忍道 戒・匠 其之玖拾弐 〓SHINOBIDO〓

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1Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中
■ アクワイア(開発)サイト(『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/ninja/【戒】
http://www.acquire.co.jp/ 【HP】
■ スパイク(販売)公式サイト
http://www.shinobido.com/index_imashime.html【戒】
http://www.spike.co.jp/index.php 【HP】
★ 前スレッド 【 忍道 戒・匠 其之玖拾壱〓SHINOBIDO〓 】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252720785/
★ 悪質なコピペ荒しへの対応について
http://www.2ch.net/accuse2.html
▼ アンチ町娘は書き込み禁止!自作自演レスを発見した時はスルー&削除依頼厳守
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1216244766/ 【削除依頼スレ】
▼ テンプレート 【 忍道 戒 用まとめWiki 】
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
※※ 質問する前に、必ず読みましょう ※※
2Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:28:33 ID:4nce2Kil
◆忍道シリーズ
★ 忍道 戒(しのびどう いましめ/PS2/発売中)
★ 忍道 匠(しのびどう たくみ/PS2/発売中)
★ 忍道 焔(しのびどう ほむら/PSP/発売中)
★ 忍道 暁(しのびどう あかつき/iアプリ/S!アプリ/配信中)
★ 忍道 血祀鴉(しのびどう ちまつりがらす/EZウェブ/配信中)

◆情報まとめサイト&攻略サイト
【忍道 戒 用まとめWiki】(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 匠 用まとめWiki】
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://shinobido.at-ninja.jp/
http://shinobido.at-ninja.jp/i/
【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
http://www.usamimi.info/~galine/
【匠(Takumi)】(匠任務の公開、アクション攻略)
http://takutakutakumi.web.fc2.com/
3Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:29:45 ID:4nce2Kil
◆【CINEMAよりどりきみどり】(匠任務の公開、匠モードと忍道匠の攻略)
 http://www16.plala.or.jp/miburo/
◆アクワイア通信
 侍道シリーズ新作、「侍道3」PS3、XBOX360にて発売中
 アクワイア開発サイト http://www.acquire.co.jp/samurai3/
 公式サイト      http://www.samurai3.jp/
◆関連スレ
 忍道 匠の攻略スレ 壱
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
 [携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 其之肆 【忍者ACT】
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165847382/(DAT落ち)
 忍道戒・弐 企画会議スレ・画竜点睛
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1214277328/
◆姉妹スレ
 神業−KAMIWAZA− 1200素敵
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1211328805/
 侍道3 67連殺
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250177518/l50
4Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:30:45 ID:4nce2Kil
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。

Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
5Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:33:42 ID:4nce2Kil
●ニコニコ動画の話題
 いわゆるニコ厨は元々2chの多くのスレで嫌われている。
 盛り上がるのはいいが、向こうで流行っているものがここでも通じるとは限らない。
 節度を持ってネタにしよう。
●ニコ厨厨について
 ニコ動を視聴できない人の中には、自制できず過剰反応する子がいるので、要注意。
●町娘くん
 アタマが狂っているので相手にしないこと。(情緒が未熟である)
 普通の会話にも参加していて、自在に自演(釣り、煽り)もする。
 レスに反応すること自体が得策ではない。すべてに対し「スルー」が最善である。
●続編希望の話題
 本気で出て欲しいならアクワイヤじゃなくスパイクに投書しよう。
6Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:35:39 ID:4nce2Kil
過去スレであった内容だけど、続編部分に関して意訳してみた。
端折ってある部分もあるし、訳がおかしい部分もあるかも知れんが大体
は分かると思う。TEはTakuma Endo(遠藤琢磨)さん。
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172069&p=

1UP:天誅シリーズと、天誅によく似ている「忍道戒」とはどのように区別
してますか?
TE:分かりません(笑)。ただ、我々はどんな新しい忍道も作らないでしょう。
それがただ1つの違いです。
1UP:それはなぜ?
TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
7Spike the Best 忍道戒 \2800 (PS2) 好評発売中:2009/10/26(月) 19:36:30 ID:4nce2Kil
1UP:忍道に関してですが、天誅の制作から離れ、侍道がスタートし、本当に
天誅のようなゲームを作りたいと望んでたのですか?また、自身のシステム
から作り出す事ができましたか?
TE:実際そうでしたよ。当時、我々が忍者ゲームを制作していた事に
フロムソフトウェアは非常に動揺しましたね。
1UP:それが(天誅と)よく似てたから?
TE:あなたは似てるように見えますか?
1UP:(ゴウが)黒髪の力丸に見えました。でも、私はそれが好きです。
TE:(笑)

1UP:忍道ファンは(新作が)もう出ないと分かれば、失望するでしょうね。
TE:スパイクにたくさんの電子メールと嘆願書を送って、彼らにそれを知ら
せてください!
1UP:そうしますよ。
TE:ファンがどれほど要望があるかをスパイクに伝えることができれば、多分
彼らは考えを改めるでしょう。
ただ、我々が天誅シリーズを制作している間は、天誅に集中したいです。
8なまえをいれてください:2009/10/26(月) 19:38:52 ID:M2awIc7x


>>1乙です。

これ、まぁそれなりに重要みたいなので面倒ですが貼っておきますね。
初心者は目を通すように。


町娘1=皮脂害虫

http://m.pic.to/1092cy

町娘2=腐食害虫

http://c.pic.to/xply2
9なまえをいれてください:2009/10/27(火) 00:25:22 ID:SGKCoQc6
井戸内にぶらさがりやりすごすも>>1乙なり

Jane Style(ttp://janesoft.net/janestyle/)の場合
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道 戒・匠』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道 戒・匠
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][  ]*.?[炉ろロロ][  ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][  ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][  ]*.?[さく][  〜]*ん|m[  ]*a[  ]*[tc]c*[  ]*[hi]
|m[  ]*u[  ]*s[  ]*m|[田丁][  ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][荒虫蟲][^削]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^ス]カス|ハァハァ
透明あぼ〜ん

【推奨】
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック

(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
10なまえをいれてください:2009/10/27(火) 00:46:44 ID:L3nRBGcb
スレ立ったぁ
さすがわしじゃぁ
11なまえをいれてください:2009/10/27(火) 11:52:54 ID:91CvqtDt
\_____  ____/
         V
        ■■■__
      /       \                  _
     /          ヽ             /  ̄   ̄ \
     |        商人 \            /、         ヽ
     |;; ;ノ   \,,   ,,/ヽ          |・ |―-、      |   いいから>>1乙ってろ
     |::( 6  ー─◎─◎ ☆         q -´   ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          | ̄ ̄ ̄ |      |
   /|   <  ∵   3 ∵>.          \    |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           ==== く
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /        |
12なまえをいれてください:2009/10/27(火) 17:29:12 ID:SE0EMlBG

緑着物の町娘
「このスレのお侍さんたちに、便所蝿って呼ばれてる気がする…。

何故かしら…?
私のこの声が気持ち悪くて鬱陶しいからかしら?

…それとも私の顔面が腐っていて口臭も凄まじいからかしら?

>>13さぁ〜ん…。助けてぇ〜…」
13なまえをいれてください:2009/10/27(火) 20:06:12 ID:bKUrPl33
町娘が隠れていた制御装置が大きく爆発する。土台部のパネルがぽっかりと外れ前に飛ぶようにして外れた。
上半分は爆発し黒煙を出す。灰色の破片が町娘のひたいを大きく切り裂いた。
「ビアア」
町娘は右に回転するようにうずくまった。しかし、すぐに起き上がると反撃をする。
荷台に当たった弾丸は跳弾、くすんだ緑色のドアに穴をあけた。
更なる爆発の危険を感じた町娘は破壊された制御装置から逃げる。
その時カラモス・インディゴスが落ちた。町娘はベレッタの弾薬を確保するのに必死で全く気が付いていない。
「アレハ!」
ブー・・・
ラグゾの中で憎悪が増していく。
せっかく設計した銃器を目の前で「わざと」捨てられたととらえたのだ。被害妄想だ・・・。
「許さないっ」
ラグゾは目を閉じた。落ち着いたような悟ったような気分となる。
パアーン・・・
ラグゾのseedが脳内ではじける、目を開けたラグゾの紫の瞳はまるで曇ったような色合いに変色していた。
14なまえをいれてください:2009/10/28(水) 09:21:28 ID:3RM/25FL
以前ちょっと話題になったumatanという奴なのか、そいつへの嫌がらせで
騙ってんのかよくわからんなあ。

それはそうと>>1乙じゃ〜
15なまえをいれてください:2009/10/28(水) 14:46:27 ID:9XKPRG5E
急に荒れだした時期があったよね
それはな、そいつが出入りしてるスレにここのスレがリンクされたからなんだよ
16なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:55:19 ID:Yy2d1mUc
そろそろ新作だせやーーーーーーーーー
17なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:53:24 ID:uVBVqNyx
くまっ、くまくまっ!
つ彡>>1
18なまえをいれてください:2009/10/28(水) 18:01:04 ID:85NBFwqD
お主が>>1か、スレ立て乙に着るぞ
19なまえをいれてください:2009/10/28(水) 18:09:47 ID:q01MuZYH
なぁに!?
こりゃ何の>>1乙だい?
20なまえをいれてください:2009/10/28(水) 18:17:30 ID:4e0IFgv/
貞女兵が刀を持たずに切りかかってきた
かがり火持ったままだったのでダメージは無かった
とにかく普通に攻撃せず、岩等の微妙なサイズの物体の影に隠れたり何度も隠れたりわざと相手の判定を混乱させるプレイやったらおかしな行動取るから楽しい
21なまえをいれてください:2009/10/28(水) 19:17:51 ID:xf4CNRwy
勝たねば見えぬ>>1乙もある…
22なまえをいれてください:2009/10/28(水) 19:21:18 ID:mbeN9KeT
櫓の足の対角線上で相手してるとキュピーン出るから好き
23なまえをいれてください:2009/10/28(水) 20:38:03 ID:ZXaDehtd
貞女を直接護衛する任務てあったんだな。
昨日知った。
24なまえをいれてください:2009/10/28(水) 20:46:05 ID:S+iUzEfs
毎年寒くなってくると妙にこのゲームやりたくなってくる
25なまえをいれてください:2009/10/28(水) 20:50:59 ID:NCsx0p/j
分かる
26なまえをいれてください:2009/10/28(水) 20:54:03 ID:CtZku2Gi
 夢半ば 背後で聴いた 効果音  ノブ.辞世  >>1
27なまえをいれてください:2009/10/28(水) 21:24:25 ID:o7TGlosM
>>24
分かる。
3年くらい前の年末に買ったせいか寒さと
チロルチョコきなこもち味と忍道が何だか合う。
28なまえをいれてください:2009/10/28(水) 22:39:47 ID:nAw0MJjd
こたつに忍び…

もうそんな季節か
29なまえをいれてください:2009/10/29(木) 02:26:02 ID:4d61D7tj
崖にぶら下がろうとしても、ぶら下がらずにそのまま落ちてしまったり
空中で暗殺しようとしたら何もせずに着地して大惨事になったり・・・
先が思いやられるなw
30なまえをいれてください:2009/10/29(木) 02:36:02 ID:krn1EI2O
温かい>>1乙が食いたいのう

ここんとこMGSのサブばっかりやってて飽きたから久々にやってるけどやっぱ面白いわ
陳腐な形容だが
PS2が最新ハードな俺にはホント神ゲーだ
31なまえをいれてください:2009/10/29(木) 06:56:13 ID:qgSeVvqg
自分もMGS3と「ついでに」前から気になってた忍道を同時に買って、MGSも
ひととおり終わって、じゃあそろそろ忍道も試してみるか…と始めたらあまり
にも面白くて、自分にとっての本命はこっちだったのか!と衝撃を感じたな。
32なまえをいれてください:2009/10/29(木) 12:19:09 ID:BVZs2gAC
MGS3はストーリー以外はかなり面白いと思うけど。
ナントカ無双みたいな連打アクションが何故売れるのか分からん。
33なまえをいれてください:2009/10/29(木) 12:38:29 ID:J0SibrTd
>>32
ストレス発散できるからじゃね?
34なまえをいれてください:2009/10/29(木) 13:12:13 ID:m30jm+P5
多分、無双のユーザーて
ゲームに達成感よりも爽快感を求める人なんだと思う
35なまえをいれてください:2009/10/29(木) 14:31:04 ID:5QUhq/fX
忍道と比べるならこっちは爽快感はあっても手軽ではないからな
求めるなら無双になるじゃろ
36なまえをいれてください:2009/10/29(木) 14:49:27 ID:25C0X7Su
無双はシンプルな操作だからな、ライトユーザーでも楽しめる
判定をぶつけて如何に効率よく倒せるとか、立ち回りを研究出来るようになると面白い。

忍道は最初が一番難しい。
慣れると中毒性がある。
37なまえをいれてください:2009/10/29(木) 17:46:43 ID:v/DtJbkL
俺も友達に教えたけど難しいって言って挫折してたなぁ
38なまえをいれてください:2009/10/29(木) 18:05:13 ID:m30jm+P5
ステルスアクション自体、敷居が高いから
慣れてくれとしか言いようがないよね
39なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:23:25 ID:qgSeVvqg
最初は任務の難易度10以上なんて、あー絶対無理パス!と思ってたけど正直
あの難易度ってあまりあてにならないよね。まあ警護と護衛は難しいけど。
40なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:26:58 ID:T/JHQf/W
超難で忍具使わないようにやってると
警護・護衛・襲撃がどうしても無理ゲーだなー
警護vs蛮族ならなんとかなるけど、それ以外だと袋にされて速攻失敗するw

襲撃に至っては普通の兵士相手でも無理だ
護衛は蛮族が来ても牛車爆発する

忍具無しでやれるぜーって人いる?
どうやってるかアドバイス欲しいんだけど
41なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:41:55 ID:5QUhq/fX
意外と知られてないけど、牛車護衛は牛車の上に乗ってると上にいる自分に気付いた敵が牛車に引っ掛かって攻撃しなくなる
牛車は箱とかと違う判定だからかモスもクナイ投げてこないし楽に終わる
42なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:52:37 ID:T/JHQf/W
>>41
その方法だと大体いつもジャンプしてきた奴に押されて
牛車から落ちて下で群がってる奴等に袋叩きに遭って即死パターン
43なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:56:42 ID:FOWoKutJ
なまはげの連携は強いな
44なまえをいれてください:2009/10/29(木) 20:10:06 ID:5QUhq/fX
>>42
上ってきたらジャンプして避けるしかないわな
45なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:21:25 ID:CrBe2Tyq
ちょっと聞きたいんだけどもほむらは血まつりモーション減ってるのじゃろか?(携帯なんで変換できてないけどスルーして
46なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:31:49 ID:uTXvzFCZ
正面からの血祀りは無くなってたねぇ
47なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:32:13 ID:m30jm+P5
>>45
焔は「えん」て入力すれば変換できるし
祀は「ちまつり」と一気に変換させずに
「ち」→「血」、「まつり」→「祀り」と
分けて変換させれば入力できると思う
48なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:37:30 ID:noRHZu3a
壁さえあれば多羅場はわりとどうにでもなるな
気絶→転倒で祀るのも一瞬

護衛は敵全部の狙いを自分に集中させ、中距離を維持して逃げ回れば不殺無傷も可
喪巣だと大抵体力点滅するけどw
49なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:47:12 ID:CrBe2Tyq
>>46
あーやっぱ直まつりはないんだ…あれ好きだから結構ショックだわ、レスd
>>47
焔、ホントだあるな、けどやっぱまつりはなかったわ、わざわざありがとう
50なまえをいれてください:2009/10/29(木) 22:48:33 ID:uTXvzFCZ
タラバ砲を撃ってきた時に前転してキュピーンが格好良すぎて大好き
戦闘中でも隙があれば血祀りを狙えるシステムは素晴らしい
51なまえをいれてください:2009/10/30(金) 00:07:04 ID:m30jm+P5
>>50
同意
だから、全ボスにも隙有らば
血祀り可能な仕様にして欲しかったな
タイミングは多少シビアでも構わないから
52なまえをいれてください:2009/10/30(金) 00:48:43 ID:xBxsczLP
>>51
一応あるぞ
我無乱とザジはしらんが
53なまえをいれてください:2009/10/30(金) 08:50:35 ID:vsP0QEcc
ストーリー上死んでも矛盾ない場合は血祀り予感出るね。我無乱直前の冑とか。

でもこの前、3章前にダンダラ峠で牛車の警護してた揚羽・薄羽の片方を奈落に
落としても片方が残って(普通は井戸とかに落とすと撤退ムービーなしで両者
ともいなくなる)、血祀り予感出て殺すことができたな。
その後の任務で何事もなかったように登場してたけど。
54なまえをいれてください:2009/10/30(金) 17:13:36 ID:xBxsczLP
奈落に落としたなら死んだことにはならんぞ
大名も暗殺任務以外なら井戸に落としても死んだことにならない
55なまえをいれてください:2009/10/30(金) 22:43:06 ID:6yXeJ33r
井戸に落ちたまま生きてるのをなにかで見たことアルよ
56なまえをいれてください:2009/10/31(土) 00:13:37 ID:o7jao6dg
井戸の中に掴める場所があったら良かったな。
少し落ちた後狭いなかからリカバーするのも楽しそうだし、命拾いした敵を手裏剣やオブジェクト落としていじめるのも楽しそう
57なまえをいれてください:2009/10/31(土) 04:05:16 ID:gA5Gm6OD
"\
A・`)侮るでない
麿は海道一の弓取りぞ
58なまえをいれてください:2009/10/31(土) 06:43:48 ID:w041wXgi
>>56
拡大手裏剣か鮭で蓋したりしたいな。
59なまえをいれてください:2009/10/31(土) 07:13:21 ID:ZQYZ840p
拡大した鮭を投入したら、速攻で詰まりそうだけどなw

拡大鮭って意外と使えるんだよね
槍罠に落としたときに上から投げておくと、
敵はそこから出られなくなったり、
崖際に待機してる敵を奈落に押し込んだり
60なまえをいれてください:2009/10/31(土) 12:02:16 ID:PyfUxDUl
町娘さん降臨待ち( ´∀`)
61なまえをいれてください:2009/10/31(土) 16:11:15 ID:b5pMLACl
鮭が拡大したの初めて見た時、ピーン!!ときて
クマの口の中に拡大玉投げ込んでたっけ…
62なまえをいれてください:2009/11/01(日) 09:29:06 ID:39d8rhHS
規制で書き込みが少なくなったかな?
63なまえをいれてください:2009/11/01(日) 10:40:08 ID:SR9By3s9
規制もあるが、書き込む内容もそこまでないんだよな…

今、襲撃や護衛の牛車をどうやったら確実に奈落行きにできるか
試しているんだが、なかなかすんなりと奈落に落ちてくれない
やろうとしてない時に落ちたりするから困る
64なまえをいれてください:2009/11/01(日) 16:35:38 ID:FNiZ1vPc
もう発売してかなり経つもんな、でも未だにやりたくなって起動してしまう
泥棒や暗殺任務なんかはもっとも効率の良いルートを知ってるけど
今回はいつもと違う道から行ってみよう、今回は出来るだけ血祀りせずに行ってみよう、といった感じの
遊び方の広さが飽きない要因なんだろうなぁ
65なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:17:28 ID:CMtvan3w
今夜も過疎じゃあ〜!
66なまえをいれてください:2009/11/02(月) 22:25:31 ID:NCcC3YjI
このゲームを買ってきて最初にプレイしたときは
「この主人公にいったいどんな過酷な運命が待ち受けているのだろう」
とか勝手に真面目に捉えてたが

はじまって数分で「俺はこの家の嫡男」で爆笑を取り、プレイ中はバグありマヌケなセリフあり
疑いなく寿司を食うザジあり可哀相な冑ありクマになったりでよもやこんなバカゲーとは思わなかったな

まぁ実際過酷な運命な気するがいくらでも記憶のないまま過ごせたり
67なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:26:47 ID:dY6KC3CN
マジメな部分と笑いの部分の配分がまた絶妙なんだと思う
しかもその配分をプレイヤー自身が遊び方次第で左右できるという

一見シリアスな物語かと思いきや
登場人物はみんなどこか笑える要素があるし

68なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:34:23 ID:4jK4NrV5
あんな体育座りが似合うオッサンもそうそういない
69なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:39:53 ID:qWd3N2VY
>>66
しかしEDを見る限り一番可哀相なのはゴウだぞw
自業自得だけどさ
70なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:10:05 ID:P5Yk0C8i
アクションゲームは割と高難易度を求めるタイプでこのゲームもかなり長いこと
超むずかしいばかり遊んでたんだが…これの場合低難易度のほうが面白い気がしてきた
敵の可視範囲が変わってるというのはまことじゃろうか…俺にはちっともわからん
71なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:19:57 ID:2aT7q9od
疑心までになる距離は変わってないと思う
ただ疑心から発覚になるまでの距離が変わってそう
72なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:26:16 ID:ktc/9xA0
無防備から疑心になる視野も広がってるよ
疑心から無防備になる時間も距離も変わる
73なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:40:00 ID:P5Yk0C8i
前々から気にはなってたんで最初の一条兵に対してちょっとづつ近づくという方法で比べたが
まったく違いを体感できんかった、疑心から発覚の距離もどう見ても同じにしか見えぬ
根本的に調べ方がダメなんじゃろうか

一応視野角が広がってるのかと思って横から近づいたりもしたけどわからんかった
他の兵や別の場所だと違うんだろうか
74なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:46:11 ID:PIxKey+G
>>69
美味しい所も不味い所も全部もっていく主人公さんカッコイイ!
75なまえをいれてください:2009/11/03(火) 05:59:36 ID:mmnpJYqk
>>73
一番最初のチュートリアルみたいなやつは、
難易度の補正はあるものの、調べるのには向いてないと思うw
異様に反応鈍かったり、体力低かったりで
76なまえをいれてください:2009/11/03(火) 06:42:13 ID:L88n8YIe
ずーーっと超むずかしいでやってるけど難易度高いと敵の目は良くなってるよ
たまに難易度低くして始めると「やば、見つか…らないのか、この距離じゃ」って思う
77なまえをいれてください:2009/11/03(火) 07:07:11 ID:ULSy7EJU
だね
屋根から様子窺っててザコにすらとんでもない位置から発見されて
驚く事もままある
78なまえをいれてください:2009/11/03(火) 10:22:39 ID:P5Yk0C8i
そうか、暇だから今日色々試してみようかなと思うわ
>>75
どこなら向いてると思う?
79なまえをいれてください:2009/11/03(火) 10:59:15 ID:mmnpJYqk
>>78
チュートリアル以外ならどこでもいいんじゃないかな

奥義書や設計図取る前とか
また待機とか警鐘番とか、その武士の役目で
可聴範囲あたり変わったりするよ
80なまえをいれてください:2009/11/03(火) 13:47:57 ID:P5Yk0C8i
ん〜…やさしいと超むずかしいで鯱の眼以降まで話進めて
大名全員に奥義書と設計図を送り、似たような任務を受けて色々計ってるんだが…

根岸館での「腹が減ってはなんとやら」の門にいる蛮族には疑心距離も発覚距離も
視野の直線距離も角度の広さもどう見ても変わらなかった

さらに双胎楼でほぼ位置が決まってる貞目兵相手に計ると
やさしい>超むずかしい
という結果になってしまったぞ…

超難しいのほうは兵が空腹だから?
まぁもうちょっと調査してみるか
81なまえをいれてください:2009/11/03(火) 17:50:48 ID:VKjsf1em
双胎楼のマップってつまんないのよね
82なまえをいれてください:2009/11/03(火) 19:43:48 ID:t+D2ZEHc
金剛関はゴテゴテしてるけど楽しいな。侍大将も暗殺のしがいがあるし、
両脇の岩もなにげにショートカットコースが隠れてて、いろんなルートで
楽しめる。

超むずかしいだと丸太の直撃で瀕死になるのがすごく怖いが。
83なまえをいれてください:2009/11/03(火) 19:57:53 ID:ktc/9xA0
貞女と一条の砦の侍大将って
おびき出す以外に祀る方法ある?
あの穴熊を陽動無しのハイパー隠密でクリアしてみたいんだけど
84なまえをいれてください:2009/11/03(火) 20:29:25 ID:2yRWZrvf
>>82
あそこはボンバーマンができるから面白い
85なまえをいれてください:2009/11/03(火) 21:01:10 ID:P5Yk0C8i
毛伸、ノブ、用心棒で同じような計測の仕方で試したけど
やっぱ難易度では視野に差はないようにしか思えんかったわ
プラシーボ効果で「やさしいだと気づきにくい」と思ってしまってるっぽいな
86なまえをいれてください:2009/11/03(火) 22:51:39 ID:yTG3EKrl
治癒玉+10,+30+60 混乱玉+30,+300 増強玉+30,+60,+300 衰弱玉+30,+60,+90,+300
疾風玉+60,+300 気絶玉+60 忘却玉+10,+30,+60 回復玉+30,+60 火薬玉+10,+30,+90,+300
混乱武士騙し+10,+60 衰弱武士騙し+30,+90 気絶武士騙し+10,+30,+60 火薬武士騙し+10,+30,+60
治癒薬+30,+90 増強薬+30,+90 疾風薬+10,+30,+90,+300 拡大薬+10,+30,+90
回復薬+10,+30,+60,+90 火薬+10,+60

敵が使用する成分値のあるもの(調合で作ったものと同じ)を除いて、これ以外の数値を持ってる人いないかな?
アイテム収集してるんだけど、最近新しい数値のが全く見付からないんだよね
87なまえをいれてください:2009/11/03(火) 22:51:39 ID:ncXDJktb
攻略本には視野の距離・角度が載ってるけど
一種類だけ(難易度による変化は乗ってない)だな
88なまえをいれてください:2009/11/03(火) 23:34:43 ID:+NPcJ19L
本には「火薬+300」ってのが値段つきで載っているけど
見たことが無い
89なまえをいれてください:2009/11/03(火) 23:56:12 ID:/TrDhrnJ
超難だと金剛関入り口の上にいる忍者に見つかりやすくなった気がする
横を通り抜けられない
難しいでは大丈夫だったのに

他は特に差は感じないかな
90なまえをいれてください:2009/11/04(水) 02:23:58 ID:QHm7z07N
>>89
俺は難しいでも見つかってたぞ
ちなみに晴れだった
91なまえをいれてください:2009/11/04(水) 04:45:00 ID:SIpqfecr
警笛兵とか法螺貝も難易度の差は無し?
92なまえをいれてください:2009/11/04(水) 08:24:23 ID:6fipshBC
図にしてみた 
【金剛関入り口(うろ覚え)】

       |↑|
       |赤|
      赤|↓|    
   [ 忍 ]  |
   |    .|  |    
   赤.  .|×|
   | .  →|↑|
   /

難しいではスタート地点付近から右の上に登り×の手前当たりで物陰に隠れて
往復する赤目兵が背を見せたらまっすぐ走って血祀り、
下の赤目兵を血祀ってまた上に登り門の上の忍者を後ろから血祀り ってやっていた
姫モデルでのプレイが多かったかな

で、超難だと×を通ると確実に見つかってしまう
姫でも、しゃがんでも気付かれた

でも>>90は難しいでも発覚したのか…
やっぱ気のせいかね
93なまえをいれてください:2009/11/04(水) 14:04:51 ID:z7IWGFRf
>>92
やさしいでも見つかった

てか自由がウリな忍道とはいえリスク高いルート通ってんなw
金剛関は確かに面白いわ、鉤鎖を延ばす裏技を知った直後ここで散々飛び回った
94なまえをいれてください:2009/11/04(水) 16:35:33 ID:cQCb0SkH
>>89
左上の通路を前転しながら抜ければ
疑心だけですんだような気がする
95なまえをいれてください:2009/11/04(水) 17:35:48 ID:1VN8tlKn
続編マダー?
96なまえをいれてください:2009/11/04(水) 17:36:26 ID:A327mwtu
そっちも忍者キャラには見つかる場合がある
97なまえをいれてください:2009/11/04(水) 18:35:06 ID:exx6AkXH
警戒度の違いじゃないのか?
98なまえをいれてください:2009/11/05(木) 01:46:46 ID:NNJheBg2
焔で蛮族使えないことに気づいてショック…
ジャンプ力とか待機モーションとか色々特殊過ぎるからだろうか
モスのストレッチとか、各種自爆とかも付けて欲しかったなあ

続編…出ないんだろうなあ…
99なまえをいれてください:2009/11/05(木) 06:42:19 ID:piKguw1H
いや、自爆はあるだろ。説明書嫁

蛮族兄と姫が使えないのは俺に対する嫌がらせだとしか思えん
100なまえをいれてください:2009/11/05(木) 07:28:24 ID:fMvfppT2
焔はなあ…素人が作った様なやる気のないマップ、任務、物理演算がないせいでいろいろ動作がおかしくなってたりとか、ストーリーはテキストのみでイミフだとか
どうしてこうなった状態だもんなあ、モス子のストレッチだって匠ではあったのに…まあなんだかんだ言って楽しんじゃったけども
101なまえをいれてください:2009/11/05(木) 11:26:37 ID:qVtEq2zB
モス子のお尻をぺろぺろしたい
102なまえをいれてください:2009/11/05(木) 13:54:21 ID:NNJheBg2
>>99
マジだすまん
ダウンロード販売で買ったから解説書読みづらくてちゃんと見てなかったわ
こんな特殊操作あったんだな

……でも叫び声が無いからスゲーつまんねーorz
103なまえをいれてください:2009/11/05(木) 20:03:20 ID:tGMZ2WzC
アドホックパーティ対応しててくれたらなー
104なまえをいれてください:2009/11/05(木) 20:11:13 ID:piKguw1H
焔の銃対戦は面白そうだなぁと思った
105なまえをいれてください:2009/11/06(金) 02:03:59 ID:6SClVqkc
二周目で隠しEDを見ることができた
やる度に成長を実感できるゲームはハマってしまうね
106なまえをいれてください:2009/11/06(金) 03:28:28 ID:2RtzeEhU
裏忍道ではゴウモデルでもさすがに三途渡しは表示されなかった
107なまえをいれてください:2009/11/06(金) 21:49:05 ID:nyGb+Qbj
PS3もようやく買えた
さらに3で忍道の続編がやりたくなってきた
108なまえをいれてください:2009/11/06(金) 22:32:38 ID:4ptKXb8V
最近気温も下がってPS2のファンも夏と比べると静かだったが、木阿弥砦の
多羅場に混乱増強疾風玉投げつけたら、バッコンバッコン撃ち合い始めて
PS2のファンが勢いよく回り出して驚いたでござる
109なまえをいれてください:2009/11/06(金) 22:49:49 ID:h1Qv++MZ
わらかすなww
110なまえをいれてください:2009/11/06(金) 22:57:59 ID:OgbMMyQY
処理が…重い…!
111なまえをいれてください:2009/11/07(土) 06:41:47 ID:YBjmpuM4
誰か民主党全員戒めてこいよ
112なまえをいれてください:2009/11/07(土) 13:26:22 ID:RKlNDs7f
ネトウヨは巣に引き篭もってろ
113なまえをいれてください:2009/11/07(土) 13:43:20 ID:N+rWr/qE
なんじゃと!!
114なまえをいれてください:2009/11/07(土) 14:28:08 ID:SXx88Ikf
気のせいか…
115なまえをいれてください:2009/11/07(土) 19:41:02 ID:OOI6zMNT
ほむら2では血祭とダッシュを○ボタンにまとめたらどうでしょう
△ボタンをアイテム使用に使えますよ
どうですか?頭よくないですか?結構かんがえたんですよコレ
116なまえをいれてください:2009/11/07(土) 19:56:01 ID:HRljmqcV
fdsh
117なまえをいれてください:2009/11/07(土) 19:57:02 ID:3d2FTRMj
ダッシュで逃げようとしたら敵に掴みかかって
その間に他の敵に殺されるんですねわかります
118なまえをいれてください:2009/11/08(日) 08:25:51 ID:mwkz8VQH
マップなんかよりもアイテム選択画面にして欲しかったぜ→セレクトボタン
119なまえをいれてください:2009/11/08(日) 11:36:23 ID:IOzqaIpF
忍具購入時の決定がスタートボタンってのがやりづらいわ
一個ずつしか選択出来ない物だと、押しづらくてかなわん
120なまえをいれてください:2009/11/08(日) 12:49:24 ID:stg4/G5w
なんじゃと!!
121なまえをいれてください:2009/11/08(日) 13:25:50 ID:qXNy8TD3
気のせいかぁ…
122なまえをいれてください:2009/11/08(日) 14:12:45 ID:iRDySWCl
〇ボタンはホムラで任意抜刀⇔納刀になったからあれは消してほしくない

つか抜刀は天誅弐みたく面倒じゃない程度に戦略面に絡ませてほしかった
123なまえをいれてください:2009/11/08(日) 16:20:58 ID:ixNfjiCY
抜刀していると落雷受けたりするんですね
124なまえをいれてください:2009/11/08(日) 16:23:24 ID:PDC3SZg4
やさしいでやってると他の忍者勢があんま活躍せんな
侍大将勝手に殺されることがほとんどない気がする
125なまえをいれてください:2009/11/08(日) 17:23:42 ID:A2N7w+77
>>94>>96
超むずでセーブして、五回試したけど疑心で抜けられるわ
屋根の忍者はタラバだけど
126なまえをいれてください:2009/11/08(日) 20:28:16 ID:kBOmTBST
納刀時は素手で敵を無力化できたらかっこいいでござる
127なまえをいれてください:2009/11/08(日) 23:04:20 ID:C6i09c8v
忍道て納刀状態いらなくね?




ところで納刀てなんて読むの?
128なまえをいれてください:2009/11/08(日) 23:17:38 ID:6281rsgw
のうとう
129なまえをいれてください:2009/11/08(日) 23:56:46 ID:OCwGPNG/
ぶら下がりから這い上がる時に納刀モーションないから、ちょっとだけ速く
なるくらいかな?難易度が高いと抜刀してたら見つかりやすい、とかあって
も良かったかも。

どっちかっていうと、忍者が抜刀してずっと行動するのは目立って不自然、
ということで忍者気分を楽しむというか演出の一部分なのかもね。もちろん
侍道からの伝統もあるだろうし。
130なまえをいれてください:2009/11/09(月) 05:42:56 ID:HKtaCm03
なっとう
131なまえをいれてください:2009/11/09(月) 06:02:16 ID:r2QjrVrd
納刀が要らないとか…
あの自己満足モーションが理解できない奴って哀れだな
別のゲームやった方が良いんじゃねーの?
132なまえをいれてください:2009/11/09(月) 07:09:25 ID:KvTp2SZa
納刀は気持ちいいよな
133なまえをいれてください:2009/11/09(月) 07:12:10 ID:Hf8B3hmY
納刀は制作のこだわりが見える素晴らしいモーションだよな
134なまえをいれてください:2009/11/09(月) 09:03:32 ID:IigyEUnB
>>127はヤツだろw
135なまえをいれてください:2009/11/09(月) 10:15:21 ID:4PU+Jpro
忍者ゲーム数あれど、本当に忍者らしいのはアクワイアぐらいだろうな。
売り上げ的には、抜き身でブンブン振り回してザクザク斬る、いかにもな
「NINJA」みたいなのが売れるんだろうけど。
136なまえをいれてください:2009/11/09(月) 12:24:54 ID:2RqudWHG
水とんの術が津波か竹筒かでジャンルが全く違うしな
137なまえをいれてください:2009/11/09(月) 13:38:02 ID:kxpoj/5K
>>136
天誅4の竹筒は水遁してよし、水筒してよし、水鉄砲にしてよしと
万能忍具だったな
138なまえをいれてください:2009/11/09(月) 14:05:59 ID:CyiDrBm8
オナホにもなるしな
139なまえをいれてください:2009/11/09(月) 14:08:24 ID:mgdriudc
>>135
NINJAやshinobiが迫り来る敵を捌いたり
禿マッチョが神々と喧嘩したり
人間と悪魔のハーフがスタイリッシュしたり
そんな3Dアクションが大好物だけど
真の忍者ゲーは忍道だけだと思ってる
140なまえをいれてください:2009/11/09(月) 15:12:42 ID:nn8gB1VS
>>135
>>139
20年くらい前に「忍者」っていうリアルな忍者ゲームを売りにしたパソゲーがあった
諸国を回って情報集めて報告するゲーム
141なまえをいれてください:2009/11/09(月) 16:14:34 ID:4PU+Jpro
>>140
ボーステックがMSX2で出してた奴だな。
142なまえをいれてください:2009/11/09(月) 19:12:54 ID:9twdeV9b
なっとう
143なまえをいれてください:2009/11/09(月) 21:01:50 ID:HKtaCm03
なっとう
144なまえをいれてください:2009/11/09(月) 21:37:14 ID:708JUkbG
バーーン、ナットゥー!!
145なまえをいれてください:2009/11/09(月) 22:57:23 ID:ttQKC+Ky
今夜も平和じゃあ
146なまえをいれてください:2009/11/09(月) 23:32:44 ID:UVQoJxJy
キュピーン!
147なまえをいれてください:2009/11/09(月) 23:40:15 ID:2RqudWHG
>>140
もしかしてアクションですらないのか?
ミーハーな事を言うようだがアクションは欲しいなw
148なまえをいれてください:2009/11/09(月) 23:58:58 ID:ttQKC+Ky
>>103
アドホックパーティやっぱりできないの?
まとめwiki見ると、対応ゲームにも非対応ゲームにも載ってないんだけど…。
持ってる人少なすぎるからか
149なまえをいれてください:2009/11/10(火) 03:50:15 ID:O8XPjwCt
待ち娘さん降臨町( ´∀`)
150なまえをいれてください:2009/11/10(火) 09:12:14 ID:gwhBTlht
侍道3のマルチでみんなを怒らせるアクワイヤ。

侍道3ベストも出た。

スパイク・アクワイヤが侍道4出す。

が、侍道3事件のせいで侍道4が売れない。

困ったアクワイヤ。

アクワイヤ「売れないねぇ。出すソフト変えてみるか。」
アクワイヤ「新しい忍道でも出してみるか。」

(`・ω・´)こんな感じで頼んます。忍道続編希望!
151なまえをいれてください:2009/11/10(火) 09:51:16 ID:gRtu8liC
ユーザーを怒らせたのはどっちかっていうとスパイクじゃ?(例のプフッ)

過去スレに、侍道3発売の際に店頭に来てたスパイク社員に、それとなく忍道
続編の事を聞いたら「侍道の売れ行き次第」とか言ってたという情報があった
から、むしろ侍道も売れて欲しいんじゃ。
152なまえをいれてください:2009/11/10(火) 15:06:42 ID:16rkp3F7
侍ものは禁欲的求道ゲームの「剣豪」に任せたい
アクワイアは本来、忍者や盗人のような外道プレイに真価を発揮してきたから
それを侍でやるのは抵抗感がある
だから、侍道はやる気にならなかった
153なまえをいれてください:2009/11/10(火) 17:59:07 ID:Mx7giYMb
一方俺は無印侍で死体蹴りの魅力に目覚めた

外道プレイが映えるゲーム性だからこそ
一巡りして改めて道を問いたくなるのではなかろうか
剣豪は色々堅すぎるから
あの方向性のまま特化してほしくはないし
アクワイアゲーがただ悪行ばかりに特化してもなんか味気ない
154なまえをいれてください:2009/11/10(火) 18:01:55 ID:Mx7giYMb
改行ミスった

規制長いよママン
155なまえをいれてください:2009/11/10(火) 20:08:33 ID:RWxbQ5ml
マザーハーロットがどうした
156なまえをいれてください:2009/11/10(火) 20:54:49 ID:oP5+MC9E
なぜgdgdゲーの侍道がここまで支持されているのか謎だぜ
157なまえをいれてください:2009/11/10(火) 21:00:30 ID:5gEQd+il
>>156
初代"侍"が面白かったから。1プレイの短さ、やりこみ要素、遊び要素、適度なバグ。など
侍道2からはクソ
158なまえをいれてください:2009/11/10(火) 21:31:10 ID:Hy5KYOY3
侍も忍者も両方入れちゃえばいいじゃない
159なまえをいれてください:2009/11/10(火) 21:39:40 ID:PTEC03gi
最近になって忍道を始めたんですが忍具(鉤爪とか)の位置がなかなか決まらない…

使いやすいオススメの位置とかありませんか?

例えばR2の○ボタンに手裏剣とか
160なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:00:50 ID:OEc+3bZF
定期的に出るなその話題w
結局は自分が馴れた位置が一番。
俺は鉤鎖は△、後は適当。
161なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:21:21 ID:fFZIxLEv
△で鍵鎖は鉄板
ほかは好み
162なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:22:43 ID:Ky3U9Djm
最終的にダンダラの大仏の頭を取る為だけにしか使わなくなったな鉤鎖
163なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:24:43 ID:PTEC03gi
みんなサンクス

鉤爪を△にしてみたらシックリきました

ありがとうございます
164なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:30:49 ID:8G+hk61u
>最終的にダンダラの大仏の頭を取る為だけにしか使わなくなったな鉤鎖

鉤鎖使わないことがステータスと思っている内は下忍
鉤鎖を使えば、壁走りでも届かない、高いところに刺さった手裏剣を拾ったりも出来る
165なまえをいれてください:2009/11/10(火) 22:45:39 ID:wfGxbeTV
鉤鎖で敵を引っ張ったり物を引っ張ったりするのが難しくてなかなかできない
166なまえをいれてください:2009/11/11(水) 01:12:12 ID:oPkssgEq
久々にやったけどやっぱり忍道は最高だな!
操作思い出すのにまだちょっと手間取ったけど、
とりあえずノブ城行って、ノブの椅子を井戸に捨ててきたよ!
167なまえをいれてください:2009/11/11(水) 11:19:56 ID:oC9G2Ho7
あ〜ぶりたぁ〜よ〜いとこ〜
168なまえをいれてください:2009/11/11(水) 11:56:43 ID:SywdNYu4
MSXなら忍者くんか
ヤクニンが上下に動いてるのを左右キーでひたすら避けて通過していくやつ
169なまえをいれてください:2009/11/11(水) 21:39:37 ID:IYC10nEQ
SFCのニンジャウォーリアーズが面白かったなぁ
170なまえをいれてください:2009/11/12(木) 12:34:40 ID:+P3Lu4Re
今日も平和じゃ〜
171なまえをいれてください:2009/11/12(木) 12:49:37 ID:9teTqJPQ
と油断すると
172なまえをいれてください:2009/11/12(木) 15:35:27 ID:TWIBSqxv
今夜も平和じゃ〜
173なまえをいれてください:2009/11/12(木) 20:28:48 ID:RWKR47QF
伊忍道みたいに大名を応援したいなー
174なまえをいれてください:2009/11/12(木) 23:47:13 ID:Qm6lx3vm
鉤鎖は×に配置してる…
175なまえをいれてください:2009/11/13(金) 00:02:49 ID:/NFIPaTK
鉤鎖があれば、死体や荷物、オブジェを担いだ状態でも物が拾える
ただししくじると色々悲惨な目に遭いかねないけど
176なまえをいれてください:2009/11/13(金) 12:10:45 ID:50/h+FAv
はい
177なまえをいれてください:2009/11/13(金) 12:49:50 ID:VewZi8l2
久しぶりに覗いたら過疎ってるようなので質問でござる
ME匠で武士を他勢力の武士に切り替えるのはどうすれば良いでしょうか?
178なまえをいれてください:2009/11/13(金) 17:38:55 ID:UI5jX71Z
強奪とか泥棒などの任務で、
()内に大名の名前がないと選択できないよ

全滅とかは無理ぽ
179なまえをいれてください:2009/11/13(金) 20:41:25 ID:qKQGaTH+
180なまえをいれてください:2009/11/13(金) 22:16:08 ID:BJk7GH9h
ふとおもいたって初期鉤鎖縛りしてみたら、鉤鎖無しより楽しめた。
181なまえをいれてください:2009/11/13(金) 23:35:36 ID:lWiFMd+J
攻略本どこにもねぇーーーーーーーーーーーーーーぞ
揚薄の設定画みせろや!
182なまえをいれてください:2009/11/13(金) 23:48:45 ID:wj33b0oY
それほど抜けないよ。
ゲーム画面のプリプリお尻の方が抜ける
183なまえをいれてください:2009/11/14(土) 00:59:53 ID:V/JG7HMF
あの原画、肩幅が狭すぎるのが気になる
やけに拳が大きいし、はっきりいって奇形レベル
184なまえをいれてください:2009/11/14(土) 01:32:02 ID:184tSZvu
壁によっかかってストレッチしてるプリケツこそ余裕で抜けるんだがな
185なまえをいれてください:2009/11/14(土) 02:45:20 ID:f7++y/de
俺のとこのカメクラにはあった
186なまえをいれてください:2009/11/14(土) 06:27:04 ID:hl4PMB71
>>179
あれから3年経ってるのか…
187なまえをいれてください:2009/11/14(土) 22:10:50 ID:rSrLxOsO
>>148
もしできたらネットに書き込みあるだろうから、きっと出来ないんだよブワッ
188なまえをいれてください:2009/11/15(日) 01:10:15 ID:OP+8meIV
さlkdgh
189なまえをいれてください:2009/11/15(日) 05:18:40 ID:mIysPNSI
貞女武士のセリフはリバーブになりやすいな…
他の武士は重なることそんなにないのに
190なまえをいれてください:2009/11/15(日) 10:11:23 ID:Hvp12wW0
>>178
サンクス

>>180
鉤鎖のあるなしで景色が違ってくるよね
191なまえをいれてください:2009/11/15(日) 10:25:24 ID:BV9EDksu
こらっ!おまいら!!
俺のいない間に害虫駆除サボって好き勝手やってるんじゃないだろうな!?

ちゃんと醜き害虫(町娘)の駆除してるのか!?
あいつらはな、娘になりきって町や屋敷に現れては素材を食い荒らして書物を盗んで巣に持ち帰るんだぞ!!
しかもあの異常なほど醜い顔でだぞ!!わかってるのか!?

もうすぐ冬だけどな、あいつらは冬眠なんてせず年中湧くんだぞ!?
しかも飛鳥の里にも湧くんだからな!!

しっかり駆除しないとどんどん繁殖するからな!!そうだな、一日10匹は駆除汁!!
わかったな!?おまいらっ! 
またな!
192なまえをいれてください:2009/11/15(日) 11:04:04 ID:LzTDymop
>>191
田丁女良さんキタ━━━━━━m9(´∀`)━━━━━━ !!!!!
193なまえをいれてください:2009/11/15(日) 14:10:23 ID:mIysPNSI
町娘全滅って貞女様からしか依頼来ないしなぁ
194なまえをいれてください:2009/11/15(日) 16:09:08 ID:A7Hvzs3P
>>183
あの隣のページに居るやたらケバイ女は
喪巣ッ子なのかな?イメージが違う。。。
195なまえをいれてください:2009/11/15(日) 22:11:15 ID:qDZ0qBnp
前々から思ってたんだけど、カブトって腕が短すぎるよね
鎧着ているから体格がごっつく見えているけど、
顔と身長から比較するとどう見ても短い
196なまえをいれてください:2009/11/16(月) 12:33:23 ID:dCLZ+HVf
原画の冑さんカッコ良すぎるだろ…
197なまえをいれてください:2009/11/16(月) 18:58:55 ID:niHflHJ9
あれはザジが霞むから没ったとしか思えんなw
198なまえをいれてください:2009/11/16(月) 19:27:46 ID:crDccE9d
森のくまさん俺を振り払って何事もなかったかのように歩き出したわ
199なまえをいれてください:2009/11/16(月) 19:29:48 ID:BZkU41BW
満腹だったんだろ
200なまえをいれてください:2009/11/16(月) 20:23:39 ID:niHflHJ9
町のかぶとさんもやるぞそれ
201なまえをいれてください:2009/11/16(月) 20:48:22 ID:S2HoXPWG
喪巣『車のエンジンがかからないの…』
俺  『あらら?バッテリーかな?ライトは点く?』
喪巣『昨日まではちゃんと動いてたのに。なんでいきなり動かなくなっちゃうんだろう。』
俺  『トラブルって怖いよね。で、バッテリーかどうか知りたいんだけどライトは点く?』
喪巣『今日は○○まで行かなきゃならないから車使えないと困るのに』
俺  『それは困ったね。どう?ライトは点く?』
喪巣『前に乗ってた車はこんな事無かったのに。こんなのに買い替えなきゃよかった。』
俺  『…ライトは点く?点かない?』
喪巣『○時に約束だからまだ時間あるけどこのままじゃ困る。』
俺  『そうだね。で、ライトはどうかな?点くかな?』
喪巣『え?ごめんよく聞こえなかった』
俺  『あ、えーと、、ライトは点くかな?』
喪巣『何で?』
俺  『あ、えーと、エンジン掛からないんだよね?バッテリーがあがってるかも知れないから』
喪巣『何の?』
俺  『え?』
喪巣『ん?』
俺  『車のバッテリーがあがってるかどうか知りたいから、ライト点けてみてくれないかな?』
202なまえをいれてください:2009/11/16(月) 20:49:31 ID:S2HoXPWG
喪巣『別にいいけど。でもバッテリーあがってたらライト点かないよね?』
俺  『いや、だから。それを知りたいからライト点けてみて欲しいんだけど。』
喪巣『もしかしてちょっと怒ってる?』
俺  『いや別に怒ってはないけど?』
喪巣『怒ってるじゃん。何で怒ってるの?』
俺  『だから怒ってないです』
喪巣『何か悪いこと言いました?言ってくれれば謝りますけど?』
俺  『大丈夫だから。怒ってないから。大丈夫、大丈夫だから』
喪巣『何が大丈夫なの?』
俺  『バッテリーの話だったよね?』
喪巣『車でしょ?』
俺  『ああそう車の話だった』
喪巣『もう、男って人の話聞かないんだから』
俺  『ごめん、ごめん。で、ライト点く?』
喪巣『やっぱ怒ってんじゃん』
俺  『怒ってないってば』
喪巣『絶対怒ってる。何カリカリしてるの? 人が大変な時に!』
俺  『いや、俺はただライトが付くかどうかを…』
喪巣『話を逸らさないで! ライトがどうこうじゃなくて今あなたの話をしてるの!』
こうして俺達は結婚した。
203なまえをいれてください:2009/11/16(月) 21:16:39 ID:Tp8lmhUx
喪巣子なら許せる
204なまえをいれてください:2009/11/16(月) 21:46:53 ID:yyr4QQVV
tes
205なまえをいれてください:2009/11/16(月) 22:00:39 ID:RihHMQf8
開発ページの声優紹介見てて思ったんだけどさ、森田順平さんって忍凱旋に参加してるのに忘れられてるんだな。
206なまえをいれてください:2009/11/16(月) 22:55:00 ID:Ye/HLGBX
テレッテッテー!
207なまえをいれてください:2009/11/17(火) 09:25:33 ID:Foj89Z3M
やっと規制解除じゃ〜
と油断していると再規制されるのはよくある話
208なまえをいれてください:2009/11/17(火) 10:26:55 ID:QRwPvBsC
規制解除されたおかげで、我々の天下じゃ
209なまえをいれてください:2009/11/17(火) 19:29:51 ID:sP2ga3mj
のちに人はこれを泡沫の一日天下と呼んだ・・・
210なまえをいれてください:2009/11/17(火) 20:33:42 ID:UtQ+GSnt
>>201-202
これ良いなw
この人のネタは個人的に好きだ
211なまえをいれてください:2009/11/17(火) 21:46:26 ID:wHkSaJsB
警戒解いた瞬間に屋根から降って来て血祀られるようなもんか
212なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:13:22 ID:9Jn8IgAl
>>210
そうか?未だにどこにそんな笑える要素があるのか理解できないんだけど
213なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:14:49 ID:U6GRlOjC
>>212
同じような経験があると苦笑いと思いだし怒りだよな!
214なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:36:05 ID:TfGEy2Dj
車じゃなくて牛車のエンジンだったらどうよ
215なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:43:40 ID:WTVWu0T2
喪巣『牛車のエンジンがかからないの…』
俺  『あらら?火薬弾で黒焦かな?返事はある?』
216なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:51:50 ID:cGtYQh7l
忍道の牛車って確かに動力が謎だな
牛いないし…
217なまえをいれてください:2009/11/17(火) 22:57:21 ID:TfGEy2Dj
中にノブに声がそっくりな人がいるのは確かなんだがな
218なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:06:48 ID:96aM5R9+
なんか過去スレで牛車は三人乗りという設定、みたいなのを見たような
気がするが記憶が曖昧…誰か詳しい人はおらぬか?
219なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:13:13 ID:4UARkQLo
攻略本見りゃわかるがこれな
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame006904.jpg

倒れた障子の上で身を委ねてネックスプリングしたら空中浮遊してワロタ
220なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:26:10 ID:9Jn8IgAl
けどゲーム中の牛車見る限り、どう見ても中の人は1人でいっぱいだよな
背面の格納スペースも狭いし、砲台も砲手が入っているように見えない
221なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:28:51 ID:pw7MF1Ry
そこが牛車の恐ろしいところなんですよ
222なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:34:44 ID:96aM5R9+
>>219
動力が人力だったとは…!
223なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:37:55 ID:WTVWu0T2
こんな今更なネタで釣れるとかワロタ
224なまえをいれてください:2009/11/17(火) 23:39:51 ID:QuhC7es1
>>219
でも牛車の下見ても足見えないんだよな、、、
225なまえをいれてください:2009/11/18(水) 00:23:23 ID:vBt+mM9H
きっと妖精さんなのじゃろうな!
226なまえをいれてください:2009/11/18(水) 00:58:53 ID:O0sZrx3A
そこでお化け牛車ですよ
227なまえをいれてください:2009/11/18(水) 01:33:30 ID:qpMQdmjA
矢文にムービーを添付できたりするし、忍具等の注文はいつでも即日配達だし、
宇高多の技術はすげぇな。
228なまえをいれてください:2009/11/18(水) 05:53:33 ID:hq1Xw+Gj
寒くなったねぇ。
コタツに入って、ぬくぬくしながら忍道戒をプレイ。
そして、商人と障子開け閉め合戦に明け暮れる。
229なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:13:22 ID:X2z3WeO2
>>221
お前、牛車の何知ってんねん
230なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:59:55 ID:BwcygUny
PS3で戒 続編やりたい〜
231なまえをいれてください:2009/11/18(水) 14:24:57 ID:W6z2rb63
侍道3のデータ使いまわしで良いから忍道新作作って欲しいな
232なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:07:31 ID:6WuDaEk6
>>229
揚羽さん乙ッス
233なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:25:28 ID:ljufk7NL
最近戒を始めたんだけど
宇高多城に偵察行ったら見つかったのでやむなく全員殺した
まだ一章で七日くらいしか経ってないのにそんなことでいいのだろうか
234なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:29:46 ID:NNa7ELLp
よくあることです
235なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:33:58 ID:c69wQeVB
むしろ正しいプレイスタイル
236なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:41:37 ID:xjTBCfZC
初プレイはそれで正解だな
俺も最初の赤目城任務で赤目を殺した
237なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:42:58 ID:xjTBCfZC
不動城か
238なまえをいれてください:2009/11/18(水) 18:50:15 ID:TXQVFfS9
発覚すると櫓まで走っていき鐘を鳴らす雑魚
発覚するとホラ貝吹く雑魚
発覚すると何故か蛮族物置開放する雑魚

どれもうざいな
普段は走るとすぐに息切れするくせに、こういう時はいつまで走っても
バテないのがさらにむかつく
239なまえをいれてください:2009/11/18(水) 19:14:35 ID:SjhzRSsz
こっちを殺したときのはしゃぎようを見れば彼らがどれだけ必死かわかるわw
240なまえをいれてください:2009/11/18(水) 19:42:21 ID:BnBdMvP+
雑魚に翻弄される雑魚、乙w
241なまえをいれてください:2009/11/18(水) 20:46:29 ID:nhBwAwSB
加古川真が生きたままゲームを終えられる
確率はどれくらいじゃろうか・・・
242なまえをいれてください:2009/11/18(水) 22:54:45 ID:vBt+mM9H
>>238
手裏剣当てれば止められるぞ
243なまえをいれてください:2009/11/18(水) 23:14:31 ID:NNa7ELLp
>>238
物置の蛮族は放っておくと物置に戻っていって
目撃者には換算されないんだぜ
244なまえをいれてください:2009/11/18(水) 23:35:07 ID:6WuDaEk6
ME匠で「THE『THE END』」というザジ暗殺任務作ったんだが、
名前だけが先行して全く面白くない任務に仕上がった/(^o^)\
245なまえをいれてください:2009/11/18(水) 23:46:17 ID:qpMQdmjA
ボンバーマンで皆殺し口封じばっかりやってるから、いつも称号が人間兵器の鴉だなぁ。
たまには米忍者とか輸送事故とか呼ばれたい。
246なまえをいれてください:2009/11/19(木) 08:58:58 ID:+KyDw6OH
アメリカンNINJAかと思ってしまった…
247なまえをいれてください:2009/11/19(木) 09:49:02 ID:fxFo2LTg
決闘を申し込まれたとき、矢文にその時の称号がそのままでるから、ランクが
低い称号で喪巣から「足手まといって呼ばれていい気になってんちゃうの」
とか書いてこられると、なんか複雑な気分。
248なまえをいれてください:2009/11/19(木) 18:25:59 ID:aVNu3/z3
赤目が死亡しているのに、ノブの勢力情報を良く読んだら
「赤目の総大将が手薄に!これは好機」なんて書いてあった
どこまでバグだらけなんだ
249なまえをいれてください:2009/11/19(木) 18:34:56 ID:Lrv6EKtz
それはノブが情弱だと言わんとしてるんだろ
250なまえをいれてください:2009/11/19(木) 19:41:56 ID:1JNCtdlk
宇高多では日常茶飯事
251なまえをいれてください:2009/11/20(金) 00:58:41 ID:9scHTdPq
忘却草や混乱キノコがそこら中に生えてる宇高多では仕方無い事
252なまえをいれてください:2009/11/20(金) 01:57:10 ID:erNUQzXB
腹減ってる時に食べちゃったんだろうな
253なまえをいれてください:2009/11/20(金) 02:56:28 ID:/l8EhmSt
むしろノブは変なきのこを欲しがったりするから、
ソレでトリップしてたんだろう。
254なまえをいれてください:2009/11/20(金) 09:22:57 ID:u4RDRnOV
おそらくは…美味っ…!
255なまえをいれてください:2009/11/20(金) 10:44:56 ID:EkCIuDEy
水車のキヌは硬化ゴムかよw
256なまえをいれてください:2009/11/20(金) 16:18:39 ID:VfcV/Uzt
VSヘビトンボ&ウズムシの時にキヌに近づいてドアップで抜いたのは俺だけではないはず!
257なまえをいれてください:2009/11/20(金) 21:06:16 ID:+zT8gh7a
ないない
258なまえをいれてください:2009/11/20(金) 21:23:33 ID:CnkAaqN9
アップで見るのは分かるけど、その後はまずない
259なまえをいれてください:2009/11/20(金) 23:50:20 ID:2KLjh6KW
まったく破廉恥でござる
260なまえをいれてください:2009/11/21(土) 01:02:46 ID:QKzZB58w
街からゴウが昇れるモノを幾つか
用意して色々アングルを試してみたが
抜けなかった
261なまえをいれてください:2009/11/21(土) 11:23:57 ID:6mk20oi3
拙者がお相手しよう
262なまえをいれてください:2009/11/21(土) 12:18:29 ID:kRf+jhRy
いやじゃ、…こんなの、いやじゃあぁ〜!!
263なまえをいれてください:2009/11/21(土) 21:35:14 ID:SyCZPv62
金剛関の牛車護衛、成功した事が無いぜ。orz
最初の門を渡るまで妨害されなきゃ良いのかな?
264なまえをいれてください:2009/11/21(土) 22:04:43 ID:kRf+jhRy
その前にあそこ、牛車が門に引っ掛かるからなぁ
265なまえをいれてください:2009/11/21(土) 22:31:20 ID:OyqTS9CS
一度引っかかって以来あの任務だけはやってない
266なまえをいれてください:2009/11/21(土) 23:46:56 ID:S2+AIWHc
大多羅場砲を長い時間かけて集めて
任務終わらそうとしたらフリーズした
宇高多ではよくあるよね
267なまえをいれてください:2009/11/21(土) 23:55:15 ID:C58bDemr
難易度が低いと何度もカブトに引き摺られることが出来るので
ちょっと嬉しいでゴザル

ただちょっと切っただけで弱るので回復玉必須
268なまえをいれてください:2009/11/22(日) 09:05:36 ID:v/HtX/ee
ノブ『やはり、あの衰弱的感覚を身体が求めておるようだ。』

^^;
269なまえをいれてください:2009/11/22(日) 13:17:29 ID:CeztYoYe
>>219
タイミングさえ合わせば敵の上に飛び上がって崩祀に発展できる
270なまえをいれてください:2009/11/22(日) 13:23:40 ID:16wDz8JM
今更皆伝之書を読んでみた。
髭はやして老けたゴウとか、ショートカットで義手じゃないキヌ、まんま
カブトガニな冑とか数ページしかないけど設定画はわりと楽しめる。
271なまえをいれてください:2009/11/22(日) 14:00:25 ID:RKI9s5El
匠や焔のモブキャラ操れるシステム地味に面白いな
戒のような舞台でアレができれば最高なのに
272なまえをいれてください:2009/11/22(日) 16:49:49 ID:lmQ8b1rR
ようやくPSP本体買ったし、焔も買ってみようかな
戒も次回作分からないし…
273なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:45:02 ID:czrz/mzz
焔は対戦が楽しいから、1人で遊んでもしょーがない気が…
確かに雑魚キャラとか使えるのはいいけど、忍具とか不便さが目立つわ
274なまえをいれてください:2009/11/22(日) 22:53:59 ID:DQ5RVsf4
ほんと戒で焔みたいにモブキャラ使いたいなぁ。
凱旋版があれば実現しそうだったけど、
海外版の発売の企画って無くなったんだっけ?
275なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:37:51 ID:uenbCcF3
今夜も平和じゃ~
276なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:55:37 ID:dUXa7D1c
なんで薄羽はあんなに可愛くて気だてよくて可愛くて可愛いのに喪巣にすべてをもっていかれるの?
どっちを向いても喪巣の絵ばかり、ぼくは納得できない!
そんなことよりこのゲーム楽しいね
277なまえをいれてください:2009/11/23(月) 23:45:45 ID:D55luOh3
敵に投げ技をくらっている最中「身を委ねる〜」を使うと
ダメージ受けずに済みます
超難などでは多羅場のうっちゃり、侍大将の串刺し食らうと
即死することも有り得るので死にたくない場合は良いかも知れません

あらぬ方向にかっ飛ぶので、奈落に落っこちる可能性もありますけど
278なまえをいれてください:2009/11/24(火) 00:04:12 ID:kgATpzFa
超既出
279なまえをいれてください:2009/11/24(火) 00:21:47 ID:kGGrb5TD
>>273
戒ほど遊べるわけじゃないが、しょーがないは言い過ぎだろw
全キャラ皆伝するまでは結構遊べた
その後はたまに熊で人間狩りしたりする程度だが
結局マップが匠仕様なのが最大の残念ポイント
280なまえをいれてください:2009/11/24(火) 00:53:16 ID:zlSAYV+b
焔は本気で嫌がらせにしか思えない任務が混じってたりするからいやだ
281なまえをいれてください:2009/11/24(火) 00:55:02 ID:6pVuBVSD
>>276
その喪巣の絵を教えてくれ
282なまえをいれてください:2009/11/24(火) 08:29:38 ID:oNbmJj7s
ガムランとかカニ達で皆伝した人すごいな
283なまえをいれてください:2009/11/24(火) 12:34:37 ID:DtEeK+ob
退屈じゃ〜
284なまえをいれてください:2009/11/24(火) 14:02:49 ID:VmwPP+T2
おお、そうじゃ侍道をしよう
285なまえをいれてください:2009/11/24(火) 14:14:59 ID:n7cVzWQO
なんじゃと!?
286なまえをいれてください:2009/11/24(火) 16:20:44 ID:zwcW37vs
PS2ごと買いなおしたはいいがザジが倒せん・・・
あんなに強かったっけ?
287なまえをいれてください:2009/11/24(火) 16:25:11 ID:n7cVzWQO
ザジと言えば寿司だろ、寿司食わせてやれ
何をためらうことがある
288なまえをいれてください:2009/11/24(火) 16:27:17 ID:zwcW37vs
まだ調合ができないから店売りを食わせてはいるが
どれを使っても倒すに至らない・・・
289なまえをいれてください:2009/11/24(火) 17:49:11 ID:B/hSYr4x
寿司を井戸に投げ込むとあとを追って飛び込むという噂はまことじゃろうか…
290なまえをいれてください:2009/11/24(火) 18:19:13 ID:JiQtZ+cO
寿司を井戸に投げ込まねば見えぬ真理もある…
291なまえをいれてください:2009/11/24(火) 18:39:01 ID:wCtV7FLr
やっと攻略本手に入ったわ
292なまえをいれてください:2009/11/24(火) 19:28:45 ID:zwcW37vs
井戸とは思いつかなかった・・・
結局爆炎術連射で倒しました。
293なまえをいれてください:2009/11/24(火) 19:41:29 ID:DrjALd0w
今日は赤目兵が自分達でつかみ合いになってた、
振りほどきモーションが設定されてないのでひたすらつかみ合いになって両方息切れしてモーションがキャンセルされるまで止まらない。
これって見た事ある?
どういう条件で発生するのか理解に苦しむ。
294なまえをいれてください:2009/11/24(火) 20:43:27 ID:UAs/Ob8I
崖を登る牛車さえ見たことのない俺はどうすればいいのじゃろうかぁ・・
295なまえをいれてください:2009/11/24(火) 21:04:34 ID:ZnGmKjM0
ザジ倒す時はいつも、ひたすら井戸の周辺で防御してたわ
俺はそれでしか倒せないヘタレっす
296なまえをいれてください:2009/11/24(火) 21:21:23 ID:9S5M4bC6
死にそうって時に武士登りして奈落に落ちてくれるからザジはやさしい
297なまえをいれてください:2009/11/24(火) 23:46:37 ID:1h3elQdx
同じ飛鳥忍者の癖に、ああも見事に武士騙しに引っ掛かるのは正直どうかと思わなくも無い
よっぽど寿司が好きなんだなあ
298なまえをいれてください:2009/11/24(火) 23:50:56 ID:HQwZbe7J
大多羅場砲を20個回収した
大漁じゃ〜
299なまえをいれてください:2009/11/25(水) 00:03:58 ID:JC1RkOz1
と油断するとやりくりで楽に増やせるのはよくある話…!
300なまえをいれてください:2009/11/25(水) 00:23:00 ID:QX96Ghdv
なんじゃと!
301なまえをいれてください:2009/11/25(水) 00:55:50 ID:8eTEjXQi
喪巣バーガー開店
302なまえをいれてください:2009/11/25(水) 02:13:23 ID:aYiYaDI+
焔買ってきたんだけど、
特殊任務ってどうすれば受けられるの?
それとキヌがいつまでたっても仲間にならない…
303なまえをいれてください:2009/11/25(水) 02:30:15 ID:aYiYaDI+
あ、ごめんキヌは知らぬ間に仲間になってたw
後障子やふすまって何ボタンで開けられる?
304なまえをいれてください:2009/11/25(水) 03:50:26 ID:mg4xXhEB
説明書に書いてないのか
305なまえをいれてください:2009/11/25(水) 10:59:39 ID:vtXjklhg
多羅場砲や牛車砲の数値は何パターンかあるんだろうか。難易度で変わるのかな。
今のところ+30と+35しか拾ってない。
306なまえをいれてください:2009/11/25(水) 13:57:58 ID:xFMEjo9b


人間の娘になりきって宇高多を徘徊する醜い便所蝿達

http://m.pic.to/1092cy
http://c.pic.to/xply2
307なまえをいれてください:2009/11/25(水) 16:58:36 ID:aYiYaDI+
焔、変な任務ばっかでイライラする…
忍道ってこんなゲームだったっけ…
308なまえをいれてください:2009/11/25(水) 20:31:26 ID:5qODRCFz
焔で遊んでもしょーがない
309なまえをいれてください:2009/11/25(水) 21:21:43 ID:B5GYjOat
しょーがない忍び乙
310なまえをいれてください:2009/11/26(木) 00:02:28 ID:aYiYaDI+
うう…
侍道にかえりまちゅ
311なまえをいれてください:2009/11/26(木) 18:06:29 ID:rk8qaObU
なんで侍道みたいなゲームがホイホイ続編出されて、忍道は放置なの?
312なまえをいれてください:2009/11/26(木) 18:44:24 ID:hXtasFah
焦らしプレイってやつじゃないかな?
313なまえをいれてください:2009/11/26(木) 18:46:44 ID:ivaAoqm8
侍道の連続必殺みたいなのがあったら囲まれても余裕だな
314なまえをいれてください:2009/11/26(木) 19:40:03 ID:J5ElMqiJ
スレ違いかもしれんが
侍道の世界+忍道のシステム(任務矢文や、調合で武器を作るなど)で必殺仕置人みたいなことをやりたい
315なまえをいれてください:2009/11/26(木) 20:57:52 ID:gnNCs1pn
忍は侍より売れてないのか
316なまえをいれてください:2009/11/26(木) 22:07:49 ID:3FbyRcuu
そりゃ続編の出方見れば一目瞭然だろう
忍道は戒の使い回しだけで正当続編は一本も出てないからね
317なまえをいれてください:2009/11/26(木) 22:16:27 ID:ivaAoqm8
処理落ちしかしない微妙な物出すわ
PS2でも処理落ちするようなのをPSPで出すわ
そりゃ売れなくなるよな
318なまえをいれてください:2009/11/26(木) 23:19:06 ID:8WZcMUbo
何ていうか、忍道は発想はいいんだけど
キャラの構想とか世界観が微妙な感じがする
319なまえをいれてください:2009/11/26(木) 23:28:05 ID:EsSnL/Y7
まぁ歴女みたいなスイーツには絶対受けないなw
『やり込んで面白い』というゲームの完成型の
一つだと思う。ちと大袈裟か。

アクワイア的には世間の反応が侍>忍道は結構誤算と
いうか意外だったんじゃないか?
320なまえをいれてください:2009/11/26(木) 23:48:04 ID:chp0v48X
忍道はアクワイアが本当に作りたかった物だろうからな
321なまえをいれてください:2009/11/26(木) 23:57:43 ID:+aCcRFMw
プロデューサーも「びっくりするくらい売れなかった」と告白してる
322なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:02:14 ID:dc9Drt/Z
どこで言ってたの?
323なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:03:46 ID:aPRs4KhT
あのCMは無いわw
324なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:25:31 ID:9r5z2p2j
スイーツソングの宣伝にしか思えないもんなぁw
WiiのCMのようなシュールな感じで
火薬武士騙しの使い方とか解説したら絶対売れたろうに
325なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:29:27 ID:+KC5uIXG
裏庭の地獄絵図とかオンエアーできたらなーw
326なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:39:08 ID:gp48xTbQ
こんなに面白いのにあんまり売れないとは・・・
信じられん・・・
327なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:42:08 ID:ny0/bjc6
ただフロムの天誅があれだけ続編やいろいろな機種で出てる事(善し悪しは
別として)を考えると、忍道も続編が出てもおかしくないとは思うんだが…。

スパイクのさじ加減ひとつなのかねぇ。
328なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:52:56 ID:/pjGwymc
新規タイトルの厳しさや天誅の後発ってイメージも悪かったしな
アドドル声優を起用して主人公を萌えくのいちにすればもっと売れた筈だ
329なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:27:01 ID:82ucj6yJ
こういっちゃ何だけど、忍道の主人公勢には魅力がない。
だから自分を投影できる侍道に流れる人が多いんだろう。
それとハマってる間は楽しいしやりこみ要素も良いんだけど、
はっちゃけすぎて飽き出してからの忍道離れが早いんだと思う。
調合も楽しいけど、極論で言えばマックスの火薬武士騙しや爆弾作っちゃいさえすれば
それだけで勝てるゲームになっちゃうから。
330なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:33:19 ID:UKApEOzr
>>328
どう考えても一部のオタクが買うだけで終了じゃねーかw
331なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:35:12 ID:wE9XAmIX
>それとハマってる間は楽しいしやりこみ要素も良いんだけど、
>はっちゃけすぎて飽き出してからの忍道離れが早いんだと思う。

ここは侍道と同じだと思う
332なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:44:47 ID:o9NcXKKq
一部のマニアがハマり続けたところで、金にはならないから
333なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:53:04 ID:XMPL9cOg
アクワイアはスパイク販売じゃなくて、自分とこだけで忍道だせないのかな?
販売、開発の関係とかよくわからんが、PSPのグラディエイターはアクワイアが販売元だったりするし、
できないこともない?
334なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:58:23 ID:LR14RrZf
スパイクが版権持ってるのでは?
335なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:59:41 ID:l1Lxq7Sx
じゃスパイクに続編開発嘆願を送ろう
336なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:22:37 ID:wE9XAmIX
基本的には販売元が権利持ってるものだから
アクワイアが版権買い取るか、自社販売で出すなら別タイトルで出さないと無理
まあどっちもよっぽど余裕がなけりゃきついと思う
アクワイアもそろそろ潤っては来てるだろうけど

グラディエーターは前作までの販売元に、権利を譲り受けてもらったから販売できることになっただけ
337なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:44:34 ID:wVsJop6b
侍道は共同出資で権利を共有してるから忍道も恐らく同じだろう
338なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:48:23 ID:wE9XAmIX
ああ、そういや共同プロジェクトだったな
339なまえをいれてください:2009/11/27(金) 08:14:24 ID:2Ti+ApFD
ウィキ見たらアクワイアって社員50名なんだね
大企業だとは思ってなかったけど、割と少ないんだなぁ(ゲーム会社にしては)



まぁその辺にある会社として見れば充分立派だけど
340なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:30:41 ID:ny0/bjc6
自社開発だとしても、名目上天誅が6まで続くということになってるから
アクワイアが今後も天誅の開発続けるなら、おおっぴらに忍者ゲームは
出せないだろうなあ。
341なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:49:03 ID:SC1jn6Gd
未だに大名を井戸に落としても死なないのに疑いがある
絶対に死なないのか?
いつかマジで死にそうで怖い
342なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:56:03 ID:wcc0lad4
どっちでもいいけど新作がやりたい面白ければなんでもいい
343なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:57:25 ID:LX7Z5c05
侍から流れてきたんだがw
一対多で、勝ち方を選択できるから好きだ
結果を求めるのでなく、過程を楽しむゲームだから
侍のコスプレは忍道にもほしいところ
でも、この未完成な出来栄えでこれだけ楽しめるのだから
無い物ねだりかな
シリーズ化して完成度を練り上げてほしい
344なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:59:58 ID:wcc0lad4
>>328
いいよなそれ。可愛い女キャラ出たらやっぱ嬉しいし。
あと可愛い女キャラにエロコスいっぱい用意してほしい。

>>329
オブリみたいな感じで自由度の高いキャラクリできれば嬉しいんだけどな。
世界観の奥行きもあれぐらい欲しい。

>>330
露骨なエロ萌えを狙ったとしてもランブルローズみたいに作り込みさえ
しっかりしていればちゃんと評価されると思うんだが。
345なまえをいれてください:2009/11/27(金) 10:01:18 ID:LX7Z5c05
>>341
影武者でない大名なら忘却状態で落として死ぬけど?
巴投げでは死なないのか?
346なまえをいれてください:2009/11/27(金) 10:02:24 ID:wE9XAmIX
忍道はオープンワールドじゃない方がいいと思うよ
347なまえをいれてください:2009/11/27(金) 10:29:14 ID:jWUikxgJ
大名は泥棒任務とか大名が関係ない任務なら井戸に落としても死なない
大将もたぶんそう
348なまえをいれてください:2009/11/27(金) 11:37:17 ID:hb6fl5yS
>>339
逆にそんなにいるのかと思った

侍のときに全員集合に近い写真あっけど、
かなり少なかったし
349なまえをいれてください:2009/11/27(金) 12:33:05 ID:wE9XAmIX
>>348
そりゃその頃よりは増えてるだろう
350なまえをいれてください:2009/11/27(金) 14:15:21 ID:wVsJop6b
>>344
アクワイアゲーの面白さは硬派な中にあるおちゃらけだと思うんだけどな
最初からそれを狙うのはつまらない
勇なまとかととモノは知らん
351なまえをいれてください:2009/11/27(金) 15:15:45 ID:82ucj6yJ
>>344
可愛い女キャラが出たって喜ぶのはお前だけでしょ
エロコスなんていらないし下品なだけで
渋い衣装だけで美しさは映えるからいらない
下半身でしか満足できないような奴はランブルローズとやらでもやってれば?
352なまえをいれてください:2009/11/27(金) 15:23:28 ID:HqZ3ZG4y
ただならぬ殺気
353なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:03:19 ID:wcc0lad4
>>350-351
ビジネスなんてイメージの切り売りだからね。
本質を見極められず上辺だけで判断する浅い人間は意外と多い。
そういう人間をどうやって騙すか。

中身がしっかり作り込まれていて、ゲームとして面白いというのは大前提で
その上にどういうイメージを被せるかって話になる。
地味なプロレスゲームじゃ手に取る人間は少ないが、エロコスを充実させた
まるでエロゲーかギャルゲーのようなプロレスゲームにアレンジすれば
普段なら興味を示さない層にも訴えかけることが出来る。
そういう層を取り込むことによるデメリットやリスクも当然あるんだけど。

硬派であるか、軟派であるかというのは些細なことだと思うんだけどね。
根底の面白さは保証されてるようなもんだからそれ以外の部分で変化がほしい。
というのが俺個人の意見。変化を望まない人も当然いるでしょ。
354なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:06:52 ID:L4AhOC/N
ごちゃごちゃと…キモヲタの押し付けか
355なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:09:03 ID:JHKKPh2U
ランブルローズは肝心の中身がクソだったじゃねーか
忍道が見た目のインパクトに欠けるのは確かだが…
だからと言ってエロ要素はいらないだろw
356なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:11:13 ID:J6TzgULu
ランブルローズをバカにされて、たまらず長文投入とは・・・キモすぎる。
357:2009/11/27(金) 16:18:56 ID:3UKct/Dq
お前がな
358なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:30:07 ID:gUlQYpSI
モデルチェンジでいろんなキャラでしばらく遊んでて思ったけど、やっぱりゴウが一番カッコいい
359なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:42:12 ID:82ucj6yJ
>>353
下半身直結厨用武士騙し
360なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:45:42 ID:wE9XAmIX
>>358
まあそうなるよな
361なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:49:37 ID:L/XAOCDU
きっとみんな伊忍道の続編だとでも思って見過ごされちゃったんだろう
自信作でも無名タイトルならやっぱ体験版配布とかして直接アピールしないとダメだね
362なまえをいれてください:2009/11/27(金) 19:13:46 ID:LX7Z5c05
硬派、軟派キャラ選択可能にすれば間口が広がり売上につながる??
しかし、和ゲーにこだわる事を社是とするアクアの制作サイドが納得しないだろう
百歩譲って、裏忍道で萌えキャラを登場させるくらいか
363なまえをいれてください:2009/11/27(金) 19:22:23 ID:6qyWkiCk
いっそのこと俺たちの手で理想の忍道を作り上げろ
プログラマ、3Dアーティスト(屮゜Д゜)屮 カモーン
364なまえをいれてください:2009/11/27(金) 20:31:54 ID:hb6fl5yS
>>358
ゴウは何より、バグりにくいというか、
フリーズ回数が減る気がする

動きもスムーズだしな
キャラ変えるとジャンプしようとして、
足が地面から離れないことがよく起こる
365なまえをいれてください:2009/11/27(金) 20:32:59 ID:UKApEOzr
>>353
そういうキャラを入れることで「またギャルゲーか」と買わなくなる層もいることを理解してないな
366なまえをいれてください:2009/11/27(金) 20:37:04 ID:v8806NaA
開発元が関わらない形での名作のリメイクはヴァルケンとか海腹川背とか
とんでもないものが出てきそうな気がするので開発はやっぱアクワイアで

そういえばPS2ヴァルケン開発の原神氏はアクワイアと縁があるゼロディブ
なんだよな…
367なまえをいれてください:2009/11/27(金) 21:55:21 ID:DSFKEOPF
焔でアドホックパーティ試してみたい人いない?
PS3買ったんで誰かいればやってみたいんだけど
368なまえをいれてください:2009/11/27(金) 22:23:35 ID:jJP26LZv
なんか久々レス多いと思えば…これはどうしたことじゃ
369なまえをいれてください:2009/11/27(金) 22:37:41 ID:V+f8fGO9
続編が出ない事にいらついているじゃないかな。

初めて300日突破したがレア任務って出ないなぁ。
ダラダラやるんじゃなくて、大名をブッ穀したり
任務失敗しまくらなきゃダメなのかなぁ
370なまえをいれてください:2009/11/28(土) 00:36:32 ID:V8UQ6DKR
天誅作りながら忍道も作るってモチベーション続かなそう
どっちかでいいよな
371なまえをいれてください:2009/11/28(土) 00:45:27 ID:BQoWv0wB
>>367
日曜なら是非
372なまえをいれてください:2009/11/28(土) 04:52:43 ID:XheTYHfa
忍道に出会ってアクワイアへの就職を決意した。
続編とか関われたら、それこそもう死んでもイイw
いつ入れるかなぁ。今はただ夢妄想だが。
373367:2009/11/28(土) 07:57:51 ID:AtRoUtH5
>>371
ご協力感謝です
時間は希望ある?こちらは何時でもokです
374なまえをいれてください:2009/11/28(土) 08:33:48 ID:FSdLKXpO
最近任務の途中でフリーズ多発するわ。
上手くいってる時に限って…くそが!
375なまえをいれてください:2009/11/28(土) 10:14:09 ID:3qkmp3mF
>>339
前に見た時は100人以上は居たと思ったんだが・・・
376なまえをいれてください:2009/11/28(土) 10:32:42 ID:UNL/yH4f
もっと広いフィールドで遊びたい・・・
377なまえをいれてください:2009/11/28(土) 11:25:02 ID:noPAXEX2
そうか?適切な広さだと思うけどな
378なまえをいれてください:2009/11/28(土) 11:36:03 ID:Kc+xx7Z5
いやー広ければ広いほどいいと思うよ、このゲーム走り回るだけでも面白いからな
379なまえをいれてください:2009/11/28(土) 12:28:47 ID:9yotb/0+
>>377
広さはいいが、マップでも全く使われて(配置されて)いない部分を
もうちょっとなんとかしてほしかったな
380なまえをいれてください:2009/11/28(土) 14:41:59 ID:gHtHGuH/
難易度むずかしい
モス子全滅任務に出てくる町娘
交戦中に血祀り予感が出ないんだけど、気のせい?かな
381なまえをいれてください:2009/11/28(土) 14:44:24 ID:6wJyQSmi
忍道みたいなステルスゲームでマップが馬鹿でかくなってもつまらんだけでしょ
382なまえをいれてください:2009/11/28(土) 14:57:51 ID:dHSj4cn3
マップで使われてない部分に全部敵配置とかになったらそれこそあり得ないだろ
383なまえをいれてください:2009/11/28(土) 16:36:25 ID:noPAXEX2
広くなって困りそうなのは輸送任務や護衛任務が時間かかって面倒くさそうな点だな
まあ出発地点やゴール地点工夫すれば看破できる問題ではあるけど

なにはともあれ現行機のクオリティで忍道やったら爽快だろうね
屋根から屋根へ飛び移るだけでも楽しそうだ
384なまえをいれてください:2009/11/28(土) 16:41:46 ID:/c7qFOBY
広くするんじゃなく数を増やして欲しいわ
凱旋の片岡屋敷みたいな武家屋敷が欲しかった
385なまえをいれてください:2009/11/28(土) 16:54:29 ID:UIgHhPaO
俺も広さより種類かな。屋敷系はもうちょっとあってもいい。
あと細部の作りこみとか。城の櫓とか他から回り込めたり。
386なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:05:05 ID:rGhODAtN
現行機なら大きく制約がはずれてME匠がかなり本格的なレベルエディター
になりそう。広さも敵の数もユニットも大幅にアップして。

逆に制約があるが故の物理演算停止バグは、あれはあれで面白いけど。
387なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:30:02 ID:9yotb/0+
>>382
いやまあ全部とはいかないにしてもね

だいたいが固まってたりするからなぁと思って
あと待機してるにしても、位置のバリエーションが
少ないかな
388なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:39:12 ID:/BKMw9BO
今のような箱庭だと、詰め込まなきゃいけないから構造に制約が出るんだよな。
天誅4は小分けになった分制約が少なくなって、詰め込んだ感がなくて良かった。
天誅やるなら箱庭のほうがいいけど。
389なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:43:19 ID:g38nNvvV
天誅4は(ry
390なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:49:06 ID:Kc+xx7Z5
まぁあれだろ、要は早く次回作を作れってことだろ
391なまえをいれてください:2009/11/28(土) 18:17:16 ID:/c7qFOBY
天誅4は必殺裏稼業だからな
392なまえをいれてください:2009/11/28(土) 18:26:05 ID:ovW03b/K
ストーリー的には
必殺裏稼業>>>天誅4
393なまえをいれてください:2009/11/28(土) 18:33:16 ID:UIgHhPaO
マジか、元気ゲーはいつもシナリオ微妙で避けてたが買ってみるかな
394なまえをいれてください:2009/11/28(土) 19:52:05 ID:/c7qFOBY
清十郎必殺時の演出は神レベルだった
ゲオで200円台だったしな
395なまえをいれてください:2009/11/28(土) 20:00:23 ID:cQVdcHuE
ただあのゲームは聞き込みがかったるい
テンポがもの凄く悪い
まあ好きっちゃ好きだが
396なまえをいれてください:2009/11/28(土) 21:40:16 ID:MUUxsqnm
腹減り要素もいらなかったな
397371:2009/11/29(日) 00:39:17 ID:Yvjn8vzC
>>373
遅くなって申し訳ない
朝っぱら…と言いたいけどもう時間がアレなんで
お昼の1時くらいにどうです?
398373:2009/11/29(日) 02:27:29 ID:y9cu4sNz
>>397
こちらこそ確認遅れて御免なさい
それではお昼の1時でお願いします。

1時にワールド&部屋番号をこちらに書き込ませて頂きますね(・∀・)ノシ
399なまえをいれてください:2009/11/29(日) 03:09:22 ID:XEQOutnC
わしゃあ新しい忍道がしたいんじゃ!
匠ベースなのはいやなんじゃ!
発売から3年以上…さすがに飽きた!
このスレに石油王とか居たら、スパイクから版権買い上げてアクワイアに作らせてくれー。
400なまえをいれてください:2009/11/29(日) 03:39:35 ID:gSmHBMdR
用心棒を操作して思ったが忍道の戦闘システムで侍道をやりたい
飛び道具、四方からの攻撃、敵の協力あたりは侍道の戦闘にはないしな
401なまえをいれてください:2009/11/29(日) 09:22:06 ID:xkl0odFM
敵が我先に突っ込んできてこちらの攻撃が複数名にヒット→疲労度激増ですぐに刀折れてガード出来ずフルボッコ
もしくは5人くらいに囲まれて小技で滅多打ちにされ、手も足も出せず死亡

こんな図しか浮かばん…
402なまえをいれてください:2009/11/29(日) 10:36:34 ID:gSmHBMdR
そこら辺はバランス調整するに決まってるだろw
403なまえをいれてください:2009/11/29(日) 11:14:18 ID:FPNUb9Qd
喧嘩番町はそれを地でいってたな
どんなに強くなっても、ラスボスを倒した伝説の番町であっても
雑魚3人もいればフルボッコ

喧嘩は一対一に持ち込むところからが勝負というのを教えてくれる良心的なゲームだった
404373:2009/11/29(日) 13:00:24 ID:y9cu4sNz
>>397
アドパテスト始めましょう
ほむらってことで、『Hの06』でお待ちしてます
405なまえをいれてください:2009/11/29(日) 13:00:31 ID:EpTzWZVz
風呂敷に包むゲームとか意味不明なゲーム出すぐらいなら素直に忍道の続編出して欲しかった
406371:2009/11/29(日) 13:03:30 ID:Yvjn8vzC
>>404
ごめんなさい、PS3が謎のDNSエラーに見舞われてますorz
しばしお待ちを…
407373:2009/11/29(日) 13:07:38 ID:y9cu4sNz
>>406
なんじゃと!?
・・・宇高多ではよくあることですね。分かりますw
408なまえをいれてください:2009/11/29(日) 13:19:45 ID:rto17pVR
>>405
あの世界で忍者できたら最高なんだけな、町の作りとか船とか城の構造とか頑張ってる
409アドパ報告:2009/11/29(日) 13:36:54 ID:y9cu4sNz
403です
アドホックパーティですが、残念ながら忍道焔では対応していないようです。
キャラ選択時にどうしても通信エラーが生じてしまいます。
アドパ対応の焔完全版か、PS3で忍道新作を期待します・゜・(ノД`)・゜・。

スレ住人の皆様にはスレ汚し失礼したでござる、さらば!
410371:2009/11/29(日) 13:40:02 ID:Yvjn8vzC
>>409
お疲れでした〜

任務参加後、キャラ選択画面に入った瞬間から同期が取れておらず、
そのまま通信エラーで終了という感じですね。
まとめサイトにも報告しときます。でわでわ。
411373:2009/11/29(日) 13:50:58 ID:y9cu4sNz
>>410
付き合ってくれてアリガト!
あなたとは剣闘士とかでお会いできたらいいな、ふふふ
412なまえをいれてください:2009/11/29(日) 15:06:05 ID:LjX+uK3n
アドパ非対応ってだいぶ前に話題に出てなかったか
413なまえをいれてください:2009/11/30(月) 04:22:47 ID:iZW4FF7o
喧嘩番長4が出るのか(´・ω・`)忍道続編でねえかなあ
414なまえをいれてください:2009/11/30(月) 04:24:17 ID:dYQ1DuXY
いろんなゲームのスレ開いてるけどこのゲームほど次回作次回作続編続編と
連呼されるゲームほんと他にないな
415なまえをいれてください:2009/11/30(月) 06:59:49 ID:Mba1BLH1
ANUBISだとか岩男DASHとかだって続編、続編言われとるがのう。あと煉獄も
416なまえをいれてください:2009/11/30(月) 10:24:43 ID:wpTfcNO1
個人的には続編が欲しいゲームはたくさんあるが
今となってはメーカーが潰れてるか、撤退しているという悲しい事実
417なまえをいれてください:2009/11/30(月) 12:43:30 ID:1iZrtPVO
忍道戒を超難しいで遊んでたら
先生に背中にブスッてさされてグリグリされてズボッってやられて即死したでござる
418なまえをいれてください:2009/11/30(月) 13:30:31 ID:qVuhuJrW
先生は正面で斬り合えば気絶しやすいでござる
419なまえをいれてください:2009/11/30(月) 17:16:04 ID:uwV6pqQX
忍道の続編のサブタイトルは何なのか、と勝手に期待
忍道のサブタイトルは重要だで
420なまえをいれてください:2009/11/30(月) 17:27:54 ID:bgGYAMN/
ザジ編だとしたら忍道 鷹
微妙にダサいな
421なまえをいれてください:2009/11/30(月) 17:41:17 ID:2vHkJvhp
忍道 御大将
422なまえをいれてください:2009/11/30(月) 17:53:42 ID:bVpAopDi
>>420
ゴウは業or轟or剛、キヌは絹、とか候補はいくつか思い浮かぶけど
ザジって漢字で書くとどう書くんだろうか。
423なまえをいれてください:2009/11/30(月) 17:56:10 ID:uwV6pqQX
今思えば戒って文字をつけた人のセンスがすごい。
もしかして続編出ないのはサブタイトルにつけるいい文字が思いつかないから?
424なまえをいれてください:2009/11/30(月) 19:00:56 ID:CAWSfu5u
貴様の業、俺が背負おう
って言ってるから個人的に業がいい
425なまえをいれてください:2009/11/30(月) 19:20:27 ID:yngsnv4Z
忍道凱旋
426なまえをいれてください:2009/11/30(月) 19:42:44 ID:aJ3Oo2sY
もちろんデバッグモードがついてるんだよな
427なまえをいれてください:2009/11/30(月) 21:22:31 ID:MXSybNzb
日曜に評判悪いの知っててあえてWIIと天誅4を定価で買ってきて遊んでみた

アクワイア〜

どうしちゃったんだよ〜〜
428なまえをいれてください:2009/11/30(月) 21:28:05 ID:AzKbo0WN
本体ごととはすごいな・・

焔の喪巣でクナイ?か千本投げるのってどういうコマンド?
429なまえをいれてください:2009/11/30(月) 23:47:41 ID:PR8xfJhv
天誅凱旋のデバッグは遊び倒したなぁ。
何かをどうかしたらモデル入れ替えできて、力丸が力丸にほうれほうれして、用心棒の力丸が「曲者め…」と出てきて、忍犬も力丸で…
430なまえをいれてください:2009/12/01(火) 00:15:36 ID:j1BeIPJO
>>427
そのうっぷんを12月発売の一騎当千で晴らそうという魂胆だな?
まぁそれも仕方ない、好きなだけクリボーを踏み殺すがよかろう。
431なまえをいれてください:2009/12/01(火) 00:25:22 ID:U/GwiJVp
PSP版やったが天誅4はまあスプセル好きだったから楽しめたかな
やっぱチャンバラだけはいらんが
432なまえをいれてください:2009/12/01(火) 00:57:22 ID:f45p9Wzy
忍道はスピード感重視で天誅4は隠密重視って感じだから同じ忍者ゲーでも別物だな
天誅4はパズルを解いてる感覚
433なまえをいれてください:2009/12/01(火) 01:38:09 ID:Qa29Udhk
天誅4は牢獄や闇の城みたいなステージの発展系という感じ
忍道は越後屋や片岡屋敷みたいなステージの発展系という感じ
434なまえをいれてください:2009/12/01(火) 03:01:11 ID:RnWE9d4m
このゲームの虜になるのはやっぱスピード感だよな
調合した薬飲んで更に機動性アップするのが快感
435なまえをいれてください:2009/12/01(火) 03:18:53 ID:UzuuIYS0
忍道は(一定以上の)リアルさと面白さは無関係ということを教えてくれたが
同時に良作でも売れるとは限らないということも教えてくれたゲームだ
436なまえをいれてください:2009/12/01(火) 09:11:14 ID:tHBx9N9/
>>428
アナログ後ろ+□、あとジャンプ中に□ 一本ずつしか投げられんよ

チャンバラシステム自体じゃなくて発覚したら終りの仕様で評価が分かれたんじゃないか?
全体的にテンポが悪いし、まだ手探りなんだろうな
同じスニーキングアクションといっても
天誅はごり押しがチャンバラ頼みになるからアクションよりかはパズル寄りで、
忍道は発覚時のリスクが低くて通常戦闘(ごり押し)の幅が広いからアクション寄り

天誅は回を増すごとに忍道に近づいてくると思う。ただ、リモコンをあまり使わない方針だと
任天堂がなんて言うかわからないし、PS3の開発費はバカにならんしで今後どうなるか…XBOXは知らん

とりあえず天誅は忍道 だといいかなあ
437なまえをいれてください:2009/12/01(火) 09:20:12 ID:tcCd0Cyn
わかった、次回作は忍道 天誅だ。間違いない。
438なまえをいれてください:2009/12/01(火) 11:25:19 ID:9F85SEWI
天誅4はアクワイヤが作っても中西がいないとダメだって事を教えてくれた気がする
439なまえをいれてください:2009/12/01(火) 15:00:01 ID:lDGLBY3B
天誅4は最初に決めたコンセプト自体がダメだった
システム変えずに自由度重視の方向で行ってれば面白いものになってたと思う
別に中西氏じゃなくてもね 天誅に関しては
天誅の基本的な部分は既に確立してるんだし
440なまえをいれてください:2009/12/01(火) 15:39:59 ID:+dsNnchB
もはや忍道のしの字も入ってないではないか・・・
441なまえをいれてください:2009/12/01(火) 16:05:15 ID:UzuuIYS0
ヤバイ、続編の妄想してるだけで楽しい。
今の世代機ならエディターで戒の本編マップ並のマップを作れそう。
442なまえをいれてください:2009/12/01(火) 16:19:12 ID:Uqh7zzgm
発売前の中西氏のインタビュー
http://gpfiles.no.sapo.pt/shinobido_scan1.jpg
http://gpfiles.no.sapo.pt/shinobido_scan2.jpg

そうかアクワイア退職してたのか…
そうなると続編出たとしてもどうなるのか微妙だね
443なまえをいれてください:2009/12/01(火) 16:34:46 ID:Qa29Udhk
このインタビューで語られてる別の忍者ゲームの企画案は結構忍道に反映されてるんだよな
設定が21世紀初頭ってのはだいぶ違うけど
444なまえをいれてください:2009/12/01(火) 17:29:52 ID:lDGLBY3B
>>442
その画像俺が昔うpったやつだなw
侍道なんかはキャラやストーリーイベントなど製作者のセンスが大きく関わってくる部分が重要だけど
忍道はシステムの基本的な部分を発展させれば良くなるから、難しくないと思う 勇なま続編みたいに作れば
天誅参みたいにマップを一本道にして良かった部分をなくすわりに他が大して進化してないとか
四のように根本的な部分から変えるとかしたらダメだろうけど
>>443
あれはアクワイアの技術じゃ実現無理だっただろうな
作ったとしてもかなりショボイ物になってただろう
445なまえをいれてください:2009/12/01(火) 17:57:14 ID:Qa29Udhk
>>444
忍道でも10人爆殺したらフリーズしちゃうのに100人は無理だよなw
446なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:11:47 ID:kH/4saVR
447なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:13:48 ID:JO6UWRmZ
戒の続編は絶望的っぽいな
448なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:15:26 ID:mjtLIJKd
お前らほんとの本気で続編望んでるんだなぁ…まぁ俺もだけどしみじみ思うわ
449なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:19:33 ID:f45p9Wzy
やっぱ結果が出てなきゃ続編の出しようがないのか
内容じゃなくて宣伝が悪いとしか思えないんだけどな
公式とか陰鬱なイメージしか伝わってこないし
450なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:27:02 ID:a5zlkBDs
隠れた神ゲーは隠れたままで有名シリーズの凡作・駄作はバンバン売れる世界だから仕方ない
451なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:44:53 ID:gJLQN1Sx
脱和風か
じゃ忍道ライクの新作をカプコンにいらっしゃる中西さんに頼むしかないな
452なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:46:26 ID:1AB9nloQ
>>417
意外とそれ食らうのないよな
間合いがうまくいかないとやってくれないし
453なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:58:45 ID:Uqh7zzgm
>>451
最初から和風路線が決まってた訳ではなかったことから、天誅や侍道・忍道は
やはり中西プロデューサーの思いやイメージするところが大きかったのかもね。

勇なまインタビューの電車忍者もなんか中西氏らしい企画だと思う。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/densyaninja.html
454なまえをいれてください:2009/12/01(火) 21:00:11 ID:yQpwNrKH
逆に考えるんだ

「続編は絶望的」ということは、ヘタな続編が出てがっかりする事も無いわけで
今から会社でも設立して、自分が望む「これこそが忍道の進化系」というゲームを
作ればいいじゃない
455なまえをいれてください:2009/12/01(火) 21:23:32 ID:Kgypc9F7
脱和風とか誰も望んでないのに。勇なまとかは別だけど
456なまえをいれてください:2009/12/01(火) 22:05:24 ID:vmxeVNWq
俺は続編が出ると信じてるよ
457なまえをいれてください:2009/12/01(火) 22:25:47 ID:okm3gnxi
>>449
新規タイトルの割りにはキャッチーさが足りなかったよな
新作作るならキャラは全員総とっかえでいいや
458なまえをいれてください:2009/12/01(火) 22:32:03 ID:UzuuIYS0
魅力的なキャラ多いんだけどね
公式だとそれが伝わってこない
459なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:30:55 ID:/80vdA2J
続編はいらねぇ。
リメイクを出してくれ。
PS3で戒+匠+焔のハイブリッドみたいなものを
460なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:36:50 ID:u5HwjnBD
戒がもっと売れてりゃそういうのも出たんじゃないかな
461なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:44:39 ID:f45p9Wzy
戒で重症負ったところに追い討ちで匠と焔だもんな
そりゃ会社も続編出すのに慎重になるわ
462なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:45:53 ID:JO6UWRmZ
匠と焔は馬鹿としか言いようが無い
天誅4と同じような迷走っぷり
463なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:47:53 ID:mjtLIJKd
もっと言ってやれ
464なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:48:57 ID:JO6UWRmZ
作り手とユーザーの気持ちが合致してない
465なまえをいれてください:2009/12/02(水) 00:52:13 ID:2nAIUMIU
続編出なそうとわかってショック・・・
466なまえをいれてください:2009/12/02(水) 00:54:30 ID:hDOf66+p
今更かよ
467なまえをいれてください:2009/12/02(水) 01:39:56 ID:nndHKsXf
脱・和風って言っても勇なまのぞく和風タイトルってほとんど販売だから
和風タイトルの開発には今まで通り注力するんちゃうの
どっちにしろ忍道はスパイク次第だし、どうしようもないわな
SCEが和風タイトル作らせてやればいいと思うけど
468なまえをいれてください:2009/12/02(水) 01:41:08 ID:nndHKsXf
×勇なまのぞく和風タイトル
○勇なま以外のタイトル
469なまえをいれてください:2009/12/02(水) 03:53:14 ID:2ab1za+K
天誅4がこけた今、どっかのタイミングで
忍道のタイトル使ったほうが都合がいいという
状況になるやもしれん
予定はないけど希望は捨てないよ
470なまえをいれてください:2009/12/02(水) 05:10:00 ID:34zLWtfz
天誅VS忍道を作ればいいんだよ
販売元違うから難しいけど
471なまえをいれてください:2009/12/02(水) 09:01:10 ID:eYZ3VLrX
最近は和風ゲーが全く売れてないからな
新規タイトルも出ないし生き残ってるのって侍道と
あとは和風ゲーといっていいかわからないが無双系くらいじゃないか?
472なまえをいれてください:2009/12/02(水) 09:30:03 ID:babE0sMa
和風作品に限らないけど、特に最近海外の勢いがあるのはしみじみ感じちゃうな
自然と内容やビジュアルも海外の雰囲気に染まっていっちゃうのは仕方ないか
473なまえをいれてください:2009/12/02(水) 11:09:15 ID:xKhuCC7C
別のメーカーでいいからパクッて発売してほしい。10万ぐらいの需要はあるはずだし。
474なまえをいれてください:2009/12/02(水) 11:25:04 ID:Fogp9vJj
匠はおまけ
焔はDS対策、大人の事情

結果はスパイクを後ろ向きにさせてしまった
475なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:07:39 ID:EDBxRa+t
売れなかったのは宣伝が下手だっただけ
ちゃんと宣伝してればそれなりに売れてたはず

俺も忍道の存在を今年になって知ったのだよ
476なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:12:25 ID:jZE367Y5
宣伝自体はかなりしてたと思うんだけどな…
知らない人が見たらゲームのCMなのかわからないぐらい全く訴求効果はないものだったけど
477なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:17:58 ID:g7JPImpY
もう最終手段


どうせ造らないなら、アクはスパから版権買い取れ。
かつての天誅騒動のように
478なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:21:08 ID:EX+XyzzK
もう出さないならタダで譲れよとは思う
479なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:22:19 ID:3gkWilpk
むしろ熨斗をつけて譲るべきだな
480なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:26:33 ID:Fogp9vJj
宣伝はしてたよ
新規タイトルにかける費用程度にはね
あれで精いっぱい、妥当なところだろう
481なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:47:46 ID:7UZFAUVZ
宣伝の有無じゃなくて宣伝内容・方法が悪い
発売することは分かってたのに普通にスルーしたわ
魅力が伝わってこない
482なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:48:34 ID:BcOhEt9m
アピールの方向性がいまいちなんだよな
パッケージ絵とかもやたら渋くて暗い、中身は箱庭飛び回りゲーなのにさ
笑い所のあるEDや作中ムービーの血祀りのススメの類とかいいセンスしてるってのに…
483なまえをいれてください:2009/12/02(水) 13:04:14 ID:wc2umIU7
HIGH and MIGHTY COLOR(笑)
484なまえをいれてください:2009/12/02(水) 13:29:57 ID:babE0sMa
CMやハイカラとのタイアップは正直失敗だと思う
まあタイアップがあったおかげで予算が出たのかも知れんけど
485なまえをいれてください:2009/12/02(水) 15:27:21 ID:f9h2XSNU
予想以上に売れなくて逆に驚いたそうな
あんなCMで効果あるとでも思ったのか
486なまえをいれてください:2009/12/02(水) 15:58:25 ID:QC0vDbVX
確かにシステムは面白い。
発想は面白いんだが…主人公勢がどうにもダサいんだよね
キヌも可愛くないし
487なまえをいれてください:2009/12/02(水) 16:07:44 ID:nndHKsXf
ゴウさんたちはキチガイなところがいいんだよ
488なまえをいれてください:2009/12/02(水) 16:14:21 ID:ULlRigGS
>>486
君とは根っこから意見が合わないようだ。
489なまえをいれてください:2009/12/02(水) 16:45:20 ID:7UZFAUVZ
>>486
えっ
490なまえをいれてください:2009/12/02(水) 16:55:47 ID:/eiDI4Xy
>>486
取り消すなら今の内だぞ
491なまえをいれてください:2009/12/02(水) 18:05:14 ID:QC0vDbVX
え・・キヌってかわいい・・の?
492なまえをいれてください:2009/12/02(水) 18:19:45 ID:Vk5bEpkQ
OPではかわいいだと思うが
493なまえをいれてください:2009/12/02(水) 18:20:32 ID:wlgSQR5c
>>486
可哀想なヤツ…
494なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:03:29 ID:babE0sMa
侍道2やってないからわからんのだけど、総合スレの過去ログにある
>ゲームパートのキヌって侍道2の青年主人公の顔使い回しているからさ。
というのは本当なの?そうは思えんのだが。

というかそこだけピンポイントで流用してもあんまりメリットが無いような…
495なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:07:11 ID:MPmImmVL
キヌは髪型かえればイイと思うんだ
496なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:20:24 ID:xKhuCC7C
497なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:35:44 ID:klBhtct0
>>233 ようやく一周クリア

・エンディングテーマが…ハイカラ…?
・難易度やさしいの俺tueeeeeeeee
・匠歴2年なのに鉤鎖ボタン一瞬押しで自動登りになるの今日知った
498なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:43:53 ID:lLFVBKzT
ハイアンドマイティカラーだっけ
それもダメだったよな
アクワイアの忍者ゲーならそれらしく「エオワヤー」とか流しておけば良かったのに
499なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:48:51 ID:aIl2GCND
天誅参の曲は好きだったな
500なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:49:54 ID:34zLWtfz
キヌは髪型が重いんだよな
三つ編みの眼鏡っ娘だったら100倍売れてた
501なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:59:59 ID:Mc0l/oAv
外見は最強
中身の方が駄目駄目すぎる
502なまえをいれてください:2009/12/02(水) 21:03:26 ID:QC0vDbVX
キヌ降板させて侍道のおぼろをヒロインにすれば幸せになれる
それかキヌの髪型と顔変えて、
GoGo夕張のオマージュっぽいから両手で鎖棘ぶんまわす
503なまえをいれてください:2009/12/02(水) 21:28:53 ID:eY1n+Igx
にんどうの女キャラは全員足がエロい
とくにキヌの赤い服からスラッと伸びる足はたまりませんな
504なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:16:08 ID:lLFVBKzT
足は綺麗だがケツは汚いよな
505なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:15:38 ID:PAEPghIm
キヌはさらわれた娘の代わりにさらわれて
ついでに拷問にまで付き合ってあげるほどの世話好き
506なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:51:31 ID:nndHKsXf
EDにハイカラ持ってきたのはまあ正解だったと思う
嫌いじゃないし
OPで流したらイラっとしたと思う
507なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:54:51 ID:wjbfDZpf
金糸雀はCGより本編が絶対良い。
特に物陰から覗き込むポーズが可愛い


ところで『雀』って漢字、選択出来ないですよね?
仕方なく、特製の薬に『かなりあ』とひらがなで付けた orz
508なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:56:20 ID:ZEqQKl5X
スズメで変換しろ
509なまえをいれてください:2009/12/02(水) 23:59:36 ID:wjbfDZpf
変換・・・だと・・・?

知らなかったzzz
510なまえをいれてください:2009/12/03(木) 00:23:24 ID:XAvuOVoN
>>509
「す」か「し」にあるんじゃないの
511なまえをいれてください:2009/12/03(木) 00:42:12 ID:DAO5RBnr
え、続編ナイノカヨ
512なまえをいれてください:2009/12/03(木) 00:47:38 ID:XAvuOVoN
前々から出る可能性なんて薄いのに、今更そう驚くものか
だけどまだ0%と言うわけでもなかろう
513なまえをいれてください:2009/12/03(木) 01:43:02 ID:IB0PBe/4
>>507
キヌのこと?
そんなシーンあったっけ
514なまえをいれてください:2009/12/03(木) 03:31:23 ID:oo5jCLbk
>>513
R1ボタンで壁張り付きから、角の覗き込みの事だろう。

ところで、皆は一周目は誰の御蓮が高かった?
ノブは最初のイベントの感じが悪かったから、ひたすらノブ無視してたな。
呼んでもないのに来るな!って言われて、超感じ悪かったから、こいつが敵なのかーって解釈してた。
あと、恥ずかしながら当時「ちゃくなん」の意味がわからなかったな。
515なまえをいれてください:2009/12/03(木) 05:44:44 ID:TfdfPSpy
300時間やって飽きた
516なまえをいれてください:2009/12/03(木) 07:17:14 ID:Hw00Kc3B
もう300時間ほどプレイしない日々が続けばなんかまた忍道やりたくなってくる、に一万ペリカ
517なまえをいれてください:2009/12/03(木) 10:14:38 ID:xh4HoRAF
キヌは髪型も服も武器も隠密行動する気なさすぎ
518なまえをいれてください:2009/12/03(木) 10:19:28 ID:DEDCW0vY
ゲームにそんなもん求めるなよ
519なまえをいれてください:2009/12/03(木) 10:28:07 ID:iaKID4DH
キヌはチェルシーの服を着た侍道2の主人公(青年)にそっくりだな
多分
520なまえをいれてください:2009/12/03(木) 11:00:19 ID:SP46u5O6
パケ裏の絹はよかったな…
521なまえをいれてください:2009/12/03(木) 11:15:48 ID:TBwa3BD/
>>459

それめちゃくちゃ欲しいわ
あとステージ4つぐらい追加して作ったステージもあげれたら最高!
522なまえをいれてください:2009/12/03(木) 15:40:44 ID:xUMfvNiR
とりあえず「ら」抜き言葉使う池沼はいましめてもらえばいいよ
523なまえをいれてください:2009/12/03(木) 15:43:27 ID:UN8gXbA6
かすのゴウ
524なまえをいれてください:2009/12/03(木) 21:30:28 ID:TnexY6Mv
そうだな
戒のリメイクで匠オンラインを実装するだけで界王神ゲーになれる
525なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:05:23 ID:P9dSXi4B
リメイクすんなら焔の対戦機能もついでにくっつけて欲しい
526なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:11:59 ID:5oQovd9a
ついでにキヌのかわりの、もしくは追加の真面目なクールビューティくノ一も。
527なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:26:41 ID:MT947kI1
リメイクならベースは同じだから新規タイトルほどの
金は掛からないと思うしやってくれないかな。
次世代機の千軒町とか滅茶苦茶ワクワクしそうだ。
528なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:37:02 ID:KXb7IX/2
スパイクに進言しろよ
529なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:39:52 ID:YAjvBox1
今日、新作発売で盛り上がる戦国スレ・・・

くやしい・・・! ビクビクッ
530なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:52:52 ID:o7QUmZ7T
>>526
後輩のドジっ子新人くのいちがいい
赤毛で三つ編み眼鏡ならベスト
531なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:56:02 ID:MT947kI1
お前>>500だろw
532なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:59:29 ID:TyKtZVMH
ゴウの変装薄羽はかわいいのに匠のリアル薄羽は操作する気にもなれないのはナゼだ
533なまえをいれてください:2009/12/03(木) 23:08:19 ID:mRYtr/4F
グラフィックはいまのままでいいよ
534なまえをいれてください:2009/12/03(木) 23:16:09 ID:DEDCW0vY
それだとろくに売れないな
535なまえをいれてください:2009/12/03(木) 23:37:34 ID:MT947kI1
リメイク自体無い話ってのは一旦置いとくとして
流石にリメイクなのにグラそのままってのは逆にないだろう。
一部の自作任務好きしか買わなそう。
536なまえをいれてください:2009/12/03(木) 23:49:30 ID:5oQovd9a
>>529
戦国って何かおもしろい戦国ゲーでたの?

>>532
何故か猿顔なんだよね…
537なまえをいれてください:2009/12/04(金) 00:05:12 ID:MT947kI1
戦国無双3のことじゃないかな
538なまえをいれてください:2009/12/04(金) 05:36:29 ID:4krxsUM4
護衛クリアしたらムービーに歩き回るモスが出現
味方をすりぬけながら延々と回転していた
539なまえをいれてください:2009/12/04(金) 09:12:00 ID:OElS+faF
おまけモードで現代編入れてほしい
JK制服姿のキヌやモス忍を斬り殺したい
540なまえをいれてください:2009/12/04(金) 09:13:50 ID:UjM6kxYH
オタの欲望はキリがないな
541なまえをいれてください:2009/12/04(金) 09:32:35 ID:OElS+faF
女子高に忍び込むミッションとかほしすな〜
542なまえをいれてください:2009/12/04(金) 09:43:32 ID:gpwssi29
>>541
いわんわ、そんなん
おっさん兵にレイプされて玉切り取られて去勢されてこい
543なまえをいれてください:2009/12/04(金) 09:57:04 ID:4q1jdDdy
オタじゃねえだろ、精神異常だろ
544なまえをいれてください:2009/12/04(金) 10:12:15 ID:s+XyH9Hk
>>541
世の中のために早くこの世から消えてくれ
545なまえをいれてください:2009/12/04(金) 16:09:13 ID:9Ff2tcnf
>>541
それはイリュージョンに言った方がいいんじゃねえの
「尾行4作ってください」って
546なまえをいれてください:2009/12/04(金) 16:44:21 ID:dQmtukBy
尾行って3まで出てたのか
547なまえをいれてください:2009/12/05(土) 00:24:57 ID:M8fdgG7r
三つ編みだの女子高生だの、もうたくさんだ!

赤目汁の話をしろ!
548なまえをいれてください:2009/12/05(土) 00:32:05 ID:Rrz1zYY6
最近、店で天丼や牛丼についてくる
やっすいインスタント味噌汁が赤目汁にしか見えなくて困っています
549なまえをいれてください:2009/12/05(土) 00:59:15 ID:cKOFJpcH
すべての仏像がアムリタ様に見える
阿修羅展も言うに及ばず
550なまえをいれてください:2009/12/05(土) 01:31:38 ID:dmcfModz
>>548
クリリンしっかりしろ
お前は赤目汁を見ていないじゃないか!
551なまえをいれてください:2009/12/05(土) 14:46:42 ID:7vIodi4f
忍道の二次絵さがすとBLばかり見つかる不思議
552なまえをいれてください:2009/12/05(土) 15:53:09 ID:DlVB0aFu
アッー!
553なまえをいれてください:2009/12/05(土) 17:53:16 ID:m5x+GtHs
554なまえをいれてください:2009/12/05(土) 18:55:44 ID:37l62MLZ
>>553
雰囲気は似てる
555なまえをいれてください:2009/12/05(土) 19:16:34 ID:BF5QcdIh
たしかにw
556なまえをいれてください:2009/12/05(土) 21:48:53 ID:lUxnT92Q
スカイガンナーやデュープリズムみたいに
同人で続編もどき出す有志はいないだろうか

いてほしい
557なまえをいれてください:2009/12/06(日) 00:11:41 ID:3fvNWUvI
できても焔レベルのが限界だろうな
558なまえをいれてください:2009/12/06(日) 02:32:51 ID:2OZpvX/0
侍道と融合したようなやつがやりたい
559なまえをいれてください:2009/12/06(日) 02:43:44 ID:+L5XTpPP
そういや触れられもしなかった神業に泣いた
560なまえをいれてください:2009/12/06(日) 07:54:52 ID:+ZFSC5F1
>>545
このスレの住人なら「リアル貞女つくってください」って頼むだろJK
561なまえをいれてください:2009/12/06(日) 09:52:48 ID:3mYEzELD
なんで貞女好きが多いんだ?
あんなんちょっとエロい由紀さおりじゃねーか
562なまえをいれてください:2009/12/06(日) 10:17:51 ID:QJCNEoHn
熟女の良さが分らないとは子供だな
563なまえをいれてください:2009/12/06(日) 12:23:22 ID:yPi59kG/
>>559
密かにこっそりとやってるよ

てかスレがいつの間にか落ちてんだな…
564なまえをいれてください:2009/12/06(日) 14:00:59 ID:lzTwJAaU
デレ期に入った貞女様は可愛いだろ
565なまえをいれてください:2009/12/06(日) 15:52:38 ID:5nA0mYZe
テレ朝に入った貞女に見えた
566なまえをいれてください:2009/12/06(日) 16:49:03 ID:lPXMbkCT
圧倒的な乳
揺れないけど
567なまえをいれてください:2009/12/06(日) 18:30:28 ID:d31isVQk
>>561
貞女さまの魅力をよくわかってんじゃねぇか。
568なまえをいれてください:2009/12/07(月) 07:12:01 ID:KUQwOTbB
>>561
由紀さおりはあんなにムッチリしてないだろ
乳もデカくないし
まあ、態度のデカさは似ているかもしれんが
569なまえをいれてください:2009/12/07(月) 17:15:58 ID:zbTLQv12
貞女好きとかないわー
なんか臭そう
570なまえをいれてください:2009/12/07(月) 17:22:07 ID:wiMYaEY0
香水とかお香の臭いがしそうではある
571なまえをいれてください:2009/12/07(月) 18:09:37 ID:qBqlt27o
忍道〜忌〜
葬式業を営む主人公
572なまえをいれてください:2009/12/07(月) 22:46:00 ID:j9IlFXFl
忍道ってエディターと裏庭ないほうが絶対売れたよね
あんなビビット芝生の裏庭のスクショ見せられて買う人なんていないよね
残念だなぁ
573なまえをいれてください:2009/12/07(月) 23:25:56 ID:yI+Qn9j2
天誅やってた人は匠があったほうが買うだろ
574なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:26:25 ID:BuX8r2gc
裏ジャケのスクショに関しては同意。
575なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:26:34 ID:ZgczTIQN
それがなきゃ認めない派がけっこう多かったように思う
576なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:32:34 ID:k/wZCxPk
俺も匠いらん派
577なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:56:10 ID:RxYy/wqV
裏庭とマップ製作いらないから
もっとストーリー充実させて欲しかった
578なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:41:06 ID:Vi1JeLpE
物語が空気だったのは確かだけど、どうせならシリアス一辺倒の方が良かったな
コメディ分が強すぎていまいちのめり込めなかった
579なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:42:51 ID:k/wZCxPk
それはいっさい同意できない
580なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:52:32 ID:RxYy/wqV
俺は578と同意見かなぁ
コメディタッチな所が好きな人が多いのは、このスレ見てて分かるけど
シリアスなストーリーも見たかった。
581なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:57:15 ID:ayL8w+6w
シナリオとか気にしないタイプだからコメディでもシリアスでもどっちでも良いけど
ME匠は外せない。
582なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:10:58 ID:QQ2+eH1g
コメディ分が多めだから暗くなりすぎなかったと思うわ
あんまり真面目にやられてもアクワイアらしくない
583なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:12:47 ID:2YHVwJnA
裏庭はいらんが、ME匠は外せんな
ストーリーはどっちでもいいが、シリアスな物にすると
各種呟きや、矢文の内容、ビデオレターとかまで
面白みのない物になりそうでそこがちょっとなあ
584なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:13:55 ID:/nMrTKwD
シリアス路線は天誅4のようになるからやめとけw
アクはお笑い要素ないとホントダメだなw
585なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:19:12 ID:RxYy/wqV
>>583
そうそう、アクはそういう細かいところでクスリとさせるのは上手いと思う
でもストーリーの中でギャグ気味の展開にされたりすると
どうにも冷めちゃうんだよな…
586なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:25:24 ID:QQ2+eH1g
本編と任務のバランスがとれなくなると思うわ。
熊に変身したりするぐらいがちょうどいい。
587なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:40:09 ID:k/wZCxPk
最初プレイしたときはシリアスな話だと思っていたのは俺だけじゃないはずだ
字幕なくて聞き取りづらいとか言ってた自分が今ではなんてあほな突っ込みを
していたんだと思えている
588なまえをいれてください:2009/12/08(火) 03:15:56 ID:hELN8CKF
赤目からの光る石の任務・・・多羅場の影
しかしいたのは毛伸衆、なぜw
589なまえをいれてください:2009/12/08(火) 03:43:20 ID:ZPjzwr72
覚醒前のガムランが未だに何言ってるかわかんねーよ。
「愚かな…」ぐらいしか聞き取れない。
590なまえをいれてください:2009/12/08(火) 07:29:00 ID:rIkSU4Mz
あ、赤目様が・・・

井戸に落ちて逝かれた・・・・
591なまえをいれてください:2009/12/08(火) 10:46:15 ID:TNR/8KRv
宇高多城の屋根の上でノブを血祀ったら、屋根の上から地面に落ちた後に
ご遺体が地中深くにズブズブと沈んでいったでござる
592なまえをいれてください:2009/12/08(火) 11:18:12 ID:xRMMfmWo
裏庭不要派けっこういるのね。
おれ裏庭大好きなんだけど少数派?
593なまえをいれてください:2009/12/08(火) 11:36:09 ID:QQ2+eH1g
・依頼任務のテンポが乱される
・完全防衛にするとトイレ時間化
・完全防衛にしないと正面からの戦闘が面倒
・グラやテクスチャーがショボい
・蛮族バグ(最後の一人が来ない)がうざい
ここら辺がありそうな不満点かな
594なまえをいれてください:2009/12/08(火) 13:30:45 ID:T/Xe94OI
匠はすごくはまって、任務作ってたら朝になってしまったとか結構あるぐらい楽しい。
が、裏庭は煩わしいだけに思えてしまう。やっぱ強制ってのがなあ…
595なまえをいれてください:2009/12/08(火) 13:37:47 ID:k/wZCxPk
どうやって楽しむべきなんだろうなぁ…
作って誰にやらせばいいんだろうっていうのと
どんな任務を作れば楽しいんだろうというとこで作ってる最中にどうしてもダラけてしまう
というわけで>>594今までどんな任務作ってきたのか語ってくれ
596なまえをいれてください:2009/12/08(火) 14:08:07 ID:ZPjzwr72
裏庭は自分も好きだな。
ストロングホールドとか携帯のロボディフェンスとか、待ちゲーが好きなもので。
597なまえをいれてください:2009/12/08(火) 14:10:14 ID:QdHU8OoC
俺は裏庭大好きだがまあゴウ自身が出向くか出向かないか選択できて
多少リスクが大きくてもいいから、出向かない場合は
後で結果が矢文か何かで見れればいいかなと思う
忍者が来た場合は用心棒さん達に任せて結果次第では死亡とかそんな感じ
598なまえをいれてください:2009/12/08(火) 15:08:15 ID:ZgczTIQN
裏庭は確かにテンポ悪くなるし鬱陶しいがエディタは必須これだけで軽く100時間は遊べるしな
まぁ無くてもいいけど・・・無いなら無いでそれを補って余りあるほど面白くて内容の濃いものがほしい
599なまえをいれてください:2009/12/08(火) 15:11:55 ID:ZgczTIQN
>>595
匠は子供の頃にレゴブロックで一日中遊んでたような奴にはかなりハマる要素だと思う
ちなみにMGSのステージ開発にレゴブロックは重用されてたらしい
おそらく天誅も同じだろうな
600なまえをいれてください:2009/12/08(火) 15:17:54 ID:H3kmBIR2
ベストエンディング以外のエンドは十分暗い話だと思うが…
アクはストーリー自体は結構悲しいの多いよね
だがプレイがあまりに楽しすぎて
ストーリが暗いとか何それ状態になる
601なまえをいれてください:2009/12/08(火) 15:33:56 ID:QdHU8OoC
>>598
とりあえずオンラインでアップできれば最高だわな
602なまえをいれてください:2009/12/08(火) 16:28:23 ID:io++Oa0F
凱旋の研究所や弐のオフィスみたいなのがあったらよかったのに匠
603なまえをいれてください:2009/12/08(火) 16:35:35 ID:qmdTH2Cs
最終兵器忍者モードか
604なまえをいれてください:2009/12/08(火) 18:21:59 ID:QdHU8OoC
そういや侍道3に未来忍者スーツがあったな
605なまえをいれてください:2009/12/08(火) 19:22:38 ID:njSHNbRE
>>599
ウチは金がなかったからダイヤブロックだったぜ・・・
606なまえをいれてください:2009/12/09(水) 13:00:53 ID:h6800yQ2
他のゲームをやっていて、たまに忍道に戻ってきたときの
中毒性が異常すぎるw

RPGの合間にやっていたら、いつの間にか10時間以上
やっていたでござる…
607なまえをいれてください:2009/12/09(水) 15:11:11 ID:YhpSOPxJ
自分もこの1年は忍道しかやってないな。他のソフトもいろいろ試したんだが
すぐ忍道に戻ってしまい、忍道以外売っちゃうからPS2は専ら忍道専用機。

良くも悪くも、他のソフトにあまり興味なくなってしまうのは忍道の欠点かも。
608なまえをいれてください:2009/12/09(水) 15:24:11 ID:zidj5JeY
赤目から「牛車保険」っていう襲撃任務が初めて来たけど珍しい任務ですかね?
609なまえをいれてください:2009/12/09(水) 15:26:01 ID:dXHmJfEg
くのいちのゲームあるよな
遊んだ奴アレどうだった?
610なまえをいれてください:2009/12/09(水) 15:44:21 ID:SM26Envg
>>608
レア任務だ
611なまえをいれてください:2009/12/09(水) 16:01:29 ID:bIq4wCaU
レア任務とかあるのか
ずっとやってるが知らんことが多い
612なまえをいれてください:2009/12/09(水) 16:19:19 ID:SM26Envg
>>1
▼ テンプレート 【 忍道 戒 用まとめWiki 】
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
※※ 質問する前に、必ず読みましょう ※※

左の欄に「レアな任務」がある
釣りだと思うが貼る俺
613なまえをいれてください:2009/12/09(水) 17:20:05 ID:X8I4NSrd
ほとんど都市伝説ってくらいのレアっぷりだよなレア任務って
姫祀りくらいしか出会ったことないかも
614なまえをいれてください:2009/12/09(水) 17:53:00 ID:XvEvAHSU
Googleの変換ソフトを使えば忍道も血祀も一発で変換できるぞ!
これは便利じゃ
615なまえをいれてください:2009/12/09(水) 18:50:36 ID:jL0WhqDp
姫の旅、お化け牛車あたりはレア任務二強だよな…

姫祀りは貞女任務受けていると、
比較的、よく依頼受けるしな
616なまえをいれてください:2009/12/09(水) 19:19:54 ID:n0ZYn8Xf
娘の山下り(?)てのが出た
1分で終わる任務だった
617なまえをいれてください:2009/12/09(水) 20:15:06 ID:IxVSmmfQ
>>614
一条信輝
我無乱
多羅場忍軍

ちゃんと変換できるだと・・ばかな
618なまえをいれてください:2009/12/09(水) 21:52:34 ID:X8I4NSrd
へー俺も入れてみるか
と思ったけど2kだから駄目なのか…?
619なまえをいれてください:2009/12/10(木) 00:55:41 ID:x9Ont1Am
ども。とつぜんですが自分、忍道の関係者(元だけど)
いまだスレ続いててうれしかったのと、酒飲んだ勢いで降臨してみた。
言える範囲ならなんでも答えるけどなんかある?
620なまえをいれてください:2009/12/10(木) 00:59:41 ID:eqdmJinp
何の関係
621なまえをいれてください:2009/12/10(木) 00:59:48 ID:Qfr0ZHmI
そういうことしたら訴えられるんじゃないの?
622なまえをいれてください:2009/12/10(木) 01:16:38 ID:tNE/iz2h
元関係者としての続編が出る可能性を聞きたい
623なまえをいれてください:2009/12/10(木) 01:24:38 ID:hqgYBtkR
町男が没ったのは何故?
624なまえをいれてください:2009/12/10(木) 01:40:59 ID:6i+JC4/b
まあ釣りだろうけど、仮に関係者なら
俺も>>622のことだけを訊きたい
625なまえをいれてください:2009/12/10(木) 02:39:29 ID:uMmVOGHn
ていうかマイナーな古ゲーにしては賑わってるよなここ
626なまえをいれてください:2009/12/10(木) 03:48:38 ID:i+m1nTI4
俺が生きてる間に続編は出ないっぽいな
627なまえをいれてください:2009/12/10(木) 03:50:38 ID:Qfr0ZHmI
逆に>>626が死ねば続編が出るということか…うーむ
628なまえをいれてください:2009/12/10(木) 04:04:10 ID:i+m1nTI4
1年後生きてないと思うから安心しろ
629なまえをいれてください:2009/12/10(木) 06:02:28 ID:d0Y3uAsF
事情は知らないけど、
残りの時間を謳歌しなよね。

忍道続編は気にスンナ。
出たらお前の分も代わりにやっといてやるよ。
630なまえをいれてください:2009/12/10(木) 08:42:33 ID:x9Ont1Am
>>623
町男が没ったのはスケジュールの都合。 収録後に削ったからスタッフロー ルにはのせてるし、音声データもできてる。
それ以前にも削られたキャラはいた。ヘビ達に不甲斐なさにケノビの超強い上忍が後から来たり。がむらん配下の屍兵とか。あと動物はもっといたはず。
631なまえをいれてください:2009/12/10(木) 08:45:18 ID:x9Ont1Am
>>620
詳しくは勘弁。察してくれ
632なまえをいれてください:2009/12/10(木) 09:15:13 ID:x9Ont1Am
>>622
言える範囲。知ってる範囲で書くわ。

続編の話は、実際に何度かあがってる。
スパ側からもね。

でも、実現が難しいのが現実。
少なくともここの連中が期待するようなものになるには問題が多い。
633なまえをいれてください:2009/12/10(木) 09:15:30 ID:PdNJ33fS
そういやオンジの矢文か何かで屍兵の話が出てきたのに、実際には登場しなかったな。
あと元関係者と聞くとあの方か中の人しか思いつかない。
634なまえをいれてください:2009/12/10(木) 09:34:09 ID:RyZGxBop
>でも、実現が難しいのが現実。

5&6がどうなるのか判らんけど、アクワイアが天誅に携わっている事も関係
あるのかねぇ。今のタイミングで忍道続編作ってフロムとの関係をこじらせる
のも問題あるのかも知れんし。
635なまえをいれてください:2009/12/10(木) 10:05:43 ID:BzXRD/eh
どうして実現難しいのかkwsk…ってのは答え辛いんですかねやっぱり
636なまえをいれてください:2009/12/10(木) 10:49:00 ID:IMPsrIOY
>ここの連中が期待するようなものになるには

・マニアック性の継続のこと?
・PS3などハード面のこと?
637なまえをいれてください:2009/12/10(木) 12:36:41 ID:Jyhz59ri
木製の階段って裏庭に使うと色々ありそうな気がする
若干敵の誘導に役立つような
638なまえをいれてください:2009/12/10(木) 12:45:21 ID:tNE/iz2h
>>632
サンクス
あきらめ半分で妄想しながら待つよ
今までと変わらんが…
639なまえをいれてください:2009/12/10(木) 13:01:45 ID:x9Ont1Am
>>635
予算がとれないこと。
続編の予想される売上から、つかえるお金(つまり開発費)を
計算すると、まともに作るは厳しい金額になる

おそらく侍道以下の予算になるので、次世代機ではしょっぱい出来になる。
かといって、リスクをとって予算を出すのは、いまの両社には厳しいはず。

自分は業界から半分足洗った身だけど、
業界全体が似たような問題で煮詰まってる気はする。
640なまえをいれてください:2009/12/10(木) 13:09:17 ID:IMPsrIOY
記憶が確かなら
0回
お化け牛車、暴れ用心棒、仇討ち、○○のはなし、郷土の土、埋伏の毒
1回
囚われのカリスマ姫、うるわしの姫君、牛車保険
3回
姫の旅
12,3回
姫祀殺法、娘の山下り
641なまえをいれてください:2009/12/10(木) 14:07:34 ID:Q+VOg42D
続編でなくても、
対戦や作成した裏庭・ステージを公開といった通信機能を加えた
リメイクをPS3やWiiで出る可能性もかなり低いですか
642なまえをいれてください:2009/12/10(木) 14:28:59 ID:5zFNMLbp
>>570 香水とかお尻の臭いに見えた
643なまえをいれてください:2009/12/10(木) 14:48:25 ID:BzXRD/eh
>>639
回答どうも、やっぱ金か……
644なまえをいれてください:2009/12/10(木) 15:10:27 ID:iU0U3zKC
>>642どんだけ変態性欲なんだよ
645なまえをいれてください:2009/12/10(木) 15:14:08 ID:6i+JC4/b
>>642
とかで繋がらないだろw
646なまえをいれてください:2009/12/10(木) 15:30:28 ID:IMPsrIOY
>>639
戒が驚くほど売れなかったという感想があったらしいんですが
売上が上がらなかった原因を分析するとかありましたか?
ここが受けなかったんだろうとか
647なまえをいれてください:2009/12/10(木) 17:13:50 ID:cWixE6Bz
今の状態に少々追加するだけでも十分だがなー
戒で出来る範囲でキャラ&モーション、マップ、忍具、任務を増やすだけでいい
追加モーションは侍道から流用すれば新しく作る必要は無いしなw
648なまえをいれてください:2009/12/10(木) 18:20:18 ID:zVR48BHN
>>630の削られたキャラが出てくる完全版やってみたい
毛野比の超忍とか屍兵とかwktkすぎる
でもそうなると後半のストーリーは変わってくるのかな?
てか4章入ってすぐのビデオレターで大名から「ガムランが死人の軍を〜」のくだりはタラバのことかと思ってた
ラストステージでもカブトが手先になってたし。
649なまえをいれてください:2009/12/10(木) 19:33:40 ID:K4K6Qf2u
町娘があんまり可愛くないのはわざとですか?
650なまえをいれてください:2009/12/10(木) 20:19:28 ID:IMPsrIOY
この際、ハッキリ聞いとけw
651なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:41:01 ID:cwVIeqcD
このスレの有志からカンパするってのはどうだ?
652なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:55:11 ID:gQS3iDZe
>>630
屍兵とか出なくて大正解だったな
653なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:58:35 ID:f0TU0Q17
>>651
受け取ってくれ つI
654なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:59:37 ID:Qfr0ZHmI
(^p^)ぼきは100おくまんえん出すれすよ
655なまえをいれてください:2009/12/10(木) 23:25:17 ID:6i+JC4/b
攻略本の全任務をチェックしながらやってると、
レアではないけど、あんまり見たことない任務が多いことに気付いた…

発売日からやってて遭遇出来ないとかww
あんまり偏った進め方はしてないんだけどなぁ
656なまえをいれてください:2009/12/10(木) 23:47:39 ID:8V1WOoK6
>>649
町娘はディレクターの意向のはず。
正統派が嫌いな人だったので、あえてイラッとさせる、斬りたくなる演出をしてると思う。てんちゅうの町娘や侍のヒロインもそういう狙いだったし。

ちなみに今日も飲みでした。
657なまえをいれてください:2009/12/10(木) 23:53:57 ID:8V1WOoK6
>>639
スパイクではやってる。アクワイアは会社としてやったかはぶっちゃけ知らん。当事スタッフはへこんでたかな。
でも評価されてるのは理解してるんで、売り方間違えた+売りにくかったという結論かな。
658なまえをいれてください:2009/12/11(金) 00:09:56 ID:HFGInrZg
忍道が好きな人はタクティクスオウガも好きなはずだ

と、勝手に妄想してみた
659なまえをいれてください:2009/12/11(金) 00:11:25 ID:Dah3oEED
>>656
別にイラッとこないんだが・・・
侍のヒロインてことはスズもイラッとさせる顔立ち意識してんの?
660なまえをいれてください:2009/12/11(金) 00:11:50 ID:duLCYSg9
今更どうでもいいかもしれんが
面白いゲームを作ってくれてありがとう
今でもやってるよ

661なまえをいれてください:2009/12/11(金) 00:14:07 ID:I1GVtGQn
この釣りにいつまで付き合うの
662なまえをいれてください:2009/12/11(金) 00:18:07 ID:+QXI3oaG
>>658
どうしてわかった!
伝説のオウガバトルの方がより好きだけど
663なまえをいれてください:2009/12/11(金) 01:37:51 ID:bJy4s/s6
>>661
続編が出るまで
664なまえをいれてください:2009/12/11(金) 02:40:01 ID:5U0u5t+A
>>658
>>662
どこらへんがおもしろいの?何か共通する部分があったらおしえてくれ。
665なまえをいれてください:2009/12/11(金) 07:21:20 ID:4fSGmiYx
>>656
無難にかわいい顔にしてくれればキャラチェンジで使う気にもなるのに…
666なまえをいれてください:2009/12/11(金) 08:54:33 ID:n5jqr9ZU
667なまえをいれてください:2009/12/11(金) 16:10:34 ID:nTMZQPfV
ほんと、面白いゲームをありがとうって言いたくなるよ
忍道はPS2ソフトの中で一番面白いアクションゲームだと自分は思ってる
忍道でまたゲームをやりはじめるようになったし、匠も焔も侍道も連鎖的に買ったよ
続編への希望は無くさないぜ
668なまえをいれてください:2009/12/11(金) 17:20:23 ID:5U0u5t+A
忍具を無限に使えるチートコマンドみたいのをデフォで使えるのが楽しすぎ
669なまえをいれてください:2009/12/11(金) 18:04:25 ID:Voca5l46
最近になって買って面白かったが、それはあらかじめニコ動などで予備知識があったからかもしれん
特に裏庭とか、蛮族ならまだしも忍者来たらそこで詰んでたな
裏庭に関して言えば、人のプレイ動画見て最初から全部のオブジェクト使えるようにして完全要塞にしたから楽勝だった
ちなみに完全要塞も人のを参考に自分なりにアレンジしたが、それがなかったらマジで忍者が来る度に死んでたかもしれん
多分、発売当初に買っていたらクソゲー認定していただろうw
670なまえをいれてください:2009/12/11(金) 18:16:33 ID:4fSGmiYx
裏庭普通に迎撃して楽しいのは最初の数回だけだからな
何度も来られて段々だるくなってくる
次回作では頻度を減らすか無くして良いよ
671なまえをいれてください:2009/12/11(金) 18:28:24 ID:1KN4IbHs
たまに裏庭改造し始めるとハマるんだが、
うまく機能しないと面倒臭くなってくる
もう少し、襲撃人数減ればな…
物語が進むと18人とか平気で来るのが大変になって、
結局、半自動の裏庭になってしまう

あと改修に制限があるのと、置けるユニットが少ないのがなぁ
672なまえをいれてください:2009/12/11(金) 18:43:46 ID:/5fUSV9t
要塞にして誰も侵入してこなかったからボーっとしてたら
タラバガニの玉が当たって奈落にホールインワンした
673なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:14:17 ID:+QXI3oaG
>>664
いや共通する所がほぼ無いから驚いておもわずレスした
続編を熱望してるってとこは同じだけど双方希望が見えんぜ
674なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:17:59 ID:xsxeqKQl
裏庭大砲みたいなのが最強すぎる、次々侵入者が死んでく。
結果あまり工夫して配置しなくなった。
それに頼っちゃう俺もダメなんだが
675なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:19:26 ID:sjioYh9/
裏庭で、たまーに毛伸がジャンプして薬瓶投げてくるな。あれ中身は何だろう。
皆伝之書には「増強薬飲み」と「回復薬飲み」「煙玉投げ1&2」「手裏剣投げ」
しかないみたいで、火薬瓶とかじゃないのかね。

投げてるんじゃなくて飲みモーション中に鉄球や罠に当たって、そう見えるだけ
かも知れんけど。
676なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:34:17 ID:1KN4IbHs
>>675
敵が薬瓶投げつけるという行為はないから、
飲んでる最中に鉄球に当たったとかだろうね
677なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:47:24 ID:sjioYh9/
やっぱそうか…たまたま自分に向かって飛んできたのを、狙い定めて投げてる
ように見えただけか。射出エネルギーが鉄球→毛伸→薬瓶と伝わってんのかなw
678なまえをいれてください:2009/12/11(金) 20:22:21 ID:Ro8649ql
ジャンプと薬飲み動作が重なって投げてるって事だと思う
こっちに投げてくるのは敵は常に主人公を注視してる状態だから結果的にこっちに投げてきてるように見えるんだと今まで思ってた
679なまえをいれてください:2009/12/11(金) 23:05:32 ID:bJy4s/s6
>>669
ゲーム内容以前にお前のつまらなさすぎる遊び方に驚いた
680なまえをいれてください:2009/12/11(金) 23:38:57 ID:I1GVtGQn
>>669
この言い方はあまりしたくないがこれぞ「ゆとり」って感じだな
681なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:01:40 ID:xQDAADQd
今日も飲みだった関係者です。年末だし仕事上つきあいもさぼれん。

自分も裏庭はスキップあれば文句なかった派。実際そうしたらどうかって言ったし。もうちょっと納期があればよかったんだが。
682なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:07:58 ID:xQDAADQd
あと続編が出ないとは言ってないから。満足いく作り込みのものは出せないってことです。
683なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:08:57 ID:TNj6ODAM
そんな戯れ言でさえ信じてしまいたくなる
684なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:10:50 ID:fjkGwjPs
いい加減うぜぇ
685なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:18:10 ID:/T4yx3ps
裏庭は命のやり取りに身を投じるための場となっておる
686なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:18:32 ID:xQDAADQd
軽い追加バージョンは、pspの次世代機あたりであるかも、

って思ったけど、忍は他所のエンジン使ってるから難しいか。
メインどころの面子がもういないってのも痛いな。
687なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:19:33 ID:GorVHNMO
本当に関係者であるか分からないのに、
さらに忍道に関係ない近況報告とか…
しかもそうであっても、元だしな
688なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:21:29 ID:xQDAADQd
>>684
こりゃ失礼。
自分でも何がしたいかわからないし、もう消える。

ありがとなー
689なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:22:35 ID:ksklIP5o
>>682
このスレ住民にとってはそれは続編が出ないと同義なんだよー
天誅4みたいなのは本気で勘弁
690なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:24:29 ID:dR/vqeN9
>>688
消えないでいいけど、飲みやったとか特定されるんじゃ・・・
691なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:30:07 ID:GorVHNMO
何か希望を感じさせる情報が欲しいわい…
692なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:37:12 ID:njiyq6uq
>>688
忍道のプランナーは3人いたみたいだが、2人は侍道3と天誅4でディレやってたけど
あとの一人はなにかやってんの? この人が忍道2に携わってるかもって思ってた時期もあったんだがなぁ
後開発中止になった新時代劇アクションがどんなのだったか知ってる?

個人的に忍道2は侍道3のデータ使い回したPS2.5レベルでもいいんだけどな アクション部分が劣化してなけりゃ
693なまえをいれてください:2009/12/12(土) 01:39:27 ID:TNj6ODAM
だからこういう3Dアクションをスペックの乏しい携帯機出すなと何度言ったら
694なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:07:01 ID:xQDAADQd
聞かれるから答える。

>>692
やめたっぽい

>>693
次世代の携帯機はps2ぐらい余裕で動
くんだぜよ?
695なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:11:57 ID:TNj6ODAM
>>694
そのPS2版が余裕で動いてないってのになんで携帯機にすんだっつのw
696なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:14:37 ID:xQDAADQd
新時代劇アクシヨン? いつごろ発表されてた? ジパングじゃなくて?
697なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:14:51 ID:GorVHNMO
仮に処理落ち無し、読み込みもスムーズだとしても
そもそも携帯機でアクションやりたくないなぁ…
RPGとかならともかく

画面とコントローラが一体化してるのは向いてないと思うんだが
698なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:20:51 ID:1yR1/oGS
PSPでのモンハンブームがあるからね〜
アクションありと思うんだけど
>>694
忍道焔はなんでああなったの?
699なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:30:56 ID:xQDAADQd
>>697
曲がるときにコントローラ傾けちゃう人ですか?

>>698
予算けちりすぎ。まともに人をあてなかった。スペックもきつかった。
700なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:32:15 ID:GorVHNMO
>>699
いや全然

てかそうじゃないんだよな…
分からなそうだからいいわ
701なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:36:20 ID:0ZDUe56T
>>694
続編の検討は何度かされたって、言ってたけど
そのうち最近の検討はいつごろ?
702なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:40:19 ID:njiyq6uq
携帯機で3Dアクションやってもあまり面白く感じないな 2Dなら大丈夫なんだけど

>>696
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20050916_ps3_lineup.html
このアクワイアのトコね
703なまえをいれてください:2009/12/12(土) 02:56:19 ID:1yR1/oGS
>>699
もったいねー
でもすっきりしたわ。レスサンクス!もう期待しない(゚3゚)ノシ
704なまえをいれてください:2009/12/12(土) 03:01:07 ID:xQDAADQd
>>702
こういうのはフカシが多い。ソニーもタイトルいっぱい出るようにみせたいから、頼まれて適当いったと思われる。

もしかしたらジパングをps3で出す気だったのかもしれない。
705なまえをいれてください:2009/12/12(土) 03:29:17 ID:xQDAADQd
>>701
プロデューサーは、作るゲームをいつも探してる。
なにかにつけ、なにがいけるタイミングか、いい方法がないかと。
忍道に限らずデコトラやファイプロでも一緒。諸条件が噛み合って採算取れそうなら作る。そんだけ。
706なまえをいれてください:2009/12/12(土) 07:58:35 ID:JwUQqShJ
ここでデコトラやファイプロの話題がでるってことはスパイク側の方かな。
ファイプロRは売れ行きが伴わなかったからな…忍道と同じような状況なのか。
707なまえをいれてください:2009/12/12(土) 09:07:40 ID:dJVBWFqO
つか酔った勢いで会社の情報喋るとか本当の馬鹿がすることだよ。
708なまえをいれてください:2009/12/12(土) 09:29:19 ID:1VmFve0E
スパイクやめた人が酔って書き込みしてくれてる
我々にとってデメリットは皆無なのに(たとえ疑念があっても)
正気か?本当の馬鹿か?
709なまえをいれてください:2009/12/12(土) 12:47:59 ID:xIxinuPF
酔った社員のフリしてライバル会社の忍びが情報漏洩しているに違いない
710なまえをいれてください:2009/12/12(土) 13:33:44 ID:a8uDS26Z
一方某ゲームスレでは主人公の中の人が降臨したことがあってだな
711なまえをいれてください:2009/12/12(土) 14:19:20 ID:YaFNREiI
公式ブログでここの書き込みにレスが付いたゲームもあってだな
712なまえをいれてください:2009/12/12(土) 15:09:23 ID:fXL3Hq09
>>710
誰のこと?
713なまえをいれてください:2009/12/12(土) 15:25:50 ID:a8uDS26Z
>>712
714なまえをいれてください:2009/12/12(土) 16:00:38 ID:MxpXeJ/d
少しは他人に通じるように書けよ
これだからオタクは
715なまえをいれてください:2009/12/12(土) 16:17:30 ID:4+rorvHH
今夜も平和じゃ〜
716なまえをいれてください:2009/12/12(土) 16:22:32 ID:GorVHNMO
と油断すると…
717なまえをいれてください:2009/12/12(土) 16:34:44 ID:a8uDS26Z
ピキーン
718なまえをいれてください:2009/12/12(土) 19:00:18 ID:TNj6ODAM
本当にスタッフだったら面白いよね
本当だとしたら携帯機で出すのはマジで勘弁してほしいわ
頼むからPS3で出してくれ
本体ごと買うから
719なまえをいれてください:2009/12/12(土) 20:35:16 ID:YZ1fBvfb
やるとしたら新キャラ新タイトルで
和風剣術アクションを多く取り入れたりしないとな・・・
名前はそう、smwせdrty
720なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:29:29 ID:YGsDCXDm
>>679
>>680

人の遊び方にケチつけるなや
実際、何の情報もなしでガチで自力で裏庭をなんとかできた人は少ないだろう
攻略本は買わないにしてもネットで調べることはしたはずだ
721なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:32:12 ID:TNj6ODAM
今夜も平和じゃあ〜
722なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:36:59 ID:MxpXeJ/d
>>720
ネット世代の糞ゆとりらしい発想だな・・・

攻略本なんぞ使わんでも自分の発想でなんとかするのがゲームの醍醐味だろ
攻略法はいくつもある自由度の高いゲームだしな
723なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:45:59 ID:+LaC62CT
それぞれが自分なりの楽しみがあってそれでゲームを楽しめてるならなんでもええがな
個人の楽しみを他人に押し付けるのが一番いけないこと
724なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:50:16 ID:Iq4FBOHn
ケチ付けられたくないのなら、わざわざ2chなんぞに書かないと思うが

俺は貞女の警護任務で鉄球砲壁の強さに気付いて取り入れたな
裏庭は修行もできるし、効果も確かめやすいだろ
ただ忍者・蛮族の進行ルートの予測は慣れがいるけど
結局は蟻地獄型に落ち着いて、隠れ家周辺でオリジナリティを出している
不満なのは、ポイントの上限が低くてあまり好きな物が置けない点
725なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:54:07 ID:Eow9t8HX
>>720
100点満点で100点のゆとりらしさを持つ正真正銘の真のゆとりだな
ほんとにそう思ってるのか…?自分が不器用で創造力がないとかまったく思わないのか
うちの歳の離れた弟ですら自力で頑張ってたというのに
726なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:04:38 ID:BnWCVpl7
>>724
ポイントの上限が低いのは処理量の問題とかもあるんだろうなぁ。
そういう意味でも次世代機での続編が欲しいのに残念だ。
727なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:06:36 ID:noIVIu8G
PS3で出るとするなら、敵のAIや物理演算なんかもはるかにパワーアップするんだろうなぁ
728なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:17:12 ID:QgnlH004
なるほど、だから焔はあれほどのクソゲだったのか
729なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:17:40 ID:GorVHNMO
>>727
それ考えるとマジで楽しそうなんだが
敵が死んでて警戒するの以外にも、物が荒らされていたり
襖や障子が切り刻まれてても警戒するとか
もっと敵の思考幅が出来そうだよなぁ
730なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:22:11 ID:TNj6ODAM
>>727
だろうねー
ただAIや物理演算は戒でのバグらしき物を取り除くだけで十分だと思う
魅力的なのは処理能力だ

ME匠で100人全滅任務とかやっても
余裕で描画するよっていうのなら最高だろ

処理落ちが無ければ忍道匠もそれなりに楽しめたんだけどね・・・
731なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:23:24 ID:lY2HFawd
まあ今みたいにやりたい放題ではなくなるのもいいかもね
アホすぎるというかルーズにも程があるよな
732なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:56:10 ID:QP2JnSVx
忍道とMGSとアサシンクリードとアンチャテドの良いとこ取りしたら、神ゲームになりますと思っていました
733なまえをいれてください:2009/12/12(土) 23:58:20 ID:Eow9t8HX
足跡に気付く阿無璃他兵
734なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:36:23 ID:XBB9M3BS
籠を被って隠れるゴウ
735なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:37:07 ID:Lg18Mema
雪降ってるステージとか欲しかったなぁ
走るとたまに転んだりしてさ
736なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:41:34 ID:UVrsfJbQ
>>735
神業の阿野屋敷あたりみると、十分出来そうな気もするよね
降雨マップよりさらに地面抵抗なくせば、
それらしくなりそうだけどドロップした忍具が延々と転がりそうだw
737なまえをいれてください:2009/12/13(日) 01:04:47 ID:UVL8LB1n
>>732
別の会社でもいいからこういう感じのゲームを
パクッて作ってほしいとずっと思ってるんだけど
世間的にあまり需要ないのか出る気配ないな
738なまえをいれてください:2009/12/13(日) 01:15:31 ID:XBB9M3BS
お屋敷と雪景色の相性はいいよなぁ
片岡屋敷みたいにBGMまでいいともうたまらん
739なまえをいれてください:2009/12/13(日) 01:22:30 ID:xiIN5LCI
メタルギアみたいに後ろからホールドして
尋問中に切腹とかして口を割ってくれない阿無璃他兵
740なまえをいれてください:2009/12/13(日) 01:31:19 ID:fthVAaVa
雪景色と流血…相性良さそうだ
741なまえをいれてください:2009/12/13(日) 02:26:14 ID:wxu46FPp
白き雪に血の徒花を。
742なまえをいれてください:2009/12/13(日) 05:06:45 ID:1Xpg7xW2
カレー煮込み中にうたた寝して、カレーを真っ黒に焦がしたぞ!
火事にならなくてよかった…
戒めとして、今からこのカレーを食う。

戒めろ!
743なまえをいれてください:2009/12/13(日) 09:25:39 ID:k/Zo4GBl
うたた寝では良くあること
744なまえをいれてください:2009/12/13(日) 09:46:32 ID:JO6o31aK
さすがだ
745なまえをいれてください:2009/12/13(日) 09:47:53 ID:5Qq6ExpZ
火薬武士騙し(カレー)
746なまえをいれてください:2009/12/13(日) 10:18:12 ID:o6Q2qdHH
747なまえをいれてください:2009/12/13(日) 10:54:11 ID:MiJlU6Zh
きのこと草とヤモリを調合して何故か鮭が誕生する生命の不思議…
宇高多は広大だわ…
748なまえをいれてください:2009/12/13(日) 10:55:49 ID:VwsAsSVW
モス子ぉぉぉおお!!!!!
749なまえをいれてください:2009/12/13(日) 12:09:20 ID:Eqf0vcZp
峠ステージとか森ステージは外してほしいな
屋敷と町と城だけがいい
750なまえをいれてください:2009/12/13(日) 12:40:35 ID:jWWDelL9
 
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ > 断る!!
               レY^V^
751なまえをいれてください:2009/12/13(日) 12:54:11 ID:UbtW2pMI
>>749ダンダラで遊んだことないのか?
752なまえをいれてください:2009/12/13(日) 13:12:37 ID:5Qq6ExpZ
>>749
えっ?
753なまえをいれてください:2009/12/13(日) 13:32:55 ID:UVrsfJbQ
というか、ダンダラや暗鬼の森が嫌なら
そのマップの任務受けなければいいだけじゃないか
754なまえをいれてください:2009/12/13(日) 14:09:38 ID:fthVAaVa
異常な高所ステージは弐の天狗山から続く伝統
755なまえをいれてください:2009/12/13(日) 14:15:29 ID:UVL8LB1n
頂上に設置された箱を持ち帰るのとか落としてどっかいっちゃったり
あんまりやりたくない任務ではある
756なまえをいれてください:2009/12/13(日) 15:07:04 ID:Ivg3B7IA
上に広いステージはわくわくするだろアクションゲーム的に・・・
天井の近い匠任務じゃ味わえん
せっかくの鉤鎖と三角飛びがもったいないぜ
757なまえをいれてください:2009/12/13(日) 15:26:04 ID:JtRRY/Xc
ダンダラと森はテレビの明るさ調整が壊れてたから地獄だったけど
今ではむしろ楽な部類になった
758なまえをいれてください:2009/12/13(日) 15:40:59 ID:eVQgDJwS
ダンダラは鉤鎖で吊り橋から引き摺り下ろすのが好き
警護だと危険極まりないけど…
森は真ん中で敵が群れてるからあまり好きじゃない
759なまえをいれてください:2009/12/13(日) 15:52:29 ID:1SFX8KmL
橋の横にある洞窟で物音をたてると橋の上の人間が落ちていく
という現象に誰か名前を付けてくれ
760なまえをいれてください:2009/12/13(日) 17:17:02 ID:J2M7Qe89
くのいちとの共闘とか希望
761なまえをいれてください:2009/12/13(日) 17:32:39 ID:wknCX24i
キヌ涙目
762なまえをいれてください:2009/12/13(日) 18:52:57 ID:/Q8/TH+A
ME匠で忍者味方にできるとワクワクしてた
763なまえをいれてください:2009/12/13(日) 19:37:05 ID:JtRRY/Xc
ME匠でもモデルチェンジできればなー
弓矢兵士の中をタラバで突っ切りたかった
764なまえをいれてください:2009/12/13(日) 19:46:50 ID:W08sIw3U
天誅VS忍道作って欲しい
天誅と忍道の世界が何者かによって融合してしまう
力丸彩女ゴウキヌの前に現れる鬼陰
果たして4人は無事に元の世界に戻すことができるのだろうか!?
2Pで協力プレイも可
ラスボスは冥王で実は冥王が天誅と忍道の世界を融合させた
これっていけそうじゃね?無双オロチのパクりだけど・・・
765なまえをいれてください:2009/12/13(日) 19:48:14 ID:9vJCsSkf
天誅知らないから食指が動かんなぁ
忍道も傍から見たらそうなんだろうけど
766なまえをいれてください:2009/12/13(日) 20:17:37 ID:Eqf0vcZp
ボス戦で十六夜とフウインシテイタカタナナラがデューンッ!て融合するんだな
767なまえをいれてください:2009/12/13(日) 20:36:34 ID:UVL8LB1n
新規ステージ増やしただけの無難な続編でもいいから出してほしかった・・・
768なまえをいれてください:2009/12/13(日) 20:37:52 ID:UVL8LB1n
>>764
侍道VS忍道の妄想ならよくしたよ
769なまえをいれてください:2009/12/13(日) 21:56:41 ID:y8yfEyj1
ダンダラ峠の頂上で担いだ町娘を投げ落としたいけど無理ぽ
770なまえをいれてください:2009/12/13(日) 21:57:30 ID:fthVAaVa
さすがの宇高多でもそうそう起こらない異世界の門の出現
そこからやってきた謎の忍軍団によって再び巻き起こる戦火
突如鬼陰に襲撃されるゴウ
一時的に共闘する力丸と冑
出会う二人のくのいち
そして冥府から帰ってきた我無乱、とその背後で糸引く者…

天誅vs忍道
今冬発売
771なまえをいれてください:2009/12/13(日) 22:50:21 ID:W08sIw3U
天誅は4で全員が別人のように変貌してしまったからキャラ設定は1〜3ということで。
一条と松ノ信の邂逅やガムランと鬼陰の邂逅など見てみたい
ガムランも鬼陰もお互いを利用しているとか、一条&信は頼りないキャラ同士で出会っても微妙な空気が流れるとか・・・
赤目は狼狽しながらもこのときがチャンスと天下を狙ってみたり、貞女はアムリタ教の勢力を伸ばそうとしたり・・・
協力プレイで冥王の城に別方面から力丸とゴウが忍び込んだり・・・
そこで鬼陰ガムランVS力丸ゴウの戦いが・・・
ザジ&龍○も絡んで更にカオスに・・・
天誅の歴代キャラも総出演!
マップは天誅1〜3と忍道のを使いまわしでOK
続編が無理ならこういうのを出して欲しい
わからんけど予算も抑えられるんじゃないの?
無双オロチもそういう意図で作られたようだし。
772なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:02:43 ID:JO6o31aK
盛り上がってるトコ悪いがそんなんイラネ
773なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:03:03 ID:9vJCsSkf
爆死×爆死なんて企画通るわけがないし別に予算は抑えられないだろ
むしろ登場人物が増える分金がかかる
774なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:05:49 ID:5Qq6ExpZ
酷いオナニーを見た
775なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:20:08 ID:j7BaAqYc
名前つきの登場人物は1主人公人でいいので
ひたすらマップを広くしてもらいたい
776なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:21:55 ID:EqoxUprm
アサクリ2に技術力の差を見せつけれれた
777なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:42:46 ID:xbm8uPIj
比べるなよ
778なまえをいれてください:2009/12/14(月) 00:18:20 ID:ZTkOk9aM
忍道の良いところの一つは、敵をおちょくれるところ
779なまえをいれてください:2009/12/14(月) 00:35:14 ID:q1idfFXN
>>777
開発費と開発者人数は押さえていいけど目標としてはいいよね。
780なまえをいれてください:2009/12/14(月) 00:44:01 ID:xSPEv64X
海外では人気ないんかね忍者ゲーム
781なまえをいれてください:2009/12/14(月) 00:45:09 ID:xSPEv64X
侍は続編何作も出てるのに忍道は不遇だよなぁ
782なまえをいれてください:2009/12/14(月) 00:45:20 ID:lTe0aCM3
海外ではベタな?忍者ゲームが人気なんだろう
783なまえをいれてください:2009/12/14(月) 01:04:07 ID:ZJPWtsU7
HAHAHAHAって叫んで空中飛びながら手から炎出すNINJYAか
784なまえをいれてください:2009/12/14(月) 01:07:44 ID:LNjtkPYs
ヌンチャク忍者とカンフー忍者が出るイメージ
785なまえをいれてください:2009/12/14(月) 01:13:28 ID:DmdRPJMz
そんで亀のミュータントが出るイメージ
サワキちゃん!
786なまえをいれてください:2009/12/14(月) 01:13:56 ID:q1idfFXN
父の敵とか復讐とか恋人守るのとか優先して組織の掟や君主を簡単に裏切っちゃうNINJAだな?
787なまえをいれてください:2009/12/14(月) 01:14:53 ID:O+h3cu1K
ぜんぜん忍ばないニンジャ
街のど真ん中走りまわって、
ミサイルを素手で受け止めるみたいな
788なまえをいれてください:2009/12/14(月) 11:33:10 ID:bfSGy1gZ
屍兵が出てきたり足技が得意な鬼が出てきたり剣から雷ビーム出す閻魔みたいなのが出てきたり
本当に何も忍者のことをわかってない!
789なまえをいれてください:2009/12/14(月) 11:36:40 ID:1UTj241d
そう言えば開発中の初代天誅もSF未来ものだったな
790なまえをいれてください:2009/12/14(月) 11:41:46 ID:bfSGy1gZ
だが個人的にはSF要素も少しあったほうがいいと思ってる
紅や戒みたいな人間しか出ないのよりもせめてボスクラスには人外の化け物が出てきて盛り上がりたい
まぁ紅のラスボスの強さは人外だったけど
791なまえをいれてください:2009/12/14(月) 12:00:02 ID:NRrPLZCN
忍道は十分SFチックじゃないか
魂を抜かれる主人公 喋る猫 オーバーテクノロジーの忍者 変な修験者…
あげたらきりがないぞ
792なまえをいれてください:2009/12/14(月) 12:52:08 ID:y/uPTmgZ
Sは付かないようなただのファンタジー……タラバはまあアレだけど
793なまえをいれてください:2009/12/14(月) 12:55:21 ID:q1idfFXN
タラバの人間離れ具合は絶妙。

ロボットでもなくかろうじて人間の淵にいる。
794なまえをいれてください:2009/12/14(月) 13:22:46 ID:ZJPWtsU7
弐の朱雀みたいな適度な人外は確かに盛り上がる
なんか演出は大人っぽく、しかし根幹は少年漫画みたいな
795なまえをいれてください:2009/12/14(月) 14:36:21 ID:/fyWGFis
我無乱の部下の屍兵が出て欲しかった俺は少数派なのか
ますます初代天誅っぽくなるがせっかくだからラストは専用ステージも欲しかったよ
796なまえをいれてください:2009/12/14(月) 23:09:28 ID:OrwuZhpi
フヒヤーvsワルイコチガウ
797なまえをいれてください:2009/12/14(月) 23:35:33 ID:3ct2vP0W
鬼陰、朱雀はカッコ良かったな。
3の鬼陰はなんか違う。
覚醒したガムランみたいな感じ。
798なまえをいれてください:2009/12/15(火) 07:20:48 ID:0lYNnBQ/
ほへや〜だろw
蛮族と仲良くやれそうだ
799なまえをいれてください:2009/12/15(火) 09:55:29 ID:vMIzDFtK
>>780
海外でも忍者は大人気だよ
欧米のガキどもの間でナルトが流行ってるらしい
800なまえをいれてください:2009/12/15(火) 11:36:07 ID:uG6Lueep
>>799
ナルトは忍者っていうよりNINJAだね
向こうは派手な忍術使いまくりなのが好きでしょ
801なまえをいれてください:2009/12/15(火) 12:03:56 ID:ioZYsE28
熊が嫌いだ
ダンダラ峠の熊はしゃれにならない
802なまえをいれてください:2009/12/15(火) 12:38:22 ID:D/TOhPgW
評判を聞いて買ったが裏庭に嵌り改修鬼と化してしまった
早く攻めて来いよ・・・。
803なまえをいれてください:2009/12/15(火) 13:05:44 ID:VLQzVm2r
>>800
ナルトは忍者なのになんでジャージきてんだよ?w
って向こうで言われてるよ。
忍者人気っていうより普通にアニメ人気じゃないのかねナルトは
804なまえをいれてください:2009/12/15(火) 14:31:25 ID:S/y5OJvX
アニメ人気とは別にナルトとブリーチは子供から大人のオタにまでかなり人気あるよ
20過ぎた友達も、12の弟と一緒に見てるw
805なまえをいれてください:2009/12/15(火) 15:53:50 ID:OOobIICH
>>804
ワンピは50代のオッサンでも孫と一緒に見てるな
やっぱジャンプは規模が違う
806なまえをいれてください:2009/12/15(火) 16:05:04 ID:6avR+God
電車で3,40代のおっさんがジャンプ読んでると
何とも言えない気分になる
807804:2009/12/15(火) 16:17:14 ID:S/y5OJvX
アメリカの友達の話ね、
ナルトは子供のアニメってイメージがあってブリーチはスタイリッシュでクールらしいw

それでもやっぱり日本贔屓の外人は忍者好きだよ
その友達が日本に遊びに来たときも
お土産に買ったのは忍者Tと忍者足袋に見える土方の足袋だった。w
808なまえをいれてください:2009/12/15(火) 16:18:22 ID:S/y5OJvX
でも天誅紅や忍道やらせてもあんま反応よくなかったなぁ
やっぱあっちの人は忍術バトルみたいなのが好きなのかも
809なまえをいれてください:2009/12/15(火) 19:07:17 ID:0lYNnBQ/
NURUPO
810なまえをいれてください:2009/12/15(火) 19:14:34 ID:lXESHvbo
忍術という名の魔法を使うまったく忍ばない忍者
護衛したりクマになったり殿様の嫡男と勘違いしちゃうおっちょこちょい忍者
小学生の友達、ポーカーフェイス忍者
811なまえをいれてください:2009/12/15(火) 19:19:52 ID:QTyEv8/r
なるとってよんだことないや
812なまえをいれてください:2009/12/15(火) 20:21:25 ID:0BXs8TrF
木の葉の里に突如出現した異界の扉
そこから現れた謎の修験者によって次々に洗脳されていく里の人々
事態を重くみた炎影はカカシ班に扉の調査を命ずる

そこでナルトが出会ったのは異界の忍、鴉のゴウ
修験者・我無乱の復活を知った彼は唯一我無乱を倒せるという封印剣を携えナルト達に快く協力する

ナルトとゴウ、共に協力して敵を追う二つの世界の忍達
封印剣の噂を嗅ぎつけ水面下で動き出す暁の面々、とその背後に潜む「うちは」の影
新たなテクノロジーを求めて木の葉へ飛ぶ多羅場忍軍
そして明かされていく驚愕の真実
我無乱復活の謎とは?抜魂術と忍術とは?あるはずの無かった二つの世界の繋がりとは?

ナルトは木の葉の里に平和を取り戻せるのか、そしてゴウは異能の忍を相手に生き残れるのか


忍道vsNARUTO
2010年 発売予定
813なまえをいれてください:2009/12/15(火) 20:59:47 ID:6JTMCLn3
あっそう
814なまえをいれてください:2009/12/15(火) 21:14:48 ID:eRqVyBlx
つチラ裏
815なまえをいれてください:2009/12/16(水) 00:56:42 ID:z6L36JNz
今夜も平和じゃ〜
816なまえをいれてください:2009/12/16(水) 02:47:55 ID:5oTL/U4t
と油断してると…
817なまえをいれてください:2009/12/16(水) 04:02:57 ID:mKhKZTEv
太刀を主に

矢を朱に染めし武士の

我雪盲に

唯足るを知る
818なまえをいれてください:2009/12/16(水) 07:16:29 ID:acXAV89G
なにいってんだ
819なまえをいれてください:2009/12/16(水) 08:25:53 ID:w07DLwmz
侍大将とは別に片岡様みたいなキャラ欲しかったな
820なまえをいれてください:2009/12/16(水) 09:06:53 ID:w2jAelRj
   ∩___∩
   | ノ      ヽ グダグダ言ってねえで
  /  ●   ● |   はやく降りてこいやー
  |    ( _●_)  ミ   この三流忍者どもがーー
 彡、   |∪|  、`\ 
/ __  ヽノ /´>  )
(___)───(_/─────────────────────
821なまえをいれてください:2009/12/16(水) 15:05:36 ID:2AN0SmQB
あー早く毛伸衆攻めて来いよ
こいつらの全滅を見て俺の裏庭の完全勝利だ
虐殺リョナ任務しか作ってない匠で裏庭遊びしようかなー。
822なまえをいれてください:2009/12/16(水) 21:53:43 ID:pmhRyGi4
片岡様は地雷原を歩き回って最後に
切腹する場面しか覚えていない
823なまえをいれてください:2009/12/16(水) 21:58:41 ID:QtKUG30+
>>822
それこそが片岡様の真の姿だ
824なまえをいれてください:2009/12/16(水) 22:01:31 ID:g766YAal
辞世の句は団子まみれ
825(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/16(水) 23:44:45 ID:B+omJ+pU
新作発表とかそろそろ欲しいorz
826なまえをいれてください:2009/12/17(木) 00:14:03 ID:X/iAYZrO
忍道の続編出るならPS3でも箱でも喜んで買うんだがなー
Wiiならちょっと考えるがw
827(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/17(木) 00:29:37 ID:LpllVysv
WiiでもGCコン対応なら考えるかも…Wii天誅みたいなのは嫌だけど。
828なまえをいれてください:2009/12/17(木) 10:40:40 ID:ZNjIQOUM
>>1
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
http://up12.pandoravote.net/img/PAPAUP_00005917.jpg

中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。

終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。

ラ ス ダ ンはコクーンシティ。

機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。

ラ  ス ボ  スは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。

EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://i48.tinypic.com/3yjc5.jpg
829なまえをいれてください:2009/12/17(木) 10:47:20 ID:RYFGAMAb
こんなスレにまで出張するなんて必死なんだな
830なまえをいれてください:2009/12/17(木) 11:43:33 ID:txkIOnlm
今さらFFの足引っ張んなくても驚異ってほどじゃないだろ。
てか忍道もネタバレアンチが色んなスレで暴れてくれたら認知度上がるかなぁ。

ネタバレ:ゴウは実は嫡男ではない。
ネタバレ:あの熊の正体はゴウ
831なまえをいれてください:2009/12/17(木) 12:01:25 ID:p5f9dfLx
ネタバレ:今日も良い天気じゃーと油断してると血祀される
832なまえをいれてください:2009/12/17(木) 12:10:37 ID:msp1eHH1
ネタバレ:犯人は飛鳥忍者
833なまえをいれてください:2009/12/17(木) 14:41:49 ID:NptEauYZ
未だにFFやってるやつは面白いのか?
俺なんか7で止めたけどな
7でスーファミからプレステに変わっての進化具合が半端なくて驚いたのは今でも覚えてる
しかし、映像だけが綺麗で内容がないと10年前から言われてるのにまだ買う人いるんだな
まあでもドラクエとかタイトルだけで買う人が多いのが現状か
やっぱゲーム黄金期に小中高を過ごした所謂黄金世代がゲームやらなくなったのが様々な問題の根底かもね
それ以前に、面白いゲームが少なくなったもの事実だが。
834なまえをいれてください:2009/12/17(木) 15:28:57 ID:RYFGAMAb
なんでこのスレで語ってんの?
835なまえをいれてください:2009/12/17(木) 16:43:57 ID:sEILiBoD
映像云々言われるってことはそれも求められるようになったんじゃないの

この時代見た目が悪いといい印象付きづらいし
836なまえをいれてください:2009/12/17(木) 16:46:33 ID:OZBmZKM4
アンチっていやね
場を弁えることを知らなくて
837なまえをいれてください:2009/12/17(木) 17:05:48 ID:sEILiBoD
いや少なからず忍道にも通ずるものがあるんじゃないか
838なまえをいれてください:2009/12/17(木) 17:35:36 ID:txkIOnlm
空気読まないで護衛ごと侍大将爆破する忍者とか嫌だよね。
839なまえをいれてください:2009/12/17(木) 18:57:54 ID:qefVMRhy
>>838
むしろ当たり前だろそれw
侍大将さえ討ち取れれば、護衛一人も倒さなくてもいいわけだしな
840なまえをいれてください:2009/12/17(木) 21:25:48 ID:0KmasiwZ
毒にも薬にもなれないゲームがここにはある
841なまえをいれてください:2009/12/17(木) 22:00:15 ID:PoqBhI3/
護衛/警護での味方の武士天昇・鉄砲のウザさは異常
842なまえをいれてください:2009/12/17(木) 22:12:21 ID:7hyXwz1+
何で護衛で鉄砲なんだっていう
任務の中でその二つが際立って難しい気がする
相手が忍者だとどいつも癖があるしな
特に喪巣相手だとかなりきつい
843なまえをいれてください:2009/12/17(木) 23:10:37 ID:MOb/wtxo
気絶させる爆弾(催涙弾?)使ってる
844なまえをいれてください:2009/12/17(木) 23:11:58 ID:qefVMRhy
なぜ気絶玉とか忘却玉って言わないんだ
845なまえをいれてください:2009/12/18(金) 00:23:15 ID:jt/s50LF
催涙弾で気絶すると思ってるのか
846なまえをいれてください:2009/12/18(金) 00:55:35 ID:QEP2kxB2
催涙弾て何のこと言っているんだろか
混乱玉…?
847なまえをいれてください:2009/12/18(金) 01:06:43 ID:57gqzxN7
爆発するけど爆弾じゃないし、煙が出てるから催涙弾…
という解釈をしたのではないだろうか。 単純に玉のことっぽい?

気絶状態は血祀するときに叫び声をあげるので近くの敵に気づかれる恐れがある。
気絶よりも忘却の方が使い易い
848なまえをいれてください:2009/12/18(金) 01:29:30 ID:nJBeapV6
普通の煙玉をなぜいれてくれなかったのか
849なまえをいれてください:2009/12/18(金) 02:03:25 ID:EYa2/OXt
そういえばまきびしを殆ど使った事が無いな。
しかも投げつけてダメージを与える使い方だ。
今度逃げる時に撒いてみようかな。
地図と短い鉤鎖も持って行って、初心に帰ってみよう。
初心者セットはあと何があるかな?
850なまえをいれてください:2009/12/18(金) 02:25:44 ID:IkS99NYB
回復薬と手裏剣も持っていきたい
851なまえをいれてください:2009/12/18(金) 02:39:25 ID:B6Xp+au2
普通の煙玉はザジが使ってる
852なまえをいれてください:2009/12/18(金) 03:08:57 ID:F7Wzuej6
そういえば手裏剣とか撒菱とか忍者っぽいアイテムはほとんど使わなかったな
853なまえをいれてください:2009/12/18(金) 06:10:51 ID:M7kt0Kda
手裏剣は割りと便利だと思うけど
ぶらさがり中に真上に投げて敵を誘導して血祀り狙ったり
854なまえをいれてください:2009/12/18(金) 07:07:37 ID:QEP2kxB2
>>851
え?何ていう技になるの?
855なまえをいれてください:2009/12/18(金) 09:39:03 ID:EYa2/OXt
イベントシーンの事でしょう。
「次は必ず斬る!」でボフーンって。
あれも普通の煙玉じゃないかもしれんが。
856なまえをいれてください:2009/12/18(金) 12:15:00 ID:QEP2kxB2
>>855
ああ、それかw

でもああいう元々の煙玉みたいなやつがあってもよかったな
2〜3秒程度目眩まし効果とか

しかし気絶と忘却に被りそうだ
857なまえをいれてください:2009/12/18(金) 12:24:57 ID:dK+Adj6w
何の任務か忘れたが頂上に寺?があるMAPでタラバがいた任務
頂上に近づくと殺気の数がえっらい増えて、なだろう?と思って
裏から寺の屋根に上ってみたらタラバがびっしりいてびびったwww

あれ何のためにいるんだ?
858なまえをいれてください:2009/12/18(金) 12:52:27 ID:8xalxzGc
六道のマップの頂上は蛮族兄もよくいる
たしかに普通に任務こなすだけだと気付かないことが多いな
そういうところが一本道じゃない箱庭の魅力

下で派手に立ち回ると感づいて降りてくるかもしれんし
859なまえをいれてください:2009/12/18(金) 12:55:05 ID:IrVtFpor
>>857
隠し米の任務のときだとよくいるよ
頂上に米があるから、忍者がいるときは大抵あそこにゴレンジャーのごとく集結している
860なまえをいれてください:2009/12/18(金) 14:30:02 ID:A48eUb6b
忍者が密集してて近づけないって言われたときにぃ・・

じゃ、爆殺できるじゃない!って
確か言った気もするんですけどもぉ
861なまえをいれてください:2009/12/18(金) 17:15:04 ID:zEMSHlua
うん、耳鼻科行こう
862なまえをいれてください:2009/12/18(金) 18:07:46 ID:bsPJnhES
相手も自分も止まっててまっすぐ狙い打ち出来ないと発動しない手裏剣ちまつりがあればなぁ。
863なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:10:15 ID:ewC3Yfl0
三大名の任務引き受けローテーションはどうしてますか?

俺は何故か貞女→赤目→一条
にしてた。

「不動城から米泥棒」→「宇高多城から米泥棒」とか
「一条の懐から姫誘拐」→「不動城から姫救出」とか出来て楽しげ
864なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:14:40 ID:jt/s50LF
もう大名全員生存エンドは見たから
ローテーションとか気にせず受けたい任務だけ受けてるわ
865なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:31:00 ID:7yQAoQg/
>>862
面白そうだがヌルゲーになる悪寒
866なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:36:57 ID:RMBDkqe1
忍道のすっげぇ濃厚なホモ絵見つけたwwww
しかし女キャラの絵はひとつも見たことがないという
867なまえをいれてください:2009/12/18(金) 23:41:09 ID:TLlV08K4
>>862
つ【天誅紅】

868なまえをいれてください:2009/12/19(土) 00:05:00 ID:A48eUb6b
>>866
キヌの顔じゃあ・・・
あれならまだ業の方が萌えるわ、ザジはないけど。
869なまえをいれてください:2009/12/19(土) 00:48:56 ID:CAjadr9N
天誅弐の吹き矢みたいに所持数制限があれば遠距離血祭り武器もあっていいかなとは思う
あとは天誅4みたいな条件つき必殺
870(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/19(土) 00:54:24 ID:XEMnQnZ5
元々、手裏剣って実際には多く持ち歩かないみたいだから、
調合で玉・薬・寿司に加えて塗り薬を出して欲しいな。手裏剣に使用する塗り薬
871なまえをいれてください:2009/12/19(土) 02:22:23 ID:4hmAvbpc
なんだこの糞コテは…
872なまえをいれてください:2009/12/19(土) 08:13:09 ID:i7kX0POu
キヌ可愛いだろうが
873なまえをいれてください:2009/12/19(土) 09:33:16 ID:dg/zqYgR
ふともものキヌ
あのふとももに挟まれて祀られたいお
874なまえをいれてください:2009/12/19(土) 14:41:23 ID:tXGwCFtD
ギャグとシリアスの割合は天誅紅くらいが良かったな
875なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:09:25 ID:OC+S41wk
天誅は敵の配置と行動を覚えることが攻略のキーポイントだったから
どうしても難しい場面での吹き矢は効果があった
忍道は吹き矢なくても不便を感じなかったな
逆にあったら簡単すぎる
876なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:46:31 ID:Foa3cj5H
紅のギャグって三刀流以外に何かあったか?
877なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:53:03 ID:KFGXwgr5
ないよねえ
つうか三刀流それ以前のザコキャラとかが有名マンガからのデザイン丸ぱくりばっかだし、
クソゲーすぎて笑えなかったわ
878なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:54:37 ID:8kAi5Alr
敵のデジャヴ感がハンパなかったな
つまみ食いばっかで深みは無いし
879なまえをいれてください:2009/12/19(土) 15:54:59 ID:O/TREUqN
だんまりの硝が普通に喋りまくってたとか?
880ポテトんぐ:2009/12/19(土) 17:30:55 ID:W3ypdZ5j
あれだわ。
881なまえをいれてください:2009/12/19(土) 17:51:42 ID:gf6MH2Yu
>>869
必殺裏稼業の遠距離必殺はシビアすぎる
京本やおときなんて失敗したら死亡確定だしよ
882(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/19(土) 22:45:46 ID:XEMnQnZ5
辰の鎌投げはまだしも京本さんのコマはシビアだよな…吊るしは楽しいけど。
883なまえをいれてください:2009/12/20(日) 01:05:21 ID:x+rrlLPm
手裏剣に火薬を混ぜて爆裂手裏剣!!
884なまえをいれてください:2009/12/20(日) 01:31:38 ID:e4bZSri+
ペリー「開国してくださぁ〜いよぅ」
885なまえをいれてください:2009/12/20(日) 11:33:17 ID:hJLo2ihR
>>876
中村がザコ敵として登場
886なまえをいれてください:2009/12/20(日) 12:45:05 ID:je5BLwJH
最大の笑いどころは重蔵さんの
凛ちゃんへのプロポーズ
887なまえをいれてください:2009/12/20(日) 15:20:51 ID:1TzG1lFb
メモリーカード買ってきて、忍道のシステムデータ的なものを使わないように、
全くの初めての状態からやり直してみたら
楽しすぎてこんな時間じゃあ〜悔しいぃぃ…
888なまえをいれてください:2009/12/20(日) 15:37:02 ID:YLtc64Aj
それって「はじめから」を選べばメモカ買わなくて良いのでは・・・?
889なまえをいれてください:2009/12/20(日) 15:55:39 ID:jDTngCr2
モデルチェンジとか戒劇場とかって新しいデータ作っても引き継いでないか?
俺もたまにメモカ引っこ抜いてノーセーブで飽きるまでやったりするぞ
890なまえをいれてください:2009/12/20(日) 16:47:31 ID:1TzG1lFb
>>888
いや、はじめからだとキャラチェンジ引き継いじゃう
まあそれぐらいだから、はじめからでもいいっちゃいいんだが
891なまえをいれてください:2009/12/20(日) 19:04:48 ID:mOKE8WzU
周毎に難易度変えられるのは良いな、難易度の高低で別ゲーになる
892なまえをいれてください:2009/12/20(日) 20:25:08 ID:jR/j4gZB
発覚しなければ難易度変えても意味が無い
ボス戦ですらマトモに戦うのでなければ奈落に落として終了だし

忍具縛りや不殺に拘った方が個人的には面白い
893なまえをいれてください:2009/12/20(日) 21:58:29 ID:oKFDkNiJ
寿司忍者は真っ向勝負挑むと強いなやっぱり
隙が小さいし、連撃が半端じゃねぇっす
ガード崩し技を多用してくるし、動きもつかみどころがない
冑さんは相変わらず弱すぎ…
894なまえをいれてください:2009/12/21(月) 02:48:17 ID:H/oaQGkI
上で誰かも言ってたけどもっと遊べるステージほしかったな・・・雪のステージとか
895なまえをいれてください:2009/12/21(月) 07:16:44 ID:8ji/D/Xz
>>894
赤目武士「うぅ〜さびぃ〜なぁ…」とか
貞女武士「今日はしばれるのぅ」とか言ってほしい

積雪マップは降雨マップよりも滑りやすくなるとか
896なまえをいれてください:2009/12/21(月) 07:28:14 ID:EwTJlns/
お前ら毎日のように次回作の妄想してるな
897なまえをいれてください:2009/12/21(月) 08:23:27 ID:Zmc0dJUP
>>892
ある程度上手くなると縛りや不殺も飽きるぜ

最終的には手元がどうなってるのか見てみたい基地外プレイになると俺は思ってる
898なまえをいれてください:2009/12/21(月) 09:14:06 ID:GyPkGEmQ
自分で脳内設定作って匠で再現しようとして挫折する毎日ですよ
899なまえをいれてください:2009/12/21(月) 09:24:48 ID:HKohM5EX
自作MEの任務名をあげてくれないか
あとは脳内補完するから
900なまえをいれてください:2009/12/21(月) 12:14:01 ID:8ji/D/Xz
任務名をなんてしたか忘れたけど、
初代天誅の第一ステージを再現させたな
とはいえ、MEのマップは狭いから
所々妥協したけど
901なまえをいれてください:2009/12/21(月) 13:01:59 ID:UjOrbUEN
匠は平面的に広いマップを再現するのは難しいよね。
だから天誅のステージは基本的に再現しずらい。
どうしても上下使って立体的な作りにしないと狭くなっちゃうし。
902なまえをいれてください:2009/12/21(月) 13:58:05 ID:5EG3bbVO
だれかおるのか
百度参り
到達の果てに
待ち伏せ
出入り前
油断大敵
虎穴
六軒町
踊り子
903なまえをいれてください:2009/12/21(月) 16:39:25 ID:yxk9l2rz
>>901
匠のバグを使えば-20m(だったと思う)にユニットも置けるから上下方向には
けっこう大きくとれるね。3階建て砦×3を登っていくなんてのもいける。
ただ-20mはなにかしらユニット置かないと即死エリアになるけど。
904なまえをいれてください:2009/12/21(月) 17:47:51 ID:MtJ6PCSW
難易度やさしいでバッサバッサ斬り倒すのも乙なり。
905なまえをいれてください:2009/12/21(月) 17:58:47 ID:Cyo29i9N
雪は是非とも物理演算で!溶けなくていいから!
時間が経つと災害レベル積雪になって地面はまともに歩けなくなり朝がくる前に処理落ちでミッションが終わるようなやつを頼む。
906なまえをいれてください:2009/12/21(月) 18:02:12 ID:arGSald4
まあ続編なんてないんですけどね
つーかそんな雪ならいらんわ
907なまえをいれてください:2009/12/21(月) 18:03:50 ID:RJJCp/mB
>>905
動きが鈍くなるとかな

武士達のセリフ、警戒度、疲労度、発覚度、
色々変わりそうだ
908なまえをいれてください:2009/12/21(月) 20:12:25 ID:dWTiyn3X
後の地球シミュレータである
909なまえをいれてください:2009/12/21(月) 20:44:30 ID:AkF0jp3Y
>>905
爽快感が売りなのに動き鈍くなったらイヤだぜ!
910なまえをいれてください:2009/12/21(月) 22:15:17 ID:O1qDjvSK
>>899
「ちょんまげりうす闘技場」@護衛任務
貞女様と奴隷(俺)がコロッセオでいちゃいちゃ
911なまえをいれてください:2009/12/22(火) 14:52:22 ID:xa56Qt+D
そういえば
ゴウ「バリバリバリ」
キヌ「(封印を解くのは)やめて!」
みたいな展開あったよな

そりゃフラれるわ
912なまえをいれてください:2009/12/22(火) 15:40:38 ID:EyhfWZ30
ゴウ「バリバリバリ」
キヌ「(   )やめて!」
913なまえをいれてください:2009/12/22(火) 16:13:59 ID:lK69UYzh
ゴウ「バリバリバリ」
キヌ「(私とザジの愛の巣を破壊するのは)やめて!」
914なまえをいれてください:2009/12/22(火) 16:21:32 ID:TPZ0ANrg
侍道から忍道に来たが個人的には戦闘はこっちが好きだ。
一対多や乱戦、弓・鉄砲・手裏剣などの飛び道具、
様々な忍具、立体的な戦闘、駆け引き、敵のリアクション
どれをとってみても軽くカルチャーショックだわ。

侍道の戦闘だと敵味方の人数・場所・敵の種類による変化が少ないし
技量より刀のステータスや技の強さが重視されるしな。
アクションゲームは忍道方面で発展して欲しい。
915なまえをいれてください:2009/12/22(火) 17:34:50 ID:3IVvDMZl
ゴウ「…クソっ! 貴様に(キヌを)渡すくらいなら!」
916なまえをいれてください:2009/12/22(火) 17:44:06 ID:VXsI2Q+x
>>914
戦闘気合い入ってるよね
俺は敵の忍が普通に近寄って攻撃するのではなく
微妙な距離から飛び道具とダッシュ斬り、時には投げとかで攻めてくるのに感動した

熊放流して観戦とかもいけるし、相当戦闘システムの完成度は高いと思う
917なまえをいれてください:2009/12/22(火) 18:37:59 ID:mBQawZOL
戦闘は確かにガードキャンセルあったり、
プレイヤーの腕がそのまま反映されるのがいいな
〜ボタン押せば必ず捌ける、って感じだと
楽だけどイマイチなんだよな
918なまえをいれてください:2009/12/22(火) 19:51:31 ID:8tJgeyBG
二刀流使いたかった
919なまえをいれてください:2009/12/22(火) 19:59:26 ID:sXlVQYFQ
ガードキャンセルで反撃or離脱とか
疾風薬で高速モーションとか
空気飛びでコンポとか
身を委ねるで投げ抜け&酔拳とか

いずれも使いこなせるかどうかはプレイヤーの実力次第だからなw
920なまえをいれてください:2009/12/22(火) 20:07:20 ID:SX8IOUz8
多少調整が必要だけど忍道の戦闘システムの侍道がやりたい。
侍道は刀の強さに依存しすぎてる感があって困る。
ただ従来のファンは侍道の今のシステムが好きだろうから
外伝的なものでもいいからそういう新シリーズでないかな。
921なまえをいれてください:2009/12/22(火) 20:11:41 ID:AtuhZQaG
サムライウエスタンのことか
922なまえをいれてください:2009/12/22(火) 20:52:51 ID:/Dd9Xts/
あの攻撃を避ける感じは気持ちイイな
忘れた頃にたまにやるわ
923なまえをいれてください:2009/12/22(火) 22:01:25 ID:TY9QpFFR
一斉に斬りかかったりしたら、危ないからの
924なまえをいれてください:2009/12/23(水) 03:11:45 ID:HPie+1Wa
侍大将にも二刀だけじゃなく上段の構えもいることに気づいた
抜刀した侍大将と対峙することなんて滅多に無いから今まで気づかんかった
925なまえをいれてください:2009/12/23(水) 03:40:03 ID:zkzuyOVM
隠密暗殺縛りでやってると構え方なんて知り得ないもんな

正面から戦うと敵は強すぎる気がするけど
雑魚でも複数のモス忍を同時に相手にしたら殺されるという
絶妙なゲームバランス

その一方でチートな強さを手に入れて無双系の遊び方が選択出来るのも
このゲームの楽しい部分のひとつだし本当に懐が深い
926なまえをいれてください:2009/12/23(水) 03:49:10 ID:7dcb+BKB
>>924
むしろ二刀タイプの方が珍しいぞw
発売したての買ったばっかのときは
よく二刀で突き刺されて上に持ち上げられて、
ポイってやられてたなー
927なまえをいれてください:2009/12/23(水) 09:51:06 ID:zd89y3JV
>>925
モス子強いよな
警護のときはモス軍団がいちばんきつい
自分がタゲられてるときでも蹴りさえ避ければ血祀できるけど、
タイミングがランダムだから乱戦になるとわかりにくい
928なまえをいれてください:2009/12/23(水) 12:53:05 ID:aWOWzvYd
>>926
どんだけ怪力なんだよ
929なまえをいれてください:2009/12/23(水) 12:54:17 ID:au+KaeVb
侍道2ではよくある技
930なまえをいれてください:2009/12/23(水) 14:39:21 ID:eNsy7Dhk
裏エンドのゴウはなんだか惨めな将来が待ってそうで嫌だな
931なまえをいれてください:2009/12/23(水) 15:50:14 ID:5e5uu70y
今更なんだが忍道ファンなら侍道2は買う価値あり?
932なまえをいれてください:2009/12/23(水) 15:54:55 ID:au+KaeVb
刀鍛えるのと戦闘が好きならあり…かな
自由度高いように見えて、そうでもないしな

ただ、侍、侍道2やったことあると、忍道で使われてる刀の技が
おっ!これは、となることはある
933なまえをいれてください:2009/12/23(水) 16:00:06 ID:ZlViamxZ
ノブと貞女は感動した
934なまえをいれてください:2009/12/23(水) 20:34:04 ID:7dcb+BKB
先生にグリグリされたのも知床だ!となったわ
即死したがw
935なまえをいれてください:2009/12/23(水) 20:41:51 ID:228W88JI
貞女の虎伏転身剣コンボが焔で使えないのを思い出した
936なまえをいれてください:2009/12/24(木) 00:35:02 ID:sd2egz8O
たまに雑魚一掃してから侍大将と一騎討ちすると面白い

つーか、強いよな普通に

937なまえをいれてください:2009/12/24(木) 01:27:51 ID:GA4CCcxV
隠密は大好きだけど、戦闘はあまり好きじゃない俺のゴウは
いつも我無乱を倒さずに宇高多を去っていく

すまんオンジ
938なまえをいれてください:2009/12/24(木) 05:51:06 ID:FQRuNPZn
大丈夫、ゴウなんかいなくてもキヌと寿司が倒してハッピーエンドになってるよきっと。
939なまえをいれてください:2009/12/24(木) 05:51:59 ID:SfQgBTRU
ME匠でいいアイデアないか?
940なまえをいれてください:2009/12/24(木) 07:18:54 ID:VlDWsXgz
アイデアではないんだが、以前、SFCのDQ1を元に
ドムドーラの町を再現してみたな…
任務は奥義書泥棒で、敵は多羅場ばっかにして
マップがFCやSFCみたいにハッキリ分かると、
MEでは作りやすい気がする

FFTのランベリー城とかも作ってみた
敵は揚薄で
SRPGはもっと作りやすいかもしれん
941なまえをいれてください:2009/12/24(木) 09:38:09 ID:5rBq+TCd
クリスマスに遊ぶ忍道は一味ちがうな ハハハ
942なまえをいれてください:2009/12/24(木) 09:57:31 ID:SfQgBTRU
>>940
町や城は凝りだすと置けなくなったり制限がネックになってくるから
満足いくようなものを作るのは難しそうだな

一直線のマップで障害物や奈落を回避しながら到達するスーパーマリオとか
連鎖で爆発させて敵を倒すボンバーマンを作ってみたがイマイチ・・・
あとは思い浮かぶものといえば探索型の迷路っぽいやつとかぐらい
楽しいことは楽しいんだけど独り善がりになってしまって他人にプレイさせると
反応があんまりよくないんだなこれが

作り手の自己満足に終わらせず遊び手を楽しませるステージを作るのって
本当に難しいんだろうなと思う
943なまえをいれてください:2009/12/24(木) 11:27:39 ID:llE3ke4c
自分は今匠ならではってことで、キャラ専ステージ作ってるよ。
血祀無いキャラで泥棒とか輸送とか作って、難易度上げてるw
用心棒で全滅とか、ヘビトンボで輸送とか。

でも、使ってて楽しいキャラがその二人ぐらいしかない。
944なまえをいれてください:2009/12/24(木) 18:57:28 ID:k2BPSwIk
匠は作り込むと超重力でまともなゲームにならないから投げたわ
945なまえをいれてください:2009/12/24(木) 18:58:32 ID:SV62Bj5f
自分がカブトで敵がタラバザコだとモビルスーツ気分
946なまえをいれてください:2009/12/24(木) 19:23:39 ID:sFuA3Olb
クリスマスに無差別惨殺! 刃物男を逮捕

24日の午後から25日未明に掛けて発生した男女虐殺事件で、宇高多署は住所不定自称忍者の男を、
殺人と殺人未遂、及び銃刀法違反の現行犯で逮捕した。

調べによると男は「戒めろ、お前の全てを」と意味不明な言葉を叫びながら、クリスマスで賑わう家庭や
ラブホテルを次々と襲い、男女あわせて17人を殺害、数十人に重軽傷を負わせた。
犯行に使われた凶器は、刃渡り60〜80センチに及ぶ忍者刀をはじめ、火薬玉や火炎瓶などで、
男が前もって用意していたと思われ、計画的犯行であったと見られる。

事件の発覚は、所々の家庭やホテルから立て続けに爆発音や悲鳴が聞こえた為、付近を警邏していた
一条の家臣である某氏が駆けつけたところ、不審な男が眼前に立ちはだかり、職務質問したところ
「俺はこの家の嫡男だ」と一条家に乗り込もうとした為警報を発し、駆けつけた他の家臣と共に男を取り押さえた。
犯行については「記憶が無い」、「俺は一体何者だ」などと記憶喪失状態であり、今のところ取り調べも進んでいないという。
947なまえをいれてください:2009/12/24(木) 21:51:01 ID:4Qnx+NvB
>>946ワロタwww
久々に起動したらデータ消えてたから初めからやろうとしてるけど、周回で解禁する要素って各大名ルートと隠しの合計4周(内一回を難しいで)で全部解禁できるよね?
948なまえをいれてください:2009/12/24(木) 22:21:31 ID:dqd/hdRr
裏庭の木製階段は誘導に使えるかと思ったらタラバが引っ掛かって無理だった
949なまえをいれてください:2009/12/25(金) 02:14:37 ID:+WwjaIqf
裏庭をそういう風に妙に凝ると、思わぬところで
敵が引っ掛かったりしてて襲撃が終わらなかったりするんだよな
950なまえをいれてください:2009/12/25(金) 09:06:01 ID:vlPHarhc
>>914

 「 お主、なかなか見込みがあるようじゃ
    どことなくわしの若い頃に・・・・・。 」

               赤目汁+99
951なまえをいれてください:2009/12/25(金) 11:34:40 ID:3C5zzKCo
伊那市メロウ!
952なまえをいれてください:2009/12/25(金) 11:36:39 ID:vgcBl0kB
モス忍の声の人って売れっ子声優なんだな知らんかった
953なまえをいれてください:2009/12/25(金) 12:59:13 ID:FP2uNHcu
それ以前にアクワイアゲーの割と常連さんだろうがぁ
954なまえをいれてください:2009/12/25(金) 13:56:33 ID:vgcBl0kB
あと赤目がナッパだったとは・・・
955なまえをいれてください:2009/12/25(金) 15:16:08 ID:x7PtEVf5
生命力200、攻撃力100〜180ぐらいで難易度やさしいが一番だらだら遊べる
956なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:38:32 ID:RlKXNvcY
超難、体力100(命薬なし)、攻撃力140くらいだと
武士ですら怖いw

銃武士とか最終奥義ありの武士が鬼
まあ血祀りで仕留めれば関係ない話になっちゃうが
957なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:50:33 ID:nAb0WQTo
攻防Maxだが難しいぐらいのバランスが好き
単体の敵なら余裕だが囲まれるとキツイぐらいがいい
難しいなら侍大将と正面からいってもギリ勝てるし
958なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:54:49 ID:RlKXNvcY
しかしクリアデータには攻守引き継いで欲しくなかったな
さいしょからやるしかなくなるのもうむむ
959なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:57:24 ID:JE0uFQVW

おまいら!
クリスマスだってのに任務か?ご苦労なこった!

宇高多に巣くう害虫の駆除、頑張ってくれよ!任せたからな!

皮脂害虫

http://m.pic.to/1092cy

腐食害虫

http://c.pic.to/xply2
960なまえをいれてください:2009/12/25(金) 18:58:18 ID:RTkXxTj5
素材とか死体もなく、物音がする訳でもないのに
疑心と通常をその場で頻繁に繰り返す奴がいてずっとバグかと思ってたけど
近くにいる猫の探る動作に反応してたんだな
思っていた以上に迷惑な奴だ
961なまえをいれてください:2009/12/25(金) 19:47:44 ID:YgsOMz6y
>>960
たまに発覚になったりもした
962なまえをいれてください:2009/12/25(金) 22:17:48 ID:Gi7CeJMF
六道の谷の頂上で蛮族がループで猫に反応してるのはたまに見かけるな。

敵対しあう勢力がない任務で、なんでも無い時に遠くで疑心になってるのは
火薬か混乱のキノコを拾い食いした奴でもいたのかね?
963なまえをいれてください:2009/12/25(金) 22:34:34 ID:zNcYApuI
主人公が来たときだけ疑心になるなんてリアルじゃないだろ
夜中なんだからそこらの物音に敏感になってるほうが当たり前

なんてのは冗談で単なる調整不足
964なまえをいれてください:2009/12/25(金) 22:36:27 ID:FCZyePsz
調整不足ってのも違う気がするが
965なまえをいれてください:2009/12/26(土) 00:45:55 ID:Qglcsl/F
調整の甘さも魅力のひとつだと思うけどなぁ
フリーズなんかは困るけど
966なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:12:47 ID:O6/v7Wi5
バグが無くなったら個性が無いゲームになりはしないか
967なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:14:13 ID:jSOrV2mR
デバッグはザルだな
そのおかげといっていいのかはわからんが、色々と使える小技があるのも確か
968なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:21:12 ID:JMsA54c+
忍道のバグは基本的に強引に抜けれたり笑えたりするバグが多いからな
969なまえをいれてください:2009/12/26(土) 01:22:33 ID:yDTe9W3x
まあ忍道の場合は一長一短だなあ
予期せぬバグで進行上問題なければいいんだが、
フリーズはともかく、鯱の眼がダブるとかはダメだよな
970なまえをいれてください:2009/12/26(土) 03:06:07 ID:G13I4pjr
>>969
それすら許せるけど牛車がひっかかるのは楽しめない。
971なまえをいれてください:2009/12/26(土) 07:14:25 ID:yDTe9W3x
>>970
それは進行上、問題ある部類だなw
牛車が破壊出来なくなるとかな…

個人的には、侍大将勢がいないのにも関わらず、侍大将警護を依頼してくるのがちょっとなー
まあ請け負わなければいいだけなんだが

熊が檻から出ちゃってる、とかは楽しいバグだよな
ゴウ生首埋火とか
972なまえをいれてください:2009/12/26(土) 07:34:07 ID:jSOrV2mR
金剛関の牛車とかもうね…
開始数秒で門に引っかかってるんじゃねぇよと
973なまえをいれてください:2009/12/26(土) 08:53:45 ID:JMsA54c+
ていうか警護だの護衛だのは忍者の任務とはちょっと違うよなぁ…
牛車は金剛関じゃなくてもちょっとしたことでゴールできなくなっちゃうのは問題だよなw
974なまえをいれてください:2009/12/26(土) 09:21:41 ID:VEhXcj1X
警護や護衛を忍者がやってても別に違和感ないけどな
正確には忍者じゃないらしいが家康と半蔵の伊賀越えとかあったし
975なまえをいれてください:2009/12/26(土) 09:25:20 ID:vtVkiWbR
俺はバグ許せる派だな
まだ致命的なバグ起きてないからかもしれんが

あ、でもフリーズは起きた
976なまえをいれてください:2009/12/26(土) 11:07:59 ID:X6F1aMYD
便利すぎるバグも一長一短だな

鉤縄で荷物吹っ飛ばしてショートカットとか、輸送任務の趣がまるでない
長く研究されてるゲームだとある程度しょうがないんだろうけど
977なまえをいれてください:2009/12/26(土) 12:25:46 ID:VEhXcj1X
別に使いたくなければ使わなくていいんだぞ
978なまえをいれてください:2009/12/26(土) 12:35:45 ID:geYFjkz5
>>959
町娘さんキター( ´∀`)
979なまえをいれてください:2009/12/26(土) 12:43:09 ID:K7JZ/8Su
バグではないけど、やりくりだって任務の緊張感なくしちゃうからなあ。
でも、やりくりならではの面白さもきっちりあるのは忍道のいいところ。
まあ使うのも自由、使わないのも自由だね。
980なまえをいれてください:2009/12/26(土) 14:19:38 ID:+/IVGs4R
そういう自由があるのが良いところ
981なまえをいれてください:2009/12/26(土) 15:00:42 ID:JMsA54c+
というかそんなバグ技使わなくても普通に荷物を上の段に持ち上げるくらい
できてもよかったような…
上の段から鉤鎖引っ掛けて引き上げるとかでもいいけど

>>974
まぁ忍道の警護や護衛はそう言う感じじゃないからな…
面白いのは面白いが
982なまえをいれてください:2009/12/26(土) 15:49:17 ID:K7JZ/8Su
>>981
泥棒任務で街のオブジェになってる大八車に米俵とか載せて引っ張って
いけたら面白いな。敵に見つかって大八車ごと全力疾走で逃げるゴウ
とか想像するとまさに米泥棒って感じで笑えるが。
983なまえをいれてください:2009/12/26(土) 15:55:02 ID:23eIUXPv
キヌ「じゃ、さっさと済ませちゃってよ。あー、言っとくけど里復活のためだからね。」
984なまえをいれてください:2009/12/26(土) 16:06:05 ID:Qglcsl/F
>>983
エロい妄想。。。
985なまえをいれてください:2009/12/26(土) 16:16:10 ID:JMsA54c+
>>982
なかなかいいなそれw
986なまえをいれてください:2009/12/26(土) 16:27:06 ID:X6F1aMYD
>>977
そういう言い訳をしなきゃいけない時点で残念だよね
本来はユーザーが全力を尽くしてなお適度なバランスに調整するのが当然なわけだから
忍道だから許されてるが

>>981
普段と違って「重い荷物を担いでるから機動性が全然ない」状況を
ゲーム性に取り入れようとしたのが輸送任務なのに
壁を越えてヒョイヒョイ行けたら手間が増えてるだけで何の意味もないのでは
987なまえをいれてください:2009/12/26(土) 16:48:49 ID:VEhXcj1X
>>986
言い訳ってどんだけ捻た見方をしてるんだよ…w
そもそも不便な状況で工夫するのが輸送のコンセプトであって
不便を受け入れるのがコンセプトってわけじゃないでしょ
988なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:00:37 ID:K7JZ/8Su
>>987
匠や焔とかは担げるオブジェを踏み台にすると一気に楽になる(か、そう
しないと不可能な)輸送任務があるな。その場の状況によって臨機応変に
工夫する、っていう意味では忍者らしいやね。
989なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:10:12 ID:YX4GOZSN
荷物を放置して傷害をほぼ全て排除する時間的余裕がある時点で
「ユーザーが全力を尽くしてなお適度なバランスに調整する」は達成されていない。
990なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:12:50 ID:YX4GOZSN
傷害じゃなくて障害、すまん。
991なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:28:59 ID:Y3zD8QtD
次スレ立ててこようと思ったんだけど
あらためて見るとテンプレが荒らしアレルギーからか煩雑になっちゃってるな
まあ一時期荒れたから気持ちがわからんでもないが出来ればもう少しコンパクトにしたいな

とりあえずリンク切れやdat落ちチェックして現状維持で立ててみるね
992なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:45:39 ID:Y3zD8QtD
993なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:53:32 ID:mhh8s/tM
おつ
994なまえをいれてください:2009/12/26(土) 18:06:48 ID:ciYy3AFt
>>982
最初、あれシーソーみたいに動くもんだと思ってたわ
固定オブジェだからなー
995なまえをいれてください:2009/12/26(土) 21:06:41 ID:R3OdUJ4B
動画でトカゲの操縦型カラクリ使ってるの見たんだけどあれなんなん
996なまえをいれてください:2009/12/26(土) 21:29:07 ID:mhh8s/tM
シラネーヨ
997なまえをいれてください:2009/12/26(土) 23:37:25 ID:yDTe9W3x
見たまんまカラクリでんがなまんがな埋めるがな
998なまえをいれてください:2009/12/27(日) 01:44:59 ID:CRMF2J4x

   お 前 ら 俺 の 害 虫 駆 除 画 に 反 応 し な く て よ か っ た な


うひゃひゃうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
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999なまえをいれてください:2009/12/27(日) 02:07:06 ID:Z2oHVxya
埋火・究式
1000なまえをいれてください:2009/12/27(日) 02:27:26 ID:TUDvOllO
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