2 :
FAQ1:2009/06/15(月) 05:20:56 ID:1Xl5zLtn
1.自分のパソコンでWindows版電車でGO!が動かせるか?
まずはアンバランスのサイトから体験版をダウンロードして、インストールしてみよう。
(ダウンロードサイト)
ttp://www.unbalance.co.jp/download/ もし、起動すらしなかったり、起動しても動きがガクガクしているのなら、
あきらめてPS2版を買う手もあるが、現在PS2版は入手が難しいので、
最新のPCに買い換えたほうが近道かもしれない。
(オンボードグラフィックスでも最新のものならそこそこの設定で普通に出来るはず)
※Windows版電車でGO!の動作に関する質問は、自分のPCのスペックをなるべく詳しく
(最低でもCPU、メモリ、ビデオカード)書いたほうがいい。
2.東海道新幹線編はなぜ出ないのか?
JR東海が電GOの製作に協力しない方針だかららしい。素直にあきらめよう。
東海道本線熱海〜米原間などJR東海の在来線も同様。
3.PS2版新幹線とプロフェッショナル2について
両方とも修正版が出ていて、発売初期の未修正版との交換を行っていた。
今でも受け付けているかどうかはタイトーに直接聞いてくれ。
ちなみにBest版、エターナルヒッツ版、Windows版は最初から修正版になっている模様。
4.実際の運転とは違うようだが
実際の運転をアレンジしていると、電GOの説明書などにはっきりと書かれているので、
そういうものだと割り切るべし。言いたい気持ちもわかるけど、このスレでうだうだ書くと
「TS厨必死だな」などと煽られるのがオチなので注意。
>>1乙
前スレ
>>997 >そういや初期の持ち時間制電GOだと999秒以上ってのはどうなるんだ?
>というか普通にプレイして999秒いくんだろうか?
持ち時間制っつーことは初代〜通勤編までとPro2か
Pro1の鹿児島本線博多〜小倉の各駅停車、Pro2の佐世保〜博多の各駅停車で、全駅great+0cm でひょっとしたら999秒……か?
とても全駅0cm停車を達成できそうにないが
プロ1とファイナルのよい攻略ページはってください。
Pro2のクモハ12って無修正版だと現在時刻が必ずバグるのか?
ニコニコ動画では絶対に回避出来ないと書いてあったけど
>>5 Pro2の佐世保〜博多の各駅停車はイージーなら
0cm停車できなくても全駅greatで999秒いける
10 :
名前を入れてくだs(ry:2009/06/15(月) 21:45:46 ID:yu73+gK2
てs
ファイナルやら通勤編、プロ1やってみたがきつすぎてすぐ運転中止になるんだが
これは俺が弱すぎるんだろうか
プロ2なら丁度いいんだが、ここでは評判悪いみたいだし。
山手線って単調だけど東京の発車メロディー聞きたいがゆえについ走ってしまう。
唐津線とかやりたい
>>12 ファイナルとプロ1と通勤編だったらファイナルが一番簡単だと思う。
ブレーキの利きもいいし5秒ぐらいならずれても点数減らないし。
まあファイナルに慣れすぎるとプロ1とか太刀打ちできなくなるからその辺は調整。
>>12 まあプロ2は意外と地元派だからな
でも四国と九州の路線は好きだ
できれば次回作は四国編が出て岡山・高松から徳島・松山・高知へ走りたい
プロ2のつまらない理由に難易度が低すぎるというのもある
加えて、バグ多発に鉄道音の貧弱さ
路線を詰め込めばいいというものじゃない
プロ2で一番不評だったのは、暴飲暴食の上うるさいガキじゃないか?
旅情編まだやってないんだけど、今からでもやる価値はある?
路線が少ないから単調ですぐ飽きるかな・・・
>>20 旅情コンが一緒に入手できるなら、プロ2より楽しい。
おばちゃん! マンジュース!
プロ1はやはり神棚
いっただっきまーす
プロ2の方が架線はちゃんと張ってある
ファイナルの保線作業員はなんか幽霊みたい
プロの運転士はそういうのと目を合わせないらしいよ
保線作業員が幽霊みたいに見えるから?
ファイナルなんて全部幽霊電車
ワイドビュー踊り子だけ座席が立体に見えたのは気せい?
気のせい?
予讃線端岡の配線がものすごい件について
Finalなんだけど発車ベルって省略できる?
車掌モードでなら確か出来たような。
減点食らうかもしれんが。
スーパービュー踊り子って前の塗装の方がよくない?
同意
185系の斜め緑の塗装か?
251じゃないの?
まあどっちにしろ前の塗装の方が格好良い
PS3やWiiあたりでリニアを遊べる電GOが出る・・・
そう思ってた時期がありました
電車でgoファイナルが本当のファイナルじゃない。
発売されたときはそう思っていました。
プロフェッショナル仕様は最高だ!
今でもそう思います。PS2で新作が出なかったのは残念でした。
佐世保線の吉野ヶ里公園とか高橋とか北方とかの配線がおかしくね?
行ったことないけど
なんで行ったこともないのにおかしいと言えるんだろうか?
妄想鉄
OS Microsoft Windows XP Home Edition
CPU インテル Celeron Dプロセッサ 340 2.93GHz
メモリ 512MB
↑のスペックのPCでファイナル体験版やると微妙にガクガクするんですが、
やっぱスペック不足ですかね?
CeleronD2.93GHz ってのはPentium®III 1GHzより低性能なの?
メモリを増やそう。GPUは何を使っているかによる
>>46 そのスペックだと9割方オンボードグラフィックだろう
(多分915Gか945G。どっちも力不足)
メーカーに聞いてビデオカード増設できなければ
そのPCについてはあきらめるしかない。
>CeleronD2.93GHz ってのはPentiumRIII 1GHzより低性能なの?
性能は倍くらいあるはず
>メモリ 512MB
FINALに限って言えば、裏でいろいろなソフトが起動してなければ十分足りる
>>46 49の書いてるとおり、グラフィックはオンボードだと思うのでメモリの増設が効果的
だと思う。オンボードだとメモリは最低でも合計1GBは欲しい。
もし、グラフィックボードを買うんであれば、AGP規格かPCI-E規格なのか、よく確認
してから買ってね。
51 :
49:2009/06/20(土) 11:56:18 ID:jF0fLmr7
eeeee!?
俺はビデオカードが増設できなければあきらめろと書いたが
メインメモリを足すとよいなんて一言も言ってないぞ
ファイナルって自車が発車すると他も同時に発車するよね
XPでメモリ512MBなんて、むかしはともかく今は最低ラインだろ。
54 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 14:48:36 ID:6BMumlr9
ところで、過去ログってどうやったら見れるんだ。
「このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています」で最初のレスしか見れない。
●買え
>>52 同時に発車したはずなのに向こうのほうが加速早いよな
>>56 キハ20系とキハ40系では、15km/hあたりからは、キハ40系の方が加速がよくなり、
キハ20系の編成を大きく引き離している件。
日宇あたりの信号所で待ち合わせがないのに1線スルーしない下り列車w
ギャグ的要素がなくなったな最近の電車でryとか
それ以外のゲームもそうかもしれない
なんで宇多津駅の停止板は菱形じゃないの?
ブックオフに行ったらファイナルおいてなかったorz
買おうと思ってすぐ手に入るのはアンバランスのやつだけ
通勤編だけの為に中古屋10件近く回って結局どこもなかったし
だんだん中古でも品切れになってきた
このまま消えるのは惜しい
1、2の3000番台、山陽新幹線、Pro1はDL販売開始してるから、このまま全パッケージに拡張してくれアンバランス
Finalのあずさ、甲府まで出せよと思ったがそうすると201系も大月まで出せみたいな意見が殺到しちゃうんだろうなあ・・
もう、殺到するほどの熱気もありません(><
夢のない話はよせーーッ!
69 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 18:06:42 ID:C9AlHIS7
正直、中古の品揃えはアキバより大阪日本橋の方がダントツによい。
アキバで半日、新幹線とFINALとプロ1捜し回ったが見つからなかったのに
日本橋に行ってみたらいずれも数本ずつ揃えてあった。 旅情や名鉄もあった。
ただうるさいだけのアキバ氏ね。
70 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 18:41:28 ID:BwEL8SoS
なにはともあれコントローラーをだな・・・
プロ2ってL1でモーター音が消えるのな
たまーに中古のワンハンドルコントローラーを見掛けるが、買うかどうか迷っているうちに売れちゃってる
対応ゲームが少ないんだよな
73 :
なまえをいれてください:2009/06/29(月) 00:47:02 ID:M/zLknlH
>>71やったやったw
>>72最近MTCはみた?
アマゾンではバカ高くて手が出せん
プロ2の緩解音は走るんですのEBから常用に入れた音に似てる
ps3版はまだかな?
76 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 17:03:42 ID:1ToFsVxi
>>76 あったなーそういうの。
売り上げはどうだったんだろ。
>>73 MTCの製造会社倒産したらしいから高くても仕方ない。
てか元から高い。
仙石線やりたい
あと長野の路線とか
海外とか
(´・ω・`)レス返ってくるのが珍しく早いおね
ファイナルの山手線の外回りの田町の出って書いてある標識と停止板の位置逆じゃね?
85 :
通の楽しみ方1:2009/07/01(水) 23:20:39 ID:RlaGfczM
◎ファイナル、関空/紀州路快速・天王寺方面行きのリアルな楽しみ方◎
・エンジョイモード、タイムストップ2つ用意
・京橋→大阪間、時速55キロまで上げてひたすら惰行 タイムストップ1〜2つ使用
大阪駅場内信号(本線と合流するあたり、HEPの近く)で減速、超低速走行→停止
到着時間オーバーで「ブブーッ!」を5回くらい発生させた後はタイムストップ再使用、発車
そのまま大阪駅入線、停車。 当然ゲームオーバーになるがコンティニュー。
・大阪→西九条も基本同じ操作。 50キロくらいまで出して惰行、タイムストップ使用。
注意すべきは、あえてゲームオーバーにならないといけないので使いすぎは厳禁。
西九条駅場内手前ですでに到着時間近づいてるくらいがベスト。
西九条駅手前でまた(先行列車つかえ想定の為)停車。 ブブーッを5回聞く。
あとは大阪駅到着時と同じ操作、ゲームオーバーになるがコンティニュー。
(つづく)
86 :
通の楽しみ方2:2009/07/01(水) 23:49:56 ID:RlaGfczM
(つづき)
・西九条→弁天町は一駅なので普通に65キロくらい出して普通に止まればよろし。
・弁天町→新今宮、さぁここがまた面白い。 とりあえず50キロくらいまで加速。
あとはひたすら惰行。 タイムストップは10個全部使う。
大正〜芦原橋でもう勘弁してよという速度になるが我慢我慢。 リアルでもそうなんだから。
タイムストップ使いまくりなら今宮あたりで信号が黄色地獄なはず。
とりあえず今宮前辺りで40キロ弱くらいまで再加速。順調にいけば新今宮場内信号は赤。
(これはリアルでも、前を走る大和路線方面の区間快速が前を塞ぐからつまる)
トロトロ走り、環状線線路から大和路線線路への渡り線あたりで10秒ほど止まろうw
そしてノッチ2くらいで再加速、新今宮駅入線、キッと止まろう。 ここはゲームオーバー必要なし。
・新今宮→天王寺、ここはもうおまけみたいなもの。 65キロくらいだして停車。
天王寺入線時にミュージックホーン鳴らすの忘れずに。
87 :
通の楽しみ方3:2009/07/01(水) 23:53:44 ID:RlaGfczM
***
さて、これをリプレイモードで鑑賞。
ビールをちびちび飲みながらだとなおさらいいね!
結構楽しめると思います。 ダイヤをリアルにしたから。
ちなみに、ゲームでコンティニューしてもリプレイではまとめて流れます。 それを利用しました。
次回(不定期)は中央線通勤特快で似たようなプレイを披露します。 ではどうぞお試しあれ。
|- `)
89 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 13:11:42 ID:MaHVhYzR
テラオモシロソスwwwやってみようかな
FINALの中央線通勤特快、武蔵境って実際でもホーム側を通過するの?
うんでもいまの武蔵境は
全く違う造りになってる
Finalの山手の原宿ホームから電車はみ出てるね
93 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 00:37:46 ID:s0o24+QR
あと3の塩屋も
>>91 d楠
そういや先日ゲームの景色を頼りに中央線でかぶりつきやったら、東小金井辺りが一変していたな
大野城もはみ出る
大野城周辺の1駅もしくは2駅もはみ出る
まあどうでもいいけど
久々に電車でGO2 高速編をインストールしてやろうとしたが
OPが始まる直前にエラー吐いて落ちた
もう今の環境じゃ…できないのか
あれ、今見たらXPもちゃんと動作保障されてるぞ!?
OP始まる直前に落ち、ゲームスタート押しても路線変更で落ち、
どなたか原因が分かる方いません?
その場合大抵サウンドで落ちてる
コンパネ→サウンド→音量タブの詳細設定→パフォーマンス
で、アクセラレーターを左に2つずらしてやると結構起動する
ありがとうございます
どんなに下げても落ちるのでいっそのこと音声オフにしたらできた…
でも音声のない電車でGOなんてあんこの入ってない柏餅みたいなもんや!
Finalの架線ってなんかゴムみたいで変
FINAL中央線の115系、よく見ると車体に西の40N車を流用しているな
屋根に少し違和感がw
201系も115くらいのブレーキ性能にしてほしかった
FINALはブレーキが強すぎるから、ブレーキ4縛りでやってる
路線によるけど
旅情編のスペシャルエンディングムービーの曲が気になって仕方ないんだけど
誰が歌ってるかとか書いてあったっけ?
ファイナルって8に入れただけで減点される奴だっけ
いれただけじゃ減点にはならん
Gセンサーの数値だから停車寸前は5〜6ノッチでもGセンサーイエローでボーナス取れなくなるし
中央線高尾発の西八王子がブレーキ効きすぎる
それ以外はそうでもない
つうか西八王子ってよく見ると220mつまり
11両分あるんだな
>>108 Gセンサーイエローとかあんのか?
減点かGセンサーグリーンかのどちらかしかなかった気がするが
>>111 Gセンサーグリーンでボーナス+1Combo、イエローでボーナス無し、レッドで減点
そもそもそんな急ブレーキかけるほどでもないだろw
ブレーキ力、強いのに
ごめん中央線の三鷹中野間ではけっこう強いブレーキ使うわ
中央線の各停高架線区間と、京都線快速の京都から高槻まではタイトなダイヤだな
どなたかpc版finalの全ダイヤ出現させてる
セーブデータいただけませんか?
FINALなんて時間さえあれば全クリできるだろ
以前は全クリしてたんですが、データ消してしまって
日本海プレイしたいんですわ
>>118 他人の時間をただでもらおうなんて、虫が良すぎるだろう。
データ記したのは貴様が間抜けなだけだろが。
お前はまず、プロ1全金☆のデータを作ってアップロードしろや馬鹿が!
話はそれからだカス野郎☆
プロ1を探す作業をするか、Finalで地道にするか…これは見ものですw
プロ1の金☆って全駅0mずれ0秒でしたっけ。
…715系がああああああ
FINALなら最速でも丸二日ぐらいかかるんじゃないの?
XPproでやってる山陽新幹線編のデータをXPhomeに移したいけど移らない
これってOSが違うからなんかな?
レジストリの構成とか見てもあんま違いがわからんのだが理由わかる人いる?
124 :
なまえをいれてください:2009/07/07(火) 23:31:54 ID:SnKT1sqW
むかしファミ通に全クリデータが付録として付いてなかった
FINALで一番混雑する区間って、山手線#06ダイヤ・大崎→五反田の152%?
>>125 山手線で200%超える区間あった気がする。
Finalの池袋〜田端の外回りの線形をGO3の質で作り直してほしい
>>123 アンバランスのサポートページにセーブデータが記録される場所が載ってるけども、
それ見ながらやってみたら?
>>128 それはずっと前に確認した
同一PCにはデータ復元できた
見た目には名称も階層も全く同じなんだがなぁ
同じOSの別PCだったらどうなんだろ
まだ行った事のない塩屋駅に行きたいな
九州や四国はいいや
ああ、3の山陽線201はむずいよね
3って性能も難易度も平均的に感じる
あと信号機を遠い地点から確認できるのがいいな
京浜○北線の南浦和から蒲田までやりたかった
なぜ伏字?
135 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 14:46:34 ID:XK/GqdUh
京浜台北線
マルチトレインコントローラどっか復刻してくれないだろうか
だめだ
どうしても長い乗車ダイヤだと居眠りしてしまう・・
EBないんだっけ?
非常ブレーキ?
140 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 14:58:47 ID:Sk0eB/2s
Final壊れたからまた買いたい・・
いやいやPC版じゃこまるんだよなあ・・
ファイナルのバラストって素っ気ないなんか感じがするよな
いまだに旅情編の得点がイマイチわかんないんだけど
わかるヒトいる?
江ノ電だったら900以上出るのに、
伊予鉄とかだと減点なしでも700弱ぐらいしかいかなくて
ちゃんと信号守ってるのに、評価では『信号守れ』とか…
意味不明。。
通勤編って1回でも減速食らったらアウト?
Final山手のE231、よくみると6扉車の中のドアと外のドア位置がずれている
左右のドア位置がずれて見える
149 :
145:2009/07/17(金) 04:17:25 ID:ew82uAgm
>>146 黄色通過もしてないんだよね。
でも信号(道路)がない帷子ノ辻〜北野白梅町では何も言われないから
やっぱりなんかやり方マズいんだろうけど…
さっぱわかんね。
150 :
なまえをいれてください:2009/07/18(土) 12:09:23 ID:1Ln0gfLV
電車でGOおやってるんですがうまい人の動画見ると定速守るためにスピードを上げたりブレーキかけたり
駅構内でもブレーキカチカチやってうまく停車させてますがリアルでもそうなんですか?
あんなにブレーキ入れたり止めたりしてたら電車がガックンガックンなりませんか?
ゲームでもやろうと思えばリアルと比例してプレイ可能ですか?
釣りだと思うけど
リアルでは定速で走る理由なんてないから
あったとしても「定速」という自動的に速度を維持してくれる装置がついてるし
リアルは一回のブレーキでとめてるんですか?
何度もマスコンやブレーキ調整して0mで停めるのはゲームだけなんでしょうか
ブレーキはかちゃかちゃやってうまく止めないとだめだべ
ある程度どこでかけるかは決まっているだろうが、当日の天候や乗車率によっても変わるし。
リアル運転手もカチャカチャやってるんですか?
そこまで気になるなら実際にかぶりついて見ればいいのに
連レスありがとうございます・・・
動画探して見ます
最後になんですがFINALでコンティニューした後、真っ暗になってフリーズする現象はバグですか?
なるべく停車時のブレーキは段数を下げていく形で停車寸前は1〜2段を使うようにしている
場合によってはブレーキ残圧も活用する
5年間使ってきた新幹線コントローラー、ガタが来た…
ノッチが飛ぶ。FAINALやるとブブー、ブブーの連発(泣)
症状出るたびにバラして直すんだが、気が滅入る
Train simu京急は警笛強く押すと空気音となっていたがよく機械が感知できたよな
>>155 京浜東北線209系しか見た事ない(E233はハンドルが運転士に隠れてて見えない)からわからないけど
一段制動階段弛めで止めてるっぽい
>>162 接触不良が原因なのが分かってるし、破損はないんだけど、
あんな昔のもの修理してもらえんのかな?Wiiのやつも構造は同じだろうけど。
ハンドル側の端子起こしてやればとりあえずは治まるんだけどね…
戯れにマスコン全開でも減速していく坂で
停車してから発信したらどうなるのかやってみた
加速できた
なんか不満
停車から加速する時はいきなり5段階にしていいの?
>>151 >>153 >>155 >あんなにブレーキ入れたり止めたりしてたら電車がガックンガックンなりませんか?
動画をうpした人全てが模範運転できる位うまいとは限らない。
それどころかヘタクソなくせに、目立ちたがり根性でうpしている奴がいる。
そう思えばおk
一駅だけだったが一段制動段階緩め締め直し無しで時間位置誤差無しの動画あったぞ
挑発的とも思えるタイトルだったが
>>165 実車をうしろから見ている限りでは、ノッチはいきなり最大まで入れてますね。(JR北・721系)
昔の電車・電気機関車だと機構が古くて、少しずつ入れていかなければ焼けちゃうらしい。
それが減点対象になってるのは、がん運(旅情編)のほんもの運転だけじゃなかったかな。
FINALはなんで前回または前々回と同じ路線なんだよ?
>>168 よくわかりました
処理遅れ?のせいか遠くの信号がみえない・・・
運転手よく見えますなカーブで隠れてるのに進行!って
171 :
169:2009/07/19(日) 18:36:23 ID:/rvCfg1e
ま、でもそれはしょうがないか
ゲームと現実を同じにするなんて・・・w
電GOは現実に近づけてなんぼだと思うがなぁ
俺たちは電車でgoで飯食ってるんじゃないんだぞ
やろうと思えば現実にできるでしょ
このゲームの楽しさって何よ
気軽さ
太閤立志伝5と旅情編とで迷ったがギャルゲ要素があるということで旅情編をポチった。
180 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 21:42:32 ID:gpL6EIdG
通過後、急に無理なダイヤ設定に殺意を覚える。
フル加速して120km/hでホーム進入しても間に合わないとかorz・・・
次の駅間のダイヤが事前にわかれば前の駅間の途中からフル加速して対処できるが、あらかじめ知らなければ攻略出来ないダイヤ設定というのはゲームとして欠陥としかいいようがない。
もしそれが実際のダイヤ設定なのだとしたら、そんな無理なダイヤを組むから、未曾有の大事故を起こしたわけだ(今ファイナルやってるがJR西に無理ダイヤ多過ぎ。特に快速・新快速)。
あらかじめ線形や標識を覚えておく事ぐらいやるべきだと思うんだ
少なくとも一発クリアするゲームじゃないんだから
ファイナル程度のトラップで欠陥とか言ってるのか
昔のはくたか設定とか懐かしいなあ
犀潟で調整しくじるとうらがわらまで引きずる設定
他のを知ってたらFINALで無理ダイヤとか言わんだろ普通
FINALなんかどれも初見コンティニュー無しでクリアできてもおかしくないんだし
たまにちょっとぐらいきついダイヤあってもいいと思わんかね?
修正前の南風号ですね
わかります
自分のヘタクソ振りを棚に上げて欠陥だとほざくとは
まさにDQNですね
188 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 05:19:31 ID:e+wD0Unv
189 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 10:36:31 ID:6xpu8MLf
>>184 全線クリアくらいは出来る。ファイナルでゲームオーバーになったことはない。ただ金星狙いだから、延着で銀星になると萎える。
ちなみに1も2もプロ1も持ってるし、はくたかの犀潟通過やソニックのいきなり制限でゲームオーバーの理不尽さも知ってるが、まあそれらに比べたらましとはいえ、やはり「知らなければ攻略不可能」という設定には腹が立つわ。
190 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 10:41:18 ID:e+wD0Unv
>>189 >「知らなければ攻略不可能」
実際の鉄道でもそうだろがボケwww
これだからゆとりはwww
無知はそれだけで罪なんだよ
そもそもゲームを初見でクリアできると思い込んでるほうがバカバカしい
試行錯誤を楽しむものだろうに
192 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 11:10:19 ID:6xpu8MLf
>>189 実際の鉄道は〜というが、オレは別に鉄ヲタじゃないから知らないけど、実際の電車は120km/hとかでホーム進入しなければ無理なダイヤ設定なわけ?
例えば京都線快速京都→西大路なんかフル加速→フルブレーキでしか間に合わないと思うんだが。実際の運転でそんなことされたら危険極まりない。あれは実際の運転を忠実に再現したというよりは単にタイトーのプログラムミスじゃないのか?
>>189が萎えないような作りにした状態での金星の重みってあるのか?
それ以前に一番無理ダイヤが少ないFINALを挙げてる理由がわからん
知らなくてもクリアできるようにPARとかで勝手に改造してろよ
>>192 シミュレータじゃないからプログラムミスだったとしても
難易度が高いという仕様ですと言い切ればそれで終わる気がする
俺も鉄ヲタじゃないけど正直こりゃねえわと思った
194 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 12:26:14 ID:e+wD0Unv
>>193 >正直こりゃねえわと思った
ま・・・そこはTEKITOですからwww
てかお前らたかがゲームに何を求めてんの?きもくね?
196 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 13:22:56 ID:6xpu8MLf
>
>>189が萎えないような作りにした状態での金星の重みってあるのか?
確かにそう言われるとそうだ。
>>194も言われるようにTEKITOだからと言われればそれまでかもしれない。ゲームに究極のリアルさを求めているわけでもない(勿論リアルであればそうにこしたことはないが)。
ただいつまで経っても日本海がでないんだorz
全部金星じゃないとだめなんだよね?
子供向けの「でんしゃうんてんげーむ」にそこまでリアルさ求められてもねぇw
音楽館のTrainSimulatorでもやってれば?
停車に手間取ってるんじゃないのか
そこまでつらくないはずだぞ
高い段のブレーキで急減速→20キロ辺りからブレーキを緩めて・・という停車はリスクが伴うよなあ
>>196 お前が感情でもの言ってるのがよくわかった
知らなくても云々抜かすなら日本海の存在も知らなくていい
はい解決
最初から日本海の条件うぜーぐらいの愚痴にしとけばここまで叩かれる事なかったのによ
いわば「電車シュミレーションゲーム」の「マリオカート」みたいなものが「電車でGO!」であって、
「グランツーリスモ」みたいなものが「Train Simulator」と考えた方が楽な気がする。
気軽に運転士気分にさせるのはやはり「電車でGO!」の魅力。
難しい操作がないけど、逆にそれがシンプルなルールだから遊びやすいものです。
東海道線#17の出現条件は全てに"星"をつける事
素直が一番
あれが悪い、これが悪いと無知を晒す前に、素直に質問すれば良かったのに
>>192 FINALの快速網干行きのことかい?
西大路は105km/hまで加速すれば、制限速度遵守&ブレーキ
6段以上未使用でも十分定時に間に合うぞ?
ほかの停車駅でも120km/hでホーム侵入とか、そんな無茶なこと
しなくてもぜんぜん余裕なわけだが。
単にお前の腕が悪いだけだ。プログラムミスとか人のせいにすんな。
俺は初代かと思ったんだがFINALって決め付けてしまうのか?
206 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 20:26:52 ID:6xpu8MLf
何回もやり直しになるのがあまりにウザイから愚痴ってしまいました。
オール金取れるように頑張ってみます。
207 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 20:31:17 ID:e+wD0Unv
自分の腕が悪いくせにプログラムミスとか人のせいにするのはゆとりの特徴だwww
だり
209 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 12:29:23 ID:0djmjH7X
代々木駅停車うぜ。加速しやがって。
また昨日のかわいそうな子か
3で文句言うならまだ同情の余地はあるんだけどな
しかし3もそういうところは明らかに制限がありそうな匂いがするしな
3って1回ミスるだけでゲームオーバー確定のやつだっけ。
しかも中級ダイヤでもそうなんじゃないっけ。
Finalの山手停目に11って書いてないのおかしいだろ
プロ2の湘新ラインってなんで113系がないの?
>>192 70km/h制限のカーブを116km/hで進入せにゃならんほどの
高難易度設定の路線がかつてあったがな。
しかしあれは前区間でだな
福○山線?
車内放送とかの音声入れ替えしたいんだけど、前うpされてたファイル持ってる方いますか?
もしいましたら是非うpお願いしたいです
FINAL通販でまだ買える?
アマゾンとかで売ってるんじゃね?
栃木西那○野のゲオにないかな
DSで電GO出ないかなー
上画面が全面展望、した画面が運転台とかでw
うむむ、指差確認のごとく下画面で信号や標識をタッチすると点がもらえるというシステムとかはどうだろう
タッチペンでマスコン操作..うーむ
227 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 10:28:33 ID:oEDCdgZI
DSって十字キーなかったっけ?
それをマスコン・ブレーキにあてればいいんじゃね?
今更すぎて悪いんだけどFINALって距離メーターいらないね
外した瞬間視界も開けたし停止位置もGREAT以上がデフォになった わーい
案外DSと電GOって相性いいかもね
タッチペンでブレーキやアクセル操作とか面白そうだし
普通のボタンの配置もプレステのコントローラと似てるからプレステの電GOと似たような感じでもできそう
ただ容量の問題で遊べる路線は少なくなりそう
福島のテレ○ユー福島の近くのゲオにFinalあった(笑)
Finalでブレーキとかマスコンの表示方法ってどうやって変えるんですか?
ヒント:ポーズボタン
つうかFinalって駆け込み乗車がないなw
駆け込み乗車はリアルと通勤編だけの特権
>>232 オプションを見てみても速度メーターのデジタル・アナログ切替くらいしか見受けられないんですが…
>>235 流れからFINALの話だよな?
俺もよく距離メーター無しでやっている
オプションから速度メーター表示
通常、デジタル、なし、の3つが選択できる
運転中でも距離メーターを表示なしに変更できる
237 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 12:56:38 ID:tMQvNqhN
238 :
なまえをいれてください:2009/07/29(水) 15:23:45 ID:jFaxxs6V
操作ワンハンドル+デジタル表示じゃないかなこれ
実際の電車は停車中でもブレーキを強めるとキーって音しない?
243 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 18:15:33 ID:F/Bn2wqb
>>241 車両や乗車率によってはいつも鳴るぜよ。
旅情編コントローラーが使える地方私鉄ってのがもっと出て欲しかったな。
路面電車も好きだけど、どうも運転操作が慌しくなるし。
旅情変コントローラは115系とかをプレイするのには適していると思う
通勤編のバラストの赤茶けた感じがよかったのにFinalでがっかり
タモリ
京王線編が出たら買う
Finalって田端だけ京浜東北線が同時に発車してくれないのはなぜ?
FINALは時刻が0秒になった瞬間に他の列車は出るよなぁ
俺は戸閉め確認してからようやくブレーキ解除するのに
だいたいの列車がマスコンの2ノッチが強すぎるきがするな
電車でGOに車両性能を求めちゃいかんよ
リアル追及派はTSへ
山手線公式音源に入れ替えてみたけど何となく違和感あるな
リアルはもっとスラスラ言ってる気がする
NEX3号運転してたら居眠りしてしまって立川通過してしまったでござる
確かにこのゲーム居眠り運転よくしてしまうな。
257 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 19:54:38 ID:DLadTmoP
アーケードの3000番台やるとメーターが狂ってて制限に引っかかる
>>245 103系運転しても、結構雰囲気出るぞ。
ところでこのゲームでお前らがやらかした居眠り運転ってどんなのがある?
速度調整でB1か2に入れてマリンライナー運転してたら、気付いたら瀬戸大橋のど真ん中で止まっていたでござる
たいてい駅でとまってる
C2Q9550&GF9600GTでFINALやってるんだが、数分おきにカクつく
PEN4 3.2&GF8600GTでやってた時と何も変わらないぜ・・・
>>259 湖西線で223系運転していて停車駅を全力で通過していた
それも近江舞子以北だったような
ダイヤ有り得ないほどきつ過ぎだろーと思いながら、ギリギリまで加速→フルブレーキを使って、それでも延着したorz
と、停めてからよく見たら通過駅だったでござる
居眠り運転の度に思う…EB装置があれば、と
早く海外編出せ
つMSTS
海外版…米大陸縦断鉄道を完全再現なんかされたら過労死する
>>264 64m長尺レールでのジョイント音は110km/hでは2秒に1回の間隔の
単調なジョイント音だから、居眠り運転をしてしまいそうだな。
高速編3000番台の踏切事故で回避失敗した際nトラックが吹っ飛ぶエフェクトが出ないのは仕様だろうか
>>263 こういうことってリアルで起こったことあるのかな
どっちのパターンも時々聞くぞ
山手E231の加速度が高い気がするけど実際も同じなの?
3.0km/h/sだよ
当初は205系に合わせていたと思うが
どうでもいいだろ、そんなこと
FINALの205系の緩解音はよかった
だが201は・・
E231系ってシリーズごとにモーター音が違うように感じる
モーター音は209系とはいえ通勤編の音の印象が強いが、実際に乗ったら違ったような気が
先月高山本線のキハ58に乗りに行く為にきたぐにに乗った時に
サロ581の車内を覗いたらロングシートがあった。何故グリーン車にロングシートがあるんだ?
プロ仕様のきたぐにで新聞持ちながら「ウワー!」と叫ぶオッサンもグリーン車の客っぽいな。
281 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 00:49:51 ID:+VJwywgP
どなたか
新幹線編(PS2)で、「鉄ちゃんの写真」とやらを
GETした人いらっしゃいますか?
100,000kmだか走破すると出る という噂を聞いたことがあるのですが
実は419系との勘違い、とレスしてみるテストw
285 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 13:14:27 ID:ldoZKAi6
>>281 俺はパソコン版をやってるんだが、それでも出るのか?
そうであれば地道にプレイしてみるが。
100000kmなんて何ヶ月先になるか分からんがな。
PS2版で新幹線の鉄っちゃんを出したけど、まるで中学生の描いたイラストみたいだった
かわいらしさも色気もレア度もない
地道にプレイして出す価値は全くない
鉄ちゃんスレが気が付いたら落ちてた
プロ2の鉄ちゃんこそ至高
プロ2のPC版買ったんだけどグラがひどくてちょっと後悔。
3のPS2版よりグラ劣化してる気がするぜ。
コード弄って視界向上とかできないのか?
プロ2の線路ってボキボキ折れてるよな。
プロ2は制作期間が足りなくてああなったと聞いた
制作は計画的に
昨日ハードオフに行って、
PC用電車でGO!コントローラ・USB版(箱説なし)を315円で買った。
ジャンク商品だったんだが、ちゃんと動作した。
専用コントローラが軒並みプレミア化する中、この値段で買えたのはラッキーだった。
皆さんは、こんなウマーな経験はありますか?
PS用のワンハンドルは500円で買ったな。
あとPS2用の新幹線コントローラーを1980円で。旅情編のだけ買ってない。
2004年に新幹線コントローラーの新品を1800円で買った。
もともと置いてあった店が潰れて、数ヵ月後に別の支店でワゴンに入っていたのを救出。
新品だが箱は傷んでた。開けてみると潰れたほうの店の万引き防止タグが入ったままになってた。
俺の持ってる新幹線コントローラは、マスコンを1〜12の
どれかに入れると、13に認識されてしまうorz
>>296 つまり、マスコンを1段階動かすだけで13になるってこと?
電GOのコントローラーってもろいよな
あとに出たやつほど弱い気がする
初期の2ハンドルはまだ問題無いんだがタイプ2は壊れた
ワンハンドルの長い方の向きが逆だよな
しかも本物は親指でボタンを押さないと力行できないはず
>>297 そうです。「マスコン取扱い注意」連発w
>>299 俺は左側約2割をのこぎりで切り落としました。
あほかよ
旅情編って惰性走行音が無いのが残念だよなぁ
だからなるべくマスコンを1に入れて走行している
あほだよ
旅情編やり始めたけど妙に難しい・・・。
鉄子たちもあんまりかわいくないし。
あれで抜いた俺は黒歴史
ジェットでGOより電GOの方が内容が濃い気がするなあ
ジェットでGOの架空OPEDも何気に電GO架空OPEDシリーズに数えられてる件
だめだ、こんな時間にプロ2の踊り子やったら新川崎少し過ぎてから横浜1.5kmくらい手前までの記憶がない
新川崎過ぎてとりあえず125まで加速しておいてよかった
>>306 胸を張れ
おまえは人に出来ないことをやったんだ
来年春、PS3で「電車でGO!東北新幹線編」がついに発売決定!!
PS3のグラフィックで景色から車内まで完全再現!
そして今作は「車内モード」が追加され新幹線の中を自由に歩き回れ、
自分の好きな視点から車窓などを楽しむことが出来るぞ!
・・・なんてないかなぁorz
旅情編って各線20000点でSPエンディングが出るっていうけど出すのが大変だよな
特に函館とか1回の運転で30分は消費するから
>>311 自分で作れば実現できるよwww
自分で会社立ち上げて作ればいいんだよw
仕様も自分の思い通りになるおw
東北新幹線はたぶんそんなに面白くはない
てっぱくに、上越新幹線のならシミュレーターがあった気がする
秋葉原時代の話だから今はないかも
ところで、PC版プロ2のセーブデータの保存場所ってどこになるの?
Documents and Settingsにはなかったから割と困ってる
仙台空港に電車でGOとかジエットでGO体験コーナーがあった(笑)
>>313 確かにwww
だけどガチな話し電車でGO!の製作って今どうなってるの?
>>314 なんでさぁ(´・ω・`)
まぁ俺が秋田住みだからかもしれないが、連結あるし在来線の方も出来たら新しいし、FASTECHやE5もあるし
西のローカル線で必殺徐行・・いやなんでもない
320 :
名無しでGO!:2009/09/01(火) 06:49:43 ID:UdwUT0w2
旅情編は今売ってるの?
>>317 携帯電話の方でちょくちょく新作来てる。
小田急ロマンスカーとか。
>>320 アンバランスの通販でPC版はまだ売ってる
必殺徐行てなんだw
初見だと字の如く必ず殺す徐行って事じゃないのか?
鶴見線はプロ1で出たほうがよかったんじゃないか?
>>325 マジレスするとJR西のローカル線に設置してある速度制限25km/h(雨15km/h)とかのこと
呉線岩徳線三江線などで大好評実施中w
>>328 なるほど、dクス
伊賀屋〜佐賀の徐行で減速し過ぎてセクション内停止ならやったことあるw
木次線いれれば、3段スイッチバックに速度制限15km/hとか、
いろいろ楽しめそうだなw
331 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 15:44:08 ID:nXOWVbCV
久々にプロ1出したらセーブデータが壊れてたorz
1からやり直しだよ…
旅情編のUSBコントローラーって今手に入る?
333 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 00:29:16 ID:o1DrJvOF
昨日、電車でGOプロフェッショナル仕様をやっていてバグ(?)がおきました。
難易度5のほくほく線(HK100形)で美佐島を2秒早く発車し、減速がでました。
これまではまだよくあることなのですが、減速後次の信号で進行が出ます。
そして119キロへ加速。そのあとまたなぜか減速が出てき、当然間に合わずゲームオーバーとなりました。
せっかく遠くまで行ったのに・・・
>>332 入手手段はいくらでもありますよ。中古ショップやネットオークションなどを利用するのですよ。
新幹線編並の長さで夜行列車やりたいなぁ
つかPS3で出ないかなぁ
定期巡回乙です
名鉄編の音楽フロアにある「おまけ」の4曲って
そこ以外で使われてるの?
名鉄編には無いはずのボーナスゲームの曲らしきものもあるし
緩行線は削りました
人生という名の線路は今月いっぱいで廃線になることになりました。
長い間、ご愛用いただき有り難うございました。
340 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 17:32:25 ID:835ad7qE
>>333 マジレスすると2つ目の減速は赤倉信号所での対向列車待ちのための減速
>>339 などと言うガセが出回っておりましたが、これからも今まで通りご利用になれますので
これからもずっと先も本線をご愛用頂きます事をよろしくお願い致します。
僕の自動密連は今だに試運転しかしていません
心配するな
リニアモーターカーも未だに試運転しかやってない
>>343 当方、落成より30年経過しているのですが問題ないでしょうか
346 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 19:56:08 ID:irlSQg+y
>>345 試運転を行って実用に至らなかった車両もある
ガスタービンとか
そう、立派な大砲を持っていながら一度も実戦を経験せずに
沈められた戦艦もあるし、気にするな。
それなんて戦艦大和
神格化されてるけど、結局は無闇矢鱈にデカイだけの船w
485-1500を思い出した
終戦記念日前後に武蔵の元乗組員のジイさんたちの証言番組があった。
大鑑巨砲主義ってホントただデカイだけの時代遅れの産物だったんだな。
それはともかく、リニアモーターカーっていつ実用化するんだろうな。
やっぱり、コスト面で大きな問題があるんだろうか?
何訳の分からない事言ってるんだ?
新宿とか浜松町行けばいつでも見れるぞ?
車輪のない未来の車もなかなか発明されないね
プロ2の鶴見線ってパッケージと枕木が違うんだが
プロ2の811系、ヘッドライトと尾灯が左右非対称
なんですね
何を今さら
今月の鉄道ジャーナル見るとわかるけど山科あたり全然ちがうなw
そんなもんみなくてもわかるわ
>>355 207も帯が変だった。
これらは修正版で改善されたけどなぜかキハ66の帯だけは直ってなかったという。(貫通扉に青帯は入らない)
あ
な
り
363 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 20:57:00 ID:PaLmLinc
す
と
2とプロフェッショナルの北越急行の信号所イベント中に、現在時刻のカウントが止まる件について。
列車交換の停止時には時刻はカウントされないよ。
うまく止まれなかったら対向列車無しで発車するシステムになってるからしょうがない。
プロ1の上越線普通で踏切事故を出そうと思い
塩沢に4秒早着
上越国際スキー場前に10秒早着
大沢に20秒早着
で累計30秒以上早着したのに、石打第1閉塞減速になった
制限を75と勘違いしていてATS強制停車喰らって場内進行
しかし当該踏切でトラックは立ち往生してなかった
PC版なんだが、踏切事故は起きない仕様なのか?
それともまだ早着秒数が足りないのだろうか
FINALの距離はどのくらいリアルですか?特に東海道線。
それによって買うかどうか決めようと思います。
それと、PSのコントローラーはFINALで使えますか?
一応一通り調べたり読んだりはしました。
ありがとうございます。買います。
それと、PSの電車でGO!コントローラーはFINALで使えますか?
電車でGO!プロフェッショナル2の距離はどのくらいリアルですか?
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
l . ,イ 'ヽ }チ'
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 // ',_
_ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、
_,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
教えてクンはスルーしませう
このゲームはなんで続編が出ないの?
待っているんだが
もうこうなったら、俺たちで作ろうぜ!!
シナリオくらいなら俺書けるし
そうだな
なければ作ればいい
379 :
なまえをいれてください:2009/09/21(月) 23:18:11 ID:BLvLOQif
電車でGO! 小田急江ノ島線編を出してくれ!!
くだらない話なんだけれどさ...
電GO!山陽新幹線編の要求スペックの表示おかしくないか?
ビデオカード 以下のnVIDIA製ビデオチップ搭載ビデオカード
GeForce2MX/GeForce3/GeForce4/GeForceFX
※GeForce6以降では動作しません。
>>>※GeForce6以降では動作しません。<<<
Geforce9500GTでもスムーズに動作した件について
無い、或いは不可能を安易に断言するやつに碌なやついないな
>>380 それ、一番動かないはずのGeForce6800でも動いたんだよな。
ただ、色があきらかにおかしかったり、たまに何の前触れもなく強制終了したり
して、もし動作保障の対象だったらクレームつけられてもおかしくなかったもの
なんだよな。だから、クレーム対策として動作しませんとオーバーに表現して
いるんじゃないか?
あと、多分それはGeForce6あるいは7で動作確認してそのままになっている
(最新のビデオカードの動作確認はしていない)から、案外最新のビデオカード
でまともに動作するかもしれないな(可能性は低いけど)。
>>382 >たまに何の前触れもなく強制終了したり
ウチの8600GTと7300GS、両方ともそれだわ。
だから買ってまだ1区間すら完走したことないw
FINALで質問なんですが
JR西日本の停止位置表示で、数字でなく×がついてるものが複数ある時があるんですがどう見分けるんですか?
やっぱ覚えるしかない?
>>384 確かにありますね。2つあるとこ。
手前に止まって再加速減点とか、オーバーランで減点とか…
覚えるしかなさそう。
やはりそうですか
助かりましたありがとうございました
それどこの駅だよ
×が2つあるのは普通列車用と特急列車用じゃないかな
389 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 11:48:34 ID:f0r2Z181
390 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 20:59:20 ID:Df2XT41Q
新幹線編で乗客の反応がたまに出てくるじゃない?
あれってよく見ると細かくて思わずにやけてしまう
0系はビュッフェの中が写ったり100Gならカフェテリアが写ったりするし
グランドの食堂車が映らないの残念だが
地味ながらも、車内の描写は運転中の車両になっているしな
検札シーンを良く見てみると0系から700系まで再現してある
392 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 23:52:37 ID:Df2XT41Q
今確認したんだがグランドの食堂車の様子も出てきたわ
紳士が美味そうにハンバーグ食いながら「ひゃーあつつつあっちー」って言っててなんかワロタ
今までの鉄道ゲームではあまりない機能だなw
誰かまとめて動画にでもしてくれないかなぁ…俺には録画スペックが足りなくて無理だ…。
そろそろPS3で電車でGO!4(仮)が出てもいいんじゃない?
希望路線
常磐線(上野〜勝田、緩行線は綾瀬〜取手)
京浜東北線(根岸線含む全線)
湘南新宿ライン(大宮〜大船)
(上記のついでに)
山手線(全線)
宇都宮・高崎線(上野〜大宮)
東海道・横須賀線(東京〜大船)
山形(新幹)線(福島〜新庄)
仙山線(仙台〜山形)
函館本線・千歳線(苫小牧・新千歳空港〜白石、小樽〜旭川)
瀬戸大橋線(PRO2同様+宇野線茶屋町〜宇野を追加)
鹿児島本線(門司港〜荒尾)
福北ゆたか線(全線)
あとこれってタイトーが先に訴えるべきものではないのか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1253879314/
395 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 15:38:12 ID:FWiuY/et
>>394 山陽本線(下関〜姫路)
隠しで門司までプレイ可能
赤穂線(岡山〜播州赤穂)吉備線・津山線
伯備線(岡山〜出雲市)
姫新線・三江線・木次線・芸備線・呉線・可部線
山陰線(下関〜米子)
隠しで長門市〜仙崎の支線
美祢線・小野田線・山口線・小野田支線
も加えてくれ
ここでいくら吠えたところで…
電車でGO!満鉄編出してくれ
どんな感じだったやってみたい
ねーよw
>398
( ´-`).。oO(むかし同人誌かなんかでそんなようなのを見たことがあったなぁ
ミニゲームで車両爆破事故が起こるのですね
今、サンテレビでEF58の特集やってるのを見てるんだけど、
こういう昔の車種って不便なんだろうけど味があっていいな。
操縦してる人も心なしか楽しそうだ。
三年前にファイナルの廉価版を新品で買って今売ったら800円だった
ゲームセンターにある通勤編からのデビューだが
山陽本線の201普通がクリアできない…もうかなり金使ってる
やっぱりPSのを購入した方がよさそうな
ファンタスティックぅ〜♪
癒される
60Kmで入って止まる
それだけなんだけどね^^;
鶴見線ねむいw
201のブレーキにてこずってる、後ろでみんな観てるし
緊張で手が震える
FINALの209系500番台、ブレーキの音が心地良い
ブレーキ緩解→発車の音を聴くと爽やかな気分になる
>>410 なんでFINALに209? と思ってPC版のフォルダ見たら本当に入ってたww
やっぱり中央緩行線も入れる予定だったのかねえ
ついでに、何故かプロ2の走行音とモーター音らしきものも入ってた
マジ?
知らなかった…
こういう解析って楽しいよな
やり方知らないけど
路線データ的に、中央緩行線じゃなくて中央快速の三鷹以西(早朝・深夜の各駅停車)を入れる予定だったんだと思う
へっ
416 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 20:31:56 ID:qCSs/W0g
PS2の山陽新幹線編またはWIIの山陽新幹線EXで、PAR使って
フリーラン上り新大阪駅にて、新大阪駅よりずーっと東まで行けた
人いる?PAR使っても強制停車?
中央線の自動放送CDって出ないのかな
USB版ワンハンドル持ってる人いる?
どこで手に入れた?
ヤフオクマジオススメ
>>402 なんか本とちょっと違うみたいだが多分これだ。まだネットにあったんか。
ねただけかと思ったら、ここのプロ1攻略が思いのほか役に立ったな。
422 :
410:2009/10/08(木) 15:28:50 ID:TcQ53zvK
今更だがFINALじゃなくて3と間違えてた
おいw
ときに、ファイナルの音源をちゃんとループさせて延々と聞くにはどうすればいいのかしら
どういうこと?
拡張子変えてループ再生させればいいじゃない
FINALといいオリジナル音源といい
priorityの発音悪すぎだろ
>>424 単にループ設定だと、ATSだったらピンポン、ピンポン、ピンポンになっちまう
ピンポンピンポン
おおっと途中送信
ピンポンピンポンピンポンみたいに途切れずに再生できる方法ってないのかなぁ
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ なにそれ怖い
編集すれば?
もう電車でGOじゃなくていいからゲーム業界盛り上がってほしい
日比谷の鉄道のお祭りから、ついにタイトーも撤退したか。
もうこの手のゲームは10年くらい出ないだろうな。
そのころはリニア版かな
逆に考えれば10年も待てば出る、と
BVEで十分だろ…
対向列車の動かないのはもううんざり
439 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 16:36:25 ID:uX6gzlnT
電車でGOプロ1の映像(大阪環状)でははるかなどが登場するが、
プロ1及びFinalではるかを運転することができないのは残念。
最近、アプリの函館本線をやるようになったが、走行ポイントが
貯まればSLが運転できると思っていたのですが、走行ポイントと
隠し路線は関係ないそうです。クレジットの無駄遣いをして
しまったのが悔やまれる。かといって、ノーコンティニューで
クリアするのは難しそう
>>439 プロ1は仕方がないけど、Finalで車両入れ替えさせすればはるかの運転は可能じゃないのかな?
江ノ電と京福電車(嵐電)が姉妹提携したけど、
両方とも旅情編に収録していたんだよな。
なにかの偶然だろうか。
これを機に旅情編のほうになにか動きが出てくるだろうか?
神奈川の江ノ電と京都の京福が姉妹提携する意味が俺にはよく分からないが、
旅情編つながりと考えればちょっとは納得がいく。
443 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 16:34:49 ID:SqLVw8SF
今更だけどATC線区で速度系隠しって鬼畜だな
>よよい
日比谷にタイトーブースがなくなった時点ですべて終了だろ常考。
JR西は今こそタイトーにソフト作ってもらってイメージ回復を図るべき
446 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 21:35:55 ID:7gDr4r97
今更だけどATCブレーキ動作で減点ってどうかと思う。
今更だけど信号が変わる基準が「累積早着秒数が一定以上になる」ってどうかと思う。
電車でGOにおいての制限信号は早着のペナルティなんだから仕方ない
あれって累積秒数だったのか
時々1秒早着Great取っても減速やら警戒が出て不思議に思っていたが、納得した
1秒早着で減速信号なんか出されたら間に合わないよな。
>>449-450 その前に連続して早着していけば、
例え1秒でも減速信号を喰らうよ。
定通か延通でリセットしないといけない。
四国だけど、ATC確認なんてしょっちゅうなんだが、普通だよね?
四国にATC採用している路線はないよ。
ATSの間違いかな。
四国民だけど、駅に入るときにキンコン鳴るのはATS。
出発信号機が停止現時の場合、それを暴進してしまわないように運転士に注意を促してる。
ジリリリとなった後にブレーキを1以上にかけて確認ボタンを押すとキンコンにかわる。
454 :
452:2009/10/18(日) 12:15:10 ID:lX2fv/qj
ごめん、間違った
電車でGO!旅情編の江ノ島電鉄に出てくる七海ひかるはマジ抜ける。特に沿線名所案内の私服姿は………………ヤバイ。
単線の路線だと列車交換駅の場内信号でATSが動作するからATS確認してるね
後は終着駅でも大概場内注意か警戒
>>455 それはない
聖少女や司淳が描いているならまだしも
東北本線福島〜白石 やりたい
昼間ののんびりした外房線がやりたい
電GOし始めてからどのくらいでノーコンティニューで終点たどり着けるようになった?
最初から
FINALの質で湘南新宿ラインやりたい
もしくは通勤編の質でもいい
レールファンもタイトーらしい
すいませーん
電車でGO プロ編のクリア後にダイヤ選択画面で出てくる金、銀、銅?の★マークの条件ってなんですか?
評価だろ
どんだけ頭悪いんだw
星がつく条件=評価
という回答のほうが余程頭悪そうな気がしてならないが
468 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 18:52:36 ID:WUmz4MH2
銅 コンテニュー
銀 ノーコンテニュー
金 ベリハードかつノーコンテニュー
469 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 19:01:09 ID:kzTlOiX0
星がつく条件=評価
いや、そのとおりだと思う。
>>465が知りたいのはもっと詳細な条件だろうが。
470 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 19:41:21 ID:ahpqODeQ
471 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 07:03:48 ID:9O3VEuLY
全然 星がつく条件=評価 じゃねーだろボケ
必死だなw
FINAL京都線 神戸線の外側線は粗悪なできだな
そうかな、充分だと思うけど
うんそうだね
476 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 19:51:32 ID:IbQ0erU5
山手線の電車でGOのPSP版は山手線の駅で流れる音楽は再現されてるの?
うん
ネ申ID
レールファンやったんだが中央線のブレーキの利きが悪いな
そして発メロが聞こえない駅がある
いや電GOが効きすぎで
481 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:39:47 ID:uSX2s47I
プロ1の降雨時はブレーキの効きが半端なく悪い
「この雨はクレ5-56なんじゃないか?」と思ってしまうくらい
レールファン逆転器ないのかな
レールファンの中央線、65KM/Hで入ればぎりぎり止まれるかと思ったら止まれない
つうか高尾から運転したいのに三鷹からなんだな
京阪の各停はないし
ワイパーだけちゃんと動く
シカゴの電車、ブレーキが4までしかなくてつまらない
観光とか見下ろすのアングルなんていらない。
ムカチンって本当に鉄オタ?
関西の私鉄って速度照査ばっかりで運転しづらい
見下ろすアングルなんてあったっけ
Railfanの奴でヘリコプターからのビューね
あれのことか
小さな蒸気がその役目を終えた。
落とされたカマの火は、
燃え尽きることのない命となって、
新しいDLに引き継がれる。
いま、
時の流れに取り残されたさびれた機関区に、
いつものように夕闇が迫る。
老兵は死なず、ただ消え去るのみ。
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
中央線やるならE231系やりたかった
495 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 07:18:01 ID:X6+0mRzm
最近チクビが気持ちいい。
大学は私をこんなに開発してしまったようだ
電goの鉄っちゃんはミニスカかわいい
あれは絵が下手すぎた
司淳あたりに描いて欲しかった
ブラウンラインってちゃんと制限解除に両数表示があるんだな
まあ、過疎ってるし保守代わりになっているんだから
今はいいんだけど、一言言っておくよ。
レ ー ル フ ァ ン は ス レ 違 い で す
500 :
なまえをいれてください:2009/11/05(木) 06:46:36 ID:y4slmFH4
誰かマルチトレインコントローラ欲しい人いませんかね?
auオークションに出品中です…
値段にも夜がチェックしてみまつ
5日にPC版2の3000番台をヨドバシで買ってきた。PSの初代ぶりだ。
イージーでようやく山手線走破出来た…。
上手に走れてるときは嬉しいわw
このスレ見てプロ1の体験版やってみたら、
音声・動作が一瞬だけ3倍速になる感じに
「-----|______-----|_____----- ・・・(←「-」が正常)」な動作でワロタ
首都圏路線の発車ジングル?聞きながら走りたかったんだけどなあ
503 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 16:33:18 ID:PUlniXlo
アプリ新宿ラインはくそだ
コンシューマー機のどれでも良いから完全な新作をキボンヌ
505 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 19:38:43 ID:4IX2dDkw
いまのスペックでJR全線入れるのって絶対不可能だよね。
ギリギリまで詰め込んでどれぐらい出来るんだろう?
「いまのスペック」の意味がわからん
メディアがBDのPS3で出せばJR全線入れられるだろ
まあ出ないというか出せないだろうし出す気もないだろうけど
画質などのクォリティーにもよるけど流石にJR全線はきついだろ…
出たら買うけど
509 :
非2ちゃんねらー:2009/11/11(水) 17:40:19 ID:PfkMM/vC
プレイステーション3でも『電車でGO』を発売してほしいです。PS1で採用した名古屋鉄道編を今度は全線でやりたいです。
Wiiは別としてなかなか売れるもんでもないだろうからな
ところで海外には電車でGO!みたいなゲームは無いの?
テキトー仕様にすれば全部入るような気がする。
ただJR東海の路線だけが入らないとかになるだろうけど。
…ただ最近のゲームは「画質が綺麗」を優先的に見るみたいなので、
一枚だけでは全部入らないはず。 多分JR九州編とかJR四国編とかのように出すのだろう。
そしてJR東海編だけがないという…まぁ無理か。
512 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 03:03:19 ID:sVBSypEv
正直PS2よりPSの絵の方が好きだ
特にバラスト
513 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 16:33:53 ID:QQnolLs9
1.小海線(初期車両:110系?、区間:小淵沢→小海、
プレイ時間・距離:実物×約0.7)
隠し要素:ハイブリッドカー、臨時客車快速列車
セールスポイント:日本最高所の路線であり、知名度大
2.沖縄都市モノレール(区間:首里→那覇空港、
プレイ時間・距離:×約1.0)
隠し要素:雨モード、首里→空港→入庫(夜)
セールスポイント:日本最南端の路線。アプリ初の
モノレール路線として登場して欲しい。
3.銚子電鉄(区間:外川→銚子、プレイ時間・距離:×約1.0)
隠し要素:外川→仲ノ町→入庫、機関車の入れ替え作業(ミニゲーム的)
セールスポイント:廃線が噂されている路線、ゲームに残しとく価値大
(皆さんもそうだと思いますが、廃線にならないのが一番いい)。
514 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 16:35:15 ID:QQnolLs9
4.大井川鉄道井川線(区間:奥泉→接阻峡温泉、プレイ時間・距離:×約1.0)
隠し要素:雨モード、電気機関車出庫→アプトいちしろ→長島ダム→入庫
セールスポイント:日本一急勾配の路線、急勾配・アプトをゲームでどこまで
表現できるかが見物
5.三岐鉄道北勢線(区間:西桑名→阿下喜、プレイ時間・距離:×約0.7)
隠し要素:雨モード、西桑名→楚原→入庫
セールスポイント:1m以下の超狭軌路線、従来の路線との違いを
どこまで表現できるか
6.和歌山線(初期車両:105系、区間:高田→橋本、
プレイ時間・距離:×約0.7)
隠し要素:117系、221系(高田→五条→入庫、夜)、SL牽引寝台列車「大和」(朝)
セールスポイント:近畿地方唯一のスイッチバックがある路線。市街地から
山間部へ抜け、景色の変化は1なのでは・・・
515 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 16:36:29 ID:QQnolLs9
以上がアプリでプレイしたい路線
516 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 17:29:37 ID:QQnolLs9
今度はPS3等でプレイしたい路線(個人的には、アプリは
車種が少ない路線、PS3等は車種が多い路線、上下区間できる
路線のほうがいいと思う)。
(1)東日本・北海道編
1.千歳線(札幌〜新千歳空港)
せっかくアプリでJR北海道の路線が登場したからゲーム機でも登場して欲しい。
特に千歳線のような通る車両が多い路線か釧網本線のような景色のいい路線を希望。
2.東北本線@(青森〜野辺地)
東北新幹線延伸でローカル化してしまう区間、新幹線が通る前に収録して欲しい。
3.東北本線A、仙台空港線(岩沼、仙台空港〜利府、小牛田)
仙台近郊の路線が収録されていいないので、収録して欲しい。
ジョイフルトレインの臨時列車もやりたい。
4.羽越線(村上〜酒田)
日本海の絶景と強風で有名な区間。きらきらうえつも収録して欲しい。
517 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 17:31:20 ID:QQnolLs9
5.東北本線B(大宮〜宇都宮)
今までに収録済みの車両も多く走るが、北斗星、カシオペアなどの寝台や
東北・日光方面の臨時列車、過去に走った列車などを多く収録して欲しい。
6.名古屋鉄道(中部国際空港〜新名古屋など)
名鉄編の第2弾として空港線を収録して欲しい。
(2)西日本・九州・四国編
1.山陰本線(米子〜出雲市)
宍道湖等のそばを走る区間。通る車両も多い。夜行出雲も収録して欲しい。
2.山陽本線(広島〜宮島口)
山陽広島は新幹線でも登場済みだが、在来線もやってみたい。
呉線などの周辺路線も含めて収録するのもありだと思う。
3.土讃線(阿波池田〜土佐山田)
スイッチバック、橋上の駅や大歩危小歩危の絶景で有名な区間。
JR四国路線の登場が一回だけなのはもったいない。
518 :
なまえをいれてください:2009/11/12(木) 17:33:26 ID:QQnolLs9
4.豊肥本線(熊本〜宮地)
熊本市外から阿蘇山のそばまで抜け、途中にスイッチバックのある区間。
もちろんSLもやってみたい。
5.日豊本線@(杵築〜大分)
ご存知、別府マラソンで併走するルート。
日豊本線A、Bも含めてだが、寝台列車などの過去に
走った列車もやってみたい。
6.日豊本線A、日南線、空港線(高鍋〜宮崎〜南郷、宮崎空港)
特急が新しく走る日南線、10年ほど前にできた空港線などがあり、収録すべき。
7.日豊本線B(国分〜鹿児島中央)
日豊本線のエンディングを飾るルート。景色が絶景。
519 :
非2ちゃんねらー:2009/11/12(木) 19:45:26 ID:iWb7USKW
PS3では名鉄全線そして近鉄も、やりたいです。でも、タイトーからはそんな気配は無いみたいで・・・。て言うかPS3は不人気なのでしょうか?僕は、まだ買ってないけど・・・。
ようわからんが、開発費が高くつくらしい
521 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 08:22:25 ID:3zxRGMcx
今まで登場していないから近鉄は無理だろう。
名鉄は、空港線や本線豊橋方面、三河線?などが今後登場する可能性は
低いがあるかも知れない(実際タイトーに提案している)。
タイトーのゲーム部門全般が解散らしい…
>>513-518 実現することなどまずないのに必死に書いてて空しくない?
それとも、これってオナニーなの?
>>521 単に自分がやりたいだけのくせに「提案」ってアホか。
どこの路線を採用したから売れるなんてまずない。
(余計に売れなくなりそうな路線ならたくさんあるが)
本気で復活して欲しいのなら、頭絞ってこういうゲームに
したらどうか?親会社のスクエニが採用してGOサイン出せば、
解散状態だろうがなんだろうが開発にとりかかるんだから。
524 :
後半訂正:2009/11/14(土) 01:00:11 ID:a8CZF4aw
どこの路線を採用したから売れるなんてまずない。
(余計に売れなくなりそうな路線ならたくさんあるが)
本気で復活して欲しいのなら、頭絞って「こういうゲームに
すれば売れるかもよ」って提案すれば?
運良く親会社のスクエニが採用してGOサイン出せば、
解散状態だろうがなんだろうが開発にとりかかるんだから。
527 :
raicho:2009/11/14(土) 22:51:53 ID:cGzB3iOy
我知道如何改造DENGO!
中国人がこのスレに来てるよ
で、これって
中央線で人が飛び込む演出ないの?
それはさすがにどうかと思うけど脱線とかの演出はあってもいいと思うな。
あ、もちろん軽い脱線ね。
531 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 19:08:13 ID:io2xWnT7
そういえばタイトーってiPhone用アプリ出してんのな
需要ありそうだし電車でGOiPhone作ってくれねえかな•••
532 :
raicho:2009/11/17(火) 22:18:13 ID:2hmGFGDE
哈哈,谁想学改造的话,给我交人民币1000元,我就把所有改造技术告诉他
中国人何しにきてんだ?w
翻訳すると
改造して満州鉄道でGOにした事を彼に自慢したとある
535 :
raicho:2009/11/18(水) 21:20:06 ID:kf1b2Dkc
我从google上找到了这里,过来看看
今度は中国人、グーグルがどうのこうのって言ってるみたいだね
GOOGLEから来たよーってことか
いや知らんが
539 :
raicho:2009/11/19(木) 22:50:18 ID:63Up4sHb
我不会日语
I do not understand Japanese
我不介意使用繁体字
I do not mind your using of Traditional Chinese
竹島についてどう思いますか?
我空腹
我要求松屋的豚飯
皆様方日本的解釈希望
我生粋的中国人也
>>539 這裡如果日本人以外不來,不說日語誰正面都不要對方喲。
543 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 08:20:53 ID:8Qf3i3nd
>523
実現するしないは別として書くのは自由だと思う。
下ネタなら他のスレでお話しましょう?
>>543 書くのは自由なんでしょ?
だから、それに批判するのも自由ってことね。
>>543 自由を勘違いしている
掲示板では他人が見ていることを理解して書き込むこと
ぐだぐだと妄想を書きたいならチラシの裏へ
546 :
raicho:2009/11/20(金) 21:25:11 ID:OjsmK526
>>542 如果我不懂日语,英语可以吗?
Could I speak English here?
なんかもう語りつくされたゲームだからしょうがないんだよね…続編希望ってのは。
英語なら分かるが中国人と話すことは特にない
我希望日中交流
其実行為日本人陰茎尻穴画像掲載懇願
絶対おまえ中国人じゃねぇーなw
何が陰茎尻穴画像掲載懇願だよw
551 :
raicho:2009/11/22(日) 21:45:12 ID:hwe50oZp
请不要使用污辱性言语,否则会被中国大陆的网络审查系统屏蔽
我大変善良的親日中国人
松屋的豚飯我大好物
ここは中国人が集まるスレですか??
554 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:19:58 ID:g3OmAEwm
続編出ないかな
555 :
大坊:2009/11/23(月) 03:39:13 ID:aSdRhNrw
男性器画像掲載未皆無
我性欲大変高騰中
早急的画像掲載要求
将来期待国際的発展輪,其為平和的国際交流不可欠
557 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:10:37 ID:uxueMhKB
日本的大相撲交尾大会参加希望
我17cm巨根男性,日々鍛練尻穴力
558 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:28:34 ID:5OLneus2
559 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:47:33 ID:3Hx1tHLg
この人達は一体・・・
560 :
raicho:2009/11/23(月) 22:30:46 ID:EVS+me8J
显然,我比较向往日本.
中国的一些做法我看不惯
もういいから帰れやボケ
中国人は来なくて良いと思います
563 :
大坊:2009/11/24(火) 03:35:29 ID:IVeweCmg
>>558 日本人的陰茎否短小
巨根兄貴多数
早急的日中間交流不可欠
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
l . ,イ 'ヽ }チ'
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 // ',_
_ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、
_,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
565 :
raicho:2009/11/24(火) 22:08:06 ID:lxBaceub
最近携帯でできること知って迷わず登録したんだがすげーな
携帯で初代や2並のプレイができるとは恐るべし
あとあの充実のラインナップはなんなの?
オバQとかKQとか普通にPSで収録してくれればいいのに・・・
PS2でFINAL出しちゃったけどPS3で新作つくる気ないのかね?
>>566 携帯アプリとPS3とじゃ、作る手間に雲泥の差があるのだが
Reden wir friedlich, alle.
569 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 17:43:13 ID:J0y304/E
>管理人さんORスレ主さん 掲示板がだいぶ荒れてきたし、関係のない書き込みが増えてきたから、掲示板を閉鎖してもらえますでしょうか?
Dies ist sehr duftend.
電GOスレでこんな笑うとは思わなかった
我満足2ch放送局!
博之氏感謝感謝!
別にここで終わりと決めることでもあるまい
俺はスレがあれば書き込む
575 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 16:13:33 ID:/2sfFfhd
久々に来たらなんか厄介なことになってるようだな
576 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 19:52:13 ID:at5nJHSB
筑前新宮まで吉塚1秒延以外ALLgraetだったのに古賀制限35で死んだ…
577 :
raicho:2009/11/26(木) 21:55:39 ID:D6MWjKfu
日本真自由啊
>>577 清楚地说,当然用他国的公告牌谈本国语为难!
这里是日本公告牌。因为公告牌的气氛只是变得坏,
在这个公告牌上写学习日语之后请象要!
580 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 13:57:05 ID:VI8mocIi
大変遺憾
我希望穴兄弟的国際交流関係
袂和必平幽劇党側開遡瀏?★
試験が終わったら久々に3000番台でもやるかな
どうも困ったことになってますね。
次スレは鉄道懐かし板にでも移動したら?
585 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 19:34:37 ID:+cupRVhd
なんかプロフェッショナルやった後にプロフェッショナル2やるとヌルく感じるのは普通だよな・・・
まぁこれ以上進歩ないだろうとか言ってたしせいぜいリメイクとかでしょうな
プロ2のききの悪いブレーキが懐かしい・・
冗談はやめたまえ
>>587 10名じゃリメイクも無理だな。
ということで、電GOをいつまでもやりたいなら、そろそろPS2を
買い足す資金を貯めることをお勧めする。
(理由)
・いつまでも持っているPS2が動き続けるとは限らない。エミュレータでは完全に
動作する保障はまったく無い。
・ソニーはPS2のライフサイクルを10年と定義している。来年でその10年を迎える
ので、来年で生産終了する可能性がある。
・PC版だと、今後のOSでも動作する保障はない。XPのサポートは2014年まで、
VistaはBusiness以外はもっと短い2012年まで。
いい加減にしろ
グランドセフトオートの方が地面の雑草の感じはリアルだな
GTAの列車で電GO魂がファイヤーしたことあるぞ
>>592 PS2よりPC版に乗り換えたほうがいい
PCの場合、OSが進化して過去のソフトが全く対応できなくなる事態はまずありえない
ソニーがPS3で過去ソフトを対応しなくなったのとは正反対だな
597 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 22:07:39 ID:aGqWP9Zi
Train simulator for Win98がVistaで動きませんが何か
あーあ FINALくらいのクオリティでいいからほくほく線とか秋田とかリメイクしてほしいものだ
599 :
sage:2009/12/02(水) 21:15:38 ID:1+Y1rUT9
>>592 外注ならなんとかなりそうだが無理なら権利を他社
(但し某訴訟権利企業はお断り)へ譲渡してでもいいんで。
600 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 21:36:56 ID:kyKOL5ha
プロ2の長崎佐世保線の一番難度の低いやつばっかやってたなぁ
眠れないときとかにボーっとしながらプレイしてると心地いい眠気がやってくる
>>600 鳥栖以遠の田舎っぷりには和むよね。
あそこは好きだ。
よし、この時間帯エセ中国人は居ないな
>>597 互換性ぐらいVPC使えば何とかなるだろOSプリインスト版か?
電車でGO!が終わった原因を考えてみた。
1:Train Simulatorなどの方がリアルなので勝てっこない=売れない
2:BVEなどのフリーソフトが出てしまった=BVEがあるからソフトを買ってくれない=売れない
3:そもそも鉄道ジャンルのゲームが売れない(何故かは不明)
つまりタイトーは売り上げの関係で電車でGO!を見捨てたのだよ!!
長崎佐世保線ってどっちが長崎線で佐世保線って聞こうかと思ったが自己解決した
佐世保のポイント通過するとき臨場感ないなあ
もっとフランジ音バンバンすればいいのに
そう言えは鉄道ジャーナルにちらっと佐世保線載ってたな
旅情編は難しすぎる ブレーキがな
圧力がすぐ抜けたり入ったりする
余談だが旅情編以外は圧力計出ないな
旅情編は地味にむずかしい
積んだままだ
611 :
raicho:2009/12/03(木) 22:47:02 ID:uBYFn0TL
>>579 中国人再现
既然你说要用本国文字,那你为什么用中文?
自相矛盾啊!
>>611 キミに合わせて親切に中国語で警告してやってるのになんだそのモノの言い方は?
もう中国語なんか使わないから。バカにされてろよこのシナチクがよ!
君、落ち着くアルね
614 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 12:37:55 ID:Rr6PEUAw
>604 トレインシミュレータは確かにリアル(実写)だが、われわれにとっては難しすぎる。電GOのほうがゲームとして手軽に楽しめる。
>>611 いい加減にしろ
もうこのスレから消えろ!!
四国路線けっこうおもろい
かといって、朝鮮語で書くニダもデルかな?
>>614 あー、それわかるわw
グラフィックのリアルさ=ゲームのおもしろさ、じゃないんだよな
でも、電GOにもつまらん未完成品があるし、TSにもグラフィックが崩壊している作品がある
プロ1並のブレーキの効きの悪さがファイナルとプロ2にほしい
2が好きだったなぁ
しんしんと雪が降る景色を動いてるワイパー越しに見てると癒された
癒されてるあいだにゲームオーバーなんてな
プロ2の博多付近の留置線の台の手摺りがFINAL山手上野付近のやつ高いな
故にちゃんとしてるしリアルだな
つうか留置線にある踏み台の正式名称ってなんだろ
性能は3あたりが一番丁度いいと思う
プロ1やったあとにプロ2やって同じ感覚でブレーキ掛けたらあまりの勢いに驚いた
個人的ブレーキの効き具合
初代:B7以下が弱過ぎる気がする
2:全体的に強め。B1が少し強い
プロ1:全体的に弱い。弱過ぎる気もする
名鉄編:ちょっと強過ぎ
通勤編:強い車両と弱い車両の差が開いている
新幹線編:常用最大以上が強過ぎる気がする
旅情編:まあそこそこ。でも信号無視時とオーバーラン時のブレーキは最凶
プロ2:強い車両はかなり強く、弱い車両は結構弱い
FINAL:乗車率の低い車両は強過ぎる
案外旅情編が一番再現されてるのかも。 信号無視とオバラン以外は。
629 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 17:30:13 ID:9t0viz06
ゲームセンターCX
#94 課長は運転手「電車でGO!」
12/8(火) 22:00〜23:00
その他再放送あり。
ワシ、あいつ嫌いやねん
地方涙目w
地方関係ないよね
633 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 23:08:11 ID:07TWKP/8
いやー面白かった
634 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 23:47:30 ID:2DclHHbj
プロ1で車止めに激突した時
「あきまへんでー(?)」と言っているのだろうが
どう聞いても「柿分けてー」に聞こえる
E5系、暗闇の中だとカッコイイな
明るい日差しの下で見るとアレだが
なんで
あんな色にしたんだろう・・・
スカパーって地方の人見れないんだw
え?
いや待て
>>631は今回のCXで地方の路線をやらないという理由で地方涙目wと言ったのかもしれんぞ
プロ2でブレーキ強めにすると乗客が驚いて痛え!とかなんとか言うのに今ごろ、いやこないだきづいた
2高速編と同様だが
上有田と秋田新幹線の田沢湖線内の駅のどこだったかが似てる
しかし佐世保線って全然対向列車に合わないなあ
セクション予告と停車場接近って似てるなあ
647 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 14:19:20 ID:iK6cCiUX
中国人と変態野郎は消えたのか?
金蔵寺と多度津のあいだのカーブ実際はもっと緩やかじゃね?
650 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 20:52:00 ID:fOZ0/xVs
旅情編の車はなんでやたら線路に突っ込んでくるんだろう。
宇都宮線が収録される前にタイトーがファイナルになってしまいそうだから困る
電GOはゲーム性より知らない街の風景を楽しむものと考えてる俺は少数派なんだろうな
654 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 00:01:09 ID:2OvYdq93
そんなに減収するのか(笑)
北陸新幹線ができれば、そりゃもう3セクは地獄よ
関東〜北陸の需要で思いっきり被ってる
時間はかかるし、乗り換えの手間もあるし、勝負にならん
高速進行はどうなるんだ。やっぱ無くなるのか
電GOによってほくほく線の知名度も少なからず上がったしな
乗るなら今の内か
京急の抑速を進行にして進行を高速にしたら良いと思う
新京成で抑速と高速進行が採用されるって聞いたきが
まあイベント列車とかやればいいんじゃないの
高規格だからイベント列車は少々不釣り合いかもしれんが
新京成でどうやって高速進行使うんだよwwww
664 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:56:04 ID:vabrAVAA
めんどくせーからほくほく線にミニ新幹線通せ
そんなこと誰がやるかって?
こ ま け ぇ こ た ぁ い い ん だ よ
665 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:58:25 ID:vipv/P97
中央線もいよいよ高架化か…
ファイナルやるとなにか懐かしく感じる
666 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 08:27:38 ID:D5gLRtk8
>649
中国人≠異常性欲者(変体野郎)だよ
よく見てみ
667 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 11:41:49 ID:D5gLRtk8
中国人<と>変体野郎って書かれているだろ。
中国人<の>変体野郎ではないぞ。
中国人氏が分からないようなら誰か中文訳頼む
668 :
|ω・`):2009/12/14(月) 11:54:46 ID:42udBk9I
ウンコでGO!
669 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 16:22:54 ID:D5gLRtk8
668とオナニー云々といいやがる変体野郎とは同一人物か
670 :
|ω・`):2009/12/15(火) 10:29:19 ID:CfyFHoaA
ウンコでGO!
671 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 14:35:53 ID:iP/qRi3P
歷史上曾有過接受同性戀和壓制同性戀的時期。
而最近幾十年的發展趨勢,則是傾向于揄チ同性戀的透明度,
認同度以及為同性戀提供平等的法律權利,包括婚姻、領養、醫療保健等等。
可是,社會上也有團體反對性傾向條例,認為這等條例會導致逆向歧視。
672 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 17:31:25 ID:9JXix/BJ
>670 変体野郎は書き込むなって
673 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 18:07:00 ID:/CHRUwIt
今考えるとよくこのゲーム流行ったもんだと不思議な気分だ。
ブームで終わっちゃったね
ゲームセンターCX見て思ったけど、電車運転が出来るってんで非鉄も買ったんだろうけど
要領が飲み込めずに大半が挫折したんだろうな
1は100万本うれたが2は半分まで減ったし
677 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 12:10:01 ID:ZrnGD++G
ゲームセンターCX見てもう一度初代の山手線をやってみた。
力行・惰行の評価を優にするにはどうすればいいん?
プロ1の方で質問があるんですけど、路線をノーコンでクリアして金星になると、天候が変更できる裏技って何でしたっけ?
詳しい人教えてください。
そんな細かいこと気にせずプレイしてたからなあ・・・
>>678 ベリーハードをノーコン完走すると天気を変えられるようになる
PS版はセレクト、PC版はスペースキーな
>>680 教えてくれて有難うございます
天候の裏技方法のやり方忘れちゃいましてね(^^;
682 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 22:27:45 ID:FpCNymKx
電GOの1の購入者の半数は体験版ばかりやってたと予想
四国路線で見られる黒とオレンジの|\/|こうゆう標識なに?
685 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 00:20:53 ID:zy0NvXwJ
最近GO2やってるんだが、
ソニックが激ムズだ!!!
686 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 00:47:11 ID:LYmmXUwm
>685
まずは、はくたかを走破せよ!
687 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 01:24:54 ID:zy0NvXwJ
はくたかはクリアした。
ただ、さっきから地震が激しくて安眠出来ないので、
今宵は全線走破をめざす!!
688 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 10:25:02 ID:Bs18Ezxm BE:569214252-2BP(201)
タイトーのホームページ、殆どフラッシュで動作が重すぎ。
HTML版とかの配慮をしろよ。全然使えない。
689 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 13:36:15 ID:LYmmXUwm
ロクサンが補機で付くんだろ?
690 :
684:2009/12/19(土) 15:31:49 ID:ZP11wS1F
(´;ω;`)ブワ
691 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 16:29:55 ID:zy0NvXwJ
茶ガマが81に見えた
692 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 16:41:31 ID:LYmmXUwm
63+81だと?
とんだ変態プレイだなぁ
693 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 23:55:01 ID:zy0NvXwJ
京浜東北線秋葉原駅で流れるCieloEstrelladoの音が変だ!
実際と全然ちがう。
694 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 01:28:36 ID:0+oXAzYk
そもそも秋葉原はCieloEstrelladoじゃないような?
品川は春が流れるが、実物はチャイムだ!
正直言ってプロ2難しいとか言う奴ザコだと思うんだ…
バグのせいである意味難しいのがあるけどなw
でも南風20号はバグ抜きにしても結構難しい部類に入る
プロ2自体がザコだから
出来最悪だよね 収録路線が面白いだけにもったいない・・・
700 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 21:31:19 ID:bONmSQG4
811系のヘッドライトとテールライトが
左右非対称なのを見てあきれ果てたのを思い出したw
702 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 22:57:42 ID:3t8z/v64
プロ2ってPCだっけか?
プロ2があんな出来だったのは時間がなかったからであって、時間さえ以下略
ザコだと思うんだ…とか曖昧なこと言って申し訳ない
グラフィックの文句は言わないが通過駅・停車駅のダイヤが±5秒とか停止位置とか電車でGO! 〜 プロフェッショナル育ちの俺から見たら難易度がゆとり全開なワケよ(今までのが難し過ぎるのかもしれんがw)
なんか必死に偉そうなこと言ってスマン
>>704 時間が無い、というか人件費を掛けられないから時間を大幅に
節約せざるを得なかった、ということじゃない?
ベリーハードでやっているからか簡単とは思いにくい<プロ2
PS3のRailfanっておもしろいかな?
やったことある人いない?
時間さえあれば、開発費さえあれば、と言ってるが
その時間とやらをかけた修正版のプロ2ですら酷い出来だぞ
>>709 失敗した作品は、直すより一から作り直したほうがよい場合があるだろ?
つまり、プロ2は一から作り直したほうが手っ取り早かったほど出来が悪すぎたんだよ
長崎佐世保線がいまいちかな・・
712 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 22:52:24 ID:uZrfKl0w
対行する列車無い
併走する列車も無い
714 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 23:15:28 ID:gVyD2xq+
715 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 23:20:53 ID:uZrfKl0w
初代の様な感動が無い
716 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 23:29:13 ID:gVyD2xq+
踏切内にトラックが立往生するとか?
長崎弁でしゃべるとか
718 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 23:47:12 ID:uZrfKl0w
>717
イイと思う。
719 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 00:30:11 ID:cFSMzIkM
保線車両が立往生!
720 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 00:53:49 ID:22E4LShl
保線車は閉塞区間に入れないYO
そもそも列車の運行を妨害すると犯罪だYO!
プロ2は、見た感じ最小曲線半径160m(一般的に制限60のカーブ)以下なのに100km/h以上で通過を求められたり、45゜以上ありそうな分岐機
これのせいで未だに買う気が起きない
これさえ無きゃまだ許せるんだが……
そんな事よりファイナルの減速信号はなぜ70じゃないんだ
時間通りにダイヤ守る為に速度調整すると思うんですが速度と時間の感覚ってどう掴むんですか?
あと信号とか標識とかゲームだとめちゃめちゃ運転手目がいいですがリアルでもあのくらいで確認するんですか?
>>723 >速度と時間の感覚
ぶっちゃけ大半は勘と身体で掴むしかない
だけど駅を通過する時は、下の表を覚えておけば定刻運転がやりやすくなると思う
一秒間に進む距離:時速
20m/s:72km/h
22m/s:79.2km/h(80km/hと考えてよい)
25m/s:90km/h
30m/s:108km/h
35m/s:126km/h
停車に関しては自分なりの調整方法を見つけるしかないかな
>信号とか標識
本物の運転士は、何処に第〇閉塞があるとか、何処に制限何km/hがあるのかを完全に把握している
後は実際に乗ると分かるかも知れないけど、鉄道信号は意外と明るい(ゲームだと相当近付かないと見えないけどね)
だから結構遠距離から信号現示を確認出来る
>>724 詳しい説明ありがとうございます。
やりこんでみます
最初は、停車時刻は気にしない!
停車の練習は、まず20km/hくらいの低速から狙った位置に正確に停められるようにこと
それが感覚的に出来るようになったら30km/h、40km/hと高速に対応していければいい
時刻合わせは路線を覚えれば自然と出来るようになる
車両によって癖違うからブレーキ覚えるのは大変だよね
たとえばプロ1で223-1000の強力ブレーキ体験してから113-5000やると死にたくなる
110km/hから700m以上手前から最大で落としてギリギリって。
>>724についてはこんな見方もある。
15秒前時点で必要な残り距離と速度の対応表
200m:48km/h
250m:60km/h
300m:72km/h
以下50mプラスに対して12km/hプラスで
これより距離があれば加速、なければ減速。
ただし駅直前・直後の制限は知らん。
プロ1やってるんだが、速度計のデカデジ使ってるやついるんか?
あれ使うやつは、おれは初心者だと思ってるが。
デジタルだと減速度がわかりにくくないか?
ちなみにFINALで使ってた時間的余裕判定法
残り1分の時点で、残り距離=現在時速×10
距離の方が多くなるに連れてチキンレースモード突入
>>728 俺使ってるけど、少なくとも初心者ではない……と思う
停車する時は結局停目と残り距離しか見ないし
俺は、時速120キロだと30秒で1キロ進むというのを基準にして
あとは比率計算でやっているな>定通
停車の場合は時速40キロで残り100mを残り20秒で通過するようにしているが
だいたいは感覚でやってるな
110キロ時に10秒で300メートル進む、という計算方法だから
>>731に近いな
まあ東海道筋でしか出さないが
あとは停車時の300メートル手前80キロ目安、これを頭に入れてPS版は攻略している
通称サンパチの法則
やっぱそのへんは感覚だよなwww 繰り返しやってあと何mだと何km/hまで落とせばいいとか
そうそう
何度もやってると自然に体で覚える
735 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 05:48:51 ID:qbbmyQyw
ヤバいと思ってブレーキ8にしたままOmで定刻で止まれた時の嬉しさは異常
>>735 でも雨の食パンはそういう止め方じゃないとすぐに遅れる駅がある
箱崎定着時の香椎はヤバイ。ブレーキ緩めただけで遅れ出す
実際の運転手もブレーキガチャガチャやるもんなのかね?
TSだと○段制動□閉めってあるけどそれは緩めたり強めたりしちゃダメみたいね
実際の運転手も B1→2→3→4→3→2→1 みたいにするんじゃないかな
実車乗ってるとたまにブレーキがいったりきたりしてる運転手もいるけどw
>>737 ガチャガチャするにしてもブレーキを強める事は無い
減速と共に緩めていると思う
上手い人なら少しの操作で乗り心地良く止めてるような希ガス
電車でGOの新作はもう永遠にないのかな
ワイパーってなぜ削除されてしまったんですか?
>>740 FINALより上の作品を作るには新しいハードが出ないとできないらしいのでPS3で出てほしいですね
742 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 13:17:45 ID:tlYmnQFa
Wiiで山陽新幹線編があるらしいが、他のゲームはない。
PS3で出ているレイルマニアとか言うゲームはあのトレインシミュレータとのコラボ作だとか・・・。
だが、PS3で電GO(単体)が出る気配はない。
1つ言えるのは、電車でGOのほうがトレインシミュレータより復活する可能性はあるのでは。
もっとも、現時点では携帯アプリ用に特化しているし、私はプレイしていないが、最近出ている湘南新宿ライン(そのあと、京都線つまり東海道線京都-大阪間が出るとかでないとか)は金取りが目的のシステムになっている(隠し車両、配信車両を買うシステム)とか・・・。
>>742 電goの最初はアーケードで、次が家庭用移植
今でも時代に合わせてハードを乗り換えて生き残っている
TSも鉄道会社の研修用に新しく作られたらしいし、鉄道博物館にもある
それぞれ生き残る道を探し出してる
毎回作りが適当だしやる気がないんじゃねーの?
新幹線編の放送なんてひどいってレベルじゃない
関係ないけどカーブの時に運転手はその先の信号見えるの?
直線じゃないと分からんよね
中継信号機
素人の質問ワロタ
中央線ブレーキ利き過ぎませんか
60キロではいって200メートルくらいで4ブレーキかけても全然あまる
雨天のプロ1に爪の垢を煎じて飲ませたい制動力だ
PS3で新幹線専用コントローラを使ってFINALをプレイしてるんだけど
コントローラー側のマスコンレバーを1段階入れると一気に5段階までメーターが上がるんだが
これは仕様なのか?
新幹線のコントローラ使ってんの君だけだろw
俺の新幹線コントローラは、PS2の山陽新幹線プレイ中も
マスコン1入れただけで最大ノッチに認識されることがある。
ただその現象は不安定なので、コントローラ内部の接触不良か
なんかのような気がする。
どの電車も停止中は非常ブレーキかけてるんですか?
それ俺も知りたい
>>753 基本的に駅以外で止まっている時は非常に入れてる
駅に停車中は普通のブレーキ
ただし、列車交換や追越待ちなどで出発信号が停止現示の場合は非常に入れてるみたい
駅で停車中なら4ぐらいに入れてたな
車庫に入ってる時のは白根
板ないです。。。
んんwww
非常ブレーキは緩解するのに時間掛かるからなあ
駅停車中は基本的に常用ブレーキかと
みんな詳しいなw
全ての電車にお疲れ様
そして2010年もよろしく
携帯の電車でGOアプリやったら京浜東北線のマスコンの反応悪かったな
しかもケータイを変えのはブレーキききすぎ
訂正;ケータイのは
電GO!の未来は…
いつかはどこかのメーカーが復活させるんじゃないの?
それが生きているうちにあるのか、中身やタイトルがどうなるのかは
全くわからないが・・・
>>766 逆だろう
10年くらい前には電車ブームをうけて、いろいろなメーカーがゲームを出していた
結局、残ったのは電goとTSだけだった
消滅の危機にある
せめて景気がよければなぁ
769 :
なまえをいれてください:2010/01/02(土) 00:49:55 ID:m8WIOVV/
フレー、フレー、で・ん・go! がんばれがんばれで・ん・go!
電go復活、キボンヌ――――――――――――――――――――――!
慣れないうちには、常用で非常ブレーキ停車とか、
発進時にはいきなりギアを直結に入れてエンストなどをやっちゃうよね。
あけましておめでとうございます。 高速道路無料化で今年こそJR東海が折れますように
携帯の電車でGO小田急って山陰線みたいに省略されてんな
FINALはいいんだけど収録路線が普通すぎた
そろそろ別の路線がほしいね 地元の常磐線とかきてくれると嬉しいんだけどなあ
連投スマソ
もしも上野〜大宮、+高崎なり東北なり収録すれば
北斗星、樫その他寝台、能登、HR、臨時などなどやりたい放題なのにね
>>767 だから、その残った電GOとTSが消滅しても何十年後か後にどこかの
メーカーが復活させるんじゃないかな?ということだよ。
もちろんタイトーまたは音楽館が自ら復活させる可能性もあるけど、
会社自体が存在し続けているかどうかもわからない。
(少なくともタイトーは家庭用ゲームを製作する会社ではなくなっているだろう)
777 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 14:12:55 ID:Mq6n8lJe
北斗星、カシオペアの車両はJR東日本だけでなくてJR北海道と共用の可能性がある(アプリ函館本線でJR北海道の認可が下りているから、東日本管内での車両の収録についても認可が下りるかも。
ただ、サンライズなど東京から山陰、四国、九州に直通する寝台列車の一部はJR東海と共用だから、「はやぶさ」以外に電車でGOでは登場しない)。また、タイトーはジョイフルトレインなどの臨時列車の収録に消極的(過去に走った車両は多く収録されているが)
778 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 21:34:52 ID:bdMcUkGt
ちなみに武蔵野線はカンベンな。
>>778 突発イベント!大雨、雪、風ですぐ抑止がかかります
横須賀線もカンベン。
車両点検イベントがありそうw
房総線、京葉線はやりたい
782 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 12:26:03 ID:j9+dCclp
千葉の路線だったら、銚子電鉄、いすみ鉄道、小湊鉄道、千葉都市モノレールのような私鉄、あるいは常磐線がいいと思う。
流山電鉄も忘れないで下さいお願いします
アプリの小田急なんで各停がねえんだよ
千葉なら野田線やりたいw
後は京葉線かな
FINALって専用コントローラでやればブレーキ効き過ぎに感じたやつもリアルに感じるのかな・・
ぬるぽ
>>786 山陽新幹線編のひかり151号は、
ガンバらないで運転すると岡山着が1分05秒も遅れるんだね。ちょっとビビ
ッたよ。
つべとかのプレイ動画見てるとみんな停止位置の表示が「cm」なんだが、やっぱりそうしたほうがエクセレント狙いやすいからそうしているの?
俺は「cm」だとごちゃごちゃして見にくいから「m」にしてるけどこのスレの住人もみんな表示は「cm」?
俺はm派
理由は同じく
同じくm派。
おれもm
瞬時に計算が出来ない
PS2版ではcm
PS版もたまにcmにするが画質が・・
FINALは乗り心地さえ無視すればNとB1駆使してエクセレント取りやすくなってるからなあ
ワイパーって何で消されたんですか?
容量がないから
中央線7両の停目って本当は10両の40m手前にあるんだな
796 :
なまえをいれてください:2010/01/16(土) 09:54:53 ID:jQgEq1Qv
定価で Wii 電車でGO! 新幹線専用コントローラを売っているところをおしえてください。
>>788 0cm停止目標にするならcm表示は必須だわな
確かに桁多くて見づらいが2桁だからすぐ慣れるし明確な目的があるから苦にならない
796 カメレオンクラブ
旅情編のちょっとでも行きすぎるとオーバーランになってしまう仕様が気持ち悪くて仕方がない
停車位置GOODを狙う気が失せる
800
山陽新幹線(ウインドウズ版)で、画面解像度を1920*1080(32ビット)でスムーズに表示できるためには
以下のスペックをどう改善すればいいですか?
CPU:アスロンX2・5600+(2.9GHz)
メモリ:4G
OS:XPSP3
グラフィック:オンボード(ATI HD3200)
チップセット:AMD・780G
現状では1024*768あたりからカクついてきます。
たぶんグラフィックボードをつければ解決するかと思いますが、どの程度のカードをつければいいでしょうか?
>>801 追伸
俺は新幹線の走る姿が好きなので、いつもアウタービューでやっています。
そのせいで画面移動が激しく、カクつきやすいと思われます。
それにしても新幹線のこんな映像は画期的ですね。今まで無かった。感動すら覚えます。
それ故に、よりリアルな1920*1080で見たいのです。
>>801 まず、新幹線編だけは相当古いビデオカード(GeForce5以下)でないと
動作の保証がされていないので、他のゲームのように単に
新しいハイエンドのビデオカードをつければいいというものではない。
突然終了したりすることがあるので、それが嫌なら
GeForce FX 5950 Ultraを探すしかない。
(仮に見つけても多分AGPだから、そのPCに付けることは不可能)
ゲームの途中で突然終了してもよいのであれば8000円程度の
ビデオカードを増設すれば十分だと思う。
>>803 ご返答ありがとうございます。
そういえばnVIDIAに最適化されてるんでしたね。それも保証されてるのはGeForce5以下・・・orz
できればN700系を加えて最新版を出してほしいところですね。ATIにも対応して。
現状の俺のPCではVRAMが256MB割当なので、512MBにするだけでもずいぶん違うかなと思ってます。
なので↓このカードあたりで試してみようかな?
http://kakaku.com/item/K0000019961/
確かにビデオメモリは倍になっているけどコアクロックがあまり変わらないので
動作的に快適になった感じはあまりないと思う。
確実を求めるなら保証の有無は大事だと思うが
こんな大昔のソフトに対して、保証されるスペックに合わせるのはナンセンスだと思うがね
807 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 07:31:48 ID:+lqSoM57
現役の電車でGOのアーケードは今何台残ってるんだろう?
>>807 岡山の片田舎では無印と高速編が現役ですぞ。
東京ドームシティのボウリング場で3000番台が動いてた。
(2009/11時点)
810 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 20:51:13 ID:+jMeWfby
>>807 新京成鉄道模型館に
3000番台と旅情編が各一台。
前者はトジメ灯が故障。
811 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 21:55:07 ID:OzIKpAan
NATALで、電車でGO!を遊んでみたい。
ドアから体のりだして「出発進行!」とか手で合図するとか
音声認識で「次は○○駅〜」とかアナウンスするとかw
>>807 近所では全種類現役
ただ、通勤編が速度計狂ってる上にブレーキのクリック感がふにゃふにゃ。
大きい旅館ではたまに見かける
何年か前に京セラドームにあったけど今もあるのかな
ふ
へ
ん
だ
ぬるぽ
↑うわ早く撃退せねば
ぬるぽ
家で結構電GOやってるからアーケード筐体でも楽勝だろうと思っていたら意外とそうでもなくて笑った
一番好きな3000番台なのに0m停車失敗したり構内再加速やっちゃったりとダメダメだった
でも家では味わえないねあの感覚
ッガ
824 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:04:42 ID:t0aSSyMs
タイトーが今後、電車でGO!の家庭用ゲーム機での復活を考えるって
>>824 ソースが付かない話は9割減で受け取っておかないとw
826 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 12:10:03 ID:t0aSSyMs
ソースあるよ
タイトーに提案したら返事くれた
ウスターソースマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆
FINALが出たのは2004年なんだよな・・・
もう6年たつんだな・・・
はやいもんだ・・・
>>826 そりゃ送るんだったらキミの抱く次世代電GOのビジョンというものを提案しないとな。
画質がいいなんて当たり前なことじゃダメだぞ。旧製品にはない特色、プレイ要素な
ど、まずはこの板でいいから列記してみたまえ。
家庭用ゲーム機での復活を「考える」ってところがポイントだな
考えるだけだろうな
考える・検討するって返事はうるさい相手を
手懐ける為の断り文句。実質やらないよという
内容だろう。
電GO終わったな
従業員10名とか…
835 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 03:13:15 ID:9CmmBYqs
ラブ特急こまちの後継車「なまはげカラー」って・・・
またねこ耳新幹線か!
ねこ耳は試作車だけで量産車は採用されてないんだぜ
840 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 23:13:33 ID:wvcV3L9C
当たり前だろww
ねこ耳を電GOで再現するとするとどんな感じになるだろ
ネコ耳だす時に「うにゃぁ〜♪」とか鉄ちゃんが言ってくれたら最高だね
プロフェッショナル仕様買おうと思ってるけどPS中古かアンバランスかで迷ってるんで質問させてくだしあ
アンバランスのやつは別PCにセーブデータの移動は可能?(
>>123で懲りた)
PS版をPSエミュでやった場合グラフィックは大差ない?
846 :
なまえをいれてください:2010/02/11(木) 00:32:17 ID:Q1FQQFNy
この間中古屋で見かけてついファイナル買った
ロクヨン以来だから、やり込んじゃったよ
昔と比べるとすげえリアルになっててビックリした
>>844 エミュレータはグラフィック云々以前に最後までちゃんと動き続けること自体が
怪しいから、当てにしないほうがよい。
プロ1の「総走行距離〜〜km達成!」の奴は何kmまで用意してあるでしょうか?
3000kmまでは確認しましたが。
3000km以降はないらしい。
総走行距離5000km達成!
5000kmは、札幌・佐世保間の往復距離とほぼ同じです。
総走行距離250km達成!
250kmは、東京・浜松間の距離と、ほぼ同じです。
総走行距離500km達成!
500kmは、東京・新花巻間の距離と、ほぼ同じです。
総走行距離750km達成!
750kmは、東京・倉敷間の距離と、ほぼ同じです。
総走行距離1000km達成!
1000kmは、大阪・弘前間の距離と、ほぼ同じです。
総走行距離1250km達成!
1250kmは、東京・大分間の距離と、ほぼ同じです。
そこから先は把握してないから誰かお願い。
潜在的すぎる
500系が引退って早すぎない?
この世に東海がある限り仕方ない
規格をそろえない方も悪いと思うが
>>855 もう13年くらい走ってるし、他の用途もないし
長くはないが、早「すぎ」というのもありえない
規格といっても座席数の話
そんな些細なことで用途が限定されるのは惜しい
京浜東北線の時といい、それといい・・・
そろそろ「真面目な鉄ヲタ」の立場はなくなるな。
ヲタと言われるんだし仕方ない
細々やろうや
863 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 15:09:03 ID:14mtDaYq
京福嵐山線の前面展望動画見たんだけどさ、こうして見ると旅情編って結構気合入った作品なんだな(所々抜けてる箇所もあるけど)
モーター音だけでなくて駅間距離が本物とそんなに変わらない
それにひきかえ山陽新幹線編といったら・・・
新大阪〜博多が199.7km、わずか1時間で走破可能w
>>864 あの短縮具合でも居眠り運転するんだ、本物に近づいたら誰も終点に到着できなくなるぞ・・・
ホビスタで赤羽の神見た。ハンパないわ。
>>865 新大阪まで4時間かけていくこだま656号とか無理ゲーです
東海道新幹線ならリアル距離でもいける自信あるわ
トンネルばかりの山陽は正直無理だけど
東海道新幹線は知名度はある
だが実際は、ダイヤや車両が単調でゲーム向きではないと思うぞ
1時間以上走りっばなしのダイヤが並んでいたらやる気がなくなる
TSの九州新幹線もトンネルばっかで眠たくなるしすぐ飽きた
在来線の特急のほうが何倍もおもしろかったなぁ
PSシリーズしかやってない俺がPS2のプロフェッショナル2借りてやってみたのだが 難易度低過ぎワロタwww …とか思ったけど最近では気疲れしてなかなかPS版が出来ない
一番難易度低いのはFinalだろう。
もうPS時代のカツカツは出来ない体になってしまったなあ
プロ1の715系はひどかったなぁ
プロ1の715系をノーコンティニューでクリア出来る人がこの世に何人いるか・・・
晴れか曇りならまだノーコン完走は楽
あれを悪天候で100点完走とか理論上は可能だけど集中力が持たない
877 :
なまえをいれてください:2010/03/01(月) 12:40:36 ID:ExaT+/0t
2のソニックが楽しかった
何故Windows版の電GO2はソニックが収録されていないのか?
>>878 電車でGO!プロフェッショナル仕様で我慢しる
現在プロ1の急行たかやまプレイ中
つか、これを含めて10年で運行しなくなったのが多くなったなぁ…
はやぶさ…(´;ω;`)ウウッ
中央東線からもうすぐ201が完全撤退するし、京都線には桂川駅ができるし
10年ひと昔というが、大きく変わっていくね。
美濃町線やモノレール線なんて、路線自体が無くなったからな。
>>883 桁が違え……
せめて70万程度ならまだ出来ないことも無いが
俺が良く使う京阪淀屋橋駅のホームの長さに勝てる駅ある?
>>883 年収が700万以上の人は世界全体の60億人の内の1%にも満たないそうだぞ
経営が苦しいのはわかるがよほど裕福な人じゃないと手に届かない
やっぱり俺らは電GOでいーや
>>885 京都駅
これで入社できるんなら考えたわ
>>885 その駅のホームの長さは知らんが、秋田駅1.2番線はどうかな
890 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:02:56 ID:JIuQF1RI
PC版FINALの改造コードわかる人います?
プロ2でもいいですっ
何を改造したいのか知らないが車両入れ替えなら分かる
もうやだ
プロ1バグり杉
このオンボロめ!
PSP版再発して欲しい。
ベスト版出たとき買っとけばよかった。。。
iPhoneのアプリで出ないかな〜
>>848 劇亀だが、プロ1は1万キロの絵があるようだ。
ここのやつが1万キロ越えしとる。
www.infosnow.ne.jp/~masyuu/densya/densya-2.htm
>>869 暇ならオレはそれでもいいや
さまざまなのぞみ、ひかり(*´Д`*)
新横浜〜名古屋無停車とか萌える
PS2のFINALプレミアつきすぎw
プレミヤ?高く売れんの?
>>898 それはわかんないけど尼ではこんな状態
電車でGO! FINAL タイトー (Video Game - 2004) (PlayStation2)
6 中古品 ¥ 4,199より
電車でGO!FINAL PlayStation 2 the Best タイトー (Video Game - 2006) (PlayStation2)
1 新品 ¥ 11,598より 1 中古品 ¥ 9,800より
電車でGO! FINAL エターナルヒッツ - Video Game - PlayStation2 (2007/6/28)
1 新品 ¥ 19,800より 1 中古品 ¥ 6,980より
まあ、詳しくは知らんが尼にはボリ業者もいるみたいだから市場価格がこれと連動しているのかはわからない
>>899 それFF10も似たようなことになってる
PS2ソフトは生産自体を絞ってるって話だからねぇ
ケッ、金持ちどもが!
904 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 16:23:23 ID:pHr/l+zx
中国人回来啦!
905 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 19:56:22 ID:CD5iG+c5
やったー
近所のブックオフでfinal(PS2)購入!
1980円
906 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 19:03:32 ID:ycQ6ODEP
PC版の山陽新幹線って、毎日ファミリーひかり運転できるんだな。
907 :
|ω・`):2010/03/16(火) 19:06:12 ID:iwjxmZpB
うんこでGO!
プロ2=バグの多いクソゲー
こうでいいですか?わかりません><
まだこのスレあったの?つうか新作まだ?
つ携帯アプリ
携帯アプリは意外と充実してる
914 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 19:43:31 ID:+QtcMUL6
旅情編のコントローラもっている人いますか?
裏側の固定する黒いゴムの数何個あるか教えてください。
GO2大阪環ry線福島〜野田のカーブドリフトしてるなw
3通勤編みたいに立体的にしなくても停車中、車両のドアが開いてるような雰囲気にできなかったかなあ
ドアを内装っぽく白っぽくするとか
917 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 17:44:49 ID:hCo9owv8
>>914 黒いゴムだろ
普通に4個じゃないのか?
違うの?
918 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:05:13 ID:ewE3+OLs
finalで運転手が発車前に「戸閉め、テン」と言っていますがテンて何のことですか?
あと第○併走?進行(○は数字が入る)と言っているようですが、この数字は何を表しているのですか?
>>918 戸閉め灯というドアが閉まっているか確認できるランプのこと。
第○閉塞 進行、は前の一区間(閉塞)に列車がおらず、その閉塞にはいれますよ、ということ。詳しくはwikiれ。
921 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 19:35:04 ID:NWGJXY2i
>>919 ありがとうございます、テンと言ってるんですか?
点灯の点
ググry
924 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 23:39:40 ID:NWGJXY2i
すみません。。。
FINALで誤差無しで停車したとき鉄ちゃんなんて言ってるんだ?
えくせれんとー
segaから出ないかな
電車でGO!の中で一番100点満点を取るのが難しいダイヤってどれだろう?
プロ1の鹿児島本線715系の雨かな
930 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 09:52:25 ID:1Iyz98ie
>>929 何故素直に「電車でGO!銚子電鉄編」にしない
質問なんですが、パソコンでプレイできて一番グラフィックやら凝ったリアルなのは
電車でGo!ファイナル でしょうか?
画質だけなら新幹線が一番凝っているかもしれん
細かい構造物までこだわった結果、PS2では処理落ちになったがな
ファイナルの方がいい意味で力加減をしてあるので、自然に見られる
933 :
931:2010/04/13(火) 04:42:49 ID:MgUCkbwj
わかりました。ありがとうございます。
>>930 たぶん、権利の問題かと
タイトーが作ってるんじゃないからなぁ
銚子でGO!の壁紙落としたけどデハ701形汚いお・・・(´・ω・`)
ファイナルで停止、時間とも誤差無しだと何かおこりますか?
停止、時間ともにって位置と時間の事じゃねーの?
どっちもエクセレントで最高得点になるだけ
50chainで52000点だっけか
938 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 17:21:58 ID:cewFX4db
旅情編ってPS版のワンハンドルコントローラは使用できますか??
質問厨も過疎スレの賑わい
>>938 やってみればわかる。というかそんな事するやt(ry
四国路線のみに登場する[V]こんな感じの標識って何?
V作戦
アンバランスも鉄道シリーズを再開するなら
コントローラを再発売してくれ
あれは再販して欲しいな
電動こけしも
DS 「電車でGO!特別編 〜復活!昭和の山手線〜」
電車でGO!シリーズでPSP版とPS2版の中古の値段が高杉
949 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 18:11:07 ID:anKbIbr5
ゲーム系マスコミかゲームショップ店員といったあたりでは
連投になるが、これほどうれしくない新作もないなw
ネタだろw
953 :
200:2010/04/28(水) 23:17:35 ID:GWs3A0e+
出してくれるのはうれしいけど
ま た 山 手 線 か
もういいよ山手線は 通過運転できないからつまらん
まあついにDSで出たんだ、この際路線は気にすんな。それより車両(山手以外)が何か予想しようではないか。
113系、寝台特急(東京〜品川)がいいなと。
今回のポイントは、現代の車両だけでなく昭和の車両も出てくることだろ
風景とか昭和40年代とかだと面白そう。そろそろ私鉄もやってほしいところだが
サイトの方見たけど、DSの上の画面が携帯版のと似ている様な気がするんだが気のせいか?
キャラが鉄ちゃんじゃなくてSuica風のキャラになってるな
今までのゲームでも昭和の車両は出てきてたから、新鮮味はない
風景を昭和40年代にする手間をかけるくらいなら、路線を増やしてほしい
もともとマニア向けのゲームなのに、さらにマニアックなところをポイントにするあたりがずれてる
新作が出るだけいいよ
もう二度と出ないと思っていたし。
これ売れるわけ無いじゃん。スクエニは何をしたいの?
「作ってはみたもののやっぱり売れなかったので、
このシリーズは封印します。」という事実を作りたかったのかな?
ファイナルをベースに焼き直しするのかな
Wiiの新幹線みたいに
架線無いっぽい(それどころか車両にパンタも無いように見える)
信号システムは?(ATC? ATS?)
何より走行音と環境音が最も気になる
まあこれにはあんま期待してないけど
ライセンス?とかあるんだろうけど結局いつも同じ路線の焼き直しばっかだよな
たまには今まで収録したことない路線をゲーム化したらうれそうなのに
リアル距離って点では新路線とも言えるな
過去作は距離が端折られていたわけだから
グラフィックスは初代並のようだが俺は買いかな
967 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 11:02:07 ID:0n8Ivo2y
PS2のfinal以来やってないけど
DSで出るなら久しぶりに買ってみるかな?
いずれは3DSでも出してほしいな。
969 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 12:05:58 ID:P12mnQNY
そう言えば、PS3初期に電車でGOのパクり有ったな。こけたけど…。
なにそれkwsk
Railfanのことでは?
TrainSimulatorの音楽館とタイトーの共同制作タイトル。
ちなみに音楽館のセンスのなさはねえな。
ワンマン社長のよくありがちなパターンでこけた。
973 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 14:39:51 ID:B6NPttNp
TrainSimulatorが電車でGOのパクりってのは心外だな
電GOは全体的におもちゃみたいな感じだけど、リアルさではTSのほうがはるかに良かった
ただ、良くも悪くもTSはシュミレーターでしかなかったってことだ
ゲームとしては電GOはよくできていた。そして、数字出るのはシュミレーターじゃなくてゲームなんだよな
焼きまわしでもいいから、Finalで使わなかった路線を焼きまわししてよ
もうさ、運転可能列車とかもそのまんまでいいから、プロ1の駅間距離と画質をFINAL並にしてよ
これでもそこそこ売れそうだし
まてよ、今回のDS版が売れれば今後こういったリメイク作品が出る可能性も出てくるな
そんな確率全然高くは無いけど0じゃない以上希望はあるぞ
>>973 Railfanが電GOをパクったと書いてあるのであって、TrainSimulatorがパクったとはどこにも書いてないぞ。
てゆうか、PS3が出る前からTrainSimulatorの新作は出ていなかったのだが。
>>974 まあ、散々やりつくした山手線で食指は動かないが、復活のご祝儀として買うかな。
DS故に外で待ち合わせした時の暇つぶしにはなるから、完全な積みゲーにはならないだろうw
トレインシミュレーターの山手線は出来良いんでしょ?
同じ路線は飽きたというだけで。
自分は進化したり表現が変わったりするからそういうのも好きだけど。
みんな新作を買い占めろw
そしたら新作またでるだろw
シュミレーターは本気で玄人向けなので初心者が手を付けないのよね。
ジャンルは違うけどグランツーリスモシリーズは初心者向けの救済処置(?)があったから売れたけど、
TSにはそういったものが一つもないから売れなかった。
その分、アーケード向けに作られた電車でGoはゲーム性に特化したので遊びやすいわけ。
これもジャンルが違うけどリッジレーサーが売れたのはその影響もあるのよね。
ただ、最近どっちも売れないのは「鉄道」に対する関心が無くなったのかも。
もしかすると我々のような人物が今日も大宮で大暴れしているのが原因だろうか…。
細かいかもしれんけど シミュ な
電goはゲームとしては未完成だったので、次第に飽きられていった
TSはリアルなシミュに特化したので、マニア層以外には売れなかった
どちらもシリーズとして続かなかった
>>979 シミュといっても趣味の領域だからニュアンス的にあってるでしょw
>>980 鉄道ゲームって難しいねぇ…。 BVEみたいにフリーにされても今度は著作権的な問題も発生するし…困った。
>>960 路線だけ増やしても売上が上がるわけでもないからな
高度成長期の頃の風景や車両を入れるのは悪い選択じゃない
それに過去にも、名古屋編とか江ノ電など色々と派生は出してたけど、
あまり売れたわけでもなかったし
>>968 いらん。別のキモいファンが付いて本当にシリーズが消される
>>980 いや、初代の時点のあれでもうほぼ完成されてた
電車運転をゲーム化するにはあの方式がベストだろ
>>983 電車運転の基本の部分は初代から大きくは変わらない
だが、どのジャンルのゲームにも言えることだが、同じことを繰り返していても飽きられるだけ
シリーズとして続くゲームは、ストーリーやカスタム性、キャラクターなどの部分でも魅力的なゲームが多い
その点で、電goはゲームとして楽しませる部分が足りなかった
だから、
「電車運転をゲーム化する」なら、あの方式でいい
「電車運転のゲームを作る」なら、未完成
>>984 電車運転をゲーム化したのが電GOじゃねーのか。
986 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 21:12:42 ID:OPJUYtJG
今回作を否定したくはないが、明らかにおかしい車両挙動は山手ほしい、いや止めてほしい。
205系でホームエッジから80km/hくらいでも停まれるとか。
B4がEB相当の制動力とか。
987 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 21:30:44 ID:qQDgRP8C
>>985 電車運転をゲーム化したのは電goでありTSであり、他にもいろいろあったな
電goはゲームとしては単調すぎた
電車の運転を通じて、もっと遊べる要素が必要だったと思う
はじめてこの店(梅田店)にいこうとおもってますが、ルルってどうですか?