○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:なお、MGS1インテグラル・MGS2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html ○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●本編はMGS1無印、MGS2無印、MGS3サブシスタンス、MGSOPSが収録、
おまけでDOCMENT OF MGS2、MG&MG2、MGSサーガが収録されたBOX。
(ただしこの3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意)
限定生産品なので若干希少
荒らすなよ ウザイから
5 :
なまえをいれてください :2009/12/20(日) 21:38:29 ID:P0A4CbK3
インテグラルのVR訓練の各モードのBGMが収録してあるサントラって出てないのかな?
6 :
なまえをいれてください :2009/12/20(日) 23:18:57 ID:IlqvL9ns
1otu
でーでってぃーてぃーてぃーだだっただだった
3は動物使って遊ぶだけで結構楽しめたな
冷静に考えてみれば、言葉で説明されても 面白さがあまり伝わらないシステムだな 初代メタルギアもそうだったが
キャプチャーはスネークの味の感想とパラメとの無線が肝だからな これがないとただのめんどいシステムになってたかも
スネークの反応 20% パラメの無線 75% ゲームとしての要素 5% くらいだな価値は
>>8 ホントの蛇を生で喰うことを考えてみろ。
ドンだけ気持ち悪いか…w
反対するのが普通の感覚。
ゲームとして楽しめるように仕上げたのは、ホントにスゴイw
治療とか食事とかするはいいけど 大怪我しても戦闘中にメニュー開いて ピュイピュイピュイピュイーン で済むのがなんだかなぁ
ナショジオの「サバイバルゲーム」って番組でもいろんなもの食べてるけどちゃんと加熱したりしてる
>>14 そんな事を言ったらどんなゲームもそうだろ。
銃で撃たれても体力が減るだけ
瀕死なほど体力が減っててもレーション一つで体力が回復。
はははは、馬鹿な奴だ。
>>14 その辺は自分でルール作って対処するしかない。
俺は、コーション・アラート中は治療禁止にしてた。
そしてペイン選で、にっちもさっちも行かなくなった。
>>14 まるで思い出したように唐突にゲームに現実性を求めるなんて馬鹿の考えることだぜ
もっと娯楽物として楽しむ見方をしろよと
いや、せめて
>>17 もやってるみたいにアラート状態だと治療も食事もできないとか
それくらいあってもよかったなぁと
>>19 敵に見つかって逃げながらカロリーメイトむしゃむしゃ食ったり
弾丸をナイフで穿り出してるビッグボスを想像してちょっと笑った。
設定資料集延期しちゃったな
おかげで見事にkonozama食らったな つかもっと事前に発売日調べておけよな糞尼
>>21 そのおかげで発売日に本屋にとりに行けないwwww
本屋に一応連絡しれておかんと・・・
>>22 konozamaの意味分かって使ってる?
3のヨーロピアンって難易度自体はエクストリームで 見つかったらゲームオーバーが追加されただけなのが残念 称号狙いでアラート鳴ったら即セーブリセットが使えない分難易度は上がってるけど 2のヨーロピアンは本当に鬼だったw あれを見つかったらゲームオーバーかつソリトンoffでクリアしたいと思いながら早5年 未だにクリアできないまま先週メモカのデータを整理してたら間違って消しちゃった
2のE-EXは爆発に4回位巻き込まれてもぴんぴんしてる敵兵を見て萎えた
28 :
なまえをいれてください :2009/12/22(火) 22:36:36 ID:a8Ybgmmh
日テレで明夫ナレ+MGSサントラやってるw メインテーマもかかってるぜwww
2のE-EXすら物足りないとか言ってる奴見ると ゲームでさえ越えられない壁があるのかと絶望したくなる もう動きに無駄が無いとかそういうレベルじゃないのな 眺めてて見惚れるくらいのスムーズさで任務を遂行していくの
最近PSP買ってPWの抑止版やって面白かったんだけど MPOって面白い?1,2,3、まではやってるけど。
興味があるならやってもいいけど やらなくても一向に困らないとか そんな感じの作品 >MPO
そ、そうなのか。サンクス。PWは面白そう。
>>32 でもPSPで主観ができるのはこれだけだからオススメだよ
つ MPO
>>33 PW主観なくて淋しかった。ホフクも動けないし。
MPOやってみるかなぁ。
>>29 そこまでくると逆につまんねと思うんだが
MGSって面白いのは3周目くらいまでじゃない?
>>35 パターンを作る楽しさを感じる人は何周でも楽しめると思う
本編を、長〜いVRトレーニングと捉えて、効率と速さを追求してるんだろう。
4のEXは雑魚の攻撃力がおかしいから 否応なしに見つからないように進まないと俺の腕じゃ死ねるw 市場の月光とか蹴り飛ばされて何回死んだことか
オプスしてから3しても楽しめますか? お金ないんでオプスしか買えないんです。 1と2はしたことあります
充分、楽しめると思うよ GO!
>>40 お前金無いって言ってるのにGO買わそうとするなよw
あんま面白くないよそれ
あっそう
俺はちょっと笑ったよ
>>43 ,44が互いに男だとは限らんぞ、限らんぞスネーク!
2は面白いか?
まさか・・・ リキッドォ!!!!!!!!
>>39 MGS3もオプスも、定価1800円のコナミ殿堂セレクションが発売されている。
という事は、少し値引きされて売ってるのも有るかも?
おそらく据え置き機ではなく、携帯機でプレイする選択でのオプスだと思うから参考までに書くと
ゲームの順番は、どれからやっても良いようだ。
PSPではPS2で出来てたことが出来ない事もあるみたいので、出来ればはMGS3がオススメ。
帰省などの移動中にプレイとかなら当然、オプスのチョイスになるかもな
>>42 は、それ=オプスの意味で言ってたと思うのは、
もう遅すぎた意見か。。。
設定資料集届いたぜー これは・・・かなりのボリュームだ やっぱ新川絵はいいね
55 :
なまえをいれてください :2009/12/27(日) 21:03:02 ID:MPv/AQ0N
こないだPW体験版でふざけてたら 武器ウインドウが消えた
お前はやりすぎた!やりすぎたのだ!
57 :
なまえをいれてください :2009/12/28(月) 17:01:07 ID:iItaCh/m
わかった 電源を切る。
やだ・・・ココいつのまにかクソスレになってる・・・
コジプロのブログにコメしたけどちょっと否定的な事が書いてあると反映されないんだな いやーかなしいね こりゃ4の出来になるわけだ
製作者が自分のブログのコメント欄からしか意見聞かないわけないだろう 荒れないようにするための措置だよ
荒れそうな単語は伏せたしレス付いても放置するから荒れないと思うんだがねえ
62 :
なまえをいれてください :2009/12/29(火) 02:25:46 ID:uZVQ1Zcr
荒れないと思うのはお前の判断だから。 試しにここに貼りつけて荒れるかどうか見てみればいい。
ここでやると絶対荒れるからやんねw MGS信者の気質はよく知ってるし
割れ窓理論と同じ事だろ
>○アクションゲームが苦手な僕でも楽しめますか? >●ベリーイージーなら猿でもできる さっき1クリアしてボス戦で散々苦しんだからもうやりたくねーと思ったけど2やることにします
中古で買ったMGS3が音飛びバグあるやつだったんだが 中古は対象外とか言われた件
サポートの対象外ってことな
気持ちは分かるんだが、当然だろな、諦めよう。 ただし、知らない奴が悪いって言う意味じゃない。 俺はたまたま2chで知って、2枚組み以上のMGS3は 大丈夫って知ってたけどさ。 中古屋のバイトだって、そこまで細かい事は知らないだろうし。 中古を買った客からは製作した奴には金が入らない。 =サポートの人達も、中古の購入者から金は貰えない=サポートの対象外 悲しいが理解できてしまう。 MGS3の2枚組み以上なら大丈夫なんで、中古屋探すと安く買えるかもよ?
2枚組みとは・・・?
トンクス
ステルス迷彩って強制戦闘では無効なのかよ
>>72 2なら近寄ってこれる敵から銃撃されなくなるという地味な効果がある。
3ならカムフラ95%になるから見つかりにくくなり、かつ敵の弾があたりにくくなる。
4も95%だからカエルとかから見つかりにくくはなる。弾があたりにくいかどうかは知らん
PWプレサイトの「PIECE WALKER」ってなんだろな?
もうすぐ発売なのに全然もりあがらんな pspを選んだのは失敗だったようだな少佐
一応完結したゲームだし仕方ない気がする 蛇足
4でキッチリ完結したしな これ以降に出るものはもはやシリーズのストーリーの空白を埋めるための外伝にしか 過ぎなくなるだろう
スネークはもういいよ
じゃあ大佐で
4が出るまでは、ソリッド・スネークのストーリーをもっと見たいと思っていたが、 今はもう、どうでもいい。
そこで雷電ですよ
>>80 てことでPWでビッグボスを見てください!
83 :
なまえをいれてください :2009/12/31(木) 00:31:32 ID:HyPv7CEV
正史にしても時代範囲が狭すぎるよな。MPO以降〜MG1以前だろ? 今となっては、MPOなんか出さずに、MGS3以降〜MG2までの時代をPS3で出すべきだった。 MGS4はその後でも良かったんだ。
MGS4の後じゃあ何しても蛇足になりそうだよなぁ 今更ここはこうだったとか言われてもどうでもいい感じだし
雷電の子供が潜入するようになる話とか
ソリッドの話はMGS4で終わったから蛇足だとは思うが ビッグボスについてはあまり語られてないから蛇足だとは思わん
もう思い切って全部リニューアルするべき さらに言えばコジプロはMGSやめろ
スナッチャー→ポリノ→メタル→Z.O.E これだけでも魅力のある世界観をそれぞれ作ってきたんだから、 もうメタルから離れてもハズレはないと思うんだけどな。 そろそろ完全新規で本気を出した作品が欲しい。
>>88 初めてヒデラジに大塚さんがゲストでよばれた時に
小島監督がずっとやりたいやつがあるって言ってたと思うんだけど
それ作ってくれないかな、楽しみにしてるんだ
まぁMGSが安定して一番売れるからだろうね
ヒデラジ前は聞きやすかったのになんであんなピーピーうるせえ糞ラジオになったんかな? なにがピーラジオだよバカじゃねえの?
>>90 MGSにも下痢Pキャラが居るくらいだからピーピーいうのは仕方ない
スネークだけに蛇足ってね
若い頃つーか新兵時代のTheボスは見たいな 何があったらあんな人格が形成されるのか 17歳なら幼女も少女もだいじょうぶ
人の上に立つ素養があったってことやねぇ 子供の頃からおてんばだったんだろうか
>>93 大塚さんが初めてヒデラジに来た時に言ってたから
10回〜15回のどれかで言ってた
新年早々に
>>92 を見たときの俺の気持ちが分かるか!
見てないけどモバゲーに天才はいないと思う
3面白いなぁやっぱり ホントにステルスゲーって感じだ 潜入してる感が半端ない 4は2ライクらしいからやる気にならんな
>>100 2がつまらんとかいうならやらなくていいよ
>>100 むしろ4が2ライクとか言えるお前の
頭に嫉妬
少しはググれ
どれが何に似ているかは個人の価値観で決めるようなことだから、多分ググっても分からんだろう。 4が2ライクっていうのは、ストーリー的に愛国者がからんでいるから、という意見であって、>100のいう所のステルスゲーって感じとは関係無いかも知れない。 俺的には、ステルス率を気にしながらジリジリ匍匐して行くプレイ感は3に近かったと思う。が、もっと上手い奴がサクサクやれば違う印象になるだろうし、結局人それぞれだ。
1000億ドルで第二次世界大戦を5回も繰り返せるのか?
あくまでも第二次大戦当時の古臭い兵器で 戦争するのであれば…それでも5回は無理かな 最新鋭の兵器でやるとステルス機を数機作っただけで 10兆円を使い切ってしまう
1964年当時の1000億ドルって、今だといくら?
>>106 当時の円相場が1ドル360円だから
1000億ドル=36兆円
その頃の日本の大卒初任給が2万円程
現在のお金に単純に考えると360兆円
マジかよ糞箱売ってくる
今のアメの国防予算が年間2400〜2600億ドルだから 賢者の遺産と言えども現在では最早アメリカにも勝つる!(キリッ という訳にはいかんな
3の殿堂セレクション購入 前を見ながら移動できるって素晴らしい
トジーンのブログが既に哀愁漂っててワロタ 自殺者の最後の更新みたいになってる
コジブロ更新できないほど忙しいんだな
PWの発売近いし追い込み掛けてんだろうなぁー
ツイッターがたまに更新されるようになったぞ
大石さんの更新が少ない
頭が寒いので冬眠しました
ブログもツイッターもスタッフがあんなことしましたこんなことしましたみたいな話ばっかりだな 正直スタッフ自身のことなんてどうでもいいからもっとゲームの話してほしいわ
>>119 だよな、身内話は他でやって欲しいな
だがトジーン、お前は帰ってきてくれ
>>119 ブログで本編の話すると、すぐに全部の話題を言ってしまいかねないからじゃない?
特にアクションゲーム的なものだと総プレイ時間もRPGなとど比べると短いし。
日記になるのは仕方ないかと。
自己顕示欲が強いのも
ラジオもブログも定期的に配信するからこそ価値があるんだろ 当たり前だけど毎日情報が出せるわけじゃないんだから 出せる時だけ更新するよりも日常の話でも英語ラジオでも一定のペースを保って更新することのが大事だよ
俺は小島組の様子が知りたいから今のままで構わないと思う。
ただ、
>>122 が言うとおり更新頻度の増減が激しすぎる。
公式コンテンツとして取り組みなら一定更新でないと。
あと、スタッフ編成が最近出てきた人に偏ってる気がする。
古参のスタッフにこそ書いてもらいたいと思うのは俺だけだろうか。
124 :
117です。 :2010/01/08(金) 01:36:04 ID:HxU4pUiA
私が大石さんがブログを更新しないと書き込んだため 忙しい大石さんにブログを2度も更新させて迷惑を掛けたこと。 そしてスレが荒れた原因を作ったこと。 本当に申し訳ありませんでした。
>>124 彼がここ見てる確証はないし、
スレも荒れて無い。
>>123 いや、俺は情報以外イラネってのに対して定期更新が大事って言っただけでコジブロができてないとはいってない
ていうかこの時期にほぼ毎日更新してなおかつ毎週ラジオもやってるんだから十分だろ
あとメンツも広報が色々書き込んでるから目立つだけで古株多いと思うぞ
多分渡邉Pもメインはサイト作りだろうから役目は広報に近いし
>>127 すまん、解釈を誤ってたみたいだ。
ってか考えてみたら最近は先出し情報も多かったな。
でも、そろそろ村岡Pの洋楽の話が聞きたい・・・って贅沢か。
ヒデラジの英語とか読書とか恋愛相談とかイラネ。 ゲスト呼んで監督とゲームの話してるのが一番おもしろい。
無理矢理どうでもいい話題でつなげようとしてるんだよな ラジオもツイッターもブログも たまーの更新でもいいから中身のあるものにして欲しい しょうもない身内話ばかりだとそっちの方が見る気なくす
読書はイル。 資本的におっさん達が集ってオタクっぽい話をしてるのが好き。
大人の本棚は俺好きだな 月1ぐらいだし別にあのままでいい
ゲスト呼ぶのも良いけど、 ゲストによってつまらない回も多いよな とりあえずトジーン出せよ あの笑い声聞かせろよ
逝ってしまったのさ…
MGのリメイクしないかな
MGとMG2の感動的な名場面やグレイフォックスとの肉弾戦を3Dでみたいよな 開発費の少ないPSPで良いから出してくれんものか
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 14:13:10 ID:YiXdZSNc0
水樹奈々 公式サイト NANAPARTY
http://blog.mizukinana.jp/blog_nana/post_1015.php 小島監督と☆ 2010年1月10日
本日は
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 」の中で流れる楽曲「恋の抑止力」をレコーディング
してきました〜(^O^)/
とてもハードルの高い曲っ(≧ω≦)/
でも、めちゃくちゃカッコ良くて、じっとしていられなくなってしまう曲です♪
一体どのシーンで、どんな風に流れる曲なのか...まだヒミツ(笑)
みなさん楽しみにしていてくださいね♪
そしてついにっ!
このレコーディングで、水樹演じるパスのすべての収録が終了っっ☆☆☆
小島監督から素敵なお花と、パスのイラストをいただきました〜(≧▽≦)/
めちゃくちゃ嬉しかったですっ(/_;)
あぁ...ゲームの完成が待ち遠しいっっo(^-^)o
「恋の抑止力」というタイトルになんとなく不安を感じてしまった。
ニュークリアウェポン 恋の 抑 止 力
水樹奈々とか今声優会でナンバー1の声優出すと MGSに気持ち悪い声優オタが増えると思うと寒気がする
中途半端に変なの作るより中止の方が全然いいわ
地雷原の中・・・俺たちは・・・裸で・・・イカしあった・・・ もっと痛みをくれ・・・スネェェク・・・
4でのソリッドの扱いがあんなだし… 今更ソリッドの映画を作られてもなあ… コジマ自身は、物語全体をネイキッド主人公で再構築してしまおうとしてるみたいだから、 今更、ソリッドの人気が上がるのは邪魔なんじゃないか?
凄い発想だな
キチガイに触るなって
>>147 は妄想力たくましいなとは思うけど
ソリッドは主人公にするにはキャラが立ちすぎたみたいなこと言って
老人にしてまでさっさとソリッドの物語を終わらせたのに
ネイキッドはどんどん新作出して物語を掘り下げられていって
不公平というか解せないという気持ちはわかる
色々迷った末、やっぱり主人公のキャラを立てる方向に落ち着いたんじゃね。 少し前まで「主人公はFPSの“手だけ”みたいな方がいい」って言っていたけど、 PWでは主観での操作を廃止したし。 あと、ネイキッドもソリッドみたいに説教するみたいだし。
小島はやりすぎた、やりすぎたのだ!
小島は歩いてはこない お互い歩みよるしかないのだ
PS3用のMGSのカスタムテーマって、配信終了したの?
大佐「私のむき出しのコック!!」
>>150 ネイキッドにはビッグボスに至るまでの過程があるじゃない・・・
でもMGSの主人公、そんな説教しなくね? 説教はお偉い敵ボスの役割なイメージ。 「ジャックぅ、よく聞け」
>>158 拡声器使ってるソリダス想像したらなごんだ
>>156 ソリッドだってまだまだ掘り下げられる要素あるだろ
っていうかネイキッドより謎な部分多いぞソリッド
ソリダス惜しいよなぁ。いいキャラだったのに。(明夫の演技的な意味で)
ホント大塚親子はすごすぎる。
>>160 スネークは頑張りどおしだった。だからゆっくり休む必要があるんだ。
>>160 ソリッドは先々、あんな風になる事が分かってるから、
もうあんまりイジりたくない。
悲しすぐる。
どんなに頑張っても、愛国者たちに利用されてるか、オセロットに嵌められて利用されてるだけだしな。
>>162 均整のとれた傑作とは何だったのかwww
リキッドも結局自己暗示だったって事だしソリダスとそんなに差は無いな
>>162 ネイキッドなんてもっと悲惨じゃないかw
ソリダスが大統領してる時、 オタコンとか誰もスネークに似てること 気付かなかったの?
まあ、似てたとしても、ノッチとおんなじ扱いじゃね? Yes We Can! ソリダスだけが余分に老けてたのは、なんか説明あったっけ?
>>166 ビッグボスの体細胞から作られた、スーパーベイビー法ではない純粋培養クローン(MGS4)
って話だったはず
>>163 躁鬱ソリッドくんと
アホの子リキッドくんなんかと比べれば
最終的に愛国者に一本取られたとはいえ、大統領まで成り上がったり
対愛国者を目標に行動したりと立派じゃん
ソリダスも大統領時代 子供と触れあったり変な人形作られたり ワーストドレッサーに選ばれたり やたら駄洒落を言うので周囲に失笑されてたんだろうな あの刀の名とうねうねスーツのセンスからして間違いない
ソリダスも一種の極限状態にあったから変態親父にしか見えんかったが、普通に執務している時は案外まっとうな人間だったのかもしれん… と思ったが、やっぱり無いな。ソリダスと決起した連中でソリダス自身の人望に惹かれて付いてきた奴など一人もいない。
ソリダス大好きな俺にはたまらん流れだ もっとやれ!
メイリンの話でもするか
MGS4のメイリンはお尻がいい
前にも書いたかも知れんが1の攻略本のメイリンの足はヤバい
>>170 ビッグボスとは大違いだな。
ビッグボスは戦争孤児に手をさしのべ助ける。人望も厚い
ソリダスは戦争孤児にさせて手駒に使う。人望が無い。
ソ「ジャック!おまえの両親は俺が殺した!」
雷「!」
姿形はビックボスの複製でも中身は全く似なかったな ビックボスを卑劣な外道にさせたようなもんか>ソリダス
ソリダスは節操がない
3やってから2やったけどソリダス見た時ビッグボスに似てるとか全然おもわなかった
せめて4やってからにしろよ
なんで4を先にやらなきゃなんねえんだよ
ごめん4のビッグボスを見てからに、と言いたかった けどそっちのもそんなに似てるかと言われたらそうでもない気も
メタルギア1・2のビッグボスには似てると思ったけどね むしろソリッドシリーズのビッグボスが、メタルギア1・2の ビッグボスにあんまり似てないとも言える
ソリダス「目をやられたぁ〜」 の言い方が好き。
>>182 メタルギアのビッグ・ボスはまんまショーン・コネリーだったからね
メタルギア2とソリッドシリーズのソリッドスネークも違うけどね。 (MSXのオリジナルの方ね)
てかMG1とMG2もPSPとかでリメイクしないとなぁ それでメタルギアシリーズは完結で良いと思う
いやしないでいい
外人は年少の女の子は戦闘の足を 引っ張る要素としか思ってないのかも シェリーと比べるとかわいくもないし
まあ、フナムシの所はちょっとイラっとしたな。
>>188 ゴールデンアイのナターリアが大不人気と言うのは聞いたことがあるけど、エマがここまでとは。
GTA4のローマンは好きだけどな。まぁウザいけどw
郷里大輔さん亡くなっちまったよ… MPOのリメイクは二度と出来ないじゃねぇか… 合掌
おいおいおいマジかよ…
俺はカニンガムよりも 海兵隊司令官の印象の方が強いな お悔やみ申し上げます・・・
惜しい人を亡くした
声優の郷里大輔さん死亡、自殺か 「キン肉マン」のロビンマスク役
テレビアニメ「キン肉マン」のロビンマスク役の声優郷里(ごうり)大輔さん(57)=東京都杉並区=が
17日、中野区の路上で腕から血を流して死亡しているのを通行人が見つけた。中野署は自殺とみて調べている。
中野署や関係者によると、郷里さんは17午後3時ごろ、中野区の路上でうつぶせに倒れていた。
近くで刃物が見つかり、遺書も見つかったという。
郷里さんは、アニメの声優のほか、テレビ番組のナレーターなどとしても活動していた。
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2010011890160003.html
ドルフ指令 …合掌
またMGS出演声優が亡くなったのか・・・
「らりるれろ」か!
あれか 「らりるれろだと!」 って言ってた人か。
演説の上手い海兵隊司令官・・・
「右に侵入者がいる!!」で半泣きになったけど 今本当に泣きそう…
興が乗って演説延長するんじゃなかったのかよ・・・ 頼むから延長してくれ・・・
>>195 ・・・・・・・・なんで?
なんで自殺なんてしたの!?心身共にストレスが溜まりまくってたとか!?
204 :
なまえをいれてください :2010/01/18(月) 20:44:34 ID:0rIK45t6
これでおまえも立派な反逆者だ!
らりるれろだとの人かぁぁぁぁぁぁ
子供の頃から聞いてた声だからマジショックです
郷里さん・・・(´・ω・`)
たけしがやってるECCのCMで、 leaves it to me. I'm counting on you. と聞く度に、オタコンとスネークの会話を連想してしまうのは、オレだけ…かな。 あの希望に満ちた二人はもういないんだよなぁ…(´・ω・`)
確かにフィランソロピー時代の話はもっとやって欲しいな。あの頃の二人はいい感じだった。4の二人はヘタレ過ぎる
フィランソロピー編で大掛かりなものじゃなく細かいが重要なミッションをたんたんとこなしてく2人を見たい
OVAとかでやってほしいわ BDで1巻9800円くらいでさw
MGS史の穴埋め的なショートショートのミッション集とかやってみたいな CODみたいに操作キャラ変えつつ色んな時代で、いろんなシチュで。みたいな
携帯アプリのゲームであったな、フィランソロピー時代
>>213 あれは携帯にしては良くやったと思うぞ、話が分かりにくいがな
次のターゲットは雷電とか言ってたな
4の操作でもっといろんなところに潜入したいよね MW2のSpecialOPS的なものがあったらいいんだけど VRミッションとかでもいいからさ
もっと若い頃のソリッドスネークを操作したい
MG1、2を、ビッグボス視点で( ゚∀゚)/
BAD END
446 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/20(水) 11:32:31 ID:tZ0Hvyp7P ヒャッハーwwwwwwwwwMGSPWの記事ネタばれだらけwwwwwwww 電撃やりすぎwwwwwwwwwwww MGSPWプレミアム 26980えん ・迷彩色PSP ・クロス ・ポーチ ・ストラップ ・ソフト MGSPWコナミ限定 36980 ↑に ・シリアルナンバーいりPSPスタンド ・シリアルナンバー入りドッグタグ ・ブックレット ・限定1974
ブックレットは欲しいが1万も違うのか… しかし欲しい
ドッグタグとブックレット欲しい いい加減コナスタ商法はなんとかしてくれないかなあ どうせまた鯖落とすんでしょ?容易に想像がつくわ
限定1974とか買える気しねぇよ・・・w 一昨年の3月21日の再来となるのかね〜。 いつから予約開始するんだか。
1974って販売数の事なの? 今回の舞台と掛けるなんて粋な事するね
>>223 俺の早とちりであることを祈りたい・・・w
販売数じゃなかったら何のことなんだか気になるね
限定版はまだ予約出来ないのか? それとも完売してしまったのか? まあプレミアムパック予約出来たから最悪のパターンは逃れたか。 でもドッグタグ欲しいなあ・・・
※ご連絡※ この商品は近日中に予約開始予定となっています。 もうしばらくお待ちいただけますよう、宜しくお願いいたします。
今更PSP同梱はいらねぇよ・・・
1947個て・・・・ 買えるきしない、というかこういう販売やめてくれよ
MPOの迷彩PSPはばあちゃんちに置いてたら床上浸水で壊れたから この同梱版はPSP買いなおすいい機会なんだけど 常識的に考えてドックタグとブックレット付きを別途に非同梱で販売しないのはコナミ汚いな
だからこそ同梱版の価値が上がるんだろ ってかコナスタ版の予約まだだよね?
>>230 まだしてないよ
価値上がっても買えなきゃ意味ない
平日朝10時に予約開始とかされたら買えそうにない
売るのが目的じゃなくて価値上げたいだけなんだな
価値あげる事で得するのは明らかに転売厨だけだろ まあコナミ内で買い占めてヤフオク出すとかなら会社の利益になるけどw このうちどれくらいが転売目的で買われるのかは知らんが 4の時みたいに鯖落ちだけはやめてくれ
予約分だけ生産とかにしてくれよ 1974個ってすくない
>>233 そもそも転売厨の方こそに問題がある。
この大量消費社会の中にあって数に限りがあることが、
限定版の意義。
>>234 予約生産は上限だけ設定してすればいいのにな。
1974個とか買える気がしない(´;ω;`) OPSのパックからこれに買い替えだひゃっほー!っておもってたのに・・・
>>236 迷彩PSP欲しいだけなら
コナミスタイル限定のじゃなくてもいいんじゃないの?
でもほんと1974個は少なすぎるわ
つながった頃には売り切れてそう
>>237 いやOPSパックのケースとストラップにそろえたいんだよー・・・
なんでケースとかも限定じゃないといけないんだ・・・
限定1974個しかないのは、ドッグタグに 名前を入れてくれるからだよ 転売防ぐいい手段だと思うけど、 やはり少ない
水樹奈々オタが買い占める気満々だから競争率さらに厳しそうだね
そうか、今回はそうだった・・・。 特にメタルに愛着も無いのに4万も出すなんてやめてくれw そーいえば前回は予約騒動のときにMAD作られたよね。 あれからまだ2年経ってないなんて・・・。
>>241 β配布が遅れる、あげく鯖落ち、そして商品のコナスタ予約も死んでの阿鼻叫喚の連続だったしなw
最後の購入決定は左のボタンだ、いや右だとか情報戦をしていたのも懐かしいな
最悪オークションかぁ
オクになったら倍ぐらいださないとだめだろうなぁ・・・・
よく考えたらOPSもコナスタ限定じゃなかったしあきらめよう 貧乏学生せにゃならん、普通の限定版が買えるだけでも辛抱辛抱・・・ お先に抜けさせてもらうぜ
俺は通常版でいいから、限定版はどうでもいいや
>>243 俺はたまたまコナスタ限定版が買えちゃっただけに、
意地として引くに引けないw
恐らくドッグタグがカード決済限定なのは
ある程度の年齢層に配慮してのことなんだろうけどね。
ブックレットとか普通に販売してくれよ・・・ コナミスタイル限定版買えなかったら泣くわ
コーエーやバンダイナムコもびっくりの最悪な売り方だなこれ
1974限定版 少ないよな・・・ほんと
MGS1の発売日に秋葉原で1時間並んで、 平積みされた限定版には目もくれず、 真っ先に通常版を買った俺には関係のない話だなw
安心しろって 36000円のものをホイホイ買える奴なんてそうそういねえよ
1974人は確実にいるだろ さばけなかったらびっくりだわ
つか限定数1974とかすぐに殺到して売り切れるし それより何故こんな高値でしかも少数生産で販売したコナミに問いたい
ちなみにMPO(2500個)のときは発売日過ぎても暫く残ってたけどな 今回は数が若干絞られてるからなんともいえないが
いやいや大丈夫だって 多分あっさり購入確認までいけてしまって、あれなんかおかしくね?本当は欲しくないのかも?とか最後の購入決定のボタンを出す段階でためらって その間に売り切れて買えなくなるパターンだよ そんな今更決まったことにうだうだ言ってもしょうがねえからさ、買えたらドッグタグになんて打ち込むか考えとこうぜ 期限は31日だ。いがいとあっさり過ぎてしまうぞ
MGO2のオールドスネークがいろいろと強くて 本編でもこれぐらいサクサク動いてくれよと軽く嫉妬。 なにあの速度ありえねぇ
>>253 あのときはキャンセル分復活したんじゃなかったっけ?
年末年始は一時的に注文不可になってた気がする
本革もいいけど、今回も蛇柄が良かった・・・w
牛革に蛇柄って、なんか腑に落ちない。
3を長々とやった後、また2をやったら結構差を感じる
259 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 03:20:10 ID:gPBE6MB7
2は60フレームだから気持ちいいよ
操作するにはいいよね 施設内で靴の「コツッコツッ」っていう音が響くのが気持ちいいし、スリルがある 個人的に4は画面からもう少し重量感がありダイナミックな動きがあれば良かった その点、3のCQCは最高だった
選ばれた1974人のみが、「知らない名前だ…」って言ってドッグタグを投げ捨てる遊びが出来るというわけか…。
MGS2のドッグタグネタがメタなことに最近気づいたw プレイヤー自身がデータを入力するから、雷電にとっては「知らない名前だ」になるんだね。
知ってる名前を入力しても、投げ捨てられるけどなw
MGS2を昔にプレイした時 操作難しいわ、ストーリーわからないわ、どこ行けばいいかわからないわで 開始4時間で投げてそれ以来最近までMGSシリーズは敬遠してたんだけど この前MGS3が安かったから買ってやってみたら 良ゲーだた 成長したってことやね
>操作難しいわ、ストーリーわからないわ、どこ行けばいいかわからないわ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まあこんなヤツがいっぱいいたから3はああいう方向性になったとも言える スタートと同時に無線で操作を説明して、ストーリーをわかりやすくして、進行方向を極力画面奥に限定して・・・・・・ 個人的にはどれも退化してると思うが、変更点については正しいと思うよ
2に限らずあんだけムービーや無線で次何すればいいかどこいけばいいかとか 念押して説明されてるのにわからん難しいとか言ってる奴って本当池沼なんじゃないかと思う
少しでもムービーや無線が長いとスタートボタンや○ボタン連打する奴って意外と多いよ
ソリダス戦前のムービー&無線はさすがの俺もくじけそうになった
>>269 あれを見る為に2を何周もした俺に隙は無かった
>>268 ムービーとか無線長いからって飛ばしても
その後無線したらいつでも何度でも教えてくれるし…と思うんだけど
わかんないって言ってる人は無線自体全然しないってことなのか
大衆の意見て
シリーズ通して操作法なんて知ってるわ。って感じだが やはり無線に込められる面白さがイイから。全部聴いちゃうな俺は
無線はすっごく親切なのに、聞かないために詰まる人も結構居るんだよな。 俺のまわりだけのことではないだろう。
体験版やってみたけど操作性糞すぎワロタ マジで何してんの小島
>>276 それは良かったな
他に2通り操作方法があると教えなくて良くなったぜ
MGS4とMPOがあるんだよな もう1個あるのか
ハンタータイプ モンハンのような操作法だよ 詳しくはコジブロ参照
モンハンやったことない
モンハンミーツポケモンミーツシムシティミーツ
ID:VEstywBE NG決定だな
これでNGとかどんだけ耐性無いんだよw
>>272 お前が頭悪いって言いたかったんだと思うよ
蛇柄…金運アップしちゃいそうじゃないの
蛇皮じゃなくて蛇柄だったらかなりのぼったくり価格だなMPO
>>287 ちゃんと蛇皮だったよ。
鑑定書だったか証明書付だった。
宝石とか動物の血統書もそうだけど、知識が無い人間が見ても運動会で1位になった賞状と大差ないよなあ その紙自体が偽物だったらどうすんのっていう
1974個セット予約でキターやったー
292 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 17:58:51 ID:HbHaA+WZ
5台確保できたけどみんな買えた?
てめーが5台も確保するから買えねーだろw
>>292 >2台目以降はキャンセルされます。
この一文が読めないの?盲目さん?
295 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 18:09:50 ID:HbHaA+WZ
同じ名前で登録するわけないだろ あほかよ
違う名前で5台も確保するようなヤツが真のアホ
PSPgo同梱なら、買ってたかもなー。
俺もGo同梱版に期待してたのに・・・w ってか割と余裕で買えたよね まだ在庫ありのままだし
MPO同梱買ったから新型とはいえPSPはもうなぁ 俺もGo同梱版だったら買ったかもしれないのに でもそれだと売れないし値段上がっちゃうか・・・?
>>298 まぁPS3とソフト買えちゃう値段だからな〜
簡単に手が出せる値段ではないな
>>300 ・・・言われてみればそんな値段だったなw
メタルに関してはTTS以来無条件で出してしまう俺がいる
古参のファンなんかもっとスゴいだろうね
おい代引きだとドッグタグに刻印出来ないらしいから気をつけろよ もしそれやったらキャンセル食らうらしいからな ってことはクレカ持ってない人はいろいろキ、キ、キビシー!!!ってことだな
303 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 21:46:04 ID:HbHaA+WZ
売り切れたみたいだね。 結構余裕で拍子抜けしたけど でも俺の知り合いだけで20台確保しててワロタw
>>303 夜に帰宅してからPCで・・・って人が多かったのかな?
ってかそりゃガセだろwww
転売屋とかならそれくらい行くんじゃないの? MGSの本体が高く売れるとか聞いた事ないけど
いきなりこんな質問するのも何だけど、 メタルギアソリッド2サブスタンス(英語版)と メタルギアソリッド2サンズオブリバティ(日本語音声版) 両方持っている人いる?
>>306 普通に大勢いると思うけどな
俺も持ってるし
それがどうかしたの?
時々意味の無い事を聞いてみたくなるんだよ
サブスタンスしかやったことのなかった俺には日本語版の雷電の声の渋さにビックリしたなあ
おいたん…
サブシスみたいに日本語のままで出して欲しかったな
それだと日本語版の価値が完全になくなっちゃうじゃん
1年先行ってことが一番の価値 ぶっちゃけ4000円くらいまで値下げしてもいいとは思う
両言語楽しみたい俺にはサブシスが日本語だったのが残念
316 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 16:59:42 ID:DZ295dgT
英語版の雷電、ルーキーとか若いのっつーより、ガキっぽい。
コナスタ限定復活してるよ
え、もうないでしょ? 10分ほど前に確認した
てきとうなこと言ってすまんかった あー、クレカ情報打つ時間がもどかしくて代引きで買っちゃった俺は本当にアホだな
>>321 気にすんな
僅かになったり、在庫なしになったりの繰り返しらしい
KONAMI IDにクレカ情報入れておいたら?
雷電と大佐ってフルハウスでは親子なんだよなw
フルハウスにジェシーの親出てきた事あったのか 知らなかった そういえばPWに芳忠さんが参加して大塚明夫を始めMGSにフルハウスの声優増えたな ライジングには山寺宏一出てくるんじゃないの?
それなら大谷育江なども期待しておくわ
こおろぎさとみだったか? あの人を出して欲しいなとふと思った
ER好きだから平田広明や小山力也とか出てほしいな ERで思い出したがベントン(明夫)の義兄を郷里さんがやってたんだよな・・・
田中敦子出て欲しいわぁ
他でやれここは2chだ
全くだ。不純物は必要ないさ。
2chというのは夢の国だからなぁ 俺を含め現実を知らないやつがうじゃうじゃ居やがる
つじつまが合わせたMG、MG2を出してくれ
もうこの「リメイクMG1・2出せ」って文言も見飽きたな。 小島が監督する形では出さず、出すとしても後進がやるという話がすでにされている。 んで、監督や制作を張れる後進がなかなか前に出てこないというのが現況。 アシッド担当の野尻やMPO担当の岡村が行方不明になったりしてるしね。 後進がやるというライジングがどうなるか。 出来が良ければもしかしたらMGリメイクの企画も持ち上がるかもしれない。 そんなとこだろう。
>>333 んなこと言ってると
小島「全部リンクするように作りました」
とかって言って4みたいになること請け合いw
4も謎解きしてくれって言われてた割には説明が冗長だって批判された
説明が冗長だと感じたのは、4から追加された設定に関する物だと感じたな。 ATセキュリティやSOPの説明はもっと短縮できたと思うが。 ただでさえ伏線消化をしないといけないのに。
LV0 メタルギアソリッド?「性欲をもてあます」だろw どうでもいいよ… LV1 見つからないように進むのは新鮮だな。ってかこのラスボス何で上半身裸なの? LV2 2のエンディングは電波だな・・・。AI大佐ってのはなんか狂ってて結構いいかも。 LV3 ステルス迷彩で敵兵虐殺するのって最高じゃね?理想のストレス解消って感じ・・・ LV4 無線会話も凝っていていいな。ダンボールとかエロ本とかタキシードとかワニキャップのリアクションもいい・・・ LV5 ストーリー部分って別に興味ないのに重要視されててうぜぇ。長ムービー死ね! LV6 ザ・ボス結婚してくれ! LV7 やべぇ20世紀最高のシナリオ!シナリオブックと水さえあれば生きていける! LV8 4を買った!俺はPS3付きの4限定版を買ったぞ!! LV9 やっぱスネークの尻は最高だわ MAX コジコジとゾンビごっこしたいよぉ〜
PW延期かい
確か3の時だったか、発売延期をよくするように思われてますけど、日にちが決まってからは したことがないですよ、みたいなことを言っていたような。初めての例なのかね。
これはヤバイ^^; 塾の授業料を予約代金に振り込んでしまった クリアしたら即売りしようと思ってたのにどうしてこうなった
>>341 塾では学べない大切な事を学べたね
人生はそう甘く無いんだよ
MGS2をクリアして買おう、買おうと思って2年。ようやく買ったMGS3。 敵に見つかりまくる(´・ω・`)その度に自殺するジャック…… ソリトンレーダーが無いし、歩いて近寄ってもバレるから結構難しいな。
方向キーを使ったストーキングとCQCを使えるようになれば、見つかることは少なくなるよ。 それが難しいなら姿勢を低く保って、遠くから麻酔でも。 カムフラ率も大事。 3はCQCがかなり強いので、一通りマスターすればもっと面白くなってくる。
赤外線ゴーグルがあればソリトンレーダーがなくても 特に問題はないなと思った
サラウンドインジケータは便利だった。 色で視界に入ったとき危険域かすぐ分かる
俺は3から入って後で2やったからカモフラージュないのが不安で仕方なかったな。
俺はCQCなくて不安で仕方なかったわ
3やった後に2をやると敵兵のスピードに驚く。 2速すぎw
1やるとスネーク若すぎて驚く
>>350 そうだよね。
当たり前なんだけど大塚さん自体が若いから声もどことなく初々しい感じがして新鮮。
PW楽しみだなあ。3ほどお茶目スネークではないとのことだけど…
PWが全然楽しみじゃない・・・
いつもの事だが、据え置き機でやりたい PS3じゃ手間がかかり過ぎるからPS2で良いから つーか、PSP用のグラでも良いから
今更PS2で出すのなんかソニーが許す訳ない
ベテランで初々しくてもいーじゃねーか! MGS4のモセス島のフラッシュバック無線、「スネーク若ッ」と思ったよ。
初々しいっていう表現は間違いじゃないと思うがね ベテランのマンガ家でも連載から数年は作画が安定しなかったりして 後半の方とは見た目が違ったりするじゃん あんな感じでスネークという声に大塚さんが落ち着くところを探ってる段階だろ
糞箱のせいでライジングは発売前から脂肪確認
ゲハで(ry
デビュー作のメロウリンクの明夫は初々しいというか既に貫禄あったからな 一話は若干棒読み気味だったが
>>356 ごめんごめん、なんか全然うまく言えてなかったみたい…
>>358 のような事を言いたかったんだ。声優として初々しいって意味ではないよ。
もちろんMGS1の時点で貫禄ありまくりだし演技力も素晴らしいと思うが
なんつうかあの人って見るたびに前より凄くなってる気がするから
そういう意味で1が初々しいと思ったんだ、若々しいって言えばよかったかも。
1の淡々とした口調のスネークは好きだ、そうありながらも言葉のひとつひとつは重く響くようなところも。 何より大塚さんを知るきっかけになった作品だから印象深い。
俺はNHKアニメ良く観てたからナディアの時かな まあまだ幼稚園にも上がって無い頃だから記憶は薄いけど 同じNHKのモンタナの印象は強い 今思えばナディアの時ってまだ声優としてのキャリアまだ数年なんだよな 貫録ありすぎだろwwww
ナディアは見てたけど、ネモ船長が大塚さんだと知ったのは MGSをプレイしてスネークかっこえぇ〜って思った後だったな。 何気なくLDの裏ジャケ見てたら名前があってびっくりした覚えが。
今ちょっと見てみたけど声全然変わらんなw あれ20年くらい前のやつだろ?
>>366 90年だからちょうど20年前だな。ムーミンパパと掛け持ちでやってたんだな。
三年後にはBJもやってるし、短期間で持ち役ゲットするのはなかなかできないと思う
ナディアはMGSシリーズの主要キャスト揃ってるし小島自身も見てたから影響あるんだろうな
小島監督は喜久子お姉ちゃん好きすぎ。ポリスノーツ特別CDにも個別インタビュー入れてたし。 お姉ちゃんはAIローズやザ・ボスのような役が合ってるなあ。
17歳さんはザ・ボスの声上手すぎ。 最終戦前の渋い軍人の声から母親、女の声に変わるところとか
ザ・ボスって最初は別の声優にやらせる予定だったのが その声優のスケジュールが合わなかったから代役として 井上喜久子にやらせたって話をどっかで聞いたんだが 記憶違いだろうか
初めて聞いたな ヴァンプはそうなんだけど
だからって4でヴァンプの声優変える必要あったかな あれ喋るたびに違和感しかなかったが
塚本版のが好きだわ
置鮎の方がいい意味で気持ち悪かったな 歯の間から息が抜ける感じの音とかがヴァンプらしいとか思った でも似ている声質ならまだしも、二人とも声が全然違うのが問題だと思う 普通代役探すなら似ている人を見つけるもんだろ…
ヴァンプは塩沢→塚本→置鮎と 二度も声優予定が変わってる
ヴァンプは欧米版の声優がエロくて好きだ
今2終わったんだけども 雷電が通信してた発狂大佐は雷電の脳の錯覚で メリルの伯父の(無印でスネークが通信してた)本物大佐は今もどっかでヒョッコリ生きてるって事でいいの?
>>377 ひょっこり生きてるというか生きてて4で出てくる
通信は体内のナノマシンを弄られててそこに愛国者たちが介入してた錯覚でおk
あと通信してたローズは途中から錯覚の方になる。最初のは本物
>>378 大佐4で出てくるのか!
次に3やったら4やろうと思ってるから楽しみだわ
丁寧にサンクス
俺だったらネタバレしてた
度し難いな…
>>374 MGS2のあのねとっとしたしゃべり方が印象的だったから
MGS4のハスキーなしゃべり方に違和感があったね。
ジョニーの性格改変はシリーズトップクラスの失態だと思うんだ
間抜けだけどあんなヘタレじゃないよなジョニー
MGS3と押井のイノセンスって似てると思わない? どこがどう似てるかは忘れたが、 初プレイ時そんなこと考えながらプレイしてたこと思い出した
多分主人公の声だな
ですな
>>383 未だになんで声優&キャラ変更したのか分からない
若い人に人気な声優使った方が話題になるから?小島はいつから売上の為ならシナリオを捨てる守銭奴になったんだ
MGS1のジョニーの性格は、マンティスのマインドコントロールによるものだと脳内補完してる。 2の時もまだ抜けきってない、とか。
発売直後だったかDB配布直後だったかくらいにもそんな感じの設定が貼られてたな
祖父が似たような性格してるから その解釈には無理が…
>>388 もう永遠に分からなくていいぞ
何度も何度も「最初から塚本を使う予定だったが、スケジュールが合わず、置鮎にした。MGS4では予てからの願いだった塚本を出した」と言われてるんだがな
そうか、ジョニーは塚本だったのか…
この流れ見て思ったけどヴァンプも2→4で性格劣化してるよな。 雷電に粘着して殺してくれ殺してくれで変に女々しくなったというか あいにく地獄が満員でなとか言ってたあのかっこいいヴァンプと同一人物とは思えん。
>>370 遅レスだがそれは多分違う、もともとナオミ役で井上喜久子にオファーされるはずだったが、産休のため代役として鶴ひろみに担当させたという話だったはずだ。
>>386 それだ!!
それと、男女の関係を超えた深い絆っていうテーマが似てたんだと
結局は塚本が下手だったのが全部悪い。
フルスイングの英語教師役は素晴らしかったんだけどなぁ
>>395 フォーチュンと共感しあってたこと考えたら別に
死を哀願してたわけでもなし
2を買い直したいけどフナムシが・・・フナムシがああああ
>>403 子供の頃、フナムシ蹴ったことがあるんだ
そしたらひっくり返ったフナムシから
小さいフナムシがいっぱい出てきてさ・・・
おいやめろ
そうして
>>404 は責任を取るために
そのフナムシと結婚したのか
メタルギアは潜入ゲーム、スプセルは潜入シミュレーションという感じがする。 というか、日本はゲームっぽく、海外はシミュレーションっぽい傾向があるような。
PS3に移植されたら買うよ
>>408 演出重視のために自由度をわざと落とすことも多いからね。
CoD4のチェルノブイリ潜入なんかは素晴らしいと思ったけど、
でもやっぱりMGSの遊びの幅(おバカなとこ含め)も好きだから、
単純に不等号で評価しようとは考えなかったなあ。
バイオが「恐怖」で売って行くのは厳しくなっているように、
メタルギアも「緊張感」だけでは上手くいかないってことは制作陣も承知の上だろう。
メタルギアは007 スプリンターセルはボーンシリーズ 大雑把だけれどそんな感じで分けてる…要は同系統の別物?とでもいいましょうか
やっとスプセルが動き出したか
レースゲームで言うと、 MGS→リッジレーサー スプセル→グランツーリスモ て感じかな
MGS→クレイジータクシー スプセル→デイトナUSA
415 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 18:05:42 ID:JyjRzo12
416 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 21:54:52 ID:8dOmMeUX
過疎ってますなー
MGSでダンボール装備でマスターに無線するとザンバーランドを思い出すと言われるけど なんでリキッドが知ってるの?
マスターが当然知ってるはずの事を 知らないって答えたら怪しまれるだろ
スネーク「マスター、懐かしいなぁ、あれとかこれとかそれとかあったなぁ・・・」 リキッド「え、あ、うん、そうね」
サイコマンティスに読ませたとか?
変装の達人リキッド・スネーク。 やつは血液まで偽装しない。
しかし完璧な偽装=血液まで同じにする って無理があるよなw
箔をつけるのが目的なんじゃね? 例えば変装名人達が集まる変装大会とかで実力が同じでも 「ボクは相手になりきるために相手の血液を自分の体に入れています!(キリッ いやぁ〜分かる人にしか分からないと思うけど、やっぱこうすると不思議と違うんですよねぇ〜」 とか適当にそれっぽいこと言えば、そいつが一番になる気がする 派手なタトゥーやピアスやら入れれば、何となくスゴイと思ってもらえる的な
やめて、オクトパスのHPはもう0よ
もの凄い空気だったよねオクトパスって
変装の達人が目立っちゃダメだろ
戦わずして勝つとかそんな生易しい物じゃなかった
オクトパス戦はギャグ以外の何者でも無い
>>423 リキッド達がいつFOX DIEの事を知ったかはしらないけど
もし最初から知ってたなら血液を変える事でスネークが運んで来たFOX DIEをごませるかの実験をしたんじゃないか?
あそこにスネークが来るのは分かってただろうから
ラフィング・オクトパスのボス戦は面白かったよなあ 逆にスネークが見つける側になってたし
初回プレイのオクトパスは怖かったなー。
伊藤計劃記録が3月25日に出るみたいだね。
小島監督には次世代機でもMGSつくってほしい。
MGSスレで言うべきではないだろうけど、 小島はそろそろ新作を作って欲しい じゃないとMGSの衰退と共にフェードアウトしていくことになる
だが、それよりもZOEシリーズの新作をだな……。
小島自身は前々から新作作りたいって言ってるけどね
ゾエの新作作るのって決定してるんじゃなかったっけ
ポ、ポリスノーツも…
ZOEはあると思うけど、ポリノはないでしょw 設定とか世界観にこだわりまくった作品であって欲しいよな 小島作品は
インテグラルの隠し無線でスタッフ裏話が聞ける機能って後の作品の完全版では出てこないよな 結構おもしろいサービスだと思ったんだけど
ポリスノーツというか、刑事モノを出して欲しい 科学捜査モノ好きって言ってたし
ピースウォーカーのPVをゲーム店で見てきた いやぁ、テンション上がるなぁ。 しかし、今回もデモムービーはおっさんのデッサンなのか?
4で尾行シーンが失敗してるだけに 今こそスナッチャーとポリスノーツの時間軸での本格推理アドベンチャーものをだな。 mk.2かわいいよ、mk.2。
ボスの「どちらかが死に、どちらかが生きる。勝ち負けではない」って英語じゃどう言ってるんかな? “One must die,and one must live.・・・まではわかったんだけど。
One more time, One more chance
One must die and one must live. No victory, no defeat. The survivor will carry on the fight. It is our destiny... The one who survives will inherit the title of Boss. And the one who inherits the title of Boss will face an existence of endless battle.
449 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 10:28:08 ID:2djp9sY4
新しいメタル作れよ
えー、むりっすよー! そんな急に言われてもー!
451 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 23:33:35 ID:1ASlfQtN
MGSPW、psp買ってまでやろうと思わんな。 coopなんて・・バイオかよって・・ あまりにも現実味なさ過ぎてやる気が起こらん
なんでわざわざここに書き込むのか blogにでも書いてればいいのに
ここメタルギアスレじゃん
ageてる辺り釣りだろ スルーしとけ
雷電よかったな、42位だぞ
そろそろヒデラジ更新しろよ…
まだヒデラジでは発売日遅れの謝罪はしてないんだっけ? 別にする必要があるわけでは無いが、 そこら辺の内容で、パッと収録しちゃえばいいのに
雷電「42・・・・死に・・・・」
雷電「1位のスネークってのはソリッド、リキッド、ソリダス、ネイキッドの 総合得点じゃないのか?単体なら俺のほうが上のはずだ」
確かに票のソリッド、リキッド、ソリダス、ネイキッドの比率知りたいな。
これで参考画像がMGS3やPWのスネークだったら笑えた。
ピースウォーカーってオプスみたくムービーは紙芝居なの?
>>467 PVの時点で紙芝居だったんだから、そうなんじゃね?
>>466 しばらく見ない間にいろいろと凄いことになってんなこれ。
楽しみだわ
新川さんの絵もあるから紙芝居でも満足だ
ムービーが紙芝居ならピースウォーカー買うの迷うなぁ その前にPSpなかったわ
紙芝居けっこうカッコいいのに。
紙芝居は良いのだが問題は女性の顔だ。
>>474 新ちゃんなら大丈夫だろ
アシュレイのメイリンには吃驚した
>>474 今回は大丈夫っぽいぞ
体験版でパスを見るんだ!
アシュレイに男 新ちゃんに女を書かせてるからPWは問題ないと思う
>>475-477 そうなのか。情報ドーモです。
確かにパスは良い感じだもんな。
ま、クレーム(?)を素直に消化してくれたって事か。アリガタイ。
いつの間にか監督がtwitter始めてた
コジプロにおける菊池由美さんってどういうポジションなの? 最初社員だと思ってたら、女優さんなんだよね?
ベスト版のMGS2ってリバーシブルジャケ仕様ですか? 黄色いジャケがあんまり好きではないのです
>>480 最初の方のラジオを聞いてる限りでは、ラジオ初心者のコジプロに経験者を投入した感じ
それが監督のお気に入り女優→作品に登場→司会もやっちゃうとかでグレードアップ
まあ女優だと知っているけれどまほろさん以外に出演作知らん
秀夫の愛人だろ
TGSのMGSステージの司会やったのが最初で それをきっかけに色々関わっているんじゃなかったっけ
今年で36には見えないな
年齢と言えば、MGS2のメイキング本 のイラストのスネークはゲーム中と比べて かなり老けていたな〜 絵コンテのソリダスの説明は 「ソリダスの顔はプリスキン(タンカースネーク) でもあり、ビッグボス(髪型、口髭、顎鬚 はビッグボス)でもある。」と記載されていた。 確かドキュメントオブMGS2のシナリオにも タンカー編のスネークが老化しているとか 書いてなかったかな?(ウロ覚え)
ゲーム内でも「お前(スネーク)にも急激な老化が始まってきたようだ」って台詞が あるね。
あれ?正式に5になったのか?
大体わかった
ナンバリングが携帯機だと、前のドラクエ的な感じがするな けど、それほどに大ヒットの保証も無いしなぁ
PWのPVで流れてた主題歌のフレーズが耳にこびりついて 気になって仕方ない。アレなんていう歌なんだ……
あれいいよな なんていう曲なんだろう
HEAVENS DRIVE
ラルクの曲しか出てこない
間違ったw HEAVENS DIVIDE だった。 歌:Donna Burke 歌詞:戸田信子 作編曲:本田晃弘
HEAVENS DIVIDEか、サンクス。購入を検討しよう
PWの時代ってナオミとヌルは何してた? その前に出てくるんだろうか
ナオミはもう生まれてるなら平和に暮らしてるはず。 ヌルはまだ部隊にはいないんじゃない?
502 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 18:43:59 ID:c7THY+5g
コジコジ
小島呟き過ぎw
twitterで今日はライジングのスタッフは一人しか来てないって言ってたけど ライジングマジで作ってるのか…?
いや休日くらい休んでもいいだろw PWみたいに発売近いわけでもないし。
>>505 PWチームは忙しいっていう皮肉かな。
ビデラジでも「隣ではぬるいゲーム作ってる」
みたいな事言ってたよ。
今更だけど ライジングボルトアクションってどういうんだ・・・?
俺には、タクティカル・エスピオナージ・アクションも、一言で説明できねぇよ。
まだスケジュール的に余裕がある時はちゃんと休むに決まってるだろ 日曜だぞ
PALキーがネズミに食われることなんてあったんだ
なんどでも蘇るさ!
>>511 そのパターンは時間くうからめんどいよね
MGS2以降ならヘッドショットで駆除できそうだけど…
1だしね〜
514 :
なまえをいれてください :2010/03/03(水) 13:55:10 ID:dQYl1E2k
ネズミ穴にクレイモア仕掛けるだけだと思ったが…?
あれ?アゲちった。 スマン
C4でも出来たな、仕掛けたところの近くに突っ立ってると避けられてしまうが。 ホフクで待ち構えて捕まえる方法もあるが、基本的にねずみはスネークを避けて通るから尚のこと厄介だった。
Kojima_Hideo 表現だけの規制に依存してしまっている陳腐で安易なシステムが問題なのでは。 残酷表現のない、ファンタジーの「プライベート・ライアン」では誰も感動しなかったはず。受賞出来なかったはず。 約2時間前 via Echofon Kojima_Hideo 真剣に暴力を訴える為には「流血表現」は避けては通りません。 血の色を変える等、愚の骨頂です。でもPSPでメタルを発売する以上、「若いユーザーが遊べなくなる」という選択肢はありませんでした。 なんとか流血は入れたかったですが、メタルはファンタジーではないので、その時点でダメらしいです。 今のメタルはゲームの質よりお金お金だな。当然ちゃー当然だけど PSPって時点で期待なんかしてないけど相当糞だな
>>517 お前は何か勘違いしているな
ヒデブロを一から見てこい
公式サイト見ててもよくわからなかったんだが 今回もMPOみたいに仲間集めて偵察送ったりするゲームなのか? それても正当シリーズみたいにビビリながらすすむやつなのか? 教えてエロイ人
>>520 びびりながら進む方だと思う。
偵察を送れない代わりに、最大4人通信で協力しながら同じステージを進む。
体験版やったけど、協力すると楽にすすめた。
522 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 19:12:38 ID:E6ar5Q8B
dクス MPOも悪か無いけど俺的にはやっぱそっちの方がいいや
sage忘れたスマン
>>517 その二つのtweetで
>>517 がそんな結論に至るのは同意できないが(PSPだからダメってのも小島の考え読みとれてないし)、
モンハンの流血表現は良くて何でMGSは…という疑問に対する一つの答えだなぁ。
ファンタジーなら流血ありでもおkってのもイミフだよなよく考えたら
架空の世界で血が出なければ 剣振り回して相手を切り刻んでも良いんだもんな 刃物で斬りつけても血が出ないって方が教育に悪い気がするんだけど
残虐・流血に定評のある映画監督が「なぜ流血(シーン)が多いのですか」という質問に、「人には血が流れてるから」。 当り前っちゃ、当り前だよな。
でも流血を楽しんでる奴がいるのは理解できないな。
きっと流血表現が世界中のあらゆるコンテンツからなくなれば 一切凶悪犯罪は起きなくなるんだよ、うん
そうそう ションベンするシーンがなくなればションベンするヒトがいなくなるし、 ウンコするシーンがなければ、誰もウンコをしなくなるのだ。うん
報道しなくなれば無くなったと錯覚する事はできるだろうな。GW的に考えて。
MPOで流血なかったのはエフェクトで 処理落ちするのかなと思ってたが、残虐規制だったのか。 なんだかなぁ
MGSインテグラルは持ってて20th記念のBOX買ったんだけど、VR訓練のDISCは付いてないんだね。 2と3のVRやりたい場合はサブを買い直せばいいんだよね?
>>533 3にはVR訓練メニューは無い。
代わり(?)に猿蛇合戦というミニゲームが付いてる。
>>534 そうなんだ。
じゃあとりあえずMGS2Sを買ってみる。
ありがとう。
536 :
なまえをいれてください :2010/03/09(火) 09:46:25 ID:u3+6TNh9
MGS2のスレはないですか?
多分…ない。 一応、ここは総合だから、2の話題もここでいいんじゃネ?
今年2月に出た伊藤計劃の虐殺器官文庫版に、 MGS4小説版の文庫版のちらしが入ってたんだけど、まだアマゾンに来てないな 角川文庫から3月25日刊行予定(予価620円)とのこと。あれ文庫本一冊に入るのか?
>>539 精選収録ということは全部は収録されないのか。
小島作品関連の文章はどのくらい収録されるだろう?
内容紹介見る限りだとあまり多くはなさそうだけど。
とにかく楽しみだわ
久しぶりに2やったんだけどやっぱりエマの辺りだけ色々と重過ぎる EDでどこぞに飛んでいったオウムも飼い鳥だから野に放たれてもどうせ3日ともたないであろう事も地味に辛い
実はジ・エンドから光合成の能力を伝授したオウムが ビッグボスに生きたまま捕獲された状態でロシアを脱出し 長き年月を経て、エマのペットになったのではないかと 思っているのだが…
オウムはとても長寿でもしかしたら〜みたいな記述がどこかにあったよな。 なんにせよ、籠の中の数年と、自由を得た数日のどちらに価値があるかなんて、当人にしか決められないだろう。 4の後のスネークも然り。
SF板の伊藤計画スレによると、4文庫版あとがきは監督とのこと
額の穴といい片目隠してたりといい なんか不完全な感じだな
もうジャケ絵あるのか
いや…画期的なサイボーグ忍者がこんなに怖い顔だったとは、性欲をもてあます。
4のラストで雷電は心の安寧を得ましたとさ。みたいな感じだったけど、どうしたんだ。上司に嫁でも寝取られたのか。
元は野生の種だった類のオウムなら、 野に放たれても生きていけるな
554 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 12:21:55 ID:SV5pzFpZ
GOD OF WARみたいにMGS2とMGS3をPS3に移植するという話はないのだろうか?
う〜ん、本来は、PS3でPS2のゲームが出来るってのが本道だからなぁ…。 ソレを外しちゃったから、今の体たらくがあると思う…ってのはスレ違いだな。
>555 「移植」は少し語弊があったな グラフィックを向上させたHDリマスター版みたいなのが欲しい 欲を言えば操作性もMGS4と同じにして欲しい
557 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 16:12:29 ID:X0h/bLh6
小島監督はPWで古参ファンはバッサリ切り捨てて 新規向けに作ってるから今更古参向けに移植なんてしないわな
今日テレビで見た四足歩行ロボットがあまりにも月光ぽかったので鼻息荒く してこのスレ来たんだがまったく話題になってない・・・ もしかしてとっくに既出なネタだったかな?・・「bigdog」てロボットなんだけど・・
このスレにはそれを知らない奴はほとんどいないだろうね
あの動きのキモさと氷の上で滑っても膝?をついて立て直す技術力は一度見たら忘れられん
1、2年前くらいにyoutubeで見た覚えが
あぁあったなそんなの 何か気持ち悪い動きしてた
>>558 うん
だって、2年くらい前に既にこのスレでは話題になってたんだよそれ
あの体毛を帯びた頭なしくびれ足のみ物体がカショカショ言いながら 「頑張って、踏ん張ってる」動物に例えてる自分に対してぞっとする。 あれ以来形状はASIMOでロボットで充分じゃないかと思ったよ。 見た目は超小型ロボット、頭脳は人間、動きはスライド浮遊か飛行で良いんじゃないかなあ。 手塚治虫って改めて凄いと感じたわ
軍事モノには疎いからサイファーが実在していることを知ったときは感動した
オレは逆に全てのガジェットに元ネタがあると思ってる。 よく言えばマニアック、悪く言えばパクリ。 この節操の無さもMGSの魅力w 詳しいやつが見ると「ニヤリ」 知らないヤツが見ると「へー」
piece walkerやってるやつ居る?
今でも笑えるよな>bigdog なんか二人で「えっさ!ほいさ!」っていいながら歩いてるみたいで。
>>568 あれ抽選どうなったんだろう?
200位以内に入ってたけど当たりもハズレも分からないまま。
>>557 PSPとか声優陣とか、新規ファンの間口広げる改革はしてるけど古参を切り捨てちゃいねぇよ
ただ、監督自身はリメイクには興味が無い。常に新しいことやりたいから。
573 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 00:01:13 ID:pT1RyEzr
小島はもう昔からのファンは眼中にないんだろうね。 昔はライトゲーマーは死ねとか11月に違うソフトを買う奴は遊ばなくても良いって言ってたのにさ。 今じゃ新規でも遊べますよとかクソガキに媚売りまくってて迷走してるよ。 流石に4をPS3でやったあとに本編がPSPはねーよ。 海外の濃いファンよりモンハンの後釜狙って日本のゆとり向けに作ってるんだから。
ネガキャンやるならもっとパターン変えろよ。 古参向けに考え過ぎた4の反省を踏まえてることを忘れちゃいけない。
>>575 まあ、前にブログで書いてた携帯ゲームへの移行の話(今の若い人はyoutubeで満足とか)を乱暴に解釈したら、そういう意見になるんだろうな。
でも考え方を変えると、価値観が変容している瞬間に立ち会っているとも言える。
ケチをつけているより、積極的に楽しんだ方が得じゃないか?
twitterでPWは若い人向けってのををやけに強調してるのは確かにちょっと不安になる
1をリアルタイムでやった俺はもう若くないのかと思うとちょっと悲しい
年齢的に言えばまだ”若い人”なんだけど、 MGとの出会いが早かったがために古参なんだよなぁ 友達がプレイしてるゲームについていけなくなる中、 MGSまでそうなってしまうのかと考えるとゾッとしてしまう MHの功罪は大きい気がする
俺は逆にMGやSnatcherをリアルタイムでやってた人がすごく羨ましい。 マシンスペックやゲームスタイルや年齢どうのこうのは関係なく、 その時代に感覚を共有することがどれだけ貴重なのか分かってるから アンティークも最新の海外ゲームも新旧交えてみんなとこうして語り合えて楽しいよ。
オレは、3のオマケで初めてMGをやったが、 序盤が、外国ゲーム並みに分かりズラくて放り出しそうになった。 MGS関係じゃなかったら、確実に放り出してたな。 アレを支持した当時のゲーマー達はスゴイと思う。
最近のゲームに比べると不親切きわまりないが、あの当時のゲームとしては普通なんだけどね。 コスモジェネシスやマイティボンジャックはド鬼畜だった。 手順を間違えると即詰みになるミシシッピー殺人事件とかドルアーガの塔とか。
昔のゲームとしては確かに当たり前だな 今から新規にやるなら攻略サイト見て サクサクやったほうがいいと思う 延々と壁をブシッブシッて殴ってても 退屈になってくるだろうし
MGS3やってると泣いてしまうでしょう〜RT @hidmih: @Kojima_Hideo PS2のMGS3からやってないんですけど。。PSPの次出るやつやってもストーリーとか平気ですか? 11:17 PM Mar 13th Echofonから こういうのがすげぇ心配。 新しいファンと交流を取ろうとしてること自体はいい。 だが、「MGS3が泣ける」という感想に対しては監督はもっと厳しくなかったか? 「泣けるというよりは、あんなことがあっていいのかと考えてほしい」というように。 4やPWについての談話にしろ、ラジオ等でやってる映画評や書評にしろ、 ここ数年の監督は何でもかんでも「泣ける」に落とし込み過ぎていると思う。 不特定多数に伝えるため、敢えてわかりやすく「泣ける」という最大公約数的な言葉を使ってるのかもしれないが。 昔の小島ゲーだって泣けるとこは多かったが、そこを監督自ら押しだしはしないところに職人気質を感じたものだがなあ。
ザ・ボスが国のために命を捨てた事について 感動ではなく、憤りのような感情を監督としては 抱いて欲しかったらしいからな
監督は変わった…
>>585 >MGS3やってると泣いてしまうでしょう
これは「3は泣ける」じゃなくて「3をやってからPWをやると泣ける」って意味だろ。
泣けるっていうか感慨深いみたいなニュアンスだと思うが。
3は、お母ちゃんに捨てられたと思っていたが、実はそうではなかった…というハナシでしょ? 特殊工作員がああいうことになるのは良くある話だそうな。 よく映画とかになってる。 んが、「国のために命を犠牲にする」というストーリーなのは、珍しいかも知れんな。 大概は、所属していた組織から逃走して、元同僚の追っ手と殺しあうハメに…というストーリーだ。 抜け忍だなw 殺された…ということにして地下に潜ることも可能なはずだが…、 そうしなかったのは… というワケで、悲しみも怒りもそれほど感じなかったな。 強いて言えばある種の空しさ、虚無感を感じた。 誰が悪いとか、正義とか言えないもんな。
>>585 ファンに気を使いすぎてるな
「感動しました、とかそうじゃねえだろMGS3は」
って前言ってたのに
>>589 ボスが死なざるを得なかったのは国の都合で、職務として従ったのだろうが(抜け忍の汚名とともに死ぬのが職務だった)、その相手がスネークだったのは彼女自身の我を通したんじゃないか、という思いに3周くらいして至った。
そう思うと「嬉しい…」「スネーク、素晴らしい人」なんかの言葉がすごく切ない。
>>590 MGS4のときにご新規さんから色々と言われたからじゃないの?
最近映画のCMでゼロ少佐の声をよく聞くな。
まあPW発売前にキツイこと言って万が一にも ご新規さん減らすようなことになったらあれだし 監督もその辺気を使ってるんじゃないか
>>594 そうか?俺はBB部隊とジョニー以外は許容範囲だったな
2が嫌いな人は4も嫌いって感じの話になることはあったけど
>>595 PSPのコア層はMGS3までの監督にはついてこない気がするw
今の人に思想って概念を伝えようとしてもただの価値観の押し付けだしな
>>594 古参ユーザーというか古参ユーザー気取りの奴だろ
2が好きな俺はどうすれば 2は本当にかくれんぼって感じだったな、 3からはアクションになっていまいちピンと来ない。 それでも好きだがな
3は、ずっと草むらに伏せて食い物獲ってたイメージ。 もっと食わせろ!
ジャングルで野生生物を狩りながら途中で遭遇する変人を 何人か倒してたら、到着した敵基地からいきなり怒涛の 盛り上がり展開 それがメタルギアソリッド3
第一回のパズルに当選したぜぇえええ! 当たったのはストラップだったけど…
3は遊びプレイ含めて面白いよなぁ 装備品の出し入れが面倒臭くて仕方なかったが… 4もアレはどうにかならなかったのか?
4は通信にネタ要素が全然無かった印象があるんだが・・・ 俺が見つけられなかっただけかな? 久し振りにやりたくなってきた
2の心の声がおもろいw
>>604 無い無い言ってもそれなりにはネタ無線はあるけどな
とりあえず死んでコンテニューした後ローズにでも無線してみな
2は遊び場は少なかったけど気軽に敵とじゃれ合えたところが好きだな。ヤるにしてもヤられるにしてもアッサリ逝くし 銃弾尽きるまで小部屋に立てこもったり、C4とクレイモアを仕掛けまくってクリアリングになる度に上のカメラ見ながら、 「あー、次はコイツが吹っ飛ぶんだなぁ」としみじみ思ったりして遊んだよ
ひさしぶりに4やったらローズの無線が意外と多くてびっくりしたw サニーの吃音やソリッドアイの構造や防弾ベストの話なんかもあった
2はCD連絡橋の敵が何もしてないのに落とし穴に落ちて 「攻撃を受けた!敵の位置は不明!」とか言い出して爆笑した覚えが
かわいいやつだなw
2が気に入ったので、1のインテグラを買ってきた。 開けてみるとVRトレーニングディスクなるものが… チュートリアル的なものかと思って、ソコから始めてしまった。 何か大事なものを失った気がする。
チュートリアルじゃないんか?
1のVRとちがって、やりこみ要素的なVRディスクってのは楽しかったなー
インテグラルは俺にとってはおまけディスクだな。 あくまで無印あってこそ意味がある代物。 単品だと物足りない。
3のサブシスタンス初回版ってどうなの? 3は持ってるんだが初回版のムービー?のディスクが気になって…買うか迷ってるんだが…
買ったけど途中で挫折したなら探す価値はあるかも クリアしたことあるならはっきり言ってゴミ
あれは酒を飲みながら3に浸るための映像。 映画のつもりで観るとクオリティが低いし、あれ観ただけでゲームやった気になるのはもったい無い。 再度プレイするのはなんかしんどいけど、なんとなく3の思い出に浸りたいときに使うのが正しい使い方。
>>617 フューリーがほぼ空気扱いになってたのはワロタ
出てくるのがスネークの回想だけだしw
なるほどな dクス 頑張って初回探してみる
あのディスクは、何度か視聴を試みたが、 毎回エヴァの乳の谷間を見たあたりで寝てしまう。 睡眠導入ディスクw
>>620 確かに眠くなるなw
あれとバンドデシネはよく眠れる。
>>621 バンドデシネとか早送りで観たよ
メタルファンだけど観続ける気力はなくなるよね
あのディスクの一番の突っ込み所は 早朝のグロズニィ・グラード(だっけ?)でまったく見つかってないのにいきなりグレネード放り投げてライフル連射しながら突撃するとこ
なんか、すげぇ見たくなってきた。
朝っぱらの眠い中警戒してる兵士にとっちゃいい迷惑だなw そっと通ってくれればわからなかったのにw
>>608 の
サニーの吃音やソリッドアイの構造や防弾ベストの話
遅レスですまないが、どの辺りで無線をすれば
聞けるかな?
Metal Gear Solid Phirantholopyの続編は出ないのだろうか 募金したくても出来ねーから困る スペル?ああ間違ってるよ
いつも思うんだけどなんでMGSの主人公は 任務についていつも裏切られただのなんだのと悩んでるの? 任務第一、任務が優先 軍人は政府の公僕であれ、ロボットとなれ とそう教育されるはずだけど COD4とかやったことある人なら解ると思うけど 任務にいちいち疑問もったりしないし任務が変わればその任務に驀進する姿があるだろう
スネークって MGの時は軍人だけど MGSのころって軍人じゃなくね?
確かに 1の時に既に退役してるからな
流石CODで軍人のなんたるかを学ぶ人は言うことが違う
別にソリッド・スネーク じゃなくて雷電もビッグボスもそうだよね? MGSシリーズ初代・外伝含め全てそういう描写があるけど MGS2に至ってはスネークに俺達は政治家〜のおもちゃじゃないとまでいわせてる スネークは当時は民間人になっててその通りだけど 軍人は政府のいう事は絶対だ!という教育されるはずでしょ?ってこと
ビッグボスはザ・ボスのことで疑問持ち始めたじゃん というか何があっても政府いうことは絶対ってさ 疑問持つこともだめなの?それって洗脳教育だよね CODは全員洗脳されてるってこと?
任務の是非に悩む主人公の姿ってのは昔のスパイ小説でも定型なわけで。 小説のような架空の物語じゃなくとも、実際のスパイや軍人の回想でもそういう逡巡は描かれる。 教育は絶対的にしみ込むものではない。 だいたい、主人公をあえて無個性化しているCoDの作り方と照らし合わせてる時点で…。
MGSにそんなもん求められても・・・
シビリアンコントロール(≒官僚統制)への疑問を描くのもまた定番。 最近のMGSではややエモーショナルになりすぎているきらいもあるが。
CODにやたら過敏に反応してくるけど あれは例にあげただけ MGS2の雷電見てたら気になって気になってね 政府のやることに口を挟むのは国民の仕事 軍人はあくまで政府の犬・・・ 間違ってるとか間違ってないとか気にしてはいけない 事実・・・何か起こっても政府に批判は集まるが その命令に忠実に実行した軍人を非難したりはしないだろう?
>>639 例示は適切でなければ突っ込まれても仕方ないよ。
ただでさえ「他ゲームとの比較の話題は禁止」ってあるんだから。
軍人も非難されるよ。そしてその理不尽さに不満を持つ。
ベトナム帰還兵のこととか、わかりやすい例があるだろう。
民間人虐殺などの逸脱行為をしなくても、叩かれるときは叩かれる。
僕もCODで本物の軍人の魂を学びたいです
>>635 BFBCなんか任務中に金塊見つけて
俺達大金持ちだやっほーい!きついばっかの軍隊なんざクソ食らえ!だもんな
>>639 >事実・・・何か起こっても政府に批判は集まるが
>その命令に忠実に実行した軍人を非難したりはしないだろう?
つ 瀬戸内シージャック事件
つ ベトナム帰還兵への市民団体や反戦主義者の仕打ち
いまさらPWの体験版遊んでみたけど やっぱりPSPでアクションなんて馬鹿げてるぜ!
民間だろうと組織の規律や手法に異論があれば訴えて 受け入れられなければ配置転換や脱退するなり自分の居場所を求めて動くだろう。 対テロなら軍や警察で描かれるのは、アメリカや今や日本でさえ普通じゃないか? 登場人物個人の因縁や考えが描かれるMGSは映画演出好きのゲームプロデューサーの見せどころだろ。
>>626 スタミナゲージ低いときにきけるよ
ローズと会話すると回復するから面倒だけど・・・
場所はウルフ戦よりまえがいいと思う
ウルフ戦でちょびっと会話が変わるんで
>>645 いつからアニメになったん??
(´;ω;`)
なんというハイレベルなギャグ
古参ファンがPWに困惑していると聞いて
本編とは切り離してお遊びでこういうの作るならいいけど 本編でこの歌が流れるってのが不安で仕方ない
水樹奈々ってもっとバラード系のも歌えるんだから そういう感じの曲にすればメタルギアにも馴染みそうなものを 派手すぎるだろw
コールドマンの笑顔が眩しいです
凄え、どうやって料理するんだ?これ
メタルギアのストーリをまとめてあるサイトってないかな?
>>645 これは正直お笑いだなw
やべぇこれチャートに入ったら家族と一緒にCDTV観れない
スネークも踊れよw
>>656 シークレットシアターで、ハルヒのEDみたいに皆で踊るんじゃないか?
ダメだ、もう演歌にしか聞こえない。
>>646 詳しい回答 ありがとうございます。
助かりました。
[167]名無しさん必死だな [sage] 2010/03/24(水) 13:18:43 ID:3dsDGnBf0 AAS 通 PW プレイリポート ・ボリューム・ボイスはシリーズ最大級 ・本作は間違いなくメタルギアサーガの流れを汲んだ、シリーズ最新作 ・業界全体が震撼するようなネタが仕込まれている ・ボス戦が必ず単体のミッションとして独立している ・協力プレイは敵が強くなったりだとかデメリットなし。ただひたすら楽になるだけ ・地理や歴史を学ぶことができたり、ちょっと笑えるヨタ話があったりで、ブリーフィングファイルがすげえ ※ブリーフィ(ry・・・ミッション開始前に無線でミラーとかと任意に会話できる、全部で9時間のボイス量 ・物語が進むとメタルギアシリーズならではの、遊び心溢れるミッションがどんどん出る。他に誰もいない海岸で、パスと〇〇○しちゃう それぞれがクリアしたプレイ時間、33時間、50時間、31時間
ボス戦が独立してるのは地味にうれしい。 ステージの最後にボスが出てきて潰されるアクションゲームって結構多いからなw しかし、プレイ時間長いのな。今まではデモ入れてかつ多めに見積もって大体20時間ってところだったけど。 ○○○は「ダンス」だと思っている。エロいことなんて期待してないんだからねっ
SEry) まあ普通にデートだろうな。チュッチュッできればいいが
パスと○○○・・・ コジプロはアグネスと戦うのが望みか?
最近MGS3やったんだけど、 スネークが無線で前向きすぎるからザ・ボスが亡命して悲しいって雰囲気が全然ないよね
購買意欲が上がってきたぞ そろそろ色々と情報を出してきてほしいね
ブリーフィングファイルいいな
ブリーフィングファイルに期待
>・ボリューム・ボイスはシリーズ最大級 MGS3の無線量を超えるのはさすがに無理だろ よって信用しにくい
シリーズ最大級のボリュームって毎回言われてる気がする… 最早常套句みたいなもんだからあまり信用できん
MGS4を超える時間のエンディングムービー だったら、色んな意味で期待できる
流れぶった切るようで悪いんだが、 MGS3の少佐とスネークが排泄物について語る無線って、 VMのどこで聞けるんだ?
>>673 特定の場所や条件はないよ。根気よく何回も無線しまくれば出てくるはず。
テラ、アクアは初期のキーブレードの形に似てて強いキーブレードが最後の方で手に入るけど ヴェンはなんで無いんだ?
激しく誤爆しました; すいません
個人的にMGS4はゲームパートはかなり面白いと思ったんだけど ボリュームが少ないしインストロードムービー多くてテンポが悪いことが不満だったので MGS4の操作感をかなり再現しつつボリュームたっぷりでミッション制で繰り返し好きなステージを遊べるという ピースウォーカーは神ゲーだわ。発売前から神ゲ。体験版の時点で神。
MGS4の捜査官をかなり再現しつつだとこのやろうてめー
>>678 そういうのはPWのスレでやってくれないか
いいだろ別に…MPOのときもこういう流れあったけど…駄目出しするよりネタ出せよ…。
PWのステージ制はあんまり好きじゃないなー
総合スレなのにPWの話題出しちゃダメって時点で意味わからんよな
ステージ制はつまらんので本当やめてほしい… PWでもステージ制ってことはMPOの時に好評だったのかな 俺は大嫌いだったんだが
ステージ制と言っても、MPOのは何と言うかこう…指向性の無いマップだったろう。 対戦用にも使いまわすため、どこを通ってどう行くかの設計が非常に緩くされたマップ。 自由度があると言うにはあまりに粗く、締りが無いので結果的にミッションがgdgdになる。 PWのステージ制もそれと同じだと言うのはさすがにどうかと思う。
MPOとかPWってステージ制なの? ってことは、1や2、3みたいな感じではないってこと?
>>686 MGSで例えると
エレベータ前から始まってダクトに入るとクリア みたいな感じ
あんまりあっちこっち行ったりする自由度が無い
すまん、最初のヘリポートがある所の話ね
>>687 そうなのか
今さらだけどMPO買うか迷うな…
ちなみに、無線とかのお遊び要素はあるの?
MPOの無線には一切期待してはいけない
正直、無線に関しちゃMPOは完全な裏切tられた感があるな
MPOの無線か・・・ ボイスなしだったから全く記憶にのこってない ネタ無線とかあったっけ?
無線少しだけあるよ。 キャンベルが女好きだってわかったりする。 詳しくはMPOの2chまとめwiki見てね!
キャンベルが女癖悪いなんて今更だしなぁ
女をくどくために覚えた心理学でソ連兵を説得するキャンベル MGS3でスネークがサバイバルしてたので、サンヒエロニモ半島の生物の調理法を調べてきたのに 今回は食い物一杯あるから捕食なんてしないよと言われてがっかりするパラメディック 映画ヲタのソコロフ あとはMPOや+での回収の台詞ぐらいだな、印象に残ってるの
こないだMPO買ったんだけど、ストーリーのとこ漫画なんだな 無線も音ないし、がっかりだったよ PWはそのへんどうなんだろ?
ちょっと質問 MGS3でフューリー戦の前に葉巻を装備してたら 葉巻をくわえたスネークが敵の気配を感じて葉巻を捨てる というムービーが入った気がするんだけどもう一度やっても見れない これって思い違いだったんだろうか
最近はじめて1をやったんですが、以下の点がよく分かりません。 散々既出と思いますが、教えてもらえると助かります。 ・オセロットの所属(GRU?KGB?アメリカの機関?) ・ダーパ局長が知ってしまったオセロットの秘密 ・国防省・ダーパ・アームズテックの関係 ・国防省の思惑(メタルギアを開発していたのに空爆でなかった事にしようとしてる?) ・アームズテック社長がスネークに会ったときに言っていた「約束が違う」の意味 ・大佐は何を知っていて、何を隠そうとしていたのか ・国防省長官はダーパ局長は助けようとしてたっぽいのに、フォックスダイに感染した理由(死んだのはオクトパスけど) ・スネークがフォックスダイで死ななかった理由 ・黒幕は国防省長官だったぽいのに、ラストでオセロットが大統領と連絡を取っている理由(本当の黒幕は大統領?)
>>700 だいたいのことならウィキペディアにのってた気がするぞ
>>700 自分も最近やってて詳しい人間ではないんだけど
オセロット関連の項目は3をやってみたらわかるものになると思うよ
>>700 >・黒幕は国防省長官だったぽいのに、ラストでオセロットが大統領と連絡を取っている理由(本当の黒幕は大統領?)
2やってないのか? 大統領=ソリダス
>>700 メタルギアソリッド1制作時の段階と2、3、4を作った段階では、各々設定が大きく変わっているので、
ネタバレにならないように1の段階での話をする。
一応当時は、
・オセロットの所属(GRU?KGB?アメリカの機関?)→アメリカの機関?。とりあえず大統領の直下で働いている。
・ダーパ局長が知ってしまったオセロットの秘密 →大統領主導でメタルギアを開発していた事、テロの本当の黒幕も大統領である事。
・国防省・ダーパ・アームズテックの関係 →兵器生産企業と政府関係者の癒着。
・国防省の思惑(メタルギアを開発していたのに空爆でなかった事にしようとしてる?)→まあそういうコト、ついでにスネーク等の人体実験の事実も隠蔽
・アームズテック社長がスネークに会ったときに言っていた「約束が違う」の意味 →自分と局長の命は助けるというもの。
・大佐は何を知っていて、何を隠そうとしていたのか →メタルギアの存在、FOXDIEを使ったリキッド等の暗殺計画 ・国防省長官はダーパ局長は助けようとしてたっぽいのに、フォックスダイに感染した理由(死んだのはオクトパスけど) →ダーパ局長に変装したオクトパスだから。本物は既にオセロットに殺されている。 ・スネークがフォックスダイで死ななかった理由 →実は死にそう。インテグラルではポケットステーションを使った血清を作るミニゲームがある。 ・黒幕は国防省長官だったぽいのに、ラストでオセロットが大統領と連絡を取っている理由(本当の黒幕は大統領?)→本当の黒幕は大統領、そのとおり!
>>704-705 質問を重ねるようで申し訳ないのですが、
>アメリカの機関?。とりあえず大統領の直下で働いている。→アメリカで働いているのにアメリカを核攻撃しようとしている?
>大統領主導でメタルギアを開発していた事、テロの本当の黒幕も大統領である事。→人質になり拷問を受けているのに、そんな重要な事柄を知り得た理由
>国防省の思惑→核削減条約だかがあるのに核兵器を開発している理由
>FOXDIEを使ったリキッド等の暗殺計画→大佐は最悪スネークがFOXDIEで死んでも構わないと思っている?
>ダーパ局長に変装したオクトパスだから→オクトパスが変装してなければ局長もFOXDIEで死んでいた?
>本当の黒幕は大統領→大佐は「全て国防長官の独断」と言ってるが、大統領が国防長官に全てをおっかぶせた?国防長官はやらされていただけ?
・大統領がREX開発・量産を指示 ・国防省・ダーパ・アームズテックが共同で開発 ・演習中にリキッドが決起・米政府を脅迫 ・公になる前に関係者を処分する為、スネークを送り込む ・ダーパ局長・AT社長・リキッドの死亡及びREXの破壊を確認後、大統領が国防長官に空爆を指示 ・大統領が空爆を中止させて、責任を国防長官になすりつける という流れであってますか?
>>706 もう一度言うが、コレはシリーズが進むと「実はこうでした」って感じで変わってしまう事なので、
MGS1の段階での話だぞ。
●アメリカで働いているのにアメリカを核攻撃しようとしている?
→あまり本気ではないが、やっても構わないぐらいは思ってる。
が、中国に撃ち込む…というのは想定外だったようだ。
●人質になり拷問を受けているのに、そんな重要な事柄を知り得た理由
→国防省長官とお友達だから。特に、大統領直属ってのは、リキッドに知られると困る。
●核削減条約だかがあるのに核兵器を開発している理由
→コレはどこの国でもやってる普通の事…のハズ。
まあ、新開発と数の削減は相反するわけではないし…、オタコンのハナシによると「ミサイル」ではないので、削減の対象にならないとか…
●大佐は最悪スネークがFOXDIEで死んでも構わないと思っている? →構わないわけではないが、自分の娘の命の方が大事。 ナオミが拘束された時のうろたえ方から見て、ナオミに血清を作らせてる可能性も… ●オクトパスが変装してなければ局長もFOXDIEで死んでいた? →作戦の内容的にもナオミの反応をみても、その可能性は高い。 ●大佐は「全て国防長官の独断」と言ってるが、大統領が国防長官に全てをおっかぶせた?国防長官はやらされていただけ? →やらされていただけかどうかは分かりませんが、概ねそういうコトですね。
>>707 ずいぶん昔の話なのでオレもうろ覚えだが…
・大統領がREX開発・量産を指示
・国防省・ダーパ・アームズテックが共同で開発
・メタルギア開発の情報が漏れるのを防ぐため、
オセロットが関係者を処分するつもりで、リキッドをそそのかして蜂起させる。
・形だけテロに対応してるように見せるためスネークを送り込む。←あまり期待されてないw
・核の発射が可能になってしまったREXの破壊が確認出来ないため、大統領が国防長官に空爆を指示。
・REXの破壊が確認できたため大統領が空爆を中止させて、責任を国防長官になすりつける。
こんな流れだったと思う。
てす
そういやキャンベルの声優って若い頃はマジュニアで年老いたら大魔王なんだな
厳密にはピッコロ大魔王とマジュニアは親子だけどな
「俗に言うイオン易動性蒸気探知機の一種だ」こんな台詞があったが、 いつも本当にそれは俗に言うのか気になってしょうがない。
スティルマンか
MGS2のサブスタンスやってるんだが、BIG SHELL EVIL?でエマのこと守れない E脚の強制戦闘ってコツとかあるのか?
>>718 オレは、こんな感じでナントカした。
クレイモアを左右の縦の通路に仕掛けまくって敵を足止め
↓
エマを左右の棚の間まで連れて行く
↓
ライフルをフルオートで連射&左右の通路まで行ってクレイモア
↓
エマを引っ張ってDE連絡橋へ脱出。
コレでも勝率は50%程度。
エマがダメージを受けるか受けないかで、エンディングが変わるので
頑張って両方見てくれ。
>>719 ありがとう。クリアできた
エンディングは、オタコンと再会・携帯端末壊れてどうのこうの〜だったけど…エマ、ダメージ受けてたのかな
今はCやってるんだが、英語版のスネークは、くしゃみが控えめだねw
「端末が壊れた」エンドは、戦闘でエマが被弾してる場合。 エマが無傷だと、その端末でちょっとした謎解きがある。
>>721 謎解きか…気になるからもう一度やってくるよ
でもノーダメージでクリアする自信ない…
最終話以外は全てマルチエンディングだよ。 色々試してミレ。
オセロットって自分の両親がザボスとザソローだって知ってる? 3でザボスと一緒の場面に居たりするけど、自分の実の母親だって分かってるのかな?
725 :
なまえをいれてください :2010/04/06(火) 15:36:37 ID:+wuUr667
サブシスタンス買おうかと思ってるんだけど デモシアターに追加ムービーとかあるの?
>>724 3の時点では知らないんじゃないかな。
後々知ることになると思うが…
>>725 無印にはデモシアター自体がなかったような気がするが…
ピンクのヴァージョンとシークレットシアターが新規の映像として入ってる。
ソリダス・スネークって、恐るべき子供達計画とは別に生まれたの? だったら、ソリッド達より早く生まれてるんだよね?
>>726 ありがとう。
さすがにザボスはオセロットのこと分かってるよね?
>>727 計画とは関係ないらしいね。
ソリダスはソリッド、リキッド(他にももう六人居たが間引きされた)と違ってビッグボスの完全なクローン。
二人はビッグボスの体細胞を使っていろいろ遺伝子レベルでいじったみたいだけど、ソリダスは特別な調整はしてない純粋なクローン。
能力は二人より上なのか下なのか分からないけど、良くも悪くもビッグボスそのまんまなんだと思う。
4でも遺伝子で個人を見分ける機械がソリダスの細胞をビッグボスだと勘違いさせたみたいだし。
オセロット曰く「一番安定した個体」だそうだ。
年齢は分からないけど、二人より若干上っぽいよね。
2から4でソリッドが急激に老化したように、ソリダスも2の数年前まではソリッド達くらいの見た目年齢だったのかも。
ソリッドの代理母はビグママっぽいけど、リキッドのはどうなんだろう。
>>728 なるほど。
ソリッドと同じく数年で老けたなら納得できるな。
リキッドもビッグママなんじゃないの?
あの金髪はどこの遺伝子なんだ…?
1について、リキッドは地毛・ソリッドは多分髪染めてる 的なことを新川さんが言っていた気がする
>>730 リキッドじゃなくてソリッドが染めてるの?
>>732 ちょっと調べたらここで言ってたことを細部間違えて覚えてた
ごめん
http://www.konami.jp/gs/game/mgs2/art/fourth_j.html >質問ですがプリスキンとスネークの髪の色が違うのはなにか狙いがあるんですか?
>それとも名前が違うからですか?教えてください
>新川: プリスキンの方がちょっと金髪ですわな。元々スネークが金髪だったのかもしれないという噂が…
>前作のスネークって茶色にぬってあるけど、あれは多分潜入前に金髪を黒にしただけ。
>では染めていたと。
>新川: うん、多分ね。スネークが染めていた。プリスキンが地毛。
つーか、MGS1のブリーフィングでは金髪の長髪でリキッドと同じ髪型だったような
>>733 詳しくありがとう。
2見てみたけどプリスキンの方が少し髪色明るいね。
しかし何でソリッドは染めてたんだろうな。
>>734 そうなのか。
そしたら、リキッドもソリッドも元は金髪か。
ビッグボスは茶髪なのにってのが引っ掛かるが…
>>728 >>729 2の回想(?)シーンのイラストでは、1の段階で2と変わらないの見た目のようだぞ>ソリダス
一応、前大統領だからな。ソリッドと同じ見た目では若すぎる。
最近2をはじめてMGSにはまってしまった 3を飼おうと思ったら種類がありすぎててどれ買ったらいいかわからない 初回版は色々と問題があったようなので普通に殿堂コレ?それともベスト版?
>>735 欧米の金髪の人だと、まあ個人差はあるが
「子供の頃は金髪→だんだん色素が濃くなって金茶色の髪に」
というのは結構ある話だそうだ。
>>738 それは知らなかった。
結局、ソリッドはプリスキンの時?が地毛、リキッドは金髪が地毛でおkなのか?
>>737 俺は初回買って満足してる
シークレットシアターとか見たいなら初回がいいんじゃないか?
ゲームだけやりたいなら、殿堂コレクションとかでいいと思う
>>737 無印の初期版に問題があった。サブシスタンス初回版については大丈夫。
とりあえず、サブシスタンスって書いてあれば安心安全と判断していいかと。
本編のみなら殿堂でもよさそうですね MGSは好きなとこでセーブできるのがマジいいすね
質問です。 MGS1でスネークと国防省長官が会話した時に 『やはりダーパ局長は助けるつもりだったのか』 とか言っていたんですが、どのへんが『やはり』なのでしょうか? そんな素振りや会話ってありましたか?
>>743 彼は友人だったか親友だった的な事をハウスマンが言ってたからじゃない?
助ける理由がそれなんだけど、それを知る前にスネークが「やはり」と感じとるような伏線が劇中にあったかってことじゃ?
オセロット戦後、ベイカー社長が会話中にダーパ局長が死んだと聞いて 「約束が違う」と言って、スネークを杖でポカポカ叩いてただろ。
オセ「老人は早く発症するのは本当のようですね」←じゃあなんでお前は大丈夫なんだ とは疑わなかったのかな、リキッドは
ターゲットのはずの俺が死なねえんだから オセロットも大丈夫だろとか思ったのかも
オクトパスは、感染して数分で死んでるけどな。
かわいそうなオクトパス
今日、祖父でMGS4初回限定版中古で売ってたんだが なんか俺が持ってる奴と種類が違ったんだわ 俺のは外側スリーブと中に厚紙のケース スペシャルディスクがスチールブックレットのやつなんだが それは外側スリーブしかなくてスペシャルディスクがスチールじゃなく、普通のプラスチックブックレットだったんだ あれってどういう物なんだ? 意味判らんかもしれんが知ってる奴いる?
2と3はどっち最初やればいい?
754 :
なまえをいれてください :2010/04/09(金) 12:57:50 ID:4/vIJGQv
2でカットされたアーセナルギアNY上陸のシーンってどこかで見れないの?
ドキュメントだかバンドデシネで見れた気が
>>754 「ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2」で台本が見れる
せっかく雷電主人公なんだからMGSRで過去の回想として作って欲しいな。 まさか10年も経ってNY崩壊シーンに文句つける奴ぁ居ないだろう。
DOMGS2のボツになったニューヨーク全景を見て思ったが、あんなでかいのがフェデラルホールまで 突っ込んだならこの世の終わりかと思うわ。 明け方とはいえ野次馬も警官もノンビリし過ぎ。
バンドデシネのオセロットの声優もいいな。 声優が変わると違和感があるもんだが この声でもあんまり違和感がない。
力尽きたフォーチュンを支えるソリダスの声のトーンが哀愁あっていいな ただ利用してただけでなく実は仲間意識みたいなのも僅かにあったのかね
「哀れな女だ」などと一蹴するリキッドとはえらい違いだぜ…。
ソリッドがソリダス倒しちゃうのかよ
丁度2をやり直していた俺にタイムリーな流れだ。しかし4をやった後は2のエンディングがなんか虚しく見えた。 ・リキッド復活!→オセロット迫真の演技でした ・愛国者「我々はこの国の秩序や規範そのもの、不滅だ」→ただの暴走気味な大規模AIでした ・ジャックとしてローズと新しい人生を→酒浸りの後に改造人間(一応は救済されたけど) ・それが・・・100年前なんだ ド ン ! 奴らは一体・・・→当然のようにダミー情報でした まあ色々と事情があるんだろうけどなんだかなあ。
サニーもスネークが責任を持って助けるって言ってたけど、結局雷電が助けたんだっけ?
>>765 え、2時点ではマジで憑りつかれていたんじゃないの。
んで、あのあと腕を切り取って義手にして均衡を取り戻し、
自らを洗脳して対愛国者達作戦の為に利用したと。
忍者君からもらった携帯電話一度も使ってないんだがいつ使うの?
>>754 MGS4のブリーフィングで静止画で見れる
画面の右上辺りに表示されるはず
何章かは・・・すまん、度忘れした
BIGBOSS側の人間は誰もオバケとか信じていなかったから、オセロットが憑かれていようがいまいが、「演技マジうめえww」くらいにしか感じなかったのだろう。 で、意外と純真なAIさんは、「オバ・オバ・オバケー!!」と、本気にしちゃった訳だ。 実際にオセロットの心の中で何が起こっていたかは、下手したら本人も分からない。
>>765 いや、オセロットの件以外は、全部2終了の段階で十分予想できる範囲の話だろ。
まあ、人間による大規模組織のネットワークか何かだと思われた「愛国者達」が、
AIがメインの存在って話になってスケールが急に小さくなった感じはしたが…
何が虚しいって、MG〜MGS4までのソリッド&雷電の活動が全て「無意味」だったことになったこと。
ビッグボス、リキッド、オセロットの好きにやらせておけば良かったんじゃん…って話にされたこと。
773 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 08:59:47 ID:0w2kRblh
忍者君からもらった携帯電話一度も使ってないんだがいつ使うの?
今考えると携帯電話はシュールだったな着信音鳴るし
>>772 ビッグボス、リキッド、オセロットは目的は正しくても手段が悪だから、スネークがそれを止めたのには意味がある。
>>767-
>>768 とり憑かれたというか。
最初からリキッドは居なかった。
リキッドに似せた人格をオセロットに作り上げたが不安定。
リキッド右腕を切り離して安定。
>>774 マナーモードって書いてあるのに普通に着信音鳴ってたよな
フォーチュンの最後の奇跡も愛国者があの時点で他の奴らに死なれると困るから
スイッチ入れたっていうだけだったし
ヴァンプも無理矢理とはいえ、ナノマシンというあの世界観設定のなかの科学の範囲で
説明をつけたんだぞ?
憑依してたとか霊媒がどうこう言ってる奴らは冷静になれ
>>776 が正解
4のムービーで言われてたように
自己催眠と自己暗示によって、オセロット自身のリキッドのイメージや記憶を元に
リキッドの人格を作り出した、いわゆる自己洗脳
つまりオセロットの中のリキッドのイメージは
「ふぅーふふふぅーっ!」「ガンズオブザパトリオットだぁ!」「ばぁんばぁん!!」
なわけだ
どっかのスレで書かれてたが、ソローの血を受け継いでるわけだしオセロットにその辺の能力があっても良かったと思うなあ まあ自己暗示なのが公式ではあるけど
そう考えると3のトンデモ能力は説明を完全に無視してるなw ソローの霊能力とかフィアーの多関節とかジ・エンドの光合成とか 「あの時代だからそんな奴らがいても仕方ない」で済ませる気なのかw
>>760 すまん、ソリッドがソリダスを倒しちゃうところより、
その後ローズが荒ぶるグリコのポーズで駆け寄ってくるのがシュール過ぎて吹いた
あのシチュエーションであのポーズはねーよw
>>780 ガチムチシャーマンやサイコ野郎のオカルトパワーやウルフの一週間はどんな環境でも
同じ姿勢で待機出来る。なんてのも十分にその域だから気にするでない
まぁ、蛇一家も身体スペック的に立派な人外だが
>>779 バンドデシネだとその設定だったね。
ソローがオセロットに「乗っ取られるとは情けない」って。
>>780 細かいことを気にしてはいけない。
>>775 残念ながら、愛国者側もそれ以上に手段が悪だし規模がハンパないので、その理屈は成り立たないのだよ。
ナオミは作戦直前、スネークのFOXDIEの発症時間をランダムに変更した これはプログラムしたナオミ自身も分からないタイムリミットに怯えろという復讐であった これによりリキッドはFOXDIEで死亡。スネークもバグではなくFOXDIEが自身に残っている事を知る しかし、スネークと和解したナオミはスネークにプログラムされたかは問題無い、 いつタイムリミットが来るのか、それはある意味誰でも同じ事である ただ、その時が来るまで精一杯生きて欲しいと伝えるのであった 少なくとも1の設定ってこれだよね? 後付けで実はスネークにFOXDIEはプログラムされてないとかわけ分からん事になったけど・・ この設定好きだったのに・・・
インテグラルの段階では、「ポケステ使ってFOXDIEの血清作る」って言うミニゲームを企画して、 いきなりひっくり返してたけどなw
リキッドは、リキッドとソリッドの遺伝子記号が同じだから ソリッドが大丈夫ならリキッドも大丈夫だと1で言ってる 2でも、リキッドの遺体は遺伝子調査でソリッドの遺体だと ごまかせるぐらい遺伝子記号が同じ ソリッドは後々に血清を打って助かったのなら リキッドはやはりフォックスダイで死んだ事になるし ナオミがターゲットから外した発言に準拠するなら 別の原因で起こった心臓発作で死んだ事になる
>>772 予想出来る出来ないかの問題じゃねぇんだけどな
まあ別にいいけど
>>788 2の段階で予想できる内容のせいで虚しいのなら、4のせいで虚しいのではなく、2自体が単独で虚しいってことになる。
お前さんが何が言いたいかはなんとなくわかるけど、別にいいから
考えてみれば、人工のウイルスであるFOXDIEが制御できなくなって脅威となる構図は、人工の蛇であるソリッドやリキッドが愛国者の牙城を崩す構図の縮図なんだよな。
なんだこいつ
リロード忘れててただけで
>>791 に言ったんじゃないよ
MGS1でナオミが作戦直前FOXDIEのプログラムを改竄した という台詞をリキッドが言いますが、結局どのような事をしたか分からない そこで自分は考えたんですが MGS4でナオミから「ワクチンや抗体は無い」という台詞があります。 それにも関わらずFOXHOUND部隊に所属していたリボルバー・オセロットは発症していませんでした。 ザ・ツイン・スネークスのEDでオセロットは「血清で助かりました」という台詞があるのでここで矛盾が生じます。 MGS4で明らかにされたナオミとオセロットの関係を考えると MGS1でアラスカ基地(シャドーモセス島)に通信していたのはオセロットの為 そして、プログラムを改竄したのはオセロットをターゲットから外し生かすため そしてオセロットは自分がBIGBOSS派でナオミと繋がっていないという事を隠すために ソリダスに対して「血清を使った」と言い、さらにナオミを監視すると言ったのだと思います。
>>794 MGS4で言ってる血清は変異型のFOXDIEの血清が無いってこと。
>>794 1の時点では「くだらん復讐」のためにスネークをウイルスの対象にした浅はかな女、を演じていたのが、もっと大きな復讐を果たすためのブラフだったんだよな。
その辺はあんまり本気で考えても意味ないぞ。 本気で考えると 本来はFOXDIEは空気感染だから、スネークに接触したヒト、近くに寄ったヒト全員がFOXDIEのキャリアーになってて、 時間の経過を考えると、既に世界中に広がってる。 その全員の中で、FOXDIEの変異は進んでいて、スネーク1人を殺しても全く無意味…とかいう話になってしまう。 FOXDIEは「気にしてはいけないもの」の最右翼だw
>>797 FOXDIEの変異はスネークの急激な老化が原因だろ。
そして新しいFOXDIEによって駆逐される。
>>794 あれはフォックスダイのスネークのリミットをランダムにしたんだよ。
>>785 (確かシャドーモセスの真実に記述されてたような)
その後、後付けしまくってるからシリーズ全部に整合性を取ろうとしても無駄。
>>795 変異型はMGS1と同じで、違う点はターゲットを選ばないだけ
血清はMGS1でオセロットが使っていたというんだったらそれ使えばいいんじゃね?
MGS1の時点でも血清なんて存在しないからMGS4でも無いといったんだろ
>>787 別の要因も多分に考えれれるね
・REX上での格闘で胸を強く打たれた
・一連の状況で興奮状態にあり多大なストレスを感じていた
・すでに肉体的老化が進行していた
・上半身裸のまま極寒の屋外に出た
普通に心筋梗塞や急性動脈りゅう破裂で死亡…
>>800 変異してしまってMGS1の血清が効かなくなってしまった。
それで都合が悪いの?なんで何が何でも無いことにしたいの?
>>801 そもそもどれぐらいの精度がある遺伝子調査かって話もないか?
>>802 そもそも血清があるんだったらMGS1の時点で血清を打てばいいんじゃなかったのかな?
それにナオミが「残りの時間を過ごすのはあなた次第〜」みたいな事を言っていたんだから
血清なんて存在しないんだろ
>>803 FOXDIEが効かなかったのはリキッドとソリッドでは遺伝子配列が
100%一致しないからだろ。
あんまり関係ないがポーランドの航空機炎上事故、カティンの森事件の遺族も乗ってたんだってな…
流れぶった切るようで悪いが、 ビッグボスって何年生まれって明らかになってる? スネークイーター作戦の時っていくつなの?
FOXDIEの続きですが ・ナオミのプログラム改竄(シャドーモセスの真実) ・スネークの死期(FOXDIE)をランダムにしたという話(嘘) ナオミがそもそもどのように改竄したか真実を語るのも極端な話おかしい。 スネークがFOXDIEの対象に入っていると政府やマスコミが知ったら彼を追わずとも勝手に死ぬので ナオミはスネークを自由にしようとした。 と考えられる ・血清の有無 変異型もMGS1のFOXDIEと同じ、違うのは対象者を選ばない事。 そして血清ですが、性質が同じFOXDIEであるならばオセロットがMGS1の時に使っていた血清を オールド・スネークに注射すればいい事です。 そうすればFOXDIEを広めることもなくすむはずなのにナオミは「私だったら監禁する」というので 血清は存在しないと思います。
>>807 まぁ君が納得するならそれでいいんじゃない。
それが理論的で破綻がないんだろ?君の中では。
>>808 そうです だから最初に自分は考えたのですがと言いました。
>>809 そうだね、君の考えは正しいねとでも言って欲しいのか?
噛み付きすぎだろ
>>810 考え方が正しい?
人それぞれの価値観がある中でこの考え方が正しいという答えが返ってくる事を期待しているとでも思っているのですか?
他の方がどう思っているのか知りたかっただけです。
・復讐の為にリミットをランダムにしたと記述されてるのはナスターシャ視点の話。ナオミが語ったわけじゃない。 ・ナオミが改竄したのは作戦前。つまりナオミがまだスネークを殺したくて殺したくてたまらない時である。
>>806 スネークイーター作戦の時が30後半ぐらいじゃなかったか?
そこから考えると生まれた年は・・・自分で考えて
実は28歳
>>812 自分の意見が正しいという答えが返ってくる事を期待しているようにしか見えんがな。
オナニーなら見えないところでやれよ。
>>796 なんかジャンプの某オサレ漫画並みに「なん…だと…」展開満載だな。
リキッドとソリッドとビッグボスは限りなく同一人物に近い他人。
リキッドにFOXDIEが発動してソリッドに発動しなかったのはそのため。
MGS4でナオミが言ってるよな。
>>803 が書いてるが…。
血清はあくまでも毒素に対する抗体を作らせることが目的なのでウィルスそのものに効果はない。
例え血清があってスネークに注射したとしてもスネークがFOXDIEで死なないだけ。
摩耗した鍵でスネークがFOXDIEを発症するかどうかは未知数。
MGS1ではスネークはFOXDIEの運び屋として潜入したので感染させるための時間は必要。
当時の情報ではリキッドとソリッドは遺伝子は完全に一致すると考えられていたので二人とも
感染してもベイカーやオクトパスのようにすぐに発症するようには設定されてなかった。
ここから俺の妄想。
リキッドを除くFOXHOUNDのメンバーはFOXDIEで殺す予定だった。
ソリッドはそもそも発症する予定はなく、当然リキッドも発症しないはずだった。
リキッドはソリッドが殺す予定だった。
しかしナオミはそれを改ざんしてスネークをも対象にした。
>>818 で書いたとおり運び屋としての役目を果たさせる必要があるためあるすぐに発症するようには設定されてなかった。
また、そのとき使った情報がリキッドの遺伝子情報だったため結果的にソリッドは対象にならなかった。
>>814 ありがとう
考えてみたけどどう頑張っても、1972年(恐るべき子供達計画)では40代だよね
ソリッドたちって、50代のビッグボスの遺伝子使われたんじゃなかったっけ?
>>820 流れよく見ないでレスするけど、そこは明らかな矛盾だから
考えない方がいいと思う。オセロットの勘違いということでw
忍者君からもらった携帯電話一度も使ってないんだがいつ使うの?
>>821 やっぱり矛盾してるよね
真剣に悩んで損した気分だ
結局は全てのシリーズ繋がってるようで繋がっていない要はパラレルワールド的な作品なんだよ だからあるところではその設定を引き継いでるけど、あるところは違う設定になってるわけ 雑誌かなんかで矛盾なく作るのは無理みたいなこと言ってたような気がしたけどな
>>822 おお忘れてた。
アレは、コッチから使う事はない。
ある一定の状況の時に着信があって、出るとメールによる役立ち情報が表示される。
条件を満たさなかったり、着信に出ないと、そのまま何も使わないで終る。
最近のはそうでもなさそうだけど、1・2あたりは続編ありきに見せて実は一作で終われるようにも 作っているから細かい矛盾も仕方ないのかね。
ID:d/9oo361といいID:etd5g3pdといい なんでこうギスギスしたがる奴が多いんだこのスレは
>>825 優しい人がいた
ありがとう
ONにしとけとか言うから装備してなきゃいけないのかと思ってた
>>827 仲良しこよしのファンサイトってわけでもないし、気に入らない人間はスルーすればいいんじゃない?
なんのためのNG機能だ!
>>819 でも、それだとソリッドがリキッドに負けたら、あいつ一人でも核攻撃しそうだ。
FOXDIEの潜伏期間にタイムラグを作ったけど、お年寄りはすぐ発症しちゃうってことの方が、やっぱり自然なんじゃ無いか?
>>779 2の時点ではリキッドとオセロットの意識が混在しているようだったから
自分はあの時点では霊媒体質のせいで一時的に乗っ取られてたんだと思ってる。
タンカー事件の真っ最中にリキッド人格が覚醒しようとしたときにオセロットは明らかに抵抗しようとしているし、
小説版の描写を見るとオセロットの人格を脳洗浄して消してから、リキッドの人格を植えつけるまで相当な時間がかかってるようだった。
ビッグシェルでRAYを奪って消えたあとに、リキッドの危険性と利用価値を認識したオセロットがリキッドの腕を切り落としてから、
リキッド・オセロットになりきったって考えるのが一番自然だと思う。
わざわざリキッドの腕を切り落としてるのも、ただビッグボスのパーツに必要なんだったらソリダスので構わないんだし。
科学?冷静?
ザ・ソローっていう前例がありますけど?
マンティスも幽霊になって出演していたけど、本物のリキッドの幽霊が存在したのなら何かしらスネークとの絡みが見たかったかな。 スネークとしてはドッペルゲンガーとしてオセロットをボコれてスッキリだけど、 リキッドは掌握したと思ったら腕切られてそのまま出番無しと思うとカワイソス。
>>831 そのときはオセロットが何とかしてくれる。
MGS2のときのように茶番は終わりだとか言って…。
>>784 たしかに、ソリッドもリキッドの企てを止めるために
労働者であるPMC兵や操られてたと思わしきゲノム兵を殺しまくってるしな。
プレイスタイル依存とはいえ。
ぶっちゃけOPSと4でなにもかもめちゃくちゃになった
4は未プレイなんだが、ラスト泣ける? それとも今までの矛盾点とか考えてモヤモヤして終わる感じ?
途中が泣けた。 ラストはポカーン。
>>837 エンディング中盤の敬礼とゼロを殺すシーンと「良いものだな」で泣ける
後はムービーNAGEEEEEEEEEEEEってなる
面白いか面白くないかは抜きにしてラストは泣けない ただ途中までは確かに感動する ホントのラストはモヤモヤw
もう4のラストあたり、忘れちゃったなぁ
4はゲームより小説のほうがいい
PWの話題をちっとも挙げずに何故かFOXDIE話で荒れてるこのスレって…。
>>775 >>784 小説版の最後の方とか読めばわかるけど(ていうかMGS全編に貫かれてることだが)、
善とか悪とかではない。むしろ、保守か変革かで例えた方が正しい。
保守の皮を被った変革(愛国者達)や圧倒的な力による変革(ソリッド以外の蛇)よりも、
その間を渡った紆余曲折の末の保守(ソリッド達)が最終的には受け入れられたって話。
「ソリッドは愛国者達の駒だったから今までの任務は無意味」ってのは単純化しすぎた見方。
「駒」ってのはあくまで他の勢力側から見た話で、実際のところは均衡を取るための第三勢力だったと言える。
>>839 やっぱりムービー長いんだ
眠くなりそうだな
>>840 そこまで断言されると買うか迷うなー
でも1、2、3やってて4やらないのはもったいないよな
>>842 小説なんてあるんだ
読んでみるわ
受け入れられたって誰にだよ。小島にか。 他の奴らとの潰しあいの末に偶然ソリッドが生き残っただけじゃん。
MGS4の初期の設定で書いた小説が欲しい
847 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 15:23:04 ID:defxL2im
小説探したけど本屋になかったよ アマゾンでも発注できないし
この間アニメイトで売ってたよ
>>845 まあ、生き残ってるってことは世界に受け入れられてるってことなんだろうよ
偶然にしてもなんにしても
>>847 文庫の方なら在庫2つ残ってるみたいだけど
>>845 お前は今までメタルギアの何を見てきたんだ?
何故ソリッドが受け入れられたかは
ビッグボスがザボスの墓の前で告白したことに要約されていると思うが
>>849 個人の意志から遊離した「世界」という主体が存在するラノベとかならそうかもしれないが、
別にメタルギアはそうではないだろ。
どういう思想を持つかということと、戦いの末に生き残れるかと言うことは別。
ザ・ボスみたいに、思想の正しさは認められても殺されたキャラだっているだろ。
>>851 だから、「誰」に受け入れられたんだよ。
>>852 お前が否定している「世界」だよ
MGSにとっての「世界」は個々の意志の集合体
だからゼロはそれを統一しようとし、ビッグボスは束縛されない世界を目指した
>>853 メタルギアの世界の一般人からしたらソリッドスネークは大犯罪者なんだろ。
「個々の意志の集合体」が世界だとしたら、世界の圧倒的大部分は犯罪者スネークの排除を望むんじゃないのか。
まあ、常識的に考えて、ジャイアンが喧嘩で強いからって、ジャイアンの思想が世界に受け入れられるわけではない。
明確な答えなんて明示されていないんだから、双方無駄に上目線で熱くなるなよー
仲良しこよしのファンサイトってわけでもないし……。
>>854 犯罪者云々は関係なく、ソリッドが自分の意志で行動してきたことが重要
その意志が結果的に世界にとって正しかったから、ゼロでもビッグボスでもなくソリッドが受け入れられた
全然関係無いけどムラシューかっこいいな
>>856 ごめんごめん、俺様の考えこそが正しいオーラがプンプンで周りにまで自分の解釈を押しつけているのかと思ってつい口が。
気の済むまで好きなだけやってくれw
861 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 19:09:10 ID:defxL2im
>>859 なに勝手に仕切りだしてんのお前
自治厨とか気持ち悪っ
俺の個人的な解釈を書いてみる ソリッドは愛国者達に最後まで翻弄され利用され続けたが、同時に最後まで自分に忠を尽くし、自分の意志で戦い抜いた だからこそソリッドは愛国者達の予想を超える戦いをしたし、それによって愛国者達は滅んだんだと そしてビッグボスはソリッドが自分に忠を尽くしたところにザ・ボスの精神(SENSE)を見出せたから、安らかに逝けたんだと思ってる
>>864 いい解釈だね
余りにも的外れなのは別にして、何を感じ取ったかが一番重要だと思う
余りにも的外れとかそういう言い方はやめろよ
評価してるのか 批判してるのか よくわかんねぇw
解りづらくてスマン 的外れのってのは前の方で出た「スネークの戦いは無意味だった」とかの意見のことなんだ
>>852 MGS4のラストでスネークが、自分の頭を撃てなかったとき、俺はこれがこの人の強さそのものなんじゃないかと思ったんだよ。
命がけの戦いに身を置きながら、自分の生に執着する、その生き方は世の中に戦いを挑んで認めさせることなんじゃ無いかな。
戦うことで自分を表現する彼等にとっては、思想と勝敗はかなり一致すると思う。
ボスが「大切なのはこころよ」と言った通りだ。
ボスはまあ自ら死を選んだ。その結果として、ビッグボスと愛国者AIが生まれた。彼女の思想をそれらが受け継いでいるとは俺には思えない。
「世界さん」みたいな擬人化は、ものを理解しやすくするための比喩表現で、お前の言う通りそんなもんは存在しないけど、生きるってことは社会とか病気とか事故とかいろんなもんに戦いを挑んで、生き残ってやりたいようにやる事なんだと思うよ。
長文スマン。酔ってる。
>>857 「それが世界の選択か・・・」。でも例えばさ、ミラーがリキッドに殺されたけど、
それは別に世界にとってミラーが間違っていてリキッドが正しかったとかリキッドが世界に選ばれたとかじゃないでしょ。
個々の意志のぶつかりあいで事後的に形成されたものを世界と呼んでいるのであって。
>>869 なるほどね。
>>864 正しい情報が得られずに、操られて、利用され続けたのを、「自分の意志で…」とは言わないだろ。
マトモな判断力のある人間なら、真実を知った瞬間に「オレは、一体何をやったんだ…?」とアイデンティティの崩壊を招く。
正邪という以外の言い方で言うなら、
より多くの人々が死んだり苦しんだりする結果を招く、そういう勢力の活動を阻止する。
そのために戦う…というのが普通の価値観だろ。
最終的に自分のやってきたことが逆向きだったと分かれば、
やっぱり「オレは、一体何をやったんだ…?」となるだろ。
>>871 「俺は一体何をやってたんだ…」と、世の中に背を向けて、アラスカで飲んだくれていたのが、かつてのスネークだ。そういうのを卒業して、それでも自分のできる事をすると決めたのが、MGS以降のスネークの生き方なんだろう。
>>871 …それ、グレイフォックスの散り際の科白否定してないか?
自分の意志でどうするか決めて、それに責任を持つ。そこに善悪は関係ない。
だからこそ、自分が過去に犯した過ちを知っているからこそ、「勝ち負けじゃない」し、「止める義務がある」。
だからソリッドは闘ったんじゃないのか。
>>873 あのセリフは、1の時点での設定では生きてるし、2でも、再び自分の意志で戦場に戻って来たと言えた。
んが、4のような設定になってしまうと…
残念ながら最後まで自分の意志で戦う事が出来なかったと言わざるを得ない。
4の世界設定を知っていても、ビッグシェル事件では、やはりソリダスの計画阻止にスネークは動いたかも知れないが、
とりあえず、「このような形での反愛国者達勢力の戦力消耗はヤメロ」と説得を試みるはずだし、
2での活動も愛国者達の正体所在地の解明が第一の目的になったはず。
あのグレイフォックスの最後の言葉を否定したのはオレではなくて、4のように設定を変えてしまった小島カントクだ。
MPOの脚本って監督じゃなかったんだな…
>>870 意志の正しさに生死は関係ないこと知っててわざと言ってるだろ
最終的にゼロやビッグボスの他者の意志を尊重せず、変わる世界を変えてしまった意志ではなく
ありのままの世界で最善を尽くしたソリッドの意志が世界に受け入れられたと俺は言ってるのであって
何でミラーやら生死のことが出てくんだよ
>>876 に追加
そもそもこの不毛な論争は
>>772 のスネーク達の戦いは無意味とか的外れな事から始まるわけで
自分の意志で戦い続けたスネークの戦いに意味があった理由を俺は述べたいわけ
最初に書いておくが、このレスは長文だ。2レスにまたがっている。
しかも、2ちゃんでありがちななんちゃって議論だからうんざりする人もいるだろう。
>>876 ああすまん俺の勘違いだな。
最初(
>>845 )に俺は「ソリッドは戦いの末にたまたま生き残っただけ」と書いた。
それに対してお前が「ソリッドは世界に選ばれた」と反論してきたから、「世界に選ばれる=必然的に生存する」と
取り違えてしまったようだ。
で、さ。ここからは後半なわけだけど。
>>845 は
>>843 を否定するレスなわけだ。
>>843 はMGSのストーリーを最終的にソリッドが受け入れられるにいたる
物語としてまとめているが、そうじゃなく、ソリッドが単に戦いに生き残っただけじゃないの、具体的に誰がソリッドを受け入れたのと。
だって、議論でソリッドが他の蛇や愛国者を論破したわけでもなけりゃ、国民投票で勝利したわけでもないんだぜ。
世界の人間が受け入れたという具体的な証拠なんてないし
ソリッドがやったことといえば、殺し合いの末にライバルたちが潰れてっただけだろ。
それで世界に受け入れられたというのなら、ミラーよりリキッドのほうが受け入れられたというのも正しいことになる。
>>880 横からすまん。
俺は、ミラーは世界に受け入れられなかったってことだと思う。
たとえば、誰かがリキッドの計画を察知して、ミラーを助けた可能性もあった訳だ。ミラー本人がもっと強ければ、リキッドを倒しちゃったかもしれない。
しかし、そうはならなかった。力およばず、ミラーの思想はリキッドの思想に破れた。生物の淘汰のように。
これを必然とするかは、個人の価値観かもしれんが、俺は必然なんだと思うよ。強い方が勝ったんだから。
>>874 2の時点でスネーク自体が知らないのにどうやって決めろと?
4でも同じこと。設定がどうこうは問題じゃなくて、問題はスネーク自身が知っていることからどう判断するかということ。
そういう意味でソリッドはありのままの世界を守るという意志(SENSE)を守り抜いたんだから、十分自分の意志で闘ってると思うんだが
さすが愛国者達…。 このスレを一瞬にして殺伐とさせてしまった…。
今すぐPCの電源を切るんだ!
>>881 そういう据え方は一理あると思うよ。ただ、最後に生き残ったオールドスネークは、最強だったわけじゃないでしょ。
いやいや結局は生き残った奴が強いんだと反論されるかもしれないが、
それは「勝った奴を強い」と言っているだけであり、それではどんな奴が強いのかは最後までわからないということになる。
>>879 俺も多々勘違いしていたみたいでスマン
>>880 確かにソリッドは双方に利用され、結果的には敵同士の共倒れになったかもしれない
ただそんな中でも最後までソリッドは自分の意志で戦い抜き、変わる世界の為に最善を尽くしたこと
それが何より大事で、最終的にこの大戦で愛国者とビッグボス派二つの間違った意志ではなく、
ソリッドの意志が残った事が世界に受け入れられたことと俺は思っている
国民投票や議論とか現実的なものではなく、あくまでも精神的なものとして
たかがゲームにマジになっちゃってどうすんの
>>882 コレはスポーツではない。殺し合いだ!
というワケで、知らなかったでは済まされない。
残念ながらスネークは、最初は愛国者達の手の平でコロガされ、最後はオセロットに利用されただけで終ってる。
MGの段階でスネークが手を下さなければ、もっと早く事態は収拾されていたかもしれない。
ザンジバーランド、シャドウモセス、タンカー、ビッグシェル、そして4での世界中の紛争地帯、
その全てで多くの犠牲者が死なないで済んだのだ。
「オレ、知らなかったんだからしょうがないじゃーん。知ってる範囲で頑張ったんだから満足さ〜」ってw
子供の遊びじゃないんだからw
大勢のヒトの命が失われたんだ。
普通は、自分のしたことに愕然とする。
命を落とした大勢の人たち、遺族の方々のことを考えたら、
どの面下げて、「これからは自分の人生を全うする」なんて言えるんだ?
ってなことを、子供向けゲームのストーリーで、考えてしまうワケだw
小島カントク、ちょっと、ヒトの命ってものを軽く扱いすぎじゃネーの?…と
>>885 そう、誰が最強か戦ってみないとわからないし、何が最善なのか後年にならないとわからない。電車でお年寄りに席を譲ったら、逆に怒られたりすることもある。
だったら、初めから戦わなければ誰も傷つかずに済んだという話になる。
確かに、殺し合いしかその表現方法を持たない彼等は、とても愚かだ。お前の言う通り話し合いでも選挙でもすれば良かったんだ。
でも、それは平和な世の中にいるからこそできる選択で、実際テロリストが核兵器を撃とうとしているような状況なら、「お前は間違ってる!」ということを身をもって証明するしかない。
だからこそ、MGS4でスネークは、自分が戦うことに固執した。老いた体で自分達の世代の罪を精算しようとした。
だからこそ、メタルギアのラストはいつも、愛し合うような決闘なんだよ。
最近ミスターストレンジラヴの存在を知った
891 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 09:49:55 ID:hpNmjaRw
MGS3でスネークがオセロットに降ってきた鉄骨をRPGで吹き飛ばしたのは何故?
進路の邪魔になるから
あれって自分の進路の邪魔だったから撃ったのであって、別にオセロットを助けたわけではないよね
たちつてと「らりるれろがやられたようだな」 いろはにほへと「ククク…奴は影の支配者の中でも最弱…」
>>888 >MGの段階でスネークが手を下さなければ、もっと早く事態は収拾されていたかもしれない。
>
>ザンジバーランド、シャドウモセス、タンカー、ビッグシェル、そして4での世界中の紛争地帯、
>その全てで多くの犠牲者が死なないで済んだのだ。
それは結果論でしかないだろ。もっと酷い世界になっていたかもしれないな。
そんなifの話をしても意味がない。
>>888 スネークがアウターヘブンに潜入してBIGBOSSを倒さなかったら、世界大戦
セロとビッグボスの終わりなき戦争が展開されたと思うが?
他の蛇達
リキッドやソリダスもビッグボスと同じくゼロを倒すために戦争を起こしただろう?
それに戦争に参加するのは兵士だけではない
ビッグボスがアメリカに核を放ったら?
リキッド・オセロットの精神がスネークの手で解放されなかったら?
世界に住むありとあらゆる人たちがグリーンカラーになり命を落としたかもしれんぞ?
スネークがどれだけの命を救ったか考えてみればみるほど分かります
>>896 リキッドとソリダスは愛国者達からの解放だけじゃなく
アウターヘブンの実現を望んだ。
すなわち、争いが争いを呼び世界中に戦争が蔓延する世界。
「今日からここをアウターヘブンと呼ぶ!」
スネークも言ってたろ 自分がどう生きるかは自分で決める それは筋書き通りだったとしても転がされてる訳でもない あと2の最後では雷電に対して自分で選択するということは無かったとしても そこで感じたもの考えたものは自分自身のものだって言ってただろ? まあこのセリフは1の拷問に対してのセリフな気がするけど
にわかで申し訳ないのだけど、ソリッドって50代後半のビッグボスの細胞を使って生み出されたんだよね? て事はPWの二年前の1972年の時点で50代後半て事になる。 PWのスネークはどう見ても50代後半には見えない。40前後くらい? ザボスの墓の文字(192X〜1964)から考えて、ザボスは3時点で35〜44歳 監督曰くスネークはザボスより一回りくらい歳下らしから23〜32歳って事になるよね。 PWは3の10年後だから、1972年時点では最高でも40歳。 この辺の矛盾は皆さんどう考えていますか? あと、ザボスとネイキッドはセクロスした事があると思いますか?? そうなるとザソローやオセロットと色んな意味で兄弟になりますよね!?
て事はPWの二年前の1972年の時点で50代後半て事になる。 ↑はビッグボスが、って意味です。一応。
>>899 その矛盾を某MGSファンサイトに寄稿したことがあるw
>>899 あの時「50代後半のビッグボスの体細胞を使ったんだ〜」の台詞を言ったのは
オセロットとリキッドの精神の挟間だったから正確では無いとも説明できるんじゃないかな?
その後も50代後半という説明は誰も言わなかったから説明できないし・・・
クラーク「そう…それはね…」 クラーク「いい、スネーク?当時の体細胞の保存技術はまだ未成熟だったの」 クラーク「だから、あなたから盗ん…いえ、黙って借りた体細胞は研究所に運んで、実際に使用するまでに劣化してしまったのよ」 クラーク「だから実質的に『恐るべき子供達計画』のクローンたちに使った体細胞はあなたの50代の体細胞に相当すると言っても過言ではないのよ」 クラーク「矛盾は無いわ」
>>899 そこの設定は3を作る時点で監督自ら「変えた」と言ってたぞ。
ビッグボスは3当時1964年で30才弱。
1972年では40歳にもならない。
さらに4で設定を変えて、ソリッド、リキッドは、ビッグボスの体細胞からのクローンではなく、
遺伝子情報の大半をビッグボスと同じになるように操作されて作られたデザイナーベビーだったということになった。
PWでその辺りについて触れられるのかな。今のところメタルギア開発に関する設定は変わった様に見えるが。 74年はすでにソリッド達が誕生しているから、話に何かあると思うんだが。
4が出るまでフォックスダイは遺伝子は同じでも ミトコンドリアのDNAやRNAに差異を与えてあるのだと自己解釈してたな
>>899 過去スレみりゃ分かるけど、設定なんてコロコロ変えてる(小島自身も認めてる)から整合性なんて関係ないんだよ
要は1の世界ではコレ、3の世界ではこういう設定、PWの設定ではこう、って感じで割り切っとけばいいんだよ
なるほど、世界観は共通しているが、整合性はないのか。 なんかモヤモヤしてムカツクそういうの><
小島だから仕方ない
このゲームの登場人物って基本的に重い過去か複雑な事情を抱えてる奴しかいないよな 個人的には各作品に一人ぐらいは単なるチンピラか腰巾着みたいなのがいてもよかったような気はするのだが
今になってメタルギア2をやったら、ビッグボスがただの戦争ジャンキーみたいでワロタ。
913 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:16:05 ID:tvoldeu9
お前ら想像してみwwwwwww ビルから刀持った小泉が降ってくる姿をwwwwwwww
>>910 あのお人は熱いなあ…w
まあ、監督は、そういうつもりではなかったが…結果として…
というか、逆に「風呂敷を包まなきゃいけない」という誠実さのせいで
かえってラストが残念なことになった希ガス。
ソリダス(ビッグボスの容姿)大統領って無理ないか? スネークがふとTVを付けると親父が大統領になってたみたいな
>>915 意外と気にならないんじゃない??
前の総理大臣なんか茶の間に飾ってたひょっとこにそっくりだったし
今の総理なんか俺が飼ってるトカゲに瓜二つだぞ…
・・・・・ごめん
ソファーに寝転んで、ポテトチップスをつまみながらTVを見てるスネーク 「今度の共和党の大統領候補、どっかで見たような顔してるなぁ…」 バーボンを煽りながら鼻をほじる。 「どうでもいいか…」と言いつつハナクソを飛ばす。
スネークはアラスカに隠居していたから、まだそれでいいかもしれんが……。 問題なのは無線要員だな。特にキャンベル大佐。さすがに気づけよと。 まあ、マスター曰く高校生でも見抜ける嘘に騙されていたから、仕方がないか。
親父殺しのトラウマ抱えてアラスカでの犬ぞりハイヨーシルバー隠遁生活の中では 大統領の顔より「わんこかわえええ」の方が重要なんじゃ?
ソリダスをニュースで見てコーヒー吹きながら 「ブーッ!!BIGBOSSゥ!?生きてたのかっ!!」 って姿想像してワロタ
アラスカにいた時はTVなんか見てないんじゃないか? 世間から目を背けてたんだし
愛国者達というかゼロは何を考えてどうしてソリダスを 大統領にしようとしたのかなぁ。 ビッグボスの体は回収して強制昏睡にさせて…。 ピースウォーカーも気になるなぁ。 国境なき軍隊が後のアウターヘブンになるのは分かるし アメリカと対立することになるのも分かる。 でもその一方でFOXHOUNDの司令官になったりしてもしてるし。
アラスカはすぐ鬱になりかねないらしいからな、冬 そんな事よりラズベリー積んでる方が精神衛生的に良いだろ 小説だとだいぶ可愛らしい生活してたしな、スネーク
小島監督47歳にはみえないな
KANと同年代か
927 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 08:58:54 ID:fEWjMV6c
KAT-TUNと同年代か
若いな
愛国者達の前身だった賢者達の設立には国民党政権時代の中国も関わっていたそうだが、 ゲーム内だと3でビッグママが共産党のスパイをやってたことぐらいしか目立った動きがないのはなぜだろう?
元々、中華民国はアメリカに助けてもらっただけだし、 中華民国としての国民党は、共産党との戦いに負けて台湾に逃げた。 共産党は、国民党から賢者達としての資格というか権力というか、そういうものを簒奪し損ねた… という設定ではないかな?
NHE-BS1のキッシンジャーのドキュメンタリーの予告でMGS2の音楽が流れてました
昔はアニメのBGMがワイドショーなんかでよく使われてたが、最近はゲームのが使われることも増えたな。
汁汁美汁とかな
そういうのって無断使用なのかな
いや、そこまで言って委員会って番組じゃあ、版権モノじゃないのをいい事に同人音楽をBGMとして流してたからな よくわかったthx
>>934 もしかして、「著作制作〜TV」ってなってるんじゃネ?
もしくは、力関係で弱いアニメ製作会社は何も言えないとか…
NHKのタモリの番組ではMPOのアイテム入手音とかSE使われていますね
>>935 許可は取ってない。
JASRAC登録曲のみ事後にまとめて使用料を払ってる。
最近、アシッドの効果音を良く聞くような
アシッドってカードゲーム? 面白いのか…?
カードゲームが主体なのか? かくれんぼは今までどおりある?
ある。 見付かるとかなり厄介w 慣れるまでは、ちょっとイライラするな。
なるほど。 慣れるまでイライラってことは、操作は据え置きやMPOとは違うのか? 1と2あるみたいだけどストーリーは繋がってんの? 質問ばっかりでごめん
公式サイト見るか どっかでプレイ動画でも探した方が早いと思いますよ
ザ・ボス以外のコブラ部隊では誰が一番好き? ザ・ペインが好きな人は牧畜業or農業派 ザ・フィアーが好きな人は肉体労働orスポーツ派 ザ・フュリーが好きな人は技術職派 ザ・ソローが好きな人は事務職or学業派 ジ・エンドが好きな人はその他 あってる?
×ザ・フュリーが好きな人は技術職派 ○ザ・フューリー
>>947 ジ・エンドのその他ってのはどういう意味なの?
小島さん、もうツイッターはやめてください やるなら販促だけに絞ってください
>>950 体調とか精神衛生を気にしてそう言ってるのか?
本人が販促以上の価値を感じてるからなあ。
まあ無理だと思ったら自分で判断してやめるだろうさ。
「サービス精神でやってんのに悪口言われた」とか言っちゃったらもう続ける必要ないわな そういうこという時点で純粋なサービスではなくなるわけだし やってて不愉快見る人もいい気分がしないもの続けてもね 考え方とかが見れるのはありがたいけど正直ネットに向いてない気がするわ
見たくないのならば見なければ良い
なんだ、ちょっと前にも傷つくなぁwとかこぼしてたが また同じ事言ってるのか……
955 :
なまえをいれてください :2010/04/16(金) 12:33:08 ID:xZ433ZmM
MGSライジングって出てるの?なんか2009年6月にxbox360専用で出てるとか、いやいやPS3でも出てるとか・・・ いやいやいやまだ発売されていないとか・・・
>>955 今年のE3で発売日が発表されるんじゃなかったっけ?
じゃあまだ全然出てなかったんだ・・・2009年6月ってもう1年近く前なのに なんか問題でもあったのかね 雷電だから楽しみ
958 :
なまえをいれてください :2010/04/16(金) 12:55:59 ID:VKw/jHc4
2011の秋頃だろどうせ
>>959 それはMGOだよ。拡張パック買えば、プレイヤーキャラとして使えるようになる。
見事に騙されてた俺乙 英語読めないからさ
>>952 >>954 サービス精神でやってるわけじゃないだろう。
作り手として、ユーザーとの交流の場を設けてるいる。生の声をフィードバックし合うのが目的なんだろう。
今回みたいに傷ついたとか言ってるのは、「お前の発言は人を傷つけるような内容なんだよ」というフィードバックなんだろう。
>>959 俺もこれ初めて見たが
何というか…雷電が文字通り遊んでるようにしか見えんなw
2のモーションを基にしてるみたいだが
インテグラルの忍者モードの動き(というかジャンプ)とかも取り入れて欲しいものだな
サービス精神でもどっちにしろイタく見えるからやめた方がいい 基本的に上から目線でしか語れない人間だから、不用意に敵を作るだけ 静かに製作に専念してほしい
>>963 遮蔽物から遮蔽物へ、素早い動きと跳躍で移動しつつ距離を詰め、
攻撃するか進むかする、みたいな内容だといいな。
確かステルスアクションも一応あるとか聞いた気が。
ヴァンプがやってた、壁ダッシュができたらいいな。 壁とか天井に逃げて、敵の視線をかいくぐるみたいな。
時間制限付きで天井に張り付くとか、サイボーグならではの隠れ方をして欲しいところだな。
2以降をプレイしてから1をやると、リキッドが延々と決起の理由を語る場面を見ても それらが全て愛国者達に言わされているように感じてしまうのは漏れだけだろうか?
オセロット達にそそのかされて蜂起したという点ではたしかにその通りだけど、 リキッド「こいつの無線を通して盗み聞きしているお前等をいつか殺しに行くからな」 エイムズ「待ってるよ」 みたいな後付けがシャドーモセスの真実であったから、薄々わかった上での演説だったとも受けとれる。
>>968 オセロットが愛国者達の手先としてそそのかしたのか、
愛国者達に敵対するつもりでそそのかしたのか…
そもそもソリダスの下で働いてるのはどういうつもりだったのか…
後付けで捻じ曲げた設定をあまり気にしないで純粋にプレイを楽しんだ方がいい。
971 :
なまえをいれてください :2010/04/18(日) 12:45:12 ID:OIkJUdSB
フルトン回収システムって、気球で空まで飛ぶわけじゃないんだな 普通に嘘科学にだまされたわ
地上からワイヤー付きの気球を上げて、上空のガンシップが気球を目印に機体先端のアームでワイヤー部分を掴んで物資や人間を引っ張り上げる、だっけ? どうやって機体内部に格納するかは知らないが。
MGS4の小説読んだが、ゲームと内容違うんだな 小説はBB部隊がいなくていいな BB部隊って必要だったのか?
>>973 正直ボス居ないとゲームに無んないから出した感がプンプンする
>>974 それなら、BB部隊じゃなくてもよかったよな
4は未プレイだから詳しくはわからないが、
1で出てきたマンティスとかがサイボーグ化して出てくるとかのほうがよかった気が…
未プレイなのに小説の方がいいとか言っちゃうのかい
確かにその通りだ
>>974 ついでに反戦のテーマも絡められて一石二鳥みたいなね
>>975 しかしサイボーグ化はフォックスでもう使っちゃったし・・・
980 :
なまえをいれてください :2010/04/19(月) 09:27:37 ID:2gcZYdJL
何故か小説はもう生産中止になってる
文庫化されたばかりじゃないか
それよりシナリオブックを再販してほしいんだが
>>979 MG2の段階で、ビッグボスがもう既にサイボーグ。
雷電もサイボーグ。
サイボーグ化は既に伝統。
スネークスリベンジのビッグボスもサイボーグだったな
3とOPSには出てないけどな ヴォルギンってサイボーグ?
>>985 帯電体質なだけらしい。よくわからないが。
アレを体質とかで済ませちゃうのか
まあ、光合成したり、死んでるのにカウントダウンしに半透明で出て来たり、 口から、とっても固い蜂を吐き出したりとかに比べれば、可愛いもんだよ。
990 :
なまえをいれてください :2010/04/20(火) 07:30:19 ID:VOHcbHd5
age
991 :
なまえをいれてください :2010/04/20(火) 12:44:37 ID:Repg56NN
ジ・エンド戦でスタミナキルしようとするとメッチャ時間かかるな パパッと終わらす方法はないものか
麻酔銃持って追いかけっこすれば10分もあれば余裕で倒せると思うが・・・ それが長いって言ってるのかもしれんが
>>991 セーブしてから本体のカレンダーを1週間ぐらい進めて再開
994 :
なまえをいれてください :2010/04/20(火) 15:15:12 ID:Repg56NN
マップが広いから探すだけで1時間くらいかかる
テケトーにうろついて撃たれてミレ。 直後にマップを開けばジ・エンドの居場所が表示される。
MGS2が一番面白いじゃん 誰だよ2は駄作とか言ってたの
MGS2はスルメゲー
ドックタグのお陰で美味しくいただけました。
MGS2のスナイパーで敵を排除しながら変態とバトルしてる時に親父が死んだって電話がきた思いで
せん
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