2009年に発売したゲームで一番のガッカリクソゲーを決めましょう
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2009年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.おう!クソゲーだな!
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.おう!決まりかもしれんな!
Q.コッチの大賞に相応しいだろ
A.おう!うっかりしてた!そうかもしれん!
Q.○○に一票
A.おう!投票ありがとう!
Q.信者と社員必死www
A.フヒヒwwwサーセンwww
糞ゲーオブザイヤーのスレあんじゃん
なに重複させてんの
4 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 13:09:01 ID:X9WIKo3q
あぁ、鉄拳受賞させるために立てたんだろうが
ガンダム戦記に勝てないから
せいぜいベヨネッタと互角クラス
すまん
>>1の意図は分からないw
流れからして
「鉄拳6は糞ゲーオブザイヤーじゃねーだろ」
↓
「ガッカリゲーオブザイヤーでも立てろや」
↓
立てましたw
かくいう俺も鉄拳6ガッカリの次スレがないので来た次第
いい加減、大作系ソフトが発売される度に
クソゲークソゲー連呼するだけの奴を相手すんのは飽きたので
立てた。それだけ
ガッカリゲーオブザイヤーの略称考えようぜ。
普通に行ったらGOTYだしw
ベヨのことですかな?
ガッカリゲーの定義
・販売前評判がそれなりに高い
・糞ゲーじゃないがかゆいところに手が届いてない感じがする
他にあったら追記よろしく
>>9 発売前なのに評価が高いとはこれいかに。
評価が高いからじゃなくて期待度が高いからがっかりするんだろ
始まる前からクソゲにしか見えなかったキズーナは入らないわけだな
人生はどうなんだ。つかクソゲは対象外になってるぞw
まぁ購入者が多い作品が候補になるだろうから
基本的に有名タイトルだけ扱えばいいんじゃないの。
多分○○は糞って言い合うだけで何もしないスレになりそうだけど
13 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 15:14:00 ID:X9WIKo3q
FF13に決まりそうだな
有名になればゲハの格好の餌食になる
14 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 15:17:21 ID:oQ0zgNcl
ばいお5がやばい
>>9 ・俺が気に入らないからガッカリゲー
・俺が気に入らないハードで出てるからガッカリゲー
・前評判も高く発売前から期待され、その期待を大きく外した(含発売ハード選択)
・購入被害者人数が多い
・例え初見者にとっては良ゲーであっても前作比較で大幅にクオリティが落ちている
・糞ゲーじゃないがかゆいところに手が届いてない感じがする
(ただし上記を複数満たす場合クソゲならなおよし)
スーパーロボット大戦Kはどこまで行きますか?
発売前の期待を大いに裏切り
前作好評だったストーリーが一番酷く、またシステム面でも歴代の悪い所を全て集めたかのような出来でした
>>9 これまで人気を博してきたシリーズもので、シリーズの看板を汚したもの。
>>10 「前評判」という言葉を根本から否定するというのか
21 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 17:47:54 ID:iWnmCPqp
FF13スレはここですか?
どうせ懐古が叩きまくるぜ
FFらしさ(笑)がないとか言って
類似としてやっぱりゲーオブザイヤーとかさっぱりゲーオブザイヤーとか鳥取ゲーオブザイヤーとか
もっさりゲーオブザイヤーとかもっこりゲーオブザイヤーとか・・・
__iー-、/レ'"゙フ_
,>:::::::::::::::::::::::::´:::::゙ゝ
<::::::::::::::::::::::::::::,、jミ、>
>>22 /:::::y'ヽノン`゙ー' ゙r_,〉、 鳥取ゲーオブザイヤーが成立するなら
r'"ヽ、{ ヽ、trjr=Jレ'、ヒソ `ヽ 島根ゲーオブザイヤーもありだよな!
| ` ヽ=' -ーY_)ー―}
`ヽ、 , - '"´,へ、_j} !
`ヾ、 `´ ノ
/`ヽ、_ _ ,. -―r'
/:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:jハ
/.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:!
24 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 20:28:32 ID:77GcrmPu
もっこりオブザイヤーを決めると聞いてとんできました
誰が一番もっこりなのかとても興味があります!
これだと
人によっての評価が微妙すぎるし
ゲハ工作員ホイホイになっちゃう
それがそもそもの目的だからな
そもそもガッカリゲーオブザイヤーなんてものに興味を示す人がどれだけいるのか
28 :
なまえをいれてください:2009/11/07(土) 16:53:56 ID:AeChBvId
か
とりあえず、今年のガッカリゲーを挙げてみる
・鉄拳6
・ガンダム戦記
・バイオ5
・KOFXII
・スパロボk
このあたりは良く聞くけど他にはどんなものがあるの?
30 :
なまえをいれてください:2009/11/07(土) 17:19:46 ID:1vxmPCSX
人いなすぎワロタ
フラジール
>>30 結局暴れてる奴は、人の多い所で構ってほしいだけで本気でノミネートさせたいとか語りたいとか言うわけじゃないからなぁ
FF13発売したら、下手すると本スレは機能しなくなりそうだし
>>29 バイオ5だろ
地雷と知りつつ踏んだ奴が数多くいると思う
「他にはどんなものがある」と尋ねられてるのに何その解答
36 :
なまえをいれてください:2009/11/07(土) 19:19:57 ID:V4YWPldi
プレステ3買ったけどなんでどれもロード長いの?
もうがっかりうんざり
>>29 あとはPS3版ベヨネッタとか?
KOF12はアケの時点でクソだったからガッカリ度は落ちるな
戦記系の地雷っぷりも恒例だし鉄拳とバイオが有力候補な気ガス
>>36 全体的に箱○の方がロードはましってのが定説です
同時発売のソフトならとりあえず箱版買っとけば間違いない
ここでも鉄拳6はぶられんのか。
それなりに遊べるってことなんだな。やっぱり。
バイオ5は同意。
名前がバイオじゃなければ問題なかったが、
バイオ4からの期待度に対してのガッカリ感が大きかったわ。
スターオーシャン4で決まり。
箱往生も酷かったな。
バイオ5
ホラーゲームを化け物とドンパチするTPSにしちゃった
人気のクリア後おまけゲームが頭をハンドガンで撃って体術するだけの単調ゲーに
鉄拳6
鉄拳6(格闘ゲーム部分)は問題無いが
オンラインがラグ地獄
家庭用追加要素が面白くない3Dファイナルファイトをやらないと早く解除できない
スパロボK
シナリオがクソ
音楽が魔王でオメガでエストポリス
戦記とKOFはどんなのかわからん
>>40 鉄拳6は移植モノとしてクソだけど
バイオ5はシリーズとしてクソ、ホラーとしてもクソ、
TPSとしてもクソとろくな所がないからな・・・
>>42 選評書いてみるか
KOF12
ネオジオの改変をやめて完全新規での新作だったが
ボリュームが売りのシリーズでキャラが大幅に減少
「究極のドット」を謳ったグラフィックもVGA画質を引き伸ばしたお粗末さで
同時期に稼動したHD対応のブレイブルーと比較され悲惨な結果になる
キャラ人気が高かったシリーズだが開発トップの趣味により
異常にマッチョ、デブになるなど嫌悪感を感じるデザインに変更、
ステージ背景にも嫌悪感を感じさせるデザインが多い
従来のシリーズとはかけ離れたゲーム性にファンから見放され
あえて新規でこのゲームを選択する理由も見当たらない
続き
ストーリーもボスもないCPU戦は味気なく、3on3で5戦すると終了
ネット対戦はラグが酷くキック機能がない為、
ラグい相手が来た場合は部屋を解散するしかない
発売後、ロード改善の為にインストールパッチが当たったが
一部のキャラの対戦でゲーム進行に問題のあるバグが発生
改善パッチの配布はPS3版が一ヶ月後、360版では三ヵ月後という有様
余談だが360の機能によりデータ容量が700MBしかない事が判明し
PS3版ではゲームデータをパッチとしてフル再DLしていたという
パッケージ販売が疑問に感じられる結果となった
こんな感じかな
46 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 00:10:45 ID:I1qpzfau
鉄拳6選評
---------------------
PS2版 鉄拳5 2005年3月31日 発売
アーケード 鉄拳6 2007年11月26日 稼働
前作の家庭用版より4年半、アーケード稼働より2年。
待ちに待った家庭用鉄拳6
作り込む時間は十分にあり、満を持して発売された鉄拳6。
鉄拳5までのシリーズ累計3400万本の販売実績を誇る、世界bPの格闘ゲーム
あの名作である鉄拳がKOTYなんかにエントリーされるはずはない・・・
「どうせゲハの争いだろ」
「アンチが騒いでるだけだろ」
否!
「まったくこりない 悪びれない」
バンナムのいい加減な制作姿勢はフラグシップタイトルにも襲いかかる
威風堂々のクソゲーに返り咲いた
47 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 00:11:26 ID:I1qpzfau
まず特筆すべきオンライン対戦。
”まるでゲームにならない”
スト4、DOAなど極力ラグを感じさせない出来の作品もあるなかで、
10年時代を逆行しテレホタイムでもここまでラグは起きないだろうという程のラグが起き、
その戦いはバーチャの水中戦以上にスローリー。
なおかつ不規則なラグの為、重要な要素をしめるコンボなど夢のまた夢
投げ抜け?確反?・・・なにそれ?
オフラインも抜かりのない2段構えの抜刀術
・2Pカスタマイズ不可
・1024x576とSD並の解像度
・ブラウン管だと見えない文字
・初段までしか上がらない段位
上で挙げている例などほんの一例で呆れるほど雑な仕様はゲーム全体に及ぶ。
ゲハでは常日頃対立関係にあるPS3ユーザーと360ユーザーの心が一つになった。
「こいつは紛れもないクソゲーだ」
価格com、アマゾン、PS3mk2、360mk2などなど全ての評価サイトでも最低ランクの評価
250万人は悪い夢から醒めそうもない
せめてこれ以上被害者は増えないで欲しい
Forza3かな。
グラも挙動もガッカリしたがDVD2枚組みでまさかのアーケード見殺しになってたとは、思わんかったわ
鉄拳6選評
---------------------
PS2版 鉄拳5 2005年3月31日 発売
アーケード 鉄拳6 2007年11月26日 稼働
前作の家庭用版より4年半、アーケード稼働より2年。
待ちに待った家庭用鉄拳6
作り込む時間は十分にあり、満を持して発売された鉄拳6。
鉄拳5までのシリーズ累計3400万本の販売実績を誇る、世界bPの格闘ゲーム
あの名作である鉄拳がKOTYなんかにエントリーされるはずはない・・・
「どうせゲハの争いだろ」
「アンチが騒いでるだけだろ」
否!
「まったくこりない 悪びれない」
バンナムのいい加減な制作姿勢はフラグシップタイトルにも襲いかかる
威風堂々のクソゲーに返り咲いた
まず特筆すべきオンライン対戦。
”まるでゲームにならない”
スト4、DOAなど極力ラグを感じさせない出来の作品もあるなかで、
10年時代を逆行しテレホタイムでもここまでラグは起きないだろうという程のラグが起き、
その戦いはバーチャの水中戦以上にスローリー。
なおかつ不規則なラグの為、重要な要素をしめるコンボなど夢のまた夢
投げ抜け?確反?・・・なにそれ?
オフラインも抜かりのない2段構えの抜刀術
・2Pカスタマイズ不可
・1024x576とSD並の解像度
・ブラウン管だと見えない文字
・初段までしか上がらない段位
上で挙げている例などほんの一例で呆れるほど雑な仕様はゲーム全体に及ぶ。
ゲハでは常日頃対立関係にあるPS3ユーザーと360ユーザーの心が一つになった。
「こいつは紛れもないクソゲーだ」
価格com、アマゾン、PS3mk2、360mk2などなど全ての評価サイトでも最低ランクの評価
250万人は悪い夢から醒めそうもない
せめてこれ以上被害者は増えないで欲しい
そのコピペ秋田
だいたいこのスレは選評必要ないしな
53 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 02:30:22 ID:eAjWFZpA
最強のガッカリゲーを決めるってのもおもしろそうですね。
クソゲーオブザイヤーもあるけど、あそこはバグだったりコミカルな糞さを
重視する傾向があるのでかなり特殊。
今年一番ユーザーの期待を裏切ったゲームを決めるって方が需要はあると思う。
ただ個人的にガッカリゲーオブザイヤーっていう名前が微妙です・・
日本クソゲー大賞に名前を変更するというのはどうでしょうか?
お前ホントしつこいな
そう思うなら自分でスレ立てて盛り上げて定着させろよ
ここはガッカリゲーオブザイヤーなんだよ
ガッカリならバイオ5かSO4だな
特にSO4なんてまたPS3で完全版って展開だから、もうね・・・
俺はMGS4だな〜。
シリーズ初だったんだが、予想以上にもっさりでつまらんかった。
発表された段階で多くの人にガッカリ感を与えた
スパロボNEOとか良いんじゃないの?
あっちはゲームの内容を重視するけど
こっちはもうそれ以前の段階でのガッカリも考慮したら独自の色出せて独立したスレになりそう
>>56 2009年に発売した作品ではないから残念
あの時期にMGS4を批判するとゲハ民認定されるから言えなかったけど、
シリーズ通してリアルタイムでやったなかでまさしくガッカリだった
期待度が高すぎたんだとは思うが、毎回その期待を越えるものを提供してくれてた
シリーズだったから余計にね
ガッカリゲーが生まれるのってユーザーの方にも原因があるんだよな
メーカーが一個ヒット作を飛ばせばユーザーは次回作に期待する
ユーザーの期待に応えようとメーカーは頑張って面白いものを作る
それを繰り返して行けば、いずれは必ずユーザーの期待を下回る物が出来る
するとゲームとしては面白いのに、そのシリーズの期待度が高いから相対的にガッカリとなってしまうんだよな
まあ、それに応えるのがメーカーだと言われたらそれまでなんだが、ユーザーはユーザーで
『次はもっと面白い物を』じゃなくて、『次も同じくらい面白い物を』っていう心構えで居た方がいいかもね
>>59 でもそれってバイオやSOやMGS4には当てはまらない気がするぞ
SO4はSO3ががっかりだったからなあ(ストーリー的な意味で)
故に買ってないのだが、もしやゲーム性が悪くなったの?
バイオ5やMGS4はそこまでガッカリじゃなかったんだが
SO4は駄目だガッカリっつうか糞
>>59 それは人間の心理だから仕方がない
一度でも100点を味わったらそれがスタンダードになる
もう80点では満足できないし100点でもスゴイとは感じなくなる
続編は常に120点のレベルを要求される宿命なんだよ
PVで釣って蓋を開けてみれば、ロードが長いやらラグが酷いやらで糞なソフトが多すぎだった・・・
各ソフトの葬式会場の盛り上がりっぷりがそれを物語っているな
鉄拳6のだめなところを綴ってみるよ。
オンラインもオフラインもほとんどやってないので、シナリオ部分だけね。
シナリオ部分は光栄の無双シリーズみたいなのだから、それと比較してみる。
・文字が読めない
シナリオはコスに付与している属性で有利不利が決まるのに、
その文字が読めない。文字のサイズ調整が出来ない。
HD接続専用ですね。
・ガード
鉄拳はレバー後ろでガードだけど囲まれると当然ガードできなくなる。
当然ガード中の移動は不可。
転んでいる時もやられ判定があることと、無敵の吹き飛ばしなどの
建て直しが出来ないため、なぶり殺しになる。
・アイテム(武器)
火炎放射器、ガトリング、鉄パイプを拾って敵を攻撃する事ができるが
拾うとき、×ボタン(PS3)、Aボタン(360)を用いる。
これは左キック(デフォルト設定)と同じであり、攻撃しようとしたら武器拾って
しまいボコられるなど不便。
全体的に格闘ゲームとシナリオではボタンコンフィグ含め、操作系を一新したほうが
よかったのではないかと思う。
いまどきブラウン管でHDゲームやってる男の人って・・・
ブラウン管の方が遅延なくていいのさ。
文字読めないのはキツイからD端子が必要になるけど。
>>61 前作の28〜38倍増しでガッカリ仕様になってるよSO4
国内外で悲鳴が上がってる。
特に海外ではJRPGとか日本産ゲームを叩く時に使われるダメな例としてSO4が使われる。
ここ数年来ではNo1のガッカリゲーになってる。
>>68 フリーズ頻発以外はそこまで酷くないでしょ。
あとは、戦闘が連打は許せるとしても移動まで連打ってとこくらいかな。
>>67 ブラウン管は駄目、全ての底辺
ただし、HDブラウン管は優秀
GOTYだとGame Of The Yearとかぶるな
GKOTY?
ガッカリの方でも人生強くね。
人生ゲームのネームバリューでwiiwareで2ヶ月ぐらい1位をキープ半年ぐらいTOP10入り
期待値も充分ある上にクソゲスレでもトップクラスのクソさ
SO4
世界観になじめず
ボイスオフにして、音楽変えて、ムービーキャンセルして続けてたけど
何でそこまでして?と空しくなり売却。
いつからか大作といわれるRPGは、アニメっぽいものが増えすぎて
普通のゲーム好きやSF・ファンタジー好きが
ついていけなくなった気が、オレ、スル
74 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 14:54:39 ID:FKFQAVLA
遅レスだが>57
>9のガッカリゲーの基準見てみな。
これに当てはめるとNEOは参戦作品だけ期待されてたが(それでもワタルがはいってないって切れてるやついたし)
ほかは軒並み期待されていなかった。
それと比べてKも久しぶりのチャロンやガンソ、ファフナーなどで期待させといたし、
DSのスパロボはWやムゲフロなど比較的楽しめた作品がでていたからその分ガッカリ感がむちゃくちゃあった。
モンハン3
Wiiの中じゃまあかなり良ゲーだろうし
シリーズやったことない人が初めてやるには丁度いいボリュームと難易度だとおもうけど
2ndGやった人間はまず物足りなくてがっかりだろ。
あとはフラジール
76 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 15:40:55 ID:nc6DddUg
AMSから、光が逆流する!?ギャァアァァ!!
鉄拳6やってから鉄拳5(PS3配信版1080p)やると5のほうが綺麗で驚く
モデリングは6のほうが細かいんだろうけど、
簡素でもフルHDのほうが見た目綺麗なんだよな。
なに、FFとDQの一騎打ちスレ
>>74 それは十分に理解してるよ
だからその後に、発表された段階でガッカリってのも考慮してみたらって提案してる
SO4って既に遠い昔の様に感じるけど今年のゲームなんだよなあ…
これは、本当にガッカリした内容だった。
30分前後ムービー見せられて、ようやくゲーム開始ムービーの出来も恐ろしくチープでまんま人形劇
戦闘シーンも散々フルHD期待させておいてPS2やwiiとほぼ同じSD解像度だったのはまいった。
しかも発売直前に共同で大手メディアに披露会だっけかブロガーを招待しての
各紙やwebサイトには予め用意してたフルHD解像度の戦闘シーンのスクリーンショットのみ公開を許可しブロガーがプレイしてる画面(SD)は写真撮影禁止だったんだよ。
1080pのAAx4だかx8が2週間後には496pになってたと云う。
DVD3枚組で頻繁にディスクチェンジが発生とかも、ありえん仕様だったよ
鉄拳6はがっかりだったけどDQNには勝てない
GTA4に勝てるゲームなんて存在しない
今までと方向性違うゲームって歴代ファンからのガッカリ多そうだよな。
2010年はスプセル新作あたりかな?
雷電メタルギアとかもガッカリゲー扱いされそうw
>>75 MH3は期待が高いだけにガッカリ感も大きかったな
バイオ5と並んで有力候補なんじゃないか
武器の種類が大幅に減少、完全新規のわりに使い回しが多い、
Wiiの意味が感じられない操作性&クラコン、ボケボケのグラフィック、
完全にボリューム不足、マッチングのみで高額課金、
オンの仕様も劣化とタイトル潰しのカプは伊達じゃないという感じ
86 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 10:43:34 ID:0ZGPvTmU
もうちょい明確な基準がほしいなあ。
ゲームが発表された段階でのがっかりなのか、
実際やってみたらがっかりなのかの。
基本的にやってみたらだと思うが
発表された段階で致命的にがっかり要素が前面に出ているなんてあまり無いし
(続報とかでスペックダウンしているとか余計な要素が判明する可能性はあるが)
ただ、ぶっちゃけここKOTYの避難所的場所だから、別にどうでもいいと思う
ガッカリゲーなんだから、落差が重要やろ。
てことは売上なんかも重要になってくるのか?
ただ単にがっかりしたっていうのを他の人と共有したいという需要はどこで消費するべきなんだろう
このスレでは結構真面目にガッカリゲーを検討しているみだいだし
後今年のじゃないけどポイズンピンクにはがっがりさせられたよYo!
俺はただ踏まれて罵られたかっただけなのに
ポイピンはスレチだろwさすがに
>>90 スレタイ案「個人的にかなりガッカリしたソフトを語り合うスレ」
あとは1におまいの思う趣旨を書けばいんじゃね?
参考スレとしてこのスレと相互リンクしてもいいかもな。
94 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 20:44:40 ID:360KCa5B
どうぞ
とりあえずはテンプレ作りからかな?
KOTY程じゃなくても、それなりに知名度のあるスレになれば向こうに突撃する人も減るだろうから
そういう意味ではGGOYが賑わう事は期待したい
で早速本題だが
2chで投票制はどうしても穴があるので、KOTYの良いところを見習ってやはり選評制は外せないと思う
ただこちらは向こうと違ってガッカリゲーの定義が難しいって言うのがある
なのでこちらは大賞の他に部門賞を作れば良いと思う、勿論部門を作ったとして該当作がなければ無しで良い
例えば大作部門(総合売り上げがTOP20くらいまでで期待はずれだったゲーム)
普通にジャンル別部門など
選評を提出するという縛りがあるので、声が大きい人達を隔離するには有功だとは思う
KOTYみたいにNO1に対する権威は無くなるかも知れないが、万人があーこのゲームはガッカリだったなぁと思っていただける方向を目指してみてはどうだろう
昔も糞ゲーとかは存在してたけど、大手のメーカーが力入れてるタイトルは期待通りの出来が多かった気がするな
最近はもう上も下もガッカリゲーばかり
ゲーム業界本気でやばいだろ
シレン3って今年だっけ?新作なんて数年ぶりに買ったのに超ド級地雷でガッカリしたわ
期待度からのガッカリ度は史上最高じゃないか?
国内メーカーの品質低下がヤバイな
むしろ大手になるほど不安だという
バンナムなんてバンダイ時代の悪夢再びって感じだ
しかもバンダイ側よりナムコ側の劣化が酷い
今時、バンナムゲー買ってる奴の方がガッカリだわ
何期待しちゃってんのw
買う前からガッカリわかってるのに(´・ω・`)
いや、今まで品質保ってたタイトルまでボロボロだからさ
101 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 18:12:52 ID:2JV0YhPG
>95
実際やるならジャンル別でのが建設的だと思うけどね。
ただ、たとえばARPG、SRPG、フリーランニングRPGとか
分けだしたらきりがないんだよね。
これが一番のガッカリだ
と決めるよりジャンルや機種分けした方が割と揉めずに決めれるだろ
ジャンル分けするなら、是非「ファミ通プレビュー部門」を!
結構ファミ通のレビューを参考にして購入してる人は多いと思う
大人の事情かどうか知らないけど、満点評価だから買って激しく後悔した人は多いだろう
実際に被害者がいるわけで、これは糾弾しなければならないと思う
あれだね
>>1を見る限りどんな意見も一切否定せずに楽しく自分がガッカリしたゲームを語り合うスレだよね
なんか優しげで好きだよ
個人的にはスパロボK
スパロボK、ガンダム戦記、鉄拳6と今年を代表するガッカリゲーを量産するバンナムは最悪だな
>>105 フラジール、ナムコミュージアムアーケードも忘れるな
ほんと改めて酷いな
鉄拳とフラジールはマジでむかついたわ
実際問題今年買ったガッカリゲーって何本くらいある?
>>107 懐古部門だとDQN
格闘部門だとスゴカナ2 鉄拳6
ロボゲー部門だとガンダム戦記
ファミ通の満点評価でガッカリしたという意味ではDQNなんてのはポイント高いかなぁ
DQNは発売日の時点での期待値が低かったから、実際のガッカリ度はそんなに高くは感じなかったな。
ガッカリは発売前に済ませた感じ。新情報が出るたびにガッカリ度が増していくという。
すごカナ2はPS2に移植、と発表された段階でガッカリという早期ガッカリだな。
メーカー部門だとバンナム圧勝だな。次点はスクエニかな〜
>>108 格ゲはその二つになっちゃうよな
期待値から考えると鉄拳6の方が上かねぇ
>>109 大往生って今年だったっけ
STG部門の最有力候補だな
大往生は今年の2月
関係ないが大往生と共に発表されたケツイは5月発売予定から未定になってガッカリした・・・
>>113 今時、ソース盗用とかありえないしな
昔、デコがカプに訴えられたけどそのくらいやって当然のレベル
パッチ手伝ったあげく完全版とかアリカお人好し過ぎ。ケイブも外注選べよ
ロボゲーはスパロボkとガンダム戦記のどっちかだな
まあ、ロードが長すぎで糞になった戦記と音楽を盗作して公式が謝罪するくらい騒ぎになったスパロボじゃレベルが違うか・・・
116 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 13:25:32 ID:gVGYMYG5
オレ的にはジャンル別じゃなくて部門別ってやってみたいけどな。
シナリオ部門とか
システム部門とか
音楽部門とかみたいにして。
117 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 13:30:53 ID:XS/mz0NG
>>116 基本的なルールから変えようとする奴ってwww
協調性をもって社会生活しような!
個人的にモンハン3は中々のがっかり
戦闘も今までみたくキチガイ判定ないし、アクションも増えて良かった。
だけど武器少ないとかチャット不便とか細かい部分で配慮が足りない
ガッカリならMH3だろうなぁ
基礎から新しく作り直したと言ってる割には
新鮮味がまるで無く
武器も減るわ内容も薄いわ
ダウングレードに近い
糞ゲではないんだけどね
MH3は焼き直し前提のボリュームの少なさも酷いけど
オンの仕様とか細かい部分でマイナスになる作りは勿体無いな
いくら追い込まれてたとしても直せそうなもんだが
同じカプだけどバイオ5もかなりのもんだった
こっちは作り込んであるけどダメな例だな
全体的な雰囲気は4とあまり変わらないのに
プレイアビリティを考えていない仕様に愕然
見た目だけ似せてもダメなんだと思い知らされた
怖くもないし良くなったのは解像度だけ。まさにPV詐欺
相棒のAIも酷いもんだしDLCも対戦とか誰得だよ…
あのシステムで対戦して面白いわけがないだろう
開発の技術よりも発想に問題がある例だなぁ
ここならセブンスドラゴンもノミネートさせていただけるんですね!
…まぁこれは携帯機だからなぁ。
選考基準にガッカリでも楽しんだ人の数も入れるべきでね?
楽しんだ人が少ないに関してはスパロボKは1位狙えるはず
>>122 純粋にゲームとして楽しんだ人は少ないと思うけど、廊下愚痴の件で怒りを通り越して笑った人は多いと思うんだ。
とりあえず、一旦分かりやすくする為に部門に関しては
2chのゲームカテゴリーに入ってる板で分類してみてはどうだろう
まずはそのゲームの本スレのある板での一番ガッカリを狙うみたいな感じで
FFDQ板に関しては大作部門としてその年の売り上げ20位くらいまでから選ぶみたいな感じで
なので選評を書くときは本スレのある板の名称を書いてくれると分かりやすい
あんま細分化してもゴチャゴチャしそうだしなぁ
STG部門:大往生
RPG部門:SO4、DQN
アクションゲーム部門:MH3、バイオ5、ガンダム戦記
格ゲ部門:すごカナ、鉄拳6、KOF12
SLG部門:スパロボK
とりあえず当てはまりそうなのを入れてみた
ロボゲー枠で纏めるとジャンルがバラバラだから比較が困難かと
>>125 ベヨネッタも堂々のランクインだな
アクション部門に入れておこう
>>125 MH3を入れると何でDO9は入っていないんだって流れになりそう・・・
ベヨみたいにロードが長すぎるってわけじゃないなら外したほうが良いのでは?
連レスすまん
よく考えたらDQ9は携帯ゲーだから選考されないんだな
>>127は無視してくれ
>>128 現状テンプレも出来て無い状態だから、今は特に縛りは無い
後 DQ9=DQNだ
やっぱDQNがダントツかな
DQ8の後でDSのショボイ3Dは見るに耐えない上に
ルイーダの酒場みたいな物凄いオタク臭い空間をDQが生み出してしまった失望感
>>125 だから、ファミ通レビュー部門も入れてくれ
くたばれ商業主義!
大往生
・無数のバグ
・ソースパクリでP逃亡
・修正作業で三原ブチ切れ
・CS初移植になるはずだったケツイ無期延期
バイオ5
・4からの退化
・宣伝文句の割りに怖くない
・馬鹿すぎるAI
・デッドスペースが無ければ・・・とか関係ないから
SO4
・糞長いムービー
・寒いを通り越して痛い演出
・街の行き来にディスク交換仕様
・完全版はPS3で!
あとよろ
wii FFCCCB
まともな奴はだれも期待してないからスレチ
>>128 つか、言われて気がついたw普通に入れちゃったよ
>>129 携帯機まで入れると収集つかなくなりそうだからなぁ
さすがに携帯ゲーム板に立てるのが筋だと思うし
既にスパロボK入れてるのに何を
ガッカリを大まかに纏められれば大体よくね?
アンチさえ寄ってこなければ
実際にプレイしてどこがガッカリだったか伝われば大体良いかなって感じ?
>>138 選評書くとしても、KOTYは100%客観的に見た文だけど
こっちは、客観8:主観2位のバランスが丁度良いんじゃないかなーとは思うね
一本選評を書いてみたいところだけど文章力が無いからなぁ・・・
せっかくアッチから誘導してんのにココも選評制にすんの?
それじゃ別けた意味がないと思うのだけど。
スレタイが違うだけで仕組みを同じにするってーのは賛成できないなあ。
選評制にするならばって話ね。
多数決ですか^^?
別に選評制にしなくても筒状書きでもいいんじゃない?
どのみち選評書くとなってもKOTYみたいに面白い文なんて書けないんだし
今はどこがどうガッカリだったかが伝われば・・・って感じで進めて行こうや
つ・・・箇条書きでいいと申すか
適度にうっぷんが晴らせればいいんじゃねーかと。
ここではとりあえず箇条書きでもいいから書いてみればいいんじゃないか?
KOTYと違って大したクソじゃないから駄目ってわけじゃないし
>>133 真の意味で「期待」してたのは本スレ住民やシリーズファンだけ
後はゲハで煽られた奴ばっかり
>>1にあるとおり、俺にとってのNo.1でいいんじゃないか?
ジャンルごとに分けるのは賛成だ。
箇条書でも選評でも私怨でもガッカリポイントがわかればそれでいいかと。
例えば
ガンダム戦記
・ビームサーベル抜いてるのに背中に残っててガッカリ
とか
それはガッカリだなw
選評の工程を考えれば別にここでも選評でも支障は無いはず
1:まず具体的なガッカリ要素の箇条書き
この段階で徹底的にみんなで洗い出し
2:1の内容に矛盾の無い様に誰かが一旦文章化
3:2で出来上がったものを徹底的にみんなで洗い出し&加筆修正
向こうはこれをクソ要素でやってて1の段階で主観を徹底排除するわけで
それが出来る人と出来ない人で齟齬がおこるわけだが
こっちは別に客観性にこだわる必要はまるでない。
くそっ!鉄拳厨やこれからくるだろうマリオ・FF厨を押し込めるために立てたのに
結局ここも選評選評で振るい落とすスレになるんかい
こんなことならもう少し真面目にテンプレ考えれば良かったぜ
こっちはこっちで勝手にやるだけ
鉄拳は向こうに選評上がったけど、向こうなりの基準を満たさず
「うんわかった、こりゃガッカリだ。じゃそういう事で」って落ちただけ。
ガッカリ基準なら、普通にガッカリ感は伝わる。
>>149 別に選評なし、箇条書きオンリーでいいんじゃね?
ガッカリゲーから生まれるのは嘆き&怒りだろ
選評書こうなんて意欲が残ってるのか疑問
ガッカリなんて感情はしょせん個人主観
個人主観で書かれる長文程うざいものはないし
箇条書きで書いてるほうが同情できるよ
>>150 >>153 向こうは「いいから選評書け」だけど
こっちでもし選評制になるとしたら
もしなるとしたら、デスヨ?
「そろそろガッカリな不満点が出揃ったみたいだしいっちょうまとめてみっか」
「折角だから俺が文章化してみるぜ」
「折角だから出来上がったソイツをブラッシュアップするぜ!」
って流れに自然になるだろ。なるとしたら、な。
逆に言えば最初から選評じゃあガッカリ感は激減。
極端な話、書きなぐりから支持の多そうな不満点をそのまままとめていいんだし。
向こうは書きなぐりを全否定するところからだからな。
というか、ここって当初はKOTYスレの隔離スレ扱いだったんじゃ?
ここでも厳格に選評を求められると、それを外れたゲームを語る微妙ゲーオブザイヤ―スレが立ちそうな気が…
>>154 同意っていうか
「そろそろガッカリな不満点が出揃ったみたいだしいっちょうまとめてみっか」
「折角だから俺が文章化してみるぜ」
「折角だから出来上がったソイツをブラッシュアップするぜ!」
この流れって昔のKOTYの流れだよなw
>>154、156
うんまぁ、それは理想的だと思う、けどさ
>支持の多そうな不満点をそのまままとめていいんだし
不満点で支持を集められるんならKOTYでいいわけだし
ガッカリなんて過剰な期待と実物のギャップのせいだけど
ソフトへの期待って人それぞれじゃん
だれも文句言わないし、本スレやKOTYでは相手にもされん
でも俺はこのゲームのこの部分に心底ガッカリDA☆
てことを好き勝手にいえるスレでいいのでは?と思うわけよ
あまり排他的にならず愚痴を言えるスレでいいんじゃないかな
オブザイヤーを決めるスレじゃなくて、
「俺の中では今年はコレが一番がっかりだった」
を発表しあうスレでいいんじゃないかな。
>>157 >あまり排他的にならず愚痴を言えるスレでいいんじゃないかな
んだんだ。コイツを忘れちゃいけないよな。
>不満点で支持を集められるんならKOTYでいいわけだし
いやいやいや、今のKOTYはただの不満点じゃダメなんだよ。
不満を生む要素の中で、極力公平に見て、どうやっても擁護・克服出来ない
そんなクソ要素が至上とされてて、その辺を私情を捨てた上で吟味する事が求められてる。
こりゃね、ちょっとした玄人だよ。
仮にもワースト決めるんだからその辺徹底するのはある種の良心かも知らんが
ちょーっと肩凝るよな。
書きなぐりたくなるような不満を吸収しつつ肩の凝らないステキテンプレを早めに作らんと
人がどっかいっちゃうな。選評も作成過程次第と思ったけど、ぶっちゃけ選評アレルギーあるんだろうなぁ・・・
決める過程で選評に変わる何かを住民で作り上げる形はあっていいと思う
ま、結局はどうやってオブザイヤーを決めるのか、ってところが要点なわけだが。
そもそも決める必要があるのかどうかも問題か?
ガッカリゲーはワーストを決めにくいよなあ。あまりにも人によって違うから。
シリーズとしてはガッカリ、と言う要素も、新規にとっては良かった点かも知れないし。
例えば自分の場合、DSのゼルダは操作性のせいでかなりのクソゲーだと感じたが、一般的な評価は違う。
細かい点数でもつけるか、部門を細分化でもしないとワーストは決めにくいな。
無理してオブザイヤーを決めなくていいんじゃないか?
毎度の事だけど、クソゲーオブザイヤーから派生した隔離スレって
何だかんだで本スレよりも真面目に議論検証する場になるよなw
なんだかんだで鬱憤が溜まってるんだろうね
今年のガッカリゲーとガッカリになったポイントを知りたいからどんどん挙げていって欲しい
こういうスレはゲームを買うときにマジで参考になる。PVや広告ではわからないネガティブな意見も聞きたい
オブザイヤーじゃなくてガッカリゲーを認定するスレでいいんじゃないか?
排他的にならないってのはかなり重要だね。
他人のガッカリを否定しないのが最低限のルールではないかと思う。
FF厨やゲハのガッカリポイントだって受け止めるさ。
最終的にはみんなで笑い飛ばす雰囲気にしたいね。
まぁ、明らかに個人的な私怨(そのゲーム自体が嫌い、ハードが嫌いなのでそのハードで出るゲームは全部糞ORガッカリ)
でコピペばっかり貼ってくるアンチとかその辺はどう対処するかって話なんだけどな
こういう狂信的な輩ばっかりが出るようになると愚痴スレとしても機能しなくなるからなぁ
ただそういう輩がこちらにだけ出れば隔離スレとしては機能してるって事にはなるから複雑な気分ではあるが・・・
大丈夫、狂信者は隔離スレに来ないで本スレで暴れるたがるものだから、
ここは平穏無事or過疎のどちらかになるさね
形式とかどうでもいい。というか、別に今年のでないゲームを語ってても構わないとすら思う。
流石にオブザイヤ―、とついてるスレで過去のまで語ると……
そういうのを語りたければゲサロにでも新しくスレ立てたら?
「オブザ20世紀」とかなら、立てればそれなりに面白そうではあるが。
もう立ってたりしないか?
Newマリが入りそうな予感・・
つまんなかったのか?
>>159 タイトルへの不満を吐き出すだけだと
単なる総合葬式スレになっちゃうからな
まあ、ゆるいスレという事であまりに私怨的な
内容でなければ選評でも箇条でも良いと思う
なんかいい感じにガッカリ間が伝わるレビューを見たんで転載
ようやくスパロボNEOクリア。長い戦いだった・・・
後半は戦闘アニメを飛ばしまくったけど、それでも
60〜70時間はかかった。
NEOはスパロボの悪い所がブリ返したような作品だったな。
とにかく敵の増援とボスの回復がウザすぎた。
最近のスパロボに慣れてるとウンザリする箇所が多い。
スパロボ最大のウリである戦闘アニメもごく一部を除いて総じてショボい。
トドメ演出もエルドラン系の必殺技にしかない。
スパロボZでの、敵と自機の位置で2Dアニメーションが変わる
職人芸を見せられた後でこれはキツいよ。
最終的に殆どのキャラのレベルがカンストするバランスもどうかと。
NEOを作ったスタッフは恐らく、今までのスパロボに
関与してこなかった人達なんだろうな。ソフリセ&クイックコンテニューが
無いのは信じられない。
スパロボNEOが黒歴史になるのは間違いないだろう。
個人的には
>>165みたいな方向性がいいな
ガッカリゲーに出会ったとき話し合うスレが欲しい
>>176 最近のゲームはPVとか宣伝には力をいれるけど
細かいシステム周りとか手抜きが多いよね
シリーズものでも有用な機能を減らしたり
何故か過去の経験の蓄積がちゃんとされないことが多い
178 :
なまえをいれてください:2009/11/17(火) 11:39:07 ID:5jla4Zw7
NEOは今までの仕様とだいぶ違うからなあ一概に最悪とはいえないんだよね。
個人的にはゲーム性は別としてもエルドランシリーズの1話再現や
リューナイトとラムネが同じ世界にいるってだけで原作ファンはうれしい。
音楽も原作再現度高いからキャラゲーとしてはちゃんとしてると思うんだが。
オブザイヤーを決める必要はないかもね。
個人のガッカリ感をみんなで
「これがオブザイヤーだ!」
「いや、これこそがオブザイヤー!」
って言い合っても決められないよ。
オブザイヤーを決めないとしたら、選評じゃなくてもいいな。
どこがどんな風にガッカリだったか伝わるなら箇条書きでも文章でもいいと思う。
不満が言えて更に、
>>164みたいに情報が集められるといいなあ。
書き終わってから気づいたが
>>161とほぼ同じ意見だ。
バイオ5は本当にガッカリした
個人的にはこれが今年のガッカリベスト1
ガッカリゲーであることを承知済みな状態で買ったらそこまでガッカリはしなかった。
ある意味がっかりかこれ。
基本的に期待と現実との落差ががっかり要素だと思うんで、タイトル挙げる人が事前にどれぐらい期待してどれぐらいがっかりしたのか書いてほしい
最初からダメだと思って買ってやっぱり駄目でした、とか言うのはあまりがっかりの範疇に含まないと思うし
バイオ5は体験版をプレイした時が一番ガッカリしたよ
4の体験版はあまりの面白さに会社でもプレイしていたというのに
>>176 どう考えたってZのウンザリさせるほどくどい2D演出、いい加減にしてほしいほど面倒臭い小隊システム、意味不明の自己満足シナリオの方ががっかりだわ
NEOのシステムの不満点は強化パーツ(今回はアイテム)がルート分岐で登場しないユニットの装備が強制的に外される事だ
アイテムの効果がでかい上に大量に装備出来るシステムなのにこれだと一々ルート分岐が終わった後にもう一度つけなおさなきゃならん
このスレはぐだぐだになった挙句なにも決められずに終わる予感がする
ガッカリを吐き出す隔離スレとして機能してくれればそれでいいや
187 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:41:46 ID:Zw+ZhK/j
オブジイヤーじゃないの?
バイオ5はわざわざ古臭い操作体系にこだわったとこが嫌だったな
操作にストレスがあるおかげで恐怖が倍増するって考えなんだろうが、
ただ単にイライラするだけだった
操作以外もひどかった
ダッシュで近づいてきておきながら、
プレイヤーの目の前でピタッと止まってウロウロする殺る気のない敵
敵が突然現れる時にわざわざムービーで知らせてくれるのもいらねー
同じチャプターを繰り返しプレイして金貯めて武器強化できる仕様は特にひどい
バイオの魅力であるサバイバル感が凄く薄れてる
次世代機で進化したバイオを期待してたのに、
あまり進化してないばかりか
本来の魅力も薄れていて本当にがっかりした
俺はセブンスドラゴンががっかりだったと
同意してくれる人が居ればもう満足だ。
…あ、携帯ゲームだった。
ぐだぐだとがっかりを言いあう総合葬式スレでも問題ないのかね、結局は。
>>176 そういやスパロボって戦闘シーン飛ばすのがデフォなの?
あの手のゲームで戦闘を飛ばしたら何が楽しいのかと思ってしまう
7ドラは前半マゾくて後半強くなれば楽になるかと思ったら
まさかの作業ゲーになって泣いた
194 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 16:21:33 ID:Zw+ZhK/j
>>192 最初は飛ばさないさ、ただ何十回も見ると時間かかるでしょ。
昔のは飛ばせなくてクリアにめちゃくちゃ時間かかった。
>>192 ぶっちゃけ戦闘アニメの動画上がればそれで済んじまうのがスパロボ
システム面は毎回似たり寄ったりだから、最近劣化の著しいシナリオが悪ければ
まず買う事などないからな
スパロボも「様子見で良かった」って言われる様になっちゃったな・・・
某システムソフトのゲームみたいに、古き悪しきゲームって言われちゃいそうだ
NEOは3Dで期待されてなかった分ガッカリとは言いがたい
近作のスパロボの中では良作の部類に入るし
真のガッカリはK、これ間違いなし
スパロボに限らずお祭りゲーはガッカリ率が高い印象があるね。
キャラ崩壊とかオリキャラ贔屓とか。
期待とのギャップならスパロボKはすごい。
オリキャラマンセーもひどい。
携帯ゲームでも語っていいんだよね?
>>197 その「3Dで期待されてなかった」もガッカリの内に入るんじゃないのか?
>>194 なるほど
こないだFMを遊んでいたらスパロボの方が優れてると友人が力説しだして
最後に戦闘なんか見ねえよって言われた時はポカーンだったからw
>>195 俺も戦闘シーン見るだけで満足してしまうなぁ
なんかしんどいってイメージがある
201 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 02:48:23 ID:O1J8FnaZ
さらにぶっちゃけると、スパロボはそもそも買う理由が
人によって大分違うから意見がわかれやすいんだよなあ。
俺は戦闘よりもシナリオで面白いか面白くないか判断するから、
ネオ>>学園=Zスペシャル>>>Kが今年のスパロボの感想。
でも、アニメ重視で見て比べてみたら、
K>=Zスペシャル>=学園>ネオあたりかな。
ガンバルガーのガンバーファイナルアタックとかは頑張ってると思うが、
カットインが据え置きなのにひどすぎる。
Wはシナリオも良かったけど、スパロボって結局は縛らない限りボタン連打の作業ゲーになるのがネックだよな
>>189 操作に不満が出るのは撃ちまくるだけの戦争ゲームに成り下がったからじゃないか?
今やっても4があれだけ面白いんだから、バイオがバイオじゃ無くなった根本的な問題があるような気がする
ここまでFFCCクリスタルベアラーなしか…
>>199 それはなんというか、「発表された瞬間にガッカリ」という感じで
スパロボ新作キターーー!! って3Dかよ! みたいな
ここの趣旨とはちょっと違うと思うんだが
206 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 15:12:20 ID:boC9Dkv5
ベアラーはもとから期待してなかったから
たいしてガッカリしなかった。
期待されてなきゃガッカリもされないわけだから
ある程度売れたソフトに絞るのがいいと思う
5万本以上ってのはどうだろう
スターオーシャン4
バイオハザード5
ガンダム戦記
鉄拳6
ベヨネッタ
このへんは確定か
今年はテイルズオブバーサスだな
バイオ5は操作とかなら4の正当進化として成功してるけど
ホラーとしては…って感じだったなぁ
PC版の敵大増量版マーセが一番怖いってどういうこっちゃ
>>207 少数の熱心なファンに期待されるシリーズなどは売上と関係なくがっかり感が強いわけですが・・・
>>211 やはり5万前後は売れたものでないと
大多数の人にとって関心の外になっちまうよ
KOTYが深く掘り下げる方向に行ってるから
こちらはメジャー志向でいくべきかと
ついでに
GTA4
ドラゴンボール RAGING BLAST
これらも結構な糞だと聞く
買った人の評価を聞きたい
GTA4は画面は綺麗になったものの、
出来ることが旧作(サンアンドレアスとか)より大幅に減っていて
遊びの幅を期待していたユーザーからしたらガッカリな出来
レイブラは前作ソパーキングメテオよりキャラが大幅に削除
HDモデルをイチからつくり直してるから当然なんだが
その辺は「ユーザーからしたらそんなメーカーの都合は関係ねえ」
だそうです。
遊びの部分に関してはそこそこ評価されてた気がするが…
発売後一週間程度までしか本スレ行ってないから
その後評価が変わったかどうかはしらない
>>212 大多数の人間が関心あるゲームで無ければいけない理由があるのか?
KOTYは結果として技術力の無いマイナーメーカーのゲームが増えてるだけだぞ。
>212
メジャー志向とかどうでもいい。
期待と現実の落差が大きければガッカリでしょ。
その辺が書かれてれば良いのでは?
>これらも結構な糞だと聞く
>買った人の評価を聞きたい
聞いてどうするんだ?
書きたい人が書けばいいのであって求めるものではないと思う。
Magic The Gatheringだな
デッキが組めない?!それは駄目でしょorz
ベヨネッタってガッカリゲーなの?
俺はデビルメイクライみたいなのを想像して買って、特にガッカリすることもなく満足したんだが・・少数派なのかね。
218 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:28:05 ID:5GMxOV2Q
>>217 箱○版は許す、だがps3、てめーはだめだ。
GOW3。
60fpsじゃない時点でガッカリゲー。
PS3版ベヨネッタの悪夢が早くも再来な予感
>>217 ニンジャガ2という凄まじすぎるアクションゲームをプレイした後だと
豆腐をそのまんま食ってるような感じで物足りないってレベルじゃない
アクションの次元を押し上げるどころか置いてけぼりにされてる
>>220 まぁ、ニンジャガとは比べ物にならんのは認めるけども
ベヨネッタはデビルメイクタイと同じの想定してる人多いし、ガッカリゲーってレベルではないかもしれん
ドラゴンボールは原作ファンなら結構楽しめるレベル
対人は良くないが、対人目当てで買うソフトでもないし
222 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:49:52 ID:9i3ugg61
第4次や新スーパーを最近プレイした友人が一言
敵強すぎ 糞ゲー
わざわざエミュで戦闘カット仕様にしてやったのに…
まあ二回行動ハンブラビやザク3がHP????なのは酷いけどな
>>215 少数のガッカリでは注目に値しないよ
ラズベリー賞でも受賞するのは著名人であるように
出来るだけ多くの人がガッカリだと
認めるゲームこそノミネートにふさわしい
ではもうひとつの基準としてファミ通のクロスレビューにおいて
殿堂入りしたものというのはどうだろう
あのインチキレビューを見るのはシャクだけど
まあベヨネッタだな
いかにがっかりしたかが基準なら、
雑誌の評価もそうだろうし、CMや広告の打ち方などの
前評判も勘案してもいい気はするけどね。
前作との差や開発期間や金額、著名スタッフの名前や肩書きもある意味では
プラス要素になりえる気もするが、
とにかく客観的に「それはがっかりだよね」と思わせてほしい。
>>223 少数でも問題ないだろ。
というかノミネートって?
誰がどういうスキームで選考するの?
バイオ5は確かにバイオとしてがっかりだったがアクションゲームとしては十分楽しめた
ベヨネッタは何ががっかりなのかわからん
だがSO4はRPGとしての最低ラインすら超えてないと思った
SO4は最近のRPGがどんなのかと思ってナンバリングタイトルの最新作ってことで買ってみたんだが
正直ぽっと出の単発ゲームより余裕で酷かった
229 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:30:16 ID:wdj6ALK4
VIPでよく見かけるようなクソスレだな
みんなVIPに来いよ
スターオーシャン4は酷かったな…
ゲーム自体も糞だったがSD解像度だわディスクチェンジ頻繁にやらされるわ…
半年ちょいぐらいで完全版発表されるわ有名ブランドで売り逃げされるとは思わなんだ
>>229 VIPとゲハがクソの管理をきちんとしてくれてたらこんなスレいらなかったんです。
できれば引き取っていってください。
結局鉄拳鉄拳言ってた奴は、一時的に頭に血が上っちゃってただけか
それでこんなスレまで立てるハメになったんだから、ほんと迷惑な話だな
鉄拳は糞ゲーで認定されてると思ってたが
酷いなんてもんじゃなかったし
ゲームは骨の髄まで楽しむ俺が即効で売ったレベル
ガッカリゲー以上糞ゲー未満でFA
ベヨネッタだろう
>>233 残念ながら鉄拳は、クソゲーオブザイヤーから弾き出されてここに来たんだよ
それと、お前が売ったかどうかなんてしらねーよ、どっかの著名人気取りか?
個人で糞認定するのは勝手だが、スレで認めさせたいなら相応の努力をしろ
ほとんどのゲーム評価サイトでほぼ全員が低点数つけてるからな
鉄拳住民もそれで満足しちゃってる感ある
まぁ別に書いてもいいけども
あ、パッチ近日公開予定からそろそろ一ヶ月だけど、まだ出てないよ^^
ゲーム評価サイト基準で決まるなら、そもそもこんなスレいらなくね
つかなるほど、鉄拳推す人たちはほんとにあのスレの基準やらルールやらを理解してなかったのか
そりゃ追い出されるわな
まぁ、今年のガッカリメーカーオブザイヤーにはバンナムだろうけどな
余りにもネット周りでの事故が多すぎる・・・
技術力の低下か手抜きかはてさて
ま、推したやつらのことは知らんがKOTYレベルの作品ではないわな
オンはもう糞って呼ぶのもおこがましいほどだが、オフじゃまだ単なる糞だし
推してたやつはスレでもスルーされてたアホだから気にせずに
バンナムは合併してから互いの分野で劣化が激しすぎるな
セガと合併しとけばよかったのに
ガッカリゲーオブザイヤーのノミネート方法だが
1.ひとつのスレッド内で20回以上XXはくそという内容をコピペ以外で書き込まれた
2.それを指摘してノミネートと宣言すればOK
3.IDは同じでもかまわない(それだけガッカリ感が強かったということで)
こんなもんでどうでしょう?
大賞は思いつかないので他の人に任せます
補足、1に関しては「XXはくそ」を20回書き込んでもダメということ。
ちゃんと考えて「俺はXXのXXに期待したのに裏切られたウガー」という書き込みを見たいから
このスレの生い立ちにふさわしいなw
243 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 18:35:41 ID:UygELCxq
>>241 2はいいとは思うけど、1は、
「本スレが葬式状態かつ、1スレで20回以上くそという内容を書き込まれた」
3はID同じ許したら荒れる要因になるかもしれないからやめたほうがいいと思う。
一人で20個原因を挙げられれば、それはそれですげぇと思うけどな。
うん、俺は粘着にも1分の理というか、何が彼をそこまでかき立てるのか?
というのに興味があるんでこのスレで吐き出してもらいたい。
だから3をいれた。
あと「本スレが葬式状態」というのは簡単に測れるものだろうか?
スレ伸び率で評価というのが1つの手ではあるが。
要するに俺としてはなるべく簡単にノミネートを判定できるようにしたいんだ。
でも日が変わったらIDも変わるだろ
3番無しでも20日かければ
一人でガッカリ要素を20個あげられるんじゃないか?
ああ、なるほど。
たしかにそれならID同じは、はじくでOKだな
バイオ5とベヨネッタ
今のところバイオ5か
FF13がどうなるか次第だと思う
パッチすら出るかどうか疑わしいベヨネッタに一票
>>251 そもそもなんのパッチだ?
ベヨでなんか操作上不都合があるようなバグって報告されてたっけ?
なんで触っちゃうかな・・・
>>252 特にないよ
PS3のロード時間が長いからパッチ当てて改善しろってわめいてんの
そもそも箱のグラボを想定して開発したベヨを、PS3のグラボでやろうとしてるのが間違い
ロード遅いの承知で買ってると思ったが、実際はそうで無い人が多かったみたい
ゲームごとにインストール機能を開発しなきゃならんPS3が問題なんで、
SCEに文句いうべきだろうjk
PS3にインスコ機能のないソフトなんていくらでもあるだろう。
開発に金もかかるから、今後もほとんどのメーカはやらんだろね。
PS3ががっかりハードオブザイヤーじゃねw
ここで挙がってるベヨネッタってPS3版のことなの?
>>256 ゲームの中身そのもので叩かれてる
PS3オンリーだったり
PS3がマシだったら
叩きは今より少ないかも
でもどのみちクソゲー
ストップしまくりQTEアクションなんて事前情報無かったしね
アイテム多い1週目は確かにロード多いが、アクション中にストップすることなんてほとんどないはずなんだが・・・
装備の切り替えもアイテムの使用もストップせずに使えるんだが、何をどうしたらストップしまくりQTEアクションになるんだ?
少なくともメインのアクション部分に問題はないと思うんだが・・・
ベヨは、ゲームの流れがストップしまくりなんだよ。
戦闘
↓
結界パリーン
↓
評価
↓
移動
↓
ムービー
↓
戦闘
以下繰り返し
ブツ切り感が半端無い。
異論反論あるならスレチなので、ベヨの該当スレへどうぞ
異論反論は認めないから他所へ行けってのが素晴らしいな。
っていうかその説明だけならデビルメイクライとほとんど一緒だよ。
似たようなものを期待されてるだろうし、それで合ってるんだと思うけど。
別に俺も完璧に満足してるなんて言わないし、不満点がないと言えば嘘になるけど
ベヨを挙げる連中はゲハで聞きかじった程度の要素しか挙げないもんだからうさんくさい。
ここまで綺麗さっぱり異論を受け付けないと言い切る奴は珍しいな
んー、正直
>>257を見るとPS3版が劣化だから許せない!って感じにしか見えんわw
263 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 23:57:43 ID:pr3dPM1U
自分的にガッカリしたんだからいいんじゃね?
ベヨはロード以外にも引きすぎのカメラ、ボスがつまらないなど問題が多かった。
発売前に神谷が大口叩いてただけに非常にガッカリゲー
DMC程度で満足できる奴にはお勧め>ベヨ
俺の今年の前評判の割に糞ゲーだったのは
一位はダントツで鉄拳6
二位はアンチャ2
FF13は前評判通りだと信じてる。
>>260 ここは、例えどんなに「それお前だけだろ」って状態であっても
主観こそが優先されるスレだから君のように
客観性に軸足を置いて語ろうとする人には向かない。
その意味でスレチは正解。奇妙な結果だが。
本気でGGTYやるなら
80%の客観と20%の主観位で見ないと駄目だとは思うがねぇ
まぁ、向こうの流れも良くなってるし現状は愚痴スレとして機能はしているようだし
これからの流れ次第か
モンスターハンタートライアルのためにあるスレじゃないか
ベヨはCM見て、それほどほどエロカッコヨくなかったからスルーしたけど
ガッカリゲーだったのか
ガノタとしてはガンダム戦記を挙げたい
なんでガンダムでモンハンしないといかんのだ
そもそもベヨはデモが配信されてるから自分に合うかどうか判断出来るだろ
272 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 10:41:15 ID:gu3Q4+6W
そりゃーベヨネッタは
PS3版を期待してPS3版を買った人は
360版と比べられてガッカリするなんてことは
多かったろうな
スパロボK程ユーザーの期待を裏切ったものはないだろ
ベヨネッタ面白かったけどなあ
確かにQTEとエンジェルアタックとバイクとスペハリは要らないが。
KOTYスレよりも主観が優先されるとはいえ
ちょっと私情に走りすぎじゃね。
>>259 デビルメイクライもそうじゃね?
後継作みたいなものだから、そのスタイルでいいと思うけども
あれもストーリーなんかあってないようなもんだし
276 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 13:27:37 ID:DRfFl6Iv
ガッカリなんて私情以外の何者でもないだろ
むしろ私情に走って限界までいくスレ
大賞はFF13に決定してるのは注意な
ガッカリしなかったゲーオブザイヤーと同時受賞ですね
FF13
大賞なんか決めるのか?
スレタイ的に決めねばならんのでは。
ただし、複数受賞あり、部門別大賞ありで
スパロボKは主人公のキャラスレが即アンチスレと化して誰も擁護することなく20スレも消費してるのが凄いな
もはやアンチ通り越して呆れてネタにして遊んでるスレになってるが
選評じゃないけれど選評風に書いてみる(選評書いたこと無いため)
参戦作品は過去に10代後半〜20代前半に強い参加希望がガン・ソードやファフナー等が参戦した為期待されていた
また任天堂携帯機でのスパロボは前作Wが比較的良い評価を得た結果になった為、その後継作として非常に期待されていた
オリジナルキャラクターである主人公もWと同じく一人に絞ってあり、公開された主人公は正統派なキャラクターであり、発売前はヒロインをネタにしたりつつ楽しみにされていた
蓋を開けてみると、多少の矛盾は笑って流すスパロボユーザーでも意気消沈してしまうシナリオが発端になり大荒れになった
特に物語の接着剤となるオリキャラがとにかくストレスであり、特に主人公が言動不一致、空気読まない、成長フラグを立てては結局成長しない、地球を嫌い自分の母星を美化するとあまりに酷かった
これはキャラゲーであるスパロボにとっては致命的なモノであり、大きな不評を読んだ、シリーズで不評だった主人公が過去にいなかったわけでは無いが、ここまで忌み嫌われた主人公は珍しい
またそれを除いてもやっつけ感でやったクロスオーバーが多く、版権キャラの崩壊度合もかなり酷い
特に本来死なない、ファフナーの主人公たちが普通にプレイしていると死んでしまう等という珍改悪はかなりの批難を浴びた
また音楽も何曲か盗作問題があったのが有名
無論、戦闘アニメは力が入っているし、前作よりはバランス取れていわれたり遊べないわけでは無いので糞ゲーでは無いがスパロボに期待しているプレイヤーは
戦闘アニメ、キャラ、作品間クロスオーバーの三要素を楽しみにしているのが大多数であった為、非常に多くのプレイヤーが落胆してしまった
鉄拳はパッチ来て超快適になった
もうガッカリゲーじゃない
神ゲーだ
バグいっぱいあるけど
バグいっぱいあるのに安易に神ゲーにするなよ。
せめて良ゲーだと思うが
>>283 しかし購入者の内、何割がそのパッチなるものを
手に入れられるかといえば…
>>285 手に入れられないユーザーってネット対戦できなくね?
287 :
283:2009/11/27(金) 05:01:24 ID:HWjJBFYF
ネッ対が無ければ
単なる糞ゲーだ
>>286 Wiiと勘違いしてるんだろう
Wiiはクソだからオフラインが当然だしパッチなるものも無い
このタイミングでWiiを叩くのはちょっと無理があったね
>>271 はあ?体験版には糞シューティングや糞QTEや糞ラスボスは入ってないだろうが。
それで糞ゲーとどう判断するんだ???
>>290 「戦闘の流れがブツ切りだ!」
「いやそうでもなくね?」
「っていうかそれくらい体験版見たら分かるだろ」←
>>271 こういう流れで書き込まれた文章読んでそういうツッコミするのは何?頭が悪いの?
頭悪いんでしょ
それか頭に血がのぼりすぎか
ははっ
頭に血が上って私情をぶつけるためにあるスレで今更何を
いくら私情をぶつけるスレでも話が通じないのはどうかと思うの
ベヨはアマゾンでもmk2でも糞評価
…?
いや、別に普通の評価なんすけど?
むしろMK2で65点ってそこそこ良いほうなんだが
Amaでも普通レベルの評価だし
箱を見ちゃうと超高評価なんだけど
簡単に言えば
期待 − 評価 = ガッカリ
なわけで評価もバラけるけれど期待のバラつきはそれ以上KOTY以上に選定は難しいとかと
以下にダメだったかを強調する以上に以下に期待していたかもできれば強調してほしい
>>295 糞評価はFとかだよ。Dで不満が多いが普通に遊べるあたり。
せめて外部の評価でなく自分の言葉で語るべきだよなぁ
「ここに期待してたけど、こうだったからガッカリ」
をやってない人にもわかるように面白おかしく説明してくれ
筋さえ通っていれば絶対に否定や批判はしない
ゲハ的な言い回しは勘弁な
ハードル高くねーか
>>300の条件でちゃんと語れる人はkotyスレでも追い出されない。
一方このスレはあそこのそうした条件をウザがってる人たちが集まるスレ。
ベヨネッタはガッカリゲーなうえに糞ゲーなんだよ。糞長い
ロードは我慢できないレベルではないけど、肝心のゲームが
糞だからどうしょうもない。
>>302 じゃあどうやって選ぶんだ?
それとも、オブザイヤーは名前だけで、特に選ぶ気は無いってやつか
>>303 どう糞なんだい?
おじさんに教えてくれないか?
>>305 ベヨは技術力の無さとやっつけ仕事が、モロに画面に出てるんだよ。
雑魚と背景の使い回しも酷いし、長いムービーは結局意味不明。
背景スッカスカなのに、終盤の章とかボス戦、余裕で30フレに落ちてるし。
箱でこのざまだから、PS3買った人はご愁傷様としか・・・。
何をするにもとにかくムービーなんだよ。
実機でシームレスにやると面倒臭いから。
崖から飛び降りて→「車踏むムービー」→戦闘
今時のゲームなら、ここムービー処理じゃなくてそのまま繋ぐ。
部屋から隣の部屋に行くだけなのに、
間にチャプター、エンジェルアタック挟まれる。ここでチャプター区切ったら
流れ悪くするだけだろ、とかね。
コントローラー握ってプレイする間に入る妨害要素の頻度が、半端でない。
半強制イベントたる、雑魚固定技トーチャアタック
ボス固定イベントQTE
一回見たら十分。
2週目出来ないゲームだった。
>>304 まだ300レス程だし上から流れを読んだ方が早いと思うが
色々とスレの方針は希望が出るばかりでまとまってない。
テンプレ作るにしてもまとめ役が現れない。
ただ集まってる人種は
>>302というのが現状。
こっからは俺の憶測だが、いちいち重箱の隅をほじるように
クソ要素にしろガッカリ要素にしろ突き詰めていくんじゃなくて
ろくな調査もせずただ勝手に目に入ってくる範囲内から
先入観どおりじゃなかったものをノリで祭り上げるような
そういうスレにしたがってる様に見える。
ヨンパチショック以前のkotyのノリがそんななんだそうだ。
>>306 そうかボーイ
それはとんだガッカリゲーだな
さらに聞きたいんだが、君がベヨネッタに期待してたのはなんだい?
エロカッコイイお姉さんかい?DMC方面の進化したアクションかい?
よければおじさんがまとめるが
バカを集めるためにスレを建てたはいいが、
会話すらできないという予想以上のバカが集まりすぎてどうしようもない。
そして会話できる連中は別にここじゃなくても問題ないという・・
神谷とベヨは永遠に粘着されるだろそりゃ
劣化どうこうだけの問題じゃなくてな
それはどこの国の常識だ?
誰も常識なんて言ってないと思うが
当然のように粘着あるべしみたいなこと言うもんだからな。
てっきりどこかの辺境の国で盲目的に信仰されているもんだと思ったんだよ。
ほんとにどこの人間か知らんが、
「どこの国では『神谷とベヨは永遠に粘着されるだろそりゃ』と、さも当然のように主張することができるんだ?」
ってわざわざ書かないと伝わらないのか?
されて当然とも誰も言ってないな
単にゲハやら何やらの問題でずっと粘着されるだろ、ってだけの話だと思うが
ちょっと頭冷やそうか
会話すらできない頭に血がのぼった馬鹿は自分でした、というお手本みたいな流れだな
今のところスレの話題量的にはこんな順だろ
鉄拳6
ベヨネッタ
スーパーロボット大戦K
バイオハザード5
スターオーシャン4
ガンダム戦記
FF13(予定)
Newマリオ(未定)
実際ここは愚痴スレだろ。
>>302の言うように選評が書けない、且つ物事を主観でしか判断できない奴らが追い出されてきたんだから、そいつらのレスからはそれがガッカリかどうかを判断する要素を見出るわけがない。
いっそのことスレタイを「2009年で個人的にガッカリだったゲーム」みたいなゲサロっぽい感じにしちゃったほうがよっぽど平和。
Forza3はガッカリしたな
挙動も変だがHDD必須とは思わなかったわ…
吹き替え・適当翻訳でCoDMW2がここで愚痴られる日が来るかな
FF13も確実にくるだろうしな
321 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 19:05:36 ID:ll8me47D
マリオWii・・・
>>202 DSにかかったらどんなゲームでもキッズ嗜好になるのが常だし。
その分Wはクロスオーバー盛り沢山なシナリオに没頭出来たから良かったけど。
ただ、その落差を差し引いても「スパロボKはカス」、と言い切れる。
アレは酷い。
323 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 10:05:41 ID:qn6VDD17
>>306 ベヨがクソて・・・
いままでよっぽど面白いゲームしかしたことなかったんですね
きっと大作ゲームしかした事が無いんじゃないかと。
ベヨの場合、ハードで出来が違うのがゲハ厨に目をつけられているだけだと思う
やべえNewマリいろいろ不満がある・・
操作性、ボリューム、ステージ構成、難易度、BGM
たぶん3日で飽きる・・
アクションゲームで三日って充分じゃねえかw
そうね
クリアして即売りすればいいだけだし・・
ゲハの工作がウザイな
あいつらクソゲーの方にも湧くからなぁ
>>323 お前はどんだけ糞ゲーばかりやってんだwww
テクモ社員が必死すぎて笑えるw
ベヨネッタの成功が憎くてたまらないらしいw
なんでテクモ?
板垣退助と神谷明の政争がどうたらこうたら
テクモは土俵に上がれない。
ニンジャガは「ガッカリ」ですらない、誰も相手にしない空気ゲー。
400万台売ってるPS3で、5,6万本だっけ
>>322 うるせ、過去何千年も争いのない星の、地球とは比較にならないほどの巨大な防衛隊新人時代に慣れるほど行った暴徒鎮圧を戦艦の通路でくらわせるぞ
338 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 16:40:11 ID:AZWxYMth
まぁここはええと思うわ
クソゲースレで語られるゲームは話にならん
いい大人があのレベルのゲームに時間を消費することはバカげてる 無駄
そしてそんなもんを掴んでしまうほどアホでもないしな
でも鉄拳6、MW2あたりなら全然買うわけで
WiiマリやFF13もいわずもがなこっちや
プークスクス
おう!そうだな!
頑張れよ!
Wiiマリ、なんやこれ・・
Wiiのマリオや
Wiiテイルズグレイセス
シェリアの指が6本でガッカリ
>>338 )\ノレ/
/ ̄ ̄ヽ/ ̄\
/ ///ヘヘ丶丶>
7/ /イ/ィ|V丶 ||丶
/ レ(●)|/(●)| ハ|N
レV⌒(_人_)⌒|/6)|
| 「TThー′ イノでもそれって本質的な解決にならないですよね?
`\丶 ) /
/_/\ヽ/ノ\
ミストさん出張ご苦労様です。
ベヨネッタ一択
アクションゲーなのにイベント演出多すぎてクソ
だれか少しはスパロボKの擁護してやれよ
今のところ一つもフォローないぞwwwww
戦闘だけなら悪くない、ゲームとしては成立してる
シナリオさえガン無視すれば楽しめないこともない
SFCの頃からやってるが1周目でシナリオスキップしたスパロボはこれが初めてだった
そもそも携帯ゲーなんだけどどうなの
Kはダンの召喚シーンはテンション上がる
戦闘もいい、BGMも問題のあるやつをのぞけばそこそこいい
俺ができる擁護はこれぐらい、シナリオは無理です、擁護できません
・主人公が糞すぎる、自分の代わりに犠牲になったキャラがいるのに宴会を楽しむ
・PUシステムとAコンボのバランスが滅茶苦茶
・相変わらず芸の無い乱舞
Wからどうしてこうなった・・・
シリーズファンもガッカリ
参戦作品ファンもガッカリ
盗作でゲームファンもガッカリ
隙がねぇな
俺は板違いでも平気で話を進めるお前らにガッカリだよ
携帯版のガッカリゲースレほとんど機能してないし、
KOTYと一緒にする必要ないからここでいいだろ
356 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 10:46:16 ID:uoEvR/0B
FF13はガッカリゲーなのか?
>>356 あくまで遊んだ人がガッカリするかどうかなので。
FF買う層の考え方はわからん
しかしどうやらこれは
惨劇が起こるようだ
>>355 板そのものが違うってのにその言い訳は通用しないだろ
>>358 板そのものが機能してないのでその言い訳は通用しないだろ
俺も別にいいと思うけど嫌ならルール化して誘導すれば?
FF13神ゲーらしい
10と12のいいとこどりの良作らしい
クリスタルベアラーがガッカリでした
これにFFの名前付けるなって感じです
「機能してなかろうが板違いは板違い」
これを「言い訳」と認識するのは流石に末期
>>363 >>359は
>>358に被せてきただけだべ
これを「マジレス」と認識するのは流石に末期
最近はクリスタルベアラーと聞いただけで吹き出すが今後はライトニングと聞いただけで興奮しそうだ
李下に冠を正さずという言葉があってな
KOTYスレで暴れてる奴もこっちに来れば誰からも文句言われないのに…やっぱりただ荒らしたいだけの屑が挙げてるだけなんだな
FF13持ってないけどシドがザックスっぽくなった時点でこうなることは予測できた
FF13がクソゲとガッカリゲのダブル受賞するとはなw
向こうの受賞はありえんから
しつこすぎて嫌われ乙です^^
こっちで好きなだけ語れば、少なくとも頭ごなしに反対する人もいないだろうに
結局人の多いスレを荒らしたいだけの屑が暴れてるだけ、か
>>369 クソゲーのほうを受賞するには、下にあげるようなレベルの問題がないとちょっと・・・
・一本道どころか、道が途中からなくなる零本道だ。
・パーティにいないはずのメンバーが戦闘中メンバーにいる。
・全員死んだにもかかわらずゲームオーバーにならない。敵が延々と攻撃しつづける。
>>372 それじゃ、クソゲーじゃなくてバグゲーだろw
>>369 >>372ー
>>373のやりとりを見て考えた
・開始数時間、「またムービーか」と思ったらエンディングだった
・グラが売りのくせに、トレーラーと体験版で未使用の魔法のエフェクトが無し
・光速の名の通り、ゲーム内時間で1秒未満で世界の裏側まで駆けつけて世界を救った
・実際はずっとライトニングさん一人しかストーリーに絡まない
・にもかかわらず、公式で「スノウ等はあくまでイメージです」を貫き続ける
・途中でセーブできません
このレベルのクソさを発見してからKOTYスレに書き込め
良くも悪くも聖剣伝説4と似たような感じなんだよな。
ただ四八(仮)とかダメジャーの後じゃインパクトが薄いだけで
FF13のためにあるようなスレだな
レースといえばFUELというのがあるがすぐに売ってしまい、
あまり詳細部分はおぼえていないので詳しくかけないのが悔しい・・・
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄ ̄ ̄\ _______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|____
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 糸冬
一日経って評価も落ち着いたようだし
FF13でいいですか
>>372 メンバーにいない仲間が戦闘メンバーに混ざってるって昔なにかのゲームであったような…
離脱したはずなのにパーティに残ってるだったかもしれん
381 :
なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:38:23 ID:FMdGAotQ
今思えば、このスレってFF13のためにあったんじゃね?
はっきり言ってFF13がKOTYとかクソゲーとかは思わないよ。
だが、どう好意的に評価しても凡ゲー以上にはいかないだろ。
期待値:現実の落差は間違いなくゲーム史上最高だろこれ。
期待し過ぎたからダメなんだよな
スクエニの無名RPGだったらここまで酷評されなかった
384 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 00:38:45 ID:iXbaG4XZ
FFやってるが鉄拳6の方ががっかりした
385 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 01:19:17 ID:xiZlsqjc
FF13ガッカリゲートップクラスなのは、あくまで一般人の話のような気がする
ネットで情報収集する人間にとって、今回のクソ要素は事前に散々言われていたことだ。誰もが完璧に予想し得るレベル
まあ誰が基準かなんて決まってないから、全然文句は無いけどw
386 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 01:33:11 ID:g8cL/RKy
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
FF13でいいだろ
正直FF13は酷い
ストーリーとゲーム内容とか脳みそから吹っ飛ばしてムービー眺めるなら素晴らしいが
第11日のスノウとセラのいちゃいちゃムービーは良かった
他は糞
MGS4とこれのために前々からPS3を買った箱ユーザーだが、どっちも泣きを見た
でもアルトネリコ3あるからSCE許す
結局明確なルールを決めなかったおかげで、ちょっと愚痴を言って去っていくスレになってるな
>>385 一般人ってどこの一般人?
とりあえずゲーマーから見ての「一般人」は、映像が綺麗だったりリモコンでダイエット出来たりするだけで「面白い!」って言う層なんだぜ
毎回FFにムービーばかりだとか自由度が無いとかストーリーやキャラが中二病の電波だから文句を言う人は
一体FFに何を期待していたのかが気になる
FCやSFCの頃ならともかくPS以降はだいたいそんなもんばかりだった気がするんだけど
もちろんがっかりは主観だから別にいいけど、どんな期待を裏切られたぐらいはあげて欲しい
まあ、KOTYスレ荒らすぐらいならこっちでガス抜きしてくれるだけまだマシだろうが
一本道って結局FF10みたいなもんだろ?
FF12の時はFF10のようなのを期待したユーザーにガッカリされ、
FF13の時はFF12のようなのを期待したユーザーにガッカリされ、
大作は大変だなw
でもOP部分は長すぎだな…
もうちょっと纏める事出来なかったのかと
従来は戦闘に幅が出るまでそこまで時間がかからなかったから作業になりにくいが
今回はそこまで辿り着くのに結構時間かかるのが問題
>>391 今回は10のようなものを期待して、さらに劣化でがっかりが多いんじゃね
野村ファンタジーなのは分かりきっていたし
普通に10より面白いけど・・・?
動画評論家の発言が多くなったんだな
「劣化」という単語を言えば説明完了出来てると思っちゃう子が結構居るから困る
>>391これに尽きるな
FF15が出たらFF13が持ち上げられるんだろどうせ
FF12の時も最初相当ひどかったよ
397 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 03:41:10 ID:B0uLByc2
>>394 ストーリーは10の方が良いし
戦闘は10-2や12の方が面白い
まぁそれに加えてFF13は満を持してだからなぁ
ガッカリ度ではダントツのNo.1だ
もっとグラフィック以外の要素も大幅に進化した壮大な作品になると思ってた
せっかくHD機になったのにそれを全く生かせてない
街もダンジョンもバトルシステムもゲームデザインもPS2時代から特に進化してない
ヴェルサスには期待したい
>>391 どのぐらい一本道かというと、ずっと橋の上を走ってる感じ。
全部ビッグブリッヂだと思えばいいよって言われてるぐらい。
街(というか街型の通り道)もこの調子でとおりすぎるだけ。
後半に入って広い平原が出てくる噂があってプレイヤーの希望と化していたが、
確かにそのマップは実在したものの広いというには微妙な広さ。
次からはまた一本道。それでこの一本道、章で区切られてて前の章の道には戻れない。
そしてこの平原マップが出てくる章から雑魚とボスのHPがインフレし、戦闘が半端じゃなくだるくなる。
平原マップの章ではちょっとだけミッションが受けられたりするのだが、それを無視して進むと
次の章で詰みかねないバランス。稼ごうにも雑魚が強すぎHP多すぎで本気で詰みかねない。
セーブデータ99個まで可能なのだが、セーブしようとすると常に「新規」にカーソルが合わさっているのは
詰み防止のせいでは?とすら思う。
かなりガッカリゲーです。
>>398 私はゲーム下手ですって言ってるようなもんだなそれ・・・
サガとかやってると普通に面白そうに見えるんだが
>>399 サガは敵が強いだけ。技のひらめきの爽快感もある。
HPがやたらめったに多いってところに注目してくれよ。
とにかく敵と戦うのがだるいんだよ。雑魚に毎回10分↑は余裕でかかるのに
シンボル回避すると結局詰むから戦わざるを得ない。
敵が回避不可能な即死技を不意に繰り出してくるせいで、
それがリーダーに当たると問答無用でゲームオーバー。
だるい上に運ゲーになっている。
>>400 まだ9章だから即死がどんなのかは分からないけど
ガトリングみたいに盾で対策できないのかね?
シンボルもアイテム使って不意打ちすればこっちの攻撃もアーマーブレイクでインフレ気味にならなかったけ?
一本道に関してはシナリオを見せる手法ぽいのでFFで色々なフィールドとか移動して冒険したかった人にはガッカリなのは分かるな
特にSFC時代のFFやってるとガッカリ度は倍増だねぇ
またボスのHP減らす作業がはじまるお
>>401 その時点のリミットまで育成してようやくなんとか太刀打ちできるレベルのボスが、
死の宣告をリーダーに出したりしてくる感じ。他にもあるがな。
大ダメージをその期間中にあててボスぶっころさないと当然ゲームオーバー。
これきついからマジで。ラスボスまでずっとこれだから。
正直ゲーム慣れしててシンボル避けとかしまくる人ほどつまりやすいと思う。
とにかくできるだけレベルあげして即死させられる前にボスを殺すこと。全力でやることしかない。
見えてる敵は全部倒せ。じゃないと後できつい。よけられるからってよけたらだめだ。
あと一個のボス攻略に数時間かけられる根気と即死技がリーダーにこない運が必要。がんばれ。
閃きのないロマサガ2みたいなもんか?
310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 07:51:28 ID:UcFoDeq10
・戦いの鍵はブレイク
『FF13』のバトルには、ブレイクシステムが採用されている。その敵の弱点を突きつつ連続して攻撃を与えることによ
って、チェーンゲージというパラメーターが上昇していく。チェーンゲージが満タンの状態を超えると敵がブレイク状態
に。ブレイクをカンタンに説明すると「通常の何倍ものダメージを敵に与えられる状態」で、一度でも敵がブレイク状態
になると、大きなダメージを与えられる状態が一定時間続く。『FF13』はブレイクさせないと倒すのが困難な敵が数多
く存在する。つまり、自分が高レベルだからと力任せに攻撃をしても、なかなか倒せないパターンがあるわけだ。
↑「その敵の弱点を突くことで大きなダメージを与えられる」とどう違うのか誰か教えて
・オプティマチェンジが生死を分ける
バトルにおいてオプティマチェンジは必須行動だ。たとえチェーンゲージパラメーターを効率よく上昇させる攻撃(弱点
)を知っていたとしても、敵は人形ではないのでこちらに激しい攻撃をしかけてくる。『FF13』には 2〜3発の攻撃で戦闘
不能にしてしまうほど強力な攻撃力を持ったザコ敵が多く、バトルに慣れていない序盤では何度もゲームオーバーに
なってしまう人がいるはずだ。そんな敵の強力な攻撃から身を守りつつ攻撃するために必須な行動が、オプティマチ
ェンジだ。
オプティマをカンタンに説明すれば “作戦” で、「全員で攻撃しまくれ」や「攻撃しつつ回復も怠るな」、「攻撃しつつ攻撃
補助魔法を仲間にかけろ」などのオプティマ、つまり作戦がいくつも用意されている(自作もできる)。つまり最初は「全
員で攻撃しまくれ」で敵を攻め続け、HP(ヒットポイント)が危ういと感じたらすぐさま「攻撃しつつ回復も怠るな」や「全員
回復にまわれ」などのオプティマに変更するなどしてバトルを進める必要がある。そのオプティマの変更をオプティマチ
ェンジといい、攻撃指示を出した後でも攻撃をキャンセルをして瞬時にオプティマチェンジをし、回復行動に変更させる
ことができる。特に瀕死の状態ではオプティマチェンジをどれだけ迅速にできたかが生死の分かれ目となる。
↑「最初は全員で攻撃しまくり、HPが危ういと感じたらすぐさま回復してバトルを進める必要がある」とどう違うのか教えて
408 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 10:38:51 ID:xCXd18we
ドラクエ9はどうなるの?
sage忘れゴメンナサイ
ついでにもう一つ
ガッカリゲーオブジイヤー じゃないの?
業者がなんでこんなスレにまで出張してくんのか
>>408 ドラクエ9はないだろ
すれ違い通信で社会現象となるくらい盛り上げてくれたんだから、ガッカリどころか一番盛り上げてくれたゲームじゃないか?
>>408 KOTYでいうオプーナさんみたいな存在
どっちでもいい
>>391 > 一本道って結局FF10みたいなもんだろ?
全然違う、FF10は分岐があって、
Bという目的地に行く時、Cの洞窟を通るか、Dの町を通るかなどのルート選択が出来るが、
13はそれすらない全くの一本道。
また、10は稼ぎのため、前のダンジョンに戻ることが出来たり、
その気になれば、エンディング手前の地点から、
ゲーム開始地点付近まで歩いて戻る事も可能だった。
が、13は来た道を戻る事すら出来ない。ていうかストーリー上来た道が消失することが多数。
宝箱をとり逃すと取り返しがつかないが、そのため大したものは入っていない。
最終ディスクに入ったら後戻りできないFF8……
あと、FF10もそんなにルート選択あったっけ?例えばどこの話?
10も殆ど戻れないだろ、8割方一本道にストーリ追ってるだけ。
飛空挺入った終盤でやっと自由に動ける。
なんでも叩けばいいと思うな
Wiiマリだって劣化で表現すればマリオ3より格段に劣化してるしw
あと最低でも自分で最後までプレイしてから言えよ、ガッカリってことは少なくとも楽しみにしてたんだろ?w
つーか、FF13クリア(あくまでラスボスまでだが)したが、数時間どころか、10分かけたボスもいなかったぞ
まさかオプティマADHにしてボタン連打してただけとかじゃないよな?
自分が適応できなくてガッカリするなんてよくあること
>>418 > 10分かけたボスもいなかった
どうしてすぐバレる嘘をつくの?
お前はどうして何かを否定するのに一生懸命なの?
恥ずかしくない?
HP900万のボスをどう10分以内に倒すのか見てみたい
>>420 逆に訊きたいが、どいつにそんな時間かけた?
>>411 その人の個人的主観でガッカリならありだと思うんだ
そういうスレだと思ってたんだが違うのか?
そうなると「オブザイヤー」というスレタイが邪魔をするな
「個人的に今年一番ガッカリしたゲームを語るスレ」とかに改名して立て直すならアリだけど
単にKOTYスレの避難所レベルで立てられたスレだからそこまで厳密でなくてもいいよ
個人的にオブザイヤー、って意味で良いんじゃないかそれはそれで
FF13は予想してた通りの内容だからがっかりしなかったしそんなに悪い内容でもないと思う
やっぱりがっかりオンラインとシナリオキャンペーンで鉄拳6が一番だったな
俺は両機種買ったから尚更
パッチで大分改善されたけどね
ガッカリゲーだとDQ9やSO4や鉄拳6は入るな…
>>425 だから他人を納得させる為の選評みたいなものが必要なんじゃねーの
推薦人がいて誰かがプレゼンして決定ってKOTYって実に合理的だし
まあ、ここは実際の所流刑地だし気にする必要もないか
どうやっても
あの糞キャラ
糞シナリオ
糞一本道
糞バトル
糞ボス
糞エンカウント
糞ショップ
糞改造
糞クリスタリウム
糞台詞
糞イベント
糞ムービー
は
擁護できません。
FF13糞杉。
こうやって叫ぶしか能が無い奴が生きるためのスレか、なるほどな
鉄拳6やMGS4やSO4やバイオハザード5など、
最近は大作の都落ちが目立つな。
もちろん遊べないわけじゃないんだけど。
しかしハードの移行期っていつもこんなに混沌としてたっけ?
全然違うSFC→PS・SSでも、良シリーズは代わらず良作を出していたような。
>>433 ブランドに胡坐をかいてるだけでしょ
そうか本当に無能かセンスが無い人間が製作の責任者になったせいか
FF13のガッカリっぷりが凄いな…
年末ギリギリに本命登場って狙ってんのかと
436 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 02:25:17 ID:iO1RkXWL
FF13は人生最大のガッカリゲーだったよ。
FFの名前がついてなきゃ
「このゲームつまんねえけど、ムービーは超すげえwww」
程度の感想になったのにな
>>399 サガ系列は「技のひらめき」とかあるし、強い敵でもある程度は解法がある、
ムチャクチャ強い!って敵でも何故かふとした拍子で倒せたりとか
それとボスによっては技の見切り、陣形システム、術とかなんかでも戦略性が求められるしな
(と言ってもクイックタイム無双はちょっとやりすぎだとは思うが)
今回の場合は「想定されてない倒し方で時間をかけて倒そうとすると死の宣告」とかとか、
「ボス戦に対しての戦略がよくよく見ていると物凄く狭い」気がする、AIなんかもチューニングできてねえのかとも
鉄拳6はなまじっか普通の格闘ゲーム部分が遊べるだけに、「シナリオキャンペーンが凄い中途半端」とか、
コンシューマー版での定番になってるキャラ個別EDムービーがシナリオキャンペーンをガッツリ遊ばないと、
アリーナでキャラが出ない仕様
キャラカスタマイズのアイテム価格もシナリオキャンペーンでの稼ぎに合わせてあるので妙に価格設定がキツいとか
ジョイスティックのデフォルトが鉄拳6配置のみ(もっと前に出たスト4は色々な配置にも対応)とかとか、
やたらと目立つ手抜きとかシステム誘導ミスの感覚が強いかなと、
そこかしこのアイデアは面白いだけに、シナリオキャンペーン側を遊べと言わんばかりの仕様と、
シナリオキャンペーンだけに偏りすぎて本編がおろそかになりかけているようなバランスが残念
で、結局何か一つを決めるのじゃなく、各々愚痴を言うスレっていう事になったん?
440 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 03:56:41 ID:Ejd4euzr
sage
FFって出るたびに落ちていってないか?ムービーはキレイにつきるが
昔の7ぐらいが1番よかったな
FF13のCMでカッコイイシーンが製品では酷いギャグだった
>>440 個人的には7とか最悪なんだが。
SFCまでのFFからだから、ガッカリ具合で言えば一番ガッカリだったわ。
ヒロインは感情移入も糞もないまま交通事故のような突然死してポカーンだったし、
黄色い極太ウニ頭の主人公が頭かかえて分身しだした時はなんじゃこれ、と思たわ。
ついに今年以外のゲームまで語りだしたか
FF13の愚痴なら葬式でやれ。
今のとこどれだけ候補にあがってんの?
候補はSO4・鉄拳6・バイオ5・大往生・スパロボK・NEO・FF13くらい?
戦国無双3がガッカリだったとウワサを聞いたが、まだよくわからん。
あのシリーズ自体、毎回ガッカリ要素あるしな。
ゲハからの拾い物。クソゲではないが、ガッカリゲには相当するかも。
648 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/23(水) 15:39:43 ID:8EmG43b70
>TOGは2週目に致命的なバグがあるらしいからお前ら気をつけろよ
>この辺Wiiはパッチで対応できないから困る
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1965583.html 459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 07:39:29 ID:i+IWwTzV0
何これ・・・回収レベルのバグだろこれ。
498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 07:48:56 ID:YVakZyXR0
コンプ困難になるのが最悪すぎるな
周回後のデバッグしてなかったのかね
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 07:54:37 ID:o7+yPqxz0
こりゃ酷いなw どうせバンナムの事だし放置するんだろうな
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 20:21:01 ID:CfLHEiSz0
>>648 これはひどい
クソゲーオブザイヤーに申請していいレベル
載ってもクソゲーまとめ程度で、大賞レベルじゃないな。
些細なフラグ管理のミスでデバッグ不足なんだろう。
電源が落ちるのはちょっとひどいが。
大賞レベルなぁ
どうやって大賞決めるかすら決まってないのによく言うわ
すまん。じゃあ大賞候補かもしれない。
やはり今年も年末に魔物は登場した。ファイナルファンタジー13である。
もちろん開発は近年、糞ゲーに定評のあるスクウェア・エニックス。
文字通り、一本道のダンジョン。RPGにおいて、かつてこれほどまでに探索のできないゲームがあっただろうか?
更に、いきなりユーザーを突き放す造語のオンパレード。100人中100人が『はぁ?』と首をかしげたに違いない。
そして、20時間に及ぶチュートリアル。いつになったら自由に遊べるのか、そう感じた時、すでにゲームは終盤を迎えている。
中盤以降の戦闘の急激な難易度。そして逃げられない戦闘。ムービーだけを楽しむことすら許さない地獄の試練である。
トランスフォーマーに対抗して?作られた車やバイクに変形する召喚獣達。ファンタジーなどどうでもいい。これからはSFだ!
そう、もはやユーザーのことはどうでもいい、開発者だけが楽しめる世界最高峰のゲームはここに完成されたのだ。
それでは、最後にこのような作品を送り出したスクエニのトップ、和田社長に賛辞を述べたい。
『パルスのファルシのルシがパージでバロスwww』
453 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 01:35:24 ID:myhRp3dk
そうだねガッカリだね
悪口並べ立てんのは選評とは言わねーぞ
つかこっちは選評制にはしないっつってなかったか
代替案が出ないとこ見ると、叩くのに邪魔だからとりあえず廃止しただけっぽいが
ろくな選評を書けない奴のためのスレだから仕方がにい
前作が面白くて今作がつまらないとがっかり感が強い
そう考えると鉄拳6がふさわしい
やっぱあの、マップを繋いだ画像が無いとダメだな
あれどこにあったっけ?
>>454 いや決定してないぞ?
今のところこんな感じだ
ログの意見の要点纏めてみるとこんな感じだ
KOTYのようにちゃんと大賞を決めたい派
・選評で決定
・KOTYと差別するために部門賞を設ける
KOTYの大作・ゲハ隔離&愚痴スレだよ派
・選評イラネ
・気に入らない奴は全てノミネートで
後は論争になってたのは現在の規模が小さいので携帯の方の扱いはどうするか位か
今のところは愚痴スレ状態なので統合してるようなもんだけどね
所詮は隔離スレなんだから愚痴だけでいいとは思うけどね
決めたい人達がルールを作って決めたら?文句は別に言わんよ
隔離スレの方がまともに議論される傾向があるから、案外面白い結果になるかもねw
「ガッカリ」なんだから
宣伝にやたら力入れてるのとか
知名度高いシリーズはマイナスになり易いな
>>459 まともに議論?
その前にこの過疎をなんとかしろ
1位 FF13
2位 鉄拳6
3位 ベヨネッタ
これでいいよな
>>462 3位のベヨってPS3版だけの話?
箱版も含めてって事?
PS3が箱に比べて劣化て聞くけどよくわからん
>>462 1位 SO4
2位 FF13
3位 ベヨネッタ
これでいい
465 :
リンク:2009/12/24(木) 15:31:08 ID:of2s0GT8
箱版も含めてだよ
PS3版はロードとか画質とかもっと悪いけど
ゲーム性がひどいのは同じだし
>>465 お前さん以前もそうやってここで暴れてなかったか?
FF13 90点
よかったところ
・戦闘システム(これが特によかった)
・モブ狩り
・キャラクター
・BGM
・グラフィック
・ロードの速さ
・ストーリー(中の上レベル)
・リスタート
・ボスの強さ
ダメだったところ
・呆れるほどの一本道、やれること少ない
・序盤の低空飛行
・雑魚の強さ
・街とミニゲームなし
・人によるけど難易度
要は尖りすぎてるんだよこのゲーム
468 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 18:54:50 ID:myhRp3dk
ガッカリの尺度なんて人によって違うもんな
FF13のシナリオ俺はダメだったな
※ネタバレあるからこれからやる人は注意
・キャラの行動がその場の思いつき
(『目標達成のためにやってはいけないこと』をその場の成り行きで実行。
最終的には脈絡なく奇跡が起きてどうにかなるものの、考えなしすぎる)
・イベントの時系列がよくわからない
(脈絡なく過去話が挿入される上に、それがあまり本編と関係なかったりする)
・恋愛関係の話の出来が悪い
(なくてもいいよぐらい。ゲームスタート時点でラブラブ度マックスのカップルがおり、
いきなり花火大会でプロポーズになるため、プレイヤーが二人に感情移入しづらい。
しかもカップルの女の方はすぐに死亡(のような感じになる)、次はエンディングまで出てこない)
・↑の恋愛話の出来の悪さと、キャラの意味不明な行動によりエンディングでポカーン
(EDでカップルの女が復活。
男は最終戦で犠牲者が出てるのにそれにはなんのコメントも反応もなく、
結婚しようぜ!と大騒ぎ)
まず恋愛話はカットでよかった。
やるならFF10ぐらいしっかりやるか、あるいは無理に感動させるような
歌入りの花火イベントなんか組まず、さりげなくやるべきだった。
FF10で言えば、ティーダとユウナが最初からラブラブ、
序盤で水中キスシーン、続いてユウナ死亡ぐらいな感じ。
盛り上がりどころに使うイベントをいきなり持ってこられても微妙。
それから、総じてキャラクターに感情移入しづらい。
人間味がないほどバカなスノウ、うじうじとスノウを恨み続けるが
ちょっと助けられただけでいきなり仲良くなるホープ、
とにかく電波なヴァニラ。
キャラが支離滅裂な行動を取ること、イベントでしょっちゅう過去話が挿入されること、
これらのせいでシナリオが極端に理解しづらくなっている。
ガッカリならガッカリとだけ書いていけばおk
ネタバレされても対応に困るし変な火種になるからやめておけ
やっぱり一番被害が多いという点でFF13かなー
自分的にはFF13もベヨもやったけどベヨの方が下かな
バイト先でもFF13の伸び止まりっぷりは凄かったな
マジで初日だけだった。まだ100本以上在庫あるのにw
中古もクリスマス補正で一掃できるかと思ったら逆に増えやがった
これは間違いなく腐る流れ
ちなみにそれよりずっと前に出たニューマリwiiは追加の発注分はおろか
中古まで全部売り切れ。チャンスロスもったいないです(^q^)
結局はゲハネタに展開するのか
携帯ゲーの方でも(FFじゃなくてゼルダだが)売上云々言ってたやつがいたが……
今の「お客さん」は売り上げで叩くのがトレンドなのか
じゃあこう言えばいいのかな
「俺のバイト先ではFF13は入荷と共に即売り切れ、中古もたまに来るけどそれもすぐ売れてしまう」
って
ニューマリWiiもかなり糞だぞ
ゲハが大きな障害だなぁ……
ゲハがあろうかなかろうがバンナム系が一番だろ
スパロボKも凄いガッカリだ
バンナムは最初から期待してないから
「やはりね」という感覚しかない
481 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 14:06:35 ID:93ViFC3b
120万人以上は「FF13はがっかり」って思っただろうな。
PS3の印象が悪くなるからやめてくれよ。
特にコレが最初のPS3ソフトになったライト層は絶望だろ。
FF13のムズさってどんぐらい?
個人的にはデモンズのオフラインよりは楽だと思ってるが
>>481 とりあえず120万人以上はがっかり、の根拠を知りたいが
ソースも無い主観で適当な数字言うぐらいなら、数字出さなきゃいいのにw
484 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:40:47 ID:zU1kxs9j
FF13で決まりっぽいな対抗馬いないし一強だったか
>>482 個人的にはデモンズの方が楽だった
FF13は心が折れかけた
まあ、一番がっかりだったソフトはMW2だけど
486 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:48:10 ID:B8mINhGZ
高価買取・・・だと・・・?
ファイファン13が今年最大のがっかりゲーだろ
よし!FF13に決定だ!
FFといいDQといいスクエニには今年の
ガッカリメーカーオブザイヤーをあげたいわ
この調子で、いずれクソゲーオブザイヤーに挑戦してほしい
スクエニは大分前からクソゲー工場
フラジールに始まり鉄拳6、ナムコミュージアムと下痢糞製造装置のナムコはかなり酷いぞ
どれも製品未満
バンダイの分足したらバンナムはかなりのビチグソだろ
バンナムはなぁー・・・
DLC商法やバグや変な仕様でどうしようもなくなってる気がする
こんな過疎スレでもないとFF13をねじ込めないから必死なのが居るな
FF13に失望感は無い
まあ普通に面白い範疇
期待を大きく裏切られた感ではバイオ5の方が大きい
つうかもうメジャーなメーカーでマシなのは任天堂くらいじゃねえの?
スクエニはもちろん、バンナムはDLC、コーエーは無双頼り、
カプコンは公式パクリゲーが跋扈してる、コンマイは昔から怪しいし。
もう最近になってどこも迷走気味。
一概にどこが悪いとも言い切れんのが現状。
ハドソンは?
NEWマリWiiのガッカリ感が半端無い
ミヤホンの思考がSFCで止まってるのがよく分かった
FF13の難易度は誰得なん??
あとムービーばっか目に行って、RPGの本来の醍醐味を殺しておいて、
製作期間5年掛けてアレは無いだろ
5年?3年くらいでなかった?
>>500 誰得っつかアンチ意見がバラバラで、
難易度低すぎると主張して貶してるのか
難易度高すぎると主張して貶してるのか全くわからんww
ここまで王様物語が上がってないのは、購入者が少なすぎるせいか……?
海外で高評価を得た割には全てにおいて凡ゲーというか、
今一歩と思う部分が多かったんだが
期待がなければガッカリもない
FFのおかげでPS3も壊滅状態だな、まさにキラーソフトwww
FFは事前の情報から期待できない事がわかってたからガッカリもないなー
それより鉄拳6は酷すぎた。なまじDROの出来が良かっただけに。。
そういやKOTYスレで鉄拳6のお客さんが大量発生したのがこのスレが立った一因だっけか
FF13は文句言いつつも遊べるし、それなりに没頭できるレベルではある
序盤は本当に萎えたが、後半から結構面白かった
つーか11章的なのをもっと序盤から出せば、一本道でだるいとかは言われなかったろうに・・・
光るものは所々あるのにゲームの構成が正直馬鹿だと思う
インアン、ラスレム、SO4に比べたら遙かにマシだけどな・・・
FF13
面白くなるまでが長く、どうしてこういう仕様にしたのか残念なガッカリ感
バイオ5
悪い意味で前作と変わらない、協力プレイ前提なせいかAIの馬鹿さ加減が目立ち
ストレスしか溜まらない残念なガッカリ感
SO4
とにかく痛いキャラ・ストーリー・演出が目立つ作品。
長いムービーとディスクチェンジ仕様も相まって購入したユーザーのガッカリ感は高い。
半年後に完全版がPS3で出されると発表された。
大往生
アーケードからの移植作。
まさかのバグ満載でPが逃げ出し、パッチ作成者・ユーザーがキレた作品。
スパロボシリーズ
もはや擁護も難しい改悪ストーリーに微妙な参戦作品と絶賛迷走中の作品。
鉄拳6
対戦がメインだと思ってたらバウンサーもどきがメインだった作品。
肝心の対戦もラグが酷くゲームならなかった(パッチで改善された模様
ベヨネッタ
QTEのせいでテンポが悪い作品。
とりあえずまとめてみたけどこんな感じかな
>>510 ラスレムの名前出す奴はPC版をやってないのが丸分かりだからなぁ
確かに他の二つは完全終了だけど
>>511 いや、Kの参戦作品は凄い期待されてたんだぞ
それからシリーズでひとくくりにはしないでくれw
スパロボはもともと当たり外れが酷いシリーズではある
まあ、Kは度を越して酷かったからこれだけ叩かれたんだが…
スパロボK
シナリオの改悪というよりも無視、成長しないオリジナルキャラクターの不快さ、音楽盗作などでがっかり感が大量に出た
>>512 ラストレムナント?
steamで15ドルだか20ドルだかで売ってたから買っておいたんだけど、
PC版だとおもしろいん?評価は特に見てなかったが
>>514 元々サガ系なので面白いかどうかは人を選ぶが
合う人にとってはPC版はガッカリゲーが良ゲークラスには良くなってる
戦闘の倍速と一部追加要素のおかげでPC版やった人は絶対に箱には戻れない
まあどっちにしろここは家庭用ゲーム板なんで、PC版の話を出す方が頭悪いとしか言えん
FF13のガッカリ感は異常
期待が高かった分がっかりの落差が酷いFF13でFAだろ
途中まで必死に面白い!これが面白いんだと
言い聞かせながらプレイしたFF13
途中で心が折れた今では特に褒める部分もない。
これじゃ全国の中古屋さんにあふれるだろうね。
>>515 なるほど。thx
微妙に期待しながらやってみるよ。PS3、XBOX360あたりもってなかったけど
ちょっとやったかんじ絵が綺麗だし年末やるゲームの1本にしようかな
絶対FF13だろぉ
鉄拳とかシナリオ進めていくだけ面白かったし、
「逃げようの無いFF13より100倍まし」だよ。
しかもこっちの方が超ビックタイトルだぞ!
期待を裏切る大きさでガッカリ度を計るならFF13だわな
>>522 まあ期待はしてなかったけどそれでもあんまりな出来だったな。
公式インタビューで調子のいいこと言っておきながら結局街そのものに意味が無かったり重力装置が序盤で壊れたりと散々。
またお客さんがたくさん来てるな
急に大量投下されるからわかりやすいわぁ
・ストーリーが糞
・セリフ回しが電波
・後半の戦闘バランス崩壊
・そもそも戦闘に戦略性なし
・街もクエストもなし
・ミニゲームはチョコボだけ(開始30時間後、さらにミッションこなしてから)
ざっと挙げるとこんなもんか
ダブルミリオンクラスのタイトルにあるまじき出来だった>FF13
■3年前の鳥山求インタビュー
鳥山:『FFXIII』はプリプロダクションといわれる制作準備期間に圧倒的に時間を割いているんですよ。
たとえば街を構成する1本の柱や看板類、そういうものにもすべて意味があるように世界を作っています。
単純にビジュアルをリアルにしただけではないんです。未来世界を描くための説得力を作り出すためには、
1度捨てることも必要だったのかなと思います。
現実:街そのものに意味が無くなった
──画面写真で、彼女の指先に何かついているのが見えるのですが……?
鳥山 さきほど話に出た重力装置を起動するギミックです。指先をパチンと鳴らして使います。
未来ということで、ちょっとSFチックで、一歩間違うとリアリティーがなくなるところを、
何とかリアルに再現しようかと努力しています。
現実:リアリティのために故障した
大賞の決定もKOTYみたいに来年にすれば、
お客さんも減っているだろうし、なんならパッチも来てゲームのガッカリ度も変わるしで、
まあ公正に見られると思う。どうだろうか。
現在FF13の本スレがマジで死にました〜。前代未聞だ。
ぶっちゃけこっちにFF13の話題が集中すれば、あっちが静かで助かるw
FF13葬式スレの勢いが止んでない
なに?ここは葬式スレのウォチスレなの?
いいえ、今年一番がっかりしたゲームを決めるスレ
ただFF13が強烈過ぎて他のゲームが霞んでるだけ
>>532 ぶっち切り過ぎだよなFF13。
31日まで待ったり投票したりする理由がまったく無い。
冗談抜きに鉄拳6と2000ゲームは差が開いている。
FF13はガッカリ度が凄いよ
公式でポスター買ってヤフオクでポスター落札して
小説・サントラ注文して、発売前日はwktkで眠れず
蓋を開けてみたらこのザマだからな
期待が大きいいだけガッカリも大きくなるな
>>531 いや、でも葬式スレの人がいるのは間違いない
葬式スレからの出張は少なからずいるね貼られてたから
だからがっかりしたという人はどこに期待してどう裏切られたかぐらい書けばいいのに…
次世代機だからマップもそこそこ広くて
武器やサブイベントも豊富でクリア後には各地を行き来できて
ミニゲームもFF7なみなのを想像してたら
何も無かったのでガッカリ!
切羽詰まらないと魔道院ペリティ尻ウム朱雀も爆死してほしい。
とくに切羽詰まらない、あれはもうどう見てもFFじゃない。
大容量のRPGだからやりこみ要素も沢山で街もあって、武器も手が込んでて、アルテマとかホーリーもすごいんだろうな
↓
ガッカリ
喚くのもいいが、どうやって決めるんだ?
ここで騒ぐだけで満足ならそれで構わんが、それだと「オブザイヤー」とは言えないぞ
とりあえず主観だけでもいいからどこがガッカリゲーだったのかってのを書いてみんなでそう断ずればいいんじゃない
>>532 いや、普通にスパロボKだな俺は
FF13は不満はあれども、楽しめたし
Kはシナリオが酷いというレベルじゃなくて不快なレベルだからなー
葬式スレはぼくのかんがえたFFじゃ無かった人とやってないけどやった気になっているなりすましさんの巣窟だからな
前者はともかく、後者はどうしようもない…
>>544 発売当初は後者の奴居たけど今は違う。10日も経って結構みんなプレイしてる。
FF13専用の葬式Wikiが作られたり本スレが完全消滅して攻略スレもほぼ機能
していないのはでっち上げのレベルじゃない。本当にゲリグソ。
>>546 少なくとも1日1スレ消費してる攻略スレがどうだの言ってる時点ででっち上げです
本当にありがとうございました
本スレは完全に機能停止してるからな……
攻略スレは進行は遅いもののまだしっかり機能している。
葬式スレはもはや宴会場
本スレが機能停止って・・・あれ機能してないと言っていいのか?
普通に機能してるんだが…
本当に捏造はしっぺ返しが痛いからやめた方がいいよ
938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/28(月) 00:08:20 ID:1bOyxbrP0
やっぱりFFを冠してれば売れると慢心した結果なんだろうなあ
「フィールド作るのめんどくさいから一本道! 普通なら売れないけどFFだからミリオンセラーだろ」
「武器と防具のバリエーション考えるのめんどくさいから防具なしで各キャラ武器3つ
普通なら売れないけどFFだからミリオンセラーだろ」
「敵キャラのギル獲得設定値考えるのめんどくさいから無し
普通なら売れないけどFFだからミリオンセラーだろ」
「パルスのファルシのルシにされてコクーンのファルシにパージ
普通なら売れないけどFFだからミリオンセラーだろ」
コピペはいいからてめぇの感想を書きやがれですぅ
>>551 図星をつかれてくやしいのうくやしいのうww
/ ̄ ̄\ 不眠不休でスレ伸ばしてまた負けたのかw
/ ⌒ ⌒\
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) :/ \:
| |r┬-| :/─::::::::─:::.. \: プルプルプル
. | `ー'´} \ :/ <●>:::::<●>:::.. \:
. ヽ } \ :| (__人__) |:
ヽ ノ \ :\ ` ⌒´ _/:
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
バカ信者
そんなことよりFF13がガッカリじゃないというならコピペでもいいから他のゲームの何処がガッカリかを教えて欲しい
なんつーかゲハに目を付けられた作品は大変だなぁー
555 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 00:43:50 ID:w9Mgm734
攻略スレもまともに機能してない信者の溜まり場
本スレは過疎w
まともにゲームの話してるのは葬式スレだけだな
もう終わりだよ・・・決定だよFF13になw
必死だなぁ。
信者と争ってる時点でその程度って感じだが。
本当に終わってるゲームは信者もいないから争いにすらならん。
終わってるゲームはガッカリいわないだろ
ただのクソゲーってだけで
あでもクソゲースレみると
めっちゃ楽しそう楽しそうに話題にしてるな
クソゲーオブザイヤーで相手にされないからここが最後の砦なんだろう
>>553みたいな意味不明な論拠が通ると思ってるかわいそうな子がたくさんだ
隔離スレの面目躍如ではないか
善き哉善き哉
>>553 ベアラーだな
これがWiiのFFと大々的に銘打ちCMも大量に投下したにもかかわらず
散々な結果に終わったガッカリオブガッカリ
そういやベアラーなんてあったな・・・
かなりしょっぱい売り上げだったはずだが、
素で忘れてた
ガッカリのしようもねえな
>>532-533 売れた分ガッカリした人が他ゲーより多いのは当然
まあFFの場合期待度も高かったし
シリーズもの
・続編系
所謂ナンバリングタイトルと呼ばれるもの。
・冠タイトル系
○○シリーズと呼ばれるもの。
移植・マルチ系
・移植問題系
オリジナルと異なる追加・劣化要素などの問題。
・機種別問題系
機種の性能による優劣の問題。
前人気・評判等
・メディア系
雑誌・ネットで期待された作品など。
・クリエイター系
有名クリエイターが製作したとして期待された作品など。
ガッカリゲーの種類分けしてみたけどこんな感じかな?
修正・補完あったらお願い
>>563 当然の様に言うけど、その「ガッカリした人が多い」っていうのは、どこで統計取ったんだ?
まさかこんな匿名スレでのレスの多さとか言い出さないよな
昨日FF13の本スレが落ちたまま二時間新しいスレがたたず
アンチスレである葬式スレの住人が新しい本スレをたててあげてたよな
発売直後でこれはやばい
13本スレ見てみたが、擁護(本スレで擁護って時点で異常だが)する奴って
内容には触れないんだな。スルーして正解だったみたいだ
>>567 なんだとw
本スレなくなってアンチに立ててもらうとか恥ずかしくないのか
それで同時に本スレ民が立てちゃったもんだから、いちゃもん付けに来る奴が出る始末
>>570 そのくせその重複ちゃんと消化したらしいぞ
>>570 いや、確か葬式スレ住民内でかぶったんじゃなかったかなw
FF13をコケにしたいだけなら葬式スレでやってくれ
オブザイヤーにしたいならそれらしい行動をしてくれ
25万人がPS3と一緒に買っちゃたんだもなぁ・・・
それでFF13が合わなかった人は、(´・ω・`)ガッカリ…度アップするよなw
過去の実績や期待度から考えてFF13しかないな
あれFFじゃないだろ いいかげん目を覚ませ
>>573 葬式スレには、むしろ単純にコケにしたいだけの住人は少ないと思うぞ
どっちかと言えば最近のFFチーム全体のことをコケにしてるスレ
じゃあFFってなんだろうか
>>576 ああいや、そういう事を言いたいんじゃなくてだな?
オブザイヤーにしたいのなら、悪口ばっか並べてないで、積極的にルール決めに参加するとか、クソゲーの方みたいに選評書いてみるとか
そういう事しようぜって言いたいわけよ
大体他にもいっぱいあるだろ。期待の高さからFF13が表立つのはわかるけどさ。
>>578 そもそもオブザイヤーを決めなきゃいけないのかどうか、すら決まってないのに時期尚早だろ
>>579 ガッカリした人の数が多いほどポイント高いんだろ。
オブザイヤーってスレなのに決めない、とな
全員一致の必要はないでしょ
俺的オブザイヤーでもオブザイヤーはオブザイヤー
むしろそんなノリじゃないと続かなくね?
>>583 となると「○○で決定」というレスの意味がわからなくなるな
つかこのスレ過疎ったり迷走したり大変だな
売り上げ制限やメーカー制限をかけて、それ以外はKOTYスレ同様選評制にしたら?
>>581 ガッカリした人の人数ならぶっちぎりだなwwww
2009年度ガッカリキングかはともかく、被害者数は東京に地震がきたレベル。
具体的な数は?
>>587 具体的な数は? とか書き込む前にFFという超ビックタイトルということを前提に
アマゾンのレビューとか自分で見てこいよアホ。12の時とかわらね〜。まさに社員乙だな。
アマゾンのレビューならDQ9の時に酷い事になってたが、それも考慮するの?
もちろん今年のガッカリゲーオブザイヤーはDQ9です
言うに事欠いてアマゾンとか流石にねーよ・・・
>>591 2chとかぬきなら一般のレビュー以外評価の付けようが無いだろ?
じゃあ2chと一般レビュー以外にどう意見収集するのかと聞きたい。
ファミ通の高得点は信用ならんし
>アマゾンのレビューとか自分で見てこいよアホ。
>言うに事欠いてアマゾンとか流石にねーよ・・・
とか の使い方が違う。よく見ろアフォ。
FF13よりDQ9の方が売れたぶん被害者多いからDQ9で決定
amazonが一般とはまた夢見すぎな奴が現れたな
どっちにしろここは2chであって「一般サイト」じゃないんで、外の意見持ってこられてもどうしようもない
それに工作し放題のamazonは流石に無い
ほんと無い
>>594 じゃあ結局何処の意見収集を基準にするんだい?
逆に聞くが、何故外部の意見収集を必須みたいに言うんだ?
一般レビューとやらを参考にするなら、もうその一般レビューだけ見てりゃ済む話だし
ここを「amazonで酷評されてるゲームを語るスレ」にするならそれもいいけど
それに本当に「一般」にこだわるなら、プレイしてなくても好き勝手言えるサイトよりは、個人サイトのレビューなんかを参考にするべき
>>596 外部の意見を収集した方がいいと思ったのは2chの場合肯定派、否定派が極端すぎるから。
後アマゾンのレビュー評価だけで決めるとは一言も言ってない。そりゃ勘違いもいいところ。
で、「ガッカリキング」を決める為の基準は一体何になるわけ?
>>597 極端だろうがなんだろうが、ここが2chである以上はここで決めるべきだな
ガッカリキングについては、ごちゃごちゃとここで喚き続けるくらいならルールを決めろ、と言ってる
お前は結局、ここを「外部レビューで評価が悪いゲームを語るスレ」にしたいってことか?
>極端だろうがなんだろうが、ここが2chである以上はここで決めるべきだな
それは俺も本当のところそうあるべきだと思っている。が、
>>540の意見も正しいと思うのよね。
>ガッカリキングについては、ごちゃごちゃとここで喚き続けるくらいならルールを決めろ、と言ってる
やっぱ今のところルール無いんだよな?まずココからやるか
>お前は結局、ここを「外部レビューで評価が悪いゲームを語るスレ」にしたいってことか?
知るかw
>>599 >>540は俺だぞ
「○○で決定」とか悪口を並べるだけのレスにウンザリしたから、どうやって決めるんだ、と言った
で、最低限のルールとして「あくまで2ch内での結論」という部分だけは譲る気は無かっただけだ
まあ、結局ルールも決めずにgdgdなのが一番の問題なんだけどな
>>600 >
>>599 >
>>540は俺だぞ
マジかよ!?フイタwwww
で、悪口だけってのは俺も納得がいかない。
とりあえずルール作るか。むしろルール作らないとはじまらねぇ…
つっても過疎気味だしなぁ
そもそも「ちゃんと決める必要あんのか?」みたいな意見もあるし、どうすべな
俺的ガッカリランキング
1位 FF13
2位 DQ9
3位 SO4
4位 ベヨネッタ
5位 バイオ5
6位 MH3
7位 メガテンSJ
8位 MW2
何か↑の様に感じで「5作品」を1位から格付けし、
1位なら5ポイント、2位なら4ポイントとかで集計すればいいと思った。
ガッカリである理由は個人に任せていちいち理由は書かない。
ルールコレでどうかな?
KOTYスレみたいに選評で決めればいい
>>605 ガッカリゆえに有名どころのゲームが入ってくる確率が高い=収集がつかないくらい喧嘩になりそう
だから選評ってやりたくないんだよなぁ…あくまで個人的な意見だけど。
ガッカリてのは、糞と違って
期待の裏返しなんで相対的な評価なんだよなぁ。
客観的な数値化が難しい。
文句・ガッカリの根拠があるなら
選評やらでキッチリとした納得のいく理由やらが要るだろうしな
ただ「○○」とかgdgd言ってると要らんモノまで沸く
FFでもDQでもどうでもいいが、まあ好きにやってくれよ
買ってもいないしやってもいない奴が「○○には期待してたのにガッカリした」って言ったって、真偽を確かめようがないからな
単純に羅列するやり方だと、大作を叩くだけのスレになるな
う〜ん、むずいのぉw
1位(10pt) DQ9 ガングロしね、エグザイル(笑)、しょぼグラ、据置で出せ
2位(5pt) SO4 モデリング、シナリオとも見るに耐えない
3位(3pt) ベヨネッタ 制作者のオナニーゲー、要らない糞ミニゲ−
4位(2pt) FF13 しばらく一本道、シナリオ幼稚
5位(1pt) MH3 まずHDで出せ、課金、操作性、部屋人数とか半端すぎる作り
こんな感じで短評入れてそれぞれのポイント集計して、それに売り上げ本数をかけて決めようぜ
まあダントツDQ9だろうな
>売り上げ本数をかけて決めようぜ
それはDQ9を1位にさせる為の捏造行為だろぉ。
それじゃ今までFF13は売れたからガッカリ人数的にオブザイヤーにふさわしいとか言ってた奴は何だよ?
>こんな感じで短評入れてそれぞれのポイント集計して、
これはおkでしょ。単純におk。だけど↓
>売り上げ本数をかけて決めようぜ
もう一回だけ言う。コレはおかしい。あくまで1票は1票。
なんで?っつーなら本当に馬鹿。
例:1票*450万本と1票*10万本のポイント計算が
どう考えたら同じ集計方法だって言うんだアホ。
いやここアホスレだし
じゃあもうシンプルに行くか。キリがねぇ。
1:5作品の名前をあげる。最終的な順位は合計票数で決定する ※数値化は難しいのでポイント制にはしない。
2:それぞれの作品を選んだ個人の理由は書かないようにする ※絶対喧嘩になるから
3:作品名が分かりにくくなると集計が困難になるためMH3のような略語は使わないようにする
4:ここはクソゲーキングを決める場ではなく、ガッカリキングを決める場とする
5:当たり前だが自演投票は自重する
6:喧嘩を誘発させる発言も自重する
7:その他不要と思われる発言も自重する
8:クソゲーオブザイヤースレに絶対迷惑をかけない事 ※最重要
こんな感じでとりあえず一定期間やってみるか…
あくまで個人がガッカリした作品って事でやろう。
ガッカリ=どこまでいっても個人の考えだからねぇ、クソゲーとは全然意味が違うし。
あと1作品しか作品名を挙げないとかルール無視の場合は無効票という事で。
PS3のキラーソフトになるはずだったファイナルファンタジー13にガッカリしました。
>>618 じゃあおいらが投票してみる。
一位 ファイナルファンタジー13
二位 ドラゴンクエスト9
三位 バイオハザード5
四位 モンスターハンター3
五位 ベヨネッタ
いいんじゃね。
もともとFF13に受賞させるために設けられた賞なんだし
>>621 鉄拳6厨隔離のために建てられたんじゃなかったっけ?
今じゃFF13厨が異常に多いけど
さぁ民主主義をはじめよう
何度でも票を入れられるシステムに果たして意味はあるのか
ゲハ厨にとって過程などどうでもいい、結果だけが全てだ
やっと規制解除された
で、誰も
>>564について触れてないのな
>>624 >何度でも票を入れられるシステムに果たして意味はあるのか
その点考えたけど粘着するにも実際めんどくさいし、そこまで出ないと思うな。
便所の落書きのごとく、気軽に書いてくれればおkさ。
ちょっと待ってくれ!
がっかりしたゲームをあげるのはいいが5作品って言うのは多すぎないか?
俺は今年10本ぐらい買ったがその中にがっかりしたのが5本もないぞ。
そういう場合面白くなかったゲームを順に入れることになると思うけど、
そうしたらアサクリ2とか入っちゃうことになっちゃうんだがいいのか?w
>>628 無理に候補に入れる必要無いだろ・・・jk
10本の内ガッカリしたのが2本ならそれだけ挙げたらいいだけの話
>>628 状況を書いてくれれば2本でも全然おk。
>>627 それでも必死になって頑張るのがあの板の人達なわけなんだけどな
そのシステム採用した段階で結果が見えたようなものだ
同一IDさえはじいたら大丈夫じゃないかな
鉄拳の人たちも短期間でいなくなってるし
だといいけどなぁ
もしやるなら日にち決めて一日で決めんと、日をまたいで何度も、になるぜ
ところで誰が集計するの?
ガッカリってより、言いがかりだなw
いくらでも騙れるしな
どうせFF13とDQ9がツートップだろ
638 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 03:06:17 ID:RmsEcpx5
考えて見たがまともなスレにする為にはせめて機種別で1個ずつ選ぶようにすればまだ工作等で荒れなさそうだな
Wii、PS3、360、DS、PSPそれぞれ
そういや携帯機も入れていいのか?
個人的には
Wii MH3
PS3 ガンダム戦記
360 SO4
大作に言いがかりをつけて変な烙印を押すスレ
発売前の雑誌の記事やホームページ、開発者のインタビューなどの情報から
そのゲームの期待していた部分を書き出していって
実際やってみたらその期待していた部分がどれくらい糞だったか書いて
その差で比べればいいんじゃないの
今回のFFのエンディングって
敗戦後焼け野原となってライフライン無くちゃって
住民達が絶望に満ちた場所で
「絶対に幸せにするぅ」とバカップルが騒ぐ
ような締め方だろ?
集計サイトでも作ってしまえば楽なんだけどな。
ケータイと同一IP、公開IPはじき付きで。
>>639 最終的に各機種1タイトルずつ選ばれるってこと?
>>642 だって主人公組みは下の世界の事を大体は分かってますから、一応サバイバルしてたしな
ロボ治した町でもとりあえず再建すれば何とでもなりそうだし。
バカップルが目立つせいで色々ぶち壊しになってるが、サッズさん視点で見れば
自分の息子が無事に自分の元に帰ってきてくれたんだから、他人の事を考える前に喜んで当たり前だろw
携帯機は無しで良いだろ。
板違いと言えば板違いなんだし。
機種別にするとマルチの扱いが難しい。例えばPS版のベヨネッタとか、プラットフォームで随分と出来の違うもの困る。
箱はSO4が固いが、PS3はやっぱりFFかな。
考えていくと、ある程度ジャンル別の方が良いのかもしれん。
RPGと対戦格闘じゃ期待する要素が全然違うしな。
Wiiは個人的にどうでもいいや。
別に機種別とかにしなくていいんじゃない?
共通項は欲しいよな。ノミネート条件と言うか。
ガッカリする為には予め期待していなければならない。
その為、まずは「多くの人に期待されている」と
客観的に判断できる指標をざっくり考えてみよう。
期待度の指標について
1.開発期間と予算を大量に投下した大作である。
2.広告にも金をかけ、各ゲーム専門誌は勿論ゴールデンタイムにTVCMを投下。
3.シリーズのファンが多数おり、タイトルは一般層にも広く認知されている。
4.ハード本体購入の切っ掛けとなるべく、同梱版等ハードメーカーの強力なバックアップがある。
5.専門誌の「期待の新作ランキング」等で上位にランクイン。
6.初週売上本数が5万本以上。
7.発売前後でネットの口コミ、検索回数が大きく上昇。
概ね以上を複数満たすモノが、期待されているもの=ガッカリの前提条件をクリアしたもの
と呼んで良いだろう。
※ 此処ではハードの選定や、個々人のプレイ環境(多くはhdモニタかオンライン関係だと思われるろう)は
便宜的に省いてある。共有できないし。
問題は条件じゃなく決め方じゃねーの
>>648 基準は
>>564でも挙がってるからそれと合わせて推敲すれば良い感じになりそうだな
けど6の売り上げ5万以上は箱○だと難しいなw
>>649 ポイント制が挙がってるけど個人的には反対、というか無理だと思ってる
集計する人間がいないだろうし
期待の前提条件に該当が多ければ多いほど、ガッカリの谷は深いと思うんだよ。
ガッカリ度合いの比較によって相対的なナンバーワンを見出すなら、
期待の度合いの比較とその裏切られ具合を見る形なら多少はコンセンサスが取り易いかなあと。
今ふと思ったんだけど、
「有名クリエイターや声優の採用」とかも
期待の条件にはあるかな。
>>651 それは期待の条件ではなくてクソゲーフラグ
653 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 14:56:26 ID:mlbVmqgi
テイルズオブバーサス
ストーリー性がめちゃくちゃ。
FF13改善点
ヴァニラ脱げよ。あとスク水コスとか付けれ。
ヴァニラなんてビッチはどうでもいい
だいたいFF13はロリキャラ出さない時点で終わってる
てかなんでSO4がDQよりランク低いのか
売れてないからだろ
箱○ソフトでランク付け。PS3やWiiはあまりソフトを購入してないんでパス。
FFやDQも未購入なんでそっちは任せた。
1位 バイオ5
2位 SO4
3位 HALO :ODST
4位 怒首領蜂
5位 KOFXII
6位 Forza3
7位 鉄拳6
8位 H.A.W.X.
9位 L4D2
10位 MW2
犠牲者の多さからSO4よりバイオ5を上位に選出。HALOはどうしてこうなったの一言。
怒首領蜂の酷さは説明不要、犠牲者は少なくとも開発者の屑っぷりで上位。KOFXIIも開発陣のやる気の無さで上位ランク。
Forza3は車のディテールが荒い。鉄拳6はコラボでコスチュームとか要らないからちゃんと完成させろ。
H.A.W.X.は劣化エスコンと思ってたらそれ以下だった。L4D2は近接武器や特殊感染者の増加でゲーム性が大味になった。
MW2は荒野のウエスタン・・・は関係ないが(そもそも自分は海外版購入)オフが前作よりつまらない。
659 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 22:24:27 ID:nmagxx6w
ガンダム戦記だな
箱ランクトップ3
1位 SO4
2位 鉄拳6
3位 ベヨネッタ
未プレイの俺に、期待要素と実際の落差を教えてくれ。
がっかりゲーか
ドラクエ9も捨てがたいが去年はバイオ5かな
FF13はもはやゲームとしてみてないので除外
2行目までで済むのに3行目を我慢できなかったね
正体丸わかり
FF13ならほとんどの奴は納得なんだろ?
ならFF13にしとけば?どうせ糞スレなんだし
ゲハ隔離スレだもん
で、投票開始はいつにする?
俺は1月4日午前零時から丸1週間を第1次として提案する
あと5位まで上げるのは厳しいという声があったので (not count)を導入する
つまり
1位 FF13
2位 ガンダム戦記
3位 XBlade
4位 FIFA10(not counnt)
5位 Wii Fit Plus(not count)
とすると上3つのみ集計。5位まであげさせるのはちゃんとした投票かの判別手段
そうだな
FF13に決定で
どんだけルール決めたって無駄だろう
投票ってどう言う形式でやるの?
かなり本格的に管理しないと成立しないと思うけど。
あと、自分ランキングを発表するヒトはタイトル羅列するだけじゃなくて
何に期待してどう裏切られたか書いて欲しいな。
ジャンルが違うと、期待する要素もガッカリする要素も違うと思うしね。
ヒント:ゲハ厨はルール無視してあからさまな工作してでも勝利宣言したいだけの屑
DQ9とFF13のダブル受賞以外に無いだろ
>>671 その結果に誘導するようにルールを決めるのがこの糞スレの遊び方
てかこのスレゲハに建てればよかったのに
初ポケダンだったが、ポケダン空はガッカリだった…
不思議のダンジョンである理由が無いでしょあれ。
携帯機は板違い
>>669 同意
投票は管理・集計ともに難しいんじゃないの?
それでも投票が良いって人は専用ページ作ってからの方がいいよ
で、そんな能力のある奴は本スレで総評書いてる、と。
ま、もともとこのスレの目的を考えると
大賞 FF13(俺やったことないけど)
でいいんじゃね。
スレの目的という面で見るなら大賞は鉄拳6になっちゃうんだけどな
そのために立てられたスレだし
680 :
なまえをいれてください:2010/01/04(月) 20:52:36 ID:1j/e2rYZ
KOTYの類似スレかと思って覗いたら、主観だけの気持ち悪いスレだった件。
隔離スレだからあたりまえ
主観だろうがなんだろうが納得させたら勝ちなんだからいいんだよ
納得させられるようなレスは今だに一つとして無いけどな
元々人来ないうえ大規模規制のせいでもっと来ない現状じゃ決めるのも難しいね〜
もうDQ9&FF13のスクエニ大作ダブル受賞でいいだろ
反論あるか?
DQ9は携帯ゲーなんで板違い
仮に携帯ゲー有りだとしても事前情報で出てる部分が大体ガッカリって言われてないか?
だとしたらちょっと弱いかなぁ・・・
>>685 お前の中での受賞なら反論は無い
このスレの総意としてなら、まずルール決めろ
事前情報でダメなことがわかるような見える地雷はガッカリから外すべき
FF13はKOTYスレの住人による冷静な分析を見てそこまで捨てたもんじゃないかなと思った
戦闘だけが面白い辺りラスレムみたいなもんだろあれは
発売日前からマイナーハードの箱持っている連中くらいからしか期待されていなかったラスレムと
大作ナンバリングでPS3を象徴するものとしてハード発売前から一緒に顔出ししていたFF13
仮に内容のレベルがほとんど同じだとしてもガッカリ度からすればFF13はひどいだろ
やっぱりガッカリ基準から売り上げは外すべきだな・・・
100人が期待して99人がガッカリより100万人が期待して50万人がガッカリのほうがこっちではポイント高いのか?
それなら別にFF13が大賞で文句ないがそうなると来年以降ミリオンゲーが普通位の出来でも大賞にならないか?
99%をみるか、50万人をみるか。
集計といっても、比率と母体数でかなり結果が違ってくるよな。
期待値で見れば99%の方を優先するべきと思う
売り上げ販売数だけで見たら箱○やマイナーメーカー系のゲームは除外になるし
ガッカリなんて結局、プレイしてなくても主張できちゃうからな
単純に「シリーズが嫌い」「あのハードで出てるから嫌い」だから叩いても、それを確かめようが無い
本当にプレイした人の意見を聞くために
KOTYの方は箇条書きじゃなく選評制にしてるわけだしな
だからここは選評書けない読めない分からない連中の隔離施設だっつーの
ならばあえてこのスレは箇条書き制で
いかに多くの欠点を(小分けして)書けたかで勝負!
事実誤認やねつ造は認めないが
主観によるものは可(例:『ストーリー』は糞は否定不能)
期待値が高い
開発期間の長さ
発売後の仕上がり
これでヨロ
意味が通れば筒状書きでも選評でもどっちも有りで良いんじゃね?
>>699 粘着した奴が勝つシステムはやめておいた方がいいな
>>700でいいと思うが
3番目は各所のユーザーレビューを参考がいいな
ドラクエとかFFはアンチも多いけどファンも多いから
点数の平均でクオリティがわかるべ
平均とか要らんだろ
主観ゴリ押しでいいスレにしておいた方が平和だし
KOTYスレが主観ゴリ押しNGだったから立ったスレっての忘れてないか?
主観ゴリ押しでいいなら、あくまで個人の感想に留めておくべき
オブザイヤーの名前を使われると色々厄介な事になりそうだ
元々隔離スレだからな。
>>705 知らんがな
こっちはこっちのスレの基準で決めるだけだし
主観ゴリ押しだったら次スレから[主観]俺が選ぶガッカリゲー[ゴリ押し]ってタイトルにすれば?
このスレはいつから隔離スレじゃあ無くなったのだろう
いまだに隔離スレなわけだが
だったら本スレに帰れよ
713 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 17:35:51 ID:pE7jY7O6
>>693 同じようなこと昨日KOTYスレで書いたら叩かれたわ
KOTYノミネート作品なんて分母自体少ないコアゲーばっかだし、
糞と思う比率高くても説得力ないのにな
200万売れてるとして100万人が糞と思うならそれこそ究極の糞と思うわ
もうFFに期待してる人はFF板にしかいないだろ
ガッカリ度は
鉄拳6>>>>FF13
でもパッチである程度直りそうな鉄拳と違ってFFは根本が糞だった
>>713 その200万売れてるとして100万人が糞だと思ってる、の根拠をどうぞ
少数のアンケートだけを持って適当に比率出したとかじゃ話にならんぞ
具体的な数字も出せないのに、適当な数字出すなよ…
717 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 17:59:31 ID:pE7jY7O6
残りの100万人はそう思ってないならクソでもないな
KOTY候補は200万本仮に売れれば100万人どころじゃない人間が糞と思うわけで・・・
たぶんそんな状況になれば集団返金訴訟が巻き起こったりするだろうし、FF13もそのレベルの騒ぎが欲しいな
ユーザーじゃなくても在庫余りすぎた小売りが訴えたりしたらKOTYに近づくと思う
ここはクソゲースレじゃないから
ガッカリゲースレだから
721 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 18:39:00 ID:pE7jY7O6
クソゲースレからも監視されています
マジで暇人だなw
なんで監視されているんだ?
向こうは向こうでやればいいしこっちはこっちで決めればいいだけだろ?
あっちの住人でもこっちの住人でもないお客さんだろ
スレタイにゲハって入れとけよ
>>713 ガッカリゲーなら妥当だけど
クソゲーなら妥当じゃないんじゃね?区別付いてるか?
>>713 >>693は
>来年以降ミリオンゲーが普通位の出来でも大賞にならないか?
って危惧してるんだから同じようなことっていうか逆のこと言ってない?
あと仮定の話をしたところでその仮定と一致する物が出るまでは意味無いと思うよ。
そもそも売り上げ云々はガッカリの基準に入れないってならなかったか?
実際のとこFF13の出来だと200万人中190万人ぐらいは糞と思ってるだろうし
半分ぐらいはクリアせずに売ったと思われ
ソースをお願いします
>>724 FFDQ板から来ました、どうも懐古です
自分の妄想を現実のものと錯覚してる奴は怖いな
732 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 21:44:48 ID:Imj+JHFm
なぜWii版ポップンミュージックが出てこない
クソゲーじゃレベル低いけどガッカリゲーだったらいい勝負なのに。
>>732 誰も買ってない遊んでない報告が無いから出てこないんじゃない?
そもそもクソゲーとは
遊ばれていて知名度があるけど面白くない
というソフトのはずなのに
向こうはバグゲーオブイヤー、とかになってるだろ
とおっさんの意見
なにが「そもそも」だw
恥ずかしいおっさんだな
単純に「面白くない」のがクソゲーだろ・・・おっさん頭おかしくなったか?
里見の謎や銀河の3人や西遊記が遊ばれて知名度があったとは初耳だ
因みに32歳のファミコン世代直撃おっさんだが、
西遊記やシャドウゲイト、マインドシーカー知ったのはネット時代になってからだな俺は
FF13は下手に売れてるだけ被害がでかそう
>遊ばれていて知名度があるけど面白くない
人生ゲームのことか?
741 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 00:44:49 ID:pWvEWQai
クソゲースレからの出張者が怖い怖い
俺はおっさんの意見に賛成です
自演乙と言わせたいかのようなレスだな
743 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 01:05:29 ID:pWvEWQai
違いまっせ
俺は24歳だ。おっさんではない
2ちゃん的にはおっさんかもな
その上ウザい
745 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 01:13:27 ID:pWvEWQai
ID見たらすぐクソゲースレからの訪問者ってのがすぐわかる
クソゲースレの方々はこのスレ来て意味あんの?
わかったわかった、自演もそこまで来ると見てて辛い
747 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 01:47:54 ID:pWvEWQai
いやマジで734とは関係ない
カンベンしとくれ、クソゲースレ住人
ここは隔離スレ これは理解オッケ?
クソゲスレの趣旨を理解できない人を隔離する場所 これはオッケ?
クソゲーとは面白くないゲームのこと これはオッケ?
クソゲスレに文句があるなら向こうで言うべき これはオッケ?
ここで無駄吠えするから呼び寄せる これはオッケ?
>>745 俺が立てたスレだからたまに見たくなる。それだけだ。
>>740 FFの欠陥は少し人生と似てるところもあるな
それがしばらく続いた後の流れは違うけど
ブッチギリでFF13だな
本体牽引してFF7のように累計で大勝利をおさめるはずが10-2レベル
まあ、期待値が高すぎた不幸だな
個人的に負けハードなのに
凄くがんばったと思うけどな
FF13のガッカリ度はかなり高いな
ナンバリングタイトルで各メディアの注目や一般認知度も高い作品でアレだからな
前にどっかに上がってた、各章のマップを1つにつなげた画像ってどこにあったっけ?
FF13は単なるゴミだろ
悪口言いたいだけのどうしようもない奴らを隔離するスレとして、しっかり機能してるみたいだな
今まで挙げられた作品、そろそろこの中から選びますか
・鉄拳6
・ガンダム戦記
・バイオ5
・KOFXII
・スパロボNEO
・MGS4
・SO4
・MH3
・フラジール
・ナムコミュージアム
・怒首領蜂 大往生
・すごカナ
・ベヨネッタ
・GTA4
・ドラゴンボール RAGING BLAST
・FF13
まずGOTYのコンセプトはなんなんだ、て話になるんだがな
KOTYは純粋に内容が糞ってわかりやすいコンセプトだが
こっちはどうなんだ?
より購入人数が多く、より期待が多く、より出来がひどいのがいいんだろうけど
各要素の重み付けはどうするって話がね。
左から購入人数、期待度、出来の悪さでやると
・ガンダム戦記 B B A
・バイオ5 A A B
・KOFXII D C C
・スパロボNEO B C D
・MGS4 S A B
・SO4 B B C
・MH3 S A C
・フラジール B B A
・ナムコミュージアム E D D
・怒首領蜂 大往生 D A A
・すごカナ C B A
・ベヨネッタ B A C
・GTA4 S S C
・ドラゴンボール RAGING BLAST B B C
・FF13 S S B
鉄拳6 パッチ配信によりガッカリなゲームじゃなくなってしまった
こんな感じかね。完全に感覚だけで書いたからツッコミどころ満載だろうけど。
つっこみ待ちで書いたんだろうからスル―
このままだと「アンチが勝手に決めたで賞」の域を出ないな
MGS4は08年だろ
このスレどういう基準で選んでるんだ?
んなもんにい〜
FF13に決定しますた
FF113だろ
期待値が高すぎるという不幸もあるが
PSPのKHは出来がいいから期待どおりの出来
ひゃくじゅうさんって……何年後だよ。
FF11-3
とかなんじゃね
FF14
>>757 コンセプトは単純に期待に応えるどころか失望したレベルの作品を挙げる、かと
あと基準は売り上げ本数を除いて
>>564と
>>648のものをまとめたものを挙げたいかな
>>760 ごめん、挙がってた作品を適当に並べただけなんだw
ガッカリ移植ということでWiiの大神も候補か
でも期待値との落差だとやっぱFF13かね
で、その「落差」ってのをどうまとめて基準にするのよ
って何度も言われてるんだがどうすんの
期待値との落差っていうけどFFの体験版やった人、動画サイトで観た人で
これは期待できると思ったやつなんているの?
体験版やってこりゃ駄目だって思ったやつが多いと思うけど
むしろ製品版やると評価が上がる
そうだな
そもそも体験版があった時点でだいたい想像は付いてる
個人的にはガンダム戦記とSO4だな
決め方を問うと沈黙して、数日経つとまるで何も無かったかのように再び「○○で決定だな」の流れになる
機能してないよなこのスレ
そういうスレとして機能してるから大丈夫
シリーズもの
ファンが多数おり、タイトルは一般層にも広く認知されている。
[続編系]
・所謂ナンバリングタイトルと呼ばれるもの。
[冠タイトル系]
・○○シリーズと呼ばれるもの。
移植・マルチ系
海外ゲームやAC・他機種などの移植作でコア層などに支持されている。
[ローカライズ系]
・海外のゲームに日本語字幕や吹き替えなどの国内仕様で販売した作品。
[移植系]
・アーケードや他機種からのタイトルを移植した作品。
前人気・評判等
メーカーやメディアが本格的に取り組んでいる作品で目にする機会が多い。
[メディア系]
・専門誌などでも特集を組み、読者からの人気も高い。
・発売前後にネット等などの口コミ、検索回数が大きい
[メーカー・クリエイター系]
・広告費に金を掛け、雑誌やTVなどに広告を大量に投下。
・有名クリエイターを起用し製作した作品
・または自社ブランドを前面に出し販売した作品等
↑
上記を期待作、期待値として
次はどういう感じでガッカリされるか書いてみる
ガッカリ値
[シリーズ・冠系]
・仕様変更による改悪
[移植・マルチ系]
・オリジナルと異なる表現・劣化要素などの問題。
・機種の性能による優劣の問題。
・完全版商法による追加要素。
[その他]
・長いロード時間
・操作性の悪さ
・合間に入るムービーによるテンポの悪さ
・そのムービーの長さ
・誰も得しないシナリオ
・オンラインがゲームにならない
・バグの多さ
パッと思いついたのを書いてみた
それは何度も出てる「ガッカリゲー」としてノミネートする要素、だろ
問題は基準をどう決めて、他と比べて、どう大賞を決めるかだっつの
ガッカリ要素そのものをテンプレ化すればいいんじゃない?
で、そのガッカリ要素にいくつ当てはまったかで競う
こんなスレ必要あんの?
クソゲーでいいじゃん
ガッカリゲーだって糞には変わりない
大賞とするにはある程度客観性が必要になるが、推薦者は「ガッカリしました」って言えばいいのに比べて
否定側はかなり困難だな
しかし酷いスレだ。
糞か糞でないかは、他のゲームとの比較などの客観的な基準があるから議論になるが
がっかりしたかしていないかは書いた人間の主観以外に基準がないから比較できないだろ。
結局その人間がどの程度期待していたか、という一点だけになる。
結果としてFF13かDQ9を出したいだけだろ?
いいじゃないか勝手にやらせておけば
元々が隔離スレなんで
今後もこのスレ続けたいという人がいるなら、スレタイ変えたらいいんでないかな?
ガッカリゲー2010、総合愚痴スレ、みたいな感じで
同着1位 FF13 DQ9
他知らん
対象は据置だからDQ9は無しだろ
スーマリWiiもノミネートでいいんじゃないか
ここでFF13以外のタイトルを上げるのはゲハ豚のGKと見なし永久追放させる。
以後1000までFF13とレスする以外許さない。警告はしたからな。
はいはいFF1313。
期待は個人に属する、とはいえ、
「前評判(前シリーズや広告や雑誌記事)」
「それによってどういう内容を想像したか」
「実際どうだったか」
という風に順を追って書けば、同情は貰えるのでは無いかと思ってみるテスト。
ていうか上でさんざん書かれてる事なんだけどな。
(2009ではないが)シレン3の場合、
「過去作では道具の名前の補完システムがあった」
「当然今作にもあると想像していた」
「実際には履歴からの選択(しかも種類無視)であって補完ではなかった」
「過去作ではシレンが距離を空けたまま通路に逃げても敵や仲間のAIはちゃんと追いかけてきた」
「こんな基本的なところが今更悪化するはずがないと思っていた」
「実際にはシレンを見失って迷走する始末。しかも今作は仲間が倒されるとゲームオーバーなので質が悪い」
とか。
「どういう内容を想像したか」→「実際どうだったか」ってのをどれだけ客観性をもって書けるかだな
一歩間違うと言いがかりになるし
想像との差とか主観しかねーじゃん
客観的な期待値っていうと期待の新作ランキングとか?
いや、あれはファミ痛の主観かw
そこは主観でいいと思うんだよ。
どうやっても言い掛かりにしかならないけど、同じような人が多ければ同意を貰えるだろうし
明らさまに無理があったらツッコミも入るだろ。それでいいじゃん。
少なくとも前評判と実際どうだったかは客観的に書けるし。
声が大きい方が勝つだけじゃねーかそれじゃ
声が大きくても、そこまで酷くないゲームの場合は「前評判〜期待〜実際」の組が
あんまり出てこないと思うんだよな。何度も重複が出てウザいというのはあるだろうが。
で、まあ、ソフト毎にある程度の数、無理の無いレベルの「前評判〜期待〜実際」の組が溜まった時点で
ソフト間の比較もできるようになるんじゃね?→オブザイヤーに繋がる、みたいな。
溜まらなくても愚痴スレとしては機能するだろう、みたいな。
直接投票制を避けるなら、なにか比較ができるものを作るしかないんだけども
元々ガッカリなんて主観なんだから、選評書くとなると逆に恨みつらみしか出てこないと思うんだよなw
ガッカリに関しては、ぶっちゃけ「やってなくてもいくらでも言える」ってのがネックだな
KOTYのノミネート作だって似たようなもんだろ
あそこで実際やって語ってる人間なんてほとんどいないじゃん
動画とかスクショとか伝聞を元に語ってるだけ
>>794 その代わりあっちはやってない人間が騒ぐだけで受賞出来る、という要素を徹底的に排除してるからいいんじゃね
ある程度の客観性もあるしな
まぁちゃんと比較出来るほど
あらゆるクソゲーを経験した人がいっぱい居たら
それはそれで悲劇だ
>>795 本当にそうかね
実際にプレイした人から糞という声が上がっているのに、
プレイしていない人間が「糞であることが伝わる選評がない」などと却下するのは、
本末転倒なところがあるとは思うけどね
却下したいなら、お前もやってみろよって話だろう
どんなシステムにも問題はある
匿名掲示板なんだから、極論、仮にやってない人が選評書いたとしても、
やった人から突っ込みが入らないぐらい見事に仕上がっていれば問題ない……と思う。
本当にやったかどうかなんて確認しようがないし。
ここでも、極論、伝聞のみでガッカリ要素を挙げたところで、
やった人から突っ込みが入らなければOKじゃないか?
人から話を聞いてガッカリして買うのをやめたパターンもあるだろうし。
>>797 もうそれ以上はあっちのスレでやってくれ
問題はこっちなんだから
>>799 思いっきりこのスレに関係あることだろ
KOTYと同じ方法をとれば同じようなゲームしか挙がらない
それじゃ意味がないわけで
ここはここでユニークな選考方式を採るべきじゃないかな
>>800 いやこのスレには関係無いだろ、あっちとは分かたれたスレである以上、あっちのシステムがどうだろうとここで文句を言うのは筋違い
ユニークな選考方式については賛成だが、今のところ何の案も出てないな
KOTYスレで選評が却下された!って騒いでるヤツの「選評」は
何が何でもノミネートさせたいというのが先にきているやっつけ仕事なのが見え透いてるから
却下されてんだろw
スレの性質として、ネタ発見したから書いてみたぜ→結果的にノミネートという
「ネタ優先」が好まれる空気を読めてない。
……で、クソゲーなら笑えるクソゲーが存在するのに対して、
ガッカリした!絶望した!状態の人間に、ネタ優先を求めるのは酷と思うんだよw
そんな状態で議論をするには自由作文ではなくてフォーマットがあったほうがいい。
で、
>>786に戻るんだが。
>>801 んじゃまあ一応選考方式として提案するよ。
・このスレに報告する人は次の内容を書く。(2~4は複数組記述可能)
1. タイトル
2. 前評判(前シリーズや広告や雑誌記事)
3. それによってどういう内容を想像したか
4. 実際どうだったか
・どっかにどんどんストックしていく。重複はまとめる。
この時点で序列は付けない。
・突っ込みに応じて順次添削、編集。
賛成が多いものは前の方に持ってくるなどそれなりに重く扱う。
どう見ても明らさまに不自然なものは削る。
・年末、リストアップされたものを眺めて、
「タイトルAよりタイトルBのほうが裏切られた感が強いなあ」みたいな話をする。
そのうち順位みたいなものが自然に定まってくるだろう……と思う(←楽観視)
書きながら考えたので、いろいろ弄ってくれ。
この際、それぞれ一作タイトル挙げて
それ集計してランキングでいいんじゃねぇか
あと、スレの最初の方の話題だけど、なるべく賞を沢山作って複数受賞させたほうがいいと思う。
上で書いたようにガッカリしたというのは余裕が無い心理状態なわけで
(実際俺もシレン3でネタ優先の選評書く気にはあんまりならん)
例え便所の落書きでも一応受賞というのは虚しいながらもある程度鬱憤が晴らせると思うし。
何より「こっちのほうが受賞しやすい」ことで隔離スレとしての機能が期待できるしなw
オブザイヤーの他にはジャンル別や価格帯別、ダウンロードソフト枠なんかが考えられるかな。
>>804 投票制は反対する人がいるからなあ……。
このスレに「隔離スレとしての機能」のみを求めるのであれば、俺も投票制は有りと思う。
ただ、2chで投票をやると、連投や自作自演ばっかりになる→荒れる→厳密にする
→結果(元々がよほど大規模なイベントでも無い限りは)寂れる、というのは確かなんだ。
生まれこそ鉄拳だが、某一本糞を大賞にするだけのスレだろw
ガッカリってだけだとネガティブになるかもしれんから
同時に、意外とこれは良かったってものでも挙げてもらうか
ていうか投票制なら具体案が
>>618>>666で挙がってるな。
誰だよ何の案も出てないなんて言った奴はw
よし、体験版が出てないものだけノミネートしようか
イギリスで爆死したベヨネッタ
あ、当然買ったという証拠にレシートうp必須な
レシートにはIDも書いて下さい
もう各ハードごとに別にスレ立てしてやればよくね?ゲハ厨対策に
それとFFDQはFFDQ板で、日本一はSRPG板で、RPGはRPG板で、格闘は格闘板で
全部別に立ててお互い隔離すればいい
>>809 投票はそのすぐ後に反対も出て流れちゃってるじゃないか
ドラクエ9廉価版でるらしいな・・・
携帯ゲームだけどもうこれに投票したいわ
通常年ならSO4とかもすごいガッカリ値かなり高いけどな
まあFF13だな
KHが良ゲーだったのでやはり鳥山がガンだった
オブジェや戦闘など
部分部分の素材は個別で見ると良く作られているだけに
司令塔のアホさが目立な
野村がDやれば良かったのに
DQ9の廉価版出るのか・・・早くない?
あと廉価版と完全版だとダメージはどっちがデカイんだろ
まあこういう突然出て来る「○○だな」とか言い出す奴をなんとかしないと決まるもんも決まらんのは確かだな
ルールとか決めなくていいんじゃない?
このゲームがガッカリしたって書き込んでいくだけでいいでしょ隔離スレだし
仮にFF13が大賞に決定したら、このスレ次の叩ける大作が出るまで誰も書き込まないんじゃないか?
じゃあスレタイ変えた方がいいかもしれんね
・隔離スレ
・愚痴スレ
・一応ちゃんと決める?
の3派があって、それぞれに適したスレの形が違うのは確か。
とりあえず一番需要があるのは隔離スレ(例
>>817)だがそれにしたって
>>814が言うように分散させたりすると、お客さんが求める権威めいたもの、もとい
ガッカリして毒を吐くにしても影響力というかある程度の聞き手が欲しいわけで
それが薄まると
>>817すら来てくれなくなると思うんだよ。
逆に体裁をちゃんとしておくことで、通りすがりを呼び込める効果に加えて
本気で愚痴を吐きたい人がいたときに役に立つのでは、と考えることはできないかな。
ルール無しだと、例えば俺は
>>817が何が言いたいのか全く読み取れないのでw
愚痴の聞き手に回ることすらできないわけで。
つうかあんま人がいないから集計して
大賞を決めるなんてできないんだよ
でも個人的には不振だった大作ゲームはこのスレで
網羅して保管してほしいんだよね
クソゲースレは四十八以降
大作ゲームは全部排除されるようになったから
>>823 大作が排除されてるんじゃなくて、それ以上に酷いもんが出てきてるだけだろう
というか、大作系は私怨混じりの罵倒ばかりで、あのスレのルールに則って判断するレベルの物が出てないのも確かだしな
それを「排除されてる」と感じるのは、流石に穿った見方をしすぎだな
曲がりなりにも有名タイトルと、誰も知らないタイトルだと
絶対値で酷いのが眠ってる可能性が高いのは間違い無く誰も知らないタイトルなわけで
そういうのを発掘するのは「ネタスレ」として正しい方向だろう。
でもガッカリした人間にネタを求めるなんて火に油だし、そのギャップからくる怒りを
どう表現するかに困って排除という言葉を持ち出すのもわからなくはない。
ということで
>>823の言うこともわかるよ。
俺もシレン3のガッカリ点なら網羅して保管したいw
ただそうするとやっぱり、期待と実際の組を列挙していくやり方になると思うけど。
オブザイヤーじゃなく、もう単純に「ガッカリした点を挙げていくスレ」にして
便宜上一番多く出たもの(反論なども無く)を、大賞的な位置に置けばいいんじゃね
どっちにしろWikiなりなんなり、作らなきゃいけなくなるが
どうでもいいけど投票者はID付きのレシートうp必須ね
上にも書いてあるけどスレタイ変えたほうがいいと思う
オブザイヤーとか付けるから大賞やらルールやら決めなきゃいけない流れになってるわけだし
テンプレの叩き台作ってみた。
Wikiは試しにある程度やってみて、新スレが立つころでいいと思う。上手く回らない可能性もあるし。
----
2009年に発売したゲームで一番期待を裏切ったゲームを決めましょう。
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2009年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム板で。
・投票ではなくガッカリ点の多さ、酷さで決まります。
・各ソフトのガッカリ点を網羅して保管する目的もあります。
・隔離スレとしての機能も有しています。愚痴歓迎。
報告は、広告などで盛り上がった期待と、裏切られた現実を組にして書いてください。
恨み文だけではカウントされません。ガッカリ点がわかるように書いてください。
【タイトル】ソフトのタイトル。
【期待】そのソフトに期待していた点。主観でOK。
広告や前作を引用してこんなの当然の期待だ!ということがわかるとモアベター。
【現実】実際どうだったか。こっちは客観的に書く。
FF13は害悪ゲーであってガッカリなんてレベルジャネーダロ
ああ、大賞を決めなくてもいい派もあるか。不満点の蓄積が目的ならそれでもいいね。
(ただ賞があった方が隔離スレとして機能するとは思うw)
じゃあとりあえず
>>803に従って書くと
1.ガンダム戦記(PS3)
2.名前とプラットフォームと年代が0081ということしか知らなかった
3.名前だけ聞いてガンダム戦記(PS2)の人たちか関係者が0081年に戦うゲーム
年代設定から特にこだわりがなければ最初っからジムスナイパー2やゲルググが選べる
4.ガンダム戦記(PS2)との関係が全くない。(なぜ別の名前を付けなかったのか疑問)
MSの価格が高すぎて作業化する
クリア時のアイテムも出現率低すぎて 以下同文
当初はオンラインに行かないとガンダムに乗れない…なぜってそのためのアイテムが…
インストールしても読み込みが遅い
良かった点
PS3のグラフィックは良好
傭兵ならゲルググの盾と長刀もったガンダムとかいろいろ変なカスタマイズができた
ノミネート部門
ロボゲー部門
こんな感じでどう?
乙乙。いい感じ。
ただ期待がどうなったかがわからないかな。
結局ジムスナイパー2やゲルググは最初は使えないということでいいんだよね?
1〜4と連番にしたのは失敗かも。
名前だけ聞いてガンダム戦記(PS2)の人たちか関係者が0081年に戦うゲームと思った
→ ガンダム戦記(PS2)との関係が全くない。(なぜ別の名前を付けなかったのか疑問)
年代設定から特にこだわりがなければ最初っからジムスナイパー2やゲルググが選べる
→?(たぶん選べないんだろうけど)
その他
MSの価格が高すぎて作業化する
クリア時のアイテムも出現率低すぎて 以下同文
当初はオンラインに行かないとガンダムに乗れない…なぜってそのためのアイテムが…
インストールしても読み込みが遅い
こんなんでどうだろ。
mw2日本語版のガッカリ具合は異常
1. FF13
2. PS3最大の弾として5年と1000人かけて開発、今世代機最高の期待のソフトの1本
3. スタッフの名前からFF10のアッパーバージョンの新世代FF
4. 章ごとに成長固定(スキル)、ほぼ全編プレイヤー介入要素の無いダンジョン、後半のシナリオの破錠、
装備無し、街の省略、過去のフィールドに戻れない、理解しにくい専門用語、ムービーの多さ、プレイヤーの操作でなくムービーで解決する
過去作にくらべ武器成長の浅さ、宣伝の「女騎士」という事が嘘、
良かった点
グラの綺麗さ、無圧縮ムービーの画質の良さ、高速ロード、クリア後のミッションはやりごたえあり、コマンドバトルなのにテンポが良い、
雛形を作ったけどFFは難しいな
女騎士に関しては言いがかりに近いんじゃね
そこに「期待」してた奴なんていんのか?
>>834 そんな感じです
案としては連番は期待、実際にどうだったのかにあてて
期待点
1.ガンダム戦記の人たちが…
2.最初からゲルググとか…
実際どうだったか
1.PS2のとは完全に無関係(以下略)
2.ストーリーモードでは最初からジムコマンドorエリク専用旧ザク等期待に近いが
フリーミッションだとジム・ザクから
ほかの欠点
(略)
となるかな
>>803の4.実際どうだったか
これ主観で書くのか、客観的に書くのか?
>>839 具体的なところは客観的に書けるだろうけど、「それがなぜ悪いのか」まで踏み込もうとすると
主観というか個人の意見は絶対入るだろうなあ。色々出てきて形が固まるまでは好きに書けばいいんじゃね?
あと
>>838フォーマットでいいよね。
タイトル
期待点
1〜
2〜
実際どうだったか
1〜(番号は期待点に対応させる)
2〜
ほかの欠点
良かった点
ノミネート部門
FF13が来たんでDQ9の方も
1.DQ9
2.DQシリーズの最新作、最も売れてるというDSでの発売、wifi使った複数プレイ
3.wifi環境あれば誰でも世界中の人間と遊べるんだという期待、DQらしい深いシナリオとキャラ
4.マルチプレイは顔合わせてのみ、ダンジョンの仕掛け大幅削除、ハードの都合とはいえ前作より劣化したグラフィック
どの層を狙ったのか分からない低俗なキャラサンディ、エグザイルを元ネタにしたような世界観無視した特技
作業ゲーでしかない「クエスト」、悲劇性を強調しただけのラスボス、wifiがないとアイテムコンプもモンスターも出来ないような仕様
鳥山じゃなくなって明らかに劣化した新モンスター
良いところ
クリア後にこれまでのシリーズのラスボスと戦える、地図のダンジョンのやり込み(地図のトレード要素)
すぎやんの音楽、途中で流れる2Dのムービー
部門はRPG部門だね。FF13との決戦になりそうだ
DQは携帯機のほうでやれ
FF13のシナリオの進み方って、
何かと似てると思ったら里見の謎だな。
10章までなんだろうが。
以前スパロボの話出てるから携帯でやれっつったら「あっちは機能してないからこっちでいいだろ」って話になってたが
まあ、携帯機もここで扱っていいだろ
そっち機能してないからここでいいって流れだったはずだが
機能させるように頑張れ!
あるいは書き込みをしまくって落とせ
スレがある限りはそっち行けという話にしかならん
じゃああっち機能させてきてくれ
俺が前に携帯はNGっつった時には結局止まらんかったから無駄だと思うけどな
相変わらずくだらねー連中だなww
踊る阿呆に見る阿呆だぜ。
FFは自由度よりも、マップの手抜き加減がな…w
そういう姑息な独り言はいいから、ルールに則って喚け
856 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 01:34:04 ID:nLHwbFS0
ho
やっぱRPGは自由度があってなんぼでしょ
FF13はたんなるアクションRPGという位置づけが正しいと思われ
自分だけのRPG定義語りはいいからガッカリした点を挙げろよ
まさか事前に情報でまくりで以前のシリーズもたいして自由度もないFFに自由度を期待してたとか言うなよww
859 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 20:22:05 ID:qs3CQoHB
FF13がガッカリオブザイヤーっておかしくない?
前情報から見えてる地雷だったしょ?
つまらなかったけど、期待してなかったからガッカリもしなかった
FF10は面白かったから、前情報ない人間はガッカリしたかもしれないけど、
ゲハに来るような奴は発売前からクソゲーだってわかってるはずだけど・・・?
やっぱ今年は鉄拳6だと思うよ
いや、別に前情報以上にガッカリした点をきちんと上げさえすればFF13でもいいんだよ、別に
KOTYスレもここもFF13をノミネートしようとする輩が誰一人としてまともにポイント上げられない馬鹿だから相手にされないだけで
13は確かに、
重力を操る云々の話が出たときから、
地雷臭はあったもんなぁ。
前情報による期待度からの落差だと、
そんなに落ちてる訳では無いのかもしれない。
戦闘、音楽、グラフィックは、好みはあれど、まあ悪くもないと思うしな。
残念度合いの方が強いか。
マップと脚本で物凄く足を引っ張ってるというのを表現出来ればあるいは。
KOTYでは客観性が、こっちではどれだけ期待して如何に裏切られたのという魂の叫びが足りないよな。
ちなみに自分は前情報で設定・ストーリーは見放しており、戦闘は思ってたよりよく出来てたと思うので
がっかりはしてない。
駄作だとは思うが。
そういう「ガッカリはしてないけど駄作」って事にして心の安寧を得る行為はいいから、ルールに則って書けば?
「ちょっとしたつぶやきなんだから別にいいだろ」とか言い出す気か
いやあのテンプレは使いたい人用なんだが・・・
普段は愚痴スレ
隔離所にルールなどにぃ;;
スレタイと目的のズレが酷い
【タイトル】
怒首領蜂 大往生(XB360)
【期待点】
1.アーケードの人気作
2.忠実移植でオリジナルモードも搭載を謳っていた
【実際どうだったか】
異様なロード
バグ満載(挙げればキリがない)
【他の欠点】
ソースコードの盗用
出荷停止問題
それらのせいかCS初移植になるケツイが無期延期になる
【ノミネート部門】
STG部門
確かにガッカリといえばガッカリだがゲームは元の出来がいいために
糞では無いんだよなぁ
単純にロードが長い(PS初代程度)のと設定項目次第ではボタンが違うって言う程度で
処理落ちやその辺の違いはマニアや2週ALL位出来る人にしか分からない違いだし
2週目フリーズに関してはそもそも白で2週行ける人が何人いるかって話だ
なのでほんとガッカリなだけ、高速化パッチがそろそろ出るみたいな話だから
出てしまえば消える話でもある
ある意味向こう以上にこっちの方が基準が厳しい気がするww
完全移植をうたうソフトの非互換部分や
名作になりえるソフトの1点だけの不満点なんかはガッカリ度合い大きいよね。
マニアにしかわからないガッカリも、充分対象と思う。
てかもうあれだな
去年買った大作ゲーで
ガッカリするほどでもなかったやつ上げてみろ
スレ見てるとすべての大作ゲームが
ガッカリゲーに見えて買う気にならん
やりもせずに一部の評判だけみてそんな事を言われてもなぁ
>>871 蒼天録PKと天下創世PK。ほとんど素人だけど面白かった。
……発売は去年じゃ無いが。
ていうかどんなゲームでも期待が個人に属する以上ガッカリする奴は出るだろ。
1.大航海時代 Online 〜El Oriente〜(PS3)
大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜(PS3)
2.長年プレイヤーから期待されていた、日本、東アジア海域追加
3.今までと同じように普通にプレイできる環境、日本追加への期待感
4.普通にプレイしているだけのプレイヤーを政治、領土、歴史問題に巻き込む暴挙
ttp://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm 参照
問題点への差し替えは発表されたが、それによるメーカーの公式謝罪、説明などは一切無し
良かった点
同ジャンルの他に類を見ないゲーム性など、ハマる人はハマるゲーム性
ノミネート部門
オンライン対応ゲーム RPG MMORPGなど
ベヨネッタは売り上げもガッカリでした
40点取るためにプラチナはいくらファミ通に金渡したんだろうか
ビックマウスの割には売れないよな神谷の作品
まあ、好きなんだけどさ
ベヨネッタのデザインはどう考えても一般受けしない
やっと規制解除された
ここって年度別で決めるんじゃなかったの?
決めねーよ?
好き勝手に愚痴るだけのスレになりました
俺としては決めたいんだけどね、テンプレ示しても無視されるだけでどうしようもない。
要はゲハと同レベルの低レベルスレになった。
まあ、もともとこそスレは本スレからはじきだされた連中の隔離スレだからそれで問題ないともいえる
もう2010年だし、2009年のことについてKOTYスレに使った労力を繰り返そうという人は
あんまりいないだろ。
一応何人かはちゃんと書いてくれてるし、2009はそれらを記録するに留めて
2010向けの叩き台にするとかでもいいんじゃない?
で、誰がそれやんの?
883 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 10:32:30 ID:SWJxEFBc
DQ9もFF13も弱いわ!!
もっとあるだろこれよりひどいガッカリゲーが!
ゾンビのガンシューとかリモコンゲー(笑)とか。
バイオ5?
アレはデモでスルーしたからなぁ・・・
リモコンゲーって何のこと?
多分Wiiだと思うけどWiiでプログラム能力の低い会社がソフト出すと
たいてい操作系が「下に振ったはずなのに認識されない」状態になるから
どれのことなのかわからん
886 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 16:53:14 ID:5gzoMWbv
やっぱベヨだな
バイオ5、ベヨネッタ、FF13、Wiiスポーツリゾート、ガンダム戦記
ガンダム戦記に関してはガッカリ通り越してクソゲーだけど
逆に想像より良かったのはNEWマリWii
ガッカリゲーリスト
和ゲーばっかだな
おまえらが和ゲーしかやらないのか
洋ゲーが良作ばっかなのかどっちだ
洋ゲーにはずれあったかな?
MW2もL4D2も面白かったよ
そもそも洋ゲーで大外れがあったらそれは日本まで入ってこないケースが多いだろう
プリンスオブペルシャとか尻ブレードとか
洋ゲーの失敗作も来てはいるよ
まあ、あんまり大きな期待背負ってないからガッカリ度も少ないんだろうが
洋ゲーのガッカリは結局表現規制が主だったなー・・・
あとは隔離鯖で過疎になりすぎてオンが出来ないとか
洋ゲーは基本良作が入ってくるわけだしなあ
そう思うとFF13が海外で売られるのが悲しいなぁ・・・
人気タイトルだけど評判悪くて売らなかったSH5みたいに中止になって欲しい
多分普通に売れてそれなりに賛否両論湧く程度だと思うけど
2chであんな酷評されたFF12は、海外じゃ軒並み高評価だ
なんか2chの評価を鵜呑みにして作品を断ずる奴が多いよな
俺はプレイして糞だったから叩いたんだけどな
ストーリーもムービーも電波すぎだし、スノウの安っぽい言動とか本当に酷かったもんで・・・
そうか、残念だったな
そう思わない人の方が多そうだが、自分に合うRPGが見つかるといいな
海外で出たFF12って確か成長システムが改善されてるんじゃなかった?
個人的にはレジ2が物凄いがっかりだったな
オンがひどすぎた
>>899 ウィキ見たら分かるんだが、海外は声変えただけ
EOEがガッカリで来ると思ったけどそこそこ評判良いみたいね
そもそも期待値高くなかっただろ
904 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 18:23:47 ID:kbSfToNm
>>885 Wiiのポップンミュージック
何故挙げられないのかわからん。
操作が認識されにくいし、楽曲は薄っぺらいだし、Wi-Fiで追加する曲は有料なんだぜ?
まあ音ゲーはあまり知名度高くないから仕方ないか。
905 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:52:06 ID:nlOqZlYD
ここ伸びないし、クソゲーオブザイヤー ガッカリ部門として向こうと統合したら?
いや、ここはFF13隔離スレだから・・・
もとは鉄拳6隔離スレなんだがな
>>904 どうガッカリなのか一度書いてみてはどう?
もう十分役目果たしたから次スレいらねぇだろこのクソスレ
KOTYスレの避難所的役目はあるんじゃない?
このまま続けるかどうかは別としても
なんかいまみたらクソゲーすれで
ガッカリゲー語ってるじゃねえかよ
というわけでこのすれ終了
ここに誘導させたらどうでしょうか
912 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 19:45:37 ID:ziRUDvhZ
>>907 操作方法はリモコン/ヌンチャクのため大きく振っても反応しない。
感知の悪さが大きなストレスとなりプレイヤーを苛立たせ、腕にダメージを与える。
そしてなんといっても収録曲の少なさ。デフォルトで全40曲しかなく、隠し曲は存在しない。
過去のPS2版シリーズ9作中で、7作もの作品が総収録100曲オーバーであり、
圧倒的な曲数を誇っていた事を考えるとその貧弱さが分かる。
そしてこの全体の楽曲の難易度が低い。ほとんどの人が初見で余裕でクリアできるという、
やりがいも何も無い超ゆとり向けになっている。
難易度「むずかしい」の曲ですら、曲の3分の2を放置してもクリアできるそんな難易度。
しかしWi-fi機能により、曲/譜面を追加できるサービスが存在するが、恐ろしい事に有料である(2曲100ポイント)。
元の曲数が少なく、ゲームとしての基本もなってない状態で、金をせびり、
さらにWii本体の容量をも圧迫させるというぼったくりに近いシステムにはいろいろ困らせる。
まあこんな感じ。ほんとひどかった。
これでバグかなんかあったらKOTYで入賞してたと思う。
>>912 最近家庭用BEMANIシリーズはIIDX以外迷走中だね。
PSPポップンはどんなだったんだろう?
さすがに発売後まもなく大失敗スレが賑わった(数少ない購入者で)
Wiiポップンにはかなわないだろうが。
>>912 KOTYに突撃してた人もいたが、「糞移植だけど糞ゲーではない」と判定されてたな
915 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 17:55:14 ID:B05Wy3fR
>>914 このゲームはバグがなかったのが救いだった。
自分も人生ゲームが入賞ならこれも入賞してもいいんじゃないかと思ったけど本スレですぐ無視されたな。
入賞とか言ってる時点でバレバレなんだけど
ポップンが人生に勝るとは思えない
いくら糞移植でもゲーム性が終わってるわけじゃない
前から見ればがっかりする点が多いって言うだけだからこのスレが適正だと思う
実際ポップンが入賞するなら過去にWiiバトレボも入ってても可笑しくない
これもN64時代のゲームから見ると酷い出来なので
>>915 ひょっとしてwikiの選外に勝手にポップン追加してたのは君か?
あれにも入賞とか書いてたし。言っとくけどKOTYに入賞なんてもんはないよ
919 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 22:37:57 ID:B05Wy3fR
>>918 そういえば選外にすら名前がないのか。
一度話題になったんだしのせてもいいんじゃないの?
人の話をまったく聞いてない
自分の都合のいい話だけ進める
某クソ脚本を立てたのとよく似てるな
>操作方法はリモコン/ヌンチャクのため大きく振っても反応しない。
>感知の悪さが大きなストレスとなりプレイヤーを苛立たせ、腕にダメージを与える。
>そしてこの全体の楽曲の難易度が低い。ほとんどの人が初見で余裕でクリアできるという、
>やりがいも何も無い超ゆとり向けになっている。
>難易度「むずかしい」の曲ですら、曲の3分の2を放置してもクリアできるそんな難易度。
反応しないけど放置しててもクリア出来るってゲーム性放棄してないか?w
>>919 話題になったら選外っすか。じゃあFF13もSO4もMGS4も選外に載せないといけないっすね!
ポップンはタイミングよく押しても大きくずれるといった
致命的なバグが仮にあったら入賞だったな。
これから毎日このスレで「入賞」目指して活動するつもりかい?w
この程度じゃ話にならんと速攻で斬り捨てられたものは話題になったとは言わない
ファミリー向けハードに文句言うなよw
エレメカで弾幕ゲーさせろとか言ってるようなもんだぞ
ベヨも宣伝の割りに売り上げはガッカリだったな
海外向けにつくって海外で爆死
一番売れたのが日本でのベヨ劣化w
笑えない
928 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 02:19:51 ID:WtcY+HE7
ベヨは笑えないな・・・
あれ海外向けだったのか
じゃあFPSでもつくればいいのに
そういえば日本のゲームでFPSってあったっけ
>>929 一人称ゲーは数あれどFPSはほとんどないな
ハドソンが日本の開発にいくつか作らせた配信ゲーくらいしか知らん
あとは三上新作がいかにもFPS臭い
キャラクター大好きの日本人に自キャラの見えないFPSが流行るわけが無い。
単にわかりにくいからだけどな。
一人称視点つっても視界がきぐるみだからな。
しかし自分がゲームの中にいる気分になれるけどな。
画面近いとかでかくないと入り込めないのかなあ
MOTHER3スレはここですか?
ここです。
DQ5 MOTHER3
・主人公をかばって父親が殺される ・主人公を逃がして母親が死亡
・母親が行方不明 ・双子の兄が行方不明
・子供が双子 ・主人公が双子
・探していた母親はラスボスにとらわれている ・父親が探していた双子の兄は黒幕に操られている
・母親はラスボスが起こした雷に撃たれて死ぬ ・双子の兄は自分が撃った雷で死ぬ
・瀕死の母親を死んだ父親が迎えに来る ・双子の兄に死んだ母親が呼びかけて結果的に兄が死ぬ
・あとこれはDQ5じゃなくて4と同じ部分だけど章仕立て
要するにDQ5が3代にわたった話だったのをMOTHER3は2代にしただけ
箇条書きマジックとか言うかもしれないがMOTHER3の主人公関連は本当にこの程度
それは遠回しにDQ5がこの程度だと言ってるのか
その論法で言ったら種≒1stガンダムとか種死≒Ζになるだろ
>>936 だから何? で終了だろ。
その程度の共通点ならFF13と釣りバカ日誌比べても見つけられるよ。
だったらMOTHER3の泣かせる(笑)イベントもってこいよ
釣りバカ日誌は長いから共通点拾いやすそうだな
種≒1stガンダム は意図的じゃね。
まあ最初の数話しか見てないけどさ。
a
>>942 ストーリーの質の話ね、内容じゃなく
>種≒1st
同じ質なら先にやったモン勝ち
946 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:07:06 ID:mkqvD23O
DDRXもなんとも言えないな…。
どうしてこうなってしまったのか。
北斗無双は有力だな
948 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 03:29:39 ID:BNF00TDx
北斗って実際どうなんだ?
さわりの動画だけ見てクソクソ行ってる動画批評家が多い印象
アクション成長させて技使いこなせるようになると全然別物
個人的には上手く北斗と無双を融合させてると思う
原作がある以上原作ファンを満足させられなければガッカリゲーだろう
ただでさえ世紀末救世主伝説っていうお手本があるんだし
そろそろ次スレについて話し合おうか
まずはスレタイについて
控えめにがっかりしたゲームを語るスレにしようぜ
本スレほど伸びないことが嫌というほどわかったから
953 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 21:41:46 ID:mzMMn8dg
実はガッカリゲーは意外と少ない。
というか賛否両論ゲーのほうが多い。クソゲーまとめ@wikiを見ればわかる。
954 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 23:00:20 ID:gneqlKpi
>>947 北斗無双のためにあるような賞だなw
クソゲーと呼ぶほどでもないけど、とにかくガッカリする場面が多すぎる。
攻略本&DLC商法にもガッカリ。
ずっとFF13(笑)が大賞ということで次スレなくていいじゃん
そのための隔離スレだったし
まだFF13を推してる奴が居たか・・・その情熱を他の場所で使えばいいのに
「そのための」とか言ってるが、そういう意味で言うならこのスレは元々鉄拳6のために立てられたスレだぞ
957 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 08:48:08 ID:wvqSnmR1
つか、ここって、鉄拳6の為のスレだよね
北斗無双批判してるやつって動画や商法見れば分かるようなことしか言わないよね。
北斗は動画などで判断できるほど底浅ゲーだから仕方がない
と持ってる俺が言う
北斗のガッカリは二重にガッカリだからなゲームとしてカスでガッカリ
動画でクソゲーと判ってて買った北斗好きをさらにガッカリさせる原作レイプにやる気の無い衣装と演出
さらにDLC搾取
ノーモアはこっちだと思ったのに想像以上に酷いんだなw
北斗の皮を取ったら何が残る?
いつもの無双じゃね
無双バリエーションで成功例挙げるのが難しいな。
てか何も考えずにキャラ引っ張って無双してるだけだし。
そのうち「ひぐらし無双」とかやりかねん。
なにその斧を使って敵を殺していくゲーム
斧?
鉈かw
968 :
なまえをいれてください:2010/04/29(木) 15:11:22 ID:+cFXKaFP
バグの嵐PS3版『オブリビオンGOTY』
つまり…
GOTY = ガッカリオブザイヤー
という事ではないのだろうか
なる
ほど
その人がその年で一番がっかりしたゲームを一人一本あげる。一人で粘着すると最低でも月に30票入るけど。
ガッカリゲーオブザマイン2010(英語は得意な人に任せるw)
↓
毎スレとか毎月集計を取る。
↓
年末に一番票が多かったゲームが大賞
ノミネート作品上位10位も発表とかどう?
集計する人が大変だけどw
完全に「粘着されたゲームオブザイヤー」になるけどな
ベヨネッタ
>>862 元々このスレって鉄拳6やFF13や昔のKOTY受賞作品みたいな思いっきり期待はずれな大作ゲーを決めるスレだよな
だからある意味では主観で決めるべきだと思うよね
ポップンとかそこまで知名度が無いものは当然選考外でw
ポップンはそんなに酷くないんだが
979 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 23:55:53 ID:MNoPNkXf
>>976 「ガッカリ」ならば犠牲者数(売り上げ)のファクターがでかいんじゃないか?
期待度が高いものほど発売直後に大きく売れて、中身がクソだとすぐ売れなくなる
同じくらいのクソっぷりなら売り上げが多いほうがよりガッカリした人が多いってことになるが
その重み付け(単体としてのクソ度の比較)をどうするかが難しいか?
980 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 06:03:15 ID:QaWemljv
単体としてのクソ度の比較はKOTYスレ同様でよいか
で、どうやって「買った上でガッカリした人の割合」を出すんだ?
まさか「自分がガッカリしたから他の人もガッカリしてるはず」みたいな曖昧なやり方じゃないだろな
クソ度判定の時点で誰が見てもクソなゲームと賛否両論なゲームでは評価が変わる
つまり、その時点でガッカリした人の割合が加味されているって考えればよいのでは?
KOTYの嫌いなところはすぐに排斥にかかるとこ
個人的に、こっちは出来る限り多くの人のガッカリを受け入れる場であって欲しいかなと思う
犠牲者数は算出する必要は無かろう、話が盛り上がったかどうかさえ判ればよい
あるゲームのガッカリ話で盛り上がったなら、それは買った上でガッカリした人間もそれなりに多いということだろう
ハードにも業界にも興味は無いんだが…何故ゲハ?
つーか、犠牲者が多ければ必然的に愚痴などは増えるわなw
次スレどうするの?
この流れだったら要らない
犠牲者が多ければ口が増えるのは確かだが、本当に多数の犠牲者が愚痴言ってんのか異常な数名が粘着してるのか
それを確認する方法が無けりゃ「犠牲者数」なんてふわっとしたもんを基準には出来んだろ
つーか「オブザイヤー」じゃなく、「俺がガッカリしたゲームを挙げるスレ」みたいな名前にすりゃ解決なんじゃね