【2009】クソゲーオブザイヤー part29【総合】
2 :
|ω・`):2009/07/14(火) 21:58:57 ID:gsvYhGzX
わかった
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
09年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
09年も6月を迎え、早くも今月は年の折り返しである。
年明けから様々なゲーム達がこのスレを訪れ、そして通り過ぎて行った。
昨年同時期はノミネート作が現れず大氷河期に突入していた当スレだったが、
今年は中小のクソゲーたちが小競り合いを続けている状態だ。
その内容の微妙さ故か、スレ住人まで小競り合いを始めてしまっているが、
当スレは紳士の祭典であることだけはどうか忘れないでいてほしい。
ここ2年の強烈なクソゲー熱も冷めやらぬまま、もはや一部の人達の嗜好品に
なるかと思われた「クソゲー」という概念に一石を投じたソフトがあった。
配信後約2ヶ月に渡りWiiware売上ランキング1位をキープし続け、
ライトユーザー達のゲームライフに「クソゲー」という思い出を刻みつけた
「人生ゲーム(Wiiware版)」 である。
マップは一種しかなく、約20マスほどで1周してしまう。
これまでの人生ゲームでお馴染みであったキャラ作成やミニゲーム等の要素もカットされ、
15ターン(20分ほど)でゲーム終了という短さのためか、セーブ機能も排除されていた。
肝心のイベントも「ハンバーグを焦がして3000万を失う」など支離滅裂なものばかりであり、
購入者はクソゲーを買って1000円を失い、
タカラトミーはクソゲーを売って信用を失った。
人生ゲームがクソゲー前線を拡大させていく中、
殆どのwiiユーザーからスルーされ続ける作品があった。
「Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」である。
基本的には指示通り棒を振るだけのゲーム内容だが、入力の認識が甘く、失敗など日常茶飯事。
専門学校レベルのグラフィック、「エイの裏側」と形容される顔のキャラクター、
おまけにシナリオやテキストはシュールを通り越して電波の域まで達しており、
あらゆる点においてユーザーに対しコツコツとストレスを積み上げさせる仕様は
「マジハンパネェ」と評するに相応しい出来である。
笑えるバカゲーを目指してこのようなソフトを企画した日本一ソフトウェアは、
きっとこのようなゲームでも大笑いできる寛容な社員たちばかりなのであろう。
実に結構な社風であるが、できればユーザーを同レベルだとは思わないでほしい。
4月末になり世界がパンデミックの脅威に晒される中、
他ハードにまでクソさを感染させるという新機軸のクソゲーが誕生した。
昨年のジャンラインによって「安牌」という常識を覆された麻雀というジャンルに、
「麻雀格闘倶楽部Wii」という危険牌が追加されたのである。
「麻雀」というゲームの面白さを否定する「状況によって相手の牌が容易に予想出来てしまう」欠陥。
これはババ抜きで例えるなら数字順に手札が並んでいて、
それにより他プレイヤーから中身がほぼ丸分かりになってしまうといった所だろうか。
先行発売されたDS版との対戦でも同様の問題が発生するのだが、
なんと、DSユーザーからは見えないのに、Wiiユーザーからは丸分かりという仕様なのである。
通信切断で復帰不可能、ついでにペナルティはしっかり付くなどツメも完璧。
本スレ住人は電凸したものの「仕様です」の声を聞き、静かに牌を伏せた。
今年から携帯機と据え置き機合同にして、
記念すべき合同第1回をDQ9にすればいいじゃんwwww
今だとマジで人数だけはいそうだから呼びかけたら押しきれそうなのが怖いわ。
今年のKOTY内での立ち位置がほぼ確定されているソフトは上記の3本である。
しかし最後まで何が起こるかわからないKOTY、当確とされたものが最終的に消えたり、
また選外に追いやられた者が返り咲くことがないとも言いきれない。
現在審議中のソフトも含め、まったく先が見えないような有様だ。
当スレの紳士たちは
一に購入、二にプレイ、三、四が選評、五に推敲。
この精神を忘れず、今年も乗り切ろうではないか。
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
2009年も下半期に入り、2008年の魔物には及ばないものの役者が揃ってきた。
発売前から各方面で負のオーラを発していた「黄金の絆」も
期待通りのクソで、社長自らクソゲーと豪語する始末。
さらには2008年大賞を逃したジャンラインが亜空カンでRを奪ってやってくる。
2009年の栄冠を手にするゲームはこの中から選ばれるのか、
それとも例によって年末の魔物が現れるのか、
クソゲーの夏は始まったばかりだ!
Wiiってマジでクソゲーばかりだな・・・
DQNの方がクソゲーだよ
360の大往生がなんでノミネートされないの?
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ドラクエ9はどんなに騒がれようともここでは一切議論しない。
/ ⌒ ⌒ \ 何故か?
| (__人__) | ここは【据え置き機】のクソゲー議論の場だからだ。
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 理解したなら↓に行って思う存分ヤレ。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247473913/ / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
PS2ってマジでクソゲーばかりだな・・・
>>19 じゃあ選評書けよ
もちろんゲーム内容にもふれてくれよ?
お前ら先に前スレ使い切ろうか
いい加減期待してたゲームがちょっと駄目だから糞とか言うのやめろって
スレの質が下がる
メーカーが糞じゃなくてゲーム単体で糞かどうかだよ
いい加減にしてください
で、ゲーム自体の出来はどうなんだい。
時代遅れの化石煽り厨が
カビの生えたようなコピペでいきがってんじゃねーよ。
もう、ゲハに書き込んだからそれから24時間は他のゲーム系の板に書き込み禁止(ゲハはOK)とかやってほしいね
ゲームが3バージョン入ってるんだが、そのうち1つはほぼ問題なくプレイできるから弱いと思う
ただ、修正はコード盗用した会社が作業してる。三原は当分忙しそうだし年越しの可能性が十分ある
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <いきがってんじゃねーよ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
クスクス ___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>26 糞ゲー以下の存在だな。
もはや糞ゲーとも呼べない。
>>30 まあ、「ゲーセン族」だって語られたこともあるし(あれはクソ移植「連発」の衝撃が大きかったが)
語りようによっちゃ語れる代物だとは思うけど、
「KOTYには及ばないけどクソゲーってことを喧伝したい」なんて煽り厨は要らない。
ちゃんとした文を持ってきてほしい。
KOTYの大賞作品は取ろうとしたり取らせようとしたりするもんじゃあない
なるべくしてなるもんなんだ
KOTYも変に知名度上がったから、変に勘違いした奴らの住処になってしまったな
やはり大物が来てくれないと、スレの流れが変になるから困る
知名度上がるまえのほうがひどかったよ
がっかりゲーオンパレードだったし
まあ、あの当時でもちゃんとクソゲーだったんだよ。
ラディッツはあの当時強かったけど、フリーザだのセルだのが出てきたから弱く感じちゃっただけで。
>29
禿同
ゲハ臭い導入して欲しいわ
まぁ昔はゲハの温床って時もあったしな
やっぱりゲハが悪の枢軸か
何年もこんな感じだな
KOTYが過剰に影響力を持ちすぎているような
一般ブログやニュースサイトが取り上げるなよとは思う。
その結果Amazonの評価や価格comみたいなことになるし
まずは面白い選評から
ゲハを敵視してる時点でお前もゲハだよ、
って言ってもまるで理解も自覚もしねえから、馬鹿は救いがたい
それはおかしい
44 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 00:26:17 ID:gDlky1IB
ゲハも、酷いスレが目立っているが、
まともなスレや、ネタスレも実は多いからなあ・・・
ゲハ931は個人的に困る
自称まともなスレだけ覗いてる正義のゲハ民が困る数より
ゲハのせいで迷惑受けてる大量のスレから隔離できることを喜ぶ人のほうが万倍多い
でも、隔離はどうやっても出来ないからな。
ゲハをなくしたらあそこの連中が他のゲーム板にあふれ出てくるだけですよ
部屋を清潔に保つにはゴミ箱が必要なんです
しかしそのゴミ箱が溢れてる件
というか真面目な話、速報ソースとしてゲハ以上に早いサイトは無いし、
ゲハ以上にゲーオタがあつまるコミュニティも無いからな・・・
煽り合いのないゲハが欲しい
50 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 01:09:34 ID:rGvU1Ijr
ゲハは速報スレが無くなればいいだけだろ
あそこをソースにしてブログの記事にする池沼がいて突撃促してるからな
速報スレは速報の名前を使ってる雑談クソスレ
ゲハにまともなスレやレスなんてない
ここもそもそもゲサロでやってない時点であんまり人を責められんスレだがな
>>12 でも実際に去年のメジャーとめざせ甲子園の総合王者決定戦(日本シリーズ)をやってみたいな
2007年以前だと据え置きが圧倒的だったりそもそも携帯機部門が無かったりするからできないけど
速報スレがゲハのPS3ユーザ最後の砦だってばっちゃが言ってた
他のスレは箱○信者に占領されてるんだってさ
ゲハ大好きだなお前ら
選評書いてくれなきゃいくら酷いクソゲーでもノミネートできないぜ?
つーか、いくら詳細に具体的な事を書いても
アマゾンと同じくプレイした人と証明出来ないのだから
何を書いても信頼はない。
ノミネートして欲しくば選評を書け
人の心を動かす選評を書け
誰か俺意外にメビウス・ドライブやった奴はいないか…
ごめん別操作発見したから無しで
ジャンラインだっけ?あれ2がでるんだってね
2じゃなくてRだろ?>ジャンライン
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 選評書いてくれなきゃ
,┤ ト | (●) (●) | いくら酷いクソゲーでもノミネートできないぜ
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ (いってやった、いってやった)
ヽ___) ノ
>>52 それは偏見を持ちすぎだと思うぞ
オプーナさんに代表される名マスコットはゲハから生まれる事が多い
元々オプーナさんはゲハのマスコットだったんだぜ?
燃料こねーかなぁ
ゲハはソフト売り上げスレだけ見てればいいよ
他はGKと痴漢しか居ない
>>67 天界スレなんかは結構痛い妊娠多いぞ
といっても、速報の戦士ほどじゃないが
平気で蔑称使う時点で同じ穴の狢
>>68 あそこで普通で会話してる奴が
気持ち悪い内容のコピペ張りまくってたの知った時点でもうどっちもどっちだと思った
>>52 VCスレやWiiware総合スレの為にゲハに行くわ
メジャー1を久々にやったが、本当にコレビチグソだわ
>>29しても他の板にゴキブリが流れ込んでくるだけだろうな
ほんと宗教って怖いわ
この背景の値段って実際の金額かよwwww
たけえwwwww
ところでルシアンビーズってどう思う
>>73 これならハンゲでいいじゃないかw
ジャンラインで出す必要性ってあるのか疑問
いや、楽しみなんだけどね。クソゲー的に
そもそも普通の麻雀なら家庭用ハードで出す必要が無い罠
PCのフリーで十分だ
>>79 アリだと思う
いや普通の意味でね
ビタミンよりは微妙っぽいけど、バカゲーの匂いもするし
このグラでハンゲじゃなくてHD機で出すことに意味があるんだよ
クソゲじゃないジャンラインなんて…
>73
天鳳やる
>>73 225円払って背景買うアホがいるのか…
つか、長考コマンドの意味がわからん
>>85 ネット麻雀では円滑な進行のために持ち時間があらかじめ決まってる(放置するとツモ切り)
どうしても長考したいときのために回数制限付きで長考できる
ジャンラインに限った話じゃなく、ね
長考に関しては些細ながらも良ポイントではある
そんなもの吹き飛ばす大嵐になってくれるんだろうが・・・・
>>86 囲碁みたいに持ち時間制じゃないんだな
勘違いしてたわ
ジャンラインRはホンテわからんなw
90 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 17:37:09 ID:3hDj/lbx
Wii「ドラゴンボール 天下一大冒険」は「6656」と地雷注意報が発動。
横スクロールのアクションゲームでちょっと気になっていたけど、これはヤバいな。
23点ならいい方じゃないのか?
猿や大奥記よりは
この御時世に、クソゲーを買い、クソゲーをプレイし、
クソゲーの為に選評を書く。
KOTYは真のセレブ向けの企画だと思う。
大作しか買わない奴はお呼びで無い。
麻雀格闘倶楽部Wiiでまたリーグ昇降格に関する不具合が出たんだってさ…
コンマイはクソドラを乗せまくって数え役満でも狙ってるのか?
ゲーセンで普通に機能してるシステムで何でそこまでおかしくなるんだよw
わけ分からんなw
460:なまえをいれてください 2009/07/15(水) 18:14:56 ID:Bx0wlAID[sage]
前回Cllから異常な昇格ポイントによってDlに下がったが臨時メンテナンスで無事Clにあがったが今日繋いだらなぜかDl残留とか出たorz
さすがにコナミに電話したがこの電話が今日初めてらしい
だから皆もバグあったら電話しておくれ
461:なまえをいれてください 2009/07/15(水) 19:39:12 ID:JsdD/L41[sage]
>さすがにコナミに電話したがこの電話が今日初めてらしい
それ俺も言われた 嘘つきコンマイ
コンマイさんのクソ対応っぷりは尋常じゃないね
初めのうちは何故か対応しようとしないんだよね>コンマイ
MGS3の時も酷かった
>>94 なあに、去年QMAで同じことやらかしたんだし
いつものコンマイクオリティだ。
ただ間違いなくレベルアップしてるがなw
>>91 いや、猿や大奥記と違ってドラゴンボール補正がついるって事を考えれば
実質その2作と変わらんかもしれん…
>>99 いや、これは対象年齢的にはこれでいいだろ。
人生ゲームはファンの年齢層が広いから問題だったけど
けど、タカラトミーのことだから、何か酷いバグを仕込んでるだろう。
見た目でこれだから
また手抜きなのは明らかだろ
>>67 そして売上スレは妊娠の巣窟なんですねわかります
何でいつも1000ポイントなんだよ
人集まらなきゃゲームにならんもんな麻雀てさ
前作の騒ぎで前より人少ないのは誰でも分かるし、
これに手を出す奴はまさに勇者としか形容できない
トミーが涙目だな。これ
ことごとく今のダカラゴミーは微妙なものしか産み出さないな
ゲーム関連辞めた方が良いんじゃ
>>99 猿と同レベルor少々マシか。
少なくとも人生ゲームよりは面白そうな気がするのは、なぜだろう。
・選択画面で何周かさせるとフリーズ
・違反車両がなぜか動かないor何やっても絶対追いつけない
・水当てたら他の場所の火が消えるorなぜか発火
・カードを4つ集めると消える
こんぐらいあったとしても、ノミネートはなさそう。
でも幼児向けのジャンルで糞ってどんなゲームだよw
泣く子も号泣とか?
作ったアバターの首が180℃回転します
>>108 ゴミゲーで利益出せるビジネスモデルの確立
って言えばかっこいいだろ
3歳児も3分で飽きるとか。
wiiの音ゲーのハルヒとメジャマジをやってみたが、
ゲーム云々よりwiiリモコンがダメな気がする。
かのパワーグローブからなんも進化してないのかな?
この分だとサンバDEアミーゴも・・・
サンバDEアミーゴはリモコン認識が不愉快って
海外レビューで見たな
116 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 00:32:12 ID:aN2Um+Na
そもそもリモコン自体が音ゲーに向いてない
>>109 それだけあってノミネートしなかったら、逆にノミネートから外れる理由になったいいところを聞きたくなる。
>>109 ロロナもその程度の不具合は余裕で網羅してるのに、
なぜかノミネートされなかったからな。
まあ無理でしょ。
まだロロナを持ち出す奴がいるのか・・・
>>118 マジか。
自分がそんなゲーム掴まされたら怒り狂うかもしれんのに、その程度呼ばわりとは。
ここの紳士のレベルは天井知らずだな。
不具合だけじゃどうしようもないって何で判らないんだろう。
>>119 大嘘だよ。アトリエのは細かいバグが多数あるってやつだから
(イメージ的にはロマサガのバグみたいな感じ。数はあるけど直接被害が来ることは少ない)
アトリエスレに粘着してるアンチだから無視してOK
基本的にバグはクソゲーを推す材料にはなるがバグそのものがクソゲーなわけではないからな
ていうか
>>99はまだ発売してねーじゃねーか。発売してないゲームについて語るのは荒れる元にしかならんから止めろ
そろそろ夏休み時期なのに、第一波になりそうなティンとくるゲームがない
どれもこれもそれなりに遊べちゃいそうで困る
>>118 そもそもロロナは良質なゲームだから
SO4はもっと酷いからSO4をノミネートしようぜ
SO4より明らかに優れているロロナを叩いた貴様への報復だ
>>120 自演乙
いい加減貴様のネガキャンは底が知れてるんだよ
全員が怒り狂ったSO4を擁護しているのがキム痴韓の証拠
>>122 釣られてたのか。
自重するよ。すまん。
ジャンラインなら長考ボタン押したら牌を切るまで待ち時間無限ぐらいやってくれるハズ
>>116 そもそもリモコンはゲームに向いてないよ
聖剣2だってバグまみれだったけどクソゲーとは言わないしな
そもそも対応を近日発表すると言ってるんだから現時点でオブザイヤーにノミネートするわけないだろ
来年まで音沙汰なしなら別だがテンプレに「パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。」ってあるんだから
>>131 今の基準ならクソゲーになるかもしれん
あのバグはマジでひどい
当時のゲームはバグだけなら摩訶摩訶が最凶だけど
世界観とかはそれなりに評価できた
クソゲーってそんな簡単にはクソにはならないよ
聖剣2は酷いバグに会うこともなくクリアできたがなぁ
バグの酷さならメガテンも負けてないと思うのだが特に真2
誰もが口を揃えてクソゲーと言い、
信者もアンチも沸いてこない別次元のゲームこそが真のクソゲー
ガンパレード・マーチなんかもバグは相当ひどいけど
わりと高く評価されてるよな。
だってプレイしてて気持ちが萎えて来るのがクソゲーでしょ?まぁ、突き抜けてたら変な笑いは出るかもしれんが…
>>137 まあ独特の世界観と魅力あるキャラのお陰じゃね?
オーケストラはやらかしてくれたけどな!!
真2もバグ酷いよなぁ、特に防具の防御相性が全部影響ないとか魔法ダメージの計算バグってるとか
でもそれで駄作扱いはされないよな
オーケストラもゲハや分割商法が気に入らない奴らに祭り上げられただけって感じがするけどな
今見たらただのガッカリゲーの部類だろ、アレ
>>141 GA、.hack等を見るにしかり分割商法が気に入らない程度ではそこまで祭り上げられない。
たぶん、開発者の発言のせいだと思う・・・
フラジールのがっかり感を超えるがっかり感はそうそうないと信じたい
>>141 マーチの出来がよかったのに、オケだと戦闘もっさりで対して楽しくないし
イベント消化がかったるすぎたし、ボイスも少なかったし
キャラ別にED消化しなきゃキャラでないとかまじかったるかった
てか青の厚志出すのかったるすぎた・・・
男同士で嫉妬大爆発も起きたしな!!
てか上田死亡での炎上騒ぎにはわらかしてもらったけどw
俺はRTSとか好きだから、マーチよりオケの戦闘の方が好きだったけどな
どうでもいいよガンパレとかいう駄作の話は
>>125 >
>>118 > そもそもロロナは良質なゲームだから
嘘をつくな。進行不能など各種バグが無いとでもいうのか。
> SO4はもっと酷いからSO4をノミネートしようぜ
> SO4より明らかに優れているロロナを叩いた貴様への報復だ
ぜひするといい。
このスレはGKのスレなんだって、
より明確になっていいと思うよ。
こういうゲハの話題も後3週間か
8月6日が待ち遠しいぜ
>>147 またゲハでKOTYスレでも立てて、そっちで好きなだけやってくれ
>>148 >8月6日が待ち遠しいぜ
何も知らない人からすればただの不謹慎な発言だなw
そう言えば原爆の日か・・・
不謹慎なのは分かってるが、それでも何か引っかかるなww
なにかこうやらかしそうな日ではある
原爆級のジャンラインが落ちて来そうだ
ジャンラインのマッチングはどんな感じなんだろうな?
名前付きで卓立てられるならKOTY卓でも立ててみようか
まぁ選評書くことになったとしても原爆ネタはやめておこうぜ
不謹慎すぎるw
>>154 ゲームそのものを楽しむってより
バグ探しに必死な卓になるな
1923年 - 事実上の国内最高気温である42.5℃を徳島県鳴門市で観測。
こんなこともあったのか>8月6日
有る意味このスレ的には最高期待度だよな
>>156 バグ探しに必死になるくらい進化してたらノミネートされない・・・
バグを避けるのに必死ぐらいじゃないとw
バグで遊べるっていうのは、クソとは違う要素だよね?
初代ポケモンのバグみたいなのと
マカマカのバグとかは、たぶん違うバグだろうし…
>>159 まぁカセット半挿しでわざとバグらせて遊んでたしなぁw
バグなら、個人的にはFCのゴーストバスターズみたいなのが、
このスレでは求められてる気がする。
クソすぎるゲームを苦行僧の如く黙々とプレイして、
レイプ目で迎えたエンディングで「りり。」のみ表示とか。
なんていうかもう虚脱というか、無常感すら味わえるね。
バグが無くなったカルド
バグが無くなった四八
さあ比べてみよう
っていう名文あったよね
りり。ってバグじゃなくてED迎えた証拠にこのパスワードを送るとグッズがもらえるよ!ってイベントじゃなかったっけか
>>!62
ゲーム自体がバグなんですが…
>>163 ググってみたら確かにそう書いてあった、
あれずっとバグかなんかだと思ってたよ。
けど、ゴーストバスターズがクソゲーなのはガチ。
デス様も仕様が狂ってたがバグはなかった
真の糞の前ではバグなど飾りです
デスさんには強制クレジット没収とかなかったっけ
1upなのに5upもバグじゃなかったっけ
そうじゃないとえぐすぎる難易度らしいけど
デスビスノスがバグで無敵化するって知っていたか…?
ジャンラインRはアップデートの度にこのスレ的な意味で進化しないと
Wiiリモコンとメトロイドプライムの親和性はすごかったよ
リモコンが万能とは言わないが
でも、あそこまで酷評された「ジャンライン」という名前でまた出すのかね?
あの名前であのデベロッパーから出す以上、問屋筋からの発注だって見込めないだろうに。
何かの罰ゲームなのか?
>>175 @それほど思い入れがある
A名前が思いつかない 考えるのめんどくさい
Bうけ狙い
4 ここの住人を狙い撃ち
昔なんかのマンガで、審査員の苦手な寿司ネタを聞いてあえてそれを握ることによって
「今まで苦手だったのものがこんなに美味いとは」というインパクトを与えるというのがあったな
もしかして名前を変えないのは、それと同じ効果を狙ってるんじゃないだろうか
しかしまだ1年も経ってないのに技術力がそこまで向上できているのやら・・・
できてたら相当に血の滲む努力をしたか、助っ人を呼んだかだけど
>>179 スタッフは一新したらしいからどうだろうな
しかしSSはどうみてもハンゲーレベルだが
あんだけ不評だったんだから無理して続編出さなくていいのにな
もしかして箱○版発売前からPS3版の発売は決まってたのかな
5.今年こそオブザイヤーを獲る!
>>182 発売元がこのスレ住人なのかよ!!!!!!!!
そこまでして獲りたいものなのか・・・?
中途半端なクソゲよりは、突き抜けてた方が売上UPしそうな気はするがw
>>180 ジャンラインRのオンラインプレイは、ハンゲーム対応!
ハンゲユーザと対戦できます!
という斜め上。
このまま順調にいけばジャンラインなんかな
今年はメジャー出ないの?
このスレを見てる俺がいうのもなんだけど
KOTYが出ないのが一番なんだよな…
一件そう見えるが、ある意味、警笛にはなってるんじゃないか?
>>173 メトプラ3自体は良作だがカメラ操作は初期設定でやってると端までポインター持ってかないといけないのがやっぱりウザい
あとリモコン固定する場面が多いからWiiスポーツとかのモーションセンサー使った振るゲームより重さを感じてかえって疲れる
さらにDS初期に出たメトプラが(Wi-Fi)対戦が神だったから比べてしまうとなあ
2chで評判(?)のドラクエ9はどうなるんだろうな?
アンチが騒いでるだけで、ゲーム的な部分は微妙クラス…?
いや、なんか一部ですごい騒がれてるから、気になってさ
モンハンが来ればDQ9の話も少なくなるだろう
だが荒れることに変わりはないな
wiiだしやっぱりうぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいw
わざわざ夏休みにぶつけてくるジャンラインがくそげーのわけないよね
ジャンラインRのRの意味は
ライジングではなく
リサイクルだった
とかいう事になったらKOTY確実だな
「revenge」ってワケでもないだろうしなw
return
やっぱり「reincarnation」のRじゃね?w
ジャンラインRの「R」なんですけど、いったいなんなんでしょうかね。 僕もこう、楽しみに考えていたりします。
Rememberだよ
revolution〜そして伝説へ・・・〜
Restoreだといいのだが
無理だろうなw
Repeat〜そして歴史は繰り返す〜
Recklessなのは言うまでもないから違うな
Reborn〜復活〜
お前らこの大喜利大好きだな
Recycleだろきっと
Risk
Repair ってのもありえる気がしてきた
(痛々しく)激しく進化してるって意味で racking
Rondekinai
実はRing
ジャンラインを作らないと貞子に開発者が…
それっぽいからつけただけとかだったら笑え…ないな
217 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 12:15:02 ID:P4vR83zV
Rokudenasi
バッティングレボリューションってのが日本野球機構承認なのに1人もプロ選手が出てこないみたいだぞ
公式に注意書きがしてあるけど
麻雀格闘倶楽部Wiiを役満級とするなら、ジャンラインRはダブル役満級とみた
>>219 そもそも役作って上がれるのか?
上がれるなら駄目だな・・・このスレにはふさわしくない!w
配牌し終わったところで卓ひっくり返すレベルのチョンボを期待
よくみたらドンジャラだったとか
ドラえもん国士無双か・・・懐かしい
ビギニング オブ ザ コスモスができる
今年は大賞なしがあるのかねぇ〜
2009年KOTYの人生ゲームで思い出したけど
これとほぼ同じ内容でネットゲームとしても売り出していて、会員費500円ほど取ってたなそういえば。
ただひたすらサイコロ転がして、イベントも文字だけで
何が楽しいのやら当時小5の俺にもわからんかった・・・。
>>226 > 2009年KOTYの人生ゲームで思い出したけど
何かってにKOTY確定させてんだよw
>>225 クソゲーの続編が続々アップを始めてるし、
今のところ「該当者無し」ってのは確立低くないかね
去年の大賞級がなければ対象無しというのも変な話だしね
年末には魔物が潜むということを忘れてはならない
ここからが本当の地獄だ・・・
人生とかヒッチハイクみたいな純正のクソゲーも出てるしなぁ
大賞なしってことはないんじゃない、流石に
人生ヒッチハイク絆の時点で2006年前くらいのレベルはすでに超えてるし
2007と2008のレベルがちょっと頭おかしかっただけで、十分大賞は決めうるでしょ
まして年末がこれから控えてることだし
しかし、よく考えたら年末とクソゲーって相関関係なんてあるはずないよな?
例えばプロ野球で50本でHR王になる年もあれば、30本台でそれになる年もある。
だから去年のような大きなクソがなくても、あくまで今年の中で決めたら良いんでね?
>>234 良いんでね?じゃなくてここそういうスレだから
全て神ゲーでもその中で一番クソなのが大賞
まあ毎年この時期は不作だって言ってるけどそのうちクソが来るでしょ
おまえら落ち着け
クソゲー界のトップが弱体化ってのは本来良い傾向なんだぞ
それはそれで歓迎されるべきなんだ
>>233 決算期やクリスマス商戦あわせの関係で開発のスケジュールがムチャクチャにされやすい時期
相関がないとは言えない
>>235 いや、上の方で去年のようなクソがないから、今年は該当無しとか書いている人がいたから。
該当なしとかダブル受賞とかねーから。
そういうゲームじゃねーから。
ハード部門とか。
携帯スレとか見てると、変な方向にスレの趣旨を曲解して、そのまま変な方向に突き進んでいる
人が増えたという印象を受ける
向こうは昔からちょっと変だよ。
携帯板は携帯板だと認識。だから何が大賞になっても平気。
大作出て間もないからな
向こうはしばらくしょうがない
まぁ、大分落ち着いてはきたようだが
245 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 18:28:32 ID:XORx82O/
>>219 ウィキで社員の人が覚悟してますって話をしたとあったけどさ・・・
あの時点でPS3でも発売する気だったのかな
そうなら間違った方向に凄い覚悟だ。
バッティングレボリューションは全然売れなかったらしいね
ワゴンに入ったら買ってみよう
今まで2007年、2008年と超大物だらけだったから感覚がマヒしてる人もいるだろうが
KOTYは今年の枠組みから選定するのであって、前年のKOTYとの比較はしないように
今年が全て小粒だからって「去年のジョージケツメルと比べて微妙だからノミネートなし」ではダメだぞ
うじんなり〜
この時、昨年のジョージケツメルが仕様に見えるほどのバグを持ったクソゲーが現れるとは誰も思っていなかった・・・
メシジマ5ですね、わかります。
…まあ、前半だけでもそれなりに役者は揃ってるな。
251 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 21:26:34 ID:XORx82O/
>>247 ドリフが倒産してないし、今年まだ動いてないよな?
それを考えたら何か大物が来そうな予感はある。
だけど去年みたいに少年向けアニメタイアップでクソを投げ込むような事はないだろうな。
年末はクリスマス お年玉というイベントがあるから必然的にゲームソフトの発売が集中する
ビックタイトルも集中するがおこぼれもらおうと小粒もかなりの数が出るからな
金を持った子どもは「好き」なものを買う それが面白いかは関係ない
まさにこれを狙っていたのが前年の覇者メジャー2
キズーナはなかなかだと思うけどな
はい
はいじゃないが
角煮くさい
今見ると2006年、本スレを絶望の淵に叩き落したネギまは候補にすらなってないんだな。
まず選評
そらそうか、選評が無ければ候補になるわけが無いな。
キャラゲーって時点で相当に不利だしね。
(ファン以外にクソっぷりを理解させるのが至難)
メジャー2みたいにぶっ飛んでないとわかり辛いからなぁ
ネギマって最初に出た方は結構評判よかったよな。
キャラゲー=出来が悪くて当然ってのもおかしいんだけどな
SFCのドラえもんは普通に良ゲーだったし
>>263 もともとはゲームの開発の納期を漫画とかアニメのメディアミックス展開を優先して決めた
からクソゲーになるって話だよ。
クソゲーを作りたくって作ってるわけじゃなくて、ドリフみたいにクソゲー請け負って汚名を
浴びる事で仕事を貰ってる人たちもいるんだよ。
ドリフのHPでGAMEのところ押しても何も表示されない。
FCのドラクエもどきのドラえもんも結構面白かった覚えがある。
ドラ焼きがお金とMPの代わりになるやつ。
PS2版の奴か
あれは何だかんだ言って面白かったはず
ネギマは最初の3作くらいは結構遊べる出来だったんだが、その後のがADVになってつまらなくなった
3作目もゲームとして行き詰ってる感じがあったけど
>>263 製作者が原作のファンでぜひ作りたいというモチベーションの高いキャラゲーととりあえず売れ筋だから作れと言われて作ったキャラゲーでは後者のほうが圧倒的に多いわけで
原作ありきのキャラゲーは、
・「キャラクターが出てくれば買う」というファンがいる → とりあえず人気キャラクターを出しておけばOKと判断される
・制作費を著作権その他にも投資する必要がある → 他の所に金がまわらない
のでクソゲーになりやすいんだと思う。
>とりあえず人気キャラクターを出しておけばOKと判断される
人気キャラすら出ない、版権ゲーも多いけどな
猿とかな
ガンダムゲーは、製作者がガンダム好きな世代に移ってきたから、他のキャラゲーよりは
まともなゲーム性だったりするな
近年のアニメなんかのキャラゲーと比べるとさ
>>271 一年戦争だっけ、あれくらいだよね突出して酷かったのは
そういう意味では今度のガンダムがコケたら相当な衝撃だろうけど
>>272 板違いだが、『エンブレムオブガンダム』は去年携帯ゲーの方でノミネートされてる
ガンダム=安牌とは必ずしも言えない状況
>>273 うお・・・ホントだ、というか調べたらGジェネも昔受賞してたや
30周年記念作だから万全を期してると思いたいけど、不安になってきたなぁ
>>272 VS系列と比べなければ、そこまで糞でもなかったよ。良く見積もっても凡ゲだけど
光速の値崩れっぷりで、過大評価(KOTY的な意味で)されてる気がする
>>275 ミリオン!ミリオン!ミリオン!の大言壮語が効いたような気がする
グギャーの「さあ、ふるえるがいい」とか吹かしてこけたものはやっぱり槍玉に挙がりやすいね
>>276 目立つしネタになりやすいからな。笑えるバグみたいなもんだぜ
278 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 08:02:23 ID:mDpw0E11
PS2の極上生徒会もキャラゲーだからとヒヤヒヤしてたがなかなk面白かった
>>270 猿は主人公&綺麗どころ&最も有名なライバルと、一応人気キャラは出てる。
逆に言うと、人気キャラしか出てないのが問題といえる。(ロボとコーラは相当なマイナーキャラ)
もとより一発ネタもちの変人ゴルファー大集合みたいな漫画が原作だから、
数そろえないとあまり意味ないんだね。
肝心のプレイ内容が空気のように薄いから、なおさらそう感じる。
あれで参戦キャラが20人くらい居れば、
内容が空気のままでも受ける印象は結構変わったはず。
必殺技再現とかは一応してたからね……
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 選評書いてくれなきゃ
,┤ ト | (●) (●) | いくら酷いクソゲーでもノミネートできないぜ
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ (いってやった、いってやった)
ヽ___) ノ
ガンダム系はある程度の数が見込めるから
(キャラゲーとしては)開発費にかけられるってのも大きいよね
>>273 なにせ柴村だからなぁ・・・・電波すぎる
芝村はエヴァ2がピークだったように思う
エヴァ2は友達が家にテレビ見に来るところとかは面白かった
エヴァ2は面白くなかった。
自分がやってる事が何にどう反映されるのかとか、具体的なクリアへの目標みたいなの
が無くて。
プレイヤー自身がそういう目的を探るゲームだって言ってもなあ。
てかアルファシステムだっけか?>製作会社
大抵アルファのゲームはそれだから予想できただろうにw
てかまんまガンパレだろあれ
>>282 あれは、原作知らない奴に独自解釈で文章書かせんなの典型な気がするな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 選評書いてくれなきゃ
,┤ ト | (●) (●) | いくら酷いクソゲーでもノミネートできないぜ
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ (いってやった、いってやった)
ヽ___) ノ
ダメジャーやジャンラインみたいな「バグでクソゲー」は
「ああ、バグなのね」ってくらいで爆笑ものなんだけど
猿みたいに「ゲームとして完成しているのにクソゲー」は珍しいよな
もしバグクソと完成クソがぶつかりあったら、どうなるんだ?
いや、二つは両立しないだろ
四<呼んだ?
(仮)
八
>>289 でもダメジャーはバグ無くても基幹のゲームシステムもクソなんじゃね?
バグで騒がれなかった1作目もつまらないってだけでクソゲーだったし。
そもそも一作目出した後の二作目が何であんな事になるんだろう。
改善しようとしたのかなあ。
どう考えてもないだろwwwww
>>292 1はあまりのテンポの悪さがクソ要素
2はテンポの良さを重視したらホームランがポンポン出るようになった…て感じだと思う
ダメジャー3部作は、開発会社違うから別物と考えたほうが。
3社作って全部クソってのも、ある意味すごいが。
プロ野球スピリッツ6はクソゲーです
ヒットがまったく出なくてクソつまらない。
>>297 これ撤回です。
練習すれば打てるようになるみたいです。
( ゚д゚)
やってもいないのに選評書いちゃう人って…
プロ野球スピリッツもWiiで棒振りにすればクソゲーになりそう
上手いこと言ったつもりかもしれないが
メジャーみたいなゲームにはならんだろ、流石に
お金と休みがちょっとできました
怪しいやつ買って来ます
携帯の方荒れまくってるな
キチガイが移住したか
もう夏休みだからな
ここにも来るかもしれん
>>308 下手に触っちゃうと汚れが広がる。やめとけ
いい加減俺のレス引用して煽るのはやめてほしいもんだ
これでKOF12あたりがバグだらけだったりしたら
候補に入り込む可能性もあるのかな?
直前の延期があったあたりやばそうな空気がプンプンする
個人的にはすでに、ボスなし、ストーリーなし、キャラの選考がおかしい
…って未完成振りの時点で、十二(仮)って感じだ
312 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 23:21:26 ID:mDpw0E11
今年の夏はトリニティユニバースを買います
313 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 23:23:35 ID:pSWrqvJi
>>311 SNKファン(芋ではない)から言わせてもらうとアーケードの時点でバグなしでもアレは滅するべき存在だと思う。
ただ、ここで話題に出すのは芋の思うツボな気がして嫌だ。
前回話題にした人とか芋をSNKと呼ぶ何か臭いヤツだったし。
まず売れないだろうから糞要素が発覚するかどうかも怪しいな
ゲーセンだと対戦成り立たないどころかCPU戦すら誰もやってない閑古鳥状態だぜこのゲーム
>>314 また永パやら、信じられない強キャラやら、やばいバグがあったりしたのか?
ホームは02UMに変わってたな
こっちもクソゲーだが(w
キャラが改変されても、まだクソゲーとは讃えられないな。
レオナが美人なので満足です
名作カプエス2にも出演したライデンがいることは何も不思議なことじゃない
>>317 ラルフ、スゲー筋肉だなw
まあ格ゲーとして成り立っているなら、ここには来ないんじゃね?
大体要件にある本スレに社員らしき人物がいる本スレが葬式状態になるのか疑問だ
今からしつこく言っても芋厨呼ばわりされるだけだからクソ部分が揃ってから報告でいいだろ
格ゲーといえば
5年前くらいにストリートファイターのキャラクターを育てるクソゲーがあったぞ
映画のシーンを写真に撮るゲームだった気がする
リュウを育てるんだったかな?
裸のQみたいなキャラを育てたかもしれない
とにかくクソですぐやめたから覚えてない
PSのゲーム
>>322 そういえば、一昨年あたりに幽遊白書のACの格ゲーがクソだったらしいが、
あれ以上のクソであればあるいは…
スペジェネとか北斗とか挙がってないから無理だろう
真のクソゲーなら、1ヶ月もない発売日延期なんてしないでしょ。
ギリギリでバタバタせずにクソなまま世に送り出されるのがクソゲーでそ
>>326 ちょっと聞きたいんだけど、システムとか格ゲーとして成り立っているかとか
その辺はどうなの?
まあKOFで気にすることじゃないと思うけど
あまりに数キャラが強すぎて終わってるとかあると、個人的にはいやだなと
KOF12は
ストーリ無し キャラ数過去最低(20人) デフォチーム無し
バッタが通用しない(ジャンプ攻撃を繰り返す事、KOFシリーズを象徴する戦法)
エフェクトしょぼい SEショボイ ボス居ない ただ単にCPUキャラと戦っていくゲーム
対人用ゲームとして作られてるがボリュームが・・・
猿や人生ゲームに比べればインパクトが薄いな
この程度なら「期待はずれ」レベルだろう
四八とパーフェクトクローザーのせいで住民の感覚が麻痺してて並の糞ゲーでは次点すら難しい状況
ジャンラインRに期待するか
どこにでもある麻雀ゲーになっていませんように
ジャンプ攻撃のワンパターン戦法が通用するのも割とヤバくね?
「エフェクトしょぼい」が殴る度にひよこのような物が飛ぶとか、ギャグ漫画の乱闘シーンみたいなエフェクトだとかで
「SEショボイ」がダウンするとピヨピヨ鳴るとか、ピコピコハンマーみたいな打撃音だとか
そういうのでもなきゃちょっとこのスレ的に論外では
格ゲーなら、弱パンチ連打だけで永久とか、
北斗以上のお手軽即死コンボが全キャラに満載ぐらいでも、ノミネートは難しそう。
ソフトにゲームデータを詰め込める容量
DS 256MB
PSP 1.8GB
360 6.8GB
Wii 7.91GB
PS3 48.6GB
北斗を「お手軽」即死って北斗やったことあるのか問い詰めたい
即死技がコンボに組み込めるってことを言いたいのだ・・・と解釈するんだ
<<339
バグ昇竜が…
まあ、なんだかんだ言っても
格ゲーはきわどいところでバランスができたりするし
グラフィックうんぬんは好みだし(アルカナは例外
強キャラ萎えるわーっていう奴はそもそもそのゲームやらないだろうし
格ゲーからはKOTY級は出ないだろうな
被害者の数ってのも重要なファクターだし
格ゲーの場合鉄拳、キャリバー、ストシリーズ辺りが相当酷い事にならないと難しいだろうな
KOF EXレベルなら狙えるかね?
>格ゲーからはKOTY級は出ないだろうな
○○のゲームでKOTY級は出ようが無いだろ、といわれて出たものがあるからなあ
期待はできるぞ
安牌といわれたテーブルゲームですらジャンラインがあったんだから、何があっても不思議じゃないな
KOFバッタがつよいのは単にシステムの問題だよ
SFシリーズは対空が強くてダメもそこそこあるし
コンボゲーは対空からもダメ取れる
だけどKOF飛び込みから一番ダメとれるのに対空が弱いかつダメ取れないからみんなバッタする
全キャラそうではないけど
たとえばセーブデータ破壊バグとか
1人残ってるのになぜか負けるとか
クラークのアイコンを選択したのに
なぜかライデンになるとか
そういうレベルでもまだノミネートは不可?
そんなもん格ゲ部分がもし面白ければ帳消しだし
つまんなければ調味料くらいにはなる
結局バグなんて瑣末なもの、中身クソなゲームがバグ搭載しまくってるケースが多いだけ
まぁ実際クソゲーと呼べそうな格ゲーのレビューやら選評が届いたらわかるさ
選んだキャラと違うのが出てくるのは笑えそうだなw
一人残ってるのに負けは片方だけが不利を被るなら笑えない
セーブデータ破損はどうしようもないな
豪鬼を選んだと思ったら、何故か茶色胴着のリュウが
仕様です
個人的にパンチアウトに期待してるんだが
腐っても任天堂だからそこそこ遊べるように仕上げてるんだろうな
とりあえずアケ部門なら3.0で安定かと思われたデスマ2がやっぱりリセットバグでトップ
KOF12はここに来てるアンチが書いてないけど
全体的にモッサリしてるし技の判定が変で当ってるのか当ってないのか分からず
更に新システムの相殺がやたら発生するから牽制へのカウンターが意味無しってトコかな?
この辺は家庭用になっても直さないだろうから純然たるクソゲーとしては評価出来るだろうが
直後にジャンラインRが控えるってタイミングが悪過ぎる
初代GGをプレイした人にとっては即死なんて当然の出来事
ストーリーがないってのは2002や98のようなお祭り仕様って事?
>>340 操作性死亡で悪名高いタカラ製SFC餓狼でも、KOTYには届かないと思うからなあ。
ましてや今は家庭用オリジナル格ゲーなんてどこも出さないから、
あからさまな手抜き作品も出てきにくいし。
カーソルをスパイラルに持っていき1秒以上置く
シルバーサムライ→サイロック→コロッサス→アイスマン→コロッサス→サイクロップス
→ウルヴァリン→オメガレッド→シルバーサムライの順にカーソルを動かし、
最後のシルバーサムライでカーソルを1秒以上置きます。
カーソルを動かすときは、1秒以上置いておく必要はなくただ通過するだけでいいです。
その後、小Kと大Pと大Kを同時に押します。
すると
シルバーサムライ/
いくぞゴルァ!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄
\∧_ヘ
/\〇ノゝ∩
""" /ニ√゚Д゚)ノ
/三/|゚U゚|\ """
U(:::::)
""" //三/|三|\"""
∪ ∪
KOFだったら式神もどきの謎STGのほうが期待できそうだが
>>356 シッパイサムライ懐かしいなw
12は一応キャラ追加もあるからそのまま移植じゃノミネートは難しいな
格ゲーでノミネートされようと思ったら、
オープニングで半裸のオヤジが怪しい踊りを踊ってるとか、
マウントポジション取ったら、死ぬまで殴り続けらるとか、
パンチと裏拳連打でハメ殺せるとか、それくらいじゃないと
>>328 家庭用ゲームではないが、数回の延期を重ねた上で微妙過ぎるデキだったTOTとか、前例はあると思うが
PS版修羅の門やファイティングアイズの話と聞いて
三ヶ月ぶりになるが今さら怒首領蜂のソースコード丸パクを知ってここに戻ってきた
まぁ劣化移植だからクソゲーにはならないだろうが
俺の中の「ゲーム業界の使えないデブ」リストにさかりを入れた
エロゲデブに当たりなし
肩赤すぎゲハでやれ
もにもに(´・ω・`)
メジャー1を買ってみた
これが大賞じゃないって…
ストーリーモードの苦痛さが半端無いぞコレ
3分間Aボタン連打してミニゲーム の繰り返し
ミニゲームも苦痛だし話を読むのも苦痛
A連打したままになると勝手にセーブしますかでYESが選ばれてロード地獄
1時間やって吐きそうになったわ
367 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 15:18:22 ID:Ro3ocUHz
ダメジャー1より遥かに酷いのが有った、そういうことさ
絶望したのはわかったから去年の話題は申し開きスレとかで
KOF12なんて明らかにこのスレで取り上げるようなゲームじゃない。
家庭用追加キャラがイカれてなければね、あとバグ。
>>369 アルカナと違って次世代機だしな
バグあってもパッチくるだろうし
KOF12の家庭用、追加キャラのマチュアが
必殺技二つだけしか持ってないとかいう噂が一時期出回ったが
あれはガセだったのかねえ
>>370 パッチで直るとは限らないってのが昨年の争点だった
>>372 それはそうだが今回はレコムみたいなメーカーではない
普通のメーカー だから期待してない
100%無いとはいえないが つか改悪パッチが流れるなんてざら
まぁ発売未定だし バグも確認されてないゲームをあーだこーだ言うのはそろそろ辞めようぜ
しかしそうなるとネタが無いな
良くも悪くもジャンラインR待ちになってしまってる
Wiiゲーのクソさに最近マヒしてきた。
スレ落ちなきゃ問題ないと思うがね
あと少しでジャンラインくるし
モンハン3などのビックタイトルで8月入ればまた荒れるから嵐の前の静けさと思えばいい
その者、バグ衣をまといて麻雀の野に降り立つべし
実家に帰省したらかなりの確率でクソゲーがある。
今年も期待だぜ
確かにジャンラインはパッチでさらにひどくなるという神技をやらかしたけどさ
だけどジャンラインRはもう普通の麻雀ゲームでしょ。
ここでやらかしたらもう潰れちゃうんじゃねえかなあ
アルカナでノミネートされないのに
KOFごときでノミネートされるわけないだろ
アルカナに比べたら十分に良ゲー
ペルソナ5がクソゲーになると聞いて飛んできました
>>379 やってみるまで普通の麻雀ゲームかわからないよ。
前科があるから、少なくとも発売前は「絶対クソゲー」とか言われても仕方ないし。
メジャーや四八(仮)は続編出さないのかね
ジャンラインは、アンチや信者のいる大作タイトルの様に、
出来の良し悪しどっちに転んでも文句出るんだろうな。
ダメジャーみたいな三部作じゃなく
クソゲーの続編が出るのはKOTY始まってから初めて?
今年は今のところ、悪い意味で平和だねぇ
ジャンラインの続編は神ゲーに転身することはないだろう
せいぜいデスクリ2みたいに評価に困る凡作〜退屈ゲーみたいになる
ジャンラインWiiとか出たら凄い面白いだろうな。
リモコンで一々捨て牌をポイントしないとロンも出来ないとか
wiiはリモコンにしなくていい動作までリモコンにしてしまう傾向があるからなぁ
wiiで出す以上企画書にリモコン動作を無理にでも突っ込まないと通らない可能性が高いから
仕方ないんだろうがねぇ
>>383 四八(仮)はかなり面白いゲームでしたからね、
ぜひともプレイヤーの期待に応えて続編を出してもらいたいものです。
飯島先生は常にプレイヤーにサプライズを与えてくれます。
きっと続編でもプレイヤーにゲームという存在の新たな可能性を見せてくれることでしょう
>>391 四八(仮)はかなりつまらないゲームでしたからね、
ぜひともプレイヤーの期待に応えて返金してもらいたいものです。
飯島先生は常にプレイヤーに阿鼻叫喚を与えてくれます。
きっと続編でもプレイヤーにクソゲーという存在の新たな可能性を見せてくれることでしょう
393 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 21:35:17 ID:PlUtTGzz
>>392 出来たら続編はPS2でお願いします
HDDが壊れたら困るんで
>>390 DSでタッチペン強要みたいなもんか
任天堂怖いです
>>394 任天堂じゃなくて会社の上司やスポンサーだよ
リモコン動作入れてないとwiiで出す意味とか機能を使ってないとかぐだぐだ言われて没になりやすい
宣伝の再にも画面栄えがしないとかね
使わない方が正解の場合もあることをわからないアホが多すぎるってだけ
格ゲーでクソゲーになるには…
相手に背を向けている
相手から離れた場所で投げをすると、画面が乱れて投げられる
相手を殴るとなぜか金属音
パーフェクト勝ちしてても、演出でダブルK.O.になるステージがある
女キャラが全員片乳
スコア表示が3桁を超えるとおかしくなる
このぐらいならいけるw
>>385 朝鮮パチンコとコラボ?みたいだから
法則発動でってのはあるかもね
格ゲーのクソゲーは携帯板の方でマガジンとサンデーのキャラゲーの選評が出てたな
朝鮮玉入れの間違いではなかろうか
朝鮮玉入れはコラボったって発売後だろ?
特に関係ないような気がするが
しかしそのうちルパンVSコナンのゲームが出そうで怖いな
402 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 23:02:30 ID:/H30PKk8
>>337 Wiiの二層は不具合出るからほとんど使われてないよな……
>> 397
法則なんてあるわけないだろ・・・ゲハじゃあるまいし。
携帯版は落ち着いたみたいだな
次はモンハン3にがっかりした人&ゲハの突撃が始まるのか
>>404 それでも1週間くらいはごたごたが続くと思うと・・・
他のクソゲーの選評やらレビューが出にくい状況になるな
更に据え置きはモンハン3から発売ラッシュだし
モンハン3で荒れたスレをジャンラインが救ってくれることを期待している
モンハン3は流石に無いだろ、体験版を出した後だし安定感が違う
甘いな
ゲハやアンチは作品の出来など関係無しに誹謗中傷しまくるよ
発売までの経緯だとかゲーム内容以外で難癖つけたりとかね
酷いのになるとバグ捏造までしてくるから始末に終えん(DQ9で捏造有り)
だからDQ9の名をここで出すなと
>>406 その考えは甘すぎる
日本が北朝鮮を説得できると言っているようなもんだ
友達から「クソゲーやるよ」って
戦国天下統一って奴を貰ったがコレ凄いぞ。
まず、説明書を見てるのに操作方法がよくわからない。
というか、敵武将がワープしてるように見えたり、
味方だった奴が突然敵になってたり、バグなのかなんなのか理解できない。
とにかくシュール過ぎて、どこが悪いのか上手く言えない。
これは多分、戦国シュミレーションゲームのはずなんだが、
今のところ、俺には「戦国シュミレーションゲームっぽい画面が写っている何か」としかわからん。
もう少し研究してみるわ。
戦国天下統一は話題になっても情報が少なすぎるからなあ。
選評次第で化ける可能性は十分あるよ。
楽しみだな
格ゲーのクソゲーの話なんだが
PS2のサイキックフォース2クラスなら今出てもノミネートくらいはされるのでは?
元々PS2で出して完成していたゲームなのに出しなおしてバグだらけ
弱ショット同士の打ち消しでフリーズとかあったぞ
戦略として必要なコンボスペシャルがなくなってるのを仕様と言い張ったりとかかなりやばい
サイキコンプで調べりゃわかるけど、あのレベルでもノミネート無理なのかね?
これが今出たとしてノミネートされないなら格ゲーはやっぱ無理と思うが
戦国は糞なのかどうなのかもわからず市場に出回っている数も少ないせいで中古がまだ5000円以上するんだよなw
キズーナとかやたらと高いよなw
俺の方だとメジャーも猿もマジキチマーチも高いが(´・ω・`)
モンハン3はクソゲーはないな
ただ、モンスター数が前作より半分になって少ないとかで騒いでクソゲー扱いするだろうけど
>>405 dos(2)みたいな万事七面倒くさいtnksn仕様再びだと
不評はかなり上がってくるかもしれないけど、
だからってこのスレのレベルとは隔絶してるからねえ。
絆なんて、プレイ時間はたった20時間未満なのに
体感ストレスはMHで費やした数百時間をゆうに越えてたもの。
根本的につまらなすぎるから。
>>417 それだけじゃないだろ
「PS3じゃなくてWiiで出たから糞」
「オンが有料だから糞」
「武器の種類が減ったから糞」
こういう発言をする奴が確実に現れるだろうぜ
ゲハ臭い
携帯スレ見てれば、大型タイトル発売された時の流れも想像つくな
武器の種類が減ったから糞
は事実だな
まあクソゲーとかそういう意味での糞とは違うけど
カプコンのことだからどうせPSP版が完全版になるんだろうけど
とりあえず発売前に叩くのも擁護するのも早漏すぎるから落ち着け
とりあえずラギアクルスのおなかぷにぷに
メジャーを越える名作はまだでんのか!
ワゴンで四八(仮)を発見
\4000
ワゴンの値段か?これ
クソゲーオブザイヤー受賞作品は、価値があがりますからね
モンハンもまた出来はどうあれ叩かれるのか
毎回有名作品でこんなのになるなら
発売後期間をおいてからじゃないと話題に出せないぐらいでいいよ
もしくはゲハを潰すか
>>422 FFでたら凄まじいことになりそうだな
そういう流れを忌避していつもいる人はよりつかなくなりそうだし
いっそのこと、そういう流れに耐えられない人はしばらくスレに来ない方がいいかもな
きっとモンハンやFFをNGワードにしたら書き込みの8割は消えそうだし、得るものが無さそう
どうせ年末まで待てば精鋭しか残らないだろうし、ゲハ臭いのも減ってるだろ
大作でもPSUみたいに受賞しちゃう可能性もあるしなぁ
正直やってみないとわからんからな
それはもはや過去の話。
四八マンが俺らにクソゲーの何たるかを教えてくれた。
まぁ初期PSUはアレはアレでクソゲーとしての風格はあったよ
四八とかと比べると落ちるが無根拠ではないな
>>427 数万円単位の価値のある四八(仮)を4000円で売るだなんてもったいないですよ。
きっとお店はそれだけの儲けをあきらめて、お客さんに安い値段で良質のゲームを提供しようとしているんですね。
ですから、もしあなたが四八(仮)を未購入であるのなら、これを機会に入手してみてはいかがでしょう。
価値のあるクソゲーってなんぞ
それを価値というのかは分からないが、流通量が少なければ値段は高止まりしがちだな
クソという価値がある。プライスレス
>>427 \48(仮)
と書いたつもりが字が汚くて
\4000に見えたと思われ。
>>427 クソゲー被害者を出さないために、あえて高くして誰も買わないようにするというお店側の配慮じゃないの?
本当に客のことを考えるなら廃棄処分だろ
いやいや、世の中にはクソゲーハンターという人種もいる
そのクソゲーハンターもディスク叩き割ってたけどな。
>>437 未開封のデス様とか価値があると思わないか?
ていうか、KOF12は一部にコアな人気があるし、SEとエフェクトも評価高いだろ
全体的にやることが少ない(ワンパになりやすい)のとキャラが少ない、ボリュームが少ない以外は本スレだと賛否両論だぜ大戦バランスKOFの癖にもいいし
アテナも一部が文句言ってただけで原点回帰しただけだし
がっかりゲー、地雷ゲーではあるがKOTYには程遠い
447 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 13:53:05 ID:5Zv+xhvJ
なんでまだ出てないゲームの話してるん?
AC版を元に話してるんだろうな・・・
海賊版を元にコンシューマ化するわけでもなければオブザイヤーは難しいでしょ
あるいは原神が版権を買う
>>446 >88 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 15:36:18 ID:DorWWgNO0
>KOTYにkof12を話題に出してるやつがいたが
>擁護してるヤツ曰く一部にコアな人気があるとか対戦バランスいいとか
>いつの間に12がそんな良い評価になったん?
だってさ。
都内では既に撤去されて7年前のKOFの焼き直しに取って代わられるわ、
有るキャラでお手軽永久コンボが今更見つかるわ、
単純に上手い奴が遊びこんで無いからバランスがいいと
一部に思い込まれてるだけじゃない?
そもそも、バランスがいい≠良作ってのは散々例が出てるし、
今時インストールして1ラウンドごとに3秒ロードがあるってトロすぎだろ
とりあえず巣に帰るといいと思うよ
>>450 アンチスレのレスを持ってきても・・・
あと、スレチだが、プレイヤーが少ない≠クソゲー
なのは確か
>>452 アンチスレのレスか。本スレ見てるのにこんなレス見た事無いなあと思ってた。サンクス
ああ、この前KOF12推してたのはアンチスレの住人か。
世紀末バスケと大差ないな
>>450 >都内では既に撤去されて7年前のKOFの焼き直しに取って代わられるわ、
KOF02UMは普通にKOFの最新作だろ
>有るキャラでお手軽永久コンボが今更見つかるわ、
猶予フレーム短い上に補正が厳しい目押しコンボがお手軽永久なら、ほとんどの格闘ゲームにお手軽永久コンボを持ってるキャラクターがいるね
>単純に上手い奴が遊びこんで無いからバランスがいいと
>一部に思い込まれてるだけじゃない?
バランスが悪いゲームは上手い奴が遊んでなくてもバランス悪い
>そもそも、バランスがいい≠良作ってのは散々例が出てるし、
格闘ゲーム板だとバランスが良い=クソゲーではない
>今時インストールして1ラウンドごとに3秒ロードがあるってトロすぎだろ
50秒ロードなら考える、3秒ならこのスレでは相手にならない
とりあえず、KOTYには程遠いって言ってるのになに必死になってんだよ
457 :
KKK:2009/07/20(月) 16:37:39 ID:rd0jblvf
はじめまして。
皆さん。スプラッターハウスXBOX版が今年発売予定と
言われてたりしますが
誰か詳細知ってる人いませんか?
>>456 KOTYに程遠いのは確かだが、必死になってるというのに関しては
コピペに全レスしといて人のこと言えんだろあんた…
KOF12がクソゲーオブザイヤーにノミネートされるなら
家庭用すごカナ2やBASARAワロスがノミネートしないとおかしいだろ
SNK系統でクソゲーオブザイヤー行けそうなのは斬サムとか一部の黒歴史ゲーくらいじゃね?
アンチがいるからノミネートから外れる?何を言ってるんだ
そもそもまだ家庭用出てねーしな>KOF
KOF12がアケ版と同じクオリティで出ると仮定するなら
ここにノミネートするには全くクソ度が足りない
ひっどい!アルカナハート2ですら選外と言われてる現状じゃあな
論外もいいとこ
よし、この混乱に乗じて俺はアルカナ2がノミネートされてて、KOTYの最有力候補だという事にする工作に走るぜ
そういえばKOTYにほぼ決まったアルカナ2だけど、アレはひどかったねー
AC北斗はクソゲー(対戦ゲーム的な意味で)だが
AC北斗は神ゲー(エンターテイメント性とそのコンセプトに捧げるスタッフの愛情)でもある
格ゲーはぶっちゃけバランスが悪い、キャラ数が少ない程度じゃKOTYにノミネートは無理だな
キャラが少ないっていっても20人いるし、下手な格ゲーより多いんだよな
いままでのKOFが多すぎただけで
>>461 家庭用移植で変なバグとか出ないかと期待はしてる
でもゲームの根幹部分がダメなすごカナですら選外なんだから並大抵の事じゃノミネートしないだろ
まぁ、バランス悪いとキャラ少ないの二点でノミネートされたらブレイブルーも該当されるからな
ブレイブルーはクソゲーじゃないしな
格ゲーの糞ゲーって修羅の門ぐらいだろ
FISTもなかなか・・・
勘違いはいかんなクソゲーな格ゲーなんぞいくらでもある
というかクソゲーじゃない奴の方が少ないくらいだ
KOTYノミネートするクラスのクソゲーが少ないだけだ
>>470 仮に全キャラがゴンザレスみたいな格ゲーがあったら、それはクソゲーなのだろうか?
逆にバランス取れてるだろ
>>471 それ1キャラしかいねーってことじゃねえかw
そんな格ゲー見たことねえw
全キャラ性能がぶっ壊れてるという意味ならまあ
成功例と失敗例の両方があるわな
>>471 楽しめるなら良ゲー、楽しめないならクソゲー
全キャラ酷いってことはある意味バランスが取れている状態
その上で対戦が面白いかどうかでしょ
例えば闘姫伝承なんて全キャラ10割当たり前だったが熱狂的なファンはいたし
アンチスレの方で
わざと話題をだす→擁護は信者の自演
という事になってる件
さわっちゃダメですか…
>>472-474 ですよねー
じゃあ、全キャラがジャギ様みたいなゲームがあったら、それはクソゲーなのだろうか?
↓お前は「それは普通の格闘ゲームだと言う」
>>473 >それ1キャラしかいねーってことじゃねえかw
>そんな格ゲー見たことねえw
チャタンヤラクーシャンクdisってんすか?
>>459 オーモーイーガーは普通につまらなくて制作側の熱意が感じられない駄格ゲーだが
ここのノミネートからはほど遠いと思う。
(アルカナは触ってないから分からない)
というか格ゲーは、ファンが感じるクソさが一般人には非常に
伝わりにくい点でキャラゲーと似てる。
よほどの突然変異種みたいなのが発売されない限りKOTYは難しいべ。
テコンドー使いのゲームのラスボスが空手家とか
空手家なのに技名がウルトラバックドロップとか
分かりやすいのが欲しい
それじゃただのバカゲーだよw
>>479 ファイトフィーバーだっけ?
確か韓国産の格ゲーっぽいものだったな
お前ら良く知ってるな
大江戸ファイトを思い出した
あれってクソゲー?
485 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 18:13:28 ID:jbwDuf8T
>>478 格ゲーはやる人限られるからな。
バランスが永久コンボが云々とか言ってもやらん人にはわからん。
上級者にとっては壊れてても初・中級者には普通に遊べたりもする。
今時マイクタイソンパンチアウト出すとか離れ業が欲しいところだ。
・・・・・あれ?パンチアウト?
それで思い出したが、クレイジークライマーも出てたよな。今年
>>484 学生時代、友達と大笑いしながらプレイしてた俺に取っては良作
クソゲー的な楽しみ方と言えなくも無いが
>>479 あれはノウハウがない、韓国の企業が作ったゲームだからなあ
クソゲーにならざるをえないゲームみたいな感じか
私の知る限り、GBAのKOFEX1を酷かったな
まあ携帯ゲーだけど
>>488 を酷かったじゃなくて、も酷かったの間違いですね
一応修正
>>488 「あなたにもテコンドーを教えてやろうか?」
を思い出した。あれはなんてゲームだったかなぁ。
>>476 勘違いすんな
ジャギ様ですら普通の格ゲーなら強キャラになりえるスペックなんだぞ
なんか急に無償でPS3が手に入ったんだが…
ジャンラインRに凸しろって神からの啓示か、これは
>>484 うちの近くのゲーセン筐体壊れてて5円でプレーできたんだが
いつも空いてたな
大江戸ファイトはバランス自体は悪くないむしろ良いけどハメがあったりCPUが糞の様に強かったり
結局微妙だった
マインドシーカー級のゲームが出てくることを期待する
>>495 おいばかやめろ
このスレは早くも終了ですね
>>497 「エスパー清田監修 大人の超能力トレーニング」ですね。分かります。
>>499 ザ・マスターズファイターじゃないのか?
これも酷かった
どっかで見たようなキャラばっかだわ、バランス悪過ぎだわ(ド○ゴンっぽいキャラのある必殺技を画面端で当てるだけで即死)
しかし一番の謎は何故かそんなゲームのドラマCDが出た(らしい)事だな
むしろマインドシーカーはDSがゲームシステム的に一番あってる
502 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 22:13:56 ID:r5uesrdU
頭文字D EXTREMEがmk2で過大評価過ぎるだろ
Wiiのバイタリティーセンサーは個人的にかなり注目してるけどな
使いこなせば相当なキワモノが出てきそうな予感
ただ、「○○教授監修 健康維持のための脈拍計Wii」
みたいな無難なソフトばかりの可能性もあるけど
>>501 ねんりきで ペンを うごかして がめんに タッチ してください
でもマインドシーカーがDSで出たら逆に糞ゲーじゃなくなってる気がする
それよりWiiの追加機器で脳波センサーとマインドシーカーを同時発売で出したら。。
という雑談は置いといて第二次(?)萌え大戦ってのはどうなん?
もう天下統一でマスを埋める作業は疲れた
>>505 失敗したら経験値奪われる仕様はなくなりそうだな
萌え二次の続編出るのかよ・・・
売れたのかあれ?
>>509 もとはPC
こないだPS2とPSPで出た
今度箱○で出る
20年前は国産SLGの代名詞だった大戦略がギャルゲの看板でドサまわりたぁ
情けなくて父ちゃん泣けてくらぁ
512 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 22:53:53 ID:GWht+jVx
>>506 一応言っとくとあれはクソゲーではない
面白いかどうか微妙だが・・・
皆殺しだー!!
サイパワー持っているとクソゲーかどうか見抜くことができます
ここで格ゲーを語るならIF様のスペクトラルなんとかシリーズの格ゲーを忘れないでもらうか…
IFはどうやったらつまらないゲームを作れるか
会社全体で会議して作ってるはずってばっちゃが言ってた
そのばっちゃは流石に病院に連れてけ
面白いものを作ろうとしてアレがヌギャーが出来るんだから、
それはそれで問題だよな…
いっとくけど格ゲーは9割がクソゲー
格ゲー大好きな俺がいうんだから間違いない
520 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 05:03:38 ID:3bxqvHLc
最近思ったんだが面白いゲームはやってると
続きが気になったりしてだんだんモチベーション上がってくる
でもIFのゲームは逆にモチベーションを初めから高くしとかないと
やる気にならないし、そのやる気もすぐにごっそり持って行かれる
IFて俺らからなんらかの生気的なものを奪おうとしてるんじゃない?
>>520 不思議な踊りのサブリミナル仕込まれてるんじゃね?
格ゲーのクソゲーと言えばブシドー
対人なら面白いけどなw
>>520 ユーザーが冥界住人と呼ばれてるからな、生気などとっくに吸い尽くされてるよ。
まあ俺は来週のヌガセルに予約無しで特攻するつもりだが。
IFゲーは結構好きだぞ
低品質だけど遊べるの多いし、キャラゲーに近い感覚
そうやって買う奴がいるから調子に乗るんだよな
とっとと潰れてくれないと、アトリエの移植が絶望的過ぎる
IFのラジカルエレメンツ面白かったんだけどさ、なんか微妙なんだよな
ソウルなんとかも適当なやり込み要素というかパラメーター上げを突っ込んでるだけだし。
>>522 屋上へ行こうぜ久しぶりにキレちまったよ
>>528 ヌギャーはボリューム不足だったが普通に遊べたぞ
>>529 冥界住人が絶望するような代物を普通に遊べるとな
いや、確かにゲームとして遊べなくなるような致命的な破綻はないが…
バグとか以前の問題やぞ
>>522 お前は俺を怒らせた
でも2は何言われても別にいいや
KOF12が話題になってるみたいだから関連スレ行ってみたが酷いな
あいつら開発者に家族でも殺されたのか?って位に恨んでるのな
SNKのゲームはすべて糞ゲーということにしたい人種がいるんですよ
昔から
どちらかというと元々SNKのゲームが好きだった奴がアンチ化してるのが正しい
KOF12も元々KOFやってた奴が主に叩いてるようだし
やってない側からするとグラだけそこそこの駄ゲーで興味すら湧かない程度のゲームって認識なんだが
既に2001と2003で普通なら離れてもおかしくないだろうに
その二つを我慢出来たのに12は我慢出来なかったのか
格ゲーは解らん。
どうすると良くて、どうすると悪いのか。
門外漢には全然わかんね
勝てばよかろうなのだ
格ゲーそのものがマニアックになってしまったからね。外野からじゃ分かりにくいよ。
フレームがどうこうとか言われるとさっぱり・・・
MUGENと格ゲーの違いもわからん人が増えてるしな
面白い面白くないも主観による所が大きい、
KOTYに求められる誰が見ても糞というには程遠い
1、攻めてる方が強い(弱いとガン待ちゲー)
2、極端に強いキャラがいない(いると速攻で廃れる)
3、大抵のキャラがクリーンHITからのフルコンに2〜3回は耐えられるぐらいのダメージ設定
(プレイ時間が短すぎると不満が出る)
4、多少の逆転要素がある(多すぎると運ゲーブッパゲー)
5、見た目が派手(地味だとプレイすらしてもらえない+爽快感が低い)
6、読みあいの要素が強い(弱いと運ゲーや1択ゲーになる)
格ゲーで良作になり易い要素といったら大体このあたりかね?
要約すると攻めることができてワンパになりにくいゲームってだけだが
MUGENは格ゲーツクールみたいなものだから
キャラさえ選べば良ゲーにもなるしクソゲーにもなるな
まあ、あれは格ゲーっぽいものだと思っておけばいいんでないか
MUGENはキャラを入れなきゃゲームにならないから、そういう意味ではクソゲー
格ゲーはそもそもコアな格ゲプレイヤーだけ見て媚びた結果
そこそこ流行するようなゲームがすでに一般ゲーマーにとってクソゲー
3rdとかギルティとかやっても最早何が面白いのかわからないプレイヤーのほうが多いはず
格ゲーなんてゲーセンのは経験者に殺されて1分で終わるからな…
どんな動体視力があればフレーム単位の動きを追えるんだよ(´・ω・`)
つまり初心者でも経験者を倒せる初代GGは神ゲーだな
2Dは読みと先行入力、3Dは慣れ18フレぐらいなら初動見て反応できる
昔の格ゲーは読み合いに勝てれば、初心者でも何とかなったんだけどな
最近のはコンボゲーになってるから、割り込める場所わからないと最後まで押し切られる事も多い
格ゲーやSTGみたいなジャンルは一般層から見ると解りにくいってのはあるね
ジャンラインが大将取れなかったのも似たような理由だし
バランス崩壊してる格ゲーはKOTY対象になりうるのだろうか。
たとえばファミコンのキン肉マン
最近の格ゲーなんかシステム見ても何が解らないかが解らないもの。
↓→ Pでハドーケン位までだね。
その後のキャンセル技の辺りでもう怪しい。
マーベルVSカプコンみたいな大味なのは結構好きだったなあ
あとガンガン行進曲
>>542 それKOF12当てはまってるんだgうわなにをするやめ……
まぁ、理想と現実は違うんだよね、クソゲー要素しかない北斗やタツカプだって支持されるぐらいだし
多分今の時代には流行らないんだよ
>>545 達人レベルでも10フレ以下はほとんど見えないよ
大抵が経験上のカンってやつで避けてる
あとコンポは体で覚える
マーヴルシリーズ好きでZERO3とかオリコン使いこなしてた俺でも最近のペチペチ格闘は無理です
攻めてる側が強いループゲーはバランス悪い傾向にあるしな
>>552 クソゲーであるはずの要素が良ゲーのスパイスになってる場合もあるしねぇ
結局、ユーザーに愛されるかどうかなんだろうな
北斗の場合はトキが全てを壊していたクソゲーだったところ
さらなる壊れ要素であるバスケ百烈バグ昇竜ムテキングあたりのせいで
トキ以外も壊れのレベルまで引き上げられた結果対戦がそこそこ成立するようになったゲームだからな
もしバグがほとんどなかったとしたら本当にただのクソゲーで終わってたと思うよ
稀な例だな
コンボゲーは食らってる側がつまんないのが
下手なのが悪いと言われたらそこまでだが
>>555 バグで格ゲー面白くなるのは珍しくもない
そもそもキャンセルもバグが発祥じゃなかったか
CVS2の前キャンや色々なゲームにあるガー不技も対戦盛り上げてたろ
ただしアンクアヴ、てめーはダメだ!
ハメ殺されて楽しいわけないなw
>>558 1分48秒、2分1秒からの奴以外はやってたなぁ
懐かしいwお手軽と言えば飢狼3の
しゃがみC→クラックのループだったんだがないのね
>>558 おい、月下はあかりの無限のほうが楽だったろ
端で6Cだっけ?
月下は永久入っても一定以上減らん仕様だったな
ダカラゴミーが不採算事業を切るみたいだな
ゲーム開発が切られたら嬉しいやら寂しいやら
真サムの覇王丸のしゃがみ大斬りコンボが無いな
あの頃はまさに一撃必殺と言う感じで面白かったものだが
ゲーム部門は絶対に切らないでしょうね。
一応採算は取れてるんじゃない?
コスト削減のためにクソゲーマイスターに発注してるのだと思うし。
タツカプがクソゲーてのがよく分からん。
マブカプとかはそれほど叩かれてなかったのに
ゾイドゲーとか不評でもそれなりに売れているようだし、ゲーム事業部はそのままかもな
タツカプはゴールドライタンが…
通常キャラにゴールドライタンで乱入された人が見せた
怒りと哀しみを含んだあの表情は今でも忘れられない
>>568 ライタンで闘劇本選に出た猛者ならいるがね
それはQMZジャギくらいすごいの?
>>568 稼動初期なら、ともかく、今のライタンで無双できるのは一部の猛者しか・・・
手軽にロック攻撃ができるキャラに当たったら\(^o^)/オワタだし
>>566 格ゲーマーはクソゲーでも楽しめたら勝ち、っていう雰囲気がある
まぁ結局のところやりこみ勢が現れれば大抵の格ゲーは遊ばれる
タツカプがクソゲーとかないだろ
バグとかもなさそうだし、一部の格ゲーマーがやったら少し物足りない程度で普通の人がやったら満足するレベル
初心者のための対策もしっかりしてたし
KOF12の駄目なところは
かくゲーの専門的な知識が全くいらない範囲の…
むしろ誰にでもわかる部分だと思う
・キャラがきもくなった
全くの新作ならともかく、KOFと言うキャラ人気で売ってた作品なのに
・最低限あるべきラスボス・ストーリーがない
KOFは初代の94からストーリーがあったし、それが大きな魅力でもあったのに
格闘ゲームとしてみるんじゃなくて、
キャラゲーとしてみたガッカリ感こそが
orzなファンーの一番感じてる部分だと思う
(ようは、わさび版ドラえもんみたいな不評だな)
有名作の続編なのに、わざわざ人気ャラがデブに
描きなおされ、目的もラスボスもないまま発売されたRPGと
置き換えてみたみた方が理解しやすいかも…
(逆にキャラとストーリーさえツボを押さえてあれば
いくらバランスが悪くても大抵のファンは容認できた…んじゃないかと思う)
一定数のファンがついてる、シリーズが長引いてる格ゲって、半分キャラゲー的な扱いになってるよな。
シューティングやギャルゲー出すくらいだからな
>>573 ファンの主観で見たキャラゲーとしての部分でガッカリゲーでしかないわけだな
それじゃあ、糞ゲーとは言えない罠
あと、なによりしばらく頓挫してたKOFシーリーズが
やっと復活するって期待もあった
それがまた最初の発表からやけに待たされて・・・
「ゆっくり待たされた結果がこれかよ!」って感じ…
ちょうど、四八(仮)における、
『学校であった怖い話』『つきこもり』のファンが
長年たって、やっと続編(らしきもの)が出ると、
しかも学怖の語り部メンバーが出ると宣伝されてて、
期待を煽られ、その期待して買った結果がこれかよ!
…と言うあの期待感の喪失感
たぶん、あれに近いんだ
…自分、『学怖』『つきこもり』のファンで
クソゲーと言う予備知識なく四八(仮)を定価で買ったorz
やはりKOFはダメだったか。ちょっと確かめてみるか
>>577 そうなんですか。私は四八(仮)をプレイしたとき、クソゲーとは思いませんでしたが。
>>573 それに、前作よりキャラが減ってボリュームが少なくなった、も追加で
テリーとかジョーとかはかなりカッコよくなったのにラルクラとかアテナとか変わりすぎなんだよなw
>>577 お前は泣いていいよ……
まあ、KOF12は極端なガッカリゲーではあるけど
クソゲーでは無いだろう
遊んでてストレス溜まる仕様とかはほぼ無いし
俺もラルフとクラークの筋肉達磨には猛抗議したいが
>>581 おれはリョウの方に抗議したい
でも02UMがアケで稼働したし12はなかったことでいいような…
麻雀ゲーやADVでKOTY出たことだし格ゲーが制することがあるかもしれんな
>>579 そうなんですか。私は四八(仮)をプレイしたとき、クソゲーとしか思いませんでしたが。
でも万人受けする選評書くのは難しそうではあるな
>>582 外伝的内容だから元から無いようなもの
ストーリーないし
KOFドット汚すぎ
↓
(´・ω・`)ドット書き直すよ!ドット職人がもう少ないから、バイト雇うけど下手すると10年ぐらいかかるよ
KOF開発遅すぎ、サボりまくってるんじゃないんか、キャラ少なくてもいいから出せ
↓
(´・ω・`) 12キャラしか作れてないけど、ロケテはじめるよ、出来次第追加するよ
読み合い重視に汁
↓
(´・ω・`)CCとガードアタック追加したよ
システムゴチャゴチャしすぎ、シンプルに汁、あと小中ジャンプ強すぎてバッタゲーすぎ
↓
(´・ω・`)94リスペクトでシンプルにするよ、あと小中ジャンプ廃止して滞空強くしたよ!
小中ジャンプないなんてKOFじゃない、超必殺がコンボにならないなんてありえない
↓
小中ジャンプ追加するよ、超必殺暗転してつながるようにしたよ
昔の2ch他のスレの簡単な流れ
その他もろもろユーザーの意見を反映した結果がこれだよ!
一年ずつ出し続けたのが仇となったな
毎年のごとくキャラ入れ替えなんかやられちゃ主役格のキャラしか使いたくなくなる
格闘ゲームの3on3ってのは非常に優れたシステムなんだが
キャラ数が多くないと今作見たいにボリュームが足りないと思われるから
諸刃の剣なんだよな
御意見無用とかいう格ゲーは爆死したっけ
だいたい普段格ゲーやらない人が手を出してもクソなのか良なのかわからない程度だろうけど
格ゲー買う人はだいたいがファンなイメージがある…
なんていうか難しいね
SNKは芋屋になってからガタっと落ちたな
中途半端に3Dなんかに浮気した結果がコレだよ
むしろ、KOF12よりもデモンブライドの方が怪しい気がするのだが
結局KOFシリーズだから反動でガッカリしてるのであってそれがありなら
今年のKOTYは間違いなくファンの反動が強いDQ9が来るに決まってる
>>593 個人的には結構好きだぜ!デモンブライド
だれもやってねーけどなー
とりあえず今年の格闘ゲームは凡作祭りでこのスレにはふさわしくないよ
まぁ、KOF12がノミネートされたらだったらすごカナ2ノミネートされないとおかしくだろ
って意見が出て間違いなく荒れるのが目に見えてるしな…
頼むからDQの話はやめてスレ違い
KOF12はガッカリしてる俺から見てもここに出ては来ないと思うよ
キャラ数やストーリーなんかは欠けてても基本がちゃんとしてるから
……移植でバグ祭りにならなかったらね
>>585 キャゲーなんかの場合、ファンからすると超弩級のクソゲーが、
一般ユーザからすると一山幾らの凡ゲーでしかない場合もあるもんな。
>>598 サンダーフォース6とかがそれに該当するな
あれもファンは大激怒だが普通に遊べるゲームではあるし
Wiiのポップンミュージックの操作判定に
不安を抱いてるのは俺だけじゃないはず。
タツカプやKOF12は主にブレイブルー勢やメルブラ勢に叩かれてる印象。
KOFは原因があるだけにしかたないがタツカプ叩きは理不尽過ぎる。
>>599 「普通に」というと語弊があるけどね。
SHTとしても大して面白くないし。
むろん、KOTYには程遠いのはいうまでもないけど。
名前が無かったらスレも立たずに埋もれて消えてるクラス。
>>435 PSUはネトゲクソ運営のいい指標になった。
いまだにアレほど酷い運営は(少なくともコンシューマでは)出てきてない。
BF1943も開始時に大混雑したけど、今じゃ大勢が普通にプレイできるしね。
糞運営といえばWRだな
しかしPSU・・・PSOの続編だと思って期待して、発売日が伸びてもがまんしてたのにあの結果だよ
PSPは楽しんで遊べたけどね
>>601 いやタツカプは嫌いじゃないが、あれだけ無限とバグと即死があれば仕方がないと思うぞwwww
北斗の拳のカクゲーはものすごいぶっ壊れたバランスだって聞いたような・・・
あれって家庭用は07年だっけ?
でも、なんかあんまり話題にもならなかったよな
格ゲーっていつからシステムよりキャラ・ストーリー重視になったの?
久々見に来たらKOF12が話題になっててビックリした
まずはバグセントコアを越えないとノミネートは無いな
カプ厨からみた格闘ゲームのすべて
スト2=至高
スト3=神ゲー
KOF=バッタゲー
ギルティ=バッタゲー
メルブラ=バッタゲー
アルカナ=バッタゲー
デモンプライド=バッタゲー
>>605 >でも、なんかあんまり話題にもならなかったよな
一部で大人気ですから。いやマジで。
ニコ動での北斗対戦動画は普通に人気コンテンツの一つ
>格ゲーっていつからシステムよりキャラ・ストーリー重視になったの?
むしろいつキャラ・ストーリー重視になったんだ?
今がそうだとでも言いたいの?
>>605 ぶっ壊れてるけど、ぶっ壊れの域まで達するにはかなりの修練が必要だから
普通の人からするとそこまでは壊れてない
ただ単に、えげつない強さの強キャラが一体いて速攻で廃れたゲームってだけだ
ここで取り上げるほど酷くはなかったんだよ
>格ゲーっていつからシステムよりキャラ・ストーリー重視になったの?
今でもシステムは重要だぞ?システムだけよりシステム+ストリーの方がウケがいいから
ストーリーやキャラにも力を入れるようになってきたってだけ
システム+キャラを詰め込めるぐらいにハードが新化したのも大きい
>>607 実際にはヴァンパイアセイヴァーが一番バッタゲーだったりするけどね・・・
段違いに凶悪なキャラがいて廃れたと言うとジョジョの格ゲーもそうだな
大会で使用禁止のキャラなんて存在するとは思わなかったぜ
でもジョジョの格ゲーはキャラゲーの中では良作っていう
まあスパ2Xでも豪鬼が大会使用禁止だったりするけどな
かぷんこが作れば大抵遊べる格ゲーになるだろ
ドリフが作れば大抵クソゲーが出来るのと一緒
>>614 世の中にはジャス学とキカイオーというものがあってですね
格闘ゲームってさ、それこそキャラの手足の動きまで操作できるわけで
アクションやRPGよりキャラに思い入れが出来る要素はあるわけだ。
つまるところ、そのキャラとの一体感が醍醐味ともいえるし
キャラゲー化するのは必然とも言える。
(そこまで細かい動作を逐一指定できるゲームって
意外と格闘ゲームぐらいしかないと思う)
それで魅力のあるキャラやストーリーがあれば
多少、バランスが崩れててもいいわけだ
(特に家庭用のオフ専なら対戦もしなくていいわけだし
仲間内なら強キャラへのペナルティも独自ルールで出来るだろう)
まあ、バランスが良ければそれに越したことはないんだが…
思いのほか、需要は少ない気もする。
本当に勝つだけが目的の厨房には
バランスが崩れてて、自分が一方的に
勝ちやすくなるキャラがいくらかいてくれれば
それはそれで目的にかなうわけだ
ジャス学とキカイオーは名作だろう
格ゲーを対戦ツールとして捉えてる人間に言わせると
それは全くないですね(笑) だな
カプジャムとストEXシリーズは黒歴史ですか><
>>615 スターグラディエイター…
スタグラは実は結構遊べる
2はよく知らんが。
少なくとも立ち弱K連打に終始するジャス学や
もう全体的になんつーか終わってるキカイオーよりは
はるかにマシ
>>620 とりあえずお前が自分の好みでしかものを見れないってのはよくわかったわ
なんか格闘ゲーマーってこういう奴やたら多くないか?
自分の価値観以外一切認めないみたいな奴
スマブラやろうぜ。
どれもそれなりにやってからの感想なんだがねw
まあキカイオーは対戦が成立すること自体珍しかったというか
対戦台が存在した期間が短すぎたんで詳しくなるヒマも無かったが。
ジャス学は立ち弱Kが早い、わりと長い、連打効く、当たればフルコンボ、
根性カウンターくらいにくいと他の技の存在意義を喰いまくってた。
ボーマンとかは別だけど。おかげで中距離が立ち弱K合戦ばっかで
駆け引きが超つまんなかった
スタグラは凄く地味だけど各技の利点と欠点がはっきりしてて
3D武器格闘としての基礎はちゃんと出来てたよ。もっさりだけどね。
わかったからもういいよ
その長文、オブザイヤーになんの関係もないしこの辺にしとこうや
「対戦ツールにおけるバランス」という一点だけを見ればそうなんだろうけどね
ジャス学は雹、さくらが強かったなぁ
私的には竜巻パンチで浮かせ技が出きた夏が良かったけど
岩とかはお手軽即死あったけど弱キック一発入れるのが難しいかった
あれはあれで対戦ツールとして面白かったけどなw
>>624 確かに初代スタグラは結構な良作だったよね
2ですべてがダイナシになってしまったが
サイバーボッツも忘れないでください・・・
ってか、なんか格ゲー語るスレになってるな
キカイオーはヘタレ同士で戦うぶんには、そこそこ面白いゲームではありました。
とはいえ、色々破綻してたのも事実で、対戦ツールにはなり得ないブツでしたな。
ボロンvsワイズダックで100%ボロンの勝ちとか、ボロンvsラファーガだと100%ボロンの負けとか…
>>619 ストEXは3を持ってるけど、普通に面白かったぞ
カプジャムはたしかに…
ここ何スレだよ?
黙って阿修羅バスターやってろよ
格闘もういいよ。
格ゲーの話そろそろうざい。
EX3はなんか人気なかったね。
2はゲーセンで結構対戦されてたと思う
カプジャムは期待が大きすぎたな・・・
まあ嫌でも後少しすればMHの話で埋められ、それをかき消す魔王が降臨されるんだから心配するな
それまで雑談
じゃあエアーズアドベンチャーと里美の謎でどっちが酷かったか語ろうぜ!
性能の全く同じキャラだけならバランスの良い対戦ツールになるんじゃね?
いあ!いあ!はすたー!
>>552 俺でも2.3フレームなら見えるから(仕様用途:ニコニコのTAS動画)
達人レベルだと1フレーム単位で見切りを発動させてると思ってた
クソゲー愛好は邪伸崇拝に近いものがあるよな。
名状しがたきクソゲーにSAN値が削られるw
メジャーなんてやり続けたら正気失うからなw
2.3フレ見えるとか妄想がいいところw
確実に格ゲーやったことない奴の妄言だろw
1フレがどんだけの短さか知ってりゃ「2.3フレームなら見える」とか口が裂けても言えないわな
3フレ位だとラグの違和感は分かるけど反応は出来ないレベルだな
本当に見てから反応出来るのは10フレちょっと掛かる
ヒット確認出来てるって言う奴も大半はやったつもりでしかないし
ちゃんと出来てるっぽい人も状況確認が限界なのさ
2.3フレ見えるなら、3D格ゲーの下段はすべてしゃがみガードできるなw
見えるけど反応して何かするとか無理w
要するにTASプレイの乱数調整の瞬間を違和感として認識できる部類だと思って貰えれば…
というか、格ゲーのトッププレイヤーってあの辺りを全部勘(経験論)でやってるのか?
見えてる、というか、
2.3フレの間に起こったことを、遅れて認識してるだけ、の話だよな。
それならまあ、できて当然のような。
遅れて認識なら誰でもできるからわざわざ書くほどのことでもない
反応の話してるときに認識の話しを持ってくる時点で間違ってる
基本的にHIT確認などは実際にエフェクト見てるんじゃなくて
その直前の相手の行動などから判断してる場合が多いよ
さて、KOF12がファミ通レビューですごカナ2を下回った訳だが
2〜3フレなんて下手したら投げより早いぞ
ウメハラがやったとされる小足みてから昇竜(ヒューゴだから11〜14フレーム)が伝説になるし、それが人間の反応の限界レベル
名前が変わってから落ちたブランド多いな
スクエニ然り
バンナム然り
芋屋然り
バンナムはナムコが癌
スクエニは…うん、仕方ないね
バンナムは元々クソゲメーカーじゃね?
まあ戦記2はちょっと期待しているが
時代はフロムとファルコムだな
芋屋ってどこだ?
SNKぷれ芋屋
電撃のレビューではそんなに低くないけどな
ファルコムも最近発売するゲームは、イースのリメイク八割、それ以外のシリーズ続編一割、その他一割だからな〜。
しかしまぁクソゲーが出てない今はゲハ民がどうのと罵りあうよりは
今の流れの方が気持ちがいいな
タツカプ 8888
ストW 9889
ブレイブルー 7788
アルカナ2 6765
最近の格ゲーのファミ通評価はこんなところだね。
燃料が尽きて格ゲースレになってるね
箱の怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA
年内にパッチ無理そうかも三原がブログで愚痴っとる。
>>652 小足〜は実際やってる訳じゃないぞあれ。
読みの鋭さからそう見えたってだけの話だ。
>>665 そりゃどんなに速くてもレバー入力が数フレで終わるなんてありえないからな
Wiiのドラキュラも低かったような
>>666 世の中にはレバー仕込みというのがあってな・・・とりあえずコマンドを仕込んどいて、後はボタンを押すだけ、っていう状況を作る技術があるんだ・・・
ヒット確認とかやらなきゃ確認できんし
でもまぁ、小足なんて見るのは人間には不可能ですけどね
例の小足見てから〜ってのは実は「しゃがみ弱キック」じゃなくて「ジャンプ弱キック」のことじゃなかったっけか。
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15:01:33 ID:oLj+5rEwP
PS3 KOF12
安部「キャラ減少でストーリーモードがなくかなりパワーダウン。オン環境か対戦する人がいないとすぐ飽きる」
デイリー「システムはすっきりしていて○。キャラもモードも少なく中穂半端」
モリガン「従来のシリーズからの変化は評価したい。キャラが少ない。通常技や必殺技がへっているのでファンにはものたりない」
さじ「ボリューム不足。もっさりで爽快感がなく新システムも存在感なし、CPUもだめで作りこみ不足」
箱KOF12
安部「対戦以外の遊びが皆無。間口が狭い。TureSkill対応は箱ならでは」
デイリ「お祭りムードは低い。ストーリー性もなくモードもあっさり。熱心なファンなら
モリガン「簡易コマンドが選べるのは○、システムはわかりやすく初心者も入りやすい。対戦は読みあい重視で
技が決まると爽快。ボスやEDがないのはがっかり。オンができて対人戦が好きなら楽しめるかも」
さじ「PS3と同じ内容。気になった部分も同様。ストリーがまったくなくボスがいないのも拍子抜け
両機種共通 KOF12 5575
芋屋には強気なレビューができるんだな…
電撃
70/60/70/85 KOF12
・読み込み回数が多い
・ボス敵がいない
・使用キャラが極端に少ない
・ネット周りは試せてないがルール設定などしっかりしていた
まぁ、お祭りゲーであのキャラ人数はないわなw
しかも3人チームだから同じキャラを対戦で見かける頻度があがりまくりだし
クソゲーとはいわんが
β版オブイヤーって感じかw
>>673 まぁ、駄目ゲーといったとこかな、大きいバグでもでてくれば別だけど
PSのFISTやろうぜ あのレベルがポリゴンとして許容されてた時代もあったんだなあ
676 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 19:54:58 ID:6fCKBRrC
オンライン販売でキャラ追加とかなったら
クソゲーでは無いけど鬼畜だな。
>>668 そりゃ仕込み位知ってるわw
でも仕込みは正確には見てから〜じゃないだろ
あれは相手が差し込んでくるという予測の下にコマンド入れ込んで置く訳だから
格ゲー的にどっちでもいいけど販売する前から来るなよ。
フレームとかでも一般的ゲーマ-にはどうでもいいだろ?
移植元が微妙なゲームだとどうしようもない
>>676 販売じゃなかったがDCのマヴカプ2がそんな感じじゃなかったか
>>678 ネタもってこい
この後、致命的なバグでも発見されれば
また評価が下がるんだろうなぁ…
例えば、ボスをいれたつもりないのにバグでボスが出ちゃったとか
正直格ゲーなんざどうでもいい
俺はジャンル・ハードをを超越した真のクソゲーが欲しい。
BBはキャラ数糞少ないし、結局家庭用追加キャラ無かったし、バランスも良いとは言えない(むしろ悪い)のに
なんであんなに評判良いのか不思議だなぁ
あのプロデューサーもライバルなどいない並みに詐欺臭い発言してたのに
なんか、今年の上半期は良ゲー的にもクソゲー的にも期待外れだな
>>684 良ゲーとしちゃマリオテニスとかWiiスポリゾート、意見は別れるがストWとか
地味に粒は揃ってたんだがね。地味だけど
まあクソゲーの本番は9月くらいからだし
クリスマス商戦に期待
GW商戦も夏休み商戦も微妙だったしな
MH3とかDQ9は時間かかるゲームだからこの時期で正解だが
MH3は良ゲーであって欲しい
ネット接続的な意味で最悪な気がするが
DQ、MHはスレチな上に荒れるから名前出すのも止めてほしいぜ
発売後に携帯スレでやっとくれ
2〜3フレ見える、か・・・。鉄拳とか3Dゲーやったら最強だな。
待ちたまえ。DQは携帯スレでやれはわかるが、MHを携帯スレでやるのは無理だろ…JK
まあ、体験版も出てるんだし、よっぽどの事が無い限りここに名が出ることは無いと思うぜ
>>689 けどMH3据え置きじゃない。きっと荒れるぜ〜?
>>692 荒れると分かってるんだからせめて発売前くらいはゆっくりしようぜという事だ
あと体験版でてようが神ゲーだろうがゲハ連中には関係ない
なにかに付けてクソゲーにしたくてここに来る そして荒らす
大作のシリーズはたとえ本当にクソゲーだったとしても
1ヶ月くらいはスルーしてたほうが無難だな
スルーできないから荒れるんだよなあ
なんというかアンチと擁護が一緒に来るからなんだろうけどさ
>>690 2〜3フレが見れる動体視力あれば、ボクシングでチャンピオンになれるぜ
もう自分から一定期間スレ来ない方がいいと思う
携帯の方も見てたけどDQ9発売ちょっと前から行ってないし
本当に糞ゲーならスルーする必要ないだろう
本当に糞ゲーだったとしてもある程度時間を置く必要があると思う。
狂信的なアンチと信者がいる中じゃおそらくまともな議論が出来ないだろうから。
>>680 あれはネット対戦に加えてアーケードにまで行って対戦しないとポイントが貯まらず
追加キャラが使えないという酷い仕様だった
PS2版はそうでもないけど
時間なんて置かなくていいだろ
なんでMH3だけ特別扱いするんだ?
選評主義じゃなかったのかよ
>>701 どのみちまともな選評なんて来るわけ無いよ
議論する価値のある選評がそのくらい経たないと来ないって事だろ
モンハンとか単純にプレイ時間もかかるしなあ
>>701 特別扱いする意図があったわけじゃないんだ。すまん。
だいたい
>>702が言ってくれてるけど、
仮に選評が来たとしても、それを吟味しようにも邪魔が入って上手く出来ないんじゃないかと思ったんだ。
無論これが杞憂に終わるのが理想なんだけど。
糞ゲーじゃなくて糞人間どもが集まっちゃうからな
あと多分ログイン障害が起こるんでそれ関係で埋まりそうで
とまぁこういう雰囲気になるんだよ
荒れるなら発売後にしようぜ
他にネタがないけど
過疎もたまにはいいものよ
5pb 大往生360の糞バグソース盗用問題に新展開
バグだらけのXbox360版 『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』 不具合潰しは難攻中?
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51543019.html 5pb版大往生(360用)発売
↓
超絶バグだらけで祭り状態に
↓
5pbさかりのブログがあまりに痴漢すぎて話題に。炎上してブログ閉鎖
↓
アリカ版大往生(PS2用)からのプログラムソース盗用が発覚
↓
賠償、事実公開、社会的制裁などを考慮し、アリカの副社長が許してやると発言。それどころか修正も手伝ってやると豪語。
↓
(1ヶ月がたちました)
↓
アリカ副社長「こいつらスケジューリングすらも出来ないとは・・・閉口するわw」 ← イマココ !
蜂はもうどうでもいいやこのスレ的には
フリーズするとは言ってもサンダーなんとかよりは面白いし
クソメーカーオブザイヤーならジャレコやコンマイに並べるとは思うが
出荷停止処分を受けるほどバグが酷いのにサンダーよりマシということは無いでしょう
俺の腕では正攻法で二週目までいけないし。
その程度の人間には移植ミスとか言われてもよくわからない。
なら選評書いておくれ
>>712 お前の方こそやったことあるのかよ
48みてぇな画面の真ん中に白枠が出てくるみたいなバグはないし
白枠がでるぐらいで気になるなら、なんでシューティングゲームで敵の弾が消えたときに気にならないの?
明らかにダブスタじゃん
360のゲームだから、KOTYに入れたく無いんだろ?素直にそういえよw
クソゲーオブザイヤースレッドにおける選評主義は、すぐにでもやめたほうがいいと思います。
>>712 STGな時点で糞なのでここで論じるまでねーよ
ロロナも大往生もSO4もウゼェよ。
俺ガ欲しいのは人生ゲームみたいなやつなんだよ!
やったこと無いんでしょ?
じゃあ語る資格はないよね
これだけの不具合を出しておいて、かつソースの盗用まで見つかっているのに、KOTYにノミネートすらされないというなら
もう、KOTYを選ぶ意味なんか無いと思うよ?
お前の愛する360のゲームが、KOTYに選ばれる可能性があるのを阻止したいのはわかる。
だが、糞ゲーの頂点を選ぶという行為からすれば、君のその行為は排除すべきものだと思うよ?
360だから選ばれないというのなら、もうそれはKOTYにならないね。
360以外のゲームのKOTYを決めるスレッドになってしまうから。
>>715 白枠がでたら、その時点でもうセーブデーター事死亡してしまうんですが・・・
それと比べたら弾が消えたぐらいなんてチャッチなことだろ
あと去年は360のジャンラインがKOTYで善戦してましたから!
グダグダいってる暇があるなら選評書け
>>721 ジャンラインは善戦では無い
死闘だ
正直両方1位でも良いと思ったぐらいだった
馬鹿の1つ覚えみたいに選評って言ってればすむ問題じゃないんですけどw
機種信者によるノミネートの偏向があるのなら、もうKOTYを選ぶ意味なんかアリマセン。
このことの方が重要です。
人生ゲームと レッツヒッチハイク そして大往生
どれか1つ買わなきゃいけないなら間違えなくに大往生を俺は選ぶ自身がある
>>725 去年はHD機のソフトはジャンライン(360)だけなんだけどな
今年終了したダビスタだったかは選外らしいし。
選評書かなきゃ語っちゃいかん、
ってルールはどこにもないから、無視しても別に良いんだけどね。
>>726 「やらなきゃいけない」なら即答で大往生だが
「買わなきゃいけない」だったら安い+ランキングに乗らないヒッチハイクソだろ・・・
ゲハが沸いてるな…死ねよ
>>725 その信者を黙らすには面白い選評がいるんだよ
どうせソフトはおろかソフトももってないんだろうが
釣られてやったんだからしゃぶれよ
>>731 ソフトはおろかソフトもってなんだよもん
>>725 別にお前はただネガキャンしたいだけだろうが
ノミネートさせるんだったら選評無いとか論外だから
正直ノミネートに片足突っ込んでる感はあるが>大往生
それでもゲーム自体は普通に面白いってのがこのスレ的には致命傷なんだよな
バグだらけだけど内容自体は面白いってのはさ。人生やレッツの
純粋な無価値っぷりに比べるとやっぱり相当見劣りする
あと修正パッチのリリースが一応予定されてるってのも大きなマイナス要素
>>720 選評は書けなくてもそれが何故kotyに選ばれるべきかを詳しく説明して欲しい。
それ次第で買って遊んでみるし。
ただその結果人に金使わせることを理解して欲しいな。
>>725 だから、バグはこのスレだとドラみたいなもんで評価対象は低いっつうに
バグがない状態だと良ゲーだしな
ソースコード流用?それがクソゲー要素とどこが関係あるの?
>>729 いやwwww3分で飽きるだろうヒッチハイクと バグさえ目をつぶれば普通にあそべる大往生じゃ次元が違うとおもうんだwww
どうせ選評書いても難癖付けて駄目だってことにするだけでしょ
何が信者もうならせるだw笑わせんなw
信者は何を見たって駄目だっていますよ、それこそゲハを見れば一目瞭然でしょう。
選評書かなくても良いんだよべつに。
これだけバグがあるんだからKOTYにならないとおかしいだろ、って言ってりゃ良いんだよ。
選ばれないだけだから。
>>737 そんな最初からあきらめずに試しに選評書いてみればいいのに。
お前の選評がスレで高い評価を受けるかもしれないよ。
糞メーカーなのは確かだが、ノミネートされるかどうかは別だろ
ゲーム自体はバグが無かったら普通に良ゲーの部類だし
>>737 とりあえず、48(仮)か、メジャーWiiをプレイ・・・せめて見てきてから来てくれ
ついでに今年の人生ゲームとLet'sヒッチハイクの動画を見てくれば、大往生はこのスレにはふさわしくないとわかるさ
バグがあるものに対して、バグが無かったら、で評価するのはそりゃそれでおかしいだろ
ええ、そうします。
これからも言い続けますよ。
「大往生はKOTYに選ばれてもおかしくないほどの糞ゲーです」
もし最後まで選ばれる事も無く、動画を編集してUPしたら即座に「大往生」がのみねーとされないことについて文句を書きますし、
場合によっては著作権の侵害行為として、その動画をゲームの開発会社に通報します。
選評も書かずにどうやって他者に解らせるんだ?
KOTYってクソゲーのイントロみたいなもんだぞ?
要はお前に文章力とプレイ経験が無いんだろ?
しねよ^^
無能が開き直ると、笑えるなあw
まあ別にノミネートされないだけだからどうでもいいんだけどね
しねよ^^
とか書いて喜んでるとか、あんただいじょうぶですか・・・
ゲハに帰れカス
過疎らせてりゃいいものを
いくら話題無いからって大往生を今更持ってこなくていいよ
話題に困ったときのアルカナと大往生だな
>>743 選評だけの動画なら著作権侵害しないのに、どうやって通報するのか今から楽しみですwwww
本人が納得してくれたようなので今回はこれで終わりということで
>>748 君がっ!選評を書くまでっ!煽るのをやめないっ!
で、真面目な話なんだけど選評持ってきたら大真面目で考えるよ
前スレ12に意見した一人として
いやー、別にね
大往生に関して新たにこういう流れになったぜ、って
>>708の報告までは別に良かったんだよ。
ただ、そのあとノミネートにならないのはおかしいって言い始めたのが阿呆。
「選評書かないとノミネートはない」って事が理解できない馬鹿です!
って自己紹介してもらわなくても結構w
大往生とアルカナならアルカナの方がまだ優勢だと思うけどなあ
処理オチとかマジ致命的だし大往生と違って改善の見込みゼロだし
>>741 四八(仮)の面白さは動画では分かりませんよ。
四八(仮)は、実際に遊んでみることでその魅力を味わうことが出来るのです。
>>755 その比べてどっちの時点でクソゲーと言えない
>>756 60点
基本はできてるが、何というか盲信度が足りない。
なんで選評で競うスレにわざわざ来て、
「選評選評うるせー、さっさとエントリーさせろ」とか言う奴が後を絶たないんだろう
自分の思い通りにできる新しいクソゲースレでも立ててそっちでやればいいのに…
ノミネート関係無しにクソゲの話してるだけなのに、
選評書け選評書け、ってすぐ言っちゃう馬鹿が増えたけど、
その様子見てて「すぐ選評書けって言う奴は荒らし」とでも思い込んでるんだろうか。
おい怒首領蜂大往生のスレに、このスレ出身の基地外が現れてるぞ
迷惑だから回収してくれ
プレイしたことも無いくせに変な正義感持ってる馬鹿がいるからだろ
ま、2007年に俺達ゲーセン族のサンダークロスが次点に入ってて、それよりはるかに酷い大往生がノミネートも無しというのもねえ
まあ、選評を書こうとしない無能がいるだけじゃあノミネートはないねえ
STGって、何というかタイトルごとでゲハやってるよね。
STG好きだけどSTG板は嫌いだ
正直痛ニュースで晒されるようなヤツが関わってるSTGなんかどーでもいい
>>763 昔と今じゃ選考方法が違うからしょうがない
違和感あるなら、またルールを変えなきゃいかんしね
あと、レゲー、最新ゲーという差を考慮しなくても、大往生とゲーセン族を比べたらゲーセン族のほうが酷かった
/ ̄\ / なんというか、堂々と
| ^o^| < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
>>758 私は盲信なんてしていませんし、する必要もないと思っています。
四八(仮)を高評価するのは普通の感覚だと思っていますから。
それなのに、普通の人には十分以上に楽しめる四八(仮)を
なぜかクソゲー扱いするのはいかがなものかと思いますよ。
vipでやれ
>>769 駄目だな
本人ならもっと気持ち悪い事言ってる
四八の事を思うと胸の高鳴りが止まらないくらいは書かないと
箱○なら、個人的には箱往生よりターミネーター4のほうが辛かったな。
猿と同じで、バグも無いけど面白みも無いという真性駄作。
1面だけならまだ楽しめるのも猿と似ている。
作ってくうちに予算と時間が尽きたのかな。
グラや基本システムがマトモな分、猿ほどのインパクトは無いけれど。
>>763 箱往生もゲーセン族やなんとかポータブル程度にはひどいとは思うけどね。
人生や絆がある現状では既にKOTYには遠いし(駄移植という時点でパンチ力不足だし)、
過剰に騒ぐ人のせいで、選評書こうという気がそがれてしまうんだよ。
TF6やアルカナ2と似た状況だね。
360信者もキモイな
なんでまともな選評をここに書こうともしないで
まばらに書いてURL貼っただけで済ますの?馬鹿なの?
ちゃんと今まで出たのをまとめるくらいしないとノミネートすらされねーぜ
臭い
思うんだがクソゲーってクソなほどつまらんゲームってことだろ?
クソゲーかどうかを判断するなら純粋に面白さを基準にすべきだろ
ゲームの進行に支障をきたすほどのバグがあるゲームはゲーム未満だと思う。クソゲーとすら呼ぶに値しない
てかバグが大量にあっても面白いゲームは面白いぞ。ライゼリートとか
>>776 プレイが出来ないなら、まさに「詰まらない」んじゃないかな。
バグだけ語るのは本末転倒だけど、
バグもまたクソゲーの要素のひとつだとは思うよ。
デス様や四八(仮)(の全クリア不能な事象)の領域までいってしまうと、
どこまでがバグでどこまでがクソ仕様かも判断できなくなるしね。
バグに関しては、ちょっと前にかかれてた、
"ドラみたいなもの"
ってのは良い扱いだとおもうけどね。
>>774 どこら辺に360信者がいたのか聞かせてもらいたい
四八の面白さは動画じゃわからないってのは同意
あれ動画ならヒバゴンとかで笑ってられるが実際にやると苦痛ってレベルじゃないぞ
干ばつの時期は辛いな
ジャンラインが恵みの雨になるといいが
>>780 実況とかでも、最初はヒバゴンやフリーズで盛り上がるけど
中盤あたりから完全にダレて、作業に耐えられなくなってやめるんだよなwww
>>778 このスレでもこの手の話になった際に何度も出てるけど、
オブリビオンなんかはバグだらけなのに、それさえも楽しむ要素になってしまってるしね。
>>776の言うとおり、根幹が面白ければバグも大目に見られるものなんだろう。
逆に根幹がクソゲーならば、駄作っぷりをより際立たせる、いわば駄目押しになると。
その意味ではまさしくドラだね。
>>781 真面目な話、
「本年度は凡ゲーやがっかりゲーばかりでオブザイヤー級の糞は噴出されなかった」
というのが、一番望ましい状態ではあるまいか。
>>771 四八(仮)はホラーゲームですからね、確かにドキドキ感はあります。
>>777 四八(仮)は一部にバグが残ってしまってはいますが、
ゲーム自体はクソじゃないんですよね。
>>780 確かに動画ではヒバゴンを笑いものにしているコメントが多いようですが、
実際にプレイをしてみると、その奥深さに魅入られてしまうんですよね。
昨日クソゲーオブザイヤーの動画を見た友人が
「オプーナって殿堂入りクラスのクソゲーなんでしょ?」
って、言ってたので、
ノミネートすらされてないことを教えてあげたら
なんかショック受けてた。
>>785 本当の四八信者なら面白かったところを30行くらいにまとめて発表してくれるはず
>>784 まあね。
それでもこのスレの筋から考えれば、一本KOTYを選出しなければいけないのだけど。
今年も何事も無く下半期を越えられるとは思えないし、まだ安心(心配?)するには早いけどね。
とりあえず絆の隠しを終わらせて、いい加減選評でも練りたいところだけど
マトモなゲームやってると、絆みたいな苦痛そのもののゲームをプレイする気がなくなるんだよなぁ。
>>785 酉だせよ
出せないならクソジマよりつまらないからやめとけ
無理してやらなくても結構ですよ
>>786 おおいよね勘違い
別にオプーナさんはキャラデザとシステム以外
特に荒いところはないのに
>>787 私は信者ではありませんからね。1人のプレイヤーとして楽しめたというだけであって、
信者というほどの狂信性はありませんよ。ただ、四八(仮)を批判する人たちのほうは、
四八批判に狂っている感じがしますよね。
しかし箱往生はユーザーが盗品掴まされた様なモンだしな。
発売されてから、かなり経っているが未だにパッチ無し。
もうソロソロ8月になるが9月も無理そうだし、もう返金に応じた方が良いんじゃね。
>>783 前も言われてたが、オブリやフォールアウトなんて
・首がひん曲がるどころか、体がねじれて伸びてる
・後ろを向くどころか、半分、地中に沈んでる
・なんか気がついたら亜空に飛ばされてた
・もちろん、フリーズや理不尽なハマり満載
・文字サイズがプロモーション詐欺
・戦闘エフェクトが超ショボい、10時間たたずにクリアできる
・ホバリング移動、自動ドア完備
・死んだはずのキャラが普通にピクピク動いてたり、店員に話し掛けると[[[]]]とか言われる。
とかいう、去年の七英雄の集合体みたいなゲームだけど
「面白い部分」が沢山あるから、クソゲーなんて絶対言われないんだよね。
>>792 キャラデザはやる夫の方がよく見えるくらいのレベルだしな
今だから言えるが、オプーナのキャラデザってそこまで酷くは無いだろ
良いとは言えんが、EAのゲームよりはマシ
>>792 まぁ、あれだけ動画にオプーナが登場したら
勘違いするのも無理は無いかもしれないね。
799 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 01:44:31 ID:btoaBdol
>>793 そんな昔のゲームの擁護なんざVIPでやれ
「さん」を付けろよデコ助野郎!
802 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 01:53:44 ID:NaW0mv6n
四
(2)
八
803 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 02:03:06 ID:mlqXlLF5
開き直ってAAのままのキャラで続編だしたら3万はいきそうなのにな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>804 プラットフォーム変えればネタで買う奴は居るかもな
だがWii、お前は駄目だ
聖剣2やらロマサガ2はバグや誤植が大量にあるが、面白いから評価されるのよね
逆にプレイヤーに伝えたい価値観とか追求したい面白さが無いと、ダメジャーみたいに粗ばかり目立つことになる
バグが面白さを大量に奪ってるなら話は別だが、バグ
やべ、途中で書き込んじまった
結論的に言いたいのは バグ=クソではないってこと
問題はバグがゲームの面白さを阻害してるかどうかだ
>>807 聖剣2はボス部屋に幽閉されて何回もコントローラー投げたが、ゲームは普通に面白かったな
こうやってみてると「これはひどいwwww」ってのを
単にごく一部の人たちが決めるだけのものが
なんか神格化しちゃってマジで考えてる奴が多くなっちゃってるのが痛々しいな
ここで決まろうが決まらなかろうが世間一般には何の意味もないのだろうに
ネタとして楽しむ余裕をもとうぜ
ネタをネタとせずに発狂しまくる人たちがいなけりゃ
そうも言ってられるけれどね。
選評至上主義になったのは、ここでの決定を他の関係ないスレにまで宣伝しに行った馬鹿が出たせいだな
説得力がないと荒れ放題になるから、そういう型が必要になった
昔は勢いに押されて決めていた部分もあったからな
今見たらローグとかPSUとか、単なるガッカリゲーの部類だし
話題性でノミネートされてた時に比べると、選評重視の流れになったのは良かったと言える
主観的な根拠から客観的な根拠へのシフトってのはなかなか面白い
例えるなら中世ヨーロッパの科学思想かね
だがノミネート=駄作、あるいはそれ以下というのは確かである
まあ、昔のもそこまで腐すこともないよ。
当時なりに酷かったのは確かだし、今後ちゃんとすれば良いだけのことさ。
ああしまった、全然違うスレだ
誤爆してスマンね
客観性というよりも、信頼性の問題だな
情報だけ拾ってきて、「ノミネートしろ」と喚く、でも自分ではプレイしないし、選評も書かないってんじゃあ、ふざけるなと言いたくもなる
実際の評価なんてゲームやらなきゃ書けないし、所詮は主観的なものなんだよ
それでも責任もって考えた文章と、サイト情報の転載じゃあやっぱり感じ方は違うし、どちらが信頼されやすいかってのも大きな差がある
819 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 05:37:22 ID:/dGsmVvw
昨日48買いました
勉強してきます・・・
そ、そうか・・・しっかりな
あほらしい
じゃあ文章能力のある奴が買ったゲームだけがノミネートされるな
まあ君は例え選評のシステムが無かったとしても
皆を納得させるようなレスを書ける文章力は無さそうだから諦めるといいよ
文章次第ってのは良くない傾向だと俺も思うけど。
昔みたいにゲハの勢いで決められるのは一番嫌だけど
選評の文章の面白さで決められるのもまた嫌だなあ
大丈夫。
真のクソゲーならば文章力を超えた破壊力を持っているものだから。
昔も別にゲハで決まってたわけじゃないけどな
大作のガッカリゲーを皆で傷を舐め合うみたいなスレじゃなかったけか
そもそも48以前の年なんてPS2以外息をしていなかったし
おまえら夏だからって荒れすぎだろ
携帯の方が荒らし辛くなってきたからこっちに戻って来たんじゃないの?
なにも選評のよしあしで決まってるわけじゃないさー
ダメジャーも48も選票の出来とか関係無しにクソだったのがわかりきってたからw
でも今みたいに小さいレベル(?)の糞ゲーが乱立している状態なら選評次第になってしまうかもな
問:人生ゲーム(WiiWare版)をプレイする利点を挙げよ(10点)
KOTYの話題に乗り遅れない
そのネタ飽きた
人生の短さが分かる
人生は突然終わるということを理解できる
\1000で人生ゲーム(ボードゲーム版)の価値に気づくことが出来る。
>>836 ボドゲ版は高いからwiiが値段相応に見える不思議
人生ゲームは、あのルーレットを回す感触が面白さの半分を占めてると思ってる。
>>831 1000円という金額の大切さを学習できる
>>793の言い方が、格ゲ版の幅って奴にしか見えないのは俺だけか
ダム板なら知ってるが格ゲー板は聞いたことがない。
>>840 奴の特徴は敬語使うって事しか知らないんでなんとも・・・。
ドラゴンボールは点数低かったが結構いい感じ。
少なくともこことは無縁ぽい
IFが新作出したようだが、ここではなってるんだ?L2 Love×Loopって奴
スレすら立ってないようで全くわからん
大往生の2周目フリーズバグ
一番の問題は2周目に突入できるプレイヤーが少ないから
格ゲー評でいう「信者以外の一般人」ではまず遭遇する事がないということ
しかし今年はクソゲーが不作なのはいいが良作も少ないのは辛いな
アリカの三原がブログで一般ブロガーをおちょくってるw
ふーん、で?
多分テスターに二周目までいける奴がいなくて検証できなかったんだろうな
そういう難易度だし
個人的に朧村正が良作なのが以外。
オーディンスフィアみたいに激ムズで処理落ちがあって
ストーリーの進行不可バグを期待してた。
糞ゲーなんで無いほうがいいんだよ
まぁクリスマス過ぎるまでは何が起こるかわからんよ
年末には魔物が潜むと言われているじゃないか
オーデンスフィアってそんなに難しかったか?
ボタン連打で進めるほどぬるくはないけどそんなに大した難易度ではなかったと思うが
進行不能バグも聞いたこと無いな。wiki見ても載ってないし
どんなバグ?
候補になってるやつをエントリーするか話し合ったらどうだ?
真面目な話、今まで以上に飛び抜けたクソゲーが出てこなかった場合はどうするの?
個人的にはヒッチハイクを推したいが
人生推す人が多そうだな
ヒッチハイクは見えてる地雷だったからな
フルプライスじゃないと厳しいんじゃね?
ジャレコが新企画で地雷作ってるけど、あれが年内に来たらいくんじゃね?
あとジャンラインRもあるし。
つうかRでバグが直ったら、もとのジャンラインもパッチで直すのかなあ。
メーカー対応の酷さでいうなら個人的にMFCWiiを推したいけど、やっぱり人生かな…
あれは本来の人生ゲームを馬鹿にしてるくらい酷いよ
今までの人生ゲームに脱糞をぶっ掛けるかの如く酷いからな>wii人生
一人でボードゲームのほうやるのとどっちが楽しいんだろう
>>861 自分のペースでできるし、イベントがまともな分普通のボードゲームを一人でやった方が
まだ面白いと思う。
過去作のゲームを一人でやるのが一番だな
864 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 23:39:33 ID:RO2Kfute
ネットや雑誌のある時代でよかったよ、ある程度様子見できるし
でもDS、Wiiにおけるファミコン、スーファミ時代を彷彿とさせるクソゲーの大量投下はどうにかして欲しい
しかも、FC、SFC時代のは実験的なゲームが多かったけど今の時代のは手抜きゆえにクソってのが多すぎる
楽して儲けたいんだろうなー
最近、手抜きのクソゲーだらけの現状に失望してゲーム自体から離れちまうゲーマーが多い
で、ジャンルの勢いそのものが弱まる。結局自分の首しめてるだけなのにな
結局のところキャラゲーが出始めると
キャラさえあれば人気が売れるから、肝心の内容が手抜きになるんだよな
てか声が入るゲームは大抵クソゲー
サメの話しようぜ
もうかさめは煮付けにいいぞ
鮫亀でもやろうぜ
フカの話じゃ駄目?
昔、さめがめってゲームがあってさあ
貴方の極楽鳥と私の甲鱗のワームを交換しませんか^^
MtGかよ
久しぶりに来たが、ネタがないみたいだな
まあジャンラインRに期待か
875 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 01:34:22 ID:3TniU+eM
モンゴリアンチョップ>四シシ
仮
()
最新のカードセットを買えば極楽鳥を引く可能性があるが
甲鱗のワームは手に入らないんだぜ
877 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 01:51:07 ID:p5AWEYot
>>875 四<兄さんなにしてますのん?
(2)
八
>>864 昔だって手抜きゲーは結構あったけどね。
ただ、昔はそれこそ数人ででもそれなりにゲーム作れたけど
今はマトモにやったら結構人数や工数がいるから
手を抜くと露骨に手抜きだと判ってしまうってのはあるね。
パンチアウトはこのスレ的にがっかりの仕上がらしいな
手抜きゲーやクソゲーがやりたければ
Wiiソフトを適当に買えばOK
高確率で手抜きゲーやクソゲーが買える
コレは事実
俺が金持ちならそうするんだが。
如何せん金が無い
>>882 じゃぁ、今迄どんなクソゲーや手抜きゲー引いたのさ。
簡単な選評と併せて教えて?
>>858 ジャレコかぁ。
高速機動隊の続編作ってくれたら、今の状況なら入選狙えると思うんだけどw。
現時点での入選作に欠けてる、笑える要素がてんこ盛りだからなあれは。
う〜ん・・ダービータイム・・
DQ9
ドラクエでノミネートするには
シナリオプランナーをメシジマ神にやってもらうくらいじゃないと無理じゃないかしら
四八(DQ)
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 17:07:04 ID:Fj7VeFtz0
WiiWare<7/28火 配信開始タイトル>
カラオケ JOY SOUND Wii 1,000 エクシング
おきらくテニスWii 500 アークシステムワークス
トミカドライブしゅつどう!緊急車両編 1,000 タカラトミー
891 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 17:40:16 ID:IGn0PqMp
>>794 有料DLCでどう言う追加するかが楽しみだけどな、個人的にはw
三原さんの仕事っぷりでどう化けるかが楽しみなんだぜ
>>795 海外洋ゲーで「Glitch」とか呼ばれてる現象とかなw
ここではKoTYには選ばれなかったけど、アサクリもえらい事になってたな、馬とかw
>>846 刃のことを言うなら、一般ブロガーじゃねえぞw
元社長Blog系の人だからうさんくささ200倍、社長Blog時代も相当なDQN
あと、Web魚拓貰ったはいいんだがTwitter上で貰ったヤツだから調べるのにクソ時間がかかるのが難点
時間かかるけどまっててなー
すまんTwitter側はLog流れてた orz
ただ、●持ってればゲハで調べられる程度の中身だったから覚えてる中身をある程度晒すと、
まぁ一言で言うなら「昔っからPS3寄りの単なるDQN社長」サイトだった、
で、「ゲハ情報扱えばアクセス取れる」ってんであんな中身になったんだろう、多分
数値化してみた。異論は認める。
5段階評価だけど、オーバーすることもありえる。
・人生ゲーム
コンセプト:2 人生ゲーム自体に罪はない
音楽:0 騒音レベル
グラフィック:2 それなり
ボリューム:0
プレイ時間:0 すぐ終わる
やりこみ:0 記録できない
爽快度:0 つまらない
ゲームバランス:1
バグ:0 致命的なバグはないはず
被害度:5
崩壊度:4 ぎりぎりゲームとして成立している
値段:1 安い。wiiwareとしては普通
他作品はまかせた。項目は勝手に追加してね
>>892 俺も箱大往生持ってるし、期待してる。
ただ、開発会社が全くやる気を起こさずに、三原の人がぶち切れた挙げ句、
どうしても、出したい一心でソース引き取って開発引き継ごうとした段で、
開発会社がソース引き渡し料請求するくらい香ばしいことやらかしたら、ノミネートされる価値があるよーな気がする。
896 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 19:45:49 ID:p5AWEYot
いや、かってにまかされても。
選評以外にこんなのも義務化されたら面倒なだけ。
点数化はやめとけ
結局満足度という色眼鏡に左右されるから
メシジマといえば、四八の数々のゴミシナリオすら超えた苦行を実現したアニメが生まれるとは思っても見なかった
エンドレスエイト、お前のことだよ
>>899 ONI零は見事に2007年に大賞とってるよ、携帯版の方で
902 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 20:57:52 ID:+nUQpVWx
>>892 社長ブログとやらで思い出したんだが二月末ごろに例のブログのコメント欄に
ホリエモンの次は僕だおwwwww
とか過去の話と思われるコメントが速攻で削除されてたのを思い出した
コメントが削除されたの見たことなかったんでスゲー違和感があったんだがそういうことか。
なるほど、そっちもとってたのか…
>>903 あの時の携帯KOTYはメシジマが2作品同時受賞だったぜ
BEFORE → AFTER
飯島 メシジマ
今日ブコフ行ったら四八(仮)の攻略本売ってた
400円とか高すぎワロタ
攻略本を見ても攻略できる自信がない
攻略自体は簡単だぞ。攻略する気力を維持するのは拷問だが。
ただ文章を文字送りして、たまに住民蘇生したりするだけだからな。作業そのものは簡単。
ただ、それほど簡単なのに進めることそのものに嫌気がさすほどのクオリティなのが大問題だが。
このスレの住人的には、メシジマというよりメシウマだな
デバックした人はどう思ったんだろう。
つうかしてたら、どうしようもないほどつまらないって解るだろうし、バグも無くなってるだろうから
多分やってないんだろうなあ。
>>911 黙々と作業だろ
つまらなくても言える権限なんて無いし、バグ見つけても直せなかったんじゃね?
マグナカルタ2と黄金の絆の一騎打ちっていうのも面白そうだな
タイトルの海外流出の危機か!?
>>911 むしろデバッグをしなかったからこそのあの出来じゃないかと思ってる。
バグ見つけても放置してた? それはデバッグではなくただのテストプレイ。
>>914 納期が迫ってたら、動く程度の出来で良しとして
見切り発車で出すということは良くあるとか。
マグナカルタ2のデモが来たのでプレイしてみたぜぇ〜
10億円かけてクソゲーだったら、絆以上にやばそうだな
マグナカルタ
>>917 10億もかけたのか流石にそこまでかけたら流石に大丈夫じゃ
でも、マグナカルタの1の方は結構微妙なできじゃなかったけ
1はテンポの悪さと戦闘システムが致命的だったな
>>919 なにせ行動ゲージがキャラ共通でコンボもへったくれもあったもんじゃないしな
某所で聞いたけどマグナカルタ1で虫の息だった韓国パッケージ市場に止め射したらしいな
韓国での評価も酷いらしいしマイナスイメージしかないのにどうして2作ったんだろうな
マグナカルタ2、グラが相当酷いらしいね
これでゲームのほうも糞だったらノミネートするか?
>>900 四八(仮)のどこがゴミシナリオなんですか?
どのシナリオも最高のクオリティじゃないですか(ただし、長野の筒井シナリオは除く)。
もう一度プレイしなおして、四八(仮)の各シナリオの面白さを味わいなおしてみてはいかがでしょう。
>>901 DSのONIはシステム面で多少残念なところはありましたが、
オブザイヤーを受賞させるのはやりすぎですよね。
あの年のスレッド住人は飯島先生に何か恨みでもあったんでしょうかね。
>>926 エルヴァンティアクラスだったら
制作費10億円のフライングディスクに成り果てるわけか
>>927 そうですね。私にはあのとろろシナリオは最低最悪なものとしか思えませんでした。
もちろん、他のシナリオが最高レベルだったので、余計に筒井シナリオがひどいものに思えてしまったというのもありますが。
大作家と呼ばれる筒井氏も才能がないわけではないですから、飯島さんの文章からいろいろ学んで欲しいですね。
>>926 ヤバイなコレ
1のグラの方がマシなんじゃ…
>>929 鮫島の文章を見るぐらいならエロゲーで感動(笑)してたほうがマシだわ・・・
メシジマの文章読むなら福本亜細亜のブログ読むわ
>>926 一枚目はなんで背景奥だけピンボケでもしてるん?
よしデモをやり終えた>マグナカルタ2
ちなみに前作は知らん
グラフィックはPS2レベル キャラグラは三国エンパのエディットより下
音楽 まぁ普通
戦闘 FF12を更にもっさりさせた感じ 技エフェもしょぼい
戦闘システム 通常攻撃4.5回出すとキャラ動けなくなるので他のキャラに交代
一応その制約を無くすシステムあるけど微妙 爽快感が無いな
戦闘に関しては慣れればいいだけの話だが慣れたところで作業ゲーになると予想
声優は無駄に豪華というか無駄遣い
以上です 他にもデモ落とした人が居れば違う意見も聞きたいところだが
>>929 劣化コピーさんお疲れ様です
本物の党首ならトリップ出してくださいね
>>935 レポート乙
・・・なんか前作の悪い点引き継いでる気がする
行動ゲージはやっぱり仲間全員共通?
>>937 ゲージは個別なんだけど書いたとおり攻撃4.5回やったら動けないから直ぐキャラ交代の繰り返し
交代してもAIが技出しの途中だったりすると交代しても動けない時がある
そして仲間から無理すんなよという罵声を浴び続ける
戦闘で使えるキャラが3人というのも意外だったわ
公式みたらキャラめちゃくちゃ居るし デモの時点で1人省られてる
あろカメラ操作は移動中にリセットできないっぽい 止まったらできるが
移動中はスティック左右で調節
なんか普通のクソゲーっぽいな。レポート乙!箱持ってるがデモすらやる気にならないw
>>935 10億かけてこれ?
まぁ内容はただのクソゲーだな。
>>939 >仲間から無理すんなよという罵声を浴び続ける
これがつぼに入ったwなんじゃこりゃww
絆よりはマシなのかな
>>942 TOD2のスピリッツが低いときに〜思い出した
俺も今落としてやってきたマグナカルタ2
だいたい
>>935の言ってる感じで間違いない
街のNPCの感じとか戦闘システムがよくある韓国産のMMORPGみたいで何か嫌な気分になったw
グラは箱○のロンチタイトルかって思ったくらいのレベル(エンチャントアーム並みかな)
>>945 そうそうwまさにオンゲーをオフゲーにした感じなんだよなぁ
アイテム使うときは戦闘中断してるからFF12よりかは難易度下だが
でもグラが酷いだけなら、ノミネートされるレベルでは無いかもな
もう少しインパクトのあるクソ要素が無いと
949 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 00:09:22 ID:kU4jwJ5P
マグナ2やってみた。感想は935と同意見。イベントシーンがまんまキズーナでふいたw
本当に10億かけたのなら、10億かけてこのグラしか作れないというわけだから、バグも必然的について来るだろうな
あとはシナリオが電波だったら・・・まぁ製品待ちかな
マグナ2ってあのグラフィックのままだったのか
箱のストリーミングっぽいのでCM配信されてたけど
それようにグラフィック落としてるのかと思ってた
>>933 飯島先生の文章ははじめはなかなか理解しにくいかもしれません。
しかし、何度もその文章を読み続けることで、その魅力に気付くことが出来るのです。
最近の人は、何でも簡単に得たいものが得られると思っている節があるようですが、
本当に価値があるのは、苦労の末に手に入れたものではないでしょうか。
>>936 私は四八(仮)KOTY撤回党党首さんじゃありませんよ。
>>942 おっと亀すまん
攻撃するとゲージが溜まる→ゲージ満タンで連続攻撃可能な状態になる(かなり短い時間)
その後に攻撃不能に陥り移動しかできなくなる
この状態のときにパーティーから 無理しないで やら無駄に力をなんたらかんたらと言われる
慣れるまでこれの繰り返しだったのさ
メシジマが学校の階段はよかったのにどうしてああなっちまったんだ
>>952 あなたは苦労して読み続けた事で飯島さんの文章の素晴らしさを見出したのですね
…只の修行僧かw
宣伝費が多いんじゃね?マグナマタタ2。
キズーナでも2億が宣伝費らしいし
FFとか無双のモデリングは素晴らしい事が実感できたよ
ゴージャス松野思い出した
なんかフランス人形ぽい顔つきだな(悪い意味で
まあ、グラを見た感じでは多少古くはあってもダメではないな
見た目だけなら普通のRPGって感じだ
内容でそこまで弩級のクソが見込める感じもしないしな
普通かそれより少し下のレベルで終わりそうだ
マグナカルタは前日GoWってのもそうだけど当日にレッドファクション・ゲリラかぶってるからなー
>>895 ただでさえ移植担当してる会社が虫の息って所なのに
そんな「引渡し料」なんてのやったらトドメ刺されるでしょこんなご時世なのにw
まぁここらへんは三原副社長とか社長がどう動くか、かな
>>899 1980年代〜90年代あたりはスッゲー頑張ってた<シナリオ
どうしてこうなった!?
あ、前日じゃなくて前週な otz
どうしてこうヘンなスケジュールにすんだろうなぁ・・・相変らず謎だ
>>955 「学校であった怖い話」のことですか?あれは最高の作品ですよね。
今でも同人で続いていますが、スーパーファミコン時代のクオリティをまたさらに越えた名作になっています。
ちなみに、スーパーファミコン版の学校であった怖い話はwiiのバーチャルコンソールでもお買い求めになれますので、
遊んだことのない方にはぜひとも遊んで欲しいですね。飯島ワールドの魅力を
たった1000円足らずで味わうことが出来るんですから。
>>956 違いますよ。一見分かりにくい魅力ではありましたが、
時間を掛けることでその魅力を知ることが出来たんです。
/ ̄\
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| 2 8 0 0 本 |
メジャマジの足元にも及ばんな。
メジャマジがメシジマに見えてしまった・・・
もう寝よう
メシジマは昔は普通にいいゲーム作ってるぞ
ソウル&ソードマジおすすめ
>>943 俺もデモやってみた。
…グラ差っぴいても、さすがに絆には勝ってる。(グラは色使いで損してる気がする)
でも全く褒め言葉にはならない。
戦闘とかは既出のとおり、無駄にMMOっぽい要素加えてるけど、
作業が煩雑になるだけで面白さにつながってないなあ。
とはいえ、ひたすら連打よりはまだましか。
「KOTYにもならない中途半端な駄作」に終わりそうだ。
DBWiiは本スレも売上も散々だしノミネートあるで
売り上げなんてどうでもいいだろ
428をクソ認定するつもりか
979 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 09:43:49 ID:E7ED6kGA
四<するつもりか
(2)
八
>>971 ネガキャン目的で本スレにも貼られてたがかわいいと言われていたなw
ファンディスク的なものだからジワ売れするんじゃないか?
>>982 本スレどころか、関係ない「PSP」総合にも貼られてた。
「期待の超大作が爆死プギャーwww」とかいういつものやつだろ
>>970 ダメだコイツどうみても幅だw
敬語の書き方がマジで似てる。
ふーん。このスレにも幅がいついちまったか。最悪。
幅ってなんだ?どっかのコテか?
そりゃ最悪だな
松村邦弘伝説クラスのバカゲー&クソゲーを欲している
マグナカルタ2の体験版やってみろ、お前ら…
>>990 絆や人生とやり比べてから来てください。
最強の一本を求めているスレに「そこそこのクソゲー」はいりません。
期待して買って痛い目見た後なら同情もしますが
クソゲーを哂うためにこのスレに来るのはお門違いです。
そらWiiゲーに叶うわけないだろ。360ゲーだし
>>991 案外並べるかもしれん、マグナカルタの製品版が楽しみだ
>>993 あれを超えるのは狙わないと無理だと思うぞww
ラスボス倒すのに24時間くらいかかるぐらいでないと
360って時点でKOTYは絶対に無理だから
リモコンじゃないとねえw
乙
埋めるか
乙梅
1000ならオプーナがミリオン達成
1000なら今後ハード論争したやつ永久アク禁&エンドレスエイトゲーム化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。