BAYONETTA(ベヨネッタ)が期待外れだった人の数U→
テンプレ貼ってくれ
なんで乱立すんの アホなの?
乱立もだが、人数系のスレタイとしてもおかしい 分かってないなら無理するな
5 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 02:39:04 ID:nEm7WtqF
スレ乱立するほど糞ちゅうことやなぁ
→1000だな
7 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 06:08:21 ID:cNXRysP1
>>6 それだと字数制限に引っかかるのですよ。
「千」なら行けたけど。
え?
このゲーム雑魚戦は面白いです。ダッヂオフセットもすばらしいシステムだと思います。 ただ、残念なのが、雑魚戦”しか”面白くないということです。 どこがどう悪いのか具体的に列挙します。悪い順に。 ●QTE ・最低最悪の要素。 ・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。 ・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。 ・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。具の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。 ・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。 ●シューティング・バイク ・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。 ・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。 ・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。 ・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
10 :
2 :2009/11/04(水) 06:29:38 ID:cNXRysP1
●巨大ボス ・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。 ・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。 ・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。 ・ラスボスでさえ「作業」の連続。 ・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。 ●連打要素 ・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。 ・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。 ・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
11 :
3 :2009/11/04(水) 06:33:03 ID:cNXRysP1
●カメラ ・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイロ ーなどで視認性が阻害される。 ・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
12 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 12:14:31 ID:xmGZfCPV
神谷英樹氏による3Dアクションゲーム、ベヨネッタ(BAYONETTA)に関する、具体的な否定的意見・中立的意見を書くスレです。 ・ベヨネッタの出来が期待以下だったので否定的意見・中立的意見を書きたいが、神谷狂信者が怖すぎて本スレに書けない人。 ・購入を考えていたが、体験版をプレイ或いは製品版動画を見て失望し、購入を断念した人。 ・到底、神谷のビッグマウスに見合うだけの出来栄えだと思えなかった人。すなわち、ベヨネッタにアクションの新次元を見出せなかった人。 以上に当てはまる方は遠慮なくどうぞ。 ※中立的意見を許容するスレなので、「〜はいいけど、〜は微妙。」などといった意見もどうぞ。 ※ここはゲーム内容に関して語るスレなので、PS3版劣化などの話題はほどほどにお願いします。板垣信者云々の争いもお断り。 ※神谷信者、ベヨ信者の特攻はスルーしましょう。
13 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 12:21:52 ID:eL6Mvn3n
やっぱこっちだよな 別に被害者でもないし
14 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 12:51:04 ID:xmGZfCPV
期待していた分落胆した という意味では被害者となりうる
15 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 12:58:22 ID:6r6PxuXe
QTEで死ぬっていう奴、 初見ならいいが、 二回目以降ならお前の頭が悪いだけ。 それを批判するのは見苦しい
それは問題じゃない ACTゲーのくせに周回毎に何度もやらされるのが問題 プレイする気が失せるから
QTEは死ぬからいらないんじゃなくてそもそもつまらんからいらないんだよ
18 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 13:33:13 ID:ILMKAP0M
作った人はみんなを楽しませようと一生懸命頑張って開発したのに 悪口言うなんてひどいよ…
良いところと悪いところをはっきり指摘するのは、むしろ誠意じゃないの クソとかウザイって言ってるのは確かに指摘じゃなくて、意味の無い悪口と変わらないけどさ アクションゲームについてあーだこーだ言うのに、自分が下手なのが いけないのかもって視点が採用されてない文は、そういう言葉が自然と出てるな
トーチャーも全部、宙吊り位スピーディーだったらなぁ。カニのスティック回しが嫌でトーチャー躊躇するw
だらしない下ネタ まとまってないキャラ像 けっこう仮面かよ
トーチャーは首吊り以外は微妙だよな。 どうにもテンポが悪くていかん。
何このムービーゲー……… しかも紙芝居で済ませるとか明らかな手抜き良く出来たな 同じムービーゲーならMGS4の方がまだマシだ あと敵や武器の種類も少なすぎだ 変態コスチューム作ってる変態脳を他に回せ ボス戦でのコマンド入力はGOW QTEはニンジャブのパクリだし。しかもよりシビアでストレス溜まる 神谷、口だけだなあんた。そこら辺のクリエイター以下だぞ
24 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 14:36:32 ID:xEf33dXM
タイトルからして糞ゲー
とっとと実績コンプして売り払おうと最近コレばっかりやってて30時間超えちゃったが、フレから見たらコイツスゲーはまってるwwwとか 思われてるんだろうな・・・アルフヘイムや棺をまとめて取らなかったのが痛い。早く終わらせてForzaに戻りたいよ
トーチャーにQTEでダメージ増つけて連打廃止時間短縮、ボス戦のQTE廃止ならちょっとはテンポ良かったかもね。 蟹トーチャーのスティックは確かに億劫。 よしイベントだ!と思って、くわえタバコの灰落とそうとしてQTE死には絶望した。
mk2だと箱が72、PS3が66で両方Cか 妥当なところだな ロード部分でこれしか点数差ねーのか? って気もするが
蟹トーチャはぐりぐり回さなくても左右にガチャガチャやってりゃ溜まるよ
チャプター2で戦う四元徳の最後にQTEあるの忘れてたしボタンも覚えてなかったからPP取れなかった QTE採用しないで欲しかった。バイオ5にしろなんにしろQTEはマジで糞。アクションボタンで統一ならまだましだがいちいち覚えてねーよ
QTEやられるとGOWくらい上手く取り入れないと緩急つかなくてイライラするだけだからな
日本のクリエイターの場合殺させて時間稼ぎする手段くらいにしか思ってないんじゃないのかね
>>28 ガチャガチャしてりゃ溜まるからいいじゃないかってのはなんか違う気がするんだが
実績1000取ったから売ってきた。 ∞とかハードの難易度の上げ方の方向間違ってると思う。 ただ動作が早くてお手軽スーパーアーマー付いただけじゃん。 駆け引きも何もなく、∞に至っては回避(数珠)&ジャストorカウンター祭りで飽きた。 ノーマルの雑魚は楽しいけど、QTEやシューティング・バイク糞ウザイし、 ボスパターンだしPPやるの面倒くさくなって飽きた。 BPみたいな奴は、後半は∞と同じだから一回クリアして飽きた。 DMC4のBPの方が楽しかった。 神谷の次回作は様子見してから買う。
>>31 飽きたんじゃなくてやりきったんじゃないの?
買ってクソゲーでも実績くらいは稼がね? 俺も1000くらいまで実績のためにやったし
自分は面白いゲームは1000取り行くけど、流石にベヨは一周するだけで力尽きた というか一周するのも実績コンプするのよりかなり苦行だった。
敵が4,5体でてくると攻撃なんだかエフェクトなんだかワカンネーよ・・・
あの辺りは心の眼で見るんだよ
>>35 俺は一通り最高難易度くらいまではやるな
一応全部クリアしてから売った
38 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 18:12:18 ID:LHgbgjDx
WT中にしかダメージ与えられない敵というのもクソだな 待ちゲーになっちゃうじゃんか
よくこんなゲームやりこむ気になるな、俺はノーマルクリアで お腹いっぱいだわ。DMC2みたいにオマケモードとかあればまだ 遊べたかもしれないけど。
>>33 やりきってはないけど、飽きたというかウンザリした。
オールPPやろうと思ったけど、
アクションやってるのにシューティングなんてやる気にならない。
あと∞後半だと元々敵味方見にくい上に同時攻撃で、
混戦状態だと何やってるのか訳分からん・・・。
炎の敵なんて炎爪の攻撃発生遅すぎて使えないし、ムチなんてダメほとんど無いから、
カウンターもしくは遠距離攻撃で結局チマチマ削るだけだし。
∞で楽しかったのは金色した爪の奴のくるくる回る攻撃を数珠連続回避するのと
ジャンヌだけだった。
あとクリアする度にいちいち人形を移動させるのが飛ばせなくて地味にウザイ。
実績の為に周回したが、なければ一周して売ってった。
41 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 18:21:45 ID:wGvdw4UM
曲はいいと思うんだ 曲だけは…orz
キャラ小さいので色々見づらい コンボ途中で敵が攻撃で割り込んできすぎ 回避ボタンがたまに反応しない(他のゲームではまともに動くのでボタンは壊れてない) 上三つでチャプター1でやめた ジャガ2無印を超忍クリアまでやってるからヘタレヌルゲーマーってわけじゃないんだが なんかこのゲーム全然ダメだ
>>42 それで超忍クリア済みとか流石に無いわw
このゲームコンボ途中ボタンを押しっぱにして回避するとコンボを保持継続できる
つまり攻撃避けつつもコンボをガンガン繋げてくゲームシステムなんだよ
あんだけ反応のいい回避が発動しないってのは
腕が悪いかソフトの初期不良以外ありえねーわ
まぁQTE、STG、バイクは擁護する気も起きない程クソだがな
>>41 曲もペルソナ目黒っぽくお洒落路線で行くのかと期待してたけど、体験版の一曲だけだったなぁ
今更月に連れてかれても困る
ネガティブスが立つてことは嫌いは好きの裏返しだよ
●トーチャーアタック・クライマックス ・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。 ・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。 ・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかっ た。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。 ・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。 ・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。 ・連打うざい。 ・トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐ に飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。 ・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボ スを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
>>43 お前に無いと言われてもしてるもんはしてるし
ダッジオフセット?は理解してるけどそういう問題じゃない
結構共感できる意見も多いが単なる下手くその愚痴意見も多いなw ベヨはこの手のATCじゃ簡単な部類だろ 最高難易度のクライマックスも理不尽な難易度ではない ウザイ要素も沢山あるからゲームとして気に入るかどうかは別問題だけどね
人を嘘つき呼ばわりしてまで「下手くそが悪い」というスタンス保って、 何の意味があるのかまるでわからん。 受け手のせいにするより前に出てくるべき視点があるだろ。 「ユーザーをのめりこませられなかったゲームの質の問題」と
回避が不発になるってのは流石にゆとりクレーマーレベルの酷いイチャモンだと思うがw 稀に回避不発するクソ仕様ならノーダメクリアなんて不可能だろw どう考えても叩くところ間違ってる
回避不発ってのは、 攻撃食らう瞬間のタイミングで押してるからだと思う。 コウモリ取ってからや後々はむしろその方がいいけど、 デフォルトだと早めの入力だから、チャプ1でやめたんなら 納得は出来る。
52 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 20:13:43 ID:alxVVOOy
序盤で出てくるワニみたいなやつの霧がでたとき、 レバガチャ指示が出るけど、あれ必ず逃げらんないんだけど トーチャーアタックのグリグリもイラネ
サマーソルトとPPPPPKの踏み付けだけは回避キャンセル出来ない仕様だからそれのことかな?>回避不発 まぁそんな技を迂闊に使う方が悪いで済む話だが
チャプ1で何度もコンボに割り込まれるなんてのは運が悪すぎだな。 星のめぐりを恨むべき。 ゴチャゴチャで困ってる人たちは、まず音に注意しよう。 攻撃準備モーションに入った時に音がして、実際の攻撃モーションが始まる時に光るエフェクトが出る。 攻撃準備音の回数を数えて、回数分の光を探すようにしていれば、多少ゴチャゴチャしても、状況が混乱することは無くなる。 それで面白くなるかといえば別だが。 そしてチャプターメニューでサブ画面(装備とか練るのとかの画面)を開けないのは期待外れ。
ただ単に作り込む時間が無かっただけのような希ガス 無理矢理ステージを構成したような難易度 あと細かいところだけれどアメリカとEUの雰囲気は 混ぜない方が良かったような希ガス
mk2とりあえず読んできたけどレビュアーの年齢低そうだな。 もっと厳しい評価かと思ってた。 fly me to the moonをエヴァの曲だと思っているらしき人がいたが ひょっとしてそれは(ry
57 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 21:33:13 ID:S75OysFU
この手のアクションゲームは基本的に最高難易度までクリアするけどベヨはあんまりやる気でない バイクやシューティング、巨大ボス戦にQTEといろいろつまらないもの盛り込みすぎだし 純粋に敵と戦えるようなシーンが少ない、地面が崩れたり燃えたり回転したりとそんなシーンばっか これで周回プレイ前提とか言われてもね… 開発者の自己満足でゲーム全体が台無し
無双とDMCを足して4で割った感じ。スゲー中途半端。 無駄にエフェクトが派手なせいで敵が見えない上に画面外からも攻撃くるとかどんだけ。 まぁ雑魚戦に関してはテレビが小さい&俺の腕がヘタレな部分もあるから良いとしても、それでも全体的に遊ばされてる感が強かった。 マグマから逃げさせられたり、ボス戦とか作業ゲーだし、ムービー入るたびにいつQTE入るかとヒヤヒヤしてマッタリできなかったり。 ゲーム世界(画面&音)全体を認識できて俺KAKKEEEEしたい人・出来る人は楽しいだろうな。 ずっと俺のターン!俺TUEEEEを期待して買ったら期待外れだった。
無双というかGOWが混じってる
>>48 あれで簡単とかねーよ、お前はベリーイージーやってたんだろwww
うーん、最近ようやく体験版やったけど、なんつーか……単調? 始まると同時に同じ種類の敵が延々出てきて、なんかガレキの上でそれと戦うだけって……。 しかもその敵が、強くもなく弱くもなく微妙な……。 あと折角キャラがウリなのに、カメラが引きすぎていて迫力皆無だし。
追記。 でも、チュートリアルのBGMのバカさ加減とかは嫌いじゃない。 ただアクションゲームとして素晴らしいかというと……? 俺的にはNO MORE HEROESとかと同じくくりだと感じる。「遊べるバカゲー」っつーか。
>>57 肝心のアクションできる部分が非常に少ないよな。
他の要素が多すぎて素直にアクションに浸れない。
64 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 00:23:23 ID:UWNtMJzM
アクションゲーにアクションパート以外はいらねえよ なんでそんな単純なことにバカミヤは気づかなかったのか
65 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 00:32:49 ID:bxQmusHO
ギアーズやろうぜ。
まあ概ね満足なんだが、演出面的には下手にムービーに逃げたりせずにプレイアブルでの表現に挑戦してほしかった。 ムービーで、ゲーム中は出来ない動きなど主人公がしているのを見せられたら白けるし。
画面外からの攻撃はマジでイラつく まだクリアしてないが、あんまり起動する気にならん
プレイしてて「敵が出たな」って構えるのに ムービーで勝手に敵が死ぬのをボケーっと見るだけで終わっちゃうシーンが幾つもある こういう部分ってゲームとして最低だと思うよ
余計なとこ操作させてるよな節制戦とかで顔に移動する時のジャンプとか あれこそ攻撃もなにも来ないんだからムービーにしろよって思った 不満点書くときりないがカメラとムービーとQTEの3つが個人的に嫌な部分上位だなQTEはダントツだが
初めてのプレイでそろそろラスボスっぽいのが出てきたとこまで進んだが今のところ全QTEで死んでるぜ。 たいてい2回目で成功するけどQTEが難しいとかそういう話ではなくて、 QTEの発生するタイミングとか頻度に問題あるな。 戦闘ではあまり死なないけどQTEの致死率は限りなく100%だ。
初週20万本の大ヒットで 国内ハーフ、海外入れたらダブルミリオン余裕っぽいね 流石だ
QTEなんて、敵が瀕死になったりとか、何らかの条件を満たしたら発動でいいのに ムービー中いきなり発動とか戦闘中いきなり発動とか何考えてるのかと。
アクションゲームじゃなくて、ベヨネッタというキャラゲーなんだろ マドンナとコラボ番組、写真集、どう見てもキャラ押し 最初から、キャラゲーですって宣言しときゃよかったものを 中途半端にアクション気取るからダメ
最高難易度までクリアしました。 感想ですが何か今回は戦い難い場所での強制戦闘が多かった気がします。 後、個人的な意見だが最高難易度でもWTは発動して欲しかった。燃えてる敵とキンシップ(だっけ?)マジ鬼畜
>>73 そういや、アニメのゲーム化するとこんな感じの微妙ゲーが
できあがるよなww
DC版のベルセルクは名作だったけど。
実績コンプした。面倒なだけで手応え無い難易度だったな、DMCもこんなもんだった?近日中に売り払おう
もういいや 稼ぎいくらでもできるし ぶっちゃけアイテムとアクセサリーで強くなってるだけだし一回クリア したら後は作業だよね 高いうちに売っちゃおう
オールプラチナだるいな。俺もさっさと売ろうかな。楽しませる気ねぇよな、神谷って奴は。
ワケがわからないラスボスを気力で倒して疲労が絶頂だ・・・ これだけは言い切れる自身がある。 「絶対にボス戦は俺が考えた方がいいゲームになる」
81 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 06:22:01 ID:gOboMXbl
ボスせんは変な方向に力入れすぎ それでいてつまらないから哀れだと言うほかないわ たしかブログには「パターンゲーは面白くない」って豪語してなかったか? その当人がパターンゲーを作ってどうするんだよwww 売却決定だな
82 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 07:08:18 ID:rhTbHqxs
全クリしてないけど 売り払うか迷ってる マップと敵の使いまわし 敵のでかさ QTEはもちろん 紙芝居 ロード長すぎ ストーリーごり押し 変にエロが入るので 悪趣味すぎて笑ってしまう クリアする前に売るべきか
両方だな PS3版は10点台で十分高いほう
86 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 08:26:40 ID:SfiawFCR
PS3体験版はインスコ専用と言う罠に騙された 体験版はロード早いW 体験版詐欺
87 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 09:21:51 ID:kwf053pS
人を選ぶゲームであることは確か ふんだんに詰め込まれたクソ要素をニコニコ顔で許容できる度量のでかい人か 思考放棄してイかれた神谷狂信者しか楽しめないだろ
画面外の攻撃ウザイとか言ってるヤツはこの手のアクション初めてか? 光やモーションだけじゃなく声や音でまで攻撃宣言してくれてるっつーのに・・・ 全体を把握して位置取りすらできずこの程度で理不尽とか言っちゃう人には 死角から本気で殺しにかかってくるニンジャガなんて超絶クソゲー扱いだろうなぁ で、俺がガッカリなのはライトユーザーに媚びて派手な演出ばかりに力を入れた事 ストーリーはバカなノリでもいいがゲーム部はもっと硬派にしてくれよ・・・ 周回前提なんだから長いQTEやSTGステージみたいな飽きるような要素はイラネ
89 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 09:32:18 ID:QSio3HVI
辛口(笑)
>>82 主人公からエロありなのはやらなくても明白だろw
91 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 09:42:34 ID:kwf053pS
>これまでのアクションゲームの概念を覆すクライマックスシーンの連続、体術と武器攻撃のコンビネーションが生み出す縦横無尽なアクションスタイルにより、プレイヤーの脳髄に直撃する最高傑作のアクションゲームが誕生! 広告詐欺www
キーコン欲しかったなあ 右手が忙しすぎる
93 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 10:01:10 ID:ie+X8xKk
そもそもその点からして アクションゲーとして駄目なんだよな 神谷の考える基準はよくわからん 暴走しすぎだろ
スレタイが1000+じゃないことにガッカリした
・進捗度とヘイローの貯まり具合のバランスが悪い ・作者の意図する行動がわからず理不尽なゲームオーバーが多かった ・頑張ってクリアしてもリザルトに並ぶ石のトロフィに凹んだ ・ストーリーもいまひとつよくわからなかった
演出然りキーコン無し然り、ホント押し付けがましい奴だな神谷 インタビューで必要ないって言ってたけどそれ決めるのはこっちだよ、何を勘違いしてんだ つかアクション最高峰と謳っておきながらこんなレベルの低い問題が存在する事が新次元だよ 意味不明クラス。他のスタッフ何も言えなかったのか?
97 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 11:29:33 ID:gOboMXbl
本スレの連中も結構冷静になってきたな 一部にキチガイは残っているけどw QTE批判をPS3批判に持っていって論点ずらしとかマジキチ QTEは問答不要でクソ要素ですw
つーかQTEにも良いQTEと悪いQTEがあるな 初見殺しの即死QTEが糞なのは当然として四元徳戦みたいに 攻略法がガチガチに縛られてやらされてる感満天なQTEはどう考えても失敗 ジャンヌ戦のみたくやらされてる感の無いQTEは良いQTE
ジャンヌ戦は楽しいよなぁ 攻めつ攻められつつな感じが楽しい。 音楽も好みだ。 けど四元徳はカメラ引きすぎで何やってるかわからんしどうしても受け身がちになるからツマンネ
一番面白いジャンヌ戦が一番糞なシューティングの後ってのがな…
公式ゲイツオブヘルに神谷がw そんなんやってないでロード時間なんとかするパッチ作ってくれマジで QTEやSTGのダルさが倍増するのも全てはロード時間のせいなんだよなあ
むしろQTEやバイクやシューティングやクライマックスを ワンボタンで飛ばせるパッチをだな
どれだけ的確な批判が来ようとも「だったらやるなよ」とか言っちゃう人間じゃね神谷は
バイクとシューティングは長すぎだよなw それまでが良かっただけに「ええ〜…」と思ったし あまり走り回る必要がない良いゲームだと思うが、↑の所だけは擁護出来ない バイクとシューティング遊びたい人は繰り返すっちゅーねんw 繰り返し前提なゲームなのに何故あんなにも長いのか…
バイクとシューティングが本編に絡まない完全に別ゲー扱いのオマケだったら 懐かしいw往年のSEGA信者神谷のサービス精神パネェってみんな絶賛しただろう 本編に組み込んでステージ評価に絡む上やたら長いとかマジ誰得
アルフヘイムも何で毎回やらせるような糞仕様にしたんだろうな。 誰得要素多すぎ。
108 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 12:46:45 ID:gOboMXbl
109 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 12:52:55 ID:GW+xoYIy
こんな糞ゲー作るくらいならハングオン2010とセガラリー2010だせ
>>103 これに懲りた連中が大勢いるだろうから神谷の次回作は売れないだろうなw
>>107 確かにアルフがステージ評価に関わるのは面倒だよな
ピュアプラチナ狙うのに何回もやらされるのはちょっとな
ボスにトドメをさす際にクライマックスを強要されるのが嫌だな 引導は自分の技で渡したいから魔獣に任せてボタン連打というのは好きじゃない しかも演出は似たり寄ったりだし
最初見たときはスゲーって思えたけど毎回魔獣ばっかりで食傷気味だよねぇ
TAとクライマックスは 発売前から絶対に飽きると思ってた どう考えてもアクション向きではない
カメラがヒドいという意見を見て、「どんだけ甘やかされてんだよ、オプション開けよ」とか思ってた。
チャプター15に行って、自分の非を悟ったw
>>112 俺は止めが演出になるのは好きだけどなぁ。
しょっぱい技で決まる方がイヤ。
ボタン連打とかはいらないけど。
116 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 14:31:30 ID:BWdsBt73
ゴーレムのクライマックス寒すぎw
三上のホラーアクションに期待するだけ
三上は三上でPN03とか出してるからなw
>>115 自分で言っといてアレだけど演出的なトドメもアリだとは思う
ただやっぱり連打だけってのは単調で飽きる 達成感が感じられないんだよなぁ
マイナーかもしれんが、ガングレイヴODのトドメ演出は燃えたな。 ああいうのなら何度でも見るんだが。
あの物理法則完全無視のロマン溢れる変形とムービーはかっこ良かったなグラは汚かったけど
>>114 個人的にボスのクライマックスくらいは許容できるかな
連打はダルいけどQTEと違って盛り上がるのは確かだし
あとTAって上手くなってコンボ数気にしだすとあんま使わなくなるよね
俺は空中コンボ決めてケープ出す手前に首吊り出すくらいだな
TAない方が効率いいからな DMC4のバスターも糞っぷりは同じだが巻き込めたりする分まだ使い道はあった
125 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 15:37:59 ID:QzMBWzU6
ボスへのバスターはまんま魅せゲーでお手軽大ダメージだったけど 雑魚へのバスターは戦略性があったからな それに無敵じゃないし硬直長いから使いどころに気をつけないといけないし 他の敵に投げつけたり、下に叩きつけたり、ブン回したり、炎吐かせたりして他の敵を巻き込めるのはよくできていた もう少しバリエーションがあればもっと良かった 対するベヨのTAは 一部除いて無駄に演出が長いし、している最中に他の敵は棒立ちでただ黙ってみているだけだもんな、巻き込みもない ベヨ本体は無敵で緊張感も途切れるし、大ダメージのために連打やグリグリを強要されるし バスターよりもアクションゲーとしての面白みにかけるんだよ
マジか・・・。 TA 使った方がコンボ稼ぎになるように調整してあるハズだと思って積極的に使ってた・・・。 魔力はアクセで使った方がいいのか。
FFですら召還演出カットできるようになっていったのに今更毎回コレは無いよな
バスターは派手な必殺技って感じだけど長い無敵がないし連打やらテンポがだれるようなことはないから好きだったな あと一部の敵はコンボに組み込んでもコンボ繋がるし、ぶん投げて敵に当てたり TAはテンポは死ぬしコンボは繋がらないし巻き込みもないからなあ…アクションとしてはダメだわ
他のアクションをパクるにしても いい部分をパクるんじゃなくて 悪い部分をパクったり、いい部分をわざわざ劣化させてパクってるから困る 神谷頭悪すぎだろ
ラスボスへのバスターはすげー気持ち良かった。
>>126 敵が死ぬ直前に使えばケープでトドメ刺すよりコンボ稼げるよ
使いどころさえ間違わなければ意味無くはない
しかし連発するもんでもない
132 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 16:13:47 ID:iI/AKduN
ラスボス超糞だろ 吸い込まれて一撃死とかやってられん
「コンボ稼ぐために嫌でも使わされる」なんてごめんだね 「進んで使いたくなるし、使えばコンボ稼げる」ってのが本来あるべき姿
TAはフィニッシュの決め専用だと思えばいい ギロチンでやるのが個人的に好きなんだ
>>132 いや、ラスボスが糞なのはそこじゃないだろう。
それならぬこになって走ってりゃ回避できるし。
マジで糞なポイントはカメラとテンポだと思うんだ。
136 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 16:23:39 ID:gOboMXbl
ギロチンとか長すぎてクソだろ しかしわかってないなー どんだけムービーや演出を派手にしようとも、最終的に評価されるのはゲームシステムだってのに 最近の開発者はみんなこんな感じなのかよ そりゃあゲーム産業も衰退するわ
有益なTAは首つりだけだな 打ち上げサマーソルトショットガン乱射→PPPP→P連打→ウィケッドケープ出る直前に首つりのコンボとかは 魅せプレイとしてもそこそこカッコいいし割りとお気に入り
シューティングもそうだが、口紅をガラス避けながら移動させるとか、 太陽にラスボスをぶつける部分は、何が面白いのかわからなかった。
>>135 吸い込まれたらそれでゲームオーバーとか、どうみても糞だろww
あと幼女に変身もなにが面白いんだかさっぱりわからん。
神谷はもうゲーム作るな。
二回目ゴーレムのクライマックスが使い回しだったのがいかんな。 演出重視なのに同じ物を見せてどうするのかと。
太陽にラスボスを叩き込むのは悪くないが このノリのゲームだと惑星(地球含む)ぶち抜いて叩き込めなきゃダメだろキラキラ道中みたく
142 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 19:33:53 ID:5kI8S6SE
たしかに壮快感ないよな。太陽のやつ。 避けなくちゃいけないから必然的に盛り上がらない。
最後の太陽はもはやヤケクソだったんだろう あれはステージ・ストーリーの糞さを通り越して哀愁を醸し出してたある意味名ステージ
口紅弾を親父の胸の骸骨に当てて死んだり ラスボスを惑星に当てて死んだのは俺だけじゃないはず 初見じゃ分かりずらいわボケw
145 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 19:38:13 ID:cS4lIWrB
コンボいっぱいあるけど隙がでかすぎるだけの無用なコンボがあるのがいや。 長く回転するやつとか井合のやつとか。
むしろ惑星にできるだけぶつけてダメージ増やせとかそんなのかと思っていきなり失敗して萎えたよ
・・・とゴミステ信者がグチってます。
ボスが総じて糞杉 DMC3のバージルみたいなのが連発して出てくるのかと思ったら DMC1のムンドゥス連発 アホか
DMC3のバージルだってターン制の糞ボスじゃんよ
高難易度のバージルなんてHP減ったらデビルトリガーで兜割連発か次元斬連発しかしてこなくて萎えた覚えがある DMDだとそれ交互で半分以上回復とかアホかとしか思えなかったわ
それでもDMC4の神戦よりマシ ベヨはジャンヌ除く全ボスが神戦みたく大味だからな
手前のシューティングが苦行だがジャンヌ戦はDMCなんかより全然良かったよ つまんないコピペボス減らして人型ボス増やせば良かったのに モデルはモブ魔女とかでいいからさ
153 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 20:16:35 ID:c5lgmaDM
このスレ見てると買うの躊躇するな
そりゃそうだろうなw
155 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 20:31:52 ID:BWdsBt73
DLCもないし中古すぐ値崩れするからそれから買ったほうがいい
お前らってなんだかな 誰に何を出してもらったら満足するんだ? かわいそうに思うわ
157 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 20:43:23 ID:jo09chbh
ベヨネッタの二週間前にでたアンチャ2とシュタインズゲートは大満足だったぞ ベヨネッタは満足とは程遠い出来だったけど
はぐれ玉コンプ+オール虹V制に萎えた ここまでの流れ見て来たつもりだけど、あんまし擁護出来ないわ…ごめんな あとは三上待ちだわ
ミニゲームとか全部ゲイツオブヘルにぶち込んでへいろーで遊べるとかで 良かったかな。本編にいれる必要はなかったろうに
気になったこと、もうひとつ 音楽は相変わらずってか、益々凄い デザインのセンスは下がる一方だと思う
神谷「俺が間違ってるんじゃない!世界が間違ってるんだ!」
たった今クリアしてきたけど、まさかアレがラスボスだとは思わなかった ガッカリ度合いが半端ない 神谷は本気でアレがラストバトルに相応しいと思ったのかよ
>>162 俺はあんなもんかと思ったけど、バルドル戦楽しかったし、あの後に発狂バルドルとか出てきてもいいかも。
死んだように見えて実は・・・みたいなのが様式美のように繰り返されているわけだし。
アンジェラアキ主演での実写ドラマ化はまだですか?
世界の評価はこれからだな どういう評価が下るか 神谷の吹きまくり発言からすればメタスコア95〜6は取らなきゃダメだけど 難しいだろうなw
166 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 01:42:16 ID:OOmjaBFM
日本でさえコレじゃあ 世界となると尚更無理だろ
今までどうだったか知らないけど、今回ので神谷の評価はかなり下がっただろう。 俺はもう新作買わねえ。
169 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 02:59:44 ID:Go+wNnsS
キチガイ信者でもQTEは擁護できないらしいし アクション外の要素に不満を持っているやつも多い 稀に見るガッカリゲーだなw
本スレも見てるが、やたらとキチガイ信者って言いたがるお前さんはキチガイアンチくせーぞ まあ言ってることには概ね同意だが
>>169 755 :なまえをいれてください:2009/11/06(金) 03:45:51 ID:Go+wNnsS
ここでやってるのは狂った信者の目を覚まさせてあげること、それだけ
目を覚まさせてあげるwwwww キチガイアンチwwwww
特攻信者乙 微妙ゲーだからってカリカリしないでくださいよw
173 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 04:34:55 ID:ghdXUZHW
トーチャーやクライマックスでの連打を止めた人も多いようだな 何度もやらされる羽目になればそりゃあ飽きるわ
一回クリアしたQTEは自動クリアでいい
同意
>>174 言いかえれば、そんだけ糞ならQTEなんて入れるなと。
苦行でしかないよなー
成功したら2度とやりたくないような要素なんて、いらんだろ・・・jk
ていうかさ、 ゲームアドバイザーみたいな職業ってないの? 最近のゲームって、どれも酷いのばっかりでウンザリなんだが。 どうしてもっと、ちゃんとしたゲームを作れないんだろうね? グラフィックなんかの技術部分は、飛躍的に向上したんだが 肝心のゲーム性がゴミ、バランスがゴミ、ってゲームが多いんだわ ゲームじゃねーよ・・・トランプの方が面白いし、DVD観てた方が爽快である
178 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 07:13:40 ID:mVUk9O5p
それは思い上がりすぎ ここにいるやつらもほとんどゴミだから
だって本来ならそういうアドバイスをするような立場の人間が「見せること」重視なんですもん なんたらファンタジーしかりなんたらソリッドしかり あとなんだかんだでプレイヤーの質も悪くなってるよ 「シナリオがよければ中身はクソでもいい」とか平気でのたまっちゃうよなやつがレビューしてる時代だもん
180 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 09:31:19 ID:iR/xibSf
昨日やっとじっくりプレイしたが、眠気とイライラにやたら襲われるゲームだな。 キャラと曲はいいけど、俺のかっけームービー>プレイヤーを楽しませるアクション になってる気が。演出の凝り方がどうも肌に合わない。つかムービースキップもだるい トリガーとセレクト同時押しで飛ばせるなんざさっき知ったわ。なんつうか作り手の オナニー臭がやや強い気がするんだがコレ
クライマックス飛ばせないのがな
つまらなくはないが、お世辞にもアクション大作とは呼べない出来 個人的にはルカがいなければムービーも糞だった でかいだけのボスはまじでつまらんね パンチしてきた手をペシペシ攻撃してても何も面白くない 足場探しもイラつくだけだった ハードでジョイや爪と戦ってる時は面白かったんだが…
クライマックスとQTEとバイクとシューティングがスキップできればよかったな 第一、アクションの本質と関係ないし
今なら5000円買い取りだからもう少し遊んだら売る。1300円で買えてボーナスCDもらえるなら安い まだボーナスCD聞いてないけど音楽は結構好きだからいいや
185 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 13:55:25 ID:Go+wNnsS
面白いところとクソな部分の差がはげしすぎるよな
その面白いところも雑魚戦(最高難易度除く)とジャンヌしかないからな 他はどこも擁護できないわ ジャンヌも個人的にウィッチウォークあったりQTEが糞うざいんだが
ジャンヌのミサイル投げ合いやオラオラは 数少ないテンポ崩さないQTEで楽しいと思う
188 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 14:33:24 ID:iGlyyIDD
糞練った
唯一ジャンヌ戦のQTEだけは面白いが、 ∞での二連続連打だけはウザイ。
>>180 俺的には、やや強いどころじゃないなw
最近やったゲームではダントツの開発オナニーゲーだわ。
開発者の自己満ムービー・演出>>>>>>>>>>プレイヤーを楽しませるアクション
こんな感じ。途中でウンザリする。ホントにひどい。
正直、製品版より体験版のが楽しめた。
DMC1のSTGが不評である事を知っておきながら 「おもしれーつぅんだよ!」 で一蹴 再び今回のベヨに入れ込んでくる、しかも増量して オナニー以外の何物でもないわな
トーチャーは魔力消費じゃなく、ピヨッた敵へのトドメ攻撃にして 魔力消費でゴッドリールみたいに大魔獣攻撃とかにしてほしかったな。 んで大ボスに大魔獣でトドメを刺すとクライマックス演出になる、みたいな。
193 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 18:01:03 ID:4VEYi7jK
>>190 見事な体験版詐欺だったよなw
>>192 演出を偏重した結果、ああなったんだろう
アクション性を削ってまで演出を重視する意味がわからん
どんだけネタ的に優秀だろうが、本末転倒だろ
一周目で誰もがクライマックスな体験をするにはああするしかなかったんじゃないか ジャンルも普通のアクションじゃないしな 難度∞のWT完全排除だけは理解できない 自己否定な気がする、そんな縛りプレイしたけりゃ自分で時の腕輪つけてやるし
体験版みたいに面倒な仕掛けもなく、戦闘が続いていくのだと思っていたから、 WTのアレとか色々が残念だった。やたら崩れる床があるのも好きじゃなかったな。
∞で敵の攻撃頻度増やしたら適当にかわしててもWT発動しまくりになっちゃった→だったらWT削除だみたいな感じなんじゃないのかな
現状当たってなくても適当の転がるだけでホイホイ発動しないか? 発動の基準が曖昧すぎてよくわからん
198 :
なまえをいれてください :2009/11/06(金) 22:29:18 ID:/wPG5iet
なんだかんだ楽しんでるんだけど、ピュアプラチナ連発してQTEで死ぬとどっと疲れるな。
俺はアクションに熱が入るとたまにイベントでぼーっとして忘れちゃうわQTE
太陽ぶっつけイベントで逆に惑星にぶつけると思ってぶつけて死んだ人も多いみたいだが、 俺なんてそれ以前に自分で操作しないといけないことすら気づかなかったぞ。 「あ〜、なんか太陽に飛ばされてるな。あ、星にぶつかった。」 <---- ここでもまだ操作イベントと気づいてない その後に画面に花びらが散って一瞬「???」ってなる。 そしてコンティニュー後にまた同じのが始まって、やっと操作イベントだと気づいた。 糞過ぎる
あんましごちゃごちゃにしなくて良かったのにな〜。ゲームなんて簡単な作りで 楽しめたらそれがいいのに
203 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 00:01:34 ID:zpDPKNub
期待はずれだった人が1200人いるのか…糞だな
いや、その理屈は流石に同意しかねるw ・・・・・もっといるだろ
全てのゲームを過去にするとか言っといて20年以上前の過去のゲームそのまんま チャプターに入れてるのはどうなのよ
mk2で急に高得点つけた連中がでてきてワラタ
>>203 ROMの数も合わせると数十倍はいるだろうな…
208 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 01:26:17 ID:xLDiwnuE
>>206 あれ、実際に重要なのはレビューの中身だろ
高得点付けたやつの妄言なんて何の説得力もない
そういや、ベヨの砲台シューティングってDEAD SPACEのを マネたのかな、そっくりなんだがw ベヨのって唐突すぎてなんの必然性も感じないんだが、 ただシューティング入れたかっただけなんだろうな。 だいたい、なんで街中に建ってるビルに砲台ついてんだよww
210 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 04:34:39 ID:gMfL0Nxy
>>207 >>203 べ嫁ッタを買った人すべてが2チャン見てるとは限らない
書き込みした人、ROMってる人、オフ専の人をすべて合わせれば、これは氷山の一角の先っぽの尿道付近でしかない
211 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 05:30:29 ID:BrTigf6/
もう最後なんだけど 話が全然わからない 理解力なさすぎ?
212 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 05:39:20 ID:m4NC5O09
>>209 お前、やらずに動画だけ見て批判してる口だろ。
神谷が大言吐いちゃったのが全て悪い こいつとこいつの信者がベヨを持ち上げすぎたせいで肩すかしを食らった感がある あとさ、自分の作品にそんな自信あるならPS3版丸投げなんてしてちゃダメっしょ メガネ外す外さないでもめる前にそこでもめて意見押し通せや
QTEか ソウルキャリバー3の糞ウザイデモを思い出すな QTEが良かったゲームはダイナマイト刑事くらい?
215 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 07:11:24 ID:cJfWFIAx
本スレの連中でさえQTEはクソ要素だって認めてたぞ 何度もやり直しする気になれないってさw
まあ神谷の大口や40点満点なんてのがなけりゃこんなもんだろで済んでたかな俺も。32点くらいが妥当じゃね、アクションの 進化とか言っちゃった割に中身は単なるDMC5だし
DMCと違う唯一の点、ダッジオフセットはあまり良いとは言えないな これ前提の調整だから、 敵がコンボ中でも平気で割り込んでくる→回避しろって図式だからね コンボ繋がってるなら割り込みはムリってのが コンボたる所以なのだがねー。 こういうスーパーアーマーみたいのは辞めて欲しいな
218 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 09:57:59 ID:QoRG7DIQ
スーパーアーマーはあまり気にならなかったな それ以外にクソすぎる点が多いからなんだけどw
何がムカつくって ボス戦がつまらないのにボス戦オンリーのステージとかがあることだ
そんな中、一番楽しいボスがボス戦オンリーではないという罠
まずSTGでアップしておけっていう配慮だよ
そんなにジャンヌと戦いたきゃ俺様の用意した素晴らしいステージをクリアしてからにしろよって配慮だろ
223 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 11:17:58 ID:IMQJg3Zo
あの組み合わせは最悪だったなw なんであそこに限ってボス線オンリーじゃないのかと 抱き合わせ商法みたいな意地の悪さを感じるぜ
224 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 11:45:09 ID:JkEPnpFs
体験版で既に期待なぞしてなかった 製品版はやってないので何とも言えないが体験版に製品版を買わせるほどの魅力が無かったな
巨大ボスのワンパ加減やクライマックスの連打やQTEの時点で こういう結末になるだろうことは予想できた
体験版に収録されてたところが一番面白かったんじゃないか。 あとはグダグダ。
某機種総合スレとかマンセーな奴ばかり見かけるがアレはなんなんだろう
セガの作品に中身のないマンセーがつくのはいつものことさ
ベヨネッタに関しては、そういう人間の発生理由は 「セガ」ではなく「神谷」じゃないかと思うが
これ、カメラはもうちょっとなんとかならんのか
またバイクの部分をやったが、あれ8分近くも走らされるんだな。さすがにだれる。 DMCはバイクをムービーだけにしてくれて良かったと思うべき何だろうか。
232 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 16:17:36 ID:+vMn8Zk8
アクション以外の全要素を飛ばせるようにしてくれ
回避が回避じゃなくてただの無敵ってのが・・・
234 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 16:44:54 ID:+vMn8Zk8
しかも割りと適当でもWT発動するんだぜ 敵に突っ込んでいっても発動するんだぜ
235 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 16:45:24 ID:WO52eVLG
ただのキャラゲーだったな キャラありき つまんねー
トラップとかタイミング合わせてRTで余裕だったな
アクションを期待してベヨネッタのキャラは好きではない自分には、最後まで結構苦痛だったな。 クリアしたらひたすら踊る動画が流れたり、コスがアレだったりと、それがこのゲームの方向性か……。
あの踊りは演出の中でも最低最悪の部類だったな あんな最後の最後まで人の心をえぐる醜悪なエンディングは見たことがない 例えるならファミコンのゴーストバスターズのエンディングのようだ
神谷はここ見てるだろうから、良く読んで反省しろよw っつても、次回作は確実に様子見だけどwww
240 :
なまえをいれてください :2009/11/07(土) 19:05:15 ID:Qk78/Nzk
全部詰め込んだからしばらくアクションは作りたくない って言ったな
ベースのスープは十分美味しいのに QTEとか、STGとか、巨大ボスとか嫌いな具材をサービスですwってぶち込まれて 飲む気がどんどん萎えてしまった ってとこか 良ゲーだとは思うが、テンプレの事項は全て同意だわ 初めのほうのチャプターのが面白くて、進んでくとあるぇー?って感じだし
ボスの大きさは他作品だが、DMCのベオウルフやベリアルくらいが限界だと思うんだ。 ジャンプしたら顔を攻撃できるくらいの大きさでないと、画面奥に収まって動くばかりになる。
モニター会とか十分やれてなさそうな感じではあるよね 体験会は沢山やってた割に 雑な所が目立つのよね、面白いんだけど
>>214 侍は面白かった
正確にQTEかはわからんけど
>>240 思いつく限りのつまらん要素詰めこんだのか、どおりで糞なわけだ。
もう神谷はゲーム作るな。
誰だか知らんが、カミタニって人をそんなに叩いたら可哀想じゃないか と、思ってたら亀田ばりのチンピラだと判ったので、もっと叩こうぜ
あんだけ大口叩いて、体験版も楽しめたから買ってみたら 神谷とかいう奴が思い描いたであろう、寒い演出のアクションの 糞寒い台詞回しのムービーを「どうだ?カッコイイだろ?」と 言わんばかりに大量に流されるもんだからマジで心底ウザイ。 他人のどうでもいいセンスを金払って無理矢理見せつけられてると思うと、 本気でイラついてきて耐えられなくなって途中で辞めたわ。 ここまで嫌悪感感じたゲームは初めてだな。
エンジェルスレイヤーはクリアしたら出すで良かったんじゃないかと思った。
249 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 00:14:18 ID:qP2f8FSq
トーチャーの「連打やグリグリで威力増加」ってアクションゲームとしてずれてるよね 自キャラの攻撃性能なんて純粋にプレイヤーのテクニックに依存すべき 連打やグリグリを必死に行うことのどこにアクション要素があるのだろうか
トーチャーは頻繁に使うにしては長すぎるのもな。爪の奴はやるたびに面倒くさいと感じる。 滑車つり上げくらいがちょうどいい。 あと、クライマックスも長いな。時計を眺めたら大体25秒かそこらはある。 周回前提なのに毎回見せられるのも飽きる。ただでさえ演出の使い回しもあるのに。
俺は発売前情報で クライマックスは駄目要素だと薄々思っていた 派手で長い演出と連打とか アクションゲーに求めてないし
infamousやってこれはやってないけど 作り手のエゴ満載みたいだな シンプルに楽しめるinfamousを見習って欲しいね だからアクションで海外に負けてるんだよ
電話した…パッチだせと…そんな報告は無い…PS3、360に違いはありません。
254 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 02:03:26 ID:jilQQh9Q
しなければならないことをしないくせに してはいけないことをしてしまった そんな作品
各要素がちぐはぐに感じられる。QTEやらバイクやらシューティングは贅肉になっている気が。
>>252 せめてやってから文句たれろよ
まあこのノリは合うヤツはとことん合うし
合わないヤツはとことん合わない
まあその辺のセンス抜きにすれば良ゲー
>>254 役立たずの基本だな。ホントどうでもいいことばかり熱心にやりやがる。
即売りしてアンチャに戻ったわ
259 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 04:03:35 ID:uFYxQPk3
インフェイマスとかアンチャとか 全然ジャンルの違うゲームの話をし始める奴なんなんだろ しかも両方ソニー製だし
>>259 ゲームの名前を出すのが仕事なんだろ(笑)
261 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 04:57:09 ID:jzETtBhk
なんか必死な痴漢がいるなあ
問題は某雑誌で満点だったり38点だったりした事だな それさえなければ普通のアクションだったんだが・・・
かなり人を選ぶゲームだと思うのに、40点はちょっとないと思ったな。
>>259-260 インファマスのストーリーイベントは歩きながら携帯で話すってのが多い
プレイヤーが見るだけのデモを極力避けてる
ゲームとしてこういう配慮が必要
任天堂のマリオやゼルダに通じるものがあると思う、
プレイしていてN64時代の良作アクションっぽさを感じる
こう言えばいいか?
こんなゲームが売れてしまうんじゃ もう何にも期待できない
体験版は面白そうだったのになあ。みごとな羊頭狗肉だったけど。 まあ、これ以上は売れないだろうよ。
一番クライマックスを感じたのが、時計台のところだったな。
268 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 10:40:15 ID:i2TGRRpH
外国人の見る目は厳しいからな 落胆ゲー筆頭候補になりそう
269 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 11:15:17 ID:R1MjI1Wt
竜頭蛇尾
スレが全然伸びないのがアンチにとっては残酷な現実
本スレでも駄目だしが多いのが信者にとっては残酷な現実 こないだもQTEで荒れてたねwwww
>>266 逆に体験版は微妙だったが製品版は良かったけどなあ
QTEは失敗だったねぇ 失敗したら即死とか意味不明だしタイミングシビアだし ジャンヌ戦のは良かったけど
>>259 インファマスとかアンチャの名前出してる時点でPS3版のベヨ買ったんだろう
PS3版じゃ期待外れなのもしょうがない
オレは両機種持ってるが箱○版ベヨはかなり楽しんでる
QTEも覚えれば楽勝だし
>>273 アクションだけ楽しませろという感じだよな
アクションといっても巨大ボスはつまんないが・・・
箱○版だったけど一回クリアして即売ったよ つーか一回クリアするのも苦痛だった
QTEは自分で仕掛けたりカウンター的なものだったら むしろ歓迎するんだがな あと連打は全ボタン対応しろよ 連打の度合いで演出に変化あるならまだマシだった
つか連打なんてDMC3のクレイジーコンボでいいだろ ジャンヌのだってQTEなんかやらずに連打したら連打し返してくるとかならまだ面白かった こういうゲームはテンポ悪すぎる上に演出も寒いだけで時代遅れなんだよ
>>274 >QTEも覚えれば楽勝だし
そういう問題じゃないだろ
QTEはアクションじゃない、完全な蛇足
280 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 15:23:47 ID:25pKeQC2
むしろアクションのテンポを乱す、アクションゲーにとっての大敵だろ
サラっと遊ぶだけの層にとってはお手軽ド迫力なQTEはいいものだと思う 「ベヨネッタのQTE」が受け入れられるかは知らないが あとガチガチなアクションにしたら一部のコアな人にしか受け入れらなくなる
282 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 15:28:16 ID:25pKeQC2
本当にサラっとだけ遊ばれて 一周で売り払われたりしてなw このゲームにはやり込みたくなるほどの中毒性がない 制作側が提示したやり込み要素とかもウンコだし 何より、やり込みプレイを無駄に阻害するイライラ要素が多すぎ
後半は特にやらされ感がハンパないな QTE操作も脳髄直結とは程遠い
よーやくノーマルクリアした。 感想はただ一言「疲れた」。 二週目はやる気にならんね。イライラ要素が多すぎる。
クリア特典でオプションにQTEのオンオフ付ければ誰も文句言わないのにな
邪魔なムービーやら、つまらんボス戦やら、いらないステージの仕掛けやらが多すぎて、 一番楽しめる雑魚戦が少ないってのがどうしようもない。 プレーヤーが如何に楽しめるかってのが、度外視されてるのがよく分かる。 神谷?とかいう奴のエゴの塊なんだろうなこのゲーム。 4000円で売れたからまだいいけど、実績から抹消したいくらい買って後悔してる。
中毒性ほぼなし、噛めば噛むほど味が出るという訳でもない 今ある隠し要素全部だしたら一気に冷めた スレイヤー出現条件はきついし、クリアできないとランキングにも載らないのはどうなの? 過度の期待をしてた、神谷さんごめんね 画面外の敵がおとなしいアクションはもう買わないかも
288 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 17:51:49 ID:jilQQh9Q
神谷がDMCチームから外れて心底よかったと思う
本スレがニンブレ発売日と同じ流れになってたな QTEを批判すると信者が真っ赤な顔で反論してくるw
神谷ってかなり有名な人なの? 発売前の本スレは神谷信者だらけで正直近づき難かった
あのひどいQTEを擁護できるとは信者ってすごいなw
上手い下手とか覚える覚えないの問題じゃないのに QTE批判してる奴は腕が無いヘタレとか言ってたしな あと基本的に文句言ってるのはPS3ユーザーってのが前提らしいね 箱ユーザーはQTEも含め大満足なんだってさ
普段はファミ痛のレビューwwwとか言ってる奴が、40点取ったからこのゲームは最高に決まってる!って感じになっちゃってるような
>>293 おいおいゲハでやれと言われたいのか?
俺は箱ユーザーだけどベヨのQTEはニンブレ同様に糞だと思ってる
ニンブレは押すボタンを複雑にし過ぎないよう気をつけたらしいが、 これはなんというかコントローラを映されると分かりづらいときがあったな。
297 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 19:54:22 ID:wOt3v6L/
このスレはだいたい12人くらいで運営されてるわけ?
298 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 20:55:20 ID:STPN7M42
これほどまでにやり込み甲斐がないゲームも珍しい
アクションよりもアドベンチャー的な要素の方が時間を食っていた気がする。
それよりもさらにムービーが長いよw
301 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 21:21:15 ID:STPN7M42
何よりもアクションゲーに求められるのは爽快感や達成感なんだよ イライラやストレスなんて求めてない その点でこのゲームは非常に微妙だと言わざるを得ない
セレッサ護衛とか、面倒だったな。何が悲しくて電灯で天使を殴り殺さなければならないのか。 あと、セレッサがダメージを受けたとき、ちょっと画面が止まりすぎ。 これに限らず全体的にヒットストップがくどい感じだった。
神谷「おもしれーつぅんだよ!」 アフォかw死ねよ
304 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 22:12:45 ID:STPN7M42
ヒットストップは神谷流の演出(笑)だったな アクションのテンポが崩れる一員にしかなってない
デカボスに追いかけられながら車や電灯を投げつけるところは 本当に窮屈で面白くなかったな。
これが無名メーカーの最初のソフトだったら大いに評価するが、神谷さんアンタあんた何年ゲーム作ってんのよ。
307 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 07:02:37 ID:BIJeEURx
アクションゲームはこいつのせいで退化した
痰ツボのようなスレだなwww
309 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 10:13:44 ID:oyQCArrR
どれだけ信者が必死に工作しようが 絶対に反論できない具体的批判意見が書かれているスレ
310 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 10:26:46 ID:0jvJsQ9D
やっと実績1000取ったー! 二度とやらねーぞこんな糞ゲーさっさと売って来よう
>>306 今まで出したヒット作はまぐれとしか思えないひどさだな。神谷は
このゲームプレイしたことあるんだろうか。ゲームやりながら馬鹿じゃ
ねえのって何度思ったことか。
「邪魔で、つまらなくて、いらない要素の合間に少しだけ良質のアクションがある」 そんな感じのゲームだな。 上で体験版のが楽しめたって意見あるけど、今ならすげーよく分かる。 買ったばかりの時って盲目だよな。
311 なんかDQの魔神のかなづちが頭に浮かんだ
>>311 客観的に見て意見できる管理する人間がいないと駄目になるんだろう。
今まで相当売れたゲームはカプコン時代のものばかりだが、海外でこれはどうなるか。
テンプレでまとめられている悪かった部分は 近年のアクションゲーのほとんどに当てはまってるから困る
シンプルイズベストを忘れた連中が駄作を生み出し続ける。 初心に返ってもらいたい。なんでもごちゃごちゃ詰め込めば 面白いってわけじゃないんだ。
318 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 12:23:50 ID:BIJeEURx
アクション初心者だろうが上級者だろうが イライラするものはイライラするもんだと思うよ 腕前関係なくストレスが溜まるゲーム
これに高得点つけたファミ通レビュアーって頭いかれてるとしか思えない
320 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 13:08:02 ID:BIJeEURx
金握らされてるから仕方ない
321 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 15:10:46 ID:eggQdamc
お前らが買わないから 海外向けにアレンジされてこうなった 日本向けのお菓子がゴテゴテに装飾されてめちゃくちゃ甘い味になったようなもんだ
外人は喜んでプレイしてるよ。
323 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 15:28:10 ID:zFqAsLdy
ロードネッタ
4800円で売れた。それを踏まえると少しは満足できる
325 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 17:28:30 ID:1YVsEgJX
外人から見てもクソゲーだろwww だれも絶賛しねえよこんなゲーム
俺の腕じゃジャンヌ出せないや。 せめて後からDLCで出してほしい。
Chapter2までは神ゲーだった そこから少しずつ破綻していって最後はウンコー
友達にプレイさせてもらったが俺には難し過ぎた 買わないで良かった
キックから派生するコンボが少ないな パンチから派生したコンボだと装備が違っても蹴りのモーション変わらんし
どうせコンボがたくさんあっても 使い分けしないからどうでもいい 最近じゃあ百列中佐なんつうバグ技も出てきたしな
>>329 どの武器もさわり心地があんまり変わらんよな。
もうちょいガラッと変えて欲しいわ。
332 :
なまえをいれてください :2009/11/09(月) 18:40:32 ID:nIBECQHL
海外は日本以上にQTEとか拒絶反応あるんじゃねーの? クリアしたがとにかくイライラしたぜw
SEGAがPSP2の謝罪のCMやってるけど 俺らが盛り上げていけばこのベヨネッタ詐欺も謝罪させることも可能なんじゃね? つーかCMで謝罪広告出すとかマジで今のSEGAって終わってんだな 二度と買わねーわ
PSP2がどういう事情かは知らんが無理だろ ユーザーは十分怒るレベルだが、会社が謝るほどの酷さではない。
魔獣もクライマックス用だけじゃ無くて、ジャンヌみたいにコンボに組み込めればよかったのに、クライマックス専用はもったいない X、A同時押しで召喚とかでもいいじゃん 要望だけどウィケッドウィーブに他の魔獣登録したかったな
ニンジャガとDMCさえやってなければ普通ゲーだったのに
>>335 クライマックスとか敵にトドメ刺すだけのただのムービーだもんな。
しかも連打があるから飽きても飛ばせないという。
QTEやクライマックスの連打のせいで 長々とした演出を見せつけられるのが 果てしなくうざい
一発で飛ばせるコマンドっていうのも、ある意味作り手のエゴに感じられる。 ポーズメニューには入れずにセレクトかバックで飛ばせるようにすればいいのに。
終盤のスペースハリアーだけ面白い
被害者の会は進行早いな、ほとんどハード叩きだけどw
個人的にノンストップクライマックスアクションさは、ニンジャブレイドの方が感じられたな。 これはクライマックス演出やらが派手なだけで、状況はそれほどでもなかった。
343 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 04:18:56 ID:2o2bwvWI
>314 上の方がPS3か? こっちの方が大気を感じるな。
物は言い様w
345 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 05:45:11 ID:ymqFO+EW
女キャラの体格が奇形すぎる。 足と首が長すぎるだろ。 きもいよ。 あんなんで興奮しねーよ。
実績完了っと 糞とまではいわないが、残念な出来だったなぁ 最高難易度でも微妙に弱いボス達 金爪や船の方がよっぽど強いしうっとおしい。 俺はやり込む気はないからいいんだけど、 繰り返しプレイでの連打、QTE、アルフは苦痛だろう…。
アルフのおかげでクソゲーとしか思えねー
何気に字幕もクソ。 英語では気の利いた台詞しゃべってるのに、字幕はつまらない訳になってる。 まあ、もう日本人向けには作ってないのかもしれないが。
海外の発売はまだなのか、どんな評価されるのか楽しみだわwww
>>343 それ掲載元がPS3の設定間違ってたごめんね
って言って新しいちゃんとしたSS再掲載してるから
これのあとにアンチャーテッドやったらイベントムービーの 入れ方のうまさと会話のテンポがダンチで良かった ベヨネッタは過剰装飾だなあいろいろと
352 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 12:39:10 ID:aEr9MNit
最初は神げーだと思ってたけど∞クリアーしたら急激にやる気が落ちた。 なんつーかゲームやってるというより作業やってる感じが強すぎるんだよねー 今はLeft4dead2のデモばかりやってるわ。
355 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 14:10:42 ID:mrm6TsGO
ハード関係なく無駄演出が満載されてます テンポ乱れて最悪です
魔女の血涙 アクセサリーコンプ オールプラチナ なんでこの実績ないねんハゲ
>>353 ゲーム内容の話してんのになんでハードの話になるんだ???
358 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 16:16:44 ID:2fSqROpa
実績は、くそ面倒な奴ははぶいたんだろ。 楽でいいじゃん
360 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 16:42:37 ID:yy66Sh0i
ハゲはもうゲーム作らないほうがいいな
やはりゲームの世界観や雰囲気、主人公などの登場人物は大事なんだと思ったな。 気に入らないと、上手くやろうという気さえ起きない。
大体よかったけどシューティング面いらないな アフターバーナーやりたくて買ったゲームじゃないし
>>351 の文でロードのせいでテンポ悪いと言ってるように解釈できちゃうのは流石だな
オールプラチナの実績はないのか DMC4はそういうのあったよね 実績坊は喜んでると思うが てかもう売ったんだったわw
特定のチャプターだけをマラソンしてると エンジェルアタックとベヨの駒を動かすムービーに殺意がわく
エンジェルアタックは飛ばせるぞ
海外でインスコ有の完成版出すと聞いてとんできた
実績簡単って言ってる馬鹿ほど、難しくしたらしたらで文句を言う馬鹿ばっかり。
無駄に長いバイクとシューティング死ねよ ステージ間のあれも。 開始時にメニュー開けないのが何気にストレスだったり。
>>368 あれは「飛ばせる」うちには入らん
最初の数秒を飛ばして、強制的に掛け声聞かされて
「やめますか?→はい」って操作をしなきゃならんって何なの。
ボタン一発で全部飛ばせるならまだいいんだけどねえ
アルフヘイムの出現場所考えた馬鹿出てこい ステージUターンとかないわ
374 :
なまえをいれてください :2009/11/11(水) 14:49:06 ID:6G7JjqNV
海外プレイヤーにフルボッコにされる様が目に浮かぶようだ やつらはいくら神谷ファン(初代DMCファン)だとしても、謙虚(笑)な日本人プレイヤーのように盲目的絶賛はしないからな 良いところ悪いところをハッキリ言ってくれるだろうよ
375 :
なまえをいれてください :2009/11/11(水) 14:58:58 ID:6QGfRrkE
QTEの難易度無駄に高いよなぁこれ バイオ5ぐらいヌルくていいのに Xとかの表示見にくいし押すの早すぎてもダメとかどんだけ あとアルフヘイムマジいらね 歩いてきた道戻るだけならまだしもわざわざ行動束縛して自ら楽しさ殺してどうすんだ せっかくベヨを気持ちよく動かせるのにもったいなさ過ぎ 無視すると評価下がるし
難易度もボタンコンフィグがあったらまだよかった。 ロックオンは左指で押したくてイライラしたよ。
QTEは調子悪いと何度も失敗する。あらかじめ分かってても コンマ何秒ズレるだけでゲームオーバーとかバカじぇねえの。
>>374 日本でも絶賛してるのは信者だけじゃない?
380 :
なまえをいれてください :2009/11/11(水) 16:47:38 ID:TiqtI/xF
総合評価にアルフも含めるとか 単なるボリュームの水増しに過ぎないだろ 全滅系のアルフならともかく TAフィニッシュ強要するとかキチガイにもほどがある TAを使いたくないプレイヤーの心情は無視かよ プレイヤーは連打を楽しみたいんじゃない。アクションを楽しみたいんだ
>>380 俺はもうパンチキック制限のやつがつまらなすぎてしょうがない
つーかアルフの存在よりあれをVERSEとしてステージに組み込む神経がわからん
一回クリアしたら完全無視でOKだから許されるんだろああいうのは
面倒くさいの一言に尽きる
とりあえず、売ってきた。4200円だからまあまあか。買う前は定期的に出来るような アクションゲームになると期待していたんだがな。残念だ。
アクションの基本がしっかりしていて面白いだけに、アクション意外のステージが多くてイライラするんだよなぁ 巨大ボスは作業ってのが一番まずいと思う
すげえいい女なんだけど、化粧が濃すぎ、香水付けすぎみたいな。 もったいない。
大してやり込み要素もないくせに半年とか言うなや。どう計算したんだよハゲ
ゴミQTEやらクズガンシューやら糞視点やら糞ロード(PS3)など 諸々の糞要素に耐えられずクリア前に叩き売ってきた 久しぶりだわゲーム売ったの
>382 ソフマップ? 同じ値段だったわw
>>387 いや、地方のゲームショップだから違うな。大体同じくらいの値段かもしれない。
まあ、後クリア前に売ってしまうのはわからないでもない。ラスボス戦で何度売ろうと思った事か。
389 :
なまえをいれてください :2009/11/11(水) 23:00:43 ID:tz3/eQMn
この出来で全チャプターPP狙いするとしたら 発狂ものの苦行になるな 一部のイライラに強くて温和な人以外はやろうともしないだろ それくらいこのゲームはやり込む価値がない バカミヤもとんでもない駄作を世に放ってくれたもんだ
本スレで相手にされなくて上げに来たのか
微妙ゲー信者乙 折角だからなんか擁護していけばいいのに あ、できないのか
面白いゲームなら何周もやるかもしれないけど、これは駄目だ。 特にバイクやミサイルシューティングは何度もやりたくない。 ラスボスなんかごり押しになるから何度もやれるほどアイテム ストックない。
393 :
なまえをいれてください :2009/11/12(木) 01:18:49 ID:I8/V+iJd
周回プレイ前提のゲームなのに それを阻害する要素のなんと多いことか
PS3はおろかリードプラットホームの箱でさえ 満足に性能を引き出せていない技術力のなさ 発想に技術が追い付いていない が、そもそもその発想自体が腐っていた DMC1以降停滞していたアクションを進化させると喧嘩を売った結果がこのザマ 神谷は本当に8年間寝ていたようだ HD世代になって表現の幅が向上したのにゲーム性が低下するっていうのは 露骨にクリエイターの力量の無さを示していると思うんだけどね ハードのスペックアップで新たな可能性を手に入れたワールドクラスのデベロッパーとは大違い やっぱりDMC1は性能に制約がある故のまぐれだったんだな
でかいボスがくそすぎ。もっと人型並みのをふやせよ
ボスは糞だよなぁ 後半は量産型四元徳だしw
>>394 カプコンとプラチナの技術力の差が
悪い形でモロに出てしまったよね。
元カプの人間ばっかりみたいだけど、
やっぱり大きい組織のバックアップが無いと
大作は無理なんだよね。
ムービー入れまくって敵とマップは繰り返しで16章、グラはカス
これが限界だった。
ちょっと背伸びしすぎたんだろうな。
ストーリーもかなり怪しいというか変だし、本編カットして
無理矢理繋げたと思うよ。
記憶違いならすまんが、前に海外のインタビューでボスラッシュはありますかという質問に、 同じ敵が何度も出てくるような仕様にはしていません、みたいな返答をしていなかったかな。
>>397 勘違いして独立したらこのザマだからなw
バイオ2は1がヒット作で、デビルメイクライはバイオの派生とカプコンのブランドがあった。 後はPの存在だな。それがなくても出来ると思って独立したんだろうが、結果は散々だな。 海外は面白ければ新規でも売れるらしいから、本当の評価はそこからかね。
>394 >神谷は本当に8年間寝ていたようだ これは間違い 神谷は8年間ハゲていただけ
外国人は「何だこの中途半端なゲームは」って思うことだろうな DMCとGOWを足して薄めた上に、ニンブレ混ぜたようなゲーム
403 :
なまえをいれてください :2009/11/12(木) 11:43:29 ID:BXBmDkdk
多彩なアクションがありそうに見せかけて その実、遊びの幅が狭そうなゲームだな DMCシリ−ズのTSTのような大会やってもつまんなくなりそう コンボも多く用意されているようでモーションの使いまわしがひどいし、TA使うとテンポや見栄えが悪くなるから使わない人が多いだろうし、面白いボスも少ないし、最高難易度だとWT封印とか訳わからん仕様だし 何よりも、何度もやり直したくなるような意欲が沸かないだろ
>402 すべてどこかで見たことがある要素満載の上 そのどれもが消化不良 神谷の陰毛も禿げてしまえ
トーチャーは首吊りだけ許せる
406 :
なまえをいれてください :2009/11/12(木) 14:38:53 ID:BXBmDkdk
他は演出過剰だし連打が面倒 しかもベヨが棒立ちで、ついでになぜか敵も棒立ち このシステム考えたやつ頭おかしいだろ アクションゲームにこういうのはいらないんだよ
個人的に3DアクションでダントツなのはGOD HAND。次にDMC4かな ベヨは残念ながらバイクでイライラが絶頂になったので売りました
バイクなんてまだいい 他のボスは専用にステージ設けてあるのになんでジャンヌだけあんな糞長いシューティングやらなきゃいかんのだ…
ベヨネッタのモーションが敵に使い回しされていたのが多かったな。ジャンヌなんて色違いだし。 ジョイもそうだが、DMC1のネロアンジェロやプラズマと同じだな。進化していない気がする。
不満点は多い、、、、だが、素材はいい 改良すれば神ゲーになる要素はある ベヨネッタ3に期待する ベヨネッタ2は糞ゲーだろうから
>>408 ジャンヌ再戦したくなったなぁ・・・って思って、シューティングをもう一度やるの判明したら
思いもよらず、いきなり腕の力が抜けてコントローラー落として、逆にビックリしたぜ。
>>411 そりゃ凄まじいなwwwww
360持ってないから買ってないけど
よっぽど、バイクとシューティングがダルいんだなぁ…
買ってもない奴がなんで「期待外れ」スレにいるんだよwばーか
PS3版被害者スレに箱ユーザーが入り浸るようなもんだろ
ちゃんとした普通のステージは面白かった QTEはもっと自然に出れば良かった 奇をてらいすぎてユーザー置いてきぼりのギミックやステージはいかがな物か… そして、ダルイボス戦をもう少し調整してくれればね〜
プレイしていて「え?」って思うことが多いよね もちろん、悪い意味で
俺はボス戦の過剰演出もQTEに関する演出もありだと思う フォルティトゥードの頭つかんで投げるとこの連打とかY+Bのカウンターとかすげー熱かった だが二章ラストのQTEとラスボス太陽当てゲーム てめーらはダメだ
418 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 01:30:25 ID:BXVY4CQl
どちらにせよやり込みには不要 アクションだけやらせろ
>>398 まじっすかwww
中ボスから大ボスまでまたこいつかよって思うことが何度あったことか。
特に終盤はひどかったな。
雑魚やらジャンヌは戦ってて面白いのに、デカイボスが出ると作業ゲーだもんな。ラスボスは本当につまらんかった
test
422 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 10:43:42 ID:ycAkdYwp
神谷は八年間寝てただけだな
423 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 11:09:10 ID:vPnnesZ2
しかも退化した 髪の毛もクリエイト能力もな
424 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 11:51:56 ID:l+qMXE+Y
超絶読み込みのせいで起動する気にもならん 本体壊れたら困るし まぁ内容以前の問題だな
425 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 11:53:16 ID:eKTPHS8S
バイク5回も死んだw 対向車見えねーよ
426 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 12:23:39 ID:vPnnesZ2
外国人からの批評が楽しみだな
>>425 バイクステージって死ぬの??
初プレイでもプラチナ取れるから死なないと思ってた
対向車にぶつかれば一撃死だったかな
>>428 マジで?そんな仕様だったんだw
銃を撃ちまくってりゃ良いんじゃね?
というか対向車線行かなきゃいいだけだろ バイクとシューティングはとにかく長さがいかんな、特にシューティング バイクはまだ操作の仕方によっては疾走感溢れるけどシューティングは…
ゾラディウスみたいにおまけステージだったら、文句はなかっただろうな。
432 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 14:42:47 ID:V4YnCBw+
シューティングの回避で画面ごと回転させることを考えたやつは死んでいいよ
433 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 15:01:41 ID:vDgDeik/
アンチャ2とベヨ同時買いしてベヨはホコリかぶってる。 俺間違ってる?
434 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 15:04:15 ID:CXbFjp77
和ゲーはいつまで、PS2レベルのゲームを出すのか?
>>432 おれもそうおもふ
まぁ、神谷はもうこのまま直らないと思うよ ベヨ見る限り「俺と感性の合わないやつは俺のゲームやるな」てスタンスのようだし よくあるクリエイター「様」気取りなんじゃね
作り方まで高飛車になってしまったか
>>432 なんて誰得としか思えない
439 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 17:07:53 ID:V4YnCBw+
いくらおかんモードで敷居を下げたつもりになってても 感性が合わないとかいう馬鹿馬鹿しい理由で売り払われたら 何も意味ないよ
神谷はいい気になりすぎたな。マジメにゲーム作ればまだ 評価されたかもしれないけど、ただの自己満足でやるように なったらおしまいだ。もう次はないと思え。
THE自己満足作品だったな ひとりでオナってろよ
>>439 オートマ充実といいおかんモードといい完全に初心者隔離してるだけだと思うけどね
遊べるようにステージや敵の構成弄ればいいだけなのにオートマやらせていきなり次のノーマルから通常操作に放り出されてもやらんって
なんかもうなんで受けないのか面白くないのか本人もさっぱりわからないんじゃないのかね
大神のときも感じたけど感性が10年位前のゲームで止まってる感じがして凄く古臭い
>>442 正直、ファミコン時代で止まっている人なんだと思うよ
自身が一番熱中したゲームの時代を、理想としてるんでしょ
近年の高評価であり次世代とされるゲーム、
アンチャ、ギアーズ、GOWなど、
プレイ中に映画的演出を盛りこみ、プレイヤーにそれを追体験させるゲームとは
完全に逆行してるし。
戦闘が糞なうえシステム面で細かな配慮がなってないんだよ
売ってきた レールに無理矢理はめ込まれるような進行の仕方は嫌い 戦闘だけやらせてくれよ…他の要素はイラネ
446 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 03:12:13 ID:sFxr3SUA
アクションの目玉であるボス戦がつまらないのは致命的 特にラスボスとかwww
全ボスの中で一番つまらないのがラスボスという糞仕様だからなw
一周やって二週目やる気しないのは何故か 面白いと思ってたはずなのに
普通に進めるだけのゲームだったら面白かったと思うんだけどな 細かくverseで区切って敵を倒すたびに評価されるのが不快だったわ バイオや大神のようにエンディング後に評価画面出して終わりで良かったのに ちょっと進んだら評価されて、また評価、また評価 全然物語に入り込めなかったわ
大神も戦闘の度に評価あったよ 気にも留めなかったけど
451 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 05:10:11 ID:p7O/xnXD
評価によって金が貰えたり隠しキャラが解除したりするから困る。
ファイナルファイトを出せばいいんだよな DMC以降の新しいアクションを追加して
453 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 10:58:58 ID:13GnjkT7
ベヨネッタの足長すぎ、首長すぎ全てが長すぎてキモイ。 他の女キャラも何故か同じような体系だし、なんなんだこれ。 もっと普通の体系でセクシーっぽさを演じてれば神だったのに。 顔はジャンヌはブスだけどベヨネッタは美人だから文句無し。
454 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 11:03:21 ID:lsj7/ces
元々たいしたタイトルじゃなかっただろ 痴漢に都合が良かったから騒いでたけど
455 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 13:29:43 ID:gKcr6ZWC
たいしたタイトルじゃないのにファミ通で満点が出たもんだから無駄に囃し立てられた 金積んで満点取らせたとしたら、作戦失敗だと言わざるを得ない
自分も今日売りに行くんだけど特典で付いてたCDって一緒に持って行けば買い取り額上がるかな? 未開封なんだけど
いや、俺も今日売りに行くんだけど 特典は付けても価格変わらないって話だよ
>>457 そうですか〜残念
じゃぁ記念に置いとくかな、ゲーム無くて特典CDのみ残ってるタイトルって一杯あるw
>>455 ファミ通の点数は元々アテにしてなかったけど、まさかここまでガッカリだとは思わなかった。
体験版も面白ところだけ入れてたし、やり方汚いわ。
ジャンルは微妙に違うが、同じ「演出志向」のゲームでも アンチャ2やMW2が出てくる時代に よくこんなもんを次世代のアクションなんて豪語できたもんだな 8年間寝てたくせにその厚顔無恥ぶりはいっそ尊敬に値する 是非、海外でこっぴどく叩かれて目を醒まして欲しい
なんでゲーム性が全然違うものを比較するのかわけわからん アンチャとか30FPSだし
アンチャもベヨも両方かったがアンチャの方が熱中したな。 アンチャに比べてベヨはシナリオが糞過ぎた。
>>461 確かにゲーム性が違うものを比較するのもおかしいが、
ゲーム性を語ってるのにfpsの話をするのもおかしくないか?
演出志向って言ってるのになんでフレームレートの話が出て来るんだ
アンチャーテッドは一見しょぼくれたおっさんが主人公なのに やると魅力が出てくる。吹き替えの力も大きい それに本当にシームレスだからやめ時がわからない。はじめたら最後まで引っ張られる力がある ベヨネッタは見た目とエロで引っ張る気満々だけど 正直微妙…やりすぎで寒いときもあるし、吹き替え無いからアクションしながら字幕を読まないといけないのがマイナスすぎる 日本人が作ったゲームなのに。 脇役もサリーやエレナのほうが普通の人間のはずなのにインパクトあるし キャラ作りでも外国に負けるようになってきたなとしょんぼりしたわ
アクションゲームにおける演出、デモのあり方について、というアプローチなら アンチャは別に不適当な比較対象でもないだろう。 それはゲーム性が違えども比較し得る部分だと思うぜ
両方ともアクション映画を意識したが、アンチャはインディー・ジョーンズ、ベヨネッタはジャッキーやブルース・リー。 比較するならその違いも念頭に置くべきだな
箱版4000円で売ってきた こんなもんか
ベヨに限らず開発者の自己満ゲーが増えたのはなぜだ?
>>467 香港映画を重視なら、なおさらバトル盛り沢山にしないとね・・・
最初のムービーがなにやってるかわかんなくてドン引きしたやつ挙手
>>471 字幕追うのに必死で結局字幕も戦闘もさっぱりだった。
自分も箱版4000円で売ってきた もうちょっと高く買い取ってくれると思ったのに甘かった・・・ まぁ棚見たら中古溢れまくってたし箱10本PS320本位あったから 4000円でもラッキーだっかかも
>>471 最初のムービーよりクリア後に延々流れる
ダンス?ムービーのほうが意味不明だった
何がしたいのあれ
GOWに影響されてるみたいだけど、日本の開発者が海外の真似てたら終わりだな
葬式会場スレなのに結構伸びるねー神谷さん?w
字幕追うのに必死ってさすがにゆとりすぎないか
>>477 いきなり難解な台詞がどんどんでてきて頭に入れるのに必死だったんだよ。
結局よくわからなかったし、殆ど意味ないようなもんだったけどな。
479 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 21:29:20 ID:CLgLr6oV
とにかく無駄な要素が多すぎ ムービー(+QTE)もバイクもシューティングもトーチャーもクライマックスも巨大ボスもアルフの制限も全部いらない その代わり、ステージ背景やボスや雑魚をもっと作りこめと 力を入れるべき点が間違ってるんじゃないかと
>>477 時計台んとこじゃないの
あそこは正直酷いと思った
482 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 21:44:33 ID:CLgLr6oV
神谷はもちろんテストプレイしたんだよな で、要所要所のウザ要素は何とも思ってなかったわけ? だとしたらマジキチだな
神谷って気に入らないならやるなって思ってそう。
>>455 いやいや神谷は7年これに費やしたらしいよw
それにベヨでやりたい事詰め込んだから暫く完全新作を出す気は無いって言ってたし
CMとか広告みる限り新作にしては大分力入れてるだろ
それがこの結果だもんなぁ
>>481 うん、時計台のとこ。
あそこOPじゃなかったけ?
ってムービーか。もう覚えてないや。
486 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 22:21:20 ID:0N4xVCCl
七年費やしてこのザマかよ 失望して呆れたわ
間に大神あるんだから、構想4年、製作3年じゃないの?
DMCは当時面白かった JOEもまあまあだったが、ベヨは・・・ 本当に同じ奴が作ったのかって思うわ
大神終わってからプロデューサーに神谷のアクションみたい言われて作り出したんだろ? それまでアクションの企画は考えてなかったつってたし構想から制作まで3年 8年はベヨが神谷の制作経歴の集大成的な位置づけだみたいなことを言ってただけ
490 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 22:47:53 ID:0N4xVCCl
こんなショボゲーが集大成とかギャグにしても笑えない
Σ2が出た後だから、なお更ショボく感じたわ
盛るだけでなく削ぐのも大事 大神も盛り過ぎのきらいがあったがADVなのでまだ許容できた
493 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 01:59:59 ID:MsyW4KnM
こんなゲームに10点つけたレビュアーは他のゲームに失礼だろに てかこれじゃあこのジャンルはもう進化しないなぁ
494 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 02:03:33 ID:hyYqI4F3
みんな神谷のブログみてないのか?あの○箱しか発売してないよ的なPS3に触れようともしない姿勢にイラッとした。直接コメント入れてやろうぜ
自分でやれよ 人を巻き込むな
↑いちいちうるせーよ。お前はここでグチグチしてろよ
気持ち悪いのが湧いてるな
498 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 10:24:38 ID:sTzspHSY
神谷のブログには定期的に文句送ってるけどな ここの意見を参考にして
499 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 10:32:05 ID:GWxVCiAO
ゴミ通に 賄賂渡して 10点満点w 字余り
>>492 なんでもごちゃまぜにすりゃいいってもんじゃないという見本だな。
長文書き込んで3行にまとめろって言われちゃうタイプ。
結局、神谷自身もなにがしたいか分からなかったんじゃないかな。
で、思いついたのをぽんぽん詰め込んだ結果がこれ。
501 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 10:57:01 ID:sTzspHSY
ツギハギ感が半端じゃないからな バイクとかシューティングとか太陽突入とか、まさに取ってつけただけじゃないか
まーブログにはちょっとでも批判的な文章投稿したら 自分のクッキーにしか保存されないけどなw 中の人が読んでいるのかどうかもわかんねーよ 読んでたとしてもblog管理してるぺーぺーくらいじゃね
「神ゲーでした」って意見一つしか反映させなかったときもあるからな
>484 「基本的にDMCです、あと避けシステムとQTE入れます」でせいぜい2年くらいで作れそうに感じるなあ。
神谷ゴミステ3版ハブる。
コンボとかいっぱい有るけど結局特定のコンボしか使わなくね? てか銃とか使わなくね?
507 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 13:56:53 ID:9qbI4oX5
コンボの使い道は限られているからな
>>506 さすがにそれはお前が勝手に技縛ってクリアできたってだけだろ
…もしかして無理やりいろんな技使わせるためにアルフヘイム無視できないような糞仕様にしたのかな
体験版やったときは「こんなイベントがひたすら続くなら神ゲーだな」って思ったが現実はやっぱ甘くなかったな 雑魚戦ばっかり、大ボスは何回も使いまわされてクライマックス感が全然無かった いちいち結界で閉じ込められてチマチマ戦ってさ ずっと冷静にゲームやってたわ 燃えたのは最後のジャンヌでバイクに乗ってボスまで突っ走っていくとこぐらいだよ ま、太陽でテンション一気に下がったけどね
>>509 そこのジャンヌのQTEで失敗して
バイクが空の彼方にすっ飛んでいって
大爆笑したよ
いちいち変なのが挟まってやる気無くなる
511 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 14:32:06 ID:9qbI4oX5
遊びの幅が狭すぎることも問題だが 遊びたくなくなるってことのほうが問題だな
512 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 14:34:22 ID:oONzE90Y
4800円で売れたしまぁいいか
513 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 14:52:58 ID:9qbI4oX5
結構中古で賑わってそうだよな
ストップしまくりなのにノンストップって言ってたのが凄いよな
515 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 15:12:50 ID:9qbI4oX5
ついでにハードの命もストップしてしまいそうだよな 読み込みがひどい
516 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 17:50:55 ID:8+ez1njX
PS3しかやってないからフレーム低下は気にならなかった ロード長いのは、まぁ・・元々箱用だから仕方ないって事で納得できなくもない 通常戦闘時以外のボタン入力はマジで萎えるな、開発者達は我が子可愛いで面白く感じてしまうもんなのかね? ストーリーも最低クラスだと思うんだけどストーリー賞賛してる人は何が良かったのか不思議で仕方ない 音楽はかなり良かった、雑魚戦もなかなかよかった なんか片言っぽいけど とりあえずファミ通の評価が満点だっけ?どんだけ大人の事情働いてるんだよ
B級映画のツボが分からんとどうしようもないのは確か しかしはまる人はとことんはまるのがB級映画。手始めにリベリオンでも見ると言い
ベヨネッタはB級映画じゃないだろ。 金かけまくってCG使いまくったアメコミ映画あたり。
B級映画とも呼べないほど陳腐だと思う。 ちょっと別ゲームの話で申し訳ないんだけど、 PS3のINFAMOUSってゲームをベヨネッタの次にやったんだよね。 箱庭系なんでストーリーなんて有って無いようなもんだと思うけど、 エンディングの2、3分だけでゲーム全体のバックグラウンドを把握出来てしまうような作りだった。 これはストーリーが良い悪いは関係無く、素直に上手な見せ方だなと思えた。 RPGとかで無い限りはこんなもんで十分だと個人的に思ったよ。
B級映画好きだがこれは合わなかった 微妙にイベント中のテンポが悪くて… クライマックスって程の迫力も感じられなかった 次回作では改善してくれ…
>>518 100億円くらいかけて作られたファイナルファンタジー思い出したw
あれも力の入れどころが決定的におかしかったな。やたらとCGの
リアリティさにこだわってたけど、肝心のストーリーがダメダメで
ひどい映画だった。
>>509 確かに体験版の時計塔落下や橋を渡ろうとするとデカイのが出現!
みたいなのが続くと思っていた、演出とはそいうことだろうと
それなら絶頂感がぶっ続いただろうな
イベントでなく演出、シチュエーションでの表現みたいなのに期待していたのに
体験版はゲーム中で一番退屈だと言っていたように思うが
どうやら俺が望んだのは そのシンプルな構成だったもんだから
スレタイの結果となった
下手くそはもう少し我慢していれば中古で遊べるよ 定価で買わなくていいよ
クリアに時間掛かる奴は値段変動中の今は買うなって事じゃね
>>523 ん?自分に対して言ってるのか?違うならスマン
期待していたから予約して購入した
ちなみに期待とは外れたけれど糞ではない
ジャンヌも出した
下手くそってどういうことなんだろう
ニコニコの生放送見た人いるか?
528 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 20:36:41 ID:5phjP3p6
やはり周りをどんだけ派手に飾っても 取ってつけたように色々豪華に見せかけても 肝心の中身がだめだと話にならないんだよね ゲームシステム・・・お前のことだよ
>>523 このゲームに下手もうまいもないわ
イライラするオナニー糞イベントを耐えられる根性だけあればいい
530 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 21:42:24 ID:5phjP3p6
寛容な人でないとやり込みできないよなw
短気な人はプレイできないゲーム
一般人は一周して終わりだな
>>530-531 そいういうのは物好きか暇人っていうんだろwww
こんな糞ゲーやり込もうとかマトモな神経なら考えない
534 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 00:46:34 ID:K3fu/DBt
100万くらいもらえるなら、やり込んでやってもいいってレベル
そもそも天使をぶっ殺しまくるという設定はクリスチャンが激怒するんじゃないの?
一周クリアして売ったら完全に忘れてた そんなゲーム
なにがクライマックスだ ニンブレ以下じゃねぇか
538 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 08:50:31 ID:EbrrurXx
クライマックソゲーム
まさか金出して神谷のオナニー見せられるとはな。
541 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 11:27:01 ID:bc6/tEbt
宣伝とか前評判に見合うだけの価値がない これだけ持ち上げておいて内容がこれでは落胆するのも無理はないだろう
キャラが小さい。 カメラが設定変えても微妙。
キャラが小さく見えるほど、カメラが引いてるのは QTE同様、GOWに影響されたが故の調整なんだろうな
544 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 17:15:09 ID:bc6/tEbt
コンボ動画撮るにしても微妙なゲームだな 似たり寄ったりのものばかりになりそうだ
惑星の引力がハードになった途端 恐ろしく強くなるな 何回土星に突っ込んだことやらw
プロモに力入れたゲームはロクなのが無い
オン友の外人にクソゲーだから買うなって言っておいた
548 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 20:36:45 ID:awW7z/mU
こんなにイライラしながらやったゲームは初めてだわ
549 :
昭和54年生まれ石崎 :2009/11/16(月) 20:46:19 ID:+DMDa3fR
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
神谷の事ですねわかります
このゲーム底あさすぎ
ロード地獄に発狂
期待とは程遠いな DMC2の再来みたいだ
>>542-543 キャラが小さくてもなぜかGOWは迫力があるんだが・・・
ベヨはキャラ小さい、エフェクト派手すぎて何やってるかわからん
何やっているかわからないと いくらエフェクト派手でも迫力ないね。 SO4と同じ印象だった。
せっかくコスチェンできてもカメラ引いてるから全然見えないんだよなあ。 なにをするにも中途半端。
初回プレイで評価が石だらけになるのは勘弁してくれ モチベーション下がって先に進む気が無くなる 後、いちいち死んだ回数ドクロで出すな 俺が下手なのは分かってるからほっといてくれ なんか端々でイライラさせるゲームだな。素材は悪くないのにな
さすがにステージ評価そのものにケチつけるのはどうなのよ。 アルフがいちいち評価に含まれるからイライラするってんなら分かるが。 チャプターセレクトで何回だって挑戦できるしな。
559 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 04:00:05 ID:L5Kpgabk
アルフをいちいち評価に挟むことでプレイ時間の水増しを図ろうとしたんだろうけど こんなイライラゲーをやりこむ気が無くなるだけで意味がないよ すぐに中古行きだろ
何回も挑戦したくなる内容じゃないだろ
DMC、VJと俺の心を震わせた男はもういないって事だな ともあれ人柱様にはお礼の言葉もありません
ドクロの数表示は5が限度みたいだけど、それ以上死んだら 内部的にはカウントされて評価に反映されてるのかな?どーなの? あとアルフは見つけたら一回挑戦してみて、できなかったらもうやらないことにした。 あんなもん何回もやる気起こるかよバーカバーカ あれをステージ評価に組み込むとか、正気の沙汰じゃない
敵の攻撃の当たり判定が分らん。 というか、いつ攻撃してくるかが分らん。 爪兄弟とか、あれは移動なのか攻撃なのか分らん動きが多すぎる。 こっちがボコッとる最中にほぼノーモーションで小突いてくるとか舐めとんのか。 あと、とりあえずコンボは要らん。 ボタン連打の手数よりも、DMCの回避や、GOWの重量級攻撃や、ゴッドハンドのカウンターの方が爽快。
>>563 >敵の攻撃の当たり判定が分らん。
>というか、いつ攻撃してくるかが分らん。
>爪兄弟とか、あれは移動なのか攻撃なのか分らん動きが多すぎる。
>こっちがボコッとる最中にほぼノーモーションで小突いてくるとか舐めとんのか。
さすがにそれはお前が下手なだけだw
俺Kakkeeeeeeeeeeは黙っとけw
アルフ縛りは本当にいらなかった 完全フリーでいいのに
アルフの中には WT待ちを強制されたり 作業感漂う無駄に長い空中浮遊があったり 刀PKPのワンパターン戦闘をさせられたり と、つまらないものが多すぎ 一回クリアしたらもう十分だろこれ
567 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 14:03:27 ID:OWwE1WGH
アルフは自分のテクニックをあげるためにあるようなもんだから、強制する必要は無かったな DMCのシークレットミッションみたいな感じでよかった
アルフヘイムでPKの回数縛りあるけど 最初の武器じゃなく刀かなんかに変更しないとクリアできないの? あんなにいっぱい技があるのに
スカボロでもクリアできるけど。 刀だと楽だというだけで
+信者でもないけど天使つぶしていくのはちょっとなぁ
アルフはそもそも出現条件がおかしい 先まで戦ってわざわざステージ逆走させるとか完全に狂ってる どこらへんがノンストップでクライマックスなんだよと言いたくなる そんなもんを評価にからめるもんだからシューティングやバイク、ボス戦以外の ステージまでクソになってしまう
カラスあと一匹だけど例のハード六面アルフが 厳しすぎて挫折。 あそこだけ理不尽すぎて無理だわ。 やればやるほど不味くなるゲームだな。
きっと箱版の人と上手い人には面白いんだろうな、これ…。 アルフもクリア出来ないし、ジャンヌも出せない、 エンジェルスレイヤーだっけ?も出せないし、 ロダン倒したとか何の話やらって感じだ。 暇つぶしに遊ぶか…ってやっても、 ぼんやりしてるとQTEで死んでやる気なくなる…。 連打は多いわ、ムービーは多いわ(PS3版だからその度ロードに時間掛るし) バカゲーって言われても、 ジョイのトーチャーとか、コスチェンの体操服とか自分にはちょっと…。 爽快感がブッ続く、だっけ? どこがだクソが。笑わせんなハゲ。
これを言っちゃあなんだがキャラが全員魅力無し・・・。 ベヨネッタが下品なねーちゃんなのはわかってて買ってるからいいんだけど、 他の連中も最近のゲームに良くいそうなタイプの寄せ集めで イベントムービー全部飛ばしたくなる内容だわ。 もったいないから初見は全部律儀に見てるけど。
575 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 19:46:15 ID:L5Kpgabk
バカゲーっていうか 制作者がバカなゲームだな
ゴミステ版買ったヤツラが情弱クソヤローなだけ
そういうのはせめてPS3の半分でも売ってから言おうよ
なぁ今箱○版やってんだけどポールダンス中に回避出来ないのは仕様か?
あぁぁ本スレと間違えた
580 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 20:09:52 ID:5NCxr7ly
なんだこの体系。 長すぎるんだよ、全てが。 足長い方がセクシーだけど長すぎて逆にキモイ。
てか倒産しろ
セリフはともかく、かけ声「ほっ、はっ、たぁ」ただのオッサンの声
テンポが悪すぎる 止めどきが見つからなくて気付いたらもう朝だった、クリアしちゃってた そんなのを求めてた 雑魚戦の途中で眠くなって電源落として、翌日はだるくて続きをやる気になれない そんなゲームだった これが神谷の言うノンストップの次世代アクションか ふーん
俺もチャプター一個やったらもういいやって感じだったな 止め時が分からなかったのって最近じゃアンチャぐらいだなぁ…
やり始めたばかりだけどキャラ小っさ ベヨ姉がどう動いてるか判断付かないからモーション見てコンボ出すんじゃなくて Pボタンを何回押したか数えて攻撃 敵も小さい上に邪魔なロックオンキスマークのせいで 攻撃モーション判らないから敵の武器が光ったら回避 こんな感じだから戦闘中は、 Pボタンを数えて光ったら回避、P数えて光ったら回避って なにこの作業w 慣れてくれば、楽しくなんのかなコレorz
シュタインズゲートの方がノンストップだったなぁ アクションの癖に要らない要素入れすぎ。
手足長すぎ、 頭小さすぎ で、カマリキが走ってるみたいなんだよ カマリキがいくらセクシーポーズしてもダメだろ
590 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 20:52:50 ID:OWwE1WGH
後半のチャプターに行くほど舌打ちの回数が増えてるなぁ〜 特に11以降がPP取ったらもういいや、って感じになる
ロダンとエンツォの漫才みたいだけだから動画でいいわ
592 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 20:57:03 ID:ujSUkEFh
一番キモいのは最初の修道女だよな バランスが悪すぎる てかCGだと普通なのにゲーム中は余計おかしいよな
このスレ具体的な意見ゼロで笑った
>>593 前スレで出尽くしたし
本スレでも批判祭りという現実
狂信者涙目
>>576 俺はPS3しかやってないけど、
箱版で多少操作が快適になったりロード時間が短縮されたとしても、
このゲームが劇的に面白くなるとは思えない。
QT多すぎる、手足ながすぎ、頭ちいさすぎでカマキリばばあ、キャラ小さい、連打多すぎ、 エロクない、手抜きの紙芝居ムービー、エフェクト派手すぎでじゃま、バトル中の声がおっさん アルフヘルム強制ウザイ、 じゅうぶん具体的だろ
598 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 22:19:28 ID:L5Kpgabk
アクション以外で頑張りすぎ しかも空回りが激しい アクションだけ充実してればこんな文句言われなかったのに
新次元とか言っておきながらここまで既視感たっぷりなゲームも珍しい
実績コンプして以来一度も起動してないわコレ
ニンジャガイデンΣが\1580で面白かったのでこれは\980まで待つw
602 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 23:47:14 ID:jGjyPB75
コンプするだけでも感心するよ 俺はガキが出てきた辺りから苛々して途中で売ってきた もうキャラクターを見るのも嫌になった
キャラとかは日本人が考えるアメリカ向けのキャラなんだろうな。はなから日本で売ることなんて考えてないだろうし でも、スト4のアメリカ向けに考えたキャラのクリムゾンヴァイパーが向こうじゃさっぱり受けなかったと カプコンの人が言ってたけど、系としてはこのゲームのも同じだと思うしどうなんだろ
604 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 01:28:19 ID:rwehtWHx
いくら演出ばかり派手にしても駄目なものは駄目なんだな、 と、同日発売の罪罰やりながら思った。
そらおめぇ、頭にうんこ乗っけた女なんてどこの世界の人間が好きになるかと
ロード長すぎ ネオジオCDかよ
お前はネオジオCDとKOF99買ってこい
PCEのロード地獄と同レベルだった。作った奴らがよほど無能だったんだろう。
ぶつ切り感が強すぎる。 戦闘 ↓ 移動 ↓ ムービー ↓ 戦闘 ↓ 以下繰り返し マリギャラとかの方がよっぽどノンストップクライマックスだぜ。
戦闘 ↓ 結界パリーン ↓ 評価 ↓ 移動 ↓ ムービー ↓ 戦闘 以下繰り返し COD4の方がよっぽどノンストップクライマックスだぜ。
チャプター14のシューティングには驚いた。 恐ろしくクソな内容でそのくせ結構長い。 なんでこんなもの本編に組み込もうと思ったんだ・・・。
走り方汚すぎる 実質なん本くらい売れたんだろう?
613 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 10:20:18 ID:F2B+146G
いくら客を騙して売ろうとも 中古に溢れる未来は変わらないだろうよ
あの5分程有る踊りは何よ!? 舐めんじゃね〜よ!!
それだけではわからん… どうやらネガティブ評価にはなりそうだけど
617 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 11:56:01 ID:F2B+146G
アクションゲーと呼べないだろ ハゲオナニーゲーという新ジャンルだ
平和ボケで結構。FPSとゴア表現しか芸がない洋ゲーは嫌いだから。 あ、アサクリは別ね
ゴアしか芸がないとか何の冗談だよ ストーリーや設定、演出、アクション、テンポも全部向こうが上だろ それにアサクリはクソゲー
アサクリが面白いって・・・・釣りか
アサクリは別って プロモーションだけで売ったゲームの典型なのにw
洋ゲーもピンキリだけど「楽しませよう」ってのは共通項としてあるんだよな 和ゲーが今言われてるのはそこで、ベヨもその典型 「どうです?かっこいいでしょ?すごいでしょ?クライマックス(笑)でしょ?」 それ以前に楽しくないんですけどw
顔真っ赤かでロード地獄にクライマックス(笑)
624 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 14:22:21 ID:bxJvRtCU
飽きが尋常じゃなく早いなこのゲーム クリアしないで売った人が多そう
>>618 みたいな奴が多いから未だに日本だけで売れるゲームがあるんだな
「ベヨ姉まじでいいわぁ」っていってるやつはなんなの? 俺はメガネ女そんな好きじゃないし、 ババァをファックしたい程頭逝ってないからわからんのだが これって一応PS3と箱両方で20万売り飛ばしたんでしょ? ババァ好きが20万人前後いるってことなのか・・・内容で買ったていうんなら別だけど
>>619 FPSに関しては否定しないのな。何にせよ日本人の肌に合わないのは確か
ハンバーガー食いたきゃ好きなだけ食えばいいよ。俺は吉牛がいいってだけの話
発売日に買ってついさっき全クリした その間ダークセクターっていう中古TPSの方ばかりやってて ベヨは置き去りだった 感想としては DMCシリーズとなんら変わりないアクション ニンジャガ2プレイ済みの俺にとっては攻撃のラッシュはトロく感じたし 何より、ザコが硬いから爽快感がまったくない(DMCもそうだけど) なにがクライマックスアクションなのか…さっぱり スタイリッシュアクションでもよかったんじゃないか?…とも思った あと内容も意味不明だし笑えないし感動もできない つじつま合わせの展開ばかり 多分続編が発売されても買わない…そんな出来
なんでこんなゲームをファミ通は大プッシュしたのか?
ゲーム的に吉牛的スタンダードからも外れてる感がね… なんで爽快感を削いでしまう調整なのか
映画で例えると「プラトーン」を作ったクリエータがいた そのクリエーターが新作を作り出した ファンはかつてのような素晴らしい作品を求めつつも更に 「プライベートライアン」や「フルメタルジャケット」のような 熱い作品を期待した、また宣伝もそのようにされていた 実際ふたをあけたら「トロピック・サンダー」だった いやトロピック・サンダーは豪華だし凄いお金かかってるし 今までの作品のオマージュ入っていて面白いけど、 俺が求めていたものでは無い 感想はこんな感じだった
632 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:46:13 ID:+QUiyQbP
ベヨベッタは神谷のコンプレックスの象徴 ハゲだから髪が豊富なババアが主役
633 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:00:48 ID:bxJvRtCU
外人からフルボッコ決定
634 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:22:08 ID:2YzXHdKS
>>593 お前の「具体的」を具体的に教えてくれ
どうしても刀がモーション手を抜きすぎな気がする
まあ何をパクったかはあえて言わないが
>>631 良い喩えだw
四丁拳銃を用いたガン=カタと体術で超常的な力を持つ天使を屠る、って内容を期待してたんだよな、俺。
何でこんなスラップスティックギャグコントみたいなゴチャバトル物になっちまったんだろ?
ウィキッドもTAもWTも天使武器もいらんかった。
DMC1は(ニンジャガも)シンプルな装備とカッコイイモーションで迫力を描いてたから好きになったんだがなー
女が主人公で 女がデザインしたから糞企画になった。 女性的うんぬん〜って言ってる時点で 発売前からやばそうな雰囲気はあった。 音楽も、要所要所で明るい気の抜けたBGMが入るが、 所謂女性的でオサレな感じをだそうとしたのだろう バトル物じゃなくて単なるキャラゲーになってしまった
連打が得意じゃないので連打しないゲームがいいです。 後、ガチムキ筋肉・身長2メートル超え可愛子ちゃんが出るアクションゲームがしたいです
移動→ムービー→戦闘→結界解除→移動 の流れの繰り返しはたとえ一本道アクションでも古すぎる 仮にも新次元を謳うんなら目的地だけ定めて後は移動も戦闘も自由にさせるぐらいのことをやってほしかった せっかくウィッチウォークみたいな面白いシステムあったのに全然活かせてなかった 箱庭アクションがやりたいわけじゃないけどベヨネッタはいくらなんでも作りが前世代的過ぎた
情弱くやしいの〜
>>637 ドロヘドロのゲーム化ですね、分かります。
二階堂や能井で大暴れ!ゴキブリに的確な指令を与えろ!悪魔を目指して修行だ!
明日でゲイツオブヘイルのポインが80だったのに 今日で店おしまいで全アイテムタダとかワロタw いままで通ってた意味ねーしww 最初から通うんじゃなかったよw 時間の無駄だったわ
642 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 03:06:34 ID:fbvo7lIB
クソゲー
次回作はまず買わんな。 ところで今買い取りいくらくらい?
箱は4000円で売れたよ
やっぱりボスが軒並みデカいのはいかんな。 ジャガ2もデカボスは糞だったが人型は楽しかった。 ベヨもジャンヌみたいなのがもっといればな。
今週のファミ通表紙ベヨバァきめぇ
体験版やった時点でアクションとしてクソゲーだとわからない奴がいたことに驚き
648 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 12:27:51 ID:LBofCUFp
終盤の使い回しは本当に酷いな・・・ 製作期間をそれなりに設けたのなら使い回しすんなよ
649 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 12:49:38 ID:5aOCpIxf
お前等が言ってたバイクとQTEが本当に糞過ぎて吹いたわ どうせ大袈裟に言ってるだけだと思ってたが本当だった 後マップないのがなぁ ただでさえ見辛いのに最初の駅と 沈んで消えて繰り返す足場のとこで迷いまくったわ
アクションゲームで会話が多いのに、言語が英語だけで不便 アクション中は字幕追うのは大変なんだ 大神の時から思ってたけど、西洋マンセーなんだよな 大神は日本舞台の作品だろ、そこで絶滅した高位生命体が後半出て来るけど その造形はまるっきり金髪白人天使・・・なんでこのキャラクターなんだ!? 外人や西洋はなんでもカッコよく最高だ!って思ってる部分があるんだろう べヨは英語で通した、何故なら英語かっこいい!って満足したんだと思う 少し前ならそれもありだ、でも時代は変わってるんだよ アンチャーテッドでの「懐中電灯ちゃんが必要だな」や ギアーズの「プランB?ねえよ、んなもん」とか心鷲掴みの台詞がある 言葉の軽妙さや重要さに俺達気づいているんだ ゲームは映画じゃない、洋画でもない、ゲームはゲームなんだ 演出面でもそういった所が残念だった
651 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 13:18:39 ID:KdmrKGeg
鷲掴みってプランBってのは英語の慣用句じゃなかったか
別に日本語吹き替え・字幕を用意した所で、アクション・ステージ展開が変わる訳ではないんだよな…
2chできるなら一行や二行の文読むのにそんなに難儀することもないと思うがw 大神のは単に異端な種族の分かりやすい表現としてああなったんだろ
まさかの1000ゲットで今年中に続編発売
盛大に誤爆した
海外も狙ってるんだから音声英語は当たり前だと思うが
×海外も狙ってるんだから音声英語は当たり前 ○海外しか狙ってないんだから音声英語は当たり前
1ステージが長い、あれでどんどん疲れる ボスはつまらんしQTEとか誰得だしTAも長い上に魔力消費デカいし あれならGOWのCSアタックの方が全然爽快 PS3版でもしかしたらロード削減パッチが出るかもしれないらしいが ロード無くなった所でクソシューティングとクソバイクが無くなる訳でもない 演出もアンチャやった後じゃテンポの悪さが目立つ上に寒い
659 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 19:21:33 ID:bPx82lKb
日本人が作って日本でも売るのに、英語音声オンリー ハゲ神谷ってコンプレックスの塊なんだろうなw
661 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 19:25:16 ID:G3pO45Ni
ニンジャガの方が面白いわ 板垣>>>神谷 40点(笑) また海外でファミ通が笑われちゃうね 海外レビュアー「これが満点? Oh...」
もっとシンプルで奥深いのがよかったのになあ。色々なもの混ぜすぎ
663 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 19:37:55 ID:bPx82lKb
>>660 同じことだね
ただあっちはコンプレックスっていうより、もっと汚らしいものを感じるけど
外人の設定なのになぜ日本語を喋らなければならないのか というか日本語喋ってたじゃないか サヨナラとかジュネンハヤインダヨとかw
ゲームだもん、俳優の生演技を見るわけじゃないんだから日本語の上手い声優のがいいわ 俺は現実世界の外人でも話しかけられたら英語より日本語のがいい。字幕でないしw
それはお前が英語できないだけでゲーム関係ないだろw そういう下らんいちゃもんはいい
667 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 20:46:48 ID:En1wh+Sz
神谷には金輪際アクションゲー作ってほしくないわ 本人も作る意志がないらしいし、利害が一致するだろう
668 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 20:51:59 ID:kIkpn6Gj
>>666 なんでココが「ゲーム性」だけを語るスレとカテゴライズされなきゃならないの?
少なくともこのゲームのCMやMTVで田中敦子とか使って宣伝してたんだから
英語音声オンリーで「期待はずれ」て意見もあっていいだろ
今FO3とかアンチャとか吹き替えが流行気味で需要があるのは事実なんだから
そのことを神谷の先見性のなさに結び付けて語ることもできるし
じゃあ >俺は現実世界の外人でも話しかけられたら英語より日本語のがいい。字幕でないしw とか余計なこと書くなwつっこまれるだけww おまえがばか
>>670 そこ噛み付くとこかw
俺は
>外人の設定なのになぜ日本語を喋らなければならないのか
コレを、現実世界じゃねーんだから現実にこだわんなとちょっと皮肉っただけだったんだけどなw
>>669 >今FO3とかアンチャとか吹き替えが流行気味で需要があるのは事実なんだから
>そのことを神谷の先見性のなさに結び付けて語ることもできるし
意味不明なんだが
英語音声の字幕スーパーだって需要あるじゃねえか
なんでそれが先見性の無さに結び付くんだ?
お前みたいなただのイチャモンレベルの文句を垂れられると
スレそのものが胡散臭くなるんで他所でやってね
確かに音声なんて英語だろうが日本語だろうがどっちでも構わんな。
674 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 21:25:33 ID:En1wh+Sz
バイクやシューティングの長さが尋常じゃない しかもつまらん 何回もやるのは苦行だろ
>>672 宣伝でベヨのキャラに日本語使ってるこのゲームに限っては字幕スーパーの需要ってのがよく分からんわ
例えば「実写ムービーで本物の外人を使っている」「バイオのように前作が英語」
などのパターンなら字幕スーパーの方がよかったという意見なら分かるが、これオリジナル新作だからなぁ
はじめから日本語音声としてリリースしてたら「字幕スーパーの需要」なんてあったのか?
海外を舞台にした日本アニメで日本語音声だと「字幕スーパーの方が需要がある」って言ってるよなもんじゃね?
この日本語音声の件での質問に神谷が
「演技指導にコダワリたかったから時間の関係で今回は英語オンリーになった」って言い訳してたが
ようは手抜きだよな?
それともDMCファンはこれをDMCの新作のように捉えていて英語にすごくコダワリを持ってるとか?
手抜き(笑)
オリジナル新作だと字幕スーパーの需要がないのか 高度なギャグ過ぎて俺には理解出来ないな
むしろ本編の最後のダンスが高度なギャグ過ぎる あれはいったい何の罰ゲームですか? 本気でフライングディスクしたくなったゲームは久々だよ アサクリよりつまんねえとかないわ
ベヨネッタはDMCの流れじゃないぞ 攻撃をよけたらスローになるのは明らかにVJ 全体的にギャグなのはむしろ当たり前じゃないか
まあ字幕のみとか舶来コンプレックス丸出しではあるな
681 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:24:18 ID:bPx82lKb
英語音声付けてオナるのは結構だが、ちゃんと日本語音声も付けろって話でしょ それともそこまでやるだけの製作費がないのか? だとしたら勘弁してやるけど、今後は貧乏開発会社扱いな
なんでそこまで必死wきもちわるいわ 容量キツキツとかいう話もあったぞ
容量なんてだだ余りだろ まあ、吹き替えに回したり内容をブラッシュアップする予算をファミ通に払って ユーザー騙したほうが儲けが段違いなのは今回悪い前例として残ってしまった
DMCもVJも字幕のみだったな 舶来コンプなのは間違ない 大神はやってないから知らん
685 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:34:12 ID:bPx82lKb
>>684 だよなあ?
完全な欧米コンプレックスじゃん
このハゲ、どこの生まれなの?
まあ日本語があったらあったで誰々がよかったとか先見性がないとか文句を言うんだろうw
687 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:35:02 ID:bPx82lKb
言わない。
本当にコンプレックスない人は英語使おうが日本語使おうが気にしないと思うぞw
最早期待外れうんぬんよりただのいちゃもんだろ 洋ゲーに日本語音声がつくのはローカライズ専門の部署がやってるから プラチナにそんなセクションを作る余裕があるのか?
なんでこんなに必死なんだ こういう人外とか異系のものに日本語使ったって アニメ版DMCみたいな寒々しいことになるだけだろ 素直に俺は吹き替えの方が好みなんだって言えばいいだけなのに なんで需要がないだの先見性がないだのコンプレックスだの 字幕は間違ってる!俺が正しい!って言いたがるんだろうね
大神みたいにホニャ声にすればよかったんだな
692 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:39:27 ID:bPx82lKb
俺が正しいなんて言ってないよ
ハゲがおかしいと言っているだけ
ハゲ神谷はコンプレックスの塊だね
>>689 プラチナは貧乏会社ってことでFA?
基地外w
694 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:41:42 ID:bPx82lKb
議論で負けたら相手をキチガイ扱いするのは良くないぞ
腐女子はめんどくさい
>>692 貧乏会社っていうかヒット作らしいヒット作ないんだから当然
>>694 ならば君に問う
You're motherfuckerを華麗に和訳して見せよ
You're motherfucker おまえのかーちゃんでべそ
700 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 22:55:26 ID:bPx82lKb
コンプレックス丸出しの人たちw
コンプレックスっていうか 中二病をこじらせた高二病って感じだ
>>689 根本的におかしいんだけど
日本語のゲームで日本人が作ってるんだから
元のシナリオは日本語だよ。ローカライズ作業なんか存在しない
本来のローカライズ(日本語→現地語)は海外販売の時に
その販売担当地区がやれって。
始めから英語で作ってれば一石二鳥で手間が省けるとか
プラチナは思ってるかも知れないけど、
外国人は字幕映画が大嫌いなように、
プレイ中に字幕を「読む」作業を、日本人にのみ強要する姿勢が問われているんだ。
よかったわ、字幕スーパーのみより吹き替えがあってもよかったっていう意見 俺がマイノリティなんかと思った つーか宣伝でベヨに日本人声優つかってるこのゲームに関しての言及してるのに 擁護派はそこを都合が悪いのかスルーするんだよなw
705 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:00:41 ID:bPx82lKb
強要する(笑)
707 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:03:48 ID:bPx82lKb
>>706 お前は、本当に上げ足取りしかできないんだな…
どういう人生送ってんのよ
CM日本語で日本語音声あるのかと思ったらなかったからガッカリした、はまだわかる それがなんでコンプレックスとか貧乏とか先見性とかの話になるのかさっぱり
>>708 日本人が作ってるのになんでわざわざ英語なんだよ
そっちの方がよっぽどストレートな疑問だぞ
>>703 実際にやってないだろ、その発言は。
日本人だろうとメリケンだろうとヨーロピアンだろうと必ず字幕を読まなきゃならん
その理由はやってりゃ分かると思うがね
711 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:09:28 ID:bPx82lKb
ハゲが日本人じゃないというなら、一応納得してやる そうでなくとも、ハゲが貧乏会社に勤める日本人ということなら、納得してやる
ベヨ日本人じゃないじゃん 登場人物に誰一人として日本人なんかいないんだけど
ベヨが日本語喋るイメージがないと神谷は言っていたが 日本人が英語使って何が悪いのかさっぱりw
>>708 今ゲームは手抜きでなければ「ローカル音声をつけて出す」がスタンダードとなりつつあるんだよ
FO3、アンチャ、ゴッドオブウォーとか、力入れてるローカライズは日本語にしてるだろ?
このゲームは「日本人が製作してるのになんで英語オンリーなの?」ってところが
手抜きやコンプレックスや制作費ケチった、とか先見性につながるんだよ
715 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:10:42 ID:bPx82lKb
登場人物が日本人じゃなきゃ日本語ボイスが要らないという主張をしている人たちがいるが、まったく合理性を感じない
716 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:11:48 ID:bPx82lKb
>>713 お前はさっぱりさっぱり、うるさいんだよ
ボキャブラリーが貧困なくせに、言語について語るな
雰囲気の問題を話してるんだけどな 人外や外人や欧米やアジアが舞台のゲームを日本語で吹き替えられたら 雰囲気が壊れる って人間もいるんだよ、まさに需要があるって話だろ? それを先見性がないだの需要がないだの言い出したのはそっちじゃないか
>>675 の神谷発言が本物ならむしろ手を抜きたくないから一極集中したとも取れるがね
そこはスルー?
719 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:13:54 ID:bPx82lKb
>>713 > ベヨが日本語喋るイメージがないと神谷は言っていたが
能力・資力の欠如をこういうふうに言い換えて平気でいられる根性が、気に食わないね
コンプレックスとか能力の欠如とか 会ったこともない人間のこと妄想しすぎだろw きんもー☆
箱のベヨネッタ体験版だけエラーで落とせないのはなんで?
>>714 >FO3、アンチャ、ゴッドオブウォーとか、力入れてるローカライズは日本語にしてるだろ?
これも逆にKZ2やレジ2なんか日本語に吹き替えられちまってガックリ
って意見も多いんだけどな
CoD4やMW2みたいに字幕スーパーの人気が高くて
音声を吹き替えてないゲームだってあるのに
723 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:16:44 ID:bPx82lKb
>>718 ハゲが英語に一極集中するのは結構だが、ほかのスタッフが日本語ボイスを用意すればよろしい
PS3の劣化移植を無責任移植を容認・放置したハゲだからね
日本語ボイスは無し、は通用しないね
しかし褒めどころよりも貶しどころのほうが圧倒的に多いゲームだな
ムービーの口パク見ても完全に英語発音にあわせてあるから 今回はそもそも吹き替えやる考えはなかったんだろう どうしてもベヨの吹き替え見たかったらアンチしてないで 続編とかアニメ化とかの要望送る方が利口だなw
個人の好みの問題を一般化して なんでもかんでもイチャモン付けりゃいいってスレじゃない せめてゲームの批判をしろ
>>722 だからそれはローカライズされる「元」があるからだろ?
そういう意見も分かるが最近の力入れてるゲームの国内スタンダードが「日本語」になってるんだから
そちらの方がマジョリティになりつつあるんじゃないの?
さらにこれは正真正銘の国産和ゲーなんだから
で、「雰囲気」とか言うなら宣伝で日本語にするんじゃねーよ、という意見に戻る
宣伝も字幕なら怒らなかったと
>>727 >だからそれはローカライズされる「元」があるからだろ?
意味が分からないんだが
FO3、アンチャ、ゴッドオブウォーを例に挙げたのお前じゃん
だから俺は反例としてKZ2、レジ2、CoD4、MW2を挙げたんだが?
730 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:25:10 ID:bPx82lKb
>>726 字幕スーパーの良さを感じるあなたみたいな人もいれば、そういうのに時間を割くのがめんどくさいと思う人がいる
だからアンチャ2にせよ海外のメジャーは日本語ボイスを始め、ローカリゼーションしている事実がある
その常識的な仕事を、なぜハゲはやらないんだ?って話
「日本語喋るイメージがない」とかいう発言自体、島国根性丸出しなんですよ
コンプレックスとは、そういうこと
こういうめんどくさいのが離れてくれて神谷にとっては正解だったんじゃないかな、うん
常識的な仕事(笑 だからなんでお前の好みの問題を一般化すんだよ
>>713 >ベヨが日本語喋るイメージがない
何気ない一言でも完全なオナニー臭漂ってくるな
734 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:30:55 ID:bPx82lKb
俺の好みではないね 海外メジャーがやっている常識を言っている その常識に沿った仕事ができないハゲの事情を問題視している 日本語文章が読めないの? なるほど それなら、日本語ボイスが要らないという、あなたの立場もよくわかる
もうただの粘着化してるなw
736 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:32:22 ID:bPx82lKb
たしかに、日本語を使った議論ができない人には、日本語ボイスなんてどうでもいいかもしれないね。 うん、そりゃそうだわ
文盲pgrは字幕読めない人に言った方がいいと思うなあ
ベヨのことは忘れて日本語充実してる洋ゲー(笑)やってください
739 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:36:07 ID:bPx82lKb
>>737 お前はこんな感じ
・一行レス
・脊髄反射
・内容なし
ああそういやメイドイン日本にこだわるわりに海外のスタンダードは支持するんだな なんのこっちゃw
>>734 >海外メジャーがやっている常識を言っている
全世界1400万本を販売し、日本でも20万オーバーしたCoD4
初日470万本を販売したMW2
海外の最大級のメジャーが字幕スーパーなんだけど
吹き替えが常識っていう一般化はどこから出て来たのかね
結局、お前が字幕は気に入らないっていう好みの問題じゃないか
それに、ベヨの文化的バックボーンはキリスト教じゃないか
日本語だと雰囲気が壊れるってのは妥当じゃないのか
少なくとも需要がないだの先見性がないだの言って否定される事柄じゃないよね?
オレは好きな映画は繰り返し観るが 字幕で観るのは雰囲気を味わうための一回だけ 字幕派だろうと吹き替え派だろうと どっちでもいいと思うが 選択の自由もなしに強制的に字幕だけ押しつけるのはただの紙ヤスリのオナニーでしかない ゲーム内容も悪くはないが独りよがりなカ所が目立つ
外国のマネなんかしなくてもよくね?w
744 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:40:13 ID:bPx82lKb
>>741 まさかCoDの日本語テキストが妥当だとか、言い出すわけじゃないだろうね?
>それに、ベヨの文化的バックボーンはキリスト教じゃないか
>日本語だと雰囲気が壊れるってのは妥当じゃないのか
>少なくとも需要がないだの先見性がないだの言って否定される事柄じゃないよね?
宗教議論はごめんだな
続きをやりたいなら、キリスト教に入信してから言ってくれ
746 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:41:25 ID:bPx82lKb
747 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:42:27 ID:bPx82lKb
>>745 なら、俺の主張から海外メジャーからCODを外しとくよ
今度はあんたの番だ
自分で吹き替えつくってみたら
>>741 いや、だから「雰囲気」を重視してるなら制作者は宣伝にベヨの日本語声優を絶対認めるなよ
宣伝には分かりやすさと間口の広さやゲーマーの親和性などを狙ってる以上
少なくともこのゲームに関して制作者は「雰囲気重視」なんて言い訳はできない
750 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:45:12 ID:bPx82lKb
頭固いなあ 15秒やそこらのCMとムービー一緒にするのもおかしな話だわ
752 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:49:52 ID:bPx82lKb
要するに ・貧乏会社にて資力なし ・ディレクターはコンプレックス丸出し こういうことでよいかね?
字幕嫌いはコンプレックス丸出しでいいんじゃないかな
カプコン「ええっ俺!?」
757 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:53:29 ID:bPx82lKb
>>753 海外メジャー(CoD等を除く)ですら、HD市場の崩壊した日本向けにローカライズ作業をきちんとやってるのに、
日本のディベロッパのくせに日本語省くとはどういうことだと言ってんだよ
海外メジャーの支持などしてないわ
あいつらすらできてることが、なぜできないと言っているだけ
これでわからなきゃ、お前は馬鹿だな
すげぇ今日28回目のレスだぜw われながらきんもー ねよ
759 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:54:31 ID:bPx82lKb
>>755 カプコンに文句がないなんて、一言も言っていない
同類だな
>>751 MTVの一時間番組でベヨが長台詞ベラベラ日本語でしゃべっとったわ
あとブログで
>「日本語版だったらコレで決まりやなぁー」などと勝手に妄想し、終止ニヤニヤしまくりでした。
んーなこと書く制作者に「雰囲気重視」もへったくれもw
761 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:55:54 ID:bPx82lKb
>>757 日本語字幕付いてんじゃん
ローカライズって現地化ってことだよ?
ローカライズしてあるじゃん
763 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:56:52 ID:bPx82lKb
764 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 23:58:35 ID:bPx82lKb
>>762 ローカライズは、あんたのいうとおり現地で通用するように変更することだ
現地でそのゲーム性を通用させるために、主人公のキャラグラフィックを変更するまでして、ローカリゼーションに徹底した例などもある>みんごるなど
CoDのテキストなど、ローカリゼーションという基準でみれば下の下だ
なんか音声やら声優とかその手の話題になるとキモイの湧いてくるなww bPx82lKbの謎の必死さが笑えるw
別にオレはベヨを全否定しないが プレイするたび 「オレカッコいいだろ?オレのギャグ面白いだろ?オレってイケてるだろ?」 って神谷が言ってるのが見え見えでガキ臭いんだよ まあそのノリも嫌いじゃないが なんかキルビルで悪ノリしたタランティーノとかぶる タランティーノの新作のイングロリアスバスターズからも観るまえからすでにその臭いがプンプン
767 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:00:20 ID:bPx82lKb
声優?
「日本語なくてガッカリ」で十分だろうになw
30
日本語字幕も付いてるし 説明書もパッケージもゲーム内の言語も設定もヒントも 全て日本語になってる ローカライズされてんじゃん 単に「俺様は日本語吹き替えが無いのが気に入らない!」ってだけの話を 常識だの需要がないだの一般化すんなっての 素直に俺は日本語吹き替えがいいって言っておけ それで済む話だろ、理論性に欠ける屁理屈をこねんな
>>770 お前こそ
>>760 の制作者ブログ発言とか知らなかったのか
「雰囲気重視の結果」みたいな妄想レスして屁理屈こねて「英語オンリー擁護」してたくせに
自分はよくて他人はダメとか、自分に甘くていらっしゃるw
772 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:12:53 ID:Oar3yA/Y
773 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:16:05 ID:Oar3yA/Y
>>770 はハゲなんじゃないの?
ハゲじゃないなら、ここまでクソミソ隠して擁護する理由は何なのか知りたい
774 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:19:54 ID:SY3odj47
おっ伸びてるな クソゲーに相応しいスレの伸び具合だ
775 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:22:49 ID:gZl/buis
何で吹き替えがないなんて瑣末な問題に必死になるのか分からん。 字幕で十分だろ。 そんなことより、ゲームとしての根本的なつまらなさやセンスのなさが問題だろ。
776 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:22:55 ID:Oar3yA/Y
日付が変わったのをいいことに「言い逃げ」とw さすがハゲ信者ww
>>772 これはオリジナル新作だから
字幕スーパーに需要があるってのが分からない
って言ってる人がいたよ
778 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:25:31 ID:gZl/buis
>>661 MGS4に満点与えて、ヘイロー3をベタ褒めした海外レビュー(笑)
779 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:26:03 ID:cyuDSzhN
>>770 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭大丈夫?^^
780 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:26:38 ID:Oar3yA/Y
>>777 なるほど
ローカリゼーションについて言っていたので、俺へのレスかと思ったよ
しかしひどい「いい逃げ」だねえ
さすがクソゲー「売り逃げ」のハゲ信者だなw
で、ID:bPx82lKb=ID:Oar3yA/Yはさ ハゲなんじゃね?とか言い逃げとか言ってる暇があるなら 少しは文体を変えるとかsageるとか別人を装う努力くらいしろ
ニンジャガやアンチャーテッドみたいに吹き替えと英語両方入れればいいだろ 更に日本語音声+英語字幕、英語音声日本語字幕も選べるようにしておけば完璧
783 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:29:08 ID:Oar3yA/Y
>>781 そんな小細工したってばれるんだよ
俺は風呂に入ってくる
いい逃げハゲ信者は、文句があるなら書いておくように
784 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:30:02 ID:Oar3yA/Y
>>782 まさにその通り。
それくらいのことができない貧乏会社ってこった。
じゃあ、風呂
しかしなんでここまで必死なんだろうな このままレスが無ければ勝利宣言とかしそうだ
786 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:32:47 ID:cyuDSzhN
>しかしなんでここまで必死なんだろうな >このままレスが無ければ勝利宣言とかしそうだ /ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww | ,-)___(-、| | l |-┬-| l | \ `ー'´ /
787 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:32:48 ID:gZl/buis
>>782 そんなところに金かける暇あるならゲーム部分を少しでもマシにするべきだろ。
重ねて言うが、何で使用言語ごときでこんなに必死になれるんだ?
>>777 あ、それ俺が言った、でもちょっとニュアンスが違う
「宣伝でベヨキャラに日本語を使ってるこのゲームに限っては」
「はじめから日本語音声でリリースされていたら」「オリジナル新作国産ゲーなのだから」
字幕スーパーに需要なんてあったのだろうか、ってこと
雰囲気重視で需要ってったってブログで橋本がそれ否定しちゃってるしねぇ
なんか勝手に話捻じ曲げられたら不快なんで一応
>>775 禿同 こんなどうでもいいことで議論してるなんて馬鹿馬鹿しい
そもそも日本人は英語(欧米)かっけーって思ってる人が多いだろ
社名とかいろんなところに英語付けまくってるし
日本人キャラなのに名前をわざわざカタカナ表記にするアニメもあるし
最近では子供の名前を「るか」「まりん」とか英語っぽい名前にしてる人も多いしね
790 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:35:53 ID:gZl/buis
釣られすぎワロスwww
>>787 お前も吹き替えに対して頑なだなー
次回作には吹き替え入れたいみたいなこと社員がblogに書いてたけど
日本語音声入ってたらディスクぶち割るの?
ま、吹き替えよりも糞な部分が多いクソゲーという事実は変わらないけどな
794 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:44:36 ID:gZl/buis
>>792 別に構わんよ。
何度も言うが「どうでもいい」
795 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:46:02 ID:Oar3yA/Y
出たよ、風呂 なんか書いたか? いい逃げハゲ信者
まだやってたのかw
>>788 俺も風呂入りながら考えてたんだが少なくとも日本語デフォはありえないわ
日本語じゃ「Sweet dreams」とか全然意味なくなる
すっげーくだらねぇ話で伸びてるw
吹き替えがあればよかったには同意できる でもなくても別に困らないw
799 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:50:41 ID:Oar3yA/Y
>>790 そのとおりだと思うよ
俺は、日本語音声がないことの欠陥を問題視しているんじゃなくて、そういう仕様に滲み出ているハゲの自己満・センスの無さを問題視している
ベヨがつまらんのは周知の通り
センス内のはお前だと思うw
801 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:55:15 ID:Oar3yA/Y
なんで?
802 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:57:53 ID:gZl/buis
日本語じゃない=センスない とは思わんな。 どっちでも雰囲気出ていればいい。 マリオも日本語喋らないが宮本はセンス無いのか?
>>799 俺もまさにそういう考え方だな
確かにバイオ1当時は雰囲気重視とか容量の問題とかで英語オンリーだったけどさ、
そこで神谷の思考は停止しちゃってるんだよな
今はアンチャとかすごく吹き替えが流行ってきていて思いのほか吹き替え需要の声が高かった
その「CMの声が良かった」という多数のユーザーの声に製作者もびっくりしている現状だと思う
>>760 でレスした、ブログの橋本の書き方見ると
>>801 >>796 で挙げたような理由で英語を選択するハゲのセンスは特段悪くないと思わないか
コスチュームのセンスはいまいちだがw
805 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:03:09 ID:Oar3yA/Y
>>804 言葉遊びじゃあるまいし、言語依存の表現に拘束されるゲームを作ったんだというなら、開発者として無能としか言いようがない
センス以前の話だね
806 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:03:30 ID:gZl/buis
いやそこがセンスなんだってw わかんねーかなぁ
808 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:05:28 ID:Oar3yA/Y
>>807 マジでそういう主張なの?
ハゲもあなたも?
ということなら、話は変わってくるんだが
809 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:07:41 ID:gZl/buis
>>805 君の主張だと、未だにマリオにマンマミーヤと言わせてる宮本もセンスないと言うことになるが。
810 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:10:01 ID:Oar3yA/Y
>>809 マリオのマンマミーヤが、オーマイガでもクソガッでもゲーム性・顧客満足度に大した変りはないだろ
あれは、SEの領域に属する
そこは英語音声と日本語字幕という仕様を逆手にとっての「故意」だからな うろ覚えだがバイオ4でエイダに渡されたくまのキーホルダーに英語音声は 「so cute」だけど日本語字幕だとぼやき言葉に代わっている、みたいな 日本語音声なら日本語によるかっこいい言葉を当てはめたらいいだけ そういう意見が「英語だからカッコヨクてセンスいい」みたいな時代錯誤感を呼ぶ
812 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:11:23 ID:Oar3yA/Y
そもそもベヨはつまらんけど、マリオは面白いからな クソミソ一緒にするんじゃない
813 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:12:31 ID:Oar3yA/Y
>>811 そういうことだよ
それがローカライズってもんなんだが、どうも分かってない奴が多いわ
映画とか見てないのかもね
>>811 英語を格好良く感じる日本人は多いだろ?
それでいいじゃん、何が気に入らないんだ
そこにやたら突っかかるのが
それこそ上で言われてた様に高二病なんだよな
Welcome to my FANTASY ZONE!
>>813 ゲームやった?
やった上で言ってるなら相当センスないぞお前らw
もちろんデビル1とベヨだぞ?
818 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:14:59 ID:Oar3yA/Y
>>815 英語を格好良く感じる日本人が多いのではなく、事実上の公用語となっている英語を話せない劣等感を感じている日本人が多いだけだ
だからハゲはコンプレックスの塊だと言ってんだよ
徹頭徹尾、そういうことだ
あー話がズレるから英語がカッコイイかどうかな話はやめてくれないかな
820 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:16:08 ID:Oar3yA/Y
>>817 デビル1はやった、ベヨは買ったがやってない
キターーーーwwwwwwwww しねww 期待はずれもくそもねぇ みんなもう寝ろw
823 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:17:24 ID:Oar3yA/Y
>>819 いや、英語カコイイ話こそが、話の根本(のひとつ)だと思うよ
漢字が読めないから音読してくださいってことでいいですか?
826 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:18:31 ID:Oar3yA/Y
>>822 なんで?
面白くもないゲームを買っちゃいけないの?
>>823 一応教えておくがベヨのSweet dreamsはかっこいい場面では使われていまてん
終了
828 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:20:39 ID:Oar3yA/Y
>>827 ハゲの英語コンプレックスについて話しているわけであって、
ハゲの作ったゲームのワンセンテンスがどこでどう使われているかなどどうでもいいわ
プレイしてない奴にとやかく言われる筋合いはありません^^
830 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:23:05 ID:Oar3yA/Y
プレイしたと書いたろ まったくハゲ信者はどうしようもない
>>821 俺に答え求めてんの?
別に俺自身は英語日本語どちらも優劣なくカッコイイと思ってるよ
ただ「日本語より英語の方がカッコイイ」とか思ってる奴には嫌悪感を抱く
>>827 なら別に「Sweet dream」という言葉自体に意味あるなら
田中敦子に英語で言わせればいいだけじゃないの、それぐらいの単語w
832 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:23:59 ID:Oar3yA/Y
ああ、書いてないか 体験版はやったよ ソフトは買ったがまだやっていない 正確に言うと、やる気がしない
833 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:28:58 ID:RXP7jW+3
なんだ信者が特攻してきたのか いくらこういう工作して勝ったつもりになっててもベヨがガッカリゲーだって事実は変わらないからw QTEとかバイクとかシューティングとか、どう足掻いても擁護できないようなクソポイントが多いよね
ますますもってよう分からんなぁ そのコンプレックスだの時代錯誤だのが ベヨに対して何がどう期待外れだったんだ? 日本語吹き替えがある!これで勝つる! と思ってプレイしたら字幕しかなくて期待外れだった っていうこと?
835 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:33:11 ID:Oar3yA/Y
>>834 ・ベヨには、それなりに期待していた
・買う前からハゲがうざかった
・体験版のキャラの動きはまあまあだと思った
・アンチャとCoDと一緒に買って積んであった
・YOUTUBEでメガネ女の押し付けがましいダンスを見た
・やっぱりな、もうやんなくていいか
こんなかんじ
836 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:33:31 ID:gZl/buis
そもそも、どの言語を使うかで優劣付けること自体コンプレックスの表れだろ。 何で字幕使う=英語コンプレックスになるのかわからん。 どっちだっていいじゃん。
そういう時代錯誤がこういうテンポの悪い自分が遊びたいゲームになっちゃってるってことじゃないの 良くも悪くもお花畑なんだよ製作者が
いつまで基地外の相手してるんだw 全員Sweet dreamsw
>>835 それとローカライズとか英語への劣等感とか何の関係が?
840 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:39:37 ID:gZl/buis
841 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:39:39 ID:Oar3yA/Y
>>839 日本へのローカライズに欠陥があるのは事実
ハゲが英語にコンプレックスがあるだろうことは、ゲームの仕様、ハゲの言動から窺い知れること
>>841 全然噛み合ってないんだけど
何がどう期待外れだったんだ?
>>834 だからー俺は
>>669 から意見が全く変わってない
俺は今映像メディアのとりわけTV画面を使ったコンテンツは今日本では「吹き替え」が
トレンドだと思ってるの、そしてその方が需要が高いとも
だから先見性だという言葉を使った
意見が違う、って言う分にはまだ分かるが「意味が分からん意味が分からん」言うから
逐一説明してんのにさらに「意味が分からん」言う意味が分からん
844 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:42:46 ID:gZl/buis
ローカライズの欠陥って具体的に何? あと、神谷が英語コンプレックスだったとして、ゲームの出来に関係あるか?
845 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:43:21 ID:Oar3yA/Y
>>842 噛み合ってないのは、あんたの方
ずいぶん書いたが、俺は「期待はずれ」なんて、一言も言ってないよ
読み返してみんさい
「ハゲはコンプレックスの塊だ」
ということね、俺が言いたいのは
847 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:45:18 ID:gZl/buis
>>843 そんなトレンドあったのか。初めて知ったよ。
まあ、字幕だろうが日本語だろうが売上も評価も大して変わらんと思うが。
>>672 の予言したとおりもはや全く意味のないスレとなってしまいました^^
ハードル上げすぎた神谷の自爆 8年間寝ぼけてただけで終わった・・・
850 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:46:09 ID:Oar3yA/Y
>>844 > ローカライズの欠陥って具体的に何?
日本語音声がない
> あと、神谷が英語コンプレックスだったとして、ゲームの出来に関係あるか?
まずゲームの出来を良くしてから言ってほしいが、百歩譲って話してやろうか?
851 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:46:52 ID:Oar3yA/Y
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /ニYニヽ | | /( ゚ )( ゚ )ヽ ! ! /::::⌒`´⌒::::\ / | ,-)___(-、|/ こいつ最高にでっていうwwwwwwww | l |-┬-| l | \ `ー'´ / / __ | (___) /
853 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:50:44 ID:Oar3yA/Y
さ 一件落着かな スレタイに則して、一言書いておこう 「コンプレックス丸出しのハゲが作ったベヨを買ったんだが、メガネ女のキモダンスをYOUTUBEで見てがっかりして、ゲームの封を切る気にもならない。がっかりした」 じゃーね
854 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:51:12 ID:gZl/buis
>>850 日本語音声がない=欠陥ってのが全く分からないのだが。
日本語音声がないゲームはマリオもバイオも欠陥ゲーなの?
>まずゲームの出来を
ゲームとしての欠陥そっちのけで日本語じゃないから駄目なんてイチャモン付けているのは君だろう
もう呼ぶなw
856 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:51:59 ID:Oar3yA/Y
>>854 あら、まだやる?
じゃーねっつっちゃったんだけど
857 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:53:09 ID:gZl/buis
ベヨネッタ自体、賛否ありすぎるキャラだからな・・・ 外人が「ゲーム史上最も酷いデザインのキャラ」とか言ってるのを見たときはワロタけど
859 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:55:17 ID:gZl/buis
>>858 そこまでいくと気持ちいいな。
そういえば、トワプリのリンクはゲイの選ぶゲームキャラ1位になってたな
つーかさ、「意味が分からん」って聞かれてばっかりだから擁護派に俺も最後に聞いていい?
>>760 で「雰囲気重視の結果」は否定されて、次回作は日本語の可能性も示唆されているのに
字幕スーパーオンリーにこだわる意味はなんなの?
861 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:57:06 ID:Oar3yA/Y
>>854 >
>>850 > 日本語音声がない=欠陥ってのが全く分からないのだが。
ローカライズの欠陥というから答えただけなんだが?
上から順にみなおして来い
> 日本語音声がないゲームはマリオもバイオも欠陥ゲーなの?
よって↑は意味なし
> >まずゲームの出来を
> ゲームとしての欠陥そっちのけで日本語じゃないから駄目なんてイチャモン付けているのは君だろう
ベヨは面白いと思ってるの?
まずあんたのベヨ評価を聞きたいね
あんたが、ベヨは面白いと思ってるならもう少し続けよう
そうではなくて、つまらないと思ってるならもう寝るわ、下らんからな
862 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 01:58:25 ID:Oar3yA/Y
>>860 行きがかり上と思われ
そもそも私生児みたいなもんだろ、このクソゲーは
あとは、推して知るべし
つーか次回作なんて出ても、ここにいる連中は我先に買う奴なんていないから、 無駄な心配しなくていいと思うよ。
すげー面白い巨大ボス戦作れてるアクションゲーって少ないな。 DMC4やベヨに限らずニンジャガも同じくデカボスは糞だった。 デカボス=糞、のジンクスを覆すようなゲームはないもんか。 正直ベヨがそういうゲームになってくれるもんだと発売前は期待したんだがなぁ。
866 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:01:18 ID:gZl/buis
>>860 逆に聞きたいが、何故日本語音声と字幕に優劣を感じるのかわからん。
867 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:02:01 ID:D/SZ5Lw7
なんだなんだ 伸びてると思ったらハゲキチガイが沸いてたのか もしホントに神谷ならゲーム業界から消えてくれ
868 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:04:15 ID:gZl/buis
字幕オンリーにこだわるっていうかさ 吹き替えなんか無くても困らんもん いくら日本製だろうと世界観が日本じゃないんだし
とにかくベヨダンスが気に入らなかったOar3yA/Yが
たまたま見つけた叩けるネタ
>>650 に食いついただけw
付き合った俺達もお人よしだわ
872 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:07:14 ID:gZl/buis
873 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:09:08 ID:Oar3yA/Y
>>868 そうなの、じゃあ積んどくか
>>871 すまんかったね
もうハゲのゲームは買わんよ、余計な禍のもとだ
>>866 >>869 じゃあ吹き替えがほしい、って意見に粘着するなよっと
まず俺は「ならば宣伝(しかも一時間番組にまで!)に日本語を使うなよ」
って前提を最初の方から入れてる
結局そこに戻るんだから
「吹き替えが欲しい」に粘着してたんじゃなくて 「吹き替えがないからクソ」に粘着してたのだよ 都合よく摩り替えないように
QTEもバイクもシューティングもムービーもない 君らの理想のゲームであるワンダが面白くないというか…… じゃああんたらの『神ゲー』ってなによ?
877 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:12:49 ID:gZl/buis
>>874 それはすまんかった。
字幕=欠陥!コンプレックス!
って奴かと思ってた
極論から極論へ…
>>874 粘着?
君の発言を振り返ると
トレンドとかスタンダードとかマジョリティとか
先見性とかコンプレックスとか優劣とか
吹き替えが無いから○○みたいないらんことばっか言ってるよね?
素直に「吹き替えが欲しい」だけ言ってれば済んだ話と違うの?
もう一遍自分のレス見直してみ?
881 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:17:25 ID:gZl/buis
>>876 最近買ったゲームなら、罪と罰が面白かったな。
上田と神谷は信者のキモさでは並ぶと思う。
期待してた分、がっかりだな。 しかもまた性懲りもなくシューティング入れやがって。
>>879 おい…
それを言うなら「雰囲気重視の結果」と妄想を振りまいていた擁護派にも言えよ
結局『自分はよくて他人はダメ』なんだね〜
もういい…w
お前もぷれいしてなさそうだもんw
俺? プレイしたよ、DMCはしたことないけど
あそ
だから自分のレス見直してみって 擁護派とか粘着とかレッテル貼って何と戦ってるんだ
889 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:26:58 ID:Oar3yA/Y
>>883 俺はあなたの言ってることには同意だよ
そういう人の方がむしろ多いんじゃない?
それじゃお付き合いありがとう、おやすみ
890 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 02:29:14 ID:gZl/buis
>>883 俺は字幕じゃなきゃヤダなんて一言も言った覚えはないんだが。
自分は好き勝手言うけど自分に好き勝手言うのは許さない、そいつは粘着だ! 俺の主張は正しい、なので必ず相手に理解されている、それを理解できないのは反対派だ! こうですね、わかります
まあ看板と内容の齟齬というか、 ああいう内容のCM打って日本語音声無しっていうのは 好き嫌いを挟むまでもなく、それ自体が決して褒められたものではないわな
>>890 あなたが該当しないならあなたを指した言葉ではないよ
「雰囲気重視の結果」と勘違いされてた方々を指しているんだよ
(擁護派ってまとめると「レッテル貼り」とか言葉遊びの難癖つけられるからなぁ…)
>>891 ああ、そうだね、確かに粘着ってのは言葉選びをミスったわ
でもアンカつけたのは「字幕スーパーや吹き替えどちらにも特にコダワリがない方々」
にだから。でもそれは言い訳だね、とにかく言葉選びは間違った
音声に日本語があるかないかでよくこんなに熱くなれるな。 確かにあった方が嬉しいが、正直ゲームの自体の不満に比べたら些細な不満にすぎないわ。
デビルメイクライというのに興味があったけど、 ベヨネッタの作者だと知って買う気が無くなった
デビル1も言うほど面白くないよ
つーか、今やったら糞視点すぎてやってられんと思う。
>>895 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか
批判されるべき点が多いのはわかるがそこまでいくとゲハの連中と思考回路かわらんぞ
899 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 07:28:08 ID:H9A6PfR8
デビル1 普通に良ゲーだと思うけどな 難易度ノーマルにしても割と難しいからそこは困るけど
DMC1はベヨと違って余分な部分は大体そぎ落としてるから面白いよ 作った本人だけが面白いシューティングがあるけど
田中敦子好きだからどうせこんなつまらんゲームならCMやマドンナコラボと同じで吹き替えが良かったなぁとオモタ そうすればあの制作者のオナニーみたいなイベントも少しは楽しめたのに… ちなみに俺は英語音声は嫌いじゃないけど、ベヨに関してはクドく感じた
連投になるけど シューティングって本当、なんで入ってるんだろうね DMC1でもあそこで興醒めするしさ、今回はバカみたいに長くてやる気無くすし 更に言えばベヨにはバイクステージなんて誰得な物まであるしさ 彼はアクション好き=シューティング好きだと思ってるの? それともあれでシューティング好きになってもらいたいの? 少なくともあんなのやらされたらシューティングなんて見たくもなくなるよ普通
声優ヲタが暴れててワロタ 深夜アニメでも見てろよキモヲタ共
そもそも、主人公が男だったら誰もやってないだろ。
マドンナ番組は寒かった
>>902 昔のセガ信者にはそういうのが好き
自分がやりたいゲーム作ってもしょうがないってのにな
戦闘部分しか評価できない あとは神谷さんの自己満足 寒い
908 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 11:16:12 ID:oK7lnwzq
こんなアクションゲームもどきを大きく評価している人は少数だろうよ 皆何らかの違和感は感じてるはず
909 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 12:00:09 ID:sbMQHGsr
PS3版は発売日遅れてもいいからちゃんと作ってほしかった あのロード地獄はないわ・・・
某ブログの制作費20億ってのがマジなら これ20万本で大爆死なんだよね いくら掛かってるんだろうな
20億かけてこのザマとか終わってるな 長いムービーとかクライマックスとかバイクとかシューティングとか、不評だった要素に無駄に金かけてそう どうせ金かけるならアクションとして面白くなる方向に金かけろよ
箱○だけで20億掛けるんなら、 最初からクロスプラットフォームを考慮して、 PS3(やできればWinも視野に入れて)にも初めから最適化しておけばよかっただろうな。
その20億のうちのいくらがあの意味のないダンスムービーに費やされたんだろうな 誰が得するんだよあんなの
シューティングは慣れたら結構楽しめたけど バイクは何も感じない。 せめて、ジャンヌ編くらいの短さか、 ムービー中のジャンヌの動きくらいはしたかった。 何か東京フレンドパークのソバ配達をしてる気分になる…
20億のうち半分くらいは宣伝費じゃないのかね。
917 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 16:22:45 ID:RXP7jW+3
ファミ痛にいくら握らせたんだか
アクションの手ごたえがない 幽体に攻撃してる感じ ズバババババッサリ感がない ニンジャガを見習えよ
920 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 00:05:36 ID:G7Yjv39L
ベヨネッタは顔は悪くない。 普通に美人なんだが、体系が異常すぎる。 足が長すぎるのを次回は修正してくれ。
英語が日本語がとか言う前に ベヨの音声当ててる人って大根じゃない?
どこが?
エロイポーズすれば色っぽいとか勘違いしてる
綺麗なお姉さん目当てならバレットウイッチの方が良いね ベヨはフェイスと同レベル
925 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 00:40:30 ID:fcYoB29+
このゲームのせいで日本のゲームがさらに馬鹿にされそう
大丈夫。これからは日本は養分だよ。海外版はきちんと修正されるしパッチも海外版しか当てない。みなさんの購入したベヨネッタは広告費に当てさしてもらいました
928 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 02:10:48 ID:AYYLqaqW
こんな駄作で特集組まされる編集も哀れだ
ファミ通に1000万は払ったんだな
・・・と散々ぼやくパンツ痴漢であった。 完
931 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 05:39:32 ID:wHQxMp7G
>>925 任天堂が暴れる限り問題あるまい
まあ、欧米のナード達には笑われるかもしれんな(笑
933 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 07:55:16 ID:1R3erTaf
934 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 09:00:55 ID:PtfC26F7
単純にゲームはつまらない おもしろいだろ? いいだろ? と神谷がハァハァするゲーム あと↑のレス見るにメディアに出過ぎだわ キモいわハゲ
936 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 09:38:15 ID:wSXSkmG+
アンチって・・・ まず会社の存続を考えた方がいいと思うけど? ハゲはそんなこと毛頭考えてないんだろうね、社員可哀想ww
>>935 本スレでも否定意見がこれでもかと噴出している時点で追い込まれてるのはキチガイ信者サイドなんだけどなw
>>933 海外の買ったやつら、出来にブチ切れ確定
939 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 10:46:12 ID:wSXSkmG+
実際、吐きそうになったわ 1時間くらい遊んだが、おいおいいつ遊ばせてくれんだよって感じ クソすぎる
始める前にチュートリアルOFFにするとちょっとはマシ
941 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 11:35:55 ID:drLkEOfD
逆に海外のやつらの反応が楽しみになってきた 神谷ブランド失墜の瞬間が見られるw
>>937 なぜかPS3版の本スレが消滅して箱の本スレと統合した
あの本スレかい?w
盲目絶賛しているやつなんて一部のイったやつだけだろ 誰かしら不満要素は持ってる
信者必死やの いくら宣伝しても海外じゃ売れねーって
逆に不満要素が一切ないゲームって何だ? テトリス程度しか思いつかないが
ここはベヨの不満要素を挙げるスレなんだから そういう質問は別のところでやれ
949 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 12:26:45 ID:emuow2BZ
950 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 12:33:41 ID:drLkEOfD
この評価に騙されて買ったやつが総アンチ化するだろうな
>>949 初動の売り上げには繋がるかもしれんけど、
その反動もあるし次回作の売り上げとか長い目で見たらマイナスに働きそうだ。
凄いな満点か、海外批評も俺には参考にならなくなったか 俺がプレイした感じでは満点はありえない 他の作品のオマージュを出し過ぎているのも良くないし そもそもムービーとSTORY演出がクソすぎる それなりに楽しめたし面白くもあったけど 俺はこの作品を好きになれなかった
「下らねえことを聞くんじゃねえ!物事ってのは自分で決めるもんだ。 人がなんと言おうと、自分は自分。おまえさんが「ベヨネッタ」をクソゲーだと 思ったならクソゲーだ。それくらい、悪魔共にでも分かるぜ」
954 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 13:48:46 ID:kjQqr4tX
神谷敗北宣言乙
955 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 13:54:33 ID:vfsEHoyW
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 13:43:49 ID:NPgqjdNF0 Halo 3 (2007) The Orange Box (2007) Super Mario Galaxy (2007) LittleBigPlanet (2008) Grand Theft Auto IV (2008) Bayonetta (2009)
test
>>949 満点はないわwww 家族を人質にでも取られたのか???
その評価を信じて買った奴らの怒り狂う様子が目に浮かぶぜw
>>104 外人のセンスの悪さが良くわかるラインナップだな
ファミ通と良い勝負
EDGEとやらの権威も同時に失墜しそうだなwww
960 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 18:36:59 ID:wHQxMp7G
欧米ゲームサイトのファミ通化が止まらないな。 GAMESPOTやIGNはMGS4やGTA4にも満点だしちゃったし。
初回プレイからムービースキップしたのはこのゲームが初めてだよ
962 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 18:49:15 ID:vfsEHoyW
メタルギア4はおもしろかっただろ 10点で当然
963 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 18:50:22 ID:vfsEHoyW
ベヨネッタは酷かったわ 最初の墓でムービー始まっていつになったら動かせるんだ?と思った ムービー見たくて買ったんじゃねーよ!
MGS4もムービーゲーじゃないかww
FF13もムービーゲーじゃまいかww ワゴンもあるし1粒で2度おいすぃじゃないかwww
966 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 19:54:33 ID:AYYLqaqW
ムービーゲーなんてこれを機に滅んでいいよ
音楽のいいクソゲー スペランカー アイギーナの予言 アンサガ ベヨネッタ(new!)
968 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 20:40:11 ID:q5+aA1s4
これは元々ライトユーザー狙いのソフトなんだろうな ゲーム性を追求する人は別ゲーやれば、くらいの
∞おもしれっつうんだよアクション(禿
それなりに楽しんではいるが ボス戦に関してはどうしてこうなった感が拭えないのも事実 どうしてこうなった
あの気持ち悪いムービーとかライトユーザーに受け入れられるのか?
973 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 23:10:11 ID:p7IVAUQ3
ライトユーザーって要するににわかゲーマーだろ こんなイライラゲー一周するか一周しないうちに売り払うだろうよ
974 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 00:02:04 ID:2D2FuOd3
こいつらくやしがっとるでw
975 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 00:09:58 ID:XiD6E+gz
信者って特攻してきても具体的なゲーム内容の擁護が言えないんだよな 本スレでもゲーム内容がフルボッコにされてるから、こっちでウサ晴らしするしかないんだな
1年以上前に出たニンジャガ2のが1000倍面白かった
977 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 00:25:02 ID:kCH5Pgo8
ボス敵のミサイルやビーム攻撃がいただけない。 個性もくそもない。
MGS1は確かに面白かった。 これに限らず和ゲーの続編モノは劣化する一方。
979 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 00:51:46 ID:WzA3LHSZ
だいたいムービーが流すぎんだよ 低能ハゲはもうゲーム作んな
980 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 00:55:21 ID:MmxIQzdm
ムービーに中身があって、面白くて長いのならまだいい 中身スカスカで冗長なムービーをダラダラ見せられたらつまんねえよ 一週目からとばすやつがいるのも納得だ
ラーメン、ギョーザ、チャーハン。ぞれぞれ独立した料理と して食べるならウマいけど、馬鹿が全部混ぜて出しやがった。 そんなゲームがベヨネッタ。しかも単品では水準以下の出来。
デカキャラはラスボス一匹だけでよかった それ以外のボスはジャンヌみたいな個性的な人型キャラでよかった
983 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 01:13:09 ID:WzA3LHSZ
あまりに暇で、ひさしぶりにコントローラを床に置いたわ あと最初の曲が最低な、エヴァでもつかってたやつ もともとの名曲が、ハゲのザーメンで汚された気分で胸糞悪いわ
984 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 01:15:42 ID:WzA3LHSZ
だれか次スレ立てなよ 俺が立てると、今の胸糞悪さから言って、とんでもねースレタにしちまうぞ
曲のアレンジもハゲのせいにすんのかw もう何でもいいんだなw
>>984 ラウンジに依頼しといたからしばらくしたら立つと思う
987 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 01:17:59 ID:WzA3LHSZ
ディレクターだろ? 映像・ゲーム内容からすべてにわたって、最終的な決定権者はハゲだ だいたいアレンジが気に入らないってんじゃない あんな甘ったるい声で、延々と流されたら、だれだっていらつくわ 途中で嫌になってBGMオフったよ
988 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 01:19:29 ID:WzA3LHSZ
>>987 >甘ったるい声
結局アレンジが気に入らないんだろw
990 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 02:25:49 ID:XUF/VXBI
ゴーレムも新劇場版ラミエルのパクリ パクんな 禿げ
んじゃエヴァは大神からパクったってことになるな
993 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 03:02:09 ID:WzA3LHSZ
>>989 長ったらしいのがイライラする
すべてが相まって、吐き気をもよおしたということだ
シューティング舐めてた 久しぶりに少し戻しちゃったわ 海外の雑誌もそうだがレビューサイトの連中絶対やってないだろ
店に見に行ったがまだ高いな 値段同じだったけど箱版は中古ほとんどなかった PS版はもうたくさんあったから値崩れ早そうだ
プラネットテラーっていう映画のパクリな。何から何まで。
998 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 21:44:25 ID:Wrahxu79
ベヨはクソゲーもいいところだけどなw
ボスが糞
1000なら三上が切腹
1001 :
1001 :
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