1 :
なまえをいれてください :
2009/03/08(日) 11:25:23 ID:wx5FaZ2L
3 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 11:28:35 ID:mcPpNJyo
こっちか
■初戦ランダムステージセレクトはRuins(バル)固定
平均3戦目〜4戦目の頭で回線切れるのは仕様です
■ホストたてる人へ
SYNC DELAYを基本6〜10に設定
目安はping5msあたり1、25ms程度なら6、30ms超えてるようなら8
ホスト側のGAME SETTINGが対戦でのルールに反映されます(モニターがホストでも)
特殊な設定(アサルト・ダッシュキャンセル関係等)にしている場合は事前に告知を推奨
P=プレイヤー M=モニター 例「PPMたてました、ダッシュノーマル、PM募集」
■部屋の立て方
ttp://www.geocities.jp/netgeeee/file/host.html 人大杉な週末等は部屋を作って移動を推奨(4〜8人程で設定)
誰と対戦してんだかワケワカンネ(´A`)な状況だとディレイの数値設定もろくに出来ません
部屋立てた人が落ちると、部屋に居た全員チャロンアリーナに戻されます
部屋に不要な人が入ってきた場合はチャットで退場してもらってください
出て行かないなら上記サイトで「押しちゃダメ」とある赤色の「X」を自己責任で
●OMGの技関連(MODEL2アーケード版)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6012/VO/OMG05.html ●OMG・AGES版限定
真横バルレーザー(右移動時・TWIN B)
6・6 → 6・4 → TCW(6・4しながら入力)
右斜め
9・9 → 9・7 → TCW(9・7しながら入力)
テンポよく順番に入力、同時にやると他の攻撃に化けやすいので注意
ベルのTCW
TCW → CW → ダッシュやジャンプ
ターボミサイルを初弾の2発でキャンセル可、撃たないでキャンセルも可 (芸)
上記の2機は漕ぎが可能(バウは空中・ベルは地上)
ダッシュキャンセルをEASYに設定した場合、チョロQ・ベルステップが比較的容易に可能
ダッシュボタン連打しながら漕ぎを入力
コントローラー(特にツインスティック)に負担がかかるので、破損しても自己責任という事で
テンプレ選定していたら遅くなった、datさせて
こっちが本スレでいいよね?>>ALL
11 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 12:25:05 ID:23kUNxrZ
なんでスレ大漁なんだ うれしいけど
乙 前スレでスレ立て指名されてたの気づかなくて、あわてて立てたら重複しちまった。 俺の立てたのは削除依頼済みなんで、本スレはこっちで。
>>1 乙
あのゲットレディーは含まれてなかったのかw
>>12 夜中だったし自分が
>>979 とって押し上げたみたいな形だったからなんか申し訳ない
仕切り直しで Get ready!! Σm9・∀・)
>>13-14 あ、これもテンプレなのねw
このスレに限らず950くらいになったら気を付けようぜ?
スレ立てる気無いなら自重してな、幸い?今はオラタンスレ乱立中だから
書きたければそこへ行けばよし
アンカー無しなら誤爆しても気付かれないほど話題が重複してるw
16 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 00:30:55 ID:3vgTLlTX
テンプレには入ってないが、一番進みが速いのはゲハのスレかな? キチガイが大量にいるけどw
>>1 乙
>>16 ゲハは板違いだろう、どう考えても
ゲハで荒れないスレなんてあるのかなw
箱○オラタン専用スレならロボゲ板かネトゲ板が妥当だと思うけど
一部によるチャットルーム扱いや、そのスレッドの存在意義を無くしたいのでなければ 当然、荒れないほうがいい あのレス内容からすれば、ハード話題が乏しくなってきてるから こちらに誘導はしてみる
ゲハスレは最初はよくても絶対長続きしない法則
>>18 誘導しても、訓練された戦士の刺客が暴れに来るだけでは…
無理に誘導しなくていいよ あくまでここはチャロン総合なんだし PS2OMGよか遥かに人気のあるタイトルだから単体でスレが成り立つと思う それに変なのが来ても困るしw
刺客もこないwこれは良いスレですね☆ ただ、内容がやっぱりアーケード版と重複することや まだ販売前であることからも 今しばらくはこちら、静かかもしれない
あまりにも寂しいので、話題を転載 501 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:39:11 ID:iUwoNQhr0 たのみこむのツインスティック要望が既に300超えてるね。 短期間でここまで要望が増えてるのだから よもやセガはツインスティック出さないとは言うまいな。 502 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:45:59 ID:lgoQORes0 出してもいいが早い者勝ちは勘弁、転売厨に狩られるよ 受注生産が理想だなぁ でもセガからは出ないでしょ? ホリもどうだろう? 503 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:47:57 ID:+kUrcIe70 300越えをメーカーがどう受け取るかだからねぇ とりあず、週末のイベントの出展でアーケード仕様のツインスティックも展示して そのお客達の反応を確認したほうがいいよね? こんな疑似匿名掲示板で動向伺ってるしょうもないメーカーの販促担当の人は
504 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 17:56:02 ID:RiROtHTtO セガも無視出来ないレベルの声が届いてるとかってレスもあったし なにかしら検討くらいはしてるんじゃないのか? スレの伸びとかマーズとPS2OMGという前2作とは比べ物にならないくらいだし、 セガ自身もそれらの時より格段に注力した公式サイト作ってるし、 ジョーカーを切ったっていう自覚はあると思う。 好きな人にはすまない意見ではあるが、正直、今後フォースを移植しても ここまでの盛り上がりはまず無いだろう。 505 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:03:54 ID:lgoQORes0 フォースならボイチャが生きるかもしれん といっても俺はフォースはホームで5.66が消えてからチャロン自体撤退したので 面白いかどーか知らんがw 506 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:14:11 ID:qD8TyIbV0 セガのイベントは今週末だっけ? 形はともかく、出展はあるから凸った人の報告待ちだね
507 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:19:26 ID:RXgEXRIf0
>>504 まぁ他ならぬワタリ自身がドキャタンの時にはサブプライム級に
ユーザーの財布の中身を吸い上げてサーセンwwwwて認識してるくらいだからなw
オラタン信者が金払いのいいカモであることは確実だろうよ
単純に目先のDL数で測るんじゃなくてその後いかに廃人を釘付けに
するかこそが真価であるかを考えればスティック出すのは間違った選択じゃないはずだ
508 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:22:59 ID:0BuQSyEdO
ネッタンに数十万払ったことを思えば箱用のツインスティックが5万しても安いよな
509 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:25:53 ID:pUDxHmJl0
フォースはそりゃ出た当時ははまってたけど、今やると大した面白みを感じないな…
2on2としてはvsシリーズに完全に追い抜かれた。
510 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:32:38 ID:lgoQORes0 XBANDで既にサブプライム級の打撃はくらったので、ネッタンには怖くて いまいちハマれなかったおっさんですw ゲセンでもオラタンはまだ盛んだったしね ネッタンはラグが気になっていまいちだった記憶有り 511 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:49:26 ID:Zr5su+Z2O ネッタンはアーケード対戦全盛期の頃だったから わざわざあのラグを我慢してまでやる意義を感じなかったな
27 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 19:07:34 ID:56gbjTJE
512 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 18:52:26 ID:fXZ5uXJY0 週末のイベントでは、現品+パッド&適当なパネルしか展示してなくて 「こんな難しい/わけわかんないのやってれねー!」 というのを予見w とりあえず、ガンダム&マクロス系ファンの弱いところを打つべし打つべし 各機体データと、どのような武器があるのか、 そして機体ごとの特化戦闘シーン&解説というゼントラ盛の動画とパネルは必須 むしろ、見たい見せて見させろコノヤローw
チャロンは過小評価されてる気がするんだよなぁ。 今もゲーム発のロボット物で継続的にマスプロでグッズ化されてる タイトルなんてチャロン以外はスパロボとACくらいしかないし。 そんな稀有なブランドなんだからもっと大事に慎重に扱ってくれてもいいはずなのに。 オラタン出すのにスティック無しなんて片手落ちしたらそういうとこにまで影響しちゃうよ。
あ〜刺客が早速きたわ
刺客って何すか誰かに狙われてるんすか
リンク張ればいいところを複数レスに渡ってコピペ、って要するに荒らしだよな
しかも引用元がゲハの何の価値もない書き込みってのがな。
そんなことより、グリス子とシュタイン子のどっちが萌えるか議論しようぜ
ショタinボックス
35 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 20:27:03 ID:s9/evilr
>>30 ヒント1:バカ言うのがバカ
刺客言うのが刺客
これ、公式w
ヒント2:リンク貼る=誘導w
特に比べた場合、活性化してる方に定住するのが普通の心理
むしろ、ゲハでゲハに関係のないレスを待避させることに
わざわざスルーできずにレスする人も珍しいwww
どちらの構ってちゃん様ですか?
ハゲ
訂正:ゲハで→ゲハから
そら、住人からもチェックはいったぞw ↓ 541 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:41:15 ID:LeTnRQIF0 このスレッドは「ハード・業界」板に相応しくないスレッドです 家庭用ゲーム板などへ移動してください で、先が見えずに煽ったり、あっちのスレで知ったかぶって空回りしてるのか 荒そうとしてるのはどこのどいつ様だろうなw 悪いことは言わんから、住みかが明らかに違う芸風レスなのだから、 それが通じるスレに帰れよ
あ、自演じゃないからな? 書き込み交代しただけだからw
今ゲハでリンク貼って誘導してんの誰よ? そのままほっといて1000まで埋めさせとけって
なんかゲハのスレ、自治厨に対するスルー力がすごいなw
41 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 21:20:13 ID:gbpWi1uT
ここヲチスレじゃねーだろw
>>40 自治厨以上に厨の集まりだからなw
ほうぅ「厨」というのか?そしてあぁまでスルーしてでも書き込む行為を「嵐」とはしないのか?w あと3手で確定してもよさそうだなw
>>23 要望数300程度でスティック出すなら、セガは(Hori?)価格を5万程度に設定しないと回収できなそうなきがするw
>>42 お前が一番要らない。
そして一番可哀想な奴だ
>>43 5万ね、OK買うわ
ってなる300なんじゃないかw
ゲームの話題に入らずに何凸ってるのかイミフな空回り的ハゲ臭いのがなんでいるの?
とりあえず引継ぎということでどうぞ
518 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:43:29 ID:zpVy3iBq0
んなこといいからバージョンアップとかの予定はあるのか聞いてきてくれしつこく
519 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:47:36 ID:RiROtHTtO
>>515 しょせんXBLAタイトルであるとも言えるがその方式と中身が
余計な虚飾を好まずただ対戦だけを貪りたいオラタンの
中核ヘビーユーザーが望む仕様と合致してるというのも事実。
ただ売れない過去作だからパッケージ販売しないという
セガの商売上の理でこうなったわけでもなかろうとは思う。
本来ならAGESのOMGみたく次世代機種のモデル3かNAOMIの
エミュ移植の廉価シリーズまで待たされてもおかしくなかったのでは。
520 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:49:16 ID:ZC57gUpgO
ダウンロードコンテンツでフォース準拠の動きしか出来なく弱いくていいからフォースの機体とかでないかねぇ
1体800ゲイツあたりで
というかテムジンに羽を背負わせて‥
521 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:52:25 ID:lgoQORes0
>>518 バージョンうp?、5.66そのまま移植してくれれば満足だがなぁ
ワイド画面対応で結構アケ版と差がでると思うわ
さて箱○以外にもテレビ新調しないといかんかな
522 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:53:05 ID:pUDxHmJl0
5.66のままだす時点でやる気がある訳がない
あったらDCみたく66と新バージョンつっこむだろ
だいたいワイド化だけでも0.1はバージョン上がっててもいい違いだというのに
523 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:56:13 ID:zpVy3iBq0
>>521 まずは5.66からだけど、調整や新キャラ新マップも追加されるとうれしいじゃん?
524 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:58:40 ID:K5pSETiF0
Rezみたいに非HD版も入ってると違いが感じられていいんだけどなw
525 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 19:59:37 ID:iYaJhF0J0
しかし、うっかりXBLAチャロンが3万ぐらい売れて
スティックも受注で1000本ぐらい取れてしまって
こうなったら、新作出しちゃおうって事になるとするだろ?
ま、完全に例えばの話な?
今の技術でバーチャロンって、全然想像出来ないんだけどw
ACみたいなグラフィックになるんだろうか・・・
526 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:00:00 ID:qD8TyIbV0
オラタンはパッケよりDL販売の方が確実に数字を稼げる、それでいいじゃない
過去作だし、実際パケ販売するとコア層以外売れないと思うんだ
527 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:06:08 ID:lgoQORes0
>>523 そりゃぁ無いより有った方がいいかもだが、ゲイツ払うんだろ?w
下手すりゃ5.66の配信料より高い機体とか出しそうだな
528 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:06:44 ID:RiROtHTtO 調整とか余計なことはしないほうがいいでしょ。 ロケテもしないで無駄に付け焼刃のキャラだのステージだの入れても ろくなことにならんと思うよ。厨キャラだったらネット対戦大荒れになるだろうし。 いまだに5.45以来追加されたOMGステージはバランス悪い! なんで入れたんだとか言われてるし。 あと、オラタンのヘビーユーザーは新作とか新要素を望んでいない人が多い。 実際、既にフォースで一度裏切られてるわけで、そんなことするよりかは 遊び慣れたというか生活の一部になってる66対戦を恒久的に維持することのほうが 大切だという意見をこの移植が発表される前から何度も見てる。
529 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:07:02 ID:RADr6jgs0
TSの重要性を提示しておくのは賛成
ただし、驚かせようと思って市販タイプのデモ機が用意されてないなら
今からでは無理っぽ
後は、現在HEYで使われてる対戦台+大型モニターを応用するぐらいか
(勝ち抜きは無しで、一回対戦のみで交代させるのが吉)
中身は基盤でなく箱○を用いてTSとネット繋げ、台の蓋はクリア板にし、箱○稼働状態をアピール
なんてのもいいかもしれん
>>518 >>520 俺もそこら辺はっきりしてほしいなー
ただ返答は概ね「その為の環境チェックも兼ねてる、と、大きな声では言えません」ときそうな感じがするw
530 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:11:32 ID:zpVy3iBq0
>>527 >ゲイツ払うんだろ?w
草つける意味がよく分からないな
どこが笑えるポイントだったのか詳しく説明してほしい
あと単品配信って考え方はやめとけ
531 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:14:53 ID:lgoQORes0 なんか地雷踏んだっぽいので撤収するわ 532 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:21:58 ID:zpVy3iBq0 コンテンツに対して対価を支払うのは当たり前じゃね?ってのを遠回しに嫌みったらしく言ってみたわけだが なんか彼を怒らせちゃったみたいね すまんかった 533 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:29:26 ID:RXgEXRIf0 新しいバージョンて言ってる奴はどういう意図なん? 新しいVRで遊びたいなロボヲタ系の人? それとももっとストイックなバランスを望む対戦派の人? 534 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:30:24 ID:Mm0aSVBsO 厨キャラって表現に凄い抵抗を感じるのは俺だけだろうか 強キャラならわかるが
535 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:32:51 ID:pUDxHmJl0
弱キャラ使いとしては何らかの救済措置は欲しかった
536 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:35:57 ID:RXgEXRIf0
>>535 それってぶっちゃけて言えばストライカーを強くしろってことじゃね?w
537 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:37:50 ID:zpVy3iBq0
>>533 長いこと遊ぶ(遊ばせる)には何かしらの追加DLCは必須だよ
調整にしろ新キャラにしろ、いくら遊べるといっても固定プレイヤーだけじゃマンネリになるしな
メーカーも人気のコンテンツであるほど臨時収入が入るわけだし、それに対戦モノなんだから新しい戦略が増える可能性は魅力的じゃね?
538 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:39:33 ID:Zr5su+Z2O
筋金入りのST使いは安易に強くすると怒るよw
レス番飛びまくりなんだがなんかあったのか?
535 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:32:51 ID:pUDxHmJl0
弱キャラ使いとしては何らかの救済措置は欲しかった
536 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:35:57 ID:RXgEXRIf0
>>535 それってぶっちゃけて言えばストライカーを強くしろってことじゃね?w
537 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:37:50 ID:zpVy3iBq0
>>533 長いこと遊ぶ(遊ばせる)には何かしらの追加DLCは必須だよ
調整にしろ新キャラにしろ、いくら遊べるといっても固定プレイヤーだけじゃマンネリになるしな
メーカーも人気のコンテンツであるほど臨時収入が入るわけだし、それに対戦モノなんだから新しい戦略が増える可能性は魅力的じゃね?
538 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:39:33 ID:Zr5su+Z2O
筋金入りのST使いは安易に強くすると怒るよw
539 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:41:01 ID:RXgEXRIf0
>>537 それはあんたが今も66をやってるプレイヤーかどうかで言葉の重みがかなり違ってくると思う
540 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:41:13 ID:iUwoNQhr0
ストライカー強くするなら散々言われてるCW修正よりも
もっと別の微妙な強化がいいな。
RWの燃費がよくなるとか、立ちLTLWの判定範囲が強化されるとか。
541 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:41:15 ID:LeTnRQIF0
このスレッドは「ハード・業界」板に相応しくないスレッドです
家庭用ゲーム板などへ移動してください
542 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:42:46 ID:pUDxHmJl0
>536
シュタだ
なんだあのドル戦のありえなさは。あれだけはマジどうにかしろ
544 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:47:46 ID:zpVy3iBq0
>>539 ごめん・・・
でもバランス調整がいらないとはいいきれんでしょ?
完璧なモノにならないとも言えないわけで
あと、最初のDLCを出す理由云々は最近のゲームメーカーのやり方ってのなんで悪しからず
545 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:47:52 ID:RiROtHTtO
>>534 厨キャラと書いた理由はあるよ。
ようするにロケテ等の調整をしないでぽっと出のキャラが強ければ
それは安易に生まれたキャラだという否定的な意味でこう書いた。
納得出来なければ強キャラと読み替えてくれても特に差し支えはない。
546 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:51:16 ID:+9oiU4WA0 あーあ、セガって昔から左斜め72度くらいのバランス調整が得意だってのになぁ・・・・・ (しかもソレが面白いと思いこんでるw) 547 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:54:34 ID:K5pSETiF0 しかしネット対戦だからDLC出すなら全員にダウンロードさせるか ver.分けて別鯖でやるかにしないといかん オン人数分散ってのもアレだしなあ 548 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 20:57:13 ID:zpVy3iBq0 なんだ?期待するのがそんなに悪いことなのか? オラタン移植を期待してたから叶ったんじゃないのか? みんな期待してたんじゃないのか? 新作を出して欲しいという意見はOKで、じゃあさらにパワーアップでっていうのは、まだ見ぬバランスが斜めだかって却下するのか? よくわかんねーよ ってここゲハですね^^
549 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:00:24 ID:RXgEXRIf0
>>544 そこまでやりこんでないのにバランス語るのはどうかと思うぞ
初めて食べるラーメンに一口も口をつけずに目いっぱいコショウを振り掛けるようなもんだ
あと
>>547 も言ってるが実質的に全体バランス調整すると全員がそれをするのかという問題と
バージョンごとの人口の分散という問題まで抱えることになる
550 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:00:33 ID:zpVy3iBq0
>>547 だから単品配信って考えはやめろといってるのに
所謂マップパック配信、アイマスのカタログと言えば分かるか?っていう方法がだいたいの主流なんだよ
でもそれってバージョンアップのことを指すと思うんだよね
そのかわり単価はお高めになるけど、デメリットを考えるとそっちのほうが断然いい
551 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:01:08 ID:K5pSETiF0 悪いとは言ってないし却下もしてないと思うがw 552 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:01:10 ID:LeTnRQIF0 このスレッドは「ハード・業界」板に相応しくないスレッドなので家庭用ゲーム板などへ移動してください ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板 ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、 テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。 553 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:04:58 ID:lgoQORes0 ほらな、地雷だったろ? 撤収したほうがいいぜw
554 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:05:02 ID:zpVy3iBq0
>>549 じゃあこう考えよう
調整は一切無しで新キャラマップ含めて1200ゲイツのDLC配信予定があるとしよう
どうする?
あと自分もいちユーザーですんで
ってかただの要望自体にそんなにむきになって反論せんでも
555 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:05:56 ID:K5pSETiF0
>>550 マップ追加ぐらいならまだいいが
バランス調整となると旧バージョンも選べないと暴動が起こるw
となるとやっぱり人数が分散しちゃうんだよな
556 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:06:33 ID:22+jeTfU0
>>552 では海外のレーティングでマルチプラットフォームと出ているにもかかわらず
現在配信予定のないードがあることについて理由をいろいろと邪推すればいいのか?
557 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:09:19 ID:RXgEXRIf0
>>554 どうもしないというかそうなったら5.66ではない別ゲームになったってだけのことだな
なんだかんだでゲーセンでの対戦を上位概念に置く古参は興味を示さないし
新しいもの新しいものを追うミーハーだけがそれを追っかけるだろうが
それもすぐ飽きて二兎を追うものは一兎もえずの結果になるだろう
558 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:09:47 ID:zpVy3iBq0
>>555 なにも強キャラがさらに強くとか、いやこれはやったけども
キャラの攻め方が激変する調整は普通はしない
ってかそういう考えも、暴動が起きるとかいうのも、根も葉もないただの妄想じゃん?
なにも自分が配信決定権があるわけでもなし、言ってることは同レベルなんだってばよ
559 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:12:25 ID:veOcOhbLO
どうせPS3でもでるだろうな
セガだし
560 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:14:05 ID:zpVy3iBq0
>>557 何度も言うが、ついてこないと言える確証もないんだぜ?
それに、「5.66」の完全移植を求めてるなら、+α要素についてはなんで追求する人がいないの?
これはバランス調整がされてないこと前提で
>>554 とは矛盾しないよね、お金の問題はあるけど
実際にバランスが変更されてないって可能性も無いわけだし、そうだった場合は一部STGファンみたいに騒ぎ立てるの?
561 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:14:18 ID:K5pSETiF0
>>558 >言ってることは同レベル
んなこたあ分かってる
妄想レスに妄想レスを返してるだけじゃん
なんか被害妄想じみてるよ
562 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:16:44 ID:RwgkZg1W0
>>559 セガはPS3でネット対戦タイトル1本も出してないよ?
オラタンごときにネットエンジン作りなおすとも思えんて。
563 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:16:47 ID:RXgEXRIf0
>>560 追求してる人なんてすでに居るって
ワイド画面でバランスが変わるって危惧してる人はいくらでもいる
というか何故にそんな遊びこんでもいないのに「次を早く次を」という
考えになるかのほうが理解できんわ
あんたに特に悪意があって言うわけじゃないがそういうミーハー根性で
新展開しか興味ないユーザーってすぐ離れるから言うことが信用出来ないんだよ
564 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:17:49 ID:zpVy3iBq0
>>561 他のメーカーは割とやってることだし>追加DLC
メーカーの売り上げにも繋がる一要素をなんでこんなに否定されるのかなと思ってw
あれだ、バイオ5の構え撃ち問題だよ
動きながら撃てても別にいいのに、ってこと
565 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:20:17 ID:7u3OIFFg0
ネット配信物に追加DLCって前例ある?
566 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:22:09 ID:zpVy3iBq0
>>563 配信時期には全然なにもいってないよ!
ゆくゆくはあったらいいなって思っただけで、そういう予定があるならまた楽しみが増えるわけだし
何度も言うが、ミーハーも糞も、動きが無くなったものは淀んで死ぬってのはなんにでも言える
儲けが出ればチャロン復興ってのもあり得るわけで
皮肉をいうなら、「5.66」で満足しちゃってる方々もいるな、ってことだけどな!
567 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:24:04 ID:LeTnRQIF0 即時移動願います 568 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:25:07 ID:09nVaYFD0 皆何を心配しているんだ。 5.7を追加販売で問題ないだろ。 5.66が完成されてると思えばそのままで 5.7の方が面白ければそっちに行けばいい。 金出してロケテストwww皆様本望ですよ 569 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:25:06 ID:fpTKlGez0 PS3は鯖がセガ持ちだからDLコンテンツでネット対戦モノは出ないだろ パッケージ販売でバーチャとかならまだわかるが 570 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:27:02 ID:1SCZyq7A0 ドリキャスのときよりAJIMの出現方法をもっと簡単にしてほしい ドリキャスのときってかなりややこしかったような気が・・・ 571 :568:2009/03/09(月) 21:27:23 ID:09nVaYFD0 よくスレを読んでみたらすでに書いてありました。 申し訳ないので黙ってます。
572 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:27:41 ID:zpVy3iBq0
あ、あとワイド化に賛否両論ってあるが
それも結論を出すにはまだはやいよね?
個人的には見やすくていいと思うが
>>565 ある
573 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:29:55 ID:22+jeTfU0
>>569 PS3版は配信専用なのにオンが対戦なしってのはどうだろう。
まぁでも本当は、マルチの先はPCってオチじゃないかとは思ってる。
574 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:29:59 ID:HGOV33YG0
一応書いておくと、XBOXのソフトがアップデートされた場合、
アップデートされていないソフトをオンラインで遊ぶことはできない
これにより新しい機体などが配信された場合、未購入の方が
自分では使用できなくても相手が使用した際に正常に表示される
そして、XBOXでパッチが適用された後に、適用前のパッチでオンライン
できるようにしているソフトは現状無い
それができたら、まだ櫻子使ってたんだが
575 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:30:31 ID:5lQ12gvI0
5.66の完全移植で十分ってか変に手を加えて欲しくないわけよ。
576 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:31:00 ID:FX0oQfit0
>>565 キャックラ<追加DLC
577 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:32:33 ID:zpVy3iBq0
今日はなかなかHOTなスレだったw
荒しみたくなってたが
いやスマンカッタ
4月まであと22日
次は戦場で会おうぜ!
578 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:33:19 ID:K5pSETiF0
言いたいこと言って満足したみたいだな
579 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:35:27 ID:zpVy3iBq0
>>575 逆に言えば「変」でなければ受け入れられるということだよね
自分の言ってること理解してる?
いやスマンカッタ
580 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:36:39 ID:lgoQORes0
昨晩のスティック屋といい今夜となかなかの地雷だったなw
早急に撤退して正解だった
さすがゲハって感じだ つかゲハで書き込みしたのはこのスレが初だよ
581 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:37:09 ID:CJ74vg100
>>577 寒いしうざい
BANされるのを心から待ってるわ
582 :名無しさん必死だな:2009/03/09(月) 21:37:45 ID:FX0oQfit0
5.66の完全移植が出来てそれなりの成績が残せたら道が見えるでしょ>追加ro新作、スティック
それまではなんとも
以上、スレ移動しろという指示を無視してまで書き込まれたレスの移動終了 書き込み待ってくれた方々はサンクス!
念の為に↓こちらも移動。それでは Get ready!! Σm9・∀・)
43 :なまえをいれてください:2009/03/09(月) 21:34:08 ID:Ib55/ixj
>>23 要望数300程度でスティック出すなら、セガは(Hori?)価格を5万程度に設定しないと回収できなそうなきがするw
ゲ ハ で や れ
バーチャロン本スレ争奪杯 いやなんでもない・・・
ここは5.66本スレじゃ無い方がいいと思うがなぁ
配信されて、新規がここがわからないってなレス見つけたらここに誘導すればいいべ 家ゲで間違いではないんだし
これは自治厨がスルーされて涙目でこっちのスレを荒らしてるのかな?
ゲハのスレもいい加減次スレは立てないだろうと思う だまって埋めさせときゃいいのにさ 昨日スレ二つ立てたバカかな?と予想
でもゲハが勢いあるのも事実
>>78 バカとか煽るのは逆効果
80 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 23:47:11 ID:Mh/ibhiJ
ゲハで続けてるキチガイが自己擁護してるのかw
箱○版はカラーエディットはやっぱDCのままなのかね 左右非対称とか、どっかの車のゲームみたいに図形組み合わせて絵が描けるとかできたら素敵なんだけどなー スプリッターとか747テムっぽいのとかやってみたい。
82 :
1 :2009/03/10(火) 00:35:59 ID:KO0DZyc1
なんすか?この流れ?w
久々にスレ立てたのに
>>81 あまり自由過ぎるとエロ系に走るやつが出そうだw
自由にするとカラーパターンのDLCができなくなるじゃまいか AC6みたいにネタカラーがあるといいな
それもいいじゃん。Forza2のマンコペイントのフェラーリみたいにチンポペイントのテムジンがあっても。
家庭用に移植すると、色変えたいとかエンブレム作りたいとか、 そういう要望も出るもんかね。 俺は対戦したいだけだから、カラーエディットすらいらん。
アケ=借り物機体 家庭用=俺専用機体
>>85 それだけ思い入れがわくということで
俺的には追加兵装に換装できますなんてサービスできたらwktk
テムのライフルが、侍戦隊シンケンジャーのレッドが使う
烈火大斬刀のようなのが装備できたら、それはそれで面白いと思う
……というような楽しみ方もできれば、そういうのでも(スピンオフともいう?)
原作人気は支えられて堅固になるだろうし、おおらかに行こう
それにしても公式HPのコレ
http://vo-ot360.sega.jp/image/abo_p001.jpg 本来のサイズはダウンロード提供してくれないのかな……
>俺的には追加兵装に換装できますなんてサービスできたらwktk これそういうゲームじゃないんで
いいじゃん、夢語ったってw
思わずお帰り先を貼ってしまいそうな展開だな
切れた) だったら公式HPの壁紙で、仕様の違うダブルドリル付きのドルなんて 目の毒だとおもわないか? それ以前に君、本当にバーチャロンやってた? 同人誌ではそういう兵装バリエーションのネタって結構あるんだぞ? それ知ってれば、「これ、そういうゲームじゃないんで」なんてレスは……w
家で格安で対戦できる移植が来ただけでも十二分に夢叶ってる元プレイヤーが山ほどいるっていうのに 欲深い奴だな。 そういう妄想はリリースされて飽きるまでやりこんでからネタスレでぼやくもんだ。
似非チャロナーや知ったかぶり構ってちゃんが混ざってると警告はいってるだろ?放置汁w
んー……なんか確かに、調べれば誰でも分る程度の話題で 変に絡んでくるレスが多いとは思ってたけど…… なるほどねw ご新規さんならご新規さんらしい話をしてくれれば問題ないと思うな、うん
同人求めてるとか公言されてもドン引きなんですがwww 救えねぇwwwww
>>91 別媒体とゲーム内容は別なんで
コマンダーはロケテでマチェット投げろ投げろ言われて渋々マチェット投げ追加したけど、
基本そういうゲームじゃないんで
なんか… このスレの流れ着いていけません \(^O^)/ 箱○新規がこのスレみて離れていきそうです。
よくできた対戦ツールとしてオラタンを見てる側からすれば 設定とか同人とかは正直どうでもいいし、追加した要素が対戦バランス崩壊に繋がったりしたら 「このゲームそういうのじゃないんだよ、何やってんだよ」ってなるよ 例えばウメハラがリュウのハチマキの色の理由とか、サガットが片目になった原因だとか そういうバックストーリーに興味ありそうかっつーとなさそうじゃない?
ここは「総合」スレッドですが何か?
ストイックな対戦プレイヤーにはチャロンの裏設定なんて知らないやつはごまんといる。 逆に、ナントカ部隊のナントカ専用機とかゲーセンで語りだしたら 普通にイタイ子のレッテル張られる。
オナニー妄想ぶちまけて「夢」 否定されたら「新規が(ry」
>>99 新参か?
お前が書いてるのはダー桃と同レベルなんだよ。
自己完結した妄想垂れ流して、どんな反応期待してたんだ?
裏設定?何それ? どうやら本当に「ご新規さん」らしい というか、いきなり総出で絡んできたことが気持ち悪いな
裏設定?何それ? どうやら本当に「ご新規さん」らしい というか、いきなり総出で絡んできたことが気持ち悪いな
うを!?こりゃ寝たほうがいいや
いいからゲハに帰れよ。とうの昔に無くなったセガBに帰れとは言わないから
>>SHBNNflI 新規ってお前だよw とりあえずこんなとこでお前が何をわめこうとも、このゲームに侍戦隊シンケンジャーとやらは出ません^^
33-34のレス見た時からオカしいおかしい思ったが この話題の本質に関わらないレスの絡み具合の臭さでもはっきりいえるな 卓ゲ板とネトゲ板に住み着いてる、 【空回り/ハゲ/黒臭/リフィ】等々と呼称ついてるおっさんニート、 寂しいからって、特定IPの粘着つかストーキングうぜぇよw
バーチャロンというプロジェクトで見るとそういう広がりはあってもいいとは思うし マーズ続編とか新作でそういう方向に進むのはまあ構わんけど オラタン移植を望むプレイヤーはあまりそういうのは興味ない気がする 操作系やスピードのシビアさもあってガチ対戦プレイヤー多目っつーか
>>95 オラタンの頃は公式を上げて同人応援してたからな
VR少女企画とかやってたのってドリマガだっけw
>>100 アケ板で語ってればいいじゃん
111 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 02:59:01 ID:h0QxIkmm
>>108 ま、黙るというか、スレッドの趣旨に沿うならばいいんじゃね?
>>109 ところで、プロジェクトって何さw
オラタン移植を望んでるというのもおかしくね?
今回の移植騒動は某所での発覚から来てて、寝耳に水なのにw
とりあえず、動機が何でここ来てるかあえて書かんけどROMてたほうがいいんじゃない?
>>110 そうそう、フルカラーで、こんなのあり?っていうくらい美麗なのが多くてね……
でも、これから始める人達にはその人達なりの視点や感覚等、ゲームに関わるスタンスは違うだろうから
変に過去のことは気にせずに、様々なジャンルの人達とでこのモチーフを楽しめるといいね
機体のバリエーションとかならまだこのスレじゃね? ストイックにオラタン対戦ならオラタンスレで話せばいいだけ。 だからといってダー桃はいらん。 オフィシャルでダー桃発想に近い747Jとか白騎士とかいたりするのが困り物だが。 個人的には早くVR-011の人間体バージョンを出せ、だな。
ダー桃って何? それってここで出すほどのことなの? いままでレスがほとんど無かったにも関わらずw それとも、某誰かみたいに、スレッドのカリスマはアテクシなの! あんた邪魔、2ちゃんねる来るなとフジコる人なのかな? スルーすればいいじゃない?さっきまでのゲハのように
話もどそっかね 色変更はするかなー ゲーセンのカラー変更はイマイチだったから
オラタンまんせーな人から見ると武器変え機体ばっかのフォースは邪道なのかね
フォースの勲カラーとかはテンプレで欲しいね。 それとも実績や階級で解除になるのかな。
なんというか、オラタン当時に雑誌とかで公式の派生機体のデザインやら設定が載ったりしてて、 開発者も「その内ゲームでもカスタマイズを」みたいな事匂わせてたから、wktkしすぎてしまっていたら、 ちょっと別次元に行ってしまったと言うか・・・そんな感じ
>>115 オラタンオンリーの俺は無問題
ちなみにやらなかった理由として
武装がなんか乏しいというのと
スピーディーさが得られなかったから
>>116 カラーバリエーションのテンプレはあればあるほどよい
ただ、ミーハー呼ばわりされそうだが
通信相手の声は聞こえないのでガン無視上等
なんでこんなに荒れてるんだ? OMGのスレは実質ここだけなんだから、 オラタンはオラタンでやってくれ。 変な奴は箱タンスレから出てこないで欲しい。
おせっかいな空気読めない奴が一人居るって事だな
モチツケ、ここはバーチャロン総合だ つか、『(本スレは何処?)』に目を付けての苦し紛れな本スレ争奪戦的誘導なら もっと早くからアピール汁 なんていうか、最近変なことだらけだな どこぞのハゲだか時計坂★じゃあるまいし 自分のわがままで、今までID導入せずにいた板で突然ID導入汁と騒いだ動機が 目を付けた対象の追い出し利便性への伏線だったってのがあったばかりだというのに ここでも似たような絡め手が行われたり 扇動できないと知ったら、出ていけなんてwこんなチープなお話ないわw
お節介じゃないだろw卓ゲ板の空回り(KY)w<>120 興味持ってここくるのは構わないが、君の縄張り(板)じゃないんだから知ったかせず、も少し落ち着けw
芸風が違うと指摘されたのにまだがんばってるのか?噂の空回りハゲだとかは むしろ構うなよ、おまえらも ところで公式HPは週末のイベント情報については告知されないのかなっと
この頃目につくのはさ、管理者があちこち首突っ込むことで 何も知らない人間の視点や心理からくる疑問等 それらからくる不便性というものについて、気が回らないの多くね? 今起きてる公式HPもさ イベントに集中してるんだと前向きに考えたとしても ちょっと残念でしかたないよ、マジで
>>124 なんとなくだけど、
今度の出展はセガ上層部とチャロンチーム(?)の駆け引きで急遽決まった気がする
ワタリ「ネットでも凄い反響で、TSの要望も大量に来てるんですよ!是非とも出したいんですが!」
上層部「ネットの声は当てにならんだろうが…たかがXBLAにそこまで反響あるわけないだろう全く…
TS作りました、売れませんでした、じゃ会社は困るんだよ!
…何なら今度のイベントに出展してみるか?
ネット告知のみで公式での発表は前日だ…本当に反響あるならこれでもファンは集まるだろ?(ニヤニヤ)」
ワタリ「くっ!…分かりました
じゃあ○○人以上来たらTS、発売GOをいただきますよっ!」
みたいな
もしそうなら無理してでも行くわw
>>125 製品がむりだから設TS計図付き資料集で
勿論パーツは自己調達
その手の上層部ってのはさ、概ね、たかがガキや大きなお友達(笑)の言い分はどうのこうのという観念なんだろうけど その対象を食い物にしてて種まいてきたなら、収穫目指して世話しないと駄目だろw 磐梯のガンダムのようにw つか、ワタリが、というか、リーク見つけた(笑)奴も悪よのぅw まさかここまで反響でるとは棚からぼた餅なんだろうけど、やるなら徹底的に攻めでやれw
そういう話題こそ、ゲハでやれw もっとも変なのがいるから、もうあっちは切り捨てるが 幸運・悪運司ってる一党が興味示してるうちに波乗って地盤組んどけ ネット情報は正直胡散臭いことが多すぎるから、リアルで実績に成るよう、王道に習っておくが吉 それにしても、たったそれだけでこんなに話題も勢いもが膨らむんだから、あの会社も可哀想に
フェイエンってちゃんとパンツ穿いてたんだな 製作者変態だろ
総合名乗ってる以上、排他的にならず適当にやってかないと 固定観念ガチガチでコア信者でなきゃ参加できないんじゃ廃れてく一方だと思うんだが
カトキが変態とな? その通りだ
オラタンまでははいてないでしょ
突然ですが。 バーチャロンがこの世に存在し続けるなら、チャロナー会員として年会費を毎月525円程度なら、むしろ払いたいくらいで。 現在、全国で現役アケユーザーは400人くらいで、自認チャロナーは2000人くらいかな。 シリーズ経験者10000人くらいだろうか。 大雑把に、1000人の会員が集まったとしたら、年会費は630万円集まる。 誰か有効に使ってくだしゃい。
年会費をいきなり月額でだす頭の悪さに絶望 オラタン当初だけでプレイヤーはおよそ8万人という統計だった模様 俺は当時地方都市にいたけど、それでも大会に100人とか簡単にあつまってた
年630万じゃ2,3人分の人件費で消えるという…
ハセガワやブキヤのプラモを考えれば何千円程度かは出せるユーザーが 何千人かはいるんじゃないのか。 それくらいの人間が買っていなければシリーズ存続出来ていないはず。
潜在的チャロナーは60億くらいいるよ!
それって全人類の95割じゃん!すげえ!
>>135 レバーメンテのマニュアルをお店に配布。
壊れにくいレバーの研究できれば、開発。
地域のチャロン教室への支援。
>>134 年会費を月賦でorz
9.5倍…orz
また中年空回りのハゲがスレッド潰しにきてるのか… 国内ばかりで皮算用するなよ? 今は海外ユーザーを今の内に取り込めるようにしとけ 最悪のシナリオが本格化しても、なんとかしのげるかもしれんよ
>>137-138 おおよそ地球内部における人類の全人口算出いたしました
つ約6億3158万人
143 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 18:13:26 ID:+PxjTbad
>>143 現実どう転ぶかまだわからないけど、一応企画としてはあがってそうな書き方してるよなぁ
期待はできるのかも…
145 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 21:17:56 ID:Q+FhCPml
オラタンプリクラとりたいw 最後に撮ったのいつだろー。。。
とにかく出ないならそれはどうしても無理だったって事で諦め・・・られないけど なんにせよある程度の納得がいく形になった訳だ。 ヨカタヨカタ
>>144 昔なんだっけか、忘れたけどなんかとまったく同じような展開だw
なんのゲームだったっけかなぁ…w
あのときもblogみてワクワクしてたんだがなぁ
体験版は何時来るの? 本製品の発売日は来月の何日?
>>148 体験版の配信は、製品版の配信時と同じ日
この不況のご時勢だからこそ、鉄板のヲタ客相手の受注生産商法とか 人気コンテンツホルダーならではの手堅い商売だと思うんだがなぁ。 不新タイトル開発なんかよりずっとハードル低い。 部品作る工場だって仕事減ってるだろうからラインを動かせるなら歓迎しそう。
>>143 DL数次第で上層部のGOサインがでそうだな〜
経営が厳しいから収益見込めないと作れないんだろうな…
もう数年早ければ…
小数しか出ない製品作るために、不況で切り詰めた人員と営業日の中で 止まってるライン動かしてまで作るのは割に合わなかったりするから、 高値で注文取れるんでなければ微妙な反応されるけどな。
意外に早い展開だな これでほんとに出たらある意味事件w
公式もっと更新頻度アップしてくれい
更新頻度は頻繁じゃなくても良いんだが、RSSが欲しい。
更新頻度は頻繁じゃなくても良いんだが、BBSが欲しいw
更新頻度は頻繁じゃなくても良いんだが、BBBが欲しいw
サイズ100MB制限は 1200ゲイツのコンテンツ解禁と同時に解除されたんじゃなかったっけ?
ぬぅ… 作りが粗末になるぐらいなら容量ぐらいはいたしかたない お姉チャンバラ消すか… やっぱ20GBじゃ今後厳しいなぁ…
それをすてるなんてとんでもない! …はともかくとして、ゲーム1本6Gくらいと考えるとインスコしまくるんだったら60以上あったほうが楽だわな
ムービー削って、音を圧縮すれば200Mないんじゃない、オラタンって。100でもいけるかも
アーケードを購入した俺に隙は無かった 箱○のHDDって妙に高いねぇ・・・・。
箱モノの2.5インチHDDと考えれば納得出来るだろう… まあ、それはいいとしてツインスティックが実際に出たらフォースもくるかな? テツオとかカゲキヨ使いたいわ…俺の愛機のテムFはマーズにでなかったしなぁ…
毒蛇三姉妹の美しさと愛らしさは異常 特にデボラ・バイトが
ドキャタンプログラムは300MB程度で 残り500MBはBGMだったはず
>>163 PS2のメモカに比べたら安い安い
大きいメモカと考えれば良い
169 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 23:07:18 ID:hO+DygYH
俺のはエリートだけど100GBぐらい空きあるよ。インストールってしなくてもいいかなと思ってる。ってのはストIVとかしなくても十分快速だったんで。 一気に500GBぐらいで14800円あたりならまた買うけど。使わなくても欲しい。
未だにバルク3.5インチのHDDと価格比較してるやつがいるのか。
市販のHDDにゲームがインストール出来るのなら比較対象になり得るんだけどな
速度じゃなくてドライブ回さないためにインスコするべきでしょ。 もっともオラタンはそれ以前の問題だが。 サイズがまだ不明なんだからまだアケ買うのがやめた方がよさそう。 通常なら先走って買っても問題ないが。
オラタンを楽しみにしてる人に比べると、フォースの移植を期待してる人って めっちゃ少ないね。 まあフォースはオラタンと違って自分の練習の積み重ねが100%試合の結果に 反映しないゲームだから、アスリートみたいなものを目指すプレイヤーが多い チャロナーには受けが悪かったのは分からんでもないが。
大半のチャロナーが求めているのは好敵手であって、相方じゃないからな。
もうひとりでいい
フォースはタイマンでできることが少ないのに、タイマンのほうが効率がいいよくわからないゲームだからな オラタンのほうが数倍面白い
360オラタン初代のBGMなんてはいってないよな。。。。 ましてやアレンジ曲なんてないよな。。。。
XBLAのDC移植モノの容量(セーブデータ含まず 斑鳩 49MB エグゼリカ 95MB Rez HD 119MB LAの一応の許容量は150MBですだ
オラタン10年前のゲームだし、その程度のの大きさだろうからHDD買う必要なさそうかな
斑鳩でリプレイデータのダウンロードが出来るけど そのデータの容量が、一面からALLクリアの物で21KBとか
>>179 NXEの容量も考慮すると、アーケードの256MBでは足りなくなる可能性もあるよ
>>179 うーん、本当に「オラタンだけ」なら要らないだろうけど・・・
>>181 120MB占有しちゃうんだっけ・・・足りないなきっと
>>182 DCも完全にオラタン専用機だったし、以降ゲーム機一切買ってない。
PCで全て事足りてるし他のゲームやる可能性は皆無
早く、HDD無しで足りるか足りないかわかるといいんだがな
>>184 オラタンだけ遊ぶつもりなら、配信されてから本体選んだほうがいいと思うよ
>>185 サンクスそれが良さそうだな。
ゲームさわるの8年ぶりくらいとかで思わず気がはやってしまった。
たしか今は基盤の移行期らしいし、今すぐやりたいゲームがないなら待った方がいいかもね。
アーケードに関しては全て新基盤のはず。 だからこそ本体に256MBが内蔵されるようになったのだし。 通常版は新基盤と現行機版が混在している模様…… と言う訳でとりあえずアケを買った上で必要に応じて60GBを買うのもありかもね 通常版を買うのと合計金額はほとんど変わらない、と言うか実売価格次第では 下手したらちょっと得
このシリーズの ゲーム内スピードって どんな感じなの????? マーズは遅い方??? 速い方???
新型アーケード(NXE本体メモリ保存)にメモリーユニット(256Mor512M)装備が、最小容量でオラタンを楽しめる構成かね? MUに入る容量ならタグと一緒に、リアフレとこに持って行けるし意外と便利なんだがね まあ音質低下させるなら容量制限突破してほしいけど
>>189 登場機体が全てMARZ仕様のテムジンくらいのレスポンス、と言えばわかるかな?
ダッシュ時間も長いし、操作全般がマーズより軽い
えっ、何? マーズやったことないけど、747Jってそんなに速いの?
>191 嘘を教えるな、嘘を。 入力してから機体が動き始めるまでの時間=レスポンス と言ってるのなら誤解を招くからやめれ
なんだかもう、箱○はさ、ウィンドウズインストールされてるパソコンに、 HDDを増設する感覚で組み込める装置で販売してくれって感じでさ それが『コア(核)・パーツ』で、あとUSBコントローラー付きで二万円くらい 本体は自作・市販パソコンで用意する セガ仕様は本体(マザー+メモリ+CPU+ROM読み取り機)+USBコントローラー+他備品構成で 性能格差で三種類ほど用意して+二〜三万円って感じ バージョンアップになったら『コア』を交換するか、ダウンロードで改版 そうすればメモリやHDDの容量の先々について、後々不満にもならないよ
訂正:HDDを増設する感覚で組み込める装置で販売してくれって感じだよ
なんでみんな基板を基盤って書いてるの?バカなの?死ぬの?
>>177 きっと製品の中にジュークボックスっぽいのがあって聞けるよ
妄想ですハイ
>>194 2万も出して別途PCが必要なゲーム機に何の意味があるんだ?
コンシューマ機は手軽なのがいいのにゲームするのに態々PC立ち上げたりとかアホだろ
それなら最初からPCでゲームやるっつーの
>>189 一般的な2D格ゲー程度のスピード。
分かりやすくグラディウスのスピードアップに例えると、
スピード0がフォース。4人対戦
スピード1がマーズ。白虹
スピード3がオラタン、OMG。
ちなみに、Vアーマーっていうバリアまで標準装備。
>>197 チャロンの曲はキュイイインとアラームが加わって曲として完成するんだぜ?
つまり初代verMAPをだな
>>199 OMGに思い出補正かけすぎだろjk
OMGはオラタンより遅いわ!
>>200 ゲーセン入って筐体に近づきながら聞こえるキュイィィィンって音と
ポーッポーッって音で感じる緊張感ナツカシス
>201 アファームドのダッシュ速度はOMGの方が速いと思う
>>200 5.66は一部OMGステージあったよな?ステージだけだっけ?
ドキャタンの5.45と同じだろ
OMGの方がスピードあることもあるってな主張は、 オラタン全盛期でもちょいちょい言われてたな。 オラタン愛好家がフォースに馴染めなかったように、 オラタンよりOMG愛好する人も当時結構多かったし。 (ゲーム性も違うしね)
オラタン発売されるみたいなので、マーズひっぱり出してきて久しぶりに遊んで 見てるんだけど、オラタンとは別物なのかね? 発売までに練習にでもなればと思ったんだけど・・。オラタンってやったことないのよ。
マーズはこんなんチャロンじゃねえと投げた 似たとこはあっても中身は別物と思ったほうがいいんじゃないかな
>>207 マーズやり込んだおかげで初見のプラットスも余裕でした
>208 >209 そうか、質問ばかりで申し訳ないが、なぜマーズは嫌われてるんだ? 俺がオラタンやったらわかるのかな? ちなみにマーズは普通に遊べた。 お前もマーズもクソって言わないでね。
>>210 クソとは思わないよ、俺があわなかったってだけだし
対戦物としか見てなかったんで、シナリオの妙な役付けでもういいやって気分になって投げてた
フォースとか出た頃にはゲーセン行ってなかったせいか、VRのバリエーションもなんだこれ・・・てのもあったかな
そこで投げずにしっかりやってたら感想も違ってたと思う
>>210 うん。オラタンやったらわかるよ。
まぁ基本的な操作性は変わらないから、
チュートリアルって意味じゃマーズでもいいかもね。
楽しめてる分には、マーズやるのもよろしかろう。
>>173 個人的にはフォースの方が移植して欲しい
が、人気を考えれば期待するのは難しいのはわかってるぜ・・・
747J/V、白騎士、ハッター、ギルかレドンのライデン、この辺だけ使えば、移動速度だけはオラタン風味のスピードにならないかな。 挙動そのもののスピードはフォース準拠だけど…。
360のスティックが実現したら フォースにも光が射すんじゃね さすがにオラタンだけじゃスティック復活はつらいだろうから
>>173 >>213 今は”オラタンが出ると聞いて飛んできました”ってスレ民ばっかだからだと思うけどなw
フォースが移植されたら同じ程度には盛り上がると思うよ。
カードの呪縛からも抜けられるだろうし。
(機体は別途ゲイツ購入とかだったとしても、運はいらんしね。)
マーズがクソクソ言われる理由ねぇ… ゲームスピードが遅い(フォースがOKな人にとっては問題なし) ロードがクソ長い(HDDに入れてしまった一部の人にとっては問題なし) ストーリーとかキャラとかが微妙 ミッションのバリエーションが少なすぎて全体的に見れば単調 ランダムミッションの難易度がピンキリ フォースの移植だと思って4人対戦を期待したら二人対戦が限界だった。(フォースの二人対戦をクソと言わない人は珍しい) フォースに登場する多くの機体がリストラ。愛機がリストラ対象だったプレイヤーの怒りは有頂天 マーズで登場した機体のせいで、キャラバランスがフォースよりさらに悪化し、 4P対戦もできないせいで対戦ゲームとして成り立たないレベルに。 3対1の時のロック切り替え挙動が非常にストレスフル(狙いたい相手になかなかロックが切り替わらないことが頻発) あたりか、パっと思いつくのは。 オラタンと比較したいならニコかつべ動画が上がってるんじゃないかな。
ああ、俺は全機体全色自力で出して今でもたまに起動する程度にはマーズ楽しめた人間なので。あしからず
>211 >212 わかった ありがと。 オラタン配信まで遊んどくよ。
PS2OMGのプレイヤー版ヤガランテはキャラランクでいうとどれくらいの位置ですか?
>>216 そうそ、カードが最大の壁だったからなぁ
自由に遊べるならすげー楽しみ
>>220 SS版しか知らんけど超時空シンデレラくらいかな
個人的な使用感だと、オラタンではボックが近いような気がする
>>210 ・フォース準拠だが機体が全機種出ない、基幹機種すら出ない機種もある
・なのに派生機種が増やされてる機種がある
・MARZ機種がテムジン系列ばかり、対等な対戦機種が無い(薔薇姉妹機やSHBVD機でもバランス悪い)
・ノーマル機じゃキツイストーリーモードのバランス、お飾りになりがち
とか…機体に関する文句を同時よく聞いたなぁ
あとロックオンシステムに手を加えてないからストーリーモードがやりづらい、ダッシュが短いのにMAPが広いとか、ストーリーモードがそもそも…とか
嫌われるというよりガッカリした人が多かったんじゃね?
ストーリーはかなり欲張ってる内容で、個人的には好きだけど…ダイモンのセリフとかw
そういや、5.66の新ステージの曲って、 サントラ存在しないんだっけ?
マーズは発売が突貫工事過ぎたのかもね タイトルのメニュー選択毎にBGM変える詰め込みを、キャラ追加に反映して欲しかった
そもそもバーチャロンのジャンプでロック、ってシステム自体が タイマン前提&レバー2本で操作する為に考えだされたものだから 対多数戦はシステム上苦手なんだよ。旋回がとろかったり漕ぎや保存が存在するのもその名残。 FPSがカサカサゴキブリみたいに高速移動しながらグルグル視界回せるのは 操作デバイスがマウスとキーボードだったからってのと同じ理由。
ハッターのテンションについてけないんだけど。マーズは
>>219 オラタンの対戦スピードが知りたかったら
とりあえずニコ動のオラタンコミュニティの投稿動画敵当に見てくと良いよ。
フォースはまだ現役の相手もできる オラタンは絶対無理 経験より年の差が絶対に出るような そう感じる
30過ぎると反射神経や判断力が急激に落ち始めるからな スポーツでもゲームでもこの辺過ぎると若手に差を付けられる 案外家庭用から入った若造に太刀打ちできないって事態も起きるんじゃね 経験でカバーするにしても、覚えること覚えちまえばそこまで複雑なゲームじゃないし
まぁとりあえずボケ老人になる前に移植出来て良かった 5.66はホームですぐ4に変えられたのでやり込んでないんだわ
>>231 そうであるならここ数年でいまだに残る都市部のオラタンで
何度も地殻変動級の世代交代が起きてるはずだが
未だ現役でプレイしてる古参のオラタナーが歳の差程度で新参に負ける? 事故被弾連発じゃない以外ありえんわw そこらの格闘ゲームと違ってチャロンは絶対的に経験>年齢だろ 現役プレイヤーの操縦は正に人機一体 にわかがちょっとかじった程度じゃ、年齢なんてハンデにもならんよ ただ新しい技とか出てきたら、習熟は若い子の方が早いかもなw
つーかチャロンに新参は寄り付かないと思う。 チャロナーですら軽く引く人達が居るから、端から見たらお近づきになりたくないだろうw
だが箱タンなら心配無用だw ボタンも足りるからパッドで古参をなぎ倒す新参が数人現れる…かも試練
世代交代ってより新しく始める人の中に才能持った奴がいて そいつが頭角を現していくってのはよくある。いらくだってその1人だろ 年齢というか神経反応速度差みたいなものは、極まってくると目立つ 単に経験と持って生まれた人間性能の差が、それ以上に大きいだけ 他ゲーと比べてオラタンは、バスケの身長差みたいに脳神経部分の差が顕著。
たまに反射神経重要と言うのを聞くが、そんな訳がない 経験からくる状況判断の方が速くて的確 詰め将棋と言われるシステムなんだから、 反射神経より先に重視すべきものがあるだろう
>247 いわゆるニュータイプか?
>>237 いらくは全国当時も同じようなこと言われたけど
あの当時ですでにチャロン暦9年でOMGからずっとやってる
古参もいいとこのプレイヤー
本人自身も当時のオラタンスレで昔は逃げは市ねみたいなこと
言う痛いプレイヤーでしたとか言ってたし
こういう話こそ格ゲ板のスレで話すような話題じゃないだろうか
なぜ板違いの格ゲ板に行けと
ゲーセンの片隅でこういうの真面目に熱く語ってる集団みてたっけな プレイすると後ろに立ってごにょごにょ言って煩わしく、終わって振り返ると目を逸らして散っていく そんなのが増えてゲーセン辞めたけど、世代だ才能だって言葉を聞くに変わって無さそうな
>>243 対戦ゲーだし勝てば何でも良い。なんで他人をそんなに気にするんだ?
せっかく名無しの掲示板だから、ゲームのこと熱く語ってもいいじゃない。 こんなこと、実生活で熱く語る状況ないし、恥ずかしいし。 まあ、プレイ中後ろでボソボソなんか言われたりするのは、格ゲー対戦ゲ ーとしてしかたいよ。
俺は必死にならないから格好良いなんて価値観の奴のほうが 現実では滑稽だけどな。せいぜいそういうのは中学までに終わらせとくべきだし 傍観者面だけで通せるのなんてネットだけのこと。
心配せんでも、360から始める新参なんて一瞬でいなくなるだろ。 ユーザー層が微妙にかぶってる360版センコロとかでも、 スレじゃ性能絡みのキャラ叩きだの、初心者狩りうぜえだのサブタグうぜぇだの くだらないことばっかりやってて初心者はあっという間にいなくなったしな。 プラコレ化で一瞬初心者が増えることがあっても、本当に潮が引くようにいなくなったし。 センコロの方はまだぶっぱが強かったんで初心者が中級者に勝てる余地はあったけど、 オラタンはそんなんはありえんので、初心者はひたすら狩られるだけ。 しかも数万出してスティックそろえるかどうかが 勝敗を大きく左右するゲームとか、新参を取り込めるわけがないよ。 配信されたら、ツインスティックうぜぇだの狩りうぜぇだのグリスうぜぇだので スレが荒れまくって新参はあっというまにいなくなるよ。
階級が雑魚狩り防止向けの制度になってることに期待するしかないな。
なんでスレが荒れることと初心者がいなくなることが直結すんだよw
>>249 360って基本的にネットとかみる層ばっかりな上にオラタンはネット配信だし、
ほかのゲームでもだいたい初心者が一時的に増えてくると、スレでも
初心者の質問とかが増えてたんで、
スレの雰囲気とかと基本的に連動してるんじゃねーの?
プレイに金が掛からないんだから、格下虐めるのはマイナスだ、と理解できてればいいんだけど。 ユーザー数が増えなきゃ次回作も出ない。 アケだと実質負ける側が金を払うわけで、雑魚狩りすると覿面に廃れるのが普通になってる。 勝利至上主義もいいけど、オラタンというゲームまで巻き込まないように注意してくれよ。
>>247 すぐ新参が消えそうってのはまぁ概ね同意だけど
スティック云々は違うんじゃねーの?
あってもなくても古参と新参の差は埋まらないし
新参がスティックを手軽に買えてもどうなるってもんでもない
ツインスティック改造スレがどっか行ってるんでここですまん 今さらながらDC版をPS2と兼用に改造しようと思って分解してみたんだが… これって中央の基板の各スイッチから伸びてる線をつないでる白いプラスチック部の裏手に半田盛りが同じ数あるじゃんね? そこに新しい導線を半田して付けダンスサミット専用コントローラに乗っ取り(?同乗?)しかけてもいける? ダンスサミットコンが今は家にないんでGNDの配線回しも心配なのだが…(販売してる店は確認済) とりあえず流れとしては黒=GNDで、その他の配線はその都度、絶縁テープで固定して確認するしかないのかなぁ?
255 :
なまえをいれてください :2009/03/13(金) 18:38:07 ID:aCsvohoE
>>253 もうちょっと知識を得てからやった方が良いと思うよ
ググればそこら中に改造の情報転がってるし
237、238 白髪交じりの$プレイヤーが、 イキガってた学生テムプレイヤーを ひき殺しの焼き殺ししてましたね 老いは経験測が補ってくれてるのだと思いたい でないと、自分の入力ミスの多さや、操作のぬるさが……… これがオールドタイプの壁なのかorz
えらく排他的な人がいるんだね 配信前から初心者お断りかよw ゲーセンみたいに内輪で対戦するんじゃないんだからさ 勝てばいいとか思ってても口に出すなよ
まぁランクマッチとプレイヤーマッチがあるんだし、適当に住み分けできると思うけどな でもランクマッチやるならVCはオフにしといたほうがいいかなーと思わんでもないw
>>257 どのレス読んでそう思ったんだ?
たぶん初心者には無理だろうという悲観的なレスはあっても
初心者は出てけなんて排他的レスはないと思うが
こんな熱くなってる奴らは300人もいないから大丈夫 その人数しか買わなければ、いくらXBLAと言っても採算とれないしな 爆死したなら見切りをつけて、PSPのガンダムゲーに移るのが吉
チャロンってこの手の話になると、流れ上きまって排他的だとか曲解されたりするけど、 初心者がきてイヤなチロナーなんて誰もいないよ。 お断りなのは他人のプレイに文句つけるやつだけ。
まあ古参からしたら新参が挑んできても勝負にならんだろうけど、 100円消えない手前、お手本プレイもガチプレイも好きにできるから、結構色んな交流はありそうな気もするなぁ VCが上手く機能すると化けるかな? …最初は悲鳴と罵声ばかりだろうけどw それはそうと明日明後日の体験会行かれる人いたら、 できれば下記を確認してもらえると嬉しいな ・データ容量 ・画面分割2Pプレイの有無 ・オンライン対戦時、機体選択「ランダム」の有無 ・OMG、フースのBGM、DLCの可能性 ・ツインスティックの進捗状況 レポ楽しみにしてます〜 ( ・∇・)
>>262 …フースってなんだよ…orz
フォースです…
>>254 あったのか?
すまない
携帯メインだし、この前スティック改造スレだったものが5.66スティックスレになってたもんだから
>>255 うむ、無理でしたorz
どうにもスティック側のボタンが反応したない
乗っ取りならず便乗は不可なのかなぁ
とりあえず両コントローラを元に戻して、動作確認のためDCひっぱりだしたからちょっとオラタンやってくるノシ
古参チャロナーとして、新規は大歓迎なんだけど、まだバーチャロン始めたばかりの人間は 上級者同士の戦いは目の毒だから見ない方がいいかもな。 テクニックが云々より、勝つためなら車庫入れとか外周ダッシュにとか形逃げとか、果てはリードして 逃げモードにはいったら「ありがとうございました」のQM送りまくって相手を苛立たせるとか、 そういう泥臭い勝負を目の当たりにするとバーチャロンに幻滅しかねない。
生きた化石
それがバーチャロンの醍醐味だろう。 他の対戦ゲームでは味わえないかけひき。
まあ過去たしかに初心者の何割もがそこでいなくなったよな。 特にロボアニメみたいなケレン味だけしかチャロンに求めてなかったタイプのアニオタ的な層。 逃げつまらんとか人様にケチつけるような輩もだいたいがそういう層だった印象がある。 同じアニオタとしてやり始めた頃のその部分の楽しさはよく分かるけど あいにくこのゲームはそんな作りのゲームじゃないもんだから 上達していくにつれて対戦でそこにぶつかって、 次のもっと楽しい醍醐味が分からずにつまづいてった感じか。 確かに265のいうように、こんど新規の人達には チャロンがそもそもそういうゲームだという事を予めちゃんと喧伝しといた方がいいのかも。
ワタリの思惑は逆だったけどなー。
たしかにOMG稼動当初の頃から愚痴ってたなw
>>224 5.66の追加ステージってDC版で追加されたのと同じじゃなかったっけ?
でも本当に極まってる人同士の戦闘は回避と攻撃の密度がとんでもないから、新参も是非見てほしいとは思うなあ あそこまで機体を使えたらいいなと思えたら、ずっと続く人もいるだろうし 定期的に大会とか開いて、リプレイをDLCとして配信したりしてほしいなぁ
ネッタンでも大会のは配信してたからあるんじゃないの 久々に練習しようと起動させたらVMに残ってたわw
うぉ〜い 箱タン試遊会、行ってる人いるか〜? 急遽土日出勤にされたオイラの為にレポしてくれ〜 あ〜行きてぇよ〜 クソがっ!
あんまり詳しくは書けないが、仕事が終わったら書き込む と、ワタリが一晩でやってくれました、そんな展開に期待汁w
XBLAで大会とかやった事ないし、そんな凝った作りはしなそうだが… もし実現して前例作ったらすごい事だね。
>255 DCとPSを兼用で使っている例はないんじゃない? ここの過去スレにそのような事はあった気がするが
>>268 喧伝する必要も無いだろ
実際このゲームは浅いところでロボごっこ的な遊びをすることも出来るし
競技性を持たないレベルのところでドンパチで楽しむことも出来るんだから
特に問題は無い
そういうレベルで上の競技性に文句を言うのはそれは明らかにゲームでなくて
そいつの資質と根性がおかしいんだからおかしい人は放っていけばいいだけ
ごっこ遊びでパッド操作の後、手が痛くなるはゴメンだな by開場より
指が折れるまで遊べ!! byせがた三四郎
折れる前に皮が擦り切れ血が流れるわ
>>279 パッド操作?ツイン操作?
ワイド画面の印象はどんな感じ?
箱タン盛り上がってる?
初期ファミコン時代の人は指の皮がむけたり肉刺がつぶれたりは経験済みだとおもう。
>>282 詳しくしりたきゃゲハのオラタンスレ行ってきな。
外周逃げってやつ初めて見たけど 上級者と呼ばれる人たちはこんなことやってたのかw これは箱版ではやんないでほしいなぁお金かかってないんだし 普通にやって勝ち負け決した方が楽しいだろ? 格ゲーの待ちやらハメやら永久やらってレベルじゃねーなこれはw
いや、格ゲーで言うところの待ちかな。 格ゲーと違ってそれぞれ適正距離が大きく違うから、下がることが攻めになるキャラもいるわけで、 自分の適正距離を無視してひたすら距離を離す外周は、格ゲーで言うところのガン待ちに近い感じ。
現地よりイベント連絡北。まとめたのでどぞ♪ ・データ容量 意図不明な為質問せずとのこと ・画面分割2Pプレイの有無 「今回の出荷では」無し。今後の反響によるとのこと ・オンライン対戦時、機体選択「ランダム」の有無 有無は確認せず。ただし 「アーケード版」データに、「箱○の操作データ」を加えただけなので「アーケード版」のことはそのままとのこと よって、シングルプレイでの機体選択時、ドリキャス用メモリの表示をする が、選択しても機能しないとのこと ・OMG、フォースのBGM、DLCの可能性 質問者が理解できてないので質問取りやめ ・ツインスティックの進捗状況 今現在では不明とのこと
本日の情報収集結果 ・天候不具合の為、来場者数は少な目 ・模型展示あり。スペは撮影禁止 ライデン、フォース版フェイ&テム&タッカー、初代テム ・展示区画(中央会場)においては一番列が並ぶ グループ参加らしく、ほぼ貸し切り状態(全員大きなお友達) ・展示品は大型液晶2台と本体2台、店舗展示に使う通常台を使用 ・接続は本体同士をつなげるタイプ、ネットは介せず ・箱○付属パッドでプレイ→スタンダードとTSモードでコンフィグ有り ・対戦なら二本先取、シングルならシングルモード一本先取、三戦まで ・上記のことから、今回出荷分は「完全一人用」仕様 DC版のような本体1台+モニター1台による、 分割表示や対戦は不可 あくまでも、『本体+モニター+プレイヤー』の構成がメイン 対戦する場合はネットか、上記構成で2セットまで ・操作反応速度違和感なし ただしパッド操作不慣れだとパッド握る指や親指付け根が痛くなるとのこと
>・画面分割2Pプレイの有無 「今回の出荷では」無し。今後の反響によるとのこと スゲーどきどきする… 頼む追加してくれ…! 頼む! 気軽にオフ対戦やらせて
・画質良好。『全て』アーケード品質のまま。 画面ワイド化によるメリットはさほどあるように思えないとのこと 他、エンジェの羽モーションやバルの煙幕(?)、グリの弾幕など 何かのタイミングでモーションが鈍った気がするとのこと ・HDDに関しては、ゲーセン感覚で使用するなら、本体価格が一番安いのでOKとのこと HDDが必要になるのは、リプレイデータを取り溜めたり、カラーバリエーション保存で必要になるだけとのこと ・市販のUSBメモリとの互換なし(苦笑) 箱○用のメモリでバックアップを、とのこと ・プリクラ 会場に大きなのが一台のみ 以下流れ 背景選択→写真撮影→外でて加工モニター側へ移動 加工モニターにて落書き&固定アイコン?選択→印刷待ち側に移動 印刷フォーマット選択&待ち時間中に携帯待ち受け画像として取り放題 背景画像は現地でのお楽しみ 以上
>>290 ドリキャスでやればいいじゃん・・・スティックもあるんだし
>>278 当時と違ってロボらしいロボゲの選択肢が多い今は、浅くても「ロボ」を求めると期待外れになると思う。
当時ですら「チャロンはゲームとしては名作だがロボゲじゃない」と言われてて
ガチ対戦主義者じゃない浅い層でも動かすのが楽しい格ゲーとしてやってた奴にウケてた。
>>293 だから期待はずれでもいいじゃないって話
もともとヘビーユーザー向けのゲームで数が望めないんだから
誤解してようが何してようが買わせられるならそれでいいよ
しかも中古で売るってことも出来ないしな
チャロンやAC辺りは版権無しのロボゲは売れないと言われてた時代に現れた 人気ロボゲの元祖的扱いじゃなかったか? (それぞれ媒体が違うけど)
ダガーかフォース一発のリードでBTから変形逃げ超楽しいです
ロボット操縦ごっこはDCで十分かと
スティックは否定しないが、スティックを高値で買う奴は否定する。 金の力で物をいわせてた木村君と一緒だよ!おまいらは!!
>>287 いや違うだろ
格ゲーの待ちは体力リードしてる状況で攻めてくる相手を
迎撃してダメージ取るだろ?
でもこれ外周逃げってそれすらしてなくない?
駆け引きもなにもなくひたすら攻撃を避けて逃げ続けるという・・・
>>300 実際その外周はどこで見たの?動画?ゲーセン?
キャラとステージ、シチュエーションまで明らかにしてくれないと
不毛な言い合いになるだけだぞ
一方的にやられてても対抗手段を単純に知らないだけってパターンもあるし
>>300 オラタンwikiより、
>全速力で相手から距離を取り続ける回避方法。必然的にステージの外周を走り回るような動きになる。
>画面外の相手の行動を距離計・矢印・SEから予測して動かねばならないため、傍目のイメージほど簡単ではない。
まぁキャラ相性もあるから、
置きとかで逃げる相手にダメージ取れない機体は軽く詰むね。
その辺りがダイヤ上位か下位のキャラの差に現れる
格ゲーの場合は逃げるより迎撃することで自分のHPを守ってるだけ 仮にステージ幅が無限だったらずっとバックステップなり空中ダッシュなり使って逃げるだろう どっちもよりリスクの少ない方法でリードを守ってるという点で同じ そもそも逃げるんだって組み合わせや状況によっちゃそんなに簡単じゃねーだろw カッター掠っただけで捲くられるみたいな状況でおっかけっこしてみろよw
単に外周回るだけじゃ行き先を塞がれるだけ。 追いかける側も、相手の動きを読みながら、進路を狭める ってな読み合いがあるんで、批判は筋違い。 そもそもゲーム自体が後出し有利なのがほとんどなんで、逃げは正当な戦法。 つーかむしろ360なら嫌なら止めるなり、部屋建てないなり、 対戦拒否するなりすりゃいいんだから、他人のプレイスタイルにケチつけるのは なおさら筋違い。
待ちキャラが待つって事と、 バトラーっていう攻めキャラが外周する事は違うくね? 格ゲーで待ちが批判される文脈ってのは、攻めた方が強いキャラが、 攻め方を知らない初中級者に対して画面端で座ってたりする時じゃない? ちゃんと分かってる同士だったら、待ちキャラが待つことは当然だし、 攻めキャラが待ってたらむしろ歓迎される。 オラタン上位で外周が歓迎されるかっていうとまたちょっと話がややこしくなるけど、 少なくとも外周されて安定しちゃうような体力差が付いた時点で 外周される方が悪い、ってなる。 ステージは無限じゃないのだから、読み合いに勝てば外周にも追いつけるし、 外周してる相手からダメージとれるわけで。 もちろん追いついたら追いついたで読み合いはあるし、 うまくいなされて外周を続けられる可能性もあるけど。 その辺の駆け引きは別に上級者じゃなくてもされうること。
俺もレスしといてなんだが、 皆もうちょっと落ち着こうぜw 袋叩き過ぎるw
なんかスゴイ勢いで怒られてますけど 自分はバーチャロンはそこそこ対戦したレベル程度なんで 動画で昨日初めて見て、「えええー?」って思ったから書いただけ ずっとやってた人はちゃんとした戦術って思うんだろうけど。 ゲーセンならありかもしれないけど家庭用でこれされて めんどくさ・・・ってならずにやってられるかなぁと思って。 自分は格ゲーをメインにやってたりするんで格ゲーの例で言うと 上で言った中だと永久コンボに近いと思ったんだよね。 画面の向こうに人がいることを考えてない戦法というか、 されてる側がすごい暇っていう・・・w
GGのネガティブペナルティみたいなの無いからなぁ
例えは悪いけど女の陰口みたいなもんだよ 男から見れば不毛の一言でも本人達には「お互い様のコミュニケーション」として成立してる そして私陰口嫌いですなんて新人がいたらフルボッコと
>>307 だからその動画へのリンク貼ってくれ
どうせニコニコかようつべだろ
別に外周についての感想を批判してるんじゃないから
外周ツマンネで終わるより追い方とか解決出来るならそっちのほうがいいでしょ?
>>300 とにかく「他人の遊び方にケチつけないこと」な。
これが最低限のチャロンの約束事。
外周するしないよりもこの事の方がずっと最低限
別にいま300自身は悪気も無くただ思った事いっただけで
知らなかったことでこんな責められちゃ堪らんだろうけど、
過去オラタン当時にもそういう
悪気はないつもりで他人にケチつける輩が大量に湧いたから皆うんざりした経緯があったんよ
>>310 確かようつべだけど今会社なんでリンクは貼れねぇw
バトラーとサイファーの対戦だったと思うけど。
逃げを崩せるかどうかじゃなくて、暇すぎてどうなんだろう?って
ことなんだけどね。
耐性ない人だったら回線抜くんじゃないかなぁと。
そんな難しい話じゃなくて 勝つためには、相手より0.1%でも体力が多くなければいけない どうすればいいか?ってだけのゲームなんだけどな 攻めも守りも全てその為の手段にすぎない 一定レベル越えちゃうと、一番近いゲームは将棋なきがするよ
>>312 リンク貼れなくてもその動画の名前を調べて書いてくれ
そうすれば検索でみつかるし
しかしサイファーバトラーで外周ってかなり無謀だぞ?
責めてるヤツはほっとけばいいよ 実際外周は有効な選択肢になりうるんだし。 外周スンナっていう遊びかたにケチつけんな!っていうね まあ格ゲーやってる人間なら、 このバランスで10年遊べてるんだから 外周なんてヘでもないっていう言葉を信じなされ
>>314 知らねーよwなんでこんなにしつこいんだw
そのムービーでどうやってたかとか勝ち負けは問題じゃねーよ
やられてる方は暇に感じて回線ぬくんじゃねーの?って話
新規参入者に去られたら過疎化するだけだろ?
だから一般ウケしなさそうな戦法は新規さん相手とかで
やんない方がいいんじゃないの?って事だよ
>>312 少なくとも5.66はミスで即ひっくり返るんで、守ってる方は相当必死。
暇な事なんて無いと思うんだが・・・
サイファー対バトラーなんてお互い1ミスで粉微塵にされる組み合わせだぞ
箱版がどんなかなーとスレ見に来たんだけど 正直スレ住人に対してドン引き
>>316 しつこいもなにもそうしなければ対話にならんからだよ
状況わからんのにそうだねそのとおりだねって同意するほうがおかしいし
外周なんて記号だけで語ってもわかんないんだって
暇暇って何が言いたいんだ… 当たらない攻撃を永延と出してくれるありがたい初心者の動画なのか?
あーまー確かに、初中級者が外周が嫌になってやめた ってのはよくある話だったと思うよ。 今回はゲーセンじゃないから、負けた相手に再度乱入しなくてもいいから 外周の相手ばっかりしなきゃいけないわけじゃないけど。 それはそれとして、 外周されてる方はヒマではない。 ってのを説明したくてしょうがないわけだけれどもw
いまから、悪評がどれだけ増えるか結構楽しみだったりするな。 アレって勲章みたいなもんだし。 ロスプラとかが悪評がたくさんはいるゲームで考えられるけど、 オラタンはそんなん比べものにならんくらい悪評もらいそうだな。 ID:eAZ/uDSNみたいな情緒に欠陥がある人もいそうだし。
格下相手に対戦申し込んで外周やるようなことでなきゃ文句は出にくいだろ。
自分が崩せない戦法は、自分が使ってみて どんな風な対処をされると苦しいかを見るのが かなり有効なんで、格下相手にガンガン外周する人が でても全然不思議じゃないし、むしろなじみのない戦法は 積極的に格下に試すのがいいんじゃね?
昔ライデン相手に外周ダッシュして置きレーザーに焼かれたアホBT見たことあるw
バーチャロンがどういうゲームなのか、 浅い楽しみ方から深い醍醐味まであるゲームだっていうのを わかってもらえる様なテンプレでもそのうち作っといた方がいいんじゃないか 2009年の今になっても、やはり今回みたいに声上げる人は出てくるだろう。 何の認識もない初心者なら、そう感じる人がいてもまあ無理はないと思うし
>>262 すでにいくつかレス付いてるけど追加。
- データ容量
「350MB。アーケードの付属メモリに入るように検討してる」
「アーケードの付属メモリって256MBじゃありませんでした?」
「あれ?512MBだったと思ったけど・・・」
- 画面分割2Pプレイの有無
今回はなし
- オンライン対戦時、機体選択「ランダム」の有無
有り
- OMG、フースのBGM、DLCの可能性
現在は予定なし。ダウンロード数が多いとか要望が多いとかになれば検討する可能性がある。
- ツインスティックの進捗状況
検討中。
- エンブレム
「色々クリアできないところがあるのでなし」
「著作権的なとこですか?」
「(苦笑)」
- AJIMも使用できたよ。ランダムで両ターボ押しながらトリガ
329 :
328 :2009/03/14(土) 16:43:45 ID:QtKnARva
エンブレムはないけどゲーマーアイコンの表示は可能とのこと
>>322 スタンダード操作はドリキャスパッド操作と殆ど変わらんのね。
発売前の今が一番楽しい時期だってのに…もったいない奴らだなw
>>328 容量控えめで来たね
アーケードは新旧で容量が違うからな
箱ごと買う人目当ての容量なんだろう
結局ID:eAZ/uDSNは怒ったまま行ってしまったか 外周嫌いがよくないとかそういうこと言いたかったわけじゃなかったんだがな ID:eAZ/uDSNは動画で初めて外周を見たらしいが どうにもここ最近の逃げるなとか配信後にゲームバランス弄れとかって 言う人は実際さほどやってない人なパターンが多い 体験に基づかない記号としての逃げや外周といった言葉に 想像膨らませてるぶん水増しされた嫌悪みたいなのを持ってるだろうから 具体的に動画で語らうことでそれを解消しようと思ったんだが難しいもんだ
>>328 データ容量の質問、昼前のかな?
で、あれば、代わりに投下してもらった
>>288-289 >>291 は昼過ぎの話だから
『一番安い箱○のメモリで足りる』という答えが返ってきたのもうなずける
話題空回りのハゲ嵐とかいうのは、自己中なんだよ だから、話題を投下してる人間が気に入らないと 自分の話題に気を引かせたくて頭と行動が大変なことになるんだよ 実際、専用スレッド立ててソッチでヤレって注意しても、 ひとりぼっちになるのが分かってるから、わざわざ賑わってるスレッド来て必死になる悪循環
335 :
なまえをいれてください :2009/03/14(土) 17:29:22 ID:qtzmgu8G
まあ、逃げに対して賛否あるのは既存プレイヤーは認識あるし、 それを踏まえた上で、 ネットで格下相手に外周するのが居たら、 俺tueeか雑魚狩りと思っておけばいい 同格ならアリアリじゃね
一番の外周対策はリードを取ってひたすら逃げる事なんだよね
いや、リードをとらせないことだろう
ハゲ嵐てコテか? オラタンに対して情熱やこだわりがあるんだろうけどさ 配信決まって興味もってここ来た人が見たらこの流れはドン引きするぞ
自分より明らかに格下と分かる相手には多少接待もしてやれってのには同意する
>>332 いや見てるよ
今会社なんでね・・・こそこそ打ってる訳です
確かに実際外周逃げに遭遇したわけじゃないから
動画でみてショックを受けただけなのであれなんだけど・・・
このゲーム初参戦の人は必ず「なにこれ?」って思うよあれは。
いいゲームだと思うし俺も好きだからスレ見てるんだけど
新規さん達がドン引きしちゃったら廃れるのは結構早いと思うよ
腕の差があったら外周なんてしなかろう
>>340 ゲハスレより
[噂] Xbox360の本体ラインナップ変更は、予想と違ったものになるかもしれない
ttp://www.vgeutopia.com/xbox360skuchangeup 我々が高く信頼するソースによると、
アーケードとプロともにアップグレードされるという。
噂1:
アーケードは内臓MU512MBになり、ディスクドライブ部分の塗装が
クロムからマットな塗装になる。価格は現状と同じ
プロはHDDが60GBから80GBへアップ。値段はそのまま
噂2:
アーケードは内臓MU256MBとともにHDD20GBも搭載。これによって
バックアップや入れ替えが容易になる。付属ゲームが変更され、価格は同じ
プロは80GBか120GBのHDDが搭載され、更にアーケードと同じ理由で内臓
MU256MBも搭載。付属ゲームが変更され、HDMIケーブルも同梱
価格は299ドルから279ドルへ値下げ
また、エリート廃止に伴いゲーム毎に限定版が発売され
独自のテーマでペイントされた本体とコントローラー、
HDDは180か200GBでこれもペイントされている
379.99〜399.99ドル
付属品は無線ヘッドセットになり他はエリートと同じ
>>340 それたぶん自分のせいだ…
午前中に容量の質問したんだけど、350MBと聞いて思わず
それなら一番安いパックの内蔵で足りるかもですねーと言ってしまった
舞い上がってて勘違いしてしまった。セガの人、みなさん、本当に申し訳ありません('A`)
ACとまったく同じってことはSTのグレネードやエビも変わってないってことでおk?
オラタンってボクシングみたいなもんだよな。 玄人好みの判定勝ちのスタイルが好きというボクサーもいたり 見た目かっこいいKOにこだわるファイターがいたり。 それぞれが自分の信念を持って戦ってるということだし、その戦い方に ケチを付けるということは戦ってる人の信念にケチつけるということだからね。
まーた何か言い出したぞ
ガン逃げがどうこう言われるのはロボゲの宿命だな アケのガンダムもACも
まあ今度はネット対戦だから、ちゃんとプレイスタイルの好みで住み分けされると思うよ。 掲示板が荒れるのはバーチャロンの伝統みたいなもんだし、生暖かく見守ってよう。
( ´ω`)ノ たらいま 66は全キャラ使える程移植が出来てて驚いたけど パッドだと遊んでてフラストレーションを感じる。そこは慣れ、かね プリクラはフレーム一個しかないやんけー あとスタンプ。全キャラ一通りあるのかとオモタのに
>>332 なんか言い方が冷静で上からで嫌な感じだ。真面目な人だとおもいますが。人の意見に一利あるねとかいう反応はできないもんかなとね。
虐殺やガン逃げどっちをされても、必要以上に騒ぐ人はいるだろうし、
逆に、不必要に力の差を見せた戦い方、例えば腕の差あるのに一発当てて全回避して俺TUEEEする人もいると思う。世の中いろいろいるから。
そういうのは引くよねって言う話だと思うよ。
>>342 こればっかしはしょうがないと思う。納得いかない戦いをされて引いて辞めちゃうのを引き止めることはできないし。
逆に、その戦いを自分の納得いく戦いにするのは自分の腕しかないと思う人が、ランキングマッチに残るんじゃないかな。
ま、フレンド対戦できるし安心はしてる。長文すまそ
>>340 そうですか、時間的に微妙かな
俺がその時した話しの流れは
「Xbox一台で画面分割や対戦する機能を無くした代わりに、アーケード版の完全移植ができたということですか?」
「そういうことでしたら、十分メモリのゆとりはあるので。ただその、分割や対戦のシステムをのせることに、いろいろありまして」
「あの、Xboxが3種類出てますが、一番安い機種と高い機種との差はHDD容量と備品の充実差だけで、制御する基板自体は同じですか?」
「そうです。」
「そうなると、Xboxで遊べるということですから、一番安い機種でも遊べるということですね?」
「全く問題ありません。むしろゲームセンターで遊ぶ感覚で遊べます。」
「つまり遊びきり、っていうことで?」
「その時に、遊びたいだけの方、ですね。」
続き) 「えーと、そうなるとHDDの役割は、それ以外のデータというか、リプレイやカラー変更等を保存するだけということですか?あ、リプレイはいくらでも保存できますか?」 「はい、そうです。それにもし多くのリプレイを保存したくなっても、HDDは交換できます。ただ、品薄とのことなので注意が必要ですが。」 というようなものだったから、具体的な数字は気にする必要がなかった ともかくレスありがとう
> ・市販のUSBメモリとの互換なし(苦笑) ここ、何が苦笑なのか分からんのだけど。当たり前だろ? と言うか本体の話は流石に他でやれよ。
アファの前方向以外のダッシュと空中制御がクソだから仕方なく外周になってるだけじゃないの。
まぁ、対戦相手全てが全く弾幕張らずに近接付き合ってくれるならアファ使いの多くの人は外周しないんじゃないかな。
>>352 おそらく、リードしてるにも関わらずリスクを伴ってガンガン攻める方が、
オラタンやり込んでる人からするとなめプレイとみなす人のが多いんじゃないだろうか。
つか、外周しないで攻め殺したほうが時間もかからないし、
それができる実力差なら攻め殺すと思うよ。
性格悪いやつは馬鹿にするようにムダに外周するかもしれないけど、
それは別に外周が悪いわけじゃないと思うし。
フェイで50%止めしなかったらなめプレイですねわかります。
>>358 普段50%止めしてる人が50%付近でも気にせず攻撃あてに来るようなら、
少なくとも100%ガチではないんじゃないかな。
てかそんな極論にしないでくれw
俺TUEEEEEしたい奴が外周するからって外周叩くのはおかしいんじゃねぇのって話だ。
つかそもそもに外周批判してたのは外周という行為そのものに文句言ってるように思えるわけだが。
外周する奴と対戦するのが楽しいかどうかは個人の価値観だし、
楽しくないって思う分には別にどうでもいいが、
わざわざ「外周しない方が楽しいだろ?」とか「永久ハメみたいなもん」とか言っちゃったら、
そりゃ叩かれるだろう。
>>342 >>352 やっぱその動画と場面を見せてもらうしかないと思う
さっきも書いたけどバトラーがサイファー相手にがんがん外周するなんてのは
サイファーの武装とスピードを考えればそうそう有効な手段ではないし
俺も何も出来ない初心者相手にリードとって外周オンリーで弄ぶなんてのは反対だが
今まで外周を見たことも無くされたこともない人がちょっと動画を見て
なにか誤解をしたり理解や表現がままならないま外周という記号を論って
ノーロックの前ダッシュをしただけでそれすなわちタブーみたいに話が一人歩きしないか懸念してる
前ダッシュの性能が良けりゃそれを活かした戦法をとるのが当然だし、 まぁ大概の人が納得すると思う。それでも、ネットには変な人がいるのは当然なんで、 それに噛みつく人も当然いるだろうけど、そんなんは切り捨てて良いと思うぞ。 みんなが納得するバランスなんてあり得ないことはどんな対戦ゲームでも少しやりゃ分かることだし。
ST相手にBTで入って外周とか、やる奴いるからな。 タックルくらって逆転負けしてたのは笑ったが。
ぶっちゃけID:2PbH9QR/がぐだぐだ噛み付かなきゃ他の人はどうでもいい話なんじゃないの? 移植で懐かしくてスレ見て回ってるけどさ、バーチャロンのスレ住人怖いぞ
今の今までつべを漁ってたが それっぽい動画は見つからんかった。 ・動画の情報をほとんど出さない ・1と書かれたことを10に解釈して過剰反応する という2点から、俺個人しては釣りの可能性も考慮してみたい。 違ってることを祈りたいが
ヒント:住人ではないw
カッティング北wやり直しw
>>363 ヒント:住人ではないw
たとえば都市対抗戦2006の13は外周してるなあ ニコニコだけど。
外周かぁ 最外周とその内側辺りにエリア分けして機動性落としちまえばいいのにって思ってた
>>365 >>366 いや、住人じゃないって言われても違いわかんないものなあ・・・
色んなの飼ってるっぽいけど、申し訳ないが本当にドン引きしたわ
大変なんだね
>>367 それテム対バトラー動画でバトラー対サイファーじゃないじゃん
あそっかw やってねえ! こんなレス残してねえって!
そんなことよりフェイって可愛くね?
むしろ体力90%残して負けるようなプレイが出来る事にワクワクしてる奴がここに!
>>342 は
本人言うてる通り、ちょっと感想述べただけだろう。
つまりは、新参の撤退の心配。
>>360 は
立回りの1つのノーロックダッシュをイメージだけで否定されて、オンで使用できなくなり、オラタン全体へのマイナスという心配。
どちらも良い人。
話題変えて空気かえようぜ。例えば、バーチャロンとわたしの出会い(OMG、オラタン、フォース、マーズ、副産物なんでもありで。)
ちなみにおいらは、サイバーコマンド…。
話しかける変わてた。すまそ…
>>322 ツインスティックtypeBの設定も有るのかな?
十字キー+ABXYで移動出来るキー配置のやつ
明日行く人は確認して欲しい
ニコニコ動画で、最初に一発当てた後外周を延々と同じ方向に走り続けて、
ラスト数秒で逆転されるオチのつくバトラーの動画なら見かけたことがある。
どこにあったかなぁと探したけどちょっと見つからなかった。
>>374 俺も、サイバーコマンドだった。あれはいいゲームだった。
もしXBox360でツインスティック出るなら、
便乗でサイバースレッド/コマンドも移植されないかなぁ。
>>378 おお同士よw1人用の大きな筐体でプレイしてたのを憶えてる。お年玉使ってプレイしたのを思い出した。ナツカシス。セガゲーだと思いこんでたw
チャロンとはコメットの2階で一目ぼれさ。
>>374 バトルテック→サイバースレッド→OMG
バトルテックやってた。 リプレイ見るのも楽しかった。プレイ代1000円だったっけ
他の対戦格ゲーでは特定キャラを意識したことなどないが、 バーチャロンのメスキャラだけはどうしても生理的に受け付けん。
俺はむしろ新たな性癖が目覚めたよ
>>374 ロボアニメ/ゲーム
↓
OMG(入学&ゲーセンデビュー)
↓
オラタン
↓
フォース → マーズ
↓
ゾイド
↓
フォース→ゲーセン引退
近くの店にあるもので決まるとも言う
>>378 XBLAだと悪評入れまくって晒されるのがオチだな
Xboxはオン有料でタグ名変更にも金がかかるから
捨て垢を使いにくいシステムになってるし、
ゲーセンとはまた違った環境になるかもしれん
まぁチャロナーは糞ってのが広まるだけで色々と
終了する可能性もあるがw
(´・ω・`)さて、今日もTFTいくかな
バトルテック‥‥渋谷のギーゴだったか、懐かしいなぁ あの棺桶のような疑似コクピット、古めかしくめんどくさい武装スイッチの数々 正面モニターに映る3Dのキャットを見る度に ゼントラーディ軍かよ、ヤックデカルカチャなんてつぶやいたり レーダーモニターも見ながら動き回るもんだから 正面モニター以外の死角から体当たりされたり、どこからの攻撃だ!?と 薄暗いコクピット内で焦りまくったっけ そういえば秋葉で無線揃えて実践投入したっけな 仲間とアレコレ戦略練ってたあの頃がもの凄く懐かしい 今考えると、ある意味不便利なところを、自分達で工夫するというのが 一番楽しい時期だったな‥‥
あぁそうそうっ、バトルテックのリプレイ、戦闘結果が印刷でも出てきたんだよなぁ 秒単位でどれが何を射撃して命中したか撃墜したかって 当時のあの発想が現代のバーチャロンに組み込まれたら面白そうではあるけど それこそマーズとMMOの掛け合わせを期待するしかない ただ、バトルテックの醍醐味はあの棺桶コクピットでもあるから 今の世代にウケるかどうか ともかくまずは5.66が軌道にのらんと、改版もなければ新しい次回作の話もないよな ‥‥長文申し訳ない
エンジェランは普通に使えるけど、フェイを使うには勇気が要る気がする
>>388 世の中知らないことが多いな。当時そんなことまで出来ていたのか。テラオーパーツw
リプレイを映像編集ソフトみたく、コマ送りしたり出来たらいいね。
あと、将棋ソフトみたくそこから再開局とか。
多くの人が手軽に何度も同じ状況を体験できれば、
チャロンも囲碁将棋チェスみたいな頭脳スポーツになるかもと妄想失礼つかまつる。
>>389 スゴイ際どい線引きですが、アウトのようなwもしかして、逆を主張する人を釣るつもりだな?w
>>383 オワタ\(^o^)/
擬人化フェイに萌えるられるなら、一流です!
>>390 8lMjDZgmですが、認知度上げないと、
どんなに良い物でも、廃れていくものですからね
できる工夫には惜しまないでいる企業こそ、
信頼を得て生き残るものですが、それも今では通用しない世間が怖いですね
昨今の若い人は、どうも便利に慣れすぎてるのか、自分が不便利な人間になっていることに気がついてない人が多すぎる
自分の不満は相手の怠慢が原因だと、平気で罵ったり何かの憂さ晴らしにするのもいるから、頭が痛い
なんとかこのゲームは無難に再起動させ、世界に認められる娯楽の一つ、スポーツの一つへと
認知度があがってほしいですね
>>378 外周は無敵じゃないんだからままあることだろ
でもフェイBTでハイパー直前で外周しないでそのまま削ってハイパーに負けるBTとか見ると、
なんで素直に外周しないのかって思う
>>392 勝ちよりも大事な事があるんだろう、そいつには。
ルール無視してるわけでは無いし別に良いんじゃないか?
迷惑にならない限り、価値を押しつけなけりゃそれで良いと思う
外周ってイメージ先行で語られるけど、見た目のインパクトがあるだけなんだよ
単にただ前ダッシュ速い機体を活かす手札でしかないって、
対戦ゲームだと思ってやってる層は、やってりゃ判って貰えると思う
ACfAから流れてきたスピード狂が結構奮闘しそうだ
釣りや自分の話題万歳な構ってちゃんでないなら 外周させたい奴にはさせとけ 通信ではプレイ課金の枷はないから ただセガとしては、そういうことで勝ち星あげるのを防ぎ 階級制度を考えてもらうか、勝敗の内容も加味してもらいたい気がするね たとえば、対戦可能者一覧で 階級アイコンの隣に勝敗数を 勝ち(KO/タイムアップ)/負け(NO/タイムアップ) というようにしたり 一回の戦闘における射撃回数と命中の比率を計算し、KO後の残り時間も査定に加味すればなお良し という具合に
釣りなのか、煽りなのか、箱もってないのか、箱でネットやったことないのか知らないけどさ。 箱の機能で嫌な奴とはネットプレイで当たらないようになる機能があるんだぜ。 多人数同時プレイなんかだと、リストに入れた奴と当たることもあるけど、タイマン系なら ほぼなくなるんだぜ。 要するに皆から嫌われた奴は、そのうち対戦相手がいなくなるってわけさ。 だから、こんなとこで相手のプレイスタイルについてケチつけるなんて不毛だぜ。
>>395 セガ側・・・というか開発側の意図として、ガチスポーツ将棋スタイル推奨してるって部分はある
ワタリのコメント読んでも推測できるし、ゲームシステム自体が何でも有りを許容してる
5.2→5.4→5.66で各種バグも仕様として認められる方向に改良されてきてるしな
フォースでは近接がローリスクハイリターンに調整されてるわけで
その気になったらいくらでも開発側でそういうこと出来たはず。
なので100%削りきるの推奨ってのは開発側の意図次第では可能思う
単に外周も含めて将棋してるプレイヤー側は、システムにあわせてるだけに過ぎないよ
延々逃げられるのに拒否反応出る気持ちはわかるけど、 フェイの50%止めとか、 タイムアップ間際の逃げとか(タイムアップカウントが鳴ってる間くらい) この辺すら許容できないようだと このゲームやってくのは難しいかもね。
>>391 ま、認知度なくても細々と続いていけばイイですよ。ブームに左右されない物が残って行くというか。チャロンも残るといいですけどw
>>395 それは難しい部分に踏み込んだな。
ま、どう評価するかは人それぞれに任せるとして、
自分の勝敗の内容は知りたいかも。麻雀ゲーとかに見られる、フリコミ率とかああいう類いの細かなもの。
>>394 OB慣れてるなら特攻があるドルに乗るのかな?旋回もACみたくできる。
昔話。AC乗りの友人がジャンキャン無しでオラタンしてたな。
でも、射撃武器の連射性能でいうとグリスもよさげ。
ブレードほしいとか、実弾よりエネ系がいいなら、シュタもいいね。
とりあえず
>>395 みたいにタイムアップ勝利より撃破勝利が価値があるみたいに考えている奴とは試合したくない
逃げも立派な作戦のひとつなのに・・・
フォースってオラタンよりスピード遅くなってる? オラタンがすごく速く感じるんだが
フォースは全体的にスピードダウンしてる
>>402 涙出てきた。オラタンに目を向けてくれてありがとう。
>>395 もそれは分かった上で、戦闘スタイルの判別を戦う前に出来たらいいなぁ、程度のことと思われ。
ま結局、戦闘スタイルを気にしてる人と私は合わないのは明白ですが。
>>394 逃げにも慣れてるからグチグチ文句言わないだろうしね
すぐ適応しそうだ
>>402 なってる
RP的に考えればパイロットなんだから機体を破損しないように勝つのは至極当たり前である 敵機は撃破したいところだけど人体に影響ないからってどんどん突っ込む必要もなかろう なんて思ったり
>406 だが公式設定(というと色々語弊がでてくるが)だと、あれは限定戦争っていう一種の見世物的側面も持ってたような。 見世物として考えれば、観客のウケが悪い映像にならないように戦うのもある意味当然ではないだろうか とか思ったり
逃げなどの消極的な戦闘は視聴率が取れないからクライアントから怒られる
しかし、外周をバトラーの背面ダッシュのお家芸と思ってる奴が多いが、 相手と常に一定距離を保てるステージ中央を基点にした円運動なんて チャロンの基本だし、ああいった軌道の動きをするキャラなんて他にたくさんいる。 単純に距離を取るだけでなく相手の死角も取りつつ攻撃を狙えるからこそ 円周運動は効果があって強いんだよ。これは近距離での裏の取り合いでも同じ。 むしろ、ロックオンが外れる上にダッシュしか出来ず、挙句に距離が離れれば 何も出来なくなる限定条件の多いバトラーなんてかわいいほう。 相手を見ずに走ることをネガティブに捉えてるみたいだがあんなの不利なだけ。 相手を見ながら横ダッシュ旋廻や移動保存で距離をとれつつ、 なおかつ移動中や距離取った後も鎌でチャンスのあるスペとかもっと酷いぞ。 しかも、それは機体のキャラや特性として「卑怯ではなくこれはこういうもの」として 認知されてる戦法だし。 実際、中級までで数が多いテムを一番屠殺してやめさせてるのはたぶんこいつだ。
相手を見ながら横ダッシュ旋廻で距離をとれつつ なおかつ無敵の超高速移動ができて全キャラ1固い機体 全ての空中ダッシュの着地に硬直が殆どなく 延々相手みながら縦横無尽に動き続けられる機体 ダッシュすらせずにラムも追いつかないほどの移動速度で 斜め後ろに下がれる機体 言いようによっては酷いゲームだなこれw
>>410 実際、上と下のライデンとフェイはそのとおり強いし評価も高い。
フェイあたりが移動保存ばりばりに使いまくってコカして距離取るを続ければ
間違いなく槍玉にあげられるだろう。
ただ、テムだけは評価がわかれるな。純粋に距離取る力がそこまででないのがでかいんだろうが。
>>412 いやスペだけ意味もなく叩いてたことに対しておかしくね?って事なんだが
別に、
全方位から避けきることが出来ない圧倒的物量の多彩な誘導攻撃が出来る機体でも
恐ろしいほどの空中移動能力を持っていながら、着地後1フレームで再び空に
かえれる機体でもなんでもいいんだけどさ…
>>411 つまり、自分の意見と違うなら嵐扱いするぞって事?人の意見を受け入れられなきゃ嵐と変わらなくね?
2ちゃんねるで自分の思い通りにしたいことを邪魔されたことからの 該当機体についてコメントを残した相手にむけて 逆恨み&目の敵にして荒らしてるのでないのであれば もしくは、ヴァージョンアップやデバックがある場合の調整に、影響を与えようと思ってのことならば 自分が使ってる機体でいかに勝てるのか 習える場所で尋ねたらどうですか? もっとも、勝ちに拘るのがどうこうと反論してる人であればそれはないでしょうが ちなみに、こんな雰囲気であったり、ストーカー行為の一環であるなら 教える気も萎えますよ
>>413 ああ、そういうことか。なら、言ってることのベクトルほぼ同じだから問題無い。
バトラーの外周だけ意味も無く叩いてたことにおかしくね?って俺も言ったつもりだし、
>>397 のラスト2行に書いてあることとほぼ同じ。
たしかにバトラーの背面ダッシュは露骨に逃げているように見えるが
それと同じことを機体特性という形で受け入れられつつ、より強力に仕掛ける機体がいたら
バトラーの外周を嫌う人はどうするんの?って話。
>>414 その人相手にしない方がいいよ。
意志の疎通は無理っぽい。
オラタン出るってマジ?
>>416 納得した。
最終的には、もの凄いバリエーションでなんでもできて対戦ゲーム完成度が高いけど
その分、見栄えとかわかりやすさ、取っつきやすさに欠点がある
みたいな事なんだろうね
オン対戦で時間無制限にすることってできないの?
オフならできるんじゃない? オンでもプレマは出来たとしても、ランクは同条件が必要だから無理だろうね
そもそもにタイムアップが多くなるのはある程度やり込んだ人同士で腕が近い時だと思う。 ニコニコに上がってる動画とか10年近く前からオラタンやり続けてる人同士とかだからなぁ。 玉石混合のオン対戦なら普通に倒した倒されの対戦が多いんじゃないかと思うぜ。 んで自分がやってて面白くないなぁと思った相手には悪評送るなりタグ覚えとくなりすればいいだけだし。 特定の戦術を否定するのはいくないと思います。
展示会場行けてる人ウラヤマシス。 コンパニオンのおねねさまに手とり足とり教授されたいw フェイの勝利ポーズしてもらえますか?
タイムアップの勝ち負けとかでも対戦した両者にとって内容が面白ければそれで充分だと思うんだけどなぁ。 実力拮抗した仲でのお互い全力出しきった試合って勝った負けたに関係なく妙に楽しくない?
イベントバーチャロンだけ行列だった あまりの画面の美しさに鳥肌がたったわ
まだやってたのか?w>外周
嗚呼、鳥肌したいよー!テレビ買って来たから、あとは配信されるのみ。 行列できたことで、セガ的に手応え感じてたらいいなぁ。 コンパニオンのお姉様に「オンでまた会いましょう」って誘ってきて。 やっぱユーザーは多い方がいいっていうしー。
待ち逃げするようなカスはチャロンやらんでいいよ ACでもやってろチンカス
公式でBBS設置キボン
>>429 その昔セガBBSなんてものがあってな…(ry
ところで、もう春なんだけどいつでるんだ
>>430 知ってて書いてますんでご心配なくw
ログとか残ってないんですかねー?
全世界同時配信ということは、外国人とも対戦することになるんだな。 全世界バーチャロン現象。
やっぱ第一回のWVCの優勝者は、日本から出て欲しいな。
逃げが戦術の一環てのは、今更論じる必要も無いはず 今回は、 「そうなの?じゃあこのゲームいいや」 とさせない事が課題だね 上級者への必須技術である事 上級者は勝敗に必死なんでなく、 一切手加減抜きでの駆け引きを楽しんでる て事をスムーズに伝達できたらと思う ふるいにかけて、残った奴だけで良いよてのは無しの方向で それだと、キン肉マン落ちるからな
でも逃げがダメダメ言ってる連中の中には ただ当てられないだけの奴が結構な割合で混じってるからなあ
【生きた化石・セガB脳の常套文句】 「逃げる奴は勝ち負けとか抜きでつまらん」 「外周してなにが楽しいの?」 「車庫入れはつまらん」 「俺は戦いを楽しみたいからゲームをする。勝つ為だけにゲームしたくない。」 必ずセットで言うよな。「勝つ為」 勝つためだけというよく分からない決め付け。 他人に価値観を押し付けるのは、全チャロナーの中でもこの手の人間だけだ。 たとえ開幕から終始外周するような人ですら そんな最低な事しないのに。
逃げ批判する人は、「もっと当てやすく近くに来てくださいお願いします」 っていえば、もうちょっと優しくしてもらえるよ。 でも明らかに勝ちにいってない相手との対戦がどれだけ虚しいかを 一度思い知ったほうがいい。
実際に逃げをやってみればいいのにな。 自分で辛いところが逆に狙い所になるって分かると思うのだが。 OMGのときバルが苦手で研究のためにバル使ってたらそのままバル使いになってた不思議。
昨日の動画で初めて外周を見たという人が良い例だが 今ここで外周がどうこう言ってるのは悪い言い方をすると まだ見ぬ逃げとか外周に被害妄想を膨らませてる人で 現実に即した批判ではなく自ら作り上げた虚像を相手に シャドーボクシングをしてる状態 野球で例えればこないだの日韓戦のコールドゲームだけを見て 「野球ってこんな一方的展開もあるんだな新参はこんなレイプゲーどん引きするよ 草野球レベルで楽しみたい人もいるんだからプロはこういうプレーはやめてほしい」 と言ってるようなもの
そろそろガンダムが始まるから休憩しようぜー
確かに2009年の今ですら生きた化石みたいな人はいるし、
何も知らない新人が初めて見れば、嫌に思ってもまあ無理もないとは思う。
そういう人に向けて一見つまらなくみえるようなプレイが
実際の所はどういうものなのか説明するテンプレは作っといた方がいいかもね。
そうすりゃそれ以降は「
>>2 のテンプレ見れ」のひとことで済むようになるし。
>>437 >俺自身は逃げも待ちもドンと来いってな感じだが、
>開幕一発当てて「ありがとうございます」連打の嫌がらせとか、
>チームぐるみの口プレイで対戦相手を威圧する戦い方だけは、
>対戦ゲームの戦法として認めたくない。
こういう意見もあるが、こういう逃げは許せないな
既にな、いるんだよ、世の中には
こういうのがいるから話題が終わらないんだよ
ガタガタうるせーよ どうせパッドじゃ思うように旋回できないから外周できないし 敵を視界に入れにくくなるから基本先出しゲーになるのはDC版で明らか
>俺自身は逃げも待ちもドンと来いってな感じだが、 >開幕一発当てて「ありがとうございます」連打の嫌がらせとか、 >チームぐるみの口プレイで対戦相手を威圧する戦い方だけは、 >対戦ゲームの戦法として認めたくない。 それ戦法じゃなくてただの基地外ですから。
>>444 とりあえず君は
箱用に魔改造したDCパッドを使いながら「旋回できねー」と叫んでから出直して来てください
>こういうのがいるから話題が終わらないんだよ 終わるだろ。 キチガイはキチガイ。いっしょくたにして敵視するのはやめよう。
一般ユーザに対してハード改造するユーザなんて2〜3%以下だし さらにその中の外周する馬鹿なんて一握りだから気にならないと言ってるんだよ
なに場を荒らすことに懸命なんだ? それとも逃げ専門のプレイヤーが自己弁護してる状態か? こんなのは口数多いのが言いくるめで動けばなんとでもされるから構うなよ ようは逃げたとしても、いかに追いつめるかだろ? ちなみに逃げ専門のプレイヤーというのは 対戦相手の行動を抑制させる効果をもつこの戦法(逃げ行為)にすることで 自分の操作負担を軽減し、有利にすることがメインだったはずだ (もっとも、中盤からタイムアップまで逃げきる行為を始めた時点で、勝ち狙いであることは明白だが) それを崩す戦法をそれぞれの機体で練り上げ、操作を修得できれば、問題は解決するのではないのか? 昔、そういう話があったきがするんだが…思い出せないのが残念
>448 箱パッドでの旋回がやりづらいかやりやすいか実際にやり比べた報告すら出てないんだから 444はお前さん個人の単なる妄想でしかないって言ってるんだよ。今はまだ
452 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 17:55:49 ID:YSjaYWIB
>>452 その10はオチだろこれw
翻訳がネタ記事のニュアンスをだしきれてないんだよ・・・
当て投げするなとか使用キャラに口出しとかしてる時点で論外。 その1とその4も矛盾してるだろw
DCで不満無くプレイ出来た人は箱タンでも大丈夫でしょ ボタン増えてるしキーコンフィグ自在みたいだし キャラによってはパッドの方がいいというのもありそうなキガス
俺は性に合わないからやらないが外周が有効な手段だというのはもちろん承知してる。 他人のスタイルにいちゃもんつける気もさらさらない。 でもやっぱりやる人は悪評を覚悟しておくべきだろうな。 悪評の理由に「途中で逃げた」とか「正々堂々としていない」ってのもあるし。 最悪、相手が害人の場合は暴言メッセ飛んでくる可能性すらある。
そのうち壁も叩かれそうな勢いだなw
つい しいたけの方を押してしまう(´・ω・`)
460 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 20:24:03 ID:VeHHd/Xc
>>459 80秒車庫入れし続ける動画かなんかかと思ったら
ごく普通に実力差ある対戦じゃないのか?
別に回避するだけで文句言うようなレベルの相手なら一方的にボコボコにできるから問題ないだろ
そのうちQS近接したら近接ハメするなとか言われそう
つか共有タグ作って住み分けすればいいんじゃねと思い始めた。
外周とかが嫌な奴がプレマで募集すればいいんじゃね。
待ち逃げはタグ晒して対戦相手が居ない状態にしてやればいいんじゃね?
結論から言うとシステムで対応しなかったワタリが悪い。
逃げるなとか言われたら 攻めだすよりもっと徹底的に逃げ出すと思う チャロナーとはそんな生き物 逃げられるのが嫌ならバルでも使えばいいじゃん
まぁ対戦ゲームで アイツが卑怯な事するからボクチン勝てません>< なんて言う奴は消えていいよ
逃げるなと言うプレイヤーが使ってる機体はテムジンかバトラーが多いような気がするけど そりゃあこいつら相手だと近づきたくないわ。
>>467 エンジェランで近接メインで戦ってるが・・・
>>468 遠距離できるんだから文句言わない
適正距離の外で戦うとかお前の性癖でしかないし
>>466 アイツが回線切断するからボクチン勝てません><
双龍の有効時間スペの小玉並みに伸ばせよクソワタリ。 5.4で何もかも弱体化しやがって屑が
いやーしかし、 この不毛な逃げ待ち論争とかオラタン全盛期を思い出すなぁ。 まだ発売もしてないのに 今からシャドーボクシングし過ぎだろお前ら・・・。
だよな、配信後はいったいどうなるやらw
ほんとほんと。これで多くの人が敬遠するくらいのラグがあって、ほんとにシャドーに終わったりしないコト希望。
>>467 むしろ、テムジンは逃げ機体な様な気がする。
というか、逃げテムは必然的な戦法だと思ってDCのオラタンやってたんだが。
まあ、中途半端な実力の自分が逃げテムやっても成功する確率なんて高くなかったけどw
しかし、本当に強い人と戦うと逃げというかマタドールのように華麗に回避してくからなあ。
あれを逃げるというのとは少し違う気がするな。
>>472 今日の論争見てて大昔のセガBの荒れっぷりとか思い出してちょっとノスタルジーに浸っちゃったよw
>>469 エンジェランは近接機体だぞ?
遠距離で戦う機体じゃねえよw
VAを仕様変更すれば逃げにくくなるよな。 敵から遠ざかる方向に移動している場合、VA無効。 敵に近づく方向に攻撃せず移動している場合、VA増強。 STで外周BT捕まえるのはきついぜ。 そもそも勝てる距離が存在しねぇw
>>478 LT近接含めても全キャラで一番
ダメージソースとして近接が低いと思う
次点でアジムかね
>>481 近接じゃなくて近距離って言いたかったんじゃない?
まあ上手い人にとってはどの距離だろうと戦えるのが基本だから
あんまり関係ないんだろうけど。
お前らって、鉄騎もやったの? チャロンと比べてどうだったよ?
てっきは根本的に違うぞ。 あれは本気でオナニーゲーム。
1人用の事をオナニーゲームっていうなよw 個人的にはアーマードコアより好きだけど 世間的にはそうでもないかも
>>485 こんなに複雑なのに動かせる俺すげぇ、という意味でオナニーでしょ。
オナニーの度に俺すげぇって思ってるのか 新鮮でうらやましいな
チャロンやACがオナホールだとしたら 鉄器はラブドール。
そのたとえだとオラタンはガチムチパンツレスリングかな。
AC:使い捨てオナカップ OMG:手コキ OT:スーパー至極 鉄騎:ダッチワイフ 4:4人同時にテンガ 絆:高級ラブドール
昔いつだったかワタリがバトラーの直進性能を利用して逃げプレイに走るプレイヤーに 苦言を呈していたのあったよな。どの記事だったか忘れたけど。 俺もバトラーだったが外周グリ、フェイあたりには苦労したなぁ。 基本追いついては同じ行動で回避されの繰り返しで単純に疲労感だけたまるんだよね。 サイファーにはなぜかそういう記憶ないけど。
バトラーで逃げる人はオラタンやめてもらって構いません とか言ってたな スゲェ上から目線w
495 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 13:59:57 ID:hm3k0cF8
本来近接用のキャラ 近接の為に前進速度高め設定 て、したのをその速度を利用して逃げに使われたわけで、その気持ちはわからなくもない 大会とかでもなきゃ俺も外周はどうかな?と思うもの ただ対処になれないと、いざってときがあるしね
オンライン対戦なんて煩わしいだけだから、 オフ分割で身内と楽しくやりたいわ というわけで分割出せ、後で
分割でやりたいならPS2とかでやればいい
昔にゲーセンでやって「リアル指向ならやっぱ速さだろ」とか言ってバイパーだか サイファーだかで工事現場重機にボッコンボッコンにやられて以来だけど。 今ならきっと操縦上手くなってるず。オンで会ったら優しくよろしく。ラグがどんなもんか 不安だけど、キャリバーのアンテナ五本以上であって欲しいなあ。
逃げを捕まえた時の興奮を知ってほしいね。
逃げが腹立つとかそういうこと以上に、 逃げを捕まえた時の興奮とやらがまったく楽しめなかった俺は今CPU厨。
このゲーム、詰め将棋とスポーツに当てはまるのが絶妙 突き詰めれば、その戦略は概ねセオリーが確立しており、 そのセオリーをいかにミスなく操作できるかに 勝敗がかかっている ただし、頭の善し悪しに拘ると、自分の組たてた戦法・攻略こそが絶対だと過信しやすくなり、 もの凄くばからしい=予測できない意外なことで窮地にあったり、最悪負けてしまい どつぼにハマることも多いから 現に、先日某ゲーセンの対戦で、BT(常連で外周無しの10人抜き当たり前上級者)vsバル(見かけたことない人物)を拝見できたが バルは外周なんかせず、特殊な攻撃や近接斬りもせず、 立ち・歩き・空中移動による機体操作にリングとマイン(たまにハウスは出す)だけで 常にBTの残り体力(?)ゲージ20%以下まで追い込んでいた ちなみにバルは勝負自体には負けているが、もし、もう少し追加要素があったなら 確実に圧勝してたかもしれない こういうのがあるから、このゲームはあなどれない
げ、投稿する場所間違えた ;
503 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 19:16:45 ID:7eqv5q49
xboxでバーチャロン初参戦の予定だけど ここ見て怖くなったw
見なかった(知らなかった)方が 幸せな現実ってあるよなー
>>500 オラタンでCPU厨ってのはなかなか珍しいなw
>>505 俺も厨かどうかはわからんがCPU戦好きで
未だにDCでひたすらやってたりします
いろんなテクがあるから練習がてらやってる人結構いるんじゃ?
上で挙げられてるスペ動画みて思ったけど、 画面内に敵が映ってないからといって外周じゃあないぞw スペは画面内に敵がいないほうが強いキャラ
>>507 >>459 の動画のスペも基本的にステージ端を回りながら動いてるって意味では外周だよ
ついでに言うとスペもダッシュ旋回で相手をロックしながら動くのは超重要
相手のロックを外しながら自分は相手を見てるのはキャラ問わず基本中の基本
よし、レーダー付けてくれ(゚д゚)
削りあいもいいんだけどね。。。 LIVEモニターで見ていて面白かったのは中距離〜近距離戦だったな。 超反応で避けて、NTか!?とか、やってねーwwwみたいなPLAYも見れたりで楽しかった ところでパイロットネームってあるんかな? あったら昔の名前でやる?
>>501 前半とても同意。人の考えや動きを参考にするのはとても大事だと思う。ただ、人がやってる行動を真似するだけでも大変だとおもう。後半の実例に納得できず。BTとバルだし。
>>503 ここ見るとやりこんでる人多そうに感じるけど、実際配信されたらごく一部よ。
大半は初心者か昔かじったとかやった人だろうから、気にせず遊んだらいいさ。
DCのネッタンでサービス終了までやり続けても二等兵どまりだった俺が、 三十路を過ぎた今、再開しても勝てるかな?
>>514 普通に考えるとまず無理。友達と遊ぶか1人用で遊ぶのが良いと思う
>>514 自分より弱い出戻りとマッチすれば100%勝てる。
自分より強い古参とマッチすれば100%負ける。
チャロンは腕の差がはっきり出るゲームさ。
たまにヘタすぎる自分に泣きそうになるのさ。
まぁ弱くても誰にも迷惑はかからないから。 勝ち負けもいいけど、楽しくプレイできればそれでいいじゃない。
>>514 勝ち負けじゃないんだよ、オラタンは
闘犬のように、闘鶏のようにっ
バトルを楽しめよっバトルを!
いつ出るんだろうか。すごく やりたい
勝ちたいならもうプライドとかこだわりを一切捨てて強い人に教えてもらえば ある程度勝てるところまではいくんじゃない?
>>515-517 当時も同じようなこと考えてた。
なんか懐かしい。
まぁ、オッサンになって当時より冷静にプレイできるようになるといいな。
勝てるさ!一日30分くらいとか暇な日に1時間とかでも十分さ。 俺は日本代表レベルを目指して、公式HP通り一日10時間するけどね! いろんな人が楽しめるゲームさ!
発売前から嘆くなってw ま、うまくなりたきゃ負けリプ見ることだね。
実際、今も対戦盛んでおそらくオラタン人口が一番多い 秋葉のHEYでも本当に初心者に毛が生えたような人がかなりいるし、 普通に強い古参から全一レベルのプレイヤーまで普通に共存してる。 勝敗の結果自体は実力相応になるけど、そんながっついて格下が やる気無くすような虐殺するアホなんてまずいないから 心配する必要は無いと思う。
バーチャロンは操作してるだけでも楽しい!
バーチャロンは音楽聴いてるだけでも楽しい!
キュイーン!キュイーン!
>>524 秋葉HEYはプレイヤー層厚いな。
普段見ない機体が拙い動きなのに連勝してて、これは余裕だろって乱入したら
何故か普通にボコられて反対側見たら、全一レベルの人がサブキャラで遊んでたとか良くある。
先日のHEYはイベント詣出の人が流れてきたのか それともあちこちで勃発してる書き込み関連からか 以外にいろいろな人がやってきてた 特に目がついたのは20代後半くらいの人達で オラタン全盛時、当時の学生プレイヤーが仲間伴ってという感じ 今でも案外いけるじゃんって人から、愛機でなく他のをやってみてたりと楽しんでいた ただまぁ中には、あまりにも力量格差を感じ取ったのか 明らかに小馬鹿にした操作する人もいたが それはその人なりの、隙をついてこいというアレなのか 挑発までしてでも勝ちに拘る人なんだなと前向きに見れた とにかく噂にあった切れる人は最近みかけないし そういう人をラスボス扱いにして果敢にがんばってる人もいる 初心者は気兼ね無く楽しめるよ
…タイトルが似たようなのばかりで混乱するね 次回スレッドではどこの板のスレッドかもタイトルに含ませてくれると 板に合った内容で考慮されたレスが入り易いかもしれないね
たしかに、ツインスティック関連のみ機能してる気がする。 ◯新情報や記念カキコなど総合:ゲハ板 ◯他のロボゲー比べたり:ロボゲ板 ◯ガチ対戦派:格ゲ板 ◯バーチャロンシリーズなら:家ゲ板 本スレがゲハになってるのは間違いないw
家ゲ板しか見てないがどうみても殺伐としたオラタンスレになっています。本当に(ry ゲハが本スレ化してるならそっちいくか…
格ゲー板が占いの館になってるのは、なぜなのか? 対戦はガチ至上主義とかいうスレ内容じゃないみたいだ。
ガチ論争してるのは、アケゲー板でしょ
ここも時折アケ板みたいな発言出す人いるのがちょっとな。 運悪くその場面を見た人は萎えるって。 実際俺は萎えた、というか遊びじゃなくなってて怖かった。
そういう空気を作る輩を隔離するためのアケ板なのにね。恐らくガチ史上主義のプレイヤーがアケ板には戻れずに、ここにきたんだと思う。お互い優しくしようぜ!
ガチで殺したらキレられ 手加減したらなめんなってキレられ 取り敢えずなんでもかんでも相手を悪者扱いする奴ってどこにでもいるよな レッテル張りもお得意 相手に理不尽な要求をする奴らにはついていけない
コラムの最後が気になるな… まさかの新作が来るのか?
>>538 話の展開から考えて普通にオラタンのことでしょ。
新作があるとしてもオラタンを発売した後に話題はとっとくだろうね。
>>534 俺もオラタン的には超ガチなんでも有り勝利至上主義なんだけど、
アケ板はゲーム無関係にBBS的ガチ(人格否定、価値観押し付け合い、根拠無く叩き合いetc・・・)
っぽい感じなんでちょっと馴染みにくい
>俺もオラタン的には超ガチなんでも有り勝利至上主義なんだけど、 そういう話題だとアケ板みたいな流れになるのは必然なわけで。 ガチが悪いとは思わないけど、ガチ論争したいならアケ板的な 部分に馴染めないと辛いと思う。
>>541 まてまてw単にゲーム真面目にやるの好きなのと、主義を押しつけあうのは全く違うだろ!?
プレイヤーの裾野が広がっていかないと本気で勝つために戦ってくれる層も減っちゃうよ…
宗教論争とか自分の好み押しつけ合うのは不毛じゃね?
勝てばいいと思うガチ層は、他にプレイスタイルの押し付けなんかは無いだろ 好きにやれよ、俺は勝つから的なスタイル どちらかというと押し付けられる側 ガチ層に押し付けられたことあるの?
537 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 12:16:23 ID:oIFHkyii
ガチで殺したらキレられ
手加減したらなめんなってキレられ
取り敢えずなんでもかんでも相手を悪者扱いする奴ってどこにでもいるよな
レッテル張りもお得意
相手に理不尽な要求をする奴らにはついていけない
新規プレイヤーはどんどん増えてほしいと切に思うが、
こういう
>>537 の言うようなヤカラには
もう何言っても無駄だし正直とっとと消えてもらいたいわな。
チャロンはいろんな楽しみ方ができるゲームで、
超初心者から上級者まで、誰がどんな楽しみ方しようと全くの自由だ。
でも相手に注文つけだすカスは論外。
例え話にならんかもしれんけど 数人で映画を観た後に、あの景色や演技すごかったねえ とか話してる所に、あの描写は監督の性格が〜やら技法が 等の頼んでもないのに、自論全開な説始めて白けた空気になっても続ける人が、少ないんだろうけど目立つのが困りもの そんな書き込みが、ガチの人っぽく見えたりするんじゃないかな あくまで俺の思った事だけどね
対戦物なんてそんなもんだろ 配信開始直後から晒しスレも賑わうと思うしー
ネタスレでも無い限り、一度対戦論議に火がつきだしたら、どこも変わんねーと思うけどなw
えーと…とりあえず、ココは 『 家 庭 用 ゲ ー ム 板 』 「家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。」 そういう意味合いからも、 《家庭用バーチャロンの総合スレッド》 ということで(たぶん ところで何を晒すの? (あまり追求したくない話題になりそうだから、このレス以降返答も何もするつもりないけど) 初めて見に来た人からすれば、それこそ本当の意味での 怖い、気味が悪い、うんざり、異質な世界だなどなどとなり 見なければ良かったというものになるんじゃないのかな? 正直な話、あざけりや晒し、ましてや意味もなく突然の単文連投での 袋叩き的なレスが多いと、業界であろうと趣味であろうとどんな世界でも 一般からドン引きされるのは当たり前 対戦相手や興味を持ってもらう人を増やすためには、 ささいなことだろうけど、晒し行為(内容にもよるだろうけど)今後も控えていった方がいいかもしれないと思うよ
晒しとか押し付けとかはともかく オラタンに関しては純粋で奥のかなり深い「対戦ゲーム」だから 少し前に流行った対戦という名のパーティーゲームとは全く違う ってくらいの覚悟は欲しいと思う スマブラやACのネット対戦みたいなノリで 〜強すぎだから禁止にしようとか そういうのはNO THANK YOUって思う
昔ゲーセンで ゲーム中でも口でもボコられて、良い思い出ないままやめた元プレイヤーが混じってる気がする
この手のゲームは必ず、俺に勝つ奴は卑怯と本気で考えてる奴たまにいっからね 自分が勝てない、対処出来ない本心を隠して、さもみんなが思ってるかのように 強キャラ、戦法等縛ろうとしたりするのは勘弁願いたい ランクとプレマあるんだから程よく住み分けしようぜ
>>535 気持ちはわかるが実生活でもそういうシチュエーションていくらでもあるでしょ。
学校スポーツや勉強だったり実社会に出てからの収入や学歴
こういったところで非常に攻撃的で他人を強烈に見下す人間なんてのはごろごろいる。
「〜にあらずは人にあらず」みたいなね。
ゲームなんて運やコネや生まれに左右されないぶんだけかなりマシな土壌だと思うよ。
>>549 奥の深い対戦ゲームとしてガチで真剣勝負することもできるけど、
パーティーゲームとして捉えてロボットごっこして遊ぶこともできるゲームでもある。
そして両者が激突すると、
勝敗を主目的としているガチ勝負派はロボットごっこ派のロボット気分を充足させることができないし、
ロボット気分の充足を主目的としているロボットごっこ派は往々にしてガチ勝負派に勝てないから、
両者は基本的には相容れない。
>>548 なんで袋叩きだと感じるんだ。単発を疑ってるのもアレだけど。
単にただ「相手に自分勝手な押し付けをしない」という最低のマナーも出来ない奴は
駄目だよねって話なんだから、それは別に
初めて見に来た人にだって十分理解できる話だろう。
新規プレイヤーを叩いてる人なんて誰一人いないしさ。
その上もともとチャロンは549の言う様なゲームなんだから、今後そんな悲しい奴に
なっちゃわない為にも、なおさら最低限のことくらいは理解しといて欲しいとは思う。
別に初心者全員に必死で修行して上達しろだなんて誰も強要しないし
楽しく遊びたいだけなら、それならそれでだーれも文句いわないよ。
ただ最低限のマナーは守りましょうという話だよ。
なんか真面目な話になってる。変な話題ふってすまんかった 棲み分けして、相容れない同士はお互いスルーできればそれで良いぜ
いやそんな相容れないとかお互いスルーとかいう論調になるのもなあ・・ そのいわゆるロボットごっこ派だってガチ勝負派だって元々同じモンでしょ。 誰しも最初はロボのカッコよさに惹かれてチャロン初めたんだろうし。 ただ後者はその楽しさをさんざん楽しんだうえで、次の楽しさに食いついていってるって だけで、もともと同じ場所から始まった同士だと思うけどな。 まるでロボットごっこ派は全員がみんな他人に文句つけてるかのように同一視されたら ロボ派だってたまったもんじゃないだろう。 相容れないのはあくまで他人に押し付けする輩だけだよ。
>ロボット気分の充足を主目的としているロボットごっこ派は往々にしてガチ勝負派に勝てないから、 >両者は基本的には相容れない。 とりあえず、ゲーム中も、ゲーム後も、それについて攻撃的に語ることなければ無問題
>>556 いやー世の中いろんな人いるもんでさ・・・そのやってる前提自体皆全く違うのよ
例えば俺の始めたきっかけは、ロボなんて本気でどうでも良くて、
質が高く面白い対戦ゲームで強くなりたかったからだしね
カードゲーム、格ゲー、RTS(AoE)等本当にいろいろやって
タイマンゲーで一番自分にあってて面白いと感じたのがオラタンだった。
結論は一緒だし色んなヤツお互い尊重していきたいと思う
ゲーセンみたいに筐体が少なくて後ろに人が並ぶわけじゃないから 結構サクサク対戦できんのかね。 マッチングがどうなんだろ
なんだいずいぶん盛り上がってるじゃないか 共有タグなりクランなり利用したら回避できそうな問題なのに
ライブ機能なしってことで、プレマも1vs1が流行りそう その場合、ガチ戦なら同キャラと延々とやることになるよな? オラタンの同キャラ縛りは格ゲの同キャラ縛りよりしんどいから 同部屋があんまり長続きしなそうな気がするんだ・・・
スト4とかだと1試合ごとにキャラ選択できるんだけど DCオラタンはそういうのはなかったんかな
>結構サクサク対戦できんのかね。 その話は対戦順番待ちのことなのか それともハード板で話題にしてる 液晶&通信関連のタイムラグについてのことなのかと どっちにしても、やってみないとわからない
キャラセレはあると思うけど、ガチ戦だったらお互いメイン使い続けるよねって意味でした 説明たらずでスマン オラタンの同キャラ連戦は5戦もやったらお腹いっぱいなきがするw
対戦のキャラセレってDCみたいな簡易表示なのかな あれでも別に構わないけど、やっぱりアーケードのハンガーから選択のほうが気分が盛り上がる 簡易なんだろうなあきっと・・・
遊びな祭りのケーブルリンク対戦は簡易表示、一人用はハンガーだった だからといって対戦はハンガー不可とは言い切れないけど
DCと同じなら事前選択でしょ。
改めて 公式コラムが更新され、最後の一文について話題が続かないのは 何故なんだぜ?w
>…さて、再び来る大戦役に備えて、こちらも準備を整えねばな…
箱○購入 回線確保 ワイドテレビ SSTS or DCTS乗っ取り こうですか? わか(ry
>>568 ピンク文字でしっかり樋口智恵子の声が脳内再生された俺はまだまだ現役
>>570 亙は箱持ってるんじゃないかな
HALO好きだから
>>568 >>539 でブッた斬りされたからなら哀しい。
ただ、今回の5.66オラタンがあくまでも「新作出す為の呼び水」なら
これほどまでに宣伝効果があった伏線は無いだろう。と妄想。
それこそ、本当に「大戦」がでてくるかもしれない。
以前マーズとフォース足せばMMOになるじゃないかと思いつき
バーチャMMOできるのでは?と書いた手前、大いに期待してる。
>>573 とりあえずMMOの意味調べて来て下さい。
>>556 ロボットごっこ派も「前に出てヒロイックに戦う」といった、
ロボットごっこを極めるというこだわりがある訳で、別に向上心がない訳ではないと思うんだ。
>>568-569 スパロボに参戦するんじゃね?
Dr.ワタリが。
まだ…まだ終わらんよ。
せっかくオラタン配信するんだから、スパロボにオラタン仕様で出てほしいな。 マーズのテムジンって柄が細かくゴテゴテしてて見栄え悪いんだよな。
>>575 えーと……
>>573 だけど、何? どういう動機で尋ねてる?
とりあえず一般的なとこからここ紹介しておく。
http://ja.wikipedia.org/wiki/MMORPG で、えーとぅ…俺がなんでMMOを持ち出したかを書かないとダメそうだな。
Massively Multiplayer Online(マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン)
「多人数同時参加型オンライン」という点に着目しての話。
RPG要素はオラタンでは合わないと思ってRPGという単語は抜いた。
マーズの施設破壊や対象攻撃の戦略性、ファースの協力性を足しての妄想な。妄想。
もし、あちこちに書き込まれてるボイスチャットやMMORPGで行われてる、
戦闘以外の要素を頭に浮かべてのことなら、それは考えすぎ。
ともかくバーチャロンとしての出来る範疇で、戦争が出来たらなぁと思っただけ。
以下その発端となったソース
http://www.vo-marz.com/site/index.html >Vca4年、DN社瓦解後の覇権をめぐって未だ混迷する地球圏において、
>特に「タングラム」の使用権を巡る騒乱がクローズアップされるようになった。
>状況は、傘下に「DNA」を擁するフレッシュリフォー(リリン・プラジナー)と
>「RNA」擁するTSC(アンベルIV)という二大陣営の対立の構図をとるようになり、
>やがて地球圏全域を巻きこむ一大戦役として「オラトリオ・タングラム」が開闢する。
無理としてもこういうのもできそうだなと。
・大会告知後「DNA」と「RNA」に分かれ、拠点をいくつ制覇したか、何体倒したか競いあう。
・ロビー内のメンバーでバトルロイヤル。
・会社が提示するマップ施設攻略でラップ競い合うそういうもの。
そういうのは先々でどうかなぁということ。
誠意で応えさせてもらった。
とりあえずこの↓空回りでないなら、俺のようなレスはスルーしてくれ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237135314/24
Xとりあえずこの↓空回りでないなら、俺のようなレスはスルーしてくれ。 ○とりあえずこの↓空回りでないなら、短文で煽りにとれる文章は勘弁してくれ。
そーゆーのはMOっていうんだよ その昔、フロントミss…おっと誰かきたようだ
そういうのはMOって言うんじゃなかったっけ MMOってのはひと繋がりの世界に全プレイヤーがログインするようなやつ
>>582-583 モチツケ
〜そういうのは〜、という観点は持ってないんじゃない?
>Massively Multiplayer Online(マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン)
>「多人数同時参加型オンライン」という点に着目しての話。
て、先に書かれてるから、そんなの関係なさげw
まぁ、妄想とはっきりいってるのだからいいんじゃない?
関係ないけど、オラタン無双って感じのを、むしょうにやってみたくなるねw
100台近くの10/80を相手にしたりw
あいにーd(ry
>>556 そこでナチュラルに「誰しも」って言っちゃう無意識の傲慢さが
ロボ派がうざがられる一因になってると思う。
どーせオン対戦のランクマッチなんて初心者お断りの廃人仕様に耐えられる 一部の人しか残らないんだから、設定絡みで凝っても徒労に終わるだけ。
>>584 100台のグリスに弾幕張られて涙目とか
100台のバルにマインばらまかれて処理オチとか
100台のライデンに囲まれて全方位からレーザー集中砲火とかそんな感じですね(゚∀゚)
>>553 の件なんて
コアゲーマー/ライトゲーマーでいいじゃん。
ロボ派とかこれ以上余計な確執を生むんじゃないw
コア層にライト層が対戦で勝てないのなんてチャロンに限らず当たり前なんだしさー。
コアかライトかの条件にロボが好きかどうかなんて関係ねーべさw
>>589 微妙に複雑なのよ。ゲーマー視点でみたらその通りなんだけどさ
ワタリの設定やメカが好きなコア層、てっぺんは二次創作系人気同人作家、
模型やプラモのコア層、てっぺんはプロモデラーとか
ガチ芸人やゲーム内データ集めてるコンシューマゲー的コア層
うんで
>>589 が言ってるようなスポーツだと思って求道的に強くなるためにやってるコア層
他にもタイムアタッカーとか細かくあげりゃきりないんだが
こんな感じでやたらにベクトルが全く違う方向に深すぎて時折ぶつかる事がある
で・・・いつ発売?
>>588 スペやサイファがウザく
アファームドばかりで、やらないか?だったり
フェイやエンジェでハーレムちっくとかw
そういう遊び要素も、後々のバージョンアップやサービス補充で
追加課金制度を設けたりする要素があるのが
ダウンロード販売の強み
もちろん5.66が売れたという実績と、他のメディアでにぎやかになり
追い風が吹いてると、上層部が認めないとだめだろうけどね
>>590 声高に互いが喧嘩腰にならなければ無問題
その為にも、対戦の後味を考慮し、マッチメイクにおけるフラグ設定について
過敏なほど練ってほしいとは思う
でも、それは販売後でも十分いいとオモワレ
>>588 100機のドルカスが一斉にファランクスとか。
100機のアファームドSTが一斉に置きグレとか。
100機の747Jvs100機の747Jが一斉に立ちTCWとか。
594 :
なまえをいれてください :2009/03/18(水) 10:26:10 ID:1D475amA
今までの機体使って 大戦略系のゲーム出してくれたら絶対買うんだが…
新規者同然の俺からしたら、ワタリとか瓦とか当たり前のように話されててもさっぱりわからん。 上のMMOの人はMOとの違いを指摘されてんだからさ。 ワケわからん事言う前に、違う事は認めようぜ。
>>595 亙(ワタリ)重郎:
バーチャロンプロデューサー。
他ゲームのチラシ配りなどで落ち込んでいたが移植で大ハッスル中。
Dr.ワタリ:
ドラマCDで出てきた亙重郎をモデルにしたキャラクターでマッドサイエンティスト風。
ファイユーブ(オリジナル・フェイイェン)の現在の後見人?みたいな存在。
なお、Vターンのことをユーザーの間ではワタリダッシュと呼んでいたこともある。
ゲーム製作スタッフのキャラクター化では他にハッター軍曹がいる。
>>594 ある小隊同士の戦闘画面。
ST小隊と退却中のライデン小隊。
〜戦闘前
地形アンホーリー防10%
−−−−−−<1Pー2P>−−−−−−−
ST ST ST ST
ST ST ST
ST ST
ST RAI RAI
〜戦闘後
地形アンホーリー防10%
−−−−−−<1Pー2P>−−−−−−−
ST RAI RAI
すみませんでした。
戦略ものねぇ OMGのおまけ要素だった、SDキャラ対戦のこと思い出しての話なんだけど 昔のSDガンダムだっけ、フィールドマップは升目で、キャラをボチボチと移動させて進軍 キャラが重なったら、その升目のキャラとの対戦(一対一)が始まるというやつ それに囲碁の要素を掛け合わせ、升目=占領地区の多い方が勝ちということでもいいよね 管理システムの負荷も考えれば、必ずしもリアルタイプの画像データでなくてもいいのだし 世の中にはかわいいほうが取っつきやすいというのもあるだろうし さらにツインスティック操作ほど複雑でなければ更にウケが良くなる場合もあるし
ここ暫くバーチャロンのスレ読んでて思ったんだけど
意味不明な長文とか妄想書きまくる人って
大抵最後に
>>580 みたいにスレ貼ってないか?
これをやる事で免罪符にでもなってるの?
自分がハゲ嵐?てのと同類ですよってことかね
それとも、意味不明なこと書いて文末にurl貼る人は同一人物てオチか?
>>596 同一人物なのね、説明ありがと。
俺の携帯じゃワタリって漢字変換できなくて、てっきり瓦(カワラ)だと思ってたよ。
どうでもいいよそんな事 それよりうんこしてぇ
>>598 ライデン一機がテムジンの27倍の製造コストか
そう考えたらベルグドルでライデン獲ったら大金星だな
糞みてーな妄想書いてる奴はネトゲサロンにでも行けよ
604 :
なまえをいれてください :2009/03/18(水) 13:07:24 ID:1D475amA
いいじゃねぇか 新情報もないし、妄想くらいよ ちくしょ、俺だって早くやりたいんだよ!
オイラは負けても戦いを挑み続けるマゾなので、多人数同時なら対戦よりも 『絶望的に強いヤガランデの幻影に総攻撃!』を希望w 誰かが避けた流れ弾でも即死の危険アリっていう危険な奴を・・・
>>598 それってGCのSDガンダム ガシャポンウォーズやん。
>>599 気違いの区別が簡単についていいじゃないか
>>606 AC版とサターン版やりまくった時からチャロンでのガシャポンもどきの妄想しまくりでした。
いつか出るだろーと思い続けてたら、いつの間にかセガサミーになってたな。
そしてマーズが電波全快で…
スクウェアエニックス 「セガと協力してバーチャロンオンライン作ります!」 超地雷グラグ
じゃあセガ単独で作ります Virtual-ON Universe RNAの野望
カラーバリエーションとマップを有料配信
>>605 そんなあなたに『白虹の騎士』
いや『百鋼の鬼使』
百体の白テムがあなたに向かって猛サーフィン
615 :
なまえをいれてください :2009/03/18(水) 18:45:07 ID:1D475amA
光栄と組んでバーチャロン武双だな これで勝つる!百万本だ
白機体の話って、ホビージャパンだっけ?それとも電撃ホビーだっけ? うろ覚えだからこそだけど、こんなの思いついた CPU戦限定で、プレイヤーの機体カラーによっては、謎の白機体か黒機体が乱入してくるってシチュエーション アジム以外のバリエーションということで >光栄と組んで そうなると、某女の子が主人公で色男いっぱいでるゲームが何かでチョイスされたりW たとえば、何かのデータやりとり画面の待ち時間用で 色男のイラストやアニメーションでも流れようものなら 一部の婦女子が間違って購入、ゲーム参加するかもしれないw(ないないない…
もうおまえらそんなに盛り上がってるんなら 【ダーモモと愉快な仲間達】ってスレでも立てれよw
ダモモ先生とかえらく懐かしいなwwww
>>611 あそこと組まれたらケツの毛までむしられるからなw
>>617-618 ダーモモがわかりません。マジで。
むしろ、他のバーチャロンスレッドででも頑張ってる人は
ココに何を求めてるのかと。
まったりしてたほうがいいですよ。
?
>>617-619 ダーモモがわかりません。マジで。
むしろ、他のバーチャロンスレッドででも頑張ってる人は
ココに何を求めてるのかと。
まったりしてたほうがいいですよ。
こないだの体験会のスタッフクレジットに”DARK MOMOTAROU”って記述があったのは既出?
こないだの体験会のスタッフクレジットに”DARK MOMOTAROU”って記述があったのは既出?
知らない。そこからどんな話の展開が待ってるのかwktk
とうとう扇状の武器をもつ新機体が出るのかw
サイファーから九匹の竜が放たれて完全追尾で絶対命中し攻撃力防御力機動力低下のうえに全ての攻撃を封じられるんですね
ダーモモ先生は健在なのだろうか…
(ΦдΦ) フェイイェン the サノスケのめろめろハートビームッッ
バーチャロンの話しようぜ
ゲストキャラにソニックとか出ないかなぁ キュイーンって音もホーミングアタックも二段ジャンプもストンピングも割合マッチしてそうな気がしなくもないんだが… 普段からエッグマンロボ相手に戦ってるわけだし… ピンチになったらスーパー化したり、ボム攻撃に口笛吹いてテイルス飛ばしたりすりゃなんとかなるだろう 右手遠距離とかは知らんw
>>628 つい最近までたのみこむでも相変わらずの長文だった
名前は違うがバーチャロンの提案なのにアルカナハートや全然違うゲームの話ばかりだったので間違いない
…この流れはこういうことか?… 穴掘り$のドリルは、天をも貫くドリルなんだよ! エンジェやフェイを大人にするためでもなければ アファームドとやらないかということでもないんだよ! …嫁が布団の中から睨んでるので、おいとまするよ…
>>632 おおお、ホントだ間違いない!彼を最後に見かけたのは
もう遥か昔だったんだが、すごいな、今でも変わらず元気にやってるんだなあ。
この読み心地・・・懐かしくてちょっと真面目に読みこんでしまったよ。
アルカナハート3のキャラは以下のとおりです。 -聖女(プレイヤーキャラ1)- キャサリン京橋《アルカナハート3<M.S.B.S.Ver.8.6>より登場》…米国聖霊庁から派遣された聖女。 10歳で博士号を取得した少女(ちなみにフランソワーズ・エリナ・ダイアモンド・ヤマザキは8歳で博士号を取得し、 10歳でパリ第6大学を首席で卒業)で、関西弁で喋る。 〜中略〜 RW:ミサイルや!! LW:ナパームやで!! CW:レーザーでぶっ飛びや!! 奥義:プラズマナパーム発射やー!!(飛び道具系奥義)、ラリアットぶんぶん(突進系奥義)、 押し潰したるっちゅーねん!(移動投げ技系奥義) まで読んだw 読破は無理だな
どんな人なんだろ?リアルで見てみたい、遠くからw
とりあえずバーチャロンの話が混ざってないレスはOUTかな 「ご退出願います。」(微笑)
突然だけど、各バーチャロンにある背中の箱は、箱○に替わるのかな なんかさりげない修正が加わってるという話だし その中で試作型のライデンがでるってレスもどこかにあったんだけど 純粋な5.66でなく、5.66’なんて表記になるのかな …いまいち……
>>615 コラボならスパロボだろ
スパロボに混ぜてもらえてるからそのお礼
もしくはカトキデザイン流れであれとかこれとか
そして合併吸収ですね、ありがとうございました。
>>638 >背中の箱
それは
>>631 のソニックに箱○をのせようということなのか!?
・・・みんな逃げ馬の如く話題消費したから、次の話題までつらいよ・・・
え?模型は別スレあるし・・・検索してたら、フェイエンざ魔改造なんて見つけちゃうし・・・OTZ
!そうか、昨晩の流れはきっと、バーチャロンが今時の人達にウケるためにも アルカナくらいの開き直りで 萌え機体大量導入しろって啓示なんだよ!! (キラッ☆ …ないないない…。むしろここは開発出張所かよw
>>641 左右アナログスティックのスイッチにターボをふることは俺も考えたが
それをやるとステップがかなり辛くなる気がする。
箱コンのアナログが左右対称位置だったらなぁ・・
>>643 段違いアナログは1〜2日もあれば慣れるよ
塊魂でも特に問題はなかった
>>632 マジだw
相変わらずの鬼才っぷりだわ
>>636 ゲーセンで座禅を組んでる本人とされる写真があったな
ところで、スパロボKはやるの?
ガンダムNEXTやらないか?
>621 ワンダーモモの事
ひょっとして他板でも>一つでアンカーしてるのと同じ人?
>649 専ブラだと>一個でもアンカーとして認識される。
>>649 専ブラによってはレス番クリックで>1個のアンカーがついたと思う
成る程、他ジャンルのスレでは見た事なかったわ d
>>652 全角でも確か行けたような
>>641-642 アナログスティック押し込みに操作を割り振るのは、
マーズやPS2版OMGでも可能だけど、
かなりやりにくいので正直お薦めできない。
スティック押し込みに操作を割り当てるのはおすすめできないなー どんなに熱中してもアナログスティックはソフトタッチする繊細なコントローラ捌きできるのならともかく ちょっと激しい操作すると簡単に暴発してしまう AC4とかfAやった人間なら実感するはずw
ただひたすらに配信日を待つだけかな どのスレッドまわっても、なんかもう ゲームの話題から離れたことしてて 面白くもなんともない
ワロタww
>>655 4でオートエイムon/offが果てしなくウザかったの思い出したw
別のロボゲーでLスティック押し込みが
ダッシュになってるのがあって凄い使いづらかった
オラタンでやったら「やってねぇ!!」連呼しそうw
バル使いの俺が押し込み→B・M切り替えなら有りかなと思うくらいだな
>>660 そのままの設定でフェイやドルドレイ使っていきなり発動ですね
うっかりデスモードを発動してしまって自爆とか。
スパロボKの特典で一人だけ思い切りネタに走って浮いてる亙わらた
ところで、体験版もいいけど、販売まで時間あるなら 今はトレーニング版というのもほすぃ〜 TS出すつもりがなかろうとあろうと どっちも基礎操作できなければ、初心者はついてこれない だから、アレのような教育ミッション的なのがあるといいなぁ アレっていうのは、フォース初心者に ハッターがあれやれこれやれミッションのようなの もしくはトライアスロンのように ダッシュで規定コースライン内(空中コースもある)を通れるか 着地を常に狙われる場所では被弾せずに次へいけるか 走り回る射的物に指定の武器や攻撃方法で攻撃できるか そういうのをやらせて、基礎レベルをあげるようなのがあるといいなぁ
XBLAのいちコンテンツにそこまで力入れないって 楽しみなのはわかるが、あまり過剰に期待しすぎて肩透かし喰らう人出るんじゃないか?
あーそれ俺も同感
666だけど、 あ、それはあるかもねーw そうなると、練習相手がCPUから対戦に切り替わる人は そのギャップ修正で大変になるかな? もっとも、そんなのはDC版でもあったことだけど 当時の人間の質と現在の人間の質は違うから どうなるかは分からないけど
>>666 マーズでいいじゃん。
近接だけでダイモンオーブと戦わされたり、
踏み外すとダメージ床に落ちる狭い通路を歩かされたりジャンプで渡らされたり、
そんなステージも結構あったし。
ここにきてまさかの、マーズ利用価値浮上ktkr
>>669 オラタンはCPUが弱すぎるというか、人間が動けすぎるから
対人戦で戦う気があるってひとは、CPU戦は動作確認以外に使えないぜ
その間のギャップを埋めるような仕組みがあればいいのになとは常々思う
マーズやフォース、OMGではゲームが違いすぎて練習にならないよ
TSで操作ってとことジャンプしたら相手の方向くって以外完全に別ゲー
セガ 「オラタン売れたらマーズリメイクをパケで出します!」
パケはオラタンもだが、絶対こけるからXBLAでいい
マーズはリコールだごらー (ノ゚д゚)ノ 彡┻━┻
>>672 そういうところから、より実戦向きなシチュエーション踏まえたトレーニングが欲しい
これで
>>666 につながる、と
期待しても無理だろうから
そこら辺は、自分のメイン機体を選んだら、それを上手に扱う人と対戦し
後でその対戦リプレイ見て学び盗り、それをCPU戦でトレースして修得という
あちこちで既出てる話題になると
結局現状では、モノがでないと話にならん内容だわさ
OMG→マーズ→オラタンという流れで、箱○移植したほうが良かったのだろうか それともOMG+マーズを、箱○の快適処理でプレイさせつつ オラタン発表がよかったのかとも思えるけど 話題性からすれば、オラタンだからこその、この盛り上がりだからなぁ さて、私用がすんだら、ワンマンレスキューの完成品とやらを探しにいくかな
元はアーケードだから、やりこみは対戦しかないんよね そこはちょっと不安なところ 対戦にハマれなかった人はすぐ離れるかもしれない・・・
679 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 12:38:40 ID:2JbvDf2I
AI実装してくれればおk
対戦できないというより、俺も対戦できるんだ! っていう喜びが得られるように、流れを持っていくのが大切 現に、最近の2D対戦ゲームの家庭版では、大抵シチュエーション練習モードが盛り込まれてる そしてゲーセンデビューさせ、次に入るのがカプコンSNKの商売ルーチンっぽい これ実証済み もっとも、バーチャロンは別物だから無理することはないとオモワレ ただ、その分の損失と廃れは覚悟必須
681 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 12:50:24 ID:2JbvDf2I
>>680 DCの時みたいにカラーエディットのテスト出撃時のCPUが無駄に強かったりとかしないかな
箱○試遊台でのCPUはアケ版に比べて普通に強かったぜ
亀だけどダークモモタロウ懐かしいw 何故彼が、あそこまで勝ちに拘ってたのかが未だに気になっていたりするw
CPU相手に練習させるよりも ランクマッチで実力の違いすぎる相手と対戦させない事が 重要だと思うんだが
オラタンのCPUは弱すぎるし フォースのCPUは真後ろから斬ってもガードしやがるし 中間にしてくれ
686 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 15:59:06 ID:jphkRqiN
>>685 ものすごい回避力のCPUはつくれないの?
達人相手の練習用にエキスパートとか欲しいなぁ
それだけの思考ルーチンを家庭用に起こす事なんて無理。 ルーチンコア自体もメモリに収まるサイズにしないといけないし、 パターン毎の情報の数を揃えるにも時間が掛かる。 麻雀みたいな使い回しが利く汎用エンジンなら、それだけの費用と 時間を掛ける意味もあるが、チャロン専用でやるなんて"今は"出来ない。
戦術的に強くするのが無理だったから 超反応ジャンプとガードで被ダメを減らして 死ににくくしたんでしょ
フォースのパッケでおk
ランク低い人間のリプレイデータを加工でおk
学習機能搭載で
692 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 17:14:05 ID:jphkRqiN
超回避型サイファー、エンジェ、スペ、高火力型ライ、グリ、 鬼近接型、テム、アファ、フェイ、 マイン巻きバル、置きグレストライカ なCPUを後からでも有料ダウンロードにしてくれたら買うよ
マーズのストーリーモードには、 鬼接近するAIとか回避重視のAIとかがランダムに出現するよな。 アホの子みたいに近接を狙ってくるギル少尉のライデンE1(スパロボK参戦)とか、 ひたすら起きグレばっかり狙ってくるアファームドTFACなんてのも出てくる。
すんません、バーチャロンの設定がよくわかるサイトってありませんか? wiki見ても登場機体の解説一覧しか見つけれなかったので…
>>678 ライトならむしろ、そういう気軽さの方がウケるような気がする。
格闘ゲームのCPU戦の「ちょこっと遊んで気軽に終われる」所が好きな人は意外と多い。
>>676 トレーニングモードでCPUを2Pコントロールにして、友人に動かしてもらってたよ。
画面は1Pの操作画面なのに、そいつの2Pはかなりの練習相手になってたw
箱○5.66のトレーニングモードにも2Pコントロールがあればいいなぁと。
>>698 DC版でやった感じでは、CPU楽にクリアできるようになりました程度の初心者なら
対戦中級者くらいの2Pコントロールに手も足もでないくらいの差あるとおもう
加減して貰いつつ色々学んでいけば意外と練習になるかもな
>>699 DC当時はすごく勉強になった。
まず「敵ってこちらの視界から消えるように動くんだね」と当たり前のことを学んで
「じゃあおれもそうしなきゃ」ってなり、
次に「牽制したら相手がこう動くから・・・」と1手2手先を読み始めるようになって楽しくなった。
箱○5.66はオンライン対戦が既にトレーニングモードだと思うし、
もしかしたら、暇な先輩が新参にVC使って公開講座してくれるなんてこともあったりね。
4/29?たのしみだ。
ランク一番下に人がいるうちは問題ない 発売一ヶ月過ぎたスト4でBP3桁でも勝てる相手にそこそこ会うし 半年後はこのあたりの層はいないかもしれないが
>>699 >対戦中級者くらいの2Pコントロールに手も足もでないくらいの差あるとおもう
そこで2Pコントロール(パッド)でVレーザーを連発する鬼畜が登場
ゲージ調整もフィーリングかよw鬼すぐるぅ 真ターボ鎌をノンミスで撃つ2P鬼教官。
704 :
なまえをいれてください :2009/03/21(土) 09:17:43 ID:dWGhrddc
グリ上級者のスーパー作業プレイになら負ける自信はたっぷりあるぜーw しかし、そんなことできるとは知らなんだ 初心者友人とやるときやってみようかな
ボイチャ装備のリアルハッター教官やる奴がいるかも試練w
グゥゥゥゥレイトォォォ!
>>704 ドキャ有るならためして味噌。ドキャのトレーニングモードは良かったよ。タイム変更がメニューで出来ればさらに良かったが。
当時2Pコントロールで、どれだけ動けば相手の視界外に行けるのかを何度も調べたよ。
今回は視野が変わってるから、またお世話になると思うぜ!
家庭用のスト4みたいなチャレンジモードあるといいけどね オラタン売れまくったらマーズやフォースも出るかもしれないから そん時はパケにして色々HDにしたりモード増やしたりして欲しいなー そして大コケ SEGAがやる事は斜め上だから困る
>708 たとえSEGAがこけようとも一度オラタンがリリースされればマイクロソフトが Liveのサポートを続ける限りは問題なし。 な人種が多数だとおもうが。
むしろセガが潰れてくれたほうが後のシリーズ展開はスムーズになると思ってる。
>>703 RWゲージフルからグラボム大バズ→スラバズ→Vとかで可
シビアなゲージ調整は要らないよ
真鎌は難しいけど、大玉→ちょっとた待ってスライド小玉→ちょっと待って空ダッシュ着地LWでできるような
>>711 やっぱし本キャラは脳内モデリングがかなり正確に出来る様子、スゴスw
近接振れるかは、距離計あるからわかふんで、エビ燕鬼教官になるぜw
教官って何ですか?押し付けがましい人のことですか?
スーパーロボット大戦Kに白虹騎士とヤガランテ出てきたぞ 敵のライデンマップ兵器撃ちまくり勘弁
一般設定レーザー?
MAPなら正面にいれば当たらないからいいじゃないか。 それより敵テムの最強攻撃がボムってどうよ…オラタンじゃあるまいし
そりゃーボムジンだからなぁ
ちょっとお伺いしたいんですけど、サターン版で純正コントローラーでプレイする場合、 「しゃがみ」はどうやってやればいいんですかね。 ツインスティックでしかやってなかったんで、今更ながらにわからないんですよ。 誰か、わかる人いませんか?
コンフィグで「ガード」と書いてあるボタンがしゃがみのこと
>>719 なるほど。
ちょっと環境が特殊なんで、上手く出来ない。
何とかしてみます。
ありがとう。
少なくとも配信日が決定してから本体を購入しようと思っているのでまだ手元に360はないのですが、 昔からずっと気になってることがあります。 Liveのボイスチャットというのは無効にできるのでしょうか。 こちらから対戦相手に話しかけないのは別にマイク付けなければいいと思うのですが、 相手からの話も聞きたくありません。
ゲームによっては相手の言葉をミュートできる。
画面!分割! 画面!分割! 実装!実装!
Link対戦があるから良いじゃん
ミュートに出来ないならマイク接続して、そのマイクを耳から離して放置って手もある
アケ板で見たけど「やっておりません」と丁寧語?にしなきゃダメらしいぜw 英語だとなんて言えばいいんだ?
スパロボKってゲーム的にはどうなの? ほとんどロボットアニメの知識0の俺でも楽しめる?
>>730 VRがしゃべるってのにちょっと違和感あるけど(マーズもそうだったが)
もうちょっと情報収集して検討してみようかと思います。
別にVRが喋るわけではない
ああ、オリジナルフェイイェンだけは例外的にVRが喋る
三姉妹は全員喋らなかったか
パイロットは喋るけど、VRは喋らないだろ ハッター軍曹は、パイロットなのかVRなのか判断に迷うが
バーチャロンやってる人は、こういうロボットアニメとか興味があるのかな? アニメまったく見たこともないし知識も無いって人は少数派なのだろうか・・・
俺ガンダム00は見てるよ。
>>734 この場合の三姉妹は毒蛇じゃなくてオリジナルVR三姉妹だな。
毒蛇は中の人が喋ってるだけ。
元々ロボットものが好きだからバーチャロンに興味を持ったって人は多いだろう。 おれもそのタイプ。 でもVR擬人化とかは興味無いな。 ガンダムもZZまでしか知らんが、嫌いじゃないがSDガンダムみたいな 擬人化したのは興味がない。 スパロボも別に興味無いな。
>>736 ガチゲーが好きでロボは興味無いと直接的に言う人もいるし、
"チャロンは普通のロボオタには受けが悪そう"とか遠まわしに自分はロボオタじゃないと言う人やら
結構いると思うよ。
一応バーチャロイドは「乗って操縦する」っていうイメージがあるからな。 だからこそフェイとかエンジェってちょっとキモくて使えん。
>>740 意外といろんな人がいるんだな。
ガチガチシビア対戦ゲーが好きって理由だけでやってる俺みたいな奴もいるってことか
なんかほっとしたぜ・・・
連ジから2VS2のゲームってことでフォースに流れてはまっちゃった俺みたいなのもいるしな オラタンでまたボコボコにされる生活が始まるのが楽しみだわ
>>744 フェイとかエンジェとかの中に居ると思うと、キモちよくなっちゃって戦闘どころではない
と理解した。
フェイとエンジェとかあんなデザインのロボット 恥ずかしくて乗りたくないです>< って事じゃないのか 厨二乙と言いたいけどメイド装備になったら俺もフェイは勘弁だわ
じゃあいいよ めいどフェイは俺が乗るから。 暫くテムはお休みだ
>>741 まあ気持ちも分からないではない。
俺もVFではサラ、ソウルキャリバーではカサンドラとか使ってるが、
チャロンのフェイだけは…あれを使うことは、なんか健全な男として
絶対に超えてはいけない一線を越えてしまうような気がする…
>>748 健全じゃなくていい 自分に正直に生きたい。
まあ俺はフェイじゃなくてエンジェ派だが…
>>748 歳を取ってくると自分なりの拘りなんて他人は全く気にしないことが分かる。
拘りがあるうちはその思いを大切にするといいさ。
ガラヤカ…ハァハァ
オラタンで逃げプレイしたら悪い評価入れられそう
おっとぉ、また無駄に荒れる予感 箱タンならロボゲかゲハのスレに行きな
753 :
なまえをいれてください :2009/03/23(月) 06:00:45 ID:JKJMR/ze
エンジェ乗りだがいっておくが初見デザインは最悪だと思った なんだこりゃ?こりゃねーよ ただミラーがたのしす、と思ったのとジャンプでの回避のふわふわ感に惚れて始めたわ 今ではエンジェは俺の嫁、だがなw
エンジェは2P側のカラーが…サーセンw
>>736 たぶん自分がその部類?
ワタルやらグランゾートをリアルタイムで見てたのがロボ系の最終だなぁ…
いや…ドラえもんもロボか?
ガンダムなんぞは全く区別がつきませぬ
アニメとか声優は全く興味ないな ガチゲーマーって奴だな 快適ならワイヤーフレームでいいよみたいな
近接大好きだからフェイはよく使う
>>736 ロボ操作が好き→うまく操作したい→上手なことを証明したい→対戦アクションロボゲー
ロボアニメは別かな。SFの一種としてすきなだけ。
>>756 >>755 だが、さすがにワイヤーフレームはないなぁ…
操作する以上そこに物体があって欲しいし、アファ・テム・ライデンぐらいのかっこよさは欲しい
まぁぶっちゃけツインスティック操作だからロボなイメージであるだけで、面白ければ別に0の集合体でも…ってあれ。。。?
2D格ゲーでも♀キャラは使うのは苦手って人もいれば、 キャラどうでもいいんで、 アルカナハートも気にしませんよって人もいるしね。 まぁ困ったことに、 チャロンやっててロボオタじゃない、 アルカナハートとかやってて萌えオタじゃないって主張は 端からプレイしている姿から見てると 悲しいくらい説得力が無いんだがなw
バーチャルボーイが発売されたとき、ワイヤーフレームでチャロンのようなゲームが 出たら面白そうとか思ってたっけ。あれ、両手に十字キーがあったりして コントローラー的にはチャロンぽい操作が結構出来そうなんだよね。 自分もロボオタじゃないから、オタ必修課程程度のガンダムネタを 知識で多少知ってる程度だなぁ。スパロボとか大半がわからない。 もっとも、チャロン自体もまた設定関連の事はちっともわからなかったりするけど。
スパロボKのチャロン組みはどう見てもハッターが主役
ワタリが浮かれてるのは分かったけど、イシハッターは今何してるんだろう?
いろいろかき回してるんじゃね?
バーチャロンを最近しったんですが、初心者はどっから入れば面白いですか?
>アニメ化 アニメ版トランスフォーマーSDガンダムのような人とメカの線引きをして話を進めるのか 操縦者をちゃんと♂♀そろえ、ガチSF/ミリタリー系でいくか 最近流行の♀or♂メインのチーム構成で、萌え路線シリアス/コメディ系でいくか ・・・それぞれの系列を旨く配分するかなどいろいろあるし、 それぞれの信者(最近では制作会社信者も含む)のアレコレあるので注意 >♀キャラ 格闘対戦系♀キャラ使う人は概ねこんな感じでないかい? 1)女性キャラ固有の操作&能力特性にウマー狙いな、勝ち至上主義ゲーマー 2)キャラ絵&ボイスでハァハァなタダのガチ(ピー! 3)キャラ萌え基本(Bバージン系ともいえる)の、いろいろな意味で、ひたすら一心不乱プレイヤー 4)家の嫁or家の娘的萌えで、いろいろな意味で育成系プレーヤー<自分が育成させられてるという壺 5)僕が一番上手に操作できるんだ系ゲーマー これら5つに大別し、それぞれの成分が微妙に配分されてるとオモワレ 一概に変態としたら、全ての萌え業界の人を敵に回すのでやめれw
>バーチャロンを最近しったんですが 自分の感性の何でビビッときたのかによるんでない? ロボット物でカッコイイと思ったなら 操縦してみたいのか(→だったらゲームをやってみれ) 作ってみたいのか(→だったら模型を作れ) 描いてみたいのか(→だったら描きまくれ) 等々と、自己分析するのが本筋 ただ、最近のコはそういうのができないようだから とりあえずゲームやってみれ
>>765 これから始めるとなるとなかなか難しいものがある。
初代、オラタン、フォースと見た目にたようなもんにみえるが
操作感が全然ちがう。
ゲーセンからは消えゆく運命だし、これから始めたいなら
XBOX360のオラタンがいいんじゃないかなぁ。
操作は一番難しいとは思うが・・・
ゲーセンでやりたいということなら設置店の関係上
選択肢が限られるのであるやつをやるしかない。
ガチャガチャ言う前に前ダッシュすればいいんだ!
>>765 正直なところ、今現在の状況では、公式サイトに行って、
どんな作品なのかを知るとこからかな。
でも、それだけじゃ求めてるものが分からないから、ここにレスをいれてるのかな?
『興味を持てても、それに関する情報提供する媒体や、
そこにたどり着くまでの条件が限られてることから、戸惑う』のはよくあることだろうし。
ただ、2chは私見と自意識過剰の見本市ともいえるカオスだから、
余計に混乱するともいえるけど、それでもなお、はじめの一歩を踏み出すなら…
俺は、対戦格闘ゲームでミリタリー要素含むカトキロボに惹かれた。
元々対戦格闘ゲーム畑の趣味人なので、そういう理由からも。
そんな俺としては、まずゲームをやってみろ、としかいえない。
何事にも当てはまるが、そういう俺イズムをもっていれば、おのずと後からわかると思う。
>>765 個人的にはOMG(初代)を真っ先にお薦めしたいが、ぶっちゃけシリーズ全体を通してやりたいんでなく、かじる程度でいいならオラタンから参入するがよい
かじった味が人によっては辛いが、そのスパイシーさがやみつきになったりする
基本的な操作【ジャンプ(キャンセル)、ガード、回り込み】を覚えたら、ネットかゲーセンデビューだ
ありえないぐらいボコボコにされて相手の戦術を盗むんだ
理屈じゃない、体で感じ取るんだ
っていうかゲーセンと違って\100-/1ボコボコじゃないのがいいなw
>>767 最近というか急に興味が沸いたんですよ
セガサターンとかで昔あったようなきがしますけど、そのときはスルーしてたので…
ゲームの方です背景が分かりやすそうなものを探してるんで何か良いのありませんか?
PS2版OMG買って説明書を熟読オヌヌメ
>>772 >ゲームの方です背景が分かりやすそうなものを探してるんで何か良いのありませんか?
良いものといったら公式。基本は公式。
ここで文章コピペするのはお門違いだろうから。
ともかく
>>1 に貼ってあるから、そこから探してごらん。
探す行為は、いろいろ余分な手間暇があって面倒だとしても、
それを行ったという事実や結果が、得た知識や経験に活かされるから。
>>772 マーズおすすめ
ストーリーモードに設定の解説があって溶け込みやすいし
ターボ入力やバーティカルターンも覚えられるからオラタンへの移行もスムーズ
マズーを奨めるとなw
>>772 2つ方法はあると思う。
一つ目は、
>>775 の言うとおり、マーズで入る。PS2持ってたら導入楽だし。
メリットは、ゲーセンで5.66するより、マーズの方がリーズナブルだしパッドに慣れられるしいいかなと。
デメリットは、箱○5.66で「イチ」からのスタートにはなるだろうけど。
二つ目は、ドキャを手に入れて5.45をツインスティックで練習する。
メリットは、ゲーセンでもできるようになるし、箱○5.66で「10」くらいからのスタートになる。
デメリットは、箱○5.66でのツインスティック使用にハードルがあるし、ドキャパッドで練習してても箱○パッドとの形状の互換性が中程度であること。
現役プレイヤーとしては、ゲーセン来てほしいけど、まずは敷居の低い方法でスタートして面白かったら、次に進んでいけばいいと思う。
ま、配信待って普通に「ゼロ」からのスタートという方法でもいい。
>>772 が始めてくれるだけで、チャロナーはうれしいと思う。
ちなみに、>背景がわかりやすい・・・ ってのは、設定とかじゃなくて操作のことでおk?
設定の解説なんか適当にWeb巡回してるだけで十分だと思う マズーなんてロードおっそいし長文だらだらで読む気しねぇしタングラムエロいし何一ついいことねぇ
>>776 チュートリアルとしては一番マシな選択肢なんだけどなあ
>>778 最後のタングラムはまぁ割と笑えたんで良しとしようw
マズーは正直奨めちゃマズーな気もするが…
逆にバーチャロンから離れて行きそう…
マズーは不味いとあるけど、実際どこが悪いのかと疑問
むしろどのへんに美味い部位があったんかと
対戦ゲーとしての延長で買ったら確実にマズー スキマとかみたいに設定方面に期待して買ってもマズー 要するにマーズ以前のものに入れ込んでれば入れ込んでるほどマズー認定されるんじゃないのかな 逆に、とりあえず一人でもロボ動かして楽しい人、 チャロンの世界観や設定にそれほど思い入れていない人、ダルゲーOKな人ならそれなりには遊べると思う
>>781 これからマーズやる人には関係ないが
自分の場合はフォースの愛機がマーズに無いこと。
テムジンだけ使ってればいいっぽいバランスとか
結局機体鑑賞しかしなくなった
もっとマズーなのは、爽快感が無い上にアクションゲームとして面白くないこと GCのガチャフォースでもやってたほうが数倍面白いのが悲しい
ガチャフォースでもっていうか、ガチ対戦はともかくアクションゲーとしても対戦ゲーとしてもレベル高いと思うんだが。
美味しい部分? 予約特典とガラヤカが喋るくらい? マーズは最初白騎士を撃破すれば使えると思ってマーズ仕様テムで月面ので何度も挑んで、撃破したら何も無くて泣いたな。 その後難易度で入手出来ると知って苦労が水の泡にorz
俺としてはPS2版OMGとDC版オラタンの両方遊ぶことを推す どちらもチャロン特有の面白さを体感しやすいと思う
個人的には OMG→オラタン→フォース→マーズ より OMG→オラタン→ガチャフォース のほうがしっくりくる
PS2OMGっていまでもネット対戦で人いるかな?
マーズは追加曲はいいんだよ。曲は。 スティックはないけどフォースっぽい動きもできなくはないし。 でも最初はOMGがお勧め。
>>791 今はここで日付時間指定して募集した方がいいと思うよ
マーズはローディングとかメッセージのテンポ悪すぎ
マーズは色々勿体無い感じだな
マズーはなんであんなストーリー演出を糞にしたんだろうな。 ハッターはギリギリ許せるとして、森本レオみたいなナレーションだけは 許せねー。あれで全部ぶち壊しだ。
え?あれは笑うところだろ?
あの頃は機体追加のアペンドディスクが出ると信じていたな
OMGってPS2の? トレーニングすら無いゴミじゃん あれやるよりはマーズのストーリーやった方が練習になるわ
>>799 練習になるかどうかは知らんが、ゴミというのは聞き捨てならないな
まぁお前さんがこのシリーズをやり込んでないってことは良く分かった
>>800 それだよ、やり込まなきゃOMGの良さは分かんないのさ
それも相当な時間をかけて
だから俺はチュートリアルを兼ねたストーリーモードと自由にCPU対戦ができるマーズを推すんだ
今じゃ値段も落ちて入手しやすいしね
ま、人それぞれだから、
>>772 は両方買うという事でw
ついでにDCまで手を出そう!
>>755 ヒミコは俺の嫁。虎王は俺のダチ
>789 OMG→オラタン→カスタムロボ でもいいような気がするw >799 OMGは取説にこそ価値があるんだよ
>>803 カスタムロボはAC系で全然違うだろjk
>>801 マーズって、VSモードとストーリーモードで
AIの全然動きが違うから困る。
小学生の頃にアーケードのOMGをちょっと触った事がある位の初心者なんですが、 箱のオラタンから始めるとなるとやっぱり古参の人に追いつく(対戦として成立する) レベルになるまでには相当の覚悟が要るんですかね?
転んでも泣かない!
>>807 とてつもない才能が無い限り、相当かかる。
ただ逆に言えば勝つためにみっちり真剣にやれば、適当にやってる相手をごぼう抜きすることが可能。
ボコられても、そのリプレイ見てどうすれば良いか?って考えられる奴なら
3ヶ月もあれば初心者レベルの人には勝てるようになると思うぜ。
>>807 初心者がすぐ追いつけちゃう様な糞くだらんパーティーゲームじゃないからそれはそうだね。
すごい頭良い人なら半年か1年くらいで、きっとかなりの上級者クラスまで上達できるんだろうけど。
でもそんな事あれこれ気にせずに、自分にあう相手と楽しく対戦すればいいよ。
少なくとも発売後数ヶ月は同じような初心者とマッチングできるはず。
古参といっても俺みたいな万年ザコもいるしw
やっぱり自分よりちょびっと強い相手とやるのが一番楽しいし得られるものがあると思う。
あまりに強いのと対戦するとわけも分からないうちに殺されるから
レベルが違いすぎて反省点がよくわからんw
初心者レベルってその機体で便利な攻撃をごり押しで当てにいければ勝てるんじゃないの? すくなくともフォースはそんな感じだったけど、やっぱフォースとオラタンじゃタイマンでもぜんぜん違うもん?
フォースの話だけど初心者の人がトップレベルに追いつくのにだいたい1年かかってたかな それでも相当センス高い奴だったしテムAっていう機体性能もあったけど 毎日通い詰めてだんだん強くなっていく彼には定評があった おかけで大学は安定して留年してたみたいだがwwwww
そんなことより容量230MB前後で済みそうだ 開発の方もほとんど出来上がってきてるみたいだし、配信5月には来てくれるかなぁ… MSに通してから配信されるまでが長いみたいだしなぁ
>>813 箱タンに特化した話題ならゲハかロボゲのスレいくよろし
もしくは過疎ってる板違いの格ゲのスレ行って埋めといて
>>814 いつからそういう流れになったんだ?
今一番話題なわけなんだから別に良いと思うんだが…
総合なんだし…
OMGが糞だとかマーズが糞とかけなし合ってるよりマシだと思うわけで…
総合だからこそマズーやOMGの話が出来る訳で・・・ 押しつけて気分害したならスマソ
>>814 総合だからこそオラタンの話もOKだろ
お前は何を言ってるんだ?
>>816 なんだかこっちもすまない
チャロナー同士楽しく行こうぜ!!
>>817 おkだし俺も上の方で書き込んでる
ただ箱タン限定の話なら該当スレの方がいいと思っただけですわ、スマソ
>>807 初代バーチャファイターを昔ちょっとやったことある程度の格ゲー経験だけど
鉄拳の現役トッププレイヤーとまともに対戦できるのにどのくらいかかる?
っていうのと似たような感覚
>>821 いや、初心者ってそういうもんだろ
とりあえず、はどうけん連射してれば勝てる、みたいな
オラタンだととりあえずラムやっとけみたいな? 相手すると結構面倒臭いんだよな
テムでひたすら距離詰めて前ビ連発
テムはよく言われるほど初心者向けじゃないと思う 近場のダッシュ攻撃以外で大ダメージ取れないから 初心者が焦ると型にはまった動きしかとれなくなって 前ビに少しなれた奴相手だと慣れで捌かれて急に勝てなくなるし その動きの癖がまたなかなか抜けづらく他の機体にも移りづらい 個人的にはスペで外周回りながら小玉撒いて距離取って 隙あらばターボ鎌や空横D鎌みたいなスタイルを最初からやることをおすすめする やることが明確で相手の行動に依存する部分が少ないし 初心者同士なら敵にテムも多いだろうから負けづらい
あの、便乗で質問いいですか? 当方DCで初めてプレイして、まだ地元のゲーセンでオラタン対戦が盛んだった頃、 CPU戦をなんとかクリアできるくらいの腕前で無謀にもゲーセンに突撃したのですが、 上記のサーフィンラムなるものを連発されるだけで手も足も出せずに撃沈しました… (自キャラはグリスボック) 近い間合いで出されると、視認してからジャンプで避けようとしても食らってしまいました。 結局あのサーフィンって、ガードするしかないんですか? 当時ネットで調べたとき、どこかのサイトで先行ガードでしのげる、みたいな記事を見た記憶があるのですが、 先行カードって近接間合いの外からガード入力してることでしょうか? なんかそれだとガードモーションにならずに突っ立ったまま食らってしまったような気が…
初心者がガードしようとしてもてんぱってミスるのが関の山だから 普通に横→前にバーティカルターンして安全に回避したほうがいい ドリキャス持ってるならトレーニングで試してみ 目視してるなら真正面から飛んでくるラムに対してグリスは前ダッシュで 突っ込んでいっても頭上を過ぎ去るだけ
5.4以降機体にもよるけどラムは落ち着いて横ダッシュすりゃあたらん 近場で安定なのはガード。ダブルロック入ったとこでガード入れとけばOK 真後ろとかダブルロック外れるとこだったらガードも外れるから注意な これはドルの空中特攻なんかにも言える。 グリスなら距離あったらダッシュ攻撃でたたき落とすことすらできる 遠かったらジャンプ安定だろうけどね 何かしようとしてたり意表突かれると、厳しい位置なら上級者でも当たる可能性あるから油断できない
DCデビュー後のゲーセンってことは、5.66かな。 5.66は5.4よりラム避けづらくなった。
>>829 お〜そうなのか、初めて知ったわ
ググっても5.66について詳しいサイトとか見付けれなくてアケ板のwikiしか
知らんのだがなんか知ってる方居ない?
アケ板で聞くべきなんだろうがあそこは敷居が高くてw
補足しておくと、 Wロックが外れた際に一度レバーをニュートラルにしないと、 再度Wロック時にガード不可の制限はあるが Wロック前の事前入力自体は可能 反応不可な距離もあるので、事前に回避行動しとけばいい ゲージALL100%必要なので、前兆が読みやすい
グリスなら適当に前スラ撃っときゃいいんじゃね?
機体によっては、ダッシュしてるだけで当たらない。ライデン、ドル、グリス、シュタ、テム、フェイ。 しったかぶりすまそ 残り時間少なくて反撃の必要ないなら、ダッシュスラ攻撃してればいい。 ただ、ラムを狙ってるのはこちらのダッシュ攻撃の硬直だろうから、その時は、 硬直を近接でキャンセルして即ガードすると、まだガード出来る可能性が上がる。
グリスの硬直は、しゃがみLTRWとかでしゃがんでりゃおk
ラムを出されたら、食らう直前に核を撃つ。 自分もダメージ食らうが、相討ちでもダメージ勝ち出来るし、 相手に精神的ショックを与えられる。 タイミング厳しいが。
オラタン以来、チャロンから離れてたんだが、あまりこのスレでマズーマズー言うから そのマズーを気になって買ってきたぜ。ちなみに中古500円だった。 スライディングショットがなかったり、近接ステップがなかったり、ヴァーチカルターンが 弧を描くように曲がったりと驚きまくりだぜ。 あと異常にダッシュ距離が短いのな。なんていうか、オラタンをOMGの一歩前まで 退化させた感じか? Vアーマーをなくしたり、ターボショットを一種類ずつに限定して遊びやすくしてるのは 良いんだが、Vターンの退化やスピード感まで落とす必要はなかったんじゃないのかね。
ダッシュ距離はマズーの最大の弱点。 フィールドがフォースより広いのにフォースでのバランスのままなので 移動がものすごくかったるい。 せめてMARZ機体ぐらいはいじっておけばよかったんだろうに。 他の機体性能についてはフォースをやると「こんなもんか」程度ですむ。 攻撃性能が落ちた分、回避も下方修正し、2on2でのダブル回避が難しいように調整した結果なので。
真後ろはガード可能だろ? ガード可能領域は厳密にすると機体毎に微妙に形の違う立体だが、ガード不可は大体四時五時、七時八時の辺りって認識で間違いないはず。
>>838 そうなのか。知らなかった。後ろはガード出来ないと思い込んでたよ。今度から、真後ろは逃げずにガードするぜ!いや、しないな。ま、諦めずにガード入れとけってことだろね。
>>837 サーフィンラムが運転可能でフィールド移動に便利とか。全キャラにそんな航続距離の長い移動手段あればカコイイ!
>>838 オラタンのガード範囲もそんな感じで良かったんだっけか。
ていうかこれも初めて知ったよ
>ガード可能領域は厳密にすると機体毎に微妙に形の違う立体
OMGの場合の後ろガードは
自機の真後ろとステージの方角との角度で変わる
ってやつはおぼろげに記憶があるけど。
ちなみにフォースやマーズは360°ガード可だよな
あーう OMGのテク解説してるサイトないかな
>845 840の後半へのレスだろどう考えても。 サイトは見てないけど
>>846 一見の価値がある。
てか、オラタンの左中右それぞれの近接の範囲が単なる距離だけじゃないことは経験上知ってるが、
ルールとしてはOMGのものに基づくのかな?
>>841 ああそうこれthx。当時見たのもこのサイトだったかな。今も残してくれてるんだな。
いろいろ用語とか懐かしい。
マズー ノーマルクリアしますた。 バーチャロンの舞台を当時のメジャー機PS2に移植して ミッションやストーリーモードをつけることによってメジャー化しよう という心意気は痛いほどわかるんだけど、逆に色々とチャロンの 世界をぶっ壊してる気がした。 チャロンの世界のイメージ的にもっとクールで良かったと思う。 変な感情を込めて語られる森本レオの腐ったようなナレーション。 マイザー3姉妹や痛すぎるハッター、もう色々とぶち壊しで正直萎えた。 ゲーム内容に関しては、広めようという意味での操作方の簡略化は 成功だと思うが、ダッシュ距離とか機体の操作への反応とか、オラタンで 気持ちよかった部分が全部なくなってるのがもったいない。 最終的にバーチャロンの1作品としては糞って程でもないけど、いろいろとがっかりな作品だった。 以上、フォース、マーズを今まで触れたことがなかった人間がマーズを 初体験した感想ですた。
俺も、5.66ってあんましやってないんだよな。 いろいろと現役の人に話し聞きたいことはあるんだけど、アケ板だとちょっと聞き辛い。 俺の他にも出戻りの人は結構いそうだし、360版デビューの人だって少しはいるだろうから、 初心者OKのQ&Aスレみたいのがほしいな。
mixiとかでぷらっときけばいんじゃね?
アケ板でウザがられてるのは、質問に来てる人じゃなくて 5年前の知識で現役と対等以上だと思ってるヤツがいてウザかっただけ
>>851 アケ板でもどこでも聞かれたら労力が大きくなりすぎないなら答えるぞ
間違ってることを言ってる奴がいたら突っ込むし、
「5.4とどこが変わりましたか?」とか回答側に大きな負担のかかる質問なら叩く
どうしてもわからないことは仕方ないが、
他人を働かせてただ自分が楽をしようとして質問する奴が多すぎなんだよな
>>853 まさにそれのみに尽きるな。
でも必ず新入りに排他的だとか斜め上いく人が出てくる不思議
>>853-854 あんたらみたいなのもいるが面白半分で煽ったり2ちゃんは荒れてたり
シニカルなのが当たり前みたいな考えの奴もいるからな
特にオラタンスレは2ちゃん黎明期のアングラ的空気が強かった頃から
ネットやってる奴が多いからその傾向がかなり強いのは間違いないと思うわ
昔のドル組のHiroだっけ?彼がやってたなんたら掲示板みたいな空気が好きなタイプ
まぁ俺も1997年あたりから掲示板使ってたけど、特にそんな傾向はないと思うよ 個々人の考え方だろ。単にそういう奴がいると目立つだけだわ
>チャロンの世界のイメージ的にもっとクールで良かったと思う。 その感想を抱えた状態でOMGの某ドラマCDを聴くとなんかどうでも良くなってくる亙マジック
あのぶっ壊れ具合が10年以上前から公式設定だもんな。
>>857 それは錯覚だな
俺もアケ板スレにはもうかれこれ10年近く常駐してるが
あそこに新参が入りづらい空気が無いと思ってるなら
毒されすぎてるだけだ
そうね、こういうウザいヤツが居るってのは アケ板の居心地の悪さにつながるだろうね
>>880 わりわり。そんな傾向ないってのは前半部分の根拠に対してね
シニカルなのが当たり前とかアングラ的空気が強かった頃からやってるからって部分
オラタンスレがそういう雰囲気だって事は否定してない
閉鎖的コミュニティは、最終的にどこもあんな感じになっちまうとおもうんだ
未来レスをしてることに気がついた
>>860 ね
ひろゆきも言ってたけど3〜4年もすれば2chだろうがmixiだろうがvipだろうが
居心地がいい人だけがしがみついて、排他的コミュニティになっちまうのは仕方ないんだわ
>>862-863 雰囲気の有無じゃなくてその質の話ってことね了解
ただそれでも意見は変わらんけど
俺の目にはああいう芸風好きな奴がかなり目に付くし
>>863 のひろゆきの分析に近いがそういう居ついた人種って
おもしろいと思う価値観が大体若い頃に固まっちまうんだわな
それが当時20前後で今30前後になってるオラタンプレイヤーが
当時全盛だったさっき書いたような価値観なのも道理ってとこ
おっさんて若い頃語りしたがりでつまらん昔のネタ引っ張るべ?それと一緒
>>850 おちかれさま。火星戦線はたいへんだったろう。へんなボール退治が。いくつこんなの倒せばいいんだろうとね。よく最後まで頑張った!特務機関MARZの任を解く!さあ次は、時代をさかのぼって月に乗り込め!
>>851 ここでガンガン聞けばいいジャマイカ?文章で質問するだけでもすごいこと。プレイを文章化する時点でレベルUP。答える方も自分なりの文章で他人とのすり合わせが出来てレベルUP。
動画うぷしての質問も手軽でいいと思う。何せわかりやすいし。
>>858 あ、あたしぃ〜、歌いたいだけなのぉ〜!!のCDしか持ってません。
>>850 俺もマーズの雰囲気は好きじゃないんだが
チャロン世界って元々クールじゃなくね?
360オラタン公式のプラモ組+瓦のやり取りとかかなりキツいんだが
あれはドラマCDのノリだろう
公式設定なんてゲームしか楽しんでない身としてはどっちでもいいんだけどな
公式含め設定まったく知らない俺は珍しい存在なのか?
ガチ対戦も設定も両方楽しむんだぜ 真実の璧は読み物としても面白いから、 ワタリは文才はあると思うんだが、 フェイが絡むとおかしくなる スケマティック復刊、OMRムック化お願い
最初は対戦ゲームとしてしか興味なかったのに、 ドラマCDで聴いた樋口智恵子の歌と演技に感動してその後の人生色々と狂ってしまったのは俺だけでいい。
スキマティックな。 もともとチャロンは、エセ量子論乱れ飛ぶハードっぽいSFマンセーさんから、萌えの地平を切り開くヲタクさん またはロボットは燃えだよさんから、ミリネタチックなハードロボアニ大好きっ子さんまでをターゲットにおさめた、すそ野の広いコンテンツを目指してるんだからゴッタ煮は想定内。 後はゲームの面白さで、個々人各々の楽しみをしてる人間を緩やかなクラスター的集団として束ねるのが野望だと、ワタリ自身が言ってた。
ドラマCDは堅いこと言うなよの感覚かなw 情報戦争の設定も好きだけどあのノリも悪くない きっとあの世界はシリアス時々ギャグなのだろう マズーはサルペン出ないと聞いて買わなかった。 おまけでもいいからサルペンとバイモルフのコンビと対戦してみたかったな。 出たら出たで一体は必ずオラタン並の高速ライデンになるから(装甲は高速機) なにあのチートライデンと叩かれそうだけどw
tst
>>871 HDMI端子が付いてればいいのか。PS2で頭止まってたから助かるわ。
昔は液晶モニタは遅延が発生するとか言われているけど、今のは気にならない程度まで改善されているんだろう
>>876 VGAケーブルさえ買えばPCのディスプレイで充分だよ
てかVGAケーブルの画質でどんな不満が出るのか逆に気になるぐらいだ
ゲームしかやらんのならデルのモニターで上等だな モニターセットのPC買ってモニターだけオクで売る人も多いし 遅延気にするならやめた方がいいけど
>>871 上位テムジンの強さは、簡略化した操作方と併せて、あくまで初心者救済用だと思ってる。
慣れたらテムジン以外の弱キャラ(もしくはテムジン707Jやテンパチ)で、
難易度ULTIMATEに挑戦してみてね、みたいな。
>>874 マズーに出てくるSHBVD用のカスタムライデンは、
全機体がオラタン並の高機動かつVOXボブを上回る重装甲の、
超絶チートライデンだから、何を今更としか。
一応、AIの個性(近接厨AIだったりガン逃げAIだったりする)で差別化されているが。
ちなみにサルペンは名前だけ出てくる。
オラタン用に買った応答速度5msの液晶に、 DC繋げて色々試してるけど、 遅延は全然認識できないな。 遅延の話は一昔前の認識じゃないだろうか?
以前ほど気にする必要ななくなったね。
一応、連続性のある動きをフレーム単位で認識する必要あるゲームだと遅延が目立つ。 具体的に言うと致命的なのは縦シュー横シューなどSTG。 音ゲーも認識できるけど遅延自体が一定なので、脳みそと神経側を合わせればOK。 通信対戦とかネット介すようなゲームだと、もう通信側のロスの方が大きい程度になった。 オラタンとか格ゲーはLAN対戦とかシビアな状況で1フレーム遅れるのがギリギリ認識できるかな程度だぜ。 TNで応答速度5ms以下のやつだったら気にしなくてイイ
BenqのE2200HD{応答速度5ms / 2ms(GTG)}使ってるけど 遅延というかブレみたいなのは感じるなあ 横スクのキャックラがかなりキツく感じるよ オラタンはほとんどやったこと無いけど 極細弾とか無ければ大丈夫なんじゃないか
BenQのやつは一番売れ筋だったから、 購入候補に入ってたなぁ こっちでもキャックラやってみる 先日体験版やった時は違和感なかったなぁ FPSの照準合わせとかも、遅延確かめやすいのかな
BenQのは価格がウリだから性能気にするなら手ださないのが無難だよ。
>>885 その理屈だと、普及価格帯のTN液晶は全部ダメってことになっちまう
10メーカーくらい性能も価格も横並びだぞ?勿論VAとかは別だが
ツインスティックが出たら5万でも買うとかいう奴はそこまで拘るんだろきっと
30万くらいの買っても遅延自体は液晶限界なんだよな 発色階調調整だとか精密精子画とか、視野角みたいにゲームと関係ない部分の値段
電気屋の友人にワイドブラウン管を手配中 どうやらD4が挿せるヤツが手に入りそうだぜ
>>889 どうひっくり返っても現状液晶ではそれに適わないぜ。拘る奴は凄いな
家で複数人でゲームしたりTV見るなら視野角重要 PC用モニターみたいに一人で目の前に置いて使うなら全然気にしなくていい
>>892 リサイクル回収品の横流しとかいうなら
これ以上書き込むのはやめた方がいい
いろいろ問題になるから。
マダオ叩かれ過ぎで泣ける
オラタンが出るのを予知して360発売前にハイビジョンブラウン管を買った俺に一言
マダオとかはギャグでしょ。 わざわざ難しい言葉や謎賭けとかやってるけど ストーリーや演出はかなり外してあるし B級映画っぽい微妙さを狙ってるんじゃないの?
その手の話は専用スレに行けば山ほど書いてあるけど、TN、VA、IPSで変わるのは、液晶素子自身の反応速度。 一般的に遅延と呼ばれているのは、TMDSレシーバが映像信号受けてから液晶ドライバに渡すまでの間に 何らかの処理が施されることによって発生するもの(色合い調整、ズーム処理、120fps化等々)で、両者を ごっちゃにしてはいけない。 どこまで行ってもデジタルTVは理論上遅延を1フレより少なくする(遅延0にする)ことはできないけど、 逆に、ブラウン管TVでも、末期の超高画質モデルなんかはアナログ映像信号の高画質化処理が入ってて 遅延が発生するものもあるから要注意。 一般的には超高画質TVはシアター向けで、多少の遅延はデメリットにされないからね。
>>865 ガンガン質問は駄目だろ
節度を持って訊かないと…
文章で質問するのだって、ちゃんと質問しなきゃ話にならない
一部にアケ板アンチが逆上してるみたいど、マナーを守れてない奴が村八分にされるのはどこであっても同じこと
>>879 難易度を高くしても単純作業の精度や運が試されるというクソゲーさがマーズ
相手が避けないからジャンプRWが当たって多段ヒットして大ダメージだの、
回り込みターボ近で殺せるだの、頭の使いがいがなく実にクソ
敵も数の力や反応が武器で、頭はまるで使わずダッシュ攻撃ダッシュ攻撃反応ジャンプ反応ジャンプ
>>898 クソゲーには違いないが、フォースの基幹機種を747J感覚で操作すると即死するし、
運だけでなく、やはり何らかの上達がないと歯が立たないよ。
回り込みターボ近接ハメは、回り込んだ時の間合いによっては潰されることも多いから、
普通に戦ってどうしても勝てない相手(白騎士とか)に一か八かで試すって感覚かなぁ。
俺の作業精度が甘いせいもあるんだろうけど、
動画サイトに投稿している他の人みたいに毎回うまくいかない。
自機がテンパチやアファJCならともかく、基本的には普通に戦ったほうが勝率高いと感じる。
AIが回避失敗する可能性が高い状況を試行錯誤で見つけて狙ってみたり、
全機体全色を揃えるついでに普段乗らないいろんな機体を試してみたり、
それなりに遊び甲斐あると思うけどな。対戦の腕は上がらないと思うけど。
遅延に関する知識の差はどこ行ってもあるから簡単にまとめ。 ・応答速度(主に残像に影響)と遅延は別。拘る人は検証画像と口コミでモニタを選ぶ。 ・液晶TVは平均してPCモニタより遅延が大きい。(倍速機は遅いのが多い) ・HDブラウン管も高画質処理をスルーできないのは遅延大(ソニーのDRC付きはout) ・ただし2msまでなら相当やりこんでないとまずわからない。 ・液晶の遅延だけでなく回線ラグも気にしよう。無線LANはスループットが安定しない。 詳しいスレはゲハやハードウェア板にいくつかあるが一度気にしだすと無間地獄なので 見なかったことにするのもおすすめ。
年令どうこうで反応がついてかないどうこうの書き込みがあったが、昨日HDオプティマイザーゲットしてF-ZERO GXやらソニックライダーズやらやってたら本気でついてけないorz 当時あんなにやりこんでたのにマジか… オラタンできるかなぁ…
>>901 また最初から練習し直しでもいいじゃん。あと50年は楽しむゲームなんだからさw
◯モニタ選び
アナログブラウン管テレビでプレイするのも良いってことかな?画質は無視して。
>>902 ドキャタンをVGAでやってりゃ
そのディスプレイを持ってこいで済む話w
>>903 CRT4:3とTNのフルHD液晶16:9でやるのどちらが有利かで迷ってる
17インチCRTを16:9にしちゃうと画面小さくてキツイ・・・
こればっかりはオラタンがでてみないとわからないよなぁ
シューティングとかは圧倒的にCRTだから迷うところ一切無いんだが
オラタンは記号化された完全読みゲーだし応答速度2msならなんとかなるかも
CRTで今時の弾幕系はねえよw
>>904 >17インチCRTを16:9にしちゃうと画面小さくてキツイ・・・
17インチのワイドディスプレイなのか?
ワイドディスプレイじゃないと16:9でなんて映せないんだけど。
何のスレだよw ワイドテレビ対応で置きレーザーに良く吸い込まれてたのが解消されると いいんだが…でも結局吸い込まれる予感w 特にエンジェのは良く食らったなぁ
STGはCRTじゃないと残像じゃなくて遅延が問題すぎる
>>906 何をいってるんだ・・・せっかくCRTなんだからアンダースキャンオーバースキャンできるだろ
V圧縮で1280*720 にすりゃいい。CRT使ったことない?
液晶と違って画面は線で描いてるんだから機種にも依るけど設定自由自在だぜ
19インチスクエアCRTを1920*1080できれば一番良いと思う
ゲームのみの用途なら液晶を選ぶ理由がない 逆に色々なものを映したいならブラウン管も液晶も一長一短だと思ってる
配信日に関する情報はないでしょうか?
4/22までの配信物リストの中には含まれていなかった。 遊びな祭の時点で未申請ならば5月どころか6,7月の可能性もある
なん…だと…?
バッカおまえら、>911は田宮さんだぞ。
ドキャタンしながらマターリ待とうぜ
>>911 ツインスティック発売と同時に来る可能性も高まるという事だな。
最近ドリキャスフル稼働中です
もう徹夜や休日出勤でラストスパート云々って言っても やっぱり配信までは色々あるのかね。悲しいのぅ・・・
公式で7月決定の告知きたwwwww
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
4ヶ月程度の遅れは想定内です
また今回もTS関係でセガ内部ではOMG説明書のような死闘を繰り広げているのかな?
大してやってもいないユーザーに
10年やりこんだ俺が言いたいことは
洞窟でBTvsTEMの外周は無理ゲー
ブランクフランクも広くてきつい、角があるだけマシだが
戦術も糞もない、破綻してる。
逃げも戦術ですなんて言葉はこれ以外の組み合わせとステージで言っとけ
よっぽど間抜けなミスつーかBTが振り向かない限りダメとれないぜ
リード取られなきゃよいと言われるのが落ちですけど
参考動画上げときますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2074644
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
2月にレビューが乗ったインベーダーEXが4月配信だから どんなに早くても6月かな 予想は8月
MSに渡してからが遅いんだよな
いつ来ても大丈夫なようにゲイツマネーは確保済み
ゲイツポイントってどこで入手すりゃいいのか知らんのだが コンビニで買えるのか?ゴールドメンバーシップはコンビニで出来たけど
>>929 割とどこでも売ってると思うが
尼で買っとけ
通販とか一番めんどくせえよw 機械で印刷してレジ持ってく形式が楽なのに
尼が安いから薦めただけなのに そんなに邪険にするなよ どこでも売ってるよ。近くの電気屋行って買って来い
そんなんでも値段に差があるのか そいつは知らんかったスマン
みんないい奴だな。俺も尼に行って買って来るぜ!尼ってどこにあるの? 失礼しました。全裸になって待ってます。
クレカで買うのが少額でも無難に安い
尼で買うと不当に安いよな、 パッケージ破るのがめんどいのと全てがゴミになるのが難点だが
つーか、電子通貨を実体を持った状態で通販ってすげー本末転倒
ゴールドメンバーシップやらゲイツポイントやらのパッケージは明らかに過剰包装 頑丈すぎんだろ、なんだアレ…
はさみでぐるっと一週切ると取り出しやすいよ
尼も1400のは割引無くなっちゃったな
MSに限らず海外のパケはみんな頑丈
アイマス仕様ならブリスタじゃなかった希ガス 生産国の違いか
DLまだぁ?
DCOTの17才の人EDをフツーのにするにゃ〜やり直すしかないの カッ(゚д゚:)?
コラム更新されてるね。 てっきり箱○用のNAOMIエミュで動かしてるもんだと思ってたけど違ったみたいだね。
ワタリ老けたなぁ
スティック販売確定ktkr
新作のガンダムvsバーチャロンの発表もきた
店頭でデモが流れてる(゚∀゚)ッ!! と思ったらスパロボKだった俺が通りますよ あの独特の効果音に思わず反応してしまったw
ハリウッドでバーチャロン映画化。 トランスフォーマーのスタッフがなんたらかんたら。 エイプリルフールってめんどくさいな……
チャロナーは無理して四月馬鹿に便乗しなくていいよ 見ててかわいそうに思えてくる
俺秋田に住んでるんだけど、近所にミサイル迎撃用としてライデン配備されたよ
それグリじゃね? もしくはベルグドルさん
957 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 18:26:39 ID:a7dTUrVF
バーチャロン始めたいんだけど どの作品からやったらいい?
どれも別ゲー 一番長持ちして一番敷居が高いのがオラタン 一番敷居が低くて糞なのがマーズ
>>957 ぷれすて2ででてるマーズってのがいいよ
エイプリルフールは夜明けから2時間だけだ。
961 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 19:05:19 ID:a7dTUrVF
PS2のエイジス版買ってみようかな
だから別スレでも指摘してるように 常連スレでしてることをジャンル違う別スレでやるなと これだから、勘違い ハゲ しいのは困る
http://www.xbox-news.com/e6565.html?PHPSESSID=no1s51fr9acd3i5bgcvb9ma2p7 セガが2009年春に配信するXbox LIVE アーケードタイトル『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』は、
第三AM研究開発部(AM3研)の監修で第二AM研究開発部(AM2研)が移植作業を行っているそうです。
バーチャロンシリーズはすべてAM3研が開発しており、Xbox LIVE アーケード版は「本当に細かいところまで監修」、
「HD化に必要な様々なデータを提供」しているとのこと。
移植チーム内にオリジナルのNAOMI版5.66環境が構築され、「当時の記憶が曖昧だったりした場合は即確認!という体制で開発」されたそうです。
またマッチングロビーの仕組みは完全に作り直され、対戦相手を検索する際には自分のセッションも作られるので、かなりマッチングしやすくなっています。
AM2研が移植を担当することになった理由は、「バーチャロンとXbox 360への熱い情熱が溢れすぎた結果」だそうです。
963乙! 生粋の職人魂はいいぞっ AM2研! つか、本音は自分達がネット対戦で楽しみたいからと 仕事にかまけてというのがプンプンする いいぞ、もっとやれっ! 子持ちの社員は子供に勇姿を見せつける為にも!
そろそろ配信日の発表とかないのかね いきなり配信するんだろか
ところでスレタイなんだが 次立ててくれる人、是非 [家庭用ゲーム板]電脳戦機バーチャロン 総合 Part19 という感じで、「板名称」を入れて欲しい 似たようなスレタイばかりなのか、 混乱してるいるレスも見受けるから
967 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 21:27:49 ID:jXbiQjX5
やだ
968 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 21:44:23 ID:3rcnA/FG
若干早漏気味だがスレ立て乙 さ〜埋めるべ
970 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:12:30 ID:3rcnA/FG
971 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:20:58 ID:3rcnA/FG
久しぶりにドリームキャストのオラタンをプレイした。 やはりツインスティックが有ると面白い。 売れ残りの純正対戦ケーブル4本も買って良かった。 ツインスティックは前期型2台と後期型2台の合計4台買って改造。 未だ健在中!
972 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:29:44 ID:3rcnA/FG
973 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:36:51 ID:3rcnA/FG
そう言えばXBOX360用に改造需要か セガサターン・ツインスティックも価格高騰中! ハードオフもマーズ改造需要とPS2版OMGの改造需要で在庫を見かけない。 団地の家庭電化品の廃品回収日は要チェック 以外に無料でゲットできる。 後は売れないリサイクルショップとか 中古ゲーム店で在庫の問い合わせ。
974 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:40:19 ID:3rcnA/FG
975 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:42:22 ID:3rcnA/FG
976 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:49:34 ID:3rcnA/FG
977 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:51:26 ID:3rcnA/FG
978 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 22:54:12 ID:3rcnA/FG
>973 サターンのツインスティックは構造上ゴミだからどうでもいい あれを有難がっている奴が理解できない
たしかにゴミだがセイミツ仕込むと宝に変わる 天板もDCTSよか自由に好きな絵柄に変更しやすい
981 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:27:42 ID:3rcnA/FG
>>979 セガサターン・ツインスティックはPC版ツインスティックが壊れた時に
回路を繋ぎ替えれば直ぐにPC版ツインスティックに早変りする。
チョイ難しいが、ドリキャス版ツインスティックの廃品回路を繋げばもちろんドリキャス版に変身する。
ホリのPSパット回路を繋げればPS2版ツインスティックの出来上がり
3,000円で欲しいと言う奴は直ぐに買う。
XBOX360のコントローラー回路に繋ぎかえれば10,000円でも買いたがる人がオクではゴロゴロ。
982 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:41:09 ID:3rcnA/FG
バーチャロン・プラモデルには興味はないが取説のストーリー設定集と画像を欲しいので読む方法。
@ホビーサーチ - フィギュア 通販
http://www.1999.co.jp/ に『バーチャロン』と入力をして商品検索をする。
A各バーチャロイド・プラモデルの絵柄をクリックして解説の画像を保存して拡大をしてから後で読む。
これが売れればリメイクフラグ建つかな(´・ω・`)
>>983 ゲーマガのインタビューにて
むしろ新作とか新展開の方に意欲を向けてた
>>983 リメイクてフォースのか?、あれは大幅リメイクつか完全新規でやり直すしか…
OMGやオラタンの正統の後継作を俺がボケ老人にならぬうちになんとか
せめてOMGを箱○に移植ならXlinkより過疎らないと思うのだがな〜
バーチャロンの新作?新展開? それは2ちゃんねるで、妄想大会していいのかw
フェイ-イェン ↓ エンジェラン ↓ ガラヤカ ↓ ??? 俺には何も想像できないよ
+3 -6 14→17→11 だから、つぎは+9で20かな?
セラムン ↓ 魔法使い女 ↓ 魔法幼女 ↓
ダッシュ中にたまになにもないとこでコケる機体 穴掘って埋まる機体 事務員兼VR etc さあ選べ
巫女少女 和服少女 ランドセル制服少女 スク水 SM系ボンテージ ゴスロリ ヤンデレ メス型スペ的機体 球技系部活少女 弓道少女 ナデシコジャパン バンブーブレード かみちゅ プリキュア2機体 ・・などとキモオタ的妄想をならべたててみたところで、チャロンならそれを そのままやってくるどころかそれ以上のネタできそうな所が怖い。 そういやエンジェとガラヤカの間の、 いわゆる魔法少女アニメ的な年齢の魔法VRはないな
女装ショタ機体とかくるんじゃね?
既に時代(マスプロ)がVOの破天荒さに追いついちゃってなにも目新しくないよな 当時のセラムンロボとかおジャ魔女ロボに対抗できるものがもうない フェイをウエイトレスにしたみたく、モチーフ上乗せでエンジェが巫女っぽくなるとかそのレベル 巫女ロボもナースロボも修道女ロボも珍しくない
バ
|
チ
ャ ロ ン の
ツインスティックアーケードProが、
>>1000 なら受注生産発売決定!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。