【Xbox360】 インディーズゲーム part4 (XNA)
1 :
なまえをいれてください :
2009/10/13(火) 16:13:42 ID:tIgFeCbm
乙 コロッセウムの新作きてるけどガッカリした
乙乙。 回転パティシエってPCで結構有名なタイトルだっけ。 やっていけば面白くなるのかのう。
ハマーボールなかなか面白そうなんだけど80MSPだからかちょっと単調過ぎるな デモでAIとやってる限りではプッシュとかプル、キルの駆け引きや存在価値がいまいち分からん
力作はインディーズの環境が第2段階になってからだな
>>8 カンファレンスの話しみる感じいろいろ問題やまづみみたいだし
それが改善されたら開発者も意気込んでリリースできるって感じだからね
>>9 どんな感じなんだろう…
軽く紹介してくれまいか
製作環境の問題点とか
12 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 07:59:43 ID:Uh/dmkaF
最初はインディーズ歓迎してたけど、あまりにもクソゲーだらけで全く魅力なくなってしまった。
>>11 >表現に関するあれこれ
> ふざけてもみ合っているうちに女の子を押し倒す形で倒れてしまった、というビジュアル
> これにヨーロッパ方面からXBoxLive のサポートへクレームが来て、ビジュアルを修正することに
これが例のあれか
面白いなw
>>1 乙!
ふと思ったんだが、インディーズゲームにも実績システムを導入したらどうかな?
「クリア=100G」っていう感じの簡単なやつだけでいいから。
こうすることで、実績にこだわる人にも興味を持ってもらえるし、
お試し版のまま最後までクリアされることも、ある程度防げるんじゃないかと思うんだが。
>>14 同意
購入:10Gのみでもいいわ
と思ったけどリストが無駄に増えるのでやっぱイラネ
Elfland Reloadedとかいうの、不気味というかキモイ絵柄だ・・・ 外人のセンスすげ
もうちょっときりのいい数字にしてほしいわ値段 ゲイツが中途半端に残るせいでかうにかえないんだよな〜
ただでさえどうしようもねえゲーム多いのに 実績ついたらもっとどうしようもねえゲームが増えるじゃねーか
インディーズゲームっていう一まとめの実績に すればいいんじゃなかろうか
えっ
>>17 中途半端に残ったら、ゲイツ買い足せば良い
忍者起動したら更新きてたよ。実績から忍者アワードに変わってた
縦シューないっすか。 弾幕系でもいいし、レトロ風でもいいっす。 全方位とかFPSは、どうも性に合わんです。 もしあれば、タイトル教えてくらさい。
ない。
パティシエに実績あったら世界的に売れる
随分狭い世界だな。
5本でいい
30 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 16:20:33 ID:ItWY6P/n
アイメイドゾンビと怒りの道はおもしろかった
気楽にどんどん買ってるな ゲイツ切れたらコンビニで追加w
クレカ登録しちゃてるダメな俺 でももうあのブリスターパックを開けてコードを打ち込む作業はイヤだよ
MoviPasは動画を使うアイデアは次世代機らしくていいと思うんだが 空マスが使えないとかゲーム性が軽く破綻してるなw あとゲームなんだから消える時やスワップ時に演出入れたらもっと良くなると思うぞ まあ次回作に期待してるからこれに懲りずにがむばってくれ
>>32 初めてあれ開けた時
リアルで10分は掛かったな
ちゃんとしたハサミでジョキジョキしないといかないからな〜>ブリスター 100均のオモチャみたいなハサミだとヒンジがブッ壊れるw カッターでは自殺行為、手や歯ではあまりにも猛者すぎるw
カッターで開けてたら、カッターの刃が折れて目に突き刺さって→失明 どうしてくれるんじゃゴラァ!なんて事が実際にありそうだから困る。
ファミマかローソンでMSP買うと、プリントアウトした一枚の紙だぜ すんごい楽
まぁ楽に補充出来る方法とるか、 割引きで安く手に入れるかの天秤だね。 コンビニのは確かに便利。
バーコードを併記してカメラ認識させてほすい
MSPといえばこの前、適当に思いついたアルファベットと数字の組み合わせうちこんだら「1400MSP〜利用しますか〜」みたいなメッセージが出てきてびびった。 これって確率的にものすごいことなんだよね? びびりな俺は当然「いいえ」を選んだわけだが…
よかったね〜
あまりにネタが無さすぎて、ついに嘘まで飛び出すようになったか
音楽カテのThe Headsman がインディーズらしいゲームで好感がもてる。 ゲーム性はDEEP SCANと変わらない。 なぜ音楽カテにあるのかは疑問。
ツチノコ発見するよりは信憑性がある あくまでそういうレベル
>>38 クレカ登録すればボタン数回押すだけだぜ
すんごい楽
クレカはつくるのが面倒くさそう。 職場に連絡が入るみたいだし。
職場ないならキツイなw
デビットカードでいいんじゃね
ものすごい常識的なことかもしれんがインディーズで購入できるゲームってPCだと結構無料でできたりするよね
北米にMiniGolfManiaてのが来てるんだが久々の400MSPだな 出来はそれなりかな
ギミックが色々あって結構面白いけど400はかなり強気な価格設定だなぁ
三六荘人いる?
タダなら貰ってもいいよ
>>41 俺もポイントチャージする時に遊び心で適当に入力してたらトライアル48時間が出てきたことはある。
確率は何十億分の1ですか?w
出来心でポイント使わなくてよかったな、不審に思った本来の所有者が 確認の電話一本入れるだけで、あっと言う間に足がついて逮捕だったところだぞ 普通に窃盗犯罪(軽犯罪ではない)で、万引きみたいな衝動的な要素も無いから、 社会生活に支障が出る刑罰に問われる
話ぶった切って悪いがPowaVolleyいいな AIもよく出来てるしアニメーションも凝っててゲームとしても面白い これは400MSPという強気の値段設定も納得
どう面白いかちゃんと書かないと作者乙って言われるぞ
アバターゴルフと忍者brosは好きだなぁ なんていうか安心して遊べる
俺はかいてんパティシエ買ってみた。 36面までクリアしたけど、今のところ大満足。 音楽も好きだし、動かしてて気持ちいい。 バネでジャンプしてアイテム取るところとか、ナイツを思い出した。 基本はパズルだけど、適当に動き回ってるうちに解決できたりするところが気に入った。 ジャンプのタイミングが要求される、プラットフォーマー的要素もあるね。簡単だけど。 とにかく、やってて楽しい気持ちになれるゲームという印象。
俺は裏の方は好きだな。 ていうか表は簡単すぎる。
裏だと隠しでちょっとムフフなご褒美CGあるしな
>>66-67 そうなのか!
これは買わざるを得んな。
にしても、あるふぁ〜秘密基地ってやっぱ優秀な開発チームなのかな。
SummerVacationも面白かったし。
値段が安すぎて申し訳ないというか、もっと払いたくなる。
TOVやってたとき、開発チームに拍手を送る代りにDLC買ったりしてたんだけど、
インディーズには「寄付」みたいなシステムがあっても良いかも知れないな。
おい、Echoes+めちゃくちゃいいな 最近力作集中し過ぎだろ 輪っかが体力で尻尾の玉はボム 敵に当たると獲得してるパワーアップアイテム落とすがすぐに拾えばいい クラシックモードのコツはなるべく動かずに敵を避ける事に集中しろだと 最初のBASIC画面とか8bit系人気だな プロなんだろうがよく独りでここまで作れるな
>>69 友達に「これダウンロードしてくれ」と言いながらMSP
を渡せば?
>>70 Geometry Warsの類似品のなかでは、かなりいいデキだね。むしろ本家より好きだ。(特に音楽)
ただ、パワーアップアイテムと障害物の破片との区別が付きにくいのが難点かな。
ジュピター宝飾
誤爆
>>69 モットーか自己紹介にオススメだとでもかいてオススメ度★5にしとけ
エコーズはまたジオメトリのクローンか……と思ったら意外と面白かった ショットがどんどん強力になっていくのとライフ制ってのがいいのだと思う
Echoes+は個人的に、丁度良いヌルさ加減ってのが面白い原因な気がする。
派手目のSEも一役買ってるんじゃないかな。 STGなんかでも、ショットの音ダメージ与えてる音の 良し悪しだけでずいぶん変わってきますし。
どっちもだな パティシエなんかもアイデアはいいんだから お菓子取った時とかギミックが動く時の演出に凝ればもっとよくなると思う Crosstownは400MSPなだけあってなかなかの力作だな お試し時間内にチュートリアルが終わらねえ Commissar6000ってなんなのさ?ググっても出ないよ? キャラスクロール単位がドットじゃなくて半キャラなのがちょっと目に悪いな でも8bit好きなだけに買ってしまいそう Aで銃、壁に接近してA押下で壁破壊 Yで無死クリア済みのステージはスキップ出来るが通しで全面クリアすると何かボーナスがあるそうな
うーん
別にいいじゃん マッサージの性的表現を3/3にしなかったピアレビュアーは反省すればいい そんなことより良作が埋もれないような見せ方やレビュー制度を早急に工夫しないと駄目だよ
>>77 デュアルスティックSTG操作って向こうの主流になっちゃってるよね
くそっバナナスプリットめ期待させやがって
Boring Space Shooterいいな 2スティックシューターなんだが死んでもA押すとゲージ消費して時間巻き戻せる ボムが時間止めで一定時間敵が止まるようになってて、弾も撃てるんだがその弾はその場で静止する それで再度動き出した時に一斉に撃ってた弾が飛んでいって画面上の敵を一掃するのが気持ちいい 時間止めてる時は敵を食える 死んでも巻き戻せるが故にどこでも突然敵が涌いてくるのと連射速度遅いのが好み分かれるかも ただ序盤は自機の周りには涌かないようにプログラムされてるみたいなのが外人にしては親切だな これも一人で作ったみたいね 黄色食うとスコアアップ、緑はタイムボム中に食うとゲージ回復 星は引力があって青星は時間延長、赤星はタイムボム追加らしいんだが近づくだけでいいのかこれ?
つきましては、以後の混乱を最小限に抑えるため、複数の言語を使用しているゲームを
ピア レビューに提出される際は、含んでいる言語を全て選択するようお願いいたします。
例えば、日本語を主に使用しているゲームであっても、一部に英単語を含む場合は、
ピア レビューに提出される際に対応している言語として「日本語」と「英語」を申告してください。
(仮に、Score や Stage といった単純な英単語だけが使用されている場合でも、提出
されるゲームが対応している言語としては「日本語」と「英語」を申告してください。)
http://creators.xna.com/ja-jp/news/mixed-language-games
>>87 RTで「時よとまれ→そして時は動き出す」ができるのは面白いんだけど、
右スティックを操作しながらAボタンは、やりづらい。
LTやL&RBが空いてるんだから、そこに割り振ってくれたらよかったのに。
あとGeometryのクローンとしては、Echoes+の直後だけに色々見劣りしてしまうねえ。
まあそうかも知らん 80なりだな
23日に価格改定か 一気に安くなりそうだな
>>88 まあそりゃそうだろなw
ゲーム内にドイツ語とかスワヒリ語とか散りばめられたら
禁止ワードのチェックも難しいだろうし
逆にあれだ 全然英語出来ないくせに何故か普段から和製英語のおかしな英単語混じり文章使うのに 全然違和感感じてない日本人の感覚の方が異常なんだよな 他の外国だと英語使う時はちゃんぽんせずに全部英語にするのが礼儀だよね でもこれってファミコン時代からの伝統だから日本だけ特別扱いして欲しいな 誰も気づいてないだろうがXBLAのサウスパークのサブタイトルは 昔の和製ゲームにおけるおかしな英文へのオマージュなんだぜ
94 :
なまえをいれてください :2009/10/21(水) 18:25:38 ID:v/uk3M0V
コインいっこいれる
タフすぎて損はない
96 :
なまえをいれてください :2009/10/21(水) 20:02:59 ID:rNjzMw2F
インディーズは数だけは揃ってるが、まともに楽しめるのは10本もないな。
インディーズですから
でもゲーム含むコンピュータ業界は英語が標準言語みたいなもんだからなぁ ぶっちゃけ言葉って他言語取り込みながら変化していくものだよ 英語というか米語なんて特にいろんなとこからの移民で出来上がってきたちゃんぽん言語だしね
ぷっしゅすたーととかならOKなのか… ものすごい差別的な英語をひらがな表記にするとか、 ものすごい性的な中国語文章をひらがな表記にするのはOKなんだろうか?
おまいらインディーズ何本買ったよ?俺は3本だが。
カタカナ英語は英語じゃなくて日本人にしか通じない和製英語だw まあ今回の話はぶっちゃけ大した問題じゃないわな 数えた事ないが7本くらいだろうか…
All your base are belong to us.
日本語でしゃべれ矢 英語が世界標準語だと思ってつけあがってんじゃねーぞこら
箱が米国産でメイン市場も北米と欧州なんだから しょうがないっちゃしょうがない
ぐぐれ。
80ゲイツじゃないとまず買わない
うん。いいんじゃない、それで。
>>103 これLOLrunnerにも使われてるなw
二人三脚とかリレーとかあって面白そうだがコントローラー1個しかねえよ
裏パティシエのステージ08、クリアできた人いる? 2時間以上頑張ったんだけど、ブロックが16個積んである所を突破できない・・・
mk2でインディーズゲームのレビューが開始されたけど、 あまり伸びなさそうだなw
mk2自体が最近あんま伸びてないしね。
箱○のソフト自体があんま発売されてないしね
もう価格改訂された?
>>113 サンクス!
ということは、アクションのタイミングも要求されるのか。
難しそうだけど頑張ってみます。
>>100 俺は1本だな。
一応、毎日新しいのはチェックしてるんだが、クソゲーばっかりで買うにいたったのは麻雀だけ。
そういや、インディーズの配信始まる前は、インディーズを箱○の目玉的扱いしてたんだよなぁ・・・
麻雀買うくらいなら80のそこそこのゲーム10本買ったほうがいいな 800はねーよw
>>100 7本
たぶん全て80MSP
エイリアンピラミッドチャレンジ
フィッシングガール
ハンターズランチ
サマバケ
マドリズム
回転パティシエ
裏回転パティシエ
積んでるがなかなかの名作揃い(`・ω・´)
俺はこの三つだな(´・ω・`) Streets of fury フィッシングガール デッドラGO
そこに、 Miner Dig Deep Dark Trino を入れるとより幸せに。 Dark以外は長く遊べるよ。 DarKはこのコンセプトで、キャラクターを プリンスofペルシャ系にして、ステージ長くしてくれたら 高くても買うんだがなぁ。
SWAP!いいね。スティック2本の簡単操作ながら、 スピードが上がってくるとアクション・パズルならではの焦燥感が味わえる。 グラフィックやら演出やら全体の完成度が高い。
SWAP!いいな XBLAでも出せそうなクオリティ これはおもしろい
Kristronなかなかいいな -1を拾うとアップグレード出来るんで武器アップグレード必須 Carcophonyもなかなかいいんだが考えると言うよりはひたすら没頭するゲームだな お試しでは遊べないと書いてるのに左3つとも遊べる 真ん中は罠なんで最初は一番左のマップで遊ぶべし 400はちょっと高過ぎるがな
あるふぁ〜秘密基地のBGMは癒されるわ(*´ω`*)
Avater Drop、なにかに似てる……なんだろう
Carcophony、変なゲームだなw ただ回していくだけでも妙な味があるけど、 スコアリングを考えていくと、400mspに見合う 奥の深さが出てくるのかのう。 SWAP!はパネポンと思わせて別モノだな。 おもしろい。
MADRISM JOHNNY PLATFORM'S BISCUIT ROMP エイリアンピラミッドの3本は買った でもエイリアンは微妙に合わなくて消しちゃったw
Bailout Boring Space Shooter Criminals Under Arrest Dark Fields Reloaded I MAED A GAM3 W1TH ZOMB1ES!!!1 Junkyard Battle Kristron Pulsar Slingstar The Visualizer What The? WhipCrack 計13本なり 今後購入予定はCrosstownとEchoes+とJigsaw World 北米にRun Awayて横スクロール覚えゲー来てるんだが ゲームというよりアート作品ぽくて印象は悪くない
それでも私は愛してる 魔法の国のメロディファニーダンシング クレッシェンドシンフォニー クレッシェンドシンフォニー鏡の騎士 インディーズ最高です^^
でもエイリアンは微妙に合わなくて消しちゃった(笑)
ファニーダンシングって・・・ そんなにファニーなダンスなの?
>>127 無理くり輪っかを登って入ったりするところとか
セインツロウ2の保険金詐欺の感覚にちょっと似てると思ったけど違うかな
Amnioticは80の割にはグラは綺麗なんだが面白みが何なのかよく分からんw
HalloweenHDはエフェクト掛けるアイデアはいいな
北米だとこう言うのも結構売れるんだろうか
>>136 ラグドールを板の裏の磁石で動かすみたいな操作は似てるな
ファニーの女の子の名前なんていうのkwsk
もし東方の作者がXNAでSTG作ったらすごい事になるかな
ガラパゴスも良いところだな
こんなところにまで東方厨か…
143 :
なまえをいれてください :2009/10/25(日) 17:15:04 ID:hi0qTiVj
東方のキャラは同人ではデザイン・知名度も良好だからね このキャラつかって、アイスペのようなコスプレ水鉄砲シューティング作れば注目浴びれるぞ
Krisotron、妙におもしろいなw 2面がいきなり厳しい 1面ボスではなるべくボスに当てず、爆弾をとらないようにしながら 雑魚を延々と倒して、なるべく多くのパワーアップを取るほうがいい メインのアンロック武器の最後は、なぜかただのマシンガン でもエネルギー効率がすごく良くて、画面端まで狭い扇状で飛んで、威力は最強クラス サバイバルモードはアンロックした武器すべてが使えるので、ストーリーを クリアしてからのほうが格段にラク あとタイトルやクリア時の絵が個性的すぎるw
このスレの人とだけでいいのでEchoes+の得点とか競ってみたい
難易度別、モード別で計24種目あるわけだが?
サマーバケーションおもろー
>>144 面白いよな
しかし2面のボスが厳しすぎて無理ゲーだわw
XBIG見てて思うけど、ジャケ絵って超大事だな ジャケ絵ひどいのは体験版やる気にもならん
俺はジャケ絵より画面写真でDLするかしないか決めてるな
体験版がプレイできるのはとてもありがたい パケ絵やSSを参考にするのも限度があるもん
ジャケ絵もサンプル画面もアレなRun Awayは、見た目で損してるな。 ジャンプ・アクションとして、それなりに遊べると思うんだけど。
>>148 難易度いきなり高すぎるなw
困るのは、緑の弾の高い攻撃力
特にボスの吐くやつは、壊せるけどどこまでもホーミングしてきて実にやっかい
強化は、防御力(一番下)も大事だけど、ライフがかなり大事
これに入れると、徐々に体力が回復する割合が上がるんで、防御と併せて
積極的に上げていきたい
あとはボス緑弾をなるべく早く壊せるように攻撃力も欲しい
が、エネルギー(バイタリティ)の消費も大きくなり、これだけに強化を
集中してしまうとまったく連射が利かなくなる
かえってどうにもならなくなるので、結局バイタリティ回復率も上げないといけない
この辺は抑え目に、バランスよくいきたい
スピードは強化による変化の率が最も少ないので、せいぜい1だけ入れて
残りは後回しでいいと思う
どっちにしても、1面ボスでどれだけパワーアップ出来るかが勝負
>>153 thx
やっぱ体力も重要か
スピード以外を平均的に上げてく感じでやってみるわ
あの昔のPCのお絵描きソフトで描いたような絵が堪らんよな
うーん
秘密基地ALPLAZAリリースペース早すぎんだろ アイデアはいいんだが解像度上げられないのは使ってるPCがショボいから? アニメーションとかグラが凝ってたら買うんだが
>156 新規に作ってるんじゃなくて、PC用のタイトルを移植してる。 だから早いし解像度とかは変えられない。
>>156 PC版のリソースとかそのまま使ってるからじゃないかな
レトロチックな雰囲気するから個人的にはアリかなと思ってるけど
ちょっと乱発気味な気もするが アンカーの自由度が高すぎて今回もなかなか面白い トップシークレットとか海原川背みたいなのかと思ったら全然違うしw
NINJA BROはやっててなんか懐かしい気分になった 嫌いじゃないわ
懐かしい気分ねえ・・・
がんばれ菜月さんのステージ10むずいぞ 最後のは連打して昇るしかないのかね(´・ω・`)
最後のバナナは普通にジャンプして横の壁にワイヤー引っ掛けてから そのままB押せばまたジャンプできるからそれでとれるぜ ワイヤーの角度は左右押さなくても上下で調整できる
マジだ、サンクス(´・ω・`)
(´・ω・`)ホヨヨ
フリーゲーム移植の似たり寄ったりの粗製濫造ゲームをわざわざ金払って遊んで楽しいのか 懐かしい気分とか懐古厨もいいとこだな あ、自作自演でしたね
よく分かったな
楽しいよ?
あるふぁーのはぶっちゃけ金払わなくても遊べるよ? 7分の時間制限がかえって他ゲーの息抜きにちょうどいい
ていうかがんばれ菜月さんの裏面、歯ごたえありすぎだw まあ菜月さんはまだ頑張れたけど 裏パティシエなんかは俺はサーッパリ分からんかったよ。 裏のやつは難しいとかじゃなくて、面を解くために根本的に必要な 応用テクニックがまったく見当がつかないんだよな・・・
がんばれ菜月さんの裏もいちおう最後までやったけど、何面かさっぱり分からんのがあるなあ。 18面とか29面とか、ブロックを抜ける必要があるけど この白ブロックをスッとすぐ抜けられる確実なやり方がよく分からん。 24面はさいごのバナナ一個がちょっととれんし 30面も横に動くリフトの下の果物のとりかたわからん 31面は画面外のどこに果物あるか分からん 40面のキャラ一つ分の狭い通路の針が跳び越せない 46面は針の壁でどこもいきどまりw 海の下渡っても何も無いし
BEAT HAZARD来たけどこの短さでは何が面白いのかさっぱり分からん上に400と高いな
グラフィックをローポリ、2Dに落とせば 肝心のゲームの部分と言えるプログラムの部分を作り込むことが出来る。 すなわちファミコン時代への原点回帰である。
RUN AWAY、絶対つまらんと思ってたのに結構面白い‥‥ パッと見たときはよくある海外製の低質なゲームだと思ってたのに‥‥ 音楽が癖になる
インディーズはパズルと全方向スクロールシューティングが多すぎる。
SFGサッカーおもろいな セレブレーションクソワロタ アバター頭使えないのが納得いかん
>>170 > 裏パティシエなんかは俺はサーッパリ分からんかったよ。
俺はもう諦めた。
表は楽しかったんだがな・・・。
菜月さんの裏もムズイみたいだし(
>>171 )、あるふぁ〜の「裏」にはもう手を出さないことにするよ。
They Came From The Ground面白いな ちょっと前にあったバレーより遥かにシンプルだがねじ込み合いとか攻防もAIもよく出来てる
菜月さんはなんで暴力的と性的の評価が高くなってるの??
スクール水着が性的なのかと思った。
>>177 あ、いや とりあえず菜月さんの裏については俺はオヌヌメだよ。
>171以外の面はちゃんと解けたし、いま振り返ってみると大分やりごたえがあって面白かった。
確かにどの面も最初は「こんなん出来るわけねーだろクソがww」と思うけど、
何べんも頑張ってトライしてると遂にはクリアできるんだよね。
攻略ルートを自分で確立できた後となってはちゃんとしっかり越せるようになる。
難易度の上がり方のバランスが中々よくできてると思った。
表の1面から始まって、裏の難面にヒーヒー言ってるうちに操縦テクニックが身についてく感じで。
きっと裏パティシエも自力だけで解法みつける力がある人にはやりごたえあるんだろーね・・・
ふあ〜あ
今日の3作はどれも力作だな Scare Meですらこの手のゲームとしてはよく出来てる Load a Preset Sceneで好きなの一つロードしてから一番上で開始 Introductionでは囁き声が聞こえるくらい音デカくしてY押せて言ってる SYNSOは核爆弾の放射能変異で生まれたイカだよ!タコじゃないよ! 9分生き残るのが目的だが俺は2分も生きられない そしておっさん歓喜なサイモンクローンの神8bitゲー Lodestar1000ではリアルに16点取れないんだぜ… 年を取るって恐ろしいですね…
>>180 体験版だと白黒のラフイラストでるだけだけど、アンロックだとなんかあるの?
Kuchibiをアンロックしたのは俺だけでいい Krisotronは良い。 ゲーム自体はよくある全方位シューティング、またはエリア移動の無いSMASH TV メニューなどでボタン入力のもたつきに不満を感じるが ゲーム内では画面の半分をザコが埋めたときに処理落ちする程度でレスポンスは良好 使用武器に個性はあるが、その中で使えるのは火炎放射器とマシンガンくらい キャラクターの強化アイテムは消費は増えるが連射力が改善される攻撃力のステータスをメインに エネルギー回復量を増やす項目を次点に持ってくると攻略も楽だし爽快感も増す ぶっちゃけ体力はザコの子グモをちまちま潰しとけば回復アイテムを大量に吐き出すのでどうにでもなる あとどう見てもパッケージ詐欺なグラフィックと プレイ中に響く「コ・コ・コ・コンボーゥ!!」なノリのいいアナウンス。これだけでも80MSPを払う価値があると思う
テスト
>>186 少なくともお前の仲間はあと115人いるはずだ。
They Came From The Ground、敵と上下になってボールを壁にグリグリ押し付けてると ボールが壁ぬけして不具合ゲーム中止になるね。 でもシンプルで面白い。今はデュース状態で何点までもつれあえるか遊んでみたりしてるw もしファミコン時代にこれが出てたら、友達同士で熱くやれる対戦カセットとして そこそこのソフトになってたのかもなあとか思ったりした。 まあファミコンじゃここまでの挙動のものは出来ないだろうけど。
このボールの動きは8bit時代の演算速度じゃ無理ぽいな ファミコン時代に夢中になってたようなゲームが今じゃ120円の自作で遊べるんだよな 嬉しいはずなんだけどちょっと遠い目になってしまう
でも箱でゲーム復帰したような俺には嬉しくもあるよ。 ファミコンの頃のような古きよき時代のゲームって もはやファミコンソフトの世界にしかないもんだと思ってたけど 今でもこんなインディーズという形で、似たようなシンプルな(orチープな)ものが ぽつぽつと息づいているんだな。 前まででいうと店の100円ワゴンのレトロゲームを物色する感じに似てる。 なんだかんだで、合間にインディーズでファミコンチックなソフトをつまみ食い出来るってのは 楽しいな。チープなクソゲーがたくさんあるのも含めてご愛嬌でw
フリゲーで腐るほどあるじゃん レトロゲーは廃れたみたいな言い方すんな どんだけ情弱なんだお前らは
OMG catなんとかいう、あの電流イライラネコゲームはなんなんだ? あれで240ゲイツってどういうことw
SPACE MILKMANは内容の割りにグラがちゃんとHDしてるしアートっぽいしなかなかいいんだが、 アニメーションのいかにもゲーム的なぎこちなさとか、 ゲーム内容が過去ゲーオマージュの範疇をまるで超えられないとか いかにも日本のクリエーターらしい作品だなw まあArkedoのJump!への日本からの対抗馬的位置づけになるかね これアクツクで作ったんだろか? これに懲りずにどんどん投入して欲しいしアクツクユーザーの参戦も待ってるんだが 240MSPはちょっと高く感じてしまう気持ちは否めませんw Alplaza秘密基地さんにレベルデザインしてもらってコラボしたらいいかもな
やっと規制解除きたか。
>>170 裏パティはwikiに少し攻略あるから、それ見てがんばってみてくれ
>>171 ベヨネッタ発売されて菜月さん途中で放置してるんだが、
29面の壁抜けはまるで安定しないなw
24面は右の足場のさらに右に足場があるから、あとは行けば分かるだろう。
>>194 またアクツク製のゴミかと思ったがよく出来てる、楽しい
ただお試しの七分で小さな不具合っぽいのが頻発したのはいただけない
これアクツク開発元が作ったゲームじゃん ツールが酷い出来なのに購入ユーザーを無視してパッチも出さず 自分達はゲームを配信して金を儲けるとか
値段設定にアクツクの宣伝ではなくて儲けたいって印象を受けるなw クレジットは見てないんだがアクツクで使ったとはどこにも書いてないし 説明文が英語なのとか日本市場無視して海外向けに売る気満々やんとオモタw
50MB以上は80MSPに設定できないと何度言ったら
ファイルサイズは50MB未満じゃないか? 日本語バージョンもあるんだな 2ヶ国語バージョン用意するって気合い入ってるな
これは古い文書なんで、200、400、800を80、200、400に読み替えてくれ
http://creators.xna.com/ja-JP/faq Xbox LIVE コミュニティーゲームの価格設定にはどのようになっていますか?
ゲームのサイズ(ccgame パッケージのファイル サイズ)によって、2 種類の価格帯が用意されています。
ゲームのサイズが 50 MB 未満のゲームは、200、400、または 800 ポイントから価格を選択できます。
ゲームのサイズが 50 MB 以上のゲームは、400 または 800 ポイントから価格を選択できます。
203 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 12:23:33 ID:DjaomBki
80、240、400だろ。 そのfaqは日本でサービスが始まる前の中途半端な翻訳で 嘘しか書いてないから読まないほうがいい。 ところどころに抜けがあるのがいい証拠。 XNA終了したらインディーズゲー起動できなくなるかもしれないのに金払っておまえら馬鹿だな。
嘘しか書いてないのに公式のFAQかよwwww
> XNA終了したらインディーズゲー起動できなくなるかもしれないのに金払っておまえら馬鹿だな。 類義語: ・ハード壊れたらソフト起動できなくなるのに金払っておまえら馬鹿だな。 ・ゲーセンで金払っておまえら馬鹿だな。
パッケソフトならハード壊れたらまたハード買えばいいだけだろ マジ馬鹿だな
それ古いんだろ 50MB以上でも80MSPで配信されてるゲームあるし、いずれにせよSpace Milkmanは50MB以下だしなw 救急蘇生は取り合えず買ったけどちょっとイマイチだろうか? もうちょっと作りこめた気がする Antigrav Racing Championshipは見た目はWIPEOUTで綺麗なんだが操作性がイマイチで 上手く走らせられないしお試しは強制的にダッシュボードに戻されるしで残念な出来 HeadShot2は操作性も良いし前作から格段の進歩でいい感じだな N+クローンのExperiment 12もなかなかいい感じ 三角飛びするのに壁の方向にスティックを向けておかないといけないのがポイント ムズいんだがどのくらいステージ数あるんだろうな
Headshot2買ったんで報告 ステージは10種の繰り返し HardcoreはLv30からスタート Lv37くらいまでいったがどんどん人が増えていって重なるので撃つのが難しくなる 多段スクロールとか無段階ズームとかこの手のゲームにしてはそれなりによく出来てる方か
推測で人をバカにするってのはどうかと思うな。
NSKKのXNA担当がLiveパークで80MSPはいくらかひろゆきに聞かれて
約$1だから100円弱って言っちまってたくらいだからな
MSKKマジで爆散して欲しい
>>210 さっさと通報しろや
モタモタすんな
サービス開始から3ヶ月経ってもそのままって どんだけ暇なんだよこの会社
暇じゃないよ お役所なんだよ、多分
>>190 いやファミコンのCPUでもこの程度は全く余裕ですよ。
だから何なんだよ うぜーから消えろ6502厨
タイトル忘れたけど、お試し版で連打速度量るゲーム中に いきなり購入画面出してきたのとかあったな 購入画面出すタイミングとかは作り手側の自由なのかな
そこらへんの規則ちゃんと作ってほしいよな。 ゲーム抜ける時はすべてAボタン連打で抜けられるように。とか。 買わせよう買わせようとウザイ ゲームごとにボタン違っててちゃんと画面確認しないといけないし
>>216 連打させといていきなり購入画面かよw
マジひでえなw
>>215 何を吠えてるのか数学の出来ないアマグラマさん
lda $BA sta $CA lda $0A sta $F0
購入画面というか体験版終了画面みたいのは明確な制限のないやつは 時限で発生するのかと思ってた、計ったことはないけれど
時限だよ
Frytrapの説明文に、ギャラガだのスペースインベーダーズだのカービーだの書かれてるけど、 こう言うのは御咎めなしなんかね。 インベーダーはさておき、ギャラガやカービーには似てないけど。(吸い込む要素があるだけ)
気に食わないなら通報すればいいじゃん 群れなきゃ一人で何もできないのか乞食
darkがあまりに良すぎて思わずインディーズゲー初購入しちまった なにこの無闇に美しいセンスと隠れ家的な居心地の良さは
>>225 わかる
俺もポイント余ったら買いそうだ
何かインテリア的だよな
>>227 お試しやれよ
アーティスティックな雰囲気の簡単な物理パズルゲー
そんなことよりAldermanが本気で俺を笑い死にさせに掛かってる件
240とかふざけた値段付けやがってクソッ、…
アコースティックな雰囲気って世界一わかりにくい形容だな
SWAPのチャレンジ下二つの条件が分からん
わかりません教えて下さいだろヴォケ 小学生かおまえは
レイクドリャフカの人がxnaで開発してる様子 問題は完成するか否か
本業は不明だが今のところ無事完成させたのは インベーダーもどきのみという現実
>>231 出品したものが全然売れなくてイライラですか?
>>232 まじか!?
出たら、インディーで出るSTGのレベルをかなり引き上げそうだが
lsさんが作ってるのは3D格ゲーのアレで、STGではない。
テスト
XNACCのサイト、ゲームのタイトル名で検索できないのが 地味に使いづらくない? 一覧からしか見られないから 投げ売りされているような感じがして 正直印象が悪い
そうか
海外タグで落とせるRUN AWAYが結構いい感じ・・・
ラクロスは力作だな 実況まで入っててワロタ こういうのってXBLAでパブリッシャ見つからなかったからIGに来たんだろか それとも移植元がなんかあるんかね
>>241 めっちゃおもろそうだな
コミングソーンて書いてるからすぐ来るだろ
>>240 見た目に反して、普通に遊べるんだよね。
>>240 ほんとだ地味に楽しい。
米MSP購入するのめんどくさいなぁ…
ワンボタンの底の浅い覚えゲーなのにNAIJだと面白い事になるのかw WOOLはなかなかよくできてるがお試しだけだとちょっと単純過ぎるような
地球と月はアイデアはいいんだが社交性とか社会性が欠落してるように感じてちょっと怖い
>>246 ゲームとしての面白みよりグラフィックのセンスがいいから印象いいんだろ
>>242 最初にXBLAで出すつもりでXNAで開発するかなぁ、ちょっと疑問
にしてもちゃんと製品レベルになってるのは違いはないけど。
Wool、コレXBLAで出てるFlock!(NAIJ)の前身、 Sheepのパクリですな。 気に入ったなら、Flock!を試してみるか、GBAとかで 出てるSheep〜ひつじの気持ち〜を探してくるのがいいかと。 どっちも良くできてるゲームだぜ。
>>250 IGで何作か出してるだけあって動きとかエフェクトとかはよくできてると思った
黒羊って普通のと何が違うの?
>>242 kotakuで記事になってたが全米No.1のラクロス専門誌が主宰で作ったんだってさ
社長が以前からラクロスのテレビゲームが欲しいと思ってたもののニッチ過ぎてこれまでは無理だったが
XNAが発足してネット対戦にも対応してるって事で開発に着手して1年掛かりで完成させたらしい
XNAの成功例というか良さが発揮された一例だな
実名ではないが収録60校のデータなんかも正確なんかね
2kとかEAみたいに今後毎年発売されるかもw
そういやペタンクのやつがインディーズであったね
創刊12年になるらしいんだがラクロスのテレビゲームの話題が ずっと読者の間で一番の関心事だったらしい 日本相撲協会もXNAで大相撲2011とか作って欲しい
>>254 日本人が作ると鬼無双シリーズみたいになりかねん
鬼無双ってアレか 地球が割れたり宇宙まで飛んだりしなくていいから 攻撃エフェクト付きぐらいならやってみたい
Aldermanすげえわ ここまでつまらないのは狙って作らないと無理
適当に作ったとしてもあそこまでひどくならないからな・・・ あれはわざとクソゲー作ったんだろう
「Dust An Elysian Tail」とか「Duality ZF」とかってどうなったの? まだ開発中?楽しみなんだが
260 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 07:52:39 ID:jWjzVDcL
>259 DustはXNAのコンテストで優勝して、XBLAでの販売権を獲得済み。 Duality ZFは同じコンテストで上位入賞。 販売権自体は手に入らなかったけど、自前で スポンサーを探してXBLAで出すつもりっぽい。 各種メディアからインタビュー受けたり、ほかのコンテストでも入賞したりで 注目は相当高いので、とおからずスポンサーが付くんじゃねーかと。
誘惑に負けてAlderman買った‥‥
あのホラーみたいなやつはなんなんだ
あれゲーム性は単純だが写真綺麗で音楽いいしちょいお色気ありで80なら有りじゃないかと思う ま、イチ押しはAlder manだけど
Platypusおもしれー ついにまともな横シューが出たわ クレイアニメ的なグラがまたいい味出してる 外人のが先にこんなの出すとはな…
A Killer's Dreamは夢で殺害現場を追体験することが出来る超能力捜査官のゲームで RT押下で目を閉じて(最初に見えてるのは天井の扇風機)眠りに入ったら、 フラッシュして出てくる映像にあるアルファベットやシンボルから犯人の名前を推測して当てる 何度眠ってトライしてもいいが、眠る回数が増えれば増える程、夢の内容の恐ろしさが増していくらしい シンボルには犯人と関係ないひっかけもあるから注意すべしとのこと ヘッドフォンで聞くと分かるがずっとなんか囁いてるなw この3作はどれも値段なりに面白そうだが、やはり一押しとなるとAlder Manということになるかね
プログラマーが自分達の能力の世界を形成しないから未だにプログラマーの世界は次元が低いままだ。 ゲームと言える部分を作る役目のプログラマーは本来一番偉い立場にある筈なのだから 自分達の能力である思考力を地道に鍛えていってプログラミングの世界の次元を高めて伸し上げるしかない。 ゲームの未来はプログラマーに懸っている。
シューティングゲームなんかでもただ綺麗に作りこんだグラフィックを見せられるよりも 敵が今までに見たことも無い面白い動きとかしたら感動すると思うぜ。
Aldermanは作り手の哲学を感じた 日和ってる奴には到底到達出来ない一つの境地だな NATSUKI SANはもうちょい動かしてて楽しい感じなら化けた気がする。
Aldermanお試しで投石器撃てるけどあれなんか意味あるん? 何も起こってないように見えるんだが
RUN AWAY好きな奴ってThe Impossible Gameも好きなんじゃね? 外人はデザインと音楽のセンスいいな
アバタースロットは 台の前で立ってるだけなのかいアバター
Relic Raider昔のファミコンゲームみたいで面白いから買おうと思ったら糞高ぇぇ! Musicusとかアイデアだけで突っ走って肝心の触って面白いかどうかが疎かになってる気がする MATRIX2に至っては意味不明なんだがヘルプも意味不明な上にちょっと怖い
800MSPの無駄に高い麻雀があるけど野良でも人いるの?
>>275 流石に今はいないだろうが、コレシカナイ需要で発売当初は固定客がいたらしい。
マチャアキは売れてない。
ジャンラインはまともに対戦できない。
ほんとにいいところに滑り込んだって感じだ。
>>276 d。
では、買うのはやめとく
もっと安くして薄利多売で目指してくれればよかったのにな
800ではちょっと高いわ
なんだ、麻雀やっぱ未だに値下げしてないのか もう更新しないんだろうなきっと
ここってやっぱ作り手側の人も見てるのかな?
PLATYPUSやばい。 ボタン連打しすぎて指がつるとか久々の体験だわ。シューティング好きのうちにはたまらない 真新しさはないけど遊んでて楽しい。ただHARDは敵が固すぎるのもあって一度パワーダウンするとつらい。でもやっててインディーズゲームだってこと忘れさせる出来。 気が付いたらこんな時間だし。
「気付いたら朝になってた」「時間泥棒」 神ゲー(笑)きたか
ピクセルボーダー早くやりてぇ
283 :
なまえをいれてください :2009/12/02(水) 09:47:46 ID:1MEGEHmO
>>281 それが許されるのはPeggleだけだなw
いや全然おもんないし
285 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 06:58:39 ID:8Ho/Xw2v
保守
AIM鍛えるようなゲームつくってくれ
AIM(笑)
ムービーゲ−ばかりが売れるこの国を貴様らの手で変えてみせろ。 ゲームの世界を取り戻せ。
ムービーゲーばかりが売れる? 今年売れたのはドラクエ9にモンハン3にトモダチコレクション 日本でムービーゲーなんて全然売れてないのだが…
いつもの子だから流しとけ。 あんま追い詰めると泣いちゃうぞ
今年はまだムービーゲー出てないからね。 今月出るけど。 どうせ売れるんでしょ。
偉い人によると国内だけで350万本は売れるんだってさ
おいちょかぶは製作者社交性欠落してるだろ? 日本人なんかこう言うの多くないか? My Christmasは力作だな 最初の位置からLSで視点動かしてAで移動 曲変えたりツリー飾り付けしたり外に出掛けたり出来る サンタも来るらしいが25日に来るんかな?
ほほう
イラストロジックみたいなやつ問題がだめすぎる。。。 解が定まらねえじゃねえか。。
三六荘、400MSPになってる
800で買った奴アホ杉
400とか高杉
正直麻雀は数がいなくちゃ始まらないし 一度過疎った所に人集めるなら400でも高すぎる 最初から先を見た価格にしておけば少しは流行ったかもしれないのに 目先の金に目がくらんだ馬鹿なんだろうな、作った人は
いっせーのっせ!やべえwww リアフレがいたら100本買うのにwwwww
いっせーのせ!しょーもなさすぎて、笑ってしまった。 北米のマーケーットプレースでも配信されてて、また笑ってしまった。 its-say-on-sets だって。
なんかオンライン系のリリースラッシュが激しいな。
フラクタルドライブ惜しいなぁ。拡大率の限界があるのが。 どれだけ拡大してもそこにディティールがあるのがフラクタルの神秘性。 無限拡大できれば神を見れるのだが。
>>304 だよな?
あれって無限に演算し続けられるのが売りだと思ってたわ
メモリ管理が上手くいかなかったとかかな?
そしてお前ら、XBLIG初のデートシミュ(というかデート講座)が来ましたよ お試しクリアしてみたが、予想通りSDG販売で、予想通り実用性皆無の覚えゲーだなw そしてChris Unarmedよ てめぇ、マリオさんディスってんのか?あぁ?
フラクタルを無限拡大するためには演算に無限の精度が必要になるからな あの感じだとdoubleあたりで普通に計算してるだけで精度とか考えてなさそう
フラクタルダイブは何となく18禁に指定していい気がした ニカと相性ばつぐん(^p^)
>its-say-on-sets だって。 lolololololol 訳すとどういうんだろ?
Excite先生は「その言いたい事開始」って言ってた
完全英語対応してるからな しかしトリガーはPushじゃなくてPullなんだぜ 豆知識な これプロかね?
pixel Border、結構楽しみにしてる
つうかJohonysPlatformの続編来てるじゃねーか。 HD完全対応とは… Gerbil Physicsもちょっと面白いし、ちょっと見てない間に インディーのレベルがあがってきてるのう。
>>313 PS版リッジレーサーなんかのプログラマだぜ
かなり前からXNAをいじってブログに書いてた
いっせーのせ!で7段の外人に勝ったらさ :-() ↑のマークが来たけど何これ? 0勝0敗の状態で勝ったんだけど
顔文字
左を上にしてみろ
さっぱりわからんが、まぁ良い意味では無さそうだな
>>314 Gerbil Physicsは俺も買ったわ
XBLAのBraid最初のステージあたりの雰囲気が好きな人は損しないと思う
323 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 01:06:48 ID:AHi0dtOK
ビートハザード いきなりaikoの曲が流れてびっくりした どういうシテスムなんだ?
HDDに入ってる曲がランダムに流れる、とかじゃね。
俺もGerbil Physics買ったぜ
おもろいな
>>323 ビートハザードは本体に取り込んでる曲をランダムで流すだけの単純なシステムなはずだ
Gerbil Physics面白いんだが、失敗した時のガキの「Loser」っていう声がちょっと癪に障るw
>>325 そうなんだけど、xblaの音楽取り込みゲームって全部 BPM解析作業とかあるじゃん
ビートハザードは解析なしでいきなり音楽ごとのステージが始まるのが不思議
なら最初からそう聞けよ。
>>327 ビジュアライザが何のためにBPM解析しなきゃならんのだ?
ビートハザードはリズムゲーじゃないぜよ
テトリスゲーがないな。80MSPで配信してもいいんじゃね?
いっせーのせオンラインはなんつーかガキのころ楽しんでたものが オンラインで出来るという壮大なアホさに惹かれるな そもそもいっせーのせって全国区だったんだ・・・ 埼玉特有の遊びかと思ってたよ・・・
おい、いっせーのせに達人が居るんだけど
関西には無い遊びだな Herman買った猛者いないのか
関西だけどうちの地域だと「いっせーのーで」だよ。 それか「せーのーでっ」 「いっせーのせ」はないです。
名古屋では「いっせっせーのせ!」だった。
名古屋のどこからどこまで調べたんだよ お前の周辺の話だけだろ
338 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 01:36:22 ID:XnMTWBk8
Le
339 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 11:35:45 ID:/tPOWaDL
いっせーのーせっていつぐらいに人いるの?
Bonk!結構いい感じだな ブロック崩し特に好きじゃないから買おうとは思わんが
>>339 夜9時とかに見たな
達人称号のGBRの奴とかがいる
Bonk、最初のLoadingが終わらないんだが…
343 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 19:53:54 ID:/tPOWaDL
>>341 thx
9時か…。頑張ってオンラインしてみる。っていうか達人はええなw
いっせーのせ!いってみる
最近インディーズやってねぇなぁ…
久しぶりにインディーズ漁ってみる
外人さんの作ったゲームはパッケージで選ぶようになった。
348 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 01:17:16 ID:hewVb21h
Leave Home ちょっと欲しいな…多少割高だけど 誰か買った人いない?
Veks and Silenceの続編来てるじゃん
いっせーのせ!の段位 初段〜九段→達人→神様 この先があるかは解らない
いっせーのってなんか音楽怖くない?
というかあれは何で指の操作がトリガーなんだよ どう考えたって左右のスティックでやるべきだろ…指の動き的に
Pixel Borderマダー?
マドリズム年間購入ランキング2位…だと… あれってお試し期間で遊ぶゲームじゃ無かったのか
いっせーのせの説明文に勲章を集めて特典ゲットみたいなことが 書いてあるんだけど何コレ?アイコンとか貰えるの?
>>352 自分も最初そう思ってたけど、
L,Rトリガーを親指で押さえたらあの操作の意味がわかった
でもそれやるとAとかBがすさまじく押しづらいわけで
アバターゴルフの人の新作のHomeRunChallengeがなかなかいいんだが これオンラインリーダーボードに対応してるんだけど 鯖無しでリーダーボードシェアする仕組みが面白いな 他のもみんなこういう仕組みだったんだろか
それだと指の左右が逆になるよな
なんだ移植か
>>362 iPhoneアプリからの移植だろこれ
全然面白そうに見えん
Veks and Silenceの方がまだ面白そうに見える
いっせーのせ!の段位は神様で終わりだった 何の意味も無い段位だけど
最近低質なゲームが目立つ‥‥ グラフィックもだけど内容が薄過ぎ
みんなで「Snowball Fight」やろうぜ
ゾンビはゲーム性をもうちょっと工夫すればいいのにな Arkedoの新作来てるが可愛いね〜 GBでもゲーム作ってたんだろうがドット絵上手いな
内容とか気にするなら素直にLA買っとけばいいのに
今まで気づかなかったのもアレだけど、 arkedoってDSの海外音ゲーSTG、BIG BANG MINIのところじゃねーか。 良くできてるわけだわ。
371 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 14:31:20 ID:nsUSuI3l
arkedはクオリティが妙に高いもんね
ホームラン競争しようぜ Aボタン押すだけの単純ゲームだけど 5連続以降からが爽快。
ゴブリンストンプもやってくれ
パイオニアが出たり消えたり忙しいな 北米だけかと思ったが日本でもDLできなくなった
Twin Bladesこないな・・すごく楽しみにしてるんだけど。
こないな 向こうは朝5時くらいか? あと半日して向こうだけ配信されたらNAIJだな
そうか・・ 来なかったらガッカリだな。せっかくゲイツ買ったんだが。
まだピアレビュー中だよ>Twin Blades ゲージは全く進行してないよ ピアレビュー通さないといけない以上配信時期選べないとおもうんだけどな。 MSが一枚かんでるならともかく
Twin Blades楽しみにしてポイント買ってきたのに(´;ω;`)
>>380 生`
出来の良いゲームだとレビュー進みやすい傾向があるからそう悲観したもんでもない…はず。
初めて見たが面白そうだな、敵がずっと同じなのが気になるが
ipod版の評価を聞くに、ちょっと単調らしい。 まあ240ゲイツだしなぁ・・仕方ないか。
アプリなら単調でもちょっとした時間にやってればいいかもしれんが、据え置きだと気になるかもね
配信こない…
>>379 の原文読めば分かるけどクリスマスの日に配信とは書いてないような・・・
あくまでもクリスマスの時期に登場だくらいの意味だろ
アリカが何か配信してるね
今年中には来てほしいな
Jewelry Master Twinkleってキャラデザが小池定路なんだな 買おうw
>>389 調べたらアボカドの人か・・・
何か泣けてくるな(´;ω;`)
うおっホントだ。早速落としてくるわ。 Windows版はセオリー理解するまでがちと長かったから、 チュートリアルが充実してると良い
終末の過ごし方は大好きだった
PIXEL!の2ケタの数字入れるところがわからないんだぜ…
麻雀ゲームの三六荘って人いますか? 登竜門がいかんせん人がいないので人がいるようなら移ろうと思うのですが
ピクセルってボリュームどう?何面まである
んーもうちょい解説があればなぁ。 スーパープレイなリプレイ同梱とかチュートリアルとか欲しかった。 まずは ・縦2ブロック、縦3ブロックは必ず立てて置く。横置きは本気で死につながる。 ・L字はL字の上に置く。T字はL字、T字の上に縦にして置く。同じく死につながる。 ってところだけ押さえれば、ノーマルlv999までは到達出来ると思う。
>>389 Twin Bladesの分しかゲイツ残してなかったw 明日買い足さないと
Jewelry Master面白いね。 XBLAで出さなかったのは配信待ちが長いからかな? akujinはシューティング好きな俺でもちょっと… Twin Bladesはボスいたりするのかね?
>>394 さっき見たら20人くらいいたな。まぁ打つ分には問題ない。
今の時期みんなMW2に行ってんのよね。俺の三六荘フレンド全員MW2中だわ。
>>400 回答ありがとうございます、結構人がいらっしゃるようで安心しました
正月にでも打たさせていただきます
という宣伝でした。
尼さんの記事読んでて気になったんだが、インディーズでもDLCで追加ってできるのか?
麻雀の絵の子がいたから麻雀きたのかと思ったら落ち物かよ
ネットでロンの移植だと思うよなw キャラ絵使い回しってどうなのよ
>>403 アップデートという形では可能だけど、当然インディーズゲームの容量制限は越えられない。
>>406 アドオンはやっぱり無理なんだな
てことは早期購入者には無料のDLCってのもアドオンじゃなくてテーマーとかアイコンとかそういうものかもしれんね
インディーズでも500MBくらい使ってるのがあるけどそれだけ使えりゃアドオンなくても十分か
>>404-405 ネットでロンの公式見てきたが、ホントに使いまわしなんだな
まあゲーム自体は面白いからいいけど。
なんか条件によって地味に会話の内容変わるのなこれ。
日本人のロボゲーなかなか雰囲気が良いな 買ってみるかも
>>395 隠しとかなければ全6面かな
1つのステージがやや長めだし値段相応のボリュームだと思う
仕掛けも色々あったし後半それなりに難易度高かったし俺は満足
>>393 もう解いたかもしれんけど一応、
あそこで入れる数字はその時点でのネコのハート残量
あとは道中の看板を見たりハートをよーく見たりすれば答えが分かるかと
369 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/12/22(火) 05:43:00 ID:xIJKm30H 内容とか気にするなら素直にLA買っとけばいいのに
412 :
なまえをいれてください :2009/12/28(月) 10:46:05 ID:tjIOECvK
余ってたゲイツでグリーンアイランドとEchoes+を買った 安くて面白いし、インディーズ漁りはやめられんね
Headsmanに更新来てるが何が変わったんジャラホイ
忍者ブラザーズ買った 全体的にセンスが良いな 難しいけど・・・
I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1が面白い!! バイオといいL4Dといいゾンビーゲーはおもしろいなあ Twin Bladesマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>415 俺もそれ最初に買ったわ
次に忍者ブラザーズ買った
他に何か良いのないかなー
ゾンビーズはどっかのサイトでインディーズのGotYに選ばれてたよ
ツインブレーズゲーム内で実績みたいなのが実装されてるのは面白いね
やっときたか・・クリスマス過ぎてるわw さぁ買うべ。
Twin Bladesやってんだけどこれってメインメニューに 戻ったらアップグレードとか消えて初日から ? 恐くてメニューに戻れねぇ…
Twin Bladesお試しやったけど もしかしてこれ鎌での攻撃1パターンしかない? ジャンプ攻撃も無いし、いくらなんでも単調すぎる・・・ デザイン好みなだけに残念だ
Twin Blades・・・ 純粋にアクションゲームとしてみたらクソゲーオブザイヤーレベル 爽快感ない、操作性糞、敵の動きつまらん、序盤ジャンプのみで進める 走ってるだけの無駄な時間多い上に頻繁な長いロードでもう糞すぎ
まぁ元110円のゲームだからな
どう考えても期待してる方がおかしい
むしろこれを期待してない
>>425 みたいな馬鹿はインディーズに何を期待してるのかと
インディーズゲームにクソゲーオブザイヤーとかどんだけ期待してたんだよ。 2回死んだけど、フルカスタムして31日走破したが、実績解除以外何もなかった。 もうやりたくない。 公式ページ見る限りでは、直近でアップデートも無いみたいだし、もっと安くできなかったかな。
80ゲイツだったら神価格として買った
右に書いてあるじゃん
>>426 アホかw
インディーズ自体は良作一杯あるし、俺はほぼ全部お試し落としてて一杯買ってるよw
Arkedoとかあと2作出すのは確定してるし今から楽しみで仕方がない
iPhoneアプリ移植な上に明らかに腐臭漂うプレイ動画も事前配信してたのに
TwinBladesなんかに期待してた奴はただのバカかキモオタで見る目無さ杉だろ
過去レスで俺がちゃんと糞警告してたのによぉ〜w
ヲタ画ならなんでも反応する2次厨の報いだなw
これを機に反省するがよいwww
つか評価で星4つ付いてるじゃねーかw
マジヲタはなんでもありだなw
まあ落ち着け。 というか何故そんなハイテンション&上から目線w
こういう気持ち悪いタイプ、時々いるよ
いっせーのせに常駐気味の外人さんとフレになったぜ
気持ち悪
TwinBladeみたいな単調なゲーム結構好きだよ。
TwinBladeに関しては俺もさっきやったんだが、 ジャンプ攻撃もしゃがみもないのは今時ちょい微妙かも 絵は文句なしなんだけどね
ジャンプ攻撃というかジャンプ後真下へのカマでの斬りつけ(踏みつけ?)は購入出来る
俺もTwinBlade結構好きだ。Day7くらいから忙しくなってくるし。 0dayより楽しいw
スコアアタックさせたいんなら、スパンを短くすれば良かったのにな
という事はなんだ。 アクションを購入(?)したりステージを進めれば、体験版とはまるで違う内容が待ってるのか? ヒャッハー!
Twin Bladesロード時間なげぇよorz iPhone版は最初のロードが5秒ぐらい、ステージの切り替えで1秒程度だったぜ…
>>410 ハート残量とは盲点だったよ
投げ出すところだったよ、ありがとー
アリカパトラ・フォーチュンを買うか本気で悩みだしたよ
絵柄に惹かれるんだけど 遊んでみると微妙なんだよね
Twin BladesはFlashゲーだな
グラや雰囲気は好きなんだけどなー 連続攻撃や、もうちょっとジャンプを駆使する必要を持たせたりすれば それなりに化けそうではあるんだけど、なんだか勿体無いな
What The ?に神アップデート来てるな Kaotik Puzzleムズすぎ
450 :
なまえをいれてください :2009/12/31(木) 22:01:15 ID:ZZyxpWEp
敵はほぼ一種類といえるし、背景は二種類。 進むほどに敵が硬くなるだけ。 AlienHominidみたいなのを期待しちまった・・・
あけおめ! ってことでDarkを買った
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 0Daysは
>>396 みたいなゲーム・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
Office Politics地味に面白い
454 :
なまえをいれてください :2010/01/01(金) 14:26:39 ID:U45aZ4Tj
TwinBladeは、デモのロード時間の暇つぶしに最適かも。まさにiPhone向け。 画面は相当に綺麗なので、価格相応だとは思う。 銃の攻撃方法を変えるとやられパターンが変わる所は何故か凝ってる。 さすがに三面は少なすぎると思うけど、こういう適度に単調なゲームは 悪くない。フルプライスソフトの合間にいいよね。
無理矢理ほめてる感じ
>>455 そんな事は無い。
ゲーマーは無理やり複雑化したアクションを誉めすぎるからね。
ゲームレビューの連中もそうだし。単調を極度に嫌う。
しかし、本当はゲームには適度な単調さも必要だと思うので。テンポ良く
同じ事を繰り返すリズムというのも重要。
TwinBladeはさすがにちと単調過ぎるとは思うけど、価格から考えると
十分かと。
シンプルなアクションと単調なアクションは違うぞ。
関係者必死ですなー
そんな事は無い。(キリッ ゲーマーは無理やり複雑化したアクションを誉めすぎるからね。(キリッ ゲームレビューの連中もそうだし。単調を極度に嫌う。(キリッ
TRIALSって複雑だよねー
逆に聞こう。 お前らが金を出してもやりたいゲームってどんなの? ここ開発者も見てるっぽいから書いとけば作るかもしれないと思ったりした。 ちなみに俺はnethackにアクション制を取り入れたようなのをやりたい。
人生はゲームだ
えいがみたいなげーむ
やかましいの
TWIN BLADESは強化縛ると格段におもしろくなるね HP&ENドレインは最大、空中攻撃&火炎放射を1段階までの強化で遊ぶと丁度いいバランス 銃器ののけぞり中に鎌を当てると多段ヒットになるバグがあるので最大限に利用 それでも10日目あたりから結構しんどくなってくるので銃器>ジャンプ攻撃も必要
無理してクソゲ遊ばなくてもイインダヨ
ぼくふぁいなるふぁんたじーみたいなのがやりたい
インディーズは1日、2日も更新してたんだな 何か面白いの来てないか毎日気になるようになったぜ
FFも逃げ出すような誰にも文句の言われない超大作を80ゲイツでやりたいです まる
MGとMG2をやりたいです
忍者ブラザーズのEASY1-7がわかんない。 あんま賢くない奴が最初に引っかかるところだと自分でも思ってしまうけど。
とりあえずさっさと継長を再配信するのと、続編を配信する事だよな インパクツのでかいゲームがまたやりたい
474 :
なまえをいれてください :2010/01/03(日) 12:43:55 ID:Rjl3A+gJ
とりあえずインディーズゲーごときに文句言ってる奴は自分で作ってみろ乞食 そのためのXNA開発環境だろ 自分は何もせずに文句しか言えないとか、ほんとつまらない人間だな リアルでも嫌われ者なんだろうな
ぶひひw
TwinBladeなんだがジャンプ攻撃無し? やったけど シンプルシリーズのエクソシスターのほうが おもろいな。
>>476 5000円フルプライスで出たPSのゲームと400円以下のゲーム比べるなよw
ジャンプ攻撃はスキル扱いなので体験版だと使えない
すまん間違えた、元5000円予定だった2500円のPSPソフトだったorz
今日配信のピラミッド登りゲーひどいな 80ゲイツでも高杉
駄菓子屋の前においてある十円ゲームみたいw
ツインブレードとジュエル何とかいう落ちもの買った ツインブレードはアクションは単純だけど操作次第でずばずば進めるようになるのが面白いな 落ち物のほうはテトリスみたいなもんかと思ったらパッキングがかなり厄介なのと ブロックの切れ込みも考えてないと後が続かなくなる アナざーはワラタ
Hermanきもすぎて面白い
俺作者だけどちょっといわせて。
ゲーム作るのは大変なんだぞ的な発言やめて(´Д`;)
作る人と消費する人の間には、いくら距離が近くても深い溝があるのは漠然と理解してるけど、
だからといって別に作る側の苦労を知って欲しい(=溝を埋めて欲しい)とは思わないよ。
興味がある人だけ知ってくれればいいよ。
>>461 >ちなみに俺はnethackにアクション制を取り入れたようなのをやりたい。
お、最近Roguelikeの面白さについて議論した俺にはタイムリーな話。
議論の成果を利用した半リアルタイムのゲームを今デザイン中。
>474 文句たれてるのはアンタだろ。 不満ならお前が満足できるもの提供してくれ。 なんの反応もないほうが悲しいだろうから。 SFGサッカー面白い。 久々起動したらアップデートしてて選手ごとのゴール数とか表示されてて感心した。 400ゲイツしたけど満足だわ。
いつの間にか 80 ゲイツに値下げしてた superspace に 大晦日アップデートがキテター ざっと遊んだ範囲で確認できた改良点: ・当たるととっても痛かった岩や壁衝突時のダメージが軽減 ・やたら正確だった敵レーザーの狙いが甘くなった ・自機の回転が止まりやすくなったので操作性が微妙にアップ ・自機の連射間隔が短くなった ・アンカー(Yボタン)射出時に暴れ気味の挙動がおとなしくなり、狙い易くなった ・Bボタンと右スティック押し込み操作でエネルギー消費しつつ特殊攻撃が追加 ・全ステージに改良が入っているらしい。一部のステージは全面差し替えを確認 最初の2つは特にありがたい…。
インディーズゲームってアレだな 近い記憶だとDPS-Dについてきたおまけ?ゲーム あれはいったい何だったんだろう
皆ホームランチャレンジのスコアどれくらい?俺7700くらい
TwinBladeは絵は綺麗だけど、ほんとそれだけのゲームなのが残念 アクションゲームとしての基礎もできていない感じ
つまりもっと地味なゲームに掘り出し物があると? 普通に考えるとグラフィックも音楽もゲーム性も全部に金かけれないだろうし。
Creed Arena、グラフィックも結構がんばってるし TPS視点と上からの視点に切り替えたり Live対戦に対応してたりして凄いなーと思ったけど 全然人がいない…
掘り出し物はわからんけど、 キャラクター操作できてゾンビ倒せますよってだけで、 ゲームな感じがあんまりないんだよな 少なくとも無料でプレイできる分遊んだ感じでは、 ジャンプできることにも攻撃が2種類あることにも、必然性を感じないし グラかゲーム性かのどちらかにしかリソース割けないなら、 間違いなく後者に割いた方がいいでしょう。ゲームを作ってるんだから
>>492 明け方の北米ゴールデンタイムはどうよ?
あれ北米人の理想のIGタイトルだと思うぜ
お試しやったけどなかなか力作だよな
操作性をもうちょっと上げれば買ってたかも知らん
IGの3Dアリーナ系では一番の出来だろか
>>493 元がiPhone用なんで雰囲気だけの暇つぶしゲーとして作ったんだと思う
ロード時間とかゲーム性も含めて移植が安易過ぎたな
まあ、絵のはったりでリソース使い回しで稼げりゃいいやとでも思ってたんだろ
>>485 ローグライク俺も作ろうかと思ってたw
探したけど今の所ないみたいだし。
長く遊べる一品なのでお互いがんばりましょう。
>>494 なるほど、そういうものなのか
グラについてはほんと市販品レベルなのに惜しいよね
IG参入しても安易な移植だったりするとちょっとイメージ悪いよな 逆にArkedoとかクレイアニメの横シューみたいに気合い入れて参入してくれると メーカーとかクリエーターにも注目してしまう 俺はIGゲーやりまくっててKevin Mcleoudと言う作曲家の名前を覚えてしまったw
>>494 なるほど、明け方に試してみます。
TPSモードにするとグラフィックの質感も結構綺麗だし
画面分割のCoopとLive対戦(ローカルから2人参加可能)までできる、
みたいにシステムはパッケージソフトに並の事やってるから
ってことで応援のつもりで買ったはいいけどなかなか対戦できず…
>>485 お前さんには期待したい。
マジで頑張ってください。
ローグライク楽しみだな ペットや自宅のあるやつがいいな
RC Racing 360はかなりの力作だがリアルタイム天候変化なのなw ただ俺には操作がピーキー過ぎて感度変えてもまるでダメだった Jake's Discountは初代マリブラの五目並べだな メリケンはほんとクローンゲー好きだな
>>485 IGで配信しないでPCフリゲで公開しろ偽善者。
糞つまらんお前のゲームなんぞ誰も買わん。
ゲーム作るのは簡単だがピアレビュー通すのは難しいぞ 某ゲームはバグ修正して再ピアレビューに出したがレビューしてもらえなくて期限切れでまたレビューしなおしだ。 いつまでも再配信されない予感さえする
Temple Topper、 あのAldermanと同じ開発か 聞き覚えのある情けない効果音に吹いたw
>>502 乞食必死杉だろwww
まあ作者宣言する奴は何作ったかくらいは書けよな
>>504 なるほどw
体験版やった感じだとバトルビートが結構面白いな
Along Came A Spiderがかなり面白いんだけど 糸でぶら下がった時の挙動が分かりにくいな
どっちも面白いな BATTLE BEATは値段相応のボリュームがあるのかが気になる 蜘蛛はJelly Carぽいな 動かしてるだけで楽しいって感覚は大事だね
Along Came A Spider全クリした 面白かったけど値段考慮してもボリューム足りなかったかな ステージエディットが欲しかった 続編出たら絶対買うぞこれは
てs
511 :
なまえをいれてください :2010/01/07(木) 23:40:43 ID:XgwJUakk
DungeonAdventureってローグ?
DungeonAdventureやってみたが、 行き止まりから先行く方法がわからないまま制限時間がきてしまった やはり誰かが作っているという和製ローグライクに期待するか
DungeonAdventure買ってみるわ ちなみに次のフロアへはLBで進む
DungeonAdventureいいな! よくできてると思うけど、点が低いのは rogueとしてできがよくないのか、 rogueが時代に受け入れられないのか...
ローグじゃないよ。 ローグライク。
Dungeon Adventure、絵や豊富なオプション設定はイイ感じだけど、 物を投げたり壁を調べたりできないのが物足りない。
>>515 そりゃあ最新のHD機で25年も前のテキストベースのゲームを動かすわけだから
20代以下の人間が見たら「何これ?」と一笑されるよw
逆に40代以上の人間なら感涙を流すかも知れないけどw
ローグライクに拒否反応示すような層がわざわざインディーズゲームを遊ぶか?
あ? インディーズゲームを遊んでる層にローグライクが好きでない人も中にはいるだろ
>513 初回はチュートリアルに飛ばされる。 さくっとEXITして本編スタートさせればよろし。 文字関係の処理とかいろいろ粗いが、頑張って作ってるのは 解るのでとりあえずお布施してみた。
ディアボロの大冒険やっとけ あれいちばんおもろい
それはもうやり飽きた
>>524 完全版コードとか発行出来んのかよ
貰っても仕方無さそうだがな
こんな風にプロが参入してくるのはいい事だね
リプレイモードってそう言う使い方すんのかと初めて分かった
新着の時間操作ゲー、Braidにはまったから期待してやってみたけど タイムリミットのせいでオッサンの俺には厳しいなw ここはどうすっぺ?ってまったりと悩みながらできるモードが欲しかった
Tobe's Vertical Adventureが面白いな。 ワリオみたいな往復型のアクションゲーで、洞窟崩壊までに 急いで逃げろ!宝も抱えていけ!みたいなゲーム。 操作性がちょっと変なのは、意図的なのかバグなのか… ・ロープからジャンプするときは、一度静止してから ・角つかまり->よじ登りは、レバーニュートラルにする ってところを押さえておくと快適に操作できるようになる。 あとBackボタン触ると即落ちるので触らないこと。 Time-Kは仕掛け操作に失敗すると即詰みで最初からなのがツライ。 リスタート前提で構成するなら、リスタートのストレスを最小限に しておかないと凄い勢いでダレるような。
>>527 どっちも同感だわ
まあ牧場王含めて日本人も今後も頑張って欲しい
makiva体験版の状態でクリアできるとかなんだこれw 引き抜きに時間かからなくなるバグ操作もあるし 面白いんだけどね
Jewelry Master Twinkleはネットでロン経験済みだと無性に悲しくなるな。 キャラグラの使い回しってどーなのよマジで
使い回し程度でいちいち文句言うなんて幸せなやっちゃなぁ
ガチで商売しようってならどうかと思うが、もろもろの 都合や実験の意味合いが強いみたいだからなぁ。 Jewely Master Twinkle。 そこら辺踏まえた上での、プロによるインディーゲームス活用方法。 としてはベストに近いやりかただと思うわ
残飯集めてお前らコレでも食ってろ的な臭いがするから買わなかった。
てかまんまクレオパトラフォーチュンだよね グラ使い回しとかいう以前に だから安いんだろうけど
パッキングがクレパトなのでパトパト言われるけど、 ベースになってるのはTetrisの変形ルール・Cascadeだと思うわ。 セオリー的にもプレイ感覚的にも、Cascadeとの共通点の方が多い。 安いのは、無料提供していたWindows版の移植だから。
Jewely Master TwinkleはPC版であった他人のリプレイ見れる機能や ランキングの称号システムが実装されてたら良かったのに。安いからいいけど
>>527 全然関係ないが、デフォルメされた女性キャラが、下半身やふとももムチムチに描かれていたり、
パンツが食い込んで下ケツが見えていたりしてて気になる。
Dungeon Adventureは14階あたりまで行って死んだ 敵が異様に強いからきつい… 10階辺りからドラゴン出てきたけどむちゃくちゃ弱かったw
Pixel Boarder来てるぜ! 今DL中
インディーズもやがて高品質なゲームばっかりになるのかなぁ
カオスゲーム好きには寂しい限りってことでしょう。 aldermanとかpixelmanとか俺も好きだし。
いや、まぁどっちの意味もある。 高品質もありがたいし、変なのも欲しい。
Pixel Boarderムズいな こんなシビアなゲームだとは思わんかった お試しのハード以降がクリア出来ん
高品質ばかりになるとかエントロピー的にあり得ない MSが規制すれば別だが インディなんざ90%糞なんだから本数が1/10となっちゃうよ まあプロが作るパッケだって6割以上は糞なんだからしかたない
>>545 まて、お前の糞って基準は10点中何点からだ!?!?
普通は、6が基準点だな。
Pixel Boarder面白すぎてわろうた
>>549 体験版はランダムでスピーカー左右逆になるとか嫌がらせかwww
pixel boarderムズイけど面白いな、これ つべのPV見てここまでムズイとは思わなかったけど
trialsに似た面白さだよな wipeoutした状態でゴールとかワロス
Trials並にムズいだろこれ MEDIUMのStep Upから無理ゲー クリア人数ガクっと減ってるw オーリー無理過ぎるんで誰かコツを伝授して下さい 真直ぐ上がるには両スティック同時上げでいいんだよな?
いや、前足を先に上げる感じか
三六荘が400ゲイツになってたから買ってみたが、人が全然いねえw
ローカルスコアがグローバルに反映されるには誰かとマッチングしないとダメなんかなれ? しかしなんか胃が痛くなってきた…
TiME K が某有名XBLAソフトをインスパイヤ全開しとるな
どれのこと?
ああ、フロッガーだな
>>555 フレンドに勧めて買わせるんだw
さすがに配信開始から半年近くたってるので野良で遊ぶのは難しいかも
三六荘は最初から400だったらよかったのにな 変な色気出して失敗した例だな
去年インディーズで一番売れてるんだが>麻雀
400ならもっと売れてたろうし、過疎ることもなかったんじゃネ?
雪が降ってるみたいだ
マドリズムのBGMがビフォーアフターっぽい部分あってワロタw
タイトル画面の曲も実はビフォーアフターから来てるという
そうだったんだ、安いしパズルゲーなんで息抜きにも良くてお買い得だなこのゲーム。
Pixel Boarder面白いな つか曲がイイ!
全方向シューティングはもう十分すぎるくらい出たなぁ
TwinBlades、火炎放射を一瞬当てる→鎌 で、レバー右入れっぱなしでクリアできるんだ・・・ どうなのコレ・・・
その程度のゲームです
240ゲイツはシスターの脚と白ハイニーソとミニスカへのお布施と 割り切るしかないね… にしても作った人はやってて疑問に思わなかったのかしらフフフ
グラフィックが他のインディーズゲーみたいな出来だったら・・・
>>571 攻撃なんかしなくてもピョンピョン飛びながら先進むだけでクリアできるぞ
多少食らっても次の日になれば回復するし、死んでもその日から再開できる
もはやリズムゲーだよな。 出てくる音はゾンビの砕ける水っぽい音とうめき声だが。
Pixel Boarder、チュートリアルがoppsで抜けらんないオレ駄目杉www
チュートリアル読む->RB押す->該当の操作をする。 だと間に合わん場合があるぞ。 チュートリアル読む->該当の操作をする->そのままRB押す。 でOK。
なんかお前らが好きそうなのが来てるじゃないか TwinBlades買った奴は全員買えよ 絶対だぞ
すげえ今更だな
Dreams of Witchtownはジャンプとコインの音が思いっきりマリオなんだがw
Time Kおもしろいな
そうK
Time K インディーズの中では完成度高いっつーのはわかるんだが プレイしてて楽しいと思えん、劣化Braidという印象 同じようなの作ったら大手のほうが上だろうに なんでオリジナリティーで勝負しないのかなあ
まあ、良くも悪くもインディーズだからねえ 「他人の作ったRPGツクールを遊んでみた」くらいの心意気でいたほうがいいかもねw
Time Kは正解が決まっててそれを探すだけになってるのが残念だな ミラーズエッジのトライアルみたいに解法が色々とあればよかった Witchtownは入力が直で移動になっていて動かしていて気持ちが悪い 移動ベクトルデータをちゃんと設定してあればそこそこ遊べるとは思うんだが TwinBladesは淡々と斬り続けるか無視して先進むだけでゲームになってない 燃えやすい敵は火をつけたら暫く燃えたままウロウロして周囲を巻き込むとか、 凍りやすい敵は凍らせると暫く凍ってて踏み台にできるとかそういう要素があれば全然違ってた 聖光線買ったら他の武器が全部空気だ あと中ボス大ボスで通行止め欲しいな
インディーズ漁るの楽しいけど、標準コンのスティックじゃ不満。 十字は論外。 ワイヤレス2Dパッド出ないかなぁ。
Dreams of Witchtown、絵の痛さが面白いw
589 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 13:30:49 ID:TqmjUe20
Time-k むずいけど面白いな。自分と同じ姿の敵まで行ったんだが(ラスボス?) どうやって倒したらいいの?
>>587 俺も360コン分解してゴムと厚紙の改造したり
PSP用の十字キーアタッチメント貼ったりしたが今ひとつで
サイバーのコンバータでPS1コン繋げたら
パックマンCEが普通にできる位には快適になった。
PS2コンだとL2R2を強く押し込まないとダメなのと、
360有線コンが必須なのでコードがゴチャつくのを除けば結構いいよ。
591 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 18:02:44 ID:BwTuDmr8
ワイヤレス2Dパッドて何?
Pixel Boarder遊んでるとたまにコード4エラーになって強制終了するのどうにかして欲しい 再ダウンロードしても症状変わらなかった
PixelBoarderはGrobalScoreに反映される条件がよく分からん MechGladiator単純だけどグラ綺麗で楽しいな 動きで攻撃が変化するのとか製作者バーチャ好きなんかなとオモタ
>>564 のDecimation Xおもしろいな
一言でいえば「インフレ起こしたインベーダー」なわけだが
エクストリームとは別の方向に進化?した感じだ
waveが進むと、盾がガリガリ削られていくのが恐ろしい
エクストより面白いけどメリハリがないな
Jewelry Master Twinkleおもしろい!隠しステージでないけど・・
>このノーマルモードの隠しシナリオを発見された方の中から抽選で20名様に、 >(1) お試し版を製品版にアップグレードできる『ジュエリーマスター トゥインクル』完全版ご利用コード >(2) 『対局麻雀 ネットでロン!』オリジナル図書カード >のいずれかをプレゼントいたします。(各10名様) ちょw 製品版もう買ってるしw
すでに買ってしまった人用に2番を用意してるんだろ
今日配信の弾幕インベーダーゲームおもすれーww パッケージ画像のショボさと大違い
インベーダーいいなあw シールドがこんなにありがたいインベーダーゲームは初めてかもしれん
俺もいまやってみた。おもしろすぎ こういうゲームがあるからインディーズはやめられんw
19レベルで36万点。 いいのかわるいのかわからんけど
一往復だけでシールド全部なくなるなw
やるたびに新記録でるなこれwアイテムがいくつかあるけど P=パワー。左上の■■□□□みたいなのが貯まるとパワーアップ S=シールドの修理 I=自機の周りに一定時間バリアができる R=ラピッドファイア。弾速アップ? pt=ポイント。他のアイテムでもポイントが入るが、これは特に大きいのでエクステンドやアイコンシャワーのゲージがたまりやすい。 この5つはわかるんだけど 「B」ってなんだろ?EXTRA BULLETって出るから弾関係なんだろうけど
やるたびに新記録でるなこれwアイテムがいくつかあるけど P=パワー。左上の■■□□□みたいなのが貯まるとパワーアップ S=シールドの修理 I=自機の周りに一定時間バリアができる R=ラピッドファイア。弾速アップ? pt=ポイント。他のアイテムでもポイントが入るが、これは特に大きいのでエクステンドやアイコンシャワーのゲージがたまりやすい。 この5つはわかるんだけど 「B」ってなんだろ?EXTRA BULLETって出るから弾関係なんだろうけど
606 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 22:02:47 ID:FYrb6d2X
書き込み失敗したからp2に変えて書き込んだら二重カキコになった・・。ID違うしなんかはずかしいorz
弾が途切れにくくなる
これだけの弾幕とパーティクルを出しながらもなめらかに動くのが凄い。 XNAって、こういう物量系は苦手なんじゃなかったっけ?
違うものをシェーダーを切り替えつつ大量に描くなどする場合は負荷がかかるが 同じもんを単に大量に描くのはそんなに負荷はない。
この流れで悪いがPlucky's 3D Adventureおもろいな Pluckyかわいすぎる LBPみたいなベルベット風シェーダー良いね 奥行き見難いんでこういうのは3Dテレビあるといいだろうな
>>607 それがラピッドファイアなのでは?
あと「A」のAUTO-FIREとかいうのもよくわからないな
絵に釣られてJewelry Master買ったけどテトリスとコラムスと クレオパトラフォーチュンを足して5で割ったような出来だった 変に捻ったルールのせいでやたらブロックを消し辛い
捻らないと訴えられるからしょうがない
オクタゴンにはまってるのは俺だけなのか
インベーダーでこんなに遊ぶの初かもしれん オンラインスコアボード対応するとか気合入ってるな
XBLAのインベーダーエクストリームも割とおもしろいんだけどルールが複雑だからなぁ・・
単純明快かつちゃんと攻略要素があるというのがなかなかよろしい 面が進んでくるとほとんど無理ゲー臭くなってくるが、ちゃんと抜けられるからなあw
しかも駆け引きがあるしな。 敵を攻撃するにはシールドから身を晒さなきゃいけない、この辺は普通のインベーダーでもあるけど、 弾幕を抜けてアイテムをとるか、見逃すかの駆け引きが結構デカイ。 「I」や「S」はちょっと捨て身でもとっておきたい。
だんだんグラフィックのクオリティもあがってきたね 制作期間が長いのがぼちぼち出始めるのかな
Plucky's 3D Adventure、よくできてんね。 カドの処理をちょっと補正してくれると快適になるんだが… >605 P=一列に出せる弾の数。LVの数だけ横に広がる。 R=発射レート。列と列の間隔が縮まる。 B=画面内に出せる弾の総数。 PもRもある程度必要だけど、攻撃力に直結するのはB。 出現数もあんまり多くないので、Bだけは逃しちゃならん。 Aはよくわからん。 てかこれLv30超えると無理ゲーじゃね? 出現と同時に中央を割る->左右の肩が最後になるように削っていく… みたいな形ならなんとかなるのか?
>>622 なるほど。たまにポコポコッ ポコポコッ って途切れ途切れになるけど、
あれはBをあまり取らずにPばっか取ってるとなるんだろうか?
そう。影響大きいのはRの方だけど。 全アイテム取っていければ、40くらいはイケルのかのう。 押し込まれる->アイテム取れない->火力減る->押し込まれるの サイクルに落ち出すとキツイ…
エクストリームはDS版のほうが出来がよい
最近話題の Decimation X をやってみたが面白いな 危機感と爽快感が良い 他に皆のお気に入りってある? 俺は、I MAED A GAM3 W1TH ZOMB1ES!!!1 と NINJA BROS.忍者ブラザーズ BIOLOGY BATTLE と Echoes+ も面白いな Johnny Plaform のシリーズも好き
Alderman
Miner Dig Deepはなんか黙々とやってしまう
halfbrick Rocket Racingを押しておく
今頃気づくのもアレだけど、Decimation Xって Duality ZFのところじゃねーか。どうりで聞き覚えがあるはずだ。 XBLAで出ると言われてるDuality ZFの出来も期待出来そうだなぁ。
ミケ難すぎ お試し内で調合終わらん お前らヲタは垂涎でつね!
と思ったらルール把握出来てないだけだった バトルがテキスト送り表示のみで感動で涙出そう 8bitオマージュのグラだったら買ってたかも
Princess Baker Palace良さげだな お試し全部やったが後半はラインがかなり複雑になりそう Office DisorderはOffice Politicsとまるっきり同じなような…
聖書の奴、クレジット見りゃ分かるがこれ素人が作ったんじゃなくて メリケンのキリスト協会が作ったマジもんだぜ そのくせ400MSPも取りやがってと思うがボリューム考えたら納得か ちなみにWiiでも配信予定だがPSNでは配信しないらしい なんでもプレステは人を堕落させる悪魔だとかなんとかw
ゲハトークするつもりはないけど、結構PS3の海外での広告戦略って、 グロテスクなやつ多いから、キリスト教徒的にはあんまりいいイメージないのかもね。
ゴキブリ殺す奴つまんね
creed arenaって人いる? 分割オンしてみたいんだけど試せないからどうしたもんか
人いねぇって書いてあるなスマン 買うのやめよかな
ゾンビ侍の作者のやつか
643 :
なまえをいれてください :2010/01/20(水) 21:35:24 ID:EmQU3hoC
今まで「インディーズとかw」と思って遊びもしなかったけど Streets of fury 忍者ブラザーズ Decimation X 買っちまったw
インベーダーもどき、やたらと面白いな 露骨なパクリはレジストしないという俺ルールを破ってしまいそうだ……
レジストの意味が知りたい……
>>645 registrationの略語のつもりだったが。
ユーザー登録を示すのに不適当だったりする?
インディーズはユーザー登録なんてしないんだけどね。 買ったこと無いしったか君だね
>>647 あれ、これってLAのアカウントに紐つかないの?
つか、LAじゃなくてLiveか
なんでバイブルが400ゲイツもするんだよ
>>648 購入すれば当然アカウントに対して紐付きになるんじゃね?
レジストしてるようなもんだけど普通箱でゲームDL購入するのにレジストするとは言わんだろ
体験版→製品版にするときの感覚はなんとなくレジストって感じがしないでもないけど 確かにLiveのゲーム買うのにあんまりレジストとは言わんな
なんか、どうでもいい話だな。
いるよね ちょっとした自分の非認められない子
>>635 レビューが、暴力2/3、性表現1/3、成人向け表現1/3なのが…w
この現実を暴力ゲームに批判的なキリスト教団体に突きつけてやりたい。
変な魔法作るゲーム、手抜きにもほどがあるわw
魔法合成屋とかそんなゲーム
最近遊んだプレイヤーを見てて気づいたんだけど、indieゲームがずらっと並んでる。 アンロックしたのはbiology battleとDecimationxの二つ。 で、今biologyをプレイしたらまた新しい人が増えた。 誰かとオンラインで遊んだということはなく、一人用のチャレンジしか遊んでないから 何か怖いんだけど、、、
KGBすげえな 影描画とか陽炎とか水面とか出来るんだな
>660 Biology Battleのオンラインランキングのせいっしょ。 XBLAみたいに専用のランキング機能が無いので、 ユーザー同士を勝手にマッチング・スコア情報交換。 というリレー方式で情報を送ってるみたい。
こびとスタジオの手抜き度には恐れいるわ!魔法合成屋のミケを買ったんだけどお試し版とほぼ同じ内容が 10回ほど繰り返されてエンディング無しにスタッフロールになっちゃうのは
こびとってもしかして以前萌え絵をウリにした手抜きシューティング作ってたところかな とうとうその萌え絵すら手抜き臭く・・・
一時配信停止になったギャルゲ出したところだな。 ググってブログ見たら今後シナリオやボイスをバージョンアップしていくとのことだ。 いやあ期待だな!絶対買わないが!
667 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 21:53:21 ID:4lLKs/Lw
SNOW BORDERってお前らやった? ゲーム性はちょっと人を選ぶかもしれないけど、(TRIAL HD系?) BGMだけのために240MSP払う価値がある!
>>667 空中制御が出来ない分、Trials HDより難易度高く感じるな。
体験版やって最初のコース滑って直ぐに買ったけどw
空中制御出来ない訳じゃないんだが出来る時と出来ない時の違いがまだ分からん BGMはそれ程ではないと思うがインディーズ版TrialsHDってくらい操作は奥深いな ランキングリプレイ見たいw
>>667 スコアがちゃんスコアボードに反映されるならもっと遊んだんだけどな…
ちなみにBGMは8bitcollectiveで落とせるよ
しかし、インディーズでこんだけ面白いインベーダー出されるとタイトー涙目だなw
30年前からアレンジされまくってるタイトルだもんな。
インディーズも上はどんどんいいの出来てきてるな 下はそのままだけどw
まぁ下があるからこそ上があるわけで。 「PS3クオリティに達してないから無理(笑)」みたいなこと言ってると、 だれもゲーム作ろうとしなくなるぞ
金取ることしか考えてないショボイのばっかと思いきや たまにすごいのが出てきてびっくりする
それそっくりそのまま昨今の同人ソフト事情にも通じるな
GPUを使った水面シミュまでやってるのもあるな。
Cell Lifeは折角HDなんだからもうちょっとグラを凝って欲しかった
soulはスクショ見てBraidみたいなアートワークに凝ったパズルゲーかと期待したら ただのホラー系電流イライラ棒でワロタ、びっくり演出もあるよ!
え、80msp?安い!と思ったけど びっくり=恐怖だと思ってる勘違いゲーっぽかったからやめた
某大作サバイバルホラーゲームを愚弄するとは!
はいはい
Lethal Judgementなかなか良いんだが画面見にくいw
>>681 DeadSpaceはクソゲだよな
A Dreamland Chronicles Gameいい試みじゃん この形式で同人出したらお前ら400ゲイツでもホイホイ買うだろ
マンガめっさおもろかったが240MSPで1章だけかね
エロなら買うわ
一日一回は新着ゲーをチェックするのが習慣になった
soulなかなか面白いよ 緊張感張り詰めた時の叫びはずるいw
soulのグラフィックはすごい
でもゲーム内容はただのイライラ棒www
尊い犠牲を買った犠牲者はいるのだろうか
>>693 ゲームとしてでなく、寄付として買ったぞ。
作者乙
尊い犠牲とかは「アクツクでこんなことができるよー」って技術サンプルとして依頼された仕事だから寄付する必要ないよ。 多分売り上げとは関係なく金もらってるだろうし。
すまん。タイトル間違えてた。 尊い犠牲は買ってないw
途中送信。 寄付で買ったのは救急蘇生の方ね。
その間違いは色んな意味でひどいわw
救急蘇生はほとんどゴミだったな 作り手の熱意がまるで感じられない中学生の自由研究発表みたいな印象 寄付のつもりで買ったけど
そんなゴミに寄付したら 作ったほうもゴミレベルでいいのかとつけあがるぞ
Aldermanのことか!
緊急蘇生は売上が実際に寄付されるんじゃなかったっけ
>>703 そう。
お布施でなく、本当の意味での寄付。
DecimationXおもしろいな。インベーダーで弾幕されるとは XNAで唯一面白いわ
ハムスター崩すやつもおもしろいぞ
Alderman、たまに起動してる‥‥ 買う気は全く無いけど面白いw
>>704 いくら寄付したってゆーのはどこで発表されてるの?
Aldermanの刈り上げはガチだな
ハムスターって名称なによ
Gerbil
Rotor'Scope凄いな 普通にXBLAクオリティだわ
誰か
>>216 の言ってるソフトのタイトルご存じない?
ぜひとも見てみたい
714 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 19:27:18 ID:a0JPYm4q
ビートハザードかなり面白いのに日本だと人気ないね アメリカだとオススメ度も上位なのに
>>715 そこはインディーズは糞と宣伝しているブログだから見ちゃだめだ
あれなぁ。 駄目なやつをわざわざ選んでレビュー、駄目すぎ駄目すぎ勘弁してくれ。で、 面白いやつはレビュー無し。完全スルー。とか意味がわからない。
いや、ダメなやつを選んでるわけじゃなく全タイトルレビューしてるだけだろう。 実際に八割以上はゴミなんだからクソクソ連呼することになるのは仕方がない。 ただあの人は根本的にゲームの趣味があまりよろしくない部分があると思う。 バイオ5の対戦を絶賛してたりとか。
Aldermanのコメントには笑った
Rotor'Scopeは豪勢だが、ゲーム部分は地味なパズルだな。 パズルだけでテンポよく遊びたい気もする
>>722 そこのサイト見て思ったがキャックラってそんな面白いか? 演出は良かったがゲーム的にはすぐ飽きたんだが...。
キャックラはかなり底が浅い気がした。 武器は多いけどそれだけ
そういやさTWIN BLADESの早期購入特典ってあったのか? それともそんなものハナからなくてあのサイトが誤訳してただけなのか
んーキャラ差に乏しいのと、難易度のバランスが大味なのが アレくらいで、底は浅かないような… ベルトスクロールアクションとしては、標準ぐらいの完成度じゃねーかなぁ。
キャラがかわいい系なのもあって打撃感が乏しいんだよな。一発一発が気持ちよくないから飽きやすいのかも。
ああ、TWIN BLADESの話してるのかと思ったorz キャックラは爽快感ないよね。
キャックラはインディーズじゃないから
TWIN BLADESって体験版の範囲だとすごく単調な気がするんだけど ボスとかいるのかな
>>731 会員なのでタダで落として遊んだけど、最後まで遊ぶ気になれないほどズッと同じ。
>>731 ボスはいない。最終日の31日まで延々と同じことの繰り返し。
クリアしても1枚絵が出てオシマイ。
1枚絵出るんか。数日分クリアしてあまりに何も変わらないから飽きて放置してたわ
>>733 すげ〜あれを31回繰り返したのか...。尊敬するわ
>>732 ,733
サンクス
もう少しおもしろい展開あるなら買ってみようかと思ったけどやめとこう
>>735 ボスも何もないから戦わないで先に進むだけでクリアできたぞ
さすがにiPad版には巨大ボス追加されたみたいだが
ボス追加よりまともに遊べるステージ作れと
>>737 あの弾幕インベーダー(Decimation X)のところの新作か、期待できそう
なかなか穴掘りを越えるゲームが出てこないな
ギャー ゴキブリの大群こえーwww
ハウスオブコックローチやってから言え
まじかよゴキブリ!沸いてきた!
DECIMATION Xおもしろいな・・400ゲイツ出しても全然いいくらい 覚えゲー的なシューティングは年取ってくるとだるくなってきて このゲームやジオメトリみたいなのは手軽に脳汁放出できていいわ 弾幕ゲーなのに移動が速すぎるのが残念 ショット押しっぱで低速移動できるようにしてくれ
緩急はスティックでつけれるよ
>>747 あれ使い物になる?
弾幕の隙間の余裕が1ドットあるかないかくらいになったら
瞬時にスティックの微調整はかなり難しいと思う
俺がヘタレなだけかもしれない
>>742 ちょおおおおおおおおwwむずむずしてきた!!!!生理的に無理!!!!
>>748 端的に言えば使い物にはなるよ。難しいけどね、慣れかな。
スティックのへたれ具合で変わるかもしれない。
インベーダークローンは上下方向を無視できるんで案外楽
左手の母子球を持ち手にべったりして、親指の第一間接をスティックの下に、
スティックを浮かし気味で左右に微調節しながらプレイしてるよ。
>>750 おお、その持ち方でやってみたら微調整しやすくなったかも
弾幕をスイスイ泳ぎながらアイテム回収できるようになりたいな・・
俺用メモ
Extend
1st 10000点
2nd 50000点
3rd 200000点
4th 850000点
5th ?
A Auto Fire ?
B EXTRA BULLETS 弾数up
I I-BEAM 自機に一定時間バリア ←神アイテム
P POWER-UP WAY数up、13WAYまで確認
pt POINTS レベル数*1000点のスコアもらえる
R RAPID FIRE 連射力up
S SHIELD 防壁を張れる
訂正&補足あったら頼みます
誰かAlderman買った人いる? 微妙に購入検討してるんだけどボリュームある?
A と R は両方とも連射力に関係してる。 おそらくRが弾の速度で、Aが発射間隔短縮。 Aの方が効果が高いので、シャワー時に狙って取得すると楽になる。 頭打ちが早いので、40以降を狙うならR優先の方が有利? ptはptを取った数*1000点。 最終スコアを考えると、一つ落とすだけで数万点が失われる。
>>752 Aldermanにボリュームを求めるとな?
あの絵を見て買いと思えるならボリュームなんて不要だろ。
ま、正直な話体験版でお腹いっぱいだけどな。
>>742 なんかレミングスを彷彿させるが、しかし大群がキモイなw
でも面白そう
ツクールシリーズでもXNAゲーム作ってインディーズで出せるんだね。 コープスパーティーの人とか、ドンザレスの人とか、ツクールで面白いの作ってた人たちが、XNAインディーズに帰ってきて欲しいわ。
758 :
なまえをいれてください :2010/02/02(火) 08:09:59 ID:vkndebs6
ツクールで出してる奴がピアレビューで 「バグはツクールのせいなのでエンターブレインへ連絡してくれ」て言ってるの
80ゲイツか〜安く設定したなぁ。苦労したろうに。 でも悪いがピアレビューでダウンロードしたから買わないわwww
その下のSamurai vs Zombiesにも妙に惹かれた ベルトスクロール式かと思ったがサバイバル形式なんかな
>>758 まぁたしかに、その機能を使わないようにする以外、どうしようもないだろうからな。
>>742 試しに遊んでみたら面白い
良い情報感謝
SOUL作った奴は死ね びっくりさせやがってこんなの何も面白くねえんだよ
SOULは2面の階段でもう投げたw
動きいいんだが、声は確かにちょっとアレだ 無しにしろとは言わんけど、攻撃の時に偶に出す程度でいい気がする
ブログ見てもまだまだ開発中だろ 一人で作ってる感じだし
こういうのを見るとこびとスタジオがいかに頑張ってないかが分かるな
ちゅからとぅなり、わりぇにちゅどえ
doodleなんとか、面白いんだが、こいつはペンタブでやりたくなるなw
Hermanとかいうの、気味が悪いな・・・
774 :
sage :2010/02/04(木) 03:55:30 ID:JkK3jarg
Your doodle中盤からつらくなるな。替えのインク二本くらいくれ
>>774 インクで制限しちゃうと本来の良さがスポイルされるよな
ジャンプの挙動が違う虫とか、そういう方向で難しくしてほしかった
DECIMATION Xでonline scoreboards coming soon!って書いてあるけど いつくるんだろう。そしてどうやって搭載するんだろう。
IGも普通に起動した時にアップデート来るよ 他と同じで勝手に背景でマッチングしてシェアするタイプでしょうよ
>>776 Pixel boarderとかはゲーム中に裏でセッション張って
P2Pでハイスコア交換してるよ
前から気になってたんだが、マッチングしてスコアボード共有ってことはゴールド限定なのか?
DECIMATIONX、レベル50くらいから残り1匹で発狂したら避ける隙間ないんだがw 残り2〜3匹になったらダメージ調整して瞬殺するようにしないとだめなのか
むしろ50まで行けることに驚愕。 俺いつも40ぐらいで死ぬわ。 50まで進むとスコアどんくらい行くのん?
>>781 300万くらいだね
シールド取っても半往復でほぼ壊滅とかカオスなので
難易度はこのへんでカンストしてくれないと困る
俺も40限界 1回死に出すともう終わりってのがいいね Sが命綱でわろた
DECIMATIONXはレベルが変わったときに こちらが弾を撃たなきゃ相手も打たないと言うテクがなにげに重要
体験版STGを色々落としてたら、Squid Yes! Not so Octopusてのに なんだかハマってしまった。なんつーか脳汁出るゲームだな。 今のとこ4分半ぐらいしかいかね〜。ヘタだな俺。 しかしこのゲーム、80ゲイツと安いのはいいが完全版と体験版の差が あんまりないのなw スコアが残るのと体験版の時間制限がある程度で 2〜3回は普通に遊べるし。まあハマった手前買ったけどさw
体験版STGを色々落としてたら、Squid Yes! Not so Octopusてのに なんだかハマってしまった。なんつーか脳汁出るゲームだな。 今のとこ4分半ぐらいしかいかね〜。ヘタだな俺。 しかしこのゲーム、80ゲイツと安いのはいいが完全版と体験版の差が あんまりないのなw スコアが残るのと体験版の時間制限がある程度で 2〜3回は普通に遊べるし。まあハマった手前買ったけどさw
789 :
幻聴が… :2010/02/08(月) 12:24:03 ID:hz1dfjBo
統合失調症と言い張っている人 何かマリファナとかすっていたりしないですか? ご飯に何か入れられたとか。 俺は統合失調症〜wwww とかいっていて 普段の脳の活動を活発化させて その後、どうなっているかは知りませんが
>>784 のおかげでスコア伸びたぜ
死んだ時も同じだと気付かされたしありがてぇ
全滅シャワーきたとき使えるけど結局全滅タイムが遅くなるからスコア伸びなかった てかこれクリアステージ記録されないのかなあ
誰かMaladras解いた人います? 4−8は無理だと思うんだけど。 具体的には、壁に囲まれたところが二つあって、それぞれに奇数個の パネルがある。だから一個ずつあまることになってしまう
ニワトリ撃つゲーム、爽快感ないなー
俺も何が面白いのかよく分からなかったから即消しゴメン・・・ 2次ヲタは買ってあげてー
かわいいキャラのゲームの星の数はあてにならんな、と TwinBladeをやって思った…なんであんなのが…
ゾンビディフェンスの購入アイテムで、WOODEN PALISADEとSTEEL PALISADEってなにこれ AUTO TURRETもどんな効果が出てるのかよくわからん とりあえず最初はショットガンと弾薬20くらい買っておけば、あとはゾンビが出す弾薬で結構やりくり出来る
>>796 バリケードじゃね?
それ沢山立てて立て篭もるゲームだと思うんだが多分。
doodleなんとかはインクの残量が序盤からシビアすぎてイライラするな。 ちょっとずつ消しては書き、消しては書きの繰り返しでちまちま忙しい。 もっとユルいゲームでよかったのに。
SHOOTING CHICKEN REVENGE BGMもSEも音量が大きすぎることに閉口。 オプションで設定することもできないなんて... 10 Seconds or Less お試しを少しプレイしただけで強制的に購入画面に飛ばされる。 どちらも☆1にして消した。
シューティングチキンはアクションツクール製?
チキンはシュールすぎて妹が怖がるので消した
鶏ゲー、着眼点は悪くないんだが爽快感の無さがなぁ もうちょいバリバリ撃ち殺せる強さの方が良かったのかも
移動しながら撃てない イラッ☆
それを240ゲイツで売ろうとかなにもんだよ
タダでも3分で消してしまうレベル
虫ゲー面白いけど結構処理が落ちるな 6面でハングした…
虫ゲーってゴキブリゲー?
いやdoodleなんとかっての
>>797 おおっ、ようやくわかったぞ
Aで買って、Yで任意の場所に柵を立てるんだな
木製はそこそこの耐久力でコストパフォーマンス良、鉄製はかなり割高だけどより頑丈
そんでオートターレットは、設置したらハンドガン以外の購入武器をYで据え付けて(取り替え不可)
あとは弾薬ぶんだけ自動で攻撃してくれる
オートターレットは耐久力がほとんど無いから、柵で守るのが重要
ちなみに据え付け武器の弾薬は、自分の手持ちぶんと共用
けっこう面白くなってきた
ゾンビが時々落とす弾薬箱は、現在買ってある武器の種類ぶん出るから、あんまり色々買うと目当ての弾が出づらくなる
そこでターレット据え付けぶんも含めて、なるべく武器は種類を絞りたい
ターレットが高いので複数据え付けを考慮するとショットガン辺りがお得で現実的だけど、すぐ火力不足になる
やはりここは火炎放射がメインか…
あっ ターレット武器の取り替え出来るわ
チキン結構いいと思うんだけどな。 確かにもっさりしてるけど、 ゲームバランスはいい感じだぜ。 ヌルゲー多いインディーズのなかでは 難易度も高めだし。
ハイハイ
さすがの俺でもチキン買うなら良作80ゲイツ3つ買うわ
yokohamaにいるチキンが 80ゲイツで買えるんですか?
10 Seconds or Lessやってみたけど4つくらいクリアすると購入画面 それ以降は製品版を買えとか書かれた画像でゲーム続行 クリアすると購入画面、断ると↑に戻る 必死すぎw
チキン、悪くねぇな。 撃ってる感覚、ダメージ受けた感覚がもうちょいあると ぐっと印象変わるんじゃないかな。 どかんと吹っ飛んでくとかね。
お前らがあんまりチキンチキン騒ぐから触ってみたがなんとも勿体無い感じのゲームだな。 つーかなんで鶏なんだ。真面目にバカゲーやろうとして失敗した感がすごい。 このドット絵芸で普通のアクションゲームなら買ったのに。
絵だけは褒めていいレベルだと思う
絵以外に褒めるところもないわけで
822 :
なまえをいれてください :2010/02/11(木) 03:25:18 ID:b2oJiTp9
所詮アクツク作品
チキンは歯車がかみ合ってないなぁ。 ゼロ距離射撃すると羽をむしれる。 むしったやつを焼いてやるとチキンになる。 疲労度回復、スコアもアップ。 てのが核のギミックなんだか、羽を毟った場合、攻撃判定がその場で消失してやがる。 バグなのか意図的なのかわからんが、追い詰められる、 接近をゆるす、ゼロ距離射撃になっちゃう、最前列以外ノーダメージ、 更に接近される...のスパイラルがマヌケ過ぎ。
すべる奴がいる時点でめんどくさくなった
>>824 あれスゲーいらつくよな
斜め下への発砲よりしゃがみたい
まぁ箱の上に乗れってことなんだろうけど
体験版連チャンしてたが、さすがに360°シューティングは飽きてきたw 気に入ったのが2〜3本あればあとはいらんな… かといってスクロールタイプはあんまりいいのがないのが残念なところ。
尊い犠牲があるじゃないか
粘土っぽい横スクロールシューティングが結構いい感じだったはず・・・なんて題名だっけ
ちゅからとなりわりぇにちゅどえーもあるぞ。 あれも開始一分ぐらいは「言われてるほど悪くないじゃん」って感じなんだけどな。
日本人製作のゲームは絵だけはいいんだが中身が酷い
>>828 Platypus。
クレイアニメという時点で労力がかかってるのはよくわかるんだが、STGとしては正直特筆するほどのことはない。
しかし調べてみたらこれ数年前のPCゲー(シェアウェア、20ドル)の移植だったのか。ipod版があるのは知ってたけど。
>>827 それ落としてなかったからやってみたが、なんだこれw
いやまあ★1ちょいの時点で「アレ?」とは思ったけどさ。
>>828 プラティパスはなんつーか退屈なシューティングなんだよな。
ツイブレと並んで、なんで★4つもついてるのか不明なソフト。
>>825 ちょっと離れた距離から
ショットガン撃つと防げるぜ。
アクツクであれくらい
作れるならいいだろって気もするが・・・
ツクールで作った作品のBGMでかすぎなんだよな さっさとツールを修正してほしいわ
外国人が作ったゲームが日本で配信されているように 日本人が作ったゲームって海外でも配信されてるの? だとしたら、タイトルとか操作説明は日本語じゃなく英語のほうがいいよなぁ
現在の言語を取得して切り替えればいいと思う。
粘土のやつって弾が当たると穴がボツボツ開いて蓮コラみたいでキモイ
>>835 三六荘以外は海外でも配信されていたはず
実際、かなりの日本製タイトルは本体の言語を切り替えると英語になる
decimationxっつーインベーダー、スコアボード更新きた?
Kaleidscope綺麗でいいんだがメニュー画面のレスポンス悪すぎだろ ローディングメッセージとか出せよw
842 :
なまえをいれてください :2010/02/15(月) 04:23:03 ID:OM+o2Z4h
射撃鶏はアップデート作ってるみたいだな 移動撃ち、緊急回避、他も出来るようにすると作者のページで書いてあった 個人製作だし頑張って欲しいわ
この2月10日のアクツクのアップデートとやらで
ツクールゲーの爆音は無くなるんか
>>843 初めて作者のサイト見たけどチキンとは別に作りこんでるアクションとやらが楽しみだ
爆音って元の音楽データの音量下げときゃ改善出来ないのか?
悔しいけどAsylum買いそう…
Alderman買っちまった なにやってんだ‥‥
ネットに繋がないとプレイできないのやめてもらえないかな 俺、LANケーブル一本しかなくてルーターもないから 一々PCと箱の線を付け替えるのが面倒なんだ
常時接続してるけど同意 なんか落ち着かんわ 配信停止した作品はなぜかオフラインで遊べるみたいだけど
ルータ入れちゃいなよ。 便利だよ。
モニタ並べて箱○やりながらPCでネットもできないと生きていけない体になった
えっ
>>854 PCをどう使ってるのか聞いてみたいなw
よくできてると思うけど、これやるならマリオやるよな。
もうちょっとキャラデザ頑張れないのかな Hermanみたいなのよりはマシだけど
グラはあれだけど挙動はよさそう
Princess Baker Palaceが地味に楽しい ゲーム自体は単純で簡単なんだけど、自分なりに無駄に工夫できたりするのがいいな あと、キャラが素朴すぎてかわいい
地味に無駄で素朴すぎるんだね
箱+ネットブックの相性は最強
>>857 どっかで見たことあるロボットだと思ったら、「ショートサーキット」か!
面白い映画だった・・・
>>866 せっかくだからXBLAのマットハザードもやっとこうぜ。
あっちは敵としての出演だけどな。
カーリングおもしれー
873 :
なまえをいれてください :2010/02/19(金) 07:47:56 ID:+JKjd6qK
同人サークルのギャルゲーでないかなあ 著作権的にムリなのかな
それ最終的には「同人ゲー買えばいいじゃん」に行きつく話題だから。
カーリングなら何年も前にDSで出てるからDSで買えばいいじゃん
カーリングいいな
毎日ムキムキは相変わらずいい加減だなw カーリング面白いじゃんか興味持ったぞ
日本は同人市場がでかすぎる インディーズやるぐらいなら同人ゲー買えばいいになるから差別化のためにも実績をですね
カーリングゲーちょっとやりたいなと思ってたところにちょうど来たなぁw お試し版やってみたけどなかなかいいね
カーリング体験版落とした。 ルール読んでるうちに時間切れになった。
玉投げたらなんでホウキ消えるんだ!ってびびった。 投げる前のホウキは投げる方向を指示。 投げた後ホウキは見えないけど トリガー押せばちゃんと掃いてくれる。 ってことか。
>>869 手抜き臭いw
まあもっと酷いのは山程あるけど
あまりにひどい出来のものは、ある一定期間が過ぎたら配信を停止するべき 良作が埋もれてしまって、よほど興味のある人しか買わなくなるよ
逆でもいいけどな 今日配信された船のやつはちょっと面白そう
ていうかNXEが使いにくすぎる もっとわかりやすくゲーム内容もぱっとわかるリスト表示してくれよ
アイウエオ検索しかなくて、abc検索ができないのは不便を通り越しておかしすぎる。
せめてジャンル分け表示はして欲しいよなあ。
>>887 XBLAのエデュテイメントとか格闘アクションとか見てみろよ
ドラゴンボールもそんな感じですよね。 CM明けに同じセリフを繰り返すのは当然で、 ブー編とかずうっと殴り合ってた気がします
>>889 俺もそう思う。
>>890 これは面白そうだね。
開始5秒ぐらいでまたクソ横STGかよと思ったが良い意味で裏切られた。
スコアアタックが制限時間制ってことならただヌルいだけでもなさそうだし楽しみ。
>>890 Braid好きでこの前のおっさんがパイを取るゲームも買ったシューターの俺としては
期待せざるを得ない
894 :
なまえをいれてください :2010/02/20(土) 16:12:58 ID:3cMMJQJo
soul、30分で終わってしまったが面白かった あのドッキリは一度だけだと思っていたのでかなりビビッタorz 腸内ではイヤホンはずしてリトライしたよ・・・
だれかゲーセンにあるようなコイン落としゲーム作ってくれないかな〜。 出来ればXBLAでメダルをポイントで買って、貯まったメダルでアバーターアイテムとか貰えたりしたら燃えるんだが…
アバーターアイテム欲しいねw
おもちなんじゃこれw
>おもち 星3つ付いてる意味がわからない。
おもち確実に時期逃しただろ
来年やればいいだけだろドアホ
おもち本気でやると目に来るな。 あとこんな荒い画面モードあるんだな。 フレがインしたときのあれが読みづらい。
Pixel Boarderってラグあるよね?買ったけどラグが酷い時がある ラグの話し出てないから、こっちの問題かもしれないが… 後、最初ハートの画面からメニューに移るまで1分くらいあるんだけど 時間かかり過ぎてる気がする、、
>>902 >後、最初ハートの画面からメニューに移るまで1分くらいあるんだけど
>時間かかり過ぎてる気がする、、
マジで?
そんなに時間かからないけど・・・
裏でリーダーボードシェアしてると処理落ちすることはあるが メニューでそんなに時間掛かる事はないな
905 :
なまえをいれてください :2010/02/21(日) 00:38:51 ID:ievN9KEw
アニメ絵パッケはついついクリック してしまう。
80げいつで買えるオススメ教えて NINJAブロスとPegzo以外で
ヤルハラのおもち
soulなんてマジで面白いと思ってんの? めでたい奴らだなw
ひとーつひとーつてづーくりーのー
SOULはただのブラクラ
そのうちメトロノーム見てるだけでおもしろいとか いいだすんじゃね
914 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 02:30:40 ID:Yhk5p94X
メトロノーム面白いな 見てるだけで時間を忘れてしまう
>>914 俺もそう思う。
開始5秒ぐらいでまたクソ横STGかよと思ったが良い意味で裏切られた。
スコアアタックが制限時間制ってことならただヌルいだけでもなさそうだし楽しみ。
開始5秒ぐらいでまたクソ横STGかよと思ったが良い意味で裏切られた。 スコアアタックが制限時間制ってことならただヌルいだけでもなさそうだし楽しみ。
スコアアタックが制限時間制ってことならただヌルいだけでもなさそうだし楽しみ。
>>898 おもちは星5つ付けつつ完全版にせずに消すのが大人の対応。
クソゲーに☆が2個以上ついてたりするのは あえて☆5とかやってるからか
ただのクソゲーなら俺も星1にするけどね。 あれは笑えるから高評価のだけやる人にも一度は見てもらいたい。
おもちはあれを笑って許せるかどうかで評価が変わるね 駄目な人は1、許せるなら3くらい
おもちのパケがICOにしか見えねえ
923 :
なまえをいれてください :2010/02/23(火) 01:44:48 ID:7mYM6S55
明日仕事中おもちのうたが脳内でループしそうでやばい
そもそもヤルハラってなんぞ? とググってみたらあるふぁ〜秘密基地の中の人の知り合いのサイト名っぽい? 身内ネタの予感?
ヤルハラって人が作ったゲームをあるふぁーの人が移植したみたい
PC用があるなら箱でやらなくていいな
ならインディーズスレに来るなよ
>>927 昨日見たらPC版の配布ページ死んでたぞ。
PC版でも別にやらなくていいゲーム。
そもそもゲームなんてやらなくてもいいものなんだから、自分が楽しめればそれでいいだろ
そもそもゲームなんてやらなくてもいいものなんだから、自分が楽しめればそれでいいだろ
935 :
なまえをいれてください :2010/02/23(火) 21:26:31 ID:KgkzjWaC
ソウルは確かにブラクラだなw でも最後は素敵な終わり方するんだぜ
おもちたまに高得点が入るな
カビなし大、カビなし小、葉つきミカンを重ねたときじゃないの。
Avator Boogieのスクショ2枚目が恐ろしくキモい・・・
インディーズ漁るの楽しいけど、まともな十字キーで遊びたい作品が多い。 HORI仕事しろよ。
>>936 かんぺきなおもち(
>>937 )を作ったら30点、
全部同じのをそろえると5点入るね
他に組み合わせがあるのかわからないし
組み合わせ探すより下連打したほうがスコア稼げると思うけどw
あとカビなし大小と腐ってない葉なしミカンで20点だっけ。
avatar showdownお餅の50倍面白いな 0.25秒が壁だった SpaceRadarOperaも面白いけどPCからの移植かな? 80なら即買いしてた
SoulCasterは面白いな。即座に判断して味方を配置しなおせるようになると楽しくなってくる。
Shoot 1UP、おっぱいビームなスクリーンショットのせいで バカゲーだと思ってたら、意外と遊べる。
1upもっと単純な作りかと思ったら意外に凝ってて感心したわ 結構複雑なシステム持ってるな
ステージが進んでもまったりしててつまらなかった>1up
プレイスピードの変え方が分からん
>>947 迷ってたけど、プレイ動画がイイ感じだったので買っちゃった。教えてくれて、ありがと。
たのしめてるけど、確かにスピードの変え方が不明。
機体選択する時に下に入れるとゲームスピードのところにカーソルが行く→左右で選択
おっぱいビーム、もしかしてあんなんだけでも「性的な表現」3/3なの?
配信終了されそうで怖い
MotorHEATいいな ボリュームがあればいいんだが
>>955 グラフィックのレベル高いし、スピード感あってイイね。
ついブレーキのツモリでLTを引いたら、実績が解除されて吹いた。
良けりゃよいで今度はボリュームまで求めるかw 貪欲だなお前らw
むしろクソゲーにボリュームは求めないんだと思うがw
ムキムキって体験版遊んでるだけか。市ね
>>959 まぁそうなんだけどさ
セミプロでもない限りそこまで求めるのは酷じゃね?と思っただけw
すまんかった
Shoot 1UP よく出来てるな、この値段でこのクオリティはヤバイわ
963 :
なまえをいれてください :2010/03/01(月) 03:31:11 ID:80SCsBeJ
shoot1upは気持ちいいなぁ コープしたらどえらい事になりそうだわ
Soulcasterもイイな。 ガントレット+タワーディフェンスて感じ。
965 :
なまえをいれてください :2010/03/02(火) 21:38:20 ID:j5LsF36T
MSPくれたら買ってもいいよ
Your doodles are bugged がバージョン更新してる。 処理落ちしなくなったよ
ニワトリにしか・・・
Mega Monster Mania 面白いね。Shoot 1UP といい80ゲイツの良作が増えて嬉しい
Hermanが地味に面白い件
>>972 Mega Monster Mania
いいものを教えてもらったぜ
綺麗に作ってあって、全方位シューティングっぽい感じで面白いわ
これで80は安い
キモ
家で友達とわいわい画面分割やら対戦物ができるもの やりたいんだがよければオヌヌメ教えてくれないか? 数が多すぎてさっぱりわからん
毎日ムキムキでも見て来い
何このサイト...素敵ぃ(//ω//) ちょっと色々見てくる(^o^)ノ
いてら〜
ムキムキはDecimationXオススメにしてないんだっけ。 しかしあんまり話題に挙げるとウォチスレみたいでアレだな。
書いてから気付いたが980か。次スレ立ててくる。
984 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 23:02:16 ID:PIgrfaKD
昔PCエンジン版を遊び倒したくにおくんのドッジボール、 あれに似てるのあるけど期待通りですか?
やれよ
そうだけど書き込む前に落として体験しろよ
体験して気に入ったら買っちゃえよ
Alderman買っちゃえよ
Aldermanを笑うものはAldermanに泣く
Aldermanなら泣くのも悪くない
鳴くまで待とうAlderman
猫にAlderman
ペンはAldermanより強し
我輩は猫でAlderman
>>830 同意。
中身をどうしたいのか(差別化)考えるセンスがない。
Aldermanに花束を
Aldermanの少女ハイジ
>>984 くにおくんドッジの作者が作ってるから
あの内容を期待しているなら期待通りかな
999なら…特にネタないやw
1000なら全員でAlderman購入
1001 :
1001 :
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