【Wii】斬撃のREGINLEIV 4撃目【レギンレイヴ】
221 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:55:34 ID:/EQ8lEF10
◆Wii『斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)』(任天堂)
※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の
発言からまとめておりますことを予め申し上げておきます。
また、開発中のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合も
ございますことと、私自身の勘違いや間違いもあるかもしれませんので、
その点は予めご了承いただきたいと思います。
・2010年2月11日発売/6800円(税込)/斬撃アクション/開発サンドロット
・任天堂初のCERO:D対応ソフトで、スタッフの方曰く、
「任天堂としては珍しい"攻めの姿勢"でつくった」ということらしいです。
・北欧神話をモチーフとした剣と魔法の世界で、若き兄妹神「フレイ」と「フレイヤ」が
人間達と協力し、人類滅亡を企てる巨神族へと立ち向かう…という物語で、きっかけは
巨神族に襲われている北方の村を守ることだったのが、最終的には世界の終わりである
「ラグナロク」へと向かってしまう、というストーリー展開になるそうです。
通りすがりのどすれだ
覚えておけ
222 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:56:24 ID:/EQ8lEF10
・Wiiリモコン+ヌンチャクの他にWiiモーションプラス、クラシックコントローラー、
クラシックコントローラーPROにも対応。
尚、通常のリモコンとモーションプラスの違いについては、基本的な操作に変わりは
ありませんが、モーションプラスを使うとリモコンを振りすぎてポインタが画面外に出た
ときにも、そのまま操作に反応したり、より細かい動きを認識してくれるそうです。
・基本30fpsで、そこから表示オブジェクト数により30fps(一部60fps)〜20fps(15fpsくらいかも?)
に切り替わる"可変フレーム"となっていますが、フレームレートが落ちても操作(入力)には
支障がないよう調整されているそうです。
尚、敵巨神族との戦争ステージなどでは、
「敵の数が多すぎて土の色が見えない! いいか、土が三分で敵が七分だ!!」というカンジで
敵の数がそれこそ数百という単位(たぶん)にも及びますことから、かなりフレームレートが
落ちていました
223 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:57:14 ID:/EQ8lEF10
・難易度は「ベリーイージー」「イージー」「ノーマル」「ハード」「インフェルノ」の5段階で
「インフェルノ」は、担当の方曰く、それはもう地獄の業火のような難しさだとか(苦笑)
・今作は頭や足や腕や胴などを狙い斬って該当部位を切断することが可能なため、
任天堂初のCERO:D対応ソフトとなっていますが、これは残虐的な表現をしたかったのではなく、
「リモコンで部位を狙って攻撃をする」というおもしろさを突き詰めたら、結果的にこのような
ゲーム内容になったそうです。
ただ、理由はどうあれ、切断しまくり血が噴き出しまくりな、過激とも言える内容ですので、
昨今の世間的な情勢も踏まえて担当の方にその辺についてお話しを伺ってみましたら
「これはあくまで"巨神族"であって、人間ではないですのでおkです」
という力強いご返答をいただきました。
巨神族は"人間"ではないですからね、切断しまくっても血が噴き出しまくっても全然大丈夫ですよ!!
224 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:58:28 ID:/EQ8lEF10
・今作は敵の部位を狙って攻撃できるため、例えば武器を持っている敵には、まず武器を破壊し、
相手の攻撃力を奪いつつ、続けざまに足を斬り、倒れて動けなくなったところで脳天をかち割る、
または首を切断するなどという、一体の巨神を倒すにしても戦略的な倒し方ができます。
尚、上手くなると、この一連の攻撃をほんの数秒ほどで行うことができるなど、よりスピーディーに、
より格好良く戦うことができるようです。
・戦闘中に、逃げまどう村民や一緒に戦ってくれる兵士などのNPCがよくしゃべっているので、
臨場感がかなりあると思いました。
・ちなみに起用している声優はかなり豪華らしいとのスタッフ談。
・Wi-Fiでは専用ロビーがあり、そこである程度自由に仲間を募って4人までオンライン強力プレイできる
ようですが、基本的にメインキャラが2人(フレイとフレイヤ)しかいないため、使用キャラに何かしらの
簡易的なカスタマイズ要素(色を変えたりするなど)はあるのかどうか聞いてみましたら、担当の方では、
ちょっと分からないようでした。
225 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:59:29 ID:/EQ8lEF10
ただ、PSO&PSUシリーズのようなフキダシっぽいチャットメッセージが表示されていたことと、
キャラの頭上にプレイヤの名前とHPが表示されていましたので、最低限のコミュニケーションは
できるようになっているようですね(定型文チャットだけかもしれませんが…)
・武器は総数300種類で、フレイとフレイヤにより使用できる武器系統に違いがあり、フレイは
剣・大剣・槍・大鎚などの接近戦タイプ、フレイヤは弓やマジックロッドなどの遠距離攻撃タイプ
となっています。
・弓は、数百メートルの射程があるそうで、基本的にホーミングアローとなり、私が見た段階でも
レベル1で4〜6ロックしていたのですが、弓のレベルが上がるとロック数はもっと増えるようです。
また、マジックロッドは、炎を連続で発射したりするなどの魔法が使えるのですが、魔法にはMPが
必要で、このMPは敵を倒すごとに回復していくそうです。
・武器は1ステージにつき3種類持っていけるようです。
226 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:00:25 ID:/EQ8lEF10
・武器には使用していくと減っていく「ゲージ」があるのですが、この「ゲージ」が何を意味しているのかは
確認できませんでした(もしかしたら武器の耐久度かも?)
・総数300種類の武器は巨神族を倒して手に入る"マナ"を大量に消費して、プレイヤ自らが練成します。
武器は系統ごとに分かれていて、画面上では系統樹のようになっており、それを見ながら、どの系統
の武器を練成していくのか自由に選びながら、好きな武器系統を伸ばしていくことができます。
・マナは数種類あり、マナによって練成できる武器系統が変わってくるようです。
また、巨神族を倒したとき、マナはあふれるくらい大量に放出されますが、ボタンを押しながら
マナの周りを歩き回ると、ほぼ自動で回収(吸い込む)してくれます。
・ステージでの行動により、ストーリーが微妙に分岐するっぽいですが詳細は確認できませんでした。
尚、一度クリアしたステージは、戻って難易度を変えて何度でもプレイし直すことができるようです。
・人間たちと共闘できるようですが、具体的にどのように共闘できるのかは確認できませんでした。
240 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 07:53:06 ID:6zKchP53
227 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:01:25 ID:/EQ8lEF10
―以上が『斬撃のREGINLEIV』の簡易レポートとなりますが、全体的な所見としては、私的には、
三部作巨編映画『ロード・オブ・ザ・リング』の戦争シーンを思い出させるような内容で、特に巨神族との
戦争ステージでは、本当にたくさんの巨神族と戦うことになり、その圧倒的存在感と絶望的とも言える
数から、"人と巨神族が戦争をしている"という雰囲気が非常に良く表現できていると思いました。
また、巨神族という巨大な敵の首や腕や脚や胴体などを血を迸らせながらカカッと切断するのは本当に
爽快で、見ているだけでも爽快な気分になる…かどうかは、その人次第ですが、大きなモノを"叩き斬る"
というアクションが本当におもしろく、前述の通り「部位を狙って攻撃をするというおもしろさ」という中の人
がおっしゃっていたとおりのゲーム内容となっていましたので、古くからのサンドロットファンの方はもちろん、
とにかく巨神族をバラバラに引き裂きたい方などは、是非ともこの"巨大な敵を斬って斬って斬り倒す快感"
を味わって欲しいと思いますですね。
乙です。
しかし、相変わらず長いテンプレだ。
一個人の書き込みだし、次からは外してもいいんじゃないかと思った
>>1乙のレイプレイプ
テンプレ長いから今度は要約しようぜ
そろそろwiki作ってそこに格納したらどうだろう
スレタイこっちがいいな
熱血レポはもういらないって結論が出てたと思ったが
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/二_二\ \\\\) 斬撃のレギンレイヴ!!!!!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
久しぶりに良い意味で思い切りリモコンが振れそうなゲームだ。
オンラインではスタミナ切れするから加減するけどw
>>1乙
スレタイはこれでいくんじゃなかったのか
>【Wii】斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)4斬【サンドロット】
結局斬撃で検索されるならサンドも入ってるこっちの方が良かったかな
どうでもいい
まあ検索しにくいが正式名称はこれだしな
【Wii】斬撃のREGINLEIV-レギンレイヴ-4斬【サンドロット】
こうがいいなー
個人的には()よりも - を使う方が中2くさくて好き
まあ細かい所だからどっちでもいいけど
後ろのサンドロットがいらないのでは
タイトル的に/が使いたい
発売前である今の段階ではサンドロット製というのが
かなり話題の中心だから、社名は入れといたほうがいいと思うわ
半角カタカナは見た目が悪いんですが
っていうか、4斬って
くそ長く見にくいスレタイなんてわかりづらいだけ
今の名前で十分
つうか正直、3スレ目の
【Wii】斬撃のレギンレイヴ3斬撃目【サンドロット】
で良かった
英単語入れた方が雰囲気でるのは判るんだけども
>>33 雰囲気というか、正式タイトルを使うべきじゃないかな。
げ、mixiニュースになってるぞレギン
斬撃アクションが擬似体験出来るように、マウスで出来る簡易Javaアプリでも公式ページに作ってくれればいいのに。
良い宣伝になるかと
>>20 もしスカハンのように振る力によって斬撃の威力が変わったりしたら
発売日の翌日にはスレに屍が積み重なっていただろうな
>>34 正式タイトルの「REGINLEIV」って素で出てくる奴がいるのかよ
「斬撃のレギンレイヴ」でいいて
前スレにあった検索急上昇ランキングで英語だったからな。
手入力ならカタカナだろうけど、どこかの記事からコピペなら英語が多いか。
何故ゲームキューブコントローラが使えない
罪と罰は一応使えたのに
調べるなら名前調べてから来るだろ
正式タイトル入れないのはない
スレタイの議論は前にもう終わったんじゃないの?
>>41 罪罰は一応使えるけど圧倒的にリモコンが有利だっただろ。
これもリモコンに合わせて調整しているだろうから
使えてもリモコン有利になると思うぞ
>>21 ごちゃごちゃして見にくいわ
今の方がすっきりしてていい
それはそうと、熱血さんのレポはもう貼らなくていいだろ
サンドロットまで知ってる奴は「斬」とか「レギン」で検索かけるだろうから今のスレタイでいいんじゃね?サンドロット製なんて
>>1に書いとけばいいだけのはなし。
WiiのWi-Fiでアクションゲー遊ぶの初めてになると思うんだが、やっぱ有線LANアダプタ用意してた方がいいかね?
防衛軍のように処理落ちするなら「ハード負荷→通信遅延→通信不安定→切断」が不安材料
実際にやってみないとわからんけど対戦とかじゃないし
有線にしないとゲームにならないとかいうことにはならない・・・と思いたいけど
>>47 無線でもいいけど、遊んでみて気になるなら有線にしてみれば?
俺は有線でモンハン3やってるけど通信不良も無く快適に遊べてるぞ
ファミ通のオンライン画面の画像に棒が3本立ってるのがあるけど電波状況のアイコンなのかね
他のWiiのゲームじゃ見たことないけど
電池の可能性もある
見た目からすると通信の状態だとおもうけど
わかりやすいのはありがたい
オーディンと交信してて
ミッションについての指示があるに違いない
オーディンがフェンリルに食われるイベント楽しみ
なんて大きさだ
わんわんお!
大きいねぇ
ヨルムンガンド「ニャー」
やっぱヨルムンガンドとかフェンリルとかの超巨大系も出るんだよな?
当然EDF2のムカデよりデカイんだろうけど・・・すげー見たい。
四足クラスならすでに動画で出てたけど、フェンリルとか
アレと同等以上のサイズで素早いんだとしたら手に負えん。
>>47 wiiはむしろ無線推奨らしい
詳しくは知らんけどそういう作りだそうだ
>>6 > 「これはあくまで"巨神族"であって、人間ではないですのでおkです」
柔軟だな任天堂w
北欧神話万歳だな。
北欧神話はあんまり馴染みがなかったけど
wiki見てブリュンヒルデさんがオーディンスフィアのグウェンドリンの元ネタだってのは分かった
罪罰みたいに値崩れ待ちだな
罪罰が発売後どれくらいで値崩れしたかは知らないけど
wi-fiがあるゲームは旬が命
値崩れした頃には周りと差がつきすぎている
下手したら過疎ってる
サンドロットをスレタイに入れるならサンドスレもテンプレに入れないか
絶賛過疎中で今にも落ちそうだぞあそこ
どっちにしろ次スレまであと900以上あるぜ
フレイ「敵が多すぎます撤退の許可を!!」
オーディン「よく聞こえないぞ、繰り返せ」
フレイ「敵が多すぎます撤退の許可を!!」
オーディン「撤退は許可できない、戦闘を続行せよ」
って感じにEDFっぽくオーディンは撤退を許可しないんだろうなw
1作目だし無理をするな撤退しろかもしれんぞ
斬レヴはリークかなんかで勝利条件が殲滅戦以外にもいろいろあると発覚してなかったか?
住民逃がすために防衛ライン死守するとかそういったミッションもあるかもしれない
オンラインcoopはやっぱりパーティ内で3死したら終わりとかなのかな?
>>63 罪と罰2はそれほど値崩れはしてないだろ
そもそも出荷というか注文が少なかったんで
流通量も少ないし
Wiiのタイトルでこの手のファミリー層に受けなさそうなタイプは
任天堂販売でも小売がかなり入荷絞ってるって感じだしな
まあ特に
>>64も言ってるがwifiでのcoopを重視するんなら
早い段階で買って遊ばないと過疎る可能性がかなり高い
対戦ならまだしも、4p協力だから中々人集まり難いしね
ただロビー機能があるんでかなり集まり易くはなる感じだね
従来のランダムマッチングだと人が居るのか居ないのかさっぱり分からんし
余計集まり難かったし、これは良かった。
売上の話はゲハでやれ
>>69 俺的には
時間制限ステージがなければそれでいい
地球防衛軍にもなかったしその辺は大丈夫かな
>>75 それうちがつべにあげたのを使ってるだけやろ?
youtubeに上がってるニンチャンの動画
何故かブラジルとスペインからの視聴者が多い
それうちがニンチャンにあげたのを使ってるだけやろ?
あなたがストームリーダー!
任天堂はもうちょい早めに情報を出しまくって欲しいな
特に動画を
いつも間際まで情報出し渋る結果
大概の奴は発売された事すらしらずに店頭に並ぶような状態になるし
マリオや大作続編系ならそれでも売れるがこの手のジャンルだと
客層も違うんでキツイしね
なんで売上気にしてる奴ばっかなの
>>79 いつもよりはやいニンチャン配信ありがとうございます
>>81 今回はわりと早めに情報でてるんじゃない?
発売一ヶ月半前に公式OPENしたしPVも公開されてる。
PVの第二弾も用意されてるんだろうか。
>>82 wifi協力プレイに期待してる人は売上が酷過ぎると困るんだろう
すごくおもしろそうなんだけど、PVで血がドバっと出てきたからちょっと迷ってる
とりあえず予約はしてあるけど控えめモードがなかったらキャンセルするかも
Wi-Fiのチャットも気になるけど、この辺の情報もお願いしたい
緑色の血はPVであったから血なしもあると思うな
サンドロットだぜ?
緑色の血は巨神族以外の敵も出てくるという事だと思ってたな
血じゃなくてケチャップだと思うんだ
巨神族じゃなくて手足の付いた大きなカボチャだと思うんだ
すっぽん料理屋に行って生き血を飲むと気にならなくなる
美味いぞ
>>70 死んだら復活なしがいいね
EDFのように死体のまんまで
チャットは出来るようにしてね
その辺りどうなんだろうな
すぐ復帰したら緊張感ないけど
操作キャラを神にしたのはそのためっぽい気もするんだよな
1死で報酬2/3、2死で報酬1/3で
キーボード使えなさそうだから、クエスト参加は早い者勝ちだろうか
>>86 グロい血には見えんし、単なるエフェクトとして見れば大丈夫じゃないかなぁ
もっと鮮やかな血を水鉄砲みたいに噴出したり、
赤黒くてドロドロした血溜まりを残していったりするゲームなんていくらでもあるぞ
そこに関してはキーボード使えても
早い者勝ちが通常だと思うがw
クエ設定して入れる人の条件指定して
部屋立てて、早い者勝ち
グロイから嫌なのか血で画面が見えなくなるのが嫌なのかで
意味合いが変わってくるな
つか、血をoffにしたら首が飛んで行く様がダイレクトに見えるから
いっそうグロくなる気がするが
>>99 血がドバーッの方がグロイ気がする
アンパンマンは普通に見れるから首が飛んでいくのは大丈夫
遠くから見ると巨人の首がポンポン飛んでいってるんだろうな
血云々は耐性もあるし駄目な奴はどう説得しても説明しても駄目だし
on/offが無かったら諦めるしかないね
まあその辺りも早めに情報として出してくれれば良いかもね
購入の為の判断材料になるし
>>59 無線推奨ではなく単純に無線しか載ってないから
メーカーも無線を基準にソフトを作るというだけの話
当然有線の方が安定するよ
血などのエフェクトをオフにしたほうが
重くなる可能性が減るならオフにしとく
バイオはグロすぎてできない口なんだがこれがダメな人もいるんだな
マッドセクタの緑の体液はむしろありな俺はこのぐらいの表現なら大丈夫そう
細切れにしてやんよ
GoWが平気なので問題なし.....と
ソラスの血飛沫で遊んでる俺に隙は無かった
画面ドアップになる蟻のほうがグロイよ
あ、あとムカデ
このゲームかなり忙しそうだから血とか気にしてる暇なさそう
あれはどう見ても、死してなお目くらましを仕掛けようという巨神族の罠ですからw
多分offにはできないんじゃないかと
地球防衛軍の敵は巣があったり宇宙船から出てきたりしたけど
巨人はどこから来るのかな
・地表に穴が開いて、ワラワラ沸いてくる
・象の腹のあたりから、(なぜか)ポロポロ落ちてくる
・おまけに、象は腹以外への攻撃は効かないが、下に潜り込もうとすると魔法ビームの集中放火が…
>>111 どっかであのでっかい像さんは巨大な裂け目「ギンヌンガガプ」から生まれたとかって記事が出てたな。
霜の巨人はわからんが。
このゲームで蓄積したノウハウを用いて防衛軍Wiiを出して欲しいなぁ・・・
D3はXBOX360優遇してるし、そもそもサンドが開発から外される可能性もあるからなあ
下請けの事情なんて丸投げパブリッシャーからしたらどうでもいい話さ
MGはしょうじき売れてないのに、もう一回タッグ組む任天堂恐ろしいわ
EDFをタムが作るとかなったら笑うw
さすがに地球防衛軍の権利はサンドが持ってるだろ
>>116 罪と罰2が出た経緯もそうだし、
ニンテンは惚れ込んだ開発会社には協力を惜しまないみたいだな。
>>120 処理落ちの美学ですから
処理落ちのないSTGは地獄ですから
>>120 EDFをやればその意味は分かると思うよ
だがそれがいい
いまさらサンドの処理落ちに何突っ込んでんだ
素人さんか?
>>120 アフィリエイトブログ貼らないでもらえますか?
なんで、Wii本体に有線LANポート付けなかったんだろうな。ユーザ第一の任天堂らしくない。
GCコントローラを4端子付ける余裕はあるくせに。
>>126 社長が訊くWii編読めばわかると思うが
負けハードになること想定してラックの隅に置かれてもジャマにならないように
無線lanオンリーにしたんだが
>GCコントローラを4端子付ける余裕
余裕っていうかGC互換なんだから当然だろうが
スマブラやらマリカみたいなゲームやれるのにポート2つとか不完全互換にも程があるだろう
大して高くもない有線LANアダプタで簡単にフォローできるから必要な人だけ買う形で問題ないべ
むしろ無線LANが標準ですごい助かってる
131 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 04:16:21 ID:edclTEDw
早くやりたい上げ
>>130 基本的にネット対応ゲームをする場合はほとんどの人が必要になるんだけどな
相手が無線だとラグが酷い場合が多い
だからメーカー側も「じゃあ最初からネット対応なんかしねーよ」状態だし
もうちょい任天堂を始めWiiでもWi-Fi対応ソフトが増えて欲しいが
>129
ポート2つ?
134 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 07:14:49 ID:+6fV/diO
分割の協力無しか・・・・だったらイラネ
アマゾンのWiiランキングで4位まで上がってきたな
ゲーム総合で16位
任天堂のコア向け新作ゲームとしてはまあまあかな
オンが過疎るほど売れなくはなさそうで安心だ
>>91 >手足の付いた大きなカボチャだと思うんだ
なにそれこわい。
オーディン
「巨人族の攻撃が始まろうとしている。敵の力はすさまじく、世界が滅びるのも時間の問題だ。
希望はひとつしかない。今この場で巨人族を撃退する。それだけが、人類が助かる道である。
だが、エインヘルヤルに残された力は少なく、巨人族の力は強大だ。それでも我々は戦わねばならない。
なぜなら、エインヘルヤルは敵に後ろを見せないからだ!
残された戦力を結集して、巨人族に最後の攻撃をかける。総員、戦闘開始せよ!」
サンドだし最後はこんな感じであると予想
で、例のBGMが大音量で流れれば完璧
巨蟻族・・・
今回は仲間にちゃんとキャラクターが設けられてるから増援が熱いかもね
オメガ部隊の「助けにきたぞストーム1」みたいな展開が特に
ただ不用意に隊長を殺すのも躊躇してしまいそうだ
アマゾンじゃねーだろ、佐川だろw
アマゾンが基本佐川だからじゃねーの
クリスマス商戦とか忙しい時はペリカンとかも使うみたいだけど
巨神族、スカイダイビング見たいに上から降ってこねーかなあ。どこぞのかわいそうなロボットみたいに。
おそらく、地から這い出てくるだろうけど。
次の動画まだかなー
公式見てきたけど、モーションプラスに対応してる安心
M+ってそんなに良いのか?
触ったこと無いんだが、買うべきだろうか
これと同時に買うべき
つかM+必須じゃないのか
M+ないんですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^
1スレ目で熱血店員が「ラピュタみたいな浮遊城から敵が降ってくる」と言ってた気がする
クラコンでやるつもりの俺はどうしたらいいんだ
クラコンですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^
ラピュタと、地面の割れ目からポップするとかいう話だったな
もしチャットが自由ならば
登録文をしょうもない台詞にするかんね
覚悟しなよ
「おおきいねえ!」
「あんなかたちでどうやってとんでるんだ!?」
「だーしてーくれー!」
「はいごはうみ・・・はいすいのじんか」
「よくきこえない」
「さ、さんだー」
撤退は許可できない
援護は許可できない
回復は許可できない
5分後に再出撃だ!
HNが本部のやつは俺だからな
目の前の現実をよーく見るんだな!
奴らの体液は強力なサンダー!
昆虫キモォォォス!
幸運を祈る
シコるか!
久々に!
フレイヤでな!
>>140 指揮権掌握のために隊長をまっさきに殺してた俺
あと恐らくこのシグムントってやつ、相当なツンデレとみた
シグムント・・・
何でもかんでも夢をエロ解釈するヘビースモーカーのおっさんか
先刻はじめてサンドが新作を作ってる事を知りました
とりあえずamazonでポチってきました
期待してます
>>165 良くやった。
だがサンド信者ならその動作が脊椎反射でできるくらいじゃないと今後は生き残れないぞ。
精進せよ。
ありがたいお言葉やで
公式のオンライン4人協力プレイの所に
飛燕の太刀LV1って読めるのがあるけど
これはやっぱりカタナあんのかね・・・?
大鎧、大鎧はあるのかい!? 兄さん。
片手剣は一撃の威力は低いけどチャージが早くて何度も切れる
大剣でガードすると耐久値が下がって最終的には武器ごと破壊されるが威力は片手剣より上
大槌は威力は絶大だけどチャージ時間が長い
槍は重なった敵に複数貫通するが動きの速い敵に対しては狙いにくい
弓は遠距離からセミオートでロックオンするけどポインティングで精度アップ、部位破壊が出来ない
魔法杖は振ることで放射状広がりもしくは自動追尾で攻撃、魔法の種類により火炎、氷結、電撃等の特殊効果
強化は魔法属性追加の他に単純な攻撃力UP、敵の今まで切れなかった装甲や部位も切れるようになる、
遠距離攻撃の範囲が長くなる等
と、ここまで妄想してるけど追加情報マダー?
妄想かよ!w
だが、悪くない
キャラクターの情報くらい公式に載せても良いのにな
片手剣は盾装備可能で防御と攻撃速度が高いバランス型。
大剣は盾装備不可で片手剣より遅いが高威力。武器が壊れるのは無し。
持ってる武器の強化ではなく系統樹的に「威力特化型」とか「高性能バランスタイプ」とかを
新規開発していく方式で開発費としてマナを支払う。
今まで出てる情報を妄想で補完してみたがこんなとこではないか?
武器にLVがあるからある程度は強化できるんじゃないかなー
武器が300種以上とか言ってたし、習得方法が違うだけでそのまんま防衛軍だろうね
防衛軍はまず武器の種類による分類(アサルトライフル、ショットガンとか)があって、
次に武器の名前によって特性が分けられてて(ミサイルだと汎用型のエメロード、連射重視のML-R、多段発射のソルリング…とか)
さらに名前の後ろにつく数字や文字でランクや特化性能が大雑把に把握できる仕組み
基本的に数字は大きければ大きいほど強く、
(防衛軍2だと)文字はDが威力特化、Rが連射特化、15Wで15発同時発射とか
例えばロケランだと汎用型のゴリアス、多連装式のボルケーノの2種類がある
ゴリアスはゴリアスD、ゴリアスSカスタム、ゴリアス2、ゴリアス2R、ゴリアス99とか
ボルケーノにはボルケーノ3A、ボルケーノ3W、ボルケーノ6Aとかがある
レギンレイヴは北欧神話が舞台だし、防衛軍みたいな番号つきの名前にはならないだろうけど、
一つの武器種が特性によって2〜4種類ぐらいに分かれ、さらにその中で特化性能によって分かれ…
という感じは変わらないんじゃないかな
でないと300も作れんと思うわ
朧村正みたいな感じ?
>>168 武器三百種類あるみたいだから和刀もあるんじゃね
どっちにしろぶった切るのにはちがいあるめえ
ただ武器ごとの切ったときの効果音が違うといいんだけど
和刀だと切れ味よさそうなシャープな音
大剣だと重そうな音って具合に
>>177 大剣だとPVのように斬った瞬間血しぶきブシャー体バラバラッ!って感じで
和刀だと一瞬間をおいてズバッ、ブシャーみたいな切れ味希望
>>176 んー、ちょっと違うかな?
同じ種類の武器でも極端に性能が違うんだよね
単純な上位互換やマイナーチェンジがかなり少ない、って言えばいいんだろうか
だから選ぶ楽しみが半端ない。ネタ武器を除けばほぼ全ての武器にちゃんと使い所があるから
>>177,
>>178 防衛軍は武器種どころか一つ一つの武器によっても効果音やエフェクトが違ったりするし、
サンドはその辺はしっかりしてると思う
チミチミ
武器はデザイン10種類で
色違いが各30色と言ったはずだが!
味方キャラも使えるようになればいいんだが
槍は突くものではなく叩くものである
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?で
トレイラーずっと眺めてるけどテカり具合がTESっぽいな
はやく遊びたいなあ
>>182 それたまに聞くけど、それならただの棒でもあんまり変わんなくね?
突かば槍、払えば薙刀、持たば太刀、杖はかくも外れざりけり
初めてきたけどもう4スレ目なのか
たまにスレにブーストがかかるからね
ロビー有ってことは、全年齢ソフト以外多少面倒な仕様緩めたのかな?
ロビーって言ってもあくまでチャットは(フレンド同士以外は)
定型文になりそうな感じだけどね
フレンドにWiiスピーク対応しないかなあ
PCでボイスチャットするとかすればいいんじゃね
なん… だと…
まあ最後はスカイプって手もあるね
ムービーだと攻撃方法分かりにくいけど
リモコンでポインティング→青い軌道出る→振って斬るって感じなんだね
伊集院がマリカやる時箱○も起動してボイスチャットやるって話思い出した
そこまでする奴居るんだな実際
スカイプはネトゲの時ぐらいしか使わないだろ
ボイチャ以外メッセンジャーで充分だし
COOPできないEDF3を複数人で同時起動して「EDF! EDF!」と叫ぶだけで楽しいからな。
同じ戦場に立てたらもっと楽しいだろう。
そういうのを楽しみたい人だけ集めてやるつもりだけどね
>>197 俺も箱○でパーティチャットしながらWiiでスマブラやバトレボやモンハンやってるぜ
電気代が勿体無いし箱○フレとしかできんから、Wii側でボイチャ対応してくれてるといいのう
リモコン操作でキーボードは使い難いから定型文チャットは問題ないんだけどな
Wiiスピークに対応するか、ロビーでは自由にチャット出来るってのが良いと思うな
どちらにしろフリーチャットはフレンド限定になりそすなぁ
フリーチャットなんてあっても会った事も無い相手と話するなんて俺には無理だからイラネ。
知り合いと話しながらゲームするならそれこそSkypeで十分だし。
まあソフト側についている必要は得に無いな>ボイチャ
誰もがPCモニターで二画面分割してスカイプ出来るなら無くてもいいだろうね
でもそんなこたあない
なんでPCモニターでやる前提なんだよ
>>205 テレビでやればいいじゃん
しかもなんで2画面?スカイプなんて画面使わないじゃない
WiiつなげられるPCモニターなんて希少だしな
雷の魔法はあるかな?
サンダー
雷は当然あるだろ。賭けても良い。
モンハン売って埋もれてるキーボード使えたら嬉しい
モンハンやってるとチャット機能いらねえなーと思う
チャットでゴチャゴチャ言ってんのが「○○団」とかのキモい厨房ばかりだし
でも実際チャットはいらん
無しかボイチャの2択でいい
ゲーム中に文字打つのがめんどくせーのさ!
ゲーム中はそうかもしれんが
ロビー内ではある程度自由にやり取りしたいぞ
Wiiスピークないんですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^
フレイヤに呼ばれたので結婚しますね
それは一部だろ
>>213 悪いが本当に意味がわからん
友達とモンハンて、リアルな厨房目線からの意見なのか?
この手のオンゲでチャットないと単純に不便すぎて死ねる
チャットをだらだらせずちゃちゃっと次ぎやりたいです
協力出来るからといって協力する必要はないのではないだろうか
その発想は(ry
今回のBGMは高田雅史が担当してると予想
チャットやったことないけどないとそんな不便なものなのか
面倒な要素は極力省きたいがやってみんとわからんね
戦場にでた途端お前バーサーカー
かというぐらい敵めがけて突進しかしないやついるんだろうな
まあチャットないならないでプレイヤー間で
空気読んで連携とか助け合いとかできればいいんだが
そんなニュータイプばかりじゃないしね
マルチだろうがソロだろうが自分の好きにやらせろ!
って遊び方も否定はしないけど
罪罰に引き続きのみゆきち起用で俺歓喜
任天堂みゆきち好きなのかな
みゆきちってマ太郎の中の人か
オンライン無料なら即買い
カプコンとか独自サーバー立てたりしてるのは除く、ね
>>231 昔、任天堂が出すソフトは課金しないっていってたど
今後はどうなるかはしらんけど
任天だけじゃなく全ハードに言うんだけど課金したほうがいいと思うんだけどねえ
すんごく面白いとタダでいつまでも遊ばれるから。
斬撃で言うと定価を5800円にして
100日 300円
200日 500円
400日 700円
サーバー維持費ぐらいの設定で(いくら掛かるか知らんけど)
課金制にしたらしたですぐ過疎ったりもするけどな
MH3なんか無料期間終わったとたんにフレンドの90%がいなくなった
モーションプラス持ってないし、ベアラーやって疲れたからクラコンでいくぜ
いつまでも遊ばれてるなら問題ないだろww
>>239 息長くなりすぎてほかのゲームが売れなくなる
詳しくしらんけどMW2とかそればっかで遊ばれて寡占状態になってしまう
少しぐらい課金してもバチあたらんだろうに MH3みたいな高額なのは論外で
>>238 スカハンでもタクマジ10万回以上ルーンを描いても
チャラヘッチャラな俺は斬撃でも多分なんてことないぜ
MW2ってナンダ
>少しぐらい課金してもバチあたらんだろうに MH3みたいな高額なのは論外で
少しならよくて高いとダメ・・・ならいらないんじゃないの
斬撃のフレンドリーファイア的なものはあるんだろうか?
弓はロック機能だから無さそうだけど
よいとかダメとかいっとらんじゃないか...
なんかゲーム業界ヤセ我慢してるような気がして少しの課金ならと言っただけなんだが
まあスレチになるんでこの辺でやめときます
これって地球防衛軍の神話版だよな
もっと話題になってもよさそうなのになんか盛り上がりに欠けるねえ
だからこれだけスレが伸びてるんだぜ
そうでなきゃまだ1スレ目だ
246 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 12:12:07 ID:hxKMX2ia
斬レギ!
247 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 12:14:25 ID:Ytwc52bn
昨日のこのゲームの存在を知った
サンドに裏切られたことはまだないから、発売日予約買いするわ
地球防衛軍好きな奴は地球防衛軍新作がやりたいんであって
こっちには見向きもしないだろ
ハードも違うし
地球防衛軍信者というか酸泥信者だが斬レギもEDFもロボゲーもやりたい
EDFやるために箱○買うような連中がウヨウヨしてるしwiiごと買うヤツも多いんじゃね
空き地が作ったってだけでわくわくできる
ハードが違うって防衛軍は元はPS2のゲームじゃねーか
防衛軍プレイヤーからすればEDFっぽさが随所にあって、EDFと同じような面白さも感じる
wiiじゃなけりゃみんな飛び付いてると思うわ。俺はもうwii持ってるから買うけどね
これがもしPS2か箱だったら、このスレはもっとEDF隊員で溢れ返ってると思う
結局持っていないハードから出るとソフトだけってわけにはならないから躊躇するんだよな
俺も初代EDFから入ってサンドのゲームいろいろ買ったけど3は箱から出たから買わなかったし
サンドのゲーム自体マニア向けって方向性が強いしな
EDFが受けたのはPS2って普及しまくったハードでシンプル2000って低価格
だったからこそだし
ライト層だとハードがあって安いなら買うって程度
コアなファンだと好きなゲームがあればハードごと買って遊ぶし
ただそのコア層の絶対数は少ないけどな
まあサンドのゲーム好きな奴等が楽しめればいいんじゃね
サンド作未経験だが今まででている情報だけでも
めっちゃ面白そうに見えるから新規もそこそこいると信じたい
オンライン
武器の種類も豊富で収集が楽しそう
良い意味でバカゲーな雰囲気
個人的にはグロ描写が許容範囲なのが助かるわ
EDFを例にあげるのはあまりよくないのかもしれんけど
自分以外のプレイヤー達と一緒にあの大量の敵を目の当たりにすると考えるだけで
ゾクゾクするのSA!
色んな意味で最近のゲームに飽きた人向けかもしれんw
>>257 はい、俺もWii持ちのサンド未経験者ですよとw
ゲーム機でオンラインというと連ジDX以来かな
あの頃は電話代かかりまくりだったが、今はいい時代だね
防衛軍1はライトな人もなんか撃ちまくって超おもしろいゲーム
って言ってたな
ライトだから、作戦いろいろ考えるのが楽しくなってくる難易度ハード以降には手を出さないんだけどさ
シコるか!
俺は地球防衛軍とかメカMGとかやったことないけど
ゲーム内容が面白そうだからこれ買うよ!
>>262 年越す瞬間に射精すると
精子が時空を超えるらしい
おまいらあけおめ
2月にレギンレイヴのロビーで会おう
266 :
【大凶】 :2010/01/01(金) 00:28:38 ID:O9cc8n2o
ぴょん吉が出たら購入決定
このゲームの評価↑と釣り合う値段↑
大吉だったら敵キャラの声優も超豪華
大吉なら神ゲー 今後10年間平和に栄える
大吉ならアマで予約してくる
>>257 >めっちゃ面白そうに見えるから新規もそこそこいると信じたい
出版が任天堂だから「開発元に予備知識ないけど買ってみるか」と思ってる奴ならここにおる。
任天堂の広告戦略がいつもと違うから期待してる。
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
任天堂がどういった宣伝をしてくるかたのしみだね
D指定だと深夜に絞られるよな
任天堂の枠あったかな
>>257 俺も新規だぜ
EDFの評判は知ってたけど、機会が無くて手が出なかった
深夜はZだろ。Dなら普通にゴールデンで流せる
モンハンスレでパクリゲーとして挙げられてたので
公式見たら、リモコン振り回すだけの体感ゲーぽいのに
なぜか期待レスが多いんで、気になってこのスレ検索したら・・・
なるほど、地球防衛軍かっw 予約決定!!
セーブ5個って・・・
けちくさい
いくらでもできるようにしてくれ
6週するなんてツンデレめ
これがモンハンのパクリ……??
SSだけ見れば、モンハンしか知らん奴にはそう見えると思う
実際のゲーム性は全然違うんだけどなー
デカイのを剣で倒せばそれでモンハンになるのか…?
儲は必死になるからな
普通にゲームを楽しめばいいのに
あんなもっさりなんちゃってアクションゲーと一緒にすんなよなw
こっちは超巨大な敵や大群(まさに群れ)を
爽快軽快にぶちのめすゲームなのに
今作からオンラインでの協力プレイまで可能になったし
楽しみだ。
ぱっと見モンハンみたいだと思うのは普通だと思うけどな
あっちの方がずっと知名度ある訳だし。排他的になるのはよくない
ポストモンハン需要狙ったソフトは色々に出たけど
おそらくそれを求めてる客にとって、斬撃が一番満足できる内容になりそう。
多分スタッフは特にその位置狙ったわけじゃなく、いつも通りのやり方ゲームつくり
防衛軍なんかでも散々要望されてたオンcoopを入れただけなんだろうけど。
どちらかと言えば無双寄りだと思うんだけどなぁ、やっぱでかい敵がいるからか
SSが出た当時はモンハンとEDFを足して割った感じだとか、
EDFがモンハン的要素をパクったとかそんな意見があったけど、
情報がある程度出た今だとモンハン要素なんて皆無だよなw
辛うじて武器が兵器から剣槍弓に変わったことぐらいだ
モンハンはビジュアルはいいけどやってることはチョイナチョイナと敵をつついて出てくるアイテムを簒奪の繰り返し
オンライン要素がなかったら速攻で飽きられてたと思う
自分も新規組なんだがこれも素材集めて武器を強くするゲーなの?
よく分からん
M+持ってないからWiiスポリゾ買ってこないとな
パッと見黄金の絆wとかワンダとか
言われるならまだしも
モンハンとだと、どこをどう見ても全く別モンだろ
>おそらくそれを求めてる客にとって、斬撃が一番満足できる内容になりそう。
それは流石に無いと思うぞ、サンドゲーはあくまでサンドゲー好きな客向けの
タイトルだし、モンハン層って別にこの手のアクションゲー求めては無いしな
そもそもモンハンはアクション要素とかより、
携帯機で出たことにより手軽に友達と協力プレイできるから流行ったんだしな
お前らこれを持ち上げるのはいいけど他のタイトル貶してどうするの?
防衛軍3の実績コンプしたけど、
MH3ソロプレイもおもしろかったよ
単にこういう協力を売りにモノで今一番日本で有名なのがモンハンってだけの話で、
別に小難しい理屈を考える必要は無いと思うが。
ま〜EDFみたいに新しい武器の入手が運じゃなくて自分で狙って育てられたり
マナ周辺でボタン押せば掃除機みたいに吸い込む仕様みたいだから
システム面は過去のゲームと比べてもよくなってそうだ。
もう蟻一匹残してアーマーを拾いまわる仕事は疲れたお・・。・
設計図なら拾い回らなくていいから安心だね
あ、ちゃんと読んでなかった
>>295 ある程度ランダムで武器入った方が、高難易度面を気合でクリアして
強い武器ゲトーってできるから好きだな
どうせ最高ランク武器はマナに加えてランダム入手の設計図やらが必要なんだろ
>>298 実は俺もそういう仕様でも構わないんだけど、
EDFやってた連中の中では「いつまでたっても○○が出ない」って言ってる人がいたんだわ。
この辺のシステムにメスを入れて今の仕様になったのかなと思ったもんで
とりあえずモンハン絡みの話題は終わりましょう
持ち込むのも止めましょう。
アイテム拾いまくるのは疲れるね
特にホーミング使ってるとかなり遠方にバラバラとアイテム落ちてるし
せめてレーダーでアイテムジャンルごとに色分けでもしてくれてたら
わざわざ拾いにいかなくても助かったんだが
まあ今回の改善でかなりやりやすくはなりそうだな。
>>300 まぁそれもわかるんだけどね
礼賛Zとかセントリーの最強のやつとか取れなかったらインフェルノ後半まじきついもん
EDF3でも武器出現率についてはかなり改善された方だよ
だって武器稼ぎしてりゃ全武器コンプが普通に可能でしょ?
2のシクレ武器なんて…300時間やって3つも出てないとか異常すぎる
もはやバグや特殊条件の存在を疑うレベルだよ、あの出現率の低さは。まあ乱数調整で取れるようにはなったけど
マナ回収による開発式なら、集め続ければいつかは全武器コンプ出来るよね
問題は後の有用武器のために要りもしない下位武器を作る羽目になるかもしれない点か?
EDFでインフェルノ無理だった僕でもCoopなら!
たぶん無理だなw
武器作りが楽しいものになってるといいよね。
個人的には盾がどうなってるのか気になる。強化できるのかな。
強化なしでも攻撃後に硬直してる味方の懐に飛び込んで敵の攻撃をガードとかできたら
能汁でちゃうんだけど
数日前まで、出るの来年かよーと思ってたが
年越えると一気に発売が近づいた気がしますな。あと1ヶ月
関係ないが任天堂って祝日にゲーム出すの好きだよな。
世間じゃ祝日か
祝日も勤務日で休みは基本土日、盆正月GWの休みは多めの俺にはピンと来なかったw
ついに来月か・・・
これが出るからそれまで我慢、とゲームを買い控えていたがそろそろ限界に近い。
早く巨神をバッサリやらせてくれ。
サンダー
>>310 あと1ヶ月以上あるよ なんで我慢する必要があんの?
俺は2月までに未消化のゲーム全部クリアして斬撃をやり込む為の体勢を整えるよ
ところで 「サンダー」 ってなんだろうか••••いや、分からんままでいいかw
>>312 なんで・・・と言われても、時間とお金の節約としか言いようがないw
サンダーについてはEDF関連のまとめWikiを見ればわかるよ。
ただのスレチ
あけおめこ、帰省から戻ったけどさすがに年始に情報追加はないね
特典以外の理由でもアマゾン以外で買うって選択肢が考えられないくらい安いな。
>>317 発売日に絶対届かない地域なのに、値段に釣られてポチってしまったw
ヤマダで予約した分をキャンセルせねば
konozama行きですね、わかります
一応時間指定でkonozama回避は可能らしいけどどうだろうな・・・
サントラ特典の発表してからすぐ予約したのに配送日がすでに12-14日になってるんだが
323 :
なまえをいれてください:2010/01/03(日) 17:24:00 ID:qK6cDNqR
尼は発売日当日届く場合でも、発送予定日には余裕持たせて表示してるだけ
最近は多少改善されてるっぽくて、発売日の1日後に届くしな!
改善される前は一日前に届いたりしてたな!
GTASAの時は3日遅れだった札幌ちゃん
サントラあるしいいけどねぇ
>>322 HAHAHA!俺なんか12-21日だぜ!
支払い方法が振込だからだろ
>>275 任天堂のスタンスとしてってことだろう
めちゃイケみたいなゴールデン枠だと基本的に
WiiFitかWiiスポかマリオかWiiの遊び方のCMしか流さないし
他に新発売のソフトがあったのにWiiFitのCM流してたときは
さすがに何考えてるのかわからんかった
任天堂の広報はなんだかいまいち下手な気がする
結局なんだかんだで現状でも売れてるからそれほど広報に力入れてないのかな?
ディザスターとかタクトオブマジックとか罪と罰とか
広報に力入れてないソフトはやっぱり売れてないんだよね
ほとんどのタイトルでCMは作るし、金をかけてないわけじゃないんだよな。
まあ、伝統的にこういうのを売るのは下手だ。
継続して売れ続けるソフトの広報をやめて
途切れさせたい人がいるのはここか?
>>332 罪と罰はそこそこCMみたし試遊台も置いてたから結構力入れてたとは思うんだけど…
いまいち効果が出てないというか…
確かに罪罰はそこそこゴールデンなどにCM見たな。
記憶がないと人でないの?とかCMで言っていたのを覚えている。
面白そうだと思って買ったは良いが、積んだままだ。
評判は良いみたいだし、レギンがでるまでに遊ぶかな。
俺の地元じゃ罪罰のCMは見たことないな
たぶんスポット放送枠というやつだろう、全国で人口の多い10地区だけのCM
FFCCなどもゲハで「宣伝したのに売れなかったw」とか煽ってる奴がいるが
最近は任天堂のファミリー向けソフト以外のCMはほとんど地方には流れていない
ディザスターのCMもそこそこ見たな
あなた→ あなた↑
みたいなの
>>337 地方は流れなかったのか。
俺は千葉に住んでいるから地方のことはわからなかったよ。
地方はテレビの民放の数とかも少なくて大変なんだろうなー。
こっちでは発売日前後であれば罪罰のCMは
ゴールデンにテレビつけていれば毎日一回は見るくらいだったのに
>>337 俺の住んでる田舎もまさにそんな感じ
任天堂のCMはWiiフィット、ニューマリ、トモコレ
をサイクルして流してるイメージだな
今の任天堂はゴールデンタイムの提供番組がかなり多いと思うけど、
そういう枠でも発売日が一番近いタイトルじゃなくて、カジュアル向けが優先されるのかね。
とはいえ、任天堂のこの手のゲームのプロモーションの問題点ってそこじゃない気もするが。
だよなぁ
レギンに関してはCMに乗っけるとどっかからイラン声が出そうだし…
そもそもAmazon特典のCDにしても曲のクォリティーが分からん状態で魅力的なんだか不明だしな
マリオ、fit、スポーツとかの広告展開は上手いけど、こういったタイトルの広告はイマイチ感がする
曲に関してはグラスホッパーの作品や地球防衛軍やスマブラXでの作曲家の一人である
高田雅史が担当しているとこのスレででていた気がする。
まあ試聴はその内公式に来ると思うよ
曲はPVで流れてるやつを結構気に入ってる
>>343-344 Amazonの発注に間に合うように早めに公開してくれるといいなぁ
これからはこういったタイトルはAmazon優先にしてくるのかな?
>>346 任天堂のセカンド製タイトルはどれもそんなに売れて無いし
そもそも小売りがそんなに仕入れないから今後も尼を優先してくるかもな
CMどうこうより、ユーザー層の問題だろこれ
wiiを健康器具とかスポーツみたいな日常での補助的に見ている人に“ゲーム”は売れない
>wiiを健康器具とかスポーツみたいな日常での補助的に見ている人に“ゲーム”は売れない
「スポーツみたいな日常での補助的に見ている人」ってどんな人なんだろ?
意味不明な人ですね
そんな人って存在するんだろうか…
最近思うに
wiiは健康器具扱いしてる人もいるとおもうが
圧倒的にゲームに詳しくないようなちみっこ層が占めるんだよな
店頭でマリオPVを夢中で見てるちみっこに売れるゲームってのは
なかなか難しい
PS3をブルーレイ再生機としか思ってない人、とかと同じ感じじゃね
ゲームやる為に買ったわけじゃないから「ゲーム」は売れないって意味合いだと思うけど
斬撃のレギンレイブでググるとトップに出てこないな
といか公式サイトなのに2ページ目に出てくるとかおかしいだろ
斬撃のREGINLEIVだとトップだけど
Wiiでガチガチのハードコアなゲームが売れないのは
単に絵がショボイから、ってだけの話だろ。
だがそんなことは俺には関係ねーし!
処理オチとか望むところだし!
サントラなんかいらねーよ、俺はフラゲ組になるんだよ
……って思ってたんだが、PVの曲が気に入ってamazonバージン捨ててきた
サントラにあの曲入ってるといいなぁ
入っていない筈がない
一応任天堂としては異例のプロモーションなんだよね
任天堂初のD指定だし
発売1ヶ月以上前に公式サイトが出来たり
旧初心会ではないアマゾンに特典付けたり
出来れば特設ブログを作って開発日記なんかもしてくれると
ワクワクするのでいいのだけど
まぁ社長が訊くをやりそうな感じではあるからそれを楽しみにしよう
ガチガチのハードコアなゲームを望む奴らは画が綺麗じゃないと手に取らないのか
しょうもない奴らだな
サンダラ!
>>352 「ブ」じゃなくて「ヴ」で検索すれば良いんじゃね
石村といいこれといいwiiのD指定って結構思い切った表現できるんだな
>>359 それでもトップには出てこなかった
普通は少し間違っても公式に検索に引っかかるように、複数のキーワードをタグに入れるんだろうけどね
>>360 同じD指定でもハードではなくメーカー単位の自主規制次第だけどな
ノーモアもWii版はD指定で当時は「血が出るとZ指定になっちゃう」とか51は言ってtけど
今度出るPS3版もD指定だけど血は北米版と同じくらい出る
360版はZ指定で首チョンパもあるみたいだけど
Wiiだからどうこうってのは無い
任天堂は規制が緩いって都市伝説もあるが実際のメーカーの話では
SCEと任天堂は同じくらい規制が厳しいという話
>>362 なるほど
しかしエロはともかくグロは日本の規制厳しすぎじゃないかと思うんだが・・・
>>362 マルチタイトルを見るにSCEの方が規制厳しいように思うんだけど
バイオ4とかkiller7とかくりーんきーぱーとか
>>362 PS3版は国内Wii版と同じ仕様だった気がする
ノーモアはあの表現のほうがいいな
血ブシャーのほうはなんかスマートじゃないっていうか
任天堂は規制が緩いっつーかCEROに任せてるだけって気も。
>>367 確かにそうだな
マッドワールドとかギャグだし
任天堂はCEROがOK出したソフトなら基本的に口出さないというスタンスじゃないのか
SCEはCEROの他に独自基準がありそうだけど
ノーモアは雑魚戦は黒スプレーに金ジャラジャラ、ボスはスプラッタ表現ありが理想の姿
ttp://jin115.com/archives/51582139.html >DSとプレステのチェックはとても厳しかったです
>何度も書き直して再チェックをしてもらいました
>例えば、ブルマが出て来るシーンがあるんですが
>意味が無くブルマが出てくるだけだとNGだったりします
>逆にブルマが出てくる理由があればチェックに通ったりします
>マイクロソフトさんはワリと寛大なんですけどね
各社の規制に関してはこんなとこらしい
この中でも任天堂のほうがSCEよりはブルマを履かせ易いとかってのはあるかも
シコるか!!
そもそもレギンはエロに期待するゲームじゃねーから
シコるかって何?
スレタイだけでドン引きした
ゲハ厨は頭おかしい
どうして他の板でまで自己主張するのか
各板のスレを掛け持ちしてる人はたくさんいるが
ゲハの人はゲハの空気をそのまんま持ち込んでくる輩が多い。
レギンレイヴのスレはゲハにもあるので、ゲハ民はできればそちらで語って欲しい。
と思うのは私の我が儘かもしれないが…
本日のおまえが言うなスレ
なんでファーストのゲームスレまで荒らしにくるのか理解不能
任天堂のソフトくらいほっとけよ
ゲハというより、もう完全に雑談スレと化した
任天堂総合スレから流れてきてるだけだと思うけど。
ネタがねぇべな
新PV出ればいいんだが
さてあと1ヶ月と1週間。
そろそろ次の何かが来ても良い頃合じゃないか?
これは予兆に過ぎぬのだ
>>373 DSとプレステのチェックがってことだからSCEも駄目だろ
そういうのを作りたいならアイマスみたいに箱○で出せばいいし
意味なく入れようとして説明できないから通らないだけじゃね?
唐突にブルマやスクミズが出てきたら、俺ですら引くし
ちゃんとヘンタイを釣る材料だってことを説明すりゃ・・・流石にねえか
家庭用じゃ箱も含めて乳首は通らないのか
まあホントのところはメーカーの人しか分からんけどな
任天堂はCEROに基本的に丸投げでハード独自の自主規制は設けない、
ってのも実際はどうなのか
マッドワールドは設定を人間じゃなくミュータントにしたんで
表現的には北米版そのまま国内で出せるとか言ってたな
所詮そんなもんだろ
ただこれがHDでリアルな血の色や肉片になると話は別なんだろうが
これ酔うか不安だなあ
地球防衛軍は酔ってしまってまともにプレイできんかった
予約したけどそこだけが不安
>>366 欠損に関してはゾンビ系のゲームで以前から普通にやってたキガス
とにかく人間じゃなきゃなんだっていいってだけでしょ
バイオ4でゾンビの首が飛ぶくらいだ
腕なんて甘い甘い
そういえばこれはバイオ4と同じCERO:Dなんだな。
バイオ4はカプコンの自主規制か
国内版はGC→Wiiで表現がマイルドになってたね
出血描写もそうだがそこらへん最初から規制するんじゃなくて
オプションでユーザーに選ばせてくれればいいのにな
何回もトレーラー再生してたらロードオブザリング見たくなってきた
>>395 レジスタンス2の日本版はかなり規制されてたぞ
どき魔女と同じCERO:Dでもある
PCエンジンが比較的緩かったのか
サービスカットの各種乳首、スナッチャーのグロ、天外魔境2の間接的に食人表現・敵の腕を引きちぎる等
>>402 緩いとかそういう以前にCERO自体無かった
サターンでも18禁ソフトが出てた
乳首どころかセックス描写も普通にあったな
犯罪者の部屋からバイオだかが見つかってゲームのせいで犯罪が起こる
国で規制しろって流れを回避するために自主規制団体のCEROが出来たんだっけ?
公式で見つけたんだけど、何となく面白そうなゲームだねコレ
…いまいちシステムがよく分からないんだけど、モンハンみたいな感じかな?
それとも無双みたいな感じか…な?
サンドロットってのはひょっとしてDSでロボット操縦ゲーム出したところ?
地球防衛軍みたいな感じです
自分の第一印象はドラッグオンドラグーンだったな
大神っぽいとも思う
斬撃=筆業
Wiiで出た最初の戦国無双っぽくも
空白の4行目が読めるなんて…人間なの…?
人間業じゃないっ…!
行間を読むというから問題ない
えぇと… 無双以外遊んだ事ないんでアレだけど
とりあえず買いますわ
例えがモンハン、無双しか出てこないところで、世代が分かるな
だな、どう見ても30代以上は間違いない
世代と言っても。
3Dのゲームだし、せいぜいプレステあたりのゲームに例えざるを得ないだろう。
パルテナの鏡みたいなゲームですか?とか聞かれても答えようがないし。
じゃあ月風魔伝の迷宮パートみたいな感じですか?
いや迷宮組曲のパート見たいな感じです。
いやレーサーミニ四駆のパーツみたいな感じです。
おれのパンツみたいな感じです
血みどろのパンツか…
それは怖い…
え?生理??
レギンを予約しますた
発売日に買ってお前らと一緒にミッドガルドを防衛するぜ
こんなの出るのか....
MG,EDF3と息子と一緒にはまった自分としては買うしかねぇな....
ただ首ちょんぱとか返り血とかあまりグロいと困るな
息子小2だし...
血ザッパァの、手足バッサリーノ仕様ですぜ
息子とやるもんじゃないなw
>対象年齢:CERO D (17歳以上推奨)
思いっきり書いてあるだろw
息子のためにも
>>1くらい読んでおけよwww
やっぱedfがぎりぎりだよな
やりたいけど...自重すべきだな...
息子に隠れてやれよ
>>431 それ無理w
間違いなく見つかってやるでしょ
サンドファンだしw
ここは深夜にだな・・・
もう一台買って深夜プレイだ
・・・まあ、嫁にも見つからないようにしなくてはならんが
>>432 タイムカプセルにして埋めて9年後に息子と掘り出して遊べば良いんじゃね?
>>435 凄まじい苦行だな・・・俺なら埋めた次の日に掘り返してしまいそうだ
みんチャンで見て、ここにたどり着いたわけだけど
このゲームはモンハンよりスピード、爽快感増して、ズバズバ斬ったり出来るみたいな解釈でいいんだよな?
出てないから分かりません
あぁ…まだ発売してなかったのか…
>>432 画面分割の二人プレイができないのが非常に残念だな。
>>437 爽快感は多分上だと思うけどスピードは怪しいな
リモコンで画面上に線引いてからその通りに斬撃が出るみたいだから
プレイヤー=プレイヤーキャラではなく、間接的に指示を与える
ゲームのような感覚かもしれん(RTSとか?)
そういえば、全く関係ないけど、昔マリオにもそんなゲームあったよな
ワリオに目隠しされたマリオをゴールまで云々なゲーム
というのは杞憂で、発売されてみると意外と軽快にスパスパできるかもしれん
リモコンのポインタなめんなよ。
罪罰一回やってこい。
カドゥケウスとかタクマジとか快適だよな
フレンドコードいらないのか。よかった
>>442-443 リモコン云々じゃなくてゲームデザインの話だったんだが
リモコンで剣を振る体感系じゃなくて、ポインタで軌跡を描いて
トレースさせる操作とTPS風ゲームが上手く噛み合うのかという…
まあカドゥケウスが快適だというなら、多分同じ感じの操作である
レギンレイヴも大丈夫そうか
Wii持ってない者が想像で語った事は謝る、すまなかった
>>447 そんな謝るなよ
なんかこっちまで申し訳なくなるじゃねえか
ただけっこう快適に遊べるから安心してくれってだけだっていう
>追加クエストの配信は未定とのことだが、意欲はあるそうなので是非とも実現して欲しい。
お願いします
amazonだとグラフィックの事書く輩が現れるはずだ
解除きたか
あれだ、PVの最期のほうなんかはスゴイ勢いで剣振り回してたろ
速度の心配は杞憂だと思う
というか、サンドなら自分らでつまんねーと思ったら何が何でも改善してそう
>>452 だよな。MGのインタビューによるとサンドってまずは面白いと思えるゲームのシステムを練りこんで、
ストーリーとかは結構後付で作るっぽいからな。面白さについての心配は全くしてない。
まあアクションやシューティングゲームにストーリーなんておまけだもんな。
ゼルダはそのせいで新作が出るたび外人オタが右往左往しています
ダイナミック
ざぁーん!
ダイクマ
>30分から最長でも2時間程度でクリア出来るステージ
ついにスカッドハンマーズを超えるソフトが現れたか
マルチプレイの時はヨロシク
ゲーマガ見てて気がついたんだが、このゲーム、ストーリー分岐あるみたい?
画面写真の一枚に
4 神と巨人
5 狂戦士
6 殺戮の村 ってあって
その後 7 北の果てへ
8 南への逃亡 ってマップが分岐してるんだが
こういうのサンドのゲームで初じゃない?wktkするぜ!
分岐があった方がマップが増やし易そう
リモコンダンディとギガドラには分岐はあったとおもうけどね
味方も大量にでるみたいでwktk
今回は味方も一緒に戦ってくれるの?
地球防衛軍みたいに味方の存在は無線だけで
結局孤独な戦いなのかと思っていた
マルチは結局フリーチャットなしなんだな。
ゲーム中はともかく、ロビーぐらいはマトモなチャットほしかった。
本当任天堂のチャット規制は常軌を逸してると思う
味方と言っても人間じゃ囮くらいにしかならないんじゃないかな
>>465 このゲームはともかくとして
基本的に任天堂の企業イメージは「子供からお年寄りまで万人が楽しめるゲームを」
って感じだからなぁ
現実に少数とはいえネチケットを守らない輩が存在する以上、
致し方ない面はあるだろうよ
フレコ交換したプレイヤーはフリーチャットやらせて欲しかったが、
今回はひょっとしてフレコ自体が無意味な感じなのかな?
>>467 理由は関係ないんだよ。
「世間の常識は関係ない。俺のやり方に従え」って部分が尋常じゃないっていう話。
えっ
えっ?
?
>>468 ギャグで言ってるんだよね。
それはともかく、チャットやロビーの仕様は気になるね。
このあたりは、公式HPで公開して欲しいね。
473 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 03:06:27 ID:8EkYpuYJ
野良が定型文で、フレンド同士だとフリーでチャット出来るんじゃない?
アニキのすごいこん棒がほしいです。ペケジ。
>>464 防衛軍も3から味方がちゃんといるぞ
びっくりするほどやかましい。味方のボイスだけで6000近くあるんだったかな
>>475 へー、そうなんだ。
箱持ってないから防衛軍は2までしか遊んでいないんだよね。
ギャグでもなんでもないよ。
あんなガチガチに会話を禁止してるネトゲなんて、
NWFC以外じゃ見たこともないし。
それを変に思わないとか、訓練された任天堂ユーザーパネェ
まだ冬休みは終わってなかったか
わざわざIDを変えて全て単発レスとはさすがですね
>>373 意味無くブルマが出てくるとかダメに決まってんだろ
ブルマである必然性の無いブルマになんか萌えもしないし欲情もしねえんだよ
そんな当たり前の事もわかんねえのか馬鹿が
テメーがやってんのはコスプレ風俗レベルの駄糞エロだ
そんな事もわかんないで萌え萌え♪とか謳ってんじゃねえ
ちんこ噛んで氏ね!
っていうような事をその人に言いたい
>>479 キミみたいのがいるからこういう仕様になるんだよw
オン有料のキムチボックスすげえ
ネットゲームが招く危険性を完全に回避するには
Wi-Fiコネクションの思想に乗っからんと無理だし仕方ないさ
Wiiは一般層にも多く購入されているし例えD指定のゲームと言えどここはどうにもならなかったんだろう
でも某カプコンの某ストリートファイターって言う某格闘ゲームだと
某さくらとか言う女子高生は意味もなくブルマだったような
何か意味あるのかもしれんけどw
他機種で性犯罪者が大発生したり、ハラスメントが深刻化してるのを見るとこの路線もありだと思うけどね
>>477 朝だからマジレスするね。
>「世間の常識は関係ない。俺のやり方に従え」って部分が尋常じゃないっていう話。
レギンレイヴは、任天堂のハードに任天堂名義で出すソフト。
だからゲームの仕様は、任天堂が決めるのが当たり前。
任天堂の「俺のやり方に従え」が気にくわないのなら、ユーザーができることは、”買わない”って行為だけ。
あなたも、嫌なら買わなければいいだけのこと。
>それを変に思わないとか、訓練された任天堂ユーザーパネェ
今、現在サンドロッド製でEDFと同じ匂いのする通信協力プレイ型TPSが、これしかないんだから
チャットの仕様が、”残念”でも仕方ないって思っている奴らばかりだと思うんだが。
あと、MH3とかPSPo2とかやったことある?
最低の奴は、ほんと酷いぜ。
購入対象者は分別のある18歳以上なんだからフレンドとは勝手にスカイプでも
XboxLiveチャットでも自己責任でご自由にどうぞって感じなのか
まぁよく考えれば両手はリモヌンで埋まってるからキーボードは使えないし
ボイスチャットはロビー制で無料だと荒れる可能性が高いから理解出来なくはない
それよりも忍の追加情報で弓がWiiスポリゾ風だとは思わなかった
てっきりポインティングだけだと思ったら、もっと体感性が強いんだな
ますます楽しみになってきた
PSOなんて知り合い以外は無言に近かったし、
知り合いは知り合いで冒険もせず無駄話ばっかりでウンザリだった。
あんな風になるんならチャットなんて出来なくって結構だ。
なんで発売前から揉めてんの?w
ここで議論してても当面は何の進展も無いだろうにさ
まるでゲームを遊ぶ側じゃなくて作る側みたいだぜ君ら
まあチャットの仕様次第では荒れたりして廃れるってのはよくある話なんで、
気になる人がいるのは仕方ないわな
ゲーム内と2chの区別もつかない奴が大杉なのは事実だし
ATOKどうすんだとか
チャットの仕様も無料で入るわけじゃないしな
492 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 10:48:34 ID:8EkYpuYJ
EDF系列のゲームをオンラインcoop出来るってだけで十分。チャットにそんな求めないよ。
PSOみたいなチャットソフトと比べるまでも無い
ネトゲの主なユーザー層はコミュ障ばかりというw
擁護するために「○○はむしろ無いほうがいい」だの
「文句言うなら買わなければいい」だの言う奴って
レギンレイブが楽しみでこのスレに来てるというより
任天堂を擁護するために出張してきてるみたいで気持ち悪い
ソフトを楽しみにしてるからこそ要望を出すんだろうが
要望と叩きは違うってことを妊娠は学んで欲しい
495 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 11:27:10 ID:8Eue+Xrr
wifiの仕様上明らかに無理な要望を、ここで言ってるよりマシだけどな。
しかもここで書かないで、公式にメールでも送っておけよって話だし
>>494 ここで喚くより、ら任天堂かサンドロッドに要望伝えたら?w
君が言うこともわからなくもないけども、君の理想が必ずしも任天堂ファン以外全員の希望でもないから
お互い様だし、何よりゲハ用語の蔑称を使う時点で君の程度も知れるというもの
第一、2chに書くこと=要望を出すということでもないし
もうすぐ出るようなタイトルが今更仕様を変更するわけもないし
既に決まっていることにグダグダ文句つけるのは誰のためにもならんよ
悪いけどこういうのこそ
叩く為に出張してきてるように見える
タイトル間違えてるし
酷いな
なんだこの流れ
アース神族とヴァン神族が現代用語を使って争ってるんじゃね?
正月がおわって気が立ってるじゃねえの
ゲハ以外でゲハ用語使う男の人って・・・
ま,ゲハ民の俺が言うのも何だがな
>>490 別に2chみたいなノリでチャットしても大丈夫だろ
そもそも、2chでも好き勝手に書き込んでいいわけでもない
2ch内でもゲハ厨なんかは嫌われてるだろ?つまり、そういうことだ
>>502 ゲハ民だろうと、TPO弁えてれば問題無い
あーーダメだ。我慢ならん。
ういい買うしかないな(*゚∀゚)=3
>>505 まだ持ってないのかよw
旬な時期はもう過ぎたぜw
今日予約しに行ったら、発売日は決まってるけど入荷数未定だから仮予約って言われた
発注前なのか、取る気なかったのかどっちなのか……ちなみにマジカルで1次店舗予約締め切りが1月28日だった
オフコープ欲しかったなー。このゲームの仕様だと厳しいかやっぱ
とりあえず最終面で「神だ!まだ神が戦っている!まだ神は我らを見捨てていないぞ!」的な、仲間の人間達の叫びが有ったら俺の中で神ゲー。
防衛軍2や3もあの流れだけで何度でもやる価値が有る。
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる奴には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!ケンチャナヨ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
変な投稿が増えてきたな
EDFを下敷きにした面白さよりは北米神話を題材とした新タイトルとしてオリジナルな面白さを追求してもらいたいな
サンドロットなら出来ると信じている
テーマに踊らされるより
サンドらしささえ保ってくれればそれでいい
神話繋がりってことで女神パルテナとピットがゲスト出演とかないかなあ
そういやファミ通が北欧神話を北米神話ってしてたな
ゲスト出演てスマブラかよ
>>461 MGもそんな感じだったよ。選択できるステージが結構あるってだけ
むしろせっかくスマブラで復活したんだしこういう所に出てきても良いんじゃないかなーと
>>519 >オンラインプレイでは、オフラインの時よりもパワーアップした敵との戦いを楽しめる
ウヒョ〜
フレイヤさん、なかなかいいおっぱい
インフェルノ4人プレイとか超絶難易度なのかな
もうしばらくしたらぼちぼちレビューが載りだすかね
>>519 市街地ステージもあるっぽいな
家真っ二つとかやりたいのう
>>509 世界中からメッセージが届いています!内容は全て
「幸運を祈る」
これ聞いたときはシビれたね
>>524 あの展開が神がかってたよなぁ
マザーシップの攻撃で周りにいる仲間がどんどん死んでいってるから尚更グっときたわ
地球防衛軍は
戦局がクライマックスに突入した時の
極限を感じさせる演出にかなりやられた
斬レギもそこんとこ激しく期待できそう
ところでお前らはどの操作でやるんだ?
俺はリモヌンでやろうと思ってるんだけどモーションプラスとやらでどのぐらい変わるのかな
リゾートで予習がてらにM+を確保すればいい
フレイヤはクラコンでフレイはヌンチャクかなぁ
リゾートのアーチェリーは好きなんだがアレでアクションゲームができるのか?
右手のヌンチャクの3Dスティックで移動、Cでジャンプ、Z長押しでロックして、
左手のリモコンで照準と武器交換・・・
多分肩の筋肉つると思う。
>>530 お前リモコンでFPSやTPSやったことないな?
パッドでやるより遥かに快適なんだが
予習のためにEDF2買ったけど女王蟻のとこで心折れた
面白いけどしばらくやる気しない
>>531 いやいや普通にリモコンで狙う分には全然問題無いと思うんだが、
なんかのサイトで弓はリゾートのアーチェリーと同じ感じ、って書いてあったんでな。
武器変えるたびにいちいち左右逆持ちしてAで狙ってZ押してヌンチャク引いて・・・とかやってられん。
>>533 そのサイトに心当たりがあるから見てみたが、「プレイ感覚に近い」って書いてあるだけで、同じとは言ってない
それに、同じ文章中に『多彩な操作を要求される割に慣れも早そう』って書いてあるから杞憂だと思うぞ
>>527 まあ罪罰同様「うはリモヌンでおkww」になりそうだし、普通にリモヌンだな
M+も万全を期して買うよ、どうせゼルダとかでも使うし
個人的には
メトプラやエレビッツみたいに視点変更と移動がやりにくくなるんならクラコンPROが一番良さそう
バイオ4みたいに攻撃の際に立ち止まらないといけない形式だったらリモコンが良さそう
>>535 M+買うならセットでリゾート買うのがお勧めだ
何気に一人用も充実してる
チャンバラにハマってそれだけで30時間ぐらいプレイした
マリオのため、外されたM+を、復活予定。対応ソフトなさすぎ。
ゼルダやレッドスチール2は対応だよ
メトロイドもかな
付属機器・ソフトを出してから後が続かないのは昔から
64DDぐらいに対応ソフトが出れば良いな、と思えば楽になるよ
スポリゾってそんなにいいのかちょっと尼でポチってくる
今日はずいぶんVの多いIDだな
スポリゾは一人でも中々面白いぞ、前作には無い細かい動きもトレースされるし
詳しくはアマのレビュー辺りで
モープラは感覚的にもかなりしっくりくる
フリスビーおすすめ。
>>541 あんまりゲームしない人でも体感的にプレイできるから接待ゲーに向いてる。
槍は実際にリモコンで突くのかね?それともターゲッティングしてからBでOKなんかね?
どちらかと言えば後者のほうがやりやすそうだが・・・
クラコンでやろうと思ってたのにみんなリモコンなのか
自分の好きなコントローラーでやればいいじゃない
オンラインは無線LANでしかできないのかな
有線にも対応してると嬉しいんだけども
槍に関してはドラクエソードみたいな感じだったら、俺は槍は使わないな
あれって全然敵に命中しないんだもんw
>>547 LANアダプタ買えば有線でも出来るぞ
操作方法はリモコン、モープラ、クラコンとどれでも出来るんで
好きなのでやりゃいいし、全部試して自分にあったのでやればいい
>>548 サードがリモコンの使い方慣れてない時期だったしね
まあリモコンの精度の問題もあるんだけど
その辺りはモープラとでどの程度変化あるか楽しみちゃたのしみ
いままで両対応のタイトルって無かったしね>リモorモープラ
リモヌン使うのは圧倒的にやりやすいから。
TPS/FPSにどれくらいリモヌンが向いてるか知らんのか
バイオ5やった後にwiiのバイオ4やってみれっての
照準が快適すぎて5やる気無くすレベル
>>545 クラコンはね・・・俺には合わなかった
MH3の同梱版買ったけど、結局リモヌンしか使わなかった
VCの64ゼルダを買うまでは埃かぶってた
でも、VCのソフトやるにしてもクラコン糞なんだよな
両方試すのがヨロシ
5000P付きクラコン2つ買ったがその内1つ押し入れから出る日がくるだろうか.....
部位狙うのに照準合わせやすい
リモヌンの方が良いかもな。
>>545 クラコンは腕が疲れた時用ぐらいにしか考えてない
アナログスティックの位置が駄目だし
クラコンだとどういう操作になるんだ?
右スティックで線引くのか?
飛び道具にしても、遠くの巨人の爪の先をピンポイントで
狙うなんて事も無さそうだから、普通にリモコンの方が良さそうな気がする。
俺もクラコン合わなかったな。
モーションプラスは持ってるけど、クラコンPROも買っておこうかな。
まあクラコンのつくりは確かにちゃっちぃ
558 :
551:2010/01/06(水) 23:30:33 ID:wru+nEyt
>>556 MH3同梱版っていうので分かると思うけど、俺が言ってるのはクラコンPROのほうだ
あれ、マジで糞だと思うのは俺だけか?持ちにくいし、ボタンが安っぽいし
その反動か分からないけど、GCのコントローラを手に持ったら感動した
クラコンはやりにくいだろうな。
GCは特に良いからね。
360のコントローラーも良かったけど。
>>558 PROの話だったのか。
見た感じ、PROは無印と比べると大分改善されてそうなんだけど。
PROじゃ無い方は使った事ある?
無印クラコンは最低レベルの産業廃棄物
>>555 飛び道具系は普通のTPSそうさになるんじゃね?
>>561 両方持ってるけど、PROはだいぶ改良されてる
が、ボタンのストロークがカチカチって感じで多少固めな感じがするからPSコントローラーとかに慣れた人には不満かもしれんな
もう少しソフトの詳しい情報がみたいな〜
>>561 普通のクラコンは使ったことないけど、クラコンPROがいいとは絶対に思えない
グリップ細いし、ZRとZLの出っ張りがうざいし、スティックやボタンの配置はセンスの欠片もない
今まで触ったコントローラの中で一番持ち難い、使い難いような気がする
とにかく、クラコンPROに過度な期待は禁物
どっかで体験会みたいなことしないのかな?やっぱりリモコンを武器にみたてての
操作って部分が気になるし。ニンテンドーチャンネルとかで芸能人とかにやらせるのを見たい
別に芸能人じゃなくて開発者の人でも良いけど
>>562 スティック使わず十字ボタンメインのゲームならまだ許せる
まあSFCのVCが主ですが
>>564 ボタンの感触も違うんだ。まあ、形が良くなってればいいや。
>>566 無印はZRとZLに指が届かなかったんだぜ。
そもそもこのゲームにはクラコンは対応していない気がする。
>>570 いや対応はしてるだろ。向いてなさそうだが。
>>570 それがこの手のゲームでなんでか対応してるだぜ
しかも、珍しくM+にも対応してるというイミフな充実ぶり
それにしても、誰がクラコン使ってプレイするんだろうか
まあ、触ってみないことには何とも言えんけど
>>572 私です(^o^)
触ってみた感じ操作しづらかったらリモコンに換えるかな
地球防衛軍に慣れてる奴は、スティック操作の方が楽そうだけどな。
公式サイトにはクラコンの方が精密にポインターを操作できるとか書いてあるし。
>>574 ヌンチャクでもクラコンでもスティック操作だぜ。
>>575 書き方が悪かったな。
照準合わせっていうか、視点移動っていうか、右スティックの話だ。
地球防衛軍には切断系の近接武器もマルチロックオンもなかったから何とも言えない
まあ発売されてソフトを勝ってからいろいろ試せばええねん
まずは発売日Wi-Fi特攻、話はそれからだ
スコープ付き狙撃武器はあるんだろうか。弓はEDFで言うとこのミサイルだし
魔法だとするとサンダーかやはり。スコープは鷹の目かな
konozama確定だから発売日の予定を立てても無意味
だよな〜。いつ休み取れば良いのかわからん。
>>580 よう俺
23%OFFにサントラ付くとか販促だ
>>582 今20%だけど、最初は23%だったの?
>>583 もう戻ったけど年明けから昨日ぐらいまで23%OFFだった
>>533 まあ
>>534の言うとおりだと思う。
多分レギンの弓は、単にポイントしたあとで引く操作が入るってだけの、
なんちゃってRESORTアーチェリー的なナニだろう。
つーか剣の方もポイントしてから横振りするわけで、そういう話だとすると
方向以外はやること同じってことになるから多分それで間違いない。
あと、モープラ付けたらRESORT完全互換になる、なんてこともないと思う。
「モープラあると操作性向上」みたいな言い回ししかしてないし。
レギン、一時的にではあるが尼の予約数1位だったんだな
発売直前に又ランクあらるのか?
このゲームってマップ内を自由に移動すること出来るの?
>>587 防衛軍だと、メニューパートと戦闘パートは明確に分かれてるよ
メニューから出撃選ぶ→ミッション選ぶ→難易度選ぶ→ミッション開始。それだけ
ミッション中は広大なマップを全く制限なく移動可能。まあ無双とかと一緒だよ
無双と違って見えない壁なんてのは正方形のマップの一番端にしか存在しないけどね
だから画面右上に表示されるのもレーダー。マップなんてのはない
「剛槍フレイドマル」、検索するまでフレイドマールに関する
予備知識がなかったから「槍なのにフレイド丸? 自分で名前でもつけられるのか?」
って真面目に考えちまった。
でも武器に名前が付けれるのは良いかもしれないな。
最初期に名無しの武器が手に入り、もちろん弱いがコツコツ凄い手間かけて開発していくと最強の武器に並べるとか。
>>589 このネーミングセンスは完全にMGからだな。すると、MGから神槍ハーケンとかでるかもね
去年からアマゾンで予約してた場合、価格保証で23%OFFになるんだっけ?
なる
そういやWiFi対応でロビーとかあるゲームって
これだけだったっけ?
もんはん?
モンハンしかないかね
任天堂はマッチングサーバーだけ無料提供してきたけど、
もしかしたらこれを切欠にシステム再構築もありうるかな、夢が広がりんぐ
モンハンはてっきり独自の鯖を使ってるのかと
思ったけど違うのか。
モンハンは独自鯖だよ
有料の赤Wi-Fiって結局追加コンテンツとかだけなのかね
てっきりモンハン前に発表されたから
赤Wi-Fiはロビーで自由にチャット出来る仕様なのかと思ってたけど
モンハンはWifiマーク付いていないぞ
海外版はWifi鯖らしいが
ロビーの画像にある公開設定ってのは何だろ?
スマブラみたいに観戦出来るって事か?
WiFiってマッチングだけっていう認識だったけど
ロビーとか出来るんだね。
>>600 海外版はWiFiとカプコン鯖の2通りで遊べるようだ
カプコン鯖は日本同様ロビーで誰とでも自由に遊べて
WiFi鯖はフレンド同士のみのマッチングだけど無料
>>603 てことはWiFiでロビー有りなのはこれが最初なのかな。
よく分からんけど・・・
あれだ、ルールとかを参加する人に公開するかどうかじゃね
マリオに釣られてWiiを買った組なんだけど、このゲームも面白そう。
モーションプラスは買っておいた方が良いのかな?
これと同時に買えばおk
はやばやと買うとあとでリゾートが買えなくなったりな
>>603 日本版でも最初からそういう感じにしてほしかったわ
でも、それだと有料鯖の人数が過疎りそうなんだよな
>>604 多分そうじゃないかな?Wii初のMOだし
モンハン 略してモンスターハンター
うん………うん………そうだよね………wii初のMOだもんね………………………
つヴァルハラナイツエルダールサーガ
ヴァルはロビーないんだっけ
>>607 サンクス。
てことは逆に、Wiiスポーツリゾートを買ってしまう手もあるのか。
現在手元にあるのは以下の3つなので…
■リモコン(クロ)
■ヌンチャク(クロ)
□リモコン(シロ)
新たに揃えるとしたら…
□モーションプラス(シロ)同梱のWiiスポーツリゾート
□ヌンチャク(シロ)
■モーションプラス(クロ)
という事だよね?
Amazonの合計で\7,500か…安いな。
オフcoopできないんじゃなかったか
身内で協力プレイできるとか裏山
レギンはオフ一人用だけどな
リゾート買うなら二つ有っても損しないんじゃないかな
揃えてるコントローラー見るに一緒に遊ぶ方はいそうだし。
オフでも複数人プレイ可能?
地球防衛軍で盛り上がったみたいに友達や兄妹と遊ぶために買おうと思うんだけど。
オンよりそっちの方が重要だ。
無理。
理由は画面分割とポインタ振りが難しいとみた
>>618-619 マジかよ。
予約取り消すか迷うなー。
任天堂ゲーなのにオフで家族などと複数人プレイできないなんて…。
ニューマリオよりこっちで複数人プレイやりたいんだよ。
そんな血にまみれた家族はいやだ
というのは冗談だが
確かにマイナスポイントではあると思う。
流石にこのゲームを家族でやりたいって人は少ないんじゃないか?w
そこで2台目のWiiとモニタですよ!
TVの画面分割機能ある奴つかえば、wiiとソフト一個づつの追加ですむね!
>>621-622 家族っていうか二人の弟と遊ぶのにね。
地球防衛軍も一緒に遊んだから大丈夫だと思う。
>>623 PSのリッジレーサーレボリューションかよw
>>623 MH3のために2台買ったっていうレスは結構見た
定価も下がったから一人一台っていうのもありかも
地球防衛軍が売れたのがなんとなくわかってきた
>>626 >二人の弟と遊ぶのにね
と言うのを見ると計3台必要な気が・・・
一人がリモコン、一人がヌンチャク、一人が鬨の声を上げる役で解決
あ、3人目は俺やるわ
>>620 Wiiのガンダムは画面分割で遊べる
的外れな話は承知してるが面白いからオススメ
いつかきっとMS戦線のWi-Fi対応版を出してくれる…
そんな風にバンナムを信じていた時期が私にもありました
MS戦線はVSモードだったかな <画面分割
>>632 アーケードの絆とカブるからなあ 仕方ない
>>574 あんなん嘘に決まってる
罪罰2でも同じこと言ってたが、リモヌンの方が圧倒的に有利だった
クラコン使っているんですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^
ふと思ったんだけどフレに呼ばれるの元ネタって何なんだ?
MH系のスレでよく見る気がするけど
開発者はGCコンで調整してたらリモヌン使いにヌルゲー扱いされたんだよな
>>636 MHのオンで気に食わない奴が居たときに逃げるための言い訳の定番
公式はもうあれで完成されてるんだろか
PVが予告編なんだしまだティザーサイトの段階だろ
任天堂は極一部のタイトルをのぞいて、情報公開が遅すぎる
良いゲームっぽいんだから、もうちょっと広報に力いれてくれよ
>>634 一応精密というのは本当じゃないかな
リモコンだと手ぶれとかボタン押した時にぶれたりだとか
敵が豆粒くらいの距離から狙えるとかあるんじゃないかな
>>634 あれの社長が訊くは色々と嘘くさかったな。
ファミ通のインタビューともちょっと言ってること違ってたし。
クラコンの方も立ててやらなきゃってのがあったんだろうけど。
>>642 罪罰2もそうだったが、そこまでの精密さが必要なのかってのが問題なんだよな。
精密さはテクで補えるからな
そうすると精密さよりも狙うスピード重視になるんだよな
結果的にサッと狙えるリモコンが扱いやすくなってしまう
>>641 これでも今までの任天堂ソフトからすればかなり情報公開は早いんだがな
もう一歩足りない気はする
クラッシックコントローラーには対応してるのにGCのには対応してないのか
本体とテレビとディスクの複数セットでマルチやるんなら、
Wifi無料なだけモンハンよりレギンのがマシだな。
オフで揃ってプレイするならチャットもいらねーしちょうどいいだろ。
Wiiで画面分割は、描画以外にもメニュー周りが問題だと思う。
まあ、レギンの場合はモンハンほど複雑なメニュー持ってないかもだけど。
>>647 多分アレかな、オフマルチできないならGCコン対応する価値低いからかな。
まあ、だからって対応しなくていい理由にはなんないかもしれないが。
動画見てもよく分からないんだけど、これって
ポインタで奇跡を描く
→リモコンふる
→キャラクターが奇跡通りに攻撃
って感じなのかな
これだと一体感ない気が…
DSゼルダでリンクがタッチペンのあとをついてくる一体感の無さというか
>>649 個人的予想だけど自分は
ポインタでポイントする→リモコン振る
ポインタした場所から振り降ろした方向に斬撃・・・
と想定してたんだけど弓の使い方とかかなり想定外っぽいし、まだまだわからないね。
斬撃はボタン押しながら振るじゃね
いちいちポイントはつらい
言われてみれば銃じゃないんだし槍ならともかく剣でちまちまポイントしてたら
売りであるだろう爽快さやら豪快さやらが台無しか。
公式が更新されれば操作方法とかわかるのかな。
>>649 ポインタ移動とは性質が全然違う気がするけど
杞憂だと思うわ
これのCMには芸能人を起用するんだろうか
>>649 リモコン振るの過程は無いでしょ。
ポインタの軌跡が斬撃じゃないの。
最初にボタンを押してスタート地点を決めるのかね。
斬撃にタイムラグがあるなら
ロボットを操って指示するって設定の方がしっくりきたかもな
最初の熱血店員のレポートで気持ちよく斬れるって言ってたから大丈夫だと思うけど。
斬る操作して
すぐ斬撃が出るかどうかは武器によって違うんだろう
剣速が速過ぎて
斬れるのが追いつかないと脳内補完するか
>>649-651 リモコンを振るという発想はどこから出てきたんだ
一度ポインタで斬ってるのにそこから振ったら二度手間じゃん
ポインタの動作ってよく考えりゃ斬撃とは全然違うよな
王 「まだ…追加情報や新PVは来ぬのか…?」
兵士「はっ、恐れながらもうしばらくお待ちくださいとのこと」
王 「クパァー!『人間たちが絶望的な抵抗を試みていたが、見かねた兄弟神が』ってあたりで
すでに脳汁出まくりなんじゃ!早く致すよう伝令を出せい!」
兵士「ははっ!」
664 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 10:35:39 ID:WK32odEk
>>612 それを言おうとしてた
リゾート普通にオススメする。完成度が異常に高い優秀な良ゲー。
これやってモープラに慣れといてから今作をプレイする
って感じでいいんじゃね
始点をポイントして斬りたい方向に線引く→その軌跡の通りに斬撃って流れってことは
線引いてから斬撃までのタイムラグがあるだろうから体感系ではなさそうだね。
発売日の1ヶ月前で、発売日同様に国民の祝日である
来週11日(成人の日)に期待するぜ
Bトリガー押しながらポインタ動かして、Bトリガー離したらその軌跡通りに攻撃でしょ
M+なら
>>665みたいな感じ
公式ページを見る限り、ヌンチャクでの場合は
軌跡を描いてリモコンを振るって操作法だと読めるんだよなぁ。
2度手間だろと最初は思ったけど、ポインタで線を引く部分は
剣を振りかぶりつつ狙いをつけてるんだと考えたらしっくりきた。
ほら、実生活でもトンボを虫取り網で取るときとか手斧で薪を割る時とか
軌道をイメージしてから振るじゃない。
>>668 体感性を重視するならその方が良いだろうね。
その方が振ったと同時に斬撃が走るわけだから。
慣れてきて敵の動きを学習したら、ちょい先読みで奇跡を書いといて
範囲に入った瞬間リモコン振ってザシュッ!ってのも気持ち良さそうかな。
まぁ、俺妄想乙。
「体感操作を予想する」ある意味凄い時代だな。
静止画で見ていると「黄金の絆」と見間違えてしまいそうだが
静止画で見ていると「黄金の絆」と見間違えてしまいそうだが
静止画で見ていると「黄金の絆」と見間違えてしまいそうだが
静止画で見ていると「黄金の絆」と見間違えてしまいそうだが
写真を見るとどうしてもアレを連想してしまう
致命的失敗です
黄金の絆はインパクトCMだけでゲーム画面は誰も見てないから大丈夫
>>668 動画の最後の方に左右に何度も斬ってる場面あるけど
ポインタ→振りだとあんなに連続して斬れないだろ
軌跡を引かずに斬る操作があるっぽい?
目の前を素早く薙ぎ払う→振り
特定の箇所を狙って斬る→ポインタ
みたいな感じかねえ。
>>674 動画見る限り左右連続斬りのときもポインタの軌跡も出てる
振った直後にまたリモコン画面に向けてポインタなんて無理無理
ポインタの軌跡はギザギザに出来ないのかな
丸い軌跡とか 出来ないだろうな
丸とかは戦略的に無理じゃね?
両足両腕首とまとめて狙えちゃうw
円月殺法!
ムチとかあれば丸もいけそうだが
ただし威力は低めで
>>674 あの部分はM+による補正の効果かと思ったんだけど
発売まで後1ヶ月と少しな訳だけど、今回は任天堂も広告に力入れるらしいから
来週辺りに公式サイト正式オープン!…何て事があったりすんのかな
それとも罪罰と同じように発売までの4週間に渡ってファミ通で特集組んだりするのか?
>>668,674
確認してみた・・・連続切りの最中で認識できるのは斬撃のエフェクトと、
画面外にあるポインタの大体の位置を表す三角矢印だけで、軌跡は連続切りの後に出てるな。
あと軌跡が描かれた瞬間にフレイが溜めモーションのような動きを心なしかしている気が・・・。
この時使ってる片手剣のスクレップはどうもポインタでなぞるだけで切ることもできるみたいだ。
動画の33秒、1分9秒辺りのシーンで軌跡を描かずに直接切ってる。
>>674の言う通り切り方は一つじゃないのかも。
直接切ってる時は隙の少ない弱切り、軌跡を引いた後は連続では出せないけど強烈な斬撃、という感じで。
連続切りの所で、画面右下の攻撃ゲージの回復速度がこの二つで違う。
この辺りは武器の種類にもよるのかな。
必殺技的なものとかあるんかな
MPとかそういう類は無さそうだったけど
>>682 そりゃ一撃の重い武器で連続攻撃できたらゲームバランス崩壊ものだからな
インフェルノ全クリできっとくるww
クラコンでじっくりやりたいから操作微妙だと嫌だな
右下にある武器ゲージが戻るまでの間のポイントは「予約」なんじゃないか?
まさかのジェノサイドボウ登場
味方も死ぬ
>>686 発売してみないと分からんが、これまでの情報から推測するに
クラコン操作はあくまでオマケで基本はリモヌンに合わせて作られてるゲームな印象を受けるなー
え?これモーション+専用じゃないのか?
なかなかM+用タイトルが出ないから候補に入れてたのに
サンドロッド云々よりもそういう半端な仕様のほうが地雷臭濃く感じるよ…
うーん…
専用なんて最初から言ってないぞ。
>>690 モープラ専用にしちゃうとただでさえ少なそうなユーザーをさらに限定しちゃうからなー
折衷案としてオプション対応になったのはしょうがない面もあると思うよ
このスレでもクラコン操作の方がいい、と言ってる人もいるように
プレイヤーの好みは千差万別だし
>>690 通常プレイは良ゲー、M+を使うことで神ゲーになる。
これで良いじゃないか。
>>691 すまん。
ダイナミック斬って以前の名前は知ってたけど
どっかでM+対応ゲーと聞いて最近知ったばっか
一つの操作方法で練り込んでくれないどっちつかずの中途半端な感じになりそうって不安は分る。
俺は罪罰やった後だからかあんまり心配してないけど。
>>694 まあM+対応のゲームは少ないからなー。
M+を持て余している人は結構いるのかな?
日本で発売するかわからないが、レッドスティール2がM+対応らしいけど
>>696 正直持て余してる。リゾート以外になんかあるの?
これとWareでなんか出るって事だけしか知らないんだが…
非対応になったけどノーモア2は絶対買うつもりで春先くらいかな?って
期待してたのに国内はなんも情報出ないから
俺の中で「斬撃〜」が急浮上してきたんだが…
これの体験版出して欲しいな。
今年末に対応か専用か知らんけどゼルダが出るらしい。
まぁ、十中八九延期するだろうけどw
気長に待つしかねーか…
あと、M+ならやっぱり剣舞モノが欲しいとこだけど
メッタ切り系だけじゃなくて
ブシドーブレードや新撰組みたいな三人称視点、即死系も欲しいなぁ
ノーモアみたいに構えをM+で通常はボタン切り
特殊技だけ振りみたいな感じで。
>>661 振り操作があるかは知らないよ。
ポインタで軌跡をつけると斬撃が出るのだろうということ。
ポインタの後に振って斬撃を出す訳ではないだろうと。
タイムラグの話しだったから。
そろそろプレイ動画が欲しいな
公式見て興味もったんだけど、まとめサイト的なのはまだないの?
まとめるほど情報がまだ無いからね・・・
なるほど、公式で妄想して我慢します
罪罰みたいに店頭で体験版が出来るといいな
そこで一晩過ごせる自信がある
個人的にはM+付きで是非置いてほしいけど
置いておいたらM+持って行く阿呆が出そうだ・・・
リモコンジャケット取るのは怪しすぎるw
>>707 wiiは、ヌンチャクスタイルとか非常に楽で良いんだけど
店頭プレイとなると、少々場所を食いそうだな
ゲーム屋は結構手狭な所が多いし
wareだけじゃなくて、新作タイトルの体験版も
配信してくれると嬉しい。
SDカード起動をホントの意味で
解禁してくれればいいんだけどね
多分、軌跡を描かずに振ると、振った方向にアバウトな斬撃で、
軌跡を描いてから振ると、軌跡に正確な斬撃ってことだと思う。
そうすると上の方で出てる円月殺法とかジグザグ斬りとか、
剣によっては一直線じゃない斬撃も出せたりするのがあったりすると思う。
これだったら武器の性質に違いも出しやすいしな。
弓の場合はロックオン撃ちとフリー撃ちを使い分けられるし。
あと円月は円形に斬る技ではないとかの突っ込みはナシの方向でお願いします
まあそれだけだと軌跡なしで振るのがデフォになっちゃうから、
軌跡書いたら当然ダメージボーナスがつくんだろう。
ポインタで軌跡を描いたら自動で斬撃が出るんじゃないの?
振る必要あるのかな。
『部位切断』『血が出まくる』などで色々言われているが、
昨日やってたもののけ姫ですら普通にグロいシーンがあるよな
人間の腕も飛んでたしw
暴虐の巨神を斬り倒すくらいどうということはあるまい
だってジブリはグロが売りみたいな所があるし・・・
>>715 何故そこまで執拗に振り操作にこだわるのかわからん
ポインタと振り操作は相性悪いからまず無いだろ
ポインタで軌跡を描くだけでも十分体感的に斬ってる感じは出る
クラコンも対応してることを考えると
振った方向を斬るって操作は無さそう
振り操作はM+だけに対応してるのかも知れないな。
M+無し・クラコン→軌跡を書いて斬る
M+有り →振りだけで斬る
切った断面は何ともシンプルだな
リアルにされると困るから其の方がいいんだけど
断面が何故か触手ウネウネになっててもキモイからシンプルでいい。
>>724 >何故か触手ウネウネ
そばにフレイアを立たせるための罠か!
ボスは斬ってもなんか生えてきそう
>>722 今までの情報から考えると、
M+だけ極端に違う操作ではなさそうだよ。
公式の説明はポインタを特定の方向に動かすことを「振る」と表現しているのだと思う。
M+有り無しで操作に大きな変化はないんじゃねーの
モープラ付けるとポインターが画面外に飛び出た場合にも反応するらしいが
コレはカメラに写ってない部分まで斬れるって事かな?
画面外というよりセンサーバーから外れた場合のことだろう
ポインタ対応ゲームで熱くなってリモコン振ると
センサーの範囲から外れて反応しなくなるってこと結構あるからありがたい
EDF3をやりまくってた時はビルを見ると「ロケランでふっ飛ばしたい」って衝動が湧いていたが、
今はビルを見ると「切り倒したい」って衝動が湧いてくる。
ちょっと期待しすぎてるとは思うんだがどうにも止まらん。
ライオットアクトやったときはその辺のビルを見て上り方を妄想したり
未だにタイトルが覚えられず脳内でダイナミック斬に呼び変えてる
wiiとリゾート買ってきた。準備は万端だ
俺もリゾート買ってきたぜ。埃被ってたWiiもwifiの整備も完了だ
リゾートはM+体験版って感じなんだよなぁ
俺もリゾート買ってきたww
三百時間以上振り操作したくねぇ・・・クラコン派のことも考えて作ってくれよサンドロット
任天堂もいろいろ出すなあ
負けハード買う必要なくて助かるわ
クラコンでもプレイ可能なんだから気兼ねなくクラコン使えばいいじゃい
オンで使ったら華麗にフレに呼ばれてやりますが
オーバーターンのランキングみたいな感じで
プレイヤーのプロフィールかなんかにコントローラが表示される仕様だったら面白いな
動画を見ると最初の片手剣、その後も大剣とか槌の時はリモコンを振ってるような、
画面を勢いよくまたぐようなポインタの動きが見えないんだよね。
むしろ斬撃方向の先でポインタを待機させてるみたい。公式ページの説明と矛盾してるような気が・・・
ポインタで線引くって動作、はたから見たら振ってるようには見えないよ。
MH3みたいにオプションで攻撃時はボタンを押すかリモコンを振るかも選べるといいけど。
個人的にはストレス溜まってる時はブンブン振って斬りたい。んでもってマナ集めとか作業の時はボタンで。
だから、ポインタで描くんだと・・
まだ理解していないのか・・
皆、よく見届けよ 巨神殺しがいかなるものか
怯えて遅れをとるな!
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
>>744 軌跡を描くのはもう解りきってるからその後の話なんだけど・・・
ともあれ早く新しい情報が欲しい
>>743 振って攻撃の情報がまだないからなあ。
ポインタとボタンを組み合わせて斬撃を繰り出すんだろうとなんとなく思っているけど。
>>748 これはポインタで軌跡を描くことを振ると表現しているんだろう。
ポインタと振りが別なんじゃなくて。
武器が3つも使えるってことは同じ武器の複数装備はできないのかな?
礼賛乙のような高威力武器を3つも装備できたら3段撃ちでスキなしだぜww
難易度攻略特典の武器も気になるし
早くプレイしたい
フレイは2つまで、装備フレイヤは3つまで装備可能だっけ。
気になるのがフレイヤにはある青ゲージがフレイには無いって所だ。
地球防衛軍2の陸戦兵とペイルウイングを思い出すのう
結局軌跡の描きかたがモーションセンシングなのか、ポインティングなのかということか。
振って軌跡を描くとあるから、軌跡とは別に振り操作をするわけではないのは確かだろうけど。
今までポインティングで軌跡を画面に描くのだと思い込んでいたけど、
もしかしてモーションセンサーで軌跡を描くの可能性もあるのかね?
振るという言葉だけ見ればモーションセンサーのほうがあてはまりそうではあるけど。
ちょっとよくわからなくなってきた。
快適、爽快ならどんなシステムでもいいけどな。
リゾートのチャンバラおもれー
チャンバラは待ちゲー
>>754 忍ブログではリゾートのチャンバラのような感覚で斬れるみたいに書いてあったね。
PVをよく見ると明らかにポインティングで軌跡を描いた斬撃が繰り出されているけど、(青い線)
そうでないようなものもある。
軌跡のあとのタイムラグはモンハンがそうであるように武器の重さが関わっているのかもしれないと思った。
斬撃というタイトルなのに弓や魔法のポイント操作の方が楽しみな俺w
リゾートが体験版とか…あんなに長く遊べるスポゲーなんてそうそうねえよ
バカか
軌道を書いて切るならクウガ斬りやディケイド斬りもできる
次元斬
アバンストラッシュXやっちゃうぜ。
>>757 いつの日かリモコンで防衛軍できるといいな
もちろんオンライン有りで
ポインタで思い通りの場所に斬撃というんだから、そりゃポインタの動きで狙うんだろ、多分
(応用的に、素早く大雑把な斬撃をする方法もあるんだろうけど)
例のブログの紹介はよく分からないけど、ひょっとして、わざと「スポーツリゾートの操作と
似ていて慣れやすい」という方向で、宣伝的に書いてくれた(実際は結構違う)ということなんじゃ
そうでないと、(既出だけど)もし本当にスポーツリゾートのアーチェリーみたいな操作だったら、
サンドロット風の多数の敵との戦いなんてあっという間にサンダーだぜw
弓のアーチェリー操作というのも謎だよね。
ポインタが関係なくなっちゃうし。
感覚に近いという言い回しだったけど。
イワタ・トウェル・ウル・ニンテンドー
「お静かに…!これから斬撃のレギンレイヴ発売を祝って、
諸君にWiiリモコンの力を見せてやろうと思ってね。
見せてあげよう、リモコンの操作性を!」
ドゴォォォーーン!!
「罪罰をGCコンで調整していたトレジャーがダメ出しされる原因になった、
リモコン操作でのチャージショットだよ。
リゾートでも『リモコン面白すぎ吹いたw』と言われているがね。
全斬撃プレイヤーはWiiリモコンの前にひれ伏すことになるだろう」
>>766 リモコンやM+の性能が生かされた作品になるといいな。
このスレの8割はリモコンによって支えられています
よし、では北欧神話の話題をしようか。今回でなさそうな神についてだ。
敵勢力が巨人としてか発表されてないからEDFのフォーリナーとかインベーダーみたく
黒幕が出てこないってことも予想されるよな。
そうなるとロキやスルトの出番が意外とないかもしれない予感
なんとなくロキは小柄なイメージなんで身長30bとかで出されても困る
変身で巨大化すれば大丈夫だ。
バルドルさんはどうでしょうか、CVは小山 力也で
フレイヤ
性に関してだらしない点があり、前述の首飾りを手に入れる際も、
製作した4人の小人たちに求められるまま、4夜をともに過ごしたとされる。]
人間や神々の中にも多くの愛人がいたという。特にお気に入りだったのが人間の男性オッタルで、
彼を猪に変身させてそれに乗って移動することもあったという。そのためか、夫オーズに離縁されている。
フレイとも関係を持った事があるが、ヴァン神族において近親婚は日常的に行われる。
『ロキの口論』においても、ロキから、フレイヤはニョルズとその妹との間の子だと詰られている。
人間が恋愛問題で祈願すれば喜んで耳を傾けるともいわれている(『ギュルヴィたぶらかし』24章)。
愛の女神という点でウェヌスと同一視され、また名前の類似からフリッグ(別名フリーン)と混同されやすい。
( `_ゝ´)フオオオオ
「トール様は現在ヨルムンガンドと交戦中!」
「おいオーディン様がフェンリルに飲み込まれたらしいぞ!」
とかの通信だけが響く中、自分はスルトと一騎打ち・・・
有りそうな気もするがそんなのヤダ。
ラグナロクへ一直線ってのが本当なら最後のスルト戦までやるでしょ
他の神々の戦いまでやるかは分らないけど
怪物系は多少無理が在っても出してきそうなイメージ
フレイについて調べてたら面白い情報ゲットしたわ。
フレイは今で言う貴族みたいな存在で、オートで戦ってくれる魔法の剣を持ってたらしい。
巨人族の娘にぞっこんで、猛アタックしてたけどまったくダメで、召使を使って
無理やり結婚しようとしたんだって。(結婚しなければ呪うぞ!と脅したらしい)
目的は達成できたらしいんだけど、代償に魔法の剣を召使にあげることになった。
それが原因でラグナロク(巨人族との戦い)では武器が無く、折った鹿の角で戦ったらしい
当然戦死w
え?これって北米神話が元ネタだったよね
みんななんで北欧神話の話してんの・・・
>>777 その剣こそかの有名な「レーヴァテイン」である、とする説もあるそうな。
色事に夢中になって最強の剣を手放すフレイさんパネェっす。
神話がフィクションだったと過去の人に見抜かれたのは
全知全能であるはずの神々が人間的失態を繰り返してるからだ。
と聞いたことがあるw
神話とか漁ってるとなかなか人間味溢れる話が多くて面白いよな
厨二病時代はウィキペディアさんにお世話になったもんだ
>>753 ポインタでガチに直線書くのってそれだけで既に難しいし、
始点を主にポインタで決めたあとは、モーションセンサ主体で
あとはプログラム側でいい具合に空気読んでくれるんだろう、多分。
モープラ使うと操作性が上がるって言うのはそのへんの話なんじゃないかな。
じゃなくて始点と終点さえ決まってたらビシっとした線が引けるか。
別にモーション関係なくても。
まあ、振ったか振ってないかの判定自体には
少なくともモーションを使ってんのかもしれんな。
ニンテンチェック入るとしてファミ通で8点が二人くらいはついてくれないと困るな
6点ならやめるわ
レギンレイヴにwktkしすぎて、コンビニに売ってる500円の神話ネタ本買っちまったぜ
ネタ武器で鹿の角があるといいなw
そこは絶対あると思う。フレイさんが最後に使った武器だしw
ヴァルプロでも「アントラーソード」ってあったぐらいだしなw
>>784 まだあんなレビュー参考にしてるのかよ〜
…とはいえ6点とかだとさすがにビビるのもやむなしかw
まあ躊躇したら、ここで俺ら特攻組の評価を参考にするのも良いだろう
FF信者とかと違って、ここは信者でもダメならダメと容赦なく評価すると思う
FF信者と妊娠(否任天堂信者)は良い勝負
恐らくフラゲ組、発売日組がちょっとでも不満を言えばGK扱い
そして出てくるセリフは「普通に面白い」
地球防衛軍をフルプライスで売った3のときはどうだったんだろ
FFだって買った人間のすべてが信者ってわけじゃあるまいに
まるで全員が全員盲目的に絶賛してる馬鹿ばかりと言ってるように見える
>>787は逆に批判があれば脊髄反射的に反論するタイプ
発売まであと4週間と4日!
サントラ狙いでkonozamaなんだが当日は祝日だし、
当日用にもう一本買うか真面目に悩んでる俺にはレビューなんぞ関係ない。
まあ無いとは思うがよっぽど出来が悪くない限りはスレに書き込む暇もなく遊び続けてるだろうけど。
FFとか縁起でもない糞ゲー引き合いに出すのはやめてくれ
>>792 引き合いに出すってのは他のゲームを「糞ゲー」などと貶めることで
相対的に自分の推すソフトの評価を上げようとする行為のことである
>>790 おいおい、脊髄反射してんのはどっちだよ
俺はFF買った人間の全てが信者だなどとは言ってないぞ
だがFFを出したことは謝ろう
要は、ダメな出来でも持ち上げちゃう人間はここには少なそうだと言いたかっただけだ
もちろん俺自身も、対価を払い特攻するからこそ糞なら糞と評価する用意はある
ゲストでスサノヲとか出ないかなw
デカイ怪物退治ならやれそうだ。
ゴッドメーン!ゴッドメーン!
レビュー点数に関しては、良くも悪くも任天堂補正あるからなー
たとえクソゲーだとしても30下回ることはないだろう
大手メーカーで平均6点を下回るゲームなんて出るワケないけどな
防衛軍1とTHE戦車ってファミ通レビューだと同点じゃなかったっけ?
所詮ファミ通なんて
「大丈夫?ファミ通の点数だよ?」だからな。
でも自分の期待しているタイトルが高い得点だと嬉しかったりする。
不思議だ。
いやそりゃそうだろ。
嫌いな奴から褒められたって悪い気はしないだろ
ファミ痛で40点満点のレギンレイヴよりも26〜32点ぐらいの評価の方が面白そうwww
INFはとにかくキツイネ申の領域
ゲーム感覚はほとんど防衛軍、新作の感じがしない
アイテム回収が楽なのは個人的には○
EDF!EDF!と叫びたくなる不思議
上記のレビュー評価だったら俺的には100点満点だがw
Wiiはダークロと一緒にかってリモコン操作に慣れてから防衛突入だぜ!!
日毎にプレイしたい意欲が強くなるは防衛軍3以来だぜ!
元々サンドのゲーは人選ぶしな
あとゲーム的には作り込んで楽しめるが
その他の演出やキャラクター、ストーリーや設定の部分に関しては
相変わらず手抜きじゃないが、そこに力を入れる位なら
ゲーム部分に集中した方がいいだろ。ってスタンスで
良くも悪くそれほどサンドゲーに興味無い人なら7点なゲーム
7点が基準だろ、そこでサンドの楽しんで貰いたい部分に関して
楽しめるタイプならプラスされるし、そうでないならそのままか−1点位
万人受け(沢山売れる)や高得点目指してるゲームじゃないしな
それ目指すんならまず見た目の野暮ったさを無くさないとw
まあそれがサンドの色なんだろうが
ファミ通の点数なんてビッグブランドタイトルの場合は無条件で高得点を出したり
需要の無い攻略記事を書かない為に点数落としたりと当てにならないのに
ただレビューは参考程度にはなるけれど
まあ今まで発売直前まで情報出さなかった任天堂が2ヶ月も前からプロモーションしてるから
例え点数が低かろうがコレで出来が悪いって事は無いんじゃないか?
ファミ痛評価はビッグタイトルほどアテにならない
これはビッグタイトルって程でもないし普通に採点するだろ
任天堂は販売なだけでそれ以外の部分はあんま関係無いって
考えて置いた方がいいよ
特に任天堂関連のキャラクターを使ってないゲームだと
あくまで他のサードが作らない&任天堂が自社でやらない
ジャンルをカバーする為に作らせてるだけだし
それ以上でもそれ以下でも無い
あとはその開発会社の過去の実績を見て判断すりゃ自ずと答えは出てくる
トレジャーしかりアリカしかりサンドしかり。
任天堂の場合外注でも比較的内容に突っ込んでるイメージ
任天堂側からもディレクターつけたりとか
ファミ通だと7877ってとこでしょ
まぁさすがに満場一致のウンコは出てこないだろ
それだけでも任天堂ブランドは凄いよ
>>803 ダークロって、「ダーククロニクル」かと思ってぬか喜びしちゃったじゃないか。
できることならオフで協力もさせてほしいものだ。
バイオDCはオフCOOP出来るから買うんだ
まあCOOPはマリオとかあまりにも巨大な敵が多いからなあ
あるにこしたことはないが、売りとしてはちょっと弱い感じなんじゃないかな
813 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 00:33:15 ID:YBtasLww
発売1ヶ月前だが、新しい情報マダー??
PVは任チャンを初出にしたいだろうからソレは2週間前とかかな
今までは公式も二週間前とかだったが今回早い間から情報出してるから
そろそろ正式オープン来ても良いかもな
確か任チャンが火曜更新で任天堂公式が水曜更新だっけ?
明日明後日に期待ですね、ダイナミック・・・じゃない、
斬劇の情報が更新されるかは不明ですが。
基本公式からの情報って少ないんだよな
最近は大概海外経由で流出?、小出しにするくらいで
任天堂販売だからファミ通や他の雑誌に気を使う必要も無いタイトルだしね>Wiiだし
もっと沢山動画出せばいいのにな
動画ならそのうち公式にシステムの説明と一緒に来るっしょ
皆今見たいんだよI ! MA !
まあ、あわてず黙って待ちましょね
そういえば忍ブログで
同じ任天堂から発売されているWii「タクトオブマジック」のような
ステージクリア方式で、30分から最長でも2時間程度でクリア出来るステージを多数用意。
ステージごとに「VERY EASY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「INFERNO」の
5段階から難易度選択が可能で、一度クリアしたステージは繰り返しプレイが出来る。
>30分から最長でも2時間程度でクリア出来るステージを多数用意。
1stageが結構長いんだのう
>>819 あ、俺も思った
全てのStageで最低30分かかるとしたら
ちょっと胃もたれするんじゃないかという心配はある
全部30分以上だと全ステージ数も少なくなりそうだな・・・。
さらに出てくる敵の数も時間が長くなった分密度が小さくなったり・・・
どんなるんかね
1ステージに最低30分かかるINFとか胃もたれどころか胃に穴が空きそうだ
終盤でしくじったらしばらく立ち直れなさそう
某ハンティングゲームで鍛えた俺の精神力なら余裕
とも思ったが、最長2時間か・・・
確かにちょっとキツそうだ
>>819 テストプレイヤーがたまたま下手糞で時間かかりすぎちゃったってことはないんかね?
防衛軍は3分〜長くとも15分程度で終わるし
ごくたまに1時間近くかかったりすることはあるけど
30分〜2時間とかだとMMORPGでの狩りみたいな長さだよ
斬撃アクションでそれはないと思うんだがw
wifiのこともあるし、最長でも1時間以内に収めるっしょ
そういや切断とか途中脱落したPCってCOM操作になるのだろうかw
EDF3のInfernoでも30分以上かかるステージはそこまで無いからなぁ
難易度低ければ10分前後くらいで大半は終わると思うけど
なんか違和感あると思ったらHardestなくてVery Easyなんだな
Inferno=Hardestくらいになるんだろうか
タイムとか中断セーブみたいなものはあるのかな?
あるなら1時間くらいなんとかなる
>>826 任天堂のゲーマー向けタイトルは、ゲーマー向けでもチュートリアルや
難易度設定にかなり手をかけて、初心者のために敷居を下げるようにしている
しかしそのかわり最高難度の設定はかなり厳しくしてある
罪罰ハード→確実に初心者お断りの殺人モード
ディザスターハード→死ぬ気で走らないと波に飲まれる(後で筋肉痛)
噂のインフェルノとやらは訓練されたEDF隊員用だとみて間違いない
間口は広く、奥は底無しだな
よく言われるがポケモン辺りは超絶な廃ゲーだ
時間泥棒ゲーが多いよな
どうぶつの森とかトモコレとかスイーツ向けと油断してるとやばいし
ぶつ森ってそれほど時間泥棒か?
リアルの時間が進まないと話も進まないから、どうしたって小刻みな遊び方になるとおもうんだが
街森だからかな?色々やってたら数時間とかざらなんだが
新情報マダー?
新PVは先にニンチャンから配信されるので今週以降の水曜日のどこか
CM映像(やるのか?)も同様
公式はチマチマ更新されていくのでいつなのか読めないが、
来週からのニンドリやファミ通には紹介記事が載ってくるはずだから
wktkするには困るまい
社長が訊くは2月の1週目ってとこだろう
834 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 12:20:34 ID:so0tm0Yi
確かレギンレイヴは広告に力を入れるとかじゃなかったっけ?
何かの記事で見たような気がする
社長が訊くのか?これ
内製じゃないし、新規タイトルだし、強烈な売りがあるわけでもないし
モープラ対応タイトルだし可能性はあるんじゃないか
少なくともNOMで取り上げはするだろう
久しぶりのM+対応タイトル
任天堂では珍しいCERO Dタイトル
社長に訊いてほしいタイトルではあるなw
社長が訊くだといいなぁ
NOMも悪くはないがちょっと味気ない
最近のWiiパッケはテコ入れのためか社長が訊く傾向があるよね
モープラ対応だし可能性はとても高いと思うんです
841 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 13:29:01 ID:so0tm0Yi
罪と罰2 社長が訊く
フォーエバーブルー2 社長が訊かない
この差はなんだろうな
コアな内容を知りたいってのはあるけど
コアユーザーにとってはあんまりプラスにならん気もする
いわっちの「ゲームに熱心なお客様」とか「ゲーム熟練者」って言い回しは
自称ゲーマーからすると馬鹿にされてる気がするんだよな
もちろん自称ゲーマーてwと馬鹿にする気持ちもわからんではないが
FEBは版権引っ張ってきただけだからじゃね?
罪罰は最初から任天堂主導のタイトルだろ
>>835 似たような立場の罪と罰でも聞いてたから、聞く可能性はある
社長じゃなくて坂本賀勇さん辺りに訊いて欲しいw
こういうゲームだからこそ
あえてしゃちょきくが必要なんじゃないか
エターナルダークネスがリリースされていた時期にCEROがあったらD指定だったんだろうがな
フレイアの大きめの画像無いですか?資料として。
>お届け予定日: 2010/2/12 - 2010/2/21
amazon特典に釣られてポチったけど、発売日にくるか微妙だな
12日にくるとすれば特典諦めれば2日前に買えると思うと悩む
いつも到着日はさほど気にせず尼使ってるけど、今回は
スレ民の多くが尼を使いそうなんで、発売日の阿鼻叫喚が
ちょっと楽しみなんだがw
メトロイドプライム会員の俺に隙は無かった
予約で買ったらプライム関係ないからな
佐川メール便の予感
>>851 発売日にプレイできてる人のほうが少なかったりしてw
特典的に考えて今回フラゲは期待出来なそうだな
>>853 尼は特典とか付いているならメール便でなく
ダンボールの箱に入れてくることが多いよ
特典がCD程度ならダンボールじゃこないっしょ
CD3枚買ったらDBできた
基本はダンボールじゃね?
単行本一冊ですらダンボールだし
メール便はゲーム単体とかCDの時くらいだぞ
以前買ったDVDは、konozamaでも当日に来たので、平気で予約しちゃったけどな
ゲームはまた違うのか?
まあ、確かに一日でも早くやりたいけど、しかしどうせ死ぬほど時間を食うのは間違いないだろうから、
ちょっと遅くなってもあまり関係ないわなw
あと、Wiiリモコン操作の練習と称してMS戦線0079を買った(そして手こずってる)身としては、
そろそろ操作方法の情報が欲しいな
スポーツリゾートも買ってるので、どっちかと似てればいいがw
>>860 DVDとかCDだと前日売りが普通だからちょっと遅れても当日に来ることもあるけど
ゲームは基本的に発売日厳守だからなぁ
>>850 >お届け予定日: 2010/2/12 - 2010/2/21
今21日まで伸びる可能性があるのか、思わず自分の予約データー確認しに行っちゃった。
本当に発売日はkonozamaで盛り上がりそうだから困る。
今月4日に予約した
お届け予定日: 2010/2/12 - 2010/2/14
>>862 アマゾン販売と店頭販売で両方買えば問題ないだろ
ところでWiiの事はよく分からんけど体験版ってよく出るの?
レギンの体験版がでたら戦術練ったり武器の特性調べたりで発売日までモチベーションを維持できそう
プレイしたくてしたくてウズウズしている俺
>>864 容量とか厳しいので体験版は無いよ
WiiwareやDSの体験版はあるけど
Wiiwareの体験版は最近やっと解禁になったので
パケ版の体験版もなんとか開始して欲しいところだな
やっとクレカ届いてさあ予約だと思ったら値段もどってた..
少しテンション下がったが元が沸点に達していたので
今の今まで買う予定のなかったタツカブと一緒にポチッてやったぜぃ
最初のころはDLじゃないけど宝島Zの抽選体験版とかあったんだけどなぁ…
情報ないなー
こんなに楽しみなのに
>>867 尼は予約から発売までの間に下がることがあれば
その価格になるよ
たとえばAボタンを押しながら振ると「斬る」ことになるんじゃね?
じゃないと誤操作しまくりになるしな。
あとは疲労感だな
まぁ手元でクイッってやるぐらいなら大丈夫だと思うが
あんまり疲れるようなら嫌だな
疲れるくらい熱中させてくれるなら俺はそっちのがいいが
1ステージの長さが気になる
ボタン押しながら振ると斬撃の軌跡(青い線)が描かれて、ボタンを離すと斬撃発動。
間違えたら別のボタンでキャンセル。
とかそんな感じじゃないの?
迫り来る敵をバサバサ切り倒すと言うよりは、敵が来る前に斬撃の罠を仕掛けて
タイミング合わせて発動させてるように見えるんだけど。
魔法は、ボタンを押すとポインタの方向へ弾が飛んでくガンシューティングみたいな感じ?
フルオートとか3点バーストとかバリエーションがあるのかも。
ボタン押しっぱでリモコンを移動させると、その軌跡に弾が散らばるとか。
起点と終点で線を結ぶんじゃないかね?
公式の説明でも
「wiiリモコンで画面をポイントし、
振って描いたポインターの軌跡通りに斬撃を繰り出すことができます。」
って書いてあるし、その下の画像付きの説明でも、
1:巨神の足元めがけて…(画面には青いライン(直線では無い)のみで、キャラは剣を構えている)
2:斬撃を放つ!(画面に斬撃と思われるエフェクトが出て、キャラが剣を振り下ろしている。「HIT」の表示も)
となってる。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/intro/index.html フレイならリモコン。
フレイヤならクラコン。
って使い分けるとやり易いのかな?
どうみてもフレイヤもリモコン有利
クラコン(従来のコントローラー)の方が精密に狙えるなんて考えてる奴は
リモコン握った事が無いとしか思えない
リモコンの方が圧倒的に速くて精密だよ
普通のコントローラーでガンシューやったらイライラするだろが
ポインタの軌跡が凄い残念な感じじゃね?
とりあえず、有給申請してWiiとソフト予約だな。
>>880 乙です
血ドバなのになんだか妙に和んだw
>880
これみると軌跡描いてるときに既に剣振ってね?
そのあとに衝撃派のようなもの(斬撃?)で敵を攻撃してるような・・・
飛ぶ斬撃だな
軌跡があるのがリモコンのみで、軌跡が無いのがM+じゃねーの
オプションで軌跡を消せるだけで、どっちもやってることは同じかもしれない
モープラ有りはもはや次世代Wii
近接でも武器によって違うとか
>>880 線を引いた後右下のゲージが回復してるように見える
ゲージ分だけ線を引けるのかな
軌跡が無いのが弱攻撃で、軌跡があるのが強攻撃って可能性もあるよな
今日、地元の店で予約してきたけど俺しか予約してなかったなー
古い付き合いの店長から「これ面白いの?」とか聞かれて
「面白いよ!」と即答できなかった…
あと、やっぱ初回出荷本数は少ないみたいだね。
連続斬りとかの時のメチャメチャ切り防止のメーターなんだろうね
大神の墨つぼみたいな
お前は今までプレイしたことも無いソフトを面白いと即答してたのか
ゲージ残量で攻撃力が変わったりするのだろうか
>>894 友達同士の会話だとノリで「面白いよ」とか言うことあるでしょ?
ニュアンス的にはそれと同じなんだけど言えなかったって事ね
Wiiのサードが売れないって現実があるから
リアルに考えちゃったんだよなーw
でも斬撃は発売後に口コミで売れるようになって欲しいな
ワゴン行きになるほど出荷しないんだろうなー
任天堂的にも尼一択なのか、受注尼に絞ってるぽいしなあ
尼集計外のファミ通だと酷い数字になりそうだねw
ファミ痛は尼込みだろ
爆死してもβ版にならないから救われるなw
>>897 konozamaに重点を置いているようだから
任天堂もどれくらい売れるのか測りかねてるのかもしれない
さっぱり売れなくて即ワゴン、は避けたいだろうし
>880
>885
よく見るとポインタが剣の形しているな
剣先がリモコン振りの進行方向に向いてるのか?
>890
緑っぽいのは880の青い線の後ろにも見える
振りの強さか?
任天堂はβ版とか完全版とか廉価版とか滅多に出さないからなー
初日に凸しやすい
>>903 加えてサントラも全く出さないから特典狙わずにはいられないっていうね
アマゾンはランクに含まれるだろ
じゃなかったらあんな数字でねーよ
MGがワゴンで980円になるなどとは想像もせず当然のごとく発売直後に突撃した、
よく訓練されたEDF隊員がどうしたって?
言っとくが、後悔なんか全くしてないからなw
>>879 バイオ4は極めればパッドの方がミリ単位での調整が利く分スコアが上がる
FPSも同様だな
どちらが面白いかといえば圧倒的にリモコン操作だけど
MGはDS絶頂期で小売もどれでも売れるなんて思ってた時期だしね
流石に最近だとかなり慎重になってWiiの場合はそれこそ
大本営のマリオが出てる続編以外数は入れなくなってきた
サードや新規オリジナルはまず売れないしね
クラウザーさんの使い勝手の向上に感動した俺に取っちゃリモコン様様さ
おかげでハンドキャノンも取れたし
>>911 それ精密じゃなくて単なる早撃ちだろ
「いかに多くの的を撃つか」ならもちろんリモコンに分があるけど
バイオみたいに「いかに正確にヘッドショットを狙うか」ならスティックだと言ってる
発売日まであと30日…
CMまだ?
リモコンにしろスティックにしろそれ使えば皆上手く扱えるわけじゃないしな。
結局のところ、うまい人が使えばうまく扱えるのよね。
凡人がそこまで気にすることじゃないと思う
明日のニンチャンで何かあると思う、多分
ファミ通記事でも何か新情報が来るかもしれん
Wiiバイオ4では射撃場が簡単にクリアできるってレビューされてたな
クラコン使いとリモコン使いで武器選びが変わってきそうだな
>912
早く正確に売ってるように見えるが?
>>912 そんなやつ聞いたことねえよ
精密射撃ならマウス>リモコン>スティック(360)だろ
パッドでヘッドショットを早く正確にするのにも
練習がいるわけで、
それと同じだけ練習したらWiiリモコンポインタのほうが
より早く正確にヘッドショットができる、というわけです
>>917 1発目で満点とれましたよ
簡単になりすぎて笑ったw
>>921 パッドじゃ物理的に無理なスピードでも左右と狙えるから
ポインタの方が遥かに上達が早いよ
正直ポインタ照準に慣れると、パッドで照準(笑)とかやってられん
操作方法の細かいところが発表されてもいないのに、そんなこと議論しても仕方ないんじゃ
そもそもだ、デカい敵を斬撃するゲームだって言われてるのに、精密射撃だ何だというのが
ほんとに意味あるのか?w
バイオもEDFも精密性が必要なゲームではないだろ
敵がやたらと機敏で特定の部位、しかも狭いとかいうのは限られてくるわけだし
対戦でもないしそんなに気にすることないと思うけどな。
>>922 慣れじゃなくて修練だからな
もちろんリモコンに慣れたらパッドには戻れません
そこに異論はありません
でも、パッドの方が正確且つ的確に的を狙えるのです
>>921 早さはあんまり関係無かったりする
問題は正確さ
パッドの場合手を離せばポインタはそこで静止するが
リモコンはどれほど息を止めて筋肉を緊張させても必ずミリ単位では動く
正確さを競うならばリモコンはパッドには敵わない
ただし、だからこそリモコン操作はリアルで面白いのです
リモコン操作を否定してるように見えるから妊娠が群がってきたようなので
決してリモコン自体を否定してるわけではないと明言しておく
ププププッw
そもそもこのゲームでミリ単位の精密な斬撃なりショットなんて
要求してないと思うんだよね
リモコンでもクラコンでも、好きな方でやれよ
>>927 バイオ4は何も操作しなくてもブレんじゃね?
コントローラなんてわざわざ選べるようにしてくれてるのだから好きなの使えよ
レッド9は手は震えていないのに照準はブレていた
罪と罰のリモコン操作は最高だった
これもそれくらい本気出して調整してるはず
そもそもミリ単位の調整が必要な位の小さな的を狙うゲームが一体どこにあるんかと
ゆっくり慎重に照準を合わせてから同じ箇所を連続で撃ち抜くなら
パッドの方がいいんじゃね?
そもそも例に出してるバイオ4にミリ単位の操作なんかいらん
パッドはほとんどのソフトでエイム補正が付くから当たりやすいんだろ。
残弾が一発のみ、幾らでも時間かけて狙っても良い。
ここまで来るならパッド一択だが・・・
大体ポインターを使うゲームは速度を求められる物が多いからね。
リモコンの方が相性は良いと思うが、まぁ個人差もあるか。
撃ちやすさはもちろん大事だとは思うが、
ハラハラして手が震える感じが味わえるのは、また格別だとも思う。
リモコンとかパッドとかどうでもいいから新情報くれぇぇえ
パッドの方が正確とか言ってる人は、マウスでやってるオンラインFPSの動画でも見ればいいと思うよ
リモコンだってマウスほどではないにしろパッドよりは正確かつ俊敏だろう
ペンタブレットとカーソルキーでどっちが絵を描きやすいか
みたいな馬鹿馬鹿しい話だ
所詮ゲームだしちょいと手首を動かせば認識するだろwww
中盤には肩の関節が
ラグナロク突入時には頚椎が動くようになります
ようし、話題を変えるために、無理やりネガってみるぞ!!
斬レレは、売れるかどうかは別にして、「面白い」ハズって意見が多いけど
ぶっちゃけ、ちょっと不安なんだよね。
サンドって、ネット関連のゲームって初だよね。
オフなら処理落ちも”味”で済むけれど、処理オチ+通信ラグで、
気持ちよく動かずストレスがたまると嫌だなぁ〜
サンドのゲームは、動かしてなんぼじゃん。その部分がダメだと厳しい。
任天堂もスマブラとか見る限り、通信が得意とは思えないし・・・
通信COOPは、マジで期待しているから、きちんと仕上げてくれると嬉しいな。
きちんと最後までネガれよw
>>927 >リモコン操作を否定してるように見えるから妊娠が群がってきたようなので
リモコン操作について話をしてるのに、なんで妊娠という言葉が出てくるのか分からん
リモコン信者と言われれば少しは納得するのに
通信の問題はテクニカルなものだからおもしろさとはまた話が別のような気もするが、
まあ仮におもしろかったとして処理落ち&通信不安定で台無しにされるということもあるか。
ロビーがついてたりマルチに関しても挑戦的な態度が見えるから注目してるんだよね。
>>945 でもスマブラをふまえて出したマリカのネット周りはだいぶ改善されてたし
スマブラだけで悲観するのは尚早かもしれないぞ
とりあえずあれだな、さっさと次の情報を…
あしたニンチャン更新だし出ると良いんだけどなぁ
950 :
945:2010/01/13(水) 01:55:04 ID:V0ygkkZx
す、すまん。どうしても期待の方が大きくてw
通信不安定がゲーム性を損ねるのは、プレーメーカー09で味わったんだよね。
08はそうでもなかったんだが、09は攻守が切り替わるタイミングでラグることが多くて、すごくストレスがたまった。
あとスマブラは、それ以前にフリー対戦で全然マッチングしなくて投げ出した。
いろいろと頑張っているとは思うんだが、通信は実際に繋いでみないと分からないところがあるからなぁ
プレイヤー同士で対戦するゲームは、ラグで興醒めという事は多々ある
coopの場合はどうかね?
例えばモンハンなんかはプレイヤー間で多少のラグがあっても
特に問題は出ないような気がするが(モンハンはP2Gしかやった事ない)
斬撃のゲーム性がスマブラなどのフレーム単位で同期を取らないといけない
格ゲーよりはマリカ、モンハンなどの大まかな位置やキャラの状態の同期を取る
タイプだったらそんなに気にしなくても大丈夫かと思う
あとは任天堂のバックアップとサンドの技術力次第かな
次スレ誰が立てるんだ?
モンハン3だと敵も味方もたまにワープするけど
見た目は当たってるのに当たってないことになるってのはないな
当たらないのと避けられないのは無いといいなぁ…
ゲーム性って点では、プレイヤー間の攻撃判定、ダメージ処理をどうしているか?が気になるな。
モンハンみたいに、当り判定はあるがダメージはなしなのか
それともPSOのように、当り判定自体がないのか・・
まあ、当り判定自体なしになると思うんだが、そうすると一緒に戦っている感があまりないんだよね。
味方を気にして攻撃をセーブするのは、ストレスにもなるけれど、その分、連携が決まると快感〜になるからなぁ
>>953 俺が950をふんだんだけど、950が立てるってルールなのかな?
まったり進行だから、970当りでもいいような気もするけれど・・・
>>955 EDF的に考えると誤爆でみんなサンダーってなると思ってるがw
でもモンハンは武器の射程が見ればわかるけど
こっちは明らかに剣のリーチ以上の射程があるよね?
やっていれば距離感も掴める様にはなると思うけど
あの射程を見てると味方に当たるのは厳しい気がする。
仲間への影響の性能パラメーターがある
・・・と、妄想してみる
巻き込み、自爆ダメージ○% みたいな
味方に当たった場合に
味方の行動を阻害しない方がオンライン的には理想なのかね
けど何のペナルティも無いのはつまらんし
逆転の発想で味方に攻撃を当てると何らかのボーナスを与えられるとか得られるとか
隊長が切り殺されて折角だから俺はこの辻斬り魔を選ぶぜ!みたいな援軍の奪い合いとか
まぁとりあえずフレンドリファイアーはあった方が色々面白いのは確かだから
サンドさんにそこら辺の理解があることを切に願う
絶対いらないと断言出来る
そういうのは他所のゲームに求めた方がいい
>>960 サンドゲーに何求めてるのか知らんがこれはお前の言う
「他所のゲーム」の部類だぞ
マリオかなんかと勘違いしてないか?
敵の数多くて乱戦になりやすそうだし
味方巻き込みすぎて煩わしくなるくらいならいらないな。>FF
そのへんどうなってるのか
Wiiマリはモンハンなんて比較にならない殺し合い上等仕様ですよ。
今日、最新動画配信だろ
何時もよりスレ延びると思うから
早く次スレよろしく
またつまらない事を書いてしまったようだスマソ
確かにお互いの顔が見えるマリーオで殺し合いするのと
お互いの顔が見えないオンでフレンドリファイアを気にするのとでは
天と地の差だわな
オンラインでFFを一つの楽しみと捉えられる脳天気プレイヤーなんぞ
ほんの一握りだろうし
今のご時世、オンでFFは無いに越した事は無いのかもしれん
サンドゲーとはいえ任天堂発売だし、どっち風に味付けしてあるのかは
発売されてみないとなんとも言えないキガス
剣の射程も攻撃範囲も半端ないデカさだけど、
味方(PCのことだよな?)って人間サイズだから、的が小さいよな。
モンハンと違って三次元だし、いくら補正があるとはいえ
案外そんな簡単には当たらないかもしれないぜ。
NPCの味方は、バンバン巻き込まれてガンガン死んでった方がいいと思う。
誤射なしだと、味方護衛と敵殲滅が大差なくなるしな。
インフェルノで武器稼ぎのときは完全に狙撃ゲーだったので
ポインタ操作は楽しそう
ファミ通フラゲも来た
斬撃のページもあるみたい
早めに次スレ立てておいた方がいいな
よし、969だけど立ててくるお
それじゃあ試してみる
otu
Wiiでのオンライン対戦(協力?)って初めてなんだけど、無線LANでも平気なのかな?
本体の設置場所的に、無線でしか繋げられないんだよな。
みんチャン、レギンレイヴの動画はないみたいだね
>>975 環境によるかと
無線でも安定してる人もいればプチプチ切れまくる人もいるだろうし
まあ実際に遊んでみてから判断したのでいいんじゃないかな
>>972 おつおつ
>>975 細かく同期取るようなゲームでもなさそうだし
無線でも問題は無いと思う
ただ、モンハンは相手が無線だとたまにワープしたりした
レギレヴの情報無しか。
ニンチャンはバイオ、ドラクエ、タツカプとかだったな
マジかよオーディン泣いている
まだ一月ある、ああああ慌てるような時間じゃにゃい
セーブデータはオンとオフで別なのかw
語りかけてくるとかキャリアーとか完全にEDFじゃないか
アリみたいなのも出てくるのか。
データオンオフ別か・・・まあいいけどさ。
オンしかやらねーぞ俺
>>977-978 なるほど。
一応プチプチ切れてるような事は無い“はず”なので、
遊んでみてあまりにも不安定だったら、近代の無線ルーターに買い換えてみるw
新しい製品だったら電波の状態も多少は違うだろうし。
>>986 いますぐやりたいw
味方の攻撃に巻き込まれることがあると書いてあるわww
>>1000なら誤爆で俺死亡
折笠富美子辺りこねーかなーと思ってたらマジで北…だと…
芳忠もいるし俺大歓喜
ありがとうサンド絶対買うよ梅
どんだけ声優豪華なんだよww梅
フレイヤに惚れたので結婚しますね
フレイヤさんでシコるか!
これが売れたらMGの続編作ってくれないかなー梅
>>996 ─‐──────‐バシュッ!!‐────────── ∧_∧ ───‐──―──‐
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