1 :
なまえをいれてください:
●QTE
・最低最悪の要素。
・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。具の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
●シューティング・バイク
・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。
・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。
・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない
2 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:20:57 ID:XUF/VXBI
●巨大ボス
・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。
・ラスボスでさえ「作業」の連続。
・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
●連打要素
・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
3 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:23:02 ID:XUF/VXBI
●カメラ
・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイロ
ーなどで視認性が阻害される。
・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
神谷英樹氏による3Dアクションゲーム、ベヨネッタ(BAYONETTA)に関する、具体的な否定的意見・中立的意見を書くスレです。
・ベヨネッタの出来が期待以下だったので否定的意見・中立的意見を書きたいが、神谷狂信者が怖すぎて本スレに書けない人。
・購入を考えていたが、体験版をプレイ或いは製品版動画を見て失望し、購入を断念した人。
・到底、神谷のビッグマウスに見合うだけの出来栄えだと思えなかった人。すなわち、ベヨネッタにアクションの新次元を見出せなかった人。
以上に当てはまる方は遠慮なくどうぞ。
4 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:24:52 ID:XUF/VXBI
神谷氏ね
6 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:29:49 ID:XUF/VXBI
葬式スレ、被害者の会スレはどうする?どれか1つのスレにまとめた方がいい?
>>1 ×具の骨頂
○愚の骨頂
俺はもともとDMCも好きじゃないのでベヨも体験版遊んで購入を止めた人間だが
QTEも反射神経を用いて状況に対応する操作をするものだからアクションと同じだと思うんだが・・・
ただ操作が限定されてるだけでアクション以外の要素って書き方は違う気がするな
と言ってもベヨは体験版の途中までしかやってないのでどんな具合のQTEかは知らないけど
ベヨに限らずなんでこんなにQTEって嫌われてるんだろうか
トゥームやヘヴンリーのQTEはそんなに嫌いじゃない
ベヨが期待外れだった人って3人しかいなかったんだw
9 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:37:12 ID:XUF/VXBI
信者は本スレへどうぞ。
>>6 被害者の会はただのハード叩きとアンチのスレだからな、
こっちと一緒にしてもらいたくない。
連打はしないと死ぬわけでも別段不利になるわけでもないし
それがないとピュア取れないわけでもないからいい
QTEもボタン覚えたらまだできるからいい
シューティングとバイク、テメーらは駄目だ
1バースで駄目だったのか?なあ、入れたいのは分かったが
あれだけ長くする必要あったのか?なあなあ
12 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 04:44:24 ID:WzA3LHSZ
日本の実売ってどんなもんだったの?
この期待外れを通り越したクソゲー
アンチスレが立てられるっていうのは、良ゲーの証拠だな
〜だった人の数ってスレタイなんだから 2000+とかにしろよw
文字数が一杯だっただけだろ
PS3の買取りが3000-3500円台にまで低下してるぞ
箱は4000円台
17 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 10:56:36 ID:BxhC6gD0
マジでクソゲーだな
現在の累計売りあげ
8 PS3 BAYONETTA (ベヨネッタ) 31100 / 167200 29,361 164,603
17 Xbox360 BAYONETTA (ベヨネッタ) 13000 / 76100 12,874 77,199
21 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 11:57:54 ID:BxhC6gD0
ただでさえksgなのにPS3版買ったやつは・・・
22 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 12:08:51 ID:e/Jhk2h/
デビルメイクライ3よりは面白かった
あっちは目も当てられないクソゲー
23 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 12:34:49 ID:BxhC6gD0
ベヨはアクションの中でもよくて中の下
24 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 13:27:18 ID:4mvg2jFj
アクションゲームの範疇に収まっていたDMC3と
アクションゲームの枠から悪い方向にはみ出したベヨを
同列に語れるわけないだろ
別ジャンルだし
26 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:07:02 ID:rbbuANRz
売り逃げもいいところだよなこのゲーム
ベヨネッタをクソゲーという奴は、自分の絶賛する傑作アクションゲームをおしえてくれ。
俺はマリギャラ。
クソゲーとは言わんけども
満点は無いだろ
二度とやりたくないステージあるだけでマイナスだわ
29 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:33:50 ID:09LKcFJP
シューティングとバイクとQTE…
殆どセガのせいじゃん(笑)
ベヨネッタを買うために親のサイフから金パクろうとしたら
10年前あげた「肩叩き券」がサイフに入ってた
32 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 19:38:18 ID:09LKcFJP
カアチャン…
マミー…
mam…
どんな流れだよw
このスレ「ベヨネッタ」で引っかからないのかよ
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ
( )
/│ エ │\
< \____/ >
┃ ┃
= =
ベヨネッタロボだよ
自動でバッボーイしてくれるグッボーイだよ
肩を叩いてあげたんだろ
結局こっちのスレが伸びてるのか
流石セガのゲームだw
43 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:32:41 ID:sZ11NozF
神谷自身は集大成のつもりで作ったんだろうが
悪い意味での集大成になったなw
44 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:36:55 ID:88kwUzMf
マジで!?コプペだったとは気付かなかった
で、コプペって何?
46 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:25:42 ID:syODVt5f
コーラペプシ
EDGEの満点は納得出来んなぁ
48 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:32:30 ID:YB10S+G0
神谷を調子に乗らせるとロクなことにならないとわかった
だれかブレーキ役になれなかったものかね
50 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 02:00:09 ID:vr9KgM9i
映画は本編より予告に力を入れた方が人が入るのと同じようなもんだな。
>>22 このゲームが糞かどうかはともかく、お前は糞
体験版やらずに買って損したよ
あの紙芝居ムービーはなんなの?
本スレに神谷モドキが降臨しててワロタ
ベヨを無理やり全肯定してて失笑した
「四元徳よりジャンヌのほうが単調だ!」とか「DMC5にバイクを望む声が多数派だ!」って主張が虚しすぎるw
完全にイってんなあ
せめてPS3版はロード時間に関してのパッチ出して欲しい。
あのロード時間さえ無ければ、結構モチベーション上がるのに。
ダメージ食らう→タイトルへ→コンテニュー の流れが長すぎる。
パッチの噂があるけど、もし本当ならさっさと出すべき。
パッチなんて中古流出防ぐために誰かがちらつかせてるだけだろ
いいかげんに目を覚ませ
去年から待ちに待ってただけにガッカリ感がハンパない。
イライラしながらノーマルクリアして、しばらくやる気なくなった。
せっかく買ったからと思ってハードクリアしたが、さすがにもうええわ。
ディスクをDMC4に戻そう。
パッチなんかで直るわきゃない
それぐらい手抜き移植
62 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 01:30:33 ID:iB9DL5v/
このゲームが一般層に受け入れられるわけがないw
いくら宣伝しようと無駄w
よくて一周クリアでうっぱらうw
63 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 02:10:37 ID:8l1ZJgLP
>>20 これどうやって読めばいいんだっけ
今週売上 / 累計売上 / ??? / ???
よくわからんが、PS3が累計16万4000〜16万7000、箱○が76000〜77000
合計24万〜24万4000本って、こんなかんじかな?
これだけ滅茶苦茶に宣伝したけど
どれくらい売れれば元がとれるんだろう
大神の時は20万でそのままクローバーは潰れてしまったけど
そう言えば連休中GEOでPS3版だけ4980だったな
箱○版は5780だったが
PS3、360の3Dゲームは平均14億円かかり、30万本売らないと元が取れない
国内のみだと現在赤字
海外で50-100万は売りたいと思ってるんじゃないかな
掛かってる金次第だよね
67 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 07:20:19 ID:YVHQog5T
燃えている敵とかアルフの制限条件とかマジでいらん
プレイヤーに縛りプレイ押し付けてどうすんだよ
アルフがあるのは別に構わん。
ただ評価に関わるから毎度毎度やらされるとこがあかん。
あんな縛りプレイ一回やったらもうやりたくねーよ。
69 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 12:11:07 ID:NgHjx7p9
宣伝に異常なほど金かけてそう
海外での大爆死に期待
70 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 15:09:47 ID:8l1ZJgLP
>>66 海外では開発費と同等以上のマーケティング費用をかけるのが普通。ミリオン以上のゲームならね。
ベヨは開発費が14おくってことはないと思う。20近いんじゃないの?
そう考えると、PR費用と合わせて40億
損益分岐は100万本ってとこかね
71 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 15:11:20 ID:8l1ZJgLP
>>69 アメにも日本から輸入する奴とかいるし、動画サイトにくそっぷりがさらされてるからね
悪影響がないわきゃないわな
だからあれほど日本を遅らせてアメリカに合わせろと言ったのに、目先のカネにとらわれおって
やっぱり馬鹿だなあ、ハゲはw
セガのスレで50億とか言ってた気がする
73 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 16:25:11 ID:NgHjx7p9
馬鹿神谷には痛い目にあってほしいもんだ
ベヨネッタで神谷に才能がないことが分かったから次はないだろうな。
才能はあるだろ
でも悪ノリがすぎた
QTE、ムービー、バイク、シューティングなくして普通の戦闘だけにしとけばよかった
>>70 作り込みがスカスカだから
開発は金掛かってないと思うよ。
マップや雑魚を見ても手間暇掛けたとは思えない。
プロップやキャラ設定でお金潰したと考えても限度あるし。
宣伝入れても20億以下じゃないかなあ。
78 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 20:30:48 ID:vVYCuIdg
実際ハリボテみたいなゲームだよな
使い回し多いしムービー手抜きだし
これが神谷の本気だったら大笑い
今ごろ龍が如く3やってるが戦闘のデキがヒドいな
なんかSEGAの底力と言うより底を見た気がする
これに比べればベヨは100倍マシだ
もうSEGAだめだろ
80 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 21:17:00 ID:vVYCuIdg
そういうゲームが比較対象になっている時点でもうね
81 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 22:26:10 ID:FIdAioZi
神谷って、いくら具体的な批判を受けてもふんぞり返るんだろうな
傲慢すぎる
82 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 00:14:21 ID:Jqhc6180
そもそも馬鹿のくせに、傲慢なんだよ
まさに虎の威を借る狐。今までのヒット作はカプコンの力の
おかげだということに気づいてないようだな。SEGAと組んで
ふんぞりかえってる様子は滑稽だ。
84 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 02:01:59 ID:aYJvqqZp
神谷はやっぱ上から適度に押さえつけられてないと駄目だな
頂点に居座ってたら暴走する
85 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 02:13:43 ID:Jqhc6180
板垣の出番か
ちゃんとハゲをしつけてもらわんと
DMC4はまだやってないからわからないけど、3は面白かったなぁ
他のゲームをパクって劣化させただけだな
>>84 神谷は三上に迷惑かけてばっかだったからな・・・
ベヨの尻をルカが触ったり視姦したりしているのに
べヨは明確な拒絶をしないのに違和感を感じた
主人公という存在はプレイヤーの分身といえるので
あえて会話をさせないという方法をとるゲームもあるのに
主人公をおさわりする点でベヨはある意味珍しいゲーム
本当ははルカが主人公でルカ目線で話が進んでいるといっていい
残念だが神谷には女性主人公を描く力量はなかったんだと思う
他のゲームレビューを読んだらなんかそのまま自分のべヨの感想と重なった
そうか根本的に育った土台がそうだったと何となく納得した
下記そのレビュー抜粋↓
カプコンのサバイバル・ホラー・シリーズは、
グラフィック技術と空気感においては、常に業界の最先端にある。
だが、このシリーズのストーリーテリングは史上最も出来が悪いゲームの一つであり、
ストーリーテリングは痛々しいほどに貧弱で、
深みの無いヒーローが最悪の台詞を吐き続けてきた。
ルカの身体能力は高すぎとかいうレベルじゃない
ワイヤーを使って逃げるシーンはまあいいとしよう
だが高い所からワイヤーなしでコンクリの地面に落ちても無傷ってどこの悪魔だよ
>>89 ベヨは明らかにルカを異性としてなんとなく気になる存在に思ってるでしょ。
というのも幼少期にルカに出会って「お兄さん」的愛着を持っただろうから。
それは昔かわいがっていたお人形の名前「チェシャ」を彼のニックネームにして
呼んでいることから分かる。濡れ衣着せられるエピソードのルカ初登場時のムービーでも
ルカとの去り際ベヨにしては意味ありげなせつなそうな顔してたし。
記憶を失くしても昔ルカに出会った想い出は深層の中で微かに覚えてたんじゃないの?
92 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 17:59:14 ID:+r340+oM
ストーリーや設定もあってないようなものだな
ルカはちょっとおかしいよな
あいつ実は悪魔とかいう設定じゃないのか?
バットマンとかスパイダーマン並の能力だぞ
後のスパーダである
地元で4000円で売ってた…
身近の痛オタ共がPS3持ってないけどベヨやりたいとか切望してるんだけど、なんでそんなに釣れるんだ?ハミ通の評価だけでそんなに釣れるのか…?
>>88 …ゴッドハンド思い出す。作り込む予定だったっぽい空間見るたび切ない
これは開発人数的には少なかったとか。今度こそ本気モードの三上が見たい
>>96 でもゴッドハンドって製作方針は達成してたよね
超絶死にゲー、プレイヤースキル至上主義
ボリュームも相当あったしその辺は流石と言うべきなのか
イージーの難易度がライトゲーマー?誰それって感じで最早清々しい
>>97 そうなんだよね
カジノとかの妙な空間がちょっと寂しいだけ
D自ら大神手伝いに行ってやれって指示したらしいから(ソースは大神blogだったか)
GHは激ムズなのにスルメゲーだし連打も楽しかった
だけどこれの場合は、なんつーか甘過ぎる菓子みたいにお腹一杯なの。真逆
連打もやらされてる感だけ。果てしなく
ゴッドハンドの連打は○×△□全部受け付けてくれてたのが良かった
100 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 00:56:58 ID:wuOXe1w0
演出をするのはいいとしてそれを飛ばせないってのはどうなんよ
しかも連打を求められるってのはどうなんよ
ストレスたまるだけなんだけど・・・
ゴッドハンドはおもしろかったなぁ
2年ぐらいやってたよ
連打必須のシーンなんてあったか?
103 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 01:36:39 ID:WQqgFTHo
クライマックスはもう見飽きた
>>95 実際、プレイしないとあの糞っぷりは分からないと思う、見ただけなら面白そうだからな。
今でもプレイ動画見えるとまたやりたくなるしw
ゴッドハンドは技の引き継ぎがないのが痛かったけどゲームとしては素晴らしかったな。
俺の大好きなゴッドハンドの話題になってる!
社長パンチとゴッド技無しでWゴッドハンドジーンに勝ったときは超嬉しかったなぁ
今までやってきたアクションゲームの敵の中で一番楽しかった。全ステージコンテニュー回数168回も良い思い出
でもベヨネッタは途中で売ったわ。アクションゲームで途中で売ったの初めてだ
107 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 11:36:20 ID:/FnVjMRc
ベヨはアクション以外でのイライラ要素が多すぎるからなあ
たまには橋本さんのことも思い出してあげて下さい
109 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 16:27:57 ID:WQqgFTHo
初プレイで面白いと感じる人はそれなりに多いだろうけど
二周目やらやり込みやらやる気になれない人もかなり多いだろう
110 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 17:57:40 ID:XbrsR8X+
今までやったゲームはトロフィーコンプ目指して結構やり込んだけど、
この糞は一周しただけでやめた
イライラしてまでやりたくない
111 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 19:15:53 ID:oGOGNuaU
ニコ動でプレイ動画見たおかげで買わず被害に合わずに済んだ俺は勝ち組
112 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 19:30:14 ID:WQqgFTHo
ラスボスのつまらなさとイライラが異常
そのあとの太陽誘導はもっとクソ
終わりよければ〜の真逆を行くゲームだな
113 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 22:22:08 ID:td3P6QbW
宣伝だけは成功したゲームだな
あとでしっぺ返し食らうだろうけどw
114 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:34:49 ID:lDTu04gU
神谷の才能は自身の髪の毛と共に朽ち果てたのか
115 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 08:00:24 ID:bDGhP6GF
海外での爆死に期待したいなあ
なんだかんだいって売れるんじゃないかなー
外人のために作ったゲームだし
評価サイトでも満点取ったんでしょ
売れたら売れたで「騙された」って人が多くなると予想
外人が日本人のためにつくったXブレードってのがあったな
こけたけど
ゲームはともかくBAYONETTAスレが期待外れだった
DMC3、4と大神あたりから流れてきたのが多いのか
ファミ通で桜井がベヨを褒めてたな
正気なのかな
PS版が20万本近く売れてるし
売れる=名作ってことなんだから
褒める理由付けとしては充分
むしろ褒めないほうが業界人として失格
それにベヨネッタにどっぷり肩入れしてるファミ通に、ベヨネッタについてコメントくださいって言われて
褒める以外の行動取っちゃ駄目なんじゃないの。販促カタログ的に考えて
スマブラXなんて自己満足ゲー作ったという点では
桜井も同類だしな
桜井はゴッドオブウォーとか褒めてる時点でレビュアーとしては信用してない
ゴッドオブウォーは結構好きなんだけどな
ゴッドオブウォーはアクションは嫌いじゃないしスケールもでかい。
だが謎解きが多すぎて怠いのと、仕掛け作動させてる最中に沸く雑魚がウザすぎる。
>>119 お前らDMC1信者があれだけ楽しみにしてた神谷のDMC2だぞ?
存分に楽しんでくれよな!(笑)
ニコ動で暴れてるおまいらの仲間を自重させろ
128 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 22:41:00 ID:0p4NcmfR
海外でも宣伝するだろうし
盛大に爆死したら面白いな
まあ龍が如くよりは面白いよ
130 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 00:51:23 ID:XjPAMq9z
それはないな
131 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 01:01:32 ID:HLR2QVBc
DMCよりも遙かにつまらんな
なんで余計なものばかり詰め込んだのやら
要はDMCよりムズいから叩いてるだけだろ?
ムズいムズくないの問題ではなく
ウザいウザくないってほうが問題だな
DMC1みたいなシンプルなコマンド攻撃で、敵との駆け引きが楽しめるかと思ったら、キャラ小さいクセにエフェクトばっか無駄に派手で複雑な操作のコンボゲーだったなぁ
俺には合わなかったわ
ジャンヌとか爪のやつみたいに素早く積極的に攻撃してくる敵と戦う所は面白かった
巨大ボスはラスボス含めて2、3体ぐらいでよかった
後半に出てくる緑色の量産型みたいなやつとかまじで萎えるわ
難しくてもやり応えがあるならまだよかったんだけどな。
このゲームはただ萎えるだけで面白くもなんともない
敵ばかり。
138 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 11:10:31 ID:svzzjDmh
ラスボスが巨大ボスってのはないわ
しかも手順が決まりきってるし
雑魚を超強化してボスを作ればよかったのに
まぁDMC4のジジイよりはよっぽどよかった。小物臭いジジイがラスボスってだけで戦闘要素関係なく萎えたわ
140 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 11:57:12 ID:svzzjDmh
そう考えるとDMC3の兄貴はよくできたラスボスだったな
因縁に関しても、攻撃パターンに関しても、最高難易度の鬼畜具合に関しても
ベヨのラスボスは全部弱い
さっき売っぱらってきたわ
3500円にしかならなかった
とっとと売っときゃよかったクソゲーガ
142 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 16:08:14 ID:b5waAjSF
ご愁傷様
開発費20億w
会社潰れるんじゃね?大掛かりな宣伝の割に中古が値下がりし始めている
他人様の心配をしてる暇じゃないぞ。
146 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 20:49:24 ID:0fKaxZHb
日本でこれなら海外は爆死確実かな
「これ」が何を指してるのか知らんが売上も評価も君が考えているより上々だよ
認めたくないんだろうけどな
開発費20億で20万本売れると、1本あたりのコストが1万円か。
どうみても赤字ですwww
例え海外版含めて50万本程度売れたとしても赤字ですwww
神谷涙目www
149 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 04:18:29 ID:xjvMFJZh
出荷32万
実売24万
そんな感じ
開発費20億って数字がホントか知らんが、50万本も売れたら余裕で黒じゃないのか
売り上げはともかく評価が期待以下で神谷も困惑しているだろう
海外の宣伝にも金がかかるだろうしな
外国人も動画サイト見てるだろうけど、あれはむしろネガキャンにしかなってない
シューティング入ってる時点で見切りつける人も確実にいるだろう
ここでネガキャンしても無駄だろ
海外でベヨネッタは売れる
お客が、買ってからどう思うかはまた別の話
売れるかねぇ売れないと思うがねぇ
一般ユーザーだがこれの宣伝費いくらだろう
広告にお金かけすぎな感じがする
ちょいちょい入るムービーが駄目だった
下らんムービー延々と流すなと思ってイライラしたわ
なにゆえとばさない
初回はとばせなかったっけ?
まあムービーカットするとムービー最後で攻撃してくる一連のながれで
いきなり攻撃されるわけだが
最初の墓でのムービーは俺もスキップしようとした。
でも、物語とか気になるからしなかったな。
>>157 飛ばせるとかそういう意味じゃなくて、いちいちウザいムービー入れるなってことだろwww
ちょっとゲームやってQTEかムービーの繰り返し。神谷のセンスはどうしょうもないな。
平坦な道進んで戦うだけの旧態依然としたアクションゲームの方が好き
161 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 14:05:47 ID:GRTHDrT0
アクションなんてシステム的に完成されかかっている分野だしな
下手に冒険して色々詰め込みすぎたから醜態さらした
他のクリエイターはどう思ってるんだろうな?
手放しで「これぞアクションの進化形」って誉めるやつなんているんだろうか?w
「アクションのひとつの形」としては認識されたかもしれないが。
それ以上では無いだろうな。
163 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 18:43:48 ID:HiKRydcw
「アクションのひとつの駄目な形」も同時に示したしな
ハゲ演出>アクション という構図じゃ駄目だって証明された
しかし吹き替え君とローカライズ君はどこ行っちゃったんだろうね
1日だけ好き放題暴れてどっか行っちゃったね
165 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 00:48:28 ID:SOXgLIru
そもそもアクションと関係ないし
このゲームも既に眼中にないだろ
エロポーズがふつうに寒いんだわ
MW2がオリジナル音声削除+日本語吹き替え
になってしまって大荒れなので
そっちの方で暴れてくれるんじゃないかな、あの二人は
168 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 14:13:45 ID:GXnlR41f
宣伝だけのゲームだったな
169 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 14:49:46 ID:huEmP5SR
小島、桜井その他が手放しで絶賛してるあたり参考にならん。
日本で褒め合い傷の舐め合いしてる間に、海外では必死こいて傑作が生み出されてるのに。
アンチャ2のボーナスムービーの「ノーティードッグの哲学」を見たらこの出来に納得せざるを得ない。
スペシャルサンクスにインフィニティワード、バンジー、インソムニアック、サンタモニカスタジオ
が入ってる時点ですごいわ。
自分の好みで主人公作ってるんじゃねえよ。
170 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 15:56:44 ID:GXnlR41f
海外の宣伝にいくらかけるんだろうか
171 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 17:03:39 ID:wvBPdzA/
ラスボスやっと倒して、売って来た
2500円って・・・orz
雑魚戦以外、苦痛しか感じないゲームだったな
>>169 そんなにすごいこと言ってたっけ?
秩序有るカオスとか、序列のない組織って言ってたぐらいだが・・・
そもそもアンチャはギアーズを露骨にぱくってる時点でねえ。
あの会社は技術はあるがデザイナーが駄目な例。
ギアーズを…パクってる…?
アンチャみたいな製作側がドヤ顔で解説してるボーナスムービーは結構好き
日本はああいうの絶対入れないよね。雑誌には載せまくるけど
>>169 あのスペシャルサンクスは、このゲームを褒めてくれてありがとうって意味で載せたんだよ。
俺もはじめて見た時は驚いたけど。
それはHalo作ってるスタジオに限ってのことじゃないのか
PS3のファースト作ってるところは結構交流あるしな
177 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:42:39 ID:7G3HufNX
>>171 アクションゲームの売りである爽快感が、雑魚戦以外で台無しにされてたよな
そもそも雑魚戦なんて全然なかったよなw
179 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 00:03:23 ID:sb67tEJc
雑魚戦といっても燃えているやつとかキンシップとかクソ敵も多かったな
まあ隠しステージ?的なものを全部クリアしたら
雑魚敵連続のBPもどきが出現するんだけど
そこまでやらないと出せないからな
一回クリアだけで出て良かったと思うんだけどなあ
181 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 00:34:10 ID:sb67tEJc
そこまでやりこむ前に飽きた人も多いだろうな
とにかくストレスと戦うゲームだから
ムービー終わった直後にいきなり攻撃してくるのがむかつく
船のミサイル死ね
本スレ女しかいないな
売り上げにこだわって八方美人にやりすぎたんだよ
本スレも過疎ってるし見放されるの早かったな
前評判だけのゲームだった。
185 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 19:29:29 ID:rlzk0zZn
日本でこれだけ飽きられたら
海外は悲惨な結果になるだろう
186 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:01:19 ID:VELyaoM2
海外人も前評判くらい耳にしているだろうなー
QTEが退屈な要素だってどうして判らなかったんだろう?
テストプレイ中に何も思わなかったんだろうか?だとしたらやばい。
これから先のアクションゲームにも製作者の見せたい演出のために
ただでさえテンポの悪くなるムービーにQTEが付いてくるのが、巨大ボスやシューティングのように
恒例化してしまうだろうから。
一周目終わった。言いたい不満すべてここに書いてあった
バイクのシューティングはそこそこ楽しんだけどw
アクション初心者向けに作ったらしいけどQTEで死にまくるし、面白いと思ったのかこの要素
DSのRPGセブンスドラゴンを思い出した。デザイン、アイデア、コンセプトが神がかってるのに、
全くゲームの面白さとして還元されてなく、プレイヤーをイラつかせる要素を沢山盛り込んでる感じ
敵の強さはやりごたえあって良いんだけど回復アイテムが全く落ちないから
1戦毎にダメージ蓄積して次の戦闘で即脂肪→無駄に長いチェックポイント&ロードでイライラする
大した意味のないムービー部分に初見殺しもあるし
石の蛇を登っていく所の不意打ちで有無を言わさず殺されたのは失笑したw2回目は普通に渡れたが
あとロックオンが中途半端にしか機能してないのも駄目だね
何だかんだ楽しんでは居るが我慢してやってる部分も多い
俺がデモンズで苛め抜かれて耐性なかったらもっと貶してただろうな
190 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 11:15:34 ID:N/F8e93k
ストレス溜まりまくりんぐだな
このゲーム
デモンズは死んでもまた挑戦したくなるシビアさだったけど
ベヨネッタは死んだら電源切りたくなるシビアさだから全然違う
アクション部分だけならまぁ多少は面白いのにQTEだの評価システムだのムービー最後で攻撃してくる敵だの
細かいイライラ要素が積りに積もってまったく面白くない
はっきり言って開発陣の自己満のオナニーゲー
もうゲームを起動する気すら起きない。
さっさと売ってFF13の足しにするわ。
193 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 12:47:21 ID:tqt9CtY+
とにかくエフェクトが派手すぎてごちゃごちゃしすぎ
アホか
ベヨネッタをやると、神谷の今までのヒット作がいかにカプコンの
功績によるものかよく分かる。
神谷は他人の意見を聞くような人間じゃないだろうし、今後も
暴走して駄作生み出し続けるんだろうな。
195 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 13:47:10 ID:N/F8e93k
神谷は別に反省しなくてもいいよ
勘違い自己満足ゲーを量産して評価を落とし続けてろ
ムービー後に攻撃してくるのは別にいいんだが
弱挑発ができる程度の間は欲しかったな
なんなんだろうな
本当にどうしてこうなったとしか言い様がない残念さ
なんだ運ジャガ信者とテクモ社員が泣きべそかくスレかw
ベヨが悔しくて悔しくてしょうがないのか
神谷キターww
別に信者ではないけど、ベヨやってるとき、この素材をテクモに持っていって
一から作り直して欲しいなとは思ったww
そんくらいニンジャガは面白い
200 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 16:33:04 ID:iUTefdtU
素材はともかく、ゲームシステムはウンコだな
>>192 血を吐きながら移植作業を行ったセガに謝れ
ベヨはさげまん
>>201 血を吐きながらあの程度の移植しかできないなら辞めてください
海外版はSCEの力を借りてもっといい移植をするらしいな
日本人ユーザー人柱乙
移植がどうとかいう以前にゲームそのものをどうにかしなきゃ意味がない
206 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 01:55:33 ID:voH+niIj
もの凄く飽きられっぽいゲームらしいね
もう飽きている人が続出とかw
>>206 ドラクエのレベル上げの方がよほど楽しく思えるほど作業感の強い
ゲームだよ。まるでファミコン時代の糞ゲーやってる気分だけど、
違うのはクリアが絶望的ではないのとグラフィックがきれいなこと。
これの飽きやすさは異常
もっと面白い武器が欲しかったなあ
隠し武器もどれもいまいちだったし
もしかしたらスパーダが使えるかもと思ったが流石にミリだったな
ロダン?なにそれ美味いの?
どこまで行っても同じような敵と同じようなステージ。
コピペを延々と繰り返したような雰囲気が最後の最後までつづく。
デモスキップが無かったら叩き割ってるところだぜ。
211 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 17:15:06 ID:voH+niIj
初見殺しのQTEとか誰得
DMC4の脅威のコピペ率には及ばない
214 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 17:38:40 ID:IM/EC8zW
ハイハイ痴漢の陰謀w
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 12:19:42 ID:34JWA0ar0
>>34 とても60安定してるようには見えないがちなみに平均は47fps
Chapter1
http://zoome.jp/ps360/diary/422/ だが20とか10台連発してたのから考えると格段の進歩だな
あとはインストールできるかどうかか
まあとりあえず
セガしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は体験版やった時点で期待外れだと気づいていたけどね
まあ、製品版は買ってないんだけど
218 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 18:13:07 ID:CPEIxyDS
PS3劣化とか問題じゃないよ
ゲームシステムそのものが問題
だから劣化改善させたところで意味ないよw
アサシンクリード2みたいなQTE?なら良かったんだけど
220 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 18:16:55 ID:IM/EC8zW
PS3ユーザーにとってSEGAは地雷だわ
もう龍4なんて絶対買わね
221 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 18:35:43 ID:5h0ts2fr
クソゲーだから移植失敗したんだろ
そもそも期待したのが間違いだろ
>>220 >もう龍4なんて絶対買わね
これが言いたいだけだろw
まあ、期待しない方が落差が少なくていいんじゃねw
プラチナのゲームは二度と買わない
神谷、プラチナゲームズ、SEGA、全てが足を引っぱりあって
たんだろうな。いまどきこんな糞ゲー出せるなんてある意味
すごい才能だよ。
PS3版は海外版の方がグラが綺麗だな…
ファミ通のおかげでセガは大儲けできたんだから
開発元と宣伝カタログの癒着がますます強まるな…
ゲームは今、クリエイティビティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています
by某監督
とかなんとか
229 :
sage:2009/12/06(日) 01:05:42 ID:vgCTWg4N
>>228 『弁慶が好きじゃ〜』 …古いけどw
個人的には売り逃げ指向のスタジオとは(まだ)思ってないんだけど、
コレで自信満々なゲームセンスが心配、問題かと。
なんやかんや言っても、初代DMC越えてくれると期待してたんだよね…
>>227 まじなら一回眼科行ったほうがいいぞ、
海外版もなにも変わってねぇよちくしょう・・・・・・
だって日本で配信された体験版のままだもん
変わってる訳ないじゃん
232 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 03:07:17 ID:Y+ea70IW
アクションゲーの3強GOW・ニンジャガ・DMCに対抗する形で
ベヨネッタ・GENJI・WETを対抗勢力にすればいい。
シューティング不評だけど
シューティングが一番マシだった
234 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 13:11:09 ID:eg2o/6jI
>>233 そこまで言うかw
酷いな(´・ω・`)
シューティングはクリア後のおまけのミニ・ゲームとして入れるのがベストだったと思う。
ただ回避で画面が回転するのはやめれ。
シューティングは意図が全くわからん。
トレジャー製シューティングが同日に出たのは何かの因縁か
意図はわかるだろ
太陽落としだけはなんで入れたのか本気でわからん
ボス戦で死ぬならまだいいが、QTEの即死だけは納得いかん
節制さん直前の足踏み外したら即死もきつかった
240 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 15:08:42 ID:wafZPjot
ゲームシステムの根っこの部分からして駄目だよね
241 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 16:58:40 ID:ah1+fjqm
QTEとか変なタイミングでプレイに水を差すだけだろ
価値がない
四元徳の作業感は否めないが、それでもchapter7までは
そこそこ面白かったのになぁ…
QTEが許せたのはGOWとゼル伝くらいだ。
あとはどれもただ鬱陶しいだけ。
最近の開発者は何考えてんの。
思えばGoWはQTE失敗で即死ってあんまないもんな。
決めなきゃ倒せないってのは割とあったけど。
GOWは没入させる事に心血を注いでいて、
ロード、カメラワーク、その他の驚異的な快適さはそこから来てる
製作者が「このゲーム面白いな」と認識された時点で負け、みたいな事言ってたしw
シビアなQTEで即死だとか無駄なムービーなんてのは最も嫌う所だろう
神谷はGOWがトラウマだとか言ってたが演出など見た目の派手さに関してのみだったみたい
神谷 「このゲーム面白いな」と認識された時点で負け
なんか違う意味に聞こえてくるw
ベヨの後だとGoWのレベル設定が親切だっていうのがよくわかる
評価がないし適度に短いから遊びやすい
248 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 10:59:16 ID:fv4SmNXS
あの空回り演出にどれだけ金をかけたのだろうか
GoWは謎解きや仕掛けが多すぎて途中でダレたな。
あとは仕掛け作動させてる最中に雑魚が湧いてくるのも欝陶しかった。
ベヨは謎解きとかはあんまりなかったけど色々とダレる。
個人的にはどっちも肌に合わんかった。
250 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 00:34:27 ID:Dd0uAU4u
すぐに飽きて売ったわこのゲーム
アクションゲーなのにイライラした
251 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 00:36:00 ID:PHJ3nr67
>アクションゲーなのにイライラした
アクションゲーはいらいらしないってことにいつなったの??
少なくともDMC1はイライラしなかったな。微妙だった2さえも。
ベヨネッタほどイライラするゲームがあったら教えてほしい。
一言で言うとアクションRPGからフィールド移動を抜いたようなゲームだ。
255 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 08:19:30 ID:8uFoLLBZ
>>251 アクションゲーは爽快感が命
キチガイハゲ信者のくせにそんなことすらわからんのか
雑魚戦だけは面白かった
トーチャーもそんなにテンポ悪くはないと感じる
だが万力だけはだめだ。あれはひどい。間違って発動させるたびにイライラする
259 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 16:02:29 ID:XJV7xT6F
具体的な擁護も賞賛も反論もできない信者がアホすぎるw
神谷本人かもしれないけど
いい意味で期待はずれだったよ
261 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 16:39:37 ID:XJV7xT6F
だがその内容を具体的に書けないという矛盾
262 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 17:16:45 ID:koQAk10k
信者って何でいいところを挙げようとしないんだろう
雑魚バトルはそれなりに楽しめるはずなのに
逆を言えば、それ以外駄目だけど
ステージ構成といいQTEといい
ベヨのアクションの豊富さ以外は窮屈なゲーム
雑魚戦はまぁそこそこ楽しめたけどいちいち一戦ごと評価が出るのがウザかった
あんなもんチャプター毎でいいんだよ
>>264 画面がぼやーんとなって
メダルがキラッと光って
ベヨが投げキスでチュッ、パリーン
一周目は「お、かっこいい」と思ったけど
二周目からうざくてしょうがなかったな。
飛ばせないし。
266 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 12:05:19 ID:kTAabbvO
本スレも攻略スレもこのスレも盛り下がりっぷりが半端ないなw
本スレなんて発売前のほうが盛り上がってたんじゃないか?
結局、ベヨネッタとは何だったのだろうか…?
今見たらさすがにゲハの乱立スレも最盛期の半分ぐらいに減ってるなw
そもそも本スレも一番素直に盛り上がってたのはE3前後までだろう
その後はゲハとスルーできない馬鹿が無駄に消費してただけ
元々DMC1以外そんな大したもんないんだよ、神谷ゲーは
信者が過大評価しすぎるからこういう事になる
びっくり糞カメラだしなぁ
次回作以降は絶望的だな
あとは海外爆死を待つだけだな
海外でどんな酷評されるのか楽しみだわ
274 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:18:31 ID:kTAabbvO
既に動画とかで大体の内容がわかってるはずだし
スルーする人も多いだろう
275 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 16:11:17 ID:GKtNuzbH
シューティングで吐いた
最悪だなこれ
いまのゲームは上手い人がプレイ動画あげてくれるからそれで満足するのが多いんだろう
277 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 21:16:57 ID:i1qM2s3B
プレイ動画見ても演出がキモすぎて正視に耐えないから困る
279 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:47:10 ID:9/h7QubP
あー駄目だこりゃ
神谷はバカだからコントロール役が必要なんだよ
こういうやつがセンス(笑)だけでゲームを作ってもプレイヤーを置いてきぼりにするだけ
トーチャーアタックにすげえイライラさせられるの俺だけか?
あれのせいでテンポ悪くなってると思うんだが
281 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 10:28:59 ID:8tvBHAZp
散々いわれてるよ
しかも、それを強制するようなイベントやアルフヘイムがあるから困る
んな演出一々見せられてたまるかっつーの
トーチャーは首吊りと車輪しか使ってない
万力は苦痛でしかない
ちびはげ神谷ちゃんやっちまったなーw
285 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 15:24:04 ID:e8sfbBJ3
セガ死ねや
286 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 03:20:42 ID:nz43K/T4
神谷の取り巻きの中にもこのゲームの出来がよくないと内心思っているやつはいるだろう
287 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 13:05:08 ID:sIklHOa6
神谷は痛い目に遭って懲りてほしい
ああいうタイプは改心するどころか意固地になって滅茶苦茶やりだすよきっと。
抑えられる奴がいないようだし次回作もさぞひどい駄作を出してくるだろう。
289 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 14:41:59 ID:68c/xyMy
それならそれで
とことん破滅への道を突き進んでいけばいい
DMC1作った時点で役割終えたも同然でしょこの人
shitスレ発見
バース毎に評価が出るのは下手くそにとってはへこむ要素の一つ
武器変えても使用感があんま変わんないことが残念だった
最初からサイファンとか使えれば良かったのに
モーションとかマジ手抜きが多すぎ
293 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 04:12:16 ID:AjioEheK
馬鹿ハゲざまあw
294 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 21:57:15 ID:9Qryo/DN
ハゲはまだまだ頑張って駄作を連発してほしい
295 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:18:31 ID:KuxlNbDM
QTEが糞すぎる。
>>294 周りが止めてもやるだろうな、作らせてもらえるかは知らないけど。
もうじき海外版の発売か、どんだけコケるか楽しみだw
海外なら結構売れるんじゃないか。
多分ベヨネッタの見た目、性格は向こうの感性からするとすごい萌えキャラだと思うから。
向こうのゲームじゃ日本みたいに目のでか過ぎるヒロインなんてめったに見ないし、
映画のヒロインとか大体こんな性格の奴ばっかりじゃん
見た目やキャラの性格だけの問題じゃないと思う。
基本システムがクソだから売れない
キャラ設定だけ頑張って力尽きた例
300 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 16:32:51 ID:YxDt4w+7
貶しているやつはPS3信者だと言っているキチガイがいるけど
特にハード関係ない部分もクソだ
DMCの時もそうだが、ムービー観てると独特の演出台詞回しに徐々にしらけてくる。
海外狙いで作ったんだろうけどな。
302 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 10:15:28 ID:EpPSMaUq
でも海外人は製作者信者よりも作品信者が多い印象があるな
ベヨの内容がクソならちゃんと酷評してくれると思うよ
303 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 10:23:49 ID:CI3qNhNa
いや、アテにならんよ。
MGS4やGTA4に満点あげちゃうようなところだからな。
ファミ通やmk2と大して変わらん。
しかし、大神から神谷も全く学習してないんだな。
あんな開発者と信者の内輪にしか受けないようなオナニー展開で誰が喜ぶんだよ
俺の気に入る評価をしてくれると「流石海外は見る目があるな」
俺の気に入る評価をしてくれないと「ファミ通と変わんねーよ」
305 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 22:41:13 ID:8/orxEvv
当たり前だろ
クソゲーなんだから
でも今はFF13のクソっぷりに埋もれてはいるけど
307 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 10:07:19 ID:V3Fws7T9
だが
このゲームにはいいところが少ないのは事実
>>305 不満は多いけど流石にベヨネッタよりは面白いよ
309 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 13:53:51 ID:fcPBaMNJ
FF13クソゲーすぎだろ
中古が山積みでワロタ
尼でも評価が☆2.5www
ガマン大会
311 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 17:02:09 ID:+yEJUwDL
FF13
クソゲーだが話題性がある
ベヨ
クソゲーだが既に色々な人から忘れられている
本スレもここも勢いがない
312 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 17:20:33 ID:fcPBaMNJ
盛り上がれるだけマシじゃない
314 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 18:27:47 ID:fcPBaMNJ
これワロタ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \ <偉そうな事言う前に
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | PS3のベヨレッカ直してくれよな!!
316 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 19:55:14 ID:go+hHmUJ
クソワロタ
すっかり口だけのハゲになったな
まさにお前が言うなだなwww
恥ずかしすぎるな
そういえば、ゼルダのパクリゲー作っておきながらトワプリ批判もしてたし、もはやどうしようもないな。
DMCが3Dアクションの元祖とか言われているけど
その原型は時オカだよな
ロックオンシステムとかまさにそれだろ
>>319 >DMCが3Dアクションの元祖とか言われているけど
そんな馬鹿は流石にいないだろ
カプコンに限定してもロックマンDASHとかパワーストーンとかDMC以前に幾らでもあるし
321 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 12:54:05 ID:Lj5C4gHJ
そんなこといってんの神谷だけじゃね?w
箱○版でもクソゲーですけどこれ ゲームデザインそのものが古臭すぎる
324 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 21:35:39 ID:czOe1HD5
作者オナニーゲー
797 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 11:21:45 ID:zMFKPgLX
ベヨネッタと同じで箱に出ていたらFF13も神ゲーだったのにねぇ
箱ユーザー馬鹿すぎて笑えるwww
326 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 05:57:06 ID:3q4N3tw4
結局パッチも出ないし
SCEの改善作業とかも
嘘だったのか
海外でもそのまま出てしまったな
あんあんあんあんあん
原幹恵
328 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 06:38:57 ID:DNYRV09w
パッチもなにも
PS3版のベヨってマトモなソフトじゃねーぜwそもそもw
エミュでとりあえずギリギリ何とか動かしてる感じ
マトモな移植手順で作ってない
329 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 06:58:34 ID:DNYRV09w
PSPのメタスラコンプリートってソフトが有ったんだが
まるで同じだった
異常なロード、有り得ない所での読み込み、処理落ち…
で、当時のスレの人間で出した結論が
「芋屋の糞!マトモな移植の手間惜しんでエミュで動かしたな!」
だったんだよ
330 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 17:02:15 ID:DNYRV09w
そして北米もこのまま発売したらしいな?
狂ってんじゃね?
このメーカー?w
そろそろ海外のPS3ユーザーから残念なお知らせが来るな
332 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 17:20:01 ID:DNYRV09w
なんか、ドライブ壊れるらしいな
たった一本のソフトで
結局かってのファンタシー事故から何も学んでねーw
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
334 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 17:28:55 ID:DNYRV09w
たけし乙w
このゲーム色んなゲームやアニメのシーンから良い所パクっただけのオリジナリティの欠片も感じないゲームだなw
パクった要素以外を見てみるとスカスカで底が浅い糞ゲーだわw
最初の1時間の掴みだけだね
やればやる程底の浅さに気づいていくよ
正直こんなソフト誰でも作れる
神谷とかセンスないわこいつ
このゲームに関しては、ニコ動の字幕付きプレイ動画の方が見ててよほど楽しい
337 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 11:31:55 ID:HG1zEhuA
飛べない鳥
339 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 12:56:30 ID:XIbRF+0v
アクションゲームなのにアクションに関係ない部分でもストレスかかるとかどうなってんの?
ただでさえアクション部分でもイライラする(燃えてる雑魚とかキンシップとかアルフヘイムの制限とか)から、余計ウザく感じられるんだけど
340 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 17:30:09 ID:HG1zEhuA
>>340 関西地方の主婦から熱狂的に支持される…
342 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 19:33:10 ID:HG1zEhuA
分かり難いボケは止めてくれるか?w
>>340 『異邦人』『ペスト』などで知られるフランスの作家
344 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 09:48:18 ID:82zA3mmD
今週のファミ痛立ち読みした
紙谷と桜胃の対談
完全に2丁目のゲイバーのママと客だな
ママが紙谷で、客が桜胃
キモっw
ちなみに多分タチが桜胃、ウケが紙谷だろうな
桜井もいつからこんな勘違いクリエイター様になっちゃったんだろ?
スマブラXなんか誰得のオナニーだったし。
346 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 18:03:28 ID:82zA3mmD
ヒゲ、ガチムチ、アクセサリー好き、坊主頭、ねっとり絡みつく視線、自分最高ナルシスト…
まんまやんw
想像したww
348 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 16:05:23 ID:tfpSNEHs
爆死に期待するというよりは
神谷の評価が下がることに期待しようか
349 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 17:29:11 ID:MmB6RXaX
PS3は海外では普及してないから問題ないわ
ベヨ劣化買う馬鹿が多いのは日本くらいなもんだ 恥ずかしい
海外じゃなくてアメリカとイギリスでしょ?
イギリス以外の欧州とアジアではもうPS3の方が優勢になってるよ
勿論圧倒的トップシェアはWiiだけど
「海外」なんてひとまとめにした認識をしちゃうことがまず恥ずかしいわな。
そもそも日本国内ですら
意見がぜんぜん食い違うのによ
特定の国をさしてあそこはそういうもんだって言うこと自体違和感
353 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 20:46:02 ID:4Z/9+mCt
とりあえず
神谷と『しゃぶりあい』したい
一晩中…
海外サイトで高評価だろうがなんだろうが糞ゲーに変わりない(キリッ
355 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 01:52:50 ID:koZDHyzY
事実、クソな部分がわかりやすすぎるじゃないかw
箇条書きで列挙されてるし
海外では大ヒット間違いなしだね
357 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 02:11:55 ID:DstOlFGB
>>1よ
ムービーはとばせるよ
R2+セレクト でね
よく調べてから
書こうね ぼくちゃん
358 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 04:09:48 ID:GmXJTS/r
よく読んで発言しろよカス
最大のイミフギミック:戻りverseと戻り先にある妖精郷
これだけは理解できない
最初にイージーモードでやったのが良かったんだろうけど、
全体としては面白かったし、特定の映像表現やプレイ体験は見事だった。
評判の悪いバイクとシューティングも、
往年の名作ゲームのオマージュだと割り切れば結構笑えたよ。
ただ、ボス戦の作業的な手順とか、理不尽な初見殺しとかには閉口したな。
ノーマルクリアした後はもう再プレイする気にはなれなかった。
訳わかめなストーリーとか意図的にバカっぽい演出のせいで、
クリアしてもなんか達成感が無いんだよな。
TSUTAYAで買取2500円でした。
362 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 18:56:05 ID:jTn5BpuC
全然エロくないんだよな
キャラクターが小さ過ぎて
363 :
なまえをいれてください:2010/01/02(土) 15:19:12 ID:EV+zE+4/
一言で言えばいろんな意味で残念なゲーム。
GOWのスタッフに作り直してほしい。
素材は面白いんだからさ。
大神なんかもそうだったけど、素材は良いのにハゲのオナニーのせいで台無しになってる感がある
すべての面において人をイラつかせる仕様なんだよな
これを楽しめる人ってすごいよ
367 :
なまえをいれてください:2010/01/03(日) 01:40:20 ID:JEQ5pBsI
特にオールピュアプラチナとは壮絶なイライラとの戦いになるだろうな
普通の人は絶対発狂する
神谷からして他人を不愉快にさせるのが得意なタイプって感じだし、
そんな奴が作ったゲームがイライラするのはあたりまえなのかもな。
今後こいつの作ったゲームは買わないことにするよ、ワゴンとかは別にして。
イライラするような場面はあんまりなかったと思うけどな
ヘタクソが自分の実力以上の難易度に挑んでるんだったら仕方ないけど
アクションゲームなのにアクション以外でイライラさせられ過ぎた
371 :
なまえをいれてください:2010/01/03(日) 13:56:59 ID:3+Q2Q14f
>>369 いらん演出のせいでイライラするんだよ
そんぐらい察しろボケ
文句ばかりいってるやつは乳ゆれマンセーゲームでもしてろやw
そもそも本当に興味ない奴はスルーすんだよ、ひっかかりがあった時点でオレの勝ちな。
・・・ちくしょう、リバティの福袋なんて買うんじゃなかった (-_-)
>>369 つまり、上手い人は糞ゲーでもイライラしないのかw
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
>>370 .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまりベヨは
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ アクションゲームじゃない
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ってことだったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
>>374 実は過去スレにこれはアクションゲームじゃないと書いた気がする
回避を万能にすれば大分変わったかもな。
敵の攻撃の大きさ、範囲とか、その場所とかに関わらずタイミングさえ合えば回避できて、どんな敵にでもWT発動。
ただしWT発動のタイミングはもう少しシビアにする、とか。
あと足場悪いところで、こっちの動き封じる攻撃までしてくる大型ボスとの戦闘。これがこの上なくうざい。
これはむかしのゲーム(例えばロックマンとかアクトレイザーとか)へのオマージュなのか神谷の趣味なのか知らんが、いいかげんやめてほしい。
あとシューティング入れるならパンツァードラグーンみたいなクオリティにしてくれ。
377 :
なまえをいれてください:2010/01/04(月) 00:53:56 ID:PFkI6fm6
>>374 信者に言わせると「エンターテイメント」らしいぞw
>>376 シューティングやバイクステージならば、同日発売の罪罰2とのあまりのクオリティの差がな
発売日に買ったまま放置してて今日クリアーして売ったけど、
シューティングとバイクはマジで意味不明だったな。
それと皆ラスボスのあの視点納得できたの?
見にくくてしょうがなかった、というか苦痛だった。
しかもブラックホールとか意味分からん、何楽しゅうて1キル食らわないかんのだ。
というか、コンティニューに回数無いからがんばれたがバランスおかしいだろ。
ノーマルの難易度ですでに心折れかけた、ハードなんてする気もおきなかったよ。
あと、ある程度攻撃食らってたら仰け反っとけよ。
コンボゲーの割に爽快感なさすぎる。
イライラがぶっつづくだけで爽快感なんかない。
このゲームの根本的な問題は、製作者側にプレイヤーを楽しませるって思想がないこと。
不必要なストレスはなるべく取り除いてゲーム本編に集中してもうらうって発想がない。
イライラ我慢やり込み専用ゲームか。
自分はもう我慢できずにケースごと叩き割ったけど。
海外サイトの異様な高評価は何か裏があるんじゃねえか。
あんな点数、他の本当に作りこまれたゲームに対して失礼。
三上がまたこんな微妙ゲーのためにシコシコ新作を作ってたかと思うと不憫でならない
382 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 03:03:28 ID:mOKtkPYQ
この神谷っていう人間は発言だけは偉そうなんだな。
売った金で買ったニンジャガ2の方がはるかにアクションゲーとして楽しめたわ。
どこにも「新次元のアクションゲーム」を感じることができなかった。
こんな不快な主人公は初めてだ。クレイトスさんに首もぎ取られるべき。
公式ブログに
ベヨはコアゲーマーのためのゲームだけど
素晴らしすぎる出来だから「ターゲット外」の人でもクリアできるように
オートマチックつけたとか書いてあった
ターゲット外って何だよターゲット外って
下手糞は連打だけしてムービー見てろって、ユーザーを馬鹿にしすぎだろ
384 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 10:51:56 ID:75agWte9
いっくら自画自賛しようとも、信者でさえ擁護できないような欠点が多数あることは明白だろ
キチガイ信者がアンチ叩きにすりかえようと必死になるのが何よりの証拠
神谷信者だがこっちの方が居心地いい件
なんか印象に残ったステージがないんだよな…
素材は秀逸だと思うんだがなぁ。
さんざん言われてるけど画面はやっぱ見にくいね。
全難易度やったけど、これはよっぽどこの手のゲーム好きじゃないと途中でキレるだろうな、と思った。
いろいろ詰め込んでバトルトードみたいなゲームを目指したんだろうか。
本当にまともな人に作り直してもらって修正版出してほしい。
・つまらない→下手なだけ(すでに論点が違う)
・糞ゲー→PS3だから(ゲーム自体が糞なんだが)
・情弱乙(体験版じゃ製品版の糞ッぷりは分かりようがない)
・ファミ通のレビューなんか信じるからだ(誰も信じてない)
信者が必死に擁護してこれだからなw
388 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 19:19:17 ID:qNqC5D6Q
キチガイ信者は
ゲームを持ち上げずにアンチを貶すことで心の平穏を保っているからなw
欠点なんて見たくもないらしい
389 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 22:52:57 ID:IO2QmBjE
ショパン→白騎士→ベヨ→FF13→EOE
はあ
390 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 22:19:35 ID:JpupFPpQ
不満成分に我慢できる寛容な人しかプレイできないゲームです
シューティング属性ないと拷問だなこれ
392 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 12:28:28 ID:n3ehADGx
バイク属性とQTE属性と・・・色々ないと拷問だよ
なんというトーチアタック
394 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 15:01:19 ID:Ctw/nogc
こんな糞ゲーを絶賛してる痴漢箱哀れ
砂漠で泥水すすってる干からびたジジイみたい
396 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:54:29 ID:xj/gxkh9
ワロタw
海外でボロクソに評価されることを期待したけどそれ以前に売れてないか。
398 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:15:23 ID:sjm/fITr
評価以前に売れていないとか最強のオチだよなw
禿を苛めるなよ
イギリスにはババア好きが少なかっただけだろ
このゲームって、どうも海外ではDMCやGOWの亜種ってわけじゃなく
「お姉ちゃんバラ」扱いされてるんだよね。キワモノに分類されてる。
スレッドとか読んでも、one-chanbara?って絶対に書かれてる。
402 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 13:19:23 ID:btv+Dtdc
403 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 13:21:19 ID:iHpD9tXy
バヨネッタ?お姉ちゃん薔薇?
変な当たり判定やカウンター入力のせいで感覚がおかしくなって
リハビリして勘を取り戻すのに2週間もかかった
こんなゲーム二度とやりたくない
なんだかんだと世界でミリオン行きそうで怖い。各国で5万ずつ程度でも売れたら
結構な数になるからな。またハゲが増長するぜ。
当てになるかどうか分からないが、VGC占いだと箱○版が1週目、欧米で14万くらいか。
PS3版が10万ほど。2週目は箱○が7万、PS3版が5万か。累計で66万本となっている。
同発のアクションゲームであるDARKSIDERSが62万本らしいから、攻め寄られているな。
全世界トータルしたら
ミリオンはほぼ確定でないか?
日本で30万本ほど売れているからなぁ。
どうやら赤字は免れそうだなクソッタレ。爆死すりゃよかったのに。
無難なところに落ち着くだろうな。まあ、新次元を謳ったアクションゲームなのに、
今までのいいとこ取りをしたと評価されているダークサイダーズと同じくらいの
売り上げというのは、笑っていいかもしれない。
「劣化に救われた」ってだけで十分叩く材料になるよ
414 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 01:40:10 ID:2R7tX2hv
バカミヤが劣化版に感謝しなければならない皮肉w
箱版のみだったら爆死してたな、なんとおしいことをしたもんだw
幕の内になり損ねたお子様ランチだったな
ハンバーグのデミグラスとスパゲティのケチャップ混ざって
変な感じになってるだろ!みたいな
おまけのおもちゃにもソースついちゃってるよ!みたいな
417 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 01:26:10 ID:JcMMDaOv
いや、神谷が、自分の上手いと思ったものを全て租借して口の中で混ぜ合わせ吐き出したものを
「ほら、ぜってぇ美味いから食えよ!」っていってる感じ。
418 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 13:50:53 ID:BdJ86NNn
PS3版にインスコパッチがくるようだけど
今更プレイしたいやつなんているのか?
ほとんどの人が売り払った後だろう
インストールできるようになるだけか
改善されても体験版レベルだろうな
インストールできるのはいいとしてハードディスク壊れそうで怖い
421 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 00:34:24 ID:WWmWDZF0
>>418 ノシ
最初からこのパッチがあれば売り時を失って、今も仕方なく持っていたと思う。
タイミングの悪いパッチで逆に助かった。
ロード以前にゲーム内容で飽きられてるから仕方ない
大神から全く学習してないことがよくわかるな。
素材は悪くないのに、誰得の神谷オナニーショーで台無し。
まあ、信者が批判に対して「PS3判やってんだろ」と決めつけてかかってきてまともな会話が成り立たないあたり、
その程度の出来なんだろうね。
プラチナもこんな無能にリソース割いてる暇あったら三上に回せよ
信者「お前がやってるのゴキブリバージョンだろ。箱版は非の打ち所がない神ゲーだよ^^」
もうクソゲだって暴かれてるし
買う必要もないわ
クリアした〜
クソゲーだよね、これ。なんでもっと評価悪くないのか不思議
相当酷いと思った。中盤以降ずっと苦痛だったし
このゲームを褒めると「ゲームが分かってる」みたいな風潮でもあるんだろうか
そびえ立つクソだった
この人のゲームっていつも見た目ばっかり
漫画家でいう大暮維人だ
敵の予備動作のない攻撃
画面がぐちゃぐちゃで見にくい
難しい敵との戦闘を練習したくてもすぐにできない(チャプターの初めからになる)
チャプタークリアした後のいらない演出(エンジェルアタック ベヨ人形の移動)
状況悪い中ででかいボスとやらせるというパターンばっか
子どもがその場の思いつきで考えたような稚拙なストーリー
たしかにクソゲーかもな
428 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 21:11:50 ID:jm0/uFfl
平成のゆとりニート君達には
ちょっとついていけなかったかもな(w)
いいかげん「ゆとり」なんて恥ずかしい言葉つかうのやめたらどうかな?
430 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:28:16 ID:AP9H35fK
演出とネタとイメージ戦略はうまくいった。動画サイトも味方につけた。中古はまだ4k台。販売は成功した。
ゲーム本体はどーでもいい出来でした。
デビル1とかやり込んだ人の率直な意見が聞きたい
今回で失望させて続編は大爆死ですね
433 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 20:09:03 ID:oUDiFaUX
使い回し多すぎ
なにがアクションの新次元だよ
DMCは未経験で本作買ったが、正直MK2に騙されたなぁ。演出自体はいいんだが
個人的にアクションの基軸は3Dマリオやクラッシュシリーズなんで、連打連打は楽しくない。
>>431 DMCはとりあえず、DMDまでクリアしたし、何周したかもわからんくらいはまったが、
これはイマイチだった、
正直、何をするにも演出過多すぎてテンポ悪いしイライラする。
企画とゲーム内容は未来神話ジャーヴァスといい勝負だろ
ベヨはまだ素材がいいだけに何とかなってるが
ベヨネッタやジャンヌなどのキャラは特に文句はないんだけど、
ジャンヌ戦のようにバトルの合間に
ムービーをねじ込まないでほしかった。
あれはテンポが狂う。
あと、ラストの惑星避けが駄目だわ。
PS3は処理落ちのせいで難易度が高くなってて、
イージーなのに何回やっても出来なくてイライラした。
企画の時点で問題山積なゲームだったな
GOW1,2,PSP全部NURでクリア、DMC1はDMDでクリア(1しかやってない)
でも、ベヨは序盤からイライラしっぱなしで、とうとう最後のボスでキレた。
理由はさんざん言われてるから書かないけど、これ本当につまんないわ。
やり込みする気も起きない。
商業的にはまずまずの成果だったかもしれないが、
このベヨの「微妙さ」でプラチナ見限った人もけっこう多そう。
プレイヤーのこと考えない連中が、エンターテイメントなんかできるわけねーよ。
時間と金の無駄だった。
微妙だったDMC2がはるかにマシに思えるひどさだしな。なにが悲しくて
神谷のオナニーショー見なきゃならないんだ。
VGCでは同時発売のダークサイダーズと同じ73万本売れたとなっているな。
日本で30万ほど売れているのに、一月で追いつかれるとは、海外では完全に売り上げで負けてるな。
ギリギリミリオン行かなさそうな勢いに。
>>442 あれ、まだミリオンいってないのか、これはざまあとしか言いようがないwww
赤字になるかもな
VGでは多めに出るんだっけ
もう神谷の底が完全に見えてきたな
用済みだから早く消えてくれ
DMC1はおもしろかったよ
爆死では無いが小パンチくらいのヒットかな
ゲームクリエイター的生命としては爆死だと思う
神谷のね
甘やかしすぎたな
神谷にはきっぱりダメ出しできる舵取りがいる
そしたらまだ希望は持てる
449 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 11:26:30 ID:ddNom+4w
あれだけ大口叩いていたし、宣伝も大々的に行っていたんだから
ミリオンなんて易々と達成できて当然ですよねー?
優秀な組織に入っているからといってそいつが優秀とは限らないのに
神谷は勘違いしてしまった。そしてカプコンを抜けた結果がこれ。
どうしょうもない勘違い野郎だ。
自分の名前だけで売れると思ったんだろうな。もっと有名な小島秀夫でさえコナミにいるのに。
なんだかんだ言って、大会社に所属している恩恵は多いからな。バイオ2とDMC1が売れたから、
勘違いしたんだろうな。まあ、あれも三上の管理があってこそに思えないでもないが。
でかい敵は画面手前にいると透けるからハリボテ感が増すなあ
画面ごちゃごちゃするのをなんとかしようという策なんだろうなあ
イマイチ
販売本数は110万本か。まあ、無難な売り上げに落ち着いたってところかな。
ミリオンおめでとー (棒読み) パチパチパチ
ファミ通とか海外サイトの評価が気になる。
何であんなに高いんだろ。
クソゲーとは言わないが、神ゲーには程遠い。
せっかくの素材を台無しにしちゃった感が拭えないなぁ。
金だろ
その意味でも今までのイメージが崩れたと思う
そこそこの評価にしとけばよかったのに満点はやりすぎ
エロカッコイイお姉さんを期待していたのに
蓋を開けてみたらただの下品なビッチだったという感じ
キャラから戦闘から何から何まで本当に残念なゲーム
458 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 14:53:06 ID:ynKqlhkf
下手に売れた分、反感も大きいだろうな
DMC2と同じような現象
ただ、このゲームの続編は期待できないけど
DMC2は単に微妙なだけだけど、ベヨは不愉快になるようなひどさ。
まさに糞ゲー。
不快要素が多すぎて長く遊ぶ気になれないよな
わざわざゲームしてまで不快になりたくない
ゲームって時間と金を使わせるわけだから、ストレス解消になるべきなんだよね。
でもベヨにはそういう要素がない。
製作者側にこれといったターゲットもなく、ただ自分たちのやりたいゲームを作っちゃったって感じか。
人をイラつかせるだけのゲームなんか存在意義ゼロ。
ハゲが「どうだ?すげーだろ?イカすだろ?カッコイイだろ?おもしれーだろ?」
って一方的に押し付けてくるゲーム
>>453 まだ出荷だからね。
フォールアウト3みたいに壮大な出荷詐欺やらかす可能性もある
465 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 12:21:53 ID:+77AWsbf
466 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 13:20:41 ID:aDD8H35Y
爆死おめでとうございます
467 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 14:55:29 ID:REzYf030
ハゲ涙目w
まあそんなもん
ここの住人にとっては予想どおりもいいところだよな
神ゲーになる可能性はあったのにね。
一体なんでこうなったんだ。
女が主人公の時点でダメだと思ってたよ
475 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 00:56:35 ID:inYYxmeI
まさかここまで盛大にコケるとは思わなんだよ
のう? ハゲww
マルチにしなけりゃもっとコケてくれたのにおしいことをしたよ
むしろ売れすぎ。ゲームの出来を考えると
478 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 21:25:12 ID:wBfbiPlI
宣伝や前評判に騙された人間が多いんだろ
費用対効果はサッパリだっただろうけどw
大半の人間がDMCみたいなゲームを期待して買ったんだろ、そりゃ騙されるよ。
いざプレイしてみると見事な粗悪品だったけど、体験版ですらそれは分からない
ようにできてたんだからどうしょうもない。
持ち上げすぎたんだよな
2chでもアホ信者があちこちのアクションゲームのスレに特攻してたし
ハゲも調子に乗りすぎてた
481 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:44:36 ID:dNn9Bjil
既に値下げで売りさばいているような状態だな
FFも顔負けのムービーゲーだもんなあ
483 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 03:17:03 ID:XK3Xofme
あれに金と時間をかけるとか頭がおかしいとしか思えない
どうせストーリーがクソなんだし、ムービーなんざあってもなくても同じだろ
FFは脚本家と声優をなんとかしろ
コレは無駄を省くだけでいいんだよ
なんでそれをわかってくれんのだ神谷
バカがない知恵絞ると必ず余計なことを始める。
設定資料集にステージの絵とかいっぱいあったけど
何も活かされてなかったなあ、ただの背景だった
人員と金かけて、無駄要素搭載しておきながら
不評食らって、爆死した
なにこの最悪な状態
笑えない
ちょっと趣向が違うから一概に比較はできないけど、
バットマンの画と比べるとずいぶん安っぽく見えるな。
背景も人物も。
海外ゲームのクオリティはすごいなぁ。
ベヨもrocksteadyが作ってたら神ゲーになっていたかもね。
バットマンこけてなかったっけ
日本じゃ
バットマンは日本じゃ人気ないからな。
491 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:29:03 ID:WD67XC9H
そろそろアンチすらいなくなったかこの糞ゲー
一週間くらいは落ちないのかね
つうかみんなもう興味もないでしょ
盛大に爆死したから続編なんて出ないだろうし
数年後にはすっかり忘れ去られているタイプのゲーム
もし続編出たら絶対買わないな。買うにしても中古。これなら販売数が
伸びることはないからな。
494 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 07:28:52 ID:wSXjoWql
爆死して良かったわ
こんなゲームがアクションの新基準になったらたまったものじゃない
世__界__爆__死__ゲ__ー__を__崇__め__る__キ__チ__ガ__イ__キ__モ__ヲ__タ__信__者__乙__w__w__w__
世__界__爆__死__ゲ__ー__を__崇__め__る__キ__チ__ガ__イ__キ__モ__ヲ__タ__信__者__乙__w__w__w__
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496 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 07:48:46 ID:HhanzXYa
期待していなかったはここにはいるよな
アクションゲームとしては面白い部類に入ると思うし、動かしてて気持ちよかった
ドゥルガーなんかは個人的に大好きだ
ウィッチタイムもシステムとしては結構好き
でも紙芝居のチープさ(演出手法であれもありっちゃありだけど、自分には残念に映ってしまった)
シューティング・バイクステージの長さ(半分ぐらいの短かさだったらまだ良かった)
あとは即死QTEの多さ、シビアさ、QTEが爽快感に繋がっていない点がちょい引っかかったかな
色んな意味で惜しい作品
ラスボスなんかは綺麗だし好きなんだけどなぁ
あとこれは作品関係ないけど、信者が色んなところで暴れすぎ
いい部分はかなり多いんだし、辛口意見も受け入れて次回作に期待するのが信者ってもんじゃないのかい?
他ゲームを貶しまくってまで自分たちを持ち上げても反感しか買わないのに…
とりあえずPS3でやったあと箱でやるとPS3ぶっこわしたくなる
両機種分同じソフト買ってる時点で頭壊れてる
500 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 16:19:41 ID:wSXjoWql
>>497 信者の存在は癌そのものだった
爆死したらその反動が来るのは必然だっただろう
その信者も今ではどれだけ残ってるかわからないが
とりあえずこれって
製作者の脳内嫁をいかに見せるかだけ考えて作ったら
ユーザードン引きって認識なんだけどOK?
DMCスレやニンジャガスレに常駐してるけど、ベヨ信者がそんな暴れてた覚えはないなぁ
そりゃたまにはいたけどね
>>502 ただPS3版のが糞みたいに劣化してるのを煽る奴等がたくさんいた
無論買ってない奴等だろうがな
つかベヨ信者とか信じられない
ハゲのオナペットに賛同してるとか人間終わってるわ
そりゃただのゲハ厨だな
箱信者はウザすぎたな。ほかに言うことないのかってくらい劣化劣化と
くり返してた。劣化がどうとか気にする以前の糞っぷりが問題だったのに。
しかもPS3版が出てなければ大爆死だったのが笑える。
ファミ通の満点は信用ならないものにした一番のソフトとしては価値あるよ
横のパイプってのをまざまざと明らかにした
世__界__爆__死__ゲ__ー__を__崇__め__る__キ__チ__ガ__イ__キ__モ__ヲ__タ__信__者__乙__w__w__w__
世__界__爆__死__ゲ__ー__を__崇__め__る__キ__チ__ガ__イ__キ__モ__ヲ__タ__信__者__乙__w__w__w__
世__界__爆__死__ゲ__ー__を__崇__め__る__キ__チ__ガ__イ__キ__モ__ヲ__タ__信__者__乙__w__w__w__
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509 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 03:16:46 ID:gMlE4oM6
この糞ゲー、日本ゲーム大賞なんていつの間に受賞してたんだwww
というかフューチャー部門ってなに? いったいなにを評価されて
受賞したのか全く分からないんですがw
>>502 一番ひどかったのはGOW3スレだよ
毎日ベヨ信者が荒らしにきてた
というか今でも毎日粘着してる
511 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 07:54:44 ID:9juShtuV
>>510 GDW3とのレベルが天地の差になったから気にすんな
もう荒らしもただただ恥ずかしいだけだ
しかしハゲのゲームはパクリしかないな
ゼルダ丸パクリした挙句にトワプリ批判始めたり、厚顔無恥もいいところだな
同発マルチであれだけ違ってしまえば嫌でも話題になるとは思うよ
誰にでもわかってしまう事実書かれてそれを煽りと感じるのは受け取る側の問題
>>513 いや叩くだけで買ってないから所詮煽りだろ
せめてインスコ出来れば問題はなかった
SCE側が後からロードのパッチ作ったのってベヨネッタが初だろ
つまりそんくらい批判あったわけだよ
確実に2は売れない
というか作れないよなw
運営資産あんのかね、プラチナは
>>513 PS3版がアレなのはまあ事実だろう。
問題は、移植云々以前のゲームデザインとしての問題への批判まで狂信者がマルチ云々の話題に逸らしてくることだな
ベヨはクソゲーだと具体的な理由を述べて書いても
PS3版だけがクソゲーだと言い張ってたからな
518 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 17:48:29 ID:fFlctDLH
他の開発者は
ベヨの存在を何事もなかったかのようにスルーして
おもしろいゲーム作ってくれそうだな
というかそうであってくれw
519 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 03:48:54 ID:Uq20RbhY
まあ信者は死んでいい
盲目的に持ち上げるからこそ信者って呼ばれるんだよな。悪いところを受け入れた上で
肯定するのは、ファンと言うんじゃないだろうか。
まあ、他の3Dアクションは進化していないから新しい次元に上げる、とか大口叩いた割に、
彼の言い分では進化していないであろうDMC4の売り上げにまるで敵わなかったのは笑える。
目新しい要素はダッヂオフセだけじゃないか
あ、オネエチャンバラがあったか
何がアクションの新次元だったんだろうな
メタクリのユーザースコア低いなー
発売前の盛り上げが嘘のようだ
DMCとか未経験でチャプター4くらいまで動画で見てから買ったんだけどハズレだったなぁ
1周目はストーリーとマリオネット目的でベリーイージーでやって、
その時は演出含めて結構面白く感じたのに2周目をノーマルでやったら全然面白くない
結局クリアせずになんとなくDMC4買ってきちゃったが、こっちは大丈夫だろうか
524 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:31:10 ID:cbCZojIM
俺はムービーとか全部飛ばして
アクションだけやってた2週目のが楽しかったよ
アクションだけなら面白いのに、何でこんな酷いことになってるんだろ
こんな糞ゲーのアクションが楽しいなんて幸せだな。ムービーとQTEがなくても糞すぎる。
特にボス戦。ラスボスなんて最悪、1度倒してうんざりしたね。
>>523 DMC4は今でもたまにやりたくなる(完全制覇してないのもあるけど)
ベヨは実績全解除したから、もうやりたくない
>>528 自分も同じだ。DMC4はたまにやりたくなるし、BP始めると止まらなくなる。
ベヨはボス戦の足場の悪さがネックだった。
ボスの攻撃を避け続ける→それが終わったらこっちの攻撃
というターン制になってるのがつまらなかったな。
クライマックスをクリアする気になれず、
ハードクリアして売ったわ。
魚ボスひどかったな。潜ってばかりでろくに攻撃もできなかった。
いろいろあるだろうけど、とにかく視認性が悪いってのがネックだったろうな。
でもニンジャガなんかよりはよっぽど丁寧に作ってあると思う。
GOWと比べちゃうとかなり落ちるけど。
まだ神谷信者って生き残ってるのか?
つーか海外での評判の悪さがすげぇ。アンチの俺でさえビックリした
DMCやニンジャガはおろか、ダンテとほぼ同等程度の評価
ダンテにはシューティングとか無いからまだいいな
ベヨはダンテ以下だろ
>>532 どんな糞評価されるかと思ってワクワクしてたら、けっこうマトモな評価されてるっぽくて
がっかりしたんだけど、あれは信者の工作だったのかな。
海外の連中はどのへんに文句言ってんだろ
やっぱりQTEとかシューティングとかかね
俺としては海外を意識しまくり(だと思う)のベヨの外見とか
性格が受け入れられてるのかが気になる
ゲーム市場は海外がでかいからそうなるのも当然だろ。
GOW3も結局演出重視で中身スカスカになっちゃったのをみると、
ベヨみたいなのが良くも悪くも今のアクションゲームの主流なんだろう。
1回やると飽きて終わり。
開発者は何回もやってくれると思い込んでるだろうが、
やるたびにイラつくゲームを何回もやってくれるほどユーザーは寛容じゃない。
娯楽なんか他にいくらでもあるんだから。
海外の評価ってどこで見れるんだ?
これはひどい
GOW3も過去作と比べると過大評価だと思うけどな
つかベヨが更に下がってるw
541 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 21:41:16 ID:HHEYZcj8
ユーザーは正直だねえ
やっぱ一周でもうやりたくなくなるよな
1週目が1番面白くなかった
アクセサリーとかまず1週目じゃ買えないし
意味不明でテンポを損なうストーリームービーも一応見なきゃだし
2週目アクセサリーとかつけて、ムービー全部すっ飛ばしてアクションだけプレイしたら
結構面白かったよ。トロフィーコンプしたら用無しだったけど
問題は二週目をやる気力がプレイヤーに残されているかどうかだ
俺は一周目はそこそこ楽しめた
二周目以降は苦行だったな
友達に貸したら一周しただけで返ってきたw
二周目行く気力が無かったようだ
ノーマル1周して、あとは適当に武器ゲットしてそれっきり。2周する気にはならなかった。
特にあの糞ラスボスは二度とやりたくない。
ハードル上げ過ぎた反動で低評価なんじゃね
ハードルを上げすぎた+大して良い出来ではなかった=現状
優秀な選手が優秀な監督になれるわけじゃないんだよな。
神谷はゲームは上手いらしいけど、それを基準に調整して難易度上げすぎた。
その結果がこれ。センスはあったかもしれないけど、ゲームを作る才能は
皆無だった。
今更だが問題は難易度ではなくて諸々の下らない要素と完成度の低さだよ
製作者自身が好きな物を吟味もせず詰め込んで、ユーザーへの配慮は全く無い
俺が楽しい=皆が楽しい、と素で思っているのか?と疑ってしまうレベル
レストランで何故か注文できず突如運ばれてくるグチャグチャの幕の内弁当、みたいなゲーム
発売してすぐにPS3版を買った自分としては、
箱との違いを後で知って腹が立ったな。
インストールできるようになったらしいけど、
それでも再度プレイする気にはなれんかったわ。
飯うま
やっぱりさ、海外であまり売れてない?のは天使を虐殺してるからじゃないの?
宗教観がない日本人と違ってかなり受け付けない層が多そうだけど…。
アクションゲーム自体としては爽快で面白いと思うし。
アクションゲームとしてはイライラ要素が満載されてるから不評なんだろ
天使殺すからってのはそれほど関係ないかも。
gowなんか神々殺しまくりじゃない。
所詮ゲーム、フィクションなんだから。
日本の開発会社って閉鎖的なんだろうな
自分たちと思想違う人間は入れないから何の発展もない
どっかの某有名大学みたいだ
そんなこだわりねーよw
>>554 GOWの場合はキリスト圏からすると邪教の神々の話だからね。
キリストの教義にも登場する天使とはちょっと話が違うだろう。
まあ、ベヨの売り上げや評価とはそんなに関係ないと思うけど。
いや、1人のDQNの話を業界全体に広めるなよ。
>>554 会社の運営は閉鎖極まりないが
メディアデザインにおいて、日本よりフリーダムな国はない
グロはちょい受け入れられんけど
買ってきてやり始めたとこだけど、ムービーわけわからんし長いなw
>>558 アンチスレにようこそ。クリアする頃には山ほど不満を書き込みたくなることでしょう。
旬はとうに過ぎた
信者にとってもアンチにとっても
あとはただ忘れ去られるのみ・・・
・・・まさか神谷はこの売り上げで続編を出そうなどとキチガイじみた考えをしているわけじゃあるまいな?
元々この状態で売った事実を考えろ
神谷が出す気満々でも、スポンサーがつかないだろ
次出るときは絶対に初回は買わない。買うなら中古かワゴンにする。
とりあえずあのババアが受け付けんのだが
とりあえずセガとプラチナのタッグは永久に消滅だなw
それいぜんにプラチナが消滅しちゃうかもしれないがwwwwww
566 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 12:44:35 ID:qgmNkuaz
爆死したからかもう話題にすらなってないな
発売前の異様な盛り上がりが今では嘘のようだ
ベヨネッタとは何だったのか・・・?
567 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 13:25:54 ID:6nfNJJR4
ベヨネッタSEマダー?
売り上げが悪かったから嫌いなのか
自分が気に入らなかったから嫌いなのか
両方なのか
お前らはどれなんだい?
ビッグマウスの割りにできが悪かったから嫌い
>>568 酷評されてるゲームでもそこそこ楽しめる自分としては
自分が気に入らなかったから嫌いだな。
飛ばそうとしても飛ばせないムービー、1ステージにいくつも評価ポイントがあること(アルフヘイムとかキチガイの沙汰としか…)
とにかく連打させとけみたいなボス戦、即死QTE
音楽は良かったんだけどね
>>568 自分が気に入らなかったから。
アルフヘイムはDMCのシークレットミッションのように、
総合評価に入れないで欲しかった。
これのせいでプラチナとる気が失せた。
ああいうのは一度クリアしたら十分だと思う。
あとは散々出ているが、即死QTE、シューティング、バイク。
禿はこの爆死を見てどう思ったのだろうか
これで思い直さなかったらもう手の施しようがないな
俺の最高傑作を理解できない糞どもしょうがねえなwwwwww
なんて思ってんだろうよ、顔真っ赤にしながら。神谷には謙虚さと真摯さが足りない。
なによりオツムが一番足りないのでまた同じようなクソゲー出してくることだろう。
バイオ2の時は髪があった神谷さん
昔の本に写真載ってた
これってアクションを楽しむゲームじゃなくて
神谷の嫁を見るゲームだろ?そりゃ一般受けせんわい
577 :
長文で失礼:2010/04/11(日) 19:25:06 ID:vW9aj0lJ
個人的にこのゲームは大好きだ
戦闘中の演出も格好いいし、ベヨのキャラクターも気に入っている
ストーリーにはちょっとがっかりしたけど、演出の効果が良かったからそんなに気にならない
それだけにQTEシステムや、バイクとシューティングの長さにはがっかりした
後は、一部足場の移動に「表示されるボタンを押して瞬間移動」があったけど
(飛行機から落ちるコンテナを飛び移っていく時に使うものなど)あれも無かったほうが良かった
ユスティジア戦みたいに通常のジャンプで飛び移れるようにしてくれればいいのに…
それから、ボス戦全てに作業感がある事が悪い。一定ダメージを与えたら
画面の指示通りにタイミングよくボタンを押して連打というのはちょっといただけない
578 :
長文で失礼:2010/04/11(日) 19:25:48 ID:vW9aj0lJ
演出としてはいいけれど、強制的に何度もやるとなるとこれが結構つまらない
このゲームを買う前は巨大ボスとの戦闘はそういったアクションの無いものを想像してたし
もっと大暴れする相手の攻撃の隙間にこちらの攻撃を叩き込むものだと思っていた
しいて挙げるなら、モンスターハンターのように出来なかったのだろうか(ラオやシェンは除く)
乱れ飛ぶ飛行物を自力で飛び移り、巨大な敵の攻撃を掻い潜って戦う…
そんな感じに期待していたテンパランチア戦は一番がっかりしたものだった…
それでもこのゲームは好きだ
売り上げとか他人の評価はどうでもいい
上記に挙げた、不満が解消されたベヨが出るなら自分は喜んで買うだろうね
クリアした
明日売ってくる
とにかく疲れた
なんだかんだでクライマックスまでクリアしたけど、これはやっぱりダメだと思う。
ゲームの不快要素をすべて叩き込んだような内容。
何度も死んで覚えながら進むわけだが、プレイヤーに何度もやってもらおうという配慮がないんだよね。
ふつうの人は1周するかしないかのうちに嫌になって売るだろう。
ゲームは売らない主義の俺がプレイ途中で売り払いたくなったゲーム、それがベヨネッタ。
クソゲーなんてもんじゃない。今どきこんなひどいゲームが他にあるのかと思うほどひどいゲームだった。
金払った挙句無駄にストレスを溜めるとかどんな拷問だよ
神谷は謝罪して賠償するべき
β版と思えばいい。
極魔界村も結構ボロクソかつ論理的に叩かれて作り直したじゃない。
神谷も素直になって作り直せばいいんだよ。
584 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 10:08:35 ID:QJIqv+dY
ベヨ信者は本当に他ゲー叩きが好きだな
ベヨを叩かれるのは許せないくせに
スタイリッシュ!
ベヨランテは期待以上だった
永遠のマリオネットつけて自動コンボで実績目当てで適当にプレイしてる2周目以降の方が面白かったな
ムービー飛ばしてサクサク進むし
画面が見にくい
無駄なアクセサリーと技がやたらと多い
キーコンフィグができない
シューティングとレースが完全に蛇足
ストーリーがクソすぎ
射的、ベヨ人形の移動シーンがスキップできない
すぐにやり直しができない
インターフェイスも見にくい
アイテム類の調合とか、コンテニューするたびに増えるドクロマークとか、センスゼロの演出
基本的に時間と金のムダ
一体どんなユーザーを想定して作ったの?
実績結構簡単に1000取れるのはよかったな
あと、コントローラーの各連射スイッチを手元見ずに即切り替えられるようになれたのもよかった
mk2のレビュー読んだんだけど、
何かもう文章から心酔しきってるのが伝わってくる気色悪い信者と
敵意剥き出しのアンチが多いなw
個人的に須田ゲー、上田ゲー並みのカルトに認定
敵意剥き出しって何だよ
事実を事実のまま書いているだけに見えるんだが
まあ、上田ゲーと並ぶカルトなのは事実だな。
しかも、両者とも自身がニッチだとの認識が無くデカイ態度で暴れるから性質が悪い。
あんなクソゲーで頭にきてんのに感情的にならないわけがない。
595 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 22:58:03 ID:h27Wo3BT
ハゲネッタ
596 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 08:36:59 ID:KRuuaDhK
色々な意味で終わったゲームだな
もう二度とやりたくないゲームだよ。よくこんなクソゲー作ったと思う。
598 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 21:36:21 ID:xgABk4vk
ダッチオフセット以外いい要素がないw
599 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 19:19:41 ID:zhl6XKSe
イライラゲーあげ
600 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 02:04:23 ID:8PsBHAyi
601 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:39:10 ID:RkGa9h/p
DMC>>>>>GOWなのを作った奴が理解してないとは思わんかった
QTEとか連打とか糞つまらん要素パクって本当どうしようもないアホだなこいつ
602 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 08:58:16 ID:NZN5lRqr
パクった上でクソゲー作るとかよっぽどのキチガイじゃないとできないよ
センスがPS2のころから進歩するどころか劣化してた。QTEやイベントでいちいちゲームが中断
されるのがいかに野暮なことかよく分かったわ。
ブチギレてケースぶん投げたらケース破損して
売るときに安く売るはめになったのは嫌な思い出
605 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 12:04:14 ID:9rPan7VI
何度も繰り返しプレイするようなゲームじゃない
本スレも既に閑古鳥が鳴いてる
イベントスキップした瞬間攻撃喰らったのは笑けた
607 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 12:00:07 ID:iuSCYHxq
神谷はもうゲーム作らなくていいよ
次はどんな糞ゲー作ってくれるのか楽しみだよ。買わないけどなw
神谷が破滅していく過程をニヤニヤしながら見守ることにしよう
たかがゲームで破滅とか
ゲーム作りが生業の人だし
ゲーム作るセンスがなくなる=破滅だろ
「ゲームを作るのが生業」じゃなくて
「何かを作るのが生業(クリエイター)」なんじゃないか?
なんだっていいけどもう後がないのは確か。マルチじゃなければ爆死だったしな。
614 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 14:28:37 ID:RNLZOaRy
センスが枯れ果てた=破滅 っていう認識でいいと思う
センスないクリエイターはもう必要とされないんじゃないかな
お前他人の心配ができるなんて凄いな。
神谷の話をしているのに論点ずらししているマジキチがいる
何にせよ次回作なんてあるのかね
もう引退したほうが傷口浅くて済みそうなもんだが
ここはベヨのスレであって神谷のスレじゃないから
神谷が引退してもベヨの名前だけが残って次作が出るかもな。
よかったね神谷さん、あんたの熱烈なファンがまだ残ってたよ^^
別に熱烈なファンって訳じゃないw
ただ、他人の不幸を笑える程器用でもない。
今回は色々な意味で期待外れではあったが、次回があるのなら期待するさ。
1番不幸なのはクソゲーをつかまされたユーザー
むしろ神谷はほくそ笑んでるかもな
>>617 神谷批判してきたスレで何をいまさら
ゲームが期待はずれだったのは製作者の責任でもあるから責められて当然だろ
622 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 23:09:58 ID:9nwaB6Xx
神谷といい勘違いして訳のわからん方向に進む奴はどうしょうもねえな
もうこの業界バカしか残ってないのか
625 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 11:52:00 ID:vZBb/E8d
これ次回作が作れたとしても売れないだろ
次回は騙されてくれないぞ
626 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 07:51:34 ID:rMCWl1aH
次回作を作るとか
まさに金をドブに捨てるような発想だな
DMCが死んだらベヨしかなくなるから続編出せよ
残念ながらベヨは既にお亡くなりに
神谷先生の次回作にご期待ください
630 :
なまえをいれてください:
このまま駄作を作り続けてネームブランドを落としてくれや