【PSP版WSG2製作中!!】鋼鉄の咆哮【第27艦隊】
スレ番違うじゃねーか
>>1死ね
正しくは【第29艦隊】です
細かいことはほうっておこう。
>>1乙
ポータブルで全部のパーツが開発できるのはうれしいな。
特にSu-47JとかF-15EJとか、結構楽しみ出し調整も入るらしいから楽しみだ。
一応貼っとく
> 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 02:01:28 ID:9N3XwoW60 (PC)
> ゲームショーレポ(あまり詳しく訊いてないが)
> ・操作は慣れるまで難しいが一応は全操作可能
> ・ストーリーはPS2まんまか
> ・マルチプレイで設計艦使用可能(なにか制限有るよう)
> ・航空機調整したとか
> ・航空戦艦前より多いとか
> ・PS3のアドホックパーティという無料ソフトを使えば、
> インターネット越しでマルチプレイできるような感じだった
> PS3持っちょるでマルチプレイ目当てで買っちまうかもw
全パーツ開発できるのはいいけど在庫∞はなんか嫌だなぁ
限られた予算をやりくりして設計していくのが楽しいのに
>>4 確かにそれはあるな
俺としては国別がなくなったのもちょっと味気なくなったというか
何周もする面白さのひとつが国の違いだったからな
なんで副官だけの違いなんだろ
救助ヘリのアホさも勘弁して
旧作に比べると火砲の発射音もショボイよね
まるで豆鉄砲みたい、着弾音はうるさいくらいなのに
救助ヘリだが、俺は1機だけで運用するな。
それで護衛にVTOLを飛ばして。
空母から陸上機が出るなんて
空母からBー52が飛び出すんですね!
byみずほ
i| .i
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何か使えないとか言われてるガトリングだが・・・
ノーマル程度の難易度なら何とか使える。
まぁ海に砲弾が突っ込んだり時間かかったりでAGSやら魚雷に押されてるけど。
マルチって戦艦最強なのか?
ミサイルはチャフで無効化されそうだし魚雷は弾数少ないだろうし…
15 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 21:23:50 ID:447tIV15
>>13 海荒れすぎだもんなぁ
ただ使え無さに拍車をかけている弾道も見栄えはいいんだよな
速射砲みたいな小便だったら嫌だろう?速射砲もあのくらいがよかった
AGSなんかは見た目もアレだし…そもそもあれ速射砲だっけ
sage忘れスマソ
AGSは対艦砲台で速射砲ではないな。
やっぱり速射砲があの弾道でガトリングが放物線でよかった。
でもAGS、俺はあの形状嫌いじゃないな。
単装のみ格好いい砲台もどうかと思うが。
てかいつまでAGSの砲塔はDD(X)時代のやつなんだ?
いい加減ズムウォルトに積まれるやつにすればいいのに
選べるのがソ連、イタリア、フランス、オランダ海軍だったら特徴はそれぞれどんなのかな
イタリアとフランスはドイツより主力艦はよかったとか聞くけど。
フランスはやっぱり火災とか機関浸水が発生しにくいとかかな
イタリア艦は直撃受けると自動的に逃げ出す
イタリア艦は艦首に警戒色が塗られている。
フランス艦は兵員の士気が高め。
ロシア艦は反乱を起こされて途中で制御不能になるとかか?
でもドイツより艦船の性能がいいから出して欲しいな。
リットリオとかリシュリューとか、かなり強力だし。
イタリア艦はインド洋沖で角田艦隊と撃ちあいになって逃げ出す
フランス艦は大西洋で十式噴進弾のえじきになって主砲を回頭しているうちに沈む
ロシア艦は大和から対艦ミサイルの飽和攻撃を受けていつの間にか沈んでる
アメリカ艦はイタリアに寄港したところを盗まれる
とりあえずアイオワ娘の出番を増やして下さい。(出来れば名前もつけてあげて下さい)
イタリア艦専用兵器にパスタレーザー
艦内の真水がなくなると作戦失敗か
公式のムービーとニュース記事のSSとで解像度が違う気がするんだけど、
一体どういうことなのか教えて頂戴!
公式はPS2版+αをそのまま流してて実際はSSレベルに落とし込むという事か
駄目だ
と言いたいがまあそんなとこだろ
パーツ調整とか聞くが・・・
地味にエレクトロンレーザーとか、リロード短くして欲しいよな。
リロード時間が4桁とかありえない数字だし、もっと・・・
怪しい大砲、散布が狭くなってもこれでは・・・
威力が終わってるし、ネタだろうな。
>>32 ページ製作者のWSGへの愛がひしひしと感じられるサイトだなw
だけど、白文字に後ろ画面水色はちょっと読み難い…
これを機にアナログパッドがいかれたPSP-1000を3000に買い替えようかな…
Goを買ってPS3パッドでやる予定
ソフト側が対応しないとだめでは?
怪しい大砲は一定確立で波動砲撃てればいいのに
と言うか某グラビトンレーザーみたいなあれだと思って少し期待してたのは俺だけだろう
ケースメイト砲だけ装備して海賊船ごっこしたいお
それはいいが、ケースメイトは何もないとき真正面か後ろに格納してほしい。
あの横に突き出したのがデフォというのはちょっと・・・
船の速度とか防御力とか武器の射程とか発射速度とかをリアルに…したら面白くなくなるか
速度は兎も角、射程はなぁ…
船影も見えない状態でミサイルの打ち合いってアンマリ面白くないだろ?
ミサイルは近距離兵器だからな
多数ロックオンできるWSGみたいなシステムでいいと思うな。
後は対艦ミサイルの数が多ければ言うことなしなんだが・・・
WSCでもガンナーっぽいイージスシステムが出れば問題なさそう。誘導兵器全部稼動とか。
前誰かが言ってたけど
威力低〜中(中型駆逐艦一撃くらい?)射程極大かつ複数ロック、ピンポイントのミサイル
威力低〜極大、射程低〜大で弾の雨を降らせる艦砲にすればいいんだよ。
何が言いたいかというと遠距離からミサイルで小型艦を仕留めて数を減らし、
接近したら巨砲で敵戦艦や超兵器を沈める帝国海軍風艦隊決戦がやりたい。
まぁ超兵器以上の耐久力を持つ腐心船が大量に出てくるんですけどね
49 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 23:13:07 ID:2V1KJ6EU
ミサイルは撃墜できたっけ?
RAMとCIWSと機銃は基本装備でRAMが対味噌CIWSと機銃が対空と魚雷だっけ?
光学はあてにならない仕様・・・
ミサイル乱舞してきてもチャフ撒いたりしたらいいけど兵装に入れるほど脅威はないよねー
グソーとか亡国なみにミサイルこえーならいいけど・・・
イージス展開、全ロック、ファイヤー 航空機だけ落とすでは詰まらん。
後何発で沈められるか計算されて発射するとか燃えるけど・・
一発一艦必中なんだろうね。
だが射程が長いとアイテム回収が面倒なので結局突撃して接近戦になるオチ。
意外と忘れてるが、ガンナー2で敵のミサイルが怖い。
威力が結構あるのでもっていかれる。乱戦の時にタイコンデロガのミサイルであぼーんなんてざらにある。
弱体化したリヴァイアサンでも特殊弾頭があるし・・・
てか敵ミサイルを、試験運転マップの北側にある
水中にも攻撃してくる凶悪ミサイル砲台のやつにしてくれれば少しは緊張感が出て面白そうなんだけどなぁ…
WSG2でミサイル対策怠るのは素人
まあ敵中放置してても沈まない船なんて考える方が変態なんだろうけれど
そういやこのスレにはコマンダー好きとガンナー好きとどっちが多いんだろ
コーエーはガンナー好きのようだが
WSG2しかやったことない
コマンダイーしかやったことない
何故イが入った
2WSGしかやった事がない
ガンナーが一番
やっぱ3Dじゃないとな
PCの初代以外は全部やってるがガンナーの方が好きだな
ガンナー一本に絞るつもりならコマンダーのいいところも取り入れて欲しい
アイテム回収はヘリ子居るではないか!
ミサイル嵐でおとされるわ。
俺もガンナー好きだな。
3Dで艦船が動くのがいいし超兵器も。
ヘリは・・・俺はハリアーを護衛につかせてるな。
まぁあんまり役に立つかどうか知らないが。
空母であっても
運用するのはヘリとハウニヴIVのみ
ひゅうが級の設計思想は実に正しい
俺はコマンダー派
最初にやったのがPS2の2WSCだったこともあり
メカデザインと戦闘性能だけ見ればは2WSCが最高だからねえ
砲塔山盛りの双胴戦艦がカッコよく見えてちゃんとデタラメに強い
なぜあれをWSG2に継承できなかったのか…
俺もコマンダーかな
ガンナーは2WSGをちょこっとしたけどなんか合わなかったな
命中率を気にして百発百中にしなきゃだったし、WSG2はキャラの立ち絵が合わなかったし
でも久々の新作は嬉しいからPSPは買うけどね。
今日ブクオフで見つけた亡国買ってこようかな。なんかガンナーやりたくなってきた
値段の割りに亡国は楽しめる。
一度やってみることをお勧めする。Sランクはきついけどな。
俺はガンナー派だな。
コマンダーもいいんだが、いい部品が手に入りにくすぎて・・・
家ゲー板ってこともあってガンナー好きが多いんだな
所詮コマンダーなんて蓮っ葉なのさ・・・orz
おれがこのシリーズにはまったのはPS2の初代WSCでした PCゲームは無理、よくわからん
どこの海域で戦ったのかわかって楽しかったな…
呉の巨大なドッグに魚雷打ち込んだりマンハッタンに核ミサイル撃ったり爆撃したり
タスマン海で駆逐艦50隻と乱戦したり…
2からは地形がよくわからん、モデルとかあるの?全部架空?
普通に実際の地形だぞ
俺の記憶だと最初がドーバー辺りのヨーロッパで、最後のエリアが日本あたりじゃなかったか?
そうなのか…2はコマンダーしかやりこんでないけどガンナーコマンダー両方だよね?
地図片手にやってみるか
初代はステージ名とか建築物で分かりやすかったんだけどな…
素人なんでゲーム中は架空と思ってた地名がテレビとか小説で出たときは
びっっくりしたわ、スカパフローだったかな?
軍港とか言われてもよくわからん。
横須賀? ってゲームみたく船居たり、レーダー配置しているの?
コマンダーはミサイルの爆発がよかった。
ガンナーは超兵器に殴りこみするときの船が近くで見れていいね。
コマンダーのズームインすると画面早く動いて船の観察に向かない。
横須賀は海上自衛隊の東京防衛の要、第1護衛艦隊司令部とかアメリカ海軍第7艦隊の旗艦や
原子力空母の実質的な母港で日米にとってかなり重要な軍港基地。
スカパフローは戦前はイギリス海軍、ロイヤルネイビーの本国艦隊の本拠地、今は知らん。
因みに広島の呉は帝国海軍聯合艦隊の本拠地。戦中は戦艦や空母がたくさんいた。
アメリカ海軍太平洋艦隊における真珠湾みたいな感じ。
次世代機でこれでもかと言わんばかりに艦船の巨大艦を演出してくれればガンナー派になるな
BF1942の艦隊戦みたいな感じで鋼鉄やりたい
2WSGしかやったことないけど話にするためにWSG2や2WSCもやるかなぁって思ってる
でも、WSG2は航空機弱々だって聞いてるんでなぁ・・・
WSG2Pで航空機増えたり調整があるみたいだけどPSP持ってないよう・・・
ていうかWSC3での超兵器船体が出来ればなぁ
あと、2WSGの命中率そんなに俺は苦になんないな、敵の施設とかがあればそこのコンテナや空港を機銃でいびれば簡単。
数がたくさんあってそこそこの耐久や、それなりの耐久があるから命中率稼ぎにはいい。
それ使えば迎撃モードで結構乱射してもSとれた。
けど、コンテナとかないとどうしようもないけど。
>>76 欲しいソフトがあれば対応したハードを買えばいいじゃない
ガンナーかコマンダーかと聞かれたら俺はコマンダーだな
ガンナーはマップ移動が遅くていかん、100ノットでも遅く感じるってダメすぎ
マップ移動がコマンダー並みに快適になればガンナーだけどね
>>77 そんな簡単に買えばいいじゃないと言われてもなぁ
簡単に買えたら何も言いませんわ
ガンナーとコマンダーほぼ同一マップなかった?
視覚的に乗船した場合と俯瞰(上から見たもの)ては違うのかな?
進行方向キー二回押して加速するのはガンナーたけのような・・・
やりたいソフトが何本もあれば、簡単にハード買っちゃうけどな
たった1本を遊ぶ為に買うかというと・・・買わないなぁ
PCからやってるがガンナーだな
両方の視点を自在に切り替えられるのが出ればベストだが。
何より従来のあのレベル上げが嫌いなんだ!!1
何か思い出したんだけど・・・
PC版2や2EKの時は「研究開発期間に預けたパーツが生産可能になって欲しい」とか言ってた人がいたな。
それが無限に今回使えるようになったら「やっぱり制限があったほうがいい」と聞いた。
・・・どっちがいいんだろう、システム的に。
個人的に航空機は無限扱いで自動的に補給して、パーツは単品扱いでよさげだが。
生産出来る様にするのと無制限に使える様になるのとは別だと思うがな…
部品自体は買う必要があるって事だろう?>生産可能になる
ガンナー2の場合、開発が済むと買う必要すらなくなる
アレだと「稼いだ金」=「開発に必要な費用」ってだけになる
研究させて生産可能って場合は
・研究の結果レアパーツが消滅する可能性がある
・生産可能になってもパーツ自体は別途購入する必要がある
WSG2の場合は、
・研究は失敗しない
・研究が済むと以後のパーツ供給はロハ
って感じになる
個人的には、
低難度・パーツを複製する
中難度・発展させる
高難度・生産技術の開発
ってのが良いとねぇ
各パーツ毎に技術値を設定しといて技術値が上回ってれば成功率がプラス、下回ってたたらマイナス修正
されるようにしとけば、なお良いと思うわ
なるほど、大体わかった。
・・・そういうシステムもおもしろそうだ。
>>83 なら研究完成時に試作品一個が残ると良いね
いや、パーツの複製以外は使ったパーツ消滅でいいんじゃないか?
その位対価を払わなければメリットが大きすぎる。
なんでもいいから資金の使い道が増えてるといいや
燃料弾薬も購入制にするのは流石に面倒かな
修理費とか整備費とか燃料代とかとられるのはある程度リアルかもしれんが
あまり多いと煩わしいだけだしな〜
パーツ自体の改造が出来ればなぁ
砲塔でもギア弄って砲塔の回転速度上げたり砲身弄って安定性や弾速上げたり
強兵器ほど改造に費用掛かったりしたら金が余りまくるとか無くなりそうだけど
よし、弾薬代と燃料代をマップ終了時に徴収することにしよう
↓
その分、マップで獲得できる金額を多くしておこう
↓
あれ?じゃあ結局差し引きゼロなんじゃね?
↓
なら修理使用回数に応じて報酬を減額することで表現しよう
↓
ならいまのまんまじゃん
↓
おわり
PC版でなけなしの資金全部注ぎ込んで最新機満載したぜ!
↓
空母あぼん
↓
「艦長!旧式航空機買うお金ももうありません!」
「エレベーターとボイラー質に入れてこい!」
とかやってた頃が懐かしい
航空機はちょっと高めの消耗品でいいんじゃないかな?性能もちと高めにしてさ。そうすりゃありがたみも出る
てか砲弾が普通に見えるのとかミサイルがいつまでも白い煙をはきながら飛んでるのとかどうにかならんのんかな…
それが鋼鉄だから仕方がない
次回作にはバトルステーションシリーズくらい綺麗さで波動砲とかバカ兵器撃ちたいね
亡国のプレイ動画見てて気になったんだが
いそかぜ副長(オッサンの方)って戦闘中何にも言ってくれないのか?
喋るのは通信長だけ?
亡国はグソー打ち落としミッションがめんどくさ
あと一応原作者もからんでるらしいけど、映画とくらべてあまりにぶっとんだ未来になってるのが違和感
ヨーロッパとかどうなってんだ
ふつーにグソーはチャフで回避して
敵艦隊に直撃させてたな、俺は。
鋼鉄的に言うとナギなんだろう菊正通信長は。
2ガンナー仕様だと副長? がしゃべると。
立場的に三人って指示とか状況言っていい人悪い人いるのかな?
菊正さんがいつ魚雷で押しつぶされるのかヒヤヒヤしてたがそんなことは無かったぜ
亡ジスはメインテーマかっこよかったな
亡ジスの音楽はかなりよかったけどな。
・・・あのときの「これでガンナー作ってくれ」と思ってた事が懐かしい。
菊正と言えば宇宙世紀になってもミサイルに押しつぶされたらしいな
曲なら紺碧2ADVと初代提決のが良かったなぁ
>>103 別に鋼鉄、亡国に関しては抜き出すのに機材なんていらんよ
>>104 え?
PCゲーでなく家庭用がwav形式でPCから拾えるとか?
昔拾えないとか話題あったけど。
DVDに録画し、mpgプレイヤーをつけて音声を再生すれば良い。
それをサウンドエンジンフリーで録音すれば簡単にwavに出来る。
・・・まぁいい。問題はどんなパーツが追加されるかだ。
PC版に出てきた重力砲とか、最新鋭機のF-3Aとか追加されそう・・・
>>105 ゲームのDVDから対象のファイルを抜き出してそれにwavのヘッダーをつけてやればよい
それを速度と音程が多少違っているので修正するだけ
別にソフトを買う必要もなくすべてフリーのソフトで事足りる
それか
>>106のやりかたでやるかだな
ひゅうが出せ
出した所で使い物にならないのは確実
ヘリを対艦に使うのが(ry
WSG2二週目中盤だけど長いなぁ・・・総プレイ110時間て
艦載機にジュラ様がいれば…
その前に空母からB52を…
いいこと考えた
次回作の兵器にマーカーロケットとかだして
着弾地点に宇宙からソビエツキー・ソユーズが攻撃すればいいんだよ!
とか言ってみる。PCやったことないからソビエツキー・ソユーズがどんなのかしらんが
鋼鉄1と2、3の超兵器を全部集めた4ガンナーをやりたいと思う。
多すぎるとかだったら適当にイタリアとかロシアとかフランスに詰め込んで。
115 :
112:2009/10/13(火) 02:48:01 ID:3wRtzmak
>>113 ありがとう!他の連中は見たことあったけどこいつだけ見たことなかったんだ。
あとアルウスの意味初めて知ったよ。いままでアウルスだと思ってフクロウの複数系か?しょぼいな。なんて勘違いしてたよ。
荒覇吐も反転するなんて…ますます元ネタの轟天ぽくなったな
>>106、107
ヘッダー・・・よくわからないのであきらめます。
砲弾の種類に特殊弾頭を
弾の種類が選択出来たらいいのにね
既存の水中弾、近接信管に加えて誘導弾、焼夷弾、特殊弾頭などなど
誘導弾についてはAGSの立場もあるからアレか
特殊弾頭30mmCIWSとか誘導祝砲とか。
前にあった双胴空母とか特殊戦艦とか超巨大航空戦艦とか
個人的には巨大戦艦とか欲しい…
対51cm完全防御で50.8cm砲12基と波動ガンを搭載しつつヘリポート、対空パルス、弾薬庫などを備え、船体重量60000/60000t、速力65.9ktを達成するのにどれだけ苦労したことか
空母に70000よりも戦艦に80000くらい…
特殊弾頭CIWSは単なる対空炸裂弾になりそう。
誘導祝砲・・・意味ねぇな。
>>120 思いっきりなんというか・・・見栄えが・・・
真ん中に波動砲すえて、61cm3連装砲備えたほうが好みだな。
今回、処理落ちで4連装とか消えまくって困るし。
播磨と同じ大きさで300000tくらいのがあれば…
(喫水も空母並にして80cm砲でも機関と干渉しないようにする)
でかいのもいいけど、俺的には超小型系の船体&装備も充実してほしいな
掃海艇クラスで隠密ミッションとか
>>123 自艦がデュアルクレイターから発進するんですね
画質が酷いかもと思ってもいたが、PSPでもグランツーリスモだとなかよかったのであれくらいでやってくれるならいいかな
すべての取説に書いてある「最小限の武装と装備で短期決戦を〜」て
2WSCのB−β「月光に消ゆ」のノーチラス戦でしか実行したこと無いけど
掃海艇クラスで隠密ミッションとかできたら形骸化してる上の文が意味を持つな
その際撃破率が問題だが
敵を全滅させて悠々脱出するのもいいが命からがら逃げ出すスリルもいいものだ
連レスすまんが日露戦争初期に
旅順に停泊する露国艦隊に水雷艇が夜襲仕掛けた作戦あったな
砲台を恐れ遠距離から魚雷発射して即脱出したから戦果ほとんどなかったけど
>>125 ある程度強くなると「最大限の武装で殲滅戦」になってしまうからな
確かに小型艦でしかできない隠密ミッションは良いかも
むしろ超大型艦で隠密ミッションやってこと鋼鉄。
超巨大潜水空母はまだですか?
円筒型の船体は勘弁な!
PC版の特殊空母Vが欲しいのは俺だけ?
俺も欲しいぞ。
・・・航空機の調整が入らないと単なる飾りだが。
ドリル潜水艦が欲しいのは俺だけ
無限戦艦とかでねえかな
搭載制限、積載量制限なしとかいう船体が……
限られた制約の中で設計するのが楽しいんじゃないか
無制限になったらつまんないと思うぜ?
無論やりくりは楽しいものだが、時々パーっと心行くまで兵器を載せたくなるんじゃよ
駆逐艦とかに限界まで敷き詰めようとするのは楽しいんだけど
双胴戦艦とかだとスカスカになって悲しいんだよなぁ
播磨とか双胴巡洋艦みたく中央部が段になってればいいんだけどね
設計の自由度は減るから痛し痒しといったとこだがそんなに大きい装備も無いしなぁ
1000cmガトリングとか出るかもしらん
イージス艦再現しようとして実際のイージス護衛艦のCIWSは艦橋に付いてるってことが分かった時の絶望感
もうそうはいいんだけど・・・・ガンナー2なんだぜでるの。
完全新作なら可能性は・・・可能性はあるんだ!
てすとけーすで販売なんですかねこれ。
無双とかがネタ切れ気味だから出したって線はないかな
そうしたらこっちにもチャンスが巡ってくるかな…
何度目かわからんがコマンダー移植でいいから家庭用にくれー
アンケートはがきついてたら絶対に書くぞー
画像をMGS4並にしたガンナーとか最高だけど
開発費もすごそうだからなあ・・・
グラフィックを現在の最高レベルにして
無限装填と謎の装置使ったら処理落ちしまくるんじゃないの。
グラはもう高望みしない。
だから内容とエフェクトを思いっきり充実させてくれればいい。
グラフィックより、量を多くしてガンナー2の弾を全部発射しても処理落ちしない程度がいいかと。
てか秒速数百メートルで飛ぶ砲弾が見えるって(ry
見えないと困るのはたぶんプレイヤーだからしょうがねえ
マップ地形の縮尺率考えたら秒速数百メートルどころじゃないので問題ない。
ヘタリア好きの女友達に紹介したら気に入ってくれるかな?(一応言って置くがゲームね)
友人にこのシリーズ紹介したら興味を持ってくれたのはいいんだがWSGよりWSCの方なんだよな…
WSCの方がシミュっぽくていいらしい
まぁそいつが三国志とかシミュゲー好きだからなんだけど
何の問題もないじゃないか
鋼鉄ユーザーが増えるのはいいことだ
コマンダーこそが至高だろ・・・とまでは思わないけど、マターリできるからいいね
ガンナーも面白いけど、忙しいからあんまり好きになれん
空母プレイオヌヌメ
結局フリゲート艦になるよね>空母プレイ
155 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 18:54:18 ID:Gy7q6Kjn
初めてPS2の鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダーを買ってみたけどかなり面白い!
まだまだやりこみそうだけどこのシリーズで次にやるとしたらどれがお勧めですか?
ウォーシップコマンダー3
そうなるな
空母、ミサイル発射機がすごく小さくなるから大量に配置できるしな・・・
何かもうフリゲートの強化版にしか見えなくなってきた。
誰もが通る道だなwミサイル空母
ミサイル空母に飽きて最小限の武装だけ積んで普通の空母を作る
↓
航空機部隊で敵艦隊を攻撃
↓
頑張っているな、どれ、援護射撃でもしてやろうか
↓
援護射撃の方が何倍も強かったでござる
爆弾の威力が30とか、2桁はひどいと思うな。
・・・250とか600くらいは欲しいけど・・・
大艦巨砲主義こそ鋼鉄の真髄よ!
いや、3000とかでも・・・
時間当たり攻撃力結局主砲に負けるだろうけど。
最大搭載数が一桁な爆弾達。
ミサイルや魚雷とかも1000とかねぇ。
見ごたえのある空戦希望。
対空に関しては三桁行くとバランス狂うからそのまま。
あれ? コレだと自艦以下味方がピンチなるわ。
航空機や魚雷をぼとぼとと落として艦船の圧倒的優位を見せつけてこそ鋼鉄!
1vs多数だから自軍機とNPC機で性能変えた方が良いのよねぇ
SLGみたいに戦力比4:5くらいで闘うなら兵器自体は同じで良いんだが…
某コマンダーみたいに航空機に特殊弾頭爆弾を
搭載すればいいんすよ。
特殊弾頭バルカンでもいいぞ
航空エレクトロン搭載すべし
まぁ特殊弾頭積んだら航空機も巻き添え食らって落ちるんだけどな
航空爆弾・魚雷の被害<<<<<機銃掃射の被害
だもんなぁ
お守り装置手に入れる前なんぞ機銃で二次災害発生しまくってウザかったわ
補助兵装、戦艦でどんな感じにしている?
6個しかなくて何をはずすべきか迷うんだが。
俺は自動装填装置、発砲遅延かイージス、自動迎撃、電磁防壁、防御重力、謎の装置を。
今更だがどのシリーズの話題か分からない時があるなw基本WSG2と考えていいのか
>>171 二週目だから微妙だが
電波照準γ、発砲遅延γ、自動装填VI、自動迎撃II、超重力電磁防壁、急速前進II にしてる
空母の話題とかはWSG2だろうな
コマンダーはほとんど話題にあがらないし
2WSGの話題も専らWSG2との比較ででたりとかだな
ガンナー2はコマンダーの視点変更版だと思ってる
真のガンナーは2ガンナーのみ!
ところで、ここの方々で我が主力艦を評価してもらえませぬか
http://imepita.jp/20091018/347370 以下詳細
艦名【双胴戦艦】
船体 双胴戦艦 耐久力9000
対51cm防御(完全) 防御区画57%
船体重量60000t
動力 核融合W 出力732160
機関 標準ε 効率208
通常配置 速力70.8kt
艦橋 謎の/日本戦後γ
探照灯4基
指揮140 水上/水中 34/7
兵1 61cm砲75口径3連9基
兵2 チャフグレネード1基
兵3 ASROC対潜V2基
兵4 なし
兵5 なし
兵6 35mmCIWS 20基
兵7 対空パルスレーザーV41基
航空
1ハウニブーW 4/A
2スーパーピューマ 4/B
対空パルスレーザーは弾切れ起こしやすいうえに高速機にはなかなか当たらない
ワタスなら手動スロットに対空VLS4基、自動スロットにCIWS40基。
>>175 パルスは飾りです。対空ミサイルを準備するべし。
ASROCは少なくないですか?
オプションで全自動化してたり無限弾かどうかで最適武装は変わるよね。
空き武装があれば機銃を分けるのもセオリー。
俺ならパルスレーザー→RAMにするかな。
あと主砲はあんまり門数増やしても撃ち切れない事が多いので、
数を減らして弾薬庫を増設した方がいいかも。他の武装も弾数増えるしね。
ただ、砲塔の配置から見て肉薄して一気呵成に攻めるコンセプトかも知れないから、
その場合は余計なお世話という事になるだろうけど。
騒動戦艦は設計ムズカシイネ
俺はパルスレーザー積むな、かっこいいから
カッコいいというだけで載せるのも悪くない
>>175補助書き忘れてました
自動装填装置γ
謎の装置η
超重力電磁防壁
謎の装置ε
謎の装置ζ
無限装填装置
>>176 無限装填を積んでいるので弾切れの心配はありませんが、高速機に当たり辛いことは確かです。しかしながら対空ミサイルだと主砲の弾が処理の関係で消えてしまうことが多くなりそうなのでパルスにしました。
>>177 今作の自動兵装は発射速度=装填速度÷設置数な感じがしたため、わざと分けないで設置したのですが、気のせいなのかもしれませんね
>>178 一時はRAMの設置も検討したのですが、RAMだと1発当たりの火力が低く、後半の航空機をすぐに落とせない事が多く、取りやめとなりました。
以前50.8cmを主砲としていたときの双胴戦艦では弾薬庫を大量に積んでいたのですが、体感的に火災が発生しやすく、なかなか鎮火しない上、無限装填装置を積んだため、今回は搭載していません
一気に接近して、多数の砲弾を叩き込む、という使い方も考慮に入れてはいたが急速接近するには遅く、遠距離から弾をばらまくには遅延装置がなく命中率が低いという中途半端な艦になってしまったかも。
※本文が長すぎて、一部削除したため、文章に違和感があるかもしれませんが、ご容赦ください。
>>182 謎系も一揃いですね。
・謎の装置を一つ諦めて、散布界を絞る事
・パルス積む位なら、高射砲ハリネズミが楽しい
この辺りでしょうかね
謎の装置η の代わりに発砲遅延装置γで散布界を改善。
パルス全廃してCIWSか4連装機関銃で四周隙間なく誘導魚雷、巡航ミサイルを迎撃する
VPは対51cm完全防御あたりに抑えといても紀伊級戦艦の砲撃でもHP減らない
その分、機動性と対空、対潜兵装に力を入れておけばネット対戦でもいいとこまでいけるだろう
そういえば高射砲のあのポコポコというかパララっというかとにかくあの間抜けな発射音はどうにかならないのか…
WSG2の砲兵器の発射音は全体的にショボイ
61cmですら音だけ聞いて12.7cmですって言われたら納得できるくらいだからな
あと砲弾の丸さも間抜けさに拍車を掛けてる
弾速がもっと早ければまだマシかもしれんけど…
WSG系で不満な点は、補助兵装が大型艦ほど搭載数が減ってしまうところ
艦橋に余剰スペースが多いほど積めるって事にした方が判り易い
艦橋に容積を設定して、補助兵装に占有容積を設定する
その上で、容積の合計内で何個でも搭載出来るようにして欲しいな〜
ソレだと巨大艦橋の高雄とか差別化が出来て良い
電探とかもT→γで容積が段々大きくなるなら、高性能なモノを乗せようとすると艦橋が大きくなっていくって
整合性が取れる
初代ガンナーは全艦種7固定だったはず
完全に艦橋依存になってしまうと設計面白くないし+α程度でいいかな
イージス艦橋はイージスシステム搭載とかな。
艦橋が大きい→兵装数に制限・補助兵装が多く乗せられる
艦橋が小さい→兵装が多く乗る・補助兵装が制限される
バランスは取れるんじゃね?
しかも、搭載数でなく容積で制限するなら完全に欠損する機能が無くなるだろう
搭載数で制限すると必須に近いレーダー関係を省かないと搭載出来なかったりして微妙な船に成ったりするから
良い印象に為らないんだよね
容積制限だと、無いと困るけど高性能で無くても良い補助兵装は性能絞って容積の小さいヤツを載せるとか出来る
確か大和型艦橋は比較的小さかったはず
扶桑とか洋上の違法建築だし…
艦橋なんて小さければ小さいほどいいのだよ
艦橋がでかいから優秀ってのは笑止で
従来の船を改修して電子装備詰め込んだら艦橋がでかくなっちゃったどうしようってのが上構の馬鹿でかい艦の真実だろ
あとでかい船ほど電子装備が少ないってのはWSG2だけじゃね?
多分ACのコアのスロットと一緒でゆくゆくは対戦を見込んだ仕様のつもりだったんじゃねえのかなあ
パーツアセンブル系のゲームで対戦なんてうまくいったためしがないけれど
つメダロット
4gamerの記事みてたらPSPごと欲しくなってしまった
攻撃機のF-1の主兵装が誘導爆弾ってとこで不安なんだが
航空機が増えるだけじゃ改良とは言わないからな
これは俺もいい傾向だと思う。
空襲は辛くなりそうだが、機銃を大量に搭載すれば何とか・・・
そしてF-1ktkr。
やっぱり航空自衛隊はこいつがないと。でも対艦ミサイルじゃないのね・・・
もしかしたらジェットエンジンで高速飛行する誘導爆弾かもしらん。
どうせ空母増えても航空機調節されても最終的にはミサイル船になるんだろうなー・・・
にしても160cm砲格好悪ぃ
空対艦味噌出るのか。これは予約だな。
対艦味噌のほうが爆弾より強いのな
というか爆弾がまだ弱くないか
確かに、機銃掃射の方が強くなりそうな悪寒
>>203 鋼鉄の咆哮3がこれくらいの威力があると思うんだが。
結構ここまで強力にした決断は大きいと思う、
F-1の武装ミサイルじゃないのか…
しかし分類にUFOてww
初代と2コマンダー&ガンナーしかしたこと無いがハウニヴ以外にいるの?
地球マダー
>>205 2ガンナーの誘導爆弾は450あるよ
誘導爆弾はあんま使ってくる敵はいなかったような気がするかけど
1t爆弾(300)はそれなりにいて、序盤で駆逐艦で食らうと一発で瀕死だからなぁ
飛行機の射程って意味あるのだろうか・・・
誘導爆弾2000メートル? ミサイルでなくて爆弾が飛ぶ?
射数も全部壱なんでしょ。
どうせならマクロスの航空機入れとけ。
空母護衛にモンスターが反応弾うちまくりー
とか。
分け方はあんなもん? 戦闘機や格闘機とかちがくて水上とかヘリとかUFO・・・
まぁ、架空兵器としてあひるやあひるやあひるが飛びまくるだろうね。
あひるだけどあれってひよこ状態?成鳥? うぃるきぁなんだから白鳥もUFO入れないとねぇ。
キャストとか変に新規してルート入れたりして配役も変わったりするのかな。
ドーラドルヒから転用って事は水上ドルヒもありうる?
ひまわりの艦上設置とか・・・・
一部超兵器のパーツ流用・・・・
確かに射程は疑問だな。
誘導爆弾の射程が2000で空対艦ミサイルの射程が2500
57mm航空機関砲が射程1200で短距離AAMが1000
短距離にもほどがあるだろw
まあそもそもF-1が57mm機関砲装備してること自体おかしいんだが
航空機の分類は画像をよく見りゃわかる
鋼鉄はこれ以上トンデモ具合を大きくさせない方がいいと思うけどな
F-2くらいは射数2の空対鑑ミサイル撃ってほしいんだがな
光栄次代は別として…コーエーが作るとバランスとか考証無視して闇鍋にしちまうからなぁ…
一作目は、まだ辛うじて歴史系の色を残してた無双シリーズも「何処の異世界?」になるしw
(ま〜一作目の時点でも色々言いたかったが、まだ歴史モノジャンルに辛うじて引っ掛かってたと思う)
今のコーエーには自浄作用とか無いし、暴走が始まったら止めるブレーキも無い
極私的な嗜好で言えば、鋼鉄みたいなゲームは史実的な展開から段々と狂った歴史に分岐していく様なのが好きなんだが…
好みで言えば初代WSCくらいかな…
敵軍がオーバーテクノロジーの産物を使ってくるようになり、自分自身も段々と得体の知れない超兵器を使う用になっていく…
そういう展開が好きなんだよなぁ〜
展開・画的に地味だから今のコーエーでは作らないだろうけど orz
射程は「その距離内に目標があったらになったら投弾する」目安じゃねえの
射程が短いほど命中率がいいような気がするぜ
誘導爆弾なんて滅多に命中しない
もちろんひゅうがは使えるよね
じぶんが動かすわけでもなく射程の意味も無い。
事実に忠実とか思ってると愕然とする。
PS2版の見て回る気は無いが射程どおりに攻撃してくる敵はいないと思うが。
>好みで言えば初代WSCくらいかな…
コマンダーの超兵器倒した次のまく間の話だと飲み込まれてゆくさま出てくるね。
ガンナー無いけど。
ひゅうがってなに?
>>215 海自のヘリ空母
ひゅうがでググればすぐわかるよ
217 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 16:26:58 ID:UYeH54Rp
お初です
よろしくです
ひゅうがもいいけどインヴィンシブルが未だにないのが残念だな
もうすぐクイーン・エリザベスもできるのに
あと鋼鉄3とかではソ連船体も出てるんだっけ
そういうのも出して欲しい気はする
もう国籍にフランスとイタリア、ロシアを追加して欲しいな。
独逸より艦艇はかなり多いだろう。リシュリューとかリットリオとかいるし。
近代戦闘機だってフランスは結構強いし、イタリアはスウェーデンあたりからでも流用すれば・・・
ヘリコ母艦・・・戦闘機に対して使える機体とは思えないからいらない感じ。
自衛隊関連の船体なら最近潜水艦とか。
機体搭載が30以上なら初期でもおもしろいけど。
ひゅうが説明ありがとう。
一応日本も舞台なんで自衛隊もどきで敵船として君塚艦隊配備とか。
自艦でヘリは対潜水か救助メイン、格闘ヘリも居るだろうけど一撃離脱ではないと航空機はミサイル一撃。
ねいびーみっしょんではヘリウザイけど。
ソ連船体なら空母が無茶苦茶な兵装配置してても納得できるふしぎ!
それで思い出したが特殊船体はそれ自体をカテゴリー化して、
他の艦種に当てはまらない設計ができるようになるといいな
ガンナーで揚陸艇は出ないだろうし
ナギ副官ルートが新規追加!
ソースは俺。
まさかの敵側に付くルートとか・・・ねーかなあ
一抹の不安はあるが
PSP版予約してきた
後悔はしていない・・・たぶん
後悔などするものか、俺は3年待ったんだ
俺は3年お前を思い続けたのに!
お前3日で俺を忘れやがった!
双胴空母とかなんかごっつい船体追加して欲しい
アヒルやサメみたいにおふざけ船体としてステルス戦艦とかどうかな?
敵レーダー50%低下とかの能力付属して戦術パートになるとなんにも見えないPプラッタ仕様で
てか「プ」ラッタじゃなく「ブ」ラッタになおってないかな
どっちが正しいとかは知らんけど一応PC版では「ブ」で通ってるんだし
近江タイプの航空戦艦なら欲しいなぁ
トゥアハー・デ・ダナンとアドミラル56まだかよ
>>231 航空戦艦が追加されると事前情報にあったぞ。
・・・あるといいな。
何かこのポータブル、実質的にWSG2EKみたいな感じじゃね?
ミッションは増えてないにしても。
バカ話が増えてたりしないかな
ドリルといえばアラハバキ
アラハバキといえばドリル
そうドリルなアイツが帰ってきました
しかも今度は二本立て
ドリルが2倍、ロマンも2倍、まさにドリドリ
思う存分ドリドリを堪能してください
それには副長ヴォイスが付いてなくて良かった
艦にこんな物をつけるとは馬鹿げておる!
船体追加されtてたら最高だなぁ
まぁ、最終的にはWSG3で超兵器船体と・・・
アルウス&ペーター「ボクたちも出して下さい…」
戦艦とか今はもう使われてないから木甲板の船体しかないのがなぁ
作っちゃえばいいのさ
PSP版のWSG2っていつ発売なの?
ちょっと調べたら11月12日発売予定と出てくるだろ・・・そんぐらい調べろよ
優しいな
そういえばWSGにはアルウス出てないんだよなぁ。
PCでは常連なのに。やっぱりただデカイだけの空母だからか?
WSG2では超兵器じゃなくても航空機無尽蔵に飛んでくるからねぇ。
ただでかいだけの空母じゃインパクト弱いんだろう。
PSPごと買ってしまおうか…
改アルウスでも出せば面白そうなんだけどな。
あの訳わかんねぇ形ならインパクトはある。
改播磨とか、テュランヌスとか出ないかな・・・?
航空機弱体なんで脅威ではない。
初代は対空が弱いのに航空機がユーフォーやら地球やら異常でした。
主砲で対空しないと落とせなかったかも。
ミサイルは一発づつ・・・とろいし。
1/166ボルケン?みたく 1/X始祖鳥とか飛ばす専用超空母とか。
斜め上の発想だが・・・・宇宙船艦ヤマトするでしょう。
キーワードに波動砲あるでしょう・・・・便乗狙ってたりして。
はどうほう燃え、検索すると鋼鉄? 買うか・・・・実際そんな人は居ないわな。
ヤマトゲーが出るのかはしらんが波動砲撃てるのは鋼鉄くらいか。
>>247 ハウニブかひよこ戦闘機無尽蔵に載せて来れば脅威になるんじゃない?
>>250 レスの内容が飛びまくってるけど、ADHD?
後16機の航空機で何が出るか予想したほうが楽しいんじゃないか?
とりあえずこれまでF-1、Mig-29J、Ka-50が確定してるわけだが。
F-2A、F-16XLとかEFタイフーン、ラファールとか出そう・・・
>>252 鋼鉄スレにはたまにこういう人もいるんだ。そっとして置いてやってくれ
>>253 4gamerのF-1画像をよく見るとF-2あるよ
会ったのか。
・・・対艦ミサイル積みまくってるといいな。
この爆弾16個とか、きっと航空隊で考えたら普通何だと思う。
だからきっと1機当たり4個程度搭載してると考えれば・・・
160cm砲に期待
未だにWSG2パーツ数1422/1500な自分はへたれ
もう250時間やってるのに残りが見つからないお
ドリル戦艦取らないと航空機や船体が色々開発できないし勲章ももらえないぞ
特殊戦艦3800/47000
双胴戦艦5000/65000
超巨大航空戦艦4000/46000
双胴空母5000/60000
バースト射撃装置
収束強化装置
光学迷彩装置
びっくり装置
PC羨ましいよな
WSG2だってあるじゃないか。
真・ドリル戦艦 51200
巨大空母 70000
双胴戦艦はちゃんとWSG2にもあるぞ。まぁ収束強化装置はうらやましいが。
しかしびっくり装置、懐かしいな。
初代だとレールガンにこれつけて暴れまわった記憶がある。
>>257 いま見たらβ波動砲の開発が出来るようになってたから開発したものの
兵装A160/160
兵装B186186/
兵装C49/49
船体181/181
設備276/276
機関142/142
補助兵装132/132
航空機239/239
で99%で止まっててγレーザーUとガスタービンβから先だけが…で切れてる
>>259 双胴戦艦はあるないの話じゃなくて制限重量の話しなんだ
収束もシリーズあったんでは?
敵さん防御するから光学はいらない子だけど。
せいぜい対空や対地のように防御ない所へ狙う程度。
光学迷彩がどれくらいのもの(ゴギなみか)しらないが
似たものは旗である・・・・ハープーンもよけて通る?
命中率10%とかいうやつ。
旗。
Z旗みたいな鼓舞する感じの意味持つのは世界中あるんですかね?
迎撃する機能つき、皇国の興廃此の一戦に在り、各員一層奮励努力せよ で自動迎撃してくれたり
能力が何割か加算してくれたりとか・・・・無いかなぁ。
白旗とか・・・・負けジャン。
ガンナー2元に二次創作読んでるのだが、敵への返信に「馬鹿め」と答えてやれ。 ってあるのだが
これは、某SFから拝借ってネタに書いていた、二次大戦が元かと思っていたがなんですかねこの「馬鹿め、と答えてやれ」は。
>>253 Su‐37JといいJってつけりゃ良いって問題じゃ無いぞw
むしろ国別生産型に分かれてないんだから、Jなんていらないよな。
>>262 宇宙戦艦ヤマトだよ。
沖田艦長か
バカメは色々な所でよくパロられるネタだな
でも、一応日本生産型に入ってるからつけてるらしい。
・・・今の航空自衛隊の戦力考えたら、ロシア機抜きでも強そうだけど。
NUTS!
エスコンが流行ってた頃はフランカーは神と崇められていたからなあ
いまでこそ化けの皮が剥げちゃったけれど
マスコミに叩かれまくってたF-2の性能が
実際は値段相応に高かったというのは頼もしい話だ
このスレ、時々話題がいきなり飛ぶんだけどデフォ?
デフォだ。あきらめろ。
>>269 単純に考えて、対艦攻撃も可能な汎用戦闘機だからな。
値段相応の働きは出来るだろう。それに言うほど悪くないだろうし。
まぁ、フランカーはF-15の廉価版って程度だしな・・・
機動力は高いけど、まぁそのくらいだし。ミサイルも強めだけど・・・
>>271 そっか、ありがとじゃあ流れに乗って
PSP版ではひゅうがでるといいね
でもWSGのヘリ弱いから使いにくいかな
WSGってスクリューの設定ないね
素材や形状によって推進力が変わるとおもしろそうだけど凝り過ぎか
副長ルート増えないのかな
天城大佐が副長になってもいいような気がするけど
筑波大尉との違いが出ないのかな
WSG2からの登場だから弱く感じて当然だぜ
でも自艦周辺に展開して空対艦ミサイル(!)で敵機を迎撃する姿を見ると
その甲斐甲斐しさに萌えること間違いなし
あっという間に全滅するけどな!
Su-37Jが出たのはWSC2からだな。
そこそこ使い勝手は良かったんだが・・・
ヤマトでしたか。
近作はアラフォー古代・・・
ドック艦に保管できる船体も増えないかな。
あんまりあってもまにあでないので並べないけど。
鹵獲した敵超兵器機関を利用してドック艦を拡張。
発売日まであと2週間くらいか。
嬉しくなってきた。
これでやっとPSPが某育成ゲームとACX専用機じゃなくなる。
初回はキツいだろうが空母主体で行こう。
開発した新型機を積んで出撃させるのはワクワクするぜ。
まあガンナーは航空機が弱いらしいけど。
すほーいねえw
見た目は近代的だけど、中のコンピュータが70年代のじゃな
最近中国が無人戦闘機を発表したけど、どこまで本当なのやら
とうとう鋼鉄のためにPSP買ってしまったが
発売後もこのスレでいいの?
携帯ゲーム板にはスレ立ってないよな?
専用スレが立ってるならそっちメインで使った方がいいだろうね。
ここは総合スレだからWSC、WSG1の話ししたい人もいるだろうし、
WSG2関連レスばかりになったらその人たちが困るかも?
まあいざとなればPC版のスレもあるし、そこまで気にすることでもないとは思うが。
おっと大分前からあったみたいだな。
ずっと「鋼鉄」で検索してたから見つからんかったorz
PSP版は鋼鉄の咆哮って付かないのか。
そういやストーリー中に名前だけしか出てこなかった(名前忘れたが)アメリカの超兵器(「アームドウイング」に似てる名前だったっけ?)はでないのかね・・
PS2版オリジナルなのに設定だけってのは悲しいしな
あと1/144ぼるけんも超兵器扱いなんだから図鑑に登録されるようにして欲しいな
シュトルムヴィントをサルベージして修復したんだから同型艦じゃね
後半だと超兵器のおまけになりさがってたなぁ
そういや80ktで化け物呼ばわりされてたけど
後半だと自軍の艦の速度が100kt越したりするよね、空飛べるだろこれw
>>283 ワールウィンドの事か?
ちなみにヴィルベルヴィントもワールウィンドも同じ「旋風」って意味ね。
あれで1/144だから1/700スケールだとどれだけでかいんだろ。
自宅に飾れないな。いくらなんでも。
>>284 いっそ、奪われたと言う設定でシュトゥルムヴィントとして出せばよかったけどな。
しかも米軍が改造しまくってるからオリジナルより性能が高いとか。
アメ公がいくら魔改造したところでHLG輸送艦には変わりないんだろうな…
どうせ魔改造するならアルティメイトストームにするぐらい改造してくれ
それでも結局HLG輸送艦・・・
でもまぁ、アルティメイトとかは出るかな、特殊任務で。
・・・でないかなー。
着々と戦果を拡張中なり
ピリッピ音と超兵器コールが復活してくれたら満足です…あと九十九百太郎の再参加
超高速巡洋戦艦「ヴィルベルヴィント」「シュトゥルムヴィント」
超巨大潜水艦「ドレッドノート」
超巨大爆撃機「アルケオプテリクス」
超巨大双胴戦艦「ハリマ」
超巨大レーザー戦艦「グロースシュトラール」
超巨大高速空母「アルウス」
超巨大航空戦艦「ムスペルヘイム」
超巨大巨大氷山空母「ハボクック」
巨大円盤型攻撃機「ヴリルオーディン」
超巨大列車砲「ドーラ・ドルヒ」
超巨大擬装戦艦「ストレインジ・デルタ」
超巨大ドリル戦艦「荒覇吐」「アラハバキ2」「アマテラス」
超巨大光学迷彩戦艦「リフレクト・ブラッタ」
超巨大二段空母「ペーター・シュトラッサー」
超巨大高速潜水艦「ノーチラス」
超巨大戦艦「ヴォルケンクラッツアー」「ヴォルケンクラッツアー2」「ルフトシュピーゲルング」
究極超兵器「フィンブルヴィンデル」
究極なまもの兵器「キョウフノダイオウイカ」
--1/144ぼるけんくらっつあー
…超兵器もいっぱいあるよな
超巨大戦艦 ハリマ 接近!
鵺やひまわりは?
「敵艦、撃破ーーー」
「視界範囲に敵影ありません」
「敵艦への返信どうしますか?」「馬鹿め、だ」
「返信「馬鹿め」以上」
「沈没します」
「敵、艦橋大破ーーー」
「きょうさしました」
「バリアーだと」
「そうだよ、ネ(ry」
足りてないぞ。
超巨大ホバー戦艦「アルティメイト・ストーム」
超高速戦艦「インテゲルタイラント」
超巨大双胴強襲揚陸艦「デュアルクレイター」
超巨大攻撃機「ジェラーヴリク」
超巨大航空戦艦「テュランヌス」
超巨大潜水艦「レムレース」
超高速巡洋艦「ヴィントシュトース」
超巨大ステルス戦艦「マレ・ブラッタ」
超巨大攻撃機「フォーゲルシュメーラ」
超兵器要塞「ヘル・アーチェ」
超巨大双胴航空戦艦「近江」
超巨大高速潜水艦「アームドウィング」
超巨大陸上戦艦「スレイプニル」
超巨大戦艦「ナハト・シュトラール」、「リヴァイアサン」
・・・いっぱいいるなぁ。これ。
全部出したら面白そうなものだ。
おまけミッションなんかで超兵器てんこ盛りしたらえらいことになりそうだな
という訳で超兵器みたいな艦作ってくるノシ
超兵器オンパレードの中にさりげなく混ざっている新型超兵器…
なんてあったらイイなぁ…
>>296 PS3にでもしないと処理落ちしそうだなw
同時に2つくらい出てくると程よい強さでいいかも
ドレッドノートは超巨大潜水”戦”艦じゃなかったか・・・?
今確かめられないが勘違いならスマソ
>>300 超巨大潜水戦艦でおk
ちなみにノーチラスは作品によって超巨大高速潜水「戦」艦(WSG)や超巨大高速潜水艦(WSC2)と違い、ヴリルオーディンのPS2版では超巨大未確認飛行物体になる(攻略本では超巨大円盤型攻撃機だけど)
浮上して艦砲射撃してくるもんな・・・
ネタとおもってたけど 映画のローレライで主砲撃って原爆積んだ航空機落としたもんな(アレもネタかと思うが実際あるよね)
超巨大列車砲「ドーラ」「グスタフ」
鋼鉄3だと潜水艦に43.2pまでの砲と水上機積めるから良かったな
3はHLG優秀だからベースにして欲しいんだがどうなるやら
あれ?ドレッドノート?ノーチラスって潜水空母じゃなかったっけ?
最強潜水艦の座はアームドウィングに奪われてたような…
家庭用では一機も航空機飛んで無い。
飛行甲板ないし。
アームドウィングはWSC3のみ登場の超兵器だから勘違いだろう
潜水空母化もWSC3オンリーの要素の様な気がする
>>302 ちなみに砲撃潜水艦は史実的にも存在する
スルクフとか…
計画だけなら独逸とかにも在った筈で意外と珍しくも無い発想らしい
ただし、航空戦艦と同じで実際に造った所は殆ど無いイロモノでもあるw
>>308 フランスとかが作ってみたけど砲口の閉鎖が大変で浮かんですぐに発射できなかったり、
潜水時に浸水したりとかですたれたと聞きました。
鋼鉄の科学は砲の事気にせず潜水艦に主砲配置するもんな。
巡洋艦クラスまでだけど。
100Cmの乗せれたらかっこいいと思うけどなぁ・・・・
しかも格納式で浮上したらでてくるとか。
ローレライの伊507の元ネタがスルクフだね
スルクフがドイツ軍に鹵獲されて改装を受けた後、ドイツの降伏に従い帝国海軍に接収されたとか何とか
潜水艦の小さな船体じゃ巨砲のプラットホームとしては不安定すぎるし、
そもそも隠密行動してナンボの艦にわざわざ浮上砲撃させるとかマジキチ
だ が そ れ が い い
>>311 まったくもって同意せざるを得ない。
潜水戦艦とか艦首にドリルとか播磨とか…
超兵器は男の夢とロマンの結晶だ!
ドリル潜水艦がほしい・・・
ミサイルの技術が無い頃の潜水艦って条件になるけど…
砲撃潜水艦を作るメリットってのは
・秘匿性 ・対地攻撃力
で、敵後方の兵站を奇襲するって戦術だね
探知能力が目視に頼ってた頃なら多少効果が在るんだけど、重要な補給港なら海防艦が哨戒してるだけに
十分な効果を得るのが難しい
(海防艦が少なければ大した港ではないし、多いと十分な砲撃を加えられない)
ま〜ネタ艦種でしかないよね>砲撃潜水艦
潜水戦艦とかは紺碧の艦隊とか新旭日の艦隊に浪漫あふれるのが出てるねぇ
>>290 あと九十九百太郎の再参加
賛成、是非とも再参加して欲しい…
なんならWSG2のBGM使い回しでも良いから!!…
双胴潜水艦
限りなく望み薄だが…
PC版3の荒覇吐や19XXのグランツみたいなは反転出来る船体が欲しいな。
今週のファミ通広告で気づいた俺が通りますよ
正直新作を諦めてたので、PS2版の焼き直しでも正直うれしい
一番の不満だった航空機が強くなってくれれば、神ゲー
誘導爆弾でかなり削られる仕様をキボン
あと艦対空兵装より戦闘機による空対空兵器の方が
優位にしてくれれば艦載機編成も悩めるし
航空機だが、これでもWSC2より弱いということがちょっと不安。
まぁ積極さがあるからまだマシなんだろうけど、攻撃に・・・
>>320 ガンナー1のハウニブーみたいな感じで、
アヒルが戦ってくれれば満足する
多少、時間はかかっても、超兵器フルボッコ仕様
UFOとアヒル以外にも強い奴が欲しいぜカッコイイ系奴で
WSC2では英国で出たミラージュとかよかったな。
F-15EX蒼天もそこそこ使えたが・・・ステルスとか近代機っぽいの希望。
今研究中のF-3とか、F-15FXとかF/B-22とかああいうの。
>>323 ステルスはレーダーに写りにくく、航空機同士の戦闘でも
ダメージ受けにくいとかあったらすごいな
>>321 ガンナー1だと運が良けりゃヴォルケンも沈めれるからなあ
>>325 空母で出撃して航空エレクトロンと電磁防壁の瞬きを
遠くに見ながら待つのは孤高の時間
俺もガンナーで航空機が戦ってるの眺めるの好きだったな。
もっと大量の航空機積めれば空母でニヤニヤしながら観戦出来るのに…
wsc3みたいに256機搭載出来るようにしようぜ。
従属艦がないから一隻の空母に全部搭載な!
PSPに移植されるに当たって敵の数減らされたりしないよね?
そんなに敵が大量に出てきた記憶もないし。
別に減らさなくても平気なんじゃね。
俺としては砲を連射すると最初に撃った弾から消えていくのが
どうなるのか気になるな。
あれって表示数の限界だから消されてるのか
それともミスで消えるようになってしまったのか…
キャラオーバーだな
ミサイルだってランチャ沢山並べても一度に飛んでくミサイルの総数は変わらんみたいだし
(VLSひとつなら連射するのに沢山並べると間隔が開く)
なんてこったい/(^○^)\
じゃあPSPでも無理だな…
まぁ購入したら一気に進めて消えるかどうか試してみるか。
>>331 PS2版持ってるし、PSP本体も買わねばならないから、
人柱の状況見てから買うかな
亡国のイージスみたいに今回のは繋ぎのテスト版で、
WiiかPS3でガンナー3が来年出るんだったら目も当てられん
>>333 箱○のことも思い出してあげてください
PSPでの協力プレイよりやっぱ据え置きの協力の方がいいよな、アドパ除いて…
4人での超兵器戦なんてエスコンのアイガイオンCO-OP並みにwktkするわ
4人ともフィンデルウ゛ィンテル選んだら
雷球だらけの闘いになるなwww
ナギVS筑波VSブラウンVSヴェルナーのガチンコ対戦を希望!
買うか買わないかのポイント
航空機の攻撃積極性
対空パルスの装填時間と自動迎撃力
レールガンの装填時間
オスプレイが救助ヘリ扱いで登場するか
むしゃくしゃしていまさらながらガンナー1こうてきた
WSG2に慣れたら2WSG燃えるよな
ステージ数は半分だけど一つ一つが粒揃いだと思う
ツリー式はWSG2からなのか…
残念だが仕方ない
1530kBも空きがなかったでござるの巻
んーでも久々の鋼鉄は楽しいなあ
ガンナーはメチャクチャ容量喰うよなw
ガンナー2で大幅に減ってて助かった
2kしか空きないからsaveあきらめたわw
いやいらねーデータ消せよw
それが奥さん消しても足らない有様で(ヽ´ω`)
観念してメモリカード買ってくる
>>339 序盤で作戦終了後、空母とか戦艦が増援に来るのを
必死に逃げながら、作戦海域外へ出るのも良かった
もう体験版でてんの?
ってああ、PS2の話か。
勝手にwktkして勝手に損した気分になった。(´ω`)
後1週間とちょっとだな。
微妙なwktkをどうすればいいのかわかんないな。
PSP版とは知らなかった……。
後れ馳せながら我が支援艦隊も到着しましたよ。
某二次大戦ryと違い安心して待ってられるのは嬉しいぜ。
将来的にはこんな機能が欲しいな
・イージスシステムの大幅強化
・ミサイルの射程延長
・フリゲート艦の耐久力削減
・部分破壊(艦橋の耐久力が低下したらレーダー性能が下がる等)
・速射砲の強化
・こんごう型の艦橋にCIWS標準装備
あと一番期待したいのは敵の攻撃パターン複雑化
いきなり攻撃するんじゃなくて索敵機を飛ばしたり
敵機の攻撃も水平爆撃だけでなく急降下爆撃や雷撃、対艦ミサイル等
贅沢言い過ぎだろうけどこれが達成されたら20年は遊べる
>>351 偵察機を飛ばしたら、砲撃の精度上がったり、
ミサイルの射程が伸びるとかは欲しいな
近代艦の耐久力を下げて欲しいには同意
耐久力と速力の関係はもう少しメリハリつけてもいい気がする
近代艦は、早いけど弱い
旧軍艦は、遅いけど強い
つっても駆逐艦程度は今も昔も装甲は無いに等しいけどな
test
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発売までに間に合わなかったらどうしようかと思ったよ
某BFMODの新verも近いしな
なんだ・・・?
その規制解除ってのは。
規制ってここのところの大規模規制だろ?
運良く俺はすぐに書き込めるようになったが、あんまり続くと最悪だな
発売まで1週間だが・・・、俺はPSP持ってないから少し様子見だ
ああ、そうだったのか。
全然気づかなかった・・・
さて、後ちょっとだがアドホックのところを見ると艦艇が追加されてる。
敵艦の種類とか配置変更とか期待していいのかなーとか。
フランス艦隊がなぜかコロラドだったり、イタリア艦隊と追撃の帝国艦が同じのは嫌だ。
上下巻のガイドブックも人柱のレポート待ちかな
ガンナー1のガイドブックであった
敵航空機の全滅までの時間で航空機の迎撃能力を
比較するとかがあったら買いなんだが
確か、機銃、戦闘機よりも対空パルスに軍配だったはず
ガンナー2の対空パルスは糞だったけど
>敵航空機の全滅までの時間
母艦や基地を破壊しないと、WSG2では航空機全滅はない
迎撃オフにして空母と飛行場破壊してから一斉にオンにしたら計れるんじゃね?
と思ったけど沸き上限無いんだっけか
航空機も強くなったし流石に修正されてるんじゃないかな
2035にあったフレア復活希望
>>363 イージスシステムとか、敵のミサイル表示とかは、
亡国の方が好きだったな
カテガット海峡でFw190に凄い勢いで機銃叩き込まれて火災&浸水喰らったところに
ミサイル乱舞はいい思い出
俺が移植にwktkしてPSPも買うぜと言ったら、友人にどんなゲームなんだと聞かれた。
「戦艦BASARAはちと違うか。ぶっちゃけ戦艦無双かな。コーエーだし」
と答えたら、かなり興味が湧いたらしい(笑)
まぁ間違っては無いな
戦艦AceCombatって感じじゃね?
モビウスワン、ミッソー、ミッソー!って思った初おまけステージ
亡ジスといえば…
やっぱり「緊急回避ー!!」だろ
かねてから戦艦無双とはよく言ったもんだが、
弱い敵がわらわら出て来てたまに強い(特に耐久性が)敵がいるWSG2はまさにそれだな
2WSGは今ほど敵は多くなくても緊迫感と爽快感が同居してたんだが
肥はバランス感覚おかしくなってんだろうか
うむ、常時「敵艦撃沈!敵艦撃沈!」って叫ばれ続けるからな
ちょっと自重してほしい気もする
バランスが悪いのはいつものことじゃないか?
2WSGは航空機の攻撃は当たらんし(ハウニブは別)、レーザーが利かないしで。
だから今回、調整されてるはずのポータブルに期待が・・・
そんなに航空機の命中率低かったっけ?
魚雷も爆弾もある程度当たったと思うが
もっともヴォルケンにはハウニヴー以外は無理だけど
むしろ爆弾中心のWSG2のが命中率は低かった気が
気のせいかもしれんが
このスレを見ていると2WSGも別な魅力があるようで興味が湧いてきたんだが
WSG2の後にやっても大丈夫かな?
よりシビアな漢の世界が君を待つ > 2WSG
>>375 作戦終了後、作戦海域から離脱するさえ我慢すれば、
ゲームバランスは遥かに上
レールガン、対空パルスの未来兵器っぷりも十二分味わえる
>>375 ガトリング砲とレールガンがすげえ強い
バランスもかなり良好
難しいと感じても頑張れば序盤で双胴戦艦とか巨大航空戦艦が取得できるのでそれでカバーできるし
問題といえばメモリーカードの容量か
1400kb以上食うからな
ディアルクレイターはやっぱ速いままなのか…
ブリーフィングで遅いと言われ油断してたら思ってた以上に速くて
吹いたのはいい思いで…
グラフィックはWSG2ほど綺麗じゃないけど色使いのおかげで重厚な雰囲気に仕上がってるし、
砲撃音もかっこいいよね<2WSG
>>384 まず国別に何周かした後に空母プレイをおすすめする
しにくい面はあるけどなかなか楽しいと思うぞ
あと戦略部分のシステムが大分違うから別もんだと思っといたほうがいいよ
>>384 各兵装の単独自動迎撃はないので、
迎撃モードと通常砲撃の使い分けが重要
艦長「迎撃態勢をとれ」
2WSGは全然違うな。
この当時は艦船に汎用モデルを使おうとか思ってたのだろうか?
WSG2は航空機の速度表示程度しか違いが見つからなかったが・・・
WSCと混じってるような感じがあるな
>>379 バランスはいいんだろうか
逆にレールガンとガトリング強すぎじゃね?
電磁防御ウザすぎで光学兵器死んでるし(2もあんま変わってない気がするけど)
航空機は確実にいいといえるけど
>>388 駆逐艦が波動砲や100cm砲を装備している不思議。
テストプレイか何かのSSか?
>>392 バースト射撃装置搭載艦のSSもあったが、オミットしたようだな。
尤もイージスシステム+誘導光学兵器で似たようなことは出来るが
>>391 WSG2はレールガンとガトリングが弱すぎ
大砲>>レールガン、ガトリングで
太平洋戦争時代の兵器に負けてたら未来兵装の意味がない
WSG1はCIWSが機銃より使えないのがいただけないが
8銃身なんだけどね>CIWS
弾幕貼ったら負けってシステムは如何考えても移植スタッフが”間抜け”なのか”無知”なのかだよなぁ
WSG2でWW2モード在れば良かったんだが…
WW2モード、欲しいよな。
結構俺は好きなんだが・・・敵の硬ささえ調整してくれれば。
51cm砲まで使えるか?
WW2といいながら敵がミサイル山盛り撃ってくるからな
エチオピア対イタリア軍の気分だった
2WSGのWW2モードでは46cmまでだったな。
ヴォルケン戦で主砲弾切れて泣いた。
あと四日か…
無限航路は入荷すらしてなかったが、
今度はちゃんと売れよビックカメラ……
>>388 加賀の船体は入れて欲しかったなぁ・・・。
>>401 これ、赤城じゃないか?
左側に艦橋があるし・・・でも欲しいな。
つまりつまみに最高なゲソ焼きを作れと
いか大王、うに戦艦、とびうお潜水艦、ねぎとろ軍艦
寿司屋か
(^o^*)m9お前馬鹿だろうwwwww
>>405 いか大王とサメ潜水艦は出てくるので、
あながち間違いとは言えない
・・・憤進砲に何か調整入ってるか不安。
WSG2で役に立ったから今回も使えるといいなと思うのだが。
ロケットランチャーとか、普通に使わないから今回こそはと思ってしまう。
ミスった。2WSGね。
>>411 俺も初期の駆逐艦に山盛りしたなぁ
WSG2ではそのクソっぷりにもワラタ
>>410 噴進砲連射できるから火災発生させるのにちょうどいいよ。
WW2モードではお世話になりました。
あれがないとヴォルケン倒せんかった。
弾速がもっと早くてバリバリ連射できて近接信管でも付いてれば積んでもいいのにな
むしろ火力調整希望。
80cmならせめて61cm砲1門程度の火力があればいい。
20cm程度なら20cm砲と同程度で連射が効くと。
そんなに強いと駆逐艦ゲーになっちまうんじゃ……
どうせ単装でしか装備できないし、重量もかさむから妥当かと。
それに弾速は遅いから接近戦専用。
まあ、所詮趣味の兵器で、
結局は52cm4連装あたりに、戦術核ぐらいがメインウエポンになりそう
>>418 そんなこと言っちゃったら今回、ドーラ砲を追加したスタッフ涙目
ドーラ砲は超兵器相手なら活躍出来そうだけどな・・・と思ったが波動砲が居た
某アニメの影響でイージス真似て作ってみたが武装の位置と余のスカスカっぷりに泣いた
フラゲは出ないかな
操作感が気になる
アマゾンって発売日にこないの?
>>421 航空機の補正を気にしてたけど、
それ以前に問題は操作性なんだよな。
左のボタンでの照準の動きと、
精密射撃への切り替えが上手くいくかが気になるな
発売日にやれる人レビュー頼んだ
425 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 18:52:55 ID:5FKK6siR
>>420 単品注文なら当日届く可能性がある。(住んでいるところによるが・・・)
CDや本など一緒に注文していると次の日到着になることが多い
あと運送屋によっても変わることがある。
自分の場合、佐川なら発売日着だがカトーレックなら発売日の次の日になることが多い
うちもカトーレックの範囲なので、明後日到着とあるがそれも信用してない
過去にやらかしてくれてやがるからな、まさにkonozama
test
規制解除キタ!
発売ギリギリにまた規制されるから間に合わないと思ってたよ
俺は明日買いに行くから、その様子をここに書いてみる。
多分キーコンフィグで自動回頭を精密照準に切り替えると思うが。
>>425 単品注文だとメール便確定でほぼKONOZAMAじゃないか?
メール便の規格超えて宅急便なら1日遅れで済むという俺の経験。
でもこないだのベヨネッタはメール便なのに発売日の夜に届いたな、さすがセガ流通。
太平洋あたりまで触って雑感
照準
4段階まで速度設定可能
主砲だとすっとろいとかはいまのとこなし
操作
攻撃はほぼ右手で完結
望遠鏡なんかの使用頻度の低いのは左手併用(十字キーの左、右+○とか)
ロード
特に意識するとこなし、サクサク
FPSはまだ大艦隊やミサイルの雨に遭遇してないんで未知数
開発ツリー
ヘリが早期に作れたり、61cm魚雷が15ステージクリア後とか微妙に変化してる
後、駆逐艦Yとして前作のフリゲートTが編入されてた
433 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 02:19:54 ID:Uo77CqPP
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮
あまさん、PS2版の紹介しかでないんだけど・・・・
>>432 レポキター
操作性が問題ないことは解った
あとは空母開発がんばってもらって
航空機の補正がどうなったかのレポよろしく
乙です
真っ当な空母プレイが楽しめるレベルになってますように
6:22に発送のメールが来たが今日中に届くかな?
佐川急便に期待
437 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 09:43:10 ID:2RhiIndI
佐川が城南出発から変わらない…
明日かよ(´・ω・`)
ファームウェアの6.00を要求された…
CFWを使っている俺はまだplay出来ない…
(´・ω・`)
m9
帰りに駅前のヨドバシいったら入荷してなかった件
そんなマイナーなゲームだったのか orz
>>441 言っちゃ悪いが売上が二、三万いけばいいタイトルだからな
むしろ売れる可能性がほとんどないのにも関わらずポータブルが出たことが奇跡
とりあえず尼到着
現在実況をやるか検討中
家出るので帰宅するまでに考えとく
こっちもやってきた。
まずBGMが変わってることに驚き。
戦闘中は変わらないが、WSG初代の音楽はいいと実感。
どーせなら超兵器戦の時も変えて欲しかったが。
独逸航空機にJAS-39Cやミラージュ3などが追加されている。
EFタイフーンも独逸だったりする。
あと、航空魚雷や爆弾の威力が上がってる。
操作感覚はちょっとなれないと難しいが、なれると割りと問題なく出来る。
今のところ致命的なエラーはなし。
あと潜水艦に急速潜行、潜望鏡深度まで浮上などのコマンドも追加。
今ドレッド沈めまくって資金稼ぎ中。
さっさと空母を開発して演習で確かめてくる。
KONOZAMAめ(´・ω・`)
>>439 さっさと5.50GEN-D2に更新しろks
右アナログパッドとRL2に割り当てられてた操作ってどうなってた?
方向キー左押しながらボタンで双眼鏡とか、艦船のズームアップ、ダウンが出来た。
セレクトで迎撃モード発動。■で精密射撃になってた。
方向キー→は潜水艦操作用に振り分けられてる。
ちなみに空母だが、今回割りと使い勝手がいい。
結構な速力は出る上に搭載機も優秀になっている。
爆弾は例によってはずすが積極的に行動し、威力も上がった分強め。
誘導爆弾の威力は180だが、序盤戦では今のところ問題なし。
>>441 そう言う時はレジで聞くのが一番
自分も焦ってレジに聞いてやっと購入できたぜ(ヨドバシ
マイナーケーを買う時は必ず予約をしょうと思った
元々マイナーなのに更に分散させてどうする
まぁ家庭用で携帯機の語るってのもあれだが
『鋼鉄の咆哮』シリーズについて語るスレだから問題ないんじゃね
このスレの他にPC版スレ、ガンナー2スレ、ポータブルスレがあるわけだが
ガンナー2スレはもう廃艦にするべきだろうか
PSPバリューパックが来月出る
先にソフトを買った俺は、一日千秋の思いで我慢する(´・ω・`)
空母と現行機が手に入ったんでレポート
・航空機
期待のF-2はグリペンと同じような能力、射数も1だった
→速度2300 航続300 耐久140 短距離AAM_60/1000m 対艦ミサイル_400/2500(16発)
グリペンは金さえあれば大西洋に抜ける前に出せれる
艦隊護衛ミッションだと、片方を相手してる間に
別方面の敵部隊を壊滅させてるくらいの攻撃力
ただ、流石にデュアルクレイター辺りになるときつい
あと、海底基地を偵察機が破壊できるようになってたんで部品消失に注意
・空母
相変わらず硬くて早く作れる
ミサイルの登場が少し遅いのと、巡航ミサイルの攻撃力が5000から3000に下がったので
本体の火力はダウン気味?弾薬庫の種類が増えたので弾数はカバーしやすい
通常ミッションだと空母がホント楽
もしかして空母の時代来た?
通信対戦と協力プレイやった人いる?
>>457 自己解決しました。
playできたよ!
えっ!今回の航空機の爆装は魚雷や対艦ミサイルが付くのか?
マジ言ってんの??
もし本当なら最近買い戻したWSG2が・・・マジで泣くよ俺
手元で分かるやつのみだけど
対潜と対艦、対空と対艦とかハイブリ装備がぽつぽつ居る
↓みたいな感じ
こんな装備の航空機が雲蚊のように押し寄せてくるんで
機動艦隊や航空基地*2つあるエリアは死ねる
攻撃ヘリ:AH-64D アパッチLB
航空魚雷V 攻300 射程1500 射数1 弾数24
空対艦ミサイル 攻400 射程2500 射数1 弾数24
航空機の性能上げたなら無限湧きじゃなくしろよ・・・
ヨドバシ新宿西口品切れ・・・
発注絞りすぎだろ、店頭にもケースすら置いてないし
とりあえず仕入担当者はクビな
ハリマの一砲撃で俺の巡洋艦海の藻屑になった・・・
さすが超兵器
君ちゃん以下航空戦艦がちゃんと登録されているのか検証は?
469 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 21:46:42 ID:84MHiCNX
どういうことだ!?
ヘル・アーチェがバックしても当たるようになってるぞ!!
>>469 まじかよ
いつもバックしてかわしてる俺オワタ
471 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 21:53:49 ID:84MHiCNX
一週目デュアルクレイターに一番苦労したのって俺だけ?
俺も苦労した
473 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 22:11:16 ID:Q+h7IS8D
>>471 同志よ
敵の航空機やロケットや砲弾が厳しい
474 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 22:19:09 ID:84MHiCNX
>>473 修理して停船したら運の尽きだった
ロケットがわんさか来やがる
>>469 もう日本海まで到達したことに驚き。
君塚艦隊は雑魚ということか・・・
俺はクリアしたぞ。
リヴァたんはミサイル対策さえすれば怖くない。
航空機がうっとうしいのも嫌だが。
・・・しかし、超重力電磁防壁って本当に稼動してるのか?
何か見た感じ、今開発中の電磁防壁+防御重力しか発動して無い気がする。
航空機だが、何か凄いことになっている。
これエスコンかよと突っ込みたくなるほど機体が多くなってる。
そしてF-15EXが・・・F-15ACTIVE+F-22の折衷みたいな感じに。
477 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 22:54:20 ID:v6ge2uEy
ミホークちゃんは?
サバイバルとかで撃破数増えるかどうかが気になる
>>477 ミホークは存在してたがふつーのミラージュでした。
残念。
481 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 23:40:46 ID:v6ge2uEy
さぁ音速魚雷はミホークついてたかなぁ?
流れをぶった切ってPS2版WSG2なんだけど
155mmAGSの開発可能条件ってどうなってるのかね?
今のところ2周目終わって第3級で152mm速射砲まで開発終わってる
155mmAGSも拾ってるんだけど解禁されないんだよね
助けて艦長たち!
PS2版だと「サバイバルモード・ヴェルナー√クリア」だが…
PSP版でも同じだろう
>>482 今手元の攻略本見たけどあと超射程ミサイルの開発が必要みたい
そんでもって超射程ミサイルを開発するには2級がいるんだとさ
めんどくさいね
2級か・・・先は長いなw
まあホモルートやってればそのうち解禁されるか
ありがとイケメン艦長
砲弾や航空機の雨あられは処理が厳しい
「ガドゥン水門を越えて」で敵航空機と自空母航空機合わせて30機くらいでたところで処理軽減の兆候が始まった
今日買ってきた!空母でプレイしてスカパフロー防衛まで来たけどグリペンが厨すぎる
敵の大艦隊が自分がたどり着くまでにコンテナの山になってるw
ところで、ピリッピってプレステ版から懐中電灯持ってたっけか?
開発をてきとうにやったらスカパフロー後なのにまだ戦艦1…
扶桑作ればおk
少し難度あがってるきが。。
航空機が笑えん、、、
爆弾痛いです(^o^)
57mmバルカン2兵装の迎撃すり抜けるとか
インフェルノ1が航空機のみで4分で終わったw
航空機確かに強いな。
試験運用ステージの航空機が14cm60口径連装砲×2を精密射撃で当てても落ちない…
既存のバグはどうなったの・・・・
ストーリーは?
航空機の時代が来たと聞いてやってきました
ガンナー2と同じく技術ツリーなの?
で、こっちが使う分の航空機ってどうなのさ?
PS2版の航空機が糞っくらえなのがなぁ
スレ読めば少しは分かるだろ
噂には聞いてたが、おまけ710のドリル3艦ホントきついな
硬さと威力は覚悟してたが、50ktで急速前進までつけてるのに
あっという間に詰められて掘られた
登場位置覚えておいて距離とっておかないと無理ゲーすぎる
ドリル戦艦ってそんな苦労する物だっけか?
たった50.6cm(だったか)9門の戦艦であっさり沈んだような
それはPS2版だろう?
今回は超兵器が見事に超兵器してるようで戦艦ですら一撃で沈められることも
あーPSP版のほ方か
と言うかそんなに超兵器強くなってるのか、ある意味正しい姿なんだろうけど
56cm砲出ねえ…
ヴィルベルはいつもどうりだった気がするのは俺だけ?
あれは超兵器ではなく超高速輸送艦だからw
あれはHLGパーツ輸送艦じゃないの?
自衛用として最低限の兵装しか装備されていないから弱いに決まってるだろw
資金輸送潜水艦も忘れないで欲しいな
新型対潜魚雷があれば接敵から20秒以内に終わるという
超兵器はデュアルからだな
アルケオ様…
発狂モード無いとただの的だよな
easyとnormalの差が激しい件
ムスペルを空母で狩るか、ドレッドを駆逐艦で狩るか、どちらが効率上かな?
戦闘機同士の戦闘はどんな感じだ?
普通に制空権とれたりするんかな?
やっと無限装填装置きた…
だがまだ自動装填装置Xと56cm砲が見つからねえ…
だれかご存知ですか…
調べたら56センチ砲は一番早くて1週目のMED-D-360のSランクと第9級白鳥賞。
自動装填装置XはMED-I-411のHardで取得
追加:自動装填装置Xはヴェルナー以外ならEUR-M-500のHardで取得出来る。
なっ…PSPでガンナー2が出た上にジェット攻撃機がちゃんとASM装備だと…
160cm砲強いなこれ、謎の装置で自動化して積めるだけ積んだら
放置でかってにやってくれる。
一週目でもノーマルヴォルケンむりげーーw
波動くらうまでもなく主砲で轟沈じゃねえかw
敵航空戦艦の数はどうなった、また全ステージ通して2隻なのか?
これってアドパで対戦とか協力してる人はいるんですか?
>>518 一週目終わった時点で50ほど撃沈してた
うーん、1週目クリア直後ぐらいじゃドリル3隻はまだ厳しいな
もう少し君塚しばいてこよう
ようやくゲット。飛行機が強かったり超兵器の強さが尋常じゃなかったりして楽しいんだZE
ただ
煙突混載(例:日煙突IV+IIとか)ができなくなっていると知って絶望した!
2周目フィンデル強杉じゃね?VEなのに勝てる気がしねぇ
本家の記憶だともっと弱かった気がするんだけど…
通信プレイだと轟沈しても復活できるの?復活ありなら勝てる気がするけど
PS2版ひっぱりだして同一装備で挑んでみた
適度な強さNORMALでちょうどいいくらいだw
ポータブル版は感じていた通り敵光学兵器強杉だな
電磁防壁ちゃんときいてるのバグじゃね?ってくらいだな
どうでもいいけど『フィンブルヴィンテル』だったんだな「フィンデルヴィンテル」だとずっと思ってたw
今回レールガン∞と160cm砲と反物質砲が追加されたみたいだけど何処で取れるんだろう
160cmは4週目に入った時に確認されたとか
他はまだよくわからん
PSPのディスク容量いくらか知らんが追加やら何やらできたということは
PS2はてぬきだったのか?
広告のPS2版で入手できなかったうんぬんは入れてなかったか
バグで出なかった意味だろう。
入れるつもりがなんらかの都合で入れられなかったなんて裏事情はしらんがな。
君ちゃん増援で逃げたか。
撃破目標でカウントされないって報告あったけど結局・・・・
UMDの容量は1.8G
んでWSG2Pは853M
>>529 データの大きさの問題じゃないの?
PSP用に変換すると容量小さくなるとか
弾幕ゲーだからメモリとかの関係もあるだろうし
凄く綺麗に出来るけどカクカクになるみたいな
>>529 圧縮技術の進歩やローポリ化による容量の低減を考慮に入れろ
余程の大作でも無い限りDVDいっぱいなんか使わんし、PSP移植で要素追加したから手抜きなんて言ったら殆どのPS2→PSP移植作品が超絶手抜き作品になるぞ
>>528 各ルートクリアが条件かもしれない
未確認
空母・航空機はどんな感じなんだろう?
やっぱり艦砲マンセーなのか?
どうでもいいがPSP→PS2の移植で劣化したソフトもあったけどな
>>534 航空機は大幅に改善
例えば爆弾は威力300とか600あるしASM装備の攻撃機も増えてる(威力は400
ついでに魚雷も復活してる
空母は相変わらず重装化できるので破壊力は抜群
ベリーイージーなんて、スパホ飛ばしたら何にもしなくても勝手にクリアになるレベルの強さ
しつもん
ひゅうがいる?
DDH181ならないよ
相変わらずミサイルは不遇だな
威力はともかく射程が短すぎる
>>540 超射程ミサイルを開発する作業に戻るんだ
誤字発見
メルセブルグ作戦第二弾として、本艦はノルウェーはトロンヘイム港の攻略を目指す
そういう言い回しもある
本艦は、ノルウェーはトロンヘイム港の攻略を目指す
>>542が言いたかったのはこっちだろ
メルセブルグ作戦第二『段』として
でも「段」とは階層的なものを示すものでありこの場合は「弾」でよろしいとおもう
けれども「弾階」というものではなく「段階」と表すが
「第二段階」なら段が正解
でも「第二弾」だと段じゃ意味が通じなくなる
「第二段」だと物理的に段階構造を持つ物(階段、宇宙ロケットなど)の二つ目を指すことになる
「第二段階」なら一連の流れの中の(一つ目の結果を受けた)二つ目の工程を指し、「第二弾」ならある程度の関連性を持つ事柄(シリーズ物商品など)の二つ目を指す
547 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 02:18:13 ID:Zf76PNWM
なぁ…今回の電磁防壁きいてるのか…?
2周目ヘルアーチェはもとい各地でレーザーにレイプされてるんだが…
挙げ句高ダメージ被弾…もうだめぽ…
外してくらえばわかるだろ、数千いくぞ
チュートリアルで弾薬を切らしたら…
教官に怒られたwww
PS2じゃ、怒られないでそのまま弾薬が回復した気がwww
160cm砲の射程が長すぎる件
対戦で使ったらリスキル出来て卑怯と言われてしまった
途中送信orz
自動回頭なら舵反応あまり関係無しに曲がるのは不具合?
>>546 > 「第二段」だと物理的に段階構造を持つ物(階段、宇宙ロケットなど)の二つ目を指すことになる
個人的にはここは例にペーター・シュトラッサーを出して欲しかったなぁ(WRG2には登場しないけど、超巨大“二段”空母だし)
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『敵艦が燃えた隕石のようなものを撃ちだしたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか撃沈されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
555 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 13:01:11 ID:nV8bOMQl
556 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 13:08:54 ID:3jJz+TyT
個人的な見解ですが、キャラクターの顔がどうしても好きになれない。特にナギ少尉、インスマスの住民か?と思いたくなってくる。
あと、アメリカが敵にならないのが少々・・・むしろ帝国側について世界制覇をしたかった・・・・
艦砲特盛戦艦が最強です
12月までの暇つぶしにゲーム屋に寄ったら発見
まさかポータブルになってると知らず即スレをチェックしたら爆撃機改善と知り買い決定!
まだプレイしてないがいい堀だしものだわw
それなんてコマンダー?
既出だろうが、PSP版は15周のクリア特典でバイセンベルガールートが出てくるから心配すんな
PS2版で10周クリアすら達成できなかった俺には縁の無い話のようだ
6週以上はほぼ廃人仕様だからな
つーかもうポータブルで15週行った奴居るのか?ありえなくね?
ベリーイージー且つクリアだけを目標なら可能だと思う
3週目以降も難易度上がるの?
航空機を敵に回すと厄介
ベルガールートはネタだよな?
クリア数5で飽きて止めてるがマジならやる気でるぞ。
コマンダーをもう一度PS2で・・・pls
>>569 ウォーシップコマンダー2〜鋼鉄の咆哮〜
鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー
さあ選べ
鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー
pc版からのそのまま移植でもいい!
超兵器船体で超兵器を再現できるように改善はしてほしい・・・
ここは頑張って
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップガンナー〜
をお願いします。
ガンナー2じゃなくて2ガンナーのシステムでね
ただし命中率とかの変な評価はイラネ
任務達成率と艦船撃破率だけでいいよな
命中とかそのあたりはあってもおまけ程度で
命中率は要らんよな〜
在っても良いかな〜ってのは防御率かな…
評価は被弾数/総敵ユニット(敵艦+砲台+航空機)で0に近い方が高評価ね
コレなら弾幕張っても評価は落ちない
命中率とか・・・・そんなのがまた出たら、最後の1隻を機銃で撃ちまくる作業がまた始まるのか
弾幕ゲーに命中率とか頭おかしいよね(´・ω・`)
現実の艦砲の命中率もアレだしなあ
ガンナー2って主砲の仰角高すぎじゃね?
と思ったらそうでもなかった
速射砲の弾道はションベンだけど
WSC,WSGみたいな感じのPCげーってないのかね?
つPC版WSCシリーズ
そんなの分かってるよー!
手向けにした後の差し替え用に小刀なしの筑波グラくらい用意してほしいものだ
とん。
>>583 WSCっぽいならネイビーフィールド
WSGっぽいのならバトステかな
ゲームシステムとか雰囲気とか似た様なゲームはあっても改造するシステムは滅多に無いんだよな・・・
ひたすら対艦乗せて突撃させて敵艦隊を一瞬で殲滅出来るようにしたり
対空で埋めてもの凄い弾幕でゴミのように航空機が落ちてくの見るだけでもご飯三杯は行けるのに
WSG2Pの超兵器サバイバル敵硬杉だろww
フリゲートよりも戦艦の160cmかな…でも戦艦は鈍いしなぁ
既出かもしれねぇけどレールガン∞の開発可能条件っぽいのは各ルートで2周目以上をクリア
G→J→W→Gクリアで条件解除確認
592 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 10:35:38 ID:2REEf3MJ
>>591 160cm砲だと超兵器爆撃機が大変時間がかかるぞ
コーエーの高い攻略本とわかっていながら、資料としてWSG2Pのガイドブック上下巻ともに買ってしまった・・・
PS2版WSG2のコンプリートガイド上下両方ともあるんだが、それの加筆修正ってのに萎えた・・・
だが後悔はしとらんぞ!!
>>593 俺も買ったけどワラタな
紙質も劣化してるし、完全に手抜きだよな
俺も後悔はしていないが
ガイドブック高すぎると思う
コーエーだししょうがない
PS2版ではウルトラハードで全クリできたのにPSPベリハでもう無理ゲーにorz
駆逐艦のレーザーで戦艦轟沈とか馬鹿じゃねえの?
そんな俺はアンケート出してないが。
レーザーをミサイルに読み替えればリアルでもそんなもんだ
攻撃力が防御力を大きく上回る戦闘条件だと防御に意味はない
戦闘機みたいに防御は最低限にひたすら運動性能を磨くといい
ガンナー2の戦艦は見た目以上に当たり判定がでかい水上の的なので
戦艦で出撃するということは
戦闘機がうじゃうじゃ居る場所にでっかい爆撃機でのこのこ出かけるのと一緒
戦艦にしか積めなくて射程2500とかの武器は使うのが難しくなった
対艦ミサイル積めさえすれば、別にデカい船が要らないってのが現代だもんなぁ
戦艦が無くなってる現状を考えるとハイテク駆逐艦が戦艦を狩るのはリアリティーが在るのかも知れん
相手が光学兵器で攻撃する分マシだろう
コレが駆逐艦の艦砲射撃で落とされてるんなら話は別かも知れんがw
レーザーも艦砲も食らう側としては困るんだが。
ミサイルの方が迎撃できるだけよっぽどマシ。
駆逐艦が戦艦を駆るってのはリアリティはあるだろう。
WW2の水雷戦闘とか、そういうことを考えれば十分ありえることなわけで。
WSG2Pは楽しさ倍増なんだが、空母にαレーザーやら怪力線やら積む時に両舷or甲板の真ん中ってのが個人的に嫌すぎるんだ…
って事で4周終わった所で勢い余ってPS2版2WSCをイギリス型で新規プレイ開始しちゃったじゃないか。
ソ連船体でもあれば納得できるんだけどな<甲板特盛り
速射砲積むにしても両舷はカッコ付かない…
で、結局空母にはRAMも長距離SSMもにゃんこビームすら載せないで突貫するワケなんだが。
駆逐艦硬いよ駆逐艦。
とりあえず要望書いてアンケート送りますた。
リアルじゃなくなるが(と言うか元から無いが)両舷に縦に主砲とか付けられればねぇ
甲板に砲やら乗せてホルテンとか飛ばすと明らか擦ってるのが気に食わない
いや…分かってるんだ…そんなリアリティは求めるだけ無駄だって事は。
確かに…苦労して航空戦艦Vを作って飛行甲板には何も載せずに設計して、wktkしながら演習に出たら自慢のSホーネットが艦尾に向かって射出されていった時は(゚Д゚)ポカーンとなったけども。
いや…分かってるんだ…期待した俺が馬鹿だったんだ…。
前向きに発艦すると艦橋にぶち当たる訳だが
空母艦橋でも付けてればいいんだけど米国Uくらいにしか似合わねぇ
そうなんだよなぁ…似合わないんだよなぁ…
まぁ…あんまり、というか全く、航空戦艦使ってないからいいんだけどね。
おしいなぁ。前作よりバランスは良くなってるのに。ビジュアル面も少しは拘って欲しかったよ。
とりあえず今はPS2版WSC2で
『ボクのハーミーズ級(´д`)ハァハァ』
してるから大丈夫なんだけど。
それを言ったら、射出機へ器用に着艦してくる水上機は…
艦橋どまんなかに着艦するフリゲートは・・・?
フリーゲートだったんだよ
つまんね
そういやフリゲートをずっとフリーゲートって言ってるのが居たな
中学生辺りによくある間違いだな
とにかくもう言いたいのは
素人受けするガンナーシリーズよりやり込めるコマンダーシリーズの新作出しやがれ
と言うことだが、絶対ペイしない、と言うか出しても売れないので最早かなわぬ夢
コマンダーはやり込めるというより延々手間が掛かるだけじゃね?
ガンナー向けにEKが出るようなことがあればコマンダーにゃ立つ瀬ないと思うぜ
上級者ktkr
よりやり込めるガンナーが出ればいいだけの話ではないか
開発システムその他は置いといて戦闘でガンナー/コマンダー視点の切り替えができれば言うこと無いんだけどなぁ
ガンナーとコマンダーじゃ高さの概念が違うからなぁ
かといってコマンダー単独で出しても爆死だろうし
ガンナー単独の爆死っぷりよりマシ
新作がガンナーしか出なくなって久しいから
コマンダー出してどの程度売れるかなんて検討つかんね
ただ
携帯機はガンナーよりコマンダーのほうが器とソフトがなじんだように思う
快適な大画面とコントローラーでガンナーを遊べないのは残念だ
コマンダーってやったこと無いけどシミュレーションゲーム?
2Dの俯瞰型のアクションだよ
設計が楽しい
飛行機オタなので載せもしない航空機の開発ばかりしちゃったり
G2Pの航空機のいい子っぷりに感動した
ああ、どれ艦載させようか凄く悩む・・・
>>625 航空機も設計したかったなぁ
「ぼくのかんがえたさいきょうひこうき」になりそうだけどw
>>627 X-Plane?
船の設計と同じようにユルイ設計でも楽しいか・・・
楽しいか??
飛行機の設計はヤバイなw
3みたいに設計できれば速度2000超、防御力5000、重力電磁防壁と特殊弾頭装備で全天候型の水上機も余裕だな
それよりもヘリとハリアーだけで組んで、
小さい空母に乗せてヘリ空母ごっことかしたいんだが。
S蜂でハリマイジメようとしたら2015ダメージで一撃死した
超兵器こわい
>>631 開始したら南の島の東側に
にげて〜〜〜
久しぶりに2WSCやったけどガトリング強いな…
まぁ小型レールガンあるからあんまり使わないけど…
バリューパック到着したので漸くポータブル開始
船出にwktkしまくり
また研究を埋めて行く楽しみが味わえる
今頃ネットアンケート答えて
次世代機での次回作希望とか
PC版2EKのDL販売や2無印との一本化希望
とか書いてきたけど文字数制限きつくてあまり詳しく書けなかった・・・
せめて制限文字数を表示しといてほしかったな・・・
ハガキとネット両方答えるのもありかな
波動砲は個人的にWSG2みたいな球体よりも2WSGみたいな極太レーザーのほうが好きだな
極太レーザーなら緊急回頭使って「薙ぎ払え〜」プレイが出来そうだなw
ヘルアーチェ見てあれはやりたいと思ったな
問題は向日葵砲レベルのをどうやって載せるかだが
船体化して宇宙○艦にするしかねーぞアレ
波動砲エフェクトが向日葵だったら良かったんだがな
/
□□□□
\ □ P
□□□ | ̄|
\ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄/
\_________/
こんな大きさの砲になり、なぎ払いビームを撃てるが恐ろしく見た目が悪い
こうなったら嬉しさ微妙だな
…アヒル船体なら似合いそう
このノリでWSGもリメイクして欲しいぜベタ移植でも良いけど初代ガンナーにして完成されてるゲームだと思うんだ
難易度ノーマルのポタヴォルケン通常砲撃で、戦艦が一撃で沈んだ
表示ダメ3kに吹いたわ
PS2版と比べて難易度高いからすげー楽しい
G2Pの超兵器はノーマルでも強いからな
ずっと空母で楽してたからヴォルケンで積んだ
ハリマでさえノーマルで100cm砲とか載せてるし・・・スペランカーってレベルじゃねぇぞ
波動砲は単なる弱点になったな
自軍にとっても、超兵器に効かなくなったから使いどころが難しくなった
レールガンが実用域になってたり、超レンジ&必中の160cm砲もあるし
PS2版のレールガンみたいなポジになっちゃったな
久しぶりに2WSGやったんだがアイテムとったときに何て言ってるんだ?
カッタドーカンポ カツドウギョライって聞こえてしょうがない
着々戦果ヲ拡張中ナリ
同時にモールスも鳴ってる
>>650 サンクス
一緒に鳴ってるのはモールスなのか
なんて聞き取り辛い
初代からネタにされ続けた音声だしな、それw
WSG2でなくなってちょっと残念だった
あれって実際の大本営の音声なんだっけ?
開戦直後のマレー半島侵攻について着々と戦果を拡張中なりだったような
PC版のWSC3の初面で自沈を繰り返すと教えてくれるのよね
貴官に伝えておきたい事がある
『ピッピリッピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー』は
正しくは『着々 戦果を 拡張中なり』である
ポータブル、テレビやパソコンモニターに繋いでやってる艦長いる?
パソコンモニターに画面を表示させるガジェットが年末出るらしいからそれ買おうか悩み中
こないだ27インチのモニター買ったからなんだが、表示荒くても大画面で海原を征きたい
PS2版をAVマルチで出力させてるけど1024x768辺りまでは素で出してる様だが…
フルHDで出してるかは知らんが、HDでは出てると思うよ
>>658 実況するために買ったマルチS端子にPSP用のも付いていたからたまに26インチの液晶TVに繋いでやってる
けどやっぱりPSPでの表示のほうが解像度的に見やすいよな
TV側でズームさせても黒枠映るし
>>660 S端子は一度640x480まで落とした上で、解像度を上げ直してるから見辛いぞ?
D端子で繋げば素の解像度で流れてくるぞ
まぁたまにTVでプレイするくらいだし、今更D端子買ってもオレの使ってるキャフボがS端子までだしね
普段次世代機でHDMI端子使ってるからいいや
ありゃ?なんだキャフボって…
キャプボな…
おk、みんな答えてくれて有難う。
とりあえず自分で買ってよさげなら後で報告上げてみる。
…さて、地獄の二週目に突入だ
リアルだと機関って二つつめるの?
原子力機関とその他機関で場面によって使い分ける。
ゲームでしても意味は無いけどリアルで運用あるなら。
PS3でPSPゲームできねーのかなぁ。
PSPの後継機がDL販売ならPSストアで売ってそうだし・・・
エミュとかで動くような特別な機能いるか(PS2動くならいいのに)
ソニー戦略としてPSP後継機とPSPの二束のわらじして共倒れか
ハード無視してソフト売るようにしてPS3にもとかないかなぁ。
サンタさんゲームとハード一式ください。
>>665 海外のサイトだとPSP向けのダウンロードゲームをPS3で遊べるらしい。
>>665 潜水艦がディーゼルとバッテリー駆動してるくらいじゃねーか?
あぶくま型とかディーゼルとガスタービンを巡航・高速で使い分けてるよ
「この船体にこのパーツを配置すればこういう実在の軍艦になる」というような
旨が載ってるサイトとかってありませんかね?
完成艦を買えばいいじゃない
ディーゼル+ガスタービン(現代艦で見られる)
蒸気タービン+ディーゼル(扱いが難しかったが二次大戦期に見られる…航続距離の増加など)
他にエレクトリックタービン併用とか色々あるけど、基本は航続距離などを伸ばす為に使われる
機関が複数の方式を採用するとメンテナンス性の低下などデメリットが在る反面、燃費効率などは上がるんで
今でも高速航行・低速巡航など使い分ける軍艦や長距離航行する輸送船貨客船に使われる事がある
変り種としては「帆装」ってのも在るよ
現行で採用してる貨物船は無いけど、研究に拠れば10%くらい燃費が良くなるそうだ
つかいわけだよね。
ゲームでも燃料という概念はあったけど(燃料切れたことないわ)
現実でも使い分けて効率よく航行してるんだし。
といっても原子力機関つむと終わり。
燃料切れてゲームオーバーなんていやすぎだから廃止だろう。
ありがとうございました。
>>666 海外・・・うらやましいね・・・
船舶等の複数種類機関搭載方式については、Wikipedia辺りで
CODAGやCOGAGで検索するといろいろ出てくる。
前出のあぶくま型護衛艦はCODOG。
>>666 それはあくまでPSPのDL専用に開発された、Minisって言うミニゲームみたいなシリーズだけ。
PSP用のDLゲームがすべてPS3で動く訳じゃないよ。
>>674 そのつもりで書きましたが言葉足らずでした。
補足ありがとうございます
>>672 燃料か…ps2WSCで最初の駆逐艦愛用して走り回ってたら燃料切れてとろとろ運転で脱出したのはいい思い出。トイレ行ったりマンガ読んでた
漂流兵回収すると燃料がちょびっと増える仕様に関して恐い噂があったな
人間を燃料にしてるの?
ボートに燃料が積んであったって事にしよ
燃料と一緒に装甲も僅かだが回復するんだぜ。
つまり……
敵はアンドロイドだったのか!
艦の原動力が人間の気合い
HP回復もするし人が多いほどその分燃料も回復する
人力もナメたもんじゃないぜ
漂流兵は艦内の発電施設で必死に発電機を回している
ボートは艦にくっつけて微妙な装甲代わりにしている
捕虜強制労働も酷いと言えば酷いが…
炉に放り込まれるよりはましか。
ちょっと前にアメが有機物を動力源にするロボット開発してたよな
ソニーも有機物を電力に変える装置っぽいの作ってなかったっけ?
アメリカは
子機がナメクジを捕えて母艦に放り込むと母艦がナメクジを分解して燃料にして発電し子機に充電するロボ
ソニーかはわからんが日本は
おむつの中に超小型発信機仕込んで尿で発電し換え時を教えてくれたと思う
魚雷防御用にスペースドアーマーみたいなものがあった気がするから
ボートはそんな感じに化けてると考えている
ボート粉砕して突っ込んでくるんじゃないのか
フジツボみたいに速力低下するだけだと思うんだが
救助するために近づいていって
目の前で沈んでいったときはちょっと涙目
余裕の無いときは無視してるんだけど
ソニーのデモは燃料電池じゃね?
コカコーラ飲ませると発電する奴
つうか100ノットとかで移動してる戦艦に近づこうなんて特攻精神に溢れたボートだな
100ノットで進む戦艦に追いつくんだからそれ以上の速度で爆走してるわけで
超小型高速艇救命ボートですねわかります
照明弾うつとよってくるピリッピーども。
コマンダーだと銃殺しちまうからシーマンシップ?ないのよね・・・
ガンナーだと評価に入れられてたきがする・・・
兵器>回復>お金>人間。
そんな感じだよな・・・ゲームでは。
あれは人間じゃないよピリッピだよ
WSG2の米国戦艦前艦橋ベータって何かモデルがあるんですか?
ズムウォルト級みたいな開発中の艦かと思って調べたんですがそれらしきものが見当たらないです
>>694 この業界ではな、人の命ほど安いものはないんだよ。by傭兵と仲の良い兵器商人
>>697 あなた特定個人に対して優しすぎじゃありません?
>>698 調べたら007に出て来たやつですね
形は似てなくもないけど戦艦の艦橋になってるしちょっと違う気がします
AGSのデザイン更新しろよオウ早くしろよ
>>701 ありがとうございます
オマケ程度のものってことですかね
もう一つ教えてほしいんですが近代化改修されたアイオワ級戦艦のゲームの換装画面のような図ってネットにありますか?
写真ではいくつか改修後の写真を見たんですが自分の知識ではよく分からないです
・゚・。。・゚・
∩ ∩
い_cノ / ̄> O
`c/・ ・っ (ニニニ) △△ このスレのよい子に
("●" ) (@盆@´) [‖] ブーツお菓子セットを置いていこう
O┳Oノ)===[ ̄∪ ̄ ̄]
◎┻し◎ ◎――◎ =3 ,,,,,,,
(,,,,,,,)
|☆:|
(⌒::::::|
>>704 ううむグーグルマップという手もあるんですね
分かりました
本屋か図書館に行ってみます
新規に艦長増やすにはどうしたもんかな
PSP版は薦めやすい良バカゲーに昇華した筈なんだが、戦艦無双以外にいい勧め方が思い付かない
…どこぞにMADを上げようにもセンスが俺に無いぜ…orz
ps2版も良バカゲーだろう
PSPはゲーム機自体が遊びにくいので薦めにくい
PSP版の難度が上がってるから尚更だ
言葉で説明しても、いまいち面白さが相手に伝わってないみたいだ
対戦・協力プレーしてみてーよぉ・・・
鋼鉄シリーズは実際やってみないといまいち伝わりにくいよなぁ
言葉だけじゃフーンで終わりだし
君は艦長に成れ!
救国士として船に乗り世界をあるべき姿に取り戻す。
想像を絶する戦艦との戦い。
自艦をカスタマイズして史実から架空戦艦を作り出せ。
わからんわな。
攻撃できる武器をいくつか装備して状況に合わせて切り替える。
無双ゲーム。
超兵器と呼ぶボス系が居て、無茶な攻撃してくる。
初期はへぼいが、二週目入ると別のゲーム・・・・
説明できないわ。
はたしてミリタリーに全く興味がない人が鋼鉄の咆哮等という厳ついタイトルのゲームを手にとるのか
軍事に結構興味があった自分ですら軍オタ友達に教えてもらうまでタイトルですら知らなかったのに
実際は全然硬派じゃないんだけどねw
しかしタイトルからこのまま鋼鉄の咆哮無くなっちゃうのかな
実際は姉ちゃんとか兄ちゃんとか爺さんとイチャイチャするゲームだからな
むしろあんま硬派な軍オタには受け入れられないかもよ?
2次大戦時代ベースなのに怪光線飛びまくりだから。
俺も初代鋼鉄出た当初は敬遠してた。
やってみたらめちゃくちゃはまったけど。
目視できる超近距離で砲やミサイルを撃ち合うなんて硬派な人は受け付けないかもね
46cm砲が豆鉄砲な世界だし
う〜ん、一般客が食いつきそうなタイトル?
「鋼鉄無双〜ウォーシップガンナー〜 鋼鉄の咆哮外伝」とか如何よ
提督の咆哮
ナギ無双
PSP版は全部生産できるようになるし、イージーならまあ楽、あと二週目なら筑波教官とキャッキャウフフで航空戦艦沈め放題という理由から
(PS2の999隻は半年かかった…orz)
ヤッパリ伝えづらいよねこれの面白さ
(´・ω・`)
いや、共通認識を深められたので結果オーライ
年末祭り終わったら、頑張って普及促進MADの作成に励む
海のAC(エースコンバット&アーマードコア)だな。
むしろカオス戦争物繋がりで海のコンバトチョロQ
いや、アーマードコアみたいに設計(自由度はこっちが上だが)
エースコンバットみたいな戦闘(少数で多数を殲滅するリアリティより爽快感、楽しさ重視)
って事を一言で伝えたかった。
ふと思ったがこれの略称もACだったら陸海空制覇だったな
ArsenalCruiser?
(Aで始まる単語)コマンダー
海軍でAで始まる単語と言えばAdmiralだろ
Ahiru
Amagi
amami?
みんな艦船の名前つけてる?
もちろん
選び易い様に仕様や用途・艦種の羅列になっちまってる>艦名
葉巻水掛け用120ktAGSフリゲート
ドリル三兄弟ーーー
男性なんだろうか鋼鐵世界の船は。
前にも書いたけど、女性イメージらしいんだよね・・・船って。
いかつい名前付けられたりするけど、艦魂とかきにしないのかな?
2ガンナーを久しぶりにプレイ。WW2モードの二週目がようやく終わったぜ
>>737 アマテラスは日本最古の姉キャラじゃね??
天照が女かどうかは実は定かではない
>>737 船が女性名詞(Sheなど)なのは外国だけど、日本も船霊の御神体は女性の髪だし女を乗せるなってのも船霊が嫉妬するって伝承あった気がする。
でも日本の艦はまだいい方だと思うよ、駆逐艦とか扶桑とか摩耶とか最上とか。
イギリスのキングジョージVとか、ドイツに至っては陸軍軍人のモルトケとかあったし、でもビクトリアスとかイラストリアスとかは女性っぽい
艦名は基本その船の艦橋で国別にして、それぞれの命名基準に沿って付けてるけど最近ドイツ名がネタ切れ… 日本名もややネタ切れ…
航空戦艦とか原子力空母は勝手に基準作った。人名は明治天皇がNGにしたから元号だってごまかして航空戦艦神武とか原子力空母わだつみとかつけてる
でも最近はフリーダムにつけてる。航空戦艦天海とかレーザー戦艦水瀬とか重巡白山改Vとか
きめえw
ゲオで鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダーの攻略本300円であったんで、買ってみたら・・面白そうだなオイ。
早速ポチッてここに来たらガンナーって奴の方が好まれてるぽくてちょっと凹んだ。
まあダメな訳ではないだろうし、せっかくだから楽しみたい。早く届け〜。
どうでもいいチラ裏すまん。
次回作フラグであって欲しい。PSPか次世代機か果たして・・・
そんな局所的な褒め方w
いやーでも実際言うほど駄作ってわけでもないっしょ。鋼鉄の咆哮シリーズで最初にPS2WSC2やったけど楽しめた。
最後は小型レールガン山盛り戦艦に落ち着いたけどw
もちろんPC版のほうが武装もステージもたくさんあっていいんだけど、3Dで自分の船を見られるのはPS2(とWSC3)だけだし
小型連装レールガン主兵装の艦設計したいな。ガンナーにも波動ガンみたいな感じで
出して欲しい
正直砲塔レールガンはな・・・性能は微妙だしたくさん積むとスカスカになってカコワルイ
普通の砲を基盤にしたなデザインで連装出来たら良かったのに
艦の造形はガンナーよりコマンダー2の方がいいんだよ
(ポリゴン落としてあって砲座は×だったりするけど)
単に2ガンナーから流用してるわけじゃないんだぜ
双胴戦艦がカッコよく見えるのはコマンダー2だけだと思ってる
小型レールガンが滅法強いせいで大型船は単純に強い
4門あればラスボスも何とか倒せるので2ガンナーよりは艦種縛りは厳しくないし。
久しぶりにWSC2(PS2)やると戦略パートドック画面がモッサリというかテンポ悪いよな・・・
間違えて押して戻るのにゆっくり過ぎて今となるとチョイイラ
2ガンナーでの電波妨害装置ってどれくらい意味あるの?
ドイツルートの隠密条件付き潜水艦ミッションで、なしだとまず探知されるので装備したくらい
あとは敵の迎撃が探知次第開始するタイプのミッションで探知軽減分遅くなるくらいだと思う
2ガンナーだったか、御免よ
PC版でイベントイラストなんかに登場する「レールガン戦艦(?)」の後部に単装の小型レールガンが在るのよね
デザイン的にはコミック版の「旭日の艦隊」で出てきたレールガンを小さくした様なヤツ
砲塔型・小型レールガンを単装にするならアレをモデルにして欲しかったな〜
自分で武器の性能を検証しながら戦うのも楽しいな@2ガンナー
254mmガトリングが理論上最もダメージ効率が高いわ
砲塔の形状を選ばせてくれるといいんだけどな・・・
プラズマ砲とかレールガンとか。砲も各国で変更してほしいし。
あとPC版の話だが全方位機銃も見た目だけゴールキーパーでもいいのだけど。
個人的には全方位機銃が一番違和感ある兵器だが…w
置くと必ず艦橋を攻撃する向きに砲口が向いてしまう
CIWSは全方位(前後左右で4基以上)に向けて配置したら弾幕モードで起動出来る様にしてくれた方が良いわ
全方位機銃は絶対につかわねえw
全方位は性能に問題はないが形状がなぁ…
>>757の言うとおり、複数設置時の射撃モード(単射・斉射)を指定できるようにして、
通常のCIWSから切り替えられると良いのに。設計時に指定しても良いから。
…ってこれが出来ると便利なのは爆雷か。
760 :
素人:2010/01/14(木) 18:37:02 ID:H6cL7XyP
航空母艦がいっぱい出るステージってどこですか
ずーっと謎なんだが
2ガンナーで最後に光に吸い込まれていく周りの艦艇って解放軍の?それとも帝国軍?
両方じゃね?
エースコンバットには航空レールガン搭載の航空機が登場するんだな・・・
鋼鉄世界でハヴニヴあたりに載せたらとんでもないことになりそうだ
よって次回作で出して欲しい
世の中には波動砲を搭載する航空機もあるんだ
だからアヒル航空機に(ry
全鑑弔旗を掲げよ
郷里さん、そういや筑波教官のお声もやっておられたことをすっかり忘れてた・・・
弔砲を撃て
筑波教官に敬礼!
声優郷里大輔さん自殺か=「キン肉マン」ロビンマスク役−東京
声優郷里大輔(本名長堀芳夫)さん(57)=東京都杉並区=が東京都中野区本町の住宅街で死亡していたことが18日、
警視庁中野署への取材で分かった。近くに遺書のような内容のメモがあったため、同署は自殺をしたとみている。
同署によると、17日午後3時ごろ、「人が倒れている」と通行人から通報があり、署員が現場に向かい、郷里さんを発見した。
郷里さんは建物の間にうつぶせの状態で倒れ、手首などから血を流して死亡していた。近くにはカッターナイフがあった。
所属事務所のホームページによると、郷里さんはアニメ「キン肉マン」のロビンマスク役や、テレビ番組のナレーションで知られた。
若すぎるぜ教官・・・EDみたくまだまだ現役でしょう。
郷里さんの享年、作中の筑波教官と同い年だな。
仕事できなくなっても、幸せな余生を過ごして
欲しかったな……。
それこそ新人声優の演技指導教官的な役割とかでさ。
PS3のPS2エミュは実現しないんだよね?
ハード売りたいけど・・・
ソフトは置いておくけど希望はないよね。
PSP路線なってしまうならそっちでもいいけど・・・
中古屋で互換の付いた初期型とPS2最終型+PS3新型のセット価格が\3kしか違わないくらいだからなぁ
互換優先するくらいなら両方置く場所を確保した方がマシかも知れん
邪魔だけどさ…
PS3でのPS2はWiiより綺麗
互換のためだけなら別々に持ってりゃいいんだけど
PS3使えばPS2を高密度描画でHDMIから出せるというのが決定的な差だな
すいません、探照灯の効果について教えてください。
PS2 咆哮2 コマンダーをやっているのですが、
探照灯を巡洋艦に8個配置しても夜間戦闘は自艦の視界が暗いままです。
探照灯は配置するだけでは視界は確保されないのでしょうか?
わたしの妄想では自艦の周りがイカ釣り漁船のように明るくなると思ってますが。
試してみたMAPはA-3、A-7ですが画真っ暗なままでした。
>>774 弱くてもいいから従属艦を3隻揃えて視界の広がる陣形を取る
776 :
774:2010/01/27(水) 17:56:04 ID:Xjt9txCJ
>>775 探照灯を配置し従属艦3隻で後方陣を試しましたが暗いままですね。
探照灯無しのグラフィックと全く同じで暗いままです。
完全にバグですね。
ちなみに、探照灯を配置すると自艦の周りは明るくなるのでしょうか?
探照灯は飾りだったと思う、うろ覚えだけど
過去でも語られてたはず探照灯。
バグで終わるならみんななりそうだけど。
画面の写真でもあればわかるのに。
>>776 PS2版コマンダーなら持ってたけど、最初の製品版?それとも後発の廉価版?
製品版だと探照灯なしで苦労したのは初期の駆逐艦ぐらいで
それ以降は必要なかったし部品数制限の関係で置く余裕もなかった
>>742 ふとやりたくなってスレ見に来たら廉価版出るのか。
しかし後1月待つくらいなら今中古で欲しいなw
3年ほど経って今更廉価版出るのは新作フラグかと思いたいけど
今更PS2では出さないだろうなあ。かといってPS3じゃ絶対採算取れないだろうし
PSPは画面の小ささがきっついし、もどかしいもんだ。
PS3だけだと採算あれだから箱○とのマルチで
PSPの画面の小ささなら2000以降の本体で流行りのレグザと接続すればおk
>>780 2ガンナーでは敵艦が遠くでチカチカ光らしてるの見た覚えが有るな
採算ラインで言えば携帯機のPSPとDS除けば、WiiとPS2くらいだろう>販売数が見込めるの
PS3は新型で値段下がったから少し見込みが在るけど、かなりリスキーだし…
360は既に採算ラインを割ってるだろう>ソフトの販売本数からみて
移植コストすら出ない様な異常な本数だぞ
PS3と360は内部的な仕様の差から両用で作ると制限が多くて劣化する様だし、PS2の方が安パイだろうけどね
ま〜据置きで出すとしたら、もう少し時間を置いて…
MSの次の手とPS3のシェア推移見てからだね
Wiiはあのコントローラーが逆にネックになりそうだ
操作系の見直しが必要になるが足りんのよね>入力
駆逐艦試したが範囲あるなしで倍違う。
明るさは同じだから見える範囲が違うだけ。
戦艦艦橋で付いているヤツあるのかな?
なぞの戦艦前つけてたと思うが・・・
ドイツでハード駆逐艦。
航空機ウゼー
打撃力ないからなんとかなるが、従属艦は対空関係なんともできないから
防空とか付いてるくせに一番に沈む。
A-3で航空機狩って999にして武器もらい
A−10までに空母作って、航空機関連ヘボイので高速輸送艦沈めたい。
ディープタンクきつかった。
駆逐やめて巡洋にして新型ロケットだっけ潜水艦沈めるの、
それ二個つんで何とかクリア。
後は・・・バルカンの荒らし。
空母運用はあきらめた。
かんせいかんの近代艦のミサイルばらして装備。
サバイバル試したが、ハードとの差実感した。
敵固くない、ノーマル状態。
デーイプシンクの潜水艦って横から魚雷撃つよね?
普通にそんな潜水艦居るのか?
砲塔型の魚雷なんじゃね
>
>>786 普通(現実)にはないが砲塔型魚雷発射管は火葬戦記のお約束
例:新旭日の艦隊
リアルな話なら有線誘導魚雷は前方に撃っても横向きになるまで誘導して切り離すから不要
WWUまでの無誘導魚雷搭載艦の場合、そもそも横向きに撃っても当たらない
聴音だけで撃ってるからね(潜望鏡で見張ってたら捕捉されて自分が沈められる)
砲塔型魚雷発射管を装備した潜水艦がリアルに居たらそれだけで超兵器やね
大和や伊400と同様に戦史に残るだろう
ガンナー2だと砲塔あるから、架空兵器だったのかな?
対潜水艦ミサイルつけても一度、サバイバル試した。
ロックして発射したとき魚雷撃ってきたが潜水艦後方に撃ってた。
ゲームシステムがクソ(バグ?)なだけだったみたいですね。
小型艇にミサイル撃っても迎撃されるって・・・なんか嫌だわ。
魚雷活躍させたかったけど弾数がねぇ。
主砲とミサイルオンリーなってしまう。
リメイクされないだろうけど、するなら色々いじらないとダメだわ。
駆逐〜空母までスロットル9か10ほしい。
元から配置数そんなに置けないけど攻撃力ないから武装で対処しないとプレイできない。
ソコを何とかする面白さはわかるけどね・・・
アレもコレも乗せて戦いたいわ。
レスありがとです。
試しにWSC1買ってみたらメッチャハマってしまい、
先週WSC2とWSG1を購入してしまったこんな新参でも大丈夫ですかね?
>>791 大事な部分が抜けていた・・・
購入してしまったこんな新参でも(このスレッドは)大丈夫ですかね?
わかる範囲でエスコートするぞ
PSP持ってないので手持ち無沙汰だったりもするし
来る者拒まず、鋼鉄について存分に語り合おうではないか同志
2ガンナーそのまんまでいいから箱○で出してくれ、XBLAで
採算ラインを超えるほど売れるか?>箱で
移植コストが賄えるかが疑問なほど売れてねぇぞ
現状、移植して採算合いそうだったのがPSPなんだろう
少なくともPSP版よりは売れないと無理だな>移植
俺のやってるのじゃ艦船タイプにロシア型って無いのね・・・
アドミラル・グズネツォフ級とか期待してたんだが
PC版のWSC2/3には特殊空母って扱いで在ったけど…
WSG2には無かったけ…?
そういや、俺の知ってるロシア艦はみんな冷戦時代以降だなぁ(キーロフ級とかスラヴァ級とか)
一応第二次大戦時代の鋼鉄シリーズにロシア型が登場しないのはそのせいかな?
(もっとも、第二次大戦中には計画中止になったソヴィエツキー・ソユーズ級とかもあったわけだが)
ソヴィエツキー・ソユーズは何をどう間違えたら人工衛星になるのやら…
宇宙船のほうのソユーズとかけたんだろう
>>801 ソヴィエツキー・ソユーズってソ連そのものを意味する重要な名前だよな?
本来なら国の威信を賭けて建造する最強の艦とかに付けるような
(アメリカのユナイテッド・ステーツ級空母や日本の大和とか)
……ああそうか、つまりソ連の幻想を対宙レールガンで叩き落t(ry
>>802 待て、日本を代表する名前は「敷島」「八洲」「扶桑」などもありますよ。
特に扶桑は「海上の違法建築」なキモ艦橋で人気ですね。
八島は機雷で爆沈して涙目www
>>803 主砲発射の衝撃波から逃れて上へ上へと伸びていった艦橋かw
WSC3のTVゲーム版とWSG3の発表マダー?(AA略
コーエーじゃそんなに人気ないシリーズだったんだろうか。信じたくないけど
俺的にはそろそろ艦船タイプに「フランス型」の追加を期待したいのだが。
あ、空母造るにしてもフランス独自の艦載機がPL7くらいしかないか・・・
戦艦の方はリシュリュー級とかもあって面白そうなんだけどなぁ
揚陸部隊の充実したソ連と数だけは桁違いに多い中国軍もついでにw
艦載機や艦艇は全部劣化コピー品。ただし安いって所で一つ
コマンダードイツハード終わり。
速度の要る場面ではつらかった。
敵の方が早いから何度もやり直し。
他はASとりづらい、ハードル上げられていて、ノーマルならよゆうのSも
A、よくてAだわ。
完全無欠にしないとS認定しないから欲しいパーツ取れなかった。
ドイツというと航空機・・・・
ゴミでした・・・
ぼろぼろ落ちていく我が航空機、空母に迫る艦艇ども。
ノーマルでも使えない空母と航空戦艦にハードでの価値はない。
というか、大艦巨砲の世界にドイツ空軍はかわいそすぎるぜ。
海軍じたいもぱっとしないし、敵として空母運用してきて
ジェットはえぇぇぇと言うだけの脇役の方がよかったんじゃないのか?
まぁ、リアルでもWW2頃だとドイツよりイタリアやフランスの方が海軍的につよかったしね。
独が海軍先進なのは、WW1の頃の話ですよね
ジェットはえぇぇぇ>燃料切れで戻って来るのもはえぇぇぇ
既出かもしれんが、ストライクウィッチーズって鋼鉄の咆哮を連想させる節があるよな。
時代設定が第二次大戦中なのもそうだが、第2話で赤城率いる艦隊にレーザー攻撃仕掛けるとかどこの超兵器だよwと思ったわ。
アルケオプテリクスにでもδレーザー搭載されてれば・・・
ああ、貴重な赤城が・・・
でもラストの赤城空中戦艦は結構かっこよかった
空母として全く機能しない赤城だったのが残念だ>空中戦艦モード
遅い・・・
2wsgは45ノット出しても体感的に遅い。
見方の船追いついてくるってなんてだよ・・・
最初に双胴戦艦乗れるので楽だけど。
Bのどこかで空母一隻撃沈で赤城落としたかも。
くせが強いぜ2WSGは。
全技術レベルMAXなんですけど、空母でヴォルケンクラッツァー倒せますかね?
どの作品で、どの国かによるんじゃないか?
2WSGなら巨大航空戦艦にハウニブーW限界まで載せたら行けたと記憶しているが
えーっと、WSG1でアメリカ、1週目です。
空母VIの船体にスパホを限界まで載せてるんですが勝てなくて・・・
818 :
なまえをいれてください:2010/02/11(木) 21:35:28 ID:+iF+YA3h
しかし、何でヒロインのナギよりもちょい役のアイオワ改オペレーターの方を可愛くしたのかその理由がマジで知りたい・・・
砲撃手として面白いのはガンナー1のほうだな。初弾ではあんまり当たらないから水柱を見ながら修正するのが楽しい。
ガンナー2だとほぼ初弾命中してしまう
>>817 ただのジェット機では超兵器の火力の前ではハエ同然だよ
ハウニブがないならあきらめて戦艦でいきなされ
博士とキャラかぶるかもしんないからでは?
おねーちゃんな博士と少女なナギとか。
オペ子さんも普通の女性なら博士とはかぶるはず
シリーズ上ナギ系は(役職しらん)ちとおばかな子的だと思う・・・
初代は忘れたがコマンダーやガンナーはほぼ少女的発想していたわ。
PC版にもナギいてしゃべるのか?
PC移植してくれないかなぁ・・・
821 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 18:02:17 ID:ohaKtVte
>820
1のナギは気弱なところはあったが結構まともな性格だった気がする・・・
オペ子がアホな娘になったのはコマンダー2からだったような・・・
WSC3では副長が2chに毒されています
うを、どんな副長だよ。
ドクロ二個破壊スレ
はくっそわろた
おまいら戦闘配置についてください
だったか?
貴官に伝えておきたい事がある
「ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー」は
正しくは
「着々 戦果を 拡張中なり」
である
毒されているよりもみてんじゃねーかスタッフ・だな。
いや、おもしろかったです>>826
肥スタッフみてたらPC版移植してください。
「解析しちゃダメよ」って感じの文章仕込んだりしてるしなぁ
鋼鉄のスタッフは確実に見てるはずw
直接ゲームとはまーったく関係ない話っちゃ話なんだが。
飯島祐輔先生が亡くなられた。
830 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 20:59:27 ID:EvBcC3a7
>829
マジ!?「新旭日の艦隊」の大ファンなのに・・・
何だよ今年は、郷里さんといい飯島さんといい好きな人が死にすぎるぞ
うぉ…2月10日?!
知らなかった…
鋼鉄の咆哮って毎回はっちゃけたおまけミッションが付いてきたけど、
WSG1ってそういう面白いおまけ要素ってあったっけ?
無い。
>>835 ぐぅ・・・仕方がない、WSC2に期待するか。
>>829 新・紺碧の艦隊の途中で逝ってしまった居村眞二先生の後を継いで
一緒に何か別のモノまでも引き継いでしまったのだろうか……
戦争漫画オタとしてご冥福をお祈りします
PS2の咆哮2ガンナー
Sランクを取りたいのですが、敵航空機は艦船みたいに撃破数に含まれますか?
咆哮2ガンナー
ランクを決める要素は、撃破数・命中率・被弾率以外に何かありますか?
PS2コマンダーなら従属艦3隻連れて行って1隻も沈めない、も条件に入ってた
ガンナーじゃなくてコマンダーだから参考にはならないと思うが
>>839です
Bー3のSが取れない
何回もこのマップやってるから、技術だけが上がっていく
味方の空母撃沈で潜水艦出るのわかったが、味方空母撃沈まで待つと、味方に敵艦船倒される
先に敵艦船全滅だと、味方空母沈まないし
命中率と被弾率かな
う〜ん。わからん
誰か助けて
被弾0命中100回収100でもSが取れないステージが2つあったと思う
一周目のB-3とB-10だったかな
843 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 19:37:29 ID:S/fVsoE5
B-3 原子炉U 空母ボイラーX
B-10 対艦ミサイルVLS 30cm噴進砲
機関レベル19で創れるらしいから創る方がいい・・・
というかIII暗いから実用的じゃないかな?
他のレベル 電気や鋼材 が同じになると生産可能とか。
844 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:14:55 ID:CB5KT9Qu
>>843 双胴巡洋艦使って速度は70ノット出てるから問題ないかと
怪力線使ってるから攻撃面も問題ないかと
>>842 なんて事だ!!
ありがとう。先に進みます
B-10がS取れないのは2周目だな
1周目は取れる
命中100被弾0回収100を達成して取れなければ取り様がないな
俺が確認した限り取れないのは既出の2ステージだけだったと思う
レス&質問ばかりすいません
たしか航空機に破壊してもらっら意味ないんですよね?
沈められるなら航空機で沈めても問題はない
ありがとう
とりあえず先に進んでみます
851 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 12:43:56 ID:Tk0p0S3i
赤城って21機つめるのか・・・
今週間なんとかの毎号付録のCMみたけど
21積めるならゲームもしてくれと。
B-3試そうと日本でしているが航空機20機詰めない。
航空戦艦も積めない・・・・
対空と対艦ミサイルだけ積んで迎撃しつつ逃げまくるならもしかしたら
Aくらい取れると思うが無理?
赤城は常用66機なので、そもそも根本から違ってる。
ゲームではハードの制限、ゲームバランスの関係でデフォルメが入るのは致し方ない。
ゲーム中の一機は実は4機編成の編隊なんだと考えると数的にはしっくりくるかも。
どっかに書いてなかったっけ?
このゲームの航空機1ってのは5機だったはず
・・・りあるにして欲しいわ。
主砲制限とミサイルが複数ロック不可能な2ガンナー
空母のメインは航空機なのにねー
せめて航空機の武装が無限で飛行燃料とダメージで帰還してほしいわ。
五機設定ならなおさら。
2ガンナーはデフオで難易度イージーなのか?
久しぶりなので忘れてたが難易度ハードにしたら・・・空母はだめだわ。
>>853 PC版WSCでは格納庫5機分で搭載数が1増えるからそれじゃないかな。
コンシューマー版ではそもそも格納庫がパーツに無いので分からないんだよね。
うん、5機で1機とかはWSCや提督の決断で採用されてるので合ってると思う
鋼鉄の咆哮にリアルさを求めるのは根本的に間違っているような…・
沈没しつつある敵艦から火だるまになりながら海に飛び込み
救助を求める敵軍兵士・・・リアルに嫌だw
理屈だと、一発撃って沈めたら100%だよね。
航空機にミサイル当てて海域右上に逃げてその後ちょいちょい沈めてたけど
命中70%被害も一桁とかでもB-3取れないわ。
本気で敵艦に一発(波動砲とか)あてて仲間に頼むことで100%いける
はずなのにね・・・航空機も外したらミスなのか?
一発も撃たずに航空機に任せても100%でない。
仕様なんだろうけど取れないわ。
レールガンが入手できれば至極簡単に命中100被弾0クリアができるようになる
大変なのはピリッピを見落とさず回収するくらいだが慣れれば楽勝
んで理論上の最高スコアを挙げてもSにゃならんからSは取れないとされてる
攻略情報にもSランクアイテムは載ってないはず
2周目B-10のなぜかSにならない状況についてはニコに動画があがってる
上のつづき。
PSP売り上げしだいだけど、続編でないかな。
レールガン装備して出たけど速攻ミサイルの荒らし・・・
空母で出たときはそんなに狙われなかったのにな。
とりあえず空母一撃してクリアで帰った。
0/3
100%
13%
でB判定。
無理、というかピリッピ拾ってるのにカウントしてない時点でヘン。
<鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜(KOEI定番シリーズ \1500)>
でも修正されてないのかな?
続編作るならWSC4を…
それよりWSG3の方が先だ
移植ではない新作が出てくれればそれでいい
でもイージスのように自由度少ないのはパスな
新作出してくれればそれでいいが先に2EKの廉価販売もしくは2withEKとして廉価販売してほしい
ダウンロード販売ってのも悪くない
権利者てったいしたけどパッケージ版無かったか?
公式のユーザー登録してパッチ当てないとダメとかあるから
完全版で売って欲しい。
PC版してみたいけど・・・DL関係のサポートして無いだろうから
光栄がそっちも買い取って売ってくれるとありがたいね。
WSC3の廉価版なら最新パッチが入ってるから安心して買いねぇ。
今はパチンコ作ってんだよなぁ…
どうせならCR鋼鉄の咆哮作ってくれんかなw
グレイ宇宙人を拾うと激アツリーチ
>>869>>870 ミッション開始直後に波動砲で撃沈される
そんな昔の脱衣麻雀みたいになりそうで怖いなw
波動砲リーチで充填中に撃沈されるとか?
火災や浸水の発生率が高いのってWSC2だっけ?
CR鋼鉄の咆哮はそれを基準にしてリアル資金を回収しそうだ…
┌火災発生→弾薬庫誘爆 ┐
被弾┼浸水発生→航行不能 ┼→撃沈されました
└艦橋被弾→戦闘不能(提督の決断)┘
ヴォルケンが波動砲の装填中に撃沈できたら確変突入!
エヴァより面白いのが出来そうな気がして来たわw
荒覇吐リーチとか、播磨リーチとか、シュトゥルムヴィントリーチとか、超兵器毎にリーチがあると…
ボイスはだれ?
ガンナー2はもう再現できません。
副長とナギがだれでもいいか。
荒覇吐リーチ失敗
副長「荒覇吐が凄い勢いで艦尾に突っ込んで来ます・・・アーッ!!」
PS2咆哮2ガンナ
1週目をオールSクリア出来た・・・たぶん
2週目行かずにWW2をやってたらミスって、クリアデータに上書きしてしまった・・・泣いた
Bー3は巨大航空戦艦とハウニブーVが12機とWが8機で、1発当てて航空機出して逃げて、命中率100被弾率0に、全救助と全部の敵を自艦か自分の航空機に倒してもらったら取れた
火炎放射があると、逃げてる時に自分の方にやって来た航空機を撃ち落とすのに便利で楽
あとは逃げてる時の敵航空機の魚雷に注意かな
Cー1の方が中々S取れなかった
クリアデータが消えたショックで止めて、今はガンナー2鋼鉄をやってます
こっちの方が面白いね
質問ですが1週目のFARーFー093のマップには隠しアイテムないのかな
自分が見てる攻略サイトには2週目しか載ってないし
1周目only・二周目以降・副官指定の3種ある
093は二周目以降が条件なので1周目にはない
ゼンブSスゲー
トイウカ、カエンホウシャ ッテタイクウカノウナノカ
GOOGLEIMEバグデカナデナイノデゴメン。
クロガネハニシュウメカラパーツホンバンダカラナァ・・・ニシュウメトレルシヨウナノカネ?
ワタシモウワガキシテシマウ ウボァートナリマシタ・・・
882 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 16:50:46 ID:sikSYboD
ガンナー2鋼鉄680円で入手やったー
ごめんsage忘れた
>>880 ありがとう
>>881 新型火炎放射で敵航空機を燃やし尽くしたよ!
定番の2ガンナーだけど、バグなのかな?
火炎放射砲は初代ガンナー最強の対空兵装だぞ
自艦に向かってくる航空機ならハウニブですら一撃だしアルケオも落とせる
まあアルケオに限れば3発終了のレールガンのほうがリーズナブルだけど
拡散荷電粒子砲は無理か。
誘導系や拡散雷みたいなのを使ってた。
自動装填αあたりで迎撃がむちゃくちゃ打ち出す仕様。
2ガンナーの対空意識はそれしかないと思ってた。
ハボクックに火炎放射してたけど航空機も落としてたのかも・・・
ガンナー2だと航空機火炎で落とさない(説明であったと思う)から
意識としては火炎は対艦火災用と思ってた、対地にもかのうかも。
強い艦作るのは結構簡単に出来るけど格好良い艦を作るのは難しいな
更に実用性も兼ね備えるとなるともう
気がつくと双胴戦艦大和になってたりw
ミサイルVLSやパルスレーザーを無視して
高角砲と機銃を両舷に大量配置、主砲は当然46cm(ただし80口径)
完成艦で戦うのが俺のジャスティス
さすがに速度が遅すぎるので足回りだけはいじる
恰好良い艦っていうとコマンダーの方が作りやすいよな
ガンナーは副砲置かないから艦首主砲〜前後艦橋〜艦尾主砲が間が空いてしまう
一周目後半とかの戦艦だとそれが顕著で間が抜けて見える。機関を大量に置くから艦上構造物つめられないし。
とりあえずミサイル発射機や巡航ミサイル置いてミサイル戦艦にしてるぜ
…コマンダーを最初からプレイし直してるんだが、ナギ(?)の台詞で”体感型テーマパーク”って台詞が出て来てさ
「あぁ…Koeiの中の人は判ってねぇなぁ〜」と思った
12.7cm45口径砲が主砲の駆逐艦で始めるゲームなら中の人は”1940年代付近の人”と考えなきゃ違和感を持たれるのに、平然と”体感型テーマパーク”とか書いちまう
ネタが昭和風ADVなら出てくる通信アイテムは公衆電話かポケベルの筈なのに、携帯電話が普及してる世界みたいなモンだからな…
台詞回しとか気を付けるだけで回避出来るのにレベル落ちたよなぁ〜>クリエータースキル
PC版やるともっと酷いぞ
ギャル文字っぽいのが出てきたり
「もうどこが第二次大戦を扱ったゲームなのかわかりません」という台詞まで出てくるし
おまけステージでセリフレベルもある意味一気に上がるしな
これがいいところでもある
所詮はバカゲー
真面目なゲームと考えるのが間違い
・・・と思うんだが、いつの間にか路線変更したのか?
艦旗にお休み処とか優勝旗がある時点であまり真面目には考えないようにしてます
>>894 パケ絵だけは硬派なWW2海戦ゲーっぽいんだけどねw
どのコマンダー?
移植のしょだい?
続編の2?
ドレッドノート倒したときはSFや小説、キネマの世界とか行ってなかったかな?
ガンナーかもしれんが・・・
WSC2だよ
それもAエリア→Bエリアで流れるヤツ
おまけステージが”はっちゃけてる”のはお約束だとは思ってるよ
鋼鉄にそういうリアルさを求める人がまだいたなんてw
俺も初めてやった時は真面目なゲームだとおもってたな>PS2の無印WSC
あれのおまけステージはブリーフィングがテキストなしの無言でマップの形が変って程度だったし。
ねこビームでうすうす感じてたけどネットで3の迷言みたときに「ああ、こういうゲームなんだ」って理解したよ
>>900 「ドリルが2本でドリドリな荒覇吐」
こちらもドリルで正面から対抗です!( ゚д゚)ポカーン
ほんらいはおまけはシリアスな部分とのギャップがいいんだけどね。
ガンナー2は本編まともだわ。
2コマンダーで超兵器くると鼻がむずむずするとかいうし・・・
レーダー範囲でわかったりわからなかったり。
本編真面目だけどアホだったよ
海上油田改造したあの超兵器とか何事かと思ったもの
駆逐艦1隻だけで大艦隊を撃破したりするんだぜ
「リアルさ」ではないんだよねぇ>求めてるのは…
先ずリアリティーを感じるWWUに近い文化・技術で始まって、開戦→何かおかしいと感じる→超兵器→超兵器→超兵器と”現実感を失っていく”様が「鋼鉄の咆哮」らしいと思ってたのよね
だからクリア後の”おまけ面”は箍が外れててもokと言うか…”バッチ来い!”なんだけどw
Aエリアとかなら序盤も序盤、非現実的な超兵器と始めて遭遇して現実感を失い始める所じゃん
そこでナギ(?)が40年代の世界だと無い”体感型テーマパーク”とかを例に出しながら”現実感が無い”とか言われても…
「貴様の台詞の方が現実感無いんじゃ〜ボケ!」
って思っちまう訳よ
現実感の無いキャラに「現実感がなくなりました」「フィクションの様です」って言われてもねぇ…
波動砲2門装備してもルフトシュピーゲルングが倒せない件について
↓
2門あれば普通に倒せるがね。
3門あればリロード無しで撃てるから余裕だが。
ガンナー? コマンダー?
コマンダーなら従属艦に波動砲戦艦でも連れて行けば終わって気がつく
ガンナー。
双胴戦艦で波動砲βを2門搭載してチャレンジしてるんだが
どうしても機関損傷して動けない状態でボコボコにされるのがオチ・・・
どうすればいいんだろう?
コマンダーしかやった事がないから何とも言えないが
バウスラスターなら停止状態でも回頭出来るんじゃない?
911 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 22:59:04 ID:vDjPPizh
波動砲はケツから打て。
体力減ったら暴走するから(コマンダーだっけ?)
スロットル分けて一発打ってリロード中に切り替えて二発目とか(できたかはしらん)
50.8積み込んでガシガシ削ってヤバくなったら離れて回復ってできなかったか?
難易度も固定じゃなくオプションで変えられた気がする・・・
回避なんてほぼ無理。
ジグザグ運航するくらななら防御あげ電磁防御して航空機つけて
ガトリングでもつけてケツから削る。
左のルートなら砲台おわった処の小島あたりで50.8撃ちまくり
射程外れたら少しだけ近づく。
相手の射程外は無理だけど弾は当たりづらいはず。
光学系は当たるかもしれんが・・・・
体力半分くらいなると波動砲くるかもしれんから気を付ける(ソレで負けてるのかなんなのかわからん)
ケツついてたら波動砲はこないはず、流石に180ど旋回しないはず。
やっぱ、基本的にガンナーよりもコマンダーの方が難易度高いよなー。
ただの輸送艦護衛任務なのに何度もクリア出来ないこともあったり。
それは護衛対象から離れすぎるのが問題では……
自分はコマンダーの方が楽かな? 兵装を自動にして操艦に専念出来るし
……それ以前に比較対象のガンナーが亡国のイージスだからかも知れんがw
このシリーズ初めて買ってみたんだけど
鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーはこのスレだと2WSGで良いのかな?
兵器とか戦艦とか全く知識無いけど面白いなwwwww
PC版とPS版があるからそれも書くと尚良し
正しくはWSG2だが意味は通じるから気にしない
そして……軍オタの世界へようこそ
>>915 WSG2だとウォーシップガンナー2のことだから、2WSGとは別ゲーだろ
2ガンナーとガンナー2は別物な、似ているから間違える人が多いんだ
ちなみに最近PSPで出たのはガンナー2のほうな
俺もこのスレ読んでてどれがどれだか判らなかったw
買ったのはPS2版 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー
シリーズ通じてタイトルが似すぎてるねw
一応
コマンダー系
WSC→鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜(PC版・PS2版)…PC版の操作面劣化・観賞モード強化・一部パーツ制限≒PS2版
WSC2→鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜(PC版・PS2版)…全く内容が異なる
EK→鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜エクストラキット(PC版のみ)…単体起動も出来るWSC2のパワーアップキット
WSC2+EK→PC版のWSC2にEKを適用した状態
WSC3→鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜(PC版のみ)
ガンナー系
WSG(又は2WSG)→鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜(PS2版のみ)
WSG2→ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜(PS2版・PSP版)…PS2版のマイナーアップデート版≒PSP版
亡ジス→亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー〜…WSG2のプロトタイプシステムを使った”亡国のイージス”タイアップ作品
WSC2とWSG/WSG2は紛らわしいので注意が必要だ
PC版・PS2版・PSP版は併記する様にした方が確実なので質問などでは記載すべし!
>>919 丁寧にありがとうございます
俺の書き方も悪かったね
ところで今何とか2周目をやっていて
技術を全部MAXまで上げたところでパーツ拾いやってるんですが
今の装備で1周目に戻れるとかはないですかね?
新規でやり直すしかないですか?
WSG2だったら演習で選択出来るんだが、WSGでは戻れない
そこはかなり不評だった
PAR使うなら戻せるらしいが、一周に戻す為にPAR買えとは言えんし…
>>920 1周目には戻れないが、サバイバルは確か1周目ステージだったと記憶しています。
ドロップも得られたんじゃなかったかなぁ
2WSGでもいいんだが、俺は区別する意味でWSG1って呼んでるな。
>>925 あぁ、それいいな
WSG、またはWSG1、って言えば間違いないな
ただ、なにぶん公式タイトルからしてややこしいんだよね
ソースネクスト版WSC2でのゲーム違いもあったな…
中身はPC版WSC2なのにパッケージに印刷されているゲーム画面はPS2だし。
発売前の製品情報ページで紹介されていたのはWSGだったっけ?
928 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 21:34:30 ID:75ZhSLC8
>>806 新作が出ないのはエイワスの仕業だ、いや上条当麻って奴のせいなんだ。
おのれ、御坂美琴!
>>927 アレは今は治ってた筈だが、プチ祭りに為ったな…
ここの住人から見てエースコンバットってどう思う?
よくニコニコとかの動画を見ると鋼鉄とエスコンとのコラボ作品が多いんだよなぁ。
そうかねぇ、あまり見かけない気がするが
5と6はやった事あるけどストーリーとグラフィック以外微妙だったなぁ
>>930 普通に両方やったけど、やはり近いものは感じるが、まぁ別物だよ
バカさ加減と弾数インフレはこっちの方がはるかに酷いwと思うが
鋼鉄vsエスコンか
決着付かなさそうだ
>>931 まぁ確かに全体から見れば少ないかもしれないけど、「鋼鉄×○○」の動画は
エスコンとのコラボが多いように感じる。
>>933 どちらも「超兵器」と定義される敵が出てくる作品だからね。だからコラボさせやすいのかも
エリ8が”超兵器”好きだったからなぁ>陸上空母やドリルミサ
エスコンも鋼鉄も火葬戦記ネタが根底に流れてるから相性良いのよ
うーむ、リリカルなのは×鋼鉄の咆哮ってクロス小説としてはいい題材だと思うが、
クロス小説スレにはなぜか投下されてないよな。
やっぱ、冥王様のスペック自体が1/144ぼるけんと同等だからか?
うーん、今WSC2プレイしてるんだが早速B-αで詰んでる・・・
こちとら巡洋艦でいっぱいいっぱいなのにノーチラスの対艦ミサイルと大口径砲のコンボはねーよw
どうやら最初に頑張りすぎたようだなw
・電気技術を上げて電磁防壁を開発、装備する
・機銃より射程の長いガトリング系で多弾頭ミサイル分裂前に迎撃する
・機銃は兵装スロット2つに分けて迎撃率を上げる
・従属艦も巡洋艦にして火力の底上げ
・最期は根性
どうみてもWSC2ノーチラスは初見殺しだと思う人挙手
ノ
ノーチラス越えるために繰り返し何度も沈められるヴィルベルヴィントさんが不憫で。
ノーチラス以降もパーツ回収&超兵器撃破数稼ぎの為に何度も沈められる
ヴィルベルビント&シュトゥルムビントさんコンビが不憫で・・・。
61cm60口径砲とお守り装置目的でデュアルクレイターさんには何度もお世話になりました。
ノーチラスルートは罠です
あれを倒すためにドレッドノートをいくら沈めたことか
ナギはもうちょい声が高かったよーな
確かにナギっぽいと言えばナギっぽくはあるな
なんか似たようなタイトルがたくさん出てるので混乱気味なんだけど
PS2の『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー』の話題を扱ってるのはこのスレでいいんだよね?
最近始めたんだけど、大砲とか機銃って重量の許す限り積みまくっても
速度がちょっと遅くなる以外にペナルティないって考えておk?
なんか適当に設計すると主砲だらけになって見た感じ超ヤバそうなんだけど大丈夫なのかコレ?
それでおk
むしろぼくの超ヤバい戦艦を作るのが目的のゲームだ。
>>949 レスさんくす!
安心して積みまくることにするぜ。
武装の切り替えが面倒なので自然と主砲だらけになるw
機銃も多すぎてクルーも居住スペースも全然なさげ。
さっき貰った双胴巡洋艦というわけのわからん船が強い。
友達が飼ってるデブ犬みたいなフォルムだけど砲が載りまくる。
船作りながら爆笑することになるとは思わなかった。
つーかこのゲーム面白いな
サイレントハンターの戦艦版みたいなゲームを期待して買ったけど
いい意味で裏切られたわ。
変な方に突き抜けてて最高だなコレ。
その内宇宙で使う方の戦艦に相応しいびっくりおもしろ兵器がわんさか
出てくるよ。
原子炉を10基載せた戦艦とか真面目に考えると怖いよなあ。
初の原子力空母であるエンタープライズは原子炉を8基載せていた…
ニミッツ級になると2基しか載っていないけど。
ミサイルの直撃程度では炉が壊れることはないように頑丈に作られているそうだ。
ただ、冷却用のポンプが止まると…
それなんてK−19?
WSG2Pやってるが架空兵器が産業廃棄物も同然なのはどういうことだろうか?
PC版だと物々しい設定に見合う性能だったのに……。
肥によって性能が改悪されているからだ
マイクロキャビーン!
そういやマイクロキャビンって今何してるん?
パチンコ作ってなかったけ?
鋼鉄球の咆哮・・・(ゴクリ
パチンコ行くぐらいなら、競馬に行けと言いたくなる
>>959 昔あったなぁ、パチンコ玉使う撃沈ゲーム
>>961 俺が持ってたやつより進化している、だと・・・?
なんか、最近のゲームで、ガンナーシリーズみたいな
無茶設計して超火力でドカドカ暴れられるのって何か無いかねぇ
そろそろ次世代機で何か出しましょうぜコーエーさん
次世代で出すなら是非ともツイン向日葵砲をば
無人の人型兵器とかもお願げぇしますだ
艦首に組み込める波動砲も頼んます
AIRCRAFT FIGHTER 鋼鉄の咆哮外伝
突如、戦端は開かれた――
全世界の国家に宣戦布告した「大陸国家(Continental Nation)」は、超兵器を用いて電撃的侵攻を開始した。
しかし、この未曾有の危機に見舞われた世界を救うために立ち上がった勢力があった。
「ウィルキア」「ナーウィシア」「アメリカ」「日本」、そして独自に行動を開始した「第零遊撃部隊」・・・
貴方はこの五つの勢力に所属、貴方だけの戦闘機部隊を組織し「大陸国家」が繰り出す超兵器を撃破せよ。
ごめん、エースコンバットのシステムで超兵器と戦ってみたくてついやってしまった。後悔はしていない。
つ「エアフォースデルタBWK」
陸上戦艦狩りはなかなか面白い絵だった
>>970 ブースター下につけて宇宙も飛ぶゲームだったな
あのタイヤ戦艦には笑わされた
一応確認のためいっておくと、次スレは 【第30艦隊】 になります
この板980越えたら一週間で落ちるとかあるの?
最近ガンナー2が定番シリーズになったのを知ってやり始めたけど、
細かいところがいろいろ便利になっててよかった
これで航空機がもっと強かったらよかったなぁ
開発厨の俺としてはパーツ類もっと欲しかった
まだPS3持って無いけど、これの新作が出るのなら本体買います
そんでヘリをもっと賢く、ヘリポートをもちょっとスマートに…
船体にひゅうが型追加して、日本ヘリにSH-60Kとロングボウアパッチ追加して…
日本機にもEF2000とF-22JとF-35Jと凱歌のF-3追加してください…スホーイはいりません
どうせなら空母から固定翼哨戒機飛ばして、日本にP-2JとP-3CとP-1開発させてください
それから…それから…
ハウニブーでヴォルケンとルフト撃沈できるかなーと放置プレイしてたら
波動砲の直撃を受けて沈んだでござる@2ガンナー
ヴォルケンはノーダメで行けた。ルフトは残り5機まで減らされたところで撃沈された
しかし波動砲を撃ってきたということは半分くらいは削れたってことかな
咆哮2ウォーシップガンナーのスレが見当たらないから
分かる人助けて(;^ω^)
航空以外の、機関、兵器、鋼材の技術レベル最大にしたんだけど、
速射砲が開発できない。入手可能なステージとかあれば教えて
このタイトルとレベルってことからすると2ガンナーっぽいけど
もしそうなら残念ながら速射砲はないぞ
12.7cmとかバルカン砲でごまかすしかない
>>977艦長ありがとう。
ないんだorz
頑張って探したんだけど、ないならしかたないなぁ。
ありがとうね
PC版コマンダーの2をベースにしてるから速射砲系無いのよ
PC版コマンダーで出てきたのが2の拡張パックEKだからね
出てくるのは
PC版2+EK、3
コンシュマー版WSC2、WSG2、PSP版WSG2
だった筈
亡国のイージスを忘れちゃ困るぜ
素で忘れてたw