[家庭用ゲーム] 電脳戦機バーチャロン 総合 Part19
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 21:38:42 ID:3rcnA/FG
3 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 21:39:25 ID:3rcnA/FG
4 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 21:40:14 ID:3rcnA/FG
■初戦ランダムステージセレクトはRuins(バル)固定
平均3戦目〜4戦目の頭で回線切れるのは仕様です
■ホストたてる人へ
SYNC DELAYを基本6〜10に設定
目安はping5msあたり1、25ms程度なら6、30ms超えてるようなら8
ホスト側のGAME SETTINGが対戦でのルールに反映されます(モニターがホストでも)
特殊な設定(アサルト・ダッシュキャンセル関係等)にしている場合は事前に告知を推奨
P=プレイヤー M=モニター 例「PPMたてました、ダッシュノーマル、PM募集」
■部屋の立て方
ttp://www.geocities.jp/netgeeee/file/host.html 人大杉な週末等は部屋を作って移動を推奨(4〜8人程で設定)
誰と対戦してんだかワケワカンネ(´A`)な状況だとディレイの数値設定もろくに出来ません
部屋立てた人が落ちると、部屋に居た全員チャロンアリーナに戻されます
部屋に不要な人が入ってきた場合はチャットで退場してもらってください
出て行かないなら上記サイトで「押しちゃダメ」とある赤色の「X」を自己責任で
5 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 21:41:53 ID:3rcnA/FG
●OMGの技関連(MODEL2アーケード版)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6012/VO/OMG05.html ●OMG・AGES版限定
真横バルレーザー(右移動時・TWIN B)
6・6 → 6・4 → TCW(6・4しながら入力)
右斜め
9・9 → 9・7 → TCW(9・7しながら入力)
テンポよく順番に入力、同時にやると他の攻撃に化けやすいので注意
ベルのTCW
TCW → CW → ダッシュやジャンプ
ターボミサイルを初弾の2発でキャンセル可、撃たないでキャンセルも可 (芸)
上記の2機は漕ぎが可能(バウは空中・ベルは地上)
ダッシュキャンセルをEASYに設定した場合、チョロQ・ベルステップが比較的容易に可能
ダッシュボタン連打しながら漕ぎを入力
コントローラー(特にツインスティック)に負担がかかるので、破損しても自己責任という事で
7 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 14:13:32 ID:64GcQcVc
あげ
スレタイに[家庭用ゲーム]いれてくれてアリガタヤー
>>1乙ですヨー
家ゲの二文字だけでよかった気がしないでもない
なんで総合なのに家庭用なんだ・・・
元々アーケードのゲームだろうに
>>11 馬鹿か
この板は家庭用ゲーム板だし、最初からバーチャロンの家庭用ゲームの総合スレだぞ
要はSSOMG、DCオラタン、PS2マーズ、PS2OMG、Xbox360オラタンの総合スレだ
だからフォースは駄目
だけど存分にOMGの話してええよー
…今度、新宿に行ったら、西スポでOMGが稼働してたら遊ぶんだっ(PS2もSSもないのでorz
SSの方のヤツ有るじゃん。
アレの最後の巨大な奴・・・倒すの無理じゃね?
色が変わってる最中に攻撃しろ。以上。
>>16 色変わってる最中って・・・ビーム食らうじゃん・・・!
しかも毎回タイムアップなんだよな・・・。
気をつけろ!ヤツは釣り上げるつもりだぞ!
>17
誰が棒立ちで固定砲台やれと書いた?
食らいそうなら避ければいいだけだろ。
>>12 OMGの話題が「家庭用ゲーム」という扱いなのが腑に落ちなかっただけなんだ
すまんな
アケ版にはOMGスレ無いからな、ここで語ればよかろうて
箱タンならゲハやロボゲに行けばおkかと
スレタイは
>>10に同意だな、まぁ次スレで変えればいいでしょ
>>17 使用機体と戦法を細かく書けば細かいところまでアドバイス貰えるかもよ
ダメだしとも言うが
>>17 色が変わっている間のラスボスは防御力が極端に低下しているので、
その間に攻撃を叩き込むのが基本。
それ以外の間は攻撃せずうまく逃げ回って被ダメージを抑える。
ここでダメージを食らわなければ極太レーザー一発分くらい耐えられる。
ラスボスの極太レーザーはラスボスを中心として、周囲を薙ぎ払うように撃ってくるが、
このときラスボスの近くに立っていれば少ない移動距離で避けられる。
逆に遠距離いる場合は大きく避けなければならず、攻撃している暇がなくなる。
そろそろ変形が来そうだと思ったらなるべく近寄っとけ。
ラスボスより中ボスのほうが厄介なこのシリーズ
一人用初心者に連コさせる仕様と始めは思った
ラスボスもっと強くしてくれても良かったな
オラタンだったらタングラムとアジムの二連戦とか
>>26 スティックはまだみたいだな
是非実現してもらいたいもんだ
続編ってかよく練り直したリメイクがいい>>OMG OT 4 Marz
隠しキャラの「ヤガランテ」使ったら普通に勝てた・・・。
>>26 コラムよりも表紙右上に目が行ってしまうorz
ダークモモタロウの記事を投稿したの誰だよwwww
カオス過ぎる上に異常に長いぞwwww
敵ならかなり固めのヤガランテ
こちらが使うとなぜか装甲薄め
SSラスボスなら変色中にアファの必殺で1/3ライフ削れるから頑張れ
夕方Heyに行ったら、オラタンの周りが順番待ちやギャラリーでいっぱいだったよ。
戦火はまだまだ収まってなかったんだね…。
自分もやりたかったが、あの中に身を投じたら瞬殺されただろうな…。
順番待ちが多量に発生してるんだから台増やせばいいのにねー
増やしたくても基板や筐体(TS)がない
というところかもね
やっぱり場所/環境/機会が噛合うと
いろいろ回ってよい結果になる
そういう見本だねHeyは
俺の行くゲーセンは何故か女性専用フロアの隣にチャロン置かれてる
ゆえに女性専用フロアの近くに野郎が溜まっている
そしてスティックをシコシコ動かしてるわけですね
DC版オラタンのリプレイ保存って、
もしかしてトレーニングモードじゃ出来ない?
このステージで保存したいと思ったら、
対戦環境ないと面倒なんだろうか・・・
オリジナルカラーのテスト出撃でも保存できないはず。
残念ながらテストモード、トレーニング共にリプレイ保存不可です。
ぬぅ、キャプチャするのにリプレイ保存してからと思ってたが、
何気に不便な仕様だなぁ・・・
ステージ・機体を選ぶ場合は対戦じゃないと絶対に無理か
今日ドキャタンでリハビリ中に気付いた事
フェイでRT右を撃つ→スペシャルでハイパー
すると射出された弾もハイパー、何故か最後の弾だけピンク色だったw
そんなどうでもいいバグよりももっと勝てるバグくれよ
左のゲージが減らなくなって無限ウェーブとかさあ
フェイで勝てないとかちょっと・・・
5.66でパワーうp幅が大きいのはフェイなんかな?
逆はSTか?w
66はライデンがやけに素早い
フェイみたいな色物キャラは5.4くらいの強さがちょうどいいのにな。
どうせ弱くても変態性癖で使うやつはいるのに、強キャラというだけであんなウザいキャラ使われると
相手する方がたまらん。
しかもその強さの方向も限りなくうざいからなw
コカしにぶっぱなし最強のCW近接と前ビにさらに高速歩行と
イラっとさせられる要素のみで固められてるw
>>50 >>51 たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
まだ発売日も決まらないのか…
ゲーマガのインタブー読んできた
オラタン当時技術的に無理だった要素ってなんだろう…新モードとして搭載して欲しかったなぁ
あとバーチャロンでSLGは個人的に無理です。アクションしてなければ買う気はおきないですよー
くぉーたーびゅーシミュ = (・∀・)b
カードゲー = ∧||∧
学園恋愛もの = (゚∀。)
かな
ギレンみたいのなら面白いだろうけど、スパロボみたいなのは勘弁。
アンベルWの野望やりたいです
59 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 20:03:12 ID:rhxKiKkx
インタビュー キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview49.htm そんななか…
>今回のものがどんな評価を得るかで、今後の「バーチャロン」シリーズの舵取りの重要なポイントになってくると思っています。
つーことは?つーことは?続編クルー?!
…ただまぁ、今回の売り文句の一つになってきてる
>昔はアーケード ゲームといえば、ゲームセンターで 100 円 3 分の世界。「ちょっと遊ぼうかな」というときに気楽に楽しめる、きわめてジャンクな世界だったんですよね。
この「100円三分/気軽に楽しめる」という言葉
そしてお試しへの誘いとパッド操作を強調したことから
TSはひとまず様子見か…
60 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 20:15:06 ID:tTEeLi0A
体験版はまだか!?
もうしばらくは箱○で遊べないとたかくくって
ゲーセン詣出とバーチャロンプラモ&アクションフィギュア探索に金使い果たしたOTZ
6月以降じゃないと箱○買う資金貯まらないから
もうどうでもいい…/(;△;)\
いんたデリられてんだけどw
インタビュー削除された?
削除されたぞヲイwなんじゃこりゃ?
公表したとたん、一斉に接続入ったことで何か支障でもおきたか?
こんなことなら、全文コピペしとけばよかった
とりあえず全文読み終えてるからいいけど
お試しで何かを計ろうということや
今更TS出せませんということならば
はじめから期待させるコメントするな
TS出せないならだせないなりに海外シェア睨むなら、
もう一度パッド操作見直さないとなー
操作スキル基準を日本人にすると売れないぞw
65 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 21:42:56 ID:tTEeLi0A
箱からもインタビュー見れないし箱○公式のサイトはロールバックしてるし。
障害があるほど熱くなるぜっ・・・!
他所の箱タンスレ行っても同じ状況だw おまいらモチツケ
見れなかったが
・TSなんて出るわけねーだろタコ!!
・お布施次第で次どうするか決めます^^
ってこと?何か出すにしても新作じゃなくてOMGかフォースじゃね
>>60 体験版でたら、製品版でるのと同じじゃん
箱○は初めてか?力抜けよ
insideきてるよ
亙老けたなw
亙が太鼓判押せるような出来なら相当良いんじゃね?
来週くらい出してくんねぇかなw
72 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 00:37:52 ID:KSTsURmx
TSには触れてなかったな
DCのパッドって箱○パッドと配置似てるよね?
TS出なくてもボタン配置がDC版ならある程度はカバーできる・・・はず。
ラグがないオンラインゲームは無い。
インサイド見た
ラグ相当大丈夫というコメントを聞いて安心した
「ぶっちゃけラグいんで通信対戦は期待しないで下さい」とも言えんだろ。
MSが積極的に宣伝してくれるのは嬉しいけど、こんなもん実際にリリースされないと
何もアテにならん。
ラグ確認してからTS買おうかな
CPU相手にTSなどいらん
77 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 13:16:35 ID:Lkc+w0FK
公式にTS経過報告
夢じゃなかろうか まさかこんなことになるとは
TSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
となりそうだ。
まずは配信日をそろそろ決めて欲しいところだが
1200ポイントか
コンビニで2100円の1400Pのやつ買えばいいのかな
>>81 手軽に済ますならそれでおk
尼の3500MSPが単価当たりで一番安くなるけど
他に買う物もないなら1400MSPで充分
テーマとアイコンを買うだろう、常識で考えて…>他に買うもの
7000ポイント買ったぜ、R-TYPE欲しいしね
アイマスの・・・
今回第三者がリアルタイムに観戦ってできないの?
だとしたらDC版より劣化してるじゃんよ
>>85 リプレイでいいんじゃね?
あとからフレンドと反省会みたいにグループで
チャットしながらみればいいやん
89 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 21:18:47 ID:Lkc+w0FK
自社ハードのオン対戦の試金石となったパッケージソフトと、
他社ハードのダウンロード専用で一部の情熱で気付いたら出来てたゲームを比較してやるなよ、、、。
十分充実してると思うぜ。
ツインスティック出すんなら、ROMもセットにして欲しいなあ…
データだけが有るとなんか不安で。
ディスクだって破損の可能性があるだろう。
どれくらい売れるかわからないソフトだから
在庫をかかえる心配が無いXBLA配信が現実的。
どうでもいいけどスティック出すからにはもう済し崩し的にVO最新作が決定してしまうんじゃないかと思う
データだけって別にHDDこわれても再DLに金がかかるわけでもないし
早く来ないかな。
DCの調子も少し悪くなってきたし俺にとってはラッキーだ。
1400MSPが2100円なら
1200MSPってことは約1800円ってことか?
意外とイメージより高いなw
変換するとね
はいはいコラコラ
で、5.66ってボイスチャット無しなんだよね?
100 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 22:49:51 ID:HIomePdD
しいたけボタンどこー?
>>99 360のオンゲは基本的にボイスチャット付き
チャットしたくない場合はヘッドセットはずしときゃおk
1400MSP買って1200つかって
200残るからバイオ5の対戦解除(160)かな。安定か
ってことはツインスティックにボイスチャット用の端子も付くわけですね。
>>105 >97の左上、●ボタンがメニューのボタン、その左の突起物がヘッドセット接続端子
この画像自体はコラだが、HORIのアーケードスティックなんかはこの形式。
また、無線ヘッドセットも発売されており、これは当然コントローラの端子は必要としない。
コラでも公式とか書いたらまずいんじゃねーの
いや、誰が通報するんだよって話だろうが
>>103 ヘッドセット外しておけば、相手の声もこっち届かないの?
こっちは話すつもりないのに、相手の声が一方的に聞こえるのはすげーいやなんですが…
たしかデフォ設定は、声の出力はヘッドセットからのみだったはず
ボイス出力の設定は、ヘッドセットを付けている時にどこから出力するか、って設定。
ヘッドセットが付いてない時は、出力を「ヘッドセット」にしていても
スピーカーから出る。
ヘッドセット付けてる人は、基本的に何かを伝えたい時は
ヘッドセットからしか言ってくれない(わざわざメッセージ書かない)事が多いので、
自分が付けてないからって音声オフにしてたら相手からするとシカトされたと
思われることもあるかもね。
特定の誰かのボイスを強制的に遮断する事は出来る。
その場合は、出会った人間に片っ端から拒否設定をしないとダメ。
あ、ちなみに他人のボイスを全く聞こえなくしたい場合は
「ボイス音量」を0にすればいい。
度が過ぎると「コミュニケーションする気のない人」と思われて
多くの人からNGユーザーにされるので、適度に気をつけて。
もっとも、それはコミュニケーション取りながらやらないといけないゲームなのに
とろうとしない、(協力プレイのゲームなど)という場合が主なので、
対戦の場合はそこまで必要とされてないと思う。
どうせボイチャあっても試合前後に挨拶するだけって人が多いから。
オラタンの場合は「やってねー!」を叫ぶ必要があるからボイチャ必須
ヘッドセットない奴もいるんだから、ボイチャ云々でNGユーザーはかわいそうだろw
別にかわいそうも何も無いでしょ。
持ってない場合に持ってない人、と分けられるだけ。必須に近いゲームとかあるしね。
NGユーザーってネガティブな単語な感じだが
「この人とは一緒にやりたくない」ってだけで単なる区分用だし。
煽りたかり何でもOK、罵詈雑言で殺しあおうぜ!ってプレイヤーも(主に海外)たくさん居る。
そういう人には、世間で言うNGユーザー系こそウェルカムだろうしな。
360の接続設定には、楽しみ優先もあれば、ガチ試合優先もある。
別にそんな事が推奨されてる訳でもないんだし勝手にやっとけば良いよ
箱のNG設定はTPOに応じて、適度にすれば良い。
実際腹が立つプレイヤーも多くいるだろうしな。
間違ってはいけないのは、箱のNGは「あんた出て行ってください」ではなくて
「この人がいるところには私は入りません」だって事。
つまり、対戦なんかで負けた相手や強い人を片端からNGにする人がいるが、
やりすぎると自分が誰とも繋がらなくなるだけ。
どのゲームでもVC使わない奴は排除みたいな事言う奴いるんだよな
そういう奴等はフレ同士で群れてれば良いのに
わざわざこういう所で声高に言い始めるのがウザイ
新規参入者への壁作って対戦者減らしてどうすんだか
しらねー人とのタイマンでVC使う必要は全くないよな
外人は初対面でのタイマンでもお構い無く叫びまくってるけどなw
まあ日本人同士なら必要ないだろ基本的に
VC使わないと排除とか言ってる人って
エロ系のツーショットチャットとかで相手の女の子に
必死で電話で話そうとか言って迫る人に似た気持ち悪さがある
1vs1の対戦じゃVCなんぞ無くても問題ないけど
>>122 VCがないと不利になるようなゲームのスレでもそんなにはっきり書くやついないぞ。
単なるユーザーに偽装した荒らしだろ。
てか、ID変えて書いてるのお前だろ
公式でツインスティックの進捗状況が書いてあったけど、結構高くなりそうな感じだな
1万以内はどうがんばっても無理か〜
>>126 ボキボキ折れても構わないのなら実現可能かもしんない
女子中学生の、ピンクのフトモモっていいよね
24800くらいと予想
19800あたりだったら歓喜
3万越えてくると正直家計的に厳しい
まぁ25000円前後の可能性が高そうだよね
おい中学生に金払うのはさすがに犯罪じゃないか
通報しとくか…
つかTSの話題はおなかいっぱいですw
かといってガチガチの対戦の戦術論とかでもついてこれない奴ばっかりだろうしなぁ
RAPみたいに自前でメンテナンス可能だと折れても助かる
オトメディウスGの専用スティックで、2万5千だからなー
3万は行くかもナ
セイミツとか市販のパーツでメンテ可能だったりすると助かるな。
それなら3万超えてもだすぜ。
4万超えると考えるけどな。
セガの人ツインスティック頑張ってくれてるんだ!
高くても買うぞー
オラタン発売日に会社休んで買いに行ったのもいい思い出・・・
そして熱中しすぎてスティック5本破壊したのもいい思い出・・・?
ネッタンでKDDIに月5万請求されたのもいい思い出だな
4万でも5万でもいいけど、それ相当の内容で販売してくれんとね
141 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 23:29:50 ID:A+FicWZT
142 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 23:52:33 ID:GzqDttFE
新しい箱が買えますがなw
>>128 自重してください師匠
当時オラタンやるためにだけにDC買った俺が今度は箱○を買う羽目になるとは何の因果か
せっかくだからアイマスとForza2もポチっとこう
>>143 アイマスはツインズにしとけよ!
通常版買うと泣くぞ!
俺のトンファー&キックでお前達をバラバラにしてやるぜw
そうと決まればSSで訓練だ!!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ そうと決まればSSで訓練だ!!
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
なあ、今更なんだけどさ、非常に基本的かつ重要なこと聞いてもいいか?
「やってねー!!」って、チャロナー全国共通の叫び声なの?
「やってねー!!」は普通にあちこちで叫ばれてるけどな
ツインスティックがマジで出たら
以後の展開に期待!!!!!
やべぇ…最初のテムジンにすら勝てんw
>153
徹夜に備えて飲んでた栄養ドリンク噴いたw
「やってねー!!」と、あと「クソゲー!!」だな。
ああ、「終ー了ー」も忘れてた。
「やってねー!」が標準なの?
俺の場合「ちがーう!」なんだけど
ぬわああぁぁぁぁ!!はリアルで言ってた
喰らったら首をかしげたりもするよな
今も昔も「あかーーん!」です
当時は喰らうと「ぎゃふん」って言ってた。マジで。
実際ゲーセンで「やってねー」ってほとんど聞いたこと無いな
リアクションを見るとすれば大体画面を平手で叩きながら「おい!」とかくらいか
フォースでは叫びまくってた
被弾したら「ごーめんなさい」
165 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 12:10:56 ID:qxuY9l2q
フォースだと、あーまじごめん
レーザー!って俺かよ!
テレホーダイにむかついてきた
ちげー!ww
が俺は標準になってる
てか操作ミスって起こるとやけに楽しいときがある
オラタンは身内が集まると異様に叫んでたなぁ。
「あ゛ーーー!!」
「死ね!!w」
「見逃してー!!」
「鬼だ!こいつ鬼だ!!w」
あの空気だけはギャラリー込みでゲーセン独特のもんだったと思う。
ボイチャではあそこまでキチガイじみた叫びは出ないんじゃないかな。
実績の内訳はどうなるんだろうか。
オフ
・ストーリークリア
・最大難易度でストーリークリア
・ノンダメージでストーリークリア
・全機体でストーリークリア
オン
・対戦で勝利する
・対戦で10連勝する
・通算1000回対戦する
・ノーダメージで勝利する
・近接攻撃のみで勝利する
こんな感じかね?
( ・∀・) チャロナーは托いなぁ
安心院出して勝利とか
アジムか。逃げまくってれば勝手に出てきそうだけど、AIのアジムは強いからなぁ。
エンジェランで残り体力1〜2%%で、あと一発食らったら終わりって状態でスペシャル出して
グルグル回ってる最中にダメージ受けると、爆発しながら回りつづけて変身終えて、時間切れまで
体力0%なのに無敵状態が続くなのはガイシュツ?意外と知ってる人少ないんだよね。
5.2〜5.4までは確認したけど、5.66はあんまやってないから出来るかどうかは不明。
素人の俺に「やってねー」とか「ちがーう」を簡単に教えてください(´゚'ω゚`)
うっかり相手選手のドタマにスラムダンク→ファウル退場 「やってねー」
しっかりとスクリーンアウトをしてない 「ちがーう」
こりゃ配信はGWあたりかな?
バルの鉄拳は近接になるんでしょうか?
バルに近接なんてありません。
あるのは芸、それだけです。
179 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 00:43:30 ID:z123oOgx
箱○+ネットプレイ普及により新作登場!
5.66の機体による1ON1対戦を凌ぐ激しい戦場が待っている!その題名はっ
リアルタイム・オペレーション・ムーンゲート(仮
君たちは、バーチャロン世界における「プレイヤー」となり
月面における奇怪現象の調査、及び他社勢力との小競り合いに参加するのだ!
なお、功績を上げた「プレイヤー」には「賞与ポイント」が支給され
戦闘機体のバージョンアップや換装の他、リアルのプレミア&レア景品との交換が行える!
さらには地域戦闘や一部のタイマン勝負では
随時「トトカルチョ」が実施され、それによる配当で「ポイント」を増やすことも可能!
もちろん、リアルマネーによるポイント交換のほうが特典がつくので便利かもしれないぞ!
さぁ、剋目して待てるように、みんなでバーチャロンをもり立てるんだ!
・・・という白昼夢w
ネトゲ板は2ちゃん運営情報を悪用する 空回りハゲ というネットストーカーが、
鯖管理してるつもりで好き放題してるとのこと。
とうとう構ってチャンモードが暴走してることからも
書き込むと何されるか分からないので、近寄らないのが吉。
(1/2)
こんなのがおきてる。なにをそんなに追い出したがるのかと
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239186743/l50x 【XBLA】オラタンが360で信者デスモード発動www
956 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:43:38 ID:tFPUOZFi0
警告を無視してスレッドを継続させた場合には規制監視対象となります。
御了承ください。
958 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:50:39 ID:L8GFImIQ0
>>956 で?おたくはどこの誰様?
それと、どういう権限があって書き込んでるのか
ちゃんと説明できないと、結果的に
今まで意味不明&酷いコピペ嵐を行ってまで
手前味噌で横暴な規制をしてる動機が、
自分の都合が悪いから規制するのだという
2ちゃんねるにしか居場所のないニート運営の嫉妬/傲慢/ヒステリーを
証明することになりますが?
(2/2)
960 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:50:51 ID:/KEGhqHj0
理由が具体的じゃない上に、恫喝かw
961 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:52:18 ID:TGnUaIwY0
恫喝なら通報対象かな
続報
969 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:59:41 ID:0iwbNqAF0
空回りハゲは単体ではなく群体ってことだろ
976 :名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:09:19 ID:L8GFImIQ0
これで確定、 空回りハゲ は基本的に首謀者主義
他人をそそのかして、ご都合主義を貫く病人w
荒らしかと思った。
荒らしだろ
ゲハにあるべきスレじゃないのは確かだしなあ
荒らしと呼ぶのは間違いじゃね?
むしろ注意されてるのにスレ立ててるやつが荒らしかもな
家ゲーに箱タンスレ作るのがいいと思う
いや、よそのスレのごたごたをコピペしてる>182-184がただの荒らしだろうと。
箱タンのことは箱タンのスレでやってればいい話。
>>188 それはツインスティック関連隔離スレだw
>>189 ここはお約束で、自己弁護&カウンター撃ってるつもりの嵐乙
自説の「本当に関係ないなら弁護せずにスルーだろw」というのを差し上げます
もっとも、ダウンロードは四月中にという話がだんだん怪しくなってきてるから
へんな ハゲ だか KY がしゃしゃり出て場を仕切ろうとしたり
自分が関わりやすくし管理しやすいようにアレコレはじめ出す罠
他にもスレッド巡回だか監視してるなら、はじめから首突っ込んでくるなよハゲ
なんなのこの変なの?
もはや何の話をしてるんだか全くわからんな
こいつがスレ立て荒らしじゃね?
板違いだと指摘されてるんだから板移動すればいいのにねw
ま、スルーすべきだろ
ホンモノの基地外って初めて見た。
どうやら暇人がエヴァスレに、例の23800円だったか
良くできた似非TSの画像貼ったことから、騙されてる人がでたらしい
いくらネタに困ってるというか、話題の枯渇でのアレとしてもだ
もうこうなると、手に負えなくなるぞ、マジで
配信もTSもはっきりしないと更にやばいかもしれん
アホ数人ぐらいほっとけ
どんだけ普段平和な板を見てるんだよ
家ゲーチャロンでレバーの間隔が近いほうが保存を片手で出来て楽だとオモタ
どこかのスレで見かけたけど、はじめから
TSと本体とソフトのセットにして、限定予約販売にしたり
TS単体限定販売って感じでやっておけばよかったのに
セットにすればTSの値段をある程度調整利くし
セット売り分で品余りしたTSはそのまま単品限定販売枠にそのまま回せるし
それにしても、大型筐体へ誘う=ゲーセンにも足を向かわせるというコンセプト無いのなら
まぁ、TS無くてもいいけどね
その代わりダウンロードもしないし、箱○買わなくて良かったってことで
ゲーセン行くから
ゲームセンターでしか得られない何かが無くなったとき
ゲームセンターという存在が無くなるのは当然
摂理
大型筐体につぎ込んでいた姿勢は
ある意味セガが求めていたことは的を射ていてる
ただベクトルが違っていて先走りすぎてただけ
デパートの屋上遊園地にあった乗り物の延長としての大型筐体ではなく
通信麻雀や大型カードゲームにクイズ等、施設が管理したほうが良い大型筐体だったとい話
今後加速するかもしれないゲームセンター離れがどう転ぶのやら
スティックなくたってダウンはするなあ
うちの近くのゲーセンいったってもう置いてないし
オラタンって、シリーズの中で一番敷居が高い気がする。
練習しようとプレイしててもいきなり対戦でボロクソにされてorz状態に。
なのでフォースでだいぶその辺のバランスが取れたけど、オラタン慣れしてる人はオラタンで止まっちゃった
↓
フォースから入ったひとは割りとすぐに飽きてしまい、オラタン派は離れ、バーチャロンそのものが廃れた。
万人ウケするゲーム作りって難しいんだねぇ。
オラタンって対戦断れなかったっけ?
>>205 フォースなんて一人でプレイしてるところに二人で入ってきてレイプされるじゃない
またワンマンアーミーのようなお話用意して
俺テム万歳のような展開すればおk。
ごばくしつれい
そうか、よく考えてみればフォースも同じだね。
何はともあれツインスティックで操作するってのに抵抗あるんだろうね。
>オラタンって、シリーズの中で一番敷居が高い気がする。
>練習しようとプレイしててもいきなり対戦でボロクソにされてorz状態に。
これは今の状態でのことだと思うけどオラタンも大型筐体専売の66稼働時より前の
リアルタイムではかなりいろんなところに置いてあってひっそりと過疎地で練習することも出来たし
やってる人間も多かったから弱い練習相手にも事欠かなかったよ
大型でも5.2は置いてあるとこほんと多かったな
初代OMG、5.2、5.4までは段違いの普及度だったもんな。
普及度からくる敷居の高さという意味でみれば
5.66とフォースからは全く別のゲームになってしまった。
5.66 とか見たこと無い・・・。
悪い言い方すれば、5.66以前のバージョンで俺TUEEEEE!だったのが
5.66で不満になって離れたのが多かったということなのかね?
だったら、今も残ってるストUから学び、歴代ヴァージョンの全機体を選択できるようにして
それぞれのヴァージョン機体で対戦できるようになればいいんじゃね?
バランス崩壊ってレベルじゃねーぞ!
>>217 フォースよりはましだが、そもそも田舎には内容を不満に思えるほど出回ってすらいなかった。
結局数えるほどしかプレイできなかった人も多かったのでは?
ぶっちゃけ田舎にはオラタンおろかバーチャロンはないとこが多いと思うぞ。
忘れがちだけど、他の対戦ゲーと違って操作に癖があり、
慣れが必要なゲームをわざわざ人が少ない所に置く奇特なゲーセンなんて
店主が好きじゃなきゃないと思う
>>217 単純に5.66入ってるところと入ってないところがあって
プレイヤーが分かれちゃったのが大きいんじゃないか?
大会参加人数なんかは大差なかった感じだし。
あとは連ジが出てきて新規の「ロボ好き」がそちらに流れてたのは感じる。
>>218 いっぺんバランスなんてブッチしてみればイイジャン!
そのストUだって、結果的にガイル/ケン/バイソン等の中で
バランス壊れたバージョンを使うのが多くて
そいつらをラスボス扱いで対戦入るようなことして盛り上がってるw
まぁ、あんなマゾな挑戦は俺しないけど、そういう壊れたとこから
アイディア拾い出すのもあるんじゃねwwww
逆に連ジから2VS2繋がりでフォースに流れた俺みたいなのも
身近にフォース設置の店があったのは恵まれた環境だったんだなあ
こんなスレがあったのか・・・。
先日PS2版初代とマーズ買った。
初代は全てが当時のまま再現されてるようにみえて、非常に良かった。
マーズ・・・難易度高杉。
ノーマルでもクリアを諦めそうになったorz
初代オラタンで引退した俺にはマーズの敷居が高すぎるぜ・・・。
225 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 19:51:05 ID:464yCJR2
フォースってクソゲーなの?
近所にあるんだけど
自分で判定するといいよ
>>224 オラタンを離れて早10年近く。
話題のウンコをやってみたくなって俺も買ってみたんだが、数回リトライは
したものの簡単にエンディングまでいったぞ。
途中のステージにトラップがあるところとか、ロード時間とか、ストレスはたまったが
言われてるほど糞にも感じなかった。
というか、これが難しいんじゃ、オラタンはもっと厳しいんじゃないか?
フォースは一緒に盛り上がる仲間がいれば間違いなく楽しいよ
俺は友人と一緒に始めてなかったらすぐにやめてたと思う
箱タン成功したらそれに続くのはフォースの移植かそれとも完全新作どっちかな?
だから、ロード時間が短く、テンポよくゲームできればマズーはおk
バーチャロンはとんでもなくジワジワと上手くなるからね
>>228 下手に新作出したら失敗しそうだからフォースの完全移植を希望するね
フォースは正直、今の箱○では無理な悪寒
画像容量をかなり削り、チャチな画像にしないと
箱○本体一台でプレイヤー2名構成による、2on2通信対戦でさえできない気ガス
それ以前に、なぜ5.66が箱○一台+モニター一台で
オフライン対戦ができないのかをよく考えるんだ
そこで雑誌で言ってたSLGですよ
>>231 フォースはともかく 5.66は開発期間が短かったからでは?
そこまで性能を要求するゲームとは思えないし
>>231 なんで?
フォースのグラってそんなすごかったかな・・・
アリシアとかのほうが余程すごいとおもうぜ。
パッケでええんじゃない?
いっそOMGも1ディスクに収めたりしてさ
金タグで絞るのが目的でねーの? それでセガに払いが流れていくのか知らんけど
たまにフォースのグラをやたら過大評価してる人がいるのが謎だよな…
>>234 移植で一から箱●用に作るなら性能的に全然余裕だけど、
エミュでアーケードのプログラム・データを、4台分そのまま動かす方針なら
CPUのスピードが足りねえ・・・って事なのかな?
画像うんぬんは関係ないと思うけど。
オラタン楽しみだが正直2v2とかやってみたい。
またセガが何かやってくれるのに期待する
フォースって1機体あたりのポリゴンはオラタンに比べて減って、
サイズ縮小とテクスチャで補っていたんだよなぁ?
>227
mjd? 俺が下手すぎるだけ?
一応俺も当時、初代は全国大会地区予選ベスト4、初期Verのオラタンはゲーセンの大会で優勝できてたレベルではあるんだぜ・・・。
まぁその時のオラタンはエンジェランの対策ができてる奴が少なかっただけだったが・・・。
マーズで難易度ノーマルで詰まりかけたとこ。
・トレーラー五体破壊(防衛)
・ヤガランテ二体(白騎士出るまで勝てんかった)
・ジグラット二体(ハッターがry)
・最終ミッションのバリアに当たると落下するステージ
・最終ミッションの無限に球体が沸いてくる中で砲台壊すところ。
ライデン2体と3姉妹と自機シャドウも何回かリトライした。
攻略サイト見たけど、前ダッシュRWだけで大体勝てるようなことが書いてあったけどそんなことはなかったぜ!
>>241 ・途中で支給されるテムジン747Jを使うなら簡単、その他の機体(初期支給の707S含む)だと地獄。
・月→地球ルートなら早い段階で747Jが支給されるので簡単だが、地球→月だと死ねる。
・トレーラー破壊は747Jで遠距離からTCW連打。防衛なら防衛以外が出るまでミッションキャンセルを繰り返す。
・ヤガランデ出さないよう、地球では射撃中心で戦う。出たら747Jでもキツいので白騎士を呼ぶ。
・ジグラット二体は位置取りが重要。
・バリアは一定タイミングで開閉するので、「バリアの模様がn回ループしたら消える」というタイミングを調べよう。
・砲台は、遠距離からジャンプTRWなどで破壊する。ハタームド以外ならどれか攻撃が届くはずなので近寄らなくておK。
・自機シャドウは、自機をLeeにして挑むと楽勝。
>>241 747JのTCWが強力
球体にはJRWが有効
>・トレーラー五体破壊(防衛)
下手すると最大難度のミッション。気にする必要なし。
破壊を白騎士、747系、707S系、ハッター、gfkライデン以外を使ってリトライなしクリアしたらマーズにおいてはちょっと誇って良いレベル
>・ヤガランテ二体(白騎士出るまで勝てんかった)
白騎士が出れば勝てるんだから詰まってないじゃん。というかそのための白騎士
クリスタル溜めないように頑張れば回避可能だし
>・ジグラット二体
チャロンのボスはパターンゲーです。
レーダー見ながら硬直を作らないように回避専念すれば難しい相手ではない
>・最終ミッションのバリアに当たると落下するステージ
>・最終ミッションの無限に球体が沸いてくる中で砲台壊すところ。
チャロンの腕とあんまり関係ない動きを強要されるので、ぶっちゃけ死んで覚えるステージ。
詰まるのではなくて心が折れる人の方が多そう
>前ダッシュRWだけで大体勝てるようなことが書いてあったけど
低空前RWでなら大体勝てるぜ
>>237,240
でも光源の数だけは最強なんだぜ。
遅レスだが、
5.66は当初、ツイン2セットの計4台販売限定で400万とかだった
店舗にしてみたら、新作でなくVerUPで400万な訳で……
対戦が盛んな店舗でも、入荷しないケースも多く
『現行Ver』が出来る店舗はびっくりする位少なかった
結局、5.66が全く無い地域もあり、
モチベーションだだ下がり、大きなブレーキになった形
ウソこくでねえ
DX筐体1セットで130マソだ
248 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 00:06:31 ID:K6acVBCA
あ、フォースの方の価格か
すまねぇ、記憶がごっちゃになってた
おあとがよろしいようで
>>246は値段が間違ってるだけで文章の大意は間違ってない
66とフォースの売り方で一気に全国ネットからU局くらいの知名度ダウンをした
253 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 00:41:32 ID:L8VxZVCO
>>231 どんだけ最近の次世代機の性能を知らないんですか。
フォースなんて4画面分割でも箱○で動きますよ。
まあ、4画面分割なねてやってほしくないけどね。
マーズはヤガ2体とストラトス2体は辛かったなー
他にも詰まったミッションは山ほどあるけど
>>231 HIKARUなんざDCに毛が生えた程度ってのしらんのか?
次世代機で本気出せば出た当時のハイエンドモデルに近いグラでオラタンできるレベルだろ
テストドライブとかGTA4とか、超キレイなフォルツァやFPS16人対戦とかあんな凄いのを作れるのに、
チャロンとかたかがあれだけの広さで1対1や2対2のゲームで余裕だろ。
なんか適当に書いたら日本語おかしい感じになってしまったが
258 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 04:19:25 ID:nwl0c0MK
259 :
241:2009/04/14(火) 04:56:00 ID:TDBXhx9l
レスd
流れぶった切ってマーズの話でスマソ。
>241-244
おお、詳しくTHX!
最難関レベルが砲台とトレーラーだったので次の周回に参考にさせてもらうぜ・・・!
砲台の乗ってるタイルに乗ろうとして落ちるのはもう嫌だお・・・。
メインはJtypeCで、やってみてボスが強いとこは747H II使用。
トレーラーは512E2を使ってクリアした気がする。リペアなかったので敵倒して拾ったりした。
もう一度やれと言われても多分無理。
Leeは近接ないのにどうやってカラー出せばいいんだとか思ったら、ダッシュ近接だけはあるのか・・・。
序盤の雑魚相手にも中々当たらなくて泣いた。
あとシャドウLee弱すぎ吹いた。今までの苦労は・・・。
トレーラー引いたら、一度、セーブできる画面まで戻れば別のミッションに変わる。これが一番楽。
JCでリンガストークに遠くから届く攻撃…前ボムあたりか?
レーザー系持ってれば小部屋から出てすぐ、極太のすぐ横からオーブ壊しながら撃ってればすぐ。
ギアーズとかベガスとか、フォースをはるかに凌駕するクオリティとfpsのタイトルがわんさかある。
なのでxboxでフォースのクォリティをそのまま出すのは容易かと。
それより本来バーチャロンは1画面1人でプレイするのが前提だから
ニ分割とかはあんまり推奨しないんじゃないかね?16:9だと縦分割になるだろうから周囲が見づらくなるし。
USB ディスプレイで対戦!
なんか勝ち誇りたくて
>>231に構ってちゃんかますのがいるようだけど
対戦ゲームにハマル理由は基本的に
0)グラフィック
1)操作性と操作結果
2)操作結果後のグラフィック
このあたりだろ?そしてゲームが熟練の域に達すると
ほとんどのプレイヤーはゲームに対する依存度が1に固まり出す
そのことを踏まえて、膨大な処理プログラムがあることを前提とした中で
ゲーム機器のポテンシャルを活かす道を租借するならば
極力ゲームの本質に関わらない部分を削れるだけ削るものではないかなと
オラタンを複数参加型ゲームにする中で、フォースという結果を見据えた時
何が起きてるかという話ではないのかな
もっとも、話の裏を確認するべく、他スレッドで尋ねる時点でもうアレだがw
>>263 そういうのは日本語なようで日本語じゃないんだよ。
言いたいことはもっと解りやすく書いてくれ。
>>263 現状の3DCGを用いたゲームにおいては
操作・操作結果の処理<<<グラフィックの処理
となっており、1)を実現してマシンポテンシャルは余りある。
余剰の(および映像処理に関する別個の)ポテンシャルでグラフィック周りを膨らませるだけ膨らましている状況。
「画がうるさい」などの人間側の情報処理能力のボトルネックを考えるならともかく、
マシンの処理能力をもって
>本質に関わらない部分を削れるだけ削る
は時代錯誤。
それ以前に
>>231は
・フォースの情報処理量が5.66より圧倒的に多い
・XBLA5.66が分割対戦できないのは箱○の能力が低いせい
と主張しており、その両者が批判されている。
複数参加型のオラタンなどという未来の話は誰もしていない。
読解力が無い、考えることも放棄してるのか
ただの構ってちゃんなのか KY ハゲ なのか
場を荒そうと切り替りかえてるのか知らないが
待ちかまえてたかのような反射レスはお腹いっぱい
それにしても、公式の画面で閲覧できないところは
いつ閲覧できるようになるんだろ?
配信が遅れるなら、こういうところで
盛り上がりがヘタレないように、サポしたほうがいいのに
>>265 開発者様ならその書き込みは納得できるから
フォースの配信も見据えてますと公言してくれw
できないなら、その書き込みも所詮は妄言の一つではないかな
それとは別にしても、フォースはなぜ2on2なのか
別にバトルロイヤルがあっても良かったのに
あぁそれと
>その両者が批判されている。
これ、「その両者が否定されている。」というのなら話が分かるが
批判ということでは説得力ないな
裏付けとるなら、ちゃんとした情報元からのだけにしてくれ
あれ?レスちゃんと入ってなかったのかな?
>>222 こんなことなら、バーチャロン復活記念で
リメイク済のOMGやフォースのVRすべてを追加できる
隠しモードが箱○の5.66にあれば、いいのにね♪
それこそオリジナル・フェイエンやタングラムによる
時空なんとかが起きてどーたらこーたらでw
そして他次元のVRという新規・オリジナルも
混ざってドタバタなんてあれば、何でもあり!
それで模型もおもちゃも潤えばいいね☆
そりゃ、自分の投稿だったり知人との交流で脳内補完されてれば当然でしょ?
>>269 そりゃ、自分の投稿だったり知人との交流で脳内補完されてれば当然でしょ?
>>231 360の性能ならばフォースの移植は余裕ですよ。
オラタンが360で出ることを快く思わないPS3信者さん。
現状の家庭用機種でもっともフォースの移植がされるとならば
最有力は360だよ。PS3のオンラインは糞過ぎるしサーバーの
維持や経済的負担は全てセガ負担になるしね。360はマイクロ
ソフトがオンラインの管理運営を全てやってくれますから、
セガにとっては負担が少ないんですよ。
>>265、
>>269 これのほうがもっと分かりやすいよ
343 :名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:40:25 ID:Dxzs2M6o0
100メガショックだって、12メガバイトだしな
映像&音声が無ければ、ゲームなんて、そう大きくはならん
仮にオラタンがPS3で出たとしても、たぶんPS3は買わないだろうな。
ゲーム機以外の機器はほぼソニーで揃えてるが。
今度は信者に仕立て上げてまで構ってちゃん北
ウザッ
ゲハでやれ
オラタンはタイマンゲームとしてのOMGバーチャロン正当後継だからね
そっちがシンプルで面白いのだからフォースが蚊帳の外になるのは悲しいね
どんなに転んでも、オラタン信奉者にとって、
グラフィックと操作性+スピード感でハマッタ人は特に
このワンセットは切り離せないからしょうがない
だいたい、「フォースに拘ってるごく一部の人がどうがんばっても」、
各スレッドでの反応を眺めたら分かるように、
フォースは求められていないのが現実
十分性能があると持ち出しても、実際に開発者から
フォースは箱○で作れます、と名言されない限りはKY
逆に、できない理由で話題性を取り除いたら、あとはハードとソフトの兼ね合いだけしかない
それさえも話に出てこないなら、出さないのなら
関係者としては、それに関わる話は封印の方向という理由があることになるような?
と、書き込めない人達のコメント投下
たがしかし機数厨の俺にとってフォースは魅力的
やりたかったが筐体を見ることさえあまり無かった新規組予定ですが、専用の用語が
理解できないのでどなたか説明等していただけたりしますか?wikiにも見当たらず故。
保存てなんですか?なんとんくステキャンや青キャンを彷彿とさせますが、出来ないと
話にならなそうな予感、初心者は不要な知識でしょうか?他にもこんな感じの用語はあるでしょうか?
オラタンがかなりの数でればフォースは出ると思うが
実際にはむりだろうな
フォースもだそうぜ?
マズーならまだしもフォースはありだろ
>>280 保存とは直前の移動行動(主に歩き)をガード入力(両レバーを内側に倒す)で保存することを指す。
一部キャラは斜めから前後及び横移動する時に機体ポーズが変化する故に見かけの移動量が増加する。
その増加移動した瞬間にガード入力すれば通常より単位時間辺りの移動量が多い、つまり早い状態を保存出来て実用的。
保存と漕ぎは違うのか?
そういやストライカーってスティック両方で横移動して、外側のスティックをガード側に入れると歩くスピードが速くなるよね。
何故かバトラーにはない奇妙な仕様?
加速のタイミングを保存すれば速くなる
特に加速のタイミングがなければ無理
用語から特殊技までオラタンwiki見ればほぼ全部書いてあるじゃん
あと保存なんて初心者にはまず不要。
ステキャンはガンダムで青キャンはGGX?
ジャンプキャンセルと前Bだけで中級くらいまではいけるさ。
さすがにVターン無しで前ビしまくるのも辛いんじゃ
実用的な話は
>>283の言うとおり
単にOMGとオラタンは、
レバーを両方内側に倒す(ガード入力)と直前の移動状態を一定時間維持し続ける
って仕様が存在するってだけ。このシステムを保存と呼んでる
そもそもなんで有るんだろうなこの仕様
>>267-268 なんで噛み付いてるの?
公開されているスペックにおいて、
箱○>>>>>>>HIKARU(フォース)>NAOMI(5.66)
ポリゴン描画能力に関してはNAOMI>HIKARU
その状況で「66は移植できてもフォースはグラフィック的に無理」というほど両者に差はない。
分割対戦については、実現されているAC4や各種FPS類を見ればわかる通り
オラタン2分割程度のグラフィックは余裕であり、実現のボトルネックになっているとは考えがたい。
開発者ではないから「事実」による否定はできないが、事実から推測される説得力があまりに低いから批判をされている。
>>291 スライド攻撃の為なんじゃね?
>>292 お前の主張に異論はないが、わざわざ蒸し返してどうしたいの
揚げ足とるくらいしか出来ない低脳に真面目にレス返すのアホらしいよ
>>284 OMGや5.2では旋回での加速を連続するために何度も漕ぐように入力していたが、
仕様変更で現在では1回漕いだときに保存することで加速状態を維持している。
機体によっては「漕ぎ」の名前は残っているが、中身は「保存」。
>>293 つっかかってるレスが複数あるから真面目に応答するべきだと思ったんだが、
よく見たら同一人物みたいだな。すまなかった。
>>292 池沼はほっとけ。
マズーの時にHIKARUよりPS2の方が性能が上って開発が
言ってるぐらいなのに理解できないのは日本人じゃないか、
頭がイカレてるだけだ。
そんなのを相手にするとお前も同類になっちまうぞ。
>>294 エンジェやグリのジャンプ漕ぎ等、漕ぎも残ってるよ。
スペもダッシュフォロースルーで初速稼ぎ>漕ぎ>漕ぎ状態の加速を保存とかするし。
保存が無ければテキトー入力でも"しっかり"ガードしてくれたに違いない(´;ω;`)ぶわっ
>>292-295 はいはい、また構ってちゃんのプライド維持による持論爆撃ね、お疲れさん
そこまで主張できるなら、なんで今に至るまで、他のスレッドで提示してがんばらなかったん?
その時点で君、言い負けたくないってだけで調べまくるほどムキになってるだけだねw
そもそも本当に外出してゲームしてるのかも怪しいやw
他のスレッドでのフォース配信啓蒙、がんばってねw
俺が箱タンが成功したら次は何が、なんて話振るからこんなことに……
みんなゴメンね
>>290 後は配信日待つだけだひゃっほー!!
>>300 知ったかぶる=自分の主張したいことを通らせたい=気に入らない奴を袋叩きにするため味方を増やしたい
その為にがんばってるようだから
あまり突っ込みしてあげるな
しかしお前ら純真だな
ところでテムでフォグでブラットスってどうすれば勝てるんでしょうか
ちなみにパッドでやってます
>304
非フォグで、最初のバルカンを歩きで回避する動きを覚える。
(基本的に横〜斜め前歩き。慣れれば旋回無しでも食らって一二発で済むようになる)
あとはレーザー初弾の回避さえ間違えなければOK。
コアが開いたのを確認できるぐらい近くに寄ってしまうのもアリ
チャロンはキちがい多くて面白いよね
OMG、オラタンはキ同士で濃厚なコミュニケーションができる
斬新なコミュニケーションツールだった。
>>306 ダメージを与えるのはラディカルザッパー辺りが良いんでしょうか?
立ちRW歩きキャンセル立ちRW歩きキャンセル…を最速で出来ればこれだけでいい。
出来なかったらRTRW叩き込んで歩きながらRW垂れ流し
311 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 21:42:29 ID:OefmgAlJ
DC版をDCコントローラーでプレイしているが、旋回が上手く出来ん。。
誰かコツを教えてくり・・・・・。
>>311 パッドで旋回しまくっていた俺がADVICEしてやろう
人差し指でスティックを操作して、あとは慣れだ!
あまりにも多用しすぎるとコントローラーがいかれて常に旋回入力している状態になるから気をつけてな
これでパッド3個壊した
MSのPASSが本当に今日ならしばらく後になりそうだが
明日配信されるフラグだと思いたい
しょーもないゲームだなw
316 :
なまえをいれてください:2009/04/14(火) 22:51:02 ID:x6Udk2PR
フォースは自機のもっさり感とホーミングしなさがオラタンに慣れてると辛い。
自機の性能が上がるまでやってられないってのもある。てか、弱い人が弱い機体で
強い人ほど機体も強いとかバランスおかしくね?
だが雰囲気は好きだったな。よく遠征しに行ったよ。
>>304 めんどくさいなら適当にジャンプレーザーでいいだろ
>>307 キってなに?
君の周りでのコミュニケーションだと通じるの?
歩きハンドで旋回入れながらやってたら、ハイパー化した。
234だけど。
結局 231 からのお答えは聞けずかぁ。
いや、性能的なことは 234 でもいってるし、
みんなも論じているとおり大丈夫だと思うんだけど、
ほかにたとえば、ひとつの画面でマージャンの対戦が出来ないような
そういうゲームの性質的な理由があるかとおもったんだよね。
まぁ、掘り返しすまん。
PASS めでたい!
またキュイィー――(゚∀゚)―――ィンンの日々がくるのですね。
>>316 それはフォースを勘違いしている
支給される機体の方が純粋に強いなんてのは数機種だけ、テムAなんか超強いし
まあオラタンとは別ゲーなのは間違いないけどね
>>320 開発期間(=コスト)の問題でしょ
ケーブル接続もギリギリ最後に入れられたって話もあるし
分割対戦に関しては5.66以外の家庭用(除く携帯)では全てサポートされてるから
ゲーム的な問題ではないと思う
システムリンク対応してるとか情報あった?
分割は無理みたいなんでテレビを友だちの家に持ってこうかと思ってる。
対戦会しようとか盛り上がってるんで。
32型が同じ部屋に二台とかカオスになりそうなw
>>323 対応してるはず。遊びな祭ではシステムリンクで対戦が行われたと聞いた。
システムリンクは対応してるとの事。
とはいえ2台の箱で2回1200ゲイツを支払わなくてはならんが。
でもそれなら普通にオンラインでやった方がよくね?と思う。
ゴールドメンバーになりなくないなら話は別だけど。
kaiに使えそうだけど? ねぇw
>326
…?
>>326 友人5人とも箱持ってねぇんだよぉぉお!
これを機に布教するぜ。
今思ったんだがHDD交換しちゃうとオフラインでアーケード出来ないんだよな(体験板になっちまう)
じゃバチャでシステムリンクするには二台ともオンラインにしないといけないのか。
同じ回線から二台ともログインとか出来るもんなのかな。
>>330 ルーターがUPnP対応なら1回線で普通にいける。
システムリンクとはいえ、事実上XBLAはアカウントに紐付けされるから
家に2台あって、それぞれでプレイするなら2つのアカウントと2つのダウンロードは必須になるね。
よって、ゴールドメンバーも2つ分必用になる。
あ、システムリンクで対戦するのにゴールドメンバーである必要があるかどうかはわからない。
システムリンクはローカルでやるから要らないのかも。
家の2台でオンラインに出向き、オンラインで出会うならゴールドじゃないとダメだろうけど。
>>326 システムリンクは自宅LANで2台のXbox360を繋いで遊ぶ事
ゴールド不要。
無料。
普段はネットとしても、やっぱ顔付き合わせて騒ぎながら遊ぶ方が楽しいべさ。
>>330 DLCの利用は基本「DLした本体」か「DLしたタグ」に限られる。
箱A・タグXにてオンラインで完全版DL、
繋ぎ替えて箱B・タグXにてオンラインで完全版再DL、
オフラインにて箱A・タグGuestと箱B・タグXとでシステムリンク対戦ができるんじゃないかな?
>>326 XBLA製品版(他の有料コンテンツもだけど)は、
確か「購入した本体」か、「購入したタグ」のいずれかを満たしてればプレイできたはず。
だから、
・ 「オラタンを購入した本体」+システムリンク用の別タグ
・ システムリンク用の別本体+「オラタンを購入したタグ」
の組み合わせだと、ソフト1本でシステムリンクできるかもしれない。
試したことはないけど。
そういうことなのかな?
メモリーカードがあればタグ移動して試せるんだろうけど持ってないからなぁ。。
だとしたら今まで他のゲームの追加マップとか別々にゲイツ払いしてたのは何だったんだろうか…
>>337 メモリユニットもってなくてもオンラインにて「タグの復元」で別本体にて既存タグを利用できる。
移動のたびにイチイチ復元しなきゃならないこと、数分の時間がかかることが難点だが。
バーチャって略は普通
バーチャファイターを指すので注意だ
思い出されもしない、バーチャレーシングw
バーチャルカメラマンも忘れないでください
遅レスだけど、
>>259-260 747Jを使わずに、コツも何も掴めていない一周目をクリアできたなら胸を張って自慢していいと思う。
747Jなら前ビだけで大抵勝てると思うけど、
それ以外の機体、特にJCで初周目クリアなんて想像もつかないよ。
自分の場合、テムジンがあんまり好きじゃなかったので、
初周の途中でマイザーデルタを取得してから最初からやり直して、意地でマイザー縛りクリアしたけど、
リペアディスク160枚リトライ271回という悲惨な成績だった。
この回数には、Ep6でセーブリセットリロードしまくった分や、途中からリペアディスク不足でハマりになって、
クリアを断念して最初からやり直した分は含まれていない。
後半はずっと遠距離からTCW垂れ流すことしかできなかった。
トレーラー破壊は、二周目以降なら747HIIのブリッツトーネードを押し当てる手もあるかな。
トレーラー護衛ミッションは、ニコニコ動画に詳しい攻略を載せている人がいたけど、
難易度ULTだと白騎士使っても死ねるミッションなので、ミッションキャンセルが無難。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2460835
mars のページ見て吹いたw
なんだあの魔法少女はw
つかいたくなるじゃねーかw
> フェイ・イェン系同様、オリジナルは地球圏の命運を担う姉妹機体にふさわしい独特のフォルムを持つが、それを忠実にトレースしている。
地球圏じゃなくて、日本の命運の間違いだろw
地味にバーチャコップもあるぞ
ST・・じゃなくてストライカーもな
>>342 ガラヤカはマズーなら比較的簡単に手に入るぞ
ドラマティックのハードをクリアするだけさ!
1周クリアで1色追加らしいけど
そのまえにまず、PS2 を手に入れなければ。
観戦できない仕様で観戦しろって実績を作るわけ無いだろ。
リアルタイム観戦ではなくリプレイDL観戦と予想
あれ?DOAみたいに部屋作れるんじゃなかった?
エンジェランはアファバト使いの俺には天敵だぜぇww
>>348 リアルタイムで観戦できるのか、
>>348みたいな仕様なのかってことなw
まあ、どっちでもいいか
部屋は作れるが観戦は出来ないんじゃなかったか
ライブモニターは無理でもせめてプレイヤー視点で…
という願望を誰かが書いてたはず
リプレイをDLして見るのが実績ってのもどうかと思うが
>>351 何の流れか知らんがだいたい五分五分だろ
>341
おお、ありがとうー! 参考になる。
俺から言わせるとむしろマイザー縛りの方がJCより凄いと思う・・・。
なんか思ったより足遅いし。勿論薄いし。
ニコニコに結構マーズ動画があるんだなぁ・・・。
10/80縛りの人のはうp主の声が・・・。
「いたた・・・いたーい・・・いたい・・・死んじゃう・・・」
男の声でこんなん言われても(つд`)
マーズが欲しくてゲオやブコフや古市を探してるが見つからないorz
悔しいからソウルキャリバーで擬人化VR作って遊んでる
>>358 あり
スパロボKでバーチャロンに興味を持ったんだ
据え置き機はPS2しか持ってないし…
画像はイメージです
二刀ヒールのフェイは居ないし
ダブルドリルのドルも居ない
実績をもっとマゾ仕様にして欲しかったw
オンライン対戦を10勝、100勝、1000勝ごと解除出来るとか。
ランクマッチで世界一位で解除される実績とか
オンライン対戦で、PERFECT で時間を残して倒した実績:PERFECT
フレじゃない誰かを100回観戦した実績:STALKER
フェイエン、エンジェラン、ガラヤカのどれか一つのみ使用してオンライン 500 連戦: FETISH
安心院以外の全ての機体で全CPU戦パーフェクトくらいはあってもよかったな。
オラタンにガラヤカは居ないだろう
あまり困難すぎる実績もこまりものだけど、もう少し時間かかる実績があってもよかったね
アホは放置で
全パーフェクトクリアって意外とかなり難しくないか? 出来た覚えない。
昔アケ板でも某氏とかがけっこう難しいだかなんだか言ってた気もする
一見簡単そうに見えてCPU戦でも全PFは凄まじい無理ゲー
全機体とかそんなもん解除出来る奴は居ないと断言できるレベル
373 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 17:25:17 ID:ow4bsp1M
そうか?キャラによるかもしんないけど
軽量機ならそこまで難しくないきが
>>372 そんなもの対人やるより楽
食らえば大ダメージ取れる場所を避けて妥協ダメージしか取らないとか、
面倒なだけでやる意味がないからやらないだけ
オラタンには適当に垂れ流してれば勝手に死ぬ糞CPUとボスしかいないんだし
そういわれてみれば、サバイバルでパーフェクトクリアはできたことないな。
狙ってやっても途中でなんかに引っかかってorzしそうだ。
>>372慣れちゃえば結構いけるもんだよ。ちょっとしたミスで乙るけど。
5.45ではパッドでもスティックでも全機体やったし、5.66もできると思う。
できるもんなのか
保存についての皆さんのご説明ありがとうございました。
発売したらサイファーでがんばろう。でも、動画だとシュイーンシューンと滑る
悪魔っぽいシルエットのスペシネフ?ばっかりで、やっぱ性能差あるんかな?なんて思ったり。
時間がネックでパーフェクトは無理目。
ノーダメージは楽だが時間内に撃破しようとすると途端に難易度が上がる。
一時どこのゲーセンよりもレベルが高かった某ドキャタン対戦スポットでもエンジェのドレイン以外でのフルパーフェクトは確認されていない。
デスマッチ設定でもいいならVアーマーも削られないのも達成可能なんだがな。
もしかしたら、知られていないルーチンでフルパーフェクト余裕なのかもしれないから、簡単だと言ってる人はニコニコにでも動画上げて下さい。
バトラーだと楽だよ。
切り込むと単純に飛んで逃げるから降りたところを切り込むだけ。
ああ、スマン、CPUランク最強でってのも条件だったわ>某ドキャタン対戦スポット
CPUの強さって変えても全然実感がないんだがどうなのアレ?
バーティカルターンくらいはするようになるよ。
VRカスタマイズの練習台が一番強いような気がしてたな
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; 全パーフェクトなんて誰でもできる
r'"ヽ t、 \___ ! 面倒なだけでやる意味がないから
/ 、、i ヽ__,,/ やらないだけ。やれば簡単にできる
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>381 やってみた。
例えばバル。
斬り込むと、飛ぶ。
で、空横DRW。
斬り込みで接近してるので回避がほぼ不可能。
CPUはこのように自分が致命的な硬直を作ろうが、こちらの入力を走査してダメージを与える可能性の高い行動を選択する。
被ダメを回避するためには消極的で慎重なオプションを選ぶしかない。
すると、時間の壁が立ちはだかる。
これがフルパーフェクトが困難な構造だ。
388 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 22:27:06 ID:4jHK2Zbj
>>388 まだ夏休みが終わってない奴もいるってこった。
>>379 サイファーに保存は必要ないよ!w
性能はサイファーもスペも上位だしなんとでもなる
飛んだ後使わないの?
とんだ後内側にレバーいれたらジャンプキャンセルになるよ
板誤爆の形を取ってるから、今スレが終わったら帰るかもしれないよ?
まぁ、こまけぇこたぁいいんだよ。
>>380 簡単ってる輩は、完全破壊かCPUレベルかタイムのどれかを忘れてるんだと思うよ。あと、全キャラってのが難しいと思う。
ま、妄想実績なんだからこの辺で。
カスタマイズのテスト出撃でライデンの置きレーザー食らいましたよ
ウチのバトラーはやたらとライダーキック出してくるんだが
そんな子に育てた覚えはありません
なんでこっちには公式コラムのコレ↓
■2009.04.17:特別企画「バーチャロンの今後を考えよう!」超特大アンケートのお知らせ
のことがないのかな?ま、自分が仕切ってるスレッドが優先だからかな?なんてねーw
ともかく自分ところでアンケート取り出したのは大正解
何しろ、2ちゃんねるは突発的に書き込みできない=規制されて意見投稿できなくなるからw
現に、規制されてるのがチラホラ。(情報はここで↓
http://qb5.2ch.net/sec2ch/ ↓ここは何故か規制されてても書き込める板
http://sports2.2ch.net/operatex/#2 まぁ、一番いいのは、セガの鯖で掲示板か、
週刊ネット新聞や情報局っぽいことしたほうがいいんだけどねw
セガBはもういいよw
いやーセガBは作ってくれてもいいよとちょっと思うけどな。隔離用に。
オラタンスレがセガBくさいノリに侵食されてる時とか見てると特にw
そういえば、フォースのことで息巻いてたのは
ゲハ板では何もしないねぇw
ゲームのハード話なら最適だな
HIKRUだっけか?アーケード基板よりも
箱○は優れてるからフォースはできるはずだと
ゲハ板で展開してもいいようなノリなんだが
なぜやらない?何か問題でもあったのか?
性能的には問題ないだろ。需要がないだけで。
>>403 ベクトル違うw
このスレッドで、フォースのこと持ち出して煽ってたのが
なんでゲハ板で、これ以上にないタイミングで
企業からのアンケートというチャンスがある今
このスレッドに書き込まれた持論によって
巻き返そうとしないのかということw
自信たっぷりでなんかがんばってたんだから
ここよりもレスが延びてるスレッドで
主張すれば、もっと効率がいいでしょう?
なのに、なぜ、それを、やらないのか、という話
できないということなら、煽ってた人物は、
何かスレッド主旨と違うことをしたかっただけで、
別のことに興奮してたという、
いわゆる中二病患者だったのかな?で終了w
>>258 :なまえをいれてください:2009/04/14(火) 04:19:25 ID:nwl0c0MK
みんな、もうやめて
>>231のシールドは0よ!
ageてまで煽ってたのだから、フォース信者一人だけ大活躍期待w
英雄になれるかも?wwwwww
…なんて大人げないことしそうなので先に投下
こんなお子さまなことするより、まったりと総合スレらしい流れを期待
フォースもでねーかな
テツオとかやり損ねたキャラを気兼ねなく思う存分使ってみたい
>399
オナニー小説が投稿できるんですね、わかります。
なんでマズーでは全部の機体が使えないの?手抜きなの?
>>408 なぜ君は忘れようとした黒歴史を思い出させるんだorz
いまさらオラタン攻略サイト見て置きグレのやり方始めて知ったぜ
連続で置きまくったらおもしれえwwwww
ちょっと・・・ムリかな・・・
フォースって本当に人気ねーなぁ。
まあ俺自身、オラタンに費やした時間は今でもかけがえのないものと思えるけど、
フォースに費やした時間は返してほしいと思っているわけだが。
今はオラタン発売ってことで、
オラタン好きの人が寄ってきてるってのもあると思うがなw
フォースは友達いないとプレイできないゲームだからな……野良で下手な奴に味方で入ってくれる人とか殆どいないし
社交性のない人には辛すぎる、俺も友人が知り合いを作ってくれなかったらすぐ辞めてただろうな
オラタン配信が待ち遠しい、初プレイでボッコにされるのが楽しみで仕方がないぜ
フォースはさぁ
渋谷のタイトーステーションにいつも来てた明治大学の奴らだけど、
バルバティグラだっけ、蜘蛛っぽい機体
あいつでレーザーをうとうとしてるのを、筐体の後ろで監視して
仲間に大声でおしえたりするんだぜ
そういう奴らばっかりでみんな萎えたとかあるんじゃねーかな。
おれは RO にうつった。アコきゅん萌えだよね。
貧しい環境のところでプレイしてたんだなお前ら
自分の地元じゃそんなことなかったわ
>>418 阿呆は何処にでもいる。ただそんな状況、多勢に無勢的な状況だと、萎えるしかないな。麻雀で言うなら、イースーチーマンのサメンチャンだ!って後ろの奴に言われてしまうほどのやるせ無さwお察しだ。
フォースは周辺で唯一出来るとこに行ったら、そこに元々居た雑魚いチャロン常連集団に
俺らが勝てねーから来るなって言われたわ。プレイ初日で。
すぐあとで別の店にも入荷しなかったらフォースはやってなかった。
俺はちょうどその頃一ヶ月くらいの出張が多くて、帰ってくるたび皆とのレベルが開いて行きづらくなったなぁ。
1on1で負けてもつらいとは思わないんだけど、2on2で明らかに俺のせいで負け続けたりすると、組んでくれる人に悪くて流石に心が折れたわ。
談笑とか出来ない俺は黙ってガチタイマン
フォースはあきらめた
・・・フォースやったこと無いけどそんなことになったりしてんのか
でもじゃあ家庭用に移植されれば結構人気出るんじゃない?
もうオラタン配信されるし、野良が気楽に遊べないとフォースは売れないだろうね
バーチャロンフォースDSって妄想をしたことはあるな、某大戦の影響だけど
wifiで協力&対戦、野良でもフレンドでもおkでアイコンや定型文でのチャットが可能
通常部屋の他にビギナー部屋やスペシャル部屋完備
全機体乗り換え自由
シングルモードも充実
ツインスティックのないチャロンなんて
コーヒーのないクリープみたいなもんだ
クリープはそのまま食った方が美味いな。
なるほど、パッドでもいけるわけか。
人はそれを味音痴という
まぁパッドの方がやりやすい操作もあるみたいだし好きにすればよかろう
しやすい・しにくいではなく、チャロンに非ずということだ
別物が上手いと思うならそれはそれで食えばよい
煮ても焼いてもチロンはチロンよ〜
中華丼を箸で食うかレンゲで食うかくらいの違いしか感じないな。
うどんと焼きうどんくらい別物だと思うけどな
様はガンシューにおけるガンコントローラとか音ゲーの専用機器でしょ。
なくても遊べるけど、もともと銃コンで遊んだ経験があるものには
銃もってやらないとガンシューやってる気がしない
>>432 箸で食うかストローで食うかくらい違うよ
右手とオナホくらい違う
どっちでも目的は果たせる
こんな感じだろうか
オナホ使った事ないけど
オナホはスティックと同じくらいいいよ
もう3年は右手使ってない
手でやると握力強すぎるせいか後でちんこの芯痛くなってくる
エスポのちんこはそんなにヤワじゃない
>>439 リンゴ握り潰す右手より強いちんこ・・・(゚д゚)
だいぶネタがオラタンから離れてきた
というかチャロンから離れてきた
板ちがいではないかもしれない。
家庭用ゲーム。
オナタン総合 Part1
大佐の動画みて少しでも目を慣らそうとしるがフェイ動画少なめでしょんぼり。
>>444 そーいうのはアケに書いてリクするべき。
SSで練習中…
3日目でやっとこさドルガスお兄さんまで来れた
あのハンマー強すぎw爆弾ばら撒きで近づけねぇw俺ヘタクソw
>>434 パッドのツインタイプじゃできない操作があるのにそれはどうかと
間違い
ツインタイプ以外じゃできない
セガもフォースのせいでコケたと思ってるから出さないんじゃないの?
フォースはプレイ人口少ないだろう
コケたのはマーズのせい
>>449 大型筐体+パラサイトみたいなインカム仕様だったから。
ゲームとしてはスピードは落ちたけど俺は好きだったな。
今もひそかにフォースの移植を期待している。
ネット繋げれば2on2もできると思うんだがな
2on2はもう少し工夫して欲しかったかな
ただ単に戦わせるんじゃなくて、
せっかくVRに個性あるんだから機体系統ごとに特殊補助技みたいなのがあってもいいような気がする
願わくば組み合わせごとに使える技が欲しいけど…あんなに数あると無理か
フォースは何というかオラタンのスタートボタンみたいな遊び心がなくなった気がする
じゃあ1対1なんかは問題外だな
アーマーブレイクいっぱいあったじゃないですか
対戦人数なんて面白さには関係ないだろ
フォースのベタ移植は論外だが
バランス調整とミッションcoopは最低ライン
フォースのバランスってそんなに悪かったっけ?
俺がプレイしてたとこじゃ機体の強さよりも個人の上手さが目立ってたからあまり分からんわ
ファランクスとチェーンソーと鎌とフォースビームが厄介だったのは覚えてるけど
使われる機体が偏りすぎw いっそ全員テムAのみのがいいゲームになったような
機体支給っても結局ダメ取るだけの武装しかないし 全内容根底から企画のしなおしだろう
フォースは全面的に作り直し必要だろ
最低限ゲームスピードはどうにかすべき
操作レスポンスが良ければそれでだいぶマシになる気がする>フォース
4のスピードアップやキビキビはオラタンのNonN化で対応して欲しいねぇ
4は単一性能機体の組み合わせで勝負する理念で
家庭用でやるんだったらゲームスピードはそのままでもいいと思うけど
下手にスピード上げてもラグの影響を大きく受けることになるし
そのままでもオラタンより考えること忙しかった
フォースはフィールドを狭くする方がいいと思うけどな。
タイマン×2安定を防がないと2on2の意味が無いので。
あとはT近接後のキャンセルを全て不可にする。
リスクとリターンを考えるとT近接はもっとリスクが無いとおかしい。
フォースは2on2というシステムの最も根本的な部分がもうダメ。
ガチで強くなろうと思えば、アスリートのチームメイトばりに信頼できるパートナーと
本気で練習しなきゃならんが、意気投合できてプレイ時間を合わせられるプレイヤー同士なんて
そうそういるもんじゃない。
かといっていつも見ず知らずのパートナーと気楽に対戦してて強くなれるほどバーチャロンは
甘くない。そして、強くもならずにお気楽対戦ばっかのバーチャロンなんてすぐ飽きる。
バーチャロンに必要な「他のプレイヤー」という存在は、倒すべきもの、超えるべきものであり、
共に戦うべきものなどではないと思う。
プレーヤー同士、切磋琢磨しようと思わんのかね?
フォースが身近にない俺としてはできればそれで良い
オラタンに熱中してた頃に比べたら、フォースやってた頃ってなんか薄っぺらな思い出しか残ってない。
やっぱし本気で熱くなれるゲームじゃなかったんだな。
>>464 バーチャロンを極めたいとか純粋に強くなりたいとか考えてる人はそういう風に感じるのか
ただの組んでくれる人がいない負け惜しみでないとするならだけどね
俺にとっちゃゲームなんてわいわい盛り上がるためのツールで
勝ち負けだの強くなっただのもその盛り上がるための話題の一つでしかない
そりゃ上手くなって勝ったら嬉しいけど、そのために固定相方ばかりじゃやることも同じになって飽きちまうわ
俺が連ジを離れてフォースに移った理由がそれだし
腕前の優劣を競って楽しみたい人には
フォースの他人によって勝敗の決定してしまったりする部分が納得しにくいっぽいようだね
こればっかりは好みの違いとしか言いようがない
>>468 2行目すげぇ余計じゃね?
「バーチャロンで盛り上がりたいとか純粋に楽しみたいとか考えてる人はそういう風に感じるのか
ただの勝てないから逃避するだけの負け惜しみでないとするならだけどね 」
こんな風に言われたらアンタも嫌だろ?
俺は金を搾り取ろうとする魂胆が透けて見えたのが嫌だったな。
機体乗り換えの不便さ、カード制、遅いレスポンス…延命するために小出しにしてるとしか思えなかったよ。
>741
搾取システムについて
メジャーなゲームなら薄利多売でメーカーとユーザーがWinWinできる事もある。
マイナーゲームだと多利少売になって、下手するとメーカーもユーザーもショボーンになる。
長いパスだなw
>>741の頃には毎晩箱タン猿になってるといいが
今だに新作の妄想話になると、
多人数対戦を望む声が絶えないし、
ユーザーの望む形でもあるっちゃあるんだろうね。
モータルコンバットのようにトーナメント総なめとか
フォースはそもそも車で2時間かけないと存在するゲーセンにいけなかったorz
オラタン5.4みたいに基板売りすりゃよかったのにねぇ
やっぱ箱売りじゃないと儲けがでないからなんかね
不正カードによるカード儲けシステムの破綻を危惧してじゃね?違うか〜w
他社ゲーの磁気カードが流用できる時点で479は無いな。
5.45で全パやろうとしてるけど禄に地球からも出れない
time 60 LV8 1セットですら_w
参考動画orレクチャーキボンヌ
せめて機体書いてくれ
手始めにスペ、サイファー、黄色テムジンをやってるけど
どの機体でもいいすー てか全キャラ分見てみたい
フォースは、真剣に勝ち負けにこだわったプレイしだすと
偏った機体組み合わせ、相方に迷惑かけられないプレッシャー、4人以上の面子確保、
回転率悪いプレイ時間などなど、結構ストレスが溜まるとは思う。
ただ、勝つことを目的にせずにいろんな人と組んでみたり、普段使わない機体同士で対戦したり
プレイヤー同士でわいわいと楽しむにはいいゲームだと思うよ。
問題は気軽にそれを行うにはお金が掛かりすぎるカードシステムですね。
カードシステム関連の機体選択まわりを自由に選択できるようにさえすれば
知らないプレイヤーとは遊びづらいという人でもなければ、箱○のLive環境なら
フォースは良質なパーティ対戦ゲームになれると思う。
>>r0/upy79氏
thx 情報小出しで悪いが、ニコとようつべぇ〜は一通り検索した
ぐぐるは オラタン パーフェクト 全回避 辺りでらしいの当たらなかった
最初2セットでやってたけど、10000回くらいやらないとエソジェにも行けないので1セットに妥協した
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 泳ぐバルが堪らなくウザス
オラタンでワイワイ接近戦するのも楽しいが。
たまにライデン使うとセンター近接出したつもりがレーザー出ちゃったりするんだよな。
『電脳戦記バーチャロン』4月29日1200ポイント
まじだwwwwもう4月は諦めてたのにマジうれしいwwwwwww
よっしゃ、あと一週間DC版で予習の最終追い込みするぜ。
ちょっと○箱買って来るノシ
ゲイツポイント忘れんなよ、しかし五月かと思ってたらまさか一週間後に来るとはな
楽しみだな
今週のコラム更新はまだかな?
4/29きたああああああああああwwwwwwwwwwwww
開発・・・本当にオラタン好きなんだな・・・
絶対にアイコンテーマは全部買ってやるぜ!
スレチだけど書かせてくれ…
ほんと待っててよかった
これから箱を買う人はアーケードだけじゃオラタンはできないそうだ。
メモリーの容量が実際の空きが214MBしかない。
新アーケードは丸々256M空いた状態だとかチャロンのどっかのスレで見たぞ。
>>500 ついさっきゲハのスレで調べてくれた人がいる。
信じないならアーケード買えばいいんじゃない?
システム設定とかプロフィールとかに容量は食われるわけで
アーケードってプリインストールの体験版とか入ってなかったっけ?
それ消したら256・・・とかじゃないのかな
256M丸々空くって事はない
上にもあるがシステムとかプロフィールとかで容量が結構食われる
チャロンは230近くって話だな
まぁアーケード買った後にHD買うハメになってもいいなら
アーケードでいいと思うぞ
チャロン以外のゲームやろうと思ったら絶対必要になるしな
301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 18:43:16 ID:JrLiwulN0
>>298 見てきた
なんも入ってない状態で214M
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 18:44:10 ID:LYRJdCiv0
>>282 現行アケ持ちだけど、本体内蔵256MBの実質空き容量は214MBです。
初期化も試したけど、空き容量変わらず。
配信が開始されたら、晒しはここでやればいいの?
>506
板やスレの違いすら意識しないアホ乙。
晒すって発想が気持ち悪いな。変な奴にあったら悪評いれとけw
あんまり晒す要素がない気がするんだけどなぁオラタンは
強いて挙げれば回線抜きぐらいじゃ?
ダークモモタロウ再び
そこまで自虐的にならずともw
ドルの特攻逃げやBTの外周ダッシュは
中〜上級者なら対処可能とは言え、
必死になって晒したりする奴はいると思うよ。
逃げ晒しはお前がプギャーされますよくらいのテンプレは作っといたほうがいいかもね
いらんだろそんなのw
515 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 20:21:00 ID:4g/GGihV
まぁ、悪評とかは入れてきた奴とマッチングしにくくなるから、気にしなくても良いかな。
暴言とか言う奴は、入れてもOK。
「外周されたから晒す」とかは格ゲーの「当て投げされたから晒す」と同じようなもんだなw
外部板に、したらば、あめぞーあたりにチャロン板つくったほうがいいんかね。。。
ってフォース板がまだ残っていたw
実際まだ配信前の今ですら、「外周とか萎え萎えなんですけど」とか言ってる化石みたいな人
そこらのスレでちらほら出没してたもんなあ。
はいはい、
>>2見てねの一言で済ませられるようなテンプレあったら
たしかに便利といえば便利
外周が嫌ならバル使えでFA
でもまぁ、外周がなんだかんだで特定の組み合わせにおいて
有用性のある戦法で、それなりにやりこんでて対策法知ってても、
やっと追いついたとこを上手くやりすごされて、また追いなおしってことになると
イラっとくるのもまた事実だからな。
今更そんなことに文句言っても仕方無いってのを経験上わかってるだけであって
耐性無い人間が文句言いたくなるのはわからんでもない。
既にそこを通り過ぎた人間にとっては鬱陶しいことではあるが。
>>521 バルでも駄目なモノは駄目らしいぞw
今日のHeyはハンタースキルがスゴイ、アファプレイヤーなのか
逃げてても狩ってたぞw
正直なとこ、はたから眺めててイライラしてくるな、あの戦術的後退関連なことするのは
この時点で俺は短気でお粗末なチャロナー確定だが気にしない
イラつくのは別に問題なかろ
それで妙な行動に走りさえしなけりゃw
そんなに頻繁に出会うこともないんじゃないか?
悪評システムもあるし、ゲーセンの常連とかとは違って同じ相手とマッチアップする確率は低いだろ
外周プレイヤーが大半ってならそれをしないフレを探して部屋立てればいいし
俺は外周逃げに失敗したやつがいくつも記憶に残ってるな。
サイファー相手に逃げて普通に事故ってラスト2、3秒で逆転負けとか、
ライデンの置きレーザー踏んであぼんとか、落ちラムフィニッシュでギャラリー大沸きとか、
傑作なのはアーマーブレイクライデンに殴り殺されたってのもあったw
>>523 たしかに、オラタンに限らず対人戦のあるゲーム、野球サッカー囲碁将棋、
なんでもこの手の苛立ちってのはあるんだけど、そういった負の感情を
上手く処理出来るスキルってなかなか身につかんもんなんだよ。
子供が負けて思い通りにならずに泣くとかよくあることだけど、
いい年して、しかも社会的立場のある職についているオッサンが、
ゲームでちょこっとやりこめられると発狂するとかも少なからずあったりするんだこれが。
>>525 サイファーやライデンに対して外周ってすごいネタ行動だな
その時点で拍手をあげてもいいと思う
ラムはある程度仕方ない面もある
STで外周BT相手にタックルぶち当てたことがある。
相手からすれば一生の恥クラスだなww
>>526 そーなったらそいつが排除されるだけじゃね?
晒した奴が袋叩きにあう、みたいな感じで。
>>529 いや、なんだかんだで全体をまきこんで引っ掻き回されると思う。今までがそうであったように。
どんなに理詰めで語りかけても言葉は届かないだろうし対策は棲み分けしかなさそう。
常識座った人間だって大勢いるし
そういう人らはそもそもそういう場所に来ないか
コメントを残さないからあたかも大多数が暴れてるように見える
そういうのに触発されて自分の頭で判断する前にネットの意見にあわせる人は
どこ行っても同じような態度だろうし気にするねぃ
騒いでるのはごくごく一部でしかもメンバー固定
まぁねらーとオラタンして幸せになりたいってんならちと難しい話になるよね
外周で文句言う奴はやらないで欲しいぜ
外周してもいいよ。
回線切るから。
そういえば回線切断はどうなるんだろな。
負けそうになると故意に回線抜く阿呆がいるし、落ちた方が負けって形になるといいんだが。
将棋で言うと
外周 → 入玉
回線切断 → ちゃぶ台返し
こんなところか。
てゆーかバトラーの外周なんかより「ライデンもしくはスペを使う」ことのほうが
何倍もえげつないことなんだけどなw
外周バトラーよか普通に強いそれらのキャラに乱入されるほうが数倍うんざりする
ライデンの移動保存なんてバトラーの前ダッシュより速いしw
しかも背中向けじゃなくこっち向いたままw
そこまでキャラ差あるゲームじゃないから
どっかのジョインジョインみたいな気分にはならないなぁ
あえて、エンジェにバルで入り直すとかはそういう行為はどうかとおもうけど
それでも腕の差の方が大きいのがこのゲームの凄いところだよな
536氏がST乗りだったらマジスマン
STそんなに酷い機体なの?
5.66あまりやってないから欠点を知りたいな。
>>539 BTがギリギリなんとかなって、ライデンスペが絶望な機体ってことでSTが思い浮かんだ
メインウェポンであるはずのグレネードが自分から敵を避けていく
旋回性能劣悪なのに、空中機動性能も悪い(ほぼ全てのキャラは最低どちらかは良く作られてる)
前ビが隙非常に大きいのに避けやすく判定狭くて弱く誘導性低く当たらない
基本的に当てていける攻撃が超少ない。
他にもハイパー化差別可哀想とかあげたらきりないとおもうわ・・・
置きグレ、ナパの相殺性能は強いと思うよ、むしろこっちが本体じゃね?
置きグレの生産能力と使い方は確実に強さを左右するな
あとは空前グレが数少ない良心
>>540 即答感謝
なんかスゲーなあ。
5.45ではそこそこ頑張れた気がしたのに…。
BTにはギリとか5.4は頑張れたとか、どこの平行世界のすとらいかーなのか?!
後エンジェバルとか知ってるくせにキャラ差ないとか言い放っちゃうのもどーかと…
俺の書き方が悪いのか?
ライデンスペあたりと比べたら、BTが大幅キャラ負けの中ではギリギリ勝負になる可能性あるきがするし
ドルらへんまでの上位陣10キャラくらいのキャラ差は、格ゲーとかと比べると
かなり少ない方だって話だぞ。
STは機体性能差としては例外に下の位置だからスマンって謝ってるぜ
キャラ差って言えば何対何でどちらかが大幅にキャラ負けだの勝ちだのって意味だと思ってたんだが…
ダイアグラム総合評価偏差なら、まあバランスは取れてるんじゃないかなと同意する。
後、BTは絶望で間違いないと個人的に思うんだがな。
旋回性能と空中起動がバーターだとか(例えばBTはどちらも標準より下とかコマは旋回が超優秀で空中起動は並)前RWを前ビとか言ってたので、適当借り物知識かと感じて過度に噛み付いてみた。
すまんかったね。
前RW全般を前ビと呼ぶ人なんて腐る程いるし、
5.4STが.66より遥かにましなのも事実。
前ランチャーと言っても勿論いいんだけどわかりやすさ重視のため端折った
どちらか一方は最低でもってのは二者択一じゃなく両方でも良いし、大体どの機体でも何らかの強みがあるだろって事ね
だったらバルはどうなんだよ!!とかなっちまう
正確な表現じゃ無くて申し訳ない。
実際バル絡み以外は上位10機体、大体が6:4内に収まってると思うんだよな
6.5付きそうな組み合わせもそれなりにあるけど、ちょっとした戦術進歩で0.5は動く。
>>546 前ビは5.4時代からの人間ならほとんど使わない。
それと"せめて"5.4時代に性能を戻してと哀願するST使いの方々の前で"はるかに"マシとか言えるとは…
スギハラ弟やアンニュイストライカーズの面々に誤ってあげて欲しくなっちゃうぜ。
うわぁキモッ
5.4ストの強さを知らない事を吹聴して有名人の金魚の糞ですと自己紹介しちゃうID:5ngNy0c/ちゃんカワイイ!
一方JINは5.4STが強いから勝つためにSTに乗っていた。とか個人の話どうでもよくね?
もしかしてさわっちゃいけなかったのか・・・
ところで前ファニーとか前バズを全部「前ビ」って呼ぶ奴が出てきたのはいつごろからだ?
俺の知る限りオラタン全盛期には無かったと思うんだが、フォース時代?
>>551 JINのはネタだろw
5.2ver.A以外ストが強いとか言えるのが有り得ない。
ガス杯のエスポスギハラ戦とかどっかに動画転がってなかったかな?
プレイ自体は5.2からの人間だけど、
話す時は"前右"とか"前グレ"、前ミサバズハンドetcetcで、
2chで書くときは"前ビ"で統一気味になってるな。
2chデビューがフォース稼動後数年経ってからだったせいかもしれない。
>ガス杯のエスポスギハラ戦
もはや5.4と5.66の区別もつかないID:5ngNy0c/ちゃん可哀相!
OMGからの人間だけど、前ダッシュRWはほとんど前ビって言うなぁ
元々テムジン使いだったせいもあるかもしれんけどね
>>555 ああ、アレ66だったか。
まあ5.4なら出戻りと変わらんからこれ以上こだわらんわ。
このスレ的には5.4のストライカーは66よりはるかに強キャラ、もしくは普通に強キャラでいいんじゃない?
サブとはいえ使ってみたのは66時代になってから、しかも着地取りに前ファニーや前スラファニーを狙えずcLTRW>前スラLW狙うようなチキンハートな俺だしな。
5.2から5.4って色々変わったと思うけど、5.4から5.66ってそんなに大きくは変わらなくね?
なんというか操作そのものが。
>>538 比較論の話だよ
ゲーセンで見てて強いライデンとスペが止まらないモードで連勝してるのと
外周を主戦術にしてるようなバトラーが連勝するのではどちらが目にする機会が
多いかといえば自明でしょう
>>556 >出戻りプレイヤーは「俺、昔ここの顔でさ」みたいな体育会系OBぽい
>無駄にプライドがかったしったかをかます奴いるからなぁ
>>558 >このスレ的には5.4のストライカーは66よりはるかに強キャラ、もしくは普通に強キャラでいいんじゃない?
ノストラダムスもビックリな預言者だな
>>558は黙ってくれたんだから無駄に叩くのは止めてくれ
俺は5.66のキャラバランスの話だったはずなのに5.4以前の話になったのと
「当時からのプレイヤーなら前DRWを前ビなんていわねーよ」みたいな
頭の悪い話をやめて欲しかっただけだ
>>540まで戻って議論を続けるなら別に構わんと思う
全部「前ビ」って呼ぶのはフォースから。終わり
今回はリプレイ鑑賞のみでリアルタイムで観戦はできないんだよね?
確定的なソースは無かった気がするけど
まず無いだろうよ
ガロスペやスパIIHDでも観戦モードあったし、
今は無理でもアップデートでできるようにならないかな。
リプレイデータをいっぱいセーブできて、
簡単&自由に他の人に配布できるようになってれば
観戦なくても十分だよ。
そうなってれば、だけど。
そうなってるはず、唯一の懸念は見たいリプレイをどうやって探すか
その仕組みがどうなってるかじゃないかな
使用VRで検索、勝利VRで検索、あとはリプレイの評価制度とかあるといいが
プレマのアップはできないかな?
できたらもうネタ動画なんて作り放題じゃないか
マイクロソフトの箱○部門とyutubeがガッチリタッグ組んで
対戦動画を簡単操作でうpできればいいなー
それは別で
今、一番動画うpで期待してるのは、同機体対戦でゲットレディ!直後
申し合わせたようにお互いが同じ動作するっていう奴かなー
直線レーザー出せる機体だったら、開幕レーザー出してお互い吹き飛んでからとかw
PS2のOMGネット対戦では、バイパー同士になると大抵両者が開幕SLCをやってたなー。
それは往年の挨拶です
それ動画であったよね
分かってるとは思うが頼むから「やらなくてはいけない」みたいなのは止めてくれよ
妙なローカルルールだけは止めて欲しいな。某チェーンソーで有名なゲームは酷かった
なんつーダイアグラムだw
>>577 そのダイヤのSTとwikiの66ダイヤのSTの合計比べたらしっかり66のが低かったw
>558は「5.4のST」は「5.66のST」よりはマシって意味じゃないん?
581 :
558:2009/04/24(金) 01:45:53 ID:HnARITIy
その頃のダイアグラムとかもうあてにならんだろ
今とやってることが違いすぎる
STはボムの相殺性強いし、ナイフも攻撃発生が速いから弱いわけじゃないな。
メインのRW歩き撃ちも地味に強いし置きグレも奇襲にはいい。
CWもハーフキャンセル連続撃ちで誘導性いいし。
まあ、それでも使う人を選ぶ機体なのは間違いない。
弱い機体の部類に入るっちゃその線で入るね。
5.2AのSTって、エンジェの着地とって前ダッシュファニー入れたらエンジェが即死したっていうやつ?
仮に機動性能と安定性が今くらいなら、武装くらいそのときの付けてやってもいい気がするな。
>>583 どれも強さの理由になってない
グレHCして燃費良くて誘導してもそれ単発でおしまいだから当たらないんだって…
爆風を抜けて弾速速くて壁裏から撃てて連射できて威力の高い釘でもないんだし
グレの誘導が抑止力になる相手としてバルやドルがいるけどさ
RW使えるとか置きグレが奇襲とか意味がわからない
スペライサイファーフェイあたりには追いつけないし攻められたら迎撃できない
近接は強いけど自分から当てに行けないし迎撃するにしても相手が近接間合いに入ってこない
グリス戦はグレがナパを抜けなくて66よりつらいんじゃね
>>582 まあ戦法も様変わりしてるから、そうなんだけど、その当時のダイヤグラムなんだから当時は弱かったのは事実。
っていうか、ストライカーは当てにいけない武装と中途な地上機動力と壊滅的な空中機動力でオラタンやってるなら強いとは言えないよ。
ファニーもテムやフェイに比べたらイマイチだしライデンとかにもダメージで負けてるしね。
近接は及第点だけどそれも自分から仕掛けに行くにも機動力が中途でフェイみたいにいけないし。
>>584 俺が聞いたのはドルだった気が…
弾体一つ一つが複数ヒットしつつ数発はいるから即死するとかなんとか…
どちらも弱かった事には変わりないけど、「5.4のST弱い」と「66のST弱い」じゃ次元が違うのもまた事実。
同機体のバージョン違いによる強弱と、他機体との相対的な強弱をごっちゃにしてるヤツが居たから間抜けな進行になったんだ。
ダイアグラムでの相対的な評価じゃなくて単純に機体性能としてどっちがいいかって言われると明らかに66より5.4のストライカーだよねって話でしょ
STが弱いとかオラタンを知ってるのだろうか?
ナパで攻撃を消しCWを硬直や隙を突いて当てられれば
大きなダメージを与えられる
近接だって斬れれば相手にはかなりの痛手になる
弱い要素が見つからない
つれますか?
もうその話題アキタ
STの性能がどうだろうがお前らは俺に一勝もできないよ
しっかしSTの開発者からの愛されなさ具合は異常だな。
5.66からの追加機体は外すとしてオラタン初期からの機体は、STを除くと
バージョンによる浮き沈みはあれども一度は真ん中よりは上の評価されたことが
あるんじゃないか?
意図的なハンデキャラとしてテンパチが用意されたにも関わらず、
ここまで徹底して弱キャラ調整され続けている意図はなんなんだろう…
っつかアファームド系列が無駄に3体いるのがな・・・
BTだけで十分、STはタダでさえ需要が少ないのに
何で大して取り得も需要もないCなんぞ出したんだ
今更だがね
そんなストライカーを愛して使い続けた常連が昔いたなぁ…。彼はxboxで復活するのだろうか…。
596 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 11:40:36 ID:xpThYpkU
>>594 強弱で使用キャラを選ぶわけじゃなし
マチェットに惚れている俺みたいな奴だって少なからずいるわけで
劣化テムジンなのが玉に瑕だが気にしない
>>593 単発攻撃で直線的な攻撃ばかりだから、よっぽど極端な数値にしないと強くならない
竜巻や大玉みたく漂う攻撃もない
旋回の自由度もない
中距離の斜め前スラビのようなダッシュ攻撃もない
威力が高くて弾速の速い攻撃もない
レーザーのような点ではなく線の攻撃もない
遠距離から有効な攻撃もない
STはOMGの仕様に近いからOMGに帰ればいい
でもフェイは5.66の強化で、ダントツ最弱から一気に上位陣の真ん中くらいの性能になったんだよな
まぁドルあたりが弱くなったとか相対的な部分もでかいけど
目に見えて強化されたのは前ビの転倒性能と近接耐性、一部の組み合わせの体力値くらいだろ?
まぁVアーマー回復が90%から100%になったとか細かい部分はあるかもしれないが
意外と微強化でガラッと変わってしまうのがオラタンだと思う
ナパの性能強いしグレネードは爆風ほぼ全貫通、RTCW爆風相殺性能なんかも強い
多分ファニーとグレネードがまともに追尾する程度の性能強化で中堅あたりまではいける筈
>>594 もともとOMGのベルが、オラタンで射撃面強化したグリスと
近接強化したSTに分かれたと予想。
だからSTのCWが2発なんだろうけど、あの誘導のヘボさを考えると、
Cの旋回性能がSTにあればバランス取れたと思う。
(でもそうしたらゲーム的にフェイと似たキャラになるだろうな)
5.66はフォースで予定してた武装選択システムのテストで
Cとシュタイン入れたんじゃないかな。
んー…それでもSTで連勝する人はいるからねぇ
結局はリアル武術の駆け引きと同じで
1)その流派(ここでは機体と技の熟知)を極めているか
2)自分で制限(縛りやポリシー等、ここでは相手の戦術や心理による制限)を作ってないか、相手に作られてないか
3)思考と身体反射(ここでは結果的に、経験則やレバー操作関連)のポテンシャルを確実に発揮してるか
それらが万全であるときこそ、功夫が足りてる状態であり
それこそが本当の強さ、ってやつなんだけど
連勝できるのは相手が弱い
コマンダーでも10/80でも相手が弱ければ連勝は全然難しくない
実際の話、5.66全国大会で一番上り詰めたSTってどのくらいだろう?
店舗代表くらいならいたのかな。
フォースでのアファ/typeAは使いかって良かったな。
TFもそこまで悪くない
それに比べてグリスの直系ときたら・・・
>>602 プレイヤーが、自分の好きな機体で楽しみたい、満足したいのだから
プレイヤーが楽しめるように、満足するようになるには
プレイヤー自身が強くならないと話にならないのは
当 然
どうしてこう話が噛み合わないんだろう。
プレイヤースキルに差がない状態での機体性能を語っていたはずが、
いつの間にか、どんな機体でもプレイヤー自身が強くなりさえすれば、
ちゃんと楽しめるし満足もできるとかいう変な話になってる。
日本語が分からないんじゃね
>>607-608 だらだら書き込みしたり、ネット情報・資料回収ばかりせず
金と暇あるなら、上級者の集まるゲーセン行って見ればいい
スレッド巡回してるならどこ行けばいいかぐらいわかるだろ
プレイヤー自身の力量がどれだけ重要か、嫌でも見せつけられる
あぁそれと、世の中君みたいに、年中無休でネット浸りになってるわけでもないし
ましてや触っちゃいけない相手なら基本的に放置されるものだということは
痛いほどわかってるはずだろ?
喧嘩腰になってまで構って欲しいなら
ここに書き込んだ内容をゲハ板でやってくれ
プレイヤーの力量が大事なんて誰でも知ってるだろ
それを前提とした上で機体差を語ってるわけで。
本物のイタイ子なのか?
触らない方が良さそうだ。
なんでゲハ板が機体性能差の話に関係するかも分かんないし。
っていうかIDがコロコロ変わるが同一人物なのかな?
今になってこんな議論が紛糾するなんて去年に誰が思っただろう
基本このゲームは前ビが強ければ最低でも中位レベルのキャラになれる
ストライカーも前と斜め前ダッシュの速さと空爆の回頭とモーションをバトラーにして
前ビをフェイやライデン並みの性能にして嘘ナパ復活させるだけで普通に強くなる
なんか、もういいや・・・
パソコンショップで、このパソコンのスペック教えてと言ったら、
重要なのはユーザーの技術力だ、とかワケわからんこと言われてる感じ。
まともな会話が成立しない。
600 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 13:35:04 ID:d6j3FViR
んー…それでもSTで連勝する人はいるからねぇ
602 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 14:28:49 ID:psXQ0iCA
それはプレイヤーの強さだろうが
>>606(長いから省略)
607 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 18:23:14 ID:KImla6+Y
どうしてこう話が噛み合わないんだろう。
プレイヤースキルに差がない状態での機体性能を語っていたはずが
なんか、もういいや・・・
パソコンショップで、このパソコンのスペック教えてと聞かれたから
使う人次第と答えたら、ワケわからん、と言われてる感じ。
こう?
すげぇのが湧いてたんだなw
しばらく前から会話が通じないのがいるらしいからね。注意注意。
どっちもどっちだね。
ロボゲ板の連中がこっちに来たがらないのが良くわかる。
オラタン始まってきたって感じじゃね?w
今はまだ発売前で皆お花畑だけど、
対戦始まったら、負けて頭に血が上ってくるのも増えてくるだろうし。
>>590に物凄い勢いで釣られそうになったじゃねぇかwwww
一言、STの強みは他キャラでも同等性能だったりすることが多いため強くはない。
以上この話終わり。
みんなゲーセンいって対戦しよう。
>>603 STで名前の知れてた人は
違うキャラに乗って代表になった。
1人はベスト16、もう一人は準優勝。
一方ST自体はどこにも見られなかった。
つまり…
ドル・シュタ・コマ「ですよねー」
だれか598に突っ込んでやれよ。
あと5.66のSTは明らかにホーミング違うのにデータいじってないと開発に言われた不遇な子
日本語通じてないような書き込みのID:rcSwg1vSは、意図的にトンチンカンなこと書いての荒らし目的だろ。
つーか、素であの流れからあの書き込みしたのなら、早めに精神病院に行ったほうがいい。
家ゲ板で、ゲーセン行け、ゲーセンで対戦しろとかほざいてるやつ何者?
暗に自分が現役の対戦プレイヤーだと示すことでちっぽけな自己顕示欲を満たしたいの?
まず現役でもない奴がキャラ性能語るのがおかしいだろ
どっから参考になる情報が出てきてんだ
脳内ソースか
あとSTの近接は他キャラにはついてないと言っていいレベルだと思う
自分から強い状況を作り出せないからあまり意味がないけど
ロボゲ板でも文体が似てて日本語通じない馬鹿がいたな、同一人物じゃねw
俺が知ってる世界が全てな感じがそっくりw
話ぶった切って長年の疑問を聞いても宜しいか?
アーケードにあったフォースって何で移植されないの?
マーズって話題にすら出ないけど何で黒歴史扱いされてるん?
オラタンが今移植されたのにもうフォースを移植しろってか
もう少し待ってろよ早漏野郎
>>629 いやそういう意味では無くてな
フォースってもう7〜8年前から稼動してないか?
なのに一回も移植されないから何か問題があるのか気になっててな
オラタンは9年近く前にDCに移植されてるわけだし
ヒットメーカー時代はやる気が無いので飛ばして下さい
>>630 多数の機体を収録し4人対戦を満足に出来る性能とインフラ備えたハードが
当時存在しなかったってことだと思う。
個人的にはフォースもやってみたいんだよなぁ。
でもまず無さそうなのが悲しい所
TS出したら、
それを流用できる形として、OMG,フォースもって流れはありえるんじゃない?
オラタンが手元にあたら、あえてOMGをやりたいとは思わんなぁ。 個人的にだけど。
オラタンは駄目でOMGじゃなきゃ…
って層はあるはず。
かなり別ゲーだし。
>>634 おそらく数万するインターフェイスを買った身としてはあらゆる物に使って行きたいとは思うよね
DCオラタソしてるのだが、途中"SYSTEM REBOOT"ってなって再起動しちゃうんだよね
オラタンにソフトリブートコマンドってあるの?
あと一番下の"Internet"からメニューに戻る方法を教えてくだしぁ
>>637 オラタンにっていうか、DCソフトのほとんどはA+B+X+Yを押しながらスタートでリセットがかかる
それ以外ならどこか故障している
インターネットメニューから戻るのは、読み込みが終わってから左トリガーを引けばメニューが出るから、「ゲームに戻る」を選べば良かったはず。
単純にフォースに人気が無かったんだろ
フォースは、移植するハードが無かったんじゃね?
PS2だと微妙っぽそうだが、マーズのフォースっぽいモードは割と遊べたのだが。
今からだと、オラタンの後に、ちょっといじってXBLAってところだろうな。
新作で出すとしたらバックグラウンドの限定戦争をリアルに再現して、
20人規模のFPSみたいな、対戦系のバーチャロンとかかねぇ。
正直チャロンシリーズならガンガン焼き直して貰って構わないと思ってしまう
>>637 再起動頻発はDC本体死亡寸前。
スピンドル&ピックアップのモーターが原因。
モーターに負荷がかかって制御ICが焼けちゃうってアレか?
>>637>>643 俺のDCも再起動が頻発していたのだが、蓋のロックの認識が故障していると判明、
蓋が「カチッ」とロックされない状態にして、蓋の上に重しを乗せておくことで正常動作するようになった。
まだ半年はDCで戦える。
過去作品は出そうな気するけどね。
XBLAで低価格で過去作品だすのは、基本エミュで
短期間or小規模開発が可能だから。
フォースはさすがにエミュで出せる性能のハードが今までなかったし、
1から作る場合、初代箱ならインフラ含め可能だったけど、
マーズこけたし時間と金かけてガチ移植する体制取れなかったんじゃ?
もしXBLAでエミュでフォース出ても、箱1台でHIKARU2〜4台分エミュレートする事になる
分割画面での対戦は今回の5.66同様オミットするのが可能性高い気がする。
あとカードシステムと育成AIをエミュでやる時どうするか、とか。
カードはいらんだろ、普通にHDDへのセーブで十分だと思われる。
仮にカードが必用となったらアイマスも同じ道を歩んだろうし。
エミュエミュって、HIKARUのエミュレータなんて存在しないだろ
エミュレータ本体を一から開発するのか?
移植するのより手間かかりそうな話だなw
>>647 ゾイド∞EX方式で、1つのデータで一機体しか使えず延々とCPU戦やって乗り換えるんだな
>>647 5.66がエミュなら、NAOMI/HIKARUのcpu「SH-4」のエミュは完成してる筈。
それなら完全に一から開発にはならない。
一からつくり直しても、挙動がアーケードと変わったりするから、
根幹部分のCPUとプログラムはエミュ前提で作ると思うけどね。
>>648 カードうんぬんはエミュでアーケードのプログラム、データをそのまま動かすのなら、
当然カードシステムや育成AIも残った状態で動かす事になる。
だから機体選択画面で、エミュのROM選ぶみたいにHDD上の仮想カードを選択して挿入とか、
仮想ターミナルで更新とかになると面倒だから、
結局は手間かけて開発が手を入れなきゃいけないね、って話。
あくまでエミュ前提の限定した話だから容赦して。
OMGをPCでハイビジョンでやれるんで早くツインスティック頼むわ。
>>650 5.66だってオプションだのネット対戦だのカラーリング変更だの追加仕様が発生してるんだから
別に大した問題じゃないのでは
NAOMIのオプションじゃ難易度変更ぐらいしかできないし
>>631>>632>>640>>641 レス感謝
なるほどかなり納得した
個人的にはフォース熱帯とかずっと待ち望んでるんだよなぁw
オラタンみたいに1ONガチも好きだがチーム戦も独特の緊張感があるし
マーズはもう少し評価されても良いと思う
今までアレほど身内で盛り上がったゲームはそう無い
655 :
637:2009/04/25(土) 15:36:00 ID:cttWCARM
みんなthx
コンバータ噛ませてSSTSでのオラタソだから、ソフトコマンドがあるならそこを誤信号認識してるのかと思ったけど。
最悪電源とかのハードエラーも予見してはいたけど、ピックアップモーターかー
ふつーに遊んでる -> "REBOOT SYSTEM" -> メニュー画面 っていう症状なんだが、
びおすまで戻ったりハングしたりするわけではないんだね
>>639殿
これで電プチすることなくメニューに戻れそうデスm(_ _)m
>636
ノ
オラタンも買うけどね
ありもしない事を妄想しても仕方ないが、フォースを移植するなら
1万円位で磁気カードリーダーを発売して欲しい。
フォース基盤はあちこちで故障して撤去されてるのが現状で、
いずれはプレイ不可能になるだろう。
時間や金をかけた愛機のデータをこのまま失うのが悔しく思うプレイヤーは
沢山居るはず。
フォースを移植する際、機体支給システムを残すなら、
別売りカードリーダーでデータの引き継ぎを出来れば嬉しい。
思い出や、かけた時間、金を生かせるなら一万円位なら十分安い。
それに、フォースカードは磁気カードだから、
プレイしないでほっておけば自然にデータが消滅するんだからさ。
それを無駄にしないならありかな、と。
気持ちはわかるけどニッチ過ぎないか。
不平等に俺TUEEEE・俺KAKKEEEEにするなら、
形態を変えて、MMOなんかでもある
DLCでゲイツ消費>
新機種に乗れる可能性がある仮想カード
(よく外れるw)
とかじゃね。
アイスペースのガチャガチャみたいだなw
R/Wハードのみでも50kってそんな高くないね でも制御ソフトetcで150kくらいかな
>>636 OMGは07年にPS2で移植されてるしネット対戦も出来る(デフォじゃないが
OMGじゃなきゃ駄目と言う人間には軽いハードル)仕様だったけど
たいして盛り上がらない上にすぐ過疎になった
OMGは客がたくさんいたけど格ゲーブームにつられた一見さんの一般人客が
ほとんどを占めていて、そのままオラタンに移って、もうオラタンじゃなきゃ
満足出来ない層と合わせて考えれば、
OMGだけ好きな残った層はかなり少ない数じゃないかと思う
実際あれだけ数が集まったたのみこむのスティックと平行して集められた
募集もシリーズで一番少ないしニコニコ動画でのうpも一番少ない
初めてオラタンに触れた日からOMGには戻れなくなってしまいました
>>637 ツインスティックなら両ターボ両トリガースタートボタン(○真ん中×右上)でリブートできる
>>661 たのみこむを見てきたがフォースが50でOMGが2か
しかも発案者がなにを思ったのかチキンプレーがどうとか
電波を発してるしあれはもうあのまま伸びないだろうな
OMGは何かとセットで出す感じでないと
きついものがありそうだ
ってことでフォースとOMGセットで出して
チャロンは箱でみんな出来る状態お願いしますセガ様
OMGはPC版もあるしPS2もあるしで満足してる
かれこれPCは3年は対戦してるよ
PC版OMGはDairectDrawの2D描画の関係で現行DairectXを
バージョンダウンさせないと上手く動かない。
3D描画のパッチが出ないのが悔しい。
それからWINのバージョンアップに対応したパッチが出ないと上手く動かない。
CPUも進化するから対応パッチが必要。
公式のマッチングサーバーとUSBツインスティックは必要。
PS2版OMGはCPUとの対戦モードが無いのが残念だ。
>>665 >しかも発案者がなにを思ったのかチキンプレーがどうとか
オラタンにも外周プレイヤーがいるけど
あれは当時の対戦でバッタテムジン(バッタテム)と
壁ドルカス(壁ドル)に苛ついたプレイヤーは多いと思う。
OMGはオラタンのプレイ後だと空中ダッシュが無いのが寂しい。
ダッシュキャンセル方法も面倒 それにバーチカルターンが出来ない。
立ターボ攻撃が出来ない。
超マイナーだから伸びないね。
>>670 賛成を募る場所でそんな火種を持ち込むのがそもそもおかしい
自分から集票の意思を放棄してるとしか思えない。
私見だけどOMGプレイヤーはやたら他人のプレイスタイルに
くちやかましい印象あるからいいイメージがないんだよね
くちやかましいのがOMGプレイヤー
くちぎたないのがオラタンプレイヤー
チャロナーは全員痛いでいいよもうw
量産型設定とは言え、
アファ3機、ボック2機いるから
もう同じ系列バリエーションはいらないなぁ。
どうせなら、
ドルカス、ヤガランテ、景清、ガラヤカとかって思い切りが欲しいな。
10/80とかコマンダーとかがワンマンレスキューの派生機体として出たんじゃなかったか?
個人的にはOMGのテムジンステージマップ追加とin the blue sky '09追加の方が嬉しいんだが。
>>664 あざーす でもなんか歩きバルカンとかしててもなったりするのでコンバータの誤作動っぽい
もしくは本体のエラー ちょっと真剣にやっててリブートすると嫌になる ばーかばーか(゜д゜)
PS2OMGにも欲張りな希望を言えばワタリダッシュできるモードがあったら嬉しかったかも
箱用に乗っ取りしたTSならWinPCに繋いで使えるのかな? ヤフオクでOMG1円で出てるしウマー?
アファ系列でどれか後一機だけ登場だとしたら
俺は迷わずGBHと選ぶね
>>677 俺も以前ツインスティックに衝撃を与えたらリブートされる現象が何度もあった
ジャンキャンリブートみたいな
原因不明
>>680 確かに射撃も無いし設定的にもおかしいだろう。
だが二刀流、シャドウ的力とそれを補って余りある魅力がある!
・・・とラクガキ王国の動画みてオモタ
いや、実際オラタンでって言うより新作で出てほしいというか
シャドウのGBH(ゲーベーハー)は
武装が両手マチェット双刀仕様だ。
RW射撃はマチェット投げとCWトンカスとLWナパーム&ボムか。
近接はビームトンファーより双山刀のが強そうだ。
>>681 それなんてカゲキヨ?
>>683 OMGはPC、PS2、果ては携帯まで分散してるからなぁ
>>677 ふと思った
ツインスティックとドキャを同じテーブルに置いてない?
OMGに関しては
バーチャロン自体がこんなに盛り上がる機会が
次いつあるか判らないから
出せる弾はすべて出しておけ的な気分で
近年で他機種への移植の実績の有るOMGを
プッシュしたい感が強い。
OMGはPCでmodel2オリジナルがハイビジョンで出来るやん。
>687
そこまであからさまな釣り針たらされても困るモジョ
>>686 その前にこないだ出た携帯アプリやエイジス版をユーザー単位で盛り上げるのが先だと思うが
既存のものがあるのに次から次に新展開してもコンテンツが消耗品になりさがるだけ
スペシネフって斜め前スラRW・LWの移動速度異常に速くねえ?
OMGやフォースのことを書き込んでる人は同じ人なのかな?
これで共通することは、ハードウェアの性能関連を持ちだしてるわりに
それぞれのゲームシステムにおける一番の特徴について話を上げてないことが伺えるの気になるね
他共通点をあげると、機体操作がOTに比べてシンプルだということと
OTに比べて速度がまったりしてること等が上げられるわけだけど
ようはアレかな?
OTの攻撃/回避/移動等の操作とスピードについていけないということからの話でいいのかな?
それだったらOT上級プレイヤーのハンデとして位置づけが強い(?)10/80のハンデシリーズとして
OMGとフォースの機体をOTのVupか、新作扱いのに登場させればいいような気ガス
そして、家庭用だとお仲間だけ集まって遊べる設定あるという話だから
その参加者達だけでOMGとフォースの機体限定で遊べばいいンジャマイカ?
こうすれば、速度のほうはアレでも、攻撃/回避等の癖はほぼ足並み揃う
ハンデ機体と最初から割り切れるから、あればそれなりの遊び方を模索することにもなる
こうすれば、機体品数豊富、遊び方も家庭用ならではの味がだせる
システム的にも「体力の受け渡し」は不評だったから、なくしても問題ないとオモワレb
根本から違うゲームを同じ土台で語られても…
>>693 例のKYだのハゲだの見えない敵と戦ってる基地外だからスルーしとけ
>>693-694は相変わらず反射レスが尋常じゃないな。ちゃんと文章よんでやれよw
>根本から違うゲームを同じ土台で語られても…
↓
>ようはアレかな?
OTの攻撃/回避/移動等の操作とスピードについていけないということからの話でいいのかな?
いいからROMってろよ
>>695 構うとつけあがるからスルーで(あー気色悪いっ
そんなことよりSOFT BANKさんはドリキャス版パーフェクトガイドのノウハウあるんだから
早く箱○版だしてくれないかなー
>>696 同感。先手打たれたことから他関連スレでもなにやら書き込むくらいだからな。
そういえば結局5.66は攻略本というか、ガイド本は同人誌以外ででてたっけか?
よく動画から学べって書き込まれだしてるけど、動画はあくまでもどんな技がでるのか
熟知してからのことだから、分るまではガイドブックで、っていうのもありだと思うな
「スピードについていけないからOMGやフォースの話をしている」わけではない
ってことすら理解できない人には何言っても無駄なんだっていう話
>>685 うんにゃ DCはスチールラック TSはテーブル
振動が本体に大きく伝わる事は無さそうだけど、その線もありえますね
>>699 もう配信まで何日もないのだからきにするなよーw
攻略本というにはチープだけど、初心者が動画を見て理解するには
どう転んでも基礎的な操作を理解してからだろうから
解説本の必要性は同意
そういえばその手の紹介雑誌関連では最低限の
各VR特徴や武装、基本操作はでてるのかな
オラタンで強いプレイヤーは格ゲーも強い悪寒
>>703 不本意だけどその通り
そしてその手のゲーマーが口にする詰め将棋という言葉がことさらのしかかる
一番分かりやすい例え話をあげるなら
ストUにおける、波動拳→飛ばして昇竜拳/飛ばなければ波動拳という繰り返しのような
「Aを行ったらXをする」という決まり手=ハメを行えるかを
合理的に行えるというの肝
オラタンでハメ行為を確立できるゲーマーなら、あれよりも操作が少ない格ゲーならなおさら容易(ry
そしてそれらを、対策として紹介する雑誌、攻略本の存在はでかい
試しにやってみるか?という気軽な行為が更にハメ技を洗練化させ、極悪な強さ=キャラ勝ち理論・思想が加速する
そして勝ち星を気軽にあげられるという麻薬化に発展するだけでなく
勝ち星あげるだけの作業のような、面白くない対戦が蔓延し
過疎化が加速する
できることなら、そういうハメに近い行為や、キャラ勝ち論争が確定しないように
さまざまなゆとりや隙はちゃんと残しておいて欲しい
キャンセル技は出せれば楽しいのはわかるが、やるなら全機体において固有の特色をだしてほしい
まぁ、詰め将棋は古来からのハメ技修練だからこそ
いかに相手の詰め将棋をさせないようにできるかがゲームの醍醐味だろって
それができないゲームはやってられるかボケェ!で終了なのは激同
個人的な意見になるけどさ、攻略本や雑誌で強い戦法が紹介されると皆そればっかりになってCPU戦してるみたいな気分になる。
試行錯誤や工夫が出来る余地がたくさんあるオラタンは本当にいいゲームだと思うよ。
最近のゲームはめんどくさいだけのパズルみたいで好かん…
それもそうだが、kaiのOMG部屋の事も思い出してあげて下さい。
久々に対人戦がしたいんだぜ。
オラタンマンの前にOMGってのもチャロン三昧でいいですなw
>>703 よその対戦ゲームでも結果を出してるプレイヤーは珍しくないけど、格ゲーはあまりないと思う
>>708 バンバン告知してくれれば用意して対戦したいのだが、いかんせんPS2出しっぱじゃ
寝れないので片付けが面倒なんだわorz
後出しばっかで本当悪いと思ってる;;
XlinkへGet Readyするつもりだったが ベッドに特攻したらSLCになった
日曜の労働の疲れが次の日来る自分の身体に箱コンは重杉デス⊂⌒~⊃。Д。)⊃
つワイヤード
フィストォォォ!
公式更新きたな
>ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
すげえや
意味なさすぎwwwwww
だがそれが良い
俺は泣くかもしれん
スコアアタックは全14面という事はブラットスや17歳は出ないという事なのだろうか
XlinkOMG 見参ッ
携帯電話の着ボイスが既にせ〜が〜の俺に死角はなかった
配信て何時くらいから始まるんでしょ?
基本は18時
稀に一時間単位で遅れる場合もあり(北米のスパ2xHDの発売時くらいしか記憶はないけど)
早くなることはないのか…
そんな遅いのか・・・残念
つーかもう黄色テムのコマンドやめて下さい⊂⌒~⊃。Д。)⊃
おもしれえええええええええええええええええええええええ
せ〜が〜ってメガドラのソニックのあれか
初めて聞いたときはビビった、セガ始まったなと思った
嵐の前の静けさ
さて、ゲイツも届いたし後は配信待つだけだ
朝から全裸で待ってるのに配信まだか
オ・ア・ズ・ケ・・・・うふw
今日も魚ー竿ーだ ○(´∀`)○
オラタンマケプレに来てるじゃないか
キター
現在ダウンロード中。
736 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 16:57:48 ID:ad7hPBf3
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ツインスティックタイプAが一番マシだけど・・・スティックが上下にずれてなければw
とりあえず体験版だけで十分だ
738 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:18:05 ID:D/2DfLz0
くはー、ツインスティックタイプAだけど、予想以上にやりづれーなおい
箱コン用は一番やりやすかったりして
対戦した人ラグはどうよ?
てかまだ対戦出来なかったりする?
741 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:27:58 ID:D/2DfLz0
>>740 できてるけど、正直みんな操作に慣れてない感じ
ラグはいまのところそんなに感じない
トンクス、DC版だとゲームにならんぐらいラグってたからそれが気になってた
スティック出たら箱ごと買うわー
マッチング中に音楽かえられるんだな
744 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:33:47 ID:rFlSDSIp
うぉおおおおおおおシュタインかっけええええ
10/80かわいいよテンエイティ
と仕事中なので妄想中
頼むからみんな書き込んでくれ
そして置いていかないでくれ
ツインスティックタイプは事故るな
ジャンプとしゃがみは楽だけど
747 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:38:34 ID:WNOAjt7G
748 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:47:09 ID:D/2DfLz0
あ、回線弱い人と当たるとめっちゃラグるな
しかし俺も他の人も、動きがぎこちないなw
PS2OMGで割と自由なキーコンを味わった身としては正直幻滅(´・ω・`)
箱用にスティッコ作るつもりはなかったが、どうしたものか
オススメされてたから買ったけど操作が意味わからん
チュートリアルみたいなのないの?
というか各設定からカスタマイズできるじゃない
興味あったけど専用スティックないときびしいのか、、残念。
>>751 十字を移動に設定出来なくない? TSタイプでも片レバーのみみたいだし
アケコンdeオラタン計画がこんなコケ方をするとはッ(゚д゚)
>>752 それはゲーセンでやりこんだ奴が言ってるだけであって新規なら問題ないかと
ゲハのスレで見たんだけど、BGMが5,66版じゃないってマジ?
箱コンに慣れてればなんとかなるレベルじゃね?
756 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 17:58:53 ID:D/2DfLz0
>>754 俺が聞いた限りでは、アーケードと同じバージョンのBGMだと思うが
シングルでカスタマイズってどう使うのよ
教えてえろい人
右上にVMがあるからそこ選択
ロボゲー板が一番速度はやいのかな?
早速サンクス
うわ こんなのあったんだ
なんて言ったっけこのメモリー
思い出せない
ビジュアルメモリ?
>>762 え、mj自分の勘違い? だとしたら特攻したい 三⊂⌒~⊃゚д゚)⊃ ぐおら〜
>>757 それもそうだな
5,66版のライデンステージの曲好きだし楽しみだ
とりあえずセガありがとう!と言いたい。
何年かぶりだけどやっぱ面白いな。
むぅ、まずいな、ドリームキャスト版やりまくった身だから、コントローラーでも平気だろうと思っていたが
しゃがみCWが、ただのCWに化けてしょうがない、設定変えるか・・・
>>759 速度ってのがよくわからんが
一番活気があるのはゲハのスレ
DCのパッドの感覚でやると旋回と移動がごっちゃになるなw
きついwww
オフでやってねぇえええええ連発だけど
やられに行くぜおまいら!!!
作業中で操作出来ないからCPUvsCPUを観戦してんだけど
俺のライデン絶賛連敗中ww
CPU下手すぎww
俺にやらせろおおおおおおおおお
パッドだと旋回しながら移動できないのか
きついなぁ
DCもパッドで旋回はほぼ無理だった
設定でRB LBに旋回ふればいいんじゃね?
久々にやったけどやっぱり面白いなぁこれ
LWキャンセルRTCWが、LWキャンセルCWに化けまくるorz
LRにターボ割り振らないと高速近接出せないなこりゃ
TSは、どうにかして入手するとしてONの方って総当たり戦闘とトーナメント出来る?
公式だとフレ同士とPTだと、うんたらと書いてあるだけでワカラン。
DCネッタンみたくフリー部屋に乱入出来れば土日に本体買うんだが。
結構体が覚えてるもんだな…技の出し方というか。
スペシのスライディングとかどうだっけ?と思いながらも無意識に出してるし。
CPUがスラ撃ちやらしゃかしゃかかまして来て妬ましいw
今なら古参もリハビリ必要だったりパッドにも慣れてないから
新規参入するなら今か
さて朝まで逝くとするかね
マーズやSS版、DC版、PS2版でパッドでのプレイに慣れ親しんだ家ゲー版住人なら、
アーケードの上級者が操作に手間取っているうちにブイブイ言わせたい放題かと思いきや、
ここでも皆手間取ってる?
自分はもうギブアップしそうです
マッチング画面で、LR押すと曲がかわった。
サターン以来だよ。
心折れそうだよ。
夢のような感覚だなぁ、箱タン。
通信環境の良い相手だとラグを体感出来ないw
テムジンとかが出てくる宇宙面だったかな?
なんか綺麗過ぎて目がチカチカしないか?
地面半透明っていうかなんていうか凄いやりにくい。
モニターはsRGBモードなので標準なハズなんだが。
俺もあそこは苦手だわー
>>784 バージョン5.2で見づらいと不評だったので、5.4以降だと床に書き換えられてたのが、
XBox360版ではランダムで復活するようになった。
ちなみにDC版でも5.2モードにすると透明床になる。
ランキング見たらもうオンラインプレイヤー8000こえてるな。
タグを複数作ってる人がいるかもしれんがすごい売れ行き
1日10時間のノルマはつらいぜ
>>779 現在ランキングトップはアーケードの上級者です
そして上位はツインスティック組みだな。パッドの動きじゃない。
トライアルでもランキングとか見れていいな(・∀・)
確かにランカー郡に見慣れたPN臭いのが載ってるw
ランキング上位ってのがどこまでか知らないけど、
50以内でいいんならパッドで入ってるよ。
キャラによってパッドでもいけるやつあるし
全員が全員スティックじゃないと思う。
旋回とかじゃなくて
シビレから抜けれないのがきついけど・・・・。
今特務だけど
明らかにパッドのほうがムーミンキャンセルしやすい件
スティックじゃこんなに動けないよ…
移植も成功してるみたいだし楽しそうだなー
箱自体もってないんだけど
最低限なに買ったらオラタンできるやろか?
ドリキャス
最新ロット(4月末出荷分)のアーケードと1400MSPでとりあえずオラタンを遊ぶ環境は整う
だがコンポジット(ビデオ黄色端子)しかついてなくてHD解像度にならんのは勿体無さすぎるので
HDMI付きTVあるならHDMIケーブル、D端子付きTVあるならD端子ケーブル、PCモニタあるならVGAケーブル
を追加で買うこと
あと一生オラタンしかやらないってのならともかく、後々のこと考えると
絶対HDDはあったほうがいいので60GのLiveパックも買うといい
箱タン羨ましいです(^q^)
>>792 勝率低くても数こなせば上位に入るからね
自分の腕で40位とか初日以外無理w
>>794 自分は14インチのテレビデオでやってるが、恐ろしく綺麗でビビったw例えるなら、ブラビアのCM見てHDTVキレイだなーみたいなw
3:4だけどプレイに支障なし!むしろ、今後パワーアップする楽しみがあっていいぜ!
787 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 02:21:01 ID:9IlOGQOI
ランキング見たらもうオンラインプレイヤー8000こえてるな。
タグを複数作ってる人がいるかもしれんがすごい売れ行き
それって現在繋げてる人の数ってこと?
それともオン対戦に繋げた人の全体数?
8000って箱DLゲームの数としてはだいぶいい方なんかな
右腕が筋肉痛でまともにプレイできん
昨日、興奮して力入れすぎた・・・
>>799 自分以外に今時14インチTVでやってる人がいるとはw
同じく、全く持って支障は無い!、と思う
>>800 ランキングだからオンのランクマッチを1回でもやった人数じゃないかな。
複数ランクインさせるにはアカウントを複数つくらないといけないから、ほぼ総プレイヤー数と同じだと思う。
>>800 スコアアタックのランキングにスコア送った人数
で、僅か半日で8000人はXBLAではかなり凄い(最終的に大体3〜5万が平均で、10万いけば大ヒット)らしい
家族で別々のアカウント取りたいんだけど、箱が1台しかないんだ。
追々もう1台買うつもりなんだけど、とりあえずゴールド買えばもうひとりもアカウント取っとける?
箱一台でいくらでも別アカ作れるぞ
360本体1個でアカウントは何個でも作ることが可能
ただし、ゴールドメンバーシップやマイクロソフトポイントはアカウントごとに管理されるので注意
オラタンやフォースをLiveアーケードに移植してくれって無理だと思いつつ言っていたのが、嘘みたいな盛り上がりだなー。
本当に素晴らしい現象だと思う。
色褪せない名作とはこのことか。
本当、いい時代になったものよ
DCオラタンで延々CPU戦
楽しいです……
クイックマッチは対戦相手が見つからないってでるし
ロビーで対戦相手選んでもセッションに参加出来ないってでる
向こうから申し込まれれば対戦できるけど
どうにかならないのかなこれ・・・ポートも空けてるしなんか
解決方法あるのかな?
1on1のマッチングだからねぇ
ロビーだと部屋が表示された時点で既にその部屋は埋まってんじゃないかな。
クイックマッチは・・・もしかしたらロビー画面での部屋選択が自動化されてるだけで
鯖内だけでマッチング処理が完結しない実装なんかも知れんね。
もしそうならLiveのマッチング鯖の仕様だからSEGA側では改良できんことに。
1万ダウンロード超えたな
>>803 送った人数ってことは、じゃあ売れた数自体はもっといってるのか。
バーチャロン(オラタン)のブランド力を証明するためにも
もっと売れてくれるといいなあ
このままセガが良いバカになってくれたら
これでまた箱○買った価値が上がるぜ。
ただでさえいろんなゲーム楽しんでるのに
>>809 いやもうほんとそれが苦行で苦行で⊂⌒~⊃。Д。)⊃
まだトレーニングモードから抜け出せません
フォースってまだ家庭用ソフトに出てないんだよね・・?
オラタンが売れたら出ると思う。
ユーザーの勢い的には出ない方がおかしい気がするが、
売り上げとかマーケティング的にはどうなのか分からない。
同期取れるのか?
フォースも体感できる入力ラグがあるくらいだから厳しい可能性もある
ラグのこと気にしてたらオラタンだって出せない
別次元同期でドッ筋!ドッ筋!
カオスすぎるだろwww
>>822 LAN環境のアーケードとインターネット環境の家庭用も別次元だよ
オラタンの為に箱買った人は、少なくとも100人ぐらいは居るんじゃないかな?
ツインスティックまで出ればもっと買う人増えそう。
そして続編へ
ぐああ0戦相手に本気でやってボロ負けした
0戦って事は新たに始めた熟練者かもしれないじゃないか
>>810 ああ、クイックマッチとセッション切れって家だけじゃなかったんだ
たまに対戦相手見つかった後のVS画面?の後でXBOXLIVEの不具合って出て弾かれるのは家だけですかね?
>>830 それ俺の所もなるな
しかも不具合で弾かれると、次にランクマッチに繋いだ時に負けが増えるorz
待機でも負けが増えるから始末が悪いわ
回線はオープンで有線の光なんだけどなぁ…
あ、ホントですか
確かに弾かれた後に負けが増えてますよね^^;
個人的に負けが増えるのは全然問題ないのですが、対戦楽しんでるマッチングした人に申し訳なくって
なんとなく対戦し辛い気分になっちゃうんですよね・・・
爽快感とスピード感のある対戦が凄くおもしろいのにこんな些細な事でも気に掛かって遊び難くなっちゃいます
>>833 KDDIの光マンション
>>832 予想だけど切断状態になるのは気にしなくていいかと
セッション切れの情報がちゃんと送られてないだけかと
試合始まってるのに機体確認画面まで行っちゃうしね
まったくならない人がいるみたいだし、相手に迷惑はかかってないと思うよ
マンションってのが案外問題かも知れんがな…
837 :
834:2009/05/02(土) 02:59:39 ID:wjmSUT5M
色々弄ってたら直ったかもしれん
手動IP設定にしたら今の所起きてない
自動IP設定の時もポート開いてたしオープンだったんだけなぁ…
使ってるIPも自動IPで割り振られたIPと一緒だし
他のゲームなら問題無いのに
光マンソンは回線一本をみんなで使うって仕組みだっけ?
固定IPとかじゃなかったら集合回線だから一戸建てより遅いよ。
でも一応光だから、速度計測とかで測ってみないとなんとも言えないかも。
LIVEが重かったりとかマッチングが上手くいかないとかは、
珍しいことじゃないので、特定の相手と上手くいかないぐらいなら気にしなくても良いと思う。
フレとかだったら困るけどね。
いくらマンソンタイプとはいえADSL前提のLiveで困ることは無かろう
つかクイックマッチが諦めんのはえーよ
再検索する努力ぐらいしてくれ中の人
弟が箱タン買ったので久々にオラタンを非ランクマッチで対戦してみた。
何故か意外と勝てるな。
ゲーセンではOMGやオラタンはCPUオンリーだったのに。
一時期フォースで対戦三昧だったのが効いてるらしい。
こんなに快適なオンライン対戦可能ならフォースを移植して欲しいな。
そしたら
そ・・・そしたら・・・?
>>841は何者かによって殺された…
彼の言いたかった言葉とは…
そしたら・・「俺も箱信者」
ではなかろうか
ここが本スレでいいのか?
なんか3つぐらいスレがあって、どこに書き込んだらいいやら………
移植にあたって色々直せるかと思ったが、忠実に再現されてるみたいで大感激だ!
と、体験版を起動した直後、
高速レーザーで10秒以内にテムジンヌッ殺すた俺が感激してみる。
>845
あくまでも総合スレなので本スレとは言いがたい。
最速はゲハ。
まったりならこの板の初心者スレ
ツインスティックスレはかなり低速。
この板の5.66スレはロボゲ板との重複中。
多分ロボゲ板のスレが箱タンの本スレって事になるんだと思う。
>>846 ロボゲ板のはもともと隔離スレだからなあ…
AGES版で追加されたライデンのアーマー解除が、ジャンプ上昇中にジャンプ操作+CWってなってるけど
これをサターンパッド操作では出すの無理?
ジャンプ中にジャンプだとキャンセルになってしまう
というかなんでゲハにソフトのスレがあって、しかも流れが速いんだ
850 :
846:2009/05/02(土) 23:44:26 ID:cv+6Tu+N
いろいろ試したけど、無理そうだね。
他の追加技は出せるというのに、まったく!
ぬおおおおおおお!!
もうパッドではやりたい事ができねえ!!
続きはゲーセンで
今から再設置に踏み切るゲーセンはないのか
昔なじみの店にお願いしたらもう無理って言われた
なぜかフォースの片っぽもガンダムになってるしわけわかめw
箱タンが出た今、余計に再設置は無いだろw
インカム上がってるみたいだけどな
細かいことなんだけどBGMって5,66バージョン?
残念ながら5.45バージョン
俺66のBGM好きだったからショックだった
>>858 レスTHX
うわーショックだ
移植のはずなのに何故・・・
DLで5,66版の曲とか配信しないかな?まぁ、望む奴は少ないだろうが
俺も気にかけてたんだけどやっぱり5.45のままなのか。
5.66の調整版もじっくり聞いてみたかっただけに残念だな。
今のままだとカスタムサントラにしても流れてくるのは一緒だ!
総合スレでもオラタンの話で持ちきりか。俺もやってるけど
ハッター軍曹のカッコよさについて語るのは遅すぎたか
マーズが流行った時期なんてあるの?
発売前とかじゃね?
いや、俺はマーズも嫌いじゃないが
マーズが俺のBAL系機体が1種類しかないから嫌い
マーズは通常性能の747系テムが支給されないのが難点だ
いや、難点の一つ、か
マーズもPS2じゃ色々と無理もあったが今ならそれなりの物を作れるんだろうな
PS3で出ないかな
マーズはハードの問題じゃなく
スタッフの問題だろ
採算性の問題だろ
マーズはチャレンジ/タイムアタック(アーケードモード)とVSモードだけやると良い。
ただドラマティクモード(電波ストーリ&ストレス)クリアしないと機体が増えないけどな。
中古は安いから(580〜900円)興味があれば購入してsaveデーターはNetで漁ればok
当時はキー入力にダイレクトに反応するCOMに嫌気がさしたが、今やると対処出来楽しめたよ。
ハタームド面白い&強いよ近接当て逃げ&ソニックリングで削って判定勝利逃げ余裕でした。
ガラヤカも面白い。
自分は新品ワゴンで\980で買ってネットで全キャラデータ落とした口だw アップしてくれた人にホント感謝
チビヤガランデを試しに使うために買うのもいいかもね
正直ストーリーモードは制限時間内に倒すとか馴染まないのでスルー
こんなマーズでもkaiで4人対戦出来れば神になるんだッッッ!!!
ランクマッチだと、対戦してる時間より、相手探してる時間の方が長いのが辛い
クイックがクイックじゃないからな
プレマに行っても相手が一戦きりで抜けられると再検索が面倒だからガッカリする
あまり連戦すると『有り難うございました』みたいなメッセがきて返事書かなくちゃいけないからメンドいんだもん
>>875 VSモードでガラヤカx4は異常な面白さ!(人による)
マーズの4人対戦を2Pでやると常時処理落ちで遊べたものじゃない記憶がするんだが。
ストミって、一回目は普通に面白いんだが、2周目以降が作業感強いんだよな。
そりゃ画面分割してたら、そうなるね。
VSモードで1p&com VS com & com だよ。
全部comにして観戦も可能。
オラタンやった後にマーズやると遅さに驚く
ストーリーは若本から永遠の17歳取り戻すゲームだったな
世界観は分かりやすいがほぼ作業ゲーだから一周で飽きたな
>>875 使えるyp バネリングがかなり優秀だと思う すぐ飽きるけどね
箱タンは高速ロードのDC版よりさらに早いなぁ
マーズが読み込んでる間に1試合できそうだw
マッチングが毎回スムーズに行けば同意できそうだ
俺のバル、カラーリングが何かに似てると思ったら、ギアスのランスロットじゃないか。
マッチングっつーても遅くても30秒〜1分以内には次の相手と出来るから、それほどでもないだろ。
パッド操作がDC以下なのが・・・
パッドでオラタン自体無理があるけど
いや、結構なんとかなるぞ
保存で歩き旋回も出来るみたいだし
91 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 00:02:23 ID:KHP8b6PS
保存とやらがわかった
おかげでパッドでも旋回歩きができるようになった
DCの頃から出来たはず
また同じ様に歩き旋回はDCも出来なかったはず
マジか・・・お恥ずかしい
そういえば歩き旋回使ってなかったな。俺。
ヌル過ぎて泣いた
>>887 保存でなんとかできても微調整が利かなければ意味がないよな
たぶん歩き旋回保存からトリガー引いたらしゃがむか止まるだろ
>>892 試してみた、しゃがみ射撃するね
大人しくツインタイプでやれって事か
>>893訂正
△しゃがみ射撃
○立ち止まってしゃがみ射撃
ツインタイプも、デジタルな操作をアナログでやろうとするから
無理が出てくるな。
正確な入力方向や、スイッチがわかりずらいし
遊びが少なくされてるけど、その分ニュートラルまで戻るのが遅くて
キャンセルとか、特殊で忙しい操作の足かせになってる。
十字キー+ABXYボタンがあるじゃないか
>>896 十字キーはともかく、ボタンはちょっと…
短縮ボタン使えばある程度楽になるけど
それに頼るのもなんかね。
置きレーザー自体うまいうまくないの問題じゃない気がするんだが
誤爆
アイコンとプレミアムテーマを早く出してくれ。
アイコンはエンブレム並にバリエーションたくさん欲しいぜ。
初代ヤガランテ強すぎるだろ
902 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 21:17:04 ID:Ub6icQFi
近所のフォースがあるゲーセン
久しぶりに行ったらオラタンも入ってた
いいな。うらやましい
ぜひ通って保護してやってくれ
東京東地区で見かけた人は報告してくれると俺もお布施しに行くます
西スポ池
ダメだ…コントローラーに失望して禁忌を犯しそうだ…。
なんでみんなあんなに早く動けるんだ?
SJとかQSのまわるやつとか俺はコントローラーじゃ無理だよ…。
おっきな声では言えないが、俺はスティックだよ。。。
早くツインスティックに買い変えろ!間に合わなくなっても知らんぞ!
おっきくなってるのは俺のスティックだよ…
パッドで置きグレ連打できるようになったぜ! 癒し系!
まさかゲーセンでやってる時代から10年後もオラタンやってるとは思わなかったぜ。
ここまで盛り上がるとはセガも予想外だろうな。
年内にフォース箱版DL販売、んで一年半後くらいに箱で完全新作出してほしい。
フォースは容量的にどうなんだろうか、350MBが上限らしいけど特例もあるみたいだし……
ミッション系も充実させてパッケージ販売……じゃ厳しそうだよなあ
フォースは一緒にやる仲間さえいれば楽しいゲームなんだけどオラタンまでのチャロナーは孤独な方が多いんだよな……
友人はオラタンでできた友人ばかりだがガチ対戦で勝敗を共にはできないだけ
切磋琢磨し合う対戦がしたいならオラタン
パーティーゲーがしたいならフォースかオラタン
あれ?じゃあどっちもオラタンでよくね?
今に至る
>>912 XBLAの上限は年々拡大傾向、でもって例外的に上限突破してるソフトもあるからどうかな
俺的には新マーズと合わせてパッケ販売、できればマルチがいいな
フォースはフォースで楽しい面もあるから機体入手さえ容易にしてくれれば
やるだろうな。
マズーの機体も出してくれればマズーいらないや。
近接が強い人に手がつけられません。近接うまくなるコツはなんでしょう?
>>916 ここは総合スレなんで、まずは作品名を書いてくれ。多分XBOXのオラタンだとは思うが。
マーズの完全版みたいなのは後回しで良いかも。
フォースのXBLAとかは、オラタンやってるとやりたい気がする。
OMGとマーズは、PS2あるから、後回しで良い。
新作先に出してくれたらベター。
機体がいっぱいありすぎると調整が大変そうだから、
少人数のチームでのフォース移植は厳しそうだなあ。
個人的にはPS2が壊れそうなんでOMGも箱で欲しいw。
>>907 悪い野郎だな
お前のIDがそう言ってるぞ
ド、ド、ドルカス〜
フォースは野良な人だと、どうしても気遅れするからな
その点、フレンド機能がある箱○ならだいぶやりやすくなると思う。
新作来てくれたらそれが一番いいんだがな
気後れする一番大きな原因はアーケードだと直接プレイ料金を賭けてるからだろ
家庭用向きのゲームだと思う
固定相方マッチとランダム相方マッチが選べたらいいよね
これは5.45だけど、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7031188 サイファーのスペシャルボタン変形って、ウケ狙いと挑発以外の実用性ってないのかな。
SLCはともかく、変形即攻撃と変形解除を繰り返して、
ジャンプ攻撃や空前ダッシュに代わる選択肢として使えそうな気もするんだけど、
やってみると上手く行かない。
実戦で使っている人も見たことないし。
やっぱりそんなもんだよな・・・。
そんなもん言うな
バトラーはあれやられたらすごい困るんだぞ
実用的と言うには十分すぎる
俺は変形>LWフォースビーム>変形>RTCW とかやってる
意外と当たるw
>>928 だよな
あれの深刻さを理解してない奴がいて困る
トッププレイヤーの対戦動画やゲセンで何度か見たことある。
やぐらから2段ジャンプで変形とか。
つらいだろうな
マイザーのプラモ発売中止だとさorz
生産コストや売り上げとのバランスとかの理由で
「採算に合わない」との判断だとか。
金型まで作ったのに発売中止かよー
変わりにラインナップされたのが「ガラヤカ」。
マジカヨ。
チャロンプラモは買う買う詐欺でどれも売れないから全部中止でいいよ
つかいらねーしw
>>932 あと設計は済んでるが金型は作ってない
税金がかかるし生産コストは金型に比べりゃ安いのに、金型を作って発売しないとか馬鹿だろ
間違った情報をばらまくなカス
なんでエンジェ通り越してガラヤカなんだよwww
エンジェよりパーツ少なそうだし
>>936 確かに金型を作ったというのは間違った情報だった。
それはお前の言う通り。
だがそれを鬼のクビ取ったがごとく叩けるお前の人間性に感動した。
さぞかしお前は間違いを犯さない素晴らしい人間なんだろう。
だった一つの間違いで他人をカス呼ばわり出来るんだから。
△ r[] △
<|◇>-[ 〓]<l◇><オットアレテルスレヲハッケンシタゾククク
カタカタ □つ | ̄|
|\ ̄..丶===┐ ̄\
| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |
△ r[] △
<|◇>-[ 〓]<l◇><オマエラクソスギwwwモットシンシテキニフルマエヨwwwユトリオツwww
カタカタ □つ | ̄|
|\ ̄..丶===┐ ̄\
| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |
ガラヤカだって変形するじゃんねー
ねー
そろそろ模型板帰れ、雑談おkだろw
スペック足りてるんだし
オラタンで2on2やればいいんじゃね
外周できるんだから一人背負って動けるだろ
オラタンで2on2はクソゲー確定だろww
だが待って欲しい
俺たちがフォースに期待していたのは、まさに「オラタンで2on2」ではなかったか
そんな期待した覚えないけどな
試してみたくはある
パーティーモードにもほどがあるw
だがそういうアホな企画があってもいいな。
ゲーセンでやられたら暴れるけどXBLAなら笑って許せる気がする。
フォースの移植が済んだら
マーズとか、フォースの企画段階で作られたであろう
>>945みたいなネタ対戦もやってみたいな
Leeの4人対戦とか熱いと思うんだけどな
オラタンで2on2やったらダブルロック食らった人避けきれないだろうな
速さもさることながら、スライディング攻撃全般の上下誘導の強さは避けるのにきつそう
でも一度はやってみたくもある、すぐ飽きそうだけど
ダブルロックは別に問題ないだろ
>951
おっぱいビームx2とか双竜x2とか丘サーファーx2とかヒコーキ×2とかどうするよ
オラタンの機体性能があるんなら1vs3でもいいぞこの際。
バトルロワイヤルで最後に生き残った奴が勝つみたいな。
もはや別ゲーだけどな。
ネット&レーザーでよくね
ボック x4 で ICBMx4
同士撃ちできる2on2の近接とかメチャクチャだな
COD4の9on9とかゲームとして問題なく成立してるから、
ルールとかシステムの調整しだいだと思う。
オラタンの機体性能だったら、同士撃ち無し、Vアーマー強化、
体力自動回復、武器相殺強化、対空・対地攻撃の強化・差別化あたり。
フォース式の体力シェアしないで、FPSみたく時間内再出撃可能で
敵地ポイント制圧優先ルールとか、レギュレーションに幅持たせて・・・とか。
そこまでいじったら、調整じゃなくて新作レベルの作業量だろ。
あれだけの攻撃数の再調整って・・・
カスタムゲームで移動速度の設定変えられるだけでいいがな
CoDで問題ないって、一体何を言っているんだ
弾が売れてばFPSを例に当てはめられるってか
波動拳が撃てるからってシューティングに当てはめるかのような無茶ぶりだな
バーチャロンがFPS(TPS)ゲーになるのですね、わかります。
962 :
957:2009/05/15(金) 13:22:47 ID:gePfvUuZ
オラタンのスピード、自由度、弾の多さで2on2可能かって視点で話しただけ。
別にXBLA5.66のおまけの範囲でとか考えてない。
情報量が多すぎて訳判らなくなるって言うのであれば、
喰らっても回復可能とかシステムでサポートすればいけるんじゃね?という話。
COD引き合いにしたのは、視界外四方八方から弾の嵐、1撃必殺ありでも
ルールと調整でゲームになってるから。
>>960は何言ってるかわからん。
荒れそうだから退散。スレ汚しすまんね。
>>962 面白い提案だったと思うよ、カプンコはそれで何作も出してる事だし
ま、変なの絡んできたら放置するしかないね
FPSはFPSで、1on1のゲームは1on1として、そのシステムに合わせたバランス調整がされているので、
バランス調整しないまま出したら、
明らかに強すぎる戦法とか、露骨に2on2向けな強キャラとか、
「最初から最後までジャンプRTCWをバラ撒いている以外にすることがない」ような安定行動が見出されたりして、
ゲームとして成り立たないし、
成り立たせた結果がフォースで成り立たなかったのがマーズ、みたいなことになるんだろうけどな。
>>950の言うとおり、大笑いしながら遊んですぐ飽きるゲームとしては興味あるけど、
そんなゲームのために莫大なゲーム開発予算をかける訳にはいかないだろうし、
「一人百万払うなら予算をペイできるから作ってやらなくもない」
とか言われたら、俺は謹んで断る。
フォースは機動力を殺ぎ落としすぎたのがウケなかった理由の一つだけど、
実は武装のデチューンの方も問題があった。低誘導、低弾速、低回転という。
今なら2on2に拘る必要も無いし、VOなら画質に拘る必要もないから何か出来そうな気がするw
当時フォースのロケテで「とりあえずテム使ってみるか」ってスタートしてダッシュの遅さに吹いた
>>961 チャロンもTPSと言えばTPSだ
アクションともメックシューターとも言えるが
2on2のフォースの時点で散々遅いだの
>>965のような文句でてるのに
調整次第だの
全く内容の異なるゲームを持ち出して根拠のつもりだの
寝言以外の何だってんだよw
言う方は簡単だ。
(バランス破綻していてもいいから、フォースのレギュレーションでオラタンの機体を動かす)
グラフィックはオラタンのを使いこなせるだろうし、
最新のハードなら理論上動くものが作れるだろう。
ただ、それを実際に動く形にするには、
プログラマが泣きながら一から作り直さなきゃならないからな。
フォースとオラタンという別々のプログラムを寄り合わせてバグなく動くようにする、
ってのは言うほど簡単じゃないはず。
だからカスタムゲームで速度1.5倍にできりゃいいだけの話よ
そういやPS2版マニュアルに載ってるの亙の話だとDOOMをプレイしまくっててそこからOMGのベースにつながったんだったなぁ。当初接近攻撃がなかったとか。
965とは逆にその方向性の方が良かったりする。
当たらない攻撃をいかに当てるか、というのが駆け引きとして楽しいわけで。
手数で殴るオラタンとワンチャンスを取り合うフォースでは方向性違うから
フォースのバランスが嫌な奴がいるのはわかるけどな。
あと、フォースはフィールド狭くしてもっと2on2になりやすくすべきだったな。
今の広さだと1on1×2になりやすいのでタイマン屋が強い。
そういえばDOOMは360でも400ゲイツで買えるな
>>969 フォースはもともとオラタンスピードだったんだよ。
テスト中に人間の速度を越えているって事でスピードダウンしたって聞いたことがある。
俺はOMGの2on2が出来たら一生遊ぶ
フォースの中途半端なオラタン操作がいまいち好みじゃない
>>975 マップを広くすればいいだけなのにいいいいいいいいいいいい
次回作はMMO-VOにすればいい
サーバ上に惑星データを作りプレイヤーはそこにログインする
プレイヤーはDNAかRNAに所属して戦う
プレイヤー以外にAI機も存在する(敵機がAIなのかプレイヤーなのかは分からない)
ランダムで第三勢力(アジ・ゲラ・シャドウなど)が現われる
出撃時間で経験値(ポイント)が入りポイント消費で乗り換えや武器換装できる
マップ上のオブジェクトは破壊可能
フォースは基本、あのままでテムAの高めな装甲値と邪心突き判定や
アファ系の着地硬直、ライデンA/cのバグを直せば十分だよ。
やり込めば硬直消して動き回れる事も出来るようになるし、
機動性よりコミュニケーションと戦略性に頼る遊びの方が楽しい。
www.geocities.jp/z_end2/movie/20081206_512E1_Ibu02.wmv
絆もガンvsもつまらんし、こういう動画を観てると俺も復帰したいと思うわ。
>>978 最初はみんな10/80からかな。次はベルグドルあたり。
一世代⇒二世代⇒三世代…と。
面白そうだな。
>>980 次スレヨロ
>>1の本スレ何処?は消した方がいいかと
スレタイは家ゲに短縮かな? 無くてもいいキガス
家ゲ板で家ゲとスレタイつけてんのはアホみたいだしナー
オラタン関連はロボゲかゲハが進むの早いが。
対戦とかの募集はネ実にもあるし、関連スレがややこしそうだな。
フォースとオラタンの違いは硬直キャンセルだろ
フォースは行動→硬直→行動の繰り返し
オラタンは行動→硬直(攻撃)→行動の繰り返し
硬直はなくならなくてもその間に何かしら攻撃ができるから非常にテンポがいい
キャラのスピードの問題じゃなくてこのテンポの差だと思うね
初めてバーチャロンに手を出したんですけど、操作が難しくてどうにも……。
慣れれば、劇的に変わるものなんでしょうか。
989 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 21:39:17 ID:WNSgoBYo
>>988 「始めてバーチャロンに手を出した」で何で糞箱の劣化移植作スレに誘導するんだ?w
神ゲーのPS2-OMGかもしれんだろ?
バーチャロンマーズ、なんですけど……。
>>989-990 |・ω・`)……
|(´・ω・`)マーズでも反復練習することは無駄にならないと思う……
|彡サッ
992 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 21:55:33 ID:WNSgoBYo
マーズかw
初心者は神ゲーのOMGから始めたほうがいいよ
家庭用で出来るバーチャロンは
[神]PS2-OMG>[良]DCオラタン>[並]マーズ、SS-OMG>[糞]箱タン
じゃあ、とりあえずOMG入手するまで、マーズは封印します。
参考になりましたっす。
……マーズから入っちゃダメだったのかなぁw
マーズw
いやまぁいいんじゃない。むしろ最初にやる分には
ただAUTO操作だけはやめておけよ!
>>987 操作が難しいというのは
・攻撃のバリエーションが多い
・ダッシュ攻撃や動作の硬直中に操作受付ない時間がある
ということが原因かな
攻撃の繋ぎ方がわかれば思い通りに操作できるようになるよ
OMGよりマーズの方が出来るアクションは多いからマーズで良いと思うぞ。
ゲームスピードも初心者にはそんなに遅く感じ無いし。
普通のパッド操作なら、イージーから始めてやりながら覚えていけば良い。
マーズの場合はダッシュ攻撃の旋回性能が悪いので、
Vターンとかで目標をセンターに捉えて撃ったら当てやすいと思う。
初めてチャロンに触れる人には、疑似3D空間を縦横無尽に高速で走り回る
チャロンの原質的な快感を味わってほしいので、OMGがオススメだけど
14年前と違って、今は似たようなゲームはたくさんあるので
マーズをもう持ってるならマーズやればいいような気もするな
でもOMGのスピード感は格別なのでOMGもやってほしいね
マーズやるなら旋回保存は覚えないとだめだろうな
俺は知らなかったんで苦労した
>>986 そうなんだろうけど、フォースでも行動後の硬直はコツを掴めば
攻撃を含めた他の行動で消せる
スギキャンや段落ちが分かりやすい例
大してプレイもせずにモッサリだのと言う奴は、この類が出来ない人なんだろなぁと
チャロン全般に言える事だけど、奥が深くて難しい部分も多いから
多少こういう人が居ても仕方が無いとは思う
>>990 DCとスティックがあれば、オラタン5.45が良いかも知れないけど、
PS2持ちなら、マーズで基本操作を覚えた方が良いと自分も思う
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