○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:なお、MGS1インテグラル・MGS2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html ○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●本編はMGS1無印、MGS2無印、MGS3サブシスタンス、MGSOPSが収録、
おまけでDOCMENT OF MGS2、MG&MG2、MGSサーガが収録されたBOX。
(ただしこの3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意)
限定生産品なので若干希少
2
いちょつ
一乙
E3なのにこっちもNEXTのスレも何でこんなにスレ速遅いんだ?
>>1 乙
お前は雷だ 光を放つことは出来る。
ところでPWでまたBIGBOSSの話になるけど、
長生きした分、ソリッドより戦いの場数が多いから
続編が作りやすいのかな。
これからストーリーを掘り下げるとなるとやっぱビッグボスの話が作りやすいんだろうな フィランソロピーの話も面白そうなだけど
なんかメタル亜種ってろくなのいなさそうw 重くて動けなかったり軽すぎてバランス取れなかったり
そういえば、中国のメタルギア亜種を潰しに行って、 出てきたメタルギアが「メタルギア先行者」だったってのを妄想していたなあw
雷電主役に事実上のMGS5(MPO2)か ソリッドが主役から引退しても、メタルギアはまだまだ続くな
4で脇役認定されちゃったシナ>ソリッド 1、2のスネークが好きだったオレは涙目だが…
ソリッドってずっと英雄視されること嫌がってたし MGSの無線にもあったが、自分のこと主役だなんて全く思ってないしな
しかしいい加減ネタ切れになるんじゃないか? 時系列戻したのだって3やOPSはともかく、今回のは苦し紛れ臭い
ネタ切れどころかいくらでも作れると思うんだけどなー
・スネーク念願の犬ぞりレース ・ベイカーの軍事企業をつくろう! ・海兵隊員ボーリング完全版 ・パラ子の豹変も描いたサイボーグ・クローン製作シミュレーション ・マ○○ギアソ○○ドゲーム化 ・マ○ド○アキ○ン○ルゲーム化 何作でもできるな
>>23 パラ子は別に豹変してなくても
「映画みたいでかっこいいじゃない。サイボーグ忍者とか」でやってても違和感ない気が
つか、まあ、瀕死の重傷でホトンド手の施しようの無い状態なら、 人工の臓器とか四肢に置き換えても不思議では無い希ガス。
>>22 〜と〜の間にこんな事件がありました。を延々と続けていけるものじゃないと思うんだが
それとも、ザ・ボスの過去編やってそれに出てきたネイキッド・ボスの過去編やって〜みたいに過去にさかのぼっていくか?
>・マ○ド○アキ○ン○ルゲーム化 一瞬マッドギアユンケルかとおもた
>>26 そのうちコナンみたいに年齢がおかしくなっていくだろうね
まぁいずれ新主人公がメタルギア壊す話になるだろ 愛国者達が滅んでもオセロットがばら撒いたREXのデータはまだ残ってるだろうし
小島監督的にビッグボスってどういう人なんだろ? アウターヘブンの前身:戦争の抑止力 アウターヘブン:兵士にとっての天国が理想 一体どうしたんだビッグボス
「戦いの中でしか生きられない人間として何をすべきか模索し続けた人」かねぇ? 後、兵士達に自由を与えるってのは一貫した姿勢でしょ
>>24 そんな動機でやってたら、いきなり殺されちゃいましたとかいうオチになるんだから駄目だあの女wwwww
>>33 「マッドサイエンティストは復讐で殺されるのがお約束よね!」
とか言いだしそう
サイボーグ忍者作るくらいおかしくなってるならB級映画のお約束に命かけても不思議じゃないw
3の無線メンバーってみんなそれぞれ小島の嗜好振り分けられてるんだよな 物語の原点達に自分の物作りの原点を与えたというか
>>17 そのランキングなんかピンとこないんだよな。
映画雑誌がやってるからなのかもしれないけど。
IGNやEdgeのほうがしっくりくる
何にせよ4やった後は鬱になりそうだったわ あのシリーズ1の馬鹿騒ぎメンバーが…
なにより最初からそのつもりで描いてるってのもあるしな 少佐が生粋のイギリス人ってのも要は「愛国者」って事だろうし
パラ子=クラーク博士とシギント=DARPA局長の伏線も3からあったんだよな
シギント=DARPA局長は当時から絶対にそうだろって思ってたけど パラメ=クラークはわからんかったわ
クラーク博士はナオミが男だと勘違いしていたぐらいだからな
まぁ後付だろうし
PWに期待するのはFOXHOUNDの設立に関して 71年にできたのか90年代にできたのかはっきりしてほしい
てかホモゲーな
マッドナーはMG2で殺した記憶があるんだが何でMGS4まで生きていたのか
>>46 別人
じつは生き延びてました
のどっちかじゃね
ほら、グレイフォックスだって死んだけど忍者になっただろ? そういうことだ
4に出てきた「マッドナー」が娘のほうだったら納得というか、 親のあとを継いでしまうオタコン一族のような皮肉になったんだが、 スネークにおんぶして死んだ本人なんだよなあ
PWのスレではマッドナーはソコロフじゃないか?って話が出てるな ヴォルギンに殺されたのにMPOでは何故かサイボーグ化して生き返ってるし
昔どっかのメタルギアスレで見た、60年代当時マッドナーは何してたか?って考察は面白かった
>>50 ソコロフは実はあの場面では死なず
その後ジーンが逃がした設定。
スティンガー数発でいまなおいき続けるマッドナーってすごい
ペドロヴィッチは厳密に死んだとは言及されてない メタルギアの破壊方法を喋り終えた瞬間に スネークが穴に落ちていったので、作品内で 死んだ描写がされていないわけ 重傷は負ったとしても、あの後に兵士達に発見されて 治療で一命を取り留めたとしても何の不思議でもない
ほんと「ダメ・・!!」のパラ子を見るとなんであんなことをするんだと思うわ
パラメディックのグレイフォックス改造に関してはPWあたりでフォローが入りそう
楽園を作るはずだった のあたりを聞くと色々不運が重なってしまってああなってしまったのかね
>>50 MPOやったがサイボーグだったのか?
普通に生身に見えたが
何かと記憶を混同してるんだろう
久々にMGS4やったらサニーがPSPでMSXのペンギンのゲームやってて懐かしいと思った
小島曰く「MGはパラレル」らしいが、今後MGの部分もリメイクする予定はあるのかね? 何だかんだでビッグボス、若キャンベル、グレイフォックスは人気あるし 当初の設定や年表と随分ズレが生じてるし
MGはパラレルなんて言ってたっけ?
昔、初期設定との矛盾に対してMGはパラレルみたいなものって言ったらしい 要するにおおまかな設定は踏襲するが、細かい年代とかは変えるって事だろう
まあこんなに続くシリーズになるとはMG当時夢にも思って無かっただろうな グラフィックもまるで別世界の様に変わったし
MG2からMGSまでに随分期間も空いてるしな そのMG2ですら米でスネークズリベンジが出なかったら 存在しなかったかも知れないんだから世の中は面白い
小向美奈子ってヒデラジにゲストで来てたんだなw
今後MPOで何作つくってそのうちMG1とMG2のリメイクやりそうな予感
>>58 wikiではサイボーグとして蘇生させられたって書いてあるんだけど
ごめん解決した
つーかゴーストバベルやアシッドみたいな外伝でソリッドの話続けるのもありじゃね
外伝世界はソリッドのクローンまでいるからちょっとなぁ
>>74 アシッド2のがソリッドのクローンだっけ?
そうそう
アシッドシリーズのストーリーって面白い?
>>76 あってたか、ありがとう
あとアシッドって
MG2→GB→アシッド→アシッド2って時系列だったよね?
GBとアシッドはパラレルワールド MGS1の前に分岐してGB→アシッド→アシッド2って時系列
MG2は含まれないはず。 GBにおいてキャンベルとは元上官って表現は出てくるけどザンジバーランドはなかったことになってる。
MG2は関係ないんだっけか? ありがと
A2はハマるヤツはハマるからな 俺なんか一年間PSPに差しっぱだったぜ
GB持ってない人は見つけたら是非買うべき 尤も中古ですら探すのにかなり苦労&中古でも高いが ただここで問題となるのはクリア前か否か クリア後データだと楽しめない点もある 1週目序盤の基地前、VR・ミッション白紙で売った勿体ない人ありがとうw
アシッド1のストーリーは面白かったなぁ、サスペンス的な感じで チャールズだっけ?あいつの疑惑とかテリコとか2で掘り下げられるかと思ったらノータッチで残念だった
アシッドって高いのか 確かに電器屋とかで見かけたこと無いなあ ちょっとやってみたい
アシッドは安いぞ。 入手困難なのはゴーストバベル。
>>87 そっちか。勘違いしたわ
でも売ってるとこみたこと無いわ。いつもOPSかBDしか置いてない
地元のゲオにゴーストバベルあったけど売り切れてた
だがゴーストバベルは所詮GBなので、今やると・・・・ね
今メタルギアのストーリーみるとおもしろいな ビッグボスが80年代後半に建国したアウターヘブンに ビッグボス率いるFOXHOUNDの隊員を潜入させたら、 ビッグボスが待ち構えてました
>>90 GBCじゃ群を抜いてグラフィックのすばらしいソフトなんだがなぁ
あんなに漢字を多用してるGBCソフトが他にないだろ
まぁMGSシリーズじゃなくMGシリーズだから勝手が違うってのはあるだろうが
MGS GBをPS3で出そうぜ!!
スクリーミング・マンティス最初見た時はマリオネット・アウルちょっと思い出した
GBは無線の豊富さとか特殊ミッションとか 容量で悩むPSP版への一種の答えがある 無線は声無しでも充実させてほしいな
ところで ゴーストバベルの正式名称って メタルギア ゴーストバベル と メタルギアソリッド ゴーストバベル のどっちだっけ?
ファミ通フラゲ氏 873 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/06/10(水) 11:57:18 ID:nqNEUsRUP 小島 MGSPW 「MGS4のメンバーが作っている。最初はかれらにまかせるつもりだったが 結局自分がやることにした」 「MGS3の続編と考えてもらいたい」 「何百時間も遊べるようなものになる」 「育成要素もある」 「最後のダンボールはラブダンボールといって2人で入るとすごいパワーが出る」 「まだ公開していないかなり新しいことにも挑戦している」
19 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:02:52 ID:nqNEUsRUP MGSアーケード 「これもプロデユーサーというかたちでタッチ」 「構想5年」 ライデン 「こっちはプロデューサーとしてタッチしている」 「欧米のいい部分をMGSでやってもらうというかんじ」 「発売はまだまだ先。次の情報公開は来年のE3」
>>98 アシッド新作キター!
と思ってしまった…
いや普通に続編
> 「発売はまだまだ先。次の情報公開は来年のE3」 なんでこうも待たすかのかねぇ〜
過去のヒデラジ聞いていれば何度か言ってるが 本来だったら発表はもっと先にする予定だったけど 今回のタイミングで第一報流した方がいいと判断したらしい
>後のダンボールはラブダンボールといって2人で入るとすごいパワーが出る ( ^ω^)・・・・・・
104 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:17:22 ID:H3jCeznV > 「発売はまだまだ先。次の情報公開は来年のE3」 なんでこうも待たすかのかねぇ〜
>欧米のいい部分をMGSでやってもらうというかんじ つまり道行く車を奪ったり、通行人に「あんたがエイムズか」っておちんちんびろーん出来るんですね 素晴らしいです
MGS未経験の者です。 最近になって3を買ってみようと思い、いろいろ調べてるうちに 素朴な疑問がいくつか生まれてしまったので どなたかご教授いただけませんでしょうか? ・オンラインはSUBSISTENCEにしか同梱してないみたいですが、 SUBSISTENCEの表記のないパッケージに 「ONLINE対応」と表記されているものがたくさんあるという点 ・通常のベスト版にはMSX版メタルギアが同梱されてるものとされてないものがある? ・20周年記念、ベスト、SUBSISTENCEの表記がされてないのに 裏面にMSX版メタルギア同梱の表記がされてるものがある。 (画面上で見ただけなので見間違いでしょうか?) あまりに素朴な疑問すぎるのか、調べ方が悪いのか、 wikipediaをはじめ、大まかに派生版を教えてくれてるサイトはあるのですが、 これらのちまちました点に触れてるものにはほぼ出会えなかったので、 どなたかご存知の方がいましたらご教授いただけると幸いです。
>>109 3のオンライン(MGO)はもうサービス終了してる
今は4のMGO2
サブシスの初回は探したら結構あると思うよ 新品になるとちょっと難しいかな。なんとか手に入れたけど
まあ最悪ヤフオクとかアマゾン使う手もある
気づいたら何枚もあるソフト それがMGS3!!
いい加減3の質問も鬱陶しくなってきたな
新規は大事よ
>>109 >SUBSISTENCEの表記のないパッケージに
>「ONLINE対応」と表記されているものがたくさんあるという点
カモフラーシュDLのことじゃね?
もうサービス終了してるけど
>通常のベスト版にはMSX版メタルギアが同梱されてるものとされてないものがある?
全部に入ってる
本編とは別ディスクだから中古は知らん
>・20周年記念、ベスト、SUBSISTENCEの表記がされてないのに
>裏面にMSX版メタルギア同梱の表記がされてるものがある。
見間違いか、販売者のミス
サブシス初回版→廉価版→20周年 の優先順位で探すのだ
120 :
109 :2009/06/11(木) 19:05:07 ID:3BzkwiD8
皆さま親切に教えていただいてありがとうございます。
>>118 >カモフラーシュDL
まさしくそれのようです!ありがとうございます。
自分の調べ方の甘さを痛感しました。
ちなみにSUBSISTENCEはそのカモフラーシュDLで手に入れてた迷彩を
普通に2周目で使用できるようなので
それならなおさらSUBSISTENCEが良さそうですね。
そしてベスト版は基本全てMSXメタルギアが同梱されてるんですね。
中古でMSX同梱されてないものを見てごっちゃになったのかもしれません。
皆さまのアドバイスが非常にわかりやすくて、
「これでいいのかな?」みたいなモヤモヤが晴れました。
それでは、いつまでも細かいことグジグジ言っとらんで
黙ってSUBSISTENCE探してきます。
本当にありがとうございます。
1でジョニー佐々木を殺した人も多いだろうに4で味方として出したのはすごいな
新しいメタルギアの名前はなにかなー また空飛んでる様だから、メタルギアラプター辺りかしら
>>121 小島も後で気付いたんだと思うけど
メリルとジョニーって、同じ場所で生死の選択をプレイヤーに任されてたキャラなんだよね
初プレイでメリルもジョニーも殺した俺としては、4で何か申し訳なくなったw
メリル死亡ルートはスネークの貴重な号泣シーンが
ジョニーは味方よりもボスキャラで出た方が盛り上がった気がする
ジョニーは1のときあんなに口が悪かったのに今じゃこれだ
メリルもカラスも鼠も エマもカモメも人質もスネークも殺さなかった善人プレイヤーは どれ位いるのだろうか
MGS1で、ジョニー殺せたっけ? 牢屋から出てすぐは殴りしか出来ないし、装備のある部屋まで行くとトイレに籠っちゃうし…。
首折り
>>128 善人とはちょっと話が違うけど、昔の俺の友達はマンティスの攻略方法が当初分からなくて
ファマス使ってひたすらぐるぐる周りながら乱射→ちょっとダメージ→弾切れたら補充→ぐるぐる→(ry
ってのを延々繰り返して、50分くらい掛かって倒したと言ってた
全然話ちげぇw
プレイヤーの要領悪そうって以外まったく関連無いな
最近1を一気にクリアしたんだが最後まで操作なれないままだったわw L1でかまえてR1で撃つというのに慣れすぎていた
135 :
なまえをいれてください :2009/06/12(金) 16:37:50 ID:AI5L2pI6
3のBEST版ってシアターモードあるんですかね? シークレットではないほうの
しまったURLのh抜くの忘れたすまぬ。
ネイキッドの新兵時代ボスはまだ30行くか行かないか 戦闘のイロハから「そんなものに頼らずに〜」まで 手取り足取りこs(ry教えてもらったんだろうな(;´Д`)ハァハァ
>>136 後ろの人なんかオルガっぽい、と思ったけどオルガだよなやっぱ
スネークの人どっちかっていうとプリスキンだな
いや、プリスキンなのか
>>136 髪型が違いすぎてだめだ…。
外国人にも微妙なコスプレイヤーやっぱいるんだな。
>>140 MG1・2のスネークではなかろうか。
プリスキンはただの兵士コスになっちゃうから、あえてバンダナ巻いてるのかもしれんが。
こっからすごい大事な話だから集中しようぜ
誤爆しましたすみません
集中した俺が馬鹿だった
説明書無しの3がジャンク品100円で売ってたから買ってみた。 傷が結構入ってたが、研磨したら綺麗に! お得な買い物だったと思う。 さてやるか(・∀・)
>>147 無印か?
少々高くてもSSの方が絶対良いぞ
SSってサブシスタンスのことかな? 3単品だから無印だと思う。 お金ないから丁度いいんだ。 メタルギア1、2はMSXでやったことあるし
3Dカメラのない無印は、最早サブシスとは別ゲーム。
俯瞰カメラの方が3はやりやすいかな 臨場感出るのは3Dカメラの方だけど
フカンの方があんまりぐるぐると視点変えられないからスリルがあって楽しい でも流石に5周もしてると敵の配置とか覚えちゃうからなぁ そろそろエクストリームやるか
別ゲーとか言われても当時はそれが普通だったし
3Dカメラってなんなの?
3Dカメラ搭載は特に海外では喜ばれたみたいだね 無印発売前も海外の雑誌とかでカメラワーク以外は〜なんて言われ方が多かった
久々にPSPのやつやったけど、めちゃくそやりにくなー しゃがみ歩きもできねえし ピースウォーカーはMGS4並みの操作性は出せるのだろうか?
俺だ…ジンバブエスレで彼女の両親の事を書き込んだのは…俺なんだ… 誤爆事故だった…。せめてもの償いとして、「誤爆しますた」とレスをした… だが事故とはいえ書き込んだ事の重みには耐えきれなかった… これが俺が2ちゃんねるに二度と戻らなかった理由だ… 彼女に伝えてくれ、すまなかったと…
E3の話なんてどうでもいいから大人の本棚やれよ
>>160 そんな貴重な意見は、ヒデブのコメントに書いてあげなよ。
投稿したコメントなんて読むわけないだろwww ガキがwwww
>>162 あんた、多分人生損しまくってるぜ。
やらなきゃゼロだ。
やったら、1になるかもしれん。
すまん、スレ汚した。
そういうのいいから
痛い
蚊がいて寝れないな… 「キンチョウリキッドォォォー!」 「おすだけベェェェープ!」
部屋閉め切ってるのにいつの間にか入ってきてる蚊の隠密能力は異常
PWまで時間あるしMGS4の完全版欲しいわ〜
やめなさいよ映画なんて…
双子を採用しろよ
途方も無い糞映画になったらそれはそれで小島が喜ぶ 中途半端が一番ダメ
>>170 パッと見、有りもので作ったフェイクみたいなポスターだな。
製作も撮影も始まってないだろうから当然か。
ベールは好きだけど、どうせならヒュージャックマンがスネークやってほしかったな。
IMDbでは監督がカートウィマーとなってるけど、これが本当なら「リベリオン」タッグ再びってことか。
俺はクライヴオーウェンがいいな。吹替も明夫になるしな。
俺はセガールがいいな
>>170 コラだろうけどスネーク役がクリスチャンベールってのは
前にも映画化の話が出たときに言われてたね
リベリオンコンビだとアクションシーンがツインスネークの二の舞になりそうで怖いなw
ゲームとストーリー同じなのかな
セガールとかマジで言ってるのか?
マンティス戦とかどうすんだろ
クリスチャン・ベール:1974年生まれ ダニエル・クレイグ:1968年生まれ というか、そもそもこの二人似てない…よな? まあこの情報が本当とは限らないが。
ダニエルってMGの映画出れるの? 007関わってる間は他作品への出演は駄目って聞いたような聞かないような・・・
>>183 出演契約時に許可を取った
ライラ出てるだろ?
個人的にはエリック・バナもいい、と思った。 声も渋い感じで雰囲気出るだろうし。 まあ、キャストが正式に発表されるまでは、各々好きな俳優で思い浮べてwktkすればいいんじゃね?
ウィマーになったら、ゲノム兵の兵装がフルフェイスメットや強化プラアーマーになって、 それらが銃撃や格闘でバシャーンと粉々に砕け散るに違いない。
ベールにダニエル・クレイグとかすげー金掛けてんな 後者はソニーグループのコネか何かで引っ張って来たか何かか
ダンボールは果たして被るのかどうか
ダンボールの無いメタルギアなんて考えられない・・・!
ラスボスがダンボール製メタルギア スネーク「俺には・・・撃てない・・・・」
ギジンさん‥‥
ダンボール忍者 グレイ・フォックス
20世紀少年臭くなってきました
今ツインスネークスやってるけど意外に面白いな 主観があるだけで大分違う しかし尼のレビューでMGS3と比べてる輩は一体何なんだ
うむ
どうみてもガセだと思うけど、 このキャスティングが実現したら嬉しいな。 だが、チャンベーに大塚さんは合わない・・・orz
チャンベルなら10kgくらい筋肉つけてほし……ってそれだとバットマンの頃と同じ感じかw うーん しかし豪華なキャストだな! 凄くガセだと思うが
リキッドはショーンビーンが良いかなと思ったり ただ、年齢が合わないか。
北米のMGSアーカイブスほしいけど、何か方法ない?
>>201 タダのコンテンツならそれでいいけど、有料コンテンツはクレジットカードの情報を入力するときに請求先が海外の住所しか入れられなくて困ってる
三沢さん誕生日に3団体「統一機構」一致
三沢さんの47回目の誕生日に、「長年の夢」が実現へ動き始めた。13日の試合で亡くなったプロレス団体ノアの三沢光晴さん
(享年46)の事故死を受けて、ノア、新日本、全日本の主要3団体のトップが18日、都内で行われた自民党文部科学部会・文
教制度調査会に出席。三沢さんが取り組んできた「プロレス統一機構」を設立すべきとの見解で一致。7月にもプロレスラーのラ
イセンス制度を確立させる意向を固めた。一方で年齢制限を撤廃する臓器移植改正法案が衆院で可決。三沢さんが力を入れてきた
臓器移植への支援活動が実を結んだ。この日夜には、都内の寺院で三沢さんの通夜が行われ、レスラー仲間ら約100人が参列し
た。
http://www.nikkansports.com/battle/news/p-bt-tp0-20090619-508222.html まさにザ・ボス
>>203 無理だと思うけどなぁ…
一時的には大同団結しても、また直ぐに団体間の利害で対立して一抜けが起きるのがプ業界だし
>>204 え?それもシナリオ通りなんじゃないの?
4って何で銃声がこんなにしょぼくなったんだろうな。 リアルかどうかは別として、もっと爽快感ある音でもよかったんじゃないのか? ソーコムなんて1と全然違う。
1は室内への潜入のため音が反響するという設定で音が作られている 一方4は戦場への潜入、当然屋外が多く銃声であふれているため音があまり目立たないように作られた コジマプロダクションのこだわりが感じられるがもちろん今でっち上げたデマだ
>>207 なるほどーと納得しながら読んでたらそれかよwwバカヤロウww
俺は2のソーコムのやたらうるさい音が好きだった
>>209 ッバォウン!!!
みたいな。2もかっこいいね。
1はミサイルやPSG1じゃないと監視カメラ壊せないのがむかついたな 拳銃で壊せればいいのに
壊す必要が全くない。
メディコムトイの新作フィギュアシリーズ、なぜリキオセが居なくてヴァンプが居る…。
小島がCoD4を史上最強ゲーとか言うからプレイしたが 演出はまぁまぁ良かったがストーリーは無いも同然じゃねえか
月光の立体物ほしいなあ・・・ ガチャポンレベルでもいいから メタルギアシリーズまたやってくれねーかな
>>214 たしかにストーリー短いし今時ロシアの内戦って設定はどうかなと思うけど、面白かったので6も期待している。
演出の良さはまぁまぁってレベルじゃないと思うが。
でもMGSにそのまんまあの手法が使えるわけではないんだよな。
スクリプトの多用は自由度の低下も招くし、何より常時主観視点ならではの演出ってのがかなりあるし。
>>215 月光はゲーム本編でももっとじゃれあいたかった。
フィギュア欲しいなぁ。「ヘルシング」の平野耕太が「エロくね?タイツ履かせたい」と
のたまったムチムチの脚を再現した素材でぜひお願いしたいw
中東で月光と戦ってた部分は一体・・・・・
何度も出たが「この投入数は異常だね」と言わせておきながら、 中東の最初と最後付近だけに出たからな。最後の辺りはトラックに積まれているのと、 よく分からないが、SOP発動の後に飛んできた奴だけという。 歩兵と同時に出たのはヘイブンだけだったから、プログラムが面倒だったのかね。
最近MGSシリーズやっててもドキドキしないなぁ。慣れたのか… 主観・麻酔・CQC・オクトカム…とスネークがどんどん強くなっていくしあんま緊張感ない気がする。 はいすみません縛ります。
OPS+の見つかったらアウトミッションは面白かったな
PWスレと間違えたスマソ
ハリウッド映画を意外と楽しみにしてる自分は異端?
ソリッドスネークが核テロリストを倒し世界を救うという物語 ↓ ビッグボスが「愛国者達」に戦いを挑む物語 ストーリーの骨子が入れ替わっちゃったから、映画はすごく微妙。
>>214 演出に関してはMGSより一歩先を行ってると思うぞ。
ストーリーは確かに無いも同然だと思うけど
>ストーリーの骨子が入れ替わっちゃったから 何言ってるね
「ソリッドの戦いは無意味だった」論者じゃね
物語の大枠が、ザ・ボスの死から始まるビッグボスとゼロの対立になっているからな。 最後にビッグボスが全て喋るから、どうしてもソリッドの印象が薄くなる。
とか言う奴ほどソリッドがザ・ボスの地続きだという事が分かってない気がする
4のソリッドは対話じゃなくて一方的に話を聞くだけだからなー 最後のシーンはもう少しビッグボスに問い詰めても良かった
地続きなら、ソリッドの戦い続けた信念みたいなのを語っても良かったのではないかと。 あそこで気になるのは、ビッグボスが新型FOXDIEに感染していて死ぬと聞いたのに、 苦しんで倒れたときに「どうした?」という台詞だな。
>>230 1のリキッドにしろ、2のソリダスにしろ、3のザ・ボスにしろ
どの場合もああだったと記憶してるが
>>231 今まで行動で散々示してきたんだが
語り伝えるという仕事の事を言っているなら、2でプレイヤーにやってみせたんだが
>>232 2はそもそも二人で話している時間が短かった。3は「ありがとう。最後まで聞いてくれて……」が
入っている。それに、1はソリッドも質問が多かったが「俺はそんな物は望まない!」とか
「俺にも名前はある!」とか、結構やり取りはあった。後になるほど一方的な説明が多くなる傾向に。
後者についてはそうでなく、仮にも父親で敵だった人間の本心を知れたのだから、
それについて自分自身はどうだったかをビッグボスに語って欲しかった、ということ。
ソリッドはオセロットやビッグボスの行動をみて 何を感じたのだろうか
オセロットとか母親以上に忠を尽くしていたからな、ほんとこの親子ときたら。
>>229 「ザ・ボスとソリッドが地続き」って意味が全然ワカランのだが…?
メタルギアアーケードって元々メガネかけてる人はどうやって3Dメガネかけるんだろ
>>213 公式にもないし検索しても全然出てこないけどどこで見れるの
ごめんあった
>>237 タミヤカラーのクリアーレッドとクリアーブルーを…
>>236 「世界を変革しようとせず、ありのままに」って姿勢の共通だろ。
ビッグボスが墓の前で言ってる。
4の最後は「神が出てきて全てを終わらせる」っていうまさにデウスエクスマキナの構図を取っていること、
3のラストでは何も語れなかったビッグボスが同じ場所に半世紀ぶりに帰ってきて語って逝くこと、
そしてそれを聞くソリッドは戦いを終え、既に語りを入れる必要すら無くなっていること、
などなどを踏まえて敢えてああいう風にしたんだと思うがなぁ。
MGS1までは、ソリッド・スネークが核(メタルギア)と戦う、というのが中心だったのは確かだろ これを中心にストーリーがあったのに いつの間にか蛇vs愛国者達のストーリー自体が中心になってる そこから映画は微妙という事になるのが何故かは知らないが
>>231 んなことより、ビッグボスだけ粘るのが不自然
>>241 >「世界を変革しようとせず、ありのままに」って姿勢の共通だろ。
いや、言ってたけど、
実際には、
ソリッドは、メタルギアが世界的に広がろうとする「ありのまま」の状態を受け入れずに
壊して回るということで変革しようとしていたワケだし、
ザ・ボスは賢者たちの遺産をアメリカに持ち帰るという国家という枠組みの中での工作活動をしていたワケで、
ありのままを受け入れてるワケでもなんでもないと思うが…。
「世界を再び一つに…」とか言ってたし…。
どのへんが共通してるのか、もう少し具体的に言ってくれ。
>>237 すんげーでっかいサングラスみたいなのなんじゃね
ディズニーランドとかでもなんとかなってるだろ
>>242 愛国者達VSビッグボスとその賛同者達というストーリーの上では、
ソリッド・スネークは(知らなかったとはいえ)愛国者の手先って構図になるってこと。
MG、MG2、MGS、MGS2では、「おいおいスネーク、愛国者達を手伝ってんじゃネーヨ」という気分になってしまうし
反面、「しかし、ビッグボスとその賛同者達の「目的」はトモカク、そのやろうとしてる「手段」は容認できるものではないし…」とも思ってしまう。
ここが微妙。
まあ、映画の主人公は、ネイキッドとかオセロットかも知れんし、
ゲーム版とは違う設定を導入するかもしれないので、気にしなくてもいいのかも知れんが…。
ザ・ボスの置かれた境遇を思い出してほしい 遺伝子や己の内なるものを伝えることは許されず ミームはソ連において「核を撃ち込んだ狂人」アメリカにおいては「恥知らずの売国奴」と汚辱に塗れ 最早存在しうる場所もなく、被爆による白血病により、自然に老いて死ぬことは物理的にも不可能となっている 人の業に蝕み尽くされ、時代に翻弄され身をズタズタに引き裂かれ・・・ それでも、それゆえ唯一残る、人の純白
ここまで聞いて誰かを思い出すかもしれない。ソリッド・スネーク、彼もまた同じ運命を背負わされた者だ
人の罪から生み出された、罪そのものである彼も同様に自然のまま死ぬことは許されない
全てが終わったら罰を受け入れなければならない、それは50年前と環を紡ぐことを意味する
だがそうはならなかった。ビッグボスの贖いが彼を真に自由にした
蛇は去り、罪は消え、かつてスネークと呼ばれた人間には純白だけが残った
ビッグボスは50年前に犯した大罪、自らの手で摘み取ってしまった純白を今度こそ守ることが出来たのだ
小島がMGS4のエンディングテーマに、実話映画「死刑台のメロディ」の主題歌「Here's To You」を選んだ英断に拍手を送りたい
ttp://www.youtube.com/watch?v=BQkctmOV0A4
ソリッド「ねえもういいよね?俺もうゴールしてもいいよね?」
どのメタルギアにも腕部があっても手がないのはやはり意図的なものかな
>>250 「二足歩行戦車」だからなあ…
純戦闘用で、作業用の装備であるマニピュレーターを取り付ける必要がないんだろ。
そういえば、「機動警察パトレイバー」でレイバー同士でどつき合いしたら、
手首が一発で粉々になってたな。
確かに、あんな細かい部品で構成されてれば、強度なんか全然ないよなw>手、指
>>244 人生の最後の局面に至って、最終的な自分の運命を従容として受け入れることが、ありのままに世界を受け入れることとほぼ同義じゃないかな。
>>247 >>248 で言われているように。
スネークのフィランソロピー活動や、ザ・ボスの「世界を一つに」はあくまで最期の時に至る前の過程にすぎないと思う。
スネークは4で自分が生まれてはいけないものだと悟って去っていったし、
ザ・ボスは世界のためよりネイキッドのためを優先して逝った。
>>246 ビッグボスも愛国者も両方とも褒められたもんじゃない。
ソリッドは愛国者側に知らずに乗ってたとは言え、完全に操り人形だったわけではなく、
その行動の中で自分も変わり、また多くの人に影響を与えていった。
そのおかげで、4のラストへと至ることができた。
2の「たしかに今回、お前は何かを選択することはなかったかもしれない。
だがその中で得られたものはたしかにお前のものだ」に通じると思う。
全体を通してビッグボスと愛国者達のどちらの側にいたかじゃなく、
そのときどきでどれだけ自分の意志を貫いてきたか、がソリッドの価値なんじゃないかな。
>>250 あくまで二足歩行型兵器であって、人型兵器じゃねえってことだな
指があるとオービタルフレームになっちゃうか。 月光のマニュピレーターがもっと使われていてほしかったなぁ。 冒頭の、タバコ拾う場面みたいに。
ゲーム中の動作でも使ってたじゃない あとはエレベータ
>>251 モビルスーツはνガンダムとサザビーは殴り合いするわ
Ζとゲゼが手四つでがっぷり組み合ったりとやりたい放題だぜ
>>257 あの世界は初代のOPからして潜入工作に手を使ってるからな
「初代ガンダムですら徒手格闘をやったんだ!それ位できなくて何が新型だ!」
とか意地になって強化してるんだろう
ガンタンク「・・・・・・」
また英語ラジオかよ ふwwwwwwwwwwざwwwwwwwけwwwwwんwwwwなwwwwwwwwwww
>>252 >ザ・ボスは世界のためよりネイキッドのためを優先して逝った。
不等号の話じゃなくてね
あるがままの世界を残すために最善を尽くしてみせたのよ
だからゼロにしろビッグボスにしろ「ボスにできなかったことを俺達がやり遂げる」
ってスタンスがそもそもの間違いなの。だってやる事はやったんだから
庵野とかゲスト呼べよな。
>>261 ああそうか。
たしかに世界<弟子、な意見になっちゃった。
すまん。
今更だけどザ・ボスの神格化にイマイチ感情移入が出来ない 別に嫌いというほどでもないけどフーンって感じになってしまう 世界を一つにするとか亡命とか言って、最終的に実は真の愛国者だったっていうオチを知ったときは正直ガッカリした 愛国心だってそれはそれで立派な精神だと思うが正直、世界を一つにする云々の方が壮大だったよ
そりゃ、ザ・ボスはあくまで人間だったがそれをネイキッドは理解しきれなかったってのが3のラストであり、 それ以降ずっと彼女を神格化していたビッグボスやゼロは間違いを犯していて、 4で息子のおかげでやっとそれを理解する、っていう流れだから。
指あるロボというとAct.2のパワードスーツはアリか?
>>264 MGSって世界観が世界観だけに
プレイヤー自身の戦争認識とか社会認識とか反映できるつくりになってて
その時は「なんだこりゃ?」って思ってても「ああこういう事言ってたのか」って後になって分かったり
場合によっちゃ伝えたことからまだ先に進んだ理解も出てくるような遊びもある
(MGSの次回作をつくる時は毎回バトンリレーみたいなことしてる
現実にプレイする等身大の人間が居る。ということはかなり意識して作ってあるから
作品理解は以後も生活を送っていく中での副産物程度に思っときゃいい
>>264 世界をひとつにするために賢者達を統合する
そのための資金を大佐から引き出す
この過程で自分がアメリカに戻ることはできなくなったから、せめて資金だけはアメリカにやったんだろ
その結果が表向き売国奴、やっていたことは愛国行為だったいう話だ
>>253 >ビッグボスも愛国者も両方とも褒められたもんじゃない。
だからそう言ってるだろ。
MGの時に両方とも潰しておけば、こんなことには…。
>ソリッドは愛国者側に知らずに乗ってたとは言え、完全に操り人形だったわけではなく、
>その行動の中で自分も変わり、また多くの人に影響を与えていった。
いや、自分のやってることの本当の意味を知らないというのは致命的だ。
ソレはその結果において、愛国者達の台頭と、その後の「イカレタAI」の統治による
世界各地での「終わりなき紛争」という悲劇の遠因になったことでも分かる。
>4のラストへと至ることができた
MGS4で、「至ることができた」のはオセロットやビッグボスであってソリッドではない。
ソリッド・スネークはいいように操られてただけで、
何かを自分の意志で達成したワケではない。
>>269 >MGの時に両方とも潰しておけば
これさすがに無理ってもんでしょうよ。
色々な意味で。
>悲劇の遠因
これも予想不可能なこと。
>何かを自分の意志で達成したワケではない
明確に志した目標を達成したかとかじゃなく、
オタコンや雷電その他とかかわって戦ってきたことで、
人として死ねる境地に至ったことが重要。
ところで内容とは関係ないが、その「ソレ」とか「トモカク」とか「イカレタ」とか妙にカタカナ交じりの文体は流行りなのか。
>人として死ねる境地に至ったことが重要。 もしオレがスネークだったら、ものすごい後悔の念にさいなまれるが… 「オレがあの時あんなことをしなければ…」と思い続けて死ぬまで罪悪感にさいなまれる。 例え予測不能だったとしても、全く慰めにならない。 >>MGの時に両方とも潰しておけば >これさすがに無理ってもんでしょうよ。 >色々な意味で。 不可能に思えても、スネークなら必ずやった筈だ。 この場合は、達成できるかどうかは問題じゃない。 カタカナは…誤変換を修正するのがメンドクサイだけだw
>>252 >人生の最後の局面に至って、最終的な自分の運命を従容として受け入れることが、ありのままに世界を受け入れることとほぼ同義じゃないかな。
意味が全くワカランよ。
個人的な運命を受け入れることと、世界をありのままに受け入れることが、どうして同義になるのか…?
論理の飛躍にしか見えん。
それに、
ザ・ボスは、自らの意思で、その特殊工作員としての任務を全うしたんじゃなかったか?
「運命」などという成り行き任せなモノではなく、
「自分の意思」で、任務のためにその命を使ったはずだが…?
そして自らの望む方向へ世界をわずかながらも「変革」している。
そもそも「戦い続ける」ということは、「受け入れる」こととは正反対だと思うぞ。
ビッグボスが結果的にあれで良かったと言って逝った以上、罪悪感に苛まれるのは却ってダメ。 あのときは、あれしかなかった、と。 ソリッド・スネークが「不可能を可能にする」のは、戦士的才能においてのみ。 ソリッドが世界を脅かす化け物としての自分を自覚して最期に臨むこと、 ザ・ボスがアメリカのため、ネイキッドのために身をささげること、 両方とも、世界を受け入れることと運命を受け入れることを まぁたしかに「運命」という言い方は微妙かもしれない。使命とか意志で言い換えて良い。 あ、使命だとジーンみたいになっちゃうか。 ザ・ボスは変革していないよ。冷戦という間違った方向の修正は保守の一貫。 「受けいれて戦う」という考え方があるから、正反対ということはない。
8行目修正 〜受け入れることが直結している。
なんつうか 判断材料足りてないのに無理に語ろうとせんでもええのに 主観の押し付け合いにしかならんよ
スネークは「戦うことでしか自分を表現できなかったけど、いつだって自分の意志で戦ってきた」んだよ それだけの人間だよスネークは スネークをいったいどうしたいのさ?
>>274 >ビッグボスが結果的にあれで良かったと言って逝った以上、罪悪感に苛まれるのは却ってダメ。
ナニを言ってるんだ。
ビッグボスがどう言おうが関係ないだろw
スネークは、愛国者達の反対勢力を潰して回って、
結果的に愛国者達を手の付けられないモンスターにしてしまった。
愛国者達の引きこしたテロや、「イカレタAI」によって引き起こされた無意味な紛争によって
大勢の無辜の人々が巻き込まれて死んでいっただろ。
そのことに対して、人間性のカケラでもあれば、「取り返しの付かないことをした」と思うってことだ。
普通なら「オレはいったい何をした?」と足元が崩れ落ちるような気分になるぞ。
スネークが自分が悪いと思ってるのなんて見りゃわかんだろw だから死にそうなのに戦い通して、全部にカタを付けたんじゃないか そんで最後に自分自身にカタを付けようとしたとこにビッグボスが現れて いや、おまえの責任は俺らの責任で、お前の罪は俺らの罪だからって言って スネークは救われて(赦されて)人として死んでいったんだよ
戦争経済についての考察が足りてない気が
>>279 いや、その話を聞いたのは、全てが終わった後に
オセロットと復活したビッグボスからだったワケだが…
雷電!今すぐパソコンの電源を切るんだ!
>>278 なんか愛国者達がどんな存在か忘れられてる気が
なぜそこでロロナのアトリエが出てくる
一応中の人が
こんな可愛い子を大塚明夫が演じてるのか
可愛い子を演じてる方が夢のある話だった
結局サプライズ云々はガセだったのかぁ・・・。
小島が寄稿してたファニーゲームUSA借りてきたんだが 夫婦役のナオミワッツとティムロスの吹替がローズと雷電で吹いた。 小島てめえが配役しただろ!w
愛国者の手からようやく解放されて 家族で暮らし始めたら精神異常者の二人組みにつけねらわれるのか つくづく運の無い奴だ
つか、別に声優なんだからさ・・・いや、まぁいいか
>>293 MGS4でローズと息子のジョンとやっと元の家族に戻ったのを見てからだと
凄く欝な気分になるからやばいw
もう一本のライジング(雷神)セガールのやつ見て傷を癒すとするか・・・
ジャックとジョンはこれからローズの手料理を食べていかねばならぬのか
ジョンの味覚がローズ似だったらジャック涙目
「体が機械だから料理を食べなくてすむ(これでローズの手料理から逃れられる)」 「食べ物をエネルギーに変換できるようにしといたぞ」 「何だって!?」
父子でこっそりご飯作ってうまうましてる姿を妄想するとほのぼのだけどな。 今後絶対ジョンとサニーは友人になるだろうし サニーも含めて家族らしい関係を築いていってくれ。 3人でキッチンでご飯作ってる姿とか、想像すると可愛いぞ。 しかし一家の大黒柱、ジャックの職業が想像できない。 サニー救出の時点で既に軍は辞めてる…よな? アラスカでスカウト技術習得してる頃とか明らかに無職だよな。 妻子を養うために就職活動しつつも 「顔に変な線入ってる人とかちょっと…」と断られる雷電すっげえ可哀想。
もうアメリカ軍辺りで強化外骨格のテストやらなんやらをするしかないんじゃないか。 あれじゃ、まともな職業にはもう就けないだろうし。
雷電実は結構いい歳だしな・・・
不惑もすぐそこ…
なんかごちゃ混ぜになってるけど、 強化外骨格ってパワードスーツみたいな物のはずだよなぁ。 オルガが着てたのとか、天狗兵、カエル部隊の着てたような… 雷電とかグレフォックスの場合、強化内骨格じゃネ? サイボーグってのが一番しっくり来る。
4のエンディング→ゴロ寝生活 その後→ゴロ寝生活
>>304 間違えた。普通に強化骨格だな。
しかし、あの白い血液を使用しているっていうのは、最後に解決されたんだろうか。
そうでなければ、ずっと軍に縛り付けられる事になるが。
さてと今からファニーゲームのDVDでも買ってくるかな
この間、朝の通勤時間に自転車漕いでたら、前方から結構ごついヘッドフォン着けてる、スーツ着た爺さんが歩いてきてた。 すれ違う時に気付いたんだけど、そのヘッドフォンから目にかけて何かついてたんだ。とてもソリッドアイに似てた。 見たことのないデバイスだったし、何に使うものなのかも全く想像つかない。 何なのか知ってる人いる?
本人目撃しちゃっただけだろ
HMDだろどーせ
HMD…存在自体知らなかった。 人通り多い歩道で歩きながらPVでも見てたのか。危ない爺さんだ。
通勤中にヘッドホンとHMD付けてるじいさんとか何者だよ
知らなかったのか……w ソリッドアイ自体HMD+カメラってだけだぜ
奈須や押井みたいに小島も作家デビューすればいいのに。
サイボーグマイケル「さあ、僕を感じさせてくれ!」
また偉大な人物が一人この世から去ったな
>>315 実在の人間は、一度死んだら、二度と生き返りません。
マイケル・・・(´;ω;`)
マイケルファンの人達は、「多分今から死んだって話を流しておいてコンサート当日に復活というネタを仕込んだんじゃないか」と言ってるな
「マイケルは死んだ。ファンのみんな…僕は君の傍に居る」
マイケル「僕は死なんさ」
死んだ人間をサイボーグ化して蘇生できるなら まず真っ先に塩沢兼人を甦らせるわ でもそれはそれで嫌か…三沢が 「頭を強打したけどサイボーグ化して甦りました」とか やったらなんか嫌だしな
>>322 あの体でエフェクトのかかった雄たけびを上げながら雷電みたいなもの凄い動きする三沢を想像して、不謹慎ながら少しクスッってなってしまった。
すんごい不謹慎だけど、故人の合成音声なら もうちょっと技術が進歩したら、完璧に近いのが作れそうじゃないか? 演技のほうをどうするかまでは知らんが。 まあ例え演技も発音も完璧になったとしても それを活用するべきではないと思うけどな。 死んだらどんな偉人でもそれで終わりなんだよ。 次世代の役者にバトンタッチしてやれよ。 永遠に生き続ける美空ひばり・石原裕次郎・手塚治虫とか ぶっちゃけると全同業者の目の上のたんこぶでしかないだろう。
分かるっちゃ分かる クレしんのスタッフとか塩沢さんを神格化し過ぎて「塩沢さん以外の声は考えられない」とか言って 塩沢さんが亡くなってから今に至るまでアニメでぶりぶりの声1回も出してないし 尊重するのも別に結構だが、キャラと声優を同一視し過ぎてここまでやるのはどうかと思う
アニメのぶりぶりざえもんの新しい部分が 作られないのを、実際に塩沢が見てたら 悲しむんじゃないかなぁと俺は前々から思ってた まるで自分がアニメの制作に制限を加えてるみたいで 申し訳ない気持ちなんじゃないかと… 声優はいつまでも不死身でいられるわけじゃないんだから 死んだとしても、それを受け入れなきゃいけない日は来るわけで 声優を変えたとしても、前の声優が忘れ去られるわけではないよ
山崎たくみのぶりぶりざえもんマダー?
でも演出うまいからカバーできてるぞぶりぶりざえもん
コナンのスタッフは最初はクレしんのスタッフみたいに
白鳥警部をもう出さないことにしようかと考えたけど
>>326 みたいに塩沢さんのことを考えたらそれは逆に失礼だってことで
井上氏に代役を頼んだという話を聞いたことがある
個人的にはコナンスタッフの方に共感が持てる
磯野家みたくいつの間にか別人に変わるのは、なんかホラー映画みたいで不気味
エヴァの声優陣とか亡くなったらどうなるんやろ?特に冬月先生・・・
>>324 たぶんそのもうちょっとは50年単位だよ
スレチだがぶりぶりざえもんの件は確かに無い このエピソードを高尚なものとして捉えてる人がいるようだけど 塩沢氏云々では関係なくとも、正直作り手側の自己満足にしか思えない
まあどっちかというと良い悪いというよりも方向性の違いかもね
バンドデシネの代役はいい代役
お前ら水田わさびに対しても同じ事いえんのかよ
水田わさびって誰だよw
量産型ボン太くんの中の人だろ!
そういや8月に出るAIKaZEROに塩沢さんがやってたキャラの若い頃のキャラが出るんだが 誰が代役やるんだろう?たくみ?
ヴァンプレベルで変わっちゃうんじゃない?
>>331 清川さんてゼーレの左様って言う鷲鼻の声もやってたが、あの声って
喉にすげー負担が掛かるから出来ればあんまりやりたくないってこぼしてたな
だからか知らんが、エヴァのゲームにゼーレの連中が出る場合は鷲鼻だけ
声優が差し変わってる
今日の鉄腕DASHはMGS3の曲が多すぎるな
「不思議なことだ、いつの時代においても悪人は自分の下劣な行為に、 宗教や道徳や愛国心のために奉仕したのだという仮面を着せようとつとめている」 byハイネ 「愛国心を持つなら地球に持て。魂を国家に管理させるな!」 byジミ・ヘンドリックス(“伝説”のギタリスト) 「愛国心とは喜んで人を殺し、つまらぬことのために死ぬことだ」 byバートランド・ラッセル(哲学者、ノーベル文学賞受賞) 「恐怖心や愛国心によって人を殺すのは、怒りや貪欲によって人を殺すのとまったく同じく悪い」 byヘンリー・ミラー 「愛国心と言う卵から、戦争が孵化する」 byモーパッサン 「愛国心とは、ならず者達の最後の避難所である」 byサミュエル・ジョンソン(イギリスの文豪) 「人類から愛国心を叩き出してしまわないかぎり、あなたがたは決して平穏な世界を持たないだろう」 byバーナード・ショウ(戯曲家、劇作家、ノーベル文学賞受賞) 「愛国心なんて今すぐ廃語にすべき言葉です」 by藤原正彦(「国家の品格」の著者、お茶の水女子大教授)
その物言いも愛国者達のコンテクストの一つだということをお忘れなく
自国に誇りを持てない人間の言う事を 信用する外人はいない
国によるだろ
>>345 そうかもしれないけど、例外を全否定してるようで好きじゃないな。
例えばグラーニンみたいな奴が居る ああいう人間にはどう対処すべきだろう?
ドラム缶の中に入れてボコボコにする
ロシアの両刀使いがやってましたね 他には?
靴を誉めない
とりあえず靴をプレゼントする
>>343 はちょっと偏り過ぎてて素直に同意できない
一歩間違うと、宇宙船地球号とか言ってる奴らと同種になっちまう
グラーニンとザ・ボスは、その行動においては、ほぼ同じに見える。 自国の利益のために働いている。 言ってる事は、大きく違うが…。
>>343 家庭愛やら男女愛やら友情やらにもそのまま当てはまるな
同感ではあるけど、その辺は人間の限界なのだから仕方ないという気もする
>>356 はボスを一番理解していると自負しているのか
で、そういうのがそれぞれ対立したのが
MGSの愛国者の成り立ちか
分かりやすいな、うん
らりるれろ!らりるれろ!
>>357 そこでそれをとめる事と「抑止力になる」ってのが繋がった気がしてきた
>>356 いや、誤解どころか何がしかを理解した気分にすらなってないんだが…?
まあ、話題を否定だけされたら話しようがないからね。あまり良い流れにはならないかと。
>>340 そういえば結局理由は説明されてないまま?
落ち着けよとか顔真っ赤だな と言う奴は、否定だけして具体的な対案出さないのが多いよな
ぷぎー!
グラーニン=自分の趣味(開発、国家への愛)に没頭する人 ボス=与えられた仕事を真面目にこなした人。ただ、人生の最期に個人的なわがままを通した(スネークとの邂逅) というのが俺の印象。もちろん異論は認める。
>>364 一瞬「落ち着けよ」って言う人を「顔真っ赤だな」と煽り返す人に対して言ってるのかと思って焦った
「落ち着けよ」「顔真っ赤だな」という奴は(ryって事だな。同意。
>>368 PWとは別のものを指しての5なのかどうかが気になる
>小島秀夫氏は「メタルギアソリッド5」についてはまだ何も発表していないので話すことは出来ないとしつつも、 ってあるし別物なんじゃないの? 激しく不安だ というかそろそろMGSじゃなくていいじゃない
もうMGSいいからMGOにとことん力を入れてくれ
>>367 ボスがいわゆる日本のサラリーマンってのはちょっと違う気がする
あの人は、この世に対するあらゆる憤りに対してブチ切れてしまいたい!
って誘惑に見事打ち勝ってる人
だからこそ、本音の構成のみで自分をラスボスに仕立て上げることにも成功してる
(余談だがこの手法は後に息子も実践することに(実行力の問題はリキッドが解消
そして怪物化著しい流転の中においても、原則原理を見失わなかった強い人(ビューティー&ビースト
過去、未来と自分の置かれた境遇を見据え、この星に住まう一人間として最善を尽くす。とは
後半がぶっこわれてる
己の言葉に酔うあまり真実を語れない
>>373 ところで、そこで
>>356 の様な事を言われたらショックだろ?
でも人によって色々な解釈があって面白いな
>>376 一行レスだけじゃ返信しようがねぇ
ちゃんと突っ込んでくれるんならいいけど
>373 俺は>367だが、実行力の〜から先がさっぱり理解出来ない。
人に理解させようという気がない解説なんて何の意味もない 自己満足だけの文読む位だったらクソ長いムービーもう一回見たほうがマシ つーか本来ムービーだけがすべてなんだからそれで理解できないんだったら単に小島の説明がヘタなだけだ 解説しようっていうんなら小島よりもわかりやすい文章書けなきゃダメだろ まぁ俺にはできないから何周でもムービーを見るんだけどな
たかだが2chでなんでそんな仰々しいんだw 解説なんて矢野健二にでも任せときゃいいんであって 上等なものであってほしいのか?
要するにあれだ
馬鹿ほど人を馬鹿にしたがるって理論だ
>>356
>>380 いや、みんなさも上等であるかのような物言いをするのがちょっと鼻についたんで
どうせ高尚なこと書こうとしたってロクなこと書けやしないんだからもうそろそろ止めろと言いたい
ここも文字通りの糞の山であるわけだし 俺らは糞のひり合いしてるわけよ 俺も例に漏れずに適当にひっただけなのに、なーんかなぁ もっと気楽にやれんのか?ジョニー見習えよ
まあMGSシリーズ(特にMGS2とMGS4)は何度もやることでやっとストーリーを 理解できる作りになってるからな。そういう意味では押井作品やエヴァみたいな感じになってる。 一度クリアーしたら終わらせないように狙ってるんだろうな。 小ネタもそのためにあるようなもんだし。
押井作品は、一度見たら二度も見たくないなぁ。 エヴァンゲリオンは、幾つか解釈の仕方があるってだけで、何度も見る必要なんかないよ。 はトモカク、 ワケの分からない文章を書いてもいいじゃないかw 2chなんだし。 まあ、意味が分かりやすい文章でも、必ずしも同意を得られるワケでもないしナーw
とっとと忍道の続編を出せって
偶数ナンバーのMGSは微妙だな あれか? 007の偶数代ボンドはウケないに対するヒデちゃんのオマージュなのか?
雷電とエヴァのシンジって少し被るところあるよな。 ・愛国者達にいいように操られる雷電=大人達にいいように操られるシンジ。 ・MGS4から自分の意思で戦うようになる雷電=19話で初めて自分から進んでエヴァに乗るシンジ。 ・MGS4のACT3終了後のブリーフィングでの「俺はずっと一人だったんだ」=シンジ「僕はずっと孤独だった」
うわぁ・・・
シンジなんて全身サイボーグにされたら 頭おかしくなって発狂するだろ
黒須京馬の方がよっぽど被っとるわ
こうなんか自分の知ってる作品と無理に紐付けしてる感があるよなw MGSとヱヴァだったらむしろナディアだろ、キャスティング面だけだけどさ。
当然それも同じ事だと気付いての発言だよね
>>393 いや、ナディアってのは小島が公言してるよ。
ヒデラジでも言ってたし、あと何かのインタビューだったかにも書いてある。
>>394 ヒデラジでいってたのは知ってるがインタビューは知らないな。
確か17歳起用はナディアのエレクトラがきっかけとかいってたな。
明夫はデビュー作のメロウリンクから目をつけてて、ナディアと続けて
0083のガトーが決め手だといってたな。
あとMGS1名シーンのフォックスの最期はナディアの最終回(声ネタも含め)が元ネタっぽい。
また英語ラジオ 誰得・・・
PWの情報が欲しいの!! お願いだから開発状況とかでもいいからおしえてえええええええええええ
へたれ雷電とサイボーグ雷電どっちが人気あるんだろうか
消化器を撃ってゲホゲホを無くしたのは何故だ MGOでも消化器置いてあるMAPあるのに
X―RAIDEN
>>398 × へたれ雷電とサイボーグ雷電
○ へたれ雷電(機械化前)とへたれ雷電(機械化後)
エヴァ破でストローで大切なところを隠す演出はMGS2の雷電思い出したw
おまえもかw
>>403 鳩山って発狂しながら「らりるれろ!らりるれろ!」とか言いそうな雰囲気持ってるよな
初主演ってこともあるんだろうけど、 やっぱり友達のプロデューサーが途中で亡くなって、 弔い合戦じゃないけど、 ヒットさせたいっていう鶴瓶の思いで、 宣伝ガンガンいっちゃってるんだと思う でも宣伝しなくても良い映画は勝手にヒットするもんだけどな・・・
ディアドクター乙
リキッド!してたっぷり30分スネーク!しなかったら愛国者達 キャンベルた1さ
428がPS3とPSPに移植ってどういうことなの・・・
しかしアスカがビッグボスになるとは・・・
E3以来情報が全然出ないとは…小島らしくない。
MGS1やったけどやっぱりすごいな ポリゴンが粗いから、正直ストーリー把握程度にやろうと思ってたんだがこんなに楽しめるとは思わなかった。 こんな名作が600円でできるなんてすごい時代だ
今プレイしてもグラの粗さが気にならないほど面白いってすごいよな 自分もMGS3発売直後くらいにMGSシリーズに興味持って1から始めたから すごく衝撃的だった
416 :
なまえをいれてください :2009/07/02(木) 20:56:52 ID:zz4zB6EK
最近このシリーズをすべてやり終わったんですけど分からない所があります。 MPOでジーンはヴォルギンが小型核砲弾を打ったのも、ザ・ボスをスネークが抹殺したのも実は計画通りで、 全ては国と国を憂う奸智に富む1人の策略家によってしくまれた事であると言っていましたが、 この策略家はゼロでいいんですよね? ゼロはザ・ボスを尊敬していてその遺志をついで愛国者達を作ったはずなのに、なぜ殺してしまったんでしょうか?
そういえば拷問のところで服従したらメリルが死ぬみたいな話だってけど 死んだ場合ってどんな風になるの?
>>418 情報あり。
てことは車運転するのもオタコンか
しかしオタコンっててっきり誰かがつけたあだ名かと思ってたら
自ら「オタコンって呼んでくれ」とか言い出したのには驚いた。
「僕は兵士じゃない。そんなことできない」と人殺しは拒否するが、銃弾の中を車で走ったり、 テロリストに制圧されている施設に潜入して現地支援したり、ハリアー2が戦っているところで 援護したりと、何気に下手な奴より余程勇気と実力のあるオタコン。
しかし4のオタコンは気持ち悪かったなぁ。 特に無線が気持ち悪い。
リアルタイム無線が若干うるさいと思うときが。というか、あれもANUBISみたいに、 スネークが返事を出来れば良かったのに。劣化レプリカになってしまっている。
1やったのにメインテーマ流れた記憶が無いんだがどこで流れたか教えてくれ
2でオタコンが「義母と関係をもってたんだ」的な事言い出した時はかなり醒めた。だからBD2の方が好き 4でもパソコン抱きしめて泣いてたな。クラナドとかやってるキモオタもあんな感じなのかな
>>423 確かうろ覚えだが、メリル、オタコン両編をクリアした三週目のエンディングで流れる。
>>424 俺の2が嫌いな理由の一つだったりする。後はヴァンプを狙撃する操作場面を入れたのに、
強制的に死亡になるところとか。
>>425 情報ありがたい、けどそれって二週目じゃ無理なんかね?
>>425 初プレイの時俺が狙撃するの遅くてエマ死んだんだとずっと思ってた
>>426 タキシードスネーク&レッドサイボーグ忍者でないと駄目だった気がする。
何分随分と昔の事なので、申し訳ないが。調べてみたが、分からなかった。
2の一つのテーマとして、「徒労」という言葉がしっくりくるよな。 助けられないエマ、死なないヴァンプ、キリがないRAY、倒せない愛国者…
>>428 手間掛けさせてすまない、検索かけまくったらなんとか情報手に入れられた。
そちらの情報で合ってたみたい。
>>429 最後辺りになると雷電の気分とシンクロしてくる感じ
伊藤君も言ってたけど徹底的にカタルシスを避ける作りになっている
その策略家はゼロじゃない 当時のCIA長官
>>416 ,432
4でカリスマ性が強すぎたのを恐れたみたいなことをEDでBIGBOSSが言ってた
そんな理由でか・・! EDのビッグボス声が変な気がした
声優変わってるからね
>>435 大塚明夫さんのお父さんの大塚周夫さんが声当ててます
話ぶった切りでマジすまんのだけども、聞きたい事がある。 チャプター?が切り替わる時に流れる曲のタイトルが知りたい。 具体的に言うなら 「液体の太陽」とか出て、ACT〇みたいなとこで流れる女性が歌ってる曲。 ケータイからだから文章おぼつかないけど、分かってもらえるかな? 《頼んだぞ!》
変わってたっけ?
>>437 あ、なるほど
名前で大塚とでてたから弟だと思ってた
お父さんも声優だったのね
携帯厨死ね
>>441 はぁ?お前が死ね!
わかんないこと聞いたって別にいいだろ!
>>443 あ、そうだねw
悪い、以後気をつけるわ(・ω・;)
まぁいいじゃないか。俺は心が温まった。
レス番いくつか飛んでるけど少し上の人が叩かれてるのかね。 でも限度はあるけど「凄い人でもそれを知らない人もいる」って教訓ぽくて面白いじゃん。と思う。
はぁ?こんな会話でどこが心温まるっていうんだよ・・・キチかこいつ? と思ったらそういうことかw悪かったw
ゲームの歌は本編で感動するとそれを聴くだけで軽く涙出るよな
>>432 元々アメリカはボスを捨てるつもりだった
キューバ侵攻作戦では表の世界から追いやりはしたが、始末には至らなかった
邪な者が直接手をくだしても耐え抜くたくましさをザ・ボスは持っている
だから戦士として無垢なスネークに殺させたと
SE作戦ではCIAは憂国者ゼロに知恵を借りたんだろうね。確かにボスの死一つでアメリカ優位に丸く収まる
この時のゼロの心はどうだったかは知らん。ボスとは以前から面識があったらしいが
なんにせよスネークもゼロもお互いの任務を遂行し、そしてボスの死に触れた
それだけは間違い無い
質問ですが2のベスト版は日本語音声ですか?
そうだよ。ベスト版で音声は変わらない
情報ありがとうございます。 ググっても分からなかったからパケ見て判断しようと思ってたんだか分からなくてどうしようかと思ったよ やっぱ日本語が最高
映画はもちろん吹き替えを見に行くよな?
映画ってガセじゃなかったのか
映画化は本当だよ。小島さん自身が言ってたし。流出したポスターは怪しいけど
ホントだったのね。けど今までのMGS見てると映画の時間でしっかり終わらせるのはきつそうだ MG2ぐらいのシナリオなら丁度いいかもしれんがが
映画は簡単にまとめようとすると、凡庸な特殊部隊ものにしかならないだろうし、エッセンスを抽出しつつ、根本から違うものになれはまいいな。
映画よりアニメで2クールかけてじっくりやってほしいわ・・・
隠れてこそこそするのが基本だからアニメ映えはしなさそうだぞ テイルズみたいに道中はばっさりカットでボス戦とイベントだけになりそう
海外でTVドラマ化したらよさそうな気はする
今日中古でPSのMGS買って来たんだけど帰って来てから パッケージ裏の紙が無い事に気付いた。 やる前から詰んでるし!500円とか安いと思ったらこういう罠か!
小島はんエヴァ序見てる暇あったら仕事してください。
4やった時スネークが1の序盤みたいに暗い感じになったと思ったけど 1やり直してみたら序盤からスネーク結構ユーモアあるな
夢のある提案とかな。
MGS1のスネークならサービス、サービス〜!とかいいそうなノリだな。
まず口説くからなMGS1のスネーク あと性欲を持て余すとかも
「この美人は?」とか「画期的な軍事技術の 開発者がかわいい女の子とは」とか 言いまくってるからな しかも薬を投与するとちんちんが元気になるから やめてくれとかも言っちゃうし
本気じゃないけどな。ただの上っ面、メッキだ ユーモアの向こう側に空洞がある シャドーモセスから脱出する頃にはそういうのはなくなってたけど そして2ではエマにまで手を伸ばそうとする始末 確かにメリルから「人を好きになって」とは言われたがアンタ
女好きではあるが やっぱりオタコンやら雷電とか以外の共に戦った人間以外には 警戒心が強いよなw
>>470 そういやMGS4でジョニーとまともに会話してるシーンって全くなかったな。
Act1最後で助けられたり、Act3冒頭でジョニーから声かけられてもガン無視だったしなw
人見知りが激しいんだろうな。
小説でも育ての親達からは偽者の愛情しか与えられなかったみたいにあったし 上辺の付き合いはそれなりにできるけど…って感じなんだろ そういうとこでも単独での潜入には向いてたのかもね
何が違うんだろう?俺は1のスネークが一番好きだなぁ。キャラは。 見た目は2のタンカー編。
2のスネークは、テング兵戦の時に主観でじっくり堪能させてもらいました。
画像頼む
>>475 高周波ブレードで俺ツエーして遊ぶために
アーセナル内部のセーブデータとっておくのは常識じゃなかったのか
俺もメインデータ以外にボス戦の直前ごとにセーブデータ取ってたな。 3SSではデモ全部見れるからそれもなくなったけど。
2はドキュメントやればいいよな 声ないけど
新作フィギュアについては触れないんだな
3のハードクリアしたから楽勝と思い、2をハードでプレイしたら予想外に苦戦するw CQCがある分、敵に見つかった後は3の方が簡単だな
敵に見つかったら1が一番きつかったような気がする
1はボスを倒すごとにライフゲージが増えるから、序盤がかなり難しいな。
>>485 音声収録したら容量オーバーしたんじゃね
487 :
なまえをいれてください :2009/07/04(土) 18:57:13 ID:s2n9C78t
ボックスの2を始めたんですが、いきなり雷電が出てきました。 しかもスネークと呼ばれてるし。 本物のスネークは???
>>487 最初のアンケートで1をクリアしてないを選ぶと自ずとプラント編から始まる
MG1,2クリア済みだったのに、1で始めのエレベーター乗る前に殺されたのはびびった まず見つかったのが悪いんだが色々敵の進化を感じたなあ
単純な距離で言うとMGの敵兵のが視力いいんだけどねw
視力と聴覚が強化されてるらしいが、もし強化されてなかったら視力と聴覚どれだけ低かったんだ?
MG1の兵士は猛ダッシュしながら銃撃してくるから
殺す気まんまんなのが伝わってくるぜ
>>494 視覚と聴覚が強化されてもプロのロシア兵と同じだから
強化されてなければ、彼らよりも弱いのかもしれない
2は簡単に死んでくれるが定期無線がウザすぎる 3はなかなか隠れられん カムフラージュとか嘘だろ
>>496 3は敵の位置把握して適切な迷彩来たら簡単には見つからないぞ
言葉が足りなかった 3のは見つかってからのことで、すぐに隠れれる場所が少ないって意味で言った
3はゲームシステムとして、カムフラ率が高ければ目の前にいても敵が気づかない仕様。
3は見つかったらCQCであっという間に倒せるしな 今、2やってるけど敵に見つかったらどうすればいいのか分からんw
麻酔銃でちょちょいのちょいさ
2は麻酔銃無双だからな
森でモス迷彩と緑ペイントでカモフラ率100%にしたら 敵兵に明らかに踏まれてるのにバレないとか笑った
2は麻酔銃でちょちょいのちょいだな
ジャングル内ではリーフ迷彩で普通に行けないか? 山岳地帯はきつかったけど
DPMのがいい
慣れればカムなんか必要ない 俺はタキシードでFH獲ったぞw
憎しみに憎しみで対抗してはならない・・・
MGS2は、敵兵に囲まれて もうやけくそだ!ってなって ひたすら前転して体当たりしまくってたら そのうち敵全員が気絶してアラートが解除された
MGS2は見つかると出てくるショットガン持った攻撃兵がウザかったな
こっちはハンドガン、アサルトライフル、グレネード、重火器だからなぁ 3でショットガン出たときはうれしかったもんだw
ただ、どこ当てても一発で死ぬのはいただけない。
むしろ2でショットガンなかった事に今気付いた
ソリッド2は近代ステレスゲームだからシャッガンなんてうるさくて要らないでしょ、まあその割りには派手な戦闘が多かったけど…
3でショットガンなんていらないよな? 散弾の有効射程距離にいる敵ならCQC直投げの方が早い
2・3人まとめて吹っ飛ばすと気持ちいいからランボーには持ってこい<ショットガン 確かに、MGS2で増援がスパス持ってるのが羨ましかった。
>>516 ペイン戦のときだけはスタミナキル狙わなければ
割と役に立つっぽい感じ
3で妙に武器が多いのもCQCが強すぎるのもランボープレイでやりたい放題できるようにするためだったんだろうな 2にだけあった閉塞感をことごとく排除したかったんだろうか なんかスネークが強すぎて緊張が足りなかったよ俺は
EXTREMEだと相変わらず即死級ダメージあるけどな
>>520 難易度上げると確かに敵兵は怖くなるけどさ
下手だからボスが無駄に固いor倒せなくて続きのマップが遊べないんだよね
縛りプレイでやるんなら2の方が好みだからついそっちやっちゃう
2の難易度EXのRAY戦は心が折れそうになったな ライフが中途半端だったからどの攻撃も即死になったし長丁場だったし そう考えると3ってEXでも良心的な難易度だった気がする
3EXで一番良心的なのは連打がないこと
いや体力成長だろ アレのおかげで何度変更不可でもEXやる気になったし
MGSライジングって360独占?
そうか良かった
>>524 難易度変更不可になったのって、もしかして
難易度挙げて前のデータに上書き→倒せなくてデータが詰む
ってのを避けるためだったのかね?
529 :
なまえをいれてください :2009/07/05(日) 23:05:26 ID:Cac08hvK
2の高難易度で1番しんどかったのはソリダスの首絞めだった… 俺連打続かないんだよな
誰か以前流れたTDOMGS2のzip持ってる人いないかな? 20thのやつとパッケージ版も持ってるんだけど、PS2壊れて見れなくなっちゃった・・・。
>>529 E-EXの首絞めは小島作品唯一の無理ゲー。
E-EXはEXの視力2倍、聴力2倍、ダメージも2倍、でも
首絞めもEX(25秒)の2倍にすることないだろうとw
>>532 俺、昔から連打苦手なんだよな
楽器も速弾きは余り得意じゃなくて練習で動くようになったが
ボタンの連打はそれとはまた違うようだ
連打が苦手なお陰で4の電子レンジ通路はスネークの気持ちになれたけどw
愛国者達が実際にいるとは言わないけど、それに準ずる存在はいるよな。 分かりやすいところからいくと、流行とか。 今年の流行色、流行ファッションなんてのは業界が決めて、TVや雑誌等メディアで報道した結果流行る。 最近は居酒屋に行くと「流行のハイボール!」なんてのはどこでも見かける。これもサントリーが必死こいて「流行らせ」た結果。 繁華街に行けば、これに気付かず同じ様な色の服、靴を着て同じ飲み物を飲む人間の数は馬鹿にできんぞ。 そうなると政治もコントロールされてると考えるのが自然じゃなかろうか。 どこの党の、誰が勝って、現在の総理の支持率の上がり下がり、誰が次の総理になるのか。 全部報道を利用した、誰かの意思じゃなかろうか。
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 信じよう。そしてともに戦おう。 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
>>534 わかる。
最初遊んでる時は(仮想現実も冒頭で批判されてるけど)テレビかマスコミへの批判なのかなと思ってた。
>>534 けいおんやハルヒが人気なのも情報統制なのか。
恐るべし愛国者達・・・
お前は本当に頭が悪いな
ソリッドアイボリー
古典的過ぎる・・・ ジョンソン大統領のイメージ止まりだなぁ・・・
そういや2の近未来感はわくわくして楽しんでたわ。まあ全部好きだけど
MGSPWって単独でスレ立ってるのか?
携帯ゲーム板にあったよ
>534 実際問題として、その世界をコントロールする玉座には、まだ誰も座れていない。サントリーが必死こいてマーケティングしても、若者のビール離れは進んでいるわけだし。 で、永らく空席であった玉座が勝手に動き始めて、人間を管理し始めたのが、MGS2の物語だと思う。
ソリダスって男前?
ビッグボスと同じ顔なんだから男前 でも喋り方がちょっとやらしい
リキッドが変装しても気づかれないマスターはソリッドと同じ顔だったのか
ふむ…そうだったのかもしれないな キャンベルも見破れんかったし
あの無線って映像ついてんの?
>>547 体内通信って実際に顔分かるの?
スネークはMG2でホーリー・ホワイトを助けた時に「こんなに美人だとは思わなかった」みたいなこと言ってたぞ
しかし、MG2で役立たずだったマスター・ミラーがMGSじゃずいぶん活躍するなと思ったらまさかのリキッドだったとは
顔見えてるような描写あったような気がしたがよく考えるとおかしいし気のせいか、 あと547はネタ ホーリーは4にヒロインとしてぜひ出て欲しかった
ってちょっと待った、 MGS1でナオミと初通信するときスネークが大差に「この美人は?」って聞いてなかったか?
>>552 そりゃブリーフィングでお注射うたれた時だから直接会ってるのではなかろうか
>>553 そういや注射うたれたんだったな。じゃあ無線でってのは勘違いか
少なくともスネークは通信時に リアルタイムでリキッドが変装を解いてるのを 見てるよ メリルが通信中に覆面を脱いだときも スネークにはそれが見えていたはず
根本的に、無線相手見えてないと変装する意味なくね。
「俺のサングラスも似合うだろう?」 「サングラス?なんの話だ!!」 てなるからな。
鏡の前で一人マスターの真似の練習をするリキッド 泣ける
まぁ決戦の前に顔パンパン叩いて気合入れてた男だし
そうだな ソリダスソリッドリキッドはみんな基本的に真面目そうだからな
通信中は「見えるが画質がかなり残念」と脳内補完してる。
>>550 バースト通信は顔も分かる
MG2は普通の無線だったろ
>>552 ソレは、メイ・リンとの初無線で言ったことだった気がする。
「最新の軍事技術の開発者が、こんなに美人だったとは…」とかナントカ
ゲーム中の無線画面はスネークの脳内イメージだと思ってた さすがに潜入中に動画を送る余裕はないだろうし
>>563 シリーズで以前使われたセリフをまた使うのは伝統だぞ
メイリンに対して、 「画期的な軍事技術の開発者が、こんなにかわいい女の子だとは思わなかったのでね。」 と言ってるので、顔見えてると思うよ。
顔が見えないのなら、骸骨大佐とか白目ローズも意味ないしな。 というかビッグボスの時代に既に、服着替えたらシギントに見えてなかったか?
そういえば・・・パラメディックがイワンのマスクに反応してたね
>>567 描写されてないだけでゼロたちに状況が報告されるシステムか何かがあったのかと思ってた。(単純に逐一報告してるとか。
やっぱ普通に「見えてる」って思って良かったのかorz
ワニキャップもEVAに笑われたな。じゃあ見えるであってたのか・・・?
お前ら・・・
MGS3では、少なくとも「静止画の送信」はできたと解釈できる。
>>567 3のは人工衛生かなんかでモニタリングされてんだろ
なるほど、 たしかに通信相手は静止画表示だったしな
世界初の衛星中継が1963年だから、動画を無線で送れないこともないはずだが、 巨大なカメラと大型トラック並みの中継車が必要だろう。 監視衛星は現在の技術でも見れるかどうか分からんレベルなんだから ダンボール被ってるとか、カモフラージュを識別とかは…w まあ、細かいことを気にしてはイケナイw
通信相手の顔が見えるとかはマンティス戦のコントローラ切り替えレベル ゲームなんだよこれは。小島さんも深く考えてないだろw
設定では「見えてない」 でもそれだと自由度が減るからワザとああした 分かった?
きっとスネークには共感覚があるんだよ。
3はパラメディックにスネークが何で見えてないのになんたらかんたらっていうから見えてないはず
小さい人間だな
>>577 そうなのか。
でも態度が信憑性に関わってくる事がよくわかる書き方だな・・・。
583 :
569 :2009/07/07(火) 20:12:34 ID:lRONIXpT
「ただのネタ」→「ネタじゃなくて見えてたのか?」って変化なのに、見えてるか見えてないか主張してたところを叩いてるようなレスが多いな。
スネーク!体をよく見て”
>>577 MGS1での、明らかに見えてるような描写は
どう説明するのかのう?
また英語ラジオwwwwwwwwwwwwwww 何回連続だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう紙ねとwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コジコジはPWのシナリオのため缶詰なんだ。我慢しろ。 っていうかラジオなんか聞いてる奴まだいるのか
588 :
なまえをいれてください :2009/07/07(火) 20:44:31 ID:luyl2Fq9
そういやオセロットって愛国者達を欺くためにリキッドを演じてたけど、愛国者達ってどうやって監視してんの?
エイムズとかドレビンみたいな哀れな操り人形が色んな所にいるんだろう。自覚の有無を問わず。
実は俺、愛国者の創始者のメンバーの1人なんだ
実は俺も
って、俺は創始者じゃねぇや。 構成員の一人です。というのが今の愛国者達なんだよな。創始者のゼロが寝たきりだから困る。
たしかにラジオ、またこれかよって感じだなぁ。 本棚なんかも企画自体は嫌いじゃないが、角川べったりなのが鼻につく。 何とかならんのか。
で、その英語ラジオの内容は?重要な情報はなかったのか?
>>593 以前NTで小島コラム連載してたからな。その時からの付き合いもあるんだろうな。
角川ベッタリの型月よりはマシだろ。あそこは新作作らずに関連商品で儲けてるからな。
>>595 まぁそうなんだけどな。
MGSネイキッドの縁もあるし。
しかし、事あるごとに「天才」を繰り返す、最近の監督の批評はどうかと思う。
ラジオで小説や映画を批評するにあたってのわかりやすさを求めてるのかもしれないけど、
かつて書いてた(今もやってるのかな?)映画コラムに比べて、興味をひかない。
ところで、他社批判はやめておけ。ろくなことにならん。
特にそういう会社の話になると、エロゲ大好きな人やらエロゲと見れば叩く人やら色々あらわれてだな…
cafeが復活してくれりゃあ・・・。 若年層に注目しすぎるとこれまでのファンが離れてくと思う。 現に英語コーナーなんて誰が支持してるんだかわからんし。 GOTヒデチャンで話しきれなかった裏話とかしてくれればいいのにな。
雷電 お前は戦争によって過去を奪われた犠牲者であり 奴は権力闘争によって過去を失った敗北者だ・・・ 破壊によって生まれた兵士は憎しみを武器とする お前と奴とは 兵士としての起点は同じだが あり方は 異なっている いいか雷電 憎しみには憎しみで対抗してはならない 決して その力で相手を消したとしても 憎しみに捕われた自分がいる限り、憎悪の数は減りはしない お前は・・・お前は・・・ 俺たちとは違う
>>597 >若年層に注目しすぎると
まさにそこなんだよなー。ラジオのコメント投稿者が10代ばっかりだって話は何度もされてるし、
これから売り出すにあたって、たしかにその層に訴えていかなきゃならんってのはわかるけど。
ガンズオブヒデラジのオマケと言わず、MGS制作に関する話をもっとgdgdとやってほしい。
カフェは復活してほしいというのも同意。ライジングも発表したことだし、堀内さん呼んでくれよ。
>>598 canaanじゃねぇかw
お前は型月好きなのか嫌いなのかw
だがまあ、ヒデラジのおっさん達が集まってオタクっぽい話をしている雰囲気は好きだ。 007の回とか。
英語聞いてもな〜・・・ 開発中のゲームの話題してくれよ
英語のやつは既にサブスタンスやインテグラルで字幕英語でやったりと 大体のセリフは覚えちゃったからな 3と4の英語バージョンも欲しいな どちらも好きな俺はサブシスの日本語音声決定は 嬉しいような悲しいような微妙な気持ちだったな
ラジオに力入れられるくらいだったら開発に時間割いて欲しい。 ラジオは所詮おまけなんだからあのメンバーで当分回せばいいよ
福山は二回も呼んだのに青野武、ホリケンはまったく呼ばないとは・・・
>>602 3はムカついて北米版PS2とソフト買った
4は同一リージョンなので素直に北米版買った
3の英語版は入手の敷居高い(今だと北米サブシスタンスもネット店ではややレア品だし)
下以外ひでぇ
2枚目、後ろの女がエロい体型してんな 巨乳はともかくフトモモが最高にエロい
スネークがアニメ店長みたいになっとる
>>608 お前もむちむちボディが好きか、同志
最近はガリガリ信仰派が多すぎて困る
二枚目の、後ろの女は誰だ? 初代メタルギアみたいだからジェニファーか? ロケットランチャー持ってるし… 人物のタッチに反して、背後のメタルギアは とてもかっこよく描かれているな
ありゃ巨大なボールペンだな
ロケットランチャーっていうかシャーペンにしか見えない。 絶対先っぽはシャーペンを参考にしてるだろ。
>>534 遅レスだけど、それは「規範」なんじゃないかな
実態はないが、規範ってものが支配しているんじゃないかな
>>613 広告代理店というAIが対立しあってるなんて話はもうやめろ
日本で愛国者達って言ったら霞が関の官僚だろ
ソレ、売国奴。>霞ヶ関のナントカ
MGS2やMGS4で世界を管理する的な 意味での愛国者達なら、やはり マスコミではないだろうか
マスコミはただの手足だろう
大企業の会長とか、引退した総理経験者とか、 ちょっと現役を退いた感じの連中で作った…ヒミツ結社…? ウラから、各業界のトップを操る…的な…
620 :
なまえをいれてください :2009/07/10(金) 23:28:04 ID:KhEblc8n
この国に憂国者なんかいないさ…
レインボーブリッジに巡航ミサイルでもぶつければ目が冷めるんじゃね もしかしたら数十発ミサイルが撃ち込まれても平和ボケのままかも知れないけど
>>621 ベイブリッジじゃなくてレインボーブリッジ?
王様橋が落とされたぞ!!
映画化とかさー 映画みたいなゲームを映画にするってどういうことよ 龍が如くとかもさあ、 ニンキョウ物のゲームがあんまりなかったから売れた訳であって それが映画返りしたところで ニンキョウ映画なんて腐るほどある訳だからどうしょもないでしょうが ゲームだからこそ楽しめるものってあると思うんですよ 見ますけどね
>>621 ODA「レインボーブリッジ封鎖されました!」
スネーク教えてくれ・・・どうして戦場で血が流れるんだ!
さむい
>>617 あらゆる情報の中から必要と判断したものだけを伝える>愛国者達
選定した情報を恣意的にねじ曲げて報道する>マスゴミ
じゃないか?
こう思ってるのは俺だけか?
それだとまだコンテンツの制御に聞こえる コンテクストの生成と整流も愛国者達のお仕事 メディアに対する意見もメディアそのものも愛国者達のシナプスだから
愛国者達はアメリカという国家を壮大な箱庭に作り替えようとしてたしな
それもちょっと違う気がする 医者が自分で自分の体を手術するみたいな
ここにある意見全部足せば良いんじゃね
俺が愛国者だ
オセロットが44年6月6日(ノルマンディー上陸作戦の開始日)生まれってwikipediaその他に書いてあったが、ソースあったっけ? 作戦中に生まれたとは言っていたが、開始日とは言ってないよな?
じゃあ「開始中に生まれた」にしとけばよい
開始中じゃなくて作戦中だったか
オセロットの生年月日について2chで詳細な考察をしたような記憶があるんだが、 そのときのログがどこにあるのか、さっぱり見当たらない。
データベースに載ってないの?
ていうかオセロット70歳であんなガタイしてんのかよ…
データベースはかゆいとこに手が届かない
>>638 ノルマンディー上陸作戦は一般的には44年6月6日から26日なのだけど、
ここではパリ解放(8月25日)までを含めて考える。
小島発言で、オセロットはヴァーチャスミッションで19歳、スネークイーター作戦で20歳、ってのがあった。
ヴァーチャスミッションは64年8月24日、スネークイーター作戦は8月30日。
となると、オセロットの誕生日は44年8月25日に特定される。
…というのをどっかで見かけて感心したが、
「パリ解放までノルマンディーに含める」前提も無理があるといえば無理があるし、
オセロットの年齢についての小島発言もソースはどこだったか忘れた。
>>640 イベントで監督が自ら突っ込んでたw
いくら鍛えてもああはならないわ、って
まぁでも監督もあそこまでではないけど結構鍛えてそうな体つきだがなぁ。
今売ってるファミ通waveDVDで解像度が公式よりマシなPWのトレーラー入ってるな。
>>643 あぁ、そうだった。ありがとう。
小島発言はカウントダウン冊子の
「オセロットは、ものすごいエリートで、19歳にして少佐なんです」
というもの。
これは発売前のものだから、公式設定として扱って良いのか微妙なところではあるのだが。
公式だとすると、ノルマンディー上陸作戦中に出産という設定が崩れてしまう。
(ヴァーチャスミッションの時点で既に20歳を迎えていることになってしまう)
そこで、ノルマンディー上陸作戦を広義に解釈して……という流れだったね。
ノルマンディー上陸作戦のための敵陣後方の撹乱を目的とした作戦に参加した…みたいなニュアンスで聞いてた… 特殊工作部隊が、正面からの上陸作戦に参加するワケないと思って… 当然、そのままベルリン陥落まで戦い続けるワケで、 その過程のどこかで出産したんだと思ってた。
wiki情報は色々デマ多いからゲーム内でキッチリ説明されてるの以外は信用しない事にしてるわ
シナリオブックに記載があったものは ゲーム中に説明がなくても信用してあげようぜ ちゃんと公式設定だから
>>648 6月6日生まれはシナリオブック設定ではないだろう。
ノルマンディー上陸作戦中ってのは本編でもシナリオブックでも触れられてるけど。
648のレスは647に対してだけで ノルマンディーとは関係ないお
>>652 1929年7月5日生まれだから先週で80歳になった。
戦ヴァルは先月で退場してしまったがほとんど声が劣化してないのが驚きだ。
アトムの頃から声優やってるだけあるな。
年齢の割りには、年を取っていくごとに 声が老けている感じはしないんだよな 声だけだったら青野武や飯塚昭三のほうが 年取ってそうに聞こえる
戦前の生まれかあ すげえなあ 戦争モノについて思うところはあるのかしらないのかしら
戦前の生まれだからって 多少の体験談と、後から学んだようなことぐらいだろうな言えるのは 他の人より気の利いたことはいえると思うけど
仮に戦争について同じ事を語っても 戦前前の生まれと戦後生まれでは 違う ように聞こえる(雰囲気的な意味で
戦後に生まれたって反戦になる人もならない人も いるし、戦前のほぼ同世代に生まれてても 全く正反対の思想に行き着いた人もいる (例えば田原総一郎と西尾幹二) 戦争に行った元兵士だって、日本を誇りに思う人もいれば 中国の捕虜になってる間に洗脳されて反日になる人もいる
>>657 実際に話す人自身がその状況(時代?)に居たってのは説得力あるからね。
ただそれの有無だけで良いか悪いか判断はしたくないけれど。
また英語ラジオ ヒデオどんだけ忙しいんだよ
まぁ、ピースウォーカーその他にかかりきりってんならラジオは別にいいかと思えてきた。
PWの脚本は全部自分で書くのかねぇ MPOは三雲と組んだら賛3否7くらいでえらい事になったが
戦争について一切話をしない人もいる。うちの祖父がそうだった。 まあ特攻隊だったからなんだけどな。
那須の合宿っていつも製作時期のいつごろに行ってたっけ? 大体その時に脚本を作るんだよね、ヒデオは
>>660 今週の終わり方から察するに
来週は英語ラジオじゃないっぽくない?
基本的に脚本はほとんど小島一人で書き上げてあとの手直し部分を ムラシュウと一緒に修正してるとかいってたな。恐らく今回も同じ作業だと思う。 脚本作業はどれだけ時間かけてるんだろ?MG2の脚本を一晩で書いたというのは驚きだが。
MG2のときはそうだったようだが、4になると頻繁に変わる勢いだったというなぁ。 そのせいで、良くない部分も出てきたわけだから、次はどうなるのか。
とりあえず4のナオミにはいらだちしか感じなかった こいつがいたからジョン・ドゥを止められたんだがなんかなあ
何故そのいらだちの正体を明かそうとせんのよ
今夜の門別競馬10レースでビッグボスが出走するよ〜
サニーが手直し加えなかったら、ライフラインまで破壊するつもりだったのがなんとも。
いや、未完のプログラムの最後の仕上げをどうするかサニーに託しただけだろ
サニーのマン汁
あんまり脚本凝りすぎでもなあ‥‥ 3のように大筋はシンプルでいって欲しい
でも2は俺達に無限の可能性を見せてくれた
ビッグボス5着ですた
スネークがギアスの監督の作品に出るなんて・・・オワタ
競馬は普段見ないから知らなかったけど、そんな名前の馬までいるのか。
EVAは4で普通に仲間になってたのに肩透かしくらった 「行方不明」であぁ・・・消されたのか・・・て感傷に浸ってたのに(´・ω・`) ビッグボスも創設者に裏切りもの入れちゃったりしていいのか
愛国者の創設メンバーとかねじこんだ感バリバリだよな クラークは男設定を後付けで変えてまでパラを殺す必要があったのかと シギントとかw
>>680 シギント=ドナルド・アンダーソン=DARPA局長はMGS3から隠し設定であったはず
>>680 逆じゃね
今考えれば3のキャラ自体が後の愛国者の創始者メンバーとして作られた感がある
パラ子だって無線でビックボスの遺伝子を残したい云々言ってたし
ていうか本編と関係のないネタ無線でのアットホームな雰囲気の所為で違和感ありって意見が根強いんでしょ B級映画について熱く語ってたパラ子とか007ファンの紅茶党なゼロとかファッションチェックをやったシギントとか
MGS3の頃から、MGS4の設定を 考えてたかどうかはわからんなぁ シギント=ダーパ局長はガチだったろうけど そういえば実は生きているという事になった ソコロフはその後一体どうしたのだろうか
>>679 ザ・ボスのことを思えばむしろ感謝してるだろ
あれで再登場と言えんのかよ
>>686 あれオマケって感じだったしなぁ。ストーリーにも関わらないし
そういえばパイソンは助けたのか死んだのか気になる
「エヴァ、ハノイで行方不明」ってのちの作品への伏線だったんだろうけど ヌル=フランクと同じくMPOで無理やり捻じ曲げられた感じがする
>>683 それなんか全部後々の布石だったりするわけでしょ
後になって狂ったのか元々狂ってたのかってのは議題にもならん訳だし
>>684 表裏一体の構想だから
詳細な構成は別として、3と4は同時に出来ていったもののはず
流石に創設者周辺の話は最初からあっただろう
3までは後の事なんて考えずに作ってるだろ。 シギ=アンダーソンとか推測の域を出ないままにするつもりだったんじゃないの。創設者とか8割後付け
>>683 ギャグ染みた雰囲気入れつつ、あの時代では珍しいゼロの非人種差別的判断に
惹かれてたシギントや、明るい女ながら科学の禁断の領域への魅力に既に片足
突っ込んでたパラメディックとか
その片鱗はあったがな
まぁ、2や3で、匿名の賛同者が横の繋がりのみで活動して実体無い状態で肥大化
した集団。ってのを強調してたから、4でそれをまんまAIに譲渡してゼロとビッグボスに
すべて収束させちまったのが肩透かし感の要因の一つかね
いまいち愛国者の規模、怖さが分からなかった。
支配されてることに気付かない、恐怖に感じないことが恐怖なんじゃね。
象徴的な代表者による政治体制ではなく 無意識下に誘導された支配構造ってのが愛国者だしな
戦いようがないぐらいでっかい存在に気付かない内に支配されてたら怖くね? 操られてても経験は無駄じゃないってことで倒せなくてもいいよね! ↓ 完結させろって言われてもこんなのどう倒せと…… ↓ とりあえず続き作るにはネタが足りないから過去編作って伏線張っとくか また2のように叩かれてシリーズ終わっちゃたまらんから明るくわかりやすく…… ↓ 伏線は回収した! 戦いにも決着はついた! どうせこれで終わりだから全編通してシリアスでもいいよな? っていう流れなんだろうな 3だけウケ狙ってるのって
物語って送り手と受け手の相互作用であって一方通行的なもんじゃないからなぁ 特にメタルギアなんか見る側の経験やら内にあるものの影響をモロに反映させるように作ってるし 上で言ってる肩透かしってのもどうも自分の腕でカウンター食らってるように見える
ザ・フィアー
戦地ではストレスが溜まるから ちょっとでもストレスを発散するものがないと 特にメリケン兵はイライラしまくるお ホモはホモセックスして歓喜だお
>>688 >パイソン
それとエヴァもそうだけど、ソコロフも。感傷に浸ってる所で再登場やストーリーに関わらないってのがちょっと残念だった。
>>703 あちこちでこの豚を貼ってる空気読めない奴がいるみたいだけど全部テメェか?
どこがいいんだ、この豚の?
なわけねーだろカス
ウルフに「さようなら」て言ってたオタコンに素直に泣けたのがMGS1なんだよな 2以降は義母と関係を持ってたんだ!(涙)、ナオミー!x2とかもはや恒例行事になってるから困る
オタコンの義母の件は、なんでそんなに拒絶反応示すヤツが多いのかよくわからん。
キモオタの分際で義妹に愛されたあげく熟女で童貞を捨てるというエロゲのような行為を行ったから
義妹、義母、女狙撃手、女科学者。 しかし、ウルフについては片思いってことでいいのか? ウルフも少しは気があった…んだよね?
>>709 どっちかと言えば好意を抱いてただろうけど、坊やはすっこんでろ的発言からしても
色恋云々って精神状態じゃないだろう
4でナオミとヤッておいて、自分のラボで「裏切ったんだ!#」とか言っておいて ピーピー泣いてスネークに電流流したりして迷惑かけてその割意外とあっさり立ち直ったり。 最後も電子レンジでしんどいスネークに「スネーク!#急いでくれ!」とか急かしたり。 でまた映像でてきて泣くし。 正直ナオミがヴァンプといちゃついた意味も分からんし、それに惚れるオタコンもうざい。
>>711 あそこは映像じゃなくて音声だけでよかったと思うんだ
俺は・・プリスキン・・・ 色恋プリスキン・・・・中尉。
>>710 そうなるか。
2や4だけやると、オタコンの口ぶりはまるでウルフが恋人だったかのように聞こえて困るw
>>711 ナオミの胸毛さわさわの件は、単にヴァンプの機嫌を取るためかも知れんが、
義兄とヴァンプを重ねていたのではないかなと脳内補完している。
電子レンジは、あれはあれでオタコンもスネークを応援する必死さが伝わるんだけど、小説版の方が良かったかな。
にしても、4はちょっと人物を泣かせすぎなんだよな。
ラジオとか聞いてても、最近の小島は泣ける泣けないにこだわり過ぎな気がする。
「ザ・ボスに泣きました」って感想に対して、首を捻ってた頃が懐かしい。
次からはもうちょっと乾いてほしいなぁ。
4のACT2のオープニングで 「100年前に死んだ12人の創設者なんていなかった」とかいう台詞は一気に萎えた・・
>>709 BDだとお互い片思い状態っぽかった?風になってる
ただしBD自体色々パラレルっぽくなってることもあるから良く分からん
なんで ・他の格好したら敵は襲ってこないの?外出者=テロリストでしょ?(act3 ・ナオミは早々裏切るの?プログラムできてから裏切ればスネークもレンジ行かなくてすむじゃん (リキッドもスネークもナオミもみんな目的同じ) ・世界を賭けた戦いに3人だけしか乗り込まないの?(カタパルトでピヨーンってギャグ?(act5 ・雷電が刀で戦うと敵は銃じゃなくて剣で戦うの?(ヘイブン ・FOXDIE=心臓麻痺なのに何でビッグボスだけ粘るの? まだまだある
・走ったら襲われる ・サニーが凄いから ・スネーク側はまともな戦力なし。SOP使えない ・雷電に銃効かない ・心筋梗塞 頭悪いね
>>717 ・スニーキングスーツとオールドの顔の情報しかSOPで与えられてないのかも
・出来る前に死ぬ可能性が高かったから。誰かの前で死んで埋葬されたら不味いことになるから(FOXDIEの情報が体内にある
・SOPがなくなって一般兵は使い物にならない。メリルは持ち前の精神力で、ジョニーはナノマシンが入ってないから平気
(ヘイヴンもミズーリも動いているし空から降下することも出来ない。レーダーにも捉えられないとなればカタパルトが最適だった
・弾を跳ね返す情報を全員が得ているから
・病状は人それぞれ。それと今まで死んだ奴らと違って一応伝説の兵士なんだから体は強いんじゃね?
>>714 ヴァンプがフォーチュンと同じく人を姉御と呼び慕う場合
特定のシンパシーがある訳で
ヴァンプは今のナオミに何か、自分と似たようなものがあるのを察していたか
あるいは何処かで身の上を知ったかって所かな
スネークはACT1のドレビンのところで新型FOXDIEを注入されたんだよね そのスネークとACT1(ACT3)から接触してたリキッドは注射器を使用してたかもしれないけど 長い時間FOXDIEに感染してた可能性があるのかな?
>>719 ・答えになってない
・答えになってない
・戦力が無いのを考慮しても3人はおかしい
・普通に武器持ってるならまだしも口で刀咥えてる相手
・他、FOXDIEで死亡はみんなあっという間にアウトじゃん。4でいえばオセロットとか
>>719 ・テロリストは普通に歩いて捕まってたし、そもそも放送&オタコンが外にいるのはテロリスト〜みたいな事言ってた
・なんで不味い事になるの?
・一般兵は普通にレイと戦ってたし、ジョニーがSOPが無いと分かったのは後
・↑と同じ。
・↑と同じ。まぁ、伝説の兵士だからとか演出のためと言われればそれまでだが・・
流石に、自分が不死身になってたら色々調べるんじゃないか? 俺が登山中に20mくらい落下して、さらに枝が足に突き刺さったのに 普通に生きていて、なおかつ引き抜いた足が数秒で直ったら やっぱり「一体どういうことだ」と過去を探ると思う。
ついこの間ずっと放置してたMG2をクリアしたんだけどMGSってホントにMGを立体化したゲームだったんだな 単なる凝った演出かと思ったら実はこんな使い方がとかキオマルフの名前とか遊び心満載なのにストーリーはしっかり練ってあるし なんで今までプレイしてなかったのかと後悔した 20年近く前のゲームなのに掛け値なしに楽しかった
ナオミは作戦直前、スネークのFOXDIEを改竄。 タイムリミットをランダムにした。これは、いつ死ぬか分からない恐怖に苦しめと言うナオミの復讐であった。 リキッドはランダムの設定が来て死亡。スネークもいつタイムリミットが来るか分からない。 しかし、スネークと和解したナオミは、いつ死ぬか分からない、命のタイムリミットは誰にでもある。 プログラムされたかどうかは問題ではない。その時が来るまで精一杯生きてほしいと願うのだった。 1のこの設定が好きだったのに後付けのおかげで台無し。
>>722 ・他の格好でも一応尋問はされるからそういうことなんじゃないのかな。それ以前に見付かる前にいつも眠らせてるから良く分からんw
・ナノマシンで病気を(少しでも)抑えることが出来た成功例だから。それを応用すればFOXDIEを作れちゃうから、また第二の愛国者達が産まれるかもしれんし
ナオミはあくまでもATGC社の社員だったりして、同じ成功例であるヴァンプより到達しやすい相手
・普通とは言っても怯えまくってた。ジョニーは事実が判明して無かったけど少なくとも一般兵のように怯えたりしていなくて使い物になった
・直前に雷を落とすのを見ている。それでたじろいだのでは?流石に彼女たちも人間なんだし
・確か肉体の大半を交換してるんだよね。それで少しは延命できたとか。てかこれは完全に演出上のものだと思うよ
あんな狭いところで銃撃ったら危ないですよ
跳弾もあるけどあの近距離で周囲を囲んで撃ったら味方に当たる可能性が高いからじゃないかな
ツインスネーク、wiiで遊ぶシリーズに移植してくれないのかな? 小島監督はアーカイブス化とかには抵抗なさそうなのに、 なんでツインスネークスはしてくれんのか。 契約上めんどいとかあんのかな。
>>726 ・よくわからんすか
・よく分からん・・・。ナオミがスネーク側で死んだら遺体を調べられてFOXDIEの情報が漏れて第二の愛国者が生まれるからって
無理やりというか妄想し過ぎというか・・(小説版は読んでない)別に愛国者側も普通に使ってる技術だし・・
・そりゃ、相手はレイなんだから怯えるでしょ。あの場にいたのがジョニーでも怯えたと思うが(ブリーフィングは皆普通)
・たじろいたなら余計遠距離武器にすると思うけど・・つか、そもそも雷が・・・・
>>727-728 なら納得かな
・結局演出ですか・・・。要はゲームだからだね・・。
これでスレ伸ばすのあれなんで終わります。答えてくれた人サンクス。
Act4後のブリーフィングでスクリーンに写っている怪のマークの元ネタって トップをねらえ!だっけ?
>>729 TSってGCだろ?売ってないから再販してくれってことか?
多分、GCのゲームはアーカイブされないだろう 再販してくれたらwiiあるからやってみようかな PS3もwiiも過去の名作をDL販売してるけど 手元に実物が欲しくなるんだよなあ とは言ってもMGSとゼルダしか買ってないんだけどさw
>>731 Wiiフィットのインターフェースを駆使し、ゲーム内のスネークと同じアクションをすることで進行する、ウルトラEXモードの追加。
射撃、ホフク前進、格闘、スニーキング等あなたの動きをスネークが忠実に再現。
クリアする頃には、スネーク並の強靭な肉体に…w
>>735 しかもツインスネークスってことはミサイル踏み台にしてジャンプしたりしなきゃいけないんですね!
>>735 ダーパ局長の部屋で壁張り付きしなきゃいけないのか・・・・
難易度高杉だぜ・・・・・・・・orz
Natalレベルだな
なんにしても、音声は英語じゃなくて日本語音声・・・無理か。 バンドデシネの声優達にやらせればいいと思ったんだが。
WiiはGCのソフトが普通に遊べるしな。
>>722 どう答えになってないのかも書かないと答えようがないんじゃないかな。
何にしろ、自分の感覚だけで「おかしい!」って思ってるみたいだから説明されても「でもおかしい!」ってなりそうで、諦めるしかないよ
>>730 解決してたのか。後からかみついてごめん...
>>717 >・他の格好したら敵は襲ってこないの?外出者=テロリストでしょ?(act3
嘘を嘘と見抜けないと。
人がたくさん歩いていたら人を探すのは大変だろ。
リキオセの東欧での目的はビッグボスの肉体を入手すること。
なのでレジスタンス以外はどうでもいい。
スネークに限っては各PMCに発見次第、最優先で抹殺するよう命令が出されているので
スネーク顔はダメ。
もっともスネークほどの手練れが発見されることなど無いので抹殺されようがないとリキオセは
踏んでいたのだろう。
>>717 >・ナオミは早々裏切るの?プログラムできてから裏切ればスネークもレンジ行かなくてすむじゃん
>(リキッドもスネークもナオミもみんな目的同じ)
1.ナオミの裏切りについて
裏切るなにもナオミはほぼ予定どおりの行動。
・スネーク達に近づき、リキオセの情報を与えリキオセの思うとおりの行動を取ってもらうため。
・スネーク達の行動をリキオセに伝えるため。
・ワームクラスタをオタコンに託すため(託す相手は急遽サニーに変更)
スネーク達が東欧にリキオセがいると知れば必ずリキオセを追う。
スネーク達の情報をリキオセに流すことで東欧に到着しレジスタンスの尾行をしているスネークを
フンコロガシが尾行してビッグママの潜伏場所を割り出した。
#結果、ビッグボス(本当はソリダス)を手に入れることに成功。
>>717 2.ワームクラスタについて
ナオミは既に病に冒されており死ぬまでに完成させることが出来ないと判断したから
オタコンに託そうとした。
でもオタコンの話によればサニーはオタコン以上技能を持つ子だから急所相手をサニーに変更。
>>717 3.各者の目的
MGS4でのスネークの目的とはあくまでもリキオセの暗殺。
愛国者達の支配から解放することが大きな目的だがそれ以前に
リキオセが愛国者達に成り代わろうとするのを阻止し不本意であっても愛国者達のシステムを守る必要があった。
なぜならばシステムの崩壊は情報化社会・近代文明の崩壊を意味するから。
ソースはキャンベル大佐。
(つづく)
(つづき) リキオセの表向きの目的はシステムを掌握し愛国者達に成り代わること。 本当の目的はビッグボスの解放。そのために愛国者達のシステムを破壊する必要があった。 ではスネークと協力すれば…と思う部分はあるだろうが リキッドがスネークと表だって協力なんてあり得ない話。二人は相反するものだからな。 しかし、理由はどうあれリキオセが選んだ道は愛国者達の手先であるスネークと敵対しているフリをして 行動を操り愛国者達を自滅させることを選んだ。 MGS1でもリキッドはマスターに化けてスネークを操っていたからリキオセは同じことを したのだろう。 手段は違えど「スネーク達の行動を操る」というは同じ。 ナオミは自分の罪を償うチャンスを貰えるのでリキオセの計画に乗っかったんではなかろうか。 そもそもオセロットとエヴァがMGA1以前にナオミを仲間に引き入れたわけだしリキオセと繋がりが 無いわけがない。
>>717 >・世界を賭けた戦いに3人だけしか乗り込まないの?(カタパルトでピヨーンってギャグ?(act5
1. 3つしかカタパルトがないし。
2. 乗り込めるチャンスは1度だけ。
3. スニーキングミッションだから大勢でいくのは…。
4. カタパルトでピヨーンってギャグ扱いでOK!
どれでも好きなのを選べ。複数でも可。
>・雷電が刀で戦うと敵は銃じゃなくて剣で戦うの?(ヘイブン
>>727-728
>>717 >・FOXDIE=心臓麻痺なのに何でビッグボスだけ粘るの?
結局演出でOK!ゲームに限らずこの手の演出は多いだろう。
ロボット物のアニメとか雑魚は一撃で死ぬのに、メインキャラクターはなかなか死なない。
コクピットの脇を打ち抜かれてもメインキャラクターは軽傷で済む。
いつもはバンバン銃を撃つのに主役の頭に銃を突きつけてる時に限ってはなかなか撃たない。
心臓麻痺でなかなか死なない夜神月。
数え上げればキリがないぞ。
あとな、ビッグボスが昔こんなことを言ってた。
「これはゲームだ!今すぐ(ry」
「シギント、細かいことを気にしてはいけない」
まぁあれだ自分の好きなように解釈すればOKだ。
所詮後付け設定だらけなんだからあちこち無理があるし矛盾がある。
ヘイブンのところは、倒れ込んだスネークに近寄ったカエルが銃からナイフに持ち替えた記憶が。 全員がナイフ装備になったのは、雷電が来る前か後かはうろ覚え。
ライデン来てから刀になった気がする 雷を恐れたのかねぇ
多分カエル達の刀はワイヤーカッターとしても使えるタイプかと。 通電した鉄条網を切ることもあるし、電気を通さないと思うのだが。 おそらく、ヴォルギンとネイキッドが戦った時のイメージで銃を捨てたのでは? やはり電気を通しにくい物だけで戦ったほうが。
リキオセはヴォルギンのおかげで電気耐性ついたのかね
あとリベリオンのオマージュ
狭い通路だから銃使わなかったんじゃないの 仲間に当たる可能性あるし
蛇が倒れて、一人帰るが来て蛇が無力なのを確認してから刀だ。 変な構えが印象的だったから覚えてる。何か設定があるんだろうなぁ、とか思ってたけど… よく考えればどう見ても最初のカエルが蛇発見した時点でP90で一発HSできる状況。
>>756 リキオセが生きたまま捕らえろとか命令してたとか
ないか
ありえるんじゃないか? 拘束可能なら生かして持って来い、とか命令してたと思う。 そう考えると、大柄なP90よりナイフを突きつけて連れて行ったほうがいい。 慎重になったのはおそらくスネークがCQCの達人という前情報があったからかと。
カエル「私がこのゲームの主人公殺しちゃっていいのかしら・・・」
ヘイブンで一番の謎は、高いところにオタコンがスネークを放置して、メディックを呼びに行くところ。 あれは小説版の1と同じようにリキッドがあそこに連れてきた、という方が自然だと思った。
>>747 作為があったからこそ徹底的に追い込む必要があった
リキオセはスネークという代理戦争に勝利しようとしたのではなく
全てを終わらすために火種を生み続ける両陣営の共倒れを狙った
「俺達の戦争」を根底から覆すはらづもりだったようだ
リキオセはリキッドとオセロットがそれぞれの意志を突き進めていく中で
両者が合流したという面白い現象
ってか電子レンジは「人の体は瞬く間に蒸発うんぬん」って言ってたのに嘔吐で済んだの凄いよな。 実際電子レンジだとスネークの中から火が通るし、あの空間はマイクロ波というより単に凄い熱線でも出てたのかなぁ? どうもAct5は時間がなかったように感じる…リキッドとの殴り合いが最高だからいいけど。
ビッグボスにしてもとっくに死んでて当然な放射線障害の癌患者だし 人間が焦げて死ぬヴォルギンの電撃や、一瞬の接触でも人間が気絶するスタンナイフを 体に刺さってる状態で喰らっても体が動くんだ あの一家は人間の皮被った別の生き物だよ 個人的に、謎って程でもないが雷電がソリダスに勝てたことが一番の奇跡
>>762 4の小説版だとアルミかなんかの
マイクロ波反射コーティングがされてたらしい。
小説版ではその辺の描写がヤバかった気がする 血が沸騰して血管が破裂して…とか 熱でオクトカムが異常を起こして…とか色々書いてあった
>>747 結局MGSって
ビッグボスに惚れてしまったオセロット君の
尽くし愛の物語だよな
でもソリッドとリキッドで協力する場面は見てみたい
ソリッドシリーズ唯一皆勤だからなあオセロット
結局、オセロットって拷問等が好きなドSなのか、それともリロードの焦らし時間好きや 尽くし愛からしてドMなのか どっちなんだろうな
act5は一番ツマランな。あっというまに最深部だし・・ 言葉のフラッシュバックとかよかったけど その後にメリルパート、雷電パート、んでまた長通路(フンゴロ付)ってくど過ぎ ミズーリの部隊全員で突撃してヘイブン部隊と交戦、 その銃弾の飛び交う中スネークが潜入って感じにして欲しかった。 要はact1の民兵(ミズーリ)VSPMC(ヘイブン)みたいな。 戦場に潜入ってコンセプトにも沿うし
せめてメリルや雷電らを操作出来ればact5も面白かっただろうな
act3でジョニーがリキッド撃ってればその時点で計画終了してたな
ジョニーは声が変わったので糞なんだと思う メリルもゴリルだなんて言われなかった
てかジョニーはちょい役のファンお馴染みキャラ程度でよかった act3か4あたりから目立ちすぎ
act5はやはりヘイヴンに乗り込む兵士が大量に居て欲しかった。 あと、英雄度が上がっていると各国の民兵が参加するというおまけも欲しかったなと。 さすがに難しいだろうけど、それくらいあっても・・・ あとはやはりMGS1のルートで、同じ位置に敵兵を配置してのシャドーモセスが見たかったのもある。 月光軍団は・・・M82でぶっ飛ばせるから別にいいんだけど。
ヒデラジに銀河さんゲストで呼んでくれねぇかな
万丈さんは久しぶりのイースで忙しいから無理。
敢えて言おう、無理であると
何から買おうか迷ってるんですが、濃い緑っぽい色で太い箱のMETAL GEAR SOLIDには何が入ってるんでしょうか?
夢が詰まってます。
私夢見たいわ。 先に買おうか迷ってるんですけど、中身は夢と3と詳しく書いてある太い説明書ですかね?
濃い緑っぽい色で太い箱ってどれのことだ? サブシスタンス初回版のことか?
スネークイーターの初回限定じゃね?
MGSシリーズほど話が作りこまれてるゲームはないし 実際に後付けとかも可能な限り良いものにしていると思う だがそれゆえに勘違いして現実そのものと比較しイチャモンつけるやつがいるのが悲しい
786 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 05:54:51 ID:f82rDfka
分かり辛くてすみません。 多分METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCEの初回生産版です。 1.2が収録されてるみたいですが、これはPS2に移植されたものなんですか? それとも映像特典みたいなものなんでしょうか?
雰囲気は1でシナリオは2がピーク 3は面白いけど単純。4(笑)
サブシスの初回っていうと見るMGSが付いてるんだっけ?
>>786 1,2ってメタルギア1・2のことだろ?それなら移植版
他には猿蛇合戦完全版とMGS4のムービー、3のパロディネタみたいなのが入ってる
791 :
なまえをいれてください :2009/07/20(月) 12:29:56 ID:ktrPhSQC
今更気付いたんだがリキッドにビックボスのクローンだって教えたのはオセロットだったんだな それでシギントを殺すためにリキッドにシャドーモセス島事件を起こさせたでいいんだよね?
それにしてもゲーム部分 1943とか有るともう戦場再現とか恥ずかしいから日本人は作らなくていいと思うw
つか。テロリスト探すのなんて雷電の紹介で来た!って感じでビッグママに会えばよかったのに というかビッグママの部隊はサニー救出ミッションで世話になってるんだろ スネークと全く面識無かったっておかしくないか? スネークが老化で救出計画に参加できなかったとはいえ後方支援ぐらいしたろうに
>>793 雷電が捕らえられ脱出にママの世話になったのは
サニー救出後だろ?
そしてアジトの位置なんてコロコロ変わるものだし
尾行は必要だったと思うぞ
>>786 3サブシスの初回なら中古屋で3500円で見かけたよ
2年前に新品の初回を2500円で買えたのはかなり運がよかったんだな
MGSシリーズの楽しいボスベスト3 1,ジ・エンド2,ザ・ボス3,ソリダス 惜しいボスベスト3 1,タコ2,カニンガム3,ウルフ つまらないボスベスト3 1,ヌル2,ザ・ペイン3,ジーン と思うのだがどうだろう
ハリアー戦が抜けているとは・・・
>>796 ソリダスって楽しいか?単に隙をついて斬るだけだろ?
あとおれもハリアー戦は楽しかったな
>>797 ハリアーは攻撃方法も多いし機械系のボスだったらRAYかハリアーが一番だと思うんだけど…
EXが凶悪すぎて…RAYもハリアーも固い強いだけなのがなんとも
この3人はEXでもいい緊張感で戦えるかなと
あとウルフはクライングウルフ
始めは蛇雷が協力してサニー救出する予定だったけど、直前にスネークは原因不明の老化が始まってダウン。 雷電が独自に救出しようとしてたらビッグママが協力してくれた流れだからスネークは面識なくて当然。 ストーリーにケチつける前にデータベースくらい読んで欲しい。
結局ライジングはその辺の話ってことなのかな
>>796 どう考えても、一番楽しいのは4のメタルギア戦だろJK
ジエンドは人によっては印象最悪かもね
少数派なんだろうけど俺ジ・エンド駄目だわ スレでもかなり好評だけど何が楽しいのかわからん 確かに最初は楽しいと思ったけど結局作業の繰り返しみたいになるし 何よりジ・エンド戦は戦闘が長引いてめんどくさい MGS3は何週もしたけどほとんど初登場時狙撃か時計進めて老衰にしてた 個人的には狙撃した場合に発生する山猫部隊バージョンの方がまだ楽しい
ジエンド戦は3無印よりサブシスの方が面白かった
ソリダス戦が一番だな
>>804 ジ・エンド戦はメタルギアの基本「スニーキング」によるボス戦だから楽しい
コツさえ掴めば簡単に終わるし
>>803 REXvsRAYはボスって言うよりイベントじゃん
機械系のボスだったら
RAY>ハリアー>>>REX>RAXA>ハインド>>>シャゴかな?
>>804 ジ・エンドはMGSらしさを詰めた良ボスだと思うんだがなあ
インパクト一辺倒なコブラ部隊中ボス組の中で唯一ちゃんとキャラがたってるし
あの足の速さは認めたくない
ジジイは後ろからショットガンで追っかけまわすという MGSらしさもクソもない方法が一番早い俺涙目。
MGSだけに限らずアクションゲーは とりあえず自分でクリアしてしばらくして 動画サイトとかで神プレイをみて真似してみると 一粒で二度おいしい
ヴォルギンをCQCとパンチパンチキックだけで倒すのが面白い
ホモ大佐は背後に向けてRPGぶっぱが楽しい ザ・ボスはCQCが楽しい
辞エンド腺はスナイパー気分を味わえる
ジエンドは入れ歯が噴出したところで電源落としたわ
最初は大抵、必死に逃げるジ・エンドを必死に背後から撃ちまくる流れになっちゃうよね
>>817 おれはジ・エンドをホールドアップさせるのが好きだけどな
慈円殿はなしばっかしてるから ふとMG2くらいの敵で 黄金色の草が生茂った中で戦うやつを思い出した
スナイパーライフル構えて匍匐でじわりじわり動きながら 「やつが見えたら撃・・・「眠るがいい!!」 を繰り返してたなー
>>819 MG2と聞いてランニングマン思い出した
おお フィアーの矢が綺麗に脳天にささった EXだから何発も食らいたくないし嬉すぃ
ヒデラジが不気味過ぎるというか、気持ち悪い気がする。 あまりに内輪ネタ専攻すぎて、逆に恐い
ザボス戦って本当に良いよなぁ 最初はBGMなしで苦戦して、コツが分かってきたら急にOPがかかってきて マジで泣きそうになったよ RPG使ったけど
827 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 19:43:44 ID:s5hxvEoK
小島と長瀬が対談とは。 長瀬がMGSのファンなのは3LDKで知ったがまさか対談までするとはな。 つうか買った本の中に西尾維新の化物語ってw
本読みつまんね
>『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースワーカー)』 ワーカーはないわw 中学生かよw
825 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 18:21:58 ID:yjIeGncU ヒデラジが不気味過ぎるというか、気持ち悪い気がする。 あまりに内輪ネタ専攻すぎて、逆に恐い
>>828 雑誌だっけ?
コンビニで立ち読み出来るかな?
痛んでおります 心も体も wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>825 年明けてからほとんど聞いてないや・・・
初期はほんと面白かったんだけどねぇ・・・
4の開発でヒデオが抜けたあたりから迷走してる気がする
>>826 ラスボスにテーマソングもってくるのはありきたりな気がする、
ザボスさんの時だけカメラ使い悪いし
ワッキーだかガッキーだかいう奴が馴れ馴れしくMCやる様になってからまったく聴いてないわ
>>835 ありきたりだろうけど、あのOPには感動するだろ
しなかった?そう
最後の最後に最高の恩師との戦いであれは結構響いた
出来レースなのに 本気で殺しにかかる恩師…
あの場ですら手を抜いてたら幾ら何でもネイキッドがカワイソスじゃね?
MGSの何が苦痛かってボス戦が一番苦痛。 あれだけゲームをやってたけどさすがに3x歳にもなるとゲーム自体 結構苦痛に感じることが増えた。特にアクションなんて指がついてこない。 それでもMGSなら難易度も下げられて見つからなければ死ぬこともなく、 物語を楽しみながら進められるがボス戦は強制戦闘だからのう…。
何でゲームしてんだよ・・・
オセロットも危険すぎるよねー。銃弾が目じゃなく顔面に直撃したらオワターでした 彼は毎回そうだけどさ
>>841 ゲーム以外することがないんだろ、察してやれよ
しーっ!見ちゃいけません
>>841 MGSが好きだから。ストーリーも世界観もキャラクターも全部好き。
>>843 むしろゲームをすることなんてほとんど無い。
PS3もMGS4を3回クリアーしたきりでそれ以降電源入れてない。
幸いMGS4は小説があるんで助かってる。
>>845 1から3は
昔メタルギアソリッドアナリシスってサイトがあったからな
検索してまだリンク貼ってるとこ探してインターネットアーカイブにアドレスぶちこんでやれば
ストーリー丸写ししたのが読めるぜ
>>846 アナリシスも閉鎖したしGUMDROPも閉鎖
MGS関連のファンサイトはどんどん廃れてったよな
>>846 1の小説も最初は違和感があったが「ワォ!」にも慣れてしまった。
小説が残念なのは名言が変わっちゃってるのがね。
今はほら動画とかいろいろあるし。
なんだろう・・・MGSに限らずここ数年で「ファンサイト」って少なくなったよね・・・。 好きだった某映画のファンサイトもほとんどつぶれちゃった・・・。
MGSじゃないけど2000年代前半に俺がよく行ってたゲームのHPのネットワークはやはり廃れていったね HPをつくってるのは主に消防厨房工房だったんだが、それぞれ無料のサーバー借りてきて 交流掲示板とか攻略とかかわいいことやってたんだよね みんなで相互リンクとかしてさ でもみんな年をとるにつれ閉鎖するサイトが増えていって俺も見なくなった そこで知り合ったネット友達なんかも音信不通 いまGoogleで「ゲーム 攻略」と検索すると 出てくるのは、いろんなゲームを扱いつつアフィ貼りまくってる、なかば半企業的サイトだけ
MGS4 攻略でトップに出てくるアフィサイトはひどいな
歴代のメタルギア戦で個人的に一番楽しかったのはゴーストバベルだな
>>828 ヒデオってラノベも読む人だったっけ?
アニメ版にハマったなんてことも無さそうだし、この本選びは妙に不思議である。
>>854 意外と知られてないみたいだがMPOの脚本はアスラクラインの三雲が書いてる。
ラノベもかなり読んでるみたいだがブログで紹介するのは初めてみたいだな。
>>855 ああ、そういやそうだった。
でも、あれはM.G.H(SF新人賞作)を気に入ったのが切っ掛けであって、ラノベへの興味というよりあくまでSFファンとしての繋がりではなかったか。
>>856 小島がオタだというのは意外と知られてないのか・・・
>>857 いや知ってるけど、美少女を全面に押し出したような最近の作品は嫌いなはずでしょう。
あくまで古いタイプのオタクだと。
そんなことより台本読みからPWの話推察しようぜ
ニートとか派遣社員とか今の日本の現状をよく表してると… 派遣社員はスネークだと思う
派遣社員がスネークなのはもうほとんど確定だろ あとは部長代理がオセロットかな
PWはキャスティングも始まってるんかな? 今回も4みたいに少女や女キャラが出てくるみたいだから若手で固めてたりして。
本読みで学校が云々いってたが、学校が舞台のスニーキングとかあったら楽しそうだな。 というか、俺の厨房妄想が現実に!
戦ヴァル2に続いてPWも学園物になるのか。 とりあえずコッペパンを要求する!
オッサン声優はもう大体使っちゃったが、後残ってる大物はなっちか玄田くらいしかいない?
玄田ってキャンベル大佐じゃねーの
>>867 キャンベルは青野だ
ちびまるのこの友蔵爺さんといえば分かるだろ
玄田はシュワちゃんの人
小山力也、東地宏樹、麦人、磯部勉、石田太郎、山寺宏一と 挙げれば結構出てないのがいるけどな。今回若手も結構出そうだから 櫻井、小野D、杉田あたりが出そうだな。
くぎゅ使ってほしいなぁってか小島監督は同じ声優使いまわすからなー 40のババアにサニーなんか使うなよ(´・ω・`)
新谷良子使ってほしい
あんまり若手は出して欲しくないなあ。というか監督が知ってそうな声優となると中堅とか大物が多いか 今までの声優が継続されればそれで満足
サトシを中ボスに使ってほしい
石塚運昇さん、田中敦子さん、大川透さん あたりを起用して欲しい
基本は洋画吹き替えの声優だよな。 釘宮・新谷・サトシの中の人(名前思いだせん)は 洋画の吹き替えもしてるのか?
ザ・ボス戦って慣れてきてEXとかでもCQC返しできるようになると熱いよね 「さぁ試してあげるわ」→CQC返し→直投げ→「強くなったわね」 の流れがたまらん
やっぱ変にこだわって同じ声優使い続けるのもねぇ。 TTSの北村にしろ、コネで選ぶなよって思う。
誰かやるだろうと思ってたけど誰もやらないので書き起こしたの上げてみる。 登場人物 派遣=派遣社員、代理=部長代理、主任、OL、秘書=社長秘書 少女、主婦=カリスマ主婦、無職=ニートの男、専務=専務執行役員 B1120-AD0010 主任「いいじゃないか、ここもやばくなって来た所だ。×××(ピー)俺たちにも落ち着ける場所が必要だ」 代理「非公式ではありますが、政府の協力を取り付けました。」 主任「出来れば移動用にヘリが要るな。」 代理「かけ合いましょう。」 派遣「待て!」 D1121-AD0030 OL 「街で奴等の看板を見かける。ここもチリみたいに掻き回す気だ。」 派遣「そうだとして、奴等の目的は?」 OL 「△△△(聞き取れない)じゃない、奴等の目的は。」 派遣「君達を×××(ピー)に追い返すのが目的では?」 OL 「そうは思えない。資材運搬や△△△(聞き取れない)の数も尋常じゃない。見た? 馬鹿でかいヘリや戦車まで。まるでダナ(ダナ自走榴弾砲ShKH-77?)。きっと何かあるわ。」
D1315-MO0020-MRD 専務「博士、実際に打てることを証明出来なければ、×××(ピー)抑止力にはならない。」 無職「僕を利用したんだな!?」 専務「お互い様だ。私は再び本国での長官の座を、お前は学会を闊歩出来る足を手に入れる。」 無職「くっ・・・。許さないっ!」 D1820-AD0060-AD 派遣「君か。どこから通信を?」 少女「×××(ピー)。先生が落ち着くまで学校にいろって。」 派遣「先生?あぁ、アイツは・・・。まぁ、その方が安全だ。」 少女「うん。先生の部屋に無線装置があるから、いつでも連絡できる。」 派遣「大した先生だ。」 少女「×××(ピー)、必ず平和を取り戻して。それと──」 派遣「あぁ、君の友達が見つかったら連絡する。」 D2580-KD0185-AD 主婦「ん?」 専務「状況は?」 主婦「△△△(聞き取れない)、承認待ちだ。まだ時間がかかる。」 専務「くっ、朝までかけるな。」 主婦「×××(ピー)、最終確認をしておきたい。皆、休憩してくれ。」
D5170-AD0270-AD 主婦「次の質問。あなたは父親に、屋根の修理と芝生刈りを頼まれた。梯子で屋根に上がるが、修理してる間に梯子は取り払われる。」 秘書「修理を続ける。」 主婦「終わったら?」 秘書「飛び降りる。」 主婦「骨折では済まない高さよ。」 秘書「△△(聞き取れない)変更の必要を認めない。芝生刈りを完了していない。任務に忠実であるべき。」 主婦「次。茂みに蛇がいる。猛毒の蛇だ。駆除して欲しい。」 秘書「追い立てて、巣へ帰す。」 主婦「追い返せない。凶暴な蛇だ。何人も犠牲になっている。」 秘書「追い返す。」 主婦「殺さなければ、あなたが咬まれる。」
聞き取れなかった箇所で分かるところとか突っ込みどころあったらよろ。 ニートの男はオタコンの親父な予感。
ブログでやれ
かわいそうw
何これ痛い
ああPWスレの方が良かったかもな。すまん。
ただまあ
>>883 は氏ねと俺も思った。
>>888 乙だけど
>>883 が池沼なのは分かってるからあんまり要らん事言わん方が良いよ。
ムダに叩かれかねん。
しかし女活舌悪くて何言ってるかわかんねえなw
俺
>>883 じゃないけど
てっきり、
>>879 が自分で妄想して書いたラノベかと思ったよw
別に本文全部よんだうえでそう思ったわけじゃないけどさ。
最初になんのことか注意書きしておいてくれよ
ヒデラジはいまみんな聴いているわけじゃないんだし
891 :
883 :2009/07/23(木) 00:31:28 ID:1HpdDJvi
自分の人気に嫉妬 脊椎反射的にレスしてしまった。正直スマンカッタ
>>890 >誰かやるだろうと思ってたけど誰もやらないので書き起こしたの上げてみる。
って冒頭に書いてあんじゃん。
>>892 (MGSのパロディーネタとして)誰かやるだろうと思ってたけど誰もやらないので(妄想小説を)書き起こしたの上げてみる。
「書き起こす」なのに? 不思議だね。
うお フィアーの矢 矢羽が体内に入った こんな刺さり方あるんだな
かき‐おこ・す【書(き)起(こ)す】 [動サ五(四)] 1 書きはじめる。書きだす。「新しい作品を―・す」
あのな すんごくどうでもいい。
今日の池沼 ID:uYa0Sv93
まあクールに行こうぜ 日本人たるものは冷静沈着なる 紳士でなければなるまい
俺はどっかのラノベ板の誤爆かとおもった
MG2で終了した話を「ビッグボスは父だ」とか存在しなかった話をねじ込んだのがMGSなんだよな MGがリメイクされたら「思わせ振りなビッグボス」「悲しげな顔のビッグボス」とか糞演出が入るんだろうか
「ダラダラ長いCGムービー垂れ流しやがって・・・」 MGSのことかーー!
そろそろMG3を出すべきだよな 小難しいムービーゲー路線は捨てて、 ランニングマンとかスプレー火炎放射の単純な潜入アクション路線に戻すべきだと思う
>>902 PWの次に出されたら涙の洪水になっちゃうじゃねーか
MG2の妙に内容が充実したレーションに興味津々なビッグボスが見たい。
何味とか表記されてた気がする
>>906 そこで集音マイクが再登場ですねわかります
まだ入れないエリアの食料庫にマイクを向けると
レーションを盗み食いするBIGBOSSの独り言が・・・
「うまいっ」
「引越しでもするのか?(何でこんなところまで再現すんだよ」
っつうかMG1をMGS風にリメイクしたら トラックに乗るたびに明夫ボイスで 「しまった!トラックが動き出した!」と 言うのだろうか
そもそもリメイクなんてしねーし
敵兵の声優も大声で「アー、ネムイ!!」と叫んでから寝るのか?
>>907 チョコレートとか、七面鳥とか中身がやけに豪華なんだよ。
もう何味ってレベルではない。日本かフランス製だと思う。
しかしMGのリメイクは欲しいな。
武器とかはいろいろ一行の余地ありだが。
リメイクとか全然欲しくないわ つかまたこの話題かよ
ていうかメタルギア以上にストーリーとキャラクターと設定が練りこまれたゲームって存在すんの? あるなら教えろ
ゼノギアスだろう
もうね俺ね京アニは潰れるべきだと思う。
なんも説明もしない場合は、糞ブログのURLなんて踏まないから。
>>920 >アニメ「銀魂」で、FFとMGSが「CGムービー垂れ流し」だとネタにされる
>>921 なるほどね。まあ作者の脳みそがゲハ脳に犯されてるだけだな
知名度のあるアニメでもないくせにw
でもFFって言うほどムービー長いか?
CGムービーに限定するなら少ないだろ
いや何ムキになってんのよ
CGムービー垂れ流し〜の場面でクラウドは分かったがまさかMGSの無線画面まであったとは・・・ そういや空知は担当にMGS4やりたいから早く原稿上げろといわれてたが まさかそのことが原因か?
ムービー長いなんて昔から散々言われてるのに、ゲハ脳認定って・・・
4は今まで任意無線で解説されていたような内容がムービーに入っているのが宜しくないかと。 2のアーセナルのセキュリティに関して、オタコンが長々と強制無線で語るようなものというか。 ドレビンの愛国者のシステムなんかも、概要だけ語って無線で詳しく、なら良かったと思うが、 奴は強制無線のみだからな。さすがにあれは斜め上だった。
つーかこれアニメだけの演出だろ 空知関係ねーよ
BB部隊の説明だけはボス戦後の任意無線でよかった気がする というかBB部隊の存在自体…
BBはボス戦を作るために無理やりねじ込んだ感じがするな。
まぁ、自分を戦争が生み出した野獣だとソリッドは捉えているようだから、 そういう方面で意味はあるんだろうな。とは思ったけどな 確かに生い立ちとかは任意無線で十分だ
ネタにされるのも愛だと思うよ 空知はドラクエみたいのが好きみたいだけど
まあ銀魂の件は脚本書いた横手(戦ヴァルレイプした)も戦犯だな。 再来週のヒデラジで小島が話題に触れるかもしれんが。
あれは懐古厨の凝り固まった考えをネタにしてただけだろ
ふと思ったんだが、ゆみちゃんって海外育ちなんだよね? ラジオ聞く限り英語が話せるとは思えないんだが
いくつまでいたのか分からないけど、使ってなけりゃすぐ忘れるって。
そういえば、何かのカンファレンスで監督よりもたどたどしい英語を披露していたな…。
てかさ ゆみちゃんのレイジングレイブン役って下手じゃね? 怒りが・・・・怒りがこみあげてくるの! なんか自然じゃないんだよなぁ
全員そうだろ
ゆみちゃんを起用すること自体が…
ここの住人はまほろさん見てないのか・・・
おい4SSだせよちんこ
上手い下手を判断できるほど前に出ないからな。 兵士の「気のせいか…」の上手い下手を語るようなもんだ。
オクトパス、ウルフ、マンティスは 男女の声が一体となってる感じ(どちらかというと女性の方の方が強いかな) レイブンはそれが分離されている で男のひとの声の方がでかい
ゆみちゃんの芝居は、レイヴン以外はアイディアスパイ2.5しか見てないけど下手とは思わなかった。 レイヴンがハマらなかっただけじゃないかな。
逆に男の声と女の声が両方出てるのがわかって良かったな ほかのbBの方がぱっとしなくて不自然だった
「CQCは俺の方が上だ」これはオリジナルのリキッドもそうなんだろうか? 肉体スペックが高ければ使えるってもんでもないし、この時点では山猫の人格が完全に眠っている事を考えるとそうなんだろうか 1でCQC使えば勝てたのに使わなかった、案外フェアな奴なんだな
>>947 MGSリキッド(パンチパンチキックしかできん!!)
MGS最大の失敗はCQCを単なる戦闘技術を超えて ある意味格神化されるほどのものとして描いちゃったことだよな
どうせリアルでCQC使えるようになるわけじゃないから そこら辺は全く気にならんが… ボクシング漫画でボクシングが最強だったり 空手漫画で空手が最強だったりしても別に気にならんし。
そんなに神格化されてるかな?CQC 自分は、武術に流派があるように、 数あるCQCの中のひとつに過ぎないという設定だと思ってたけど<BigBoss(TheBoss)式CQC
>>950 CQCをザ・ボスとビッグボスが開発したという設定だから
特別なものとするのは良いんだけどさ
少し行きすぎた面があるんじゃないかなと思った
最大の失敗は言い過ぎたな
MGSの時からCQBの概念を説明してるし
そこまで奥儀見たいに祭り上げずともという気がしてならん
>>951 ビッグボスの情報公開以降みんながこぞって使い始めたりとか
今までCQCを封印してたという設定が陳腐に見えるんだよね
高等な技術ではあるけど同様のものを使える人間は特殊部隊になら五万といるんだから
元はといえばスネークに単なるやっかみで刃物嫌いというセリフを出したから
ナイフを使う理由づけをしなくちゃいけなくった事も大きいんだろうけど
でもCQCかっこいいからいっか
オセロットの人格移植計画について 頭を共有するわけだからリキッドに真意を知られちゃまずいから自分に暗示をかけるぐらいはしてそう 「俺はリキッドに体を乗っ取られる!」て、自分すらも騙すショーですわ。BD2で騒いでたのもそのせいだな リキッドの人格コピーはどうやったのか謎なんだけど、性格どころか過去の記憶まであるっぽいし ナノマシンで脳をスキャンとかかな
小説によると過去の心理テストや監視記録から心理技官がリキッドの物語を作り上げ、山猫の脳に刷り込んだと 「フォックス」「ダイ」のやり取りを知っていたのは、山猫が聞き耳立ててたとかじゃね ちなみに蛇が「リキッドは死んだはずだ」とどっかで言ってたのも、やはり死者の蘇生を信じきれてなかったから
>>953 正確には「刃物は俺の趣味じゃないしな」だ。それも忍者ブレードを渡すときに。
だからあれは、ブレードに向かって言ったのかと思っていた。
>>956 スネークは剣を振り回すようなド派手アクションの主人公とは違うという意味もこもってそう
スネークがCQCを使うにいたった経緯は小説版の方が好きかなぁ。
The Art of Metal Gear Solidの1.5となんにもついてないやつは 何が違うの?
スネークの刃物嫌いは、雷電と同じように少年期の一時 戦場に送られ、ナイフで敵兵を殺せと強いられた経験があるため…… などと勝手に妄想していた自分が来ましたよw 年表ではスネークの初陣は19歳で湾岸戦争の時、 いわゆる子ども兵(ローティーン、下手すると10歳以下)とは違うわな。
現実世界には色々な近接格闘術(軍隊格闘術)が存在するけど、MGSの場合はどうなんだ? スネークがCQCを封印してた理由を「戦犯者の技術だから」とするより、 メタ的な意味で「使う必要がなかったから」としたほうが面白かったかもな。 「どうしてだい?」「シャドーモセスのVR(MGS1)をやれば分かるさ」なんて言わせれば、シリーズの販促にもなったかもw
CQCは北斗神拳かよw
CQCなんてシリーズ重ねるごとにやれることが増えたひとつの進化点じゃん 1や2にも首絞め、投げ技があったのを、いまのCQCの簡略表現であると思いなさい
>>964 「CQC/CQB」または「CQB/CQC」と総称されることもあり、CQC技術がCQB技術の一つに含められることもある。
ハードで表現できることが増えた。それだけのことだ。
CQCリアルで習いたい
質問です。 ところどころで小説版が〜とありますが、売ってるんですか? それとも非売品? あと、CQCって言ってみれば空手とかボクシングの類の言葉じゃないんですか? ようするに3、4のスネークが起こす格闘アクションがCQCではないんですか? たまに「パンチ2発入れてからCQC」みたいな表現を見るんですが…。
>966は自衛隊に入ってレンジャーに志願するとして、実際そういう理由で自衛隊に入るヤツが結構多いらしいな。
バーローにスネークとヴァンプが。
ある意味面白い状況だな
>>958 あれって伊藤さんが考えたのか、それとも開発段階の設定ではああだったのかねぇ。
あの設定も悪くはないが、どうも「それ実戦で通用するのか?」感が。
どうせならゲーム版と小説版の設定を合わせて、「最初っから使えたけど封印してた→最近オタコンを実験台にして鍛えなおした」とか良かったのではないか。
>>959 1.5はツインスネークス(GC版MGS1)関連のイラストが追加されてる。
1.0は値段が張るだけあって、印刷や紙の質がいい(と思う)。
昔のアームズマガジンで毛利元定のCQC講座がのってたな
975 :
959 :2009/07/25(土) 21:27:14 ID:zLn0E6JJ
>>973 どうもありがとう。
ツインスネークス好きなので1.5を買おうと思います。
参考になりました。
976 :
なまえをいれてください :2009/07/27(月) 02:01:23 ID:UQ1Bca48
・・・そろそろ次スレが必要じゃないか? いろいろと。
…スネークの罪って何なんだ?
ケツ
反政府活動家とはいえ、大量に殺しまくったこと。
スネーク「ちがう!!」
殺す殺さないはプレイヤーのさじ加減
しかし本来は、やはりある程度殺していたほうが 血に染まってきた悲哀みたいなのがあっていいんじゃね
>>980 リキッド「貴様は殺戮を楽しんでいるのだよ」
いや、ゲーム的にはノーキルとかあるけど、ストーリー的には何人も殺してることになってるだろ。 MGS1ではナオミが人殺し呼ばわりしてるし、スネーク自身も肯定してる。 4では、それらの「敵兵」も反愛国者達活動の闘士ってことになったし…w
>>984 ナオミが言ってるのはグレイフォックス殺しと人殺しの遺伝子だろ
ナオミの声が一番エロイ メリルはちょっとばあさん臭いね
人殺したのはゲーム中でことさら言われるスネークの罪ではないだろ
大佐に「確かに彼は多くの人間を殺してきたが〜…」みたいな事言われてたなそういえば。 でもそれが罪なのか?
CIA時代に汚れ仕事なんかもやってたんじゃないの?
「人を殺して何も感じないのは異常者だけだ」とか言ってるし罪の意識を自分で感じてるだけじゃね
俺らがプレイしてるMGSでは、基本的に警備してる敵兵は殺してない でもボスとかは殺してることが多い あといつものメタルギア破壊任務以外にもいろいろやってんだろう
最近リアルMGS2みたいなことになってる国多くね
確かにナオミはエロイ
本来言論の自由なんてない国のほうが 珍しくないわけですよ
日本も地味に封殺されてるからな。どこかのキムチ王国のせいで
自分達が自由だと思っている国民が多い国ほど 上手に統制が出来てるんだろうな 独裁とか情報統制とか聞くと中国や北朝鮮思い出すが 上手く統制出来てるかっていうと違うし そういう意味では日本は情報統制がある意味上手くいってる国かも 理想的な支配は 被支配者が支配されていることに気づかない支配
ただしそれが支配されている国民が帰属する国家によるものかと限らないのは このスレにいる人間なら分かると思うが
次スレ
1000 :
なまえをいれてください :2009/07/27(月) 23:22:01 ID:vdK/+0bg
1000なら次回策も主役はスネーク
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。