Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #18
全部PS3で出来るゲームになっちゃったしなんか過疎りそうだな ニンジャガ擁護してDMC叩く人はもう現れないんじゃね?
?? 逆じゃないか? DMC4は元々マルチで、ニンジャガ2がオンリーだったんだぞ? まあ、どちらにせよ過疎ってもゲハ厨は来なくてイイよ
6 :
なまえをいれてください :2009/03/27(金) 00:32:21 ID:EokUpdMV
ゴッドオブウォーは無視ですか
dmcはもうスレタイから外せよ 次スレからはベヨネッタな
>>5 360信者の凄さ知らないね。
いろんなブログ見てみたほうが良いよw
>>5 初出ではDMC4はOnly on PS3だったのを知らない人ですか
むしろ狽Qやベヨネッタの発売でDMC叩きが加速するんじゃねーの
どっちかというと、今まではニンジャガ擁護のためにDMC叩いてハード信者が、 今度は何も擁護せずにすべてのタイトルのネガキャンを始めるんじゃねーの
つかDMC叩いてるやつは、あれが一番日本ではメジャーだからじゃないかね 「マイナーな良作を好きな俺カコイイ」の類でしょ
その言い分はDMC4がΣ2やベヨネッタといった他のアクションゲームの出来を上回ってるなら説得力あるけど…
知ってる人が多いってことじゃねーの
アクションの出来は横並びだろ、レベルデザイン?とか難易度調整とか一つ一つとって上げればそりゃ劣ってるものもあるだろうけど てかなんでまだ出てないアクションゲーを比較に持ち出したのこの人
2をPS3に出すのはそれはそれでいいんだけどPC版も出してくれないかな。 DMC4PCは本当に凄かったからなあ。 処理落ち皆無、リッチテクスチャ、フルHD、敵の数大量になれちゃうときついんだよねえ。
17 :
なまえをいれてください :2009/03/27(金) 22:56:10 ID:Bhnk0+LU
割れ厨キター
バイオ5もPC町ですw
>>9 知らない訳ねーだろ
当初はDMC4の為にPS3買おうとしてたんだぞ
元々ってのは発売当時って意味だ
>元々ってのは発売当時って意味だ 意味不明 なんだその俺定義
おまえが意味不明だ 4へのレスである事と、ニンジャガ2と比較してる時点で気付くだろ? 大体、DMC4がマルチ化したのなんて、発売日から1年近くも前だろが
22 :
なまえをいれてください :2009/03/28(土) 03:38:08 ID:5mIvb0Gd
これでGKと呼ばれる方々の不自然なほどのニンジャガ叩きが無くなるな、良かった 最初からマルチにしてれば変なのもこないんだが
バグは割れだとか、処理落ちはメンテ不足の自己責任、いやいや処理落ちはスロー演出だ!とか こういうのを不自然っていうんだと思うんですけど、どうですかね
ファックオフ
マルチしてんじゃねえよ死ね 規制に巻き込まれたらどうすんだ
ガチアクション専門だがこういうのも悪くない
GOW3って基本60fpsなんだな!これは嬉しい
これまでも60だったでしょ
>>29 いや、ただ今世代機になってから
グラフィックを重視してフレームレートが犠牲になるゲームが
多かったからちょっと心配しただけだよ。
ヘブンリーソードみたいにならないようで安心したw
単にPS2がフレームレート出しやすいハードだったってだけらしいが
つーかGOW3は可変60fpsの可能性が濃厚ってだけでショックがでかい
もう病的だな
鬼武者やセガのShinobi&Kunoichi は、このスレの方たちから見たらどんな感じですか?
鬼武者もShinobiも好きだよ 鬼武者はアクションとしては2が一番良かった 鬼武者変身は任意でやらせて欲しかったが
>>34 俺も鬼武者は2が好きだな
kunoichiも超ハマった
でもどのシリーズも1だけやってないんだ
Shinobiはチャンバラ度が薄味なのが残念 誰かが言ってたがレースゲームっぽいよね
PS3にしろ360にしろ60fpsで動きまくるゲームってあんまないよな? そういう意味ではグラも綺麗でヌルヌル動くΣは貴重なソフトかも・・ ちなみにニンジャブレイドは30fpsでガッカリしたけどorz みんゴルとか次回作では今度こそ60fpsに戻してもらわないとな(´・ω・`)
なんでもかんでも60あればいいってもんでもないだろ… SO4とか60の意味あったのか?
skateは2で60FPSになってて最初は違和感感じた
60fpsにして背景とエフェクトに凝るのが一番綺麗に見えるよ
43 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 19:34:14 ID:KSZCha+0
>>42 全く意味がわからないけどなんかすごいのだけはわかった
鬼武者続編でないかなー 新鬼武者で一気にブランド落ちたなー
新鬼武者やった事あるけど、DMCやニンジャガの後にこれはねーなぁ、って思った 鬼武者の続編作る余裕があるなら、ストライダー飛竜の完全新作出して欲しい
新鬼武者は技がやたら多かったけど、蛇足でしかなかった。 いろんな技使ってコンボでもしろってことなんだろうけど、鬼武者にそんなものは必要ないし、実際にコンボモドキ作ってもつまらなかった。 鬼戦術もどの属性も同じモーションとか手抜きすぎ。 一閃も安っぽくなったし・・・ 箱○買ったついでに幻魔鬼武者をプレイしてみたけど、なかなか絶妙な難易度で良かった。 よく洗練されてる感じ。 良いアクションゲーにとっては技の豊富さなんて2の次だな、やっぱ。
Xブレード・・・・これはww 買うしかないじゃないか!
基本の動きが気持ち良くないんだよな>新鬼武者 Xブレードはfpsいくつなんだろ?
新鬼武者と同時発売のFF7DCがクソゲーだったから、 鬼武者買えば良かったぜって言う意見が多く聞かれて、微妙に盛り上がった当時。 新鬼武者がシリーズ初体験だったけど普通に面白かったよ。
そりゃあ、DCFF7と比べたら… …とか書きつつ、やった事無いけどなw 具体的にどの辺がダメだったん?ダージュオブケルベロスって
なんなの?
興味はあるけどWii持ってないからパスだわ
>>51 神谷違いだw
面白そうだとは思うが、Wii買ってまではなー
箱○かPS3に移植されるか、
マッドワールドが国内でもノーカットで発売されるなら、
Wiiと一緒に買ってもイイ。
俺もマッドワールドが一切規制なしで日本で出るなら即座にWii買うわw
グラも綺麗だし面白そうなゲームって事でお店が大量に仕入れるだろうけど 売れなさそうな気がするから値下がってワゴンに入ったら買う予定 wiiもまだ持ってないけど15000くらいになったら買う
動画見る限りだとオーディンスフィアの欠点は改善されてるっぽいな
しょぼすぎて買うとか買わないとかすら思わん。 眼中にないな。こんなもん宣伝するなよ。 ニンジャガ1よりショボイ
オーディンスフィアってやってないけど処理落ちが酷いんだろ?
>>50 自分も未プレイなんだが、周りで購入した人らはみんな嘆いてた。
PSmk2とかの評価とか参考にどうぞ・・・。
DCFF7は5分でやめるレベル 本当に5分程度でやめた気がする
DCFF7はガクトEDまでやりこんだわw TPSとして駄作だけど武器のカスタマイズは楽しかった オンのバランスはMGOよりしっかりしていたよ ってこのスレ的に違うゲームだろw
DCFFはTPSなんかじゃなくDMCなんかをパクれば良かったのに、って感じだった インターナショナル版ではまともになったと聞いたけど
FFヴェルサスはキングダムハーツみたいなアクションRPGって話だけど DMC結構パクってくるのかな 動画とか見てると剣召還とか剣にエンジン付いてたりとか それっぽいのが少々見受けられる感じはするけど イクシードまんまパクるとかはないよな
>>59 ニンジャガ2が可愛く思えるほどパネェよ>処理落ち
作業プレイ強要も相まって、全体的に酷い。ビジュアル性だけは抜群だけど。
同じスタッフが作ったプリンセスクラウンに遠く及ばなかったな。
DCFFってTPSだったのか てっきり近接攻撃寄りの3Dアクションだと思ってた
PS3でXブレードのトレーラーみたんだが、、なんか面白くなさそ。 ベヨネッタのがワクワクしたぞ。
派手なだけでエフェクトにセンスがないし、ヒット効果音がショボイし、 カメラも迫力無いし、敵のデザインも眠たいな
射撃がヘボすぎて失笑してしまった
中の人目当てか
Xブレード女の子が可愛いから買う もっとこういう可愛い女の子のアクション出してくれ ただUBIはな・・・アサシンといいPoPと言いグラは一流だがゲームプレイが単調なのが多すぎる
開発UBIじゃなかった
NO.1ゲームがニンジャガに事実上決まってしまってから 盛り上がらなくなってしもうたな 話は変わるが、今週のファミ通でお尻が綺麗なベヨネッタ姐さんの情報あるみたいだよ
ニンジャガ2だったらビリ確定だったのに、さすがにΣ2があんなスゴイことになったらね… 板垣が邪魔だったんじゃないかと思うほどの進化っぷり
板垣ってなんなんだったんだろうね
確かに運ゲーとしては群を抜いてるな パチスロゲーと比較しても遜色ないw
うんうん運ジャガ 運ジャガジャガ
>>74 ただ追加してるだけだし、板垣いないチーニンの完全新作がでないと
まだわからんな。ま、板垣は2でこだわりすぎたが。
Σ2がアクションゲームの歴史を塗り替えるだろうな。 板垣マジ涙目w
ニンジャガ2で板垣がおそらくやりたかったことが360やPS3で 処理落ちやバグなしではたしてできるのか? スペックが足りないのか、技術が足りなかったのか
箱のスペック不足だべ 誰も言わないけど、明らかにハードに何かしらの欠陥があったんじゃねえの DOAX2もロード時間が凄かったしな 2のパッチあたる前の処理落ちとかも含めて、ninjaの要求する技術を満たしてない気がする じゃあPS3はどうなのって感じだけど、それはこれからのお楽しみだなwww もっと酷くなる可能性もかなりあるし化ける可能性もある
>>75 その答えは板垣が完全にノータッチのニンジャガ3が出たときにわかる
板垣を叩くのはまだ早い
板垣まだ写真家なの?
手始めにco-opがどんなもんになるのか期待するとしよう。
>>75 今は地盤を受け継いだだけの2世議員みたいなもんだしな。
DMCは何だかんだであのグラで60FPS維持できてるとこは評価してもいい
次世代らしいこと何もやってないしあれぐらい当然でしょ
その当然なことを出来ていないゲームのいかに多いことか
狭いエリア制・見えない壁多数・モンスターが数体沸く、倒したら消える・AI?なにそれ モーションしょぼい・オブジェクト壊すとすぐ消える・血痕が地面付くなどの環境破壊もなにもない こんなシステムのゲーム他のところが作るわけない
ごちゃごちゃ入れて処理落ちしてりゃ世話ねぇわ
プラチナはいつまでベヨネッタの情報を渋るつもりだ? モタモタしてるとGOW3とジャガΣ2に話題を完全に持ってかれるぞ?
TGSには何か出すでしょう 遊べたらいいけど
ニンジャガ2もAIなんてないようなもんじゃんw いうなればごり押しAI 豆鉄砲も数撃ちゃあたるってのがまさにニンジャガ あれはAIとは呼ばない
ジャガ1はかなりよかったじゃん、AI
Σの前例からしてもΣ2では間違いなく神AIになってるだろうしな。
黒はパロディウス、Σはオトメディウス、2は虫姫さま
いい加減スレタイからGOW外せ
DMCのカメラがコロコロ変わる&エリア移動の演習はいつの時代のゲームだよと思った。
細かいことなんだけど、なんでDMCってワープゾーンとかじゃなくて 普通に扉開けてマップを移動するときでも、ワープみたいな演出が入るんだろう なんか、マップごとの繋がりが感じにくくて、あまり好きじゃないんだけど
>>101 バイオの扉のドキドキさせる演出の名残じゃないの?
バイオの方は扉の演出は既に過去のものだけど
ただの手抜き。シームレスは技術いるから
シームレスはシームレスで、ロードのためにやたら長い通路を歩かされたりするぞ GOWはその辺も演出に含めてごまかしてたけどな
アンチャーテッドはどこでロードしてるのか分からないシームレスさだったなー アレは他のゲームも盗むべき点、まあゲーム性違うから何とも言えんが
外人はステージの作りこみと演出が半端なく上手い
洋ゲーって、世界観を大事にしてるゲームが多い気がする 全般的に、ちゃんとした一つの世界を作って その中に没入させる事に重きを置く傾向があるように思う
FPSが多いのもその為か
臨場感を大切にしてるよな FO3とかフェイブルとかのRPGでもプレイヤー=主人公って原則を第一に考えてる感じ
アンチャは完全にキャラ立ってたけどな でも面白い、ダイハードの主人公操ってる気分だった
ヾ(*´∀`*)ノ 秋ってことはシグマ2と激突か!?
技術も大事だけど、企画する人の中身が一番肝心なんだな ビジュアルや音楽、センスはベヨネッタの方がDMCらしいね 今年のゲームショーはかなり楽しみだわ
滲み出るおバカ臭はかなり評価出来る かなり好きなタイプ
やっぱ演出が上手いな 演出0点のニンジャガも見習って欲しい
ジャガ2より動きいいっぽいな 攻撃一つ一つが重く感じられるしボス戦の映像とかすげースピードで走ってるし まあ所詮映像評論家の意見だがなー
まさか神谷はネロをパクルのか・・・
最初のプレイ動画トレイラーでは結構なスピード感感じたけど 今回の空中コンボとか見てるとうーん…となった
Σ2みたいにPS3専用で作ればもっと良くなるものを・・・
>>120 世界で売れてないPS3乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DMC+VJ+大神=ベヨネッタ
どの辺が大神?
>>124 まあ動物だったり魔力使い切ってすっぴんとかちょっと似てるかなと
>>125 例のセットタイプの武器チェンジだよね
Aのスカボロウフェア4丁からBの修羅刃+ショットガンにチェンジしてる
ジャガ2以降面白いアクションなかったが、これはキテルナ。 2も今年だしアクション好きにゃたまらんな〜。
去年はDMC4とジャガ2、今年はベヨとΣ2で割と良いペース。 来年はGOW3とダンテかな。
>>119 回線の関係かも知れないけど、スピード感は若干落ちてるよね
単純に剣や刀がメイン武器じゃないと興味がわかないわ GOWもずっとアテナじゃなくオリュンポスの剣つかってた
俺は下半身フェチだから尻がエロくて蹴りがカッコイイゲームが好き ブサさんもベヨも尻がセクシー
1のブサさんの蹴りは芸術
ブサさんとベヨ、 今後、良質アクションの主人公はピチピチ全身タイツがデフォになるな
134 :
なまえをいれてください :2009/04/11(土) 02:55:12 ID:zEWgnhkX
グラサンぶつぶつも女主人公の 偽ニンジャガ作りそうだな ゲームの主人公は男だろ キモオタに媚びるなよ
なんかベヨはモーションがショボくなってる気がすんだよな、DMCに比べて 大神の時のアクションに近い感じ。イチイチヒットストップ?するのとか 敵のモーションもイマイチってか まあ買うけど
というかスピード感がイマイチになった感じだな 空中コンボも滞空時間が長すぎてなんか違和感ある
グラとモーションは悪くないが、カメラ引きすぎだな、ベヨネッタ。 斧持った敵と戦ってるシーンは迫力あるが、それ以外はチマチマ感が。。
DMC1くらいのコンボな感じで良いんだけど、 結構3とか4寄りっぽくね?
空中コンボがビューティフルジョーを思い出す
ニンジャガイデンやゴッドオブウォーって買うならシリーズの最初からやった方がいい?迷ってます。
Yes
今年はGOW3とベヨだな、ジャガは腐るほど2をやったからもうお腹いっぱい
むしろGOWは映像以外進歩なさそうだぞ まあ変な方に変わるよりずっとマシだが 俺はジャガもベヨもGOW3もやるけど ああ、今年職無くなりそうな雰囲気してるんだけどな…
GOW3は良くも悪くも正統進化って感じがするな
良くも悪くも変わってないと言うならわかる
GOW3が本気出したら本気出す
GOW3はプレイ動画がちょっと微妙だったからな 完成品はトレイラーをそのままプレイできるようなのを期待したい
ベヨはDMC1路線かと思ったら、もっさりしたDMC4じゃねーか
ベヨは武器が微妙すぎる
>>105 亀レスだが、アンチャはGOWチームにアドバイス貰ったからあれだけロードがないらしい
あれ、ノーティドッグは元々裏読みするゲームばっかりだろ?
ジャガ信者を装ってたゲーム機マニアが消えてから 盛り上がらなくなったな
これが思い出スルーという奴か
>>154 ジャガは舞台を変えて本スレで喧嘩してるからなw
>>156 あっちに行ったお陰でこっちが静かになっちまったw
やっぱり痴漢はスレを盛り上げるのに重要だな。
本スレで喧嘩ってことは盛り上げてんのはGKじゃねーの? いや、見に行ってないからよくわからんがw
両方の意味でだろう
ふっ・・・嵐の前の静けさよ 月日がたつにつれこのスレも戦場と化すだろう
痴漢がスレタイ3つすべてにネガキャンするだけじゃね? 今まではニンジャガ擁護してたけどもうその必要もないし
破綻してんぞ
お前の頭が?
お前の頭が
なんだ痴漢が突っかかってきただけか こんな風にスレ荒らされるんだろうな。めんどくせー もうニンジャガもクソゲー扱いだしな
相変わらずの不気味な単発連係だなぁゲハ
>>153 確かにクラッシュとかもロード待った記憶ないな
ジャック×ダクスターも忘れないでくれよな!
PS3で出ると決まってから運ゲー野郎が完全に消えたな 結局やりたかっただけなのね
だって板垣のニンジャガ2が調整失敗して運ゲーだっただけで ハヤシのΣ2がどうなるかはまだ分からないじゃん
個人的にはPSPで出なくてよかったわ アクションゲームを携帯機でやりたくないし
俺はやってみたかったな 残念だ
いまどきのアクションゲームて難しい難易度だと受けないのかな。 ニンジャガとか日本じゃたいして受けないのはこのせいなのか。
DMCは売れたんじゃね?4とか ジャガは難易度凄い高いし、2は特に残酷表現多かったし、そもそも360の普及度が低すぎたしで、サンプルとしてはな…
2はただの敵が襲ってくる単調な無双のような・・・
難易度っつーか知名度だろ。一般に受けるかどーかは ジャガもGOWも知名度も無ければ宣伝も大してやらないから日本じゃ売れない 難易度高めでグロ表現あっても知名度高けりゃバイオみたいに売れる 知名度無い新作を数十万本も売ろうと思ったら斬新で話題性があってかつ宣伝しないと無理だろ Fitやレイトンあたりはそれで成功してるけど、このスレにあるようなアクションゲームではちょっと厳しいな
マニアックになりすぎた ニンジャガやGOW知ってるやつなんて俺の周りには皆無
>>169 運ゲーと言ってる奴がみんなプレイしてないと思ってるんだな
本当におめでてーなお前w
まあ旧箱みたいに硬派なチーニンオタ御用達ハードならともかく、キモオタ御用達ハードの箱○ではアイマスとかの陰に隠れちゃうのはしかたない ニンジャガ2は結構CMしてたけどあまりにも売れなくてさすがにビックリしたけど
>>179 はいはいそういうことにしとこうね
やっとニンジャガは正統な評価が出るな
そうやって考えるとデビルメイクライはわりと有名なのか?
世界じゃ3作とも有名だろ? 日本ではニンジャガはハードが悪かった
>>182 一番有名でしょ。
3作の中では最初に登場したわけだし、ニンジャガもGOWもベヨネッタも俺らみたいにACTゲーへの拘りを持っていない多くのユーザーには「DMCに似たゲーム」と思われてる。
Σ2はゲハの間違い探しが終ったら大して話題にもならなさそう。
まあニンジャガ2も初日売上出て、バグと処理落ちと低解像度バレてから完全に空気だったからな 国内ではそんなもんだ
さらに運ゲーだったというオチもついたな
ジャガ2は一言で言うと惜しいゲーム。 板垣が色々と揉めてたからってのもあるだろうな。 リーダーがセクハラ問題とか絶対に組織は 上手く動かないよ
当時揉めてたのはそこじゃないだろw
天才早矢仕が作り直してやっとちゃんと評価される。
あんな無茶苦茶なバランスを調整するのなんて誰にでも出来るわ。
Are you going to Scarborough Fair? Parsley, sage, rosemary and thyme,
その誰にでも出来ることが板垣は出来た試しがないってのが泣けるな
板垣は出来ないんじゃなくてやる気がないんだとしか思えない
いつになったらこの芋蔓戦争は終わるのでしょうというお話だったのサ
>>191 まあな・・・。でも調整されたらジャガ2とは呼べない気がするなあ。
海外でニンジャガ2の評価を著しく落としているのは「projectile spam」の点 いわゆる飛び道具弾幕調整を何とかすれば大分評価は上がると思う
2は事故狙いで敵を多くしたって感じが調整拒否みたいで好きじゃない まあ1もパターンさえ覚えればボスも楽な作業になっちゃうんだけどそれでも駆け引きみたいなのがあった
ボスと戦う時に雑魚が居ると苦労するけど 雑魚を先に片付けてボスとタイマンだと楽になるよね 1は雑魚倒してもまた出てきた記憶あるけど、2は倒したらもう出てこないんじゃね?
いや、出てきたぞ、普通に 確か
>>201 すげぇ・・・なんかもう色々とすげぇ・・・
「宗教的な理由ではなく単純にゲーム内容が酷過ぎる」が一番フイタ
やはりクソゲーは全ての部分がクソなんだな
>>180 まぁCMて言っても2は芸能人が「おぉ!凄ぇ!!」
とかプレイしてるだけだったし、Σのやつだって
黒船嬢が「ハマるで御座る」て言うだけだったしなぁ…
あういうゲーム内容が殆ど伝わらないCMて意味あんの?
>>205 10秒やそこらで内容が伝わるかよ。
CMはインパクトで名前を覚えさせられたら、それで十分。
初代DMCのCMなんかほとんどプレイ画面も見せてないぞw
あれはネタ的に面白かった だから芸能人がなんちゃって飯綱落としするCMにすりゃよかったんだよ
本来なら2、3種類やるべきなんだよな 最初に認知度UPも兼ねたCM、次にゲームの説明など、最後に煽り系 まぁ普通はこんなにうてないから微妙になるw
>>209 >>210 いま冷静にみると酷いCMだな・・・とくに209。
これが今放送されたらSCE凄い叩かれそう
DMC3の実写CMはよかったな いまだに見てしまうほど個人的に気に入ってる
CMに限ってはDMC2が最高
花束とコルクで購入決定しました
DMC2はキャッチコピーも良かったな 悪魔と踊ろうだっけ?
2のCMそんなにいいか? あれは男も惚れるいい男じゃなくて無駄にカッコ付けてるいけ好かないV系 って感じで好きじゃない
良いか悪いかと好きか嫌いかは別の問題
Updates: Fake David Jaffe account. Please delete.
嘘かよw
DMC4のCMが思い出せない… よっぽど印象に薄かったのだろうか
俺はどこまでカッコ良くなるんだ?
dmc4は宣伝見なかったなぁ
めっちゃ見たぞ・・・DMC4は。 特に360版。
4ってゲーム画面ばかりだったからあまり印象に残らなかったような 2と3の実写のが印象に残った
箱○はカプコンの宣伝よく見かける D<C4もバイオ5も まあCMした分はPS3版の売上増加に役立ってるけど
ワンダが映画化するらしいが そういやDMCも映画化するとか言ってなかったか 立ち消え?
PSP版はこの前消えちゃったな… まあPSPだと下手したらモンハンみたいな動きになるかも知れんしねー
バイオよりDMCのが映画でみたいが下手するとDBみたいになりそうだ
実写版DBはマジでネタにもならない程のクソっぷりだったからな…
DMC映画やるならウォンテッドのスタッフに やってもらえれば結構カッコ良い感じになりそう
233 :
なまえをいれてください :2009/04/28(火) 15:48:24 ID:VSpVmTwq
DMCは流石にポシャったくさい
ニンジャガも映画化しないかな、無理か
映画化はどうでも良いけど、可動フィギュアとか欲しいな。 海洋堂のリボルテックで出ないかな、ダンテと絡ませたい。 てか、ニンジャガって関連グッズとか少ないよね。
DOAはまだしもニンジャガは国内では知名度がまったくないからな
ニンジャガに・・・政治的な・・・?
政治的なメッセージが含まれたゲームなんてやりたくねえよw
イラク市民を守るために米軍と闘うニンジャ パレスチナ市民を守るためにイスラエル軍と闘うニンジャ チベット独立のために共産党と闘うニンジャ ってカッコいいじゃん
国際テロリストなブサさんw
皆殺しにして世界平和ですね
「みんな死ねばいい」ですね分かります
テロリストで何が悪い
次世代機でも面白いアクションてやっぱDMC4とジャガ2ぐらいしかない? ヘンブリー、ニンジャブ、Xブレードも微妙だったしベヨネッタまで まともなのが何もなさそうなんかな
今回フルHDTVを購入予定なんだが、遅延とかどうなんだろう 格ゲーはやらないから大丈夫とは思うが・・・ ニンジャガやDMC4をHDTVでやってる人いない?
遅延は気になる人は気になると言うし、気にならない人は気にならないと言うし 格ゲーじゃなくてもアクションゲーだと操作に直結するから何とも言えないが 映像が格段に綺麗になることを考えればやっぱりHDTVのがいいとは思う
Xブレードはやっぱ悲惨な出来だったようだ…
>>246 ビクターの液晶(37型)を使ってるが、遅延を感じた事は無いなぁ
まあ、ハーフHDだけどね
ゲームモードにすりゃ大抵問題ないけどな、液晶でも
PV3でやってても問題無いから 気にする程でも無いと思うけど
>>247-250 ありがとう
たった今注文してきた
明日納品
これでPS3と箱の性能を余すところなく楽しめる
大画面でアクションは男の夢
遅いかも知れんがシャープはやめとけよ
遅延なんてモニターを変えた直後とかに気になるだけであって 反射神経とか敵の動きを観る観察力とか、プレイヤー自身の 人間性能(慣れ)でかるーくカバーできる次元の話じゃないの? 例えばネット対戦とかのゲームとして成立しなくなるような 遅延とは問題の種類が違うと思うんだが
いや、音ゲーとかは致命傷になるよ
音は遅延しないんじゃないの? そうでもない?
遅延するのは入力してから反応するまでの時間
HDブラウン管の修理出したときの代テレビがHD液晶だったけど ワンテンポ遅れる感じがイヤだったなぁ 最近のはもう気にならないところまできてるのかな
>>255 音は遅延しないのに反応は遅延するから致命傷になるのだ
まあでも、DMCやニンジャガみたいなゲームは
よっほど酷い遅延(20フレーム以上とか)でもない限り平気だとは思う
遅延ったって1〜2フレームなんだろ? 格ゲーや音ゲーやらない人にとってはどうでもいいことだと思う。 3DACTはそこまでシビアじゃないしな。 まぁDMCのジャストブロックとかはやりづらくなるかもしれんが。
>>252 BRAVIA4倍速液晶にした
設置してプレイしたやはり遅延はあるね
イクシードや捌きのタイミングが明らかにブラウン管と違う
少し早めに入力しないとダメだ
でも慣れれば問題ないかな
それにしてもPS3も箱も実は凄い出来る子だったのね・・・映像すげぇw
遅延ってのはこっちの入力が遅れるってことなの?
入力は遅れない。画面に映る映像が遅れる 見たものは極端に言えばとっくに終わってるからそれに反応しても遅すぎることになる
>>259 ネロのマックスACTとかモロ影響でるな
あれ受付時間かなり短かった筈
それは別に遅延したタイミングで覚えりゃいいだけじゃ?
遅延の影響がどのくらい出るかって話なんだから 遅延したタイミング覚えろってのはまた別の話だろw まあ最終的には慣れるしかないのは確かだが
てか、そもそも□を入力してからL1押すまでの時間(デフォルトのボタン設定忘れたw)は一定だよな? じゃあ遅延とか関係ないんじゃないの?
体でタイミング覚えてればそういうことだから問題ないな
視認してフレーム単位のアドリブで反応しなくちゃけないゲームジャンル 即ち、弾幕シューティングが一番影響デカイ
269 :
なまえをいれてください :2009/05/05(火) 07:56:25 ID:f3DkjhH+
ウルヴァリンおもしろいよGOD OF WARみたいな感じ
みたいな感じというかモロパクリだろ
ウルヴァリンって体験版とかないの?
みんなXブレードかった?
買った 作る所が作ればここでも語られるかもしれない素材を持った微妙ゲーだった
そかー。やっぱ良質なアクション作れるとこなんて少ししかないんだよなあ
カプとテクモ除いたら、あとはコナミ位かな 3Dドラキュラは尽く駄作だけど
コナミで良作ACTといったらアヌビス、OZあたりか
PS2で出たるろうに剣心が良さそうじゃん
Xブレードの動画見てて思うが、良質のアクションが出てこないのは キャラクターの重心移動がおかしいからリアリティが薄れるってのがある気がする 例えば剣を振りかぶる動作にしたって、効果的に相手にダメージを与えるならば 足をきっちり出さなきゃ駄目だしジャンプするにしても一度膝を立たんでからジャンプする そういう人間の動作をきちんとアニメーション出来てないから駄目なんだろう
Xブレードは大概なので置いとくとして、 重心移動等がしっかりしてるだけでは一寸足りないかな。 人間の動作をきちんとアニメーションした上で、 そこから適切に“間引か”なければ、真のキモチイイアクションにはならない。 要は「省きの美学」ってやつですよ。日本製アニメの真骨頂。 Conanやヘブンリーはこの辺が上手く出来ていないから、モッサリになってしまってる。
アニメーターのセンスが重要ってことかしらね
あとSEも重要だな 敵のやられモーションも
DMC4よかよっぽど悪魔の世界っぽいな。
そりゃ地獄が舞台ですから
ウルヴァリンやってみて 割と良さげな部分もあったが、フレームレートがなー、なんだかなー、ガクガク気味で萎えた 向こうの人達は動きの滑らかさは割とどうでもイイんかな
だからGOWは稀有な存在なんだわ
wii…だと…?
ソニックワールドアドベンチャーみたいなことになりそうだな
外注のwii版の方がレビュー評価高くて、売り上げも上だったという・・・。
360版とPS3版がコンパチで、Wii版だけ独自路線か? 何か散漫な印象でイマイチ盛り上がらなさそうな どーせならアクティビジョンよろしくPSP版とDS版もだしたら?カプ
293 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 15:34:01 ID:nEVrN/bx
NINJA GAIDEN BLACKって日本版は表現規制かかってるの?
かかってないよ
>>286 海外のアクションて狂気じみたアクションが多いな。。なんかジャガ2とは
別のグロさ、、
ジャガ2は割りと爽やかだからな
>>295 洋ゲーアクションは力任せの暴力って感じ
DMCやニンジャガはもっと洗練された動きで、ジャガのグロ表現はその延長線上に過ぎない
確かに「殺陣」という概念はあんまり感じないな 特に剣や刀の戦闘を描かせたら日本の方に分がある
洋ゲーだけどアサクリは暴れん坊将軍みたいだったな ゲームとして面白い戦闘かといったらアレだけど まあカッコイイことは確かだった
襲い掛かる敵にカウンターで背面ぶっさしとかカッコよかったよね
ICOチームの新作がついに来たな まあ、このスレで語るアクションとはズレてるけど、wktkが止まらん これでPS3を買う事が出来る、何の迷いも無く
それより先にGOW3が出るだろうからその時に買うかな
このスレ的にはΣ2で買うヤツが多いんじゃねーの 板垣原理主義者は除く
>>297 確かにGOWのアクションは演出ふくめ荒々しい感じだ
そこがまた魅力でもあるしな
そう考える3作とも方向性違うな
結局DMC4、シグマ2、GOW3が全部できるPS3が最強だったな。箱〇買わなきゃよかった
俺も360は既にもってるけどΣ2とGOW3でたらPS3買う予定だな。新型の噂もあるし ICOの新作はICO自体が全く面白いと思わなかったから買わない
武刄街2まだー?
ツキヨニサラバ2まだー?
>>297 ベヨネッタはスタイリッシュな体術とバイオレンスな拷問&大魔獣で和洋が組み合わさったようなスタイルになりそう
1分10秒あたりがなんか不自然
・基本的に遠景だから、近寄りすぎて荒が目立った ・フレーム数の関係 ・本当にカックカクモーション どれだろ
確かに1,10だけ違和感感じたな。∞アクションて今までムービーですませてた 部分をゲームプレイにして流れを止めることなく続けていくアクションかなって 今回で思ったな。つかぶつ切りばっかの戦闘しか見せてくれないな。
戦ってるシーンが少ないから断言はできんが、確かにイマイチ動きに滑らかさと切れがないな 今回の動画がTGSの動画より以前のものってことも考えづらいしどうしてだろな
60fpsのはずなんだけどな
カクカクなのは動画がヘボいからだろう あんだけ「60fps死守します」って宣言しておいて覆す事はありえん ただ、それ(fps)は置いておくとしても、モーションがアレレ?な感じはするな
これE3で流れる予定のやつなんかな。情報ってこんだけなんかなー
>>96 保存したの見たらちゃんと弾の数だけ腕が動いてたよ
カクカクじゃなかった
消された
あれはモーション付けてる奴の所為じゃないかな フレームレートの問題じゃなくて モーション職人はカプコンに置いて来ちゃったんじゃね? DMCより大神寄りな感じなんであんまり好きくない まあ買うがな
あれは完全に右腕のモーションがカクカクパラパラ漫画 作画崩壊か!
てかなんであんなシーンをわざわざ入れたんだ? 印象悪くなってしまうのに
俺はああいう表現好きだけどな 下手に全身が動きまくるよりスピード感が出る事もある
TGSトレーラーで同じ撃ち方してるシーンがあるけど、遠目で見たら何も違和感ないな やっぱりアップにしたのがマズかったんじゃねw
>>319 ブログではモーション担当の人はジョーから神谷と関わったって言ってるな
DMCのモーションは画期的にかっこよかったからな… ところで動画がもう消えてて見えねえorz
DMC1のモーション作った人は4でネロのモーション作ってるな
327 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 17:42:21 ID:p99vPmTs
DMCよりコナミ?のキャッスルヴァニアの印象を持ったのは俺だけか
まあ、鞭もあるしねー
大神信者ってすごいゲーマー少なそうだよな。 EDというかラストらへんで信者になっただけのカスが多い。 アクションはマジぬるいし
アクション部分は確かにぬるいけど、アドベンチャー部分の作り込みがすごいんだよ大神は バランスとかテンポとか謎解きとか
あそこまで連打しかしない戦闘なら いっそコマンド戦闘にすべきれべるだろ。 マジ大神はゴミ
連打だけで勝てるけど、カウンターだの何だの色々楽しめる要素もあるし 使わなくて良いからって連打しかしないとかお寒い遊び方しか出来ない可哀想な人ですね
カスが釣れたわ。何がテンポじゃ、バランスじゃ、謎解きじゃ。 あいまいな言葉並べてんじゃねーよ。 連打戦闘という時点でゴミじゃアホ
アクションが簡単なのはともかく 謎解きの答えをイッスンが事前に言ってしまうのは、さすがにどうかと思った
なんだ変な人か
ビヨンドザビヨンドを全否定だと…?
戦いにしか価値を見いだせない哀れな生き物よ
戦闘に期待して大神買ったのなら情弱乙としか言いようがない
大神はアドベンチャー アクションならゴッドハンドやればいーじゃない
ネイチャーアドベンチャーだっつってんのに 公式ブログでも一度でもアクションだなんて言われたことないのに 未だにアクション云々言ってる奴はなんなんだろ
ベヨネッタは変な攻撃ばかりでつまんなさそうだ シンプルがいいわ
バレットアーツだけでDMCやニンジャガを超える楽しさがあるな
ベヨネッタの戦闘見てると、ヴァンパイアを連想するんだよな なんかゴチャゴチャとしてて、ドババって出て、ニョーンてしてる感じが
それは俺もオモタ、たぶん意識してる
スクエニもこのジャンルに参入っぽいな 個人的には、GOW3>ニンジャガΣ2>ベヨネッタ>>>>>>>>>>>スクエニ新作 って感じだけど ダンテはもっと情報ないと期待していいのかわからん
あいつらマトモなアクション作れんの? DODは地上戦にガッカリしたんだが 空中戦は割と良かったけど
キングダムハーツのスタッフが作れば良い物できるんじゃない? いや、キングダムハーツよく知らんけどさ 前に、スレタイ3作以上の最上級アクションだ、って息巻いてた人が居たから
あれはアクションじゃなくてアクションRPGだからこの三作とは系統違うんじゃないか 基本的に敵は弱いしレベルを上げれば何とかなるのでガチンコアクション期待してる人には駄目かと 中には強い裏ボスもいるし、レベルを上げないスキルもあるから 歯応えがまったく無いというわけじゃないけど
>>348 お前それKH2FM+をプレイた上での発言か?!
KH2FM+の最高難易度はアクションゲームとしてみても最高品質レベル
敵の攻撃を弾くリフレクトガードというシステムがあるんだがこれが神
押しっぱなしでいいんじゃなくて敵の攻撃を見てタイミングよくださないといけない
これが決まった時脳汁がとめどなくでまくる
唯一スクエニアクションでまともKHチームはFF13V作ってるからなぁ スクエニ新作期待できないな テクモ買収はこれをまともにさせるためにしようとしてたんだろうか
この前の人か リフレクトガードって受付時間何フレくらい? DMCのロイヤルガードよりシビア?
KHはセフィロス戦が楽しかったけどエフェクトが派手すぎる
>>349 ジャストブロックはDMCでやってるしなぁ・・・
ニンジャガでも「交差の法」があったし もうないけど・・・
ベヨネッタみんな買うの?
>>351 ジャストブロックよりは全然ゆるい
ただボタン押した瞬間にガードできない
ガードのモーションをするまでにちょっとした動作がある
しかもガードの後はちょっとした硬直があるからまさにハイリイスクハイリターン
その独特の間を感覚でつかむのが面白い
ただこのゲームの立場上誰でもクリアできるようにしないといけないから救済措置が半端じゃないほどたくさんある
それを自分の力量にあわせて制限するのが面白い
前より綺麗になってる気がする でも背景がぬらぬらしすぎで作り物っぽさが半端ないな
PS2を超えたグラフィック なんて言われたGOWも次世代機ではこの程度か アンチャ2やKZ2レベルのグラでアクションが出来ると思ったのに
正直ベヨの勝ち
どういう意味で?
>>357 の画像を見る限り、やっぱり視点は今までどうり引き気味のカメラなのかな
トレイラーではやたら迫力ある視点だったけど、さすがにあれをそのままプレーできるわけじゃないのかな
アンチャ2やKZ2とはフレームレートが違うだろ
ベヨもGOW3も引きカメラで落胆気味 まあ、プレイアビリティは重要であるとは思うが 何かイイ方法は無いもんか…
>>357 やっぱDMC4やニンジャガとはレベルが違うな
今年一番の期待
>>365 GOWなんてどうせ5万も売れないだろw
>>
GOW3のスクショは詐欺っぽいな… どう見てもニンジャガ2の詐欺スクショより圧倒的に綺麗だろそれ そのクオリティで動いたらマジヤバイ
比較に出すのがジャガ2ってのが…
3Dゲームのスクショって見てもあんま意味ないというか、「あくまでイメージですよ」の域を出ないと思う ゲーム中は常に何かしら動いてるし、実際に自分の目で見ることになるテレビやディスプレイによって 出力される画像も変わってくるし 明らかに劣化してるってのもあるけど一定以上の水準に達するともう見る人の感覚に左右されがち
サンタモニカの評価ってこんな低いもんなんだな
>>369 vgchartだと1が321万、2が246万
続編は売り上げ下がるのが普通だし、今のPS3の普及台数から見るに300万は無理だと思う
>>357 スクショよりプレイ動画が見たいな
E3まだかい
まぁ、ギアーズ2やアンチャ2の比じゃないグラって言ってたし 実際はもっと綺麗なんじゃね
アンチャ2はともかくギアーズ2はかなり汚いからな
まーた始まった
Σ2が出るからジャガアンチは絶滅したと思ったのにまだいるのか。 いい加減ニンジャガシリーズが一番面白いって認めろよ
ニンジャガ2の出来は悪かったけど、Σ2でまたニンジャガの素晴らしさが世界に広まると信じてるよ ま、E3で早矢仕リーダーが新しい発表をしてくれるでしょ
このスレもういらなくね
隔離所としては必要
>>367 空中コンボとか動きが不自然すぎるのが気になる
普通にDMC1の進化系を期待してたんだがちょっと違うな
大神の戦闘を発展させた印象
386 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 21:47:56 ID:YeFEc35B
>>370 世界のSCEと日本の中小を一緒にするなよクズ
加えてPS3独占だから箱に足引っ張られなくて済むし
ゲハ出張所としてか
つっても最近は板単位でゲハ出張所みたいなもんだから意味無いか
少なくともハードが原因であれることはもうないよね 全部PS3ででることになったし
おっと、そうでもなかったかな?
damare
ベヨが凄すぎてGOW3が霞む… 海外の記事でもGOW3よりベヨが断絶楽しみだぜーって言われちゃってるし
どこがすごいかわからん。空中モーションがなんか不自然だし、QTEっぽい のも微妙。
俺もまったくわからん、今までのと変わんねーじゃん 今回の動画で期待が下がった
最初に見た動画の時点で、大神っぽくてモーションへの期待は消えた まあアクションゲーで重要なのはモーションだけじゃないけど
新作のほうが期待してしまうのは分かるな GOWはどうせ面白いだろうし
ベヨネッタのアクションの新次元というのに大いに期待してる、が同時に 動画の方はぶっちゃけ微妙で不安もあるなー とりあえず最近やたら目につくド派手な演出(QTE)とか物凄いスケールの敵! なんてのは技術でもセンスでもGOWには敵わないと思うから 別なところで勝負してほしいが・・・
神谷曰く新次元ってのは自分と敵との攻防にとどまらないステージ全体を含めたアクション らしいが、それがいまいち曖昧でピンとこないんだよなあ 例えば、吹っ飛ばした敵が壁にぶつかってその振動で発生した瓦礫で追加ダメージ を与えるといったようなアクションとステージが密接に結び付くものなのか 単に戦闘のあいまにQTEはさんで多彩なステージをみせるだけなのかよく解らない
>>400 どうも見る限り後者のQTEを挟んで臨場感を出すだけだろ
要はDMC+バイオ4みたいなことしたいんじゃね
正直新次元っていうほどの物じゃない気がする
動画評論家さんカッケー
ベヨネッタの武器はなんとかよくわからないとばかりで微妙だ アクションもごちゃごちゃしてて魅力がない DMCのスティンガー ニンジャガの飛燕みたいなシンプルなアクションがいい
無いとは限らん 発売してないんだから
どうみてもベヨはクソゲだろ グラフィックもクソだし新人のプログラマとか募集してたし
ニンジャガ2 DMC4の1000倍面白いから楽しにしとけよカス共
発売される前から凄いとかクソゲーとか極端すぎんだよ
評判見てると色々微妙だったんじゃねーの?ジャガ2は その辺改良されてたらいいよね
ベヨネッタはDMCのシューティングとか、MGSのカーチェイスとか そういうイベント的なアクションが盛りだくさんだろうなって気がする 肝心の戦闘はコンボゲーぽくなってないか不安だな あと拷問も見てるだけとか勘弁
滅却とかバスターみたいに単調にはならんだろ 追加コマンドやボーナス要素もあるし
ニンジャガ2はゴミだったからΣ2でDMC4を越せると良いね
まぁ、DMC4もゴミだけどな
>>403 刀でスティンガーしてるスクショならあったよ
牙突ですね
ネロは折り返し地点のとこで殺しといて、閻魔刀のスキルをスナッチ&バスターにすれば良かった
1週するだけで隠し要素とかないならともかく何週もするのにQTEとかめんどいだけなんだがな
確かに何周もすることを前提に考えるとQTEは邪魔に感じるな GOWですら何度もやるとウザく感じてくる。 ムービーをプレイさせるQTEより、プレイ中に様々なイベントが発生するかたちがベストだと思うな 上手く説明できてないけどw
QTEは別にそこまで気にならんよ。 DVD容量が限界だったからか知らんけど DMC4の箱根方式のほうがイラっとくる。 何周もすることを考えるとほんとキツい
DMC4は3みたく多少のステージの差別化すら放棄してるからな おまけに雑魚が硬いだけでちっとも面白くないから高難易度になればなるほど飽きてくる仕様 スコアアタックに魅力を見出せなければBPもそんなに面白くないしな 正直格ゲーのアーケードモードやってる気分になってくる
次世代機じゃDMC4だけ遅れをとりそうだな。一番最初に発売したのも あるけど。
>>409 板垣の新作がジャガ系なら
DMCVSベヨ
ニンジャガVS板垣新作
GOWVSダンテVSスクエニ新作
みたいな感じでスレが分かれるんだろうか
何故そこにスクエニ新作をねじ込んだ
期待できないスクエニ新作よりダークサイダーだろ
ダークサイダー全然続報無いな(ウォーウルフとか言うのも) この辺、ひょっとしてポシャったんじゃね?
ダークサイダーは最近何かニュースあったよ よく覚えてないけど ポシャってないことだけは確か
動画見た気がする
ウォーウルフじゃなくてウォーデビルだた
ヘブンリーソードはどうなん なかなかおもろい
このスレってやっぱりあれなん? ヘブンリーソードやニンジャブなんかを面白いと思っちゃう様な人間が DMC叩いたりニンジャガ叩いたりしてんのかね? だとしたらあまりにも見る目がないというか、スレタイのゲームが可哀想だなぁ
人それぞれ好みはあるからねぇ 個人的にはニンジャガΣが似たようなゲームの中じゃ一番良かった
2体目の登場シーンで斧が木を貫通してるのがなんとも
やべぇベヨスレのレスと被ってる
>>430 何を根拠にw
むしろ叩かれてるのはヘボンリやニンジャブだろ
>>430 どっちも褒められてたレスを見た事が無いんだが…?
この内容で30フレwって馬鹿にされてるレスは一杯見たが
で、それらと違って60フレなのは流石なんだけどさ
>>432 やっぱモーションが…固いというか
ニンジャガみたいな、流れるような美しさはこの動画からは感じないな
このスレモーション厨多いっすね 同一人物かな
モーション厨なのは否定しないけど、同一人物じゃないよ このスレでモーションの事初めて書いたし それに実際問題やっぱ重要じゃね?アクションゲームなんだし
まあショボグラニンジャガはモーションくらいしか誇るところが無いからな
まあDMCでもあそこまで解像度低くないしな…
これは脊髄反射レベルじゃなかろうか モーションに題を置いてるんだからもっと語れよ
ニンジャガは凄いよねぇ バネがすごい
もう次スレいらなくね。
なくなったらDMCスレにジャガ信者が突撃したり、逆のことも起こりうる 隔離。大事。
そんなに機能してんの?3作とも好きだけど、信者すぎて他のをたたくのは なあ
ベヨはモーションに関してはあまり褒められる出来ではないのは事実だと思うし モーションがいいアクションゲームは、キャラを動かすだけで楽しかったりするからモーションは非常に重要。 ただこの手のアクションは数が少ないし、このスレの三作に肩を並べる可能性を秘めた作品だから 期待せずにはいられない
ベヨのモーション、そんな悪いとは思わないが、
露骨なヒットストップがぎこちなく感じる原因かもね。
特に斧振り回す所とか。
>>443 いらないなら来なければイイだけだろ?
各作品を叩く奴は俺も嫌いだけど、
おおっぴらに比較できるこのスレは貴重なんだよ。
新次元云々は置いといても、戦闘は面白そうだから期待してる。 てかそういうの少ないしな。ニンジャブやXなんとかは残念だったし
ふむ、DMCに近いな ニンジャガのようなスピード感がなさそうなのが残念だわ 敵の動きももっさりしすぎ
ニンジャガやると他がもっさり感じるのはよく解るけど すべからくニンジャガの戦闘スピードにすべき的流れは勘弁願いたいな
>>450 それはよくわかる
俺はNINJAGA信者だけど、全てあのスピードにしたら個性がなくなってしまう
今、DMC4やってるけど
別にDMCのスピードでやってても飽きないしな
敵をニンジャガみたいなのにしたら運ゲーになるから勘弁願いたい 次世代機でパチスロゲーはいらん
日本語でおk
攻撃が当たる瞬間にスローになる演出はGOWの影響か? ちょいスローの時間が長い気がする
GOWはスローにならんだろ
ヒットストップね 大きい武器振り回すときなんかはよくやるが、度が過ぎると逆にウザくなる
>>456 あれ?これがE3トレイラー?
じゃあ、こないだの微妙なヤツは何だったんだ?
お蔵入りの没バージョンとかか?
こっちの方は断然出来がイイね
470 :なまえをいれてください:2009/05/29(金) 19:14:05 ID:lLBbXP5j 今日の1upインタビュー質問集 適当に 武器の鞭はGOWに影響を受けたのか −神谷「いいえ。あなたがこのキャラクターを見れば、彼女は鞭を振り回すべき人間に見えますよね」 黒豹への変身は大神からのものか −神谷「いいえ。ベヨネッタは女性のキャラクターで、そのような変身する能力を持っているからです」 NINJA GAIDENΣ2のようにオンラインでの協力プレイを入れようと思ったか −神谷「私はハードコアなシングルプレイヤーでの体験に全力を注ぎます」 ゲームの終盤にボスバトルのようなものはあるのか −神谷「私達はわざとゲームを引き伸ばすために同じボスと何度も戦わせるような状況は作りたくないです」 デカいサイコロのようなものを剣で斬るようなことはあるのか −神谷「心配しないでください。サイコロころころシミュレーターを作る気はないです。私達はアクションゲームを作ります」 ・・・サイコロ
DMC4ディスってるなwwww もしかしたら板垣の二の舞になったりして
よく見たら神谷じゃなくてインタビュアーがディスってるな
VJでボスラッシュあったけどなー
FFの坂口も神谷もこんなのばっかりだなw こーゆうのって大体時代遅れのゲームで信者しかついていかないんだよなー
時代遅れのゲーム(笑)
ベヨネッタはデッドスペースみたいな重力無視の戦闘になるんだな 神谷お得意の糞ミニゲーQTEだけが心配だわ DMC1でもシューティングやらかしたしな
俺DMC4は好きだけど、サイコロはねえと思ったわ ボスラッシュはあってもいいかなとは思うが てか大神でボスラッシュあったよな、ラスダン…
DMC3みたいに最低限倒せばいいってのなら歓迎なんだけどね
DMC1もVJも大神も同じボスと何度も戦ったような・・・ 鞭といえばGOWより鬼武者3思い出したわ
M6だけならよかったが、M19の神の体内にまでサイコロってのが違和感あり まくり。
DMC4はサイコロや箱根がなければかなりいいゲームなんだがな DMC3にあった理不尽さやウザい敵を徹底的に排除してたし モーションも滑らかで文句ない出来だった それだけにあからさまな手抜きが非常に残念だった
箱根はなぁ DVDの容量じゃ仕方ないのかもしれんがあまりいい気はしないな
開発キャビアってなってるからクソゲー確定だな しかもデカイ剣で斬ってるのに、効果音がシュピッってなんだよ
>>456 おおいいね
GOW3もニンジャガ2狽焜mーモアヒーロズ2も出るし熱いね
マッドワールドも楽しみにしてる
ニンジャガイデンΣ2 ダークサイダーズ ゴッドオブウォー3 ベヨネッタ ダンテズインフェルノ Nier らへんが似たような感じでこのスレの話題になるかね
>>478 Wiiゲーはほんと興味わかないなあ…
リモコンてやっぱりアクションゲーには合わないよ。
>>480 Wiiでも結構面白いもんですよ ノーモアヒーローズもよかったし
ゼルダは操作性もよくできてるし
カジュアルな感じだけどMiniNinja'sが面白そう
>>478 マッドワールドって国内版は絶望的なんだろ?
ベヨナッタやべえ ニンジャガもDMCもどんぐりのせえ比べになるかも試練
もうスレタイの三作の名前を出すのも恥ずかしいくらいに突き放すだろうなw
せめて体験版まで待て
神谷は自分的に今のところ外れなしなんだが、今回やけにビッグマウスだから逆に不安だw
俺的に神谷はDMC1大当たり、他微妙って感じだな 特に大神はゲーム的につまんなかった。今の神谷にDMC1を超えられるのだろうか
インタビュー最後のベヨが無事出てからの今後に関して・・・ 神谷「私はこれまでのタイトルに自分自身の全てをつぎ込んできました。 しかし、素晴らしいゲームクリエイターであるために必要なのはセンスとクリエイティビティです。 私がベストを尽くしても、それで良いゲームになるかそうじゃなくなるかは決して分かりません・・・ 私は身体が続く限り昼も夜も休日も働きます。 けれども良いゲームを作るためのセンスとクリエイティビティを失った時、私は諦めなければならないでしょうね」 大神は難易度設定の案を蹴って、誰でも遊べるようにしたみたいだけど、 ベヨのQTEは不安だ。E3でそこら辺の情報も欲しいな
大神は演出作品としては抜群だけど、ゲームとして見ると…ね… 知能テストやってるみたいで、あんまイイ気分はしなかったな その辺、神谷的にも不本意だったみたいだけど
アドベンチャーゲームってのはああいうもんだが… てかその辺が不本意ってののソースは?
クローバー公式ブログのどっか、いや、ファミ通のインタビューだったか もう思い出せん 稲葉「神谷君がすぐ難しくしたがるので、修正が大変でした(笑」 という趣旨の発言を見た(オロチ戦とか初めは結構難しかったらしい ただ、開発初期における考え方で、神谷も納得した訳だから 不本意という言い方は違ったな、すまん だが、アドベンチャーゲームがすべからくああいうもん、てのは絶対に違うと思うぞ?
難易度の話じゃねえかそれは… しかもアクションパートだろ? てかアドベンチャーって謎解きが主なのが普通だと思うんだが
いや、難易度の話をしてたんだが…知能テストという言い方が不味かったか? アクションでも謎解きでも、簡単すぎたからゲームとして楽しめなかったんだ まあ、それは擦れたゲーヲタの意見であって、 あんまゲームとかやらない人にはあれが正解だったんだろうとも思うがな だから初めはアクション性を高めにしようと思ってた神谷も、その考えを是正したんだろうし プラチナブログでも「大神を作り終えて考え方が変わった」て言ってるしな ただ、一度も謎に詰まる事無く、一度も体力ゲージが0にならなかった大神は 自分にとって、ゲームとしてイイ物とは思わなかった、これは事実
「知能テストやってるみたいで」なんて言い方でアクションパートの難易度のこと言ってるなんて思うわけねえだろw
大神を楽しめない奴は人として可哀想だなw
>>495 いや、謎解きも含めてだよ
要はヌルゲーって言いたいんだよ、悪かったな回りくどい言い方して
勘違いして欲しくないけど、作品全体としては大神、好きなんよ?
介入できる絵本みたいな感覚で大いに楽しんださ
大神批判する奴ってつまらない人間なんだろーな 友達あんま居なさそう
評価の高いゲームを馬鹿にする俺カッコイイ病を患ってるんだからあんまりいじめるなよ
神谷ゲーは別に好きだけど、こういう風に不自然に擁護するやつがいるから嫌だ 大神だろうがなんだろうがすべての人が満足するゲームは存在しないだろ
神谷も同じボスがどうとか言ってるが、大神で3回もオロチ出てきてるんだよなw 大神は釣りゲー
謎解きは誰も詰まることないように、一旦ダンジョンでは答えわざと教えたんじゃないのかね 戦闘は成長縛ればいいし 神谷作品+ネットでやたら評判いいから肩透かしではあった なぜか大神ってカルト的な人気あるよな
アクション期待してた人には肩すかしだったろうな 大神は、謎解きのバランスの良さとオマケ要素の豊富さ、独特のグラとかが受けたんじゃね?
504 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 09:53:51 ID:0jzjfijI
ニンジャガがショボいんじゃなくてベヨネッタが凄すぎる 同時期に発売されるっぽいし、ただでさえリメイクにすぎないのにこの差じゃΣ2はかき消されるな
差がついた云々て言うか、もともとベヨネッタチーム(旧デビル1チーム)にこれだけのポテンシャルが あったってことだろ。デビル1以降8年間このジャンルに未参入だっだだけで。
唯一の取り柄のグロもベヨに完敗…
これほど神谷に付いて来て良かったと思ったことはないな 内容の割に売れなかったクローバー時代は カプコンに戻ってDMC作ってくれとか思ってたけど ベヨネッタがそれを全て吹き飛ばす勢いだ
残りカス忍しかいない状態じゃ差がつくのもしょうがないべ。
Σ2でこれだけ差があるってことは、板垣が作った2はゴミ以下だってことだw 能無しパクリ野郎が神谷に噛み付いたことを信者は恥じた方がいいw
あやねがかわいくなってる
ん??これで差がついたの?カメラ迫力なさすぎだし、キャラ小さすぎて 見にくい。どこがアクションの新次元なのかわからないし。DMCと似すぎ 溶岩があふれてるとこはただ走ってるだけだし、ムービーにQTEもあるって・・・。 期待はずれって感じ
どこが新次元かは分からんが流石にこれでもデビルに似てるとか… アクションゲームあんまりやらないわけでもあるまいし
516 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 21:29:46 ID:0jzjfijI
>>514 涙拭けよwww
突き放されて悔しいのは分かるがw
>>514 あれが楽しめないなんて可哀想な人・・・
まぁ普通に面白いと良いですよねベヨネッタ ここのスレの人的にはやっぱり期待が大きいですか?
>>517 まだでてないのに楽しめるわけないだろうが
2に期待しとくかな・・
ベヨネッタはカメラがDMCを超えてしまったな
ゴットオブウォーはダンテズインフェルノと交代。 アクション性はGODが一番弱いし。
操作性がうんこだったり アクションの種類が少なく単調だったり 敵のアルゴリズムがカスだったり ボリュームがスカスカだったり 映像見ただけじゃわかんね
新次元とは思わんがΣ2よりはおもしろそうだな
>>522 ダンテズ〜は俺も気になってるんだけど、まだあまりプレイ部分公開されてないよね?
そのGOWに似てる印象が今のところ強いんだよなぁ
GOWって無理矢理いれられた感じだな アクションメインじゃないしこのスレでもほとんど話題にならない DMCとニンジャガと武刃街だね!
新規タイトルはダンテズとベヨネッタぐらいかな期待できるのは。Nierはなんか華がないと言うかパッとしない
スクエニの時点で・・・
Nierは髪型やモーション、エフェクトはFF、キングダムハーツっぽく 顔、体や世界観は洋ゲー意識しててチグハグになってる印象を受けた
よし、これも仲間入りだな つメトロイドM
ぶっちゃけE3の映像見る限りGOW3は微妙過ぎだったな まだメトロイドのが興味ある
微妙では無かったと思う 良くも悪くも変わりなかったって感じかなぁ シリーズものだからむしろ嬉しい
ベヨは今のところ… 確かにステージ構成は派手かも知れんが、ひたすら逃げてるだけだったしなぁ
ゴッドオブウォーはあんま変わってなかったな それでもDMCよかおもしろそうだが
そろそろDMCはスレタイから外していい気がするな
それはねえわ
なんか後ろで淡々とプレイしてんのがシュール
これがホントのDMC4か 痺れたわ ババアが脱衣してモルボル投げキッスの流れがセクシー
いいえ、DMC2です
GOW3は良い意味で変わってないから別にいいんだけど、インパクトでいえばベヨネッタが圧倒的だなぁ
ベヨは華やか。 こんなに華やかなゲームはあまりないぞ。
GOWに感銘を受けて演出を強化しまくったらやりすぎて追い抜いちゃった感じ いいぞもっとやれ
GOWや海外のゲームをかなり研究したのが伝わってくる
PS3は全部集まっちゃってなんかスゴイことになってるな…
神谷自身言ってた通りGOWの影響をかなり受けたのは見てて分かるね カメラ遠めなのも快適さを追求した結果だろーな
ベヨの巨人の掴み攻撃いったいどうなってんの? リアルタイムで動いてるキャラ狙って手伸ばしてきたように見えたが
>>547 背中やケツ側でボコる対策に背面掴みや裏拳を用意してるのでは
天使のラッパ攻撃も何気にかなり引き付けて狙い定めて撃ってるし
初代デヒルチームなだけに敵アルゴリズムも抜かりなさそう
ネロ・アンジェロ作った人もシャドウ作った人もいるんだぜ
E3トレーラーの青いトラ?みたいなのはシャドウっぽい素早い敵って感じ。 敵に関しても期待できそうかな。
この段階でここまでのクオリティを叩き出してるってことは さすがにニンジャガは興味ないんですって言われても仕方ないなw 目指してる地平が違った
まあニンジャガが神谷ゲーに勝ってる部分は何もないからな 参考にしようがない
何かを否定しなきゃ自らの物を肯定できない可哀想な神谷信者達
板垣さんに言ってあげて下さい
>>554 お前www板垣の悪口を堂々と言うなwww
可哀相というか、 両方に期待してる身としては哀れで仕方ない
さっそく食いついてきやがったwwwww 素直に期待することが出来ないのかねぇ〜 ホントカワイソス(´・ω・`)
>>553 これはなかなか凄いな。デモからの流れもスムーズだし、敵出現の演出もイカス。
素直に「面白そう、やってみたい」って感じる。
ニンジャガ1のトレイラーを初めて見た時以来の感覚。
自信に満ち溢れた神谷の発言も頷ける。
たが、それとは別の話でこういう奴等(
>>551-552 )はアホと思う。
痛い板垣信者となんら変わらん事やってるのに気付いてないのか?
ん? 「目指してる地平が違った」っていう部分が否定してると映ったのか? それともその後のなんか変なレスのことだけ指してるの?
>>560 確かにあんたのレスは貶め目的じゃないか。
流れで取っちゃった、ごめんね。
アクション自体貴重なのに争ってどうする
板垣も復活したらしいしますます今後のアクションから興味がつきないな でもアクション作ってるとは限らないか
>>553 女が主人公の時点で・・・って思ってたけど
テンション上がってきたww
>>563 格闘ゲームでは無い、とは言ってたね。アクションの可能性は高そう。
TPSという線も考えられるけど。(EDFの影響で)
ベヨは、編集された動画じゃなく、プレイ動画でこんだけ魅せてくれたのが嬉しいな。
板垣は前に戦争モノに興味があるとか言ってたな 神谷は新次元のアクションを見せるとか大口叩いてたけどホントにやりかねないな とにかくベヨネッタが出たらこのジャンルのハードルが一気に上がりそう
「DMCっぽい」「GOWっぽい」が 「ベヨネッタっぽい」に変わるんだな
だなー、そんなビッグマウス言っちゃって大丈夫かよ・・・と思ってたけど それだけのもの作ってるっぽいし、なんという有言実行 カプコンもDMC5そうカンタンには出しづらくなっただろうな 個人的にはあくまでコンボゲー貫いて欲しいけど
DMC5はベヨネッタのデカ悪魔パンチをパクればいいよ。
正直ベヨを不自然に持ち上げすぎ
ベヨはただ早いとしか思わんかったなあ まぁやってみたいとも思った
縦横無尽に動きまくるハイスピードアクション ベヨネッタ神ゲー確定!
カットシーンのモーションが妙にダサイが、戦闘は流石かっけえな
なんていうかもっとしっかりしたプレイ動画みたいな。公式のみたいな まぁそんなにすぐでるわけないが、、やってる人らがちゃがちゃ動かしてる感じ。
ガチャプレイでこのレベルってことか
ここまでガチャガチャしてると疲れるな
ジョーや大神なんて廃棄物つくらせたカプコンがほんと憎いわ。 ベヨをもっと早くやりたかった…
むしろVJや大神があったからベヨがあるんだろう DMC以降の8年で培ったものを全て吐き出してるんだよ
PS2じゃこんなの絶対無理 HD機が出てからで良かった
ゴッドオブウォーみたいなゲーム増えたねぇ
なんかもうGOWのパクリばっかになったな しかも、とりあえずパクれば良いって感じでGOWを超えてやろうというのが神谷しかいないのが泣ける
板垣が作りかけで逃げちゃったゴミをGOWやベヨと同じ土俵で語るのは無理w coopが入ってるΣ2ならともかく
ダンテズに矛先が向けられてベヨは安泰
てかEAのやらせって噂もあるらしいけどな
天使とか悪魔とかもっとスゴイゲームはいくらでもあるからな ただの話題作りっぽいな
>>584 日本で出せるのかこれ…
無理矢理ランプを奪い取るとかに変えられるんだろうか
日本版では首折りに変更されて体ごと持って行きます
>>585 はるか先にいるから越える必要ないわなw
特にニンジャガ2はHD画像でプレイ出来るファミコンソフトとかわらんからな
板垣さんはインタラクティブとか言ってたがw
早く終戦記念日を教えておくれ
板垣が低解像度、処理落ち、バグ有りのニンジャガ2というゴミを出したから終戦かと思ったら、 早矢仕が台頭してきたからな まだ先は長そうだ
GOWはPSP版やったらクソつまらなかったんだが、 PS2版は違うんだよな?
PSP版でその評価ならどうだろう
PS2版は演出も良いしカウンターも派手だし武器多いしPSP版よりも面白いよ。
>>596 AIとか言う暇あんならデバッグと調整しろって感じの出来だったな
滅却はCSアタックの劣化パクリだしまさに容量の多い体験版
こんなんでAIとか言ってるのが滑稽で笑えるw
禿グロマッチョ豪快アクションと正統派エロメガネアクション楽しみです
>>583 凄く…ゴッドオブウォーです…、とは確かに思ったけど、なかなか面白そうじゃね?
で、小島チームが作るのか!3Dのドラキュラには今まで裏切られ続けてきたが
アヌビスの出来を鑑みれば、今回は期待できそうな気も
小島チームじゃないって 小島がプロデューサーなだけで開発は海外
なるほど神の首だから意味があるみたいだな じゃあほんと体ごと持っていくしかないかもな… 2であんな終わり方して3は日本で出ませんとかは勘弁してくれよ…
>>605 ああ、そうなんか
でも未知数って事で期待できなくも…どうだろ?
どちらにせよもうちょっと情報来ないと分かんないか
Darksidersは…ダメだな、こりゃ
>>595 開発度70パーセントで来年3月か
そんなもんなのか?
>>587 でデットスペースの死にざまを見たんだが、海外ってやっぱグロいのが
好きなのかな。
GOWにクリソツだなドラキュラ。 MGSRもDMCみたいなアクションなるみたいよ?期待じゃね?
>>604 >>583 俺も良さそうだと思った。ステージやモーションはなかなかカッコイイ。
まあ触ってみなきゃわからんが。
キッチリ60fpsで動作するなら注目したい。
なんかグロすぎて吐き気が・・・・。ここまでやりすぎるとなんか 引いてしまう。。。ジャガ2でも序の口だったってことか。。
ジャガ2は言うほどグロくないからね。 イズナやトンファーは若干くるものがあるけど。 GOW2の首引き千切りはマジに吐き気レベルだな。
ジャガ2だって静止画では中々「うわ…」となるけど 実際はそんなの一瞬で過ぎ去るからな
おっと、間違えた。
×GOW2の ○GOW3の
>>614 うん。あくまで戦闘した結果で車窓の風景のように流れていく感じだな。
GOW3のはなんて言うか…それが目的のような怖さを感じる。
デッドスペースは実際プレイすると意外にグロくないよ 体がいとも簡単に四散するので凄い軽いし柔らかい感じ GOWは前からそうだけど、いちいち痛そうなんだよな 剣持ってるのにわざわざ手突っ込んでグリグリしたりもぎちぎったり
連打したりして殺すから嫌な触感が残るんだよな
このスレの住民は割とグロ耐性ある方だと思うけど、さすがにコレは応えるみたいだなw
俺もあまりにグロ表現が逝きすぎててさすがに引き笑い>GOW3 俺はKENZENなニンジャガΣ2でいいや 血飛沫じゃなく青いオーラでもいいじゃないの・・・でもせめて赤いオーラにしとけやコラ
バレットアーツで空間を縦横無尽に動き回る… これが新時代のハイスピードアクションや!!
GOW3ぐらいのグロの方が外人は楽しめるのかな?
ベヨ面白そうだな さすが神谷 これで主人公がもうちょっと好みなら
俺ははヒロインがドストライクだがモーションとかがちょっと心配
俺は敵がいまいち…
ジャガ2がPS3に出るからもうアンチはいなくなったと思ってたのに・・ まあプレイすればアンチは消えそうだな
敵も主人公も好みからかけ離れてるけど、ベヨが一番面白そう。 バスーカ早く使いたい。
GOW3の首引きちぎりのシーンも音声と音だけにすれば 日本でもいけるんじゃないかな?
1でも2でも似たような事やってるし大丈夫だよ GOWシリーズは、グロっつうより野蛮な快感で、あんまり気持ち悪く感じないんだよな、なぜか
2は裸の女性の首もいでるからな
またレイチェル使えるのかもういいよレイチェルいらね
デビルメイクライ:オサレな半悪魔が悪魔を倒すゲーム ニンジャガ:NINJAが魔物を殺すゲーム ゴッドオブウォー:ハゲが神を殺すゲーム ベヨネッタ: ババアが天使を倒すゲーム
マンコのほうがグロテスクだよな
ジャガ2はゴミだけどΣ2は凄そうだね
ジャガ2がゴミならσ2もゴミでしょう。 キャラが増えただけで良ゲーになると思ってるなら このスレから消えたほうがいい。 君のアクションゲーマーレベルが低すぎる。
DMC3、4(コンボゲー)が好きなんだけど ジャガかGOWのどっちがオススメ?
ジャガ2でしょう。 スレタイに入るくらいなんだから
ニンジャガ2にコンボ要素なんて無くね?
君のアクションゲーマーレベルが低すぎる(笑)
今年の終わり、ベヨネッタがゲームオブザイヤーを得て No.1アクションゲームとなり このスレの終戦記念となるだろう
板垣の開発力が低すぎる(笑) coopを入れられない代わりに処理落ちとバグを追加したジャガ2が最強に決まってる(笑)
板垣がつくったゲームの残飯をありがたがってる分際で騒ぐな下郎
そもそもクープなんていらないんですけね。 アクションをもっと磨いてほしい。早矢仕には。 クープとか新キャラとかそういうのは蛇足も蛇足。 板垣はそこを理解していたからねえ。 早矢仕は一生プログラマーやってろ ジャガ1の神AIプログラムだけは認めてやるからよ。 板さんの仕事を汚すなよ
この手のゲームでcoopってのは前例がないと思うから、それを面白くできれば早矢仕の能力もある程度は証明されるな。 ただ2人で暴れまわるだけになりそうだけど。
ある程度(笑) coopすら出来ない板垣はゴミ以下ってことですか(笑)
半年後にはDMCVSニンジャガVSGOWって(笑) 底辺の争い乙 ってなるだろう
>>642 アクション部門ってのがあるなら取れるかも
常識的にCODの続編が取るだろうね
板垣って一応プロデューサつーか全体を監督する立場にあったんだろ? それでいてニンジャガ2をあの出来でリリースしたってのはどうなんだろうな 間違いなくチームを率いて作品の品質を管理する才能ないぞ 社会人ならわかると思うが
>>650 そのゴミチームの邪魔な奴らが抜けたからΣ2にcoopが付いたりしてスゴイことになってるんだよ
>>647 他人の褌で勝負してる事実は変わらないんだから100%証明されるわけないだろ
早矢仕マンセーしたいなら完全新作出てからにするんだな
いつになるかしらんけど
みんなジャガ2は面白くなかったのか?確かに前作より完成度低いけども、 十分に面白いと思うけどなあ。
面白かったんだけどなにかとイライラする場面が多かった
ニンジャガもDMCも1は闘ってて面白い敵がいたのに 最新作はどれも悪くないが闘ってて理不尽な敵が多い くないとかくないとか
前作と同じじゃダメだってことで変な敵ばっかりになっちゃうんだろうな
>>649 来年はGOW3が取るかもね。圧倒的に完成度高いし。
DMC4のフォルト(突然生えてくる草)とキメラ考えた奴は馬鹿だと思う
ベヨネッタは最高の出来になるとは思うけど、GOW3も完成度は高いだろうしグラは圧倒的に上だしブランド力もあるから、GOTYみたいなのはGOW3が取りそう
海外の評価はどうでもいいわ。 実際ジャガ2のほうが面白い
DMC4だけはゴミ
DMC4はいろいろと惜しいゲームだった ダンテのリアルタイムスタイルチェンジすごい便利なのに 関心のスタイルアクションが微妙だったり あとエボアボの連射のショボさには悪意を感じる
方向が違うわな、GOWと他のでは 俺は三作とも好きだけど、GOWだけダメって人が居るのも分かる
GOWは戦闘自体は単純なものだからな DMC4は丁寧ではあるけど平凡
ジャガ2がおもしろいとかありえんだろ 何の魅力もない糞ゲーだのに
さよか
DMC4はネロの方が良く出来てるよ。 ところでGOW3は60fpsでこのグラは素晴らしいな。 技術面はDMCチーム以上だなGOWチームは
なんかこのジャンルが盛り上がってきたせいか 海外の掲示板でもVSスレが増えてきた
どこの掲示板?
Xブレード体験版やってみたけど、想像以上にヒデェ この3作がいかに優れているか痛感した ニンジャガ2もDMC4も不満は多いが、舌が肥えちゃってるトコもあるよな
無双よりでもなくかといってここのアクションよりでもない、 なんとも中途半端な感じ。
>>668 通常は60で、CSアクションの時は可変とか聞いた
>>671 今回の世代なら日本が上な気がするけど
FPSに飽きた連中がアサクリみたいなことやりだすと怖いね
>>673 CSアタック全てが可変とは誰も言ってないような。
一部のシーンだけ可変とは言ってたが。
GOW3もニンジャガ2もDMC4もみんな60fpsなんだな。 アクションには60fps必須なとこあるよな。
板垣インタビュー ・ベガス行ってくる ・東京バイキングの名前は板垣さんが酒飲んだ夜中に思いついた ・ニンブレみたいなコピーソフトが出てくれるのは嬉しい。 ・神谷みたいに独立して自分のコピーソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。 ・ベヨネッタのキャラデザは糞。ハゲ。眼科で手術してもらえ。金あるんだろ? ・メトロイドの坂本さんは尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。 ・Natalの精度は凄い。作った奴は天才集団。 ・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田だし凄い人。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲームだよ。
くそーニンジャガ2のために箱○買うんじゃなかった
このスレの古参できたんだから良いじゃん
板垣好きじゃないけどやっぱ面白いなwww
てか処理落ちはDMC4もジャガ2もあるし、たぶんGOW3にもありそう
>>681 してたっけ?ニンジャガ2は笑っちゃうくらい処理落ちしてたけど
Σ2だと改善してればいいんだけど
ジャングルの特定のエリアで処理落ちしてたな
DMC4はフレーム数が下がるな
>>677 まじでこんなこと言ってるのか?ガッキーは。
ベヨに文句言うのだけは許せん。
良いね
>>687 板垣は言葉で語り、神谷はゲームで語ったな
>>677 顔面クレーター直してから言えや そういうことは。
処理落ちバグゲーだしてるくせに
>>686 嘘と誇張が混じってるから自分でソース読んだ方が良いよ
試遊台の映像見る限り、確かに面白そうだったな>ベヨ 神谷はやはり才能あるんだと思ったわ 売れるといいが、どうかね
日本での売り上げは厳しいと思うが 一方で、コア向けのデモンズソウルなんかが 口コミだけで売れる市場もあるにはあるから 両機種合計で20万は行ってもらいたい
>>676 DMC4は最大120FPS。
ほんと凄いよ
> ・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田だし凄い人。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲームだよ。 学閥キター
>>686 >>677 原文見たが、神谷絡みの部分、
確かに「彼の頭の髪」とか「眼科手術」とか言ってるけどw、
キャラデザが糞とはまでは書いてない、一寸悪意の入った訳だよ、これ
かなり冗談交じりの発言ぽいし
まあ、だからこそ神谷ファンは余計にカチンとくるかもしれんが…
しかし、いつもこの手の記事は1upだなー
俺はベヨスレから持って来てるだけなんで 俺に悪意の入った訳と言われても困る
>>697 お前にいってんじゃねーだろ。日本語読解力低すぎ。
スレがけがレルからキエロ
>>697 誇張はあると思うが、全くの捏造では無いよ
褒めてないのは確かだしなぁ
自分の外見にコンプレックスがある人間って他人の外見を馬鹿にしたがるよねw でもブツブツで気持ち悪いから皮膚科行けと言わない神谷は大人だな
>>700 影で言ってるでしょ。
でもメディアで言わないだけマシか。
てかゲームが面白ければそれでいいんで。
ジャガ2を超えるソフトを誰も出せてない以上
ビッグマウスを叩くのは間違ってる。
開発者ならゲームでうならせてほしい
俺はこういうの見ると笑っちゃうけどなぁ 咄嗟にユーモア含んだ一言言えるって羨ましい
人間の目が60FPSなのに120FPSとかバロスな
704 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 17:59:49 ID:sEOIGHZY
>>699 ベヨ自体には殆どふれていない上にキャラデザが糞だなんて言ってないじゃん
そのコピペは神谷信者と板垣信者を争わせるようにわざわざ誇張したり捏造してる
>>703 DMC4PCでは実際に出てるから。
DMC4を語るのにPC版やらないとかありえないけど
>>703 じゃあ世界中で動いてるすべてのモノは60FPSなのか
出たよw すぐにPC版引っ張り出す奴w どのスレにもいるのなww
キリッ
メイン武器が剣のアクションゲームまだー? GOWやベヨはなんか違う
キャラとか敵とかのデザイン関係全般については 個人的にニンジャガはもうちょっと頑張れと思うけどなー 特に敵キャラとかは正直ダサいと思う
主人公がダサすぎるベヨネッタよりはマシじゃね
俺もデザインに関してジャガは全体的にダサすぎると思う
超忍スーツのブサさんがカッコイイんだけどねー 個人的にベタなモンスターデザインは嫌いじゃないが 人間キャラが酷いな、幻心とか幻心とか
アルマのデザインは初めて本気で酷いと思った
×超忍スーツのブサさんが ○ブサさんは ニンジャガの敵デザイン、 開発陣に適役が居ないなら、いっそ外注に出した方がイイような気がす
ドークは好きだな
>主人公がダサすぎるベヨネッタよりはマシじゃね ダサイつーか人を選ぶデザインだとは思う奇抜とかそんな感じ ハヤブサとかもそうだけどピチピチの全身スーツって時点で「おかしい」と感じる人もいるだろうな べヨについては髪型と眼鏡についても意見が分かれそうだ 自分はベヨネッタのデザインも好きだしハヤブサのデザインも勿論好きだけどね
逆にニンジャガはもっと冒険したほうがいい。普通すぎてつまらん
ベヨも終わってるけど、ニンジャガ作ったお前が言うなって話だな。 ゲーム中はちゃんとかっこよく動いてくれてるんだから、我慢できるでしょ。ムービーは正直きついけど。
アクションにムービーなんてどうでもいい RPGでもいらんわ
ベヨの敵デザインは凄く良いんだけどねぇ
ニンジャガは敵のモーションもダサイ
ニンジャガ、モーションは抜群だぞ?敵も含め 爆忍のバックジャンプ爆破手裏剣3連投とか流れるような動きでホレボレするぜ むかつくけどな
ニンジャガはダサいというかデザインはあっさりしてるな DMCならボタンやベルトまで細かいとこまで作ってるけど というかハヤブサやクレイトスの衣裳なぜ変わらないんだろうか
まあデザインに関しては完全にデザイナーの仕事なんだろうな カプコンのデザイナーは優秀な感じはする
ニンジャガは雑魚はとにかくごり押しで強い敵やボスはただスーパーアーマーで暴れるだけだからなぁ だから絶技を使うチャンスがあればそれだけで倒せるし そうされると困るボスはチート回避で絶技無効という簡単お手軽調整 こういう設計だとAIとかモーションとか無駄なんだよねw
ガードとジャンプ距離固定、攻撃キャンセル不可だから 中ボス以上とのタイマンが絶対面白くならないのが痛い 1は超性能の裏風とガードがあったから多少はマシだったが
>>703 最大で秒間200位は認識してるらしいぞ、人間
>>729 分かる分かる
特にでかい敵と戦うのはどうやってもつまんないと
板垣インタビュー(女キャラについて) Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか?それを続けるつもりですか? A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑) Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか? A.バカ言ってんじゃねえぞ
こいつ池沼だな 沸点がようわからん
別に怒ってるわけじゃないだろ 怒ってるの?
ネタだよなぁ てかセクシーなのは良いが服のデザインが…
板さんのギャグのセンスにカスはついてこれないから困る
海外ゴシップメディアにとって板垣は 気に入られようと尻尾振ふりまくって痛いキャラまで作って 進んで話題提供してくれる都合のいい日本人なんだろうな やってることはゲーム開発でも何でもないただの道化だよ 今時こんな小汚いメディア癒着を喜んでる連中もどうかしてるんじゃないの
目の前のジョークを笑ってるだけだろ
あの造型をセクシーとは言わないだろ 闇雲に胸にバレーボール仕込んでるだけ
まあ板垣が表現してるのは人間じゃなくてダッチワイフだから
小林VS板垣より、 神谷VS板垣のほうが面白いなw 小林は小者すぎる
たかがプロデューサーだしな
小林は別にどうでもいい。 問題は大神をクソゲーにした稲葉だろ。 誰でもプレイできるように戦闘を簡単にしろとか ザケンなよ。そういうのはスイーツ向けカス任天堂がやってればいいんだよ。
ジャガ1が出た頃、DMCは2でどっちらけ、GOWはまだ存在してなくて、 その圧倒っぷりは凄かった。とにかく動きが美しかったんだよ。 あの頃の輝きはもう無いが、モーションだけなら今だニンジャガに分があるな。
そのモーションの大半がゴミと化すのが悲しいよな…
大神はあれが難易度の限界だろ 筆システムがあるからアレ以上難易度あげるとコントローラーとの戦いになる コンボゲーも結局コントローラーとの戦いになるから似たり寄ったりだけどな
CM見た時マジこれ欲しいと思ったなぁ 何度もコマ送りして見たよ
>>745 色々技あるのに使い道がない技多すぎるんだよな・・・
長い技試そうとすると必ずと言っていいほど潰されるw 試してる内に最後の一匹になってようやく成功 みたいな
代表的な死に技 サイズ:→XYYYY 爪:XXX→XXX トンファー:XY長押しY フレイル:YYY
モーション長いのはすぐ潰されて、また試そうとしてるとふるぼっこされる からイライラする。
DMCもニンジャガもGoWのCSアタックをほぼそのままパクったのは残念だった 敵殴る→敵ヒヨる→CSアタックで派手な演出+大ダメージorとどめ この流れはGoWだけでお腹いっぱい 特にニンジャガは、他二作に無いスピード感とシビアさがウリだったのに 2でいいところを全部排除してしまった 大ファンだけど2だけは売った
カメラは接近のほうがいいよなあ。 視点が悪いとか文句言うやついるけど 迫力のない画面のゲームなんて作業丸出し。 三上はその点を指摘しててほんとスカっとしたわ。
なにを今更 DMC1のカメラを迫力があるとか良いところもあるって言っただけで あれだけヒステリックに叩きまくってたくせに いや、お前さんに恨みはないけどね、そういう空気がね
接近カメラにするならするで相応の調整しないとただの理不尽ゲーになるけどな
>>753 同意だわ。
勿論、相応の調整努力は必要だと思うが
チマチマ引き俯瞰視点固定だけはマジ勘弁。
DMC1のカメラって迫力あったっけ?
迫力はなかった
シャドウだっけ?カメラまで計算に入れないといけないからストレス溜まるだけだったな あれはアクションが難しいんじゃなくてカメラが理不尽だっただけだった
DMCスレでそういうこと書き込むと面白い反応が返ってくるぞw
あとニンジャガスレで「運ジャガ」とかなw
どう見ても煽ってるじゃねーかw
DMCスレ 『カメラ糞じゃね?』 →スタイリッシュでセクシーなアングルだ! ニンジャガスレ 『運ゲーじゃね?』 →証拠の動画はないけど立ち回り次第だ! 両方共通のレス ・下手なだけ ・やってないだろ
神谷と板垣の言い合いワロタ どうしようもないなw
板垣って任天堂にはビビってんのな
言い合いっていうか神谷は何も言ってないじゃんw
神に噛み憑く魑魅魍魎、痛餓鬼
どっちも聞かれたから答えてるだけだけどな
Σ2では狙った敵に対して出したい技がちゃんと出るようにして欲しい 狙いたい敵の方にレバー倒してても突然振り向いたり 同じ距離から同じタイミングでも爪飛燕だったり踵落としだったり プレイヤーの入力にまで運を持ち込まないで欲しい
聞かれたから答えたにしても 神谷→板垣は意識の外 板垣→神谷をビンビンに意識
誰かも言ってたけど目指してる地平がまるで違うのになぜか板垣は意識しまくり。 なにもそこまで自分から小物感演出しなくてもいいのに自意識過剰だ。
>>770 DMC云々ニンジャガ云々って聞かれてるんだぞ?
>>772 だから神谷はニンジャガなんか知らないって言ってるじゃんw
そういえばやってもないのに(ry)って言われてたっけ こうか、板垣はDMCの神谷が言っていた事を聞かれ、神谷はニンジャガについて聞かれた
神谷は神谷の、板垣は板垣の考えるACTを作ってけばいいのに。 てか海外インタビューもいちいちこんなこと聞くなよな。
そういうの聞いて刺激的な発言が飛び出せばサイトアクセスが増えるじゃん メディアなんてそんなモノ まあ日本のメディアは飼い慣らされ過ぎだと思うが
今年はベヨネッタが出るから楽しみ巣なあ
GOWって今年じゃないの?
北米で来年の3月
おおそうなんだ ちょっと残念
GOW3はどうせ日本発売は数年後だろ。 DMC5のコロだったりして
アンチャーテッド2のローカライズが異常に速かったし、GOW3もすぐローカライズしてくれそう。 尋常じゃなくグロいからSCEJじゃなくて、いつも通りカプコンがローカライズすると思う。
アンチャーテッド1は北米版でも日本語吹き替えでプレイできたし
SCEだから北米版も吹き替えあるんじゃない
カプが版権持ってんじゃないの?
カプが版権持ってるなんで聞いたこともないぞ。
PSP版もカプコンがローカライズしたしGOW3もカプコンな気がする でもカプコンのローカライズって遅いんだよなー
みんなやっぱ北米版とかアジア版買っちゃう感じですか?
>>784 同時期発売のタイトルは入ってたりするけど、
キルゾーン2とか入ってなかったぜ。
GOW3なんてのっけからローカライズ予定してないだろうから無理だろう。
>>781 海外版購入するから無問題
>>788 物語が重要なジャンルは買わないけど、アクション系なら突撃
規制無しの日本版が同時に出るならそれに越した事は無いんだがなぁ…ハァ
レジだってキルゾンだってすぐローカライズしたし、GOW2の頃から体制も変わってるから、すぐにとは言わんがそんなに間をおかずローカライズされると思う。SCEJがな。
ローカライズ予定してるなら発売スケジュールなり公式サイトなり速攻用意すると思うけどな。 アンチャ2なんかはもう既に有るし。
GOW3って来年の三月だろ?流石に気が早くないか
SCEはユーザーのこと真っ先に考えてくれる会社だから、問題なく移植されるでしょう。 ギアーズ2を1年も待たせたMSなんかとは違う。
どっちもどっち リージョンフリーじゃないからマッドワールドとDEAD SPACE新作ができないWiiはゴミ
Wiiがゴミなのは同意だがスレ違いだよ。 さっさとゲハに帰れカス野朗。 あとGOWは出てから語れ。 今年はベヨネッタの年だ
お前スゲー馬鹿だなw 自分では気づいてないと思うけどw
ベヨネッタはなんかDMCに似てるし、あんまし売れなさそうだな
正直あのデザイン受け付けない人多そう。
日本では受け付けないけど海外の反応はどうなんだ?
E3開催後のGTの注目度ランキングで40位ぐらいだったよ、ベヨ。 GOW3は2位だった。 スレチだけど、デモンズソウルは20位ぐらいだった。
Σ2は?
ギアーズ2は今年夏のラインナップに加える為にわざと遅らせたように思えるなぁ 去年は秋も冬も潤沢だったし
ダンテはやせら抗議問題とキッスルバニアの登場で発売前に終わっちゃったね
806 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 01:41:46 ID:jUve3iGi
Nierが意外と面白そう。駄作になると思うが面白そう。 つかドラキュラは小島がPなんだろ? あんな露骨なパクリ大丈夫なのか?
Nierはトレーラーで実機映像が出た時のがっくり加減が凄かったなw おっさんみたいなのが主人公なのは個人的にありなんだけど
ダンテ期待してたんだけどなぁ
やせら抗議問題ってなんだ
自己解決 キリスト教徒の抗議のあれね てかキャッスルバニアトレイラー見る限り微妙じゃねえか…
ダンテはニンジャガ寄りアクションだろ
812 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 08:47:53 ID:xOS43hrF
ダンテとかDMCと被ってる
デビルネバークライ
ダンテズの人はDMC1褒めてたしDMCの戦闘を参考にするとかなんとか
え?ダンテ発売しないの?
816 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 15:15:35 ID:xOS43hrF
結局この中で1番強い主人公は誰なん
回復アイテムの数で決まる
忍者は心臓突き刺されても生き残れなさそう
下忍にしょっちゅう刺されてるみたいだが
魔界最強の悪魔を父に持ち 最終的に父の力すら超え 魔界の王を封印した半人半魔か かつて世界を荒らした邪神を封印した龍の子孫で数多くの魔神を葬ってきた超忍か 沢山の神の力を借りて戦い その神すら殺して最終的に神そのものとなったハゲか
821 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 21:15:08 ID:xOS43hrF
ダンテ≧クレイトス>>>>>>>>>>>リュウ
設定的にはダンテが一番じゃね?次にクレイトス、ハヤブサはよくわからん
ベヨネッタが魔獣召喚しまくったらダンテといい勝負
ムービーじゃ攻撃されまくっても余裕なダンテ
ノーマルモードならあれくらいの耐久力はあるぜよ
826 :
なまえをいれてください :2009/06/16(火) 23:37:55 ID:2YGLr/Cm
なんでゴッドハンドが入らないんだ?
プロトタイプ vs ニンジャガ2 ファイッ!!
クレイトスは死んでも簡単に生き返るから最強だろ
実際に戦ったらクレイトスさんが首もぎとって終了
孫悟空
人間のくせにあそこまでやってるリュウハヤブサが最強でしょう
強さ議論はキリがない 設定上ではダンテかな?
この手の話題は最強厨が湧くから困る
リュウは人間じゃないだろう
つおいつおいってアラレちゃんみたいだな
遠距離はダンテ 中距離はリュウ 近距離はクレさんに分がありそうだな アイテムありなら ダンテ≧リュウ>>クレイトス になるだろうな ダンテとリュウは保有数によるが 打たれ強いダンテに分があるんじゃないか
戦いあうんじゃなくて共闘してほしいな。
クレイトスのオッサンソウルキャリバー進出おめでとう
リュウは人間っぽさが残ってるちゃ残ってるが 溶岩もぐったり戦車の砲弾喰らっても死なないからな リアルな戦争ゲームみたいに銃弾一発で死んじゃったりしたら そりゃ困るんだけどさ
>>837 ダンテとリュウは想像できるが
クレイトスの共闘姿は想像つかんなー
残虐さは断トツでクレイトスだな
クレイトスはダークーヒーローだからな ダンテとは違う
1作目はダンテもダークヒーローっぽかったけど、3・4は性格軽すぎて全くダークじゃなくなったな つかクレイトスはそもそもヒーロー(英雄)なのか? 動機が100%私怨な上、その結果が世界にとって良い影響与えているとも思えんし
なに言ってんだお前w ゆとりか? 英語勉強しろカスwww
結構身勝手だよな、クレイトス
>>836 俺的には
クレイトス>>>>>>>>>>>>>ダンテ>>リュウ
だな。ゼウスの手によって弱体化させられる前ならダンテなんて余裕に狩れる。
つまり主観によって全然違うからこういう話は今後一切無しの方向で。
>>845 タイタン族をも裏切ろうとしてるしなw
性格は一番悪いと思う>クレイトス でも家族殺されてるからなあ…
アレスに魂売ったのも自ら望んだことだからな あのままバーバリアンに大人しく殺されとけばあの悲劇もなかったわけだし あぁ、でもあそこで諦めてたらスパルタが蹂躙されて家族も酷い目に遭ってたかもしれんな
それぞれのシステムを乗り入れさせるなら、ガードの出来ないダンテが不利っぽい
851 :
なまえをいれてください :2009/06/18(木) 22:23:02 ID:WBmYAT/W
??
ダンテとクレイトスは変身できちゃうんだぜ
リュウハヤブサも顔色悪くなってた
ホントに顔色悪くなるだけだけどなw
まあパワーアップしてラスボス戦始まったらいきなり技とか性能とか変わっちゃうのもなんだかなぁと思うが
ドS度はクレイトス>ハヤブサ>ダンテ だよな。 クレイトスドSすぎ。でもお尻パチン!とやられたいのはネロかな
クレイトスは逆光で顔が見えなくて部下を殺しちゃった。とか勢い余って妻子を殺しちゃった。とかお茶目な一面もあるんだぜ
どんだけだよwww 外道ってレベルじゃねーよwww
しかも全部神のせいにするしな
妻子を殺しちゃったのはアレスの企みのせいじゃなかったか? 最強の戦士にするために云々ってアレスが言ってたし。
862 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 19:58:04 ID:eYb63bXr
妻子のみならず母までも・・・。
ニンジャガはどこ行った? 移植だからダメ? それとも2がクソだから手直しして追加要素入れたくらいじゃ仲間に入れてもらえない?
移植だから駄目な気がする。てかGOW3すごいねぇ。
>>864 2はクソじゃない。お前360持ってないだろ
マジでキレるぞ
ニンジャガ2は調整不足なだけなんです>< 正直GODシリーズがアクションとして面白いのか疑問なんだけど グラフィックとCSアタックのセンスは素晴らしいと思うけどさあ
2は糞でおk つーかニンジャガのシステム上、アクションゲームとして糞な部分が生まれるのは必然 そこを何とかしないとΣ2もダメだろうな
869 :
867 :2009/06/19(金) 22:27:48 ID:4oLeNISS
なんてこったい・・・ GOWだった・・・ これじゃFPSになっちまうだよ
870 :
867 :2009/06/19(金) 22:28:50 ID:4oLeNISS
FPSですらなかった・・・
落ち着けw 俺はアクションとして見ても十分面白いと思う 三作の中では一番下でもさ アクションアドベンチャーとしてはやっぱGOWが一番好きだ
アクションゲーである以上自分の思うとおりにプレイキャラを操作出来てこそ テクニックだ立ち回りだ云々言えるんだと思うがニンジャガは乱戦になると スティック倒してても突然逆方向向いて空振りしまくったりするからな 絶技もシステム上当てたい奴に必ず当てられる訳ではないというのが糞 当たるまでどいつにヒットするかわからないしいつまでも死体を蹂躙したり リュウがどの敵をターゲットにしてるかくらいリアルタイムでわかるようにしろよ
GOWは1の終盤らへんのトゲトゲダンジョンしか覚えてない あれは楽しかった
2の時からタイタン解放しまくってたし そもそも2のエンディングでタイタン族と崖かなんか上ってなかったっけ あと初期トレイラーでもタイタン解放してた
あ、最後まで見たら敵っぽいなw
ゴットハンドじゃないけど、ジャガ2でも投げカウンター的なものがあったら 良かったな。1より掴みがわかりにくいし。特に忍者系。
878 :
なまえをいれてください :2009/06/20(土) 11:19:58 ID:jLWg7Pm5
最低限レバガチャで投げから脱出しろよな・・。
投げ確定のフルボッコシーンが微妙になげーんだよな
アルマジロに噛まれたときのイライラ度は最悪
ゼドニアスとダグラダイかな コントローラー投げたくなるのは レバガチャ脱出つけてくんねえかなぁ・・・ 板さんならともかく早矢仕ならやってくれそうな気もするけど・・・
早矢仕はユーザーのこと考えて調整するから要望がたくさんあればやるだろ 板垣は360になってから自己満足な調整が悪い方向に作用してるんだよな… 黒なんかは自己満足な調整でも良い方向に作用してたんだが
2の欠損しない敵からは自己満足な調整も十分にやれてなかった印象を受ける
モーショがイライラするのは論外として 犬自爆の頑張ったけど投げ抜け出来ませんでした と言うのが嫌だったな、威力も凄いし 投げ抜けと言えばΣで忍法強化にコントローラー振ってたけど レバガチャの代用にはならないんだろうか?
Σ2の新キャラは皆口さんだって、声優。
足バズーカ、すげぇw
ニンジャガとゴッドハンドってどっちが難しい?
初プレイ時の難しさはゴッドハンドの方が上かな 最初の雑魚に何も出来ないまま殺される可能性あるし
いやそれはない ゴッドハンド余裕だったがニンジャガは一回マジで投げた
ゴッドハンドは挫けない難しさ ニンジャガはイラつく難しさ
ゴッドハンドは雑魚戦は多少理不尽だが1対1のボス戦が面白すぎる
ゴッドハンドは面白いのか? なんか三上色のバカゲーっぽいが
>>893 雰囲気はバカゲーで間違いないよ
ごく稀にシリアスっぽい場面が入ってる程度で
キンテキとか土下座が普通に技として存在する時点でお察しなレベル
アクションの方は敵が総じて攻撃力が高くてタフで嫌らしい
そんな連中の攻撃をスティック一本割り当てられた多彩な回避で避けて
お気に入りのコンボで気がすむまでボコボコにしてコケに仕返すゲーム
ニンジャガ2楽しめたのなら、ゴッドハンドも楽しめっかな? ベヨまではまだ間があるし、手を出してみようかな
ぶっちゃけゴッドハンドの方が面白い ニンジャガと違って素手の殴り合いで敵との距離が近いから反射神経が超重要 慣れればどうにかなるってもんじゃない まあCPU弱くすれば跳び蹴りとかでなんとかなるけど
ゴッドハンド程コンボが面白くないゲーム無いぞw
ゴッドハンドはコンボゲーじゃないしな 通常時は敵がガード使うし浮かしても受身取る 小チャンスのときは効率重視、大チャンスのときは特殊アクションした方がいいし ずっと俺のターンしたけりゃDMC3かね
DMC3もいまさらでしょ。 リアルタイムでチェンジ出来ないからストレスたまるし PC版でやっても画面クソ汚い。
ベヨネッタはDMC1+ゴッドハンドだからな コイツらに勝てるアクションゲームなんかないな
3のいいトコと4のいいトコを合わせれば結構いいゲームになる気がする DMC 1とはベクトルが違うものになるだろうケド
個人的趣味を言えば剣戟の方が好きだけど、 ゲーム的にはおもろそうだね、ゴッドハンド でも、あの妙なノリについていけるかが、ちと不安だ
>>901 そもそも三上がつくったもので、神谷は一切関わってないのに
なんでベヨネッタがDMC1+ゴッドハンドなんだ?
なんかDMCやゴッドハンドの敵作った人らが関わってるって聞いたな DMCもよかったがゴッドハンドのタイマンボス戦は相当燃えた
人型ボスとのタイマン って難易度がどんだけあがっても基本楽しいよな
大型ボスはスパアマ付けないとどうにも違和感あるからね ただそうすると人型のようにテンポよく有利不利が行き来しなくて単調になるんだよな もしくは終始相手の隙を突く戦い強いられたり
人型でもむかつくのは常に浮いてるような奴だな 地上スレスレとかはいいけどジャンプしないと当たらない系の奴
ダグラダイの事だな
DMC4の爺ですね あれはアクションゲーム史上類を見ない糞キャラだと思う
爺はまだマシ ゼドニアスやダグダライのようなタイプがぶっちぎりで糞
人型で常時浮遊…… 空ムン様ですね
あとパッと思いつくのは鬼武者3のギルデンスタンか
あとDMC4のメガネかけたデブ あれも糞だったな
>>914 アグナスはまだマシだろ
あれと比べたら爺・エキドナのが100倍酷いわ
>>886 格ゲーのチュートリアルみたいだな
製品版でもこのモード搭載して欲しいな
>>916 製品版ではロード画面で練習できる
画面右に技リストが載ってる
>>911 同意
ダグラダイやゼドニアスは地上におりてこないとまともなダメージ与えられないが
降りてくるかどうかは運のみに依存してるからな
板垣さんホントいい仕事してるよw
こういうのが彼の言うインタラクティブ(笑)なんだろうな
アルマの空中浮遊は良かったのにな
アルマでイヤになってやめた派 ノーマルは越したんだがな DMCシリーズは、そういう敵でもちゃんと隙とか攻略法とか作ってくれるから
>>917 練習モードみたいなのはないの?
あくまでロード中のお遊びってこと?
>>920 ニンジャガ2のボスはスーパーアーマー+チート回避で暴れ回るだけだからな
おかげで反撃確定のタイミングを待つの完全な待ちゲー
AIとか立ち回りとかそういう言葉が虚しく響く
雑魚忍者戦はそれなりに面白いのにホント残念
>>921 あの噴水広場の戦闘がチュートリアルでは?
自信ないならオートマチック使うべし
ベヨねえちゃんカタナの構えが変 どこの示顕流トンボの構え
普通に八相じゃないの
DMCのつまらなさは度肝を抜かれた まだニンジャガの方が何度もプレーしてしまう
>>920 アルマは行動自体はランダムっぽいけど
特定のタイミングで攻撃を撃ち込めば確定でこそ無いが
安定してダメージ与えられるよ
高難度だと飛燕適当に打ってダウンが狙えなくなるだけ
ニンジャガ2もDMC4も、もうちょっと時間かけてほしかったよなぁ。 新規タイトルはベヨVSドラキュラVSダンテズになりそうやな。
>>921 ロードが終わってもロード画面を維持して練習が出来るって見たなぁ。
ダンテズって全然話題になってないけど、海外の反応はどうなん?
宗教団体からの抗議デモというやらせ宣伝したら本物の宗教団体から抗議デモされて 「こんなことをして宣伝するヒマがあるなら、God of Warのパクリ以上のまともなゲームを作ってください プッ」 とか言われてた
あれは完全にEAが悪いな 何やってんだか
EAはダンテズを話題の中心にしようと宗教団体からの抗議デモで宣伝したけど、話題は全てGOW3にかっさらわれ、やらせもバレて悲しい結末に。
だって、ベヨネッタが天使を拷問して、GOW3が神様の首もいでるってのに、 ろくにゲーム画面も出てないダンテの抗議デモなんてヤラセなのバレバレだしw
GoWはスタッフの暴走を安心して見ていられる稀有なゲームだからな・・・w 星の数ほどでたパクリゲーの、どれもこれもがCSアタックもどきを取り入れただけで終わってるのが残念だが あれはセンスと演出とゲーム性を練りこまないとまったく意味がない
あのヘリオスの首引きちぎるのも、こいつは引きちぎってぶっ殺したい! っていう衝動にかられるようなシチュエーションを作り出してくるだろうなぁ どこぞの運ゲーや厨ムービーとはレベルが違いすぎる
あのドアのおっさんは良かったよなぁ。QTE嫌いだけど、あそこだけは文句の付けようがないね。 ただあのカンテラ男はたいしたイベントなさそうな感じがする。
いや特にそんな描写は無かったな タイタン殺そうとフラフラ飛んでる→クレイトスがぶっ放した弩で軌道が逸れる→タイタンにはたき落とされる →クレイトス接近→楯持ったゾンビがヘリオス護衛→サイクロプスで破壊→首ぶっこ抜き そもそもクレイトスは、割と容赦も理由もなくえげつないぶっ殺し方するぞ。 流石にそれは変な先入観入ってるわ
ハヤブサの滅却がギロチンとしたらクレイトスのは牛裂きだな
ブサさんは殺しがスマートだ、ある種爽やかささえある
>>938 あの動画がヘリオスとのやりとりの全てじゃないだろ
DMCのバスターはただかっこつけて殴ったりしてるだけで威力はカスだし
ニンジャガの滅却にしてもただ殺してるだけで何の意味もなかった
発売前に公開された動画以上でも以下でもなかったんだよな
CSアタックを間違えて理解してるんだと思うよ
プレイヤーならまだしもクリエイターがそれじゃパクリだの劣化だの言われる
GOWは全てクレイトスがぶちきれてるってのを表現するためだからな
2の槍爺のCSアタックでつい本気で連打した奴ってかなり多いんじゃないか
そういうシチュエーションをちゃんと用意するだろ
攻撃する→トドメのフィニッシュブロー こういうのもう飽きた
GOWは好きな方だけどCSアタックは好きじゃないなー 自由にやりたい
どれも掴んで同じ動きをみるだけの作業だからな せめて前後で前に投げたり変化させてくれよ
ベヨの拷問もDMCやニンジャガとかに似てるな 方向性が
>>938 あの動画はムービー全カットしてるってどっかで見た気がする
俺はGOWのCSアタックを、DMCやニンジャガは画面にボタンが表示されない形で アクションにうまく取り入れただけでも好印象だったけどな 画面にボタンがでてくる時点でアクションじゃなくて音ゲーやってるみたいで好きじゃなかったから
敵の頭上に思いっきりボタンが出るとかギャグ染みてるからな ベヨネッタはボタン表示をそれっぽく装飾して浮かないようにしてるな
CSアタックなんてDMCやニンジャガにあったか DMCは○ボタンで殴ったり敵引き寄せたりするだけだし 滅却だって溜めて出す必殺技みたいなものじゃん 画面にボタン表示出てキャラが勝手に動いてるようならCSアタックだろうが DMCやニンジャガのCSアタックはしょぼい!て言われても見当違いな気がする
溜めて出すのは絶無だったか
うろ覚え過ぎんぞ まぁ同意するがね
滅却はまだしもバスターは蛇足だろ スタイリッシュアクション(笑)はムービーでお腹いっぱいなのに何でプレイ中も見なきゃならんのよ
そんなお前の好みで蛇足言われても
バスターは投げだろ
バスターは良かったけどな まあスナッチとかちょっと強すぎだったけど
お腹いっぱいなのにプレイしてる馬鹿
>>949 は好みとかじゃなくて画面にボタン表示されるかどうかでちゃんと分けてるだろ
スタイリッシュとかお腹いっぱいとかは完全に好みだがな
エロゲが規制されるって騒いでいるけど、ジャガやGOWみたいなグロいのも 規制されてしまう危険てあるのかな・・。いや、ゲームというジャンル自体 危なくなってきてるのか
960 :
なまえをいれてください :2009/06/25(木) 19:32:06 ID:g7a96cCx
Σ2とベヨネッタ同じ日らしいな。 早矢仕オワタwwwwwww
ソース
>>959 エロゲの次は一般ゲーやアニメが標的だろうな
嫌な世の中になりそうだ
日本のゲームは規制されて滅ぶかもしれないが海外は安泰だ
調査会社NielsenがE3 2009直後にゲームタイトルの購入意欲に関する調査を実施したそうです。
調査では購入意欲が最も高かったタイトルは『Halo 3: ODST』で53%、以下は『God of War III』が49%、『Wii Sports Resort』が45%、『Guitar Hero 5』が42%、『ファイナルファンタジーXIII』が37%などとなっています。
情報元:Gamasutra
1. Halo ODST - 53%
2. God of War III - 49%
3. Wii Sports Resort - 45%
4. Guitar Hero 5 - 42%
5. ファイナルファンタジーXIII - 37%
6. Madden 2010 - 35%
7. Guitar Hero: Van Halen - 34%
8. アサシンクリードII - 32%
8. ニードフォースピード シフト - 32%
8. Need for Speed: Nitro - 32%
8. NCAA Football 10 - 32%
12. Beatles Rock Band - 30%
http://www.xbox-news.com/e7241.html?PHPSESSID=vu8pug6vd78unnmerv09c447j6#more
規制されてGOWやベヨが発売中止になったらどうする?
>>965 PS3はリージョンフリー。
つまりそういうことだ。
だからベヨは規制無しだって言ってるだろハゲ
>>965 そうじゃなくて、
野田聖子がエロゲの次は暴力・殺人描写のあるゲームも規制拡大してやろう
って言ってるから
そんな話は初耳だが それはそれとして、明日になったらなにもかも規制されてダメですよーぐらいに極端に飛躍する思考はなんなの
頭が悪いんだろ
>>968 野田聖子は死ねって感じだが、その話とベヨ&GOWは関係無いと思うよ、多分
既にCEROは過剰なまでに自主規制しまくってる訳だしさ
>>944 GoW3は掴んだ方向や他キャラの位置関係で同じ敵でもCSアタック変わるらしい
あと、敵の装備とそれに伴うアクションもランダム生成だって
974 :
なまえをいれてください :2009/07/01(水) 23:25:57 ID:dRcDcT/k
Σ2の発売日が10月1日に決まったみたいだな。 ベヨもこんくらいにきそうだから潰し合いになるだろうなぁ…。
完全新作と移植じゃ勝負にならないと思うが
Σ2がどんくらい売れるか想像つかない
出荷80万ぐらいだと思う。出荷な
日本じゃΣ2もベヨもあまり変わらなさそうだな
979 :
なまえをいれてください :2009/07/02(木) 15:26:56 ID:yNIt3QCB
god of warスレ落ちた・・・・おrz
総合も3スレも落ちてないけど
Σ2はそこそこ行くかもしれんけどベヨはパッと見売れる要素ないから無理だろ デモンズみたいに口コミで拡がればいいがどうだろうな
DMC信者でベヨネッタ買わない奴は屑
ニンジャガに逃げられた360信者も買うみたいだしなw 神谷は最高だぜ
ベヨネッタは主人公が一般ウケしなさそうだから、日本じゃあまり売れなそう。 世界もE3開催前は注目されてたけど、E3後はあまり話題になってないから そこそこ売れるだろうけど、大ヒット!とまでは行かない気がする。
こういうアクションでどれくらい売れたら大ヒットなんだろ
国内で言えば、 DMC4 360:5万5千 PS3:31万 ニンジャガ2 360:4万9千 ニンブレ 360:1万3千
とりあえずミリオンじゃね
完全新作だし、国内で30万行くかどうかってところだな 海外合わせてミリオン行ったら大成功
DMC信者はベヨネッタを買え 買わない奴はアフォ
このジャンルが好きでベヨネッタ買わない奴はいないだろう
もうΣ3の予約開始か
993 :
なまえをいれてください :2009/07/03(金) 03:15:13 ID:8z2uB6UL
元プロボクサーのマイク・タイソン氏、実は『God of War』を好む程のゲーマーだった
http://gs.inside-games.jp/news/193/19360.html 私はゲームもしますよ。God of Warが好きでね、その新作が発売される時、それはとても凄いものになるでしょうね。
-どのゲーム本体の所持しているのですか?
PlayStation 3を持っています。
-どのようなゲームが好きですか?
Ninja GaidenやGod of Warを遊んでいて、これらのような戦闘ゲームが、私の好きなタイプです。
DMCはスルーか。やっぱダンテとかネロみたいな奴は嫌いなのかな。 gowの世界観に彼は合いそうだwタイソンコスとかあると面白いのに。
次スレはDevil May Cry & NINJA GAIDEN & BAYONETTAにしろ。 GOWは無双系アクションにトゥームレイダーみたいなアドベンチャー要素足したゲームだしスレチだろ。
そういえば次スレの季節でしたか
998
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。