらアサルトライフルにスコープつけてすぐ後方で撃っていた方が役に立つ
>>106 味方がイケイケで余裕な戦況だったらあんま気にされんよ
押されてるのに芋ってるとブチ込む
>>110 砂は全員性バーで引き取ってください。レイヴンより愛を込めて。
>>110 最高キル32
連続21
キルレシオは5.なんぼ
そんなもん
しかし実際やられた後にとどめさされるとイラッ☆っとする
今の制圧のレイブンけっこう歯ごたえあったな!
・・・ふぅ・・・
みんな発売日まで何して過ごすよ?
前回cβからoβはmw2とFF13やってみて過ごしたけど、もう開ける気もしない
>>113 医療道具出してそれで投げたい角度に合わせて
そのままグレに変えて投げるといい
>>120 いまは記録が、47キル0デスになったよ
>>106 砂が前線に出て来ても役に立たないし、そこまでするなら素直に別の武器持てよ
どうしても砂がやりたいなら、ボイチャOFFと何を言われても動じない鋼の心は必須
フラグ遠投するとフックしたりスライスするねw
尼で予約しようと覗いてみたけど、微妙に値上がりしてる?
5ptARにサイレンサーで、理想と現実の妥協点では最高の選択
できるとおもうんだけどね
押しっぱなしじゃなければ、集弾率はかなりのものよ
>>112 ドラグノフとかM14がその類に入るかな
MAGで分隊支援狙撃銃っぽいのってないよな
しいていうなら初期スナぐらいか
乱戦で押し気味の時は蘇生されない様に赤い点の敵はきっちりと
殺した方がいいな。敵の蘇生+増援が上回ったら返り討ちにされるし
>121
久々にBF1943でもやろうかと思っている
>>106 攻めなら敵拠点の敵を遠くから撃ちながら接近してスモークやら使って突入支援したり
拠点に向かう敵を後ろとか横からまわって狙撃したり、場合によっては突入したりすれば活躍できるよ
防衛なら防衛拠点に地雷しかけて近づく敵を撃ったり裏を取られないように気をつけたりすればいい
なんにせよ役に立ちたいなら蘇生は必須
砂は分隊からはぐれて敵の肉眼に入らんような位置から撃つんだよ
分隊に付いていくならSMGでも持ってろ
ベイラーのツナギきたおじちゃんこわい
134 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:26:33 ID:bQDxh/pS
>>106 敵側としては叩き潰した時の快感が大きいから芋は数匹程度いてもいい
>>109 マークスマンは単なるスナイパーの別称だ
スナイパーの警察組織での呼び方がマークスマン
お前らは、これ買うのかい?
そして、勢力はもちろんレーブンだよな。
>>121 とりあえずライト姉さんの脇でも見てろ
PSPのグラディエーターっての買ってすごす予定。
地雷臭がするがあえて踏むつもり
発売日まで長いな・・・
>>126 弾切れも多いけどARは強いね
グレは殺せなかったら再装填中にやられるけど
>>106 とりあえず突撃で慣れてから砂やればいいと思うんだ
そうすれば、どうやれば砂が活躍できるのか、どう思われるか
更に、どれほどexp的にうまくないか分かると思うんだ
それでも突撃より砂が気に入ったというならやればいいさ
>>127 アサルトライフルがまさにそれだよ
砂の真似事出来るし
連射も聞くし威力も申し分ない
弾数が無いからアレなだけで
14日のバットマンオススメ
>>136 一度は心が折れたレイブンだけど、製品版は数キャラ作れるだろうし
レイブンにも挑戦してみるわ
>>133 だよね。399って聞いてただけに敗北感
まぁポチったけど
>>106 芋ってずっと伏せて同じ所にいる様な奴だぞw
上手い奴は状況に応じて敵の多いポイントを狙える位置に移動している
製品版も、アカウント1つにつき1キャラだけだと思う。
>>106 SRで前線に出るなら他の武器で慣れてからの方がいい
スナはHSできないと近距離で撃ち勝てない
>>140 アサで砂の真似なんて出来ないよ
射程距離が短すぎる
>>145 そもそも上手い香具師は状況によって、武器変えるだろ
どのFPSも大体のMAP把握してから砂したほうがいいとおも
DL販売待ってたんで、予約するのを控えてたのを忘れてた
いま、Wiki経由で注文してきた、1%上がってるねw
>148
いや、ゲームの話じゃないだろ
>>125 一番安い時は22%オフだった、今は20%オフ
Home入ったらMAGの操作やっちゃうな
遠くに名前が赤文字のやつが見えたらとりあえず隠れようとか思うし
156 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:31:33 ID:MIBASRAy
>>136 2000円くらいなら買ってやってもいいけど
こんなクソゲに5000円も出せないわ
地味にID:zkDsXfE9の晒してるスコアがショボくてワラタ
LMG使いの俺だって120m以遠でのキルが1回あるぞ
>155
とりあえず左スティックは押し込んでしまった
>>118 最高が32って・・・最低の間違えじゃないのか?w
>>125 立ち止まって投げれば狙ったとこへ飛ぶけど、動きながら投げれば左右に曲がる
SR関連、全開放すると23ptも使うんだよね・・・
再スペック分を残してスナに転身しないと
再スペック分を衛生兵で稼がなきゃいけなくなる(実話)
俺なんて5秒止まったら後ろからナイフで刺されるようなきがして
走りまくってるよ
隊長だからSELECT押して指示するのも冷や冷やしてる
5兵装しかないから、いらん兵器は捨てるな
工務店所属の身としては修理用・対戦車用・潜入用・中距離・近距離で終わってしまう
最高でも32のうえ、蘇生も修理も対物破壊もしないんだろ?そりゃ役立たずだわ・・・・・・
>>161 おーそうなんだ、ありがとう
まだまだわかってないこと多いなぁ
>>118 それっぽっちで
突撃する俺らをサポートしたとか言っちゃってたのかよ
>>154 22%なんてのがあったのか。今は19%と微妙に値を上げているのは
予約数が思ったよりあるからだと信じたい。
30分で32キル、毎分一キル。暇だ
味方に轢かれたときのショックといったら…
>>157 地味って言うか相当酷いだろ 妨害でも下の中ってレベルだろw
制圧ならありえんw
味方に轢かれるならいいが止まってる車に・・・
利用規約から先に進めないんだけど、バグ?
>>118 名スナイパーを名乗るならとりあえず死神略授を五回は取ってから名乗って下さい。
最高キル32とか、それだと芋よりはマシだろうけど活躍してるかというと答えはNOだぞ?
因みに前線で司令官グレラン使用プレイしてた自分は最高キル101,連続キル記録54
キルレシは2.2台だったはず。
正直このゲームは砂なんてそんなにいらない。
医療キット持って爆破した門の中に一緒に突っ込んでくれる人が一番大事。
ここ数日アリエスカのアルファベット拠点に一人突っ込み、
グレランで2〜3人道連れに死んでく兵士が居たらそれはきっと自分w
野良してると一緒に突っ込んでくれる人が少なすぎて困る。
>>169 医療修理は600ぐらいに落としてハンドガンの枠に
入れられればもう少し装備の幅も広がるんだけどねぇ
とりあえず全ての装備に医療キットは必須だもんな。
なんかマジでスナの存在意義がわからなくなってきたwww
分隊支援って意味じゃLMGの方が圧倒的に効果的だしな
初期スナのリロードで二発で殺せるようになったらマシになるだろうか
芋が増えるだけかwwwwww
さあ、ウンコにウンコ好きなハエがたかるスレになってきました
41キル0デスしてから、意気がれっつんだよな
それでも、外国人が大目に見てくれる程度だが
今度はファントム様の臭いがするな
>>174 さすがの
俺もそれは引くわ
_、_
(;^ω^)
|\ mm\mm
( 丶ノ_ノod_ノ
ノ>ノ
レレ ((
>>176 そうだな、バグだな
おとなしく発売日まで待ってような
>>174 じゃあ、お前の最高キルとキルレシオを教えろよw
MAGが始まる前に FF13を早く終わらせないと
つーかもう、ID:zkDsXfE9に触るのやめようぜ
前スレで、システムで出来るんだからオレが何やろうと自由だろって言っちゃってるんだからさー
そういう奴、野良に腐るほどいるんだから華麗にスルーしようぜ?
>>188 俺もまだ終わらせてないアイマスDSとToVとMW2と観終わってないDVDを早く処理しないと・・・
>>177 マシンガンで毎回30くらいいくけどな妨害でも
最前線で戦うのが条件だが
>>179 それは広がりすぎて個性化が乏しくなるような
コスト高めて装備枠2つ追加して専門職化させた方がいいと思う
5つだと襲撃まで考えると足りないよなぁ
むしろ医療キットはもっと重くして衛生兵をもっと専門的にしてもいいかなとは思う。
基本は600cのやつで
おいおいSMGやLMGで40キル以上
空爆で20人以上
バンカー3つ破壊、塔占拠、迫撃砲やら車庫やら門を数個破壊
アルファベット数回占拠
蘇生10人以上で1500ポイントの俺の方が活躍してる?
>>189 スナ様はデスが増える=雑魚って考えなんじゃないでしょうか
>>195 それは蘇生不足になってテンポ悪いだろー
嘘でもいいからもっとすごいスコアを晒してほしかったw
ひどい
201 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:40:45 ID:InzqkXS5
ダウンロードに1時間以上かかって利用規約までって・・・。
糞ニーは一体何をダウンロードさせたんだw
>>194 やっぱり5つは足りないよね
微妙にスペース余ってるんだから10くらいあってもいいと思うんだけどなぁ・・・
>>195 医療はそのままでもいいが修理を軽くして欲しい
俺が分隊にいるだけで、外人共が喝采するぜ
>>187 俺は一般兵で80キルが自己ベスト
分かったら突撃してもらえるかな
MAGでこだわるならexpだと思う
死にまくったけど、爆弾設置数ならかなり上位の部類に
入る自信はあるねw
まぁキルレとか言ってる時点で論外ですけど
製品版のセイバーは芋の更なる流入を覚悟しなきゃいけないのかな
キャラデリするのを嫌がった層も製品版では入ってきそう
ベイラーが一番平和かもね
ハンドガン携帯したくない
>>171 あれ?今日の昼頃見た時はまだ20%オフだったのに19%オフに変わってるw
楽天ブックスとか他で売り切れになったから値上げしたのか?
過疎過疎のベイラーが懐かしくなるな、
俺制圧80割はEXP1500以上いくけど何か質問ある?
>>210 アマゾンでポチったけどkonozama食らうなんてことはないよな・・・?
AR使いにとっては、ハンドガンは命なんだがな
MAGの面白いとこは皆でバリバリしたりプシュプシュンギモッヂイイしたり爆弾設置中の敵の牽制とかグレネードやスモーク投げ込んでゴーゴーゴーゴーとかの連帯感みたいなとこだと思ってるから成績とか抜かしても砂は損して気がする
>>212 釣られとこう
80割ってwwwwwwwwww
>>178 キルレシオが俺より3も低いな、お前は死にすぎだ。分隊に迷惑をかけている。
「死神5回取った奴」なんて、このゲームで100人もいないだろ、煽るにしても馬鹿すぎる。
そういうお前さんはもちろん持ってるんだろうね?脳内プレイ以外でな
大体、お前みたいな脳筋プレイはもう今まで散々やってきて飽き飽きでつまんねーんだよ
そのつまらんプレイを無理矢理人に押し付けんな、ありがた迷惑でうざいだけ、
拠点に1人で突っ込むのは馬鹿がやることだし、道ずれに死ぬことを自慢げに語るなんて痛すぎる
お前はゲーム以前の問題として、自分の人間性をもうちょっと考えるべきだな
>>212 9キル17デスで1500いく人は何してるんだ?しかも守備側。
やっぱ蘇生オンラインか?それにしてもキルもデスもが少ないとは思うけど
マジな話初めから砂する連中はマゾでしかないw
稼げないからレベルアップ出来ないよ
キルが上手くても300〜400程度稼げればいい方じゃないかな?
俺もハンドガン外したい
あれのせいでグレランが使いづらいったらありゃしない
スナすると、静かすぎて寂しくなるよ・・・
、、、、ピチュン、、、、、
このスレの90割はゆとり
SG使いにとっても、ハンドガンがないと距離のある場合がきっついです
>>199 みんなが蘇生できるから、持つのが基本ってのもあるよね。
専門職になったら衛生兵が殆ど居なくなるような気がする・・・
おー、まだzkDsXfE9は元気でなにより
キルレ高くないとだめなのか
支援兵してる自分はいらない子なのか
分隊の半分がスナでまったく拠点取りに行かない時は絶望を覚えたね
キルレシオとか毎回とれる死神をレア扱いとかもう釣りだろ
レス乞食うぜえんだよ
>>213 最初妨害しかないから
高レベルの妨害大好き君が一日でLv20ぐらいで
初心者狩り始めるとひどい事になるなぁとか考えてAmazonやめて近所のゲオにした
>>222 ありすぎて困る。せめて AR-> GL -> HG にさせてほしい
>>137 FFはもういいお、ライトさんの脇も見飽きたお
>>211 日本βの頃のベイラーから一筋だけど、最初は超少なくて困ったよね
鯖再起動前バグとかで待機人数5とかで「やめて!ベイラー死んじゃう!www」とか
スレでも言われててワロタ
要するに突撃脳筋の馬鹿どもは、「しょぼい」俺の成績よりも低い成績しか出せてないわけだ、
それで必死に煽ってるんだから、片腹痛い。
馬鹿みたいに突っ込んで、敵にXPを与えてるだけの存在だからそうなるんだよ。
もう少し脳味噌も使ってゲームをしてくださいw
でないと退化しますよ?w
>>227 釣りっぽく移行していって、最終的によく釣れた釣れたって言って消えるタイプ
レーヴンで画像をググる→1ページ目にロゴが出てきてヤッホイ!
ベイラーでググる→ロゴが出なくてショボーン
セイバーでググる→萌えた
つまり一般的な人気はレーヴン>ベイラー>セイバーということかっ!
>>219 死神が反映されてるだけで20越えてる俺は神様かなにかなのか?
っていうか死神は毎回取ってる奴も多いだろ
むしろここまでいくと凄腕の釣り師なんじゃないかと思うけど釣られちゃう悔しいビクンビクン
>>220 分隊命令付近で蘇生と回復(これがかなり大きい)
あとはしょっぱな潜入で施設と門の連続爆破
本人が役職について、大勝利だと1500行くこともある
そろそろIDかわるのか
セイバーに行く奴は、全員間違いなくエロゲヲタ
キルもだがEXPを如何に稼ぐかが重要
>>221 SRって普通他で慣れてから使うものだと思うが
最初からSR使うから上達せず芋になってる気がする
ID:pNXpE7gCは、うそつきということでFAだな。
やれやれ、馬鹿の相手は疲れるな
なんだ、MAGはXPの合計で勝負が決まるのか
>>220 隊長が適切な指示をすると蘇生、修理でかなり稼げる
修理も隊長が近くにいると早い早い
修理キットはコスト下げてくれないとなあ。医療キットと一緒に持つと軽装縛りになっちゃうし。
あと修理のポイントは2倍は欲しいな。一人で糞長い時間かけてバンカー修理しても10ポイントそこそことかひどいw
>>240 お前、毎回MVPとってんの?
あり縁だろ、馬鹿か?
そろそろ釣り宣言して逃亡かな
キル数だけでMVP取れないだろ・・・・?
レベルも50も超えると他にスキル振るものも無いで
以下に速く勝つかしか考えなかったな
どういう修正が入るか楽しみだな
レイブンのマップは変わらないだろうけど
>>203 修理のポイントを考えれば蘇生キットの半分でもいいよね
>>241 行くこともあったのは10回やって1回もないだろ、1000越えなんて結果発表見てもそうそうめったに見かけないからなw
脳内プレイ乙
>>238 釣りだったらそんなに嬉しい展開はないな
製品でレイブン兵たちのの不幸が一つ減る
死神とMVP関係ないし、本当にMAGやってたのか?
軽装の方が組成や修理に走り回れるからいいと思う
エイム下手だし、撃つのは任せた
>>252 50キル隊長の指示に従ってやっても
たったの500ポイントだしね・・・妨害ならMVP狙えるかもしれないけど
ID変わる前に釣りしてレスもらおうとか、ゲーム内で空気の芋は2chで存在を誇示するしか無いんだな
つーか35人殺してる奴なんて分隊のスコア見れば毎回いくらでもいるし、レイブンはどんだけカスなんだw
勝負に勝つか負けるかだろ
XPなんて全部終わった後に
「おっ、今回は高いなー、俺頑張った」
ぐらいだろ
そんなもん気にしながら戦ってたら修理なんて誰もやらない
>>187 最高キルは小隊長で98だったかな?
1時間当たり100前後だったからキルレは2〜3だろうな
証明なんて出来ないけどなw
てか制圧で死神取れねえ方がおかしいんだよ
とつられてみる
>>250 あたしレイヴンだけど常に分隊MVPは取ってた
妨害防衛とか残り10分から入ってもMVP取れたりして楽しかったよ
レベル34で総合kill数12の俺が通りますよ。
他のゲームではエリートw砂やってたけどMAGやって
衛生兵、工兵の大切さがよくわかりました。
レイブン:神スナ
セイバー:ファントム
おい、ベイラーにアイドルがいないぞ
自分も死んだ、敵も死んだ、
俺、大活躍^^
これが馬鹿な脳筋のプレイスタイルなんだよw
つまんなそうなゲームだなw小学生なら楽しめそう
>264
1000超えなんてそこらじゅうにいるだろうと思ったがそうかレイブンだったんだな
初期設定忘れてたわ
ポイントマンで、ある程度ゲームに慣れれば、
死神はむしろ毎回取れるよな
戦術がない、時間の短い妨害で死神取ってく奴だっているんだし
273 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:54:20 ID:IDADXiZk
MAGを楽しいと感じられるなんて幸せなやつらだな
僕も相手をしていただいた、ID変わる前に感謝カキコ><
>>213 それが昨年後半あたりからほぼ発売日に届くようになったみたいだよ
おまいらID:zkDsXfE9のIDをよく見るんだ
レイブンはたまに全MVP1位が300P代ってことがあるから恐ろしい
>>265 20前後までレベル上げれば欲しいスキルはだいたい得られるしねぇ
EXPよりも満足感の方が重要だよね
>>266 ごめんね工務店やっててキル稼げなくてごめんね
要は「ぼく死にたくない><」な典型的な芋虫を演じてレス乞食だろ
素で言ってるならキチガイだが
やっぱり脳筋は馬鹿しかいないんだな
お前らの腐った脳味噌をみて俺は決意した、これからも砂ひとすじでやっていきます。
ありがとう、お前らのおかげだ^^
>>220 0キルでも700以上稼いでる人が居たぞw
ああそっかレイブンだから、その成績で自分がすごいと勘違いしちゃったのか……
レイブン言ったことないから分からんかったスマン
新しいつり師が来たぞ
隊長だとかの最高キル言ってる奴頭おかしいんじゃねーの
じゃあそろそろID変わりまーす
おつかれした
毒ガスオンラインになってから死神2回しか取れていないw
アシストポイントは増えたけどごめんなさいorz
でも、たまに毒ガスの中で5p入ってくると楽しくてやめられない
ID:zkDsXfE9 さんのような逸材はセイバーにこそ必要だと思うんです!
むしろレイブンの悲惨な砂事情聞けたことが貴重だった
レイブンに砂が増えるならむしろ歓迎なんだけどなw
しかも最高32kill(笑)の
ここはほんとにいい釣り堀だなw
ID:zkDsXfE9は香ばしすぎて釣りでも微妙だが
本物なら関わるだけで人生終わるからスルーでいいよ
おつかれでーす
で、お前のキルレシオは5以上あるの?
無いならお前の負けな。
セイバーは1400取っても、2位とかあるから、あそこは別世界w
>>196 ごめん、その経験値台出したことは2回しかないわw
自分の腕も正直中の上くらいだと自覚してるけどね。
平均して1000ポイント行くか行かないかだろうし。
>>219 とりあえずお前さんは前線で戦ってる兵士を凄く馬鹿にしたな。
このゲームはチケット制じゃないと何度言われたら気が済むんだw
自分は死神略授最終60くらいだったと思うけど、小隊長機銃とかもやってたしなぁ……。
多分司令官時の死神略授は半分くらいかと。
レイヴンが制圧で全く攻めてこない事があったのはのはこういう理由だったのか
発売までこの調子で盛り上げてくれ
>>287 だよな
空爆とかで稼いでキル自慢されてもな・・・
おいおい糞ゲーでケンカなんて醜いからやめろよw
ただでさえ過疎ゲーなのにもっと過疎っちまうぞw
隊長は戦闘中に指令だすの結構面倒なので
拠点にこもって、周辺の蘇生、カバー、援護射撃などなど雑務が多いのですよ
304 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:58:37 ID:uJsdcGPv
釣り乙
まじでつまらんかったわ
>>284 0キル縛りも意外と楽しそうだなw
友達と2マンセルで俺修理友達護衛みたいな
レイブンの勝てない理由がわかりました
>>294 単発IDでしか煽れない、お前のようなチキン野郎よりはマシだと思います。
皆発散する場が無くて困っているのです
>>293 MAGれなくてむしゃくしゃしてやった反省してる
>>280 扉って大切だよね
あれ一つ修理するだけで何十秒か稼げるし
上手く味方が守ってくれると数分防衛出きるし
こういうタイプのゲームでK/D自慢て・・・
さすがチョンゲーぽいゲームにそういう奴が多く集まるな
工務店の株価あがりますように
K/D気にする芋ってTKされたら発狂しそうだなw
314 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:00:17 ID:vctWYG9T
HSのコツ教えて
遭遇戦では狙撃モードなしでHSするんだよね?
話題転換しよう!
そういえばHomeでレイブン広報部があってワロタ
縦、横の感度100だとやっぱやりづらいな。俺では微調整ができず100やめて
両方50でやってるんだが、みんなは値どれくらいでやってんの?
ID変わったから居なくなるね
>>313 レイブンだとTKされないから無問題
セイバー、ベイラーだと即TKですが
しかたないよ、カラスの精鋭だもの
>>314 常に真正面よりちょっと上に照準合わせとけ
で、みんな製品版買うの?
>>303 分隊長はめんどくさ過ぎて妨害でポイント稼いで
さっさと小隊長しかやらなくなったな
>>314 頭のあたりで振らすと当たるぽくなった
もっといい方法教えてくれ
買いますよ
>>314 いや照準は覗くと思うよ、少なくとも俺は覗いて撃ってる
平地だと味方の頭にあわせて移動してればいい
そのうち頭の位置覚えるからあとは慣れ
小隊長はお気楽でいいよな
273 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/01/11(月) 23:54:20 ID:IDADXiZk
MAGを楽しいと感じられるなんて幸せなやつらだな
302 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 23:58:33 ID:IDADXiZk
おいおい糞ゲーでケンカなんて醜いからやめろよw
ただでさえ過疎ゲーなのにもっと過疎っちまうぞw
322 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 00:01:53 ID:IDADXiZk
で、みんな製品版買うの?
330 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:03:12 ID:XIrJlEZU
>>316 自分も50.50
高いと小刻みに動く奴が狙い辛い
ヘッドショットってLMGが一発でも当たったら即倒せるの?
>>316 両方100
個人的には130くらいあって欲しいけども
最適感度は人によって個人差あるから
一番やり易い感度を見つけるのが一番
10ずつ変化させてしっくりくる場所を見つけるといいよ
>>322 微妙
フタをあけてみないとわからないけど
思ったより人こないんでね?
ID変わるのを待ってるのは全員いっしょ
>>324 腹から頭にいくようにズラすと良く当たる
5人殺せば「よっしゃ」とガッツポーズするレベルの俺はこのスレに入っていけない…
>>316 50〜80まで試した結果65が俺には一番あってたな
そういや感度かえなかったな
製品では色々試してみよう
>>313 リスボン地点から拠点までの狭い通り道で芋ってる奴がいてさ
拠点制圧されてるからみんな急いでるのに
そいつが邪魔で4、5人がつっかかって通れないって時があってさ
さすがにイラッときてTKしたわけだが
それでもしつこくその場で芋り続けてた
頭を狙えばHSはしやすいけどLMGはブレるからHSは狙い難いな
後下手に上狙ってもしゃがんでかわされる事もあるから注意必要だね
>>316 横が100縦が75だなもっと速い方がいい
MAGってL1のときと腰のときの感度の差があんまり無いよねもうちょっと差があるほうが好み
>>316 横50、縦初期値の33
横50は敵の近距離をダッシュに銃構えた場合追いつかないことがあるね
なんかシャドー戦争勃発中?
死神、コンバット、シルバー
ここら辺は毎回取れるよな
60回やって取れなかったことはなかったし
パープルハート怖くて27デス辺りで突っ込まなくなる俺はまだまだなんだろうね
移動するときは常に水平視線で目線の高さにしておくと
遭遇したときにHSしやすい
のはわかるんだけど、なんだろか、癖でつい俯き加減で移動してしまうw
>>316 85、大ざっぱにあたりをつけて移動でフォローする。
接近戦で首を振りやすくするためにな。
>>314 撃てばHSに成るラインがあってそれを基準に左右に移動させていく
あいてが走ってくる場面なら必ず立ってるからそれにあわせる
中腰なら向こうもHS狙ってくるから無理せず回避を中心に移動しながら撃つ
>>323 集合、そこで待機、突入
が、あるだけでもだいぶちがうんだろうけどねぇ
基本放置だよねぇ
>>314 へっどしょっと?なにそれおいしいの?て位してないw
胴体カーソルで射撃開始して銃身上がってヘッドに当たってくれたらラッキー、程度w
感度は50.50。
製品版買っても1ヶ月もしないうちに過疎って
ゲームできなくなっちゃうのに買うの?
>>346 取れない人もいるから
毎回とか書かなくていいよ
上手でちゅね
>>337 ほとんどの人がそのレベルだよ
つうか半数以上の人がキル数よりデス数の方が多いんじゃないかね?
みんな上手いふりをしてるだけ
それが2chというもの
>>347 俯くとカメラ角度の関係で、距離感が掴みやすくなるからじゃないかな
なかなかID変わんねえなw
MAGのベータがおわっとる・・・
いやああああああああああああああああああああああ
どこ修理したらMAG復活するん?発売日までおあずけなの?
いやああああああああああああああああああああああああああ
えいせいへー!えいせいへー!いたみにたえられないいいい
シュってして蘇生させてええええええええええええええ
開発陣ここみてたら。ひ、毒ガスまいてええええええええええええ
前に出てると死神とコンバット系はかなり取りやすい部類だよね
バンカーバスター取った時は嬉しかったな
>>332 しらんけど、AR弾切れして、やむなくHGで出会い頭に一発当てて倒したことなら
一回だけある
361 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:07:13 ID:vA024Epq
K/Dが1を超えただけでガッツポーズです
こっそり延長してるんじゃないかとたまに繋げてるんだが
痛みに耐えられない
>>358 AAAだっけ?対空砲3つ壊す奴あれ取ったときは小躍りした
>>354 いや、まだ初心者の多いβテストで少し慣れてきた敵の裏をかいた攻撃で
俺ツエーしてるだけってやつだろ。
製品発売されて、半月もしたら偽物はどんどんポイントを稼げなくなってくると思うな。
みんな上達してくるし。
>106
スナスキルとりまくって、後はスキル無しのLMG持って無双すればおkwww
で、敵が遠距離からうざいなと思ったら、スナ持ち出して裏取りw
>>360 う〜ん、じゃあ無理と最初から諦めずに多少は狙うべきか・・・
370 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:08:52 ID:21YFJrR6
ベイラーやセイバーだと満足してやめれたかもしれんが
レイブンだと制圧攻めで中々勝てないから燃え尽きたくても
まだ燃え尽きられないなw心が完全に折れるか
満足できるまで勝てるかどちらかにならないとMAGやめられないわ
レイブンの惨状の一端が垣間見れたと思ったら次はK/D自慢とはループすぎるな
次スレは完全蘇生は取るべきか否かでヨロ
成績自慢とか恥ずかしい奴だな
>>354 でも僕弱いです;
というやつほど強くなってくるんだよね
発売後、勢力別スレとかいらんから戦績自慢&砂議論総合スレ1つ立てとけよ
>>366 最初はキルの5倍がデフォで
MAPと操作覚えてきたらトントンになってきてうれしい
つーか、無双してる人すげぇとか思う
プレイ中にすごいところにワープするゲームなのに買うなんて凄いな
>>369 微妙なラグ具合があるから俺はHSのラッキーより、
相手を蜂巣にする方が性に合っているらしい。
>>332 LMGどころかハンドガンでも一発死です
cβより全体のレベルがかなり下がったからなぁ
>>373 取ってる方が硬いでいいんじゃね
勝てるかどうかは知らん
勝つ確率は高くなるだろう
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・д・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ セイバーなんかに負けないからな...
\/___/ ̄
このやろ! このやろ!!
え?
連続キルって蘇生してもらえばカウント継続だろ?
撃つのが上手いって言うより、死ぬのが上手いんじゃね
>>369 中距離〜近距離で狙ってみるといいかもめ
胴体だと秒かかるし
妨害とか攻めが強いと3分で終わるのに一回も35キル切らないってありえないよな?
3人ぐらいと真正面に対峙して撃ち勝つとアドレナリンがドッピュドピュ
HS狙いならベピラ2が一番簡単だよ
逆にHS出来ないと使い物にならないけど、、
SMGはコスト最低だから工兵専門の人にはいいんじゃないかな
>>373 常に前線にいるなら欲しいな
砂は駆け寄ってすら来ないんで取らなくていいです
>>373 完全蘇生がいいよ
その方が自分も安全になるし
どうせ完全蘇生でも足りない位敵が雪崩れ込んでくる事も
あるから完全蘇生で十分稼げる
>>389 高レベルで妨害やるとかありえなくね?
制圧しかやらんだろ
>>389 まぁ、3分で20キル500点オーバーしてる猛者はどんなスネークさんだよと苦笑したことがあるがな。
こっち見てないで固まってる敵を連続キルした時の快感はイイ
>>382 cβの時は妨害しかできない時、高Lvが妨害に集結すると大変なことになってたからねw
>>387 俺もなんだ・・・またみんなでMAGるのを楽しみにしてるよ。
β参加者のみんな、お疲れ様!
製品版でまた会おうファイトーー!( ゚д゚)乂(゚д゚ )イッパーーツ!!
βおわったのによく伸びるな
序盤に蘇生を取り、レベルが高くなってきたら最スペックで蘇生スルーの蘇生力強化取りでポイントを浮かす。
これが安定だろ。
>378
俺も最初はそうだったけど、こないだ久々に妨害いったら敵が
新兵ばっかだった見たいで、皆立ち止まってきょろきょろしてて、
無双余裕でした。
>>399 むしろβ終わったから伸びてる気がしないでもないな
妨害速攻終わって100も行かないのにMVPなった事なら何度かあったw
3人しか倒していねぇよwww
MAGやりたすぎてCoD4やってきた。
CoDだとすぐ小指痛くなるんだけど何故かMAGはそれがないな・・・。
もしかしたら国内1万も売れないんじゃない?
英語の勉強いまからしといたほうがいいんじゃない?
まあ英語圏ユーザーも少ないとおもうけどw
英会話勉強がんばってね^^
ばいばーい^^
>>399 粗もあるけど面白かったからね
多人数が同じ戦場を共有出来るのはデカイと思う
>>389 制圧がロックされてたとき、AB落とした瞬間Cに爆弾設置しましたってアナウンス流れて笑った事がある。
散々やったからってLv1桁台がいる中、鬼畜すぎる。
稼ぎも何もあったもんじゃなかったな。
>>401 そういうのは無双っていわないんじゃないかw
立ち止まるってのは初心者にありがちだよな
特にMAPがよくわからない時は
クラン、グループ関係をもうすこしよくしてほしいな
クラン入っても途中参加か野良ってのが多かった・・・
>>406 正直、今ほど英会話を真面目に勉強してなかったことを悔やんでいるときはない。
>>400 完全回復とれば蘇生いらんの?これは良いことを知った
>>408 NPCの動きじゃないってのが面白いよね
何でコイツこんなとこに!?ってのが日常茶飯事
10万くらい売れてくれたらいいんだけどどな
>>406 国内1万は無いけど海外で売れるだろ多分
>>406 5000本でも常時4〜5ゲームは動くので問題ないだろ
たまに妨害でスニークナイフプレイとか
芋が多すぎて狩り放題だが
製品版のサービスが始まると、今よりは過疎るとおもうが、オフィシャルBOTとか
投入して過疎感を和らげたりとかはするのかな?
完全蘇生は蘇生に比べて6ポイント余計にかかるから
序盤は照準安定やグリップや隠密とかと迷うし
他の列の最上位、モーションセンサー、体力増加、グレランあたりと中盤は迷うところではあるな
いまからスキルシュミレータでプラン立てとこw
>>419 分隊長の指示には従うだろうからbotの方が下手な野良より良い動きをするかもしれん
>>394 低レベル時に仕方なく
クラン集合時の時間つぶし
初心者フレとの指導プレイ
終盤で制圧がロックされてた
なんだかんだでやる機会はあるだろ
昨日の戦いで左のアナログスティックのバネが完全にイカレちまったぜ
いったい何q走ったんだろうか
なんか安くてMAGり易いコントローラーない?
線付きでもいいので
>>410 4〜5人が固めているところにグレネードを投げ込んで、
あわてて回避行動を取り始め弾幕を張り始めたところをMG撃ちながら
ナイフでこぼした敵を仕留めて、あげく一人で拠点制圧するぐらいでないと無双とは言えない。
俺の分隊俺以外全員BOTとかになったら即抜けるぞ
モーションセンサーとサイレンサー付きの武器持って
妨害とかやると、凄く大人気ない感じになったな。
>>394 分隊長でキックされてトラウマになり
妨害でさっさと小隊長資格取る奴はいるだろ
俺とか…
国内で1万は無いね。そもそもSCEJはMAGの宣伝してないしね。
売る気ね〜だろうんこ
隊長にきちんと追尾して行って、適度に銃撃してくれるだけでも相当強いBOTになるからバランス難しいだろうな
KZ2よりは売れてほしいが厳しいだろうな
俺のコントローラーもCODやりすぎて粉噴いてる
botがスナ以外なら、芋砂キックしてbot入れたいくらいだw
>>425 まず一発目のグレネードで全員倒していそうな気がする・・・
クローズの高レベルの妨害ってすごくおもしろかったんだけどな
なんだかんだで、最低100万は堅いだろ
日本の時間帯は・・・シラネw
結局SG使ってるやつに出会わなかったな
やっぱ人気ないのか
>>430 レイブンにとっては目標に来てくれるだけで救世主
Oβのみなので襲撃ってやったことないんだけど
制圧は4小隊に分割されるんで(32人対32人)*4って感じだけど
襲撃は64人対64人?
オンライン専用ゲーとかそうそう売れないよなあ。
しかし、製品版までにwikiの新兵向けメニューにオン対戦の常識みたいなものを書いた方がいいんじゃね?
ある程度やってるなら、K/Dなんかよりいかに味方に貢献するかが大事かってわかってるだろうけど
初心者はわかんねーから、的外れな意見で暴れたりするんじゃなかろうか
>>434 慣れたプレイヤーはグレネードの一発や二発で放り込まれても完全回避するぞ。
CODでFPS需要は伸びてる気がするから
口コミで売れるきがしないでもない
国内でもKZ2並に売れると思う
FPS好きは256人対戦なんてやらない手はないし宣伝もこれからなんじゃね?
時差が殆どないオーストラリアでも売れれば…
宣伝全くしなくても大成功したデモンズがあるじゃないか
落ちている武器を拾うのはどのボタンを押したらいいの?
モーションセンサとかって持ってるだけで効果あるの?
450 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:23:34 ID:8/cLQCGy
テレビがSDだと両端切れてる4:3?
それとも上下黒帯の16:9?
まあ最初は蘇生とって、レベル17まで上げたら再スペック
完全蘇生とLMG安定性向上までとるのが安定かな
キル数少なくてもポイント見て貢献してるってことに気付いて欲しい
修理や衛生、爆弾設置とか密かに活躍してるんだぜ
>>438 SGはレベル1、3ptぐらいで開放して欲しい
そうしたらもっと気軽に使えるのに
きっと初代ポケモンと同じ展開になr・・・なったらいいなぁ・・・
みんなが中距離から撃ち合いしてる中
アルファベットに単身突撃して
中にいたセイバー共を全員倒したときは嬉しかったなー
その後コンソールの場所が分からなくてウロウロしてたら殺されたけど
>>442 セオリー集とか作ってもいいかもな
BF2ではお世話になったわ
3000円なら間違いなく買ったな
まぁアマゾンで4000円だっけ?多分買うけど
>>442 演習入るらしいし
その時はその時でいいんでね
つーか、ベテランと初心者モメだしたら
だいたいスレ分裂してひと段落するし
>>423 機会はあれど内容はどうでもいいだろわけでしょ
「妨害で初心者相手に3分で勝ちました」「で?」
だろ
その試合のK/Dがどうのこうのを真剣に語るのはどうだろう
>>438 β終盤、再スペックで遊んでるのか
センサー持ちSGわりといた、制圧アルファベットで強いこと強いことw
よくバイポッドを三脚って言うけど三脚はトライポッドなんだな
さっき知った
VIPでenemy territoryとかやってたやつにとっては
最高の祭りだろこのゲーム
まぁフリーモードみたいなので集まったりすることが出来ないのがさみしいが
>>419 命令には絶対服従のベイラーBOT
たまに命令を無視するが奇策の得意なセイバーBOT
全てにおいて優れたまさに精鋭中の精鋭レイヴンBOT
こんな風に設定に忠実にすればバランスが取れるよ!!
>>424 デュアルショック3にアシストパッド3つけてる
キノコの滑り止めが何気に個人的にフィット
>>442 一番悲しいのは妨害でA地点を占拠>B地点に移動し始める初心者だったり。
いや、こっちの攻撃もきつくて守るの大変なんだけど・・・
>>270 間に大事なものが抜けております
敵も死んだ、(味方蘇生した、バンカー破壊した、爆弾設置した、味方数名回復した、)自分も死んだ、
アシストパッドはマジおすすめ
キノコカバーはもちろんのことL2R2が快適になるのもデカイ
安いし
>>440 イエス、
ほぼ仕切られた(一箇所出入りはできる)MAPが横に並んでいる
どちらかのMAPから車両を合計で二台盗ぬすみだせば勝ち
芋ってる味方にグレネードなげちゃった。レイブンへようこそ!
>>465 なるほど男と女二つの性どっちもイケますよってことか
Cβの時は襲撃イマイチと思ったけど、
ちゃんとルール理解したチーム同士でやれば面白いだろうなあ。
>>438 ずっとSG一筋だったオレに謝れ
まぁ、SG使ってたら撃ち合いにならないし他の武器と全く違う戦い方になっちゃうから
使う人が少なくなるのは仕方ないよなぁ
楽しいのに・・・
>>462 体験版として小さめのマップを一つぐらい開放してくれたらいいのにね
結局体験版って製品版の何割くらいだったんだろうな
>>471 ほっといても、やられた敵が突入してきてボコられてるけどね・・・
襲撃はバリケード修理命だよな
>>462 おかげでもぞもぞしてる奴にとどめ刺すのは違和感を感じない
>>460 俺も再スペして使ったこと無い武器を試せばよかったなチクショウ
最後までARとSMGでやってたな
LMGとかSGを取って遊ぶべきだった
>>474 ただあんまり経験値稼ぎには向かないんだよなぁ
>>466 そういう時は分隊長になって中間地点を設定すると来る
来ない奴もいるけどなw
>>476 人少なかったら
水増し要員として開放するかもねぇ
洋ゲーだからしないか
>>449 そう、レーダーに動いている敵をほぼ全て表示する
センサー妨害を持っている敵には無効
>>483 こないやつはわかってるか
本当にアホだから設定したら放置だな
>>469 インフォサンクス、アマゾンが送料無料だったのでついでに注文してきた
>>476 とにかく鯖強化したいだろうし、
どんなに制限しようと発売日まで解放ってのはつらかったんだろう。
>>474 車両強奪に集中しすぎると出口の門直されたり敵の車で封鎖されたりするからな
下手したら制圧よりチームワークいるかもわからん
>>487 あの黄色いマークが中間地点だって昨日知りました
あら?今帰宅したがβおわっちゃった?
>>490 対セイバーで橋のあるマップに当たったら最高だぞ
>>455 友達と二人で連携取り合って、銃弾飛び交う激戦の隙間を縫ってAを占拠、
その後焦って集結してくる敵(周りが激戦なので向こうの突入も割とまばらだった)
を二人だけで撃退しながら2分間防衛したときは脳汁出た。
しかも10数人撃退していい加減力尽きた瞬間B開放
もうね、小躍りしちゃったよw
>>449 装備してれば常時効果あるよ
でも装備してなくても持ってると思ってるだけでプラシーボで調子良くなるよ
センサー妨害+モーションセンサーはやっぱいいなー -> 死ぬ -> 兵装違うじゃん
>>475 最初使ってたけど俺には難しすぎた
体に当てても1発で死なないことあるし、当ってなかっただけかもしれないが
あれって腰撃ちじゃなくて構えて打ったほうが集弾されて倒しやすいとかある?
そうするとドットサイトもつけたほうが良かったのかな
モーション探知機って芋ってうねうねしてる奴も映るんだな
てことはセンサー妨害でしか防げないのか
後追加できそうな武器とかシステムとかなにある?
対戦車ライフル
スタングレネードとか
>>498 筋金入りの芋はセンサー二つ付けて頑張っているようだ。おかげで刈りやすいが。
どうせ皆センサー妨害使ってるだろうから
探知器はいらないという結論にたっした
>>474 あの時は仕様的に一番面白いベイラーマップが殆ど出来ず
鉄壁セイバーマップが大半でたまに欠陥レイヴンマップって感じだったしなぁ
>>485 匍匐移動も無反応
SGは確殺範囲が結構狭い。
中距離以上だとスコープのぞいて打っても、ヘッドに決めないと殺せない。
でも、拠点で祭り状態だと脳汁でるぐらい殺しまくれるw
再出撃用の装備として俺はつかっていたお。
修理の逆の効果でドリルとか
>>485 コスト1000ぐらいだろうか
蘇生もだけど12000ぐらいあった方がいいよな
あぁぁぁぁぁぁぁ
MAGやりてぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>497 常時SG使いの俺だが
構えて撃っても大して変わらん気がする
Cβのときは集弾した気もするけど今回、むしろ構えないほうがいい気がした
うまく使うと中距離でも当てれるから慣れたら最高
ただSGは左右に動きまくったりしゃがんだり
匍匐までしゃがんだりをしないと撃ち負ける(屋外とか)
もう一度言う、慣れたら最高
妨害は一度、自分の分隊が全員担当とは逆の方に行って
一カ所を3分隊で守った事はあったなw
残った1分隊はレイプされて気の毒だったが、敵は圧勝に見えるもんだから気を良くして
逆側が酷い事になってるのに一向にこっちに来る気配がなかったw
スキル・武器・マップはもしかしてあれで全部なのか?
さすがに少しぐらい追加あるよね
>>509 有るかもしれないし、無いかもしれない。
追加がなかったらたぶん買わないな
製品版でマップが増えなかったら笑える
デスブログにwiiが出たってマジだったのか・・・。
wiiどころか任天堂終わらね?
>>513 マップは増えないと思う。
理由は、あんなでかいマップを最低3つは増やさないとダメだろうから。
ジッパーは、1ヶ月近くもただで遊ばせて、まだ1ドルも
ユーザーからは儲けてないんだから恐れ入谷の鬼子母神
ごばくった、スマソ
なーに
各ルールに3つずつ増えるさ・・・
情報が無いからなんとも言えないけど
製品版ほぼそのままを体験版でやらせるってPC無料オンゲのオープンβみたいなこと
普通するかな?
パッケ買わせなきゃいけないのに
>425
レイヴンの拠点C取られて、取り返しに行って下からグレ投げると、
よく25点とか取れるから無双ってことにしていい?w
>>518 俺もそう思ってる
つか、βで全マップ出すとかありえないよ
>>516 タダでテストプレイヤー確保できたんだから
それほど損でもないんじゃねーのかな
>>409 C拠点の攻防はABの時から始まっていたりするからなw
前のCβだと設置から爆破まで20秒弱で爆発していたから
まず間に合わなかったw
むしろ3回のベータで150時間はやってる俺が金もらいたいわ
ハンドガンか日本刀選べるようにして!
>>522 普通にテストするとPS3ん千台とそれに伴うネットワーク環境がいるしな
これって、製品版もネット無料なの?
早く製品版の情報公開しろよ
>>527 ネットは無料だけど…君はいったいどこからやってきたんだい?
>>516 無料でテストしてやったんだからこっちが金貰ってもいいレベル
データも残らないしね
製品版じゃハンドガン外せるようにしてほしいわ
>>527 月額使用料を取らないことは明言してたんだっけ。
でもバージョンアップDLCで2000円ぐらいの大規模アップデートはあるかもよ。
製品版で更に遊べるようなら喜んで払うけどな。
製品版では第4勢力ZIPが加わります
ご期待ください
センサー妨害ってUAVにも効くらしいが
衛星探査にも効いてるんだろうか?
>>534 効く
味方への効果範囲はそこまで広く無いらしい
>>532 パッケージの価格がけっこう安いんだよな…
これで継続的な月額使用料が入ってこないとなると、採算取るのは
かなり大変じゃないかと思う。
アイテム課金とかで稼ぐつもりなのかもしれないけど。
>>497 距離がちょっとあると、びっくりするくらい威力が落ちるから
10mくらい離れた相手には、ハンドガン撃った方が正直効果的
>>507も言ってる通り、とにかく動き回って相手の射線から外れる
オレは、角から急に飛び出して上半身を狙ってぶっ放すのが主な使い方だったな
出会い頭にズドム!ってのは正直癖になるぞw
センサー妨害って走ってもレーダーに映らない?
どうせなら3勢力混じって1つのポイント奪い合うようなミッションも欲しいぜ。
540 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:49:09 ID:Zc4n9mhP
あのサイズのマップをホイホイ追加するのは無理だよなぁ
まぁ作りだめしておいて後からアップデートってのもあり得るんだろうけど
オープンβから変化無しってのは流石にあれなんで何かしらの追加が欲しいところだ
542 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:49:23 ID:wQLPLOc/
特攻隊がトラップにかかりまくるとわらえる
製品版では夜マップの制圧がありますように☆
>>531 主武器も外せて支援専門できればいいな。俺は脳筋だけど
普通は衛生兵は銃持ってないだろ
>>539 それは面白いかもね。
かなり上級者向になりそうだが。
ぶっちゃけハンドガンの過小評価ぶりが信じられない
俺は128人どうし、正面からぶつかり合うような熱いステージが欲しい。
侵攻 → A ← 防衛 B C D
みたいな細長い奴で
爆発物探知機はあまり要らんよな…
モーションセンサーが便利だからあえて必須にしてあるのかもしれんが
製品版ではシャイニング戦争が追加されるだろうな
>>542 最初から最後までクライモアでバンカー防衛できた時はワロタ
だんだん慎重に突っ込んでくるんだけど
こっちも裏かいて置いてるからドカーンてw
ハンドガン結構強いのに
頭狙いやすいし威力もかなりあるぞ
>>546 むしろ、ハンドガンが強いというのも違和感だが。
本来なら、同じ弾を使うSGに対して利点がないはずなんで。
だから直接攻撃はナイフだけにしないで
セイバー=バールのような物
ベイラー=グーパンチ
セイバー=ナイフ
にしてくれって言ってるのに!
早速、禁断症状がきてるな・・・意味も無くMAGを起動してオッサンを眺めたりしてる・・
>>548 いらないな、クレイモアは一発までなら耐えるようになるし
てか民間企業による戦争なのに選択できる作戦すくなくね?
夜間の奇襲で128人全員でパラシュート降下とかさ
ハンドガンは間違えて出しちゃった時のことがあるから
いい印象を持たないな
>>539 どうせZIPPERのことだからこんな感じのMAPなんだろうな
目標物
→ ←
ベイラー → ↑ ← セイバー
→ ←
↑
レイヴン
>ハンドガンマスタースペシャリスト章 ハンドガンを使って通算で1000人以上敵を殺す
無理w
>>538 それは映る
ダッシュが映らないのは中隊長ボーナスだけ
>>553 何?セイバーは南斗聖拳でもつかえるっていうの?w;
ハンドガンはLで構える必要ないからスキルさえとって後は
PCも上手かったらかなり強いな
ハンドガン持ちになんどかやられたorz
レイブンはハイテク日本刀とかにすれば満足してもらえるんじゃないかな
失礼しました・・
レイブン様は今のナイフのままでいいです
てか民間企業による戦争なのに選択できる作戦すくなくね?
夜間の奇襲で128人全員でパラシュート降下とかさ
570 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:54:56 ID:RhZkf132
oiSCEJ
CMで宣伝してくれよ頼むぞ
>>535 なんかばれてる気がしたんだが効いてるのか
センサー結構重要だな
SCEJは、日本語字幕つけた公式インタビューを転載するぐらいの気概を見せても良いと思うんだ・・・
>>536 ウホはまさにそれだけど未だに盛上がってる
採算とれてるかはしらんけど
>>566 日本刀なんて贅沢な物はいいですよ
ここは謙虚にライトセーバー位で
単独行動取らないから俺はセンサーいらない
>>559 いや、案外ベイラーとセイバーがやり合ってる中、
あいつらなら遠方からスナイプで道を切り開いてくるかもしれんっ!
まぁ強いと言われてもメインの銃の方が強いんだから
ハンドガンを積極的に使っていく状況ってのもないよなぁ
メインの弾が切れたとき、SG持ちがちょい遠距離、
初期以外のスナイパーライフル持ちが接近戦するとき、これぐらいか?
>>548 APC乗るなら持った方がいい
地雷見えないとかなりやばい
弾切れで誰か弾をよこせ!
って状態で使ったこと何度かあるけどな
CMはないだろw
テストテストって言うけどゲームバランスに影響する変更なんて前回とほとんど変わって無かったよな
各陣営とも勝率が5割前後程度に収まらない事態を開発は問題とは思ってないのか?
>>573 ウホって言えば発売前悲惨な状況だったらしいね
社員がほとんど引き抜かれたりで最終的には数人しかいなかったとか
>>575 蘇生厨にも使えるよ
危険だから一旦引くか蘇生すべきか判断できる
引いた所で安全とは限らんけどwセンサーに引っ掛からない敵が
後ろから来ている場合もあるから
もうセイバーは、全員モヒカン&トゲトゲ肩パッドでいいよ
ボイスはヒャッハー!みたいなのな
トロフィー内容はどんなものになるかなぁ
でももしレイブン有利なマップだったら、初心者も勝ちたい奴もみんなレイブンいってレイブンゲーになってたかもしれん
>>585 勲章が鬼畜みたいな代物だからトロフィー100%は多少楽であってくれ
勲章そのまんまだったりして
>>580 近場に補給ポイントがない場合、必死で敵の死体を探してた。
ハンドガンで殺されるのはナイフで殺されるより屈辱的。ンギモチ"ィイイィィィ!!
>>585 勲章をゲットしたらトロフィーがもらえるんじゃね?
>>584 開発中のセイバーってもっと手作り感あふれる集団だったんだよね。
今では中東の軍隊みたいだけど。
>>559 ベイラーとセイバーが正面衝突をしている隙に
レイブンが漁夫の利を狙う構図か悪くない
レイブンは前に出ないから芋達のいい稼ぎになりそうだ
そして突撃好きは上手く迂回して目的達成
2000人キルの略綬持ってる外人が居て吹いた
何であそこまでやり込んでるんだよw
勲章の難易度はただ事じゃないぞw
最近のオンラインがらみトロフィーはなるべく簡単にって傾向があるけど、どうだろね
スナイパーライフルで250m先の敵を100人とかは勘弁
>>593 反映されない期間が何日かあったし、2000人キルは結構
行ってる人達多かったと思うよ
まぁ反映されているだけでも2000って大した数だがw
パラトルーパーキルとか無理
リスペックがレベル上がる毎に高ポイントになるから、
即リスペックできるアイテムとか販売されるのかな・・・
消費系のアイテムを売るのが一番効果的だと思うんだが・・・
何にせよ長く続けて欲しいゲームだぜ。
勲章は通算だから時間かければ取れるけど略綬は1ゲームだから無理めのが結構あるぞ
バンカータレットで30キルとかレイブンじゃ一生かかっても取れそうにない
パッケの値段があれだからそんなに高望み出来ないんだろうけど
マップ数多く欲しいな、勢力固定でマップでの攻守交替出来なくしてる
ならどうしても数が必要
通算系なら楽だろうけど
1回の戦闘中で○○っていうのはマジ無理なのもあるからな…
レイブン選択しようとした時に、Codの難易度選択時みたいに
「お薦めしませんが本当によいですか?」
「ハイテクなのは見た目だけですけど本当に良いですか?」
「拠点に屋根が無いですが本当に本当に覚悟出来てますか?」
これくらい聞いて欲しい
>>601 勲章の上位、略綬の簡単なもの
両方あわせると丁度いいぐらいの数じゃないかな。
>>352 オフ専のゲーム7,8千円で買って1,2週間でクリアで終わりってのはどうなるの?
>604
ハイテクなのに全勢力スキルとか武器とか一緒というこの矛盾…
製品版だとレイブンが強くなる気がする
トロフィー目当てで奇行プレイに走ってろくに戦わない奴とか出るから簡単なのにしてくれよ
部屋立てできるゲームなら談合でも何でも勝手にやれって感じだが
レイブンのバンカーは相当キツイだろうな
目の前に小屋があったりコンテナが邪魔だったり
扉が邪魔でロクに狙えるバンカーが少ない
ベータ中にレイブンに屋根をつけてゲームバランスのテストをしてくれてもよかったのに
>>613 それにくらべてセイバーMAPの見晴らしの良さときたら…
レイヴンなら襲撃が出来れば何とか…
西側のタレットが強力だし
いや、オープンβの流れがそのままだろ。
一番強そうな見た目のレイブンに人が集まり、
一番弱そうな装備なセイバーは思い入れの強い奴か、覚悟の有る少数精鋭が集い、
ベイラーはムゥキィムゥキィでパワフルな奴らがほどほどに集まる
あの糞ゲー、スラントSOCOMですら、まだまだ人いるんだぜ
早々に過疎るわけがない
619 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:09:33 ID:wQLPLOc/
このゲームは分隊の要員構成の
バランスが大事だね
強い前線の兵士とそれをサポートする支援兵.凄腕の砂がいて
作戦がはまるとRAIVENでも圧勝するときがあるし
一応ベータ版で一通りどの勢力でもやってみたけど
このゲーム中毒性たかいわw
>>614 敗北続きで企業業績がピンチなので設備投資に許可がおりません><
>>584 セイバーはMAPのせいで嫌われがちだけど
武装は中東の民兵っぽくて一番良いんだよなー
スタルカー好きにはたまらん
制圧レイブンの裏道トンネルを知らない奴が多かったな
>>609 対空砲3回は司令官になれば毎回出来るというか、毎回やってたw
まああと1週間もすればトロフィーリスト流出するんじゃないかな
モーションセンサーってのは隠密性向上してる奴も探知できちゃうの?
>>618 外人ってクソゲーでもほどほど居つくから平気だよねぇ〜
>>611 セイバー・ベイラー共に各cβの初期は、うひょw人少ねぇwwwってところから巻き返した結果の今だけど
レイブンはどうだろう・・・
我が社の決算に重大な影響を及ぼすぞ・・・
我が社の決算に重大な影響を及ぼすぞ・・・
我が社の決算に重大な影響を及ぼすぞ・・・
結果=屋根なし
629 :
[S.J]YUUKI:2010/01/12(火) 01:11:19 ID:9P5Q92gR
とりあえず、製品版でもチート使えるよね?
>>536 ほんと課金するにしてもアイテム課金にしてほしいわ
やたら凝ったコスチュームとか(コラボでMGSのスネークみたいな)
あとはxpを課金販売とか無課金でもやりつづけてたら結局は同じになるような課金なら良いんだけどな
631 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:11:40 ID:Zc4n9mhP
エンドウォーみたいにマップ固定じゃなくて領土争いにしたら良かったのに
>622
燃焼塔へ直通のトンネルが外部から通じてるのはレイヴンだけ!!!
まじレイヴンの建物デザインした奴は頭悪い!w
俺個人としてはレイブンは警察のSWATとかの特殊部隊に見えて
軍隊未満って感じで逆に弱そうに見えてしまう
レーヴンマップに屋根無い屋根無いってボヤきたまに見るけど
制御装置付近とか通路に居れば食らわないよな?
>625
余裕
>>630 爆発範囲の広い特別なグレネードの使用許可1Day/3Day/1週間とか
そういうので細かく儲けて行くパターンとか・・・無理かねぇ?
>>628 なん・・・だと・・・!?
無駄なトンネルを作らなかったら
屋根や穴のない屋根位作れたと思うんだ・・・・
YUUKIはSOCOMスレに居座ってろよ
こっちにこなくていいから
レイブンのGHに行くのが遠くてダルい
>>638 そういう直接影響があるのがくるとほんと課金ゲーになるからな・・
某チョンゲFPSなんて課金フル装備で未課金者の2倍以上の体力になったりするし
>>638 FPSをアイテム課金でバランス崩壊させるとマジで悲惨だぞ。
よほど戦闘以外の部分が魅力的なアバターとかで市場受けしない限り、外人に限らず人は減りまくると思う。
>636
制御装置部屋脇から、敵が出てくるトンネル見張ってたり、
トンネル門修理してたら食らう。それを見てから敵さんが余裕で
出てきて制御装置部屋に残ってた2〜3人を殺して占拠する。
マジ糞w
>>635 実際レイブンは実戦経験者が少ないような事を言っているがな。
豪華なシミュレーション設備!トレーニング施設に抜群の衣食住!
ってなかんじで。
ベイラーは正規軍隊、セイバーは傭兵あがりや義勇兵で、
共に実戦経験上の度胸とかは有るような印象。
>>636 よく分からんが屋根があっても何故かくらう所もあるw
毒ガス炊くと近寄ってくる人少ないから必死に毒ガス撒いているんだ・・・
侵入路多すぎるから守るところも多い
>>646 何となく食事は、ものすごい制限されててレーションとか糞不味そうレイブン。
>>636 場所によっては制御装置が二階にあって
そこの天井は切れ切れに穴が開いてて死ぬ
>>645 敵が侵入するのが楽だから奪還するのも楽かと思ったら
そうでもないのね
ベイラェ・・・
レイブンに足りない物それは
ヒャッハー!
なんでレイブンは船の上に対空砲があるん?
We Wont Move.(from camping point)
We Wont Enter.(into the base to defend)
Creating The Hero Of Tomorrow.
Incredible Sand Storm.
=RAVEN=
毒ガスグレ強化して欲しいな
耐性取ってたらスモークと大差ないし
>>648 レーションが干物やフリーズドライの質素なセイバー
大味で量の多いベイラーとか想像しちまったぜ。
ベイラーはステーキとかハンバーガーとかホットドッグとか
あとサーモン
HOMEで傭兵会社の会社説明会するの?
面白かったなぁMAG・・・こりゃ購入決定かなw
で、FPSの練習しようと思って友達からcod4?借りたんだけどこれ死ぬのがかなり嫌になるね
FPSってこんなもんなの?MAGはとりあえず捨て身になっても楽しかったw
一番最先端を行ってるはずのレイブンが色々とボロいセイバーの新型車両を奪うとかどんなメリットがあるんだ
>>650 やってみれば分かるけど
侵入されやすいけどこっちからは侵入し難いという謎の作りの
場所も多いぞw色々と向きや形がおかしいwww
何故か敵の侵入方向から銃撃されるポイントに向いていたりとか
する所もある
>>585 各陣営3つそれぞれでレベル60 ゴールド
>>661 お偉いさんがフリーザさま気分でオホホするため?
マップはこのままだろう
各ルール複数あるならβ毎にマップ変えるとかしてデータとるだろうし
基本このままで後で追加されるかどうかという感じだろうな
>>660 大体無茶苦茶強いプレイヤーに連キルされて嫌になってやめる。
一人だけやたら強くて勝利の4〜6割を担ってて
「あぁ俺ココまでやりこむの無理だわ」
ってやめてしまうのが今までのOnFPSの印象かな。
MAGはどんなに強い敵でも一人なら
「三人で当たれ!三人でならなんとかなる!」
とか共闘感があったりで、個人の技術格差が薄くていい。
後、攻守どちらでもチームに貢献できるのが楽しい。
ポイントが無くても、的確にスモークグレネードを張りつづけてることで
味方の攻撃をサポートできたらそれだけで充実感がある。
製品版では何か驚くようなことがある気がするんだ
MAPが予想以上に多かったり、スキルや武器の数がβ版とは比較にならないほど増えていたり・・・
レーヴンが上半身裸だったりな
あの最新車両せめてもう少し装備良くして欲しいね
ミサイル付けたり
>>661 実は中に新車の設計図が入ったディスクがある
通称ディスク割り
レイヴンの拠点は実は扉修理だけでかなり稼げるんだよな
グラサンにベレー帽の修理屋が最後に増えてたのはその辺に気づいた人が増えたからかも
ABの建物だけでほとんど密集状態で7個もあるし
更にリスポーン地点からほぼ全ての拠点へ自在に移動できる
まあ、実際は爆撃されて7つ全て一瞬で7つ消し飛ぶから移動なんかしなくても休みなしに修理できるんだけどな
HAHAHAHA・・・・
673 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:25:37 ID:wQLPLOc/
撃たれた場所によって倒れて動けなくなったら面白そう
セイバー隊員がボソボソしたランチパックを頬張ってるの想像したら・・・泣けたw
>>661 セイバーの新型が自社の新型を上回る可能性だって・・・あるだろう?
>>660 MAGはリアル系でもお祭りだからねえ。
簡単に死ぬリアル系を初心者にやらせると、凹む事が割と多い。
BF2が全盛期だった時とかに触れてれば楽しめたかもしらんね。
あとはSF物。Unreal tournamentとか。どっちも今は寂れてるけど。
リアル系でもCSでFPSの人気を日本で上げたCOD4はすごいもんだね。
湾MAPのレイブン守備は可哀想になる
ぼんぼん階段の上から爆弾投げ込まれてるし…
>650
侵入用の門は囲いの端と真ん中にあり、外部も広く作ってあり、
外部から動きながら撃つもよし、端の門は待ち伏せされにくいので
撃ちながら突入もよしという作りです。真ん中の門も待ち伏せ対策に、
ちゃんと窓がとってあり、そこから伏せてるレイヴン兵もいちころです。
迎撃側の門は中間点につくってあり、迎撃側の門の脇から待ち伏せするのに最適。
ちなみに侵入門からも、狙撃可能なようにそこだけ穴があけてあります。外部からクリア
してから突入も不可能なように、外部にはトレーラーなどが色々と積み上げてあります。
窓もありません。
>>661 それうってセイバー資金手に入れるやん
そのまえにプロタイプ盗んで製品化されるのを防ぐため
>>669 セイバーはホッケーマスクどころか目出し帽やらターバンやら出るぜ!
チェチェン共和国って何食ってんだろ
>661
新型でもこの程度なんだぜ?って笑いものにしてネットにばら撒くため
そういえば車両ってRPGで何処撃ってもダメージ一緒なのかね
船の上の対空砲は侵入路多いわ無駄に遠いわで本当に大変だな
>>667 製品版ではルール増えるのかね?
襲撃は出来なかったから分からないけど、個人的に制圧はあまり面白くなかったからなぁ。
単純な防衛の方が分かりやすくて脳筋で蘇生厨の俺には面白かった。
といっても、制圧も防衛もルール的にあまり大差がない気がしたが
もっと色々なルールあったらいいなぁ。
>>660 TPSだけど、戦争ゲーならウォーホークが軽いノリで死んでも楽しめる(というかこのゲームは死に方も楽しみの一つというべきか)
その設置場所は、まさに風前の灯火…
小刻みな震えが止まらず
バランスを保つだけで精一杯という
そんな状況の船の上………
もはや指示を出すまでもない
一度だけ破壊されれば、それだけで その危うい均衡は崩れ
本拠地に爆撃…… 爆撃されるだろう…
無力・・・
あまりに無力な対空砲・・・!
_
. /〇、
|___/
//
//
く//
. ///
/.//<>
/ ̄ ̄ ̄ ̄ |ヽ _//
.∠_______ |/|| \「
\ |._.| ̄/
____ゝ________/______
そういえばフラッシュとかスタンが無かったな
防衛側の強みはリスポンポイントが戦場に近いためすぐ駆け付けられることにあるのに、
あの孤立した対空砲は…
>>685 脳筋だからこそオフェンスの乗り込めー感が楽しい気もするけど
実際にはのりこm・・・・・あれ?俺だけ?
も多いからなぁ
>>688 現状のグレで十分フラッシュでスタンだと思うけど…
避けてもキーンってなってグラグラする程度じゃ不服かね?
>>671 お前は傭兵になれ
あ、元々傭兵か・・・
>>688 あの人数でスタン使われまくったら
たぶんゲームにならないと思う
始めの頃に船のドックの中に落ちてどうしていいのかわからず右往左往してたら
別のやつが落っこちてきて2人で気不味い空気になったのもいい思い出
でもあの船の対空砲を守りきる部隊も
たまにいるんだぜ・・・
バンカーも固くて
>>696 両サイドから3人くらいずつ出向してくれれば鉄壁なんだけど
こっそり対空砲を破壊しに行ったら一人だけしか迎撃がいなくて、そいつをブッ倒した後、
あわてて駆けつけた3人が爆発で吹っ飛んで、その後間隙を入れずに爆撃が始まって・・・
後はわかるな?
ベイラーの人間フラッシュバン
守れればいいけど、現存の部隊が全滅したら即アウトだからなあ
バンカーがある両脇の高台から飛び降りれば即爆弾解除できるセイバーや、バンカー真後ろにあるベイラーと格差がありすぎるわ
船は一度対空砲壊されても直しやすくて守りやすいんだけどな
他のマップは敵の進行ルート上だからな
>>696 それはオフェンス側がわかってないんだわ
一分隊全員で手前階段から登って行けば
確実に人数差では勝つから落としきれる
>>669 あたしベイラーだけど上半身裸譲ってください!><
>>696 すげー地形的にありえない、、
バンカーのタレットはは対空砲に常に向けてるとかかな
他と違って対空砲に爆弾仕掛けられたから走っても無駄だろアレ
,-´ ̄ ̄`、
/ \
|─、.,__,_,..-゙、
`─..,__,,,,,..--|´
│-...,,,,___,,,,,.│
>、.> U <,.< <あまりベイラーを怒らせないほうがいい
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
〜レイヴン征圧防衛作戦開始数分後〜
敵敵敵
敵
敵
燃焼塔
敵APC
敵
敵 バンカー
対空砲
↓↓↓↓↓↓↓〜バンカーが落ちて20秒後〜
燃焼塔 敵<燃焼塔を制圧中・・・
敵敵
バンカー残骸
対空砲残骸
敵敵
<敵降下地点> 敵敵敵
敵敵 敵敵 敵敵
<隊長「早く対空砲を修理しろー間に合わなくなっても知らんぞーー」
レイブン本拠地 <平隊員「もう間に合いませんーー」
ところで鎮圧ってTDMだっけ?短時間でやりたいときや、制圧の合間とかたまに妨害やTDMやりたいなと思う
Cβの時制圧の合間に妨害やっても蘇生持ってて、皆まとまってた感あったけど
今回はレベル制限あったし期間短かったからなのか妨害がばらばらだったからもひとつだった
直しに行こうと思っても誰も奥のヘリ始末しないからきついんだよね
で諦めると
対空砲側のバンカー潰せばレイブンは落ちる
>>705 あそこはバンカーの死角が多くて攻められやすいから油断していたら背後から
他所の装甲車とかも結構来るしね
そんな中対空砲も守りきるのは大変だと思うわw
2〜3回鍵つきのまま終わったのを見たな
自分達のクランの分隊の時押し戻した事は何回もあるけど
>>709 拠点を取り戻している隙にヘリを退却して
その隙に隊長と修理しかないな
後は修理と防衛に分かれて
レイブンマップの拠点の目の前にヘリやパラシュートが降りる仕様もあんまりだよな
真ん中の橋ののとこにパラシュート降下してくるとこ車で引くと楽しいぞ
>>714 良いことを聞いた。地雷を仕掛けておこう。
>702
え?ヘリコ降りたら対空砲への階段ですよ?
>703
バンカー硬くて延々ヘリコ落とし続けてたら
結構なんとかなる。ていうかなった。
ただバンカー後方に下りてくるヘリを隣のバンカーと一緒にタレットで速攻潰してたときは面白かった
3,4回繰り返してもバンカー落ちなかったから敵はよっぽどわかってない分隊だったんだな
アンチャに比べて、MAGはグラがゴミだな
やっぱり、アンチャの方がいいわ
アンチャはみんなに評価されているし
それにしても地雷といい手榴弾といい
なぜスイッチONの直前でホールドできないのか
地雷に至っては止まってなきゃ設置できん
隊長が分かっている人だと対空砲が潰されたらバンカーも
死ぬけどねw
低ポリすぎ、ガッカリだよ
>720
そういやあのとき精密爆撃来なかったなwww
ていうか制圧レイヴンマップで妨害のときに精密爆撃食らった
覚えがないんだけど、、、使ってないだけ?
戦力が拮抗してて、お互いの隊長の戦術の戦いになっているときが
一番楽しいよな。
制圧にしろ妨害にしろ、それは感じる。
AIの動きでは出来ないことだよ。
724 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:56:27 ID:wQLPLOc/
太股うちぬいても走ってこれるなんて実際ありえないよね
>>722 レイブンに使える隊長が居なかったとか・・・・
>>717 対空砲落せるのにバンカーおとさんとかバカの極みだな
>>722 分からんwセイバーやっていたけど隊長じゃなかったから
でも、レイブンの制圧防衛は構造が糞だとは思うが
忙しくてやる事かなりあるから退屈はしないな
圧倒的に攻められてもう無理だと思う事もあるけど
>725
防衛側は精密爆撃選べなかったような…
小隊長やったの襲撃があった時のβだったから忘れたw
ソニーは、こんな糞に金使うぐらいならアンチャ3に力入れろ
>>726 そりゃ開幕対空砲に精密爆撃たたき落とされまくる人も多いしな
あれはいつになったら学習するんだろうと思ってしまう
セイバーの妨害防衛でレイブン相手に一回も負けなかったんだが・・・
分隊二人しかいなかった時でも勝ったwボイチャやってた人と笑ったよw
256人全員で殺し合うバトルロイヤルマップとかあればいいのに
>>730 対空砲ある内は精密爆撃無理なんじゃね?
>>730 正直に言うと学習とか以前にレイブンって小隊長や中隊長所か
分隊長すらいない事もあるんだ(´・ω・`)
マップが広すぎて、256いる気がしない
突撃する馬鹿にヤラれて、やる気なくした
>>730 あれを聞いた瞬間にその後の展開に不安がよぎる。
>738
防衛なのにいきなり敵にジャミングされると激萎えるよなwww
制圧のアルファベット
セイバー、ベイラー、→殆どが二階に有る上に屋根、二階窓完備
レイヴン、→殆どが1階Or地下更に二階に昇れる場所も屋根は無くアッパッパー
>>738 おい oi さすがに20人ぐらいいたら一人ぐらいは小隊長は・・・
>>722 実は精密爆撃のクラスタ爆弾は空中で一瞬止まるから狙撃、破壊可能だったりする
凄い奴が居たんじゃね
守備側は迫撃砲潰されりゃコマンド選択できなくなるけど
攻撃側は対空砲健在でもコマンド選択できるのよね
>>738 うん、俺もレイブンだから知ってるw
うわ第2小隊に小隊長居ないよ…
ってのが結構あるものな
747 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:05:13 ID:SKuKBdoq
>>732 製品版にはそういうのもいずれ付いてくるんじゃないの?
748 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:05:18 ID:wQLPLOc/
戦死したら復活できないMAPというかシナリオがあれば
みんなもっと頭つかうかも
>740
制圧攻撃でジャミングされなかったってことは吉兆だと考えるんだ!!w
まあ、開幕爆撃機が発進しましたならまだいいが、
精密爆撃が承認されましたとかだと結構来るけどナw
もう開幕直前の「敵の対空砲に爆撃機がやられたっ!」はテンプレだと思ってた。
だから早急になんとかしろって意味かと。
>>751 俺も・・・NPCが対空砲を何とかしてくれ!っていう話しかと思ったら・・・
本当に飛ばしているのかよ・・・
小隊長に最初になった時ためし撃ちで対空砲を狙ったなw
>>743 いや本当の話なんだw
何回か見た事ある、10分後位に流石に限界来たのか
分隊長にいつの間にかなっている人もいるけど
だから強さにかなりムラがある
凄く戦っていてキル数とか修理とか頑張っている小隊
でも稼ぎが悪かったり
755 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:09:13 ID:wQLPLOc/
開発チームは本当に凄いとおもう
そういや、一回制圧でクランの人と組んでやってて
自分たちのバンカー以外の3つのバンカーと対空砲が落ちてて
それでも、これでもかっ!て言うくらいしがみついてて
ひたすら爆弾設置しに来る敵を倒しながら殺されながら復活しながら
とかでパネェほど持ちこたえてたら隣の方から敵がゾロゾロ
それでも持ちこたえてたら車両が3代も来てカオス状態になってたことがあったわ
最終的に精密爆撃で落ちてしまったけどな\(^o^)/
やっぱり隣のバンカー直しに行くぐらいの近所付き合いは必要だと思うんだ
>>756 レイブンの橋方向の端っこのバンカーが
赤で埋め尽くされた経験あるわw3台に囲まれて
修理する余裕も何もない状況でカオスな状況で何分も戦ったwww
>753
一回ならいいんだ。一回なら…
「敵の対空砲に爆撃機がやられたっ!」
「敵の対空砲に爆撃機がやられたっ!」
「敵の対空砲に爆撃機がやられたっ!」x20
…
とかで実際に対空砲が落ちて発進させようとしたら
クールダウン中でまってる間に対空砲が修理されたりねw
ミスターレンチ章と金銀工兵章持ってる奴に悪い奴はいない
>>757 それされてバンカー落としても落としても直されるトラウマが…
っていうか、バンカー一箇所落ちた以上敵戦力25%ダウンなのに
なんで芋づる式に落とせないのか分からんチームの時があるわ
ランチェスターさんに謝れ!って言いたくなるw
>>759 あるあるあるw
それで対空砲再設置に向かってたらバンカーが全部なおってたりなw
>>757 ベイラー工務店はお隣さんのみならず一番端っこのバンカーすら直しに行くぜ!
>>757 せっかく直したのにその小隊の人間が迷わず後ろに走り去るのも
良くある事仕方ないからそこのバンカーも使ったり防衛したり
ついでに対空砲を直しに行ったり忙しいですなぁ
765 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:15:24 ID:1inJZ0tF
あ、ヤバい
お前らの話聞いてると、もう禁断症状が
昨日セイバーのν即クランで組んでやってたんだが
みんな遠慮して誰も分隊長やってなかったんだけど何故か他の隊より強くてその隊だけ拠点落としてた
>>763 あるあるwww
お隣さん直し終わったころにその隣が落とされたりしてね
最終的に自分のバンカーがどれか分からなくなる
本来2割戦力が低下したら敗北状態なのに
32人で一斉に8人ずつで守ってるバンカー4つを順に落としてけば
簡単だよな?
>>768 お前らバンカー破壊するまでに何人死んでる?
36人全員一回死んでも大敗北じゃないだろ?そういうことだよw
>>769 製品版ではそういう組織的な戦術も出てくるんだろうな
>>769 そして、ふと振り向いたら直ってるんですね
>>769 襲撃セイバーマップの沼側は割とそれに近かった
>>769 この時は誰も開始直前から60人近いバトルが端っこのバンカーで
行われるとは誰も予想していなかった
攻め側に関しては連携取れれば劇的に強くなるはずだが
芋とかスナも必要と言い張ってるキル厨がいる限り現状維持
>>769 アラルクムはそれが基本になる
それでも落とせない程鬼畜なMAP
芋るのはいいけどスモークとか毒ガスの隙にタレット位壊してから芋
れよとは思うなwタレットの的になってまで毎回奴らは何と戦っているんだ・・・
>>769 司令官・小隊長に指揮権がないのは
むしろそういう事態の発生を避けるためなのかも、と思い始めた
780 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:26:29 ID:1inJZ0tF
で?
隊長の近くに居れば能力うpしてキル稼ぎまくれるのにな
782 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:27:21 ID:1inJZ0tF
ミス
芋同士でポイントの交換してるんじゃないの。
壊れた門パチパチやってる工兵横目に見ながら「おー今日も頑張ってるねーご苦労さん」と思いながら
門通り抜けようとした途端に直って門に潰されて圧死したんだけど俺なんか悪い事したのか?
敵を轢くのに夢中になっていたら
「気をつけろそこは敵の地雷原だ!」の台詞と
ともにボン!でもその爆発で+10になったから
嬉しいんだか悲しいんだか
>>785 素人が鉄火場に近づくんじゃねぇってことだよ
>>757 次に狙われるのは自分のバンカーだから積極的に直してた
>>783 妨害の何割かは芋VS芋で盛り上がってるな
ポイント不味いのにご苦労な事だ
790 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:37:07 ID:M0/pDht7
芋同士の撃ち合いって結構楽しいんだぜ
初期装備にSR有るのがよくないな
AR→SMG→SG→LMG→SRの順で取れるようにすれば芋も減るだろう
ベイラー工務店の素晴らしい所は修理している人を全力でカバーしている人が
多いって所だなレイブンはほったらかし多いし
修理指示も少ないから悲しいぜ
自分の毒ガスで苦しみながら修理しているのも何度あった事かw
海外の方が先に出るのがなあ・・・
やる奴多いし、こっちの販促的にしょうがないのはわかるが
プレイするころには糞外人が隊長なのが納得いかない
>>790 それは分かるんだけど腕の劣るほうの芋が敵スナイパー避けだして
最終的にリスポン地点の目の前とか敵が5分に1人通るかどうか分からないような所に行ったりするwwww
2日差は大きいよな
向こうは子供もFPSやるし
リーダーのボイチャ声が子供の場合間違いなくまともな指示が無い
というか分隊に子供声が聞こえた時点でその分隊自体が厳しい
>>785 制圧ではよくあること
あれで敵を運よく潰せたら楽しいだろうな
子供は、排斥食らわせてやると真面目にやりだすよ
>>773 セイバー襲撃マップで端のバンカー担当になるとかなり熱かったな
常に敵APCがバンカーにベタ付けで停車してて毒ガスだらけで敵ワラワラの所にリスポンを20分ぐらい続けたことあったw
あれで落ちないんだからセイバーマップは鬼畜だよなw
799 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:47:13 ID:mXvPg7FN
>>769 俺が指揮官だったら(防衛)ジャミング>衛星探査>分隊長 小隊長 爆弾毒ガスやってもらうけど。
たった二日で、外人風情が大してランクあがんねぇよw
そんなことより過疎を心配しろ
>>798 当時は毒ガス耐性あるとただの毒々しいスモークだったってのも
大きいな。今も隊長スキルあれば楽にはなるけど当時は耐性だけでも
ダメ少なかったし
>>795 一概にもそうとは言えない
VC子供+同じクランの大人(兄弟かも)と当たったけど
子供も蘇生キット持ってていい動きしてたよ
子供がやられて余命ゲージが減ってきた時にVCで
「アッー!しぬー!しぬぅー!ブラザー助けて!【ここで蘇生】あッ、さんきゅう」(英語)
とか言ってて和んだ
>>798 だってあそこ裏に出る道に車両を置いてとうせんぼ出来るんだもん
普通無理だよ
まぁ車両を裏から持ってくるのは私ですが、、
そういやVC音量0にしても聞こえてくるのは何でだろう
うるさい奴が居て分隊チャットも切ったのに聞こえてくるし
>>803 あれ周りからも狙い難いしね
まず落ちない
セイバーだけど正直制圧防衛の時は敵が哀れに思えてきたな
相手の身になるとあんなのたまらんわ
戦う前からほぼ詰んでるじゃねーか
>>806 バンカーが並んでいて真ん中の所に対空砲があるマップは鬼畜過ぎるな
>>795 良くある事
APC乗り回すの止めてください・・・
小隊長にはAPC搭乗してもらって有効活用して欲しい
810 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:57:27 ID:mXvPg7FN
自分セイバーですけど。固いMAPって何処にでも1つはある様に作られてる気がするが。どう思う??
製品版でAPC乗るやつは無条件で晒す!
ってビジョンが見えた
てかさぁ、中隊長スキル目当てで立候補して
スキル全然使わないヤツはなんなの?
迷惑なんだが。立候補するなよ
まだ、弱くても考えて一生懸命スキル使ってるヤツのが有能だわ
小隊長がAPC乗ったら対空砲しか狙わないね
俺がそうだった
APC乗り回して実際何が悪いのかさっぱり分からん
相当敵を倒せるわ撹乱できるわで貢献できたと思うし、
車両置き場に後生大事に置いといて何の意味があるんだ?
壊される前に戻って修理するなり、壊されても車両置き場が健在なら
復活するみたいなんだから、使わなきゃ宝の持ち腐れじゃね
APCと装甲車両ごっちゃになってきてないか
>>814 いや、リスボン地点として活用してるAPCを
勝手に移動させるな、って事でしょ?
>>814 AB担当でバンカー越えられてないのに
マップ見たらEFの裏を爆走してるとかザラ
小型がAPC?
どっちにしろ使うべきでしょ
両方乗り回したことあるが、小型もそうすぐには壊れなかったし
移動手段としては最適。どうせ誰も乗らんし
>>809 小隊長でAPC運転は俺に任せろ!と参加してみたら
APC部隊に入れなかった罠
>>816 そういうことだったのか
それはまずいな
誤解スマソ
>>819 すまん…初めて素で間違えた…
自分でも今相当なショックを受けてる…
車道に飛び出してきたり、車道で匍匐してたり、機銃掃射してる真ん前に飛び出してきたり、無駄に修理に群がってくる工兵とか
そんな味方をうっかり死なせて即除名処分されたことない奴にこのやるせなさは分からないよw
ああ、防衛側のジープのことか
それならウェルカムだわ
あれが進路上にいると攻め辛い
826 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:06:44 ID:mXvPg7FN
>>814
大丈夫!!一件落着w
攻撃側で小隊長になったらアルファかブラボーに入るようにしている
防御ならデルタかチャーリーその方が端のバンカーに成って敵が襲ってきて面白いw
>>812 中隊長の戦術要請は使い所が難しいな
地味だが確実に戦局を左右するモノばかりだし…
各小隊長、分隊長が小隊チャットで「戦術要請のクールダウン時間短縮お願い!」とか「戦術爆撃するから全索敵お願い!」とか
色々リクエストしてくれるんなら答えて使ってあげるんだが、そういうの一度も無いしなあ…
しかし、防衛側開始時に中隊長がセンサー妨害要請は必須、ていうかやらない中隊長は即Kickクラス
両方同時に乗れることはないんだから攻撃側車両・防衛側車両とか言った方がわかりやすくないか
みんな区別できてるし
>>823 気にすることは無い
以前にも同じ間違いでリスボンから復活するのかと言われてるのが居た
ああ・・・はやく発売日ならんかな。
腕がなるなり法隆寺。
防御側の車両でバリケード突破した直後のAPC食い止めたときの快感は異常
上手にぶつかれば乗り上げさせて機動力奪ったうえ主砲無力化できる
防衛側のジープは、実は初回のバンカー防衛時にこそ活躍する
道路封鎖、APC車両とRPG持ち以外にはほぼ無敵、小隊長が乗ると自動回復でほぼチート
>>829 最悪、敵車両で通じるな
俺はAPCとハンヴィーって呼んでるけど
ハンヴィー?ハングリーじゃなくて?
って言われてそうだ
>>821 誤爆のつかいかたもわかってないみたいだし半年ROMってろよ新参
分隊長で目標を冷却塔にしたままのやつは死ね
小隊長で対空砲破壊後バンカーに精密爆撃しないやつは死ね
中隊長でスキルを使わないやつは死ね 特に衛星探査とバリケード
目標を対空砲にしてるのに修理してるやつは死ね
小隊長無線やチーム信号で訳わかんねぇ事喋ってるやつは死ね
前線上げるためにバリケードや衛星探査、ジャミングしてるのに
芋ってる、もとい前線から一歩離れたところで無双してる勘違い自己満野郎は死ね
死ね
839 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:17:28 ID:DTYJQMd/
車に乗る
↓
わざと激戦区へ
↓
少し待って逃げる
↓
車降りて修理
↓
ウマー
>>836 よく見ろ誤解だろ
てめぇが半年ROMってろ死ね
ありがたいご忠告ですが眼科の受診をおススメします
恥ずかしさに耐えられない!
全然関係ないけど、日本版には英語ボイスも収録されるのかな
泥でも塗っておけもいいが、ニードメディックも聞きたい
>842
つ泥
なんか後数秒でバンカー破壊ッ て時に、精密爆撃で破壊されることもあるよね(´・ω・`)
>>831 やー自分も指摘する側だったんだが、まさか予測変換にやられるとは…
>>846 車両置き場と門を交互に直してた方が遥かにましな気がする
ベイラH攻める時駐車場から攻めるアホ死ね
>>845 そうそう
目標指示が出てるバンカーに、ポイントが欲しいからか
点滅してるのに精密爆撃使う小隊長も死ね
不思議とMAGは吹き替えで良いや…なんでだろ
キャラクター性が無いからだろ
吹き替えの妙なセンスが癖になる
853 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:26:55 ID:SKuKBdoq
またやりたくなってきたな
仕方ない買うか
まんまとβ商法にひっかかってしまったくやしいビクビク
排気攻める時に大通り直進してる奴は馬鹿なのか
スナに殺してくださいと言ってるようなもの
装甲兵員輸送車と軽装甲機動車でおk
>>850 オン専で語りとか無いし、いい声してるし、笑えるしw
人がよく通る通路で寝そべってる芋は死ね
あると思います。
ピンピンしてるぞ
>>856 蘇生させた時の「この光はなんだ…」が笑える
ンンンッ!!!発売日まで痛みに耐えられないッ!
860 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:31:13 ID:Yii4nWt0
MAG>>>>>>>>>MGO
MAGはラグっても一応弾当たる
MGOはラグってるとどんなに接近でお見合い状態でもまったく当たらない糞
レーブン:最も優秀な兵士の中からさらに飛び抜けた人材
ベイラー:特殊兵出身者多数
セイバー:元軍人〜民間人〜犯罪歴あり
え…っ?
モルヒネの快楽にハマっちゃってるようなセリフが面白い
あんなにそばにいてくれたMAG
だけどもうMAGはいないんだよね・・・
β終わっちゃった?
レーヴン:ハイブリット車
ベイラー:アメ車
セイバー:チンチン電車
これ実装してくれジッパー
>>861 これって面白いのは、"兵士の中の"ってこったな
つまり、民間軍事企業であるから、元々RAVEN兵士なんて居ないわけで
すると兵士というのは、どこの兵士なのか…?
要するに、中国兵やソマリア兵でも良いわけよ
>>865 そのハイブリッド車は、オープンカーになるだろうな
防衛の開幕時、1人ダッシュで装甲車を車両置き場まで取りに行ってくれたら楽になるよね
でもベイラーマップだとバンカーから遠いんだよな
泥でもぬっとけって、日本でいう唾でもつけとけみたいなもんなんだよね?
>>868 訓練された兵はリスポン地点を最初だけ拠点に設定する
>>867 せめて車くらいには屋根つけてやって下さい
>>868 別に最初のスタート地点はバンカーからじゃないといけない理由はないんだぜ
MW2って基本12人で対戦なのか・・・
自分以外の味方たった5人ってことか
なんか寂しいな。
FPSは大昔にちょこっとやったタダゲーのAAくらいだけどそれでも16vs16くらいできたような
PS3のコントローラーって某ごみ箱ハードのコントローラーに比べて、
AIMがやりにくい。というかFPS向けじゃないっぽいんだが、
ホリか何かで使いやすいコントローラーってある?
ちなみにマウス派ではないので。
>>845 選択した直後に点滅しだして、あ被ったって思うことが多々あった。
レイブンには屋根が無いなんてやーねー
>>875 キノコにアシストパッド3を装着するんだ!
L2R2も快適になるよ
十字キーのは捨てちゃってくださいね
714円
880 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:53:47 ID:Yii4nWt0
>>879 むしろ十字キーのがいる
L2R2は地雷
レースゲーだとアクセル全開にならないゲームがあった
何気に車両はLR押す深さでスピード変わるしな
882 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:57:33 ID:Yii4nWt0
このゲームでAIMしずらいって言ってる奴は他のFPSできないんじゃね
無料だったから初めてって人もいるんじゃないか
新型で初めてPS3買った人もかなりいるだろうし
エイムなんて慣れとセンス
やりづれぇとか言う前に100時間くらいプレイすべき
>>884 コントローラでも、こいつマウスじゃね?って奴もたまに居るんだよなw
886 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 04:06:13 ID:Yii4nWt0
アンリアルトーナメントとか上手い奴はワープ装置でワープしながら撃ってくるからな・・・
ジャンプしながら撃つのなんて当たり前だしキツかったけど面白かったな
てかPS3用マウスで、まともなものなんてあるの?
よほどパッドでのFPSが苦手な人以外、成績上がるなんてことは無いと思うな
とりあえず、そのパッド買ってみるわ。センキュー
いや、箱コン比べてやりにくいってだけねwフレも同じこといってるし。
エイム下手ならスティックぐりぐりやって練習すればよかったのに
むやみに動かしまくるのも感覚つかめるからいいと思うよ
890 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 04:16:22 ID:Yii4nWt0
死んでもいいゲームだから製品版で練習すればいいさ
他のFPSとは違う
まあ箱になれた後じゃつかいにくいわな
やりまくって慣れろ
俺はFPS初心者なんだがHSを狙った方がいいのはわかってるんだがどうしても胴を狙ってしまうんだよな〜
β終わりごろに念仏のように「頭頭頭」って言いながらやってやっとHS10人の勲章取れたよw
>>853 同じく。
製品版は買うつもりなかたのに今は煙幕張って無性に突っ込みたい。
あとオペレーターの女に罵倒されたくて仕方がない。
>806
制圧防衛のセイバーなんて余裕です。
襲撃防衛のセイバーの鬼畜さに比べれば屁でもない。
他のFPSやったことないけど、他のもMAGみたいに大人数で楽しいの?
今のベイラー攻めはすげー上手くいったなw
あんなに華麗にバンカー四つほぼ同時に爆破とかどこの特殊部隊だよわろた
レイブンも捨てたもんじゃないなw
899 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 04:23:43 ID:Yii4nWt0
あと16日か ふぅ
思わずPS3の電源を点けようとしてしまった
>>892 HSはMGOのせいか常に頭の高さに照準してる時決まるな
ただこのゲームはMGOと違って高低差激しいから胴体にいってしまったらそれでいいんじゃない
それより例え胴体でも動きながら当てられるようにした方がいい
>857
ヘリ降りてジャーンプ、ジャーンプ、ジャンプ、、、あれ?
って下見ると寝そべってる砂いるよな。
即ナイフ出してジャンプしてるけど。
>>900 俺なんかつけっぱなしでずっと緊急配備にしとる
904 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 04:34:29 ID:4N2amkbe
>>887 PS3で使えるマウスって普通に売ってる通常のUSBマウスだろ?
キーボードも普通のUSBキーボード
|
|
| __ __ __
_ __ | _(_,、__))ヘヽ / =ヘ((_j_
_j_,)),ヘ= ヽ (∀`,,ij-' `─-ij,,゚)tニiニiti=
(・,,ij-─‐' =itiニiニGltュとi_ ヽ (ト─イ、_て)、
=itiニiG , ト─ヽ li_l,l===l]] [[i===iiYi
`_ヘ ====l]、 [l_〈__,l] [l__ヽ_l]
二二二二二二(__ ノ ヽ_,J__ (__ ヽ__) _(_ノ 、__)
あああ、禁断少女ががががががgg
>>904 普通のマウスは使えないよ
たしか1万ぐらいする特殊なマウス
Steinは良いぞ
スナイピングが楽しくなった
まあ、マウスパッドを選ぶので初期投資結構かかるけど ・・・orz
Steinはまともなのか。 FX2に騙されてるからマウス商品はなんか信用できないんだよね…
911 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 04:48:52 ID:FeyX2cUB
>>906 MAGでは使ったこと無いが、俺がPS3のクロスバーやブラウザで使ってるのはドスパラで買ってきた800円のUSBマウスだぞw
まずい修理したくて手が震えてきたwwwwww
stein言うなよ
みんなfragfxばっかすすめてて、ざまあとか思ってたのに
オレtueeeeできなくなるじゃん
より良い修理をする為に、Stein買ってみるかな。
ウンコだったら報告するわ
でもみんな同条件だからパッドでもやりがいがあるんだよな
慣れると全く気にならないし
最初モッサリ急に速くなるよ!な感度でマウス使う意味なんてあるんかね
>>914 Steinかうならマウスパッドは
DHARMA TACTICAL PAD クロスタイプ
をお勧めするよ
どうもレーザーの出力が弱いらしく、パッドによっては
全く読み取らなくなる
俺もStein持ってたけどそこまでAimゲーじゃないんで>878を付けたパッドの方がAimしやすいわ
スナイパーの存在価値低いんでやらないしな
そもそもStein買ったのはMW2の為だけど、コッチは更にAimよりも立ち回りゲーなので結局使わないと言う
>>918 最近でたmw2用のファームいれてみた?
>>920 正直、SMGやアサルトライフルで十分オレtueeee出来るよなw
922 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 05:04:47 ID:mXvPg7FN
製品版にデータ引き継げないとか聞いたけどマジ?
逆に聞くけどβのデータ引き継げる製品版なんかあるの?
引き継ぎ(笑)
>>923 今日の最終戦でフリーズして再起動して、16:58くらいに繋いだら、キャラ選択画面に
育てたキャラデータ消されてたぞw
>>925 やっぱチョンゲなのかw
まあ、あっちは最近は基本無料のアイテム課金だから、β≒本稼動みたいなもんだな
PS3用のXFPSってどうなんだろうな。
俺も普段はマウスでやってるけどトラックボールでやってる変わり者だから、ああいう系は使えるのか分からんけど…。
まじかよ
lv50とか馬鹿みたいに上げた俺が恥ずかしい
>>928 話題に乗った俺が言うのもなんだが、さすがにもう専用スレにいけ
流れぶった切るんだけど製品版ってパケ専用?DL販売だとおもってた…
>>927 MMOの場合は洋ゲーでも月額でもβのデータ引継ぎは普通になってる
理由はβのキャラを育てた労力を引き継ぐ事によってその客を引き続き捕まえておく為
MMORPGはライバルが多いから、また一から育てるくらいなら別のゲームを試しに移住する奴が大多数になってしまうんだな
>>932 噂じゃフルインスコしてディスクは起動チェックのみに使われるとか・・・
ありがとう、予約してくるDL販売かと思ってたww
>>937 わざわざすまない、ありがとう。
しかしどうせフルインスコタイプだろうから、DL販売もして欲しかったよなあ。
パッケージ並べたい人も勿論いるだろうけど、CD入れる手間がない
あのGT5Pみたいな手軽さが別ゲームの合間にとか、気軽に起動できて良かった。
パッケージでもフルチンコでもなんでもいいから早く発売日になっておくれぇ
制圧めっちゃ楽しいけど、2回も連続でやると疲れちゃって結局Oβ中も大して出来なかった
マジ発売日早く来て。痛みに耐えられない
>>929 3回のβのトータルレベルが300超えてる俺に謝れ
おはようおまいら
すでに禁断症状出てるのかw
俺もだ
アルトネリコ3予約キャンセルしてMAG予約してくるか・・・
既出だと思うけど、これ北米ではフルプライス(59.99ドル)なんだね…強気すぎる。
パケ代、プレス代省いて、βテストの興奮冷めやらぬままにDL販売に切り替えればよかったのに。
COD行ったら嫌になりました
運営費を考えたらパケ版で稼がないとやってられんだろ
>>948 「パケ版=稼げる」というのが、しっくりこない。
DL販売でも、価格の設定次第で損益分岐点的な数字もでてくると思うし。
まあ日本なら4000円弱なんだし、次回作への投資のつもりで買おうぜ
あまり関係ないけど小売とか工場とかに仕事与えるのは悪い事じゃない
>>951 そういう観点ならば理解できるわ。
小売、プレス工場、印刷屋、修理工、衛生兵、全て揃ってのMAGというわけか笑
まあDL版もそのうち出るだろ
パケ版買う金もない奴は指くわえて待ってろや
DL版が無いくらいでネガキャンしてんじゃねえよ
北米は2日早い代わりに少し高いのか。
良い事ばかりじゃないな。
安いからってのが一番の理由でDL販売を望んでるわけじゃないんだが・・・
>>948 パケ版って言ってる時点で無料ゲーと比較してんじゃね?あのチョン製やつ
パッケージ代タダでリアルマネー払っただけで他人より強くなるチートとかアイテム販売で稼ごうとする糞販売
パケ代ってのはディスクを生産しない分安くなるって意味だ
>>952 なんでもネガキャンに捉えるなよ。
Zipperのこと考えたり、自分の利便性を考えての意見だよ。
前のβの時見たいにジッパーのロゴ○で飛ばせるように戻してください!
すまん別に値段が気になってるんじゃなくてパッケだと面倒だからDLのほうがよかったんだ
まぁパケもDLも利点は有るし、人それぞれか
パケなら店頭に並べれば自然と宣伝効果に繋がるが
あのパッケージデザインじゃ魅力伝えられないだろうな・・・
買うけどw
DL販売はあると思うけどなぁ
どうせなら開幕キャンペーンとかで3000円ぽっきりとかにしておくれ
>>945 ID見たらキチガイコメ残してるの一人じゃん
自分のプレイはあげない癖に口だけは一丁前の典型
オン専でパッケというのが理解できない
過疎ったらクソゲ以下のゴミなのに
人を殺すよりも先にすることがあるのではないでしょうか?
まぁMAGでキル自慢の動画を公開するのもキチガイじみてるけどな
MAGやりてぇ
>>962 広告打つより安い宣伝手段
PCのゲームが無駄に箱でかいのと似てる話
キルなんて武器フルスペック化で誰でも30キル稼げるようになる。
初期のままで殺しまくってる奴は変態として。
967 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 08:01:04 ID:M0/pDht7
突っ込めばたいして変わらんよ
って、次スレ立てるの早かったな・・・
あ・・・、寝ぼけてて950踏んだの気が付かなかった・・・
まじですまん
中隊長がそばにいれば、みんな同じ効果が得られるんだよね?
ツエーナw
てか小隊長の時点で化物じみたスキルが手に入るけどな
しかも自分が所持してるスキルと効果が累積するし
たとえば 君がいるだけで 心が強くなれること
何より大切なものを 気付かせてくれたね
役職持ちは狙撃兵以外がやるべきだな〜
狙撃兵自体がいらない
>>966 先にどうしても体術系いっちゃうからな
武器なんて拾ったので改造品拾えるからそれでいいやってなる
フレンドとかいなかったらクラン入れんのか?
ぼっちでMAGやるの辛くなってきた
自分が中隊長の時に制圧大勝利だと嬉しいよな
選べるコマンドが4つしかないが
その4つが全体に影響する訳だから大きな波になる
前線で突撃支援兵してるとつい自分の分隊贔屓になりがちだがw
分隊長と動きが一致したときの興奮はやらんとわからないよな
>>977 ここで募集かかったとこに入ればいい
俺はその予定
ぼっちだと外人クラン多目のチームだと延々とキックされ続けるからな
一人で気楽にやりたい事がある時はクランの付き合いは面倒だな
距離感がわかってるリアフレのクランが一番良いんだが。
野良のカオスもいいもんだぞ
砂は小隊に1人なら居ない方がいいけど居ても仕方ないかなと思える
分隊に1人だと多すぎる
加入離脱自由な傭兵部隊みたいなクランが有ったら入りたいな
>>979 FPS初心者だから自分で作のは気がひけるんだ。
>>980 それが一番よさそうだなー。
ボイチャしながらわいわいしたい
ゆるーい関係のクランですと言って作れば良いだろw
妨害の守りなら各爆破ポイント見るスナ1人ずついれば問題ない
先のこと考えたらクラン入っといた方がいいよね〜
ある程度経ったら自分以外がクランメンバーだけとかなるかも
>>988 そういうので募集されたクランはガチが集まったりするんじゃないの
怖い!
まったりクランやまったりギルドを歌っている所の方が効率重視だったりする不思議!
ないなら俺も作るからまっとれ!
994 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:08:38 ID:oXyzkxyM
フォレストガンプ〜一期一会〜ってクランでも作るか?
βの時は製品版で勢力変えるかもしれないからクランにはいらなかったが
製品版でたらクラン入りたいな
クランって聞くとテロベアシンクを思い出してしまう
わかってる 黙ってろカス
まぁMAGは同じ勢力でやる限りクラン脱退しても
かつての仲間と敵対しないってのが良いな
MAGでガチムチ修理工ができなくて
頭がクランクランする
1000なら製品版全員レイブン就職
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。