【XBOX360】Battlestations総合 12【DLCde】
■■よくある質問■■■
Q.字幕ですか?
パシフィック日本語版は、日本側は音声含めてフルローカライズ、米軍側は英語音声に字幕です。
Q.隔離鯖ですか?
A.日本語版ミッドウェイは日本隔離鯖
最新作パシフィックは世界共通鯖であります
Q.パシフィック、フリーズするんだけど
色んな状況で報告があります。対応を待ちましょう。
現状多いのはストレージ選択時、オンライン部屋選択時。キャッシュクリア等試してみましょう。
ストレージ選択時どうしてもフリーズする時はセーブデータを消すと動くようです。
Q.○○のミッションクリアできね。秘匿目標わかんね。
まとめWikiを見ましょう。そして自分で攻略を発見できたら書き込みましょう。
■■■■■■フリーズに関する新たな報告■■■■■■
帝国海軍キ帝国海軍キャンペーンの「BATTLE:12 ドイツ海軍との接触」において
ユニット「伊400」を使用しなかった場合には不具合は発生いたしません。
また、ユニット「伊400」を使用した場合であってもステージクリアまで
プレイした場合には正常なデータが作成され、不具合は発生いたしません。
部屋選択時のフリーズはホストとの相性が原因のようです。
部屋は自分で立てるなり欧州などの外国のホストの部屋には入らないようにしましょう。
1ですが
間違ってリターン押したみたいで
タイトルナンバー、サブタイトルgdgdになってしまって申し訳ない
正しいナンバーは13です
帝国海軍としての軍人精神が足らんからこのような失態を犯すのだ。
これが実戦ならスレの全乗組員が
>>1によって殺されるところであった。
しかし
>>1がいなければこのスレが存在しなかったのもまた事実
贅沢は素敵だ
前スレの最後にイエローケーキ置いてきた人、素直に白状しなさい
昨日硫黄島にアラスカが居ると言ったもんだが、近づいてみれば
どうみてもクリーブランド級でした・・・そりゃ30cm砲あってCLはないよな
しかしDLCでBBで来るか、CAで来るかで評価が変わりそうだなアラスカ
ダブルパンチの実績がシイタケから見ると解除されてるのに
ゲーム中のメニューからはロックされたままだよ。
セーブデータが破損した後にデータ作り直したとかだからじゃないの?
>>14 俺も連続5機撃墜の実績がその状況だった。
データは作り直してない
放置してしばらくしてみたらちゃんと両方解除されてた
超大和級はやく使いたい・・・
潜水艦の魚雷を華麗に回避しながらアベンジャーを打ち落としたい
潜水艦で戦艦、巡洋艦を接近して雷撃するの楽しい〜
でも駆逐艦だけはかんべんな!
北上で雷撃祭にしたいぜ
>>18 1vs1の状況なら駆逐艦も全然怖くないけどなw
このゲーム潜水艦の浮上戦法のせいで対戦潜逐艦以外の駆逐艦が、潜水艦に対してのアンチユニットとしてあんまり機能してないし。
浮上戦法って何?
>>21 駆逐艦の真下から浮上して、乗り上げさせて沈める方法かな?
人間の操作する駆逐艦にやるのはかなり博打だと思うが
>>20はぎりぎりまで深度を浅くする、もしくは浮上して、
超至近距離〜0距離で魚雷を撃つ戦術の事を言いたかったんだ。
これをやれば魚雷が敵艦の下をすり抜けて外れる事は無くなるから、接近してても潜水艦の魚雷が当たる。
あとは正面に攻撃が出来る潜水艦と、真後ろにしか爆雷が撃てない通常の駆逐艦どっちが有利かは分かるでしょ。
駆逐艦の艦砲程度なら1回撃ちこまれても沈むことは無いし。
すげえ
潜水艦ミッションは鬼門だったんだけど
これで日本編もベテランクリアできるかも
最近はマルチじゃ対潜水艦は航空にまかせてる
ところで水偵が出せる時出せない時の条件ってなんだろ?
飛行場あれば出せるかと思ってたけど、たまにどんだけRB押してもでないのよね
>>25 水偵はコスト50ポイントいるぞ?
たまにコスト0の時でも-50になって飛んでいく事もあるけど
水偵なんて対潜と対空以外出番無いんだし1機くらいノーコストでもいいのにな
>>26 水偵のコストが50
それを何機か載せているお船のコストが・・・
いやいや、ゲームゲームw
>>24 コンピュター相手なら相手はこっちに向かってまっすぐに突っ込んでくるから、
1kmまで敵に向かって前進、そのあとは全速で後退。
0.5kmきったら水面ぎりぎりまで浮上して魚雷を3発発射。
これだとベテランでも確実に当てられる。
>>26 それって重巡や戦艦から出す時もそう?
RB押しても出る時と出ない時があるのがずっと不思議だったんだがそう言う理由だったのか……
島争奪戦で戦艦に伊400でちょっかいだしてたら駆逐艦登場
真上につかれて爆雷投下されまくり、どうせ沈むならと浮上して体当たりすると敵の駆逐艦が伊400に乗り上げてふわっとゆっくり宙に舞った
どんな物理エンジン使ってるんだよw
秋月の対空弾幕最高!!!!
34 :
21:2009/06/30(火) 10:24:28 ID:PO6VhapT
>>22>>23>>29 おかげで諦めていた日本編のベテランも越せました。
後はオンラインの実績だー。
ありがとうございます。
それにしてもバランス悪いな、このゲーム。
今日火山マップ配信だったっけ、wktk
超大和は来週くらい?
>>36 公式ぐらい見てアゲテ…
【Mustang Unit Pack】
7月2日 配信予定 価格:160マイクロソフトポイント
と自分も確認のため公式見たら来てました。
先日の更新はこれだったのか。
【Battlestations: Pacific タイトルアップデート実施のお知らせ】
平素は弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
2009年6月25日よりXbox LIVEにおいて「Battlestations: Pacific」のタイトルアップデートが配信されております。
タイトルアップデートの詳細は以下をご確認ください。
【タイトルアップデート詳細】
・帝国海軍キャンペーンの「BATTLE:12 ドイツ海軍との接触」でユニット「伊400」を選択した状態で ミッション「作戦区域内の全ての艦を撃破せよ!」の直前のチェックポイントでセーブ後、ゲームを 終了するとセーブデータが破損する問題に対処しました。
・特定の操作を行なった際にゲームが停止し、エラーテキストが表示される問題に対処しました。
・マルチプレイヤーモードのロビーで、回線ステータス表示が更新されない問題に対処しました。
・その他、一部環境において発生する不具合について対処しました。
潜水艦で沈没している艦船の真下を通過しようとしたら引っ掛かってしまい、
前進も後退も出来ずにそのまま深海まで引きずり込まれたぜ…
>>35 そんなに悪いかな?自分が一人だと対処しやすいから何とでもなるなぁ
新型アベンジャー大量はまだ遭遇してないが、たぶんロケットコルセア大量発進の方が酷い
多人数だと理不尽なことが起こるのもまた戦争
必死に敵の戦線に穴を開けても、誰もついてこないとか
そういう負け戦も楽しいと思うのは、俺が軍ヲタだからだろうか
さっき潜水艦に爆雷しかけようと航空機で向かったら相手が浮上しており
仕方ないから直接爆雷当てたんだが、何故かダメージ入った気がするんだよね
兵器はあまり詳しくないから判らないんだけど、対潜爆雷って時限信管じゃなかったっけ?
ゲームだからと言われたらそれまでなんだが・・・ダメージ入ったのは気のせいだったのかなぁ
pc版の方は過疎っているのでこちらに質問したいのですが、
pc版も超大和級は配信されるのでしょうか?
探してもよくわからなかったので、スレ違いですが知っている人がいたら教えてください。
勝ちにこだわって水平爆撃機の超低空爆撃、潜水艦の0距離雷撃、桜花の有効活用等
実際には有り得なかった事をやろうとするとバランスがおかしくなるけど、
普通に戦ってればそれ程気にはならないでしょ。
俺は兵器を愛してるからそんな使い方は絶対にしない(キリッ
○○を使うのは反則! 見たいなローカルルールが出来ると、次回作の進化は促すが、現行版は寂れる。
野良に多くを求めるなよ。
プレイヤーの自由に操作できるんだからできることすればいいじゃんって感じだけどな俺は
雰囲気は最高なんだけどね、戦艦で艦砲撃つときとかテンションあがる
今Volcano map Pack落としたんだけどタイトル順にしか表示されないのな、新着にも人気にもないから焦った
火山マップは彗星と雷電、高雄級を開幕でいきなり出せる良マップ
雷電かっこいいよ雷電
>>43 水平爆撃機の超低空爆撃は基地空襲と船団襲撃の常識じゃボケ。
>>49 低空からの反跳爆撃による船団襲撃は確かにあったけど、
戦闘艦(特に大型艦)に対しての超低空爆撃が有効だったなんて事は無いでしょ?
まぁゲームだからアレがおかしいとかコレは反則だから使うなとか言ってもしょうがないのは分かるんだけどさ、
空から艦船に近付くのはもう少し難しくてもいいんじゃないかと思うんだ。
今でも十分近づくのは大変だろ
実際のように大量の飛行機で一つの艦船を攻撃するわけじゃないんだからさ
>>39 戦場でそんな危険なところに行くのが悪いなw
>>43 桜花の有効利用
実際には有り得ない事
(´・ω・`)
回天出ないかな
>>38 試しに破壊されたデータ読み込ませてみたけど、予想通り駄目だった。
でも、これで漸く安心して一からやり直せるな。
新マップの日本軍の初期拠点なんだが…
あえて言おう!島の形状がア・バオア・クーであると!
その改行なんか意味あんの?
だからガノタは空気読めねぇって言われんだよ
AHO
あ・ばおあ・くー
導きのけもの
秋月でアベンジャーを蚊蜻蛉のように落とすのが楽しくてたまらないぜ
アトランタで桜花を蚊トンb
なんでコスト120かなー
アメリカ側のアンロック使いにくいわ
新マップ難しい。
魚雷艇より駆逐艦で占領に行くほうがいいかな。
>>61 逆に考えるんだ、150じゃないだけマシ、
アトランタ2隻出しても魚雷艇が出せてお得、そう考えるんだ。
ってか本当は全然使いにくくないよ。
対空火力が高いのはもちろん、日本の軽巡なんかよりずっと堅いし射程に入れば火力も凄い。
CL.CL,PTじゃSSに食べてくださいっていってるようなもんじゃないか?
CA,DD,PTのがバランス取れてるしアンロックをアトランタにはなかなか使えないなー
アトランタは拠点防衛には使えるけど、ほんとコストが微妙なんだよな
誰だコストに差つけた奴
アトランタ使う時は敵の航空攻撃をかいくぐっての司令部潰しとか、
駆逐艦レイプとか、かなりはっきりした目的がある時だからバランス悪いのは気にならないよ。
潜水艦は怖いし、コスト的に拠点防衛には向いてないのも事実だけどさ。
これネイビーフィールドが好きなら買いスか?
かなり迷ってます。
そもそも彗星や高雄はアンロックユニット扱いで良かった気がする
>>64 PTで爆雷落とす
俺は対潜水艦はPTの場合が多いな。小回り効くから簡単に当たるし。
相手が侮って浮上してきたら魚雷斉射。
>>70 ヘイyou、そのnice boat.でどうやって潜水艦を見つけるんだい?
>>64が言いたいのはソナー無しでも大丈夫か?って意味だと思うんだ・・・
アトランタはCLの中でも射程が短いからな。
接近すればCAも食えるくらい火力あるけど。
>>72 近づくまでが地獄なんだよなあ・
俺はたまにアトランタ&LSM出して基地中立化部隊で運用するな
いそろくさんの動画に釣られて昨日このゲーム買いました(`・ω・´)
今はまだ操縦練習+真珠湾攻撃くらいしかやってないんですケド、
オンデビューするためにある程度しておくべきことはあるでしょうか?
どのくらいでオンデビューすればいいでしょうか?
>>75 操作とユニットの出し方さえ覚えれば大丈夫っしょ
勝ちにこだわるゲームじゃないんだし途中抜けさえしなければおk
散るのも一興
たまに中級者気取りが○○する奴は萎えるとか言ってるが
気にせず楽しんだらいいよ
初心者のうちはとりあえず前線に来てくれればそれでいいよ
味方の船の付属艦になるのもいいぞ
対空に専念してもいいし魚雷散布して援護するのもよし
駆逐艦で戦艦を護衛して魚雷を受け止めてもいいな
今火山の島取りをスカーミッシュでやってみたがこれは面白そうだ
真ん中の島の艦砲の多さに少しビビったw
日本版新マプもう来てるのか?
>>76〜 みなさんのレスに感謝であります!
それでは戦場で経験を積んでいきたいと思います
未だ現場を知らぬ見習い兵ではありますがどうぞよろしくであります!(`・ω・´)ゝ
後ろから魚雷は簡便な
>>82 乗り遅れるな、このビッグウェーブ
火山では1.6キロ爆弾積んでるヘルダイバーが使用可能、ホンマ米軍さんは鬼畜やでぇ・・
超大和どう?
これだけのためにDLC買うかちありかな?
超大和より長門頼むわー
火山MAPは司令部占領した時に生産できるユニットが限られてるから
かなり戦略的な戦いを要求されるな
思うに回線遅延による切断が一番厄介だな
どれだけ良い勝負をしていようとこれが起こった瞬間にすべてがチャラだ
大和の大活躍を返してくれ……
ゲーム途中で回線オチすることってある?落ちるときは大抵開始直前だけど
米側の爆弾は単位ポンド(lbs)じゃないの
>>90 ある。がくがくになって、巻き戻るような動きをしだすと「回線遅延が発生しています」とメッセージが出る。
その後しばらくすると大抵落ちる。
>>90 ユニット変えたら武装が一切使えなくて絶望してると遅延発生でおちることが何度か
何度かあった
味方有利でポイント稼いでいるときに限って切断されたりするから困る
>>85 だいぶ軽いな、その爆弾w
焦りすぎワロスだがヘルダイバーの鬼畜っぷりは逆に伝わったわw
ランキング全部リセットされてない?しかもほんの数分前に・・・俺だけじゃないよね。
>>96 マジか!?マジだ
スパイクの悪い癖が始まったか?
でもトップの点が高いって事は、何処でもいいからクリアして
スコアのアップロードすればいいのか?
スコアランキングってミッドウェイの頃から一定期間でリセットされなかったっけか
ええっそうなの?タイミング的に月間か。
マルチ割と勝ち負けにこだわらず遊べるゲームだけど
コツコツ貯めた数字が消えるのはモチベ下がるわ・・・
せめてランキングとは別に自分のプレイ実績残してくれよ。
あと火山マップで部屋立てても集まりが悪くて・・出番が無い。
谷マップで護衛戦闘、包囲戦でもいいからやろうぜ。
自分のスコアはランキング見ればわかるけど日本軍、米軍での試合数、勝利数、切断率くらいは確認できるようにしてほしかったな
実績取得まで後どれくらいかわからないじゃないか!
ドナルドの機体落とせねー、味方にあっさりやられやがる、解除できないよ
前作やってないから知らないけどザコなんだろうな
ドナルドはルーキーでやってたら全然出なかったけどノーマルでやったら一回で出たよ、まあ偶然なんだろうけど
週末に火山マップで募集かけてみまs
ロケットアヴェンジャーがコスト200になって米軍はかなり弱体化したよな
超大和ってなに?
>>105 公式ぐらい(ry
【Mustang Unit Pack】
ノーズアート追加、球磨級雷撃巡洋艦、超大和級戦艦、中島G5N深山
アラスカ級、モンタナ級、P-51マスタングなどが追加。
7月2日 配信予定 価格:160マイクロソフトポイント
DL配信マダー?
>>106 なるほど
でっきり2ちゃん語かと思ってた
ありがとう!!
マダー?
俺、ユニットパック配信されたらP-51で空戦するんだ・・・
箱のホームページでパシフィックで検索したらマーケットプレースにきとるよ
今落とした。
ねーしwww
超大和級楽しみすぎる・・・
そういえば一昨日、外人なのか日本人なのかは見なかったんだが
ほぼ空挺しかいじってないのが向こうにいて、結局ポイントで負けたんだよ。
確かに島取合戦って意味では間違ってないし、うまい勝ち方だとは思うけど
戦闘しながら戦線を押し上げていきたい自分としては萎えた。
やっぱり、勝つためにはゲーム性無視してでもそういうプレイすべきなのかな・・・
と、初心者の愚痴ですた・・・
コネー
まだー
サーバーが予期せぬ状況にあり、要求を処理できません。
と出るんだがどうやって落としたんだ・・・?
何回か試したらDLできたよ。
DLできたよ。
>>117 サンキュ
超大和級のコスト300って・・・
普通の大和級の立場がねぇ・・・
150回くらい繰り返してやっとダウンロードできたwサンクス
超大和級は主砲が3連装3基9門から2連装3基6門に減ったが、副砲は2基増え、両用砲は倍になった
モンタナ級は主砲が3連装3基9門から3連装4基12門に増えたが、速力が21ktと他の戦艦並に落ちた
アラスカ級はCA扱いでコスト200、速力は28kt出るが主砲の射程が2300mぐらいしかない
DLC買うとDLC持ってない奴は入れないらしいぞ
今、DLC買ってないであろう部屋に入ったら、
DLCのユニットはDisableになってて選べない状態だった。
>>113 輸送機なんて水偵でも簡単に撃墜できるんだから止めましょう
そうすると輸送機に護衛の戦闘機がつく
こっちはさらに護衛より多く戦闘機をだす
そうやって空でも押し合いが発生してるのだよ
P-51使ってみた感想っぽいの
爆弾は2発、ロケットは6発装備可能、無装備状態水平飛行で最大499km/h(?)
耐久性、機動性、火力そこそこ。コルセアの上位互角みたいな物
わざわざアンロックしてまで使う意味は無さそうだw
P-51Dは急降下で704km出るか試してやんよ!
新兵器DLCって160ぽっちなのね、ボンバーマンについてきた200ゲイツで落としましt
130 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 21:15:32 ID:fICPN90Y
>>113 気持ちも分かるが兵たん、し重(変換できない)も戦の内と割り切るんだ(’∀’)
超大和>モンタナ>>>越えられない壁>>>大和=アイオワ
>>132 次の追加マップは史実マップか、スパイク頼むぜ
心配なのは、ポイントの必要な追加要素は、買わない人が出てきて、
プレイ人口が減らないかなんだよなぁ・・・
超大和級の艦名、朝日と八島って・・・・
普通は紀伊と甲斐だろうに・・・
モンタナ級はルイジアナとかまともなのに
超大和級使ってみた。
主砲も強いけど多数の副砲での接近戦や対空戦も強力だね
敵艦が近づいた時の副砲の連射がたまらんw
>>135 八島は富士型から、朝日は敷島型からだな
ハンガリー人に細かい事を求めるのは流石に酷だ
後なにをもって普通と言うのかわからんが普通は紀伊と尾張だろ
マジで日本人で詳しい人間、誰か協力してやれないのかしら……
マスタングを購入しても まだキャンペーンでロックされている航空機が有りますな…
アラスカ級の微妙さに全俺が泣いた
141 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 00:14:12 ID:Jkf7s4Rn
正直、人気の島取り糞なんで前作みたいな史実マップ固定兵器で対戦頼むわ
>>140 まだアメリカには・・・まだアメリカにはロケット揚陸艇が有る!
>141
島取りは結局大和の撃ち合いになりがちでのっそりしてるからなあ。
護衛戦闘の大和が迫ってくるマップとかのドキドキ感が島取りには少ないもの。
空母3対3、配置ランダム、索敵からすでに燃える設定とか欲しいわ。
競争もわらわら雑魚いっぱい出すくらいなら海峡突破する大和級艦隊に8人で襲い掛かるとか考えてくれよ。
超大和級とかでさらに巨砲主義傾向強まりそうだし、どうせなら攻撃機の耐久なり攻撃力も上げて航空機も活躍させて欲しいよ。
P51とか使わずに終わりそうじゃないかと思うし。
超大和級強すぎるだろw島争奪で二隻出てきて完全にお手上げ状態
なんちゅうもんを作ってくれたんや…なんちゅうもんを…
これに比べると米軍さんのモンタナ級はカスや
>>144 超大和出した側に居たけど、
同じBBクラスには思えないくらい性能差があったねw
TBMアベンジャー軍団と超大和級軍団の仁義なき争いっっ
そして攻撃機より魚雷艇のほうが、数そろう、魚雷4発撃てる、基地制圧できると出番多いのもどうかと思う。
攻撃機もコスト50位でわらわら襲ってきたほうが面白いと思うんだけど。
ONでB29が使えないんだけど、アンロック条件ってゴールドかなんかなのか?
そうすると、超大和級倒すとしたらえらい戦力投入が必要そうだなぁ
TBMアベンジャー無いとしたら、ガトーorアレンorPTボートで魚雷無双せんと厳しいか?
アメリカ側の対応としてはそれぐらいしか思いつかんが、いずれにしても戦艦1つに対して大変だな
アイオワは金剛、モンタナ級になってやっと大和級相手にできるのにその強化版が相手じゃそりゃ分が悪いわな
まさに大艦巨砲主義
超大和はアベの特殊ロケットや普通の航空機でやろうとすると接近前に撃墜されることが多いけど
B29だと硬いから正面、真後ろから超低空で接近して爆撃すれば簡単に沈むよ
コスト300だから護衛戦闘機も大抵いないし
こっちも対超大和にコスト300を使うからなあ。
その間スピードを生かして裏回る戦力があれば面白い展開になるんだろうけど、
突破されて司令部やられる危険の方が高い。
せめて艦爆、艦攻がもう少し安くて対艦能力高ければいいんだけど。
そこで高性能機ヘルダイバーの出番ですよ
すべてのマップで使えればなぁ…
火山マップってもうとっくに配信されてたのかよ。
それどころか今月新マップくるっぽいね
火山部屋たってるとこ見たことないけど買っても大丈夫なのかな
それと超大和のDLCもついでに買っとくかな
ポイントと時間が無制限の部屋で2時間くらいやって、
最後の司令部を制圧した途端(1,2秒もしないうちに)、回線遅延発生→切断。
これってわざとなのかな?
新DLCマップはミッドウェイ,フィリピン諸島,レイテ湾,アリューシャン列島か・・・・
どうでもいいが800MSPは高くね?
前作のベラ湾みたいなのがもっと欲しい
リプレイ機能が欲しいな
アリューシャンってことは雪マップじゃね
>>157 録画お勧め。
俺は上手くいった試合を後から眺めてるだけで楽しめる
>>132 >>155 海外公式見る限り
新MAPは前作ユーザー待望の空母戦マップもあるみたいだぞ
前作オンライン対戦は、生産拠点なし初期配置ユニットのみで戦うMAPあったから
戦略性が重要で今作よりも面白かったなぁ 期待しよう
敵味方ともに戦闘機しか残ってない空母1隻だけ残って
1時間gdgdになる戦いも多かったがw
開幕に魚雷艇で占領しに行こうと思ったらアイオワ後方主砲の少しずれた所に乗っかっててクソワロタ
他でも同じ例があるらしいけどどんな条件で乗るんだこれw
Game for windows live 経由で超大和級のDLC落せた人いる?
一覧に表示されてないんだけれど・・・orz
砲撃は強いけど対空は弱いのが日本戦艦だったはずなのに、対空も最強の超大和にどうやって勝てばいいんだ…
せんすいかん
>>165 マップによって使えないユニットあるから、それじゃないかな
>>165 ミッションを完遂だからゴールドだった気がする
>>167 B-29はインドシナ空爆をクリアするだけでいいと思うけど
>>168 俺シルバークリアでB29でなかったんだわwリザルトにはでたんだけどね
このゲーム色々おかしいから俺のはたまたまだったか
>>169 俺は逆に対潜フレッチャーがシルバーで解除されてた
既にアンロック済みのウニットが何度も解除通知きたり色々変だね
プライベートマッチくらいアンロックユニット全部使えるようにしてほしいな
ドイツミッションでフリーズするバグはもう修正された?
セーブデータぶっ壊れて2週目、ずっとドイツミッションで止まったままなんだ・・・
本当だ。ありがとう。これでやっと進める
フリーズといえばマルチで部屋入る時にフリーズしなくなったな
今日プレイしたらTBMがコスト200になってるんだがこれって確か100じゃなかったっけ?
何気に人が落ちた時に、落ちた人のコストが残ってる人に分配されるようになったな。
いや最初からそういう仕様だったし…
そう?発売当初は途中抜けされてもつかえるコストが加算されなかったことが結構あったけど
更新あってからは必ず加算されるように修正されてるかと
でもコスト増えたとしても実際に操作できるユニットはひとつなわけで後はAI任せになるのがな・・・
AIがバカでやんなっちゃう
>>178 2VS2で、相方が落ちたのに気付かずに、
「あれ?コストが増えている?でも自分のユニットやられていないしなぁ・・・
バグかも知れないし、これ使ったら卑怯だよなぁ」
と、手を付けずにいたら、ボコボコにされましたorz
今回の追加ユニットにはがっかりだ。
もっと陸軍機を使わせろ、と小一時間
提督の決断が好きだったのなら、買いでしょうか?
すごく迷いまくりんぐです。
提決4が好きだったなら買って後悔する事はまず無いと思う。
3までしか認めねぇ!って人には合わない可能性があるから体験版をやってみるのがいいかと。
185 :
165:2009/07/04(土) 12:34:02 ID:RTKsQSpl
>>166 他の人はアンロックで出してたんです。またオフで色々なMAPで確認しましたが
出てきませんでした
>>169 私もリザルトでは出ていたので安心していたのですが、やっぱりゴールドなんですね
あのMAPでゴールド取る自信がないよ、ママン
>>185 時間的にきついかもしれんが、ルーキーで、墜落しないように、目標を確実に仕留めるように、
高い位置から敵を攻撃するように意識していればOK。
187 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 12:50:22 ID:2kUOEvOK
>>183 太平洋戦争中の艦艇が好きなら買いです。
おれはこれプレイしてて逆に提督4やりたくなったな
久々にやったらハマっちまったよ
>>184 >>187 どうもありがとうございました。明日買ってきます。
って俺の家の近くで売ってるかな・・・。
深山って案外使えね?
攻撃機が弱すぎるから強いと感じるだけかな
>>191 深山イイヨ、爆撃機としてはB17以上かと
一式陸攻が紙装甲すぎてあんまり使えないってのもあってなにかと重宝する
マルチプレイの切断の多さだけはなんとかならないのかな……
これってひょっとしてホストが切断したらゲーム自体が切断されるのかな?
時にマルチプレイで階級表示の隣に出る「JPN」とか「GF」とか「USMC」とかの文字って
みんなどうやって出してるの?
急にラグくなる→兵器が撃てなくなる→接続延滞 のウザさは異常
>>193 オプションか何かでタグ入力欄があった筈だが
>>194 thx
すまねえ
見逃していたようだ
しかし、JPNのプレイヤーでマイク表示がでているにもかかわらず終始無言の人ばかりなのはなぜなんだ?
キャンペーンで兵器をアンロックしとかないとマルチで使える兵器も少なくなります?
キャンペーンのボーナスユニットで伊400出たけど、名前が暗いままだ
どうやって使うんだ?
>>197 ボーナスユニットは特定のミッションで
ゴールドメダルを取ると出てくる。
(シルバーでもいいかもしれないけれどわからない。)
島争奪戦にも包囲戦の耐久ゲージみたいのがあって
コスト使ってユニットを出すごとにそのコスト分が引かれていって
先にゲージがなくなったら負けになるようなオプションも使えれば
簡単にユニットを使い捨てられなくなるから面白くなりそうなんだが
このゲームでいまいち存在意義のわからないもの。
・爆装したゼロ戦
・雷装した九六式陸攻、一式陸攻
・魚雷の切れた駆逐艦
・目的の島に着く前に味方に占領される揚陸艇
占領圏にいると消えちゃうんだよね(´・ω・`)
>>爆装したゼロ戦
制空が主なミッションだけど、たまに艦隊から遠く離れた揚陸艇とかを攻撃して欲しい時
>>雷装した九六式陸攻、一式陸攻
通常の雷撃機の魚雷より威力が高いとか。。。?
>>魚雷の切れた駆逐艦
島制圧、対空防御、囮、いっぱいあるよー
>>・目的の島に着く前に味方に占領される揚陸艇
>>占領圏にいると消えちゃうんだよね(´・ω・`)
それは、君のミスだよ。
1番意味わかんないのはアンロック制度だろ
コスト制なんだからアンロックを一つだけしか選べないのは意味なくない?
>>205 何個も選べたらアンロック以外のユニットを使う奴がいなくなるだろうが
>>205 アンロックユニットが一つしか選べないのは良いシステムだと思うけどな
最初のアンロック選びで何を主軸に戦うか考えさせられるし
オフのキャンペーンでは数種類グレードアップしたい。
>>206 でもコスト制なんだから
質より量って考えもあるよ
攻防一緒にやろうと思うとコストが高いのは使いにくいし
まぁ今のコストの割り振りだとアンロックばっかりになりそうだけど
まぁ無意味ってのは言い過ぎだな
でも全部ありか1つだけかの選択はあってほしかったかな
水偵の着水の意味は?
>>204 俺はそんなことしないよ(´・ω・`)
水上機は艦隊近くに着水して眺めるのが楽しい
>>202,
>>204 魚雷の切れた水雷艇の意味が分かりません。
対空なんて無いようなものだし、おとりって言ってもやられたら損だし、
島の制圧能力ってどんなものだろう?
占領しやすいのなら、足が速いから有利?
>>211 謝れ!飛び立った艦に着艦しようとして突っ込んじゃった俺に謝れ!!
落ち着いて考えたら、空母でもないのに着艦できるわけ無いジャン!
その為の着水機能なのにw
>>214 魚雷の切れたPT
まだ爆雷があるぜ
てか、兵員輸送艦の揚陸艇
使い切ったら時間で自動補充されたけど魚雷もされないかな
魚雷の弾数制限無くしたら自動装填がエライ事になるだろうが・・・。
魚雷使いきったらさっさと敵に突っ込ませて始末した方が
コスト戻ってきてお得でないか?
そんなことより俺はゲーマーアイコンとテーマをだしてほしい
神風以外の体当たりってダメージあるの?
俺はいつもPTボートは離れたところの補給基地とりにいかしてるな
補給基地とったら敵が近くにいた場合は突っ込ます
近くに別の中立の基地があればそこに行かす
敵も基地もない場合は$選択でコスト増やす
$化は何秒でコスト返ってくる?
新ユニットでマスタングが出たので、フレに協力してもらい震電と戦わせてみた。
マップはサーベント(小規模)
コストをMAX使い、12vs12のcpu対決
プレイヤーは、操作をせず中央司令部付近までの移動指示のみ
っで結果は、マスタング全勝
全勝も全て圧勝で、悪くても6部隊は生き残ってた。
震電はヘッドオンでどれだけ落とせるかが重要だからなぁ
頭の悪いCPU同士じゃ基本性能の高いマスタングのが強いかw
>>219 前作では火災が発生したけど今作ではどうだろう?
震電は対重爆迎撃機だから
もとからムスタングとは相性悪いよ
いろいろと考察されてるけどムスタングが震電キラーということになってる
ワイルドキャットと戦うだけなら零戦でじゅうぶんなんだけど、爆撃機でてきたら震電が恋しくなる
戦闘機がアンロック以外隼しか無いMAPなんて泣きたくなるな
10秒間当て続けないと落ちないとか
早く四式戦を出してくれ。
零戦、隼に並んで3番目に多く生産された機体だし、
パシフィックに於ける日本陸軍機の扱いは幾らなんでもこのままじゃあんまりだ。
230 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 04:11:07 ID:N3U9NvPS
四式戦五式戦すっ飛ばして震電だもんなぁ‥。
発売前の日本シナリオ追加って聞いた時は東京とか沖縄上空で
紫電改とか噴式震電使ってB29落とせるのかとワクワクしたんだけどな。
話変わるけど震電やマスタングて艦載する計画あったの?
震電はわからんがマスタングは元々艦載できたはずだが・・・・
まぁこのゲームは着艦必要ないしな。
>>230 構想だけはあった
「いや、無理だろ……」とは思ったが
オンは人いますか?今はシフトが夜勤なので朝〜昼に人いると助かるんだけど・・・
235 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 16:39:49 ID:N3U9NvPS
野良では見かけないのにスレがそこそこ賑わってんのは
日本人はフレンド同士固まってやってるみたいだねー。
バトルステーション持ってるフレンドがいないので
その時間帯に部屋建ててもらえると俺も助かる。
う〜ん、このゲームはフレ同士が多いのか〜
野良専門の俺には無理かな・・・
別に野良でも問題なく出来るよ
朝はともかく昼は外人も結構いるし
野良専門だが夜でも気に入った島鳥日本人部屋に入れない時もあるしキツイかもしれん
ゲーム自体は野良でも全然いける。部屋も十分
が野良の問題は無責任な行動して、形勢不利になったら即抜けするような輩が多いことだな
そういうのに当たった場合の拘束時間も別のゲームに比べて長いうえに抜けたら切断率がついちゃう
チーム戦のような連携取った戦いがしたければフレ作るこった
ども色々とサンクスでした。こういうゲームは
提督の決断2以来だから、何かすげ〜奇麗でビビるな〜。
俺も野良でやってるぜ
おかげでキャンペーンが全然進んでないけど
B29解除のためにインドシナ空爆でゴールドを取りたいんだけど全くできない
まず、最初の船団殲滅+目標殲滅ができないのだけどコツをだれか伝授してくれ
現在タイムアップまでで施設残り7ぐらいが最高(ほんと航空機のセンスなす)
前にクリアしたときは、そのあとの谷間の施設破壊も全然できなかった
列車壊すので精一杯。なんか根本的におかしいと思うんだけど
どうすりゃいいんだ?
列車なんて燃料タンクで吹き飛ばせばいいんだからほっといていいんじゃないの
>>230 マスタングは陸軍機のはずだ
後に空軍機になったけど
だから艦載とかはありえないんじゃないかな
>>243 ゴールドとるためには渓谷の目標全部破壊しないといけないのだよ
>>242 おそらくは目標の矢印追いかけてぐるぐる回ってみるけど全然、目標が視界に入って来ないと見た
航空機は艦船と違って停止できないから
常に前に進み続けていることを理解して大きく回り込んで直線で射撃を行えるように飛ぶべし
たとえば銃撃に失敗したのなら即座にブーストを吹かせて目標から遠ざかり
1.0マイルくらい離れたところで急旋回して目標に向けば十分に狙いをすませることが出来ると思う
246 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 19:13:13 ID:N3U9NvPS
ボイチャで連携とかやってみたいんだけどなぁ。
軍オタの肩身の狭さを初めて実感したわw
FPSで銃器オタのフレンドはたくさんできたが
さすがに海空属性のフレンドは一人もいなかった‥
買ったのが旬を逃した先週だったから今からフレンドが作れるとも思えん。
おまえら今いるフレンドは大事にするんだぞ‥
このゲームをボイチャなしでやるとか醍醐味の半分は損してるようなもんだとおもう
募集なりメールなりすればいいじゃないの
野良じゃなくて組んでやりたいって人も結構いるっしょ
>>247 やっぱボイチャ買ってきたほうがいいの?
ゲームしてると猫がよってくるからミャーミャーうるさいと思うけど・・・。
日本人で4人組まれると勝てないよねえ…
外人どんどん抜けていくのはまだいいんだけど、
さすがに1対4だとどうしても勝てない。
勝てないです。
これはもう日本人部屋VCありで誰かに募集してもらうしか。
>>248 ねこw
ワイルドキャットやヘルキャットを操るときに鳴いて貰うと良いかもしれない!w
>>249 相手一人になっても、例え不利な状態でも続けてくれたプレーヤーには良い評価を入れてます。
自分自身が多対1に成ったとき、本当にきつかったもんなぁ・・・
目の前の敵を倒したら、他の自軍が壊滅だったりorz
>>250 最後まで戦った方が経験t(ry
どうしても操作できるユニットの数で負けちゃう。
フレにこれやってる人が4人しかいないしめったにPT組めない人の愚痴ですごめん。
>>248 いや野良でやる分にはいらないね。てか見事に誰も喋ってないw
ただボイチャありパーティーで戦ったほうが連携がとれて楽しいよって話
司令部〜にDD一隻防衛に回すとか、司令部爆撃あるかもだからコスト100余らせておくだとか
そういうの伝えながら共闘すんのを求めてるんでないのか?みんな
>>252 司令部爆撃に備えてコスト残すってのはあんまり役に立たないような気がするけど……
同じクラスの兵器同士だとプレイヤーが直接操作している方が絶対に勝つから
撃ち合いはじめてると操作する余裕が無い
実際に撃ち合いはじめるとダメコンパネル開くのも嫌なんだよね
撃てなくなるから……
ダメコンパネル開いてても射撃できるといいんだけど……
空戦が下手くそな俺は戦闘機はいつもAI任せ。対爆撃機ならまったく問題ないし
プレイヤー相手の時は戦闘機隊を2部隊まとめて運用すれば瀕死くらいにはできる。
戦いは数だぜ兄貴
>>254 戦闘機編隊の場合は3機いるうちの一番近い奴だけが矢印で示されるから正直、戦いにくい
戦闘画面で表示されるマップをもっと拡大するなり3機全部が矢印で示されるようになってるといいのに……
まぁまずは敵見ながら速度落として旋回するんだ
フルスロットルで空戦は論外な!
257 :
なまえをいれてください:2009/07/06(月) 22:33:29 ID:PhTRxqdu
競争がおもしろい。
全員潜水艦で敵艦を沈めるとか、ひたすら桜花とか。
・・・ひたすら桜花は心おれそうになるけどな。
>>257 桜花、制空権がそこそこある状態だと、とても有効だなぁ。
三機編隊で、一機操作して特攻。そく操作を切り替えてもう一機特攻。
ちょっとした艦艇ならこれでお釈迦。
うぇめぇw
敵艦との距離が1.5kmくらいになったら攻撃指令だせばおk
しかしこのゲーム負けてても敵倒しまくったら経験点がっぽがぽなのはどうなんだろう。
島取りなのにチームの勝利そっちのけで戦ってた方が経験点ラクいのって…うーん。
>>260 そうじゃないと途中で味方に抜けられた時には目も当てられないよ
たった1人で奮戦して負けた時は敵よりも多いスコア稼いだことだけが慰めだもん
>>245 だから列車はほっといて目標破壊に専念しろって243は言ってるんじゃないのか?
>>242 サクサク施設を破壊してったら燃料タンクのとこに列車が到着するまでかなり時間が空いたよ
列車がタンクの横を通過するときにタンクを狙って・・・ボッカ〜〜〜ン!!
簡単だったよ
島取は多人数だと大抵負けるが、一人だと大抵勝つ
それでも多人数の方が楽しいけど
一人になるとと寂しくなって速攻降伏しちゃうな。
タイマンは好きだけど、ほとんど機体操作やる暇ないからタイマンばっかりも微妙だ
DDの魚雷、魚雷群回避、航空機のブースト、特別補給からのラッシュぐらいは優先して動かすが
あとはずっとマップ見てるだけになるからなー
イカサマ元帥はすぐとれたけど前線の元帥は超大和使ってばっかりだと勝てねーw
ほかの人とのゲームの比較からパシフィックの実績を見ると、
守護者、北洋の波、戦艦封鎖、ミッドウェイの包囲、生きてこそ
てのが増えてるんだが。
今度出る新マップで実績も追加されるみたいね。
今度出るDLCって史実マップだったよね?wktk
DLCで思い出したけど海外タグでのみアイコンとプレミアムテーマの配信してるよね
プレミアムテーマはフレンドの後ろが無印のままでガッカリしたけど中々いいできだったよ
全部使い回しだけど
ロケット弾装備のムスタングとか強すぎだろ
開幕6編隊で港本拠地壊滅ってw
そんなときに限って、自分以外の味方のアンロックが超大和な罠
せめて一人は秋月必要だね
それでも、二隻で戦隊組まないときつめだし
司令部落とされそうになったら、LSTをポッと出して破壊→再占領で耐久MAXになるからいいけど、
地味に港だけ破壊されるのが辛いな。復旧遅いから。
占領できるユニットがが近くにいない場合は、司令部より港落とした方が結果的にその島取れる確立高そうな気がしてきた。
いつの間にか俺1人になっててワロタ
そういえばこのゲーム一斉射撃ってできないね。切り替えできればええのにのぅ
オンラインやりたいお…箱が泣いてるお…
相手のアイオワ軍団をなんとか足止めしてるうちに味方が占領しまくってなんとか勝てた。
終盤のB-17大編隊もなんとか協力して撃退できた。
外人と野良部屋でも連携が上手くいくと本当に楽しいな。
初っ端から味方が敵司令部に航空攻撃を仕掛けて返り討ちにされ
そのせいで前線の戦力で押し負けてずるずると負けていくパターンにハマル
連携以前の問題だな
小規模サーペントMAPだったかな、ボーグ級使えたことないんだが・・・・
ロケット積んだコルセアに群がられて、巡洋艦沈没!
もう、至る所からロケット飛んできて、対処不可。ひでぇ。
ロケットはいつでも最高さ(だったっけ?)
280 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 20:34:29 ID:q7aG9QL5
Oh yea! this rockets r always bring good news!
>>279 さっき一人対二人でロケットマスタングとアベンジャーの群れにやられてきた
階級高い人は普通にやってくるね
オンでRookie入れられると、こいつ何もしないのかな?ポイント600しかなかったし
自分以外のユニット出てこなかったし
こっちを弱体化させるためにわざと入れたんだろうか
始めたばかりの人がユニットひとつしか出さないのはよくあること
>>282 RookieってのはCPUのことね。スカミで相手になる奴
>>279 コーラル大の米軍はロケット無しだと無理ゲーだぜ?
>>279 Rocket is oldies but goodies!(ロケット弾は古めかしいが良い物だ!)
マルチやってる?最近外人ばっかだ。
今からでもパーティ需要あるのかな。
アベンジャーのロケット強いね。
あれでキャンペーンが随分楽に。
日本側もあればな〜。
桜花は出られるミッション限られるのがさみし…。
日本は大和無双で我慢しろってことかな。2式大艇もまぁまぁ。
でもTBMの手軽さには及ばない。2飛行隊で金剛があっさり沈む。
290 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 01:58:36 ID:2omue0cy
>>284 しかし、ひたすらP51の相手ばかりさせられて、
こちらの補給基地を中立化するハラスメント攻撃ばかりで、
挙句にTBMアベンジャーで司令部つぶされてゲームセットとか
戦術としてわかっちゃいるが、むかつくw
しっかし、日本人クソホスト多いわ
フレと固まりたいのか知らんけど、階級差無視で偏ろうとするし
で、スロット交換に応じないと即キックとか
蹴らなくても一言フォローメッセでもくれりゃ、気持ちよく交換に応じるって
まぁ、外人の場合、一人勝ちした次の回に同じホストの部屋入ると蹴ってくるけどなw
わかるお
俺もけられてばっかりだお
くやしいのぅ。。
おまえみたいな香具師こそホストすればいいだろうな
相手の気持ちがすぐ解る
しかし米人元帥軍団にシューティングスター制空作戦されたときの攻略法が思いつかない、、
島争奪マップ3中あたりだとどうしようもないな
>>291>>292 そんなにキックされるってあるか?
流石に自分にも何かしら原因があるんじゃない?
桜花使って司令部ばっかり狙ってたとか?
296 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 14:58:10 ID:8Cvxesyu
俺も何とかKAIとか言う糞ホストに何回か蹴られたなw
297 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 15:00:34 ID:pBZ3f8We
そうじゃなくてフレと同じチームで固まりたいから邪魔な野良を片っ端から
蹴りまくるバカだらけって事でしょ。
面倒でも一言メッセくれたら済む話をいきなり問答無用で蹴り出す無礼な輩がいるんだよ。
メッセもらう方が面倒くさい
蹴られたらチームで固まりたいんだな、と思うし
第一、蹴られるのが嫌なら自分がホストになればいい
俺も、最近そうしてるぞ
蹴られてイラっとする気持ちは分かるが、メッセ送る手間と時間考えたら仕方ない。
こんなとこで愚痴っても解決しないんだから、嫌なら散々言われてる通りホストやれ。
なんか俺がホストしてないって流れになってるが、そこそこしてるぞ?
まま、あんま気にせんで楽しむことにするわ
メッセ送る手間と時間>人が嫌な気持ちになるかもしれない
↑
ただ、この価値観とは相容れないと思うから、ゲーマーカードに4649とでも書いてくれんか?
俺のほうには5963って書いておくから上手く棲み分けしようぜ
手間かけて悪いんだけどさ、頼むわ
301 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 18:20:45 ID:pBZ3f8We
気まずいから送り辛いってんならまだしも要は面倒くさいから放置かよ。
なんか思いやりのない奴らばっかなんだな。
メッセ送るのそんなに手間かなぁ?
所詮ネトゲなんてそういうもんだと割り切ったほうがいいのかね。
メッセージ送るのに1分くらいかかるだろ?
部屋がいっぱいの時、この一分間に結構人が抜けるもんだぜ
つかキックはホストの正当な権限であって文句言うものじゃないがな
やられて腹がたつなら全てホストやれば解決するわけで
自分の思う理想のホスト像を自分で実行するだけで終わる話だろ
自動マッチングでも投票キックゲーでもねえんだぞ
その手のゲームでも2chで文句言う前に直接メッセージ送れ、と思うがな
304 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 23:00:19 ID:g33gefDT
>300
めんどくさいやつ、ゲームするのに他人になに求めてるんだ?
ゲーセンでもマイルールか?ホストやるか他行けば済む話だろ。
>>284 マスタングのロケットで、超大和を沈めるぜ!!
全然効かない。何部隊も喰われたorz
誰だよ!、ロケットがあれば、空陸海全てで無敵を誇るなんて言ったの!
>>305 マスタングはさすがに無理じゃないかな
超大和は弾薬庫の面積が広い割に砲塔が小さいから輸送艦の次くらいに弾薬庫狙いが
やりやすいユニットなんでアヴェンジャーではいつもおいしく頂かせてもらっています(^^;
>>306 近づく前に喰われたよw
急降下も魚雷も難易度高いよ!
2km以内に近づけないよ!
潜水艦の基地は相手に取られていたよorz
>>307 む、私がやる時は0.7マイルくらいまではいつも平気で近づけるのだが……
対空のやりようじゃないかな
例えば自分がアトランタ使うときは、二式大艇12機までなら無傷で済む自信がある
超大和使ったこと無いけど、長10サンチ山ほど積んでるみたいだから
生半可な空襲じゃ近づけないとは思う
>>308 プレーヤーが操っていると(まぁ、高級品だから、大抵操っている)
あっと言う間に始末されるよ!
0.7マイル・・・1kmちょい・・・って、自分一機だけ生き残っていたりとかだよ!
魚雷ならまだしも、急降下なんて無茶だよ!
高空から急降下して突っ込めば余裕だろ。
312 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 00:27:32 ID:ZwIURSDr
フレ同士でやりたければプレマで良いだろ?ランクマで野良相手に俺達ツエーしたいのかい?
あら、まだいたのね君
314 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 01:19:16 ID:aApRpRqn
外人さんとやってると思うんだが、
せっかちというか、早漏というか。。
ひたすらB29やロケットで司令部狙ったり、
P51ロケット仕様でひたすら中立化狙い続けたり、
で、思い通りにいかないと、即抜け。。
艦隊を計画的に派遣するという考えはないのか。。
もう、、めんどうくせぇ。。
>>314 日本人も大して変わらんよ。
2式とか深山ばかり出してきて飛行場潰された途端に即抜け。
権限は同時にある程度の義務も生み出すんだけどね
この場合、参加者を等しくたのしませようとする努力ってのがあてはまると思うんだが?
言ってる意味解らなければ、糞ホスト言われても仕方ないと思ってあきらめろ
詭弁吐くならもうちっとうまくな?
システムの悪用で、苦情もらわない事を祈るぜ
>>314 よし、味方と艦隊を組んで(ついていくだけなんだけどw)大海戦だ!
・・・味方DD速い、こっちCAがついてけないぞ・・・
あっ、味方DDが沈んだ・・・
・・・意味ねぇw
>>316 詭弁がどうのより
お前の無駄な行間のがウザいw
あちこちの火消しに追われてポイント最下位とか増えてきたw
回り込んでるユニット放置とか多すぎだろ
DLCユニット無しのが、結局バランスいいよね
320 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 08:00:59 ID:s+5JX610
>316
じゃ毎回ホストに挨拶とお礼のメール欠かすなよ、面倒臭くないよな。
俺はこのゲームにそんなもん求めてないけど。
華麗に流れを変えることに失敗w
ダメな俺を叱ってくれw
叱ってやらんw
なぁ、潜水艦ってどうやって倒すん?
DDの爆雷ってどうやって狙うん?
もう潜水艦なんて嫌いっ!
そういや陸上基地の偵察用水上機って以外に使えるね。
爆弾搭載して輸送艦襲わせたりり、機銃のみで輸送機落としたり
コスト50だからだが
これってパッチで部屋選択時のフリーズ治った?
ドイツミッションは治ったんだよね?
>>319 むしろアンロック兵器無しの方がバランスはいいね
大規模マップになると米軍が強力になりすぎる
なんだかマイルールを人に押し付けようとしてるヤツがいるが、
キックしてる外人にしてみてば、それがそいつのマイルールなワケで・・・
自分の思い通りにいかないとすぐ怒るのはどうかと思うがな。
プレイスタイルが違うなら、自分が歩み寄ってスロット譲るか、もう野良しなけりゃよくね。
>>316 同感だわ
こういうクソホストに悪評送りたいけどロビーで一緒になっただけじゃ送れない仕様なのがムカつく
10分待たしてロビー閉じられた時は激しく思ったな
ちなみに今まで他ゲー含めて100人以上に悪評は送ってるけどなw
>>323 航空機に爆雷つんで沈めてやるんだ
水偵でもいい
駆逐艦で倒すのはなかなか操舵技術がいるし、魚雷であっさり負けるリスクもあるぜ
便乗だけど、航空機の爆雷は照準合わせれば大体あたるもん?
なかなか当たらないんだけど、偏差投下や高さは関係あるのかな?
>>328 100人とか別に大した数じゃ無いと思うんだけどw
>>323 PTもいいぜ
つか、この前PT単独で潜水艦に爆雷当ててくる輩がいたが、心眼すぐる。。
ソナーに映らなくても爆雷落とせば水中が見えるからな
>>330 俺は水面ぎりぎりまで近付いて、ほぼ偏差しない感じかな
発射した後にRトリガー押しっぱなしの追跡カメラでどんな感じか見てみるといいと思う
>>330 多分照準さえ合ってれば当たると思う。
潜水艦は細長くて横からの攻撃は当てにくいから、
真正面、もしくは真後ろから近付いて艦首を狙って落とせば当たりやすいよ。
>>323 SS退治のこつは
PT,DDなら爆雷は常に艦尾から投下されることを意識しなければだめ
艦尾から爆雷をSSに置く感じで投下するといい
まず、相手のSSがPC操作なら正面から近づくと魚雷で反撃される確率高いので
真横から近づくのがいい、近づいたらSSと進行方向を合わせるとなお良し
自艦が半隻〜1隻分SSの前に出るように速度を合わせて前進後進しつつ
爆雷を投下する
飛行機の爆雷の場合は、できれば2ユニットは欲しいね
低空から目標カーソールの中心を目がけて投下、この時敵カーソルが
移動してたら進行方向に落とすように微調整すれば確実 がんがってくれ
潜水艦は潜水艦で狩ることが多い俺
大概潜水艦出す時は味方大型艦に随伴してるし
距離あるからと思って悠々浮上航行中のを、ロケット揚陸艦でってのもあるw
味方に護衛でくっつくの好きなんだよね
あ、だから最近スコア伸びないのかw
久しぶりにやろうと思うんですが、マップパックはdlしたほうがいいですか?
正直いらない、ムスタングウニットパックだけでおk
>>339 ありがとうございます。ムスタングdlしましたあああああああああ。
600ポイントほど余ったのでついでにマップパックもダウンロードしておきました。
>>330 水上艦艇と違って撃たれる危険はないから存分に近づこう。
まぁときどき着水してしまうんだがなw
BF1943やったけどコッチのほうがまったりしつつも硬派で面白いなあ。
地味だけど空戦、爆撃とも断然迫力あるし。
もっと化けるゲームだと思うのにもったいないわ。
BFで空戦好きなやつは断然コレ体験させたいよ。
>>342 BF1943でもよろしく頼むぜ!穴兄弟!
なあんでブチブチ切れるかなあああああ!!!!!
1943の飛行機はBSPと同じ感覚で操縦できるな
でもやっぱりこっちが良いわ
BFとBSが合体して50対50でオン対戦できたらどうする?
>>346 BFの段階で相当カオスなお祭りゲームなのに、
阿鼻叫喚の図しか思い付かない。
BFは空母突撃ドクトリンとかあるしな
349 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 16:10:51 ID:qpUDuEiE
大和アンロックしてもハワイ侵攻で使えないの?
いろいろ間違えた恥ずかしいよウワァン
150機の桜花が空を舞うのは見てみたい。
>>351 それだけ航空機を飛ばせる余裕があるなら、
特攻桜花なんて使わなくて済むとか言ってみるテスト。
護衛すらろくに出せないような状態だから桜花使うんです。
ええ、敵CA二艦が迫ってきたとき、桜花繰り出してナントカしようとしましたが、
どうにもなりませんでした。
艦艇と違い、継続して攻撃出来ないからダメだわ。
bf1943はCOD3みたいな感じだったら良かったんだけどなぁ
なんで日本兵がガーランド撃ってんだYO!
BFか・・・
貨物船(AK) や揚陸艦(LST)、揚陸艇(LCP)の上陸した先では、
あんなドンパチやっているんだろうなぁ・・・
攻撃機で爆弾落として落とされてとか、やっているんだろうなぁ・・・
で、いつBFに超大和が出てきますか?
>>353 ガーランドじゃないって散々言われてんじゃんw
本土決戦用の四式だっけ?
サンパチじゃ勝ち目ないもんね・・・
せめて弾薬だけでも豊富にあればよかったのにねー
当時の日本人は凄すぎるよなw
あらすぐ上で正確なツッコミが入ってた・・・w
ごめんよぅ・・・orz
358 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 00:00:43 ID:K+eUrtEG
>>356 弾があっても運ぶ船が・・・
運ぶ船があっても、潜水艦に食われるから、守る船が・・・
守る船があっても空爆でやられるから、制空権が・・・
そうか、空母で運べばいいんだな
桜花で運べば…
おまえあたまいいな
1943のログインゲーに疲れて久しぶりにマルチプレイしたらやっぱ面白いね。読み合いがとても熱い
駆逐艦の足を生かして敵補給基地に嫌がらせプレイが楽しい。DD1にCA3も投入してんじゃねぇよ
ボイチャ使って連携取ったプレイやってみたいんだけど、一緒にやるフレが居ない現状
このスレで同じような立場の人はいるかな?Bargikoに部屋作ろうかと考えてるんだけど、どうだろう
362 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 06:11:55 ID:vyr+FkTc
俺もフレいないからお願いしたい。
ここで呼びかければ結構、集まるんじゃない?
俺も都合がつけば可能な限り参加したいと思うし
1日経って来てみたらレス少ないなー
やはり需要あまり無いのか
DLCどちらも買ってないんだけど、どうやら買った人の部屋に入れないみたいね
ますます自分で建てないとマルチプレイしにくいのう
365 :
なまえをいれてください:2009/07/12(日) 00:16:58 ID:QMpODK3g
BF1943とばらけてるんじゃないかと思う。
昼間は結構快適にプレイできたし。
しかしそろそろ鯖落ちしてそうだから
こっちに戻ってくるのでは?
>364
うだうだ言わず立てればいいのに。
ここで待っててもしょうがないだろ。
>>364 需要と言うか、361を読んでアンタと一緒にプレイしたいと思った人間がいないだけかと。
先月末の更新で、敵を倒した時のポイントに変更が加えられたような気がする。
LST-Rで大和を倒しても以前の70%しか貰えない。
超大和を倒しても、以前の大和の80%。
菊花/P-80への道が更に遠くなったぜ。
キャンペーンのZ艦隊の壊滅で
深山にすると途中の九六式でバッファロー迎撃する時も
深山のままだ…。
そのあときちんと九六式に戻るけどw
残念。
>>368 あそこはもともと一式陸攻で援護だよ。
深山にしたら攻撃しやすいから楽だよね。
一週間程前に買ってみたものの、本日マルチやってみたら、何がなんやらわからん。
先ずは操作方法を練習しないといけないな。
戦闘機から大砲に切り替わって慌てました。
みなさんアドバイス下さい。
とりあえずシングルプレイのシナリオを日米どっちでもいいからクリアして、
ゲームの基本操作と流れを知った方がいいんじゃないか。
>>370 トレーニングモードは不親切なんだよな
説明書参考にして何回かプレイすれば慣れると思うよ
急速潜航ー!!
>>371 >>372 ありがとうございます。 シナリオ頑張ります。
戦闘機はあまり高度行けないんですね。 失速しまくりです。
相手は拠点一つとなり艦隊決戦の構えを取っている時に、
味方が次々落ちて自分ひとりに・・・
1200ポイント全部爆撃機に振って終わらせたが、
艦隊決戦を一度してからでも良かったかもと思った。
376 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 21:29:42 ID:9y+HKqtr
どんどん機種の増やしてほしいなあ
あと東京大空襲とか
377 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 21:56:20 ID:zxUbXmVL
>>376 桜花の時点で問題になってないから大丈夫かもしれんが、
流石に東京大空襲は、、アレな事にならないか?
さすがに五分五分の勝負のしようがないような。
あれだ、B29の発進基地を攻撃とかならあるいは?
>>374 初心者だからしょうがないが
高い高度には全ての飛行機が行けるぞ?ただし時間がかかるだけ
上昇するときの角度が急なだけでは?@ブーストをうまく利用して上昇するんだ
速度を落とさない程度に上昇すれば高いとこまで行けるが
一番高いところに上昇しても対空砲は届くから爆撃機の対戦闘機対策にしかならんが
メリケンの中型揚陸艦なんだが、ロケットの射程が4kmって…
射程知らなくて放置してたら、いつのまにか沈没してたわw
>>376 東京大空襲で喜ぶとか相当の基地外か日本人じゃないだろお前w
382 :
なまえをいれてください:2009/07/14(火) 14:05:44 ID:Fui1ZgeP
↑コイツ的には空襲阻止や迎撃するために紫電改や飛燕とか噴式震電で
B29を叩き落としたいと思う俺も非国民かしら。
東京かどうかはともかく、陸地面積がもっと広いMAPは欲しいね
陸戦出来ないのに陸が増えても意味無いだろw
385 :
376:2009/07/14(火) 15:19:59 ID:hmIwU/wP
>>381 迎撃したいだけなんですが…
あと名古屋人の俺としては名古屋周辺にある航空機工場防衛の方がいいわ
ひたすら突撃してくる敵の歩兵や戦車を攻撃機や爆撃機で殲滅、んで敵が戦闘機で護衛とか・・・あれ?
海軍元帥記念カキコ
橘花の通常速度は400km/hで、ブーストで600km/hまで上昇。
武装は強力だけど、流石に撃たれ弱い。w
しかし、800万ポイントとかふざけてるよな〜
ご苦労様です^^
もう次のDLC買った奴に無料で配布してくれよ橘花…
391 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 07:31:11 ID:0GbqEz0G
ひたすらCASオンリーなマップもやりたいなあ。
空からチクチク急降下爆撃機で戦車潰して陸の部隊サポートしたり。
そして撃墜されても病院から抜け出してひたすら戦車を‥
ってさすがに別ゲーだな。
マイクロソフトはCFSの移植とかせんかのう。
新作出せとは言わん。
過去作のリメイクとか詰め合わせでいいからさ‥
今更ですが。
『Carrier Battles Map Pack』
価格/800MSポイント
配信日/7月23日
MAP1「ミッドウェイ諸島」
MAP2「フィリピン諸島」
MAP3「レイテ諸島」
MAP4「アリューシャン諸島」
393 :
なまえをいれてください:2009/07/15(水) 20:41:00 ID:xf2L7MCj
日本機パックだしてくれないかな。
紫電と流星、飛燕、5式戦あたりは欲しいなあ
次のmappackは前作のシステムみたいなmapあるのかな
小出しにDLC出されると持ってない奴とかが入れなくて過疎るのが心配。
ホストやること多いんだが前回新マップ集まるのに時間がかかって全然プレイしてない。
>>395 ドレットノート大中のバランスが良過ぎて・・・。
他のマップは破滅的に展開が遅かったり中弛みしたり形勢の逆転が難しかったりでやる気にならん。
397 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 06:04:52 ID:ihg3CWcY
ダウンロードコンテンツを利用したことないんですが
例えばMustang Unit Packの場合、データ容量はどれぐらいになるんでしょうか?
>>397 マケプレ行けばサイズが表示されるでしょ。
399 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 14:49:17 ID:aUOT4f7F
それくらい自分でいくらでも調べられるだろ低脳
398が適切な回答をしているんだから7時間も経ってダメ押しする必要ないだろ
>>396 でもドレッドノート中は、最初に何人が中央に輸送機を
到達できるかで決まるフシがあるからな・・・・・・
大はちょっと広すぎると感じる。
>>402 中の真ん中を輸送機だけで確実に取るには3編隊必要。
ぶっちゃけた話、輸送機から降下した兵士が占領行動を始めるのと
駆逐艦が占領範囲に到達するのがほぼ同時だから輸送機2編隊分のコストを制空と艦船に割いても十分いける。
それに真ん中取られても港潰したり砲撃で中立化したりするのがやり易いから中弛みしない。
404 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 23:26:44 ID:Sv5FxveW
もう今更ミッドウェイで対戦したいって人は居ないんだろうなぁ……。
俺、なんでかミッドウェイの方が好きだ。特に砲撃はミッドウェイの方が
上手く説明できんのだが、楽しい気がする。
今回の砲撃戦は80%以上艦性能で決まるからねー。
前作のが偏差が必要な分プレイヤーの介入余地が広かったね。
俺も前作の砲撃のが好みだが、致し方ない。
魚雷やストラテジー部分で頑張るしかないわけだが
マップを史実無視して対象化したり、特別補給入れたりと
太平洋戦争マニア向けからゲーマー向けに調整したんだから偏差は残して良かったんじゃないかなーと思うわ
とは言えミッドウェイにはもう戻れない
>>405 偏差無しは良かったと思うよ。
偏差が必要だと流石に敷居が高過ぎる。
駆逐艦が魚雷連発とか見るともうねw俺はマルチはミッドウェイの方が楽しかったよ。次回作あったらそれに期待するぜ
再装填の有無も選択できるんだから偏差も設定できれば良かったなぁ・・・ミッドウェイやってないが
偏差ごときで敷居の低い高いの糞もあるか
ただの改悪
それで駆逐艦に砲撃5当てられない奴はランクに来るなとか言うんですね分かります。
どうせなら、パンツァフロント風に、距離の入力も出来るようにしようぜ
酒飲みながらプレイしてもちゃんとリザルトトップを取れるんで飲んべえな俺には結構、ありがたいゲーム
これがFPSだと秒殺されるw
多分はなからカジュアル層相手にしてないし、コア層からしたら改悪だろ。
九州の人間は今NHK観れば特攻特集やってるぜ
大刀洗基地のハナシ
415 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 21:52:05 ID:ARz4ONrj
もう機体の追加ってないのかな?
日本機が少しほしいんだが・・・
>>415 現状でもアンロックされていない機体があるみたいだから日本軍の戦闘機とかでも1〜2種くらいあるんじゃない?
彗星がロックされてる所を見ると流星辺りが来るんじゃないかなぁ。
まだやり始めて間がないんだが、ちょっと聞きたい。
大和は操縦できるのかな?
419 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 07:13:23 ID:+mR4ci2M
できるとも。
前期型だけどな。
久しぶりにやってみたらマップズームとか地味に修正されてる
421 :
415:2009/07/19(日) 10:36:23 ID:ksS/wW4+
ミッドウェイより早く秋田
>>417 彗星のアンロックはおそらく橘花
あとロックされてる機体ってあったっけ?
ロケットコルセアムスタングがお手軽に強すぎてまともな海戦にならんなぁ
アメリカは航空機だけで勝てる
戦艦生産出来ないマップで戦艦アンロックしちゃったw
orz
>>424 駆逐艦は簡単にやられるし、せっかく取った補給基地もあっという間に壊されるからあれはきついね。
ロケットが嫌ならマスタングパックを消して部屋立てするといいよ。
コルセアは使えるステージ少ないからこれだけでかなり変わる。
>>425 生産できないモノはアンロック出来ないぞ
戦艦生産できる拠点があるはずだからそれを真っ先に押さえるんだ
今更だけど2番目のマップ、中央島の艦隊出現位置が不公平なのが気にいらん。
左攻めの場合島の左、敵側に近く出現するから次の攻めも速いし、ゾンビもしやすい。
右攻めの場合も島の左に出現するから、戦艦だと旋回して体制整えてる間に司令部落とされたり
攻めるのも遅いから、態勢整えられる。
わざわざ対象マップなんだからもうちょっとなんとかしてほしいところ。
たまにはミッドウェイやろうぜ
オンでなんかいつもアメリカが勝つなぁ
軍事力まで史実どおりなのかこのゲームは
史実どおりならゲームにならないチートレベルだよ、アメちゃん。
>>430 あのマップ本拠地が左側だと一見不利に思えるけど、左側だと造船所が狙いやすいから、
真ん中の司令部を奪回しやすいんだよ。
真ん中を一回取ってしまえば右側からは造船所がかなり狙いにくいから、防衛は楽に出来る。
攻撃向きの右側と防衛向きの左側でバランス取れてる方のマップだと思うよ。
本当に酷いのはスパインの中規模。
史実通りなら4式も100式も日本兵は持ってないw
436 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 19:27:17 ID:krfe8tLU
なんかゲーム間違えてないか
>>433 アメリカだけポイント5倍とか、
航空機の編隊は10機構成とか、
特別補給がたっぷりとかありそうだw
今、マルチやってたら撃ち合ってた相手の船がいきなりすーっと薄れて消えたんだがなにが起こったんだ?
$化ってどうやるの?
占領済みの島の円の中でX
444 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 12:05:24 ID:e1OoJqwx
ロケットアベンジャーほんとに強いな。
序盤の相手の速攻DDより先乗りして沈めるのがたまらん。
失敗しても取られた補給所リセットできるし
大型艦も味方の射程圏に入る前にがっつり削れる。
アベンジャーも好きだが、おれはクリーブランド級軽巡が一番好きだな。
6インチ砲12門と5インチ砲8門を使った連続射撃で重巡を討ち取った時は最高。
運が良ければ、大和にもひどい手傷を負わす事ができる。
余談だが、オフのミッションにあるガダル夜戦で、クリーブランド級VS金剛級で
ガチで勝負して、撃ち勝った時はめっちゃ喜んだぜ。
まぁその時は、2隻の駆逐艦で雷撃を行うも全部外れ、しまいには2隻が短時間で
瞬殺されたため、仕方なくクリーブランド1隻で立ち向かうしか無かったのだがorz
昨日、ドレッド中で連合に追い込まれて、味方二人抜け状態で粘ってたんだわ
したらフリーズ落ち
こっちの最後の一人が一気に沸かせた零式水偵のせい
んで、ふてくされてたワケ
したら、外人ホストからボイスメッセが
「お前さんのガッツと魚雷戦の腕には感動したぜ、またやろうな!(←意訳)アリガト」
ちと泣きそうになったw
以上チラ裏
DLCマダー?
448 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 16:23:18 ID:wrn+rfoD
最近やり始めたんだけど
オンのロケット弾ラッシュが攻略できないっす
いい作戦ないですか?
あと今日の夜にでも誰か一緒にやりませんか?
戦闘機飛ばして近づかれる前に迎撃もしくは対空が強い船で落とせる限り落とす
相手が馬鹿ならわざと囮の船を先行させるのも良い、揚陸艇とかね
マスタングとかのロケットの事言ってるなら駆逐艦の運用はやめて、
巡洋艦と潜水艦を中心に運用すればそれ程脅威ではなくなるはず。
TBMアベンジャーなら戦闘機で落とすしかない。
まぁ一番確実な対処方は自分がアメリカ選ぶ事じゃないか?w
空母戦闘パック北米で配信中
おー本当に来てる・・・ってゲイツ補給してねぇwww
面白そうなら買う事にするか
次回作だしてほしいからポイント買いに行ってくる!
新マップは飛行場のある司令部が一つもないから、いかに空母を守るかが鍵だな
司令部だったら取り返せばいいけど、空母は沈んだら終わりだし
おぉ
今やったら飛行場あったw
でも位置は後方だし、やっぱり前線の航空戦力は空母メインになるね
機動部隊作りたいな
>>451 桜花ってユニット扱いだから命中=ユニット損失になってマイナスポイントつくせいで得られるスコア低くないか?
>>460 そうなのか!
回天で活躍していても、なんかポイント少ないなぁ・・・と思っていたら、
そうだったのか!
回天は潜水艦失ったとうるさいw
で、またか、と思っていたら、本体失っていたりw
でも、じゃんじゃん魚雷撃てるのイイ!
800ゲイツか・・・
ロックマンのせいでちょっと足らんぜ
アイマスに使いすぎてポイントのこってない
今回のmapPACKは島取りモードだけど空母メインみたいな感じ?
前作のMI作戦みたいなmapある?
新マップを購入したら実績が1000Gから1150Gになった件
>>464 残念ながら空母オンリーのマップはないね
でもマップが広い割に敵味方の造船所が離れてたりするから、空母を上手く使わないと厳しいかな
みんなやろうぜ、てか日本人ばらけてないか?
部屋立てても外人ばっかだよ。
早く帰ってきなさい。
>>465 前のアップデートの段階で実績が追加されてる。
通常は見れなかったがゲームを比較するでは表示されていた。
スカミでも達成できるけど、一部クソムズいのがあるよママン
競争の潜水艦の実績は無理だな
DDが鬼畜過ぎる
昨晩、野良で新マップを遊んでいたら友軍の零戦が大活躍。
ムスタングも蹴散らしてたので、怪しいと思いフレと検証してみた。
マップはいつものサーベント
ムスタング12vs零戦12のcpu戦
結果は…
ムスタングが全滅。零戦が8部隊生き残り
何回やってもムスタング全滅
零戦は悪くても6部隊生き残り
ワイルドキャットで戦わせても返り討ち。
震電はテストせず
また日本軍マンセー到来かもですね〜
零戦ってそんなにつよかったっけ
>>471 >>472 釣りじゃないからねw
フレは零戦こっちはムスタングで、フレの体感だとムスタングが柔らかくなったか零戦の
機銃威力が上がってるっぽい
ちなみに検証中に手負いの零戦3部隊(全部1機のみ)と
新品ムスタング2部隊でやってみたけど、これも返り討ち…
475 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 10:58:33 ID:Iu4Iv2tq
零戦狩られまくってたからなぁ‥
しかしマスタングを壊滅させる零戦って‥
>>475 量産型坂井さんを搭載したんだよ。きっと。
紫電改とか秋水とか出たらどうなるんだろうな
どうも新MAPはユニットの性能含め色々と調整されてるみたいだな。
本拠地も硬くなってるし対空砲がかなり増強されたように思う。
開幕本拠地爆撃は殆ど無理だな。
マスタングはロケットがアホみたいに使い勝手いいし、妥当な調整かもしれないね
戦艦、特に大和とか前より硬くなってない?
アイオワで大和に攻撃しても全然耐久減らないように見えるんだが
ユニットの強さ調整されてるのって新MAPだけ?
恥ずかしながらBF1943より帰って参りました
今DLしたけど新マップもうローカライズされていたんですね〜スパイクgj
>>482 同じBF1943プレーヤーw
やっぱ地上戦より、艦隊戦だね!
上陸部隊なんて、上陸する前に沈めちゃえばいいしねw
あんな護衛もなく、ぼーっとしている空母なんて、簡単に沈めちゃうぞw
>>481 雷電が阿呆みたいに強い。
一体何があった・・・。
>>482 うまい事言うなぁw
こんど俺もどこかでその言い回し使ってみよ
PC版買おうと思ってるけど、どうよ?
DLC、マルチとかってどんな扱い?
マスタング固ぇ
>483
おれも帰還しました。
やっぱ戦車と比べると圧倒的に砲撃の迫力が違うな。
急降下、雷撃、空戦も燃えるし。
デモやって対空砲火とか楽しかったので今から買って来ようかな?
本当は潜水艦に乗ってみたいんだけど。
490 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 09:21:38 ID:RtMIC9Kp
BF1943の連中が必死こいて島を占領しても、
敵戦艦・巡洋艦きて砲撃をかましてきたら、あっと言う間に司令部陥落だしなぁw
単機で戦闘機向かわせても対空砲で落とせるしw
491 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 09:49:49 ID:RtMIC9Kp
>>488 BFの戦車なんて、潜水艦の単発砲塔よりしょぼいんじゃないか?
やっぱ撃って楽しい大砲は戦艦に限るね!
492 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 10:08:30 ID:9lSqrJF4
BF1943も同じくらい面白いけどな。
てかWWIIオンラインが移植されんかのう。
東亜&太平洋に舞台を移して‥。
でももし本当に零戦ごときがp51より強くなったなら、航空マニアとしては嫌だな。
494 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 18:42:49 ID:RtMIC9Kp
ある戦いで、敵の巡洋艦一隻相手に、三方向から魚雷を撃ち込んでた。
マップ見ていたら、殺到する魚雷、その数20本以上。
哀れな敵艦が一瞬で轟沈したのが美しかったw
495 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 19:23:10 ID:9lSqrJF4
球磨級てんこ盛りに生産するといいよ。
日本軍の雷撃艦は確かコスト150で一機で20発だったか
一人が二隻運用するだけで戦艦潰せそうだな
497 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 20:05:20 ID:RtMIC9Kp
逃げ場のない、扇形に広がり進んでいく魚雷・・・
一転突破とばかりに矢のように突き進む魚雷・・・
はぁ、美しい・・・
島争奪戦で、初動ってどんな動きがいいんだ?
日本側だと護衛に零戦つけてもぬこにフルボッコにされるんだが
クリーブランドクラスになると対空砲が破れないし・・・
ってか、みんな1943行ってたんだなw 自分もだがw
夢レベルの話だけど、世界設定を同じくした別ジャンルゲームがリンクしたりしたら面白い世界になるだろうなぁ
BS:Pで上陸したら1943にシームレスに切り替わる、みたいなw
1943は1943で楽しいけどこっちも楽しいよね
やっぱ海戦のドンパチは爽快だぜ
>>499 お前と全く同じ妄想をしてる俺が居るw
まぁまだまだまだ先の話だろうけどいつかそんなゲームできたら良いよな
>>499 一戦で1時間以上かかってもおかしくないな
まぁ戦争ゲーの理想系ではあるが
昔、ブリッツクリークとかいうMMOゲーム無かったっけ?
>>498 自分のアンロックが使える司令部めがけて輸送機大量発進だと思う
504 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 22:37:28 ID:ZYaVbO+S
すいません、このゲームってB-17やB-29撃墜のミッションとかないのでしょうか?
あったようななかったような
記憶にあるのはB-17やB-29の護衛ミッション
ランクマッチとプレイヤーマッチって何が違うのか誰か教えて。
プレイヤーマッチでサーバー立ってるの見たこと無いんだが。
ランクは経験値溜まる、プレイヤーは溜まらない
ランクはガチ勝負、プレイヤーはお遊び要素って感じかね、あくまで目安として
フレンド同士でキャッキャウフフするならプレイヤーとか
>>507 なるほど、そうなんだ。
プレイヤーマッチやってみようにも立ってないからわからなかった。
まあ、自分で立てろってことなんだろうけど。
ありがと。
ランクマでも負けようが途中落ちしようが記録に残らない。
だからわざわざプレマの意味がなくなってる。
510 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 08:36:14 ID:OafXH7+H
酷い戦いがあった。
4VS4の島取りなんだけど、
米国側がモンタナ、モンタナ、モンタナ、島占領部隊。
日本側がひたすら駆逐艦・巡洋艦。
次々沈められていく日本の艦艇。
湧いても湧いても雨のように降り注ぐモンタナの砲弾。
なんか、ヤンキーのひどさを思い知ったぜ。
実績の命がけの修理って最低限の耐久力を残した状態で、致命的なダメージから回復するってあるけど
具体的にどういうことだろうか。
HP残り3%くらいから浸水回復とかやったけど解除されない
そのまま満タンになるまで放置したけど同様。
512 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 10:04:32 ID:OafXH7+H
>>511 コンピュータ対戦で日本をやり、金剛二隻作って片方を撃ちまくる。
(撃たれる側が被害担当艦)
かなり耐久力を削ったところで引火させて、被害担当艦に操作を変わる。
火災はしばらく放置し、耐久力がごく僅か・・・に成ったところで消火。
その後修理して、1/5も無いくらいだったと思う。
で実績解除した。
>>512 なんという外道w そういう手があったか!
ありがとうございます!
それとwikiなんですが、自分で攻略しながら現在日本軍のキャンペーンの編集をかなりしているので
ご指摘とかもっといい方法あれば編集お願いします
>>513 前にも書いたけど一番簡単なのは駆逐艦と揚陸艦を生産して揚陸艦に魚雷一発ぶち込んで
ギリギリで浸水処理が手っ取り早いと思う
515 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 10:54:24 ID:Exf0ixL8
すいません。ドイツ海軍との接触がうまくいきそうにないのですが
このゲーム、オールクリアにするとかの裏ワザとかないでしょうか?
516 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 11:10:48 ID:szkZEYol
ゆとりは死ねよ
>>515 開幕は潜水艦2隻で遠距離乱射。空母沈められればパーフェクト。
後は引き打ちしながら駆逐艦を1隻ずつ撃破していけば良い。
駆逐艦で潜水艦を沈めようとしても逆に沈められる
潜水艦の正面や後方から近づかなければいいとわかっていても、近づく前に向き変えられるし
フレッチャー対潜駆逐艦をアンロックするしかないのかな
潜水艦対策には潜水艦を出すのが一番。
制空権が取れてて、近くに敵の水上艦がいないなら爆雷装備の偵察機も有効だけど。
日曜日なのに全然人いないぞ
おまえら外で遊ばずに家でゲームやれよ
艦船の主砲って敵を捉えて弾も装てんされてるのに撃てない時と撃てるときあるけど、射程とか角度とかかな?
あと射程ってどれくらいなのかわかる人いますか?
そういえばハワイへの道の舞台になってる島ってなんなんだろう
523 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 17:26:32 ID:CMatJ2Mm
過去、遡って読んできたけど超大和強いってなってたが、正直どうだろう?対空は良いとして、モンタナとの一騎打ちは、少ない主砲の数、遅いリロード、低い命中率で手数に勝るモンタナの方が有利に感じるんだが皆さんどう思います?戦艦個々にもっと射程の差が有れば良かったな
>>523 その分主砲の威力が物凄いから遠距離だとほぼ互角。
1.8km以内に入れば副砲の強力な超大和が圧倒的に有利になる。
超大和でモンタナに撃ち負けるのなら腕の差だと思うよ、弾薬庫ばっかり狙ったりしてないか?
そういやどこ狙えばいいんだ?
いつも弾薬庫爆発→燃料狙ってるけど
弾薬→機関→燃料 と狙ってるが燃料と機関逆な気がしてくる
528 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 19:49:18 ID:CMatJ2Mm
>>524 釣りじゃないです全作からやってます
>>525 意見ありがとう弾薬庫狙ったり→主砲塔潰したりです
一度マルチプレイで、モンタナ×3対超大和×3で自分も含め大和側全滅しました偶然下手な人が集まったんですかね。あと大和が27ノット出たりでなかったりは海溝のせい?
損害なし 「レイテ島の神風」において、味方艦に神風を1機も命中させない 10
この実績の解除のコツってあります?
神風と書いてる機体を優先して撃墜してますがどうも解除されなくてorz
と思ったら解除できた・・・。これ出現パターン固定じゃないから運も絡むね
失礼しました。wikiに参考程度のコツのせておきます。
531 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 23:19:24 ID:OafXH7+H
>>529 あー、それとってないな。
あと、急降下爆撃を弾薬庫に当てるのも。
ついでに敵機5機連続落とすのも。
そうそう、難易度Veteranのクリア系も。
オンラインの100回とか、階級ものははなから諦めている。
>>531 5機連続で落とすのは真珠湾で出来るだろ
滑走路の右と左から出てくる3機ずつのP−40を一航過で撃破すればすぐに達成だ
急降下爆撃機は……俺もあきらめてるわ
>>531-532 急降下爆撃はトレーニングでやってみたらどう?まだ試してないけど、ハットトリックはそれで解除できました
駆逐艦の魚雷で20隻撃沈ってのは累積で20隻なのか
一度のミッションで20隻撃沈しろってことなのか
一度のミッションで20隻ってことはやっぱりないか…
>535
累積でしょ、マルチで適当に島風魚雷無双してたら解除されたよ。
>>529 難易度下げて中盤で特別補給使え。
そしたらラピットモードになるから一番近い敵から順番に片っ端から叩き落す。
このゲームってオンラインでフライトシューティング結構楽しめますか?HAWXとどっちか買うか迷ってるもので・・・
星条旗解除できないな
DLC使ったらいかんのかねぇ
「ミッドウェイの英雄」の実績が腹立つ。
アンロックユニットを1つ最初から使えるとかならわかるけど。
こういう実績を作らせない様に、MSはメーカーを指導して欲しい。
光栄がこれを真似したら大変な事になる。w
真・三國無双6の実績
100G :真・三國無双4 Empiresをプレイした
100G :真・三國無双4 Specialをプレイした
100G :真・三國無双5 をプレイした
100G :真・三國無双5 Empires をプレイした
100G :戦国無双2をプレイした
100G :無双OROCHI をプレイした
100G :無双OROCHI 魔王再臨をプレイした
>>534 ありがとう
真珠湾で解除できたよ
一度、弾薬庫爆発を起こした船は立て続けに爆撃してもダメなんだな
途中でそれに気がついてダメコン終わって回復した船を順番に爆撃したら
わりとあっさり取れた
DLCってどんなのがあるの?
>>540 ゲームが楽しけりゃ実績なんて自己満オナニーどーでもいいだろ。
544 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 20:05:13 ID:TltZ9TLl
>>540 安心しろ!1000本以上は無いから大丈夫だ!
聞く前にてまぇで調べろ夏虫がッ!
ダウンロードコンテンツ1 「Volcano Map Pack」
•現在配信中
•価格:560MSポイント
•配信内容:
•MAP1「火山」:島争奪戦、競争、単独戦闘に使用可能なマップ
•MAP2「狭き門」:護衛戦闘、包囲戦、単独戦闘に使用可能なマップ
※上記マップはスカーミッシュ、マルチプレイ双方に対応しています。
ダウンロードコンテンツ2 「Mustang Unit Pack」
•現在配信中
•価格:160MSポイント
•配信内容:
•新たなユニットの追加、日本軍・米軍それぞれに9種のノーズアートを追加
•【追加ユニット】球磨級雷撃巡洋艦、超大和級戦艦、中島G5N深山、アラスカ級、モンタナ級、P-51マスタング
ダウンロードコンテンツ3 「Carrier Battle Map Pack」
価格/800MSポイント
配信日/7月23日MAP1「ミッドウェイ諸島」
MAP2「フィリピン諸島」
MAP3「レイテ諸島」
MAP4「アリューシャン諸島」
※上記マップはスカーミッシュ、マルチプレイ双方に対応しています。
今回だけだからね!///
548 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 22:29:50 ID:TltZ9TLl
アメリカでアイオワ操作していたら、敵魚雷が大量殺到。
6〜7本くらい一度に当たって瀕死になったよ!
日本海軍の船は片っ端から魚雷持っているから怖いよ!
549 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 22:57:21 ID:TltZ9TLl
別の戦いで、同じくアメリカやっていたら、
味方の艦が身代わりに当たってくれると油断していたら、
さっと避けて、こっちに魚雷が突っ込んできたよ!
味方の戦艦はさっと避けたのに、自分は巡洋艦のくせして避け損ねたよ!
超精密爆撃手って途中で自機がおちるとアウト?
空母戦map集は800ゲイツの価値ある?
>>551 既存ステージとは大分勝手が違うから面白いぜ
やっぱり空母が多いと戦略が熱い
553 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 23:33:34 ID:DxfWOSLL
空母って、みんな開始早々後ろに逃がすよな。
特に新マップは航空機が出てくる場所になるんだし
戦線に合わせて少しずつ進めたほうがいいと思うけれど
>>555 マップ端に逃げる敵空母を撃沈すべく伊400を向かわせたら近くの敵造船所より駆逐艦がバンバンでてきた・・・
レベル4まで潜水して爆雷からなんとか逃げつつ雷撃してたけど最後には目的果たせぬまま虚しく海の藻屑に
潜水レベル3って2と大差ないだろ・・・
>>556 あるよ。
ソナーに引っかかり難くなる。
序に言うと、このゲームはより深くより低速であればあるほどソナーに引っかかり難い。
あんま意味は無いけどね。
>>557 着底して停止すればソナーにら引っかからないってのは聞いたことあるけど速度も関係あるのか
敵に探知されてるかがわかればいいんだけどね、動きをみてればだいたいわかるんだけど潜水艦脆すぎる
潜水艦で沈んでいく戦艦の残骸にひっかかるのなんとかしてくれw
>>559 敵の最後の抵抗だとおもってあきらめてくれw
ブリキ缶の艦長の実績とった人に質問なんだけど、これって通算20隻撃沈?
それとも島争奪とかの1試合中?
通算だよ。そのうち解除出来る。頑張って!
ありがとう!がんばってみる!
オンラインの島争奪でこっち全員で大和使って敵の司令部にとどめさそうとしたら、
魚雷艇がうじゃうじゃ出てきてあっという間にこっちの大和が\(^o^)/
>>564 先行した艦の残骸を盾にすれば良いと思うよ。
空母司令官の実績解除できた人どこで解除しました?
日本軍ラストミッションで離陸させまくってるけどサッパリ。
島争奪とかだと空母から選んでも発進した状態で沸くから離陸しないし。
>>566 ワイハへの道で2隻の空母からひたすら生産→撃墜→生産繰り返してたら解除したよ
解除できた!ありがとうー
あれ50機離陸じゃなくて50編隊離陸だね。つまり150機離陸
桜花搭載機を作ったら、2機編成だったことがあるんだけど、なぜ?
もう一度作り直したら3機だった・・・
1機損したなぁ。
>>569 航空機にたまにあるんだけど航空機連続で離陸させると味方の飛行機同士が激突して数が減るw
それと別の原因なら俺には分からないけど
魚雷艇6隻で変態組んで敵戦艦に魚雷攻撃を敢行!!
と思ったら、間にいた味方巡洋艦が魚雷を吸い込んで・・・轟沈・・・
す、済まない、いやでも、そんなところに、間が悪いていうか・・・
>>570 そうか、地上でうっかりさんしちゃったのか・・・
え、えぇぇ??そんなお間抜けなことあるのか!
>>572 特に島争奪戦なんかだと離陸なしでそのまま出現するから、
開幕大量に出すと動きの遅い一式陸攻みたいなのはよく激突するね
敵艦対策にB29量産してたら味方のC47とぶつかった事はあるな
>>564 しかも魚雷艇で大和沈めるとスコアはウハウハになるからなぁ……
>>575 魚雷艇で荒稼ぎと思っていたら、
護衛の敵戦闘機に壊滅されたでござるの巻き
orz
双眼鏡のズーム無くなった?
乱戦している中に、桜花ぶつけたら、自分の艦だったでござるの巻き。
−400くらいorz
昨夜、スワールにてモンタナ級を出したら
何故か超大和がでたw
このスレにパンツの見えるゲームが好きな人がいるようだが
守備範囲が広いなw
?!
ごめんオレだ///
でもこれってたった一人でも反映されるもんなの?
他にも絶対パンツァーが潜伏してるはずだ
585 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 20:48:59 ID:NZrmy3df
パンフロなら大好物だけどね。
>>584 お前か!
古参だな、パシフィック発売前からオススメにあった気がする
ごめん、気になって俺も見に行った
パンツと言えば米軍で魚雷くらって浸水しだすと
「〜!Get the pants going!」っぽいこと言うよね、浸水をおねしょにかけたメリケンジョークなのかね
588 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 22:26:05 ID:XNHZRK2f
むしろ、私は海空よりは陸属性
陸版、Battlestationsでねぇかな。。
パン風呂オンラインでも一向に構わん。
精密爆撃の実績がなかなか取れない。
累計だったら、20くらい軽く超していると思うんだけどなぁ。
>>589 1ミッションでの回数だよ
ちなみに弾薬庫直撃は衝撃波が出る爆発のみがカウントされる
>>541を参考にチャレンジだ
>>590 1ミッション
ええっ!?
なかなかしんどそうだ・・・
精密爆撃はかなり時間かかる、1時間は普通に越える
爆撃→他の艦を爆撃→回復した頃に爆撃を繰り返すだけなんだけど判定が微妙すぎる
>>587 「Get floods going !」だと思われ。
Get 〜 going なんて言い回しあったかどうか微妙なので前後に文章があるか、省略されてると思われ。
594 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 12:12:06 ID:TqsWvpXv
>>575 はじめて知った。自分も今度やってみるかなw
>>594 敵と味方が艦隊戦やってるときに魚雷艇で敵に接近して4発すべて当てればかなり削れるよ
遠距離から魚雷4本発射→そのまま敵戦艦に直進→敵は味方の戦艦に艦砲撃つので手一杯→装填完了しだい発射、そのまま戦艦に体当たりだ!
ただCPUに魚雷艇の操作やらせると魚雷発射→装填完了するまで目標から遠ざかるんだよね・・・
596 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 16:43:58 ID:TqsWvpXv
>>594 どうもでした。日本軍でやってみたら、一戦で5隻のアイオワ倒せました。
魚雷艇ツエーw
597 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 16:45:20 ID:TqsWvpXv
>>596 目を覚ませ、魚雷艇はそんなに強くないし点数も美味しくないぞ。
戦艦を手っ取り早く沈めるなら水平爆撃機で低空爆撃が一番だし、
点数取るなら自分も戦艦出した方が断然美味しい。
追い詰められて苦肉の策として使うならともかく、
それ以外の時に対戦艦用として魚雷艇を積極的に使うのはおすすめ出来ない。
>>598 ロマン感じるじゃないか!w
敵艦に肉薄して、必殺の一撃をたたき込・・・
主砲喰らって爆散しましたorz
一隻二隻で行っても瞬札だし、
300コスト使って6隻そろえるのもムダだしなぁ。
みんな、対ロケット搭載機(アベンジャー、マスタング)の対策どうしてますか?
少し前に書いてあったけど、DLC使わないとか使えないMAPでするくらいなのかな
あと、ランクでキックして同じタグの人集めるホスト増えたね
>>599 魚雷艇が楽しいってところは否定しないけどねw
>>600 気合入れて制空をする、DLCを無効にする、米軍側を選ぶ
有効な対策はこんなもんじゃないかな。
マップによっては武器の再補充無しにするっていうのも有効だと思う。
>>588 >陸版、Battlestations
バトルフィールド1943じゃないの?空爆もできるぜよ
>>602 Battlestationの爆撃・雷撃に比べると、BF1943のは貧弱w
スパイン中規模は戦術マップOFFでやると結構いいバランスになるんだけどなぁ
>>604 それって勝てばそのまま前線の元帥解除される?
>>603 爆撃機のクラスター爆弾?は褒めてやってもよくね
1943の戦闘機使ってると爆撃するときのガイド表示がいかにありがたいか実感するよな
WW2でクラスターなんてあまり使われてないと言うかあれは唯の絨毯爆撃だ
>>605 されない、解除するために自分ホストでマップOFFでやったけど解除されなかった・・・
ちなみにゲーム開始して1分ぐらいで相手が全員抜けて不戦勝になったときに解除された
遊びで対空砲ぽんぽん撃ってたからだろうけど
このゲームって名作ですか?
佳作
ちょっと惜しい感じはするが良作なのは間違いない
オフ専だけど、面白い
結構ストレス発散になる
>>605 マップOFFルールで解除されるよ
戦略マップを一切見ないで勝つのが条件だから、
>>608は負けたんじゃないか
>>612 箱○でオフ専はもったいない。可能なら繋ぐべきだよ
まぁ俺もオフ専だが…レオパレス氏ね
>>614 ゴールド切れちまったままなんだ…
戦艦や潜水艦乗り回せるゲームがすくないし、
乗ってるだけで楽しいんよ
鋼鉄の咆哮3でも買おうかな
>>613 対戦したときに、相手チームが何もしない内、即抜けたら、
いかさま元帥・前線の元帥を訳の分からないまま貰った。
まじ、いかさまだぜ!w
>>616 鋼鉄の咆哮2は結構おもしろかった記憶が・・・
3はダメなん?
SLGじゃなくて戦艦や潜水艦にのってドンパチできるゲームがホシス
619 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 22:15:52 ID:LubTD8UX
もうこのゲーム一筋でええやん、早くオンに目覚めろ。戦艦乗ってて敵機わらわら押寄せて来るとゾクゾクするぜ。
オンラインはFPSみたいに一瞬も気が抜けないってわけではなくてのんびりできるから好きだなぁ
1ゲームの時間は長いけど
>>620 比較的暇なときと、滅茶苦茶忙しいときの差が激しいw
対空して敵艦攻撃して、マップで魚雷確認して避けるとか、忙しすぎw
>>618 2も2Dにしては妙に重かったが、3Dになって更に無駄に重くなった。
正直2と2EXキットで遊んでる方がよほど面白い。
やっぱフレが1人でも同じ陣営にいると違うねぇ
そう言えばオプションで設定できるクランタグってみんななににしてる?
一応、Japanの略で「JPN」にしてるんだけどアメリカ人とかは「USN」とか「USMC」とかにしてる人が多いしイギリス人だと「HMS」ってのを見た
日本もやっぱり帝国海軍らしく「IJN」にした方がいいのかな
IJNの意味は何どすか?
Infantry Japan Navy?
訂正Infantry→Imperial
628 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 14:08:58 ID:8pqOixS/
HMSは何の略?
ググればすぐ出てくるけど、His(Her) Majesty's Ship
国王(女王)陛下の船
今トレーニングモードで金剛級で駆逐艦に真横から体当たりしたら
駆逐艦が一回海中に沈んだ後逆さまになって浮かんでくるという珍現象が起きた
632 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 05:30:03 ID:jL5ZApqL
沖縄の3基地を占領したのですが切り替わりません。
その後は何したらいいのでしょうか?
こいつは買うべきなんだろうか
ぶっちゃけ面白い?
>>633 面白いよ。
ただ、対戦がなかなかやりにくいかも知れない。
海外の連中とも出来るけど、時間帯をあわさないといけないしね。
「ここで、さぁやろう!」って呼びかけて人を集めたらやりやすいかも。
対戦は一時間くらい簡単にかかるから、気合い入れてねw
>>633 兵器見てるだけで幸せ回路発動出来るなら間違いなく買いだと思うけど
ぶっちゃけこのジャンルは人気無いからプレイ人口は少ない。
んでその少ない人員でも追加マップやら兵器を買ってない人も居るので更に人が少なく感じるかも
>>633 操作に慣れるのも大変かもね。
俺の場合、マップ画面との兼ね合いに慣れるのが結構時間かかった。
あとは
>>634氏も言うように、一回の時間が長いのも大変といえば大変かな。
時間が長いと言えば
この前、小規模マップなのに4vs4で誰も落ちずに3時間戦い抜いた・・・
最初の駆逐艦大量生産で、よく落ちなかったなと思ったよw
だいたいポイント上限有りの部屋が多いから、マックス5000でも1時間で片付くでしょ。
ただしポイント制限なしで特殊兵器の決め手がないとダラダラ続く。
大中小マップで短時間で遊べる設定も有るからお好みで。
外人と対戦が多いけどラグ気にするほどシビアな内容でもないし、現に違和感なく遊べてる。
太平洋扱うゲーム少ないし、戦艦や空母に萌えるなら激しく勧める。
空海入り乱れた戦場の雰囲気は最高だよ。
638 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 01:49:20 ID:lMAY85bz
自分もこれかなりおすすめするわ
もっと流行ればいいのにねぇ
揚陸艦でワーッって攻め込むところとか、海戦のゲームであることとかが
PS2の提督の決断4 パワーアップ版にちょっと似てる
提督〜は自分で操縦出来ないけど一時期けっこうはまってた
なつかしいなあ
光栄は無双ばっか作ってないで提督とか鋼鉄とかの続編を作るべき
でも売れないんだろうな…
下駄付きの水上偵察機で
戦艦の脇に着水して眺めると迫力あるよね。
個人的にはそれだけで買いw
揚陸艦にチハたんが搭載されているそれだけで買う価値はある
沈んだ船の残骸のとこに水上偵察機でいくと
ちょっと悲しくなるけどね
やべえ!無性に艦プラモが欲しくなってきた
ガキの頃にガンプラ3個作った事ある程度のど素人に作れるかな
デスクに扶桑飾りてえ
>>644 完成した直後に袖を引っ掛けて艦橋が折れるんですね分かります。
やる気と根性と猿レベルの知能あれば誰でも作れる
飾るならケースも買うのお勧め、土台に接着しとけばぶつかったり落としても大丈夫だし
今更ながら飛行艇の有効度に気づいた、普通の雷撃機だと一編隊で3本の魚雷だけれど、
飛行艇だと4本。耐久がもろいという人もいるかもしれないけれど、自分で操作して
水面スレスレを飛行させると、ほぼ対空砲は当たらない。ぎりぎりまで発射を我慢して直前で全弾発射して、ついでに
相手に特攻すると、DD:CLクラスは大体終わる。
二式をアンロックしてやると、合計で魚雷がなんと12発。桜花とか大和とかもう、目じゃない。
対空とか対艦の自動攻撃をON・OFFできればいいんだけどな
弱った航空機とかは放置しておいて、再補充が終わって再度向かってきた時に落とした方がいいんだけど
二式が強いのはもちろんだけど、九七式飛行艇も意外に使えるんだよね。
雷撃機と違って全弾自分で発射できるから、対空が弱くてすばしっこい相手を沈めるにはうってつけ。
それに比べて米の飛行艇の使えなさと言ったら・・・
>>647 桜花最高じゃないか!
制限時間2時間、ポイント無制限で
要は敵司令部を落とさないと終わらないようなゲームの時、
敵艦を攻撃する振りして、遠くから桜花で敵司令部爆撃!
卑怯くさいけど、これで勝利だ!
652 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 20:32:46 ID:nefSlqw3
さっきオンで味方チームに二式使って司令部に必死で
魚雷落とそうとしてる日本人がいたんだけど何なの?
ついでに言うとそいつタイミング窺ってんのか発進後基地上空に留まらせまくって
味方の航空機バカスカ事故らせまくってすげぇ邪魔だったから
メッセージ送って教えてあげたら落ちた。
落ちなくても‥(´へ`)
653 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 20:51:03 ID:C1N5YKqS
>>652 初心者だったのかな?・・・なわけないか。
まぁ、そういう奴もいるさw
オレなら実績を見て初心者のようなら無罪放免
わざとやってるなら悪評を送信
開幕で接触した味方艦船にぶっ放す。
味方艦の位置確認せず魚雷無双。
戦艦で敵が少なそうなすみっこの補給基地目指す。
小マップで開幕マップ端桜花orB29。
今日、帝国軍の6面で初めて潜水艦に乗った。 Silent Hunterの潜水艦よりはるかに
かっこいいし、面白いじゃん、これ。 海底の描写もすばらしい。
いやー、買ってよかった。
海戦にこだわらずに、戦車もパンフロ並にリアルに操縦できるようにして、ヨーロッパや
アフリカでの戦いも扱った続編をどんどん出してほしい。
>>655 味方艦に魚雷沢山当てちゃったことあるなぁ。
一応発射時は敵艦にめがけて撃ったんだよ。
でも味方艦が間に割り込むように移動したんだよ。本当だよ。
敵も味方も互いに撃ち合っていたから、魚雷なんて気にしてなかったんだろうなぁ。
沈んじゃったけど、多分それが致命傷。スマソ。
>>655 開幕ロケットムスタングやらB-29、桜花は警戒してない方が悪いとしか・・・。
相手がそういう兵器使える事は最初から分かってるんだから、
開幕で違和感を感じたらすぐに端に戦闘機を送るとか、本拠地に対空強い艦船を張り付かせとこうぜ。
659 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 13:53:01 ID:mOgxQHek
>>657 それ俺やられたなぁ。
味方に球磨級がいたから気をつけてたけど混戦の最中に
うっかり間に入っちゃって敵艦にとどめ刺す直前に轟沈‥。
マップ見て戦術練る→本船が被害(ry→やべぇ敵!→魚雷ぶっぱ→味方大和アボン
うっかり誤射った時は死にたくなる
シングルプレーでは練習兼アンロックの為で、
高難易度をやってなかった。
で、やってみたら、かなり簡単だな。アンロックも使えるしw
俺も何度、味方に魚雷を当てそうになった事か。
米軍プレイの時、サムナー級で大和相手に魚雷ぶっ放していたら不意に味方フレッチャーが
割り込んできてやっちまった!と思ったが、その時はフレッチャー級が巧みな
操艦をして難を逃れた。
その時はホッとしたが、その後、前線で瀕死になりながらも、島風に打ち勝って万歳
している時に、味方の放った魚雷を食らって沈んじまったorz
ゲームだったら減点くらいで済むけど、
実際の戦闘でやっちゃったら、大変だよなぁ。
銃で味方を撃っちゃったでも一大事なのに、魚雷で味方艦沈めて
何百人とか犠牲者出したら、もう一巻の終わり。
まぁ、あんな乱戦になるなんてそう無いんだろうし、
慌ててよく確かめもせず、魚雷を撃つなんて無いだろうけど。
太平洋戦争時、米潜水艦ガードフィッシュが
救難艦エクストラクターに魚雷を誤射してこれを撃沈している。
友軍誤射は戦場につきものだよな・・・
>>664 あいやー
やっちゃってるのか・・・
しかもよりによって救難艦・・・ひでぇ。
潜望鏡から観測した印象と艦影図表で、目標は日本の潜水艦であり
その中の伊一六五型潜水艦と判断された。魚雷は4本発射され、うち2本が命中。
目標は煙に包まれ沈没していった。
ハモンドは浮上して捕虜とする生存者を探すように令し、ガードフィッシュは浮上した。
しかし、浮上してみると様子がおかしかった。
日本の潜水艦を撃沈したはずなのに何故か黒人の乗組員が泳いでおり、英語で助けを求めていた。
沈めたのは日本の潜水艦ではなく、味方の救難艦エクストラクター (USS Extractor, ARS-15) であった。
誤射は直ちに判明した。海上も穏やかだったので、ガードフィッシュの救助活動は順調に行われた。
しかし、エクストラクターの79人の乗組員のうち73人を救助に成功したものの、6人は救助できなかった。
(wikipediaより抜粋)
逆に駆逐艦等で潜水艦側が誤射で撃沈されていたら生存者はいなかっただろうな。
>>657 そう言う時はボイチャで
「○○(味方のタグ)、うぉっちあうっ!まいとーぴーど!」と叫べばうまく行けば回避してくれる
万が一あててしまった時は「sry,ff」とメッセージを送るべし
668 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:33:00 ID:td9AoCaK
ヨーロッパでは、B-17が友軍陣地を誤爆して
B-17に向けて高射砲を撃ち撃墜したら歓声があがったという話もある。
あと質問なんですが、シルバーメンバーシップってどうやればいいのでしょうか?
だれか教えて下さい。
669 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 00:39:33 ID:TNHvO4x5
雷撃機で、急降下爆撃(魚雷で)しても浸水するけど活用してる人いますか?
あのさ空母戦マップで敵ロケット戦闘機ガンガン襲来してんのに延々潜水艦だけ出してる奴なんなんだ?
敵機落とせないわ、島とれねーわ、駆逐艦一隻沈められんわ、よっぽど落ちてくれたほうがマシ。
島も味方空母も落ちて大勢決まったあと敵空母沈めても糞の役にもたたんわ。
もう開幕で3隻潜水艦見た瞬間に展開見える、でその通り数負けして味方空母一方的に防戦。
せめて序盤は戦闘機で敵空母位置特定するなりロケット警戒するなりしてくれ。
潜水艦が駄目じゃなくて状況みてユニットのバランス考えろ。
アンタが空母に到達するまでにどんだけ味方死なせてるのか考えてみろ。
>>668 シルバーだと?
男ならゴールドを買ってゲイツ様に奉仕しろ!
>>670 そんなに嫌ならフレとチーム組むか直接メッセでも送れ
野良に過度な期待するほうが間違い
>>50 現実ではちゃんと艦隊を組んで、敵機の接近を阻止しているからなぁ。
単独で占領しに行くとか、敵拠点を攻撃しに行くのに戦艦一隻とか、
思い当たるプレイは多々あるだろうけど、それがそもそも・・・な訳だし。
ええ、超大和一隻で侵攻していたら、敵拠点傍で魚雷艇に群がられて
えらいことになりましたよorz
>>113 そこは難しいところ。
戦闘に勝って、試合に負けるとか、
戦術にこだわり、戦略で後れを取るとか、
なんだ、旧日本軍のまんまジャン!をやってみるのも一興w
>>670 悪いけどマスタングばっかり飛来しそうなら俺も潜水艦を出す
何故なら延々とマスタングを出す相手なら防戦一方になるのは確実で
マスタングを止めるには敵空母を沈めるしかなく、そのためには潜水艦を使うしかない
敵と同数の戦闘機を上げて打ち勝っても、こちらは対艦攻撃できないし遊兵にもなりかねん
空母近くの敵機はこちらも数を出せば対応できるが、味方艦がマップの敵陣側に近づけば距離的に空中援護も厳しくなって結局マスタングにやられる
島を占領してもマスタングが来てすぐに中立化させられてやってられん
思えばマスタングを使えて戦艦を出せないようなマップは日本側がかなり不利だよな
秋月3編成で艦隊組んでもやられるし一体どうしろと
潜水艦は使う人の腕によってかなり差が出るユニットだからなぁ。
相手がロケットマスタング大量に出してきた時は、最低限の戦闘機と大量の潜水艦って作戦は間違ってないと思うよ。
ただ潜水艦使いが駆逐艦もロクに沈められないような腕じゃ
>>670みたいに愚痴りたくなるのも仕方ない。
Battlestations:Pacificまとめ @ ウィキ 見てて気になったんですが共有タグって一体なんなんでしょうか?
>>677 どの箱○ゲーでも大抵あるんだけど誰かが作ってくれたタグをフレンド登録する事で
フレンド一覧見えるからこのゲームプレイしてる日本人を探せるって事
んで一緒にやろーと誘うって寸法だ。
ありがとうございます
自分も登録してくるかな
680 :
なまえをいれてください:2009/08/05(水) 15:22:25 ID:td9AoCaK
ネット繋いでゲームを始めればアップデートするかどうか聞かれるからそのときにアップデートすればいい
682 :
680:2009/08/05(水) 16:58:13 ID:td9AoCaK
>>681 レスありがとうございます。そのような表示がされた記憶がないんですが
アップデートされてれば伊400使って途中でやめてもフリーズしたりしなくなるんですか?
>>670 怒り心頭でワロタw
こんなとこに書き込んでないで本人に言うかフレンドに愚痴れよw
あっ度胸が無くて友達いないんですねサーセンwww
バタビア沖海戦で、流れ弾の魚雷が味方の揚陸艦にあたって今村均中将が三時間漂流したっていう話があったなあ。
今村中将は海軍の謝罪を受けて、海軍の顔を立てて敵魚雷に当たったことにしようと提案したとか。
687 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 04:20:20 ID:Xh0vQtZU
今村均は人格者で有名だからな。
知らんなあ 大村 崑(おおむら こん)なら知ってるけど
兵器や戦術については詳しいが人物についてはさっぱり知らんというのは俺を含めてよくあることだ
著名な軍人のエピソードを紹介してくれるアームズマガジンのイラストコラムは結構、好きだがな
690 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 20:03:59 ID:xKRDLssB
九九式艦爆と彗星ロックかかってるんですが、アンロックされたら
何がでてくるんですか?
>>690 マルチで元帥になった時にもらえる橘花
正直、元帥うぜー
特にアメリカ
シューティングスターなんとかならないものかな
>>685 神州丸暗殺事件だな
貴重な強襲揚陸艦を…
今日はじめて対戦相手からメッセが来たぜ。
「もうちょっと考えて立ち回らんと、勝てんよ。」
・・・・正直スマンカッタ
これ、敵艦が結構大きく見えてるのにマルが緑になるまで艦砲射撃できないとか、かなり残念なゲームだな
>>693 きにすんな。具体的な内容を書かずそういうこと送ってくるやつはただの自称上級者
>>694
司令部や補給基地の艦砲はともかくどういう状況でそう言ってるんだ?
DDなら主砲射程1.5kmだが魚雷の射程は3kmだし魚雷で攻撃という手もあるぞ?
BBなら3.3〜3.0kmだし大きく見えなくても射撃できるわけだが
主砲副砲操作時の緑丸はあくまで照準している地点に攻撃可能かどうかであって
敵に照準を合わせた時に、敵が砲塔の射程と射界に入っていて
かつ、装填完了してないと緑丸にならないぞ?
きちんと↑のことやってる?
>>696 実際の戦艦は一〇倍以上の射程があるんだよなぁ・・・
本当、どうやって当てていたのだろうと思うw
このゲーム凄い興味あるんだけど、今から始めるのは遅いかな
FPSばっかりやってたからRTSもやってみたい
駄目だ、最近オンラインで勝てない
俺、日本一筋なんだがなんだあのロケットマスタングの強さ
簡単に制空権奪われるは、大量に艦船に押し寄せてきて船沈むし・・・
震電ぶつけてみてもやっぱり負ける
やっぱり歴史通り、日本はアメリカに勝てないのか・・・
>>696 3kmぐらい先の標的にはオレも当てている。 せめて5kmあたり先まで撃ちたいわけよ。
3kmなんてキングタイガーでも敵戦車を撃破できる距離だぞ。
>>700 我らがチハタンだと、何キロまで近づけば敵戦車が倒せますか?
てか、日本って、戦艦と戦車の違いすぎるw
戦艦はトップクラスの攻撃力・防御力があるのに、
戦車は・・・
>>695 実は英語でその文章に続いて、メールにして2通分の立ち回り指南が行われているのだ。
階級は中佐だったかな。マルチ関連の実績はほとんど解除してた。
まぁ参考にさせてももらうことにする。
>>700 リアルな戦闘が売りなゲームではないから、
その辺はゲームバランス優先の調整って事で納得するしかないよ。
戦艦はただでさえ強いのに、射程が5kmまで延びたら手が付けられなくなって糞ゲーになっちまうw
>>696 勘違いしてるようだが実際と違って敵が大きく見える距離なのに砲撃できなくてどかしいって意味だろ
我らが大和ちゃんの実際の最大射程距離は40kだしな
このゲームで40kから撃てたとしても当てるのは絶対無理だがw
所詮はゲームって事で
震電とマスタングのロケットって威力違いすぎない?
司令部攻撃で震電ロケット全く効かない。
マルチで開幕司令部攻撃受けて即負けしたんで日本軍で同じ戦法やろうとしたんだけど、日本軍じゃできないじゃん。
震電ロケット、使い道あんの?
日本のロケットは対空ロケットだから、基地やほとんどの艦船には効かない。
メリットはヘッドオン時の火力が若干上がるぐらいだから、基本的には機銃のみで運用したほうがいい。
そういや対戦中にボイチャで戦術指南してくれた少佐がいたな
また一緒に戦ってほしいんだけど最近見ないし、もうやってないんだろうか
>>706 えーーーー、知らなかったよorz
なら日本軍で開幕ダッシュできるのは桜花くらいなものか?
アメリカならB-17ですら開幕ダッシュに使えるのに、日本軍は桜花以外殆ど無理じゃね?
>>709 そんなぁぁぁぁーーー
俺の仇討計画がorz
711 :
696:2009/08/08(土) 16:09:06 ID:6h5yOLj+
>>700 なるほど了解。
せめて超大和級(主砲51cm)>大和級(46cm)>モンタナ・アイオワ(40cm)>その他の戦艦(36cm)
順に射程が違えばねぇ・・・アイオワから上のクラスは全部3.3km、その他は3kmで射程統一されてるからな
このゲームで軍艦でアウトレンジできる機会は少ないねぇ。もっと差別化しても良いような気が
712 :
696:2009/08/08(土) 16:21:00 ID:6h5yOLj+
>>697 実際には、大和級46p砲で最大射程が42kmあってもそれは最大到達射程であって
しかも目標が水平線の下(地球が丸いので36km以上の目標は見えない)にいるから
観測機とばして弾着観測と修正しないとまず命中しない。
観測機が撃墜されないという絶対条件も必要だが
大和級が最大射程で砲撃すると目標に届くまでに2分かかったらしい
移動する目標の2分後の位置を予測した上で命中させるのはまさに神業だな
命中率がよくなる有効射程は最大射程の2/3〜1/2だとどっかの文献で見たな
動いてる艦船にはどの軍艦も最大射程では初弾命中しないと言う文献も多い
砲水雷戦が起こると、射撃指揮装置等が被弾して使用不能になり命中率低下など
砲戦能力が低下したり 目標を決める艦長や司令官等の人的被害を受けた方が
負けることが実際多かったな
>>712 地上を砲撃するには良いだろうけどねぇ、移動する船に当たるの??
って思っちゃう。
数十キロ先の移動目標を当てるなんて
ただの砲弾じゃ現代の砲でも無理。
ロケットマスタング強い強いって話だけど、機銃のみのムスタングも空戦はやたら強いな。
ドックファイトで簡単に敵の後ろとってバンバン落とせる。
追加パックのせいでますます米は航空が、日は艦船が強いように偏ってきたのは確か。
>>712 初弾で交叉すればかなりの腕だって海軍の偉い人が言ってたな
初弾交叉出来るかどうかで砲術長とビール1ケース賭けてたらしい
718 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 20:17:55 ID:FXwFemTB
フライトシューティングゲームがやりたくて買ったんだけど艦船の操作が多くて不満です。
味方が強すぎて、自分が倒す前に敵機がいなくなってしまうのも不満です。
高射砲もロクに役に立たず少数の航空機で戦う、リアルな日本本土上空の空戦がやりたいです。
IL2買え
720 :
なまえをいれてください:2009/08/08(土) 21:28:50 ID:FXwFemTB
>>719 IL-2ってパソコンしかないですよね?パソコンは普通のビデオカードなので難しいと思います。
そういやIl-2箱○で出るって話どうなったんだろ……
>718
Heroes in the skyは?
まあバランスぶっ壊れてるけど・・・
IL-2,北米垢ならデモ落とせたよ
正直前作のオンの方が面白かった。
アンロックon,offできて前作システムの対戦モードとか付いてりゃ完璧だったのに
1分〜2分先の移動先を予測して1t近い砲弾を半径30〜40mの散布界に9発(12発だっけ)
ばら撒いて30〜40Km先のお船にブチ込み合うって改めて考えるとダイナミックだなぁ。
それなら飛行機で直接爆弾とか魚雷運んだほうが早くね?
って今ならすぐ思いつきそうなんだけど、よっぽど当時は飛行機にそこまで期待されて
なかったんだなぁ。
まぁ実際にはもう少し近い距離で撃ちあってたんだろうけどそれを風向やら湿度やら測距
して信管調程(着発信管なのかな)して弾道計算して...etcとくそ暑い太平洋のど真ん中で
極度の緊張と責任感の中で冷静に実行してた当時の水兵さんたちってすごいね。
しかも60年以上前の機械でそれをやってたんだもんな。
軍神だとか英霊だとかそういうしゃちほこばった感覚でなく、もう少しだけ目線の近い、
単純に機械を操る名人とか名工、それらを支えたスタッフ的なニュアンスで尊敬するなー。
726 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 00:10:02 ID:wHrWi+US
>724 全く同意だよ。前作の対戦システム煮詰めて出してくれれば今でもってマルチやってたかもな
島取つまらん
セーブデータ破壊バグは直りましたか?
サンクス!
早速パッチあててきます。
批判するなら前作やってろよばーかw
>>723 デモやってみたけど、BSPとぜんぜん操作体系が違う。
なれることができるだろうか。
BSPも最初はこのボタン配置はないよな、とか思ったな。
NHKつけてみろ、はだしのゲンについてやってるぞw
733 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:06:46 ID:00h80I9B
>>724 オレも同意。島鳥で追い詰められて大量生産で防衛ってパターンも面白くないし
734 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 10:07:52 ID:qEpYnxie
最近はまっていること。
秋月三隻で超大和を囲み防空陣をつくり、雷跡が見えたら超大和の盾になって被雷する。
○
○ △ ○ こんな感じ。相手にすげー喜んでもらえてメッセも結構来るw
和訳しても意味がよく理解できないメッセ送られてきた
“stay frosty baby!!!”とか云われちまったいorz
超大和アンロックしてたんだけど、敵味方双方がアンロック戦艦ばっかりだったから、
途中から駆逐艦揃えたり、揚陸艦で見向きもされてなかった補給基地獲りに行ったんだけど・・・
それが気に障ったのかな。
結果的に勝ったんだけどね
>>736 「落ち着け坊や」って感じの意味みたい。
心当たりが無いなら気にしなくていいんじゃない?
738 :
696:2009/08/09(日) 23:23:06 ID:Lg21QWaV
実績;連戦連勝をとろうとスカーミッシュでやってみたんだが
取れなかった・・・スカミじゃ無理なのかな?
それ以外でもスカミで取れる奴は取れたんだが・・・
余談だがNHKBS1でノルマンディ上陸作戦のドキュメンタリードラマが入る
8月10日 月曜深夜[火曜午前] 0:10〜1:00
ロケット砲揚陸艦の一斉射撃、空挺降下などBS:Pでもおなじみの兵器の実写が出てくる
各員観覧準備を怠るな!
>736
俺も双方戦艦ばっかの時よくやるなぁ。
足の速い駆逐艦で手薄な基地奪いにいったり、敵司令部に向かわせたり。
結構相手からすればウザイ動きだと思ってやってる。
駆逐艦一隻に戦艦吊られたらしめたものだし。
対マスタングに秋月で先行して大和護衛もええなぁ。
まあ点数一人だけ少ない場合が多いのが寂しいけど。
740 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 02:02:39 ID:zXQ8LVic
kのおゲームやってみたくてXBON360買おうと思うんだけどそれだけの価値はある?
俺は前作やるために箱買ったぜ!
海戦ww2物スキーなら買って損ないと思う
マルチは前作と今作で別物になってるから両方買っちゃえ
742 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 02:36:50 ID:1RHK4alz
XBONあげ
743 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 02:45:56 ID:zXQ8LVic
とりあえずパシフィックとXBOXエリートぽちりました
夏休みこれでつぶせるな
A BS Pacific
まことに勝ってながら新しく共有タグ作りました
発売日からある共有タグがあまり機能していないので・・・
シルバーなのでメッセは返せませんが登録よろしくでs
あ、あれ?タグが存在しないと表示されてしまう・・・
>>746 すいません、同じタグ名にもう一度お願いします
あ、送れた
でもフレンドリスト非公開なのね
トレーニングで駆逐艦や魚雷艇でハーミーズの沈没に巻き込まれて遊んでたら
浮かんでくるときめっちゃジャンプしてワロタ
新しい空母マップで米軍マスタングはやっぱ鬼だな。
空海陸対応できるし空母で接近すれば再補充無しでもゾンビで常に圧倒できる。
最近日本軍で勝てん訳だ。
もう、なにか新しいダウンロードとかないのかなぁ
飛行機をまたまた検証
マップはいつものサーベント
フレに協力してもらい、戦闘条件は前回と同じ
猫VS零 零の圧勝
猫VS震 震の圧勝
マス機銃装備VS零 マス辛勝
マスロケット装備VS零 零勝利
マス機銃装備VS震 震圧勝
再調整入ったかな
最後に…
アベンジャー機銃装備VS天山機銃装備
天山の圧勝w
>>752 味方空母がマスタングに沈められた後に、敵の前線基地を奪い返して
味方が敵空母に向かっている間に、敵基地の目と鼻の先を潜水艦で進んで
最後に魚雷で敵空母を沈められた時は快感だった
a
757 :
694:2009/08/11(火) 23:05:42 ID:cBNf23CK
やっぱ、敵艦が近くまで来ねえと撃てねえくせに撃ってから命中するまで間がありすぎるとかマヌケすぎる、このゲーム。
そのくせ、グラはけっこう凝ってるから余計中途半端ゲームって評価がぴったりなんだよな。
もっとスカイキッドみたく、丸っこくて、かわいらしい戦艦や飛行機ばっかりにして「みんなでおフネばとる」とかってタイトルでWiiで出しゃよかったんだよ。
文句いうならやるなよ池沼wwww
山形に射撃してるから時間掛かるに決まってるだろ・・・ミサイルとか使ってる訳じゃ無いんだし
力学は学ばなかったのか?
着弾まで時間が掛るといっても偏差射撃しなくていいからあまり時間って問題にならないような気がするんだが
偏差射撃を完全に無くすんじゃなくて、このまま敵艦が直進する場合、ここ狙えは当たる的なカーソルを出して少し偏差射撃をやり易くするだけで良かった
魚雷艇大量で混乱ですね分かります
763 :
694:2009/08/12(水) 01:51:04 ID:DUhvoSJR
もう単なる煽りにムキになっちゃって…ぼくちゃんたち
そういえばフレ同士で組んでる人いたんだが、強いな
やっぱり言葉が通じるがどうかって大切なんだなぁと思った
最近買ったけどマルチの接続が安定しなさすぎる
島取り1戦の中でほぼ必ず落ちてしまう
外人ホストだとそんなもんだったりする?
>>765 ヨーロッパの奴らは厳しかったかな
日本かアメのホストならだいたい安定してた
司令部にB29きてるときすかさず揚陸艇だしてくれたジャーマンに惚れた
中古で買おうと思うんだけど今はいくらぐらいなのかな?
768 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 12:31:31 ID:zNUPWHhX
694とか付けなくていいからwww
何日経ってるんだよ
2ちゃんねるは初めてなの?あんまり気負いせずにねwww
>765
500でフィルターかけとけば外人ホストでもまず快適だな。
ヨーロッパはなるべく避けてる。
それでも落ちるなら自分に問題あるんじゃないか?
770 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 14:18:02 ID:I8qFbmHE
>>761 無くなってないよ
弱くなっただけ、遠距離で駆逐艦に砲撃してみ偏差健在だから
>>767 マイナーソフトだし、数出回ってないから中古でも値段下がってないと思うけど
>>770 弾薬庫狙ったりしても回避行動とられたら当たらんもんな。
どうやらその時の進路と速力を保ったままという前提で補正掛けてるらしいから、遠距離の駆逐艦は蛇行してればまず当たらん。
>>772 逆にあらかじめ相手の動きを予測してなにもないところに射撃して当たった時には脳汁出るね
パシフィック買おうかと思ってるんだけど過疎ってる?
>768
お前こそ草生やしすぎだぞハゲ
776 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 20:16:23 ID:1kzqBWZX
プレイ動画とか見ると、艦船が魚雷をかわすシーンがあるよね。
艦船の操作画面だったら魚雷が見えるのは、当たる直前ぐらいなのに、ちと不思議(´・ω・`)
あれって、マップを拡大して魚雷の位置を確認してるのかな?
>>776 潜行してた潜水艦からの雷撃とかはわかりにくいけど、飛来してくる雷撃機の魚雷ならだいたい来るのはわかってるから避けやすいよ
>>776 水面の反射でよく見えないだけ。
ズームでちゃんと確認すれば0.8哩ぐらいから波間に雷跡が見える。
まあ、戦術マップのズームで魚雷の進路を確認する方がよっぽど早いけど。
安くなってから買おうと思ってる人は、そのころになると
過疎&高LV居残り外人対戦おんりーに鳴りやすいぞ
居残り外人ははっきり売ってうざいな、どのオンラインゲームでも
スキル高い&初心者に知らないテク覚えてるからな
オン対戦メインで考えて買うなら 早い方がいいぜ
>>774 過疎ってはいないよ 部屋は結構立ってるがプレイ中の部屋は見えないから
3分おきに 少ないときは2〜3部屋 多いときは10部屋以上という風にころころ変わる
さすがに外人メイン時間の方が部屋多いけど、
日本人メイン時間でも部屋がまったくないということはまだ見たことはない
780 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:24:15 ID:osGAnF10
もう既にかそってる
辞めた方がいい
前作の日本語版の過疎を経験した俺にとっては今のパシフィックは天国みてぇなもんだ
つかこのゲームは対戦が始まるまでCoD4より待った事が無い。
魚雷の腕が一番経験の差が出るんじゃないかと思ってきた
上手い人は島風でCL、CA食ってるし・・・
砲戦だと上のクラスには全然勝てない
>>783 そりゃまぁ、現実の会戦でも、上のクラスにはそう勝てないしなぁ。
その為に多額の資金を投入して戦艦とか作ったんだし。
で、それに一発逆転を狙って魚雷とか発展してきたし、
魚雷は上のクラスの脅威。
(駆逐艦って、そもそも「魚雷艇」を駆逐するために出来た。)
785 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 12:56:14 ID:9nhaEaeD
もうすぐで終戦の日だな。
もし、このゲームの日本のキャンペーンみたいに戦争が進めば今頃どんな感じだったんだろうな。
とりあえず、靖国にでも行って来るかな。
アメリカが今担ってる世界の警察(笑)のポジションを日本がしてるんじゃないの
アメリカが黙認して中国だけでもあの時つぶしておけばこんな事にならなかったのに・・・
>>787 流石にそれは無いだろ・・・気位の高い白人が黄色人種に世界の警察を任せるなんて考えられないわ
弱った日本とアメリカをソ連が占領して終了。
>>754 俺も違うマップで検証してみたけどマスタングが零戦震電に圧勝、ヘルキャットが零戦に圧勝だったよ。
ちなみに全部機銃のみ。
まあ史実に忠実ならこっちの方が正解だと思うけど、マップによって出現位置の有利不利があるのかな?
それとも自軍AIの強さの差?
AI対決ってどうゆう基準なのかね。
ちなみにスカーミッシュでも試してみた。
自分が日本軍は雷電でアメリカ軍はロケットコルセア。
結果はどっちの陣営でも自分の側が必ず負けた。
何補正?
>>786 たぶんドイツとは停戦して、西側結集して全力で日本を潰しにかかると思う。
あとソ連も参加。
歴史にIFを考えたらキリがない
793 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 20:38:01 ID:9nhaEaeD
今日深夜にNHKBS-1でカラー化された太平洋戦争やるよ。
最後の火炎放射器のグロかったな・・・。
潜対潜のとき相打ちにならないようにするにはどうしたらいい?
遅いせいで後退しながら避けようとしてもぶちあたっちゃう
後退が駄目なら前進すればいいじゃない
敵に魚雷撃たれたら深度を変えるのも忘れずにね
>>797 深度変えても動きながらだと傾いちゃってそこに当たっちゃうんだ
静止して深度変えてみるぜ
潜水艦同士の撃ちあいはどうも苦手だなあ、いつもPCに任せてる
800 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 13:32:57 ID:QldiGeFy
ちょwキャンペーン日本、ドイツとの接触むずいw後半の空母のとこでやられまくりw
>>800 そこは日本側で一番難しいと思われる。
・初期位置から伊400で敵に向けて全門ばらまく。これで駆逐艦2隻沈められたら最高。
・初期位置から動かないと高確率で伊400に駆逐艦が寄ってくるので全速で逃げる。
・Uボートから駆逐艦の脇腹を狙って伊400に乗られる前に倒す。
・乗られても防御強化使って巡航深度なら1回ぐらいは仕切り直せる。
802 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 16:44:47 ID:PF28W8q6
オンラインやらないととれない機体が出てくるってのはどう思う?
803 :
802:2009/08/16(日) 00:19:27 ID:pPCQabXp
わかりにくいと思ったので、もう一度書き込ませて下さい。
橘花は、オンラインやらないとアンロックされないですけど
そうゆうやり方どう思いますか?追加で深山とかP-51を買うのは良いとしても
最初からオンライン対戦でお金を払ってアンロックさせるまで手に入らないのはどうかと思う。
日本語でおk
>>803 意味がわからんのだが橘花に乗らせろって事か?
小学生か君は?
トロイなんてオン対戦やらないとザクと陸ジムしか乗れないよ?
あとこのゲームについて言うと、橘花やP80乗れなくても全然問題ないと思うけどな。
むしろオンだとバランスブレイカーだから元帥は敬遠されてるよ。
808 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 02:39:22 ID:1JM0G1D7
つーか日本人いるたびにフレ登録依頼出してるけどどういう感じに
一緒に「やらないか?」って誘えばいいのかがわからん・・・
>>808 メッセの1つでも一緒に送ればいいじゃない
810 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 02:53:45 ID:1JM0G1D7
ついでに文面も考えてくれたら助かります
あとBSPでパーティとか組んで意味とかあります?
811 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 02:59:34 ID:1JM0G1D7
ついでに文面も考えてくれたらたすかります
あとBSPでパーティって組んで意味とかありますか?
また小学生かよ!てめえで考えろや。
きっとお前と組んでも足手纏いで無意味だろうな。
カーマインの方が100倍マシ。
813 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 03:03:02 ID:1JM0G1D7
何をいう・・・俺はアメ公四人に対して単独で戦って勝った実力だぜ
814 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 03:07:45 ID:1JM0G1D7
てか今日硫黄島の手紙見てからこのゲームやったら激しく鬱になった・・・
自衛隊ですら無い奴が鬱とか言ってると笑えるな
>>807 元帥になれるほどの人間にバランスブレイカーな機体を渡されてはどうにもならん気もする
それくらいの人間にはむしろネタ機体をプレゼントした方が良いと思う
パンジャンドラムくらい面白いやつ
817 :
802:2009/08/16(日) 10:14:01 ID:pPCQabXp
>>816 ちなみに元帥になる奴は実力者なんかじゃなくほとんど卑怯者なんだぜ?
談合稼ぎで元帥になった奴ばっかだし出会ったら悪評推奨
>>818 このゲームの元帥なんて真面目になろうとしたら無理だろ経験値的に
1試合経験地4000でも4000回だっけな?
談合しなくても、スワール小マップの一騎討ちなら元帥になれますぜ。
飽きなければ…。
今日だけで20万貯めたw
>>818 軍の階級を上り詰めようとしたら、少々汚いことや、
裏表あることをしないとダメ、きれい事だけで元帥になれるものか、
という、世の理にそったものなのですw
823 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 22:51:33 ID:C/326+cx
BS Hi すげぇ。
戦時中のフィルム、カラー化されてるぞ。
放送後にNHKオンデマンドにも配信してた気がする
826 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 23:55:13 ID:+zKzo1UA
>>823 やっぱりこのスレ住民は見てるのなw
序盤の欧州戦辺りの映像がすごかったな。
ちょっとパンフロやってくる。
827 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 00:03:27 ID:KiUZh6sI
>>826 ミッドウェイとか、ガダルカナルへ送り込まれる
輸送船とか、特型駆逐艦、
兵士の姿、コックピットの映像も本物の迫力があったな。
潜水艦内の魚雷発射する映像とか、
乗組員の顔…
残ってる映像をカラー化して太平洋戦記として
編集してくれないかね。
カラーにするとすごく現実感があると言うか
ほんとにたった60年ぐらい前のことなんだなと思う
なんだかんだ言っても、日本が豊かで、戦争ゲームとか楽しめるのは、
(日本に住んでいて不況で生活苦しい?他の国から聞いたら怒るぞw)
日本のために戦ってくれた英雄達のお陰なんだろうねぇ。
まぁ、このゲームで「どう見ても負け」、よりもずっと不利な状況で
戦争を継続したのは、さすがにどうかと思うけど。
左翼は氏ね
暇つぶしに日本戦艦の回頭性能を調べてみた。
最大船速&舵一杯で90度回頭するのにかかる時間を計った。多少の誤差は勘弁。
超大和68秒 大和50秒 扶桑68秒 金剛69秒 参考に島風26秒 最上34秒
金剛は速力出る割に回頭性能悪かったのはちょっと意外。
速度を落とすと回頭性能は落ちるけど回頭半径が小さくなるから、180度反転するようなときは
NPCみたいに半速ぐらいで回頭した方が結果的には速いのかな
このゲーム最近始めたけど潜水艦が潜行中でも水中や水上の敵が丸見えなんだね
この世界じゃローレライシステムが普及してるのか
普通に潜望鏡深度だと思ってた
潜行中は潜望鏡出してる時以外はソナー内の敵しか見えなくなるよ
>>834 ああ、そうなんすか。でも水中が見えるってのに変わりないですね
って戦艦が空母に勝てる面白ゲームだから細かい事はどうでもいいですけど
836 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 13:11:59 ID:X0l9tMgq
>>835 戦艦が空母に勝てるの普通じゃぇ?
このゲームだと航空機の集中運用する場面ないし逆に編隊組んで攻撃すれば簡単に沈むぞ戦艦
現実でも戦艦の射程内に空母いりゃ余裕で勝てただろ
今は戦艦作るメリットが無いから無くなっただけ
とりあえず戦艦の砲が届く位置に空母を置くのが間違い
あと爆撃・雷撃は多数で同時に攻撃すると、迎撃がパラついてやりやすくなる
1・2編隊で向かわせて戦艦強すぎワロタなんて言うのは間違いだよ
839 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 15:20:07 ID:u+EFHIrA
>>835 受け入れたように見せかけて、「でも...」と反論。
最後に「どうでもいいけど」と捨て台詞。
典型的ないじめられっこですね、わかります。w
ワロタ
確かにこういうやつってもれなくいじめられるかハブられてたなw
あああ日本人と艦隊組みたいよおおおおおお
味方の出した零式輸送機を俺の戦闘機で護衛したいよおおおお
お前らいつマルチにいるんだよ・・
842 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 16:58:27 ID:X0l9tMgq
>>841 俺もそれ憧れる。
22時くらいからONしてるよ俺はまぁ4戦ほどしたら辞めるけど
>>841 いまいるぜー
新しい共有タグの人申請贈っといたから見てほしいな
やっとインドシナのB-29をアンロックできた。
秘匿目標の船団殲滅をしくじったみたいでシルバーだったんだけどね。
Wikiではゴールドでアンロックってなってるけど、シルバーでアンロックできるみたいよ。
845 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 21:06:10 ID:X0l9tMgq
今、スカーミッシュ護衛戦闘map10狭き門、帝国海軍側で二次目標戦艦撃沈てあるけど、6発魚雷命中させたのにダメージ、ゼロ!?バグかな
このゲームやってみたが、艦の性能が史実とはだいぶ違うのが気に食わない
実際は魚雷2本で船体がブチ折れて火だるまになって沈んだ扶桑が魚雷8本くらっても浮かんでたり
アイオワや最上などが30ノットも出なかったりと
次回作があるとするならばその辺をもっとシビアにしてほしいもんだ
そんなこと言うと島風は45ノットでないぞ
戦艦はでかい分早々沈むもんじゃないってばっちゃがいってた
>>846 魚雷は当たり所が良い悪いというのがあるからと言うことでw
お船の速度も・・・ほら、装備云々とかでとか・・・
849 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 21:49:05 ID:X0l9tMgq
>>846 ゲームだからリアルになり過ぎるのも問題かと、ただアイオワは高速戦艦らしく33ノット出て良いから大和の射程のばして欲しいあと日本海軍の方が魚雷の射程と威力高めで。
しかし分からんのがたまに実際の速度でるよな
全部を実際にあわせたらゲームにならんだろjk
何おまえらバカみたいなこと言ってるんだ?
そりゃ理想はそうかもしれんが製作側も頑張ってると思うよ俺は
楽しければいいじゃないゲームなんだからさ
>>850 史実通りモードとバランス取ったモードがあると良いな。
史実通りのゲームにならないような性能差でレイプされるドMプレイも楽しいもんよ
>>852 史実では悲惨きわまりなかったが、ゲームだったら好きなだけやられても問題ないからね。
854 :
なまえをいれてください:2009/08/19(水) 22:45:57 ID:X0l9tMgq
>>850 その通りだが、後少し手を加えれば、その楽しさが倍になるんじゃないかと思ったのさ〜
まぁこんなマニアックなゲームを米国でも日本でもないハンガリーの会社が作ってくれた事に感謝だな
滅茶苦茶戦艦性能とか歴史に詳しい一部の奴らには受けるかもしれないが只の戦艦や戦闘機好きとか太平洋戦争に興味があるだけの人には受け入れられない気がする
PC版でmod待つのが正解じゃね?
>>852 僕の考えたばとるすてーしょんずの案でも開発会社に送ってみろよ
戦艦どっからでも砲撃できるのかよ、つまんなそう。
俺は航空機以外の即ゾンビは無しにしてほしいな。
最後の司令部は有りでもいいけど。
苦労して大和沈めても即体力MAXで復活とかやる気なくなる。
>>857 造船所潰すなり航空機と潜水艦に切り替えるなりすればいいだけ。
>>857 それくらいでやる気なくすならやめればいいと思うよ
一方的な試合でもそんな風に悪あがきがてきるのはよいことだと思う
上でも言われてるがそんな状況になっても解決策はあるしさ
戦局を見極めろ
アンロックだけにこだわるな
零戦に爆弾を積むな
戦艦には魚雷艇か潜水艦を
魚雷艇と輸送機には戦闘機を
戦闘機には駆逐艦以上の船を
駆逐艦には駆逐艦以上の船を
潜水艦には駆逐艦か爆雷装備のユニットを
魚雷艇を複数出して遠征するのは止めろ
航空機が居ない場合は秋月を出すな
足の遅い船で補給基地を取りに行くな
ロケット弾装備のマスタングには巡洋艦以上の船を
制圧済拠点に向かう単独行動の魚雷艇は無視しろ
航空戦力が不要な場合は戦闘機を無視しろ
単機になった輸送機は無視しろ
前線から遥か遠征の補給基地を狙う戦艦は無視しろ
危険日にはコンドームはつけろ
乳首を手のひらで転がすのは止めろ
以上、俺の鉄則を書いたチラ裏でした
給兵艦の存在価値が未だにわからない
補給基地ならDD司令部はLSTで十分だし
給兵艦の有効な場面ってある?
ない、艦砲があるから一応敵に占領されている陣地も占領できるけど足遅すぎ、脆すぎ、揚陸艇に至っては戦闘機の機銃でやられる脆さ
どんな場面でも戦車揚陸艇を出したほうが良い
でも雰囲気は最高にいい、大量の揚陸艇が敵の司令部に突っ込んでいく様は感涙もの
味方がゲーム開始してすぐ給兵艦を出してるのを見ると泣けてくるなw
戦闘に巻き込まれた時、戦闘機さえいなければLSTより上陸成功率が高くて、
失敗してもそれなりに時間稼ぎが出来るのがメリットかね。
有効な場面を具体的に挙げろといわれると、ちょっと返答に困るけど。
大量の兵員輸送船の対空は意外と強い
1隻で複数の島嶼を占領するのに向いてるんだよ
868 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 15:34:44 ID:HdIOTRjW
陸上砲台って以外に強いのな、駆逐艦6隻で敵基地占領しに行ったら全て砲台に沈められた
>>863-867 レスthx
大量のボートでふいんき(何故か変換できない)を堪能しろってことですね
870 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 15:54:47 ID:HdIOTRjW
>>869 ふんいきだからだと思われ‥
大量に上陸部隊出せれば生存率上がるから混戦の時は使える?
ネタにマジレスする男の人って・・・
プププw
兵員輸送船いれて艦隊つくるとカッコいい
そしてその状態で基地取りに行くと確実に混線になるので大量の揚陸艇を出せるから占領しやすい
最近DLC部屋ばかりで何もできないでごさる@無課金族
このゲーム買ったはいいけど、プレイできねーじゃんか
なんでもグラボなるものが別途必要とか・・・まるで詐欺に合った気分だわ
早速中古屋に売り飛ばしたよ
二度とクソったれPCゲームなんか買わね〜〜よクズがっ!!!
スレタイどころか板違いとか
>>876 ____
/_ノ ヽ、_\. ━━┓┃┃
,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
,―<,__ ヽ::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃ ┃┃┃
/ ヽ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
__| }。≧ 三 ==-
/ ヽ, / { -ァ, ≧=- 。
{ Y----‐┬´ 、レ,、 >三 。゚ ・ ゚
/'、 ヽ |ー´ ヽ`Vヾ ヾ ≧
.{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
', ヽ ヽ ,/ }
ヽ ヽ 、,__./ __/
\ ヽ__/,' _ /
\__.'! 〈 _, '
兵員輸送船が敵の基地の近くにいるととてもウザい。
SB艇とちがって何度でも占領してくるからな〜。
880 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:40:48 ID:QeZTgOOQ
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うん
ところでこのゲームって攻略本とかでんのかな。
まぁ攻略よりも出てくるすべての艦船がみたいんだけど。
キャプチャじゃ駄目なの?
兵器図鑑があったろ
>>883 >>884 ああいうのではなく、紙媒体でほしいんだよな。
あとあれで閲覧できないユニットとかも載せてほしい。
上陸戦でがんばる歩兵のアップとか。
>>885 ハワイで地上の車両を吹っ飛ばしました。
そんな彼らも・・・
実際上陸戦で戦闘中の歩兵も艦砲射撃で吹っ飛ばせるんだがあれってなんか意味あるの?
別にゲージが早く増えたりもしないんだが……
>>882 興味があったのでUSアマゾンで検索したが
向こうにもないな あきらめるか自分で作るしか・・・
オレはちなみに落下中の空挺兵にすごい興味があるw
>>887 上陸部隊と防衛部隊が陣地で膠着状態でパンパン撃ち合ってる時に、対空砲で防衛部隊の陣地を吹っ飛ばすと上陸部隊が前進しだすよね。
無駄なところ作りこんでルナーw
実際ゲームとして効果があるかは知らない。
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ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /"\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
実績「日章旗」と「星条旗」は最終ミッションをベテランでクリアするだけじゃなくて全部しなくちゃだめなのね
日本側キャンペーンはかろうじてできたけどアメ側ベテランは無理ゲーだろこれw
>>892 そこでロケットアベンジャー
世界が変わるよ!
硫黄島の爆撃機護衛は骨が砕ける
>>894 今まさにそこ。
もう・・・・無理です・・・・・。
>>895 あのステージそう難しくないだろ
なにが無理なんだ?
飛び石作戦の実績だが、日本軍かアメリカ軍のどちらかで24マップクリアなんだな。
日本で12マップ、アメリカ軍で12マップではだめっぽい。
「敵機撃墜!ばんざーい!」「貴様!通信規律を守らんか!」ってやりとりをZ艦隊の壊滅で初めて聞いた
味方の一式陸攻がかなりやられないと発生しないのかね
>>898 限界深度までもぐるときも専用セリフあるぞ。
後ほかキーユニットがやばくった時とか。
ぼくの かんがえた ついか ゆにっと
日本軍
一等輸送艦:
SB艇と兵員輸送艦の中間的な存在。速度はSB艇と同じくらいだが、大発艇と特二式内火艇を搭載。
大発艇は占領エリア外側の円から発進。カミ車は内側の円から発進可能。
長門級:
速力が増加した分、火力のちょっと減った扶桑級。
頭回速度と耐久力が高く、修理にかかる時間がほかの艦よりも短い。
金剛に比べ、タフさが目立つ艦。
紫電改:
和製マスタング。マスタング並みの速度と高い機動力を持つが、火力がやや劣る。
>>899 個人的には後
火龍、富嶽、信濃(空母)、P-47、A-1、イラストリアス
あたり足してほしい・・・
>>899 長門級は主砲が40cm連想砲塔x4で
アイオワ、モンタナと一門あたりの火力はほぼ同じな訳だが
アイオワ、モンタナは40cm長砲身(口径が長門より長い)
長門はタフだが、同型艦陸奥はいきなり爆沈したりする仕様ですか?w
オレは航空巡洋艦最上、航空戦艦伊勢級(改扶桑級)が出て欲しいな
知らない人のために言うと後部砲塔を取っ払って飛行甲板を備えた艦
もちろん艦上爆撃機彗星か高性能水偵瑞雲を発艦できるように(着艦は無理ね)
書き忘れていたが、一等輸送艦はアンロックユニットとして回天搭載型を用意してある。
>>900 個人的には実戦配備されなかったユニットはあまりいれてほしくないのだ。
あれも!これも!とやってるとただの火葬戦記になるからなぁ。
しかしなぜDLCの兵器は超大和級、深山、球磨級雷撃巡洋艦という非常に微妙なところだったんだろう
超大和級出すなら長門ほしかったな、こいつのせいでもう普通の大和の存在価値0になってしまった
深山とか・・開発者コアすぎるだろ、どうせなら連山、銀河か飛龍がよかった
球磨級雷撃巡洋艦は・・・もうどうしていいのかわからない
すみません、1のほうの質問です。
「Hardened Veteran of Midway」の実績を解除したいのですが、実績にある説明の意味がイマイチ分かりません。
分かる方教えていただけますか?
ごめんなさい、「Medal of Honor」と勘違いです…
>>903 3Dモデルの使いまわしとか、
「日本人って大和大好きだよね。ネットでこんなかっこいいの見つけたからだそーぜ。」
というやり取りがハンガリーであったに違いない。
某陸戦RTSの日本軍ユニットが五式戦車とかばっかりだったからな・・・。
そのモデルは某サイトのやつだろ・・・と思ったり。
>>901 伊勢型は艦載機の発艦は無理だぜ?
甲板短いからな
大戦中は航空機の輸送艦として使用されてたぜ
>>905 1回のゲーム中に書かれている条件をすべて達成するだけ
簡単だろ?
908 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 22:09:59 ID:wP9/v8Lq
航空戦艦伊勢型は航空機を射出機で発艦させて、波が穏やかで、水上機ならクレーンで洋上回収するんだよ。
艦上機なら、空母か陸上基地に着艦・着陸させるんですよ。
そろそろDLCで橘花つかえるようにならないかな〜
それと、アメリカが陸軍機使うんだから日本も飛燕とか疾風、あと特殊船の神州丸とかあきつ丸が揚陸艦扱いで登場すればいいのにな〜
隼があるじゃないか
>>908 じゃあ魚雷艇のアンロックでマルレ艇を配信しますね^^
>>908 いや、だから
非武装の水上機なら打ち出せるが彩雲だの彗星だのは打ち出せなかったんだぜ
空母不足解消のため攻撃機もカタパルト発進させようとは考えたのだが、すでに載せる機体すらなくなっていた、という状況だよ。
大体、艦砲撤去して甲板にする面積変更して搭載機数やらも中途半端に終わったから、まともに投入されてもどうなったことやら。
913 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:36:13 ID:wP9/v8Lq
航空戦艦伊勢型の射出機で打ち出す為に強度を増したに彗星二二型(D4Y2改)が開発されたか計画だけかは知りませんがありますよ。
それに航空戦艦伊勢型搭載の一式二号火薬式射出機なら爆装や雷装の水上機を射出可能ですし、爆装の彗星も射出できますよ。
計画では搭載予定機種は艦爆「彗星二二型」と水偵「瑞雲」合計22機でしょ。
水上機の回収も4トンクレーンなら可能ですし。
出番が無いのは航空機不足の為ですよ、航空戦艦という中途半端な艦という事もあろますがね。
でもエンガノ岬沖海戦での対空戦闘(噴進砲とか)や北号作戦で役に立ったじゃないですか。
航空戦艦と聞くとどうしても鋼鉄の咆哮を思い出してしまうぜ
艦載機は偵察&対潜できればいいよ
>>905 オンラインの1ゲームで潜水艦を15分使用し、航空機を20分使用し、艦船を25分使用し、
魚雷を15本命中させ、対空砲を100発命中させ、砲撃を200発命中させ
50機の航空機を撃墜し、艦船を10艦撃沈する
と言うトンデモ実績なので諦めた方がいいよ
これを解除してる奴は八百長大好き野郎だから悪評送ってあげなよ
狙うならソロモンでしか無理だと思う
>>916 別のゲームとはいえ悲惨すぎるな、その実績。
艦隊本部長もきっついけど。
918 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:36:23 ID:vZV/MF5k
神風や震洋ってマルチやスカーミッシュで使えますか?またスカーミッシュで一部のユニットが使えないのですが
これはそのステージでは使えないということでしょうか?それとも何かしないとでてこないのでしょうか?
質問ばかりで恐縮ですがなにとぞよろしく御願いいたします。
コーエーは、PSP用海戦アクションゲーム「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」を、2009年11月12日に発売する。
価格は、5040円(税込)。
PSP持ってないんだけど、PSPのソフトって定価5000円もするんだね。
スレチだがソウルキャリバーは6000円する
922 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 01:01:17 ID:hrRFmqwh
いまから初めてマルチやるんだけど遅すぎたかな?
今頃おせーよDLC落とさないとまともに対戦できないぜ!しかもDLC小出しで微妙過ぎて買うきになれんぞ
>>922 いくらでも相手してやる!!
かかってこい!
外人タイムはまだまだ人いるよ、日本時間20時〜23時は悲惨だけど
でもかなーり好みのゲームだからもったいないんだよなあ、もっと流行ってくれ
ところで、記章ってなんか効果あるのかね?
入手するとスコアにボーナスが加算されるとか。
あとどれだけあるのかも知りたいが、オンで談合でもしなきゃ無理そうだな。
記章にボーナスは無いんじゃないかな。
効果があるとしたら、劣勢時やgdgd展開時のモチベーション維持効果ぐらい。
ある程度はまとめwikiに載ってるけど完全じゃないから、記章全てを把握してる人なんて多分いないと思う。
928 :
いろいろ遅すぎた悲惨な922:2009/08/29(土) 15:52:33 ID:hrRFmqwh
>>923 そうか遅すぎたか・・・。一応DLCは全て買ったんだけど。
>>924 どっちかって言うといろいろ教えてもらいたいんですが、わがままですね。すいません。
>>925 もう日本人はやってないんですか?
>>928 結構日本人居ると思うけどねぇ。
フレンドでもよく起動してるのいるし。
930 :
いろいろ遅すぎた悲惨な922:2009/08/29(土) 16:28:09 ID:hrRFmqwh
日本人居ても仲間内でパーティチャットして、連携なんかまったく取れないし
パーティの都合で集団抜けする連中が多すぎてまったくゲームにならんぞ。
932 :
いろいろ遅すぎた悲惨な922:2009/08/29(土) 17:42:31 ID:hrRFmqwh
そうですか・・・残念。野郎日本人はほとんどいないのかなぁ。
そういえばDLCが微妙って言われてるけど球磨級雷撃巡洋艦はともかく深山は使えると思う。
大和級の立場を奪った超大和級はロケットアベンジャーの餌にしかならなかった。まぁ自分が下手なだけだけど。
マスタングはもう太刀打ちできない。せっかくアメリカ人がつけてくれた上空援護の震電や零戦がバタバタ落ちて悲惨そのもの。目も当てられない。
モンタナ級やアイオワ級は普通。球磨級雷撃巡洋艦は初心者の俺には到底扱えないくせ者だった。
球磨は地雷すぎる
島風使ったほうがマシだろw
>>922 時間帯を指定してくれれば相手するっていう人間はこのスレには俺を含めたくさんいるはずだよ
午後9時から午後11時までならたいていは相手できると思う
935 :
いろいろ遅すぎた悲惨な922:2009/08/29(土) 20:45:06 ID:hrRFmqwh
>>934 9時あたりに行きますね。あまりやってないので部屋立ては誰かにやってもらえるとありがたいです。
あと大人数でドンパチするのが好きなんで大規模マップで御願いします。全部他人任せな僕ですがどうか皆さんよろしく御願いします。
>>933 球磨級はやはり地雷でしたか。
おけ
立てたぜ
島争奪のドレッドノート大規模
ゲーマータグはF*******nだ
938 :
いろいろ遅すぎた迷惑な922:2009/08/29(土) 21:38:46 ID:hrRFmqwh
報告遅れてすいません。妹がテレビ見始めたんで、先始めててください。
何もかも他人にやらしたあげく、大遅刻してしまった私を叱ってください。
939 :
いろいろ遅すぎた迷惑な922:2009/08/29(土) 21:50:11 ID:hrRFmqwh
ようやくできます。御願いします
940 :
いろいろ遅すぎた迷惑な922:2009/08/29(土) 23:07:54 ID:hrRFmqwh
>>936>>937 先ほどは失礼いたしました。今部屋をたててみました。よろしければみなさんもどうぞ。
島争奪戦の大規模のドレッドノートです。
ゲーマータグはB※※※※※※※※※※※※※uです。
941 :
いろいろ遅すぎた迷惑な922:2009/08/30(日) 00:50:05 ID:8shATg9f
>>936>>937 先ほどは失礼いたしました。今部屋をたててみました。よろしければみなさんもどうぞ。
島争奪戦の大規模のドレッドノートです。
ゲーマータグはB※※※※※※※※※※※※※uです。
942 :
いろいろ遅すぎた迷惑な922:2009/08/30(日) 00:51:08 ID:8shATg9f
上のはミスです。すいません
今日はドレッドノート大規模が多いなと思ったら、こういう訳だったのね…。
大規模マップって会敵するまで時間かかって退屈じゃない?
8人フルで小規模マップもたまには面白いよ。マップ7とかオススメ。
あー参加したかった・・・
このゲーム、たまに凄くやりたくなるんだよな・・・またよろしく
945 :
二度と同じヘマはしないと誓った922:2009/08/30(日) 06:09:05 ID:8shATg9f
>>943 そうなんですか。参考になります。
>>944 今日の9時あたりどうですか?
ところで今日は9時からできそうです。もし遅れそうならちゃんと報告するので。
また誰か部屋立て御願いします。いつもいつも他人任せな私ですが、どうか温かい目で見守ってください。
余談ですが、元帥のP-80って強いですね。対造船所用爆撃機部隊が三部隊(深山)あったんですけど、応戦空しく瞬殺されました。
まあ自分が下手すぎるのもあるかとは思いますが、それ抜きでもあれは強いですね。
P80出されたらもう空は諦めるしかない・・こっちに震電あればまだなんとかなるかな
元帥にはロクなのがいないよな。
P-80ばっか出して相手に戦艦出される→対空砲であぼん
懲りずにP-80→ループ
ちゃんとその元帥には悪評は送ったのかい?
談合好きなエセ元帥はろくなのいないからな
949 :
二度と同じヘマはしないと誓った922:2009/08/30(日) 12:34:15 ID:8shATg9f
一応送っておきました
950 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:00:18 ID:Ae5kPYXe
了解です
952 :
二度と同じヘマはしないと誓った922:2009/08/30(日) 14:55:23 ID:8shATg9f
ちなみに私は、今日データが消えてしまい
一等兵曹から見習い水兵に降格しました!
>>945 21時から了解、首を長くして待ってまs、たぶん1ゲームしか遊べないけど・・
階級なんて飾りだ!
955 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/30(日) 18:05:42 ID:8shATg9f
>>954 1ゲームだけでも一緒にがんばりましょう。
くどいようですが、部屋立ては他の人にやっていただけると幸いです。誰もいないようでしたら私がたてますが。
ただあまりやってないので「えー!ここかよ!」みたいなことは言わないでください。ものすごくへこむんで。
みんなの参加を待ってるよ〜。
もう始まってる?
このスレね住人かは知らないけど19:30くらいからほとんど日本人だけ部屋3:3でやったよ、2試合だけ
マップパックの島鳥はやったことなかったから新鮮で面白かったです
958 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/30(日) 21:20:13 ID:8shATg9f
たてました。遅れて申し訳ありません
島鳥の小規模ステータスクオーです。タグは
>>941参照
来月あたり買おうと思うんですが、まだ少しでも人はいますか?
大規模マップで空母作ってみたいな・・・
>>959 空母は残念ながら造れないぞ
マップ上に初めからある空母だけだ
……空母を戦場中心に特攻させるバカは死ねば良いと思うな
961 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/30(日) 23:43:01 ID:8shATg9f
そんなに時間無いですが24時にもう一度たてるのでよろしくです。
962 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/31(月) 00:02:25 ID:8shATg9f
たてました。島争奪戦、ミッドウェー、大規模、時間制限並びに勝利ポイントは無し。
タグはB*************uです。
このゲームオモロイ?WW2信者で色んなソフト買い漁ってるが
オモロイならXBOX本体ごと購入したい
おもなお気に入りゲーム;提督の決断、BF1943
964 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 01:15:27 ID:rrwLaqz+
>>963 提督の決断4が好きならオススメ。
というかWW2ヲタなら絶対やるべきだと思う。
ミッドウェーのオフは基本的に米軍のみ。
ストーリーもミッドウェー海戦辺りまで。
パシフィックのオフは両軍キャンペーン有り、ストーリーも米軍→沖縄戦まで、日本→ハワイ再攻略戦(if)まで。
グラフィックも進化していますし、個人的にはミッドウェー→パシフィックが良いかと…。
あと操作系やシステムが少し違いますな。
ただし、ミッドウェーの日本版はオンライン対戦が隔離鯖なので注意!
968 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/31(月) 13:30:12 ID:1hhNWnk2
今日も9時から御願いします。
969 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 14:25:07 ID:AhWXtrm2
昨日買ったですが
自分は命令出すだけのと、戦艦、戦闘機を操作して戦うのとどっち強いですか?
日本語うまくなてごめんなさい
967の捕捉
オンラインを重視なら人の居るうちにパシフィックから始めるのが吉かも。
ミッドウェーは偏差撃ちが慣れて来ると楽しい。
>>969 自分で操作した方がツオイと思います。
ただ戦闘機は独自の操作の為に慣れないと指示した方が戦果が出たりするけど、すぐに慣れると思う。
971 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 14:49:53 ID:AhWXtrm2
970さん
ご丁寧にありがとうございました!
ここの皆さんはやさしいですね!ありがとう!
>>971 新兵が増える事は喜ばしい限りです。
戦艦はAI任せだと修理もしないから、すぐに海底逝きですわorz
一番腕の差が出るのは潜水艦だと思うけど。
>>967 サンクス!
よしPasificにするわ!
てかXBOXってHDMI端子いけました?
まだ談合元帥がどうとかいってる奴がいて吹いたww
ゲーム楽しめよ
先にミッドウェイ遊んでパシフィックやるとガッカリもんだからな
978 :
みんなでわいわいしたい922:2009/08/31(月) 21:02:48 ID:1hhNWnk2
ランクマッチ、島鳥、大規模、レイテ島です。タグはB*************uです
>>976 へっぽこ元帥さん!
悪評欲しいの(^^)
勝手に悪評送ってろよww
談合元帥の何が気に入らないか言ってみろよ
ニートでもなけりゃこのゲームの元帥なんか到底無理ってわかってるか?
部屋立てする時に大将までしか入れないようにしてるから別に元帥は気にならないな
>>981 嫌ならそうするよな
俺も部屋たてしてるけど回避手段あるのに文句言うのは引くわ
>>982 これぐらいで引くって(藁
もっと耐性つけろよゴミ虫ちゃん
>>980 でニートにしかなれない元帥になって嬉しがってるへっぽこって事ですね!
>>983 元帥でしか使えない奴を使いたかっただけ
社会人には時間が無いから一生見れないと思ったからね
てかシューティングも橘花も全然使ってねえなあ
他に魅力的な兵器いっぱいあるしどんなのか見てみたかっただけだからね
宿題終わったか?
>>977 逆じゃないの?
ミッドウェイのが面白いの?
>>986 自分の価値観を押しつけてるだけの奴だからほっとけ
そりゃ偏差射撃がいるミッドウェイのが好きって人もいるし出来ることがたくさんありユニットの種類が多いパシフィックの方が好きって人もいる
てか昨日買って来たんだか楽しみ方が今一わからん・・・
提督の決断っぽいのイメージしてたんだがシューティングゲームなんだな・・・
味方の艦隊or飛行部隊全体を見渡しもって指示したかった
戦艦戦ばかりして、やっと准将まで来ましたよ…。 元帥まで先は長いなぁ〜。
>989
マップ画面でできるよ
994 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 19:41:14 ID:IpV97YWM
>>987 おまえはガッカリしなかったの?俺は偏差ない時点でアレッと思ったよ
もっとリアル志向にして欲しかったな
ゲームなのにリアルって…。
本当にリアルにしたら
それはそれで文句言うくせにw
>>993 よくやった!
これで、太平洋は我々のものだ!
998 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 22:52:25 ID:pSCHE4ij
今日、ネット注文したんですけど追加マップは買ったほうがいいんですか?
>>998 火山マップは要らないと思うけど史実の空母マップは買った方が良いですよ。
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。