新作でX9が発売されたとしても、X8から相当な期間が空いているから
ファンの期待が高まり過ぎて余程の出来じゃないと駄作として叩かれ黒歴史にされるだけ
X4→X5以上の悪夢になる
その点、本家9はインティがいい仕事したこともあったが
見た目やゲーム性をFC風に回帰することで話題を集め
純粋に前作との比較を余儀なく否定させることに成功している
そんなことをXシリーズにも期待できるのか?
変に新作出してファンの期待を裏切るような駄作で
Xの名を落とすならX9なんて出なくていい
例のカプコン新作がロックマンだとしても、Xじゃなくてこの前ボスコンやってた新しい奴だろ
わざわざタイトル伏せたりボスコンやるってことはX9の可能性は限りなく薄い
X9でたら本気出す
まあぶっちゃけX9は無いだろw
そうだったらもちろん嬉しいが
9 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 18:25:55 ID:5T0/6j7q
イレギュラーは正当ではないが、ライト有効なコードだ。
______
,,,,,,,,/ ▽ヽ
j!''____()、━┳┥_ ____
''!|\ \ | ┃ | ((____()
/ | | ̄ ̄)〕 ̄ 新スレと聞いて来た
/ ̄ ̄\( ̄〕○T○ ̄\
/__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
(_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ )
/___ヽ/---、[━] = [━] |
_,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( >
( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > >
゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >
 ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´
{二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ
|___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ
〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ
| ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>4 本家9も結構叩かれただろw
ただ風化するのがはやくてもう話題にならないだけでw
>>11 本家9ははっきり言ってそんな叩かれてないだろ
どこで叩かれてたんだよ
FC風ってわかったときは結構叩かれてた気がする。
配信される頃にはだいぶ受け入れられてたけど。
俺はてっきり8に準拠したグラと、FC風のグラをそれぞれ同時収録とかしてるんだと思ってたから
FC風のグラしか無かった時はちょっと脱力はした
あの盛り上がりを何かおかしいものだなあ、とは思いはしたが。
なんつーか、グラフィック至上主義の亜種?
>>13 俺はあんま見かけなかったけどそこらへんで叩かれたりもしたのか
まあ俺も最初はこれってどうなのよと思いはしたけど
>>16 ああ、なんか「これぞ真のロックマン!FCグラこそ至高!!」みたいなこと言う奴がわらわら湧いたな
あれは気持ち悪かった
なんつーかあんまりタイトルを神聖視するのもどうかと思うよ
ロックマンシリーズなんかはタイトルに囚われすぎて進化できなかった典型かと
成功、失敗している関わらずDASHやエグゼとかは冒険的試みじゃあないか?
FCロックマンのドット絵は完成度高いと思うよ
元祖のグラは7、8(、ロクフォル)で完成しちゃった感があるからねぇ
正直あれ以上は弄り様が無いし、それは元祖じゃなくてXの路線でもあるから
FCグラに回帰するのはある程度当然だったのかもね
(´・ω・`)X3で足元が凍って、ずっと動けない
今X4をゼロで全クリしたけど面白くなかったなー。
糞簡単なステージ。
単調な攻撃を繰り返すボス。
久しぶりにアニメ観たからそこだけ良かった。
イレハンの糞アニメと違っていいクオリティーだ。
>>22 君は気付いているんじゃないかい?
このスレが、落ちたがっているって・・
だから地球ロケットを使って、外の世界に出たがっていたのかもね。
25 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 22:51:07 ID:5T0/6j7q
くだらんな。
貴様ら荒らしがのさばっていいスレなど、どこにもない
フクロウルとドラグーンとシグマ三形態目だけは異常にパターンが豊富だ!
簡単だったら自分で縛ればいいのに。
豆プレイしたときはしんどかったなぁ・・・・。
>>26 でも面白くない。
X8のボス面白いけど。
>>27 つまらなさの要因は単調さにあるんだからそんなことしたって無駄。
っていうかめんどくさい感が大きくなるだけだろww
ようつべでダッシュ無しとか豆縛り観たことあるけどあんなことして何が面白いの?
X4か…ストーリーの粗と難易度の低さが泣きどころ
>>28 そんなあなたはどれが一番好きなの?
わたくしはX6ザマスよ
>>28 面白いと感じるのは人それぞれだから
そう思うならしなくていいよ。
参考にならんですまんね。
X4は発売当日に買ってやった思い入れのある作品だから
俺は今でも楽しめる。
だから俺は縛りプレイできるのかもしれんな。
5は普通に楽しめたし、6はやり込めばむしろ良作だと思ってしまう自分は異端なのか・・・
この2作(パーツ強化済み)に慣れてしまうと、4のプレイヤーキャラの低性能ぶりに正直イライラする
はいはい異端異端
6やったことないので6の動画みたんだけど
変な中ボス5連戦みたいなのを見てからやる気なくしちまった
エイリア「ナイトメアの仕業ね・・・可哀想だったけど処分したわ」
シグナス「もういい!すべてはゲイトだ!」
ゲイト「あきらめきれないよう!」
>>35 蛇か。まあダルいわな。
やり込もうと思う前に投げ出す程度には。
>>35 エックスだと確実に投げたくなる…というか、自分はクリアできる気がしないw
ゼロでプレイしてある特殊武器を使うと本当に気持ちいいよ、あの中ボスばっかのステージは
あの面は中ボスばっかりってのが強烈な印象だけど
実際やってると最初の中ボス後の道の噴き出してる炎で死ぬことのが多い
>>31 ごめん。
かなり後味悪くて謝りに来た。
俺もX6好きって発言したら叩かれた経験あるから微妙な気持ちなのが分かる。
まあ俺は叩かれてもX6クソゲーって言われてもいいけど。
俺はイレギュラーじゃないよ
42 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 00:45:04 ID:K2n4faeM
6もそうだし5と7もだけどあれらの出来がもっとよければ
ここまで荒らしもひどくなかったのでは
>>40 別にかまわんよ。
ロックマンに限らずつまらんゲーム面白いゲームは
人それぞれ違うものだ。
俺はこうやったら面白くなるんじゃないか
と提案しただけのことさ。
>>30 逃げ遅れ達を救助するのが苦になる事もあるが、俺もX6が好きだ
ナイトメアスネークは瞬殺する方法を見つけることを楽しむボスみたいなもんだ
エックスなら、ファルコンのギガアタック、円月輪と真月輪、チャージメタルアンカー、チャージメテオレイン、
チャージグランドダッシュ、チャージアローレイあたりで楽に倒せる。次点でチャージアイスバーストもよく効くが当てづらい
旋墜斬は途中キャンセルできれば良かったのに
>>33 一部の超オーバースペックでバランス崩壊してる駄遺産作品によって、
正常な判断力がなくなってるだけ。
X4もオーバースペックっぷりは異常。
ダッシュスピードの遅さだけはいただけないが。
>>45 見つけるも何も考えればわかるし、
それ当ててもゲーム性の低さに対し何のフォローにもならないだろ。
特定の要素を使うと何も考える必要なくあっさり終わって、
正攻法を取ろうとすると長時間の作業プレーを強いられるのでおかしい。
>>46 というかオンオフ出来れば何の問題もなかった
>>47 エックスならファルコンのギガアタック使うのも普通に正攻法じゃね?
だいたい四匹目以外はそこまで作業でもなければ大して時間もかからんと思うが…
素状態で赴いてバスターだけで戦うなら正攻法どころか縛りの領域だろ
それと、何が効くかどうかは考えても当ててみなければ分からない
だいたい考えればわかる=見つけるではないのかい
ナイトメアスネークはせいぜい2匹ぐらいで良かったよ
戦ってて面白くないもんあいつ。
ていうかあいつ蛇にすら見えないよ。丸まったまま移動するだけだし。
ナイトメアスネーク三匹目は戦ってて凄く面白いと思うんだがなあ
というか戦ってて面白いと感じる中ボスなんて、マイマインステージ中ボスとイルミナ第一とスネーク三匹目くらいしかいないな俺は。
次点でキバトドスステージの中ボス
ナイトメアスネークは四匹目出てきた辺りで吹いたw
まあ状況変えながらの戦いだしこういう面があってもいいとは思うけどね
ヒャクレッガーステージの中ボスは楽しかったかな
レイダーキラーはパワーアップしていくのがいいよな。
動きも悪くない。
レイダーキラーはわざと限界までパワーアップさせてしまう俺
大半はエミュ、しかも違法ROMでプレイしてるよな?
サントラはブックレット目的。ゲームは説明書目的で買いますが何か
蛇四戦目ならわかるが三戦目の何が面白いんだ・・・?
ランダムに上がってきて攻撃当てづらいしマグマが邪魔して何度も死んだから嫌な思い出しかない
エミュやってるけどキーボードでやってるから遊びにくいことこの上ない
>>61 それは四戦目や、三戦目は部屋にロープがあるやつ
広い部屋を追いかけたり追いかけられたりしながら、弾やウィルスに注意しつつ戦うのが忙しくて楽しい
弱点によって当てやすい場所と当てづらい場所があって、効率よい当て方を考える必要があるのもまたいいんだよ
スネークは全体的に忙しく動き回って戦わなきゃいけないから、結構戦ってて楽しいと思うんだけどな
その点、四戦目は行動範囲が狭い上に待ち時間があり更に即死もあるからダメダメ。瞬殺しなきゃ楽しめない
>>63 ごめん、間違えた
ナイトメアスネークはブレードのチャージセイバーで削るのが楽しいと言えば楽しいかな
ナイトメアスネークなんて楽しいはずないじゃん
あんな駄遺産が作った手抜きの中ボス
なんだその理論
嫌いじゃなきゃ叩かれる作品と
好きじゃなきゃ叩かれる作品ってのがあってだね
たまに駄遺産なら何でも批判しとけばいいだろ見たいに思ってる人が出るよね
嫌いじゃなきゃ叩かれる作品
7
好きじゃなきゃ叩かれる作品
4
こうだな
ナイトメアスネークの攻撃は単調だしそれを連続でやらされて
おまけにナイトメアバグやらのおまけつきだったりしたら楽しいとはとても思えんなぁ
>>68 ダメなところはダメだと思うけどね
作品全部がダメだとは・・言わないように我慢する
>>70 マジで?よーし、試してみよう!
X7神ゲーwwwwwww
X4糞ゲーwwwwwww
ナイトメアスネークは登場するエリアに画面が切り替わったときに
毎回待ち時間が発生するのが地味にうざったさを際立たせている
>>71 基本的に中ボスなんてワンパだしな、その中でもスネークは部屋が広くて動き回れる分個人的には好きだ
まああのバカ高いHPで五体もいれば、普通は疲労感のほうが勝っちゃうだろうけどなw
四回目とハエだけは擁護できない、ってかしようとも思わないな
>>73 止める術も道理もないかもしれないけど、やってる事はグレーだって事自覚してね
真っ黒だろ
へぇ〜エミュってやったら犯罪なんだ
全部吸出しだったら問題ないだろ・・・
一人一人確認していく術はないけどね
PC用パッドすら買う機会がないとかのたまう奴が吸出し機材買って吸い出してるって思えるのがスゲーよ・・・
だからグレーだと言っとろうに・・
まあ本スレでわざわざひけらかすことでも無いわな
PCパッドというか、PS2のコントローラを変換コネクタに繋いでですね
エミュやってることをひけらかしたときにスレがにぎわうのをかんじただろ?
エミュでこのスレをきよめているのだ・・・
あー気持ち悪。
どーみてもナイトメアスネークがヘビに見えないんだが
誰か図解してくれ
>>88 あれのモチーフはウロボロスなのかも知れんな
滑る蛇、天井を伝う蛇、跳ねる蛇、上昇する蛇はいるのに転がる蛇は存在しない
転がられたら転がられたで攻撃しにくくなるから困るがw
>>90 回転する絵を描くのがめんどかったからに違いない
百足だと思ったのは自分だけスッか?
四匹目が存在しなければそこまで酷いボスでもないな
んなこたーない
1〜3までやってきて今4やってるけどステージ短いな
ボスも弱いし
ドットパターンは緑の弱点破壊前後の2つだけ
攻撃は移動しながら緑の弾飛ばすだけなくせに強い
5と6は理不尽な強さが頭に来るぜ
ナイトメアスネークは最後に出てくるのが一番弱いな
蛇はあんなでかいの一々アニメパターン描いてたら大変そうだ
最後の蛇はセイバーでぼっこぼこにしてやるとストレス解消になるな
でかい物体が迫るっていう、単純にして純粋な強さを見せてくれたな
シグマの■しかり悪夢母しかり
ていうかロックマンは敵に触れたら自分だけダメージ受ける理不尽仕様なんだから
あの図体で体当たりは巨大な攻撃判定を当ててくるのと変わらん、だから戦ってて面白くない。
101 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 12:08:01 ID:y2awUlVI
ウツボロス5連戦ならかなり爽快感あるのに
ウツボロスのほうがつまらなそうなわけだが
というか5連戦が厳しいわ
3連戦で十分
イレハン蛸ステージの中ボスラッシュのほうがタルく感じてしまう
5連戦とはいえ最後の蛇はいないようなもんだし、実質4連戦じゃねw
>>104 どう考えてもX6の方が遥かに手抜きで酷くてつまらないんだが
あれで楽しんでる奴は別ゲーやってた方が良い
ロックマンの楽しみ方じゃない
敵に触れたらダメージを理不尽仕様とか言われるとカルチャーショックを受ける
はいはいそうだね君はロックマンの真の魅力を理解してるね
>>106 だってあのアンコウって、相手ガードしてて当てにくいのにこっちは動く必要まったくないんだぜ・・
ウツボロスも待ちゲーみたいなもんだし攻撃当てにくいしスリルもなんもないじゃん
蛇さんは動き回って避けながら的確に攻撃当てなきゃいけない感じが、まさにロックマンって感じしない?
出るたびに地形変わるのも元祖ロックマンの中ボスみたいで。出過ぎだが
アンコウだってピョンピョンとんで提灯狙わないといけないし
体当たりも吸い込みも動いて避けるし魚雷もパターン結構あるじゃん
ウツボロスは上に乗ってバンバン打つのはまあまあ楽しいじゃん
まあこいつらが四体出てきたら流石に閉口するけど合わせて二、三匹しかでないし
>>110 それはもちろんわかってるけど、なんかどれも避けるのに労力使わないからいまいちというか
いや楽しくないわけじゃないんだけどね、個人的には体力ゲージ見えないだけでなんか作業っぽく感じちゃうんだ
体力ゲージとセイバーがあれば、俺は退屈にも感じず爽快に戦えたと思う
ナイトメアスネークは、セイバーの扱いに慣れたら面白く感じるようになった。
散々言われてるように4体目は論外だが。
下部分のコアに滅多切り食らわせてる瞬間だけは爽快感あるんだけどなw
>>107 設定上装甲の材質は敵より遥かに硬いのにダメージ受けるんならそりゃ理不尽だろ
ウツボロスもアングラーゲもVAVAなら瞬殺出来るじゃん。
そのうち針で一発で死ぬのが理不尽!とか言いだしそうな気がしてきた
死の概念自体が理不尽だろ
ダメージ喰らったらネジ落としながら吹っ飛ぶくらいで良い
後、炎系トラップでケツに火がついて暴走したり、針に刺さったら顔が腫れて空中浮遊したり
>>115 即死針で身を固めて体当たりしてくるキャラが出てこないのは不思議
シグマかワイリーに採用してもらいたいが無理ゲー臭いな
モルボーラーとかそんな感じじゃね?
>>116 あのティウンティウンは死んで爆発してるんじゃなくて、ダメージ許容量を超えたエックスをオペレーターが分解させ緊急脱出させてる演出らしいよ
残機アイテムは、分解されたエックスを元の姿に構築させ直すのに必要なエネルギーらしい
これが一時的に尽き時間が空いてしまうと、敵指令部が妨害電波を発生させて中間地点からの再開を不可能にさせるみたい
>>116 それなんてワリオ
でも、数多のボスをリアクションさせてきた報復で
エックスのリアクションもありそうだな
芸人の罰ゲームレベルだな
>>119 初めて知ったw
ライトもそうやってロックを助けてたのかな
>>122 ボスラッシュや続編やEDで普通に出てくる連中の存在に納得できた。
>>119 なるほど。
そう考えると自分の顔したエネルギーである1うpって可愛いな
>>119みたいな設定って、絶対俺達みたいな設定厨向けの為の設定だよな
小学生とか中学生だったらヒネた子供でも無い限り絶対ここまで細かく気にしないし
>>119 まぁ、あれだ妄想もほどほどにしろよ
残機の本当の名称はスペアボディ転送システムだ。
>>119 その設定を無印に移すと矛盾しちゃうぜ
8ボスはともかくワイリーボスまでティウンしちゃうってなんなのよ
脱出するにしても散らばりすぎだろ。真上に帰るだけでいいのに
そもそもX2のシグマ戦で死ぬ度にゼロが裏切ってるのは何故だよw
脱出もスペアもねーよ
じゃあな!シュンッ
なんだダイナモか
何気なくEZアプリの公式サイト見てたらロックマンX2のお天気特集ってのを見つけて吹いた
>>113 そういう返しが来る事自体がカルチャーショックなんだけどな
単純な接触じゃどっちにもダメージのいかない3Dアクションとかからゲーム入ったのかなーとか
マサイダーとかスタッガーが攻撃的な接触をしてきてダメージを受けるのは理解出来る
ただしイカ、オメーはダメだ
皮が硬い=耐久力 では無いぞw
硬い皮の野球ボールだって柔らかいタイヤのトラックに引かれたらひとたまりも無いだろ
>>134 体に薄い電気のバリアが張ってあるということで一つ・・
137 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 20:39:46 ID:5S2Akp5S
蛸がランチャーなのになんでイカは電撃なんだ
ゼロだと忍者だしな
サイバーミッションのギーメルって奴がイカっぽい頭してたな
槍イカですよ
>>133 カルチャーショック・・・?
あなたどこの国にいたんですか
俺も言ってて何か変だなーと思ったよ
ジェネレーションギャップでした
>>137 ホタルイカの発光からの連想かなあ。
登場時、暗くなる演出があるし。
さっきSFCでナウマンダーと戦ってきたんだがボスとして相当酷いなこれ
弱い弱いと言われてたが酷すぎる。
ナウマンダーに接触ギリギリまで近づいたら
炎が飛んできてもXの頭上を過ぎていき当たらない。
そして、ナウマンダーはXが自分の近くにいるとジャンププレスをしてこない
ふたりでなかよくベルトコンベアーに流される状況が発生する。
ふたりが流されて端の方までいけば、
Xはナウマンダーにぶつかってしまいダメージを受けてしまう。
しかし、奴はパオーンで頻繁にベルトコンベアーの流れを変えてくるので、
コントローラを放置していてもダメージを受けない(運に左右されるが)
稀にオイルに炎が引火するが、炎もベルトコンベアーに流される。
しかも部屋が横に長いので、めったにダメージを受けなくなる。
あれでも第4陸上部隊の隊長
イレハンやった後だとSFCのゾウさんがチビ過ぎて笑ってしまうwwwwww
岩本版だとやたら可愛らしかったよな、ナウマンダーw
>>144 そんなんだからナウマンダーステージにフットパーツが設置されるようになりました。
ハッキリ言ってあいつよりもガンボルトの方が強い。
炎ボス連中のオチ担当だからなあいつはw
巨大ボスは大抵ゴミだからな
タートロイドとイエティンガーは巨体ボスの中でも強いな
まあ他は
>>149の言う様にしょうもない奴ばっかだが
マンドリラーとディノレックスもなかなか
ホーネックやナマズロスは巨体にカウントしていいかどうか迷うな
格ゲーでもデカイ奴は大抵弱い
ストリートファイターVSXメンのデカイ奴はなかなか強かった
154 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 23:55:46 ID:dpWOV2Bn
↑ザンギ
イレギュラーハンター本部 部隊表
適宜訂正よろしく
第0特殊部隊(忍び部隊) 隊長:ゼロ 副隊長:エクスブローズ・ホーネック 隊員:マグネ・ヒャクレッガー 元隊員:ウェブ・スパイダス、ダークネイド・カマキール
第4陸上部隊 隊長:バーニン・ナウマンダー 副隊長:バンブー・パンデモニウム
第6艦隊 長官:ギガボルト・ドクラーゲン 副官:ホイール・アリゲイツ 隊員:ランチャー・オクトパルド、バブリー・クラブロス 元隊員:ボルト・クラーケン
第7空挺部隊 隊長:ストーム・イーグリード 元隊員:ソニック・オストリーグ 隊員:オプティック・サンフラワード
第8機甲部隊 隊長:アーマー・アルマージ
第9レンジャー部隊 隊員:スティング・カメリーオ
第13極地部隊 隊長:マルス 隊員:アイシー・ペンギーコ、アイスノー・イエティンガー
第14特殊部隊 隊長:マグマード・ドラグーン
第17精鋭部隊 隊長:エックス 元隊長:シグマ 隊員:スパーク・マンドリラー、ブーメル・クワンガー、フレイム・スタッガー
グラビティー・ビートブード、アースロック・トリロビッチ
イレギュラー化してやがる
あれえ?新世代型レプリロイドってX1時点でもう作られてたんだあ?
サンフラワードが空挺部隊ってのは不自然だな
あとは
>>158の言う通り
レプリロイドが完成してからシグマが反乱起こすまで4年くらいしか経ってないんだからウンコでさえまだ出来てないでしょ
大体ドクラーゲンが隊長の器なわけないだろ
クラーケンなら隊長やっててもおかしくないが
え・・?なんで・・?
オカマになんのカリスマが・・?
オカマを馬鹿にすんな!ちょっと喋り方と性別がたまたま食い違ってるだけで、強くてとても頭がよくてたぶん人格者なんだぞ!
ヒーハー!
ヒドイワッ!
動画サイトだけどニコ動のおかげでロックマン9きたならXもアプリ売上で9来ないかな。。。。。
グラはPSでサクサクならSFCだろうけど
Xのアーマーってデータ化になったのかな?
167 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 10:31:06 ID:fhqLwrZW
このような古い考えでは、いつまでも同じ事を繰り返すだけだ!!
168 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 10:32:15 ID:fhqLwrZW
俺は選ばれた!あんたは選ばれなかった!
才能の違いってやつさあ
X9が作られる希望ってあるの?
>>169 俺がこうして(ry
あまりにも使い古されたセリフなので割愛
イレハンのハード象はかなりつよいよ ある意味イー具リードよりつよい
どこがだよ
あれがだよ
175 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 13:49:51 ID:4NrF9Vxw
なにがだよ
それはイレギュラーの考えだ!
最近気持ち悪いのがいっぱい涌くね
これもシグマの弊害か・・・
ふざけたことを、シグマ!
お前たちのしていることは間違ってる
きっとナイトメアの仕業ね
すべてはゲイトの仕業だ!
ゴルゴムの仕業に決まってるだろう
ミニクイモノハ
ホヨビヨ
ラプタは滅びぬ何度でも
ゼロ、君は気付いているんじゃないかい?
このスレが落ちたがっているって。
だからこそ、もうこのスレは落ちるべきなんだ。
続編マダー?
191 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 23:23:31 ID:lkK4fPQF
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
192 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 23:26:44 ID:lkK4fPQF
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
ロックマンファン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き変態♪ これも常識♪
最近ひどいな本当に
195 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 00:07:56 ID:CxUOVHyU
みなさんにとって、一番うざい敵はなんですか??
6の格闘家の上半身だけが地面に置いてあるような紫の奴
時間ばかりかかって鬱陶しい
X3でトゲを登ってる掃除機みたいな奴。
遅いくせに落ちてくんなw
ダントツでX1の紫の飛んでる奴だな
>>196 亀ステージのやつはエアダッシュでオールスルーするのオヌヌメ
5のライドアーマーに乗ってる奴
Xはこの2.5Dとかにしたらテンポ悪くなるな
X7みたいになる
X7は体験版の時点では良かったって聞いたから
その体験版をやってみたい
X7は動きさえしっかりしてればまともな作品になる
当たり前だろ
それが一番アクションゲームにおいて重要なものなんだから
X7のOPステージが好きだよ
体験版もOPステージだけだったんじゃない?
確かOPとジャングルのステージだけプレイできた。
引きこもりも使えた
コマンドミッションって面白いの?
画面とか見ても面白いイメージが湧いてこないんだが…。
ドラクエが好きなら楽しめるかな?
風のクロノアみたいな2.5Dなら歓迎しよう
俺はコマミソはロックマンっぽいRPGって気がして好きだよ
ただサブウェポンの利用価値がよくわからん。
213 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 14:57:47 ID:CxUOVHyU
X8のステージ選択後のボス紹介画面はX4のボイスだったら完璧だったのに
X7の3Dステージの様なゲームって近年沢山増えたよね
特にキャラゲーを中心に
215 :
なまえをいれ:2009/05/31(日) 15:43:41 ID:LWD2MB3l
最近『]3』クリアーしたけど、氷の面で滑ってかなり死んだ。
しかし何故他の]シリーズでは滑らないのに、]3のでは
マリオの氷の面のように滑るんだろう?
ロックマン本家シリーズはやったことないけど、本家シリーズでは
氷の面で滑るの?
X6は滑るよ
217 :
215:2009/05/31(日) 15:57:58 ID:LWD2MB3l
>>216、そうだっけ?]6は昔途中で止めたんで記憶が曖昧だった…。
しかし作品ごとに滑ったり滑らなかったりすると違和感あるやね。
まあマリオも1,2では滑らなかったのに3でいきなり滑って死にまくったけど…。
マリオって地形問わず滑るジャン
マリオ1、2は空中に飛んでも滑り続ける鬼畜仕様
今日X6貸してた友達にメールで「X6難しくないじゃん、余裕でクリアできるのお前だけじゃなかったなww」て言われて
「そんなに簡単じゃないでしょ」
て言ったら案の定「アルティメットアーマーのギガアタックで雑魚ボスすぐ死んだけどww」
なんだかこのスレ思いだしてニヤッときた
そんな俺は高校生
コマミはRPGだけどサクサク進むし(ただ本編がその割に少し短い)、個人的にシステムも好きだ
サブウェポンは属性突いてく感じだと思うよ
カゲロウやホークアイ付けといたほうが使えると思う
Xのミサイルとかのサブが微妙すぎると思うんだ…
基本攻撃系のサブウェポンは使ってないな
カゲロウ、ホークアイ、パワーチャージ、ジェネレーター中心にしてたな
炎吸収する敵にオイルカン当てれば紅蓮剣も通じるんだよな
8ボス最強はミジニオンとして、最弱候補はヤンマーク、キバトドス、タイガード、グリズリー、ストンコング、ドクラーゲン、ヘチマールあたりか
サブは一部除いて共同でしょ?
ハイパーならXが一番好きだ アルティミットの連射たまらん
しかしゼロのやつ未だに14連位しかいかないんだけど…これってコツとか有るの?
何を判断基準にしているか不明だし何を唐突に言い出すの
お前がどう物事を感じていようがそんなことは知った事じゃない
228の書き込みは
>>226の内容に対して
リロード忘れた
いやいや掲示板だから
>>228 お前がどう物事を感じてようが知ったこっちゃないのでロックマンXの話をしてください
以下無限ループ
明日から始まるE3って
ロックマンはまるで関係ない行事だったりする?
※下手な奴の戯言注意
ゼロはカゲロウ→カゲロウ→紅蓮剣のほうがいいでしょ
コマンド入れるより遥かに効率的だ
>>233 コマンドいれなきゃ手に入らないヤツあるからだと思うよ
確かにそっちの方が良いけどなw
235 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 18:47:15 ID:CxUOVHyU
俺はイレギュラーじゃないよ
シグマ様のために、一生懸命働いているんだよ
水晶雪だったっけ。次回作に採用されるといいな
>>234それそれ
コマンド入れるなら黒ゼロにしてファイアセイバ-+→カゲロウで兜×8くらい入れるとオモシロイ
オイルカン有ったら尚のこと…
XシリーズはWARNING→ボス登場、会話なのに対して
ゼロシリーズはボス登場、会話→WARNING
なんだな
タイガードで思い出したが、弾が上に飛んできて当たらないとわかっていても反射神経でついジャンプボタンを押してしまうのは俺だけか?
あるある
俺もベルガーダーのジャンプやフリザードのエリのブーメランとかでも押してしまう
241 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 20:45:09 ID:T7xiAoc1
クラブロスのバブルはそこを突いたいやらしい軌道だった
イレハンベルガーターはジャンプの見極めがきつい
無駄にジャンプしたせいで空中でぶつかることしばしば
バンブーバンデモニウムのグリーンスビナーも非常によけにくい軌道だった
あれに毎回あたってしまうのは漏れだけではあるまい
やっぱシャドーデビルだろ
タイガードのレイスプラッシャーはあるある
シャドーデビルはしゃがみ基本で一番下だけジャンプって考えてるからそうでもないな
シャドーデビルの飛んでくる破片はとりあえず壁に張り付いてればノーダメージでやり過ごせる
目から出してくる赤い玉のほうが避けづらいかも
壁に張り付いたら負けかなと思っている
トリロビッチとロリビッチ
249 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 23:22:19 ID:lWJM1wt9
今思えば、X5はもったいなかった。ワイリーが絡んできたり、
エックスVSゼロの宿命の対決とか、当時はこの対決に燃えたもんだよ。
ラスボスはシグマじゃなくてゼロまたはエックスでよかったな。
ところでこの二人どっちが強いんだろうな・・・
シグマやアクセルより断然強いんでしょ?
シグマが市場最狂のレプリロイドに決まってるだろ
あの顔で迫られたらチビる
事実、幼少期の俺はXのステセレのシグマドアップで泣いた
全クリ後の「バラバラになった機械」云々のくだりはもっと怖かったと思うけど
254 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 23:42:11 ID:CxUOVHyU
漏れなんて、ステセレのマンドリラーの顔が怖くて、X1を買うのを断念したぞ。
X1はシグマ含め怖い外見のボスが多い。
X2になって怖い外見のボスは無くなったが
怖すぎる…
クリアできる気がしないよw
確かに初代Xのシグマのあの顔は怖かった
今ではこの体たらく・・・
特に5〜7でシグマが笑えるキャラになったのは、案外
>>252みたいに怖い思いをした人への配慮なのかも
特に7
X1のシグマはやばいな
ステセレでいきなりシグマのどアップだったら
さすがにびびるよな
5とか6のシグマより4のほうが笑えるんだけど。あの爆速ヘタレっぷりが
6のシグマは今ではネタ以外の何物でもないが、子供の頃は気持ち悪くて怖かったよ。
X1でシグマの生首が暗闇の中ゆっくり上昇していくのは流石に怖かったわ
そういうトラウマを持ってる人は7に随分救われたんじゃないだろうか
高校に入ってから1をやったが、ラストのシグマでびびった。遺影みたいだし、bgmは不気味だし…
最強のレプリロイド
セ ・ ン ・ セ ・ イ
シグマの怖さを一番表現してるのはイレハンだろ
最初は生真面目だったのに来るって躁状態になって大量虐殺始めたり
Xに異常なまでの歪んだ愛情を持ったり
特に最後の死に様とか塗装が剥がれてチューブだらけの顔だけになった最終形態とか基地外猟奇的過ぎる
このスレを見ている人はこんなスレも〜の趣味一致し過ぎ
アークとかグランディアとか
スカトロレプリロイドに足りないものは怖さだと思っていたが
案外トラウマになった人が多いんだな
>>243 立ってるだけで回避できるミサイル食らうやつが居る方が驚き
立ってるだけじゃ脳天直撃じゃないか
>>269 立ってるだけで回避できるものを反射でつい
ジャンプして食らっちゃうって話をしてんだろ
よく読めよ
イレハンOPのXの中段、上段、下段撃ちの一発目もそんな感じだなあ。
最終面での成長っぷりが半端無い
>>273 でも所詮XはXじゃね?
ガチガチにパターン化できるし。
そしてノーマルの方が発狂時の攻撃パターンが多い謎。
まあX3Σは忙しいな
ん?
ところで特殊武器のチャージで強力なのってカメレオンやラッシングバーナーの他にあったっけ?
カメレオンは穴以外無敵だしバーナーはエアダッシュもう一回つかえるし
ウィルレーザー
279 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 23:08:01 ID:FCWt03YZ
てかそのふたつ移動に便利だから強力ってわけじゃなくない
クレセントショットとかアローレイかな
ツインスラッシャーのチャージはX5の敵エックスに使って欲しかった
色で判別して発動前に後ろに回って回避するような
281 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 23:43:05 ID:u6aUkj6b
メタルアンカーのチャージは通常の地味さとは裏腹に強い
ヤンマーオプションとアプリ版のバブルスプラッシュ
ツインスラッシャーのチャージなんて聞こえる?
アタレーって聞こえて絶対当たるだろっ突っ込んでたわ。。
最初はアタレーッだと思ってたけど途中からカカレーッに昇華した
X5の特殊武器のチャージはどれも強いな
グランドファイヤーとジェルシェイバー何かもうまく当てれば結構強い
バスターが貫通しないからなおさら便利なんだよな、X5の特殊チャージ
チャージ特殊武器は軒並み壁貫通してくれるから、いざという時に役立つ
チャージすると残念になることも多いよな、特殊武器って。
おっとクリスタルハンターの悪口はそこまでだ
あれ自分も遅くなるから意味ないよなw
単なる強制処理落ち機能だろw
そういえばX4のヘッドパーツの燃費の良さは異常だったな
X4だけだっけ?
減らないの
敵時で言えばX5とイレハン。
普通にプレイヤーキャラとしてはX8アルティメットアーマーに至ってはチャージも無限
292 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 10:17:39 ID:Pz/7/Tg6
トルネードファングが惨めすぎる
>>292 あれ、どこぞの氷もどきな武器みたいに
ノーマルは使えるのに
チャージで一気に使えなくなるよな
チャージトルネードファングは壁に張り付ける効果があるのに、体当たりの振動で普通に落ちるから困る
295 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 16:37:00 ID:WZ3Wa+jZ
グランドマンの上から出してくるやつぐらいの装着なら使えるのに
イレハンに強いの集中してるよな
誘導ミサイルに火炎に竜巻に透明にバリアにカッター
X2なんて殆どまともに使える武器なんて無いのにこの差はねーわ
硬い雑魚倒すのに仕方なく使いづらい武器を使うって印象しか無かった
>>294 チャージしたら腕からドリルが出てしょっぼwとか思ってたらそんな効果が…
結局感想は変わらないが
X1とか本家4は特殊武器が全体的に使いやすくてバランス良いと思う。
まあそんな中ショットガンアイスやスカルバリアーみたいな子もいるわけだけど。
X2以降の特殊武器ってアイテムゲットツール的な意味合いが強すぎる気がする。
イレハンはバリア+竜巻装備で波動拳取りに行ったな
武器変えてもバリアが残るのが嬉しい
チャージ版グランドハンターを見た時はあれ、大して変わんなくね?と思った
まだジェルシェイバーの方が見た目は良かったかな
302 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 19:21:04 ID:pz7wKNxZ
上下入力で弾発射するけどだから?ってくらいだったな
イレハンとX5の特殊武器は便利なのが多かったな
X7とX8の特殊武器は大半が微妙だった
X8は地上でしか出せないのが多くて困る
Xシリーズって無印と比べて特殊武器の重要さがだいぶ減ってる気がする
アーマーやら強化パーツの力で
ロクフェルもまぁまぁ使えるかな
ロクフォルは使いづらいのカードとビジョンくらいかなあ。
ロクフォルはかなり良い武器そろってると思う
んで全体的に玄人向けのが多い印象
アイスウォールとかその典型
>>299 優秀なのは
ヒモ、歯車、泡、偽氷
といったところか
ヒモ、歯車、偽氷
ゴミはどこで間違えたのか
元祖7はバリアの役割を果たしたのに…
まぁ、前作でバリア出したからだけど
ムカデはあの変な軌道の手裏剣が特殊武器なら良かったのに
本家8と9もかなりいい武器揃ってるな
>>313 確かにあの水タイプとおぼしき槍いいよね
元祖8はロックボールが面白すぎる
316 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:26:07 ID:JoTZbpo/
偽氷ってきくと水晶雪思い出す
>>316 でも確かにクリスタルハンターって
シーフォースはそれに弱そうな気がする
逆言えばショットガンアイスやフロストシールドでも
オストリーグは楽に倒せそう
アッシド・チンジャオロース
鳥のボスは何かみんな氷や電気の武器に弱そうなイメージがあるんだよなあ
イーグリードにはいつもエレクトリックスパークを当てようとしてしまう
>>312 マグネットマインは威力さえ高ければ便利だと思う。
っていうかリモートマインやブラックホールボムの使い勝手がそれを証明している。
322 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:51:22 ID:JoTZbpo/
地雷みたいに設置してトラップにできるとか説明書にあったなたしか
でもそうするより普通に当てにいったほうがいいってのがXだし
フロストまきびしもね
あのまきびしは一箇所にいる敵を連続で倒すときにいい働きをする
ようするにサブタンク溜め用武器ってことだ
アイスバーストの溜め打ちは格好いいのに今いち利用価値が分からないw
せいぜいナイトメアスネーク二匹目にちょっと役立つかなってくらいで…
X6のタメって全体攻撃ばっかだよな
考えるのだるいからいいやって感じしかしない
接近してのソニックスライサーとスピンホイールは結構強かった気がするX2
特殊武器がはっきり微妙に感じるのはX4とX8かな
X7は1回しかやった事ないから覚えてないが
>>325 それぞれ特性が違うじゃないか、全体攻撃といっても三つだけだろ?
X2とかと比べると色物が少ないのは明らかだがw
アンカー、ファイア、レイン
シェルやレイも全体というか範囲攻撃な感じ
トンボも出鱈目弾だし
シェルはなにがしたいのかよくわからんな
通常打ちもそうだけどあんまり考えて作ってねーなとは思ったな
調整もお粗末
その点X1、X3、X5、X8は武器性能のバランスがいいと思った。
まさに武器ひとつひとつが適材適所な感じがする
>>328 シェルのチャージは時間制限とかなくて好きな時に狙った場所に撃てるから、馴れればいいサポートにはなる
敵の耐久力の高いハードじゃあんま役に立つ気はしないw
今思い出すために6やったが
サメ戦でカメレオンでんの初めて知ったw
あとゼロでミジンコきっちぃ
333 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:45:24 ID:JoTZbpo/
X7はボルトルネードだけ異常性能
>>330 X3ってそんなに武器良かったっけ
通常氷にサンダーとバグホールのチャージが強かった気がするけどそれ以外は微妙じゃね
スピニングブレードは威力が高くてかなり性能いいぜ
あとハチの武器も地味に役立つ、他の武器で事足りるけど…
特殊武器名以上にパーツ(チップ?)名と効果が一致しない
レイスプラッシャーの溜め射ちは使えんな
通常射ちはなかなか良いけど
ツインスラッシャーは使いやすい特殊武器だな
X8の氷に比べれば当てやすいし
>>335 だよな。その性能といいボスの弱さといい
エビを最初に狩るよう仕向けすぎだろって話w
(ステージも簡単だし)
エビはナマズの次に強いと思う俺もいる
弱いのはバッファローと蜂とサイ
ハチは強すぎだろ…
ていうかよけずらい
>>341 ホーネックは強いって言う人多いねぇ。
俺の腕でもバスターのみで勝てるんだけどな、
相性の問題?
相性だろうな
俺もちゃんとパターン決まってるホーネックより
タイガードとかランダム性の高い他のボスの方が戦いづらい
ゲオでロックマンX4の中古があったんだけど5980円とか高すぎwwせめて3000円代だったら買ったのにww
新品より高いしな
346 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:57:23 ID:DGVV1hNy
シーフォースが異常に強いんだが
チップの効果全部くれるっていうからカプセル入ったらXが黄ばんだ
こんな副作用聞いてないぞ どうしてくれる
ビートブート涙目
このスレ高すぎって声はよく聞くが高いが買ったってのは聞かないな
やっぱアクションだと内容少なく感じて値段と釣り合わないと感じちゃうのかね
350 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:29:47 ID:VVf3cnZu
ていうかいまだと配信されるんじゃないかっていう勝手な思い込みがある
新品並の価格で汚い中古かうきにはさすがにならない
ふと気になったんだが、X史上最強のボスって誰だろう
よく聞くのはウルフシグマ、ホーネック、ミジニオン、ナイトメアマザーあたりだけど
マザーやミジンコと比べたらそいつらはカスだろ
ウルフΣは弱点知るまで倒せたことなかったなぁ
なんでPSシリーズの中古はこんなに高いんだ?
イエティンガー、ミジニオン、コケコッカーが個人的トップ3の8ボス
※バカネタ注意
キバトドス
グリズリー
ヤンマーク
ウルフシグマかカイザーシグマがシリーズ中最強とよく言われてるな
カイザーΣは最後のマグマの方が怖い
処理落ちしてハゲの攻撃かわせない時あるし
ウルフシグマは弱いと言われることも多い
カイザーシグマはやたら挙げてる人が最近いる気がするが、弱いと思うけどなぁ
よほど気に入ってる人なんだろうか
あくまでもシグマの中では強いってだけだろう
最強は悪夢マザーじゃね
強さでいったらX5のシグマもシリーズ屈指の強さだと思うが
キューブ攻撃が未だに上手くパターン化できないし
どっちかといえば理不尽気味な強さではあるが
お前等ソウルやったことないの?
闘ってて楽しいのは4のケツアゴ、つまらないのは6のケツアゴ
ザ・キング オブ 雑魚 なボスを個人的にまとめてみますた
(ノーチューンバスターオンリー)
X1 アイシー・ペンギーゴ
次点:ストーム・イーグリード(私はコイツから行く)
X2 ワイヤー・ヘチマール
X3 シザーズ・シュリンプァー
次点:フローズン・バッファリオ=スクリュー・マサイダー
X4 フロスト・キバトドス
特別:マグマード・ドラグーン(ライドアーマー参考)
X5 クレッセント・グリズリー
X6 コマンダー・ヤンマーク
次点:シールドナー・シェルダン(ゼロならコイツから)
X7 トルネード・デボニオン
X8 アースロック・トリロビッチ
戦ってて面白いアゴは5と8だけで、他は全部つまらないな
特に1と3のアゴなんて火力高くて変に固いだけじゃないか
4のアゴは個人的に岩吐き出しばかりされるとすごく萎えるからそんなに好きじゃない
ドラグーンって実際強いの? 弱いの?
自分は4の8ボスじゃ1,2を争うほど苦戦するんだけど…
パターン読むまでは強いから強い
パターン読めても強いボスなんてそうそういないしな
ミジニオンですらもパターン読めたらそんな苦戦せずいけるし
ナイトメアマザーはパターン覚えても操作がついて行かない。
ゼロでタイムアタックやって割とやりこんだんだが、倒せるかどうか五分五分。
貝クマが弱いなんてウソだろ・・・
>>369 人次第だがなれたら余裕。レッツトライ!!
とりあえずクマよりミジンコがどうにかならんかな
シェルが弱点の意味もいまいちわからん
泡でも弾けるのかと思ったらそうでもないし
シェルダンは初見の時はパターンの豊富さにびびって負けまくった
ゼロだと滅多斬りで瞬殺ww
使いやすさはともかく、超デカイ判定のクロスチャージショットがウリであったX3で
強いか弱いかは別として弱点部位が豆のように小さいカイザーシグマを出す意味がわからん、よく考えたら
それでもX3はシリーズ通して結構好きな方だけどなー
久々にイレハンやったら結構シグマにやられた
イレハンのウルフシグマはよろけモーションでの腕振りが厄介だな
手にそのまま乗ってると喰らうし横に振ってくるから壁蹴りしてると当たるし
しかもあれ当たったら一撃で死ぬってのがな
>>374 てっぺんまで壁蹴りしながらフルチャージショット&レーザー来たら下りて避けてを繰り返せば簡単に倒せない?
ここまでバイオレンなし
>>370 なれたら余裕って
そりゃなれたらほとんどのボスが余裕になるだろ
ボスの名前忘れたがX7のアクセルのダチ(レッドアラート?)は今でも落ちる
Xシリーズ一の駄作です…
ファイナルシグマの紫攻撃を動画参考にしてやっと避けられるようになった
>>379 おまえがヘボいのを理由に駄作扱いか
これだからゆとりは・・
X7はレッドアラートボスが大体を占めてるから誰かが解らんな…
ダチなら8ボスだから… ウオフライか?
落ちる、だからレッドじゃね?
イレハンのイーグリードとペンギーゴは悪魔のような強さ
マゾプレイしなけりゃイーグリードは弱いだろ。
386 :
379:2009/06/04(木) 14:05:34 ID:SHbGncgK
悪い。
説明不足だった
ググったら分かったけどレッドだな
壁蹴りも従来とは違うから
>>384 オレはイレハンでもイーグルから倒したんだが
赤字X8を4780円で購入してしまった・・・
面白くなかったら泣く
イレハンイーグリードはフットパーツなしだとかなり強いんだったか。
赤字X8・・?
あのきつい羽追加に体当たりがV字で避け辛くなり風もきつくなった
あの羽さえなけりゃ単なる劣化ペガシオンなのにな
それはない
羽攻撃以外は全てにおいて完全に劣ってるだろ
ダレットTVの有賀先生が出た奴でボス募集してたぞ
何かはわからんが
動画うp
話はそれからだ
>>394 ペガシオンの方が戦っても面白くない
つーか2番煎じ
>>390 赤字でしょ
だって4万本程度しか売れなかったじゃん
何だろ ペガシオンは勢いがないような
スーッと動いてるというか
SFC版イーグリードやシグマもそんな感じ。
特にシグマはギャグレベル。
401 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 21:59:14 ID:J3aBA4hH
ロックマンXシリーズはもうないの?
個人的に「X9」出てほしいなぁ。
402 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 22:04:13 ID:J3aBA4hH
なあ、レイヤーって目あんの?
前髪で隠れているからどんな目してんだろ。
もし、X9が出たらレイヤーのデザイン変わっているかな。
髪型がロングヘアで目が前髪で隠れているし、全体的に重いよな。
403 :
犬男あをによし:2009/06/04(木) 22:04:43 ID:0lkb8wTo
イレギュラーハンター!?
どうして、ここに・・?
いや、そもそもここはどこ?あなたは誰?私は?
結局カプコン未発表のアクションゲームは何だったんだ?
>>402 ある。エックスにゼロの事を尋ねた時にチラッと見せる
>>400 頭部から玉出す攻撃はSFCの方が強かったけどな
イレハンのクオリティは高かったのに続編出さないのが謎
後ロクロクも
イレハン3のホーネックは女性という設定にしてほしいな。
(声優はもちろんキュービーの人で)
シリーズ物で新規ファンもとりづらく古参のファンはほとんどがゲーム卒業年齢だから売れない現実
イレハンって「ロックマン」が付いてなかったからファンにも気付かれなかったんじゃねーの?
眼科池
誤爆スマン
海外でも売れなかったのか?
あっちはタイトルに「Mega Man」って付いてるけど
実際カプコンはリメイク作品でのファンの引き入れが苦手なの?
それに比べてスクエニは…
ジャンルが違うからね
ぬるいRPGはレベルさえ上げてればほぼ何も考えずにプレイできるけど
ロックマンのようなハードアクションは高度な操作や見切りを要求されるからね
当時プレイしていても年齢を経てまたプレイできる人ばかりとは限らない
つまり、もしスクウェアがアインハンダーをシリーズ化していればそのままそっくりこの状況だったというワケですね
418 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 07:28:01 ID:sMfaH/tm
>>411 違う、違う違う・・!
イレハンは正当ではないが、有効なコードだ。
処分する権利は誰にもありません!
419 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 07:32:18 ID:nfoWhQJ9
なあ、ルミネを倒した後に、アクセルの額(ヘルメットの前頭部)に何かをぶつけたじゃない?
エンディングでアクセルの額が光ってたけどあれいったい何なの?
新型のウィルス?
420 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 07:37:51 ID:nfoWhQJ9
エックス、ゼロ、アクセル、
エイリア、パレット、レイヤーそれぞれ何歳くらい?
っていうかレプリロイドって年とるの?
421 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 07:41:42 ID:sMfaH/tm
SFCからPSへの移行期で本家、Xの世代はかなりの数が卒業しちゃっているんだよね、売上的に見ても
だからその後継のPSPじゃ失敗してVCでレトロゲーマーの求心力があるWiiの本家9が成功するのも
当然と言えば当然
>>420 遺伝子に「老化」という現象が組み込まれてない限り老化はしないと思う。
でも、体の「老朽化」なら絶対に起こる。
年とるんじゃね?
>>400 何かイーグリードは違うんだよなぁそこら辺。
案外効果音の違いだったりするのかもしれないが
Σ「な・ん・ど・で・も・若返るさ」
連レスすまん
>>420 ただ、オコワにもあるようにアイリスの胸が成長したりすることはあるみたいだからね
老化まではしないまでも成長はするだろう
「ボク大きくなったら〜」だの「ママが危ないから外に出ちゃいけないって〜」とか言ってる
子供型レプリロイドがコマミソにもいるし
427 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 09:25:28 ID:nfoWhQJ9
なあ、エイリアって何か性格変わった?
最初、笑った顔を見せないクールな性格だったのに、
X8では、エライ、ハイテンションな性格だけどどっちが本当の性格?
どっかのサイトで、「ライドアーマーに乗って敵を倒したとき「ヒャッホー」と叫んだらしい」
って書いてあった。
>>427 ゲイトの一件で仕事人間みたくなってたんじゃね?
5→6→7→8と段々丸くなってったろ
ヒャッホーはアクセルがそんな声だったような
正直続編出るならエイリア以外のオペいらね
エイリアも身長縮めろよ
>>424 イーグリードの斜め体当たりと、ペガシオンの斜め体当たりを比較してみな
イーグリードの斜め体当たりの迫力のなさに吹く
>>433 実際に見比べてみればわかる
イレハンだとV字体当たりになっちゃってるから比較できないけど(迫力はV字体当たりのほうがある)
>>430 大分縮んだろ ゼロ以上に高かったのがエックス以下にまで
ペガシオンはパターンが使いまわし過ぎる シリーズ長いからこういう使いまわし敵なボスも多いな
ゼロなんてグラまで使いまわしてるし
ドクロボット「・・・・」
X1ハゲとスタッガーの攻撃パターンがほとんど被ってるのは狙ったんだろうか
スタッガーがハゲを心から尊敬していたとか…
>>438 関係なさそう。
壁の往復は似てるけど、シグマは格闘家じゃないからなー。
Xシリーズで赤字なのはX8だけ?
441 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 16:54:46 ID:nfoWhQJ9
エックスってさあ、ヘルメット外したところ見たことないんだけど
髪の毛あんの?
もしかして、ハゲ?
アクセルは、設定資料で見たことあるけど…。
あと、パレットって髪型どうなってんだ?
下げろイレギュラー
443 :
441:2009/06/05(金) 19:12:30 ID:sMfaH/tm
俺はイレギュラーじゃないよ
いまさらながらX8やったがボス戦曲マジ神
X8には、サウンドテストが無いのが残念だ…
ルミネ第二がやばい
最近だとゲームクリアしないとサウンドテストとかギャラリー見せてくれないのが多すぎ
<(ノ_・)>
ひさびさにロックマンしたくなって明日あたり
PS2でプレイできる奴買おうと思ってるんですが
どれがお勧めですかねえ。
ロックマンシリーズは2,3、X1、X4、ダッシュ
やったことあります。一番好きなのはX1。
コマンドミッション
じゃ、俺もコマンドミッション
452 :
なまえをいれてください:2009/06/05(金) 21:51:38 ID:ik9q2rOg
X8とかあんま売ってないけど移植ロックマンもオススメ
4〜6は全曲アレンジやパワーアップもできるし楽しい
ロックマン8はまあまあ楽しめる
そろそろロックマンコレクション出せよ
1-7まで入ってるやつ
GBAで出してくれ
>>449 ロックマンX8神ゲー
mk2でSランクの安心設計
>>456 青オコワでイナフがハゲではないと明言してた気がする
X8はゲームの内容は良いけど声優陣がちょっと・・・
歴史あるゲームなのにド素人多すぎ
ロックマンXって昔は難しいと思ったけど今やったら簡単だね
XのボスよりX4の中ボスのが強い
おもちゃ用にハゲイラストは描いたけど
別に本当にそうなってる訳じゃない、らしい。
>>458 あ・・?ド素人・・?誰の事だ・・?多すぎ・・?誰と誰と誰だよ・・?
>>459 元々Xは本家ロックマンと比較して難易度<<<<爽快感だしね
5のエンディングに出てくる作りかけのゼロを見る限り、ヘルメットの中は髪どころか頭皮さえない
大昔に出てた200円カプセルのフィギュアでもそれと同じような作りになってた(Xも)
ハゲ以前の問題なんじゃ…まだ頭皮がある分だけシグマのほうがマシな気がしてきたw
てかエックスがメットとった姿ってイレハンのアニメの中になかったっけ
後X5のゼロ覚醒EDもとれてた気がするが
ロックやロールちゃんには髪の毛つけてたのにエックスにはつけなかったのは何か意味あるのかな
純粋な戦闘用にしたために余計なものを取ったとか
髪つけるとロックと被って嫌だったとか
オコワの設定画見るからに
X1ゼロの髪の毛はちゃんとメット内部から伸びてるみたいだし
ゼロの場合はロックやロールちゃんと同じ頭部メカの上に髪の毛設置されてるんじゃ
おこわってなに
一定以上人間に近く見える奴らは皆
アーマーの下のボディスーツの下に全裸ボディがあると思ってる
ただしメカ耳だけは自前っていう
あの耳って怒ったら何かすごいモノを噴出しそう
470 :
AA失敗した:2009/06/06(土) 07:29:33 ID:WkXogrXh
(o`>ω<´o)――――><§
こんな感じ?
>>245 このような古い考えでは、いつまでも同じ事を繰り返すだけだ!!
>>458 別にメインキャラ以外は演技に違和感がなければ誰でも良くないか?
豪華声優陣なんか使って無駄に金使うよりはよっぽどいいんだが
>>472 そんなに酷い声優だったか?人気ある奴らじゃん
高山みなみ(アクセル)はかなり豪華
つDS版FF4
これは本当にひどいぞw
メインキャラ(X・ゼロ・アクセル・シグマ・ルミネ・オペレーター)は良いと思う
8ボスも上手いかは知らんがイメージにあってる声だと思うよ
パンダは最初ビビったけど
テイルズなんて声優ゲーじゃないか
素人なんて殆どいないだろ
因みにバカにするつもりはない、テイルズは好きだ。戦闘だけ。
シグマに麦人さん持ってきたのは大成功だと思う
初代からやってるけどまったく違和感感じなかったわ
X8シグナスの声はちょっとびっくりしたわ
変なエフェクトでも掛かってるように聞こえる
シグナスはもっと良い代役いただろ
ていうか扱いがひどい
>>476 セシルの声が新人だったやつか
あれは脇が結構豪華だったような記憶が
何というかテイルズも、とりあえず糞ゲとして挙げとけみたいなタイトルになってきたよな
自分が嫌う要素を1つあげて、○○だけのゲームだろっていう。
PS以降のFFもそうだけど。
まずガリがやまちゃんっていう
>>483 ロックマン、マリオ、ポケモンにはそんな傾向は無い?
X8で楽に金ためる方法ない?
>>486 巨大ロボに追いかけられるステージで追いかけられてる時にパーツカプセルのあるとこで振り返って撃ちまくるのが一番効率いいかな
アクセルで四角ボタン押しっぱにして放置しとくといい
ヒマワリステージのインターミッション
アルティメットがあれば尚良し
490 :
なまえをいれてください:2009/06/06(土) 20:46:24 ID:NxlghVTd
知ってる?
パレットとドクラーゲンは同じ声の人なんだよ
俺はババの声にビビったよ
X8のヴァヴァは要らなかった。
キャラも声も変だし、何にもしてない。
イレハンヴァヴァ萌え。
とりあえずそれまでと違って強かったことだけは評価している>X8VAVA
無敵時間が多めだった気はするけどね
俺はX3のVAVAMk2が一番好きだ
ガンガルンがエイリアだっけ?レイヤー声だけがいないことになるか
シグマが飛田氏ボイスなら・・・
こうなるわけだ
ゼロ「この世からイレギュラーはなくならん。ならば常にハンターが連中を取り締まればいい。
イレギュラーは強い者に破壊されることに喜びすら感じる。
イレギュラーは排除され続けることが自然なのだ」
Σ「それは違う。本当に排除しなければならないのは、人間の世界に魂を惹かれたハンター達だろう」
イレハンのVAVAはスゲーイメージに合ってる声だと思うが
あれでカメリーオもやってるから凄い。聞いた事ない人だけど他の作品とか出てるのかな
他のゲームは知らんがロックマン系は特に声に違和感感じないけどな。元々喋るゲームじゃないし
個人的にはロックの折笠さんはヒットだったな
シグマとVAVAの中の人が同じってどういう事だよ
普通にすごい
>>494 オペレーター陣がエックス達の前で陵辱されるのか
ちょっと!エンシェンタス強すぎなんだけど
個人的にはプチプチが一番苦労した
それ以降の敵はどんどん強くなっていくんだけど、それ以上に味方の人数が増えてレベルも上がり、装備も増えてくからむしろ楽
X2ってマジでプレステで出てない?
出てないよ
今一番遊びやすい2はアプリ
マジレスするとエミュ
SFCが生きてる俺に資格はなかった
SFCソフトのXシリーズなら安く売ってるし
PSのXはなんであんなに高いんだ?
ジョジョの格ゲも欲しいんだが高すぎる
カプコン見てる?
イレハン2熱望!
カプコンが見てても無駄
新たにロックマンに興味を持ってくれる人が見ないと
近所の子供達にスーファミとかプレステのX布教してるけど、かなり気に入ってるっぽい。
流星のロックマンは知ってるんだけど、本家とかXは全然知らないとか。
宣伝が要るな。
え、流星だけ?てことはとうとうエグゼすら知らない世代が出てきてしまったか
シリーズ終了したら必然的に宣伝も無くなるのは分かるけど微妙な気持ちだ
イレハンは赤字だから続編は絶対出ない
赤字だけど出続けてるシリーズもあるけどな
DASH「……」
516 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 21:54:04 ID:V7EJWze1
最も強い8ボス四天王!!
・夢の島の堕天使 メタモル・モスミーノス
・極北の暴れん坊 フロスト・カバトドス
・ナショナル・トレジャー グランド・スカラビッチ
・墜ちた森の巨人 バンブー・パンデモニウム
>>516 スカラベはむしろ
「大地を揺るがす探求心」
518 :
516:2009/06/07(日) 22:39:40 ID:V7EJWze1
>>518 あれはただ某所でみただけなんだよな…
とりあえず「X6特設」でググれ
エグゼも知らないのにSFCもってんのか
アーマーアルマージのステージの出だしと
中森明菜のTATTOOの出だしが似てるのだが
他の人はあまり気づかないのだろうか?
一々エミュエミュ言ってる奴は同じ奴なんだろうけど
いい加減うざいな
そろそろマシュラームとミジニオンのショタ同人誌がアップされていい頃合い
てかエックスの同人誌ってあるの?
ロールちゃんのエロ同人はたまにみかけるけどさ
同人誌は知らんがペンギーゴのエロ画像なら見た事ある
それよりもイレハンカメリーオに近距離でスティング撃たれた時の対処法を教えてくれ
ペンギーゴがどうやったらエロ画像になるんだwww
たしかにw
そんなことよりX5を譲ってくれ
エックスの同人誌なんぞ探せばあるだろ
池原イレハン
X8高い・・・
ベスト盤かアーカイブはまだですか?
Xシリーズの悪夢X7をリメイクしてくれ
X8でメタル集めるのめんどくさいよな。
タイトル画面でなんか入力すると500000メタルくらい最初から持ってることにできるとかして欲しかった。
あと黒ゼロ白アクセルが防御力2分の1ってあり得ない。
楽しみにくくなるだろうが。
X9出るならそこんとこ改善頼む。
>>534 お前が楽しむことを放棄してるだけじゃないか?
正直メタルでチップ買うよりは、レスキューでアイテム入手する宝箱システムのほうが好きだ
むしろゼロは防御2倍高いでいい
>>536 俺もレスキューは好きだが、それ大不評でな
X5みたいに死なないならレスキュー良かったのに
67みたいに目の前で死なれるとアイテム云々はともかく、なんとなく気分が萎えるんだよなぁ
ゼロシリーズのサイバーエルフもランクが下がるのはともかくエルフが可哀想で使えなかった…
>>536 強化アイテムを収集するために強化アイテムが必要になり
ステージ攻略では使えないんですね、わかります
どうせなら、パーツが出る場所をランダムにしてしまえば…
>>525 何年も前に友人の家でコミケカタログ見てたら
X×ゼロのやつがあったぞ
543 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 13:40:47 ID:tdv70hw5
まさにゼEROじゃんかそれ
コマンドミッションの同人なら見かけたことが
>>526 壁からのなら離れるしかない
地上のならダッシュでくぐるか離れつつジャンプで発射角度を上に誘導
地上スティングは、ダッシュがない場合はカメリーオの背後に回るのが一番簡単だよ
赤スティングの避けで安定して出来るのはカメリーオの反対側で壁蹴り(要タイミング)、カメリーオの目の前で垂直ジャンプ(要タイミング)、
カメリーオが居る側の壁に引っ付く、ダッシュで下をくぐるの四つかなあ。
はあ? お前らそんな面倒なよけ方してんの? 目の前で垂直以外駄目だろ
後ろに回ったら次に逆に回ってレーザー撃たれりゃ避けれないし壁に上れるほど離れてりゃ別の攻撃に対応できん
はあ? お前らそんな面倒なよけ方してんの? 目の前で垂直以外駄目だろ
後ろに回ったら次に逆に回ってレーザー撃たれりゃ避けれないし壁に上れるほど離れてりゃ別の攻撃に対応できん
大事な事なので(ry
素+豆縛りで戦うイレハンカメリーオは、Xシリーズ8ボス中最強クラスに入ると思うんだ
パターンは確立できるからそれ程でもないと思うよ
たまに至近距離から壁スティング撃たれるが
つーか避け方知らない人に教えるなら一番NGだよ、垂直跳び。タイミングが一番メンドイ。
赤スティングなんて一回も放たないで終わることの方が多いレア技なんだから、回避耐久でもやらにゃ練習する機会すらない。
そのうえ前動作の緑スティングで二回のダメージチャンス狙うならまず反対側にいるだろうし。
>>551 そうかな…あれより強いと感じる素+豆の8ボスなんて、
イレハンイーグリードとタートロイドとミジニオンとハイエナードとアリクイックとコケコッカーとトリロビッチとイエティンガーくらいしか…
あれ?そう考えると案外カメリーオはそうでもないかもしんね
コケコッカーとトリロビッチは強い弱いとかの問題じゃないだろ
アーマー縛りは作ってる側も想定してるけど豆縛りレベルの縛りは配慮しきれないなw
>>501 ジャンゴー二戦目で半端な準備で挑んで
ボコボコにされたのもいい思い出
558 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 20:48:41 ID:DYPREU10
ロックマンXの法則
ステージセレクト時にカーソルが最初に指してあるステージが簡単
電気系のボスは弱い
図体のでかいボスは強く、小さいボスは弱い
性格が好戦的なボスは弱い
色々と間違ってるな
電気ってだいたい強いだろぉ
ここ最近よく分からないことばかり言ってる子かね。
>>558 当たってる場所もあるね
好戦的な奴弱い
バーニン・ナウマンダー
ホイール・アリゲイツ
シザーズ・シュリンプァー
クレッセント・グリズリー
あたりは正解。
電気は弱い
ワイヤー・ヘチマール
トルネード・デボニオン
小さいは弱い
アイシー・ペンギーゴ
大きいは強い
アイスノー・イエティンガー
レイニー・タートロイド
だけどX3のホーネックは大はずれ
キバトドス「はっはっはっ」
・ダサいやつは大体弱い
・イケメンは大体強い
・オカマは強い
これは確かだな
>>565 ダサいが例外的に強いナマズには屈辱味わったな。
あとイカもダサいがオカマだから強いのかw
逆にイケメンだけどワシは弱いな
イケメン
イーグリード
ヒャクレッガー
ホーネック
ドラグーン
ローズレッド
ヒートニックス
パンデモニウム
確かにイケ面は強い
7のイケメンはカラスティング、8はカマキールあたりじゃないかなw
スズメバチは実は女設定であってほしい
オカマといったらどこみてヒドいわ
だろう
ナマズはあたしんちのおかあさん
確かにナマズは母だわ
ていうか、けらえいこ まさかナマズロスをもとに母作ったんじゃ?
>>567 イレハンならともかく初代イーグリードが強いなんてのはないわ
つーかイレハンも強いっていうか運が悪いと死ぬってだけで、そう大して強くないし
クジャッカー、クラーケン、フォクスター…オカマボスはみんな強い
強い上になんか攻撃が変則的というか、いやらしいというか、艶めかしいというか、淫らというか、
オカマボスは戦法がみんな淫乱だよな。なんかしんないけど
5の8ボス最強は鯨か馬を推したい
というより、他のボスには殺されようが無い
5のボスは相手が柔らかいのにこっちは固くて火力あるから、ボスラッシュ以外では負けようがないよな
(ボスラッシュの時にはこっちも強化されてるから尚更負けないか…)
うわっ変態しやがった!変身っていうんじゃないの?
って会話を思い出した
578 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 01:20:53 ID:9rUM14b7
5はバーンディノレックスが強いと俺は思ってた。ペガシオンもマッコイーン
も即死さえ防げば余裕なんだがなぁ。未だにディノレックスの攻撃パターン
だけ読めない。氷・水系は弱いよね。ペンギーゴ、クラブロス、バッファリオ
キバトドス、マッコイーン、ヴォルファング。。。X6までしか知らないけど。
>>496 確かに同じ声優だな
しかも「邪魔者」、「お調子者」だのと罵り合ってるのが面白い
>>567 パンダがイケメンってのはちょっと無理があるのでは?
>>578 クラブロスは苦戦したなぁ
少なくとも俺の中ではクラブロスは強い方に入るな
>>579マジで?連射してれば勝てるけど。天井に針が合っても余裕で勝てる
けど。俺はX3のナマズとカブトムシが裸じゃ勝てたためしがない。アーマー
有りでも無理。弱点使わないとあれは勝てなかったです。
クラブロスは倒せるけど攻撃完璧に避けるのが難しいって点で強いな。
ナマズロスは俺も後半は運。
ビートブードは反射の角度さえよく見れば安定してノーダメかな。
X5のボス達とボスラッシュで裸一貫で戦ったら、ディノレックスとクラーケンには勝てる気がしない
レベル96のマンコ淫後半が鬼だろ・・・
弱点ついて装備も万端でしか挑まない俺はヘタレ
X5の巣エックスでボスラッシュはマジめんどくさいな
マッコイが一度死ぬとマジで面倒
クラーケンは戦って楽しいけどライフが鬼畜だし。ジェルシェイバーあれば多少楽だけど
Xシリーズのボスって海洋生物のボス基本的に強いよな
スティングレンぐらいか。あんまり強くないのは
>>583 淫乱マンコはたまにやってくる大量潮吹きがいやらしいけど、後半の即死押し付けは落ち着いてればまず食らわないよ。
それよりもボスラッシュでは、ホタルが意外に強くてビビった。
じじい系のボスは強い
X8に飽きちゃった…。
5のボスラッシュはライフが長すぎてかったるいことこの上ない。
そのライフ、ヤンマークとかに譲るべき。
>>578 「こおり」タイプとしてくくるなら
マイマインも弱い。(ポケ○ンのオーロラビームは
直接冷気を操る攻撃じゃないのに
「こおり」タイプになってるようなもん)
うるせぇ水晶雪くらわすぞ
593 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 10:03:47 ID:Da9eIx1b
そういえばさあ、ボスって男ばっかりだったな。
スプラッシュウーマンみたいに女のボスがいてもよかったのに…。
>>593 イレハンX3のホーネックは女性として
扱われることをいのろうや
※ワイリーの嫁がアップをはじめました
ガッツ…じゃあい…
597 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 13:33:13 ID:87dV6kgZ
寧ろX5のライフ上昇値が受け継がれてたらトンボは輝いてた
豆で戦うと面白いんだがなぁ
>>593 それどころか3まではキャラの10割が男だった
X2でカウンターハンターに女性の4人目が入る予定だったらしいね
バイオレンよりそっちを入れて欲しかったかな
或いはアジールは1回目のみで、アジフライの代わりに。
ベルカナとかアイリスとか、どっちもストライクゾーンからは外れるな
シナモンがもう少ししっかりしてて、もう少しふっくらしてれば最高でしたな
シナモンとマッシモを逆に覚えていたあの頃
何にせよXシリーズは巨乳が多くていいと思うな
URL踏む前から何となく想像つくが…
シナモンも割りとあると思うし
アイリスエイリアはE、Fはあると思うんだ。マリノレイヤーフェラムナナ辺りはGH行ってると思う
>>597 オプションが六つになってからが面白いよな
607 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 19:52:00 ID:Rsxdi9kX
年寄り系のボスは強い法則
スカラビッチって強かったっけ?
マンドリラー、フクロウル、イエティンガーは強い
クマーは雑魚だな
アリクイックは最強じゃないか
611 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 21:05:37 ID:Rsxdi9kX
可愛いボスは弱い
ヘチマール
ヤンマーク
パンデモニウム
ヘチマールは膨れっ面がムカつく
岩本エックスの人魚みたいなキャラいればちょっとは面白かったかな
まあそうなるとちょっとロックマン寄りの雰囲気になるけど
614 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 22:05:54 ID:DBRy5hpe
X8の絵にいまだに慣れないんだが、もう皆慣れたのか?
正直、違和感がありまくって困る。(特に足の細さ)
>>614 イラストで見るとそうでもないよ。
やっぱ3Dになるとどうしてもカッコ悪くなる。
ドットは美しい。
ライト博士が萌えオタだったばっかりに巨乳だったりロリだったり
お陰で、に訂正
パンダの弾幕を避けられる気がしない
そういえばダイナモって何?X5までしかクリアしたこと無いしそれ以降
未プレイなんですが、ダイナモって死にますか?なんか文字ではシーユー
なのに声ではじゃあな!って言うところがよく分からないけど。。。
おまえがなんだよ
ヤンマークの弱さは救えない
スカラビッチはHARDだとちょっと面白い攻撃を始める
578 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/06/09(火) 01:20:53 ID:9rUM14b7
5はバーンディノレックスが強いと俺は思ってた。ペガシオンもマッコイーン
も即死さえ防げば余裕なんだがなぁ。未だにディノレックスの攻撃パターン
だけ読めない。氷・水系は弱いよね。ペンギーゴ、クラブロス、バッファリオ
キバトドス、マッコイーン、ヴォルファング。。。X6までしか知らないけど。
620 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 23:55:47 ID:9rUM14b7
そういえばダイナモって何?X5までしかクリアしたこと無いしそれ以降
未プレイなんですが、ダイナモって死にますか?なんか文字ではシーユー
なのに声ではじゃあな!って言うところがよく分からないけど。。。
8ってボスよりステージの方が難しいんだが…
8はどうも最初からやる気が起きないんだよなあ、ステージが長いから
いつもヤコブとかゲートウェイの記録から始めてしまう。
7以外の他の全シリーズは、プレイし返す時は毎回最初からやるんだが。
トンボってそんなに弱かったっけ
今となっちゃボスラッシュから弱点ぶっぱくらいしかやらないからなー
>>626 攻撃自体は結構避けにくいものもある。
体力が三分の一になるとかなり攻撃が激しくなる。ただ火力は低いし相手もすぐ死ぬから普通は負けない
体力満タン状態で普通に戦って負けた人間なんて、多分この世に存在しないww
>>620はX6未プレイなのにヴォルファングが弱いってよく知ってるな
ただのミスか?
X6はやったけどクリアはしてないってことじゃないの。
それ以降ってのは7以降のことかな。
まぁどうでもいいな。
ヤンマークのファイナルだったか、ノロノロこっちに寄ってきて体当たりする攻撃は好きじゃないな
あんなやる気のない攻撃なのに避けにくいのも嫌らしい
631 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 09:35:10 ID:MdmYYXHe
シェルダンの逃がさんよも同じくらいいやらしい
シェルダン先生はやたらパターン多い
シェルタソはカッコカワイイ
シエルたんだと!?
>>631 ヴォルファング先生の待て待て逃がさん!のほうがいやらしいな
氷柱が発生するようになると、アローレイやガードシェル、メテオレインなしに避けきれる気がしない
ヴォルファングはもっと早く動き回ればなぁ
氷吐きまくってる間にライフ大半奪えるし
やっとニワトリクス倒せた…と思ったらまだ続きあんのかよ溶岩!
X8て他のボス戦後もこうなのかと思うと全クリできる気がしない。
あ、でもトンデモパンダはボス後のやつは無かったしな。
あーそれにしてもむずかし。
コッカーだけだよ>ボス戦後のイベント
強いて言うならハードモードのVAVA最終戦もそうか。
>>636 あの棒立ちアイスバーストが全ていけない
あれさえなけりゃ、あるいはあれをアイスフラグメント並の早さで連射すれば
早くて強いいいボスなのに
ハードモード?
今でも十分ハードですorz
鶏だけならクリアできそうだ。
気長にやっていこ。
ハードモードじゃないと真のストーリーは見れないから頑張れ
ハードはクラゲステージで挫折しそうになったわ
コケコッカーはX8で一番かっこいいデザインだと思う
Xシリーズの鳥類ってかっこいいやつ多いと思う
カラスティングぐらいか。地味なのは
644 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:25:34 ID:JZxOQR2h
くらげを倒してから、もう一度ダイナスティに入ると、なぜかまたくらげが出てくるのだが!!
645 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 21:28:22 ID:JZxOQR2h
X8のボス紹介画面で英語表記&Σマークが復活したのは良かった
>>645 X4のボス紹介の読み上げ好きだったわ
サイヴァーーークジャックァーーーー!!!みたいな
よう、dion軍
649 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 22:15:57 ID:JZxOQR2h
トリロビッチを倒してから、小部屋に入ると、なぜかまだトリロビッチの声で罵倒されるのだが
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みんな色んな趣味があるのね
IE(笑)
>>651 専用ブラでもおすすめスレ見られるぞ
このスレには高校生でSoftBankケータイ持っててBLEACHを愛読してる住人が多いのかな?
>>652 いやそういう意味じゃなくて
IEとかのWEBブラウザじゃないと収集できないことを言ってるんだけど
いまどき専用ブラウザを使わない奴なんていないだろ
PS版全体的に高すぎだろ…アマゾンや楽天で中古ですら定価並かそれ以上とか有り得ん
>>653 おすすめスレの反映ってWebブラウザ経由のみだったか
それにしてもよくここにたどり着けるなあ
656 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 03:54:56 ID:qDmLlP38
>>646 なのに5ときたらなにあのよみかた
クレッグリだのボルトクライだのもっとゆっくり言えばいいのにさ
ボスの声で自己紹介されるよりまし・・・だと思う
本家8はダメっすか…
いいから早くアーカイブスでX4を・・・
>>657 おいィ?メタルヒーローズに喧嘩売ってるのか?
1や3みたいな、エックスが走ってくタイプのエンディングが好きだ。
クラウンマン様だぞ!
ワレハメシアナリ!!
>>661 1の敵も仲間もいなくなって独り帰ってる姿はヤバい
普段と変わらんドット絵なのに哀愁漂ってて格好いい
665 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:49:01 ID:exmbL+cA
X1の孤独な戦いは良かった。味方はゼロ一人だけだもんな。
その頃のシグマは威厳とカリスマに満ちていたし、8ボスも個性派揃いだった
昔は良かった
昔は良かったなんて言わないで
いかにも今を知ることすら拒んでるような奴の意見だな
668 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 21:59:31 ID:8mK6OWVJ
あのきらめく時の何を知ってるって言うの?
>>666 いろんな意味で奇跡w
過去に生きるのは別に良いけど先にいる連中を引きずり込もうとしないで欲しい。
671 :
犬男あをによし:2009/06/11(木) 22:16:30 ID:exmbL+cA
このB級めが!漏れ様は特A級だ!
偏見を承知で言わせてもらうけどさ。
こういう「昔は良かった」ってゲーマーのうちどのくらいが、
昔のゲームを最近も遊んでたりするんだろうね。
6って道中は凶悪なのに8ボスがカスばっかだな
中央博物館は音楽が神。ステージはトーテムポールしか出現しない親切設計だったな。
北極エリアは敵仲間全て犬しか出てこない
>>675 > 中央博物館は音楽が神。ステージはトーテムポールしか出現しない親切設計だったな。
嘘だ!あそこのウイルス群に一体何回殺されたか・・・
>>665 今はもうねえ・・・
でも熱狂的ファンはいるよね
イレギュラーハンターでVAVAモードやってるんだけど、最初の高速道路の面ですらクリアできる気がしない…
VAVAの攻撃すげーかっこいいのに先に進めん
>>660 ボスの自己紹介は蛇足なのは確定的に明らか
>>679 ヴァヴァは序盤乗り越えるまではきついよ。
ある程度武装が揃ってくるとXとかより楽になったりするけど。
>>679 ボスを何体か倒して、武器が増えると一気に楽になる
序盤も諦めずにな・ん・ど・で・も!やればそのうちクリアできるから頑張れ
>>679 高速道路は慣れると亀と蜂のところ以外は右押しっぱで突っ走れる。頑張れ。
あと、初期武装の中で一番駄目なのは肩だったりする罠。VAVAの象徴ともいえるもんなのにな。
685 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 23:34:40 ID:vh14qilt
VAVAの武器はパラサイトソードが一番好きだな
壁貫通するし燃費の割には威力高いし
エックス対ゼロ戦ではかなりお世話になった
基本バスター4発分だったか、Pソード。属性補正抜きならバンピティブームと同威力。
俺はディスタンスニードラーが好きだ
敵貫通するわ燃費いいわ攻撃力高いわで重宝したな
昨日からイレハン始めたんだけど、壁ダッシュジャンプが軌道おかしい上にすげー出しにくい
ボタン押しっぱで成立しないのはSFC版でもそうだけど、携帯機じゃロクゼロみたいに押しっぱじゃないと辛いわ
キーコン変えても馴れないから苦労してんだけど皆はそうでもないのか?
俺はライジングスペクターとファットボーイが好きだ
俺はナーバスゴースト
緑のレーザーカッコヨス
>>691 軌道もおかしいが加速もおかしいな
とりあえず慣れれば親指一本でチャージしながらダッシュジャンプも壁ダッシュジャンプもできるようになる
ダッシュは人差し指派かな。
Lボタンに設定してもいいんだけど、もう乗り換えれない。
十字キーはダッシュ壁蹴りがむず過ぎて無理。
>>693 >>694 ググってみたら散々既出の質問だったみたいでスルーされたらどうしようかと怯えていたぜ
SFC・PSなら親指一本で3つのボタンを自在に操れたが、PSPでは流石に辛いな
今はRボタンに設定してるがそれでもやりにくすぎる
いつか馴れるかもしれないけど、ACTゲーで思い通りに動かせないって個人的にかなりマイナスだわー
Xシリーズはダッシュ駆使してスイスイ進んでいくのが醍醐味なのに・・・
大してやり込んでもないのに愚痴っちゃってスマン
Rに設定しちゃうと武器の入れ替えが不便だしね
かと言って前方向二度押しではとっさの反応に遅れが出るし
PSPのボタン配置はマジで糞
個人的に一番使い易いのはサターンパッドだな
ボタンの間隔が狭いから実に操作しやすい
絶対無理だろうけどイレハンはPCに移植してほしいわ
配置もそうなんだけど、操作性自体に難がある気がする
ダッシュ壁蹴りどころか稀に地上ダッシュジャンプさえ失敗するし
据え置きシリーズやロクゼロと比べて全体的にもっさりしてるというか違和感があるんだよなぁ
>>696 個人的にはボタンの角も気になる
人差し指でダッシュやってると痛いんだよな……ゲームのスペックは高いのに勿体ない
イレハンのダッシュは伸びる感じじゃなくて、溜めてギュン!って一瞬で進むよね。
マッハダッシュに近い感覚
ダッシュはX8が一番操作しやすいな、滑る感覚で
デザインが細くなったからよりシャープに感じられるんだろう
PSPのボタン自体が糞だと思うんだよな、
LRも十字ボタンもやたら硬くて波動拳とか出しにくい
ただ単に強く押しすぎじゃね。ボタンタッチは柔らかくやった方が操作の精度も上がるぞ。
十字ボタンが痛いっつーならドライバー用の手袋でもはめたら。抵抗ないなら唾でもおk。
波動拳はSFCより出しやすいと思う
それよりもLRで武器リセットの反応がシビアすぎてイライラする
そして左上のアイコン邪魔
あれ…エックス?
クラウド????
イレハンのXって確かに操作性悪いよね
ダッシュ壁蹴りもそうだしロクゼロやX8でできたクイックターンもできない
でもVAVAの操作が楽しすぎるので良し
ダッシュジャンプのジャンプ後入力が出来る時間がめちゃくちゃ短いのも
操作性が悪いとされる原因の一つかな
押し辛いか? そんなふうに感じたことは無いが
>>704 それは元々できないから、忠実に移植しただけ>クイックターン
誰かパーツなし特殊武器なしライフアップ&サブタンクなしでハードのランダバンダ倒した動画上げてくれ
無理ゲー過ぎるから参考にしたい
うう シグマがネタキャラ化して悔しい
ダッシュはLで安定してるかな
ZXやってからダッシュはずっとLだな
○と△を武器チェンジにすればそれなりに対応できる
ただやっぱりPSPのLRは押しづらいと思う
>>708 基本的な待ち位置はランダバンダの右目の左側の壁一つ目の丸と二つめの丸の間辺り。
赤:自由落下
黄:自由落下して針の近くまで移動してジャンプ
青:自由落下→タイミングを見て右方向へ適当に移動→タイミングを見てジャンプ→ジャンプ
で全部避けられる。鼻を倒して両目が違う色になったときのことなぞ知らん。
あとタイミングとか位置とか凄く感覚的なことなんだけど、色は慣れると出したい色に誘導することが出来る。
両目あるときに鼻壊すとダッシュなしで避けんの無理 片目壊してから壊せ
普通にやってりゃ目が先に壊れるしな 上にある様に壁上で待機して体当たりを
予め飛んで避ける様にすりゃ結構楽に無傷で倒せる
イレハンのランダバンダの鼻って、なんかSFCに比べるとやる気なくなってない?w
>>714 遅すぎてイライラする。
そんなんだからVAVAで青目誘導して1ターンキルばっかするようになった。
716 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 20:56:20 ID:gCSO5k4M
人格者ベスト5!!
アイスノー・イエティンガー
レイニー・タートロイド
シャイニング・ホタルニクス
アーマー・アルマージ
ソルジャー・ストンコング
ねぇ、ヴァヴァでのイーグリードのサブタンクてどーやって取るんだ?
場所も分かるし、ライドアーマー使って取るのも分かるんだが…
>>717 ・動く台を乗り継いでいくところ、敵のいる位置を覚える
・特殊武器ボタンでマシンガンぶっ放しながらダッシュジャンプで急ぐ
・マシンガンぶっ放しは地上で撃つと時間かかるので空中で撃つ方がスマート
何より敵に当たって残り時間が削られるのがマズいので慎重に
あわてず急げ
>>718 条件:ハードモード
肩装備:Nゴースト(弱点で発射角の調整が効く、ついでにイーグリードの弱点)
腕装備:2ダメ以上与えられるロケパンかミサイル(道中考えるとゴーゲッターRがベスト、1ダメだと殺しきれないしDニードラーだと当たらない)
1:右目の左側に張り付いて青目で右目だけ複数回動いてくるパターンを誘導(多分そのうちコツ掴める)
2:自由落下で避けて両目固まってるところにNゴースト一発(個別でダメ加算されるので実質二発分のダメ)
3:右目がVAVAを追いかけてくるのでそれを歩いて避けたところにゴーゲッターR一発(右目撃破)
4:左目が元の位置に戻りかけてるところにNゴースト一発(左目撃破)
5:鼻に適当にNゴースト二発(鼻撃破)
なんでヴォルファングはドイツ語読みなの?
VAVAでの対エックス&ゼロに有効な武器てなんだろね
>>722 ニードラー一択。
両方に2ダメ与えられるし、離れて戦えるし、シールド一撃破れるし、ゼロのガードの隙も尽きやすいし、
ゼロが来たときにストームトルネードが残っててもゼロを固めることも出来る。
まあ、発狂Xと戯れるなら肩か脚かでトーピード対策しておいた方が良いけど。
別に一択じゃあないだろ
>>724 連中相手にこれだけ優位な武器を他に知らないんでね。
人格者ベスト5!!
スティング・カメリーオ
ホイール・アリゲイツ
フロスト・キバトドス
スプラッシュ・ウオフライ
アースロック・トリロビッチ
キバトドスってろくな奴じゃないだろ…
と言いたくなるのは、岩本版に毒されすぎたせいかw
タートロイドは入らないのかえ
…と思ったが、5人の面々を見て納得した
キバトドスはベッドで休むように言ってくれるし、良い奴だと思われ
タートロイドってボスラッシュの時だとなぜか壁が振動しないよな
おかげでアーマーなくてもメテオレイン完避できるんだが、壁揺れないのは8ステージの時にしてくれよとw
>>729 泊まってけよ
って意味だろ?
ロクな奴じゃねぇよ・・・
その後はベッドプレイを企んでいるんですね わかります
カメリーオは人望がないのに人格者なのか
カメリーオって設定的にはX1で一番小物だよな確か
実力は1.2を争うが
一番小物はオクトパルドかペンギーゴだよ
設定は知らんが1の8ボス中ではカメリーオが一番苦手だわ
最近X4を友達からもらってちょこちょこ暇なときにやっているが
これドット絵がかなり綺麗だな。
ところで話変わるけど、GBのX2ってもしかしてゼロではシグマの最終形態を倒せない?
X8の話になるけど、みんなどうやってメタル集めてるの?
実力者だけどずる賢い卑怯者だから
人望がなく、出世できないんだよな>カメリーオ
740 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 10:16:01 ID:XajTsBzp
>>737 1番制作費かかってるからねぇ…その割りにあまり売れなかったみたいだけど
音楽もキャストも4が1番好きかな俺は
ステージセレクトでゼロとエックスがハンターベースで待機してるとことかも好きだな
>>737 ソウルイレイザーのシグマ最終形態か・・ゼロでも一応倒せるんじゃなかったかな
面倒だからエックスで倒したが
ゼロが勝てないといえば、6のアイゾックが実際にボスとして出てきてたらと思うとゾッとするなw
6はカメリーオが出たりΣ戦が1の曲だったりしたな
6のシグマ戦曲はもったいない
アクセルに関して放置されすぎ
デビルメイクライみたいに小説版で設定補完でもいいや・・・
・反射剣 | ゼロ
ロックマンX6
ガードシェル使用時のみ有効なゼロ専用の極悪技。
この技を使えば、大抵のザコは殆ど一撃で粉砕出来る上にゲイト戦やシグマ戦(第二形態)では真価を発揮する。
これくわしく
そもそもガードシェルの使い方がよくわからん
>>747 ガードシェル発動して普通に斬ればいいだけ、ヒット数があからさまに増えてる
ゼロのガードシェルはメニュー画面から使ってください
ガードシェルの展開されてる範囲だけ多段ヒットが増える現象
別にゼロのセイバーじゃなくても、チャージセイバーやプラズマチャージでも効果は発揮される
>>746 アクセルに関してはX7のサントラ?で断片的な情報が載ってるらしいが…
アクセルって何の為に造られたんだろうね。どっかのファンサイトでエックスとゼロを倒す為に造られたんじゃね?って考察を読んだことがあるが、何かそれだとゼロの二番煎じみたいでやだな…
ハゲはウンコの事を出来損ないのプロトタイプって感想しか持ってないようだが
ハゲはもう過去の人だから
な・ん・ど・で・も!
シグマ人気だねえ
各地の板でワロタなんて言ってるし
シグマは第17精鋭部隊の隊長をしていた頃が全盛期では?
エックスがシグマの部下だったことは意外と知られていない
ちなみに、マンドリラー、クワンガー、スタッガー、ビートブード、パンデモニウムはエックスの同僚だった
結局シグマウイルスの正体って不明でいいの?
苦悩回路はボツ設定なんだよね?
ロボット破壊プログラムとの関連もはっきりとは語られていないし
あと、アクセルって誰がなんのために作ったかは不明で新世代型のプロトタイプってのはどゆこと?
アクセルを元に新世代型が作られただけで元々アクセルがどういう存在なのかは不明なの?
質問ばっかでスマソ
ゆくえふめいのマックは?
>>754 スカトロレプリロイドのaaを貼ったら何故か規制される
困った時代だ
>>757 どうやら新世代型レプリロイドはX1の時点からいたみたいですね
ということはヤコブ計画はすでにX1の時点で始動していたし、
アクセルはもっと前から作られてたってわけだ
>>756 シグマウィルスはゼロのロボット破壊プログラムの影響を受けてるのは確か
でもX8では「ゼロが昔DNAを悪いことに利用された」とエックスが言ってる
機密事項で嘘ついてるのか、設定を簡略化した結果変わったのかは分からない
ゼロシリーズは設定が違うから気にしちゃダメ
アクセルはどうにでも出来る状態
ZXAで何かあると思ったら釣りだった
そういやX1〜X8までってどれぐらい時間経ってるのかな、と思ってwikipediaざっと見てみた。
1→2半年
2→3数ヵ月後
3→4不明
4→5数ヵ月後
5→6三週間
6〜8までは不明
下手したら1年経ってないな。
>>761 地上が荒廃したのは主にX5以降
ヤコブ計画は地上が荒廃したので発足された
X1の時点では新世代型レプリロイドは開発されていないし、ヤコブ計画も出来ていない
脳内設定をあたかも事実のように話すのは止めてもらおうかイレギュラー
5のエックスEDで「3年後・・・」って出てたから
ゼロには3年以内にもう一度死んでもらわなければならない
>>762 サンクス
いいかげんカプコン公認の設定を出して欲しいなぁ
インティとカプコンとイナフとで話し合って設定作って公式本かなんか出さないかな
今日X6クリアしたんだけど、エンディングでゲイトとエイリアが一緒に
和やかに写ってるシーンがあるけど、あれは過去のものじゃなくてゲイト
が回復してからのシーンなのだろうか?詳しい人教えて。
過去の映像
本編でもそんなことエイリアが語る場面で見れた気がする
>>763 ネクロバットの説明で「3年前にシグマに作られて」ってあるから
まぁ…ハンター時代にとも考えられるが、ヘチマールとかみたくイレギュラーとしてシグマに作られたセンで考えれば
短くてもX1〜X6までは3年と3週間だね
後、地球が荒廃しヤコブ計画が発足され…それでヤコブが作られるなら
あんな馬鹿デカい建物作るのは随分かかる気はする。
地球がある程度復興の兆しが見えてきたのがX7だったからX6までと、7,8はかなり時間かかってんじゃね?
そうだな。エックスがいつの間にかニートになってるくらいだから、かなりの時間が経っていることだろう
その間に色んなことがあったのかもしれない。
無駄な戦いに巻き込まれてダグラスが死んで、それでエックスが戦いの無意味さに気づくとか
修理されたゲイトがイレギュラーとの戦いでエックスを庇って死んだり色々あった訳ですねわかります
ステセレ後のボス紹介画面ではサンフラワードのポーズがダントツに格好いいな
漏れも家でよくやっているよ
他に格好いいのはトリロビッチ、カマキールあたりか
775 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 23:48:02 ID:2ZBKs8R2
コケコッカーいいじゃん
三沢さんならカプコンと交渉してX9とイレハン2を発売できた
優しい人。
PCのロックマンX4とX3をvistaでできるかな?
xpまでしか対応書かれていないけど。
携帯でやってて、やりたくなってきて…
お願い。
三沢ってなに?そんなに偉いの?
ロックマンXの世界で例えてくれ
>>780 バットンM-501
古参やオタにとっては注目されてる奴なんだろうけど
一般の人にとっては「ん」ってな感じ
783 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 01:20:57 ID:6IkZnJAb
>>779 パソコン板のボス紹介アニメーションもいいが、やはりオリジナル板のボス紹介の方がよかったよ
ホーネックステージのBGMも同様
今日、イレギュラーハンターを買った。
スーファミを持っていなかったので初プレイ。
エックスは普通に楽しんでやれる難易度だった。
だがババの難しさは何だ。
アクション下手なのは知ってるけど
ボスの攻撃2発でおだぶつって。
おじさんはもう無理だよ。
短いお付き合いでしたがモンハンに帰るよ。
楽しかっただけに残念です。
>>784 モンハンが出来るならイレハンも出来るだろうに
1クエストに使える時間で何回も挑戦出来るんだぞ
オリジナルボスを応募しようと思う
・ユーカリ・コアラニウム(パンデモニウムの弟で元イレギュラーハンター。兄を破壊したエックスに恨みを持った)
・コンプライアンス・ブルドッカー(非常に好戦的な野蛮な性格)
・アレクサンダー・マロマロン(いがぐり爆弾で攻撃)
>>786 ・フレアード・フラミンガー…フラミンゴ型
・ヘイズヘッジ・ホッグネス…ハリネズミ型
・ホーバスト・バルサムンカ…ホウセンカ型
・ファステップ・ジラーフン…キリン型
・ガードロック・モールグラー…モグラ型
・スラッシング・パンサード…ヒョウ型
特殊武器の性能や設定まで書いてあったメモ帳が出てきた
黒歴史すぎる
ボスの苗字はなるべく語呂のよい一単語。造語や過去形、現在進行系はあまり使わないほうがいい。
名前は動物名を基本に、属性や特徴を現す言葉が入っていれば尚OK。
ボス名を作る時はそこを守るように。何より大切なのは語呂だ語呂
サウザント・サボテンダーってかっこよくね?
クマノ・プータロー
ゴールド・フグリクス
スポンジ・スウェリンガー
シット・ミガデロイド
そろそろ仲間の一人に動物系のレプリロイドが欲しいな。
イーグリードやドラグーンみたいなイケメンが仲間に加わって欲しいよ。
敵のイケメンって元ハンターの奴多いな。ただしマンドリーは除く。
ペンギンのことですね。わかります。
>>792 それがプレイヤーキャラになるとすると大きさがどうなるんだろう…。
よく考えるとXとゼロってチビだよな。
X8、実験的なこと色々やりながら全クリした。
VAVAってヤコブの前に8ボスステージで3回、ノアズパークで1回の計4回闘えるんだな。
今日初めて知った。
ノアズパークの時なかなかギブアップしなかったな。
白アクセルもまあまあ好きになった。
エクスプロード・フェザンティア
いそうでいなかったレプリフォースの炎使い。
キジ型の女性レプリロイド
以前ダッシュ出しにくいとボヤいてた輩だけど、今日VAVAモードまでクリアしたよ
なんか全体的にボスが弱体化してるね 苦手だったD-REXがメチャクチャ弱くて吹いた
ダッシュの操作も終盤にもなると馴れたし、VAVAモードの特殊武器の仕様も新鮮で楽しかったよ(アクセルもこんな仕様にすりゃ良かったのに・・・)
それとSFC版では邪魔でしかなかったスパイラルチャージの弾速が上がってるのが個人的にかなり良かった
最初はイライラしながらプレイしてたけど評判通りの良ゲーだね
さぁ次はハードモード初期状態縛りクリアだ・・・
日記オワリ
アーマー・ダンゴロイド
>>794 チビな人間型だからこそ隠密に、かつサクサク任務遂行できるんだろう
仕事人とか忍者の類
エックス・ゼロが人間の大きさならキバトドスとかタートロイドとかデカすぎだろ
見上げないとお腹しか見えない
自分の体より大きいバスターを撃って反動つかない方が凄い
というか、あのサイズで大きい連中にダメージを与えられるだけのエネルギーをもっているというだけで脅威
隠密行動だけでなく破壊行動もとれるとか
X1〜3の8大ボスは公式身長が明かされてる。
中には普通の人間サイズのボスもいるがとんでもなくデカい奴ばかりだった。
しかし何故4以降は明かされないのか?手抜き?
>>804 ペンギーコやクラブロスあたりは普通の人間と大きさは変わらなそうだな
一番でかいのはナウマンダーかオストリーグあたりか
コカペトリ
X8だとゼロよりXの方が少し身長が高い…。
ゼロの方が高くなきゃダメだろ!カプコン!
X8での背ならエイリアも大分縮んだね
キバトドスのおかげで、でかいボスは弱いというイメージが決定的となった
ディノレックス然り、タートロイド然り、パンデモニウム然り
フロストマンとかカムベアスもそのイメージ作りに貢献しているな
ディノレックスとタートロイドは強い方だろ
パンデモニウムも強いだろ
>>731 笑って電車ん中でガム吹き飛ばしちゃったじゃないか
強いかどうかはわからんがパンダは弱くはない
ランダー・パンデモニウム
>>815 うちのGeForceがショボイせいなのか何なのか知らんが、グリーンスピナーの落ちてくるところに影が出なかったから地獄だったぜ。
ヴァヴァって最初すげー弱くて、ふざけんな!先進めねーよ!って思ったけど、装備整いだしたらメチャメチャ強くなってびっくりしたな
エックスよりヴァヴァのが好きだ
ふと思ったんだがお前らって各作品どんくらいやり込んでるの?
とりあえずライフアップ・サブタンク・強化パーツ・特殊武器封印でクリアはデフォか?
>>820 漏れの戦歴
X1 シグマ最終形態進出
X2 全面クリア
X3 全面クリア
X4 全面クリア(エックス) シグマ最終形態進出(ゼロ)
X5 全面クリア
X6 秘密研究所(ハイマックス)進出
X7 最終ステージ(レッド)進出
X8 全面クリア
>>820 ヌルゲーマーなんで一切の縛りプレイ童貞ですよ
回復アイテムを取ったり、一発でも豆撃ったら即心中ってのはどう?
オワタ式は見るだけでお腹いっぱい
>>821 それは縛りプレイでの戦績かい?
>>822 一度縛りの快楽を味わったらノーマルでは満足できない体に・・・
>>823 豆撃ったら即心中ってどうやってクリアすんだよw
>>820 デフォはライフアップサブタンは全収集、パーツは会話シーンのみ見てスルー、出来る限りノーダメの通しプレイ。
特殊武器はあれこれ考える方が楽しいので使った方が早い場合は使う。
ライフアップ・サブタンク・強化パーツ・全収集ボスは特殊武器で華麗に倒してますが何か?
ロックマンの楽しみ方は優雅に華麗にプレイすること。そんな野蛮で粗暴なプレイわたくしは嫌いですわ。
X4と5は難しいで無強化エックスでクリアできたな
6もやろうと思ったけどあれはごり押しゲーだと思ってやめた
強化なしはスリリングに楽しめるけど武器縛りは個人的にあまり楽しめない
6のノーマルは、ハイパーダッシュ以外は素縛りで何とかクリアしたことある
ハードはいまシグマに挑戦中。
ゲイト1と2は異常なほどの難しさだったが達成感は物凄かった…
>>831 俺は一応1〜6、8まで通しで縛りクリアしたが、確かに6は断トツで辛かった・・・
マザーとゲイトに何回レイプされたかわからない 2度とやりたくない
2のネオバイオレンも6の鬼畜共に比べりゃマシだが安定しないなぁ
なんか毎回運で勝ってる感じだわ 鉄球の軌道読むのとか無理
イレハンXって最初からVAVAモード使えるの?
正直X6を縛りプレイとかできる人尊敬できる。俺はシャドーアーマー
無かったらナイトメアマザー倒せなかったよ。
>>834 >VAVAモード使えるの?
Xで一回クリアするとできるようになる
>縛りプレイ
色んなプレイスタイルで楽しめるのがロックマンのいいとこだと思う
そういう自分は縛りなんてやろうとも思わないチキン
ようつべのロックマンX8普通にクリアってド下手糞だな
見苦しい動画なんか投稿すんなボケ
まぁどうでもいいよね
きみが すばらしい どうがを あげれば いいんじゃないか?
まあ名人様に動画を上げろなんて酷なこと言いなさんな。
名人様は我々下賎のものには一生掛かっても理解できない程に素晴らしく高い目線とプライドと技術の持ち主なんだからさ。
エックスとエイリアにデートさせてやるかって2人だけでX8全編クリアしたり
ここのボスのこの攻撃は派手だから喰らう、
最終的にはライフは2メモリだけ残ってギリギリの勝利だったように見える
とか、縛りプレイっていうか魅せプレイをしてる最近
動画作っちゃえよYOU
見苦しい動画を上げるなってのは同意
他人の目を汚しをするくらいなら、うpをしないという選択をできる人の方が良い
こういう時に名人様とかわけのわからないことを言い出す基地外はなんなんだろうな
どうだろ?
上手いプレイだけに価値があるってわけでもないだろ
普通に初プレイの人やあまり慣れない人の動画を見て、
あー、やっぱここは苦労するよなとか、何でここでミスるんだよとか、
小さい頃友達んちで友達のプレイを見ていたときのような感覚に浸れるのもプレイ動画のよさだと思う
>>842 あんたが基地外とか書き込んでるのも他人の目汚しなのを理解してくれ。
にしてもこのスレ新作出たわけでもないのに流れ速いな。
巧すぎてパターン化してる動画だとつまらなかったりするしな
>>834 っつうかまず車道なしでゲイトステージ越えらんねw
ヘタレすぎでサーセンww
>>842 目が汚れると思うならみなきゃいいんじゃない
普通にプレイって書いてあるんだからそういう上手いプレイな訳無いだろ
そんなことも予測できんのか
タイトルが目に入るのすら、そういう動画が存在してることすら嫌って人のパターンかな
名人なめんな
TASより上手いんだぜ?
誰だって初プレイは死にまくってんのにな
うpされて誰か損する訳じゃないのにケツの穴の小さい奴だ。
>>850 お前は何を言っているんだ
んなこたぁない
とTASを作っている俺が申しております
>>852 TAS作る人ってアイディアが凄くて感心する。
動画あるならうp。
TASさんぱねぇっす
>>848 普通にプレイなら全然いいよ
ド下手糞でグダグダで見苦しいから嫌なんだよ
>>820の縛りを実践した場合
X1 そこそこ安定 アームパーツイラネ
X2 バイオレンとサーゲスが壁 バイオレンは俺も運ゲーとしか思えない
X3 超安定 O・イナリーのロケットハンドは一発でティウンなのでちょっと怖い
X4 超安定 縛っても簡単すぎ
X5 Xでの8ボスラッシュだるすぎ シグマもかなりの強敵
X6 満身創痍 ゼロでは未挑戦
X7 覚えてない
X8 Hardモードもクリア 難しかったけど楽しんでプレイできました
やっぱ『6>>>>>>>>>>>>>その他』ってぐらい差があるね
よくクリア出来たなぁと我ながら思う
>>855に付け加え
普通にプレイなら全然いいよ
少し下手でもいい
ド下手糞でグダグダで見苦しいから嫌なんだよ
動画を投稿した本人も自分で糞プレーって言ってるし
見苦しいなら見るなよ神プレイヤー
E3の件はどうなったの?
素人でも投稿できる動画共有サイトなんだから
いろんなプレイがあってもいいと思うが
そりゃ、テレビとかで下手くそプレイ見せられんのなら最高にうざいけど
>>784でイレギュラーハンターを投げそうになったものです。
その後、ボスに行けず、ボスに行けても瞬殺を繰り返しています。
どいつから進めたらよいかなどありますでしょうか?
またXシリーズは物語としては完結しているのでしょうか?
イエティとか分かりにくいもの出すくらいならクリオネ出して欲しいぜ
上手な人が下手くそな人をこき下ろしてる図はとても見苦しいです
>>861 VAVAでやってるんなら早めにペンギーゴ倒して防御力上げるといい
倒せない場合は色んなステージ回ってライフアップとかサブタンクとか集めるべし
ボスへの攻撃は、初期装備ならなるべく足の爆弾を当てる
アドバイスみたいなのはこれくらい
俺もそんなに上手くないけど、ペンギーゴ倒してニードラー手に入れると格段に楽になるから頑張れ
>>861 ペンギン倒せば防御力が倍になるよ
お話は完結してない
倒す前と後の操作感のズレもキツいからイーグリードも早めに倒しておいた方がいいと思う。
>>863>>864 ありがとうございます。
なぜかペンギンは避けていたのでやってみます。
あれだけ嫌だったのに死にながら覚えるが快感になってきました。
>>865 ありがとうございます。
イーグリードさんはフルボッコにされてから
怖くてやれていませんでした。
アクションゲームはプレイヤーのテンションが大事だから嫌になったらやらないな
逆に一週間ずっとやってても飽きない時もある
馬場はハードだとペンギン倒すために先にナウマウダー倒してたなぁ…
エックスだろうが馬場だろうが真っ先に倒されるナウマウダーはホントにザコでかわいそう。
オリジナルだと、ペンギーゴ・イーグリード・ナウマンダーが三弱で
イレハン(ハード)だと、オクトパルド・ナウマンダーが二弱ってところか
第4陸上部隊隊長(笑)
イレハンオクトパルドはニードラーオンリーで戦ってちょうど良いくらいの強さ。
クワンガーも弱くなってる気が
そしてババだとどいつにも勝てない自分と。
オクトパルドは強い方じゃないか?
クワンガーやアルマージのが弱いと思うわ
SFCではフットパーツの関係で(縛り以外では)問答無用でペンギンからになる
炒飯ナウマンダーはハードだろうがなんだろうがクソ弱い上にフットパーツまで置いてあるときた。
ところでX5の強化パーツの入手方法がいまだによくわからんのだが
レベル9以上にしてからどうすればいいんだ
ボス倒しちゃいなよ
つまりイレギュラーハンターのババでは
象→ペンギン→鷲ですか?
878 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 23:33:37 ID:HqtRSpkN
レベル8じゃなかったか
ボス撃破後ライフアップエナジーアップの選択しだいで変わる
よってゼロだとあまり重要でないエナジーを選ぶ羽目になる
もちろん全部取るのはむりだから
>>877 初期バーナーのワイルドホースキックがショボイので、
速度強化の鷲、最高の使い勝手を誇る武器と防御能力を同時に手に入れられるペンギンをなるだけ先にした方が無難。
>>875 ボス一体から2種類づつあって、どっちか1つしか開発できない。
ボスを倒した後のリザルトで
ライフアップとエナジーアップのどっちかを選ぶ。
ライフアップで開発できるパーツと
エナジーアップで開発できるパーツがボスでそれぞれ決まってる。
レベル8以上からパーツが開発できるようになる。
誰で何が開発できるかは、まとめサイト嫁
>>880 ありがとう、よく分かったよ
そして零空間1で早くも詰んだ\(^o^)/
何あのレーザーの量
開発者は馬鹿なの?死ぬの?
そんな時は時間をゆっくりにしようぜ
あの弾幕を素でとおり抜けたあと
ボス部屋でザ・ワールドの存在を思い出して涙目になったな
>>879 おかげさまでボス5体倒せました。
ペンギンの武器確かに強いです。
しかしながら未だに倒せていない鷲。
吹き飛ばされての一撃死が対処できていません。
でも見違えるほど強くなったババに
多少希望が見えてきました。
イレハンVAVAノーマルでやっとペンギンとゾウとイーグリード倒したけど、そこで詰まってる
ライフアップとサブタンクは場所分かってても取れないからしたくもないのに縛りプレイになってしまうw
エックスだと簡単に倒せたマンドリルの壁が厚すぎる…orz
一回、まったく攻撃しないで注意しながら避け続けてみろ
かわし方を覚えれば喰らわなくなるし攻撃のチャンスも見えてくる
つーかXでクリア出来たんならそこまで詰まるもんとは思えんけどな
ああ、でも弱点武器がないと辛いか・・・
ダッシュがない分かえって快適に感じるんだけどなあ。
ペンギン倒したんなら、ディスタンスニードラーがあるはずだから、マンドリラーは倒せるだろう
なんたって弱点だから
ディスタンスニードラーで基本5発、上手くやれば4発だもんなあ。
初心者に親切に教えてる
このスレも丸くなったな
矛盾のカプコン
>>893 わざわざとんがる意味あるか?中学二年生じゃあるまいし…
896 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 19:36:19 ID:GUOzh2hw
結局エックスとゼロどっちが強いんだ。
アクセル
このスレにエンターブレイン社員が常駐していると聞いて飛んで来ました
>>896 X5で、ノーマルにしろ黒にしろ、非覚醒のゼロに
エックスのアルティメットアーマーが破られてるからなぁ…
そんなこと言ったら、素状態で溜めを封印したエックスが覚醒ゼロに完封勝利しちゃうぞ
いや、ゲーム中でどんな装備や縛りをしたんであれ、って話ね
後はいつも黒ゼロとアルティメットが並んで裏技としてされてるのにゼロにはもう一段階覚醒ってものがあったとなると…
俺は、の話になるがゼロの方が強いと思うかな
普段の戦闘力
ゼロ>エックス
覚醒状態の戦闘力
エックス>ゼロ
じゃないかな
基本的ににゼロの方が強いけど爆発力はエックスの方が上、みたいな
Xとゼロは悟空とベジータみたいなところがある
X5の黒ゼロはライトがゼロの能力を最大まで引き出したものだから覚醒ゼロと戦闘力は変わらないんじゃないの
黒ゼロがちゃんとストーリーに関わってるのはX2だけで後はおまけ要素だろ?
どっちも本気出したとき実力は拮抗してると思う、X5でも相打ち
100年前に何があったのか知らんが同じ場所で発見されたらしいし
Xシリーズのストーリーまとめサイトみたいなのってないんですかね?
イレギュラーハンターみたいに移植してくれないと
X2とかできないっす。
>100年前に何があったのか知らんが同じ場所で発見されたらしいし
イレハンではこの設定どうなってんだろな
つーかイレハンの設定改変は8に繋げるためにカタルシス犠牲にしてて好きになれんなぁ
むしろイレハンのほうがカタルシスあると思うが…
おまけアニメ見た後だとなおさら
>>909 SFCが生きてりゃ普通に買えるがなぁ
捨てたりしてなきゃ任天堂ハードはかなり物持ちいいぜ
かつアダプタやら黄色コンポジは今も売ってるゲームキューブのを流用可能だし
ナイトメアマザーより強い敵っている?
>>909 アプリ、SFC、エミュ
できるじゃないか
俺フォルテが出てくるのはやったことないんだが、
つべ観たらフォルテってゼロより旧式なのにダッシュジャンプ高く飛べたりしてゼロより機動力高いな。
ゼロの解析不完全なDNAを元に作ったハイマックスが明らかにゼロより攻撃力防御力が高かったり、なんなんだ?
Xシリーズのこういう矛盾が嫌いだ。
まあそんなこと言い出したらキリがないくらい不満があるが、もうちょっとシリーズの基本設定をしっかりさせて欲しかった。
んなこと言ったら、特A級ハンターのゼロよりも並の8ボスのほうが攻撃力も防御力も高い上に
接触したらこちらだけダメージ受けるというのも…
豪鬼やベアトリクスをプレイヤーキャラとして使うと
性能劣化するのと同じ理屈だろ
さすがにその程度で矛盾はないわwこれRPGとかじゃないし
じゃあオメガもゼロより使える技が多いから駄目ってか
>>917 あと並みの8ボスなんて言うけどX1時点で8ボスは全員特A級設定だからな
後続作品に登場するのも基本同レベルと考えるべきだと思うんだが
俺はまずX1の時点でそんな設定にしてしまった事自体が間違いだと思う
最初にそれやってしまうと後続作品でも当然同レベルの面子を8ボスとして登場させなきゃならんから
特A級の称号がシリーズ作品が増えるごとに安くなってしまうリスクがあるからな
>>920 そこは論点じゃない
8ボスだろうがメットールだろうがどっちでもいいよ
漏れ様は特A級だ!!
このB級めが
スパロボに比べたらマシ。
敵ハマーンキュベレイHP98000
↓(フラグ立てて味方化
HP3800 orz
そんなのゲームじゃよくあることだろ
ゴル兄さんが味方側にくるといいですとも!とか言い出して可愛い見た目になったりさ
触れたら食らうのも針でティウンもアクションのお約束であってシナリオには関係ない
クッパ様も作品や立場によって全く身長が違う
某バトルマスター(笑)も味方になった途端あのザマ
神童だった幼少時代から鮮やかなまでに転落
X8を購入しようと思うのだがPS2版とPC版とで大きな差はあるのだろうか?
PS2版を探したけどなかなか見つからない
>>912 当時からスーファミを持っていないうちでした。
なんか知らないけどファミコンはOK、
スーファミNGでした。
ファミコンも親父が捨ててすぐにダメになってしまいましたけど。
>>927 差はない、カットマンとか隠し要素とかも条件は違えど出るはず
ただラスボス戦中に無い筈の場所にあたり判定が出てちょっとダメージ喰らうバグがあるらしい
壁に火を付けるときのアレね。
前知識がないとポルナレフな気分になれる。
>>930 あのワイリー!!とかいうAAでポルのセリフ想像しちまったじゃねぇか
933 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 20:20:37 ID:QKFitQpa
昔X1とX2やってた。Xシリーズ久しぶりにやろうと思ってるけど
X3・・・ドップラーステージで記録できないんだろ?
X4・・・セガサターン版もってるけど本体が壊れてる セガサターン版もってるってのにPS版買う気がしない
X5・・・制限までに8ボス倒さないといけないとかムリ。
X6・・・ムズスギと聞いた
その反面
X7・・・3D面白そう
X8・・・普通
や・・・やめろ・・・やめろ・・・
>>933 やつには・・・X7には手を出すなーっ!!
そう・・・最糞
そんなに釣られると、またビッタが出て来るぞ…
937 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 21:10:01 ID:QKFitQpa
X9希望者が気になるのはやっぱ頭のアレ攻撃されたアクセルの安否かね
X9以降はラスボスが狽フままかルミネがしつこい悪役系になって登場かとか気になる人いたりして
安否っていうか敵化っていうか
でもラスボスはアクセルじゃない気がする、そしてルミネ続投はまずないと思う
シグマ様がラスボスじゃないと嫌だ
>>937 ようやくバイキンマンを倒したと思ったら、今度は別の奴がそのポジションに収まっただけってどんな悪夢よ。
ボスのルミネを倒したら、真の黒幕としてΣが再び登場
ってのを希望
俺はシグマはもう出てこんで良い…ってX3の頃くらいからずっと思ってた
折角無印と雰囲気を変えたシリアスなロックマン作品として誕生したのに
ワイリーと同じ様に毎回同じラスボスを登場させたんじゃ
またコイツか・・・って感じで全く緊迫感を感じないもんな
俺としてはそう言う意味じゃX8でのΣのラスボス降板は念願だった訳だが
ここから先は毎回違うラスボスが登場する展開の方が望ましいと思う
つかむしろ最初からそうすべきだったと言うか
>一人でも応援してくれる人がいる限り、エックスとゼロは戦い続けるでしょう。
>正義がいれば、当然シグマも一緒についてくると思います(笑)
↑はX5で完結なのかとのユーザの質問に対しての当時のカプコンスタッフの回答だが
一時期はこんな考えがスタッフの間に蔓延してたくらいだからな
カプコン的には所詮Xは本家の延長に過ぎんのか
1…コピーエックス
2…エルピス
3…オリジナルゼロ
4…バイル
ゼロシリーズは全部違うな
>>945 カプコンつか駄遺産的にはエックス、ゼロとシグマはセット扱いなんだな
この三人を中心に延々と茶番劇を続ける気だったのか
ジャンルは違うがEXE、流星、DASHも毎回違うラスボスだな
こんなに嫌がられたからシグマはあんな事に・・・
>>948 な・ん・ど・で・もは素だったんだなあ。ギャグとかじゃ無しに。
シグマ自体には罪はない
動かし方が少しまずかっただけだ
ラスボスが毎回シグマなのはそこまでひどいとは思わないけど、演出の仕方はアレかな
X6とか7になると最早ギャグキャラだったし
いや毎回ラスボスとして登場する事でΣ自身却ってキャラが安くなってる風もあるしな
シリーズを通じた宿敵ポジションにするにしても、
全く登場しない、または黒幕に徹して主人公の前には出て来ないシナリオを何作か設けたりしたら
存在感も威厳も保つ事が出来たんじゃないかと思うんだが
X4のゼロ編で思いっきりヘタレた時点でシグマは終了した
どんな展開を用意してもシリーズに慣れたユーザに
「どうせシグマが黒幕なんだろ」って思われだしたら終わりだもんな
本当この点はもう少し上手くやって欲しかった
「どうせクッパが黒幕なんだろ」と思われ続けられてるマリオシリーズは・・・
>>955 いっそX5のシグマはその流れで覚醒ゼロの前座扱いにした方がまだ潔かったな
>>955 そして2chでもシグマは話題を振りまくネタキャラに・・・
>>957 マリオや無印ロックマンはアンパンマンみたいなものだからそういう展開でも問題ないけど
ロックマンXは高年齢層向けにしたシリアスなストーリー展開を
売りにしてるから、ああいう緊迫感の無い事やっちゃ駄目だろ
>>955 俺は3でウィルスなんて設定が来た時点でげんなりした。
>>959 確かにシグマは応援スレが立つほど話題を振りまいているな
>>945 エックスvsゼロとか
ユーザーも歓迎してるじゃんか
>ロックマンXは高年齢層向けにしたシリアスなストーリー展開
うわぁw
シグマウィルスはX2から登場してるぞ
イナフキンはまだPCが一般家庭に普及してない時期に
この設定を思いついた先見性を自画自賛してたけど
ついでに言えばシグマが何らかのウイルスに侵されている事もX2で明言されてたな
チョップレジスターはシグマに感染しているウイルスが剣の形で実体化したものだという設定だし
エグゼは1、3、6の黒幕がワイリーで
2の黒幕がワイリーに操られた少年
4、5の黒幕がワイリーの息子
全作ワイリー絡みというすばらしさ
なぜXもこういう風に出来なかった
>>960 まあ同じくシリアスなストーリー展開を売りにしてる
忍者龍剣伝や魂斗羅も毎回ラスボス違うしな
>>965 そだっけ。本体が悪性ウィルスなんてトンチキな発言は3じゃなかったっけ。
シグマも実際には可哀想な奴ではあるな
元は善良なイレギュラーハンターだったのに
ゼロから感染したウィルスのお陰でイレギュラー化し
世間からはすっかり悪者扱い
ケイン博士もエックスやゼロばかり支援してないで
少しはフォローしてあげてよ
>>969 X2であってるよ
シグマが実体化ウィルスの本性を表したのもX2のラスボス戦だし
かなり早い段階からこの設定は確定している
所詮、シグマウィルスなんてのは先進的なものを取り込みたいって言う
イナフキンの思いつきで加えられた設定に過ぎないけどな
それよりは心を持つ機械の葛藤をもっと丁寧に描いた作品にして欲しかった
でもイナフキン自身Xシリーズのストーリーは
最初から最後(の予定だったX5)まで決めてたって明言してたよな
突発的な思いつきで設定を加えるような事はしてないと思うんだが
>>974 それはあくまでイナフキン個人の脳内での話
X2でのゼロ復活の展開でさえ他のスタッフには寝耳に水だったらしいし、
最終作だった筈のX5の発売後もシリーズの続行は決まってしまったしな
本家6でワイリーが逮捕されたり
X1の時点じゃ決まってなかった気がするんだよなー
本人の言葉を疑うのもどうかとは思うけど
レプリフォースなんかは正直かなり後付け感強かったけどな
こんな連中居たならΣの反乱の時とか何やってたんだよって感じで
岩本版Xでは面子を重んじたハンター上層部に手出しを断られたって事になっていて
ロックマン大全書ではそもそもレプリフォースの発足時期がX3より後って事になってるが
後付後付でダメになっていく典型的な少年漫画を見ている気分だ。
6EDの「続く」はどっちの続くだったのか
いや実際のとこ本当に最初から全部のシナリオ決めてたのか?
明らかに後付なX6以降を差し引いても全くそうは思えんのだが
つかウィルスなら毎回違うホストがラスボスでいいじゃないか
のはずなんだけどねえ。
X1だけラスボスで、他は毎回違う奴がよかったね
X2はゼロ
X3はシグマ憑きってことにしてドップラー
X4はジェネラル後にレプリフォースの切り札としてアイリスか、首謀者でしたとダブル
X5は覚醒ゼロかUアーマーエックス
X6はゲイト
X7はシグマ戦をEDムービーで済まして事実上のラスボスはレッド
っていうように。
ロックマンの後だからそうなっちゃったんだよ
後続のはその失敗を活かしたんだろう
そろそろ人間vsレプリロイドが見たいな。最終的には宇宙戦争起こって
欲しい。別の惑星のレプリロイドの侵略とか。でX4のエンディングで
出てきた乗り物を駆使してシューティングとかの要素も取り入れて欲しい
です。。。
>>986 >X4のエンディングで出てきた乗り物を駆使してシューティング
クラッシュ3思い出した
エヌ・ラン・・・
>>987クラッシュバンディク?ごめんなさい。あれ2しかやったこと無い。
人が勝てる要素これっぽっちもなくないか?w
>>986 2Dアクションのオマケで入ってるシューティングは大抵つまらない
X6のリサイクル研究所やってんだけどこんなもんクリアできんのか?
ちゃんとパッケージに初心者おことわりって書いといてくれよ…
プレス機とベルトコンベア動いてなかったら楽なのか?
まぁ…動いてないなんて状況があればね
どうしても無理ならスルーしちゃえ
シグマのAAってないの?
ラング改変は?
次スレ・・・
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