FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。詳しくは
>>1の関連サイトを参照。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。 合体適正:そのまま
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ月の初めに回復。
ただし、減る場合でも効果が一つずつ計算されるため、
いくつ持っていても3%が1未満となる33未満にはならない模様。
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。
育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。
Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ソンナバナナが発売される前は出現せず、
ある程度年月が進んでもパッタリ出なくなります。
ソンナバナナ発売からナギール発売までの期間のみ
出ると言う検証結果もありました。確定とは言い切れないため、
ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても
明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。
A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上
でなければいけないことを忘れずに。
7 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:22:21 ID:4KO5ERck
乙゛ールシャイン
なんでジェノサイドがドミノ得意なの?
デュラハンが得意だからとしか言えないが何か真の回答があるのか?
モノリスに何か生前の恨みでもあるのか
26 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 21:16:46 ID:4KO5ERck
むしろ恨んでるのはモノリスだろ
勝ってるパラメータがないという
なんで変動ゆかで回避が上がるの
むしろなんで力が下がるのかを知りたい
なんでプールで賢ささがるの
中、高校水泳部だった俺に謝れ
賢さと直接関係は無いがあのプールで泳いだら目回しそうな気がする
変動床のズルはライフあたりが上がってもいい
それは考えたなw
2のトレーニングより1の仕事のほうが謎だけどね。用心棒で丈夫さうpとか
>>1乙
変動床のズルってどんなかんじ?
自ら穴に落ちる→這い上がって上ってくる
それはそれで成功なような
壁を垂直に登ってくるからな
大成功よりも全然凄いっていう
ズルしても回避と賢さは上がるしね
むしろズルの方法を思いつく賢さが多く上がりそうな・・・
あーなるほどな、サンクス
変動床の俊敏な動きが回避に繋がるとか無理矢理解釈してみるw
丸太受けのズルはどう見ても回避が上がる
しゃてきのズルは走り込みよりライフが上がっていいレベル
巨石よけ、猛勉強のズルは休養扱いにするべき。
ドミノ倒しの大成功は最早ちからじゃねぇ。『気』だ
瞑想のズルも休養扱いだな
重り引きのズルはライフがあがっていい
プール中のジルは服が透けてもいい
ピクシー系の服っぽい所は服ではなくて体毛だったような気が……
マリアマックスの服は自前なんだからジルも例外ではあるまい
一文字違うだけでイメージが結構変わるもんだな
エンジェルのはレオタードだとマニアに書いてあったな
それを踏まえるとジルのは服だと思っていいような。
ていうかあんな模様の体毛だったらそれはそれでトリックアートみたいでスゲー
ピクシー種とウンディーネ種ってブリーダーからセックスを迫られたりしないのだろうか・・・
51 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 10:56:08 ID:gf2wND7A
ブリーダーのストレス解消もコルトが担ってくれてるんだよ
モンスターファームの世界ってズーフィリア多そう
ウンディーネ「いや、私は魚なんで私にかける必要はありません。卵にご勝手にどうぞ」
なんてことを言うんだ、どう考えてもそっちの方がエロいじゃないか
ピクシー自体がテクモのお家芸の乳揺れがやりたいがために投入されたようなモンだからな
モンスターとやると獣姦になるの?それでも躊躇しないな
うっ
変動ゆかは命中が小UPでもよかった気がする
トレーニングの内容的にもだし、能力アップのバランス的にも
プールと重り引きでライフがアップするなら、瞑想と変動ゆかで命中アップでよかったと思う
仮にライフ・命中が大↑の重トレがそれぞれあったら、どんなのになってたんだろう?ロッククライミングとか流鏑馬とか?
ケンタウロス ON THE 馬
>>46 プリズムシャドウも全身タイツの様に見えても実際は裸だもんねぇ…
久々にMF1やってるが、冒険で迷子になってファームにモンスターいなくても、引退宣告されんのなw
少しびっくりしたw
迷子中って寿命短くならないんじゃなかったっけ
うっかりピラトーに負けたがここまで屈辱だとは思わなかった
それはうっかりしすぎだな
>>66 俺も思ったが、冒険中で宣告できなかったから、ファームでしたのかと、勝手に納得した。
使い込み中なら仕方がない
MF2マニア読んでたらクリックがキンダーホップ固有技の炎使ってた
バグで覚えられたりすんのかなぁ
29Pか
>>72 VJブックの青赤本だと純血ピクシーがファイアブレス使ってるからな。つまりそういう事だ。
初期の攻略本なんか1000年4月1週に☆☆☆の重トレしてたり
ちから賢さの技のタイプが滅茶苦茶だったりとかなりカオスだったしな
ツバはきが力技でかみつくが賢さ技なんだからしょうがない。
サイコキネシスがテレパシーでテレパシーがサイコキネシスなんだからしょうがない。
誰か・・・今からチャッキーを育てあげる精神力を俺にください・・・
>>77そんなに辛いなら最初パラドクシン7〜8個くらい使っとけば良かったのに・・・
そのための寿命の長ささ
ワルに育てて「火炎連砲」を覚えさせ、敵のガッツを奪おう
……('A`)?
レアモンのCD作成でビンチョーの初期ヨイワル値を変化させることはできないの?
変わるのは適正なんだっけ?
そもそも設定されたパターンにそういうのがなければ意味がない
あと普通その種族からしか選ばれないのでヒノトリしかいないビンチョーは純血と変わらない
>>77 育てていると段々可愛くなってそのうち何度も育てたくなるよ
チャッキーたまらんよチャッキー
エヘヘ!ワーイ!
>77
これあげるから元気出しなよ。
つパラドクシン×6
ゴンザレスは育てても好きになれんかったな・・・
ホッパー系って炎よりは吹雪のほうが似合ってたよなw
吹雪 38 B30 A+8 C15 -0
あながち炎クリックもいるかもしれん
たまにだが超必殺技を合体で継承することがあってだな
バン覚えたピクシーを作った記憶がある
まぁおそらくバグだろうな 発売されてからずっとプレイしているがその1回だけだし
まさか初期ロットでだけ出来るとかいう仕様・・・・・・というのは考えすぎかな
2の冒険って、モンスターの寿命で拾得物が変化すんのかな
ピーク中は金やら銀やらザクザク拾ってきたけど
晩年になるとピーク期には拾えなかった円盤石がゴロゴロ出てきた
気のせいだと思われ
6歳でも金銀拾ってくるよ
むしろ晩年だと無駄足を踏みやすい気がする
…ボケるのか?
アローヘッド種で一番人気無いのってプライヤか?
97 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:10:52 ID:rfRpbPis
バグソイヤーも不人気だよね
イケメンなのにな
一番人気はセルケトかな?
セルケトの顔はもう見たくない
セルケトのレア度がCなのは出現率が高いからなのか
洋ゲーFPSやってるとセルケトみたいなのがワンサカ出てくる
一応マニアではセルケトと鎧餅の大量発生の理由が書かれてたな
本当にそういう意図で出やすくなってるのかどうかは知らんが
>>103 kwsk
マニア2いくら探しても売ってなくて…
戦争のために量産されたとかじゃなかったっけ?
実際は誕生法則に則って、一般CDに発生しやすい収録時間とかに該当してるのか?
>>104 どっちも戦争の為に大量生産されたって書いてあるな
でもここのコメントって正式な設定なのか?
この本の編集者の妄想のような気もするがw
スモーピオンはネタとして人気があるのか無いのか
いまバグソイヤー育てるがハサミがハブラシみたいで変だ
>>107 俺もそれ思ってた、あれ公式じゃないよなたぶん
マニヤはヤフオクでカバーなし1000円で買ったけど良い買い物だと思ってる
品川区・太田区・世田谷区内のブックオフほとんど回ったけど
それでも見つからなかったから、どうしても欲しいならヤフオクで検索かけてみるのもアリだと思う
1のマニアは結構見かけるんだけどなぁ
2のマニアがなかなか無いんだよな
欲しいのに・・・
確かに見た事ないなぁ古本屋で
俺のこれもどこで買ったか全く覚えてない
ボロボロになりやすいから捨てる人多いんじゃない?
ヤフオクにないのか?俺はVジャン特典のCDとセットで買ったけど
合体リザルトが25%のモンスターに状態変化4つで好物ビタミンもどきにする作業がはじまるお・・・
わざわざ好物をビタミンにしなくてもいいと思うけど
最近不人気モンスターを育てるのにハマってる
純血チャッキーが不人気なのが未だに納得いかない
ヘルファットかわいくないな
ヘルファットと言うかそれはメインが問題
このスレの中に実機でやってるやついる?
>>123 今実機ではじめからやってるよ。
とりあえず温泉掘るついでにパチクリ殿堂入りさせた。
そしてパチクリがホッパー種で一番かわいいという結論に至った。
ホッパー初めて育てたけどしんどいわ。
不人気といえばジムジョ…いやなんでもない
おいいいいいいいいい!!!!!純血チャッキーが自爆覚えないぞ!!!!!!!!!!
ベビードールとドラコだけじゃないのか???!!!!
>>123 俺は実機でやってるよ。
>>124 俺も最近まではそうだったが、SUBアーケロ(ワガハイ?)も中々だったよ。
128 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 09:32:54 ID:3iRDEAeg
>>123 実機でやらないと近所の友人と対戦できないから俺も実機だよ
129 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 11:28:29 ID:g/iT2zch
俺は実機とエミュ両方使ってるな
>>123 PS3とPSPで。
PSPなら持ち運びできるし、ちょっと育成する分には便利
円盤石再生の多い時はPS3にデータを移す
>>123 自分も実機だな
エミュレートするやり方がわからないw
>>131 一瞬PSPででたのかと思った
2のレアモンって大体は他種のモデルチェンジ+αだけどミーアとムーってオリジナルかな?
同じ適正のやついないよね
というかムーはカブトムシじゃなかったっけか
発売してから今まで誰にも殿堂入りさせてもらえなかったモンスターっているのかな?
>>118ぶっちゃけそう思うようになってきた・・・リセット繰り返してる時間があったら育てた方が早いなー
殿堂入りはライガー系少なそうだな
>>134 あーたしかに適正は純血ビークロンだ
でもヨイワル、寿命、移動が違うからその辺のモデルチェンジとは違う感じ
ミーア(DCABBE)は他の種見てもいなかった
>>137 もっとも、ピクシー種らしい適性ではある。
どうせならちから丈夫さを逆にしてほしかったがw
139 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 17:50:10 ID:g/iT2zch
ムーはどうしてこんなことに…
>>132 エミュレートはやめといた方がいい
一度ステートセーブや2倍速を覚えると楽しいんだが、すぐ飽きる
やっぱ実機が一番
遅レスだが
俺の2マニアは親に真っ二つに引き裂かれたやつを
セロハンテープで修理していまだに使ってるぜ
エミュでも実機でもやるけど実機でやったほうが好きだな、なんとなく
でも初代はウチのPS2だとフリーズするからエミュでしかまともに出来ないのが辛いところ
ブリガンディって鎧のことだったんだな
おい!ダオとか滅茶苦茶素敵じゃないか
アスファールとかシオンカメン神みたいに
極端にそっち方向に行くと逆に殿堂入り多そうだな
フルにしてる物好きもいるぐらいだし
MF1のモノリスの不真面目さに泣いたw
逃げすぎ、仕事サボりすぎwww
リュウボクリュウとか誰も殿堂入りさせてなさそう
>>145 デザートランナーは俺がやった
かみつきであんまり見栄え良くなかったけど
育てたことは無いがリュウボクリュウかっこよくね?
391体しか居ないんだし流石に殿堂入りさせられていないモンスターなんていないと思う
あえて言うならば、すえきすえぞーか……
ジェントルで殿堂入りとかあまりいない気がする
一番面倒だし・・・手に入れるまでが
逆にたくさんありそうなのはピクシー種のヒールレイドかな?
特にユキやミーアの
モッチーやロードランナーは多いだろうな・・・
2のガリの図鑑イラストの仮面の位置って基本的に左端だけど、
ヒトツメオウジ、ツチノコボクサー、シオンカメンの三種だけは右端だよな?
昔から気になっていたがなにかしら意味があるのだろうか。
右翼か左翼か
嫌な情報を得てしまった
何の意味もないと思う
しかしガリのデザイン考えた人は鬼才だな
よくこんな発想が生まれたわ
右利きか左利きか
ナーガ、モノリスの血が入ってるモンスターは殿堂入り少なさそうだな
色がたいてい一色で地味だし、血のせいでいろいろマイナス要素
ガリもものによってはやりたくないな オリオンとかアメンホテプとか
モノリスsubはブラックメタルっぽくってかっこいいんだけどな
適正もそこまでひどくなくね?
ナーガsubはお察しだが
フルなら重くなって黒くなるモノリスサブは結構人気な気がする
ナーガsubはいいとこないな。
見た目は結構好きだけど。
モノリス派生は漆黒の堅実なイメージ
真面目でクール知的でブリーダーに見える
ナーガ派生は鮮やかは紫色が印象的だな
異性を口説くのが好きで少し勝ち気なブリーダーに見えるな
俺はもちろんピクシー派生も持っいるがピクシー派生は選択から外れる
モノリス派生かナーガ馳いで迷う
なにこのコピペもどき
<`ーィ
( _>ー ─--.、
)ノ Ooヽ
\ |
//`ーn__,ヘノ'
〈/ // ヽ\
〈/ \>
ナスボーン
四つん這い なすび
ラ N 002
ち N 003
賢 A 160
命 A 170
回 S 250
丈 S 240
寿命 1(トーレスでは500)
成長タイプ 早熟れ
子供値 大キライ−60
超必殺技 メテお盆ライブ
なにこの素敵な適正は
帰省したそうそう久々に地元の友達とMF2で育成年数1年ルールで対戦したが面白いな。
何が出るか分からんCDからモンスターを再生して1歳の誕生日が来るまで育成。
さっさとピークに近付くために疲労ストレスを溜め気味にしたり、
最終能力値に無駄が出ないように能力は50単位できっちり上げたり。
初期能力値で泣いたり早熟がやたら有利だったり……。
もう少し時間があれば早漏ルールでもやりたかったな。
まだMF友達がいるのが羨ましいわ
昔はクラスで5、6人いたのに
昔はプレステ持ってるやつがさっぱりだったよ
周りにMFを持ってる奴が居なかったな
楽しさを広めたいとばかりにプレイしてるところを見せたが、
スエゾーがキモい、と一蹴されたな
対戦できるのが兄貴しか居なかった…
178 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 00:49:46 ID:41DsiF1+
MF2持ってる友達は結構いたけど、油草育成もストレスの重要性も知らなかったから、皆ALL400くらいが限界だったな。
種族解禁すらもまともにできてなかったんだよね。懐かしい。
油草なんて知らなかった頃の方が「育成ゲーム」として楽しめてた気がする
今じゃ多忙な管理作業ゲーになったしまった。
オルドーフに連敗してた頃が懐かしいぜ
大人になっていく度に強さを手に入れて
大人になっていく度に何か大切なモノを失ってしまう
酷い時はモンスターの顔すら見ない。数字ばっか見てる。
お前らほんとにそうなの?
俺小学生の頃はまって今また草油育成とか色々知識ある上ではまったが
モンスターの表情とかすげぇ楽しみながら育ててるけど
最初からALL999にする気もないし、早濡とかの縛りもなく気楽にやってるぜ
どうせ対人戦の相手は妹くらいだしw
>>182 仲間がいたw
昔は友達と対戦してたけど今は999にしても大会とかないから意味ないんだよなあ
今は油草とかやって適当に育てたので姉が育てたやつと対戦するくらいだw
エミュはできるけど熱帯の設定するのアレだし興味ないしでやってない
わっふるわっふる
>>182-183 育てても自分で育てたのをCOM操作で戦わせるぐらいしか
することのない俺に謝れ
妹とか姉とかな意味で
でも情報量の多いゲームってのは本来とことん情報や効率を考えて機械的に楽しむものだよな?
将棋や麻雀なんて正にそんな感じだしさ。だから何も知らずに適当に育成するのと、
多くの情報を把握して効率的に育成するのとでは後者の方がゲームとして正しいと思う。
それに実際の動物や子供の育成でもストレスや疲労管理はゲーム以上に重要だし、
ある程度先人のテンプレにそった育成は必須だ。
だから別に嘆くこともないんじゃないか?
育成を題材としたゲームなんだから効率効率でなんぼだと俺は思う。
いくら愛してもジョーカーには伝わらないしな・・・
>>186強く育てるのが目的ならそうだよな。まぁ楽しみ方って人によって違うし。
小学生の頃はオイルや草を与えるという発想すらなかったな
友人間でもバトルで勝つというより、いかに長生きさせられて強いモンスターを作れるかの勝負だった
5歳生きさせた奴はヒーロー的な存在だった
グジラがかわいすぎる ・皿・
小学校時の自分じゃ再生条件クリアできなくてゴートレッグにあうたびに興奮してた
ってかゴートレッグってどういう意味よ
ミスった ゴートレックだな…
goat wreck?
ググったらグロいの出てきちゃった
MF2で質問です。
油草育成をする際はストレス用に水差しも複数個用意したほうが良いですか?
それとも夏美草+ビタミンもどきだけで解消可能でしょうか?
ありがとうございます。見落としてた…orz
MF1の修行の割引って月初めに一定の確率でお知らせが来るんですか?
第四週にセーブして第一週にお知らせが来るまで繰り返しリセットするのは有効でしょうか?
既出だったらすいません
ダックロンのツノなみに卑猥な質問だぜ・・・
そしてジムジョールの美貌並に妖艶だぜ…
その上、ブリーフマンのパンツと胸毛並に危ういぜ・・・
ブリーフマンってゴーレムとワームの合体の隠し味に、
探検で採れる「ブリーフ」ってアイテムを使うと誕生するって思ってたのは俺だけなんだろうな…
俺のワンがパルマーに負けた・・・
7、80%のごっちんが全部はずれた・・・
ニャー系って2になって単なる可愛いモンスターになっちゃったな
1のニャーの図鑑の不気味さがちょっぴり良かったのに…
ママニャーがあそこまで可愛くなるとは思わなかった
それでも周りからはキモいキモい言われるけど…
>>201 命中率7、80%の技が外れるのはよくあること
ミミニャー可愛いよワン
1の攻略本のページ下にQ&Aのコーナーがあって、
「ニャーの背中にはチャックが付いていますが、中には何が入ってるんですか?」
という質問に対して
「内臓」
という回答があったな
随分安定性の低い入れ方をしてるんだsな
自分の命中率99%の技が外れて、敵の命中率1%の技が当たることだってある
命中値が高い上で命中技を使っても99%だからな
絶対当たる事は無い。むしろ相手の1%の方が怖いわ
1%でも10000回やれば100回は当たるんだろ?
211 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 14:38:46 ID:1z3dtUuK
だれかMF2かわない??
三枚あるから二枚を売る
10円なら
1のニャーはトラウマでした
正直さ、1でも2でも大会で出てこない種族っているよな
できるのなら戦ってみたい
ラクガキとかビークロンとか…大会に新鮮味が出ると思う
215 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 18:14:50 ID:7TIE0R6k
そういえばビークロン全くいないな
今気づいた
何故その話題でケンタウロスが出てこない………
ケンタは一応ノラモンがいるからな
モックが泣いてるぞ
チャッキーも泣いてるぞ
ビークロン チャッキー モック バジャール ウンヂィーネ メタルナー
CPUで全く出ないのはこれだけ?
後、ジールとケンタウロス、モノリス、ゲルは大会でもっと出てほしかった。
大会に出ないモンスターはやっぱり再生条件が厳しいな
コロペンドラ、新種のモンスターのくせに大会出てるんじゃねーよ
逆に見飽きたモンスターの例…プラント・バクー
どっちも3種出場
しかもD・B・Sにいるから飛び級でもその都度ぶちあたる
ヒノトリなんて伝説のくせに普通にいるもんな
プラントもバクーも全員弱いから助かるけどな
それよりネンドロ種はどのランクでも中々強いからどうにかしてくれ
強いというかあいつらはインチキ
ンフー! バシーン! ワァー!! Lost・・・
数年ぶりにふと思い出したようにまた2をやり始めた
どうも昔の俺は合体相性と底上げの『事実』はわかったが、『法則』はわかってなかったらしい
…パラが全く同じヒノトリとビンチョー、どうしたらいいんだろう
>>225 粘土は痛い、堅い、避けるの三重苦にあうこと間違いないもんなw
(特にオルドーフ
・命中200台と低いけど力700台だし、命中Sのズームパンチもある…
・確かに丈夫さ200台と低いけどライフ700越えのせいでそりゃあもうかてぇかてぇ…
・しかも回避まで700overなのでほぼKOはムリぽorz)
>>229 そういえばやりたての頃はスリートボムに苦戦してた
基本技しか覚えてないのに
あと1はなぜかゴーレムが全クラスに出てきたなぁ
セトとシングマは結構強かった
232 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 22:55:19 ID:7TIE0R6k
そのせいでネンドロ強いイメージあったな
アクアクレイは適正すごい微妙なんだけどレックネン強かったし
レックネンは高ダメージのマッハパンチ、ひゃっかん落とし、結構当たるパワースタンプとどの間合いにいても怖い
ただ最近はD→Bと飛び級で行くので会えなくて寂しい
久しぶりにCの大会出たらファンファーレが勇ましくてワロタ
>>210 1は持ってないからよくわからないけど、
とりあえず何回か試してみたら良いんじゃないか?
永遠のワームを見た後じゃあ
図鑑再生する気になれん
俺は大会で苦戦を強いられた回数が一番多いモンスターはサクラアートかもしれない
Dは結構早めに出すから案外ギリギリなんだよな。カペラとかもキツい
逆に上の大会の方が楽に突破出来てるイメージ
確かにDは鬼門だ
カペラにサクラアート、スリートボム…ハリマオーも回避型だと強敵に変わるし
まあパルマー(笑)なんかもいるんだけど
>>237 播磨はフツーに雑魚だろw
ライフ110しかないし丈夫さも低いから
命中重視連発でソッコーで終了
それに紙装甲でも残念なダメージ
何でバランス型は敵にまわすと強いのに、自分で育てると弱いんだろう
命中1%の大でこピンを開幕当ててくるアスタウンドが嫌い
>>240 人間は自分や相手の弱点を考えて操作できるけど、
COMはそれができないからだろうな
しかしアスタウンドの大でこぴんとかワーランモのパクパクバナナ(ハメなし)みたいに個人差はあれど
皆が口を揃えてマッハパンチは命中無視だとか補正と言うのも面白いな
豆腐ズームパンチの見間違いという説もあるがSさえ到達が難しかった当時でもマッパはインチキが周りで定説だった
万能のりでねえ…
・人形一度当てる
・トーレス冒険
・キャンプに近い樹で発掘
・賢さ制限なし?(250しかないけどとれるのだろうか
人形は売らない方がよかったのか
MF2マニアが間違ってるのにはすぐ気づけたから良かったけど
条件は満たしたはずだけどさすがに出なすぎて不安になってくる
初期ロムだけど取れないバグとかないよね?
賢さ700でやってみれば?
書き忘れたw最初来た人形すぐ売ったけど俺はのり出たよ
247 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 09:57:31 ID:ZT2FyKcj
久しぶりに2を始めたんだけど
しぬまえは冬眠は当たり前?
ファームで天寿をまっとうさせてあげるべきだろjk
どうせ死ぬしすえきすえぞーの名前でつい遊んでしまう
250 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 10:13:09 ID:ZT2FyKcj
そうなんか
でもそしたらまた次のモンスターをゼロからスタートだよね?一代でクリアできるゲームなの?どのモンスターがオススメ?ちなみに今はモッチーがデュラハンみたいになってるやつを育ててる
冗談だ
合体させるなりなんなりさせればいいじゃない
根性さえあれば一代で殿堂入りも無理ではない
金もあればいくらか楽になる
まぁどっちも効率の良い育成の仕方を知ってる前提での話だが
回避型で油草して修行控えれば1代でいける
合体は法則知らないと効果薄い気がする
死ぬ気シリーズ見た限り、一応どの種族でも1代で資金5000Gかつアイテム自給自足で殿堂入りは可能みたいだね
週送りとかは駆使したけど2で最初の子で殿堂入りを達成した。カンテンムシだったから割と楽なほうだと思うけど
アスタウンドの大でこピン食らって底力逆転はカッコよかったが事故ったらと思うと気が気じゃなかったぜ
一代で殿堂入りでキツイのはDランクと四大大会くらいか
まあ、後者はステータス次第で乗り切れるけど
回避さえ伸ばせるなら先生と副担を気合いで倒して何とかなる
回避Eとか回避400縛りとかだときついな
丈夫さ型は大ダメージやらガッツダウンで死ねるからな
回避型のほうが優秀なのは早漏杯で回避縛ってるのを見て明らか
丈夫さが死にステだってのはピラトーが身をもって語ってくれてるしな
しかしラブレスがいるじゃないか
ガッツ回復が遅いし、回避も低いからガッツロックできるけど…
261 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 21:08:32 ID:ZT2FyKcj
初心者がいきなりビンチョーでやってはいけませんか?
知らんがな
ビンチョーがお前の中でどれだけ高貴な存在であるのかは知らないが再生条件は緩いぞ
ヒノトリ系は育てていてつまらん
誰が育てても似たようなパラになるし
力で攻めるヒノトリってのもいいじゃないか。実際俺はそうだったし
多分俺だけだが命中重視の技でモンスターのタイプ(力/賢さ)を決めてる
六連くちばしダメージC命中Aでそこそこ強いよ
善悪+90、初期値、適正、ハリケーンリバーゲーは
まぁ初心者にはお勧めと言えばお勧めかもしれない
晩成だるいです
ヒノトリの良さは開幕ウェーブして失敗した時の愛しさと切なさと静けさだろ
あれはプレイヤーのガッツが下がる
プリーダー「くっ!!ガッツが足りない!!」
グジラの大津波失敗も心に染みる
そういえば、ジールの吹雪は外したときもブリザード出てるんだよね。なぜ?
ラウーのパクパry
実はパクパクバナナにも三つの効果があってだな
試合中に老衰で亡くなる訳ですね
>>254 死ぬ気シリーズは一代クリアではないぞ
ミーアを使ったすり替え技習得がデフォルトだ
まあ、あってもなくても差ほど変わらないだろうが
寿命100ラウロックで殿堂入りしたのがあったからな
どの種族というか、どのモンスターでも一代で殿堂入り可能だろ
…理論上はw
すえき「マジで!?」
外部の攻略情報一切なしで殿堂入りって可能なんだろうか
ストレス溜めない事さえ気付けばいけそうな気もするけど
情報の無かった頃には戻れないからなんとも言えないな
昔は攻略本なしで8段が精一杯だったけど消防だったしなぁ
回避型大安定ってことに気付ければかなり違うな
正攻法で進めそうなのはやっぱデュラハンか
デュラハンと大差ないがアロヘもなかなか強い。
後はメタかな。全く無難な選択だが
>>280 メタルナーは出すまでが大変だから・・・
ボスはどう?
ラウーは強いし寿命もなかなかで技性能もいいから知識なしでも行けそうな気が
消防時代、周りがロードランナーだのゴーレムだのつかう中一人だけゲルを使っていたが一番上にすすめた
ゲルコプターぱねぇっす
すえきwwwwww
初期パラ・適正・寿命から各種族の純血を比較してみたことがある
最強はアーケロ 二位がモッチー 三位がラウー・デュラハン(同率)
最下位はモノリス 次いでナイトンだった
育てるモンスターは適当に再生・合体しまくって、その中で気に入った奴
二代目以降は先代の血を継がせる
合体や、死んだりした時以外は基本ノーロード
冬美草・夏美草を与えるのはストレス溜まってると言われてから
ズルした場合や、あんまり連続でトレーニング失敗する場合は叱る
修行で技覚えてきた時や、大会で優勝した時にはご褒美にアルタケーキ
とりあえず覚えてる限りの、何も知らなかった頃の俺の育て方
初代は薬のおかげでSまでは行ったと思う
ヤバイ、何故か恥ずかしくなってきた
当時G補正とか知らずにガッツ貯まったらひたすら技使ってなかったか
フルにも言えることだけど初心者には軽い方が扱いやすくて安定する
ボスは技も適正も優秀だけどいかんせん重過ぎるような気も
昔は友達からもらったかしこさ以外999のボスを石版再生して使ってました
あぁ、確かに重量級は初心者では戦いづらいかも。
>>283でも出てるけど、回避系除けばゲル種が最良?
あと
>>287、神IDktkr
>>289 お前もな
初めから何も知らずにピクシーを育ててこのゲームのコンセプトを勘違いしたのは自分だけじゃないはず
ゲルは力タイプで育てると安定感が凄まじい。イシガキゲルとかネンドマンとか。
ただし、地味。
賢さタイプで育てるとその逆になる。
俺の初めての殿堂入りがヴ〇〇〇〇〇ピだったなんて口が避けても言えないなここじゃ
ヴラッドロッピか。いいモンスターじゃないか
すえき+すえき+カニのはさみのスエゾーも初心者救済にオススメだな
すえき×すえきは大して強くならないだろ……
初心者の頃は戦闘に指示だしてなかったな
オートなせいで成績不安定だった
ライガー種は重いのと軽いのどっちが強いと思う?
フルの話かな
小技勝負の典型的な奴だしやっぱ軽い方がいいんじゃね
懐かしい…
このゲームおねだりアイテム無駄に多いよね。
>>295 ライフ220
命中210
丈夫さ280
くらいになるぜ?
十分に初心者救済初期パラだと思うが
>>300 すえき同士でやるより他のモンスターであわせたほうが強いねん
オリオンとかメロンボとか
>>301 そりゃ相性だとかをいくらでも考えられる俺たちの視点だから言える事だろ?
流石に合体の相性やら何やら諸々ってのは初心者には分からないと思うぞ……?
だからこそ単純明快なすえき×すえきが初心者救済にオススメだと単純に思ったわけよ。
それは初心者救済っていうのか
すえきすえぞー自体が救済措置みたいなもんだし誰でも思いつく内容だと思うけど。
なんか論点が全く噛みあってないな
このスレではよくあること
すえきそのものも救済、すえき×すえきも救済って事で
ガンバ可愛いよガンバ
すえき×すえきは誰もが一度くらいはお世話になるんじゃね?
初心者でもすぐに思いつける内容だからこそ救済と呼べる訳だし
だから
>>302の言う事はもっともだと思うが
まあ、アフターファイブはピンキーと海に行きます
純血ニャー作りたくて下地のワンを育てたものの、合体相手が見つからない
ヴァージこそ最強の救済モンスターだから
すえきとかどうでもいいよ
すえき×すえきはマニアにも書いてあったしな
すえきまさか1週で死ぬとは思ってなかった。
カードに寿命短いって書いてたけどまあ1年くらいだと思ってた。
すえきって、
・大会(Fランク)で金稼ぎ
・合体で能力底上げ
・アントニオ、ゴンザレス、ゴーストへのいけにえ
以外に使い道あるの?
使い道ってまた嫌なブリーダーだな
すえきの場合は仕方なかろう
カードとか設定見るからに
あとは・・・そうだな、週送りモンスターとか
・コルトの泣き顔が好きなだけ見れる
319 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 08:33:36 ID:d/8WW0Un
モッチーのデュラハン派を育ててる初心者ですが
力タイプにムキムキにしたほうがいいですか?
>>319 ドミノ得意だから確かにちからがのびやすいが
『モッチ砲』系も使い勝手がいい技なのでかしこさものばしてあげよう。
(目安としては ちから:かしこさ=6〜7:3〜4くらい?)
防御面は丈夫さ寄りにバランスよくのばそう
とにかく上のランクにいきたいなら力命中をあげたほうが上に行きやすい
ちからかしこさの両刀はある程度なれてからでもいいような気がする
322 :
320:2009/08/18(火) 09:34:13 ID:8y7aVr+C
>>321 そーかな?餅はロクな技少ないし
命中率高いちから技といったらガッチョ、ガッチャー程度…
あれじゃ粘土で詰まるのは免れない気が……
(つまりモッチ砲系は粘土対策として)
わざわざ賢さに振らなくてもその分回避か丈夫さに振った方が強くね?
力700かしこさ400より力900かしこさ100のほうが強いと思うんだ
でも 夢がない!
まずは特化で上を目指してうまくなったら力丈夫さ特化の敵にかしこさ技を打っておれTUEEするのもいいと思うなあ
結局楽しんだもの勝ちだなwww
火力が半端だとラブレスやモストの装甲に大苦戦するからなぁ
メイン攻撃パラは最低でも850は欲しい
初心者に力賢さ両立、さらに丈夫さまでも勧めるとはなんてやさしい奴なんだ…
名人になるまでをエンジョイする意味で
コルトに怒られたいんですがどうしたらいいですか?
そもそもモッチー種自体実は初心者には扱いづらい気がする
技性能については言わずもがな
適正のバランスがいいってのも逆に言うと特化させづらいって事だし
アーケロ「わしの出番じゃな」
ツンドラ賢さ命中回避特化飛爪
バージア回避命中特化超放屁連発
ヒノトリ力捨て賢さ命中その他バランス
デュラハン・ラウー等々……
ここら辺のモンスターは初クリアの友だな
俺も初めて殿堂入りしたモンスターは純正デュラハンだった気がする
育成上級者ってどうやって判断できる?
上級者を目標に頑張りたいから教えてくれ。
初心者かそうでないかの違いだけでそれ以外はほとんど違いはない
知識があれば同じ。というかそれが育成ゲーム
後はロードとかの根性が全て
ストレス疲労値に関して十分に理解があって自分でローテーション組めれば上級者だと思う
一代で殿堂入りとか総パラ4000超えるくらいなら上級者でいいんじゃないかな
ここで質問しなくてもやっていけるのが上級者
335 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:56:26 ID:J0RHFqEZ
俺だって長年やって別に初心者じゃないのに
壁とか神とかめったに育てないヘタレだから
あまり気にすることはないと思うよ
でもやっぱり油草育成を知らない本当の初心者とは差が出来るんだろうな
>>330で言ったようなテンプレモンスターじゃなくて、
自分の好きなモンスターで好きなように殿堂入り出来るようになれば初心者卒業じゃね?
>>332-336 サンクス。
最近は育成の進歩を感じられなくなってきたから、
なにか上達を実感できる事実が欲しかったんだ。
好きなモンスターを気楽に育てることにします。
>>327 モンスターをつれてない状態で
町からファームに帰る
俺は昔、初心者で何も知らなくてCランクさえクリアできなかった頃に
チートという名の麻薬に出会ってしまったせいで今でも抜け出せなくなってしまった
昔は寿命減らないとかアホなのを使ってたけどピークが来ないことに最近気づき
今では疲れストレスなしだけにとどまっている
小田和正もびっくりのクソゲーに成り下がってるじゃねえか
それはとどまっているとは言わないな。
完全に踏み越えてる
延々と重トレを続ける究極の作業ゲー・・・・・
一週間ももたんな
芸能人の歌うまい人決定戦…
モンスターファーム2やりたくなってくるよ…
のっちがデジタルミュージックパワー歌ってたよ^^
>>345 なん…だと…
陸上みないでそっちにしておけば良かった…
347 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 21:10:57 ID:J0RHFqEZ
弟と帰省した兄がゲームで占拠しててテレビなんか見れん
俺はいつも部屋にこもってPCだけど
いま帰省してるが弟が部屋から出てこない
ごめんよ嘘だよ俺見てないんだ
>>349 つゴッドファイナル
つ竜巻アタック
つジムジョールのキッス
これでも喰らってこい
>>344 いつもあの番組でモンスターファーム2の勝利BGMが使われてる
今回も使われてた…かな?
>>351 使われてた
関係ないけどゲルの勝利ポーズ好きだ
ゲルってさ
1じゃ敵の丈夫さが高くて丈夫さ適性高いと見せかけて
別に高くないんだよね…
初代の丈夫さ適性
A:モノリス
B:ディスク
C:ゲル、ゴーレム、ガリ、ナーガ、マジン
ゲルは実際これといって丈夫なわけではない
ちなみに他のモンスターの丈夫さは全てD以下
ラウーとゴーストの丈夫さは同値だったりする
1は丈夫さの性能が壊れてたから全体的に丈夫さ適正が低かったのかもな
かと言って2は死にステすぎるんですけどね
正直丈夫さは丈夫さ型敵モンのせいで余計に過小評価されてる気がする
359 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 07:04:24 ID:1DBjFXUP
手に負えない相乗効果
ってやつか
丈夫さが高ければ高いほどガッツダメージも減ったらバランスとれる?
更に言うと油草育成ではどうしても体系がマイナスに傾くので、
体系補正の面でも丈夫さのレベルが下がってしまうんだよな。
丈夫さ上げるならライフ上げるよなぁ
そっちの方がバトルで有利な気がするし
ジール「ヤッホ!」
チャッキー「ヒューヒュー!」
体型補正ってフルモンでも効果あるんだっけ?
余裕である
その為の体型調整だ
上限は999だから、フルだと体型普通以外はマイナスにしかならないからな
MFの世界観を整理しようとしてみた
繋がってんの1と2とBCだけなのかこれ
やったことないからわかんないんだけど
PS2版は昔ストーリーとか見たかんじ過去の文明の話なのかなと思ったけど関係ないんかな
やったことないけど古代神像の元になったっぽい人とか
文明滅ぼしたっていうラグナロックスがラスボス?だったりで一応繋がってるんじゃね
その辺繋がってるんだけどモンスターは安定した設定が無くてな…
ナーガガリモノリスケンタウロスが四天王扱いになってたりとかさ
4も繋がってるだろ多分。FIMBAあるしウィオラ出てくるし
アドバンスも忘れないでね
4の資料集によると、3→1→2→4らしい。
3→1→2→BC→アドバンス→アドバンス2→4だな
5は繋がりがあるのかないのかよく分からん
オンラインと携帯のとDSのはやったことないので分からん
アドバンスのブリーダーコルトちゃん可愛いお
BCって何?
バトルカード
なるほど
そういえばスレタイだけどPS・PS2或いはシリーズ総合って表記にはできないのかな
380 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 20:37:05 ID:1DBjFXUP
俺はいやだよ
381 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 20:51:18 ID:1UIo5n1e
あまりに下手だから
ついにヴァージアハピにてをだした初心者ですが
オススメの育成方法だったり技を教えてください。
ガッツ回復めっちゃ早いから楽勝だろ!って思ってたらハリキックスにKOされた
ワンツーハメがつよいから忠誠度あげるために大会の結果がどうあれほめないで恐れ度をあげる。(甘え度は大成功ほめなどであがりやすいから適当)
月に一回は夏美草あげてちょっと疲れたになるかならないか程度にトレーニングしてればそこそこいけるんじゃない?
邪道なのか正道なのかは置いといて、屁でハメるべし
大砲屁でガッツロックしてワンツーで削っていくのが良いかな
面倒なら、超砲屁だけ使い続けていれば良い
屁もいいなwww
開幕カーマインとかには弱いだろうけど命中回避だけあげて冬虫散あげてれば大概勝てるなw
開幕カーマインで思い出した
本気状態になり、本気が解除されたカーマインを相手に
超砲屁とワンツーだけで判定勝ちした事がある
ライフは250程度で、力も200くらいしか無かったのにww
とりあえず歴史背景を纏めてみた
ラグナロックスによる世界崩壊の危機→トチカ人の先祖が封印
↓
古代トチカ人が祭りとしてモンスターバトルを行う←3の舞台
↓
トチカ人から広まったモンスターバトルが普及し、改造なんかが起こる|
↓ |
黒の種族と呼ばれるモンスターの反乱が起き、再度世界崩壊の危機 |2のOPで流れる話?
↓ |
人間側が辛うじて勝利→モンスター再生技術が封印される |
↓
古代文明終焉。長い時間が流れる
↓
ネデル王国建国(1〜4までの舞台となる地域を全て含めてこう呼ぶらしい)
↓
FIMBA発足(場所は大陸だが大陸名は不明)←1の舞台
↓
IMa発足(島の名前はパパルク島と言うらしい)←2の舞台⇔BCの舞台
↓
AGIMA発足(島の名前はエージ島と言うらしい)←アドバンスの舞台
↓
数年経過←AGIMAでアドバンス2
↓
勝利に固執するあまり古代の改造技術を漁る輩が現れる←ネデル王国全てを舞台に4
↓
BOMBA発足(地形を見る限り場所的にはFIMBAの上の方だが正確な位置は不明)←DSの舞台
↓
数年経過←BOMBAでDS2の舞台
5→マルシェ王国が舞台とあるのでネデル王国とは全く別の場所
こんな感じらしい。チラシの裏な気が物凄くするのですまんかった
つかDS1、2の両方とも公式HPリンク切れしてるってやる気ないなテクモ…
BOMBAとかふざけてんのか
初代と2以降は全て出涸らしの搾りかす
そう言えばモンスターファームチャンネルの2のページにいる金髪ポニテ娘ってなんなんだ?
察するに開発当初はコルトとその金髪ポニテ娘の二人の助手がいて、
冒頭のアンケートの結果によってどちらかになるという内容だったのかな?
おい!せっかくチホがデレたと思ったら会話でフィリアが来たら元に戻ったぞ
なにか買わないと申し訳ない気がして毎回こけいねんりょうをジョーカーに買い与えたのに・・
>393
それベルデ
ベルデおばさん若い頃モテただろうな
パブスやエロゥも若い頃はより取り見取りだったろうに
エロウってあんな顔してるけどケンタウロス並みにマッチョなんだよな
灼熱の地って良いカードだと思うんだ
色々と
モンスターファームオンラインはどこが舞台なんだろうな
海があるのになんで強力なノラモンが住む空洞に岩塩取りに行かないといかんのだろうか…
>>393 俺もつい最近サイト見て気付いた、ポニテかわいいよポニテ
マニアに載ってるカシウマさんみたいなボツキャラなのかもな
>>400 塩採りイベントw
虎穴に入らずんばなんとやらだな
だからベルデだっていってんだろ……
カシウマ状態!!!
ベルデなのは良いとして、なんで若い頃のベルデがコルトと同系列な感じに描かれているんだ?
やっぱ当初は二人目の助手として登場する予定だったのかね?
しかし開発が進につれて助手二人案が没となるも、ポニテ娘を完全になかったことにするのはやるせない……
そこでアイテムショップのおばちゃんとして無理やり登場させたのが製品版という訳か?
もしも冒頭アンケートでコルトかベルデに決まるという設定だったら色々と夢が広がるな
それこそビアンカとフローラに次ぐような「どっちにした・どっちが好き?」な二強キャラになっていたかも知れん
まあ、実際のところどんな設定だったのかは分からんが色々と考察してみた
長文すまそ
2人目の助手じゃなくて、普通にアイテムショップの女の子として出す予定だったんじゃね?
ウィオラとキャラが被るから老けさせた、とか
雪山冒険の青年はいらない子
タリコ博士の方が嬉しかったな
>>405 でもただのアイテムショップ娘のイラストをわざわざ作ってまで
コルトと対になるような感じにサイトに載せるか?と考えると微妙なんだよな
4のユリみたいにショップ娘だけではなく序盤で助手をしてくれたりと
ショップ以外にも色々な役回りにあたる予定だったのならショップ娘の線も考えられなくもないが
当時のスタッフさん、真相を教えてくれ
ロヴストがキートン先生に見えて仕方がない
チェーンジゲッター2!スイッチオンッ!
なんでベルデさんだって分かるの?
>>400 あれは夏だからイベントで特別に海に行けただけで
普段は、名前忘れたけどなんか負の気みたいなのに汚染されてて人が近づけないじゃなかったっけ?
やっぱり古代になんかあった系の話だからシリーズ本編とつながりそうな気がしないでもな
もうソロモンとか知らない世代もいるんだろうな
つかMF事態知らな(ry
この隆盛から衰退っぷりは伝説レベル
ソロモンとか懐かしいぞw
と言っても、MFとソロモンが混ざった作品で知った口だけど
俺は昔届いてたテクモからの無料冊子のレトロゲーコーナーで知ったな
あの冊子ってまだあるの?
ソロモンはわかるのにベルデの若かりし頃はわからないのか
流れ無視で悪いんだけど
2の合体で確率10と4ではパラ継承どれくらい違うの?
そんなに変わらんから10にしとけ
裏づけのない推測だけど、合体後のパラは
基本値+(下地メインのパラ/3+下地サブのパラ/5)*(100-誕生率)/100
ぐらいになってるんじゃないかと思う。
ただ、合体する度に思いっきりパラが変わるから目安にしかならない。
>>414 同じような事例にメ〇ロットがあって、こっちもなかなか悲惨
数10%と数%ではかなり違うけど、10%じゃ大差ないと思うけどな
多少確率を高くしてでも、技継承や嗜好に気を配った方がいい
あれはナツメが倒産したんだっけ?
>>423 倒産はしてないはず。ただ、イマジニア共々ゲーム事業から撤退しちゃって(今はモバイルコンテンツのみ)、
リメイク含む新作の可能性はほぼ皆無。
もしかしするといつかはMFも・・・
今でもやるけど、GBソフトは電池切れが怖くて仕方ない
その点MFはPS中心だからデータ保存が楽で安心だな
>>418 フル同士だと、4%と15%だと合計が300くらい違った気がする
近頃のMFは専ら携帯機向けに出されてるけど
とても売れてるようには見えんね
もう据置きハードでの新作は諦めるべきか
続編とかはどんな出来であれ、妄想している間が一番楽しい気がする
そういえばモバイルのもあったが
見てきたスレでは話題になったことが無いな
>>425 電池替えればいい話だろ?
慣れれば簡単に出来るしさ
>>429 データ保持しようと思ったら並列に繋いで作業しなきゃいけないし
固定にハンダ使わないとなるとビニールテープあたりになるじゃん
やっぱりちょっと嫌なんだよね…いくつか換えたけど
うわぁぁん
初代やりたりのに売ってないよー
ゴーレムの竜巻アタックだけでAまでいったあの思い出をもう一度と思ったのにー
まさかソフマップがPSソフトの取り扱いをやめていたとは…
432 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:02:44 ID:uivA4y1e
うろっか?
それよりMF2でヘンガーを一から育てたい初心者なんですが
ヘンガーはちからムキムキのがいい?
もうどう考えても力一択
そういえばヘンガーって賢さ技少ないな
キャノン系の他にはアイショットとマイクロウェーブぐらいか
力だろうな
賢さ中心にしたいならカラクリにしとく
2のヘンガーはファイナルソードに比べるとレーザーブレードが地味なんだよな…
ただヘヴィーチョップというナイスな名前の技もあるしヘンガーは力タイプのほうがいいな
437 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 23:53:20 ID:kWZU4DCF
キックは1も2も異常にかっこいいよな
1のキックはかっこいいわ
あの回転した後に繰り出されるキックといったら…
見てて爽快だ
1の変形するヘンガー好きだった
1だと作るの大変なんだよなヘンガー
1のヘンガーは技の爽快感が良すぎるよな
キュインキュインやレーザー音やチェーン音みたいな効果音が派手だったからそう感じたのかもしれんが
1のヘンガーにアルタケーキやるとかわいい
443 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 06:56:36 ID:1zSOjuee
力かあ
ありがとうございます!
初心者にオススメのモンスターありますか?
ヴァージアハピ以外で
ナーガ派生はどれもオススメ
特にシオンカメンとアスファール
万能のりってガァー人形が手元に無いと取れませんか?
カンヅメが当たればフラグおkだと思ってて売ってしまいました
>>443 たしかにちから中心でいいけど
素早いがもろい奴(ピクシーとかハムとか。)をナパームであしらえるくらいの
賢さは欲しい。
ちなみに粘土はこの育て方なら
ハンマーやブレードに賭けるしかない
>>443 追加:私的に石盤ロードランナー系(スカシラプトルなんか特に。マスタは不真面目杉)
は初心者にもかなり頼もしい。
ゲルとかは適正的にかなりオススメ。(走りこみも得意なウロコゲルや能力バランスのいいネンドマン(×ハムだよ)さえいたら最高)
プラント系なら確かに純血は寿命最長だが
いかんせん長い寿命に噛み合わない早熟+低初期値なので
走りこみ得意なウロコクサか丸太得意なオボロゲソウ
長い寿命と相性がいいガンセキソウがウマい
石盤できないならツンドラでGO!
(もっとも、ロードもゲルも石盤抜きでも十分強いがプラントは石盤じゃないとかなりムズイ)
エコスライム(ゲル×プラント)、ピアリー(ジール×ライガー)、ダックロン(ビークロン×ダックン)が結構適正バランスがとれていていいかも、まあ、後者は出しづらいけど
451 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 13:46:32 ID:/aJecoPU
鎧餅かそれから精製したデュラハンがいい
ヴァルキリープロファイルのディスク1からダックンが誕生した件
ミーア、ユキ
パンツ的な意味で
MFの厳しさを知るためにシオンカメンかアスファールだな
マーケットではロードランナーがいいと思う
力130なんで20あげればDランクくらいで金稼げるようになるし
Dランク以下(ジェミニ、ナギール、アルテミス、ガロエなど)で夏美草、エサ代を稼ぎつつ
毎月夏美草あげてればそこまで寿命へることないし、初心者でもSランク狙えるくらいにはなるんじゃないかな
追記
さらにマーケットで手に入るアローヘッドやハムを合体するとさらにいいかも
アロヘをサブにすれば寿命あがるし、ハムなら寿命ちょい減るけど力適正がBになる
>>455-456 おいおいマーケットのロードのちからは120だぞ
そういやクラブ忘れてたよ。確かにアイツは
石盤不可な人への救世主だわな
それにしてもブチは寿命と成長タイプは相性いいが
適正バランス上むしろロードの中では玄人向けな感じがするのは気のせいか?
>>457 たしかに120だったwwwwすいませんwwww
ブチは別に力回避ではなくライフ力命中あげてればいいと思う
回避Bを捨てるのは確かにもったいないけどさw
459 :
457:2009/08/22(土) 15:02:35 ID:gA5QVtuo
>>458 いや、丈夫さまともに伸びない以上回避上げないと
それこそGO TO HELL確定でしょwww
特にゴーレム、アロー、粘土で泣くことになるから
ある意味一番回避を上げなきゃいけないと思います
適正いいパラを捨てるって縛りプレイか何かですか
脳筋ピクシーも悪くないよ
どうせやるなら力ゴーストで殿堂入り目指そうぜ
ライフ600力900命中900くらいあればSランクいけるでしょ
戦闘にはある程度技術いるかもしれないけど
CPUはガッツ40以下ならこっちが意味不明じゃないかぎり攻撃してこないのでそれをいかせば十分いける
アスタウンドの大でこぴんで一発KOとかならないか?
4%が当たるわけないじゃんwwwwww
ID:pGUFXIpjが…ID:pGUFXIpjが…
ID:pGUFXIpjが死んじゃったよ…
回避重視でも丈夫さは400ぐらいはほしい所、必ず避けれる保証はないからな
回避重視で怖いのは試合でのケガか死亡だからな
ライフと丈夫さほないがしろにすると先生とかが…
流れぶったぎって済まんがセルケト好きな人、いる?
確かに出まくるけどヨロイモッチーやドクドクとは違い
風貌も良く仕草もかわいいしフルモンにするにも向いてるし
フルモンにすれば結構強いしな
合体素材にも割と使える気がするので結構気に入ってるんだが
ぶっちゃけ丈夫さはそんなにいらない
ライフと攻撃パラが低いときが危険だからそっち重視
普通に人気派生だと思うんだが…
俺はプロテクトアローの方が可愛くて好きだけど
>>470 確かに適正も悪くないし(特に命中上がりやすく賢さもカバーしてあり
善悪関係で取得不可なテイル系に代わってボムが活きるのは嬉しい)
縮まる寿命もロード並みにとどめてあるしなかなか使いやすいよね
ちなみに私だったらやはり命中丈夫さよりの
バランス型にして育てた覚えが…
(ただしテイル系使えない時点でなかなか上級者好みなヤツになりそう)
セルケト育てたよ
格好良いなという事で育てたけど仕草が可愛らしいんだよなw
あの出で立ちからは想像できん
475 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 22:59:20 ID:/aJecoPU
あのジャンプがやばいかわいい
そして小鳥のさえずりのような可愛らしく清らかな声
流れぶったぎって済まんがスモーピオン好きな人、いる?
確かに出にくいけどジムジョールやデンチュウとは違い
風貌も良く仕草もかわいいしフルモンにするにも向いてるし
フルモンにすれば結構強いしな
合体素材にも割と使える気がするので結構気に入ってるんだが
流れぶったぎって済まんがカヴァロ好きな人、いる?
確かに会いやすいけどロヴストやタリコとは違い
風貌も良く仕草もかわいいし金稼ぎするにも向いてるし
近いところの換金アイテム売れば結構儲かるしな
コルト焦らすのに割と使える気がするので結構気に入ってるんだが
お前は何を言ってるんだ
>>477 うーん、育てたことはない(というより再生できるCDすらもってない)からわからんが
見た目とは裏腹にセルケトもびっくりな善悪-65(だっけ?)には驚いたw
481 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 00:18:03 ID:6Zfo3rg2
カヴァロって誰よ
あー、ジャングルにコルトを連れ込むあの兄ちゃんか
>>470 セルケトいいよねえ。
デスカッターかっこいいし。
兄ちゃんっつーより渋いおじさんって感じじゃないか
セルケトのフィギュア欲しい。20cmぐらいの。
ミーアのフィギア出たら即買いする。
今日はセルケトとカヴァロ萌えの話題なのか。
そういえばカヴァロって2の男キャラの中で唯一色付きの立ち絵があったな。
フィギュアならラグナロックスあたりがいいな
カヴァロのあのセリフって
『お・じょ・う・ちゃ・ん』
こんな感じで言ってるんだよな?
どうにも若本っぽいな
自分は小杉十郎太殿を思い浮かべる
自分はカヴァロはジェクト(天田益男氏)のイメージかある
一の黄金モモと卵かぶりって賢さ500で取れたっけ?なかなか出ないな…。
油草ローテの流れから直接冒険行っても大丈夫?
モモは800前後必要だった気がするが…
カブリは知らんけど
1の黄金モモは800は必要だと思う
カブリは500か600でも取れたはず
>>496 497
そんなにいったとは…。とんだ記憶違いだったよ。ありがとう。
>>494 自分がやってたときは600でもモモ取れたよ
攻略本も最低600と書いてある
カブリは450や500程度でも取れたけど一応600あったほうがよく見つかる気がする
念のため言って置おくと、カブリもモモも1匹につき1つしか取れないぜ
俺カヴァロはスネークの声でイメージしてた
モモ何とか取れました。賢さ830まであげたらあっさり見つかったよ。しかし1の仕様で、モンスター一匹につき一個づつしか見付からないってのはかなり骨な気がする…。
どれ、ためしにひとくち
どっちかというとジョージの方が合ってるような
所…ジョージ…?
ネット対戦の連中バケモンかよ
それなりに知識があってセーブロードを繰り返す忍耐力があるなら簡単に作れるけどな
もしピクシーがアローヘッドの怪光連弾使えたらフルでも強い?
リロード無しでオイリーオイル禁止だったよ
連弾より怪光弾のほうが強いな
512 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 22:37:48 ID:l1kcqL3C
>>501 よかった。正直そう思ってたの俺だけかと
思ってた(´・ω・`)
グジラとゴーレムの設定体重ってどっちが重いんだっけ?
514 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 00:14:24 ID:hIn/NHlD
たぶんゴーレム
Vジャンプ攻略本によると
ゴーレム4200kg
グジラ3500kg
だそうで
一番軽いのはホッパーか?
ガリ、ジョーカー、メタルナー、ゴーストは不明だが
ホッパーは48kgで一番軽いのがチャッキーの25kgかな
意外だったのがニャー120kgでアローヘッドの140kgと比較するとその重さがわかる
ゴーストじゃね
ドラゴンも結構軽かったよな?
ボクはセルケトだい!!
∧__∧
Y(`・ω・´)Y ピシッ!! ピシッ!!
いつもいつも懲りずにズルばっかりしやがって・・・
そのくせワケわかんねぇアイテムばっかねだりやがって・・・
おまけにゴミばっか得意げに拾ってきやがって・・・
挙句の果てにWテイルが使えないだと…
でも好き
ここいらでミミニャーとワン、どっちが可愛いか決めようか
527 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 09:14:28 ID:mm6ds0Hq
ミミニャーに一票
俺はワンだ
いいや、ママニャーだね
カイパンだろjk
いやあぁぁぁ
俺のナイトンが溶けたぁぁ
グロすぎ、塩かけたナ○クジ思い出したわ
mama
バスニャーだろ
堀井「うぬよ、これでよいのだな?」
535 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 15:52:51 ID:mm6ds0Hq
ああああああああオルドーフ先生戦の読み込みで初めて止まったああああああああああああああ
俺のCDももうだめだ・・・・助けて
ジーニャーなのかジーニヤーなのか
爺ニャー
ニャー×アーケロだな
志井ニャー
自慰ニャー
カ・・・カワサキ?
543 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 18:34:13 ID:PSqoebdb
ニャー可愛いけど歳とってでかくなると怖いわ
グジラのが可愛いぜ。ドミノ失敗した時とかヤバイ
>>543 ミミニャーとワンは愛くるしさの権化
グジラは同意。特にラジオ体操とか
ニャー×俺
サンプラザ中野
>>541 液状にヌベーッてなってお亡くなりになられた
さらに目玉が残ってゴロンと…
まさか軟体系モンスターの死に方するとはorz
初めてナイトン育ててて愛着もわいてたのに
グロすぎてもう見れない(´;ω;`)
酒と煙草残して消滅するアーケロもなんかこわい
宇宙人「いや…ちょっくら故郷へ、ね…」
レジェンド杯に出たら(あと一回大会に出たら)死って状況で
殿堂入りして死ぬのと冬眠させて次の世代に活かすのだったらどっちをとる?
次の代で殿堂入りすればいいじゃない
まず、既に3体の殿堂入りがしてあることを確認します。
そして冬眠モンスターを10体にしてから殿堂入りしよう!
(ピーク中は能力の伸びがいいので、積極的に修行に行かせよう!)
カルト宗教並に悪質な攻略本だったなアレは
>>541 いま私スカシガイ育成中(大ウェーブと超ニング中心)なんでちょっと注意するわ
トンクス(・ω・)/シ
>>552 ピークは〜は間違いが分かるとして殿堂入りうんぬんはどうなったっけ
殿堂入りさせようとするとフリーズするけどそれか?
うわ、月の変わり目で突然読み込み音がしなくなって強制リセットかよ
「ワルに育てて火炎連砲を覚え、敵のガッツを奪え(ヒノトリ)」
「育成なしでグレードDに進めそうなほど、最初から高い能力を持っている(プラント)」
こっちもなかなかw
下はともかく上を信じて育成を棒に振った人なら多いだろうな
あの攻略本あまり役にたたないな、技修得条件である技の使用回数ぐらい書いとけよ、おかげでナパームキャノンやインフェルノが何で覚えれないのかわからなかったぞ
ちょうど昨日本棚あさってたら当時の攻略ページのプリントアウトをまとめたファイル出てきてさ
ぱらっと見てみたけどモンスターの合体の相性表とかあったw
モンスター自体じゃなくて能力値に左右されるのになんという嘘っぱちwww
MFマニアとか完全版的攻略本でも相性に関しては
「詳細不明」扱いだったんだよね
なんかピンクの本がその辺も網羅してるらしいけど
みんなは休みの日に一気に育て上げるタイプ?
それとも毎日少しずつ育てるタイプ?
毎日やりたいところだがどうしてもそうはいかんからまとめてやっちゃうな
セーブする前の週に何したか忘れるのは当たり前/^o^\
カチカチ育成じゃないから別に多少ずれてもいいんだけど
休日に一気に鍛え上げるな、子供の頃は午後七時から午前四時までやってたけど、親に怒られて自重している
568 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 19:43:39 ID:gPZdYDnl
油草育成のときはアイテム与えてからセーブが基本だよな
油でストレス軽減する奴は放置するとわけわからんくなる
俺は分からなくなったら無難に軽トレで様子見してるよ
最近、MF初代を初めからやりはじめたんだが
ランクCで壁を感じ始めた(特にゲルで)
今育成してるのは純血ライガーでステはライフ139、ちから159、丈夫さ100、命中302、回避181、かしこさ203、人気79、忠心100の一歳6ヶ月なんだが
ばんばん修行に出すべきかな?
技を覚えるにも基本ステータスが足りなかったりしてるので…。
今超必殺を覚えたいので丈夫さかちからどちらかを強化したいと考えてます
>>571 うーん私的には超必殺はいらないと思うなー。
それよりは回避あげまくってブリザード覚えたほうが
よっぽど使いやすいぞ
理由
セキトバ(ちからUP)→吠え(賢さ)ガッツは奪えるが上がるパラといかんせん合わない
レマ(丈夫さUP)→突き刺し(力)ただでさえ力も丈夫さもあがりにくいし
威力高くてもケルベロスとかでない限り
使いこなせるとは正直思えん…
吐露歌陳使えばいいんじゃね?
>>572 なるほど…、やはり不得意な分野はあまり手を出さないほうがいいみたいですね〜。
とりあえず、得意分野とライフの底上げでいこうと思います
昔はミント、ベニヒメソウ、マーブルガイと育て易い奴をしてたので、ライガー系は初めてでした。
アドバイスありがとうございます
575 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 22:43:22 ID:InEenCwr
ライガーは色んな意味で冷遇されてるからな・・・
サーカス→狩り→休養を繰り返しとけば大体正解。金に余裕があれば餅と草も。
かしこさ技しか使わなくてよい。紙防御でしんどいけどな。
うちのPSがロードすることをやめた
>>575 それはちからは死にステでいらないとゆうことでおK?
578 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:04:28 ID:gPZdYDnl
冬眠モンスターは2匹余ってるのに殿堂入りでフリーズする
どうすればいいの?
少し遠回しにしてみてもだめだった
ああ・・・次は3匹の空きだ・・・
>>577 うん。ピクシーと同じ育て方で大丈夫。つかライガーのちから技は性能悪し
かしこさ技の電撃・ブリザード・吠えだけあれば十分
さっき、ライガーで指南してもらった者ですが、回避かしこさ重視でBランクに昇格しました。
そしてニャーニャのスペックを見て失禁してきましたw
これはまた、修行行きか
純血チャッキーのかわいさは異常
確か公式設定で50cmだっけ 飼いたい
モッチーとかは一般家庭でペットとして飼われる事もあるみたいだけど、チャッキーは流石に禁止されてるのかな
>>572だった者だが
もしも店にトロカチン(EXなら尚よい)があったら
リューンの修行に使って
早く空中回転を覚える手もある。
威力は確かに低めで力タイプだが
命中Sなので大概の回避型をあしらうのには便利だから試して損はないはずだぞ
また、トロカチン×1、香り餅×2で
すごく元気な状態で
(トロカチン)サーカス→鉱山→(香り餅)サーカス→(香り餅)鉱山
を繰り返せば攻守まんべんなく成長する。
これは全種族共通で使える手段なのでこれも覚えて損はないはず
(ただし御利用は計画的に。季節ごとに1セットやるのが大吉)
584 :
583:2009/08/26(水) 00:31:03 ID:63Sietw6
補足:ワームやゴーレムなど力タイプ中心かつ回避が伸びにくい子には
鉱山4回で1セットやったほうがいい場合も……
注,だからといってピクシーなどのように賢さ中心でライフと丈夫さが
伸びにくい子でも
2よりも遥かに丈夫さが重要視されるこの作品では
サーカス4回は全く通用しません。特にアージュワンとかバルバロとかに殺されます。
MF1は敵の命中が高めだから回避型は結構つらかったりする
金に余裕があるならレマの修行をオススメ
丈夫さ300までいくと世界が変わるぜ
ピークなら4、5回も出せば300いくはず
先ほどのライガ−のブリーダーですが見事にピークをすぎて3歳2ヶ月になりました
今Aランクですが確かに青ハムや純モノリスが壁になっています。
今、丈夫さを鍛え上げるにはトロカチンしかないと思われますが、ショップにはまだ追加されませんorz
ちなみにステは命中430、回避471、かしこさ356、人気100で他変わらずです
技はかしこさ技とLv1の技はあらかた覚えてます
んー、もしかしたら新規モンスターでCのトロカチン杯乱獲する必要も見えますね
ライガーで命中430、回避471、かしこさ356はちときつい
Sだと命中の高い奴も多いし、一撃を耐えられるくらいのライフと丈夫さが欲しいな
回避キラーのドラゴン種とか注意したい、レドンドとか
>>586 トロカチンは力と命中を上げるアイテムだぞ?
>>588 そうでしたね、けれどもライフと命中を増強できるのは心強いです
一度初代で丈夫さ1状態になった事があるけど、
ほとんどの攻撃で999ダメージが出るから思わずこれ頭おかしいんじゃないかと思った
まさに豆腐ボディ
>>590 むしろそれが普通だけどな
2の丈夫さの空気っぽさが異常すぎる
そうでなければピラトー(笑)だとかマホローティ(笑)だとか言われはしなかっただろうに・・・
しっぽアタック
ピシッ
999!
郵便配達の弊害ですね
紙装甲だと、ツバ吐きかけるだけで999ダメージ出るよな
そんなんで999食らうなら仕事中に何かにぶつかって死んでもおかしくないな
丈夫さ1なら仕方がない
空気パラ仕様の2に比べたらリアルだと思うが
あんまり丈夫さを責めないでやってくれ……
回避捨て丈夫さ型でも殿堂入りできる程度の性能はあるんだからさ
丈夫さ型のモンスターはガッツ回復遅いやつが大半だからなぁ
回避捨てるとガッツダウンしまくりでこっちのガッツまで無くなる
前回避捨てでカーマインと戦ったら何もしてないのにガッツがなくなったわ
603 :
なまえをいれてください:2009/08/26(水) 22:55:52 ID:tVu7OIvY
回避捨てのガッツ回復遅いやつにとってカーマイン先生は鬼だな
2で一番最初に殿堂入りしたのは
ちから999命中999ライフ999丈夫さ999のラウーだったな
びんたマシーン上等だったぜ
当時修行と(何も知らずに)技の使い込みをしまくって技のデパートだった俺のモンスターは糞弱かったな
要するにジョーカー最強
ジョーカーは対戦初心者向けの良モンスターだよ
どういう所が?
>>606 要するにジョーカーと渡り合えるのはジョーカー?
(つまり攻撃特化型には攻撃特化型がベスト?)
グジラ種育ててみようかと思うんだけど、キプロスってどういうふうな外観なの?
移動Cだから大会では戦いやすそうだが、$MF2の図鑑の写真見ると安っぽそうな見た目になってるのが・・・
腹が真っ赤で足の裏にスクリューがついてる
人によって好みが分かれると思う
俺は苦手
そうなのか・・・
素直に純血グジラ育てることにするわ
webマニアのグジラの回避適正違うくない?
EじゃなくてDの上昇率な希ガス
その攻略本は知らんけどグジラの回避はDだお
Webと言っているのに攻略本とは如何に
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
619 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 16:45:58 ID:1lVTdfmR
グジラは頭突きが使いやすくてソレばっかしてた気がするな
620 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 17:05:46 ID:G41WmLXV
グジラ育てたことない俺涙目
ワルにするために大成功を褒めないってありだよね?
ゲームとはいえ心が痛む…
と思ったけど
モックやチャッキーのために適当なやつ殺してたからそんなことはなかったようだ
はらこそ至高
GDないやつはダメだ
グジラ使い込みで精一杯です
頭突きでチクチク攻めてウェーブ狙う戦法しかとらない
フル対戦なら、はらも頭突きもしっぽビンタも状況次第で使われる技。
ダメージを重ねるなら前二者。時間稼ぎではめ切るならしっぽビンタ。
てかグジラ強い。マジ強い。
グジラドラゴンゴーレムの三大重量級は明らかに強い。
対戦動画見ると、メタルナーは使われなくなってきたがこいつらはマジ多くなってる。
俺はこいつらに勝てる戦術を研究中。
>>621-622 ていうか人間社会では凄く頑張って働いても誰からも誉めて貰えないお父さんが沢山いるんだぞ!
夜勤で疲れて帰ってきても労いの言葉もないし、休日は当たり前のように家族サービスをさせられる。
それに比べたら少し誉めないくらい何ともないさ。
>>629 しかもワタシは!
そんな人々のうちの一人だったワタシの父は
「ウザいしクサい」という理由だけで
ワタシの姉に包丁で滅多刺しにされて殺されたんだっ!
大好きだった実の父が…実の姉に殺されたんだ…ううっ!(しかも翌々年、姉は釈放される予定…)
なんでクジラがいいんた?フルモンならメタルナーがいいと思うんだが
ガッツ回復18族の爽快感は異常
特にドラゴン、ゴーレム、グジラは18族向きだからなあ
メタルナーは強いけど使ってて面白いかというと↑にはかなわないかなって俺は思う
メタはほぼ勝ちのチートみたいなもんだから論外
まさか命中技でガッツロックされるとはBランクで精一杯だったあの頃の俺では考えられなかった
メタは大技一発貰った時のダメージ量が洒落にならない。
ピクシーにすらダメージ補正を得られてしまう補正の低さにはかなり神経を使わされる。
18族はとりあえずガッツ溜まるまでは何も考えなくて済むし、
一発のダメージ量が半端じゃないから
ダメージ喰らっててもそんなに心配はいらない。
…しかし、一発の爽快感があるのはわかるけど、
試合時間半分使わないとガッツが溜まらないのは正直爽快とは思えないんだがw
大技貰った時なんて宇宙人に限らず逆転は難しい
むしろホッパーとかピクシーに比べたら話にならない
重量が宇宙人とやるとポン拳のGDで技出さずに時間半分経過してもG50前後とかザラですぜ
メタルナー相手だとガッツたまる頃にはライフが半分近く減ってるなんてザラだよね
でも一番宇宙人と戦えるのが重量級ってのも皮肉なもんだよね
ナーガで勝つる!
詰んでる奴らよりは割とマシな戦いができる
メタルナー相手だとナーガさん最強だしwwwwwナーガさんなめんなしwwwwww
ナーガVSメタルナーなんて相手の秘孔をどちらが多く突けるかゲームになるだろ
まさに時は世紀末
北斗の男達と南斗の男達というわけだな
突き VS ポン拳
なんて凄惨な…
さて、かしこさメタルナーでも育てるか
メタビームって見たことないけど使えるのか?
>>647 一応ガッツダウンはかなりのものだが
それ以上に自分のガッツもバカにならんし命中しにくい
よってあまり使えないぞ
そっか
賢さメタルナーと力モックどっちが強いかな…
>>649 モック唯一の力技ヘッドバッドは
命中Bで威力も15くらいはあるので牽制技としては優秀
(なんというかカービィでいうミラー切りみたいな)
だから力モックというよりも力中心の両刀モックにしてみると
それはそれでなかなか頼りになる相棒になります
スタッフはそこまで考えてなかったのかもしれないけど
実際あらゆる数値が絶妙なバランスを成してるよな
>>650 へーそうなんだ
なかなか力上げる機会無いけど上げてみようかな
それにしてもサブモック(というかモック自体)の適正は酷いな
寿命延びるのはいいんだがやや賢さが上がるくらいで他の能力の伸びは悪くなるだけ
プラントとの差別化を図ってライフの適正Eにしたんだろうけどプラントの劣化版としか…
653 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 00:00:43 ID:oXXrY7AS
グジラそんな強いのか、今から育ててみるか
強いだけじゃない。かわいいんだ
我が家唯一のグジラ種のCDはCDの山に埋もれてるんだよな…
面倒だけど探してみるか。チャッキー種やメタルナー種もあったはずだし
>>652 リュウボクリュウは使えないことはなかった。
もっとも、ラプトルやガリニクス使った方が
よほどましだがw
ちなみにカラクリはキャノンが活きるしブリンガーと違ってWドリル取得可能なので
うまく育てりゃなかなかツヨい!
カラクリは×モックの中では結構格好良いしな
なんといっても寿命は正義
>>657 元のヘンガーがカッコいいだけでモックあんま関係ないよね
誰か早熟タイプを好きになる方法を教えてくれ。
モノリスはガッツ回復18でありながら小技から超必まで、割と使いやすい。ゴーレムは全体的に命中が低めだから、下手したら一発も当たらず終了ってこともあるんだよなぁ。
個人的には、純血モノリス君が、お気に入りなワケで…。
>>660 バナナフルを作るときに後半に余裕があって失敗しにくい
あとフレアデス格好いい
>>660 俺結構好き。いつも早熟ばっか育ててる。ナーガ好きだからかな。
通常育成の時はピーク終わってからのまったり感がいいんですわ。
大会育成で金がどうしようもなく貯まるし。
合体フル作るときはかなり若いうちに完成するとこもイイ。
逆に晩成とかかなりダルいよ。
ピーク遅いし、そんなに長くても困るよwみたいな
晩成だとピーク長いから余裕こいてなかなか大会出さないでいたら、もう寿命が残り少なくて大会出せない・・・
なんてことがたまにある
自分が悪いんだがw
早熟(持続)モンスターの合体フル育成は命中&攻撃パラが伸びきってない
使い込みに向いてる期間が短い分、その辺が地味に面倒だけどな。
俺が以前ハムリーフ育てた時、超暗けい覚えたのはピーク直前だったな。
その後はドラゴンキックで殿堂まで突っ込んだけどw
確かにそれある。
最近育てた合体フルはティラノパープルだけど、下地が手抜きだからピーク後に
ロールアタック、大スカイクロー、スカイファイアと残っててかなりめんどかった…
ゴライア避けなさ過ぎだしタナトス死に過ぎw
ハムリーフの超暗けいもピーク後だったな。
でもいいんだよ早熟。好きになる方法は油草でカツカツに育てることかな。
>>661 でも重量級のわりにはグジラドラゴンゴーレムの重量御三家どころか
バクーラウーガリアロヘアーケロとかにも劣ってる印象があるんだよな・・・
技スペは決して悪くないのになんでなんだろう
それはただの印象
しいてダメなとこあげるならたおれこみの時間が長いせいで主力小技が体当たりくらいしかないことかな
残念な重量はヘンガーぐらいで他は結構強いな
針ぶっさし系こそ至高
バナナの効果は?
甘い
>>667 ハメ技の性能の違いじゃないか?
重量御三家は命中とダメージのバランスが良いのに対し、モノリスのたおれこみ系はダメージ低めだからな
終盤に逆転と時間稼ぎ両方狙いやすいのが御三家の強み
ガリ様の超スピンカッターハメはすさまじい
モノリスの技スペ見直してみたら、やたらGDがついてる技が多かった
その分ライフダメージは控えめで、重量級として使うにはちょっと不向きな感じだ
超スピンカッター
影爪
ふきとばし
地走り
超ソニックブーム
ここいらを使いこなせば、重量ご三家にも対抗できるかな。
全部4距離技じゃねーかw
4距離は狙って行ける距離じゃないから、
4距離技を主体に組み立ててもうまく行かない事が多いよ。
もともとの移動が速いのに加えて、4距離に移動できる技があったりするなら別だけど。
(ピクシーでライトニングとか、ライガーで体当たりとか)
距離4だけど、距離5に逃げられる技だよ。
御三家に共通するのは、どれも遠距離ではめられないこと。
なら距離5に逃げるか、その距離ではめてしまえと。移動も遅いしね。
スカイアタック?大津波?大ロケット?
出されないことを祈れ\(^o^)/
モックサブはヨイワルも真ん中らへんになりやすいし寿命も上がるから
ヨイワル技を両立させるのに最適だと思う
ノーマッドかあいいよノーマッド
風神雷神両方おいしいです
>>673 いまいちぱっとしない技が多い上に距離2がうんこ
戦えなくはないが他の重量級と比べるとちょっと見劣りするかな
デュラハンと同じで本編で強いからフルにしてみるとあれれー?ってなってしまう
ポン拳みたいなタイプのワザよりも
大ガッツダウンを一発くらうことがワザの使用回数的にもボーナス的にも辛い
>678
そう考えるとライガーのハメ性能って悪くなさそうだな。
それまでにリード奪えるか分からんがw
軽いヤツって技性能が悪いやつが多いから重い方が強いってイメージがある
>>683 グジラやドラゴンみたいにハメ技だけで逆転→そのまま勝利
・・・とかの芸当ができないからむりぽ
>>681 3以降もそんな感じだからヘンガーの立ち位置はそこで決まってるんだろう
初期の甲子園じゃ猛威を振るってたけどさ
ギガシューターとかあったな
もはや初代より懐かしさを感じるぜ
>>686 3のヘンガーは
ドリルパンチ
ギガブレード
ビーム
レイフィールド
でイナフ
2のヘンガーも
ナパームとブレードとロケパン系さえあればイナフ
ヘビーチョップ連打が一番だと思ってた
ギガトンハンマーこそ至高
ギガトン 消費:19 LD:27 GD:5 CR:10 命:-9 時間:4.3-3.8
でこぴん 消費:18 LD:29 GD:10 CR:25 命:-7 時間:3.5-3.5
692 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 00:49:43 ID:O5VQP8vE
それでも俺のオメガレックスは元気に美脚キックを繰り返す
あのフォームは完璧だ
大ダメージ技は酷いけど、
バランス技やキャノン系、ロケット系の性能は相当高いよね。
それでも中途半端感は否めないけど。
油のストレス軽減効果って派性種にも効果あるんだよね?
メルカーバとかヨロイモッチークラブランナーみたいなの
ロケットやらキャノンが2距離にあればヘンガーももう少し変わってたよ
Wカッター「距離2は任せとけ」
超放屁「距離4は任せろ」
この流れをまっぷたつ
カーマイン先生に色的に対抗してブルーテラーを育てたけど
ジョーカーやフレアデスに比べると見た目がいまいちだな…悪くはないんだけど
かっこいいじゃんかよ
「敵に安らかな死をもたらす」って静かな感じが
今の今までギガトンハンマーをギガントハンマーだと思ってた
気付かせてくれた
>>690よありがとう
>>697 4距離行っとけば何とでもなるだろと思ってると一瞬でガッツを根絶やしにされて
悠々3距離に生還されたりするから困る。
ハムもヘンガーも、個々の技は良いのに配置の偏りで損してるという点で共通してるよね。
ハムの距離2はどうしていいかわからんわ。
バックナックルは気まぐれで出しても悪くない気はするけど…
関係ないんだけどベニシャクトリってなんでパレパレの修行得意なんだ?
今初めて羽化モンスター作ろうと思ったら気づいたんだがただのバグかな?
正拳、ワンツー主体で行くと火力負けするからちょいちょい大ダメージ使わないと行けないんだよ
それで安定感がなく可哀相になってると…
私流ハムの戦い方
軽い奴(アハピ、パルス、ハムリーフなど)
ちから命中回避をとことん上げ
ガッツが貯まってきたら正拳を連打しましょう。
相手のガッツが貯まってきたら放屁系で
重い奴(ウロコ、ロック、純血など)
やはり回避を目一杯上げ(一番高くなる勢いで)
ガッツ貯めてとりあえず暗けいかましてがんばってください
アハピのガッツは最初見たとき
完璧バグったと思った
300年やってるけどいつコルトと結婚できるんだろうか。
700余年はやっているが、ホリィと未だに結婚できてない…
ハムの強みはまず、ガッツダウン技。
消費14から繰り出される大砲屁は脅威。
ガッツ回復があまり早くないから、超砲屁は使いづらいイメージだけど、
それでもカウンターでぶっ放したらヤバイと思うぞこれ。
あとは小技をつかいこなすべし。
相手のガッツ量に合わせて、
相手よりあまり下回らない程度にワン・ツー、正拳、超正拳を使いこなそう。
場合によっては暗けいでもいいかもな。
さらに言うなら、終盤のラッシュ。
超正拳→ハイキックor超バックナックルorレフトナックル→ワン・ツー
のラッシュはなかなか強力。
ハムの移動速度がAかBだったらな〜
唯一移動速度Bのヴァージアハピは論外だし
711 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 19:06:08 ID:O5VQP8vE
意外だけどハムって移動速度もガッツ回復も全く速くないな
回避型だから相性いいけど
1のマニア本は二冊揃ったが、2はどこにも無いな
通販だとかなり値が張ってるし、人気があるのか数が少ないのか・・・
コルト!コルト!コルト!コルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コルトコルトコルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!コルティアたんの茶色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
あ、攻略本のコルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあベルデおば様ぁあ!!キ、キュー!!チェーレぇええええええ!!!アロマぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコルトへ届け!!IMAのコルトへ届け!
714 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 20:56:56 ID:O5VQP8vE
ベルデのおばちゃんはないwwwwwwwwwwwwwww
ホリィだろJK
ああああああああああああああチャッキー可愛いよチャッキーいいいいいいいぃっぃぃぃぃ!
チャッキーたんの可愛い足で旋風脚されたいよおおおおおおおおっ!
ああっあの愛らしい青い瞳でずっと見つめられたいよチャッキーいいいいいいいいいい!
ハムは対人だと遠距離で逆転できないのがなあ
個々の技は悪くないけど配置が偏りすぎてる。終盤負けてる時に吹き飛ばされたらほぼおしまい
CD再生でしたってオチじゃねぇの
>>703 ベニシャクトリジャングル得意は仕様
設定ミスだとは思うんだけど
やっててモッチーの丈夫さの適正がBじゃなくてCだと気付いたんですが、既出ですか?
プールで丈夫さの上がりがCだったからとか言うなよ?
モッチーは丈夫さBだぜ
プールバグのせいで勘違いしたのでは?
721> すいません、プールバグの事を忘れてました。一年間ROMってます。
可愛い奴め。ジョーカーのケツを掘らせてやろう
プールは本来ライフ↑↑丈夫さ↑になる予定だったのかな
2の丈夫さはあって無いようなものだったからこの仕様でよかったのに
それにしてもなんかMF2ハムって後のザンと使い勝手似てるよね
(スピード型の重量型でちからつよく賢さ伸びにくいあたりがとくに)
プールで丈夫さアップってのもよくわからない話だしな
走りこみがライフってことを考えてもプールはライフ大のトレっぽい
重トレの数をあと2つくらい増やしてもよかったと思うんだがな
初期の作風でMF6が作られたら値段が\15800でも買いたい・・・
2の全派生種の実装とバグ修正に大会難易度を上げるだけでも3万は余裕で出せる俺に隙は無かった
もうMF2改造して作っちゃえ
>>731 概ね同意、けど
ホッパー、ピクシー、ゴースト、プラント、モッチー、ライガー、バジャールの技修正
はしてほしいな。ガリやモノリス、ドラゴンみたいな壊れ性能にはしなくて良いけど、
いくらなんでもあれは酷すぎる。
ゴーレムかグジラ乙と言わざるをえない
モックはスルーか…
どう見てもハムだが悪趣味すぎる
無駄に上手いのがなんかもどかしい
普通にあり
なんでいちいち晒すかな、ほっといてやれよ
これでピクシーだったらと嘆かずにはいられない
ピクシー種も描いてるよ
晒さずにほっとけばいいものを…
嘆かずにすんでよかったな
ピ糞に行け
このハムたちは♀?
>>730 DS2のページが早くもリンク切れ中
アルゴスの戦士マッスルインパクトに至ってはページそのものが存在しない
あとは分かるな?
てかMFの公式サイト全滅してない?
そのうちMFOも消えたりしてなw
今思ったがハムってメスなの?
そもそもモンスターに性別なんてあるの?
ブリーダーの性別と同じでどうでもいいんじゃないか?
ピクシーは♀だと信じたい
いやあの外見なら♂でも♀でも構わない…
久しぶりに1をやったがガリ基本技なのにダメB命中Bって凄い性能だな
性別がありそう
ロードランナー、アローヘッド、ライガー、ホッパー、ハム、バクー、グジラ、ヒノトリ、ジール、ナイトン、ラウー、ワーム、ナーガ
♀しかいない?
ピクシー、ウンディーネ
♂しかいない?
ビークロン、アーケロ
微妙
ドラゴン、ケンタウロス、コロペンドラ、スエゾー、モッチー、バジャール、メタルナー、ゴースト
植物なのでなさげ
モック、プラント
無機物、機械、人形、usw.
ヘンガー、チャッキー、ゴーレム、デュラハン、ニャー、ガリ、ジョーカー、ネンドロ、ゲル、ダックン、モノリス
バジャール、ウンディーネは男性、女性の形をとってるだけで実際の性別がないってこともありそう。
チャッキーはベースになった人形で性別が決まりそうだ。
>>753 ガリとモノリスは♂のみでしょJK(マジン的な意味で)
ちなみにサブがピクシーなのにベニシャクトリの派手なピンクの体色は
どうやら♂特有らしいぞ!(♀はまだ発見されてないらしいので詳細は不明だが…)
ちなみにラウーのレアモンムッキーニは
♀しか見つかっていないらしい…
ピンキー姉さんが
>>753をじっと見つめています
アニメ設定持ってくんのもあれだけどさ
エステシャンも♀っぽいな
チューレさんがいればモンスターの性別などどうでもいい
チェーレさんな
♂しかいない…ガリ、モノリス、マジン
♀しかいない…ピクシー、ウンディーネ
こいつら以外は全員性別あるんじゃないか?
知らないけど
人妻なのに
♀しかいない…ジムジョール
なんで皆忘れちゃうの?
忘れるもなにもそんなモンスター知らないし
>>762 この場で自分一人の認識をわざわざ出してもアホにしか見えない件
このスレの大部分を占める2をやり尽くした信者の大半は知っているだろjk
そんな状況の中わざわざ知らないとか言う必要性があるのか?
どこをたて読みすればいいんだ?
>>754 中の人が男なのと実物が♂なのは違うと思う。
マジンの魂的な何かが仮面&マントや壁などの無機物に宿ってるわけだから、モノリスやガリにはまともな性別はない気がする。
それから派生やレアモンまで考慮すると面倒だから省いた。
ロンパーウォールとか見てると♀っぽいしなぁ
とりあえずダンゴウザカが女じゃなければなんでもいい
ま、DQの世界じゃダークドレアムのメスだって存在するんだ。
結論として、最終的に「製作者はそこまで考えてない」に行き着く。
まぁポケモンにもオスメスいるらしいしな
おれはニドランだけの時代で止まってるけど
MF(PS2) いいことわるいこと
良かったところ
・自然観溢れるファーム
・モンスターのアクセサリー
・図鑑再生機能
・対戦モンスター登録機能
・ザンのかっこよさ
・パンチョのかわいさ
悪かったところ
・レギュラー陣にリストラの嵐(ガリ、モノリス、ワーム、他多数)
・路線変更による世界観の崩壊(デザインのトゥーン化)
・新加入モンスターの迫力不足
・アイテムの利用価値低下(前作の反動?)
・合体修行冒険消滅、それによる強制探索のめんどくささ
・新要素「とくせい」の付け辛さ、致命的バグ
他社のキャラに頼ってグダグダになった以降のシリーズに比べれば
まだまだ見るべき所はあったが、その後の展開を誤ったな
GBAはそれなりに雰囲気出てたけどねえ。過去のシリーズとの繋がりも見えたし
改めてここから発展してくれればよかったんだけど、サーカスはなぁ・・・
>>771 別にMF3時点では世界観は特に崩壊していないような……。
トゥーンシェーディングは個人の好みの問題。あのおとぎ話みたいな空気にはあの絵柄でよかったと思う。
古代の話だしおとぎ話風でもいいと思うし。
3の欠陥はやっぱりレギュラー大リストラと命中、回避の統合、探索やハート継承の面倒さなんかだろう。
>>772 ハムが格闘家を引退してお笑い芸人になったり
ナーガやドラゴンが間抜け面になってもそう言えるのか?
逆に1・2の路線以外でモンスターファームを上手く表現するにはどうすれば?
単にゲーム内におけるパラやアイテムの位置付け、設定・仕様変更ではなく
遊ばせ方の表現として1・2以上のものを構築する要素とは?
どこの層をターゲットにするかによって形式が変わってくるから、その辺はこの際置いといて、
PS3か360で超絶リアルな2のリメイク出したら買うわ
もう諦めろ…
ていうか2の時点でモンスターファームの世界観は崩壊している
1のあの不気味さはどこにいった
お前はもうしゃべらないほうがいい
世界観や音楽なら初代のほうが好きって言う人はかなり見かける気がする
2は初代に比べ全体的に明るいよな。まあそれはそれでいいんだけども
780 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 14:49:36 ID:kDeTv1EB
ネタにマジレスするやつの好む世界観なんか知るか
DSが頑張れば1や2の雰囲気は出せると思うよ
とりあえずあの修行どうにかして欲しいわ
ていうかロードかディノを復活しろ!
理想能力:寿命350 成長.普通 移動.速め ガッツ115 性格.すなお(まじめ70)
ラ125B ち125B 賢110C 命130B 回115C 丈115C
続編した事ないからガッツ115ってミスなのか本気なのかわからん
>>783 続編ってことで3以降仕様で書いてみました
ちなみに115は1、2世代では10くらい
恐竜が10とかないわwwwwwどんだけwwww
なんだ知らんうちにロードまで降板してたのか?
4にはまだいたな
レアモンにディノってのは考えたなと思う
が、サーカスをやらせるには爬虫類ではダメだったのだろう
>>771 2までしかやってないけど
糞つまんなそうだな
いわれてる程つまらなくなかったけどな。PS2
やりこみ要素が少ないのと、技が少ないのと、
命中回避が統合されたのと、命中率が%表示じゃないのと
全体的に子供っぽいのがなければそれなりに楽しめる気がする。
790 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 19:54:51 ID:w8qsx+r2
この妄想適正書いたの例のあいつだろ。
そんなこと言ってると最終奥義死神が飛んでくるぞ
すばやさ一つでまとめたのは楽だったが、ぬるかったな
情報無しでローテーションゲーになった2と同じくらいだし
ライバルとか、ほめかたとか、細かい部分は凄く好きだが
やりこむ要素のほとんどが時節限定イベント便りのものばかりで、
器が少し悪かった印象 継承のために死ぬ必要があるのもちと面倒
>>785 なぜ?MF3以降のロードってこんなもんだけど
>>793 ついこないだメインだけじゃなくサブの法則まで判明したから
予想もなにもあったもんじゃない
思いつきでジョーカーの技名を漢字に漢字を当ててみた
異論は認める
デスパンチ→死神拳
デスナックル→死神拳・裏
デススラッシュ→死神斧
デスカッター→死神刃
デスエナジー→死神波
デスファイナル→最終奥儀“死神”
・・・なんか厨っぽいな
いつ見ても逸品だ
最近キメェな
ニコ厨が流れてきてるからかな
そこまで拒否る事もないだろ
そもそも数スレ前のネタだしな
まぁみんな仲良くモンスターファームオンラインやってくださいよとGMの一人が言っておきます
今初めて覚えたんだけど、チャッキーの自爆は凄まじいな。あの特攻ぶりは癖になりそうだ
804 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 10:24:55 ID:CyTBHYgM
自爆はどれにもロマンがある
ダックンの自爆が好きだな
いけにえだなやっぱり
最近になって気がついたんだけど、
クリックとプライヤロックスのモンスターカードってお互いが戦ってるシーンなんかな?
背景を反転させてるだけじゃね?w
サンドゴーレムから必死に逃げてるとか
このスレの人って手持ちのCDでは出ない種族ってあるの?
円盤石スレにあるCD創作とかやってるのかな
2なら
一枚10円とかのジャンクCDを200枚も買えば大半の種族は揃う
それでも出にくい種族数匹は別途にレアモンCDを探して買う
ドラゴンやバジャールに関しては石盤再生がベスト
と言うのが当時の正攻法だから、古くからのファンの大半は全種おkかと
それに円盤石スレはこのスレ発端だろ?
そりゃ少なからずやっている奴は居るだろ
久しぶりに円盤石スレ見に行ったらサブまでほぼ解析されてて
自由自在に一発で特定の種を出せる状態にまでなってた
再生パラ検索機とスレ照らし合わせれば種族も寿命・能力補正もなんとでもなる
実機でもCD-R無駄にせず一発で出せるから重宝してる
家にあった何でもないCDからレアモンが出てきた時のなんともいえない感動が最高
812 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:38:02 ID:CyTBHYgM
久々にジョーカーと遊んでやったら
泥合戦でボコボコにスナイプされた
泥合戦で勝てた人いる?
泥合戦とか懐かしいな
超溺愛で育てて遊んでた頃が懐かしい
うちのPS2がCDを読み込まなくなってしまった
円盤石再生が出来ないぞ…これは参った
>>424 ほぼ皆無ということは、ゼロじゃないってことなんだな…
MFもいつか盛り返す日が来ると信じたい
2以降の迷走っぷりを見れば希望なんて一瞬で吹っ飛ぶ
というより駄目な場所を明確に指定できてるのに何でそれを省みようとしないんだろうな
そうしたくてもできない状況にあるのかもしれんが
>>813 プレステ探して買えよ
本体だけなら良品でも1000円くらいだし、フリーズもなくCDの取り替えもスムーズで快適作動
ケーブル、アダプタ類はPS2と互換性があるので買わなくてもおk
PS3でいいじゃん
>>814 自分
>>424を書いた者だけど、メダロット新作来たね!
自分もガリ様のゴッドファイナルを神クオリティで拝める日を信じてる。
悔しいっ…でも…スレチなのに心が躍っちゃうっ!
>>809 そうなのか、ありがとう
我が家にケンタウロスとグジラがいなくて育ててみたかったんだ
3(PS2MF)は個人的には好きだったけどな。
MF2をプールバグ直したりサラマンドラの適正直したり新モンス追加したり新派生種追加したりして配布なんかしたら捕まるよね?
パッチ配布にすればよくね
>>822 そんなことができるなら是非やってくれ。
サラマンドラを筆頭に、あとはガリ派生の適正の補整はたぶんそこまで大変じゃなさそうだが、新派生なんてグラフィック用意しなきゃいけないから無理だとおもうけど。
>>822 プールバグだけは治さないで…
プールバグのないMF2なんてMF2じゃないっ!!
モノリスに頭ぶつけてしねよ
プラントとネンドロがアップを始めたようです
プールバグはMF2最大の害悪の1つ
モンスターによっちゃ恩恵もあるんだし害悪ではないと俺は思うなー
モノリス育ててるとなると泣きたくはなるが
>>829 それでバランスを崩してるんだから害悪だろ
プラントとかネンドロ、ワームがつよすぐる
モノリス涙目
高ライフ低丈夫さ型は走り込み、重り引きでも十分ライフが伸びるのに、丈夫さまで伸ばしやすいとかアホかと。
恩恵を受けるやつが育てやすすぎるのはわかるが、
仮にプールバグが直ったとしても
丈夫さの仕様、最低の寿命、なのに他の適正が低めという
モノリスの通常育成での根本的な問題は変わらないのが泣ける
まあそれだけ丈夫さ伸ばしてもほとんど無意味だけどね!!!
小屋を改築してない状態で再生裏技使ってでっかいモンスターを再生した場合、ファームでのグラフィックってどうなるんだろ。
教えてエロい人。
834 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 02:44:51 ID:dogN580p
>>834 食用品がこんなとこに来たら危ないから冷蔵庫でゆっくり休みたまえ
しかしフルではかなり洒落にならない相手なんだよな
モノリスもナイトンもフルモンでなら強い、それでいいじゃない
ナイトンってフルで強いんか。
技見てるとなんかパッとしないと思ってたが。
見た目は好きだな、スカシガイとかいい。育てたことないけど。
ナイトンってモーションがいちいち長い上にガッツダウンまでついてくるから、
相手にするとなかなか攻撃のチャンスが来ない。
オクトパスナイト、ナイトウェーブ系のウザさは異常。
>>839 しかし超ナイトウェーブは使えん……
大ナイトウェーブにとどめとこう
ナイトンかわいいよなー
特にアラビアンタイトンはデザインもネーミングも秀逸
843 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 13:03:35 ID:4j6Ob2ex
何それ怖い
>>822 サラマンドラに限らず
初期値と適正悪いヤツら全体を改善したほうがよっぽどいいのでは…?
初期値なら…
チャッキー:ライフ20→100
メタルナー:ライフとちから100
アローヘッド、ナイトン:ライフ丈夫さ以外+40
プラント、モック:丈夫さ100以上
適正なら…
ガリ:ライフD→C ちから、丈夫さC→B
モック:ちからD→B 命中、丈夫さD→C
ゴースト:長所全てB→A
ナーガ:ちから、命中:B→A 回避:D→C 丈夫さ:C→B
モノリス:ライフ:D→C 命中:C→B 寿命:250→350
ほかにも改善点は山盛りだと思う…
それじゃ強化しすぎな気もするが
適正微妙なヤツは技が優秀だったりするからこのままでいいと思うけどね
カード(笑)
適正はミスあるものだけ修正で、初期値はいじるべきじゃないと思うけどな
というかメタルナーとか強化してどうするんだ
あの性能なんだから初期値・適正が糞じゃないと駄目だろ
>>845-847 やはりメタルナーはダメか…
でもやはり救われてないヤツらはキッチリ修正すべきだと思う。
というか丈夫さの仕様も1仕様に逆戻りでいいかと
(または総合防御力は
ちから・かしこさ1:丈夫さ15 とかさ)
>>844 それは改悪だと思う。
現状だと他の種族からの上書きで適性が計算式から外れてる奴が結構いるのと、ガリ関連は純血ガリ様が力Bなのに力Cで計算されてるから、そこを力Bで再計算して修正すれば十分では。
だからガリとモノリスは中身が同じだと何度言ったらry
生命力に関する適正(寿命、ライフ)は合わせないと
ていうかモックのちからBってなんだよ
有り得なさ過ぎる。枯木だぞ枯木
改変なんぞしなくてもいいだろ
仮にメタルナーを弱くしたとしても重量級御三家が強くなるだけ
今のままが一番いい
レスしてるように見えてあまりレスになってなくて、変な適正データを持ってくるってあたり、例のあいつだろ
まあこんな所でペチャクチャ言ってもどうしようもないよね
もうちょっと有意義な話しようよ
リグルを手乗りサイズのちびリグルにする
誤爆さーせん
さぁ、ナファトファルターのチビフルを作る作業に戻るんだ!
もちろんクロザザム羽化な。
重量御三家→ドラゴン、ゴーレム、グジラ
軽量御三家→メタルナー、ナイトン、?
>>858 敢えて言えばダックンかな?技が一通り揃ってて性能もまともな気が
ナーガじゃね?
軽量御三家→ホッパー、ゴースト、プラント
つヴァージ
まあナーガだろ
ナーガ軽くないって言うなら他に候補がないかな
ひでえメンツだなおい
ナーガの突き連なめんな
アイツは最高のメタルナーキラーだぜ…
最遅の羽化テロル持ってる人に聞きたいんだが使い勝手はどんなもんなの?
ナーガ様に容赦なく突きハメされたい
>>865 使ったことないからわからないが
そのテロルに近いトライデント使う限り
99になったら突きまくり!でなかなか削れた。
まあ貯めるのは大変だし、重いナーガ(最遅羽化テロル含む)は
博打的な玄人向けと考えて間違いないかと。
(カービィSDXでいえばジェットに似た使い心地)
一部の人が狂喜乱舞しそうな性能だな
>>865 前使わせてもらったことあるけどなんかイマイチだった
強いには強いんだけどドラゴンでしっぽでもいいんじゃねみたいな
軽いのに強い技持ってるのがナーガのいい所だと思うんだよね
はたきとボディーブローの性能は何とかならなかったんですか?
ナーガはあらゆる技を突きが食べちゃってるよね
突きと逆転技があれば生きていけるみたいな
それでも俺は魔空弾とEYEビームを使う
なるほどやっぱ玄人向けなのかな〜
ナーガならやっぱ突きとくしざしが突き抜けてるよね
今更1を再開しようとしたものの
どのピクシー種育てるか悩む・・・
どれも良い様に見える
俺はプリズムシャドウを推す
↓ミントとか無難すぎるからwwww
プラチナ
エンジェル
ナーガといえば2になってサイクロプス悪い子になっちゃったのショックなんだが
1では意外な組み合わせだけど良い子で育てやすかったのに
バニーに決まってんだろ
初代では1体1体個別に決まってたまじめ度や適性が2で単純計算になったのは悲しい。
ガリ種がみんなプライド高くてふまじめだったり、メダマゼリーは優等生でマジメだったり。こどもっぽいイメージからかコロネがワーム種のなかで特別不真面目だったり、
ナハトファルターは蝶のように舞うイメージからか、ワーム派生だけど回避の伸びが最高だったり。
細かいところの作り込みとか雰囲気はやっぱり2より初代がいちばんだ。
>>874 あくまでも重い奴はね。
軽い奴はよくいえば安定してる、悪くいえばロマンがない
素人でも安心して(不真面目さからしてそうもいかないか)使えるかも
1のロリピクシーはいいものだが油断してるとすぐ激デブになるから困る
まあ性能は変化しないとはいえ
そこで肉餅禁止縛りですよ
1でピクシー太らせても幼児体型にしか見えなかったな
まさかもっと太るのか
BのリストンはデブなのにAのリュウセイはスマートなんだよな
2のピクシー、体型変化はもっと激しくてよかったね。古代ギリシア人並に豊満になるとか。
そういえば隣接距離にGD技あるはずだったんだよね、ピクシー。一体どんな技だったのやら
アクアティコだっけ?
ご開帳
相手は死ぬ
891 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:15:49 ID:4j6Ob2ex
なんかナーガ育てたくなってきた
ナーガさんグラビアポーズするのやめてくれませんか
それよりもセーラーの存在をだな
カリビアンも忘れてもらっちゃ困るな
燃料投下
グジラって劣化ドラゴンだよねwwwwwww
グジラがドラゴンに勝ってるとこってあんの?
はら
第一回モンスター甲子園の対戦表を見ていて思ったが、プロトメサイアーはエンジェル並に大人気だな
こんな大人気モンスターを2で入れ忘れるとかリコールレベルだろ……
>>896 ウェーブプレスという名のロマンがあるじゃないか
プロトメサイア様かっこいい!神々しすぎて涙出た
そりゃあ実体の存在しないモンスターだからね(´;ω;`)
仮に2に出てたら
プロトメサイア―
270週 普通 生D 力B 賢B 命B 回B 丈D 激ヨイ
ってなるんだよね?適性は良いけどいかんせん寿命が…
おっと、寿命は280週か
回避・・・
ただでさえエンドブリンガーとガーランドが被っているのに、また同じ適性寿命というのがなんとも
>>896 超必殺の性能が大違い
>>906 そこは見た目かタイプで十分差別化できますよ
ていうか見た目で選べるのもうまいし
本気でしねよw
>>906 もしプロトメサイアーが居たとしたらガッツ回復は16になる。
エンドブリンガー15、ガーラント17だから完全に違う。
>>911 あくまでも同じなのは適正と寿命ってことぢゃ?
最近ハムのエロ画像張ったり、
>>908みたいなのを張ったりしてる屑が多いな
お前の趣味なんて知らんがな
ピンクでないのにエロを貼るのはいけないです
おいィ?2chにおいて各アニメ、ゲームスレで登場キャラのエロ画が貼られれるのは、
極めて自然な流れだと思うのだが。
スレと全く関係のないような
>>908の救世主様とは本質的に違うだろjk
918 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 19:14:13 ID:Ymzz6pP1
別にハムのエロ画像で誰かが困るわけじゃないだろ
むしろ得をする
作者多分ここ見てるだろうからやめてやれよ
>>917 何を勘違いしてるか知らんが、この板で作品の登場人物のエロ画が貼られるのは全然自然でない。
ここってそんなキッチリしてんの?
やっぱり今でも情報があちこちに残ってるのって2が圧倒的だよね
1探しても全然・・・と言う程では無いがちょっと情報少ないし
2は図鑑のスクリーンショットまで完備されてるサイトが有るというのに・・・
誰かコルトちゃんマニアのページだけでいいから貸してくれよ
俺はどちらかと言えばコルトよりホリィのマニアになりたいのだが
昔ホリィが大好きなガリの漫画があったな
4コマのハレハレにはワロタ
フル戦においてスエゾーの40%代の攻撃は殆ど当たる法則について教えてください。
>>929 確率はあくまで目安
足りない分は勇気で補え
勇気を持って生後4ヶ月でBグレード公式出したらボコボコにされました;;
ツバとテレポとサイキネしか使わないのでわかりません
レジェンド杯って1体につき1回?
話聞いてなかったのか
モスト倒して殿堂入り
→ポリトカファン「最強を名乗るなら我々のポリトカを倒してからにしろ」
ポリトカ倒して殿堂入り
→モストファン「露骨に我々のモストを避けて殿堂入り・・・いやらしい」
まあ最強はアキレル神なんですけどね
でも相手がモッチーかスエゾーで良かったよね。もしG回復速いドラゴンやゲルだったらと思うと…
MF2の世界に2ちゃんがあったらモスト厨とポリトカ厨が争ってそうだなw
実は最強なのはFIMBAのレクサスな辺り、やはりリストラされたあの2体を意識して設定したのだろうか
>>813でPSがCDを読み込まないといった者だが悪かったのはMF2のCDだったようだ(十年やってたから傷だらけだし)
パークとファームの行き来や大会は勿論、アイテム欄開くだけで止まるようになってしまった
一応蓋開いてCD入れなおせばプレイ出来るが面倒臭すぎる
943 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 21:41:00 ID:BTNqfJtG
Amazonしかなかろう
テクモが放った刺客が8年越しで俺の所に来た
PS2(3)の砂漠のじいさん。力特化ゴーレムで思い出す人が居るかどうか
久しぶりにはじめからプレイ、メインの図鑑から強いの持ってきて育成開始
大会を荒らしながら施設解放、ピーク時にライフ強化でタクラマへ
その間に砂漠の固有イベントを完結させた為にじいさんの登場フラグが立った
育成終盤のSランク戦、当然出場モンスターは知っていたし
素早さがあれば問題無いと舐めていた。が、ここでジジイのゴーレムが登場
カンスト目前の力に600近い素早さ、300前後のライフ丈夫さに防御特性、防御アクセサリーによる絶妙な耐久力
3のライバルが糞扱いされる理由の一つに、基本技しか取得していないというのがあるが
ゴーレムは基本技の性能が高く十分な戦闘力があり、その実力で出場するモンスターを次々とKO
技の無い中距離でガッツを稼いで、大技を当てたが半分以上残り、カウンターのメガトンキックが直撃
何度もやり直したがジジイに勝てず、途中の試合も危うくなってきたので鍛錬という所でご臨終
初回プレイは森で大人しくしてろってことか・・・
あのおっさんに俺のゴーレム拾われて再会した時には泣いた
3は極端に言えば素早さ運ゲーだからな
と言うか1代目でED見れるからと急くような奴ぁ3のほのぼのさがマイナス面にしか向かない気がする
モークスのばあちゃんが初登場で連れてきた子が
素早さ900だったでござるの巻
高すばやさの敵にカンがするどいまでついていたのには困った
CDぐらいゲーム屋で磨いてもらえよ
オレは最初サンシャが連れてきた
カメキチの丈夫さが801だったのにはビビったw(ライフは200程度だったが)
しかも負けたwww
連中の連れてくる子はゴーレムだろうがプラントだろうが素早さがとんでもないことになってるから困る
>>944 ブログにでも書いとけ
って言われなかったな
普通の出場者と比べるとかなりのインチキパラだな
俺も久しぶりに引っ張り出して会いに行くかー
今日、エニックスの黄色い攻略本を初めて買ったんだけど、
こ れ は ひ ど い
後ろの方で初期値や技の数値まで載せてるのに、
ストレスの重要性や使い込みに関しては記述なし。
しかもモンスター紹介のところは適性から何から目茶苦茶
10円で買えたからよかったものの、一体どうなってるんだこれ
10円で買ってそれだけ文句言えるのは立派なもんだ
>>954 いろんな攻略本が発売された当時は
MF2のゲームシステムが謎だらけだったんじゃね?
↑アンカミスった
>>955-956 いや、ホントに意味不明なんだよ。
モンスター紹介っていうページで
各メイン種族について解説されてるんだけど、
そこに書かれてる適性がおかしいんだよね。
例えば
ハムはBBDCEE
アーケロはBBDCEE
ゲルはBECCDC
ナーガはBCDCDD
ラウーはBCEDCC
ヘンガーはDCCCCD
ガリ様はDCBCDD
ナイトンはBEDDDB
ウンディーネはBEBACD
ゴーストはEEBBEE
コロペンなんかAFDCCEとかいう謎の適性
見た限りどの種族も間違ってて、
純血だけじゃなくて派生含めた総合だとしても変。
しかも本の末尾のモンスターリストっていう一覧には
正しい適性と初期値が載ってるっていうね
>>959 黄色い方なんか買うからだw
赤い方買ってくればよかったのに
ウィオラちゃん可愛い!
愛してる!
ファミ通のも適当だけどな
成長曲線が各種族別に違ってなぜかギザキザだし
赤い方はイラストがリアルで気持ち悪いし
対人でのテツざんこうは狙ってみたくなる絶妙な命中率だから困る
威力もガッツダウンも素晴らしい。当たれば
あのチート回復のおかげで他のモンスターの中〜基本技みたいな感覚で使えるんですけどね
まぁ例の拳連発がド安定なんだけど
男は黙って宙打掌
モンスターファーム2のVジャンプピンク本とかに載ってるイラスト、癖が強いけどあれ公式絵なんだよな
モンスターファーム2マニアってどうなの?ずっと探してるけど見つからない
太極変化はノンフルならメタルナーの高い命中と相性がいい技ではある
公式絵は初代のほうが個人的に好みだな
2は全体的に子供向けっぽい
ピクシーとウンディーネの表情は最高だが
ポン拳があたらないとき徐にテツざんこうをあてると外れた分を取り返せる
相手ブリーダーはガッツがなくなって死ぬ
初代絵はモノリスの表面が少し泡立ってたり、
マジンとラウーが3Dより強面だったり、
ヘンガーの変形前と変形後が背中合わせだった覚えがある
それと事前に
>>980はスレ立てをお忘れなく
あの公式絵のちゃんとした画像ってないのかな
純血ニャーって要求無し持ってるの?倍のスピードで寿命減ってるんだけど。
エニックスの赤い方の本に3000円出す価値ある?
黄金モモが出ねえ・・・
賢さ800後半のピクシーだっていうのに
>>980 MF2マニアなら3000円出せるけど
赤本にはその価値は無いと思う
モンスター事の技が見易いから
あったら便利といった程度
983 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 20:13:37 ID:FaO1E7SW
その些細な情報も間違ってる可能性があるから本当に要らないかもな
1でアハピをALL999にして2で再生するか……。かしこさ999にしとけばあとは薬漬けでALL999にできたっけ?
2で再生するとどの程度のステになるのかな?
基本値+最大で99じゃなかったっけ
>>980がまだスレを立てる様子が無い件について
結局こうなると思ったよバーロー
11時まで来なければ立てる
>>988 乙です
リンクありがとうございました。
ハピのG回復1って面白いけど、
G回復速くて移動Bのハムが実質的に使えなくなったのは惜しいよね。
subメタルナーが来ればよかったけど
乙っす。
俺
>>987だけど、リンクとか人任せですまん。
50体目だったのに1つも記念レスがないとは…
突然PS2の3作目の話題が出ていて驚いた
いろいろ不評だったけどヘンガーは相変わらずかっこいいから好きだ
>>978 そうなのか、ありがとう。原因がわからない・・・。
埋め
うめ
1000ならホリィちゃんマニアうp
お前には絶対1000をとってもらう
俺が1000だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。