1 :
なまえをいれてください:
>>1 スレ立て 乙
ところで最近エアボーグに目覚めた
アタッカーのボム直当ては楽しいな
中古で3780円って安いですか!?!?!?
そんなもんじゃね
3000切る事はあんまないだろうし
>>3 レッドならまだ俺にも可能なんだが
ブルーで単騎駆けできる人達のプレイを一度見てみたい
どうやってもロックオン距離短すぎだろ……
再販直後って3980で売ってたよね
でもいまどき新品で売ってるとこも少ないか。
>>1乙
そろそろフィグマのバトガたんとか
ロボット魂イーグルロボとか出ないかな
フレイムニンジャで小走りしながら汚物を消毒たのしいです。
前スレのネタ引きずるがビームガンナーがパートナーボーグの俺にとっては
積極的に的を引きつけてくれるネコベーは重要
よく奥様うっとりに巻き込まれているがそれでも俺のサポートを健気やってくれるいいケツ穴だ
近くで中古2980円、新品で2990だかで売ってた。
GCでは唯一の店長のお勧め品となっておりました。
amazonで新品3980ですぞ
ディスクじたいがヤバくなった時用に保存版は必要かな?
GCのなら相当無茶な事しない限り劣化はしないだろう
セールで新品1980円なら見たことがある。
すぐ売れてなくなってたけど。
>>13 俺としては、むしろGC本体の予備を用意しておきたいところ。
ガチャは読み込む回数多いから予備GCはアリかも
猛者たちほどやってなくて、他GCソフトは全てWiiでプレイしてるんだが
もう3台お亡くなりになりましたよ……
全て読込み自体ができなくなって、修理のしようがないって言われた
買うなら初期版がいいぞ。実店舗で確認してからね
最近デーモンウイングにはまったんだが、弾の軌道が特殊なんで学校の机の中に引きこもってる奴倒せねぇよ…
格闘の範囲広いし外から当てられそうじゃね?
>>19 格闘当たった!位置取りが悪かっただけみたいだ。
しかしこの玉弱点多いな。ベッドに引っ掛かるし、真上とって玉落とすのが正攻法かな
>>20 近距離から撃たれるとこれほどキツい射撃は無いぜ…
射撃で浮くから、魂三連射→ひこう格闘が安定するし
サイバーニンジャが手に入ってこれは強いと思ってはみたものの
フレイムニンジャ相手には接近戦は勝てないな
下手糞だからあの火炎放射格闘が怖くてすぐに焼かれる
ところでPSOでGC葬ったって話はよく聞くけど
これも殺し屋なのか
Wiiでやってるけど、中古GC買ってきてそっちでプレイしたほうが良かったりするのかなぁ?
>>21 それをかいくぐっての接近戦がかなり楽しい
>>22 Fニンジャは敵味方問わず巻き込みやがるから…
何度カケルに焼かれたか…
(´д`;)
本体事情はよくわからないけど
wiiは多人数用、GCは一人用って感じかな?
>>22 PSOはリューカー法というのがあってね、本体に大ダメージを与えるのよ(´・ω・`)
しかも公式鯖こそ閉鎖したがエミュ鯖でオンプレイが可能なので、GCの駆動系へのダメージは変わらず伸びる一方というね…>PSO
スレチ話はここまでにする、今日もNN一体で最初のショウを倒す訓練が始まるぜ…
ガチャのデータと一緒に消えてたけどなんかやりたくなってきたなPSO…
連ジのデータも消えて放心状態になってた半年前が懐かすぃ
ガチャは最近なんとか一通り揃えてレア集める余裕ができたよ
みんなレンズクリーナー持ってるの!?
Wiiのレンズクリーナーはちょっと楽しい
GCのドライブはフタが開くタイプだから綿棒で拭く
室内でタバコ吸わなきゃレンズクリーニングなんてほぼ不要だしな
ようやく8周したぞ
次は全ボーグをコンプして自分のパートナーを探す旅が始まるお
いいのかい?2巡目はしなくて…
amazonで買った!しかし佐川orz
GCのソフトの箱は角がつぶれやすいから心配だ
オレも最近尼で買った
予備だけど
箱は無事だたよ
今更ながら、ガチャを全盛期の頃にやりたかったなぁ。買ったのが2007だったのが・・・。
ま、それでもしっかり楽しませてもらってるし、この最高のスレがあるから、それで充分だけどさ。
全盛期って言うと公式が毎週更新してた頃かな?
PV職人がいっぱいいたからね。当時にニコ動みたいなのがあればまた違ったんだろうけど
ニコ動なんて無くても十分色んな方向性の動画は作られたよ
どりるんるんには最高に笑わせて貰ったし
惚れ惚れするコンボ動画もいっぱいあった
ゴジラでは自衛隊のテーマに涙し、ハニーの歌詞の深さにも泣いた
職人様ほんとうにGJ
ニコ動みたいな動画サイトがあればもう少し知名度上がって盛り上がったんじゃないか、って事だろ
今日買って来たけどフリーズしまくりでゲーム出来ないorz
フリーズしまくりって初めて聞く症状のような気がする
本体は大丈夫なんかね(異音がするとか)? 他のソフトは問題ない?
とりあえず、本体をクリーニングしてみてはどうかな
Wiiのレンズクリーナーはちょっと楽しい
この次期のレスだろ?
中古GCならPSO@リューカー法で大ダメージを受けている可能性も考えられる。
ディスクに傷がないのなら、さらに中古GCを買っちゃうとか(今安いし)
おもいきってWiiに移行って手段もアリかも。
Wiiでガチャに不具合が出たって声は聞かないし(コントローラー
セッティング?が面倒だって声は聞いた気がするけど)
Wiiでガチャを初めてD端子接続したんだが、映えるボーグ達に感動した
色まで全然違って見えるのな
セッティングに限ればウェブバードにすれば問題ないんだが
やっぱガチャは振動大でやりたいよなぁ
>>40 他のゲームはプレイ出来ます
でも音がすごいです
たまにガチャッって音とともに一瞬無音になりますor2
それにしてもガチャフォースWiiはまだかよ。
遅れてる理由は初回特典に付けるマナうさぎオロチVer.のいっしょにとれーにんぐの作画作業で雲雀スタッフが拘りすぎているからか?
ソウカモネー
つ【最近めっきり元気のない萌えスレ】
ついにポケモンを凌ぐ数になったボーグ達の
1体1体違うモーション創作に全力を注いでいるからに決まってる!
中古ディスクだったけど歯磨き粉で研磨したらプレイできるようになりました!!!!!!!!!
493体以上とかコンプ不可能だな
>47
個別モーションなんぞにかまけてたりしたら俺はスタッフに失望するね
栗ゴーストナイト手に入れたんでwikiを参考にショウと闘ってみたけど、
一回パターンに入ると何もさせないな。
昔ちょっと使ってなんでこんなにコスト高いんだと放置してたけど
こいつ強いな、機動力無いけど
もし次回作が出るなら個人的には新主人公とそいつの友達でやって欲しいなぁ
そいつの親友ポジションはコタローで、大きくなったコウ達はパートナー不在とかGFエナジーが足りなかったりでで戦えないけど条件満たすと参戦がいい
個人的な意見ならVジャンではなくコロコロと組めばいいのに
Vジャンは少し中途半端な気がする。
>>51 あんだけ空を飛び回る事ができるのに、機動力が無いなんてどんだけ〜
ま、空中ステップが長めの遅めで、ロックオン外ししにくいけどね
ナイトボーグって格闘攻撃力が忍者以下じゃね?
ムシャに対してはマイナス補正まで付くみたいだし
コンボ楽しいけどなんか悲しくなってきた
騎士は紳士なので必要以上に痛めつけません
チェーンソー?しりません
というか忍者が全員強すぎなんです
どれか1体組み込んでおけば対戦で負けないとかどーよw
……誰か俺と対戦して下さいorz
俺はコストとボーグ間のコンセプトを考えたら許容範囲内だと思うけどね
まぁごく一部若干やりすぎ感はあるでござるがニンニン
ノーマルニンジャとかは流石にやりすぎだと思う
ノーマルナイトの180は妥当だなって思うけど
お祭ゲームだからいいのよ。
ゴチャゴチャゲームだからいいのよ。
コストはノーマルナイト1機とデスアイORデスボム18機が
イコールにならない時点で破綻してんだし。
総括すると忍者は汚いってことだな
シャドガは忍者には分類されませんよね?
ワープニンジャとバトガたんの隠し子だと妄想・・・。
おっとこれ以上は萌えスレ逝きだ。
このゲームをやってうさぎが気に入り、うさぎの中の人が気になったが
アニメなどで最近声優として最近全然でていないのが残念だ。
コウやショウやマナやネコベーなどはよく最近も聞くのになー。
汚いなさすがニンジャきたない
うさぎの人は昔コナミ系で時々みかけた
裸のニンジャは防御力が逆に上がるくらいだからね
やっぱりニンジャ汚い
ナイトとニンジャの攻撃力がどれだけ違うのかちょっと気になったので軽く検証してみた
※検証に使用したボーグ(全Lv1)
G赤(受け役)、N忍者、N騎士、N侍(オマケで)
全パターン試したけど防御相性等を考え書く受け役はG赤のみ(長文になるし)
※表記は、
N(通格)、S(ステ格)、J(空格)、L着格)、C(溜格)、X(X格)、P(特格)
格闘は全て出し切るものとする
騎士
N69 S35 J17 L26 C52
忍者
N88 S35 J35 P88
侍
N73 S31 J47 L26 X92〜122
こうして見ると一つ一つは低いけど…
最大コンボダメを自分なりに調べてみたら
騎士
J→シールド→J→シールド→J→シールド→Sかシールド
7HIT 127ダメージ
忍者
J→N
5HIT 91ダメージ
侍
X
12HIT 122ダメージ
と、ダウン(のけぞり)値とコンボ補正でこんな感じに
長文スマソm(__)m
シールドつえーw
ステ格とシールドのダメが同じだった
後J格のダウン値が低い
同系のナイトは真空波のせいでNナイト以下のダメしか出せなかった
ちなみに真空波無しの生であてた場合はNナイトのダメと一緒だった
試してないけどソードナイトなら同ダメいけるかも
N忍者はどうやら急降下する格(P)最大HITとJ→Nコンボとダメが一緒みたい
ブロンティストが多すぎてこのスレはもうだめ
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のニンジャに遅れをとるはずは無かった
真Gで空中で逃げ打ちしてると偶にふわっと浮くんだが狙って出すにはどうすればいい?
wikiで「バックダッシュ」を単語検索すれば役に立つかも
>>73 多分だけど銃口補正の斜角外射撃時の振り向き動作の硬直時間のせいじゃね?
空中でやると振り向くまでの時間が長いだけ停滞するんだけど
ブースト(エア)の慣性はある程度かかってるからふわっとした感じになる
てか慣性移動の応用みたいな感じ
これを連続でやると長い時間空中にいられる
>>74すまん見落としてたよ、参考になった
>>75これみたいだ、細切れジャンプだけが慣性移動かと思ってたから目から鱗
ガチャは奥が深いね、お二方ともサンクス
なんでワープニンジャのX溜めはHIT数がまちまちなの?
ワープスラッシュが連続して判定が出る攻撃でふっとぶと安定しないとか?
ワープニンジャはB射で無限斬みたいな事出来ておもしろいな
最近アクセルニンジャが楽しい…
縦横無尽に走って、ジャンプでキャンセル&回避でショット
更に走ってチャージショット
更に更に走って体当たり、更に空中体当たり
…あんまり使えんけどな
俺はワープニンジャをほとんど使ってないけど言われて気になったんで試してみたんだけど
どうも当たり判定はワープ開始地点から終点までの間に“等間隔に割り振られてる”っぽい
当たり判定の消失がワープ開始時間から終わり際の間に古い順に一つずつ消えてる?
終わり際ギリギリ当たる位置で2HITだったので出る瞬間少し真横にずれたら1HITになったから割と細かい判定と思われ
なのでHIT数がマチマチなんじゃないかと…
なんか上手く説明できん
(´д`;)
後、某脳みそLv1で通過したら10HITだったけどこれって最大HIT数?
つまりたくさん判定が出てでかい相手ほどHITが増えるんかな
82 :
80:2009/06/29(月) 17:25:01 ID:D0IAHyrS
>>81 Gレッドに1〜8HITまでしたんだけど、多くHITした時はニンジャがアッパー気味に上に出た
推測だけど当たり判定の何割埋めたかじゃないかと
二割埋めたら2HITとかいう感じで
WiisportsResortより高い
>>83 全盛期時ならともかく本スレの流れが速いわけでもないのに
わざわざ人を分散させる意味がわからない
正直研究スレはdat落ち待って統合させたほうがいいだろ
研究スレが別になってるのは
改造や20フォースバグの話なんかを隔離したいって意味もあるんだよ。
>>86 一応言っておくけど研究スレのある板はよほどのことがないと落ちないからdat落ち狙うの厳しいぞ
まーキャラ板や実況など一部の板以外では、ほっといてdat落ちは厳しいね
この程度だったら本スレでもいいと思うけど
個人的な意見なんだけど、
検証が長文or長期、錬成話なら研究スレ
テンションが
(*´Д`*)
なら萌えスレでいいんじゃないか?
まぁ殆ど自己判断になるけど…
>>90 そんなのどうでもいいだろ
基本的にこんな過疎スレを分断する必要性が無いんだよ
まぁそうムキになりなさんな
検証したら多くの人に見てもらいたいのも当たり前だし
検証レスばかりになると変な気分なのも当たり前なんだ
自己判断でいいじゃないか
とりあえず書き込む場所がどうだの、必要性がなんだのと決めるのは書き込む本人であって
>>91でないことだけは確か
ほしゅ
どうもJaneからは落ちたように見えるけど気のせいっぽいな
簡単操作で極上アクション!
君の『男』を熱くする!
ガチャフォース2!
このコピーでかつる
君の男を熱くするってどことなく卑猥だからやめろ
『男の魂百までも!!』
『いいや足りねぇ!400だぁぁ!!』
『男の魂揺さぶる個性豊かなボーグたちが400以上ぞくぞく登場!』
『ガチャフォース-漢- 好評発売中!』
みたいな
楽しすぎて狂っちまいそうだ
ボーグと踊ろう、ガチャフォース2
これだ
ゲーム名明かさずに、聞かれてもいない攻略法を書く
名無しさん@見たよ! 投稿日:2009年06月29日
ドリルロボ使ってバーストすれば終わる
ちょwwww
最近メカドラゴンが好きだ
サイドラよりビーム繋ぎ易くていいわぁ
定期的にハマるボーグ群が変わるから困る
今はみたびタンクボーグに魅了されてるわ
スパイラル実弾さいこうや〜
なにこのあざといガールボーグ分過多のゲーム
それにしても害人は血飛沫とか過剰暴力好きだな、ガチャみたくドーンと吹っ飛ぶくらいがいいのに
TF2っぽいと思ったらリストにTF2があって吹いた
肉食と魚食の違いとかを本気で信じてしまいそうだな……
まー玩具とフィギュアの違い以上の大きなモノを感じざるを得ない
ガールボーグ分が多いからあざといのかって言われると違うと思うけど
これに関しては色々嫌なあざとさを感じる
ガールボーグは元々リアルっぽく作ってたのをディフォルメしてるからね
>>103はちょっとそのまま過ぎるのがあざとく見える理由かも
ガチャってよりは突撃ファミコンウォーズに似ているのかも。
アクションじゃなくてTPSだしね。
フィギュア箱庭TPSと箱庭ハイスピードアクションの違いか。
ガチャはアメリカじゃケチョンケチョンだったよね。
外人が作るとこうなるのかな?
それにしては女キャラの造詣が日本アニメ臭いし
そろばん背負ってるし、ランドセルだしと日本っぽいんだけど。
>それにしては女キャラの造詣が日本アニメ臭いし
>そろばん背負ってるし、ランドセルだしと日本っぽいんだけど。
動画タイトルの頭にコリアってついてるのが見えないか?
>ガチャはアメリカじゃケチョンケチョンだったよね。
まあ「FPSじゃないからダメ」「キャラが劣化トイストーリー(当然人間キャラは無視)」とかそんな感じだったから
ちゃんと中身を見てもらえたかは甚だ疑問だけど
…でも同じ企画マン作品であるX-MENvsストリートファイターは絶賛だったんだよね確かw
アメリカンな人が本当にちゃんと中身をみてないでの評価だったならかなり残念な人だな
どれぐらいかというと、某ゲーム情報誌の評価基準くらい残念だな
まあ日本人にも「洋ゲーはキャラが濃いから嫌」「洋ゲーは大味で繊細さが無い」
とか言うやついるからな。お互い様
うんだ
日本人でもパッケージでお断りする人が多かった作品が海外で受けるはずなか
かせんじきのマシン、サイバーデスドラゴン戦って、敵の攻撃と防御が低いから、レア狩りにもトレーニングにも使えるな。
あそこ敵の攻撃と防御が下がってなけりゃめっちゃ楽しいステージだったんだけどなあ
自分がとんでもなく駄目な人間であることがわかった
誰か罵ってくれ
ガタガタぬかしてんじゃないわよ!!
またがんばろうよ
ゾイドVSっぽいぞこれ
ゾイドVSはポリゴン以外は頑張ってたな。動きとか声優とか
というか動物系ボーグが欲しい。本気で欲しい。
ガチャで四足走行まで出てたらプログラマが死んでただろうけど、次回作では絶対入れて欲しい
ぬおーーーーーーーーガチャ臭ぇwwやりたい!!
って日本では発売されないんか。つまんねぇなぁ、ホント・・
俺ジェットヒーローを世界で7番目に使える自信がある。
>>124 エイミングが手動っぽいから、VSシリーズとはだいぶ操作感覚が違うんじゃない?
>>125 チッチッチ
お前が世界で7番目なら 俺は宇宙で7番目だ
>126
永眠グは右スティックとかかな?
まあそれぐらいならいいけどさ。いいって言った所でできないがな。
ガショガショ走っておもむろに変型してビルの壁面ガリガリ削りながら飛びてぇよ。
ええぃバロンだ。誰かバロンを持てぃ!
真面目にソレは憧れるわ・・・
あとはUSBジャガーで草原や砂漠を疾走できたら言うことなし
>>127 おまえが宇宙で7番だとしても日本じゃ8番だな
>>130 地球:別の宇宙へと繋がっている異次元への扉。
あまりにも巨大なのでよく惑星と間違えられる
こうですか ><
132 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 01:01:05 ID:+0HNUIlH
トランスフォーマー初代と2010のキャラでガチャフォース作って欲しい、これなら海外で受けるだろうし
それは「ガチャフォース」ではない
「トランフォーマーvs.トランスフォーマー2010」だ!
>>133 だよな
連ジシステムの対戦キャラゲーはさぞ楽しいであろう
でもな、大きくなったり小さくなったり、クルクル回ったり走らせッチしたり
変形変身したりブッタ斬ったり蒸発したりする、おもちゃ箱をひっくり返したような
ガチャフォースというジャンルである「ガチャフォース」が好きなんじゃないかな?
当時子供っぽいキャラであーだこーだ言われていたが、今ではあのキャラでないと
考えられないと胸を張って言える
唯一の心残りはVジャンではなくコロコロで連載されていれば…
イナズマイレブンのようにアニメ化とゲームのメディアミックスであったなら…
Wiiのリモコンで大暴れしたいなぁ
でも考えようによっては、
そういう商業重視のがんがんタイアップしてばんばん宣伝かけるようなタイトルだったら
あの自由な雰囲気は出せなかったかもしれない。
アニメ化するには色んな制約でてきちゃうしね。
トランスフォーマーの版権でこのゲームつくるより
SDガンダムで作るって言う方が現実味ある
現実味とかそういう話はどうでもいいよ
138 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 11:50:49 ID:pBRcUfIR
ガチャフォースでMADを作ろうかと思ってるんだが、
こちらの組んだフォースをCPU操作にする方法ってないの?
ボクスの中を組んだフォースだけにすれば出来そうな気がする
順不同だけど
>>139 申し訳ないが俺の読解力では難しい話だったので、良ければ詳しく説明頼む。
俺もCPU同士の戦いをダラダラ見ていたいとずっと思ってたので
バーサスのCPUはオートでランダムフォースだから
>>139の方法しかないね
>>140 2VS1にして即効で自滅しわっかデスアイで観戦
XでCPUのフォースも選択できなかったっけ
フォースを選ぶ画面になったらX押したらCPUも好きにロードデータから決めれる
見落としがちだけど画面に表示されてる
Yでルール変更、Zでカーソル合わせてるフォースのボーグのレベル&コストがみれる
あとCPU有りバーサスは片方のチームがCPUだけになった時点で終わるからできない
CPU同士は錬金術でも使わない限り無理だと思われ
あれってムービーじゃなかったか
パートナーボーグとかも出るしボックスに入ってるボーグからランダムだと思う
デモ映像は全ボーグからランダムに選ばれるよ
だから初回プレイ当時はダラダラ眺めて
まだ出会わぬボーグたちに思いをはせてた
ビームサムライはデモで初めて見た時から虜です
>>144 知ってるよ
デモは完全ランダム(カラーも)だからお題が自分の組んだ…だったから除外した
でもランダムにしちゃ毎回同じ行動&同じタイミング
&同じカメラワークなんだよね。寸分たがわずに。
個人的にはあのデモは開発陣が何パターンか対戦させた
プログラム(ムービー?)だと思う。
しかし何でウォッチモードが無いんだろう。
>>149 電源パターンみたいなもんだと思う
電源をONしてからのプレイヤーの操作でデモの内容が変わったりとかしてないかな?
対戦モードの仕様だけはもうちょっと詰めて欲しかったなあ
人間2人での対戦だとcpu倒しても意味無いから実質タイマンになっちゃうし
3人だと1人になったほうが2倍のフォース倒さないと勝てないし。
VSシリーズみたいに「設定したコスト分やられた陣営が負け」ルールが選べれば良かった
あとウォッチモード
コーヒーを淹れさせてみたっていう動画あるけど、ガチャフォースがリアルにあったらマシンロボであれくらいかな
ナイトと名のつく機体はノーマルからダークまで一通り使いこなしてきたが、
インペリアルナイトだけはうまく扱えない。
コンボで攻めるノーマル寄りの戦法と、
間合いを取って一撃離脱のソード寄りの戦法どちらが適しているのだろう?
俺は基本的に敵の真ん中に入らないように動いてオメガじゅうじぎりしてるなあ
一匹だけ引き離せたら無限斬でさっさと片付ける
相性次第でコストが割高になるタンクとかと比べれば
安定してコスト分の働きができるから強ボーグって分類なんだろうけど
他のナイトと比べると、費用と対価で見劣りするのかな。
個人的にはコンボ決めていかないとインペリアルっぽくないので常に近接
インペリはダッシュ格闘(ドリル)キャンセル十字切りだな。
余裕があったら地上コンボ。
盾をうまく使えればさらに玄人っぽく見えるのかも。
インペリアルはステ格からコンボできるのがいい感じ
空ステで大型マシンボーグも狩れるし早熟だから成長も早い
何よりキャンセルに富んでいるのでコンボが自由
着地X→B格闘とか決まるとカコイイ
基本的にほとんど低コのボーグしか使わないけど試しに使ったらやっぱりかなり強いな
これだったら格闘の振りがかなり速いしスピード生かして
ダッ格で近付いてコンボ重視、邪魔者は着Xで吹っ飛ばしサヨウナラ、
遠くor壁隔ててなら着XかXでスネイクショットでお疲れ様、って感じで良いんじゃないかと
銀Nタンクゲット記念に練習してるのですが砲撃の硬直って着地で消せますか?
小ジャンプして打った方が隙が出来にくいと思うのですが実際はどうでしょうか
着地で硬直は軽減出来ないよ
ただ着地の硬直は一部のナイトが格闘の硬直を消せるみたいに
“ステップorジャンプで消せる”から小ジャンプで撃つのは正解
んでこれを利用して、小ジャンプ撃ち→着地の瞬間ジャンプ撃ち…
最速でやるとあたかも撃った反動で跳んでるように見える
これを連続でやると大幅に発射間隔を短く出来るよ
あと2つ小ネタだけど、Nタンクの地上の発射後硬直は約1.5秒位で
空中での発射後硬直は約2秒位なんであまり上空で撃たない方がいい
もう一つはジャンプ押した瞬間ステップしたら超低空ダッシュするんだけど
慣性移動と組み合わせたらムダに速いタンクが出来上がる
あ、ごめん訂正
結果的に砲撃は着地で硬直は軽減できる
バカだ俺orz
成る程・・・バースト時に使えば気持ち早く狩れそうですね、その場で打てるのも魅力的です
離れて運用出来るのでこういった小技が楽しいです。レスありがとうございました
また訂正
砲撃硬直“は”着地で軽減できるが、着地自体の硬直が出るので
着地の硬直も軽減しないと普通に撃っているのとほぼ変わらない、だな
連書きマジスマソm(__)m
いや、
>>160は本当に分かり易くて要点も突いてるよ
ノーマルタンクは使ってて非常に楽しいと思うし、ムダに速くなってもね……と敬遠しないで
サポートボーグの居ないステージで無双しましょう。最初は慣性移動で弾避けるだけでおk
バトルガールのミサイルとかノーマルタンクの主砲とか地味に強いんだよね
Nタンクって基本は砲撃するしかないから単調だなって
あんまり面白くなかったけど
慣性移動を知ってからは位置取りが楽しくなったな
そういや、レア手に入れたから使ってみたって人結構いるね
そう考えるとレアカラーは偉大だ
自分も黒ウイングドラゴン手に入ったから、練習をし て み 、、、、
>>164 そう言ってくれると助かるよ
ムダってのは別に否定的な意味じゃないんだ。タンクはタンクで面白いしね
>>165 バトガの場合、他の火力が低いからミサイルは貴重なダメージ源だからね
無理して接近戦でダメ稼ぎすれば死亡フラグ立ちまくるわけで…
中近距離主体の格闘スキーなオレにとってはめちゃ楽しいけどな〜
>>167 バトガ:私・・・この戦いで勝ったら、GFコマンダーのお兄ちゃんと結婚するの・・・。
断 じ て 死 な せ は せ ぬ !
普段ケイばっか使ってるからここぞという時にバトガたんミサイルはずしてしまう…
1人で無双してても後続に経験値入んないし適度に切り込んでやられるのが良い
レアがでたときすごくあせるけどな!
>>168 な ん か み な ぎ っ て き た
>>169 穴バトガたんをケイと思って使うんだ…
ほ〜ら段々誘導なんてどうでもよくなって…
>>170 そう心がけてても集中し過ぎて結果無双してしまうときが…
レアがでてそっちを意識した途端に崩れてリスタして戦線復帰した
時にはレア狩られてるとかorz
穴バトガってなんかエロいな!
>穴バトガたんをケイと思って
もう若かりし頃のKにしか見えなくなった
ビームウイング赤青といい、妄想を掻き立ててくれるぜ!
wiiでガチャフォの続編決定だってよ!
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
何寝言言ってんだ?
馬鹿なこと言ってないでさっさとパートナーボーグフルコンプして来い
ノーマルカラーのフルコンプまでは大半のコマンダーは済ませてるだろうけど…
正直アナザーのフルコンプの時点で無理な気しかしません
全色全ボーグコンプなんて出来るのだろうか
いつか俺たちの子孫が果たしてくれると信じて…!
フルコンプてのは全色揃えることを言うんだぜ
ノーマル、アナザーまでならコンプも許容範囲だ
レアのアイザックやシリウスとか、もうね
歩くガチャフォース図鑑
>>181 アンタレスの間違いだよな?
金戦艦と金巨円盤は苦労するウチに入らないが、見た目が最高なので経験値5000超えてる
だが空母は……
猛者たちに任せるのも手だと思うんだ、うん。
>>183 間違ってるか?
アイザックは数少ないレアが出現するパートナーボーグだし
収集難易度も高いだろ?
もちろんアイザックは大変だし否定もしなかったつもりなんだが……
まー猛者たちにかかれば鯖死竜まで黄金に輝くわけで、交換大会がこれだけ行われる事を予期していたなら、程よい出現率なんだろうな。
しかし、初期配置やデスブレ○ン戦でレア手に入らない事を開発者が知らなかったりするのを考えると、予想以上のレア度になったということかもね
>>182 ケータッチが1m四方とかになるじゃないか
>>186 変身するためにボーグ全種類押してるあいだに余裕で殴り殺されるな
公式久々に見たら美魚とかいう子がすごいかわいい
これは次回作作るべき。
メガトン先生を最大にして、更にバーストさせて、フォートレスにメガトンハンマーをぶっ放すのは誰でもやるよな?
さらにパワーフィールドを用意します
ビッグスペルとパワーフィールドって重複したっけ?
そこにクイックスペルもかけます。
せっかくだからアクセルフィールドも通そうぜ
そしてバースト直前にバグスペルをぶち当てます
とどめにフレイムニンジャで汚物は消毒しましょう
最後はICBMですべて無かった事に
だがガチャボーグは絶滅してはいなかった!
テーレッテー
と、いう事は次回作の主人公は胸に七つの傷を持つカンフーマスターか…
七星玩具拳把握
>>184 レアで難易度高いのはシリウスじゃなくてアンタレスの間違いじゃないの?
ってことでしょ
シリウスなら
いっしゅうめ「メットと協力・かせんじきをとりもどせ」で
アンタレスをICBMで瞬殺してレア以外のシリウスが出てきたらリタイアしてやりなおし
とか超作業に徹すれば半日かからずクリア完成するよ
銀円盤揃える過程でいつのまにかオマケで完成したし。
金コズミックドラゴン倒したのにDC出なかったけど、
どうせ完成なんてしないから関係ねえやw
……関係ないもん…
シグマUの金に3回逃げられた……
次こそは!と思えない。なんかもう、次会えることを想像できない
コマガ先生に死角はなかった
>>199 妹を探すアクセルニンジャや女を捨てて街を守るスピナーガールが出てくるわけですね。
ジャギ様はタールダイバーだな。
>>205 あのジタバタとした格闘がまたジャギ様っぽいな
最近はチャレンジ超ムズをランダムフォースでしかやってないんだが
こっちの引きだけでなく敵の引きによる差もでかいなぁ
終盤とか、上半身系の数が2,3倍違う事があって困る
チャレンジ激ムズは、俺にはコマガ先生達レーザー持ちが1体でも入っているか否かで決まる
入ってなくて巨大ロボ2体に囲まれると体力勝負になってしまう
とりあえずメガトン先生がいれば大抵なんとかなる
さすがメガトンなんともないぜ
マグネットで敵を引き付けてるところに、ジェットヒーローのステ格をやるとやたらめったら当たるが、連携として使えるだろうか…
メガトン先生は頭が取れてからが本番
メガトン先生がメガトロン先生に見えた俺スタースクリーム
>>210 Jヒーローのステ格というと、急降下きりもみアタックだな
たしかにアレは回避されやすいから、マグネットによる援護は有効か
けど、さ
わざわざ狙うほどの魅力がある攻撃なのかな、、、
>>125
お許しくださいメガトロン様〜
ビクトリーバロンのカラーはデストロンぽいな
217 :
125:2009/07/17(金) 18:08:09 ID:UcfIcgzB
>>213 よく正体が判ったね。
ステ格はジェットの中では結構ダメージが高い攻撃だし、マグネットに引っ張ってもらうと、いつまでも地面に着かず40ヒットくらいするからさ。
まあ、それでもダメージは微妙なんだけどね。当たった時の快感でってのが大きいかも。
というわけで敵のマグネットと連携してきます。
ドリル好きにはタマラン攻撃だが、ドリるんはみんなカス当たりを続けた方が強いんだよな
もちろん攻撃力より爽快感とカッコよさ重視なのでコンボ稼ぐけど
ドリルタンクで最後まで採掘しきって倒すのは非常に難しい
>>217 40ヒットもするのか! ちょっと狙いたくなったw
けど、一度ステ格中にカゲヌイされてトラウマになってるんだよな
切ないよなぁアレはw
お願いだから降ろしてぇ
ブースト切れの状態でカゲヌイされる悲しさ
>>221 まさに縛り首
ダイバー系でトルネードワルキューレにブタミントンされるのと同じ恐怖だな
二年前に銀のメガトンが手に入ったと喜んでいたら
金のメガトンをさっき遂に手に入れたぜ。
次回作では256色ものレアカラーが追加!
最もレアな「レインボーカラー」の出現率が10億分の1で
収集マニアも納得の充実振り!
とか言ったら余裕で死ねる。
久しぶりにガチャ復帰してみてリハビリがてらメガトン先生を使ったが
バースト残しておけば御三家だろうと大型マシンボーグだろうと
片っ端から一撃で粉砕してくれる姿が相変わらず素敵だったわ
>>211 頭無ければ無いで視界広がって強いしな
格闘もバルカンも癖ないし
ウワーイ金スピナーガールが手に入ったよ〜ウレシイナー(棒読み)
あんな強ボーグが超進化までしたらコストパフォーマンスがdでもない事になるだろ
バリガ?何そのCスティック要員?
ねんがんの黒ICBMが完成したことでやっと他ステージが
プレイできるようになってまた再燃したな。
ドラクエなんか買わないもん。
レア色のボーグが俺たちのはぐれメタルだぜ。
ツトム「はぐれメタルいっただき〜♪」
うさぎのメタルぎりが自分にあたるんだな
ガチャけっともう開催ないんだな
なんだいおまいさん
そんなやぶからぼうに
藪からオロチ!?
コウ「そんな所に住んでるのか?」
おろおろち「わっ悪いかっ!ほっとけ!ほっとけーっ!」
コウ「おー、ウチに泊まりに来いよ。な?」
おろおろち「なっ……!……………………(コクン)」
おろちさんはどーして人の部屋に勝手に入ってくるん?
天然ぽいなwww
オロチ「あ、あの、コウくんいますか?」
コウママ「あら、コウのお友達?」
オロチ「えっ・・・いやその」
コウママ「すぐ帰ってくると思うから、先に部屋に上がって待っててね」
オロチ「あ、ハイ・・・」
ソワソワ
オロチ「・・・・・・・・・」 キョロキョロ
オロチ「・・・・・・・・・この漫画面白そう」
ガチャ
コウ「オロチー!きたかー!」
オロチ「!!わわわわ、私は何も読んでないぞ!!」
コウ「?」
238 :
207:2009/07/21(火) 08:14:31 ID:ZkZZEYQl
またランダム超ムズやってたら
ラストがマシンブルー一体以外全てアトラス系という偏りっぷりに吹いた
その時はアヌビスウイングとか引いてたので苦戦もクソも無かったが
なんとかギリギリで到達した時に限って上半身系が大量に出る気がするぜ…
>>238 足なんて飾りです。
偉い人はそれがわからんのですよ。
黒オレンジファイターが…
デスボーグいらないからくれよ…
栗オレンジファイターが便利すぎてそれしか使ってない
基本、色つきの格好良さを捨てられないのでレア使わないんだが、栗の小UFOやサテライトは別
空中系は透明じゃないと大事なものを見逃すからなw
デスICBMもクリスタルに限る。
のぶひこぉぉぉぉぉぉぉぉ
テスト
わぁい!栗フェニックスドラゴン完成!
…正直あんまいらないです
なんとなくエイリアンインセクト使ってみたけど強くて楽しい。
ウザく立ち回れるともっと楽しいんだろうな
247 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 23:08:41 ID:WDroeZSK
初めて見た黒が餃子ウィング
しまうまのみかたショウのだった
ラスボス撃破ぃやったぜー!
止どめがマナだった
今夜は眠れない
sageわすれた
究極砲のビームにタックルしてくる
おまえらもう続編は諦めたの?
あんだって?
続…ぞ…ぞく…
何だ?頭が割れるように痛い…っ!!
252 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 00:49:26 ID:YE7Hs2IT
モンハンWii売れたら金ボーグマシンレッドが1日で揃うくらいの確率でカプンコが血迷ってくれるよ
Wiiで出ると操作が改悪されそう
GCコンのボタン配置もどうかと思うが
GCコン悪いか?
ずっと押し続けなきゃならないZボタンが使いづらい以外はいいと思うが。
まー欲言えばRとXとかを交換できるキーコンフィグ欲しかった
GCコンで文句があるのは十字キーが押しにくすぎることかな
ガチャフォースやる分には何の問題もないけど
257 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 15:33:16 ID:YE7Hs2IT
人差し指でX押して中指でZとR押せば無問題
まぁ、キーコンフィグは必要だよな。
コンフィグできれば技が快適に出すぎてだめって
やる奴はもうマウス持ちでモーマンタイになってるしなぁ。
未だに俺は将軍様とかはマウス持ちより
スラッシュ封印して通常持ちで戦った方が生存率高いんだぜ……
どーも攻撃が雑になっちまう
格ゲー用のアケコンとかでやるといいのかもしれないな
新作来るならぜひ協力プレイや対戦を充実させて欲しい
二人でシナリオとかできたら最高だろうなぁ
ネット対戦とかもできるようにしてほしいけどWi-Fiじゃあ・・・
一番安定したXBOX・・・はありえないからやっぱりWiiで期待するしかないか1%以下な気がするけど
どちらにせよオンプレイは野良じゃ有り得んだろうな
>>238続きマダー?
>>249 正直続編まだこなくてもいいや
まだまだやることがいっぱいなんだw
対戦だとクソゲーあつかいされそうだから
共闘オンリーでいい気もするんだけどなぁ。
最悪クリスタル交換だけでもいいからWiiで出して欲しいな。
まだ続編が諦めきれないなら、お前らのうちの誰かがカプコンに就職して、企画マン2世になるしかない
267 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 04:22:49 ID:he8TURDI
カプンコは新規にマジで風当たりの強い会社だからなぁ。
ガチャと同時期に作られた他のカプンコ製キューブゲーは面白いのばっかだったのにどれも宣伝費0だった
唯一まともに扱われたのはビューティフルジョーくらいか。
まあビューティフルジョーのGC一作目は予想以上に売れたらしいからな。
>>267 カプンコは広報に力いれてるようには見えないと思ってたけど
本当にいれてなかったんだな(´A`;)
宣d(ry
まぁ波風すら立たずに消えていったTOKIO松岡がキャラモデの
ポリゴンゲーよりはガチャは恵まれているのかも。
ジョーは予想以上に売れたので調子に乗って移植したら大コケしたな
でもビューティフルジョー安いよね
中古ゲーム軒並み高い地方の田舎モンだけど
780円で買ったよ
ヘタレなので2面までしかいけてないけど
cant touch me!ってジョーが言うのかっこいいぉ(´∀`*)
なんというスレ違いw
しかしビューティフルジョーは1作目だけはお薦めできる出来
今日はうさぎにクイックスペル掛けてもらってサイバーヒーローでジョーごっこするか
「レッドヒーロー」と銘打ってジョー風のボーグを…
カプコンキャラ"っぽい"ボーグが大量にあったら面白いかもしれない
>>275 ボッツのヘリオン参戦かぁ。いいな。
つうかガチャにもヘリはいるんだから
プロト系で射てもおかしくは無かったな、ヘリロボ。
ツインローターなヘリとかも欲しいな。
AI搭載デスアイ(ファンネル扱い)を広域落下傘部隊とかしてぇ。
277 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 07:02:16 ID:gsWt4ULd
ガチャと同時期にカプンコに「PN3」っていうアクションゲーがあったんだがそのゲームのヒロインがやたらコマガに似てたんだが何か関係が……
ガチャ発売当時の若いカプンコスタッフはマジでスゴかった。
P.N.03懐かしいw
あれはもっと売れるべきだったよ
PN3って速攻値崩れした上に悪い評判しか聞いたことないタイトルだが
実は面白かったのか?
280 :
なまえをいれてください:2009/07/25(土) 09:13:46 ID:gsWt4ULd
>>279 かなーり独創的なゲームだが個人的には結構楽しかったよ
難易度が若干高いけど。ロックオンアクションしてはガチャと双璧をなす感じ
動かし安さで魅せるのがガチャ
動かし辛さで魅せるのがPN3って感じ
レアメタルヒーローでねー!
希少金属ですねわかります
まああの時期のGCソフトってどれも期待度が高すぎて
実際のゲームを見てショボーンってなるパターンが多かったという事情もある
今ならフラットな立ち位置で再評価できるとおもうよ
発売日に買って気の迷いで売ってしまい、また買った
6週目で金チェーンソーナイトくらいしかないんだけど
みんな何週くらいしてるの?
金チェーンソーだと…ウゥ
三周でとまっとるで
十周目だけど金なんて大しかねーよ…
このあいだ金の大ドラ見たんだけど、
あれは人類の浪漫だった。
>>284 周回は止めてピンポイントでレア狙ってるからなぁ・・・
実際30週くらいだろうか
漢字間違いハズカシ。
金のアクセルニンジャゲットだぜー。
いまだメタルヒーロー、ヘリのレア見ず。
アトラスさんで遊んでたんだけどXビームとか当てるより殴る方が強くね?
射撃戦で圧倒的な(ryとかいってたけどほとんど格闘機だコレ
>>284 42周…。
6周で金なんてついてるな…。
俺なんか未だ金4つしかない。金DCは…無い。
奇遇にも1番最近取った金はチェーンソーw
>>284 俺は発売日から半年近く経った位に直感で買ってから
全周回全シナリオ出してデータ消えて再度やってるから覚えてるだけで
少なくとも30周前後はやってるな
>>292 アトラスの射撃がサポート系寄りの武装だからね
マシンボーグ系自体格闘能力が強めってのもあるけど
エキストラばっかなので、周回こなしてる人には全然おいつけないだろな・・・と思ってたが
ガール系、エンジェル系、ナース系、ナイト系とかの金はほぼ揃ってる俺はやっぱり廃人だったのか
Gレッド全種ゲット+何周かショウ関係でやり直し
大ドラでタイムアタックもたしか5周はやった
パートナーキャラを固定で決めて周回もしたから30周は堅いな
大ドラやってた時期が一番レアゲットできた覚えがある
297 :
284:2009/07/27(月) 12:18:26 ID:Puca2fYj
6週とかまだまだカスだったのか・・
昨日金オレンジファイター手に入れた!
大ドラってのは大ドラが出るステージをエキストラでひたすら、って感じ?
違うか
wikiに載ってる大ドラ法かあ
ここの住人なら三ケタは固いと思ったがそうでもないのか
アトラスはコストの割に弾切れが激し過ぎて殴った方がマシになるんだよなぁ
アトラスの射撃は格闘への布石と割り切ったほうがいいな
異様に丈夫だからそれでも十分に強いけど
アトラスで色々試してみたけどBチャージがノーモーションなのが結構便利ね
チャージ多用でカオスな格闘とかなかなか理不尽で良い感じ
X→キャンセル→Xとか面白い
初栗がサンダードラゴンだった。うれしいぜ!
>>284 発売日購入組で、のべ60周超
全ステージクリアするようにしてるけど
エキストラはほとんどしてなくて、金と黒、それぞれ通算2つずつだなぁ
その上、まだ入手していないボーグがいるあたりがなんともw
因みになぜ「のべ」なのかというとだな
ボク マタ ガンバッタヨ
どーでもいいけどさ、
DC組のレア完成版持ってる奴すげーよな
生半可な覚悟じゃ獲れねーもん
・・・俺?
栗デスICBMしか無ぇよ?
いつになったらルビサファのレア完成すんだろ・・・
通算ステージクリア回数・通算周回数・プレイ時間表示があったら頭がおかしくなるゲームの一つ
フォートレスボーグ移動させてえなぁ
307 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 00:41:44 ID:seEu+N7H
俺DC組なら栗斧をもってるけどこれが去年完成した。
本当は金斧を狙ってたんだが気付いたら完成したんだがこれでもガチャを初めてもう5年以上です・・・・OTL
ビクトリーコンボイのアナザーもようやく3種類揃った・・・・マジで長く遊べるわこのゲームwwwwwwwwアヒャwwアヒャwwww
ストーリーやらずにエキストラばっかりやってたら
3しゅうめはじめた頃には金2つ持ってたな。
以前ストーリーしかやらないから
20週くらいしてもまだノーマルカラーさえコンプしないって人もいたし
単純に周回数だけ言ってもあんま比較にならないよな
まあ大切なのはGFエナジーだからな
310 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 02:22:44 ID:seEu+N7H
かの有名な欲望センサーを初搭載し、後に別タイトルモンスターハンターで多くのプレイヤーを地獄に引きずりこんだ
それがガチャフォースである!
銀のスロウとフレイムニンニン揃えたくて取り敢えずデスクリスタルばかりやる俺
普通のフレイムニンニン20体出来た。いらねー
312 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 04:19:00 ID:seEu+N7H
ある日偶然レアDCを手に入れた→せっかく手に入れたのだからそのボーグのレアを探す
→deneeeeeeeeee!
の欲望センサーコンボは誰もが通るデスゲート
俺は銀ルビーのカプセルがトリプルったwwww
>>306 開発中は動いたんだけれどね、フォートレスボーグ。
初レアはデスICBM狩りしてたときにでたクリのDC
その後に何故かICBMの銀DCがゲットできて、またその数戦後に銀ICBMが完成した
別に欲しくも無いものに限って完成するね!!
欲しくもない物なら当然捨てたよな?
まさか大事にとっておいたりしてないよな?
とりあえず俺の銀鯖娘DC・Aはあれからさらに増えて18個
一体も完成しないままだと言っておこう
金バグ子さんも今同じ道を辿ってる……
完成させたいなら二つくらい別メモカ作るのをオススメ
318 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 15:08:43 ID:seEu+N7H
ここの奴全員のDC集めたら
半端無ぇ数のボーグが生まれることは理解できた
それができるWiFi対応GCから引継ぎ可のガチャフォースまだー?
流石に全員のDC集めたらレアコンプもできるよな
できるよな?
そろそろwiiで2がでてもいい頃だろ!早くしろ
3週+エクストラ回して全ボーグ集めたけど
まだ銀2個栗1個だな。金欲しいな。
倒しても滅多なことじゃカプセル出さないアイザックとか
固定配置が無く狩るのも面倒なアンタレスの金あたりは
全員のDC集めても何体完成するか…
326 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 22:38:34 ID:seEu+N7H
ぶっちゃけ1人では一生かかってもレアコンプは無理wwww
金のサイバーマーズが手に入れられたらもう悔いはない
328 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 01:24:48 ID:J2szecAJ
マシンレッド系カッコいいよな。
渋い挙動がタマラン。
そして奴らのハードチャレンジでの物量攻撃は未だトラウマwwww
>>325 アイザックと言っても、レアの場合はそのへんのボーグと同じくらいDC落とすぞ?
レッドとマーズのニュートラルポーズ見てると
「よい子の諸君!」のAAを思い出してしまう。
アイザックなんて固定でしかもすぐ出てくるわけだしな。
出てくるかわからない戦いを強いられながらのDC探し最強
アイザックの恐怖はDC5個な点だな。2個で18対0って報告もあるくらいなのに5個とか気が遠くなる
闇騎士も俺では栗が限界だった
すべてのボーグ集めたと思って久々に起動してみたら全然そろってなかったでござる
初期配置がレア出るんだったらまだマシだったんだけどなぁ
データ上じゃレアカラーあるのに手に入らないのも悲しいし
再販の時にそれは改善してくれてたらよかったんだが
いつからアイザックのDCが5個になったんだ・・・
DC5個はサイバードラゴンと頭だっけ?
コズミックも5個だったような
ICBM5本でカタがつくDCなら楽だが
レア出ても調子に乗った編成してると死ねるとこは大変だ
イナリ山のオロチと協力ステージでレアがきたと思ったら最後に戦艦だったりとかもうね
早い段階でオロチたんがスペドラになる
↓
オロチたんがやけに奮闘し最後のほうのタウ×3をブレスで同時に倒してしまう
↓
マーズ、戦艦、スローorタールが同時に出てくる
↓
残りボーグ1体になる
↓
バーストされるがこちらは貯まってない
↓
なぜかオロチたんスペドラは健在
↓
絶望する
逆にICBMとかだとメシウマ
…コスト差ひでえ
唐突に言うが、究極砲は一撃耐性の無いボーグには、約12190ダメージを与えるみたい…。ただそれだけです…。
kwsk
シリウスにぶっ放しても2ヒット合計で4割くらいしか減らなくね?
どうした!?
しっかりしろ!
>>343 研究スレ向きだったかも…。でも、究極砲は一撃ではなく、超ダメージってことは確か。
「一撃でHPを0にする」という属性は無くて「耐性の無いキャラに大ダメージを与える」って事は既出だよ
ただ12190って数値は初耳
耐性持ちのボーグの受けるダメージと比較すればわかるのかな
>>347 超HPの高いノーマルニンジャにぶっ放した。最大HPは表示が9999でわからないから、瀕死時の赤い点滅になる数値から逆算したりなんかして出した。そこから究極砲喰らった後の残HPを引いた。
そしたら12190だった…って感じです…。
ああ耐性無しか、読み間違えてたスマン
2^14=16384
16384x3/4=12288
とかそんな感じじゃね?
研究スレが錬成話で盛り上がってるみたいなので軽くここに書くけど
暇だったから少し試してみたけど究極砲などの超ダメージに対してあまりダメージをくらわない
マシンボーグのプロトタイプって、耐えられないだけで結構耐性はあるんだな
あと究極砲とICBMの爆風はどうやら1HITあたりのダメージが同じみたいだ
つまり耐性は有る無しじゃなくて、大きい小さいということか…。
プロトレッドがCPU究極砲をくらったら6770、最大限
巨大化した状態なら2657、逆は測定不能だった
デカくなればどのボーグでもダメージが10000以下に抑えられるから
ビッグ&スモールスペルの一回あたりの攻撃防御±の率が
わかれば1HITあたりのダメージがわかりそうだな
栗ポップスハニーを手に入れた
何気に使えるからうれしいぜ!
金のチェンソーナイトを見た気がするが
究極砲で消し飛んだようだ
ハニーは使えるボーグなんだが、いかんせん火力が…
こういうバースト意味無しの低火力ボーグは
連打、高機動化、高モーション化タイプのバーストゲージ使用じゃなくて
超必タイプ、一撃タイプのゲージ使用の方が良かったかも。
まぁそうしたら「サポートタイプ」などのカテゴリ訳が
あいまいになる恐れもあるか。良かれ悪かれだな。
銀のバグウィッチのカプセル入手!
はあ・・・・・・
ハニーはXの時の動きがかわいい
ジャンプ中ふわふわ
スカートひらひら
>>356 次回作には是非実現して欲しいな。
元々格ゲーのシステム取り入れてるし、そもそもこのメーカーだし。
バースト時だけの必殺技とか一部のボーグに搭載されたらそりゃ最高だけれど
バースト時間をボーグごと、長い・短いの2つに分けるだけでもいい。
一定時間スピードUPやスーパーアーマー付加する長いタイプと、攻撃力が爆発的に上がる短いタイプとかね
超必殺技ならぬ超サポート技というのもガチャフォースらしくて面白いかもしれない
ナース系だと「一定時間『相方だけ』を無敵にする」とか
>>360 その手のアイデアは1対1のゲームなら良いけど(ありがちだし)
ガチャのように1回の戦闘で多数のボーグが入り乱れるゲームでは
あんまり意味無いと思う
むしろ、合体ボーグを増やすとか
バースト中のみ可能な特殊な連携攻撃ができるとか
の方がガチャらしいような
>>356 バーストは充分超性能だとは思うが…
確かに補助ボーグには意味無いかも知れないな
ポップスハニーだったら敵全体クルクルにするとか
ナースだったら味方全体回復とか
…アレ? どっかで見たことあるような…
ルビーサファイアナイトでバーストするとランページゴーストが発動しますとかあったらな
>>362 そりゃ実現したら神だけど、またプログラマが死ぬなw
ダブル忍者がバーストして64体分身とかしてぇなぁ。
>>366 それはダブルニンジャじゃない。64人じゃ。
汚いなさすが忍者きたない
点数次第でレア倒しても出にくくなるとかある?
究極砲で仲間倒してると出にくい気がしてならない。
>>370 以前俺がイナリ山で周回別、スコア別でレア出現率を少々集計したけど
特に差は無かった。あっても誤差程度。
元データはなくなったけど、倉庫のどっかに
まだ集計結果があるかも知れんから、詳しくはそれ参照。
検証してくれた先人達にフロンティア乙
話変わるけどノーマルタンクとかの実弾って、相手との高低差でどうしても当たらなくなる時ってない?
例えばエンジェル&ガールボーグぶたいでのハニーとか
イナリ山での下平地からの射撃とか
相手が動いていなくて、同じ水平までホバリングして打っても当たらない
角度より距離で決まる事までは分かったけど…
次回作があるなら改善して欲しいのは個人的にはマップだな(というよりギミック?)
枕がふかふかじゃないのがショックだった・・・
雑誌のページがぱらぱらめくれたり、消しゴムが飛んでったり塊魂的な感じでさ
こういうのはちっちゃいロボットが家の中で戦うがちゃならではのことだと思うんだ
どうしてもココだけは改善して欲しいってのは対戦の仕様だな
CPUフォース生き残ってても関係なくプレイヤーフォースが全滅したら負けになるから
面子3人で対戦するとどうしても2対1にしかならない
VSシリーズみたいに陣営ごとの設定コスト使い切ったら負けルールなら良かったんだが
>>373 その辺考え出すと、ボーグの無茶苦茶さとの兼ね合いを考えるのが難しそうなんだが
貫通ビームとか机に穴開かないのか?とか
マグネットロボが合体しなかったことがどうしても納得できない
あとは四足歩行獣系ボーグさえいれば満足だ……
次回作で外せないのは(まぁ個人的には色々あるけど
万人が欲しがるのは)「ウォッチモード実装」「DCV-Wifi交換実装」だな。
ポケモンみたいに年齢層バラけててもWi-Fi交換は機能してるし
観戦やリプレイ見たい欲求もある
その2つは欠かせないな
ウォッチモードだと思って起動したら
ボーグをあらゆる角度から視姦できるモードでした
外装を外したりできる着せ替え機能が欲しい
ついでに武装も換えられるようにしてタイトルもカスタムロボにすれば売れそうだな!
どちらも好きな俺としては任天堂でやれと言わざるを得ない
街森と同時進行だから思うんだけど
写真機能欲しいw
金のビクトリータンク見たけどやっぱり逃げられた…
しかしデカウィングドラゴンはクセあるなぁ。
飛行も飛行ゲージなくなると垂直落下だし
暇があったら溜めちゃうクセでビーム出したい時にサイコラッシャーだし
HP多くてもフルボッコで終わっちゃうぜ
デカレンジャーと聞いて
>>384 ボコボコに穴を空けられて崩れ去る勉強机
しばらく後、床からせりあがって来る新品の勉強机ってな
ウイングドラゴン系はどう考えてもブースト有限なのがおかしい
ウイング系と同じひこうコマンドがあるんだし設定ミスにちがいない
ウイングドラゴン系の使いにくさの要因は
ブーストジャンプは使い方によってはゲージを殆ど使わずに
天井まで行けるほどの上昇能力だけどダッシュ(ステップ)
移動が出来ないし代用でひこうがあるけど
ゲージ消費が激しいからマメに着地
したいけどひこうの特性とフワっとした挙動の
せいで着地に時間が掛かるとこだな
すぐに着地する方法がいくつかあるけどちょっちムズめだからなあ…
(´д`;)
タンクボーグでさえ着地キャンセルできるのにウイングドラゴンときたら…
ウイング以外にもCOMにはコスト分働けても対人ではどうすりゃいいか困るボーグ多いよな
ハンマーナイトとかタイマンじゃほぼ百%避けられるし、敵弾打ち消しつつ当てに行くならスパイクのがいいし
っつかスパイクがアーマーからの無限斬であり得ない活躍するし
まぁCOMでも対人でも強すぎなボーグもいっぱいいるんだがw
出来るだけ低空で動けって事だな
野放しにしたら結構鬱陶しいけど攻められたら弱いよな
あの挙動になれたらスピードあるし体力あるからかなり強いんだけどねえ
そりゃタイマン前提じゃまともに機能せんわな
2on2でも機能するか怪しいのも多いが
次回作があるならwifi対戦ない方がいいな。
モンハンみたいに協力してクリスタル集めるゲームとして
広めたほうが時代に合ってる。
流石にそれはない
フェニックスドラゴンは大型マシンボーグが相手ならコスト以上に働けるぜ
体当たりが素撃ちでひっかけられるから強い強い
まぁ対人じゃ相手に逃げられて射撃中心で乙だろうけどね・・・
フェニックスかw
名前と普段の見た目がかけ離れて思い出せなかった。
あの挙動な上に撃たれ弱くて、透明落下させられるのもイライラするんだよな。
慣性ジャンプもどきでけっこう滞空できるのは面白いんだが…
劣化ブレスとかあったら結構強かったかもなー
半眼でモデリングを脳内補完できれば、デスヘッドがフェニックス上位互換に早変わり!
嗚呼、こんな風にフェニドラで無双したかった……
上半身+下半身+フェニックスで三体合体!とかなったら良かったのに…
もしくはフェニックスの特殊能力で、バースト中は
全てのボーグと合体できる、とかね。
とにかく何かしらの使い道が欲しかった。
デスアイ、デスボム、ゴキですら「コスト埋め」「デスICBM潰し」
という使い道があるのに…
フェニックスがもっと俊敏で乗れればおk
エアボーグ?違う!
ひこうじゃなくドラゴン系ブーストダッシュがあって、
発射時間半分位のブレスがあれば丁度良い感じかな?
個人的にはメイン射撃がFニンジャみたいな弾ならドラ
ゴンスピリットみたいで良かったんだけどなあ…
残念ながらフェリオスだったという事ですね
いやあれペガサスだしw
アポロン!
私はデュポンの神殿にいるわ
早く助けに来て…
あとビール買ってきて…
えっ、お金がない?
あなたなんて、キライよ!
409 :
なまえをいれてください:2009/08/06(木) 02:44:54 ID:Dv1YYSnb
プラネットヒーローさんってエクストラで4体もフォースに入れられるのに最強クラスの性能なんだよな……射撃の火力結構もあるし何より空中ステップで空飛んでれば何も当たらんだろうし・・・・
戦隊のPヒーローさんは手加減し過ぎwwwwww
戦隊共に本気で来られたら、犬とかガルダでもフルボッコされる自信がある
まぁ、どっちにしてもICBMなんだけど
しかし、最近過疎ってんな
5年も余って前のしかもGCソフトでいまだにこれだけ話題があるって事自体恵まれてる。
ちなみに2003年におこった事
・横綱貴乃花が引退。 横綱武蔵丸が引退。朝青龍が横綱昇進
・スペースシャトルコロンビア号墜落。宇宙飛行士7名全員死亡
・イラク侵攻作戦開始
・パナウェーブ研究所が話題に
・パイレーツ・オブ・カリビアン公開
・阪神が18年ぶりセ・リーグ優勝。巨人原辰徳監督辞任。ダイエー・小久保巨人へ無償トレード
・ジェイフォンがボーダフォン(現ソフトバンクモバイル)にブランド変更
・マイケル・ジャクソンが性的虐待の容疑で逮捕
こう考えると未だに話題があるガチャってすごいな。
ゲーム関係ねぇw
プラネットヒーローは正直真Gとか以上に対戦だとゲームにならねえ
プラネットはCPU戦最後の要に入れてるな
レア倒した後に負けるわけにはいかんから…
彼の攻撃力、スピード、追撃力もすごいが
それに加えたよりになるのはヒット数だな。
ゲージがすぐ溜まるから無双し放題だぜ。
>>409 >空中ステップで空飛んでれば何も当たらんだろうし
いやジャンプ回数制だから迂闊に飛んでるとごんぶとビームのいい的になるぞ
下手な小細工より巨大化でごり押しが一番
いや回数制だからこそ空中ダッシュで鳶続けることができるわけだが
回数だとヒーロービームとかイーグルバスターとか外しづらくね?
まあ弱点って程じゃないだろうけど
>>417 スター・プラネットみたいに一回のステップの時間が異常に長いと
ジャンプでキャンセルするか次のステップするまでは敵のロックが切れないから
その状態で太いビーム撃たれると絶対食らっちゃうんだよ
1回の空中ステップが短い分には連打で問題ないんだけど
そんな奴がいても空ステ格でハメ殺せばいいだけだからなあ
巨大化時だとあっという間に距離詰められるし
既プレイなら驚きすぎて熱出すレベルで衝撃的だけど大部分のユーザーにとっては…
ま、希望を持てるのはいいことだよ
発表が遅れるというのは、まさかの公式更新に合わせる為じゃないかとか色々妄想できるし
違っても、もう大分打たれ強くなってるから問題ない
>大分打たれ強くなってるから問題ない
もう涙が止まらないです・・・
ファミ通のあのアンケートからいい感じに時間が経ってるしもしかしたらあれのおかげで…!
いやないな
レアが出るまで延々と狩り
出ても横取り
倒しても入手できない
入手できてもDC被り
完成しても栗は弱体化
とドM専用ゲームだからなこれ
そりゃあ打たれ強くもなるわ
モンハンやMMOと全く同じだな
さらにこのスレでは数多の誤情報や釣りレス、バーボンハウスが貼られ続けてきたからな…
あぁ、またか。くらいに流せる人は多いだろう
しかし、(まだだ、まだ俺は戦える…!)と心中呟き続ける俺がいるのは何故だろうorz
GFコマンダーは何があっても挫けない
再販のときを思い出してしまう
あの時も情報が錯綜したが……
その上、50位とはいえランク入りしてしまったしなw
初代モンハンの方が先だったっけ?
だいたい同じくらいに出たって印象があるけど
なあに、ガチャの少し前にマーズが発売されたあのシリーズだって未だに続編が出てないんだ。
100年ぐらいコールドスリープして待とうZZZZZZZ
wikiじゃモンハンの方が後だったような。
カプコンとしてはシステムもコンプ要素もなんか似てるし
課金でいけるモンハンを育てていくだろうし…
でもエンジン流用で2出たりしないかなとか思ったり。
ガチャは今の感覚で見てもゲームスピード速めだからなぁ
もちろんMH3も買ったんだけどしばらくするとガチャくらいの高速バトルがやりたくなる
ガチャくらいの高速戦闘が出来るゲームって他にないのだろうか
VSガンダムシリーズとかどうなんだろ
>>435 連ザはかなり近かったかな
ガンガンには手を出してないからわからん
あとはやった事ないけどバーチャロンとかかね
アーマードコアとかどうだい
GvsGはスピード感あるけど、アーケード発進だからある程度
バランスとってるまた別なお祭りゲーって感じだな
>>435 元々ガチャは連ジのシステムでバーチャロンのスピードとか言われた事もあるし
やっぱバーチャロンじゃないか
無印ガンガンは割と重めなとこがあったが、
NEXTはブースト速度がかなり上がっていて挙動もかなり軽い
ただ、それでも久々にガチャ引っ張り出したらさらに速くて吹いた
>>439 まぁたまにバースト時、自分でも何やってるかわからん時あるからなあw
PS2とwiiで出てるドラゴンボールスパーキングメテオとか速いぞ
ガンダムバトルユニバース@PSP、で機動力をフル改造した
F91の分身とか、エグザム発動とかも制御不能になるくらい早いね。
ガチャはバグ子さんとか一部タンクとか、挙動が重いボーグも同時に存在するからな
コンボとか手がついていかない事も未だに多いのに、さらなる高速戦闘を求めてしまう俺…
バーストクイックスペル最高
一番速度が出るのはやっぱりアクセルニンジャ?
>>444 いや違うだろ
地に足ついた状態だったらそうだろうけど
“ひこう”持ちとほぼスピード変わらないし
慣性移動活用出来る分、“ひこう”持ちの方が速いんじゃないかな…
そのボーグの能力でのみの条件でスピードならGブラック、
殆ど使ってないからわからんけど
“きょだいか”の時間を除いて、端から端までの到達時間という
追加条件付きならスター(プラネット)かも…
瞬発力だとゴールドヒーローが最速かね
レスポンスだとサイバーニンジャかサイバーガールハイパーあたりだけど
↑レスポンスって言い方も変か
各移動操作の入力後の操作不能時間の少なさって意味で
オレとしては体感速度は鯖忍が一番だと思う
449 :
445:2009/08/07(金) 21:47:24 ID:V7H8irDt
普段使わんからサイバーニンジャの存在を忘れてた
俺も一番は鯖忍だな、しかし地べたを這いずり回る飛皿もすげー速く感じる
やっぱ普通は長い&速いブーストダッシュの鯖忍っていうよな…
元々の速さとGクラッシュあるし俺は一番速いスピード出せるのは、Gブラックだと思う…
つーか鯖忍位のスピード感普通に出せる
(´Д`)b
サイバーニンジャは運動性能こそ圧倒的だが格闘はもっさり目だからなぁ
格闘だけならワープニンジャとかの方が高速で翻弄してる感が出る
攻撃時の動きとかまで考慮に入れるなら
アクセルニンジャとビームウィングブルーの2体かねぇ
アクセルニンジャで空中の敵の真下にXで移動してそこからジャンプ当てるとかっこいいけどうまくできないお
関係ないけどダークナイト戦でオロチと出るとダークナイト出現時のカメラはオロチのダークナイトに向くのな。何年もやってても全く気づかなかったわ
1. スレで話題になったボーグを使ってみたくなってGC起動
2. しばらくそのボーグで遊ぶが、そのうち飽きて戦艦狩り
3. 何時間やってもレアカラーが出ないから、諦めて電源落とす
4. 数日後、1.に戻る
あると思います!(キリッ
夏という事だし、セミ型ボーグが欲しいな。
最初はタンク型、バーストすると非行型に変形し
バースト終了と同時に絶命する儚いバグボーグ。
X技はおしっこ爆撃かな
蝶や蜻蛉を含め昆虫系はみんな儚いよな……
爆発的な攻撃の見返りに失うモノも多いボーグはもっと居て良かった
現状のリモコンボマー×10くらいの
テポドンで十分
さっき買って今なんか町中黒くなったとこなんだがこれストーリーないの?
ストーリーはほぼ無い
その代わりサクサク進むゲームなので、それが嫌なら諦めた方がいい
「ストーリー演出」はほぼ無いけど
ライバルが現れたり、敵幹部?が出てきたり、だんだんと敵の侵攻が激しくなったり
敵幹部を撃破したり主人公ロボがパワーアップしたりライバルに打ち勝ったり、協力してくれる仲間が増えたりetc
ゲームの進行自体はわりと王道に進んでいくと思うんだけど。
いちいち細かなイベントシーンが無いと感情移入できないって人には向かないかもね。
向かない、なんて言われたらガッカリするだろ!
この熱いGFエナジーを感じないか!?いや感じる!お前も感じるだろ!!!
でおk
あっさりしている割には燃える王道展開で初プレイ時はテンポ良すぎて悶えてたわ
そして周回プレイ時はどんどんゲームを進められる
そうなのか
うさぎといい感じになったりするストーリーとかないのか
Gレッド連ザ2のディスティニーみたいでつかいやすいな
チャージショットいつでも打てるのはいいな
X→チャージショットとかかっけぇ
俺はコンボ動画見るまでずっとボタン連打だったな・・・
それでも強いんだが
バンパイアナイトみたいなやつ勝手にHP減っていってる気がするんだが気のせい?
使いにくいからきっちゃったけど
>>468 気のせいじゃない。勝手にHP減るのは仕様。
ただし敵に接近攻撃当てるとその分回復する。自動消費分程度ならXの全ヒットで回収可能
とりあえず質問は
>>1のwikiを読んでからにしようか
うさぎはセリフの端々にコウへの愛が滲み出て隠し切れない感じがいんじゃないか。
3周年の中学の制服着てコウを取り合ってる画像はたまらんな。
もの凄く今更な質問なんだが
4周年記念の正解って何?
>>474 正解とは違うが、ページのソース見てみると良いことがあるかもね
ページ
なんでページが2回・・・?
ザクとは違うのだよ
ザク
>>476 お前後ろに見えないお友達が居たりしかないか?
とりあえず俺はかべがみさんとくれさんを愛でる事にしよう
>>475 お、見れた、ありがと
けしからん格好だ
ガチャボーグばっかり操作してる人はやっぱりボーグ脳なのかな?
個人的にはガチャ脳の方が良いな
俺が
俺たちが」
ガチャボーグだ
次回作にはカブトボーグもだしてほしいな
なんだかんだ言いながら買ってから今までずっとぶっ通しでやってしまってたわ
>>483 初めてガチャに触れた人達はみな通った道だ
やめどきがわからないあの感覚をもう一度味わいたいもんだ
>>483 くっそう、羨ましいなー
これからあんなボーグやこんなボーグとの出逢いが待ってるんだろ?
羨ましいなー
こらっオロチちゃん!
私が
私たちが
デスボーグだ
かわいいよオロチたんかわいいよ
そんな分かりきった事をくどくどと…
胸がか?
今更言うのもアレなんだけど・・・
オロチは渡さない 渡せないんだ
495 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 04:43:55 ID:FJbHkZvj
なぜリボルバーはメイン連発中にステップできないしwwできるビリーと偉い差があるぞwwww
てゆーかリボルバーは本来ビリー並み性能が普通なんじゃ・・・・(^^;)
ん?普通に出来るけど…
まぁビリーでもそうだけどやり方によっては
ステップが小ジャンプ撃ちに化ける事はあるけど…
三年前に買ったけどまだボーグ全種類そろわないー
あと三人で対戦したんだけどWiiでも処理落ちしちゃうのね
まじガチャフォースパネェっす
WiiのGC機能は別に性能上がったりしてる訳じゃなくて全くそのままだからな
綺麗な大画面でやりたい時にはWiiも活用してるな
16:9になっても一部ボーグ以外は違和感ないし
そういや、Wiiでガチャやったとき、妙なことが一度だけ起きた
バトル開始したら、いつもの背後からの三人称視点ではなくて
デモの時のような視点、それもカメラアングルまで一定時間毎に変化
一応プレイできたんだけど、ロックオンカーソルもでないし
画面外に自キャラがいることも多くて、リセットするしかなかった
再現性があればPV作成に利用できるかなとも思ったけど
それっきりなったことがない
閉鎖的なフィールドが欲しかったと思うのは俺だけかな。
女子トイレの事か
まずは 体 育 倉 庫 だろうが!
授業中or放課後の保健室こそ最強
505 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 00:24:34 ID:9xdD3XXL
プールだろJk。
そういやこのゲームって水中フィールドがなかったな
水中って言われて常時ジェルフィールドなステージが思い浮かんだ
空中フィールドとかあってもよかったかもね
さりげなくボーグみんな空飛べるし
あとガチャフォースwikiって読んでるだけでもおもしろいよね
そしてその中を優々と泳ぎまわるダイバーボーグ。
いや、ここは水陸両用ボーグを新案として出すべきか?
ゲーム中に調べたいことがあってwiki開いて
気づいたらそのままwiki読みふけってたなんてしょっちゅうだぜ
GCは強い子だから大丈夫さ
今日の収穫はサイバーガール金DCだけだな…
>>512 俺もメモリーカードにもサバガDC片方入ってるから試しに貸してみてくれない?
ダブリだったらちゃんと返すから
>>513 絶対喧嘩になるわw
このレアさ加減なら両者に1体ずつ完成して欲しかったな。
WiFi対応したら是非それで。
オフ会・・・オフ会さえあれば・・・っ
夏なんだし、オフっちゃいなYO!
セーブできませんでした
=>セーブなしでおわる
メモリーカードをさしかえる
良く見られなかったがこんな罠があっただなんて・・・
その通りの文章じゃなかったと思うが、俺はそこでメモカ差し替えを選択して
当然ダメだったらもう一回同じ選択肢が出るモンだと思ってたのに
まさかまさか、セーブデータ自体が壊れて二度と使えなくなるなんて……
レアバグボーグ「セーブデータハカイ」に遭遇したと考えれば
逆にラッキーとも言えなくもない気がしないでもないかもしれない。
>>519 流石、未だに続編を諦めないGFコマンダーのプラス思考力
諦めたらそこでGFエナジー切れだからな
何その名言。まーソコでGCだけじゃなくガチャのディスクまで新調して
未だにwiki見てニヤニヤ→実戦で睡眠時間削る、を繰り返してる俺な訳ですが。
たった一度の経験からしか言えないが、みんなは赤い画面が出たら、絶対に何も操作せずに電源切って、できれば別の純正メモカに移動させて天に祈る時間と覚悟を決めましょう
>>519 破瓜痛たんではあまりにアレなので、ルインたんということで俺の中で結論づけておきます
いつのまにかノーマルニンジャのDCがあったんだが。
>>523 それが本当ならかなりマズげだな
大事なボーグを早く別のメモカに移すんだ
ノーマルニンジャをDCに詰め込んで2個合わせると
ダブルニンジャが完成しまーすとかだったら楽しいんだが
そんな使用だったら一体何体の忍者が瓶詰めにされたのだろうか
ダブルニンジャのDCを集めればクアドラプルニンジャに……
>>528 だが分身だけ増えて性能自体はNNと全く変わらなそうだ
バーストしての4人分の手裏剣連射の火力は相当凄そうだけどなー
火力は凄くならんだろ
火力は
>>525 やっぱり?
なんか2個もある。そのDC見てみたら中に何故かフレイムニンジャが入ってるし。
1しゅるいあつめると…って…。
533 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:00:43 ID:6wTCwUFW
もしかしたら別のメモカに移せないボーグがいたらまずい?
Gレッドと、フォースに組み込んであるボーグは移せないけど
それ以外でトレードできないボーグがいたらまずい。
535 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:29:08 ID:6wTCwUFW
>>534サンクス
Gレッドとフォース入りボーグか
さっそくチェックしてみる
倉庫が満タンになってるとか初歩的なことは無いよね?
話の限りではそれはないだろ
538 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 06:23:38 ID:Xh1t+P4g
初めて倉庫が満杯になった時妙に感慨深くなった。
ああ、もうこんなに遊んでたのかwwとね
ええ、今ではただの日課です
DCが満杯になることなんてあり得ないと、思いたかった時期が私にもありました…
ちょくちょく手放してるから満タンはないな
もうボーグを手放す作業はいやなのー
コズミックドラゴンとサイバードラゴンとデスヘッドあたりを重点的に集めれば
1000個とか平気で行けるな
ひたすらダブり続けるのが必ずあるし
おまえみたいなのがいるからサバナ町がノラボーグで溢れるんじゃないか
手にいれたボーグの面倒は最後までキチンとみる
GF、DF問わずコマンダーの常識だぞ
バイオ、ポケモン、さて次は何を買うべきか
アローニンジャに目覚めたでござるよ
タイマンなら影縛り数発当てれば相手は何も出来ないでござる
こっちも有効な攻撃がなくて何も出来ないでござる
>>544 空ステ格闘が威力高めだったような
範囲狭くて当てづらいけど
でも、低空ならそのまま着地格闘に繋がったハズ
ふっとばし→影縫いアローとかいいよね
今更過ぎるけどガチャは脳汁出るコンボ多過ぎんだ
アローは格闘は劣化ノーマルニンジャだけど元がいいんで強いよ
Xはぶら下げたり必殺必中したり面白い
ショウと組むと凶悪な気がする
一番趣味が悪いタッグは「アロー&ICBMタンク」かな。
くやしいっ…でも蒸発しちゃう
おい、ガチャフォースをアニメ化してる計画あるぞ!
個人製作だがね
言い出しっぺのルールというものがあってだな
大型マシンボーグのバルカンって見た目ショボイ癖に威力高いとかいやらしいわぁー
ヤバイよヤバイ
ガチャフォースとGC版のガシャポンウォーズだけで時間がどんどん消費されていく
奇遇なことに俺もその2作で遊んでるわ。
ガシャポンウォーズは主要ユニットだけでいいからF91〜∀まで入れるのと
カプセル編集を対戦に反映させるだけでいいからもう一作作ってもらいたい。
555 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 00:14:56 ID:XVPv9pOY
>>553あれ俺ガイル
wwww
どっちも機体集め初めたら止まらないww
ここまでで戦士達の軌跡の話題無し…まぁジャンルが違うか。
軌跡やった後でガチャフォースやるとあまりのすんなりさに吹く。
なつかしいな軌跡・・・
旧ザクに核バズ持たせてノリス狩りとかしたっけなぁ
初っ端の宇宙ステージで苦労したわ
その後の崖を進んでくステージでもっと苦戦したけど
>>552 そこでウインドミルスラッシュ中の足バルカンですよ
ドリルもビックリの速度で戦艦が沈むぜ
ガチャやっている人にはGCのガンダムゲーでは
軌跡よりはガシャポンウォーズじゃないかな。
軌跡は面白いが、難易度が高くて何度も死んでやっとクリアできるという
ステージが多くてプレイする上での敷居が高すぎる
戦士達の軌跡は操作方法、特に宇宙での操作方法が非常に面倒だからなぁ
特にメインというか最初から使えるアムロやシャアは宇宙多めだから大変だ
まあ、いくら慣れても某ステージで出るG3に乗ったアムロに軽く瞬殺されるわけだが
マジであれはチートすぎる…
>>561 如何にガチャフォースの御三家と言えど、あのチート性能なG3を前にしてはさしもの赤子同然だな。
避けるわ耐えるわ切り刻むわで、犬のチート具合なんて可愛い物。
ガチャフォース的に例えると
ゴールドヒーローの空中能力にアクセルのX攻撃並の速さを上乗せし
ビームガンナーとビーム侍の攻撃能力を一回り強化したのを持ち、HPは某アレクラス
サイズは人型レベル、そして中の人は人間チートみたいな人
それに御三家と並ボーグ4体で挑むような状況だからなぁ…ほんとシャレならん
あんまりにも語るとスレチだからここまでにしておくけど
G3はAIがチート性能を持て余していて吹く
振りかぶる頃にはこちら通り越して素通りしてるし
周りのエースジムが働くと死ねるけど
ところでお前らガチャフォースってゲーム知ってる?
それに出てくるアクセルニンジャってボーグの強さに今更ながら気づいたんだ
上手くすりゃ犬並みに働くなんて思ってもみなかった
すまん、スレチだったな
最近買って今たまとかが仲間になったりしたあたりなんですが
使いやすいボーグとかオススメのボーグとか何かありますか?
ちなみに今のフォースは1から
エレメンタルナイト
ワイヤーガール
真Gレッド
パワードガンマン
バトルガール
シュリケンニンジャ
でたまにガトリングタンク入れるみたいな感じです
サムライとかナイトとかの近距離使うの苦手です
>>564 でもまぁこっちだって鍛えようがあるキャラだからまだ太刀打ち出来る。
あの動きと硬さでメトロイドプライムに来られた日にゃぁ…。
安西先生…、ミサイルが当たりません。
>>565 スレチだけどアクセルニンジャは合体ボーグ&ギャバンの蒸着キラーだって散々言われてるぞ。
おまけに最凶兵器のアルティメットですらあやつの前では動く張りぼてだ。
急な方向転換が出来なさそうで実は余裕綽々なあいつにクイック重ねがけ+バーストをすれば阿鼻叫喚の地獄絵図。
…ここ何スレだったっけ?
>>566 コマンドガールを複数入れて、最後に真Gでも入れておけば宜しい。
近距離が苦手なんでやりませんだと、このゲームの面白みの4割を欠かしてる。
というか最初は遠距離ビーム系で慣らすのが普通だろ
とりあえずの2周を終えて
気になるボーグが色々増えてきて
GFエナジーにも余裕が出てきたころに
近接系にも手を出せばいい
コマンドガールででないです先生
バンパイアナイトがかなり最初に出たんですが敵に攻撃が当たらずにすぐ死んでしまって
あとどうしてウサギは町が黒くなった時なぜか俺の家にいて
待ってたよって言ってきたりナイスパートナー的なことをいってきたり
猫との練習でパートナー交代してきたりするんですか?
ウサギは主人公の彼女なんですか?
嫁です
572 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 20:45:38 ID:XVPv9pOY
サムライ系はにステップ中にメイン射撃を入力して発生する滑りを利用して接近しまくれ。
突っ込みながら近くでメインを当たればX格闘が繋がってめっちゃ楽しい
バンパイアはとりあえずソニックスラッシュからのブラッドダンスでおk
パワードガンマンて意外と強いよな。
最初の方結構重宝した。
格闘はサイバーニンジャ無双とかに飽きたころでもいいんじゃね
最初は好きにやるのがきっと一番だよ
ただ、格闘はかなり面白いから慣れてきたら色々やって欲しい
昔コンボ集めた動画とかあったよね
ああいうの見ると特訓したい気になる
>>574 デスブレンの氷弾幕すら乗り切れるBショットの火力と
空中格闘からのゼロ距離ショットガンとか格闘も楽しめてしかもコストはそんなに高くない
リボルバーの上位互換だからといってあなどれない性能でいいよね
この手のゲームじゃよくあるけど特にガチャは格闘系ボーグが
一癖あるのばっかだから格闘苦手なんですっていうのになりやすいよな
ただその癖を理解して攻撃がHITしだしたらめちゃ楽しくなる
基本の
空中ダッシュ接近→相手頭上付近で空中ダッシュをジャンプでキャンセル
→直後に攻撃で空中格闘→着地後一瞬待って(or歩いて)通常格闘(着地格闘は
多くはぶっとばしだから後に続かない)→格闘コンボ→ぶっとばしorX技
さえ覚えれば、空中格闘が扱いにくいギャバソなど以外は
どのボーグでもそこそこ格闘はいける。
初心者コマンダーは素直に歩いて接近して返り討ちにあったり
地上or空中ダッシュ格闘で単発攻撃をチマっと当てていたりするから
「格闘当たらん!格闘面白くない!格闘威力ない!」と
誤解してしまう事が多々ある。
だって真Gレッドも格闘よりレーザー連射のほうが強い気がするし
真Gのリロード速度は本当に早くて一瞬途切れるだけから
戦艦とかも気楽で狩れるもんな・・・
>>579 >基本の…
ダメージ下がる場合があるけど接近しつつ射撃した方があてやすいよな
射撃が外れても相手が避けた分の隙を狙えるし
あたったらそのまま格闘いけばいいしな
>>580 Gバスターはあてやすいってだけで格闘は強い
>>581 くらっても構わず攻撃できて障害物も関係なしな戦艦にやっても
チクチク削られて後々響くしコンボ補正でかえってダメージ与えられないとか多々あるから気楽ではないだろ
戦艦は射撃で安定じゃね
時間当たりのダメ効率は射撃が一番だと思うし
相手のB射にガスガス当たるならともかくXに当たらないなら大したダメージもない
たまに曲げ撃ちに当たるけど
581がGバスターの事言ってるのか思ったけど
メイン射撃の事言ってるのに今気づいたorz
対人戦だとお互い飛び回るから、空格からのコンボなんてほとんど出来ないから困る
空中の敵に格闘当てると吹っ飛んじゃうからなあ
インペリアルナイトなら空中でも地上と同じように格闘振れるけど
敵の上から撃ったほうが当てやすい気がする
レーザー連射
>>586 出るまでが早いし追尾補正があるから分かりにくいけど
モーションの関係とかもあって下から上へ流れる感じに当たり判定出るからね
クローロボ「困ったときは!」 マグネットロボ「俺たちに!」 メガトンロボ「任せておけ!」
アーミーロボとか使いこなしてみたいな
590 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 16:35:42 ID:qPMx6mjO
今日ストーリーで「マナのへや」やったら
本棚に隠れてるマナのシールドウィッチが銀色でした。
ここのマナって「初期配置扱い」じゃなかったんだね。
当然敵のコピーマン部隊が次々とマナに襲いかかり、
フィールドは贅沢な銀色祭りに。ワショーイ
で何が言いたいのかというと、祭りの後は寂しいんだということです。
バトル後の入手画面で「ただの」コピーマンが現れた時、つくづくそう思いました。おわり。
なんだろう。線香花火を終えた夏の暮れ時みたいな切なさを憶えた
アイザック狩ってて気晴らしにストーリーやったら、最終決戦で黒アイザック出てきた時のような
味方黒アイザック倒したら手に入るんじゃないかという
淡い期待をしつつ倒したが手に入る訳もなく…
連休始めに買ったが最後、連休中はずっとこればっかやってたよ・・・。
パートナーボーグ手に入れる夢でも見て明日にそなえるとしよう・・・。
>>593 そのうちレアカラーの夢にうなされるんですねわかります
もし次回作があるなら手持ちのボーグ1体をパートナーボーグに指定して
・スピード1.2倍
・レベルアップで弾数増加
・耐久力+50
・カラーエディット
できるシステムがほしい。
他のボーグをパートナーにするには現パートナーを手放さなければならないようにしてさ。
596 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 23:32:00 ID:z72VG7jw
鯖忍のスピードがさらに1.2倍になるのか…
謎仕様すぎる
カラーエディットとHPと弾数ボーナスくらいでいいじゃん
新作でプレイヤーが全機体から一体を選んでパートナーボーグにできて
その一体のパートナーだけカラーエディットなどのカスタマイズが
できるっていうのなら面白いかも。
流石にスピード調整したりするのはやりすぎだと思うけどね
ポイント制のパラ調整、強化とか考えたけどあの数のボーグだとゲームバランスとれないし
なによりボーグの個性が薄れそうだ
レアカラーは本体じゃなくて
カラーリングとそれに伴う能力の変化にして欲しいな。
10まで上げたボーグを金ボーグを手に入れたらそのまま金10に変更できるような。
ボーグ整理してると眠くなってきて、うっかり捨てそうで怖い。
元からバランスなんて取れてuwananiwo
キラガはバランスとれてるね!
あのコストでHP150って
あと10足せばHP250の上鯖娘使えるんですけど
シャドガとキラガは見た目補正がかかっているので^^
俺的には鯖娘の方が見た目補正も上に感じてしまうが
見た目とビームクローの音が良すぎて鯖娘が外せない
シャドガは簡単にバーストもたまって強いよ!
シャドウスラッシュは真上に飛ぶから起き上がりハメしやすいし
でも手裏剣ぐらいは欲s(ry
ちょっとコストが高いだけだよ 多分
初めてドラゴン(火)手に入れたんだけど使いにくいってか難しいね
遅いしレーザーみたいなのどこ向かうかわからないし
今最大2140ポイントしか使えないのに1000ポイントもつかうしさ
このスレにドラゴン使いっていますか?
小ドラは色々と辛いな
小ドラと大ドラには越えられない壁がある
ドラゴン出てくる所でコピーマン入れると大活躍
>>608 小ジャンプしたあとにボム打って向きかえてX打てばいいと思うよ
CPU相手なら小ドラでも十分だがな
とりあえずwiki見て操作方法覚えてきな
614 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 14:17:06 ID:3Z70bFpU
ドラゴンはやられる前に殺れ
ドラゴンのすみかは舐めると痛い目に遭う
対人で小ドラ引いた時のフルボッコっぷりは異常
ただまぁ大ドラが強過ぎるだけであんなもんなのかもしれない
618 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 16:54:22 ID:6vZaxeJT
ドラゴンのすみかは
横からブレスの直撃もらってペース崩しがちだし
これで楽勝!っていう鉄板フォースもない気がする
ちなみに最近の俺はドリルロボバーストで速攻大ドラを消すパターン
ガトリングタンクさんならガリガリドラゴンを狩れる。
ブレス衝突事故に備えてもう一機入れとけばほぼ完璧。
しかしガトリングタンクを二機入手する頃には、腕もそれなりに
なっているので、大抵のボーグでドラゴン討伐が出来てしまう罠。
>>595 さすがにやりすぎだろ
弾数耐久値少量UP、バトガとケイ程度の違いが出る
パーツ切り替えとカラーエディットとかでいいんじゃね
>>607 ハチャメチャなりのバランスはあるだろ
これ以上はただのカオスゲーになりかねん
シャドガたん耐久値は今のままでいいから
弾数三発程度のクナイ型射撃と
四秒程のチャージで五秒程度姿を隠して
こちらに対しての誘導補正を無くす技とかあったらよかったんだが…
>>623 そんなもんずっと姿隠してるだけで勝てるだろ
>>625 連ザのブリッツみたいになるだけで、んなこたぁない
まぁ4秒チャージは言い過ぎだが
使いやすいシャドガなんてシャドガじゃない
>>626 シャドガがどんな性能だろうが使い続けるそれがジャスティス
チェイサー!!
>>621 だから現状で完全にぶっ壊れてるじゃない
上の方のボーグでガチやったらプレイヤーが空気読む以外に収拾つかないんだし
このゲーム巻き込み範囲の広過ぎる攻撃が多いから
ミラコロみたいなのがあってもそこまで脅威にならなさそうだ
誘導切れるにしてもブースト式かつ近接メインならまぁ狩れないイメージはないな
オミクロンに比べりゃ可愛いもんだ
対ドラゴンの鉄板といえばNN大量投入でドラゴンバスターばりのカブト割り連打じゃねえの?
漢らしくギャバンダイナミーックもいいけど安配ではないか
このゲームは容赦無しでやる場合
大ドラ→戦艦→鯖忍とか→大ドラ→…の三竦みになっているので
下手に自粛するよりはバランスが取れていたりする
イシスウィッチ使え
ドラゴンのすみかは2週目以降はショウグンかアックスナイトが事故率少ないかな
特にアックスは当てれば小型はきりもみ確定だから一番楽な気がする
調子乗って空中ステップしてると自分からブレスに突っこんだりするけどw
ドラゴンのすみかは他二体が出る前にフレイムをやると楽
離れると片方が動かなくなるし
アックスが早い段階で手に入ると快感増幅装置になるよな
ハチェットも逃げ方が身についてれば十分だけど、やはりアックスは別格
ハチェットは1週目の友だな。
起き上がりにガリガリ、敵の増幅フィールドでバキバキと気持ちよすぎる。
対戦艦もドリルとかいないからこれだったなぁ。
こないだ買って今初めてクリアしたぜ
ちなみにフォースは1から
ゴールドヒーロー
エレメンタルナイト
デビルサムライ
真Gレッド
パワードガンマン
シュリケンニンジャ
でクリア時間32時間でした
みんなは一週目どんな感じだったんだろう
さすがにもう覚えてないか
>>640 発売から半年後に買ったけど覚えてるよ
一周目ボーグ入手率がよくなかったんだが勿体無い気がして
最終決戦まで初期ボーグ三体のみしか使わなくて流石に無理だったんで入れた
ソニックサムライ
バトルガール
ノーマルニンジャ
リボルバーガンマン
真Gレッド
クリア時間は流石に覚えてないな
ソニック入れてた入れてたw
あとアナザーの概念も知らなかったから
パワードガンマンのアナザー、レベル7まで育てちゃったなぁ。
オリジナルだけを育てる予定だったのに…
エレメンタルとデビルで初見ラスボスかーやるなあwともかくクリアおめ
最初はサンダーロボとかリングワルキューレとかだっけ
うさぎ96回使ってました
パートナーって最初に出す奴ってことでいいのか?
Gレッド→バンパイアナイト→真Gレッド→エレメンタルナイト→ゴールドヒーロー
って感じで変わっていったな
ゴールドヒーローかっこいいな
変身できるところが
ケチくさい俺はコストに合わせて毎回変えてたな
1周目は最高に楽しかった。あの感覚をもう一度味わいたい。17時間かかったっけか。基本ガンマンとニンジャで頑張ってた。ソードナイトも使ってたかな。
シュリケンニンジャとパワードガンマンは重宝した。
>>643 サンダーロボ使ったなぁ
他にメガトンロボの見た目で気に入ってその性能で一気にメインボーグになった
後はやっぱフォースの後ろにコマンドガールがずーっと入りっぱなし
ラスボス戦は↑のマシンボーグはお留守番でガトリングガンナーとか射撃ボーグで力押しの総力戦で
トドメは自分でさせたけど最後の相方は定番のタマだった
二週目フォースの名前どうしようか
ボーグのフォース(僕のフォース)
とかどうだろう
みんなはフォースの名前どんな感じ?
ニューフォースB
ニューフォースC
以下略
ストーリ周回しかしないから対艦とかの定番以外
その時の気分で適当に組んだり解散したり
サイバトロンとかマクロスとか
ミクロマンとかか
最初OP見たときミクロマンに見えたな
ガッチャ!楽しいフォースだったぜ!
違うか
二週目敵の色変わってるね
ぬことかさ
プロ野球13球団と四国リーグ、番外でダイトウアフォースとかぎゃくねじとか
>>652 よく考えてみたらアーサーの中の人とGレッドの中の人が同じだった
>>640 俺の1周目は
真Gレッド
シュリケンニンジャ
トルネードワルキューレ
コマンドガール
がほぼ固定で残りは練習も兼ねてとっかえひっかえしてた
>>649 「ICBMだらけ」とか「エキストラチーム」とかそのまんまの名前にしてる
そんな中No.1の「Gレッドフォース」だけは名前もフォース編成も2週目クリアした時のままにしてる
エキストラじゃ使えないけどなんか変えたくないんだよね
真Gレッドはコスト800で大型マシンボーグと同じ大きさでよかったのに
ふと気が付けばガトリングガンナーの火力に頼ってしまってたな、一週目は
フォートキラー、ドラゴンキラー、ICBMチームは
組みなおすのめんどいから入れてるな
小さくて情報量多くてカッチリしてるからこそ俺は好きだ
というか一部レッド以外の大型ボーグって、練りに練られた優秀なポリゴンしてるなぁ。大きくても映える
ゴールドヒーロー手に入れるまでエレメンタルナイトにはまってたな
ゴールドヒーローメタルヒーローサイバーヒーロー一気に手に入れたが
やっぱりゴールドヒーロー一番かこいい
変身するのいいな
一週時点で94種ってまだ半分も手に入れてないんだな
ていうか一周目でそんだけ手に入るのは相当いい方じゃないか?
銀色のゴールドヒーローってなんなの
プロトレッド「それがどうした」
アナザーGレッド「名前なんて飾りですよ」
とりあえず6周してもガトリングガンナーが手に入らなかったのは俺だけだと思う。
最初はゴールドが好きだったが今ではサイバーが一番です
ステ格かっこいいよ二度蹴り素敵だよ
そうやってサイバーアトラスが好きとか言っちゃって
マイナーボーグ好きの自分をアピールするのは良くない!!!
ガチャ愛されてるなぁw
格闘はガコ、ガコ、ガコンとある程度間を取って当たるのが好きだな
ウィッチとかスパイクとか
>>665 俺もドリルロボがまったく手に入らなかったな
自分の場合は我慢できなくてエキストラやっちゃったが
それでも何回ダブる気だよ('A`)ってレベルで偏ったわ
>>668 実用度はともかくそういう格闘ならビームガンナーのドロップキックが素敵
フォースの最初はシャドガで最後はメタルヒーDーだな
それ以外はそのつど変わる
一周目って何年前だろ…全然覚えてない
今
ゴールドヒーローで最初に変身して解除されるまでに全員倒して
全員倒した瞬間に変身解除されて
元の姿でガッツポーズ
ってなってなんか嬉しかった
>>670 素人臭い格闘するリボガンは見てて面白いぞ。
何故かリボガンのは飛び抜けて素人臭いキガス、ガンは大抵共通なのに
ビームガンナーのドロップキックは「格闘もイケちゃうんだぜw」というエリートの傲慢が感じられて嫌みったらしいな
やっぱりワイヤーガンナーの泥臭いドロップキックが最高だわ
おまえら面白いなw なんか色々使ってみたくなるわ
何気にハニーは格闘機体。
だって射撃が貧弱なんですもの。
メダパニってれば追撃反撃のリスクないしね。
(対戦だったら効果切れまでガチ逃げされて終了臭いけど…)
ハニーのB射は戦艦狩れる位には威力あるでよ
同じ系列のナース、ウィザードもそうだけどダメージは割とあるからな
…あたるかどうかは別としてな
ナースは刺突武器なんだから刺して吸えば強そうなのになぁ
敵の血を吸いみかたに輸血する黒ナース
Xチャージで上空からビームを撃つんですね分かります
わっくわく!
ノーマルタンクとポリタンクZって似てるよな
>>685 Bショット→腰に手を当てた股間ショット
Bチャージ→ケツを剥けてガス攻撃
Xアタック→ドリルロボみたいにがりがりもぐる
Xチャージ→腕伸ばして掴んで飲み込んでドーン
ちょっとネコベーと組んでスパイクナイト巨大化させてくる
さしずめ巨大化デスアイはフェルナンデスか。
次回作にはぜひともサイバーヒロイン(青)を宜しくお願いします。
超必は「ごめんねチョップ(即死)」で一つ。
鯖英雄ベースに火力増加に装甲低下、格闘モーションをサスケとNNぐらい変化を施し、勝利ポーズも専用のものに変更
Bチャージ技を片足立ちで移動→接触したら画面暗転して連続攻撃音→ダウンする敵ボーグと画面に背中を向け仁王立ちする自ボーグ…といった技へ変更
そんなボーグが先だぜ、名前は…サイバーオーガでどうだ?
エイリアンインセクトを巨大化させてるとすごく楽しい
鯖死戦に連れて行くときは脳内でダンバインのジャジャンジャンジャンジャジャン♪って戦闘音楽が流れるわ
味方巨大化で遊んでる時って楽しいけど
レア出たらどうしようっていう気持ちで微妙にノりきれない
>>690 デスヒーローでいいんでないか
殺意で紙だし
693 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 23:00:10 ID:9le76n3g
>>690なんというGFエナジー
じゃあ俺はコスト1000でほぼ紐の尻姉妹3女めがほしいぜ
IDの中の数字が俺のGFエナジー
>>692 そこでチャレンジでサポートボーグオンリーでのプレイですよ
味方の引きと気分次第で難易度が無茶苦茶変わるぜ
>>595 すごい亀だが、めちゃくちゃいいじゃないか!!
何か知らんが感動した、冗談抜きでw
まあ、もうちょっと調整の必要がいるがやってほしいなw
それ実装されたら5000円まではだすわ
5000て、メーカー希望価格より下じゃないか…
責めて諭吉さんくらい出そうや・・・
残りはGFエナジーで払ってもらおう
一週目は
ヴァンパイアナイトx2、真G、コマンドガール、バトルガール、ガトリングガンナー
って感じだったかな。
とにかくヴァンパイアナイトの特攻プレイと、最後の1体のバトルガールに
救われまくったのが印象深かった。
全然活躍できないリボルバーガンマンとか、わりと強かったけどコスト高で
消えたクローロボとかも記憶に残ってる。
ノーマルニンジャが格闘型だという事を知らず、バランス型だと思って
手裏剣の弱さだけで弱いボーグ評価していたのとかも今思うとかわいげがあっていい。
コマガ姉さんは格闘暴発しないから入れてたなそういえば。
クリスタルも必要ないから1週目で手に入るんだっけ。
>>700 攻略本とかじゃオールマイティなんだけどな一応…
格闘バカで何十周もしてからコマガの強さに気づいた俺
一回使ったっきりだけどな!
そんな俺のお気に入りはギャバンサイバーヒーロー(チャージは使わない)ワープ忍者シャドガ
大雑把なプレイが好きだから意外と大インセクト系の
ガリガリ噛み砕く感じが好きだ。
あのいやらしいまでの追尾はまさに蹂躙って感じ。
リボルバーガンマンはいろんな面でどうしようもないが
近距離戦での2丁拳銃の性能だけはガチ
まぁ俺はその2丁拳銃と全く同じ感覚で剣投げられるゴーストナイト使いますがね
リボルバーってそんなに悪いかね
ノーマルニンジャやバトガがコストの割りに高性能過ぎるだけでそこそこだと思うが
普通に使えると思ってたw
いや使えるは言い過ぎか…
でも微妙扱いされるとより極めてみたくなるのがコマンダー魂だよな
リボルバーガンマンの悲劇は
ビリー手に入れたら性能的には使う意味が完全に無くなるとこだよな
せめてゴールドのHPくらいはビリーに勝ってても良かったよなあ・・・
リボルバーは普通に強い…はず
バトガみたいに空で戦うと鈍いから使いにくく感じるけど
地上ステップが早いから地に足を付ければしっかり戦える
711 :
なまえをいれてください:2009/08/21(金) 21:43:33 ID:bwr/fG+V
実ははやうちの火力は戦艦ですらかなり削る
動かない相手にはコストより強い
そして動く相手には全く当たらないので2丁拳銃しか頼れないOTL
序盤にあれだけお世話になった彼を
見捨てるなんて俺にはできない
馬鹿にしたようなこと書いちまったが
2丁拳銃のリロードタイミングを身体に覚えこませればかなり無双出来るよ
CPUをハメやすいから
機動力がないせいでガルダのチャージが避けれませんとかよくあるからな
それ以外は結構優秀なんだけど…
>>714 あー、ビームシュリケンとかも無理ゲーだな
リボルバーのちょうどいい間合いだととV-MAX飛んでくるし
避けてもかっ飛んで遠くに行きやがるからどうにもならんw
噂のシャドウガール手に入れた
やっと見た目補正の意味わかったがワロタ
ゴールドヒーロー連射スピード半端ないぜ
V-MAX当たった時はいっそ殺せって思うよね
鯖人の頭の黄色い部分はキャノピーなのか
リボガンを先鋒にしてる俺
皆してリボガンの事想ってくれてて俺感動
下手杉だからすぐ木っ端微塵にしちまうけどな
ビリーの体力高めにしてるのは、むしろ弱いからかなとも
まだ鯖忍の方がなんとかなるけどなリボガンの場合…
飛び回ってたら着地際二丁拳銃
近づいてきたらV-MAX誘発してカウンター二丁拳銃…ってな感じで
この大空に翼をひろげとんでゆきたいよ
翼キャラでオススメはだれですか?
カウンターに徹すると結構戦ってられるよね
726 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 00:05:25 ID:6e3vvMiU
ビームウイングの二人が好きだわ。
飛行中が攻撃判定なんて素敵過ぎる
>>723 個人的にはアイス・トルネードワルキューレ、エイリアンインセクトだけどここはあえてフェニックスドラゴンで
ウイングソルジャーとかどう?
簡単に手に入るし専用ショット持ちだしステップするたびにはばたくよ!かわいい!
翼キャラなんていうからSGGKとか思い出しちゃったじゃないか
リングさんが良いかな
そういえばウィンソルはあと黒だけでコンプだなぁ
俺もトルネードを推す
あれでコスト200だからなぁ
普通に遊ぶと他の奴に経験値行かなくて困る
じゃあ俺は個人的に好きなウインドワルキューレを推す
733 :
なまえをいれてください:2009/08/22(土) 01:18:25 ID:qZqcaYH6
ビームウイングレッド
ひこう体当たりがよい
リングのバースト超楽しー
愛す悪は見た目も能力も素晴らしすぎて他人に渡したくないw
ビームウイングレッドの念願の金を手に入れたんだが
レベル10にする前からどうっしても同黒が欲しくなってしまった……
あの修羅場をもう一回り繰り返せるんだろうか俺
他人に渡したくないと言いつつ
ダブりアイス悪をガンガン捨てる735であった。
アレだな。レベルの高さは愛情度って事で、敢えて10と別れてNTRを楽しむとか
因みに倉庫には200体居るけどな。愛すだらけのランダム対戦でレベルやレア度の違いによって戦況がばらけるように
光速の異名を持ち重力を自在に操るかどうかはともかく高貴なる女性騎士だな>バーストリング
デスボーグラムダIILv10の楽しさは異常
弾幕つよいです
ラムダ2やシグマ2よりも、何故か無印シグマの方が生き残るな。なんでだろ
俺もシャドガとノーマルナイトは200体ずつ揃えてるんだが
対戦で金が出た時の盛り上がりは異常だな
集中放火されてあっさり落ちることもあるんだけど
HPの重要度を再認識させられるよ
続編100%ない気がして素敵に欝です
欝だしのう
大神・・・
せめて2、30万売れてくれてたら
ピクミンレベルじゃん
ピクミン2出てるもんね
ガチャフォースってどのくらい売れたの?
五万本くらい?
ガチャの開発チームってまだカプコンにいるの?
退社とかしてないよな
マジレスです
すみません
銀フレイムニンジャ1体できるまでに、
栗フレイムニンジャ4体に栗スロウワルキューレ3体、
銀スロウワルキューレ1体が完成したんだが、
金とか黒とか言ってる人たちのボックスには
どれだけの副産物レアが眠っているんだろう…
うさぎたん可愛いよハァハァ
パートナーにした数で好感度が変わるマルチEDな2はまだですか?
なしが一番多いと真EDで
協力回数がものすごく少ない場合、最終ステージ開始時に
真G「君一人のGFエナジーでは、とてもデスブレ○ンに対抗できない
もう・・・地球は救う手は無い・・・残念だ」
↓
地球滅亡END
オロチやマナやウサギとの協力回数がカンストするとクリア後に・・・
↓
続きは萌えスレで
今、動画色々見てるんだけど
・・・なんていうか、「Lv1のノーマルニンジャ1体でチャレンジモードクリア」とか
そういう動画はないの?
そんなんどうせ逃げボムばっかだろ
それよりサイバーガールハイパーの地上でビット射出のしゃがみモーションを回避として取り入れたヤンマーニ動画はなないの?
やりゃわかるが作業ゲーすぎて見ててもつまらないっていう
デスブレンナース単騎が良い例
フェニックスドラゴン3体のフォースで超ムズ制覇を目指したけど
イシス(パトラ)ウィッチが出てくるとどうしても越えられなくて詰んだ
ICBM・究極砲・合体ボーグ・ドラゴン・戦艦、あと御三家クラスの連中が余裕で捌けても
巨大化だけは駄目だ・・・
760 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 15:46:13 ID:Fv/9K8NS
8周目の2周目を終えた所で「つづきから」で9周目に行こうと思ったら行けなかったんですが
「はじめから」にすれば行けますか?
行けまスよ(^o^)/
762 :
なまえをいれてください:2009/08/23(日) 15:58:37 ID:Fv/9K8NS
>>761 ありがとうございます
今から8周目の4周目やって来ます
>>759 撃たせなければどうとことはない!
多少の被害は気にせずに突っ込んで
バーストしてでも瞬殺すれば無問題
>>763 敵の構成にかなりムラがあるから、それによってはいきなり無理ゲーになる可能性もある
初っ端がハチェット+イシスでさらに後にもイシスが5体くらい控えてたりとか
一回でもスペル当たるとそれだけでもう圧倒的に強くなるからなあ…
>>764 編成は一応見れるんだしペース配分考えてたら
スペル使われない限り早々無理ゲーにならんよ
759の編成なら敵によるけど
ウィッチを少し牽制しつつ
敵の相方にフェニックスアタックかませば
巨大化されても少なくとも半分は削れるからもう一回すれば大体倒せるし
ウィッチの攻撃くらいじゃビクともしないからこっちが巨大化
できるチャンスもあるしこっちの方が被害少ないかもな
結構耐久値高いし広範囲&高火力の技があるんだから使わない手はない
結局、理論的には大抵のキャラで攻略できるけど
実際にやる時のモチベーション維持が難しいってのと単純に見てて面白くないってのがあるかも
そんなん大抵のゲームに言えるだろw
>>765 >>764が言ってくれてるけどコストがどうにもならんのよ
2段階入ったら真正面から殴りにこられたらこっちのアーマーが一方的に潰されちゃうし
ビームキャノンでダウンとっても何か一瞬で復帰するようになるし
このゲームの場合、CPU戦に限れば
やろうと思えば超作業でもいつかは勝てる って仕様だから余計にそう感じるのかもしれん
まぁかといって変に時間制限とかついてても困るんだけど
まーハニー単騎駆けとかやる人まで居るんだもんな
本人は愛情があるから苦難を乗り越えられるかも知れないが、流石に他人に見せるモノではないだろ
ピアキャスなら面白そうだけど録画じゃなあ
宣伝費なかったってマジ?
イナズマイレブン並にアニメとかやってほしかったな
まぁ、チャレンジモードの仕様上、何で挑戦しても
単調な動画になりそうなのは否めないね・・・。
巷で再生数の多いゲーム動画って、簡単なゲームをあえて失敗したりカッコつけたり、
いかに魅せる事ができるかで勝負してる所あるし。
素直にコンボ動画で満足しときます。
>>768 同じ編成で似たような目にあったことがあるから言ったんだけど…
ただでさえボーグの特性上被弾しやすいからこのフォースは
いかに1体目でゴリ押しできるかだと俺は思うけど…
>アーマーが一方的に潰され…
頭上で撃つかワザとダウンもらってからやれば大体いける
>>774 やった事あったのか、すまん
でも巨大化中は火の鳥ヒットしても途中で動かれて抜けられちまうんだよなぁ
大型マシンボーグとかと大分特性変わるからやりづらくてしょうがねぇ
訂正
×変わる
○違う
動き遅くされ小さくされ時間止められ散々でした
>>773 初期の頃から、コンボ動画やMADの方が良く作られていたからな
いかに魅せるかっていう意味ではこのゲームは凄く良く出来てると思うよ
>>775 デカくなりすぎたらゲージ溜まてバーストで無理矢理倒すか
同じ段階くらいスペルあたりに行くかくらいしか手がないからな
フェニックスは火力はあるけど攻め手にかけるイメージ
小型だとチャージが飛び越えて辛い
噛むなり蹴るなりできたらいいなあ
フェニックスチャレンジやってみた
2回やって2回とも開幕アクマサムライ&イシスウィッチにぶち当たったwww
>>772 yes
…ちなみに最初の発表時には「玩具メーカーに企画を持ち込んでる」的な事が書いてあった
まあ門前払いだったんだろうけどorz
一応影殺が立体化されたし、ファンが色々な立体物作ってくれたし
何よりまだスレがこんなに賑わってる。恵まれてるさ、ガチャフォースは
残ってるファンが気持ち悪いだけです
気持ちいいファンってのもまた怖いけどな
おまえらまだ続編あきらめるのはやいぞ
あんまり売れなくても、出荷分の消化率がすごかったら十分にありうる(世界はあたしで回ってるとか最近じゃいい例)
再販したぐらいだまだまだ・・・まだまだ・・・まだ・・・ま(r
もう諦めなさい
俺たちは路地裏でひっそりやるのがお似合いなんだよ
この手のゲームは続編出てもあまりの出来の酷さにガッカリな気がする
期待が大きい分ハードルが上がる余計にな…
俺的には追加要素有りのリメイク(リテイク)ぐらいでいいんだが
ぶっちゃけ企画マンの居ないガチャとか興味ねえよ
公式の更新も無かったしこのまま忘れられていくんじゃ…
企画マンいなくなったから五周年なかったのか?
まあ日暮さんは型月関連の仕事ばっかりだろうしなぁ
>>791 同意
企画マンのコラムは見ててこれならガチャがこんだけ面白いはずだわと思ったもんだ
ゲーム作りに対する真摯な気持ちがすごく感じ取れた
今のカプンコにガチャをうまくは扱えられんだろな
表に出てこないってだけで残りのスタッフ全否定しちゃうの?
>>797 しちゃう。
というか、いても面白さにはつながらない
下の人間がどんなに優秀だろうが舵取り間違ったらそれで全部決まっちゃう
いかんせんガチャは欧米ウケが極端に悪いからなぁ…
海外売り上げが期待できないってのは
続編開発に多大なマイナスポイントになるだろうし。
現状、可能性としては携帯ハード移植(次世代DS、PSP)くらいしかないのかも。
携帯ハード移植が一番無いわww
対戦モードでレベル2以上のボーグを初期レベルに戻して遊ぶ方法はないですか?
ない
新しく手に入れれば良いじゃない
>>797 むしろ残りのスタッフだって舵取りが変わった時点でやる気なくすだろ。
仕事としてあてがわれりゃあそら作りはするだろうが、それがどんな出来のもんになるかなんて想像もしたくない。
多少の人気があったからって尾を引き摺るような続編出されるなんて真っ平ごめんだよ。
>800
wifiとかでフリー対戦ってのも楽しそうじゃない?
遊び辛いかもしれないけど・・
>>805 現状のバランスで…と言うのであれば自殺行為に等しい。
シグマUやらアルファU、はてはNNにコマガ大量編成なんて図式が用意に想像つく。
犬やビームガンナー将軍を自重なんて流れ、対戦厨の耳に入る筈も無く…。
この話題何十回目だ?
Wi-Fiはレアボーグの交換だけでもいい
可能ならそりゃあ対戦や協力もしたいけれど
今のオン見てると、n天堂ソフト以外は発売後1ヶ月でもう猛者しか残ってないもんな
俺は、才能在る大人がこんなに集まって生み出すゲームという創作物について
基本的に自分が楽しめない筈はないと思ってるので、続編がどんなガチャになっても受け入れるよ
そんな酷い状況ばかりになると想定して話進めなくてもええやん
まあオン物ってのは調整難しいんだろうけど
いやそれ以前に企画の人もういないのか…ウッ俺まで悲観的に…(TAT)
ポケモン見りゃわかるがwifi交換は改造厨の巣になるからよろしくない
対戦はオフ限定でいいと思うなぁ。
WiFi交換があるだけでいいけど
共闘マップと共闘特典があればもっといい。
チャレンジモードで経験値とDC手に入るようにして
そのうえwifi対応してくれれば最高
バースト?熱いGFエナジーがあれば相手にも通じるはずさ!
トドメ刺さないと貰えない ってのを変えないと瞬殺オンラインになりそうだけどな…
対戦できたところで強いキャラしかいないだろうし、いやらしい戦い方やシステムの穴を突いたような戦法を使う人ばっかりになるだろ
ガチャフォースも黒の真Gレッドとるまでがんばろうってやってたけど
メモリーカードもう1つ買ってGブラック取って違うソフト買ったら急にやらなくなったなぁ
買ったソフトっていうのがドラクエなんだけどね
>>808 VSシリーズのアケや通信対戦がまさにその酷い有様なので
ガチャだけが特別にうまくいくという想定はしにくいんだよね。
通信やるならランキングとかボーナスとかの競争要素無しで協力チャレンジモードとかなら欲しいな
今みたいな敵倒すだけじゃなく特定キャラ(ボーグ)を守ったりとか色んなステージあったりして
そこまでの手間隙かけてくれる望みなんて皆無だけどさ・・・
>>809ポケモン知らないけど、改造で好きなモンスター作れるのにわざわざ交換するの?
見せびらかして自慢するため?
確かにオミクロンでお前は永遠に逃れられない・・・!やるの楽しいけど対戦でやったら嫌われそう
ガチャはそんな戦略にあふれてる
4VS4の対戦とかしたら誤爆だらけになりそうだな
>>814 PSOとかだってチートレアをばら撒く奴がいたもんだよ
要は場を荒らすのが好きなんだろう
デスアークみたいな大型のボーグと接近戦する時、画面全体の動きがカクカクしてスローになるんだが
誰か同じ症状の人いない?(自分のボーグは真Gで攻撃はXボタン)
念のためソフトは2枚あるんだけど、両方同じ症状になる
単に処理落ちじゃないの?
それは本体の方がヘタれてるのでは
と思ったけどデカブツに多段格闘なら状況にもよるが普通に処理落ちも有り得るか
処理落ちは普通にする
ガチャと一緒に買った新品のGCで普通に起きてた
対戦はルール色々絡めれば結構盛り上がると思う。
・同じボーグは1体のみ
・Lv1
・レアカラー禁止
・階級をレア度A,B,C,D縛りごとに分ける。
>>823 つまり縛れって事だろ?手前ガチャフォースの面白さが何なのか全く理解出来てないじゃないか。
>>824 そうは言うけどレア度の高さとボーグのコストパフォーマンスって
結構考えて作られている気がするし。
気のむくままのオフ対戦が楽しめる仕様なのも分かるけど、ストイックなプレイも
また楽しめる器量のあるゲームだと思う。
ランキングなくせば勝ちに拘らずハチャメチャプレイをする人が増えるかも知れないが
ランキングがないと空気読める相手がどれなのか全く予想つかないし
まーWi-Fi過渡期に素人が名案を思いつけるわきゃーないわなw
>>825 「気がするし」とか「ストイック」等と言ってる時点でもうね…。
ネット対戦だったらネット専用にコスト調整をリアルタイムでいじれば
バランスはとれるかもしれん。
・○月△日 Gレッドのネット対戦コスト1500に変更
みたいな。
あと携帯機のアドホック対戦ならトラブルにはなりにくい。
なんせ対戦相手が目の前にいるからね。
仲間内対戦がメインになるだろうし。
縛りといっても、色々要素が多過ぎるからお互いに納得のいく縛り作るのは相当難しいぞ
マジでストイックでやろうとするとノーマルナイトオンリーとかになってしまうような
スマブラのおきらくで懲りたよ
海外のFPS,TPSみたいな個体差がないシステムじゃないと
対戦のバランス取るのはきついんじゃないの
COOPはだめなのか?
いっその事CPU戦の協力プレイをメインにして、対人戦はオマケ程度に留めるとかはどうか
ガチャフォースらしいネット対戦ということなら、
100人くらいでバトルロイヤルできたらいいなあ。
改造上等のプレイを容認しない為の最低限の縛りとして
>>823を
提案したのだけど、気のむくままのオフ対戦を否定されたように感じたのならスマン
ポケモンみたいにバトル中に使用ボーグを交代できるシステムがあれば
お互い無茶な編成でも大分マシに出来そう
一度交代したら一定時間おかないと再度の交換はできないとか
もしくはバーストゲージを消費して交代するとか制約ありで
ブラックリスト機能があれば万事解決
デスアイ部屋は流行る
現状でもなんでもありならひどいところでバランスが取れてるから変な制限は設ける必要は無い
制限有りで戦いたいならフレンドとやりゃいいし
840 :
なまえをいれてください:2009/08/25(火) 22:21:11 ID:wJWSXC1v
宣伝費出てていいなぁ
>>840 PSPなのかDSなのかはっきりしろw
まぁ画質的にPSPだろうが
PSPだよ
マジレスすっと、カスタマイズできる手のひらサイズロボ同士のバトルアクションで子どもが主人公ってのは
まぁもう腐るほどあるんだよね
勿論そういうもの好きとしてこれにも期待するけど、ガチャの楽しさはソコに留まってないからってのもあるよ
ちょっと数値いじりが現代っぽくてめんどくさそうってのがあるな。
RPGと銘打ってあるし。
レアが出るまで無心に狩り続けられるのはきっとガチャだけ!
これは元からおっさんというか子供だった人向け、みたいだからなあ
>>840 それ期待しているが、戦闘がアクションでなさそうな感じなのが…。
いっそのことカプコンがDSかPSPで
ガチャを遊びやすくした新作を発売してくれればいいのに。
携帯ゲーム機なら交換も容易だろうし
イナズマイレブンが40万くらい売れたっぽいからな
同じ手でいこうみたいな感じだろうな
レベルファイブ絶好調
イナズマイレブンまで新作はポケモン商法でワロタ
ガチャってーよりカスロボ系っぽいなぁ。
ダンボール戦記は期待してたけどなんか求めていたのとは違う感じが
レベル5資本を使ったメダロットって感じだね。発売も来年に延びてるし
>>849 街のMAP俯瞰なんてまんまDSのカスタムロボ。
なんだかダメっぽいなぁ
ダメっぽくてもコロコロプッシュとアニメ化で結局売れちゃうんだろ
イナズマイレブンもゲームはまぁ・・・アレだし
イナズマイレブンゲーム面白かったけどな
ゲーム→アニメだし
スポーツボーグまだー?
マイナーゲー信者はすぐ他ゲー批判に走るから困る
お前等が楽しめなきゃクソゲーなのか?
ああそうさ!そいつの中ではな!
クソゲーか否かなんて個人個人の主観だからそうです
1000人中800人がクソゲーと思うゲームと1000人中10人がクソゲーと
思うゲームはやっぱり違うよ
それで?だからどうしたの?
ガチャフォースをクソゲーだと思う人間は間違いなく少なくて
他ゲーは嫌でもガチャフォースと比較されるって事。
1行目はまあ分かる
2行目が分からない
ここはガチャフォースのスレじゃなかったっけ?
ガチャが主眼に置かれるのは当たり前だ
他のゲームはまた個別に考えてるがね
イナズマイレブンはアニメちょっと見て興味持ったけど
アニメ見なくなったら興味も薄くなったな
今ガンダムのゲームでイナズマイレブンみたいに好きなキャラクターやガンダム集めてチーム作るゲームやってるし
>>859 「このスレでは」が抜けてるな
まぁ大抵のスレじゃそうだけど
うるせーばか俺の黒ルビーナイトを拝めェェェ!!
コイツのために500時間費やしたぞ!ぞ!
カブトボーグまだー?
なんでこんなにスレが荒れているんだ……はっ!
デスブレ○ンの洗脳か!みんなしっかりするんだ!俺達のコマンダー魂はそんなことで屈しないはずだ!
オロチってどういう経緯で洗脳されたんだろう
ストーリーほぼないから大半妄想になるな
そもそも洗脳して手下にできるような力があるなら
その力を使いまくって征服すればいいものを
手間がかかるか条件が厳しいんだよ
そう思わないとデスブレンがただのバカになっちゃう
デスブレ○ン様の趣味。
ストリートファイターのベガ様が洗脳した
おにゃのこをレオタード姿にしてるのと同じさ
ああいう格好をさせておくと正気に戻ったかどうかの見分けが付きやすいんだよ
妙にソワソワしだしたら怪しい
じゃあオロチもブルマとか裸エプロンとかにしたらよかったのに
あ、オロチ小五くらいだっけ?
水着エプロンか
874 :
854:2009/08/26(水) 22:39:56 ID:ZoIbT3jZ
個人個人の主観で収めてる内はいいけど「なぜこんなクソゲーが売れてこの良ゲーが評価されない!」
とか言い出したらイタいだけだし。そういう人このスレ特に多いから言わせてもらった。
なんの話だよwwwww
格闘してたら猫が突っ込んでくるんだが
なんとかならないのか?
>>874 多いか?無駄に気にしすぎだろ
俺にはそういうお前の方がイタく見えたんだが
射撃を主体に戦ってみたらどう?
ってのは冗談として、フレイムニンジャみたいに格闘が牽制を兼ねてるボーグを使うとか。
あるいは、吹っ飛ばして距離を取ってから格闘とか。
格闘してたらうさぎが錐揉み回転で誤爆してきて、その隙をCOMの大打撃技が襲うのがガチャの醍醐味
やっとサファイアのコンボ使いこなせるようになってきたのに、まず味方をXで吹き飛ばさないといけないのがガチャの真骨頂
格闘したいときはテツヤマジオススメ
近くにいる奴から殴りに行くタイプだから要らない敵をテツヤの近くに吹っ飛ばしたり
ターゲットをテツヤの遠くに隔離したりすればすごく快適に闘える
>>876 前はたまにいた
猫部さんは積極的にタイマンとってくれる上に誤爆少なめで頼もしいぜ
と思ったらレアが切り刻まれてた事もあったが
まさかチェーンソーのアーマーがここで立ちふさがるとは…
>>875を見て、ガチャをプレイ中にタックルしてくる猫を想像したらちょっと和んだ
数分後に猫部さんだと気づいて心が荒んだ
俺もちょっと思ったw
うさぎとか猫って言うと動物のほうも思い浮かぶなw
犬と虎は自分から選んだことないな
うさぎ可愛いようさぎ
基本パートナーはネコベーだな
1コンボで死ぬデスボーグ以外でレア取られた覚えが本当に少ない
俺はマナでチキンプレイ
俺は巨大ネコベーで大虐殺
俺はうさぎでハァハァ
アンタレスのレア狙いは本当にきついな…
何より相方がオロチなのがきつい。
アンタレスが出た時に、ブラックホールで弾吸い込まないで…
オロチに玉を吸われるとな?
890 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 02:45:31 ID:3RZzFPpt
昨日オロチタンに俺のバーストドリルが吸われたよ
それデスボム
此処にドリルタンクんの金DCがあるんだが
参考までに、完成までだいたい何回くらいかかるのかなっ?
それは一生を捧げないと完成しない。
危険だからコッチに寄越しなさいそうしなさい。
そういうことはきいたらダメだ
出来上がりの時に大体この位掛かったなぁ、程度に留めといた方がいい
データによってDC入手率変わるしレアカラー自体起動の度に
出現率違うからほとんど参考にならん
一回の起動で最短時間でバトルを終わらせてノーマル究極砲
残りDC一個の状態でいつ完成して何個ダブるか試した事があるんだけど
そのデータとレアカラー出現までの時間を二時間と想定して色々計算してみたけど……
(´Д、;;)
なんかもう、想像を絶する世界っぽいなw
金の神々しさや黒の軌跡を目にしたら、もう後戻りできなくなるもんな
こわいゲームだこと
ガッチャガチャにしてやんよ
ジャベリンも機体の色に依存するのね。
銀の槍欲しい…!
カケルの抱き枕が欲しい
コウの抱き枕でも良い
>>892 そうだな、40周程で自然に栗ビームタンク完成したから、さほど永い時間はかからないだろう。
901 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 02:57:33 ID:Aeta93XQ
Gレッドが30センチ以下のガンプラって事はデスブレン様って結構チビよね
いや全長2500kmだし
>>901 サイバーデス戦とデスブレイン戦だと明らかにこっちがハイパー化してるだろ
>>904 デスブレン戦を想定したサイズのサイバーデスドラゴンは最強ロボランキングにも数えられるほどでな…。
エクストラ限定でいいからラスボス戦の仲間に、サイバーマシンの片割れを出して欲しかったな
いっそおまけでvsデスブレン(2P協力可)でも付けてくれりゃ…
確かに青龍の解説に「デスブレンも恐れる」みたいな文面があったのに
実際にデスブレンとやり合えないのは残念だなぁ
>>907 いや、恐れているからこそ
デスブ様が全力で逃げている=戦えない、と。
何となく思い立ってピクシブで「ガチャフォース」と検索してみた
ガチャ絵なんてあるのかなぁ、とか思ってたら200件以上出てきてビビった
お前らのGFエナジー舐めてたわ
ついでに全体の4割くらいがうさぎのエロ絵だった
本当にお前らのGFエナジーって奴は…
ちょっと検索してくる
それはもう戻れなくなる道だぞ
止めはしないがな
マナの勝ちポーズが可愛すぎて芸術に思えてきた
しかし表示させておくためにディスク抜くと少し暗くなるのが悲しい
みんながひいてレスしなくなりました
みんなのパートナーは誰ですか?
俺はゴールドヒーローだが
スターヒーローだな
やること多くて楽しい
シールドナイト
盾コンおいしいです
ゴールドヒーロー
変身かっこいいしステップ、空中ダッシュしまくりながら連射したりするのが楽しい
シャドウガールもしくはノーマルナイトかバトルガールかな
プロトイーグル
強い デカイ カッコイイの三拍子
919 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 14:37:57 ID:bzNRWcl5
アックス内藤
ビームたんク
タイムボマー
ドリルロボ
デビルサムライ
晩成型だからレベル上げめんどくせーと思ってた
プロトタイタンが超大型ボーグ狩りですごく好きになりました。
大型の機動力とジャベリンのセットは素晴らしい。
相棒という意味では銀ハチェだけど
嫁という意味ではシールドウィッチ。
愛してるぞおおおおおおお!
最近はアクセルニンジャが我がパートナー
ショウグンスラッシュ食らって残りHP6からショーグン、アクマサムライ、エレメンタルナイト、サファイアナイトを落とした
こんなに使ってて脳汁吹き出すボーグねーだろ?
なんか10体ぐらい思い当たるけど
編成でとりあえずって感じで選ぶのはサイバーガール
気がついたらサイバーヒーローの経験値が一番だった
浮気性なんだけどいつの間にかフォースに入れてるなあ…
バリアガールが一番のお供だな。
リングワルキューレとトルネードワルキューレもレベル高い。
トルネードのマジックショット→飛行格闘→トルネードスペルが気持ちいい。
基本フレイムニンジャだが、最近はアクセルニンジャやビームサムライに惹かれる。
チェンジニンジャが俺の唯一のレベル10
このスレ住人の中でガチャフォースミニ大図鑑を持っているやつはいるのだろうか。
ビームガンナー
遠距離からBショットで牽制してB溜ショットを当ててちまちま削る
パートナーはネコベーかテツヤでおとり担当
ゴールドヒーローは勝利ポーズがコウと一緒なのがいい
まあ一番はリングワルキューレですがね
デスアイだけレベル999とか欲しかった。
ドリルロボは2機固定狩りできるからまだ楽な方なのかな
金のDCを2年前に一個手に入れてから暇な時に狩ってはいるが未だに栗以外揃わない
ダントツでスパイクナイトなんだが
ビームウイングレッドの素晴らしい性能も大好きだ
3番目を挙げるならビームサテライト
あの子には夢がいっぱい詰まってる……
ここまで名前挙がってないのでプロトウィングは俺が貰う。
よーく考えたらイーグルだった…。
ちょっとデスアイでデスブレンに楯突いて来る。
サイバーガールスーパーは俺がもらった
Bでけん制しつつXを半永久的に出し続けるのが気持ちいい
最近リボルバーガンマンの良さに気付いた俺が通りますよ
ステップかっこいいよステップ
ならチェ−ンソーナイトだ。
ワイヤーで捕まえ、ガリガリ削る
たまらんヽ(;´Д`)ノ
940 :
すいませんチキンなので将軍です:2009/08/29(土) 22:15:51 ID:PfQx6PSc
本当にいろいろ使っているんだなあ
昨年末サイバーヒーローでショウ退治の動画に挫折したので、
「今度こそ!」と久々にやってみたらやっぱりまた挫折した
餃子ぁぁぁぁぁぁぁ!!! ガルダよりブレードのが100倍つよいお・・・
こんなにレスつくとか
本当にみんなひいてたんだな
整理っていうかボックス内どんな感じになってる?
俺は左側に全部一体ずつ置いて右側に色違い系置いて
その間あたりによく使うやつ置いてる
>>942 左上にデスアイ(一番低コスト)置いて、そこから右側に向かってコスト順に
並べている(つまり一番高コストは右下)。
全種類+重複数種で升目数ピタリだし。ランダムでは全ボーグ出るし。
右下から順番にフォース組んで「対専用コストアップフォース」作れるし。
コストが増えたら「どのボーグを入れられるか」が一目瞭然。
(コロコロとボーグを入れ替え易い=固定化、パターン化しなくなる)
個人的にはこの整理法がベストかな、と思う。
ただ、「全ボーグが揃った状態」での見やすさは素晴らしいが
揃える最中の場合は「入手したら一々手動で入れ替え
しなければならない」のが最大のネック。
8割揃った状態で低コストのデスボーグをゲットして
BOXに入れる場合なんてかなり面倒くさい。
|パートナーボーグとか | デス |
空き |お気に入り|御三家とか| ボーグ |
|ナイト戦車|戦艦ドラゴンICBM |
だいたいこんなかんじ
空きに溜まったボーグをどんどんてばなすのが楽
左によるほど使用率高し
ひたすらストーリを周回してるとこうなった
>>942 オレがピクシブで検索なんかしたのがいけなかったんだな
別にうさぎのエロ絵が見たくて検索したわけじゃなかったんだが、
正直すまんかった
>>945 うさぎどころかメットのエロ絵が普通に並んでる件。
本ともうなんでもありだなw
>>942 昔は攻略本のボーグ順でNカラーLv.1〜Lv.10を
一体ずつ大半揃えてたんだけど不慮の事故で
データが消えて以来、今はNカラーの
Lv.1とLv.10をそろえてナンバー順に
一体ずつ一番レベルの高いやつを出して
キレイに全部ボックスが埋まって
さながら合体変形以外全部みれる
ボーグ図鑑状態になってる
だいたい各ボーグを1体ずつ入れてる。色はレアを置きまくってるのでバラバラ。サブデータはほぼ全部レベル1でノーマルカラー。
組んだフォースが完璧すぎて対戦できないのが辛い
去年に「おもんねぇ」と投げ出してはや1年
2週目を開始したら面白くて困るw
適当にやってたらクリスタルの風竜がきた
俺ってもしかしてツイてる?
>>950 憑いてるんじゃない
てか俺はついてない。
ここ数ヶ月にわたってレアに曹禺してない
GFエナジーが底を尽きそうだ
>>951 そーなのかー
昨日だけでC風竜、金ガトリングタンク、銀ガトリングガンナー、
数えたらレアカラーが10体ほどあった
「幸運は一定量」って奴ですか?
今日は有野レミングスを見ながら8時間くらいやって
クリスタルのアンタレスが出た。
これはついてるな。
それはまさに憑かれたというべきだな
これより先は棘の道、修羅の道
疲れたといっても引き戻ることはできないぞ
だが、今ならばまだ間に合うぞ
さあ、それを置いて引き返せ
修羅道に落ちるのは俺一人で十分だ
知ったことか!
もうヘリメタルヒーローが出るコストリストを完成させ
次はアンタレスリストに取り掛かっているところだ。
もう引き返すことはできないんだよォ!
リストといえばランダムで出てくるボーグを完全にリスト化した人がいたな
あれにギャバンとかも載ってなかったっけ
え?マジで?
リンクとかあれば教えてもらえませんか…
wikiの倉庫に上げられてなかったっけ?今もあるかは知らんけど
ついに通常入手可能な全種ボーグ集めたぞおおおお!
>>959 おめでとう!
だが、そこからが真の戦いだぞ
レアカラー集めという果てしなき戦いは始まったばかりだ
ちなみにオレは、通常コンプする際に最後まで完成しなかったサイバーマーズを今は15体は持ってるけど、
レアカラーボーグはまだ10体かそこらしかいない
>レアカラー
その前にアナザーカラーのダークナイトが待っている
穴闇騎士だけでも地獄だと思ってたが
様々なボーグの練習になったのだし、レア狩りと比べたら全く桁違いだった
軒並みレベル10になっても全然目当てのレア完成する雰囲気がないよ・・・
アンタレス狩りに出てよく狩られてるんですが
オススメフォースありますかね。
後半サイバーアトラスがバーストしてきます…
>>963 大ドラ安定。
しかし作業になるので注意って所だな。
>>964 サンクス。
しかしもう大ドラは全員レベル10にしてしまったな…
もう我慢ならん!ようになるまでメタルヒーローとメガトン先生で行ってみる。
>>965 こ ろ し て で も う ば い と る
アレだな
昔テレビくんとかの読者プレゼントによくあった
金メッキ仕様の戦隊ロボみたいだな
元々そういう限定物のノリだろうからなレアカラーって
このゲームの設定だからこそ出来たオマケ要素というか
てれびくんって今もあるの?
テレビランドはもう無くなったんだよね確か
ガオガイガーに見えた
大神の続編が発表されたけど例のニュースはやっぱりこれかな
メダロットだって新作が出るんだ
ガチャだっていつかきっと…
大ドラの使い方がさっぱりで、未だにソーサーソーサー青ストライカーだぜ・・・
はい飛んで!
はいブレス吐いて!
はい飛んで!
はいブレス吐いて!
ね?簡単でしょ?
飛行後の静止と方向転換の代わりにB攻撃使うのと
空中ブレス中にA押しておくのさえ出来れば楽勝
上昇中にブレスしたら勝手に浮き上がるんで
最初に飛び立つ時以外はAは高度保つためにちょん押しする程度でおk
銀のシリウス見たけど横取りされたのか出なかったわ…
980 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 04:56:02 ID:hGpHcmTf
乙カレーキャラはタマとみせかけてコウ
新スレはハナっから飛ばしてるなw
埋めはしらせっち つ旦
984 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 11:50:30 ID:hGpHcmTf
バーストメガトン先生頭埋め
ブレス中もブースト消費しまくるくらいで良かったな大ドラは
そういや前にアンタレス狩りのステージでマーズが究極砲巻き込んでバーストしやがったことあったな。
見事にみんな蒸発したよ。
>>976-
の方々のレスを参考にしつつ使用ドラゴンをプラズマからコズミックに変更したら安定して動けるようになった!ありがとう!
というかもう狩りに限らずやみつきだわ・・・
埋めといた俺のクリスタル返せよー!
988はイナリ山に埋めときますた
今のうちに
>>988の持ってるレアは全部いただいてしまおう
代わりに俺のレベル2とか経験値4とかのデスボーグ・タウを大量に入れておこう
人形供養をやっていると聞いて飛んできますた
ホッタラケー ホッタラケー
ホッタラケー ナラ モラッチャエー
アナザーヘリとったどー!
>>994 ちゃんと地元漁師さんの許可貰ったのか?
貰って無いだろ?放しなさい。
>>995 待て
こないだメタルヒーローのレアを狙う連中がヘリを繁殖させて
大量に放流してるのが問題になって放流禁止されたぞ
パパに頼んで天然モノの金ヘリもらったんだ
のび太には貸してやんないけどね
998 :
ジャイアン:2009/09/03(木) 13:52:19 ID:mLuJt6QV
ちょっとそれ貸せよ
1000なら次回作は顔が漢字のサムライとピンク色と水色のヒーロー登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。