Devil May Cry 総合【mission 197】
1 :
なまえをいれてください:
バージルが主役の外伝出ないかな
>>1 乙
そういえば、小説で「とある破片……あの、伝説の、く、くく黒い天使だ!!」とアグナスが興奮していたが、伝説に
なるほど月日はなさそうだったが、どうなんだろう。あそこだけ引っかかった。
>>5 伝説になるほど活躍したのか?って感じだよな
3→1はせいぜい十年〜二十年だろうけど・・
てか、そもそもバージルの魔人化とネロアンジェロは関係ないしな
バージルがムンドゥスに改造された姿がネロアンジェロ
バージルの魔人化した姿ではない
お前らが書いた方が良いの出来そうな勢いだなw
突っ込まれそうだから補足しとくけど
3SEのあれはゲーム上の演出(サービス)だしな
バージルの魔人化はイカ魔人だし
仮に3SEのネロを公式だと言い張ったところで
それこそ後付けだし
>>7 何を言ってるんだ?なんでバージルの魔人化の話がでてきた?
>>6に言ってるなら俺はネロアンジェロが活躍し得る期間が3→1だけだよな
といったのだが
それにしても、ネロは小説で心情がわかるけど、普通に良い奴だな。協調性がない理由もわかるし。
単なるDQNってわけでもなく。
普通に熱血な若者というか。俗っぽいところが強いというか
ネロは純情系ツンデレ?って感じに思ってた
そういや突然だけど、レディの持ってる武器ってどんだけあるんだ?
カリーナは多機能だけど他にもサブマシンガンとか持ってたよな
ビンゴ氏の文章で好感を持てた部分だなぁ
ネロの肉付けの仕方に、意外というか驚いたw
ダンテのスティンガーとベリアルの突きを比べる描写も面白かった。
ビンゴ地雷ビンゴ地雷って言われてたが、肩すかしなぐらい普通に楽しめたぜ
ヤスケンが書いてたらもっともっと戦闘シーンは多かったんだろうなw
>>5 ネロ・アンジェロというもの自体はそれなりに数がいるのかもよ
精鋭部隊みたいな感じで
その中でもダンテとタメを張れるくらいに強かった個体(=バージル)の破片が
閻魔刀とともに流れ着いたとか……まあ妄想だけど
ムンドゥスはバージルをネロアンジェロという名で呼ばわったことはないしね
もしくはビンゴがなんか大仰なものにしたかっただけだ
ああでもそうか、1の説明書じゃ
その姿から黒い天使と通称される、みたいな感じだったか
天……使……?
まあビアンコとかアンジェロ系も天使だし
帰天したら天使とか言うくらいだから
黒い天使と呼んでもおかしくはない
つうかあの世界に悪魔は居ても本物の天使は居ねえのかな
>>19 あまりいいものではなさそうだな、少し暗い世界観的に
どうせ自分が悪だと知らない最もどす黒い悪みたいな感じそうだ
世間一般的に言う神という存在はDMCの世界にあるのかふと疑問に思った
某女版DMCは神殺しゲーだと聞きかじった
ネロアン複数存在説、結構いけるとか思った
ムンちゃん作改造鎧が過去にも居てそれをネロアンと言うならスパーダの伝説なんかと一緒にネロアンの事が語られ
それなら伝説発言も納得!とか思った
それか短期間の活躍だったけどちょっとした通の間では伝説扱いって事とか?なんてちょっと思った
っていうかちょっとカコヨク聞こえるとかネロアンの存在感アピールで「伝説」って言わせただけとか
深い理由は無いっていう予感がするけど…
DMCやったことない人がいきなりDMC4しても話が分からないなどなくプレイできますか?
そもそもアクションゲーのストーリーはおまけだから無くても楽しめる。
でも1から順にやっていけばもっと楽しくなるのも確か。
>>21 女版?
操作感の似たゲームでもあるのか?
ベヨネッタだろ
ベヨーン
天使っつーとフォールンとか石像ムンドゥスが思い浮かぶ
>古来、甘言を囁き人を堕落させてきた悪魔
>かつては天上界にいたとも言われている
>天使のような美しい翼には攻撃が通用せず、醜い腹部を晒したときにのみ傷を負わせることが出来る
とはフォールンの説明
天上界ねえ…
七月まで真相がはっきりしないのがもどかしいな…
7月になってもはっきりしないかもよ?
そうだな
カプのことだからありそうだ
ー7月ー
ネロ「顔も知らない父親と右腕の真相が掴めそうな気がしたがそんな事はなかったぜ!」
爺「そうかグアアアア」
ダンテ「なんかよく分からんけどアディオスキッド」
ご愛読ありがとうございました!DMC5にご期待ください!
そいつは端折り過ぎだぜ坊や
スーパープレイみて自分も華麗に操作してみたいと頑張ったが
RTSCはともかくエネステ連斬すら出来なくて泣いた
小説読んで思ったが、ネロは3のダンテにとってのバージルやレディみたいな、心情を話せるような人間がほとんど
いないから、どうにもゲーム中ではキャラが薄いと感じてしまったのかな。クレドやダンテに色々言うには時間が
足りなかったというか、そんな余裕がなさそうだったし。同期の騎士達との話は良かったが、ゲームには入れにくいか。
4のアニメも見てみたい
>>34 そもそも話す程の心情もないんじゃないか。ゲームでは「キリエィ!」くらいしか・・・
>>36 だな。
小説で友達います仲間思いですと言われてもゲームではキリエイ!キリエイ!だけだった奴。
むしろ一匹狼でも何でもない普通の小僧になったらしいが、それは没個性化でしかない。
>>36 自分が段々と人間離れしていくところやら、教団についての疑念なんかはもうちょっとあってもよかったけど、
その辺りの話の前にキリエがさらわれて眠りこけるハメになっているからなぁ。
4にもカスタムサントラ実装してほしかったな
そうすればもっと長く遊べたものを…
思えばネロは「寝ている間に話が進む主人公」ってやつをやってしまったわけだなw
なんというジャンプ
そのキリエ攫われて眠りこける、ってのは一体全体どういう状況なんだ?
ゲームより悪くなってないか?
なんかこうばしい奴がいる気がするんだが気のせいか
書き込み規制解除来た……
>>27 悪魔がもとは天使だったって言う、キリスト教解釈に基づいてるんだろうなぁとは思うが
だがいっぽうで、DMCの悪魔って言うのはジーザス教なものの方が少ないよね
魔剣文章とかだっけ、にはベトレヘムうんぬんてあったけど
何か詳しそうな人キター
>>44 ジーザス教に魔剣文章にベトレヘム
どこからつっこめば…
ちなみに海外版ではベツレヘムのとこだけ削除されている。はっきり宗教に絡んで来る
部分だからだと思うが。
今気づいたんだが小説通りの時間の流れだと、
レディってDMC4の時点で30オーバーってことだよね?
ベツレヘム云々はクライスト教の大工の息子さんに直接関わってくるから
アメリカとかでは大事をとって削除したのだろうな
ということは特に深く考えずに雰囲気で書いたんだろうな、神谷は
ハエが雑魚だったり悪魔らしい悪魔は出てこなかったり
キリスト教関連からは深く出さないようにしている感じはあるな
天使、悪魔はイメージがある程度かたまってるからデザインする人もやりがいがないのかな
いや「キリストも目じゃないぜ!」の心意気で敢えてやったんじゃないか神谷だから。
名前と造形はバイオとして作り出した頃の名残りだけみたいなのも結構いると思う。
少なくとも日本じゃほとんどの人は宗教関連気にしないしな
キリストや他教の神使った作品なんて山ほどありそう
だがやりすぎるとアトラスみたいなことになる
作る前にお祓いしなきゃいけないのか
つっこまれてしまった……
まあ、スマン 中高時代がカトリックだったもので
ベツレヘムはベトレヘムと呼べ言われてた癖が抜けてねえんだ 悪い
お祓いするデビルメイクライって、悪魔狩人の存在意義がw
>>51 アトラス、発禁でも食らったのか?
まあ神聖四文字殺しとかやってるからありそうだけど
>>54 メガテン系が海外進出できないってのじゃない?
唯一神ぶっ倒しちゃうわけだし
でもファンタジーでは王道の一つだよな>神殺し
それを実在する名称使っちゃうとそういう問題に発展しちゃうけど。
スパーダ=キリストというか「救世主」
みたいなイメージでいいのかな?
キリストがスパーダだったら張り付けなんてされないだろうなw
全部ぶった切ってそう
3日後と言わず、その場で復活するだろうな。
「復活」の域ですらないだろう。
>>56 三度も私を知らないと言ったなー!ザクッ
とか、俺に石投げやがって殺す!ザクッ
そんなスパーダは嫌だ
そういえばダンテの恒例行事のアレは、そう考えるとロンギヌスさんが刺した
槍だかなんだかのオマージュ・パロディ的なものとも考えられるのだろうか。さすがにこじつけか?
アラストル刺されても平然と復活するダンテ
>>59 いつも腋に刺されるならそうかもしれないが
磔で胸ぶっさすのか?
恒例行事のぶっさしは、「人間とは違うんだぜ」とかの表現ってだけで
他に意味はなさそうだな
今串刺しをバージルでやればシュールになりそうとか考えてたんだが
ダンテが髪をかきあげると人格がバージルになるとか思い付いた
俺天才じゃね
そうだね
うわあすごーい
兄貴ブチぎれやすいからな
むかついたら即殺す
排他的なところはネロもバージルも似てる…のか?
ゲームだけだとなんかよくわかんねえ性格
なのは似てる>ネロもバージルも
ネロは小説のおかげで大分「少し荒っぽい口調使うだけの、意外と普通に熱血でまっすぐな若者」ってのがわかった。
バージルはいまだによくわかんねえ。なんかとりあえず絡まれたらスライスしてブチキレやすい寂しそうで優しそうなアンちゃん
という意味がわからん感じ。まあベジータなんだろうが
強すぎる敵を前にすると泣いちゃうのか
ネロがバージルの子供だとしたらバージルってダンテよりDQNじゃねぇか
ダンテの方がまだマシに思えてきた
『人間』も殺してないし
というか今までどんな認識だったんだよw
前誰かも言ってたけど小説のネロはゲームより繊細すぎるのであんま好かん
バージルの息子だとしたらゲームの方ならわかるが小説の方はしっくりこない
すいません、ちょっと質問です
xboxのDMC4を購入したのですが字幕が出ません、これは仕様ですかね?
wikiみたら
字幕は日本語のみですか?
複数用意されており、ゲーム機本体の言語設定に従う。ただし、用意されていない字幕の言語になった場合は英語となる。
字幕:日本語・英語・スペイン語など(情報追加求む)
とは書かれていたのですが箱自体の言語設定を見直しても日本語字幕でなかったので・・・(´Α`)
冒頭の歌は字幕が出ないが、台詞でも出ないならオプション辺りを見直した方がいいかもしれんな。確か、
サブタイトルの切り替えがあったような。
>>75 レスありがとうございます、もう一度見直してみたのですがでませんでした。。。
一応以下のように設定してるのですがなにか問題あるようでしたらお手数ですがどなたか指摘お願いします
(某動画サイトでプレイ動画を見たのですが字幕表示されている場面でもされてないのは確認しました
DMC4の設定
・OPTION
→SUBTITLE ON
本体の設定
・システム設定
→本体の設定
→言語 日本語
→国や地域 日本
・本体、ソフト
本体とソフト購入したのは今年の3月末でアーケード
普段はネットに繋いでない状態
インストールなし
長文レスすいません、よろしくお願いします
北米版買ったんじゃねえのw
>DMC4の設定
>・OPTION
>→SUBTITLE ON
これに関してはゲームプレイ中にスタートボタンから切り替えてみれば?
ボタン配置をゲーム開始前に替えてもゲーム始めると替わっていなくて
ゲームプレイ中に替えたら出来たことがあったから。
>>78 ありがとうございます、マジありがとうございます、無事字幕出ました
まさか最初の画面の設定が反映されてないとは思いませんでした
存分に悪魔狩ってきます
>>69 ダンテは「少し気取った口調使うだけの、意外と普通に熱血でまっすぐな青年」
だったから後半はやはりDMC主人公として必須なんだろうな
バージルは熱血じゃないから所詮悪魔なんだろうな
今のダンテは意外と普通に熱血でまっすぐな中年になったけど
>>80 さらに言うとダンテは「どんなときでも余裕の態度を崩さない」ってポリシーがあって、
あと「いつもふざけているように見える」ってぐらいかね。
この↑二つはダンテに欠かせない要素だと思うわ。小説1読んで1プレイしてから。
あんまり騒がしいんで4小説買ったw
ネロがキリエの博愛主義に対してドライなところがよかった。
無能が振り撒く慈愛は無駄だと思ってるとは以外と頭回ってるなw
あとネロがバージルの息子っての何も問題無いと思うが。
腐は何を嫌がってるんだ?
ヤり捨ての方が子煩悩愛妻家パパより自然だろw
>>81 ポリシーは感じるな、1の最終ムンドゥスの前は余裕全くないくせに強がってたし
流石にスパーダ魔人前はキレてたけど
>>82 腐に限定してやるなw
どう考えてもいつもの変なのが紛れてただけだろ
>>82 問題は「バージルに息子がいること」ではなく
「ネロがバージルの息子だったこと」じゃないか?
だからその突っ込みが的外れの気がする
また兄貴か・・兄貴離れしろよ、スタッフ
ってことじゃね?
しかしもう1回バージル操作させてほしいな
3SEの方は飽きてきたし
以前も出てたな。
あの流れで次々に兄貴の閻魔刀アクション希望が詰め込まれて行くのは面白かったw
そして使ってみたいと思った
スタイル+剣で次元斬、後前+剣で閻魔刀スティンガーとか切り上げ押しっぱなしで切り上げからのハイタイムとか案出てたっけ
フォースエッジない分閻魔刀頼みになる感じだが、面白そうだった
>>83 あれは強がりとは違うだろ
見ろ、逃げ道なんてありゃしねぇ!だがお前も道連れだ!(要旨
ってうまく言えないけどさぁ、こういう執念は強がりじゃないだろ
これを強がりなんて矮小化したら虚勢張ってるみたいじゃん
1のあのダンテはそうじゃない
兄貴離れっつーか、スパーダ絡みから離れて欲しかったんだよな
せっかく新キャラクターで無茶もできただろうに
ネロのキャラクターとしてのノビシロが減ったんじゃないか
>>87 なんかあったなそんなん。つーかかなり前のスレだった気が…
兜割りはスプリットもあるし、まあ閻魔刀一本に一まとめにできなくもないな。
魔人化専用技もネロアンのメテオやら絶刀やら出せそうっちゃ出せそうだし。後者はゲームとしては無茶になりそうだがw
3ダンテのコンボ2(ディレイの車輪斬)とかネロの剣のコマンドとか使えば
鞘当したあと抜刀して1の剣術モーションに近い逆袈裟二連へ。とか剣術モーションはいろいろ作れそう
格闘も篭手なしでもいいから欲しいな。
>>88 クライマックスにおける不退転の態度っつーか、覚悟っつーか。
どんな状況であってもテメーは絶対に叩き潰してやるぜってな感じだよな
>>82 ヤリ捨てするなんて外道とか、どこの喪女妄想だよって感じだよなw
普通の男だって身体だけの関係持ったり二股したりするのにフィクションの悪役に何夢見てるんだか
子煩悩妄想までしてる奴もいたし、お花畑過ぎてちょっと怖かったよ
こういう連中って、バージルが3で見せた冷酷さは完全に頭から吹っ飛んじゃってるのかね
>>91 ヤリ捨ても産み捨てもよくある話だが、DMCにそういう底辺DQN要素は
なんか違う気がする
そういうネガティブで歪んだ暗い話はドラッグオンドラグーンとかで
やってくれっつーか
かといって兄貴に愛とか気味が悪いわけだが
逆になんだろう、マッドな感じというかこう湿っぽい雰囲気の女が相手で、喪うとか。
どっちにしてもフォルトゥナにそんな女いなさそうだが。
普通にヤり捨てでもおかしくはないが、何かしらエピソードは後付けだろうがなんだろうがいつか出してくるんだろうかねぇ
何かエピソードをつけるのなら妙なことにならなければいいと思う
1に思うのが兄貴のキモリッシュラヴストーリーでない事、2に思うのがネロの詳細はやっぱりヒミツ☆でない事
3に思うのがエログロ?とかそういう感じのじめじめ暗い描写が過ぎない事
正直な話ネロ=兄貴の息子説はダンテに甥っ子という家族が出来てよかたねと支持できる派
血族っていう言葉で何故か本人の直系でなく何千年も昔に分かれた同じ一族の子孫とか
そこらへんの遠縁を想像してたので「兄貴の子かよ!そんな近くかよ!そしてまた兄貴かよ!いい加減にしろよ!」とは思った
その割にはビンゴ小説のダンテ戦でネロに兄貴とおんなじ事をされて受けているダンテにニヤニヤしたけど
「別に人間のためを思ってじゃなかったけどなんやかんやで人間と交わった悪魔の遠い未来の子孫が
紆余曲折を経て遠い昔に袂を分かった悪魔の血族と共闘することに!」みたいな
新たな展開にも出来ただろうに、なんで兄貴に戻ってくるんだ……
たしかに俺もだな。
ダンテのネロに対する「身内」発言はなんか新鮮な感じっつーかなんつか
あんま愛!愛!が過ぎてもなんだかなって感じだぜ。
荒んでる兄貴がチラッと一瞬普通な感じ見せる程度でいいわ。そういう描写があるにしても。
逆にそういうのの方が王道のハードボイルドっぽい
それ以前にバージルに性欲があることの方がおかしく感じるってだけだよ
>>97 それはいくらなんでもきもちわる(ry
欲望の塊みたいなもんだと思うが。力力力っつって。
ダンテだってピザ喰いたいだのストロベリーサンデー喰いたいだの食欲旺盛。
若い頃はブーツ壊れてガックリコート仕立て直し中でガックリと物欲旺盛。
1小説だと性欲自体もふつーにある表現だし。
どこまでも人間的だと思うがスパーダ一族w
その意見はアニメ小説ゲームと統一性がないんだが
統一性?んなもん必要なのか。この場合。
むしろ逆に色んなメディアで「そういう風」に表現されてるって意味で信憑性が高くなるぞw
トリッシュみたいな純粋な悪魔に性欲があるかどうかわからんけど、
少なくともスパーダは子供作ったわけだし…
それに半魔って同じ境遇のダンテが、ネロがバージルの子って推測を立ててるんだから、
あまりおかしいとは思わないなー
>>97 あの若さであれだけの闘争本能がある男性ホルモンの塊みたいな奴が性欲無いって冗談だろww
兄貴に性欲があるのがおかしいっていうより
人間嫌いとか特に女を蔑んでるみたいなイマゲがあってそれで…っていう感じかな
やっぱ外道の心に関する問題?
もうキモリッシュラヴストーリーでさえなければ強姦でもいいよネロのお母さんかわいそうだけど…
そういやカトリックで中絶がいけないみたいなのなかったっけ
フォルトゥナも同じ感じでネロが…なんつって…
そうはいうけど、おまえらだってベジータのセクロスとか想像できないだろ?
>>90 既出だろうけど絶刀はDT消費でゲージの数だけ次元斬、ロックオンで追尾、無しでランダムってのを思いついたが、結局ボスも絶刀択一とかワンパターンになりそう
3の時みたいにリザルトの絵がランクごとに異なるとかやって欲しいな
神谷の作ったDMCにレイプとか下品な要素入れてほしくねーわ
まあスタイリッシュとは言えないけど>レイプ
結局小説2巻どうなることやら
>>105 発動はシャッフル+ショウダウンな感じでロックオンして後前スタイル剣かね。
いいんじゃねワンパターンでも。その分隙大きくするとかさ。ダンテも4だとDTスティンガー結構使っちゃうし。
今のところDMCにおけるド派手な超大技っつーと
スパーダ魔人の剣全般、メテオ、インフェルノ、キック13(イフリートの)、
2真魔人の技全般っつーか真魔人そのもの、絶刀、オーバードライブ、DTスティンガー、
RI、ショウダウン、MAXベット、バスター、シューティング専用だけど炎龍
こんなもんか?お手軽に出せるのもあれば隙がでかい大技もあり、通常攻撃自体が凄まじいってのもある。
絶刀も別にあったらあったで強いのは強いだろうけど埋もれそうな気はする。
ネロの母親が何か特別な血筋の人間で子供を自分の野望のために利用できると考えたからってのはありそう。
純愛もヤリチンも避妊失敗も嫌だからむしろそれしかないんじゃね?
で、生まれてみたらフツーの赤子だったんで捨てた、と。
それだと娘に情をかけたアーカムに刺すほど怒るのも何となくわかる。
>>108 その後、弟にフルボッコされ親の仇に半殺しにされ弟にトドメを刺されておめおめと息子の腕に寄生しに帰った訳ですね
>>109 それだけ聞くと、ものすごい三下キャラにみえるなww
>>109 不覚にもワロタ
事実だからさらにワロタ
兄貴厨というか兄貴信者という自覚はある俺でも
ネロが兄貴の子供かもしれないとこのスレで見た時は
なんかこう、ガックリしたな
キリエじゃないが、ネロをネロとして愛着が沸いてきたところに
やっぱり兄貴絡みでしたと言われるとエエエエっていう
かといってDMCの主人公がスパーダと全く関係のない人間とか悪魔だと
それはそれで嫌というか、DMCじゃなくね?って感じもするから
このどうしようもない複雑な気分をなんとかしてくれw
小説読むとネロに愛着沸くんだけど
4自体がACTゲー向きのストーリーじゃない気がしてくる
あえて言うならネロが、かな
>>109 訂正案w↓
父から誇り高き精神を受け継いだ弟に敗北し、力のみを求めた自分の過ちを悟り自ら魔界へ堕ちる。
そして弟に呪わしい偽りの生から開放してもらい息子の守護天使wとして右腕に寄生。
これで女性ファンの心もだいぶ穏やかw
>>111 兄貴信者だからがっかりしたんじゃないの?
兄貴別に好きでも嫌いでも無い俺はフーンやっぱりそうなのか、ぐらいにしか思わなかった
>>114 兄貴信者なら兄貴絡みだと知ったら喜ぶもんじゃないのか
少なくともDMCファンで兄貴ファンなうちのカーチャンは喜んではしゃいでたぞw
J( 'ー`)し<ダァーイだよゴメンね
>力のみを求めた自分の過ちを悟り自ら魔界へ堕ちる。
>息子の守護天使wとして
既にきもちわるいぞそれ。美化が激しい。
カーチャン若いな……
しかしよくよく考えればレディくらいの年代で厨房ぐらいの子供
おっとこんな時間にバイクに乗った来客g
3におけるバージルは最後まで、自分が間違っていたとは認めないことが
キャラクターとしての美点だと思うのだけどな
ある意味向き合うことをやめて現実逃避してただけなんだけど
そこは向き合うことになったダンテとの対比として
血筋の共通点を持たせつつ色々正反対、というライバルキャラクターは王道だしな
>>115 ネロを踏み台に兄貴を復活させてもらえるとでも思ってんじゃないのか
お前のカーチャン
他人家のカーチャンに絡むなクズ
前にふと兄貴がひねくれてなかったらM19みたいにダンテと正義に力を使えたんじゃないかな
なんて思ってちょっと悲しくなった事があったんだけど
そんな兄貴との対比的な感じで尚且つネロが兄貴を越えるみたいな展開をDMC5に期待
ダンテとネロで共闘(※要システム改善)してくれないかなと期待
スナッチとかバスターとか要するに右腕とかでカオス戦闘になりそうな心配もあるけど…
別のフィールド上だけど同時進行?とか一定の条件を満たすとプレイヤー(&フィールド)切り替えみたいなのは
テンポgdgdになるかな
ミスター神様の中と外で会話してるの見て
どうせだから二人で協力するミッションだったらいいのになと思った事から妄想したんだけど
つcoop
>>123 ダンテ・トリッシュ(独立AI)・レディ(独立AI)でだだっ広い街の入り口からスタートして、
三人別々に行動して、街フィールドの中に居る大量の悪魔を誰が一番多く狩れるか。
ダンテが狩った数やレディ・トリッシュと協力してスタイリッシュに倒せてたらクリアランク上昇
みたいな競争ミッションとか、ダンテとネロをどっちか操作して
どちらかが特定の行動
(例えばネロならバスターすると殴りつけた悪魔にダンテが銃弾一発ムービーっぽく発射して仕留める、
とかスナッチすると敵を捕まえて振り回し、ダンテの居る方へ投げ飛ばしてくれてそのままダンテが一刀両断に斬る、とか
ダンテならスティンガーするとネロもストリークする、とかハニカム撃つとネロが銃撃で怯んでる奴にショウダウンする、とか)
してくれる
とかは妄想したことあるな
126 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 00:34:38 ID:1thWRiWE
年頃の溜まった兄貴は処女厨なので娼婦はV速民のように嫌がるだろう
なのでそこら辺歩いてる処女っぽいのを誘拐して
アーカムが穴あけたゴムを使用してダイダイ言いながら事に及んだんじゃね
兄貴パネェwwwと小説読みながら友人と話してたんだが…
子供利用説とかお前らよく考えるな感心するわ
4のダンテの台詞からネロは兄貴の子供だろうと思っていたし
カプコンが人気キャラを使わない手はないだろうと思っていた
一応疑似協力プレイとしては、DGの二人プレイとかが出来たな。AIとの共闘も、アーカム戦とスタッフロールでは
やっていたか。4ではそれを発展させる余裕がなかったのか、基本の部分だけに力を入れたような感じだな。
なのに、今までにない巨大なボスの神みたいなのと戦わせるから、現行のシステムでは馴染めずあんなことに
なってしまったということなのかな。
カプコンクソゲー出しすぎ自重しろうんこ
糞
>>127 ネロがユーゴーインダウンとかビゴーンとかディスメイビーファンとか言ってみたり
魔人がネロアンぽかったり、DTチャージショットが幻影剣だったりして
4を始めた頃は「うっほwwww兄貴wwww兄貴じゃねえかwwwww」
とニヨニヨしながら遊んでいたというのに、いざ兄貴とネロの関係が公式になると
>>111だった。最初からゲーム内で小説の内容が展開されていれば
あのままさらにニヨニヨしていたと思うが、時間が経ってから言われるとウーンってなるw
>>118 カーチャン若くねーぜ
もう50代だ
しかし、結局ヤマトを手に入れてからネロはあちらを重視するようになって、レッドクィーンの影が薄くなってしまった
のは残念だ。確かに強力だけど、普通の剣であることは変わりないからなぁ。いっそのこと、あの二つが融合して
しまえばいいんじゃないかと思ってしまう。個人的にネロはヤマトが余り似合ってないと感じるからだが。
ネロってYAMATOで魔人化できるようになったんだよね
ネロの魔人化はYAMATOに依存してるもの?
スパーダの血族なら自分で魔人化も可能じゃないかなと思ってるけど
5でパワーうp!とかするのかな(それでちょっとYAMATO離れとか…)
まあ一応父親(仮)の形見って事になるかも知れないしYAMATOは特別なポジションでいいと思うけど
つーか背後霊スタイルはYAMATO魔人なのかそれともネロの魔人化はいつも背後霊なのか…?
そういえばアゴが閻魔刀自体が悪魔かもしんねえとか言ってたんだよな
そうするとあれか、ネロの後ろの人は閻魔刀の中の人という可能性もあるわけだな
魔具って意思もあってモノによっては人型にもなれるんだから
おかしな話じゃないよな
今思い出したけどネロって右腕だけ悪魔だよね(一応体も丈夫だけど)
全部悪魔になる事ができないから(そこがダンテとの違いみたいな話あった気がするし)
背後霊スタイルを強いられるとか?それともやっぱり後々パワーうpなのか
>>132 いや魔人化なら腕のが全身に回るはずだから
あれは後ろに人が出てくるだけだろ?
腕が常にあの状態になっているのと、資料集ではネロの魔人姿があったから、背後の青侍とはまた別物っぽい。
小説でも、もう一人の俺扱いになっているし。ゲーム中でも掛け声は別にあったから、ネロとは違う存在なんじゃないかね。
ネロの後ろの人の右手は5本指なのに左手が4本指のクリーチャーだった
というレスを前に見た気がするんだが、いかんせんウンコスペックPCで
本当にそういう手をしているのか確認出来ないが、もしそうならネロの右手は
後ろの人に持っていかれて(寄生されて?)るからあのままなんじゃなかろうか
そしていずれ後ろの人に全身もっていかれるなんてストーリーが展開されるのだと
ウキウキ妄想していた時期が私にもありました(AAry
お読みになった方は、すでにご存じだと思いますが。
今回の小説、衝撃がパンパないです。
激震です。
マグニチュードが余裕で9超えてるんじゃないでしょうか。
言いますよ!
「ネロがバージルの息子」フラグが立ちかけてしまっています!
いや、あくまで、「そうかもしれない」だけであって、実際はどうだか不明瞭な状態ですけど、
テメンニグルを建てる前に、19歳のバージルはフォルトゥナを訪れて、
女の子とベッドで一晩イチャコラして、ネロを産ませてしまった疑惑が持たれています!
というか少なくとも、教皇陛下とダンテさんは、
ネロはバージルが産ませたはず…とすっかり思い込んでいるようです。あちゃー。
但し、あくまで疑惑は、ただの疑惑であって…。
ネロ坊やが、ド直球でストレートに兄貴の子供と呼べるだろうか?となると、
え…そうかなぁ?
と、首を傾げたくなるような部分も、まま見受けられる気がする。
まず、ネロ自身が父母の顔を、まったくといっていいほど知らないこと。
サンクトゥスはあくまで、己の憶測で「ネロはバージルの子だ!」と主張しているだけで、
バージルがネロの父親だということを裏付けるような、
決定的な証拠はありません。
また、ネロとバージルが「父子」というより、
むしろ純然たる同一人物ではないか、と読み取れるような描写も目立っています。
例えば、背後の青い悪魔(←ほぼ間違いなくネロに憑いたバージルの魂)を、
ネロ自身は「もうひとりの俺、俺の力の象徴、俺の魂」と呼んだり。
バージルの使っていた技を、無意識のうちに模倣するシーンがあったり。
ダンテに「閻魔刀を返せ」と言われたときも、
閻魔刀を無くしたら、俺が俺じゃなくなっちゃうから嫌だ…と不安がったり。
ネロの抱いている、背後の青い悪魔=バージルへの感情は、
「父親への思慕」というものではなく、むしろ「もうひとりの自分への思慕」と呼べるような、
極めて密着性・同一感が強烈なもののように、私には思えるのです。
またか
――というわけで、せっかくだから私の憶測。
16年前、もともとは単一の存在だったバージルが、
人と魔を分かつ閻魔刀で、バージル(悪魔寄りの魂)とネロ(人間寄りの魂)に分割されて、
それぞれ別個の存在になってしまった。
と、いうのは、アリかしら?閻魔刀を使えば、できない話ではないと思う…けど、ムリ?
やっぱりムリかなぁ…んー悩むわー。
あと面白いのが、バージルとネロ、お互いにすごく惹かれ合っている…っぽいよね!
夢の中で、バージルが優しくネロに微笑みかけたり、
ネロもネロで「頼むぜ相棒…!」と、えらくバージルのことを信頼していたり、
お互いの親密度&密着度がハンパじゃありません。イチャイチャしてます(笑)。
今回はキモい書き込みせずいきなり貼りに来たな
次はサイト晒すのか?ん?
もうこいつアク禁にならねえかなあ
そもそも、バージルの魂がネロの右腕に憑依してしまったのも、
バージルが無理矢理に「お前の腕をよこせ!」と取り憑いたのではないようで…。
むしろ苦しんでいるネロに向けて、兄貴が「手伝ってやろうか?」と交渉し、
そして「構わないよ」という承諾を得た上で、
ネロの肉体に宿りついたっぽいです。意外と紳士的。
しかし、ネロには甘いバージルも、やっぱり実の弟ダンテに対しては、
相変わらずのギスギスツンツン…だったりして…。
お兄ちゃん…まだテメンニグルのこと恨んでるんだ…(笑)
さて、思いがけないバージル登場に、私もけっこう動揺させられてしまいましたけど、
もうひとり、兄貴とは別の方向で、危険な男がおりました。
アグナス です。 も う す ご す ぎ
ネロに対する奴の変態ぶりがね…!ハンパないほど過激すぎるんです!!
まさしく鬼畜!ドエロサディスト!!
瀕死になってるネロのお腹をぐりぐりしてみたり、痛がって身悶えるネロを愉しんでみたり、
「ん〜まだ話は終わってないぞぅ〜?」とかネチネチ言葉攻めしてみたり、
どんだけ過激なサドっ子なんですか!?あーもー萌えちゃったじゃないかー!!
そりゃ確かに、ゲーム本編でもまったく同じことやってるムービーはありましたけど、
文章にすると文章にすると…破壊力がそれこそ格段に違います!
バイオハザードの武器で例えるとするなら、
ただのボウガン<<<火薬つきボウガンくらい威力が違う!(※コードベロニカ参照)
というか。実際、ビンゴ氏はわりと素で「アブノーマルなエロ」を扱うのが得意な方で(笑)、
同性愛だとか、痛い系のエログロとか、
普通だったらウワッ!となってドン引きするようなシチュエーションを、
わりかし抵抗なくサラッと読ませてしまうという特技?を持っているというのは、
よく聞く話ではあるのですよねー。
思い起こせばDMC3の、アーカムがレディちゃんの脚をぶっすり刺しちゃうところとか、
バージルお兄ちゃんがダンテの腹をぐりぐり刺すシーンも、
考えたのはビンゴ氏だと思うのですが、
そこには狂気じみた、不健全くさいエロスが漂っているのは確かだったりしますし…。
双子の弟を刺し貫いて、苦しむ顔を見下ろしながら超然とする兄貴の冷酷さ、エグさに、
我々腐ったおねーさんが「わァ〜!」とときめいた(笑)のは事実ですけど、
なんといいますか…。
ね、ね、キモイよね?兄貴厨の腐女子ウザイよね?
って言いたいんだろうけど
わざわざんなもん貼りに来る方が見える分万倍ウザイしキモイって
何で気付かないんだろう
その「鬼畜バージル萌え」にしても、極論してしまえば、
それは生粋のアブノーマル書きであるビンゴ氏(ごめんなさい。苦笑)の手腕に、
我々腐女子は揃いも揃って、愉快なワルツを踊らされまくっていたのかな〜…と思ったり。
この筆者恐るべしッ…!と身震いが走らないこともないです。
なお、残念ながらビンゴ氏は、現在カプコンを退社してフリーになっておられるようで、
今後、DMCシリーズにてストーリー構成に氏が関わるかは、
不確定になってしまっているようです。
もしかしたら、今後のDMCで、マゾいシーンは見ることができないのかなぁーとか、
ビンゴ氏っぽい鬼畜テイストが抜けちゃったらやだなぁーとか、
勘違いした明後日の方向に悩んでいるのは私だけでしょか…(苦笑)あーなんか御免なさい。
ダンテやバージルは、動物にたとえるならば「狼」で、
群れのリーダーとしても堂々としてるし、例え一匹であろうと毅然として生きるような、
そういう誇らしい気高さ&強さがある感じがするのですが、
ネロは不思議なことに、どうやっても「狼」になってくれないです。どこまでも「犬」です。
クレドなり、キリエなり、いつでも飼い主として可愛がってくれる相手がそばにいて、
頭を撫でてもらったり、あれをしろと命令してもらったり、
言うこときいたら褒めてもらったりしないと、
どんどん情緒不安になっていくのがネロのキャラクターという気がする。
もちろん、飼い主にほんとうに気に入らないことをされたり、手ひどく鞭打たれたりすると、
噛みかかって反抗するところもある…んですが、
それでもやっぱり、ご主人様がいないと生きていけないほど寂しいし、
また優しくしてもらえるんじゃないかなあ、なんて甘ったるーく期待したりもしてしまう。
そんな犬であるネロのいちばん可哀想なところは、
クレドを「飼い主」として認識しちゃったところかもしれないな、とも思ったり。
だって、クレドも立派な犬ですからね!サンクトゥス陛下のね!
犬である以上、飼い主の命令こそがクレドにとって絶対至上なわけで、
いくら足元に可愛らしい、ちっちゃい犬(ネロ)がきゅんきゅんって擦り寄ってきてても、
陛下に「噛み殺せ」って命令されたら、
その子犬さえも容赦なく殺さなきゃいけないのがクレド。
ネロとクレドの関係は、そう考えるとものすごーく可哀想だと思ってしまいます。
私が性懲りもなく「クレネロ!クレネロ!」と連呼するのも、
二匹の犬に横たわった、圧倒的な食い違い・へだたりに、
なんとか柔らかい愛情のパテを埋め込んでやりたいが故かもしれません。
うだうだと語ってしまいました。
>>133 そう考えたら、ネロDTは閻魔刀の中の人召喚だけど
バージルDTは魔人化ということになって
二人のDTの仕様が違う理由がわからなくなった
>>131 設定上ではヤマト重要みたいになってるが、ゲームで使うのはレッドクイーンだから
影薄くなったとはぜんぜん思わないなあ
ネロがヤマト使う技少ないしムービーとばしてるからヤマトの方が存在感薄い
リベリオンには閻魔刀みたいな能力や曰くはないのか
次元斬ったり地獄門を開く鍵だったり
今のままじゃ何の特徴もない普通の剣だぞ
レッドクイーン以下
>>151 3のダンテ覚醒時は兄貴の言葉からすっと「自分の中にある悪魔の血」の発現がDTみたいな感じだし、
ネロの発言的にも「もう一人の俺」ってのは悪魔の側の自分ってことじゃないかね。
とりあえずダンテも兄貴も3魔人時代は魔具に依存する形で肉体変化してる部分があったが、
少なくともダンテ魔人はリベリオンがなくてもリベ魔人がデフォ。リベがあってもリベ魔人。
そもそも覚醒時に一緒にリベが覚醒したりと関わってたりするし。
なんかこう、魔剣スパーダ=スパーダの力そのものみたいにダンテはリベ、兄貴は閻魔刀みたいな
『自分の剣』があるが、何かしらそれらの『剣』はそれぞれの『己の肉体の一部』みたいな感じはする
>>152 閻魔刀もっと普通に使いたかったなー
ダンテみたく覚醒には段階があったりしないかね。
1段階目=トニー→ダンテ(持ってる剣の形状が変わる)
2段階目=ダンテ→DTダンテ(持ってる剣の形状がさらに変わる)
みたいな2段階。
漫画のイメージ回想的な試練だとバージルは昔閻魔刀振り回してたの
鞘付けた状態→抜刀
だったし、日本刀ってーと少年漫画だと分かりやすい表現じゃないか『鞘から抜けない刀』が抜ける、なんて。
それが1段階目で、2段階目の覚醒もなんかあってDT会得〜と。
以前スレでパパーダが息子二人にこう、それぞれの魔剣と契約させたりしたんじゃないかってネタがあって面白いと思った。
ネロもさらに閻魔刀と深く結びつく覚醒2段階目があるんじゃないかなと。それで右腕も普通に戻せるように、と
まあ上のは漫画小説まで混ぜたもんだからアレに思う部分もあるが
リベリオンてダンテが魔人覚醒する鍵だったじゃん…
初魔人化前と後じゃ形違うし
設定話するなら他の板に移動してくれねぇかな? スレが過疎っててもゲームのことだけ語りたいんだけどな
それはいくらなんでも勝手すぎるわ
まあ妄想垂れ流してる奴は自重してほしいけどな
>>158 妄想垂れ流しているやつじゃなくてどこかのサイトの文章をコピペしてきているらしい
自分の方がよほど基地外ってことを理解できないらしい
>>158が言ってるのはコピペ野郎とはまた別のことなんじゃね?
どっちにしろ自重。つか相手すんな
真面目な話今年中にDMC5の発表は期待できるのかな
もう一年以上経っているし、売り上げも良かった。だから、続編が作られる可能性は高いな。6月のE3待ちかね。
5では資料集に書いてあった超強力短時間型と強力長時間型の真魔人を入れて欲しい物だ。4では直前まで
入れる予定だったようだが、次で実現される可能性もあることを示唆しているし。
ネロの全身魔人化を真魔人の一貫として入れてほしいね
つか短時間っつっても今の魔人化自体さほど長いもんじゃないからな。
ちょうど短時間と長時間の中間な印象。DT引いたときのあのゲージ消費さえなんとかしてくれりゃまだなんとか。
ダンテ魔人は通常魔人をもう少し長めで、もう少し強力な『強力長時間型』にピッと調整して欲しいね。
1魔人ほどとは言わんがDTゲージももちっと溜まりやすくてガンガン引いていける方がいい気もするし
3の兄貴くらいには溜まりやすくてもいいかもな
>>162 俺は100%あると思ってるな
つーか無かったら死ぬ
開発期間はおよそ2年〜だから、4のことを考えたら10年2月〜8月あたりに発売されるのが妥当と思う
んで発売半年前に公式サイトが出てくると考えると……
ネロは真魔人の前に普通の魔人化をちゃんとやれるようにならないと
ネロはバスターの種類が多いのは確かに凄いが、もう一押し欲しいところだな。スピード系の格闘武器なんかが
あったら、バランスが取れるような感じがする。
スタンドはかっちょよかったからまたやってほしい
あの斬撃の数いいよな。
イクシード使ってコンボし続けたら両者ともに剣振り回して何がなんだかわけわかんねえ。
スーパーアーマーくらいあっても良かった。バスター中は怯まないとか
>>172 それがあると強すぎないか?
ハイリスクハイリターンな方がいいと思う
ハイリターンっていうほどバスターに威力はないけど
イクシードとバスターとCS3と青侍の攻撃力と手数。
シャッフルやDT発動の緊急回避能力。
こんだけあれば別にスーパーアーマーいらないような。
受け身もDT発動でキャンセル出来るしな。その代わりバスター中は出来ないという制約がついているが、これの
せいでバスターの使用頻度が下がってしまうという罠。一応、バスター発動時に敵が攻撃動作に入っていない
場合、バスターモーション中は基本的に攻撃をされないという仕様はあるが、完全ではないからな。
むー、そうか? 個人的には魔人化発動中の防御性能に疑問があったんだが
まあ確かに発動時の無敵時間は脅威だしなあ
関係ないんだが、バスターに限らず、無意味に隙の大きい技多いよね今作…
ショウダウンの空振りとか、パンドラの蓋開けるやつとか、キック13とか
スタンド魔人化だし防御性能は高くなくていい、
ダンテみたいに全身変化させれるようになったら防御性能もアップでいい
ダンテはベテランの悪魔狩人だし一撃一撃が重くて隙のない技
ネロは力に目覚めはじめたばかりなので隙だらけなんだがガムシャラゆえに隙が超でかいけど一撃必殺な技がある
……のかと思ってたけど割りとそうでもなかった。ダンテ→覚えることが多い、ネロ→少ないで初心者玄人は区別してるけど
ところでカイリーミノーグのPV見てて気がついたんだがカイリーてキリエとも読めるな
キリエキリエ叫んでんのを脳内でカイリーに変換してみたら随分印象変わるw
>>176 今からぶっ殺してやるぜ!!!111って時に
空振りしたらテンションがた落ちだろ
もう死んでもいいかなってくらいがた落ちだぞ
ハイリスクハイリターン技だから、あんなもんじゃないかね。パンドラの奴も然り。でも、キック13については同意。
通常時もそうだが、DTキック13なんて、誘導性が低いから途中で逃げられることが多い……。
ハァァァァァ
ユーゴーインダウーン! スカッ
ああああああああああああ
っていうのはよくやる
そもそもショウダウンとかはネタでしょ
タイマンじゃないと出せないし
しばらくバイオ5スレにいってたけど
戻ってみたらここもバイオテロにやられてる!?
住人みんなマジニになっちゃったの?
とりあえず小説でネロがエキドナにショウダウン出したトコ
途中でおそらく空中に飛び上がられて中断された感じなのが自然に想像できてわろた
>>184 氏ね
M2はメガスケ1体位どっかで出しても良かったよな
高難易度だと出たと思うが
>>186 さっきM2のDMDをやったけど、路地裏のスケアがアサルトになるだけで、後は同じだった。M2でメガスケが出るのは
LDKだけっぽい。
あのDQN兄貴がパパかよwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
童貞だと思ってたのに
兄貴はもう40歳になっても魔法使いにはなれない
>>183 いや、きちんと吹っ飛ばして他から離せば普通に使えるぞ
DMC5はネロにスタイルチェンジで背後霊か、完全魔人化をリアルタイムで選択させて欲しい。
上で全身生身ネロでDTで全身魔人化
右で右腕魔人化ネロでDTで4仕様魔人
左で左腕魔人化ネロでDTでなんか
下でなんかでDTでなんか
もちろん右腕、左腕、生身、なんか、で戦闘スタイル変えて。
右腕の使い道をチェンジっていうのを今思いついた
バスターで掴む時にアナログスティック前に倒していたら前に投げるとか欲しかったな。
後は、アナログスティック前と○ボタンで悪魔パンチとか、後ろだったら腕振り回しとか。
CSみたいに○ボタン押しっ放しでチャージでレベルによって範囲とか威力アップするとか
こんな事したらネロだけどんどん派手になっていくな・・・
マウスを左手に持ち変えるということか
やはり掴むのを売りにしているんだから、マップ上にあるものを使いたいな。余っているR2を、R1の敵に対する
ロックオンではなく、物体に対するロックオンにすれば、混乱も起きないと思うし。
ただ、スタイリッシュなアクションからはかけ離れていく事になってしまうが。ANUBIS Z.O.Eみたいになってしまうかな。
>>195 それいいなw
R2+○でロックオンした物体にヘルバウンドor物体を掴むなんて出来たら戦略も広がりそうだ
だけど武器切替も欲しいからなぁ・・・
ただ、スタイル切替はダンテの専売特許でいいと思う
ただ物体を掴んで投げるだけだとほんとにZ.O.Eになっちまうから
投げる時に何かアレンジが欲しいな
アヌビスのあの爽快感は異常
何か物体掴んで剥がして?武器化するとか
使用環境で破損していき使えなくなったらポイ
いいな物掴むのw
バスターも
>>193っぽくパンチや振り回しとか、任意に使える種類も欲しかった。
>>196 確かにスタイルチェンジはダンテの専売特許でいい。
その分十字キーに武器チェンジ当てはめればいいかもしれない。
レッドクイーンあるいはそれに順ずる武器=上
閻魔刀=下
新武器A=右
新武器B=左
で。新武器ABどっちかに新銃を当てはめて銃チェンジ(例えば右押すとブルーローズと新銃切り替え)にしてもよし。
ん?今だと1でアラストル⇔イフリートのR3も余ってたっけ?
日本刀出てるから次は鉄パイプだな
893かw
そういえば3兄貴の最初の設定画もチンピラみたいだったもんなぁ
アヒャってたな。
どう見ても殺人鬼の顔だった。
路地裏ダンテよりも酷い?w>殺人鬼兄貴
そうこれこれw
チンピラではなく、はっきり悪人。
これは酷いwwwww
外歩いてたっていうのに笑っちゃったじゃん
使いてぇ
でも閻魔刀は似合わなさそうだな
>>206いや、これもそうだけど…w
もう一枚あったんだよ、少し衣装が違うチンピラみたいのが
そっちはまだマシだが
>>205 すげー目がイッちゃってるw
路地裏ダンテってのはギャラリーに入ってるヤツ?
>>211 路地裏ダンテ=4のプロトタイプダンテの事
あまりの悪人面に路地裏でクスリでもやって(ry等と散々な悪評を得「路地裏強姦魔」と称される様に
見たこと無いなら「DMC4 teaser」とかでぐぐってみるとそれらしきものが発見できる
ちなみにタコ唇でもある
>>213 おお、そういう事なのか。ありがとう。
探してみる。
今日Wiiで発売した「朧村正」っていう水彩画アニメ風のハイスピード剣術ゲーム
脚本、監督が神谷だったぞ
ああ…神谷盛治な
シリーズ総じて戦ってて楽しいと感じる敵少ないよな…
1のフロストとネロ、バージル、クレドあたりは飽きない
カメラはせめて壁に入れ
ボスが楽しいのは134とあるけど雑魚と闘って楽しいのは専ら1だよな
1の被ダメならやるなこいつってテンション上がるが3とかならイラってしちゃうし
>>218にフロスト入ってるの見てふと思ったんだが
クレドはデフォでターボモードのスピードだったらよかった
クレドは黙ってろカルト信者野郎がと殴りたくなる
正しくは台詞だけ消音したくなる。
それぐらいうるせえ。
クレドの突きとかターボじゃ避けるの難しそう
4はエキドナ、クレド、ダンテが楽しかったな
エキドナは大型ボスなのに空飛び始めると高スピードになって絵的にも良い
ネロでのカウンタ^−バスターもかっこいいし
それと3のバージル戦は全部よかったな。
雰囲気とか曲も良い
特に2戦目とか序盤はベオで殴り合い、DT引かれたらこっちもDT
閻魔刀を使い始めたらこっちもリベ使うとか決めてやってるけどすごく楽しい
なんだかんだでバージル関連は1・3ともに演出が凝ってるよな。
ダメージに応じて戦う場所変わったり、2戦目は格闘行ってきたり。
3戦目は今までと別格の能力を行使してきたり。
主人公ダンテの兄弟でライバルだしな
1のネロアン3戦目は何十回やっても飽きない
幻影剣の質感は、1のガラスみたいなのが好きだな
ネロアンジェロが3SEで動かせたのは嬉しかった
3のは少し結晶というか石っぽいよな>幻影剣
幻影刀は光になって消えるから魔力そのものな感じだが。俺も1が一番好きだわ
>>221 クレドは別に五月蝿いとは感じないというか
あれくらい喋ってくれるのも熱くて好きだな
だがジジイ、てめえはだめだ
クレド以上に台詞がワンパターンすぎて萎えるしうるせえ
ワンパターンといえばネヴァンとかもそうだったが
耳障りじゃない声と音量だから良いんだよな
だがジジイ(ry
一度きりしか戦わないのに、他からモーションを使い回していないクレドは、なんとも勿体ないというかなんというか。
だがそれがいい
個人的には4小説はキリエだったなあ。
「控えめで優しいけど本当は芯の強い女性」みたいな描かれ方をするのかと思ってたら
本当にゲーム通りの「控えめで優しい」だけだったw
芯の強さやお姉さん属性を強調されると押し付けがましくてウザイ独善的な性格になりそうで嫌だったんだ。
ネロに平手打ち&説教とかなw
「守られてるだけの女の子じゃないんだからっ☆」とかカンニンw
役立たず上等、これからもピーチ姫街道を貫き通して欲しいね!
ネロも妄信的にキリエのことを崇め奉り敬愛してるんじゃなくて
ちゃんと現実と本質を直視した上でキリエの生き方を守りたいってのがカッコいいじゃん。
若さも考えると1のダンテより男らしいかも。
本当に無垢で善良な人間だと強調してあったな。そういう人間の駄目な部分を認識した上で、その考えや行動を
守るために力が欲しいっていうのは、なかなか良かった。
ただ、小説だとネロの考えが分かり易いんだけど、ゲーム、しかもアクションだとテンポ重視だから、わかりづらかったな。
とりあえず、ほとんどダンテが暴れ回っているだけの後半をどう料理するかが楽しみではある。
戦国BASARAのアニメを見て思う
DMCもあれくらいやってくれればなぁ……スタッフから何まで豪華すぎる。
たしかにDMCのアニメ、個人的には見てきたアニメの中でも好きなアニメトップクラス(雰囲気が好き)に入るんだが、
トニーの回とか全体的なアクションについては、いくらなんでも擁護できる部分がない。
せめてアクションゲームのアニメなんだからアクションは激しく動かし・演出もド派手に決めるべきだった…
>>234 べきだった・・・、とか言っても予算がないんですよ予算が
アニメっていうのはお金がかかるんです
そりゃあ金を湯水のように使えればAKIRA並に動かしますよ
>>235 そういう意味では、出す順番間違えてたような気がするんだよなw
4の売り上げでアニメを作るべきだったようなwww
WOWOWだったし、販促っていうよりはファン御用達+直接見たり動画サイトで見て興味持った一部への販促程度だったろう。
それよりは逆に4をドカンと売り上げ出してアニメに反映して…
まあいまさらだな。
逆に言えばそんな小さそうな販促を行ってでもプロジェクト盛り上げて
なんとか「新ハード(マルチ)における初動やらの売り上げを数字として出す」ってのを行わなきゃならんかったのかね。
5発売前後に今度は動くやつ作られないもんか。
アニメについてはみんな同じこと感じてるなw
自分もそうなんだが、BASARAは1話みた感じでは良作っぽいし
結構金かけてるみたいだし、あれがDMCだったらと思わずにはいられない
同じカプコンなのにな…
>>235>>237 まあなあw
あの当時は4製作に目が向いてたし、結構おざなりになってても仕方なかったんだろうか?
>>236 1小説→3漫画→3→1
このぐらいの流れを再構成してアニメとして原作再現(てかリメイク?微調整?)な感じで作っても面白いかもな。
つか映画はどうなったんだ映画は
すっかり音沙汰が(ry
アニオタの俺としてはアニメも捨てがたいが
映画で再構築した1本筋の話のをやって欲しいな
バイオみたいなCG映画でw
>>238 1話=ギルバ登場まで
2話=オッズ・クラブ壊滅まで
3話=チビ姫死亡まで
4話=ギルバと決着
5話=漫画1巻
6話=漫画2巻
7話=漫画3巻(出てないけどw)
8話=3OP〜ケルベロス戦まで
9話=アグルド戦〜バージル戦直前まで
10話=バージル戦〜リヴァイアサンの心臓戦ぐらいまで
11話=ネヴァン戦
12話=ベオ戦〜ゲリュオン戦ぐらいまで
13話=バージル2戦目〜レディ戦直前ぐらいまで
14話=レディ戦〜アーカム魔界でフォースエッジ手に入れて〜ドッペル戦ぐらい
15話=魔界入ってチェス戦はさすがにカットでいきなりアーカム戦ぐらい
16話=バージル3戦目〜エピローグ
17話=なんかオリジナルなエピソード挟む
18話=1OP〜なんか回想とかオリジナルなエピソード入れて、ファントム戦直前ぐらいまで
19話=ファントム戦〜ネロアン戦直前ぐらいまで
20話=ネロアン戦〜M9ぐらいまで
21話=M10〜ネロアン2戦目ぐらいまで
22話=M12〜グリフォン倒すぐらいまで
23話=ネロアン3戦目〜魔界入って、ナイトメア戦でトリッシュ助けるぐらい
24話=ムンドゥス戦〜脱出まで〜ED〜オリジナルのエピローグ
とかか?詰め込みすぎだなw
2クールでも足りなさそうだ。てかさすがにざっと書いてみたものの全部入れると冗長になるねえ
>>239 映画なんて(ry
でもこれぐらいストーリーの数あると、映画やアニメでの再構成もメインの兄貴やパパーダ、ママン、ムンドゥス絡み程度に絞られて悪魔とのバトルが薄くなりそう
ありえないくらいの詰め込みぶりでワロタ
小説一巻は、たぶん90分でまとめられると思う
>>241 ねーよwww
>冗長
まあぶっちゃけ戦って、戦って、戦う物語だからな。アクションゲームとしては凄まじく正しいけど。
相手も悪魔だから別段相手にバックボーンやストーリー的な重みがあるというよりは
相手悪魔に対するダンテの態度とかそういうのが楽しめるものだし。
てかそんなもん作ろうと思ったらどれほど制作費がいるのやら。
毎回動かしまくりじゃないか?
ストーリーは4小説みたいに何かしら組み方とか設定・心情描写で繋げるだろうけど、アクションだけはなぁ。
というかマジで話数絶対足りねえそんなんw
>>243 1小説ってもし映画1本作るなら一番向いてるかもな。まとまりもあって、面白いし
しかしどんなに冗長になろうが糞構成だろうが糞作画だろうが
最後にゲームと同じエンディングが流れでもしたらそれだけで許せてしまいそうで怖いわw
ゲームのアニメって原作の音楽再現されたりしないことも多いけど、Seeds of Loveは印象的かつ必要なテーマだしなw
Lock and LoadやUltra Violetぐらいはアレンジされそうだが。そんなんの場合
アニメ版はOPだけはよかった
原作色とは違うけど、ここぞというシーンにかかったときは熱くなる
こういう言い方はアレだが、4で230万本と良い数字を叩き出したから、カプコンのDMCに対する待遇は良くなるかもな。
3のころと比べて、グッズが多くなっている感じがするし。資料集が二冊出るとは思わなかったが。
とりあえず、カプコンの中では数少ない4まで出したシリーズだから、これからも頑張って欲しい。
そんなお前にブレスオブファイア
それがあった、というか、ロックマンとかもそうか。現行機で出ている続編タイトルという意味のつもりだったのに、
実際全然違う内容になってしまった。バイオやDMC中心で見ていたから、視野が狭くなっていたようだ、反省。
>>240 >11話=ネヴァン戦
前半15分でネヴァン倒して後半15分はネヴァンギターでひとりライヴ?w
僕を見ろおおおおおおおお
>>250 PS3とか次世代機で出てるのまではあんまりない、よな
>>251 ロック・クイーンの回もある意味曲聴いてた感じだったなw
新しい曲聴けるのはいいがwww
>>247 あの曲、テレビの高校サッカーの予選で流れてビビった
よく流れてるような
もし仮にDMC5の後とかにまたアニメがきたとしよう
アニメのダンテはやっぱりあの倦怠ダンテで
ベイビーイェアとか言ってくれるような陽気なスタイリッシュ中年には…ならないんだろうな…
とりあえずアニメ作るなら言語は英語にしてくれ。
それは微妙。ルーベンのアニメダンテはよさげだったけど。
あくまで吹き替え見てるイメージだ俺は。
森川ダンテももっとちゃらけた感じの演技にしてくれりゃよかったもんを。なんじゃありゃ。2ダンテに進化する前かと
アニメは板垣にもう二度とやらせないでくれ
戦国BASARAのアニメはホント羨ましいと思ったわ
またアニメにするなら幼女はいらないなあ
普通にゲーム本編に沿ってやってほしいな
個人的には3がいい。よく動くレディみてええええ
バージルに似合う声優が思い浮かばない
ネロは割と思いつくんだけど
まず無いだろうけど今後再びアニメになるなら主役はネロなんじゃね?
ゲームの主役を代替わりしたってのに、アニメはダンテが主役とか、ネロが空気過ぎるだろ
ダンテと同じ森川がいいんじゃなかろうか。というかあの演技としてはもっとドス利かせたらまんまバージルなイメージだわ。
ネロはハセヲとかの叫びがよかった櫻井とか。かね。吹き替え声優じゃないが
こういうことになりかねないので、企画段階にあった
「英語音声で日本語字幕」でやるんじゃないの。
ネロってなんか主人公に向いてるイメージがある
右腕が悪魔。
剣はアクセル噴かせる改造剣と、凄い魔剣の日本刀。
銃は特注品の大口径リボルバー。
両親はいない。
ヒロインの家庭によくしてもらって育った。
父親が前作の人気ライバルキャラ。
正統派熱血キャラ。
銀髪青コート。
良くも悪くもなんというか古今東西主人公っぽさを集めた感じだしなぁ。
小説のおかげで大分印象もよくなったよ俺は
最初の絵を見たときはDMC自体やったことなかったから
FF系クール主人公だと思った>ネロ
触ってみたらけっこうアホ熱血というか…。
小説版は最初見たときの、陰のあるイメージが強い。
今は熱血とクール両方合わさった感じだな
ダンテは影も熱血もないけど熱い。不思議なキャラだ…
でもその要素がみんなバラバラなのがダンテと違う所だな
剣士なのに何で銃使うんだとか、忌み嫌ってる悪魔の右腕使って
戦わなきゃいけないのは何でとか。髪の毛の色が銀なのもそうだ
ダンテは見た目が主人公っぽいだけじゃなくて、見た目と戦う動機
みたいなのが同機してる。ネロはそこ足りなかったと思う
足りなくても遊んでて楽しいからいいんだけど
>>266 小説のネロはエロ思考も元気だったな。
スコールだったら姉ポジでもあるキリエを語るのに犯すだのという言葉は使わないし
グロリア相手に女のマンコを見飽きているような事も思わないだろう。
性少年ぶりがすがすがしいからいいが。
性少年って、どこにそんな描写があるんだ
「おかしてはならない」的な事を言ってたとしても強姦の方じゃなくて
「神聖にして侵すべからざる」の方のおかすだろ
グロリアにしたってマンコ見飽きてるんじゃなくて、どっちかってったら童貞潔癖君の嫌悪にしかみえんかったが
寧ろ性少年ってかそういう男臭い生臭さを前に押し出したキャラだったら
いい腐女子よけになっただろうけど
読んでない奴を騙そうとしているか、恣意的な見方をしすぎているおかしな奴なんだろう。
>>270 男臭い生臭さは、その、一応スタイリッシュアクションだから余り宜しくないんじゃないかと。腐女子よけにはなる
だろうけど、従来のファンからも顰蹙を買いそう。
男くさいというか性をにおわせる描写なら1の小説にもあったけど…
ネロはまだ17だから
自分を犯した男だろうと身を挺して守るだろう〜
のくだりのことだろ。その程度で性少年って言い出すとなんだぞ。ちょうどいい塩梅だと思う。
グロリアのくだりもいい具合に童貞くさいというか。
ダンテ視点が多くなるであろう2巻ではベイビーィェァが見れるんだぜ。
小説で一番の衝撃だったな…ネロの年齢
そりゃ周りから小僧扱いされるわ
ネロ誰か犯したのか・・・?
奴は大変なものを犯していきました…
路地裏ダンテです
>>274 お前何歳だと思ってたんだ?
10後半から20辺りなんて全部社会的に小僧だぞ?
>>276 殺人鬼兄貴を思い出しちまったじゃねーかwww
あの兄貴ならアーカムも犯しそうだ
ダンテが叔父か…
ネロ、強く生きろよ
17才なんて性欲真っ盛りじゃないか頭の中はイヤらしい妄想でいっぱいだよ
おまえら17才の頃はどうだったよ、特に腐女子。
YoutubeのDMC100%クリアみてたんだけど、アサルトってダウンで兜割
一撃なんてできたっけ?
クリティカル
「たとえ自分を犯した男でさえ」だから、神聖〜とは意味が違うだろうと思うんだけどねぇ
ベヨネッタはそのうちDMCとコラボしてくれ
>>285 違うね。そして大切な女性に対して何だってそんな悪趣味なifを持って来るんだネロは、とも思う。
それがビンゴなんじゃね
今更ながら4やった
ダンテは3に比べるとちょっと地味っつーかつまんないな
もうちょっとハジケさせて欲しかったよ
初登場シーンで最初にとる行動がゴリラのモノマネとかだったら面白いのに
バリーン!て天井割って登場した後、爺の前で胸叩きながら「ウホウホウホウホ!」
そんで頭にタライが落ちる
冗談きついね
これはひどい
>>288 ビンゴって確か下系の悪趣味な描写のある小説とか出してるんだっけ…
>>292 まあレズとかホモとか書いてるよな あ、描写でってことだけど
あとは……一番人気あるマージャンのは結構絵と内容のギャップがあるね
ビンゴスレで語れってことですね、すみません
でも3、4のダンテの性格は好きだしストーリーも好きだから
シナリオはビンゴでよかったと思います
ビンゴスレなんてあんのか。
小説は成功したとは言いがたいアニメ設定までぶち込んでるのも、どうかと思った。
DMCの私物化じみているんでやめてくれ。
成功しようが失敗しようがアニメも公式のDMCなわけで
私物化もなにもDMCはカプンコのモノであり
3、4と関わってきたビンゴのモノでもあるんだから
どう作ろうがカプンコとビンゴの自由だわな
ファンが作品を私物化するかのように扱うのも、まあDMCに限ったことではなかろう
でも、まだ小説全部読んだわけじゃないけど
ダンテの扱いにはかなり満足できたな
ちょっと軽かったり年の割りに考えが浅いかな?と思うところもあったけど
ネロ涙目なくらい強く描写されてていいなと思った
もっともDMCに統一感なんかないよな……
アニメも小説も含めてシリーズごとにダンテは性格が変わって
設定も変わっているように思えるし
できるならこれからも続いていってくれるタイトルであってほしいのが
ひとりのファンとして願望ですな
とりあえずは早く続編が読みたいな
7/1なんて待てないぜ!
早く2巻でダンテの武器取得時の話を見たいな
暗いダンテは2だけの異常とばかり思っていたのになぜアニメまで倦怠仕様になってしまったのか
なぜシリーズで性格を変えてしまうのか
どうして…こんなこと…
DMCを神谷のモノというとフルボッコされるのに
ビンゴのモノなんて言う奴がいるとは思わなかった
それがDMCクオリティ
小説では最初の騎士数十人を軽く倒したときのネロのゾッとした感がよかった
あと最初のネロに対する「掃き溜め」発言
1もしっかり意識して書いてるなと思ったw
>>302 アニメは井上御大参戦の影響もあると思ったり
彼自体は好きだったんだけどね<オリジナルに限り
そういえば彼脚本の某特撮KIVAを見てたら
決め技がラウンドトリップだったりピンチで魔人化したり
兄が出てきたり半魔だったりで
デジャブだと思ってしまった
違うのは分かってるけどな これも王道を美味しく頂いているDMCが悪い
>>303 同意。目玉が飛んだ。
>>305 アニメDMCでなら井上回はむしろ良心的に作ってある。
ダンテをひたすら新設定でマダオにし続けネタにするのではなく、ちゃんと上げてもいるんで
割と見られる。
俺様な井上よりむしろビンゴや他の回が何だこりゃ状態。
>>299 同意。
ゲームの中の印象そのまんまなカンジだったw
物事を深く考えないのはどういう結果になっても何とかできる自信の表れじゃね?
とにかく「余裕」ってのが強調されてるよな。
4ダンテは一番好きなんだが、何であんな風になっちゃったんだろうなって思う。
最大の目的を達成&嫁GETで性格丸くなりすぎて平和ボケ&幸せ太り?
嫁なんて書くと変なのが来ちゃうよwww
シャドウは俺のぬこ
バージルはわしが育てた
いい加減スパーダの血を引いた女を出せよ
ダンテの異母兄妹的な
>>309 や・だって事実婚だよな?
ブラピとアンジーみたいな(そういえば二人とも似てるw)
スタイリシュアクションとして所帯臭さを出さないためにボヤかしてるだけだと思ったんだが。
>>314 ダンテとトリッシュ?
4の後に3やってみたら進めてくうちにこのニイチャンが続編ではおっさんになっちまうのか・・・と、もの哀しくなってしまった
4ダンテって人の良いおじちゃんって感じの容貌に見えるんだけど
最初ダンテと兄貴って同じ顔なんだという事を考えたらねーよと思ったw
髪型変えて無表情で睨み付けるような目つきにして頬のこけた4ダンテの顔を想像したら納得したけど
>>314 ブラピとアンジーが結ばれる切っ掛けになった映画は面白かった
VJのダンテとトリッシュがあの夫婦に近いイメージだ
積んでた3をやり始めたのだが、しっくりこず
進め方が間違っているのでは?と悩む
スタイル固定してどんどん先に進めるか、
クリアした面に戻って経験値もらって技増やすか
どちらが手っ取り早くこのゲームの楽しさをかんじれるのだろうか?
まぁ正解はないだろうし、オススメはどっちでしょうか?
最初からいろんなスタイルを楽しむのもいいし、とりあえず一つのスタイルに絞って慣れさせるのもいい。
個人的にはしばらく一つに絞るのをオススメ。
俺はどれ選んだかは覚えてないけど、他のスタイルは後のお楽しみとして取っておいたな。
1周目ではまともに使わなかったスタイルもあった気がする。
俺はDMDのM18くらいまではSMとGSとQS以外はロクに使ってなかった。てか今でもこれ以外は使わん
チェス盤が鬼すぎて、そこだけRG
>>319 クリアした面には戻らないことをおすすめする
難易度が何個もあるから、どうせやり直すハメになるんで飽きを助長させるだけだと思う
一週目は稼ぎをやらずに素直に楽しもうぜ
好きなスタイル貫けばM20までにはそこそこになってるよな。
途中で仕掛けクリアするのにトリックスター欲しかったりってのはあるが。
最後に目覚めたスタイルはRGでした
今ではボス戦で一番愛用
SM→GS→(長い期間空く)→TS→(もっと長い期間空く)→RG
って感じだった
やっぱ最初はSMだよな
TSは使いやすくても使いこなすのに時間かかりそう
昔はダッシュとスカイスターで逃げるくらいしかしてなかったし
4の実績解除全部終わったから、3をやり始めたが、敵の動きが4に比べて読みにくいね
俺は4の敵の動きの方が断然読みにくい。そのせいで4は全然プレイしないなあ
やりこみ時間の差だろうか
3の敵は動きもだけど、声で判断する場合も多いかな
それ見た
>>318Mr.&Ms.スミスより3の方が先だっけ?
あのダンテとレディのやりとりとか
このゲームって全くのズブの素人でもがんばれば実績1000までいけるかな?
>>331 どうだろう
俺は好きだから難しくは感じなかったけど、実績目当てだと気軽にはおすすめはできないかもしれない
シリーズ全作の最高難易度をクリアした俺で80時間くらいかかった
まぁ普通に遊んで楽しい部分はあるからそういう意味ではおすすめしたいけど
面白いと感じれば頑張れるかと。個人的に、オールSはゴールドオーブ以外のアイテムを使ってもペナルティには
ならないって仕様のおかげで、なんとか出来た。まあ、根気はかなりいるが。気づけば100時間。
4もSSランクまであったらなーっていうか評価が随分とぬるいのがなぁ
このお遊びプレイはせいぜいBランクだろうなって思ってたらAランクとか…
なんていうか、不当な評価をされた気分になって萎えた
3もそんな感じじゃなかったか
かなり適当にプレイしててもSとかA
3ってネロアンだとDTゲージ減らないんだな
>>334 それの反対で、マップ上のオブジェクトを破壊してオーブを稼がないと評価を下げられるというのも不当な感じだった。
まあ、確かにあれのおかげでオールSは取れたが、次はもう止めて欲しい。M3からM6まで連続4回も椅子を破壊する
作業はもう嫌だお……。
>>335 DMDからは適当プレイでSとれることは滅多にないな
3は何気にノーマルでSを取ろうとしたらなかなか難しい。特にタイム規定が厳しいな。
>>339 DMDでも一部のミッションでは必然的に高ランクが取りやすかったりするな
ごめんバージルと勘違いした
そういやSじゃないネロアンもあったか
TST4フリースタイル部門のBreaがセレクトした曲のタイトルってなんだっけ
何処かで聴いた事あるのに思い出せない
銃攻撃に特化したガンスリンガーキャラを一度出してくれ
ボス性能のレディのような
ネロが右腕のせいで誤解したデビルハンターと戦うことになるというのを今思いついた
そんなレディの二番煎じはいらん
当初は進むごとにネロの右腕の力を解放していく、みたいなことを言っていたから、ボス級の敵を倒したら攻撃の
方法が増えるのかと思っていた。まあ、能力を手に入れていたのは確かだが……こう、もう少し手心というか。
次はカービィの如く雑魚敵でも能力を吸収して、一時的に腕の性質が変わるとかだったら面白いかな。もう少し
戦いの感じを能動的に演出したいというかなんというか。
武蔵伝でもやってろ
ロックマンゼロのアレみたいな
やる前&プレイ初期に想像してたこと
・EXゲージはレッドクイーン強化で5個まで増える
・バスターにコマンド派生技
・チャージショットは溜めるほどバスターの威力が上がる
・ネロに第二の近接武器ヤマト
・ネロにフリーライドがある
>>345 >ボス性能のレディ
あの時間ばかり食うチクチクセコイ性能をガンスリンガーに取り入れろと?
やなこった。
>そうそう、ダンテのコンセプトにもう一つ付け加えるなら、「一緒に酒を飲んで楽しいヤツ」。
ベヨネッタの神谷ブログより
2〜4のダンテにはこういう部分が欠けてると思う
2は論外として、3はまだ自分の中にある考えがまとまってなくて、終盤でそれをはっきりさせるような成長過程の
段階だから仕方ないのではないかね。4はその「一緒に酒を飲んで楽しい奴」が具体的にどういう言動なのか
わからないが、ネロに対して面倒見が微妙に良かったりするところや、ベイビーイエァーな部分が好きだな。
1ダンテが一緒に酒を飲んで楽しいヤツだとは思えないが……
むしろ、一緒にピザ食いたい、2以外で。
酒飲んで楽しそうなのは4だよなぁ・・
12は無口すぎるし3はうるさすぎるしそもそも未成・・
1が無口??
3、4に比べたらおとなしいわな
でも口は悪いぞ
4→3→1とやったオレは
1は無口だと思ったな
2?未プレイです。
1ってやっぱ独特の渋み
「掃き溜めのゴミにしちゃガッツあるな!」
は口悪wと思いつつ燃えた
××××してな!
スパーダも口悪かったんだろうな
1ダンテは仇を取ってないから、エンディングの時以外は結構威圧感がありそう。
1ダンテはひとりごとが無いんだよな
1と2以降でダンテにどんな違いがあるかな
2以降は状況に流されるだけで、何だか無目的に戦ってるように見えるけど
後は大した事ないかもしれないけど、2以降はボス悪魔に対してダンテが
直接手を下す描写が増えた気がするな。1ってアクションゲームのくせに
不思議な位ダンテがトドメを刺して悪魔を殺す描写がないんだよな
>>367 最後のジャックポット!にカタルシスを持って行くためじゃね?
俺はその直前の「決め言葉は?」のトリッシュのアップに愕然として入り込めなかったg
2以降って書いてるのになんで2について一切触れないんですか
やっぱりあなたも2なんて存在しn
4か2のトリッシュだったら入り込めたのかね
3はかなり少なくないか? ケル、アグ、ネヴァン、ベオについては武器になって来るか、兄貴がトドメを刺したりしてる。
アーカムにしても、ダンテは知らないだろうけど最後にやったのはレディだし。4はカエル以外はエボアボだったな。
ネロだと途中まではほとんど逃げられて、サンクトゥスは串刺しで、偽神は顔潰しバスターと最後は決めていたな。
今トリッシュがスパーダ持って
>>368の方に向かってったぞ
トリッシュはグラサン取った時の余りのブサさに吹いた思い出
神谷こだわりであの長さになった髪もバサバサで汚いし。
1ダンテは今でも普通にかっこいいと思えるグラなのに
何であんなに差があるんだろう
まあトリッシュだから別にいいけど
>俺はその直前の「決め言葉は?」のトリッシュのアップに愕然として入り込めなかったg
おいお前やめろ俺の記憶をえぐるんじゃない
>>373 1ダンテは一番「ニヒル」って言葉が似合う顔つきだよな。こう口角を持ち上げる感じの。
3・4はニィッと、気のいいあんちゃんな感じ。皮肉屋なのは両者共通してるけどやっぱ1の渋みがすげえ
2?やったことないd(ry
おっと、トリッシュと2の悪口はそこまでだ
トリッシュはスタッフロールのところだけでいい
トリッシュ叩きには陰険なものを感じるが、
2は存分にボコってよし、としか思えん。
2もおまけでいいから優しくしてやってください
2に愛着がある俺涙目wwwwww
2ダンテが一番かっこいいと思ってる俺涙目www
ルシアの尻の魅力を理解していないお前らは屑
プリプリ尻
ディーゼルの春服の方で勃起したなぁ
DMC2はデザインと音楽は最高なんだけどな・・
魔人化ルシアが特に好きだな
2エリアル、キックキックフェーンの華麗さは至高
エアレイドで上昇したりは面白そうだなと思った>2
そういやエアレイド復活して欲しいな。3や4資料集の真魔人みたいな「コートが翼に(笑)」じゃあなく、
1の魔人や2魔人みたいないかにも悪魔の翼、って感じのデザインで。
エアレイド中にCS変化して2のカリギュラになったり、上昇下降とかの概念もある程度あると良いと思うけど。
エネステ以外にも空中戦の幅があるといい。現状だと平面戦闘+ほぼ垂直の上昇幅
しかなくてどうも空中を三次元的に飛び回って戦闘、って感じはないし
>>384 銃声や敵の声でほぼかき消される音楽をどう評価しろと
サウンドトラック買ってね!
2は期待しすぎなければそれなりに楽しい
1をやり込んで2の発売日に定価で買った奴には悪夢だろうが
1から始めて2を中古で割引券を使い確か700円くらいでゲット
実は最初は楽しめていました
…ただ、2をクリアしてすぐに3に手を出し3の快適システムになれてしまってから(ry
DMCは2からやったんだけど、当時としては、ぁーなんか普通なできだけど
まぁまぁだな〜と思えたな。トリッシュがでるとこまでやりこんでた。
それからDMC3とか1とかやったら懐かしむ程度にしか起動しなくなったがw
2はたまーに引っ張り出してやるけど本当に糞ゲーですぐやめる
3以上にストレスたまる敵ばっかり
ぶっちゃけ2を起動するときはトリッシュのため
門番氏とかの神動画を見て
よっし久しぶりにやってみるか!と発起するも
10分くらいで心が折れる
半年に1回のペースでこれを繰り返す
2はラスボスとビルの壁から突き出してきたボスの頭と、トゥーサムタイムは良かった
頭の連続ビームを回避するのが楽しい
ついでにトゥーサムタイムは2の仕様に戻して欲しい
エボアボとサブマシンガンてどう違うの?
どっちが強い?
2はOPとビル崩壊で魔人化がムービーで見れたのがよかった
ビル崩壊ムービーはかこよかった
あとバイクゲットムービーもかこよかった
そういうところは評価できる
本当システムだけでもリメイクしてくれない…かな…
遺跡の独特な感じも割と好きだったな。見てくれは良いが中身は駄目という典型的な駄作というのがなんとも。
というか、せっかくだから箱○にも1〜3を移植してくれないかなと思わないでもない。需要なさそうなのは承知だが。
ビル男の集積ビームの威力の高さには噴いた
3のPC版はアチャーだったが4はそこそこいい出来だったんで
1もPC版出してくれないかな
1と2をセットでPC版に…と思ったが
それなら3のPC版を作り直してもらった方が良いなw
そういや2の雑魚はかかし状態がデフォのDMCの中では攻撃頻度が異様に高かったな。
ガチで殺しにきてる感じがする。
>かかし状態がデフォのDMCの中では
3SEのBest版考えてるんだけど評判はどうなん?
>>407 普通の3を遊んだことがないなら買い
遊んだことあるなら値段相応
バージルやターボモードをどう評価するかで分かれてくると思う
パレスはびみょ
>>408 d
4しかやってないから気になってたんだ
1500円だから買う事にするよ
PSPのデビルメイクライが発売中止だってよ
寧ろ賛成だけどなw
まあみんな忘れてた存在だなw
そもそもPSPで操作とか無理だろ
PSPでDMC3やったら何個ボタンが逝くんだろうな
PSP別にいいそれよりもリメイクの方が嬉しいな
あとやっぱり5に力を入れてくれ
アナログスティック:移動
十字キー上下:近距離武器切り替え
十字キー左右:遠距離武器切り替え
○:スタイルアクション
×:ジャンプアクション
△:近距離攻撃
□:遠距離武器
R:ロック
L:DT
スタート:メニュー
セレクト:挑発
ボタンは足りてるっちゃあ足りてるが、処理しきれるかどうかは知らない。
PSPでDMCってどう考えても肩と手と本体が逝くよなと話したら
アクションとは限らないなんてレスが返ってきたというのに
おまえらすっかりアクションで想像が膨らんでるじゃねえかw
アクションとは限らないんだとしたらもしかしたら
初期構想の聞き込みみたいなのがあったかも知れない?とか?
いやもしかしてひょっとすると待望の依頼…とか…もしそうだったら非常に惜しい
しかし、4で売り上げ的に盛り返したから、PSPもその勢いで出してもおかしくはないと思っていたが。5に力を
入れるという好意的な解釈をしたいな。伊津野も次回作に肯定的な感じだし、会社的にも続編は望ましいと思うんだが……。
あんま風呂敷広げるとロクなことにならないしな
(据え置きでの)ゲーム9割、漫画小説1割くらいで頑張れ
アクション以外のDMCといわれても・・・
ぷよぷよとか文字ぴったんとかRPG SRPG かまいたちみたいなのとか・・か?
アクション以外はおとこわりだ!
やはり発売中止か
デビル目当てでPSPを買った頃が懐かしい
今やモンハンがあるからいいけど
デビルメイクライっつーと「アクションゲームを作ろうとして作ったアクションゲーム」だからな。
さすがにPSPじゃ厳しいか
モンハンとかならオン対応部分というかある種ヌルい部分も
ライトユーザー向けにあえて多くしてるだろうから、処理や操作も手軽でいいだろうけど
DMCの場合は処理落ちしたら終わりのレベルだからな。
一瞬の攻防が精子とスタイリッシュさを分けるアクション
精子ねぇ・・・
PSPデビルはカプ公式サイトの発売スケジュールで
PSPで一番最初にリストに載ったんだよ…
結局発売中止か…
精子といえば兄貴
実はネロも双子でした片割れは超絶美人のかわいい妹でした
その子が5の主人公でせいぜい頑張ってシコシコしてな!と言われて目が覚めたんだが
俺が寝てる間にカプンコからその情報は出ていないようだな
その代わりPSPの発売中止情報なら出たぜ
煉獄弐とかやってると1程度にシステム(というか操作)を削ったら出せそうなイメージがあったんだけどな
そういやダゴンとバエルってどっちがどっちだっけ?
4小説でネロが戦ったのはどっちだったか
バエルがネロ
ダゴンがダンテ
ダゴンのダはダンテのダと覚えるかな
ネロは バ ージルと関連してるからバエルのバか
バネ
ダダ
と覚えれば良いのか
ダゴンはバエルの父という説があるらしい
父ダゴンは同じく親世代(と言ってもいい)のダンテおじちゃんとバトル
子バエルは同じく子世代のネロ坊やとバトル
兄弟じゃなかったか?>ダゴン
伝承によって異なるというやつ
DMC4てコンボの動画はあるけど、ミッションのやりこみ動画とかはないんだな。
1,3は色々あったのにな〜。やっぱオーブ集めと難易度低下が原因なんか。
神谷のベヨネッタにでも期待するか
DMC34はやったんだが
今更12やっても楽しめるかな?
1は流石に時代遅れだが2は是非やっとけ
>>443 おまえはひどいやつだなw
むしろ俺は今1を再プレイして4と交互にやってます
1はDMDクリアのためにアイテムたんまり集め続けてた所で止まってるなぁ…
たまーにプレイするけど、ザクザク人形斬ってるだけでも結構爽快。
2ダンテ喋らないし
モッサリッシュアクションだし なんで斬る度吹っ飛ぶんだよ
銃でプカプカ浮くしETCETC!1はいいよな戦闘も一番緊張感あるし
次はデビ5はアクションRPGにならないかな
デビルメイクライの世界観を堪能したい
よくわかんないから12両方やるわ
聞いた事自体間違いだったのかもしれん
>>447 amazonのレビューとか見てきたらいいじゃn
1はDMC好きなら一回やっとくべき
2はトリッシュ好きならHARDクリアするべき
待て待て2はネカフェでやれ!海外で「最高にがっかり作品賞」まで受賞したあれを買ったら負けだから!
1は今でも面白い。でも初心者救済策が今となっては一つもない。
>>441 いや、ようつべにオールSS動画とか、色々とあったぞ。確かに3と比べて数は少ないが。無成長もあったかな。
452 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 18:18:39 ID:bE42jyY1
1の水中のダンテは、ハムスターが餌詰めてるような顔で空気で両頬をパンパン
にして,足を蛙のようにかきながら、ニードルガン突き出して泳いでいると思う
と、情けないよな。
>>452 普通に魔力で作ってる、の本領発揮じゃないか
弾丸が作れるのだから空気なんて朝飯前だろ、質量的に考えて
でも崩れる橋の下みたいにダメージあるところはやっぱ我慢してるのかな
痛そうな顔したり苦しんでみたりするんだから
一応痛覚はあるんだよな
そうするとシリーズ通して相当なドMだな
まずは手始めに攻撃を受けてみる変態
そう考えるとRGは度胸あるなww
敵の攻撃に当たるか当たらないかのギリギリ感を楽しんでるんですね>RG
ドMだからRGできるんだよ!
ドSのバージルもガキンッ!つって無敵ガード使いこなしやがるよな
あれは相手の攻撃を完全に無効化することで発生する優越感を堪能してるんだろう
ダンテ→ドM
バージル→ドS
ということはスパーダは普通だったのか
それともダンテと同じでドMだったのか。バージルが負けたのはドSだったせいなのかな
>>462 Sparda
Mundus
つまりはそういうことだ
>>463 納得した
2000年前の彼らの戦いは互いに楽しかったということか
何という暗号・・・これは第二のダビンチコード
兄貴がムンちゃんに勝てなかった理由
・Sの攻撃はMに快感となってしまうため
・いや、スパーダに比べドS分が足りなくてムンを満足させられなかった
こんなところだろうか
ダンテが勝てたのはドMなためムンも快感を得られずそしてダンテのマスタードMの称号に適わなかった
こんな感じか
胸に大穴空いてる時点でMよなあ
>>453 4の小説だとダンテがごく当たり前のように、手動でマガジン交換してるシーンがあるけどなw
漫画版でも弾交換は手でしてるし。
それでも「弾は魔力で自動精製する」という思いこみから
ちっとも抜け出せない自分の思考が我ながら不思議なんだぜ…
弾は魔力で自動生成する+マガジンは召喚したり仕込んでるのを使う
→あまりに撃ち過ぎてマガジン自体が熱を持ってくると手動で交換
みたいなのを今考えた。
マガジン自体が熱を持つ瞬間=俺らの□ボタン押す指がしんどくなったとき
指と言うか上腕部が痛くなる
魔力を込めた弾丸って設定じゃなかったか
設定では普通の弾丸に魔力を籠めてるだけなはず
まあそれではあの無尽蔵の弾数の説明がつかないから、各自好きなように考えていいんじゃない
バイオのリロードっていう概念をなくしたのかねあれは
しかしユーザーの悩みは深まるばかりであった
そういえばバイオやってからDMCやったら
表示はないけどどこかに弾数制限があるに違いないと思い
慎重にちびちびとエボアボを撃っていたという奴の日記があって
読んでて腹筋が崩壊しそうになったなw
目にも止まらない速度でリロードしているんです
ダンテの超連射に耐えられる異常な強度を持つ銃であり
左右で装弾数も違うという設定があったりするが
あくまでそれは設定で、実際のゲームに持ち込むものではないなぁ
エボかアイボか忘れたけど遠距離用だかコントロール重視の形状って設定じゃなかったっけ
両手でしっかりホールドできるとか
明らかにリロードしてるのに連射できるブルーローズの方が気になるなw
おゲームだからそーゆうのはいいんだよ
480 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 20:14:55 ID:RHPwH0nK
普通に無限バンダナだろ
無限バンダナはリロードがあるよな…
>>477 左手用エボニー(黒鍵)=遠距離狙撃用。両手でしっかりホールドして狙える。右手の補佐的な改造
右手用アイボリー(白鍵)=連射用。マガジンの装弾数も多く改造されて、照星削り落とされてる
>>481 にわか乙。初代無限バンダナにはリロードはない
そういやそうだっけ。初代だとステルス迷彩もぶつかっただけで消えたりしなかったよな
ゲームは面白いし野郎もかっこいいがヒロインがだめだな
レディの太もも以外は目に入れたくない
レディは性格がドブスになったからもういらね
レディヲタってこんなやつばっかり
お前らあの唇に興味がないとか嘘だろ?
PSP版はレディが主人公になると信じて疑ってませんでした
あとはたまにダンテが出てくればいいかと思っていた
ヘビーゲイジってとこのダンテのフィギュア?って
市販されてないのか…ちょっと欲しかったな
漫画の最終巻まだかよ
>>491自然消滅じゃないのか?
4の小説は結構イメージ通りで読みやすかった
そうか?未発表だった設定部分が洒落にならない長さでしょっちゅう挿入されるので
読んでいて閉口した。
巻頭か巻末に資料集として入れればいいのにそれをしないので読み難い。
>>492 矛盾になるような設定は今のところ出てないと思うし
まだ作ってくれるチャンスはあると思っている
>>493 あれが洒落にならない長さとか……どんだけよ
>>495 今時の子どもは活字離れが進んで文字を読むのが苦痛になってるんだよ、きっと
むしろ活字はインターネットの普及で身近になっている気はするけど
本編とそういう設定説明文が一体化せずダラダラ続くんで見苦しいんだ。
ライトノベルなんぞ普段は読まないので、ラノベでならこれで当たり前だと
言われても、ただの悪文にしか見えない。
こういうのがいわゆる高尚らしい
そういうもんだと思って思って読めばいいのにな
読みづらい?
スイーツ小説と違って読めるんだからマシさ
むしろゲームをそのまま小説化して
ネロがよし次はこれ覚えよう!とかやってたらウケてたかもしれないのに
まぁ5で補完すればよかったような気がしなくもない
まだマシだとは思うけどねぇ……
西尾を批判するわけではないが、ホリックのノベライズの方が読みにくかったからな
すっごく個人的には浅井ラボに書かれていたら、同じ一人称でも
アクションもそこそこで、厨二っぽくなっていてちょうど良かった気はするがw
まあラノベばかり読むなと怒られそうですね自重します
>>500 なんだっけ、リリカルなのはのコラボで書いてる人がレッドオーブ習得で技を覚えるってやってたな、
ネロじゃないけど
DION規制解除来た……!
規制解除記念パピコ
おめっとさん。YBBは先に失礼だ。
元々ラノベも文学書も高尚な文学もスイーツ小説も、結局は文字の羅列で文章で、
その中にある意味を伝えて表現する手法の違いでしかない。言い出したら作者一人一人で読みやすさ違う品。
まあなにが言いたいかと言うと、難しいのだけに慣れてると、ある程度のレベルの文章読むの疲れるよなって話。
ようは慣れだよ慣れ。ラノベ的な文章にも慣れていけばいいんだよ。俺はスイーツに慣れる気はないが。
昔はみんな絵本で児童書で国語の教科書だったんだ…
そもそも今はみんなこんな便所の落書き見てるんだw
DMC小説ぐらい結構読みやすいラノベの方が幾分もマシだよきっと
以下読みやすい文章とは何かに対するレスが20ほど続きましたが省略されました
>>493読みやすかったのはキャラのイメージがそのままで進んだからかな…たぶん
ヴィンセントの一人称が「おれ」になってるんだろ?信じられん・・・
今週のSPA!読んだらゲームコラム?で3SE紹介してた。
そういやヴィンセントとダンテってにてるよな
>>498 口承じゃねえよ、後池田は問題無く読めたが今回はスッキリしなかったってことだ。
説明ばっかでダリーヨーってことじゃないのか
読んでないからわからんが、プレイ時間の7割をムービーが占めるDMCって感じじゃね
>>508 最近なぜかベスト版2が発売されたりして、3SEは息が長いな。
>>512 本編ではわかりにくかったネロの心情描写が主だから、感情移入できるかどうかが問題な気がする。
ネロって17だったんだな…普通に20歳ぐらいかと思ってた
17ってことは高二だろ
まさか自分より年下だとは思わなかった
そうか?白人は日本人より老けて見えるしそんなもんだろ
17くらいで妥当だと思うけどな
3ダンテよりは若く見える
ってちょくちょく言われてた気がする
3ダンテがイラストイメージ19歳ぐらいだとからしいし、19〜20代前半ぐらいだろう
ちょうどいい塩梅じゃあないかね
体型があそこまでゴリだと今後が心配になる。
まさか将来は背後霊に負けないくらいに
昔ストリートファイターにアレックスという人がいましてな、という意味で
心配なんだ。
ネロってもう戦う理由を失っちゃってるよね
もしかして小説でゲーム版EDの後を書いて、5の伏線にしたりする
とか考えてたりするのかね。前編の中には後編でどんでん返しを
狙ってるようなゲーム版脚本の補完とは違う、実際のゲーム内では
描かれなかった小説独自の怪しそうな場面とかないの?
>>523 ネロも町やヒロイン守るために悪魔狩らないといけないから
ダンテと似たようなものだろ
ダンテと違って身近な守るべきものがあるのが面倒だけど
近くの本屋で4小説が入荷された形跡すら無い件
ダンテの場合はスパーダの件もあるし、店開いてるからいくらでも事件絡められそう
でもネロは今のところキリエと街を守れればって感じで、どう絡めていくのか気になるな
ネロの父親だか悪魔の腕の件も気になるけど、今後もキリエとあの街は出てきそう
>>525 実家@福島に帰ってたときがちょうど発売日だったから
市街地を探して練り歩いたが、どこにも置いておらず
実家から3Km先のTSUTAYAで発見した時は小躍りしたな
田舎は車がないとやってけない
何で通販使わないの
キリエをピーチ姫ポジにすればおk
でもピーチ姫って、ピーチ姫じゃないといけない理由がないよね
なんであんなにピーチだけさらうんだろう
クッパの趣味かマリオへの嫌がらせ
とかいうみんなの熱い予想をヨソに
次回何事もなかったかのようにネロがフォルトゥナ関連共々まるっとシカトされてたりしたら泣ける
>>530 ピーチ姫にはクッパのかけた魔法を解く力があるから
スタッフロール時のキリエのウザさは異常
とっととどっかに隠れてろ
ホールドした敵を押し付けてやればいいじゃない
地獄門が切り落とされたのにまだ悪魔が出るってことは、ネロはあそこから離れられそうにないな。でも、次もまた
あの島というのも無理があるような。どうするんだろう。
フォルトゥナ自体魔力が濃い地域なんだっけ?
>>532 ありそうで困る
ED後のネロとキリエって、救いの神様を倒した敵として街を追われる
道しか見えない。いい話でまとめたみたいにダンテも帰ったけど
本当に大変なのはあの後だろ
キリエはクレドが悪魔だったことも死んだことも知らなさそうだし、ネロはどうするんだろうな。あと、あそこまで
大惨事になったのは、トリッシュがスパーダを持って行った事も原因のような。まあ、ヤマトを修復させたり、
ネロがスパーダの血族だったり、想定外のことが多かったせいもあるから、仕方ないのかもしれんが。
キリエは確か偽神の中で全部見ていたんじゃなかった?
兄が天使もどきになって教皇に殺されたのも分かってるだろうし、
その兄をダンテが助けようとしたのも見てたんじゃない
もし見てなかったら、ラストでダンテ見たキリエは逃げ出しそう
そういえばそうだったか。確かにあの辺りを知らないと、ダンテが殺人者だと勘違いしたままになっているな。
キリエは大体の経緯を知っているって事でいいのかな。その辺りを小説では書いて欲しいが。
俺どうしても悪魔の腕が右手なのが気になるんだよ…
Yamatoの鞘は左手にあるんだから悪魔の左腕の方がバランスよくない?
神の左手悪魔の右手
すごいと謳われる悪魔の力を自主規制してるからだよ
どこの邪気眼だよw
どこのドMだw
トリッシュはネロに恨まれても良いな
1とアニメのトリッシュは大好きだったが
4の性格ビッチトリッシュにはガッカリした
どこであんなにひん曲がったんだあいつは
本当に面白そうだったからって理由でスパーダ持ち出したなら
それを放っておいたダンテもダンテだよなぁ
>>546 4小説を読め、トリッシュを責める理由がなくなる
>>547 なん…だと…
スパーダ持ち出した理由とかそんな重要な事が書いてあんのか?
てっきりネロ関係ばっかなのかと
つーか本編でや(ry
うん、あんま詳しくバラすとアレだけど
トリッシュにはスパーダを教団に渡しても神は絶対起動できないだろうという
それなりにごもっともな「理由」があったんだわ
ところが途中で、アレがコレしちゃったりソレがアレしちゃったりしたせいで
いろんな想定外の因子が積み重なって、
彼女の思惑とは正反対に神起動、フォルトゥナ崩壊。
結果としてトリッシュの見込みは崩れさってしまいましたとさ、というオチらしい
>>549 なんかもうめんどくさいから全部教えてくれwwwwwwwww
え、いいの?じゃあ書いちゃうw
実は神&地獄門を動かすには、スパーダだけじゃなくて閻魔刀が必要だったの。
ところが肝心の閻魔刀はボッキリ折れてて、教団が再生させようとしても無反応。
スパーダはくれてやったけど、閻魔刀が折れてちゃ意味がねえyo!
おまえらが何やっても神を動かすのなんか無駄だyo!
あとはダンテが暴れて教団ぶっつぶせば楽勝だyo!というのがトリッシュの考えだった。
ところがトリッシュの予想外なことに、
ネロがたまたまスパーダの血族で
↓
たまたまネロが閻魔刀を復活させちゃって
↓
しかもネロの持ってる閻魔刀がジジイに取られたら、神起動するのが見え見えなのに、
ダンテがなんか「その場のノリ」で、ネロをジジイのところにホイホイ行かせちゃって
↓
ネロ敗北。ジジイに閻魔刀取られる。神起動orz
…と、いうわけで、トリッシュのもくろみはぶっ壊れてしまいましたとさ。
色々乱文でスマソ
どうでもいいけどその説明じゃトリッシュが教団にスパーダ渡しただけになってるんだが
スパーダ理由に何かとトリッシュ叩きたいやつがいるから好きにさせてやれば?
何故あんなに粘着して叩くのか自分には理解できんが
その反省で2のダンテに4なるわけですね
>>551 閻魔刀優遇されすぎワロス
でも結局
>>552だな
ゲーム本編だとスパーダをくれてやる代わりに
教団に潜入したような感じだったけど潜入した理由がよくわからん
教団が裏でやってる事をはっきりさせるためだったのか
その辺もkwsk書いてあるのか?
4小説買うか…
>>553 ここで”叩く”って表現するほどトリッシュを粘着して
叩いてるレスなんてほとんど見た記憶がないが
少なくとも俺は魔剣スパーダっていう親父の形見でDMCの
シンボルのようなものを、ほいほい持ち出して騒ぎ起こしただけになってる
4トリッシュの行動が腑に落ちないだけで
全シリーズ通して叩きたいほどトリッシュが嫌いなわけじゃない
何でも叩きに見える信者脳も大概だな
今の流れのどこに叩きがあったんだか
>>555 その時々に応じて、ダンテに教団情報を洩らしてるから、スパイ目的だったんだろうな。
他にもアグナス用に地獄門起動用魔具を献上してる描写がある。
自分で見つけてみたものなのか、これもダンテから拝借したのかは知らないが。
スパイ目的、だな小説だと。
いきなり襲い掛かっても教団全滅は面倒だから教皇が姿見せる日やら教団本部の内情やら
計画自体の概要、どこまで進んでるか辺りを調べる目的かね
>>557 もしダンテから拝借したものだと、元々持ってたもの取り返したことになるよな。
逆に自分で見つけたものだとしたら普通にいいんだけど、
トリッシュの実家的にムンドゥスの所有してたのをゴッソリ奪っててそれ献上したとかだったらワロス
峰富士子みたいな感じか
4ってなんか…うまくまとめられなかった?
>>560 まとまってるのか、まとまってないのか判断が付きがたい新しい感覚だわ。
いい意味でも悪い意味でもやっぱB級な感じ
しかし同じB級でも1・3なんかが王道で、わかりやすい万人からのいいB級評価なのに比べて
4は巨額の制作費投入!みたいな煽りで始まり、B級に収まったシロモノというかなんというか。
王道を斬新な形にしようとしてB級になったものというか
4は2時間使って映画の予告編だけ見せられた感じ。
核心に触れるか!?何の秘密が明らかになるか!?
と期待させられて何も見せられずに終わったような
三部作の1作目と思えばいいのでは
小説amazonで在庫切れになってるw
増刷するのかな
4って明らかにまとめる気なかったよね。次に繋げるつもりか知らんが、次出るとしても何年かかかるか分からんし綺麗サッパリ完結させて欲しかった
PVで色々見せすぎて、いざ開けてみたらあれ・・・?って感じだったな4は
そして次回作wktkだと思いきやネタばれは全て小説だよバーカwww
みたいな展開でかなりショックでした
そんなブーブー云う程でも無いじゃんよ…(´・ω・`)
分かり易くて良いのに…4…
>>567 1、3は分かりやすくて良いって感じだが
4は分かりやすいというより肩すかし感が強い気がする
なんていうか3のピエロがただの悪魔で普通に倒して特に何もないような感じ
本当の3と同じで分かりやすいけどB級感とかそういうのとは違った感じ
>>568 > 3のピエロがただの悪魔で普通に倒して特に何もないような感じ
ものすごくスッとする表現で吹いた。ジェスター涙目
ああそうだよ、4ってそういう感じなんだよ…
すげぇ的確な例えw
これまで散々誤魔化しや肩すかしにあったせいで
小説のネタバレも全然信用できないんだよなぁ
事実がどっちでも構わないんだけど、はっきりしないと何とも言えない
ストーリーは4が断トツで糞って前から言われまくってたよな。
2でさえストーリーは空気とはいえまだ分かる終わり方だったのに4ときたら…
>>572 それは単なるネガキャン厨が騒いでただけだろ
新作が近くなるとまた沸くんだろうな
ネガキャンとか関係なしに4のストーリーがダメって声は発売当初から多数だったけど。
キリエ誘拐→ネロ「ウワアアアアン」の流れ、最初は本当にキリエが酷い事になる予定だったとかないかな
エキドナに追いかけられるダンテの映像といい変更しまくってgdgdになった気がする
最初はキリエも暗い感じの歌唄ってたしっていうかあれちゃんと聞きたかったな
久々に4の発売前トレーラーを見てみたら物凄い壮大な物語に見えてしまった
でも結局は大したストーリーじゃなかったからなぁ
個人的には新旧主人公の対決に期待してたのに、それもろくに無いまま
和解して終了だし・・・
次回辺りで悪魔腕か腕の中の人絡みで熱い対決を期待したい
>>575 あの歌好きだった。どっかでCD化とかしてくんないかな。
おかげで今もOPのキリエの顔と歌があってないような気がする
さらわれたキリエがアンジェロキリエになってくれたら……せめてクレドと決着が付けられたら……!
ぶっちゃけエキドナがキリエに取り付いて……とかエキドナの正体がグロリアだと思ってた
んでアグナスの正体がカエルだと思ってた。まあそれじゃゴッドハンドだけど
キリエが死んだらダンテと違うさみしいヒーローとして
いけるのではないだろうか
守るべきものを守れなかった者という過去を背負って頑張る!みたいな
まあDMCのノリとは違うから駄目か
俺は別にそういうのでもいいと思うけどな
3の兄貴だって別にハッピーエンドだったわけじゃねえし
4のラスボスはキリエだと思ってwktkしてた
そんでネロはダンテとは違ったダークヒーロー路線で行くのかと……
キリエはあのイケメンぶりと体格の良さから
後半はカリーナ以上のバズーカでも持ち出してくるような
戦うおねーさん化するものとwktkしていた
しかしそうなる気配もないまま神に取り込まれたので
これはアンジェロ化してネロと戦うような熱い展開クルーと
さらにwktkしてたら本当にピーチ姫で終わってしまった
手当りしだいべ扱いされていた時に絡まれた自分が前スレに御返事
自分はヘタレによる作品自体を知りませーん。
下品すぎるのやめろーって言ったらべからずなのね。ばかみたい。
何この人
日本語で…やっぱいいや
見ちゃいけません!
認めてやれよ
>>579 むしろダンテが守るべきもの(というか大切なもの。母やら便利屋仲間やらなにやら)を守れなかった者、なんだがw
ネロは希望の象徴であってほしいな
>>581 ドラッグオンドラグーンみたいになりそうだ
ギョロ目のキリエが空から何体も降りてくるのか。
やめてくれえええええ
想像してしまった
サンクトゥスが巨大化するのk…と思ったがもうしてるな
キリエがベリアルの声で「お母さーん」とか言うのか
空から大量のブチャイクが降ってくるのか
ダンテのトイレは想像できるけど、
バージルのトイレは想像できない。
バージルの食事も想像できない。
そうか?
>>589 母をなくしたのは知っているが、自分でも言っているように
それは「守るべきもの」じゃないだろ、「大切なもの」だ
同じような対象で同じような境遇でもこの違いはキャラ作りに影響でると思う
その時のダンテって「守る人」だったのか?「守られる人」だった気がするんだが
ダンテはピザとかそういうので済ませてるから
バージルは真逆にしっかりしたもの喰ってるのかと思ったが
チンピラぶった斬ったりジジイの寝所に不法侵入したり
食料の調達もわりとひどいことしてそうだと思った
監視カメラをぶった斬ってからコートのポケットにコンビニおにぎりねじこむとか
>>589 子供の頃に全てを奪われて命懸けで復讐する男をそういう扱いかコラ。
ただ、理不尽なネロマンセーダンテ叩き書き込みはマルチでやってるようなんで
本命は違う奴なんじゃね。青いあれ。
何?また頭のおかしな兄貴アンチの腐った人?
キャラ板でも
>>231が貼ってあった。
だがあそこではダンテ信者もネロ信者も痛い事はしない。
兄貴信者だけが昔からうぜえ。
あ、やっぱり痛い人だ
キャラ板w本命ww
腐った匂いがプンプンする
なんでも腐のせいにするなよw
どうかんがえてもやばいのがひとりいるだけだろwwww
腐乙
いつもの痛い人は801板でも手に負えないとスルーされてたから諦めろ
ダンテマンセーで兄貴が嫌いだからアンチ活動してるのか?
>>600見たらそんな感じだな。サムイボ立った。キモすぎ
こんな所で晒して荒らしてる時点で兄貴ヲタ腐女子同様痛いって気付かないもんかな…
キチガイだから無理なのか。それとも単なる愉快犯なのか
ここまでの書き込み全部腐だろ
必死すぎ
そんな胸糞悪い話より使いたい武器の話でもしてくれ
俺はトリッシュで鞭を使いたい
鞭ならベヨネッタが使うよ。
槍とか斧みたいな決まった形の武器より、ルシフェルみたいな変わった武器がいいな
ルシフェルは普通に剣の形してるんだけど
ん? そういう意味じゃなくて「現実には存在しない武器」みたいな方向性
ルシフェル見たとき、武器としての発想自体は面白いと感じたからさ
手に持って使う武器じゃないし、薔薇投げてフィニッシュするとか
そういうのを言ってるんじゃないか?>ルシフェル
パンドラとかギルガメスもそういう意味ではひねってるな
ギルガメスは変形するし
魔人化したら全身がギルガメスの甲冑に包まれる、とか想像してたんだが
ネタ武器ではりせんみたいなのどうだろ
攻撃するたびによれよれゲージがたまっていって、ゲージが最大になったらはりせん壊れてなにか起こるとかw
>>618 それ面白そうだな
身体能力を引き出すんだったか、引き伸ばすんだったか忘れたけど、ジャンプ力二倍とかになりそうだ
攻撃速度の上昇率もかなりすごそうだけど
DMC3SE買ったんだけど640×480でも重すぎる
スペックは
Windows XP SP3
CPU Celeron(R) M 430 1.73GHz
メモリ 2GB
ビデオカード ATI RADEON XPRESS 200M Series
VRAM 256.0MB
DirectX9.0c
オンボードだからなのかな?
MHFもやってたけど問題なく出来たのだが・・・
PC版の3はかなり粗末だから、そんなもんだと思う。PS2版をオススメする
Out of darkness好きだけどなぁ
発売前のトレーラーの歌は暗い感じだけどDMCっぽいね
ギルガメスもルシフェルも凄い可能性感じたんだけどなー
肉体を取り込み身体能力を上げる魔界金属だとか
空中に設置してトラップのように使える魔力剣とか
両方とも微妙だったのは残念
ギルガメスに関しては「ああ、また打撃用の籠手だな」くらいにしか。定番武器だしね
ルシフェルは「幻影剣を使うのにダンテはアイテムを必要とするのか」、とね
発売前はこういう意見は多かったが
次回作もダンテの武器は剣と篭手は出るだろうけど、他には何が出るんかな
3で色々とはっちゃけたの出ちゃったし難しそうだな
とりあえず今までの武器全部を使えるようにして欲しい
スパーダやアラストルは1のモーション、リベは3,4のを調整したやつ
同じくイフリート、ベオウルフもそれぞれ1と3のを元にしてほしい
ただ4のギルガメスはもっと調整して欲しいな
4でフリーライドが使えないのは、よしんば実装したとしても出来そうな奴がスケアクロウしかいないからではなかろうか。
過去の技をいまだに使いたいとかいってる奴の気がしれねえ
スティンガーハイタイムヘルムブレイカーはともかくとして
いっそ1の動きができるスタイルとか作ればいいんじゃね?
ちょっとカクカクになるが
確か1は地上だとR1押して構えないと銃が撃てないんだったか。空中だと□だけで撃てるが。アラストルのディレイ
派生なんかも再現されると、なかなか難しいことになりそう。
俺はもう籠手がパワータイプで一撃が重い武器ってのを変えて欲しい
イフリートがそうだったからってずっとその系統で引っ張ることもなかろうに
確かに手数重視の格闘武器は欲しいな
トリッシュあたりに持たせてくれないかな
俺もトリッシュっぽいと思った
もっと空間を活かして戦える武器が欲しいな
壁や天井をコンボや回避組み上げるのに使ったり
3や4のムービーみたいな動きを完全再現できるようなのがいい
ネロは引き寄せやホールドとか、もっと右腕の機能と組み合わせて
活きる武器があればいいと思う
ヘルバウンドをもっと使いたいのはあるな。
今のままじゃ平面の戦闘な感じだし、空中戦というか空間戦闘的な要素も上手いこと絡めていきたくはある。
もちろん必須じゃなくて、技術でそういう戦闘もできるとか、特殊戦闘を数回とかで。
まあ言うだけなら簡単だけどさ
>>632-633 ダンテは剣と銃のイメージ
トリッシュは格闘と銃撃のイメージ
レディは重火器のイメージ
DMC5では原点に戻って戦って楽しい強敵を作って欲しいね
処理が面倒な敵ではなく
>>634-635 これぞ次世代アクションじゃね
空中戦は楽しいけどどうしても平面的になるな
エアレイドみたいに上下動けないとか、空ムンみたいに前後動けないとか
SIXAXIS使えば少しは何とかなる?煩雑かな
どうにか新しい操作法が見つかればいいんだが
誰にも訊かれてないがイメージの話。をもっと言っちゃうと
イフリートは重く、魔力攻撃も得意とした最も威力の高い格闘武器
ベオウルフは重く、純粋な打撃攻撃力が高い汎用性の高い格闘武器
ギルガメスは鋭く、エグい機構と攻撃が可能な格闘武器。打撃というより斬撃とか、寸勁やパイルバンカーによる零距離攻撃系。
な印象。リベ・閻魔刀・スパーダとかはまあそれぞれの所有者用万能武器で、アラストルは速度を上げるスピード系の剣。
イフは最高の威力、ベオは打撃のベーシックな使いやすさ、ギルは特異な攻撃が可能みたいな。
まあ実際はギルはアレな感じなんだけどさ。ムービーだと…リバイバルが今後あったらもっと違う調整してくれと
今のところ手数の多い格闘武器ってのはダンテの武器イメージにはないなー俺は。確かに新しく欲しい気もする
何でもいいからヌンチャカス返して欲しい……
またキャンセルリボルバーとか変な動きしたいお……
そういや槍ってないね。振り回したりマトリックスみたいな使い方したり面白い事できると思うけどなあ
ダンテのイメージに合わないだろう
無双みたくなって欲しくないしいらん
ハンマーやら斧もダンテらしくないな
鍵爪とかどうだろ
手数の多い格闘武器といえばアレしかない!
∧_∧
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>643 ケルベロスと同じノリで「ホァアアアア、タァ!」みたいな
六節三叉のハルバードでも追加すればいいと思うよ
槍ならスパーダは突き攻撃のときは槍みたいになるよな一応
俺はネロにももっと近接武器のパターンが欲しいな…
ネロも武器切り替えできると嬉しいな
スパーダの血族伝統の「手に入れたら即試す!」を見たいってのもあるけど
もっともネロはダンテと違って、剣以外は訓練しないと使えなさそうな気はする
ダンテの新武器、鞭とかどうかな? ケルベロスみたいな使い方になるかしら?
他にもハンマーとか、薙刀とか、長槍とか、棍棒とか……
ギター&鎌はもうありますが=ネヴァン
鞭は某吸血鬼ハンターさんがいるからパロ系で攻めれるな
ただ吸血鬼ハンターさんに特徴的な技があるか分からないけど
ルシアの投げナイフ・・・はダンテのイメージに合わないか
ルシフェルも似たようなもんじゃね
ギターが出たから次はドラムだな
太鼓やシンバルをラウンドトリップみたいに投げればいい
いっそバチだけでいいんじゃね?
攻撃の種類で出る音が違う…と
トライガンに居たトランペットだかサックスで攻撃する奴みたいのもいいな
すでに楽器はギターがあるけどあれほとんど雷とコウモリだしな
もうちょっとこう音で攻撃とか音波で攻撃とかあっても…
…見た目がスタイシッシュだな…やめよう…
5はパンドラ999形態コンプリートします
こりゃほかの武器はいらねーなww
パンドラで手裏剣やっちゃったからなぁ……
あまり(ダンテに似合いそうな)面白そうな武器が見当たらないのがな
ネロはとりあえずいつでもヤマトを…
ダンテは剣+格闘+特殊武器でいいさ
ダンテのグレラン系武器はパンドラで十分だな
もう少し形態増やして操作性良くすればもっと良い武器になりそう
設定資料に付いてたDVDで「ネヴァン以上にぶっとんだ武器は出来るのか」
って事でパンドラは出来たらしいけど、だったらなんでネヴァン式のコマンド入力にしなかったんだ
グリグリガチャガチャは勘弁してくれ
ダンテはいろんな武器を使ってみたいけど、ネロはレッドクイーンと
ブルーローズ固定がいいなあ
あくまでも人間が作った武器を使っていることでダンテと差別化しておくというか
カスタマイズしていくことで性能が上がるなり増えるなりすればいいし
腕が悪魔だから武器は人間製っつーのがネロの個性と思ってる
魔具まで使いだすとネロって感じがしない
>>659 グリグリガチャガチャ自体は別にいいと思うんだよね
問題なのは変形スピードがとろすぎるところ
先行入力も微妙だし
>>660 閻魔刀はどうなる?
まあ、デビルトリガーのためには必要だけどな
ネロ……それだったら敵を倒すとカスタマイズできるとかにすればって、モンハンかそれは
でもこのまま新主人公としてやっていくなら、アクション面に成長要素がないと
4のまま威力だけが変わりました。って感じになってしまう気がするんだなぁ……
それか今度こそ全身魔人化、の出番でしょうかね
今日新品のPS3版4が1980円で売ってたから買ってきたよ!!
1しかやってなくて3SE買ってきたが
ダンテがやんちゃ坊主でたまげたなぁ
帰れ
このゲームってアクションゲームがすごく苦手な人でも
少しなら格好良く操作できますか?
ムービーを見てやって見たいと思ったんですがいつもRPGしかやらないもので…
イージーモードでなら出来ると思うよ。
連打するだけで勝手にコンビネーションしてくれるらしいから。
1と4にはオートマチックあったけど、3にはあったっけ?
ある。イージーを選ぶと、オートマチックの切り替えを選ぶことが出来た。
もう、ダンテが車で爆走して悪魔をひき殺すゲームでいいよ
3のムービーであったバイクヌンチャクも使ってみたいな
ムービーではもっとゲーム中の技を使って戦って欲しい
ゲーム中の技がムービーで使われたことどれだけあった?
3では疾走居合ぐらいしか記憶にないが
3は他にもあるだろ…M1オープニングでフリーライド、テメンニグルダイブでレインストーム・ソードピアス・エネステもどき、その他いろんなムービーでトゥーサムタイム
ウインドミルもあったぜ
>>671はもっとよく見るべき
ムービーみたいに動くには、敵味方一体につきどれだけアクション数を
増やせるかっていう物量の問題になりそう
コントローラーのボタン数が決まってる以上、問題はボタン一つにつき
どれだけアクションを詰め込むことが出来るかになってくんじゃね
フリーライド
エボアボにレインストーム(まあトゥーサムは置いといて)
リベはスティンガーやソードピアス
閻魔刀は疾走居合。4でダンテが次元斬。ネロが簡易版的なMAXベットを何度か
ケルベロス=ウィンドミル
アグルドたぶんなし
ネヴァンはジャムセッション
ベオは月輪脚
ギルガメスがたぶんフラッシュとショッキング?とRI?的な感じ
ルシフェルはエクスタシーとクライマックス
パンドラはジェラシー、ヘイトリッド、アーギュメント、グリーフ、オーメン
レッドクイーンはEXストリーク
通常コンボを除いたアクションでいけば思いつくだけでもこんな感じかね
ゲームでできることをムービーでやってもなあ
ゲーム内で表現できないからムービーを使うわけだし
でもフリーライドだけは絶対に許さない
> ゲーム内で表現できないからムービーを使う
それも相当ひねくれた考えだよなぁ
ケルベロス伸ばしてバイク引き寄せるのやりたかったなーと思ったが
カリーナのグラップルがあるからだめだったのかな
RQフリーライドがないのは何の冗談かと思ったぜ
ていうか3は4ほどムービーとアクションが乖離してなかったと思うんだよな
クレイジーな動きで誤魔化してたのかもしれんが、ムービー以上の勢いを引き出せるわけだし
4はダンテが後一押し!なんだよな
全体的に70点というか
>ていうか3は4ほどムービーとアクションが乖離してなかったと思うんだよな
なんの冗談
今更だけど4のムービーはダンテ全部遊んでたな
1で名実共に最強になっているから、大分性格が円くなっている感じがする。あの修羅場の後だと、神なんて遊びだろうし。
自称神(笑)なんてトゥーイージーですよ
いまやシリーズトップクラスの実力者だからな
上手いこと敵とか状況を作らないと、次回作もあんまり緊張感なくなるかなあ
かといって単体で強い敵出しすぎてインフレ
ってのもネロとか出した意味もなくなるし萎えるしで難しい
出せてもダンテが苦戦するほどの強敵ポジションは1、2度ぐらいな気がする
ダンテ=圧倒的に強く、悪魔どもを次々狩りつつ事件をぶっ潰して解決する最強ポジション
ネロ=陰謀や事件に巻き込まれつつ悪魔たちに立ち向かって解決を目指す挑戦者ポジション
こんなイメージ
次回作はさすがに新主人公ってコンセプトと売りだからネロ続投になるだろうけど、ダンテは4以上に出番自体は用意して主役に
むしろダブルヒーロー2枚看板な感じを強調して作って欲しいもんだ
もちろんネロが噛ませとかダンテだけ目立つってんじゃなく、ある程度ネロにも見せ場はありつつうまいこと二人とも主人公で
いっそのことダンテがガキの頃の話ってのはどうだろう。派手さはないけど硬派なアクションとか。
>>685 もう過去の話は3で終わりで
今後やらないみたいなこと言ってた
>>685 3よりも前ってなると、魔人化も手に入れてない。トニーな時代はそもそも身体能力自体も今ほど超越してないし、エボアボもないしで
だいぶ外伝的になりそうだな
いっそのこと過去に飛ばしちゃえば…
回想シーンでちょっと操作できるくらいでいいんじゃね?子供時代
でもそれだとただのRPGになってしまうか
主役を完全にネロに譲って
ダンテはストーリーに一切からまない隠しキャラでいいよ
俺の息子によろしくなを彷彿させる感じの展開とかあったら燃える
嫌がってる人もいるけど
やはりスパーダ主人公の話が見たいな
全ての原点だろうし
ダンテのライバルポジションとしてもネロは期待してたんだけどな
発売前に動画で兄貴っぽい背後霊がついてたのを見て色々妄想したが、
何か普通に仲良くなってがっかりした
スパーダの力と人を愛する心を受け継ぐダンテと、
スパーダの力を持つ兄貴とくっついた、人を愛する心を持つネロ
ダンテに敵うかどうかは別として良い関係だと思うんだが
>>683 トップクラスじゃなくてトップだな
まあ魔帝は色々あったから微妙かもしれないけど
>>692 ガン&ソードができなくなるから微妙じゃね
手から電撃的なものでも同じと言えば同じだけど
ガンはやっぱり欲しいんだ、ハイタイム→エボアボ連射はしたい
もう五歳くらいのダンテにすればいいんじゃね?
水鉄砲と木の棒を武器に悪魔が憑依したキノコやカブトムシと闘えばいい
何故かBOF2の少年時代リュウを思い出した
>>692 ナゾのままの方が魅力的だと思うがなあ。仮に主人公にするとしたらネロが出れないw
まあ無理矢理出せなくもないが
>>694 パパの銃ってルーチェ&オンブラだと思ってたんだが
まあ銃くらい勝手に作っちゃってもいいんじゃね
>>697 スパーダが活躍する時代となると魔界封印前(約2000年前?)だから銃は無い
ってことじゃね?
その時代に銃作ったらダンテの時代にシャドウに弱点が無くなってしまうw
>>698 そんな設定あったのか、知らんかったw
その辺の設定捻じ曲げるのは流石に強引か。ガン&ソードは無理かなあ
タイムスリップネタを使えば出来なくもない……か?
一応ダンテを出してネロ主役の話は出来ないこともないな。ムン様復活で力の大半を使ってダンテを封印、これで
スパーダの血族はいないウェーハッハッハしている間に、ネロがまさかスパーダの血族がもう一人いるなんて予想外
だとかなんとか、サンクトゥスみたいなことを言いながら助けに行くとか。力のバランスは取れるけど、これをやると
シリーズが終わってしまう罠も。
ダンテの話は1で完結してるからな
ダンテにCSアタックてきなものがあったらどうなったんだろうな
パパーダって元ムンちゃん配下だったんだっけ?
ナイトメア創っちゃうくらいだからルーチェ&オンブラなら簡単に創れそうだな
つっても2000年前じゃ銃っていう発想自体ないかw
では、テメンニグルにあったスパイラルは一体。あれは実弾っぽいけど。
スパーダがムン封印した後の話でいいじゃん。
>>704 確かに1のグレネードと違って何の説明も無かったよな
スパーダ使うんならブラッディパレス的なボスラッシュかな
今までにスパーダを恨んでいるボスたくさん出てきたし
アルテミスとかナイトメアβもだが、魔界の銃職人マキャベリ(アニメドラマCD)なんて設定も作ったわけだし
「銃」って名称はともかく遠距離攻撃の可能な武器って概念自体は魔界にもあるんじゃ。てかあったことにできるんじゃね?
>>706 魔剣スパーダ使ってあの圧倒的な剣と炎龍やメテオ自在に操りながら巨大ボス山ほど狩っていく
無双シリーズだなw
て言ってもダンテの方が既に強くなってるんだよね
1のラスボスの倒し方が分からなくて何回やり直したかった分からないよオレ…
ダムドチェスの説明みたいに魔界の兵器を人間が真似した的な設定なんじゃね?
1以降はダンテ強すぎて扱いづらいなやっぱ。
2なんて魔帝クラスの悪魔をチャージショット一発で倒すからな。
4は息切れしてたけど。
武器にハンガーとゴルフクラブを追加しろってんだ
あそこの息切れおかしいと思う
本気出してないのに息切れって不自然じゃね
戦闘中にしてくるRTSCや武器チェンジも素人が使うみたいにのんびりだし
何よりDT引かないって明らかに力セーブして戦ってるじゃん
DT引いてないだけで、本気ではあったんじゃね?
ボス戦時の攻撃については、ゲームだからしょうがない
何より、多少は力が対等だという描写がないと、ネロの立場があんまりにも不憫だ
まあ、見た目が人間の時での本気って事なんだろう。
>>667〜
ありがとうございます。
親切設計ばんざい
つっても小説によるとあそこの場面は「殺す気はない」状態での「案外本気」だからな
本気で遊んでる
ってことじゃね?
>>715 アニメなんかも大半の悪魔を人間の姿で倒してたっけか
最終話の最後では魔人化してたらしき演出だったり、スパーダの弟子(弟)と戦ったあとはなんとなく疲れきってたようだが
>>667〜
ありがとうございます
親切設計ばんざい
>>713 本気出して走らなくとも1kmほど走ったら
少し呼吸が荒く、というか深くならないか?
半魔相手に人間と同じに考えてどうすんだ
>>720 半魔相手との戦いに人間と同じに考えてどうすんだ
>>721 文脈的に
半魔相手に(半魔のダンテ相手に)人間と同じに考えてどうすんだ
ってことだと思うんだけど
突っ込みおかしくないか?
マラソンだって、身体の鍛え方と動かし方の釣り合いが取れてないって事じゃね
あの演出意図がネロがダンテを越える予兆ってなら、手加減してたら
ダンテはちょっと本気出さないといけなくなったって事を示してるはず
それなら息切れはやり過ぎに思うんだ。あそこは例えば一瞬だけ
DT引いてダンテが反撃とかにしたらと思う
人間相手ならともかく、半魔のネロが相手なんだから
ダンテが半魔であることの優位性はなくなるだろ、って言いたかったんだろう。
まぁ1km走ったら、に対する突っ込みとしてはおかしいけれど。
ネロに興奮してたんじゃね?
頼むからそういうのはやめてくれ
ワクワクするって意味の興奮じゃね?
オッスオラダンテ!!
上でちょろっとドラキュラの話が出てるけど、両作品のファンとしては
コラボってのもアリなんじゃないかとw
3Dドラキュラは挙動がちょっとしょぼいからカプンコになんとかしてもらいたいw
スタッフはそういうの考えず演出の流れでやってるんだろうな
ムンドゥス相手にしてた時と若かった3でアーカム相手にしてた時は違和感なかった
でも4で人間が作ったものなんかに対して息切れ起こしてるなんてダサいよな
ダンテの強さは瞬発的な物ではなく、持久力的なものだと思っている。一瞬で蹴りが付くのではなく、戦い続けて
その結果勝利を掴むみたいな。
ドMですからね
どMとかきもいわ
息切れひとつでよくここまで話が広がるな…
肝心のストーリーが話すこともないしね
>>723 >あの演出意図がネロがダンテを越える予兆
そんな深い意味じゃなくて、もっと単純に、ネロの力が弱くないって意味だろ。ダンテには敵わないにしても
ダ「ふぅやれやれ、この坊や相手に殺さずは骨が折れるぜ」みたいな感じ
大物悪魔が頻繁に出没するわけじゃなさそうだし、単に体が鈍ってたんじゃね>息切れ
ネロはダンテを越える必要ないし越えなくていいよ
安易に越えられても萎える
>>722 ええと
>>720がダンテ相手に人間と同じに考えてどうするんだ、って突っ込みを入れたから
ネロが相手なのに人間と同じように考えてどうするんだって突っ込みを入れたんだ
つまりはお互い半魔同士だから、通常の人間のように本気出してなくとも
人間で言えば軽く汗流す程度は疲れるだろうよ、と
息切れっつっても
フゥッ…程度であって
ゼェッ…ゼェッ…ゼ、ゲホッ!ゲェホッ!ゴヘェッ!ィェァアッ!ホーゥッwww
みたいなのほどではない。ってことじゃないの?
このスレで1以降のダンテの扱いにもて余しているみたいだが…
前レスにもあった様いっその事ダンテを過去にすっ飛ばしてしまってはどうだろうか
実際に魔剣士スパーダーの年代と言い伝え的にガン&ソードは矛盾が出ているが
1で言い伝えられているよう魔剣をもちいて人間を救った伝説の魔剣士が存在した
時代は流れ近代兵器も使う魔剣士の息子が魔界の王を打ち倒す
破れた魔界の王は過去に戻りスパーダーを暗殺
ダンテママもしくは魔剣士の従者が未来よりダンテを召喚
スパーダーに希望を寄せる民の目もあるため父の死を隠し姿を受け継ぎ
現代とスタイルは変えずガン&ソードのスパーダー(←1の隠しコスチューム)となってムンドゥスを打ち倒す
過去に残りもママと結ばれ以下改変後にループ
エヴァが居る時代ならガン&ソードって別に驚くことじゃないしなぁ
今までの武器って特殊なものばかりじゃないか
時代にあってなくても変では無い
>>743 いや、時代にあってないじゃなくて設定にあってないから無理なんだろ
少なくとも2000年前にはなかった設定だろ
今の状態的にダンテ送り込むよりネロの方が楽しいだろ
過去の方でネロが頑張り、現代の方ではダンテが暗躍する、とか?
スパーダの物語をやるとしたらシャドウはボスででてきそうだな
弱点なしで攻撃する度に反撃するしでいいボスになりそうだ
大きめのオリジナルがスパーダに倒されて
そいつを元に2000年かけて魔帝が劣化大量生産したって所まで妄想した
>>747 当時は無敵の存在だったかもなw
展開的にはすげえ燃えるけど
実際戦うと面倒くさいことこの上なさそうだ
749 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 18:20:06 ID:5spTtwiT
あげ
外人にDMC作らせたらどんなダンテになるかね
ガチムチスキンヘッドとかになるんだろうか…
映画だと普通に美形の主人公がいたりするのに、ゲームだとなぜかガチムチが多いよな。
ベーコンポテトパイは神の味だと思っているが、
これは駄目だ。駄目駄目だ。
PS3のDMC4の体験版ってもうダウンロードできなくなっちゃったの?
探しても見当たらない。
無いと思う
DMC4に限らず古いのは無くなる
既にDLしてたらリストから再DLできるって事は
サーバー上にはあるのにリンクがどこにも貼られてないみたいな感じ?
何でそんな意地悪を
755 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 22:08:58 ID:TzIyKDoh
シャドウって電撃ビシバシでズル剥けならんかった?
無敵でもないよな
あとラウンドトリップとか。
普通に攻撃して魔力矢を回避ってのもできるかな
>>756 普通に剣攻撃でも剥けると思う
やったことないけど
しかも昔のスパーダなら巨大な炎の剣とかメテオ使い放題だから
それなりに固い敵程度かね
>>758 そういえばスパーダにとっての魔剣スパーダのスパーダ魔人はダンテにとっての真魔人な感じなのかな?
本気中の本気みたいな
5ではおそらく登場するであろう真魔人だがコマンドとか条件はどうなるんやら
2の弱ってる状態で〜は、追い詰められて本気に。な感じだが普通に使ってもみたいしなあ
スパーダにとってスパーダ魔人は普通の姿だと思うが。
しかし真魔人が巨大化するのは嫌だ
真魔人は普通にスパーダでいいのに
力を手に入れても父さんにはなれない。
そういえばDTひいたときの音は2が一番好きだな。あのジュワーン!!みたいな。
バージルもそんな感じで好きだ。
うおっ全然覚えてねえ
思えば4のDTって変わってるよな
今までは衝撃波みたいなの飛ばしてたのにダンテは雷だし、ネロはアッパーだし
4の真魔人は個人的にかなり好きなデザインだな
ゲーム中で使えないのが残念で仕方ない
4のダンテは変身して大きくなる特撮ヒーローみたいなイメージなのかね
でも外側から力を受け取って変身みたいなのは個人的にらしくないと思ったわ
悪魔の血が流れてるダンテなら、内側から力を解き放つほうがそれっぽい
4魔人のデザインも内から外に力を放ってるイメージだし
過去作からのマンネリ打破の狙いがあったのかもしれんが
ネロのポーズはよくワカンネ
自刃して変身するってどこのヴェドゴニア
アニメ版のブルーレイ発売だって。今更売れないだろなあ。
BDとかいいから漫画最終巻をいい加減出せよ・・・
中止⇒漫画三巻
アメコミ4巻〜
PSP版
あの人の絵結構好きなんだけど
今更だが、4の小説出たんだな
つい数日前に知ったんだけど、それこそ中止になってると思ってたわ
ゲーム売れてないわけじゃないのに
消えた企画多いなDMC
どうでもいいが3SEのセーブデータないか、PSV形式の
PS3買ってからPS2でやらなくなったからなぁ
せっかくのデータが…
クレクレですまないが
もっかい初めからやれてラッキーだな
裏技→HAHでいいじゃん
ブルーオーブとSMが面倒だけど
訂正
HAH→HOH
もうSMはやりたくないな…
あれをやるのに何時間費やしたことか…
忘れたい過去よ
3のSMはダルいのが多かったな
3のSMはどれも簡単にクリアできるからまだいい
もう4のSMは二度とやりたくない
5は今回みたいに途中でプレイヤーキャラ変わる形式は止めて欲しいな。3ならダンテならダンテで、成長させつつ
最後までプレイするのを時々やっていたが、4では途中で操作性の違うダンテに代わるからちょっと戸惑う。
俺がダンテよりネロの方が得意だというのもあるんだけど。
>>784 つまりネロ編とダンテ編両方収録すればいいわけだな もちろん両方ともミッション数は20で
ダンテディスクとネロディスクの2枚組。各ミッション20でOK
どこの2だよ
789 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 13:56:19 ID:ma0Lfsgd
PS3版は1枚で済むがな
790 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 14:23:36 ID:38PYYaja
マルチで出すから内容削ることになるんだよ!
RTKC(リアルタイムキャラクターチェンジ)
C……
Kharacter……だと……?
これは……
そんな……
これは……違うんだ……
This is not what you think...
やべえ、恥ずかしい・・・
1の攻略スレってないの?
>>799 ない、ここでしなさい
ない経緯は気にしなくていい
>>800 何か…訳有りなのだろうか。
まぁそんなことには興味はない。
コンボの研究とかオールSのコツ、小ネタとかも知りたいんだよな。
まとめwikiとかも1の物は無いのかな?
>>801 Sランクは
被ダメ……500Point
オーブ数…500Point
タイム……500Point
ダメージを受けたりオーブが足りないとそこからポイントが引かれていく
合計で1500Point中、1000Point取ればおk
詳細は攻略本
1はSランク取るときに、「このミッションは敵を無視して駆け抜けてノーダメと
タイムでS取ろう」とかって色々考えられたんだよな
2でスタイリッシュアベレージだっけ?が登場してから一気にやりづらくなった
4はよくわかんないことになってたな
4はジャンプ回避でもスタイリッシュゲージが上がるようになったのは良かった。3は相手の状態に関わらず、敵の
近くで横転したら上がっていたからな。その辺りは改善だと思うが、さすがに設置オーブ集めは擁護できん。確かに
スタイリッシュポイントと取得オーブはほとんど同じだから、違いを付けようとしたのはわかるんだが……。
2の時はゴロゴロ転がってたらスタイリッシュゲージ上がったじゃないか
orz
3の時でもSPは足りてるけどオーブが足りないとかその逆とか良くあったから
無理に差別化する必要はないのに
808 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 08:24:43 ID:R0vSX6+u
ムンドゥス空中戦難しい…泣
ヴォルテックスを上手く使うかデビルスターとドラゴン連射
やられるとハエ叩きに殺られた虫見たいに落っこちて行くのが寂しかった・・・
811 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 17:44:11 ID:R0vSX6+u
高速移動を使えるかどうかでも大分変るな
あと炎龍2段とヴォルテックス無敵
最初に育てる時は、デビルトリガー時の技より、通常時のスティンガーとか取得した方がいいよな?
というかアラストルをブーメランみたいに回す技って使いどころあるんだろうか?
DMDだとムンドゥスに使うぐらいだったような・・。
まぁ一番最後に回せばいい技ってのは確か。
DMC3でバージルと戦ったあとだと使いたくなる
ヒュイーンと追尾してくるフォースエッジこええっす
やっぱラウンドトリップといえば
袈裟斬りも含めた一連の動作が美しい
兄貴のはスムーズじゃない
3やり初めの頃、イージーM20兄貴戦にどうしても勝てなくて
何を思ったか使ったこともないロイヤルガードで挑み
偶然にもラウンドトリップのリリースに成功し
ヒュインヒュインとフォースエッジが回りながら兄貴の背中に納まった時は
何か変なツボに入ってしばらく笑い転げたな
これやると兄貴が一瞬ポカーンするからなんとも間抜けに見えて面白い
その後はドンゲッソーカーキーウワァですけど(^o^)
イージー兄貴といえばジャストブロッキングしまくったあとジャストリリースしたらほぼ即死だったな
すみません質問させてください。
先日携帯アプリのデビルメイクライを落としてみたところ、
今までタイトルすら知らなかったゲームでしたがすごくおもしろかったので
本家のPS2版をやってみたくなりました。
そこで質問なのですが、やはりやるならば1から順番にプレイした方がいいでしょうか。
携帯アプリ版は3のすぐ後という設定らしいので手始めに3をやってみようかとも思ったのですが
ストーリー上1からプレイしていないとわからない部分があったりつまらなかったりするのでしょうか。
アクションにはあまり詳しくなく、ましてやシリーズ化されているアクションゲームなどやったことがないので
各作品におけるストーリーのつながりがどのようなものなのかわからず迷っています。
デビルメイクライ好きのみなさんのアドバイスをいただきたいです。
また、3に関してはSEを勝った方がいいんですよね?
携帯のはあれつまんねえだろwww
てかストーリーは4買えばクリア特典で一通り分かるよ
3SEと4だけでも十分
まあ4出来るハードがないなら今は安いし1と2買ってもいいだろうけど
1→3→4ってやるのをお勧めする
4はPS3だけど、PS3持ってたら是非
ちなみに時間軸は3→1→4って感じ
2はやらなくて良い
金と暇が有り余ってて
尚且つシリーズを一通りしたいというなら2を最初にやることをお薦めする
アクションの進化的な意味では2からやったほうがいいかもな
3SEと4だけで充分って言ったり
一方で1と2を同類項に扱ったり
変なのがいるなぁ
1と3SEはDMCシリーズの双璧をなす良作
4は佳作、2は海賊版
1は昔ながらのシンプルなアクションゲー、駆け引きと緊張感を
3はクレイジーコンボゲー、単純な爽快感と俺TUEEEE感を
4は1と3の良いとこ取りをしようとしてどちらにも劣る結果となった中途半端ゲー
2は…察しろ
以上を踏まえた上で、1→3SE→4と発売順にやるのがベスト
聞くまでもなく普通に順番に遊べばいいじゃん
と思う
アクション自体は4が一番良くできてるんだけどなぁ
さすがに後半の使い回しは擁護できんからなぁ
1は怖い
だがそれがいい
2以降、ああいうゴシックホラーな雰囲気が皆無になってしまったのは残念だ
1が良作だったのは発売当初の話
今は2並に駄作
まあゲーム音痴っているからねぇ
でもDMC1とDMC2を同じ水準だと感じる様なユーザーに
DMCをやらせるのはあまりにも勿体無い
GENJIでもやってればいいんじゃないかな
>>832 最後をDMC2にするならともかく、全く話題にもなっていない他のゲームの名前を出して貶すのはお門違いだろう。
つーかさっきから1を腐してんのは一人だけだろ
どうせ1スレ荒らしが行き場を失って自演してんだろうし相手にすんな
普通に1は良作だったな
深夜の城が妙に怖かったわ
もう怖いのはいやだお
1のフロストとノーバディの初登場シーンは良かった
フロストはかっこよくて、ノーバディは不気味
2つとも同じBGMなのがさらに驚き
838 :
820:2009/04/29(水) 01:05:05 ID:9bXZXLNH
820です。
みなさんお答えありがとうございます。
いろんな意見がありますね。
中でも2に関しては賛否両論あるようで…
各タイトル間のストーリーのつながりは強いのかな、と疑問でしたが
(タイトルは同じでもストーリーは関係ないシリーズ物もよくあるので)
つながりがあるなら順番にやってみたほうがいいのかなと感じました。
4に関しては残念ながらハードがないのでプレイするのはまだまだ先のことになりそうです。
しかし残念ながら一気に揃えるお金がないのでまずは評価の高い3を買って
そこから遡って1と2をやってみようと思います。
アドバイスくださった方々ありがとうございました。
助言に逆らう形になってしまいましたが大変参考になりました。
>>821 DMCのことを携帯で初めて知りいざやってみたら楽しく
じゃあ本家のゲームはどれだけおもしろいのだろうと興味を持ちました。
こちらで質問する前にアプリ版のスレも見てきましたがPS2版を知る方たちには不評のようですね。
でも私のようにそこが入り口になって本家をやってみようと思う人もいると思いますよ。
>>826 自分も同じだな。でも1,4の方がじっくりとDMDまで攻略したな。3は敵が固かったのが
きつかったな。
正直4が売れたのはいいことだが、5を出すのかな〜。普通に武器とか増やしたネロを
だしてくるのか
ネロにケルベロス、ネヴァンを持たせたい
>>841 ネヴァンを与えたらエアギターから解放されたネロが、延々と弾き続ける光景が目に浮かぶようだ。
4のDMDはDMDと呼びたくない
なんだあのヌル難度は
ボスがDTを引くのはいいけど、ちょっと遅すぎるな。クレドなんてDTバスターで2割以上体力を削れるし。
>>842 エアギターではノリノリだけど実は本物のギターは弾けなかったりするかも
だいたいDT引いても全然強くない
DMDネロアンのメテオや居合切りで一瞬で形勢逆転されるあの感じが無い
4のDMDはノーマルでもいいくらいだ
1はアクション初心者にはオススメできないなー
それなりに遊べてる人にはまず1をオススメするけど
流石にあれでノーマルはキモい。
3とか4の動画は腐るほどあるんだが、1の動画とか上げてた人はいないのだろうか?
いる
1もあるじゃん、何処に目付けてんだ
加えて言うとすれば
DMC1最盛期は動画共有サイトなんてなかったし
それぞれがうpろだにうpしてそれを保存するやり方が主流だった
数が少なく見えるのはそれはそれで当然だ
LZHとかいまや全然見かけねえな
4が出る前はニコニコでDMCで検索しても200件あるかないかだったわ
ほとんど1の動画だったけど
1はDMDノーダメクリアとか
3はコンボが多め
1は今の感覚からすればかなり敷居が高いからな。バイオからの流れで有限コンティニューだし。イージーも隠されて
いるうえ、いくつかのボスや雑魚が丸ごとなくなっているところもアレだな。
今でもDMDのナイトメアは苦手だな
兄貴は弾き合いが楽しいけど
ナイトメアは楽しくないボス、ネロアンジェロは楽しいボスで
それぞれ名前が出てるのを割と目にするな
DMCシリーズのボス敵の中では、楽しさのベストとワーストってこいつらが
二強だったりするなのかな
突き詰めれば楽しさはあくまで嗜好の違いだし、精進次第で
楽しくないボスが楽しいボスに様変わりしたりするんだろうけど
1で楽しくない敵って本当にいないな、と言ったら1信者みたいだな
多分うざい敵はDTで瞬殺できるし
コンボをそこまで意識して作られてなかったからだろうけど
基本的にやるかやられるか、ですぐにケリがつくからな
まあDMDになるとやるかやるか、でこっちだけ瞬殺になるけど
3と4の敵が楽しくないというより、一部ウザすぎる敵がいるくらいだな
タコさんとかタネさんとか
天使、逃げグマ、馬もなかなかひどいと思うがな
3の蜘蛛はやけに耐久力あって面倒だしな
1のは楽しかったんだが
デカさの違いか?w
ジジイ、キメラアサルト。ブリッツ、剣、魚、犬あたりもなんかな。
個人的に幽霊もあんまり好きじゃないな。他の敵と混ぜてでるとウザさが
あがる。地味に体力あんのも困りもの。
VHまでなら蜘蛛やチェスも可愛いんだがな
DT発動した敵には与ダメが3割に減少ってのが糞にしてるんだよな
せめて5割かプレイヤー側も魔人化したら普通にダメージ通るで良かったんじゃないかと
それだとあんだけ微妙な魔人化によるステータス上昇を踏まえても魔人化する意味が出て来るし
伊津野が格ゲー畑の出身のせいか、人型の悪魔の方が出来が良いような気もする。アルトとビアンコは結構楽しい。
設定ラフであったベオウルフの小さい版みたいな奴、次で出してくれないかな。4は雑魚が全体的に小さいというか。
脳内で4ダンテ使ってベオウルフと戦ってみたら最高に楽しかった
次回作では過去のボスとか再登場しないかな
そして音楽も当時のを使ってくれたら鳥肌ものだわ
なんだかんだいって4も、優れた滞空能力を活かして落ちずに倒すとかやっている人もいたな。
DTTSや空中受身のおかげで
滞空能力は3より遥かに上だしな
ベオとか兄貴なら楽に無着地できそうだ
4のM14はあの地面から出てきて捕まったら地下へワープしてしまうやつのせいでグダグダだな
初回プレイ以外でそうそう捕まることもないだろ・・・
まぁ、それ以前にステージ構成自体がグダグダだったけど
捕まらなくとも、定期的に攻撃を中断させられるのがウザいな
他の敵と違ってカメラに入れないとかできないし
処理するのも作業で超つまらねえ
このゲームって3と4はどっちが売れたの?
2の残り火が直撃した3のが悪いどすえ
何気に4は相当売れてる
宣伝にはシリーズで一番力入れてただろうね
売ったもん勝ち
ただ、3はSEが出て、そのSEのベスト版が二回もなぜか発売されているから、意外とじわじわ売れているのかも。
4をやってから過去シリーズをする人間もいるようだったしな。
カプコンは6月のE3で二つの新作を発表予定か。一つがDMC5であれば喜ばしいんだが。ただ、今のところ現行機で
4つのタイトルが発売予定だから、これ以上増えるかどうかは謎か。過度の期待は禁物かな。
そういえばなんで2だけベスト版出ないんだろうな
いくらカプコンでも良心が痛むんだろ
海賊版だしな
DMC2よりもクソゲーなのはカプコレで出すのになぜかDMC2は出さないカプコン。
自社も認める糞ゲーってことか。どうしようもないなw
普通に供給過多だったんだろうなぁ。
保管庫氏のvsファントム戦(DMC1)動画格好いいな
火柱を何食わぬ顔でスタスタ歩いて避けてる。
必死に走り回ってた俺すごいスタイシッシュだわ
俺も最初は逃げ回ってたなあ
今ではStylishを追及して、常にロックオンするようになった
2005 DMC3発売
2006 DMC3SE発売
2007 アニメ
2008 DMC4発売
今年も何か欲しいね
小説
3ダンテみたいにリボルテックでネロが出ないかな。あれなら地面に剣を突き立ててアクセルを捻るポーズが出来るし。
>>886 2009年オワタ
よし来年こそは映画を(ry
最近3SEを遊び始めたんだがボタン配置がまんべんないから混乱する
こういうのって何時間ぐらい遊んだら慣れるもんなの?
3時間ほど
っていうかそんなの人それぞれだろ、慣れも上達も
俺は5万時間やってもTST並に扱うのは無理だろうし
今までの経験、才能、友情、努力、勝利、とか色々要素はあるし
↓△は打ち上げ系とか体系化されてるから、一度覚えたらそんな時間はかからんと思うが
ノーマルのミッション全クリする頃にはどうすればこの技が出るとか全部解ってると思うよ
個人差はあるだろうけど、4時間くらいだろうか。最初はとにかく△ボタンで出せる剣の技を使いこなすことから
始めた方がいいかも。いきなり銃やスタイル技を全て駆使して戦うのは難しい。あと、ジャンプと横転には無敵時間がある。
慣れるなら、まあ、M1とM2を繰り返しやって場数をこなしてみるとか、とにかく一回クリアしてみるとかもいいか。
ジャンプかよw
人による。それまでどんなゲームやってたかにもよる。
でも基本はロックオンと近接銃撃ジャンプスタイルの5つ使えればなんとかなるから
慣れてきたら少しずつやること増やせばいい
レスサンクス
銃変えようとして魔神化したりリベで打ち上げたのはいいけど何も出来ない事がしょっちゅうあるんだよね
何も無い場所で練習してもいざ敵が出てくると練習した技が出来なかったり
まずは基本のハイタイム→エボアボ
それの要領でプロップ→ハイタイム→兜割りとか、一つずつ一つずつ会得してくといいよ
タイミングの感覚が大事
俺も最初はリベのコンボAばかりを使っていたな。途中で打ち上げて兜割りをした方が色々と繋げられるし、何より
格好良いので意識して出すようにしていたな。最初はどうにも敵をとにかく速く倒さなければみたいな焦りが。
・『デビル メイ クライ4』『戦国BASARA』シリーズ誕生の裏側とは
〜カプコン小林裕幸プロデューサー、立命館大学で特別講演〜
ttp://www.inside-games.jp/news/350/35036.html >ネロを主人公として据えるうえで、まず考えたのが、5年もの間で
>築きあげられたダンテの壁をいかに突き破るかということです。
>そこでプロジェクトチームは、他の作品から始まり、「中二病」や「紅茶貴族」といった
>キーワードの検証や、「子供の落書きでもわかる必要性」などのデザイン的要素を
>細かく検証していきました。
…大の大人が中二病をクソマジメに検証している光景を想像すると
なんかすごく楽しそうな気がするw
まさか、あのギプスは邪気眼のコピペを参考にしたとか……!?
>また、ネーミングについても意味合いや語感といったさまざまな要素について
>吟味をしながらダンテの「赤」に対する「黒」、また、
>『DMC』シリーズのキーキャラクターである
>ネロアンジェロにも関連づけられるネロに決定していきました。
ん……?
>>898 小林Pは自分のサイン会とか握手会とか開く人だからな・・・
自分の権限を好き勝手使うような人が、デビルに来てしまったのは本当に悔しい
アニメ化したのも小林Pのせいだろうし
>>901 語感の響きから「ネオ」にしようとして、
それから兄貴関連にするのにも合ってるから「ネロ」にした
ってことだろうよ
で、サウンドDVDの発売日は?
ネロってもっとダンテと差別化したほうが良くなかったか?見た目とか性格とか
1のオススメのコンボ教えて下さい。
レッドクイーン(のような機能を持つ剣)が実際にあったとして
まともに扱えるとはとても思えないんだがどうなのか
誰か自作する気ない?
シシケバブ
>>906 最終的に似ているが違う、というキャラにする事に決まったようだ。
まあ、3ダンテもネロも爽快感重視のアクションではあるが、前者がコンボを繋げたり連続攻撃の楽しさであるのに
対して、後者は力強い豪快な動きで敵をなぎ倒すの気持ちよさだから、キャラとしての違いはちゃんと出ていると思う。
4のダンテは上のレスにもあったように、どうにもどっちつかずになっている印象。
4買おうと思うんだけど3みたいな完全版は今後でなさげなの?
開発者が出さないって明言してる
カプはこれまでその類の発言を散々撤回してきたけど
まあ出ないだろうな、需要とか考えても
ありがとう
買ってくる
そういやカプコン裏切りの歴史とか最近ネットで目にしたな
914 :
なまえをいれてください:2009/05/01(金) 19:49:52 ID:CK2VWZNV
たまらなくスタイリッシュだ
もう一度言う
た ま ら な く ス タ
ー プ ラ チ ナ
そして時は動き出す
くだらねえwでも嫌いじゃない
どうでもいいけど中二病と列挙される紅茶貴族ってなんなんだ……
ググッてもなんかソフトドリンクの名前とかしか出てこないぜ
そして六ヶ月もシナリオ練ってアレっすか小林さん……
小説であった細かい描写も全部あればまだ納得できたとか?まぁ今よりも
さらにムービー地獄になるだろうけど。
ムービー地獄っていうか全てにおいて構成が悪いんだろうよ
何も今のムービーをもっと増やして小説くらいの描写を入れろってんじゃなくて
総ムービー時間の3時間(だっけ?)の内容の構成を変えれば
もっとマシだっただろ
つうかどうせならもっと曖昧にして2部作にするなり5に続けるなりしろと
>>918 設定資料集にある最初のネロの案かな。神秘的な雰囲気で貴族みたいな服装をした奴。
シナリオは多分、一ヶ月前の事件の回想をM9辺りに何回か分けて挿入すれば、まだ必死になるネロへ感情移入が
しやすかったかもしれない。まあ、キャラが3より二倍に増えているのに、ムービー自体は30分増えた2時間しか
なかったから、全体的に薄かったな。銃撃戦やチャンバラも少なかったし。
キャラを増やした意味がまるでなかったな
新キャラネロ導入の為仕方が無かったとして
次はちゃんと必要最低限にしろよ
ネロ・ダンテ・キリエ・ライバル的なのだけでいい
冒険したくても出来なかったって所なんじゃね
ゲームの進行とかダンテ事務所拠点にした依頼形式にする案とか
アイデア自体は色んなのがあったみたいだけど、完成品は1作目と
何ら変わらないものだった。シナリオも同じように、アイデアは
いっぱいあったけど、ファンにこれはDMCっぽくないって言われる
リスクを避けるために没にして、結局こんな場面を繋げていけば
無難に仕上がるだろうってもののダイジェストに落ち着いたとか
当時では次世代機、しかもPS3のタイトルで開発期間も実質二年半くらいでそこまで時間がなかったというのも
大きいかな。まあ、それでもネロのアクションは良くできていたんで、たっぷり300時間は遊べたが。
余裕のありそうな次では、もっと敵の種類を増やして欲しいところ。
>>921 そんなんあるんだ。知んなかったthx
構成以外に細かい事言うとサンクトゥスが殆どまんまの造形でストーリー的にもひねりがなくラスボスだったのイヤだったなあ
老人虐待みたいでいたたまれないのもあるし、なにより神と存在感分け合いっこして薄くなっちゃった感じ
なんかうおお!ラスボス!ってのがなくてお前がラスボスなんかい!まんまかい!って思った
もうクレドラスボスでよかったのに
じゃなかったらアンジェロキリエで泣きながら倒して号泣EDか都合よく生還バンザイED
一番期待してたのはダンテが魔人化ありでラスボスなんだけど
お遊びっつーかお前の本気を見せてみろー!みたいな。スタッフロール辺りで
やっぱスタッフロールはダンテがよかった
噴水でカカシ追っ払いゲームの何が楽しいんだ
真の黒幕はアグナスだろうと
wktkしていた時期が私にもありました…
爺は悪魔に殺されるモブ民衆と同等の扱いだろうと思っていました
>>お前の本気を(ryは勿論スタッフからプレイヤーに対してだな
折角人間側から魔界の扉(擬似?だったっけ)開いたのに教団側首脳部と
ボス悪魔の間に何もなかったのが残念だった
アンジェロvsアサルトのムービー削ってでもセリフ二言三言入れるだけでもいいのに、って言うかアレ分かりにくいし
お互いどうでもいい虫ケラと思ってんならそれはそれでそれなりの事言わせるとかさ
ここで聞くのもあれだけど、みんなベヨネッタでたらやっぱり買う?
1が気に入ってる人はやっぱ気になるのかな。
3が剣士系がラスボスだったから、4は魔術師系にしたのかもしれないが、あれなら被っていると言われてもクレドが
ラスボスになっていた方が良かったな。クレドは歴代屈指の面白さだし、最後はスパーダと二刀流とかだったらな。
>>925 個人的にその紅茶貴族を元にして次のライバルキャラに作り直して欲しいな。力任せで荒々しいネロに対して、
ベルセルクのグリフィスみたいな片手剣で綺麗に受け流すようなタイプの。
グリフィスっぽく剣を受け流すダンテとかきめぇ
初めてDMCやるなら3SE買っとけばオケ?
爽快感のあるストレス発散系のゲームがやりたくて
調べたらDMCかBASARA・無双系がそんな感じだってのはわかったんだけど
どうもBASARA・無双系は肌に合わないような気がしたんだ
DMCはストレス発散になるほどぬるくない?難しい?
爽快感はありそうだけどイライラはしたくないんだよね…
>>932 BASARAの方がお勧め
大勢の敵を簡単操作で倒せるからストレス発散ならBASARA
デビルはむしろストレス溜まる部類だと思う
根性無いならやめておけ
俺Umeeeできるようになったら断然スッとするのはDMCなんだがな
バサラは攻めの組み立てが単調なのがなぁ
大勢の敵を簡単操作でならアヌビスの方が良くないか?
一部ボスとラスボスのアーマードなんちゃらにはイライラしたが
単調だからこそ楽で簡単なうえにストレス発散できるんじゃないかな
アヌビスはスピード感あって良いかもしれんが、1周目はストレス溜まるな
人を探すのにいつまでたっても見つけられないとか
ボスの倒し方がちょっと戸惑ったり手こずる相手がいるし
それこそDMCと同じ部類な気がする
なので自分も薦めるならBASARAだな
これ俺には合わないんじゃないかな…って直感したのを
周りに流されて買うと高確率で後悔するからやめとけ
貶すわけじゃないが、俺にMGSは合わなかった
無双系じゃなくて爽快感抜群のゲームってどんなのかな
DMCは上手く決まると胸のあたりが擽られるような感じになってキャッキャッてなる
上手く操作出来ないうちはフルボッコされてストレス
自分はアヌビスが合わなかった
アージェイト(ヴァイオラ?)戦で投げちゃったよ…
DMCは雑魚が固くてな
俺は体験版でこりゃダメだと思って、結局ちゃんと遊んだのは
発売されてから7年チョイしてからだったな、クリアしてないけど
アヌビスはちょっとゴチャゴチャと忙しくて
嫌いじゃないんだがウーンって感じだった
無双はOROCHIZなら雑魚が多くてまあ爽快っていえば爽快か
あとは少し違うがブレイドストームとか
でも合わないんならどうにもならんな
>>939 雑魚戦は掴んで投げる爽快感があっていいんだけど、ああいうボスがな。友人に勧めてみたが、どうにもあそこで
挫折していた。最後の覚醒してからの大暴れはいいんだが。
DMC3SEの場合だと、立ち回りが上手くなってミリオンスタブとかで一気に数体の敵を粉砕出来たら楽しいが、
結構コツを掴まないといけないからな。あと、ボスは普通に強いし。強い敵を練習や工夫をして、それで打開できた
時の爽快感というのもあるか。それはこのシリーズだけでなく、アクション全般に言える事だが。
>>932がDMC3やったらM3のケルで挫折するに一票
というか他人に聞くより自分でPVとかプレイ動画見比べた方が良いと思うけど
いつまで俺のおすすめする他ゲー()やってんだおまえら
大体どんなゲームだって、実際にプレイしてみなきゃ分からないんだから
とりあえず1のグレネードの利便性はチート。
947 :
なまえをいれてください:2009/05/02(土) 18:12:05 ID:rGQQDiLc
「トリッシュ!?バカな・・・」
もうちょっといい訳しませんか・・・。
3SEはバージルでコンボ決めるのが面白かった
ロイヤルガードみたいな感じでCPUの使ってくる弾き欲しかったが
ニンジャガ難しすぎてDMCに戻ってきてしまった
DMCもあんなに血出ないかね
バイオレンスがウリのゲームじゃないし
951 :
932:2009/05/02(土) 21:00:29 ID:17abAG4X
みんなレスありがとう。
今までストレス発散はSFCのファイナルファイトで敵をひたすらぼこってたんだけど
先日スーファミ様がお亡くなりになりwじゃあPS2でなにかいいのないかなーって
探してたところDMCに行きあたったんだ。
一騎当千系のはやったことないからどうかなと思ったけど
レビューとかみるとBASARAは馬鹿馬鹿しくてかつ単純そうなので
アドバイス通りストレス発散にBASARAを買おうと思う。
で、それとは別に、DMC3SEも買って、
こっちはじっくり練習して爽快感味わえるまで遊び尽くそうと思う。
DMCスレなのにほかのゲームの相談にまで乗ってくれてありがとう。
挙げられていたタイトルもググってみたよ。
機会があればやってみようと思う。
ほんとありがとう。
M9のクロノスの鍵手に入れた先進んだら
ローディング画面で止まるバグどうにかならないのかぷこんしね
インストールミスじゃねえ?
いったん消したらどうだろう
もしやDMC4ってPS3のゲームの中ではかなりインストール時間長い部類だったりする?
ダンテがイチローを真似たフォームで敵を弾き返す場面て4にあったっけ?
体験版かな?
メガスケアクロウ初登場シーン
951とかなぜ初めてやるのに1からじゃなく3から始めようとするのかがわからない。
爽快感かんじたいだけって言ってたからアクション性だけ求めれば3に行き着くだろ
俺は1からやるタイプだからあまり理解できんが
何から始めようといいじゃねえか
ここがおかんが多いインターネッツだな
そうは言うけどその結果、3の盲信者が増えていると思うとねぇ
神ゲーなのはわかるがいちいち1・2と比べんなや。そもそもゲームの方向性違うし
みんなちがってみんないいという言葉を知らないのかよ
何でわざわざそんな荒れる話題に持っていくんだよ屑
別に1と比べられたって構わないけどなぁ
1だって神ゲーだし
Rest in peace
>>962 方向性違うんなら別タイトルで出せっていう
それは田中に言いなさい
続編で方向性を変えなければならないというのを全てのゲームにも適用するならば、
バイオなんてそれの筆頭じゃないか。それに、言うほどDMCの本質は変わってないと思うけどな。
3にしてもボスにごり押しは通じないし、1という土台があってこその要素も結構盛り込んであったと感じる。
さすがに1と3で方向性が違う
ということそのものを否定する馬鹿はおらんでしょう
1では敵のアルゴリズムとモーションを
3ではクレイジーコンボと手数を
1では駆け引きと緊張感を
3では爽快感と俺TUEEE感を
ってくらいには作り込んでる部分が違う
間違えた、続編で方向性を変えてはいけない、だった。八つ当たりにMAXストレイトでチェスでも砕いてくるか。
4は3をベースに、1のいいところも取り入れようとして中途半端になっちゃった感じだな
ネロでさらに方向性を変えようとしたが、完全には上手くいかなかったって感じかな。
それでもネロは良くできていたと思うから、5に期待したい。
>>971 ビショップがお前の方に火球飛ばしたってさ
>>970 それよく見るけど、1、3各々両作の戦ってて楽しい敵についての感想にしか見えん
両作品とも、そうじゃない敵や場面はいくらでもあるんじゃないか?
根本的に主人公のキャラが別人だからな
>>974 ンヴェウワァ!! …フン!
と受け身を取ったところで、そろそろ次スレを立ててみる。
ところでdevil may cryの正式表記は、1は各単語の初めのみ大文字、2と4は全て大文字、3はDだけ大文字なんだが
それって考慮しなくていいの
なんだかんだで4のダンテも楽しいだけど
ルシとギルをもっと調整してほしかったな
せっかくのRTSCなのに勿体無い
>>979 単純にロゴデザインのバランス的に考えた結果じゃねえの
次スレまだみたいなので挑戦したが無理でした
誰か頼みます
ちょっくら次スレたててくるわ
>>959-960 ぶっちゃけストーリーなんてあってないようなもんだしw
2chならこのスレや攻略スレ等を見ればゲーム本体よりも
ストーリー解説や裏話があったりしてわかりやすい。
作品でストーリー追っかける必要ないから必然的に後発(最新作)の方が
技術的に優れているという解釈からそれを選ぼうとする(PS3Xbox持ってないなら3になるけど)
そんなに難しい論理じゃないと思うけど?
実際に最新作が最良の作品かどうかはやってみなきゃわからないし個人の感覚によるから
一概に最新作が最も良いとは言えないけどシリーズを通してプレイしている人間じゃなかったら
新しいものを選ぶのはわからない感覚ではない。まぁシリーズ作品を出せば出すほど劣化していくタイトルもあるけどね。
DMCに関して言うならそんなことないと思うし。
個人的には1から4まで全部好きだから全部やってみて欲しいと思うけど
新規の人に全部やれというのもなんだかなぁなので。
産業で・・・
ストーリーだけならむしろ3が1みたいなもんだしな
もしかして初代DMCのスレなくなっちゃったか・・・
KHやってたらメモリーカードフォーマットされたんで一からやり直しですよ奥さん
1で取りこぼすとやばいアイテムとかあったら教えてくれないだろうか
キンハーってそんなバグあるのかw
ブルーオーブのかけら1/4が夜の滝でブルーオーブになってるのと
レッドオーブ小が大に変化する場所がある位で、取りこぼしたらやばいのはないな
強いていうならブルーオーブを一周目で全くとらなかったら強制ハードで死ねる件だなw
>>989 俺もポカンとしてまだ良くわからんけど、プレイ中にいきなりリセットされて、
もう一度起動したら「メモリーカードをフォーマットしています」だった。
急いで抜く間もなくフォーマット終了。
beatmaniaとpopnmusicシリーズ合わせて12作品くらいデータ入ってたのにうわあああああ
ところでこれ説明書が説明できてないよね
剣の攻撃って3発目のタイミングで分岐するのかー
この連休中に1、2一気にクリアしたが
2は色々言われてるがそんなに酷くなくて安心した
2の真エンド?でモノラル設定せずにモノラルTVに繋いでいたら
いきなり外に出てわけわからんかったw
もう一回設定しなおして見たら分かったが
3は昔体験版やってケルベロスにフルボッコにされてからトラウマなんだが
大丈夫かなあ・・・
>>994 想像してフイタ
いきなり外に飛び出すルシア可愛いよルシア
996 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 18:23:55 ID:12bwWu+s
>>994 大丈夫に決まってんだろうが。
お前は誇り高きスパーダの息子だろうが。犬ぐらい手なずけてこい。
キモ
3はバージルがカッコよかったので傑作
合言葉を覚えているか?
JACK POY!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。