1 :
なまえをいれてください:
■対応機種 Wii
■発売日 2009年6月配信予定
■価格 1000Wiiポイント
■ジャンル シミュレーション
■備考 Wiiウェア(ダウンロード専売)
■開発元 ポイソフト
http://www.poisoft.co.jp/order/ プレイヤーは中世ヨーロッパの剣と魔法が存在する世界を舞台に、
国主である王様となって、自分のできる範囲で勇者の手助けをしたり
自国を繁栄させて、国民を守っていくことになる。
プレイヤーは王様という立場から、勇者に冒険のアドバイスをしたり、
行動の見返りにアイテムを与えることができる。
王様にできることは、まわりの人たちにとっていいことばかりではない。
勇者から武器を取り上げてみたり、魔王様にお願いして
その国の王女をさらってもらうなど、さまざまな命令を下すことが可能。
お城を訪ねてきた勇者を捕らえて身ぐるみをはがしたり、
捕まえておいた勇者を魔王に差し出すことも。
また、魔王軍に対して資金を援助することで、魔王と親密な関係になることもできる。
ファミ通の記事より
http://www.famitsu.com/game/coming/1224062_1407.html
だぁ
面白そうだぁ
だぁあああ
ダーッ
スレ立てはえーよw
配信来月だぞ?
今年発売予定ですらないソフトのスレだってあるんだから問題無いさぁー
ポイソフトって縁起悪い社名だな。
ポイっと捨てられそう。
けっこう色々な要素があって複雑そうだよな。
難易度はどんなものだろうか。
10 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 17:12:06 ID:2vb2JgwY
だいじょうぶだぁ
しかし悪い王だなw
よい子が真似しないか心配
ツクールかと思った
13 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 20:14:31 ID:uu0ps0UC
王だぁにワクワクするのはおれだけでいい
14 :
なまえをいれてください:2009/05/20(水) 20:19:10 ID:OAEsFbEW
wiiwareソフト増えすぎだろ
もうパッケージ販売はやめるんだろうね
俺みたいなファミコン〜スーファミの頃が一番だったという懐古には
Wiiウェアは夢のようだな。
たまにこういう昔風2Dの新作が出るとしてももう携帯機でしか望めないだろうと
ちょっと前まで思ってたのに。
何をするだぁー
17 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 00:06:35 ID:uu0ps0UC
実はここまでちゃんとしたゲームだと思ってませんでしたw
基本的には信長の野望とかあんな感じのだけど
自国を含む全ての国に共通する脅威として「魔王の勢力」が居るわけだな
領土拡大せずに勇者の補助だけで魔王を倒してクリアなんてルートもあるのかな?
魔王と手を組んで天下二分クリアとか出来るのかな
>>19 おまえにせかいのはんぶんをやろう→はい
がついに実現できるのか
これで千円は安いな
まぁやってみないことには分からんがウェアで久しぶりに良ゲーの予感
コントラリバースはダメだったの?
シリーズやったことないし食指が動かないなぁ
>>24 100点満点で言うと120点くらいの出来
>>25 別に続編じゃないしいいものがあってもやらないのに
久々に良ゲーとか意味不明すぎる
世間の評価が高かったとしても興味ないものは買わんだろ
他人の嗜好にケチつけてるお前の方が意味不明だわ
なら久しぶりにとかかってにいうなよ
世間一般ではコントラリバース以来の良ゲーになりそう
俺の中では久しぶりの良ゲーの予感
これで満足かい、コントラ信者さん
信者じゃねーよ
やりもしないで判断するのはよくねーよということだけだ
なんか伸びてると思ったらお前ら何過疎スレでスレ違いな言い合いしてんだ死ねカス
思ったよりやれることやパラメーターが多いから
バランス取りがちょっと心配ではある
34 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 02:08:11 ID:0Dh9E/bJ
グラ見たら明らかにパラメータゲー
三国志とかでやってることをドラクエ風のグラに落とし込んだだけwwww
35 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 02:09:03 ID:0Dh9E/bJ
ちょっと待て
1000円あったら神々のトライフォースが買えるんだぞ
そっすね
神トラはもう買ったし・・・
>>35 なら一生過去ゲーやってれば?
1000円以下の新作なんてほとんどないからな。
39 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 08:15:40 ID:DXCt144u
>>34 落とし込むのは口で言うほど簡単じゃないと思うんだけどな。
>>34 んなこと言ったらほとんどのゲームがそうだろ
>>35 神トラなんて皆すでにやってるだろJK
グラだけじゃないだろ
勇者や魔王というような要素は、これならではじゃないの?
アイテムを勝手に持ち出したやつを魔王に売るってことも出来るのか
>>34 便利な貶し方だな
シミュレーションに限らずRPGとかシューティングとか
殆どのゲームに当てはまる
最終目的は何なんだ?
世界征服か?
46 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 22:45:54 ID:ddAxy+AU
こういう個性的なゲームの登場を待っていたぞ
やべっwiiほしくなった
49 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 13:45:44 ID:g5JhzQuv
シンプルかつめんどくさそうなゲームだな
>>50 人を選ぶことは間違いないね。
システムを把握するまでに多くの人が脱落しそう。
似た感じの小さな王様も面白かったけど脱落者も多かった。
52 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 18:56:50 ID:DAmkHZzG
制服はしてないだろ。
>>45は。
今のところ、ゴール設定がどうなってるのかわからないよね。
目的は自国の安寧と繁栄だろうけど。
その安寧と繁栄が魔王の助力よるものだったとしても間違いではないよね
公式が更新してた
魔王退治が一応の目的なのかな
6月2日に配信決定
6月中って書いてあったから6月の中旬くらいかと思ってたが
これはうれしい誤算
なにげに、コントローラーは全部対応しているなあ。
>>35 ゼルダもFEもマリオも真メガテン・アクトレイザー・ゴエモンその他多数も
既に買ってるし何を今更
マルチEDだよね
魔王を倒し世界平和ED
魔王を倒し自分が魔王になる世界征服ED
勇者に魔王を倒させる王道ED
魔王に勇者を倒させる魔王ED
魔王に組して世界征服するED
こんな感じ?
62 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 19:14:08 ID:A06FVwEd
自分が魔王になるエンディングなんて無いのかな?
まぁそれがなかったとしても、見る感じ魔王みたいな振る舞いはできそうだし。
>>61 バランスを取って魔王勇者共に勝たせず
世界のバランスを取り続けるというEDとかは?w
64 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 19:39:10 ID:q/YnEXkJ
公式サイトを見る限りでは、エンディングを迎えるのはあくまで魔王を倒して世界平和を達成した場合で
魔王と協力して悪事を働いてる間はエンディングにならないんじゃないかな?
魔王と仲良くして国を延々と存続させるのもアリって書いてるし。
あと五日か
俺は魔王に頼んで他国の王女をさらって結婚する予定
勇者って8人しかいないんだっけ
8人全員死んだらやっぱなんかあるのかな
>>67 それはシナリオ3だけじゃないかな
で、多分8人全員死んだらゲームオーバーじゃね?
あーあれってシナリオだったのか
よく見てなかったからゲームの要素だと思ってたぜ・・・
70 :
なまえをいれてください:2009/05/28(木) 13:50:29 ID:AErGEGNP
エルフとドワーフがいるんだな。
これ統一エンドとかはないのか?
魔王×王様ED
Wiiwareで初めて食指が動いた。
公式が更新されてるけど、やれることが多い
75 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 16:13:42 ID:LYK4SzHn
意外と本格的な感じなんだな
内政重視で地味に勢力拡大もいいけど軍事国家になるのもいいなあ
城内の鍵の強化ワラタ
勇者って勝手に宝箱開けてアイテム持ってくもんなあ
これは期待
このゲームがポイソフトの処女作っぽいし、かなり力入れてるのかな
これは期待
モンスターではなく人間の城にダメージ床が設置されてる理由がよくわかるゲームだw
凄く面白そうだ
1000Pでやっていいのかな
ハーレムとかその手の物は王様物語に譲るのか
さて、王だぁにワクテカ
最初は普通にプレイするが、2回目、3回目は・・・ry
俺だぁって普通に面白そうだよね
パッケージで売っても買っただろうな
86 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 01:50:02 ID:sq0I+pCb
切り口はいいがパラメータだけのゲームだな
1000円・・・
高いだろwwww
ワイド画面に対応してるのかどうかが気になる。
>>86 お前なんでこのゲームに粘着してるの?
気に入らないなら来なくて良いよ。
>>88 対応してなくてもマッスル行進曲みたく、左右に帯びを入れて画面比率狂わないようにしてほしいね
91 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 11:12:18 ID:pBgvyLTj
倉庫から盗まれたら盗んだ勇者追跡して捕まえて処刑すればアイテム帰ってくるのか
倉庫の宝盗まれると、資産が減るとかあるんだろうかw
と言うか基本城の中のセキュリティって勇者対策なのなww
他にないのかよwwwww
>>93 王にとって一番の敵は勇者ってことだな
世界が平和になるより自国の利益
>>93 そもそも勇者のくせに窃盗はどうかと思うんだ・・・
勇者「世界平和のためです^^」
>>95 まぁRPGやってる俺らが言えたことじゃないけどな
勇者へのお願いで
>>自分の国のことを好きな勇者ほど、安く依頼を受けてくれます
ってあるから、勇者の窃盗を見て見ぬ振りすれば好感度あがったりするのかな
>>98 それってつまり、「カモ」って事ですよね…
弱小国の時に盗みとかされたらついうっかり処刑してしまうかもしれん
いつもと立場が違うって面白いなー
>>99 良いアイテムは即部下に与えるとか売って金にるすとか
で、倉庫の中には「ひのきのぼう」でも入れといて勇者ウェルカム状態
・・・あんまり妄想しすぎるとギャップがでかくなるかもしれんw
部下からアイテムを没収した時のペナルティはどうなるんだろう
没収された部下の忠誠が低下するだけだったら、使えない部下を金庫代わりにできるな
つか入門編だけでも情報多すぎだろ・・・
気に入った
王だぁとORDERをかけてるのね、コレ。
結婚も出来て自分の子供が勇者になるとか かなり遊べるね
カジノ好きでサーセンw
公式の悪王がなんかかわいいな
オルドか?オルドなのか?(;´Д`)
勇者捕まえて国民反発しないのかと思ったりもしたけど
民もタンス漁られたりしてるだろうから、感謝したりすんのかな
>>96>>97 みえるみえるぞ
世界平和のためといいつつカジノで金使って、途中で飽きたからやめたという
お前らの姿がな
まぁ世界には最低でも8人は勇者がいるわけでw
勇者の一人や二人処刑しても構わないのではなかろうか?w
女勇者を妻にして娘が勇者になってその勇者をry
>>95 城の宝箱から持ってくとかならまだしもさ、
民家のやれタンスだ、ツボだの中から勝手に物持ち出すなんてのは
冷静に考えたらおかしいよなw
そういうのを当たり前にした最初のゲームってなんなんだろな
ドラクエなんじゃね?
初代ウルティマなんて城にいる罪もない人を殺して重要な鍵を奪うのが必須だったなw
4からは盗みとか殺人を出来なくするんじゃなくて
やるとカルマってステータスが下がって不利になるとか
衛兵に捕まると牢屋に入れられたりするようになった。
勇者というと、人類の人口が減れば減るほど強くなるやつが思い浮かぶ俺。
ゴーレムの効果は「絶対に盗まれない」だけど
やっぱりそれなりに資金がいりそうだな
>>113 それ製作者に言わせりゃ自由度とかそういうことなんかもしれんけど
普通の考え方として、そういう非人道的な要素はどうなのかね
そういうめちゃさ加減が売りらしい、このゲームは別としてさ
いわゆる「勇者」とか言われるようなのが殺人とか、
幾ら世界を救おうが、まともとは思えんもの
117 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 02:28:11 ID:ruGmH60Z
真面目か
>>116 他のゲームだとそういう浅はかな考えのも多いとは思うけど
ウルティマの場合、作者がすごい拘りを持って作ったシステムだよ。
善、悪とは何かというのが4以降のウルティマ全体のテーマになってる。
最終作のゲーム中に出てくる本の中で作者本人が何ページにも渡って熱く語ってたw
スレチになってしまったが、このゲームはそんな真面目に考えずに
好きなように楽しめそうだから期待。
買うつもりなんだけど、ちょっと不安
SS見ても謁見の間とワールドマップだけで、あとウィンドメッセージぐらいしかない
コマンド入れても成否メッセージが出るだけだったら、嫌だな・・
「暗殺」とか「姫の誘拐とかNPC同士の小芝居が欲しいね
そんなところに期待するのか
アイディアは素晴らしい
>>116 ジジババみたいなこと言うなよ。
カルチャーってのは既存の道徳・倫理をぶち壊していくものだ。
逆にそういう反発に耐えられない「道徳」なんて守るべきものじゃない。
>>119 そういうのばっさり切ってくれて良いと俺は思う
ウェアに凝ったものを求めてないからなんだけど・・・
>>116 お前みたいにリアルとバーチャルの区別が付かない奴は危険だからゲームやるな
>>119 紙芝居があるって公式に書いてあるけどな
>>124 バーチャルなら何やってもいいとか
そういう考えだから犯罪を助長するとか言われんじゃね?
127 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 13:01:22 ID:iATutan0
真面目か
ゲームのなかで悪いことしたらゲームのなかで制裁受けることは教育的にもよろしくない。
……あれ?
129 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 13:10:47 ID:TfTJZMGI
ニートが妄想膨らませるにはいいソフトだな
演出のパターンが少なくてすぐ飽きそうだけどな
>>129 パターン少なそうでパラメータいじるゲームだから
ニートより遊ぶ時間の短い社会人向きだろう
暴力的なゲームは犯罪を助長するから、
そういうゲームは世の中からなくしてしまえ
という発想は危険だし卑怯でもある。
異端・少数派の存在を認めた上で議論をすべき。
それが本当の民主主義。
ゲームが犯罪に繋がるという論調には反対だが
年齢制限の部分はもうちょっとちゃんと整備せにゃいかん感じがするな
アメリカなんかのグロテスクなゲームを小中学生がやるのは
やはり精神衛生上、宜しくなさそうで
だいぶ話が逸れてきたけどもw
日本でもCEROのない時代
バイオやMGSくらい消防でもやってたけどな
そもそもCEROってZ以外はなんの権限もないんだぜ
CEROは親が子供にソフトを買うときに参考にする程度のものだしな
いつまで関係ない話してんだよ
とりあえず禁止令出しておきますね
スレ住民のフラストレーションがたまりました
明後日だな
ついに、だな
明後日に公式更新もくるかもね
14時だっけ?
急いで3000ポインツ買ってきたお
落とそうと思ったらまだ発売前だったお…
145 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 21:41:09 ID:LyLjaA0N
そろそろフラゲタイムまだ???
ちょっと近所の店探してくる
地味に楽しみ
マッスル行進曲みたいにPV作らないのかな?
グラディウスリバースレベルのでもいいから作っておけば任天堂に渡すだけで任チャンで流してもらえるぞ
149 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 22:02:30 ID:1AX4w8dJ
「ロックマン9」以来のWiiウェア購入候補。
プレイ時間(ボリューム)はだいたいどのくらいになるのかが気になる。
シナリオ5つあるし
なかなか値段に対して考えても十分なボリュームあるんじゃね?
>>144 残念だな
もうちょっと早く行動していれば
アマゾンで10%引きの3000ポイントが買えたのに…
>>151 後はバランスとかAIにもよるね
AIが多彩な動きをしてくれれば飽きづらいし
153 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 22:31:32 ID:1AX4w8dJ
ところでこの「ポイソフト」って会社、ググっても一番上にはヒットしないのな。
(上から4番目くらいだった)
どんな傾向のソフトを作ってるのかと思ったら、これが処女作なの?
>>152 ヤマダで買って10%のポイントをもらったお
>>153 そうみたいね
できたのも丁度1年前みたいだし
第1回 株式会社ポイソフト チキチキ デザイン部門新レギュラー(正社員)オーディション!
157 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 23:59:50 ID:TfTJZMGI
負け組が日頃のうっぷんを晴らすのに最適なソフトですね。w
やべえw結構近いわここの会社w
変なのが一人粘着してる件
タンスばかり漁ってる勇者は駄目だと。
俺は駄目だ。
正直アイテム漁りは飽きた
勇者廃業します
〜冷やし勇者はじめました〜
wiki作って全容まとめちゃうとつまらんかな
なにを言っているんだ
まだ説明書を読んだだけじゃないか
自分の思い描く王様をやり尽くそうぜ
あと23時間か
全容も何も
システム的に自分で好きなようにしろって言うゲームだから
解き方も人それぞれあるんじゃね
クリアしないのもひとつの方法だし
Wikiあっても問題はないと思う
勇者一覧作ったりとかもありじゃね?
クリアしないでだらだら続けたりも出来る感じなのかな
魔王倒さなければ出来るんじゃない?
169 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 18:36:02 ID:mBM2EPzB
とうとう明日だな
Wktk止まらんw
ビールとつまみ買ってこようっと
今買いに行く必要はないだろ
14時配信だぞ
日付変わったらすぐできると思ってたorz
NPCの名前・ステータス・AIが完全ランダムだと個々で話が変わってしまうが
固定だったら
勇者○○はまともに働かない地雷だけど
いいアイテム持ってることが多いから捕獲処刑推奨とか
△△来た!これで勝つる
とか言われるのだろうか
王国の好き度にや与えたアイテムで働きも変わってくるだろうし
個人パラメーターが固定であっても結構幅広くなるんではなかろうか
追加シナリオ配信なんかも期待できるけど
それならスケールアップした続編のほうがいいか
縛りプレイとかもありじゃね?
色んな要望は次回作に汲み取ってくれると思う!
まだまだ新しい会社だからな
もしかしたら次回作を作る可能性も無くは無い
そういえば、他国の王も魔王に協力してもらえるのかな
城の宝のために、バリアを設置・隠し部屋を設置・ゴーレムを設置と多すぎるなw
どんだけ勇者が盗みに来るんだよ
鍵も対勇者用だぜ?
魔王にひれ伏すバッドエンドもありだな
城いじりの9項目の中に勇者対策が4項目も!?
勇者っていうと「正義のヒーロー」なイメージだけど
王だぁの世界では「レベルの高い冒険者」ってことだろうからね。
城に宝箱があったら何とか開けようとするのも不思議じゃないw
王蛇ぁ
187 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 01:50:35 ID:26vR0Izk
画面がなんとなくファーレントゥーガっぽい。
それにしても、ああ
こんなにゲームがやりたいと思ったのは何年ぶりだろう
画面はしょぼいし会社も聞いたこともない名前なのに、、、
>>183 勇者に倒されるっていうバッドエンドもあるかもw
189 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 04:49:13 ID:mRqm8RhH
このゲーム、なにげにGCコントローラーにも対応してるんだね。
アクション動作が多い訳じゃないだろうから、リモコンでプレイするつもりだけど
Gコンが好きだから何故か地味に嬉しいw
Wiiウェアで王様になるの2回目だw
191 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 09:28:02 ID:fJtyT7dY
ついさっき初めてWiiポイントを購入
攻略wikiとかSNSのコミュとかいつ頃出来てくるかな
こいつは自分でも色々アグレッシブに書き込んで行ってみたい欲求がある
俺は悪い王様だから人柱報告を待つぞ!
>>193 うお、これもいいなw
取り敢えず様子見してどんな感じか確認するか
そっちも楽しみではあるが
今月出るとはいえいつ出るか分からんしな
後2時間半
197 :
sage:2009/06/02(火) 11:55:50 ID:fJtyT7dY
あともう少しか、待ち遠しいな
悪い王になるつもりだったが、意外と良い王になってしまうかもしれん
199 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 12:00:11 ID:rfl4zLbp
あと2時間
はやく勇者に小銭と糞武器防具を渡したい
パッケージだが王様物語も出るな。
まだ発売日未定だけど。
>>198 ぬかったわ!!
余りに待ち遠しくて興奮していたようだ
>>200 しかし、よくよく考えたらそれ普通だよな
いきなり強い武器渡されるRPGなんて聞いたことないし
wktkがヤバイ
もしガッカリした時の為にwiiポイント大目に買ってこようかな…
なんだよー、余計なポイント買って損しちゃったじゃん!って結果を望む訳だがw
恋人さがしで女の部下や女勇者と結婚したり出来るのかなぁ
>>205 他国の王女をさらってもダンジョンに幽閉しかできないのだろうか
俺の言いたいこと、わかってくれるよな?
207 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 12:26:59 ID:rfl4zLbp
今までは勇者側だったから、宝箱があったら開けてってたけど、
今度は逆だ、お城の宝箱を勇者達から守らねば!
でもたまには薬草でも入れといてやるか
これ、海外向けに出すとき、なんて名前で出すんだろね
とかを2時まで妄想しながら待つ
意外とそのまんまのタイトルでいけるんじゃまいか
米では日本語カッコイイ!らしいしw
悪政の末に人民に革命を起こされるバッドエンド希望
小さなメダル集めてきてやったぞ
景品くれっていう勇者はいないのか
あ、王様違うか
何人と結婚できるかとか
結婚しないで子供作れるかとか
仕事定時で終わっても帰宅21時…あぁ一日が長い
うぉおおおお、後1時間切った。
>>214 そーゆーのは次に期待だな、まだ配信すらされていないがさ
218 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 13:46:39 ID:rfl4zLbp
→隠れる
→宝箱
勇者は王様を手に入れた
あと10分!!
222 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 13:54:11 ID:rfl4zLbp
あと6分
つまりあれか
王として嫁を娶って、娘ができたと思ったら魔王にさらわれて、
伝説の勇者に救出してもらったと思ったら、宿屋でお楽しみされてしまう、
そんな王様に私はなりたい
後1分だぁ!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
王だぁ!一斉にスタート!!
かったぜ!!
受信しています。
レポート頼むぞお前ら
230 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 14:02:27 ID:rfl4zLbp
レビューは任せておけ
あと3時間は仕事の俺に、ネタばれ無しのレビューを下さい・・・
104ブロック。思ってたより多いな
サイズ小さっ
ちょっと萎えたけどゲームの面白さはサイズで決まらないよね
オレはレビュー待ちだな。
俺がDLをしなくても、部下が人柱になってくれるからな。
よし、来た!
シナリオ製だったw
主人公のカスタマイズもできる
プレイする国が選べるとは思わなかった
買いたい衝動を抑えてとりあえず説明書を見てみる
シナリオ選択後
どの国からはじめるかを選択
まじかよ・・・DLするしかないなコレは・・・
早くやりたい
王様って人間エルフドワーフとかから
選べるみたいだな
てっきりおっさんの王様固定だと思ってたぜ
2時になったら即座に買ってみた
せっかくだから俺はこのエジンベアから開始するぜ!
カスタマイズの種類
種族:人間、エルフ、ドワーフの男か女
頭:6〜25種類(種族と男女によって違う)
色:9種類
からだ:7〜18種類
247 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 14:09:34 ID:Bw8zPGRl
ムッチムチの女子はいるのか?
いるのか?
カスタマイズなんてあるのかw
てっきりDQ1のドットっぽい簡単なキャラだと思ってた
ぐぅ…まだ早い…もう少しレビューを聞いてから…
ちょっ
王さまカスタマイズできるとは思ってなかった
しかも女王様可能って
婿探しするのかw
女王様見てから購入余裕でした
パライソってwww
うちの国の勇者♀ばっかじゃねーか
よくやった
国選択の一番左って多分日本だよな
エルフの女王にしたぜウヘヘ
ヌンチャク非対応なのが惜しいな
いきなり勇者死んでるww
>>252 おらもつれてってくだせ!おらもつれてってくだせ!
世界広いなー
チュートリアル無いし漢字に振り仮名もないから小さい子には向いてないかもな
いきなりやれること多すぎて何していいかわからん\(^o^)/
〜成人式〜
成人式がとりおこなわれました。 絵はバンジー
24人が、怪我をしたようです
セーブ3つでロードも出来るから便利だ
おまいらやってみてどうだぁ?
結構凄いね、かなり細かいことまでやれる
いきなり盗賊侵入ででんせつのけんが盗まれたwwwwww
見た目に反して中身は信長の野望みたいな感じなん?
>>233 ドットなのにこれはかなり大きな容量だぞ
エルフにしたら最初からエルフ語わかんのかな?
俺男なのにスキルに海の女が・・
これは期待できるか…
魔王の使者きて
ボタン連打してたら
勇者捕縛することを了承してしまった
271 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 14:23:13 ID:rfl4zLbp
王女もできるとはwww
エルフ語のわからないエルフ
ありだと思います
おいこれはスゴイぞ
とりあえず国データ色々見てたら
魔王国が国王も宰相も♀だった
ゴクリ…
16歳の女の子が犬に(*´Д`)
434歳の女の子
伝説の剣は売るとかなりもうかるぜ。そのあと冒険者から奪えばいいしww
チュートリアルがないのがいたいな。戦争しかけたら全員戦死w
伝説装備全部売った(゜∀゜)
盗まれるよりはいいよねw
なにからしたらいいかわかんねぇw
小王を越えた出来なのは確実だw
ワイド画面に対応してる?
ほんといきなりマップ広すぎて
なにやっていいかわからん
買うだけ買って母にリモコン奪われたぜ
また化石も売り物も落とし物も残らず持っていかれるお……
成人式で19人怪我した なにしてんだよw
対応してるよ
左右黒い部分あるにはあるけど
これはスゴイ自由に出来るんじゃね
つか俺の性格が勝手に、いやらしい、になってるんだが
3ターン目に盗賊が来てでんせつのけんが盗まれた
ふふふざけんな
何するにも人を使わないといけないな
まずは直属の部下を増やした方がよさそうだ
おまえらどのシナリオではじめてんの?
無難に一番上のシナリオ
マジで直属増やさないと何もできん
つうか伝説シリーズって盗まれるためにあるだろw
>>287 あまいな、俺なんかその3ターン目に盗賊が3連続で現れ、
でんせつのけん、よろい、たての3セットが盗まれたぜ orz
売るためにあるんじゃね?
先祖代々伝わる伝説の装備を守り続けてる人の偉大さを思い知るゲームですか
295 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 14:42:35 ID:j+cS1EUo
最初からやれること多すぎて、マップ広くて何していいかわからんと聞くたびにウズウズしてくるぜ・・
早く帰りたい
防犯ユルい序盤はアイテムとっとと売って
後で勇者にダンジョン探索してもらうのがいいのかな
あーはやく仕事終われw
魔王のしもべになろうかな・・・
勇者30終わって次にこれ期待せずに買ってみたが、
想像以上な気がする。
どえらいポテンシャルを感じる。
金が貯まらないと思って部下見たら、ほとんどが軍部や諜報に配属されてた
どおりで内政が微妙な訳だ
勇者同士で殺し合いしやがった・・・
でんせつ装備1個12万5千円で売れるとか
一度全部だしてからまた集めた方が楽なんじゃね
全部売れば50万近くになるぞ
そのころには倉庫の警備をよくしておくことも可能だろうし
14歳の勇者ちゃんにでんせつシリーズ全部くれてやるか
>>301 売ったらもう勇者装備手に入らないんじゃね?
>>292 きっとその世界にも攻略Wikiみたいなのがあって「まず城でこれを取っておくと序盤の展開が楽になる」とか書かれてるんだろう。
勇者装備じゃなくてでんせつ装備な
勇者を理不尽に捕らえて・・・拷問・処刑できるこのゲーム
マジ鬼畜
クリア目的がそれだし
たぶんまたどこかで出現すると思うぜ?
盗まれたら終わりって事もないだろうし
将来有望な勇者にアイテムあげて好感度アップさせて
安く頼み事するって手もあるのか
隣国がやたらと勇者をタイーホしてる気がする
勇者が訪問したときアイテムさがし選択すると
エラー音出る?
なにこのカオスな流れ…
帰宅が待ち遠しい。
盗まれたでんせつのけんがいつの間にか勇者の手に渡ってるw
とりあえず国内にいる勇者に剣・盾・兜あげちゃったw
鎧は盗られたけどな(ノ∀`)
はじめに各部署に配属されてる部下って適当なのかなぁ
外務省メンバーの知力が12、15、8と凄まじい馬鹿揃いなんだが・・・
それとも魅力があれば外務省に知力は要らんのか
どのステ高い部下をどの部署に配属すべきなのか…
忠誠心0とかなんだこいつ
どっかの諜報員か何かか
忠誠心マイナスもあるぜ?w
マジかよwwマイナスって最悪だなw
何したらいいのかまったくわからんぜ
322 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:02:56 ID:gt5l/dHs
俺、本体修理中で、おまえたちが裏山。
やっぱり買って得した?
自国調査したらダンジョンにボスが出現した
諜報部の部下が暗殺失敗で即処刑されたw
これロードしてもあんまり次週の結果変わらんのな
ノーリセで頑張るしかないのかー
326 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:07:50 ID:sSdqdFsy
公式サイトの入門は見ておくべき
ていうか見ないときつい
10歳の少女勇者のパラメーター、からだが8。
は、8ってなんなの!? どこが8なの!?
ここ見てると色々狂ってるゲームという事は分かった
なんかすげぇ楽しい事になってるようだなぁ
ポインヨ買いに走るか!
王子が勇者になったけど
伝説装備全部盗まれたww
E野太刀
E浅黄の千早
E紅の袴
なんでうちの部下に巫女さんらしき人物がいるんだ
332 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 15:19:20 ID:4KXlbw0k
この中にポイソフトの社員さんは居ますかー!
1人くらい居そうな予感がぷんぷんしますぞー
居なかったら別に良いんですけどねー^^
1人くらい見てるでしょ?
最初に隣国に戦争仕掛けて部下が死んだ
なんにもする事が出来ない
もう笑うしかない
伝説の装備全部あげた勇者のステータスが全99になったw
チート装備w
何か知らんが、勇者をいじるで呼び出すコマンドしか実行できない
ゲストをいじるでも、歓待するコマンドしか実行できない・・・
なんかコマンド選んでも勝手に一番上のコマンドを選択してしまう感じ
一応説明書は読んでみたのだが、原因がさっぱりわからん
バグか、DLに失敗しているのか… 似たような現象が起こっている方はいないでしょか?
>>333 部下をいじる→部署異動
>>335 1.つないでいるGCコントローラがあれば外す
2.HOMEメニューを選んでリモコンを接続し直す
名も無きメーカー製ということで糞ゲの懸念があったが
一応大丈夫のようだな、コンビニ行ってこよう
売った伝説の剣が勇者装備してるね
序盤は100%盗まれるんだし売るか勇者に渡すかするべきかな
宰相のスキルに暗殺者の家系があって怖い
>>335 カーソル位置を記憶しないにすると起こるバグかも
金さえあれば忠誠買えるのがな
1000渡せば10増える
10000渡せば100増える
犬にされて途方に暮れてる勇者がいてクソワロタw
一つの週で勇者が3人も死んでしまわれた
周り他の国にかこまれちゃってんだけど
収入上げるためには他の国を滅ぼすしかないのだろうか・・・
346 :
335:2009/06/02(火) 15:36:54 ID:K2Vcfe7J
>>336 341
念のためセーブも消して再DLして…リモコンも繋ぎ直して
最初から始めてみたところ何とか直り、
カーソル位置を記憶しない、にするのが原因っぽいと分かりました
カーソル位置記憶する、にしとかないとダメかな…
とにかく解決しました、ありがとうー
名前:スパルデー
しゅぞく:人間♀
年齢:17歳
せいかく:いやらしい
スキル:傾国(超のつくほどの美女)
なにこの素晴らしい勇者は
スキルの種類めったくそ多いな
卒業証書(政経塾)ってなんやねんw
E でんせつのけん
E でんせつのかぶと
E どうのよろい
E でんせつのたて
犬にされた勇者を呼んだら王の前だと姿が戻ってるw
ピラミッド建てたら借金がとんでもない事に
伝説の装備も盗まれたしどうしようorz
カオス過ぎて把握しかねているが、いろんな事が出来るのは間違い無さそうだな
確か実際の歴史上でも、巨大な王宮造ったがために、
貧困に苦しんで結局衰退した古代文明があったな
そのカオスをひとしきり楽しんだ後に、ちゃんとシミュレーションとして楽しめるかが今後の焦点か
傾国までいくとマイナス効果がついてそうだな
テンポ良すぎて止め時が見つからないでござる…
それにしても勇者がポンポン死ぬなこれ、平均したら1ターンに1人ぐらい必ず死んでる気がするw
>>338 剣に装備される勇者
勇者のレベルによっては間違ってないな
359 :
335:2009/06/02(火) 16:23:50 ID:K2Vcfe7J
今気付いたが、魔族の勇者なんてのもいるのな
しかも優しい性格で、自発的に人助けをしてる…
城に来た勇者捕縛したら毎ターンのように勇者が盗みにくるw
防犯対策ちゃんとしておけば、アイテム入手し放題w
適当に4部隊ぐらい隣国に攻め込ませてみたらあっけなく負けた
諜報もしっかりやらないとダメかな
>>347 んー、ちょっと文章だとイメージ沸かないなー
そこの君、ちょっと絵で表してくれないか?
364 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 16:46:18 ID:rfl4zLbp
世界にはこんなに勇者って居るもんなのかww
がんがん勇者死んでるけど、
勇者一覧は短くなってるきがしないんだ (;´Д`)
自称勇者のみなさん
勇者というか傭兵みたいなもんかね
気が付いたら牢が女勇者だらけ
まあ全員本物の盗人共だが
例えばアリアハンは380万人の勇者で溢れかえっていたんだぜ
ゲームの主人公とかは数多く居る勇者の中から選ばれた一人なんだな
いいこと思いついた
伝説装備、部下にやって後で取り上げればよくね?
面白いけど、SEが微妙に気になるなぁ
ヴィッて感じで耳障りが良くない
>>371 部下が勝手に処分とかなければ、
倉庫代わりに使えそうだよね。
オプションでSE音量下げればなんとか
俺が名付けた、かがみん勇者が死んでしまった……
面白すぎるこれw
3時間やった感想だけど、
左下の島国本拠地に選んだら身動き取れない\(^o^)/
とりあえず今は伝説の剣の所在を晩餐会で知って回収してうっぱらうのを繰り返してるw
>>377 俺もその島選んだ
まあ運よく隣接する同盟国(王妃の故郷)が滅んだお陰で領土拡大出来たが
国民が娘を雇ってくれと言うから雇ったのに忠誠が−30で次の週に勝手にやめていってワロタ。
なめてんのかこのドワーフ娘。
380 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 17:16:29 ID:AylxbfMQ
勇者が盗人行為しすぎて笑った
破壊神が降臨したんだが、10歳の少女が倒していきやがった
金がなかったんでにじのつえ程度の報酬しかあげられなかったのが悔やまれる
勇者と言う名の盗人ばかりじゃねーか
RPGの主人公って考えてみるとみんな盗人だな
特にドラクエは民家に忍び込んで下着だのパンツだの…
諜報で情報収集やっても全部???のままなのと
外務省に目標設定しても全然実行してくれないのは
どうしたらいいんだろうか
容量どんくらい?
もしでかそうなら帰りにSD買って帰らないと
>>387 無能すぎて命令実行できない
忠誠低すぎてやる気がない
さぁどれだ
つうか忠誠って作業効率に影響するんだろうか
391 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 17:40:06 ID:AylxbfMQ
>>388 100ちょい
SDカードまだないなら買っといた方がいいよ今後の為にも
あ……ありのまま今起こったことを話すぜ!
別データで始めようとし、女王の設定でスタートしたら
伴侶が妻(言わずもがな女性)だった、な、なにを言っているのかわからねーと思うが(ry
>>389 忠誠はずっと100キープしてるから
無能過ぎんのかな・・・
ふたな・・・
内政おいしい→治安あがらねぇwwww→敵国強すぎて領土広がらない・・・
難しすぎるぜ・・・
>>392 バグなのか仕様なのか、それが問題だ
仕様だったらカオスこの上ないが
おんなじ奴が5回も盗人に来て、5回とも逮捕されてる。
そろそろ処刑していいかな?
二回来たら吊るせばいいだけ・・・
400 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 17:55:09 ID:AylxbfMQ
同盟と援助拒否っただけで敵対してくるとかなんなのこいつ
402 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 18:01:46 ID:dnNeXjtu
>>392 392を見てやりたくなった・・・難易度はどう?かなり難しいのか?
404 :
398:2009/06/02(火) 18:04:14 ID:OYxie+mx
志半ばで死んだそうだ、ざまあwwwwww
女主人公で伴侶が男のケースがあったら仕様
406 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 18:22:06 ID:j+cS1EUo
>>404 ドラクエの王様も「死んでしまうとはなさけない」とか言いながら
内心「ざまぁwww」なのかもなw
王様シミュレーションだから、やっぱり戦争は報告のみ?
自分で操作する所があったら買ってみたいんだけど
>>392 購入を後押ししてくれてありがとう!仕事放り出して帰ることにするよ!
今夜はE3が始まるまで堪能するんだ。
子供生まれたけどステータスどこー?
>>403 まだまだ先は長そうだからだから正確なレビューは出来ないけど、今のところは面白いよ。
ただ、最終的に作業ゲーになるような気がしないでもないけど。
難易度自体はそれほど高くないと思う。
左下の島国選んじゃったら大分躓くけど、そこは軍備を整えて魔王に攻める予定の国を疲弊させるようにお願いすればw
>>405 さっきから何度か試してるけど、ちゃんと女主人公・伴侶男も有るから仕様なのかな?
>>407 戦争は派兵する時に部下選ぶだけで後は報告のみだね。
宣戦布告せずに攻めればもう少し攻め落としやすいんだろうけど、世界の印象悪くするし……。
>>407 残念ながら報告のみ
コマンドで兵を集めて訓練させて、武装変えて攻め込んで
ワー!「勝ちました」 「負けました」ってのが紙芝居と共に表示される
>>411 って、ことは男主人公×男伴侶もアリってことか・・・ゴクリ
アッー!!
あ……ありのまま今起こったことを話すぜ!
男の国王の設定でスタートしたら(当然毒男)
3か月目に王子が「勇者になって旅に出たい」などと
言ってきやがった、な、なにを言っているのかわからねーと思うが(ry
王だアッーーーーーーーーーーーーー!!
予想通り糞ゲーだったな
ドット絵に釣られてしまったぜ
>>411-412 レスd、報告のみだと少し味気ないかなぁ
気が向いたら買ってみることにするよ
421 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 18:44:40 ID:gt5l/dHs
勇者が銀の首飾り欲しいってわざわざ来たからプレゼントしたら、
その晩に盗賊として再度訪れ、牢屋にぶちこまれた。
…銀の首飾り返ってキタヨー
後は勇者となり旅にでた王子、王女が相次いで我が城に盗みにはいり牢屋に…
島国マジ楽しいわー
て言うか。49歳の王女を貰ってくれとかただの厄介払いなだけだろ。隣国w2〜3回来て吹いたw
お前らがあまりにも楽しそうなので、今wiiポイントとlanアダプター買ってきた。
が、本体の更新なげーー
おかしいな、1年目の6月くらいになると必ずフリーズするぞ。
スレを見る感じだとみんなは問題なくできてるのんだな。
こういうときは再DLしてみたほうがいいのかな?
左下の島
外れだったのか・・・orz
クリアするのに結構遊べそうだな
少しやってみた感じ
昔の光栄の信長や三国志をDQ風世界でやってる感じ
領土増えても増えるコスト無いみたいだから
基本的に拡張主義が有利なのかな
始めて2ヶ月で「皇女を嫁にどうか」って言われたんで承諾したら17歳だったでござる(´・ω・`)
これって年月が経てば子供生めるんかな?
てか部下が増えん……自由を謳歌してる連中どうなってんだ
おかげで指示しようとする→部下が選べず次の週、この繰り返しが多い
>>416 女王スタートでも同じ事おきたよ
まぁ王族なんだしそんなもんだろうw
いっそのこと、配置替えで皆王様直属の部下にしたらどうだ?
俺は面倒そうなので直属は一人でほのかにエロい感じだけど。
>>431 とりあえずまず見るべきは城の規模だと思う。
小(10)・中(20)・大(30)・最大(?)
で「(括弧内が)雇用できる部下の数」が違うから、雇用人数制限一杯だと当たり前だけど雇えない。
それが問題ないときは勧誘に行かせる部下の能力やスキルもちゃんと見ておいた方が良いと思う。
スキルの所でクラコンだとZRボタンでスキル説明見ることが出来るからね。
>>433 直属1人って作業効率悪くならん?
初日に気まぐれで勇者の尾行させたらなかなか帰ってこないから何も出来なくてまいった
>>434 雇用人数か、最初だったからまだ何も気にしてなかったわ
ところでたまによその国から援助を求める使者が来るけど
あれって承諾した後に自分で相手国に援助額決めて送るべきなんかね
訪問したときしか名乗らないから国の名前覚えてられない(´・ω・`)
暗殺されて即がめおべらorz
>>435 うーん、効率は確かに悪いね。
でも、大抵は大臣達が上手いことやってくれてるから。
直属は盗賊の釈放が主な任務で、暇な時は治安活動に…
それもこれも城がでかくなるまでの辛抱だぜー
伝説の剣を授けた勇者が自発的にエリアの呪いを解いてくれた
いいよいいよー
>>436 トピックスの画面で+押したら、今現在ある約束一覧がでるからそれで確認しる!!
441 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 19:19:46 ID:f5PBMOQ6
人材あつまらねえええ
魔王軍に非戦闘員ぬっ殺されまくるし・・・
これって一夫多妻制あり?
魔王軍の手先プレイしてる人はいないのか
>>436 おぉdクス!!
「最近不幸なんです名前を変えてください」ってエルフ♂が来たから
“ラッキーハッピー”って名前つけたのに2週間後にアガリの地に眠ってしまった(´;ω;`)
魔王軍と仲いいわけでもないのに
ここ最近なぜかずっと魔族が登用され続けてる件について
何というか、種族間の差別が無いんだなということで勝手に納得して楽しんでいたり
想像力があると楽しさが深まるねー
やたら盗みに来る勇者もいればレベルは低いけど色々なエリアの問題を解決する勇者もいるし
レベル高い割には問題を解決してるのは全然見ないのもいるな。
プレイ開始前は魔王から魔族の女将軍レンタルして、そいつに魔王討たせようと思ってた
それなのにいつの間にか魔王と真っ向から対立して人材借りるどころじゃなくなってたり
アイテム探させてるだけで楽しいよな
売ると結構金になるし
魔王軍が攻めて来たた思ったら、次のターンに女王が暗殺されて終わり orz
ここ見てるだけで楽しそう!
仕事よ早く終われ!ビールとつまみ買ってすぐ帰りたい!
明日は有給とったし・・・
451 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 19:51:06 ID:iEJGnKAS
シナリオ1で物凄く楽しく遊んでいます。
目的ってなんだ?忘れちまったぜ。
でも楽しくやってるからいいぜ。
っつーか、シナリオが3つあるのがすごいな
ひとつだけでもおかしくないような感じなのに。
シナリオ4は永遠に勝手にやってろ的だもんね。
うん、とにかく目的を忘れたので公式でも見てこよう。
これは5kくらいで発売されてもおかしくないものだな。
>>434 とりあえず城大(40)だぞ
で、倉庫中(50)
エリアひとつぐらい勇者が来なくても問題ないと思ってたが
災害が起こったときに野良勇者が解決してくれないのはちょっと痛い
帰ってきて早速落としたのだが
何して良いかワカンネ('A`)
455 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 19:55:39 ID:iEJGnKAS
>>454 俺は最初は内政でいろいろやってたなぁ。
軍を強くして攻めたがやられた。
まずは直属部隊の人員確保だか
>>454 とりあえず片っ端からコマンド試してみるんだw
効率とかそんなのは飽きてからでおk
458 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 19:58:01 ID:iEJGnKAS
確かに直属を増やすのは必要だわな
最初は軍とか内政とかの人員を一人だけ残して直属にしてしまえばいいし。
魔王の手先プレイはどうやるんだ?
魔王の言う通りにすりゃいいだけか?w
決めた。wiiポイント買ってくる
見ていると、ぜひ携帯機でやりたい感じだなwDSiウェアあたりででないだろうか…
楽しそうだな
1000円なら充分元取れそうか
462 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 20:13:44 ID:iEJGnKAS
こんなゲームを1000円で出せるほうがすごい。
このゲームのために作った会社で開発者が数人だからか、
それに加えて薄利多売って感じなのか。
1500円だったとしても安いと思えるくらいだからな。
463 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 20:15:45 ID:iEJGnKAS
今気づいたけどさ・・
俺のIDなんとかしてくれよ・・
泣けてくるぜ
>>461-462 正直携帯ゲーム機で3800円で出て居ても文句言われなかったかもしれん。
>>464 パッケージだと、このドット絵にがちゃがちゃ文句でそうだがw
これって勇者に道具渡すには依頼して成功させるしかないのかな。
ガーターベルト渡したいんだが。
アイテム大臣とかに渡しとけば全然とられないな
1000円なのは
・処女作で試供価格だったから
・チュートリアルなし
・「詰み」もあり
だからだろうな
いらない部下に伝説シリーズとゲイボルグを預けておいたのに、今見たらゲイボルグがなくなってた
この野郎横領しやがったな
魔王軍が隣接してないところにも攻めてくる件
だって魔王だもん。そっかー
473 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 20:54:37 ID:wQB28Yb3
でんせつ装備って売っておk?
よく分からんのだが軍部は何をしているんだ?
軍事から動かせるのは王直属部隊だけだし
そんなに面白いか…??
新規参入メーカーだし
まずは、wareで薄利多売が合ってんじゃないかな
低価格ゆえの気軽さが、ユーザーの購入意欲を後押ししてる部分は大きいだろうし
中古市場による値下がりの影響が無いのはメリットだろ
軍部の目標設定、軍は自由に動かせるよ
普段は勝手に攻めていくことはなくて、兵の訓練を重点的にやってるみたい
攻めたいところに派兵すればガンガン攻めてくれるよ
調子に乗ってガンガン攻めてたら、魔王軍滅ぼしてしまった…
勇者に倒させようと思ってたのにぃ!
この手の戦略ゲームにありがちな事だが
どうしても人材集めに苦労するな
禁呪(ザラストサバー)とか言うのを手に入れた
売ると10万も入るけどレアアイテムっぽいしどうしようかなあ…
逮捕した奴から罰金取れればいいのになあ
これ、ある部下の兵を他の部下に移すことはできない?
これさぁ、拷問コマンドに意味あるの?
ロマン的なもの?
部下の意見を聞いたり奥さんといちゃいちゃしたりしたかったなあ
そういやシナリオ毎に他国のルーチンとか変わるのかな
どこから援助の申し出が来たか分からないってやつはトピックス→やくそく一覧見ろ
援助お願いってきたあといいよってした時点で
援助してるものと思ってた俺
三国志や信長の野望やったことないけど落としてしまった・・・
たぶん積むな・・・
492 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 21:49:52 ID:iEJGnKAS
>>490 俺もそういうのはできないほうだが、これは大丈夫。
たぶん・・いけそうな気がするぅ〜
5時間くらいやり続けた。
これはなかなか面白い。
コマンド選ぶとき下に表示される説明のスピードを、十字ボタンで自由に見れるようになるとさらに良かったかも。
それか文字がスクロールするスピードもう少し上げられるか。
シナリオ1で伝説の装備させずに、レベル60強の勇者魔王に挑ませたけど、死んじゃった。
いま最高レベルの勇者40ちょいだ・・・。
シナリオ1クリアして、2に挑んだけど、軽く絶望
ぬくぬく内政プレイができそうにないのが非常に厳しい
ちょっとでも機嫌損ねようものなら攻め込まれる勢いだよ…
ポイソフト今後も頑張ってほしいわ
内政の数値がわかりにくいなあ
城レベル最大まで上げたら(100)だってw一気に増え過ぎてワロタw
やべえ島国辛いわー
軍事が低すぎて侵攻もできねえw
>>498 でも島国はその分内政に精が出せそうじゃない?
500 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:11:32 ID:iEJGnKAS
しかし、こんだけ勇者が死にまくるとなると
シナリオ3は相当なマゾ具合なんだろうなあ
ドラクエとかで、ダンジョンの奥深くで宝探ししてるあらくれとかたまにいるだろ?
アレは素質を持ちながら英雄になれなかった奴らなんだよ。
>>498 自分は上の国と同盟結んで親交100にした後使者を送って、
併合提案したら受諾されて(゚д゚)ウマーだったぞw
国やスカウト要因の魅力が低いからか、4ヶ月間毎週2人をスカウトに廻してるのに一人もスカウトできねえ
あひぃぃん!隣国が魔王軍に占領されたぁああん
このゲームに於いて勇者ってのは有象無象の冒険者みたいな扱いか、
その中で魔王倒せるような所謂RPG的勇者は英雄とでも呼ばんとな
危ない水着を誰に上げようか迷う・・・。
超優秀な部下かお気に入りの勇者か・・・。
>>499 まあ、それしかないよなあ
隣国の領土が広がっていくのを見ると焦るわー
>>503 その手があったか!
これはもう媚びへつらうしかありませんね
あくまで勇気のある者
・・・主に盗みの方向で
>>507 そこは両者の年齢をみて決めるべきではなかろうか?
511 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:23:22 ID:mRqm8RhH
地図で西の端っこに浮かぶ島国に、和風っぽい名前つけて始めたやつ挙手。ノシ
性格真面目な奴がよく盗みに来るのはどういうことだこれ?
>>512 俺もまじめな魔族勇者にやられたw
捕虜にして懐柔しまくって解放したら悪さしなくなった
二度盗みで捕まえてたレベル1勇者様が
他の勇者が放置、結構なお金出しても受けてくれなかった住民暴動鎮圧を
出所直後に解決!
見直した!!
と思ったら次ターンでまた盗みに•••
そんなに戦うのが嫌なのか、オマエは
魔王国が好きな勇者とかもいるしな。
516 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:31:29 ID:mRqm8RhH
このゲーム、Wi-Fiに対応したら偉いことになりそうだなw
>>510 わかった、41♀の諜報部員にあげたよ。
一緒に世界地図とフライの魔法あげたんで、
危険な水着姿で世界中を駆け巡ってくれるに違いない
wiーfiでオンライン上に登録してあるプレイヤーの国に派兵や援助できたら面白そうだね
519 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:34:53 ID:mRqm8RhH
>>517 >> 41歳で危ない水着
うひゃぁ(;´Д`)
晩餐会の王様の評価ってやっぱ行動で変わるのかね?
何種類かみたが。
なんか面白そうだなあ。今日はもう遅いから明日DLしてやってみるか。
でんせつシリーズ売却して、隣の領地とったら
併合を全国に持ちかけるのうめぇ
おかげで魔王と一騎打ちになって大変です
期待の勇者はまだlv50だしな・・
道具買えたり、無償で勇者に渡せたら楽なんだがな
525 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 22:49:27 ID:gt5l/dHs
このゲームには無名メーカーでもちゃんと作り込んで出せば、これだけ受け入れられる
という前例にしてもらいたいね。安価で出すという前提で手抜いているゲームが多いからな。
>>493 伝説3つ装備した44レベルの勇者倒したよー
アイテム盗みに入ってる奴勇者なんだね
追跡とかさせて持ち物みたら盗んでやがるし!
皆お金どうやって稼いでる?
王だぁ!の次が出るよう買わせてもらうぜ
>>523 馬鹿言え
明日の朝まで何時間あると思ってんだ
たっぷり遊べるじゃないか
作りこんだ個人製作ゲームっぽいと思った
なんとなく
初日はウェアランキング17位ですか
意欲ある小メーカー作品の嚆矢になってくれると嬉しいね
>>526 領地沢山取れたら、税率0%都市を全力で内政して
良い感じになったら月末辺り一気に100%にして稼ぐ・・とか?
モンハン3のためにwiiを買おうと思ったが
買ったら、モンハン3まで王になってるか
ところでだれかクリアしたやついないの?
領土拡張政策をとるとみんな戦死しまくってジリ貧だぜ……
>>531 とりあえずマッスルより初動はいいからトップ5をまずは目指してほしいのう
領地拡張してガッツリ稼ぎながら、お気に入りの勇者に適当な依頼を頼んで
報酬に良装備を付けてやり、適度にダンジョンに行かせ育てたりしてる
そのうちクリアできそうだ
クリアはしたよ。
レベル60になった勇者が、魔王を倒す決意をしたとか言って数ヶ月待って倒して一応クリアだった。
領土はほとんど拡張してない。
なんかいきなり一週目で、王様が定年退職して子供が即位したんだが…
王様涙目w
魔王の依頼を断れずに勇者捕縛してしまう自分は権力に弱い小心者
ちくしょう!諜報で嫌がらせしてやる!!
>>538 なるほど。自分が強くなるよりも勇者を強くすればいいわけね。
魔王軍の領地は削らなくても魔王さえ倒せばいいわけか。最初からやりなおしてくるわ!
だからシナリオ2が星ふたつなのも、耐えてれば勇者が何とかしてくれるからだと思うよ。
だから3は本当に難しいと思う。
まだやってないけど。
CPUはどーも、城の拡張が遅めになる傾向にあるのか、シナリオ1では
自分が城最大になった時でもCPUは20名くらいしか登用してなかった
内政で力をため込んで、最後の最後で50名近くの大軍で押しつぶして勝利、てな形だった
魔族を登用すると最初からモンスター兵だからちょっとお得、なのかも知れない
逆に考えると永遠に続けるのは難しいかもしれない。
勝手に勇者が強くなって勝手に倒しに行っちまいそうだ。
強くなったら処刑だな。
アリスソフトの作品に通じるものがあると思うのは俺だけ
鬼畜王か
どっちかと言うと戦国ランスだな
二回目のプレイは王様の魅力が92でスタートだったんだが
一回目と違ってたくさん援助されるわ同盟要請されるわ、すげぇ差だ
これ遊んで自分の認識が偏ってたコトを感じさせられたわww
アイテムを盗まれるたびに「あれ?こいつ勇者じゃんか宝盗むなよ!」って思って捕まえてたけど
それって一般的なRPGでは当たり前に行われてるコトなんだよなw
城の牢屋が勇者だらけでワロタww
根こそぎ全部盗られないだけ、まだ良心的なきがするぜw
王の立場になって分かる苦労だな。
どんだけ鍵良くしても
ヤツラ最後のカギとか持ってきやがるしな・・・。
いや、他のRPGの話ねw
552 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 23:50:47 ID:UZWUdeMv
とりあえずの目的としては
「勇者に魔王を倒させる」「魔王の本拠地に攻めて制圧する」
このどちらでもいいの?
前者を目指すなら、素質ある勇者にいろいろ依頼して育てる、
後者なら光栄SLGの如く領地拡大して軍事力を上げる、
この方針でいいのかな。
指紋認証をあっさり突破する勇者www
バグがあったが取るに足らないものだから気にしないでおこう
開始なのに完了のアイコンが出たりとか?
>>555 ある勇者を登用しようとすると
違う勇者の名前で「登用に失敗しました」と出る
まあただそれだけなんだ
違う勇者を登用しようとして失敗したことになったのか
本来の勇者に断られたが名前だけ誤って表示されたかはわからない
序盤でステータスが100のやつらがどっさり登用できた
よくみたら魔族?だったが、こいつらのステータス高すぎるだろ
>>557 放浪してる「勇者」じゃなくて、城の「人材」の事を言ってるであれば
それは多分、内政で大臣(の部下)が勝手に取ってくる人材だと思う
直属部隊に高ステータスの人材スカウトを粘ってもらうより
そこそこの人材で妥協してさっさと働いて貰った方が有用っぽいな
魅力や知力や気を使って派遣してるのに高ステータスのスカウトに全然成功しない…
盗人が勇者ばっかってのはいい皮肉だねw
ひゃっほい!
561 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:27:08 ID:cvLvidvo
>>560 最初はわからなかった、盗賊を捕まえました、勇者が牢獄に・・
どうつながってるんだ?
って思ったら、例のアレだったんだな。
ただ挨拶にくるだけの他国の死者はうざいだけだな
それよりウザいのは、子供の名前じゃなく自分の名前変えてくれとか言ってくる奴だよ。
しらねーよ、てめーの名前なんか。
名前を付けてあげるのはいいんだが
男の子か女の子か、せめて明らかにしておくれよ!w
564 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 00:33:36 ID:cvLvidvo
運が悪いから変えてくれって奴に「あくうん」とか名づけてるわ。
子供の名前を適当にあああいいいううってつけたら、
しばらくして勇者になってて萎えた。
隣国に婚姻同盟を持ちかけられた
王女 4歳
ヤベェ
ところで魔法暴走の災害って解決に勇者連れてこないと無理?
あの名前決めるのっていいえにしたらなんか下がるの?
一応下がると嫌だから漢字一字とかにしてるけど
フリーズバグあるな
早く直してもらわないと続きが出来ん
>>564 俺は「ラッキー」って名前にしたら
次のフェーズでそいつ死んだわw
子供に名前付けるとそいつ敵キャラになる時あるな。
何人かダンジョンボスとして登場したわ。
>>565 ウチんとこだと、今現在半年以上くらいは続いてる
Lv40くらいの勇者たちに3〜4回は鎮圧を頼んでるけど失敗続き
失敗しても良いから半分くらいは金返せよホントに…
良い意味でフリーゲームくさい
最初のシナリオで伝説の装備全部売って勇者を呼んで仕事を依頼すると
止まるんだけど回避方法ない?
荒々しい妻46歳…
魔力以外は能力80台で兵上限900。
衛兵の血、変装、健脚、強運…
軍部のトップに就いてくれませんか?
妻子にアイテム渡したいな…
アイテム探索やると、報酬の2〜3倍の価値のアイテムと交換できるな。
今ん所勇者のレベル関係なく成功してる
これお金の稼ぎは基本的に税収?
カンダタはアグレッシブな勇者だったんですね
このゲームは、インチキ史書や英雄伝を書いてニヤニヤするのに最適だな
>>565 まぁ昔で王族とかなら、有りそうな話ではあるけどな。
長文すまない…
魔王軍の要求断り続けたらいよいよ3エリア同時に攻め込まれた…
これって王直属 内務省 外務省 課報部 軍部の5つあるけど
すぐに動ける手が欲しいときは王直属に
技術面は内務省
交渉とか友好あげたい時は外務省
アイテム発掘とか妨害は課報部
新たな人材が欲しいときは軍部
なように目的によって多めに配置すると効果高いね
各所属に割り込みで指示もできるからさらに良い
これからすべての省と部の人材を直属に集めて戦ってくる!
それと直属のときに兵の数増やしてから各省と部に分けると
攻められたときに王直属に戻して役に立てるようです。
兵装も内政あげていくと増えていくしなかなか楽しいわ。
コレ、デフォルトで→はいじゃなくて→いいえにして欲しかったな
何度か連射してて魔王の頼み聞いちゃったよ(´・ω・`)
他国に乗り込んでも勝てないw
レベル20のダンジョンにレベル34の勇者向かわせたのに成果なしとかどんだけww
人材登用ってみりょくの他に
お互いの性格がかなり反映されてる気がする
他国に乗り込む時は相手の数よりかなり大目で乗り込めばまず勝てる
ヘックショイ! マモノ
586 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 01:31:01 ID:c5Et1VQZ
おもしろそうだな。1000円で楽しめそうなのでおとすわ。
仲良くしてたエルフの国から婚姻もちかけられて受けたら一歳な件
1000エンの割にはということを考慮しておかないとダメだぜ
プレイ前に過大な期待をかけると最初で躓く恐れが
589 :
493:2009/06/03(水) 02:07:29 ID:drBsXywG
>>526 ありがとう
伝説装備させずに、ほぼ全ての城の兵士を魔王城に攻め込ませて、同時にレベルの高い勇者数人魔王城に攻め込ませたら勝てました。
何人も死んでしまったけど・・。
590 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 02:07:48 ID:c5Et1VQZ
住民が子供に名前をつけてくれと言うからSE○と・・・・。いい名前だそうですw
名前入力には「ヴ」も使えるようにしてー
特になんもしてないし攻め入って返り討ちにあいまくってるのに併合を申し込んだら4回連続で成功したぞ。
どうなってんだこれwww
シナリオ1、ごり押しで平和を勝ち取ってしまった。不死兵万歳
>>592 ・王様がいやになった(ロマリア的な意味で)
・君に将来性を感じた
シナリオ1って同じ勇者に伝説のアイテムを報酬にすればクリア出来るの?
2ターン目で
盗賊(勇者)にけん盗まれたぜ
宰相に4つ預けたけど納得いかねー
シナリオ1はレベル49勇者のおかげでクリアできたし領土もほとんど制圧できたんだが
シナリオ2はきびしいな。ひょっとしたらこれ1ターン目に領土広げたらダメか?
人材10人だと守りきれねえ
侵入禁止にしといたダンジョンに勇者が入りたがる
→許可
→勇者死亡
何この罪悪感('A`)
魔法暴走事故が直らん…
ずーっと悪魔のいいなりになってたけど
娘よこせと言われたとたん拒否って
敵の本拠地に全軍進軍させた俺はきっと王様向いてない
併合てどうやって申し込めるの?
シナリオ1
でんせつの剣・盾・兜装備した勇者がほとんどステカンストしてたんで、
魔王城に突っ込ませたらあっさり勝った(´ー`)
魔王国に一斉攻撃しかけてみたら9割討ち死にしたけど勝ててワロタ
勇者いらねぇw
みんな上手いな
俺なんて一年経つ前に魔王軍に滅ぼされちゃうぜ…
魔王の要求を断り続けたから駄目なのかな…
明日早起きして再チャレンジしてみよう
>>603 自分も同じだw
やろうと思えば、他の方法できるの良いな〜。
勇者や使者への嫌がらせぐらい王みずからやらせたかった。
ああいうのは自分からやるから楽しいのであってだな。
608 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 08:03:17 ID:NEMAkGHc
最初に何すればいいのかわからん。内政?
名前付けろと言われた時はああああとかあああいとかにしてる。
「勇者のくせになまいきだ」だとめちゃくちゃ強いしな、うん。
部署へ配属は部署に何人いるか数字アナウンスが横に欲しかったな
昨日酔った勢いで落として
説明書見てる内に寝落ちした。
やる前に公式Web見といたほうがいい?
公式と説明書をある程度読まないと何していいかわからない可能性が。
勘でできる人はできるとは思うけど。
正直そんなに面白イベント起こらないな
公式と説明書は書いてあること殆ど同じだったよ
ただ公式の方が少し詳しい
615 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 09:22:59 ID:PeVISJv5
このスレの話を聞いてたらいつの間にか
「諜報部と軍部以外は王による専政とする!」
みたいなプレイになってたw
余計なことすんじゃねーぞ、部下ども。
自分所の国は小国で始めたから最初から全員王様直属だ
正直そっちの方が簡単だが、なんという独裁者
617 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 10:03:29 ID:PeVISJv5
レベルの高い勇者を捕縛して、魔王は自軍で撃破する。
DQプレイならぬFEプレイをするつもり。
ごり押しプレイで2年目5月に全部領土にしてクリア
勇者?なにそれ
内務は知力
外務は政治
諜報は魅力
軍務は統率を重視したらええんか?
やっぱり何事も金が無いと、と内政しまくって3年目2月。
半分魔王の事忘れてた。
勇者だか子供に名前着けたらダンジョンのボスとして倒されてて吹いた
622 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 11:10:02 ID:qi9uNEBM
勇者の装備確認してたら、2人の勇者がでんせつのたて装備してた
でんせつ系装備って複数あるのか?
>>623 探索で見つけるコトがあるから適当な括りなんじゃないか?
「でんせつ」って付いてるからドラクエの天空セットみたいな限定装備を想像しちゃうけど
シナリオ2もそんなに難しくないな
>>625 「Wii」と付くスレ全部にコピペして回ってるという悪寒がしたけど、こことは関係ないのでほっとこう
王だぁ、なかなか金が貯まらなくて施設が建てられん……。
と思ってたんだが、偶然捕まえた勇者が持ってたアイテムが10万で売れた。
何かが俺の中で弾けた。
泥棒に来て捕まった奴の装備は売るだろ
手間賃およびセキュリティ代として
5回とか来るとさすがに処刑したくなる誘惑に駆られるな・・・
処刑したり拷問したり開放したりすると、勇者が城に拠りやすいかどうかの
パラメータに影響するのかね?処刑が多いと盗みに入らなくなるとか、
釈放が多いと勇者が自発的にトラブル解決してくれるとか
実際のRPGで、城のアイテム手に入れたら衛兵に逮捕されて
身ぐるみ剥がれてそのままフィールドに放り出されたら
装備ないわ金ないわ敵の強さはそのままだわで詰むよなぁ…と思ってしまった。
いや、もちろん身ぐるみ剥いで売るんだけど。
教会立てると勇者が寄ってくるのはセーブしに来てんのか
たまにマトモな勇者が「あんたの持ってる○○をくれ」って来るから
アイテムは極力売らずに残しておく
自分の国を好きな勇者が増えるのはやっぱり嬉しいもんだ
これ暗殺ヤバいぞ。
順調に行ってたのにいきなり滅びてゲームオーバーになったから何事だと思ったら、暗殺されてた。
王子もいたけど、まだ若かったし。
一時間で3回も暗殺されてゲームオーバーになった。
エルフの国みたいな小国でやると難しいなあ
シナリオ2、進軍して領地広げてもすぐ攻めこまれてまた取られてしまう・・・
フリーシナリオで左の島国選んでひたすら内政してたら勇者が勝手に魔王倒しやがったw
我慢強く、我慢強く、処刑せずにやってたら、国内に勇者があふれかえってやがる…
そのせいか、簡単な事件はすぐに解決してくれるのう
一長一短、か
国王名前
エンセイ
セイタイゴウ
ボカサ
サラザール
スターリン
モウタクトウ
ヴラド
ヨシミツ
マサカド
順調に行ってたから進軍して領地広げたら、友好度下がって一気に攻められて崩壊した・・・
最初からまたやり直すわ
商業が1ターンで60ぐらいから8にまで激減した。
治安しても全然治安が上がらないし、内政がよく分からない。
その逆で工業が一桁だったのがいきなり50くらいまで跳ね上がったりって事もあったわ。
ホントよく分からん。
はじめたら、2週目でいきなりすごい音立ててフリーズした。(勇者を呼び寄せて依頼するところ)
大富豪でもそんな報告来てるし、昨日のVCなんかあんのかね。
内政値のあの急な変動は何なんだろうね
訳がわからないからもう内務省に任せきりだ
王のグラ設定にどう見てもトルネコがいるな
649 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 14:44:34 ID:G88+D69w
大切に育てたカリンちゃんがしきゼロの群だから責められて死亡。
しきはどうやってあがるのさ・・
もうやってらんねーよ・・
魔法の暴走ってどうやったら収まるんだ?
勇者がことごとく失敗する・・・
>>642 エリア状況見てみろ。火事や疫病が出てる。たまに、進行ターンで出てこない災害イベントあるから、極端に満足度が落ちてたり、商業値が落ちてたりしたら災害。
ところで、自国エリアでアイテム開発したって出るんだけど、これってその後どーすんの?
>>646と、王様をGCCX風にしようとした奴は続出してるはず
よくわからんが、自国で販売されるようになるんじゃないかな?
道具屋があれば勇者が買ってくんだろか
>>651 アイテム開発は自国で販売可能になるだけだから
国の倉庫には入ってこないね。
それよりもでんせつのよろいを開発したんだがこれは一体……w
後、エルフの国で人間の王にしてスタートしたら歳が200オーバーwwwwwwwwwww
淫乱勇者に魔王討伐頼んで、領地拡大しながら待ってたら
宰相に「こんな立派な王様が普通の墓にはいるのはとんでもない!ピラミッド立てましょう!」みたいなこと言われて
10万かけて建てたら金-8万になったうえに、領地奪われまくって部下10人位死んで、ついでに淫乱勇者も死んだ\(^o^)/
>>654 呪いで老化が遅れてるとか、若返りの何かを得たとか、
実はハーフエルフだったとか、色々妄想出来ていいじゃないか
>>653 あ、なるほどねー。
で買わせて捕縛して奪って、宰相辺りに預けておいて、いざという時にとっておく感じにすれば良いのか。
ひでぇ王様だな! だがそれがいい。
気が付いたら領土内のドワーフ比率が50%超え、ゴキブリかこいつらは
>>601 使者を送れば出来るみたい
合併の存在忘れてたぜ
シナリオ2
領土拡張一切せずに魔王の要求を適当に飲んだり撥ね付けたりしてたら、
いつのまにか勇者が突っ込んで勝ってくれた
勇者強す(;´Д`)
これたまに部下が銀とか金シリーズで身を固めてすばやさが1になってるときがあるなwww
即効没収、売る
ピラミッドとか記念館とか作ったけどみれないの?
友好国から「うちの娘を嫁に」と言われ、関係悪化もアレだしと許可。
…嫁の年齢が2歳だった。王は42歳。
うちの王は桁違いのロリコンだったようですorz
△ロリコン
○ペドフィリア
魔王領で住民が魔族しかいないような場所でも勇者は問題解決してるな。
魔族でも一般人は差別しないのか、勇者は。
伝説シリーズでは無いけど
非買品の伝説系装備をお気に入りの勇者に装備させる俺
魔法暴走直せないなー
>>665 王だって、魔族の親の頼みを聞いて子供を雇ってるぞ?w
>>665 勇者という表現がアレなのであって、結局は一介の冒険者だし
魔法暴走ってシムシティのメルトダウン的なもので
自然におさまるのを待つしかないのかな?
>>670 というか今のところ魔法暴走でとくに目立った損害はない。
人が離れていってるワケでもないし・・・
今始めたばっかりなのだが、3ターン目ででんせつのけんが盗まれてしまった・・・
なぁに、気にすることはない
伝説装備は回収しても回収してもすぐ盗まれる
伝説シリーズはむしろ売るためにある。
>>658 うち、ドワーフ89%人間11%エルフ0%だよ。
あんな耳が長くていやみったらしい民族いらん!!
王妃はエルフだけどね。
676 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:08:11 ID:OLNdjL6A
伝説シリーズなんてどこに行ったのか分からなくなってしまった
でんせつのけんはゲーム開始直後宰相に預けて
数年後ゴーレム設置してから回収したな
後ろ姿でわからん買ったが、ふるいみずぎやてんしのドレスを貰いに来てた勇者アテナ、オッサンだった。
合併は、なんだかよくわからんが、結構成功するね。エルフ国以外は全部合併出来た。
勇者「おお。今悠久のときを越えて真の勇者の手に!」
王様「、、、。ゴーレムいれるか、、、」
------------------------------
CM「ゴーレムしてますか?」
時々、なぜか魔族の民が謁見しに来たり
自国エリアに魔族が6%くらいいたり…
魔族=敵ではない、と
ところでふと思ったんだけど、あえて防犯一切しないのもありかな?
せっかく高レベルなのに一回泥棒したせいで泥沼にはまっている勇者ばかりで…
5年経とうかというのにレベル50以上の勇者が一人も現れーん!
国手に入れまくったら明らかに手が足りない・・・
軍事も内政ももっと人がほしいいいいいいい
魔族でイイことしてる勇者はどうしてそんな生き方になったのか想像できて楽しい
デビルマンですね。わかります
DLしました
信長っぽい
王様辞めたい><
委任したい。。。。
いろんな国に盗みに入って捕まってる勇者も居るな
クラークってエルフが開放されたかと思うとすぐに捕まってる
馬鹿じゃないのか
盗みはしないし、勝手に国の問題解決しても城に来ない勇者や
よく働いてくれる部下が死んだ時の悲しさは異常
689 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 16:49:54 ID:Fzk1umZo
魔王になれたんだが
すごいぞ国データ
好きな国が自分の国の勇者が死んだら凹む・・・
自分の国が好きでも盗みに入る奴はいるな。
でもレベルが高いと処刑するかどうか悩む。
クリア時にシステムデータをセーブに行ってるんだけど、
周回特典とかアンロックとかあるんかいな?
落としてみて最初だからと伝説の剣持ってる国で始めたら速攻で盗まれてるじゃねーかw
つか最初に施設建てたり登用したりしてると速攻で金無くなるな
やっぱり最初は税金集めにせいを出すのが良いのかな
魔王だぁはできると信じてるのでベツに驚かない
魔王国と大陸一規模のでかい国はさまれててうぜえwww
隣の国総攻撃して滅ぼすか・・・
>>693 どうせ盗まれるなら勇者に与えて恩を売るか、売却して初期資金にするか
あるいは部下に与えて横流しにおびえつつ保管させるか
城の防犯設備を整える前にどうせ盗られちゃうよ
暗殺された><
周りと友好度低いと暗殺されんのかな
王2はwifiで王様と勇者でわかれて多人数プレイですね
俺は伝説シリーズを盗まれることなく、一人の勇者にすべて渡すことに成功。
このスレ読む限りは稀有なパターンかも知れん。
>>692 もしかしたらエリアの状態引継ぎかな
1のシナリオで禁呪暴走状態になったコレヒドールが2でもその状態だし
それともこれがデフォなのか?
シナリオ1のアガリは
最初にアイテム売って資金潤沢にする
イージーモード用の国だと思う
>>671 亀レスだけど、そんな事無いぞ
農業とか工業とか治安が通常時に比べて凄い勢いでdownしていくぞ
その影響か、税収や満足度もみるみる減ってく
商業とか人口はそんなに激しく落ち無いぽいけど
つか人口の推移が面白いな
発展して豊かだから人多くなるって訳じゃなく、税率とか魅力とか周囲のエリア状況で決まってくるっぽいな
商・農・工・税率どれも低いけど、隣の超裕福エリア(高税率)の倍近い人口の居る、スラムみたいなトコが形成されたりして面白い
>>704 アガリで2500人の人口だったのが、「町の規模が大きくなりました。これで発展しますね」みたいなメッセージ出て、
一気に6000人くらいまで、すいすい増えた。
隣のエリア取ると、何か町の規模大きくなる気がする。
自国、隣国、勇者とキャラクターが多すぎて記憶しきれない。
子飼いの勇者や有能な部下とか要注意人物をメモしているが、
死んだりしてリストからどんどん消えていく・・・
皆は覚えてやってるのか?
うちの城に隔週で盗みに入っては捕まっていた勇者♀が3年目で覚醒。
急に事件解決し始めてどんどん育ってる。
>>701 俺は1ターン目の進行フェイズで盗まれて唖然とした。
>>706 2年目あたりから覚えるの大変になったんで、登用した連中は片っ端から軍に放りこんで、
手持ちの軍勢を整備した頃合いに、能力値を見て配置替え。お気に入りだけ直属にするという風にしてた。
公式が更新してた
「バグではない!
断じて、違う! 」
かわいい
魔王軍が侵攻ルート無視して戦争仕掛けてくるのは、
仕様だと言われれば仕様なんだろうけど
一言説明は欲しかったなw
おかげで後方の領地も守備の手が抜けないやん(;´Д`)
魔王城に全軍突撃して無理矢理倒したぜ
当初は後顧の憂いを断つために海岸線沿いの国にしたんだけど
良く考えたら魔王軍攻めてこれるから意味ないんだな。
他国から戦争ってなかなかないわけだし…
wikiないのか?
言い出しっぺ
ふと思ったんだが、お金がかかるコマンド(資金援助とか兵種変更とか)って
王直属部隊ではなく、それぞれの管轄に任せればお金は減らないんかね
軍部とか外務省とかがいろいろやってるけど金が減ってないような
外務省に援助やらせても金は減ってるよ
魔王軍を大兵力で攻め立ててたら暗殺・・・冥色を思い出した。
勇者を焚きつけるのは、魔王から恨みを買わないっぽいから、それがベストか。
暗殺防ぐにはどうしたらいいんかな?
先に暗殺
>その他気になること、質問があればお問い合わせよりメールをお送りください。
>質問の内容によっては、このページにてお答えさせていただきます。
ちょっと好感度上がった
お、禁呪[ザラストサバー]のイベントきたわ
>>714-715 とりあえず、atwiki借りてくる
ゲームの内容が自由すぎて、どんな内容にすりゃいいんだか…
クリスマス禁止令が出せません。バグですか?
725 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:37:37 ID:ajwRTHyS
勇者にアイテム探しを依頼しようとするとフリーズする
軍部の人間って兵種変更するか?
ずっと歩兵のままなんだが
領土を跨いで攻撃されるんだが、これって仕様?
自分が攻撃しようとすると、「隣接していません」みたいなメッセージが出る
見えない船のルートとかあるのかな
閉鎖しておいたダンジョンを魔族勇者が開放望んできたんで
開放してやったらダンジョンのボスになりやがったwwwww
Lvも低かったし即効で討伐されてたがw
>>727 する
魔道士?は魔力上がってくが変わると魔力ゼロだしコロコロ変えないで欲しいな
>>729 「見落としではない!
断じて、違う!」
ほんの数レス上なのにスマン、それだ
禁術暴走と魔法暴走の解除どうすればいいだ・・・・
734 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 20:01:51 ID:6xfpUw90
重要な部下がやられ、一番レベル高い勇者にいい装備でゴリおしでクリア。
シナリオ1でこれだからなぁ
2は軍重視でガシガシいったら7つくらい制覇。
まだまだやわぁ。
目指せ天下統一!!
うーん、魔王倒したら強制エンディングってのはつらいなぁ
世界の果てに100年続いているとても豊かな国があるという……プレイしたいのに勇者が勝手に魔王倒しちゃう
レベルが上がってきた勇者を見つけたら片っ端から捕まえて処刑すればいいのだろうか
勇者を登用したい
一度盗みを働いた勇者は解放してやってもすぐ盗みを働きやがる
殺すしかないよな・・・
今更だけど公式サイトのURL削ったらComing Soon! でワロタ
せめて会社HPにジャンプするようにしてくれよwww
>>723 wikiはなにをどうまとめたもんだかねぇ…
高額アイテムリストとかあると楽かもとおもうけど、
スレのテンプレレベルですんじゃいそうなきもするし
みんな、どのステータスが何に関係してると思って指示だしてる?
まりょくの扱いがよくわからん
次回作があるならお気に入りの部下を、勇者にできると面白そうだ。
勇者の修行クリアした者だけなれるとか。
>>739 ここで上がったカオスっぷり
(女王なのに嫁がきた、魔物が勇者で善行三昧とか)
を実例集としてまとめるのはどうかな。
あれらを見て買ってしまった身としては十分ウリになると思う。
らいきりって装備渡したら兵の攻撃力120超えたぞwwwww
勇者にアイテムを探させたらそれを失敗しましたとかいってるくせにパクってやがったw
次ターンで呼び出してからわざわざ捕縛するぜ!w
シナリオ1で7年目突入ですが勇者が勝手にコロコロ死ぬ
自国の首都と両隣が魔法暴発、禁呪暴発だかで壊滅状態ですがどうにかなってるのも面白い
だらだら領土増やして勇者が魔王倒すのを待ってみます
シナリオ1、2、3とやってきてるけどこれまで魔法暴発も禁呪暴発もみたことないな…
シナリオ2の初期アイテムに禁呪あった気がするけど、速攻売却したし(;´Д`)
747 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 21:06:07 ID:6xfpUw90
シナリオ1はだらだらできるもんな〜
2は油断してると2ヶ月目で滅亡するw
淡々と領土を増やしていってるだけのようで虚しいわぁ
20人くらい自分で命令下してるから面倒で仕方ない。
結局ほとんどの奴が兵の訓練だなぁ
下がった士気ってどうあげるんだ?
ひ弱な勇者どもに任せてると時間の無駄だな。
どんどん攻めた方が良いかな。
wiki作るっていうんでアイテムちょろっと見てみたけど
銅装備一式持ってた部下から全部取り上げたら、攻撃力と素早さが1下がった
もう一度装備を全部あげても、パラメータ戻らなかった
わからーん
・・・と思ったら、渡すだけじゃパラメータ増えないんだね
部下が自分の意志で装備しないとダメなんだw
http://jobent.jp/detail.php?id=272 第1回 株式会社ポイソフト チキチキ デザイン部門新レギュラー(正社員)オーディション!
スローガンは「笑って仕事をしよう!」 魂を揺さぶる、すべり知らずのデザイナー募集
株式会社ポイソフトは、「ユーザー様に笑っていただけるソフトウェアとは何か」を追求し続ける会社です。
そんな私たちと、一緒に楽しんでいけるデザイナーさんを募集します。
>>740 公式のお問い合わせで訊いてみたら答えてくれるかも
魔王の使いに王を差し出せといわれた。
差し出したら王がいなくなった王子が即位wwwww
しかも王子2歳やんけwwwwwwwwwww
なんという院政
従業員数4名かよっwww
>日払い不可!
なんで強調するのかな!
そりゃこんな会社はパッケソフト出せないわ・・・
王子2歳で政経塾の卒業証書もってる・・・
さっきから勇者が別の勇者を殺害しまくってるんだが、
何この殺伐とした世界w
どうのつるぎ装備中の部下にグレートソードを与えたら
軍隊の兵士の攻撃力が16増えた。
あと人によって装備の可否があるような気がする。
装備できないアイテムを授与してもすぐに売却するみたいだな。
>>753 何なんだ、この会社は。たまげたなあ・・・
設立1年ということは多分これが処女作では無いんだな
>>762 やつら好きな国じゃなかったら盗賊もするしw
>>762 現実にも殺すとまではいかんが、
ライバル蹴落としておきながら、自らはクリーンである事をアピールするのがいるじゃないか
>>763 俺の所は部下に伝説装備渡して他国に攻め込ませてる
伝説だけあってパラメータの伸び具合が卑怯臭い
ヘラクレスと言う勇者が現れて強そうだと思ってたら
レベルは低いが人助けをたくさんしてたやさしい勇者をぶっ殺しやがった
どうせ殺すならそこらじゅうで盗人して捕まってる奴にしろよ…
魔王軍ウゼー
下手に出てるのに呪いウゼー
均衡が破れたw
>>762 自分以外がモンスターに見えるんだよ
まぁ、RPGじゃよくあること
山賊や親父がパンツ一丁のモンスターなのは当たり前さ
昔、ルナティックドーンというゲームをやってた時なんだが、
ある時突然仲間と険悪になり、結局別れたんだがその内の一人が暗殺者雇ってきやがって…ってな事が
冒険者の世界は殺伐としております
魔王国、注文ほとんど断りつつ(金クレと娘クレの要求だけ応えた)
テキトーに外務省に任せてたらいつの間にか友好度100になってた
776 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:06:28 ID:PeVISJv5
魔王打倒の世界平和のため、西の島国から東征をすることにしました。
この崇高な目的を邪魔するものは悪。
勇者の世界は恐ろしい
778 :
723:2009/06/03(水) 22:07:01 ID:eZ77I5UC
779 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:08:23 ID:6xfpUw90
>>775 俺は勇者差し出せだけ答えてる。
レベルが上のほうの勇者は3人くらい名前覚えておけばほかはいらね。
780 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:09:49 ID:PeVISJv5
>>640 >ヨシミツ
>マサカド
なんだかとっても皇室に歯向かいそうです…。
勝手に捕まった勇者の処分どうしてる?
783 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:14:23 ID:PeVISJv5
これって離婚とかできる?
おばあさんと結婚してスゲー後悔。orz
誰か暗殺してw
>>784 THX
一杯になったら魔王国が勇者が多いから処刑しようかと思ってるw
処刑するのにも人材使わないといけないからなあ・・・
獄中に入れ続けるのに費用がかかってたらもっとバンバン殺すんだけど
しかし国よこせと言ったらすんなり渡す王ってどうなんだろうw
戦争起こさすに2カ国手に入れたw
すんなり手に入れた国は、呪いまみれでした
>>790 そこはばっちり様子見てころあい見計らいましたw
>>764 公式サイトにはこのゲームしか載ってないし
1年掛けて作ったんじゃね?
それはそうと、おきらく大富豪にもフリーズバグがあって
近日中に修正版アップすると出てたが
こっちは修正版アップするのかね
色々と細かいバグもあるみたいだから、修正するの手間かかりそうだけど…
領土を増やしすぎると魔王と敵対したときに苦労するな
RPGで敵側に回る国に大国が多いのはそういうことか
795 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 22:44:34 ID:z0TVAMCj
>>762 俺のとこもやたら殺しまくる勇者がいて、放置してたら
お気に入りでよく依頼してた女勇者まで殺しやがったから、即捕まえて処刑した。
旅立った娘もちょくちょくチェックしたり簡単な依頼をしたりして見守ってたんだが
運悪く魔王の使者に娘が指名されてつい了承。
せっかくだから直接捕らえずに呼び出してから捕らえてみたw
魔王に連れて行かれて即死亡・・・
なんかこれ昔のゲームみたいに、詳しく語られなくても勝手に自分の脳内で
ストーリーが組み上がっていく感覚が楽しいなあ
士気を上げるには兵の訓練させればいいのか
これ全部の人材を直属に持ってきて命令してんだけど 大臣とか決めて任せたほうが何か良いことあるのかな
それともただ作業短縮の為にある機能なのか
勇者覚醒ktkr
でもよく分からねえw
寝てるぞw
ちょぉぉ
ゴーレムあるから安心してたらごくごく普通に伝説の剣盗みよった
晩餐会開いたら、所有者は今までに何度か盗みに来てた気がする勇者
その度に懐柔して逃がした恩を忘れよってからに…
知らん顔して呼び出して捕縛し取り返した
さぁて、どうしてくれよう…
>>795 妄想力の高い人向けだね
情報も必要最低限な分、想像で自由に補えるし。
それなりに盛り上がってるけど面白い?
802 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 23:02:00 ID:6xfpUw90
でんせつ系は部下に渡しておくのがいい。
たいよう系がレアと知らず、しょぼい依頼で勇者に渡してしまい・・
回収のために捕縛して処刑したw
やべぇ楽しいw
1000円にしては面白い
あまり期待されてもアレだけどな
>>802 あるある、俺はつきシリーズをあげてしまってた
つきのペンダントだかくびかざりだかが普通のアイテムだから油断した・・・
伝説装備セットさせたらパラメータ変わったって聞いたけど
他の装備のセットも変わるのかな?
自分の王女が勇者になって、それをちょくちょく呼び出しては遺跡調査に出して、
他の勇者に探させた強い装備を報酬にして育ててるのは自分だけ?w
シンプルでいいゲームだ。サクサク感のせいか、止め時を見失う
面会拒否の機能がほしかった
>>808 子供の命名とか住民の改名とか、
拒絶したときなんかデメリットあるんだろうか?
ぼーっっと時間を進めるのに実に邪魔だw
確かにエリア広げすぎると勇者だの住人だのうぜぇww
811 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 23:15:23 ID:c5Et1VQZ
丁度いいくらいの没頭感はあるね。
とにかくRPGの王様になってみようという案は面白いと思うw
魔王軍と必死こいて戦ってるときに、「運が悪いから名前かんがえて」だぜ
こいつを牢屋に入れずに、誰を入れるw
というより、宰相(?)は誰彼かまわず通すな。だから暗殺されちまうんだー
だって王道RPGの王様だし。
晩餐会で「ウソをついて他人に好かれるより、正直に生きて嫌われる方を選ぶぜ」って言われた。
どういうことだw
伝説の武器に釣られ始めの街をアガリにしたら周り町に囲まれてるのね
領地広げられないしもしかして積んだ?/(^o^)\
勇者にアイテム探しに行かせようとするとフリーズするんだけど
まあ、別に利用しなくてもいいコマンドだからいいんだけどな
2歳のょぅじょと結婚ktkr
落とそうか迷ってる。
プレイ時間ってどれ位?
がっつり(のめり込み含む)やる感じはある?
ちなみに上で挙がってる妄想プレイとかは出来る方だと思う。
こう、売ったぜ!とか、処刑した、だとか良い意味で殺伐とした感想しかないから
誰か背中を押して。
>>817は領土拡大路線を狙っても良いし、引きこもっても良い
というか、勝利条件をちゃんと確認しろw
魔王さえ死ねばおkなゲームだぞ
>>820 そういう妄想できるなら絶対楽しめる。
ダラダラと長時間続けちゃうようなゲームかも。
「あれ?もうこんな時間?」みたいな。
823 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:02:17 ID:vZFtZpfr
>>807 自分の王女が勇者になったんだが、
王26歳、嫁24歳、王女→勇者17歳…
何かがおかしい気がする。
824 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:03:01 ID:6xfpUw90
>>820 ウェアの中ではかなり長時間なほうかと思う。
がっつりやれるし、のめりこみまくりw
領地系シミュレーションが苦手な俺でも普通に楽しめてる。
ニコにプレイ動画があがってるが、はじめだとあんな感じだな。
なんでもありなゲームだわw
>>817 最初のターンでアイテム売れる上に東の領土ゲットできるから
アガリはボーナス国なんじゃなかろうか
シナリオ1で一番厳しいのは南西の島国?
>>820 落とした日に9時間ぶっ続けでプレイしてしまった
>>820 基本AI任せで直接操作は2-3キャラにして、
シナリオ1、2ともに4-5時間ぐらいでクリアしたけど、
操作部下数増やすともっと増えるだろうね
10時間ぐらいぶっ続けでやってた計算になるのか (;´Д`)
>>821 嫌、だって自分で倒したいじゃん
先立つ物を得ようと思って武器を売って領地広げようとしたら周り囲まれてるし周りの町強ええしよぉ…
>>820 例えば、腹黒いレベル40の勇者が誠実なレベル50の勇者を闇討ちで殺したとか、
王様の依頼で見つけたアイテムをそのまま懐に入れたまま依頼を失敗しましたと報告に来る勇者やら、
はたまたそれを見抜く宰相とか……
830 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:09:54 ID:Lul5Ihx2
AI任せじゃつまらないからって20人以上自分で操ってるとおかしくなるぞ。
首が痛いっつーか、姿勢が悪いのか気持ち悪い。
しかし、自分の息子を雇って・・ってくる奴は糞しかいねーな
>>830 いや優秀なやつも結構来るぞ
基本的にくれるお金が少ない人ほど雇う人が優秀
>>831 あと、賃金も一応の目安になるよね
安い奴はダメだw
全部自分では最初は楽しいけどだんだんとAI任せにしないと疲れるようになってきた。
>>832 とか言って、どうせ速攻で身包み剥いで解雇するくせに〜
>>834 ああ、うん。
時々高い装備してるヨネヽ(´▽`)ノ
だめなやつは人員の消耗が一番激しい諜報要員だな
837 :
820:2009/06/04(木) 00:17:22 ID:lZv3OA8h
おお!ありがと。
領地系シミュって信長とかになるのかな?丁度やった事ないんだよね。
まったりちょっとがっつりやりたかったし
シミュ自体は大好きジャンルだし、で、決めた。
マリオ、泳がせてくるわ。
ぶっちゃけ、友好度を100にすれば併合がまず成功するから
無理に戦わず、近くの国を吸収していくことから始めると楽かな?
あまりエリアが増えすぎてもいろいろと大変なことになるが…
いろんなクリア方法があっていいね
しまった、伝説装備二つ持たせたお気に入りの勇者がお亡くなりになった・・。
自国(12エリア)と魔王国(24エリア)・・・ふひひ、ちょっと戦争ふっかけてくる。
あちこちで人助けしていた勇者が二連続盗みで捕まった
銅の剣くらいしかないのに
複雑な思いをしつつ釈放した
謁見を望む勇者が来たと思ったら焼きたてパンを要求してきた
1000Gくらいおまけにつけたかった
クラウソラスのアイテム説明
「鞘から引き抜くと相手は抵抗することすらでなくなるとされています。」
”でなくなると”じゃなくて”できなくなると”だよね…?
あ、あとうちも女王なのに配偶者はドワーフの♀だったw
1ターン目で息子が他所の国に婿入りさせられたがそんなもんか
つか名前付けてくれ系多すぎw
あれ真面目につけてる?
>>844 最初は一応つけてたけど
面倒になってからは気が乗ったときだけ漢字2文字適当に組み合わせてる
システムデータに蓄積していってNPC生成するときに再利用、
とかだとちょっと感心すんだけどねw
ゲーム内に何か反映されんのかどうか知りたいところだ
>>844 おやつ。とか、すなば。とか
なんかテキトーにつけてる
848 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:42:34 ID:Lul5Ihx2
名前は勇者とかでその後でてくるから気になるなら本気でつけなきゃな
俺は適当。
断っても問題ないのならぜひ断りたい。
エリアのやつはマジくんな
っつーか、ユニコーンのつのとか、説明みてもユニコーンのつのですとか。
効果がしりてーんだけどw
飾りか?w
>>847 RPGなら
ああああ
で、いいんじゃね?
自分の名前ちんこにしようとしたら、めちゃくちゃホントにちんこで良いのか聞いてきてびびったww
wikiとりあえずアイテム入れてみました
編集あんな感じでよいでしょうか?
>>844 最初は普通にカタカナで付けてたけど
ある時からデフォ名と区別付けてみるべく漢字交じりにしてみた
「聖マッスル男爵」とか「鬼(オーガ)」とか「セーラー月」とか
ちん子や
うん子なら
いけたぜ。
>>848 お、出てくるのか
すんげぇ適当に平仮名2−3文字で付けてたやw
01,02…みたいに
番号の名前を付けてる
俺の世界にはむらびとA〜Mまでいるぜ……
857 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 00:59:08 ID:JcvIDCB0
友好度をあげる方法が分からないのだが・・・
金以外の方法で頼む
>>857 使者を送る→あいさつだけして帰ってくる
援助を求めてきた国に併合を仕掛けるとほとんどの場合成功する気がする…
フヒヒ、なんか凄い悪人になった気分。領土増えまくり
俺はルークとかラグナスとか別のゲームのキャラの名前を付けてる
861 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:12:32 ID:u6PW+pb6
神ゲー認定していいのかな?
1000円にしては個人的に神ゲー
これでいいのでは。
個人的には色々惜しいゲーム。
ただ1000円は安い。 2000円だったら高い。
次作があるなら2000円でも即買いする。
そんなゲーム。
神ゲーになりそこなった凡ゲーって感じがするなあ
色々バランス煮詰めて次回作出してくれるなら喜んで買う
1000円で神ゲー作れたらそもそもおかしいだろ
866 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 01:29:12 ID:Lul5Ihx2
十分神ゲーだと思うが。
正直グーを超えたと思ってる。
簡単にプレイできて、さくっとクリアできるより、じっくり楽しみたい俺だからな。
パケを買うのは高いし〜て思う俺でウェア1kってのはかなりお買い得だし。
次回作があるとしても、値段は1k据え置きにしてほしい。
1500になるとグーの時のように悩むし、ウェアは1kくらいじゃなきゃ。
ねぇ、なんかプレイしてたら「最近、よく見かけていたあのモンスターを
見かけなくなりました」とか言われたんだが、そこまで必死になってモンスター狩ってたのかw
その内、魔物絶滅危惧種に指定されるんじゃね?
>>867 安心しろ、絶滅しましたって言うようなイベントはちゃんとあるw
>>866 えーそうかね
俺は4koverでもいいやとw
その分パワーアップしてくれるなら更に喜んでw
>>868 おhルwww
よし!
動物愛護団体に加えて、これからは魔物愛護団体を作ろう
ではn(ry
よし、シナリオ1クリア。
最後の方はお気に入りが死んだからやけで攻撃してたわw
次回作は魔王だぁ!だな
次作ではハーフリング(ホビット)を加えて欲しいっす!
ノームもね・・・
種類増やすより、もうちょっと意味付けをして欲しい。
総合スレにも書いたが、こっちにも報告。今起こったバグ。
王だぁ!で、アイテム探しさせようとしたら、
ビープ音がなってフリーズ。電源長押しで復帰。
2回やって、2回とも同じ選択で起きたから間違いない。
今まであまり選択しない項目だったからいつからなったのか分らないが、
初めは選択できていたので、おそらく新アイテムの登場とか、
ゲームが進むにつれて起こるバグなのかも知れませぬ。
セーブはこまめにだね。ちょうどセーブしてたところだったから助かったわ。
ということで報告終わり。
エルフと人間ってのがまた妄想膨らむ設定だな。
でもまぁ、デバック不足なだけなんだろうな。
全員がネットで購入なわけだし
パッチDLで済む話よ
こういうとこにもWiiWareの利点が
友好装ってちゃっかり併合しまくりとか、
平和謳歌しまくる諜報員送ってボケてる所を一気に攻め滅ぼしたりとか、
そんな共産圏プレイを、俺はしたい・・・・
他国のデータ色々見てたら
王子の名前がオンドゥルって国があった
もしこれがデバック不足だったとしても、続編で消さないで欲しい・・・。
続編が出たらだけどねー。
むしろ久々にデバック不足を前向きに許せるゲームに出会った気分だw
>>849 晩餐会に来てた奴が、「ああああ」なんて最低よねみたいな事言ってたぞw
軍部以外の役人の部隊も防衛戦になったら戦うんだな……
徴兵してなかったから人員死にまくり
ってか戦争起きたら同盟国も戦ってくれよー、併合しちゃるぞ
隣国に攻めいったら適当に名前つけた「きゃんたま」がいつのまにやら敵国に
しかもお気に入り兵士が殺される始末
よりにもよってきゃんたまに…
次回作は 家臣だぁ 勇者だぁ
人口増やすの主軸に内政プレイしてみたんだけど、45000に一回行ってからは人口がダウンして、
結局3000前後で安定してしまう・・・
5万の壁が越せないわ、どうすればいいんだろ
税率を下げればいいって問題でもなさそうだし
890 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 02:54:55 ID:JcvIDCB0
もしかして魔王国と友好関係を結んでいないと攻められることもあるの?
国王だぁ!(Black Order)では?w
次回作は魔王側でというよりも、今回最初に国選ぶ時に魔王の国は選択できないけど
次はそれを可能にしてほしい。
今回みたいに普通の王にもなれるし魔王にもなれる感じで。
魔王の場合は目的が世界制服(全世界を領土にする)になるとか。
追加シナリオも考えられるし
力を付けた勇者がどこぞの王を倒して国王に成りあがって覇を唱える、とか
空白地で国を興しちゃう、とか
同盟国同士で連合軍を送れたり、とか・・・
夢はつきないw
世界地図ももっと広くていいしな〜
次回作のタイトルは 王だぁ!魔王だぁ! になったりして。
内政とか軍事とかから選び始めないで、
まず動かす直属を選んで、それから何をさせるか選ばせて欲しいな
896 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 03:58:17 ID:JcvIDCB0
気づいたけど・・・
魔王の国と友好度を0を超えるくらいにしたら攻撃されなくなるんじゃね
wiki乙!編集乙!
王だぁのアイテム、有名なの多くて楽しいな
全部のアイテムを網羅するの大変そうだ
実際恐ろしくてやったことないんだけど、
未成年の勇者に対しても処刑・拷問できるよね?
できるとしたらCERO的にはOKなんだろうかw
子どもを殺すのはZ指定でもNGじゃなかったか?
フリーズ報告
シナリオ2
魔王の拠点を自軍で攻め、占領しようとするとフリーズ。イベントが出る直前っぽい。
wii本体の熱のせいかと思い、時間を置いてみたけど改善されず。
勇者に倒させたら、普通にクリアできた。
出来るよ
エルフやドワーフはともかく人間を殺すのはどうなんだろうなぁ
バンバン殺っちゃってるから気にしたことなかったわ
部下の名前って、別のファイルでウチの部下が他所の国の宰相やってたんだけどランダムじゃないのかな?
部下の能力地が、もし固定だったりしたら
wikiに載せると、敵ユニットの能力が解っていいんだけど
どうかな?
902 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 07:32:26 ID:Rv6vAwfS
趣味が悪…
変わった名前ですね
嫁さんの国が定期的に諜報員送ってくるんだが
新婚生活監視されちゃってますか
昔、平民も苗字付けることになって
村長とか住職のところにどんな苗字が良いか殺到したらしいな
で、ネタがなくなって、魚とか蛸とか変な苗字付けられた人がいたとか・・・
まさにそんな状態w
ランダムネームが少ないのが不満だな
908 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 08:40:54 ID:+CRA+6zc
今さっき
ダウンロードした!!
派兵して領地にしても税収が増えないのはなんで?
910 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 08:57:35 ID:+CRA+6zc
割合の見方わかります??
戦闘で相手の領地に侵攻するときのコツが分からん
歩兵をやめ槍兵にすればいいのかな?
あと部下の最大兵力は上げられないっぽい?
部下の装備を変えるのと兵士を訓練するの、どっちが効果的?
同盟国の領地くらいまたがせてもらえんかねぇ…
同盟何って結んだこと無い俺参上
町の3分の1が魔法暴走都市に
なおせねェ……もしかして魔法効果をかき消すとか書いてた10万で売れる伝説の武器を装備させた勇者に任せると解決したりするのか?
正直勇者に任すより自分で魔王倒した方が早くね?このゲーム
本スレでも話題になってるしこれ面白そうだから落としてみようと思うんだけど
あれやっとけこれやめとけみたいなノウハウアドバイス何かありますか?
人材が命
部下がいないと何もできない
公式サイトの入門編を流し読みしておくとか
最初はアガリ(左上の青い国)で始めて
アイテム売っぱらって国庫を潤わしてなんでもやってみるとか
アイテムは倉庫に入れとくと盗まれるから売るか部下に預ける
これって魔王軍の領地に攻め込む時も宣戦布告しておかないと
周りの国の評判下がったりする?
魔王とそこそこ有効な関係抱いていたけど、頼み断ってたら急に友好度が−に。
7つくらいの国が1ヶ月くらいで全て乗っ取られた。
魔王怒らせると怖い。
俺は魔王軍との友好60前後で、魔王に魔王軍と自軍を除いた一番大きな国を襲わせまくって
その間に魔王軍領地4つ奪って、同時に魔王にお金贈ったり、挨拶したりを毎週5〜10人ペースで1ヶ月半ほど続けて
友好60まで速攻戻したな
魔王の領地は正直勇者に頼んでりゃそのうち取ってきてくれてるから無理に攻めないな。
直属部隊1人は勇者よんでくる用にとっといて、魔王軍のコマンド毎回やって
あとは全員他国に攻めるのが俺のジャスティス
他国に攻めても部下が死んじゃうんだがどうしたらいいのかねえ
・兵を700〜1000持てる統率の高い奴を直属に数人おいておく
・鍛えてパラ50以上にしておく、武器をいいのをもたせる
・攻め込むときは数部隊で一気に
これぐらいやっときゃいいんじゃね
>>925 ありがとう
パラ50以上か
必要に応じてぎんのよろいとか剥がす必要があるのかな
今晩試してみよう
エリアで魔法が暴走してるんだが、どうしたら治まるんだコレ
何人勇者を派遣したことか
バグが発生したからポイソフトに連絡したよ。
カーソル位置を記憶しないに設定して、勇者にアイテム探しを依頼するとフリーズするんだと。
対策はとりあえずカーソル位置を記憶するでプレイしてくれとのこと。
修正版の配布については検討中らしい。
しかし、カーソル位置記憶しないには色々とバグがあるな…
>>335辺りのもカーソル位置記憶しないが原因っぽいし
この会社は笑いをテーマにゲームを作ってるから、同性結婚はバグではないと思う。
両刀使いなんだよ。おまけに多夫多妻制。
エリアで魔法が暴走の対策としては「魔法関係の施設を作らない」だな
その他の疫病とか日照り、あと洪水は頼んでもいないのに治してくれるが
魔法暴走だけは治ってるの見たこと無いし
次回作はオンラインで
プレイヤーは1人の勇者になって
王や魔王のいる世界で
殺したり盗んだり出世を目指したり。
他プレイヤーと結婚して子供を作り、
その子供に殺しあいに。
これ、せいかくも結構影響するっぽいな
腹黒い奴を暗殺に向かわさせたら失敗して
魔王のせいにして捕虜にもならずに普通に帰って来て笑ったw
>>911 条件は分からんが最大兵力はあがる
直属の部下なら毎週訓練で、軍属なら武器持たせた方がいいと思うなぁ
あと馬の扱いが上手い+騎馬兵で兵力1000あるとかなり強い こいつだけ負けがない
>>933 サンクス
最大兵力上がるのかー
戦闘で勝利するとか条件が必要なのかな
興味あるけど、バグあるっぽいから修正版きたら落とそうかな。
>>935 カーソル位置を記憶する設定(これがデフォルト)にしとけばバグは起こらないよ
みんな楽しそうだな
今日帰ったら買ってみるか
毎日小時間プレイでもやっていけそうだし
>>934 戦闘あんまりしてない奴も上がったから、純粋な兵力の値で決まるのかもしれない
あと王国じゃない所は敵の人材が何人いるかみて、人材が0人だったら無傷で落とせる
1〜3人位の所は、裏切らせるかいなくなるの待つ、兵に実力あるなら攻める
王国は常に人が大勢いて、全然落とせん・・・
>>937 止め時が分からなくて
ついつい、長時間やってしまうから気をつけてな!
王国落とすときはほんとキツイ
こっちもボロボロ死ぬ
宰相って替えられないの?
能力平均30・忠誠1・アジテーションと忍び足持ちが宰相で凄いイヤなんだがw
>>938-939 やっぱ敵の本拠地はきついよねー
左上の国でやると3国目が敵の本拠地なんだよなー
昨日は部下がほとんど死んで終わった
敵の部下を寝返らそうとしても全然ダメだし
暗殺しようとしたら捕まるし
相手より多い部隊数で総力戦を挑まないとダメかね
忠誠が37だと一発で寝返らせること出来たな
100あった奴は疑心暗鬼しまくってたら、寝返ってくれた
情報見てなかったから、どれ位忠誠下がったかは不明・・・
疑心暗鬼と捕虜は下がり方違うかもしれないけど
捕虜の方は、1人に拷問、1人に懐柔10回やったけど、忠誠が1しか下がらなかった
何か他国と戦争するのが馬鹿らしいくらい国頂戴って言ったらあっさり良いよって言われて笑った
どうしようかなこれで満足して魔王戦に備えようかなw
>>942 ギシアン1回で忠誠がどのぐらい下がるか調べてみようかなw
フリーズ報告
セーブデータ起動
→電源切らないでくださいメッセージ
→暗転
→ずっと暗転
→5分ぐらい待っても暗転のままorz
しかもリモコンからの電源オフが出来なかった。
一応本体の電源ボタンは効いたから良かったけど、3回やって3回とも同じ症状。
ちなみに1面の3年2ヶ月1日目のデータと言うことしかワカリマセン。特別に変なことやってたわけでもないのになぁ。
起動できないのはそのセーブだけみたいなのでとりあえずはじめからやり直すことはできるっぽい。
しかし6時間ぐらい頑張ったデータが消えるのはつらい・・・せっかくこれから魔王の陣地攻めるところだったのにorz
我が国期待の勇者が装備も整い、レベルが52になった
ダンジョン探検を自らしてくれるから楽だぜ・・
進め方がイマイチ分からん
>>947 とりあえず最初はでんせつのけんがある国選べば楽
即売ってうはうは
売ってまうんかいw
軽い伝説だなぁw
それに残しておいても盗まれる
戦争シーンはロマサガ3のミカエルのやつみたいにして欲しかった
もっとバランスを調整して、要素を増やし、完成度を高めればまさに神ゲー
便利さを上げるだけで大分違うと思う
勇者やら人材をソートできるとか
>>944 忠誠を上げる時の話だけど、「清貧」スキル持ちはボーナスでは忠誠上がらなかったりするよね。
サンプルが結構必要かと思うが、期待して待つ。
買って見た。システム理解し切れてないのに二ターン目目で戦争しかけられて3ターン目で魔王軍に攻められた。
12人いた人員が3ターン目終了後に4人になってるとか容赦なさ過ぎて吹いたw 何とか切り抜けたが燃えてきた!
今のところ内政の必要性が感じられない 放置するか
幼きころより手塩に掛けたエルフとドワーフの女勇者二人がいたんだが、
LV60超えたから魔王に挑ませたら死んだorz
怒りのあまり全人材を直属に変更し、数の力で魔王国を滅ぼしたが心は空しかった
使える全兵力で敵本拠地を総攻撃したら簡単に陥落したでござるの巻
こっちの被害は軍隊1つの損失、まあたいしたことない
勇者(笑)でんせつのけん(笑)
お前ら、勇者にちょっとは華を持たせてやれよw
ゲーム開始直後から目に掛けてた勇者が他の勇者に殺された
復讐のために捕縛してやろうと思ったら部下が無能で逃げられてばかりでやんの
何か知らんけど国には行きにくいって噂が立ってるのでw
盗賊が少ない少ないw
1ターン目の出来事
女王が定年退職しました
女王が暗殺されました
宰相が暗殺されました
GAME OVER
腹がよじれたw
魔王軍に自分差し出したら暗殺されてゲームオーバーwwwww
>>956 あ、そうか。逆に釣られやすいタイプもあるのか。じゃぁ、疑心暗鬼の効果もタイプによって幅広そう。
>>957 領土拡大して部下の命を湯水のように使うならいいけど、一国主義とかだと、内政や施設によって
登用される人材の能力がかなり違うと思うよ。
うちに10回以上忍び込んでた30歳女勇者がよその国で処刑されちゃったよ(´;ω;`)
ぐあー!
諜報部のひかりちゃんが暗殺に失敗して処刑されてしまった…
名前忘れたが領土の青い国、いつかぶっ飛ばしてやる
そりゃ暗殺しにいって失敗したら殺されるのは当たり前だよね
指示したやつが悪いんだよ
王「戦いは数だよ、勇者」
>>968 いやー、諜報部は直属部隊と違って勝手に行動しちゃうんだよね
一応目標設定で調整できるんだろうけど、暗殺って妨害と謀略どっちに入るんだか
ひかりちゃんしょっちゅう暗殺しに行ってるから、いつかこうなるんじゃないかと不安だったが…
これは人材や大臣の性格でも傾向が変わるんだろうなぁ
俺はお気に入りの部下は直属か内政辺りにおいてるな
>>971 諜報部は0にするとか情報収集にしとけばいいんじゃねえのかな
妨害だったら暗殺しないと思う
諜報に人を集めて情報収集のみにしておくと、アイテムたまるたまる(´ー`)
ところで次スレ立ててくるよ
>>953 人材のソートは部署移動のところの並べ替えが全てのリストに適用されるが
勇者のソートは欲しいな確かに(´・ω・`)
>>976 シナリオ3なら勇者ソートするまでもないよっヽ(´▽`)ノ
現在残り7名
部署移動の所から人材の詳細を確認したかったな…
確かに諜報部と外務省は0でも良いかもなぁ
と思ったけど情報収集に集中させてアイテム探索させるのは美味しそうだ…
>>975 乙だぁ!
携帯なので書き込みキツいので
どなたか次スレにwikiアドレスもお願いします…
>>979 同意
軍部に移すか内政させるか見分けるときにちょっとパラメータを見たい
>>982 どもでした、乙です
アイテム項目作ったんですが書き込み自分だけで寂しいので
他の方もお願いしますw
>>984 すまん今会社だから家帰ったら協力するわ
公式にないものとしては
部署ごとに決められる目標だな
それぞれ重視すると何をしてくれるのかは公式で触れてない
いちいち勇者を呼び寄せるのが面倒なので●●を解決したら○○をやるよ的なお触れが出したいなぁ
捕まえた勇者に「釈放してやるから○○やれよ」ってのもやりたかった
wi-fi対戦で、王だぁで鍛えた勇者を闇姫やってるプレイヤーに送り込みたい。
>>986 勇者呼び寄せは健脚スキルだけもった無能な部下にやらせてるおw
健脚もって有能なのはほかにも使い道多いし (´ー`)
二つ目のシナリオで孤立しつつがんばってたら暗殺されたorz=3
部下全員他の部署に移動させてたのがまずかったのかしらん
wikiに載せるべき内容ってなんだ?
災害とか?
アイテム表は、勇者のアイテム捜索のところから引っ張るのが楽かな?
あれ周回で引き継がれてるような気がしないでもないけど、ゲーム内でみるの手間だし (;´Д`)
直属にしとけばステータスが少しずつ上がる気がする
いくらボーナス上げても忠誠が上がらなかった個の忠誠が少しずつ上がってるし
忠誠は月初の給料時に上がってない?
所属部署にかかわらず。
魔王にかつあげされてマイナスになったときに
下がるかどうかチェックしとけばよかったな (ノ∀`)
Oh、進行フェーズでまさかのフリーズ
2エリアで魔王軍とややこしい戦争起こしたのが原因なんかなぁ
ヨキジエリアから3人とニンルエリアから1人率いてミナエリア(魔王軍)に進行
そのフェーズ内に魔王軍が空っぽの筈のヨキジに進行
そしてフェーズ内でいくつか出来事起こった後、フリーズ
フェーズ内ででニンルの軍がやられたってメッセージが出て、
その殺った奴の名前がヨキジから派遣した奴らの一人で「あれ?」とは思ったんだが…
軍事一直線も限界があるな ある程度拡大したら内政か
>>994 マジで?
弱い子側に置いて育ててる気になってたんだけどorz
いっそのことまとめて装備剥ぎ取って首にするか
今ひとつキャラがどう成長するのかわかんないんだよな。
勇者はレベルあるからいいんだけど、部下の晩成・早熟がよくわからん…
てかそうか、晩成・早熟あるくらいだから、成長、するんだよな
半熟英雄の将軍みたいな扱いばっかりしてたから
そのことをすっかり忘れていたぜ…
1000なら公式でステータスの謎が明かされる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。