>>1 乙
ICOは名前だけは知ってて、ワンダと巨像は気になってはいたけど結局買わなかったから、これは買おうと思う。
>>4 プレイすべきあれはPS3で出てもおかしくないクオリティ
>>1 お疲れSummer
>>4 ワンダは次世代機で出ても遜色ないクオリティ
■雑誌情報 週刊ファミ通 2009 6/19号 No.1070 p.34-37 電撃PlayStation Vol.449 p.42-45 オトナファミ 2009 August p.138 週刊ファミ通 2009 7/17号 No.1074 p.17 ※邦題の「人喰いの大鷲トリコ」は 週刊ファミ通 2009 6/19号にて発表されました。 (実際には直前にフラゲがあったのですが…)
ヨルダ→妹 アグロ→相棒 そしてトリコ→母(父) 的な感じだと嬉しいな。
この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。 この毛を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。 この羽を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。
この毛を離さないにワロタ
そこは手綱でいいのにww
初めてワンダのジャケ見た時は、無人島で孤独な少年と心優しい巨像が織り成す 非現実的かつハートフルな物語みたいなのを期待したら全然違って唖然としたけど トリコが一部それに近い感じになりそうでちょっと嬉しい
トリコのゲームの目的は移動らしいから 上田が好きなレミングスっぽい誘導系なのかな
無数に現れたトリコが次々と崖下へ転落死するんですね分かります
15 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 15:33:23 ID:8SMPckpD
オンついたらみんなのトリコ集めてGTAみたいにマターリするのしか思いつかない たまに子ライオンみたいにじゃれたりしつつ
普通に考えたらトリコを意図したところに移動させるとなると ものすごい苦労するだろうな
とりあえず今までどおり敵は少ない(寧ろ殆んど居ない)方向性でやってほしい フラジールをやって改めて雰囲気ゲーに敵ワンサカはミスマッチだと分かった メトロイドプライムみたいな感じなら廃墟・遺跡探索+戦闘でバランス良いんだろうけど ワンダが出た時に一部「巨像以外の敵が居ないのが嫌」って意見もあったが あれでフィールドに敵が転がってたら全く駄目なゲームになってたと思う トリコも静かなゲームであってほしい
静寂が欲しくなったらICOをやるし 疾走感が欲しくなったらワンダをやるのさ トリコはどんな感じになるんだろなー
>>19 なるほど、石造りのフィールドに草花を萌えさせてゆくのだな
トトロみたいでいいじゃない
>>20 それじゃ大神だ・・・!!
トリコではイッスン気分で遊べるのか!
もの凄く納得した
プレイヤーがイッスンは新しいな 食べ物で誘導しないと来てくれない、 話を聞かずにすぐ寝るトリコをがんばって誘導
たまらん
やたら穴掘ったり小便引っかけたりするトリコを延々見守るのか。
そうだな ピカチュウげんきでちゅうだな!
>>20 あなたが正しい日本語を使うのは理解した。
ウンコ食ったら頭ナデナデしてやらないと。
29 :
なまえをいれてください :2009/07/29(水) 17:55:53 ID:RNHBiLrS
発売って結局クリスマス以降になるの?
知らんがなぁ〜〜〜〜……!!
日本版もThe Last Guardianでいいのに
さいですか
俺は人喰いに一票。 『The Last Guardian 』は有りがちってか、狙い過ぎててスクエニっぽい。
英語題名のゲームはお腹いっぱい。ゲームやJ-POPは安易に英語名使いすぎなんだよ。 まあ、英語の氾濫は日本に限ったことじゃないらしいが。
邦題の方が好きだけど何かジブリ映画っぽいタイトルだよな 『TRICO』だけでも良かったような
英題は中学生あたりが喜びそう
ラストガーディアンだと「ラスガー」と略されてしまうので却下
かなカナ漢字揃っていいかんじじゃないか 今思えばだが
トリコが死んでラストガーディアンになるんですね
>>39 そういうファンタジーな流れすら要らない。
死ってのは居なくなるって事だよ。
トリコが死ぬ=もう跡(子孫とか)がいない=結果的に「最後の」ガーディアンになる ってことではなくて?
跡が居ないなら死ななくてもラストだろ… ってか死ぬとかつまらない事を書くな
つまらないというか ICOチームの作品はなにかしら死が関わっているから そういう話題がでても仕方ないだろうに
last guardian = 最後の自宅警備員
"死"っていうか"別れ"じゃないかね
再生って感じがする
その再生を破壊するんですね
48 :
なまえをいれてください :2009/07/31(金) 21:55:26 ID:nMUOV2gq
邦題がジブリっぽく感じるのは「の」がついてるからだろうか
ジブリってか駿作品はほぼ例外なくのが入ってるからな 前スレで「のが入ると印象に残りやすくなる」って言ってる人がいて すごい納得した
全体的には嫌いじゃないんだけど、「ひとくいのおおわし」の「のおお」の部分が間延びしてしまうのが ちょっと嫌 まあいろんな意味で挑戦的な、上田さんらしいタイトルだなとは思う 少なくともヘタななんちゃって英語を並べられるよりはずっといい
52 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 16:03:12 ID:8Kgef+IK
うおお新情報かああ 楽しみすぎるぜええ
北米シアターで The Last Guardian 上映中。 PS3って看板があがってる Auditorium(上映室)。 北米なんでちょっと圧縮率高くて絵が汚いのが残念。 敵がたくさん出てくるタイプのゲームじゃないので、 その分、背景とか、トリコとかの描き込みが半端じゃない。 ここまでキャラや背景が常時動いてるゲームは初めてじゃなかろうか? はやく日本のStoreにHDトレイラー来てほしいもんだ。 同時上映、 MAG ラチェット&クランク新作
なぜだろう…ハッピーエンドを期待している俺がいる…
今までもハッピーエンドだったから大丈夫だろ
ICOはハッピーエンドって感じだったけどワンダは…うーん… まぁトリコは少年と動物だしひどいことにはならないだろ
57 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 17:37:53 ID:/NMB0SxD
ハッピーエンドじゃなくてもどっちでもいい 上田のやりたいようにEDを作ってほしい
でもワンダのEDは色々と不評だったからなぁ 真EDがあるんだと騒がれて諸所で考察され未だに検証wikiが残ってるくらいだ あと攻略本でICOとの接点を色々と明言されたのも不評だったから 上田さんにはICOの時みたいにあまり多くを語らないでいて欲しい
ICOは無理やりハッピーにする為に 上田が後付けしたご都合主義エンドだからね。 上田自身はゲームはエンターテイメントであって 楽しませるためのものとは思っているんだろう。
60 :
なまえをいれてください :2009/08/02(日) 18:33:32 ID:8Kgef+IK
重要なのはハッピーエンドかそうじゃなくて 物語性が一貫してるかどうかだと思う 「俺は主人公なんだから何しても幸せになれるんだ!」 じゃダメだと思う ワンダの場合ちゃんと自分のしたことに対する報いは受けたよね その上で救われるような場面もあった 俺はそういうところが好きだな
上田的にはヨルダは城と一緒に消えてるんだよな
俺はワンダのエンディング好きだぜ。終わったあと放心したもの。 あの感覚は中々味わえない。 終わったあと、ハードモードがあります!だったかが出てズコーとなったが。
>>60 たぶん日本人で上田好きなら大体がそう思うんじゃないかな
「主人公だから〜」ってのは外国人的発想だよね。特にハリウッド
そうかな?海外の方が作者の作りたいことをリスペクトしてると思うけど。
早くもふもふしたい
上田さんは本当はICOでやりたかったけどできなかったことを今回のトリコで 改めてやろうとしてるんじゃないかって気がする 今は特に海外で上田作品の評価がすごく高まっているのと、ゲームというメディア自体が カルチャーとして受け入れられる下地が出来てきているから、ようやくやりたいことが できる環境が整ったんじゃないかな
>>49 確かにもののけ姫とか名前で凄いインパクトあったしな
納得。
意味は違うが実際インパクトあったなw
トリコは犬面よりも嘴っぽい方が好きだったかも 多分、そんなこと気にならなくなって来るだろうけどな!
えっ
ミズシナがワンダをやるとき全く情報を入れずに製品版をやって浦島気分が味わったそうな
>>67 もののけ姫は発表会までにタイトルが決まらず
鈴木Pが勝手につけた名前なんだけどね
だから他の宮崎作品と名前の雰囲気が全然違う
74 :
なまえをいれてください :2009/08/04(火) 15:40:21 ID:jgte7f2K
でも「の」はついてるんだな
>>71 すまん。なんか改めて読んだら日本語でおkだった
プロジェクト発表の頃のトリコの顔と、最新トレーラーのトリコの顔微妙に違うじゃん?
で、発表の頃の顔のが可愛かったなー…というそんだけだ。気にするな
単純に見た目で“可愛い”って感じにはしたくなかったんだってよ
>>75 そんなに目を見張るほど違うか?
俺的には多少グラフィックが綺麗になったかどうかの違いしかないように思えるが。
顔は明らかに変わったな どっちも好きだけど
新トレーラーは毛がすごいよ!
グラフィックとキャラデザを一緒にしてないか? そりゃグラフィックはかなり違うよ? でもキャラデザは尻尾に毛が生えた程度、それ以外はほぼ同じじゃん。
>>81 顔が本当に同じに見えるなら眼科池
真面目にちょっと心配だ
猫顔から犬顔になったよ ま、面長になっただけだけど。おまえこそもっとよく見なさいな
トリコ出るまでイコとワンダやり直すか。 トリコはPS3になって本物の物理演算使える様になったって事は分かるけど、 HDRもワンダみたいに疑似HDRじゃなくてハードウェアで出来るはずだよな。 その辺に触れてる情報は無いけど今時当たり前過ぎて言わないだけかな?
丸顔だったのがシュッとしてるな。 野性味が増した感じ。
ネズミのしっぽみたいなのが嫌だと思ってたから 直してくれてよかった
神々しさと禍々しさが増してていい感じだな 前のは雛鳥感が出すぎて可愛すぎる
こんなの比べてもな まぁ新しい情報が何にも無いから 暇つぶしには…
新トレーラーは水彩画が動いてるみたいな感じで ちょっと感動した
どこにあんのそれ?
PS3で水彩画と聞くと戦ヴァルしか思い浮かばない
>>91 E3トレーラーのことじゃね
リーク版が旧でE3版が新という意味だと
俺も一瞬なんか新しいのが公開されたのかと思ったが
光の感じが違って色が淡く見えるよね。 あの空気感、ICOを思い出して「ああこれこれ」って思った。
グラフィックの空気感に関しては国産ゲーではICOチームがトップだと思うんだわ というか、アクションだよな今回も
外にいるときの環境音がICOみたいのだったらいいんだがな あの風がごうごうなってるのと 鳥の声が心地よくってたまらんかった
最近PS3のアプコン環境でICOとワンダ遊んでみたんだけど、 ICOは、画質的にきついかなぁ。 ワンダは、アプコンかかってるにしては綺麗に表示されて驚いた。 特に巨人の毛なんかもちゃんと質感再現されてた。 遊んでみてわかったけど、PS3のアプコンってインターレースモードでしか機能しないのね。 ワンダをプログレッシブモードに変更するとアプコン効かなかった。 仕方ないのでPS3のアプコン切って、ワンダをプログレッシブに設定して、 ディスプレイのアスペクト比固定拡大表示使ってみた。 これが、一番綺麗に表示できた。 でもプログレッシブ対応タイトルって限られてるので、そのたびに一々設定変更めんどい。 PS3のアプコンがプログレッシブタイトルにも対応してくれるといいのだけど、 まあ無理だよね、20G・60Gモデルはもう売ってないし。 ソフトウェア互換に期待。 というかソフトウェア互換ならアプコンいらないか。
さすがにアプコン云々はスレ近いじゃね。
> というかソフトウェア互換ならアプコンいらないか。 どう考えても必要じゃね?
>>100 いや、エミュレーターにPS3ネイティブで画像を描かせればいいわけだからいらないよ。
エミュレーター自身に高解像度の画像を描かせるのもアプコンといえばアプコンだけど、
PS3の画像として描き出されるんだからボヤケやニジミはないし、
640x480とか720x480で出来上がってる画像を拡大表示するのとは違う。
まあ、高解像度の画像モードがあるかどうかは、エミュレーター次第なんだけどね。
なに言ってんのかわからんが 霧の城に住みたい
お前はエミュレーターというものを勘違いしておる
ま、その話はこのへんで
ん?PS2のゲームをPS3でやるとって話しかい? ・・・どうでもいいよバカ野郎!! トリコはPS3で出るんだい!!
そうか、じゃあトリコをPS3でやるときっと綺麗だろうなぁ。 ん?なんか間違ってる?
三毛猫飼いたい
猫アレルギーで窒息しそうになるから却下 猫の絶滅希望
トリコ出るまでイコとワンダのおさらいするだろ
ノルウェージャンもいいなぁ
クリアしても、2周目トリコに字幕ついたりしないよね
大丈夫、最初から日本語音声です。
なら声優は所ジョージでお願いします。
アルフ乙
トリコの主食は何ですか?
人食いなだけに
119 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 06:51:06 ID:09GfYvAC
しかしMAG以上に情報が出てこないなぁ もうちょっと小出しに出して欲しいけど 発売して手にとって見てなんじゃこりゃ(良い意味で)ってのも楽しそうだな
樽の中にはみっしりと
つまりゲームの流れは トリコ動かない。 ↓ 少年は餌を探して探索 ↓ 兵士を見つけて樽を投げ付ける ↓ 樽にすっぽり入った兵士をお持ち帰り ↓ 餌を貰って少しトリコが動く の繰り返しか。
Z指定だな
トリコが樽を咀嚼するたびにどこからともなく悲鳴絶叫が聞こえてくる不思議なゲーム 少年に顔に返り血が散ってもトリコがすぐペロペロしてくれるから、Z指定じゃないよ!
デモンズの壷人間思い出した
あの兵士達は人間じゃないぽいから血は出ないと思われ
人間じゃなければバラバラにしても発禁にはならないし
結構軽くて樽に入れて運べるくらいかもしれないから
案外
>>121 はいい線いってるかも
『IGNが選ぶPS2の歴代ベストゲーム』 TOP25
15位: ペルソナ3 フェス
14位: ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
13位: ICO ←
12位: ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ
11位: グランツーリスモ4
10位: Devil May Cry 3 Special Edition
9位: キングダムハーツ
8位: ジャック×ダクスター 旧世界の遺産
7位: ゴッド・オブ・ウォー
6位: バーンアウト3 テイクダウン
5位: ファイナルファンタジーX
4位: ワンダと巨像 ←
3位: メタルギアソリッド3 サブシスタンス
2位: ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
1位: グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
http://gs.inside-games.jp/news/197/19796.html
ワンダ評価高いねえ 嬉しい
FFを押さえて4位とは
やはりヒロイン的な役割は人間がよかった
モノは綺麗だと思ったが
異種同士の相手の何考えてるか分かんない感が良い …ヒロインつーか、立ち位置はパートナーとかなんだろうけど
ああ確かに ヨルダとかも普通にコミュニケーションとれちゃったらたぶんハマんなかったろうな
必殺技はフライパンチだよね?
なんでハエなんだよ
ボケにボケてるよ… 誰かツッコんであげて ちゃんと笑えるようにね
新情報くるか!?
薄型発表されたね、同梱版あるなら3台目買おうかな・・
既に二台あんのかよw
国内は国内でPS戦略発表会があるみたいね
結局トリコ関係の発表はなかったん? ドイツ使えねー
SECJの大玉2つのうち1だからTGSでしょう 発売年内はあり得ないだろうしw GT5が年末というのが固まってきているしね
そういやトリコが発表されてすぐに我慢できずにPS3買っちゃったって人いたな…w
薄型値下げマジでうれしい待ったかいがあった。 これで安心してトリコにそなえられる。
トリコだけに一瞬、備えじゃなくて供えかと思ったのは秘密だ。
供えガイ
>>146 しばらくの間はトリコ専用機になるだろうから間違ってないと思うw
薄型PS3、ちょっと感動した。 製品にではなく、ソニーのやる気に。 見直した。 トリコ出てから買おうかと思ってたけど、BDで観たいのも出てきたし、買っちゃうかも。
惜しいな、これは トリコが発表される前だったらそれなりにインパクトがあったかもしれないのに 今となっては劣化トリコ+ちょっと昔のPoPにしか見えん
でも、こっちのほうが先に出るねたぶん
153 :
なまえをいれてください :2009/08/20(木) 14:03:18 ID:ypqZPe7E
スレ違いだがゲムリパのフォークスソウルはなかなかの良作 続編が出ないのが残念でならない
>>152 そうでないと向こうとしても辛いだろうな
うまくこの辺のジャンルを盛り上げてトリコに繋いでくれるといいんだがね
しかし明らかに上田ゲーのファン層を狙って開発していたんだろうが、ここまでコンセプトが似るとは
想像してなかったんだろう
トリコが発表され、先走りでPS3本体だけ買った人いたら泣けますね(´・ω・`)
早漏乙としか
スレを読む限り新発表はなかったってことでいいのかな 来月に期待がかかる
tricoの発表は記事になっていないので無いでしょうね TGSで発売予定くらいは出して欲しい トロステマラソンでめどがついたみたいなことを言っていたけど 予想通り順調に発売未定w
とりあえず「2010年春」って言ってくれりゃいいと思うんだが
E3の発表といいプロトタイプの流出も含めて ある程度段階を踏んでいる感じだから おおよその発売日とか決めてそうだけどね 今一番PS3が盛り上がっているからせめて来年春には発売してほしい
心配なのはプレイ時間だよなぁ
E3の発表にうかれた勢いでPS3買ってしまった自分は早漏。
スレで何度か出てたPOPが遊べたからいいんだ…と朝から自分をなぐさめている。
アサクリも遊んでしまったんだが、銃撃戦がなくて自由に動ける
アクションゲームって他にあるかな。スレ違いすんません。
薄型のがしたけど、
>>149 と同じで発売自体は嬉しかったりする。
TGSで発売日の発表があると良いな。「2010年・春」でもいいから。
いっぱいあるでしょ。 それにこれからアクション系はさらにでる Σ2とかGoWとかベヨネッタとか
専用機ってんならともかく、9月から沢山出るからさ 今の内に既出のタイトルで気になってるヤツ遊んどき BEST盤ラッシュから始まって時間無い人にはシンドイくらい色々出るし 出るタイトルをやってみたいと思わなきゃそれまでだが 余談だが、アンチャーテッドは遺跡探索で壁や綱にぶら下がるとか 一瞬ICOを思い出したけど、本編の半分以上が銃撃戦で残念な感じだった グラはすごく綺麗
トリコ発売日はまだまだ先だろうしな
背中にあった翼は〜 君と共に無くした〜
>>153 のおかげで新たな良ゲーに出会えたよ
スレチだけど本当にありがとう
>>153 体験版やって、後はニコニコ動画の実況で見たけど中々イイよね。
グラやシステム、ストーリー、どれも中々。
まぁ買おうとは思わんかったけどw
正直、実況でお腹一般。
実況(笑)
実況で見ただけの奴が語るんじゃねえよ
うわぁ…実況だってさ…
しかもスレチだし
実況って実況者ありきだからゲームのスレに持ち込むなよ。
大漁キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
どっかのお偉いさんがプレイ動画で満足しないでって言ってたが
まさにこれだよな
ちなみに俺は
>>168 【大鷲】トリコ発売までの暇つぶしスレ4【鳥猫】
トリコはその点心配してない。 イコ、ワンダが両方 プレイ>>>プレイ動画だし
ワンダにはボリューム不足を感じたけど トリコはプレイ時間どのくらいになるのかな
100時間オーバー
ICOとか実際そんなにプレイ時間長くないのに とても長くやってた感じがあったな
詰まってる時間が長かった
>>183 見られる所を隅々まで見たり、パズルが解けなくてコントローラー投げたりw
鎖の揺らしかたがわからなくて墓地の次の建物の中で無駄に遠回りしたり('A`)
詰まったけど電源落とす感じでもない時のために 少年には、放っとくと座ったり寝たりとかしててほしい 或いは操作コマンドのなかに『座る』とかがあるといいのに のに
イマドキの若者らしく眉毛の手入れを始めるとか
そういやトリコは餌設置されてるらしいけど、少年のご飯はどうなるんだろ。
そこらへんのトカゲを食べる
イコさんは手繋ぐだけでお腹いっぱいになるという
それでヨルダさんは早死にしたのか……
勝手に殺すないw
ICOは2週目だと女の子と手をつないだら棒がのびたよな
なにその下ネタ
またその棒を勢いよく振り回すのよ ヨルダさんにペチンッペチンッてさ…
そして怯えるヨルダ
同じ事をやったら棒を見たヨルダに鼻で笑われたんですが、バグですか?
ヨルダ(汚物を見る目で)「…ヤネー」
奇跡が起こって新型PS3と同じ日に発売されないかな(´・ω・`)
それはあまりに期待しすぎ ヨルダがICOと幸せに暮らしたという想像より甘い
大幅に変わっても悪いとは思わん。ゲームと映画は違うしね。 濃いファンは文句言い倒すだろうが、単体の映画として面白ければいいと思うよ〜。
多分ワンダの映画化の話だろう 誤爆したんじゃないか?
よしっ!!トリコの話をしよう!! え〜…っと、トリコ(大鷲)は産まれる時 犬、猫のように産まれてくる? 卵から産まれてくる?
現実との整合性を考えると結構無理が出てくる感はあるな なまじリアル生物っぽいだけに やっぱり巨像みたいな完全独創モノにした方が却って自然だったんじゃないかなーという気はする まあそんなことは百も承知の上でやってるんだろうけど
十分ファンタジーな生き物だよ 外見はある意味完全にキメラだし
そろそろ新しい情報が欲しい プレサイトもオープンして欲しい
>>205 現実との整合性が必要か?
プレイしていて違和感を感じなければいいかと。
こういうゲームとか漫画とかで「現実〜云々」っていう意見がたまにあるけど 創り物なんだからなんでもありだと思うんだよな個人的に 仮に違和感があってもそれはそれで面白いしな
>>209-210 うん、整合性があればいいってわけじゃないし、うまくやれば違和感すらゲーム性の一部として
活かせるとも思うんだけど、危険な賭けだなーと思って
巨像だとそれこそビーム発射しても許されるけどトリコはそうはいかないでしょ
動物って難しいよ、やっぱり
そこに敢えてチャレンジするのが上田さんらしいんだけれども
んな大げさなw そんなこと気にする人なんて少数派だろ
ちょっと小難しく考えすぎじゃないか?w
いや、空想の世界にもリアリティは必要だよ
たとえば、生物として描かれてるトリコがあの貧弱な羽根で空とか飛んだら違和感あるな。
でも翼を成長させれば問題あるまい
まだ飛ぶと決まったわけじゃないぜ
面白ければいいよ
龍が空飛んだって誰も文句言わないでしょ。 羽もないのに。
っつーかあのトレイラー見て、整合性とか違和感感じるってのが分からんなぁ 自然に入り込めたけど
自分の中でこうあるべしというイメージから外れたものに違和感を感じることは誰しもあるけど それが一般的であるかのように思うのはまた違うお話
漫画に必要なのはリアリティだってどっかの漫画家が言ってた。 クモ舐めながら リアルを求めるってのは本当の科学だの物理だのに合わせるって意味じゃないよ 所詮「作り物」なんだからいかに見る側を「納得させるか」が重要 ファンタジーであればあるほど、そんな世界も存在しているかも、と思わせるくらいの現実感が必要なんだよ 巨像がひょいひょい動きまくってたらなんかおかしいだろ? やっぱりあれだけの大きさがあれば動きは遅いんだ、とか 一歩歩いただけで床が割れるんだ、とかリアルに想像できるだろ? 逆にあの大きさじゃあ重力に負けて動けないよってのは考えすぎ。物理オタク。 物語ありきだってのをわすれちゃいけない。 非現実的な世界の存在感をいかに上手く言い訳出来るかってのが創作物におけるリアリティだと思う。 上田はそこがすごく優れてると思ってるから、俺は好き
そんくらいの解釈が出来るならさ プレイしてから後付けで好きなように理解しちゃってくださいな
上田さんは筋の通ったリアルなファンタジーを表現すんのが得意だから心配無いと思う。 何より世界観を大切に、それをベースにシステム作る人だし、AIで動く生物をメインに据えたって以上、違和感無く表現出来る算段あっての事だろう。
なぜ口をそろえて同じようなこと何度も言うかね
他に情報がないから TGSまで一ヶ月切ったなあ こんなにTGSが楽しみなのは久しぶりだ
音楽担当はどうなるんだろうな 次のお披露目で確定してくれたらうれしいが
大谷さんみたいな猛々しい音楽ではないだろうね どっちかって言うとICO寄りの
TGSで発売日とか分かるんかね?
TGSにて2010春発売予定→春を過ぎて晩夏の頃に2010秋発売予定 →音沙汰無しで→2010冬発売予定→2011年3月発売
もっかいE3に出展するくらいの心構えで待機
どうしもTGSに期待してしまう。 今年中の発売はないんだろうけど春頃発売だったらいいなあ。
ICOチームの場合、次回作までの期間は長いが、情報出てからそんなに待たされた覚えはないんだけどなあ。 年末年始あたりに出ると勝手に思ってるんだが。
今年中に出てくれないとヤダヤダー!
とりあえずTGSで2009冬発売と言ってほしい そうなりゃ2010夏までには出るだろう。
つかTGSで情報出るのは確定してるんかい?
みんなの希望
もう2009冬FF13だからない
FFと客層がかぶるとは思えんのだが・・・
発売時期はむしろ海外事情に左右されるでしょ メイン市場は海外だろうから 国内だといつ出しても大して変わらないっつかそもそもそんなに売れない 海外でもホリデーシーズンを狙うタイプのソフトではないな 結局GoW3の後で2010年夏くらいと予想 でもそうするとワンダとトリコの間にレジスタンスが2作、アンチャも2作、ラチェクラも2作、 GoWも2作で、日本陣営はGTも含めてやっぱり時間かかり過ぎ
SCEのゲームは本体販売の販促品だからな。本体販売が落ち込みそうな時期、または 更なる販売増が期待できる時期を狙ってくるんだろう。
>僕らの新しいゲームを期待してくださっている人たち、 >プレイステーション3を持っている人たちの日々の生活に、 >新たに楽しみなことがひとつ増えればいいなと。 そういうこと言うなら、E3で発表したPVを日本のStoreで配信してくれてもいいと思う。 今、公式に配信されてるPV見ようと思ったら、US Homeのシアターで流してる低解像度版しかないぞ。
国内に向けては邦題のロゴも含めてTGSで正式に発表したいってことでしょ ファミ通と電撃のインタビューもE3で発表した手前の「とりあえず」的な内容だったし 結局「このタイミングで発表した理由」は、9月の薄型発売に少しでも勢いをつけるため(特に北米)って ことだったんだろうね 薄型の件がなければ本当はTGSまで待ちたかったんじゃないかな
日本はついでに出すだけだから。 俺が上田だったら、わざわざローカライズして日本で出す気すら起きない。
なーんだそりゃ
自己顕示欲の強い方が多いですね^^
>>251 ICOとワンダの時は日本版が完全版的な内容だったからそれはない思う。
スイカENDは日本だけ。やっぱり日本のゲームです。
ただタイムアタックは海外版の方が基準がゆるいみたい。
ああ・・トリコ楽しみすぎるうう もうICOとワンダ以外では心が震えなくなってしまった・・・ この気持ちどこへぶつければいいのおおお
部屋にポスターを貼って、裸で体当たりしてぶつければいい
ちょっと面白い
大グワァシ
ん?
マイケルジャクソン格好良い もうトリコ
カップスターあー 食べたその日かっらあー 味のトリコにーいー トリコになりましたー
フランスの国旗は トリコろーる ってスレチなことばっか書くなよ みんなマイケルについて語ってよ
うざい
マップはシームレスなのかな〜。 世界観が気になる(・д・)
>>263 冷たいなぁ冷たい(≧ω≦)
かき氷くらい冷たいよ(゚ーÅ)
まさか最終日にこうなるとは
ゴッド オブ ウォー1・2のフルHD移植が決まったね。 ICOとワンダも出して欲しい。
268 :
なまえをいれてください :2009/09/03(木) 13:57:48 ID:VAbToQIJ
トリコ まれる
ついにPS3を買ってしまった 後はトリコが出るのを待つのみです
トリコに取り込まれたい
【審議中】 ババ バババ ババババ バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \ ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
本体はトリコ発売日ギリギリまで待つつもりだけど それまで耐えられるのかオレ
俺はトリコという4万弱のゲーム機を買うつもりですよ ハード?ソフト?ナニソレ
新品の80GBが2万円とかで投げ売りされてるよ。
>>276 夢広がるわw
こんな感じで頼むよ!
技術的には不可能ではないと思うし
ICOに限っては技術云々の話じゃなかった気がするが
なんか違反してアウトなんだよね確か
おとなのじじょうってやつですか
スレチジャマイカ?
プログラムライブラリのライセンスの話だから技術の話でもあり法律の話でもある
誰か:GPLライセンスに違反してるー SCE:違反してないぞー 誰か:いやこのコードはGPLのだ。GPLに基づいて全部開示しろ SCE:開発時に偶然同じようなコードになっただけだ。 違反してないけど指摘されるように似ているので販売自粛する
そういえばそんな記事みたなー せめてワンダだけでも そういえば最近ワンダがなんかの賞をとったってのを見た。 もっと色んな人に知ってほしい
God of War Collectionみたいな企画が成立するってことは、ついICOにも期待してしまうんだよな GPL問題も、当該部分を書き換えればいいわけで、HD化に合わせて作り直すことは無理な話ではない、はず 元コードがどれくらい複雑かによるけど トリコに向けての盛り上げという意味も含めて、再リリースするには絶好のタイミングであることは確か
ICOスレでやれ
そんなに毛嫌いしなくてもイイのに どうせTGSまで情報ないんだから 別にICOの話題出ても問題ないと思うよ
ICOって濃いファンは多いんだけど、一般的にはさほど人気ないんだよな。残念だけど。 それに比してGoWは海外でかなりの人気作なんだろ? GPL問題がなくとも、SCE的にHDでの再販はビミョーな気がする。
290 :
なまえをいれてください :2009/09/05(土) 10:46:43 ID:XlemLVUF
>>290 せっかくDLできる仕組みがあるんだから
そういうのを安く売れば良いのにと思う。開発者にとってもゲーマーにとっても幸せになれる。
そしてそれが増えればPS2互換の必要も無くなる。
思うほどに安く作れないんじゃないのかな。 実際やったら「ただのPS2移植作なのにこんなに高いの?だったらイラネ。」になりそうな悪寒。
PS1のソフトだと600円で配信してるけど(アインハンダーとか)、この価格はあんま参考にならんだろうか・・・ ワンダやイコがHD画質になってくれたら最高だが、PS3に下位互換が復活してくれるだけでも嬉しい。
アーカイブスのゲームは移植じゃなくエミュだからねえ。コストはほとんどかからん。
個人的にHD画質より PS2互換性あったほうがいいな 画質はPCのPCSX2っていうエミュレータでどうにでもなるからさ PS2のゲームをPS3のHDDに取り込んでロード高速化とかしてくれたらありがたいなー
自分はパッケージの方がいいな ICO HD&ワンダと巨像HD ふたつ入ってて フルプライスでも買うかもしらん
それよりトリコをさっさと作ってくれ
そろそろあらすじ的なものも知りたいなーと まだ早いか
大鷲の好物が知りたいです
人、特に少年
カプコンはゲームショーに出展するゲームを発表したけど SONYはまだなのかな?
主人公の名前は正太郎ということでいいですか?
>好物は少年 少年を見つけると物凄い勢いで喰らいついてくる大鷲から 仕掛けを駆使して撃退、同時に遺跡からの脱出を目指す そんなゲームいやや
兵隊連中も主人公を見つけると目の色変えて追っかけてくるんですね分かります
>>303 なんかTGSで薄型並みのサプライズ発表があるらしいが
ロックマンDASH3ですね わかります なんかサントラ?CDだすし かもな
ああSONYか PSP関係だと思う
今の時点で公表される出展リストってほとんど意味ないよな 目玉タイトルはカンファレンスで初披露されるわけだし カプにしたって明らかに出展されるであろうBASARA3が入ってないし
312 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 07:57:13 ID:tTq40b3H
SCEにしぼっても 11月はアンチャ2、INFAMOUS 12月はGT5 1月はMAG(北米) 3月はGOW3がある ・・・となると2月か!(希望
フィールドを探索する楽しみを用意して欲しいな ワンダは巨像倒していくだけのお使いゲーだったから 広大なフィールドも無駄にしか感じなかった 景色とか雰囲気とかを楽しもうとしたって、すぐ飽きるのがオチだし 良いアイテムが落ちてるとか、ありがちなものでもモチベーションが全然違うんだけどな
>>313 向いてないよ。
もちろん君が悪い訳でもゲームが悪い訳でもない。
初めてプレイした時は写る景色全てに心を奪われるような気分になったな ここまでゲームの中の世界に引き込まれたのは初めてだった
人喰いの大鷲サンコにしたほうがいいよ
>>314 ワンダは発展途上な感じだったから、この作品には期待してるんだよ
せっかく広いフィールドがあるのに、景観としての意味合いしかないのは勿体無いし
雰囲気ゲーなんて言ってごまかされるようなモノにはなってほしくない
318 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 14:52:08 ID:vTpwuB4K
あのだだっ広い世界をアグロと一緒にフラフラするのが好きだったんだけど 人によってはそうかんじるんだな
ちゃんとトカゲハンティングがあるじゃないか
あとトリコはワンダよりICO寄りらしいよ もとから箱庭ゲーじゃない、シームレスではあるけど
321 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 15:00:47 ID:rcQLl0rG
ワンダワンダワンダワンダ ワンダってワンダって ワンダるーううぅうー♪
>>313 >>317 発展途上もそうだけど(発売前は普通のゲームを目指すとか言ってました)
巨像が初期の24体から削られたのが大きいと思います。少なくとも3体はアグロと共に戦う
仕様だったみたいだから現状のフィールドの広さはそこらへんの名残りだと思います。
基本的にアイテムとか雑魚敵とかを排除したコンセプトであることが何度も公言されてるので
若しの布とか閃光の矢とかの(少しずれた)アイテムとタイムアタックで許してあげてください。
一方でトリコに関してはICO寄りとか集大成などの発言があるのでそういった心配はないと思います。
ワンダは最初オンラインゲームだったり開発中は(2コンで)巨像が操作できたり紆余曲折あったけど
流出した(2007年11月?)トレイラからすると早くからコンセプトは固まってたみたいだしたぶん大丈夫。
不確定要素としては敵?の(鳥頭)兵馬俑かな。トリコの様な(大きな)ものが
他に出てくるかって質問にノーコメントだったから一部で望まれていた
巨像対巨像みたいのが実現するかもしれません。
とりあえずTGSに期待。
3行でおk
ワンダで発展途上はないわ、さすがに
発展途上つーか改良の余地が残されてる感はあったっしょ
ハードの限界の壁にぶつかってる感はあった。
いや、限界を超えたからこそ更なる壁が見えたと言うべきだな PS2であそこまでやったのはすごい
ワンダはPS2の限界を感じたよな となるとPS2のトリコはワンダ以上確定だと思っておこう
ハードメーカーのタイトルだから仕様的な面で凄いことしてきそうな そんな予感だけはあるよね
とりあえず海外ではファンが多いってことはたしかだ たしか2009のE3?だっけか忘れたけど トリコが発表されたとき外人の客の声の歓声がどのゲームよりも多かったらしい
日本だとICOで有名だが 海外だとワンダ(Shadow of〜)は有名で知ってるけど ICOは知らないって人が多い
またワンダのフィールドに意味がないって言う奴が来たか・・・
アイテムとかザコ敵とか謎解きとかあったら満足なんだろ?
「雰囲気ゲー」って言葉をネガティブに捉えるようなら、悪い事言わんから他のゲームやっとけって。
「面白いゲーム」ならゼルダとかラチェットとか色々有るだろ。
ワンダはあの広大なフィールドに一人(と一匹)ぼっち、って部分も含めて世界観が完成してる。
ザコ敵をバッサバッサと切り倒してたら「最後の一撃は、切ない」になってなかっただろ?
アイテムとか謎解きとかの攻略要素も厳しい。
「この巨像と戦うにはまだあのアイテムが足らない」とかあったらそれこそお使いゲームになる気がするし。
まぁ何度もこういう意見が出るって事は、そういう需要があるだろう事はわかるんだが、
ICOにしろワンダにしろ、上田のゲームは極端な言い方をすれば、「みんなに楽しんでもらう事」を目的に作られていないでしょ。
まず「一番表現したいもの」があって、それを邪魔する要素はことごとく省いていく作り方だ。
トリコも
>>313 にとっておそらく何か物たりないゲームになる気がする。
一つのゲームでいろんな事楽しみたい!って人にはローグギャラクシーオススメ。 いや割とマジで。
人間がスレチ
ワンダと巨像は、ワンダが巨像と戦うゲームなんだから、フィールドは巨像を探すためにある。 他の意味なんて要らない。
謎解きとか敵は入らないけどもっとギミックは欲しかった
ICO、ワンダ、トリコに専用スレがあるのに、なぜ総合スレまで立ってる?
ワンダは巨像に辿り着くまでも面白かった 少ない足場をせっせと登って ふと振り返るとスタート地点が遥かかなた・・・ もう戻れないと感じながらまた一歩。 本当にあの雰囲気は最高
自分語りが多いな スレチだし自重しろよ
>>336 それもあるけど、あれ以上フィールドをややこしくすると
よりだれる可能性があるからあれで良かったと思う。
過去作の話も仕方ないと思うけどねぇ 何せ情報ないし、タイトル以上にチームとして注目されてるし
仕方ないから妄想でもするか トリコにあんまり餌やらないと主人公が喰われるに3ヨルダ
本当は別に人食べるわけじゃないんだっけ? インタビューで何か言われてた気がするけど覚えてない
こちらの視点では守護者だけど 敵の視点では人喰いの怪物ってことなんだろうな
いろいろあって人食い動物に誤解されてるってところだろうな。 でも、本当は違うと。
でもお勧めされれば人間もやぶさかではない。
生でおいしくいただきます。
>>344 インタブーで上田さんが
『そう呼ばれているだけで、たぶん実際には食べません(笑)』
だそうだ
年内は無理か FF、GT5その他もろもろ
FFは12月17日に出るよ
ゴメン、書き方が悪かった・・ FF13その他もろもろが年内に発売されるんで トリコの年内発売は厳しいかなぁ
>>350 やっぱそうだよねw
トリコのパケにCEROZ書いてあったら困るw
>>353 誰も年内発売なんて思ってないだろう…
大抵は早くて年度末で多分来夏以降だと
でもそうすると前作から4年以上経つことになるよな 決して多額の利益を上げているわけでもないのにこの待遇 他のファースト/セカンドから文句は出ないのかね
かまへんかまへん やりたいようにやったらええねん 実は意外と細々とやってるんじゃないの
会社に貢献するためには必ずしも金銭的な利益である必要が無いでしょ。 賞取ったり、イノベーションと言う点では十分貢献してるじゃん。
SCEJじゃどう見てもナンバーワンのクリエイターだしね
ネイティブ1080P、60fps、リニアPCM7.1対応とかしてるのかな
>>359 「SCEJじゃ」はあまり評価にならない気がw
まあ今回に関しては特に海外での注目度がハンパないから、ついに売り上げでも
実績を残すことができるかもね
そうなってほしいものだ
これは1080Pでやりたいな
ソニーのゲームソフト部門もハードの機能を生かした初心者向けの楽しくて新しいゲームを量産できるのに「マリオ」ってブランドの製品と比べると勢い無いよね。もったいない。
マリオと比べたら世界のどんなブランドも霞むけどな
ソニーはクラッシュバンディクーのプッシュやめたのマジもったいない
ユニバーサルスタジオで1番浮いてる
せっかくPS3なんだからサラウンドでやりたいな サラウンド環境整えてる人はまだ少ないかも知れないけど
5.1chくらいなら結構いるんじゃないか? 7.1chともなると揃えるの大変だけど
今の時点でリストに載ってないってことは、逆に実イベントで大々的にプッシュされるってことでしょ これは楽しみになってきた
いくらなんでも期待しすぎだろうに
結局出なかったら悲しいので「出ればいいな」程度にしとく しかしTGSで情報出なかったら後しばらく放置ってことになりそうな予感
別に早く発売しなくていいよ
みんなTGSに期待しすぎだ トリコに限らず
>>373 今年のTGSに出なかったら来年のTGSに賭けるって意味ですね?
そりゃゲーム好きは期待しちゃうよ。
>>370 こう言うのは心苦しいんだが、そこまで秘蔵されるタイトルじゃないと思うんだ
FF13、GT5、GOW3クラスならその可能性もあるけどさ・・・
けどこの機会逃したら次はいつになるんだ
単純にプレイアブル出せるとこまで出来上がってないだけだとも思うけど、果たして? 新規映像くらいは見せて欲しいとこだけど・・・
PS3の未発表は2つか。 1つがトリコだったら良いなぁ。。 未発表サービス2つも気になる。 まぁ、あんまり期待するとがっかりするんで程々に期待しておこ
>>377 >そこまで秘蔵されるタイトルじゃないと思うんだ
秘蔵とかではなくて単純にTGSの担当がSCEJだからSCEJタイトルをこのタイミングで
発表するってだけの気がする。欧州主戦のGTは別格として。
未発表は2つはトリコと白騎士2じゃないのかな。
勇なま3が17日に発表みたいだからワンダの時みたいに直前に発表会とかするのかな。
381 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 17:42:40 ID:KPs5kJxO
あげ
まあ、たしかにICOって元々万人受けするジャンルじゃなかったと思うけど ワンダでかなり評価が上がったからあたかもビッグタイトルのように思われてるんじゃ 俺の中でICOとかワンダとかってマイナーゲーの部類に入るんだよね V&Bみたいな ワンダの内容も雰囲気ゲーだし万人受けしてたどうかは疑問 そんな俺はヨルヨルもアグロも大好き トリコもトレーラー見ただけで泣いた
おうぅぇぇぇェェェェェェ〜… ヨルよぉおうぅぇぇぇェェェェェェ〜… 呼び方は自由だけど書き込むときぐらい普通におうぅぇぇぇェェェェェェ〜… 見るとき画面に近づきすぎたんじゃねおうぅぇぇぇェェェェェェ〜…
誰かビッグタイトル扱いしたか?
ICOの評判が凄かったからワンダも発表の時点で大きな話題になってただろ でワンダも良かったからトリコにも期待が集まってるんだよ
第一報が来てから後情報が無いのが全て悪い。
いつものことw
ICOはわざわざ銀座のSONYビルまでプレイしに行ったなぁ まぁあの時はRezの体験会で水口さんに会いにいったついでだったんだが
389 :
なまえをいれてください :2009/09/18(金) 06:55:15 ID:N/clzggE
体験版配信日決定キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
東京ゲームショウまで何の発表もなかったか 次の情報が出るまでここには来ない事にするよ 東京ゲームショウが楽しみだ
年内に続報があるかどうか? 俺は無いとみた
TGSで何らかの発表があると思う。 願望も入ってるが。
PVver.2はあるでしょう、さすがにw
つーか日本版のトレイラーすらまだ公開されてないんだよね
正式な邦題タイトルロゴも公式サイトもまだありません これってSCEJ的には「未発表」扱いになるのか? GT5も公式サイトはないけど
えっ
こいつ前も言ってなかったか
398 :
なまえをいれてください :2009/09/18(金) 15:23:58 ID:N/clzggE
>>389 誤爆です。ロスプラ2でした、すみません
釣りかと思ってたw
会社のお偉いさんもあのカバーはイマイチって思ってるのなww とりあえずMEGAMANを彷彿とさせるわw
だがしかし日本版のパッケージそのままだともっと売れなかったんだろうな
そうか?日本版のままのが売れた気がするけどな 海外はパケ買い多いのかね ICOはすごくCMが印象に残ってる
ワンダは海外版もほぼ日本版と同じ感じだったよな確か ふと地味に「ひとくい」なのか「ひとぐい」なのか気になった
嘘じゃなしに
>>395 SCEJの発売予定表にはちゃんと載ってるんだから未発表ってことはないだろ。
時期が来れば公式HPも出来ると思われ。
>>400 手塚治虫の単行本を思い出した。
カヴァーイラストがめっちゃリアルなやつ。
なので、まー、これはこれであり...
いや、ないかww
これぜってー泣ける作品だよ 大鷲の背中に矢とかいっぱいささってたよ ファ―ルコ――――――――ン!!!!
お前ww
アトレイユーーー!!
しかしこれほど情報ださないのも珍しいだろう わざとやってるとしか思えん
第一報から数ヶ月放置くらい、アフリカではよくあること。
頻繁に情報出てくる方が珍しくない?
ゲームでも映画でも漫画でもなんでも予備知識入れないほうがおもしろいし感動も倍増
したりしなかったり
俺はとりあえずトリコのことは忘れることにした じゃあなぜこのスレに来ているかというのは訊くだけ野暮というもの
418 :
なまえをいれてください :2009/09/21(月) 19:41:16 ID:u8VjIxOn
TGSあたりで何らかの新情報が出るってことだろうな。
きたいがとどまるところをしらない
>>417 新情報クルー?と思ったら
これは2009年6月30日(火)発売の既刊じゃないか?
そいつはどうかな?
E3ででた情報のやつか
大鷲死にそうでものすごく怖いんだが
むしろ、いつ大鷲にかじられるかと思うと怖いってのが多数派かと。
ともだちなのにおいしそう
次のトレーラーは 少年の機転とトリコパワーでガード兵を一掃 遺跡の片隅でくつろぐ1人と1匹に覆いかぶさるようにして忍び寄るさらに大きな影 みたいな感じでお願いします
トリコにぺろぺろされたい
他の生き物もたくさん居ると嬉しい 図鑑とかは無しで
TGS を機に Store でトレーラー配信してくれー。 発売までそれを眺めて暮らすから。
TGS 2009 Sneak Peak 2009
http://gamevideos.1up.com/video/id/26474 トリコ一瞬だけ映ってる(0:10)
日本語のロゴが見れる
フォントはワンダと同じのを使ってる
シーンはE3トレーラーで公開済みのもの
一応、画面左上にスタッフの名前が日本語で入ってるところが違う
とりあえず明後日発売のファミ通にはトリコ情報は全く載ってない模様
SCE関係の情報は30日発売のファミ通PSに集約させるのかな
>>431 おー!
最後のほうにもちょっとだけ出てるね
トリコ新情報くるのか? これは期待せざる負えない
プレイアブル出展は出来なくてもPVの第二弾とか実際のプレイ映像とかが流される可能性は十分あるよね 今回は薄型並みのサプライズあるって言ってるし平井も登場するしで期待大なTGSだ
>>435 まんまワンコじゃねーかwww
ノビノビとか後ろ足かりかりとかw
うちのチワワと同じ動きしやがる
PSStoreにムービーきてるよ まだ見てないけど…
438 :
なまえをいれてください :2009/09/24(木) 12:10:02 ID:FTAXitAk
人喰いの大鷲トリコ タイトルの字体トリコだけ違うね… 何でだろ? Vol04は永久保存版物だな!!
>>440 「トリコ」だけカタカナだから違って見えるだけじゃね
しかし
>>431 のとはフォントが違うな
って今みたら消えてるし
どっちが本物なのか
どっちもまだ公式じゃないのか
>>442 「2 0 0 2」って出た瞬間2002年発売かと思ったヨ
ってか上田の「どういう話になるかわかんないですけど」ってマジかw
>>435 スゲー
後ろ足で掻こうとして足上げかけたり届かなかったりするのがリアルすぎるw
PS3買ってる人はTVで先に見た方がいい
脚伸び伸び
うーん、やっぱり作られた動きって感じが否めないな 大きい生き物なんだし、もう少しゆったり動かした方が自然な気がする
PSの頃はSFC、PS2の頃はPSと比べて感動してたけど PS3くらいの画質になるとどうしても現実と比べちまうからな 充分凄いはずなんだけど
「人喰いの」「大鷲」「トリコ」全部フォント違う気がするんだけど…気のせい?
これムービーじゃなくてゲーム画面なの?すっげーな
綺麗ダナー。+゚(ノД`)゚+。 スクリーンショット保存してPS3の壁紙にしたいけど出来ないのが残念...。
TGSのトレーラー、 複数ゲームひとまとめにするんじゃなくて、 普通にゲームごとにファイル分けて配信してくれればいいのに。 仕方ないからパソコンでトリコのムービーだけ取り出したよ。
ps3でTGSの動画落としたけど映像凄いなー、これぞ次世代機ってかんじだよ ICOとかワンダな雰囲気に似てるけど同じスタッフなのかね?
…はい
TGSの動画を見たのならなぜそんな疑問を抱くのか
そろそろもっとシステム面がわかる動画が欲しいな… まだそこまで開発してないかな
スクショ公式の解像度で全部ちょうだい
トリコすげえリアルなのに 少年なんでアニメ調っぽいん? 凄い違和感あるけど
元々”現実”のリアルにするような作風のチームじゃないからね
>>454 「人喰い」「の」「大鷲」「トリコ」
の4つのフォントに見えたけどどうなんだろう
それでも少年はちょっと浮いてるような? まぁ、あれだよね 発売前になったらまた変わってるんだろうね
俺は逆にこの違和感が好きだけどな 「あくまでこれは非現実的な世界の話です」って言ってるみたいで 「変な世界を表現したい」って上田さん自身も言ってるし、違和感も敢えて狙ってるんだと思う あとはゲームプレイ的観点で言うと、自キャラを目立たせるという意味もあるんじゃない トリコの羽に埋もれても見えやすいようにしてるとか まあ好みの問題だし、どうしても違和感が我慢できないというなら無理にプレイしなくてもいいんじゃないかと
キャラが浮いて見えるのはICOチームのカラーになってるから今更変えないとおも いやしかし楽しみでしょうがない 久しぶりにワンダ引っ張り出して遊ぶか
>>463 03見てた時04まだ落とし終えてなかったから。
>>471 違和感如きで上田ゲー買わないとかないないw
この為にPS3持ってるようなもんですよ
次世代機になって表現が豊かになっちゃった為に
動きと質感がリアルすぎるトリコが悪いってことでw
ヨルダとイコが海外版ジャケ絵みたいなデザインだったら俺はICOを気に入っていない
アグロもゲーム史上一番リアルな馬?に選ばれてたけど 今回はトリコがメインだし新ハードだから作りこみの次元が違うだろうな 上田のこだわりは半端ないしね
ワンダスレからきますた ついに俺もPS3を買う時が来たか…
まだ発売日未定か 把握した しかしトリコ専用機になる悪寒
俺は待ちきれなくてPS3買っちゃったよ・・ でもまぁデモンズとかアンチャとかできてるしいいや 発売日には無駄に開店前に並んで(?)買おうと思ってるw
wipeoutとこのソフトの為だけにps3買う。 買うならやっぱ新型の方が良いのかな・・・ その辺で迷って未だ買えないでいる。
たぶん発売は一年近く先のことだろうから それまでにHDD増量の新型が出そうな気もする だから今すぐ買わなきゃってことはないだろうけど 上田さんを応援するって意味では買ってくれた方が有難い ハードの台数出てないと開発費が減らされちゃうかもしれないし…
さすがにそこまで間接的な支援は出来んなw 発売したら新品で買う、それで十分だろ。
ほんとだ、ロゴのフォント違うのな やっぱ大鷲っつーかキメラっぽくかけたんだろうか
>>487 あぁ、トリコの鼻面をわしゃわしゃ掻いてやりたい・・・
ジブリ作品のロゴっぽいと思ってしまった
崖の岩の質感がすごい
なんかドキドキしてきた
今まで成長してないから羽根が無いんだと思ってたけど もがれたから無い…とか?
>>490 俺もそれ感じたよ、かなり影響受けてるなー
ワンダからしてアシタカせっ記な雰囲気だしな 宮崎信者と上田信者兼業している身としてはうれしいかぎりだ
『人の喰いの大の鷲のトリのコ』
?
今までタイトルを声で言う場面ってあったっけ? E3でもなかった…と思うんだけど、違ってたらごめん。 「人喰いの大鷲(ココで区切る)トリコ」って発音するんだね。 自分はずっと「人喰いの(ここで区切る)大鷲トリコ」だと思ってた。
それはねーわw
大鷲 トリコ(23)
>>大きい生き物なんだし、もう少しゆったり動かした方が自然な気がする 見た目は猫+鳥な感じで、凄い俊敏そうなのに これでのっそり動かれると、それはそれで不自然な感じだと思う
>>502 やったー
って、あれ…プロデューサー?
PVって一度見たら消すんだけど、これは残しておきたい と思うほどインパクトある。 それと遺跡の敵、不気味だな。
PS3でスロー再生してたら走ってる少年の腕が残像で歪んでた たぶん歪ませないままだと速さが伝わらないんだろうな こんな表現もあったのかと目から鱗だわ
509 :
なまえをいれてください :2009/09/25(金) 01:45:28 ID:rGCW0dJV
上田はワープ出身なのか・・・ 飯野スピリッツを受け継いでるのかな
また古代文明の廃墟みたいな世界なのか
すっげどうでもいいんだけど 上田さんの手相きっぱりしてんなー やっぱ何かしら作り出す人ってみんな手相がくっきりしてるよね 手に力がある感じ
>>509 D食のムービー作った後すぐに退社したんじゃなかったかな?
飯野とはあまり馬の合うタイプでは無いような気がする。
ワープの社員は上田が作ったムービーを 上田が帰宅した後こっそり見て研究していたとかどうとか
514 :
なまえをいれてください :2009/09/25(金) 03:31:04 ID:S/HUIhcr
ワンダ買って意味分からずに即売りした。 今回は大丈夫だろうか? 動画のふいんきは凄く好きだ。
PS3の壁紙をトリコにしてる奴ってどれくらいいる?
PCの壁になら大鷲と少年が寝てるよ
>>515 トリコがうにうに動くダイナミックテーマ待ちス
500円までなら払う!
>>514 ワンダが駄目でもICOが好きなら
大丈夫なんじゃない?
両方駄目ならオススメしない
519 :
なまえをいれてください :2009/09/25(金) 09:32:06 ID:SWi+xa5k
上田さんがんばれ マジで期待してる
>>511 その書き込みは信仰の域に達してるな。
さすがに引き返した方がいいと思うが。
>>456 の数字更に増やしていくと
まだ出てないスクリーンショット見れるっぽいかな?
トレーラー見たけど、大鷲のデザインが微妙 主人公が2Dなのもいただけない
お前は何をいってるんだ
6本あるPV全部見て面白そうだと思ったのが これとぽっちゃりプリンセスしかなかった 良作で有りますように(ナムナム
>>523 2D?
おまいICOしたことないのか?
>>525 ぽっちゃりプリンセス面白そうだったな
オンライン的な意味で
オンは一体どんな仕様になっているのか 蒼い蝶が関係してると睨んだ
528 :
なまえをいれてください :2009/09/25(金) 20:45:29 ID:DNbcuQgH
おい微妙とか言ってるやつら BGMで泣いた俺に謝れ
あれは本編じゃ使われないだろうから今だけたっぷり泣いとけ
泣くとかないだろ・・・
今トレーラー見れない状況なんだけど BG替わってた?前のは映画のサントラからの借用だったよね
>>530 雨上がりに雲間から差し込む光を見て
ふと込み上げてくる感情と涙
きっとそれだよ
BGMはこれで決定なのかな
最終的にはオリジナルになる気がするけど
このままの曲でやってほしいな 結構いい曲出しマッチしてるし
まだ曲が出来てないんでしょ
なんかロードオブザリングの曲とかぶる
てかBGMは誰に作ってもらうんだろうか ICOのはともかく、ワンダのは合ってるなんてレベルじゃなかったな もはやその世界の空気と言ってもいいぐらい完璧にマッチしてた。 特に5体目のBGMやばすぎ
>>540 記事内容よりインタビュアーが熱烈な上田(Team ICO)ファンで驚いたw
てかインタビュアー、突っ込んで聞きすぎだろ
エンディングのくだりはあんまりみないほうがいいかもしれないな
確かにボカしてはいるけどさw
やっぱり皆、エンディングは気になるんだな。 トレーラーを見てると、どうしても大鷲が少年をかばって死にそうなシナリオが 思い浮かんでしまう。
>上田氏: > この「人喰いの」という部分は,なんていうか,(大鷲が)そういうレッテルを一方的に貼られている存在だったりするんで ああ、やっぱり実際には人喰いじゃないってことだよね 安心した
4亀は洋ゲー信奉がキモいから普段は避けてるが 今回に関しては逆にそれがうまく機能したみたいだなw ただどうしても厨二臭がするのは否めないが
日本人は大抵の人動物モノに弱いけど 海外の人らも動物モノ好きなのかな
誰か翻訳してくれ
>>509 上田さんが飯野氏について語った所一度も見たことないな。そういう機会がないってのもあるけど。
>>540 世間のテレビゲーム自体の評価が低いから国内での評価も低いんだろうな
ゲームは低俗なソフトが多過ぎて絵画、映画、アニメ等視覚で楽しむメディアの本流に組み込まれてない
この人は媒体をしっかり見定めて、独自の表現を突き詰めてる
宮崎駿が絵をどう動かすかに尋常じゃないこだわりを見せて素晴らしい映像を作り上げてるように
自分はゲームはほとんどやらないけどこの人の作品だけはやると決めてる
任天堂の宮本や桜井の作る時間泥棒の旧来型の「ゲームらしいゲーム」も子供向けの娯楽としてはよく出来たものだが
大人が時間を割いてやる価値があるとは思えないし
小島の似非映画ゲームなんかは映画ファンからしたら失笑もの
この人の作品は一流の絵画や映画を見た時と同じような感動を覚える
実際この人は作品のインスピレーションを絵画等から受けてるはず
ICOはキリコ、ピラネージ。クロード・ロラン、ユベール・ロベールの世界観が全作に見える
ゲームユーザー自体の年齢層が低く未成熟だからこういう作品は売れにくいだろうけど
こういうクリエイターはもっと評価されて認知されるべき
どこを縦読み?
微妙に悪意が滲み出てるのが情けないw
>>550 大人は、金はあるけど時間は無い。
ゲーム機は、今世代機でやっと大人の鑑賞にも耐える得る表現力を手に入れたので、
大人向けの本格的なゲーム市場開拓はこれからじゃないかね。
短時間で遊べる携帯ゲームとか、
DSやWiiが開拓した健康・エージング市場というのは今でも大人向けといえるけれども、
ここで言っているゲームとは掛け離れたものだし。
上田氏のインタビュー来てた。
●[TGS 2009]動物好きなら手放しでお勧め。
世界が期待する「人喰いの大鷲トリコ」について,上田文人氏にそのこだわりを聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/093/G009303/20090925074/
>>550 にしろ
>>55 にしろ、上田信仰が行き過ぎた奴って口をそろえて「大人向け」って言うな。
>>555 ごめん、既出だったのね。
>>556 上田信仰というか、上田作品が数少ない大人の鑑賞に耐えるゲームだということかね。
例えば、FF13は日本ではPS3最大のヒット作になると思うけれど、
召喚獣の乗り物への変形とか合体とか、
明らかに子供向けの設定で、
まだまだ、日本じゃゲームは子供向けの娯楽なんだなと。
日本のゲームメーカーは少子化でこれから市場が小さくなるから大変だと言ってる割に
大人向けゲーム市場の開拓とかあまり熱心じゃないので、ちょっと残念に思ってる。
海外だと、Heavy rain とか、アクションゲームでも18禁指定のものとか、
大人をターゲットにしたゲームが結構出てきてるんだけれどね。
その回りくどい説明が要らない 一人語りしたいならチラ裏かブログへどうぞ^^
大人(笑) この一言に尽きる 映画もそうだが、銃や暴力によって成り立つストーリー性、それを好む大人の感性とやらがどれ程のものなのか それで他を笑うとか人間性を疑うな
海外(笑) 大人(笑)
音楽どんなのか楽しみだなー 誰が作るんだろ
こういう寒いことを平気で言う奴がいるから困る 普通に面白そう、でいいだろが
内容が過激だから、グロいから「子供には見せられない・見せたくない」という後ろ向きの理由で大人向け になってるものが多い希ガス。 「子供に見せても何ら問題はないが、大人だからこそ楽しめる」という意味での大人向けが増えてほしいね。
趣向なんて人それぞれとやかくいうな
トリコってあの鎧着たのが敵なのかな?(´・ω・`) 雰囲気とかなんとなくICOに近いような気がしまする
>>559 いいじゃない、何書いたって。
どうせこのスレも閑古鳥鳴いてるんだし。
実際のところ、トリコも日本では大ヒットはしない。
海外では売れるだろうけど。
売れないと次が続かないから、良いものは売れてほしい。
そのうち日本市場は国内のメーカーからも相手にされなくなって、
自分は海外メーカーや、国産でも海外向けの作品で遊ぶようになってるかなぁ。
国内市場はお子様向けと、カジュアル携帯ゲームばかりになるかも。
まぁ実際なってるけどなw
今時お姫様を救う勇者の話が大真面目にできるのはゲームだけだって糸井さんが言ってたよ 参加型だからそれで良いんだって 一理あるとおもた
「どういう話になるかわからない」ってうのがすごく気になるんですけど 春には出るかと思ってたけど無理そうだな
海外の暴力ゲームも所詮は制作者の定めたルールに乗っ取って、制作者の期待するリアクションの為にアクションを起こすだけのもの やってる事はスーパーマリオブラザーズの頃から変わってない ワンダと巨像が凄かったのは、「プレイヤーのアクションにCPUがどうリアクションするか」に重きを置いていたから あのゲームはむしろ巨像を倒す瞬間よりどうやったら巨像に近付けるか、なにが出来るかを試行錯誤してる時の方が面白いゲーム 故に巨像を注視してワンダを走らせるだけで他のゲームでは得がたい快感があった 体験型メディアとしての到達点がここにあった。高スペック機で初めて8bit機では再現出来なかった領域に達した 色んな攻撃法があって色んな敵の出て来るゲームを「自由度が高い」とか思うユーザーの方が多いだろうが ああいうのは所詮制作者の期待するリアクションに対してアクションを起こしてるだけで、むしろ自由度は恐ろしく低い 格闘ゲームなんかはその最たるもので、プログラム上で踊らされてるに過ぎない そういうところを超越したのがワンダの巨像。だからユーザーよりクリエイターに絶賛された
説得力のない長文w
>>571 何この人。ただ単に他のゲーム見下したいだけでしょ?
まるでどっかの宗教の狂信者みたいだな。
ID:VflgazST さすがに気持ち悪いレベル
上田さんってたつの市出身なんだな。 俺の本籍と一緒で親近感沸いてきたw 同じファンタジー括りの作品としてみても、 FFみたいにホモキャラを陳腐なストーリーにのせたゲームは生理的に受け付けないが、 この人の作品には芸術性を感じる。
わざわざ他作品を貶さないと褒めることもできないのか
>>575 ほぼこのまま動くんだろうけど
開発機とPS3の差はあるだろうな
「芸術」って言うとバカにしてる感じがするよねw 有名画家が描けばクソみたいな絵でも額縁入れて何千万、みたいなw
>>570 それ、俺も気になった。
あえてストーリーは言わないだけだと勝手に解釈したけどw
ユーロゲーマーのインタビューから個人的に気になったところを抜粋。 Eurogamer: Is The Last Guardian set in the same world as ICO? トリコの世界はICOのものと同じですか? Fumito Ueda: I don't know yet. まだわかりません。 Eurogamer: So you haven't decided - or you're just not saying? それはまだ決めていないということですか、それともまだ言えない? Fumito Ueda: I haven't decided yet. Originally even for ICO and Shadow of the Colossus, we didn't plan to have the same setting between the two, but they ended up sharing the setting by the end. まだ決めてません。ICOとワンダの時も最初は世界を共通にするという予定はなくて、最終的にそうなっただけなんです。 Eurogamer: Is there any possibility we might see characters from those games appearing in The Last Guardian? 過去作品のキャラクターがトリコに登場する可能性はありますか? Fumito Ueda: No, I don't think so. それはないと思います。
Eurogamer: Many people would describe ICO as a puzzle game with combat elements. Would you say the same description applies to The Last Guardian? ICOはパズルゲームにバトル要素を組み合わせたものと言えますが、トリコもそうなりますか? Fumito Ueda: I think there will be a bit less combat in The Last Guardian. 今回はバトル要素は控えめになると思います。 Eurogamer: So there will be more of an emphasis on puzzling? つまりパズル要素に重点が置かれると? Fumito Ueda: Yes. そうです。
Eurogamer: I've been looking at the list of games in the Tokyo Game Show brochure and next to each one, there's a little box with a figure denoting what percentage of the game is complete - 30 or 50 or 80 per cent... But in the box for The Last Guardian, there's just a question mark. Is that your choice? 東京ゲームショウのカタログでは、各ゲーム紹介の横に開発進行状況がパーセントで30とか50とか80とか書かれてますが、 トリコではクエスチョンマークになってます。これは上田さんの選択ですか? Fumito Ueda: Yes, that's right, because I don't want to say much about it yet. そうです。まだあまり言いたくないので。 Eurogamer: I guess in that case, you won't tell me when the game is being released either... ということは、発売予定時期についても教えていただけない・・・? Fumito Ueda: Exactly [laughs]. We want to avoid releasing an incomplete version. その通りです(笑)未完成な作品は出したくないので。
>>577 たしかに。
おれはICOもワンダも好きだし、
マリオもゼルダも好き。
良い作品は、世代も性別も、人種さえも
軽く飛び越えて感動させるものだとおもう。
例えば、夕焼けに染まる空のように。
>>583 ‐585
なんていうか
やっと基礎エンジンが出来たから、これから新作作ります
って感じだな
今出てる映像も技術デモに近いものなのかも
公式サイトのムービー見てきた トリコかわいいな。ていうかこれワンダと巨像作った人のか
>>581 これ上田インタビューに写ってたプレイ画面だよな
上田ゲーはムービーのクオリティでそのまま動くから凄いな
風にトリコの羽や、少年の服や、まわりの草木がなびいて、 ここまでやってるゲームはいままでなかった。 また独特の空気感をもった作品になりそう。すごく期待。 いままで上田作品は、多くの他の日本ゲームのように カットシーンを別にあつらえたHQムービーでごまかしたりしてないから、 今回発表されたPVは、実際のゲームの画像品質と同等だと思ってもいいかも。
>>PS3でICOとワンダ それ全上田スレ民の願いだろう… そしたら俺のトリコ専用機も上田専用機になれるのに
実際やるとしても発売はいつになることやら…待ってるけどさ いや出してくださいお願いします
>>589 上田さんは良い意味で誤魔化すのが上手いからな
PS2でもあそこまでのクオリティが出せたのは誤魔化しの技術の凄さ
595 :
なまえをいれてください :2009/09/26(土) 20:24:26 ID:OrSp71Ia
発売はまだまだ先になりそうだな・・
>>554 上田:今回は,つかまったら皮膚がちょっとズレたりしますし
皮膚がズレるってすげえな
細かすぎるw
PSStoreに来てるVol4の冒頭の大鷲のアップ凄いな。 今までPCのちっちゃい画面で見てからなのか、大鷲のリアリティがいまいち 感じられなかったんだけど、大画面で見ると羽のゆれとか毛の質感とか 生き物としてそこに存在しているかのよう。。正直鳥肌が立った。
TGS行けばもっとでかい画面で見れるよ ワンダの時も思ったが映画館のスクリーンでプレイしてみたいものだ
トリコは操作できずに完全に独立して生きててトリコに乗っかったら あとは全部トリコ自身に身を任せて行動する感じなんだね 遠くでトリコがなんか見つけて鳴き声で呼ばれたりとかするの想像してたらめちゃwktk
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/26/news020.html >―― こうしたトリコのような架空の動物がまだ出てくるのでしょうか?
>
>上田氏 それは言えません。ただ、こうしてトリコがいるくらいですから、いるかもしれませんね。
>―― 2010年には発売できそうですか?
>
>上田氏 僕自身、のんびり作りたいとかまったくなくて、すごくせっかちな性格なので
>早く作りたいと思っているんです。「ワンダと巨像」も「ICO」のマスターアップのころに
>絵コンテを描き始めたのですが、「人喰いの大鷲トリコ」も「ワンダと巨像」の海外版が
>終わる頃に「次はこういうのが作りたい」とおもむろに考え始めたんです。自然に次の構想が
>浮かんできたというか。NPCとのふれあいを含め、前作、前々作でできなかったことも
>本作ではできるようになっているものも多いので、そのへんも期待してほしいです。
これで8件目のインタビュー
ほんとお疲れ様です、上田さん
最後の質問のあたり、かわし方がサマになってきてるw
今回プロデューサー海道さんじゃないんだな。
にわとりっぽい
少年の全身にある刺青がきになる
>>604 目が巨像に似てる気がする
まん丸で真ん中に点がポツンってあって
考えすぎかw
喰うとかトリコとか言ってるからてっきり週刊少年ジャンプのあれだと思ってたんだが、まったく違うんだなコレンナンダー。 実家の猫思い出してうるっときた。
から揚げ食いたい
トリコでから揚げ何人分出来る?
>>610 のから揚げなら一口で食べられるよ byトリコ
私はトリコ、あなたの虜(トリコ)。なんちゃって byトリコ
質問 PVの最初に出てくる鎖はトリコをつないでたものなのかな? トリコが虜だとしたら、誰の視点で虜なんだろう 捕らえたのは誰?
答:情報がありません
知らなーよwwww
おまえらつまんねーよw
じゃあID:YHfhCx8dに聞くが あの遺跡に居る鎧の奴は誰が何の目的で作ったの?
>>611 その後食あたりでね
は、わかりますww
>>617 あれは聖地の謎をといて強大な力を手に入れようともくろむ勢力がつくった兵士や
人ではなくて、いうなればカラクリ兵やな
彼らにとってトリコは凶悪な人喰いの怪物だから罠に追い込んで捕らえた
だがトリコが聖地の謎をとく鍵かもしれないので捕ら鎖につないで生かしておいた
そんな感じかな もちろん妄想よ
つまらん お前の話はつまらん
>>619 聞いてない事も書いてもらってなんだが…
普通過ぎると言うか
…ごめんなさい
トリコは呪いにかかったICOの姿でしょ ドルミンの呪いを鎮めるために城の女王(モノの子孫?)の元へ呪われた子を送ってたのに 霧の城から脱出して掟をやぶったことで呪われたICOが村から隔離されてたんだよ 少年はICOとヨルダの子 という妄想
>少年はICOとヨルダの子 この部分だけは受け付けられない
ICOの少年とワンダは服装似てる感じするけど 今回の少年の服装は全然違うね
しかし主人公が少年で、かつ全身にタトゥーが入ってるというのが海外で物議を呼びそうな予感 向こうは大人を使った残虐表現にはかなり寛容だが、子供となるとむしろ日本より厳しいから
>>628 子供の頃から刺青する種族なんてざらにいるよ
ボディペイントかも知れないよ
>>628 子どもの頃から顎ぶち抜きピアスモドキする種族すらいるぞ
主人公が全身いれずみのガチムチのおっさんならばどうだろう 不思議!やりたい!
それなんてGOW?
少年とトリコの関係が鍵かもな。 トリコは少年にかなり懐いているし、何か訳があるかもな。 それから、海外向けのネーミングも意味深。 遺跡の守護者?それとも、鎧を着けている者達が遺跡を守っているのか・・・
>>628 ,631
それは知ってるけどここまで全身に入ってる例は見たことないし、それに映画やゲームといった
エンターテイメント作品で見ることはほとんどない
たぶん民族儀式・宗教の自由と人権(子供の保護)という点で結構シビアな話題だからだと思う
あと、タトゥーの件だけじゃなくて、子供が危険な目に合うというのにも向こうはかなり敏感
まあこれはむしろレーティングが上がって海外ではセールスの向上につながるかもしれないが
普通にトリコが少年を守るって意味だろ
海外版で外せばいいだけの話 ICOのピストンみたく
>>635 >子供が危険な目に合うというのにも向こうはかなり敏感
それは違うんじゃない?
海外で子供の主人公が少ないのは、かっこいいヒーローを主人公に仕立て上げたいから
子供という弱いものはヒーローになれないしから、だと思う。
ゼルダだって子供が主人公のときあるじゃん
639 :
なまえをいれてください :2009/09/27(日) 18:14:02 ID:ZVEJMTRb
やべー俺TGSではじめて人喰いトリコ知った・・。 はっきり言ってff13より楽しみ 鬱になるのがこわいけど
彫り物でなく呪いの紋とかだろ 少なくともICO、ワンダの流れからは刺青と妄想できる要素がない
結構TGSで初めて知ったって奴も多いんだろうな。 そりゃE3まで見てる奴は希少か。
642 :
なまえをいれてください :2009/09/27(日) 20:17:42 ID:I/2q3QVM
>>601 >前作、前々作でできなかったことも本作ではできるように
雑誌のインタビューだとワンダよりも難易度を下げたいらしいけど、
操作法はどうなるのかな。
>>637 >ピストン
海外版は先行発売だから日本版で追加といった方が正しいです。
>>641 TGSトレイラの前半は完全にはじめて知った人の向けですね。
ICOでは生贄とか角が折れて血が出たり、ワンダも含めて剣を突き刺す描写があったり
結構レーティングを上げる要素はあったけれど刺青でもレーティング上がるのかな。
>>642 あれ
海外版はピストンの判定がかなりシビアだからなくしたんじゃなかったっけ?
スイカは追加したらしいけど
そういえばソースが思い出せんガセかな
>>591 http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176239 今年の東京ゲームショウのインタビューの一部
1UP
-GOWコレクションみたいに、”ICO”と”ワンダと巨像”を収録したコンボパックをプレイステーション3で拝むことはできるのかな?
上田氏
-初めはそのことを考えたくなかったんだよね。あのタイトルたちは、PS2のためだけに作られてその位置にとどまっておかなくちゃいけない。
だけど、最近は、たくさんの人に遊んでもらうために、他のプラットフォームに提供するのもいいかなって思ってる」
これをしようと思ったらSONY側からのサポートが必要になるとも言っています。
外人もすげぇ反応してるわ
>>644 勘違いしてボクサー歓喜しそうな話だなw
PS3でICOやワンダを今出しても、解像度とフレームレートさえ上がれば他のゲームになんら引けを取らないだろうな。 ただ単に美麗グラを目指したソフトじゃなくて、独自の世界観を追及してるから、時代が変わっても古びない。 ただ、ワンダは特にPS2をかなりゴリゴリ使ってたソフトみたいだし、PS2とPS3はハード構成全然違うし、手軽にリメイク出来るものでもなさそうだ。 トリコが終わってから改めてそこに労力を割くなら新作に回してくれ、とも思う。
ICOはさすがに無理だろ、例の件で生産終了しちゃったのに ワンダは映画公開に合わせてなんかやってほしい
>>641 現在も、将来発売された後でも知らないって人もいるだろうね。まあ、ゲームに限ったことじゃないけど。
能動的に情報集める人ばかりじゃないしな〜。
>>647 例の話がどの辺に使われたデータで抵触しているのかわからないけど、
素人考えだとPS3リメイクになったら、エンジン部分のソースはどのみち使い回せないだろうから、
トリコで興味もった人が居ても再販出来ないって理由でかえってリメイクを出しやすいかもしれない。
とにかくトリコを早く作ってくれ
今日はトリコの南蛮漬けだったよ。
ちょっとで済むならとっくに再発売してるんじゃね?
ワンダは光で次の巨像の位置を教えてくれるシステムが激しくいらなかったなあ あの広大なMAPを馬と散策した末に巨像を見つける楽しさがあったら神ゲーだった 当然どの順番で行ってもいいような仕様で
それも16体もやってられないよ 巨像を倒すのもフィールドを移動するのも良かったけど さすがにちょっと同じことの繰り返しの割には長すぎた それを位置を教えてくれるシステム無しでやるとか流石に苦痛すぎるよ
人喰い大鷲はトリコなのか?
658 :
なまえをいれてください :2009/09/28(月) 04:08:06 ID:LfZZTfjK
疑問。 少年は露出のない服を着ているのに、どうやって体の刺青を見せるんだ。 脱ぐしかないな。 ハァハァ。かわええよ。
刺青は趣味なんじゃね きっと父親の背中には龍が泳いでるよ
大型スクリーンは『白騎士物語-光と闇の覚醒-』(発売日未定)、『龍が如く4
伝説を継ぐもの』(2010年発売予定)、『キャッスルヴァニア〜ローズ・オブ・シャド
ウ〜(仮題)』(2010年発売予定)、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』
(11月5日発売予定)など、期待の高いビッグタイトルが映し出された。とくに
観衆をひきつけていたのは、日本初公開となる『人喰いの大鷲トリコ』の映像。
主人公と大鷲トリコの出会いの場面から仲を深めていく様子が独特の陰影表現、
空気感、質感、世界観で描かれていた。『ICO』や『ワンダと巨像』の雰囲気を
彷彿とさせるアクションシーンも一部公開され、ベールに包まれていたゲーム性が
少しだが明らかに。公式サイトで映像が公開されているので、ぜひみてほしい。
記者は開発者の上田氏ファンということもあり、映像を観て思わず涙がでそうになった。
http://www.famitsu.com/game/news/1227960_1124.html
なんか一日に六回くらい公式に行ってしまうわ
俺くらいの信者になると公式サイトで流れてる環境音を聞いてるだけでいける
ICOがリメイクされるなら、だれでも操作できるようにチンコン対応もおもしろそうだな こういうゲームは子供にやってほしいんだよね 絵本みたいな間隔で
何でもかんでもリモコンにすればいいってモノではない気がする。 だれでもとか子どもにもっていうのはやっぱり宣伝の仕方次第だと思う。 ワンダをリモコンとヌンチャクでやっても面白くないと思うよ。 どちらにせよICOは再販してほしい。
インタビュー記事多すぎワロタ
タイトルを「人食い大鷲のトリコ」だと勘違いしてて思ったんだけど、 もしかしてあの兵士達?が「人喰い」で、 そいつらに捕らわれてるor飼われてるという形で「人喰いの」 ってタイトルになってたりするのかな? なんか日本語へたくそでごめん。
カニバリズムはCEROに引っかかるから実際に人食いが存在するわけではないと思う あくまで伝承とか風説とかで、人食いだと囁かれてる程度でしょ
そこまでグロい話ではないだろう
それだったらグロいなww ゲームオーバーとか喰われて死ぬのか・・・
画面が暗転してクチャクチャ音が
674 :
669 :2009/09/29(火) 00:06:45 ID:oiCYEF1U
なんかグロイ展開想像させてごめんw
喰われてゲームオーバーとか、
カニバリズムのことはまったく頭になかったわ
>>350 を読んだ感じ、
「トリコが人喰いだと勘違いされてる」故のタイトル名
って認識でいいんだよね?
公式のPVで少年が本読んでたりするからそういう記述があるのかもね
説明書が楽しみだ。
>>679 隅々まで細かく見るとすげーなぁやっぱり
ICOの時のように観光気分で進められそう
このゲーム、映画と同じ24fpsモードがあっても面白いかもしれん。 プレイアビリティは低下するだろうが、雰囲気重視のモードということで。
映画のようなブラーは無理なんでしょ? ブラーないとカクカクよ
実写の動画では早い動きはブレるからコマ間が補完されて滑らかな動きに見える。 CGにはそのブレが無いから24fps程度ではガクガクに見えてしまう。 その動きのブレをCGで表現する技術がモーションブラー。 ただしこの技術をリアルタイムレンダリングで使うには結構負荷がかかる。 ICOやワンダでは擬似的にこのモーションブラーをPS2で再現していた。 知ってるかもしれないが一応参考までに。
そういえば上田さんってそれまでの経歴ほとんどないのに ICOで突然大抜擢されてるよね? そのあたりの経緯って分かってる?
ワープでムービーを作る仕事をする ↓ やりたいことがあると言い退社 ↓ ソニーで研修の講師のアルバイトする ↓ お上から声がかかりICOのプロトタイプ作る ↓ GOサインがでる 上田の友人がICO制作のいきさつを描いた「IQOを作った男たち」という漫画があったんだが いまそのHPないんだよな 保存しとけばよかったボンスパー・・・
>>665 このインタブーはきわどいところまで突っ込んでて良いな
いろいろ想像がふくらむ記事だわ
>>683 今回公開された動画をスロー再生するとブラーっぽい効果がかかってるように見える
IQOってたまに話題になるけど結構知名度あるのかな。
>>688 先を越されたorz
>>692 上田がワンダの映画化についてコメントしてるの初めて見た気がする
>>692 日本語でおk
っていうかリメイクが現実味を帯びてきたのか?
仮に移植/リマスターが実現したとして今から作業を開始したら世に出るのはいつなのよ ゴッドオブウォーの方はいつ頃から動いてたんだろ
私待つわ いつまでも待つわ
あみん
互換やらないならなんとかリメイクして欲しいな うちのPS2は今や上田作品専用と化してる PS3もトリコの為に買うし
トリコ終わったらまた新作作って欲しいけどな 本人が移植に乗り気ならまた別物に仕上がりそうで興味あるけどw
もし万が一移植があるかもしれないなら ついでにワンダにスイカEND的なものをオマケしてくれないかなと 願ってみたりなんかして
>>692 ミーティングの結果PSPになりましたは勘弁な
3年もかけるくらいなら新作作ってほしいよ・・・
コンセプトが固まるまでに時間かかる人だから、移植リメイクなら割と早くすむのかなと思ったんだが・・・ こだわっちゃうから結局時間かかるのかw まぁ、あったら良いな程度に考えておこう つうか、トリコがいつまでかかるかの方が不安だw
3年かかるってのは当時PS2で開発中のワンダを途中でPS3に変更した場合だからな リマスターならそんな時間かからんよ
オリンピックチーム… トリコの続編は2014年ぐらいか…
PS3の開発に慣れれば問題ない
開発のしやすさ云々より、こだわりで遅いんだろうね
巨像とか1、2体普通に増やしそうだ
>>710 巨像増やすのも良いけど
弱点をランダムにしたり、巨像の動きを増やして、AIを賢くしたりとかして欲しいな
逆にICOの場合欲しい追加要素が思いつかない
キャラ変とか萎えるし、武器は伸びる棒で十分
トリコのトレーラー見てきたけど チームICOのあの自然光の柔らかな表現って 彼ら独自のものなんだろうか?
>>712 疑似HDRレンダリング
HDRレンダリング自体はよく使われるけどPS2ではHDRレンダリングが使えないから独自に作られた物
PS3は標準装備だから普通の使うんじゃないかな
ワンダも擬似HDRだね PS2の時点であのフィールドと巨像と 擬似HDRは相当なものだよなー
ボンスパー
>>711 >追加要素が思いつかない
個人的にはICOは部屋と部屋の間のロードが丁度良い間というか
演出になってたと思うからロード無しでどんどん進めるような
形にならちょっと考えてしまう。
トリコと一緒に行動するってのはわかるけど 未だ目的が分からないなぁ 早くストーリーを知りたいぜ
トレイラー何回も見てるが、BGMがこれから変わるのが残念だ ゲームの雰囲気と合いすぎてて、あのBGMしか考えられなくなった
あらら私は合ってないと思ってた なんか腑抜けた感じでなんかもっと切ないのがいい BGM変更あるのね 個人的にはうれしいかも
>>703 PS→PSPはあってもPS2→PSPはねーよw
って思ったがペルソナ3とかあるな・・・
P3は色々アレだから…
いつぞやの英文記事でPSPも視野に入れているみたいに書いてあったな
移植決定!でも移植先がPSPだったらズコーだな。
前2作で組んでた海道の名前が出てこないのが不安だ 手綱を取るプロデューサー抜きで暴走してなければいいのだが
727 :
なまえをいれてください :2009/09/30(水) 15:48:10 ID:p1L7g8Tp
>>725 リメイクってわけじゃないからPSPでもよくね?
まぁ2作納めるならPS3だろうけど
>>718 同じくゲーム中であの曲が使われなくなって残念だ…
個人的にはトリコの為に作られたんじゃないかと思う位合っている
PSPなら興味ない、とは言わんが、PS3に続いて上田作品専用機を2台買うのは辛いのぅ。 ところでPSPって振動機能あったっけ? 振動のないICOなら、興味ないわ。
曲作るにしても完成直前じゃなければ合わせようがないよな 合ってると思ってる人は無意識の内に勝手にストーリー想像して補完して 合ってると思い込んでしまってるだけだと思う。
振動したらUMDが死んじゃうw
今更移植なんていらんよ。 上田まで昨今の糞風潮に流されんで欲しいわ。 新作作れ新作。
移植だけなら、わざわざここが直接やらなくてもいいんだから だせるならだしてほしいな
やるなら自分でやるだろ? で3年ぐらいかかりそうとか言っちゃってるだろ? 超時間の無駄。
>>734 たしかに。
監修として参加してくれればいいや。
>やるなら自分でやるだろ? そうとは限らない >で3年ぐらいかかりそうとか言っちゃってるだろ? 「3年」は全く別の話(PS2向けに開発していたワンダを途中でPS3に変更していたら)で、しかも明らかにジョークで言ってる まあここで誰がどう騒いだところでSCEの決定には何の影響もないことだけは確かだな
ゴッドオブウォーみたいにリマスター版でいいかなって思う どういう作業してるのかしらないけどリメイクよりはかからんでしょ
そもそも昨今の糞風潮も何もないだろ、リメイクじゃないんだし 前例はGOWしか無いんだから わざわざ否定しにかかる程の事じゃない
昨今移植リメイクの嵐じゃないのよ
この話のきっかけになったGOWの情報をよくみなさいって リメイクではないし、追加要素有りの移植でもない 現時点ではPS3にPS2互換がないわけで トリコから興味持った人にも、前2作に遊べるようにしようって試みは 今のままICO廃盤にしておくよりずっと良い事だと思うよ
俺は難しい事はどうでもいいんだ ただ、一つのハードで上田作品をやれればいいんだよ! 今のPS2壊れたらICOとワンダのためだけにまた買わないといけないし。 ソフト3本のためにハード2つってかさばりすぎだろ! とまあ非ゲーマーの泣き言ってだけだけどね 互換さえしてくれれば…
ワンダとグラディエーターってマイナーなゲームが俺の中のPS2HDRレンダリングのツートップ。
ワンダPS3でリメイクしたらモッフモフに出来るんだろうな すごいやってみたい
巨像は全部トニーたけざきがリデザイン、 肌色の壁をよじ登ってスネ毛をつかんだりまつ毛にからんだりバーコード頭を乱したりシリ毛にひっかかったりして巨像に迷惑をかけるんですね分かります
>746 勿論、「都庁(風)ロボ」が公務員(っぽい誰か)を射出するんだよなw
トリコのPS3テーマまだないんかな 早く作ってよ外人さん
>>748 公式のダイナミックテーマ待とうぜ!
トリコがワサワサ動くのよきっと(*´∀`*)
これは恥ずかしい…
うわーURLどこまでも伸びますねぇ
長年信じていたものが音を立てて崩れ去ったわ
ドンマイ
>>756 お前みたいな奴嫌いじゃないぜ
ってか話題が逸れすぎだw
お前ら楽しそうなことやってるじゃん 俺も混ぜろよ
え…?
( ´Д)(Д` )ヒソヒソ
PS3の高画質で上田さんの世界観のゲームができるなんて最高じゃないか! 早くやりたい!
トリコはやくモフモフしたい〜 でもちょっと羽が固そうだよね スクリーンショットだと特に 動画で見るとわっさわさ動いてるんだけど ああ〜 ICOワンダは移植されたら嬉しいけど別にいらないな 特にヨルダのモデリングをあれ以上いじったら許さないからな 絶対に
昨日、psストアで動画DLして見たけど半端ないくらい綺麗だった。 なんかスゲー感動した。
765 :
なまえをいれてください :2009/10/01(木) 13:03:10 ID:HASMNqp2
ヨルダさんのカスタムテーマお願いします それかワンダくん
ちょっとICO(宮部みゆき著)探してくる
767 :
なまえをいれてください :2009/10/01(木) 17:50:33 ID:KB0wC6cj
>>765 ワンダはあるよね
俺、それにしてるんだけど
時々、巨像の顔がドアップになっててビビるw
日本で日本人に対して海外ブログがインタビューしてその日本語版サイトが日本語訳を載せるって やってて悲しくなんねえのかな、こいつら つーかブルータス買ってきたぜ SCEはマガジンハウスにどんだけ払ったんだよ
別にかなしくはないだろ
日本のメーカーでもインタビューなどの情報は海外発の方が豊富なんだよな。
ファミ通始め、国内の情報源は低年齢層を狙ってるぽいので仕方ないか。
>>769 昨今、雑誌は売れないらしいので思ってるより案外安いのかも?
売れてないとなると広告手法としてもビミョーだが。
それだけピンポイントな層にアピールできるとも考えられるな
てかゲームサイトの数が比較にならんほど多いから
>>767 ICOのカスタムテーマ見つけたけど、SDだしチョイスも微妙だしあんまオススメしない
カスタムテーマに関しては大神の出来が良過ぎる
>>774 大神のカスタムテーマはPS3用?
PS3用だったらサイトを教えて下さい。。
>>766 家の押し入れの奥にあるから、大掃除で見かけたら上げるw
招き猫ダック
780 :
なまえをいれてください :2009/10/02(金) 19:32:15 ID:OdR856HT
ヨルダとアグロが巨像になってICOと脱出する。そういうことか。
781 :
なまえをいれてください :2009/10/02(金) 19:50:07 ID:OdR856HT
トリコは実験動物、巨像と人間との境界線を守る最強の生物 少年は鷹匠のような遺伝、伝統的な鳥使い。 最初は境界の城から少年とトリコは逃げるが、 逆から巨像の集団が人間界へ攻めてきて 途中で成鳥になったトリコがボスに特攻して人と巨像との境界を守る。 巨像達の反乱で生命実験は中止、 16個のパスワードを賭けられてその知識は封印。 トリコと鷹匠の遺伝子を持つツノの生えた子供は封印の城に納めること。 という妄想をした。巨神兵みたいな巨像の集団は出ると予測。 時間軸はトリコ→ワンダ→ICO なのかな 矢が刺さってるのが痛々しい。
お前が痛々しい
あの兵士みたいなのって人間じゃないんですかね 動きが亡霊みたいだし、仲間が攻撃されても無反応だし 弓どころか武器も持ってないように見えるけど…あの矢は何で刺さってるんだろ とか色々気になるけど 次に新しい情報出るのはいつだー
あの兵士は敵だろうけど、どうやって倒すんだろ。 樽を投げて倒してる場面があったが、基本はステルス?
トリコが倒す
トリコが人蹴り・・・一蹴りよ!! 単純な動きしか出来ないあの人形じゃトリコに矢は刺せんよな・・・!!!!! 他に何か居るぞ!!・・・当たり前か・・・
PS3買う時が来たわ
>>781 歴史的に動きのある壮大なストーリーはこのシリーズは無いんじゃない?
あるのは日常的な風習や慣例とささいなきっかけだけだよ。
>>788 過去2作品とも「主人公が一人の少女のために頑張る」だったもんな
今回も少年がトリコの為に頑張る話なんだと思うし、それを期待する
いきなり人間界がうんたらみたいな話になったら購入を躊躇いたくなるレベル
TGSのパンフ見ると遺跡から脱出するって書いてある ストーリーも気になるなぁ
ICO ↑(橋) ○(シリーズの中心となる場所)←→ワンダ ↓ 大鷲 こうなんじゃないかなぁと昔から思っていたんだが どうだろう
世界感は似てるけどまったく別の話で関係が無いって思ってる俺は・・・
俺も直接的には繋がってないと思ってる派 でもまぁそれぞれ解釈違ってていいんだよこれは
時間軸的には ワンダ→トリコ→ICOかな?
ICOとワンダはどっかで上田が「迷ったけど繋げた」とか言ってなかったっけ?
ワンダの泉+階段のところがICOの丸床エレベーターだっていうのなかったっけ
797 :
なまえをいれてください :2009/10/03(土) 11:32:14 ID:MK2EqTBD
最後にトリコが死んで生まれ変わって主人公のもとにやってくる そんなエンディングのような気がする
>>797 同じ予想してた
手乗りサイズで戻ってくるとか
聖剣3でそんなのあったな 良い雰囲気ゲーだったのに今は…
800 :
なまえをいれてください :2009/10/03(土) 12:21:39 ID:+xa31hA1
人形を操ってる黒幕が「最後の守護者」なのかなと思ってからどんどん想像が ふくらんで今 頭の中やヴァイ。多いので箇条書き。ネタばれ。 ・スクリーンショットに朽ちてない木造があったことから、最近まで大きな文明があったんじゃ ないか。なにか事件があって人がいなくなった? ・人食いのレッテルと捕えられていたトリコ ・人形が徘徊、監視する理由。 ・少年の衣装、刺青、、重要な位置の子供だろうけど逃亡? ・橋が落ちたところで少年は落ちかけるがまさかあそこが外界との連絡橋だった のか? スゲェwktkしてるのオレだけ? あと上田氏がトリコに似てると思うのもオレだけ?
>>776 いまさらだたけどありがとう
他のを探してたら自分の好きなサッカーチームのやつ見つけた!
しかも完成度高し。
ほとんどの人はトリコが最後に死ぬって予想してるけど、俺は逆に主人公の子が死ぬと予想するね。 そしてまたトリコは孤独になるっていう切ないエンディングだ。 そんな救いの無いゲームやりたくねえよ。どっちも生き残れ馬鹿野郎。
主人公の少年はそこに奉公にやられたんじゃないかな寺小僧みたいな でトリコの虜になったと
ベタでもうまくやってくれてれば俺はそれでいい
ご都合主義のハッピーエンドよりは、ありきたりでも泣ける方が良いな・・・ 予想外で泣けるってのが最高だけど 上田作品は前二作でハードル上がってるから大変だ 大神が「どうせ神谷ゲーだしシナリオはたいした事ないだろ」と油断してたらボロ泣きした
806 :
なまえをいれてください :2009/10/03(土) 21:54:55 ID:dDXMlHcd
いつになったら少年の名前は明かされるんだ。 上田文人が絵コンテで描いた少年かわええ。帽子がキュートだ。
名前ないよ 確か
ボクくん
ウチの犬がトリコに似ている件。
ウチの猫もトリコに似てる件
前飼ってたハムスターがなんとなくトリコに似てる件
うちのトリコが何かに似てる件
俺がトリコに似ている件
俺の陰毛がトリコ並な件
ボンスパー
>816 掴んでぶら下がるなよ。いいか、絶対だぞ!
もうちょっとチョコチョコ情報出してくれないかなー まだその段階じゃないんだろうけど
TGSのPVであの状態だから正直来年でもあやしいぐらいだよね
たった今気付いた。 「人喰い大鷲のトリコ」じゃなくて「人喰いの大鷲トリコ」なんだな。 なんか違和感あるわー
>>821 人食い大鷲のトリコじゃテンポ悪く感じる
前者の方が違和感が・・・
人食い鷲の大トリコ
大食いトリコの人鷲
大食いトリコ鷲の人
人喰いの大鷲コトリ
五七調
これをやらずして死ねないな 本当に楽しみ
でも死はいつくるか分からないよね
>>830 怖い事言うなよ
もし、やる前に死んだらここの住人に取り憑いて一緒にプレイするわ
>>831 もしお前が死んだら古の地に行ってドルミンに復活お願いして上げるよ
学芸会の馬役じゃねぇんだからw
何かこの流れ和んだw
うおお公式サイトオープンしたのか 俺このためだけにPS3買うのを決意したぜ
FPSで流鏑馬だな
好きなFPSがHL2 なんとなくわかる気がする
ああ、こうやって誤訳が広まっていくのか 「ファーストパーソン(一人称視点)ゲームの開発に興味がある」と言っただけで 「シューター」とは言ってないのに
とりあえずトリコに集中しちゃってくれ あ、トリコに主観視点モードついてたら嬉しいかも
チョ、チョコボ
>>840 うぉ!うれしいなぁ自分もHL大好きだわ
日本でもHLやFPSが売れるようになってほしい
一人称視点で雰囲気ゲーって難しいと思うけどね・・・ ホラーやシューターなら良いかもしれんが
HL2のデザイナーも以前インタビューで好きなゲームにICOを挙げてたな
HL2は世界観が良い。 potalはパズルアクションだと思ってたら、エンディングで感動したなぁ。 ただの打ち合いゲームじゃないって部分で、上田さんが好きってのも何となく分かる気がする。
FPSじゃない一人称視点のゲームが思いつかない
つ メトロイドプライム
洋物RPGには結構あるんじゃないかな あとシューター要素もあるけどミラーズエッジは壁登り要素がICOとかに通じるところがあるね 基本トライアンドエラーなんでルート分かるまで死にまくるけどw
つ キングスフィールド
オブリビオンとか選択できるけどFPSでRPGできるね
BUSIN・・・(´・ω・`)
クーロンズゲート… LSD… バロック… ダークメサイア… デスピリア… ベルドルガー9… 大好きです
>>850 最近はFPSって言っても操作キャラと同じ風景が見えるだけでキャラ自身も画面に入るバイオ4風なのまで含む感じだからなー。
バイオ最高 バイオはいつも革命を起こしてくれるよね ワンダも凄いがそれは見てくれの薄いもの やはり新の革新はバイオ
DEPTHは入りますか…?
後方イルカ視点音楽ゲーム だから TDMG かなw
え…SDK!
わしゃ年寄りだから横文字は分からんわい
リークしまーす。 主人公(トリコの相方)の名前は「ドルー」 トリコは伝説の魔獣で、人々から忌み嫌われてる存在。 あと人食いだけじゃなく、人の邪心を好物とします。 ドルーはトリコと心を通わせた唯一の人間。 舞台は古の都。ドルーはトリコとその一族の為、都に住まう怪物(邪心体になっただけで、彼らは普通に生活しているに過ぎない)を倒し王宮まで辿り着くのが目標。 今月中旬に公式サイトで主人公の名前もろもろ公開するようです
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
なんだ嘘か
公式発表まで(恐らく)真偽不明のリークって意味ねーわな。
なんだ嘘か 待っているのは公式発表であり、リークなんか望んでないんだけどな… ほめられると思ったの?ばかなの?
名前とかどうでもいい 早く出してくれ
877 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 22:04:29 ID:MOkex2Fh
情報があってもしかたない。感触が早く欲しい。
むしろリークが事実なら調べて解雇すべき 本気で「神キター」とか言われるとでも思ってんだろうか… 軽蔑しかされないぞ
例の動画リークも凄く悲しかったって言ってたしねぇ
すでにあるインタビューの情報と食い違ってる時点で 文盲が恥さらしてるだけやん
俺の中では少年の名前はマモル君ということで落ち着いてる
そんな情報出た所でふ〜んそうなんだ程度だけどな
上田は名前とかどうでもいいまだ決めてないって言ってたし
そもそも人食わないと明言されているのに… もう少し調べてから創作しなよ…
今回は女の子はいないんだろうか… なんつーか上田作品の女の子は象徴的というか神々しいというか 居るだけでぐっとひきしまる感じがあるから 是非居てほしかったんだけどな うまく言えないや
実は兵士の中身が女の子
>>891 の動画で流れてるBGMは何だろう?
まさかトリコの?
まぁなんか違う気がするけど
>>891 エネミーゼロ時代の上田かっけーな
ミスチルの桜井みたい
>>885 いやいやソニーの制作者には隠れて奴は人喰ってるよ、きっと。
現在の上田氏は穏やかな中田英寿って感じ
旅人(失笑と混ぜられてはなw
大鷲なのに翼がないのは、これいかに? 多分、羽の処理が大変なんで割愛されたと予想。 でも翼があったら大迫力だったろうな。 王獣は翼があって空も飛べる。小説・アニメの話だけど。
架空の動物だと何度言わせれば・・・
てか何を見てるのかと
背中に小さい羽があるように見えるけど…
>>899 背中に小さい翼っぽいのがあるけどな。退化してて飛べなさそうだけど。
大きな翼が無いのは犬や猫っぽくしたかったからか、空を飛べるようにしちゃうとゲーム的に作るのが難しいからじゃない?
空が飛べるとフィールドの表示範囲がすげー大きくなって繊細なフィールド作りが難しいとか。バグもかなり出そうだし。
羽の処理の問題では無いと思う。
しかしどーみても大鷲に見えん 羽がなかったら秋田犬やん
ゲームの世界で大鷲と呼ばれているだけで、本当の鷲ではないと言ってるけどな
招き猫ダック
トリコはまだ雛だから羽も小さいんじゃないかと予想
中田バカにしないでくださいお
1. 遺伝的に退化した 2. ずっと閉じ込められていたせいで発達していない 3. むしりとられた 4. まだ子供 理由はともあれ「大鷲と呼ばれているのに飛べない」ところがせつないんじゃねーか
トリコみてると獣の奏者読みたくなるんだよな・・・
みんなはPS3のトロフィー機能についてどう思う? トリコのような雰囲気のいいゲームで画面に変なものが出る・音が鳴る のはすごくよくないことだと思うのだけど しかもトロフィー機能をトリコに導入すると トリコトロフィー:○○%とか出るんだろ? 俺それは絶対嫌だわ。
トリコに乗って飛んでみたくない? 翼があったら迫力あるだろうな。 ワンダは鳥型の巨像が一番好きだった。
>>912 気持ちは分かる
雰囲気ゲーとかで右上にポップアップしてくるのは没入感を妨げるし
強制ポップアップが無ければどうでもいいんだけど
この辺りはSCEに言わないとどうにもならないだろうな
>>912 > トリコのような雰囲気のいいゲームで画面に変なものが出る・音が鳴る
これは他のゲームでも時々気になるな。TVドラマのいいシーンで唐突に出てくるニュース速報みたいな。
>>913 すごく飛んでみたいよ!
トレーラーでもトリコに乗って水中を泳いでるシーンあるし
飛ぶこともできるんじゃないかな。多分だけど。
>>914 >>915 やっぱりそうだよねー
絶対冷める気がするよ
てかまさに
>>915 の例え通りだねw
一応上田さんにメッセージ送ってみる。ありがとね。
トロフィーでわかっちゃうといやだからシークレットばっかりにしてほしいな
>>912 お前が嫌だと言ったところで
トロフィー機能はなくらなねーよ
いやならやるな
まあ、上田氏ならその辺を配慮して作ってくれると思うけどね。 せっかくのいい雰囲気がトロフィー獲得のポップアップと音で台無し、のような実装はしないと思う。
Linger In Shadowsではゲーム中にトロフィーのポップアップは出なくて 各セッション終了時にアンロックされるらしい そんな例もあるから、あまり心配しなくていいんじゃないかと
トロフィーの実装はSCEで統一だろう 対応ゲームでは同じ出方しか見たことがない だから上田にお願いするよりもSCEJに要望メールでも送れ
フレンドの「サインイン」「サインアウト」告知もウザかったが、 この前のシステムアップデートでオン・オフ設定出来るようになったからこれは解決済みだな。 (そもそもトリコのプレイ時にサインイン状態でプレイするメリットがあるかどうかはまだ不明だが) んで トロフィーGETのタイミングはセーブのタイミングとか、ゲームの切れ目や画面が暗転したタイミングとかに演出してくれるでしょう。 なにもお前らが慌てて騒がしくしたところで、どうにもなんねーよw 凄く良いシーンの途中で「トロフィー○○獲得!」ピロリン〜♪ なんて上田タンが許すはず無いと思うんだが。
SCEJ「仕様です。」
もうトロフィーは1個でいいんじゃないかな クリアしてエンドロールが終わったら取れる木のトロフィーとか それかクリア以外は全てストーリーとは直接関係ないようなものばかりとか
いまだにトロフィーをとる意味が分かってないんだが 集めるとなんかいいことあんの?点数的なものかい?
自慢できるよ!
箱○は実績の表示オン・オフできるらしいから見習ってほしいわ
>>925 点数的なもの。集めたから何かあるってもんじゃない。
ワンダのタイムアタック的なものにするんじゃないかねえトロフィーは
トロフィーがないとゲームやらないって人もいるくらいだから 無くなることはないだろ
まあかなりマイノリティだと思うけどねそういう人w
やりこみプレイに目的が出来るって意味では良いな
トロフィー集めが好きな人は結構知り合いにいるな
アクションゲームなんかで不意に獲得するとテンションあがる
むしろ問題は条件設定
936 :
なまえをいれてください :2009/10/11(日) 06:43:40 ID:CvaulkKf
PS3持ってないからわかんないけどトロフィーて何?
>>936 ある条件を満たすともらえる称号みたいな物
939 :
なまえをいれてください :2009/10/11(日) 10:17:46 ID:9mPmFA5l
トロフィー機能はつけないといけないという規約みたいなのがある ソースは俺の記憶
940 :
なまえをいれてください :2009/10/11(日) 10:41:36 ID:7PjHkJfG
凄く信用出来るソースだな
クリア後のセーブの時にいっぺんに表示してくらたらいいな
これから出るゲームにはトロフィー義務付け またトロフィーの獲得時のエフェクトはどのゲーム同じ これは確定みたいだね。
トリコのなつき度が最高値に達しました!
トリコへのぶら下がりが合計10時間に達しました!
トリコロール!
なにその無駄な機能… しかもなんで必須!?ゲームの雰囲気ぶちこわしじゃん。 2との相互がない事といいPS3は売る気ないの?ばかなの?
トロフィーの是非は人によるだろ いい加減やめろ SCEJにプレイ中の表示や音の任意のオン・オフ要望ぐらいしてこい 少なくともオレはやってるぞ
ま、トロフィー獲得表示のタイミングはソフト側で任意に設定できるみたいだから、 あの上田さんが雰囲気ぶちこわしのタイミングに持ってくることはないだろ。
むしろトリコがトロフィーを貰うのが嬉しくなるような過激なアクションゲーだったらどうするの?上田叩くの?
面白ければ良い
雰囲気云々言ってるやつは好きなのか嫌いなのかわからんな。 いや、雰囲気ゲーって言ってるぐらいだからゲームシステムは糞だと思ってる輩か。
?
**がオンラインになりましたとかコントローラのバッテリーがどうのとかメッセージが届きましたとか そういうの全部表示させてる俺は全く気にならんが まあオン・オフあった方がありがたい人も多いかもね
雰囲気云々は別にトリコに限って言ったつもりじゃなかったんだが PS3持ってないからアクションだろうが何だろうが、 ゲーム中にソフト側の演出以外のものが入ってくるのが楽しいって感覚がようわからん 必須にする必要性もわからん
はい
>>954 パソゲーやってるときにメッセとかスカイプが来るような感覚だな
他のゲームと違って作品に没頭したいから、って気持ちはわからんでも無いな システム側で表示のon・off付けてくれるのが理想だけど、 まぁ上田さんなら上手く処理してくれるでしょう
958 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 10:39:15 ID:cYokrjEY
んな言い合いしてる暇あんなら仕事しろ! 日本は本当はこんなことしてる余裕はないんだ
さいですか
インパクトのあるタイトルだな ICOやワンダと同じシリーズだと思わなかった
新しい情報は出てないのかしらん
E3までの新作まだかと言っていた時期が懐かしい
大した情報無いのにwktkしている ps3買ってくる
まぁ発売は来年末だがな
11年春と予想している
焦っても仕方ないしゆっくり待とう
早くて夏くらいだと思ってる。 今年はソフト豊富だし、それやって待つかな
来週はFIFA、12月にはFFと… より取り見取りだ
自分は、 今週15日にアンチャ2、 3月にGOW3、 おそらく1年以内、来年のどこかでトリコ。 この3本は購入確定してる。 各国Homeまわったり、 Storeで体験版やPVチェックしたり、ダウンロードゲーム購入して遊んだりしてると お腹いっぱいになっちゃって、 パッケージ版はよほどのものじゃないともう購入しようと思わなくなった。
>>954 トロフィーって結構うれしいもんだけどな
PS3をアクションゲームで必死に頑張ってるときに「ピロリン♪」って出てくるとテンション上がる
まぁ確かにトリコに必要かどうかは知らんけど
「トリコに〜時間乗った」位のトロフィーなら気にならんだろう
立体ピクロスもいい加減飽きてきたので早めにお願いします上田様
ボス(いるのか知らんが)倒した後にトロフィーくらいならいいんじゃね?
トリコに食料(樽?)を○個あげた、とかあるかな>トロフィー しかし未だに「大鷲」トリコに違和感があるのは俺だけか…
説明とか会話はTeam ICOのゲームにはあまり必要ないな ワンダやICOぐらいに留めてほしい
ワンダの時、はじめはゲージの存在が許せなかったのを思い出した。
あー結構荒れた話題だったなw
スタミナMAXにしたら邪魔くさいのなんの
製作中もゲージの有無とか検討したんだろうね。 でもあれはあって正解。 無いとかなりクソゲーになってたと思う。
>>973 人喰いの子犬トリコ
と呼ぶ権利を与えよう。
ブルータスのプレステ特集にトリコのコンテやら何やら出てた
982 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 01:40:35 ID:NlNjjA87
そういえば出てたな しかし忙しいのかなICOとかワンダに比べて あんまし書き込まれていなかったな しかし最初の発表以来何の情報も出てこないな
>>976 けど握力ゲージ用意してくれたから城を登る時や巨像と戦う時に緊張感出たよね
城を登ってる時の「絶対無理だろ・・・」って絶望感からの達成感は最高だった
いってみる
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うめ
梅助
ume
うめ
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トリコは実は・・・
(∪^ω^)わんわんお!
馬
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