>>950を取ってからスレを立てるまで15時間以上放置
スレタイが違う
>>1と
>>3が途中で切れてる
PSPのイレハンとロクロクのセット発売無視
関連スレが古いまま
キャラスレ放置
「初めてだから」で許される次元を越えてるだろ…
死ね
氏ねじゃなくて死ね
妖精戦争って何?
X8の後でしょ?
俺的良曲
■ステージ部門
SFC クワンガーステージ
PS 零空間4(パラパラ)
PS2 ヤコブ
■ボス戦部門
SFC 無し
PS XvsZERO
PS2 ルミネ二回目
>>8,9
修正してくれて本当にありがとう
これからは
>>950を踏まない様に気をつけるわ
■ロックマンXキャラスレ寂しすぎワロタ
13 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/07(金) 11:49:38 ID:8tGFvmqp
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
}ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
イレギュラーハンターX2熱望!!!!!
15 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 14:41:17 ID:KQeG8YWE
キャラスレは荒らしに消されたな・・・
>>1乙トリーグ
サゲ忘れたorz
ロックマンX パワーバトルファイターズ稼働
→↓\ ライジングファイヤ
カーネルって技繰り出すときになんか言ってるけどなんて言ってるんだろうか
どうしても聞き取れない
高級スライサー!^q^
22 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 01:07:45 ID:RzMR03Jt
特急列車ぁ!
「グレネイドストライカー」って言ってる様に聞こえる
どの辺がグレネイドなのか解らんからこれは違うだろうな
ガイアクラッシュとドミニオンブラスターじゃないっけ?
聴覚がいかれてると言われそうで怖いけど
「DQNスナイパー」と聞こえた
ガイアクラッシュだったのか、ずっとワールドクラッシュに聞こえてた
あとダブルの突進も何て言ってるかわからん。ウルトラキックに聞こえる
雷→床に流す技は「コンピューバスター」
紫のウェーブは「ドンドクロー」って聞こえてた
意味は分からない
何かオンドゥル語みたいだなカーネルの掛け声って
カーネルの紫の波の技は意味がわからん
劣化スパイラルウィングみたいな弱技なのに、体力半分にならないと使わないし、
使う前のモーション異常にデカいし、使う場所固定だし、遅いし、ステージには壁もあるってのに
カーネルの攻撃って基本、雷攻撃以外は全部壁蹴りで躱せるからな
だからエックスとの初戦では壁の無いメモリアルホールを対決場所に指定したんだろうけど
それ言ったらジェネラルも同じだな
レプリフォース軍人達は壁のある場所に弱いのかw
壁蹴りを繰り返してれば勝てるボスと言えばペンギーゴが有名だが
そのやり方で攻略してるとジャンプしてくるのを待たないと攻撃出来ないからな
逆にジェネラルは高い位置に弱点の頭部があるので
ゆったりとした攻撃を避けながらバスターで攻撃し放題
さり気にペンギーゴ以下か将軍様・・・
ジェネラルは背が高いから狭い部屋の中では上下移動の振幅もそんなに大きくないし
プラズマチャージだと画面外に逃げられても当てずっぽうに撃って結構当たるもんな
ジェネラルも体力半分以下になると矢を出してくるけど、あれも意味わからないくらい避けやすくてショボいよな
X4の曲ってあんまし耳に残んないよね
エイを除いて
かなり残るよ?
人によるとしか言い様が無いがなそんなもん
因みに俺も4は記憶に残らん
2は尽く脳内インプットされてるが
まあステージの曲なら、メタルバレー前半とピッチブラック以外はぜんぶ口ずさめるよ
39 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 09:58:27 ID:g3O43sK9
メタルバレーといえば、トリロビッチを殺害したあとに小部屋に入っても、彼と思われる声が聞こえるのだが・・
>>29 壁なくて速ければ割りと強い技だったかもな
3のアームパーツが一番使えない
威力低いわ、当てにくいわ…
クロスさせたときの見た目はいいんだけどな…
エックスが敵になったときに使ってきたりしたら強いタイプだろうな
サーベルもアームパーツ無しの方が使いやすくて困る。チャージ二段目もシリーズ一カコイイしな。個人的には。
ちょっとキラキラが弾道に残ってるのが最高だよな
カーネルの技名は結局よく分からん
講談社とファミ通のX4攻略本、テレビマガジングレート百科のひみつ大図鑑
X大全書、その他諸々
どれを見ても雷攻撃だとか大型衝撃波だとしか書いてないし
思ったんだが・・・X5のボスって地上を走って移動するボスが一体もいない?
浮遊タイプ以外のボスはどいつもジャンプで飛び跳ねて移動ばっか・・・
って書いたけど
ゼロ(エックス)がいたね・・・
48 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 14:12:45 ID:SPJBzaY/
壁蹴りのあるXで無防備に走ってこられてもね
>>46 反対にX3では突進が多すぎる。バランスよくいかないな。
X5でよく跳ねたり体当たりするボスが多いのは複数のドットを用意するのが面倒だったからなんだろうな
グリズリーとかは総合的にいい方と思う
マッコイーンとホタルニクスは・・・
数えてみたが地上移動できる8ボスは、X1は4体、X2も4体、
X3は6体、X4は3体、X6は4体、
X5は2体、X7は全員、X8は5体ってとこだな
>>40 それじゃ幻夢零みたいな回避不能技になりかねんが
X5異常だな
パソコン版のロックマンX5やろうと思ったらゲームスピードが高速になって
マトモにプレイできなくなったんだけど誰か原因わかる人いないかね
すげー気合入れて挑んだナインテイルズが簡単に倒れた・・・
1人になると死んでる奴蘇生してくれるなんてなんていいひと
テイルズさんの声って幽助?
X3久しぶりにクリアしたんだけどこの時点でX5のゼロ対エックスが予告されてんだな
当時全然ストーリー気にしてなかったから今更になって気付いた
いまさらかい
X2のシグマ戦のBGMは良い曲だけど
派手すぎて空気読めてないな
スカラビッチはトリロビッチの叔父だが、トリロビッチとの会話ではスカラビッチがエックスに殺害されたことには触れてなかったな。
やはり自己中で下品な性格だからか、親戚が死んでもあまり何とも思わないようだな
パンデモニウムさんこんちゃーす
バンブー・ぱんつはいてなニウム
俺は宿命の対決をこんな中途半端に再現した駄遺産を決して許さない
それはイナフキンの責任もでかい
俺はシグマをこんな汚れキャラにした駄遺産を決して許さない
シグマを毎回登場させたシナリオ構成の人も許さない
シグマの汚れキャラ化はX4から、究極的に言えばX1のスタッフロール後からだろ
VAKAを5作品ぶりに出したスタッフを許せない
>>53 ジャンプで避けれるじゃん
出す前の振りが大きいんだから
あいての振りで判断して動かないと避けれない技にしても面白かったと思う
続編を出さないカプンコを決して許さない
マジで
72 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:29:44 ID:fRPa4TYL
うん・・悲しいけど、もうXシリーズは滅ぶべきなんだ
それはイレギュラーの考えだ
UMD付きサントラ買え
1で不死身設定を匂わせ
2で当たり前のように復活
3(2?)でコンピュータウイルス設定が公式化、ワクチンで消されるも
4で当たり前のように復活
それ以降は見るも無惨。
でもXシリーズが凍結されてやっとアゴ禿さんも休めたんだね(´・ω・`)
4ではゼロにボコボコにされて怯え顔を晒すという大醜態
まだ7のシグマのほうがカッコよかったわい(元々デモ時のシグマは普通にカッコいいが)
そんな話してたら奴がくるぞ
全シリーズ共通して、第二形態のシグマの弱点は頭
尻隠して頭隠さず、か…
いや、シグマはケツアゴだから尻も隠してない
つまり頭も尻も隠してない 弱点丸出し
何度も作り変えようと思えば可能だったのに
ケツアゴハゲを一貫したシグマは漢
イメチェンを図った軟弱者とは違う
顔面の他は総とっかえだけどな
82 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 08:40:06 ID:tKRrzkXt
初代のOPステージが出てくるのってどれだっけ?
>>83 7の事?
ハイウェイでビーブレイダーが出る
X3OPステージの背景もだ
ZXのエリアD?似てるだけか・・・
ここまでくると自分でXのゲーム作りたいわ
もうストーリーもステージも考えてしまった
>>87 このスレに妄想内容を書いてみてよ
どうせ話題無いんだしつまんなかったら叩きネタになるよ
91 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 14:31:19 ID:fRPa4TYL
>>61 スカラビッチは甥っ子のトリロビッチをよく遺蹟に連れていってやったりしてたのにな
X6やってて思ったんだが難易度がひどくないか?
明らかに不可避の攻撃やら、倒しにくい敵やらがいるんだけど俺が下手なだけなのか?
かなり昔にX5やったことあるがこんなんじゃなかったはず・・・・・・・
避けられない攻撃は避け方を見つけなさい
倒しにくい敵は特殊武器やギガアタックを活用しなさい
エックスはミラーバスターみたいなの使うし
ゼロはサクガーンみたいな事するんだよな
>>93 今までロックマン2、ロックマンX5、ロックマンゼクス、ロックマンゼロ1〜3?とクリアしたことあるから別にゆとりゲーマーじゃないぞ
根本的に喰らうのが前提のステージなのか?
>>95 食らうのが前提なんじゃなくて、今までと比べてシビアなだけ
だから言ってるじゃないか、避けられない攻撃は避け方を(ry
倒しにくい敵は特殊武器や(ry
あと、下手とかゆとりとか誰も言ってないんでご安心を
ゆとり云々関係なく、たいていの奴はどっかで諦めてダメージ食らいながらゴッてくし…
いや、X6に限っては避けられない攻撃は避け方(ryは通じないだろ
避けられない攻撃、状況が多すぎる
>>96 どうもお前は俺が「クリアできない助けて!」と泣きついてると勘違いしてるらしいな
今まで以上に理不尽じゃねえか?と感想を聞いているだけだ
お前の言ってることはごもっともだが別に避け方や倒し方を聞いてるわけじゃないんだぜ?
わかったから落ち着け
はいはいプレイヤースキルアピール
夏だな…
俺もロックマンはゼクスが初めてっていう、典型ゆとりゲーマー(結局無印1〜7、X1〜6、ゼクス〜アドベントをやった)だからか知らんけど
X6は8ボス戦以外はむずかしいと思ったな〜。アーマーないとシグマとか勝てる気しないし。
ていうか、ゆとりから見ても
>>95の並びってゆとりゲーマーに見えるwww
「無印はおろか、スーファミのロックマンも知らないのかよwwwwロックマン2はおっくせんまん知っただけだろ?」みたいに
シグマウィルス警報発令中
ハンターベースに通報した
イレギュラー認定は厳しければ厳しいほど良い
106 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/09(日) 19:30:24 ID:O7kTnfLT
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア♪
ロックマンファン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き変態ファン♪ これらは常識♪
>>89 そもそも文章で伝えられるもんじゃないしなぁ
ただ、最近のXはステージにストーリー性がないって言うか
流れがないからさ、
どうやったらワクワクするようなステージになるかは考えたな
まぁこのまま妄想のまま終わるんだろうな
俺が素エックスで難しいをクリアできたんだからX6も問題なくクリアできるはず
ただ進行をゆっくりにして敵をいっぺんに出さないようにして
確実に一匹一匹しとめていけばいけると思う
ただカマキリみたいに耐久力高い+復活する+追尾攻撃というウザい敵なんかもいるし
他作品よりかなりシビアな場所は多いの
>>102 クリア済みならってだけでプレイだけならほかにもあるぞ
正直、小さい頃はロックマンなんてクリアできなかった
>>97 多過ぎる言われても、そんなこと無いよとしか言いようがないんだけど…
まあ、そういう状況にならないようにするための工夫は必要かもな
>>98 別に喰らうのが前提ではない、と教えただけだよ
言葉のニュアンスが偉そうだったのは謝る
X6のゲイトステージの弾膜が濃すぎて吹いた
113 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 23:10:49 ID:fRPa4TYL
・リレーションシップ・アナコンダス
・アムステルダム・チューリッパー
・ザゼン・グリーンティーナ
>>78 X6のシグマ第二は頭じゃなく
お口の中エックスにしないと倒せないぞ
一応口の中も頭の一部だけどね
X6シグマと素で戦い込んでたら、意外に戦ってて楽しいことに気がついた
たまーーにプチシグマが奇妙な行動(画面端まで跳ねたり、空中で変形したり)するのが面白いw
なんでナナはあんなに可愛いの
コマミソの絵柄は女性キャラがかわいい
ナイトメアマザーの攻撃はどうがんばって観察しても避け方が見つからんね
エックスがシリーズ中唯一フラグ立ってたのがナナだったというのに
エイリア…
アイリス・・・
123 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 16:39:57 ID:gyF1oFGe
バイオレン…
アイリスとバイオレンにツッコんだら負けだろうか
そういえば、X4のワイリーの「ワシの生き甲斐」発言は銭形がルパンに抱く感情に似てると思った
「ワシの生きがい」ってライトのことだよな?
でもライトってワイリーのこと忘れてるっぽいし可哀想
ライト×ワイリー
そしてゼロもワイリーの復讐には興味が無いという
>>125 そこまで行くと負けた後の土下座まで生きがいになってるな。
>>128 ケイン博士の手で全く違う人格を勝手に植え付けられちゃったもんな
四つん這いになれば許して頂けるんですね
この流れから、負けた後
ジャンピング土下座してる
シグマを想像してしまった…
昨日X8やったらヒマワリ
ステージでノーダメSランクでたのとヤコブでMAX
コンボ200越えしたので記念カキコ
黒ゼロ&パレット最強
>>132 いやイレギュラー状態のゼロ(覚醒ゼロやオメガ等)と普段のゼロとじゃ明らかに別人格だからな
製作者であるワイリーにはわざわざそんな二重人格を備えさせる理由は無いし
誰かの手で違う人格を植え付けられて今のゼロとなったと見るのが当然だろ
それが出来た人と言えばシグマからゼロの身柄を預けられたケイン博士以外にいないと思うんだが
まあオリジナル人格のままにしておける相手じゃないからな
当時のシグマやケイン博士的には当然の処置ではあるよ
そうなの?
俺は別人格を植え付けたんじゃなくて記憶を消去したんだと思ってたけど
いやなメモリーは忘れて(ry・・・って感じかw
どの道ワイリーに与えられた使命を忘れ去ってる事には違いないけど
フォルテやキングよろしく、ワイリーが人格プログラムをミスるのは十分あり得る話だろう
で、しょうがないからロボット(の人格を)破壊(する)プログラムを組み込んだ
って考えた方がしっくりくる
X系キャラスレ全滅か 何故・・・
>>138 あれはミスと言うよりはワイリーがロボット個人の自由意志を尊重した結果だろ
スパアドでも描かれてるがワイリーはロボットには深い愛情寄せてるみたいだし
>>141 ワイリーをその解釈で扱ってるのってメガミかスパアドだけだろ
イナフ的にはそんな深い人物じゃなく単なる悪党だぞワイリーは
>>141 単純に、「生みの親に逆らうはずが無い!(キリッ」ってのが根底にあるからだと思う。
144 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 21:13:12 ID:q0TgFyVf
X6での最期の台詞を見る限り、少なくともゼロには相当入れ込んでるようだが
それにケインが上書きした程度の人格なら、X2で再生させる際にいくらでも消せそうだし
146 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 21:14:12 ID:LOaizVfs
X4までしかやってないんだけど
いまだにΣさんってラスボスでいらっしゃるの?
シグマじゃないのかwww
>>145 だから一時的には消えてただろ
エックスとの友情パワー(笑)で復活したけど
>>142 ワイリーの人物描写に関してはゲーム版よりメガミの方が確実に優れてるな
えっ
>>143 ある意味じゃ子供を信じてるからこそとも言えるな
人類に牙を剥かないように30年に渡る脳内チェックを施したり必要に応じては
記憶の改竄まで行うくらいエックスを信用してないライトよりは
ワイリーは猜疑心と言うものに無縁なんだろう
そもそも人間に危害を加える可能性がある事わかってるなら
何故そんなもの遺した?って感じだしな
>>149 戻れたという事は、人格そのものの消去はされてなかったんじゃないだろうか
>>153 大体レプリロイドみたいに人間並みの感情や判断能力を持ち
更に身体能力と思考能力に秀でた種族が誕生してしまえば
やがて人間が淘汰されてしまうのは当然の話だと思うんだがな
何だこのパンデモニウムな流れは
フォルテとかも考えると
>>138だろ…
ロボット破壊ry)が発動した時、
つまりロボット破壊ry)の性格がX4の「アヒャヒャヒャ」だと思う。
発動しなきゃ今の感じの性格。ロボット見た途端「アヒャヒャ」
てか、エックスはケインに見つかったからだけど、ゼロはどんな経緯で目覚めたのかね。
熟慮型の秀才肌であるライトと違い
理論より閃きに秀でた典型的な才能型人間だけに
ポカ多そうだもんなワイリーは
天才型人間って基本的に直感頼りであんまり深く考えないから常人的には
ちょっと考えればわかりそうな失敗とか仕出かし易いって言うからな
>てか、エックスはケインに見つかったからだけど、ゼロはどんな経緯で目覚めたのかね。
本来ならそれも含めてX5で全てを明らかにすべきだったんだよな
尤もいくらイナフキンの指示とは言え未解決の伏線が多過ぎて
一作で纏めきるにはまだ無理があったのかも知れないが
つかイナフは本気でエックスとゼロの宿命の決着を
X5一作で完結できると思っていたんだろうか。
これで終わりにしろって言われてもスタッフだって困るだろうに。
本家の尻拭いに5作も費やしたのもアレなのに
まだ続けるとか…
否船的には元々Xシリーズは本家の完結編でしか無かったんだろうよ
>>162 そりゃ百年に渡る因縁の決着だからな
そんなにサラっと終るもんでもないだろ
つかライト・ワイリーナンバーズの最後の対決がシリーズの主軸とするなら
エピソード的にX3とX4はあんまり必要なかった気が
>>163 同時期に開発されてたロクロクとイレハンの両作品への関わり方見ても判る通り
イナフキン個人の思い入れとしては明らかに無印>Xだろうからな。
>>164 自分的にはX2の「俺はお前が嫌いなのさ」で終わった話だったからなー
だからまた掘り返さなくてもっていうのもあった
>>164 アクセント的には3や4みたいに百年前の因縁とは無縁のエピあっても良いんじゃね?
シリーズ作品全部が本家時代を引き摺った内容だったらわざわざ本家と別シリーズにした意味がないし
ライトとワイリーの戦いに一段落つくことはあっても決着つくことはないだろう
ライトとワイリーが死ねばいいと思う
>>166 X3やX4のED見る限り蒸し返す気満々だったみたいだがな
両作とも本編の内容自体はワイリーほぼ無関係なのに
で、満を持してX5で実現させる予定だったと
X5での覚醒ゼロは暴れて破壊活動をしてるわけでもなく
ただ純粋にエックスを倒すために生まれてきた感じだから
X4でのアヒャヒャはエックスを倒すためのプログラムがぶっ壊れて
ワイリーも想定していなかったまさに「イレギュラー」だったんだろうな
そのぶっ壊れたところがシグマに感染したんだろう
>>169 一応人間としては二人とも死んでるよ
死んで尚、後世の世界に干渉してるからタチ悪いと言うか
考えようによっては殆ど悪霊だよこの二人
エックスとゼロが戦わなければいけない理由が何もないんだよなー
強いて言えば親に相手を殺せって言われたくらいとかもうね
>>173 エックスが悩んだあげく平和を守るためにゼロと戦うとか答え出すなら良いけど
「なぜだか受け入れられる…運命なんだね」で片付けちゃったからな
エックスの悩み設定とか、アイリス死んで
何のために戦ってるんだーとか嘆いてたゼロとか
過去の何も活かさずに運命で終わりってのはちょっと
ゼロを半壊させて連れ帰って精密検査を受けさせるという目的があるじゃない
グッドエンドルートだとX対ゼロの戦いの理由が糞過ぎる
バッドエンドを正史にすべきだった
>>174 要するにライト・ワイリーの両ナンバーズが繰り返してきた事を
本能的に受け入れたってだけの話だからな
レプリロイドと言えど結局はただの機械って言うのがイナフ的な結論なんだろ
X4のグダグダな戦争描写と言い、やっぱこの人シナリオセンスに難有り過ぎ
稲船さんって元々デザイナー出身なんだから
シナリオ作りの才能に乏しいのは仕方ないんじゃないか?
R20でイナフキンがX2時点でシグマウイルスの設定を考え出した事を
時代を先取りしたって自画自賛してたのには正直脱力したよ
だいたいの本筋の流れだけ伝えてマトモな人に作って貰えば良かったのにな
イナフキンはでしゃばる癖にゼロ復活とか重要なところは秘密にしてたみたいだし
やりたいことやって手が付けられなくなったら「終わらせて」
続いたら「もうどうしようもない勝手にしろ」って
そりゃねぇよ親だろお前
そもそもカプコンでまともなストーリーものが・・・
ロックマン10年史大事典で語っていたようにストーリーの最初から結末まで考えていたと言うなら
スタッフにくらいはその全貌を語っておくべきだよな普通。
それならスタッフも先の展開を前提とした無理の無い作品作りを心掛けただろうし。
ロクロクの時だって開発が半ば進んだ段階で突然スタッフに新ボスの追加を指示したりとか
典型的なワンマン経営者って感じだなイナフキン。
何ていうかベンチャー企業の社長にありがちなタイプだな
思いつきで部下を振り回しがちなとこが
イナフ脳内的にはゼロ復活やタイムマン、オイルマン追加の件などは
最初からの決定事項なのかも知れんけど
有賀ひとしと岩本佳浩にストーリー監修してもらえば良かったのに
中身が無いゲームのコミカライズをあそこまでの作品に仕上げたんだから
否船なんかよりも百倍いいストーリーを考えられただろう
185 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 23:58:33 ID:LOaizVfs
>>184 有賀が関わるとワイリーのキャラが大きく変わりそうだな
例えば無印9なんかでもゲーム本編と有賀の描いたサントラCDの
コミカライズ作品じゃワイリーの人物像の印象が全然違うし
有賀と岩本は少年漫画のテンプレをロックマンにあてはめただけ
イナフキンが色々やってみた結果の被害を一番受けてる印象
反省して後続の作品はこうならないようにしたいって言ってるから
実験台としては無駄じゃなかったんだろうけど
本家ほど愛されてないから救ってもらえる可能性が一番低いのが辛いところだ
エックスやゼロのキャラクターだけならイナフキンもいい仕事したのに
あの人のワイリー贔屓はかなり異常だからな
メガミックスでも明らかにライトよりはワイリーの方に感情移入した描写が多いし
なんか数日前にタイムスリップしたみたいだ
イナフキン叩きのたびに同じ書き込み同じ流れを繰り返してないか
>>188 実際ロクゼロなんかはラスボスのワンパターン化を廃止したり、人間サイドの描写を強調したりと
あからさまにXシリーズの反省点を踏まえた作りになってる
でもXファンとしてはそれじゃ救われないんだけどな
あくまで21XX年代のエックスとゼロを主人公に名作に仕上げてくれなきゃ無意味な訳で
イレハンが名作でよかったじゃないか
岩本は関わるべきだったな
彼の漫画の熱さがあれば間違い無く素晴らしいゲームになってた
結局本編がどうしようもなくなって仕切りなおした印象もあるけどな
>>193 でも岩本もX1リリース時点ではまだ無名に近かったからな
少なくとも開発当初からシナリオに関わるのは無理だろ
イレハンで毎回ゼロじゃつまらんやろ!ってVAVAプッシュしたけど
エックス本編中で毎回シグマじゃつまらんやろ!には至らなかったんだなww
>>195 でも途中からでも参加させる事は可能だったんじゃないかと
特にイナフキンはX4のストーリーは岩本漫画を意識して
よりシナリオに力入れたみたいな発言しているし
その割にはX4も見るに耐えないグダグダな駄シナリオではあったけど
ワンフェスの品がさっそくヤフオクに
>>197 否船としてはワイリーみたいなお約束ボスがXでも欲しかったんだろ
ゼロって
X1で自爆→X2で復活→X3、4でXに協力
→X5でシャトルで特攻→生還orウィルスまみれ→X6で復活→X7、8で協力
これでいいんだよな
ロックマンゼロやダッシュはX5から続くパラレルなんだよな
>>198 その弊害なのか岩本版だとX4前史とX4本編でカーネルの印象がまるで違うんだよな
前史での名指揮官ぶりと、本編での自己中ぶりがまるで噛み合わないというか
>>201 X6→ゼロシリーズかと
ゼロの100年の眠りとか、2本のゼットセイバー(エックスが所持→100年後のゼロに渡す、ゼロとともに封印→オメガの主武装)とか
>>202 あとスティングレンの回想でも割と良い上官っぽかったぞ
スティングレンに与えた精神論バリバリな訓戒の数々は
合理性を重んじなきゃならない近代軍人としてどうかとは思うが
>>203 ゼロはX6で復活しない場合の話なのか
好きだから復活した時はかなり嬉しかったお
問題はイナフキンの関わってない、ようやく新章突入したX7・X8だと思うんだ
X7はX8にてかなりの焼き直しを喰らってるっぽいけど、新世代のストーリーは面白かったと思う
ルミネが進化だ覚醒だと言ってるけど
ボスとの会話じゃハンター側はイレギュラーに当てはめたがってるけど
新世代側は別の方向性で進化してるだけでイレギュラーは少なかったと思う
クラゲと向日葵は擁護できないが、それでも向日葵は
イレギュラーが悪い訳じゃないみたいなこと言ってるし
>>204 一介の武人ならともかく軍人としては問題のある教えばかりだった気がする
Wikiじゃ名将だったとされてたけど本当に名称と呼べるのかカーネルは
>>205 X6はどのエンディングに進んでもゼロは復活する筈だけど
ゼロが100年の眠りにつくのはゼロをプレイヤーキャラに復帰させて、さらにシグマを倒した場合
>>208 そういやなんかそんな話してたな
毎回頑張って復活させてたような気がするから記憶が曖昧だぜ
久しぶりにやってくるか
>>203 >>208 でもこのEDだと妖精戦争を経ずしてゼロが眠りについてしまってるから
ロクゼロ側で語られた過去と一致しないんだよな
それにあの「謎の科学者」って結局何者だったんだ?
ゼロの修理が出来たって事はサーゲスやアイゾック並みの技術者って事になるのだが
>でもこのEDだと妖精戦争を経ずしてゼロが眠りについてしまってるから
>ロクゼロ側で語られた過去と一致しないんだよな
解釈の違いです
>>210 妖精戦争って眠ってるゼロを起こしてXと一緒に戦ったんじゃないの?
てか妖精戦争のとき既にゼロがコピーボディだったんだから
一回ゼロが眠ってないと辻褄が合わないと思う
>>210 あのシーンの時期がX6直後と思うから矛盾が出るんだよ
妖精戦争より後の出来事かも知れないじゃないか
確か20周年記念ポータルサイトの続編希望シリーズは?っていうアンケートで
DASHや本家を抑えて1位だったよなエックス
何ひとつ信用できないアンケートだったが
>>214 カプコン側でも眉唾物と判断されたか
あのアンケート結果が新作に反映される様子も全くないしな
誰もが驚く人気シリーズの最新作には選ばれないだろう
あのカプコンのもったいぶりはロックマンのお祭りゲーか?
ロックマンは25周年に向けて大きい企画から小さい企画まで動いてるらしいから、お祭りゲーはありえる
作品としては不遇かも知れないがエックスとゼロって未だに全シリーズ中で最強の強さだよな
お祭りゲーだとどういう扱いになるのやら
X、ゼロの次って誰が来るんだ?
幾度となく世界を守ったロックマン?
システム至上最大のイレギュラーと呼ばれたトリッガー?
それとも特A級と同等のヴァヴァとかカーネルとかダブルとかカウンターハンター?
時々でいいからアクセルのことも思い出してあげてください
ダイナモ…
エックスの世界での最強クラスは
エックス、ゼロ、アクセル、ヴァヴァ、ダイナモ、ハイマックス、カウンターハンター
イクス、ダブル、カーネル、ジェネラル、ヴァジュリラ、マンダレラ、シグマ、ルミネ
の他に誰かいるか?
覚えてるのがこれぐらいしかいない
ロックマンも恐らく上位レプリロイド並みに強いし
トリッガーもDASHでの能力を見る限りそれと同等位の強さを持っているだろう
VAVAごときはそんな強くない
強いのはライドアーマー
エックスシリーズはイレハンのVAVAみたいな話がもっとあっても良かったと思う
シグマをしつこく復活させるならVAVAを復活させてた方が良かった気がする
VAVAならどう考えてもラスボス格じゃないから多少安っぽくなるぐらいでちょうどいいし
仮面ライダーのキックホッパーみたいな位置づけで
ライトとワイリーは話の核じゃなくてファンをにやりとさせるぐらいの登場でよかったな
結局エックスとゼロは過去の呪縛に囚われてる感じがするし
X9では、地獄に堕ちたVAVAとダイナモが義兄弟の契りを交わしていてもおかしくはない
ロクゼロのコピーエックスとオメガも、エックスとゼロ以外には負ける気がしないな
エルピスはシグマ以下な気がするけど
コマンドミッションは?
ナインテイルズとか3人でやっとだし
>>218-219 百年後、二百年後の時代を舞台にしたロクゼロやゼクスでも、
ほぼエックスとゼロがまだ現役みたいなものだしな
ZXは数百年後
ZXって数百年後か・・・
ヴァンやエールは主人公と言ってもエックスとゼロの拠り代みたいなものだし
そうやって考えると随分長い事最強者として君臨してる事になるな彼らは
ロクゼロに至っては言わずもがな正真正銘ゼロ本人がまだ現役だし
過去キャラを引っ張りすぎているせいでエックスシリーズのスピンオフから抜け出せてないのはどうかと思うがな
ロクゼロのゼロはニセモノだけどね
お祭りなら、コピーエックスとオリジナルの差別はどうしようか
コピーとエックスじゃアーマー違うから大丈夫
コピーにアルティメットアーマーは着れないぜ
思いっきり着てるだろw
オリジナルのアルティメットもコピーのアルティメットも格好いいから好きだ
しかしコピーの声はなんとかならんものか
>>233 ボディはコピーだけど人格はどうなんだろうな
普段のゼロ人格を本物と見做すならロクゼロでも人格だけは本物って事になるが
覚醒ゼロ(≒オメガ)の人格を本物とするなら偽者の人格+コピーボディって事になるんだよな
オリジナルゼロの人格はコピーボディに移して、オメガにはバイルが作った人格を入れたんじゃなかったっけ?
違ったらすまん
X2の時もX5の覚醒ルートの時も、最終的には元のイレギュラーハンターの人格に戻ってるからな
X4のムービーだって、ロボット破壊プログラムにゼロ本来の人格が抵抗したから苦しみだしたと取れるし
やっぱそっちこそが本来のゼロで、破壊者・エックスの敵としての人格が仮初めなんじゃね?
あと、コピーボディというが、別に劣化コピーな保証は無いよな
実際オメガはタイマンで負けたし、そもそもコピー品がオリジナルより優れている事は少なくない
まぁオメガが負けたのは"体を操る技術"がゼロには及ばなかったからってのもあるだろうが…
>>239 それであってるよ
あのフォームチェンジがあるのはコピーボディだけ!
ロボットの人格というとプログラムを思い浮かべるけど
それを動かすハードウェア…CPUだとか頭脳の処理能力や身体として動作する機械部品からの
フィードバックによって段々と別の人格に成長していきそうな感じがする
>>240 すんな小難しいことより
心と魂の勝利としたほうが格好がつくぜ
>>241 オメガは限界まで力引き出されてるけど、フォームチェンジできるのかな
>>240 でもシグマがゼロの本人格はイレギュラーの方って言ってなかったか?
あれはゼロを心理的に揺さぶろうとして言ったんじゃないかと
アイリスを手に掛けたばかりのゼロに追い討ちを掛けて動揺させるのが目的で
大体シグマがゼロに関してそこまで詳しく把握してたとも思えんし
みんながこんな状況だからXキャラスレが・・・
>>245 X4だと、お前は昔イレギュラーだったんだよー、としか言ってない
X5でも、ワイリーがそう言ってた、としか言ってない
ワイリーの言う『真の姿』『本当のゼロ』っていうのは、【製作当初意図していた状態】を指すともとれるからなぁ
普段のゼロ→エックスの友達
X5の覚醒ゼロ→ワイリー的に真の姿
X4の赤いイレギュラー→ぶっ壊れたイレギュラー
こんなかんじ?
ロボット破壊プログラムのせいでぶっ壊れていた性格になっていただけであって、普段の性格が本当の人格なんじゃないだろうか
ゼットブレインに何かあるんだろうな。あれ壊されてからおとなしくなったんだよね
ただX5のOP見る限りシグマがイレギュラーの人格の方を
ゼロの真の姿と思い込んでるのは確かだな
シグマ的には
>>246の言うように動揺を誘う方便で言ったつもりは無さそうだ
しかしイレギュラー人格の方が仮にゼロの本人格だったとしてもだ
それ目覚めさせてシグマにメリットあるのか?
大人しく部下になってくれる相手だとも思えんし
あれはもうシグマの意思というよりワイリーの思惑に操られてるだけな印象だな
ルミネはシグマは自分の意思で反乱起こしてたって言ってたけど
イレギュラー化して以降のシグマは本当に自我があったのか疑問だしな
そもそも、そう言うルミネ自身も正気を保ってるように見えんし
興味本位だろ。
昔、自分をあそこまで追い詰めた奴と、
今まで自分の計画ぶっつぶしてる奴
どっちが強い・・・?
みたいな
シグマはそういう無駄な余裕を見せるタイプには思えんけどな
レプリフォースなんかも正面から戦わずにハンターと潰し合わせて
漁夫の利を得ようとするなど手堅く実利を得る遣り方を採るタイプだし
イレハンのサントラの話を聞いて久々にスレに来たら…おまいら真面目に語り過ぎだろw
>>256 でもそのレプリフォース大戦でも、その必要も無いのに
わざわざエックスやゼロの前に姿現して倒されてるからな
その意味じゃシグマもあんまり堅実な性格だとばかりは言えないぞ
少なくともエックスもゼロもシグマが姿を現すまでは
シグマがレプリフォース大戦に関与してた事さえ知らなかった訳だからな
折角姿を消せるマント持ってる訳だしレプリフォースとの戦いで
疲れきってる二人を背後からでもザックリと殺っちゃって
それからファイナルウェポンを地上に落下させた方が良かったと思うのだが
>>258-259 まあ言われて見ればレプリフォース大戦時のシグマって
エックス達の目の前で犯行を自供した挙句正面対決に及ぶ必要は全く無いな。
しかもゼロに対しては本人が忘れてる過去話まで親切に教えてあげてるしw
でもレプリフォース大戦の件は思惑通りにハンターとレプリフォースが潰しあって後の事だし
結果的にそれが油断となりはしたが一応自分の勝利が揺るがないと確信して出て来たんだろうからな
ただゼロ覚醒の一件はわざわざ自分の計画を潰しかねない強力な敵を
自ら作り出そうとしてたようなものだから余計不可解に思えるわけで
シグマがバイル並に狡猾だったら、どうなってたかな
>結果的にそれが油断となりはしたが一応自分の勝利が揺るがないと確信して出て来たんだろうからな
けどエックスに関しては既に三度も負けてる相手なんだし、
正面きって対決してしまえば敗北の可能性もある事は十分考慮しとくべきじゃないかな?
どうもシグマって頭脳的にも優れてるって設定の割にはツメが甘いというか
ライトが作ったXの悩みプログラムとワイリーのゼロウィルスがΣを媒介にΣウィルスへとなり
世界に散らばり始めた
そのウィルスの原型とも言えるプログラムとウィルスをもつXとゼロはΣウィルスの影響を受けずにいる
Xを元に作られたレプリロイドはΣウィルスに対する抗体がなく次々と感染
ゼロウィルス自体も生前のワイリーの頭脳をプログラムデータに変換し
ウィルスに変換したものだとしたら……
そして意志を持ったウィルスは
Xとゼロの決着のためにいろいろと画策
だとしたら辻褄が合いませんかね?
>>262 少なくとも自分に同調するハンターだけを率いて
政府に正面から喧嘩を売るような無謀な真似だけはしてないだろうな
むしろ政府麾下の警察組織の部隊長の立場を利用して内部から足固めをしていくとか
>>265 池原しげとの「甦るブルース」を思い出したが
シグマの立場ならあの作品に出てくるワイリーパトロールと同様の手口で
世界征服を達成する事は十分可能だった気がするな
X4でレプリフォースとハンターぶつけようとしたけど、最初はX1みたいにフォースを丸めこんで、X7みたいにレプリフォースをパワーUP+洗脳を狙ったんだろうな
>>265 >政府に正面から喧嘩を売るような無謀な真似だけはしてないだろうな
イレハンの場合、シグマの目的は端的に言うと、
「ワシが魔王でお前が勇者だ!さあワシを倒せ!ここまで辿り着いてみろ!」なんだよな。
だから現場族のエックスにも分かりやすいようにある程度目立った動きを見せる必要があったんだと思う。
適度にエサをチラつかせて、誘き寄せて、ミサイルをハデにドカン!
X1はシリマセン
バイルが人格作ったなんて聞いたことも無い
ゼロのボディ使ってるからロボット破壊プログラム自体が人格みたいなもんじゃねーの
一応バイルが自分にとって都合の良い人格を植え付けようとはしたけど、それでも赤いイレギュラーの人格のほうが勝っていた…という話なら聞いた
イレハンの後付けを元に考えるとシグマは
エックスが悩んでどういうふうに進化するのか見たいから反乱を起こしたってことになってる
このことから考えるとゼロを覚醒させる本当の目的は
ゼロがイレギュラーになったときエックスは戦うかどうか大きく悩むことになる
それでエックスを進化させたいんだと思う
これならシグマの関心がエックス>ゼロになって主人公の存在価値が薄れない
イナフキンがそれは許さんだろうな
あの人にとってはXシリーズの真の主人公はゼロ以外に有り得ないみたいだし
でもイレハンではゼロが使えても普通でつまらないでしょ?
とか言ってVAVA使えるようにしてるけどね
X8で頑なに拒否してたゼロのデザイン変更も許可してたし
もうあんまりエックスシリーズに未練はないんじゃないの
出世して立場上ゲーム一つに注目してらんなくなっただろうし
ロクロクとか9とか本家作品は現在でも結構本気で製作に参加してるのにな
元々イナフキンとしてはXシリーズには然程の思い入れは無かったって事か
イナフキンはモンハンに力を注いでるからなあ
278 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/11(火) 22:46:32 ID:CAPaeELR
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
このレス以降の方にシグマの香ばしくておいしいクソ肉を無料であ・げ・る♪
ちょっとカス汁付きだけど甘いよ♪
>>276 そりゃまあ本家ロックマンだけは例外だろ
所詮Xシリーズはその派生作品でしかないわけで
>>269 ロクゼロ3サントラについてる開発秘話を読め
>>270 勝っていた可能性も否定できない、だけどな
まぁ、開発者がユーザーの想像に任せると言ってるから、どっちが勝ってたかなんて水掛け論にしかならんけど…
>>275 X8のあれはデザイン変更のうちに入るのか?
タッチが変わっただけでデザインの基本は変わってないと思うのだが
てかもういっそのことエックスシリーズは本家から完全に切り離して
稲船さん全く関係なしのエックスというブランドでシリーズ開拓して欲しい
シグマが死んで新世代型っていう新しい舞台になったし
中途半端に関わるぐらいなら全く関わらない方がいい
アクセルがたった2作品にしか出てないなんて寂しすぎる…(´・ω・`)
それイレハンじゃね?
>>282 X6からは、作るの?勝手にやれば?って感じで
ほとんど関わってない気がするんだが
X9にしろイレハン2にしろ稲船じゃなく
吉川に期待したほうがよさそうな気がしてきた
なんかゲーム的に成功して奴だけしゃしゃりでて
失敗した奴は関係ないですよって自己弁護してるように感じる
なんかν速民みたい
吉川Xも好きだが、彼にはブレスを作ってほしい
DSで良いから・・・
知ってる?
クラブロスとアリゲイツは同じ第6艦隊の同僚だったけど、仲が悪くトラブルが絶えなかったんだよ
なるほど、第6艦隊は副隊長が2人もいたのか
パンデモニウムさんこんばわーっす
え?なんかおかしいこと言ってる?
イナフネ的には
ロックマン=ピーター・パン
ワイリー=ジェームズ・フック
という構図なのかも知れない。
副官がいるのは艦隊だけなのか否か
第6艦隊の長官はドクラーゲンと聞いたことがある
>>295 俺はクラーケンが長官だったと聞いたが…
イカデビル
ちょうかんはマッコイーン
アリゲイツとクラブロスは艦隊だから
ステージで戦艦が登場してるんだな
300 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 11:26:44 ID:2dBAtHHW
随分と大きさの違う戦艦だな
大きさが違うといえば
ジェネラル
303 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 16:45:53 ID:nxjGCD7u
ジェネラルって巨大化したの?
それともΣもでかかったの?
アニメスタッフとゲームスタッフとでキャラサイズに関する
打合せに不備があったんだろ
演説の時には巨大だったな
遠近法で小さく見えるだけじゃないか?
ちげーよ、シグマとジェネラルの大きさのあれは…あれだよ
遠近法だよ
テーブルをジェネラル側にいくほど巨大化していって、ジェネラルの席をすごい遠くに配置すればいける
客人に自分と同じくらいの大きさだと思わせるためのレプリフォースの配慮だよ
あの椅子いくらするんだろうな
わざわざバーニア噴かして壊すなんてもったいない
サーゲスみたいに投げつけたらいいのに
309 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 18:46:01 ID:nxjGCD7u
あぁーわかったぞ
ジェネラルさんはジェネラルに乗ってるんだ
Σと話してたのが本体なんだ
最後に地球に戻った流れ星はジェネラル本体だよ
311 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 19:08:59 ID:baXMKfAA
ジェネラルがX1のVAVAみたいに画面を飛び回ってダッシュで攻めてきたら
恐ろしいんだけどな。
なぜあんなトロい、しかもダメージのないロケットパンチが主体なんだ?
>>309 格好良い事言って自爆した割にちゃっかり生き残ってるのかよw
X8でΣ完全に死にましたチャンチャン
で続編は無しだったりしませんよねカプコン
ちゃんとフラグは残してるのになぁX8
吉良の親父みたく魂は生きていた、なんて展開も予想できる
316 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 22:08:42 ID:jYKSv2Nu
うん・・悲しいけど、もうXシリーズは滅ぶべきなんだ
くっ、完全にイレギュラー化している…
ハンターは敵をイレギュラー扱いしてるけど
本当の意味で狂ってるイレギュラーなんて少ない気がするな
VAVAとカーネル兄妹、ゲイト位な気がする
Xとゼロシリーズじゃ、イレギュラーの定義が違うよな
>>318 カメリーオ、アリゲイツ、シュリンプァーなんかも仲間
321 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/12(水) 23:56:25 ID:Scy37zLf
:∩
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズはスカトロゲームとして帰ってくるがそれでも続編希望かね?
男女問わず浣腸プレイ、飲尿、排泄、食糞シーンが見られるぞ!
ジェネラルとΣの会話の時は実はΣの方が巨大化してるとか
ドップラーは元非戦闘用だったが反乱を起こす際自らのボディを改造した。
ジェネラルも同様に反乱を起こした後パワーアップ改造をしてデカくなったんじゃないか?
只それまでのジェネラルに戦闘力が全く無かったとは考えにくいがな。
324 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 02:22:26 ID:VS66GgEb
ビートブードはクワンガーの弟だが、エックスと戦う時にクワンガーの事は触れてなかったな。
クワンガーが死去したことは意外と気にしていなかったのかも知れんな。
そろそろうざいんだけどお前
なにとんちんかんな事言ってんの
あとsageろ
>>324 触れるもなにも、X3のボスって喋らないやん
>>324 いや8ボスのセリフ自体3までは存在しなかったからな
マンガではすげえネチネチ言ってたぞ
おまけにクワンガー、ゲスト出演してたし
またパンデモニウムさんですね
パンデモニウムさんは持ち前の妄想力でサイト立ち上げて小説でも書けばいいと思う
Xシリーズは6以降やってないんだが、8ってどんな感じ?
>>327 もっとも、理由は違ってたよな
ゲーム:恨み
漫画:兄は自業自得だとわかってても未練が
>>331 ストーリーかアクションの内容か、グラフィックかなんなのかわからんが
良いよ
>>331 7やってから8をするとより一層楽しめると思うよ
噂の7をやってみた
ステージの背景や設定はいいと思ったが
最悪だなこれ
声優だけなんで無駄に豪華なんだよ
スピード感が全くない
ほんと存在が抹消されたのがわかる
そろそろロックマンX7を最大限に楽しむために
プレイヤー側から何か工夫をしてみるべきではないか
こういうプレイならスムーズに出来て面白いよ!とか
ここはこうすると良いとか
337 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 12:46:29 ID:4EEtA9RF
まずは全パーツ集めたクリアデータを作る
コレが一番しんどいけど
ボスはボルトルネードを使うと面白いように削れる
ボス戦ではゼロを使う
それだけでボス戦だけはかなり楽しくなったよ
3Dを歩き回れる解放感ってのは良かったな
ただ、2Dアクションをそのまま3Dでやろうとしたのはいけなかったな
最低限のデバッグはすること>X7
壁蹴って詰まるのはザラだし、たまに異空間に突入する
>>336 投げる。よく飛ぶ。気分はメタルマン。
回転を強くつけることが重要だ。
多脚ライドのきもい動きは評価する
個人的に戦闘前とかのイベントで口が動かないのに上半身とかシグマの顔アップとかが嫌だった
ロックマンだと思わなければそれなりに遊べる
シグマのアイデンティティである顔以外にどこアップしてほしかったんだ
顎
348 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:43:58 ID:jNxisAjN
たしかにロックマンじゃなくてロックマンXだしな
>>348 くだらねぇ屁理屈はいいから下げような?
ロックマンXじゃなくてロックマンX7
ロックマンXシリーズとは思わずに、ロックマンX7という単品のソフトだと思えば楽しめる
単純に3Dアクションと見ればメダロットBRAVEよりはマシだな
やっぱロックマン系のスレってキモイ奴が多いな
正義の味方ごっこならよそでやるんだな!
お前が書き込んでるスレがロックマンスレなのは確定的に明らか
358 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/14(金) 12:48:37 ID:SCAydtxz
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンファン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きなキモい変態ファン♪ これも常識♪
360 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 13:23:45 ID:3kPTp19O
知ってる?
361 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 17:21:28 ID:NxHAZ0EZ
コンドーム使わない男はアジフライに昇龍拳かます男と一緒ですよ
364 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 22:41:29 ID:fB3rgj4B
X7は有効ではないが、正当な作品だ
ロックマンX7、イレギュラー認定する!
X系キャラスレってもういらない・・・?
もちろん必要
シグマのスレは未だ健在
シグマスレは見てて落ち着く
隊長に癒される
癒し系シグマだと・・・
俺のポコンチでまとめて癒やしてやるよ
シグマの顎にチョップしたい
死ぬぞ
実はX3からシグマを操ってるのはケイン博士である。X2以降指名手配
されている。そんなわけないか。ケイン博士何処行ったんだろう?
それとも実はハンターベースのどこかにいるのかな?
そりゃ世間ではイレギュラーを生んだ張本人って扱いだろうし
居場所が無くなっちゃったんじゃない?
ハンターの上層部がレプリフォースを誤認した責任を取って辞職したからケインも巻き添えくらったかもな
エックスがシグマを止めるまで冷凍睡眠刑だとか。
どこかで聞いた気もするが
普通に亡くなってるだけじゃない?
寿命かなんかで
Gガンダムかよ
忘れた頃にやってくる
VAVAのことか
馬場魔悪痛
ホーネック「ボムビーはないわ……」
知ってる?
ケイン博士はこれまでのXシリーズに登場した唯一の人間なんだよ
運が絡むのはマザーだな
ミジンコはある程度分裂を抑えられるとは言ってもめんどいからゴリ押しちゃう
シグマウイルスって人間にも効くのかな
ヨウツベでナイトメアマザーをノーダメージで倒す動画あったけど
あれ上手すぎるだろ ノーマルXだとボスの部屋まですら辿り着けない気がする
>>384 分身は、普通に溜めバスターで戦ってりゃ体力三分の一減るごとにしか出さない
斬ったり弱点当てたりすると、無条件で分裂する
そんで、豆を五回(ハードだと三回)当てるとチャージして回復してしまう
ノーダメ撃破に運は大して絡まない
やっぱりX6の最強ボスはナイトメアマザーなんだろうか
>>391 たどり着くのは余裕
詰むからダッシュとジャンプは装備するけど
>>393 X6どころかシリーズ中でも屈指の強ボスだろう
ナイトメアマザーは本家でいうところのブービームトラップだな
正直本家で一番苦労したのがブービームだ
どんな複雑な攻撃でもまぐれで一回二回かわせたことはあるけど
マザーが両方下に来たときは一度も回避できたことがない
あれ?X6で人間達ってシグマウイルスを恐れて地下に避難
してたんじゃなかったっけ?ゲイトがそんな事言ってなかった?
それともイレギュラー化したレプリロイドを恐れて地下に避難
したってことかな??
知ってる?
秘密研究所のBGMは、X2のカウンターハンターステージのBGMのパクりなんだよ
X8でシグマはもう倒したってよく言うけどX3でもプログラムが消えるとかなんとか
言ってたのになんの理由もなく復活するんだから次回作あったら普通に出てくるんじゃないか?
あとさ、ゼロがX6で復活したのって結局なんでだったの?
ゼロ「回復機能で直ったのか、それとも誰かが直してくれたのか。」
ゼロ「気がついたら動けるようになっていた・・。」
ライト博士「まさに奇跡の生還じゃな。」
しかないからわけわからん 質問ばっかでごめん
抗ウィルス剤を作ったドップラーが実はウィルス感染してましたー!
じゃまるで信用できない
X3でドップラーが完成させていた抗体はそれまでのシグマウィルスには効いていたが
抗体が完璧ではなかったか、ウィルスが進化したせいで効力を発揮できなかったんじゃないか?
ロックマンX大全書の15ページに
『ドップラー博士は死の直前に抗体を完成させたともいわれているが、完全ではなかったようだ』と書かれてる
>>401 回復機能(笑)じゃ恐らくあの傷は回復できないから
アイゾックが関わってるんだと思う
>>399 コロニー落下のために地上が人間の住める環境じゃなくなったため地下に避難じゃなかったっけ?
レプリロイドはOPの「汚染が静まりつつあった」って言ってたからウイルスだろうけど…
コロニー破壊したと言っても、破片が落ちてくるだけででっかい隕石が衝突したのと同じだからな
>>402 ドップラーは感染じゃなくて洗脳だよ
だから抗体がなくてもボコすと元に戻るという都合のいい設定
カプコンが「びっくりするようなタイトルの続編」を出すって話はどうなった?
流星のロックマンを超えるインパクトのタイトルなんて・・・
408 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 04:27:45 ID:BFr9r1cN
アースロック・トリロビッチのステセレ後の登場シーンの格好良さは異常
409 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 04:34:14 ID:BFr9r1cN
死ねパンダ
イレハン2はいつになったら出るんだ・・・
モンハンがコケたら
俺に彼女ができたら
次に出るロックマンシリーズを予測せよ↓
VCロックマン10
VCだと・・・
いつのまに10が出てたんだ
ロックマンオンライン
うん、間違えたって書こうとしたらちょっと色々あって
420 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 13:55:07 ID:BFr9r1cN
>>272 このような古い考えでは、いつまでも同じことを繰り返すだけだ!!
日曜日のパンデモニウムさん
X2の糞ストーリーで作るぐらいならイレハン風のゼロ1が欲しいぜ
ロクゼロの移植かリメイクは欲しいなぁ・・・
ゼロに愛があるならなんかしようよイナフキン
移植はしてほしいね
しかし否フネはロクゼロのゼロには愛は無いんじゃないか
エックスVSゼロ(X5、X6)のBGMがXシリーズで1番好きです。
※X6はゼロナイトメア戦です。
俺が考えたことは究極にして至高
俺が関わってないことはすべてうんこでどうでもいい
それがイナフネ
言い方が極端だけどまぁそんな感じはするよね
それでもカービィの桜井よりはマシだな
>>423 シリーズ内での共通部分も多いし据え置きか何かで1ソフトに4作まとめてみて欲しい所だ。
1でスキル上げ、2でフォームが集まり、3でチップが使えるようになって飯屋倒してひとまずのED、
4はクリア後のお楽しみ的にと
進むごとに強くなっていくようなね
ゼロがエックスはもっと強かったって言ってたけど
ボスとしての難しさはロクゼロのコピーエックスと
X5のゼロで戦うエックスとどっちが難しいのかな
個人的な苦労度は
X5エックス>VAVA編本気エックス>コピーエックス
X5エックスとコピペだと
同じ場所で戦った場合コピペの方が強そうだけどな
432 :
浣腸プレイ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/16(日) 23:14:40 ID:JtO1SVsi
浣腸っていいな 作詞・作曲 Σ
エックス見ていた恥プレイ クソ肉出した子一等賞
一つも出せずにまた明日 また明日
いいな いいな 浣腸っていいな
お腹がゆるんで ゴロンゴロン お尻に力が入るんだよな
わしも出すよ クソ肉出すよ まんまん まんぐり返しで
ポンッ ポンッ ポンッ
エックス見ていた恥プレイ クソ汁出した子一等賞
一つも出せずにまた明日 また明日
いいな いいな 浣腸っていいな
お腹がゆるんで ゴロンゴロン お尻に力が入るんだよな
わしも出すよ クソ汁出すよ まんまん まんぐり返しで
ピュッ ピュッ ピュッ
イレハンの鬼エックスはマジで鬼だな
たまに回避不能なパターンがくる。
敵に回してみると豆鉄砲が恐ろしいこと!
435 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 00:11:01 ID:DWE5yb01
まこ8公認速報スレ主題歌「GKっていいな」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2503045 豚の子見ていたゲハ速報〜♪ スイッチ入れた子一等賞
ID変わってまた明日 まーた明日
いーな、いーな GKっていいな /任_豚\
綺麗な画面に さくさくロード .|/-O-O-ヽ|
ボリュームいっぱい遊ぶんだろな 6| . : )'e'( : . |9
僕も帰ーろ コケスレへ帰ろ .`‐-=-‐ '
にんにん妊娠ファビョってバイ!バイ!バイ!
久しぶりにロックマン系のスレに来たけど
やっぱキモイな。
たったの3日しか空いてないだろ
コピペ化したいんでしょうね
今更ながらイレハンのVAVAカッコヨス
膝から火炎放射とかかっけー
X5、X6、X7の中でまだマシだと思うのはどれ?
俺はX5
X6はX5と比べるとそれなりに進化していることが分かる
X7は進化とは言えんが
X7は比べる対象じゃないな
5と6も大差ないけど、パーツなしでの進行不能とかナイトメアを考えると6の方が糞かな
個人的トップ3がX6X8X5である俺にとっては、答える必要のない質問なのだ
ランク付けしないと気がすまない人ってなんなの
てかX5は普通に遊ぶ分には完成度的に悪くはないと思う
エイリアの通信とかゲーム部分以外で損してるだけで
マッコイステージとディノレックスステージさえどうにかすればX4よりステージ自体は面白いと思う
X6もプレス面とゲイトステージ全般以外は面白いぞ
セイバー縛りしてたら投げ出したくなるけど
X6どこにも売ってない・・・
シリーズで持ってないの6とGBの1だけなんだよなぁ
で、X5があんなに不評な意味がわからない
アニメがない、エイリアのナビが邪魔、雑魚を倒すとランクが下がる、パーツ入手がわかりにくい
セリフが酷い
くらいじゃない?悪いとこって
個人的にX4より好きなんだが
X6はパーツ装備しないと進めない詰むのがいただけない
シグマをすっぴん状態で倒せないほどの強さも納得いかない強すぎうんこしね
いや倒せるだろ、強いけど
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <X7は名作だと聞いてやってきたよ!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
X6はマグマエリアが酷いと思った
あと秘密研究所のセコムも真っ青な警備体制とかも
そういやセントラルミュージアムも駄目駄目だった
>>448 前作が無難な出来だと次回作の粗い部分が非難されるのはよくあること
X3だって色々言われたしな
アーマーが全部集めないと装備できない
装備チップ
アイテム入手システム
あげればきりがない
アーマーデータ化は仕方ないとは思う。
X6のエアダッシュなきゃ進めない箇所はなに考えてんのだけど
ゲイトステージ1はノーマルでいけても結局マザーで詰みになるんだから
パーツなしで進めた方が問題。
ハイジャンプ有りでマザー戦が幾分楽になってるわけだからあれで正解
サイバーミッションはダッシュジャンプするのに
スタート+A+右キーだからめんどくさいね
アーマーデータ化は、アーマー個性付けのためだからあれでいいだろ
だからこそアイテムチップがあるわけだし、それでアクションの幅が広がってる
ソルイレではスタートダッシュ消されてたな
個性づけというか、
アーマー1セットにつき4つだから、ノーマル合わせて
4×4×4×4+1(アルティメットは一括)の単純計算で257通位のドットが必要
まぁ使い回せばいいんだが。
それと矛盾も生じるし、何よりチート並の強さになるな。
仮にガイアの針無効がボディだとすると、起動力におけるフットはファルコン。特殊武器におけるアームはフォースなんて事にしたら気持ち悪い事になる
アーマーを全部集めなきゃいけない代わりに最初からアーマー使えるからあまり気にならないなぁ
ただ、最初からアーマー使えるせいで他2つのアーマーのありがたみがそれまでのシリーズに比べると薄いけど
ガイアとファルコンは個性が強いから特定の場面以外ではフォースが一番使いやすいし
ブレードアーマーは救えない
仮にX6にX5フォースアーマーがあったら、ブレードアーマーは使わなかっただろうな…
ファルコンが弱いしシャドーは特殊が使えないから、ブレードを愛用してはいるけど
ブレードの特徴ってなんだっけ
三段斬とは言わないから二段斬ぐらいは使えたらよかったな
ブレードって名前の割には全然セイバー活かしてないよなあれ
フォースアーマーが優秀すぎて困る
初っぱなからプラズマチャージはホントにありがたかった
472 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 02:39:00 ID:rAPhj1CX
昔プレイしたときガイアアーマーで八大ボスラッシュの後のシグマ部屋行く前のでっかい穴何回やっても向こう岸に行けなかったんだけどアレ実際行けるの?
ブロックに壁張り付きしてジャンプで届く
イレハンの再生イーグリードの
「……ッカッ」が好き
アーマーがチップ制になったお陰でメインで出せないイロモノアーマーも出せたし
いつでもノーマルエックス使えるようになったから不満はない
デザイン的にはブレードが一番だと思うんだ
X8のアーマーも悪くないんだが、あのエリマキはどうにかならなかったんだろうか
多分お前はエリマキのインパクトが無かったらしょぼいアーマーだと言ってる
ニュートラルアーマーは足がごてごてしてて好きじゃない
何か宇宙服っぽくてなぁ
全体的に丸さを感じてどうにも。
グライドアーマーはデザイン自体は結構好き
完全にファルコンの劣化版だけど
あれ?ブレード人気ないな
エアダッシュ使い易いしギガクラッシュの威力高いから使ってるんだけど
Σの口の中に放り込んだ時はダメ高すぎて脳汁でたww
X8のアーマーはちょいダサいんで、カプセル入った瞬間に姿変わるのは止めてほしいw
グライドはもうちょい性能がはっきりしてたら好かれたアーマーだったかも
>>481 ファルコン、ブレード、グライドと好きだな
X1アーマーも好きだ
Xシリーズ本編以外だとコマミソのノーマルアーマーやコピペのアルティメットもいいね
> エアダッシュ使い易いし
ダウト
X3のヴァリアブルとフォースアーマーのホバリングが良い
とくにホバリングはかなり使える
アーマー着てシグマパレスの月面にいると似合いすぎてるよな
>>485 空中で一旦停止するから使いやすいよ
馴れたら普通暴発なんてしなくなるし
ホバリングはしゃがみなんかよりいいアクションだ
アクセルに継承されたけどやっぱいいよね
ホバリングの亜種で
次のアーマーのフットパーツは空中で一度だけ足場を作って着地できるとかどうだろう
空中でダッシュジャンプできたら行動範囲広がりすぎるか
DMCのエネミーステップみたいだな
>>490 なんか無印の特殊武器っぽいなそれ
ロックボールとかスーパーアローとか
でもまぁそのくらいで行動範囲広がりすぎとか言い出したらファルコンアーマーの飛行なんてやりすぎなわけだしいいんじゃない?
いっそのこと次回は腕、足、体、頭ごとに今までのアーマーで一番強力なやつの効果でいいと思うんだ
>>488 ×ボタンでも発動するのが嫌いだ、これで氷狼牙旋墜斬並に暴発する
動くのにタメがあるのも即時の回避ができないから好きではない、まあ俺個人の意見だが
まさかのランダムブロックを作れるように
まあアーマー分割だから手抜きは完全な言い掛かりだよな
どう見てもX4以前よりドットは手間かかってる
あれだけ種類あって部位別に効果あったらどれだけややこしいのよって話だよ
ギャグはいいですから
>なんか無印の特殊武器っぽいなそれ
>ロックボールとかスーパーアローとか
キャリーと言う特殊武器があってだな
旋墜斬の暴発はわかるけどマッハダッシュと氷狼牙ってどうやって暴発するの?
壁蹴りとかダッシュジャンプの時につい↑押しちゃったりする
8のアクセルの敵コピーとは
一体何だったのか
>>495 アーマー二つある上にパワーアップパーツがたくさんあるから、やれることは明らかに以前より広がってるんだよな
まあ流石に気に入らないって人はいても、何も考えず手抜きって言うような人はもういないだろ
ネオバイオレンのハンマーが避けきれねぇよ
以前何か話題になった気がするが、パターン多過ぎだろあの池沼
パターン化してしまっては面白みが薄れるぞ。
不測の事態を華麗にかわすのが面白い
ゼロのアーマーとしてアブソリュートゼロ出してほしい
エックスのアーマーとは違うデザインのカプセルにワイリーの不鮮明な立体映像
ゼロ以外では入手不能
>>501 手抜きというかギミックの不足なんだよ。
ボツデータで部分装備が入っているようなので検討はしていたようである。
そもそもX5は「最初からフルアーマー」で設計されててパワーアップをアイテム任せ、
アーマーは差別化するためにそれぞれ
「空中をどこまでもいける」「地上をどこまでもいける」というギミックを与えられている。
このやりたい放題は多分最終作としてはっちゃけた結果だと思う。
そのあおりを食ったのが
X6でのファルコン大幅弱体化とブレードアーマーの中途半端さかと。
>>502 しかもあのゴリラ、バブルスプラッシュで行動をイチから戻すよりも
普通にバスターで押し切った方が簡単な様な気もする
X6のアームパーツはシャドーとアルティメットを除いて通常時より弱体化してるのがな
ダッシュとか不完全なの
こんばんは。
これまでに挙がっている、X8の改善点をまとめてみたよ
・ボス紹介のボイスが棒読みで台無し
・ステセレ画面のボスの顔がポリゴンのうえ、並びが本家と同じ
・8ボス戦のBGMが途中で変わり、水を差される
・シグマ様が前座に降格
・BABAの声が変
・ダグラスの出番が無い
・取扱説明書のボス紹介が淡泊
・ナビゲーターは誰を選んでも大差ない
>>509 パンデモニウム、メルトクリーパーされたいか
BABAwww
ダグラスよりシグナスどうにかしてやってください
>>509 そんな所よりもクリアできずにラボに戻ったときにもいちいちリザルト表示するのをやめて欲しかった
どうせDランクで固定だし、見る価値なんて無いのに。
せめてスキップが出来ればなぁ
それとシグマは別に不満に思わなかった、7回も死んで生き返ってまたラスボスやって……
だったんだしそろそろ楽にしてあげたいじゃない。
お前らわざわざレスしてやるなんて
優しいんだな
リアル池沼のパンデモニウムさんおつかれっす
正直X2から別ラスボスがよかった
サーゲスカプセル
個人的にX5のシグマは、喋ってくれたら名ラスボスになったと思う。
ゼロの第2形態を想像できない
アブソリュートゼロ
ゲージ3本で、ゲージ1本減らすごとにゼロがアースクラッシュで床破壊して下の階で攻撃パターン変化して戦いを続けるっていう
サンゴッド式で
x6シグマすっぴん撃破記念ぱぴこ
シグマがラスボスじゃなかったらXシリーズの面白さが半減すると思う
ネタ的に
X1で「私は次にもでてくるぞアハハハ」
て言ってたけど、X2では第一にシグマで、
シグマは「私はまだやれる!」て時に後ろから洗脳ゼロが撃って、
ゼロ「邪魔だ、どけ」
シグマ「ゼロ…キサマ…!!ぐぶぅ」
てなってゼロと闘って欲しい
てか、散々X3とかで「いつか目覚めるであろう記憶がゼロとの戦いを宿命づけている」
とか言ってるんだからXとゼロ二人の記憶を復活させて戦わせて欲しいな
X5じゃゼロ覚醒編以外は意味もなく戦ってた感じだし
そういえばエックスの記憶目覚めなかったんだ
正直Xの世界観からして、エックスとゼロの宿命の対決なんてどうでもいいんだけどな
>>524 もうそんなネタなら6回もやったし問題ない
記憶が戻って2人が戦ったらどう考えても完結作です
複線残して終わるよりはいいけどね
ところでXとゼロが戦ってる間あと一人は何してるんでしょう
>>526 覚醒編以外はその覚醒を事前に食い止めただけじゃね?
アレはアレでいいんだと思う。
というより、いくら運命とはいってもやっぱりゼロの悪の人格との決着をエックスにつけさせるよりは
ゼロ自身がなんとかする方が筋ってものな気もするな…
本当はX5の自殺エンドがそれなんだけど
そういや、なんでエックスとゼロは記憶無いんだろう?
ゼロはまぁ、シグマにゼットブレイン殴られた時に消えたとも考えられるが…
>>530 ルミネにかわり新世代を率いる敵の親玉として頑張ってるよ
X4のアヒャヒャでは手当たり次第にレプリぶっ壊してたけど、
X5ではエックスのみに照準を置いてたな。
どうなってんだ
X4 記憶と自我を失っているがロボット破壊プログラムだけは機能
X5 最後のワイリーナンバーズとしての記憶や自我が復活
じゃないかな多分
>>535ゼロの使命はエックスを破壊すること?でもX4でゼロはガルマの部隊
やらを破壊していた。シグマ戦での頭痛は、エックスを壊せって言う指令が
頭の中に出てああなったのかな?シグマは運がよかったのかな??でも
アレを壊したからウイルスが移っちゃったんでしょ??
てかエックスって記憶失ってたの?
エックスに限って言えばエックスシリーズ始まってからの記憶だけで十分だと思うが
EDで記憶を失っている事を示す文章がちらほらあった気がする
多分イナフキンはこの事忘れてる
少なくともエックスが世に出たのってXの時代からだし、
ゼロが宿命の相手としているのはロックマンでなくてはならないはずなんだがな
まあゼロもXの時代から活動開始し始めたのかもしらんが
末裔同士の闘いだろ
ワイリーがゼロの使命をライトナンバーズの破壊にしたのはわかるが
ライトがエックスの使命をワイリーナンバーズの破壊にしたとは考えられん
エックスが人間に牙を向いたら誰にも止められないって言ってるし平和の為に作ったのかどうかも疑問
最近SFCのX〜X3やり直してるが
全体的に特殊武器があまり役に立たん
X1はかなり使えるような
ストームトルネード、ホーミングトーピード辺りは最高の使いやすさだろう。
久しぶりに1をやって、壁を掘る奴に波動拳をかましたら、一発じゃ倒せなかった…
イレハンではファイヤーウェーブが使いやすい
ちょっと話題に出てたからX5やり直してるが、X5も特殊武器使えないね
時間止める武器以外は全部チャージショットで補えるし
むしろチャージなしの特殊武器使うよりプラズマチャージショットのほうが強いし
チャージクレッセントショットはまあよくあるバリアだから使えないこともないが
なんていうか、Xシリーズってチャージショットが強すぎて普通に弾を飛ばす特殊武器が
概ね必要なくなってると思う
X5の特殊武器が使えない…?
使える使えないはともかく
武器を使い分けるのはロックマンの最大の楽しみ方の1つだ
零空間に出るでかい奴はバスターとの相性悪いから特殊武器を使わざるをえない
X9まだ
X5の特殊武器使えるのだらけだろ、少なくとも壁貫通しないバスターなんかよりは
グランドファイアやトライサンダーやスパイクロープは
溜めなくても単純にプラズマチャージより威力高いから便利だし、
チャージウィルレーザーなんかチート級もいいとこだし、
スパイラルなんたらとジェルシェイバーがあんま使い道ないけど…
>>547 フォルテを破壊する必要性を全く感じないのだが…
ジェルシェイバーは下方向の攻撃がないエックスにとっては十分使えるだろ
スパイラルウイングだっけ、あれは確かに使い道ないが
スパイラルウィングはちょっと浮くの利用して
ランダパンダの一周吐き出す攻撃を確実に避けてた
ウィングスパイラルはダイナモを叫ばせるためだけのもの
フンガ!
X5はともかく
X6はヤンマーオプション以外まともに使った記憶がない
>>556 破壊する必要が全く無かった、とは言い切れないだろうなあ
現にアーケード2作とロックマン&フォルテで戦ってるし・・・
しかしこの話、よく聞くファンの妄想とかじゃなくて
オフィシャルグッズでそう書かれてるらしいのに全く話を聞いた事がない
最近までヤフオクに出てたけど、誰かこのスレで実物を持ってる人はいないのか?
なぜか目的が達成されなかった、のなぜかは
海外スタッフが一番イナフキンに聞きたいところだろうなww
モスミーノス倒して手に入る武器がゴミ投げとか絶対にナメてる
どう考えても成虫状態で撃ってくるあのビームの方が良いだろ!
俺は地面に埋もれてガガガと回転しながら進む武器がよかった
サブタンク溜めるの面倒になるな
>>561 なんに書かれてるの?
メガマンとかじゃなくてカプコン公認の本かなんかに載ってんの?
568 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 23:41:47 ID:iHie6rPU
規制でスレ見れない(・ω・`)
>>567 ああ、上で言ってたメガマンのことね
でもメガマン(しかもトレカ)の設定じゃあてにならないと思うんだけど・・・
一応公式のはずのインティですらカプコンと食い違ってるわけだし、カプコン側との設定の
打ち合わせなんてしてないと思う
だからメガマン設定は日本のロックマンとは必ずしも合致はしないんじゃないの?
あ、メガマンってカプコンだっけか
日本スタッフと海外のメガマン担当スタッフは設定の打ち合わせなんておそらくしてないから
トレカの記述は海外スタッフが勝手に書いたんだと思うって言いたかった
ワイリーナンバーズのラストナンバーにゼロと名付ける
ワイリーのネーミングセンスはライトの数千倍先を行ってる
メガマンだとワイリー殺そうとしてるしな
メガマンとロックマンは別物だと思ってもいい気がする
X2武器感想
クリスタル
効かない敵多い。チャージしても武器チェンジできないおかげできつい
バブル
普通。チャージは強い。1のモグラバリアとの差別化にもなってる。
スクラップ
二連射可能なら強かった。チャージは強い。しかも派手。
ホイール
撃ってから走り出すまでが長い。ボスのみたいに即座に這えばなー。チャージ微妙。
ソニックスライサー
撃ったらすぐ飛んでほしい。チャージは着弾時の攻撃判定時間が長くて結構強い。
チェーン
何これどうやって使うんだ??
マグネット
地味。しかし攻撃判定と攻撃力が高い。チャージは個性的だが結構微妙。
ラッシングバーナー
本体の威力微妙。地上炎は活用が難しい。ジャンプすると出ない。チャージはほぼ移動用
チラシの裏にでも書いてろ
モグラって……
アルマジロだろ
第二のパンデモニウムか
いつものパンデモニウムだろ
パンダ「たぶん私は三人目だから」
ラッシングバーナーの威力が微妙とか言ってる時点でもうね
中ボス倒すのにどれだけ世話になった事か
X2でシグマはワイリーの存在も、ゼロが最後のワイリーナンバーズだと
いう事も知っておきながらX5までワイリーのことやゼロに関して何も言っ
てないよね・・・・。
2は歴代最高のゲームバランスなのに影が薄いのが泣ける
BGM、カウンターハンター、ゼロ、仕掛けと、どれを取っても一級品のネタばかり
3のライドアーマー要素と中ボス要素を入れてPSPで早くリメイクしろバカプンコ
2はハッピーエンドって感じが好きだわ
2は特殊武器ゲージが最終的に10コにもなるのが地味に使いづらい
>>586 アイテムトレイサーをわざわざ個別化する意味が分からんよな
あんなもんデフォでXボタン辺りに割り当てときゃ良かったのに
2は歴代最高のゲームバランスなのに
それはねーわ
X9はでないかもね。出ても、もしかしたら最後かも。X8のゼロのエンディン
グでゼロが姿を晦ますっぽい発言(?)してるし。そうなればロックマン
ゼロに繋がるね。あれっ?でもアクセルの秘密は・・・。実はアクセルは
サイバーエルフでしたとかかな?ww
ゼロは引退発言でドッキリさせるのが大好きですから
アキラメナイ!
ゼロ死ぬ死ぬ詐欺はもうカンベン
なんかもう「結局所詮ロボットなんだな」って感じがして生きるだの死ぬだのやられても茶番にしか見えなくなった
>>590 まぁ語られずじまいでいいんじゃない?無理くり繋げれば
「機械人形の癖に自由を掲げ」=アクセルをはじめとする新世代達で
それでイレギュラー戦争激化、最終的にあんなことになるとか。
まぁ俺ルミネ好きだから奴がシリーズ全体のラスボスとなると嬉しい。
>>590 ゼロの姿を晦ます発現なんてあてにならんだろw
2での大体シグマごときにやられてたまるか。そうだろ?」
復活はともかく、5で「俺が死ななきゃだめみたいだ」とか言っておきながら
「シグマごときにやられてたまるか。そうだろ?」
「ダメージが完全に回復するまで身を隠していたんだ。」で簡単に復活するんだから
シグマ死亡説も同様に信じられない
X9が出たら普通にシグマウイルスも復活すると思う
上の書き込みめちゃくちゃになってるなw
3で撲滅できたかと思ったら復活
あの辺りからもうどうやったら倒せるんだよって感があった
先生はもうそれこそ正に細菌の如く世界中あらゆる所に分割規制してるんで地球ごと焼き払わないと
ゼロの世界ではエルフに駆逐されたっぽいけどな
>>595 確かにゼロ甦ってるしなぁ。。。でもゼロ自身は本当に消滅する気だった
と思う。だからX6では勝手にワイリーが直して復活したんでしょうなぁ・・・。
そういえばX7のゼロエンディングでエックスがラリってたけど・・・
アレは一体??
おいおい冗談きついな。漏れたち新世代型住人は、荒らしなんかにゃならないぜ?
シグマウィルスはナイトメアみたいにマザーシグマとかを出せばいいんじゃね
>>599 ロクゼロへの伏線だろうな
X7ではアリクイックとの会話でも世界を覆う偽りの青。封じられる破壊されし赤
とかいってロクゼロのことをほのめかしてるし
でもXシリーズの伏線は当てにならない
上の方でも話題になってるが、初期は散々「Xの記憶が戻ったらゼロとの決着」をほのめかしてたし
X6はアマゾンエリア以外、ステージが難しくないかい?
シェルダンステージはそれほど難しくはないだろ
アナザーエリアも含めてのレスか?
最近X8やり直してみたが、いいゲームだな
でも周りに持ってる人あんまりいないなぁ
なんでだろ
最近このスレシグマのきもいAAしか見ない気がする。
昔はアジフライとか久々にシグマとかお弁当とかマックとかしょっちゅう貼られてたのに、
なんか寂しいな・・・
アクセルー…
609 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 04:35:24 ID:ezfGh38i
>>604 まあ馴れたら狼ステージと鮫ステージ以外はサクッと行ける
610 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 07:34:13 ID:BlEWX/cx
北極エリア後半の即死トラップの連続は萌える
611 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/21(金) 13:40:54 ID:b1flnaYX
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>607 きもいだと!? 排泄は自然の摂理なのだぞ だから香ばしくておいしいクソ肉をあ・げ・る♪
612 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 13:48:15 ID:puK2/Tw9
好きな気持ちは鋭い棘や!迷いすぎると自分に刺さるんや!
ぶっちゃけチマチマ緊張しながら進めるマリオ2みたいな仕様のゲームなんで爽快感を求めるのが間違ってる
まあイージー強装備でがんがん特攻とかも出来る懐も一応はあるけど
プレスステージも
戦力が落ちるものの、ライドアーマーつっかえ棒にして
プレスを気にせず進める最初の1/3はよかったのに
X6のマグマステージのBGMでX2のワニ並の疾爽感があれば凄い良かったと思う
イレハンって良リメイクって聞くけど面白い?
>>616 四戦目以外は、中ボス戦動きっぱなしなんである意味疾走感ある。特に三戦目
ダルい時はメタルアンカーか裂光覇でおk
>>618 なんか駆け抜ける感がいいな。
近い例としてはX6の巨大ロボの面。
でもあれは一直線だからなー
ついさっきX4をゼロでクリアした記念真紀子
エルピスだかヘルペスだかに
ボディ壊されたエックスが不憫でならない
あんな一発キャラに
誰ならよかったんだろうね
ふさわしいのはオメガかバイルじゃね
壊されるのは良いんだがせめてゼロを庇うとか見せ場が欲しかった
エックス「ボディ作り直してもらうからいいよ別に」
ってか、消えた
あの最期は結構理想的
エックスはめぐまれない子
でもX7とゼロ3とじゃ丸くなりかたが半端じゃないな
ゼロにデレてそれ以外はツンなんだよ
エックスなんて上半身だけになっても白衣のヒゲが直してくれるから大丈夫だよ
コマンドミッションのアル長官の声って何であんなに聞き取りにくいんだろう。
段々声が小さくなっていって台詞の最後の方はほとんど聞こえない。
堀さんってギニュー隊長とかシュバルツ・ブルーダーとかフェニックス一輝とかの人だよな。
収録環境が悪かったんだろうか。
コマミソはホーンドやイプシロンやリディプスも聞き取りづらかった
俺はイプシロンが一番聞き取りにくいと思った
全体的にベテラン声優の声ほど聞き取りづらいな。どういう訳か。
スカーフェイスとのバトルって一回位は削られたような後があるな
本拠地の意味ありげなコロシアムらしき場所とか
使われていない音声データとか
>>620 ダッシュで駆け抜けるステージといえば、カメリーオステージあたりが思い浮かぶなー
ラフレシアンとダッグビルモールも本来は本編のボスのはずだったらしい
結構削られてるんだろうな
コマンドミッション、PSPに移植できないかね・・・
>>639 イレギュラーハンター!?
どうして、ここに・・?
このスレ見てると、ホントにおまいらがXシリーズ好きなのがわかるな。
ということでイレハン2お願いします
>>636 Xシリーズにベテラン声優はいらないという事か・・・?
売れもしないゲームに社員が声をあてるのは自然の摂理です
カプコンは慎重すぎて売れないゲームと大々的に売り出して爆死するゲームのパターンが多いな、
いや、そもそもここはどこ?ワタシは誰?あなたは?
>>651 わからないのも無理はないさ。一つになろう。
ところで性別は?
こないだコマミソクリアしたんだけど
エンディングのナナがしゃべらなかったことに不満があるやつ誰かいない?
へえ、あんたもナナっていうんだ
>>640 どこで出すの?特にラフレシアン
あんなデムパ女使い所に困るべ
ナナはでてるだけマシ
マッシモやマリノやシナモンなんてパーティーのメンバーなのに
ボスラッシュ以降のムービーには登場すらしない
普段ならともかくコマミソはハンター3人以外とも仲間として協力する話だったんだから
最後にお別れイベントくらい入れてくれよと
part77のスレタイが空気読めてなかった事には不満がある
ナナオタ必死だな
ナナが嫌いじゃなきゃ出ない言葉だな
アンチ女キャラ派の腐女子か
だからこそ、もう、Xシリーズは滅ぶべきなんだ。
俺がこうして立っている限り望みはある!
ケータイアプリのランキングでもX2が1位を独占し続けてるしなあ
いらないのはXシリーズだとは思わないのですか?
黙れよパンダ
パンデモニウムさん…何があんたをそこまでさせるんだ
少し体の色が変わってしまったが
SFCのX1〜3って特殊チップ積んでるからVC配信難しいの?
それは関係ないんじゃないかな
そんなに難しいなら移植版やアプリ版すら出せないんじゃないかと思うんだけど
ムジュラでさえ配信されてるんだし難しくは無いんじゃないか
少なくとも技術的な問題ではない
クジャッカーの「これでどう!」って躱せるのか?
あと足無しでイーグリードみたいに、このパーツが無かったら苦戦を強いられるボスっている?
>>673 ダッシュなしだとイレハンハードのランダバンダも相当キツい
>>673 これでどうはゼロで斬りながら離脱したり、終わり際に斬りに行ったりできるよ
X4のシグマ第三形態はプラズマチャージないとダルい
>>676 シリーズ一番の強敵だった。3連戦がきつかった。
今は楽勝なんだけどね。
いやシリーズでも最弱だろX4シグマ
死神と第二形態は消化イベントみたいなもんだし
第三形態も簡単に回避できる攻撃しかしてこないしな
X3シグマほどじゃないかな
>>678 まあX4はシグマに限らず全体的にヌルいから
強いてX4シグマの厄介な所を言うならば普通のボス二体分の
ライフゲージを削るのがダルいってくらいだな
X4シグマは言うほど弱くない
ごり押しするタイプの人にとっちゃそうかも知れんが
X4シグマは第二形態で鎌を壁に誘導するのと
黄頭の電撃の対処法見つければ楽にごり押しできるな。
いやX4シグマって攻撃パターン把握してしまうとどのシグマよりも負ける気しなくなるぞ
何しろオブジェの配置変更から攻撃に移るまでの時間差があまりにも余裕ありすぎるし
逆に言えば攻撃パターンを把握してないと意外と苦戦するからな
一応ゴリ押しで勝てる相手じゃないのは確かだ
慣れてしまうと完全な単純作業戦闘になってしまうのが難だけど
しかしシグマもだが、史上最強の軍隊を名乗る割に
レプリフォースがやたらと弱いのはどうにかならんかったものか
せめてジェネラルとカーネルくらいはもっと強くて良かったと思うのだが
軍隊として最強を名乗るのに個人戦闘力の強弱は大した問題じゃないからな
イレギュラーと直接戦う目的で造られたハンター型レプリと
統率指揮能力に特化した指揮官用レプリじゃ戦闘力に差が出ても当然な訳で
何も考えてなさそうな脳筋アホカーネルはせめてもっと強くてよかった
>>685 レプリフォースってなんだかんだ言っても大規模災害用に備えての軍隊だからね
軍隊というより自衛隊みたいなもんだよ
ペガシオンはカーネルの弟子だが、師匠を殺したエックスに対しても「恨んでない」と言うあたり、中々の人格者だったな
ペガシオンはウイルス感染すると本性を現すから面白い
X2シグマ第一弾の電気玉が交わせない
空戦系のレプリロイドは何故か人格者が多い気がする
>>691 壁に張り付いて上下に誘導でかわせないか
つかペガシオンって作中とプロフィールで性格違い過ぎね?
プロフィールじゃ情熱のあまり失敗を犯す事もある直情的な性格だと説明されてるけど
ゲーム中の会話を見る限りレプリフォース所属の面子の中じゃむしろ一番冷静な印象なんだよな
695 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 09:03:02 ID:EnFzQ11A
携帯のエックス2は難しかった。にフットパーツ関係の処理が大変だった
>>691 一番上からずり落ちだけでかわせた気もするが、
画面縦に使って切り返すのがいい。
飛び降りで広がった間に入ったり、
天井付近からダッシュジャンプで4発目と5発目の間に入ったり。
「切り返し」でぐぐればSTGでのテクニックが出てくるので参考に。
697 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 11:25:21 ID:NwYumdRN
すみません、「切り返し」でググったら相撲や映画の情報しかでてこないんですが
これはたいへんおもしろい切り返しですね
以下、頓知の応酬
>>694 X4の時点では暴れまわってないだけ、カーネルとかのアホよりは冷静だな
戦闘面でもカーネルのマヌケなんかよりはずっと優秀だな
そんなに馬鹿兄貴を馬鹿にしてやるなよ。
アジールのことをたまには思い出してください。
そういやX5の8ボス最強って誰だろ?
あんまり聞かない気がする
ボルトクラーケン辺りかな?
>>704 タイダル・マッコイーンだろう
レプリシーフォースの隊長と海洋博物館の館長という肩書きを持ち、戦闘では即死の針に押し付けようとする「海の男」らしからぬ戦い方は8ボス最強にふさわしい
クラーケンかローズレッドかな
てかX5はシリーズでも全体的にボス強めだと思う
ザコはネクロバットぐらいじゃないか
ホタルニクスは体力さえもっとあれば結構凶悪になりそうなんだがな
>>705 マッコイーンはレプリシーフォースと対立している間柄であって
そこの隊長って訳じゃないぞ
シリーズ最強はなんだろうね
やっぱミジンコ??
ハイエナード
個人的に無強化で一番苦戦したのがアリクイ
>>706 ホタルニクスそんな強いか?
パターン四種類しかないし、どれも見てから回避余裕でしたな攻撃だから体力増えても時間かかるだけな気がする
どう考えてもミジニオンじゃね 奴は別格過ぎる
初めて戦って増殖しまくってほほっいーしまくってるのを見たときは吹いた
ハイエナはオペレートが「メカニの足を攻撃すればスキができるわ!」
て、動きが止まるからなんなの?て思いながらずっと地上でニセモノと闘ってた
>>705 あれイレギュラー化してんじゃないの?w
>>712 パターンはテレポート、レーザー三種類、変な光球の五つだろ
あと、テレポートとウィルレーザーは後半になると明確に速さが増すね
個人的には三倍速ウィルレーザー→縦レーザーのコンボがなかなかに強力に感じる
>>709 素Xだとミジニオンよりも、X8の大半のボスが強く感じるなあ…
イエティンガー、ドクラーゲン、コケコッカー、トリロビッチあたりが特に
エアダッシュの方向転換が出来ることに気付いたのが遅かったから、大技後のメルトクリーパーが回避不可技と化してた。
やはりパンデモニウムが最強ということで見解は一致したようだね
当たれば即死の葉断突を始め、連葉断、ベアハッグの近距離攻撃に加え、グリーンスピナー、プラストランチャー、バンブースピアといった遠距離攻撃も併せ持っている。
しかもパワー、スピード共に申し分ないしね
やっぱりお前かパンデモニウム
ID:oFnzB2e9
お前いつまでこんな気持ち悪いレス続けるつもりだ
>>716 縦レーザー忘れてたわ
確かに後半行くとなんだこのゴキブリって感じな速さになるなぁ
チャージショット連打で即殺してたから、もしかしたら体力あれば本当に強敵になるかもしれん
ちょっと豆縛りで戦ってくる
723 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/24(月) 23:02:50 ID:xJC/RLmn
浣腸っていいな♪ 作詞・作曲 Σ
,,
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,▽r_,ノ′
/;:;"/.;i;";i; '',',;;;_~;∧' ヽ
゙{_;; /::::l,,:;、;:..:,:.:;:../::::',;::、}
-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ′ くくく・・・
/;i;i; '',',;/´.:;i, i `''\/^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:イ;:' l ._ .、) 、}
".¨ー=/ ゙'''=-='''´`ヽ_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;´~===' '===''`´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.`::=====::"_υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
エックス見ていた恥プレイ クソ肉出した子一等賞♪
一つも出せずにまた明日 また明日♪
いいな いいな 浣腸っていいな♪
お腹がゆるんで ゴロンゴロン お尻に力が入るんだよな♪
わしも出すよ クソ肉出すよ まんまん まんぐり返しで ポンッ ポンッ ポンッ♪
いきなりだが未プレイだったからX3買ってきた
感想としてはこのスレで言われてるほどビートブードが弱くなかった。
バグホール威力高すぎ、それと鯰は弱い方だと思う。
あとカイザーシグマ強すぎて吹いた
X3は、竜巻旋風脚が出なかった
X3は無駄に固い敵が多いうえ、雰囲気も暗くていただけない。
VAVAの隠しステージに迷い込んだときの不気味さは最後の脱出も含めトラウマだよ
X3に存在意義はあるのだろうか??
>>726 テメーみたいな屑と比較にならない程
大いにあるだろうがよ
VAVAステージは曲のおかげで全然不気味じゃない
あれはどうりょくろのイメージが強くて笑ってしまうw
>>727 ?マークを2個以上付ける奴はアレなのばっかりだからな…
X3の敵はハンマとドリル戦車が硬いけど、どっちもノンストップで倒せるよね
X5・6は紫の奴がどちらも完全な無敵状態があるから頂けない
岩本版のせいで倒しづらいボスが何体かいるな、X3…
テーレテーレテレテーレテーレテレテーレテーレテレテッテー
アジールはどの方向に強化しとけば良かったんだろうな
アジのタタキとか
>>717 すごくわかる
無強化ハード縛りでのX8のボスの強さは異常
てかトリロビッチの後半の攻撃はかわせたことがない
>>733 普通に変身前を純粋強化でいいんじゃない?
フェイントを使うだけでかなり強くなりそうだな…
ダッシュ攻撃と見せかけて、目の前で衝撃波とか…
でもやっぱりバイオレンが強烈過ぎる…
サブタンク一個あればヘタレな俺でも勝てるだろ、とか思って挑んだら酷い目に…
フライヤーは八ボスや乱入ボスよりは強いと思うけどね
いかんせん前の二体とその後の参連戦がきついせいで浮いてる
浮いてる理由はコンセプトがイミフな所為だろう
バイオレンは自身の性能を純粋強化、サーゲスは頭脳派らしくマシンで出撃
で、何で一人だけ急に空飛ぶんだよ
そりゃあ実験台ですから
ボツになった四人目の女の子CHはどんな名前で
どんな能力だったのだろう
サ「おいアジール メンテナスしてやるから少し寝ていろ」
ア「手早く頼みますよ」
サ「寝たか ・・クックックッ」
イレギュラーハンターxで、波動拳でない
”↓ 右下 → + ショット”でおk?
でねー
体力全快じゃないんだろ
しかもフライヤーになるとダサくなるし
見た目だけでなく攻撃もダサいとかもう救われない
こっちみんな
昇竜拳してくれと言ってるようなもんだよあの姿勢は
>>747 ダメージ受けてもずっと笑顔でこっちみてるんだよなw
PC版X4をVISTAでやってみたんですが、
圧縮解除プログラム'vids:iv50'が見つからないため、ビデオを利用できません。
と言われてムービーが再生出来ないっす。
vids:iv50でググってみたけど、XPでの対処法しか見つからなくて、それでは無理でした。
解決法を知ってる方が居たら教えて下さいな。
なんかX8が急に重くなった
ウィルスもないし容量も十分なのに何でだろう
きっとシグマウイルスだな
X8のトロイアベースのステージ開始時に、「おっ今回のステージは水中面か」と思って飛び込み、死亡したのは漏れだけではあるまい
イナミテンプルで水面ジャンプ試そうとして死んだのは俺だけではあるまい
ダチョウやドラグーンの登場シーンがカッコイイ。
逆にダサく感じるのはスカラビッチやマサイダー
アルマジロやマンドリルも中々格好いい<登場シーン
久しぶりに1〜4までやってみたんだが、本ボスよりも苦戦した中ボスがいたからなんだかなぁって思ったけど楽しかったな。
蝶のステージのロボット操るやつとか百足のステージの剣状のウイルスとかに苦戦した。
2や3の途中で出てくるザーゲス達やマンダレーラ達を中ボスとするなら、もっと増えるな。
ザーゲスやヴァイオレン、ヴァジュリーラはごり押しでなんとかなったぐらいだ。
本ボスよりも中ボスの方が強いステージって5からもある?
腕:セロティナルパレット
肩:ナーバスゴースト
脚:スタボーンクロウラー
肩はファットボーイでもいいかもしれない
腕はディスタンスニードラー一本だわ
肩はナイトメアで
ディスタンスニードラーは見た目が地味だからトリプルセブンのが好きだな
>>755 X6のナイトメアスネークとナイトメアプレッシャー
X8のイエティンガーステージの奴
何故デスエベンジが出てこない
マッコイーンのほうが強いから
>>759 トリプルセブン使い勝手悪くね?
フラミングル一匹潰すのにゲージ全消費するじゃん。
自分ととしてはトライデントライン、ランブリングバンと並ぶガッカリ武器。
トリプルセブンよりはバックショットダンスのがいいかもしれない
腕:バンザイビートル
肩:ナーバスゴースト
脚:シードラゴンズレイジの俺に死角はなかった。
ミサイル強いよ!よ!
腕はポップコーンデーモンに限る
処理落ちプレイで弾幕密集超楽しい
肩はパラサイトソードが地味に強い
あの軌道と範囲とコストでバンピティブームと同じ豆4発分はなあ。
イカレてる武器の一つだな。
イレギュラーハンターX2まだ?
男ならゴールデンの拳一本で特攻しなさい
コマミソ2出してくれ
ボスはシグマで
シグマでいいのか?
イレハンだと最後のドッキリもないし
弱いエックスが自分を超えたことがレプリロイドの可能性なら
シグマの目的はすでに達成されているんだよね
シグマを出す意味がない
ロックマンX30が出る頃、「シグマ?居たなそんな奴」
>>769 イレハンワールドじゃケイン死んだくせーけどどうすrんだろ
776 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/26(水) 20:42:38 ID:MAHrFU5h
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>774 そして糞尿を垂れ流す雑魚に成り下がるわしでした♪
シグマ=スカトロマニア これスタッフ公認♪
続編を出しすぎてストーリーがグダグダになるのはカプのお家芸だがイレハンはスッキリ終わったなぁ
エックスの戦いはこれからだ!って感じだった
レジスタンスZEROを出すのを忘れてないかカプンコ
>>777 X3まで出してきっちり終わってくれたら良かったんだけどな…
ドップラーのワクチンで完全消滅で終われるし
そりゃまた中途半端な
もうストーリーとかどうでもいいから新作がやりたい
改造でもいいからXの新作がやりたい
Xもゼクスもダッシュも全部中途半端で終わってる
カプコンは何がしたいんだ
カプコンなら仕方ない
ロクゼロをPSPでリメイクしてほしい
うかつにダッシュできない
ロクゼロ、ゼクスに慣れたせいでイレハンのダッシュをLに設定する羽目に
X1の8ボスは部隊長クラスよりも、ヒラのほうが強くないですか??
X8でいうルミネのポジションにエックスモードならゼロ
ゼロモードならエックスでイレハン2が欲しいな
ゼロモードは復活→脱走→8ボス撃破→バイオレンとアジール撃破→サーゲスに捕まる→洗脳で終わりかと
ダイナモとか操作してみたい気もする
>>790 まともな改造X紹介してくれ
まぁ改造とかチートって言葉にすぐ反応するタイプなんだろうけど
>>788 洗脳後Xと戦う→引き分け→おれはしょうきにもどった!
→XをΣの元へ誘導→Xが戦闘不能になった所で俺が相手だ!→おしまい
>改造とかチートって言葉にすぐ反応するタイプなんだろうけど
本スレで改造とかの話する方がどうかしてるだろjk
795 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 01:30:33 ID:NjCiMtVN
>>788 あえてアニメで見てみたいかも。サーベルでアジールとの決闘があれば白熱する
スマソあげちまった
俺はX5までやってほしい
X4もX5も色々と惜しい作品だったしリメイクして綺麗に終わらせてほしい
ロックマンXコレクション出せ糞カプコン
PC版X8のクリア済みのセーブデータってありませんか? ググってみてもなかったので…
自分でクリアしろよ
アジールを両性具有キャラにしたらいい
声を女性にすれば良い
またしゃしゃりでてるよまーた
はよひっこさにゃー
そんなひまがあるんやったら
にもつまとめてひっこし
はい
ひっこーし
ひっこーし
さっさとひっこーし
しばくぞ
アジール、ヴァジュリーラFF、ダブル、ダイナモ。みんな刃物系(?)の
攻撃メインですよね。
ダイナモは光柱攻撃のイメージが強く。
刃物系だよ
・ブーメル・クワンガー
・ソニック・オストリーグ
・ホイール・アリゲイツ
・メダルシャーク・プレーヤー
・ダークネイド・カマキール
また皆のアイドル(笑)パンデモニウムか
>>798 本当に出して欲しいよな。カプコンクラシックコレクションやってより一層そう思った。
X1〜3だけでもいいから一枚にまとめて出して欲しかった
久しぶりにX5やったら最後のΣに撃墜された
■の回避の仕方忘れたがな
紫キューブは久しぶりにやると無理だよな
出してくるタイミング覚えてないと当たる上に覚えてても避けるのむずい
今思い出したけど、洗脳されたのはゼロだけじゃなくて、エックスも洗脳されかけたことあるんだよな
漏れはXシリーズが破滅に向かっていることを深く悲しんでいるけど、これはXシリーズ自体が望んでいることだと思っているよ
いちいちキレないでスルーすりゃいいのに
すまなかった
イレハンハードを素エックス豆縛りで逝ってくるわ
シグマに2発で殺されてこい
>>811 洗脳されかけたじゃなくて、洗脳されてゼロと戦ったじゃないか
つロックマンXメガミッション2
しぷ ←SFC時代のエアダッシュに見える
Xシリーズのアーマーで性能、デザイン共に気に入ってるのは何?
俺はガイアアーマーかな
あのゴツイ外見とチャージの早さが癖になった
シャドー
外見はそうでもないけど溜めが好き
どう考えてもフォースアーマー
>>819 X2のアーマーだな。
初めてのギガクラッシュとエアダッシュは快感だったぜw
次点はシャドー。
後からアルティメットバスターを装備したままだったことに気付いた時のやっちまった感は異常。
パンデモニウムといい名前欄に変なの書いちゃうアンケート野郎といい
変なのがわいてくるな
828 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 02:38:12 ID:Gk1Ti3R+
3アーマーかな
上方エアダッシュとクロスチャージたまらん
見た目だけならブレードも好きだ
っとすまん
8のイカロス
高いジャンプで頭突きすんのが楽しい
普段はイカロスからヘッドだけヘルメスのやつ(タメ時間短縮)に代えて、1秒チャージで無双してる
あえてグライドかな
チャージショットの追い掛けるツブツブに意外にお世話になった
フットパーツ+ボディパーツのみが好きな俺はクリアアーマーかな
1アーマーがシンプルでカッコイイ
アルティメットアーマー(カラーリングX5)も、最終兵器って感じがして好き
バリューパックの特典のサントラは2枚組なのかなあ
俺も1のアーマーが一番好きかな
何ていうかロックマンらしいシルエットを残しながら
格好良さを増したデザインに好感が持てるというか
つかX2以降が何となくガンダムっぽい
まあX2のアーマーを初めて見た時最初に抱いた俺の印象は
確かに「ロックマンらしくない」だったな
今となってはそんなに嫌いなアーマーじゃないけど
エックスといえば初代に比べてゴテゴテなデザインが売りだからな
それでも毎回装飾が増えていくアーマーやボスデザイン見ながら
「これは幾らなんでもやり過ぎだろ」って思えてならなかったな
実際エックスのアーマーもだけどシグマのデザインもX1が一番格好良かった
シンプルでありながら実力者らしい風格が滲み出ていて
その意味で惜しいのがX5シグマ
あの最初に羽織ってる珍妙なマントさえ無かったら
X1と同じくらい秀逸なデザインだったんだが
一方でマントつけてりゃという意見もあるし、
双方から邪険にされてかわいそうだなあのマント
X4の死神シグマはマント脱がない方が格好良かった
パッと見、誰だかわかんないって問題はあるにしてもw
マントの気持ちも考えろよ
>>843 マントを羽織る事自体は問題ないんだけどX5のは無駄に派手で格好悪かったからな
X1で羽織ってた普通なデザインの方が良かったんじゃないかと
X5ではシグマ本体は珍しくシンプルなデザインに纏めているから余計勿体無い
>X1で羽織ってた普通なデザインの方が良かったんじゃないかと
それはそれでまた「使い回しだ」って批判されかねないんじゃ
ただでさえX5は使い回しの多さで叩かれてる作品なのに
ガッチャマントは最初脱ぐんだから別にいいじゃねえか
X5は使い回しじゃなくて最終作として原点回帰とかファンサービスみたいなものだったんだろうけど
俺はマッコイーンのBGM聞いて感動したな
X5のシグマはガッチャマンに見える
いや、カッコいいけどね
ドット使い回しならともかく同じデザインを基にしたから叩かれるとかめちゃくちゃだな
X6のシグマはドスンて落ちてくるんじゃなくて、
X5のシグマの背景のカプセルみたいなのから、パキパキって出てきたらよかったのに。
ドスンってただのカブトムシじゃん。
X5のシグマでかすぎワロタ
姿勢変えずに突進してきたらと考えると恐ろしい
ボンバナシグマはなんかムシャクシャしてやったって感じがする
X1シグマは背中に付いてる変なのが蛇足
ステージクリア時のエックスはけっこう無邪気に喜んでるように見える。
黒歴史のX7の8ボス達の元となった動物達って解る?
名前が今までよりもわかりやすいじゃないか。
858 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/29(土) 16:56:11 ID:hdRgudCD
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
みんなに褒められたらいっぱいクソ肉が出ちゃった・・・恥ずかしい・・・
X5のシグマのダッシュは白いアーマーのせいか、
なんかアスリートって感じがする
ステージクリアしてシャキーンするときの音楽はX5が好き
>>854 そりゃそうだろ、クリアした時に
「また俺の手でレプリロイドを殺してしまった・・・」
とか言って一人膝ついててみろ
シリアスなロックマンじゃなくてナーバスなロックマンになっちまう
プレイヤーが憂鬱じゃないか
X5のシグマは、画面の狭さとかキャラのでかさのせいで
体当たり攻撃がノロく見えるのが何ともな
衝撃波攻撃とシグマーオプションは迫力あって好きだけど
865 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 18:47:34 ID:LKVkLYfh
ダイナスティーがクリア出来ない。
いつまで攻撃すれば死ぬんだぁ
ダイナスシティ何とかしてくれよ
知らぬうちに死ぬんだが
加速してとにかく打ちまくれ
初プレイの時はドクラーゲンのテンションに吹いたな
よく分からないうちに死んで、よく分からないうちにクリアして、
そしてよく分からないうちにSランク取ってる。
それがダイナスティ。
>>861 ロックマンブルースで「すまない」とガッツポーズしながら言うブルースが
871 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 00:03:25 ID:LpoZS7Bp
>>869 ダイナスシティーでドクラーゲンを処分したあと、もう一回ステージに入ったらまたドクラーゲンが出てきたのだが
いったいなんなんだよぉ
あのコピー能力は万能すぎるな
というか新世代型はレプリロイドの個性が薄れてしまって
ぶち壊し感がある
でも幹部格の奴らは全員コピーしないほうが強いのな
本気ルミネもコピー糞も使わないし
あのルミネ最終形態に全員がなれるのなら
コピー軍団に勝てるわけ無い
X4の中古高杉ワロタ
878 :
↑:2009/08/30(日) 19:04:19 ID:xla0O7RV
エミュでおk
オークションとかやってみれば
X5は近所じゃ売ってなかったからそれで入手したぞ
PS以降のソフトは揃えられたが
1〜3は見つけられなかった
>>881 フリーマーケットとか行くとけっこうあるよ
X6までしかプレイしたことありませんが、X1〜X3アーマーの名前って
ファーストアーマー、セカンドアーマー、サードアーマーで良いんですか?
具体的に名前は無いんでしょうか?
そうか…X4(というかX5初期)のアーマーがフォースアーマーって呼ばれてるのは四つのパーツが全部揃ってる事からフォースって名が来てるのだとばかり…
四作目だからフォースって見方もできるのか
一応オコワではX4アーマー=「フルアーマー」とだけ書かれてるな
>>885 所々で違う名で表記されてるしやっぱ特に深い意味はなさそうな
ファーストアーマー、セカンドアーマー、サードアーマー等は単に作品別で簡単な呼称として使われてるだけかも
ヘッド・ボディ・アーム・フットパーツを全部装備した状態のエックスは
「フルアーマー」って書かれている事が多かったけど、呼び方はバラバラだったよ
正式な名前が設定されたのはコマンドミッションの発売後で
双葉社発売のロックマンX大全書の中で「ノーマルアーマー」って名前が初登場してる
X1〜X4、サイバーミッション、ソウルイレイザーのアーマーは全部「ノーマルアーマー」
・・・なんだけど、まだこの本でしか使われてないから設定が意味を成してない
X4のノーマルアーマーとX5のフォースアーマーは、姿は同じでも別物って扱われてる
ファーストアーマー、セカンドアーマー、サードアーマーは公式じゃないけど、使ってる人は多いね
フォースアーマーはX5でエイリアが命名したんだっけ?
だとしたらX4まではアーマーの名前ないね
フォースアーマーのフォースって「レプリフォース」から取ったものだと思ってた
X4までで名前があるアーマーはアルティメットぐらいかな
てかX5からアーマーの名前が使われたのって単純に一作品に複数アーマーが出たからだよな
ヒッフッハ!
892 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 03:40:01 ID:QWCYHQ+C
漏れはX三のアーマーがいいでつね。
クロスチャージショットは派手でつし、ヘッドパーツの機能はよく愛用しますた。
フォースアーマーとかの設定はX5の公式に書いてあったな
「フォース」て名前は復元時にエイリアが命名した事になってる
そういやGB版のアーマーの設定ってどうなってるんだ?
サバミソの方はゼロスクランブルを用意したりしてるからカプセルは「コンピュータ内にあった前の戦いの時のデータ」ではなさそうなのに
何故かX2じゃなくX1のパーツを渡してくるし
ソルイレだと見た目はX2なのに性能はX1〜3を混ぜたものになってるし
しかし、銃口が長方形なのが唯一いただけないところ。
やっぱシャドウアーマーだな。
久しぶりにX5(PC版)を通常のX・ファルコンX・フォースアーマーのXで3週したんだけど(ファルコンはアーマー回収の都合で前半ステージはボス抜き)
今更だけど、フォースアーマー強すぎね?
ファルコンとガイアがほぼアイテム回収用にしかなってない気がするしゼットバスターとも全然釣り合わない
あと、ゲームオーバー繰り返さないとボスからのアイテムがしょぼいってのはなんとかならんもんだろうか
むしろファルコンとガイア強すぎね?と思う
ゼットバスターとの取捨選択なら間違いなくフォースアーマーのが使えるが
ガイアこそ漢
フリームーブで落ち着いて零空間のレーザー行けると思ったら、移動速度遅くて死んだ
てか5はアルティよりファルコンのが強い
ファルコンは攻撃力がないからボスラッシュとかはつらいものがある
900 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 10:50:44 ID:/69yuYYw
X5はフォースアーマーのせいでアーマーの有り難味つーか、集める楽しさがあまりなかったな。
ゲーム開始時点で特殊武器チャージできちゃうとかwww
俺は周りがX4がどーだとか言ってる時もずっとX1やってたからやっぱり1のアーマーが一番好きだな。
シンプルでかっこいいし、パワーアップして白くなるのがワタルとか獣神ライガーと重なるし
>>900 集める楽しさ禿同
あとやっぱカプセル見つけて一つ一つパーツ装着してく方が好きだな
5、6は仕様場仕方ないとは思うけど
8はその点どうしても納得いかない
ボディアーマーだけ装備したときのダサさは異常
最初にボディアーマーが装備出来る作品ってあったっけ?
2
スピンホイールだけあれば入手可能
ロックマン9のように、X9も古巣のSFC版で出してくれないかな
7もボディだけできるよ
アーマー(に分類されるもの)って
ファースト、セカンド、サード、フォース、ガイア、ファルコン、シャドー、
ブレード、グライド、イカロス、ヘルメス、アルティメットでおk?
クロスファイアとアーマも一応含まれるのかな?
>>905 それ、絶対やめてほしいことの一つとしてこのスレで何回か言われてるね
>>907 Xファイア含むならコマミソ版Uアーマーも別にカウントするべきな気がする
4thアーマーなのかForceアーマーなのか未だにわからない
DASHのファスト〜サードアーマーがX由来なら4thなんだけど
そんなどうでもいいことより、X6の救出レプリノイドのタイプがステージごとに違うのだが
>>908 そうなのか、なんでだろう
PSシリーズが好きな奴が多いのかしら?
する意味が無いから
無意味な退化で懐古厨にのみ迎合して今後更に迷走するのは目に見えてる
やるなら8かイレハン路線だろ
それともX7の改善すべきところを完璧に直してくれたら3Dでもいい
>>914 それは無印9を無意味な退化と思ってるってこと?
>>909 >クロスファイアとアーマも一応含まれるのかな?
アーマといったらコマミソのアルティメットの事だろ・・・。
というかSFCのグラフィックで出したとして誰が得するのかが甚だ疑問なんだけど
>>916 正直。ゲーム的にはよかったとしても懐古に媚びてる感じは拭いきれない
まぁ外伝的なものだったり、ロックマンaみたくミニゲームでアレならまだよかったんだがな
>>920 何を言ってるの?
少なくてもXからX5までは発売日当日に買ってるし
何を根拠に言ってるの?
じゃあ聞くけどX9出るとしてSFCグラに戻すメリットは?
無印9は変な方向にロックマンが有名になった影響もあるな
>>920 非SFC世代(笑)
そんな奴ほとんど居ないだろ
お前恥ずかしいなファミコン世代の全員がお前の考えと同じと思ってるのか
確かにスーファミの頃はよかったけど、今更グラフィックを戻したからって
大していい方向に向かうという気はしないな たぶん転ぶ
リアルなグラフィックに飽きてる人多いんじゃないのか?
ゲーセンCXの視聴率が良かったりWareで本家9や珍ポが売れてたりするのはそれが理由では
別に個人の考えくらい否定せんでも
ファミコンは8bitグラフィックやサウンドがそれ単体で人気があるし
2の妙な人気と本家ならではの緩さがあるから9はあの形でも受け入れられたんだろ
対して技術が進歩したSFCのグラとサウンドを今やっても「古臭い」で一蹴される
それならPS時代のグラフィック使い回してDSなりで新作作った方がまだ良いわ
FF4の続編?も何だかんだで好評だけどなあ
SFCグラに戻すメリットがあるとしたら多分ダッシュのスピード感と、
これは人によって違うが、しっくり来るか否かだな。
SFCでもPSでもいいが、ドットには戻って欲しいと思う。
X8とかあたり判定が分かりにくい。
Xはグラはイレハン程度に留めて、ストーリーの無軌道さをどうにかするべきだろ
5からは奇を衒うか禿出すか他シリーズとのリンクを考えてばかりで本筋がgdgd
まあ当時あのグラには感動したけどな
>>921 「今のゲームはすごく複雑化していて、制作期間やボリュームが膨大になっている」と稲船氏。
大規模なプロジェクトではなく、もっとシンプルなゲーム作りができないかと考え、ロックマン9の開発を開始したという。
だってさ。
あと別に俺はSFC風にして欲しいとかは思ってないよ
なんで今SFCのソフト出しても誰も得しないみたいなこと言うのかなって。
VCとかでやったことないレトロゲーム楽しんでる人もたくさん居るのに 次世代ゲームもファミコンもそれぞれ魅力があるじゃないかと
がっかりすると同時に期待だな。
あのグラは結構好きだ。
X9が作られるかどうかもわからんが。
少なくともオレは大喜びする
正直効果音だけSFC基準ならグラは見やすければどうでもいい
>>934 そのイナフキンの発想から作られるもんがX9で無けりゃ別に良いんだがな
例えば過去シリーズやGBの作品群をSFCグラ&DL専売にでもして出せば
誰も損しないし誰もが楽しめる
シリーズ展開の中心になるナンバリングの最新作で突如SFCに戻ってどうすんの?って話
SFCグラを楽しみたい懐かしみたいなら、別に過去の非SFC作品で充分だろ
XをいまさらSFCグラにするって、何でそんなわざわざ世界観やストーリーと自ら雰囲気を離していく必要があるんだ
本家みたいなストーリーなら気にならなくても、今更あの等身低いグラにされたとこで萎えるだけ
そして本家9のときもそうだったけど、変に懐古厨に媚びると
>>920みたいのが調子にのって鬱陶しいってのもある
「これが真のロックマンのグラだよな!!」とか言って、挙句「このグラに文句つけるのってFC(SFC)世代じゃないゆとりだけだろ」とか言い出す
だいたい同意だが、SFCグラにすることで世界観やストーリー、雰囲気が
離れていくという部分だけは同意しかねるな。
むしろ最近の奴ほど世界観がおかしくなってると思うが。
942 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 22:10:25 ID:gVNP5tDE
>>939 俺は「現代にSFCドットグラフィックの魅力は不必要」みたいな198の文にムッとしただけで
ロックマンXの今後のグラフィックをどうしろとは何も語ってないと思うんだが
最新のXも迫力あって好きだし
198→918
あとsage忘れごめん
世界観がおかしいのは話考えてる奴が低レベルな所為だろ
コロニー落としだの地下や月へ移住だの軌道エレベータだの、何かのパクリみたいな設定ばかり使っておいて
本筋は同じ様な事の繰り返しで全然進展しないという
禿をワイリーのポジションに置くのと、ゼロを人気先行でどうにかするのを止めりゃあ良いのに
>>939 ストーリー?んなもん誰も求めてねぇしとか言い出す輩が求めるんだろうな
むしろスト4みたいな超絶グラにして欲しい
ドット絵2DスクロールアクションだとZXと被ってしまう
向こうも新作出てないけどな
エックスシリーズは無印より派手で規模が大きいから
古臭くなっても似合わないんだよ
無印は当たりまえだけど、原点があるから原点回帰ができる。
でもXは派生ものだから、原点がハナからないっていうか…
でももしイレハン2が出たらおまけでオリジナルモードを付けて欲しいぜ
>>942 何もファミコングラが魅力が無いor不必要とは言ってない
今更ファミコングラに戻してどうする?と言うことだ
原点回帰と言えば聞こえはいいが手抜きにしか見えん
製作側は気軽に作れて採算取れりゃ万々歳なんだろうけどな
なんでもいいけど俺はアニメが見られなくなるのは御免だ
953 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/31(月) 23:54:02 ID:929732Fm
・。゚∵ ・゚∴。
。∴。゚・∴゚ ・゚∴゚。・。
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
,,------ 、 ・∴。・∴゚
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・∴。
}ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ・゚・
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ・∴゚
∴゚・ | |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
わしの排泄シーン追加でミリオン達成だ! ピュッピュッピュッ!
無印&エックスが共に好きな俺は、エックス好きとは求めてるものが違うようだ
まぁ作品をプレイできりゃあなんでも良いよって家畜みたいなユーザーが
一番メーカー側にとっては御しやすいんだろうがな
>>941 実際の出来はともかくとして、一応Xシリーズは「硬派でやや大人向けのロックマン」を目指してるんだから、
グラにもそれなりに気を使うべきだと思うのよ
SFCグラはそりゃ当時なら最新のグラだったわけだけど、今わざわざ戻すようなものじゃない
シリアスなものを目指してるのにグラは古く、ややXたちが子供っぽく見えるようなものに戻すと、製作陣が何をやりたいのかすらブレてくる
最近の奴ほど世界観がおかしくなってるというのもそうは思わないけどなぁ
批判されるのも解るけど個人的にはSFCグラに大賛成かな
PSグラでも良いけどゴテっとした感じに若干飽きてきた
3Dは正直好きじゃない
ロックマン9はFC仕様に戻したことで大成功したしX9が出るとしたら2Dにするべき
必ず成功する
>>954 共に好きな人間から、求めてるものが違うと言われてるのが現状だと思うがな
イレハンみたいなのなら良い
X8は勘弁。グラフィックとかデザイン的な意味で
アニメ、フルボイス劇場、主題歌、最新ハードのグラじゃなきゃやだ!、頭身が低い=子供っぽく見える等等。
今のって大人向け?子供向け?子供に聞いてもしょうがないけど
次スレはどうした
>>962 等身が低いと子供っぽく見えるってのは別に自然な感性だと思うよ
相手を勝手に子供認定して悦に入るのは痛いぞ
まぁ無印の1や2の北米版パケ絵があんな感じになった理由を少し調べればその辺は理解出来るんじゃないか
立体ならイレハンのデザインがいい。X8未プレイですが、なんか
縦長で細くない?後エックスのデザイン変わってるw
別にSFCでもいいが、ボスのパターン数減らしたら怒る(最低5パターンは無いと)
だからこそ、もうXシリーズは滅びるべき
SFCグラが不評なのって皆が求めてる新作がイレハン2(SFCグラの意味が殆ど無い)か
「ストーリーがX8と直接繋がったシリーズ完結編のようなもの」だからじゃないか?
話は「アクセルがイレギュラー化!」みたいな感じで明らかに進んでるのに演出だけ後退してたら違和感ありまくりだろうし
X1とX2の間の話とかだったらグラに対しては今よりも文句は出なさそうな気が
ストーリー面では「ちゃんとX8から話進めろよ」みたいに言われそうだが
そこまでしてSFC風に戻す意味はあるんかな
>>970 あんたパンダか?
くだらない事言ってないで次スレを立ててくれ
>>971 だからそう言ってるんだろみんな
話進めてるのにグラは意図的に退化って馬鹿なの?死ぬの?って
SFCグラで出すなら外伝ものか携帯機への移植なら誰も文句はないと思うな
ロクフォルみたいな感じのゲームでSFCグラに戻すんだったら分からないでもないな
古き良きエックスシリーズを知ってもらうためにこういうのもありますよ的な
けどX9として出すものに今だとチープに感じてしまうSFCに戻すのは首をひねるな
これは個人的なものだがグラはイレハンぐらいのものがいいかな。X8は派手だがちょっと見づらい
フッドとヘッドだけの状態も中々
乙
モンハンで稼いだ金はバイオニックコマンドーの大爆死で消し飛んだ気がするぞw
あとダークボイドも発売延期したし全体的に海外カプコンが盛大に足を引っ張ってます
まぁ、カプコンは昔から一部で大儲けしながら一部で爆死ってのを繰り返してる所だからw
>MHPで稼いだ金を少しでもユーザーに還元しろよボケ
モンハンの続編出してるじゃないですかー
携帯アプリでは超人気なのになX2
X4〜6のPSグラが無難じゃないのかな
あとは画面を広くすればおk
無難ってレベルじゃ・・・無茶すぎる
ボスの無敵時間はっきりしてるほうがいい
X3もあんまりはっきりしてないんだよな
X5、X6くらいの短い無敵時間が一番いい
X8は一定ダメージ与えるとだだ長い無敵時間が入っちゃうし…
確かにPSグラがしょぼすぎず、かつロックマンらしくていいかも。
やっぱドットがやりやすいし、ロックマンらしい。
X8でそれは変わったかな
X8か…やたら評価高いけど、あれそんなに面白くなかったんだよな。
もちろん7と比べたら素晴らしいんだけど、単に7がひどかったから
相対的に面白いって言われてるだけのような気がする。
ボスが後半無敵になって技使ってきたりして爽快感ないし。
>ボスが後半無敵になって技使ってきたりして爽快感ないし。
まぁ流れが中断されちゃうからね
俺はそんなに気にならなかったが
個人的にはボス戦よりも直球型のステージが少ないのが不満かな
コケコッカーのEX技の長さとうざさは異常
個人的には、ボスの無敵化はX2の奴らほうがウザいかな
X8のボス戦は豆連打で削れるのが気持ちいい
EX技のモーションを全体的にもう少し短くしてくれれば文句無い
3Dがいやなところは
ダメージを受けてヒットバックしたり死んでもずっと目開けっ放しの無表情なところとか、なんか細かい演出が少ない。
後、当たり判定がちょっとわかり難い
これだけがいやだ。
そこらはこれから進歩すれば改善できるだろう
グラなんてSFCだろうが3Dだろうがどうでも良いじゃん。
見かけが違うだけでゲーム性は同じなんだから。
つまらん事を気にするなよ。
ゲーム自体も3DアクションになっちゃったX7は別話だけど。
ゲーム性は同じでも、見かけと操作性は非常に密接だと思うぞ。
グラフィックに付随して操作感が異なってくるからだよ
画面に対するキャラの大きさとか
内部的な処理もエンジン使い回してるからグラフィックの変更と共に
ダッシュやジャンプ、壁蹴りみたいな基本アクションの使い勝手も変わってくるし
だからSFCかPSグラのままが良いんだけどな。
あとあれだ、8はダメージ受けたとき分かりにくい。
でかい効果音もなく白く光るだけだから。
1000なら新規ドットでX9発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。