マッシグマ
スレの勢いがないから
次のスレ立ては
>>970くらいでいいんじゃない?
ギリギリのこともよくあるからなぁ
一週間開いたら問題だけど数日なら別にいいと思う
あと今回は鯖移転も被ってる
前スレ
>>1000の もっともだいじな ゼロを もらうぞ・・・
ついにねんがんのえっくす4をてにいれたぞ
10 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 03:31:11 ID:1OntFh8a
Xヲタ「仲間由紀恵?ああ、X4の主題歌を歌ってた人ね」
スレの勢いが無いのは鯖移転のせいじゃないの
X4初めてやって、
「ロックマンXのテレビアニメが放送されてたんだ」
、て思ったよな?
まぁ小学生なら思うかもな
>>10 PC 版は変な曲にすりかわってる。
かなり萎えた。
すり替えられてた曲もサントラには入ってるな
バスターのチャージ音がはいってるのは評価する
初期状態(1はフット有り)でクリアしてみたいんだけど、
一番簡単なのは何かな?
挑戦しては挫折の繰り返しで、結局どれもクリアしたことないww
2
1もフットなしで簡単
3は体当たり避けゲー
書くの忘れてたけど、特殊武器も無しね
>>20 2はカウンターハンターの爺に勝てなかった…
外側壊した頃には満身創痍で、カプセル倒せない
1って簡単か?
イレギュンターのシグマステージの魚中ボスどうすりゃいいんだ
長期戦の末に針に刺さると萎える
サーゲスの砲台に壊れる一歩手前までダメージ入れて
豆バスターでドカドカドカと一気に壊すのがすき
>>22 つストームトルネード
嫌ってんなら慣れるしかない
>>21 初期状態なら一番4が簡単
多分
>>20は名人様なので真に受けない方がいい
>>24 ありがとうございます
難所は武器の使い様で楽になるというロックマンの基本を見失っていたようだ
>>25 トンクス。4試してみるぜ
…実はあんたが罠じゃないだろうなww
4やったら足しか見つからなくてシグマまで行ってしまった
クリアはしてない
4はパーツが無くても問題ないけど、特殊武器が使えないと8ボスが厳しいな俺は
チャージ特殊武器は大した使い道がないし、ノヴァストライクも4だと無茶苦茶すごいってわけじゃないし、
特殊武器も余程使いまくらなけりゃエネルギー切れって状況にはならないだろうし…
困るのはプラズマチャージでシグマ(左)の口を塞ぐ時だけかも。
>>21 ふたつの足場に同時に立てば画面上半分にいたままのオート回避になるからテッキトーにバスター撃って、
10回に1回くらいかそれ以下の確率で十字弾・X字弾が当たりそうになるからそれだけ避けて、
またふたつの足場に同時に立ったままテッキトーにバスター撃ってれば勝てる
2で難度が一番高いのはネオバイオレンじゃないか
1,4は簡単で、2は部分的に難しくて、3だけ体当たりが上に体当たりで受けるダメージが高すぎでおかしい
ついでに言うと5はゼロステージ以降が地獄、6は無強化じゃクリア無理(ゼロなら大丈夫だが結局地獄難易度)、7は普通にキツい、8もかなりキツい
X4〜5やりてえよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
X4 まで思わせぶりにストーリー展開しといて、
X5 以降グダグダになったんで、なんかもうどうでもよくなってきた。
あと、X5 以降しゃがみが入ったのもいただけない。
しゃがまずにダッシュやスライディングで何とかするのがロックマンだろ。
どうでもいいけど、X3 のシグマの最終形態、
ゼロからもらったセイバーで、3撃でした。
あんなのとまともにやりあってたら指がつる。
セイバーなら秒殺だが、代わりに当てにくいんだよな
後ろに回って斬りつけてやったけど、そんなに難しくなかったけどな。
どうして自分もっと上手いからアピールを我慢出来ないのかな・・
それとも自覚が無いのかな
お前ここは初めてか?力抜けよ
連投は恥ずかしい事だと気づいてほしい
上手いアピールなんてどこにも見当たらない
劣等感で当たり散らすなよ
代わりに(他の攻撃より)当てにくいって腕に拠らない比較な発言に対して
俺は普通にできたけどなってのは
ボスの強さ比較してる時にバスターでノーダメ余裕なんだから一緒だろ
とか言っちゃうのと似たようなものなのよ
ゼロ使うとどーもジャンプ切りしかしなくなっちゃう
>>42 まァそうひねくれた見方してくれるなよ。
「難しくなかった」とは言っても、セイバーの強さに頼った捨て身の、
お粗末な戦法だったと思うよ。
機会があればちゃんとバスターで勝負したいとは思ってるけど。
そういう意味だったのか、それは失礼を・・
イレギュラーハンター解いたぜ
ラスボス戦前のお前を倒す!!のセリフに激燃え
イレハン2マダー
シグマの「真の可能性を見るだろう」の「可能性」の言い方には今もハマっている。かのうせい、じゃなく、くぁのうせいに聞こゆ。
48 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 19:09:21 ID:p7QEDcZX
ガイアアーマーのダサさは異常
ファルコンの引き立て役でございます
シグマが嫌われすぎて泣いた
敵役は嫌われてなんぼ
荒らしで嫌いになるのとは方向性が違うけどね
バイオレン、ハイマックス、レッド戦の穴、VAVAVの側近最強四天王と連戦したい
穴と戦いたいとは、何と卑猥な
イレハン2はアジフライ廃止して、普通に四本腕で四刀流とか
攻撃判定あり&ダメージ判定無しな残像出しまくりの超アジールとかにしとけカプ
せめてアジフライの横幅をかなり広くして、なおかつアジフライが超高速で動いてれば何とかなると思う。壁は電気みたいの張って、登れなくした上で。
アジフライ→ネオアジールで連戦とかなら面白そう
イレハンとかX8ってそんなに売上ヤバかったの?
59 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 13:19:17 ID:mkX4DFko
今からっていうか順番通りXしたやつらこのスレに何人くらいいるかな?
SFCからPSになったときのグラフィックには感動したなXとか
年取ったのか7はあんまりだったな。。。
XバスターもSFC鼻水バスターやPS鼻水バスター程個性がなかったし
無印7は凄かったのに。。。。
敢えて揚げる
6→5な以外は順番通りかな
結局7はイマイチだったって言いたいだけやないかい
7はシリーズ最高傑作です><
X4 までは順にやって結構楽しかった。
X4 では「本命は後!」とばかりにゼロから始めたが、ゼロの方が難しかった。('A`)
X5 あたりから何やらよくわからんシステムが導入され始めてgdgdになってきて、
とりあえず勢いだけでクリアはした。
X6 はもうボスの弱点武器なんかなんのために設定されてるのかわからんぐらい
メチャメチャで、ミジンコが倒せなくて休止中(もう数年経つけど)。
X7 以降買ってはいるけど未プレイ。
X7なんてないよ
順番にやったけど、たまにやり返すのはX5、6、8あたり。
簡単なシリーズはやり返す気にならないし、X7はそれ以前の問題
たまにやりたくなるけど、オープニングステージで操作感思い出してすぐ止める>7
7はロードもうっとうしい
4〜6をパックでPSPあたりで出して欲しいなあ
カプがパックで出す気あんなら
まず無印のパックを出せといいたい
X4以外は全部やったけど、しゃぶり尽くして更に猿のようにやったのはX1、3、6、8、コマミソかな
X7は発売日に買って「3Dでハチと戦えるぜ!」と歓喜したもんだが、いかんせんグラが汚すぎたな
グラフィックの悪さしか気にならないのかよwwww
X7の壁蹴りの感覚は好きだ
X7は操作性というより
ステージが複雑すぎてカメラワークが悪くなるのが問題な気がする
操作性はDASHとほとんど変わらない気がする
壁蹴りを上手く使えば3次元的に戦える要素になったとは思うんだが
全く活かしきれていなかったな
あとカメラとステージ構成も3D化についていけてない
DASHに比べて動きがもっさりしすぎで爽快感が無い
あとどこの馬の骨かもわからないバーローが主人公でXが隠しキャラとか意味わかんね
隠しというほどではないだろう
引き籠ってたけど
>>71 当時、ハマってた頃に感じた時はまあゲーム的には楽しんでたからな
OPステージでゼロのドアップが映って、「きたねーって言うか雑なグラだなあ」くらいにしかマイナス点を感じなかったが
二周目をひと通しやってみたら、褒めるところなんざないゴミカスゲーだと気付いた
>>74 毎回思うが壁走りにすれば良かったと思う
ニンジャガみたいな感じでも良いしDMCみたいな感じでもいい
まぁ、一番言えるのはXシリーズじゃなくて、新シリーズでやれってこと
もっと上手く理由付ければ引きこもりって言われなかっただろうにな
X7のエックスは口ばかりで駄目だ
アクセルの事をも「俺みたいなハンターに〜」ってアホかと思った
まぁレッドアラートと戦う理由とか理不尽だしエックスが正論言ってるんだけどな
それにしたって頼りない
岩本エックスでの7を見てみたい
81 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 20:39:52 ID:uABYgqC8
壁蹴り中に反対側に敵がいるとロックオンと壁蹴りがごっちゃになって
Xが痙攣してピピピピピってなってうまくのぼれない
ハイエナのガゼルに飛び乗るときによくある
82 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 13:34:34 ID:RlJxVbgA
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 痴呆キチガイ禿死ねw
|:::::l"::::'' ',;/"} ! l | 丶 丶
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゙|_i"ヽ;:...:::丶 } \\
.| ::゙l :'-ミY ,. -'´ ∠ミーニ丶、
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'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
,r'" `ヽ. , -‐'''´
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l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 汁垂れ流し糞禿死ねw
|:::::l"::::'' ',;/"} ! l | 丶 丶
.゙l::::::l ::. ...r' | 丶 丶
゙|_i"ヽ;:...:::丶 } \\
.| ::゙l :'-ミY ,. -'´ ∠ミーニ丶、
.{ ::| 、 :// ) / r;┬': : |
/ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |: : : |
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
←メタナイトにみえる
そういえばそろそろだな、コロコロのボスコン結果発表
同時に新作発表ではないだろうが、エックスはどうなるやら
望みがあるかぎりアキラメナイ!!
二年振りにイレハンやってんだが、スーファミのと比べてチャージ速度少し遅い気が・・・
気のせいかな
コロコロのボスコンは
製作者がXのボスはボスコンしないのがポリシーとか言ってたから
Xは関係ないように思えてくる
もう忘れてるだろ
TASやるなら壁蹴りはブレードキャンセル連打のが速いんじゃないかね
今X4やってるんだが、やっぱボスラッシュって心底めんどくさいな。
ただの苦痛。
それにボスのコピーが存在するって設定自体に反対。
何?この何でもあり感。
なんていうドラゴンボールGTだよ?('A`)
無印ロックマンなら通常ボスロボの製作者はワイリーだから、自分の基地に予備で作っておいたボスを配置してても疑問はない
Xだと、ハンターはデータベースからDNA取り出しボディだけはて複製できるが、犯罪者レプリとかその他は難しいよな
とりあえず、GTはロックマンのパクリって事でよろしいか
X1を面白くないと感じる俺だが、こんな俺にイレハンオススメできる?
私もX4を最近やりは始めたのですが
スパイダスってボスパイダーさんの親戚の方ですか?
>>95 良リメイクだしベスト版出てるし、PSPを既に持ってるなら買ってもいい出来だと思う
PSPごと買うのは、かなりのロックマンファンじゃないとオススメできない
98 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 10:26:53 ID:iXg87tBB
ここはロックマンXシリーズを崇拝し、宿敵シグマを虐待するスレです
___
/ヽ ▼/ヽ
(◎)・∀・) お前はロックマンシリーズの癌w
/ ヽ
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し| i |J=二フ
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| ノ ノ ・
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し'  ̄
;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( + +)
'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
以前300円で投売りしてたX6がこんなに高騰するとは
>>100 X6に限らずPS・SSで出たロックマンは高騰してるんよねえ・・
全体的に出荷本数が少なかった?
発売から何年も経って300円とかだったんだからんなこたないでしょ。
X4でも2000円とかだったし
中古の値段が高騰したって誰の得にもならないんだから
PSPのアーカイブスで出すか何かしてほしい
>中古の値段が高騰したって誰の得にもならないんだから
GEOだのブックオフだのが得をします
中古価格を吊り上げてんのはこういった全国チェーンだろ
そういやけっこう前にGEOでロックマン祭り的なコーナーがあったな
意外とカプコンにも金がいってるのかも
中古業界がある→客が新品で買わなくなる→売れないので数を絞る→絶対数が少なく中古が高騰
↓ ↓
メーカー(´・ω・`)←─────ファッキン!!──────客(´・ω・`)
適当に考えたけど俺にオプーナ神が舞い降りたのでどうでもいいや
X2やりたいんだけど、
SFCだとセーブ急に消えそうで怖いな・・・。
パスワード?
ドンッ
0% 0% 0%
ふっかつのじゅもんがちがいます
>>111 突っ込んじゃ・・・・・駄目なのかな・・・・・・?
昨日ゲーム屋でX4、X5が中古で4980円と3980円で売ってたんだが、これは買いなんだろうか
俺より先に手に取って見てた奴は諦めて戻してたけど
さすがに高すぎだろ
と思ったら最近マジでそれぐらいするんだな・・・
ゲオとか密林見ても4000円代後半から5000円越すぐらいなんだよな
/(^o^)\
もう希少種だよな>Xシリーズ
いろいろ中古ゲーム屋に見に行っても
ほとんど無いからな
あれだけSFC時代を支えたX1〜3のVC配信や別再販もしないしな
これは新作フラグだなきっと
海外だとPS2でセット出てるんだっけ?
それを日本用にして出してくれるだけでもいいんだがなー
俺も一年くらい探し続けてようやく見つけたからなぁ
多少高くても買った方がいいんだろうか
他見ても安い所無かったし…
124 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 18:18:48 ID:zGhQw+Wv
ずっと前からX8欲しくて、んで最近ゲーム屋で中古で5800円で売ってたから高いと思いながらも買っちゃった。
さっさとX詰め合わせパック売れやカプウンコ
イレハン出したときはPSP自体がそんなに売れてなかったからな
今イレハン2出したら結構売れるだろうに
モンハンで儲けてんだから出してくれよ
ロクロクBestはどうだったんだ
ほとんど数出てないんじゃなかったかな?
正直PS世代メインのPSPは客層がまるで合わないと思う
中古屋にX4とX8が2500円、コマミソが950円で売ってる
全部持ってるけど中古屋に置いてあること自体レアだから回収したくなってしまう
オークションで高く売り付ければいいよ
4980円だったのが2000円になってたー(゚∀゚)ー!取説なしに傷ありだけど即買い余裕でした
割引きされても残ってるとか人気ないのかねぇ
質問
X6の攻略本だけど、『必勝攻略法』と『完全攻略ガイド』って違うの?
字が違うじゃんよ
・サントラのX1〜3はSFCからの音を録音
・コレクションは海外版のみ発売
この2つから日本語のSFCのロックマンXはデータが残ってない
よって日本ではコレクションもVC配信も無い
携帯アプリのは恐らくMEGAMANXのデータを流用
135 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 23:30:50 ID:U46JGK+M
ここの住人に犯罪者がいるのか
最悪だな
えっと、どういう意味?
VCはコレクターの人からROM借りて吸出ししたりしてるから
配信の可能性がないという事はない
>>137 そのコレクターの人は、任に吸い出し許可する代わりに
DL数毎のマージンを要求すればガッポガポか
X〜X3まではエミュれるけどX4以降はPSとPS2だから高スペックPCじゃないと無理だな
カクカクしたりフリーズしたりするらしいし
高値でしか売られてないから諦めるか
PSくらいは5年前のPCでもぬるぬる動く、ってか動いてる
まあ中古の実機を買えばいいわけだが
旧作も良いけど、新作を諦め切れない俺がいる…
イレハンでもいいから出ないかなぁ
メールで訴えてみるのって効果あるかな?
>>141 俺何回か送ったよ
しないよりは影響与えるんじゃない?
>>142 そうか。俺もぼちぼち送るわ
…もし効果が無くとも送り続けてやる!
Σと決着ついたのか?
X8では勝った後に軌道エレベータ管理官のルミネって奴が出てきて我らが隊長を踏み潰す
エンディングでのゼロの物言いを見るに、隊長は今度こそ本当にお亡くなりになった可能性が高い(´;ω;`)ブワッ
ロックマンシグマまだー?
新作でても3DのXなんだろうな
あれが受け入れられなくて、X7、X8は1回しかやってないや
3Dは、マジかんべんだな。だからといってX6みたいな糞ステージばかりもやだな。
やっぱ、X2を超えるものはもう出ないのか・・・
正直イレハンのがいいです
イレハンX2欲しいな
個人的に思い出補正含め最高傑作なんでぜひリメイクして欲しい
鯵フライは忠実に頼むっ・・・
X2が名作と云われる理由ってカウンターハンターと音楽がいいからだよな。
ステージやボス戦が特別面白いわけじゃない。
俺的には名作とは言えない。
むしろ久しぶりにやっても簡単でやってて面白くない。ただの苦痛。
>>146 X7でカプコンも2D懲りただろ。X8も嫌なの?実質2Dなのに。
しかしイレハンで思ったけどカプコンってリメイクのセンスいいのか悪いのか…。
んじゃX2が名作だと思う理由を説明してみよ。
カウンターハンターと音楽がいい
シグマってどう考えてもイレギュラー化前提のデザインだよな
8ボス戦の音楽だけは糞だと思った
カウンターハンター戦のとシグマ一戦目は何度も聴きなおすほどいいと思ったが
>>153 ヒント:思い出補正
俺的には1=2=3だけど
おまえの中ではな
>>156 2の8ボス戦はメロディーが軽いんだよな
ヘチマールとかマイマインと戦ってる時はイメージに合ってるんだが、
オストリーグやモスミーノスとか辺りと戦る時は違和感を覚えざるを得ない
全体で見たら名曲揃いなんだが
カウンターハンターステージ(特に1〜2面)とか、カウンターハンター戦とか
ヒャクレッガーステージとかマイマインステージとか
スタッガーとクラブロスステージも忘れちゃだめよ
ヒャクレッガーステージはマジに名曲だろ
そんな俺はX3の曲が大好き
2のOPはいい曲だけど3のはもっといい
164 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 17:46:10 ID:dh4OyT65
x2ドラムが神すぎ
x3やったら蜂がすきやわ
X2は簡単だからこそのスピード感がいい。パーツやら集めるのに8ステージ一周ですむし
2はたいていの敵がチャージ1発で倒せるからあっさり過ぎて駄目だ
1はチャージショット+豆連打で倒す敵がほどほどに設置されてて気持ち良い
あきらかに少数派の意見だろうな
そしてチャージ何発撃っても死なないX5の雑魚と
ただし特殊武器一撃で撃破可能
チャージ一撃で死なない雑魚が多いのは1と3だろ
零空間の変なのはしぶとい上にガードしてくるから困る
>>166 2と1で敵の耐久力がそこまで変わってるとは思えない
2だって一撃で倒せない敵は結構いるぞ
イレハンはストームトルネードとチャージリーリングシールド無双で超簡単だな
>>169 ゼロなら鯨エアダッシュで素通りできるけど、エックスだと相手しないといけないからな
ダメージ前提で無理矢理突っ込むかノヴァを使うって手も一応あるけど
173 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 20:09:46 ID:FViRdNUx
5と6の紫のガードしてくるやつさえいなければかなりスピーディーだな
狭いバスター貫通しない高低差近づかないとガードやめない
こんな敵誰が考えたんだよ
駄遺産が馬鹿なのはわかりきってるだろ
ただ固くして速くして大きくして多くして痛くすれば難しくなると思ってるからな
解法?なにそれ?って状態
特殊武器使うのが解法だろ
ウィルレーザー使えばかなりスピーディーに抜けれるぞ
スパイクロープ一撃でも簡単に倒せるしな。
倒しにくいなら特殊武器使ってみるって考えが浮かばないもんか
流星のロックマンだっけ?
あのシリーズが早く終わればX9が・・・
>>177 小学生か中学生か知らんけど、もう少し社会の仕組みを勉強しろ
騙されたと思って流星3やってみろ
>>179 1をクリアしたものの大して面白みを感じれなかった俺でも楽しめる?ちなみにEXEは4までしかやってない。
紫もライドアーマーもどきも無敵時間が無駄に長すぎなのがオh
あとバラとか傘頭もか
まあ傘頭はX4にもいたけどあれはちゃんと飛び越せるとこにしか配置してなかったしな
ライドもバラもミサイル野郎もスパークガンナーもみんな特殊武器で一撃で倒してしまえば問題ない
零空間のライド以外は、基本的にほとんどが無視して通過できるような場所にいるしな
今までタッチ機能を適当にミニゲームに入れてたところを
流星3は上手くインターフェイスに組み込んだおかげで
DSならではのRPGという感じになってて良かったな
タッチはRPGやアドベンチャー向けの機能だよな
アクションに関しては手間取りにしかならないが
>>176 貧乏性のせいでボス撃破とキーアイテムゲット以外での使用が出来ません
X5の武器は基本燃費いいのばっかだからガンガン使ってしまっても大丈夫だよ。
グランドファイアとトライサンダーなんか高い攻撃力の割に燃費良すぎるし。
ウィルレーザーの溜め打ちと、あとグランドファイアかスパイクロープがあれば雑魚敵なんていないよ状態だ
多分みんな知ってると思うけど
ニコニコにしんすけっていう有名実況者がいてX2実況してたけど結構上手いよな
オワタ式だから数え切れないくらい死んでるけど
あれ見てサーゲス(カウンターハンターステージじゃないほう)とネオバイオレンとシグマウイルスってノーダメで倒せるんだなと思った
ちなみに昇竜拳は使用してない
その数ヵ月後、TASを見て(ry
特殊武器を使う事で楽に進むっていうのもロックマンの醍醐味だよな
自分が見ているものを皆見ていると思うのはやめなされ
>>180 結構EXEのいいところを取り入れてる。進化と言うか退化と言うか・・・
お前が面白みを感じない理由がバトルエリアの形状だったら恐らく楽しめない
>多分みんな知ってると思うけど
わろた
192 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 01:09:50 ID:HRUjRmk4
流星、騙されたつもりで2を買ってやっぱり泣いたけど
3は別物みたいで噴いた
2は駄作で3は良作なのか?
ロックマンXスレだぜここ
今X6やってるが、糞ゲーと思えるところがやっぱ多少あるな。
アルティメットアーマー無い状態で始めたらXにしばらく活躍の場が無いんじゃない?
ファルコンじゃ攻撃力が低いし。
メタルアンカーのチャージショットも敵の攻撃食らえば途中でもすぐに消えるし。
どうやって理不尽なまでに敵の攻撃が激しいステージをXで攻略しろってんだ?
みんな初期のあたりXでやれる?
俺はボス8体の内6体とと8ステージの裏ルートのいくつかクリアーしてやってXの出番って感じ。
シグマステージもゼロで行く。
XはX6だとアイテム集め要員って感じだな。
ヤンマーオプション最強
トンボか。
ゼロでならまあまあ使えるけどXだと大して役に立たないよ。
Xの場合使えるのはマグマブレードだな。敵貫通するのはよかった。シグマ第2でお世話になる。
トンボ、チャージすれば鬼のように強いじゃん
掠っただけでほとんどの敵が消滅していく
壁貫通全方位なチャージトンボは正直X6ではかなり重宝する
ここぞと言う時というか常時展開気味の運用だけど
>>199>>200 そうなのか?
そういえばトンボチャージって使ってみたことなかったな。
今日の深夜あたりやってみるか。
最初から特殊武器チャージ出来るあたり
それを使う前提でステージを作ってそうだよな>X6
特殊武器の価値が高いよな5と6は
素エックスは
ミジンコ→イルミナ二戦目後の雑魚オンパレードで死亡
亀→最後の大部屋がクリアできね
不死鳥→スネーク三匹目が倒せない
サメ→左に進むプレス地帯の最後でどうしても間に合わない
以上がクリアできなかった
亀はダークの状態で行ったから地獄だったな
X6の特殊武器チャージは全体攻撃が多い気がした
>>204 イルミナ二戦目後のウィルスは全スルー出来るぞw
近所のGEOにPSのX3が4980で・・・
Xシリーズに限らずロックマンシリーズ、ゼロシリーズ全てが高騰してる
それでも買う奴って馬鹿としか思えない
エミュでやればいいだけ
あちゃー
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
携帯からな上にスレチだったらすまん
今ゲオでX3以外の中古を見つけたんだが、まとめて買うと約16000円なんだ
これは買えというお告げなのだろうか…
213 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 15:02:12 ID:ouCa2gzx
弱いボスほど強い武器くれるよな
ヤンマーオプションとかフロストシールドとかもうこねえよとか
>>213 ストームトルネードとスピニングブレードはその筆頭な
ボルトルネードもな
>>209 ゼロは4以外はオクなら1000円以下だった気がする
XシリーズもPC版なら安い
それはそうとイレハンX2マダー?
>>209 動かし方教えてくれよ。
・・・いやまじで
こんなバカどもを増やす前に
VC配信かコレクションを出して欲しいな
あと新作も
219 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 18:10:42 ID:AAP15Zi/
携帯ゲームソフトでじゃなくてPS2ソフトでリメイクして欲しいんだが。
死体に鞭を打つとは
な・ん・ど・で・も!
223 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 20:34:25 ID:AAP15Zi/
イレハンのストームトルネードがもうこねえよって聞こえるのは私だけか
逆にボスが強くて武器が弱いのは旋つry
あれはボスも弱(ry
誤爆が恐ろしいだけであって、旋墜斬自体は強いだろ
氷狼牙以外はみな強力な技だったな
オクでX1〜3+無印7を1650円で落としたけどこれって妥当?
旋墜斬って自殺専用技だろ
ある意味ギガアタック
氷狼牙強いじゃん
あれがあればダッシュ強化もジャンプ強化もなしで
高レベルお母さんの回転を地上から壁なしで躱せる程の機動力に
231 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 09:40:45 ID:wybOl9c0
シャルナクみたいなぶら下がりなら使えるんだけどな
tesu
駄遺産Xは8ボスステージでさえパーツや特殊武器、ダメージ前提で作っている以上
Xシリーズの中でも相当浮いている存在なのは間違いない
タイトル変えていいくらい
コロコロでついにエックス新作キター(゚∀゚)ー!!
一枚絵と発表だけだけど絵はX8の人だな
kwsk
エイプリルフールだからって本当に期待しちまうだろ、ボケェい
エイプリルフールは有効ではないが正当なコードだ
4月馬鹿だと・・・
それはイレギュラーの考えだ
四月馬鹿じゃないよ…おれ、本当のことを言ってるよ…
>>233 そうやって自分が下手なのをすぐゲームのせいにするからゆとり呼ばわりされるんだよ
>>233 タイトル変えていいのは間違いなくX7だろうに
X7も駄遺産Xだろう
駄遺産でも最低汚物と呼ばれるX7がどうしたって?
当時機嫌が良かったのか知らんがさほど駄作の印象もってない奴もいるんだよ!
今初プレイしたらあれだろうけど
X5〜X7はかなり人を選ぶ
俺は別に嫌いではないがX7だけはエックスが引きこもってる時点でロックマンXではない
X8もX5以上に人を選ぶ
X7やった人が謙虚な気持ちでX8に入ったかどうかだな
1 第二。普通。ゼロが唐突に自爆して新規層に人気が出た
2 第二。スピード感あふれる作品。そのため少々人を選ぶ
3 第二。敵が固くスルーが難しい。まあまあプレイしやすい
4 第二。ゼロが使用可能に。バランスが良く最高傑作との声も
5 第三。詰んだり強制でおっぱいしたりとバランスはアレだが空気で盛り上がるタイプ。人を選ぶ
6 第三。素エックスだと詰むがゲーム自体はつまらなくは無い。結構人を選ぶ
7 第三。何を血迷ったか3Dになってコケた。主役の屑化などシステムそのものがアレなのでX7なんてないよ等と暴言を吐かれる。というかX7なんてないよ
8 第一。3Dだがシステム面の大幅見直しによって高い評価を得た。ゼロの特殊武器が楽しい。ステージが変化球ばかりで人を選ぶ
駒 不明。RPGに挑戦した異色の作品。敵が色物ばかりだったりゼロがイレギュギュギュだったりするが評価はそれなりに高い
コマミは第一。
バグを仕様と言い切ったソルイレも第三
コマミソは第一
ソルイレはバグもそうだけど
もっと重大なミスを犯してんだよな
コマミソ第一だったのか、第三だと思ってた
第三もやるじゃんって思ってたのにw
>>251 曲入れ替えか
それでも「アレンジ版まいまいきゅーんを再生したら・・・」ってのよりはずっとマシだから困る
ソルイレは嫌いじゃないけどな
X8に使われた事もあるスクランブルチェンジとかは素直に感心したもんだが
その走塁の仕様ってなんだ?ライフアップが消失するのとか?
走塁は戦車みたいなボスのせいでいい印象がない
ソウルイはボスのパターンとかステージの構成が結構変わってるのが好きだった
あとベルカナとシグマビーストの攻撃パターンが妙に多いのとか
ソルイレはナウマンダーステージの火球や
ナマズロスステージの水流とか
えっ!?こんなので死ぬの!?って思うのが多かった
ソルイレってゼロが初めて歩きながら斬れるようになったんだっけ
アイテム購入
ゼロ歩き斬り
キャラチェンジ
地味に強いオリジナルボス
カッコイイ隊長
ゼロギガアタック
アイリスとエックスの面識の有無が明らかに
タイムアタック
駄遺産のくせになかなかやるじゃないかぁ!
>>260 >地味に強いオリジナルボス
ナイトメアマザーと同種の強さなんで勘弁してほしいです
262 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 19:51:10 ID:3xYf5QgR
X1〜X6ぐらいPS2ディスクの容量に入らないの?
>>261 いや、ガレスとベルカナさんの事よ
ドリル戦車は忘れたい
一応足場に乗ってチャージ連発、ミサイルはマリントルネード(だったっけ?)で潰して
後は適当な所でギガアタックしたらゼロにチェンジしてジャンプセイバーで勝てたはず
アルティメット&パワープラス全部つけて挑んでも相当つらい上に素だと積んだも同然だから好きなボスではない
隊長は8ボス雇わないであれだけ8体用意すれば髪の生えているものを根絶やしにできたかもしれないのに・・・
素無強化エックスでX5をクリアしてきた記念カキコ
>>262 メガマンXコレクション持ってる俺は勝ち組
>>265 次はX6だ。
大丈夫、ハイジャンプをくれてやろう
じゃあ俺からはハイマックスをくれてやろう
素無強化でクリアしたのは4までだわ
5以降を素でクリアするのはすごいと思う
てかそんな気力が湧かない
X6でセイバー無し縛りやったらOPで詰んだ
くそ
近所のゲームショップにあったX6が消えていた
クソゲって評判だし3.5kするから後で間に合うと思ったが…
昇竜拳のコツ教えて
歩きながら波動拳コマンド
>>268 5は殆どテクニックとかじゃなく、本当に気力の問題
ボスの体力ゲージが長くなるから、ミスらずなるべく効率的に沢山当てるだけ
台詞は忍耐力
糞ドットが気になっても気にしない忍耐力
>>274 ボスの攻撃とか結構複雑だから気力よりもテクニックのほうが大事だった気がした
シャドーデビルとかグリズリーとかは完全に気力勝負でした
電脳空間みたいなステージに不自然に土が盛ってあるのはどうなのよと思った
今X8終わった。
やっぱ一番面白いな。
明らかなX9の布石がある。
素エックスで5はシグマまでは行けたが、紫の■がどうにも避けられん
全然無理じゃない、頑張れ
なんだったかな、ダッシュはあまりしない方がよかった気がする
スピードムーブつけてみるといいかも
うまい動画見れば凄い簡単そうに見えるんだよな
真ん中にある紫ブロックを飛び越す感じで壁ダッシュジャンプを繰り返せば避けれる
馴れてくると紫ブロックよりも指ビームの方が脅威に感じてくるんだよな
285 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 18:08:30 ID:uVDHxqF4
そういえば、X5のシグマは考えてみるとX1のシグマに似てる
原点回帰的なノリだろう
ランダバンダやライトカプセルのBGMとかね
本家のオマージュもいっぱい
当初の予定では完結編だったからね・・・
マッコイーンステージのBGMが2の使い回しなのもそのせいかな
サントラに入ってた没曲も好きなんだけど
カプセルの曲もそうだが、わざわざ没にしてまで使い回さなくてもいいのにな
もしX5で完結していたら・・・
アクセルいない
Xスレがここまで伸びない
ゼロがないかもしれない
シグマがただのハゲで終わってた
ゼロスレとゼクスレがないかもしれない
X8が出ない
リアルでX7なんてないよ
お、恐ろしい・・・
音源そのまま持ってきてるわけじゃないから使い回しではないんだけどな
>>292 メロディが同一なら手抜きに等しいとも思う
編曲してるんだけどなぁ
同一じゃないよな
ヤフオクでMEGAMAN X collection取り損ねた('A`)
あれって海外のPS2じゃないとできないんだろ?
298 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 22:56:03 ID:ZwOWHOYn
マッコイーンもといクラブロス曲はかなり短い
ボスまでに何ループ聴かされたのやら
>>297そうなのか!?!?!?
買わなくてよかた
鯨は専用BGMがあったのに何でそれを採用しなかったのか理解に苦しむ
俺はX2のBGMが流れて嬉しく感じたんだけどなあ
クラブロスステージのBGMはシーキャンスラーの
ピピピ音がないと物足りない気がする
X5は懐かしいのが色々…
・デビル君
・即死レーザー
・ブーンブロック
・ライト博士のテーマ
ダイナモをVAVA3にして、零空間2にも出るようにすれば展開として綺麗だったのにな
個人的にダイナモもランダバンダWも好きではあるが
>>303 ブーンブロックってそんなに懐かしくないよな
ロクフォルにも登場するし
Xシリーズでは初、しかも5だけしか出てない
なんてお金持ちなID
>>240 君はX6で8ボスステージを素Xノーダメできるのか
酸性雨はノーカンとして
上手いね
証拠はないんだろうけどね
309 :
なまえをいれてください:2009/04/03(金) 02:20:33 ID:NCm0N0Kw
>>303 ブーンというかティウンブロックだなあれ
壁蹴りできるからあんまりね
鯨の曲はシェードマンみたく隠しにすればよかったと思う
そんなレスするからゆとり呼ばわりされるんだよ
X5はレーザーといいブーンといい一々効果音がショボいんだよな。
それ以外でもいまいち耳に残る効果音がない。
X6はシェルダンとかミジニオン関係の効果音は結構耳に残るのに…
まあ効果音がショボめなのはPS以降の作品全てに言えることだけどさ
312 :
なまえをいれてください:2009/04/03(金) 02:54:30 ID:NCm0N0Kw
SEの話したらバスターヒットの音はもうはずせないね
SFCのバチィってのが好きだからPS以降はがっかり
プラズマが耳障りなんだが
>>0308 おまいは何の話をしてるんだ。恥ずかしい椰子だなぁ
4-6の効果音は致命的だと思う
…てか、9まだ〜?
もしかしてロックマンシリーズって初代以外全滅?
プラズマのSEは当たりの部類だと思うが
ずもももも
イレギュラーハンターX2はまだか。
イレハンで遊びたいが為だけに、PSPまで購入したのに。
カプコンはペンギーゴさんをもっとプッシュすべきだ
クチバシを強引にこじ開けようとすると「その顔クワッ」とかしゃべるフィギュアを発売すべき
>>310 で、できないんだよな
X6は正真正銘の駄作だ
音楽以外
>>318 息を吹いたら赤い舌がぴょろろろって出るカメリーオ型の笛が先だろ
ボタンを押すと「ニニニニ」とか鳴る機能を付けてもいい
たしかにX4以降よりCD版X3の方が効果音がリアルな感じがするが
X4あたりのグラフィックにはマッチしないと思う
SEならX2が一番いい
特に爆発音
爆発音はX1の時のほうが好きだ
X1のは爆発っていうより火ぃ吹いてるって感じだったな
流星のオコワにSENSEIがああああああ
>>319 ノーマルモードなら8ステージノーダメも出来るっしょ。ヒートニックスステージだけは怪しいけど
ハードモード?ハードモードはこれまでのXシリーズに存在し無かったから、比べても意味がないだろ
ってかX6のことを言いたいなら最初からX6って言えばいいのに、駄遺産Xって一まとめにしてるから突っ込まれんだよ
触れてやるなって
駄遺産叩きするやつはろくな奴がいない。
普通の人は無かったことにしている
そうだな
賢い人は肯定的にも否定的にも駄遺産の話題を避ける
本家とXはほとんど同じキャラがラスボスになるけど、エグゼや流星にはそれがない。今の子供にはやっぱりそういうのはNGなのか?
始める前からまたこいつがラスボスかと把握できてしまいワクワク感がなくなるからじゃね?
そういった意味でマリオ64の続編シリーズは本当にラスボスが糞だからな
X3ってムズくね?
8ボス2体倒したとこで詰みかけてるんだが
XとX2とは比べ物にならないな
即死要素ありすぎだし
>>330 RPGでほぼ同じキャラがラスボスになるという作品は聞いたことないなあ
ゼクスやDASHもシリーズ作少なめとはいえ毎回ラスボス違うもんな
>>331 64マリオに続編あったっけ? まさかペーパー系の事?
X3は初見で攻略本無しだと下手すると素エックス縛りになるからな
ソースは俺と友人
初見だと8ボスは左上からやっていく俺のポリシー
ペンギンの名残で氷とか水晶系のボスからやってたけどX4で詰んだ
トド弱いだろ
むしろクモの方が苦戦したわ
キバトドスは氷の中でも相当弱いな
X5だた
氷で一番強いのはX8か?
X1から随分昇格したな
イエティ>狼>>クジラ>>>狼>牛>ペンギン>トド>狼
って感じだな氷系の強さは(狼は時と場合により大きく変動
手元にないから解んないんだけど、1(5だったかな)の壁画みたいな奴で、玉(?)じゃなくて鼻みたいなやつを先に破壊すると難易度が上がるって聞いたんだが何でなんだ?
壁が迫って動きにくくなるからかな
1ランダバンダは鼻を先に壊すと壁が迫ったまま戻らなくなる上、
その壁が目の出現位置に被さるためどの攻撃が来るか分からなくなる。
>>341 クジラはむしろ水系じゃね?
氷はサブって感じで
しかも自称『海の漢』だし
氷プレスと階段に魚雷を降らすセコイ攻撃しかしない汚いイレギュラーに海の男を名乗る資格など無い
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
ハードマンは帰れ
>>327 もちろん証拠は提示できるんだろうな
>>328 つまりタイトル変えても差し支えない程度に思っているんだろ
それは俺と同じ意見だろうが
ジェットギロチンを手に入れたのはいいが
マッシモのターンが回る前にあらかた片付いていて
せっかくの全体攻撃が生かせない罠・・・
ちと、質問なんだけど8のコケコッカーとイエティってどうやってる?
後半の方とか特に。ノーダメできたことがない
>>348 もちろんとは何だ、理論的にノーダメ不可能そうな場所…というかダメージ前提の場所が
ノーマルモードの8ステージの中では思い当たらないというだけの話だ。検証してないので分からんがな。
まあ暇つぶしに今から検証でもしてみるかな…環境がないので動画は撮れないけど…
というか
>>233ではまるで駄遺産X(5、6、7)の8ステージのほとんどがパーツ武器ダメージ前提、と書いてるようにしか見えないんだが。
いちいち十把一絡にしないで、どの作品のどのステージがパーツやダメージ前提なのかを言わないと誤解を生むぞ。
>>350 エアダッシュ上手く使うと色んな攻撃が避けやすくなるよ
>>850 イエティの後半は、自分と相手の距離によって立ち回り方を臨機応変に変えなければいけないから口では説明しにくいなー。
とりあえず俺は、壁蹴りを使わないで戦ってる。下手に壁を蹴るとアイゼンに当たる。
あとはなるべく相手と距離を詰めることを心がけてる。通常移動やドリフトダイヤモンドはダッシュでくぐって避ければいいし、
地面に潜られてもキモダッシュを駆使すれば氷龍昇は基本的に当たらない。
一番怖いのは不意にやってくるアイスガトリング。ノーダメ撃破が阻まれる時はいつもそれだな…
コケコッカーは特に何も意識しないでエックスのフルチャージ適当に当ててるだけだなあ。
こいつはコツといったコツが見当たらないような…
354 :
350:2009/04/04(土) 01:07:34 ID:WVSl4Viv
>>352 壁蹴りの使用を押さえろってこと?
>>353 イエティは、確かに下に居た方が安全だな
降ってくるの避けやすいし、事故率下がるかも
間合いはあんまり意識したことなかった…今度から気をつけてみる
後、コケコッカーってチャージショットするとクラッキングしまくりで意味無かった様な
あいつは後半の床の動きに対応できない…
上の方をキープした方がいいかな?それとも下からちまちま?
コケッ
ソウルイレイザーを動画サイトで見た
うん、絶対やらないけどなかなか面白かった
>>348 なんでそんなに必死なの?
ぼくのきにいらないのはすべてださくです><ってか?
悪いが俺X5〜X7好きなんだよな・・・
単に森久保が好きなだけってのもあるが
>>354 豆とか当ててチャージ段階上がってるとクラッキング効果&ノーダメージだけど
0段階の場合は段階上昇無しで普通にダメージが入る
なのでチャージ繰り返せば雑魚
ソウイレはホーネックステージのBGMだけは認めてやる
SFCのゲームをGB・GBA・DSに移植したら
どうしても音やキーレスポンスに問題が発生するからなあ FF・DQ・マリオとか
まぁハードが違いますからね
>>357 気に入らないというよりも、他のシリーズと比べて異質だと思っているだけだ
お前らがX7を無かったことにしたいようにな
新シリーズもいいけど
エックスを操作したいんだよ・・・
コマミ2でもX9でもいいから出て欲しい
ロックマン9が好評ならロックマンX9、DASH3をWiiウェアでだしてもいいのに
イレハン2:アジフライモードかできのよくないゼロモード
イレハン3:ゆくえふめいモードかVAVAMk.Uモード
イレハン4:カーネルモード
イレハン5:ダイナモモード
イレハン6:ヤンマークモード
イレハン7:レッドモード
イレハン8:VAVAXモードかシグマモード
無敵じゃないか
ヤンマークモードは面白そうだな。タッチペンでフォーメーション指定できます
ミサイル云々の報道で「発射」という言葉を耳にするとロックマンXを思い出して困る
俺は何故かシグマを思い出してしまう・・・
はっしゃ!
はっしゃ!
はっしゃ!
友人が爆笑してたわ
どうでもいいけどスパーク・マンドリラーとバイオレンって似てるよな
ボルトクラーケンとギガボルトドクラーゲンって似て(ry
森久保エックスは間違いなく黒歴史だろ
漏れは森久保の方が好きだ
櫻井よか森久保のほうが好き
伊藤は印象にない
ヘルシー くたばれー!
森久保 あぁん
櫻井 スィグマ!?
正直アクセルって蛇足だよな
銃のエックス、剣のゼロでアクションは完成されてたのに
8方向射撃と連射と特殊移動。ステルスモードは英雄にはできない
X7で唐突に出てきたときはもうだめだと思ったけどX8だと結構洗練されてる気がするし、別にいいんじゃない?
射撃のエックス
格闘のゼロ
オトリのアクセル
ナインテイルズとかの一部の敵除いてシナモン入れたほうが安定しますがな
シナモン=スタープラチナ
アクセル=ケニーG
アクセル「ロックライドゥ ゼゼゼゼゼロォ!」
CMだと「撃!斬!飛!」って書かれてたな
アクセルはローリングみたいな特殊な動きもっと増やして玄人向きのキャラにしてほしい
攻撃力はもっと低くて良いから
思い切って雑魚じゃなくて倒したボスに変身出来るようにしてほしい
動作使いまわせるから3D向けの要素だけど
ちゃんと調整しないと使い物にならないからなあ
>>385 X8だとダメージチャンス>威力・低防御力のキャラになってて、
十分玄人向けだと思うぞ
あれ以上に火力を落とすと低火力をダメージチャンスの多さで補えなくなって、
深刻に忍耐キャラになってしまう
雑魚敵召喚を失くしたのはいただけない
召喚って一度も使ったことないな
どんな効果?
>>391 敵に応じて
メットール・・・バリア
猿みたいなの・・・ライフ少し回復
ハチみたいなの・・・移動速度UP(連射速度かも)
だったような気がする
みんなも
>>369で投稿しろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もう、とっくに投稿しとるがな
できればSFC風がいいな
SFC調にしたらアニメが見られなくなるかもしれないぞ
俺はX4〜X6までのPSグラがいいな
PSグラはいいがアニメはいらないな
PSNとXBLAで配信して、X1~X6も配信してくれたら一生ついて行く
PSは狭い
そのせいで移動スピードを遅く設定されてる
移動スピードだけならハイダッシュで早くなるからおk
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
402 :
なまえをいれてください:2009/04/05(日) 09:42:56 ID:EJHuUOdN
>>375 8ボスじゃないけどボルトクラゲールもry
403 :
なまえをいれてください:2009/04/05(日) 10:27:01 ID:xovQerS0
画面の狭さのおかげでミジニオン楽に倒せるから
というかSFCのXが小さいんだよなあ
刺激されて俺も素エックスでX5をプレイしてるんだが、2戦目のデスエベンジがものすごく辛いんだが
あのミサイル弾幕をどう対処しろと
豆縛りした俺の経験で言うと
「根性」
チャージあるなら楽に行けるけどね。
真ん中の赤い部分に当てれば発射口を壊す必要なくダメージ与えられるから、
そこに攻撃しまくって片側を早い内に壊してしまえばどうにでもなるよ
今日はカキコ少ないな…
日曜だってのに
みんな今必死にアンケ書いてるんだよ
スーパーアドベンチャーロックマンX出してくださいってなァ
X4の隊長、吸い込み時に何故かたまにダメ食らう
恐らく下から沸いてくる岩の破片?
みんなも
>>369で投稿しろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カプコン作品以外に禿キャラライバルが見当たらない
ソニック・・・
>>405>>406 ありがとう。お陰で8ボスステージはクリアできたよ。
けどこの後はきつそうだな。特殊武器使ってしまうかもしれん
>>369のハード名の欄って出してほしいハード書けばいいんだよな?過去作のじゃなくて
>>369のをさっき知ったから、X9に投稿してきた
明日イレハン2とコマミソ2も投稿しておこう
>>413 エッグマンはむしろワイリー
どうでもいいが新ソニとX7は結構似てるな。シリーズにおける立ち位置とか
>>369 ロックマンX
BOF
イレハン
出来るかぎりの情熱を詰め込んでみた
PSPで1〜3のやつが欲しいな
X6ノーマルモード8ステージのノーダメ検証出来た。
結論は、ナイトメア現象を考慮に入れなければ素エックスでも十分にノーダメクリア可能。
というか溜めバスターの仕様上、ヒートニックス以外はたぶん素エックスのほうが楽にノーダメ進行できる。
各ステージの総ティウン数はこんな感じでした。(1ダメージ食らった時点で即自殺敢行)
ヴォルファング:1
タートロイド:15
ミジニオン:16(内14回がボス)
シェルダン:2
ヒートニックス:16
ヤンマーク:2
プレイヤー:7(内5が中ボス、2回がボス)
スカラビッチ:2
合計61回の死亡
持久戦のヒートニックスはもうやりたくないが、今もう一回やったら確実にもっとティウン数は減ると思う。
やってみてつくづく思ったが、本当にハードモードとは難易度が雲泥の差だよ。
ウィルスの攻撃方法と耐久力と数まで大幅に増え、その他雑魚も増殖は当然として動き方や細かい仕様(一部攻撃が壊せないなど)まで変わってやがる。
考えるだけで心が折れたのでノーダメは試してすらいないが、あれはほんとそういうモードなんだと割り切った方がいいね。
乙
あとはおれたちにまかせて ゆっくりやすめ・・・
ハードは素Xでマザー撃破するだけでも神業の領域
X5-7の検証って穴場だらけかもね
暇があったら皆で検証してみようぜ!
あ、俺はやらないから
昨日もX6全クリしたけどマジXに活躍の場が無い。
突然だが、ずっとロックマンXと東方を混ぜた
二次創作RPGをニコ動に上げてた。
完成したので、興味のある人に見てもらいたい。
動画のURLを貼りたいが、迷惑だろうか?
ようつべ板でやれ
428 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 21:19:51 ID:RusaShSQ
ゼeroのことか
東方は嫌いじゃないが東方厨は嫌いです
つーか興味がある人に見て欲しいなら自分から積極的に晒しちゃいかんだろ
あれはRPGではないだろう
>>428 誰もそんなこと言ってないだろ?
作者乙
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < どこでもふすま!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
ちなみにX6ノーマル→ハードへの敵の変更点
ウィルス→弾の発射間隔が大幅に短くなり弾数増加、テレポートし体当たりする攻撃が追加、溜めバスター一撃で死なない
モンバンド→ミサイルが破壊不能に、ミサイルの上下追尾の幅が広くなる
トーテム→最初から鳥が襲ってくる、弾の発射間隔が始めから早い
ジャンク→発射する弾が破壊不能に
編隊飛行機→上下に追尾するようになる
カマキリ→鎌が二度追尾する、小カマキリの移動速度アップ、復活の間隔が短くなる
イルミナ→青色のビットを召喚する攻撃が追加
スネーク→一つだけ破壊不能の弾が混ざる
そして敵の数は全体的に増加し、ウィルスに至ってはノーマルの二倍以上いる。
実質ノーマルモードしか無かったX4以前とこれのハードモードを比べるのは超間違い…ってくらいの難易度の跳ね上がりっぷり。
もちろんボスのパターンも結構変わってるし、その他トラップの仕様なんかもちょこちょこ変わってる。
この異次元の難しさは…おまけのつもりだったのだろうか。
X6とかそんなにやる気が起きない。数周しかやってない
…さて、寝る前にイレハン一周するか
今の流れでわざわざX6やってないアピールしなくとも良いだろう
X6ハードを作った奴は間違いなくテストプレイしていない
スーファミのXシリーズはバスター縛りやりたくなるけど、それ以降はやろうとする気が起こらない
>>433 そうだったのか。知らなかったよ。
俺ハードしかやったことないし。
難しいからこそやる価値がある。
X6のハードは「頑張ってクリアしろよ」とかじゃなくて「クリア出来るもんならしてみろや」なモードだからな
素とか縛りとかノーダメなんて知ったこっちゃない、プレイすること自体が既に縛りなのだみたいな。
だったら何で最初からオプションで選べるんやねんって突っ込まれそうだが、まぁそこはお得意の調整不足ということで
散々言われてきたことが
X6は難しいのではなく理不尽だな
オプションで設定できる難しさだからこそ超難易度にできるんじゃないの?
文句言うならわざわざやらんでもいいし、難しいモードを理不尽とは言えんと思うが
バスター縛りっていうのは特殊武器なしってこと?
イレハンで続編出てもメインキャラはエックスだけにして欲しいな
途中からゼロが使えるようになって5みたいな変なストーリーでゼロと戦うより、覚醒ルート一本でちゃんとシナリオ作って欲しい
ゼロ使えるのはVAVAみたいにクリア後のアナザーストーリーでいい
初期のゼロでバスター撃ちたい。
中タメしか見せてくれないのでイレハン出るまでバスターのデザインがエックスと同じだからSCバスターかと思ってた
X6のハードは、黒ゼロとアルティメットアーマーエックスそれぞれにライフアップを集中させてクリアしたのが2回、
それ以降は放置してる……正直やってて楽しいモンでもないし。
某ゼロスレまとめの中の人も何をトチ狂ったかX6のハードに挑んでブン投げたから困る
あきらめたよ!ここまできたけど?
>>443 >変なストーリーでゼロと戦う
だよな。
ゼロを信じてるから闘って連れ戻すって…。
むずかしいモードは、クリアデータがあるとオプションでいつの間にか選べるようになってるとか、
隠しコマンドを入力することで遊べるようになるとかなら、まだ良かったんだよ。
初プレイでも当然のように選べてしまうから、あの超難易度がX6の基準みたいになってしまっている。
いや普通モードも十分難しいけどさ
X6はそもそもうっぱらったからもうプレイすることもない
文句だけは延々と言うがな
狂った難易度モード?だってカプコンだから
452 :
なまえをいれてください:2009/04/07(火) 01:45:58 ID:Ptlr3jLm
東方豚晒しage
証拠なら動画で示せよ
もちろんステージの初めからボス撃破までノーダメ安定していて
なおかつ運要素に左右されず
アクションがそれなりにできる人が練習すれば必ず達成しうるものをな
Xシリーズにないだろそんな作りの作品w
X4はノーセーブノーダメ動画があっただろうが
素ではなかったがな
X6の話に戻るが、トンボのステージのカマキリって
特殊武器のトンボを直接当てると再生できないようにできるんだな。
亀のステージ後になって行くと真っ暗になって上下からライト出るけど
アレってどうにか画面全体を明るくできないの?
亀のはナイトメア現象 あれ目悪くなりそうだ
>>455 知らねえよと思ってニコニコで調べてみたらマジであったw
凄いな…ってかアレ素だったぞ
>>456 レーザー研究所へGO
素だったか
ゼロ編しか印象になかったから勘違いしていたのかもな
あ、特殊武器は使用してるみたい。特に変わらんかw
>>453 動画撮る環境がないんだよ…
撮れるなら撮れてるさ、撮りたくてたまらない。
まぁ、証拠というか報告のようなものだな。
「ここはどうやってノーダメで抜けたの」みたいな
質問に口頭で返すことくらいならできる。
ノーダメ安定は、ゼロ3アベ100を諦めかけるような俺の腕では絶対無理だ。
X1〜X4の8ステージノーダメ安定も出来る気がしないしやりたくもない。
まぁでも、運次第で詰むとか異常にシビアになるとかは別にないし、
ものすごい腕と集中力のやつがやれば安定するんじゃないの?
アベ100は常識ですよみたいなやつなら、攻略法教えりゃ安定はともかくすぐ出来るだろ。
ナイトメア現象が関わった場合は試してないから知らん。
あ、ついでだから、たぶん一番ノーダメで抜けるのが難しいであろう
ミジニオンの安定ノーダメ法(ただしレベル1にのみ限る・・・)。
画面上部で『セイバーで』分裂させると、以後何回セイバーで斬っても分裂しないので、
相手に一切攻撃させないでハメ殺しが出来る。ぜひ試してみてください。
アベ100は達成するまで何度も繰り返せたが
X6はそもそも何度も繰り返したくない
X5は難易度変えても大した違いはない気がする
せいぜい敵がアイテム落とさないことくらい、でも道中に普通に落ちてるからあまり苦労はしない
イレハンのセリフ元に戻すにはデータ全部消さないと駄目?
メモステ抜いて始めれば
SO-RE-DA!!!
今からやってくる
データ全部というかシステムデータだけ消せばいいんだけどね
なんか無性にアジール操作したいなぁ
聞いてますか〜。カプコンさ〜ん
矢部「じゃあアジールのオリジナルストーリーにします・・・よ」
駄遺産「そのクソシナリオ製作・・・俺たちもまぜてくれ」
プレイヤー(鮫じゃないほう)「うぎゃっうぎゃっうぎゃーっ!」
3のカブトムシのBGMが耳に残ってるのに、ダウンロードサイトが無いなんて…
ペンギーゴは皆から愛されてる雑魚キャラです。
ペンギーゴアジフライキバトドスヤンマークは愛され雑魚四天王
シュリンプァー「・・・」
>>469 アジール様メインのストーリーが糞な訳ないじゃない!ひどいわ!
後、OK貰ったから
>>476 アジールのストーリーがクソなんじゃなくて矢部と駄遺産の書くストーリーがクソって意味で言ったんだ
誤解させてごめんよ
X4とかに比べたらまだ駄遺産シナリオのほうが(ry
悪魔城ドラキュラのIGA式ラノベシナリオはもっと酷い
480 :
476:2009/04/08(水) 00:01:21 ID:L34ugiVU
>>477 いや、ただ「ひどいわ!」を言ってみたかっただけなんだ。スマソ
目標捕捉、五分以内に撃破する!
>>474 親切にトン
イレハン2が出たら、アジフライが強化されそう…
>>482 というか、カウンターハンターステージのカウンターハンターは全員強化しないとマズイだろ。
バイオレンはともかく、攻撃パターンの乏しいサーゲスとただの的のアジールは、ボスとは思えないほどヤバイ。
アジールフライヤーのあの戦闘パターンは、昇竜拳の試し撃ちのためなんだろうけれど。
バイオレンはノーダメ殆ど無理だから鉄球をもう少し小さくしていいと思う
サーゲスは丁度いい強さ
アジフライは…
バイオレンは部屋をもっと広くしてくださいよ
アジールモードだけじゃ味気が足りない
というわけで
カウンターハンターモード!
アジール以外にもバイオレンやサーゲス、おまけにVAVAも操作できる画期的新モードまだー?
スタッフは何を思ってアジフライをアジフライなんかにしてしまったんだろうな
バイオレンはほとんどそのまま、サーゲスは科学者っぽくしてるけどアジフライはあれアジールである必要性が皆無じゃん
アジールの顔が申し訳程度についてるだけじゃん
誰か止める奴いなかったのか
なあ、ずっと思ってたんだけど、ロックマンシリーズってなんでいつもボリューム少ないの?
ただ単に他のゲームと違って、バランスの調整やら敵の動きやらに時間がかかるのか?
それとも、カプコンお得意の手抜きなのか?
長年のもやもやだ
全ては昇竜拳の踏み台だろ
てかケイン博士ってオペレーターで賄えるよな
>>488 逆に16ボスとかだったら俺はロックマンを好きになっていないと思う
なにも考えず、サクサクした爽快感がロックマンの良いところ
492 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 11:07:42 ID:Nh94O9vt
1に昇竜あったらウルフシグマが格好の餌食だったろうな
>>491 そうか?俺はもっとボリュームあっていいと思うんだけど
といっても、数多くし過ぎてステージやボスのつくりが粗くなるのは嫌
俺としては12ボスくらいが理想
慣れもあるんだろうけど今となっては8が一番美しい数字に思える
漫画とかでも敵役が大集団だと一人一人の影は薄くなっちゃうだろ?
>>493 理想だと!?戯言だ!!
ゼロシリーズでもするといい、3なんかはステージもボスも細かく計算されていてボスが16体だからね
プロ野球は12球団でJリーグは18チームなんだぜ
ステージをめっちゃ長くしてくれたらいい
よくあるクリア後の隠しステージとか欲しいな
ゼロシリーズはともかく、Xシリーズはクリア後が寂しい
8みたいなやりこみ要素はただの作業でつまらない
>>495 悪魔だな!カプコン!
ゼロシリーズも全てプレイ済み。
だからこそエックスシリーズにもボリュームが欲しくなっちゃう
元々ロックマンと他のアクションゲームとの違いは「難易度の高さ」の筈であって
開発側は魔界村より更にクリアを困難にする事でプレイ時間を増やそうとしてたものを
「それじゃ無理ゲーになって子供は投げるだろ」って営業側の批判を受けて、開発の時点で難易度を下げちゃったから
シリーズが下るに連れて他のアクションゲームとの明確な違いが見いだせなくなって来ていたと聞いた
元祖は8ボス後のステージが6か8くらいあるのに
Xはシグマステージが大体3つか4つで終わるから物足りない
128ステージぐらい欲しい
X4はステージが一本道だし8ステージが異常に短いしアイテムも少ないしでボリュームスカスカだよな
>>500 一応、難易度選択がそれに対する答えの一つなんだろうね。
もっとも、動きが速くなるだけだったり、耐久力が上がるだけだったり、
弾数が増えるだけだったり、ロクゼロみたいにこっちの行動が制限されるだけだったりするのはどうかと思うけど。
なんか、アレなSLGの難易度選択の実装みたいだ。
そうじゃなくて無印の方の9みたいにもっとがっつり配置換えして欲しい。
8ステージ以降のステージの間違いだった
X3までやって今X4やってるんだけど
ダッシュが遅く感じる。あとごちゃごちゃしすぎというかステージが見づらい。
誰もがSFCよりは遅いと思ってるよ
「慣れろ」以外レスが浮かばない
まあ、慣れろ、止めろ、耐えろ、の三択しかないわなあ。
6と7は耐えたが、5は「はっしゃ!」×3が耐えきれずに笑っちゃった
514 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 20:27:31 ID:CcvnGWzx
なんどでも×3は耐えられたのか
それと506は遅いとか書き込む暇があったらササッとクリアしてからまた来なさい
その遅さはバランスが取れたものだぞ
どうしてもというならハイパーダッシュのある駄遺産をやりなさい
ただ単にプレステ世代は、
自機と敵がでか過ぎる
→画面にあんまり広範囲を映せない
→スピードを落とす
→なんかモッサリ
てなだけだろ
>>501 ボス8人→表向きの敵首領のステージ(大体4ステージ)→ワイリーorシグマステージ(4ステージ)
みたいな流れでワイリーorシグマステージ突入時にパスワード入手orセーブ可能、
って構成のがあったらなぁ、と俺は思う。
確かにある程度ステージは多いほうがいいけれど、本家4〜6みたいに8ステージぶっ続けとかだと
ちょっと長丁場過ぎるんじゃないか、って。
PS世代を遅いとか言う奴はそのくせX8を速すぎとか小さすぎって言うから困る
ドクロボット方式って完全に忘れ去られてるよな
>>519 517じゃないけれど、X4は遅いと感じないしX5は未プレイなので何とも言えないが
X6はプレス天井とか攻撃をしゃがみで回避する必要がでてくる上に耐久力が高かったりガード動作をしてくる敵が
倒さなければ先に進めない位置に配備されているのでテンポが悪いとは感じる。
521 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 00:39:24 ID:wsUY8bsZ
まぁ。大きいのも長所があるけどね
アルティメットアーマー(X4に限る)やブレードが格好よかった
5は駄作かな
ボスもそうだがアーマーも募集したらいい発送したのがきそうだがな
完全版アルティメットアーマーでもいいけどシグマ同様マンネリ気味だし
思うに技術が進歩したからライフなくなったらテュウンテュウンテュウンじゃなくてアーマーが少しずつ壊れてくのでもいいと思うんだ
岩本Xみてそう思った
ダブルバスターとか燃える
GBA世代みたいに自機でかくて視界がひたすら狭いのに速度だけ速いみたいな糞仕様よりは全然良いわ
ロクゼロは敵のほとんどを
出てきてすぐに倒せちゃうからな
無双ゲーっぽさがある
ゼロは覚えればどうってことないんだが
移動が速くて画面狭いのに画面外から突っ込んでくる奴が多くて初見や確認してからの回避がキツイ
だからX4で初心者を考えての難易度調整としてスピードを落としたのは正解だったのかもしれん
【攻略に必要なもの】
初代→暗記とパターン理解8割。後は頑張る
X→暗記、対応力が五分五分
ゼロ→暗記6割、対応力4割
ゼクス→へんし〜ん!
>>521 まずは女性キャラでそれやってみようか。
魔界村・・・
>>523 ザコが固くてなかなか切れないようにしろと?
でもレプリロイドっていつもの姿が裸の状態だろ?
女性キャラがダメージ受けてアーマー壊れてもいつもの格好が出るだけじゃないのか
>>525 頭を使ってセオリーを確立させれば暗記なんて要らないのに。
所見殺し全てに対応できるセオリーがあるなら是非とも教えてもらいたいね
5って評価低いけどアクションゲームとしては面白いんじゃないかと思う
ストーリーとエイリアのナビは酷いけど、ボスも全体的に難易度高いし
何か4と比べて紙芝居になったり、しゃがむ追加とかの仕様変更で6と一緒にされて不当な評価を受けてる気がする
角が立つぞ、やめとけ
>>532 難易度高いって…
そりゃ敵を固くして特殊武器を使ったら時間かかるようにして、体当たりさせときゃいくらでも難しくできるだろ
あとアーマー回収効率を下げて能力を発揮できる時期を遅らせて、
入り組んだ地形があるのにバスターを壁抜けさせなきゃ更に無駄手間のかかるゲームになる
不当な評価と言うが、誉めてる部分が一切ないぞ
高い評価を受ける部分はどこだ?
それを挙げなきゃ話にならない
マサイダーやバッファリオをいくら固くしようが難易度は高くならないだろ?別に固くて時間かかるから難しいわけじゃない
(ちなみに特殊の硬直が長い短いはボスによって違い、短いボスなら普通に溜めて打つよりも早く倒せる場合がある。バラ、イカ、クジラ、ホタルあたり)
それとアーマーは使える時期が遅い代わりに使い勝手が異常に良くなっているし、代わりとしてパワーアップパーツやフォースアーマーもある
バスターが貫通しないのは、特殊武器の有用性を高めるため。そのために特殊武器の性能が異様に高く設定されている
確かにゲームに以前までの手軽さは無くなったが、ステージのギミックや演出は増え、
特殊武器の有用性は高まり、パワーアップパーツや二種のアーマーによりプレイの幅は広がった
悪い点は言わずもがなだろうから、あえて個人的な好意的解釈だけしてみたが
とりあえず、少なくともゲームのボリュームだけで言えば前作よりもずっと増えているだろうよ
それが余計かどうかは人によりけりだから争っても仕方ない点だが
>>535 時間かかるとミスが多くなって難しくなるだろ
しかもX5は明らか一撃死狙いの奴がいていい難しさにはなってない
でも行動パターンがいいボスもいるから
雑魚ボスと良ボスと糞ボスがはっきり分かれてる感じ
それ、難しいと言うより面倒くさいとか鬱陶しいとかそんな感じ。
正直X5は煮詰めなおしてイレハンで出せば神ゲーになる
でるわけ無いが
X9が出るのなら、本家9みたいにスーファミのグラで出るのかね?
540 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 15:52:15 ID:P2L7Mwnd
小学生だった時はX4がめちゃくちゃはやってたな。
友達と、バトル前のボスの一言を組み合わせて遊んだりもしたっけな。
「超特急で私を守って!」とか「ゼロ・・・地面に這いつくばってればいいものを!」とか
>>539 何でもかんでも原点回帰すりゃいいってわけじゃない
542 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 16:43:45 ID:wsUY8bsZ
元祖9はニコ動のお蔭だろ
だからといってWiiで出して欲しくない
ロックマンはX世代だから…
エグゼに浮気もしたが
X7で切ったが
↑うっせーニコ厨巣に帰れ
ニコ動のおかげってわけでもないぞ?
FCロックマン、特に移動がスライディング一辺倒にならないロックマン2が
TAS・RTA・ハックで海外でも人気が高くて、それゆえ日本より海外でのDL数が延びた。
Xシリーズは旧作にそれほど機能的な魅力・様式的な魅力があるわけでないから
原点回帰する必要性が薄いだろうが。
移動してジャンプして弾打ってるだけなのに今やっても面白いという奥深さを知って欲しかったんだよきっと
たった1つ新アクションや新システム追加しただけでシリーズが原点を見失う場合が多いからね(3以降否定してるわけじゃない
>>542 もう少し日本語を整えてね
んでsageてね
あとX8やってね
>>535 X5で性能の良い特殊武器がぱっと思い浮かばないんだが
>>547 ジェルシェイバーとウィングスパイラル以外は概ね使える
使ってないだけじゃないのか?
トライサンダーとダークホールド以外は、紫みたいに特定の弱点持ったクソ堅い敵かステージギミックにしか使わないなあ
その点4の特殊武器は使用用途の棲み分けっぷりが神だった
スパイクローブだっけ?あれは使えた。
X6は音楽は当たりだった。X1とX6を比べると、質はともかく、カッコよさは6の方が上、と個人の意見
特殊武器は初代が不動で最強
次いでX2>X4>X5>X3>X6
X6は使える使えない以前に味気ない全体攻撃系が多すぎ
これ一辺倒だとアクションゲームとして問題がある
位置取りの工夫などによる戦略性も糞もないから
強引にこじつければ多少は工夫できるんだろうけれどもな
>>550 グランドファイヤ、スパイクロープ、チャージウィルの汎用性は抜群だよ。ほとんどの敵が一瞬で死んでくれる
チャージウィルは実質、ストームトルネードの上位互換みたいなものだし…
柔らかい雑魚ばっか出る場所ではチャージクレッセントが猛威を振るう
>>552 X6武器の全体攻撃三つも、一応差別化されてるんだぜw
使えば確実に発動するが、ランダム性が高いチャージメテオレインに、
使った瞬間に食らうとキャンセルされるが、発動すれば広範囲をカバーしてくれるチャージゴッドバードに、
広範囲で超威力だが、食らった瞬間に終了なチャージメタルアンカー
あと一定時間無敵だが低威力のチャージアローレイ
まあぶっちゃけメタルアンカーかアローレイしかあんま使わないけどねw
全体攻撃とはまた違うかもだが、個人的にはチャージガードシェルの玄人向けっぽさが好みだ
で、チャージアイスバーストは意味わからん
MEGAMANX4のOP曲好きだなぁ・・・
チャージして撃つ効果音入ってるのも素晴らしい
ジャンル的に違うけど、仲間由紀恵のよりいい
>>553 正面火力でゴリ押すものばかりじゃないか・・・
グランドファイアは升性能
クリスタルウォールが仲間になりたそうにこちらを見ている…
>>558 チート。升という文字がチートに見えるからこう呼ばれている。
ネット上じゃ有名だから覚えといて損は無い
リアルで言ったら引かれるけどな
…(^ω^;)
コピペにできそうな流れだな
>>560 リアルで言ったら引かれるって升性能で「チートせいのう」って読んでんだけど
「ますせいのう」って読むのか?
なんか変なこと言ったか俺?
読み方は人それぞれだよ
564 :
558:2009/04/09(木) 21:34:16 ID:x5em35OA
X4と言えばチャージ版ソウルボディの使い道がなくて困る
567 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 22:00:44 ID:RoCpPuzx
グランドハンターが結構使えるんだけど
ウィキペに攻撃力低いって書いたの誰でしょう
X売ってない・・・
X8は中古で五千円とかだし最近はX7も本当に存在しなくなって笑えない
X6を見つけてパッケージをよく見たら「在庫なし」のカードが付いていた
まあ、ゲオみたいにアクションの所に格闘ゲームを置くような店に期待するほうが間違ってるんだけどね
>>568 X8はソースネクストのPC廉価版じゃダメ?
中古ならそれなりに安く置いてあったりするけれど。
>>554 ああ
大きな差別化がされていない以前の問題だったな
使いたくならないという大きな問題があった
X8のセントラル・ホワイトがSいけない…
二回目の飛行機(?)にダメージくらいまくって異様に時間がかかるんだけど
なんかいい方法ない?てか、どうやったらスムーズに倒せる?
ゼロだと少し早いよ。しかしセントラルホワイトのSは練習あるのみとしか言えないから困る
>>572 アレは「黄色いランプからの攻撃に当たらないようしつつダッシュで近付きながら連射」しかないんじゃないの?
というか、俺の場合はコンボ数が稼げずに苦労した記憶が。あと規定撃破数が稼げなかったり。
あそこをノーダメージクリアなんて化物かと思う。
クソ汁荒らしは千葉県民なんだな♪
フ〜!フ〜!!
>>573 かなりやってるんだけど、中々上達しない…
>>574 攻撃がくる時にダッシュで一気に近付いてかわせってこと?
コンボ数は飛行機(?)の一回目に100以上普通にいく気が
ゼロで密着ワイド連射おいしいです
ノーダメは忍耐力じゃね
多少食らって距離を詰めてスピード撃破する分を、
食らわないで時間かけて戦えばノーダメできる
そして中ボスノーダメしたのに同中の機雷踏んで心が折れると
>>529 しかし皮膚はあるしなあ…
アーマー、タイツの下にあるんじゃね裸体。
顔に人工皮膚があるから中に裸体があるという理屈がわからん
しかし裸体があると思いたいよな!な!
>>576 ゼロの密着射撃なら中ボスは下降一回で沈むよ
>>580 人間に近い奴かどうかにもよるよなその辺
例えば同じ人型レプリロイドでも
シグマやバイオレンみたいなのにはないだろうし。
戦闘用はアーマーが裸じゃないか?
初代の家庭用だったころのロックとかなら裸ありそうだけど
戦闘用に人間らしい裸って必要ないもんな
つーかレプリロイドって作成者のフェチが爆発してるはずだよな
レイヤーの巨乳とか泣きぼくろなんて作成者の趣味が如実に現れた結果だろ
少年の全身タイツ+パンツ姿・・・
ライト博士・・・
イレハンのオペ子の下半身タイツは…
後、無事にセントラル・ホワイトがSいったぜ!
飛行機(?)戦で安全性に注意して、尚且つザコ敵も稼いだら普通にいった
アドバイスしてくれた奴等屯クス!
マジレスするとX5の背景とかゼロ製作中とか見る限りロボコップ
ゼロにはちゃんと裸体があると信じたい
シグマ隊長にもムキムキのマッスルボディがあると信じたい
ゲイトとダイナモの裸体想像したらなんだか…なんだか…その…
>>590 アニタ様親衛隊というサイトがあってだな・・・
ゼロはヘルメット取るとメカ丸出しだし
顔だけなんじゃないかね
でも、アルマージは鎧剥がれても体がちゃんとあった気がする
アルマージの鎧は
エックスのアーマーみたいなもんだろ
アルマージよ…お前にアーマーを授けよう…
メガミッション2を集めてた人なら
X5のライト博士に対して少なからず疑問を感じた筈だ
エネルギーアーマーとネオアーマーの事を忘れないでくれ
メガミッションとゲーム本編って同一時間軸の出来事なのか?
X2とX3の間でドップラー博士初登場作品
PC版X8でルミネ第一形態の体力を半分位削るとコケコッカーのEX技を使って両端に火柱を作るけれど、
一連の動作が終わった時に着地した状態だと何故かダメージを受けるんだ。
ルミネに触れてるようには見えないし、もちろん火柱に触れてるわけでもないのにダメージ。
ルミネの当たり判定が予想以上に左右に大きいから?
>>599 ああ、俺だけじゃなかったか。
アレ、何なんだろうな?
この流れなら言える。
X8は過大評価されすぎ。
っつーか、ノーダメクリアが・・・こう、なんつーの?
従来のシリーズをノーダメできたときの嬉しさと達成感があまり無く、ただの
消化試合というか淡々と作業するだけと言うか・・・。
多分アレだな。X8は道中の敵の攻撃をダッシュでよけたり、ダッシュジャンプで
やりすごしたりする場面が皆無な上、激しい攻撃をしてくる敵も少ないことから
プレイにメリハリを出せてないせいなんだろうな。
俺だけか。俺だけかもな。
X5擁護にしろ具体性や説得力のない文章を書く勝負でもしてるのか
具体性や説得力がないと書けば具体性や説得力がなくなるわけじゃないぞ ないことにしたいのは分かるが
X5はある意味奇跡だよな
滅亡寸前の世界を舞台に繰り広げられるエックスとゼロの宿命の対決
…何ていうシリーズでも一番のクライマックスシーンを素材にして
ここまでつまんない作品に仕上がってるんだから
シリーズを5で終らせたいイナフキンと、終らせたくないおおこ達の間で
意思の統一が果たせずにグダグダというか中途半端すぎるラストになってしまったからな
しかもこれが下手に売れてしまったために本来不必要な続編が延々と作られる破目になった訳だし
X5のあと僅か一年でX6の発売が決定した時は正直スタッフの正気を疑った
あんなグダついた状態で続編出しても傷口を広げるだけだし、
それよりはX5を完全な完結編としてリメイクする方が優先事項だろうと思ったものだが
>あんなグダついた状態で続編出しても傷口を広げるだけだし
実際その懸念は現実のものとなったしな
けど。発表されたとき嬉しかったな
X5もだが。いや。X5が発表されたとき叫んだわ
X6はアーマーみてあれこれ考察したし
元々そーゆー計画だと思った
シナリオやプログラム?あと詳しい調整だけだと思った
今更だが5の時点でVAVAを出しといて欲しかった
PSグラで見たかった
人それぞれだがPSグラが安定してる気がする
デカイが
日本語で
深刻に意味がわからん
ルミネたんって女の子だよね?
別につまんないって言うのは良いんだけどさ。いちいち同意を求めようとすることが鬱陶しい。
そんなに自分の感想を正当化したいか。
まるで某天使編みたいだな
漏れはX5とX6出た時中学生だったから純粋に楽しめたよ。第3とか知らんかったし。
X6は双葉社の攻略本に悩まされたけど
結論:楽しんだもの勝ち
じゃあ俺の勝ちだな
俺はナイトメアダークで脱落してしまった
>>609 「不吉な予感は現実とな」るものだからなw
X4のラストってそういう伏線だったのかwww
え、男じゃないのかあれ
間をとってフタナリで万事解決。
まさに新世代。
マジレスすると性別を超越した存在なんじゃね?
>>599 謎の判定だけど一応両側に出し終わった後ルミネの右側に位置してれば食らわない
左側にいると食らう
マジレスすると男だろw
イベントでルミネのことを「彼」って呼んでたし
X5はストーリー中のメッセージを漢字表記か平仮名表記かをオプションで選べれば結構マシになったと思う
>>629 カレーは辛口が好きって人は、甘口も食えない事は無いが
甘口しか食えない人は、辛口はどう頑張っても食えないとかそんな感じじゃね
いつも縛りでいってるけどNEOバイオレンのとこで詰むわ
とりあえずX9でアクセル及び新世代編はほぼ完結させて
X10でゼロシリーズに繋がる妖精戦争の話をかけば・・・完璧。
ああ、ヘッドパーツがないとアーム取れなかったっけ
サンクス
>>632の動画に「バスター」と「腕」ってコメントすると「自演してしまいました」みたいになるんだが意味分からん
そもそもバスターじゃなくてアームパーツだろうが
こんな糞うざいニコニコ動画の話してしまてすまなかった
結局何と打てば「正解」になるのやら
ライフゲージもおかしいな
この段階でこんなにライフアップは取れないはず
その動画のフィルターは
アーム→かからない
バスター→「自演」
腕→「自演」
うで→「正解」
となるようだ
はっきり言って意味がわからないんで、動画うpした奴は死ぬべきうざすぎ
典型的なにわかXプレーヤーだわ
タコと甲羅と鳥とゾウも死んだ状態だた
コロコロふらげで、次回作or新作のロックマンは結局エグゼ・流星系列の
雰囲気のものになってしまう件について。
Xだせよぉぉぉおぉおおぉおぉぉぉおl!!!
ロックマンシリーズをまだ出す気があることがわかっただけでも収穫だろ
海外版フェラムいい声だな
悲鳴以外は
1から4まで、ハメない、豆のみ、パーツとハートなしでガチンコ勝負やってみた。
1ではアルマージとクワンガー、カメリーオ
2ではヒャクレッガーとアリゲイツ
3ではホーネックとナマズロス
4ではクジャッカーとフクロウル
が、滅茶苦茶苦戦した。
クジャッカーの「これでどう?!」は確実に食らうし、ナマズロスの場合、電気玉ばらまきが避けれずに全食らいで何度ティウンしたことか・・・。
豆縛り、素エックスでは挙げた奴が一番の鬼門だろうなって思ったけど、違うかな・・・?
イーグリード・ヒャクレッガーはどうみても運ゲー
自分はビートブードにも苦戦した
>>640 Xの次に流星が好きな俺はどうすればいい?
もしエグゼや流星にRPG要素があっても
従来の横スクロールアクション形式だったらみんなは率先して買ってた?
ロックマンってだけで既に率先して買っているんですが
人間が主人公の時点で買ってない
>>645 ありがとう
ちょっとロープにつかまって旋墜斬してくる
むしろカプコンのキャラ総出のお祭りゲームが出て欲しい。ストもそうだが、やはりXキャラをプッシュして欲しい
そろそろ女ハンターの新キャラをだな
>>651 エックスがスーツ纏ってる人間だったらどうすんの
エックスはロボっこだからこそ良い
>>653 カプコンキャラでKOFか?
ロックマンキャラでKOFしたほうが面白そうだけどなぁ
>>640 新世代系のキャラと考えるんだ・・・アキラメナんな!
659 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 22:48:48 ID:44Lw1tMS
ロックマンEXEがあるんだしロックマンXEXでいいよ
EXEは今の子供になじんでるネット社会とカード的なバトルが受けたんだろ
というかEXEワイリーは昔ながらのロックマンファンの亡霊に見える
>>657 まず無難にカプコンキャラでやって様子みて、エックスキャラの食いつきがよかったら新作とか出したらいいんじゃないかと・・・
______
,,,,,,,,/ ▽ヽ
j!''____()、━┳┥_ ____
''!|\ \ | ┃ | ((____()
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(_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ )
/___ヽ/---、[━] = [━] |
_,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( >
( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > >
゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >
 ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´
{二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ
|___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ
〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ
| ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ロックマンゼロ3に改造カードってあったけど失敗したよね
('A`)
中古で購入した俺のゼロ3はメッセージ欄がトゲトゲになっていて違和感バリバリ('A`)
>>653 Xシリーズ全員出すだけでもいいお祭りゲーにはなりそう。
すまん。X8のことで質問していい?
・ライフタンクって2つ装備できない?
・紫メタルガバガバ集められるステージ無いの?
>>668 >・ライフタンクって2つ装備できない?
できる。ていうか取れば使えるようになるだろ
>・紫メタルガバガバ集められるステージ無いの?
クリスタルウォールの掘り出し物を含めないならダイナスティの4つが1ステージ最多のはず
ヒマワリかイエティのインターミッションのほうが効率が良い
>>646 クジャッカーの攻撃は全部避けれると思うけどなぁ。後半のホーミングは忙しいが
ナマズは電気飛ばし出したら本体横で待機して、ドゥーンのSEの7回目か8回目でジャンプして壁ければ全部避けれることがある
クジャクホーミングは壁げりダッシュジャンプで誘導すると楽
ナマズは運
それよりマオーの豆ノーダメが難しくて困る
>>668>>669 難易度がイージーだとレアメタルが手に入らないからその結果ライフタンクが最初から購入可能の
一個しか手に入らないんじゃなかったっけ?
そういえば、クリスタルウォールで掘り出す紫メタルって一度掘り出すとステージから一度出てまたステージを選択して…
って方法じゃまた掘り出せない?
孔雀なんか完全パターンだと思うが
そもそもあのホーミング避けれないで今までどうやって戦ってたんだ
>>673 そのためにソウルボディと龍炎刃は存在する
ヒドイワ!
孔雀は実質攻撃パターン二つしかないよな
ドコミテルノ?
コレデドウ!?
ニガサナイワヨ
ヒドイワッ!
X3のプレス機みたいなの(ラスト一面の)に初期状態で勝てない
何あいつ。強過ぎじゃない?
>>646 「コレデドウ?」は発生位置が限定されているから
それ踏まえて移動してりゃなんてことはない。
679 :
677:2009/04/12(日) 17:38:31 ID:Y8/DIPew
すまん。普通に勝てた
気にしないでくれ
>>672 難易度までは考慮してなった
掘り出しメタルは1セーブデータ中1回しか出せないはず
サントラだけ聞いてると楽しそうに思えてくるX7
でも実際やってみるとロード画面の段階で既にうんざりしてやめているという。
昔は全キャラでクリアしたうえ周回プレイで全員分のチップとる程度にはプレイしたのにね
最近は敢えてX7を隅々まで楽しもうと周回+縛りプレイをしている
スムーズにクリアできるようになってきたから、今動画を撮れればきっと楽しそうなゲームに見えるはず
X7とX8のサントラってもう売ってないの?
X8ヤコブでAまでしか取れん・・・
なんかお手軽で簡単に取れる方法ない?
Dグレイブで螺刹旋連発が楽
>>684 コンボはアクセルでブラックアロー
盾持ちの敵にはゼロで粉砕
糞汁野郎が暴れてるぞ
エロゲ板にもスレたてやがったwww
688 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 21:20:32 ID:f0RvtNlN
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. ヽ
.l :: . . ,l
/;;l .ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) . f _-ェェ-ニ ...l:::::::::.| .
|:::::l"::::''  ̄´ ..::;i, i `'' ̄ . r::::::::.| 奴のせいでわしの評判がガタ落ちだから困る
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ .ハンターはさっさと出動せんか
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" .
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
せめて額の飾りぐらいは付けようよ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| .
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.| メイク落としたままだった
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ .すまんな
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695 :
なまえをいれてください:2009/04/12(日) 22:46:20 ID:f0RvtNlN
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
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|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.| 行数制限に引っかかると頭の修正が大変だから困る
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カラオケにIDEA入ってなかった
せっかくI・D・E・A
アーイ
とか言って女性陣にキモーイとか言われたかったのに
ゲームキャラ板のエックススレ落ちてる?
落ちた
前は凄く賑わってたのにいきなり止まったな
某動画サイトで、エックスキャラ達が、卑猥なセリフを連呼する動画を見て吹いてしまった…
ゼEROか
あれはシグマの少ないアニメシーンでよく一本ネタ動画作るわと素直に感心したな
ロックマンXシリーズのシグマって キャラ微妙でね?
思い入れが全くない。
2ちゃんねるさんではシグマ嫌われてますよね
ク○パや○イリー、デデ○大王なんかは人気あるのにね
シグマ大好きな俺がこの反応を見て軽く今ショック受けた
第三がギャグキャラに仕立てたせいか、糞汁のせいか・・・
少なくとも5までは結構良かったと思うんだけどなぁ
X8のラストでいつも以上のインパクト見せてればもっと好かれたと思うけどね
それ以前にラスボスg
簡単にコピーされるから安いキャラになるんだよ
存在がウイルスだから、何度でも甦るし…
X4に比べればX5シグマもまだカッコいい
シグマがカッコ悪くなりはじめたのって確実にX4からだろ……
というか何でX4にシグマがいるのって感じ
ドップラーが消しただろ
スーファミでは一人称がわたしなのに
イレハンだとわしになっててがっかり
>>712 な・ん・ど・で・も蘇るって言ってるじゃん
あとX3ラストの場面効果音よく聞いとけ
核であるウイルスを叩いたのに説明もなく復活してくる隊長って
というかゼロといいそこらのストーリー設定が適当なような
>>707 クソとそれに感化されたクズが悪い
駄遺産シグマも良いと思うんだがねぇ・・・
X3とX5とX8の8ボス達は、シグマの被害者という事でぉK?
>>717 なんかシグマ死ねとか言って荒らしてた奴がいたんだ
まるで知性をかんじませんよ
>>720 いま確かめたら私だったな
なんか勘違いしてた
でも戦う前思いっきり「ワシが相手になろう」って言ってね?
>>716 X5までは威厳があったけど
X6では(ゲームバランス的にも)ちょっと可哀想なオンボロさんになり
X7に至っては吹き飛ぶ鬼面のなんどでもさんに成り果ててしまわれた。
他人の意見にケチ付ける気はないけど
俺としちゃ後半はちょっと良かったとは言いづらいな・・・
X8では強行策の上死亡しラスボス降板の目にまで遭ったけど、
一瞬でも過去の威光を取り戻したシグマの姿にはちょっと感動した。
______
,,,,,,,,/ ▽ヽ
j!''____()、━┳┥_ ____
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_,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( >
( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > >
゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >
 ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´
{二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ
|___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ
〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ
| ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
世界を変えるのはこの俺だ、VAKAだ!!
ここで聞くのもあれだけど
ケイン博士ってX4になんで出てこんの?
なかったことにされてる
ロックマンシリーズ全般でお年寄りに冷たいのかな?
ライト博士やDr.ワイリー、Dr.バイルは将来的に○ぬし
ケイン博士はイレハンでアレだし
エグゼ、流星ではお年寄りキャラが目立たないし
小作は4だけの登場?
>>728 名前だけ出てくる、ゼロ暴走のムービーでシグマが言う
エイリアシグナスダグラスの三人はケインの要素を無理に分割して水増ししたキャラだよな
でもケインよりキャラ立ってるし人気だよな
ただしダグラスを除く
シグナスが人気ってのは聞いたこと無いな
>>728 X4以降登場するライドチェイサー「アディオン」を設計した事になってる
X2のチェバルも、X4最強大図鑑によればケイン博士の設計
メガマンXコレクション解説書のX4のストーリーは
ケイン博士の報告書って感じに書かれていたと思う
Xシリーズって人間でてこなすぎじゃね?
いちおうレプリロイドが人間に反乱起こしたって話なのに
人間は地下で活動してるんじゃなかったっけ
なんか地上は既に人の住める環境ではないとか、コロニー落としの後で行ってたような。
シグマやレプリフォースの反乱とかコロニー落としとかの諸々の戦乱・災害で殆どの人間が死んでしまっているとか…
ゲイト「このボロボロの地球を救えるのは誰だ?人間達は地下に避難し何にも出来ない…。
地上で活動出来るのはレプリロイドだけだ…。
フッ。こんな状態にしてしまったのもレプリロイド…ですよね?エックス君。クックックッ。」
ケインが対シグマ用レプリロイドとか強化パーツを作ればよかったのに。
X2の時はシグマを作ってから4、5年しかたってないはずなのに現役じゃないのか
そこら辺の突っ込み回避するためにイレハンでは死んだ事にされたんだろうか
でもあのキャラ造形だと死んだ方が自然。
どこまでがケインの思い通りなんだろうっていう怖さがあるというか。
>>732 ゲイト見て顔赤らめてる若き日のケインなんて見たくないよ…
>>722 >X5までは威厳があったけど
まーこれでじゅうぶんだ
>>745 あぁ、最近やってないせいでボロが出た
ただ少なくとも外見は良かったと思うな
第二形態もあれはあれで・・・
>>744 思ったがゲイトの師匠をケインにでもすれば問題ないな
やっぱ無理にキャラ増やす意味は無かった。
シグマの威厳なんかX1の生首でとうに消えうせてるよ
威厳なんて脳内補完だろ
偉そうにはしてたが威厳のある振る舞いなんてしてこなかった
X2でゼロが出てきて狼狽える
X3で科学者に体を作らせ、勝てないからなりふり構わずエックスの体を奪おうとする
4以降は声の演技でかなりフォローされてるが基本的に姑息でなりふり構ってない
よくてX1まで
ごめんなさい。
それでもイレハンでシグマがVAVAを勧誘するところは普通に格好良かったし…
イレハンはVAVAがかなりキャラとして良くなってたからそっちの印象の方が強いんだよなぁ
本編のシリーズではただのシグマの犬だったのがあんな渋いキャラに
シグマも存在感増してて良かったけど
何よりエックスがちゃんと主人公になってたのが(ry
ラスボス戦前のお前を・・・倒す!!は激燃えだった
こことペンギーゴは毎回飛ばさない
( T)俺を哀れむな!
よく見たらイレハンのキャラデザって全然違うね。
シンプルにして目つきキツくして強そうに見せてるけどX1の方が細かい部分が凝っていて好きだ
>>755 丸くてつやつやしてるな
あとエックスが幼くていいな
イナフキンエックスは幼すぎる感じがしなくもない
>>752 シグマの犬ってのはX8で唐突に出てきた設定だけどね、X1ではただの戦闘狂
X3ではエックス以上に人間らしい心を持つとか言う設定だったが今はどうなってるんだろう。
Mega Man Maverick Hunter Xの英語ボイスがあまりにもカッコよくて
気付けば日本版のイレハンよりもプレイ時間が長くなってしまった
VAVA・・・ヴァヴァ・・・ババ・・・
「俺がジョーカーだ」って台詞は狙って言ったんだろうか
>>759 おまwwwww言われるまで全然気づかなかったwwww
>>758 いやX1のVAVAはただのシグマの犬にしか見えんかったぞ
X3ではシグマとは独立してるって分かったけど
>>759 まあ、物語的には完全に道化だしね。
名前の由来はちゃんと別にあるらしいので良い後付だと思う。
>>758 X1ではシグマのもとで思うがままに破壊をおこなっているっていう設定だよ。
拘束から開放されたのもロックマン大百科とかにも書いてる
tesu
アジールのことを忘れないで貰いたい。
アジール!?なにそれ?
アジフライの仲間?
>>758 X1VAVAは頭にシグママークつけちゃうくらいシグマの犬だぞ
イレハンやX3よりX1やX8のVAVAのほうが好きだな
普通にシグマの犬してるほうが似合ってる
ワーニン!ワーニン!
ソウカ、マダアガクコトヲヤメナイトイウノダナ?
グオオオン!バババババッ
ドリフトダイヤモンド!
ウギャーーッ………
コマミソのハイパー縛り&低レベクリア的なことをやってみた。
逃げられる戦闘は全部逃げてクリア時のレベルが
シナモン28、ゼロ30、それ以外は29だった。
ボスのEXPボーナスが多少入っているから厳密には最低レベルじゃないと思う。
・お金が足りないのが一番困った
・シナモンが純粋に回復役だった(にゃんこは資金不足で買えなかった)
・攻撃アイテムがすごく便利、というか無いと無理かも
・エックスがあまり役に立たない
・意外とアクセルがいい仕事した
・マッシモとゼロの火力が頼り
・ラスボスへのトドメがブウバ暴だった
・サブタンクは大体使い切り。バランス調整すごいなーと思った。
もしアジールが元祖三悪に倣って女キャラだったら悲惨な役回りにならなかった・・・かも
そういや、コマミソの仲間の一人であるスパイダーは途中で離脱するけど、また再加入するん?
雑誌でそこまでしか読んでないんだ…
Spider→
あんなあみだくじを見るとついついその通りに通ってしまう奴なんかいらん
マッシモが頼り・・・だと・・・
スパイダーより初期装備の
アイテムキャプチャーの方がメインだろ
780 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 01:48:39 ID:a/8/t3Q3
X6のイナミテンプルのナイトメアダーク、シャレにならん。どうすれば消せるんですか?
別のナイトメアを引き起こす。
イナミテンプルの暗闇なら貝行って似非ソウルボディのナイトメアで上書きする
なるほど! ありがとうございます!
今メタルシャーク・プレイヤーステージ攻略中ですが、何なんだこの異様なステージの難しさは。
それが、X6クォリティ
あそこまでプレイヤーを全力でブチ殺しに来るのはX6だけ!
初回プレイでX1からはじめて昨日X5にたどり着いたんだけど
ボスにたどり着く前に何回か死ぬwwX5て結構難しい?Xシリーズの中では難易度高い方?
>>779 悪魔城ドラキュラのアルカードみたいなものさ
X6のどんな場面よりX7コンビナートで時限爆弾が爆発する前にレプリロイドを救出するのが一番難しいと思うんだけど、どうだろうか
>>785 ぶち殺しに来る、というか…理不尽な難しさってイメージだな。
強化パーツ持ち要救出者の近くにはナイトメアウィルスが必ず居たりとか、
プレイヤーステージのプレス+ナイトメアウィルスの攻撃とかさ。
ゴリ押しにはゴリ押しで対抗だ>X6
黒ゼロはゴリ押しに向いてる
ガードシェル!ヒヒヒフヒフヒヒフヒフヒフヒヒヒフヒッフッハ!!!
7や8の糞っぷりに比べたら6なんて可愛いものじゃあないか
それはない
弱点武器を使うと雑魚と化すボス
・アルマージ
・ヒャクレッガー
・ホーネック
・クジャッカー
・マイマイン
アルマージとホーネックは元からじゃないか。
マンドリラーは?
ゴリ押しといえば、
俺はX5の最終ステージにはいつもガイアアーマー装備のエックスで挑んでる。
…こんな俺は変わり者だろうか?
チャージ時間がすごく短いからバンバン強力な攻撃ができるのがいい。
機動力の低さを操作の腕である程度カバーできれば
かなり使えるアーマーだと思うんだが…あまり評判よくないんだよな。
個人的には一番気に入ってるのに…。
801 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:03:15 ID:BDBO7GPV
強いと思うけどあのショットの色なんなの
>>796 ナマズロスとシーフォースもじゃないか?
つーか弱点武器使うと雑魚と化すボスって
ぶっちゃけ言えば全員だろ
アルマジロ…装甲が無くなって、いつでもダメージを与えられる
ムカデ…攻撃パターンの激減
女王ハチ…ずっと俺のターン!
マイマイン…待って、俺の殻!
孔雀…ヒドイワッ!
あいてて〜
すいませんデシ〜
何でもないデシ。
こいつを忘れるな
シェルダンなんか弱点武器使うとただの間抜けだぞ
あとはローズレッドやらマッコイーンやら
マイマインとヒャクレッガーは弱点使うと逆に戦い辛くなる気が
>>807 マイマインは同意だが、ヒャクレッガーはそうは思わんな
809 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 00:59:52 ID:AIX2dPyi
スーファミの初代Xがオレより上手いヤツはいない。オレが世界一なんだ。
ペガシオンは違う
>>799 もしX5のアーマーの中でひとつ選ぶなら?と聞かれたら
迷わずガイアアーマーを取る俺も変わり者だな
あとクイックマンビームのところ以外では、腕でカバーする必要すらない
>>807 スクラップシュートによるヒャクレッガー戦は
上に出たときに炸裂した破片をきちんと当てられるようになるとかなり楽になる。
スクラップシュートでヒャクレッガー戦は右か左を選んで撃つだけだからな
中央に陣取った後は十字キー左右とYボタンだけでいい
マイマインも剥いだあとは甲羅の位置にジャンプするだけだしなぁ
817 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 10:25:34 ID:vHdJgCLg
マイマインがマルマインに見える
ミジニオンの弱点のあてにくさは異常
スパイダスはある意味気付きにくかった
まさか本体ではなく糸に当てるなんて・・・
スパイダスは使わないほうが楽だな
ダブルも弱点武器使わないほうが楽だな
他に弱点武器使うと雑魚と化すボスと言えばアジフry
アクセルのレイガン強過ぎだろ……雑魚相手にチャージとか撃つのがバカらしくなってくる
ていうかヒマワリ面のラストにあるトゲ地獄がすんごい怖いんだけど、なんかいい突破方法無いかな
いつもビビって操作ミスってティウンティウンになる
ミジンコはエックスの場合かなり苦戦する。あのゼリー攻撃が処理しきれない…。
…ゼロなら円水斬連発で楽勝なんだけどなぁ。
823 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 17:03:54 ID:6GpE3UjV
斬ると分裂するのさえ分かってたら楽になるね
せっかく部屋広いんだし泡は画面外に追い払えばなんでもない
絶対斬らない、分身は優先的に始末する、泡は画面外へ
これを守れば実力次第では楽に倒せるな。
ギガアローレイを壁蹴り駆使して避ける技術も身につければ更に勝率は上がる
エックスでミジンコはハイパーチャージあればゼロ以上に楽だよな
メガマンXコレクションを購入しようと思ってるんだけど
国内のPS2/GC/Wiiじゃもしかして動かない?
据え置きハードはアウト
携帯ハードのだとだいたいどの国のも使える
>>826 FreeLoaderがあれば遊べるんじゃないかな
詳しくは知らないけど
>>827>>830 thx
海外行くついでに買おうかと思ったけどやめておくよ
いつか日本で出ることを祈っておこう
>>826 PS2版しか持ってないからGC版については分からないが
北米版ソフトは日本のPS2では動かないから、北米版PS2を用意する必要がある
4月1日に99ドルに値下げされたから、北米版PS2は今が買い時かも知れん
ちなみにコントローラーとメモリーカードは日本版を使い回せる
本体を改造するとか
>>830などの方法はリスクが大きいから俺はお勧めしない
>>829 いつも思うんだけど、どうして外人って生き物は動画にわざわざ関係ない曲や演出を付けるんだ?
チップがいかれてやがるぜ
一応書くけど外人≠外国人だからね
別にいいだろ・・・
彼らは面白いと思ってるんだよ
ほっといてやれよ
確かに無意味なBGM付けてる奴多いね
逆に北米版PS2で日本のソフトはできるの?
できないだろ
それができたら日本版のPS2買ってる奴なんてほとんどいないよ
>>833 ゲームの曲に歌詞つけたりして名曲を貶すよりかは数倍マシだろ
海外にロックマンファンって多いん?
アニメ化までしてるくらいだから人気はそれなりにあるんじゃない?
割合で見ても日本より多い気がする
>>839 ゲームの曲に歌詞つけてるのはマリオ、DQ、FFにもあるな
海外の方がアクションのロックマンファンは多い
外人だから分かる
845 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 13:31:28 ID:EcN4IEuD
びーだっしゅ
外国人は自分達のこと外人って言うのかよ
ロックマンX8のサントラ盤ってないかな…
音楽かっこいいのに今、Amazonではコマンドのサントラしかない…
>>847 PC版なら音楽一式ogg形式で入ってるぞ
廉価版3000円くらいだしどうしても欲しいなら買えばいいんじゃない
849 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 17:52:32 ID:tShoHnO1
X9なかなか出ないよね。来年あたり出るかな?
>>839 あんなん、スーパーマリオブラザーズの昔からあるもんだしなあ。
あれは公募かなんかだったか。
そういえばコロコロのボスコン結果出たが、あれはどのシリーズのボスになるんだろうな
流星
>>843 それは公式も認めてるやつなんだが・・・
インティ開発作品だとアレンジサントラで歌あるけどな あれはみんなどう思っているのだろう
ネット発祥の歌詞づけ曲は総じてクズだよな
一回聞いてみろ痛さが十分伝わってくる
自分でメロディ作ったり個人で楽しんでればいいのにネットに晒しちゃうからな…
まあそれはその人の黒歴史だから後に自業自得に気づくだろうけど
確かにこの手の問題はあれだがみんなで歌詞つけて騒いでるのを批判しても嫉妬にしか見えないんだよね
叩く人もほどほどにね
果てしなくどうでもいいとは思う
別に歌詞つけて楽しもうがそれをネットに晒そうが個人の自由だよ
こんなんで黒歴史になっちゃあやってられんわ
BGMが嫌なら音を消せばいい
効果が嫌なら見なければいい
結論:どうでもいい
所詮世の中は幸せな人が勝ちですね!
ゲームしてこよう
なんか、VAKAマークUがいると聞いて
X2初プレイ中なんだが・・・8ボスが妙に地味じゃね?
デザインや特殊武器がすごく偏ってる気がする。おまけに弱いし
2はボス紹介シーンがかっこいいから許す
カタツムリ
ワニ
ガ
シカ
ヘチマ
カニ
ダチョウ
ムカデ
確かに地味だけど面白いからOK
アジをわすれんなw
8ボスじゃないぞwww
ミジンコだかフンコロガシモチーフはまだ分かるが、ヘチマモチーフって物凄いよなw
蔓のイメージには合っているし形状も面白いから良いじゃない
鹿男のデザインは驚いた
たったの2作目でヘチマモチーフは凄いなとは思ったな
ミジンコの方が凄いさ
>>855 公式に認められて商売で利益も出てる事に後悔することなんて無いと思うが
ようは有賀先生みたいなポジションだろ。
>>869 シリーズ化を考えるなら序盤の作品でメジャーなモチーフを使い切る訳には行かなかったんだろ
個人的にはライオンとかクマとかよく後期の作品までとっておいたなと感心したくらいだ
ライオンやクマってシリーズ的には中盤のボスだろ?
まあ確かに今となってはそうなんだけど
イナフキン的にはXシリーズはX5で終らせる予定だったって言うし
予定に無かったX6以降に登場するボス達はネタギレ感半端ないからな
駄遺産時代で尽きた
X6は水棲生物に偏りまくってた印象
サメ・ミジンコ・カメ(リクガメっぽいけど)・貝……
水とは別に氷属性ボスまでいるから余計に。
ボスキャラ作りのルールからして実のとこ長期シリーズには不向きだよな…Xって
>>878 イナフキンはそれが判っていたからこそ、
最初から全5作くらいが限界と見てたんだろう。
貝なんか擬人化ってレベルじゃないw
7ボスが一番モチーフひねり出すのに苦労してそうなデザインだと感じる
8はイエティとかいるけど基本的には上手くまとまっているな
そう・・・タマネギ
トビウオと鉄砲魚の合体みたいな実在せず神でもない新しいタイプのボスもいた
X7はよくわからん
X7はゴリラだのイノシシだのカラスだのハイエナだのカンガルーだの
メジャーで強そうなモチーフが多いなあとは思ったが。
比べてX8はなんか小物っぽいイメージのモチーフのボスしかいない。
せいぜいイエティと、強いて言ってパンダくらいのもんだ強そうなモチーフのボスは
>>883 蟷螂も強いイメージがあるけどね
「昆虫の中では」だけど
シグマがイケメンで髪がフサフサだったらあんな事にはならなかったのに・・・
もうメジャーどころの強そうな動物は使い切っちゃったからでしょ
お前X1〜8のボスキャラのモチーフのぞいて強そうな動物挙げてみ?
って言われてももう俺にゃ思いつかんよ
コンドルとか
あまりいなさそうだな想像上の動物はゼロシリーズがあるから乱用出来なさそうだし
チーター、キリン
あとカバは人間を殺すほど強いんだぜ
山猫、鷹、蛇、蠍…とかくらいかなあパッと思いつく強そうな生き物
ネタキャラならキリンとかコアラとかオウムとかペリカンとか動物園系の生き物がたくさん余ってるけどw
地味に蛇がいないんだよねえ、まだ。
昆虫だったらバッタとかカミキリムシとか。海だったらシャチとかイルカとか。
あと、ネコ目はいくらでもバリエーションが効きそうだな。ジャッカル、ハウンド、パンサー、チーター。
猛禽類もまた然り。
X5でティラノザウルスを出したのが勿体なかったな
8ボス全て恐竜ってことも出来なくなったわけだし
>>886 大切なのはモチーフの強さや人気よりもデザインじゃないか?
個人的にはスティングレンとかヒャクレッガーの方が、タイガードやビストレオあたりの
強モチーフボスより大物に見える。
というか格好よさで言うと、虫系ボスは大抵の獣系ボスの上を行っていると思う。
異論は認める
もともと昆虫のほうが機械化向けの外見してるだろ
虫系モチーフのボスはスマートタイプがかっこよくて
その他は小物臭がする
ビートブードに小物臭とな
ビートブードは例外だったな
あいつだけはずんぐりむっくりな体型の虫ボスでも
かなりかっこいいな
>というか格好よさで言うと、虫系ボスは大抵の獣系ボスの上を行っていると思う。
だってクワガタやカブトには体に対してやたら大きい見るからに凶悪な武器がついてるからな
大きい武器がついてる奴は強く見える
獣の牙や爪なんてサイズで劣り、リーチでも劣る
なんかせっかくの得物を持ち腐れてる奴やダウンサイジングされてる勿体ない奴もいるけど
クワンガーのことか
無印9でスズメバチを出すべきではなかった
アリジゴクとか、ナナフシとかいいかもな
動物なら、キツネとか
植物ならウツボカズラとか、
魚はウツボ、イソギンチャク
テントウムシ、ハリセンボン、ムササビ、始祖鳥とかは面白い攻撃パターンをしてくれそう
想像上の動物がありならケンタウルスとかもいいよね
個人的には兎ちゃんが見たいが
903 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 08:59:03 ID:SBwp0qaL
角野卓造じゃねーよ!
ウーパールーパー
エリマキトカゲ
想像上ならグリフォン
カバ
カミキリムシ
辺りはデフォルメしたら格好良くなりそう
お前ら、海外でやってるX9の話は知らないのかい?
個人的にはボスのデザインっていうか攻撃パターンが尽きてきた感じがあるな
炎、氷、電気あたりはボスも技も新しいパターン考えるの難しそうだ
アクセル加えちゃったから三パターン作らなきゃならないし
でも本家の発想取り入れたらまだまだ行けそうかも
チャージキックとかさ
ところで8のクリスタルウォールの奴はデザインゴキブリなのか?
よくわからんのだが
>>901 グラビティアントニオンってアリジゴクじゃね?
書き込んだ後に気付いた
あいつアリジゴクじゃなくてアリか
モスミーノスみたいに前半アリジゴク後半成虫になったら面白そうだな
マンドリラー、スタッガー、ヒャクレッガー、トリロビッチはモチーフを勘違いされやすいボス四天王だな
>>911 ゴリラ、ウシ、毛虫、ゴキブリ
えっ、違うって?
マンドリラーは名前が直球だから普通にわかるだろ
914 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 14:52:25 ID:NI3ydFws
イエティンガーがわからなかったな
DQにしかいないもんだと思ってた
マンドリラーをゴリラ呼ばわりする人間をごまんと見てきたがあれは幻だったのか
>>875 鶏、ゴリラ、フェニックス、狼、亀、クラゲ、ヒマワリ、蟷螂…そうでもなくね?
元祖には女性型ロボットがいるのに!
あみだスパイダーは子供を生むから女性型といえなくもない
とりあえず蜻蛉は貰っていくよ
スパイダスも子グモ出すけど女性型なの?
アイリスを忘れてるお前等を許さない
>>888 ヒポポタマスはDASHでロックの名前として(ry
カプコンならカバをどういう名前にするんだろうか
コマミソでカバ型のボスはいたけどあれってメカニロイドだっけ?
アイリス、ベルカナ、
エイリア、レイヤー、パレット、
ナナ、マリノ、シナモン、フェラム、
イレハンオペ
巨乳率高いですね。
ドラゴン、ミノタウロス、バット、フェニックス、ヒポポタマス、タイガーはもうロックマンシリーズで出てるから
あとはキメラが出てくれば・・・
トビウオとテッポウウオのキメラ→ウオフライ
928 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 19:18:37 ID:dYth7FAT
人間とレプリノイドが共存する世界なのに、これまで人間が一人も出てきていない件について
レプリノイドとやらも一度も出てないな
下らない揚げ足取りは置いといて、地上は人間が活動できる場所じゃないとか地下にいて何も出来ないとか
いろいろ話が出てるから今さら出てきても逆に不自然になりそう
でも地下で暮らしてる奴らがいきなり月に移住しようとか考えるかな・・・?
ロクゼロにはバイルがいるがXはわからん
Xシリーズはあえて人間を描写しないとか言ってたような
コマミソでも全員レプリだし
イレハンのOPに人間っぽいのがいたよな
Dr.ケイ…ゲフンゲフン
>>930 地下生活から月生活って随分極端に生活環境変わるなぁ…
毛淫は死んだからいいんだ
自ら考えるのがレプリなら、ロック達の今までの行動はただのプログラム上の行動だったのか。
まあ、考えた挙げ句が「働きたくないでござる!」な奴や、人類のためにレプリロイドを適当にイレギュラー認定してしまえな奴や、
スポーツ感覚で人類を地下に追いやる奴や、剣を捨てるくらいなら人間全部敵に回すわって奴や、
火山噴火させれば氷河期になるぜウッヒョー俺って頭いいって奴や、新たな生命体を名乗る連中よりかは遙かにマシだとは思う。
>>937 ロック達の行動言動見る限り、あれをプログラムしようと思えば
恐ろしく膨大な手間が掛かりそうだけどな
無印に登場するロボット達の感情表現をもっと機械的にしていてくれたら
レプリとの差が判り易かったんだけど・・・
しかしそれやってしまうと無印の方が味気なく感じられてしまうだろうし
初代ロックマンも最初からXシリーズを視野に入れて作られてた訳じゃないしな
その辺の矛盾は目瞑ってあげるのがスタッフへの思いやりだろう
というかあくまでエックスの特性というか売りは『悩む』ことであり、今までのロボットが『考えること』は出来ないとは一言も言ってない
そしてエックス以外のレプリロイドはその『悩む』ことが出来ない。ロックたちロボット以上である保証など一つもない
ケインの時代には既に衰退しきり無くなっていたかつてのロボットが、レプリロイドとして定義され直しただけかもしれない
そもそもロックマン1以前の時点でロックはすでにプログラムの許容を越えた行動を起こしている。
エックスだけが悩めるってのはイレハン設定じゃなかったっけ
以前はエックスを解析して人間に近い思考が出来るようになったって設定しかなかったはず
8のアルティメットアーマーあんまり強くないな
ヘッドHとアームI付けた方が強いわ
945 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 10:45:46 ID:NQDmVC2w
ボスにノヴァストで1だけ残るのがめんどうだった
>>942 そういえばさ、「悩む」と「考える」ってどう違うんだろう。
どちらも答えを探すために情報を整理・計算したり最善の選択を選ぶために葛藤するという意味では同じだと思うんだけど、違うのかな。
俺にはどうも「悩む」という機能自体はブルースの時点ですでに十分可能だったようにしか・・・
キングも悩んでたよね
アストロマンのセリフ
949 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 12:46:12 ID:L3Gx7eOQ
DSでリメイクしてくれ〜
>>946 考えたて導き出した答えに対して、余計な要素(感情的なものとか)も交えてさらに考える→悩む
って感じか?
ブルースは3での、救出優先度がロック>ワイリーだったのが強烈
>>946 「悩む」は「考える」の一部。
一般に「考えが決まらない」のは、判断の天秤に載せる材料が出揃ってない状態。
「悩む」のは、天秤に載せたけどどちらに振ればいいかわからない状態。
後者においては価値観とか優先度とかが絶対的ではなくなっている。
考える→思考錯誤
悩む→葛藤
悩むということはあいまいさを理解出来ることに繋がると思う
>>953 そう言われるとロボットとしては異端っぽくなるな。
956 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 19:42:56 ID:jkRw++nO
とはいえ、イレギュラーは正統ではないが、有効なコードだ
959 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 20:15:39 ID:jkRw++nO
フクロウルたんと
ちゅっちゅっしたいよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
考えるけど悩めない→ロボットのルールの下で自分の活かし方を考える
悩めるエックス→ロボットのルール自体に疑問をもてる、外れる可能性がある
こう解釈してる。実際エックスが人間イラネってなったら人類終わりだよな
ライト博士とんでもないもん造ってくれる
悩めるから引きこもったりします
Xだってニートになりたい年頃なんです
ロックマンも7での「俺をただのロボットと思うな。死ね!」の時点で
悩めるロボットとしての片鱗を見せていたと思うんだが。
まあこの辺の可能性を感じ取って高度化させたってことなんだろうけど。
アメリカ版に毒されすぎだ。
>>965 日本版だとそのまま黙り込んだんだっけ?
悩むと迷うは違うの?
ゼロは迷っても結論を出せば最終的には迷わず人を斬る
エックスは迷って結論を出してイレギュラーを破壊してもそれで良かったのかずっと悩んでる
>>968 迷うは選択肢があるけど悩むは無いこともある
>>967 ロックマン「・・・・・・」
メガマン「俺はロボットを越えた、死ね!ワイリー!」
こんな感じ
ネオバイオレンを弱点なしのチャージバスターなしでノーダメで倒せる人いる?
ネオバイオレンは完全に運な気がする
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
ノーダメ行けたとしても実力じゃなくて幸運のおかげだと思わざるをえない
ここX5のイカノーダメいける人いるのか?
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
イカはガイアならいけた
素エックスではまだ二発くらい喰らってしまう
ロックマンゼロって面白いんでしょ?
すげえな
素エックスx5やってんだけど、シグマの紫四角で詰んだくせえどうにもよけられない・・・
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
>>981 Xとは違うことを頭に入れると楽
俺は今縛りアベ100中(^q^)
>>981 画面が狭いからやたらとダメージ食らったりするけど面白いとは思う
面白いけどXシリーズのゼロプレイとは別物だにょ
ロクゼロと駄遺産はロックマンに対する考え方が根底から違う
淫帝→アクションゲームの面白さをみんなに伝えたい!!
第三→ロックマンは子供向けのゲームだから子供向けの内容にしよう!!
X7は子供だましにすらなっていないような気がするけど錯覚かな?
>>974 俺は出来ないけど、このスレには出来た人はそれなりにいるはず
スタートボタンをこまめに押せばなんとかなるよ
チップがいかれてやがるぜ
X7のシグマは格好よかったじゃないかあ!!なんどでもとかぬかすまでは……
X7のシグマ戦の曲は好きだ
>>974 チャージバスターなくてもダッシュバスターでいいから
「おお!かっこいい!!顔のデザインが違うのが気になるけど許す!」
↓
攻撃しまくる
↓
「あっ、顔取れた」
しんすけっていう奴がネオバイオレンノーダメで倒してるな
相当死んでるけど
イレハンでのアジフライは強化されてないと…
むしろアジフライ削除で良いよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。