ヒロインや“先生”を伴侶にできたり女剣客を主人公にできたりと,
多くの新要素を追加した廉価版PS3「侍道3Plus」が発売中!
・ヒロイン3人と“先生”を伴侶にできる
・特定条件を満たすと伴侶が特別な衣装を身にまとうことも
・主人公モデルの追加(女性剣客/派手な鎧侍)
・武器パーツの追加(刃×9/鍔×12/柄×11/頭×8)
・難易度『超難しい』の追加
・刀の硬度無限化が可能に
・トロフィーシステムに対応
いちおつ
4 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 16:57:35 ID:Ca7BeQ4M
昨日からプラス版始めてまだ三週くらい
金はたまらんわ刀はLV上がらんわ侍ポイントたまらんわ
だんだんイライラして辻切り中
誰か金の簡単な稼ぎ方教えてくれ!!もう渡世とかやりたくねーよ
>>4 百貫ぶっ飛ばして桜花党で常次から集金
雪乃つれて鎮圧系の渡世で刀集め&部品集めで売り捌く
毎日桜花党と街道で300文の刀拾って
集めた金は伴侶の+3%期待で金庫に全てつぎ込む
後、天奈城の壷にはよく高麗人参と武士ノ心得が入ってる
渡世人からわりと近い信之助の部屋の2つの壷は常に破壊しとくが吉
7 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 17:26:17 ID:Ca7BeQ4M
>>5 おー常次便利便利www
こいつは助かるwwwありがとうwww
俺は金持ち侍でひたすら点稼いで10000まで頑張った
金持ち侍って何点になったんだ?
100点ですぜ旦那。
>>10 thx
なんで減らしちゃったんだろ
もっと作業してほしいのかな
超難しいで必殺剣取ると2000以上点取れるから
斬殺数稼ぎと併用するといい
超難しいで菜食侍高くない?
大根一本食うだけだろ
確かに高いが、だいたいが超難しい出すまでが大変って話じゃないのか?
超難しい出ちまえば、あとは非道やんなきゃ貯まるだろ
>>11 番長パワーですぐに一万文いっちゃうし、制作サイドとしてもあちゃーだったんじゃないかしら。
やつがれは
>>12殿が進言してる斬殺数稼ぎながら、浪人が落とした部品売りながらお金稼ぎながら、点取り祭をしていましたわ。妖刀にして(居合スナイピング抜の抜)超難しいまで一気に駆け抜けて、追加伴侶やら良い部品集めは一万点越えてからでしたわ。
>>15 ほー
とりあえず一万点まで駆け抜けてみるよ
(片手)抱虎下貫→抱虎欺身剣→抱虎旋子→旋子百虎剣の技設定で
女主人公がEパンチラ(*´Д`)ハァハァ
鬼の伝説めざしてるんだが、伴侶にラン姫連れてたら無理かな!?
しゅぜんに謁見できるとこまで進めたのに>< 斬ればおk?
>>19 姫様も殺さなきゃだよ。斬れば全然大丈夫。Let's ゲロンチョリー。
ラジャ!
アナル仮面陵辱してやるぅ!
簡単に侍度120パーセントとる方法って超難しいで大団円見ればいいの?
クリア直前はどんくらい侍度あげとけばいいのかな
雨の中もっさり戦うのが面倒だったら仏とかおせいとかでも超難しいなら全然大丈夫よ。
体感でだいたいな感じで悪いけど村人から挨拶されるくらい渡世しとけば確実だと思うわ。
>>22 一撃死でもいける
序盤の街道の祐馬イベント見て「悪党め成敗致す」→「どういうことだ?」を選択
藤森の渡世を3回成功させて主膳に会い、全部抜刀しない選択肢を選ぶ
この辺押さえて結末まで行けばフォーエバーになる
仏になった侍ENDならより確実
無念の信之助で峰撃ちENDも侍フォーエバーになったな
信長直後は素敵な侍だったけどなんか120%なってた
侍点稼ぐならやっぱ剣聖じゃね?
時間潰す必要があるけどさ。
さくっと100連殺出来るなら時間効率考えると必殺剣が一番良さそうじゃね?
俺は何度も菜食侍繰り返したけどw
ひょっとして子供って殺せない?
展開につまったので糞生意気な幸太をぬっころして終わりにしようと思ったら全然死なないんだもの。。。
やっぱり倫理的な理由で不死身にしてるのだろうか?
子供と動物は殺せない
あと幸太は展開詰まったときのキーパーソンになるぞ
朝晩にイベント発生しなくなった場合は
1日経ってから高種村行けばイベントが起こる
>>28 ストレス発散したいなら
高種村の琵琶法師を川に落としてやれ
反対の岸から上がって橋を渡って戻って来るからもう一度落としてやれ
>29
トンです。
やっぱり子供は普通殺せないようにするよね。(殺そうとしておいてなんだが)
>30
おお!
早速やってみます。
あれ、野武士エンドでせっかち取るつもりが侍フォーエバーになってしまった…。
忠夫ともう一人をアレしたり拾い食いしたり桐江さんの死体を漁ったりしてたってのに。
超むずの力か。
ダマスカスの刀身使って二刀流の干将・莫耶を作ろうと思ったら、意外に短いんだな。
>>24 俺は何も考えないで難しいで大団円見たら侍フォーエバーになった
必殺やりまくったからかな?
このシリーズの子供や町人のムカつきぶりは異常。
プレーヤーについ斬り殺させてしまうのを狙いで、あえてそうしてあるのかもしれぬが。
アサクリも住民のうざさは負けてない
>>35 シリーズというより3が酷すぎる気がする。
2までは大勢の中にたまにウザイ奴がいる程度だったが
3は住人の大半がウザいか気持悪い、渡世でもガキやババアに蹴られる。
今回は住人が固有化したから個性つけたんだろうけど全て空回りしてるわ。
マンジカブラの入手の仕方教えてください
wikiの通りに伝説の商人に金のたまご10個売っても何にも起こらないんだけど・・・
売るんじゃなくて交換するんだぞ?
金のたまご一個以上所持して商品を見る→ほかにはないのか→じゃあいい、みたいな感じで交換できたはず。
辱し切りも中途半端なんで次回作では露出度をあげてほしい
主要人物にできないなら無くてもいいわ
堂島ちょっとうざい〜♪
>>37 固有NPCの導入自体は試みとしては悪くないが中途半端だったな。
他社のゲームを例に出して悪いがオブリビオンみたいに
それぞれに自宅があって生活スタイルを持ってるわけでもないし。
それに兵士や山賊みたいな戦闘要員は有限にしちゃダメだろうに。
3は殺し始めるとすぐに戦う相手が不足してくるから困る。
やっぱ2みたいな勢力度によるランダム配置のほうが個人的には好きだ。
2の時は何週かした後でも時々NPCと会話する気が起きたが
今回は固定だから話す内容も大体予想がついて話しかけることもなくなったし。
>>44 連レスですまんが「玉巣可州の〜」って名前で伝説の商人が売ってるやつだと思う。
見た目はダガーナイフ風。
強いオリ刀は見た目悲惨になるんで、最近は性能を気にせず作ってるんだが、個人的には強い刀で俺TUEEEEやるよりも楽しいわ
スタッフロールのシーンで堂島兄弟が相対してて
「状況は最悪だ」て言ってる場面て本編にないの?
>>48 エンディングのあべこべイベントシーンはいじってあるから
実際にはできない
あれが例のキャストチェンジなのかもね
>>47 外見重視しつつ、それなりに実用的な能力のオリ刀できたときは至福
維摩
黄龍
神功
ハルユキ
黄色っぽい色で統一できて満足だ。ただ柄がちょっと長い
thx
黄龍切れてるから、主膳狩って試してみるわ
鬼百合に蛇腹とかも好きだな。いかにも妖刀っぽくて。
これに銀色の寒山と幻夢つけたやつも愛用してる。
オリ刀作ろうとすると性能的にいつも三毛が誘惑してくるから困る。
>>51 緋紋とか立直の刀身のような普通の鞘になるのが一番好みだが、ハルユキも好きだ
今使ってるオリ刀は
立直の刀身
寒山の鍔
天の柄
ハルユキの柄頭
もしくは
黄龍の鍔+ハルユキシリーズ
というところだ
俺はビャッコの鍔とハルユキシリーズで作ったのがお気に入り
57 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 18:18:52 ID:Dm65bD3V
刀の話してるとこ悪いんだが…雪乃が全然伴侶にならん。好感度ってどうやったらあがるんだ?教えてくr…ください。
人斬りフォーエバーって
かすみ、お貞、ドナ、にゃにゃ、苑仙、桐江の代役
は斬らなくてもOK?
>>57 会話してないんじゃね?マップかえて会話→マップかえて会話→まpp
60 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 18:30:19 ID:Dm65bD3V
>>59 え、会話って意味あったのか!全然知らんかったありがとう!
特殊能力のある伴侶は特殊能力利用しても好感度上がる
あと一緒に歩いてるとたまに吹き出し出るがあれでも上がってる
神儀.牙龍.黒地.白雲
all白木
>>60 雪乃さんはうちの財産を破竹の勢いで増やしてくれた素晴らしいお人。
鬼百合 寒山 ハルユキ 双頭 対超難しい用に一撃死でちまちま集めた部品で作った思い出の刀。ハルユキの柄が好き。
やっぱり刀の外見にこだわりあるんだな。
さっき気づいたんだが、ゴスせに容姿変更し、桜花党の頭領になって宴会イベント起こすと、パンチラなんてレベルじゃないものが拝めるぞ。
ポリゴンに欲情すんな
>>65 おまえらの為を思っての情報提供だよ
どうせ試してみるんだろ?
>>64 いい人だ
またすごいの発見したらお願いします(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
土神の柄 土神の長刀身 黄龍の鍔 ハルユキの頭かなぁ。 赤色が好きなので。
いやぁ、おれはラン姫のアナル仮面でプレイしてラン姫伴侶にして
アナルツインズ鑑賞で充分だよお
うーん殺害率99.45%か
あと一人は頑張れば絶対見つかるんだよね?
PS3本体と一緒にデモンズとプラス買ってきた
前に箱○で軽くやってたんだけど、無性にまたやりたくなって買ったんだが
川のグラ変わってるね。プラスで変わったのか、PS3版は元からああなのか分からんけど
箱○版は蛇みたいな変なグラの川だった。プラスで変わったんなら追加要素以外にも微妙に手加えたんだろうか
>>71 お侍さんがんばってー
>>72 PS3の無印の川も面妖な川でしたわ。プラスから綺麗になりまたわ。個人的に一番どうにかしてほしかった終盤のスーパーもっさりタイムがそのまんまだったのが唯一残念なとこ。
74 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 20:42:43 ID:zW9qRc1C
主人公ゴスせにして二刀流の構えで下からのアングルでみるがいい
全部同じパーツで、全部同じ名前の刀を、全ての構えで作って遊ぶと
一本で全ての構えを制覇してる見たいで良い!
ていうか4はオリ刀いらんから無名刀に好きな名前と技を付けさしてくれ
>>75 そうか?オリ刀大満足なんだがな
むしろ無名刀みたいな無地の刀だけ弄れてもつまらん
78 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:38:44 ID:zW9qRc1C
いま1万人斬りに挑戦中。毎日こつこつやって今は56回目の100人斬り中
>>76 いや、今の状態で主膳殺してクリアで99.45%だから
他に一人いるんだよ
町か村の婆さんかなあ
>>79だけど桜花党の巨漢1人見逃してた
でもそいつ斬ったのにまた99.45・・
あるぇー
>>80 伴侶と同居しておくと、主膳以外を皆殺しにした時点で家にいるはずの伴侶が
消えて、それが目安になるぜ
伴侶が消えていれば主膳へGO!!
探し回ったら4、5人いたよ・・
でもまだフォーエバーにならない
とりあえず99.45%という数字が当てにならないことはわかった
>>81 ありがとう
まだ出してない伴侶いるから出してみる
>>82 4、5人いたのはおかしいな。もしかして見つけたのは伴侶候補の連中じゃないか?
とりあえず見落としやすいと思うのは、宗近を殺した後に宗近宅に住み着いてるおそらとかいう女かな
>>82 自分がやった時気をつけたのは
琵琶法師の見逃し(2人いる場所)と高穂村の住人(家の中)
後地味に街道に夜のみ出現する怪談を話すおっさんあたりかな
1回目失敗したけど2回目からは一つのエリアをしっかり確認して
朝〜深夜と皆殺しにしてから次へ変えてからは失敗なしかな
登場してないキャラやイベント後消えるキャラはそのままでokだぞ
信長襲来前に名有りキャラをみんな斬って主膳暗殺すれば楽
そうすれば桐江の代役やカネ婆の孫等はわざわざ出さなくて済む
>>83 いや、伴侶じゃないよ
朽葉ヶ原で猫八と犬八
高種村で虫蔵と牛丸
宿場で薄ピンクの服着たおばさん
>>84 今思い出したんだが、街道で白刃取りやってる2人組の
足軽のほう斬ってなかった
そいつもう出てこないんだけど、フォーエバー無理?
探せばもう一人くらいいそうだから
また明日チャレンジしてみるよ
>>86 白刃取りコンビとか餅つき夫婦とか、大根斬りとかマグロ斬りとか
鐘突き婆さんみたいに、渡世こなしきったり相方死んだりで
出てこなくなった奴は問題無いはず。
89 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 03:17:16 ID:2Sb1rzFu
どうでもいい話をさせてもらう。
武蔵伝の武蔵装備に憧れて未来刀に雷光丸、鉄塊にレイガンドと名付けた。
もちろんレイガンドは重さ3にした。皆は何かマネて作ったりしてる?
二刀で重さ右3左0でやってると思ったら
両方とも重さ3だった(´・ω・`)
いま初めて天邪鬼倒した
こいつは本人が強いんじゃなくて、子供と回復するのがウザイだけだな
あと、やっぱり最強は二刀流なんだと思ったw
刀のレベル上げてるんだけど1000人切ってもまだLv.35・・・
これって相手(人)に攻撃がヒットした時に経験値が入るんですか?
相手に防御された時は入らない?
>>92 防御されても1入るよ。wikiの「武器」のところに詳しく書いてある
>>93 サンクス
手数打って斬り殺せってことですね
□で地道にやるしかないのか
>>94 蹴りでもポイント入るよ、ストレスたまるけど
>>95 蹴りも1?
ストレスがたまらない程度に取り入れてみるw
相手が農民だと辱斬りのチャンスがあるので一番よさそうかな
でも体力低いので同じかも
97 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 07:46:48 ID:/9vu6vld
>>96-97 おっとごめん、wikiによれば抜刀状態の蹴りは5だそうだ
>>89 鉄塊に蔵人と名付けたのは俺だけではあるまい
100 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 10:34:58 ID:2Sb1rzFu
>>99 ちょwww名前は某ファンタジーなのに字がテラ雛見沢wwwwww
くらんど、と読むのか?元ネタわかんねぇ
102 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 10:38:41 ID:2Sb1rzFu
>>101 クラウド。元ネタはFF7?でも字はひぐらしのなく頃にの刑事。
クラウドだな
105 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 11:56:59 ID:RsEyN6Dq
>>94 道場の奴がそこまで!って発言してから刀を納めるまでは殴り放題
隅に追い込めば□三回が永遠に繰り返しできます
3〜40分でレベル50なったような
その間はテレビ見るなり本読むなり好きにすればいい
藏の字がなかったんで、大石になっちまっても仕方ないだろ
実はくろうどと読むのが一般的なのは秘密
クラウドか、納得。くらんどだったら無明狼(うろ覚え)だろ。っと勝手に思ってた
伴侶って会話の一番上の選択肢選ぶと好感度上がるじゃん
アララギに変な顔して好感度上がるって実はアララギあれ喜んでるのか
やめい、とか言ってるのに
∞ 刀 集めも終盤。誰か
美帝骨 と 鮫肌丸 の硬度∞ 出した人 いますか?
これだけ 出ない…
今、大団円をクリアしたんだけど累計がおかしくなった。
侍点の累計が2180点有って、600点入ったんだけど累計が加算されずに600点になっていた。
まさか大団円って累計がクリアされるってことはないよね?
wikiのバグ情報にはなかったのだけど。。。
やっぱりバグ?
>>109 出たことはないな。てか、∞刀集めに労力をさくぐらいなら良パラ刀を50まで上げた方がよくないか?
>>110 続きからじゃなく、新規で始めたとかしてないか?
>111
新規じゃないよ。
白装束とか鷹とかポンイント溜まらないと使用できない装備だし、武器も主膳の二刀だったしね。
最低でも1回はクリアしたデータのはず。
この手のポイント系のバグって腹立つよね。
まだ2000くらいだから被害は少ないけどさ。。。
オリ刀を堂島弟のとこで限界まで鍛錬して完成記念に斬ったら40万文くらい落とした
金融は無くなったが、リセット&ロード鍛錬してもエリア移動しなけりゃ全額取り戻せるから便利だな
雛菊連れてけば兄でも出来るかも
冒頭の朽葉ヶ原で「おい、どうした」って言う村人(左)は
伝説の商人と同一人物?
似てるけど違うでしょw
plusってセーブデータのコピーできないの??
人斬りフォーエバー99.45%であと1人どうしてもいない、
と思ったら原因はいつせを伴侶にしていた事と判明´・ω・`)
いつせを伴侶にすると菊千代も同時に消えるようだ・・・
そういやわかまつが彼のことはまかせてくれ〜とか言ってたな・・・
カンベンしてくれ・・・
自分もちょんまげバグの件目安箱に入れておいた
連動部位変えてしまえば直るんじゃ?なんて淡い期待は見事に打ち砕かれ
じゃあ頭部パーツは全部バグの対象なのかと思ったら高楊枝とか葉っぱとかは
なぜか除外されてるしで、もう先生わかりません
■ちょんまげバグの回避方法
「髪」の表示は一番最初につけた装飾品のデフォルトの「髪」の表示設定が優先される。
なので例えば「ちょんまげ1」だけを消したい場合は
@全ての装飾品を一旦外す。
↓
A「ちょんまげ1」だけが消えるもの(笠など)を装備する。
│ (笠を見せたくない場合は編集で小さくして体内に埋め込んで隠す。)
↓
B他に付けたいものを装備する。
でちょんまげバグを回避できる。
前髪残して兜とかを被りたい時とかは笠→兜の順番で装備し笠を隠せばおk。
北海高校を卒業後、電電北海道を経て、
1971年ドラフト3位でヤクルトアトムズに入団。
168cm(実際は166cmだったという)の小柄な体型ながら、
1年目より左翼手のレギュラーに定着、
2年目の1972年には首位打者を獲得し、リーグを代表する外野手となる。
ファンの皆様、おめでとうございます!
123 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 18:26:23 ID:V3aeo8D1
うりこに殺されたー!!
>>119 後者の場合について聞きたいんだが、
兜の他にも装飾品つけたい場合、
笠→兜→その他装飾品か
笠→その他装飾品→兜
も試したが、ダメだった
どういった順序なんだ?
いや、ちょっと待て
今その他装飾品諦めて、兜だけ装備してみたけど、やっぱり全部のチョンマゲ消えてんぞ
126 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 19:56:14 ID:V3aeo8D1
大団円でいつせもなんらかの形で出てくれたらよかったのになぁ。
ごめん兜云々は勘違いだったわ
うりこや子供天邪鬼が放ってくる百烈キックのウザさは異常
>>126 大団円ルートだと、実利城襲撃された時点で単身殴り込みかけて討ち死にしてるだろうしなぁ…
大団円ルートだとゴリ姫の消息はどうなったのやら。
まあとりあえず大団円迎える時は、松崎は殺しておかんとスッキリせん。
131 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 21:04:40 ID:V3aeo8D1
>>129 やっぱりいつせは死んだ事になってるんだろうね。
>>130 俺の兄貴は松源並のデブで歩き方もそっくり
>>131 「アニキと呼ばせてください」って言った事ある?
>>126 伴侶にして大団円に連れて行くんだ。
色々足りない部分は脳内補完の事。
天邪鬼てうりこちゃんが好きなのになんで殺したの?
やっぱ大団円なら主人公が主膳を斬らなきゃ絵にならないだろうし、どの道いつせは死なせないとだめか
主膳を追って天奈城へ行くと、乗り込んでたいつせが寝返った松崎に殺されてて・・・とか
折角桐江と松崎の裏取引のイベントがあったんだから、もっと活用して欲しかったな
137 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 21:32:18 ID:V3aeo8D1
松崎とか主膳に切り捨てられて終わりだろ
あくまで松崎と桐江は私的な繋がりでしかない
おそらく桐江は取り立てる気はないしな
大団円での松崎は見逃してもどこかで藤森兵に捕まって惨殺されてそうだ
雪乃を伴侶にしてみたが、あまりにも刀を折るので折檻してたら嫌われた
逃げてくのを追い討ちしたら刃向かってきたので勢い余って殺ってしまった
八岐の槍刀身てのを持ってたよ
いつせもゴリラなのになんでこんな蘭姫と扱いが違うんだよ
松崎とか素材提供者以外の何者でもないわ
次はおせいでも伴侶にするかな
やっと32万文溜まった
もうすぐ利息1万文だ
これからは35万文を超えた分で色々強化してやんよー
( ^ω^)<驚きの価格ですぞ〜
>>149 用心棒が殺されて「おやじ・・・逃げろ・・・」とか言ってるのに
傍でその言葉しゃべってて吹いたw
先生やいつせを伴侶にして主善と共にとかクリアすると、なんともいえない状況になるな
子供が産めない体ってどうしてわかったんだろうな
やりまくったけどできなかったのか、そもそも女ではないのか
斬った部位が切断される又は着物がもっと細かく斬れる大人向け侍道はまだですか?
>>153 そこまでいくとCEROレベルZでも足らなそうだ
そういうのは大人向けとはいわない
侍道の戦闘バランスだと部位破壊は相性が悪い気がする。
ボス級ぐらいならいいけど雑魚はサクサク殺したいからね
侍道4はマップ数三倍にしてくれるだけで満足するのでお願いします
2みたいに街中がメインになるのかな?個人的には郊外での斬り合いが好みなんだけどなあ
山、森、原っぱ、川、波打ち際…色んな場所で斬り合いたい
トドメ演出で部位破壊なら良いかもしれん
あと餓鬼もせめて気絶くらいさせろ、いやさせてください
4では年代史的なシステムとか入ったらいいな。
三部構成とかにして、一部が戦国時代末期で、二部が江戸時代中期、三部で幕末。
一部での行動が二部などの境遇などに影響して、さらに一部や二部での行動が三部やエンディングにも影響するみたいな。
それは今のままで行くなら多分作業量的に無理
165 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 06:21:22 ID:h0AeuqXf
そんなことより渡世ターゲットのかくれんぼやめて欲しい
普通にめんどくさいだけでやってられん
かくれんぼはパターン決まってるから覚えればそんな苦でもない
やつがれもかくれんぼは苦ではない方だ。位置がわかってくれば無心で捜索できるし、天原全域の赤ん坊捜しより楽チンですわ。
苦手なのがお城の任務の犯人はおまえか?だよ。じりじりする任務はめがっさ苦手にょろ。
作業感半端ないから戦闘メインにしてほしいわ
俺は作業が楽しいがな
ただ、刀に関して運要素が強すぎるのはどうにかして欲しい
かくれんぼ・探し物要素は正直クソだな。
慣れれば位置は予測付くがそれでも自発的にやろうとは思えないわ。
侍ゲーなんだから戦闘重視にしろよ。
いつせは捜し物に重宝する、最早いない状況が考えられない
172 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 10:36:04 ID:JX4e6S47
ふう…鉄塊で高パラ刀作りたいのに攻撃149が限界…なんか良いパーツない?ちなみに冠名はまだつけてない。そしてplusでもない。
無印なら難しいしかないしそれで充分じゃないかな
174 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 12:58:52 ID:JX4e6S47
>>173 箱版なんだが一撃死より難しいの方がパラいいの?
高パラが実際に必要な難易度が難しいしか無いって意味じゃないのか?
またフリーズした。。。
ちょうどいいや一休みしよう。
そうか頻発するフリーズは適度に休憩を入れろというアクワイアの気遣いか!
フリーランしたあと、追ってきた敵の方を振り向きながら抜刀するとよくフリーズしたな
走らない
抜刀してから走る
前方から敵が来てればそのままそいつと戦う(振り向かない)
振り向く時はガードする
気休めだろうし、効果があるかどうかもわからんが、フリーズは減った気がする
最近 ネタプレイ満喫中。
おせいと共に…最後 関所の門の中で 抜刀したら…
久しぶり爆笑した。
厄寄せすげぇwウホホ姫見直したw
AI同士の闘いを眺めるの好きなんだw
おお、厄い厄い
子供に蹴られまくってハメられてる天邪鬼ワロタ
181 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 17:15:41 ID:vJs6pGi0
街道に出る幽作って殺すと「また死ぬ?」とか「触れる?」とか
意味深なセリフ言うから何かあるかと思ったら何もなかった。
>177
なるほど走りながらの抜刀が危険という訳ですね。
そういえば非道にならないように安全地帯に誘導するために走ってたかも。。。
しかしこの程度のことデバッグ中に気付かないもんかね?
>>177 以前、フリーズ一度も無いぜと書いたが、まさにその状況で初フリーズ
夜の御幹町で負荷が高そうでもなかったのに
185 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 19:22:41 ID:dGNDlX2I
おせいの隠しコスおっぱいデカくなるな。
あの時代であんな巨乳は不自然
だがしかしイイ!
おとめ婆伴侶にしてみたけど死体蹴ったり物壊したり
さらっと怖いな台詞言ったりかなりカオスだなw
若い頃はお京さんみたいな感じだったかもしれない
>>186 フェイズ16頑迷での前屈みになるとこがすごく好き。
189 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 00:25:41 ID:w7glJU1Q
>>175 遅レスすまん、そういう意味か…ありがとう
KYエンドやろうとして土下座したり主要人物斬りまくったらイベント起きなくなって詰まったorz
連書き失礼
事故解決したわ
ろくな解決の仕方じゃねーなww
戦闘中に手番アイコンが赤くなったり青くなったりして
敵が崩しや捌きを狙ってるのを教えてくれてたんだな
ずっと気づかなかったよ('A`)
超難だと表示されないけどな
超乳首だと表示されないのは知らなかったな
ところで、今回の登場人物で相関図作ると、先生がかなり手広く関わってくるのな
あと桜井三本刀は影打ちの方々の方が強い気がするのは気のせいか?
物語的に主膳の剣の師匠が最強なんだよなたぶん
先生はみさえにボコボコにされたって先生自身が言ってなかったか
>>197 dクス
そんな裏設定があったのか。少なくとも信之介なんかよりはよほど強かったな
>>198 先生の師匠が最強でないか?
つまりみさ(ry
ぶっちゃけ影打の3人+1人の方がメインキャラよりも魅力的っていうね
蘭姫ルートなんかで主膳前でのいつせ戦で、ちょろちょろしてる主膳巻き込んだらちゃんとダメージ残ってるのな
主膳戦で既に瀕死でキック一発ワロタ
>>202 マジか?! それはいいことを聞いた。
ただ、あの主膳ほんと邪魔なんだよなww 何とかならんかったものか・・・
というか殿の部屋なのに狭すぎだwいくら天守閣といえど
でもたしか先生の婚約者で桜井三本刀最強の男って主善に斬られたんだよな
桜井最強ってことはおそらくみさえさんより下ってことは無いだろうし
その桜井最強の男を倒す主善が最強ってことに
主膳様が正攻法な戦いをするわけないじゃないですか!
>>204 おそらく話の流れから
先生の婚約者vsじいさんの息子の構図になる。
お互い瀕死になり、婚約者は主膳にとらえられる。
じいさんの息子は祝言を控えてるという理由で敵の命乞いをする。
主膳は「お前もいらん。」ってことで、2人とも斬り捨てる。
で、じいさんの息子に天邪鬼とりつく。
ってことだと思うから、ガチでやったら主膳が強いってわけでもないはず。
道場のじいさんが二人とも背中に傷を負っていたって言うし
主膳は懇願してるときに後ろから斬りつけたんだろうな
みさえがそこまで強かったら三本刀に選ばれてるだろう
先生ボコッたと言ってもまだ青臭い年齢の時じゃね
吉岡道場に乗り込んで返り討ちにあった武蔵ぐらいだと思うよ当時の先生
暗殺専門部隊ってことじゃないのか?影打ちは
>>210 天邪鬼を倒したときに宿主の独り言として聞ける
あと先生の話や道場のじいさんの話とか
>>208 三本刀というシステムが昔からあるなら、みさえさんは元三本刀筆頭とかいう立場にあったはず。
三本刀に選ばれなかったのは高齢が原因と考えるのが妥当。
現役引退して後進の指導に当たってたってことはないの?
桐江も桜井家の裏方だったけど影打三本刀とは接点ないのかな
つーか先生が別に大したことないのでは
「こんにゃろー」とかとても剣に熟練した精神を持ってるとは思えん
1の先生のように剣の道を極めたような貫禄がないし
そこまでいくと難癖
218 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 21:30:36 ID:mVuKEq4r
>>215 桐江は主膳に拾われた流れ素破じゃなかったっけ?
で、よくわからんけど「このスレの流れをみたアクワイアが
4の先生をみさえちゃんにしちゃうんだな
先生が大したこと無いと仮定してしまうと
+で追加された裏話が水泡に帰すだろ、こんにゃろー
そもそもみさえの最終渡世で
「みさえ鳥肌。佐村の壌ちゃん以来。」見たいな事言ってたから、
みさえと先生は戦力的には僅差。
みさえは50年後の未来からやってきた未来の先生
50年もあれば、性格も変わるよな
こんにゃろー
最終渡世、無印では4人とも獲物欲しさにあっさり殺してしまったが
プラス版で4人とも峰打ちで終えたが、みさえ以外は失敗になるんだな。
でも4人とも事後の会話が物凄く良かった、是非大団円ルートに絡んでほしかったぜ
ところで主人公って主膳の敵方だったんだよな?
桜井じゃないだろうから、どこの武士だったんだろ?
先生に黒猫耳と丸メガネ
これ以上のものはない
>>226 それはどんなに妄想全開にしても無理がある。
桜井は四年前に滅びて主人公は物語直前の戦から落ち延びてきたんだぞ?
仮にそうだとしても桜井関係者の誰とも面識が無いのはおかしいしな。
>>224 侍道シリーズって侍の剣の腕ではどうにもならないっていうテーマだから
3の話を補完する上でもあの4人は良かったな
まあ、実際はそんなテーマも吹き飛ばす主人公なんだが
名無し侍 も 主人公と同じだよな。カブラステギ持ちになる。内乱が桜だけとは限らない。下克上なら 誰でも 殿様になれるからね。
>>228 桜花党のような桜井残党が他にもいて、そのひとつ(だけじゃないかもしれないが)が決起した
もしくは
織田に寝返った小領主が反乱した
ってところじゃないだろうか
ところで、蘭姫の話に信玄や信長とならんで「義満」って名前が出て来たと思うんだが誰だろう?
まさか足利義満じゃあるまいし
朽葉ヶ原に転がる死体や旗印を見てみたけど侍道今作デビューの自分にはわかりません
名もなき侍も同じく戦ったんだよな
あいつと主人公は敵対してたっけ?
名無しの赤い鎧って転がってる死体と同じだよな
赤くない方は藤森?
あーもーしらねしらね
でも藤森と信長に組する小勢力との争いではないだろうかと思った
主人公と雪園の感じから信長勢力との関係も少なからず有りそうだし
この世界の鎧や幟(のぼり)の家紋は勢力で統一されてて
桜井家は「丸に桜」、藤森家は「鶴の丸」、
で、OPムービーの幟や残党の赤鎧は「二枚羽(?)」だから別勢力。
おそらくだけど祇州三国の大淀か高富の兵か残党じゃないかな。
>>230 >>232 内乱や他の残党だったら流石にそのことが話題に出るだろ。
語られていないということを根拠に否定するのは難しい
IDは肯定してるのになwwww
桜井の他の残党とか家臣の謀反とか新勢力説は流石に無理があるな。
少なくとも多少なりとも名前が出てる勢力かと、その中では隣国説は近いと思うぞ。
>>234 信長の次の次は猿…無論大反対した 佐々成政 は
戦したよね。負けて敗走したけど。会社で言えば重役が何人も居て代表の座を狙うようなもんだ。
238 :
sage:2009/12/07(月) 01:05:15 ID:kYxS00Tg
plusは[堂島弟殺して金稼ぎ]の裏技できますか?
なんか途中からできない?ような…
>藤森と信長に組する小勢力との争い
意味不明すぎるぞ
すみません素で間違えてあげてしまったわ
なんか2に比べて作業感でかいね
義満?義満って言ってたっけか?
ずっと義昭だと思ってたのぜ…
とりあえず赤い奴や主人公に関しては、
織田以外の国が天奈に攻め込んで藤森に負けて落ち延びたんだと思っている。
>>234 しょっぱなの朽葉ヶ原で信之助に抜刀すると
「戦は終わったからもう争う必要もないが、拙者もお主にとっては敵の一人」って言うんだよな
やっぱり藤森も当事者だったんじゃないか?
>>239 雪園なんてのも入り込んで来てるし、離間工作が行われてた可能性もあるんじゃないかな?
>>241 あれ?義昭だっけ!?
うろ覚えだからもう一度確認したいが、あのムービー見るまで大変だ;;
一度見たムービーの回想モードあればよかったのになー
>>238 節子!それ裏技ちゃう! バグや!
無印の1.1の時点で修正されてる。
>>240 そうかなぁ
俺は2の方がきつかったよ
時間経過の失敗があるから任務中動き回れないし
3は仕事の人探し要素がより面倒になってるのと
イベントがフラグ拾い用で戦闘や選択肢が少ないのがね。
渡世の作業感と言う意味では3が大きいけど、2の頃は拘束感と失敗の時の絶望感がね
あとイベントがほぼ強制だったのも地味に辛かった
そういう意味では3は比較的自由に動けるからいい
おかげでたまに報告忘れるけどw
>>244 いや、隣国てのが妥当っぽいな
祇州ってのはひとつの国だろうから、その中で天奈大淀高富の3勢力に分かれてるなら
統一戦争やってて不思議はないし
とりたてて話題にも上らないのは攻めたり攻められたりが日常茶飯事だからだろうか
>>243 義昭だよ。この当時の足利将軍だよ(一応)。
信長に後見される形で将軍としての地位を取り戻した。信長も権威を高め上洛の大義名分になったのさ。
あと、先生によれば主人公は先生の弟子逹の敵方らしいし、清成の態度を考えても、藤森に敵対する勢力に組してたのは間違えない。
253 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 02:58:04 ID:N+CYqtLj
>>251 いや、q/9vJQJlの言うように確かに義満の名前が出てくる会話もある
屋敷奥イベント1個目が義満、懐剣突きつけられる方のイベントが義昭
誤植かも知れんが、無印の頃から義満だった
すまん、sage忘れた
このゲームにハマッた理由は 侍 の 自由度 があるからなんだな。吉兆の刀が無いのが残念。
>>253 教えてくれてありがとう。確認のためムービー出るとこまで進めようとして途中で寝てしまってた
誤植の可能性があるのか
広島のあたりに渋川義満という戦国武将がいて、時期的にも合ってるし足利将軍家の一族で
かなりの名門だったみたいなのでこれかなと思いつつも、信長、信玄に比肩しうるような
実力者でもなさそうだし疑問を感じてたんだ
>>253 義満の名前も出てくるのか!
気付かなかった
ちょっと確認してみるわ
戦国時代の名前と今とは違うんだが… 前田 慶次郎利益 とかね。義満だけじゃわからん。
堂島弟の金はバグだったのか、兄ちゃんありがとう
プラスは地味に金稼ぐしかないのか
>>258 おまえの言ってることがいまいち理解できないんだが…
前田利益は慶次郎という通称の方が知られてるという意味か?
それは特殊な例だろ。
一般的に前田利家を又左衛門とか織田信長を三郎、徳川家康を次郎三郎とは言ったりしないだろ。
特殊な例だけを挙げて全体を否定するのは汚いと思うぜ。
文の間に半角スペースを入れてるいつもの人か。
毎回論点がずれてたり話が分かりにくい気がする。
262 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 11:27:33 ID:sZuQnzpS
お〜い侍道3大好きなんやけど2チャンネル初心者やからsageのやり方わからんたい。誰か教えて
>>262 メール欄に半角でsageと入れればいいよ
265 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 11:39:07 ID:sZuQnzpS
義満なら深読みしないで足利義満でしょ
むしろ義昭の方が
いやむしろ主膳の名前が同列であることが・・・
足利義満だと時代が合わなさすぎるって話
信之助が独善的すぎてキモイ氏ね
>>87だが、やっと鬼の伝説キター
最後の一人は街道のお堂横にいる法師ですた
復興して何をするかじゃなくて復興自体が目的になってるな
パンチラが暗闇なのが糞
むしろアララギがどこの高貴な血を受け継いでる?
見た目はゴリラでも出自が明記されて無いだけで高貴なんだよ。
具体名は出てないけど、どっかの名門の出だよ。
100時間以上も飽きずにゲームできたのは侍道3だけやわ。おもえば6、7年前にゲーム屋さんで200円で売ってた侍を買ったのが俺と侍道シリーズの出会いだったなぁ
>>275 お願いだから勘弁してやってくれwwww
一応人間ですwwww
277 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 21:00:54 ID:I9/iDfo1
この間ソープ行ったら ゴリ姫ソックリの嬢がついた現実の姫はイケるな
278 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 21:18:21 ID:7KJ5fk7O
なんでおせいは農民コスだと貧乳なのに隠しコスになると豊乳になるんですか?
>>278 あのドレスを着るときは、寄せて上げてるのです。
きっと…
あれって剥いたときがっかりするんだよな。
だが巨乳より貧乳のほうがうれしいだろう?
超難しいに挑む強い剣つくろうと思うんだけど
重さ1、2どっちにするか迷ってる
2の方がやりやすいかな?
超乳首は攻200、防100の沢庵美人がアレば十分通用する
詳しくは使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかせている糞さよと
ニコニコの実況とか見て参考にしようぜ。灯篭投げられる前にな。
そんな俺は未だに侍点の楽な稼ぎ方と二刀流の方法がわかりません。
>>281 1だったら2の方が全然楽だと思う
でかい奴とか不審者が2の武器多いからガシガシやられる
>>281 個人差があるから実際に試してみないと分からんよ。
個人的には0、
1か2かで言えば1を推しておく。
>>281 個人的には重さ1は利点が少ない
だったら重さ0の方がいい
重さでごり押しなら2
重さ1でも成立するコンボさえ用意できれば重さ1はかなりいいぞ。
雑魚や主要人物は基準の重さが0の武器が多いから重さ1にしておけば邪魔されにくい。
逆に重さ0だと変動で重さ1になった敵が地味にウザくなる場合があるしな。
重さのある敵は本当にウザいわ
アーマー仕様だけならどうって事ないが、食らいモーション時間が軽い武器と一緒ってのが頂けない
←→△をガードさせたって、こちらが浮かせ技入れる前にステップ回避余裕だもんな
剛体に硬度削りと攻めの面が強いくせに、崩された時のデメリットは軽い武器と同じってのはちょっとなぁ・・・
だが俺はモッサリが嫌いなので、オリ刀は殆ど重さ0
とにかくコンボをつなげたいなら0で
いろんなことしたいなら1、
とにかくごり押ししたいなら3使ったりする
俺も重さ0が好きではあるが雑魚がいきなり重さで
ごり押ししてくる時が嫌だから保険で重さ1使ったりするよ
まりしてん(´・ω・`)?
飛雲の柄ってのを手に入れたんだが、これ大黒生の柄っぽいけど違うのかな。
大黒生をオリで出来るんだろうか。
伝説の商人がパーツ売ってなかったっけ?
違う
違うのか、すまんかった
ぶっちゃけ重さ3を右手に持って二刀流が安定して強いがな
硬度∞があれば更に強い
途中送信しちゃった
街道の伝説の商人が七日目に売ってるよ
「黒鉄の〜」ってヤツか。
ありがとう。
298 :
281:2009/12/08(火) 01:21:28 ID:szizNlmT
みなさんありがとう
とりあえず重さ2で行こうと思います
ゆずって屁こくのな・・・(´・ω・`)斬る?
またフリーズしたので報告します
場所は夜の朽葉ヶ原、地蔵前。信之助の刀を取ろうとして
地蔵前で戦ってた
↓
そこに実利城の方から誰か来て戦闘加入(1回目はスリ、2回目は廃次)
↓
タゲが信之助からそっちに移る
↓
邪魔者を倒す
↓
信之助納刀
↓
フリーズ
2回ともこの状況でフリーズした。どうも抜刀・納刀動作がフリーズの一因っぽいのではないか
また、2回とも位置関係は 信之助→主人公→邪魔者(矢印は体の向き)で、
信之助は主人公の背後にいた(これは関係あるかどうか?振り向きざまの抜刀でもよくフリーズするので)
まりしあじゃね?
>>304 ふつうに考えて、まりしてんだろ。
摩利支天とは、雨を司る戦神で、雨将軍と呼ばれた信長が信仰していたらしい。
堂島に適当にまかせて+15、+15ってあり得るの?
ありえるけどそこまで完璧狙ってたら気が狂う
合計25以上辺りで手を打つのが妥当
可能性はあるのか
確かに10万つぎ込んで25辺りが数回ぐらいしか出ないな・・・
武器防御−100以上での防御力裏返りはplusでもある?
侍点かんたんに稼ぐには今回どうしたらいいんだろ
ない
難しい必殺剣で1800くらいもらえるはず
311 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 15:16:39 ID:XBXPcgir
超難必殺で2500
ハンジョウのパーツて桐江(一撃死)だけでそろいますか?(´・ω・`)
あるがと
ふつうにやり込むしかないのね
+15、+15きたああああ
兄の方が高数値出やすい気がするのは気のせいかな
おおう、土下座してる幽霊に抜刀した瞬間に初フリーズ
やはりそういう所で固まりやすいのか
>>303 同じく夜の朽葉の信之助で普通にイベントこなそうと話しかけたところに
視界外から不審者の声がしたので振り向いたらフリーズ
同様の状況で振り向きざま抜刀でフリーズ
桜花城襲撃戦で2階の部屋を出てすぐ階下に飛び降りたらフリーズ(抜刀なし)
とりあえず振り向き抜刀が禁物なのはテンプレ
カメラの補正回転関係じゃないかと妄想したので速度最小にしてる。
>>309 初期状態なら、wikiの主膳と共に参ルートで剣聖取るのが
仕官試験で12連殺するだけなので難易度としては一番楽だと思う。
時間つぶし必要だけんども。
でも何十回もこなすことを考えなきゃならんこともないしー
>>314 Nice堂島。テレビ見ながらやってて見事にスルーしてしまった時の喪失感。お気をつけくださいませ。
うちの堂島兄弟は弟君のが活躍していますわ。不倶戴天の敵も自ずと堂島弟、すまぬ許しておくれやす。
今更ながら、不倶戴天の敵ってどういうこと?
おれはなぜか一丸なんだが
最も殺した相手と考えればおk
それがお前の運命の人ってことさ
なるほど、毎回宿場荒らしてるからだなw
雪園さんのありがたいお言葉
長生きの秘訣は冷やさぬこと、塩を取りすぎないこと
これは現代医学的にもかなり効果あるんかね(´・ω・`)
そりゃ体が冷えれば免疫力落ちるし塩取りすぎれば高血圧になる
塩は薬
お気に入りの刀はオール+15+15目指そうってマゾい事を考えた事もあるが
もし+15+14が出た場合も想像してやり直せる度量が俺には無さそうだから速攻諦めた
堂島の妥協点は他の人のレスにも有った様に俺も合計+25以上なんだけど
刀のパラ変の妥協点って皆はどれ位?一応俺は最大パラから-10で目指してるんだけど
もっと上目指せるのかな?反対にもしかしてこれマゾいのか?って感じで目安の見当がさっぱりつかない
理論上の上限値を求め、それを元に目標値を設定する。
+10+10で妥協することもあれば+15+14をやり直すこともある。
質上限までは攻守どっちかに偏らせて15-13以上
限界突破の分は15-10以上か14-12以上
そもそも元の材料が極限近辺じゃないのでもっと妥協してるけどなー
最後の精錬の段階で
+15+14がでれば240.280とキレイな数字になったのだが
初めての+15+15が出てしまい妥協してしまったorz
>303,316
走りながら抜刀でフリーズってのは以前に出てたけど、振り向き抜刀もフリーズの原因なのか。
とにかくフリーズ多いよねこのゲーム、これじゃあ他人に進められんよな。
面白いのに残念。。。
居合いタイプの刀を装備してるとき
抜刀か納刀の状態ってどうやってわかるの?
急に堂島が殴りかかってきてびっくりした
既出or気のせいだったらスマンが、箪笥預金で+3%ずつ増やしてもらうのって
970874文以上入ってると増えないのかな
ようするに+3%分の余裕が必要と。
オリ刀作るときの妥協点の話が出たが、俺は合計で+24以上を妥協点にしてる。最高値が+15/+15で合計+30だから、その8割ってことで。
案外+13/+13とか出るから、早いと2、3時間で限界まで精錬できる。
>>331 ゲームの進行がやばいほどではないからまぁOKと俺は思ってるけどね
随時セーブ可能なようなもんだから被害も最小限に出来る
頻度も忘れた頃にやってくる程度だし。
自分の場合、30周くらいしてて10回未満
とりあえず薦めとけって。
自分は2週間くらいの繋ぎのつもりで買って1ヶ月どっぷりだぞ
>>332 止まってるときだと抜刀時は少し腰を落としてる
走ってる時は違いがないんで確認したい場合はR1押してみてガードの構えすれば抜刀してる
装飾品で見分けるのもいいかも
納刀時はキセルを咥えて、抜刀時は頭に突き刺すすとか
>>338 そうか、装飾品は納刀時<─>抜刀時それぞれに設定できるんだった
これで全然遊んでない
俺のデフォ装飾のひとつが白い鷹(サイズ最小なのでまるでハト)
納刀時左肩で抜刀時右肩
俺はカゴ付けてその中から鷹が顔覗かせてる
まあそれも最小サイズだから鳩だが
般若面を納刀時は左腕に肩当にして、抜刀時は顔に被ってるかな
ありきたりだけど地味に良さげ
344 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 05:31:23 ID:oYXvmvYL
すみません、おせいと同居ってできますか?
あげてしまった。申し訳ない
>>344 「おせいと共に」クリア後、わかひこに仲介してもらう
鳩サイズの鷹もいるんだぜ
お気に入り装飾品はピアスだな。
服装5でピアスだと、一見普通の浪人だがワンポイントでアクセントがあってイイ。
あと服装5に風呂敷と刀(連動を腰にしてサイズ調整して脇差しにする)を装備すると、バガボンドの武蔵みたくなって好きだな。
地面に刀置くと刀の色が明るくなるな、箪笥にしまうと元に戻る
>>343 殺した数が同数だと50音順の可能性が高いな。
金の卵貯蓄と刀鍛練のために市長と春日、堂島を同じ回数殺害してたら、不倶戴天は春日だった。
女主人公は市女傘をデフォでぶら下げるのやめてくれんかな
装飾品でつけると2個装備になってダサい
かーすが、かすが
伴侶コンプした。最後に残ってたのがドナ
可愛いwww俺の好みwwwww
リアルで伴侶にするなら非アフロのドナだなwww
生まれ変わるなら猫耳丸メガネのまりちゃんだけどな
すいません質問なんですけど龍頭の柄頭は超難でも攻防パラは最高36ですよね?もうかれこれ30回ぐらい松崎とマラソンしててそろそろ妥協したいです。
ウィキで蛇腹の柄が攻パラ最高63になってたのですが超難で66が出たので龍頭も36以上が出るのかな〜と思って質問させていただきました。連スレすいません
クリアしてセーブしたらすぐまたロードできたらいいのにな><
いちいち最初に戻るのまんどくせ!
>>356 パーツの基本値(知らん)から±6が超むず変動幅
>>349 刀の色が変わるのは、そういうことだったのか
おかけで疑問が解けたぜ
>>349>>360 え?
なんか黒ずんで見えるってヤツ?
経験値貯まってけば段々綺麗になってくけど、そうじゃなく?
>>359 ありがとうございます(^O^)これ以上よい値が出る気しないので松崎とのマラソンを打ちきりにします。
槍で頭の上でぐるんってブン回す技、宿場とかで一掃できて気持ちいいぞ!
伴侶連れてるときは気をつけてやれお!
最近忍者構えが好きなんだが、宿場で暴れるとカニばさみが、でこれい太に誤爆しちまうんだよなw
賀茂ちゃんがでこれい太をぶっ刺してるときもあるし宿場おもすれーw
俺も宿場は大好きだわ
火気厳禁の場所に火種を放り込んだかの様な連鎖爆発がたまらんw
366 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 12:37:18 ID:n989rqMd
たったひとりのスリのせいで宿場が修羅場と化す
下痢とスリが走り回る宿場町
漢字で「皇」の字が見つからない・・・
煌の字はあるのに・・・
称号、迷惑王を取りたいのですが、ただ人を蹴れば良いのですか?
斬蔵相手に100回蹴ったはずなんですが取れません。
抜刀がダメなのかと思い、納刀状態で戦闘員片っ端から蹴ってたんですが
一向に変わる気配がありません。
注意点や禁止事項があればご教授下さい。
蹴ると非道が出る民衆を蹴る、話はそれからだ
非道関係ないですよ
たぶん納刀状態か非戦闘状態とかが鍵かも
通りすがりに非道にならない奴を1〜2回蹴ってまわればOK
ようするに蹴り逃げ。
非戦闘状態ってのは相手がってことね
桜花の関所の生意気町人を反省させる渡世がお奨め
女主人公って2にもいたのか・・・
使いまわしって手抜きすぎるな・・・
何か知らないところでアクワイア頑張ってるんだな・・・いや侍道に力入れろよw
まあ褐色幼女は大好物ですけど
PS2のモデルをそのまんま使いまわせるわけもなく
チェルシーも伴侶にしたかったな
俺は奈美せんせいかな
金庫-3%どころじゃすまなそうだが
気付いたらPSNでアクワイアからwiz配信されてるんだな
積みゲー増えてしまった。
アク版ウィズ見てると侍道でも有料DLCで小遣い稼ぎしたかったんだろうなーってのが透けて見えるw
個人的には猫侍道(侍道アレンジの猫侍)希望
ヒューマンとアクワイアでなんとかならんもんかね
>>381 PSストアで猫侍が配信されてて気になってたんだけど、おもしろい?
猫侍って名前だけだとわかんないけど、あれ内容かなり真面目じゃない?
なるほど、非戦闘状態のNPCを蹴らなきゃならないんですね。
取り敢えず、子供を蹴り回して取得しましたが、
侍点-5000とか吹いたw
妖怪退治のために伴侶をルドン高原ならぬ朽葉ヶ原送りにしてるんだが
なかなか心が痛みますな
>>383 うん、まじめな作りのゲーム
当時予約して買いました
値崩れ早かったwwwww
>>382 \600なんだから買っちゃえよ
悪いゲームじゃないことは保障する
味のあるゲームだと思うよ
PS3の高グラでアクション要素取り入れたら神ゲー間違いなしぃぃぃぃ
(´・ω・`)ねーか
>>380 正直ほとんど買う必要なさそう
Wizにしてはレアアイテム手に入りやすいし
天邪鬼切り捨てたとたんにフリーズした・・・
怖すぎる、ちょうど血で顔が覆われてるしガクブル
>>384 今更だけど浪人の時雨蹴り捲くってたら取れたよ
非道にもならないしなかなか抜刀しないから楽
桜井家復興シナリオカコイイ
・松崎更生
・影打と共に
こんなエンディングが見たいです
更正したらそんなの松崎じゃない
・先生と共に
これさえあればいいw
>>393 最後は先生が照れながら
「これからはまりと呼んでくれないか。」
で、締めだな。
このゲームは細かい所に変化があるな。
今までは松崎さんを即倒し頭となって祐馬に話しかけると
「俺は絶対に認めんぞ」と嫌われていたが
祐馬と仲良くなってから頭になると
「無理も無い、今までの棟梁のやり方では云々」と
台詞が変わってちょっと感動。
宗近「相も変わらずつまらん物をぶら下げてるな」
つい股関に目をやってしまった人、手を上げて(・ω・)A
397 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 10:10:13 ID:9oPOrpVS
鍬をぶら下げてても、そう言われる…
あと、オセイと同居してたとき
これが農民の怒りだーとか言って鍬をへし折ってた…
俺のはマグナムだから問題ない
と杜若が申しております
おせいは中々いい根性してるなw
負けるなソニック!
そのソニックは規格外モーターの為参加できません
うわーん!
居合刀の廃刃が見付からないよー…
ホントに実利城の雑魚が持ってるの?
難易度は何でやってる?
秋太郎と阿礼助(だっけ?)のコンビが持ってること多い。
黒鞘なのを確認したら抜刀して煽れ。
居合構えなら殺して奪ってそれ以外なら入り直しだ。
難易度難しいで秋太郎が持ってたぞ黒鞘黒柄だった
>>404-405 ありがとうございます
wikiに普通以降とあったので、普通でやってました。
阿礼助と秋太郎のコンビですね、難しいで狙ってみます。
EDの補完も兼ねて、一撃死で行ったらアッサリ手に入りました。
お騒がせしました。
皆さん、ありがとう!
微熱と同じ刀身になる部品ってある?
無い
ハイカラ刀身で我慢しろ
フリーズから奇跡の復活をしたw無手で堂島弟ボッコにしてたらフリーズ。そのまま置いてたら30秒ぐらいで元にもどったw
ついに初めてのプラチナトロフィーをゲットしたよ!達成感あるね
4も楽しみだけど、完全版考えると悩むなぁ
姫の隠し衣装が思ったよりエロくて興奮した。
くそ…中身はゴリラギなのに…
>>396 俺は2の弦庵先生に
そんな長いモノをぶら下げてうろうろするなって
褒められたぞ
買ってからまだ3日ほどで
まだ超難しいにたどり着いてないんだけど超難しいは難しいの質+1の刀が手に入るってことでいいの?
415 :
さよ:2009/12/12(土) 02:45:44 ID:JweD06bY
あうあああああ!
プラチナ面倒?
wiki見てもいまいちピンとこないしそれだけが心配で買うの躊躇する
まだ買って2週間だけど、プラチナ取るのが
ゲームの目的とすると果てしなく面倒に感じるw
20時間プレイしてまだ超難しいも出てないぜ。
以前の基準だと★3つってとこだな
いや、トロフィーに絞るなら★2かもしれん
まぁ2.5くらいにしとこう
特殊なスキルや糞時間掛かるわけではない
頑張れば誰でも取れるが収集要素などでやや時間を要する
目的持ってやれば100時間以内で誰でも到達できるレベル
早く集めたいならまずは金を稼ぐのが近道
難易度難しいで戦闘1回だけルートで剣聖やって
一撃死で同ルート回りながら桜花党首になって常次から2000文&マグロ4回
10万文溜まったらマップ出入りしまくりでとにかく+3%してもらう
100万溜まったら+3%で技書と見切りと勾玉に使って
二刀流用の重さ3と0の2本適当に用意して妖刀と神刀にして
武器集めして全技覚えてから他のトロフィー集め。
このゲームつまらなくなること請け合い
ガンダム戦記はプラチナ諦めたが、侍道は取るまでやるぜ
おい!おせい処刑エンディング?で新之助と頑張ってたのに
勝手に死んだことになりやがった!主善の軍勢無限沸きでもいいから最後まで戦わせてくれ
その後、おせいが主善の雑魚兵士の性奴隷になると思うとフル勃起
二刀流解禁したから居合い刀二刀流がどんな感じか楽しみだ
今日はもう寝る。
422 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 07:49:11 ID:rk8EOIuJ
>>421 居合いで二刀って…普通に二刀じゃないの?
二本で居合いできんの?
(`・ω・´)言ってはならぬ!
長い長いエンディング補完の旅を終えて、後は刀収集と技習得でコンプリートですわ〜。でも昨日忘年会で二日酔いだからもう少し休もう。うっぷ。
Wikiに載っている居合コンボ始動部分の 曙光→双鶴が安定して繋がりません。
どなたかコツを教えてください。(使用刀は長刀で重さ1です)
自己推測点
カウンター限定で曙光が浮き高くなる?
もしくはキャンセルが利きやすくなる?
先行入力(のつもりのボタン連打)がだめ?
曙光と双鶴の間にジャンプor防御を挟まないといけない?
刀の重さ?
(重さを1から0に変えても安定して繋がらない)
連打しないほうが良いと思う個人的に
相手が浮いて、一番高いところで△とかいう風に俺はしてる
重さ1だとたまにしか決めれないが
長刀は使ってないのでわからない
ボス級の敵が強すぎるんだが、攻略用におすすめの武器ってなに?
超難以外なら初期装備の中流刀で十分やっていける
大黒生や馬通一でボキボキ相手の刀折っていくのが初心者には楽かもしれない
重い刀ってなんであんな相手のバキバキ折れるの?
硬度メーターの上昇補正でもあるの?
>>429 その通り。
重さが上がるにつれ、威力補正とメーター上昇補正がかかる
やっぱ補正あるのか
相手が重さ上だった時の強さは雑魚でも半端ない・・・
>>428 ある程度慣れないと中流刀だけじゃ厳しくないか?
>>427 とりあえず難易度下げて、合わせとかのタイミングを掴む練習しつつ、自分にあった技を探そう。そのあとオリ刀で自分好みの刀作る、って感じでやれば長く楽しめると思う。
>>427 下段刀の投げ技「入我我入」で投げハメしてます
長刀二刀の武神槌命で投げハメ
>>426 ありがとうございます。
早速、連打に注意しておっさん相手に
練習してみます。
ブシドーブレードをやりまくったオレは、二刀流では打刀と忍者刀にしないと落ち着かない
二刀の当身でダウンさせて、一刀に切り替えて置き攻め
置き攻めをJKでやれば喰らってくれる
あと、刀折ってしまえば終了
当身いいよねアーマー持ちも対処できるし
俺も当身大好きだ。重さ1の忍者刀で
重さ0の雑魚相手にはごり押し無双気分を味わい
重さ3のデブとかババァや禿とかは当身や投げを駆使する
いろいろ出来て楽しい
そろそろオリ刀作る作業に入ろうかな
でも部品箱の中身の多さに辟易する予感しかしない
今まで何十時間もやって、部品と見れば片っ端から拾ってたからな・・
そんなこんなでいつもオリ刀作りに触手が伸びない
触手?食指のことか?
>>440 貴方がどんなコンセプトで刀を仕上げたいかによりますけれど、取り敢えず部品箱の整理をしてみたらいかがかしら。
良パラメータやデザインが好きなものは残して、数値の低い似通った類似品は売ってしまってもよろしいのではないかしら。
443 :
さよ:2009/12/12(土) 22:23:28 ID:JweD06bY
う〜う〜♪・・・う?うぅ!?ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあっ!あああああっ!あうあああああっ!
腹を3発殴った後蹴り飛ばしたとみた
>>427 最初からゲーム始めて、街道へ行く。
イベントを最後まで見ると、祐馬登場。
倒す→羅刹女落とすから、拾う→これがあれば、誰でも優しいは余裕。
ちなみに羅刹女とは、格好いい槍の事。
その槍にある程度なれたら、天奈城に進入。
ボス級の奴みんな倒して、好きな武器使えばいい。
中段構えの朧月夜も使いやすい。信之助が持ってる。
>>447 そのボス級キャラが倒せないと言ってるんで、解決になってない気が…
俺は街道の幹の中にある死雷刀をオススメする攻撃力は高めだし、アーマー持ちには辛いが踵通しからの連続技が使いやすい。
あとアドバイスとしては村か町で大根、街道で干物とおにぎり拾うクセをつけるとかなり楽になる。
回復薬系装備してたら、祐馬くらい倒せるだろw
捌きや崩しの練習もしとくといい。
白雨の後ろ回し蹴りからの投げで難しいまでひたすら敵をはめていた俺より下手な奴はいないだろ
よって速攻いつせ殺せば完璧
>>450 だが問題はいつせを倒せない可能性があるということだ。
君は
>>447と同じ過ちを繰り返している。
居合いの□→□→R1でいいよもう
主要人物と戦わなくてもクリアできるKYエンドや松崎と共にエンドをやりまくって、難易度一撃死出るまで頑張るとかどうだ?
序盤は忍者刀の当身が一番楽だろ
転ばしたら△でザクザク斬ればいいあっという間だ
アーマータイプは当身嵌めでもよし
どんな武器でも二刀は出来る
二刀の巻物買う金は地道にマグロ切って死雷刀売って・・・
関係ないけど居合刀に当身技が無いのは残念
居合刀らしい技だと思うんだがバランスの問題かな
無印買って初めてプレイした時に、朽ヶ原に居た信之助から朧月夜奪った俺には関係ない話だな
自分も初プレイ時に俺に関わるなを選択して信之助とやりあった
落ちてた鬼火で突っつき勝ったな
くたばれ素魔のさよ
そうだよ、そこらへんに落ちてる槍の硬度あげて
突っついてりゃいい話じゃねぇか
阿修羅きのこ並びに戦闘補助系アイテムが忘れられてる件について
俺は速攻で空蝉ひろって難しいまでいったな。
重さ持ち相手はちょっとキツかったが…
補助系アイテムは作り込みが大甘だよなぁ
普通ならどの効果がどれくらい続くかとか
画面内にアイコンとかで表示するだろうにw
忍道ではちゃんと表示してたのにな
侍道2でも体力ゲージの色変わってたよな…
こやつ、劣化しておる
>>456 当初は不抜の抜が当身かと思ったんだがなぁ・・・
結局あの技はなんだったんだ。
不抜の抜発動した後の攻撃がガード不可になるって誰か言ってたけど実際どうなんだろうな
鍬にあった「虚仮威し」と同じで単なるポーズ技な気がする
ああ、フェイントっぽいね
CPUにはなんの意味もないから正に虚仮威しだけど
侍点がクリアされちまったぞ。
大団円のエンディングを見たら3000近く有ったポイントが無くなっちまった。。。
幸いにして今までに入手した特典は消えてなかった。
これ仕様じゃないよな、明らかにバグだよね?
フリーズは多いしバグは有るしどうなってんだこのソフト。
どこかでみたな
コピペ化してるのか?
非道しまくってないよね?
ED後の評価画面はどんな感じだった?
非道でマイナスにされたとか。
>>469 前は大団円見たら、600点亡くなったって言ってた奴いたぞ
今度大団円END狙ってるから確認してみる
わかひこが主要人物しか仲介してくれない…
これ、一般の伴侶候補はどうやって紹介してもらえば?
誰でも紹介してもらえるわけじゃないけど
伴侶に対応した刀を装備してるのが条件、紅姫(苑仙)とか微熱(お貞)とか
微熱って両刃で片手構えだから、ガードするときに自分の腕斬りそうだなw
>>476 なるほど、そうでしたか!
ありがとうございました。
ところで、タンスの刀を片っ端から捨ててるのに、
ポイ捨て侍が取得できません。
小枝や鍬をいくら捨ててもダメなんですか?
鍛冶屋以外の店から物を買った後、倒した場合、払った金は戻ってきますか??
あと、二刀流の技全部覚えるのに相当な金かかりますよね…
>>479 一撃死でやればそんなに金かからないぞ。
買えるだけ奥義書買う→技覚える→金なくなったら兵具屋殺す→キャッシュバック→天奈を去る
これを繰り返してればすぐに皆伝だ。同様に無手や忍び二刀も簡単に皆伝できる。
>>478 質問コンボはやめなされ。
wikiをよく読んであとは試行錯誤じゃ。
>>481 すみません…
あれこれ試してみたいと思います!
ありがとう
長刀って構えるとカッコいいけど納刀時ってでかすぎてかっこ悪いな
>>480 ありがとうございます!それなら、タダでウハウハですねw
このゲームは基本的に一度金を稼いだら、金が減ることは無いんですね(取り返した場合)。
最終的には金庫が満杯になって
称号取得のために手持ちの金調整しないといけなくなるよなw
侍道あるあるだなww
スリにお布施なw
おいおいそんながっつかなくたって逃げねぇし追わねぇってw
と余裕ができる
wikiの伴侶のページに金庫の+3$は970873文以下じゃないと増えないってのと
伴侶に体当たりで時間延長ってのをコメントしておいた
あのページに限らないのかも知れんけど投稿が物凄く重いね
ちなみに自分は家から出て→全体移動で関所→30秒ほど待つ→全体移動で高種(家)
30秒待つのはややオカルト。全体移動でもう一箇所追加するのもいい気がする
3度に1度は+3って感じ
伴侶は妹
30秒待たなくても起きる時は起きる
その通り
でも最速で出入りしてると1/5くらいに落ちてる気がするのよねー
まぁオカルトオカルト
関所に移動→TVのチャンネルを変える→ゲームに戻る→高種に移動
ってのがパターンなもんでw
金庫の+3%は950000文ぐらいから起こらなかった気がする
別にマップ移動しなくても一定の時間経過すればフラグ立つみたいだし
一応、時間経過ってのは要素としてあるとおもう
>>492 970873でガンガン回ってる
1問増やして20周したけど増加イベント起きず
これは確定的に明らか
ほう、経験が生きたな
ガキ天邪鬼がウザスぎゅりゅ!!!!!!!!!!
これ登場人物の年齢ってどんぐらいなんだろう?
498 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 10:23:20 ID:swH16aT8
紫色っぽいオリ刀って作れる?
鞘のことか?
ライン入っててもいいなら桃源が紫のはず
>>489 最初誰かわからんかったが、加奈のことか
使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかしていた糞さよが晩飯を抜きにされ素っ裸で放り出されて泣きながら凍えている
出たな妖怪天邪鬼
まだこいつにレスするアホいるのか
奉行所の牢獄から全裸の糞さよが黒羽と手を繋いで出てきた
糞さよはがに股で歩いている
何かものすごくまずいことをしたようだ
すまない
久しぶりにこのスレ覗いてみたが糞さよの人まだ居たのか・・・
こいつ、かれこれ一年以上居るよな?
>かれこれ一年以上
糞さよなど我等粘着衆の中では一番の小者…
使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかしていた糞さよが子供達に羽交い締めにされ醜い太鼓腹を蹴られて大粒の米を吹きながら泣いている
よく知らんが5年くらいと聞いたような…
武士何処行った
下痢の団八が糞さよが大事にしている巾着袋で尻を拭いた
糞さよは大粒の米を吹きながら泣いている
すいません質問なんですけど美帝骨の刀身に似た又は同じ形のオリジナルの刀身はありますか?
つ愚骨の刀身
全く同じものが伝説の商人6日目に売りに出されてる
>>515 wiki見れば1発で解るんだがなぁ・・・
伝説の商人6日めで売ってる愚骨シリーズがそう
18:なまえをいれてください :2009/09/11(金) 21:26:48 ID:Q4SAjJMy [sage]
弦庵の患者リスト H,21年度改正版
さよアンチ.1←精神異常者・犯罪者予備軍・さよ以上の性悪・ヒッキー・廃人
さよアンチ.2←握り飯を食べて太っているさよに異常反応する・リアル貧乏人
天原の癌さよ<ヽ`∀´>つ←決闘版から現れた基地外。現在はコテ無しでさよを
木に吊るして勃起している
さよオタ1←ヒキデブ・名無しっ子のことになると見境付かないのよね〜by奈美
さよオタ2←さよアンチに反論すれば誰でもなれる
正義の武士(もののふ)←最狂のさよオタ。癌さよ<ヽ`∀´>を追い続け早5年
黒羽、武藤アンチを装うロリコンの廃人・ゲームし過ぎ・まるでヒーロー気取り
おねえさん(固定ハン)に注意された事を逆恨みしておねえさんのネタで連投する
声優オタ・自演がばれてもお構いなし・人気投票所でアニメ系のHPの荒らし依頼
三人の子供の渡世ってほとんどやってなかったから知らなかったんだけど
道場にまで入り込んでるだな
あんまりにも見つからないからおっさんとじじいでもぶった切ろうと思って道場入ったら
箱の上に乗っててあんまりにもムカついたからおっさんとじじいをぶった切ってやった
>>520 そのミッションはもう受けないか
いつせ使うかした方が良いよ
捜索系の渡世の中じゃ楽な方だと思うが…
藤森渡世の町で犯人を捜すアレが一番ウザイ
面倒なので最初に出会った奴を問答無用でアレする
引き受けなきゃいいんだけど出入りするのがなんとなくアレでね
2にハマったので3買ってみた
今のとこイベントが少ないことと町の景観が殺風景なのが気になる
赤ん坊捜索が大変だった
関所の崖の柵の外側とか、何度諦めようと思ったことか・・
>>524 2と比べると殺風景だよね
表示人数は増えてはいるんだろうけどそれ以上にマップが広くなったし
基本的にみんな棒立ちでときどき移動するぐらいだから往来も少ない
527 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 12:00:54 ID:EINTbA+g
どうやればザジと戦えるんだ…?黒鷹がほしすぎる
まあ江戸時代並に戦国時代が
人の行き来が激しく華やかだったらそれはそれでおかしい
>>527 wikiも見ない、試行錯誤もしない
そんなお前には無理だ、諦めろ
530 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 12:50:59 ID:EINTbA+g
>>529 お前のおかげで俺は努力を知った。ありがとう。
いや…こう言うべきか。
さがってよい。
天奈城の任務はどれくらい成功すれば天守閣に入れるんですか??
自分はもう14回位やって、貰える額も上限の600になってます。
他に何か条件があるのでしょうか…
お願いします。
>>528 天奈は経済都市だし戦国時代は人モノの移動は激しいぞ
>>531 渡世3回で主膳に会えるが、イベントをある程度進める必要がある
何でも良いからイベントを見て、天守に!マークが2つ並んでたら行ける
あと信長襲来したらダメ
534 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 13:19:28 ID:L1f36iAa
強オリ刀作って体力上げまくると非常につまらなくなるな。
というわけで体力リセットして、わざと弱めな刀を使うマゾプレイしてる。
雑魚基準で自分と敵が6撃ぐらいで死ぬバランスが好き
ボス戦がかなりきついがそれも味があっていい、さっきいつせに殺されたわ
>>537 おまえMだなww
俺はボス相手に2割くらい体力が残るくらいが好きだな
雑魚は基本連殺だから、関係ないしな
539 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 17:42:24 ID:ZfA9QhbA
侍大王 どうやれば取れますか?
侍道3とニンジャガでしか使わなかったPS3を動かす日がやってきた
発売3日前から糞ゲーとネタバレ?と有名なアレのためか…
最終夢物語さまのことかー!!
ファイナルなんとかってヤツだろ?
ファイトだっけ?
そういや明日だっけか…
CoDMW2一段落したからオリ刀作りに専念するので関係ないです。
ファイナルウンコチンチン?なんだそりゃ?そんなの興味ねえよ。
546 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 23:17:44 ID:0zhyZ7vo
wiki通りにやっても、いつせEDができない…
いつせタンにいっそ斬られたいでふぅう><
鮫肌丸使ってるやついる?
重さ0使ってるんだけど、1のほうが上へ参る当たりやすい?
>>547 ちょうどオリ刀に上へ参るを組み込もうとして試してたんだが、
重さ0の方がきれいに決まる気がする。
神功の刀身使ってるからあまり参考にならんな、すまん。
>>547 当たりやすいというかヒット数が違うだけ
0だと当たり所悪いと頂点まで浮いた時、1往復空振りした挙句落ちて途切れる事がある
1だと悪くて半往復空振りはするが途切れる事はそう無い感じ
振りが速い分空振りが多いと言った所
>>548 >>549 情報thx 同じくらいのヒット数なら攻撃1.2倍の1のほうがいいか
アーマーも付くし
関係ない話だけど鮫肌系は突きに特化してて欲しかった
苅部さんに掘られまくった古き良き時代・・・
>>550 2の鮫肌仕様だよな
中村さんは人気だし詮なきことだな
後は…
後は鮫肌と残月だけなのに…
どうしてシリーズ皆勤刀だけが手に入らないんだ!
桐江代行とはどこでやりあえるんだ!
一撃死で安全に主膳に近付くにはどのルート選べば良いんだ!
このゲーム、まだまだ終わらないな。
>>552 桐江代行なら桐江殺してから藤森ルートで進めば桜花党殲滅のときに会えるでよ
あと一撃死で安全に主膳に近づくなら「侍は暗躍する」ルートで進むのが多分一番楽
一番近くの琵琶法師で保存しとけばそっから主膳までまっすぐ行けるし、鮫肌持ってなきゃリセットすれば良いだけ
554 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 13:39:01 ID:HXj1Gl/7
>>542 ダッセータイトルだよな…内容もダサい…キャラもダサい…
もっとこう…男と漢のぶつかり合いをだな!侍道みたいに男のシンボルをぶつけ合うゲームを作れスクエニ!
>>554 内容はともかく、80年代にできたゲームの名前に今更ケチつけても…w
DQNが語る夢物語だもんなぁ
いわゆるケータイショーセツみたいなもんか
シナリオ山田祐介みたいな
ここ侍道スレだぞ
じゃあ、侍道4のシナリオ陣に山田祐介起用で
【L2】土下座
おとこのナニとナニをぶつけ合うと聞いて
このゲーム友達に長い間貸してて
つい最近返ってきたから久しぶりにやってみたんだけど
思うように動いてくれないの
スティック倒してもカクッカクッって感じで全然なめらかに動かないし
ボタン一回押すだけで二回分反応したり
試しに抜刀して□押しっぱなしにしたらずーっと三連撃繰り出して
L2押し続けても高速で土下座モーションを繰り返してて
はじめはホリパッド使ってるから連射機能ONになってると思って,解除してみたけど変わらず...
果ては純正使っても変わらず...
ディスクには傷はないし...
ソフト側でなにかコントローラーの設定ってあったっけ?
買った当初は純正で普通に出来てたんだけどなぁ...
ディスクかコントローラーかハードが壊れてるんだろ
それだけじゃよくわからんわ
となるとやっぱりハードが来てしまったのか...
MW2でブインブインいわせてたからなー
HORI(笑)
>>564 夕張メロンピュアゼリー様をディスってんのかァ?
>>565 正直同じような事をしたことがある。
やっぱりみんなやるよな。
正直、超難しいも攻・守が200前後あれば余裕だな…
やることなくなってきたよー
オリジナル刀のオススメ教えて。
出来ればカッコよくて、性能もそこそこいいやつ。
お京さんを伴侶にしたい
>>568 オリジナルではないが、ネギ二刀流とかネタに走るのはどうだ?
571 :
なまえをいれてください:2009/12/18(金) 08:36:59 ID:A3lCB/PU
>>568 お前の感性がわからんから俺のカッコいいがお前に受け入れられるかわからん。よって薦められん。
>>568 侍道3は、その「カッコよくて、性能もそこそこいいやつ」を模索するゲームです。
>>568 0,0のオリ刀でも冠名込みで150,150ぐらいには余裕で出来るし、見た目オンリーでもいいんじゃないか?
成る程、みんなの言うとおりだなw
ちなみに、どんな素材がいい素材(能力)と言えるのかな?
やっぱ、質が高いにこした事はないんだろうけど… それでも、攻・守がある程度マイナスになったらダメだし。
技ポイントもかなり重要だし。
難しすぎじゃwww
>>574 単純に自分の好きな部品で組んでみたら?
多少のマイナスなんか、名刀にしちゃえば気にならなくなるし。
>>574 見た目的にはおすすめできないが、鈍色の柄と龍頭の柄頭入れとけば、そこそこのものはできる
577 :
なまえをいれてください:2009/12/18(金) 15:58:03 ID:Qc1kz+MX
質問です
いつか侍道3とPS3同時購入するんだ…
と、思ってたら既に「4」が出る事が確定のようで…
今侍道3PLUS+PS3買うのと2010年に侍道4+PS3買うのどちらが良いでしょうか
堂島の金を簡単に増やす裏技って
PLUSでも出来る?
>>577 +を買って、4を買って、4の完全版も買うのが梅宮祐馬
+を買って、4をスルーして4の完全版がでるのを待ってから買うのが梅宮信之助
もう侍道には辟易したと全てスルーしてしまうのが梅宮宗近
+はスルーして4だけ買って糞ゲーって騒ぐのが梅宮宗近ってところか?
おっと、ページリロード忘れてた
騒ぐのはむしろ桐江のほうかな?
>>578 +で出来るのはキャッシュバックくらい
>>582 キャッシュバック?
PLUSじゃあ堂島ころす裏技で無限金増殖できないのか…
残念
>>583 兵具屋を使えば効率は1/3ぐらいだけど十分だろ。
伴侶の3%の方がいいかも知れんが。
雛菊使えば更に楽に
>>577 3plusも4も4plusも、全て買って4買わなきゃ良かった…って言うのが主膳。
3plus買って、4はスルーして他のゲームに走って、4plus買う織田信長になれ。
そうやって大勢がスルーと+が出ない可能性も…
4の詳細早く出せや
制作決定から一年経つからそろそろ情報が出ても良さそうだが
クリスマスとか元旦用に温存してあるのかもね。
>>568 オリ刀冠名込み300・300の見た目重視の模索は終わった…
今は中途半端でスリル満点なオリ刀の模索をしている
去年みたいに謎のカウントダウン
↓
新年
↓
4製作を中止し別のゲーム製作に費用を使う事になりました
ぶふふっwwww
>>586 そもそも信長なら4をスルーってのが納得いかん。
もっとこう斜め上かつ大胆な行動を取るだろ。
どちらかと言えば主膳の方が4をスルーしそうだな。
目先の自分の利益を重視して、後で損する。
>>587の言うとおり4が売れなくて4+が出ませんでした、じゃ困るからな。
592 :
なまえをいれてください:2009/12/18(金) 20:29:02 ID:Awxz5lli BE:1036512465-S★(788446)
フリーズしやがった!!
セーブしてないから、くじけるなぁ。
593 :
なまえをいれてください:2009/12/18(金) 22:11:38 ID:T3OQkFoN
トロフィーが消えた。
再開したらまた増えた
セーブしたらフリーズしたかのように画面が止まりいくつかのトロフィー獲得
その後セーブ再開
スムーズさが無くなった?
今年もカウントダウンであの不審者2人の顔を見ることになるんか…
去年はサーセンしたw ブフフッw え?情報?何もないけどwww
とか
これ超難しいどうやったらでるんだ?
無印や箱○版なら諦める
Plusなら侍点を貯める
>>596 即レスthx
wikiに書いてねーと思ったけどよく見たらコメント欄にありますた
琵琶法師って盲目なのか?よく見たら黒目がなくて白目だけだからなんか不気味だ
「つかまり」が盲目っていうのと似たようなもんだ
あぁなるほど!気になったから琵琶法師を辞書で調べたわ。そうとは知らずに盲目のじいさん相手にゲームとはいえさんざん非道行為をしてた自分が情けないよ。まぁ侍道はそこが面白いんだけどねw
桐江の代役とはどこで戦える?
日向ファンからすると、残月めっちゃほしい。
例えば嫡子を出せイベントで抜刀してキリエを殺せば2度目は代役
仕官試験なんかで合格したときセレクトで飛ばさず抜刀して信之助殺したら
次の試験から代役になるのとおなじ
ちなみに嫡子イベントで主人公・信之助・おせいの3人だった場合
抜刀して信之助殺すと次は宗近・おせいらとのイベントになる
>>602 回答ありがとうございます。
1ゲーム中に同じイベントを2回以上見れるんですか??
それすら、初めてしりました(汗)
ちぃ…0/0の刀作りたかったのに、ようやく出た飛鳥秘伝の柄頭が1/-1だったから断念した
O(0/0)o
606 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 11:22:20 ID:msImU3GR BE:725559337-S★(788446)
おりょうから美帝骨を取る前に、エンドロールが流れてしまうな。
片っ端から切り捨ててるからなのか?
なんでwikiに書いてある程度の事も出来ないんだ?
どう見てもイベント進めすぎだ。
基本的に片っ端から切り捨てたのは関係ない。
主膳とおりょうさえ斬ってなければ大丈夫な筈。
清成とか常次なら進め方によっては最終渡世が出来なくなることがあるが、おりょうさんが出来ないなんて理解に苦しむ。
町人斬り殺して信頼度下げてるだけじゃないか?
609 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:43:25 ID:msImU3GR BE:621908036-S★(788446)
>>607-608 なんか信長がどうのってイベントをセレクトで飛ばしたら、エンドロールが流れたな。
どっかの女が処刑されたっぽい。
信頼度は違うと思う。
報酬が600文までなってたからな。
なんだただの馬鹿か
刀箪笥に美帝骨2本あるけど、おりょうさん倒してエンドロール入ることすら知らなかった
最終渡世直前に信長襲来イベント見るように調整してみては?
>>612 話をややこしくするなよ…
どう見ても奴は最終渡世を発生させられてないだけだ。
ああ、そういう意味だったのか
勘違いしてたや、すまんかった
615 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 16:55:51 ID:msImU3GR BE:1036512465-S★(788446)
・・・畑でも耕してから、出直すよ。
>>606 伝説の商人から美帝骨を得た俺に隙はなかった。
おかげでおりょうさん殺さずに済んだ。
617 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 17:38:58 ID:5hWXNujt
>>616 俺はグリグリ技が欲しかったから美帝骨とった
使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかしていた糞さよが晩飯を抜きにされ素っ裸で外へ放り出されて泣きながら凍えている
おりょうさんは最初危ない人なのかと思ってたよ
>>617 ??
部品じゃなくて美帝骨そのものを商人から得たのだが?
>>619 どう考えても危ない人です。
「あの女は心が壊れている」
その危なさがいい…
望みを叶えてあげたくなる…
>>622 精神的に病んでる女性はリアルでは勘弁だ。
624 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 13:02:54 ID:gykkazZX
どうなってる…美咲とエリアチェンジしながら会話しまくってるのにいつまでも同居できないぜ…
まさか好感度上がってない…?
忍者刀を小春っていうキャラが落とすみたいだけど、どこにいるの?
WIKIでNPCとかいろいろ見たけどキャラ情報がないですTT
>>625 おりょうさんの近くのネギ畑の側の小屋の陰
居る時と居ない時がある
使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかしていた糞さよが子供達に羽交い締めにされ醜い太鼓腹を蹴られて大粒の米を吹きながら泣いている
夜に行くとほぼ確実にあえるからオススメ
人物変更で女性キャラにするとき、□ボタンでいつせや先生のように
走れるようになるって今初めて気付いた。
ただイベント抜刀にずれたり構えによっては持ち方とかが変になる場合がある
使いをさぼっておやつの握り飯を食いながらお洒落を見せびらかしていた糞さよが晩飯を抜きにされ素っ裸で放り出されて泣きながら凍えている
歩くとネトゲのラグみたいにガクガクになっちゃうんだけど、これはバグ?初期不良?
今日買ったばっかりの侍道3+なんだけど
HORIのコントローラー使ってないか?
>>635 使ってる使ってる、ggったらそれが原因みたいね
純正使うわ
637 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 23:54:23 ID:/lhmBS12 BE:1209264375-S★(788446)
仙人掌と美帝骨の2刀にした。
2刀は強いなしかし
そう思っているときが僕にもありました
639 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 05:19:52 ID:1Qf2g1G5
さよ厨まだ粘着してるのか・・・すごまじいな
おねえさんやモモゲの人は元気だろうか
これ箱○でもplus版出そうな気配ある?
一切ないと思う
出ても1000本さえ売れないだろうし
いや、なにねぇ。
木々の隙間から、青姦してる姿が見えないかと思いましてね。
私ゃ青姦を覗くのが大好きなんですよ。
そうそう、長生きのコツは
体を冷やさぬこと、
塩気を控えること
そしていらぬ好奇心を持たぬこと・・・!
おわかりですか
>>643殿
儲け話なら教えてくださいよ
手持ちの部品を見ていたら、黄龍の鍔というかなり強い部品があったのですが、どこで入手したか忘れてしまいました…
どなたか入手方法を教えて下さい。
あと、これ以上に強い鍔はありますか?
初期HPで灯籠挑んだら死んだ。
649 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 12:01:58 ID:uTcMKNS7
オリジナル刀の話題はたまにあるけど、槍の方はさっぱりじゃないか?
と思って作ろうとしたらPlusの追加パーツ以外はろくな部品がないな…
追加パーツ込みでも刀のパーツには全く及ばないな。やっぱり侍は刀を使えということか。
スマン、アド欄にアンカつけたorz
槍は技の組み合わせも限られるから、組む楽しさがいまいちなんだよな。
結果、羅刹女でいいんじゃね、って気分になる。
リーチ以外に長所が浮かばないよな。
実戦では槍の方が基本的に強いはずなのに。
伴侶になる女って名前が紫で分かるんだなw
100時間以上やって初めて知ったわw
死体漁りやってる女どうやったら伴侶になるか昔探しまくってたわ
鬼爪って一撃モード天奈城の門番中央が持ってるみたいだけど、受付の奴でいいんだよね?
1時間くらいマップ移動してるけど、赤い刀でてこないぞコノヤロー
>>656 そいつじゃないよ
仕官しても主膳に謁見しないと締め出される
その時に出る奴
>>657 えーコイツじゃないのかよ!
50時間くらいやってるけど、締め出されること知らなかった・・・
試験受かって、藤森にかかわらなかったら締め出されるのかな?
とりあえず色々ためしてみるよ。ありがとう
てか拝見しなきゃ締め出されるって書いてあんじゃん
吊ってくる
鬼爪取れました〜ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
おめでとう
ゲームやってると着け爪が取れることがあるね
没頭してるとうっかりネイルのままメガネをグイッってやろうとして目の周りを爪でつつくw
とりあえずオリ槍作成してみた。
有明月から蛇の←△×5がスムーズに決まって気持ちいい。
ただ、槍は技が地味だから一本作れば充分かな
剥がす必要ないなら、ジェルだと気にしなくていいと思うが
気づいたらプラチナまであとちょっとだった。
○○の極みがいくつかと、零の情けだけだから、今日か明日にはいけるな。
みんな体力どの位?
俺はボス級の敵に合わせて、3000にしてる。
やっぱり9999が最大値なのかな?
俺も3000にしてる。
あまり上げすぎるとつまらなくなるしな。
居合い刀でかっこいいのない?
今のところ紅姫と玉響つかってる
映画の座頭市みたいなかんじにしたい
初めて同棲した雪乃が翌日に戦闘で死亡してしまった・・・
ああ・・・なんてことだ・・・鬱だ。
やっぱり戦闘可といえど戦う時は外しておいた方がいいんだろうか。
高麗人参余りまくってるんだから渡せればいいのに・・・
伴侶もアイテムやら経験やらで成長するのかな?このゲーム。
>>668 座頭市は居合いじゃなく仕込み杖だから、ちょっと違うと思うが…
刀の握りも違うしな。
次の作品では抜刀状態でも周囲のNPCに気付かれない仕込み杖を筆頭にした、暗器系の武器もあると面白いかもな。
難易度やさしいで質6の美帝骨をとるのは無理ですか?
今度は連殺98で失敗・・・
俺ってどこまでダメな奴なんだろうか。
しかし易しいで苦戦してるようじゃいつになったら超難しいに辿りつけるんだろうか・・・
>>673 連殺98できて易しいに苦戦するとか理解に苦しむのだが。
>>673 連殺のタイミングは難易度上げても変わらないぞ。
変わるのは失敗時のダメージだけ。
易しいで100連殺できるなら、超難でも理論上は可能。
>>674 上のレスで見かけた相手の上のマークの見分け方が分かってからは大分楽になりました。
スーパーアーマーが厄介だけどとりあえず易しいで死の危険を感じるのは滅多にないです。
>>675 いや、ボスとかが苦手だったので。
まだごり押しに毛が生えた程度でしかないのでどうにかしないと。
そして本日4回目の連殺90台失敗・・・
俺はプレッシャーに弱いタイプなのか?それとも集中力がないのだろうか。
何気に敵が有限ぽいのが辛いなあ・・・
俺もブシドーブレード100人斬りの99人目の女に切り殺されて煮え湯を3回ほど飲まされたことがあるぜ
連殺なら音が出てボタンが表示された瞬間にスタートボタンを押してメニューを開きもう1度スタートでメニューを閉じるときの画面暗転中に対応するボタン連打してれば100まで簡単につなげられるよ
ちょっとせこいかもだけど
あと最後の方敵がよってこないと泣けるので自分から常に近づいていくようにするといい
全部一緒にボタン押せばいいじゃないか
世の中には同時押しでもスタートボタン使ってもアイテム使っても
100連殺出来ない奴がいるんだよ。
どれやっても20いかない…
名作、佳作、凡作と次第に落ちてきた感じだな・・
4で持ち返さないとシリーズ続行も危ない感じだ
>>680 スタート使って20いかないとか理解に苦しむ。
今の侍道は上手い下手とかほとんど関係なく刀の技とステータスへの依存が高すぎるのがなぁ…。
だからアドバイスとかも「うまくなれ」とか「こうやって戦え」じゃなくて「強い刀拾え」になってるし。
今の戦闘システムはいい加減制度疲労してる感があるわ。
>>683 1作目からそうだったじゃないか。
強い刀があれば楽だけど、上手くなることでも楽になるだろ。
普通の主膳なら無強化のなまくら刀でもいけるぜ。
685 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 16:15:02 ID:PER7OkWA
>>684 パラメーターは武器依存でいいが技はキャラが覚えるスタイルの方がいいと思う。
使いたい技を使いたい刀でやりたいじゃん?まぁ技数は減るかもだが…
687 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 17:49:32 ID:PER7OkWA
>>686 技ポイントがあるんだから自由きかねーだろwww
好きな技ばっか詰め込むと糞パラ武器になるしパラ重視だと糞技ばっかになるじゃん
つか一度作った武器をまた技だけでも組み換えさせてくれりゃいいんだよ。そこんとこ次回作に期待だわ
黄金虎刀身
黄龍鍔
ハンジョウ柄
竜頭頭
でパラ両方200越え、技ポイント490位、見た目なかなか良しが出来るからこれでOKだろ。
両方200超えてば、超難しいも余裕だし。
今これ以上の万能武器を探してるんだが、難しいな…
689 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:31:19 ID:PER7OkWA
>>688 そのパーツは無印で取れるのか?しかもそれじゃ見た目に拘れないだろ
無印(笑)
なんだ偉そうな態度の割に無印かよ
さんざん文句言って無印とかワロタw
次回作もオリジナル刀あるなら
マグロみたいなギャグが有りならもっと突飛な刀がほしいな
某漫画に出てくるギュルンギュルン回せる様な刀とか
無印でオリ刀つくろうとするのが間違いだろww
plus買って出直してこいしw
俺は1>3>2の順番で楽しいかな。
てか、いちいちplusとか出すのウザイから全部仕上げてから売り出せや。
無印でもまぁ仕上がってるだろ
bestでplus化したのは自信の表れ
696 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 20:03:27 ID:PER7OkWA
>>690-691 はいはいプラスはえらいえらいwwwwww
すごいねwwwwwPS3(笑)はすごいすごいwwwwwwwww
先輩達かっこいいっすwwwwwwwずっとかっこいいままの先輩でいて下さいwwwwwwwwwwwwwwww
草の多さから必死さが伝わってきて哀れだわ
技の組みなおしは良いと思うが、無印で取れるかどうかをあとから持ち出してきた上
態度が悪いという点については俺の加奈も大変ご立腹
ふー、やっと100連殺を達成できた。
だけどその次に「もう達成したから失敗してもいいかな」と思った連殺で
あっさりと113連で記録更新・・・
よくわからないがすごく微妙な気分になった。
一撃死も出たしそろそろ中庸刀から別の武器に変えたいな・・・
あんまり攻撃力が高い武器だとコンボの途中で死んじゃうから
態々糞パラ武器を作る俺に死角無し
刀ごとに構えが決まってるんじゃなくある程度は自由に構えさせてほしいなぁ
けどオリ刀や技の兼ね合いがむつかしいんだよねぇ
構えは固定で構わないだろ。
構えをチェンジできるようにしたら、刀の個性が無くなって収集意欲が薄れる可能性がある。
俺的理想のオリ刀のシステム
・刀は素材を渡して作成する(玉鋼、卑鉄、螺鈿、漆など)
・性能は素材の数や組み合わせで決まる
・見た目は任意で決められる(最初は最小限しか選択できないが、堂島に刀を渡すことで新しいパーツが登録される。一定数登録か侍点で特殊パーツ解放)
・技システムは今作と同様だが、堂島に料金を支払うと技の組み直しができる。
・技ポイントは使い込むと上がる
・堂島に投資することである程度精錬の精度を上げることができる
ちょっと考えてみたんだが、こんなんどうだろうか?
精錬の精度上昇とか無用
今の確率で500文でやり直し出来るくらいがちょうどいい
もちょっと厳しくてもいいけど15/15の確率さらに下がるとマゾすぎるので勘弁w
それより自宅庭に巻き藁とかカカシとか用意してくれ
あと、男も辱めさせろ
半分落ちかけたふんどし押さえながらへこへこ逃げるかんじでどうかひとつ
侍道シリーズは好きだが、運要素の強い精錬システムは頂けない
戦って強くする感じにしてほしい
堂島が堂島でなくなったらそれはそれで悲しい
俺も使い続けて強くする感じがいいわ
運要素でバランス崩壊レベルの莫大な金が必要な今作の精錬はバカバカしい
捜し物ばっかの渡世もそうだがアクションゲームはアクションで長く遊べるように作ってくれ
>>706 堂島は道具や刀も売ってくれるし、硬度関連は全部堂島だ
彼は行き続けるさ、俺たちの心の中で
シリーズの伝統を守るだけじゃ顧客は尻すぼみだしなぁ
すでに初代の頃とはニーズも変わってるし変化も必要だろうな
710 :
:2009/12/26(土) 00:08:56 ID:QT/oHLNu
ロッテの経営者一族は外務大臣「重光葵」などを輩出した
日本の名家「重光」の名を騙り日本人になりすます在日朝鮮人!
ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242231975/ 日本人から吸い上げまくった金を祖国韓国に垂れ流して「ロッテ財閥」を作る。
我々日本人が外国相手に苦労して稼いだ金を利用して、祖国韓国では「ロッテホテル」「ロッテ百貨店」「ロッテワールド」等を手広く展開。
本国韓国では、ロッテマートやロッテ百貨店で「独島Tシャツ」を販売し
「愛・独島」キャンペーンを主催。韓国人を煽って反日活動を推進!
711 :
:2009/12/26(土) 00:27:42 ID:Efpxd/xD
本国韓国では「ペペロ」「カンチョ」「ゼック」そのほか「ウコンの力」「ポポロン」など
数え切れないほど日本商品をパクリまくり!
しかもパクリを指摘されると卑怯にも逃げ出して取材拒否!さすが朝鮮企業!
「ロッテがグリコのポッキーパクってる件で取材拒否」で検索してみて下さい!
ロッテの工場がある新大久保は
朝鮮人が多数住み着いてしまいコリアタウンになってしまいました!
更に日本で 「森永エンゼルパイ」「明治メルティキッス」「明治アーモンドチョコ」「明治マカダミアナッツ」
のパクリ商品を堂々と販売し、日本企業にダメージを与える朝鮮企業!
ロッテ関連銘柄・企業
「Dole、HERSHEY'S、レディーボーデン、雪印、カルピス」のアイス類(「ロッテアイス」が製造)
千葉ロッテマリーンズ、ロッテリア、バーガーキング、クリスピー・クリーム・ドーナツ、使い捨てカイロ「ホカロン」
銀座コージーコーナー、メリーチョコレート(Mary’s Chocolate)、ベルギー「ギリアンチョコ」、ドイツ「シュトルベルク」 ←New !!
そういえば渡世の幽霊騒動で仮面の女を峰打ちで倒したが消えずにそのまま倒れたな。
バグ?
HP減るの嫌で殺さなかったがどうなるか試しておけばよかった・・・
辱斬りはもうちょい難しくても良かった気が…
もとい、意図してない時に発生しないでほしい。
女性モブが戦った後はほぼ確実に辱められるのは如何な物かと。
連殺より難しいぐらいでちょうど良いと思う。
初代堂島は鬼だな
>>715 奴は悪魔より質が悪いぜ。
運要素が強すぎるのは頂けないが、完全に排除するのもさみしい気がするな。
>>714 そうなんだよなぁ 戦闘中意図せずに辱斬り発動すると白けると言うか何と言うか・・・
辱斬りが次作もあるのなら、もう「辱斬り」って技を作ればいい
これを当てたら、衣服が破れる。逆にこれ以外の技では、衣服は破けない感じで
自分は戦闘中にまったくの偶然で発生する方が好きだな、お互い意に介さず戦い続けるのがストイックで格好良い。
女キャラが戦えば、ほぼ確実に発動する今の状態もあまり好ましくは無いけどね。
>>717 辱斬りが技にするなら、主要人物にもできるようにしてほしいね、是非。
先生に辱斬りやりたかった…
3日前に買ってきたんだけど街道が色々怖すぎるw
夜にうろついてる突然笑い出す奴とか首吊りカカシにマジでビビった
幽霊騒動見てしばらくの間は何見てもビビってた
朽葉ヶ原入り口での死体ヘナヘナ、
渡世受けた直後の信之介消滅、
お貞初遭遇、などなど
おまえら辱斬りにこだわりあるんだな
俺はおりょうさんの100人斬り渡世の時に、経験値多目に入ってラッキーぐらいにしか思わないな
>>722 経験値はいつも道場のおっさん相手に自動稼ぎやってるからw
街道にいる幽作って何もないの?
あいつ斬ったら「また死ぬ?」とか意味深なこと言うし何者なのかと・・・
いつせとかおせいの隠しコスって、どうやれば手に入るの??
攻略サイト見てもいまいちわからない…
>>725 何故わからないかわからない
1・それぞれのヒロインが主役のエンディングをクリアする
2・夜に関所にいるわかひこに仲介を頼む
3・同行もしくは同棲状態でなにかしらのエンディングをクリアする
こんだけのことが何故できない
wikiにあれだけはっきりと書いてあるのにな。
朧鵺と白雨はどちらの方が強いですか?両方いつせがもってる片手剣です。
主観でいいのでお願いします><
>>729 俺の愛刀は白雨だけど朧鵺の方が難しい漢字使ってるから強い
見てなくてもwiki見ましたって書いておけば、文句言いながら誰かが教えてくれるから
質問するやつは絶えないんだろう
>>729 朧鵺は美帝骨に近い感じだから、隙が大きい気がするな。
白雨は投げ技も使い易いし、扱いやすい刀だと思う。
てか、とりあえず使ってみろよ。
>>723 道場で自動稼ぎってどうやるの?
武器を鞘にしまうまでは殴り放題って聞いたけど普通に弱攻撃連打してたら軸がずれて攻撃当たらん
2刀流じゃ無理?
隅に追い込め
>>730
>>732 ありがとう!
始めたばかりだから白雨を使ってみるよ!
忍みつからNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺が見つからなくて泣きそうになったポイントは
本丸前の門の裏
正面の門をくぐって坂を上がったところに登ってるやつ
池の近くの菊千代がいるところの櫓の上に登ってるやつ
気合!で消えた後の城の外の小屋
城の屋根の上で見つけたけど降りてこないぞこいつ・・・・・・・
自己解決・・・・
奥義の書や秘奥義の書を買い集めるため、妹を連れて行ったが…技ってなかなか埋まらないもんだなorz
全部器集めて100万文溜めたらあっという間
コンプ厨の自分には、見切りリストの埋め立てが苦行…
まぁ、素直に上本家具に通っては殺害してキャッシュバックしろって話だけど
そんな事より、宿場で抜刀した途端に乱闘が始まるのが面白過ぎる
俺は居合い厨だけど
構えただけで実際に抜刀してないのに怒られるのは納得いかないです
刀の柄に手を掛けたってことは抜く気があるってことだから仕方ない
拳銃を相手に向けて引き金に指をかけといて、
「撃つ気は無かったのに怒られるなんて酷い・・」
と言うが如し。
いや、胸ポケットに手を突っ込んでるだけだろ
PS3買ったばかりなんだが侍道3プラスと龍が如く見参とだったら
どっちが長く楽しめる?
>>748 好みとしか言えないな。
そういうこと聞くときは比較対象を出せよ。
いままでやって楽しめたゲームとかつまんなかったゲームとかな。
ついに60GのPS3が侍道3+やってて固まったと同時に逝った。
すぐさま120Gと侍道3+買ってきた(笑)
だってディスク飲み込まれて出せねーし
データも逝ったのか?
本体よりもそっちが痛いよな
そのうち修理出すけど、HDD初期化しなきゃならないんだとさ
ちなみに新型でも100人切りですでにフリーズした
こえーよ侍道3
>>748 ここで聞けば十中八九、侍道3と返ってくると予想出来ないか?
個人の主観を評価基準にするようなヤツに、
どちらも楽しめるとは思わんがな…
>>747 殺伐とした状態だったら、相手に一言も断らずに胸ポケットに手を入れるのは、撃たれても仕方ない行為なんだぜ
それを言ったら、ネギを片手に持っている主夫の俺は、何故後ろから斬りつけられたのか検討もつかんわw
>>752 不思議と俺は一度もフリーズしてないんだよな。
100時間などとうに越えてるんだか。
フリーズだらけと言われるフォールアウト3のゲームオブザイヤーでも、まだ止まってないしな。
210時間プレイして今のところフリーズは一回だけ。 初期型60G
そんなに多いのフリーズ。
ついさっき
関所でおかめ幽霊と接触したところで不審者とばったり遭遇してフリーズした
空気読めよ・・・
箱版でプレイ時間70時間だけど1度もフリーズはしてないな
まあ一ヶ月前にドラゴンボールやってたらレッドリングついて本体交換してもらったけど
前作、美帝骨が強かったからまた取ろうと思ってるんだけど
劣化とかしてないよね?
取ってきたけど一番強かった技がなくなっとる;;
今作での最強、というより
前作での美帝骨的立ちいちにある武器はありますか?
今作の乱舞技、なんか物足りないんだが、何故だろう。
カメラワークがイマイチだからだろうか、それとも、
まともにダウン取れる乱舞がほとんど無いからだろうか。
>>762 ていうより、乱舞技自体が少ないよね3
俺の好きなジャンプ斬りも格好良いのなくなったし・・・・何やってんだよ
物足りないと感じるのはおそらく『音』と『演出』だと思う
前までは
乱舞中の音はサクッとかいう軽い音で
乱舞の最後〆の一撃とかはドシュッ!!っていう音だったから
決まったッ!って感じが出てたんだよな
あとは2の捌いて斬撃を入れたときの一瞬のどアップもいい演出だった
捌いた時のキィィィン!って音も良かったしね
3は何かと良い所を取ろうとして何か失敗した感じだね
3はそこそこやりこんできたが・・・
先生ってこんなキャラだったっけ?
1やっただけで2での先生は見た事ないからはっきりとは言えないが、
1に比べてなんというか威厳がないような感じがする・・・
声がアレなのかな?「いかが?」「いいだろう」「こんにゃろー!」とか先生というよりおてんば娘にしか聞こえない・・・
文章は比較的まとも・・・のはずなんだがやはり1より幼く感じるなあ。
というか先生いくつなんだ?
あと質問なんだけど、二刀流の通天の儀だっけか、なんだか刀を下げて脱力するだけみたいな感じだけど
あれはただ単にその後につなげるためだけの隙オンリーの技?
>>762 カメラだろうな、捌き崩しの演出でどんな技でも派手に見えたしモーションもアニメぽかったからな2は
紫冥燕月や牡丹雪ぐらいの脇構えは欲しかった
一番乱舞っぽいのといえば村正の△技かな
狂乱歌舞伎のテンションの下がりっぷりがショックだったな
先生は時代的に1とは別人てことで、少しキャラ変えてみたかったんだろうきっと
通天の儀は予備動作であってます
忍者と戦うと忍道やりたくなって、忍道やって用心棒と戦うと侍道やりたくなるな
忍道の用心棒の乱舞技って3にないよね?
六方切りみたいなやつだったか
今作での最強武器は、結局自分で作った武器だな。
上段構えの、子馬→大馬→昇雷閃→追昇閃→双雲閃→雷雲閃 はもはやチートに等しい位スキが無く、高威力で必ずヒットする。
それに秘伝黒生と輪禍からの連続技を取り入れた刀がお気に入り。
誰かオリ刀極めてる人いたら、下段か居合いの面白い技表教えて。
子馬→大馬は強すぎるよな
強すぎる無限コンボは萎える気がするな…
どちらかと言えばコンボ同士は繋がらなくて、
一つ一つのコンボが入りやすく派手な方が個人的に好きだな…
朧五連、我流泰斗、鬼神滅裂
この三つを鉄塊に組み込んだらとんでもなく派手になったwww
今作は技発動中に敵のいる方向に動くように
設定されてるせいもあってか間合いの近さが気になる。
ステップで調整してるが敵も下がってくれるといいのに。
居合いは激重、攻撃力重視にして中距離からの一撃抜刀が楽しい
間合いのコツをつかむと相手は防御する間もなく真っ二つ
もちろん乱戦にもボス敵にも向かない
3はフキダシとボイスの剥離に違和感。
今までみたいに「とりゃ(攻撃)」」「ええっ(驚き)」「ああ(相槌)」とかの短いボイスなら
気にならなかったんだが3はボイスもちょっとしたセリフみたいになってる奴がいるせいで
フキダシとボイスで言ってることが違っててなんか気持ち悪い。
>>775 俺は構わないと思うけどな
たまに全部フルボイスにしろという奴がいるが、街中の町人に話しかけるだけでいちいちボイスが発生するようになると、
金や手間はかかるだろうし、何より今までのように読み飛ばすことができないから面倒になる。
イベントシーンだけで十分だろ。
別に俺も全部をフルボイスにしろとは思わんな、会話の種類減るだろうし。
ただ通常会話がフルボイスのゲームは大抵の場合は
音声と同時に文章も出すから読み飛ばし自体は可能だけどね。
>>752 侍道3ってそんなにハードに負担かけるんかね?
なんかちと怖い
侍道2もPS2の本体がやたらギチギチ言ってた気がする
フリーズはなかったけど
ハードへの負担というよりソースの問題じゃね
台詞が絡むシーンでのカメラごと振り向き抜刀とかで
抱えきれないタスクとかルートスキップとか遮断を発生させちゃってるんだと思うよ
この間買ってきてこのスレ見て気付いた
これplusじゃねぇ!
……オリ刀作るなら買いなおしたほうがいいのかな
無印でもそれなりのは作れるよね?
なんで間違えんだよw
開封前なら返品してプラスにした方が絶対にいい
・超高性能パーツ(ただしplus以前のパーツが糞化する諸刃の剣)
・重い武器のアーマー効果(ゴリ押し化、重さ0の武器弱体化がデメリット)
・主要人物♀伴侶化(多少キャラ崩壊気味)
・主要人物♀衣装替え(先生:微妙、おせい:白ドレス、いつせ:ゴス、姫:ネタ)
・わかひこイベント(無印で解決していなかった数々のサイドストーリーの総括)
・女主人公と派手な鎧(ただし女主人公は一種類しか無い)
まあここら辺がPlusの追加要素だな
諦められるように一部フォローも書いておいたぞ
やりこむ前に買い直そう
超難しいもあるし
>>782-784 うん、買いなおすわ
中古屋じゃないのに妙に安いと思ったんだよなー
データ引継ぎがないのは痛いけどまだ俺の鍬ぐらいしか限界精錬してないしいいか
サンクス!
こないだ『龍ヶ如く参』と『侍道3』どちらを買うか悩んがこっちにして良かったぜ
10 侍道3 Plus スパイク 20593本
プラスそこそこ売れたんだな
地味に箱版より売れてる
4も廉価版まで待った方がいいんだろうけど無印買ってしまいそうだ
>>788 1年待つぐらいなら、通常版買うかな
4は通常版からトロフィー実装されてるだろうから、引継ぎも出来るだろうしな!
>トロフィー実装されてるだろうから、引継ぎも出来るだろう
句読点に圧縮された論理を展開する方法を誰か教えてくれ
plusに無印のデータが引き継げないのは「トロフィー対応のため」って公式で弁明してた
>>789が言いたいのは「4→4+は引継ぎ出来るのではなかろうか?」
って言いたいんだろ。
だが無意味だ。
4無印の武器は4+以降は全て産廃になる。
引き継ぎで始めたらすぐに殆どのトロフィーを取得する形になってしまうのが不可なので
それをクリアできるなら引継ぎが出来る
ゲームデータ上は4も4+も同じ侍道4として管理されるなら可ってこと。
トロフィーの実装とは直接関係ない
むしろトロフィーがあるかぎり引継ぎのしにくさは変わらない
今回はトロフィーなし→トロフィーありなのでそれができなかった
データ引継ぎで手に入るトロフィーが追加要素関係だけなら可能だったかもしれない
何か俺の拙い文章のせいで議論が・・・・
>>791の言うとおり、もう「トロフィー対応のため」っていう言い訳は通用しないねって意味の文ね。
俺としては、新パーツの追加やシステムの変更で、無印の武器が使えないものになるのは、そこまで痛手ではないな。
それよりも、もう一度侍点を貯め直したり、技・称号・エンディングをコンプしなおしたり、精密な位置に配置した装飾品を設定しなおしたりの方が格段に面倒だ。
これ買ったんだけどかなり難易度高くね?
ノーマルなのにいつもさばかれるわ押されるわ槍で突かれるわで何回も死んでる
その辺の雑魚との戦いで死を賭した激戦になることも間々あるんだがw
コツを誰か教えてくれ…
>>795 俺と一緒だ、他のシリーズ普通レベルなら、ボタン連打でクリアした気がしたけど、腰据えて練習した方が無難みたい
>>795 難易度難しい以下なら、捌きに関しては敵の頭上のマークを見るべし
青けりゃ捌くし赤けりゃ押してくる
後はとにかく合わせを使いこなすこと
タイミングさえ分かればどうとでもなる
>>795 俺もまだ始めてそんな経ってないので最良とは言い難いだろうが、
とにかくまずは侍点を溜めて二刀流を出し、二刀ノ極書で△コンボを覚えたら重い刀を装備して
△コンボ連打するだけで大抵どうにかなった。
スーパーアーマーが付いてるため相手の弱攻撃食らっても強引に割り込めるし、相手が防御しても
気にせず連打していれば相手の刀が先に折れる。
押しや捌きを考える必要がないのが利点かと。
俺は最初の中流刀と重さ3の美帝骨の2本でやってた。
というか超難しいでも未だに現役です。
あと、雑魚はR1連打で必殺狙った方が絶対早いと思う。
連殺に慣れれば1ボタンの命。
バックステップとサイドステップ使えるようになってから
重さで負ける武器にもそこそこやれるようになったわ
まあ、それでもジャンプしちゃってズバズバ斬られて大ダメージを負うことが多々あるが・・・
>>795 難易度に見合った武器を用意しないからだろ…
基本的に鍛えてない刀が許されるのは易しいまで。
攻守0付近で難易度普通なんて縛りプレイの一種だから。
縛りの中では簡単だとも思うが、序盤でやるような事じゃないな。
レストン
ノーマルでも比較的難しめに設定されてるのな
同じシリーズなら侍道2のぬるさ遅さのイメージでやると間違うな
アドバイスをもとに練習してみます
今日買ってきた。
とりあえず、侍道2以来なんでイージーで侍生活を送ろうかと思う。
まだオリ武器も作ってないが、もう超難しいがぬるくなってきた・・・
少なくとも硬度∞はやめた方がいいな、これ。
戦闘がごり押しオンリーで全く面白くなくなった・・・
そろそろ縛りプレイにでも挑戦してみようかな?
プレイして一週間だが殺り応えあるわ
刀の精錬&戦闘はハマる。物語放置中だよ
>>803 たしかに硬度無限は余計だったな
自分で縛ればいいだけなんだがやっぱなんかちょっとねー
おれも最近買ったが黒蜻蛉の後ろ△で起き攻めハメができるな。
先生が強いからついハメ殺させてもらったわw
(ゲームがつまらなくなってはいけないから
>>806には
どの刀でも「□弱攻撃→R1キャンセル→□弱攻撃→・・・」ではめができることは秘密にしとこう・・・)
>>805 俺も硬度無限が嫌で、無印では刀のレベルがMAXにならないように、クリアしたら、セーブしないようにしてた(全要素解放済み)
よっぽど良いパーツや刀が手に入ったときは別だけど
その点、プラスでは刀レベルMAXになっても、自動に硬度無限にならなくなったから良かった。
敵の刀が硬度無限の分には一向に構わないんだがな。硬度無限刀を持った天邪鬼との戦闘は、かなり燃えた
最近買った初心者なんだが
これ合わせのタイミングが難しいな
敵の初動見て押したら間に合わずにズバズバ斬られるってのは
間合いが近すぎるからかな
>>808 「見切った!」という感覚を味わいたいのでなければ
ひたすらR1連打でOK。
夢のない話ではあるかもしれないが・・・
てか基本1ミスもできない一撃死でもない限りそれやってりゃ簡単に合わせができるから
それがつまらないと感じるなら自分なりのタイミングを掴むしかないかと。
敵の技見切った時は快感
崩された後でも、R1連打で合わせが発動してないか?このゲーム。
見切り以外でも。
>>811 攻撃以外の全行動中、合わせは発動するよ
ジャンプ中でも、土下座中でも、フリーラン中でも。
これ、もっとひどいこととか出来ないの?
武士の道 汚した者の あはれかな
おせいちゃんカワユス
816 :
なまえをいれてください:2010/01/04(月) 03:27:29 ID:2wqJk9jg
黒猫耳+丸メガネの先生が最強
刀を鍛えて防御上げても体力がないのですぐ死ぬんだけど
最大HPを増やすのはどうすればいい?
とりあえずWikiが変になってたので修正しておいた
>>814 ブシドーブレード思い出した・・・。
あれ、卑怯なことすると一句読んで怒られるんだよな。
侍道シリーズを通して今回は名ゼリフが控え目だよね
2のエンリケ撃破時のようなかっこいいのが欲しかった
いやカオスなのは増えたけど(死亡時のランダム俳句とか)
秋の川
あなたとともに
オムライス
アフロ、おまえ侍に向いてないんだよ
クニへ帰んな
Plusで金策で桜花党の頭ぬっころして常次から毎日金もらう方法で
2500文もらえるとWikiに書いてあるけど、2500文もらえたのは初回のみで
それ以降は1000文しかもらえずそれ以上要求すると見限られてしまうんだが
これはやり方が間違ってる?それtもPlusの仕様?
無印からその仕様だぞ
1のベストエンドで一人だけ死んでたしな、アフロ…
>>825 てっきり毎日2500文もらえるのかと思ってたけど違ったのか。レスサンクス!
>>827 最大2500文まで入る金庫があると思ってくれ
最初はとりあえず2500入ってる、引き出すと一日たつごとに500文づつ補充される
無理に引き出してこの金庫が空になると見限られる
こういうシステム
wikiのはこの原理が完全にわかってない時に書かれたままなんだろうな
侍プレイするのに
家の液晶15型じゃ見ずらくてしょうがない
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる奴には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!ケンチャナヨ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
次回作の発表が元旦あたりにくると思ったが来なかったな。
+の特典映像じゃ物足りなさすぎる。
今まで超難で2時間ほどザジ狩してたんだけど
質7 重さ1 攻24 防23
質7 重さ0 攻25 防25
という良パラ黒鷹が出たんだが、どっち取ればいい?
すっげー悩んでいるんだが…だれか背中押してくれ
俺も1と0は毎回悩むわ
0と1は両方取ってる
1、2、3と3つあるやつは2と3取ってる
微熱の柄の部品ってもしかしてない?
てっきりお貞が三つも持ってるからどれかだと思ってたんだけど違かった・・・
アーマー効果であのデブが地味に強くなったのがムカつくw
重さでアーマー付くのはいいアイデアだと思ったけど、
重量に1でも差があればひるまずゴリ押し出来るってのは強すぎな気がするんだよなぁ
両者の重量差に応じて数回無効くらいでよかったんじゃないかと
838 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 23:36:42 ID:d/M3I6vC
>>832 重さ0の方を残すべき。
侍ならアーマーなんぞに頼るな。
忍者ならなおさら素早さで勝負しろ。
スーパーアーマーはNPCのハンデだと思え。
重さ0でも飛び蹴りで敵のアーマー解除できるしな
840 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 00:12:26 ID:ZlZRElGh
wikiみてもよくわからない…
アーマー効果ってどういう効果があるの?スーパーアーマー?
842 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 21:31:44 ID:DvYUNdlC
>>841 何故分からん?
読んで実際に試してみれば分かると思うが…
まさか無印って事は無いよな?
後はグーグル先生に聞いてみるべきだな。
>>841 「スーパーアーマー」の存在を知ってるなら「アーマー効果」って
表現されても「おそらく同じ事を指してるんだろうな」と簡単に察しがつくと思うんだ。
ごめん
スーパーアーマーもマジデよくわからない
重さ0と1でなら1のほうが防御強いってこと?
というかゲームするのも何年ぶりかで用語がわからないんだ
845 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 22:11:12 ID:DvYUNdlC
だからグーグル先生に聞けと言っている。
もしかして侍道plus持ってないのか
純粋にスーパーアーマーという用語を知らないんだろう
俺も知らなかったし
源十郎と斬り合ってみればわかるさ
まあ公式名じゃないだろうからな
元々は格ゲー用語で、効果が似てるからそう呼ばれ始めただけだろうし
>>844 簡単に言うと、コッチの攻撃モーション中に敵からの攻撃を受けても
怯まないって効果。
ゲームによってモーション中に耐えられる回数に制限があったり、
ダウン効果のある攻撃には発動しない場合もある。
一般的には受けるダメージは変わらないので過信は禁物。
ちなみにこのゲームの場合だと相手より武器の重さが勝ってる限りは、
ほぼ無制限(起き上がり攻撃や飛び蹴り除く)にアーマー効果が発動する。
なのでちょっとバランス悪い。
じゃあ重さ1と3なら1の意味はほとんど無いのか
>>851 確かに重さ1の武器だと重さ3の武器に対してはアーマー効果が発生しない。
ただし、重い武器はその分モーションが遅いので、重さ3だと武器を振り抜くまでに
思いもしないダメージを負ったりする。
敵に使われるとかなりイラッとするが、こっちが使ってみても別の意味でイラッとすることになったり。
ちなみに二刀流だと右手に重さ3、左手に重さ0って持ち方をすることで、
重さ3のアーマー効果、威力補正と重さ1程度のモーション速度を両立させることが出来る。
無手の場合は差したり背負ったりする武器を重さ3にしておけば、
重さ3のアーマー効果と重さ0のモーション速度を両立させることが出来る。
超むずの主膳様や松崎さんとかを無手でぶちのめしたい場合とかは多分必須。
威力補正については元の威力が小さ過ぎて上がってるのかワカンネ。
なるほど〜
詳しい解説アリガトン
>>850 なんで教えちまうんだ、この野郎。
一度答えちまったらまた聞きにくるじゃないか。
「侍道3+におけるスーパーアーマーの発動条件」等だったら解説してもいいかとも思うが、
「スーパーアーマーの意味」は駄目だろ。
ゲーム用語としてのスーパーアーマーはググればすぐ分かるんだから…
きも
4の情報何か出た?
今のところ目新しい情報は無いね
100人連殺するにはどこが一番いいんだろ
関所で浪人100人相手にやってたら75連辺りで敵が近くにいなくて途切れちゃった・・
>>858 以前紹介されてたが、関所の道場内でやるのマジでオススメ。
騙されたと思ってやってみたら、全然途切れずにサクサクできて、
上司や同僚からも一目置かれて女の子にもモテモテ。
あそこか
部屋と階段どっちの方がいいか試してこよう
ありがっつ!
何かおまいらのやり取り見てると、無性にやりたくなってplusポチって来た。
無印以来だけど楽しみだ。
女の子にモテモテになるなら俺もやろう
>>852 二刀流凄いな!?アーマー効果も知らずに
みさえちゃんから頂いた『大黒生・重さ3』をガシガシのゴリ押し&武器破壊してたけど、いかんせんダメージ貰い過ぎて参ってたから、参考にさせてもらうわ!
プラスで侍点を簡単に集めやすい称号ってなんだろうか?
hisatken
継続的な集中力が必要な必殺100回よりも剣聖狙った方が楽な気がする
侍フォーエバーはどうかしら。
侍フォーエバーは主要キャラとの戦闘で峰打ちにしたりと難易度が上がると厳しい
確実に称号が取れる早いパターンがあれば面白いかもしれないけどね
つーか10000点くらいすぐ溜まるよねー
>>868 超むずで、せっかち取るつもりでサクサク進めて、
野武士エンドを迎えてみたら、侍フォーエバーに。
桐江さんの死体漁ったりしたのに。
要するに、侍フォーエバー取るのに別に峰打ちする
必要はないし、少しのヤンチャなら許される。
むしろ難易度上がった方が簡単に取れる。
超むずで寄り道せずストレートにいつせとともにを見ると侍フォーエバーだった
超むずだとエンディング行くだけで取れそうな気がする
侍点ためるのは百人切りで必殺剣取ってすぐ天奈去るのが一番楽な気がする
他のアクションゲーやってみると侍道の戦闘方式はかなり時代遅れになってる気がする
時代遅れwwwwwwwwwwwwwwww
戦国時代に何を求めて居るんだ。
初めて高種村の住人を次々に殺害した時は軽く鬱になり始めて
次の御幹町は段々と楽しく殺れたが後はもう作業感しか残らないな
>>872 多人数戦でも常に戦闘は一対一、「侍だから一対一が基本」なんて言い訳は無理がある
武器は刀か槍だけで個性もろくにない、細かいデザインの違いで水増ししてるだけ
戦国時代なのに弓や銃さえない(バランス云々は調整でどうとでもできる問題)
能力上昇アイテムとかは画面隅にちらっとメッセージが出るだけ
重さシステムの導入で明らかに不自然なモーションを容認
ただただ再精錬を繰り返すだけの精錬システム
PS〜PS2初期ならともかく今時ありえねーわ
忍道みたいなシステムにしたらすぐ死ぬぞ
そこら辺はバランス調整や攻撃頻度の調整でどうとでもできる問題だろ。
それだったらもうそのゲームは侍道じゃないってw
今時ありえないような欠陥システムが侍道ってか
バカじゃないのw
他のゲームやりなよw
買わなきゃ侍道も無くなるからさw
侍道4に向けて井の頭さんがアップを始めたようです
戦闘が少々マンネリ化してるのは確かかな。
重さとか小手先の誤魔化しで中途半端なものを
作るよりはもう少し変えちゃってもいいと思うわ。
侍道と忍道のいいとこ取りみたいなのが理想形。
で、その現代的なアクションゲーってなによwwwwwwwww
アサシンクリード2なんかは戦闘もいい感じだよね
侍道の戦闘システムは「手番」って言う、時代劇の
「多対一の中の一対一」を再現してるモンなんだよね。
時代劇的な演出が時代遅れってなら、まぁ、それまでなんだけど、
爽快に敵をまとめて蹴散らすようなゲームをやりたいんだったら、
無双シリーズなりをやってた方が良いんじゃないかね。
少なくとも俺は、侍道で束になった敵に、「バランス調整」やら
「攻撃頻度の調整」なんて名目の寒い手加減してもらうような
真似はして欲しくも無いんだが。
>>885 無双シリーズとか手加減とはまた話が違うような
ID:3m0bUYTnが言ってるのは
>>884の言ってるアサクリ的なバランスなんじゃね
俺個人的には侍道くらいの戦闘バランスで忍道の世界を楽しめたらなぁとは思う
あとバランス調整や頻度調整自体は現行のシステムでもやってるだろw
水戸黄門が悪代官の手下に一斉に襲いかかられてボコボコにされるのがいいんですね
侍道もそれをしろと
それのどこが武士道か
それは極論だな
忍道は戦闘メインのゲームじゃないってイメージだな…
戦闘になったら逃げるか道具使うかしか無い…
侍道にどう応用するのかさっぱり分からん。
>>889 匠で用心棒とか使うと結構面白いよ。
本編でも難易度も難しいぐらいなら
2,3人ぐらいの敵と同時に戦っても余裕。
「侍道くらいの戦闘バランスの忍道」ってのが
抽象的過ぎて全然イメージつかめないんだが、
具体的にはどんなもの?
戒の方で考えてた。
匠は…まあそのうち…
忍道やったことないから、どんなのかイメージ湧かないが・・・・
俺個人の意見としては、多人数戦はGENKIの風雲シリーズみたいな感じでもいいなぁと
>>891 正面から戦った場合の難易度は侍道寄りで、戦闘システム自体は侍道+忍道。
もう長々と詳しく脳内妄想晒すなら
ザコは侍道並に数撃で死ぬし、合わせや捌きとかで必殺や大ダメージも可。
ただし敵が複数いると複数の敵の攻撃を避けたり防御しながら倒していく必要がある。
もちろんここのバランスが一番大事だが忍道ほど一斉には斬りかかってこず
せいぜい近場の二、三人がアクティブな状態とする。
また敵に隙のある状態、基本ターゲット(手番)以外の敵が主人公を
不意打ちしようとするなどした場合は必殺(演出は時代劇的)で殺すことも可。
飛び道具の敵も忍道ほどは厄介にせず威力はそこそこで防御可。
逆に飛び道具使いは刀などの攻撃が防御できないなどの欠点を用意する。
またこちらもオブジェクトなどを忍道のように狙いをつけて投げたりすることも可能。
まああまり煮詰めてないがこんな感じかな、武器の構えや技も侍道並に多様でおk。
あれ、侍(道)シリーズの中で一作だけ一対一じゃない画期的なゲームがあったような・・・
>>894 ありがとう。
現行の忍道でも相手の攻撃の隙を突けば
一撃でアレ出来る訳だけど、それじゃだめかね?
味方にはもう少し空気を読んで欲しいことは確かだけど。
確かに構えや技はもう少し多様でも良いね。
>>895 アレは評判よりはいいゲームだよ。
いや、ホント、マジで。
>>895 今じゃ千円もしないからな、アレ
もちろん発売日に買いましたが何か?
アレはアレで好きだけどさ
>>896 ごめん推敲ミスしてた
「侍道の戦闘バランスは維持しつつ忍道の戦闘を取り入れた“侍道”がやりたい」って言いたかった
忍道はモスなんかに一度倒されると
主人公の体がクニャクニャっとなってる間に
連続攻撃叩き込まれて即死する
ある程度強い敵に一斉にかかってこられたら無理ゲー
侍の道を行く者たちの話だから侍道なんだろ?
1対多とか弓や銃とかやったらコンセプトから外れるじゃん
だからそこら辺のバランスは侍道仕様に調整して欲しい的なことを
>>894で言いたかったのだ
>>901 主人公が侍の道を行くから「侍」「侍道」であって“者たち”ってコンセプトじゃないだろ。
もしそういうコンセプトだったとしても敵にゲスやクズデブとかいる時点で既に矛盾してる。
それに侍道3で槍も出たし箒とかネギとか武器でさえ無いものも多数登場してるしな。
今更弓とかを出さないことに拘るのは変じゃないか?
ニンジャガイデンを少しぬるくした感じって事か…
>>903 まぁ実際、第一作で拳銃や大砲は出てるんだよね。
武器によっては飛び道具も使えたし。
つうか乱戦で味方もいる中に大砲撃つってのは、
正気の沙汰じゃないよね。
総大将が美しい娘(?)を牛裂きにするのが
趣味の変態だったから仕方ないけど。
飛び道具の相手と戦いたいんだったら、
>>895が
挙げてるゲームをやるってのも良いと思うよ。
不審者がみつからん
どこに潜んでるんだ…
鍛冶の精錬ってさ
町民とか村人とかの信頼度上げると、高い数値になるようになったりする?
>>906 夜なら御伽街と宿場にちょくちょく出てくるぞ
>>908 やっぱそうだよねー、俺のリアルラックがヘボすぐるのか
兄は弟より精度いいの?
自宅の近場だからいつも弟使ってるんだけど
やべぇ忘れた
「おにぎりを一個貰ったのだ」ってセリフあるのは123のどれだっけ
>>912 2、2決闘版、ポータブル2のうち好きなものを選ぶんだ。
>>913 あ、2かすまんすまん
1から3までどれも盛り上げるところは盛り上げてくれるのが侍道のいいところだよなぁ
真ルートの終盤は感情移入がヤバイ
>>911 どっちも変わらない変わるのは気分的なものぐらい
兄は金の面で面倒だし大金になったとき回収できないから弟でいいと思う
>金の面で面倒だし大金になったとき回収できない
ちょっと教えてくれ。
>>916 エリア移動すると堂島に払った金ってリセットされなかったっけ?
俺の勘違いかもしれんけど
「重さ」はplusでSAとか救済措置がとられたけど4でも「重さ」の概念は残すべきだと思う?
何か精錬のやり方間違ってる人いそうだな
@1万〜2万文くらい用意する
A堂島近くでセーブ
B刀を精錬、いい値が出るまで再精錬
全くいい値が来なかった→リセット
いい値が来た→次へ進む
C堂島殺して、金取り返す
D全体マップから天奈の外に出てクリアしてセーブ
Eクリアデータで最初からはじめる→Aへ
以後ループ
>>917 俺もよくわからん。
満額持って行ってある程度鍛えたら殺してキャッシュバックして出国の繰り返しだから
>>918 もうちょい調整されるなら、残してもいいかなとは思う。
ジャンプ攻撃以外の攻撃モーション中なら、飛び蹴りや起き上がり攻撃以外の
攻撃に対して無制限に発動っていう今の仕様は正直強過ぎると思う。
一定回数以上食らったら解除される方式(仮に「スト4方式」とする)にするか、
浮かしや吹き飛ばしといったダウン効果のある攻撃を食らったら解除される方式
(仮に「モンハン方式」とする)とかにしないと、軽い刀での戦いが辛い。
アーマー効果の所為でなまくら刀の雑魚に翻弄されると大変イラっとする。
個人的にはモンハン方式の方が好みかなと。
>>920 俺は弟に金庫の金も全て貢いで
金庫0になったら家の前まで誘導してぶった斬って100万文ぐらいの金を99999ずつ金庫にピストン輸送してる
一度に金庫満タンの額は拾えないから
雛菊居れば兄のところでもいいんだけど
伴侶が戦闘時に邪魔臭いからこの方法でやってる少額のリセットはめんどいから
次回作より先に3+もオン配信でアーマーの仕様改善して欲しいわ
自分で使うと強すぎてつまらない、敵に使われるとコンボで遊ぶこともできなくてこれまたつまらない
かといって今さら無印ってのも…
>>922 なるほど、面白いな。
俺もその方法でやろう、ありがとう。
925 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:08:29 ID:c/WmlBBc
>>912 そういえばそんなんあったな・・・・
今思えば、シナリオとしては2が一番面白かったかもしれんな
もろ時代劇の、勧善懲悪モノって感じで好きだった
桜花党頭領になってからの渡世代わりのお小遣いは仕組みどうなってるんだろ
ゴリラギのいない生活なんてつまらなすぎて考えられない
4の情報何か出た?
4の情報は3plusの特典映像以外は特に出てないな
開発決定から一年過ぎたしそろそろ舞台設定とか明らかにしてくれてもよさそうなんだけどね
個人的には「侍道2」のように町が豊富で活気がありながらも、
郊外は「侍」のように哀愁が漂うって感じの舞台が良いんだがな
やっと金庫3%が5000文超えたぜ
932 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 18:21:59 ID:t56PnYMQ
MAPに海が欲しいね
海岸とか
皆スーパーアーマー刀作る時って、どのパーツ使ってる?
俺はいつも邪骨の柄頭を重宝してるんだけど、柄元が毎度同じなのがつまんなくてさ
オススメあったら教えておくれ
主膳の落とす白銀の柄頭
百人切りで手に入りやすい徒花の鍔を良く使う
質も2あるし技ポイントもなかなかなので、お気に入り
巌窟の鍔も好き
追加要素版出てたんだな、全然知らんかった
俺テラ情弱w
これ、オリ刀でのMAX技ポイント無印より増えてたりする?
攻撃力しょぼくてもいろんな技乗せる方が好きだった俺は
それだけで買ってしまいそうだ
オリ刀で技ポイント多いレシピ使ってる人とかいたら
どんなもんか教えてクレクレ
>>938 dクス
やべぇ、明日買ってきます
無印で550Pくらいの居合いが愛刀だったけど
夢の600P越えいくかなぁw
難易度「超難しい」でちょっとだけ技P増えてるよ
例えば、神儀の刀身だと粘りまくって144Pまで出ることは確認した
それ以上が出るかは知らない
侍道3はPS3版、箱○版、plusを合わせると累計何売れたんだろう。
20万ぐらいいったのか?
>>939 データ引き継げないからその点は注意。
でもオリ刀とかはplus版のほうが良い刀が作れるし
初心に帰ってやるのも面白いと思うから頑張れ。
重さ3で居合いってコンボつながらないのかなぁ
お前らさんは刀欲しいけど伴侶を斬りたくないとか葛藤とかしたりしないの?
マグロが欲しいけど、にゃにゃが可愛くて斬れん……。
ああそれはあるな。貫誠取る時かなり迷った。
貫誠欲しいけどまたかすみを嫁にする作業めんどくさいしどうしよう…みたいな。
炎導がほしくて雪乃を斬らなければいけないと葛藤してたけど
あんまりにも持って来ないのと
バシバシ弱攻撃合わせてくるのにむかついて躊躇い無く斬れる
ついでにひーひーうるさい酔っ払いもぶった斬る
オリ居合い刀作る時どうしても双鶴が外せない
この技ってキャンセルできるしダウン追い打ちにも使えるし万能すぎないか
△の居合い技で皆はどれを選択してる?
あと地味に鈴虫をはじめて組み込んでみて強いと感じた
>>944 超ムズで質7の良パラ出るまで延々と斬りまくった、なんか凄い後味悪かった
>>946 逆に効きたいんだがオリ居合の重さ何にしてる?
ゼロだとちと技入りずらいが3だとモッサリ杉で悩む
>>947 0か1
一度重さ3で作ったがイライラしてやめたなぁ
>>946 コンボ始動としての浮かせ目的で百鬼夜行。
コンボの中継ぎに夜月雷々。
>>942>>947 重さ3の居合刀を愛用してるが、基本的にコンボなんてものは全く繋がらない
飛鳥三景すら繋がらない
マトモに繋がるのは、初段が浮かしの連名月(2発目あたるの地面スレスレで敵が奥にぶっとんでく)と、喉通しくらい
だが、アーマー効果で敵攻撃ガンシカトでぶち込む抜の抜と、心帰一神法が異常なまでに凶悪
どのくらい凶悪かってとハバネロ食って腹下したあとのケツくらい凶悪
おまけに重さ3だと連名月の2発だけで、そこらへんの雑魚の刀はヘシ折れる
>>946 というわけで連名月
重さ0なら双鶴が便利だね
刀作りは奥が深いのな
+から始めたけどまだ1つの構えの技すら把握してないわ
毎度殺される奴
自宅前の10文のやつ
健康美人前の酔っ払い
あと、自宅前に誰か居たら手が滑りやすい
渡世で家出三兄妹をやる→蹴ってくるガキにイラついてけり返したら渡世終了
(#^ω^)ぉっぉっ
あのガキどもは確かにイラつくわなww
3は非武装の住人でも無駄に挑発してくる奴が多いよな。
向こう側はやりたい放題なのに、こっちは蹴り返すだけで「非道」ってのはちょっと納得いかない。
折れた刀って何しても直らないっけ?
せっかく欲しい刀見つけたのに防御してたら折れちまった( ・ω・)
3なら堂島のところで直せる
健康美人の用心棒の「腐れ外道が・・・」ってセリフにイラッとくる
体力回復とお金増えるコマンドありますか_?
健康美人の用心棒は堂島のところまで連れて行く。
後は堂島が始末。
堂島って毎回殺されね?プレイヤーに(笑)
兵士とかザコは個性なんて無くていいから
大根みたいに一日ごとに再配置してくれればいいのに。
一度殺し回ると戦う相手が浪人・不審者・侍殺しだけになってつまらん。
昨日買ってきた
易しいでお金集めてる段階だけど楽しい
とりあえず信之介?を小切り連打でハメ殺して朧月夜ゲッツ
はやく居合いでオリジナル刀作りたいなぁ
やっと1万貫超えて伴侶に妹選んだんだけど
これってどうやったら3%増発動するのかな?
家で留守番させてちゃダメ?
>>964 留守番させて家に出入りしてればランダムで金庫の金がアップされていくけど
1万ぐらいじゃなかなか貯まらないから
同時に渡世とか部品とかの売却で稼いだ方がいい
天奈城の壷は兵法書と高麗人参が出易いからおすすめ
信之助の部屋の二つの壷を何回ぶっ壊したことか・・・ごめんよ信之助
なるほどなぁ
いろいろ稼いで見るよ
アリガd
>>966 新之助の部屋の壷でタンスの上のやつ壊すと
出てきたアイテムがタンスの上に乗ったままで取れないんだけどどうやるの?
あと2階の豪華な広間の壷も同じくいいものが出るね
>>968 でかい方の壷にジャンプで乗ってから箪笥にジャンプで箪笥の上に乗れる
だからでかい方を先に壊したらだめ
2階、3階(謁見できるようになってから)、ゴリラ小屋からも兵法書と高麗人参で易い、遠いからめんどいけど
わざわざ箪笥乗らんでも、ジャンプキックで取れるじゃないの
>>969 なるほどその発想は無かったわ。サンクスです
>>970 何度かやってみたけど出てきたものが壁の向こうに飛んでいったり
うまくいかなかったけど飛び蹴りでも取れるのね
>>963 復活というよりは侍道2みたいな仕様にして欲しかった。
基本はランダム配置で勢力バランスによって人口が変動するやつ。
NPC同士で斬り合いが起こったりチンピラが町人に因縁つけたり
住人同士が会話を始めたりと色々とあって散策が楽しかったな。
ランダム配置だから何周かした後も住人と会話する気になったし
敵対勢力の奴にばったり出くわして戦闘になったりするのもよかった。
仕事をやりまくると町が市民、役人、チンピラとかに埋め尽くされるのも
自分の頑張りが反映されてる気がして達成感があった。
慣れたら槍持って一撃死でパーツ集め楽勝です
と思ってたら超難しいの方が一撃死よりパーツ性能いいんだね orz
>>894 遅レスだが、PSPで忍道焔というのがあってだな
望みどおり一対多の斬り合いが出来るっちゃぁできる
>>972 開発者はNPCを固有にすれば、住人が実際にそこで暮らしてる感じが出てよいと思ったんだろうけど
それで良くなった部分より悪くなった部分の方が多いよなぁ
それより住人のモーションパターンやセリフ数を増やしまくったほうが良かったな
重さ2って中途半端過ぎてあんま人気ないよなぁ
俺は格ゲーのような空コンが好きだから、専ら重さ0だが
>>975 結果、NPCが毎日同じ行動を繰り返すだけで逆に雰囲気が無くなってしまったのは残念だね。
一応侍道3でNPCが「釣る」「祈る」「耕す」…と色々と行動するようになったけど
敢えて固有化しなくても2のお店の呼び込みみたいな扱いで十分代用出来そうだし。
固有化は全員分のセリフを考えたりそれぞれ違った動きを指定したりと
中の人の作業量が大変な割に効果がかなり薄いと思う。
先生を連れ歩いてる状態で戦闘やったらストレスが半端ないなw
見るにも先生もうちょっと離れてくださいよwwww
先生は本当に役立たずだから困る
というか戦闘系伴侶はもっと強くするべき
苑仙を乱戦に連れて行ったらすぐ死んでワロタ
やっと7000点たまってNPCキャラ使えるようになったんだけど
このキャラゲッツしとけっていうキャラいる?
楽しみにしてたおせいが足遅すぎて・・構えたら加速するけどw
おせいちゃんネコVer.で大嫌いな御侍さんをバッタバッタ!と萌え斬り!
走り方はキャラ変更時に□ボタンで主人公仕様にできたような
そこはむしろ、みさえで
スーパーアーマー必要ないと思ってたけど敵に発動されると激しくウザイな
鬼の伝説って見張りも斬らないといけないんだっけ?
>>986 見張りってどれのこと?
桜花党の門番や、主膳の見張りなら斬らんでもOKぜ
ありがとう。
焦って抽象的な文章になっちまったい。主膳の見張りだったんだ。
もっと心に余裕を持ちたい。
今、賢者の心でスレを読み直したらイベントで消える系の奴らは斬らなくても良いんだな。
近所に3無印が中古で1680円で売られてて3プラス新品が
3380円で売られてるんだけど、どっちを買ったらいいと
思う?倍の値段だしてやるほどプラスは価値ある?
1700円の差額分の追加要素があるかといわれると厳しいが
かといって惜しんで劣化買う程の金額でも無い気ガス
プラス買いだろう、せっかく追加要素あるんだから
仮に無印買ってハマったとしたらプラスの追加要素が欲しくなると予想
そしてデータの引き継ぎは無(ry
プラスにしといたほうがいいだろうな。追加要素の差は思ってるよりデカい
上にもあるけどゴリラギ伴侶にした時の面白さは異常
ところでどなたか次スレを・・・
街道で死雷刀拾いつつ祐馬倒して鎗とパーツぶんどって計1000文弱
↓
メタボ親分倒して2500文ゲッツ
↓
天奈脱出 俺達の冒険はこれから(ry
今日もマラソンが始まるお
30万貫まで遠いなぁw
次スレ立ててみる
>>992 金庫3%の伴侶使うといい
次スレいってくる
レス数もったいないから5分以内に誘導なかったら
スレ立て無理だったんだと思ってくれ
立ったけど重複になっちまったい
>>995 宣言してから立てような
あと
>>993,995
スレタイは半角数字に半角括弧に半角スペースな
別に決まりじゃないが
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。