キャッスルヴァニア Castlevania: Lords of Shadow
1 :
なまえをいれてください :
2009/06/04(木) 14:12:22 ID:RprQ5GE+
グラすげーな
なんだ悪魔城ドラキュラの続編だったのか
コナミ版God of War発売のお知らせか。 月下以降の雰囲気から脱却して完全に洋ゲーになったな。
動画見れねー
>>4 国内向けと海外向けで分化するんじゃないか?
IGAあたりじゃもう海外で通用するドラキュラ作れるとは思えんし
国内は国内で2D探索系の需要もまだありそうだしな
GOWみたいに売れるの作りたいけど Lords of Shadowじゃ ネームバリュー的に弱いから ドラキュラシリーズにしてしまえ的な ものなのかなぁ もろGOWっぽくなってるのをなんとか ドラキュラ風なゲームに仕上げて欲しい GOWがしたいんじゃなくてドラキュラがしたいんだから
>>4 元々洋ゲー風だったのに月下辺りでブチ壊して元に戻っただけ
>>8 洋ゲーといっても昔と今じゃ全然ちゃう
昔の洋ゲーとか昔のドラキュラはB級ホラーっぽいノリ
今の洋ゲーやらこのLoSやらはハリウッドっぽいノリ、指輪物語みてーな
だが正直ハリウッドっぽいゲームは最近過剰だから食傷気味だな
コジプロじゃ作れないグラフィックだ
>>6 むしろ近年のこのシリーズ、海外でしか通用してなかった(売り上げ・人気的に)気がするんだがw
B級ホラー路線 ↓ 耽美路線 ↓ ラノベ路線 ↓ 少年ジャンプ的少年漫画路線(※爆死) ↓ LoR的洋画路線 ←次ここ
やっぱ行ったり来たりの謎解きアクションになるんだろうか デモンズソウルみたいな初見殺しで頭使って攻略せよって感じがいいな
14 :
なまえをいれてください :2009/06/05(金) 19:40:18 ID:KB7iBiZD
キャッスルヴァニアの方だけど出るのか新作。
15 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 07:00:47 ID:NIkkUdrz
トレーラー見るとゴッドオブウォーに近いな
ゴッドオブに似てるけどキャッスルバニアのほうが面白そうだな
18 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 14:22:10 ID:k2btAZ9I
リボーンがゲームなのかドラキュラなのかどっちなのだろう。 シリーズの年表書き換えるつもりかね。
19 :
なまえをいれてください :2009/06/08(月) 16:59:55 ID:d33cUltG
ガブリエルの顔がコジプロな、いつものモデリングだな
20 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 11:36:05 ID:gz7sAl/5
ガブリエルって男? 普通ガブリエルって4天使の中じゃ唯一の女性だし (雌雄同体とかそういう説はさておき) 外国でも普通女性に付ける名称じゃ・・・。
21 :
なまえをいれてください :2009/06/09(火) 11:38:28 ID:gz7sAl/5
御免。調べたら男性に付ける例も存在してたわ・・・。 一応女性名だけど男に御幸ってつけるようなものか。
あの武器がいいな クロスなんだけど光の鞭にもなるし 多分他の武器にもなるんだろう いい再編集だ・・・
戻ってくる飛び道具としてぶん投げたらキャッチされて丸腰になるフラグ
25 :
なまえをいれてください :2009/06/10(水) 10:30:08 ID:/xxgPiGM
リボーンだからベルモンド一族とか関係無しに、 いわゆるFCの一作目的に考えても良いキャッスルヴァニアなのか。 単にドラキュラがリボーンするのか・・・。 ってもあれか、樹形図年表の様に未来系図が出来ない限りは もうドラキュラ新作が介入できる歴史は従来シリーズではもうないか。
コウモリに変身したり使い魔連れたり出来るんかね
>>24 俺もおさちって読んだ、安心汁w
リボーンって、「殺された妻を生き返らせるために〜」っていうストーリー概要の事じゃないの?
God of War + ワンダと巨像 + SH2
ゴッド・オブ・ウォーに似てるって言葉が多いから動画見てみた。 ふつーに面白そう。けどちょっとグロっぽいかな。 主人公がマイルドになったゴッド・オブ・ウォーて感じね。
30 :
なまえをいれてください :2009/06/13(土) 21:02:38 ID:kBtW4+EZ
タイトルをキャッスルヴァニアにしてドラキュラの固定観念を薄めたんじゃないかと ドラキュラに縛られちゃった現状を打開したくて だからドラキュラネタをさりげなく使ったゴッドオブウォーゲームになるんじゃない?
今んとこ伯爵が出るのかどうかも怪しいしなw 吸血鬼が出るかどうかすら… ラスボスは仮面に関連する別の何かになるんじゃないかね。
32 :
なまえをいれてください :2009/06/13(土) 22:53:53 ID:kBtW4+EZ
>>19 ガブリエルのモデリングがコジプロ特有のものだとすると
キャラクターデザインが誰なのかってもうわかってるものなの?
ググッてもよくわからなくて。
盛り上がろうにも情報が少ないよね
34 :
なまえをいれてください :2009/06/14(日) 16:33:34 ID:QGm4USRC
伏せ字インタビューで海外では売れるけど日本じゃ全然売れないって言ってたのはこれだなw
36 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 13:52:51 ID:RSL70tGs
37 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 15:43:04 ID:w6TzsTkz
ひでちゃんはどれくらい関わるの? コジプロ作品と聞いてすっ飛んできたんだが
どんなに頑張ってもニンジャガより面白くなることはないな
3Dドラキュラの開発をコジプロにしたのはコナミ英断だな MGS並みのムービーはやめてほしいが
海外開発にコジプロのネームバリューを付けてるだけじゃないの?
やっぱりさ、ドラキュラは2Dなんだよ。
またダークメタモルフォーゼ!とか言うのかね
43 :
なまえをいれてください :2009/06/17(水) 19:55:56 ID:7a9EiJT/
過疎過ぎる…
スペインの開発会社(ジェリコ作ったトコ)のアクションゲームをコナミがお買い上げ ↓ Lords of Shadowというタイトルで08年に正式発表 ↓ 日本でも海外でも殆ど話題にならず、その後続報なし ↓ これじゃマズイってんでドラキュラと小島の名前借りて売ろうと試みる ←今ここ
それっぽくて嫌
ただの妄想 普通にコナミの方針だと思う 静岡も海外の外注だったし、海外に受けの良いタイトルは海外の風取り入れようってんだろ カプコンなんかも海外外注し始めてそこそこ成功してるしね
>>44 それっぽいな確かに…
最初LoSの情報が出た時はドラキュラっぽいとは言われたしこれドラキュラシリーズならいいのになって言われてたけど
ドラキュラのドの字もなかったしな…
急遽変更してドラキュラシリーズにするならするで、
それならちゃんとドラキュラっぽい部分は含ませてほしいもんだがどうなるかなあ…
海外開発の逆輸入物としては、ジャガー・ベルモンドのやつよりよっぽど認められそうではあるとは思うがw
50 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 19:22:18 ID:rLiNCbMZ
動画見る限り躍動感溢れてる 良いよこれは ドラキュラっぽいキーワードをちりばめてくれたらもっといい
小島文美とか、山根ミチルとか、置鮎龍太郎とか!
血の涙をアポカリプティカがカバーしてくれたらいいのになぁ 既に海外でカバーしてるグループあるけど 動画の雰囲気とアポカリプティカの楽曲スタイルが合ってるとおもうな Pathとかあの辺の曲なんか本当使えそうなんだけど。 出来ないだろうけど実現しちゃったら萌え揚がりながらソフト買い占める。 キモくてごめん
54 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 10:28:18 ID:6VkZE9j0
なかなか雰囲気も素晴らしくてよい・・・が アクション動作があまりにもダサい・・・。 まだ、PS2キャッスルヴァニアの方がまだマシにみえる。程度問題だが。 もちろんまだまだ変えてくると思うので大丈夫だとは思うが。
月下が一番売れてることをちゃんと理解して作ってくれや あの感じをまんま3Dにするだけ
とりあえず公式で見れるやつまんまでいいからストアやプレマにPV配信して
PVみたけど、他のアクションにはないかっこよさだな。静寂感を感じる 現実的な通常技に渋みをもたせて、あまりうるさくない戦いにしてほしい
曲がおとなしいだけで動きは他ゲーと変わらんように見えるが?
59 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 06:57:06 ID:MCSQqr2W
外人さんが作ってるから無論あっちのセンスがモロ出てるね 現実的というか 日本人はその辺巧く誇張してメリハリを付けてくれるからアクションも見栄えがする
これ売れなかったら
>>44 が事実なら悪魔城シリーズ的にはマジ要らん事しやがって…って事になるなあ。
それにしても過疎ってるな ようつべみてるとGOW3の動画アクセス数すげーよ LoS海外で本当に期待されてんのかしら
>>61 がっかり満載PS3ゲーの中では稀に見る良いソフトだからな。
小島の説教が入るくらいじゃないと、GOWと張り合える魅力があるとは思えんな。
キャッスルヴァニアでも説教ですか またボス戦の前後に長々とムービーが入るのかい それとも激戦しながら説教とか
キャッスルヴァニアで説教てどんなんだろ 中世の設定だから宗教批判とか? こんなキリスト教はイヤだ!だと宗教板みたい。
66 :
なまえをいれてください :2009/06/25(木) 19:18:06 ID:wTUQZFTR
小島氏はかなり自重して欲しい これはゲームであって映画じゃあない
GOWやDMCの2番煎じ ゲームとしての質はデモンズに遠く及ばなそう
コナミもそれをわかってるから小島プロの名前で売ろうとしてるんだろ
「これゲームでなくてもいいじゃん」ってのを悪魔城でまで思いたくない>長々ムービー
70 :
なまえをいれてください :2009/06/26(金) 05:27:59 ID:bIXgDoKI
次はがんばれゴエモンも小島でリメイク
いつもは俺がえびす丸だから今日は
>>70 がえびす丸ね
って会話を兄貴としてたなぁ〜
72 :
なまえをいれてください :2009/06/26(金) 07:18:59 ID:qfC4u8en
DMCの2番煎じでもいい DMCのドラキュラバージョンでシリーズ復古するなら
あの鎖の鞭はフックショットのようにも使えるのかな 忍道でいう鉤縄
トレイラーにでてたけど巨大ハンマーって本当に使えるのかな 背中にしょって持ち運ぶ姿をゲーム中反映させて欲しいな
75 :
なまえをいれてください :2009/06/26(金) 20:01:30 ID:qfC4u8en
ムチを基本に色々出来たらいいな
いやらしいわね!
ムチとロウソクがメインモチーフな時点でアブノーマルな雰囲気満点ですよ
78 :
なまえをいれてください :2009/06/29(月) 19:51:42 ID:dwfB2ZLf
躍動感のあるゲームになりそうだね でも今後のシリーズ化を視野に入れてるなら、シナリオ部分だけはコナミでやった方が良いんじゃないの? 海外丸投げ状態は怖い
あれ?おちた
這い上がる為だ
81 :
なまえをいれてください :2009/07/03(金) 19:45:40 ID:ZsNCU43k
このシリーズは落ちるところまで落ちた これがどういう事か分かるか? あとは這い上がるだけさ
ドラキュラシリーズやったことないんだけどLoS楽しみにしているおれが通りますよ 小島文美の腐女子くさい絵が食わず嫌いにさせてたってのもあるのかもなー
キャッスルヴァニアっつーと、ソニンがCMやってたやつ?
84 :
なまえをいれてください :2009/07/05(日) 07:46:12 ID:5/5Ecfbc
正直、新規客へのプロデュースの仕方が下手
>>47 妄想じゃなくて
>>44 のとおりだよ
Lords of Shadowが去年発表されてたの知らないのか
悪魔城はムチでピシピシやらんとなぁ。
悪魔城ならとりあえず買う、って人 やっぱり一定数いるからなあ… タイトルが悪魔城になるとしても、中身がちゃんと悪魔城になるかどうか…なんだが。
保守 個別スレ立てるの早すぎたかもね ぜんぜん情報がないから過疎りまくり
90 :
なまえをいれてください :2009/07/18(土) 09:11:05 ID:NLoLUcgS
DQ・FFよりもメガテン メトロイドよりもドラキュラ 僕の嗜好は他とちょっとズレてる
俺的には
>>90 の方向性のほうがゲームファンとして至極真っ当に思える
でもメガテンと比較すると悪魔城はシリーズ展開に失敗してるんだよな…
イベントだけ3Dにしてゲーム自体は2Dで良いのになあって思うんだけど、 そんなに3Dである必要があるのかなあ・・・?
>>92 俺らこそが真のゲームファン!ニワカどもに聖域を荒らされてなるものか!ってかw
一部のコアなマニアが、200万人も300万人も居るファンを”真っ当じゃない”と切り捨てる方が
よほど真っ当じゃ無いだろうに…
ちなみに
>>90 の方向性は、ただの悪魔崇拝者ではなかろうかw
俺的には、メトロイド好きの方がコアな感じがするのだが。
いや、ビックメジャーの大作タイトルは『流石は大作』と言える仕上がりだから順当に高評価を与えて良いと思うし まして大作系が準大作に出来の上で劣っているとも思っていないのよ だから百万規模のファンを大上段から切り捨てるようなつもりは毛頭無いんだ ただ二百・三百万人ともなると流石に双方のソフトをプレイしていないユーザーが相当数含まれるわけで そういう時にミリオンの大作とミリオン未満のマイナーメジャー双方をプレイしているユーザーなら 「もっと評価されて良い作品」という意味で準大作の方に愛着が湧くってのが素直なゲームファン心理だと思うわけなの 続編タイトルの濫発で業界全体に縮小再生産の傾向がある時は特にね 勿論、判官贔屓やマイノリティの屈折した優越感みたいなものは少なからず含まれているけど 俺自身言うほどのコアなゲームファンでもないから『真っ当』っていう言葉とか使うべきじゃなかったよ 一ゲームファンの素直な気持ちとだけ思ってくださいな
96 :
なまえをいれてください :2009/07/18(土) 19:26:41 ID:NLoLUcgS
とりあえず、LOSは買い決定 新ドラキュラがどう様変わりしてるのか見極める
97 :
なまえをいれてください :2009/07/19(日) 23:54:41 ID:McL5FALp
時代が未来のドラキュラってどうなるんだろうな ビームウィップとかウィップガンとかあって主人公はバーニアで空飛んだりするんだろうな そうなったらドラキュラに勝ち目なしだな
99 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 00:13:41 ID:37iSBQ+c
>>98 それはなかったんだよ………そうなかったんだ
100 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 03:19:39 ID:JPm8wZmG
なんでIGAは外されたん?
最近のは、究極のマンネリズムだったからなぁ。 ドラキュラの3Dというと64のを思い出すが、ジャンプが難しすぎて投げた(´・ω・`)
102 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 07:15:01 ID:iLFlG9qd
2Dは今まで通りイガ氏なんじゃない? つーか、1999年ドラキュラ決戦作ってからにしてくれ
同意。 あれだけギャラリーや暁・蒼、呪印やジャッジで複線張りまくっといて出さず仕舞いになったら悲しい。
ヒント:悪魔城伝説のリメイク←出さず仕舞い。
>>99 ?
売上伸びなかっただけで暁以降の携帯ドラキュラはみな名作揃いだが?
>>105 >>99 の中ではなかった事になってるってだけじゃね?w
いまだにあんなチャラチャラしたラノベ世界観のドラキュラは認めない!って人はたまにいる。
アルカード繋がりで月下のすぐ後にPSで作ってれば売れただろうになあ…>暁月・蒼月
107 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 19:27:18 ID:iLFlG9qd
どうせアニメ風もラノベ風も女主人公も、売れるための策全部が失敗に終わったわけだし 本来の固定ファンに向けたドラキュラを一本作ってもバチは当らんと思う ヴァンパイアと戦う宿命を背負った一族の末裔を丁寧に描いたらいいんでない? それこそ血の涙を流しながら運命に抗う悲壮感ある主人公 原点回帰ゴシックホラー
五十嵐は丁寧にやったつもりだったんだが、それが空回りしていたようなんだ
月下の絵と昔のガチムチな絵の中間なデザインで 面クリと探索交互に出していけばみんな納得なんじゃないかね アニメ絵になって新規開拓を狙ったんだろうけど 古参のファンを根こそぎ捨てただけだった印象。
耽美とガチムチ絵の中間… 小畑ですね、分かりました!
111 :
なまえをいれてください :2009/07/22(水) 07:20:05 ID:vbvMjyHf
刻印の絵師が中世ゴシックホラーにベストマッチしてる
刻印絵師は没個性だと思った お店でパッケージが埋もれてるように感じたな
>>106 ラノベとかチャラチャラとかどうでもいいんだが、暁月・蒼月ってドラキュラ出てなくねーか?
あの城を勝手にドラキュラ城って呼んでるけど、本当はもうドラキュラ城じゃないし。
そりゃ、こんなんドラキュラじゃねーと言われてもしょうがないと思うぞw
本当は1999決戦が本編で、こっちはスピンオフのつもりだったんだろうけど。
114 :
なまえをいれてください :2009/07/22(水) 19:13:46 ID:vbvMjyHf
いい加減、コナミもゴーサイン出せ
ほんとかなぁw
>>115 こいつの言う「新しくゲットしたソース。訳してやるぜ!」ってのの
元のインタビュー記事って何よ?
訳すって言ってるくらいだから日本語記事だとは思うが、こいつの言うような内容のインタビュー記事見た覚えないぞ
こいつの英訳と似て非なる内容の記事なら読んだ事あるが
>>51 俺の中ではIGAとそいつらは戦犯みたいな扱いだわ
あと小畑も
119 :
なまえをいれてください :2009/07/27(月) 20:13:45 ID:fSRwFE2e
小畑先生起用ってどんなセンスしてんだよ って思った
ガチムチのガブリエルが新主人公ということで いまだに文美のホモ絵を支持してる奴等は懐古厨ということでよろしいか
真懐古厨→月下以前の悪魔城信者 新懐古厨→月下以降の悪魔城信者
>月下以降の悪魔城信者 新ていうかこれ懐古ですらなくね・・・?
まあ、一般的に懐古っていうとSFC時代辺りな感じだからなw でも月下以降のファンが懐古扱いされる事も実際あったりするんだな、これが。
絵師感想としてはこんな感じかな 面クリ時代のB級絵は好きってわけでもないけど思い入れも思い出もある 輪廻絵は騒がれるほどではないけど好きじゃない…無し 文美絵も月下や暁月は好きだしゲーム内容ともあっててこの2作に関しては文美絵意外には考えられないと思うが 年代記はマジありえねぇ勘弁してほしかったぜ… 白夜は絵もゲーム内容も月下の二番煎じの劣化コピーって感じでどうでもいい ヴァニアはゲーム自体覚えてない、呪印&Xクロニクルはゲームとも合ってて良い感じ 月輪は可もなく不可もなくどうでもいい 蒼月、ギャオスはねーわ…勘弁 刻印はイイヨーイイヨー不満らしい不満が見当たらない LoSはまぁ、よくある絵だよね正直どうでもいいかな?
そして華麗にスルーされる小畑
アニメ絵不評だけど、やってるうちに慣れたけどなあ… DS作品ならこの先もアニメ絵でもいいとすら思ってたしw 蒼月はあれだな、元の暁月のキャラデザからの変貌だったから抵抗が大きかったけど ギャオスみたいに単品モノなら…
そもそもアニメ絵アニメ絵って叩かれたのはここ数年(蒼月・ギャラリー)だよな それ以前に輪廻、あと黒歴史だが漆黒もアニメ絵だったけど その時は何も言われなかったんだろうか まあ、当時は2chどころかネットも普及してなかったしそういう不満があっても表立たなかっただけかもしれんが…
小畑の画風が悪いんじゃない。 キャラの服装がぶっとびすぎなんだ。 そんなキャラを書いたのは小畑だけど おkだした人はだーれーだー?
130 :
なまえをいれてください :2009/07/30(木) 19:30:18 ID:s3Yf3zTw
良いから1回刻印の絵師に正統派ドラキュラのキャラを描かせてみろ よいから
輪廻は叩かれてたよ ギャル魔城って言われてた 漆黒は絵師以前に…
悪魔嬢シリーズって月下しかやったことないが これには期待している アンジェラたん
> 悪魔嬢シリーズって エロそうなシリーズだなオイ
134 :
なまえをいれてください :2009/08/01(土) 07:39:57 ID:RQ+UjvnC
乙女城モエキュラ作ろうとして挫折した 要はメイド悪魔いるじゃん ああいう女キャラだけわんさか居る城内を主人公が探索するんだ
暁月の円舞曲のステータスの意味が知りたいお 誰か教えてお
公式サイトのパスワードみたいなやつなにあれ 適当な数字いれたら入れたけど
137 :
なまえをいれてください :2009/08/07(金) 15:23:23 ID:efOOGjsC
蒼真シリーズが正史たりえてるのはやっぱり蒼月の存在がでかい 暁月だけだったら単発物として風化してそうなとこを蒼月で固めた感 暁月だけだったらそれこそ、設定上は正史に乗っかってても外伝的意識が強かっ たんじゃないかな あとやっぱゲーム自体のデキだな 暁月がもし某黒歴史みたいにゲーム的にウンコだったら いくら公式で正史作品ってされてても認めてない人多かったんじゃないかねぇ
誤爆スマソ
トレイラー北
公式にトレーラー来たのにこの過疎っぷりは何
俺これ最初MGS3のスネークが吸血鬼の夢見たときにやる ミニゲームガチでゲーム化されたのかと思った。
MSXの頃は珍しかったが、今どき武器が鞭になったアクションくらいじゃなぁ。 やっぱネタ満載のシャロムの続編がよかった。
トレイラー見たが凄まじいgod of war臭。 買うけど。
EAのgod of warよりは面白そう
146 :
dorasan2 :2009/08/21(金) 12:49:49 ID:v0FojA3h
動きの自由がGTA4やアサシンクリードに近い感じだけど どうせ日本ゲームのことだから、特定のオブジェクトしか アクションできないんだろうな。
バイオニックコマンドーみたいなワイヤーアクションも期待したいんだけど‥
148 :
なまえをいれてください :2009/08/21(金) 13:44:24 ID:Mgf5BcVG
一度でいいから雑魚スケルトンの大群をムチでシバきまわさせてくれよ。 呪印では場所限定で10体くらいしか無理だったからな。
大群相手の武装ってムチが最適なんじゃないの?
ゲーム的には鞭もいいけど実際のところは斧とか長刀じゃあないの
エフラム「槍が最強に決まっているだろう」
盾持った相手に近づかれたら鞭なんて役に立たないよね
その盾が赤地に銀の十字架と狼をあしらった装飾で、 さらにシールドロッドで開放されてたりしたらもう…ね。
隠しキャラでヴァンプとおてんこが出ることは確定的に明らか
ムチに盾つけたら最強じゃね?
157 :
なまえをいれてください :2009/08/23(日) 19:49:32 ID:ggIwvXpm
動画みたけどカックカクなんだけど 360だからだよね
158 :
なまえをいれてください :2009/08/23(日) 20:44:56 ID:ggIwvXpm
あれ過疎ってるのこのスレ おもしろそうだから期待してるんだが コジプロだし
今の所アクションが微妙にモッサリしててかなり不安だ 正直3Dドラキュラはちょっとなぁって出来ばっかりだし 主人公はカッコいいけどベルモンド一族か?
IGAどこいったん?
小島悪魔城の結果が出るまで更迭
ときメモ4でがんばってます
TGSのトレイラー集見たけどGoWっぽいな
まんまGod of Warでわろた
166 :
なまえをいれてください :2009/09/25(金) 15:34:56 ID:i1KQ5I1u
ゴッドオブウォーの劣化版だな
ダンテズとかコレとか急に増えたよな 若干モッサリ気味なのが気になるが期待して待っておこう
今作でもサキュバス戦で放置して ワザとチュッチュされながらシコることはできるのだろうか… これだけが楽しみだ
デカい狼とかデカい蜘蛛に食われながらシコってください
トレーラーみたけど、これドラキュラじゃないだろ GOWになってるし、、、あのでかい敵なに? 世界観がもうドラキュラじゃない
別に世界観に違和感は感じないがどういうのがドラキュラらしいんだ ゴッドオブウォーは今もってアクションゲームの最高到達点の一つだから 上手いことパクれればいいんだけどただの劣化版になりそうなのがアレだけど
>>172 > どういうのがドラキュラらしいんだ
これが答だよ。
作品を出すごとにイメージをコロコロ変えてきた悪魔城シリーズにとって
多くのファンに定着するだけの世界観を作り出すことができていない。
息の長いシリーズだけにこれは致命的であり今となっては矯正不可能。
>>173 息の長いシリーズだから初体験や思い入れ等それぞれにとっての
「らしさ」があるだけだと思う
同じような例でゼルダ・FFなんかもそうじゃない?
問題なのはそのそれぞれが想い描いている「らしさ」を強要し、それ以外
を頑なに認めない「一部の人達」だと思うんだけどなぁ
娯楽であるゲームなんだから俺の好きなように言わせろ!っていうのも
わかるけど、それ以外を全面否定し挙句叩き貶すっていう流れをみると
娯楽だからこそ義務じゃないんだし、今回はスルーで…と思えないのかな?
「一部の人達」の声が大きいだけで、みんなそうじゃないんだろうけどね
不毛だなぁ〜といつも感じる
PVを見たらこれを言うのを我慢できない ゴッドオブウォーじゃないか コジプロ何してんの…
G4: What do you say to the people out there that say that “Oh, great. They just turned this into a God of War/Devil May Cry sort of game”? Cox: Eh, I suppose you could get that kind of stuff from the trailer, but I think as we reveal more information about the game, they’ll see that that’s very different. The game’s a much slower paced game. It has more ?we looked at God of War, obviously. We looked at these action-adventure games because that’s the competition, but we didn’t want to go the same route. So, we’re not copying God of War or anything like that. We have elements of those games in there, but we also have more, in keeping with the Castlevanias. That’s where we’re coming from.
ニポンゴでおk
>>176 超意訳。
G4: God of WarやDevil May Cryみたいなのでおk?
Cox: ああ、トレーラ見たからそう思われたのかも。でも、ゲーム中にも示すように、もっと違うものだよ。
このゲームはもっとゆるいペースだしね。
競争相手であるGoWなどのアクションアドベンチャーも見たけど、
同じようなのをつくりたいわけじゃないよ。
だから、GoWや他の似たゲームのコピーな訳じゃない。
もちろん、GoWなど同じような要素はあるだろうけど、キャッスルヴァニアではもっと別な要素もあるよ。
それが俺たちがここにいる理由さ。
しかし3Dで表現できるドラキュラらしさってなんだろうか
gowに似てるけど、gowより確実に面白くなさそう
>>180 エリアの構造とモンスターの種類かな。
PS2バニアは何処も似た雰囲気で、スケルトンばかりと戦ってた印象が残る。
2D並み豊富な敵キャラを3Dで再現出来ればなぁ
昼間は弱くて吸血鬼なら、とりあえずドラキュラらしい。
ソシテ センリツノ ヨルガ オトズレタ
今見つけてトレーラーも見てwktkしてきたのに 何この盛り下がりようは
世界観はGOWより好みだわ グラフィックでは敵わないだろうけど
GOWとの差別化もちゃんと考えてるみたいだよ
http://www.videogamer.com/ps3/lords_of_shadow/preview-1975-2.html このインタビューの後ろの方でQTEについて色々話している
・QTEなんて糞だ
・このゲームはリアルタイム命、戦闘もリアルタイム
・一応QTEも入れてるがあくまでおまけ扱い
・ボス戦ではQTEは一切無い
等々明らかに、GOWとは違うんだ的な発言をしてる
(ミニゲームという表現になんか悪意を感じる)
あとフレームレートに関しては
・現時点でもヌルヌルに動いている
・重いシーンでも30fps維持、平均40~50fps出てる
・ただ60fpsにはそれほど拘りは無い、他にも重要な事はある
と言っている。とはいえベヨネッタ・ダンテ・GOWが60fpsだから
最終的にはこれらと同じ60fpsに仕上げてくるんじゃないかって気はする
QTEいらね
これが悪魔城ドラキュラの新作なら きっとIGAによって黒歴史化されるのであろう
売れれば大丈夫。 いや、たとえ売れなくても最初から正史に関わりがないパラレル的位置付けなんだから 某漆黒のように辻褄や設定破綻の都合で“なかった事”にされる事はまずないだろう。
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイトで紹介すらされていないことを考えると 日本の悪魔城チームはこれをシリーズと認めるつもりは無いんじゃなかろうか
>>193 コジプロ管轄になったって事もあるだろうが、今あるLoSのヤツは
所謂ティザーサイトってヤツであって、本OPENはもっと後でしょ?
ドラ総合サイトに情報が載るのは、脱穀・ジャッジみても約半年前
みたいだし、LoSが来年末発売なら06/15のE3-2010以降の可能性もある
まぁまったり待とうや、なっ?
ザ・アーケードの時も同じような事言ってるやついたなw
これって女性キャラが出たり、使えたり出来る予定かな? それとも女っ気がない男のゲームって感じなんかな?
いい意味で原点回帰的な作品になってほしい。月下以降のドラキュラも好き だけど、やっぱムチだよ、とps2castlevania実況とavgnレビュー見て思った
たったいま入った新情報によると ラスボスはドラキュラ伯爵だってさ
たったいま入った新情報によると ガブリエルはベルモンドだってさ
>>199 トレーラ見る限りヴァンパイアキラーじゃないぽいから
リヒター以降の落ちぶれたベルモンドなのか?
LoSはIGAの年表と関係無いんで
パラレル繋がりで漆黒とリンク… ソニア・ベルモンドの子孫だったりしてw
もちろん、テレビCMはソニンです
このゲームは吹き替え入る予定なんかな?
俺の持っている吸血鬼感からかけ離れすぎ
血を吸うよりも頭からガリガリ喰いそうだな
209 :
なまえをいれてください :2009/12/22(火) 19:58:13 ID:hpKA86Vv
過疎スレ上げ
とにかくゲームスタートして城に直行する道を走りながら 照明を壊してハートが出てきて、一撃で死ぬコウモリとゾンビを蹴散らしながら BGMにbeginningがかかってさえいればOK
211 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 14:52:44 ID:uObZo5lQ
主人公がアニメ的なイケメンじゃないのがいいな
214 :
なまえをいれてください :2010/02/01(月) 20:41:07 ID:06BvJYe+
>>213 乙
てかこんなストーリーだったんだ・・・このwikiみて初めて知ったわw
しかし情報全然こないねぇ・・・・
215 :
なまえをいれてください :2010/02/11(木) 13:55:01 ID:1Y76NtB0
保守
216 :
なまえをいれてください :2010/02/11(木) 17:53:10 ID:1Y76NtB0
探索型悪魔城を全て10時間以内にクリアしている俺に隙は無かった
やり込み要素はどれくらいあるんだろうな
この作品、悪魔城じゃねーな なんでも、ハリウッドにすればいいってもんじゃないだろうに マスクとか、ジョジョの引用としか思えんし
キャッスウヴァニアですwww
ここ、2〜3年ドラキュラとは疎遠で最後にやったのが、DSの蒼月な俺だが 今更、このタイトル知ってスクショ見たら興奮止まらなくなったが… これ、IGAじゃなくて小島プロなんだな。 KONAMIの事全然知らないからアレなんだが、すごい意外だわ。 もう10年ぐらい悪魔城=IGAみたいな感じで、これだけの数に関わってる って事は、ユーザーからの支持も集めてて今回の小島プロ製作というのは ファンの人は戸惑ってるハズ。 とか思って、2ちゃんのスレみたらあんまIGAの評判よくなくて意外だ
×ホラー ○ファンタジー だな予感はしてたけど決定的に確信した
これずっと楽しみに待ってるんだが、あんまり情報がないね。 いつ出るんだろうか?2010なのはわかるけど。
今現在開発度が75パーくらいだそうだから E3ででっかく盛り上げてから発売するつもりかもしれないな。 コジプロも関わっていることだし PSPのMGSピースウォーカーが発売されたら 日本向けの情報がちょっとは出るかも。
Lords of Shadow待ちきれなくてダンテズ・インフェルノ買ってみた 鞭じゃなく鎌だけどやっててドラキュラっぽい雰囲気でイイ!! 死神も出てくるしカロン若本だしwwwwww
やりたいんだけど どうしてもGOWシリーズとの比較は避けられないだろうな・・・ 両方ともムチ系のアクションだし
ああ、そういえばこのゲームって固定カメラなん? それともニンジャガみたいに自分でカメラ調整するタイプ? 後者だと嬉しいんだが
期待age
233 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 20:12:08 ID:8MKOm8dR
上げるの忘れた・・ なんかこのゲームあまり盛り上がらないけど期待してる人は少ないのかな?
そんなに情報もないしなあ
235 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 22:55:49 ID:VgRdwS/O
あげ忘れた
237 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 23:18:49 ID:78DTrtVr
↑↑↓↓←→←→BA
これは探索ゲーなんだよね?
ノー
経験値ってのはいつものARPG型というより PS2ヴァニアっぽい感じかな? 敵を一定の数倒すと使えるスキル(技)が増えたりというような。
今回の製作者はRPG的なシステムはあまり好きそうじゃない?から、そういう感じっぽいね
50ステージで15時間ってーと、1ステージあたり18くらいか。 タイムアタック、スコアアタックとか入れてもらえば、何度も楽しめるかな? てか、繰り返し何度も遊べるようなステージデザインになってるのかな。 ダンジョン探索系のARPGじゃないみたいだし。
製作者が 「ゴッドオブウォーじゃなくてプリンスオブペルシャと比べて欲しい」 みたいな事言ってたらしいから アスレチックの要素も結構多いのかもしれない。
>>243 ムチでターザンみたいな事してたね。
ドラキュラって敵との戦いも然る事ながら、地形アクションも重要な要素だからね。
PoPと比べて欲しい、ってのはある意味理にかなってる。
245 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 00:45:33 ID:GUGMolWK
小島「キャッスルバニアを今スペインで作ってて6月のE3で披露するんですけど、その前にアニゲラで・・・」 杉田「えっ?」 中村「えっ?」 田中「えっ?」 小島「うちのスタジオへ来てプレイしてもらうと。全世界初ですから。プロデューサーには内緒でw」
なにかのコピペ改変かと思ったら本当か。 コジプロもそろそろ日本でLoSプッシュ始めるのかな
アニゲラって何か調べてみたが、ラジオか。 紹介されてるゲームにコナミ作品がけっこうあるな。スポンサーなのかね?
>>247 スポンサーは無い
それなのに小島秀夫や伊藤賢治や目黒将司や内田明理が来るという謎の番組
アニゲラは明日か
ガイアの夜明け
252 :
なまえをいれてください :2010/06/09(水) 14:34:52 ID:9m8CCZPK
age
なんやかんやでもうすぐE3だな。 プレイアブル出展されるそうだし、個人的に今年一番期待してるゲームなんだな
マッチョなキャラは小島から駄目だしがあった とかいう話だけど、LoSって元はキャッスルヴァニアとして開発されてた訳じゃなかったんだから、 主人公のデザインもキャッスルヴァニアの世界観に合ってなかっただけじゃないのかね? なんか無理に小島を持ち上げようとしてるように思えるんだが。
257 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 20:13:08 ID:e07dbQY3
>>255 なんかムチの音やHit感が軽すぎるなーと一瞬思ったけど、
よく観てみると攻撃がHitした瞬間スローになって、手応えが伝わるように工夫してあるっぽいね。
一応日本にもサイトあるみたいだから、発売はされるだろう。
いやー今から楽しみだ。
>>255 ムチはどういう時に赤くなるのだろうか。
動画だと鞭のエフェクトが終始白色だなぁ。
てゆうか体験版配信してほしい・・・
海外では秋発売らしいが、意外と早く出るのかな。
260 :
なまえをいれてください :2010/06/17(木) 10:20:14 ID:P29MaOB2
レオン系譜のベルモンドとは関係無いんだから 別時空なんだし別にドラキュラ(マティアスとは別の)が居ても不思議じゃない
ガブリエルのキャラ紹介のところにクロンクヴィスト家って単語でてるけど、 マティアスの名字も確かクロンクヴィストだよな。 別次元の話だから両者の繋がりはないと思うが、名字が名字なだけにストーリー上結構重要なお家なのかも。
ジャッジでシモン出したいIGAによって阻止されました
ランボー
なんか現状に文句あると、「とりあえずIGAが悪い」って結論出すやつが出てくるなw
期待してるけど、小島ってだけで過大評価されてる部分もでかいと思うよ。
実機じゃないから これから劣化が始まる
くだらん煽りなんか、構わなきゃいいのに
このリングコマンドってやっていく内に飽きてきそうだな 最近のドラキュラって流行のゲームの骨組みまんま持ってきましたって感じだし、 小島って、アニメで言うところの宮崎駿みたいに説教臭い事垂れそうで嫌だなぁ
小島の説教www ←今ここ ↓ 制作は海外、コジプロは監修。小島はアドバイス程度 ↓ じゃあ全然小島関係無いじゃん。客寄せかよ
60FPSの動画見たけど、このグラで60フレを実機で出来るとは信じられないな。 あとデモシーンに凝りすぎて、デモとデモの間にちょっとプレイシーンがある なんて感じにならない事をを願う。 ほんとベヨで懲りた。
>>281 Lords of Shadowはプロデューサーインタビューによると、
その五十嵐孝治制作の年表とは異なる世界の話。
なので年代などは気にする必要が無い。
同じ名前のキャラがいたとしても別人。
まあFFのシドも毎回別人だしね
どうせならキャリーとかソニアとか一部に好きな人がいるキャラ出した方が良さそうな気もするけどな ジャッジの時も思ったけどコーネルとか誰得
> 黙示録とはもちろん関係ないのだろうけど > 一部に好きな人がいるキャラ出した方が良さそうな気もするけどな > ジャッジの時も思ったけどコーネルとか誰得 おい、ちょっと落ち着けよ…と思ったが、総合でも暴れててワロタw とりあえず、気に喰わない物は絶対に認めないっての止めたら?
別に認めないとか言ってないしw
外人さんが作ってるんだろ 前にギャラリンスの海外の評価であんな軽いノリで悪魔城は駄目だみたいな意見があったし 日本国内での一部に好きな人が居るキャラよりも、海外で受けのいいキャラ出してるんじゃないか? 人間出すとなんでそんなとこに人間居るの?なんか理由あるの?とかってなるだろ でも狼男だったらばけもんだから居て当然って事で出しやすいとか。 適当に考えてみたけどこんなとこじゃね?
たぶん狼男のキャラ作ったから過去作からコーネルの名前使っただけでしょ。 他に名前ある狼男キャラいないし。それだけの話だろう。
なんでリヒター出てないの?とかの意見もそうだけど キャラ分けの事を考えれば特に不思議はないだろうに…
>>287 わかってねぇな…
> 一部に好きな人がいるキャラ
って、コーネル好き全否定かよ?
総合でも同じ感じだったろ?
他の人も言ってるけど、否定するほどの事じゃないだろ?
大体、画像以外のソース提示せずに「コーネルらしい」って…
もう少し落ち着いてレスしてくれよ
コナシュー好きならいい歳だろ?マジたのむぜ…
噛み付くほどの事かw コーネルらしいってのは元々は総合スレの書き込みで見たものでソース出せって言われても。
(;^ω^)…
>>291 マジレスせんでも「コーネルだって好きな奴いるだろw」って笑い話で済む話じゃねーの?
存在否定されたコーネル好きがファビョるスレはここですか?
コーネル好きだけど、むしろこれと外伝のが関係あったらそっちのが辛いw しかしコーネルなんて相当マイナーなキャラだと思うんだがわざわざ名前流用してなんかいい事あるのか
髭でハゲだしなw
うーん・・・評判いいのか?このトレーラー スタイリッシュに避け→コンボかます→スタイリッシュに避け→コンボ(ry なゲームっぽいし グラフィックがGoWっぽく進化したPS2キャスヴァニ方面に見えるんだが みなが望んでるのはこういう方向性なのか・・・ 俺は悪魔城にはハイスピードの爽快感系ゲームよりビクビク慎重にプレイするような緊迫感系のアクションを望んでたんだけど もう俺みたいな奴は古くなったのか あ、キャラデザは皆の言うとおり恰好いいと思う
黙示録っぽいの?箱庭系アクションとでも言うのか… 流行らないんじゃないかねえ…
信者じゃないから黙示録が出来の悪い糞ゲーってのは認めるけど 方向性的にはアレを今の技術で再チャレンジして欲しい部分はある ていうかプレイ感のイメージが近いのはデモンズソウルかなぁ?
どうだろうなあ… 一撃死=なにこれ糞ゲー!ってライトユーザーが多いんじゃないかな かと言って見えない透明な壁に阻まれて完全に安全確保されてるのが実感できまくるってのも萎える話だが… 刻印ですら「死んだらセーブしたところから再開というのは頂けない」みたいな事言われたんだぜ それも一般ユーザーでなく雑誌のレビュアーに、だ。
コナミのゴッドオブウォー面白そう。 EAのは糞つまらんかった。
慎重に動かないといけない というのはつまり、各種アクションのリスクが大きい事を意味する 実際の要素で言うと 硬直が多い、ダメージが大きい、リトライが困難 ぱっと浮かんだのはこの3点 これを全部満たすと、大抵の人にはストレスでしかないのでバランス取りが必要になる ちょっと前に出てたマリオの場合 方向転換に難があってダメージは大きいが、リトライ容易で方向転換以外の硬直は少ない 初代から大体こんな感じになっている 無印ヴァニアとかは 硬直はやや軽め、ダメージは標準モードで微妙に大きめ、リトライはやや困難 と一般的に言えばバランスはそこそこ取れてると思う それが面白さに直結するわけじゃないがね
演出部分は3Dでそのままカメラが引いていってアクションとしては2Dみたいなドラキュラは出ないのかな。
Xクロニクルのことか?
面白そうなのにドラキュラシリーズって感じがまったくしないな
LoS→面白そうだけど「悪魔城シリーズ」って感じがしない HoD→面白そうだけど「新作」って感じがしない
>>305 そうそう。系統的にはああいう感じ。
それなら今どきのゲームとしての体裁も保てるし、
2Dドラキュラとしてのゲーム性も受け継げると思うんだけどなー・・・。
当時から思ってたがXクロニクルはPS2で出して欲しかったな PSPより売れてただろうしPS2版のレビューとかには2Dに戻して欲しいって意見もちらほらあったから もしかしたら次世代機の2.5Dにも繋がったかもしれない
2.5Dで探索型作って欲しいってのはずーっと思っている LoSスレで言う事ではないけど 3Dと2.5Dの2路線で落ち着くのが理想かなあ… 欲を言えば携帯機の方で地味に2D(ドット絵)が生き残って3路線
公式のやる気の無さは異常
コンマイは全体的にこんなもんだろ
もう発売まで半年は切ってるんかな
今週のファミ通に小島秀夫のインタビューがあったが たいした情報は無かったな 相変わらずタイトルは仮題で2010年発売予定、価格未定だ
コジプロ作品の延期はいつものこと
ここまで作っといて、ドリキャスのアレみたいに開発中止なんてぇことに…
それはないだろ 日本版発売中止ならあるかもしれんが
>>306 結構面白そうだね
俺はソニンがCMやってたキャッスルヴァニア好きだから期待してるぜ
馬鹿馬鹿しい。「60fpsで撮影した」だけだろ
元が30fpsのゲームは「60fpsで撮影」しても30fpsのままだよ 2フレームに1回画面が更新されるだけだ この動画はちゃんと毎フレーム画面が更新されてた
323 :
なまえをいれてください :2010/07/20(火) 17:43:24 ID:MQ+KwPKC
相変わらずドラキュラシリーズの公式サイトには情報載ってないな
\ボクが関わってないゲームなんて絶対に/ \ シリーズ作品として認めません!/ ____ / ヽ <ニニニ> ξξ´┏┓`)ξξ ./ヽ ゝV ソヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
いっそ敵に見つかったらモンスターわらわら出てきてやっかいだから隠れて進むように……あれ? 爽快感もいいけど悪伝みたいな嫌らしいステージ構成とかだといいけどな… 最近のドラキュラ転落死とトゲ死がガクッと減ったしね。
悪魔城のことをふと思い出して調べたらこれに行き着いたんだけどあんまり期待されてないのかな?
・制作がMercury Steamというスペインの会社 ・監修は小島プロ ・過去に出た3D作品が微妙 てなところがマイナス評価にされてるみたいだ。 去年のE3でアメリカでは歓喜の嵐だったし、グラは俺好みだから早くやりたいんだけどね。 外国人の作った悪魔城シリーズってのを待ってたんだ。 ところで小島監督って悪魔城あんまり好きじゃなさそうって思ってたけど誤解かな……
本当は自分も作りたかったんでねぇの
月下の発売直後は絶賛してたな小島
331 :
なまえをいれてください :2010/07/25(日) 18:09:35 ID:LCu+aE/j
このゲーム1022年の設定でドラキュラがいるんだろ? ドラキュラが吸血鬼化したのが1094年だったから外伝確定だな
94年が倒しに行く年じゃない?
そりゃそうだろ デスペアーはあと数日で配信だし
337 :
なまえをいれてください :2010/08/03(火) 10:34:02 ID:fEw33JHf
>333 だったらサークルオブザムーンみたいにベルモンドって名前使わなきゃ良いのになぁ。紛らわしい。 これまでのベルモンドって名前ありの外伝は発売後に整理されて外伝化したから仕方が無いけど 発売前から外伝になってるのはサークル、アーケード共にベルモンドの名前出さずにいるのに。
ベルモンドを出さなきゃ出せといい 出たら出すなという
>>338 名前だけでもベルモンド出しておかなきゃ
ただの洋ゲーになっちゃうだろ
正史と混同して紛らわしいのは確かだけど。
正直わざわざ外伝に分けたりする必要がないと思う
内容が良ければ正史だ外伝だとかどうでもいいな ただ、コレの内容がさっぱり見えてこないのがなんとも
何枚組みだのボックスアートだのどうでもいいから早く発売日発表して欲しい
いくら外伝とはいえまた「キャッスルヴァニア」の名前で発売しそうだな・・・
348 :
なまえをいれてください :2010/08/16(月) 17:22:52 ID:C6MN8Tfr
日本版はちゃんと吹き替えして欲しいわ ガブリエルは東地宏樹で
ttp://twitter.com/kojima_hideo/ Kojima_Hideo
週末のイベントで「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ」のキャストを発表しました。豪華「MGSファミリー陣」で日本語版収録を行っています。
大塚明夫、藤原啓治、菊地由美、大塚芳忠、井上喜久子、麦人、杉田智和、小林ゆう、桑島法子、龍田直樹、山口太郎、銀河万丈(順不同)です。
about 10 hours ago
メタルギアやないか
すごく…メタルギアです…
小林ゆうワロタ
これほとんどピースウォーカーからだよね ムービーがすごい長くならないようにしてほしい・・・
>>349 銀河万丈がドラキュラで、上半身裸でど突き合うのか。
新鮮すぎて、胸熱。
小林ゆうは声優じゃなく、モンスターデザインの方が、
いい仕事するだろ。
つか、こんな人数のキャストが必要なゲームだったんか。
察しろってことでしょ 小島だよ?
357 :
なまえをいれてください :2010/08/17(火) 01:36:45 ID:wpXTPq7y
日本語だけかよ 小島のオナニーはいらねぇよマジで メタルギア(笑)だけやってろや
358 :
なまえをいれてください :2010/08/17(火) 23:12:12 ID:TSI8Fb37
ドラキュラは若本以外認めん
359 :
なまえをいれてください :2010/08/18(水) 15:59:01 ID:n+2ELxWL
さっきゅんが出てくる気配がないな
微妙そうだな
スペシャルコスは白ブリーフ一丁でお願いします
で、今度は誰が歌を歌うの?
エグザイル
364 :
なまえをいれてください :2010/08/20(金) 17:16:56 ID:GliadsPS
何で既存の設定を無視した作品を作るんだよ スペイン人は馬鹿なのか?
え、スペイン人が作ったの? まぁ、何人が作っても面白けりゃいいんだが。
過去の3Dドラキュラを見るに無視しないと糞ゲになるからだろ
外伝として作っておけば もし糞だった時に単品作品で切り離して納得ができるという保険になるのさ
動画見たけどすげえつまんなそうだった やべえw
370 :
なまえをいれてください :2010/08/21(土) 22:37:40 ID:kw0D3yga
どうせ新作を作るなら小島とかスペイン人じゃなくて、神谷に協力してもらえば良かったのに
外伝扱いだろうが何だろうがまたムチ振り回せるならいいや。 正史で出せそうなのはギャラリーの後か1999年、蒼月のあと位しかなさそうだしね。 日本語と英語で音声切り替えできたらいいな……
1999年のは普通に面白そうだ ギャラリーのあとだとベトナム戦争を話題にするのか? ベトナムに悪魔城で三度傘被ったガイコツとか嫌すぎる
1
こんなのドラキュラじゃない
ドラキュラはやった事が無いがカメラアングルが変わり過ぎだと思う
基本的なアクションは良くも悪くもPS2ヴァニア同様 ただマップがきちんと作り込んである という感じかな しかし地形と戦闘が分離されすぎてる感があるので その辺をもっと練り込んでくれるか、そうでなければ RPG的にマップを広くして欲しい感じがするな
てすと
379 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 17:46:50 ID:i3LDqQlS
「ゲームのじかん」第10回 〜秋の夜長の新作ゲーム特集〜
2010/09/09(木) 開場:18:50 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26300980 ▼PS3・360『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』(コナミ)
2010年発売予定、小島プロ監修『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』の
最新情報をお届け!
≪ゲスト≫今泉 健一郎さん(プロデューサー)、大石 次郎さん
さすがにTGSで発売日発表されるよな
年内でしよ?12月だとありがたい
日本語版キャスト豪華すぎだろw
限定版の特典は無料DLコード 箱○版:悪魔城ドラキュラHD PS3版:月下の夜想曲
日本版発売おっそ
12月だやったー!!でもアサクリも12月だからキャッスルバニアは来年だ
やっべえ、11〜1月に欲しいソフトが集中しすぎている
TGSトレーラー見たよ画面きれいだね でも3Dドラキュラは期待してない
トレーラー長いな ゴッドオブウォーの人のインタビューとかもあるし…そんなに期待されてたのか
海外は10月上旬だからネタばれ怖い
1047年とかレオンより50年くらい前じゃないか…。 ガブリエルがレオンの祖父くらい?でロードオブシャドウがヴァルターの前身かなんかなのかね しっかしこの「元祖」の上書きの連鎖はもう飽き飽きだぜ ラルフ→ソニア→レオン→ガブリエルとか流石に多すぎる
東北新社にニヤリ
公式の曲落ち着く
ゲームショウで流されたこのゲームのトレイラー見たけど、 テーマはありがちなものだし、ゲーム自体は一昔前の洋ゲーのパクリ臭いんだが。 こんなので本当にいいのか?
大丈夫だ、問題ない
ガブリエルって呼びにくいな。クリストファー以来の長さだが濁点多いのに加えて「ー」とかないから余計長く感じる ガブリエル・ベルモンドって口に出すと凄い語感が悪いw なんかもうちょいなかったのか、それとも何か考えあってのことなのか… それはさておき今回コジプロだし声優あれだし、隠し要素としてスネークでプレイとかないかなw
398 :
なまえをいれてください :2010/09/17(金) 21:26:02 ID:aJ7P0eRN
3Dはクソ言われてたけど 思い返してみるとこっちよりレオンのアクション好きだ まあ極少数派だと思うがね ふいんきは大したもんだが。そんだけ。 ってやってないのにそう言っちゃいかんねw
>>391 嫁を生き返らせる話みたいだからネタバレ食らうとストーリー楽しめないかもね。
海外版発売されたら気をつけるか。
ベアトリーチェとか出てくんのかな
GOWの丸パクリにしか見えないけど面白そうだな
>>397 「風のガーデン」にならって「ガブさん」でいこう
>>385 月下の方は、PSPのXの隠しを解放したから、
今更って感じだな。
様子見かな。
鞭使いたかったのう まあまだ3Dじゃ変幻自在の鞭表現はきつそうだけど
小島関わるからもっと個性出るかと思ったが、まんまGOWのパクリだなw
どうみてもイカロスの翼にしか見えないアイテムとか あと外人スタッフだとどうしても女性キャラが微妙になるな
TGSトレーラー見たけど、ドラキュラ伯爵は?
これTGSで3回ぐらいプレイしたな。 かなり良ゲー!!GOW好きな人はお勧め。 ただ、難易度はちと高そう(´・ω・`)
ドラキュラっぽくないって言われてるけどどうなの?
GOWっぽくはある
GOWパクリでもいいけど、まだあれ超えるもの日本で作れてないでしょ え?バヨネッタ?
413 :
なまえをいれてください :2010/09/20(月) 12:55:05 ID:cyMBwFBT
×ロード オブ シャドウ ○ロード オブ リング だね ミイラとかフランケンとかどこにいるんだよ?
体験版配信してくれー
海外版発売前に体験版あったらいいな
416 :
なまえをいれてください :2010/09/20(月) 17:50:20 ID:FCSS6xJS
>>407 意外と杉田智和じゃね?ドラキュラって強烈な印象与えるけど、毎回
シリーズではぽっと出だし、特別出演なら辻褄が合うと思う。
>>392 トレイラーの最期にREBORNて出たから、設定を一度リセットした新
シリーズじゃないのかな?まあ、新しく生まれ変わるという意味も
あると思うけど。
>>412 ムチのようなモノ(クロス)だな
ムチが表現できるならそんな回りくどいことせんでしょ
オルロック&ブローネルのノスフェラトゥ コンビがゴブリンバットになってて吹いた・・・・・
Uストで「来週…」とか言ってたな コナスタ版発表か体験版か
監督が携わったのは予告動画だけだったりしてな・・・
>>421 チュパカブラという大役があるというのに!
まぁ監修なんて曖昧だけど製作中の報告を見て修正やアドバイスしてたんじゃない?
日本語版ローカライズは肩書上は部下に任せてるみたいだけどアフレコにも顔出してるし
ツイッターでいろいろ語ってたからなんだかんだで結構関わってるのかね
あとは発売時に声優達との興行か
やっと公式リニューアルしたか
髪の毛わかめやん
欧州では今日からPS+で29日から一般向けに体験版配信とな こりゃ日本も来週来るかもな
426 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 08:51:08 ID:dtzrcnI9
デモはどうせE3で披露してたのでしょ アジア版高過ぎなのどうにかして欲しい 発売日に買う積もりだったがすぐ値下がりするだろうし待つべきか
オレは日本語版待とう
結局TGSで内容は評判どうだったの?
悪魔城より声優で盛り上がってた
あ〜あ今までの悪魔城の名曲とか使われてなさそうだな
今までの曲は使われないってニコ生で明言してた あとサントラも出ないって
どうせグダグダの耳に残らないクラシックとかじゃないの?
だろうね もはや別ゲーだな、悪魔城シリーズ名乗らなくていいのに
嫌なら買うなよクズ・・・ って稲船さんが言ってたよ
リリースはしないって意味じゃない? ところで尼の限定版品切れだね
BGMが最後の拠り所だったが 悪魔城IIでシリーズやめた人間には必要なさそうだな・・・
動画見る限り操作めちゃくちゃ快適そうだな。 てか主人公強すぎじゃね?w
ダウンロードコードは限定版のみつくのかな?
441 :
なまえをいれてください :2010/09/24(金) 17:57:39 ID:kQt56HzS
限定版って何付くの?
>>441 [パッケージの内容]
・「Castlevania -Lords of Shadow-」ソフトウェア
・オリジナルアートブック
・オリジナルサウンドトラックCD . . . ほか
ほかってなんだろ…DLコードは限定版だけ?
しかし箱パッケの上の部分はいろんなタイトルの雰囲気壊すな
PS3は黒でいいけどblu-rayパッケだけ高さが違うからな
現状特典やBOXの多くがDVD基準だから隙間あいてなんか詰まってるし
アクションで24時間って前代未聞の長さだよな 今EDF3やってるんだが20ステージ超えてるのに全然終わる気配なくて怖い ボリュームあり過ぎると逆にダレると思うんだがどうなるかね 難易度設定あったら、いきなりハードとかでいくべきか
1周10時間くらいがいい。 で、数周遊んでも新しい攻略方法の発見があって自分の腕の上達を実感できるような。
極めたら3時間位でクリアがいいよな
探索系なら24時間でも短い
今までの3Dのドラキュラって 歩くのがしんどい印象しかない・・・
鞭軌道のエフェクトの安っぽさはなんとかならんのかのぉ
やっぱり鞭の表現は無理だったか
トレーラーがダメ過ぎる。小島は出しゃばりは構わんが退くところは退いてくれ
といってもこれに小島はあんまり関わってないんだよな 小島が作ったゲームに付いてる「A HIDEO KOJIMA GAME」という表記も消してるし
今回は自分の名前を使ってアピールするためのピエロ役だろうけどね 昔からの悪魔城ファンには嫌なのかもしれないけど
コジマで24時間ってーと半分くらいムービー見せられるんじゃないか、って気になるな。 トレイラーも無駄に長尺だし。 アクションで長いムービーは邪魔でしかないから止めてくれ。
1番長いとこでエンディングの7分らしいよ MGS4のムービーは良かったと思うけどね ムービーゲームービーゲーって言われてるけどユーザースコアもメタスコアもKZ2とかHA LOとかより高いんだよな・・・ メタスコア/ユーザースコア MGS4 94/8.9 KZ2 91/8.3 HALO:R 92/7.2 アンチャ2 96/8.8 GoW2 93/7.6
7分でも十分長いわ。 まあEDなら見なきゃいいだけだがな。 テンポ狂うからムービー自体嫌いなんだよ。 MGS4もそれでスルーしたし。 初回からスキップ有りならかまわんのだが、国内メーカーだと強制的に見せられるからなー。 データ裏読みなら仕方ないが。
ムービーの強制って洋ゲーのが多い気がするわ。
データ裏読みのムービー強制は洋ゲーの方が多いように感じる 技術がすごいのはわかるけどスキップ時はロード画面入ってもいいから スキップさせてくれよと思うときもある(GOW3とか) ってかムービー自体が嫌いって現代のゲームほとんど適応外じゃん…
DVDだとムービー作ってもろくに入らねーから大丈夫だろ
全部リアルタイムレンタリングのは飛ばせないんじゃないの? キャッスルヴァニアもGOW3と同じ全編リアルタイムレンタリングだよ GOW3はたしか先読みロードとかいう技術使ってない アンチャ2は使ってるけどムービーは全部飛ばせる 飛ばした後もロード無し
GOWは思いっきり先読みロードだろ
>>460 先読みしないとロード無しとか無理よ
全部一緒のような風景なら可能かもしれないけどw
最近のやつはダラダラ長ったらしいCGムービーたれ流しにしやがって俺達は映画が見たいのか?違うだろ ゲームがやりたいんだろがァ
一度クリアしたらスキップは出来るだろうが、ムービー自体は多分多いと思う でも前作のジェリコ見てる限り開発元はカットシーン作るの上手いから、俺はムービーにも期待してるんだけどね ただ、主人公の顔が小さ過ぎて頭身が変なのが気になるし、服装もダサい気がする 今回アジア版ちょっと高いんだよな コナミめ
コナミはドラキュラ制作チームがいつもバラバラで いっつも公式設定が矛盾するんだよな ベルモンドの鞭はレオンの時代に生まれたんじゃなかったっけ サラの魂だかで
今作から入ろうと思ってたんだけど「新生」ってことはこれで一から始めて 売れたらシリーズ化ってことじゃないの? 過去作も知らないとってなると今からやるのはちょっと…
これまでの作品とはまったく関係ないってデーブが何かのインタビューで言ってたはず。 なので過去作は気にしなくていいとオモ。 外伝扱いがどーのこーのでふじこってる年表アンチもいるが 新規が手出しやすいって利点があるよな前後の繋がりのない単品作品だと。 特にこのシリーズ長いからいまさらで手出しにくい人多いような気がするし。
GOWのパクリとかやたらいうけど基本的なもんはPS2ヴァニアのままなのにどこがパクリなんだ
GoWみたいなQTEの巨大な敵とのバトルがあってそれがGOWぽいらしい 通常の戦闘は別にGOWぽくはないと思う
壁登りアクションがあれば全部アンチャのパクリ、巨大な敵と戦うのはGOWのパクリって PS3で初めて洋ゲーに触れた中高生が騒いでるだけだな。
初めてプレイ動画みたけどすげー面白そうだな
巨大な敵うんぬんじゃなくて 鞭の振り回し方や軌道がGOWの初期武器を彷彿とさせるんじゃね? まぁ最終的に面白ければいいや
□□□□△
GOWは知らんが、見た感じ 動き自体はPS2ヴァニアと大差ないな コンボとステップで立ち回る系
どちらも武器が中距離系
Gamespotレビュー 7.5 もしかして期待外れですかね
GTレビューの動画見たけどそこらのゲームの寄せ集めって感じだな
劣化GOWことキャッスルバニアが酷評されて痴漢がファビョってるらしい
もう2D新作はでないのかな
チカくんにはトンスルバニアがある
別に信者じゃないけどどう見てもGOWよね GOWがアクションゲーに与えた影響は凄いしこんなん出てきてもなんとも思わん 面白そうだし
GOW自体、DMC+ワンダだと思うけどなぁ。
>>483 DMCは若干分かるけどどう見たらICOに似てるとか思えるんだ
>>484 どうやったらICOとワンダが同じに思えるのかが知りたい。
なぜか打ち間違えた で ワンダとGOWどこが似てるの?
実際にプレイしてないと巨大な敵との戦いで似てるように見えるんじゃない? 実際はワンダはしがみついて登る、移動することで倒す敵だけど GOWは基本的に敵がMAPの一部になるって感じで別物だと思うけど
でも実際に開発者が雑魚戦はDMC、ボスはワンダを参考にしたとか言ってたよ
参考にしたからといって同じプレイ感になるとは思わないけど なんでキャッスルヴァニアのスレでGOWについて熱くなってるんだろうか もう自重します
ギアーズがバイオ4をパクったのと同じ感じってことか
キャラデザインが好みだから間違いなく買う
売れなかったらシリーズ終了か もしくはよそのメーカーに身売りかな
欧州のデモってまだ?
欧州ストアはいつもなら水曜の0時回ったあたりに更新されるから、 あと数時間もしたらくるはず
雨でテカテカしすぎだけどアクション軽快で面白いなあ
IGNも7.5 がっかりゲー濃厚ね
欧州アカにサインインできん
メタクリだと87点の高評価で3Dバニアとしてべた褒めされてるな IGNとガメスポだけが批判的でそれぞれ75で最低点付けてる しかしこれ固定カメラなんだな
体験版てPS3だけ?
デモやってみてもうちょっとヌルヌル動いて欲しいと思ったけど、 製品版もこのまんまなのかな あと、ゲームオーバー後のリスタートがえらく早いな
グラやべえ
攻撃した時の感じとかはGOWとはそんなに似てないな グラは画面に水滴つくとことか水の表現とか雨がすげえリアルなとこがMGS4に似てる フレームレートはたしかに低いけどなんかあまり気にならない GTA4のはかなり気になったのになんでだろ?
GOWがいかによくできたゲームか再確認させられたわ・・・
GOWパクって作り込んでみたけどマルチだからグラフィックの変わりに色々と犠牲にしなきゃならなかったって感じだな GOWやった事無いヤツには高評価かもしれん
>>506 うわー結構酷いな
>>505 GOW3もやったが普通にロードオブシャドウも良い印象なんだが
攻撃の仕方とかカメラワークとかは別物だろ
世界観もまったく違うし
どこがダメなのか教えてくれたら嬉しい
ミスった攻撃の仕方はGOWと似てるけど感触が全然違う 説明しにくいけどGOWはズバズバ殺っていく感じでロードオブシャドウは攻撃に重みがあ る
俺もパッと見の雰囲気しかGOWに似てないと思うな パクリってのはダンテズみたいなのを言うんだ ムービーゲーって聞いて敬遠してたが、欲しくなってきたな
ガメスポのレビューもざっと読んでみたが基本的にべた褒めだな 戦闘をべた褒めしてて全体的にも品質は高いと言ってる 悪く言ってるのはオリジナリティーが無くてシリーズとは別ゲーってのくらいで 他にも色々言ってるが移動が速過ぎて綺麗な景色見てる暇が無いとか 基本的に重箱の隅つついてるようにしか見えん 他のレビューと総合するとなんか良ゲーぽいな
ヒットストップが長すぎる気がしたんだけど
欧州ストアにキャッスルヴァニアの体験版来たのでやってみたが かなり良いね、所謂GOWクローンなゲームとしては他と比べて 段違いにできが良いわ 驚きなのはサードのPS3ゲーにしてはノーティーやサンタモニカにゲリラ といったSCEファーストのスタジオのゲームと比較して遜色がない>グラ これたいしたもんだと思うわ
そんなに凄かったら間違いなく箱のゲームオブザイヤーのグラフィック賞を余裕で取るな
PS3もってない人のために ムービーは細かいシーンまで全部飛ばせる グラフィックは凄い細かく作られている印象 ぬれているところにモンスターや人が映りこん だり雨の水滴がモンスターや人に当たってるように見せてたり あと凄い綺麗 1番最初のムービーとかマジでヤバかった ほかの動画見る限りもっと綺麗で明るいステージがあるっぽい 体験版のステージは雨が降ってて結構暗い感じ リトライは3秒で生き返れるからまったくストレスがない 戦闘がとにかく楽しい デモ短い 終わり
えー、PS3版の方がいいのか
最初の村人一緒に戦うところのカメラワークいまいちだな 攻撃の感触は好きな人もいるかもしれないけど自分は大味に感じた ぶっちゃけGOW3も期待ほどじゃなくて1周やったら放置してるからなあ
ムービーってリアルレンダかプリレンダかどっち? プリレンダだと箱の場合スゲー劣化するからそこが気になる
リアルレンダだよ
プリもあると思うが・・・じゃないと360版2枚組にならないかと
GOW3はプリも含んでるよ
じゃないか自分のブログで嘘つくわけないし
>>522 その文章は作品に対してというかトレーラーに対しての発言じゃない?
まぁGOWのプリレンダは自分には二週目のコスチューム装着でやっと気づく程度だったけどね
メニューからムービーが見れるんだけど数が少ないのに驚いたな
とおもったら 「本作ではCGカットシーンを一切使用していない」 か。スマソ
俺もコスチュームを変えてても普通のクレイトスになるシーンはプリレンダだと思ってたけど リアルレンダだったのか でもプリレンダじゃないならなんでコスチュームを反映しないんだろう?
体験版消えた?
誰かも書いてたけど、 動画を見た限りでは、マップ移動と戦闘が分断されてるのが気になる。
昼に米PSNに体験版こないかな
昼まで待つ暇あるなら欧州垢取ってくればいいじゃん
アクションゲーなら30FPSは維持してくれないとなぁ 製品版で改善されてるといいけど
個人的に日本だけ12月発売なのが痛い 海外と同じように今月ならちょうど良かったのに
小島のムービーゲー
最 終 痴 漢 電 車 のネガキャン工作始まったか
なんでエロゲ?
今デモ落としたんだけどホリパッド3だとスティック使えないのな 意味不明だ
DEMO落としてやったが、うーん、、、微妙 スキルアップとかその辺がどうなるかは良く解らんが 体験版の範囲だと戦闘もグラもgow3やった後だと 残念な感じ グラはどうせかなわないだろうと思ってたからいいんだけ ムチ?みたいなの振り回して敵倒しても爽快感が感じられない 重量感にかけるのかな
俺はGOW3も絶賛されてるほど楽しめなかったからやばいかなw 新鮮味が薄れるから好きじゃないんだが買う前にデモやってみるか。
コナスタで予約始まったけど限定特典はないのかな のちに発表されるとかあるんだろうか
>体験版の範囲だと戦闘もグラもgow3やった後だと >残念な感じ 言い過ぎだろ…GOW3が超絶クオリティなのは否定せんがキャッスルも この手のマルチゲーの中でも相当綺麗だぞ?>PS3版 これで残念とか言ったらSCEファーストのスタジオ開発以外遊べるもの 無くなるわ(´・ω・`)
>この手のマルチゲーの中でも相当綺麗 gow3と比べてって書いたんであって この手のマルチと比べて汚いとは書いてないだろ いちいちゲーム遊ぶのに独占だのマルチだのと脳内補正 かけて遊んでるわけじゃないからな 単純にgow3やった後では絵的に驚かされる事は無かった しゃーないよ、より綺麗な物見ちゃったら目は肥えてしまうんだから その事とゲームとしての楽しさは別の話 >これで残念とか言ったらSCEファーストのスタジオ開発以外遊べるもの 無くなるわ(´・ω・`) グラ綺麗=おもろいと感じてるわけじゃないからマルチでも遊べるのいっぱいあるよ 寧ろファーストでその辺両立してたのはアンチャ位でkz2もgow3も絵は凄かったけど そこまでハマったわけじゃないアンチャ2は今でもやってるが
PS3でよくここまでのグラが出せたと思う。 もう少し横スクロールだった原作の爽快感が欲しい。 でも良作の予感。
2Dの悪魔城ドラキュラもステージクリア型と探索型でだいぶ違うし原作にこだわる必要はないだろ
ハードル上げすぎ 幾ら目が肥えたからといって残念とか言うようでは劣ってると 受け取られてもしかたない>これはこれで良いという評価も有りだと思うがな 何かと比較してどうこうより新生キャッスルヴァニアとしてみたら 合格なんじゃねーの?>あの体験版
発売前に持ち上げるのはもはや恒例行事だろ ENSLAVEDもスクショが出た時は、アンチャ2を超えたと国内外の360信者が大騒ぎ ハードルMAXの状態で体験版が出て、なんだよこれ…とみんながガッカリという流れ
そしたら両機種持ちはどっち買えばいいの?(´・ω・`)そしたら
体験版やった感じだと回避の操作がイマイチしっくり来ないなぁ・・・
ドラキュラはMAP探索が醍醐味だとおもうんですが、 キャッスルバニアは戦闘重視なんですかね?
体験版がすぐ終わるから何とも言えないけど海外制作だし旧作とは切り離して遊んだ方が楽しめる気がする
海外版発売日10月5日なんだな プレアジ以外でどっかで予約できるとこある?
トロフィーは簡単ですか?
強攻撃ないから地味にペチペチやるだけなんだよな 範囲いらないからドッカーン系の攻撃欲しいわ
製品版にはあるみたい 戦闘と同じくらい移動やパズルがあるぽい アイテム収集要素もあって、あとから来ないと開かない扉とかもあるらしい でもマップは基本的に1本道で固定カメラだから探索らしい探索はないとか
触りたいと思うけどゲハの人には触っちゃダメだぞ
すでに海外でプレビュー版の感想が出ているけどXBOX360の方がフレームレートが低いと言われている。 製品版で解決されていると言われているが、、すでに流出済みのXBOX360製品版を見るにそうとも言えないみたいよ
体験版が見つからない、、、 イギリス、ドイツ、アメリカのアカウントでcastlevaniaで検索してもpspとアーカイブスしかヒットしない みんなどこでDLしたの?
欧州アカウントに普通にあるけどね
>>546 >>385 によると、限定版の無料DLコードは機種によって違うらしいから、限定版買う人はそれで決めればいいんじゃない
通常版はコントローラの好きなほうとか
>>558 イギリスならLatestのところにないか?
562 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 22:59:50 ID:+SPo6bV+
小島がかかわってるのか? あいつすぐネタ入れてくるから嫌なんだよな たのむからしゃしゃりでんな 今回のキャッスルはストイックな感じがするがどうなることやら
デモやった 面白そうじゃん、グラもかなり綺麗だと思うし ただ、まだ2種類しか敵が出てきてないので 判断が付かないけどワンパターンだったらどうしようとか なんかカッケー決めに入ると急に操作不能になるから ムービーゲーの予感がしたり若干不安もある
IGN曰く、戦闘が退屈だそうです
英語音声+日本語字幕が選べると嬉しいんだけど無理だろうな
>>565 確か容量の問題で無理だって言ってたな
日本語版の声優は豪華だし気にしなくていいかと思ってたけど
体験版の英語ナレーションの声いいなーと思ってしまった
どうせマルチなら容量余るんだからPS3版には両方入れてくれればいいのに
まぁメンドーなんだろうけど
>>566 ホラ、そういうことすると普段からうるさい人達がよりうるさくなって粘着されちゃうから・・・ね?
>>566 もう英語音声が入らないのは確定してたのか…
無駄にPCM5.1chで収録して容量を使ってそうで怖いw
通常版ともうひとつ版の違いはなに?
なんだその抱き合わせ・・・
期待して体験版やったけど、全然面白くない 防御しようと思っても、回避で転がっていったり 思い通り動けなくてイライラさせられる操作性 主人公も糞ださい 小島が修正させたらしいけど、よくこれでOK出したな こんなの誰もコスプレしようと思わないだろ
コスプレされるような主人公がかっこいいのかへー
糞ゲー確定してるわこれ
575 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 14:08:08 ID:9FMQEmTn
動画見てみたがロックオンできないのか?
ないよ
ボス戦がワンダと巨像すぎるw
意外と丁寧な作りでいいなと思ってたら日本は12月なのかよw
ゴールド先行だけど海外の360にもデモ来たな
有料なのに無料より遅いって・・・
箱版はフレームレートが酷い事になってるとIGNが言ってたが、そろそろ比較が来るのか
クソゲーオブザイヤー候補
583 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 21:08:23 ID:mWPsvuKF
fpsが酷い事になってるとかじゃなくて処理の重いところでカクつくらしいな ちなみにIGNも戦闘は褒めてるので上の方にあるレスは捏造 北米タグの星見たら配信直後なのに4.6/5で既に4000人以上に評価されてて 1週間くらい前に配信されたEnslavedを評価も評価数もあっさり超えとる なんでこんな注目されてるのか不思議で仕方がない
そこまでいうなら、そんな中途半端なものをレビューに出すなと言いたい
>
>>583 Enslavedは大作でもなければ話題作でもないから、そりゃ簡単に超えるでしょ
悪魔城は一応、それなりに伝統あるシリーズだからね
向こうのオタっぽいコアゲーマーの中ではまだ思い入れのあるシリーズだと思うよ
箱○北米版買ってきた。 なんかディスク1をインストールするとディスク2で全ゲームプレイできてディスク入れ替え必要ないらしいから今インストール中。 3Dアクションとして結構面白い。 まだ1章の2ステージクリアしただけだが、いまんところFPS低下を感じられるところはないな。 最初はインストールせずにプレイしたが、ロードもそんなに長くないし、 Call of Juarezの1作目みたいにローディング中に語りが入るんだけど ローディングよりその語りのほうが2〜3倍ぐらい長いから語りを聞いてたら余裕でローディング終わる。 イベントシーンはスタートボタンで飛ばすかどうか確認画面が出る。 問答無用で飛ばすショートカットがあるかどうかはわからん。 敵を倒すと経験値もらえて貯めた経験値でコンボやら新技をアンロックしていく感じ。 ステージはいつでも前のヤツをプレイしなおして経験値稼ぎもできる。 ステージはクリア後に%表示が出るが、たぶんステージのクリア率だと思う。 ステージの構成によってはとあるイベントを失敗してもやり直しじゃなくて分岐するみたい。
まだ興奮補正が入ってるかな
ただ、敵の攻撃判定が見た目より早めに出るのか、ガードがちょっとしにくい。 ジャストブロッキングがあるんだが、それが結構やりにくい。 グラフィックに関してはかなり頑張ってる。 ちょっと前までのゲームによくあった「雨降ってるのにキャラはまったく濡れてない」ってのじゃなくて ちゃんと服も水に濡れてる表現がされてる。 ただ、土砂降りなのに雨粒がはじけるエフェクトが体に一切出ないのは 目ざとい人はちょっと違和感あるかも。 海外版だからかもしれんけど、ライカンが血を撒き散らしながら弾け飛んだり 結構グロい表現もあるね。
ディスクインストールが終わったんでディスク2を入れてプレイ再開してみたら ちゃんと1章のステージ2が終わったところから再開できた。 HDDあれば360もディスク入れ替えなしでいけそうだな。 Forza3みたいにゲーム内でディスクのデータインストールやるのかと思ったが、 そうじゃなくて普通にダッシュボードからインストールすればOK
あと、ステージごとにトライアルがあって、「NPCを全滅させずにクリアしろ」とか 「体力回復使うな」とかあるみたい。クリアするとボーナス経験値が入るのかな? ようわからん。ステージのクリア率にも関係してるみたい。
>591 NPCって、味方のNPC? 単に敵をNPCって言ってるの? 箱庭ゲーみたいな感じで味方のNPC(一般市民っぽいの)を巻き込み殺すとか、 好きじゃないんだが、、、
>>592 味方っつうか、一般市民。
チュートリアルで町についてそこが襲われるって言う話の流れで
市民に犠牲を出すなって感じのサブクエストみたいなヤツ。
自分の攻撃は市民には当たらないから思う存分敵を蹴散らせばOK
意外と凝ってるやん もしかしておもろいんちゃうん
1Discで10時間だから入れ替えの手間よりロード短縮の方が重要なんじゃないかと思う
>>586 シリーズの信者が投票してるとしたら、この3Dバニアが信者に評価されてるのが意外だわ
>>593 教えてくれてどうもです
>>595 シリーズの信者って言うより、ファミコンやスーファミ時代の悪魔城の懐古
入ってる潜在的信者って言った方が正しいかな。そういうのが結構多い。
純粋な悪魔城信者って海外に居るかどうか解らんが、それなりに
見てきた限り、設定とかに魅了されて、全作通して入れ込んでる信者は
ほとんど居ないと思う。居てもごく少数。
とは言え、小島嬢デザインの耽美キャラなんかは今でも人気で、
CGとかはたまに描かれたりしてるけど。
すまん。360のディスク入れ替えに関して一つ訂正。 入れ替えなしでいけたって書いたが、章が表示されるところまでしか確認してなかった。 今ステージ選択したらディスク入れ替えろってメッセージ出たわ。 デッドラ2みたいに正式リリース日にパッチ配信とか必要なのかもしれん。 とりあえず現時点では事前に言われてたデータインストールの項目が見当たらん。 というわけで一応報告。
ディスクインストールはDisc2をインスコしとけば Disc1をトレイに入れた状態で最後までプレイ出来るだったと思う だからどうせ1枚しかインスコしないなら入れ替えた方がいいって話なんだがな
あれ?事前情報ではディスク1を入れたらディスク2だけでプレイできるって 海外サイトも含めて書いてあったんだがなぁ。 まぁ、いいや。ディスク2の内容まで到達するの相当時間がかかるだろうから その辺の検証はだいぶ先にならんとできん。 あと、難易度はデフォルトで4つあって最高難易度はロックされてる。 たぶんクリアでアンロックだろうけど、どの難易度でもいいのか、 最高の一個手前じゃないとだめなのかは不明。
10/5発売で今日買ってきたと言っている人は割れか?
アジア版買おうかと思ったけど おもしろそうなゲームラッシュだから日本版まで待つかな
今更気付いたけどこのゲーム 日本のXbox・PS3ユーザーに あんま興味持たれてない?
よくわからんが小島信者はマンセーしてるで キャッスルギア
>>600 もうとっくに割れ出回ってるよ
あ、当然だけど360版ね
何だ、手厳しい評価だな普通に良く出来ていておもろいぞw
日本じゃ12月発売だからかしらんが、まったく盛り上がってないな。
背景に凝り過ぎて進める場所が分かりづらいわ。 壁の縁につかまってどこに飛び移れるのか分からなくて落下してダメージ…ってパターンばかり。
>>609 あと、ステージで行ける場所もわかりにくいな。
見えない壁があるところと、ありそうで実はないところとがあるんで
しらみつぶしに動き回るしかない。
ステージ1の紋章集めでいきなり3つ目の紋章が見つからなくて焦ったわww
それはレビューで指摘されてたな
アンチャ2もキレイすぎてわからない所があった
綱渡りできる蜘蛛の糸とかもカメラワークによっては分かりづらいよね。
>>610 俺も3つ目の紋章見つからなかったけど無視して進んじゃった。
日本版で規制されそうな箇所はありましたか?
>>613 まぁ、3つ目無くてもその後のパズルの答えわかっちゃうしねww
隠しアイテム置いてる場所への入り口にあるからしらみつぶしに探してたら
発見できてよかったわ
616 :
なまえをいれてください :2010/10/05(火) 22:45:11 ID:Zrz11rvC
北米版はカプコンみたいに日本語字幕はでないのか?
体験版と同じように出ないと思うけど日本語字幕が出るなら海外版を買いたいな
少なくとも360版は出ない。PS3版は知らんが
ありがとう やるゲームがないから買うタイミングとしては今が一番良いんだけどなぁ…
明日届くから報告するよ。 北米版しか売ってないんだよなぁ。 アジア版に入ってる可能性も1%程度あるかもしれんが
あぁ、確かに俺の360版も北米版だわ。 アジア版は入ってるかもしれんね。売ってないけど。
つかこれ、ボリュームすごくね? まだチャプター12あるうちの2までしか行ってないんだが、 チャプター1が5ステージ、チャプター2が9ステージもあるんだが。 これから先チャプターごとのステージ数がこのままなら恐ろしいボリュームになるぞ。 ステージ数減っていくのかね?
上のほうに全50ステージ15時間とか 24時間とか書いてあるな
アジア版って10月15日だっけか
日本版は吹き替えだから海外版に日本語字幕はないと思う
626 :
なまえをいれてください :2010/10/06(水) 02:39:59 ID:MwtY54BE
パチモンでアジア版予約した人いる? 一番安かったんだけど何時届くのやら
これ日本じゃこけるな というか別に日本で売れなくてもいいのか
デモやったけど、、これ別に悪魔城である必要ないな ビジュアルうんぬんの前に、まずムチゲーじゃない。 ムチじゃなくて鎖鎌ゲーだろw 鎖鎌をぶんぶん振り回して敵をなぎ払っていく感じで、 一個体を対象にムチでぺちぺちと張り合っていく感じじゃない で、鎖鎌メインってどうなのよ?と言うか、、鎖鎌的な攻撃と言うか、 慣性を利用した広範囲攻撃って、あくまで「サブウェポン」として 戦略上、一つの選択肢って言う感じじゃん、どのゲームでもさ そういう状況に置かれたら、そういう風に攻撃しますよって具合に なのに、鎖鎌的な広範囲攻撃を(広範囲攻撃を感じさせる武器を)、 メインウェポンとして使用し続けなければならないって、、、 そりゃまず、アクションとしてなんか違うだろと思った つか、悪魔城なら、この鎖鎌とは別に近接攻撃用の本当のムチ用意しなきゃ駄目だよw
>>629 だよなぁやっぱ鞭らしい鞭が欲しいよね
大味すぎる
まあ、そもそも、敵の動きがスピーディ過ぎて、ムチでぺちぺち 攻撃していくんじゃ間に合わないゲームデザインになってる 個人的には、敵の動きはゆっくりって位遅くていいし、こちら側の 攻撃のテンポももっとゆっくりでいいと思った。あと、敵がやたら あっちこっち動き回るようなランダムなパターンも多くは要らない デモンズみたいに決まったパターンで決まったように攻撃してくる敵を、 近接でじっくりムチで落とし込む方が面白かったと思うんだけどなあ つか、小島、何をどう指導したんだこれ?w ビジュアル面は海外スタジオだからそれはそうなるにしろ、 悪魔城を鎖鎌ゲーにしたことに関しては小島の意見も大きく関わってるはずだし なんで、鎖鎌ゲーにしたんだろ、、
ゴッドオブウォーをパクったから 鎖鎌なんじゃないの。操作感は違ったけど。
一つのチャプターがさらに細かく区切られてるって聞くと悪い予感しかしないな ベヨネッタとか演出過剰でめちゃくちゃテンポ悪かったし
蒼真<それもう聞いたよ…
すぐ上にあったな、すま○こ
あれが鞭じゃなくて鎖鎌? 近距離攻撃用に鞭らしい鞭が必要? 鞭は元々遠距離用だろw 乗馬用の鞭なら近距離用だがww じゃあ鞭らしい鞭ってなんだ?空中で一直線にビタッと硬直するのか?
ゲーム機はこんなに進化していたのか! 90年代の悪魔城までしか遊んでいないので 月下や輪廻のグラフィックを凄いと思っていた自分にとっては、 遠い遠い未来にワープしたような感覚だwww コカコーラを初めて飲んだ子みたいなはしゃぎっぷりでスマソw
つか海外先行発売だったのね このスレ見てはじめて知ったわい
スネーク?イラネ
敵がちょこまか動くくせに全然のけぞらないから
コンボ買っても順番押し途中で攻撃食らって全然使えねぇ。
チャプター2のゴーレムで結構処理落ちする。
>>622 チャプター3は2個しか無いw
>>641 のけぞりが全くないわけではないんだが、雑魚ですらのけぞりが効かないパワーアタックみたいなのをやってくるからな
でも、主人公も雑魚の攻撃でのけぞること無いだろ?
それがダメージ気付きにくい原因になって「いつの間にか死んじゃう」っていう状態を招いてストレスになりがちかな
結局、360版ディスクのインストプレイは、単純に、D1、D2、両方インストしてから D1、D2、どちらでプレイすれば良いの? 結論が出ていない。 月曜から遊んでいる人、教えてください。
>>643 まだdisc2の内容に到達してないが、事前情報でまことしやかに語られてた
「disc1をインストールすればdisc2で入れ替え不要で遊べる」
ってのは今のところ不可。
ゲーム内からのインストールメニューはdisc1,2共に無いし、
ダッシュボードからdisc1をインストールしてdisc2で起動しても
disc1に入ってるステージ選択するとdisc1に入れ替えろってメッセージが出る
disc2の内容に到達したら逆も試してみる
>>637 2Dと3D含め他の悪魔城をいくつかクリアしてきたとしたなら、
本気で今更なこと、ありえないことを君は言っているw
まあもう、俺は具体的にこれ以上何か書く気はないけど、
君はこの悪魔城を存分に楽しめると思うので、安心していいよ
D1、D2、両方インストして、D1入れろって表示された。 てことは、D1で始めて最後までプレイ? 関係無いが360版SO4も対応していたら良かったのに・・・。 ディスク入れ替え無しに期待してPS3版も買ったのに 弱体修正が多過ぎて、反って難易度が上がってしまって、やる気が無くなった。
誰もストーリーについて語らないとこを見ると、やはり英語でちんぷんかんぷんなのか
>>646 360版のディスク入れ替えに関して色々さがしてみたんだが、そもそも「インストールすれば入れ替え不要」の公式ソースみたあらないんだよな
海外も含めてニュースサイトのソース不明の引用文しかない。
一応確かめるが、俺は「入れ替え不要」ってのが勘違いが原因のデマなんじゃないかと思い始めてる
>>650 「「入れ替え不要」ってのが勘違いが原因のデマ」
ですよねー。そんな気がする。糠喜びだったか・・・。
今回初の「入れ替え不要」に凄く期待していた。
ディスク容量の制限による、色々な諸問題が解決出来ると思っていたのに。
360の仕様?として今更と言うか、ディスクのイメージインストールのみで、
PCゲームのインストールディスクと起動ディスクの様には、対応しないって事かな。
本体修理の時等、サポートに対応して欲しいと、毎回言ってます。(SO4が面倒過ぎた経験から。)
秋の360本体アップデートで対応とかだったらいんだけどね
>>652 俺プレビューに当たってアップデート済みだったりするんだよね。
まだ正式版じゃないし、ちょいちょいアップデートかかってるからまだわからんけど。
ダッシュボードで対応してくれれば過去の複数ディスクゲーもすべて対応できそうなんだがなぁ
もっと戦闘が面白いか教えてくれ 深みはあるのか?
>>654 ボタン連打でゴリ押しは出来なくはないが、かなりめんどくさいんで、俺は自然と敵の弱点を突くようになったかな。
まぁ、ゴリ押ししちゃう人も居るんだろうけど。
あと、雑魚もこっちの攻撃で怯まないスーパーアーマー付きの攻撃してくるときがあるからガード重要。ガード不能技使ってくる敵もいる。
難易度Warrior(4段階中下から2番目、一番難しいヤツはロックされてる)でも油断したら死ぬ。
ステージ跨いでも体力回復は無しなんで、うっかり体力回復忘れて死亡しがち。
コンボは敵を倒して稼いだ経験値を消費してアンロックしていく方式。
クリアしたステージは何度でもやり直して経験値稼ぎが可能。
後から追加される機能を使わないと取れない宝箱とかあるし、一度クリアするとトライアルっつってより厳しい条件でクリアすればボーナスもらえたりするみたい。
戦い方はチュートリアルやら、それ以降も新機能追加の度に教えてくれるから心配する必要はなさそう
チャプター3のボスの第二形態が倒せなくて心が折れた…。
>>654 あと、ダメージ受けずに戦闘を進めると色々有利になるシステムがあるんで、立ち回りは色々考えることになると思う。
色々と戦闘に深みを増す要素は入ってるし、その説明も逐次やってくれる。
ただ、ここまでシステム側で色々やってくれてもゴリ押しで通して「なんだこのクソゲー」って言うヤツもいるだろうし、説明が親切な反面、お節介ウゼェって思う奴もいるだろうな
俺は結構良いと思うが、とりあえずやってみろとしか言えん
>>651 forza3はゲーム内にdisc2のデータインストールメニュー用意してdisc1だけで遊べるようにしてたから同じ方式採用するかと思ったんだがなぁ
GSOで明日か明後日入荷だってよ 予約受付中
いろんなとこから寄せ集めしたただのパクリゲーじゃん
>>660 パクった要素とパクリ元のゲーム名対応表よろしく
具体例挙げられない癖にそんなことホザいたりしないよね?
いろんなとこから寄せ集めしたただのパクリゲーじゃん
>>660 パクった要素とパクリ元のゲーム名対応表よろしく
具体例挙げられない癖にそんなことホザいたりしないよね?
いろんなとこから寄せ集めしたただのパクリゲーじゃん
>>658 そう思うよね。
forza3は持っていないので、それは知らなかったよ。
持ってるソフトでは一本も対応していないw
FO3オブザイヤーはディスクだけどDLCだから除外。純粋に、ではない。
ゲームソフト制作上で対応してもOKって事だよね。
やっぱ、本体普及の為、安く売りたいからHD無しってのが影響しているのかな。
こんな事なら、本体全部HD付きのみにすれば良かったんだよ。困った。
もう、こうなったら恒例の秋のダッシュボード大アップデート大会に期待するしかない。
トライアルでポイント貯められるからかたっぱしからスキルアンロックw
基本はGOWだね。経験値でコンボ使えるようにするトコとか投げの演出とか 石造動かしてレーザー反射させたりレバーはめてくるくる回して扉開けるところとか。 あと丸い光の輪が小さくなってタイミング良く押すのはCLASH OF THE TITANSで有った気がする。
寄せ集めっていえばダークサイダーズってのあったな 普通に面白かったけど
そもそもGOW自体がコンセプトからして寄せ集めっぽいところあるし 面白けりゃいいんじゃないか
あらゆるゲームが基本的には過去ゲー要素の寄せ集めだよ その上で独自性が出せてそれを活かせるかどうかが問題
これって最後は悪魔城に行くのかな? なんか遺跡探索みたいな事ばかりしてるけど。 どうせなら最初からずっと城が舞台の方が良かったよ。
>>657 ありがとう。思ったより結構凝ってるんだな
楽しみになってきた。
体験版やったけどこれはかなりGOWだなぁ まあダンテズほどじゃないし 丸パクリじゃなきゃ面白ければいいや
グラフィックはマルチタイトルの中じゃトップクラスだねこれ 360でもここまで表現できるのか、PS3独占にも匹敵する ほどグラ綺麗だね
一応、聞きたい人がいたようなので、 PS3北米版にも日本語はございません。 設定でいじれるのは、ガンマ補正、英語字幕のオンオフ、 声/エフェクト/BGMそれぞれのボリューム、難易度。 一応おまけで主人公や敵のHPバーのオンオフとか FFみたいにダメージを数字で飛び出させたりもできる。 あとトロフィーはすでに日本語化されてました。 半分隠しトロフィーだけど
>>674 360版の実績も日本語化済みだったわ。
シナリオに関連する実績は全部隠しになったみたいだね。
実績やトロフィーの名前でシナリオのネタバレになっちゃう場合があったからなwww
デモさっき初プレイ! んー…グラが超大幅に進化したダンテズ某だな… 期待してたのに…
今まだ4章だけど、このクオリティで40面以上ってすごいというか、 正直ボリュームあり過ぎで、先を想像するだけでちょっとしんどい気分になるわw いやー、クリアに20時間以上ってレビュー見て、大げさだなって思ってたけど このゲーム、ほんとにボリューム覚悟して買わないとダメだと思うw
1体目の巨像ですら苦戦した… なんか謎解きもあるしこの先詰みそう… 嫁もブスだし…
>>680 生身のモデリングは多少見れる感じなんだが、幽霊のモデリングってびっくりするぐらい不細工だよな。
あれなんでだろう?
だねえ、幽霊のモデル見て萎えた。 妖精の乳首がこれからも出るなら頑張るが…
音楽的にはどうなん? サントラ欲しくなるほど印象的な曲とかある?
684 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 08:26:21 ID:TnuZsYUF
>>674 ありがとう英語読めないから日本語版出てから買うわ
この系のゲームて無駄に長いと飽きちゃうんだよなー 50とか見ると買うかどうか悩むな ちょっと足りないぐらいがいいのに
まんまgowだな
687 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 12:48:03 ID:PqBuAwjZ
レベルとか探索とかあるの? 月下よりかそれ以前のドラキュラよりかどっち?
言うなら、GoW寄りだよねw 経験値はあるよ、技のアンロックに使う。 経験値やシークレット集めに過去面やる事はあるけど、基本的には一本道アクション
689 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 14:15:20 ID:y+5+zkzW
キャッサバ
690 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 14:28:53 ID:ZZS8wZ+h
略語でかいわしているやつうざいわ。
「うざい」も略語なんだが
w
693 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 21:18:06 ID:PqBuAwjZ
>>688 一本道かぁ てことはレベル上げとかできなさそうだな
>>693 一本道だがシームレスじゃなくて細切れのステージ構成で、クリアしたステージは何度でもやり直して経験値稼ぎできる
その1ステージの長さが気になるが ニンジャガはちょっと長すぎたからなあ
やっとチャプター7までクリア、8になってようやく城っぽい所から始まった。
>>693 経験値はコンボ買うのに使うだけで本人のパラメータを上げるようなレベルアップの要素は無いよ。
海外レビュー見てたら高評価連発なんで我慢出来ずにアジア版ぽちった
配信しながらやってたらGOWにそっくりと言われた
>>698 とてつもなくでかいボスをよじ登って倒したり、かなり引いたカメラにしてみたり、明らかに意識してるよな。
デススティンガーですね分かります。 元々別ゲーとして作っていたのにムリヤリ悪魔城の名前冠したって推測を疑りたくなるなw
うわあぁ…と一瞬思ったけど良く見たら木材が見えるし歯車で動いてるっぽいし許せる気になってきた
360版やってるけど気になるようなフレーム落ちはないな
>>584 の言ってるとおり発売までに改善したんかねぇ
優秀なスタッフだ
いや、普通に酷いけど? 間違ってPS3版やってるんじゃない? というかPS3版もちょっとマシだというだけで酷いけど
メカとかはゆるせねぇな
日本版を待つつもりだったが吹き替えキャストに小島がいて萎えた 海外版買うか
>>704 俺も360版やってるが、一目でわかるような処理落ちは遭遇したこと無いけどな
参考までに具体的にどの辺で処理落ちがあったか教えてほしい
ヒドいって言うぐらいなんだから素人目にもわかるほどの処理落ちなんだろうし
かなり楽しめてるが、微妙に低い得点つけるレビューワーの気持ちも分からなくはないな
キャッスルバニアブランドで出してる割には他社のビッグタイトルが思い浮かぶ場面が多い。
キャッスルバニアシリーズやってればやってるほど、とてつもなく巨大なゴーレムやら電気式機械仕掛けっぽいサソリに
「これキャッスルバニアでやる必要あるの?」って思っちゃいそう。
鎖鎌(笑)じゃなくてちゃんと鞭なんだけど、キャッスルバニアっていうよりインディージョーンズの鞭って感じがする
でも3Dで写実的な表現するからには鞭もリアルにしなきゃ浮いちゃうからしょうがないと思う
そうするとシリーズファンは「じゃあ3Dにする必要ねぇだろ」って言うんだろうけどね
がくっとfps落ち込むタイミングは確かにあるけど、 マップ切替とかデモの終了後とか、プレイしてて気になるタイミングではないね
フレームレートより、テクスチャの表示が微妙におかしくなったり影のLoDの境界線がバッチリ線で見えたりする方が気持ち悪いかな イベントシーンでキャラにカメラが寄ってるときのセルフシャドウの解像度ですら恐ろしいまでに低いときあるし この辺がPS3版でどうなってんのかは知らんが
白い半透明の輪がでて、縮まっていくときって何すればいいの?
>>710 ボタン押してみるぐらいはしてみた?
英語わかんないならおとなしく日本語版待つべきだと思うよ
海外版にも、特典DLコードって付くのかい?
>>712 ちょっと調べた限りでは海外ではDLコード付くのは店舗限定みたいだね
あと、限定版の内容物も日本語版は全部入りだが、北米はアートブック無し、欧州はマスク無しなんだと。
>>713 限定版の欠けてるもの逆だった。北米版がマスク無し、欧州版がアートブック無し
>>707 チャプター2のゴーレムでカクカクならない?
特に近づいて周りをうろうろすると画面が一瞬止まる。
>>715 うーん、すんなり終わっちゃったから覚えてない。すまん
そういや、1-2の冒頭のイベントシーンでフレームレートが極端に落ちたことが一度だけあった。でも毎回じゃないんだよな。
>>713 そうなんだ、ありがとう
封入じゃないみたいだから、今売ってるのには、付いてなさそうね
>>717 輸入販売してるとこは、仕入先によっては店舗限定の特典付きで売ってる場合もあるよ
店に確認の電話してみたら?
>>718 そっか。買うとなったら聞いてみるよ
どうせなら付いてる方がいいしね
吹き替えは演技が気になって嫌だ 英語音声日本語字幕できるなら最高なんだが
DEMOやってみた PS3版カスサンに対応してて驚いた □Xとか△Xで打ち上げ攻撃からコンボできるかと思ったけど できなかったのが残念だった 製品版にそういう技があれば買ってみたい
ガチで凡ゲー ドラキュラの名前つけるなよ
723 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 15:55:30 ID:pkQMQwno
悪魔城だったりキャッスルだったり 何がしたいの?
なんつーか、面白くするために小島監督に助言をもらったというよりは、 凡ゲーをなんとかして売るために小島監督の名前を借りたという感じだな
726 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 18:21:53 ID:Q8nRAibr
>>704 普通に、普通に、ゆとり語きもちわるい。
決して凡ゲーではないけどな、でもキャッスルヴァニアでもないってだけでw
729 :
>>727 :2010/10/08(金) 18:38:24 ID:Fv2Ivdi4
書き忘れた こういうのってアップデートで直るのかな?
>>723 俺の持ってる360版はこうだけどPS3版は買ってないから知らない、って言いたかっただけで、下らん間違い探しに興味がある訳じゃないんだ。
誤解させるような書き方してゴメン
治るだろうけどパッチ来るまで時間掛かるとは思う 360版は複数セーブ出来るってのはどういう理屈だろ
日本語版では間違いなく直ってるから心配いらないだろ
ガブリエルの嫁のマリーが観月ありさに見えて仕方ない
>>731 360版もセーブデータは一つだし、
>>727 のソース記事にも複数セーブできるなんて事は書いて無くない?
360版でも同じメッセージが出ることは報告が上がってるが、セーブデータ削除にはつながっていないって書いてあるだけじゃないか?
PS3版買った方、パケ裏の対応映像出力 いくつまでの表記になっていますか
>>727 セーブデータコピー禁止じゃないのか
よかった
日本版までにはそのバグ直るかな 今回はめずらしくPS3のがフレームも出てるからPS3版を買うか オンもないし
やっとクリアしました。 城っぽいステージはチャプター8のみ、 ラスボスはドラキュラ伯爵じゃなく唐突に出てきたサタンとかいうヤツで ホント、キャッスルヴァニアって名前付ける必要無いゲームでした。 ドラキュラはエピローグのムービーでちょっと出る程度。
ドラキュラとの関連性は?>サタン エピローグに出るならストーリー的には一応関わってるのか…
>>739 英語が苦手でいまいちストーリーが分からんけど
サタンさんは力を横取りする為にひょっこり出てきただけでドラキュラとは関係ないっぽいです。
エピローグは車とか走ってたから現代の話みたいだし。
ラスボスは何段階か変身してデカい化け物になるのかと思ったら
攻撃パターンが少し変わっただけで拍子抜けするほどあっさり倒せた。
おれもクリアしますた、長かった… 良くできたGoWの亜流として楽しめたけど、 最後までキャッスルヴァニアではなかったかなw エピローグのあれも取って付けた感というかなんというか
>エピローグは車とか走ってたから現代の話みたいだし うへっwwwwますますイミフwwwww 日本版を待つか。
そのへんのGoWクローンにエピローグムービーを後付けしたみたいな感じ?
出張スネークは元気ですか?
なんか今後LoSがシリーズの主軸になる事を期待してるIGAアンチがいるけど この分じゃそうなる事はなさそうだな
>>745 でもIGAのドラキュラってもう売れないじゃん。
XBLAのドラキュラHDみたいにDL専用タイトルとかで細々やっていくにはいいけど、
屋台骨支えるようなプロジェクトには使えないよね。
俺はIGAキュラ好きなんだけどな
LoSの話をしてるんであって誰もIGAキュラが売れてるなんて一言も言ってないのに何言ってんだ? なにが「でも」なんだw
とりあえず360版でChapter6に入ってDisc2に入れ替えろってメッセージが出たんで 海外サイトで話題になってたディスク入れ替え不要の検証残りをやってみた。 Disc1、2ともにダッシュボードからインストール済みでDisc2でゲーム始めて、 Disc1に入ってるChapter2-1に行ってみたら、Disc1に交換しろってメッセージが出た。 Disc1をインストールすればDisc2で全部プレイできるようになるってのは完全にガセ確定かな。 クリアフラグでその機能がオンになる可能性もなくはないが、海外のフォーラム回っても 「ディスク入れ替え不要になるってマジ?」って質問に「あれはガセだよ」ってレスがついてるところがほとんど。 というわけで360版はDiscを跨ぐチャプター移動の度にディスク入れ替えが発生する劣化版の可能性大。 パッチで機能追加されないとも限らないが、そもそも公式で「ディスク入れ替え不要です」っていう アナウンスはされてないから、たぶん望み薄。 ニュースサイトの記者の誤解の線が濃厚。 ぬか喜び乙、俺
>>749 LoSが主軸になれるかどうかはしらんが、IGAドラキュラが主軸になることもありえないよ、ってだけのことだよ。
>>752 売れてないのはともかく、ありえないも何も実際今までIGAキュラが主軸になってるじゃん何言ってんだかw
売れてないから主軸とは認めたくないんだろう…シリーズのメインにはなってても イガでも外注でも何でもいいから低迷してるシリーズの現状を盛り返してほしいとこだが LoSにはそういう意味で過剰に期待してる人が多い気がする
ゲーム作りをボランティアか何かと勘違いしてる人って多いよなぁ。 売れなきゃ食っていけねぇのに。 据え置きから携帯機に落ちぶれ、挙句の果てには過去のデータ使いまわしのお祭りゲーにまで 落ちぶれたゲームが今後生き残れると思ってんのか?
>>740 ようつべでクリア動画見たけど、あれサタンなのか
ただの変態にしか見えんかった
まあ伯爵様も露出狂という変態にしか見えないときあるけど
主流になることはないと思うが、今回のがレビューで高評価獲得してるから、 売れたらもう1作くらいは作られると思う 日本では売れないだろうがそれは端から関係無いだろう
悪伝の頃にヴラドが悪魔と契約してどうたらって設定あったからその辺を踏襲してんのかな?>サタン にしても本編にドラキュラ出てこないってのも、どうやってこじつけるのか…
このゲーム、プレイ時間見れないよね? まあレビュー通り、15〜20時間くらいだったと思う。 46面、1面20分として15時間ちょい、結構長い面や死んだ面もあるしね。 長く感じるのは、面区切りになってるせいもあるだろねー。
まわりくどい仕掛けが多いからテンポが悪いんだよね。 オルゴールの所でやり直しまくった。 そういえば悪魔城シリーズでお馴染みの死神も出ないね。
インストールすればあとはDVD入れ替えの必要なしってのは嘘だったのか おとなしくPS3版買った方が良さそうだな でも色々削ったりして無理矢理DVD1枚に収めようとするメーカーが多い中で、 2枚組にしてでも作った物をちゃんと入れようとしたのは評価に値するな
>>761 コレで一本道後戻りなしならまだいいんだが、新しい装備手に入れて新アクションできるようにならないと
取れないアイテムが過去のステージにあったりするから、ある程度過去のステージに戻ってプレイすることが
ゲームシステムとして組み込まれてるのにこの仕様ってのが、なおのこと酷い。
ディスクを跨ぐ後戻りが必要なステージもかなりあるしな。
まぁ、コジプロがかかわってる作品でわざわざ360版選ぶやつもそうそういないだろうけど、
コレはゲームをストレスなしで楽しみたいならPS3版買うしかないな。
>>762 ちょっと書き足りない部分があったが、後戻りしないと手に入らないアイテムってのはストーリー進める上で
必須なアイテムではないから、後戻りせずにゲームをプレイするのは可能。
ただ、サブウェポンのストック数とか、最初のストック数のまま進めるのはちょっと厳しいかな。
サブウェポン、ダガーでボタン押したり妖精でおっさんの気を引くのにしか使わなかった。
>>764 全部鞭でごり押し?まぁ、できなくもないか。
>>764 でも、でかい狼にシャドウマジックダガーとか、ヴァンパイアに聖水とか使えばテンポよく進められるよ。
>>765 雑魚は投げて安全に殺すか空中に上げて空中で鞭でペシペシ、
大きめの敵やボス戦はタイミングよくガードして鞭でペシペシ叩く…の繰り返し。
サブウェポン強いんだよな・・・。 つかこのゲーム難しいわ・・・ 難しい要因は回復を魔法攻撃でなんとかしないと いけなかったりと回復ポイントが少なすぎるせいだわ・・・
>>767 そんな風にやってりゃ、面白くねぇわなぁ。
やっと7章まで来たが、電気のヤツはちゃんと解説されてるぞ。
ヴァンヘルシングやらフランケンシュタインの話でもあるように、
雷による電気で死者を復活させるっていうネタだよ。
ヨーロッパの寓話(の映画化?)でよく使われてるヤツ。
いきなり電気出てきてるわけじゃないじゃん。英語がわかんねぇのに
海外版プレイして「意味わかんねぇ」とか、当たり前だろ。
>>769 回復なんて道中でいくらでもできねぇ?
コンボゲージはガードリバーサルのコンボで一発でフル充電できるんだから
ライトマジックで回復し放題じゃん。
ガードの上から叩けば敵の体力は減らないし、チョイデカい敵が出てくれば
体力ギリギリまで削ってQTEで倒せるようにして放置すれば復活して
体力回復に協力してくれるし。
体力に関してはすげぇヌルいと思うがなぁ。
>>770 いや、普通の人型のフランケンは2Dのドラキュラシリーズでも出てたからお馴染みなんだけど
サソリ型のメカデザインで出す意味が分からんのだけど。
>>772 人型はいいけどさそり形はダメなの?
それとも素材が有機物ならよかったの?
ラスボスが何の脈絡もなく突然出てくるって言う話もどうやら怪しくなってきたなぁ。
>>773 > 人型はいいけどさそり形はダメなの?
だって死者蘇生なんでしょ?
あとチュパカブラも「家畜の血を吸う怪物」ってイメージが有るから
魔法使いみたいなデザインに違和感を覚える。
チュパカブラは種族名と同名の個人名なのだと解釈してる
まあメカサソリが世界観的に浮いてるのは確かだな、 あの面までファンタジーで通してていきなりあれは面食らう 普段のドラキュラに出てきたならむしろ違和感ないかもだけど、 LoSはホラー色の無いファンタジーだからなー
↑ここどうすりゃええねん。開いたところにいくと閉じてしまう
PS3版の方がいいのか でも、箱の方が特典がいいんだよなー
>>778 扉の前に立ってシャドウ発動してボタンに向かってダガー投げ。
箱限定版のパッケージがダサい
>>774 頭のところに生き物っぽいヤツがいるじゃん、あれが動かしてんでしょ?なにか問題あるっけ?
>>779 1〜5章がDisc1、6-12章がDisc2みたいだから、Discを跨がずに戻る分にはディスク入れ替えは5→6の1回で済む。
>>783 だからデザインの話だって。
中世ヨーロッパっぽい雰囲気にメカサソリは不自然だって発言からなんでそんなに粘着されるのか分からんよ。
>>785 光源の件は製品版で直ってる。
動画キャプったからエンコして上げる。
>>785 ただ動画取るときも、Disc2まで進んでたからDisc1に入れ替えなきゃならんくてアホらしい。
Disc跨ぐチャプター移動の度にディスク入れ替えが必要って時点で360買う価値は無いな。
雰囲気に合わないって話なのに
>>770 の
> やっと7章まで来たが、電気のヤツはちゃんと解説されてるぞ。
> いきなり電気出てきてるわけじゃないじゃん。
からしてサタンの話とごっちゃになってないか?
うーん、ヴァンパイアがフランケンシュタイン博士を捕らえてきて幽閉していろいろ作らせてたっていう ステージなんだから電気関連のオブジェクトもあるんだし、雰囲気に合わなくは無いだろ。
ドラキュラといわれると違う感じだけど 普通におもしろいと思うよ
>>694 ステージはシームレスではなく細切れで、クリアしたステージは何度でもやり直せるということは、月下よりは寧ろ輪廻に近いのかな?
>>791 グラフィックがどうのこうのとか言う些細な問題よりディスク入れ替えに関する件がデカい。
PS3も持ってるなら今からでも遅くねぇからPS3版に差し替えろ。
今日でもPS3版に変えてくるよ 特にアクションゲームでディスク入れ替えはね・・・
>>795 シームレスなマップの途中でディスク入れ替えとか
アクションの真っ最中にディスク入れ替えとかならともかく、どうせ面と面の間なんだろうから
アクションだからとか関係ない気がするけどな。
それはともかく、PS3持ってるのに、なんで最初からPS3版を予約しなかったのかが疑問だ。
PS3がリードプラットフォームなのも箱版がディスク2枚組なのも、予約できるようになる
ずいぶん前からわかってた事だろ?
>>796 Disc2に含まれてる章で手に入る能力を使わなきゃ取れないアイテムがDisc1の章にある。
まぁ、必須アイテムじゃないがな。
内容を十分に堪能しようとすればするほどディスク入れ替えが頻繁に必要になる。
798 :
なまえをいれてください :2010/10/10(日) 01:24:50 ID:Mku4d8cU
チャプター2の5の犬みたいな奴を光るまで攻撃して、光った後その犬に乗って橋の向こうに行くには、どうすればいいですか?
>>798 説明出ただろう...
同じ方向に左レバーを2回入れるとダッシュする。
ダッシュジャンプで向こう岸へいってらっしゃい
>>800 読み込みに失敗しましたで見れない、、、、
劣化云々の話はあまりしない方がいいんじゃない
一番重要じゃん
これタイトル詐欺だな・・・ 洋ゲー臭いというかクソつまらん こんなの売れるわけねーよ
洋ゲーっぽいのはいいんだけど、GOWやってるとすごくつまらなく感じる
_ , ,- -v- - 、 _ /::::::::::::: IGA :::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::) (::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::) 俺アンチの懐古共期待ハズレざまぁwwww .(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) 自作はお前らの大嫌いなイガキュラ(笑)ですwwww (::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) .(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::) (::(:::(::::\ \_| /::::):::)::) (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::) | .〉 |人\_/入| 〈 | | | .| | ヽ_/. | | | |
箱○版のフレームレート劣化は変わりない事実だからきっついなこれ・・・・。 てかGOW3はもっともーっとグラフィック綺麗だったのに45fps出てたからなぁ。ps3の性能は計り知れないな・・・
お前ら3章のボスとかイージーで倒して HPとか増えてからまた上の難易度で倒したんだろ? 正直に言えよ
>>808 ノーマルでしかやってねぇが、狼だっけ?
そんなに苦労した記憶ねぇな。ヘドロみたいなのがちょっと大変だが、
急カーブできねぇから、すぐ横を真逆の方向に通り抜ければ
次来るまで時間あるからそれでボス攻撃すればいいし。
どの段階がダメなんだ?
>>808 あれ?ヘドロは別のボスだっけ?
だいぶ前だから覚えてねぇわ、すまん。
>>808 ノーマルで倒してきた。
1段階目はハンマーを構えたら突進してくるからローリングで横に避ける
あとは攻撃してれば普通に倒せる。
2段階目はぐるぐる回ってれば勝手にダッシュ攻撃してくるんで、
敵がダッシュ前に溜めてるときに横にローリングして、ダッシュ終わりに
シャドウダガー1発撃って(2発以上投げると避けられる)あとは鞭。
3段階目は周りの像をぶっ壊せばOK
ヘドロなかったわ。
コレでへこたれてたらこの後絶望するぞ。
>>811 デモの比較で鬼の首取ったように「光源劣化が」とか「フレームレートが」とかホザいてる。
製品版は結構改善されるから的外れなんだけどな。
製品版でもフレームレート落ち込むときはあるけどね、クリスタルでの召喚攻撃の終わり際とか。
しかし、あの召喚っていちいちカットシーンはいるのがウザくてあまり使わんのだよな。
ユーロゲーマーのは製品版で比較してるっしょ
eurogamerの製品版でも360がフレームレート低いわけで体験版だからという言い訳は厳しいです
>>791 以外にeurogamerの比較ってあるの?
>>791 は製品版で改善されてる光源処理が無いからデモだよ。
どうでもいい死んで
まぁ、グラフィックとかフレームレートとかそんな些細な問題以外に ディスク入れ替えっつうクソみてぇな大問題があるから360選ぶ理由なんて無いけどな。
ユーロゲーマーもデモなの
>>723 じゃ光源は同じとしてフレームが低いだけか
>>819 俺はPS3版買ってないんでフレームレートの違いはなんとも言えんが、
製品版とは違う物で比較してフレームレート低いって言われても信用ならんけどな。
ただ、フレームレートが極端に落ちる箇所はそこそこある。
その場面でPS3版がどうなってるかは知らんが。
>>820 俺は箱版やってるからフレームが落ちるのを経験してる
まぁディスクチェンジがあるから光源・フレームが同じだとしてもPS3のがいいわな
日本版ではPS3版を買う予定だけど
PS3の方はセーブデータが消えるバグ?が本当なら直してもらわないと
>>822 それはバグなんだから2ヶ月弱もありゃ日本語版発売までには直るだろ。
ディスク入れ替えなしでプレイできるとかデマ流した海外ニュースサイトは
何を根拠にあんなクソ記事書いたんだろうな?
ソースの不明瞭な飛ばし記事を安易に信用したほうが悪いだろうに チラ裏レベルの文句ばかりで目障りですよ
フレーム劣化はアクションとして致命的や。
PSも箱もAmazonは限定版終わっちゃった…。 Amazonって在庫追加とかあるのかな? 12月は他にも欲しいものがあるので安いAmazonにしたいのだが。
待ってればキャンセルとかで予約できるっしょ
と、書いたけどよくみたら光源ないな、、 まさか体験版と製品版を比較してるのか? ユーローゲーマーも落ちたな
このゲームのウリってなんなの? グラフィックは綺麗だとか言われてるけど、ENSLAVEDより綺麗なのかとか 同じGOWのパクリのダンテズインフェルノより面白いのかとか クリアした人教えてくれ あ、あと限定版買うか悩んでるんで音楽が良いのかも気になる
>>829 レビューメディアが最終製品版とは仕様が違うって事じゃねぇの?
比較ねえ。 正直両機種持っててどっち買おうか迷ってる奴じゃなきゃ意味無くね?
>>832 普通はね。
ただ、キチガイがいて叩ける要素があればなんにでも反応するのよ
>>821 よくよく考えると、体験版では実際に光源なかったわけだから
反証ってのも変な感じ。
Eurogamer自体は元々箱○アンチサイトだからな しかし箱○でディスク交換必要なのは痛いな その内パッチで対応するのかも知らんけどこれはマジでどうにかして欲しい
アレッ思ってたよりグラ良くないね。
PS3ユーザーにもこんな青筋立てて必死になれる人材が欲しい
ps3ユーザーはネットで必死な人材が少なすぎるよな・・・箱○ユーザーみたいに必死になれる人材がいたらいいのに・・・。 MGS4、FF13、PS3独占タイトルのネガキャン、ネタバレ、マルチタイトル比較で必死に箱○をアピール(デッドラ2、べヨネッタ) ps3開発がなれてきた今、ps3有利なタイトルが出てきてるので嬉しい限り
そういう煽りはどっかよそでやってくれ
おまいらもちつけ!! /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
知能障害児書き込みすぎ
パンチでスイッチ。横にナイフの袋 パンチしたら針が出て扉が半開きの場所なんですが、 針をダッシュで越えると扉がしまっちゃいます('・ω・`) どしたらいいんですか?
ゲハばっかり読んでで情報強者気取りが多すぎる 単に情報に溺れてるだけなのに
>>835 そもそも公式にディスク入れ替えなしでやれるって表明してないんだから
対応する必要性が無い。
ただのニュースサイトの妄想に釣られたやつがバカだったってだけの話。
クリアした。スネークの姿にできると思ったら、ソリッドアイとバンダナだけって・・・
8=鉢=金本 コテのMは金本誠
トロフィーの取得難易度はどんなもんですか?
誤爆スマソ
箱シルバーでデモ落とせる様になったよー 自分はカナダタグ
やっと10章まで来たが、かなり面白いぞ、コレ。 ゲーム的にも、ストーリー的にも。 ただ、過去のドラキュラのイメージ持ち込むと期待はずれになりそう。 過去の悪魔城ドラキュラのイメージじゃなくて、西洋のドラキュラやらライカンやらの 世界観を基にした「キャッスルヴァニア」っていうゲームなんだと思ってプレイすべきかな。 relics使った必殺技にどう見ても昇龍拳があるんだが、絶対狙ってやってるだろコレwww
昇竜どころか波動みたいのもあるぞ
あの女なんで刺したんだ? ガントレットが必要だっていうのは分かるが
360版デモやったがこりゃ神ゲーだな 海外サイトで高評価連発も納得だわ カメラ固定した代わりにムービーのクオリティのままアクション出来るようにしたのな アクションもジェリコ作ってた会社とは思えんくらいそつがなくて、アップグレードシステムも良く出来とる グラフィック綺麗なんだけど、技術も凄いが、それよりアートデザイン自体が良い ストーリーとその見せ方も抜群だが、この辺は流石ジェリコ作ってた MercurySteamだけあって期待を裏切らない出来になっとる 色んな日本メーカーが海外デベロッパ使ってコケてたけど、これは初の大成功例じゃないかね ジェリコのMercurySteamに目を付けるとはコナミ意外に見る目あったな ついでにジェリコの続編作って1作目ローカライズしてくれ
いろいろなゲームのパクリばっかりでオリジナリティがあまり感じられないけど おもしろいことはおもしろいね ちょっと無駄ボリュームと、あのドラキュラの新作って感じはしないけど パクってばかりとはいえ、アクションゲームとしてはおもしろい
ゴーレム系を1:30とか2:00とかで倒すコツって有る? こういうタイムアタック系の条件がネックになって全部110%にする事が出来ない。
>>853 波動って十字架突き出す見たいなやつだろ?昇龍拳ほど似てるかな?
>>854 自分から刺したって言うよりは寝てる間に夢を誰かに操られて刺すように仕向けられたって感じだったが。
たぶんガブリエルがガントレットを手に入れてくれないと困る誰かの差し金って感じじゃない?
>>855 カメラ固定は俺は嫌だけどなぁ。
カメラと自分の間とかカメラの真下辺りに敵が回りこむとやり難くてしょうがない。
そうなったら敵を誘導して見やすい位置に移動しないと攻撃が見えないときとかあるからな。
あと、ボス戦のときにカメラが揺れるときあるんだが、あれウザいな。
余計なことしなくていいからちゃんとカメラ構えてろって思うわ。
でも、全体的には良作。
ディスク入れ替えがめんどくさいからPS3と360持ってるなら迷わずPS3版選ぶべきだけど、
360しか持ってなくても買う価値はあると思う。
>>857 試してないからなんとも言えんが、シャドウマジックで円盤叩いたら一発で壊れたりしないの?
海外版やってる奴、ちゃんとアンロックされていく資料読んでるか? ジェリコ同様なら多分これかなり重要だぞ クリアするためとかじゃなく世界観を楽しむ為にな レビューでも言われてたが背景設定が作り込まれてるらしいんだが、 これがゲーム中では説明されずに、読んで楽しむようになってる ジェリコもこの二度美味しい感じが魅力だった
>>859 しがみついてる時は魔法発動できない。
前もってシャドウ発動しても飛び移る時にノーマル状態に戻される。
>>860 俺も読みながらやってるから時間かかっちゃってる。
ちょっと前に「世界観に合わない」とか言われてたサソリのやつだって
ステージの生い立ちを理解してればあんな言葉出てこないはずなんだがな。
英語知らずにゲームするのはいいけど、説明読もうともせずに世界観語るのは
恥知らずとしか言いようが無い。
>>861 マジかー、じゃあ絶望的だな。どうすんだろ?
>>862 チュパカブラがなんであんな容姿かも資料で説明されてるの?
>>862 容姿に関する説明はないな。
でも、「家畜の吸血生物的なイメージがあるけど、実はrelics集めが大好き」とかいう
取って付けた様な説明はされてるぞww
>>858 俺もカメラ固定はそれだけで買う気失くすくらい大嫌いだったりする
デモでも回復しようとして泉の位置が判らなかったのにはワロタが
それでもこれはバーターする価値のあるグラになってるし、
アクションもカメラとかストレスなく遊べるようになっててよく出来てる方だと思う
てか操作が全体にクイックでストレス感じないのがよく出来てると思うわ
デカライカンも速いけど自分も速く動けるからストレスが無くて楽しいんだよね
小島はろくに関わってないと思うが、制作に日本人スタッフがどのくらい関わってるのか知りたい
>>865 戦闘はかなり気持ちよく動き回れるよな。
敵に弱点もちゃんとあってそこを上手く突けば楽に倒せたりするしね。
ただ、ガードリバーサルやるための敵の攻撃判定見極めがやりづらいのがちょっとな、とは思った。
特に目新しいポイントは全く無いけど、全体的に上手くまとまってて良いゲームだと思う。
本編やっていくとわかるんだが、めんどくさい謎解きが多くて逆にストレス溜まった。あとキャッスルヴァニアってタイトル、伯爵とかまるで出てこないからホントにただの悪魔がいる城って意味に感じた
骨ドラゴン戦が面倒だったな
>>861 動画漁ったら出てきた。
Dark Crystals満タンで行って、Crystal開放で体力削ると
全部の円盤が一撃で壊せるみたい。
>>868 めんどくさい謎解きっつうか、たまにノーヒントっぽいところがあってイライラする事はあるね。
トライアンドエラー頑張れよ、って感じのところがあるから、最近のヒント満載なゲームに慣れてると
特にそう感じるかも。
もうキャッスルヴァニアじゃなくて別のアクションゲーとしてやったらいいね
その辺の誤解を招かないように日本でも「悪魔城ドラキュラ」じゃなくて「キャッスルヴァニア」にしてんじゃないの? 過去の3Dドラキュラも途中からキャッスルヴァニアで出されてたと思うが。
>>873 過去の作品で「キャッスルヴァニア」は3DではPS2版、2DではGBAの2作だけで
いずれも悪魔城が舞台でちゃんと死神も吸血鬼のラスボスも出てくる
>>862 > ちょっと前に「世界観に合わない」とか言われてたサソリのやつだって
> ステージの生い立ちを理解してればあんな言葉出てこないはずなんだがな。
日本版が出ても違和感を覚える人は居ると思うよ。
ゲームの舞台が1047年なのに電気で動くメカが出るのは変でしょ。
設定が7〜800年後なら出てきてもおかしくは無いけど。
自分の考えと合わないからってボロクソに言うのは良くない。
これって、同じドラキュラでも悪魔城ドラキュラシリーズではなく 西洋で一般に流布されてるドラキュラ伝説をゲームにしたって感じ?
そう言われてみれば
>>874 で挙げられてる3作はラスボスがドラキュラではないな
>>876 時代設定が悪魔城シリーズのドラキュラが誕生する前になってるしドラキュラは忘れた方がいい
メカサソリもホラー小説や映画に出てくるキャラなんじゃね 知らんけど
森の遺跡からして世界観に合わない 壁に刻まれてるのが円基本の魔方陣とかなら気にならないんだけど 螺旋?なんか南米とかの遺跡を彷彿としてしまう。
これ、最初悪魔城として作ってなかったけど製作途中から急遽悪魔城シリーズに変えたとしか思えんな コーネルやらブローナーやらチュパカブラが似てないのも、とりあえず悪魔城らしくするために過去キャラの名前をつけちゃえみたいな
過去に登場したキャラのルックスが全然違うなんてのは むしろこのシリーズのお約束だろ
883 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 09:03:14 ID:zRrFBb1o
作曲担当者曰く同じ開発で続編の制作も既に始まってるんだとさ
悪魔城的なものを期待して買うゲームではほんとないよね、 ドラキュラっぽくないっていうよりは、そういう部分はほぼ皆無と言っていいレベル ただゲームとしての質は高いので、 次回作あれば、さすがにキャッスルヴァニアとしての世界観を 押し出してくるだろうから、結構期待できそう
もう続編て…小島ブランド恐ろしいな
>>875 うーん、現実に存在しない化け物が居る時点で現実の時代考証と照らし合わせる意味なんて無いと思うけどなぁ。
フランケンシュタインの無機物版ってだけじゃん。
発電機やらエンジンがあるわけじゃなくて雷蓄えてるだけだし。
それでもこんなモノ認めねぇ!っていわれたら、受け止め方は人それぞれだからしょうがないけどさ
>>886 そう、「受け止め方は人それぞれ」なんだから
「ここが変」って意見に「設定を理解していない恥知らず」呼ばわりはやめようよ、と。
>>884 続編はいいけど、悪魔城シリーズは名乗ららないでほしいわ鞭とシモンの名前がないとドラキュラて感じしないわ
お前ら危機を感じないか?日本市場は切り捨てられ始めてるぞ そのうち俺達がやりたいゲームは作ってもらえなくなりそうだ LoSなんてまるで洋ゲーだしな
>>887 全くだな、煽る必要は皆無(DISC入れ替えの件で暴れてたキチガイと同一人物っぽいから、叩かれて攻撃的になってるんだろうけどw
実際「悪魔城ドラキュラ」の体系のうちで捉えるか、単体のゲームとして捉えるかで印象は180度変ると思うよ
>>887 いやいや、じゃあ日本語版出てからちゃんと理解した上で世界観語れよって話じゃん。
明らかに理解してないのに偉そうに「世界観にあわない(キリッ」とか、恥知らず以外の何なの?
>>891 だから、評価基準を何処に設置するかで違和感の有無が措定されるんだよ
お前の言及する「世界観」がゲーム内設定に立脚してる時点で論点が咬み合っていない
>>892 理解してないモノを知った風な口きいて批判するってのは基準云々関係なく恥ずべき行為だろ
895 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 13:02:32 ID:FIiyT2VH
粘着怖えーなw 他の人もメカサソリが浮いてるって言ってるのにそっちはスルーして 一人だけを3日経っても叩き続けてるなんて。 しかもストーリーと無関係の戦い方についても全否定だから完全に狙い絞ってるなw
>>885 小島は多分関係ないだろw
次回作もオリジナルシリーズ完全無視になると思うけどな
>>896 続編なら現代の話になって今作と全然別物になる予感。
898 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 13:24:04 ID:BE+xdD/I
>>881 >これ、最初悪魔城として作ってなかったけど製作途中から急遽悪魔城シリーズに変えたとしか思えんな
>コーネルやらブローナーやらチュパカブラが似てないのも、とりあえず悪魔城らしくするために過去キャラの名前をつけちゃえみたいな
いや、思えんも何も事実そうだよ。
これ元々は新興海外デベロッパーの普通の新作アクションゲーだったんだけど、あまりに注目度ないんでガン無視されてたところをちょうど海外との提携を考えてた小島に拾われたんだよ。
そして悪魔城の名前をつけてちょこっと作り直したもの。
>>895 反論できないと人格批判に持って行くのか
哀れだな
>>882 うむ、確かに見た目が違いすぎたジャッジは今までにないぐらい爆死したなwww
Wii版なんて対戦格闘…
>>898 それマジ?
俺が読んだ話じゃ3Dバニアとして失敗しない為に敢えてシリーズ無視したって読んだが
>>898 はソースも出してないしただの推測だろ
俺もそんな話聞いたことないし。
仮面ってのはドラキュラ2のカーミラのことなんだろうな。ありゃ見た目仮面だし。 それなら元はドラキュラ2のリメイクだったってのもわかる。 でも出来上がったものは伝統のドラキュラらしさがほとんどなかったようだから 次回作ではその反省点を生かしてほしいね
フランケンとかミイラ男とあメディウサの名前がつ敵はでてきた? さすがに見た目が違いすぎてつけられんかな
>>906 今回敢えてシリーズを無視する事で成功したんだから次回作は更に無視すると思うがな
つか既に作ってるらしいから次回作もこの流れだろ
シリーズのファンは別ゲーと割り切って諦めるしかないと思う
2Dの方は新作が360で出てるし、いずれPSNにも移植されるだろうし、
DL形式で元のシリーズ自体は今後も続いて行くだろうから3Dとは棲み分けでいいじゃんと思う
え、成功したの?確定なんだ?w
チャプター8か9の時計塔のところで、 グルグルスイッチを回すとこなんだが、途中までまわすと戻っちゃうんですが いったいどうすればいいんでしょう('・ω・`) そこでずっとまってます。よろしくお願いします(´;ω;`)ウッ
>>910 鎖の途中の丸いところなら右下に行くと階段の通路が見えるでしょ。
レバーを最後まで巻いたらそこ目掛けてダッシュ。
あと、ちゃんとステージをはっきり書いてくれた方がアドバイスしやすい。
>>909 海外レビューで軒並み高評価で90点台連発だからな
913 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 18:39:22 ID:l1VGf9U7
>>883 もう続編決まってんの!?
キャッスルヴァニア以外のシリーズって事じゃないよね?
>>906 普通にラキュラ2のリメイクでよかったじゃねぇかw
>>912 レビューほどあてにならないもんはないとAmazonが証明してるではないか、国外と内だとかなり違うし
しかしこのデモよく出来とるな
E3のプレイ動画観た時は詰まんねぇデモだなと思ってたんだがw
>>913 同じデベロッパでLoSの続編な
Eurogamerかなんかのインタビューで作曲担当がポロッと喋ったらしい
へぇーマジでもう続編決まってるのか、一つしか作らないのかなと思ってた
マジで久々の神ゲーだなこれ、ゲーム的にもストーリー的にも 暗い中世ヨーロッパの雰囲気とか最高だし音楽もカッコイイし ワンダとかGOWを連想させるシーン多いけど つまらないならともかく面白いんだからいいじゃん 悪魔城らしさがないとか言ってるがベルモンドがムチっぽいものふりまわして 化け物なぎ倒してんだから十分だろ、吸血鬼も出てくるし つーわけで日本語版楽しみw
919 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 23:52:24 ID:43b6cxlA
神ゲー(笑)
FC時代はドラキュラの設定やストーリーは新作出るたびに後付け雪だるまで 真面目に考えるようなもんじゃないって思ってたから いつの間にかそっち方面もマジ語りする人が増えてて、ちょっと驚いてる。
まぁニンジャセオリーはイギリスだし 母国で猛プッシュされてたんでそれに勝ったのは よいのかもしれない
たった今クリアしたが、ストーリーもしっかりしてて良いゲームじゃん。 11章のボスが果てしなくウザイがwww モヤモヤしてたところが全部クリアになって、終わり方も俺は納得いったよ。 まぁ、コレがドラキュラなの?って言われると「違う」と断言できるが、良いゲームだ。 シナリオ的にも既存のドラキュラとは完全に別ラインみたいだし、コレはコレでいいと思う。 時々ボス戦でカメラがグラグラすんのがどうしようもなくイラつくこともあったりしたが 総じて満足。 クリアまで、大体18〜20時間ぐらいかかったかな。
>>881 キャラが似てないとか言い出したら、
シモン、ラルフにリヒター、アルカード、ドラキュラ伯爵あたりは出てくる度に
似ても似つかぬ別人のような姿になっておりますね。
耽美な姿から、突然アニメっぽい顔になられた一団もおられましたっけw
今回は久々にガチムチのおっさんが主人公なのが素晴らしい 一時期はホモンとかすごい迷走してたもんなぁ・・・
まぁ迷走というか時代に迎合した仕方ない路線変更だと思ったな
>>927 今回のチュパカブラみたいに「従来のと生き物の種類が違う」ってパターンとは違うでしょ。
>>929 この現代シーンの描写だって話の流れをわかってりゃ別に変なシーンでもないのにな
ラストにちょっと出てくるムービーってだけで、ゲームプレイで現代シーンがあるわけじゃないしな
結局、インストールで入れ替え不要ははガセだったの? だったらPS3版だなぁ
ラストに関しては海外フォーラム見ても、 「なんでそうなるの?」的なスレッドがかなり立ってるけどね
>>934 現代って言う舞台設定に異論はないが、それ以外のポイントで消化不良っつうか気になるポイントはあるな
つか、現代ぐらいまで時間を空けないとあの場面で語りたいことの重みが無くなってしまうと思うんだよな
>>927 リヒターはもともとが影薄いし、色が同じだからのあんま変わった感じはないが、シモン、ラルフ、アルカード原型ないよな
デモのライカンチェイスシーンは展開が6パターンくらい用意されてるのな 全成功したら何故か最後のジャンプシーンで光源処理がカットされたw しかしほんと神ゲーというか神デモだわ MercurySteamの技術力の高さが半端ないな このデベロッパ選んだコナミ社員は偉い 北米のデベロッパ使うより全然安かったんじゃないかね
なによりDVD1枚で妥協しないところが1番偉い 自分たちの納得いく形で出さないと自分たちは満足出来ないだろうし、客に対しても失礼だ
同発マルチで枚数違うのって初じゃないかな。 今後もこういったケースが増えるといいんだけどね。 そうじゃないとBDの意味がねー
悪魔城3Dはことごとく凡作だったから不安だったけど 今回このクオリティで作ってくれてよかったわ ミッションクリア型のゲームにしたのは正解だったな ファミコン時代の面クリ型を彷彿とさせる あとなんかよくGOWと比較されてるけど、どっちかというと鬼武者に近くないかこれ
941 :
なまえをいれてください :2010/10/13(水) 21:50:17 ID:N1L0VNkQ
>>927 シモンとかリヒターとか「耽美な姿から、突然アニメっぽい顔になられた一団」はパケ絵とか会話シーンの挿絵のこと言いたいんだろうけど
操作するドットキャラはほとんど変わってないよ?w今までのドラキュラシリーズ踏襲してるでしょ
アルカードが月下で変わりすぎなのは誰も異論はないだろうけど、それ以外のキャラに関しては種類増えてもしっかり悪魔城してたよ?
ドットの使いまわしによる恩恵もあるがね
新規キャラばかりで死神すら出なかったドラ伝1&2ですら悪魔城ぽかったのに
まあイガキュラ3Dも悪魔城らしさをあまり感じない敵はいたけど
ジャッジは論外
似ても似つかぬアルカードが出た月下や、蒼月と比べてあなたはロードオブシャドウの方が悪魔城っぽいと申すか?
造型変わってもゲームが面白ければ受け入れられる→月下アルカード、蒼月のアニメ絵 ゲームが駄目なら受け入れられず定着もしない それだけの話。
俺はこのゲームは一度すべてを壊して再出発したゲームということで、 ドラキュラというより「悪魔城」そのもののゲームと思っている。 その悪魔城の力を受け継ぐ城主として、そのうちトランシルヴァニアの ドラクルが出てくる程度の出演を期待している。
>>943 普通のゲーにしか見えないから悪魔城ドラキュラだよと説明しないとわからないだろうけど
タイトル隠して情報なしでプレイしたら、下手するとクリア後でもドラキュラシリーズだって 分からない人が結構いそうな位の感じだからなあ
>>941 あんたそりゃ暴論ってもんだよ。都合よく話をすり替えないで欲しい。
>>927 は
>>881 に対する反論をしたまでで、別に悪魔城らしさとかそういう論点では書き込んでない。
個人的には、月下以降のメトロイドヴァニア形式でしょうもないストーリーを語るのは
全く悪魔城らしくないと俺は思うが、あんたはそうでは無いみたいだよね?
悪魔城に対するイメージが人それぞれなんだから、あれは”らしい”、これは”らしくない”などと
自分の”らしさ”を人に押し付けるのはやめようや。
まあ、”らしい”か”らしくない”かはともかく、別モノだと割り切って大いに楽しんでるけどな。
LoSも楽しめるといいんだけど。
948 :
なまえをいれてください :2010/10/14(木) 03:10:23 ID:HSwX2ykq
>>947 >「別に悪魔城らしさとかそういう論点では書き込んでない。」
最初から
>>881 はらしいからしくないかの論点で書いてるのにあんた何いってるの?
「別に悪魔城らしさとかそういう論点では書き込んでない」ってあんたが今すり替えたね
>月下以降のメトロイドヴァニア形式でしょうもないストーリーを語るのは 全く悪魔城らしくない
個人的には月下は別にストーリーは気にならなかったけどね、探索型になっても悪魔城してる部分は見たところLos以上にかんじられたから
暁月、蒼月のストーリーはラノベぽくて悪魔城っぽくないとは俺も思うよ。ゲーム部分や画面が悪魔城の雰囲気がなかったら買わなかったかもね
>悪魔城に対するイメージが人それぞれなんだから、あれは”らしい”、これは”らしくない”などと自分の”らしさ”を人に押し付けるのはやめようや。
押し付けてない。自分の意見を書いただけ。あれを押しつけがましいと思うなら2ちゃんなんか見ない方がいいよ
あんたの方が「自分のらしさ」を書くなって押し付けてるようにしか見えないよ?
なんだ? 間違い探しと、俺の大好きなドラキュラ論争のループをしなきゃならん決まりでもあるのか?
>>949 おお、ほんとだ
ほんのちょっと改善されてるんだな
でもPS3の方が高いしディスク交換もウザイからPS3版しか選択肢はないけど
体験版やった感じだと面白いしグラは綺麗だけどこのゲームならではのオリジナル要素が感じられないゲームだった 80点くらいの優等生ゲームって感じ
悪魔城らしいっていヴァンパイアキラーかロンドまでで 蒼月、ラビリンスなんかは月下シリーズで悪魔城とは別物だろ 先行発売ってのIGN見てて初めて気づいたが3Dゲーとして良作なようでなにより 久々に海外版先に買ってこようかな
音楽がロードオブザリングっぽい
>>953 新作でるたびに悪魔城らしさがどんどん失われているよなwww
ロードはもうやgow外伝だろwwwww
おまえは悪魔城ドラキュラになれない… おまえは、悪魔城ドラキュラにもなれなかった… 売れる為に悪魔城の名を冠し小島監督のネームバリューを利用した時、スペイン産のオリジナル洋ゲーである事もやめた… レゲー時代のドラキュラでもない月下からの路線変更したイガキュラでもない… おまえはそこで乾いてゆけ
って言っておきながらなんだけど どうせパラレルなんだし、こういう世界観の「悪魔城」作品があってもいいんじゃないかと。
なんでもいいよそういうのは とにかくこれは久々の名作 10時間以上やってるが全然ダレないぜー
>>957 ようつべで最後までプレイ動画見たけど俺も
>>923 みたいな印象を持ったぜ
gowやワンダを丸パクリしてるのだから、せめてそれらよりおもしろくあって欲しいと願っているwww
おもしろさは期待しているが、悪魔城らしさは期待してないww
次回作はぜひともアーケードのスタッフが参加して欲しいと思っている
クリアしたらいきなり現代に飛んで吹いたw 日本語版で細かいストーリーがわかれば納得できるのかな? でも面白かった、スペイン人もやるなぁ
つかこれクリア特典でスネークに変装できるのかw でも髪型のせいでランボーに見える
ラスボスが酋長棒もった原始人にしかみえないんだけどあれ何?
>>785 ,949
これ箱○版のデモでも光源処理されるぞ
単にたまにバグでされない時があるってだけで、デモを何度も遊んでたら、される時とされない時と両方経験したわ
だから製品版は確実に光源処理されてるだろうな
最後ってあいつがドラキュラになったの?
英語でよくわかんないけどそうみえるな マティアスは黒歴史かw
初めて気づいたけどPS3のセーブデータに プレイ時間が表示されてた。 クリア後もちょっとやってたから正確じゃないけど 17時間くらいだったようだ。やっぱ皆の言うとおり 15-20時間くらいが目安か
967 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 03:21:08 ID:rclHmtFa
光源は同じだけど、フレームレートとかはPS3がいいみたいだな 痴漢いわく劣化版買うやつはバカらしいし、PS3版買うよな?
ムービーゲーではないのですね
>>965 LoSはアナザーストーリーだと何度言えば
クリア特典のコスってスネークだけ?他には無さそう? 歴代ベルモンドの衣装とかあって良かったなあ。
コスなんてモンはない ゲイブリエルさんがあのままの格好でバンダナとソリッドアイをつけるだけ
デモをやってみたけど、遊ばされてる感が強い気がした グラとかは良いんだけど楽しめなかった 製品版でもこんな感じなの?
>>971 一番古い時代なのにあるわけないし、歴代主人公コスになんか着せてなにが面白いんだw
まやかしのスネークコスと小島のクレジットはマジでいらなかったな こんなの無くても評価も売り上げも変わらんかったと思う
これ、思ったよりトロフィー・実績がきついなぁ。。 最短2回ずつクリアすればいいから30時間で いけるんじゃないかと思ったが パラディンとトライアルが俺にはムズいし 同時にやんのきつすぎるから結局3週以上しないと… というか無理そうなんでもういいや
>>976 一般ゲーマーの感想なんだが…
少なくともライトな層じゃないな
デモつまんね・・
今日のタイミングでデモといわれると反中デモかと思ってしまう
あのデモやった感じたとあんまり期待できない…
デモについて製品版やった人の反応が無いということは… そういう事か…
デモやってないから何とも言えないけど、1面と2面ただ抜き出してるだけなら、 完全に導入部分だしそりゃやらされてる感は強いだろうな プレイした人の反応が概ね良好なのは、スレを読めばわかるんじゃね
デモは1章の最初だけ
このスレ読む限り買うならPS3版の方がいいのか ところでディスク交換の件って完全に嘘だったの?
買うならPS3版の方が〜ってたいていの人は片方のゲーム機しか持ってないんだからそっちで買えばいいんじゃね?
まだ2章の途中だけど、1章ボスのアイスゴーレムとの戦闘は、 やらされてる感が強かったよ。 あとギミックがカメラ回せないからわかりずらいし、 右トリガーで光ってるギミックが反応するのですが、押しても反応する場所が狭くて 反応しない場合がある。 否定的な事は書いてますが、そこそこ面白いですよ。 私はアクション下手だけど今の所は挫折するほど酷くないです。
買うほど面白くはないけどな
>>982 俺は良くも悪くもデモとは印象は全然違った。
想像以上に謎解きばっかだなと思ったがw
シチュエーションは本当に豊富だし、雑魚敵との
戦闘がダラダラ続くようなとこも全然ない。
敵も毎章のように新たな雑魚が増えるし、ボスっぽく
配置された敵も多いし、長いけど飽きずにやれるって点が
良いところかな
やっぱ謎解き多いのか、、、それはやだな。 1章のパズルでもじゃっかん嫌気がさしたんだよな。 今放置中だけどそれきくとずっと放置しそうだ
なんでストレス溜まるパズルなんてしなきゃいけないんだろうね アクションしたいのに
パズルってDMCみたいな感じ?
いや、大して頭使わんでもそれなりに解けるよ ヒントもあるし DMCはしらん
このゲームはもう箱の惨敗だってわかってるから比較の話題はもう無しにしようぜ
箱負けるとか珍しいな
珍しいよな ただそこの比較は箱○のHDDインスコがNA(NoAttempt)になってるから インスコすれば箱○版もロードは早くなるんじゃないかね そこでも言われてるんだが、PS3版がインスコ必須じゃないのも凄いんだよな しかもPS3では珍しい1080p出力にも対応してるらしい 多分PS3がリードプラットフォームだから箱○版がPS3以上のパフォーマンス出すことは無いと思う そこの比較SS見ても全く同じだもんな 大手も含めてHD黎明期にどこのメーカーもマルチのPS3版開発に苦労して発売遅らせてた中で、 両機種でほぼ遜色の無いパフォーマンスを維持しつつ同時発売を成し遂げてた数少ないデベロッパが、 ダークセクターのDigitalExtreme(カナダ)とジェリコのMercurySteam(スペイン)なんだよな どっちも評価も売り上げもいまいちだったが、グラは綺麗で両者ともに技術力は非常に高かった DEは実績を買われてBioshockのPS3移植で拾われた反面新作は出してないんだが、 MercurySteamは今回のキャッスルヴァニアで世界中に名を売ったんじゃないかと思う マルチ開発では世界最高峰の技術力と言っていいんじゃないかね
この低フレームじゃーあまり大きな顔できないと思うけどね。
爆死ゲー確定
1000ならシリーズ低迷回復の兆し
1001 :
1001 :
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