○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:なお、MGS1インテグラル・MGS2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html ○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●本編はMGS1無印、MGS2無印、MGS3サブシスタンス、MGSOPSが収録、
おまけでDOCMENT OF MGS2、MG&MG2、MGSサーガが収録されたBOX。
(ただしこの3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意)
限定生産品なので若干希少
5 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 23:29:26 ID:8wjPXeL9
>>1 スレタイをコピペで入力していたな。
考え方はおかしくない。だが聞きかじっただけの知識を実戦で試すもんじゃない。
だからスレ重複など起こすんだ。
そもそもお前はInternetExplorerに向いていない。
40秒の連投規制を体内時間で破る癖がある。どちらかというと専ブラ向きだ。
だがスレ立ては見事だった。
い い セ ン ス だ。
>>1 彼女はなんのためにスレ立てしてのかな?君はなんのために?
いいか雷電、憎しみに憎しみで対抗してはならない
>>6 1乙って事はわかるがなんか納得行かねえw
重複したかと思ってビビったわ
前スレ1000
20年以上も戦ってきたんだからもうスネークは休ませてあげようよ
と言いつつ次回作もしっかりスネークが主人公なんだが…
MG=スネークの図式を改めれば新しい広がりを見せると思うんだがなあ
沢山の一般兵がソリッドの意志を引き継ぎ
強大な敵と戦うとかあったら熱いよな
有象無象の一般兵を中心に置いたところで、MPOよりかちょっとマシなものが出来るだけ。
近年の監督作品は時代やSF設定よりキャラ描写に凝るようになってきてるんだから、
ならばこのままそれを貫くか、はたまた原点回帰して設定をイヤというほど作りこむか。
まぁピースウォーカーは設定もキャラも両立させそうな感じで好感持てるが、
もし一般兵にスポットを当て過ぎたら…と考えると駄作の悪寒しか湧かないな。
PWは70年代前半だから冷戦時の変態銃とか出そうで楽しみだ。
ヒデラジの本読みで気になったのは少女のキャラだが戦争孤児なのだろうか?
先生とかいってた所から見るとそんな感じがしたが。
CANAANみたいな特殊能力持ったキャラだったりして・・・
ひさしぶりにMGOやるか…
3年B組スネーク先生
前スレ
>>977 スネークの罪ってのはスネーク自身の存在。
もっと言えば「蛇一族のGeneとMeme」の存在が罪。
スネーク、今すぐ体を見て!
今日も元気だ
そこ…じゃなぁぁぁい!
>>10 >沢山の兵士
ソリッドじゃなくてビッグボスだけど、MPO終盤のあれはちょっと目頭熱くなった。
>>12 MGS2みたく新主人公でやるにしてもやっぱスネークはサポートキャラとして出そうだな
>>16 スネークにスポットライト当たってるって事は
そこが戦場ってことも導き出せる
作られた動機を考えても、スネークが居ない、要らない世の中の方が幸せに決まってる
>>22 MGS4で出てきたキーワード「火種」ってのが
まさにそのこと。スネークが戦争の火種でありスネークの居るところ戦場あり。
「怪物」ってキーワードもスネーク自身のことでありこの世にはいらない
居てはならない者ってことだ。
だからビッグボスの言葉(もはや火種ではない。人として生きろ。
その心も体もスネーク自身のも。)はスネークにとって救いだったと思う。
アッキーってMGSだけじゃなくてウイイレでの仕事もしてるのん?
>>16 前スレ
>>977って誰だよwとか思ったら俺だった。
要は生まれてきただけで罪って事か…かわいそうすぎる…
がそれでこそ4のラストが映えるわけだ。
老人スネークの泣きそうな顔は印象に残ってる
1で完全終了しときゃ良かったのにね
老化設定付け加えられたりとか、フォックスダイの血清打った設定を消されたり(英語版のみだが)
悲惨な扱いされて泣けるw
思ったんだけど
雷電さんは再登場しない方が幸せだったんじゃね?
>>27 いや、1の時点で左右対称云々で、絶滅種の兆候が現れていた。実際、ゲノム兵達に
奇病が出始めていたわけだし。そもそも、クローンも1からだし、老化設定は付け加えではないような。
1の時点では奇病としか決まってなかったんじゃないの、例の如く後から固めたとか
つかゲノム兵どこいったんだろ
古今東西ありがちな死亡フラグ一覧:
1.「この戦争が終わったら、私、結婚するの。」
2.「いい、私が帰ってくるまでここを動いちゃダメよ。」
3.セックスする前のシャワー
4.いわく付きの場所で女同士でいい雰囲気
5.「必ず戻ってくるから」
6.「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝られないわ!私は自分の部屋に戻る!」
7.「明日は娘の誕生日なの」
8.この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意している状態
9.「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
10.「××様が出るまでもありませんよ。ここは私に・・・」
11.今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
12「今度の仕事でまとまったお金が入るの」
13「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
14.「10倍返しよ!!」
15.「ここが貴女の墓場よ」
16.「これを預かっておいてね、お母さんの形見なの。」
17.「台風かあ・・・・・ちょっと用水路を見てくるね。」
18.「あそこで人が溺れているわ!今助けにいくから!」
19.中の人が桑島法子
死亡フラグっつったら
「××が出てきたら俺がやっつけてやるよ!」
「俺は一人でも出ていくぞ!(ガラッ)」
6は「冗談じゃない!こんな所でじっとしていられるかっ!」
じゃないか?
「何故、角を取らない」
メガネと蝶ネクタイをつけた子供がやってくる
も追加で
コンロ「バーナーw」
>>29 タンカーでリキッドが言ったように
2ではもう歳に不相応な顔つきになってるしな
クローンって時点でテロメアが短いからどう考えても後付けじゃないだろ
そういや、1の時点でFOXHOUNDの他に居ただろう隊員って、MPOの場合みたく
逆らわない奴はリキッドに始末されたりしたのかね
実際のクローンはテロメアが短いままというわけじゃないよ。
MGSの世界でのクローンはどうか知らんがな。
MGS1の時点で、クローン羊なんかが急激に老いることは知られてたんかな?
何にせよ現実の科学を上手く物語に取り入れているとおもう。
ソリダスは老けてんのかよくわからなかったぞ
ソリダスは肉体年齢もビッグボスと一致するように設定してあるな
まぁ実年齢通りのツラで大統領就任も無理だしな
でも実はソリダスの顔モデルってスネークのと同じらしいな
らしいなってそんなこと聞かなくても見りゃ一発でわかるだろw
いや、別に皺が増えてたりはしないってこと。
ビッグボスはショーンコネリーを参考にしたとか聞いたけど
気づけばスネーク一家は顔が彼に似てる感がある希ガス
>>47 まんまコネリー卿だよね
オセロットはリー・ヴァン・クリーフそのものだけれど
よく考えたら4のラストでビッグボス出てきたとき、「ソリダスか?!死んだはずだ!」とか一瞬でも思わなかったのかな?眼帯で見分けたのかもしれんが。でもACT3で燃やされたと思ってるから一瞬でも勘違いするよな
声で判断しました^^
格好がもろビッグボスで眼帯を右目に着けててパトリオット持ってたからじゃないの
左眼がないのわかっててビッグボスだと判断しちゃうスネークだし
ありえないこともない
>>52 バイオモートの顔はちゃんと見てないんじゃねーのあれって
>>53 小説に
「左の眼が潰れているのはわかった。この隻眼、この面影はあの男に間違いないだろう。」
って書いてある
まあ、「あの男」だからビッグボスと確定したわけじゃない、とか
オタコンが勝手に書いただけだから、とかそういう可能性もあるが
でも今気付いたが
>>49には眼帯でって書いてあるからゲーム版のみで話さなきゃか・・・
小説だと両目ともあるもんなあ
>>54 そこは文字でしか情報を伝えられない小説版ということで、読者に推理の余地を残したのではないのかなと思っている。
だったら、「片眼が〜」と表現したほうが丁度良かったかもしれないが。
ビッグボス←復活して息子と和解を果たす
リキッド←死亡後も山猫の別人格として活躍。偽の存在とはいえ目的を果たす
スネーク←全てに決着をつけ親父と和解
ソリダス←親父のパーツに使われ消却処分。誰にも思い出されず、空気
雷電くらいは何かしら絡んでやればいいのにな>ソリダス
>>56 ビッグボス「それはソリダス"と呼ばれていた"」
終盤のこんな感じの台詞からもかなり酷い扱いを感じてしまう。まあ自身のクローンの呼び方だから、どう呼ぼうと複雑な気分だろうけど
ソリダスは史上最強の大統領だよな
戦闘機乗り回すわ刀振り回すわ変なうねうね操るわ
州知事と戦わせたかったな…
>>59 元大統領な。
魔女宅はどこに明夫出てくるんやろ・・・
>>56 意識を封じた沈黙状態になることで
デジタル的な概念上では完璧にビッグボスと同一の存在になる
愛国者達に作られたまさにその理由で愛国者達を欺いたという図
2でのソリダスの活躍と直結する話
魔女宅の明夫全部で何役やったんだ?いたるところでそれっぽい声が聞こえたんだがw
ソリダスのかませ臭は異常だよな。まあ4でわりと重要な役割だったからまだ良かったのではないか
結局、かつてスネークがやった
父を超えるという行為を雷電にさせるために
必要だったキャラで、それ以上でも
それ以下でもないのかもしれない
ただリキッドが雪原で死んでそのまま昇天したのなら
彼よりは、死に様もその後の遺体の使い道も
恵まれていたのではないだろうか
あとMGS3のビッグボスが一人称「私」になって
MG1や2の口調で話すのはどうも想像が付かなかったが
ソリダスが晩年のビッグボスに似ていたのであれば
多少は想像もしやすくなってくる
OPSの難易度EXやってたら無線で敵をキャプチャーできないんだけどこれって仕様?
・ストーリー進行度は「諜報員を派遣しよう」ってとこ
・ストーリーとは無関係のステージ
ストーリー中はキャプチャーできなかったような気がしたがほかに何か要因があったかな?
68 :
67:2009/08/01(土) 13:25:29 ID:Imt5mKEm
すみません誤爆です。
スレ間違えました。
しかしまあ後付けとはいえこれだけ壮大なストーリーをうまく完結させたよな。
昨日までのBS2のガンダム特集見て思ったがガンダムの場合全部が禿が関わってる訳じゃないんだよな。
MGSに関しては本編全てに小島が直接関わってるからなあ。
PWはまた過去の話になるがどんなサーガが繰り広げられるか楽しみ。
世界の忠心でAIをクライング
>>59 マイクハガー市長と戦える数少ない戦闘型首長だな
MGSとMGSバンドデシネのフォックスの最期のシーンのフォックスの声を
やっつけで逆にしてみたらえらい中途半端になってしまった
BD2の雷電がソリダスに負けてスネークがソリダス秒殺は納得いかねぇ!
あの微妙な結末の方が4の雷電に繋げやすい感じはするが、それでもなぁw
メタルギアは愛国者とかないほうがよかった
1と3のストーリーだけがよかった
3は愛国者の誕生に繋がる話の一つだから
さすがに切り離せんだろう
でもMGS2発売した当時の愛国者達の不気味さはすごかったぜ。MGS3も初プレイ中とかいつ絡んで来るのかわからず怖くてたまらんかった。エヴァのラストの台詞では鳥肌がたった。得体がしれないこそ良かったが、MGS4のせいで・・・まああれで良かったのかもな
大掛かりな手品のネタバラシを見せられた気分と同じようなもん
78 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 23:09:39 ID:Lepxizpm
MGS4をやって、ようやく全部繋がってほっとしたな。俺は。
MPOやMGS2、3でようやくまとまった・・・だから、ゼロとビッグボスであろうPWに期待してしまう。
まとめたからってスネークをあんな不幸な目にあわさなくてもいいじゃないか
1や3であんなに魅力的だったのに
1→3→2→4ってな順でやった俺も俺だけど
1で生きる喜びを見いだしたはずが、2で再び戦いの場に戻され、4で身も心も荒れ果て、暗に自殺を強要される。だがかつてその手で殺した父親によってトラウマ(1の無線で言ってた)と運命から解放される。小島と亡くなった父親の関係を伺わせる良い話じゃないか。
>>59 メタルウルフとかいうゲームの大統領がソリダスを越えてたぜw
>>63 なるほど、そう考えれば(皮肉にも)ソリダスはビッグボスになれたわけか…。
なんというか、1〜3と4では視点が逆なのかもしれんな。
1〜3は、スネーク(雷電)から観た世界の物語だが、
4は、世界から観たスネークの物語。
俺はMGS1でスネークに出会って、ずっと心のヒーローなんだが、スネークってどんな人?と訊かれると、意外と「うーん?」となってしまう(プレイヤーキャラだから、意図的に「薄く」している部分はあるのだと思う)。
だが4では、スネーク=「頑固な爺さん」とはっきり言い切れるし(異論はあろうが)、デモシーンでは「スネーク頑張れ!」とか「もういいスネーク!」とか、画面に向かって応援しっばなしの自分がいたりする。
4が不評な原因の一つとして、この辺の楽しむスタンスの変化があるのかもしれない。
サスペンス映画の最新作が、ホームドラマになっちゃったら誰だって戸惑うだろうし。
俺的に4はボス(BB部隊)にキャラ的な魅力0だったのが頂けない
無線で話せる相手が少ないのもだし最終面の走るだけの通路も工夫が欲しかった
あと4のナオミは妙にキモイ
85 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 03:10:50 ID:hKqN68u/
まぁ、スネークを言い表すとしたら
「メタルギア嫌いで、ダンボールとタバコをこよなく愛する性欲をもてあます人」
と答えてしまうな、俺だったら。
初めてする場合3サブシスタンズだけでいいんですよね?
テンプレートみたんですけどあんまりわからなくて
3に1も2もはいってるんですよね?
MGとMGSは別物
発売順
MG→MG2→MGS→MGS2→MGS3→MPO→MGS4
ストーリー潤
MGS3→MPO→MG→MG2→MGS→MGS2→MGS4
3サブシスタンスに入ってるのは復刻版メタルギア1・2でメタルギアソリッドではない。
「とりあえず試しにやりたい」っていうなら3からでもいいが、最初からシリーズ通してやるつもりなら1からやることをお勧めする
おれもいきなり3からやったんだが、操作性がかなり複雑なのでかなり苦労すると思う。
複雑・・・なのか?まあ1からやっていったら進化を感じられていいんじゃないか
>>90 お前、3からやったことあるの?
ただ単にクリアするだけなら複雑じゃゃないかもしれないそれじゃただのゴリ押し
最大限に楽しめたとはとても言えない
結局2でソリッドスネークを出したのが失敗だったと思う。
スネーク出したらから雷電薄くなったわけで。MGS2でなくMGRで売ればよかった。
1のメリルエンド引き継いでソリッドはしばらく寝かすべきだったと思う。
まぁスネーク出すための雷電だし
メタルギアの3D化だからメタルギアソリッドなわけであるからMGRとかなぁ・・
Solidはもちろんソリッドスネークの意味もあるけど、もとより立体の意味だしね
だからライジングもメタルギアソリッド ライジングなわけだし
>>91 なんでそんなに噛み付いてくるのかわからん
俺は特に複雑に感じなかったから疑問系で聞いたのだが
しかも操作性の話だったのになんで途中で摩り替わってるんだ?
ちなみに俺はMG1からやってる
>>98 なんで俺がお前に噛み付いた設定になってるんだよ。
3の初回プレイで簡単だと思うやつなんて絶対にいないと断言してもいい。
音には割と敏感なのに異常に狭い視界なんて3からプレイしたら分かりようがないと思う。
>>しかも操作性の話だったのになんで途中で摩り替わってるんだ?
俺が言ってる操作性っていうのはCQCやらカモフラやらの技術的なことなんだが、
お前が言ってるのは単純にプレイのしやすさのことか?
1→2のグラフィックの進化っぷりは異常
ゲームのシステム≠キャラを扱う操作性
CQCはともかくカモフラは操作性の話としてはおかしい
さらにゲームの難易度について俺は何も言ってない
1のほうが2より操作性よかった
走ったりいろんな動作のスピードがやけに早かった気がした
>>100 PS→PS2で特に進化しなかった腹を切れ状態だろ
>>99 傍から見ててあなたの文章は、不快になるところがあるわ。
携帯のメールでも、誰かを知らず知らずに傷つけてる可能性とかあるかも。
言葉にすれば良いフレーズでも、文字として見ると嫌な印象になる表現があるものよ。
1と2で操作に関してあった不満と言えば、敵と肉弾戦やると敵の蹴り等は回避不能な
レベルで出が早いからその辺は何とかして欲しかった
どうでも良い次元の話ではあるんだが、雑魚に目にも止まらぬ蹴りかまされる度に
一回転空中回って倒れるというのは、そこはかとなく微妙な気分になったわ
そういえば蹴りはよけきれた記憶がないのに気づいたwww
今考えると公式チートなタクティカルリロード
>>106 検証した結果
・大統領警護隊をホールドアップした時にかましてくるサマーソルトキック
・天狗兵の袈裟掛けと突き(蹴りは軌道からして無理)
・ソリダスの触手の足払いと横薙ぎの斬撃以外の近接攻撃
これらは主観でのサイドステップでかわせた。雑魚の蹴りはソリダスのそれを
遥かに凌ぐ練度だった
ソリダスは逆にハメられるレベル
ソリダスちゃん…
3とMPOのナイフもなかなかの鬼畜性能
あと楯タックル
もはやCQCがステルスゲームでチートレベル
お前ら噂のPS2互換が実現したら当然MGS2と3やるんだよな
あーでも4やった後だと、3は操作がきついかなぁ。
2なら逆に出来そう。
もうぜんぜんやってなくてPS2版MGSの操作忘れちまった
2ってアイアンサイトみたいなのあったっけ・・・
PS2版MGS?
>>104 その印象おかしくないか?
向こうは「噛み付かれた」なんて言ってるがこっちの意見にケチつけたのは向こうで俺じゃない。
そもそも向こうはMGS3から始めたわけでもないのに多少馬鹿にしたことを言ったんだろ?
操作性が複雑だから → 「複雑・・・なのか?」
3からやったのか? → 「噛みつけれた」
先に不快にさせられたのはこっちだっつーの!
お前雷電に殺されるぞ
>>114 MGS2なら、麻酔銃や突撃銃は完全にレーザーサイト頼り。SOCOMは普通の照準器が
使える
3・4辺りに慣れると、レーザーサイトに頼らない方が2でも上手く当たるのな
>>115 書き方おかしいなw
PS3のMGSが複数あるみたいだ、2と3の操作性ってかくべきだった
2もあったよね、主観攻撃2種類
なんで4はアイアンサイトだけにしちゃったのかなぁ
3のサブシスタンスって中古でもかなり高いんだけど
Best版とそんなに違うもの…?
>>116 多分、相手がかみつかれたと思った部分だろうなと思うのは、
>ただ単にクリアするだけなら複雑じゃゃないかもしれないそれじゃただのゴリ押し
>最大限に楽しめたとはとても言えない
この2行じゃない?おそらく「操作を複雑だと思っていなければ、ゴリ押ししただけであって楽しんだとは言えない」と言っているのだと解釈されたのかもよ。
馬鹿にされたように感じたのは悲しいけど、実際には
>>90は複雑に感じて、
>>91はそうは感じないってだけの話だろうし、そもそも主観だから話はそこで完了してると思う。
とりあえず無理やり仲介してすまない。まあおちつこうぜ
大事なところで安価ミス。つか無意味に掘り返しただけじゃん、ごめん。
くだらん事でスレ無駄使いすんな。子供は放っておけ。
>>120 Best版との相違点
・完全版猿蛇合戦がある(スネーク対ピポザル)
・メタルギアオンライン(既に終了)
・シークレットシアター(公式MAD、ネットで4分の3は見れる)
結局、猿蛇合戦をやりたいかどうかにかかってくる
これは単なるミニゲームなので興味がないならBest版がお勧め
折角仲裁に入ってくれた方がいるのにこの話題引っ張りたくないんだがこれだけは言わせてもらいたい
俺は別に馬鹿にしたつもりは全くないしMGS3が簡単とも言っていない、
操作性が特に複雑じゃないと思っただけだ
こちらの文章が不快だったのなら謝るが俺から見てもそちらの文章は不快だった
スレ汚しスマソ
スレ汚しとか言うてるけど
元々そんな綺麗なスレとちゃう
最後に発言するのが俺じゃないと気がすまねえ
な人か
引っ張りたくないとかスレ汚しとか思ってるなら自重しろよ
128 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 13:26:48 ID:zPA8dSOb
>>120 >>124 あと視点の切り替えができる。
上から視点と、スネークを中心に周りを自由に見れる視点。
R3で切り替え
>>128 それは無印とサブシス&ベストの相違点じゃないか?
ベスト版の中身はサブシスだったはずだから3Dカメラはどちらにもあるはず
>>127 どうでもいいが自重の使い方間違ってるな。
最近こういう奴多いよね。
いま単純に夏だなと感じた。
誰彼を批判してるとかじゃなく、無駄に議論する流れが。
いや・・・ただの吹っ掛けあいか。
メリル「英雄の時代はもう終わったのかもね」
比呂「えっ」
>>130 ネット用語としての「自重」は辞典どおりではないのですよ。
イサラなんですぐ死ぬん?
じ‐ちょう【自重】
[名](スル)
1 自らを重んじること。自分の品性を保ち、卑下しないこと。自尊。
・ 「自尊―苟(いやしく)も卑劣な事はできない」〈福沢・福翁自伝〉
2 言動を慎んで、軽はずみなことをしないこと。「好漢―せられたし」「隠忍―」
3 自分の健康に注意し、大切にすること。自愛。「なにとぞご―ください」
?別に間違ってなくね?
今更ながらよくわからないんだが、3でヴォルギンがグラーニン殺した直後に
ザ・ボスとの会話で「アメリカの目的は何だ?ソコロフだけとは思えん」
とか言ってたけど、こう思う根拠って一体何だったんだろう
いかに優秀な技術者であるとはいえ
たかがソコロフ一人を奪還するために
大掛かりな計画を練るはずはないと
思ったんじゃね
>>138 スネークはシャゴホッドを実際に見てソコロフと接触はしてるし、
対象がシャゴホッドの開発中断だけでも十分やる価値があると個人的に
思んだ
>>130はどう使い方が違うのか説明しなさい
気になって気になって
>>137 「賢者の遺産」のことが気になったからで根拠なんてないんじゃないの?
142 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 18:46:58 ID:MN/KIU4u
>>136 そこまで引用してきてるのに用法間違ってるの気づかないとかどんだけゆとりなの?
釣りじゃないことを祈る。
2じゃね
そんな細かくていいじゃん
>>142 こいつの言ってることが正しいかどうかは別にして、批判してるくせにその説明を全くしないやつってなんなの?
敬語だから命令形で使うなとかそういう事か?
MGS3のスネーク拷問の時のやつでオセロットはなんのためにEVAの胸触ったの?
流れがわかない
触りたかったからにきまってんだろ
>>147 やっぱりそうなのか?
よく考えたら2回も触ってるな
>>146 ヴォルギンがスネークの股間掴んで偽者かどうか確かめたのと一緒
一回EVAの胸触ってるからタチアナの胸も触って同じ胸であることを確認した
大人の本棚やっときた
嬉しい
>>149 納得した!ありがとう
読解力というか全然ないわ
もう1回やろう
だが、決め手はあくまでブーツの泥。
いや、まさかあれもおっぱい揉んだオセたんの照れ隠しか…。
>>152 あれ?
「匂い。匂いだ。香水じゃない。バイク用のガソリンの匂いだ。」
とか言ってなかったっけ?
>>152 ブーツはどう考えてもきっかけだろ
ブーツ → おっぱい → 香水 の流れだったはず
155 :
152:2009/08/05(水) 03:42:33 ID:8OQaQWs3
すまん、忘れていた。
しかし別段女に興味がないわけでもないようなので
確かめるついでに触りたかったのかもしれない
ヒデラジ大人の本棚久しぶりに来て嬉しい。
小島監督が最近見た映画:新世紀ヱヴァンゲリオン新劇場版:破
↑化物語といい最近のコジコジはオタであるのを隠すのやめたんかいw
もやしもんも集めてるよね
PWでメタルギアが覚醒したりしないか心配だ
小島「八九寺タン萌え〜」
まあゲーム製作者な時点で多かれ少なかれオタであるのは間違いないし
そもそもの話をすれば
オセロットはアダムなんだしエヴァ=タチアナであることも最初
から分かっていたんじゃないかなぁ。
オセロットの目的は賢者の遺産を奪取することだったわけで
賢者の遺産を手にてしまえばエヴァがどうなってもかまわないわけで
ばらしちゃえと言ったところじゃなかろうか。
>>162 お前、本物のEVAは男ってこと知らないの?
>>163 知ってるよ。
だからアダムは女性のエヴァが偽物ってことは最初から分かるだろ
>>164 釣り・・・・・・・・・じゃないよな?
EVAっていうのはスネークに言った偽名であって、オセロットにとってはEVAではなくタチアナだぞ
>>166 「(本物のエヴァは男だから)女性のエヴァ(と名乗っている人物)が偽物ってことは最初からわかる」
多分こういう意味合いかと
>>166 本来ならオセロットはアダムとしてスネークと合う予定だったけど
アダムは現れなかった。
それなんでだろうと考える偽のエヴァが来ることを知っていたから。
そこまで分かってるならタチアナが偽のエヴァでスパイだってことを
知ってても不思議じゃないかなぁって思っただけだよ。
何となくそう思っただけだからあんま気にすんな。
アダムスカさん来たじゃん、朝
流れを切って申し訳ないのですがMGS2でオセロットが名乗ったシャラシャーシカってのはどこから来ているんですか?
>>170 OPS〜FOXHOUND入隊までの間についたあだ名なのであんまり語られてはいない
>>167 横からレスするが、自分がEVAだと名乗った相手はスネークのみなんだよ。
>>170 英語版のウィキペディアに、なんか書いてあったような。
大人の本棚面白いのはいいんだが角川が絡んでるのがちょっとな・・・
「オレはシャラシャーシカ、またの名をリボルバー・オセロット」
とか言ってたから、本名か偽名か知らんが、一応自分の名前として使ってるように聞こえる。
アダムスカ・シャラシャーシカ…か?
>>170 アフガンゲリラから恐れをもってつけられた異名
どういう意味かは知らん
シャラシャーシカは通り名
俺の名はシャラシャーシカ…
小島がエヴァオタとはなんかショックやわ。
MGS1の敵の名前はどれもセンス抜群だと思う
4のは響きというか語呂というか・・・ってか敵自体魅力ないし
>>170 ロシア語で収容所かなんかの名前だった筈(固有名詞なのかどうかは忘れたが)
>>180 もうそれ聞き飽きた
4のボスはBB部隊だけじゃないんだぜ?
メタルギア戦とかラストバトルとかすごい魅力的やん。
>>179 大手叩けば通ぶれると勘違いしてるお年頃かお前
BB部隊のキャラが弱いって言いたいんだろう
徹底的に語らない語らせないってのが
イカれた世界での彼女達の処世術だしな
獣の部分を押し出して外殻にすることで中身を守る
とりあえず
俺の名はシャラシャーシカ…またの名をリボルバー…オセロット
全編通してこのセリフのところで一番テンションあがった
戸谷さんが御存命であったならば
オセロット、親父ほど禿げあがらなくてよかったな
悲しい.....悲しい.....
Shalashaskaは
ロシアの俗語(スラング)で刑務所を指すらしい
拷問マニアだからそんなあだ名がついたのかな?
「オレの名は刑務所、またの名を回転式拳銃・山猫」
海外ではMGSのコードネームはダサいって言われるのがわかった気がする
最初、ザ・ボスとかダサすぎだろ・・・とか思ったけど
なぜか実際にプレイすると、すぐ慣れちゃうんだよな
4でローズがキャンベルのことを雷電の上官って言ってるんだけど、そうだっけ?
>>195 偽キャンベルのことならもちろん上官だろ
ビッグボスも十分にダサいし、そもそもスネークっていうコードネーム自体ダサい気がする
でも好きなんだよね
いやスネークは悪くないと思う
スネークのケツはプリキュア5
>>201 一応、本物のフォックスハウンドにも所属していたとか
その時、本物キャンベルが上官だったとかそういう事だったような…
4のact.2で、本物キャンベルが「あー、彼は北欧で消息を絶った」とか言っていたのはその時のことだと思っていたが…?
ダサいというか日本人らしく独特のネーミングセンスだと言われているのではないの。
変なネーミングなのは監督自身も自覚しているという話で。
>>179 むしろ、エヴァは嫌いみたいなことを言っていたような記憶があるのだが。
はっきりエヴァとは言っていなかったが。
なんで?
エヴァって確かに豊胸手術とかしてるけど
別にそんなに嫌なやつじゃないだろ
けなげでノリがいいし
>>204 お前…
そろそろ寝た方が良いぞ。体に悪い
ザ・ソローおちゃめすぎ
3のエヴァお姉さんで童貞捨てたい・・・
>>202 キャンベルが実際に上官だったかどうかは不明だが、MGS2の時点では顔を合わせていない。
無線の中で、一度も大佐に会ったことがないと雷電が言っている。
その辺の説明はライジングでされるのかな?
しかもキャンベルって1の時点で退役してるしな
雷電はそんな昔から(本物の)フォックスハウンドにいたの?
>>204 俺にはパラ子がいるからビッグビッチの偽者エヴァはいらん
>>209 確か雷電はVRしか経験しておらず、ビッグシェル事件(2009.4/29〜4/30)が初陣だった。
ニューヨークに移住してまもなく(2008.4/30)、フォックスハウンドのアナリスト、ローズに出会う。
おそらく…入隊して一年余り。
エヴァは豊乳手術をしてるってマジか
豊胸してるのはマジ
連れて歩けるときの手術歴か何かで
見れた記憶がある(違ってたらスマン)
ハニートラップをするために随分と
涙ぐましい努力をしてきたわけですよ
ヴォルギンにもあれこれヤラれたし
そういう見方もあるんだろうけど
あれは天然であってほしかったなぁ
2だけ見てると、(事情通と思われる)スネークは「フォックスハウンドは解体されたはずだ」
とか言ってるし、キャンベルどころか他の実働隊員にも会ってないようだし、
2の雷電が所属していたのが、本当のフォックスハウンドだったかどうかもアヤシイぞ。
2の時点でフォックスハウンドは本当は存在してないだろ
MGS1の反乱でつぶされたのか?
まぁゲノム兵とかやばいものに手を出してるし、司令官も反乱を起こしてつぶされてもおかしくないが。
けどMGS2でスネークがそのことを語るシーンくらいは入れて欲しかったなぁ。
・・・表舞台に出てこないだけで、まだ存続しているとか。
あるいは愛国者の管理下におかれてSOP監視組織に形態を変えたとかも。
>>216 MGS1はFOXHOUNDの反乱でそれを退治したのが旧メンバーのスネークとキャンベル
語るもなにもこの時点でFOXHOUNDは無くなったも同然だろ
2の時点でフォックスハウンドは存在しない、
キャンベルも偽者って傍から見たら雷電のやってることってただの痛い人だな
ドラマCD(MGS1の後)ではFOXHOUNDが存続してる主旨の発言が出てくるけど、
あれはパラレルだろうしなー
MGS1では、メリルが生き残りのFOXHOUNDメンバーだな。
他にもメンツが居るのかどうかは、特に語られてなかったので不明。
4では、1の後、メリルとスネークは同じ部隊に所属(FOXHOUND?)、
その後スネークは姿を消したとか何とか…そんな会話をしていたような…。
>>213 中華人民軍のスパイですよ?
そりゃあなんだってしますし、させられます
なぁんでも言うことを聞いたなぁwわたすの言いなりだった…
って台詞でいろいろ妄想できるよな。あの強気のエヴァがだぜ。
そもそも「上官」って言ってたのは、雷電の上官じゃなくてローズの上官じゃないのか?
>>222 治療履歴を見ると何をされたか分かります。
>わたすの言いなりだった…
ヴォルギンは田舎出身だったのかw
次回作はちゃんとしたステルスミッションになるのかな
その路線は捨てるっす
なんちゃってwwwwwww
228 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 15:43:31 ID:BYqgS7F4
・・・
>>227 こういう内Pのふかわが出す空気みたいなの弱いから止めれw
内P懐かしいなw
玉職人のスニーキングミッション
234 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 12:13:05 ID:FOwC6lDU
今更だけどmgs4クリアしたぜ
未だに買おうかなって迷って巣
1年待って安くなったのでもいいとおもうよ
MGS4は楽しかったが物足りない感があった
おそらく無線の人数やボスのせい
>>237 俺はボス戦はもっと物足りなくてかまわない。
むしろボス戦が無くてもいい。
無線が少ないのは残念。
ジ・エンドとか楽しかったじゃん
ボス戦はやっぱりあったほうが良いとは思う
物語にアクセントを入れられるし、あったほうが
ゲームとしての構成上ひきしまるし
ドラマ性を重視するならなおのこと
1や3のオセロット戦みたいな普通の撃ちあいが欲しかったな
3は止まって主観で撃つから緊張感あるけど
4だとTPS操作だから特定の人相手の銃撃戦は不向きじゃないか
でも逆にヴァンプみたいな不死身野郎だとTPS操作が活きてくる
なんでヴァンプを4に出したんだろう
・雷電の相手役が欲しかったので雷電に因縁のある相手を
・小島がどうしてもCV:塚本晋也のヴァンプが見たかった
考えられる理由としてはこの辺かな
なるほど
しかし2の声のほうが良かった
4ヴァンプには中間管理職という言葉がよく似合う
>>241 つか、オセロットにSAA使って欲しかったな
オセロットじゃなくてリキオセな以上使わせるタイミングが無さ過ぎたというのは分かるが
ヴァンプはあの股間ナイフにシビレタっ!!
2は妖婦
4は野獣
>>243 終われない男の終わりを描くのに4は向いてる
>>240 俺はアクションゲームが苦手なもんで。
ボス戦が長引いて逆にだれる。
ボス戦だけ誰かやってくれないかなぁって。
>>248 2でもヴァンプは股間ナイフ。
ヴァンプは死ねてよかったな
無限ループってこわくね
ヴァンプって体中にC4仕掛けられて爆破されたら流石に死ぬよな
魔人ブウみたいに復元したらさすがに怖いなw
つか、ヴァンプは量産できないのかね?
あれ一般兵に実用化すれば最強だと思うんだが
そうでなくても医学的意義が洒落にならんほど高いと思うんだが
>>253 昨日のハガレンの17歳みたいに何度も燃やし続ければいずれ死ぬと思う。
ヴァンプは見るからに人格的におかしな所があった。
それが再生の影響なのか、素なのかはわからんが、研究してるナオミは、その辺を危惧していたのかもしれん。
医療に対する応用研究も、されていたんだろう、愛国者に囲い込まれた状態で。
>>257 「再生の影響」は間違いなくある。
頭に直撃されても一応再生はしていたが、「生きられるだけの機能」は再生しても
脳細胞のネットワークまでは復元できないから、記憶がボロボロ抜け落ちたり
細かい不具合が色々出てきていたはず。
専門家のナオミがついていなかったら、最低限の理性さえ保てなかったかもしれない。
それに普通に頭に食らったら痛みがとんでもないはず
ACT2で一回ぶっ倒れたけどあの時雷電が首切って持って行ってしまえばよかったのに。
首だけで喋りだしそう
>>261 おのれヴァンプ・・・!首だけで動きおった!
それでスネークの体をのっとるんですね、分かります
264 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 18:33:32 ID:D/IxJxfx
>>261「永久に美しく」を思い出したwwwわかる奴いないかwww
>>264 ブルースウィリスがヘタレ役やってたあれか懐かしいw
あれだけ有名な映画持ってきてわかるやついないとか
薬くれるおばさんの格好がエロい
首を伸ばしてた姿を思い出すだけで気持ち悪いな
そういやあれはメリルだったねストリープ
>>253 スネークも無線で「ピンクの霧にしないと」云々言ってる
>>255 倫理の問題もあるし
コストかかるし
いろんな分野のモルモットなんでしょ
由美ちゃんって白石涼子に似てね?
>>268 コストはともかく、今更倫理もクソもあったもんじゃ無いとは思うが
でもやっぱりそういう最後の一線みたいなのもあるのかしら
さーて、スネーク一族が'70年代の恥部とか言われてたが、ゲノム兵で大量生産してるから、
また、2010年代に恥ずかしい行為が行われても不思議ではない。
>>270 流石に誰が見ても分かるような非人間改造は無理でしょ
一般兵に施すなんてなおさら無理
倫理の問題というか、倫理が壊れる事に対する危惧はあったんだろう。
一般兵が死んでこその戦争経済なのだろうし。
戦争経済のゲームバランスが崩れる以前の話だよ
やるだけ損
たぶんヴァンプを量産するよりも
今イスラエルで実用化されつつある
無人戦闘マシンのほうがコスト的にも
戦力的にもはるかに実用的
なにしろ小型のハチのようなメカを
遠隔操作して要人を暗殺する計画まで
練っているんだからな
MGS4のM4の銃音がブラックラグーンのカトラスと同じで吹いたw
しかし無人兵器はマジでいらねえ
ステルスミッションでの敵は人じゃねえと
しかも月光の足がキモすぎる
やはりガンサイファー!
銃声もっと乾いたのがよかったなぁ…爽快感がないよな。
環境音の銃声はいい感じなのに。
でも米軍は無人兵器に力入れてくらしいしな
俺達が求めてるのは、そう言う意味のロボットじゃなくて、人間が乗り込んで二本脚で歩く奴なんだけどな。
スネークって泥棒やってもうまくいきそうだよな
なんかそんなゲーム出ないかな
CQC使える泥棒
爽快感もクソもなさそうだな。
それは強盗
ステルスアクションに爽快感ってあんまなくないか
戦争は人が死ぬリスクを背負うからこそ
やる事に躊躇したり、覚悟が必要だったり
するものなのにもし兵士が安全な場所から
ラジコンを操縦する感覚で人を殺すようになったら
とても恐ろしい事になるのではないだろうか
もうなってる
とりあえずアンチャ2のステルスアクションに期待してみようぜ
>>287 原爆だってボタン一つで何万人も殺せるもんなしかしも全く罪悪感無しに
人の命が軽い世の中だ…死んだはずの男が蘇り、
ガンズオブザパトリオットの一撃で何百人もの米兵が死ぬ…なぁスネーク
空爆の最大の敵は想像力
>>282 そんなミッション、MPOとかMGAによくあるな。
武器奪って来いとか、時には兵士さえ奪えとか。
>>290 正確にはガンズオブザパトリオットの一撃ではなく
その後やった銃撃なんだけどな・・・意思なく動く者への警鐘か?
>>286 ガンダムWがそのテーマ取り上げてたな
いや、ガンダム(笑)なのは分かってるんだが
権力者達が無人兵器(ロボット)の開発を進めてて
無人兵器を毛嫌いしてる敵キャラ(権力者達より地位は下)が無人ロボットを有人ロボットに乗って壊滅させた後
権力者達に「こんなのはただの機械。人間の力をお見せしよう」見たいなこと言って
権力者達の近くに居た一般兵に「そいつらを射殺しろ」と命じて(繰り返すが命令系統は権力者達>そのキャラ)
一般兵はその組織ではカリスマだったそのキャラの言うことの方を聞いて権力者達に銃を向ける
というシーンが印象的だった。他にもそのキャラが「無人兵器はなぜいけないのか」について演説するシーンとかもある
MGSシリーズの「ラスボスは必ず人間でなければならない。なぜなら最後に必要になるのは人間の力だから」精神に通じるものがあると思った
無人兵器といえば攻殻SAC2ndGIGで難民達を排除するためジカバチが
大量投入されてるのが印象的だったな。
スナッチャーの新作でも出せば、その問題に対するコジプロ的な答えになるのかもしれんな。
>>293 アニメでも漫画でもラノベでもゲームでも
語れるだけの内容が確かにある作品なら躊躇せんでおk
ジャンルに拘る奴は権威主義の犬だ!
だってアニメだから漫画だから言い出したら
MGSだって「ゲーム(笑)」だぜ
>>296 428の型月のおまけシナリオもアニメ絵でエロゲ会社が作ったからという理由で
酷評しまくってたしな。肝心なのは内容とテーマなんだよな。
見た目で判断してはいけない。
>>295 この時代にサイバーパンクものを作ってくれることはなさそうな気がする。残念だ。
>>297 CANAANはアニメだけ見ているけど、どことなくMGS的匂いがして好きだ。
大塚とか、蛇とか、フォーチュンのテーマ風鼻歌とか、PMCとか、超人兵士とか。
超人の設定についてはバイオっぽいけど。
>>298 CANAANは原作の奈須シナリオの時点でMGSっぽかったがな。
主役二人のキャラ設定はソリッドとリキッドに似てるし、明夫がやってるシャムは
まんまビッグボスだしなwウーアウィルスの設定はアニメの超人能力が得られるというのは
面白いと思った。MGSシリーズでいうナノマシンみたいな感じ。
スタッフも小島も絶賛してたストレンヂアの安藤監督の演出や、
ZOEにも参加した七瀬光の音楽もよかった。 つうかOPがかっこよすぎる。
ちょっと前にニュー速かどこかで見たんだけど
直接戦場に行って戦った兵士より戦場から離れたところで
無人兵器を操作してた人間の方が鬱だったかPTSDだかの症状が酷かったとかなんとか
>>300 「殺さなきゃ殺されてた、という自分への言い訳」が完全に不可能だからかな
現地の指揮車から操作ってんならまだしも
最近はアメリカ本国から人工衛星通して無線で操縦してるからな
自分は傷つく恐れが一切無い状態で
たくさんの人間をカメラ越しに殺して、建物を破壊して
ってな事をやりつつ定時で仕事上がって外に出れば、そこは平和な国
家で温かい食事を食いながら家族とコメディ番組でも見て過ごして
次の日の朝にはいつも通りレバー操作で遠く離れた国の人民殺す作業
なんてやってたらそりゃ気が狂うわ
一部始終を自分の目で見ないといけないからな。結果だけを見るのとはまた違う辛さがあるとか。
うげー気持ち悪い
アメリカは戦争やめろや
ウルフの「私はいつも戦場を外から見つめていた」を突き詰めたところが無人兵器だったりするのか
それでも戦争のゲーム化は止まらんだろうな
反戦反戦って安易に使われる言葉だけど
小島の作品は表立って読み取れるもんじゃなくて、
こうやって後で考えることでリアルすぎる戦争の一面を見せてくるからすごいな
>>293 そういえばPWスレであった偽ストーリーのレスに
「ボスは全て機械、ゼロの人間不振が絡んでいる」ってのがあったな
アンチテーゼとしてそういうのもありかも
5ではカムフラージュ廃止してカメラや操作性システムは2の方向性でよろしくお願いします
カメラは2で操作性は3と4の組み合わせで
サブシスみたくフカンと3Dカメラ両方導入して欲しい
ソリトンレーダーが消えたのは何故
3の時代ではまだソリトンレーダーが存在しなかった、4ではソリッドアイで充分だったと俺は考える
地図情報がなかったんじゃないの?
メタルギアシリーズってメモリーカードをスロット2に差していても
ロードやセーブ出来るから微妙に便利だよねw
デカイ音がするところでは使えないとか言ってなかったか>ソリトンレーダー
愛国者達が電波だして妨害できるんじゃね
MGS1の時点で簡単に妨害できるんだから
単に妨害技術があがりすぎて使い物にならなくなったんだろ
テレビ朝日でやってる番組で、MGSの曲が使われてるな
ソリッドアイは神
3の探知機系はバッテリー時間含めてなかなか厳しかったな
2009/08/15 19:30〜20:45 NHK総合
日本の、これから「“核の時代”とどう向き合うか?」
思えばグロズニィーグラードは楽しかった。科学者やライコフに変装したり
脱走には昔ながらの緊張感があったな
次回作は要塞メインでおk
外は広すぎるよな
ジャングルはまだ楽しかったけど
FURY倒した後地上に出た時のデモでシャドーモセスを思い出しかけたけど進むと似てなかった。
>>323 そこでMG1、MG2のリメイクで。
要塞メインの潜入戦をとくと味わえる。
>>327 犬歯のやつ結構前はちゃんとできてたのに今やると全然唾液出てこない
虫歯のせいで犬歯ぜんぶ抜け落ちた(´・ω・`)
8月に何かゲームショウがあるんだっけ?
>>330 いや、TGSが9月ってのはわかるんだ。
どこかでKPが8月のゲームショウでMGS関連の情報を出すって見た覚えがあるんだが
気のせいか( '3')
>>333 あー確かドイツのゲームショウがあるとか無いとか聞いた覚えがあるわ
GDCとか言うんだっけ。超うろ覚えだけど
games conだったか何かに名前が変わった奴な。
あれ、ほんとだ
じゃあ何だろうね、そのドイツのゲームショウとかいうのは
きえてる
342 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 21:21:56 ID:OCtv2QVi
うわあ・・・なんかすごいけど友達居ない俺はオワタwww
システムとしては面白いけどメタルギアとしては単独潜入が一気に崩れちゃいそう
5は雷電が主人公なんだよな
ちゃんと途中までは普通雷電がステルスアクション
後半、サイボーグ化して無双アクションって感じかな
PW(正史だから5扱い?)はスネークオンリーだろ
RISINGとごっちゃになってないか?
RISINGが5じゃないのか
そういえばそろそろGCショーだな
新トレーラー楽しみね
>>345 PEACE WALKERが小島の中でのMGS5。
RISINGは若手制作で、ジャンルからしてLIGHTNING BOLT ACTION
>>347 えーマジかよ
なんでわざわざ低スペックの携帯ゲーム機で出すんだよ・・・
>>348 俺もPS3で出してほしかったが、とりあえずグラはPSPとは思えないレベルで綺麗。
たぶん、モンハンが開拓した「アドホックパーティーでの共闘」をやりたいんだと思う。
インタビューなんかから見るに
MPO2として開発スタート
↓
なんだかんだで小島が監督に就任
↓
正統続編になる
↓
実質MGS5
こんな流れなんじゃないかと
確かにグラはPSPにしてはおぉっ!って思ったけど所詮はPSPだしなぁ
アホドックか。困ったものだ
コジプロがインフラ対応しない訳がない
もうアドパがあるしなー
>>350 インフラストラクチャーももちろん対応するでしょ。
MPOの集団潜入もどきがやっとこさ協力チーム潜入になるんだと思うと非常にワクワクする
アドホックパーティ、無線LANでネット構築してると使えないんだよなぁ
MGS4のAct5入る前のブリーフィングでスクリーンに写ってる怪のマークって
トップをねらえのオマージュ?
PWとRISING、どちらもMGS5として出すって言ってなかったっけ
小島はこのタイミングでMGS5発表するべきだったな
アクションゲーの外伝とか誰得
PS3の新型ないものと決めつけて先走りすぎた
マルチにするなら別に新型が出てても
おっけーなんじゃねえの
関係ないってわかってんなら貼るなカス
PWも楽しそうではあるけども
オンライン協力とか言っても、そのうち殺伐としちゃうんだろうなぁ...
手を差し伸べるシーン、
ザ・ボスのせいで投げ飛ばされるんじゃないかと要らぬ心配をしてしまったw
今回は協力プレイの中身をいろいろ見せてくれた感じだが、
TGSではストーリーのほうも期待していいかな
なんだろう。MGSのトレイラーみてwktkするのはTGS2004MGS3トレイラー以来だ。
今回もメインテーマいい感じだね。アレが流れないのが残念だ・・・。
BIGBOSSのCQC拘束投げかっけえw
>>366 やっぱりアレは駄目なのかなあ
でもメインテーマは良いね。3の時みたいな感じだ
ゲームとしては面白そうだなぁ
でもストーリーどうなるんだコレ・・・・・・
これはますます据置機で出してほしかったなぁ
ごめん駄目だ…正直あまり面白そうじゃない…
「団体戦」というOPSのテーマは好きだったが自分が求めてたのはこういうのじゃない…
>>369 「BIGBOSSは一人で四人分もの働きをしたんだ」とかいう台詞入れてフォローするんじゃね?
>>369 実際のゲームではスネーク4人じゃなくてスネークをリーダーにしたチームになるんじゃないの?
それより、一般兵を使えるのだろうか?
OPSみたいに気になるところなんだが・・・
やっぱりPWより4の方がワクテカ度は半端じゃなかった
なんでPSPなんだよチキショウ
逆にPWのシステムを流用してMGS4orMGOでCO-OPやってほしいな
4みたいに肩越しで撃つんだな
アナログスティック一つしかないのにどうやんだろ…PSP版レジスタンスみたいにはしないでくれよ
肩越し中は仲間に引っ張って貰わないと歩けないんじゃね?
自力で歩きながら撃つにはオートエイムじゃないとだめとか
ムービーばっかでシステム部分の紹介が無かったMGS4より
MGSPWの方がシステムの紹介も詳しいし期待できる。何よりゲームとして楽しそう
スネークだらけなのはまだ新キャラとか出せないからなのか
どっちにしろストーリーモードはバイオ5みたいな
一人でも遊べるけどcoop前提の作り、みたいなのは勘弁してほしい
CO-OPになるってことを明示したいからじゃないのかね
全員があなた方プレイヤーだってことを
CO-OP前提のつくりにするのであれば蛇4人とかにはならないかなとか感じてみる
言葉にしにくくてごめんなさいだけど
今回はムービーあるのかねえ、それらしいシーンが少し映ってたが
今のところ不安点は操作性と「多人数プレイを前提としたつくり」みたいな見出しかなあ
ゲームシステムがステルスからかけ離れてるような
操作性
これにつきるぜ
スティックがもう一個あればなぁ...
大佐はいつもそうやって、ぼくに下ネタをいわせようとすろんだ。
移動したら視点が勝手に変わる仕様をなくして欲しい
(前進すると後ろからの視点に、引きずってると前からの視点になる仕様)
MPOでRAXAとかと闘うときいちいち移動中に十字キーを連打しなくてはならないのはめんどかった
>>371 つまりあれはイメージとしての回想シーンとな!?
E3トレーラーで本編(ストーリーモード?)中にフルトンで気絶した兵士を
回収するシーンあったから普通にオンラインでのCOOPミッションが用意さ
れてるって考えていいんじゃないかな?
今回のトレーラーは全員スネークでもCOOP出来るよっていうのと、
あとは彼お得意のコジマジックだと捉えてる。
虎の威を借る狐なんじゃね?
シギントマジックでビッグボスを強烈アピール(笑)
スネーク4人はVR訓練っていう設定にしとけば何とかなるかも
あの時代にVR訓練あるのかは知らないけど
>>389 スネーク4人は他キャラがまだ出せないからでしょ。
その方がトレーラー的には面白いし。
たぶんグレイフォックスとかになるんだろう。
しかし相変わらずKPはトレーラー作るのだけは仕事早いな。
ま、ここからが長いんだが。
早く他キャラの新デザインみたいな
特にオセロット、フォックス、俺の嫁であるパラ子が楽しみだ
80年代後半でアウターヘブンが蜂起する(というより愛国者達に目をつけられる)から
このあたりでは、まだゼロとビッグボスのことは考えなくてもいいのかな。
ラストに裏切られそうな気もするんだが。ゼロに。
それであのメタルギアとか・・・
「味方はゼロ!」ってのはゼロが味方で出てくるのか?それとも普通に一人ぼっちって意味か?
前のトレーラーが兵士を鍛えている場面があったから、それにはちょっと違和感あったな。
何を言っているんだ
今までのMGSでは「男に休息は無い」「さらに単独潜入」「味方はゼロ」「孤独なる戦い」だったところを
”MGSの新しい遊び方”から続くテロップで否定してるんだろ
せめてPSP goで出してくれりゃ操作性もいいんだろうがなぁ
go買う金がないな
goはgoで操作性悪そうだけどね
やっぱ携帯ゲーム機はやめて欲しいなぁ
大体coop重視なら外伝で充分だろうに
全然魅力感じないぜ・・・
4発売前にはMPO+でFPS視点で擬似4プレイしてハァハァしてた俺
ようやくメタルギアの操作性が完成したのに携帯機マジキチ
ってかメタルギアにFPSは合わない気がす
4人スネークはシギントマスクによる影武者…というオチも不可能ではないぜ
>>397 え?
PSPgoは右スティックとかついてないんだぞ?勘違いしてないか
PSPよりは って意味で
>>385 カメラの向きをプレイヤー方向からカメラ方向?に変えたら自然になるぞ
てかなんでプレイヤー向きをデフォにしたんだか
そっちのほうがステルスアクションっぽいからかな?
監督がそのほうが操作しやすかったor酔わないように?
まあPS3コン使おうがどっちみち右スティックは使えないけどな
>>407 コジプロ次第だろ
レジスタンスみたいなのもあるし
ライジングに月風魔伝ネタを入れてくるような気がするのは、俺だけ?
型月ネタを入れるのは確定っぽいな。
次長汁
『メタルギア』シリーズで御なじみ小島秀夫監督が、複数の未発表タイトルを準備中であること
を明らかにしました。
これはIGNに対して明らかにしたもので、「長い間作りたかった未発表の新しいタイトルがありま
す。また、他にもいくつかの現在準備中の新しいタイトルがあります。」とコメント。また、これが
確立されたシリーズであるかどうかという問いに対して、「一つは作りたいと言ったもので、これ
は新たなフランチャイズで新たなタイトルです。その他のタイトルは
」とコメントしたということです。
『Zone of the Enders』を希望する声が多いですが、望んでいたタイトルとは……?また、長い
間作りたかったものとは一体どんな作品になるのでしょうか?東京ゲームショウでの発表はある
のでしょうか?
http://www.ps3-fan.net/2009/08/gc_2009.html
Z.O.E.じゃなくてもAC!D3なら許す
GBとAC!Dの間の話でも可
TGSで情報が来るだろうか。
832 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 02:34:25
小島秀夫インタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/hideo-kojima-gamescom-2009-interview ・MGSシリーズから離れるかもと言ってたのにMGS:PWにフルに関わるのは、
PWの時代設定的に、若手の理解がまだ足りないから。コンセプトも全体のストーリーラインも自分が書き、深く関わっている。
・MGSRは若手にコンセプトもゲームデザインも任せている。アドバイスはするけど。
・PS3の値下げ・スリム化は良いこと。売れるといいな。でも、ソフトが出てこないと普及も進まないので、その点は少し心配。
小島やっぱり気になるんだなwww
70年代だとウォーターゲート事件も絡ませてくるかな
まほろまてぃっく特別編 ただいま◆おかえり
【キャスト】
安藤まほろ :川澄綾子
美里優 :瀧本富士子
安藤みなわ :清水愛
佐倉深雪 :菊池由美
等々力凛 :水野愛日
大江千鶴子 :真田アサミ
浜口俊也 :荻原秀樹
川原清巳 :私市淳
式条沙織 :高田由美
スラッシュ:野田圭一
リューガ:子安武人
フェルドランス:坂本美里
OPテーマ 安藤まほろ(川澄綾子)/「ただいまの風」
EDテーマ とりおまてぃっく(菊池由美、水野愛日、真田アサミ)&みなわ(清水愛)&まほろ(川澄綾子)/「[ま]のつくブギ!」
由美ちゃん何やってんのw
ウォーターゲート事件か…フォックス…。
5のつもりでとか言いつつ5じゃなくてPWって名前で出すのは
逃げ道用意してるみたいで好感持てない
ただでさえ据え置きじゃなくて携帯機で不満に思ってる人が多いのに
俺に生きる実感をくれ!
コジプロは今は亡きヘクト関係者から版権買い取って
アメリカ大統領選挙をリメイクするべき
ソリダスちゃんを大統領にするもよし
他候補者になってソリダスちゃんを蹴落として
タイムパラドックスを起こすもよし
ソリダスが主人公なら株トレのシステムを流用した国家経営シミュレーションだろ
>>419 安易に5と銘打たないのは、4の完結編としての地位を保つ意味合いもあると思うけど…。
MPOに比べても、携帯機アクションとしての特性に正面から向き合っているようで俺は好感持てる。
だってアシッド出していたころは「PSPでアクションは流行らない」信仰に基づいていたわけだしな。
モンハンのヒットから学んだ良いところ(対戦より協力のほうがとっつきやすい)をしっかり取り入れ、
悪いところ(モンハンの協力プレイは実は単独行動になりがち)もしっかり見つめていると思う。
5は若手に作らせたいんだけどまだ若手が育ってないんだろ
MPOの銃主観移動はマジウンコだった動けない固定にしてほしい
神速とかもうね・・FPSじゃねえんだから
MPO上手い奴ってどうなってんだろう
何が見えてるんだ? なぜ出会い頭にHS決められる
PWは来年か。
どっかの糞ライターみたいにデモンズにハマリすぎて発売延期になるとかは勘弁な。
>>426 エイムしながら主観に移ると居る場所の高さ一緒なら勝手に頭に照準あってるな
MGOでHS地震あった俺でもMGO2の奴らは鬼だと思うけどな。
今日は監督46歳の誕生日
そしてヴァーチャスミッション45周年
MPWでは主観移動採用しないでくれ蟹はマジで萎えるし敷居が高い
升対策にスキル制も廃止してくれ・・・インフラ有りならな
てか、肩越しがあるんだし、もし主観移動が出来ても肩越しが主流になるんじゃねぇの。
MGO2ってそうなんじゃなかったっけ?オフ専だからよく知らないが。
>>433 一応主観記憶もあるね、肩越しのサイトを飛ばしていきなりアイアンサイトで銃を構えれる。
そのまま移動もできるけど、まぁ見えにくいし使いにくいわな
GCのデモ見る限り肩越しが主流っぽいねぇ
96時間糞面白かった。
MGS4好きはおすすめだと思う。
オッサン萌えにはたまらないということか
ショーン・コネリー似のBIG BOSSはどこに消えたんだ
>>437 ショーンコネリーがコジプロを訴えたから止めたらしいよ。俺がイケメンすぎて悪役には合わない、だってさ
本当だとしたら大したジョークだ
>>430 もう監督46なのか。もう少し若いと思ってた
しっかり運動もしてるせいもあるだろうが、見た目はやたらと若々しいからなw
元々体操やってたし、今でもジム通いしてるしなあ
監督を知らない人に30代と言っても多分ばれない気がする
先日実家に帰ったときに約20年前のMSXマガジン読み直してたら
監督の写真が載ってたんだけど、今よりも老けて見えたよ。
スーツ着てたからかもしれないけど。
>>442 初めて顔知ったとき、天才の若手だったのかと誤解して勝手に余計な衝撃受けてたわ・・・
「余計な」って失礼だな。そこだけ飛ばして読んで
余計だなんて失礼な奴だな。
>>446 ごめんよ。更に〜って位のニュアンスと思ってて。
38くらいかと思ってた。勝手に。
46であれは痛い。
今で38歳だと初代メタルギア誕生時に
17歳という事になっちまいますよ
小島秀夫17歳です!
おいおい!
パラメディックが桑島じゃなかったら死なずに済んだのに・・・
3では喜久も桑島も大人っぽい声を出していたのだなあ
2のアナウンスもっかいやってほしい
それではサンズオブリバティをお楽しみください!
桑島さんが他の作品でパラメっぽい演技してあるやつってあるかな?
俺はないなぁ たいがいメイリン声かロリ声
>>455 エルゴプラクシー
パラメディックっぽくはないが
ピースウォーカーの新トレイラー、coop関連の新システムがかなり面白そうではある。
だが、軽く疑問が。
敵に見つかった後、スネークイン状態で掃討しながら進む場面があるじゃん。
ぱっと見ではツーマンセルの熱さを体験できて良さそうな感じがするけれど、
今までのシリーズでは、ああいう場面に陥った時は敵を完全に無視して逃亡した方が安全だった。
ピースウォーカーのでは、逃亡より戦闘した方がいいというバランスに調整されてるのだろうか?
そうでなければ、3のエルード射撃並みに実用性の低い戦法になりかねないと思うんだが>アラート時のスネークイン戦闘
>>459 UMDの文字が無いのと、「”一部のステージでは”4人協力プレイ可能」が気になる
新トレイラー
無限に広がる大宇宙…で始まるのかと思ったwww
メタルギアか戦車と戦うときかねぇ
左のビッグボスかっこよすぎる
新メタルギアが下側に装備してるのはレドームとレールガン?
コマンドーみたいになってんな。パっと見、戦争ゲーの主人公だぞ。
CVが玄田哲章に…
今回のスニーキングスーツごつくてかっこいいな
>>459が、MGS2のトレイラーのときに出てきた全武装スネークに見えるw
ガシャガシャいって潜入どころじゃないだろ。3のスニーキングスーツもどきじゃなくてちゃんと新たにデザインしろよ・・・手抜きみたいだろ
えらい重装備になったのね
潜入任務というより正面から強行突破しそうなスタイルだな
質問です。
灰色のボックスで、表面に"1997-2007"?と書いてあるBOXSETは何というタイトルでしたっけ?
エッセッンシャルコレクションは日本で未発売とのことなので
このBOXSETを考えているんですが中身はどう違うんでしょうね。タイトルが思い出せない...
パッケージの裏
今さらながら3買ってやり始めたんだが、難しいな
easyなのに常にスネーク血塗れで自分の下手さ加減に呆れるわ
それはそうと、MGS3って説明書ついてる?
このシリーズ初めてでよくわからないんだが、
操作方法の説明はボスとの無線のみ、ということでいいのかな
>>473 普通はどんなゲームでも説明書あるだろ・・・?
まさか・・・割れか・・・・?
>>474 割れってのはわからないが、説明書自体はあるんだな
中古を通販で手に入れたからついてなかったのかもしれない
ありがとう、店に問い合わせてみるわ
>>475 ビデオレターのシーンがナオミっぽかったな
>>476 ゲーム中に操作説明みたいなのがあるから説明書なくてもできるんじゃね?
>>476 君は説明書もなしに潜入任務を進めるつもりなのか!?
複雑な動作や銃器も扱うというのに!
>>476 ゲーム開始時のメニューから、SPECIAL→BASIC ACTIONS と進めば、そこに操作方法の説明がある。
Basic Actionsは便利だった、ちゃんと映像付きの説明が為されていて解りやすかった。
VRを簡略化した結果だろうな。
それでもVRが3以降存在しないのは寂しい。
本編へ活かせるテクニックから、パズル要素のある遊びまであって楽しめた。
一応4にも操作練習用のVRはあるけど
3は時代が過去だし、4ではVRですら時代遅れの世界だから仕方ないかも
でも出るかどうか分からないけど完全版にはVR入れて欲しいよね
今の時代、完全版なんて他機種で出すときぐらいしかないな。
追加は全部DLCだし。
MGS2のVRトレーニングは難易度上げると本遍よりむずかった
>>485 狙撃でメリルを守れってVRで投げた。
あんなにうじゃうじゃ動き回って狙撃も糞もない
懐かしいなあ
ラーメンを守れもあったよね確か
カレーやエマを守る狙撃ミッションもあったな
あの音楽が耳に残るくらい頑張ったな
ダンボール護衛もあったな。
MGS1スネークだとうじゃうじゃ出てきて
スティンガーで撃ち殺したくなった
今やると、最低難易度でもクリア出来ないw
アレはストレス溜まる。
当時全クリできるだけの根気があったのが信じられん。
今日はスネークイーター作戦開始から45年ですな。
2年前のハドソン川・・・
俺たちは…
地雷原の中…
裸で・・・
イカしあった…
懐かしいけどやめろ
デブどこへ?
そうだなあ、俺たちの新しい道を見つけよう
501 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 23:37:02 ID:etcJfR1Q
MGS2ってサブスタンスとSONS OF LIBERTYどっちの方がいいですか?
サブスタンスだと英語だけどオマケ満載なんでしたっけ?
>>501 安いから両方買えば?
俺は日英どうでもいい派だけど、声にこだわる人はどうしても日本語音声がいいんでしょ?
おまけ要素も完全に作業ゲーなVRと、デモの代わりに活字でストーリーが進む本編と一切関わりのないスネークテイルズと、
拷問イベントがリアルで拷問な難易度が一つ追加
くらいなものだから無理にサブ版である必要はないと思う
>>501 大塚明夫じゃないスネークなんてスネークじゃない
>>501 ちなみにベスト版の本編は「SONS OF LIBERTY」で、
ディスク2にVR訓練とキャラクターなんかのCGが見れるやつが入ってる
日本語版至上主義者うざい
デイビッドさんのスネークだってスネークだ
リキッド、オセロット、レイヴン辺りは英語版の方がいいと思うぞ
日本語版の声の方がいいキャラも勿論いるけど
日本のゲームは日本語で、アメリカのゲームは英語で話してもらいたい
VR100%とかよくやったなと昔の自分を褒めてやりたい
スネークって、七ヶ国語をネイティブレベルにマスターしてるとか聞いたような気がするが、
日本語は、その中に入っているんだろか?
MGS3のオンラインが復活することってあるのかな?
またやりたいんだが
MGO2でいいじゃん
初代MGOは素晴らしかったな
MPO、MGO2とどんどん劣化していってる
>>509 もし設定上の「7カ国語」が「ネイティブ並に使いこなせるもの」なら
片言程度だが分かる、という言語はもっと多い可能性があるな
っつうかスネークってメタルギア2とMGS1だと
日本人の血を引いてるわけだから、その設定が
日本人にシンパシーを抱かせるためのものであれば
日本語を喋れたとしても不思議ではない
515 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 19:34:24 ID:qqlfsXwZ
初代MGOやったことねえ俺は負け組
>>509 猿語も入ってた気がw
MGS4じゃその日本人の血が流れてる設定もなくなったんだっけ?
スネークは頭がいいって設定ないほうがいい
万能すぎるじゃん
調べたらBIGBOSSの精子にパラメディックの助手の日本人女性の卵子を受精させて
代理母としてエヴァが産んだのか
てっきりエヴァが卵子を提供したのかと思ってた
ビッグボスの精子じゃなくて体細胞由来の核な
ミトコンドリアなんかの細胞小器官が、日本人ということだな。
>>509 オタコン「そうか、君六ヶ国語が話せたんだったね。」
だから六ヶ国語のはず
頭がいいというか、職業柄必要だから覚えただけなんじゃないか。
何語が話せるんだろうね
確定は英語、フランス語だけ?
国連公用語かなあ
・・・今気づいたんだが。
ビッグボスの方に金髪の遺伝子って無いよな。
リキッドの金髪は一体何なんだ。日本人はありえないし。
>>521 サル語。
ソースはメサルギアソリッド。
>>524 MGS1の設定だとソリッドが髪を切って色を変えてたんじゃなかったけ?
強引に俺様解釈すると
1.優性・劣性を発現させる過程で偶発的にリキッドはパツキンになってしまった。
2.パラメディックの趣味
パツキンのビッグボスも格好いいわよね。格好いいわよ!とか言って
優性であるリキッドをパツキンの遺伝子を発現させた。
そのうち安くなったら買ってプレイしようと思ってて、すっかり忘れてた>メサルギアソリッド
サルゲッチュ3買って来なきゃ。
>>525 2の方がありそうで困るw
エヴァの遺伝子って一切関与しないの?
リキッドは不良のあんちゃん=金髪
ソリッドとビッグボスは茶髪じゃなかったっけ?
俺もソリッドは金髪で染めてるって話をどこかで聞いた気がするな。
だから新川絵のプリスキンは金髪なんじゃなかったっけ。
一応、ポリゴンでも明るい色してるらしいがよく分からん。
…まぁ瞳の色とかも統一性ないし、深く考えないほうがいいと思うけど
MGS1のブリーフィング見ればわかるけどソリッドは金髪だよ
もうグチャグチャで分けわかんね。
ここにいる奴全員でコジプロ行って聞こうぜww
もはやコジプロもわかってない
もはやgdgd…
結論
気にしたら負け(オイ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ネイキッドや2のソリッドのような明るい茶色が地毛で、
リキッドや1ブリーフィングのソリッドは金髪に染めていて、ソリッドはその後で黒に染めたんだと解釈してた
動画見たけどマジでサル語できてやがるなw
>>522 スネークのIQは180、金田一少年と同じぐらい天才
ビッグボスって頭いいの?
頭が悪い奴にスパイ任務は務まらない
そういう意味じゃないっての
>>538 頭がいい(というよりIQの高い)人ほど根が変わっている事が多い。
変な癖がある人、部屋の掃除が苦手な人、他人との会話が噛み合わない人、衣服や身につける物の趣味が独特な人etc...
全部当てはまってそうだなwww
ビッグボスが掃除してるところとか見たくねぇww
頭はいいんだろうな。天然だけど。
ビッグボスの自宅を想像してみた
・玄関を開けた瞬間からすさまじい葉巻の香り
・もちろん全室にデカい灰皿
・戦闘・作戦資料と大量の(絶対に使わないと思われるものまで)武器に埋め尽くされた書斎。
もちろん武器のメンテナンス用具は出っぱなし。
・寝室はベッドと電話、ラジオ、灰皿の他はエロ本で埋め尽くされている
・クローゼットには制服と戦闘服一式の他は一張羅のスーツくらい。普段着は1セットあるかないか。
・寝るときは言うまでもなく全裸
もっとも、戦場を転々としすぎて定住の地はなかったかもしれんがね。
547 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:04:11 ID:kHVmkd1z
メタルギアMk.Uって電池切れとかないの?
どうやってあんな長時間遠隔操作出来るの?
>>547 おいおい、メタルギアは何を搭載した歩行戦車なんだ?それくらいわかるだろう。
ただのネタですが何か
>>543>>546 あの小さなバックパックに、スナイパーライフルやRPGを格納していたんだぞ、
整理整頓の権化に決まってる。
>>547 MGS4のミッションはすべて数時間のミッション。
8時間分の電池で十分持つんじゃね?
>>546 定住の地がないとも、戦場以外の居場所がないとも言える
彼の場合、そこに居るだけでその場を戦場に変える程の影響力があるから
生態圏には困らん、というのは聞こえは良いが・・・
戦場に行けば勝手に周りの人達が世話してくれそう
>>545 意外とああいう人物は、質素な生活を送っているんだろうよ。
>>545 でもベランダの段ボールにこもりっぱなし。
MGS3のBOOKのグラビアアイドルの名前って何ですか?
住まいは恐らくCIAの社宅的なところ。
普通に片づいているが、冷蔵庫はウサギから珍獣まで、無数の肉が入っている。
机には数十冊のノートが置いてあるがその2/3が動物などの味について書いてあるもの。残りはザ・ボスの弟子だった頃に書いてた戦術や武器の使い方を書いたノート。
机の引き出しの中には戦友と一緒に撮った写真などがある。中でもザ・ボスとの写真は大切に箱の中にしまわれている。
本棚には教養を付けるために多種多様な本が置いてあるがほぼ全てが未開封か三ページで挫折している。
クローゼットには普段着の他に無数のダンボールと葉巻が置いてある。
そのへんにしとけ
精神分析の本読むと、いちいちMGSのソリッドとビッグボスの関係は〜
ソリッドは精神分裂症と同じデ〜
考えてしまうwwww
ヒデラジは昨日更新の予定だったのにまだ更新されてないのか。
ときメモがパチンコになるみたいだけどMGSはそういう予定ないよね?
バイオはパチンコになってたっけか。
MGSはゲーム以外への商品展開が控えめ(下手?)だから無さそうだけど。
まぁゲーム以外になってもあんまり興味ないなー
やっぱり自分で潜入してこそだよ
俺は、絶対に嫌だ!
絶対に、作らないでくれ!夢が理想がパチンコなんかにされると壊れるから。
まともなフィギュア化はされてないからしてほしいかなーなんて
無理だろうけど
3難しすぎワロタ
>>564 メディコムトイのはまあまあいいと思うよ
>>566 あれはもうちょっとポーズが自由に取れればなぁ
よく動くスネークフィギュアか…リボルテックとか?
いいと思うけどな。
>>570 リボルテックのダンテを持ってるが、あんまり良くはないぞ…
初期のだからかもしれないけど、コトブキヤのでかい非稼働と比べたらクオリティは段違いだ
顔とか武器パーツを気にしないのなら良いかもしれんが
他に稼働すると言うとフィグマか?
レックスとかレイとか、あとついでにジェフティとかfigmaでもリボでもいいから出たら俺歓喜
コトブキヤにスネークとREXを出してもらいたい
軍人は初めに整理整頓、ミニマム主義、服装とか叩き込まれるから
ビッグボスは質素で綺麗な家に住んでるはず。
汚い家から突然呼ばれてアイロンひしっとかかった服着て
出動とか出来ないし。軍人はアイロンとかも自分でやる。
ノートとか使わず、頭に全て叩き込んでそう。
ソリッドは2のテイルズで凄い記憶力を披露してたな。
それ考えるとプレイヤーしだいとはいえ4のパスワード忘却はちょっと泣けるな
MG1、MG2やってみたくてMGS3substanceを買い直そうかと思ってるんだけどあれって面白い?
脳は細胞分裂による新陳代謝はしないからテロメアの長さとは無関係。
記憶力は本来の実年齢のままのはず。
それなのに、記憶力が落ちてるってことは…内蔵が機能不全に陥って脳に機能障害が出てるってことだな。
結局いつどうやって死んだのかな4の後のソリッドは
>>577 MG1→正直つまらないしストーリー的にも「ラスボスの正体はなんとビッグボス!」ぐらいしかない
鍵付き扉があるたびに全8種類のカードキーを全試ししなかればいけない糞仕様
MG2→MGSシリーズの基礎を築いただけあって音・匍匐の要素があり、1とは雲泥の差の面白さ
最大の鬼門カードキー問題もかなり改善されている
>>580 そして多分初心者はヒントなしならユニフォームを手に入れる場面で必ず詰むと思う。
(実際に俺も攻略法見るまで詰んでいた)
今まで色々なゲームをプレイしてきたが、攻略法なしでクリアできなかったのは後にも先にもMG1だけだな
>>581 ユニフォームって破壊できる壁の向こうだっけ?
おれもあそこで詰んだ記憶があるな
そもそも攻略のヒントが1回しか聞けないっていうシステムに無理があるよな
メタルギアに限らず、当時のゲームって鬼畜ばっかりだったろ。
ゼビウスしかり、ドルアーガしかり。
フハハ
どっちも持ってるしどっちもクリアできなかったぜw
つまらなくても過去のMGシリーズを知っておきたい
という訳でもなければ勧められんわな〜
それでいて落とし穴地帯や毒ガス+地雷など
タチの悪さにめげない人
俺も初代はやばいと思ったな。
最後のメタルギアで閉じ込められて詰んだし。
C4も切れて、もうどうしようも無かった。
まぁ、過去シリーズを知りたいならMG2くらいでいいと思う。
あれだけやっておけば、MGS1のシナリオに続くしPWも楽しめる。
ミリタリーとか体育系とか、かなり苦手な自分がMGS好きなのは
キモい敵キャラのおかげだ。
なんかゴシック系とか、動きとか、どいつもこいつもキモすぎるw
そしてかっこ良かったりもする。ジ・エンドとか、自然派な尊敬出来るのもいたり。
MGSのおかげで、ミリタリーがちょっと好きになった。
軍係の家に育ったので、カンパンをおやつに食べてたりしたんだけど
レーションも食った事があったのを、今更気付いた。(多分牛煮込み美味かった)
地元川西駅が出てきたり、微妙に自分の出自を考えさせる作品だ。
>>579 1・オタコンらに看取られてベッドで安らかに死亡
2・オタコンか雷電に手渡されたタバコを一服し
「いいものだな…」と言って死亡
3・せめて死ぬ前に一発ヤッておこうと願い
女性とセックスして複上死
ちょっとシギントスレに行ってくるわ
お、お、おぱんちゅ!!ハァハァ!こ、これがメイ・リンたんのとーってもスイーツでプリチーなおぱんちゅだね!
ついに手に入れた!ぼくがじっくりたーぷり可愛がってあげるからねっ!ハァハァ!
それじゃあいくよっ!
まずはにほいからだよ…クンカクンカ!スハスハスッハッ!スゥゥゥゥゥハァァァァァァっ!!
これがメイ・リンたんのかほり!ハァハァ…
お次は手触りだよ。さわさわ!さわさわ!サスリサスリ!サスリサスリ!ハァハァ!
最後はもちろん!
ちゅっちゅちゅっちゅ!!ペロペロ!チロチロ!ペロペロ!チロチロ!
ハムッ!ハフハフッ!ハフッ!!んんんんんんんんんんっまっ!!!
ふぁふっ!ふぁふっ!ふぁ〜ふぁ〜…
良いっ!すごく良いよっ!とーってもスイーツでプリチーでベリベリグッジョブだよっ!
ぼくってばもう1000点満点あげちゃう!
メイ・リンたんとってもキャワキャワだよメイ・リンたん…愛してるよ…
ピュルッ!ピュピュッ!ピュッピュッピュッ!!
極度のナーク中毒者だ。おそらく正常な意識は無いだろう。
ポリスノーツかよw
ソリッドが死ぬ前に遺伝子を残そうと考えて
オタコンがソリッドの体細胞を採取し培養クローン恐るべき孫達計画
オタコンは工学系だろ
それをやるとしたらナオミがこっそりやりそう
>>596 ナオミも死んだからなぁ…サニーが…「じょうずにできた」
チャーラッチャチャー
ニワトリとかけあわせたキメラとか作りそうでホラー
3って過大評価されすぎじゃね?
システム面はごちゃごちゃした感じが否めないな。
>>599 ストーリーや演出と無線に関しては過大でもないと思うけどな。
1と2の方が過大評価だろ
20世紀最高のシナリオと20世紀最高のシステムってwww
>>599 それに関してはいろいろしゃべりたいことも多いが荒れるだけだからここではやるな
VIPあたりでやってくれ
>>600 メタルギア特有の無能兵士を理解できないうちはかなり難しいよな
結局雷電先生は死んだの?なんか病院で息子らしい子供と対面してるムービーちらっとみたことあるけど
腕も付いてたし顎も生身っぽかったし・・・夢オチだったのかな?
MGS3は山を登っていきながら
変なオッサン達を倒していったら
要塞に辿り着いたらいきなり盛り上がり
最後にボスの真意を知って涙する作品
持てるアイテムがどんどん減っていったのが謎。4に至っては武器が5つだけだし、なぜ。
MGS3はサバイバルビュワー全般をなんとかしてくれればよかった
治療も食事も戦闘中だろうと普通に出来ちゃうしあんまりサバイバル感がなかった
3はサバイバル関連の泥臭いシステムに関しては叩かれがちなところだが、
ストーリーの良さとゲームとしての遊びの幅が一番両立していると思う。
ただ、前からのファンとしては2みたいな変わったストーリーも好きだし、
なんか(主にニコニコとかで)3ばんばんざいなコメントが主流になっていることには疑問も覚える。
まあ、それだけネイキッドのキャラが好かれていると考えてみるとか。
2はシナリオは結構好きだ。ソリダス戦の演出とが良い。
ただ、やっぱビッグシェルの閉鎖的な雰囲気が万人好みではないんだろうな
代わり映えのしない景色がな。タンカー編は割と色々あっただけに。
2は微妙だわ
1のストーリーは凄く映画みたいで好きだったのに
2で急に愛国者とか出てきてブラックすぎ
シャドーモセスの出来事はすべて仕組まれた事だったとか萎えるわ
最後の方のAIとかまじでいらん
単純に1・2みたいにマップを往復するような
ゲームのほうが
何かやり応えがあって好き
最短ルートとか探れるし
マップ行ったり来たりしちゃうくらいにボリューム増え過ぎな4とかやりたいな
チェコの街とかもっと動きまわりたい
あと、シャドーモセス内もゲノム兵が配置してる状態で色々と進みたい
FPSneakingとかやってみたいなぁ
小島はFPS嫌いなんだっけか
MGSと同じ感じなら絶対酔う
>>617 MGSみたいな隠れて進むゲームだとある程度マップの往復ある方が面白いよな
新規マップばかりだと物の配置や敵の位置なんかを探索しないといけないから、
そういう意味でMGS3は2周目の方がおもしろい
爆弾処理の往復はうんざりだ
HIDEO RED DISCなる物を知っている人いないか?
MG MG2 の曲が入っているらしいんだ
買いたいんだが情報が全然無い
>>624 すまないな
ようつべにあったからかくかくしかじかするよ
>>622 自分みたいに何度行っても道忘れるようなヤツだと楽しめるけど
マップも敵も一回で頭に入れるような人はつまんないだろうなあ。
>>626 同じところをぐるぐるまわるってすごくイライラしない?
メリルが殺されないうちにSR持ってこなきゃならないところとか嫌だった
人それぞれなんだろうね、自分も行ったり来たりが楽しかったほうなんだけど
行き来することでMAPをしっかり覚えていくのが楽しかったよ。
最初来た時は無かったのに!ってとこにクレイモアあったりするとこもウケたし。
1はツインスネークだと多少ましになってたりする
2はプラントの構造的に景色に飽きるよね
ツインスネークは完全に改悪だと思うんだ、英語音声は仕方なくても
1のシステムで楽しめるようにつくったマップを2のシステムでやったらダメだろ
戦車格納庫の二階とかひどかった、あと変なところにロッカーあったり
確か格納庫って1でも上から狙えたような気がする
ツインスネークスは仮想現実だろ?
グレイフォックスなんで挽き肉にされちゃうん?
同じマップを使うにしても、進行方向や敵の配置を変えるだけで面白いと思うぞ
だからKPは早くVRミッション出して
4のVRが実現したら…
10VS100の集団戦闘訓練とかあったらいいな(処理上無理かもしれないが)。
民兵クラス9+プレイヤー1でPMC100人をどれだけ早く排除できるか、ノーキルの要素入れたり、味方が何人生存するかとか、凄くやってみたい。
無限発生するところでやればいいじゃない
排除できたかどうかの判別がつきにくい。
大体100人倒す正確な時間が解らないし。
麻酔銃で敵二人と同時に戦う時、一人目を急所以外に当てて、
二人目を一人目が眠るのと同時に急所に当てて二人同時に眠らせて倒す。
これが出来たらカッコいいが正直どうでもいい。
一人目を撃つ
↓
一人目「襲撃だーーー!!」
二人目「HQ!HQ!」
本部の人ってどんな顔してんだろうといつも思う
パト「HQ、HQ」
HQ「はいはい、こちらHQ」
パト「敵を発見したから、至急応援をよこせ」
HQ「応援ですってぇ!?バカ言ってんじゃないわよ!現状の戦力でなんとかしなさい!」
パト「…やれやれ」
海外のおまえらもおまえらと変わらんな
ホント思った、俺らと変わらんわw
アンチ雷電と擁護の流れとかまんまだなw
雷電はイケメンだからな・・・・・・・・禿げだけど
そういえば雷電にはヅラ疑惑があったんだったな
もし疑惑が本当だったら…
改造前
雷電『頼む…このヅラのように…髪フサフサで…仕上げてくれ…』
マッドナー『わかった…』
というやりとりがマッドナー博士とあったんだろうか?w
マッドナー
「まあワシもハゲだからな…気持ちは判る」
>>642 >■↑うん。ソリッド、リキッド、ソリダス……じゃないか? スネーク全軍だな。(+2)
>スネークとスネークとスネーークとスネークだな。(+1)
スネーークだけ即座にリキッドってわかってクソワロタ
外国でもスネーークなのか
たしかに海外版MGS4トレーラーを見ると
キャンベルがスネィクって感じなのに
リキオセはスネェィクって感じになってるな
スペックとかでライジング恨むぐらいなら最初からPS3で出せやカスが
ライジングをPSPで出せ
しかし中年のオバサンがカリスマで神のような扱いって(核爆)
しかも大してキャラが立ってない(汗汗)ビッグボスみたいに過去偏きちゃう予感がビンビンやわ
MGSPWに画伯が出るみたいだが変態役か?
フューリーw
>>652 高画質だとか高音質だとかを追求したMGS4が微妙だったから
PSPで「ゲームは何よりも面白さと発想こそが第一」って
原点をメインスタッフに思い出せさせたいんじゃね?
俺がやりたいのは、戦争ごっこじゃなくて、ちょっと変わった隠れんぼだ。
下半身も脱げるようにしてほしい
やはり戦闘は必要最低限の潜入任務がよいのか
592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 13:21:41 ID:iW5Iqacm0
コナミの小島秀夫がTGSで発表する隠し球
http://d.hatena.ne.jp/orangeater/20090908/1252383595 昨日、珍しくコナミの営業さんが店舗を訪れたので、
パワプロポータブル4のエンドを作りながら色々お話をしました。
小島監督云々は別として「メタルギア」クラスの知名度を持つ隠し球をTGSで発表するようです。
残念ながらタイトルの詳細までは聞き出すことが出来なかったのですが、
プラットフォームだけは聞き出すことが出来ました。
気になるプラットフォームはPSPとのこと、嬉しい反面、期待はずれな面も。
659 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18:33:01 ID:tVagIZ+o
>>652 高画質だとか高音質だとかを追求したMGS4が微妙だったから
PSPで「ゲームは何よりも面白さと発想こそが第一」って
原点をメインスタッフに思い出せさせたいんじゃね?
なんで晒し上げる
お前は何がしたいんだ
OPSの時みたいに鳥肌立てながらワクワクしたりしないからな
もう小島メガネの強気発言とトレイラーには騙されねぇ。オタコンみたいな顔しやがって
「PWは・・・PS3でやってればなぁ・・もっと・・」とか発売間近になって苦笑しながら言ってる姿が目に浮かぶぜ
映画監督志望だけあってPV作るのはやたらうまいからな
実際は良ゲー止まりでもPVじゃどうみても神ゲー
知り合いにメタルギアを強く勧められてPSのメタルギアソリッドを借りて、今全クリした
最近のゲームと違ってなかなか歯ごたえのある難易度だった
続きも凄く気になるがPS2持ってねえ・・これを機に買っちゃおうかな
いや、その様子じゃ最近のゲームやってねーだろw
まてまて、もしかしたらセガハードからXBOXにシフトした組かもしれない
PS2を買ってでもやる価値はあるとおもうけどなー、2はMGSをやってたらニヤリとくる部分が多々あり、
3は3単体でも楽しめる一本となってると思うし、もちろんシリーズを通してやっていくならもっと楽しめると思う。
2のあの人物が3で何故あそこまであんな目に、とかは今となっては疑問に思ったりするかもしれないけど、
その時はまたスレにきてくれればいいとおもうし。
これと言った機能的利点がある訳でもないんだが、次回作ではリボルビングの武装
増えないだろうか
出来ればリローダー無しで
SAAとMGL-140しか思いつかないな、今まで出たのは。
でも何を出す?ストライカー散弾銃くらいしか出せそうな物ないが・・・
いっそここでニューナンブでも。
M29はネタでいいから出してほしいな
連投スマソ
あとは、小林清志さんの声のボスキャラが登場して
倒すとM19を落とすとか…
ビッグボスはシングルアクションアーミーだよね
あ、子は成せないんだっけ・・・シリンダー無しか
・・・何かメジャーなのは嫌だな。
いっそツェリザカとか、マニューリンとかの方がいいと思うが。
>>681 TGS限定か・・・関西圏の俺には遠すぎるw
多分DL出来ない人続出で結局PSNから落とすことになると予想w
カクカクシカジカのCMを見るたびに、オタクロックを思い出してMGS2をやりたくなる
どうせ何かの体験版のときみたいに
だれかがデータ流してくれるんだろ?
>>685 どこかでカクカクシカジカとオタクロックの両方を描いている人がいた記憶が
カクカクシカジカ何かに似てると思ったらオタクロックかw
何かすっきりしたw
小林ゆうか・・・・イラね
>>687 たぶんそれpixivだな 俺も見たことある
とっくの昔に既出だろ、と思ったらまたあったのかw
これからは脱獄犯のトレンドとなりそうだな
そのうちドラム缶で脱獄を試みる囚人も出てくるか?w
途中でゲロ吐いて捕まる奴とかいるかな?w
PWのPV見る限り、十字キーでco-op操作するみたいだからカメラ操作はモンハン形式じゃないみたいだな。
MGS3は昔から使い古された父殺しと母子相姦の話
それをごまかすためにシナリオあれこれしてる
(ザ・ボスがコブラ部隊を「息子」って読んだり、
夫=父であるザ・ソローをあらかじめ死なせておいたり、
本当の息子のオセロットをちょくちょく出したり)
でもまとまってるけど、なんか物足りない感じがする
もっとヴォルギンとオセロットを書けばよかったかもな、個人的な感想
母子相姦なんて何処にもないがな
700!!
オセロット視点での3がやりたい
ネイキッドと撃ちあってバイクチェイスやる以外プレイシーンらしきものすら
ねえっていう
ジャグリングは自分で操作、失敗するとソコロフが死んでタイムパラドックス。
スネークがぎりぎり突破できるように罠・敵兵を設置・排除していくゲーム
タチアナにセクハラするゲーム
スネークの強さは本編どの難易度までクリアしてるかで決ったりするのか
MGS3でオセロットの両手を使ったおなじみのポーズってどこで見れましたか?
旧メタルギアオンライン
コナミ
商願2009-059087 SOLID EYE
商願2009-059089 熱闘!パワフル甲子園
なんだろうねーなんだろうねー
ゲームなのか?
どうみても玩具です。本当にありがとうございました。
ソリッドアイってAC!D2についてたあれじゃないのか?
あれ組み立ててないな俺。視線ずらして自力3D視してたw疲れるけど。
ニコニコで4のソリッドアイを自作する動画があったけど、ああいうの欲しいぜ
そういえば新川の描く絵って感情を激しく表に出した物ないよな
コジプロのTGSサイト更新されたな
大した内容ではないが
ニコ動でMGSやってる女が増えてきた。
だいたい総じてgdgdだけど、ライトユーザーにはそんなに理解しがたいシステム&ストーリーなのかな。
ストーリーはともかく、システムは2以降相当面倒臭くなってると思う
システム面もあると思うが、普通のアクションゲームだと主人公は雑魚より強いからな。
こちらはひ弱な存在だと充分に理解しないうちは難しいだろう
>>721 俺のトジーンは?俺のトジーンはブログ書かないの!!!!!
><
ムラシュウと岡ちゃんのブログはいつ更新されんの?
女プレイヤーでうまい人見たことないなそういえば
儀式の人並にうまくてもそれはそれで引くけどなw
またTGSサイト更新されてるな
そして言語選択の前の音声がかっこいい
PWの体験版はTGS限定なのだろうか・・・イベント終了後にPSストアで一般公開してくれないかな?
行った奴が嬉々としてうpするだろ
ソリッドMGSトレイラーよりネイキッドMGSトレイラーのがわくわくする
ブースマップみるとPW一色だね
MGSRは来年か
731 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 00:06:23 ID:dDpLrC3L
局長、すこし泣いてるww
>>728 ああいうDLコンテンツはPSPの本体認証必要だろ、だから他人の奴コピっても無駄
>>732 前のTGSで先行配信された体験版は動いたけどな。
体験版なのに本体認証ってw
PSPって1.5GBしか使用出来ないからPWボリューム心配だな
章ごとにインストールし直すなんて事を導入した今のコジプロの事だ
UMD三枚組で出す可能性もある
あのインスコは未だに謎だよな。
MGS5が出るってのに全然期待できないつらい
MGSのディスク入れ替えは、むしろ演出的で見事だったよな。
初見でGame Overと勘違いしたのもいい思い出だ
PWの発売は来年3月っぽいな
スネークがやった事が全部意味がなかったってふざけんなよって言ってた
人いたけど、これ一応反戦ゲームだからね
>>743 オセロットとエヴァだけで愛国者達を潰せないから
あんな大掛かりなことして愛国者達を騙したんだよねぇ。
オセロットやエヴァは善人じゃないしな。
ザ・ボスって白血病だったの?
ザ・ボスって呼ばれてほんとにうれしかったのかなザ・ボス
ザ・ボスて。
MGS3のベスト版買って何週かしたんだけどサブシスタンスのおまけってわざわざ買い直す価値ある?
>>747 ザ・ジョイに比べりゃ良いんでなかろうか
「『喜び』なんて名前で呼ばれて、喜ぶわけがないじゃない!!」
751 :
なまえをいれてください:2009/09/21(月) 02:42:57 ID:TUH//df6
てか一度ヴォルギン視点でMGS3やりたい。「任務は最愛の男の前で自爆すること」
きたねぇ花火だ
そういやTGSの最初の音声、あれってザ・ボスが
質問を受け答えしてるって事でいいんだよな?
ザ・ボス「ちょちょいのジョイやで!」
内容より1件目のコメントの痛さに目が行った
>>758 水樹なんてどうでもいい、くぎゅを出せくぎゅを!
イグルー2の女性兵士がザ・ボスにしか見えなくなった。
>>763 いや、白髪だと思う
どうしたんだムラシュウ、心配だぞ
ムラタ シュウ
イチ
767 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 11:25:29 ID:vRCbDK9H
ゴーストバベルの質問はここでいいのかな?
段ボールかぶってベルトコンベアーでくるくる回って
博士に接触・救出(?)するってミッションなんだけど
黄色と赤のダンボールを使ったとこで詰んでまして…
青色があるかもしれないってことは分かってるけど
それ自体もどこにあるか分からないし・・・
おしえてください((+_+))
>>767 ダンボール(青)は兵舎1階にあるんだが、その前にIDカードLv.3を取らないといけない。
ハシゴを降りたところのガス室は分かるかな?
ガス室の奥にIDカードLv.3がある。
次に、2階右下の部屋でIDカードLv.3を使えば、ダンボール(青)が手に入るよ。
MGSピースウオーカー
ミラー・・杉田 マクドネルミラー
パス・・水樹奈々 13歳くらいのセイラさん
ガルベス・・大塚芳忠
アマンダ・・・パクロミ メリルっぽい
ヒューイ・・・田中秀幸 車椅子に乗ってるオタコンそっくり
チコ・・・井上喜久子 ショタ
ストレンジラブ・・・菊地由美 こわいお
コールドマン・・・麦人 ハゲのおじいさん
セシール・・小林ゆう ドエロジャーナリスト
>>767 出来ました!ありがとうございました!!!!111
これでやっと9年の歳月を経て先へ進めれる・・・
>>769 これまじ?だとしたら随分とアニメ声優を使うんだな
携帯機だからそういう需要があんのかね
17歳は二歳児デイビッドやるんじゃないかと思ってワクテカしてたんだが
ちょっと残念だな
秀夫がどんどんキモオタになっていく
若マスターはいいけどキャンベルは何処行ったんだろう
新川絵が出てくるだけでいっきにテンション上がるなw
新ちゃんじゃないでしょ?
>>769 ガチだったのか絶対釣りだと思ってた
とうとう芳忠登場か
あのねちっこい声で「スネェク」とか言ってくれるのかな
コジブロ。一日一回更新程度だと思ってたけど、
ここまでリアルタイムに更新してもらえるとはね。
TGS終わっても続けてほしいな。
>>778 いやTシャツもそうだしビジュアル面は全部新ちゃんだろPWは
やっぱりアシュレイの絵は不評だったようだな
若本に続き、芳忠がMGSシリーズに出るって嬉しくて仕方ない
あとは山ちゃんが出てくれれば個人的にはもう満足
田中敦子出ないかなぁ
小林ゆうはヒデラジZに出た時に気に入ったから?
井上がゲストの回のラジオ聞いて小林ゆうは確定してたけどな
パスって雷電に似て・・・いやなんでもない
790 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 01:05:08 ID:kJPGCFW+
声優とかゴミやめろよ
真の演技ができる俳優起用しろ
スネークのモデルって誰だ?
ブラピ?
792 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 01:48:47 ID:3JhMUXhc
山ちゃんとか田中敦子とか・・・それじゃ攻殻になっちまう
俺はそれでも構わんが
twitterやってるんだがこんな時間にがんばってください的なリプライ飛ばしたのに
普通にリプライ返ってきてビビった。
一人一人にきちんとリプライ返してるとかコジプロがんばりすぎじゃね?
感動したわ
それもTGSが終わるまでの話さ。
孤児風呂の方はTGS終わってもちゃんと続けてほしいけど。
221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 23:37:10 ID:P7uX6G6N0
記憶が曖昧だけど書いとくね。
セリフ
スネーク「俺たちは祖国を捨てた。 だがまだ生きている。」
スネーク「俺を殺してくれ!」
スネーク「きみは彼女の…」(←彼女=ザボスのことっぽかった)
??「あなたはまだ捨て切れていない。ザボスを殺したことを…」←ちょっと曖昧
??「始めようか 平和歩行計画(ピースウォーカー)を」
??「平和は掴みとる(←曖昧)ものではない。互いに歩み寄るものだ。」
トレーラー見る限りではパスがザボスと何か繋がりがあるっぽかった。
上にあげてあるスネークのセリフは多分パスに言ったものっぽい。
アシュレイウッドは「スペシャルゲスト」って出てた。
でもOPSやBDとは比べ物にならないぐらいCGとの合成率が高くなってカッコよかった。
声優陣は上がってる通りで正しい。
そして最後に ○ッ○シェ○ が出てきて ソ○○ス らしき人物の手が出てきて終了。
なんか時系列がよくわからん。
コジプロはトレーラー出し惜しみしてたから2回しか観れなかった。
トレーラーはコナミブースでも流れるけど、ソニーブースのメインモニターにも流れてた。
夜はコナミブースのステージ前で監督一行が仲良く弁当食ってたw
227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 23:47:15 ID:P7uX6G6N0
書き忘れてたけど、トレーラー中にMGS3のザボスの最期のシーンが出る。
MGS3とはちょっと違った…ような気がするけどわからん。
アングルは明らかに違ったからもしかしたらPSPで動かしてたかも。
あと全体的に泣ける。鳥肌物。今まで以上に映画っぽかった。
メインテーマ(ソング)もMPOより良い。
個人的には歴代トレーラーで一番感動した。
寝る。おやすみー
207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 23:06:11 ID:l2fL/zmnO
戦場でもフルボイス。
操作方法は結構変わっている?
co-op inしていればアイテムや、
カモフラージュ率も共有できる。
総合的なシステムはどちらかというとMGS4よりか。
スネークのモデルって誰だろ
白人なのはわかるんだが
んー
今調べてみたらわかった
メタルギアソリッドのスネークのモデルとうか基盤となったのは映画「ニューヨーク1997」の主人公を演じたカート・ラッセルだ
いや厳密に言えば多分違うんだけど
容姿は似てるのかな
若いときの容姿がスネークに似てるわ
MGS1の攻略本に載ってた新川さんのインタビューによると、
「ヴァンダムにC・ウォーケンの渋さを足したイメージ」だそうだ。
あくまで、MGS1当時のソリッドスネークの話だがね。
ところで、PWの新トレーラーの、Webでの公開はTGS終わってからかな?
いまファミ通立ち読みしてきた
MGS3の発表から4の発売後まで中毒のようにネットでMGS関連漁りまくってた反動で
最近遠ざかってたからゲームショウの時期だってことも忘れてたw
念願の芳忠出演で歓喜した
まあ基本的には毎回10時頃じゃなかった?
いつもは何時解禁って告知されてたもんだけど
3よりも4よりも今回が一番気合入ってるねw
マスターってかずひらって名前だったんだwww
マスターの絵3Dだと髪型がっちがちだな
新川絵のひよこヘアーのがかわいい
和平
って書いて平和を意味するのか。英語版見るまで気づかなかった…
さて、情強の俺はPWのデモを落としてしまったわけだがw
早くも体験版流出してるwwwwwwwwww
体験版落としたわwww
ヒューイ、絶対オタコンのオヤジだろ。
だろうな。それにしても、毎度毎度トレーラーの出来はやばいな
期待しすぎないように気をつけないとw
トレーラーの最後にビッグシェルっぽい施設が・・・・
曲が流れるタイミングが秀逸過ぎて瞬間、一気に鳥肌が立ったわ
歴代で一番カッコいいストーリートレーラーかもしれん
チコとボス、ストレンジの関係がキーになりそうだ
あと俺のシャゴホッドがキャタピラに・・・
キャタピラ版シャゴホッドは初期デザインの流用か
台詞の流れからボスは生きてて回収されたように思ってしまったんだが。
PW新トレーラー 見たけど
「故郷(米国)を敵に回す事になる」
「平和には犠牲が必要だ」
「俺達は祖国を捨てた」
「ようこそアウターベブン(地獄)へ」
今まではヒーロー戦士を動かし敵を倒すってかんじで全シリーズ楽しんでいたが、
今回はいよいよ悪役を動かすってかんじで、少し心モヤモヤ中。
(4の最後で色々説明あって理解しているけど)
ミラーがかなり重要な役っぽいから次回作への伏線かな?と思ったがMPO
と4のキャンベルの重要さ考えてそうでもないだろうな
>>818 ビッグシェルと似てはいたけど形が違うな
トレーラーの「俺を殺してくれ!」はMGS4ラストでビッグボスが語っていた
「ボスを殺してからの自分は死んでいた」に繋がるような。
PWの時点で死に場所探してたんかな?
「ヘブン」と書いて地獄ってのが何とも業みたいなもんを感じるなぁ。
天国の外だからな
ジェシーの次にダニーktkr
次回はいよいよジョーイが来るな
GCトレイラーの歌声菊池由美のVOCALOIDかよww
HUEYって人がオタコンの父親な気がする…MGS1の時のオタコンに似てるような…
和平・ミラーは日米ハーフだけど、マクドネル・ミラーは日系三世だから
和平はマクドネルの父親かと思った
けどマクドネル・ミラーの年齢は50代…
やはり同一人物だろうか?
オタコンの親父って再婚して川でおぼれて死んだんだったよな。
オタコン親子はスネーク一族に絡みすぎ。
>>832 メタルギアは年齢とかの設定がルーズだからなぁ。
「お前はボスの…!」って台詞からなんかチコがボスの子みたいに思わせてくるけどブラフなんだろうか
4でもボスとオセロットの関係は語られなかったから他人ってことになってもおかしくない気がするが
>>833 自宅のプールじゃなかったっけ?<オタコン父
今確認したらPSPのバージョンが最新じゃなかった…危ねー危ねー。
別のソフト買ってついでにバージョンアップしとくかな。
ストレンジラブがオセロットなんかね?
なんか色々考えてたら、日本人女性がそもそもハーフで
「非国民扱いされるのが怖くてずっと隠してました」でいい気がしてきた
ビッグボスガッチガッチだなww
鎧かロボットの装甲みたい
スニーキング大丈夫か?
もしかしたらPWがでてMGS4の評価が少し上がるという可能性もでてきたな
それぐらい今回は期待できそう
MGSで一度死んだグレイ・フォックスが出てきたんだからザ・ボスが出てきても不思議ではないな
お前はボスの…クローン!?
はいはい
体験版のボリューム半端ねーなww
>>843 クローンは流石に無いと思うけど相続者計画絡みかもしれんな
ラブはボスの亡霊
チコはオセロットだと妄想してみる
>>846 じゃあ3のオセロットは何者だったんだ?
ボスを撃ったというのはスネークの記憶の捏造とかで
実はトドメさせてなかったり。
色んなキャラとかも良いが、
無線のボリュームがどんだけあるのか?問題はそれだけだ。
OPS、4と無線がまったく無かったからさ...
チコ、実はオクトパスというオチ。
ムービーはCGと新川とアシュレイの三種類らしいがなぜ画伯パートを用意しなかったんだ・・・
以前の本読みを書き起こしてくれた人のやつを
発表されたキャラクターに当てはめてみた
B1120-AD0010
和平「いいじゃないか、ここもやばくなって来た所だ。スネーク、俺たちにも落ち着ける場所が必要だ」
ガルベス「非公式ではありますが、政府の協力を取り付けました。」
和平「出来れば移動用にヘリが要るな。」
ガルベス「かけ合いましょう。」
スネーク「待て!」
D1121-AD0030
アマンダ 「街で奴等の看板を見かける。ここもチリみたいに掻き回す気だ。」
スネーク「そうだとして、奴等の目的は?」
アマンダ 「あたしたちじゃない、奴等の目的は。」
スネーク「君達をニカラグアに追い返すのが目的では?」
アマンダ 「そうは思えない。資材運搬や△△△(聞き取れない)の数も尋常じゃない。見た?
馬鹿でかいヘリや戦車まで。まるでダナ(ダナ自走榴弾砲ShKH-77?)。きっと何かあるわ。」
D1315-MO0020-MRD
コールドマン「博士、実際に打てることを証明出来なければ、核は抑止力にはならない。」
ヒューイ「僕を利用したんだな!?」
コールドマン「お互い様だ。私は再び本国での長官の座を、お前は学会を闊歩出来る足を手に入れる。」
ヒューイ「くっ・・・。許さないっ!」
D1820-AD0060-AD
スネーク「君か。どこから通信を?」
パス「×××(ピー)。先生が落ち着くまで学校にいろって。」
スネーク「先生?あぁ、アイツは・・・。まぁ、その方が安全だ。」
パス「うん。先生の部屋に無線装置があるから、いつでも連絡できる。」
スネーク「大した先生だ。」
パス「×××(ピー)、必ず平和を取り戻して。それと──」
スネーク「あぁ、君の友達が見つかったら連絡する。」
D2580-KD0185-AD
主婦「ん?」
コールドマン「状況は?」
主婦「△△△(聞き取れない)、承認待ちだ。まだ時間がかかる。」
コールドマン「くっ、朝までかけるな。」
主婦「×××(ピー)、最終確認をしておきたい。皆、休憩してくれ。」
>>852の主婦もストレンジラブ
D5170-AD0270-AD
ストレンジラブ「次の質問。あなたは父親に、屋根の修理と芝生刈りを頼まれた。梯子で屋根に上がるが、修理してる間に梯子は取り払われる。」
秘書「修理を続ける。」
ストレンジラブ「終わったら?」
秘書「飛び降りる。」
ストレンジラブ「骨折では済まない高さよ。」
秘書「△△(聞き取れない)変更の必要を認めない。芝生刈りを完了していない。任務に忠実であるべき。」
ストレンジラブ「次。茂みに蛇がいる。猛毒の蛇だ。駆除して欲しい。」
秘書「追い立てて、巣へ帰す。」
ストレンジラブ「追い返せない。凶暴な蛇だ。何人も犠牲になっている。」
秘書「追い返す。」
ストレンジラブ「殺さなければ、あなたが咬まれる。」
バーチャスミッション前のボスへの質問なのかなぁ
新人時代のボスとか
性格判断?
お前はボスの…友達のお父さんの弟の息子!
ということはパスは無線要員みたいだな。セシールも無線要員なんかな?
>>853 台詞だけでボスかっけぇ。
っていうか3以降のMGSってボス神格化されすぎじゃね。
いやいや、始まりの存在であるボスが神格化されなくてどうすんだよ
元々そのために出来たキャラなんだから
後付で時系列の一番最初に居るだけじゃん
始まりだから神格化されなくちゃいけないという発想も意味不明
まぁ、神格化は自分もどうかと思うが
ボスのキャラ自体は嫌いじゃないんでいつかはスピンオフして欲しい
今ピースウォーカーの体験版やってるけど面白いな
ちょっと操作性戸惑うけど
阪脩さんも出てるね
>>860 後付だろうが何だろうが発端となった人物の時点で重要視されるべきだろ
あとビッグボスとゼロの暴走を正当化させるにはボスを少なくともその二人、関係者の目線では特別な存在にする必要がある
加えて元々生前から伝説と言われてた存在だから、それをさらに超えさせた存在にさせた方が分かりやすいだろ
>>862 やっぱり最後の緊張感バリバリのセリフは阪さんだよな?
麦人だとも思えるんだが・・・。
阪脩か・・・
ゲイツ・ベッカーの最後の演説は最高だったw
ボスの神格化よりもCQCへの異常なまでの畏敬が不自然極まりない
3の時は斬新な近接格闘の体系システムではあるだろうけど
4にまでそのイメージを持ち込んできたのが何となく腑に落ちなかった
http://www.famitsu.com/game/news/1227861_1124.html 当初プロジェクトが立ち上がったとき、小島監督が深く関わるつもりがなかったようだが、
「’74年、コスタリカというキーワードに若いスタッフたちが尻込みしちゃって(笑)」、
いまではどっぷり深く関わっているんだとか。『ピースウォーカー』は『MGS』シリーズのナンバリングタイトルではないものの、
真の意味でシリーズのDNAを継承している作品と言えそうだ。
>どこかオタコンを彷彿とさせるヒューイ。「皆さんの想像どおりのキャラ」(小島)らしく、
>声優の田中秀幸には「おしっこを漏らしたときのオタコンのような感じで」とオーダーしたんだとか。
まさかのラスボスネタばれ。
スネークの立ちグラ見て思ったけど
足長くないよね
ヒーロー体型じゃなくて素敵
プレイヤーに曲の打ち込みでもさせようってのか
制止させるキーコードだと言われて曲を入力したら
本当は動作開始するキーコードで「ありがとうスネーク・・・」とか
空見れ どれどれ
873 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 12:18:22 ID:J2qvz2ua
トレイラー観たけど
ザ・ボスの息子役を井上喜久子が演じるんだな・・・
親子の共演を一人の声優が・・・斬新すぎるだろ
>>864 セルゲイの声を思い出すんだ
>>868 1と2以降のオタコンって演じ方ぜんぜんちゃうもんね
875 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 12:21:13 ID:jZNOXOIO
え
ボスの息子はオセロットちゃうんか
>>873 ボスの息子は3当時で19歳だよ
PW当時なら29歳
つかオセロット。
オセロット産んでからはもう子供産めない体になったからな
今回PWってのがメタルギア?あの飛んでるやつ?でも、飛んでるやつのぶら下げてるものにPWって書いてるよな・・・
3から10年でまだビッグボスってまだ呼ばれてないのか・・って思ったんだが
opsしてないからか?
なんにしても今回はビックボスで動かしたかったねぇ
いや、本人がビッグボスと呼ばれるのを嫌がってただけだろ。
だから今回の話でどんな過程を経て、自ら名乗るようになったかがすごく気になる。
一応ファミ通の記事の紹介見ると、スネーク(ビッグ・ボス)って書いてあるんだけどなぁ。
今回のキャッチコピーは、
「男は裸になる事をやめた」
>>879 pwは思想、システムの名前だと思う
AIのボディもいくつかあるんだろう
スネークはまだ自分とビッグボスという名前に距離を感じている
周りはそう呼んでいるが、自分から名乗る事には抵抗がある
で、この度ビッグボスになることを決意する
プレイヤーキャラである事の決別もあると思う
ロイにビッグボスって呼ばれた時もスネークでいいって訂正入れてるし
ジョナサンに名乗った名前もスネークだったしな
トレーラー終盤の
ヒューイ「僕は核に向かい合うしかなかったんだ」
のシーンの映像なんだろ。ビッグシェルの原型?
ラストのビッグシェルみたいなのもよく見たらMGS2とは数合わないな。
>>885 OPで教授が報酬として提供した洋上プラントじゃないの?
写真と多少形が違うが真ん中のビル状の形とか同じだし。
PW事件解決→洋上プラントが国境無き軍団の基地に→洋上プラント拡張、アウターヘブン誕生みたいな。
メタルギア(MGSではない)とは多少、食い違いがでるけど今更って感じだし。
>>873 最初チコの声聞いたときは福山潤かと思ったぜ
17歳声幅広すぎだろ…
あの教授も一癖ありそうだし果たして正史を曲げてまであの施設を使うだろうか
結局、教授が裏切ってあそこがラストの舞台になったりするんじゃない。
麦人の声だな
あなたたちはやりすぎた、やりすぎたのだー
教授の右手は強化骨格の前身とかなんじゃね?
ゲームの逆襲が始まる…
みたいなフレーズ使ったCMやってたのってMGS4のときだっけ??
堀内賢雄出てたっけ?と思ったが杉田の声だったのか
ところどころ似ててびっくりした
>>886 つまり
アウターヘブン=ひょっこりひょうたん島
か
ああ
PWがPS3で出てたら・・・・・・・・・
正直アクション重視っぽいライジングをPSPで出して
PWをPS3で出してほしかったが
もう決まっちゃってるんだししょうがない
899 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 23:41:07 ID:dMqMzTZV
PWやったけど、手榴弾系の操作性が悪いな
以前みたいに走りながら投げるということができない
900 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 23:42:55 ID:fZrwKWs/
アクション性強い方がPSPに不向と判断したんだろう。
個人的には2作いらないから、PS3で正史の続編がベストだった。
PSPはACID路線で良かったのに。
ACID面白かったなぁ
>>900 もともとPSPではアクションに不向きだから
アクション要素を無くしながらも緊張感のある潜入をするコンセプトでACIDが出来たんだよな
ACIDが出た当時はあまり本格的なアクションゲームって少なかったけど
あれからモンハンが大流行したりでOPSを作るに至ったんだが
いずれにせよMPOもPWも据え置きで作ってくれた方が良かったな
アシュレイのBDを楽しめたってのが数少ない良さだった
やっぱMGSやるような層には据え置きの方がいいよなぁ
嫌な時代になったもんだ
そこまで言うかw
潜友とかかっけえなおい
co-op
据え置きでやりたかったよ
やっぱりMGSは対戦より協力して
ミッション達成するほうが面白いと思う
>>897 同感。やっぱ制作費と製作期間の問題なのかなぁ
携帯ゲーム機がPS3や箱○と並ぶ性能にできるならありでしょ
てかPWは実験かよ・・・
>>910 あるいみ全部のゲームは実験じゃね?
面白ければ実験でもなんでもいい
小島の場合は常に実験のような節があるからなw
ただ据え置きが絶滅するというよりは
携帯機と据え置きの区別が無くなるような気がする
てかスレ見てみたら据え置きが滅びるとは発言してねーじゃんw
個人的に最近は据え置きは詰みゲー化してるからなぁ
だからと言ってもMGSは携帯に適してるゲームではないけどねぇ
>>914 まぁ携帯機は画面が小さいから
狙いにくいんだよね
PWはオンライン対戦はないのか?
グラじゃねえ。操作性の問題だ。
ところで飛んでない方の新兵器ってシャゴホッドの発展型っぽくね?
MG1以前の時系列でメタルギア出すのはどうかと思うから、飛んでる方もシャゴホッドの発展型ってことにして欲しいな
ソリッド→対・メタルギア
ネイキッド→対・シャゴホッド
で締りがいい
>>863 そんな必要は特に無いだろ
ビッグボスの反乱理由だって、兵士のため云々から反・愛国者達のためとコロコロ変わってハッキリしないし
別に二人の行動理由の全てがボスのためにとさせなくても話は成り立つ
三行目も意味不明
その遅レスも意味不明
そりゃ君の感覚がおかしいよ
昨日のレスじゃん
>>918 >>863だけど、ビッグボスの行動のその根底にはボスの意思やとった行動に影響を受けてるのはOPSや4見れば分かるだろ
ゼロに至ってはボスの意思を受け継ぎ世界をひとつにすると明言している
それだけ大きな存在であること表すには神格化が一番分かりやすいってこと
色んな事情はあるにせよ、遂にネイキッドがビッグボスになっちまうのか…
スターウォーズのEP3を見てるみたいな感じだな
>>918 3の続編のMPOでは、ソコロフが作った飛行するメタルギアが出ている。
ソコロフにはMPOの時点でも二足歩行の考えが無いから
今回の飛行型とシャゴホッド似のメカも、おそらくそれの発展型。
オタコンの父らしき人物も今回出てくるから
もしかしたら歩行するMGも出てくるかもな。
3の時点でグラーニンから資料もらってるし。
オタコン父も出世したなぁ。
MGS1当時は、広島に原爆が落とされた日に生まれたってだけで、呪われた家系扱いだったのに。
オタコン父の設定 移り変わり
MGS1 原爆の日に生まれた
MGS2 プールで溺れて死んだ。妻はオタコンとセックル
MGS3 グラーニンと親友だった。メタルギアの基礎理論を教えてもらった
MGSPW ???
>>925 1→3→(MPO)→PW→2の人生か
相当山あり谷ありな感じだなオタコン父
>>922 EP3みたいにはならないよ。
MGS4でガラッと変わった。
SWで言えば、同盟元老院は独善的な暴走を始めていて、ルークはその手先、
ダースベイダーと皇帝は、その暴走を止めようと戦いを挑んでいる…という図式に変わったんだよ。
>>926 この調子だと、自殺の理由も追加されるかもしれんな。
妻が息子とできちゃったから
→自分が作り出したものが恐ろしくなって、ついでに妻と息子ができててもーいや死にたい
みたいな。
グラーニンの親友って爺さんじゃないのか?
MGS3のビッグボスが30代前半だとするとオタコンと同程度のソリッドが生まれる20年ぐらい前だろ?
仮にこの時、親父が20代だったとしても40代でオタコンを生んだことになるぞ
>>929 MGS3限定版の冊子に書いてる
P155
小島
「グラーニンはオタコンの父親、えめりっひ博士と仲良しという設定です
主観視点で見るとここで新ちゃんが描いたシャゴホッドの初期デザインが見られます
ちなみにソコロフのシャゴホッドではなくグラーニンが漏洩した技術がのちのメタルギアに繋がるという話です
ドイツのV2ロケットが核ミサイルに、ロシアの技術がメタルギアに、兵器も亡命して発展していくんですね」
広島への原爆投下が1945年
スネークイーター作戦が1964年
父オタコンは19歳だな。
PWはインフラストラクチャーでCO-OPSできるのかね?
今回の登場キャラにオタコンの母ちゃんがいる可能性も...
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51571833.html >E3でXbox360版『メタルギアソリッドライジング』を発表した時
>「小島監督がPS3を裏切ったああああ」みたいな書き込みで
>コジプロの公式サイトが荒れてたと思うんですが、ああいうのをみてどう思いましたか?
>小島監督
>はい、あれは悲しいですね、あのう・・・仕事を辞めようかと思いました・・・(涙
>僕は皆さんの為にゲームを作っていたのですが
>発表の順番が違うだけでああいう事になってしまったのはとても悲しかったです
皆、コジコジに謝っておくようにw
もう、そういうのは全部ゲハのせいにしとけばいいよ
多分、実際間違ってないだろう
>>932 そもそもインフラストラクチャーはあるの?
っつうかマルチである事は一番最初に
ちゃんと発表していなかったっけか
>>937 してなかったよ。
俺もMSカンファレンス直後に「箱○貯金はじめなきゃな…」って考えたもん。
「『この後のソフトは箱○独占』発言の後に発表されたから箱○独占だよ m9」
「海外サイトにはマルチって書いてあるじゃねーか ばーか」
っていろんな所で騒いでた。
小島監督:「裏切る〜? 誰も仲間だとは言っていないぞ」
>>931 MGS3でグラーニンと一緒に写ってる写真あったけどそんなに若くなかったぞw
そう、まさにMGS1のオタコンと同じくらい・・・
あれ?オタコンっていくつだ?
>>909 それ発言の内容とスレッドタイトルが剥離してる
典型的なゲハスレじゃねえか
また10歩のうちの1歩発言の時みたいな事する気か
>>932 >>936 PS3あればアドホックパーティー使って
オンラインCOOP出来るぞ
PWの体験版でもアドホックパーティーで通信協力プレイ出来るから
フレンドと試してみなよ
>>942 おあいにくだがPS3 20GBなのよね
セシールの名前w
セシール・コジマ・カミナンデスってww
名前で遊ぶなw
>>938 肩ぽんぽんはライジング発表のときだったっけ?
明日のTGSのステージなんかは凄い人数集まりそうだね〜
少し行ってみたいと思ってたが、ハードそうなんでやめとこ
27日は声優ファンでほとんど埋まると思うぞ
杉田ファンと水樹ファンが来るから。
>小島監督
>はい、あれは悲しいですね、あのう・・・仕事を辞めようかと思いました・・・(涙
こんなんでやめたくなるほどか細い神経持ってないだろ
さんざんいろんな作品でファンをおちょくっておいてよういうわw
PWのヒューイが一心不乱に何かをしているところからコールドマンのピースサインまでがかっこよすぎてたまらん
てか車いすのヒューイがオタ父だとしたらプールで溺死の設定どうするんだろ?
まあ足不自由でもプールくらい入れるだろうけど
>>949 足が不自由なのにプールで遊んで溺死ってことなんだろうな
実はエマ母とオタコンの関係とかなんも関係なく
足が不自由なのにヒャッホウとプールに飛び込んだら
無茶しやがって…で死亡だったらある意味、神
つ 二足歩行戦車
自分の足を作るくらい訳ないのさ
足が不自由な人はプールが好きだったりする
プールだと自分の足で歩かなくていいから、楽なんだよ
機械の足をつけてプールにダイブか
そら溺れるわ
あと気になるのはミラーだな
3世からハーフの変更はいいとしてもアウターヘブン側からなぜ対ザンジバー側に移ったのかとかはわかるのかな?
それともキャンベルみたいにおそらく知っていただろうくらいににおわせる程度なのか
ミラーはまた 「俺のサングラス姿も・・」 ってなるんではなかろうかw
厳密に言うと溺死じゃなくてEEと一緒に心中しようとしてたんじゃなかったか<オタコン父
結局EEは生き残ったが
>>957 普通に買うし今日TGS行ってきましたけど
なんで?
オールバックにしてグラサンかけただけでマスターだと勘違いしたスネークかわいい
次世代機で全盛期の
ネイキッド見たかったなぁ
体験版やったけど戦車のステージがクリアできないorz
歩行型のメタルギアがトレイラーに出てきてたが、あれはオタ父が作ったやつかな?
足が不自由なことと掛けていそうだな
エスパー系のキャラにオタ父は水難の相とかいわれそうだ
オタコン父が後にマッドナーと呼ばれるわけですね!
マッドナーって4で生きてなかったっけ。作中に東欧で雷電直してなかった?
だべな ロシア人だしな
どうせソリトンつけるんだったら、カモ率に応じて敵の視界表示変えてほしかったな
で、ホーリーの情報はまだですか
次スレどうなる
>>819 「核が運び込まれている!」と「俺は彼女をこの手で・・・」の部分の曲とのシンクロ率が高杉だよな
阪さんは何役なんだろうなぁ
今回のジョニー役じゃね?
冒頭の訓練のときにめっちゃ喋ってくれてるじゃん
>>976 あああれやっぱ山口太郎か。ボーマっぽいと思ったわw
バトーちがうのでは・・・
じゃあちょっとスレ立てチャレンジ
乱暴されたパスが腕に
注射の痕があったよな
乱暴って自白剤+拷問・・・だよな?
まぁ拷問の中身がだな・・・
>>966 しかもメタルギア1・2の時に自分の足で歩けていたからマッドナー=オタコン父ではない?
むしろ前にスレで論議されてたマッドナー=ソコロフの方が正解っぽい
メタルギア ソリッド ピースウォーカー未体験抑止版(体験版)、PSストアで配信決定
http://www.famitsu.com/game/news/1227957_1124.html ちなみにプレイアブル版とダウンロード版は内容が異なり、プレイアブル版はステージ数が
ひとつ多いうえに、デモシーンの最中にプレイヤーが任意に操作できる要素
(『メタルギア ソリッド バンドデシネ』の感覚に近いです)が確認できました。
今回のプレイリポートは、手元で確認しながら書けるのと、今後はPlayStation Storeで
配信予定とのことなので、ダウンロード版をメインに記述したいと思います。
教授は右手が義手って時点で裏切りのフラグが・・・
久しぶりだな!兄弟・・・! にはならんか
今回のトレーラー泣ける感じでいいね。
4がBGMではちょっと残念だったから、PWはいい曲に出会いたいものじゃ。
MGSで核が運び込まれてる!
なんてなんか新鮮でいいなw
MGS1以降核=メタルギアになってるからなぁ
1は反核がストレートに伝わってきたな
ナスターシャのうんちくもあったし。
今回はコスタリカって事でそういうテーマに
突っ込んだ話になりそうで楽しみ
今更かもしれないけどAC!Dの効果音けっこういろんな番組で使われてるな
コスタリカって仮想日本だな。
ミラーが和平だしな
>>988 MPOメインテーマみたいな熱い感じのも欲しい
MPOのトレーラーは、初見で泣いた。
てめえの感想はどうでもいいからさっさと埋めろ屑ども
公式のアメザリ動画おもしれぇwww
うめチャイナ
さよならMGS!
1000ならメタルギアは永遠に続く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。