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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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\O/ \/ 8 ヽ人(皿)人 Д / (ノ∀`)ノ. _◇_ \尚ノシ | б | 人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・
○ [-○-] (_) [|:| |:|] |_| ~V\/V~ ▽  ̄| ̄ m9[^Д^]9m [_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ . ム ム | | . そそ . | | . < > / > |~| . | | | | I I. ||≡□≡||
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( 〔二〕) n
>>1乙
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>1乙
一瞬LRPの存在自体がおまけなのか?と思ってしまったw
>>6 ゲーム内の演出方法に忠実なAC漫画とかなら読んでみたいとは思うぞ
だが、そんな同人誌有り得んな
食う気にもなれんな
良くて漫画版レベル
同人誌って、対戦とかの技術系の奴だろ?
別に珍しくないだろ
>>1乙、か……
>>9 とりあえず会話はメールと通信のみで顔は出てこないわけだな
マルチブースターに新しいバグがみつかったらしいな
公式でも禁止パーツになったらしい
mw2のブリーフィング画面でカスミおばさんの声が聞こえたんだけど気のせいじゃないよな?
バーテックスの襲撃予告時間まで残り24時間
何処に対して襲撃する気だ
そこまで考えて無かった
アベックにじゃね?
我らしtt(ry
何がクリスマスだよ ゲームしろオラァァァ
>>20 もう応募した
幻のPC版キングスまで入ってるじゃん
さぁ皆でアンケートだ
今回はメカデザの方向性を選ぶ欄があるぞ
軟体メカを選ぶんだ
うおードックタグなつかしーなぁ
って、あれ・・・
2ってプロデューサー佃だろ・・・?
デモンズスレでfAは不具合があるのにパッチ配らないって聞いたんだけどマジ?
×配らない
○開発者でも直せない
そんなバグなのか
一体どんなバグなの?
パッチが配布されないバグ
未だにACは硬派だっていう化石みたいな奴いるけどさ
どう見てもACって昔からオタの喜びそうなネタでオタ釣ってるよね
声優とか
んで、どこのACスレ行っても大体そうだけど
うざいからやめろって言っても一度声優オタが騒ぎだすと
聞きゃしないしな、あいつら
>>20 スノボーACはもはやシュールすぎて突っ込みづらいなw
LRPってアマゾン予約じゃ特典つかない?
>>31 何の前触れも無くいきなりファビョり出す
お前のような池沼も昔からいるな
思いっきり
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル
特典 設定資料集「アーマード・コア クロニクル アートワークス」付き
って書いてあったわ・・・
スレ汚し失礼。
フロムってインタビューなんかでもやたら硬派って言葉使うよな
ぱっとみの雰囲気は硬派かもしれんが内容が手抜きのゲームを出し始めたのはいつ頃からだろうか
ちなみに手抜きのゲームってACじゃないからな
>>24 アンケートにもう一度遊びたい作品はなんですか?って項目があるんだが
PSPの移植の次はもしかしてリメイク連発する気か・・・?
新作の方がやりたいっす
PSシリーズをPSPのグラフィックやってみたいと思ったから俺は初代3部作全部をもう1度やりたい&やってみたいに入れたぞ
AC4画質ならリメイク歓迎
初代の生物兵器が見たいな
サンリオキャラクターずかんとか作ってるぞ、フロム
あえてリメイクやるならAAかなあ
一番バランス取れてるしあのシステムで対戦したい
そこまで複雑なシステムじゃないし動きも速くないからラグも少ないだろうし
やらないと思うけど現行機でリメイクはやめてほしい
もう小ジャンプとかしたくない
小ジャンプは格好いいじゃん?
敵のFCSを欺く戦闘機動な分けだし
>>42 4系だって基本はあの動きじゃん
地面に着地して浮き上がって小ジャンプした瞬間QB噴かして飛んで
その間にブーストボタン離してE回復して着地しての繰り返し
HD+60fpsリマスターをBD1枚に収録した
GoWコレクションみたいなのならリメイクも歓迎だけど
PSPへのベタ移植はホントに誰得なんで勘弁して欲しい
PSPへのベタ移植は俺得だった
まあ見栄えはQBのほうがいいわな
>>43 かっこいいか?
ひどくゲーム的な動きだと思うんだけど
歴代のOPで小ジャンプしてるACとか見たことないし
>>44 カツカツ過ぎね?
4でアリーヤ使ってるとかならわからないでもないけど
国勢調査、壁紙のカスケのテクスチャの解像度が低いような・・
ps3箱○のゲーム中のポリゴンのようだ
熟練者の小ジャンプってかっこいいよな
攻めるときはちゃんと地上ダッシュで攻めたり、素ジャンプも雑ぜたりでメリハリがある
>カツカツ過ぎね?
いや対戦する時の基本的なテクニックだぞ?
特にヴァーチェとかアリーヤブースタ運用する時の
回避とE効率両方の効率のいい動きで4のオンじゃみんな使ってた
いや使う使わないはアセンによると思うが
俺もアリーヤで揃えた時とかに使ってたけど必要無い構成とかあるよ
それにQB使った小ジャンプでも旧作の小ジャンプより断然かっこいい
小ジャンプというか、地面に付かない動きしてるとフワフワって言われるがなw
>>48 そりゃあOPとゲームの内容が異なるのは昔からのお決まりだろw
>>55のAA動画にもあった、左右のカクカクはまずいと思うけどね。
>>56 小ジャンプはシステムの裏をついた操作らしいからな
向こう的には想定外の動きだったとか
あれが裏なのか。
やってりゃ自然に出てくる操作だと思ったが。
>>57 昔からのお決まりとかじゃなくてかっこわるいでしょ
かっこわるいからOPのACも小ジャンプしないんじゃないの
非戦闘時や地形を直線に進む時でも移動する時はとにかくぴょんぴょんぴょんぴょんと
あまりに不恰好だと4系をやるようになって改めてにそう思った
地上ブースト織り混ぜた小ジャンプ移動はもはや芸術
AAで小ジャンプ移動した記憶があんまりないな
タンクとRTしか使わなかったからか
でも小ジャンプは
将来小型でもACみたいな高起動ロボットが戦場で暴れるようになると
あんな挙動で回避運動すると思うんだがなあ
見栄えの話じゃなかったのか
>>63 そもそも何が格好悪いのかわからん。
4系でも小ジャンプ機動は可能で(あんまり意味ないけど)、今実際に行ってみたが、格好いいね。
むしろ今再び、その格好よさに感動した。
あと一つ言いたいんだが、俺は小ジャンプを強要したいんじゃないぞ。
格好悪いという意見に反論してるだけであって。たぶんそれしかしてないぞ、俺のレスは。
リメイクするなら、単純なリメイクじゃなくて4系の良いところを吸収させたようなものを望んでる。
ブースターをON/OFFではなく段階的にして弱ブーストとかあれば、通常移動はEゲージ減らずに移動できるとか。
一見さんには格好悪く見えるんだろうね
なにこの怒濤の小ジャンプ擁護
もういっそブースターはEN消費無しにすれば・・・
フロムが見栄えが悪い・想定外といったのは小ジャンプじゃなくて踊りなんだが
神社長が本格的に口を出してNXからL1R1の切り返しが遅くなり、4からは死亡しただろ
4系やると旧作に戻れない、とか言う奴結構見るけど
4系から入った人なんじゃないかといつも思ってる
連続QBと小ジャンプ移動どっちも格好よくはない
むしろ4系のおかけで旧A操作もできるようになりました
PS3で旧作に戻りにくいのは事実
主にL2R2のストローク的な意味で
俺は旧作から入った上で、小ジャンプがかっこわるいって言ってるんだよ
まぁ新参扱いするのは勝手だが
小ジャンプだろうがなんだろうが「ACは面白い」これでfA、で良いんでないの?
いがみ合っても何の利も無いぜよ
喧嘩してるつもりは無かったんだけどな
過疎気味なこのスレでACの話が出来て俺は嬉しいよ
いいから4系でアイカラーの残光をだな…
多分これさえ有ればfAみたいにカメラを遠くする必要も無く、速く感じられる様になると思うんだ。
>>77 それいいなぁ…
QB時だけしっかり残る感じだとより加速感を感じられそうだ
マイマスカラーに見えた
なんで人それぞれって考えがでてこないw
なんかあんまり話題に上がらないけど
AC2のプロデューサー仕様のドックタグってさ
佃の名前が入ってるってことじゃないん?
>>67 ブースト使用時とN系の熱暴走時はジェネのE供給止まるんだよな。
これはどういう事なんだろう…最大の熱要因であるジェネを止めて、
少しでも冷却しましょうって事か? …レスポンス良杉だろ…
マツダのアイストップもビックリの超技術だな。
AAが鍋だっけ
どっちにしろ佃はとっくに他社の人間だから
「カラサワ」と違って本名そのままは無理だろ
>>82 消費されてるから供給できてないんじゃないの?jk...
>>85 そうだよ?
あれのプロデューサー仕様ってことは
佃の名前が入ってるのかなーと思ってさ。
もう佃いないのに、そういうのプレゼントするのかーすごいなーと。
名前は入ってないだろ…社内用の特別仕様を現ACシリーズで残ったプロデューサーの鍋が持っているだけだし
認定タグ?なら、あれは「AC2」じゃなくて2「シリーズ」の大会で出されるドッグタグだろ?
鍋PのAAも入っているからおかしい点はない
むしろAAの大会でもらった人が多いんじゃないだろうか
公式サイトの大会サポートページから消えてるんだが、在庫なくなったのかね
>>84 おいおい、OP以外の全パーツはEドレあるだろう。
当たり前だがジェネ供給と総Eドレの差分が回復量だ。
この総Eドレに、ブースタやラジ使用時のEドレが加算されないって事。
まぁ、なった所でブースタ使用時や熱暴走時にE回復が遅くなるだけだが。
>>89 NXの時はそういう形式に成ればいいのにって思ってたが
その場合は内装の研究が進まずに、熱ガン無視の金剛リンデンTP辺りが鉄板になりそうな気がするw
そういやブースト中もEN回復するは4系で実現したな
3とSLやりまくったらA操作できなくなってアモーの攻撃がバシバシ当たるワロエナイ
AAやったらランバージャックにコンテナ二つぶつけられて普通に負けたわ
逆に考えるんだ。
また旧作でやり込んでfA操作を忘れれば、
「ダブルエッジやスタルカにガンガン掘られるはずだ」
そう考えるんだ。
スタルカは積極的にとっついてくるから結構危うい
油断してたりシャミアの方に気を取られてると普通に喰らうからな
迂闊に斬りかかった日にはもう・・・
PSPから入ったけど4の小ジャンプ巡航(?)かっこいいな
すげー分かりにくいかもしれんが0083でトリントンから脱出するときのサイサリスみたいだ
サイサリス・・・核バズーカ・・・つまりOIGAMI・・・
あー新作やりてー
ポマギーチェ
リアルAC開発されるまで新作出てくれないと困る
ニコ某でプレイ動画をみてまた始めたんだが
キレイに忘れてて面白さ2倍というか
人のアセンブリでやるのもいいな
>>104 \ U /
. /⌒\ /
. \ ツ{p ,-、 q}ミ\ /
/へリ. `=' ',.^ヽ\ バーカ!
(二二 ,二二.)
- - - - ソ | _ _ _ _
_ _ / ∠_
. | |丶_ノー、_ ) - __
_| | / /
/ ノ./ | / \
/く_z く_z \
これに見えた
今更だが4系のACはどこにコックピットがあるんだろうか
ソブレロ以外なら何とか想像できる
アスピナはくるっとる
あれって脳だけじゃないのか>ソブレロ
脳だけでいいなら脳以外のコジマ汚染もちゃーらーへっちゃらーだな
コックピットもそうだが内装は一体何処に
4系のデザインは本当に不思議仕様だぜヒャッハー
コジマ粒子を使って
超空間を作ってるんだろう
だんだんメタトロンみたいになってきてるな
つまり股間にあるということか
いやジャイアントロボ方式かもしれん
ある日ひとりぼっちのレイヴンに
手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
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/ お前には失望した / / /
/ もう期待はしない / / /
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ネクストは別に操縦席に座る必要もないんだし
耐Gジェルに包まれて立った姿勢で
Tの縦棒のあたりに強引に格納されてるんじゃないのか?
そこで四肢切断ですよ
つまり某特撮番組の敵会社社長のように培養液の中で首だけで生きてる可能性もあるのか
ある日ひとりぼっちのレイヴンに
手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /____ヽ
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/お前への援助は打ち切る/ / /
/ 勝手に死ぬがいい / / /
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このメールは本気でショックだったw
>>121 初めてこれを見た時、途中で何か選択を間違えたのかと思った
>>121 俺もショックだったw
エランの直接依頼来た時にラナの言葉思い出して契約踏み止まった当時俺は良い子すぐる…
>>120 φの薔薇社長か
なんでああなったか語られなくて混乱したな
ACでアクセルクリスマ乱舞と聞いて
LRの真人間最強はンジャムジって事でおk?
いやンジャムジは弱い方だろ
ストーリーの非強化ならトロットが強い気がする
アリーナならビッグファットダディだが
おいィ?ストーリーならOWLさん(ゴードン)最強だろと思ったらタイマンの話ですね
<質問4>2010年に向けての抱負
今年はPSPへの移植タイトルだけでしたが、2010年はチャレンジの年になると思っています。
年明けすぐに、ちょっとお知らせがありますので、お楽しみに!
ついに大統領2か
ちょっとお知らせで、自社の看板タイトルの最新作発表はないよな
謙虚なプロデューサー鍋ならありえるか
>>133 おおおマジかよ
だまして悪いがじゃないよな?
新作についてのアンケート来てたしね
見れぬ・・・AC5だと?
銀槍のとこのキャプチャか?これ
5ってことは4シリーズは終わりか・・・・
>>133 マジで?マジで?騙して悪いがじゃないだろうな?
アンケートやらそろそろ発売しそうな雰囲気はあったが
ちょっと抜いてくる
中2年以上かかってるんだからこんどはバグ潰しとけよ
ほんとデバックだけはちゃんとやってほしい・・・
もう半年開発伸びても余裕で待てるレベル
え、まじでAC5くるの?
楽しみだわ
まさかのACFF2
AC5キターー!?
いやしかし本当にそろそろ来そうな気がする
>>138 初代→2みたいに世界観を継続、ってのはあるかもしれない。
>>141 フロムの会社規模は小さいんだから無理して次世代機ゲームを毎年一本出すなんてしなくていいんだよね…
4もPS3版からXBOX360版で少し間が空いたら一部不具合が改善されたしな
デモンズで息吹き返したからPSPACの資金でなんとか良い作品ができていると思いたい。
おらおら年明けたぞ
なんか発表しろやフロム
おじいちゃんまだ年明けて11時間30分24秒ですよ
ってかACもSCEと組んで作ってくれよ
フロム自身にデバッグや品質管理を任せるとろくなことが無い
>>146 フロムは小規模の癖に変に頑張るよなそこがいいんだけどさ
>>147 あくまで開発で販売はSCEだけどどれくらいもらえたんだろうね
まあPSP移植連発で稼いでたから心配はしてないけど
デモンズは注目度はあったが、売り上げ的にはものすごい売れたわけでもなし、
他のラインナップのせいでプラマイゼロくらいじゃないのか?ニンジャなんたらとか
まぁなにはともあれAC新作が本当ならめでたいな
こんなん見かけた
413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:08:32 ID:IaDHV+MC0
代理店勤務の親父曰くフロムの新作2月発表だそうな
まあデモンズ続編ってことは無いと思うけど一応
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:11:19 ID:M155mccn0
2月と言えばデモンズ発売から丁度1年だがなんだろうな
ACの続編あたりかね
2月まで待てん
ゲームオブザイヤー受賞でもっと売れて欲しいね、デモンズは
ACはもっとこじんまりした方がいいと思う
でかさとか規模にこだわるんじゃなく
フロムよ作っているなら
ほんのほんのちこーっとでもいいから
一月中に情報出してくれないもんか・・
それでここの住人達はフロム脳フル回転でこの一ヶ月乗りきれる
11日のAC大会の決勝戦はライブまでやるくらいだし
その場で発表→2月に雑誌に詳細発表って流れもあり得なくもないな
胸が熱くなるな
なんかすっかりAC5が発表される気分で居る連中が多いが
クリクリミックス2の発表だったらどうするよ
>>132 ちょっとしたお知らせだからAC5じゃないな
舞い上がってる馬鹿どもがアワレ
引きこもってばかりいるからそんな陰湿な性格になるんだよ
いよいよエコーナイトの新作かー
まさかのキングス新作
キングスの新作だよなきっと
シャドウタワーの新作はどこへ…
満を持して、いよいよフレームグライドポータブル登場
機体、武器、スクワイア、エレメントも大幅増加。
おまけ要素としてカティア(Rune)とリズ(RuneII)が登場し、ラスボス級な召喚で挑んでくる。
>>161 >年明けすぐに、ちょっとお知らせがありますので、お楽しみに!
ちょっとしただと大した事のない事柄って意味だが
ちょっとだと数量・程度や時間がわずかであるさまって意味だから
AC5のお知らせをちょっとだけ公開するぞ(ハート)って意味にもなる
期待はしていいと思う
まあでもあの名作をポータブるのカウントダウンで騙して悪いがもされたしなあ('A`)
でも、そろそろ頃合だよな。AC新作
いっそデモンズソウルの追加コンテンツとか続編って線でも大歓ゲイだが、
ここはやはりAC5ときてほしい
フロムの言う年明けは春先まで含むんで
新作の発表は3月だな
まあ最速で大会の11日かフェミ通でる14日ぐらいか?
来週は確かファミ通でないはず
>フェミ通
フェルミ通信に見えて焦った
↑ACでやらなくてよくね?迷惑なんだけど
ニコ厨死ね
予選のときに、本戦でLRの特典を発表するとは言ってた気がするな
鍋も思わせぶりな事言ってたがそれっぽいな
ショックが少ないように今のうちにLR特典の方も覚悟しておこう・・・
ガッカリカウントダウンの前科があるしな、フロムは
まてよ
いまどきはカウントダウンとか大作風にやってがっかりさせることが常だから
ちょっとしたお知らせとか言いながら実はナンバリングタイトルの発表とかやれば
本当のサプライズなんじゃないか?
設定集以上の特典なんて思いつかない
二つ目の特典はなんだろうな?佃NXなら歓喜
>>181 特典ってレベルじゃねーぞw
俺はアンケに佃NX出せと要望しといたけど
いまさらジェネ一択とかのアセンがあまり面白くない
ACを新作として出されても正直微妙だな
特典としてナインブレイカーポータブルを丸々一本!
NICE JOKE
もしAC5が出るとしてもPSPとかの携帯機だったらいやだな
最近MGSやDQとか据え置きで出してたシリーズの最新作を
携帯機で出すのが流行ってるから心配だ
あの新作をポータブる
俺はPSPなんて買う金ねえぞー
まあぶっちゃけた話
最新作PSPとか携帯機で出すのはその方が利益出るかららしいな
次世代機で作りこんで出しても採算とれないらしい
それとゲーム購入層のゲーマー世代が今殆ど社会人になっちまったから
携帯機なら職場や通勤でやれるから買うやつ多いらしいな
何だかんだで買うんだろ?お前らも……買わないのか?……買っちゃうんだろ?
190 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 09:31:36 ID:Vk69T0HH
PSPとかでこれからもAC出すなら
オート機能を充実させるか大幅に操作改革でもしない限りキツイ・・・
PSP移植のヤツやりにくいし・・・
そこでAC5ですよ
今までのシステムを一新、PSP向けに特化した新しいACが
PSPに向けにするならTPS的な操作がまず問題だな
完全に別ゲーになるぞ
ナンバリングタイトルの新作は据え置きで出すって体験会の広報は言ってたけどなー。
PSPで3系かN系の新作、ならありかもしれんけどAC5は普通に据え置きでしょう。
PSP版はポケモン的な要素を引っ下げれば馬鹿売れするんじゃね?
それがどんな要素なのかわからないけど
195 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 13:37:54 ID:Vk69T0HH
いっそのことAC使ったリアルタイムシュミレーションとかどうだろうか?
サイレントアヴァランチ使ってネクストをボコすみたいな・・・
戦略的な考えも必要なフォーミュラフロント的な感じで。
>>181 新作のPV入りDVDとかじゃない?きっと・・たぶん
DVDといえば黒歴史的なアニメーションDVDを(ry
漫画版のアニメ化はまかせろ〜(バリバリ
>>194 パーツはミッションクリア毎にランダムで一つ支給
激レアなパーツ(1000回やって出るかでないか)や
2バージョン作り片方のバージョンでしか手に入らないパーツを作り
それは友人とトレードで手に入れるみたいな感じか
>>195 ずっと前からそういうのやりたいと思ってるぜ・・・
レイヴン(リンクス)が敵で、こっちがMT(ノーマル)で戦うRTS
あれだ、ジオニックフロント的なさ
>>200 その構図がネクストvsAFなんじゃね?
AFとネクストに圧倒的戦力差はACvsMTほどはないけど
AFはもっと新規が引くくらい強くして欲しかった・・・
そもそもFFのコンセプトの一つに
難しい操作の必要ない携帯機向けのACってのがあったんだけどね
まあ完全版でマニュアル操作も追加されたけど
でもどっちみち売り上げ散々だったよね
>>194 野良ACを撃墜ギリギリまでAP削って捕獲用ネットで捕獲
フレームは買えない
ゾイドみたいだな・・
そういやランドクラブは色々な企業に捕獲されて魔改造されてたな
ミッション:ワイルドキャット捕獲
>>201 こんなスレあったのかよw
っていうか何で誘導されなきゃいけないんだ
インテリオルにレザ砲付けられて
トーラスに魔改造されて
なんかかわいそうだな
ゾイどで思いついたんだが、ゼロのCASみたいなことできんかね
フレームに外装付けていくパターン
フレームに企業ごとの外装を…ってあれ?
ホネカワビットマンかコジマシュマロマンかガチガチのガチタンか…、選べ
>>202
AFは対ネクスト戦力ではなくネクストの代替え戦力なんだからこんなもんだろ
下位リンクス相手には無双できるけど逆に上位リンクス相手にはデカいだけの鉄屑あつかいされたりしてる微妙な位置付けだしな。オペからもSoM狩れてやっとに一人前言われるし
結局情勢を左右するのはトップクラスのリンクス達による攻防だったんだしねぇ
>>208 >ゼロのCASみたいな
よし!フロムにフレーム全交換できるロボゲーを作ってもらおうぜwあれ?
>>210 アレじゃ代わりにもならんわ
ロケット砲台数機あれが駆逐できるだろ
明らかに設定よりも弱い
またイクリプスの批判かよ、いい加減にしろよな
>>214 ロケット砲台なんて搭載されてるノーマルとか
付属してくる部隊に簡単に破壊されるだろ
そもそも基本AFは単独ではなく部隊としてひと固まりで行動してるしな
スティグロとアンサラーは速度や汚染の関係で単独にならざるを得ないが
だったらロケット砲とMT&ノーマルで対抗すればいいじゃん
今のゲーム上のAFは弱すぎて必要ない
予告:あの人気ロボットアクションゲームの最新作が始動
まさかのクロムハウンズ
そもそもフロムじゃないという落ちだな!
ってか国勢調査どんだけやるんだよw
流れぶったぎって聞きたいんですが、リンクス始めるなら4とfaどっちからがおすすめですか?
最終的にはどっちもやるつもりなんですが、パーツ引き継ぎなどの4からはじめたほうがいい要素があるなら4にしようかと…
最終的にどっちも、ってことなら4からのほうがオススメ
>>221 4→fAなら
パーツの引継ぎは出来ないが設計図は引き継げる
4の機体でそのままfAに挑戦する事もできる
ただし性能は変化してたりするんで勝手が違うかもね
ありがとうございます
4からやってみます
1日1000回感謝のロケット修行がはじまるお…
4のロケはマジで無能だからアモるには厳しそうだな
どうせまさかのガンダム無双2とか言うオチだろ
まさかガンダム無双2が出てるとは思わなかった
>>229 それは今週号に載ってる
鍋が年明けにお知らせがあるとか言ってたしACかACEの新作じゃね
そうか、ついに俺のフレームグライド2が来るんだな・・・良かった良かった。
だあらACEはファイナル宣言・・・
ACEファイナルを真に受けているヤツは情弱もいいところ
いいからAC出せや
235 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 08:10:14 ID:H+NJIMoq
ACEにAC、出ても面白いかな・・・
それはそうと、AC新作が出るとして4系続編と新シリーズどっちがいいの?
一新したら、またまともになるまで時間かかりそうだから、4ベースでいいよ
まぁ、フロムだとベースがあってもちゃぶ台返しするけど
最近情弱が惰弱に見えてしかたない
AECでもACでもいいから、またCOOP対応して欲しい
今度は、全てのミッションを出来るようにして、MW2みたいに二人じゃないとクリア出来ないベテラン難易度が欲しい
ここでまさかの子供向けACカスタムメダマードロボロットポンコッツコア
AC新シリーズはまだ無いんじゃないかな
プラモ的に考えて
ファミ通の来週の予告に
あのロボットアクションゲームの新作が・・・!
巻頭6ページとあったが
ACって巻頭になるほどメジャーじゃないよなあ
やっぱ違うゲームか?
ファミ通のページ数は、純粋に一ページいくらで買うかの問題
フロムが本気で売りたくて、広告に金かければ、ページはとれる
インタビュー…今回はその内容が全て実現しますように
マジでか?そんな広告に力入れるなら
その金でデバックに力入れてバグ無くせよと思うが
そこまで力入れたいくらい出来なのか?期待しよう
フロムが6ページも買ったのかは知らんよ?
でも、ファミ通のページは基本的にメーカーが金出して買うものなのは事実
どっかにファミ通のメーカー向けの資料あったよ
まぁ、MOAの時とか、巻頭でかなりページ取ってたな
一応ACEって可能性もあるんじゃないか
fAの中身に他のロボの皮を被せたりとか
メタビー<ドヒャアドヒャア
PS3 ZONE OF THE ENDERS
次世代機でACEできたら最高だな
ファミ通巻頭は1ページあたりいくらぐらいするんだろう?
そもそも今のフロムにはそんなもんに金突っ込むつもり全然無いだろうけど
ACって毎回ムービーだけは無駄に凄いけど
時間と予算さえあれば本編のグラフィックも凄くなんの?
やれば出来る子なの?やっても出来ない子なの?
前者だとして、アンチャやKZやGOW並の超絶グラのACも
一度はやってみたいもんだなぁ
グラフィック良くするとLR並にマップが狭くなりそうだな
>>248 やっぱそこらへんだろうなあ。最近ブログでも大反響だったし。
>>251 国内大手並に人材集めて、2年とか3年やれば出来るんじゃね
結局はソフトウェアなんて金と人材なわけだし
AIの専門家に大学院卒の人間を囲ってたり、フロムも頑張ってはいると思うんだけどなぁ
国内の中小にしては、グラフィックとか綺麗だと思うし
>>254 というか国内の中小で、初期からps3・XBOX360両方でソフトを出してたのはフロムくらいじゃない?
2もPS2の初期の方だったよな
たしか本体と同時にエターナルリング、でAC2とかエヴァーグレイストとかを早々に出した記憶がある
正直、毎回出すのは早いけどその分作りが粗い
初期からマルチしてたよ!って胸張れることでもない
フロムは新ハードに必ず早く新作ソフト出すよな
新ハードと聞いたら真っ先にやりたい病なのか
>>248 うっそ、ZOEでるの?
AC新作並に嬉しいんだけど。
もうここまで来ちゃうと
ACは次世代機向けに作って欲しいって気もしてくるな。
それとも今の世代のハードで5だして
ロンチタイトルはデモンズとかその辺だしたりすんのかな。
完全に音沙汰の無いZOEよりも開発が裏で進行中と思われるACのほうが可能性が高いのがなー
いや別にどっちでもいいんですけどね
4系列じゃなかった場合は完全にどういうゲームになるのか読めない
>>261 そういう大艦巨砲主義的なのはうんざりなわけだが
ついに開発費50億ドル突破!とか煽られても無駄遣い乙としか思えない
操作性とかベースのシステムは4系を使って、世界観を一新したAC5ってのが無難な線かなあ
PS2の頃だってナンバリング変わっても根幹のシステムやモーションは殆どそのままだったわけだし
ただ、このタイミングで新作発表なら発売までそう遠くなさそう(早けりゃ決算前の3月頃)だし、
直前に行ったアンケートの内容を反映できるとは思えないんだが・・・
フロムのアンケートなんて、ユーザーに対するポーズ
意見聞いてますよって見せ掛けてるだけ
だがレギュアンケは反映されたぞ
1.6とブレ狂化
まぁLRの時点で4を開発していて4の時点でFA開発していて
そう考えると5が既に開発中盤に差し掛かっていても不思議ではない
だが3系はある意味3〜LRまで作られたわけだし
また4系の世界観の可能性はある
ネクストが通常戦力になってたりしてな
最新作アームズフォート・コア
異形の巨大マシンをアセンブルして君だけの要塞を作り上げろ!
グラフィックで突き抜けたPC版とか出してくれんかなあ・・・
売れないか・・・
>>270 シュミレーションゲームでやりたいかも
防衛ノーマルやMTを何機つけるかとか
もっと色々要素が欲しいな
>>268 初代系⇒2系
3系⇒N系
ってきてるから世界観を繋げつつも
fAからかなり時間が経った感じと予想
それでも生きてる王小龍
そしてGAの伝説になるローディー先生
>>270 AFがプレイヤー操作機になったらコトブキヤはいつも通りの寸法で商品化してくれるだろうか
ポリキャップとジョイントの規格流用でスケール違いで何とか
>>275 そこらの一戸建てよりでかいプラモになるぞ
キュンタマみたいな印象的なやつがいないし、fAの世界観を引きずる意味もないだろ
やっぱACにはAIキャラが出て欲しいな。
もしくは機械化されて脳みそしか残ってない奴とか出て欲しい・・・。
脳みそだけな奴とかなら4世界でも出そうな気がしたんだけどなぁ。
fAのホワイトグリントの中の人は体なり人格なりを失って
ほとんど生体戦闘ユニットみたいになってるんだろうとか妄想してたっけ
メルツェルとか
WGってレイヴンシリーズにおけるHみたいなポジション狙ってるんじゃないの?
また乗り手と姿を変えて次回作とかにも出てきそうな気もするし
でもfAでHエンブレム出てきたし
Hがネクストになって出てくる可能性も
或いは只のファンサービスか…
狙ってないから
乗り手が次々と死亡していく悪魔のAC
それがWG
某フラッシュにしか見えない
宣伝乙
早けりゃ明後日
少なくとも12・13日にはファミ通のフラゲもくるし
ACの新作かどうか判明するわけだな・・・
AC新作がPSPとかだったらズコーだけどな・・・
PSPに移植で乱発してるのは繋ぎの開発費稼ぎと思いたいけど、まさかな
ところで2月ぐらいに4系の設定資料集らしきものが出るらしい
発行がエンターブレインであるところに一抹の不安を禁じえないが
公式にカウントダウンキターーーーーーー
. .... ..::: :: :: ::: :::::: : :: :: ::: :::::: :: :: ::: ::::::
, 'i´ヽ ゙i'、: :: :: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i:::ヽ,:l__,l,.ノi: :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::
|::::ヾ,| !|ソ:| 派遣禁止になったらどうしよう……
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|. . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、/:彡ミ :|;イー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/::::: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;:: ::: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::: :::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
新作は、まさかのPS版ACの続編
買うわ
面白ければそれでもいい
ついに待ち望んでいた大深度戦争編ですね
失われた技術・・・
作られたネスト・・・
増殖するH−1・・・
アーマードコアファイナルアンサー
今、・・・全ての謎が解き明かされる・・・
だっておwwwwwwwwwwwww
セラフが再起動しそうだな
フォーアンサーやってて思ったけど、
企業はAFなんてウドの大木作らないでACを量産した方が有利じゃね
設定は後からついてくるものです
>>300 ギガベースの長距離射撃でカモ撃ちおいしいです
そういって出て行った
>>300が5分後大量のワンダフルボディを抱えて戻ってきた
>>300 真面目な話ノーマルが百機いてもネクスト一機にかなわない位の戦闘力差がある
個人が二企業壊滅させたように
ネクスト=一個人に戦力を委ねる事の危険性はリンクス戦争で身にしみた
(将来的にアナトリアの傭兵を上回る怪物による一個人による世界征服の可能性)
だからネクストの量産も大変危険なうえにAMS適正者もそんなにいない
故に大多数の凡人によって操作可能で取替えもきき安定した戦闘力も望める
アームズフォートを作る必要性があった
セラフ使いてー
>>304 あとは戦力をその一個人に頼りすぎて万が一その一人が破れるともうどうにもならなくなる危険性があるからねぇ
ラインアークがまさにこれだったし
アームズフォート作るより4の戦艦とフェルミたくさん作ればよかったのに
そういやNB9玉をオニキスとか呼ぶ奴たまにいるけど、
そんな呼び方はゲーム中では見たことないんだが一体何がソースなんだ?
LRのアリーナじゃね
>>310 LR9玉は機体名ベイビーズブレス、パイロット名Code:Crimsonで
オニキスとか全然出てこないんだが
ググレカス
fA好きな俺はfAの続編がいいなぁ
アンケートのどんなステージが好きですかみたいな質問に宇宙関連のもあるし
4〜fAを地球がまるごと閉鎖された所と捕らえれば、次は2〜AAみたいな雰囲気を味わえるかななんて思ってみたり
新作情報がACどころかフロムと決まってないけどな!
ぐぐっても由来は判らんな
俺はある程度練り直してほしいな
QBは素晴らしいと思うけど、AAやPAのシステム、パーツのカテゴリ分けなんかを大きく見直してほしい
あとインターフェースの改善などなど
やってて不満な処だらけだからその辺をな
>>315 PAはいいシステムだと思うんだけどなぁ
減衰と貫通のおかげで面白い要素になってると思う
AAはー、うんアレは2〜3回くらいの使用制限あっていいよ
PAは武器の特徴付けにも設定的にも攻撃側のボーナス的な意味でもいいと思うが
AAはやっぱあれだよな
ショットガンはどうにかならないのか
AAはアンプ装備しないと使えないとかにすればどうだろう
AAは使ったらAPが90%減る自爆装置にすれば、みんな幸せ
AAはつかったら、脚部のみになればいいよ
AAはエフェクトをAAにすればいいんじゃないかな
お断りしますとか
AAは今くらいの性能でいいと思うけどな
これ以上弱体化されたら弾切れの保険にならん
アルビレオのこともたまには思い出してやってください
タンク以外での格納パーツの存在意義のなさ
なぜ消費Eが適用されるようになったし・・・
ひとりで遊ぶ分にはAAで敵を吹っ飛ばすのも気持ちよいんだが
対戦するときは正直邪魔だな、あれがあるとパーティーゲームになっちまう
1.4のAAってネタだと思ってたわ・・・
中級者くらいの実力はあると思ってた自分が恥ずかしい
なんか前もオニキスの由来聞いてググレカス、ぐぐっても出ないぞって流れになったけど
テンプレ?
オニキスなんて呼ばれてるのを初めて知ったわ
イワークの英語名だろ
海外じゃイワーク大人気だし
うん、そうだね
次回作には方位計とアラートが欲しいです先生
あと小窓も復活してほしいです・・・
小窓はさらに多機能にして欲しいな。
ミッションで簡易マップが見れたり、施設内ならカメラ映像を受信したり傍受したり
カメラとかなくても、レーダーから得た情報から仮想化した映像とか見れたり
レーダーにあわせてさらに細かく敵位置の情報を見れたりとか。
格納ブレは腕に標準装備みたいな感じにしてくれ
コアのOB、EOみたいな感じで
ナインボール・オニキスという名称には謎が多すぎる
これは鮫島事件鍵を握る重要なキーワードなのではないか
十字キー余ってるからなんか割り振ってくれないかな
大統領シャウトをだな
自爆を忘れるな
・FM
・ZOE
・AC
さあどれが来る?
あえてACと言わせて貰おう
ZOEとACの二択でどちらも可能性高いな
そーいやクロムが1月でネット停止だっけ?
でもあれシリーズでもなんでもないよな
まさかのメックウォーリアー・・・
AC確定っぽいですよ
きたか!
AC確定したそうで
今週のゲーム誌にのるみたいだな
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃんフロム
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
詳細求む
# ちょっとムービー見たけどアレサみたいな厳ついデザインが動いてましたよ 5分前 movatwitterで
# AC5の情報は今週のゲーム誌に載るみたい 9分前 movatwitterで
# アーマードコア5製作中!鍋島Pより公表きました! 11分前 movatwitterで
twitterから
でもPSPらしい
参加した人たちのブログ更新待ちがとりあえず細かい部分は無難かねー
ついにスレが再稼働か
今度はどんな世界やら
問題は4パーツ引き継ぐかどうかだべ
また世界観ごと一新されるのは嫌だな
でもこのまま4系列でパーツ増やされてバランス悪くなるもの嫌というジレンマ
4の1.6ベースに新規パーツは最初は救済パーツ、以降はレギュを重ねてマイルドにして行けばバランス取れるんじゃないか?
もっともfAでなぜこう言う手段を取らなかったのかが不思議極まりないが
PSPだと俺得
>>357 ナンバリングが変わるし、とりあえずパーツと企業は一新されるだろ
バランスよりもパーツ数の方が何よりも大事な自分からしたら残念なことだが
NXと言うのがあってだな
ナンバリングじゃないが
AC1→AC2
AC3→ネクサス以降
みたいに世界観引継ぎの可能性もあるんだよな
VI的に言えば引き継いで欲しい気がするが
オルカENDはヒャッハー!戦争だぁ!みたいなこと言って終わったから案外そこからだったりして
wikiの(´鍋`)に聞いたやつの情報だと世界観は一新したらしい
そいつぁいいね
WGとライールのデザインだけは新作でも使いたいとこだが
>>365 そうなるとやっぱ舞台は宇宙か
火星はもうやったしどこだろうな、NXで没になったコロニーとか?
うおおお
楽しみだわ
>また、3月4日に発売されるPSP用ソフト『アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル』を購入すると、
>『アーマード・コア5』との連動キャンペーンコードが付いてくることも明らかに。
>シリーズファンは続報に注目してほしい。
これって5もPSPなのかな
PS3とPSPって連動できるのか?
コードなんだから打ち込みゃいいだけじゃね
フォークスソウルもPS3とPSP間で連動できたぞ
FFはチップの関係でデータ連動できた、ああいう感じならできる
でも次世代機で出すならPS3と箱、マルチで出そうな気がする
PSP→箱連動不可
ということは
マジでPSPの可能性がwww
いやああああああああああ
キャンペーンコードってことは、ストアとかで入れるプロダクトコード形式だろ
PS3も箱○も関係なく使える
公式来たな
ウホォ!
これでここ、というか
AC界隈の淀んだ空気も吹き飛ぶな
しばらくしてから5の文字クリックすると戦場に飛ばされる件
フロムめ・・・・味な真似を
ところで流れを切るが、AC.wikiのネットラジオってどこから聞けるんだ?
wikiで聞けばいんじゃないですかね
5来たのか・・・
早く積んでる4クリアしないと
現地で見てきたけど、今回は4系のハイスピードアクションとは逆の重量のあるアクションと予想
登場したやつもやたらごつかったし、鍋Pも今までとは違ったACとか言ってたしな
>>386 それならもっと大好物だから大期待ですよ
ハードは今回もPS3箱○マルチかな?
クロムハウンズみたいなのが来たらどうしよう
うるおぼえムービー内容
頭部の顔部分が変形してユニコーンガンダムみたいに発光した部分がバキンと内側から現れ、
同時に「それは、すべてを焼き尽くす“暴力”」の文字
画像がアップ気味で良くはわからなかったが、背中についた大型武器の展開ギミック的なもの
何回も出てきたのは、右腕についた10本くらいの極太の火かき棒がガトリングみたいにギュンギュン回転してる武器
>>386 AC2やNXで批判されたしそれはないだろ
やっぱ宇宙空間での戦闘とかじゃないのか?
宇宙空間だと速度がハンパないことになるな
時速2000km/hとかめじゃない
>>391 ∧_∧
( ゚ω゚ ) うるおぼえ
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>381 暴力、兵器、スケール、炎、雨、戦場
これだけあるっぽい
俺はスケールだった
意味分からん
397 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:19:09 ID:sOQgzAYG
バイト辛いけど楽しみな事が増えたからこれでもうすこし頑張れる〜
あとサウンドチームのライブかっこよかた
ラーメンソーメンの曲とか原曲で女コーラス入ってる曲を男ボーカルでやってたり、
生音のアレンジも入ってて最高だったわ
音楽スレより
710 SOUND TEST :774 Mail:[] 2010/01/11(月) 20:00:23 ID:kKvkxmn/
プレリは
アーティフィシャルスカイ (ベースとドラムの重厚さは異常)
コスモス (ホッシーノリノリ)
AAの曲? (ぽいんだが後半ボーカルあり?)
リメンバ (ノリノリホッシー)
インマイハ (ホッシータンバリン俺ら手拍子)
の5曲まさかのシンカー、4ジ、フォール、サイレントなし。。。
総人口は対していないはずなのになんでそこら中に潜んでんだろうな、俺らって
今作は
天候の変化など刻一刻と状況が変化していく
臨場感あふれる広大なスケールの戦場を表現しました
的な事を訴えたいのだろうか?
俺は雨だったな
>>395 これが今度の作品のキーワードなのか?
雨のステージとかありそうで今までなかったな
しかし暴力がキーワードとかそそるなあ
生身の人間を踏みつぶして行きます!!!
そういう意味での暴力かもしれん
アーマードタイガーか
「暴力的」じゃないのか
ほんとは強いぞアーマードタイガー
AFはMTみたいにこれからも引き継がれてもらいたい概念だなあ
つかAF出るよね?フロム
雨か・・・そういえば天候の概念を取り入れると言っていた作品が昔にあったような・・・
泥臭い・・・という話だが
5製作にあたって
ネクストの高スピードをあえて下げる選択をしたのかなぁ
だとしたら自分的には英断だな。俺にはネクストを制御できなかった・・・
なんというか、天候が一番宣伝すべき新要素みたいな感じなのかね。
EOとか、レールガンとか、QBみたいな
オンのラグがどうなるか気になるなぁ
NXオープニングみたいな雨の市街戦とかあったら濡れる
http://www.armoredcore.net/ac5/ 381 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 19:37:39 ID:kr2xyQf8
しばらくしてから5の文字クリックすると戦場に飛ばされる件
フロムめ・・・・味な真似を
395 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:18:22 ID:nMRX+I3b
>>381 暴力、兵器、スケール、炎、雨、戦場
これだけあるっぽい
らしいが中々飛ばされんのう
飛ばされるってgoogleに飛ばされるのかよ!
そして検索topに出てきたものは戦場の絆…関連性はあるのか
ごばく
火炎放射器の復活ってことだね
たぶん市街とか破壊しつくすミッションとか多くなるんじゃない?
クレイドル破壊みたいなことを普通にやって行くとか
オンラインで、ついに聖火リレーが
敵がでかいとか大破壊エンジンとか風呂敷ひろげすぎるとFAみたいなことになる
こじんまりした感じでいいので完成度が高いことを祈る
>>422 そういうのを相手に戦っていくロウルート的なものも欲しいな
デモンズが大ヒットしたし、どんな世界観が望まれてるかフロムも分かってくれたと予想して、
次は初代シリーズに近い「地下世界で遺跡等を探索するミッション」が増えてくれてる事に期待するぞ!
動きが遅ければガチタンも生きてくるし、スピード感はそこそこでいいと個人的に思う。
LOW →支配者の言いなりルート
CHAOS →レイヴンの国を!
NEUTRAL →全部ぶっ殺す
なんだ、いつものことじゃないか
暴力か…ACのコンピュータにBDデバイス搭載…いや、今FM1stやってるもんで
「第5の戦場」、「新たなる戦い」、「かつてない力」、「それは、すべてを焼き尽くす“暴力”」・・・
./⌒\
/ i⌒i \
/ ト、 ∨ .イ \
./ このACには \
/ヽ 暴力シーンや 7\
./- グロテスクな表現が -\
/ ∠ 含まれています。 =- \
( 7 へ 、 , へ \ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´神`)<全ては私のシナリオどおり・・・
LOWじゃぬぇぇえぇぇLAWだった
なんか言い回しがエヴァみたいだな
と思うのは俺だけか?
LAWルートには毒舌の現実主義者が出るんですね
ACは初代の頃からエヴァのパクリだの意識し過ぎだの言われていたから
原点回帰だと思えば問題ない
ポジトロンライフルとかこれ見よがしの太明朝とか
AC2の正式な続編でいいんじゃね?
3と4は違う世界だし
>すべてを焼き尽くす“暴力”
ネクサスの熱を思い出した
>>436 開発者がユーザーに暴力振るってどうするw
言葉の暴力で返したったわい
大破壊エンジンが進化してデストロイエンジンになったりするのかねぇ…
QBは残して欲しいなー
LRPとの連動については復刻パーツとかそのくらいかなぁ
別ゲー杉ワロタwwwwwwww
着地で濡れ濡れです
4の初期のPVは天使とかそういう感じをイメージしてたような気がするけど
こっちはなんというか、仏教っぽいイメージが・・・
ドリルマジかよwwww
ドリルのシーンじゃなくてOB?してる機体はなんとなくムラクモの機体っぽいね
原点回帰とか言ってる奴ハズレたなww
なんつーか大統領とムラクモの方がちけぇwwwww
つかバーニングゴジラw?口開いた時そのまんま火炎放射でもすんのかと思ったぞ
5はスピード重視じゃない予感だな
ガチガチの時代か
>>451 そう?fAよりは落ちそうだけど4くらいはあるんじゃないかなぁ
QB廃止か?
こんなAC出たっけ
市街戦もあるのかな
個人的には、角を抜けた先など用心してクリアリングしないと蜂の巣になる感じの
早めのクロムハウンズのような
多人数のチーム戦が熱い対戦がしたい。
この頃にも頭部変形機構が期待されてた…
んでなんかVOBの前身みたいのも期待されてたが・・・
でもQBやPAの説明は無かったからね
大破壊に加えてオブジェクトの炎上システムとか追加されるのか?「炎」もあるし
最近のフロムだと焚き火でACが大破するな
炎上が入ると、華やかになりそうだねぇ
今までは大抵爆発して煙吹くだけだったし
また大破壊エンジンみたいな容量食いそうなシステム導入すんの?
勘弁しとくれよ
>>461 その辺の炎で急激に機体の熱が上昇するシステムですね
なんてリアルなんだ…
とうとうACもフェイスオーオープンかw
旧作AC+アレサ+炎って感じだな
ちょっとネクストとは違うっぽい?
リンクスの時代早くも終了…?
このACきっと炎属性なんじゃね
そういや4のPVでも頭部変形はしてるんだよな
結局実装されなかったが・・
素敵性能さえ高ければ文句はねぇ
クロムハウンズにも焼夷弾があったな
アレが威力を発揮するバランスなら
文字通り地を這うACに立ち戻ることに・・・
5はリモートコントロールダンディみたいになるのか…
>>461 火槍を持ったMTが集団でやってきてハメ殺しされるんですね
>>471 そして棍棒を持った大型MT登場「レイヴン助けてくれ、化物だ!」
いや、きっと草属性強いぞ
炭酸ガスレーザーとか吐くはず
火防女
火属性の攻撃を防ぐことが出来ます。
草属性って弾丸に種仕込んで戦場でばら撒くのか
緑のウィッチさんと死闘になりそうだ
ファミ通に期待だな。まさかAC5以外ってことはないだろう。
>>475 俺の中ではモンジャラみたいなのがAMIDAをわらわら飛ばしてた……
酸攻撃でまた機体修理費請求に日々が始まるお
リンクスのお話はやっぱフォーアンサーでお終いかな
レイヴン、アーキテクト、リンクス
第四の職種が現れるのか…
デモンズにパッチが出たようにACにも沈黙の長が出ます
呼称はレイヴンに戻してもらったほうがやりやすい
リンクスって言われると飼われてる奴らの印象が強すぎてなんだかなーってなるし
仲介屋に飼われてる奴がなんか言ってる
2→3みたいにグラフィックの進化も半端じゃないだろうな
>>481 正直新作にまでコジマ粒子の設定が残るといろいろ窮屈なんでそうなってくれるといいなと思う
歩兵潰したりとか罪のない一般人が乗るモノレール破壊したりとか
あとAMIDAとちゅっちゅできる可能性も作っておいて欲しい
4系べつに嫌いじゃないけど鳥山明的都合で荒地ばかりのマップはちと飽きた…スケール感も出づらいし
追い抜かれてるのが一機居るね
久々にAC対ACのOPクルー?
>>489あれ追い抜かれてんのか
きられてるんだと思った
PVの最後辺りの音楽は本編BGMか?どことなくクロム臭がしなくもない
>>439 Destruction2.0だとBadCompany2になってしまう
※建物等オブジェクトぶっ壊し放題が売りのゲームエンジン
ドリルがあるからには何かしらの特性があると思うけど
建物やオブジェクトを貫通しての奇襲が可能ぐらいかなぁ、思いつくのは
となると大破壊エンジン・・・
あれドリルなの?
籠みたいなのがぐるぐる回ってるように見えたけど
あれドリルなのかな?
ブレード或いは発光してる砲身?をガトリングっぽく円形に並べたものっぽいが、
後のシーンでは一列に展開もしてたのは何だろ。
暗すぐる
なぜ機体名であるランスタンではないのか。つまり公式でアクアビットマンが(ry
火がぼーぼー出てたのも気になるな。
そういえば、引き金みたいなのを引くと、ギュンギュン回って火花を散らすおもちゃがあったような。
AAを発展させた新システム、自爆を導入したら神
なんか顔変形してるけどWGみたいながっかりになるに100円かけてもいい
4も今までとは全然違ったけど根っこはしっかりACだったから心配していない
でもちゃんと作りきってね
4のシリーズ、それ以前のシリーズとはまた全然違った形の新しいメカアクション
この発言を鵜呑みにすると
リンクスの時代早くも終了っぽいな
勿論レイヴンでもないだろう
まあ名称が変わるだけで傭兵なのは変わらん
そろそろACは対戦ありきみたいなスタンスを見直した方がいいんじゃないか
対戦バランスを意識して作ると、思い切った仕様にはしづらいだろうし
対戦はデモンズソウルぐらいの「あくまでおまけ」感覚でいい
つかACって元々対戦はおまけだったよね
5のロゴを見た感じからすると
アーリヤを超える複眼が現れると予想www
>>506 きちんとした予選もある全国大会開いて、その決勝会場で新作発表するゲームに何を言ってるのか
オンだと敵のミッションに敵の増援として侵入できるというわけか・・・いいなw
]
>>506 初期レギュがバランス度外視で
オフラインで強武器でヒャッハー出来れば自分は文句ないかな・・・
>>509 塔のラトリアの対戦ボスみたいなギミックは面白そうだねぇ
オンラインの要素をもっと発展させてくれたら面白いかもね。
戦場のキワードあたりがそれとか。
>>508 結果的にそうなったけど、元はミッションゲーだったでしょ
それで対戦プレイが思いのほか反響があってMoAとか対戦を意識するようになっていったけど
そもそもこのゲームで必要以上に対戦バランス云々言ってる層って
シリーズのユーザー全体から見てどれだけいるんだか
「この先、敵1機」
それを見て進んだ機体の背後から、書いた人の機体が!
「騙してわるいが」
とか
>>508 Xbox360のAC4大会は黒歴史ですねゲフンゲフン
もう対戦とかよりフロムVS俺らみたいな感じで
極悪ミッションの配信をですね
ミッションやってると足元にレコーダーみたいなのが落ちてて、調べると
「苦しいです 評価してください」とかメッセージが出るのか
>>512 >そもそもこのゲームで必要以上に対戦バランス云々言ってる層って
>シリーズのユーザー全体から見てどれだけいるんだか
さぁ?
ただ4系のレギュレーションやPSPの大会やってる事をかんがみれば
フロムはバランス行ってる層は決して少ないとは思ってないようだけど?
所で対戦ありきなスタンス見直したほうが良いって行ってる層って
新作に期待しているユーザーの中にどれだけ居るんだろうね
ミッション、対戦、ストーリー、アセンに塗装、エンブ
ACのどこに魅力を感じ比重を置くかは人それぞれだろ
人の楽しみ方にケチつけるのやめようぜ
ARMORED CORE 5 the Unsung War
ARMORED CORE 5 Scars of the War
次回作のタイトルを選択して下さい
とりあえずオフ専の俺は4系の完成度に満足してないんで
もっときっちり作り込んで欲しいね
>>517 いわゆる対戦派の声が大きいから実際の数以上に
そっち方面の要望が多いように見えるかもしれないけどね
アンケートとか意見を熱心に送る層って、その手のユーザーが多いからな
メーカーは基本的に届けられた声に耳を傾ける。届かない声はそもそも伝わらない
ま、判断するのはフロムだが。対戦重視にしていった結果、先細りになっていったのも一つの事実
4やfAはそれを解消しようとハイスピードだの巨大兵器だのと
わかりやすい派手な要素で飾って売れ線を意識したようにも見える
つーか、ストーリーモード用と対戦用のレギュが最初から入ってりゃ大分解決すんだけろうどね
>>519−520
あまりにテンプレな反応が来たのでつい
>>522 オフを作りこめってのは同意
その上である程度完成されてるミッション用レギュが初期レギュで、その上でレギュ配信でバランス調整してくれれば良い
>>523 だーかーらー、お前はそう思ってるかもしれないが実際にそうなの?って聞いてるんだろうが
さも自分の意見が多数派で、お前の意見は少数派なんだよ、って言ってる風だが
実際、どっちが多数派か、なんざわかるわけ無いだろうが
で、新作はネクストなのか?
対戦要素をそこそこに留めておけとは思わないが
もうちょっと手の込んだミッションを作れとは思うぞ
敵のところに飛んでいってちょちょっと撃破(そしたら増援がきたんでそれも撃破)
みたいな感じの大味なミッションがネクスト乗ってるときは多かった印象があってだな
>>526 言動とPVでは違うっぽいけど
正確な所は分からん
続報を待つしかないね
ACの特色である多彩な装備もオフゲーのミッションが前提だからこそ成立するもので、
対戦だけを考えてガチガチにしてしまったら何も面白くない。
対戦オンリーだったら背投擲だの核腕だのなんてイロモノはまず出てこなかっただろう。
>>522 やっぱ過去作プレイしてると色々物足りないよな
嫌いな人も多いみたいだが
3やNX系のミッション演出好きなんだぜ
この間の4gamerの記事で鍋はアンチャ2挙げてたし
社内的にもアンチャ2やMW2みたいな話題どころはやってそうなんで
全く新しいACっていうのはゲーム設計的なことかもしれない、と妄想してみる
例えばMWみたいなFPS的なシステムを取り入れて
オンとオフを完全に独立したモードとして切り分けてしまうとか
これならそれぞれのモードをある程度割り切って作り込めそうだし
ネクストは破壊力&汚染力が高すぎて
「基地潜入?壊した方がはえーよwwwww」
になってしまうから大味なミッションしか作れなかったんだろう
機体が汚染源って設定いらね
これのせいでミッション内容すごい狭まってるもん
>>528 すまん、AC5関連のWEB調べたら自己解決した。
ネクストじゃなくて従来のAC+特殊兵装らしいな。
まあ、レイブン時代もアンテナに爆弾仕掛けてきてとか謎のミッションあったし
ACで破壊した方が早くね?と思ったわ
基地侵入は結構あったと思うよ。QB使う関係上幅が広かったけども
やめろーACの根幹が崩れるぞー
コジマの見直し・封印を経た後の荒廃した地球の再生の物語を…という妄想
まーフォーアンサーってマルチエンディングだし続編とか厳しいよね
>>525 元々個人的な意見として対戦ありきはどうなんだって話なんだけど?
どっちが多数で少数か決め付ける云々はどうでもいいっつーか主題じゃない
要は、シングルプレイの面白さと対戦バランスの両立なんて色々と無理があるんだよ
対戦を想定したらはっちゃけた仕様やパーツは組み込みづらいし、
あちらを立てればこちらが立たないみたいな状態になってしまう
レギュレーションファイルの配信にしても、結局オンとオフで
まるっきりパーツバランスを変えてしまうような調整には踏み切らなかった訳だしな
いっそオフとオンで細かい仕様変更やパーツバランスも含め完全に切り分けてしまえば
どちらにとってもハッピーなんだけど、フロム的には作業量的な意味でキツイ
ブースターの分割とかOB標準装備とかはそのままにしてくれよ
QBはともかくQTは残してくれ
>>538 つまりNXがマルチじゃなくてオマケに糞ENDだったのは必然だったということか
ACLE的に考えて
>>539 >元々個人的な意見として対戦ありきはどうなんだって話なんだけど?
え?確かに最初に食って掛かったのはこっちではあるが
>>512>>523はもう無かった事になるんですか、そうですか
最初の段階できっちり練ってあればオフはさしたる問題は無いと思うんだが
その練りこむ段階が4、fAともに足らなかったからあの状態だったわけで
だいたい、オンオフ切り分けるためのレギュじゃないのか?
すでにfAのミッション用1.0と1.4では天と地ほどの差がある気がするんですが気のせいでしょうか?
それにお前さんの言う調整に踏み切らなかったのはフロムの判断で俺らがどうこう言えることじゃない
もう面倒くさいからオフかオン、どっちか片方切り捨てていいよ
フロムにどっちも頑張る力なんてないだろ、所詮中小企業
対戦に特化した作品
A C N B
アレは特化って言うか結果としての特化じゃないのかw
PV見てたらフロートが復活しそうな気もするけども、所詮はPVよ・・・
.∧__,∧
( ^ω^ )
絶対防御壁なんですか!
ネクストに対抗できるのはネクストだけなんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
【突っ込んで砲台やらノーマルにフルボッコ】
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
簡単に剥がれるじゃないですか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
PAはいらなかったよね・・・普通に実弾、E防御の概念だけでよかった
新作発売と聞いて久々にVOBで飛んできたぜ
発売機種はいつもどおりかな?
NBもオンが浸透した今でなら色々な意味で受けるかも知れん
ある意味時代を先取りしすぎたのかも
DL販売だな
個人的にAI作成にめちゃ特化したACFFとかやってみたい
自作のAIをCで作成可能、しかも僚機として使用できます!とかなったらそれだけ3年は過ごせそうだ
いやPAを割るか貫通するかまたはどう守るかはけっこう面白い要素だと思うぞ
熱からよく進化したもんだ
何より気になるのはガトリングレーザーブレード的なあの装備
強力な素敵性能が期待できる
PAは別にあってもいいシステムだと思うけどな
熱より数倍まし
LB-CUSINARTなんて名前で出てきたら吹かざるを得ない
PAの概念は形を変えてでも残すべきだと思う
そして
>>547は4のレギュ1.0までしか通用しないネタだろそれ
それも4の、な
>PAの概念は形を変えてでも残すべきだと思う
熱として残すことにしました(キリッ
フツーにレーザーガトリングだったら主に俺が嬉しい
今回のACは武器の大きさがデカ目みたいで好みかも
>>559 熱になったって防御力低下くらいしか効果が無ければ何ら問題が無いわけだが
>>542 あんたがやたら食いかかってくるから「元々は対戦はおまけだった」と言う根拠を出して突っ込んだまで
何度も言うけど、どちらが少数だの多数だのは主題じゃない
で、レギュはオンオフ切り分けるための物だというが、結局のところ
オフの面白さと対戦バランスとやらは差別化できていたか?
4もfAもそうだけど、レギュでのバランス調整は、対戦バランスというよりは
ゲーム全体のバランス調整というような印象だった
fAの場合はオフは重量過多機体の量産、オンはグダグダという有様だったけどな
もう面倒だからこれで最後にするけど、つまるところ4やfAの初期段階の練りこみ不足やら
レギュがあるにも関わらず思い切った調整に踏み切れなかったという事実が
シングルプレイと対戦バランスを両立することの難しさを物語っているように思えるがね
二兎を追おうとしても、身一つでは限界がある
でもPV見る限りだとローリング火かき棒で敵を薙ぎ払ってね?
火かき棒と言われても俺にはSDKの武器が思い浮かんでしまう
ある程度撃つと放熱のため一定時間使用不可能になるわけか
というかOFFはOFFレギュを用意して、対戦はON用に用意する。で良いんじゃね
機体保存枠にOFF枠を設けて、そこに保存しておけば毎回いじる必要も無い
だんだんACぽく無くなってきたから
もうタイトルACじゃなくても良いだろ
対戦はサシより多人数戦だったらいいなぁ
ACのタイトルを和訳せよ
>>568 ACの定義自体は変わってないでしょうに
最強兵器だったのなんて初代シリーズからだったしな
装甲核
これはどんな奴でもコアに装甲がつけれればACということか
この場合武装ではないのか
>>569 分割構造採用型肢運動型重作業機軍事運用仕様
120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲みたいにしてみた
ローリング火掻き棒か。
屍人の群れもめじゃないな。
確かにSDKのジェノサイドは暴力的だが。
しかし今までのフロムを考えるとガトリングで殴るの本編ではできないとか普通にやりそうで怖いw
CMTが発展してどーしたこーした
今ACwikiのトップ見てたら
ついに念願の続編の予告が来てて感動しまくった
しかしこれキーワードを見るに( ´神`)的なACがいっぱい出てきそうなんだが
どうなんだろうなw
最後は全長60mの巨大タンクACがボス
ナパーム、グレネードで辺り一面火の海
タンクみたいな時代遅れはいい加減にしろ
シベリアでライブの映像落とせるの既出?
>>575 普通のアセンだと重量過多、EN負荷高でまともに運用できません
クロムハウンズの機体にAC並のブースター付けて無理矢理飛ばすような感じだったら燃える
デモの奴はまさにそんな感じに見えるな
ちらっとうつってる奴はもうちょっと華奢っぽい
なんていうか凄いゲデモノ(ほめ言葉)なメカだなぁ
旧AC→ネクストがスーパーサイヤ人だとしたら、5の印象は大猿フルバーニアンだわ
武装のバランスのムリヤリさが
叢や大統領のそれっぽいな
たった今AC5とか知ったわ…エイプリルフールじゃないよな、まだ
wikiのトップにあったPVを見てきたが、また4とも大分変えてきてそうな感じだな
4以上にデザイン面ではっちゃけるとなると正直不安
待て
実は明日にはベテルリウスからのガンマ線バーストが到来して
人類は滅亡するんだ
AC5はプレイすることが出来ない
詳しくはググれ
ACさえあればどんな大破壊からも生き残ってみせる
新作発表と聞いて!おっしゃああああああああ!
レイヴンだろうがリンクスだろうがやったるでええええええええええええ!
かっこいいパーツたくさん出してくれよ、出来れば肩部ブレードもそろそろ出してくれ…!
AC4、fAは個人的には85点くらいの出来だった、5には90点越えを期待してるぜ!
ネクストはでかすぎたのでACサイズでお願いします
ベテルリウス に一致する情報は見つかりませんでした。
検索のヒント:
* アセンブルに誤パーツ・脱パーツがないか確認します。
* 別のアセンブルを試してみます。
* もっと一般的なアセンブルに変えてみます。
ベテルギウスな
AC5もやらずに死ねるかっ
第二関東大震災とどっちが早いかなー
正直ヴァンツァークラスの大きさなら、シナリオやミッション内容にもっと幅が広がると思うんだ
とはいえACのサイズに関してだけは無印から4シリーズに至るまで殆ど前後してないからな
ずっと10〜12m級でしょ
まぁそのぐらいが妥当なんだろうなぁ…ACの期待火力的に
とりあえず5のグレは4宜しくドでかい炎のカーテンにしてくれよフロム
>>596 確かにスコープドッグとかバンツァー級の大きさなら潜入ミッションとかもリアリティーあるよな
二足歩行機で実用性やらリアリティーがあるのはこのくらいの大きさまでだし
ACは大きすぎる気もする
全高5mクラスでACみたいにコアにジェネやらラジやらブースターにOBに迎撃にって詰め込んでたら大変なことになるぞ。
WAPはジェネが腰部にあるし、ATは循環器のようなシステムでジェネ自体が無いわけで。
そこはバックパックで…
でもそうすると本当にヴァンツァーよろしくな体型になるんだよな
ただまぁ歩兵のロケット砲とかがそれなりに脅威なサイズだし、
人間出るの前提でデモンズチームに作らしたら面白いかもな。人間と小型AC両方操作出来る形で
初代は6〜8mだってNBデザインした人が言ってた
歩兵が一番脅威になるかもw
AC5は、未知の生命体の筋繊維を用いた小型機動兵器で、操作は音声入力とコントローラのハイブリット
指揮車輌からの指令を元に、小隊規模での行動を基本にしたRTS要素を含んだ、画期的なゲームになります
ガサラキを思い出した
ACを5mクラスまで小型化したら最強の人型兵器という
設定に説得力がなくなるからどうかと思うけどな
ACが単機で無双できるのもこの設定があるおかげだし
それに自分だけのロボを操作したいわけであって
別に人間操作や小隊指揮がしたいわけではないしな
まあだからといって10mクラスの機体が潜入任務ってのもなあ
わざわざ10mもの巨大なロボットが通れる通路が機密データがある部屋まであるって言うのも変だし
初代から否定するのか
ガサラキの機体設定は非常に良く考えられてるよな
戦闘用じゃない重機としての人型MTもACと大してサイズが変わらないから、別に通路が大きくても良いんじゃないかと俺のフロム脳がささやいている。
俺もあれは作業用MTとかの通路って考えてたな
4〜5Mサイズのロボットは乗るっていうより着るに近いしなぁ・・・
ACのコクピットも相当狭いらしいけど
アームズフォートなんて富士山だしな
初代の設定資料集にあったけど、有明?みたいなタイプは
ほとんど着るような感じだったな。
MOAや2だとACのタイプが違うのか
ムービーみるかぎり多少広そうだけど。
巨大な物資運んだりMT同士がすれ違うにはそれなりの広さが必要だろうさ
まぁリアリティを言い出したら6mが限界だが、最強の人型兵器を謳うなら少しサイズが小さいんだよな
搭載火力的にもやはり10mクラスが妥当とは思う
陸上兵器最強の戦車と比べて、余裕で勝てそうかどうかが最強兵器イメージの分かれ目な希ガス
敵のビーム兵器が強力すぎて戦闘機に代わる新たな主戦力が必要になったとか
PVの回転火掻き棒(?)に期待している人を見ると
ハンドレールガンの悲劇を思い出して胸が熱くなるな
AC5と聞いて帰ってきました。
・・・畜生、長すぎなんだよ!www
いやっふううううううううううううううううううう
フロム<今年はすごい年になる・・・!
火かき棒が何なのか予想
新要素としてブレードモーションが増える
それ用にムービーでウリを作るためのフィンガーブレード
あと3,4個ぐらい特殊なブレードがでる
普通のブレードは回転しない
とかだったりして
youtubeのムービーちっちゃいから分かりにくいけど
もしかしてあれ、手じゃなくて肩についてる?
>>618 ガトリングブレードに求められているのは素敵性能、
強いか弱いかは関係ないが、あえて言えば弱い方がいい。
なまじ強いと強武器認定されて使いにくくなるから。
ポジション的には4、fAの羽に相当するのが妥当だと思うね
当たればでかい的な
>>622 コマ送りだと、右背からアームが伸びてる様に見える
83 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 12:22:27 ID:a6kD5cHA
ファミ通フラゲ
アマコア5マルチ
無限ロア紹介と支援紹介敵も公開
敵は羅刹機とアインスト
レビュー
なのは8 7 7 7
ヴァル2 8 9 8 8
>>627 ってマジ情報?
やっぱり、天使の次は仏か
>>629 元スレ見てきたけど、単発なんで何とも判断のしようがない
連動っていってもコードが付くだけらしいからマルチっぽいね
>>618 性能とは、素敵性能の下に位置する。そう思わないか
というか実はただ砲門が回転するだけの
EN系射撃武器という気がしなくもない
羅刹機w
アグニとか出てくるか
なんかスパロボチックになったよな
未来の兵器から、魔法の兵器ぽくなった感じが
ガンダムぽいのからファイバードとかダガーンぽくなったというか何と言うか
そうか?むしろ旧ACにまた近くなったと思うが
4系の方がファンタジーぽい感じがする
フレームグライドさん・・・
旧作はSFチック
え!?ダンバイン属性追加フラグ!?
>>636 >ファイバードとかダガーンぽくなったというか
合体がない!
NXならファイバードでしたけどね、別の意味で
今更だけどAC5出ること知った
無意識に小さくガッツポーズしてた俺きもい
俺は・・・・その・・・・勃起しちゃいましてね・・・・
>>634 まさかのエネルギーガトリング・・・
エネガトだったらなかなかの素敵武装だな
あの武器素敵性能は破壊天使砲並みに高いな
待て、羅刹機とアインストって多分無限のフロンティアじゃないか?
PVのACの頭部が開いた後の顔が滅茶怖いんだが
>>644 もしそうなら、バグ撃ちカルテットキャノンの勢いでENが消し飛びそうな武器になりそうだw
>>649 EYEっぽくて格好良いと思ったんだが改めてみるとちょっと怖いなw
スケール、戦場、暴力的、暴力的、雨、暴力的、兵器、暴力的、炎、炎。
炎に飛ばされたらゴーオンジャーが。
連想→ 火(´神`)火
5といえば戦隊とか特撮なのはおれぐらいか。
戦場では暴力的な熱量によって動きが制限されますが、
雨が降っていれば少しは軽減できます
フラゲ書き込みのAC関連情報はマルチってのだけだ
無限ロアがどうのってのはACとは関係ない別ゲーの話
無限のフロンティアEXCEEDにロアが出るってだけだ
この時間まで情報無いってことは今日は来なさそうだな
14日になればどうせサポートサイトにフロムから情報送られてくるだろうし
羅刹機とか破壊天使の例があるから
危うく信じるところだった
PVのブースト移動が4系までのスイスイ移動じゃなくて
無理矢理推力で浮いてますみたいな動きが素晴らしい
>>657 4もfAもムービーでは重そうに動いてるから、ゲーム中でも同じとは限らない
でも、ああいう重さを感じる挙動はいいね
操作系統は4系で、速度は旧作と4の中間ぐらいがいいなあ
とにかく今週掲載される続報が気になる
>>658 4系も速度は速いが挙動は重いと思うが
faをはじめてやった時に通常ブースタで飛び上がったら
旧作と比べてあまりの挙動の重さに面食らったけどな
>>659 4系は垂直方向の推力が弱いから、確かにそこは重いね
あと歩行時のモーションも基本的に重い
ただ、ゲームスピードがはやすぎてそういう挙動の重さをあまり体感できないのよ
5がガチムチドッシリ系なのかハイスピードドヒャドヒャ系なのか知らないけど、
ただ速いだけじゃない巨大メカ特有の挙動の重さみたいのは残してほしいね
練習のスタジオ代が予選に来てたスタッフから徴収されたあれか
4系で気になったんだが
落下速度早すぎじゃね?
地上Bでビルから足踏み外した時とか
>>661 そこでガチムチドッシリでハイスピードドヒャドヒャ系ですよ
ドーザーが普通に使える武器に!
ゴバクすまそ
>>663 むしろ今までがフワフワしすぎてたんじゃないかなあ
旧作だと空中でブースト噴かずに姿勢変えるだけでスイスイ動けちゃってたし
>>664 速度落としつつもQB的要素は残し、カメラをもっと自機に近づけて
モーションブラーとかかければガチムチドヒャドヒャっぽくなるんかな
そうするとなんだか目がすごく疲れそうだが・・・
>>663 アレは不思議だが
ボールが段差から落ちるの想像するとあんな感じ
ええい、女はいい!
もっと川手と松本を映せ!
あのお面自作なのかなあ
空中挙動がちょっと減ってしまうのかな
まぁ旧作みたいにローラーないのに地上を高速ダッシュでもいいが
OBとQBの差別化ができてるといいな
QBはあるかわからないけど
そういや鍋や神は既婚者なのかね
いや、何事もまずは安定した私生活からと申しまして
佃は確か結婚していたはずで
あのサスペンダー佃が晩年急速にオシャレになっていったのは
嫁の影響と言われていたし
ま、どうでもいいか
最近はゲーム開発者
特にプロデューサーはオシャレになってきてるよね
自分自体が広告塔になるためなのかな
庵野も結婚して新劇場版だしな
CAVEのアレはもはや罰ゲームレベル
そういや星野氏アレンジサントラやってたっけか
>>676 スクエニの野村みたいな間違ったオシャレに突っ走る人もいるけどな
テティーダは昔からアレだから
>>669>>671 確かに横移動ボタンで横移動できちゃうのは物理的にまずい気はする。
ただ、あったほうがいいのか、無い方がいいのか、ゲーム性はともかくとして
気になるのは、一秒そこらで10m以上ありそうなロボットが
その全長の2,3倍の距離を落ちてくのは早すぎるんじゃないかなーって。
人間をACのような視点で見れば、足を踏み外したら一秒であのくらい落ちそうだけど
ACはその5,6倍の高さはあって、物体の落下する加速度は一緒なわけで
今回は見た目的に高所から落下したら自重で機体が大破しそうだな
まぁいつものことだが
ACで落下死が面白そうだな
それでドッスン着地をかっこよく描けるなら、俺はもろ手を挙げて喜んでしまいそうだ…
落下で下にいる奴にダメージとか
そこを迎撃パイルでケツにぶっこむ
なんかメタルウルフ化してそうなイメージあるから
イナズマキックみたいな技があるかもな
そんなのあったら流石にちょっと泣いちゃうかも試練
某重装甲陸戦兵器やら某ケーニッヒやら某サージェントタイプやらが
ガチンコでどつきあうのを期待していいのか
>>681 多分、起伏や段差等で浮かないように、接地時には下方向に重力以上の力を加えてあると思う。
で、段差程度なら浮いてもすぐに地面に付き、一定時間落ち続けた場合には空中に出たと判断されるのではないかと
ワンダーレイドさんの着地ぶりには全俺が震えた
つか今日フラゲこないのか?
>>686 フロム補正が入るとTB代わりのターンピック(なぜか攻撃判定つき)と
ダイブブースターで代用する羽目になりそうだ
潜むものの部屋に逃げるホストをロック距離外からのソウルの光で狙撃して殺せた!ムハーwww
誤爆しにたいいいいいいいいいい
気にすんなって!ムハーwww
貴公…
アートブックの潜むもののイラストは腰の辺りが妙にセクシーで困る
ガチタンのビヨール
アルドラのヴァラルファクス
とっつきの騎士メタス
ハメそこないのジャック・O
長靴下のパッチ
5が発表されたってのにこのスレは汚いでつね^^;
>>703 (気付くのが)遅かったじゃないか・・・・
AC4は色使いが暗かったから、AC5は明るかったらいいな
あんまり明るいと目が疲れるからやだな
FF13とデモンズじゃ疲れ方が全然違う
せっかくのカラーリングが映えないから暗いとこばかりじゃいやだな
まあ、バランスだわな
待ちきれなくてACの動画を見まくる日々・・・
AC5に備えて悪魔超人でacfaやってるお
もうライブのCD売れよフロムwwww
あと星野さんが自サイトで出してるアレンジ版やオリジナルインストとかマジ涎もの こっちもCD略
5と聞いて戻ってきたぜ
二段合宿に戻る
二段やQB自体がなくなってたらどうするんだw
>>707 スレにネタ機を投稿してた俺としては撮影モードが欲しい
バストアップ(?)は簡単に撮れるんだが、全身を映したい時とかOB時の体勢とか取るのに苦戦するんだよなぁ
ああ、自機を愛でる機能はさらに強化してほしいな・・・
リプレイ頼むからつけて・・・
作業量的に厳しいのかねえ。
機体組んでニヤニヤするゲームなんだから鑑賞用のモードとかも充実させてほしいよな
例えば好きなマップで自由に動かせて、且つリプレイを保存可能、視点フリーで撮影可とか
4やfAのガレージじゃ物足りないってレベルじゃねー
4のガレージは光源の調整さえ出来れば神だった
fAのソレはなんの風情も感じられないうんこ
fAのガレージはガチでウンコだと思う
良いと思った点がデザインにサムネイルが表示されるようになったとこくらい
>>715 4系はなんか加速度とか弾道のブレ、速度や距離による減衰とか
PA関連とか諸々で無駄に処理が多そうだからリプレイに割く余裕がなかったのかも
あるいは操作入力の再生のみじゃ正しくリプレイが再現できなかったとか
俺は仕方なく画面分割対戦で自機を愛でていた
とりあえずPAは無くなってそう
いい加減パーツ破壊システムとか転倒
オンライン対戦はおまけではなくガチの集団戦、戦争ミッションなどをだな
根本から改革していかんとジリ貧にしかならんだろ
俺はいい加減PSの頃のACのグラ強化版じゃなくてACのムービーみたいな戦いをしたいんだよ!
AC全部やったけどMoAとLRってつまんないよね
暗くてシビアで下方修正の嵐で全然おもしろくない
まあシビアではあるがそこそこ楽しめたけどなあ・・
LRは部分破壊がいけなかったんだろうか・・・・
LRはいろいろと問題があったがMoAは好きだ
つか別にLRは下方修正の嵐なんてことはない
シビアでパラが下がったらつまらなくなるなんてのは幻想だと思うぞ
それこそLRのガレージは最高だったじゃないか
速度が速すぎるのにサイト枠がそれに見合わない小ささで、弾も当たらないからストレス溜まりまくりってのはあった。
そしてそれに拍車をかけるパーツ破壊・・・
でも確かにガレージはシリーズ中最高
そしてLRの象徴と言えばハンドレールガンだよな!
熱だろ・・・
>>722 個人的にまだACは完成されたゲームではないと思ってるから
今あるものを作りこんで欲しいな
根本的な方向転換したところで面白くなるわけではないしな
ACのサイズが5mに変更か
前に他スレで話してた事が本当になるとは
おおう小型か
これは思いきったな
ってことは戦車と同じくらいのサイズか
オーバード・ウエポンwwwww
みなぎって来た
開発状況20%www
当分出ないwww
>>734 そう聞けば人も乗れそうだがいかんせん人型だからな
コックピットと呼べる部分があるのかどうかw
本格的に面倒な事が嫌いな人になるのか
つまりMTでもACでもネクストでもない新しいACってことか
5mで超火力とか聞くと某大統領を思い出すな・・
5mなら探索ミッションもできそうじゃないか
SSもそれっぽいシーンばかりだし
うおおおお
今度の主人公は主任と呼ばれるのか。
サラリーマン的な。
>>738 パワードスーツ的なものなんじゃないか
それか人型戦車的な
なんか聞いたことあると思ったら
サンダーフォース5のオーバーウェポンか
破壊力重視とは言ってるみたいだけど
5mになったらきっとすごいスピード感上がるんじゃね?
今まで地上Bで300,400km/h出してもそんな出てる感じがしなかったのは
多分ACがでかくて、視点も高かったからだと思う。
まぁその分数値上の速度は下がってトントンかもしれないが。
派手にしたかったのかな
破壊天使砲ですらパシュンだものな
>>744 それを狙ってる的な事書いてるっぽいな。fAと違って体感速度を速める感じにしたいのかな
良く見えないが
鍋Pのコメントをなんとか起こしてみた
・AC5のコンセプトは「暴力的」
・過去作の魅力を引き継ぎつつ新たな方向性を目指した
・今までのスピード重視のスタイルでは表現できないことが見えてきたので5ではコンセプトを一新
・パワフルなメカヒーロー像を提示したい
・新要素「オーバードウェポン」
・うまく使えば戦況を一変できる
・OWは複数の系統がありそれぞれ○○○○を楽しめる
・マップはこれまでより複雑で緻密に作りこんでいる
・ACのサイズが10m→5mに
・ひとつのミッション中に目標が更新されていく
・パーツデザインはより実在の兵器っぽく
・対戦ではスケール感やマップの違いにより過去作とは戦い方自体が変わってくる
・オンラインは対戦以外にもいろいろ考えている
やっぱそうなかな。
いやー、AC小型化はずっと前から望んでたんだよなー。
それと文章読みにくいけど、マップのディティールも作り込むみたいな事を言ってるし
マップがのっぺらりしてたら視点が低くても体感速度感じないしなw
アスファルトの割れ目とか作って欲しいぜ
・パーツデザインはより実在の兵器っぽく
意義ありw
ローリング火かき棒とかどこで使われてるんだ
実在の兵器っぽい変態兵器と考えれば無問題
>>747 見る限り好みにあってて俺得
fAで駄目だったところからかなり勉強した感じがするな
>>749 だよなw
何だかんだで大統領的なものしか見えてこない
・敵を裏路地に誘いこんだり高架下を抜けて攻撃を回避したり
とかもあるからマップを生かした地形戦がメインになるのかな
「出撃されます、主任?」
はゲーム中の字幕?コレからすごい大統領臭が漂ってくるなw
なんかこんど出るFMと被るなw
兵器開発メーカーのテストパイロット兼開発部主任なのかもしれんなw
最後は同僚に裏切られ会社にも見捨てられ妻は子供を連れて実家に・・・
そしてレイヴンへ…
ハイスピードになったクロムやメック的な感じになるんだろうか
開発度はどのくらいなんだ!!
開発度20かぁ
画面写真もイメージボードっぽいし、HUDが表示された操作画面とかないし
まだまだ先は長そうだ・・・・
LRPのプロダクトコードを握り締めながら
どんだけワクテカし続けなければいけないのか…
でもどうせ特典っていってもエンブレムとかその程度だろうね・・・
>>722 パーツ破壊などすでに通った道よ
アレはストレスしか貯まらないからいいや
パージ→再装備の復活が良い
オーバードウェポンという単語からは、不安しか感じられない
リミカみたいな物だと良いけどなぁ・・・ゲージさえあれば使える内蔵兵装の類はイヤン
>>575 フロムシナリオで、妻子をつれて帰れると思うか?
>>747 土臭いACができるって事だな、スゲー楽しみ。
ますますFMEの立場なくなってきたな
どっちも買うけどな
5mってボトムズのATより一回り大きい程度だな
そんなサイズで自由に空飛べるほどの出力を確保出来るとは思えんのだが・・・
それいったら全部だろw
んなこといったらメタルウルフなんて・・
ヒャッハー!5Mとか俺得すぎる
>>771 いやだってコアがほとんどコクピットだけで埋まるレベルのサイズだぜ?
ジェネレータとかどこに積むんだって感じじゃない?
966 HG名無しさん [sage] 2010/01/13(水) 12:50:48 ID:hulwe5PH Be:
・技術の進歩により内部装置も小型化
・この時代の人類がそもそも小柄
・俺はついに(ry
妄想し放題だな
全高5mだとすると足が大体3くらいか
残り2mあれば入るだろ、多分
・ACはパワードスーツでこの世界の人類はサイヤ人並みだよ
・そもそも人間なんて存在しない、機械生命体の世界だよ
・実は遠隔操作だよ
・現実兵器じゃなくてマトリクス張りに仮想空間に戦う情報兵器だよ
さあ、好きなのを選んでくれ
通常はパワードスーツに毛が生えた程度だけど追加ジェネレータとか付けたOWがガキィィーンして超スペックになるんだよ
ブラウン管しかない時代の人が、超薄型液晶テレビを妄想してるのと同じだよ
パワードスーツで四脚なんてそれこそAMSから光が逆流する勢いだな
・パイロットは幼児体型で成長を人為的に止める
ロリコン大歓喜の予感
>>782 貴方には電磁砲装備のACで異次元ミッションをこなす権利をやろう
動力はボトムズみたいに血と筋肉なんじゃね?
だからブースター用のジェネだけで足りるとか
そうかーもしかしたら∀ガンダムのIフィールドビーム駆動くらい
ぶっとんだ技術使われてるかもしれないしな
なんだってありうるよな
WAPも6mくらいだし
ギアスのKMFも5m前後だな
紅蓮みたいなコクピットなら問題なさそうだ
これはレイヴン復活か?
>>788 おめでとう、今この瞬間から君は主任です
主任・・・・チーフ・・・・
チャロンマーズと繋がった
熱血主任な予感
そんな主任が、私が主任だ、文句があるなら私に言えとか言って暴れまわりそう
QBとかPAはなくなりそうだな
サンキュー主任、助かったわ
AAはなくなりそうだけどQBは今より控えめになってもいいから残して欲しい
>>747 >○○○○を楽しめる
新たな要素だと解ってるけど、ついスケベなことを想像しちまう・・・・
QBないならイラネ
>>791 今までACの主人公が喋ったことないだろ・・
主任、ダメです(///)
初代の…いやなんでもないです
20%って事はコンセプトは出来たがまだ全然作ってないって事か
「何も変わらないじゃないか・・・結局・・・」
>>・ひとつのミッション中に目標が更新されていく
今までは面クリア型というか独立したミッション(例外はあっても3やSLのような追加依頼)だったが
昨今のFPSみたいにシームレスに戦闘が展開していくということなのかな
んなご大層なもんじゃなくて新作紹介にありがちな
いかにも「過去とは違う新しい要素です、○○システムっていうんです」
みたいな宣伝詐欺みたいなもんだろう
蓋を開けてみれば追加依頼ミッションばっか、みたいな
>昨今のFPSみたいにシームレスに戦闘
これ自体は別に大層なもんでも何でもないと思うが
>>796 大統領には簡易QBみたいなのがあったし
ああいう感じになるんじゃないのかな?
しかし5mか…
大艦巨砲主義の自分からしたら少し残念だな
買うけど
逆に機体がくっついてるように見える感じの武器とか欲しいな
それでも、長丁場なミッションが増えるか
もしれないのは楽しみだな。
地味に雨復活したのうれしいの俺だけ?
2AAと3、SLであったけど泥臭さが増して雰囲気出てたよな
なんでNX以降無かったんだろ
次世代機だしNXOPみたいな戦闘再現できたらいいな
以降か、スマソ
っ雨でネクストが錆びる
今回のミッション内容が変化〜ってのがエスコン6のアレを思い出した
擬似ダイナミックキャンペーンとかやってくれれば嬉しいが
新しい脚部増えないかな
8本脚とか・・・
フロート脚も復活して欲しい
4脚無くなってたりしたら死ぬ
実在の兵器っぽくするために、がっしりとしたシルエットの重四脚とタンクがやたら増えます
フロートは無限飛行可能で爆撃機能つきです
とか
ホバーダッシュとかローラーダッシュとかの二脚が出るならPS3と箱両方買ってやる
雨が降ると発光性ネクストになるから
>>810 いや、以降だからNXも含めての意味でつかってたわ…
NXでも雨降ってたっけ?思い出せない…探してみるか
四脚は歩きがいいかホバーがいいかな。
タチコマみたいなよく分からんボール足もいいかも
タイヤ来そう
あと四足の動物型みたいのもありそうだな〜
実際に多脚戦車を作るなら何本脚が一番良いんだろう?やっぱり4本?
2本脚は実用化には不向きらしいし、あんまり脚が多すぎても処理が面倒だろうし・・・
つまりタンクだな!
結局どのハードなのか
マルチだよ
五メートルなら四脚で、もしくはホバー復活して
壁に貼り付けんかな
ここまでファントムクラッシュなし
足のバリエーションは無駄に多かったよねアレ
ヴァンツァーぐらいのサイズならもっとシナリオに幅が広がるのになぁ・・・
とか話してたら現実になったぞおいw
まず最初に武装を売り払ってブレ買う洗礼を復活させてくれ
戦場のトップエリートだった前回とはうって変わって
ボトムズ(最低野郎)扱いされるのかね、今回は。
5mサイズの火力じゃとてもじゃないけど通常兵器を蹂躙なんて無理ぽだし
いやいや圧倒的な暴力とかがテーマなんだしそれはないだろ
でも主任って言われてたぞ
いやー、かなりスーパー系なんじゃないか?
メタルウルフな感じかと。
高さ5mでもオーバードウェポンとやらを装備したら横幅が凄いことになるとかいうオチじゃないだろうな…
んん・・・たかが5mサイズの兵器で圧倒的暴力ってまるでイメージ湧かないんだけど・・・
もしかして普通の歩兵相手に俺TUEEEして圧倒的暴力とかぬかすんじゃなかろうな・・・
今更だが新WIKIどうするんだ
いっそのことac5専用WIKIにでもするか?
近距離でつかみアクション→フルボッコ
>>833 メタルウルフカオスでぐぐってみろよ
あれが大体5mくらいのサイズだから
とりあえずオーバードウェポンの扱いによってだな・・・
プライマルアーマーも引きちぎってアームズフォートにも風穴開けるような代物だったりしてなw
あれだよ
あんまり例えが思いつかないけど
物理法則を捻じ曲げながら戦うような感じだよ、きっと。
いつもそうだっけ?
オーバードウェポン・・・それはACのオーバードブーストにより
機体自体を砲弾に転化する
いわゆるひとつの自爆技である
グレが直撃しようが絶対こけないからなAC
5mって言っても縮尺が変わるだけで従来のMTや小型兵器も普通に出てくると思うが
ビルの屋上まで飛び上がるのに倍のエネルギー消費が必要なのか・・・
そろそろこけてもいいよな
反動食らって滑りながら固まってる時の間抜けな事
あれやったら派手に転んだ方がまだマシだ
問題はACのスタイルというか、プロポーションというか
ヴァンツァーみたいに全部横長体系にならんだろうな
>>837 戦闘ヘリやら戦車やらの通常兵器も出てきただろ
それらが強敵になるって書いてあるし雰囲気と縮尺はつかめるだろ
個人的にはあれの続編がほしいところだけどな
ヘリコプターの方がでかいとか新鮮だな
>>833 AC縮む=敵巨大化
>戦車やヘリが強敵に
つまり圧倒的な暴力とは敵の方だったんだよ!!
オーバードウェポンはムービーや雑誌のフラゲをみた限り
メタルウルフみたいにいっぱい装備するか
武器と合体してパワーアップ!フェイスオープン!な機能じゃね?
なんか火かき棒を装着してる様に見えたんだけど
>>844 転倒は絶対にイラン
転倒に無敵時間があれば敵ACが転んだ時のテンポが悪くなるし
無敵がなければ複数の敵と戦ってるときに不利になりすぎる
それに転んで立ち上がる瞬間の方が遥かに間抜けだろ
オーバードウェポンには燃えたり帯電したり凍ったり色々な種類が存在し、
なかにはQBみたいな動きを可能にするタイプもありそう
5メートルでも十分でけえよ
まぁサイズ変更には文句ない
どうせ縮尺めちゃくちゃだし
5mって天空のエスカフローネのロボぐらいのサイズかな
人間3人分ぐらいだから結構小さい
>>849 俺はホットドックとかあっためる蛍光灯に見える
バンツァーとかスコープドッグぐらいの大きさだね
>>850 鉄騎は上手い具合に転倒要素入れてたよ
ゲームのベクトル違いすぎるけどね
てか単純に速くするのはfaで限界だから方向変えるって言ってるけど
そうだとするとQBはメイン要素からは外れそうだなぁ(あくまでメインからは)
移動≒ブーストな所までは変わらないと思うけど
ということは(雑魚であろう)MT=パワードスーツぐらいの感覚かな
“人を殺してる"感はシリーズ一になりそう
5は重機そのものショベルカーとかで襲ってきます
お前キルドーザー事件って知ってるか
ゴア表現で兵士撃ったら生首が吹っ飛ぶとか…無理か
>>858 重機でぎっちょんちょんされるなら嬉しい
人を殺してる感(笑)
MTが従来のサイズだったらかなりでかいな
>>860 ACに撃たれたら、首吹き飛ぶどころじゃないだろw
ミンチよりひでぇ・・・
>>858 不法占拠者排除がより生々しく・・・
今までACではあんまり人殺してるな〜って感じしなかったからさ
AC破壊しても中の人生きてることあったし
個人的には鉄臭さがあれば血なまぐささはいらないな
ゲームで人殺してるなんて感じたことないやw
>>865 なんとなく受けたクレイドル襲撃で
セレンさんに見捨てられた時ぐらいかな
あ〜あ〜、やっちまった…
と思ったのはw
古王が「1億」ってさらっと言っちゃう無機質さが好きだからそういう生々しさは別にいらないな
古王は自分が襲撃する時だとノリノリ
4の姉弟リンクスも印象的だったなぁ…
やっぱりアンチャとかMWとか
最新の流行作のトレンドに影響受けてそうだね
良いことだ、良いところはどんどん学べ
両足を潰した弟機の前で姉機を嬲り殺したい…おっとこんな時間に誰かな
>>872 アンチャやったけど映像だけでたいして面白くなかったぞ
ACfaはキャラ立ちしまくった連中だらけだったが
AC5は見劣りしないぐらいの連中出せるんだろうかw
キャラやストーリーは正直どうでもいい
やっぱ厨2ロボバトルだよなw
ここはスティンガーさん並に個性が強いのを一つだな
戦車が強敵か
神め・・・!そこまで戦車を!?
どちらかと言うと装甲車に乗ったNINJAにボコされても違和感が無いサイズだけどな
人乗れるのか?5mってw
>>879 ACの頭をもいだらパイロットとコンニチワするくらい窮屈になりそうだけど乗れるだろ
>>880 しかしなぁ。ファシネイターの設定画を知ってると…
4にいたノーシールドさんと同じじゃね
エステバリスが6bだから大丈夫だな
今北
5にMTは存在するんだろうか?
人間が脳チップ化してればいいんじゃね
銃夢的に
あ、あとKMFもだいたい4〜5メートルだね
もとからコックピットがどこにあるかわからんかったから大丈夫だろ
ライールとかソブレロとかどうなってんだ
AC世界の人間はみんな小人なんだろ
小型化でもスポードダウンでもいいから最強の超兵器路線は継続して欲しい…
それにしても5mはいくらなんでも小型化し過ぎな気がするが
そこらの民家より小さいんじゃないか5mって
でも縦に5mの人形の物体が100、200km/hで動いたらすごい迫力なんじゃね?
F91のコロニー内戦闘のシーンみたいな迫力だろうな
排出薬莢で人間が死ぬとか
あるいは08小隊か
それでもMSは大体20m弱あるからな
小型化が進んだF91でも15mくらいあったはず
もっと小さいんだから歩兵とか視認できるサイズになるよな
あぁ5もやりたいがFMEの続報はまだなのか
車よりでかいのが高速移動か・・・wktk
巨大ロボットには変わりはないぜよ
冷静に考えれば機動兵器がバカでかいのがおかしかったんや
これが理想のサイズや、と
5mだと市街戦で高層ビル街じゃなくても遮蔽取りながら戦えるしより歩兵に近い運用ができるからマップの幅が広がりそう
ACの全高が低くなるのに伴ってカメラ位置も下がるだろうから、視界が狭くなって索敵がより大事になると予想
開けた地形と、遮蔽物たっぷりの3OPみたいな市街地と、両方あると嬉しい
ジオマトリクス―ミラージュの系譜の、流線形メカも残ってほしいな。
PV機結構流線型じゃね?
より素敵が重要・・・だと・・・
すばらしい改革だな
FPSっぽい歩兵に近い運用されても正直嬉しくなくね?
ACにはACの戦い方があるのではないだろうか
それとも俺が4系やりすぎて感覚が変になってしまったのか?
4までとは違う方向性が必要だった、ってのが建前だけど
オン対戦がマトモに成立するゲームスピードに
せざるを得なかったというのが真相なんじゃないかという邪推
>>898 む、火かき棒に目を取られて機体を良く見てなかった
見直してくる
ネクストの設定のせいもあるだろうが、開けた地形ばっかりだったしなぁ
そこらへんも理由のひとつじゃね
FPSの地形を利用した立ち回りとかはあっても面白いかも
狭い通路に篭るガチタンとか湧くのは勘弁だけど
>>900 同意
正直ガチャガチャ歩くようなロボットゲーならいくらでも代替品がある
ブーストでギュンギュン飛び回るゲーム性だけは維持してほしいもんだ
>>903 地形が寂しくなったのはAFをどんと配置する都合もあるんじゃないかね?
QBで動くスペースを確保するためでもありそうだが
ACサイズが小さくなるのは意外だなー
LRPに付くプロダクトコードってなんだろ
AC5のクローズドβだったりはしないだろうけど
>>905 >狭い通路に篭るガチタン
倉庫呼び出しアイアン先生を体験したレイヴンにとってはむしろ歓迎ものだろ
エンブかスタビが濃厚ではないだろうか
コード無いと手に入らないパーツとかは流石に酷すぎる
5の一抹の不安は4新規ユーザーを切り捨てる形になるんじゃないかというところだな
まぁゲームとして単純に出来が良かったそれでいいんだが
売上がどうなるか心配だ
新規切り捨てとかわけわかめ
SLPの大会参加者は4世代もいるのに
そうなると、そろそろレーダーを多機能にして欲しいな。
赤外や振動センサーとかもつけて。
真っ暗闇だからみえましぇーんは勘弁して欲しい。
情報を統合して、壁が透けて見えるとか。
でもデコイだったりする。
暗視は付けて欲しいな。無い理由が分からんし
\\\
(⌒\
\ ヽヽ( ´鍋`) 最新作のコンセプトは"暴力的"です
(mJ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( ;)
(___へ_ノ ゝ__ノ
速度と面白さが比例すると思ってる人もいるんだろうけど
AC5はそういう方向じゃないらしいから早いうちに諦めた方が
大統領と殆ど同じ大きさだからなぁ>5m
小さいよなぁ
速くなくていいし小ジャンプしなくていいならQBも無くなってもいいけど
このサイズは色々と不安にさせられる
小さいからこそ巨大兵器の内部に入れたりパワースーツのまま巨大兵器と合体できるシチュエーションが楽しめる
5mというサイズなのにどっかんどっかんどつき合ったり
あちこちから炎噴出したり盛大に放電?したり
背中には相変わらずごっついブースターが煌々と照らしていたり
中の人大丈夫なのか
コードギアスも2期になったら大体そんな感じだったしいいんじゃね?
大統領と同じくらい武器積み込めたら
あるかどうかも分からない50人対戦でも弾尽き無くて済みそうだな
リアルなゲームなだけだ
細かいことを気にしてたらいい男になれないぞ
KMFの脱出機構付きコクピットなら5Mでも入るな
ただあれ背中から狙われたら即死だからな・・
大きさといいコンセプトといい、大統領を彷彿とさせる要素が多いな
御伽や大統領の頃の、敵を蹴散らして建物をド派手にブッ壊す感覚をもう一度味わいたい
fAの大破壊エンジン(笑)には失望させられた
まぁぶっちゃけフロムが重量感とかリアリティとかってのに走ると
もっさりとか爆熱とかそういう嫌なこと思い出させる単語がいっぱいあるからなぁ
でも、ユーザーがスピード感スピード感って考えなしに言って
フロムにやらせた到達点がfaだった訳で、どっちもどっちか
パーツデザインはより実在の兵器っぽくか
ロケットをバシュバシュバシュっと10連続発射したい
てst
ふとパンジャンドラムとか音波砲とかそんな物が思い浮かんだ・・・
明日公式OPENだったか
カラシニコフ出してね
とりあえず機体がスピードダウン&サイズが小さくなったってことで
その機体でネクストと戦ってみたいな、おまけミッションってことで設定とか無視で
「俺たちはあんなもん動かしてたのか?!」みたいな驚きを味わってみたい
>>899 残念ながら素敵性能はごくごく一部の人間にとってしか意味を成しません
>>900 三次元機動ができる歩兵は今の所居ないから安心しろ
>>913 それはレーダーじゃなくて頭部COMの役目じゃね?
熱源はちょっと欲しい気はする。火炎放射でデコイ作ったり
>>928 今回は特にリアリティに走ってるわけでは無いだろう
>>928 fAの高速貼り付き戦はそれはそれで好きだけどな
格上相手にすると逃げられて辛いけど
クロムハウンズのことをもっさりと言っているのなら、俺はお前を許さない
アレはスカッドシステムを重視しすぎたのと、鳥曲オンラインが・・・戦闘は面白かったんだよ。戦争がアレだった
あのロボットの機動でいまさらリアリティとか
テスト
>>928 まだ熱をリアリティのためとかいってるのがいるのか
あれは内装がどんなアセンでも一択状態なのをなんとかするためだろ
やっとソフトバンク規制解除されたか
AC5は海外市場も狙ってるな、むしろそれが方向転換の最大の理由かも
対ミサイル兵器を用意してくれ!!
軽量機で戦いたいけどミサイル怖くて無理ぽ
>>941 パワードスーツ寄りにするのは良い判断かもしれないね
あと、自分で僚機選べて
僚機がしゃべりまくるの希望
連続撃破時とか、耐久力少なくなったとか
ミサイルの性能はfAとかの様になるのかねやっぱ
まぁLRまでが避け方分かると楽すぎたんだけど
>>942 みんなの予想通り入り組んだ地形が多いとミサイル死亡じゃないか?
垂直ミサイルはきのこれそうだが…
ロケット復権か……!?
>>946 地形を判断してぶつからないように低速で飛ぶスマートミサイルとか
まあ、戦闘エリアが須らくインドアなわけではあるまい、多分
迎撃マシンガンが復活したら嬉しいなー。
>>946 ミサイルもめっちゃ頭良くすればいいんじゃね?
障害物避ける
今のところセガのボーダーブレイクみたいなのをイメージしてる
ゲームスピード低下と機体サイズ縮小、マップ広大化で多対多のなんちゃってTPS
もしくはバーチャロンフォース
ところで今回4脚どうなるんだ
ちょっと4みたいにホバーしそうな雰囲気じゃないんだが
歩くならともかく壁に張り付いたら笑う
>>945 ミサイルの避け方が変わっただけで立ち位置はあんまり変わってないと思うがなぁ
PAのシステムと武装の切り替え方式の転換で超火力が出しやすくなって主兵装に使いやすくなったけど
あとアレだな、旧作もミサイルは強いが、デコイや迎撃機銃といった便利なものがあった
4脚はLRまでの仕様になるだろ
個人的に消えてしまったフロートの復活を、あれが無いと俺のモチベが
>>951 旧AC並の速度になるなら、ミサイルの速度を早くして普通に使えるようになるのかなと思っただけなんだ
4だと、相手がオート使ってると撃った瞬間誘爆するのが怖くてミサイルは使えなかった
それ以前もロックするのが面倒でミサイルは使ってなかったけど
誘爆痛いからどうにかして欲しいよな
安全距離を取るまで信管は絶対に作動しない
例え撃ちぬかれても信管が作動しなければ爆発しない、というような設定が欲しい・・・。
そこは簡単にしたらつまらないだろ?
テクニックで自爆率なんて減らせるんだし
流れ穏やかだしなんか次スレ
>>980ぐらいでいい気がするわ
やべー、興奮してきた
・AC5のコンセプトは「暴力的」
・ACのサイズが10m→5mに、噂によれば自機はネクストではなく特殊ノーマル
・対戦ではスケール感やマップの違いにより過去作とは戦い方自体が変わってくる
この要素を見て思ったのは対戦バランスで「一撃死」が増えそう、と思った
サイズ変更などで自機のAPは大幅減少してタンクなんかでも4000とかになるんじゃないかと
さらに暴力というコンセプトで攻撃力自体は強化。要するに
>>950の人の3行目までと同意見
・マップはこれまでより複雑で緻密に作りこんでいる
・ひとつのミッション中に目標が更新されていく
デモンズソウルのように、ダンジョンのようなマップを進んでいくミッションにするんだろうか?
長いミッションには、リスポン設置したり、回復ポイント(パーツ換装とか)なんか導入しそう
なんだかPSOみたいな感じなのができたりしそう?
あと、ただの要望だけど初心者向けに難易度スーパーベリーイージーつけてほしい
もっと新規さんが来ないとフロムがつぶれる
探索系のミッションが無理あったから小さくしたとか
弱めてもいいからQBは欲しい
>>957 逆に難易度ハードは心が折れるくらいがいいなw
関係ないが3Dドットの難易度フロムは簡単すぎて拍子抜けだったわ
デモンズソウルを知っているとリスポンとかありえない気がしてならない
ネクストと戦闘とかあったりしてな、勝てる気しねぇ
ACにリスポンがあった記憶がない
あるとしても弾薬の補給拠点くらいだな
>>957 ACは操作が難しいから
内容が簡単でもそこでつまずく
>>957 初心者はほんと取り込みヘタだわこの会社
COD並みにチェックポイント&AP自動回復くらいつけてやれ
>>963 操作もシンプルで奥深くなるといいな
W鳥とか廃止されるかもな
廃止って言ってもまったく新しいシステムになる感じで
操作は今の形をベースでもっと直感的に操作しやすいものになるといいなぁ
あんまりシンプルになりすぎると行動の自由度がなくなってイヤン
WトリはPVで既にやってるから廃止はない
面白ければなんでもいいよ
アサシンクリード2並の続編としての向上を見せて欲しい
ACfAの時は旧作タイプ操作にこだわってリンクスの動きできなかったなぁ・・
5でたら初心に帰って新しい操作で慣れよう
>>970 なんという俺
L3だから二段QBなんてできないぜ
ミッションランクはスコア式に変えてオンラインランキングに使うくらいでいいな
あんまり特典付けられても敷居高くするだけだし
ダレカ・・・・ツギスレ・・・・・タノム・・・
ちょっくら行って来る
出撃されます、主任?
>>977暴力的なスレ立て乙
W鳥もフロムの事だから今までと同じとは限らんな
右手武器と左手武器のボタンが独立しない可能性とかもあるな
とか深く考えず書いてみる
ファミ通OWのところで「出撃されます、主任?」ってなってるんだが
ひょっとして傭兵稼業は廃止か?
大統領路線だよな
>>960 対戦に乱入可能ならリスポン無しでも問題ないと思う
これは・・・生体兵器復活はないというのか・・・
今までの2倍のAMIDAだと・・・
やっぱり火かき棒は肩に付いてた?
つうかでかすぎないかこれ・・・
小型化→生物兵器も小型化→愛玩用AMIDAや触手ktkr
つーか背武器でかいね
ハッタリ効いてて格好いいけども
>>981 俺もそうなんじゃないかと思えてきた
手前に写ってるACが自機だとするともう出撃しちゃってるしね
敵方に兵器研究者兼パイロットがいるんじゃないかと想像してみたり
今までにいないタイプだよな
ようやくメタルウルフとアレサの過剰さが標準になるのか
しかしまたプリレンダムービーだけのハッタリってのはよしてくれよ
いや、それはやってもらわなくちゃ困るw
フロムの少ない取り柄の一つ
PV並に広がる破壊天使砲とか実際やられたらそれはそれで微妙だっただろうしなw
初期に河森氏が言ってたように、4の企業ごとに機体の概観が統一されてたり
巨大装備でシルエットがごちゃごちゃになってアセンブルが死ぬみたいなことにはならないのか心配
995 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 01:40:48 ID:mbPTh0Zz
松脂
無印時代にあっていまは感じられないというか希薄になってるものの正体
得体の知れない不気味さだ
AMIDAとかその他の生態兵器とかのそれじゃなく
もっとこう、世界の果て感というか、寝静まった夜中に一人でプレイしてて、この世に自分しか居ないみたいなスゴイ孤独感っていうのか
いま無印引っ張り出してやってみればなるほどと感じられるような・・・
無機質感?
>>996 初期のMYSTで似たような感覚になったな
なんていうか人じゃないのが作ったみたいなそんな感じ
>>996 言いたいことは分かる。
でもそれはPC8801のFM音源が良かったなぁ・・・とか思うように
ハード上の制約があったからこそ出てた怖さだと思うよ(初代はBGM無音ステージ多いし)
なんでも表現出来る今こそそういう演出って大事なんだろうなぁ・・・
デモンズとかプレイした限りでは”フロムらしさ”自体は今もちゃんと残ってるとは思うけども
>>981,
>>988 兵器開発チームの主任が出てきているんじゃないか
プレイヤーは敵対企業からの調査あるいは破壊依頼、とかで。
今まで技術者がMTを強奪して云々とかは珍しくなかったけど、
自分たちの開発した機体で出てくるってパターンは無いか。
>>996 廃墟感とでもいうのか、施設の不気味さはいまだに初代系が一番だと思う。
グラフィックの進歩を踏まえても。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。