Q.どんなゲーム?
A.光栄のSLG「蒼き狼と白き牝鹿」に勇者育成の要素を加えて3で割った感じ
Q.どうすればクリア?
A.魔王を倒す。
育てた勇者に依頼するか魔王軍の本拠地に直接乗り込むか。
育てた勇者が勝手に魔王軍を倒しちゃう事も!?
魔王が倒れない限り何年でも遊べる
Q.初プレイで何やって良いかわからん
A.とりあえず、「次の週へ」を選択しつつ、「情報」で勇者の情報を眺めているだけでも楽しい
Q.魔法暴走、禁呪暴走が収まらないのですが?
A.サポートによると解決不可能とのこと
Q.シミュレーションとか苦手ですが買いですか?
A.買いです!!
※バグ。回避方法
http://www.poisoft.co.jp/order/release090604.html
4 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:46:02 ID:0mz0LnoS
あ
戦闘に勝利したのに国が滅亡するんだがバグ?
なんか詰んだっぽい
>>1乙
>>2 スキル一覧とかでWiiリモコンの1ボタンを押すと詳細が見れる、も追加で
>>5 魔軍に首都直撃されたか王暗殺されたかじゃないかな
首都に兵士持った部下置いてる?
魔王軍が首都に侵攻してきて主力の部隊が迎撃して、戦闘に勝利して戦争が終わるんだが滅亡する。ちなみにシナリオ2
オルドがあると聞いて
>>9 城に被害が出たんじゃない?
お堀とか防御力とか上げた方が良いかな?
>>9 シナリオ2は首都に攻め込まれたら積みと思ったほうがいい
部下が行動前のデータ持ってるなら守備固めてみるとかやりようあるかもしれないけど、
首都が攻められると暗殺とかもあるのでほぼアウト
シナリオ2で遊ぶなら2ヶ月に1回ぐらい、2箇所以上に分けてセーブしたほうがいいよ
戦いに勝っても城をやられたら終わりなのかな、つまり防御度とかはそこら辺に関わる物か
ヒャッハー最後のセーブはその週だからやり直し確定だぜ
時々宰相が建設を勧めてくるものって、いったいどんな効果があんだろ?
ピラミッドとか勧められるまま建てたんだけどさっぱりわからんw
思ってるよりやれる事が多くて面白そうだな
今日DLしてみっか
婚姻したら2歳の嫁が来てしまったが
ちっとも世継ぎが出来ん
やはり、それは無理な設定になってるのか
>>16 俺は勇者放置して全国統治プレイしてるけど他の人は勇者育成プレイに燃えてる感じだし
やれることが多いのはいいよ
シナリオ2だけ国が固定だけど
シナリオ1とか3とかは種族固定プレイとかも出来るし
人間の母親が魔族の娘を雇ってくれと言ってくるのを見て勝手に妄想が膨らむ
レイプか
>>5 前スレでも書いたけど
防衛戦で勝ったのにエリア取られることが偶にあった
次のターンになっても配下はその地域に駐屯してる
首都じゃない地域でも起こるから城とか暗殺とかは関係無いと思う
>>21 あるあるw
負けたのに直轄の部下が普通にそこにいて行動可能になってたりw
あと部下が暗殺された直後にその地域に移動すると侵攻しましたグラが出るw
一回首都で侵攻グラが出てびびったw
魔族たくさんのエリアで何度か結婚相手探させたが
魔族の相手を見つけてくれない
まさかの3スレ目突入
>>23 きっと宰相に「魔族語」スキル必須に違いないw
併合は甘え
恋人探しでもしようかと思ってた矢先、19歳の娘が勇者になりたいって申し出てきてビックリした
娘がいるって全然知らなかったんだが王の家族構成とか調べられないの?
後継者問題とかあるから大事な点だと思うんだけど
>>20 そこはファンタジーらしくチェンジリングで
>>27 情報→国際関係
あたりで自国も他国も見れたと思うぞ。
メニュー名はうろ覚えだけどw
情報で王国の人とか
とある王国に「あらゆる兵装をしのぐ機動力を持つ『騎兵』」と
「あらゆる面で他の兵装をしのぐ『モンスター兵』」を薦める宰相がいた。
しかし、女王が「どちらの兵装がより高い機動力を持つのですか」と尋ねると
その宰相は回答することができなかった。
いやどっちでも良いんだけどちょっと気になった
ポイソフトってどっかの下請けしてたのか?
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【選考の流れ】
書類・作品選考(※返却は致しません)
↓
筆記試験
↓
笑ってはいけない面接試験
ダウンタウンが好きなんだな、社長w
毎年、辞表を出したはずの社員が
「辞めへんでー」とかいって残留するのが恒例行事なんだろう
統治エリア8
魔王にからの防衛に耐えられるだけの軍事力有り
現在44歳男、22歳のエルフの妻有り
結婚してはや2年、未だに子どもが出来ません
もしかして不(ry
>>36 というよりも、エルフで22歳って人間だと幼稚園児ぐらいなんじゃ…
社長ブログからコピペ
「護身術」
暗殺されにくくなります。
他にも、「雑学」「占い」「サバイバル」など、
暗殺されにくくなるスキルがあります。
「馬術」
「健脚」よりも、速く移動することができます。
「農家の血」
農業コマンドの成果がよくなります。
「血」系スキルの同じものを持っている者同士は、お互いに好印象を持ちます。
「分析」
情報収集コマンドの成果がよくなります。
「名探偵」
情報収集コマンドの成果がよくなる効果に加え、
アイテムを発見する確率があがります。
誤字だらけだった
PCの規制解除してほしいぜ…
41 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:46:47 ID:oWx9gY2r
結構細かく設定してあるんだな
同盟破棄の使者送りまくっても何もせず帰ってくるんだけど何が原因?
外務省が魔王以外のほとんどの国と同盟しやがったから情勢が膠着状態で進展がない
バグじゃないよなあ
43 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:02:33 ID:6M9rK3Zl
>>42 外務を全部はずしてやってみてダメなら、外務に敵対って入れて放置してみたら?
それでダメなら諜報で裏切りかけまくったり色々してみたらどうかね
俺は4をやって5年半くらいだが、外務と諜報は入れてないな
>>43 面倒だから暗殺や裏切りで友好度下げちゃおうとは考えてるんだけど
部下は捕まっても友好の数値が変動してないのよなあ もうちょっと続けてみるけど
「馬術」は騎兵適性ではないんだ・・・
不死兵に変えるか
兵装の遠隔・近接攻撃とか、魔法・物理攻撃とか
ほとんど生かされてないよな?
戦術マップ戦闘でも予定してたんだろうか。
勇者盗賊100%シャットアウトできるw
バリアと隠し通路とゴーレム設置したらw
そこまでガチガチにしたらかえって挑戦心煽ってるような気にもなる
>>48 ゴーレムあるからと他緩めにしてたら一度突破されたぞ
念には念を入れた方が
1年くらい前に盗みに失敗して捕虜にしてた勇者を解放してやったら
いきなり魔族の勇者に殺されやがった
ずっと捕虜のままとどっちが幸せだったんだろうか…
52 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:40:50 ID:6M9rK3Zl
お城のことを全部最大にしたらつまんなくなったなぁ
部下にいい装備をって思ってたら素早さが1とかになっちゃうし。
とりあえずパルメザンとか装備させてる。
あとはむれないくつした。
どうのレギンスとかだと重くなっちゃうのかな?
ゴーレムだけだと盗まれるぜ。
死に神の鎌とか結構取られてるw
>>42 いっそのこと併合しちまったらどうかね
併合に失敗すると-100で敵対になるよ
56 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:43:52 ID:6M9rK3Zl
wikiにアイテムのこと結構かいてあるなぁ
やpっぱり重くなって動きが鈍くなるんだぁ。
Wikiに記載ないけどさ、
防具って守備力のパラメータ変わるのかな?
なんか変わる気がしない。。。
>>54 そもそも使者が相手国に着かないから交渉自体ができない
wikiの赤ずきんの項目に吹いた
>>58 使者も送れず攻めにも行けないの?
俺そんな風になったことない
防具は何を装備させても守備力が上がらないのは仕様ですか?
63 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 20:51:57 ID:6M9rK3Zl
同盟の国には責められないからなぁ
死者が送れないのはよくわかんないが。
とにかく裏切りとか暗殺かけまくって魔王にとどめを刺してもらうとか・・
>>63 めんどくさいねそれ
全国統治するには魔王に滅ぼしてもらわなきゃならないのか
>>61 同盟した国は攻めることが出来ない
使者はみんな噴出しが?の状態で帰ってくる
魔王様に同盟国潰して貰えば良いじゃない
それが一番いいかね
>>67 あと、状態が膠着して他にやることがないなあって思ったら、
税率上げて住民の反乱を放置して新興国作らせてみるとかw
併合って、どうやるの?
死者送る
71 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:01:27 ID:SYr5fvj1
>併合って、どうやるの?
外交で相手の国に人を送って謁見した時に切り出す
こちらが圧倒的に強いか友好が高いとすんなりいく
すいません、
>>62はそういう仕様で防具に意味はないということでいいんでしょうか?
>>57,62
部下に装備させてもかわらないことがほとんどだね。
勇者だと守備力あがってると思うんだけど。
勇者に装備させたときの効果が調べづらいなぁ…
低価格武具とか狙って渡す手段あまりないし…
>>73 呼び出して捕らえて身ぐるみはいでまた呼び出すとかw
76 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:06:05 ID:6M9rK3Zl
併合はゼロ以上だといける気がする。
マイナスでない限り。
>>72 上がってると思うけどなあ
部下に伝説の武具装備させたらパラ全部上がってたし
>>73,77
勇者やでんせつの武具のパラメータはチェックしてなかったですわ
でも他の防具を部下に装備させても全然守備力上がらないんですよね
79 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:21:48 ID:qCPGBm1K
伝説の武器は勇者よりも部下に着けた方がいいよね。
シナリオ3って一人勇者をとっつかまえてずっと幽閉しておけば滅びないんだっけ?
子供産まれた!
元気な男の子
無理かと思ってたけどよかった
なんか嬉しい
>>57 wikiに記載がないのは「まだわからない」ってことで 効果0ってことじゃありません。
しらべてわかってる人がいたら、コメントでいいんでwikiの更新お願いします。
82 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:29:11 ID:6M9rK3Zl
>>80 そのうち勇者になるって言って出ていくし、
他の勇者を頃すし、自分の城からアイテム盗むし、
良い子に育て〜
>>81 分かってるってw
wikiのせいにしてないし暇ができたら俺も調べるよ
何も取らずに逃げるのが大半だから牢屋がすぐに満杯にならないのが良いな
ゴーレムで補えないのが隠し通路とバリアになってるっぽいな
>>65 今同盟国に使者出してみたけど
ちゃんと王の間に行けたし併合も選べたよ
なんだろうな
ちなみにどこの国選んでる?
>>80 おめ!
俺も貴方と同様にエルフの娘(24歳)を嫁にしたんだけど
現在4歳2歳1歳3人のパパ。全員娘とかw
嫁の方に似ていて欲しいな〜
>>85 クンネチで初めてほぼ大陸を制覇してる あとはアガリとコレヒドールだけって状況
>>87 もうそこまでいってるのか
再現しようとしてるんだけどやっぱり行けるなー
他の国全部滅ぼさないとダメかな
89 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:04:53 ID:SYr5fvj1
>>86 政略結婚で他国のお姫さまを向かいいれたら
40歳の人間でゴリ顔だったぜorz
スキルが充実しているのがせめてもの救いだ
結婚に関しては部下に探させたほうがいいかもw
嫁探しを部下に探させたら、パラメータ平均90以上の嫁を見つけてきやがった。
即結婚したけど、本当は部下にしたかったw
2世が楽しみじゃんw
93 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:17:09 ID:6M9rK3Zl
ドットがメイド系の勇者がいるんだが、嫁にできないかな
そういえば性別すら確認してない勇者だからウホッになるかも。
とりあえず離婚できないかな・・
離婚なあ・・・
他国に暗殺させ(ry
うちのエルフ嫁は他国から嫁いできたんだけど
顔はまともだがパラがひどい。
嫁のステータスって子供のパラに遺伝するの?
>結婚して子供ができたら、子供が勇者として旅立つこともあるしな。
>あんまりダメなヤツと結婚しないほうがいいぞ。
政略結婚だと相手確認できないのはひどいっすよ黒王さん
97 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:29:47 ID:6M9rK3Zl
嫁のドットって見られるの?
部下とかも顔みられないと思うけど、頭の中で想像しちゃうんだよなぁ。
なぜか俺が名づけたわけじゃないのにキティってのがいるが、男だった気がする。
俺が名づけた一般人が子供を登用してくれってきて、それが王の名前を連発しただけの奴でw
攻撃とかが25平均のほんとの一般人だが、名前のみで可愛がってる。
それが攻めてきたソナタ軍を撃退とかたまにいい仕事する。
嫁は 情報>国の人 で見れるけど
子供は世に出ないと見れないんだよな
99 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:41:41 ID:6M9rK3Zl
っつーか、オーダーの数日前に落としたマッスルを20回くらいしかプレイしてない。
上下どちらかをホームポジションにしたら簡単だし・・
オーダーは普通にパッケージゲーム的に楽しめてるしね。
しかし時間をかけて人材登用の人選びをしてんのに、簡単に拒否るとかマジおわっとる。
悪魔の女の部下が結構いるが、骨のある悪魔の男がいねーってのがもうw
お前本当に人間かよ!ってくらい強くて1000くらい兵士もてる奴とか。
案外内務のパラメータがいい奴ってのは簡単に入ってくれるんだけどなぁ。
俺がやりたいのは直属軍部増強で強い奴一人と中くらいを一人配置、
これを全領土にすりゃ責められても結構耐えられるからなぁ
魅力高いやつばっかり部下になる
魅力はもういい政治か統率をよこせ
政経塾とか士官学校を建ててください
晩餐会でアイテムの話あったら次から探せるようになるんだな
今更気付いた
103 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:09:07 ID:+VwjHqDL
王様寿命迎えるまでやりこんだ人いる?
子供後継いでくれんの?
>>104 王を魔王に差し出したら、娘が継ぎました
>>104 エルフ国に人間王作るといきなり寿命、
と前スレで見たがホントかどうかは確かめてない
俺のお気に入りの勇者あい(人間♀20さいレベル50台ナイスバディ)が
ダンジョンで魔物にやられてしまった・・・。
鉄のよろいの代わりにきけんなみずぎを着せたのがマズかったのか・・・。
ちゃんと継いでくれるのか
エルフのやつはやったことあるけど王と嫁が暗殺されて終了だったがw
>>107 俺は危険な水着は宰相(♀50代)に装備させてるぜ
見栄っ張りな性格が関係してるのか装備与えてもすぐ売り払ってしまうのだが
これだけは偉くお気に入りらしいw
晩餐会ででんせつのけんがグスクに有るらしいとは聞いたんだが
グスクってどこだよ・・・エリア名でもダンジョン名でも見当たらん
111 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 00:39:26 ID:+VwjHqDL
グスクっていう勇者か人材か。
どっかのダンジョンのボスだろ
>>110 ああいうブログでタメ口でコメント書くなよ
赤いずきんの出典消えちゃってガッカリ
ゆとりって怖いね
エルフでも600歳ぐらいまでしか生きられないと
晩餐会で国民が言っていたぜ
117 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:07:11 ID:+VwjHqDL
600とは言うが、マジで600年までがんばらなきゃいけないわけじゃないだろ?w
きっと1年で10歳くらい年取るんだろ・・
もうオーダーさえやってりゃ他のゲームいらね。
っつーかこれのおかげで他をやる気せんし。
自由度がかなり高いから色んな王をやってみたい。
今はガードがかなり高くしてるが、魔王に思い切りしたがってみたり、極悪非道を貫きたいし。
118 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:51:26 ID:17Mayqz6
なんとかうまく魔王軍と勇者と部下と住民を殺しまくって、
王と魔王だけの世界に出来ないかな。
>>106 今やったら王が人間なのに150歳
そら即効で死ぬわw
他国近くの魔王国の領土を勇者に解放させて、上手い事他国の領土に出来ないかな…
2回ほどやってみたんだが、すぐ魔王に取り戻されて終わりだ
成功すれば魔王の領土を安全に削れるのだが…
>>118 後半は勇者も人材も物凄い勢いで沸くからなぁ
次回作以降に魔王側でやりたいという要望が多いが
俺は敢えて村人Aだぁ!を推すぜ
ここは○○の街だよ 武器と防具は装備しないと意味がないぜ
ここから東に行くと○○の街だよ などと勇者をサポートして導いたり
時には1マスの通路に入り込んで勇者を邪魔したりデマ情報を教えたりスリをしたり
身の回りに問題が起きた時には勇者に助けを乞ったり
道具屋に就職すれば勇者とアイテムを売買できたり
色々難しいか・・・
そこはいっちょ神目線で、勇者が魔王に挑もうとしてる所に
地形変えて遠回りさせたりしてニヤニヤするゲームなんてどうかと
村人目線がいいな!
いろんな職なれたり、勇者のサポートや邪魔できたり、最終的には勇者、魔王になれたらいいな。
召集される一兵卒目線とかなw
併合を飲んだのに領土にならないバグがあるぞ
破棄も出来なければ使者も通らない原因はここにあるみたいだ
128 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:09:34 ID:b+OBOo0X
シナリオ2で魔王友好-100だと2週に1回3箇所同時に攻められるな、大体魔王領土が隣接してるところに攻められるけど
たまに空から首都の横とか攻めてくるから全ての土地に2~3人配置、前線に6人ずつ配置でやってる
友好気にしなくていいから人材3人増えるごとに1エリア奪うを繰り返してるが楽しいぜ
LV50以上の勇者はなんか勝手に魔王に挑んで死ぬを繰り返し全滅して
10万以上で売れる装備も全て消えた
王の力で倒すしかねェ!
129 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 03:39:10 ID:DsspzJqc
今日買ったのだが、辞め時が見つからん…
てか、人材が見つからなくて、
捕虜のことを放置しておいたら、
勇者でいっぱいになってる…
解放するにも人割くんだから止めてよ(´・ω・`)
俺はアイテムゲットしたいから使ってないけど、処刑連発したら盗みに入る勇者減るとか
王の勇者に対する扱いは世界中に広まるらしいからなw
2回目なんだが、今の宰相、バリアよりつえぇ…
まだ1年経過した所だけど、泥棒を片っ端から捕まえてる。
パラメータもスキルも、特に見る物は無いんだけどなぁ…
「後ろ向き」(疑り深い性格)が関連してる? でもしてない可能性も高いしなぁ…
単なる偶然かな?
全国統一プレイで魔王軍以外滅ぼしたが、住民・勇者来まくってうぜえw
あと魔王軍が領地接してない国に攻め込んでくるのだが、奴らはそういうもんなの?
魔王軍は飛べるので隣接してなくても攻めてくるそうだ
>>133 今回はもううんざりして魔王倒して終わらせたけど、
また同じことが起こったら詳細記して送っとくわ
>>135 そういうもんなのか・・・・
もしバグ取りでバージョンアップあるなら「命名はお断り」の立て札を立てるコマンドをぜひ・・・
ロトとかダイとか勇者っぽい名前をつけた奴に限ってすぐ死ぬしw
勇者にアイテム探しの報酬をお金で渡す時って探すアイテムの値段の1/3以上で引き受けてくれるな
それと頼んだ勇者の好きな国が自国じゃないとたまにネコババされるな
財政ヤバいけど無理して頼んだ時にネコババされて泣いたwww
139 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 05:40:51 ID:DsspzJqc
引き受けてくれる報酬はレベルによって違う気がする
しっかし、探してきたアイテムをそのターンで盗まれるとか…
さすがにとっ捕まえて殺しちゃったよ(´・ω・`)
同盟の使者がお互いに入れ違いになってワロタwww
大体10万の価値(売値5万)は報酬2万
5万の価値のアイテムは報酬1万で成功してるな
好きな国が自国なのも影響してるかもしれないけど
あー、魔族嫁にしたい
不健康な肌の色がそそるわー
俺は断然エルフの若い子
ドワーフと結婚しちゃった。だって能力高かったんだもの
王のあとを継いだ王子が、更に嫁もらって王子作ってって出来る?
どこまでやれるんだろ?
1ヶ月も領土の奪い合いが続いたけどなんとかゴウベとヨキジ確保できた…
でもお気に入りの部下三人も死んじまった…
おまえらの死は無駄にしないぜ…
人外スキーの俺大勝利
村人視線と言うか魔王モードと言うか
これに色々追加してファンタジーな太閤立志伝目指して欲しい
汁ALLとかいけそうだったのに、あれ無双になるっぽいしーorz
無双スタッフが作ってるとはいえ、完全連打でおkなゲームになるかどうかは分からないさ
ジル自体戦闘が糞なゲームだし、アクション化は有りだと思ってる
>>149 それは分かる、あれはあれで期待してる
ただ、立志伝みたいなのは、今のあのメーカーには期待出来ないんだろうなって
このゲームにはそれに近い空気を感じたので、勝手ながら期待してる
ロイヤルブラッド知ってるとか好きだったとかいう人がそこそこいそうだねこのスレ
国家資産-13483で大破綻中のドワーフの国にいつの間にか第2子ができてるwwwwww
これからどうなるんだこの国wwwwww
うぉーーーバグきたー!!
突然電源が落ちたように真っ暗になった。リモコンもなんもきかない。
仕方ないから本体の電源を落として、セーブデータをロード。また真っ暗でなんもきかない。
NEWゲームは出来た。
クリア寸前だったのに・・ちきしょー!
セーブデータに影響するバグはいかんよ・・・
>>151 俺は宰相は秘書に、呼び方を「プレジデンテ」と若干巻き舌風に呼んでる
と脳内設定してるよ。
プレジデンテと言われるとトロピコを思い出す
勇者って、アイテム探索頼むと、手癖の悪い奴は「みつかんなかった」って言ってパクるのな。
宰相が「何かそろそろして隠してるみたいですけど」とか言ってくれなかったら、気づかんかったわ。
勿論即独房。
トロピコナツカシス
やっぱり某ジャンルで過去遊んでるゲーム被ってる人多いんだろうか
>>157 たぶん友好度が低い(好きな国が違う)んだろうねー
ダンジョン捜索とかエリアの問題解決させて地道に友好度あげるしかないのかな
シナリオ2が終わったらアークライズをするんだ。
まだ11しか占領してないけどすでにガチなのが噴いたw
シナリオ2は何も考えずにプレイしてると魔族vs魔族の部下の争いになるw
162 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 13:10:49 ID:/u89Mtw8
勇者に頼んでアイテム探してきてもらうので、
金あまってるからパルメザンを探してもらうわけだが、
その勇者が既に持っていて、しかも他のよさげなアイテムもあり・・
その状態で7500s以内に引き受けてくれなきゃ捕縛して処刑。
だいたい売値の1/3くらいの値段で引き受けてくれるよな。
報酬がアイテムとしてもそのアイテムの売値の計算だし。
wikiに追加すべきか?
俺wikiは見るだけで編集したことないが(できないだけか)
軍部に人員置くより直属に人回して自分で細かい指示出した方がいいんだろか?
イマイチ軍部を上手く使えないんだが
165 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 14:25:12 ID:sekGPHQT
>>161 敵の魔族は領地ひとつくらい飛ばして攻めてくるのに
うちの魔族はそれができない不思議。
しかし友好度が高いと取られた領土に反撃一回だけって言うのが
魔王は馬鹿なんだなw
>>165 「フライ」や「テレポート」の魔法与えたら可能になったりしてw
>>165 魔族は大砲で軍隊を打ち出して侵略してきてるんだよ
169 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 15:04:34 ID:Hp3dpzre
ぐうこのゲームむちゃくちゃ評判がよさそうだな
ヴェリア王ウォルケンス見たいなプレイもいいのかな
ヘルマンがなぜか闇魔法もってるこれもはいでやれ。
リースは現在牢屋の中
利益は全部商業につぎこんだる。
金こそわが人生なり
>>162 前スレではおすすめはしにがみのかまだった
参考にやってみたが呼び出しに部下も使うし微妙に効率悪い印象
俺はもっぱら金ない時は直属の部下に近隣の情報収集活動やらせまくってる
2ヶ月もするとけっこういいアイテムひろってくるよ
1年1月1日に城の倉庫全部売って城拡張
部下を全部直属にして兵力補充
補充したら全員近隣地域の情報収集
城拡張資金が溜まったらさらに拡張
最大まで城を拡張したら人材発掘・侵攻開始
こんなんが最短攻略の道だろうけど、これやったらつまらんから縛りをいれたほうがいいなw
RPGツクールだろコレ
全く別物だろ
こんなツクールゲーがあれば他にも欲しいわ
これにド嵌まりしてる奴ってファーレントゥーガをやったことがあるに違いない
てかもししらなかったらPCのフリーソフトなので遊んでみればいいね
ファーレントゥーガとは全然違うだろ・・・何言ってんの
176 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:10:44 ID:xNymum9Q
グラがまんまツクールwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスターのベルゼブブと申します。
お招きに応じ、馳せ参じました。
どのような御用でしょう?
→アイテムかくし
トラップづくり
エリアで問題を起こせ
勇者を殺せ
ダンジョンのボスになれ
姫をさらえ
>>178 アイテムかくし
トラップづくり
エリアで問題を起こせ
勇者を殺せ
ダンジョンのボスになれ
姫をさらえ
→やらないか
>>170 前スレ見てしにがみのかま探させてるけど
三人くらに同時に依頼して一人当たり大体1万の利益が出る
1〜2週で戻って来るから情報収集より効率はいいと思う
配下の数とか能力に依存しない点も良い
難点は依頼金を用意しなきゃいけない事と余りにも簡単に稼げてしまう事くらい
181 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 16:55:57 ID:sekGPHQT
FEやってた俺は、グラディウスの弱さに泣いた…
王だぁのやりすぎていた為か
ニンテンドーチャンネルの動画リストのページめくる時に
プラスやマイナスボタンを押すが、めくれなくて
「あれ!?」となっている自分がそこに居た…
>>180 領地狭いと、依頼したその週に戻ってくることもかなり…
185 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:23:30 ID:6w7jNZsN
俺のシナリオ2攻略まとめ
<基本戦略>
魔王に金を貢ぎ続けて友好度を維持しつつ、魔王の領土に攻め込んで領土を拡大。
1 アイテム類は最初から最後まで、何もかも全部売り飛ばす。金こそ命!
2 アガリ周辺の無人領土を速攻攻める。同時に魔王軍に1ターン2万を貢ぐ。
友好度30を死守すれば、奪った領土に一度だけ軍を送られるだけで済む。
魔王軍が何を求めてきても差し出す。人材だってすぐにリカバリーできる。
3 最初に売り飛ばした金で、城を最大まで拡張。盗人は甘んじて受ける。
4 金は、「とうそつ」の低い人材順に、毎ターン4人の勇者を呼ばせ、
「しにがみのかま」を持ってこさせる。勇者はそれだけの存在。地方の問題など無視!
186 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:24:51 ID:6w7jNZsN
5 人材重視。人材発掘に「せいじ」は大して関係ない。自国が押さえている
地域にいる人材は、根こそぎわが国へ!敵国の人材は絶対に来ない。
6 人材が100になったら、「とうそつ」が低い順番から10人ほどリストラ。
給料が40以上の人材と切り替えていく。
7 1−6を守り、繰り返しつつ、友好度30以上なら近隣に攻め込み、一つづつ
領土を落としていく。友好度30以下のときは、訓練して士気をあげておこう。
ま、こんな感じでやってれば、3年半でクリアはできる。つらいのは最初だけ。
187 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 17:28:49 ID:/u89Mtw8
グラがツクールって言う奴はそのツクールがぱくったもののことは知らないんだろうな。
シナリオ4でまったりやってて全部税率を45にしてたが、金もいらないので20に変更。
毎週5人は親が雇ってくれってくるのだが、前はアイテムはいで解雇したが、
何度も同じ奴がくるので魔王の部下の暗殺のための鉄砲玉に。
当然失敗して捕縛されて即処刑。
これでしょぼい奴は全員処分されないかな。
>>187 無能な奴が在野に増えるのをどうしようかと思ってたが、鉄砲玉と言う使い方があったなw
兵力400ぐらいでも4人ぐらい組んで攻め込むとあっさり他国の本拠地が落ちちゃうから
部下の処分に困ってたところだw
> グラがツクールって言う奴はそのツクールがぱくったもののことは知らないんだろうな。
意味不明
ツクールというよりドラクエ3風のグラだろこれは。
ツクール2000の一部のゲームに似たのあるけどまあ一部。
ツクールXP、ME、ビスタ等いろいろツクールにもあったような気がするが似てねえだろ。
みんなパロディだって理解してるのに鬼の首取ったようにパクリパクリって叫ぶ奴っているよね
>>191 王だぁが面白すぎて気にする気すら起こらんw
193 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:09:57 ID:6w7jNZsN
>>193 米では絶賛されてるらしいよ
早く出せとw
ダンジョンに送った勇者が一向に帰ってこないのだが、バグ?
部下に呼びに行かせても、次のターンには待機中になってるのだが…
あと1でコレヒドールのダンジョンでボスが沸いたが、強すぎて倒せん…
レベル50の勇者でも無理なんだが、これはほっとくべき?
倒せないなら封鎖して放置したら?
>>196 やっぱそれが一番よさげか…
その手で行ってみます。
d
敵の領土占領したら魔法暴走発動してた時は萎えるw
遷都できるようにして欲しかったなあ
シナリオ1…魔王軍本拠地以外全ての領土を手に入れてまもなく4年目突入。
…終われる気配ねーwww
無駄に時間がかかってる分、魔王軍の培った戦力がとんでもない事になっとる。
こちらの軍はもうボロ雑巾状態になってもうた。
人材確保からやり直しの更なる持久戦しか…ない…のか…orz
>>200 本拠地に相手の部下が何匹もいたりするの?
1000人クラスの兵を持てる部下(とうそつ90以上)が相手の国の部下の数だけいればなんとかなると思うんだがなあ
人気ランキング2位だぁ!
というか、敵本拠地前の領地と、自領本拠地以外を維持する意味あんまないよね?
全部集めて突っ込ませてみたら?w
205 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 20:41:24 ID:WJ/MK2bD
今シナリオ4で7年目だが、魔王軍が1部隊だけでもとんでもない強さ。
こっちは右の大陸全部制覇してるんだが、ひとつの領土に2人くらい配備してもやばいくらい。
じわじわやりすぎてマジでこえーよ
内政は手を出さずに20人くらい入れてるが、民の満足度が0のところもちらほら。
金とかいらないので民の幸せのみ振り切ってるんだがなぁ。
勇者も処刑したりしてっから俺は倒せそうにないな。
まだ魔王の領土に近づくだけでも大変だw
> 民の満足度が0のところもちらほら
それは勇者処刑しすぎで災難・呪いを解除しきれてないんじゃないか?w
不死兵の出現条件なんだけど、兵器工房の数とかじゃないのかなぁ
魔法兵より先に使えるようになったし領土内に一つも魔法研究所建てなくてもいつの間にか出てきた
モンスター兵や魔法兵みたいに告知イベントが無いから明確に何時から雇えたってのは分からんが
1箇所に2つ兵器工房建てて他の都市にも全部兵器工房最低1つは建てるようにしたらいつの間にか増えてた
>>207 不死兵の告知イベント見たことあるよ
それやってたシナリオの時はモンスター兵はでなかった
同じシナリオで禁呪も手に入ったので、うちは魔法研究所だらけだったみたい
みりょく90越えの19歳女と結婚して3人の子供を授かる国王
かつて田舎町は発展を遂げて満足100%に治安も上々ついでに大都市イリ他の獲得で財政も安定
内政に明け暮れる王国は今日も平和です
良い結婚相手が見つかりませんw
使者が来て突然コレと結婚してくださいって言われても困る
報告イベント見た覚えないけど不死兵使えるようになった
魔法兵もモンスター兵も使えないけど
倉庫にでんせつのけんとたてがあるせいか毎週5人は盗賊がくるようになった
今までは解放してたけどさすがにウザイからどんどん処刑しちゃってもいいかな?
ちなみにシナリオ1です
214 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:09:24 ID:WJ/MK2bD
そうか、でんせつ系を餌にしたらいいのか。
蟻ジゴク国歌
216 :
200:2009/06/10(水) 22:10:32 ID:O3ZA0KWT
>>201 目をかけて伝説装備も楯以外与えた勇者のレベルがなかなか上がってくれない…
(ちなみに伝説の楯は盗まれた後、売っぱらわれたみたいで行方不明)
その代わりに、放置してた勇者にLV60クラスが現れたりで、伝説装備ひっぺがしちゃおうか
悩む…。
>>202 現在、本拠地にいる部下の人数は17人
900人以上の不死兵やらモンスター兵送ってこれでも減らした方なんだぜorz
もう、送れる兵ないよー!
頑張ってこれから育て直すんだぜw
信頼できる内務省部下に預けるなり
処刑やら満足度やら下げて行きたくないエリアにさせるなり
拷問して嫌いになってもらうなりご自由に
40くらいからサクサクやったな
55くらいで良スキル多く持っている勇者の捕獲は色々やったが結構難しかった
併合した瞬間に反乱から国立ち上げか
もちろん数にモノ言わせてフルボッコでしたが。
これはくそ楽しい。
220 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:21:17 ID:VSBrbTvO
ついに 王だぁ ランキング一位になったぞ。
1位になったんか
良かったね社長さん
バンバンキッズが延期して本当に良かった
なにぃーマッスルが抜かれてしまうとは!
しかしWiiウェア最近面白いゲームが増えてきて嬉しい
本体の容量が無くなってきて大変だけど…
バンバンは延期してよかったな まぁ速く出てほしいけど
とりあえず王だぁ一位おめでとう
でもまあバンバンキッズが延期してなかったら、
寝不足人口が少し減ってたかもしれない
王だぁはだめだ。目も疲れないし神経も集中しないしついついついつい続けてしまう
俺はwiiウェアとVCのためにSD2GB買ったよ
今は1000円くらいで売ってるし容量気にしなくて済む
227 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:36:56 ID:lvqJ+ss4
218 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/10(水) 22:30:48 ID:pM40QM9p0
2009/06/10 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 △2 王だぁ!
02 --- あそぶメイドイン俺
03 ▼2 マッスル行進曲
04 --- 珍道中!!ポールの大冒険
05 --- グーの惑星
06 --- 人生ゲーム
07 --- みんなのポケモン牧場
08 △1 おきらく大富豪Wii 本格Wi-Fiネット対戦
09 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン
10 --- 鹿狩
11 --- ハメコミ LUCKY PUZZLE Wii
12 --- ARKANOID Plus!
13 △1 ロックマン9 野望の復活!!
14 △1 小さな王様と約束の国 FFCC
15 ▼2 魂斗羅ReBirth
16 △1 Dr.MARIO&細菌撲滅
17 ▼1 ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
18 --- テトリスパーティ
19 --- こども教育テレビWii あいうえ・おーちゃん
20 △1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
Source:ショッピングチャンネル>Wiiウェア>人気ソフト
※3℃がランク外へ
うおおおおおおお王だぁぁぁぁぁぁぁ!!
ついに天下統一!!!
1位とはすごいな
新規メーカーの処女作が好評で、ランキング1位を取れるってのは
なかなかいい傾向だなあ
勇者:王だぁ
スキル
英雄の資質
みんなのヒーロー
ブレイン
オーラ
カリスマ
田舎育ち
魔族殺し
やはり次は魔王だぁ!で鉄板すよ
勇者に脅える毎日を過ごそうぜ
次は 神だぁ かも
冒険者の宿だぁ!やりたいな
冒険者にクエスト斡旋したり、店で出す料理を考えたり
道具屋営業する道だぁ!を
237 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:15:38 ID:6w7jNZsN
冒険者の宿だぁ! いいな。
「きのうはおたのしみでしたね」
って言いたい。
モンスターと一緒に泊まる王宮戦士に
「昨日はお楽しみでしたね」と言いたい
でんせつのもうふ
でんせつのまくら
でんせつのしーつ
240 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:21:33 ID:WJ/MK2bD
部屋に設置する、部屋のすべてのライトを消してもあかあかと光るでんせつのスロット。
お支払いはエアーシューターですね。
242 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 23:27:45 ID:WJ/MK2bD
早めに窓をあけると風がぶは〜〜〜!!ってくるのでご注意ください。
でんせつのエレベーター内の芳香剤。
えっマジで1位になったの
すげーな
そしてまさかのこの時間になってからのblog更新w
ヨッ!社長!ナイッショー!
社員ここ見てるなw
宣戦布告しても軍部がぜんぜん侵攻しねえ
バグの報告の書き込みに対して
いろいろ質問してる奴が
社員だと思う。
シャチョさんイイ娘イルヨ
>>247 侵攻は直属でやったほうが良いよ
軍部に任せると一人二人で攻め込んで負ける事が多い
252 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 00:07:46 ID:K1RNyuDl
天下とったどーーーーーーーーーーーーー
軍部は守りに徹しておいて
親衛隊を大量に送り込んだ方が早いw
やっぱ、戦争は直属がいいか。手操作めんどうなんで勇者呼ぶときにしか使ってなかったわ
あと部下MAXなら内務省0人でもいい?
ある程度整ったら適当に内務にも突っ込んどくと
領土整備してくれるから楽
部署の目標で派兵を支持すると軍部は素直にやってくれるよ
あいつら暇してるから
何かクリアしたくない。
美人の嫁がいて娘が3人いる。
国民の満足度も高く勇者達も好いてくれているようだ。
うん、クリアしたくないw
別にクリアを目標にしなくてもいいじゃない。
勇者のアイテム探索一覧全部白にできないかな?
とダラダラ調査をさせまくる毎日がすでに10年余り
アイテム売却がめんどくさいです(;´Д`)
昨日の夜中に「公式の施設効果一覧が間違ってんスけど」ってサポートに言ったら
昼の2時くらいに「直したよ」ってきた
仕事はええw
魔法暴走が収められたらなー
何か魔法暴走してる所反乱ばかり起こるw
禁呪はいいとして魔法暴走は秘薬で抑えられたら良かったかも
>>257 環境が整うとクリアが惜しいよな
小国ながら大繁栄しているからついつい勇者の魔王討伐を妨げてしまう
反乱したら独立するんだなw国建てて噴いたw
あぁ〜自分の悪王が国をドンドン荒らしたいと言っている〜
他国に侵略せよと言ってくる〜
自国の民が金がガツンガツン減ってくる〜
>>261 国も家族も国民も勇者も愛しくなってしまったよw
より一層悪い事できないなーとも思ったり
>>181 遅レスだけどグラディウスって一般的な剣の呼称にすぎないから
むしろFEがおかしいというか特殊なんだよね
何故か槍になっちゃってたし
魔族と人間の結婚ってありなんだろうか?
勇者が呪いに掛けられたところ魔法のキュアで即治療してた。
その勇者の手持ちアイテムをみたらキュアはもってなかった。
一月前のデータ見てももってなかった。
このゲームの魔法はスクロールを使用して覚えるタイプってことだろうか?
ゲーム中で語られてない・確認できない事がおおいなぁw
その次の週にも同じ勇者が呪われて即キュアしてる
狙われやすい勇者とかあるんだろうか?w
性格:ビビリ
スキル:豪剣 晩成 マジックパワー 卒業証書(士官学校) 卒業証書(学問所)
レーヴァテイン装備
って勇者なんだが
あと、同一国所属で捕虜になってる諜報部員を一気に3人ほど殺したけど、
友好度も変わらなければその国の配下人数にも変動がないな…
捕虜になった時点でスパイはもう母国から見捨てられてる?w
ようやくシナリオ2クリア。
全国統一目指して、ちまちまやってたんだけど、4年やったとこでキブアップ、
どうにも飽きてしまい、勇者様に倒して頂きましたwww
攻めては攻められ、攻めは攻められで、全然領土が広がらず、
最終的には支配エリア数16で勇者様頼みした、みんな上手いなあ(´・ω・`)
ところで勇者の適性って性格関係あるのかな?
メインで育てていた性格が『ビビリ』の勇者が、
伝説の装備(たいようシリーズ全部+クラーソラス)持たせて、魔法持たせて、
魔王に向かわせたのに勝手に帰ってきたよ・・・
でも、『おくびょう』の性格の勇者は死ぬまで戦ってくれたからたまたまだったかな?
あと、伝説の武器防具って勇者達は街で買ってる?拾ってる?っぽい気がした
だらだらやってたら支配エリアで開発されたんだけど、
勇者達がやたら伝説の武器防具所有してたwwwwwww
魔法暴走解決不可ってのはシナリオ1〜3ならともかく4では致命的だな
どーも発生した時点でモチベーション削られるわ
本拠地には魔法研究所置かない方がいいね
>>268 やはりレーヴァテインだろうか
そこまで設定してるとも思えないけど…
レーヴァテインといえば、よく死ぬお気に入り高LV勇者がいたんで
その勇者にレーヴァテイン上げたんだけど、微妙な杖が好きなのか装備もせずにアイテム欄から消えてたな
杖持ちに剣渡して、剣使って貰えないってあるんだな
>>273 この勇者よく暗殺もしてるんだよな…
レーヴァテインやっぱ呪われてるんじゃないか?(;´Д`)
あと、宰相引退するんだなw
人間の宰相が61歳で引退して、どこの馬の骨ともしれない若造(20歳)と入れ替わったw
wareランキング一位のお祝いにきました。おめでとうございますだぁ!
>>270 臆病やビビリがそれを乗り越えて戦うってシチュエーションが好きだから
俺もビビリ勇者で頑張ってるな
ただ、そいつビビリの癖に無理しすぎるのか、命令してもしなくても死にまくる
安全な仕事ばっか命令しないと3ヶ月に1回死ぬから、なんか呪われてるんじゃないのかと思っちゃうぜ
ようやくシナリオ3クリア。
シナリオ3は勇者をひとり牢屋に入れて置けば、とりあえずバッドエンドはなさそうだね
でシナリオ4やったんだけど運の要素が強いのかな?
アガリ開始で10ヶ月で魔王軍に攻め込まれてゲームオーバーだった。
くやしいなあw
シナリオ3クリア。
今度は全国統一出来ますた・・・・・・が!勇者がなかなか育たないので、
2年目で痺れを切らして、兵数1000以上の奴で特攻をかけてクリアしてしまたwww
シナリオ4クリアしたら、
シナリオ2で全国統一と、シナリオ3でちゃんと勇者でクリアしたい。
他のレスにもあったが、シナリオ3のツンデレ魔王かわゆ過ぎるwwww
エリア数、2とか1で虚勢張られてもwww
あと援助金の要求が25000→断る→7500と、本当に下がったwww
これってスーファミレベルだよなw
内部では相当色々な処理してるっぽいからスーファミで実現できたかっていうと出来なかったと思う
wiiメニューに戻る時にもポインタが処理落ちのような動きするし
282 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 11:16:06 ID:GckQFrNa
>>278 俺はアガリで1か月でやられた
魔王軍の隣だからだろう
一番遠い国を選択して今8年だ
見た目に騙されるんじゃない、フリーザの絶望を忘れたのか
>>282 開始後4ヶ月で魔王軍が1国落とし、6ヶ月目にもう1国落として
1年目8月にはうちと魔王軍が隣接した
運だよなあこれw
くやしいがそれもまた良しw
大事な部下が同盟国にとらわれ、何度言っても返してくれないので
併合してその国を潰してやった。
むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない。
…だけど、そこのお姫様は美人だった…
攻め入ったお姫様を側室に迎えたいよなあ
でも王様に性別があるからちょっと厳しいのかな
併合先の国王どもをことごとく側室に入れる女王っていう設定もなかなか
寝首掻かれそうだな
買おうか悩んでいるんだけど
セーブデータって1つだけ?
いきなり詰んだりするから3つでも足りないw
プレイ中のシナリオを
毎月1個セーブして
2番目には毎年1個セーブして
お気に入りのデータは3番目のとこにセーブ
セーブデータはSDカードへ移動可能
さらにPCへバックアップってやれば?
宰相が王のピラミッド建てるとかで10万S必要とか言われて渡したけど、大丈夫なのかこれw
ちなみに宰相は賃金15Sでスキル衛兵の血しか持ってないやつ
公式更新
「肖像画を描く」とか言って、いつまでも画家がこないからおかしいと思ってたんだ…
宰相にギャフンと言わせる良い手はないものか
宰相の忠誠上がった気がしたが気のせいか?
宰相の忠誠上げて意味があるのかはさておき。
Σ腹黒宰相だったのか……
6歳の女王を騙すとかヒドス
やはり宰相の忠誠がさっぱり上がらないのは私腹を肥やすためだったのか
|W|
( ´w`)<宰相は最小限の仕事してるからいいよナンチャッテ
// 王|
これ王の能力値って意味あるの??
4年やってるけど、
座ってるだけのような気がしてきた…
子供の能力値へ影響がある、以上
だったはず
王様に子供を生ませて勇者にさせて魔王を倒す・・・
何年かかるんだw
最初はお?って思ったけどやってると
グラフィックのせいか凄い時間の無駄を感じてあきるな
王様の能力って、ポイソフトの大発明「ORDERシステム」によって、
プレイヤーのリアルステータスが数値化されて王様の能力になるんだろ?
>>301 逆だ
飽きたらどんなゲームでも時間の無駄に感じる
操作性の話だけど
部下の配属の所のタブ切り替えだけ何故か十字キー右で切り替えなんだろう
他のと同じで+と-だったらよかったのに
ピラミッドを建てるを許可した何年か後、
もう一度ピラミッド建てようぜって言い出したから変だと思ってたんだ。
国の予算の半分近く出したのに・・・あの野郎に一服盛ってやりたい。
単なるバグを仕様にしやがったwww
あんまり仕様で誤魔化すと見限られるから注意な>社員
ページ切替は+と-じゃなくて十字の方が良かったな
指を戻すときついAボタン押してしまう
クラコンならY⇔Xでもできる
シナリオ3始めて魔王と仲良くしようと思ったら
顔が気に入らないので晩御飯にされまんた
魅力92の何が不満だったんだろうかw
僻みw
不死兵1000人保有の部下を大量に抱え、そろそろ魔王の領地に攻め込むか・・
ってところで、全軍で魔王の暗殺に向かわせてみた。
影武者何人いるのwwwww
手塩にかけて育てた猛者の大群が一気に捕まって処刑されててワロタw
無双エンパみたいなもんかと思ったらだいぶコミカルなんだな
MH3までのつなぎに買ってみよう
313 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 17:59:35 ID:BjrZhBf3
シナ4で9年かけて右の大陸+アルファだけ領土をゲット。
これ名前って重要かもしれんな。
魔王って名付けた奴が現在部下になってる。
他にもツヨイだの試してみたが、ツヨイは糞だった。
んあ って名前の部下もいるわぁ。
狩人って名付けた奴がでんせつもってたw
一応親が雇ってくれって奴で500s以上くれる奴も一旦雇ってみる。
魅力が100の奴がいるからな。
だから80人前後常駐って感じか。
25は内務、2が郡部で他は直属。
100万sたまったが、欲しいのはでんせつ系の武器だな。
勇者に探させて簡単に部下を強くさせないためか。
バルディッシュあたりが簡単なところか。
テレポートとか覚えさせたら移動早くなるのかな?
1000兵こえてる奴全員にくれてやったがどうなんだろ。
牢屋一般になったから魔王の国が好きな魔族の勇者だけ五人ほど処刑した
そしたら誰も盗みに入らなくなった
ちょっと寂しい気もする今日この頃
あれ…?シナリオ4、エルフ男でやったら初期状態で結婚してた。
宰相が女だけど…いや、まさか…そんな…
317 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:15:03 ID:unQtN7rY
俺はシナ4人間で一番左の国でやったら結婚してた。
未だに結婚相手を探すイベントはやってねーや
318 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 19:17:39 ID:unQtN7rY
一番右の間違いでした
>>315 ウチの国は嫁さんいないのに娘はいた。
ほんで宰相は25歳女性
・・・きっとなんかあったんだろうなw
王様と宰相って異性の組み合わせになるのは仕方がないのかな?
女だらけの国を作りたかったんだが3回連続で宰相が男になっちゃった
ブログ更新
公式バナーも出来たな
修正版マダー
今やってるけど王も宰相も女だ。
そういえば初期部下も半分以上が女だった。子供は男獣人だけど
>>322 おっ
うらやましい〜
俺も女性が出るまで粘ってみようw
シナリオ2疲れた
4やろ
>>320 腐女子の執事マニアにはたまらんだろうな
>>312 MHGと無双エンパ買ってしまった俺は「王だぁ!」やる暇がねぇ〜
嫌なモン見つけちまった。。。
すげぇーやりて〜Orz=3
一発目で王も宰相も女だった俺は異端なのか。
ちなみに王はエルフ女で宰相は人間女。
このゲーム、特別楽しい!って訳じゃないんだが、なぜか地味に続けてしまう魅力があるな
329 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 22:00:36 ID:a9hZKKOH
>>328 決して名作ではない。
でも、間違いなく良作だ。
あと今更だが、やっぱリモコンは良いな。こういうゲームだと片手で出来るのありがたすぎる。
捕縛が上手くいくコツってあるかね?
バナーキター
これで広報活動にも熱が入ろうというものw
ウルムチのダンジョンに強ボスが出たみたいで勇者墓場状態になっててワロスw
他国に使者送ったら道中で魔族と戦争起きて巻き込まれて死にやがったwww
魅力98に舌先三寸とアピール持ちだったのに惜しい人材を…
公式で更新来てたのか>ピラミッドとかの宰相提案についてw
ちくしょう、うちの宰相は既に引退して逃げやがっヽ(`Д´)ノ
てか、王様sの掛け合い、「大臣」じゃなくて「宰相」だよね
晩餐会開くたびに、魔王のいいなりになってると陰口叩かれる・・・
>>329 なにそれ流行ってるの?
必死に名作と認めないとか…
>>337 シナリオ2だけど頭良いといつも言われてるw
領土が広がると反撃すらしなくなる魔王軍はヘタレかw
なんかまたおかしな現象になってきた・・
派兵してツワモノが3人も在住しているのに戦いもせずに領土奪われる。
何故か領土奪われてるのにそこで内政活動をしている。
同時に違うところで最前線で4人送らせて戦って勝って領土奪ったと思ったらそこに派兵してた全員が勝手に城のある場所に移動しててすぐに奪還される。
もうイミフだ。
新しいFAQ読んだ。
宰相ひでえwww
ワル王は意外と優しい面もあるんですね
344 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 00:50:50 ID:WMq5U9xP
>>341 内政やってる奴だろ?
仕事を中断して防衛しなきゃ仕事を続けるだろ。
しかも仕事終えたら違う仕事に向かうだろうし。
領土奪われて仕事終えましたとか言われるし。
謀反おこされたのにそこで内政してたり。
バグなのかもしれんが別に気にするようなものでもない。
内政や軍事で見たときにその場所にいるのはわかるが、内政中とか表示してほしいな。
5人くらいいるからって安心してたら直属がゼロだったりするし。
それにしても金がないのにピラミッドたてた俺はあほだな・・
宰相……ピラミッドとか言って序盤に借金させてまで金が欲しかったのか
無能な王様でごめんよ
>>344 まぁ内政はいいんだが、派兵したのに城に帰ってくるのは止めて欲しいぜ・・
隣接した国に行くのに何でわざわざ遠い城経由になってんだ・・
347 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 01:05:44 ID:WMq5U9xP
世界地図与えたらちゃんと隣にいってくれるんじゃないか?
良作だけどもうちょいいじれば名作になれるのにもったいない
バグ修正は欲しいところだな。
これ面白いなー。ダラダラ続けちゃう
今シナリオ3でお気に入りの勇者育ててる
勇者6人(2人死んだ)なんでスッキリしてていいわ
でんせつのけんには魔王の呪いを解除する効果があるんだな
>>347 どうだろ?でも4人全員が城経由だからなぁ、しかも最初に派兵したときはその国に行って戦ってていきなり遠く離れた城に帰還だし・・。
バグなのか仕様なのかわからんが、納得はいかんw
同盟直後に併合(同フェイズ内?)すると自分の領土にならないバグに注意
ようやくシナリオ4クリア、時間かかったけど取りあえずコレでシナリオ全部クリア、
1000円じゃ大満足だよ、社長サーン!(゚∀゚)
フルプライスでも、操作性が改善されれば絶対買う!
シナリオ4は魔王の城の真下のドワーフ王国からスタート、
全国統一してから、兵士をフル投入、またもや勇者使わずwww
ストイックプレイ中じゃなくて魔王軍の攻撃が気になる人は、
外交使って最初は魔王国と仲良くしとくと楽だと思うけど、
ダメか?そう言う軟弱なのは・・・
『王だぁ!!』は自分で遊び方が選べるのがいいよな。
シュミレーション慣れている人はとことんストイックにやってもいいし、
自分みたいな初心者は軟弱プレイで雰囲気楽しんでもいいしwww
あとは、時間がある時にシナリオ2をもう一度やってみようかな、
今度は全国統一を目指して。
前回のプレイ時は、魔王国エリア攻めては攻められの繰り返しに飽きて、
全国統一する前に、勇者に魔王倒して貰ったんだよなwww
354 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 02:15:07 ID:WMq5U9xP
>>353 何年かかった?
俺はかなり慎重にやってるから全国統一したら15年くらいかかりそう。
その間にあほみたいに魔王強くなってるかな?
クリアが目的ではないな。
クリア一歩手前で色々やってるのが楽しい。
ていうかクリアしたら負けだと思う。
やっとシナリオ2クリアした!
4年7月始めに左の大陸制覇
伝説の武器持った勇者4人を魔王本拠地に送り込んだ
1人目は魔王の所に辿り着く前に殺られ
2人目は魔王に殺られ
でんせつの剣持った3人目が魔王を倒した
4人目が居たような気がしたがそんなこと無かった
最初は魔王に滅ぼされてばっかりだったのを思い出すと何か感慨深いなぁ
次はシナリオ3だ…クリアしたらシナリオ4で魔王と仲良くする暴君プレイするんだ…
シナリオ4だけは魔王を倒しても別の間族が魔王として即位してほしかった
シナリオ4だけは終わりなくしてもよかったな
それか桃鉄みたいな99年プレイとか
晩餐会開いて、伝説の剣の場所の噂聞いたら
グスクにあるって聞いたわ、私たちも情報集めましょうとか噂流れてたんだけど
グスクって街ねぇよな?
人が持ってるのは聞いたことあるんだが
グスクってどこのことだよ
>>354 軟弱な事しかしなかったけど、王国歴は2年になってた
勇者が出来るだけ死なない様、レベルの高いダンジョンは随時封鎖、
エリアの問題解決はすべて勇者様達の自主性に任せ、
内政も、拠点の城以外は、すべて放置!!
軍部を無くし、直属の部下も、諜報部に振り分け、資金集め、
外務省は無くさず、集めたお金で城強化&魔王と仲良く、
内務省はひたすら人事採用、
直属の部下を他国へ使者にやって、一切戦わず軟弱に国の併合を繰り返し、統一www
内政放置でも、併合前に他国が建てた、兵器・魔法研究所のおかげで、
労せず、モンスター兵やらの兵装GET(゚д゚)ウマーしたとことで、ようやく戦闘開始、
魔王軍に先に取られたり、攻めこまれたエリアを
友好度そこそこ維持しながら奪いとり、
最後に魔王城真下(自国の拠点)に待機させといた兵士投入、クリアという、軟弱ぶり。
住民の満足度は、とんでもなく低く、あちこちで反乱が起きてたwww
あと気のせいかもだが、『破壊神』はエリアの問題を放置していると、
出現する気がした。
魔王弱すぎて吹いた
15人ぐらいで総攻撃すればまず負けないって…
まあそこが面白いわけだが。
1人が引き連れる兵を700としても、1万人以上の超大行軍だ
あの世界じゃ国1つに届く勢いの軍勢で一気に攻められればそら陥落もしようて
363 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 09:54:49 ID:kHzqS454
今からやるんだがシナリオ1か4、どっちからやるのがおすすめ?
面白そうなので、購入してシナリオ1を
アガレで初めて見たら、伝説系武具を盗まれまくるので、
逮捕>解放にコマンド使うから、内政とか出来ない…
仕方ないから、一番レベル高い勇者に鎧渡したら、死亡して
行方不明になるし…無くした武器は再入手不可?
開始直後に売るか、宰相に渡して、ゴーレム(城最大で設置可能)入れてから倉庫に戻すらしい
オレは持って始めたことないがw
晩餐会ででんせつのけんの噂がでる
しかし他国の部下(勇者じゃない)が持ってるとき、どうやって手に入れたらいいかわからん
即行で伝説売って、城のLV上げて雇える人数増やす
逮捕→死刑を続けると盗む人が減ってくるが、序盤は倉庫にアイテム0でバリアとか完成してからアイテムを倉庫に入れだすとか
それでも出来るだけ高価なアイテムは部下に使わせるか売るかで
なんせ部下の数を増やしていけば楽になる
始めは内務省とか全員を直属にしてもいいかもね
ついでに売っても、そのうち勇者がどこからか入手してくれたりする
でも、でんせつ装備なくてもなんら困らないし
正直あまり関係ないな
シナリオ4のアガリでのクリアが何気に難しい・・・・
ボヤボヤしてると隣国に攻め込まれるし、
隣国と友好関係を築こうとすると魔王軍との有効度が下がって攻め込まれるし
無難に右下か右上かイノ・イリで建国するしかないかな
伝説装備ってパラメータにも影響する?
うちの伝説一式勇者、なんかパラメータが99でカンスト?してるんだが。
それが伝説のお力です
うちもアガレだったが、盗まれても無視して進めてた。
今は伝説の剣は魔族が持ってるらしい。
とりあえず現在7年目。
なのに一番強い勇者はいまだLv35…
こりゃ、部下全員で総攻撃しかないか…
シナリオ2始めた時、
今回は特にアイテムねぇなぁ…とか思ってたら、初っ端から不死兵作れた…
歩兵1で空き地を取るか、部隊を揃えるか…
そろそろ自演のメッキも剥がれてきたかな?
>>373 不死兵まだ作れた事ないけど
特に難しい条件もなく、低確率で勝手に作ってくれる、みたいな感じなんかな
俺がやる場合はたいてい、
士官学校x4
武具工房x2
兵器工房
で不死兵が出る
魔法研究所は作らない
たぶん軍事レベルが一定以上で兵器工房があれば作れるんじゃないかな
ていうかね、いくら不死兵でも、兵力300ぐらいだと、兵力1000の歩兵にゃ勝てないっぽい・・・
やっぱ絶対的な兵力が必要で、そのあと兵装とか攻撃力守備力が重要になってるような
みんな武器は何装備させてる?俺はベアアックス渡してる。
自警団ってのが幾つかのエリアであるがあれなんだろう
勇者は解決できないみたいだし放っといていいのかね
バルディッシュが見つかった時は売らずに積極的に渡してる
エルフの27歳の王、人間の43歳の妻エルフの27歳って5歳ぐらいか?
で、妻に暗殺者の家系やらなんやらがついていてガクブルしてるわけだが
嫁のステは地域のステが高い程高い嫁が見つかるんだな
>>375 結構早い段階から作れたりするんだよな
兵数900くらいの部下で不死兵作って訓練させれば装備気にしなくてもなんとかなってる
383 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 13:34:51 ID:wwk7ok5j
もう関係者はあきらめろ。
糞過ぎ。
1000円のソフトにムキになるなよ、落ち着け
諦めるも何も一位じゃん
「馬術」
「健脚」よりも、速く移動することができます。
「農家の血」
農業コマンドの成果がよくなります。
「血」系スキルの同じものを持っている者同士は、お互いに好印象を持ちます。
「分析」
情報収集コマンドの成果がよくなります。
「名探偵」
情報収集コマンドの成果がよくなる効果に加え、
アイテムを発見する確率があがります。
「スルー」
冷静な気持ちでスレを楽しむことができます。
>>386 なるほどー
んじゃ部下招聘るすのは血で選んでみよっかな
FFCC小王:去年の4月
王だぁ!:6月2日
FFCC闇姫:6月30日
王様物語:9月3日
王様マネージメントが続く件
FFCC小さな王様辺りから王様ゲー連続でやってるな
俺も小さな王様やったな
街並み作っていくの楽しかったけど国を占領していくのもしたかったんだよな
そこに王だぁ!ですよ
勇者のくせになまいきだと似たような匂いがする
ゲームシステム自体は全然違うんだけど発想の着眼点が似てるというかwwww
どっちも楽し過ぎるわぁ
次回作は「神!んぐ!?」と予想
伝説の武具目当てで盗みに入る勇者多すぎて勇者不信なるわ
一人残らず行方不明にしてやる
実は所有者に災いをもたらす伝説の剣かもしれない
もう魔王倒すゲームじゃなくて勇者処刑ゲームになってきた
斬新すぎて楽しい
そろそろ魔王と手を組むために使者でも送ろう
>>393 勇者の癖になまいきだも、勇者30も買ってるから
最近ずっと勇者とか王様ゲーばっかやってるわw
FFCC以外は全部やすっぽい癖に質はいいから良い意味で困ってる
生後4ヶ月の我が一人娘を伴侶に迎えたいだと……
とんでもない国王が居るものだな……
これは新しい宣戦布告と捉えてもいいレベル
魔王と組んで滅ぼしてやりたい気分だぜ……
アイテム持ってるからってタダで貰いに来る勇者がムカつく
>>400 盗みに来るよりは礼儀正しいから良いかなとホイホイ渡してる
もっとも、高価なアイテムは入手後即売りなので渡すのは安物だけになるが
開始早々息子が勇者として旅立った
目をかけてやってたのに、
知らんうちに死んでた…
ムチャしやがって…(´・ω・`)
>>400 税収が十分あるから
勇者が自分の国を好きになってもらうためにこれからもどんどん持って行ってほしい
というスタンスでやってたら
貢いだ次の週に倉庫で捕縛したでござる
1章やり始めて五年
そろそろネーミングのネタがつきてきたお…
魔人A
魔人B
魔人C
大先生A
大先生B
大先生C
とかで使いまわしてるお
もう何十人の名付け親になったことか
あのイベント頻繁におこりすぎるぜ
この夏は勇者「リンク」「トンヌラ」の異常発生が各地で巻き起こっています
勇者にリンクで王女がゼルダですが何か
国名は残念だがハイラルではない
そういや謀報部にイリアがいた
こいつは名付けた奴でなく内務によって勝手に登用してきたから驚き
410 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 16:01:06 ID:kHzqS454
国じゃなくて王の種族で城の見た目変わるんだな
偶然自分の名前の部下がいたんだけど、
思わず重用してしまった。
能力はカスなのにw
412 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 17:27:27 ID:fB0wCOu6
知らないうちに伝説系のものが倉庫に入ってたりするな。
知らない武器だと、知らずに勇者が欲しいっていったら渡してしまいそう。
シナ4で兵1000防御以下が50平均で攻撃100あたりの奴が15人くらいいる。
だんだん魔王が可哀想になってくるが、こいつらで囲んでやるのが楽しい。
違う場所に責めても攻撃100の防御50、兵700あたりの奴がごろごろいるからね。
しかし絵的にも値段的にも物語はいらないな
12年超えたあたりでWiiがハングした…
Aボタン連打しないようにしたら同じ所は通過できたけど、
これ再現条件絞るのめんどそうだなぁw
414 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 18:46:53 ID:Ab9WZQ1R
>>408 俺は国の名前をアカネイア、女王の名前をニーナにしてる。
密かにハーディンって名前の奴と結婚できないかなと思ってる。
何故か必殺の一撃を良く食らう薄幸の騎士が頭に思い浮かんだ。
ブログ更新きてるな。
いろんな雑誌でこのソフト取り上げてもらえるんだな。
雑誌効果で王様人口増えたらいいね
まだまだ情報がたりんわこのゲーム
探り探りやるのが楽しいんだけどな
生まれて一週間も経たない王子を配偶者にほしいとか言ってきたw
今日からやり始めた。
シナリオ1でいきなり伝説セット売ったら金が凄いことにw
って売って大丈夫だったのかちょっと不安になってきたw
売ったらもしかしてクリアできない?
だいじょぶだいじょぶw
あれは売ることで初期資金を潤沢にできるから難易度☆1なんだw
売るのがやっぱ前提なのかw
よかったw ありがとうー
王だぁ!人気トップじゃないですか!?
>>421 前提って事は無いけど、慣れるまでは売るのがオススメかな。
金が有ればいろんな事が出来るから。
慣れれば10万稼ぐなんて簡単だから、伝説装備を部下に装備させて攻めまくるもよし、
お気に入りの勇者にあげてじっくり育てるもよし。
勝ったけど・・・せめて・・・こう・・・チュートリアルが欲しいorz
勇者にダンジョンの調査をさせる意味とか、
部下に武器や防具を装備させたら何か意味あるのかとか、
とらえた勇者どうすんのとか・・・
この手のゲーム初めてだと結構とまどいそうだよな
むしろ戸惑わせようとしてる、んで試行錯誤させようとしてる、と思ってます
勇者捕まえたら殺しちゃっていいの?
というか、懐柔して仲間にするとか出来ないのね
俺は1章始めたターンに伝説の武器が盗まれて、地道に内政に明け暮れてた。
気付けば隣国が友好度MAXだったので、併合したら毎月の収入が一気に10倍に。
あと外務省が勝手に魔王への友好度をバリバリ上げてやがった事にさっき気付いた。
下げたいので隣の魔王の領地に攻め込んでやろうかな。
慣れててもいまだに謎なことは多いよw
というか、手探りで遊ぶのもまた面白いもんだ
戦いは数だよ!な国軍で戦う方向と、
戦いは質だよ!な勇者まかせな方向で、
かなり方針違うし
>>427 気長に懐柔してれば自国を気に入ってくれることもあるらしいぜ
シナリオ3以外は勇者尽きることないからガンガン殺しておkだけど
ニンドリは質問箱かな。期待しとこ
シナリオ2、初期から不死兵いるときあるんだなw
王家と大臣に不満あったからリセットしたけど。
そして禁呪渡して勇者に開放のお願いしたら
禁呪暴走してエリアが使えなくなったんだがw
>>424 勇者にダンジョンの調査をさせる意味→レベルアップ?
部下に武器を装備させたら何か意味が→攻撃力があがるっぽい
とらえた勇者どうすんの→懐柔してたらそのうち自国が好きになるかも?
基本的に自国が一番好きな勇者はなかなか盗みに入らないっぽい
懐柔して好きな国変えても次のターンで普通に盗みに入ってきたぜ
好きな国も元に戻ってやんの
お気に入りの勇者が活躍してくれると嬉しいよな
自国のトラブルは5割近く勇者ロリータ(エルフ♀)が自発的に解決してくれる
ステータス低いのに無茶しやがって!
でもそんなところも含めて大好きだよロリータたん
>>424 チュートリアル、グラフィックなどを省いているから1000円で出せるんだよ
戦争を有利に進めるためにも部下の装備はしっかりしたほうがいいってことね。
あれ?それならいつでも命令下せる部下に伝説セット装備させたほうがよくね?
知らないうちにものすごい額の援助を他国にしてたりするので、部下は基本情報収集か直属に置いている
城の倉庫にソート機能か、FFみたいにアイテム置く場所移動できるとありがたいな、売るの大変だ
あと、セーブするとき、カーソルが一番上にくるのなんとかしてもらいたいぜ
何度も盗みに来る勇者を捕まえるたびに拷問してたら
まったく盗みに来なくなった事があった。
相変わらず民家のタンスは漁ってたけど。
シナリオ2はカウンターで魔王軍が攻めてくるのな・・・
正攻法でクリアー出来る気がせん
金ばかりがたまってゆくぜ・・・
440 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:13:52 ID:PyaVt5Sh
シナリオ4で100万シルバー超えてるが使い道がねえ。
勇者がなんか解決したら1000シルバーずつ面倒だからあげてる。
だが増える一方。
お金いらない
バリア装置と隠し通路とゴーレム設置したら捕まえられなくなったw
何も取らず逃げるのみバリアまで来るのはほんの一握りになってしまったw
442 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 22:32:07 ID:me90kt4d
関係ないが内地の自国領地なのに魔王軍じゃない他国軍に攻撃された。
さすがにバグのような気がする・・・。
それは俺もあったな いきなり本拠地を攻撃してきた しかも同盟国が
スキルの「変装」とか関係ないかな
週初めにはまず軍事を見る習慣がついてから時計の進みが速い速い
部下の行動を把握するって大事ね
446 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:03:10 ID:PyaVt5Sh
そうそう、まずは軍事で士気が100以下のやつはすべて訓練。
っつーか、ひとりだけ100超えてる奴がいるけどバグだよな?w
199までしかあがらないし。
親が推薦する奴って400シルバーをくれる以下のはいないのかな?
300シルバーのやつがこないか待ってるのに。
400シルバーしかくれないくせにとうそつのみ高くて1100とかもてても、
防御や攻撃が10前後とか。
他国を攻め入るときは宣戦布告しなきゃダメなのか?
併合で領土増やしたら一気に来客増えた。
内政が追いつかない
落ち着くまで領土増やせないぜ
イカサマ師だと暗殺失敗して捕まっても魔王のせいにして開放されるのな
暗殺し放題おいしいです
>>446 400以下の奴はいない
そこからさらに賃金の高い奴を狙えばおk
突然暗殺でやられると萎えるわ
451 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 23:35:46 ID:PyaVt5Sh
>>449 やっぱり400が一番したなのかぁ。
賃金ひとけたとか、マジおわっとるしw
今はあきが20人ほどあるのでいくらでも雇って勇者呼び出し役にしたり
魔王に媚を売りに行くとかにできるが。
暗殺用にしたら本拠地ばかりにせめてきて大変だったわw
今や魔王軍は3領土、こっちはほか全部。
魔王を本拠地のみにして、強い勇者は捕縛処刑、ぬくぬく内政することにするかな。
それともわざと謀反おこさせて楽しむとか。
シナリオ2で最初から倉庫にあった、たいよう防具一式を宰相に授与したら一気に忠誠MAXに。
盗賊対策として預けただけのつもりが、宰相が嬉しそうにフル装備してるのを見てこのままでもいいかと思い始めたw
謁見に来た勇者も、王様の隣にいるたいよう装備の宰相を見たらびっくりするだろうなw
なんかよくわかんないけどキタキタおやじを連想した
455 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 00:06:40 ID:PyaVt5Sh
忠誠なんて金で買ってるだけだわ。
軍部の目標設定の割り込み作業で
派兵を行うしか選択できないのは仕様なのかな?
でんせつアイテムを部下に装備させてから外すと
忠誠が30くらい下がるけど、その後金払っても忠誠あがらないな。
しばらくしたら戻るとは思うけど
それは清貧スキルがあるからでなくて?
>>458 そうかもしれないw
457はデマでしたすんまそん
ミンウにテレポの威力見せ付けてやればいいじゃん
誤爆
勇者に魔法持たせるのどの程度意味があるんだろうか。
とりあえず禁呪あげたら暴走されたw
>>462 キュアしか発動してるのを見たことないw
呪われたその日にすぐ治療できるよ!
勇者がただ挨拶だけしにきたw
アイテム狙いで来た所、直前に倉庫からっぽにしたからかな?
>>464 その直後に盗もうとしたからムカついて挨拶は無視してるぜ
466 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:01:59 ID:Mbcnla0i
そうそう、ある程度進めると勇者があいさつにくるよな。
きっと盗みにきてるんだろうが。
イライラしてる奴とかも盗みにきたり勇者暗殺とかするよな。
同姓同名のやつを暗殺しててわろたw
結構名前ってかぶるよなー
むしゃくしゃしてやった みたいな勇者が多いなw
単に仕事欲しいんだと思うけどなあ>挨拶
冒険者にとってパトロンは必要だし
きっと教会の存在を忘れてた勇者が
うっかり冒険の書に記録してもらいにきたんだよ
ボスとか問題とか色々ありすぎて誰が挨拶に来たのか思い出せねえ…
471 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:35:31 ID:Mbcnla0i
俺は1日5時間ほどしかやれる時間がない無職の暇人だが、
本当に5時間なんてあっというま。
シナリオクリアは簡単だが、せっかくのシナ4だからゆっくり楽しんでる。
全軍、魔王の本拠地に攻め込んだら、魔王が10匹いようが軽く倒せる勢い。
しかし晩餐会でお金の単位、sがシルバーって知った時はいいのか?って思ったがw
通常のRPGはGでゴールドだが、シルバーだと安っぽく感じる。
120万シルバー超えたから999万のカンスト目指したい。
だが全領土かなり税率低いからな・・
45%くらいにしたら毎月30万くらい入ってきそうな勢いだw
>通常のRPGはGでゴールドだが、シルバーだと安っぽく感じる。
金より銀の方が価値のある時代もあったし(中世ヨーロッパだっけ?)
その辺はすんなり納得できた
473 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:43:39 ID:Mbcnla0i
そういえば武器で銀より鉄のほうが高くなかったか?
そういうのは中世あたりの感覚なのかな?
これってよくゲームがフリーズするんですか?
オプションのカーソル位置を"記憶する"にしたままでも、何度もフリーズするんですが…。
475 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 01:48:58 ID:Mbcnla0i
フリーズは今までしたことないが、長くすすむにつれて戦争おきてる隣の領土の部下がしんだり、
なんかおかしな部分は結構出てきてる。
続編を期待するが、ウェアの限界容量があるのかな?
追加購入って形でやればできる?
だとしたらどんどん作ってもらいたい。
俺はポイソフトに心底惚れたぜ。
キスミークイックという名の女魔族勇者が現れた
なんだこの名前は…
>>476 女魔族でキスミークイックという部下がいたことあるな
内政省に置いてたけど、進行フェイズで名前が出る度に
妙な気持ちになった
>>475 Wiiウェアの限界容量は40MBで、310ブロックくらい。
王だぁは確か110程度だったから可能かと
続編なんかいいからDSで出してくれw
内容同じでかまわん!
値段も普通のDSソフトと同じでかまわん!
俺にいつでもこれをやらせろー!
480 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 05:49:59 ID:mGZX0yQx
あー、たしかに携帯機に合うゲームだな
つかおれが下手すぎるからクリアできない
こっちの判断ミスでがんばって育てた部下達がぼこぼこ死んでゆく。。
481 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 06:08:38 ID:3kvgvls6
至る所で魔法暴走しとる・・・
魔法暴走ってどういうデメリットなんだろ
一度なるとバグで直せないから怖くて建てられねぇ
483 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 08:18:53 ID:rSnlBR9l
>>471 >通常のRPGはGでゴールドだが、シルバーだと安っぽく感じる。
近世までの西日本は銀貨が資本だ、脳内変換々々。
資本と基本のミスタイポか?
まぁ西日本に限らず中国とかも銀だった
交易の関係上西日本は銀にならざるをえなかったというか
日本は通貨は銀/金だったが、米本位制だたけどw
そのうち更新でバグ直してくれるのかね?
昨日始めたが面白いね、コレ、勇者になった息子が2週間後に暗殺されて吹いたw
なんとなく隣の国に使者を送ってみたけど特に用事はなかったんで
考えなしに併合を申し込んだら受け入れられちゃった・・・
ごめん、そんなつもりじゃなかったんだ・・・
>>483 一般のゲームがゴールドだからこそシルバーなんだろ・・・
バグ直すような時間と金があるなら新作つくってほしいわ
バグは直さないと駄目だろ、今後のためにも。
ある程度は「仕様」で押してもいいけどさ。
この程度のバグ直す暇と金で作れる新作なんて要らねーよw
バク取りは下手したら開発した手間と
同じくらいの手間がかかる
特にシステム関係に食い込んでたら
>>476-477 キスミークイック…苦戦してる自分の所の魔王の名前ですorz
それはそうと、同姓同名キャラって出来るんだな
部下と同じ名前の勇者が現れて、ちと混乱するw
次回作はインターフェースをもう少し使いやすくして欲しい
今でも致命的に使いにくいところは無いけど
安易に今度は魔王だぁとかも要らん
直属兵20人以上になるとワケが分からないでござる
直属兵の中でも自分で名前つけてカテゴリ分け出来れば良かったんだがなぁ
>>492 俺の所は同じ名前の勇者が二人いるよ
もちろん俺が付けた名前が被った訳でもなく、最初は何事かと思った
クラニンアンケート始まったか
ポイソフトにラブメールを送るチャンスだ
領地に攻めてきた軍を追い払ったはずなのに領地取られるのは何でなんだろう
名前を付けてあげた勇者ホイミソと勇者らきすたが続けざまに死んでしまった・・・
お気に入りの勇者は安全な遺跡探検でもやらせておく方がいいかな
>>493 クラコンの刻はLRを使えるようにして欲しかったな
あと直属以外の軍事をもう少し使えるようにして欲しい
勇者にもの頼むとき、金かアイテムどうしてる?
交渉するのめんどいんでいつも金1万s渡してるんだけど
>>500 3000〜5000くらいから1000ずつ上げて何度も交渉
火事とか呪いとか色々あるけど、解決した時の報酬の相場が全然分からないよな
何か反応があるわけでもないし友好度とかも見れないし
503 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:11:50 ID:8BLL8keG
シナ4ちょうど10年で魔王倒した。
チセから天下統一し、伝説系の武器を多数ゲット。
1000兵、攻撃100以上防御50以上の部下が10人以上(全員伝説武器)
5人ほど本拠地に配置、他は点在。
1000兵以下、攻撃80以上防御50あたりはぞろぞろ。
最後はそのあたりの奴ら20人くらいで総攻撃。
もうさ、魔王が可哀想で・・ひとりで責めても落とせただろうに。
最終的に200万シルバーくらい持ってたな。
税率がゼロに近かったし。
本当は暗殺とかしまくって魔王ひとりにしてやろうかと思ったが無理だわなw
504 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 16:13:36 ID:8BLL8keG
さて、ここから税率100%のところをいくつか作って謀反おこさせるか。
これからが本番、「魔王だぁ!」が始まるわけだw
>>502 火事とか赤色のトピックスは3000くらい
呪いとか紫色のは5000くらいを目安にしてる
仲が良いともっと安くなるけど
友好度が10ぐらいありゃ、使者送って合併すれば
どこの国でも戦争せずに国奪えるんだけど
これって流石にバグの部類に入らないのか・・・・
お気に入りの勇者ってどう育ててる?
これまで力に任せて軍隊送ってきてたけど・・・
遺跡探索とかレベル上がるまで依頼し続けるしかないのかな?
呪われたらキュア探索させて渡したり
格下ダンジョンのボス倒させたり
他国の勇者捕らえてその装備あげたり
女王でプレイしていて息子が生まれたんだが…
まるで伴侶が生んだみたいな描写でワロタ
おい、王ならこれでいいけど女王だと逆だぞ
>>508 なるほど、格下ボスの探し方がよくわからないけど
とりあえず強い装備あげて探索させてみる。
>>511 ボスの有無は法律のダンジョン封鎖で確認できるよ
>>506 それはバグではなく「調整の甘さ」というw
調整は人海戦術で時間かけてやるもんだから
低予算でやるには厳しかったかもね
国獲りゲーの中じゃかなりヌルイバランスだよな
>>489 ほとんどのバグは仕様で片付く内容じゃん
プレイしててそれほど問題があるものがあったとは思わん
>>490 なんでそういう解釈になるかな…
それで一本じゃなくて、その分を上積みして荒さの少ない新作を作って欲しいてことだよ
バグ取りだけで一本てありえんだろ
まおー「ゆうしゃよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『でんせつのけん』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ヤマトだぁ!
ここ1年くらい施設も充実してるのにやたら反乱起こすから何かと思ったら直属部隊のほとんどの駐屯地がその反乱起こす領土だった
シナリオの最初に隣の国に戦争しかけようと待機させてる時に同盟の使者が来て同盟組んだまま放置してたらしい
そりゃ物騒ですもんね反乱も起こしますよね
>>515 公式で認めてるものは直して欲しい。
何でもかんでも仕様で片付けるメーカーにはなって欲しくない。
へんなバグというかなんというか
シナリオ2で
すでに捕らえている勇者を魔王軍の使者が捕縛しろといってきて
それを拒否したにも関わらず、
その直後のターンでは、トピックスで魔王と約束していることになっていてしかも魔王国と友好度下がっていなくて
ありゃ、と思って、その勇者を解放したら、そのターンのうちに盗みに入ってきたのを引っ捕らえたら、魔王軍が現れず、
直後のターンでは魔王国との友好度が10下がってトピックスで魔王との約束もなくなっていたってゆう
勇者捕縛を断ったのにトピックスで約束したことになってるってのは毎回発生しているな
俺もシナリオ2だ。好感度は常に-100だぜ
>>513 調整の甘さというよりそういう仕様だろ
ハードにやると初心者が付いていけないだろうから
>>519 まるでポイソフトは自分が育てる言わんばかりの上から目線だな
勇者捕縛のトピックスはすぐ消えたから問題なかったな
>>498 攻められた時配下残ってるのに占領されるのはあるな
そこの配下を派兵指示で駐屯地に送れることから、
ちょっとしたバグなのかこっそりバカンスでもしてたのかと思ってる
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ポイソフトはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>515 世の中には
バグ取りして技まわりをちょっとだけ修正しただけで
新作と称して30〜40万でゲーセンに売りさばくゲーム会社があるわけよ
シナリオ1と4の違いって何?
4少しやってみたけど大して変わらないから
1で半永久プレイしているけど・・・長期的にはどうなのよ?
修正版は出すべきだと思うよ
修正したデータを当てるだけだろう
アップデートプログラムって無理なのか
ここまで不具合多いのは正直駄目だろ
1000だから同人クオリティでいいって感じにしても
明らかに魔力暴走が直らないってのは流石に直せよと
Wiiチャンネルはバージョンアップ版とか出たりしてるけど
Wiiウェアでも修正版を配信できる仕様になってるんですかね?
DSiウェアはアップデートされたりしてたけど
また同じくらいのデータ量になるけど修正版配信はある
暴走が直らないのも、そういうもんだと思ってプレイしてもなんの支障も無いからなぁ。
暴走しても影響しないようにする事は出来るんだし、起こった所で致命的な訳でも無いし。
社員か?
魔力暴走や禁呪暴走はメリットも大きいですけどデメリットは限りなく大きいですよってイベントじゃないのか?
魔法研究所があれば色々開発したり兵種も増えるわけだしデメリットとしての味付けとしていいと思うけどなぁ
なるほど、修正版ってできるんですね
レスありがとう。
確かにこのままでも致命的じゃないからいいんだけど
明らかなバグは修正して配信してくれたら嬉しいって気持ちもあるなぁ
537 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:09:47 ID:rSnlBR9l
修正版は確かに欲しい。
ここのスレの住人はちと寛大すぎると思うぞ。
>>530 FFCCは有料配信前にアップデートがあったはず
VCだと修正した奴と置き換えしてたし
いくつかの細かいミスや調整の甘さに不満はあるけど別に酷いバグでもなく
ストップバグ以外は仕様で納得できるレベルだぞ
バグバグ言って修正版出せって過敏になりすぎだと思うが・・・
バグの存在を認めておきながら何も対処されていない、零 月蝕の仮面というゲーm
ゆとりはわがままだから
しかもそのことを自覚していない
男なのに女のスキルを持ってるとかは笑えるから気にならないけど
対処出来ないのは改善してほしいね。
まあ発表せずに修正版作ってるのかも。
バグ取りとか言ってる奴何なの?修正パッチと言うもののの存在知らないの?
>>537 寛大つーかバグ出てるが少ないんじゃないか?自分も今のとこ無事だし
で、社員少なくて人海戦術で不具合確定できない以上
会社としてうかつに「修正版出します」て明言しちゃったら
後から「あれもこれも」って要望出されて次回作どころじゃなくなって会社アボン
今はユーザーからの報告を受けて不具合の確認作業中だと思う
・魔力・禁呪暴走の解決が不可能
・カーソルを記憶しないでフリーズ
・友好度10↑で確実に他国を吸収合併
他ある?
>>546 だから暴走は不具合じゃないって
>>最初に、コメントに頂いていた魔法暴走、禁呪暴走についてですが、解決方法がありません。
>>解決できそうに見えてしまう仕様で、王様の皆様、申し訳ありません
パワプロのジョーブ博士みたいなもんでしょ
ウハウハだけど、失敗したら怖いよ?っていう
>>546 防衛戦の時味方が居るのに戦闘発生せずに占領されたり
施設が建設中のままになる
549 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 22:41:05 ID:HvTni72A
領土に駐在している奴がいるのに戦わずお城に戻る。
戦争している領土の隣にいるやつがなぜか戦死。
自国の領土じゃなくなったのにきままに内政している奴。
防衛戦もあれ?で済むけどな
どうせまた取り返せばいいわけで・・・他のどれも致命的ではない
一部の奴が大きくネガキャンしてるだけだと思うがなあ
>社員か?(笑)
コイツwareスレにいた人生ゲーム粘着アンチじゃね?w
魔法暴走ってメリットあったの?
すでに1カ所暴走中で直せないから、他のところが暴走したときは
ロードしてやり直してた
禁呪何とかって魔法開発に成功したのは暴走してないところだったような・・・
よく覚えてないけど100,000Sで売れて美味しかったです
不具合なのか仕様なのかが分かりづらいってのがあるのも
意見が分かれる原因になっちゃってる気がするなぁ
あまり詳しい説明があると面白くなくなるってのもあると思うけど
公式ブログとかでちょっと触れて貰えるといいかもですね
ストリートファイター2のキャンセル攻撃は、元々バグだったけど
面白かったから仕様として残されたって話もあるくらいだし
バグでも楽しめればいいとも思うんだけど。
しつこくしつこく粘着してる奴は王だぁの人気に嫉妬しているようにしか見えんな
それかポイソフトの躍進を快く思わない他会社の社員(笑)の妨害工作か
魔法暴走は勇者に解決依頼できるからバグっぽい
仕様なら自警団みたいに依頼自体できなきゃよかった
禁呪はそれなりにやばい
人口の減り具合からみても名前通り
魔法暴走はバグではないだろ。
他国殆ど併合したら勇者がエリア問題をあまり解決しなくなったなぁ、、、
あんまり殺してないし、モノねだられたらあげてるんだけど。
人気の出そうな建物建てるべきか。
バグというのは意図しないプログラムのミスによって
ゲームの正常な進行が阻害されるシステム上の現象のことだろ
自分の気に入らないイベントをバグバグとか
ユーザーもここまで来たか、と。
これまでゲームしたことあるのか知らないが
マイナスイベントは全部バグと言ったりするんだろな。
シムシティの災害とか
魔法暴走はどうでも良いけどあからさまなのを修正しろと言ってるだけ
「バグを直して欲しい」
という要望が粘着とかどんだけ…
魔法暴走は賛否あるとしても
少なくともカーソル記憶はガチだよな
ポイソフトにお問い合わせフォームもあるんだから
自分で発見した不具合報告したら発表あるまで待ってればいいじゃん
さすがに今月中くらいにコメントくらいは欲しいところだけど
かわいいなこいつ
捕縛して拷問しちゃおうぜ
魔法暴走明らかにバグだろ
勇者に依頼しても絶対に成功しないんだから
このスレでは王だぁ!に関しての不満は厳禁なんだな。よく分かった
ただ、まぁ
修正したとして、それによる他の部分への影響の可能性を考えて
また一ヶ月近くはテストプレイしないといけないだろうし
現実的に考えて「申し訳ありません」で終わるんじゃないかと思う
570 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:20:38 ID:X4nrsY5F
今日のWiiウェア人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 王だぁ!
02 --- あそぶメイドイン俺
03 --- マッスル行進曲
04 △1 おきらく大富豪Wii 本格Wi-Fiネット対戦
05 ▼1 珍道中!!ポールの大冒険
06 △1 みんなのポケモン牧場
07 △1 人生ゲーム
08 ▼2 グーの惑星
09 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
10 --- 鹿狩
11 △1 ロックマン9 野望の復活!!
12 ▼1 ハメコミ LUCKY PUZZLE Wii
13 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
14 △2 Dr.MARIO&細菌撲滅
15 ▼1 魂斗羅ReBirth
16 ▼1 ARKANOID Plus!
17 △1 テトリスパーティ
18 ▼1 ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
19 --- こども教育テレビWii あいうえ・おーちゃん
20 --- 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
バグを直せってのは当然だよ。
ま、なにがバグかは異論のあるとこだな
魔法暴走についてはシャチョーブログで社長見解が出てるわけだが読んでるか?
>魔法暴走、禁呪暴走についてですが、解決方法がありません。
>解決できそうに見えてしまう仕様で、王様の皆様、申し訳ありません。
はっきり仕様だと
大手企業でさえ満足にしないバグ解決修正パッチ配分を中小企業に期待するのは感情的になっているとしか思えない
バグよりは仕様といえるものにバグだから修正しろって言うから粘着なんだよ
致命的でもないのにこれだけ騒ぐのはどうかと思う
プレイで困ることはストップバグと魔法暴走が解決できそうな所くらいしかないだろ
574 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:23:15 ID:HvTni72A
別に禁呪が暴走したところでそれがどーした的に天下統一したけどな。
謀反が起こされるわけじゃないし、収入は減るのかもしれんが。
あと軍事訓練であまり士気があがらなかったりも、もしかするとあるかもしれんが。
暴走しても俺には影響を感じたことがないな。
ただエリアの住人や勇者が勝手にきて無駄な時間がってのがあるのを治してほしい。
名前決めてってのは、その後にその名前のやつが出てくるってのと、
その名前によってステータスが左右されるってのがあるんだろうな。
あとは軍事とか内政の部署に所属させて、その場所から動かずにって設定があるとさらにいい。
強い奴は全部直属にしておかなきゃならないから面倒だ。
社員じゃないけど
新進気鋭の中小ソフト会社が
自分の好きなジャンルで面白いソフトをわずか1000円で提供してくれた
ってことで、随分甘い目で見てる感は否めないw
次のソフトも期待してるし
メディア媒体で個別回収するとかならともかく、ネット接続のダウンロードコンテンツなんだから
流石に放置は駄目だろと思うのは俺だけ?
他のwiiウェアってどうなん?
あとFFしか購入してないから、wiiウェアはバグは放置のまま修正なしってのが
普通なのか判断できない
>>576 おきらく大富豪は修正版出す準備してるらしい
おきらく大富豪のは回避方法が無いからな
上の防衛せずに城に帰ると同じかもしれないが
俺は防衛して勝ったのに何故か領土は敵地に・・・と言うのがあったな。
魔法暴走が仕様かどうかは知らんが
防衛系バグはどうにかして欲しいもんだ・・・
実際WiiWareで修正版配信するのにどれくらい手間かかるのかわからんし、
王だぁはそこまで深刻なバグじゃないからなぁ(;´Д`)
出れば嬉しいが。
そんなことより空・月・太陽のレアなピアスがちっともでませんよ(;´Д`)
>>575 安いからと言うより、元々プレイヤーの想像力をアテにしたゲームデザインだからかな。
昔はこういう、いい意味でアバウトなの多かったんだけどなぁ。
多分、きっちり世界観の作り込まれたゲームに慣れてる人には
このいい加減さは受け付けないのかも。
>>576 WiiウェアでもVCでも過去に修正版やアップデート版が実際に無料配布されてるよ。
Wiiウェアの場合、修正版ができると、ショッピッグチャンネルの
「受信済み」のところが「受信可能」になるからわかるよ。
何も災害が起こってないのに収入が0の村がある。
税率も0ではないし、人口も0じゃない。
施設もいくつも立ってて満足度は100%に近いんだが。
まあ、焦るなよ。
発売から2週間も経っていないし。
ある程度の件数のバグをだして、デバッグして、テストして、修正版出すまでに結構時間かかるよ。
それは魔王の呪いの1つだろ
586 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 00:01:00 ID:YQCFv6x3
戦争に勝ったー
・・・と思ったら、あっさり王様暗殺されてゲームオーバー
・・・なんだこりゃ?
勇者に装備をあげても装備してくれない…ていうのはよく聞くが
どうも勇者はアイテムは20個までしか持てないみたいだ、
アイテムいっぱいの勇者は一回つかまえて身ぐるみはがさないとダメなのかw
>>583 農業が0の都市で税収が0になったことがあるが…
人が多いと話がループしやすいのはしょうがない。
嫌ならその話題はスルーすれば良い。お互いに
突っかかっていくから荒れる原因になってうざがられる
この説明が無い感じたまらんなw
ガキの頃のFCを思い出す
ゼルダなんて岩を全て爆発し、木は全て燃やす
>>590 説明書はあるよ。ちゃんと
まぁ、最初はそれでも戸惑うがw
シナリオ3やってるんだけど勇者が3人から増えない
2人は死亡確認したからあと3人いるはずなんだが…
自国に立ち寄ってもらわないとだめなのかな?
>>592 シナリオ3って勇者は最初から8人じゃないのか?
情報収集やってれば見つかるんじゃね?
>>593 最初に勇者をいじるを見たら1人しかいなかったんだ
そのうち2人がいつの間にか詳細見られるようになってた
そういえば他国に情報収集してなかった
ちょっとしてみるぜ
しにがみのかま稼ぎしまくって都市ほうっておいたら
治安さがりまくった都市で自警団できちゃったんだが、
これってなんなんだ?
で、まあなんつーか、このゲーム、データ的に何がおきてるのかはっきりしない部分が多いのが
良いところだよな。
言ってみればダビスタみたい。
最初から8人だと思ってた。早くシナリオ3をクリアーしないと
しかし自国の民が250人しか居なくてww
シナリオ2だったorz
シナリオ2は気抜いたら魔王に攻められてばっかりだったな
初めて滅んだのシナリオ2だ
>>573 掲示板なんていろんな意見があって然りだし
誰も叩いたり暴れたりしていない(と思う)現状で
粘着とかこれだけ騒ぐとか過敏になり過ぎじゃないかな
601 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 02:44:00 ID:H5Nf99zn
バグの話題はもういいよ蒸し返すなよアンチ必死杉
それよりも勇者の活躍と内政を語ろうぜ
シナリオ2って普通に魔王と敵対して防衛しながらクリアってできるん?
>>601 お気に入りの勇者が犬になって途方に暮れている・・・
ガンガンレベル上げていく勇者と違ってマターリ歩き回って
人助けしてる勇者は全然レベル上がらないな
でもまったり組は盗みに入ってこないしタンスも荒らさないので
つい贔屓にしてしまう
内政はめんどくさくなってきたので何人か内務省に着けた
>>601 そういう意図はないんだけど、ちょっと気になったので。
>>602 領土2〜3個程度で進めて防衛しつつ兵数700以上のを20部隊くらい作って、
攻め入る時は城下に5部隊残して他は進軍してやったら楽勝でした
ちなみに城下町以外は完全放置で。
シナリオ4を始めたらいきなり1年目で暗殺されて終わっちゃった…
何でだ
これ、内務とか外務省・軍部とかに置いたキャラって常に動いてるわけじゃなくて
特に軍部とか戦争してないときは常に兵士訓練とかやらずに放置だったりするけど
王様直属と他の部署にユニット配置するのとでは何か違いあるの
能力値に補正掛かるメリットあるとかなら他の部署に配置するの考えるけど
全くそういうのないなら、王様直属で自分で全部指示する方がいいよね?
すげー面倒だけど
ひととおりのシナリオクリアした。
シナリオ1 伝説装備の勇者が死亡したので自力で魔王討伐
シナリオ2 魔王軍に攻められて自国が滅亡しそうな時、勇者様が勝手に魔王討伐
シナリオ3 隣国との仲が険悪すぎたり、住民反乱→独立の繰り返しだったり、
魔王どころじゃない状況で勇者様が勝手に魔王討伐
シナリオ4 敢えて魔王隣国選択&城最小のままプレイ。
幾度もの魔王軍侵攻を食い止たのち、勇者様に魔王討伐依頼
次はシナリオ4で「部下全てを♀エルフで構成」&「全員『きけんなみずぎ』装備」な
変態国家を目指す予定。
>>601 いちいち反応すんな。気に入らない話題だったらはスルーしろ
>>606 エルフの国で人間の王とかにしたからじゃね?
信者が多いスレってバグなんて気にならないだろって流れになって
アンチが多いスレってバグで炎上する
朧はキャラが微妙だった
オーディンスフィアのが好みだったな
政治90代のヤツが勧誘しても高確率で拒否られるんだけど
他になんの数値が関係してんの?
人沢山増やすの苦労したくないよぅ・・・
>>614 100とまではいかないけど50〜70くらいまで忠誠上げまくってるけど
無駄に金やアイテム渡しまくってるが、まさかこれ上げるの罠なの?
>>615 いや勧誘したい人がちゅうせい100かなと
登用なら自国じゃないと出来ないよ
617 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 09:34:11 ID:RF8QBv3B
>>613 雇いたい人材が自国にいないと雇いにくいらしいよ
確かに俺も人材確保するのにかなり苦労してるわ
無駄に戦争して負けて部下が減りまくるし
好戦的なわりに弱小国家だわ
おれ下手すぎワロタ
政治100 傾国 たらし の魔族がうちの勧誘エース
賃金9とかのヘボ部下を身ぐるみ剥いで解雇したのに
また舞い戻ってきやがった
頭に来たので手ぶらで兵も付けずに暗殺に送り出した
自国じゃないと難しいのか
なかなか覚えることがおおくて馴れるまでたへんそーだ
さんきゅ
全員にきっちり兵持たせないと内政で派遣されてる奴ボロボロ死んでいくよ
だね
人材登用が成功したら
最初のターンはまず兵装を変更して
つぎに兵を集める
それから領地内の適当なところへ派兵。
そのあとはいちいち命令するのがめんどくさかったら内務省に異動
ってやっとけばいい
あと「○○の血」のスキルが同じだと勧誘しやすいらしい
相手の国の捕虜はちゅうせい100を味方にするのは難しいね
首都で徴兵しすぎたら人口が300人くらいまで激減した。
首都300人、他数千から1万人程度って。
進行フェーズ中の紙芝居長いな、あれ簡略表示できないかな
間に勇者が報酬もらいにきたり、名前イベント発生したりで離籍してると進まないし・・・
ターン進行の度に何分かかってんだよwとは思う。いちいち暗転する必要ないし。
エリア住人の名付けイベント、子供の就活、勇者名付けが何回も連続するし、友好国の経済支援懇願とかも相まって煩わしい
次回作があったら改善してほしい
1章で国が自国(エリア併合しまくって22)と魔王の国だけになってしまった。
これはもう勇者に任せず自分で責めるべきなのか?
大国の責任てやつかな。
地方長官なんて制度はないようだから、地方民はわざわざ都まで陳情に来てるんだろう。
名前がステータスに影響してるような気もするし、名付けはこの世界の住人にとっては重大事なんだろう。
とか考えると無下にはできない気がする。
630 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 16:18:05 ID:lro/V/Tn
名前付けてやるのはいいんだけど
前もって性別がわからんのが、なんとも・・・
ある程度勇者によって装備品の好みがあるっぽいな、グレートソード渡したのに木の杖装備をやめなかったりする奴とか。
ひいきしてた奴は銀のレギンス渡しても鉄ゲタ履きっ放しだったり、鉄ゲタを金のレギンスに履き替えたり、挙句に伝説の盾すら売り払って金の盾に固執する勇者クギュンヌ(享年21)だった。性格わがまま。
急に税収が0になったんだけど何これ・・・
勇者にそらのくびかざりあげたら売られた\(^o^)/
フリーズした。
進行フェーズで突然プーって鳴りっぱなしになった。
勇者に装備品を渡す前に一回捕まえてみぐるみはぐのは基本みたい
そのあとすぐ解放して
装備一式は一つずつ報酬として渡すんだが
魔法暴走の解決を依頼すると、すぐに失敗してすぐ帰ってくるので、毎ターン装備を渡せるぞ
なるほど、それは気付かなかった
サンクス。
だがターンの合間にダンジョンに出かけて変なもの拾ってる事もあるから油断は出来そうにないな
渡したいアイテムがある時に報酬上げてと言われたら一番安いアイテムを見つけさせれば良いかもしれない
言い忘れたが魔法暴走の解決報酬は…たったの1sなのでどんなアイテムを渡してもokしてくれる
贔屓の勇者に渡したいアイテムを入手したら
遺跡探索を依頼してその報酬に充ててる
ただ、勇者の好みがあるみたいだから装備の傾向を見て
渡さないと使ってもらえないね
>>635の身ぐるみ剥ぐ方法も有効かもしれないけど、善王っぽく
プレイしてるからまだやったことはない
状態異常を治してあげたいときはキュアの探索依頼をして
報酬もキュアにしてる
>>638 マジでw結構高額だと思ってたw良い事聞いた
キュアが無いときは聖なる水を渡してたな
同じく状態異常を治す効果だし
魔法暴走は1sなのか…解決不能だし、今後利用させてもらおうかな
あまり関係ないけど政略結婚でやってきた夫(当時2歳)ももう12歳になりました
自国で魔王を倒す気は今のところ無い
気長に勇者を育てながらやってるけど皆40レベル過ぎ辺りでダンジョンで死んでくる…
クギュンヌって名前に心惹かれる……
声とか
俺なんて40まで育ってきたらグサッとね
60まで育つと捕まえるのに多少時間がかかる
複数処刑が多いから一時期ダンジョン関係と魔王呼ばわりに苦労するけどな
育て上げたら処刑するとはまさに魔王と変わらん
644 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 20:17:44 ID:abxRFvtD
ウチの国が魔王軍に攻め滅ぼされた…
ウチの女王(エルフ・41歳)が魔族に凌辱されてから処刑されてると思うと…
>>642 まさしくそれが理由でひいきしてた
脳内で「こっちの金ピカの盾の方が良いアル」とか台詞まで補完していたが、レベル45でダンジョン死。
レベル40のダンジョンだったはずだからボスが強かったんだろう
あと、勇者の欄に時々ダンジョンのボスが「○○を探索中です」の表示で出てくる事がある様子
政治→法律→ダンジョン封鎖 で出てる名前と一致してたから、魔王国から魔族の勇者がボス役で派遣されてるのだろうか
シナリオ2だと登用できる人種が魔族だけなんで飽きてきた。
シナリオ3やろうと思うw
シナリオ4はなにげに魔王軍がシナリオ2に次いで強いんだな
ざっと4つのシナリオの魔王国初期将軍人数を見てみたが
シナリオ2が75人、シナリオ4が56人、1と3は20人だった
ていうか
他国を全て併合して
数で一気に魔王軍を攻めれば
あっという間にクリアだよな。
それだとつまんないから、やらないけど。
>>647 他は知らんけどシナリオ4はリセットすると配置と配下数変わるよ
幾つかパターンがあるっぽいけど
>>649 何回か自国の位置も変えて十数回繰り返してみたけど、シナリオ4魔王軍はどれも配下54〜61人辺りだった
資金や自国倉庫の中身、配下の能力とかは違ったけどな
国の配置や領土が変わるのはシナリオ4だけッぽい
プレイしてた時も妙にシナリオ4の難度が高く感じてたのは人数のせいだろうか
ちょっと魔王の機嫌を損ねただけで自国領の3,4箇所が一気に攻め入られる
結末は本国に攻め入られて防衛を繰り返しているうちに、いきなり王様が倒れて(バグ?暗殺?)滅亡。
酷い時は一週のうちに本国が消えるから恐ろしい
651 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 21:54:01 ID:u57tKVp8
>>579 相手から飛び地にある自国領に攻撃をうけたこと(当然相手国は非魔王軍)や
戦場と違う場所で家臣が死んだりしたことならある。
致命的なバグとまでは言わないが、ゲームのルールーが
無視されてるみたいで気持ちよくはないわな。
653 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 22:27:59 ID:9yoOZhKn
シナリオ4で20人内政、80人ほど直属、兵数平均800、攻撃平均75防御平均48
一旦天下統一後、チセ(本拠地)付近に部下をすべて集めて他は税率100%にしてます。
謀反まちで2か月、まだ謀反もないし魔王軍から一番遠いところにいるのに領土とりにこない。
ポイと名づけた部下がいい働きをしてくれる。
これから縦横無尽プレイを始めるぜ
>>651 戦場とは違う場所で部下が、ってのは情報収集などでの移動中に戦闘に巻き込まれたとかじゃなくて?
諜報や外交をしてると、エリアマップでの配属人材表示のとこにいないからちょっとわかりづらいな
兵数1で国外歩いてると死んでたりすることあるな
656 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:47:08 ID:9yoOZhKn
士気が100を超えるのはバグだよな?
それともなにか条件があってあがるのか?
不死兵つよいけど、兵装途中で変えようとすると
コストがアホみたいに掛かるな
659 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 06:35:47 ID:ntDbp6qZ
スワハラが併合したんだけど荒れまくってる。
勇者で魔法暴走が止められないし、満足感も0なんだけど、どうやったら良くできるの?
シナリオ3って勇者の補充ができるんだな
お城に勇者として旅立つから名前決めてくれと決めてやっても増えないが
国王の娘や息子だとちゃんと勇者として旅立てる
昨日買ったけどこの世界の勇者達仲悪すぎだろww
3ターン連続で暗殺とかカオス過ぎる
株式会社ポイソフト
設立年月日
2008年(平成20年) 6月23日
--------------------------------------------------------------------------------
資本金
1000万円
1年と1000万でよくやるな
なにいってんだ
665 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 13:51:52 ID:uTj6rn2p
武器工房は新装備品、兵器工房は新兵装の作成ではないかとか推測できるのだけど
船舶工房でも何か作成されたりするのかな?
船舶工房は船使った貿易で商業が発展じゃなかった?
ゲーム内の説明によると、船があると海路で行く国への往復が早くなるらしいが。
泳いでいくのしんどいので船舶工房を作ってくれませんか
普通の国に道がつながってないのに攻められたから、船の効果かと思ったけどそういうわけでもないんだよな
アレはただのバグだったんだろうかw
同盟国が何故か本拠地攻めてきたんでブチ切れて使者処刑して滅ぼした
これもバグかねえ
アラがいっぱい出てきたなぁ
工作員じゃらじゃら沸いてるな
大体バグが起きるっていうならその起こし方言ってみろよ
それはお前等の頭の中で起きてるバグじゃないのか?w
シナリオ3よりシナリオ2のほうが難しそうなんだけどどうなの?
>>674 自分で攻めなきゃ気が済まないタイプなら難しいかもね。
大体の場合、守りに徹してる内に勇者が勝手に倒して終わるよ。
シナリオ2で左の大陸を平定し、部下も40人近くになった。
後は防備を固めて勇者の育成でもするか〜と
それなりの力持つ直属の部下達20人位領土防衛の指針で軍備に回したら
6割位が居城に派兵してきて肝心の前線の防衛がぼろぼろなんだが
それなりの大国になると軍備任せで守ってもらうのって無理かね?
>>673 それはさすがにどうかとw
自分もまだ不具合発生してないけど、そんな簡単に再現できるようなのは
ポイソフトでも見つけられるだろうし修正してるだろ
開発期間と人数考えたら、俺らでテストプレイしてるようなもんだw
国が平和になると国内の陳情の対応で手一杯になる。
まさにこれぞ王様のお仕事って感じじゃんw
不明瞭で不可解な動作や現象をバグって言うんだろ。起こし方って裏技じゃねえんだから。
こうゆうことが起きますって報告は後から買う人のためにもなるんだから
起こし方がわからないと直せないのは確かだけどな
勘違いとか、本体の故障って可能性もある
他にもそういう奴が出てくれば、原因特定につながるかもしれんし
なければ放っておかれるだけだろ
ここじゃなくて開発元に言った方が早いような気はするけど
不可解な事象報告だけで工作員扱いw
頭悪すぎだろ
敵国の領地1の状態で王暗殺して空白地になったので、翌ターン攻め込んだら隣国も同時に空白地取りに来た。
そこで戦いが起こったわけだが、なぜか3ターンの間攻め込んだ部隊が灰色で操作できず、しかも戦争も起こらずというのがあった。
4ターン目で紛争再開。これも謎な現象だ。
ここ明らかに社員くせぇのが擁護に回ってる気がしてならないわ
俺も先日ここでバグについて述べたら
このぐらいのバグなら許容範囲とか
他社の工作員乙とか意味不明なこといわれるしで散々だった
信者ってやつだな。
不都合な報告を受け入れる気が無かったらスルーしておけと
ここが工作員いるようにとか、社員いるようにとかみえるなら
相当なゲハ脳だろ。いや、社員がみてはいると思うんだが。
だので、不具合報告はここにしとけば一定の意味はあるかと。
「俺が楽しんでるソフトを批判するな!」とか
「俺が楽しめないソフトの話を楽しそうにするな!」とか
いろんな人がいるもんさ
…このゲーム、プレイヤーの平均年齢高いと思うんだけどなーw
なら、おきた細かい状況・環境を全て書いた上で
再現した回数なども全て書かないと意味がない
そうだな社員じゃないからスルーしよう
NGWord:バグ
でいいか
どうでもいいよ。
サポートに送ってやっとくれ。
>>684 こういうバグがあるから気をつけようという注意にもなるしな。
良い情報悪い情報書いて当たり前
俺が仕様で我慢出来てるのに批判する奴はゆとりみたいな発言した奴も居たしなw
気に入らない話題ならスルーしとけとw
>>689 なら、おきた細かい状況・環境を全て書いた上で
再現した回数なども全て書かないと意味がない
>>690 スルーしろと言ってるのにかみつくなよw
>>691 いや、正確性をきすために必要なことだろ。
別に気に入らないとかどうとかじゃない。
必要な当たり前のことを言っているのが気に入らないわけじゃないよな
「こんなことがあったよ!」って言えばいいのに。
バグだバグだと騒ぐから、改修してやるから再現条件教えろ、って言いたくなる。
>>692 注意程度なら「こんなこともあったよー」でいいんじゃね?
是非直してほしい!ってことなら詳細をポイソフトのフォームから送るだろうし
>>692 そもそも俺に言う事自体間違ってるぞ。お前
そして何故、そんなデバッガーみたいな事ををユーザーがしなくてはならない
バグがある、と発言するんだから
相応の検証をしてから発言すべきなのは当たり前だろ。
無責任なレスばかりしてるのかも知れないが、
問題が発生するなら当然その状況や再現性を検証した上で報告しろよ。
でないと知らされるほうも気をつけることも何もできないし
その現象が起きた原因も何も分からないだろ
まあよくネット接続のスレとかで環境も何も書かずに質問するようなのが多いが
その類と全く変わらないということを分かったほうがいい
そもそも此処がどういう所か忘れてる奴が多すぎ
まあバグだなんだと言うのが出てきてからこのスレが非常に雰囲気が悪くなったな。
言いたいなら直接メーカーに言うかバグ報告スレでも立ててそっちでやってくれと
ID:TbfR1wZ6はなんでそんなに必死なんだろう?
NGWord:バグ,不具合,仕様,社員,工作員,デバッグ,デバッガ
これでだいぶスッキリするな
NGWord厨うぜえ。書き込まなくていいから勝手にしろ
2chで別スレは叩かれるだろうから
wikiに「これおかしくね?」みたいなメニュー追加するとか
じゃあ不具合どうたら言うやつは以後攻略板にでもスレ立ててやってくれな
>>705 攻略板はスレ違い言われるのがオチじゃね?
此処で良いと思うが。ちょっと調べてくる
>>678 王様のってか管理職のお仕事って、権限委譲していかに実務を減らすかだと思うんだけどなぁw
このゲームの宰相はろくに仕事してねぇ (;´Д`)ハァ
うーんこの板に立てるであってる気がする
そういう報告のスレが少なかったので判断材料に困るけど
てかバグを報告する側の態度が横暴だからそんな事言われるんだよ?
まるでバグ一つ見つけたら鬼の首取ったように喚くんだもん
>>709 見てたらそれ関係無さそうだぞ
この前は修正版だした方がいいと思うって言っただけでフルボコになってたしw
例えばどのレス?
というかこの話をするなら早くスレ立ててくれ。
よしそれならバカらしいがバグ報告スレ立てようか
こんなスレ立てるなら社員乙とも言われずに隔離することもできるからな
その代わり今後一切のバグをあっちに回せよ?
此処のスレの>>を丸々コピペって言う訳には行かないだろうな。
立てたらそっちをちゃんと使ってくれたら嬉しい
【Wiiウェア】王だぁ!【ORDER】バグ不具合報告スレ
■対応機種 Wii(Wiiウェア)
■発売日 2009年6月2日
■価格 1000Wiiポイント
■ジャンル シミュレーション
■開発元 ポイソフト
此処は王だぁ!についてのバグや不具合を報告しあうスレです
どういう状況で起きたかなど出来るだけ詳しく書いて下さい。
■公式サイト
http://www.poisoft.co.jp/order/ こんな感じかな?
じゃあ立ててくる
717 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:26:38 ID:uTj6rn2p
673 :なまえをいれてください:2009/06/15(月) 17:18:57 ID:rOfG3ju1
工作員じゃらじゃら沸いてるな
大体バグが起きるっていうならその起こし方言ってみろよ
それはお前等の頭の中で起きてるバグじゃないのか?w
バグ云々とか含めてスレがギリギリ勢い100なのに、更にスレ乱立させるとか・・・・
部下がいるはずの場所で領土取られた件は、
内政している部下が全員守備に回るわけではないとか、
部下が(内政のため)現地に到着するよりも早く攻撃がはじまったとか、
まあ理由があるのかも知れんね
あとは目に見えないパラメータで町や城の守備力というか耐久力があるのかもしれない
722 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 19:33:20 ID:4+/gL6VT
2スレもいらんわアホ
バグの話題があっちいって治安が上がるならまだマシよ
>>721 城メニューの防御力強化が、本城だけなのか全領土なのかも不明だしね
っつうかここ攻略スレじゃないだろ。
事実起こったことを書き込むことになんの問題があるんだ?
マンセーしか無いと胡散臭くてかえって誰も近寄りやしねえよ。
別にバグがあるから糞だなんて言ってるわけじゃないし、意見出し合って考察、検証、解決の流れにできないんだ?
>>724 そうそう
いずれにせよ1拠点に兵力1000クラスを3人ずつ固めてなにもせず駐屯させておけばほぼ負けないんじゃね?
とは思う。
我が国のエース(伝説級剣+太陽全種装備)一人だけ配備してる所に攻めてこられた時、一瞬で戦闘が終わった。
攻撃力低い奴同士だったりすると時間かかるのかな?
>>724 公式に城のコマンドは「王様の住む城」って書いてあったよ
バグの話題が続くようならかえって誰も近寄りやしねえし解決を期待できるはずがない
>>724 本拠地の居城じゃないか?
堀も付けて不死兵の大軍でおk
>>726 そもそも領土を面で増やしていってもあんまりメリットないもんだから、
飽きてきて終わらせるときは自分で攻めるときも一直線に攻めて、
途中の領土に守備部隊おかずに攻めきってるよ。
>>728 お、ちゃんと書いてあったのか。
あんがと (´ー`)
お気に入りの勇者を呼んで、でんせつのけんをあげた
その直後に別の勇者が来て、でんせつのけんを譲ってくれだと?
まさか!と思い、はいを選び後で確認してみると、二人の勇者はそれぞれしっかりでんせつのけんを持っていた
な、何を言ってるかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった
つうかバグはむしろ楽しむもんだろ
フリーズとかは論外だが
もっとバグを頼む
>>732 以前に捕獲した勇者が持ってたのが倉庫にもう一本あったんだろ
武具工房で作れるようになる事もあるらしいよ>でんせつシリーズ
>>734 でも一週間の途中で勇者が複数来ている場合はもしかしたら在庫の数字を変えていない可能性もあるかもね!
何気に増殖バグかも!w
>>734 倉庫にはでんせつのけんが一本だけある状態だったんだ
こういうバグなら大歓迎さ
最初は、この値段でこの内容は良い。って評価でおおらかな人が
純粋に楽しんでいたけど、やっぱりっていうか、評判よければイタイ人も
増えるしつまらんことになってきたな。
沈静化してきたのに蒸し返す本人が一番イタイということに
気づいてないのが可哀想です
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>732 どうのつるぎに「でんせつのけん」と名づけてもいいじゃない
744 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 22:56:42 ID:Lpc9as85
魔王軍に娘よこせって言われたから断ってみたんだ
・・・あっさり滅ぼされてしまったよ
これクソゲーじゃないすか
なんでこんな評価高いんだ?
これ面白いって言うやつ普段シミュレーションゲームしないやつなのか?
とにかく作りが粗すぎる。バグも多い。
こんなのがランク1位になれるんならコーエーにまともなシミュレーション作ってほしいんだが。
746 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:16:01 ID:uTj6rn2p
>>745 お前の糞会社から独立した奴は1位とったからって顔真っ赤にすんなって。
恥ずかしいぞ。
ケムコ。
>> コーエーにまともなシミュレーション作ってほしい
そんな無茶言うなよw
自分と違う考えを持つ人が多いことに
耐えられない人というのもいる。
自分はごく少数派ではなく多数派なんだ、と思い込みたい人が
戦略・戦術シミュレーションではないな
王様シミュレーション、というか王様ごっこ?
そういった意味では見た目以上にRPG的かも
>>745 勿論千円でこれならかなりいい買い物だと思ったがね
>>750 たしかにそう考えるとこのゲームは全くのRPGだな。
小国で常に民の満足度や内政を気にかけ、魔王国は怖いので絶対服従
だが旅立った息子が魔王国に処刑されたことをきっかけに、復讐を誓い領地を拡大しながら軍事を強化する国王
を演じる俺。とか
いろいろ雑だが糞ではない
とりあえず全員盗みにはいって捕縛されとけ
もしこのゲーム コーエーから出てたらどうよ?
「ほんとにコーエー完全に終わったな…」だとかの非難の嵐だと思うが。
新参メーカーがシミュレーション作ってくれたから 温かい目でみてるわけ?
>>750
王様ごっことか言うがその雰囲気もまるで感じられんのだが。
ダメで粗い国取りシミュレーションとしか思えん。
戦略戦術シミュレーションと期待して買ったわけじゃないけど
ちょっと期待していた王様気分にもまったく浸れないし。
楽しんでる連中には不快なレスだが まあこういう意見もあるよってことでスイマセン
1000円のゲームに超期待する方が間違いだろう
色々な部分抜きにしてもこんだけ遊べりゃ充分
適正に合わなかったならチラシの裏にでも文句垂れとけ
このゲームはあくまで最終的には魔王を倒すゲーム。
自分から有能な人物を集めて攻め入るのもいいが、勇者を呼び寄せて、アイテムを持たせて育てていくこともできるし、
領土を広げるってことに縛られすぎてこのゲームの世界を狭く見ている気がするな。
まあそれでも肌に合わないんならしゃーない。
そもそもβ品をだしてからPUKで二度商売するのが常態になったところと
1000円ソフトで比較されましても
内容を純粋に楽しめるか?というと楽しめないゲーム。
あの勇者なにしてる?とか想像力を働かせられる奴が楽しいゲーム。
国取りとかオマケだろ。内容自体はつまらないけれど想像力カバーしろってゲーム
このゲームがドット絵じゃなかったらくそゲー。
>>756 >もしこのゲーム コーエーから出てたらどうよ?
ボリュームアップ&グラフィック強化で8000円・・・・
パワーアップキットで追加2000円・・・
だったら絶対買わん。
初代のザ・コンビニなんて定価7800円だぞ。
IIIが出てから初代がプロレジで1980円でダウンロードできるようにはなったが。
初代コンビニなんてシナリオ4つぐらいしかない。それで当時フルプライス7800円だったんだ。
経営シミュレーションと王様ごっこゲームは比べられないけどさ、1000円でこれ落として文句言ってる奴、
ちっちぇえよw
爆釣だなオイw
でんせつのけんを持ってるやつが見つからない。。
任務で持ってるのか、王様にもらったのかわからないけど〜
っていってるから勇者じゃなくて人材を探してるんだけどそれでもわからん。
晩餐会の噂だろ
〜〜国の誰々が持ってるという場合じゃないのか? たぶん前半見落としたんだと思われ
しばらくすると所有者移動してるからそのとき奪取すればよろし
あの光栄が1000円でゲームを出す訳ないが、
同じ値段で同じ内容なら、どこが出そう一緒だろ。
1000円以上楽しめたから十分だよ。
>>765-766 いや、何回やっても同じ人名があがるんだけど、
そいつがみつかんないんだよね。
国の名前は言わないし。困った。
あとはダンジョンボスが隠し持ってるとか?
いや、でんせつのけんを追っかけたことないから全然勘だけど。
全国に諜報部員送って各国内の部下総ざらいするしかないのかな?
んなことしなくても、敵国の配下の名前は自由にみられるべ
>>745 人気だけで買うからだよ。
どんなゲームか調べて買った?
あくまで笑い目的のパロディーゲームだよ。
光栄の本格的シミュレーションゲームと比べるなよ。
>>768 名前を探したら、他所の国の宰相だったことがあるよ
>>746 てか…ポイの人って元ケムコなの?
初耳なんだが
>>773 見てみたけどいなかった。
後の可能性は、王子:***(全2名)で表示されていないやつとか?
>>775 自国の周囲に来たことがない勇者は名前がのっていないことがある
自国の周囲に来たことがない在野の部下は名前がのっていないことがある
>>776 そうなのか。。
気長にまってみる事にする。サンクス
シナリオ2難しいなあ
領土広げてもすぐ取り返されるし人材は集まらないし
…と思ってスレ読んだら、そうか勇者に頼ればいいのか
その発想がすっかり抜け落ちてたw
魔王に貢ぎまくってご機嫌取りしとけば余裕
領地取られても一回反撃するだけで直ぐ諦めちゃうとかぬるい魔王だよなw
>>772
調べて購入して期待はずれだったから文句言ってんだって
メーカー側も「じっくり遊べる王様シミュレーション」て言ってんだし期待するだろう
最初にクソゲーて言ったのは謝るよ。俺の想像力不足が問題でした
俺は良作だとおもうけどガンパレとか楽しめる奴じゃないと面白く無いかもね。
勇者に魔法をあげるのって、キュア以外は意味がない気がしてきた・・・
うちの息子が勇者として旅だったときに、
ギガヒールをもたせて様子見てたんだけど
ちっとも回復してない気がするよ…
>>778 さっきシナリオ2クリアしたけど
領土は一つだけにして城も強化して防衛に徹するといいよ
で、いつか真の勇者が現れるのを待つと。
785 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 03:03:04 ID:Fp4oPpHT
今シナリオ1なんだけどどんなに兵鍛えて悪魔領土に攻めても
すぐ返り討ちにされてしまう。なんかコツとかあるの?
魔族は強いからその地に配属されてる部下が多いとまず勝てないよ
誰もいないか、少ない領土を狙わないと
統率が高くて兵の数が多いキャラを使う
兵器工房作って、モンスター兵とか不死兵の開発を待つ
まぁやる事多そうにみえて、実際はあんまないからな
いいのよドット絵+非ヌンチャクフリフリゲーじゃないからそれだけで・・・
>>787 モンスター兵と不死兵って兵器工房じゃなくて、魔法研究所から作成できるんじゃない?
領土さえ手に入ればいいなら、勇者に魔王軍と戦ってもらうとか。
791 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 08:24:43 ID:AwCj38Wu
>>782 何を言う。禁呪を与えれば見事に暴走させてくれるじゃないか。
このゲームドラクエじゃなくてMMOの王様って感じだな
>>786 魔王はステータスと装備見る限りそんなに強くない気がするんだけど
それはおいといて、全員直属にして不死兵10部隊くらいで魔王城攻めれば落ちるんだけど
士気あげて装備揃えてみ、最終決戦だから出し惜しみせず
レス番ずれてた
>>785だ、しかも悪魔領土の方だし
魔王の領土はなるべく落とさない方がいいかなとか思ってる
別の領土に5,6部隊駐留してれば、それだけ倒す敵が減るわけだし
今日が山田
シッコクシッコク!!
しかし、初期で持ってる兵種結構差あるけど
確立なのかな?
>>797 本拠地の軍事レベルだと思われる
つまりランダムかな
魔王の領土侵略する時も宣戦布告しなきゃなの?
一カ所侵略したら同盟国との友好度が下がった・・・
宣戦布告する→宣戦布告された国の友好度が大きく下がる&交戦状態に
非交戦国に侵略→周り中の国の友好度が少し下がる&侵略された国は交戦状態に
こんな感じだと思ってる。
ちなみに友好度がマイナスからプラスになると交戦状態は解除されるっぽい
ぶっちゃけ友好が100に近い国に攻め込んでも交戦状態にならないからしっぺ返しを恐れなくて済むし、宣戦布告無しの方がデメリット少ない?
でも宣戦布告は戦争のマナーです。向こう数十年相手から恨まれても知りません。
日本はちゃんと宣戦布告したから潔いよな
下がるのか(´・ω・`)
魔王軍は勝手に攻めてくるのに
汚いなさすが魔王きたない
おまいら
これ気に入ったなら
「王様物語」も買ってやれ
クリエイターがブログで
「まだ死にたくない、、、」
ってさ(´;ω;`)
マスコットまんじゅう貰いに城まで来る勇者って何なの?
>>804 俺、SFC版の海腹川背が今でも大好きなんだ…
>>804 Wiiなんて糞ハードで出す時点で自ら死ぬようなもんだろww
馬鹿すぎるだろwww
>>804 なんとかぽーたぶるの悪夢がまだ抜けなくてね(;´Д`)
まぁ評判見て買う気はするけど。
マーベラスってだけで糞ゲーの印象が・・・
朧、アークラと続けてマーベラス買ったけど、王様は別に。
朧は面白かったけどマーベラスを好きにはならない。
和田P限定だと最近のはバグ少ないし良いんだが
マーベラス全体の過去の来歴でアンチ多めなんだよなぁ
>>813 あれだけフリーズ、バグゲーを乱発してたら買う方も警戒する。
最近のは奇跡とか思われてるぞw
ランキングが一位になってるのを見て初めて知ったよ
面白そうだけど難しそうだな
こういうの慣れてない人は、見知らぬ土地にいきなり放りだされた感じで戸惑うだろうな
>>815 試行錯誤して覚えていく手間がまた良い
時間泥棒とだけは言っておくw
>>815 この手のシミュレーションに慣れてないと
チュートリアルが無いので最初つまづくかも
でも慣れるといろいろできて面白いと思う
ま、1000円だし突撃してみるか
信長とか三国志ならちょこっとやったことあるけど
いつも中盤ぐらいで作業になって飽きちゃうんだよな
これはどうかなぁ
>>756 遅レスだけど
お前あんまりコーエーの事知らないだろw
あんだけ長くゲーム作ってても敵の思考とか全く進歩しないあの肥が
1000円でこれだけ遊べるゲーム出したら寧ろ賞賛するわww
マーベラスって聞くだけで買う気が削がれる
目的が全土統一じゃないから、そういう意味じゃ楽だよ
>>819 あ、それは…w
戦争は自動だし、基本は内政だから中盤以降作業感は否めないかも
ニコニコに動画あるから見てみるのも吉
王様はあまり興味ないな
間ーべらすならどう考えてもヴァルハラナイツだろ
PSPでの実績もあるし
>>824 もうポチっちまったw
まぁ1000円だしいいさ・・・ってのがWiiウェアの怖いところだなw
ニコニコ見てからとも思ったんだけど、
なんか一風変わったゲームみたいだし
自分で体当たりしながらやった方が
楽しめそうな気がしたので見なかった
んじゃDL終わったしちと王様やってくるわ
>>819 そこは全く同じw
ただ信長とか三国志と違って勇者を育てて魔王を倒すというクリア方法もあるので、
作業に飽きてきたら勇者をいじるのも面白いかも
>>826 ようこそ王様w
是非wikiも盛り上げてくだされ
マベアンチウザすぎ
ここが何のスレだかスレタイ100回読み直せよ
大体そんな粘着して叩いてるのを見たら
マベは悪くなくて粘着が気持ち悪いようにしか見えない
今日も元気だな
クソゲだけどコンセプトはいいからなぁ
表面部分だけしか作って無い感じだしさこれ
さっさと次回作つくれと
これは大きい釣り糸
人にも選るが1000円にしては普通に良作だと思うよ
100時間以上やってるし
ところでしゃっちょ、メディアで取り上げて貰って嬉しいのはわかるけど、ゲームの情報の方もたのんますよ
837 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 20:26:28 ID:Fp4oPpHT
勇者に使って欲しくて渡した武器、全然使ってくれない時あるんだけど
やっぱ一回捕らえて身ぐるみ剥いで1から渡して行くしかない?
>>837 持たせたいのが一つだけなら
捕縛→装備与える→大金与える
で残りの部位は勝手に買い揃えてくれるかも
>>836 あんま矢継ぎ早に情報出てもこのゲームに関しては寿命縮めそうだし…
スキルとかが顕著で、何に使うか分からんのがズラっと並んでるとそれだけで想像を掻き立てられるが
その一つ一つの効果を細かく知ってしまうと只のステータス情報に成り下がってしまい易いと思うし…
お役立ち情報は週1〜2くらいでも良いんじゃね?
俺シミュレーション初心者だけど
公式とWiki何度も見ながらやってたらなんとかなったよ
色々覚えるまで少し時間掛かるけど
しばらく遊んでみたが、情報なしだとちょっときついなw
淡々とした演出は結構ツボだ
>>841 まぁそうなんだけど、一応しゃっちょのブログはランキングに入ってる期間限定をうたってるんで、
> お役立ち情報は週1〜2くらいでも良いんじゃね?
どれくらい続くか読めないんだよなw
イリの住人が是非登用して欲しいと勧めてくる人材が、リストに全く出て来ない。
しかも2回続けてお知らせに来てくれたんだが、該当する名前がやっぱりない。
・・・一体お前は誰なんだ?
もうやだこの勇者処刑ゲー、死因がほとんど処刑な気がする
改心させる方法無いの?
って書き込んでる間にまた1人確保・・・
勇者根絶やしにしてやんぞ(#´Д`)
>>845 とりあえずイリに調査を掛けてみたらどうだろう
>>846 根絶やしにするのも難しいけどな(ノ∀`)
>>846 死刑が面倒ならバリア、隠し通路、ゴーレムを設置するんだ
これで大体の勇者は泣きながらトンズラするw
つ拷問
こっちの牢屋には他国諜報部が最大8人居座っていたけどな
泥棒勇者も時々訪れているが基本放流している
>>848の倉庫防衛の強化も
>>847 dクス、それは気付かなかった
勧めて来た時のステーテス画面で、いま「自由を謳歌しています」と出てたから
てっきり人材登用画面にいると思い込んでたよ
早速探して来る
施設強化(バリア・隠し通路)したけどまだ来る・・・どうなってんだ
とりあえず拷問係り2人作って拷問しまくるわ
助言トンクス
勇者会の諜報能力が高いか、もしくは時々記念品を造るよう
進言してくる奴が幾ばくかの金で情報を流してるんだろう
>>851 盗賊はなにしようが来る
ゴーレムも設置しる。そうすると何もとらずに逃げて行く事が大半だから牢屋も有効活用出来る
このゲームを楽しむコツがわかってきた
一応考えるが、深くは考えないことだ
>>854 結構アバウトだったり見えないところのパラメータが多いから
変に理詰めで考えすぎるとストレス溜まっちゃうよねこれw
酷い盗賊野郎なんて解放したターンに盗みに入って、また牢屋に逆戻りなんて事もある。
シナリオ3以外は民の為にも基本的に即処刑ですよ。
倉庫を空にして盗みに来た勇者からアイテムぶんどりまくる
倉庫から高額アイテムがなくなると、侵入頻度が減る不思議。
内政してる部下にでももたせとけばいいんだけどね。
859 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 22:15:49 ID:BNVhKxML
城小さいまま無駄に領土広げ過ぎて辺境まで内政が行き渡らなくなったw
>>859 無計画な拡張は国民に叩かれる、という典型ですな
身の丈に合った領土を持たないと、自領地から独立した新興国家に痛い目見させられるから注意だ
一回それで滅びかけたw
ブログ更新キタ
┌───┐
│宰 相 │
└───┘
│ ↑
情報│ ┌─────────窃盗─────────┐
│ 金 │┌────金───┐ │
↓ │ ││ ↓ ↓
- - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐
│ 勇 者 会 ├─攻撃→│ 魔 王 国 ├─攻撃→│ 王 国 │
└─────┘ └─────┘ └──┬──┘
↑ │
└────────アイテム・金────────┘
勝手に勇者が突っ込みそうになったら呼び出して捕まえる、
ってのはやってるなw
意外と自発的に突っ込む勇者が多い(;´Д`)
まさかポケモン抑えて1位になるとは…
790 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/06/16(火) 22:30:51 ID:F0DATad00
2009/06/16 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 王だぁ!
02 New 乱戦!ポケモンスクランブル
03 ▼1 あそぶメイドイン俺
04 ▼1 マッスル行進曲
05 ▼1 おきらく大富豪Wii 本格Wi-Fiネット対戦
06 ▼1 珍道中!!ポールの大冒険
07 ▼1 みんなのポケモン牧場
08 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン
09 ▼1 人生ゲーム
10 ▼1 グーの惑星
11 ▼1 鹿狩
12 ▼1 ロックマン9 野望の復活!!
13 ▼1 小さな王様と約束の国 FFCC
14 ▼1 ハメコミ LUCKY PUZZLE Wii
15 ▼1 Dr.MARIO&細菌撲滅
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 ▼2 魂斗羅ReBirth
18 ▼1 テトリスパーティ
19 ▼1 ゲームサウンドステーション
20 ▼1 こども教育テレビWii あいうえ・おーちゃん
一日の命だろうけど、防衛おめでとう (´ー`)
さすがに強靭なポケモン兵相手には時間の問題だろw
むしろどれだけ長期に渡ってランキング内に居続けられるかが重要だと思ってる。
ZOOMを応援したいからとファンタジックタンバリンを落とした俺は元道民のファランクス好き
無論王だぁもやるだぁ
王様にしろ部下や勇者にしろ、スキルってたまに凄い組み合わせがあるよな
威厳+暗殺者の家系+憎まれ役+サバイバルの王様とか
ドワーフ語と魔族語を扱える♀エルフとか
マッチョ+傾国+たらしの人間♂勇者は捕らえて処刑しようかと思ったが
励まし上手と馬術が付いていたのは良いパシリに使えたなあ
ポケモン持ってる奴は捕らえて処刑だな。
ポケモンに浮気しました・・・。
糞勇者をピカチュウ様の生贄に捧げようや・・・
荒れるの嫌なら他の会社やソフトをネタにするの止めようよ
876 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 23:43:01 ID:S3EfelFj
友達のいない俺にポケモンは必要ないよな?
ポケモンやったことない俺にはさらに必要ないよな?
な?そうだよな?
>>862 宰相おそるべし。
次回作は「宰相だぁ」に決定。
いや、ポケモンスクランブルには別に交換とかの要素無いからw
つかポケモン自体別に通信とかしなくても楽しい物
しかし、あまり上位が続くと王様のブログのネタが尽きるんじゃないかw
俺一度も勝手に勇者に挑もうとされたことないわ
月日が大体3年止まりだからかな
結婚したら相手は2歳児でした
うちは1歳だったよw
子供作れるのか
リメイク系以外のWiiウェアのほぼ全般に言えることなんだけども
やっぱ所詮は1000円だなーみたいなところはちょいちょい感じるな
それでもWiiウェアの方がSimpleシリーズよりは可能性感じるが
>>884 こちらは2年目に2歳と結婚した女王の国だが、12年目までずっと世継ぎは生まれてないぜ
蛇足だが、エルフの国の人間女王で始めた国だ
1年目1月1日で予想通り初代女王は消えて最初から居たエルフ娘が後を継いでる
城の内装も一週ですっかりエルフ仕様に模様替えされてちょっとガッカリした
王様の年齢は国ごとにデフォルトで設定されてるみたいだな
そりゃ人間で始めたら300何歳だもん死ぬわw
前に一度エルフ国エルフ女王で始めて30代だったことがある。
890 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 08:51:28 ID:Y2MmvQDd
人間で始めるとMAPが真っ赤で眼にくるけどエルフだといいかんじだなあ
子供が勇者になる時って
生まれてからどれくらいで勇者になるの?
生まれてから2、3年経過して
政略結婚の話は多いけど旅立つ気配がない。
これははっきり言って糞ゲー
1000円でも高すぎるレベル
100円くらいが妥当な値段
内容も糞だしゴミゲーさすが糞ゲー市場Wiiだぜ
このスレも社員が張り付いて必死に擁護してるんだろうな
馬鹿すぎ終わってるわ
王だぁ面白い面白いって書く奴いるけどさ、ネタでしょ?このゲームはバランス調整が出来てない。
だから立地が悪ければあっという間に国が滅びる。ネタとしては面白いかもしれないが、これは
あんまりな仕様だ。せっかくダウンロードしたのに続けて遊びたいやる気をそがれる。
お粗末な出来であるとしか言いようがない。それほどの糞バランスなのである。
もちろんゲームのボリュームも大したことがない。勇者や部下の名前はランダムで生成される。
しかも重複判定のロジックがおかしいのか、さっき死んだばかりの勇者がまた出てきたり、
ろくに連結テスト行なわずにリリースしたんじゃないかと思えるほどの手抜き。
いずれ修正版がリリースされると言う話だが、所詮バグFIX版なのでこの辺の調整は
よほど改善要望の声が大きくならない限り考慮されないだろう。
ねっからのシミュレーションファンにはがっかりするゲームだと言える。残念。
魔王軍が僻地にイキナリ同時進攻してくるのはなあ・・・・・・
面白くなくてやる価値ないと思うならやらなきゃいいだろ
別にそこまでしてやってここに報告する意味がわからん
性格歪んでね?
1000ポイントでそこまでのもの望むの?
部下10人?余裕で滅ぼしてやんよ!
↓
西の島国に16人送り込む
↓
何故か全部隊やられる
↓
( ゚д゚ )←今ここ
何が糞なのか書かないレスは読む価値0
社員がどうのこうのというレスは唾棄すべきもの
中途半端な文章だったから縦読み期待してたのに
>893には絶望した
906 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 13:54:45 ID:eKAAmHUo
本スレもかなり終わってるしな
バグの報告とか不満述べたら
専用のスレ建てるからそっちでやれとか言い出すし
元々過疎ってんのに、バグ専用スレ建てて不満やバグはそっちに隔離とか
どんだけ徹底してんだよって話
ゲハに立てたスレが伸びなくて涙目なんですねわかります
ゴーレム、隠し部屋、バリアすべて潜り抜けられて盗られたことがあるぜ
>>903 あるあるw
3人しかいないから6部隊も送ればいいだろうと思ってたら全滅とか
>>903 俺の友達が正にそんな状況
送り込む部下は全て殆どのパラメーターが80台以上、統率は90以上の猛者
それでも必ず負けるので悩んでたな
送り込んだのは全て魔族の部下だと言ってたけど、何か理由でもあるんだろうか?
相手の魔族が伝説系の装備をつかっていて
攻撃と防御が共に150以上ある上に兵力が1000とかじゃないの
>>911 やっぱり相手が強いだけなのか
俺は魔族以外で攻め込んでみたら?と、適当な事を言っちゃったよ・・・
とりあえず、難易度1のシナリオクリアした。
買ってすぐは地雷踏んだような気になってたけどなかなか面白かったわ。
で、難易度2に挑戦してるんだけど、急に難易度上がってワロタw
魔王軍に勝てねえ・・・月装備全部売って城の改造してる間に人材殺されまくるw
>>913 シナリオ2で軍事侵攻したかったら、まず基盤整えてからだ
外交で機嫌を取りつつ魔王の領土を削っていけ
は?王だぁ?
俺は神だぁ!!
>>913 城が第3段階(部下40)になって統率90以上の部下が10人ぐらいになるまでは
とにかく我慢我慢だよ
その数日前にジャレコがやってたような
すまん、誤爆した
>>904 何が糞かって??
グラフィックが糞
もちろん音楽も糞
ポイソフト??聞いたことねーよw
このジャンルやったことない俺は何すれば良いかわかんねーし!
とりあえず今やってるソフト
Wii・モンハンG(Tryも予約した)
PS3・三国無双5エンパイア
なのになぜだ!!王だあ!がやり方解ると
スゲーたのすぃ〜w今いちばんやってるゲームになってる。
ただ・・・お気に入りの勇者が盗みに入って
今は牢屋の中に・・・すげーショック
>>919 アークラで雑魚をチマチマ倒してると小一時間で眠くなるのに、
王だぁは2時間ぶっ通しでもぜんぜん平気だもんね
なんなんだろね
>>919 お気に入りの勇者は目を離すとすぐに死んでしまうな
だからついつい呼びつけて移籍探索ばかりに行かせる
そしたら今度はなかなかレベルが上がらない
で、ボスのいないダンジョンに派遣したら、そのターンでボス発生
案の定翌月に死んでしまいましたとさ、とほほ・・・
>>919 お前はモンスターハンターにTryしてればいいと思うよ
王だぁ!の話である不具合報告は追いやるのに
他ゲームの話題はここで食い付いちゃうとか
なんだこれ
不死兵がでてこねえ
王直属の部下と部門ごとの部下
どっちを重視すべきなんだろう
>>925 俺は序盤のうちは直属を多めにしてるよ
領土が広がって、人材の数が多くなって操作が面倒になってきたら部署に飛ばしてる
>>924 俺は内政に明け暮れててたら、気付けば兵装変更出来るようになってた
国内の工業レベルか何かが関係してるのかな?
あるいは武具工房か兵器工房が必要とか
思ったんだが軍部って要らなくね?
派兵やら領土進行も直属部隊で事足りるし。
治安維持とか見えない隠し効果でもあんのか?
んなこといいだしたらどの部署もいらんぞw
各部署に放り込んでおけば、勝手に仕事をして忠誠度が上がるのは楽だね
金の無い序盤はボーナスケチって、登用したばかりの新米を放り込んでた
忠誠度は直属にしておいても上がってくと思うよ。
たぶん月初の給料時に。
1年進んだぐらいで
セーブ忘れてたからしようかなーと思ったら暗転してる時にフリーズして泣いた
今夜も睡眠時間を減らしますか?
それとも「王だぁ!」を控えますか?
935 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 00:20:08 ID:6R7qkuHa
忠誠はマイナスになってなければ逃げ出す事はなさそうだな
>>932 金欠で財政赤字の時に全員の忠誠が下がったぜ
>>934 夢の中で王だぁ!をやればいいんじゃね?
>>936 そりゃ、給料未払いなら下がるだろう普通w
魔王に貢ぎすぎたなw
俺は安月給を貰うたびに
会社への忠誠が下がってくぜ。
>>937 俺の行動お見通しかよ!
魔王の使者が2人連続で金クレクレ言ってきてな
普段から友好度あげとけばちょっと断っても平気なんだぜ
>>939 同じフェーズで2度も来る事があってウザイよね、魔王の使者
今は外務省が勝手に魔王国の親密度を上げまくってくれたので
片っ端から蹴ってるけど、なかなか攻めて来ないので不気味
たまに部下全員で挨拶に行っておけば
友好度なんてすぐあがるよ。
たまに顔が気に食わないって
食われる奴もいるけどねw
軍部に入れとけば勝手に兵士補充して訓練してくれるから
新人は兵種変更して軍部直行。
んで、士気がある程度上がったら直属にしたり、別の部署に飛ばしたり。
>>939 まぁうちの王様も経験してるからw
>資産赤字
開始直後に王様よこせと言われた時の絶望感は異常
ロクデナシな息子の為に金包んで雇ってくれとか生々しくて困ります。
あと他国から嫁いできた美女の后が、傾国とか暗殺者とか、なんともいえない気分になります勘弁してください
>>924 間違いなく軍事レベル
駐屯所とか士官学校作りまくればすぐ作れるようになるよ
アガリの施設フル兵器攻防にして軍事94
コレヒドールの施設フル魔術研究所にして魔法80
これでも不死兵出ないな
条件なんなんだろ
1年3月でザラストサバーでたw
伝説の武器売った金が尽きたらどうすればよかですか?
>>951 自国エリアの情報収集でアイテム見つけてもらう
時々高値のアイテムがあるからそれ売るんだ
>>951 高いものもってる勇者を片っ端から捕獲すればいいんじゃね?
シナリオ1ってクリアするだけなら、伝説装備全部一人に渡して魔王に特攻させれば即効終わるな
LV30ぐらいでも魔王普通に倒してるし
シナリオ3と4も部下の数大目の国が魔王の国近くに来たときに、即全員直属で兵士集めまくり全軍特攻で即効クリアできた
シナリオ2が一番難しくないかこれ?
>>947 魔族がだとかなり能力いいやついるぞ
いくらでやとってくれ!ってので値段が高いほど能力しょぼいきがする
>>955 何故か魔族の奴新規なのに兵が百人ついてるよな。しかも最初からモンスター兵
でもまあ、モンスター兵の説明を見ると、
魔族使わない縛りプレイとかやりたくなるよな
これ一旦クリア後になんかセーブされてるけど
何かかわってる?
>>958 wiiwareはクリア特典とか基本ないっしょ
960 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 02:50:07 ID:Id0eYiFO
クリア二回目からエンディングを飛ばせるようになってるかも。
クリア一回目に試してないから分からないけど。
スタッフ6人しか居ないのは吹いた
ワールドオブグーも結構少なかったよな?
次スレは
>>970がよろ
テンプレにも誰が立てるか一応書いといた方が良いと思う
登用0に振り切ってるのにどうでもいいザコ拾ってくるんじゃねええええ
諜報にぶちこんで鉄砲玉にでもしてやれw
名探偵とか持ってるなら20でも使う気はする。
アイテム拾いと言う意味でw
今頃になって買ってみた
なんか人名とか地名とか出まくりで
物覚えの悪い俺には地獄のようだぜフハハー
3日もやってれば
アガリ
コレヒドール
イリ
イノ
ウルムチ
サンノゼ
グルーイア
ぐらいは覚えるw
やってるうちに覚えるがな
人名は適当だから覚えなくてよし
人間の王様で始めたら41歳で、后はいないのにエルフの王子がいた。
エルフの妻に先立たれたのか…と背景を想像してたら、
王子が勇者として旅立ちたいと言い出したので送り出す。
早速ステータスを見たら…
169歳
…あ、あれ?
以前同盟国に夫貰って
そのあと魔王以外の国を統一
少ししたあと夫貰った国があった所にまた国ができたわけだが
そこの王の名前が夫と一緒だった 性別も種族も
養子と解釈してる。
群雄割拠だと、優秀な人材を養子にして自勢力を強化する。
けど、当主が死ぬと、実子と養子の間でgdgdの後継者争いが。
このゲームだと後継者争いないけど。
どうやら王だぁ作った人にアイヌ人がいそうだなw
正直ギレンの野望のが面白かったが1000円だし、こんなもんだな
次スレ立てに行ってくるよ
改名とかめんどくさいから全員ああああにしてやるぜ
>>981 せめて漢字にしてやってください。
魔王と名付けた勇者が女だったオチはある?
あるあるやで
>>982 普段おしとやかだがベッドの中では魔王なんだろ
>>982 勇者に限らず住人の名前を付ける時に、性別が分からないので
付けた名前とは逆の性別の人間だった場合が増えて困る
「どざえもん」と場付けた住人が17才のエルフ少女だったと知ったのは、
親の申し出で雇った時だった・・・
別にいいじゃないか
この世界では「どざえもん」は男女兼用の名前なんだと強引に自分を納得させれば
リア友の名前をつけて魔族・男 345歳とかで爆笑してる
親の性別で子供の性別がわかるとかじゃないのかな?
今新しく始めたから中々勇者になりたいがこなくてわからないけど
公式で性別はわからないと回答してたから、そういうのはないと思う
うちの軍にエミリィが三人居る件
しかも全員40代、熟女三姉妹って事で強引に納得してるが
>>990 だぶるのは良くあるがとりぷるは珍しいねww
>>989 マジすかorz
自分の好きなキャラの名前が性別違ったやだなぁ・・・
ようやくモンスター兵作れるようになった
条件はよくわからんがどうも魔研絡みらしい
さあ次は不死兵だ
>>993 モンスター兵は禁呪で作れるらしいよ
魔法暴走になって魔研放置してたらできたって報告きたし
確定情報かはわからないけど俺の場合はそうだった
不死がいつのまにか追加されてたけど条件わかんねー
>>995 何だろう?
俺も3年目で突然作れるようになってた
兵器と武器の工房を建てたからなのかな?
梅
うめ
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