【CivRev】Civilization Revolution Part17
1 :
なまえをいれてください:
実績1000ヒャッホイ♪
俺が
>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
>>1 偉業です。世界で始めてスレ立てをしました
スレの人口+1000
6 :
なまえをいれてください:2009/03/06(金) 23:11:52 ID:rVMzFCjN
チームせんないの?
PS3ランクマ@1
ランクマ マッチングしない…
あと一人
前スレのギリシャの話だけど、
最初が民主主義なせいで文化が全く出ないのは結構痛い
首都を硬く出来るのは利点だとは思うが、
第2都市以降を下手に硬くすると偉人ボムを食らった場合に取り返せない。
文化が薄いせいで転向のリストにも上がり易いんで結構致命的
あと法律取って共和制にした後、再度民主主義に移行しようとしたときの無政府状態のせいもあって、
民主主義の120ビーカー分を丸々得してる訳でも無い事も地味に損してる。
11 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 05:50:46 ID:sq6jORpS
閃いた!
乱戦ギリシャ×4人戦で万事解決じゃね?
あるいみガチ勝負できそうだわ
とりあえず乙一
メガシティなら共和制いらないよ
ロードス建ってるエジプトですらギリギリなのに
ギリシャでメガシティは遅すぎる。
パッチで開拓者突っ込みが弱くなった今ならなおさら
民主主義だとけんか相手にも原爆落とせないんだな
しらなかったよ
ロードス、トロワまでいかなくても銀行までいければメガシティは成立するけど
プレステランクマあと二人
17 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 15:28:02 ID:QKFOzD/W
あと一人
箱ランクマあと2人
箱@1
夜通しやろうぜ。
20 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 03:25:02 ID:XRsd26Vn
どうやらたまたま上のランクマ参加してたようだな
資金インドが楽しくてしょうがない
中世入りすれば好きなように原理主義を使うことができるから敵をつっつくのには最適
資源有効に使えるから好立地と思えるところが他の文明より多いしこれはいいな
終盤になって
ハンマーのコストが高くなってきたときはメガシティのほうが
効率いいんじゃね?
Nさん消えたな
BANされたか?
23 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 14:39:11 ID:50cCYXlg
プレステランクマあと二人
俺専用未見偉人メモ
ホメロス
ホメロスはホモデス
なーんちゃって
死ね
アジア版、外人さんはマイクでしゃべりまくってるのな。
何言ってるかは不明だがw。
日曜の夜だってのにすげぇ過疎り方だな
あー久しぶりにうまくやられた
途中まで上手く行ってたから気抜いてしまった…
それにしても過疎りすぎててもうダメだなこのゲーム
おもしろいのにな
イザベルさん新作w
チーム戦はVC必須か。やってみたいがつらいな。
とりあえず今箱ランクマ@2
過疎ってるので,なんか書いてみる。
シングルの話だけども。天帝勝率7割はそろそろ超えるようになっ
たんだけど・・・
AIは常に戦争状態に,とか何度もアドバイスがあったかと思うんだが,
自分の場合,内政重視&土下座外交気味で,内燃一番乗りから経済勝利
狙いが一番安定する。
まあ,ラッシュが下手なだけという話もあるんだが・・・
戦闘多めって,その時点でランダム性が大きくなりませんか?
ほとんど脇目も振らずひねり出した最初の騎兵隊が弓兵隊に食われれ
ば,それだけで涙目だし。あと常に宣戦ってことは,攻めつつ守りつ
つ,内政も最低限と,気を配ることが多くてねぇ。他国を攻めてる間
に,前線都市をすり抜けて来た騎兵隊に,内側の無防備都市を食われ
たりとか。守りに最低限気を配りつつも内政に専念するプレイの方が,
不注意でダメージ被る機会は少ないよね?
次からちょっとそんな戦法を。まあ,全然特別なことはしてないが,
この程度で天帝には勝てるってことで,天帝で苦労しているような人
には多少の役には立つかも。
内政特化戦法(その1)
方針:
・経済勝利狙い
・原則平和外交(但し攻めて来る心配の無い文明とは戦争状態維持)
・強請には,枢要技術&偉人以外は応じる
・科学偉人は時間のかかる研究に使う
・技術偉人は東インド,トロワ,ダヴィンチ等に使う
・人口偉人は基本的に即時消費
・冒険家は消費or金融都市に定住。
・文化偉人は使える時に使う(文化が出ないのでチャンスはあまりない)。
・研究は,ジャンプは余り使わない,穴埋めは利用する
古代〜中世
・戦士2or3出す。
・青銅開発→リンゴ4→人口3で開拓者へ
・この頃までに100gボーナス開拓者取れれば,科学都市を作って図書館緊急
・敵接近or中世入で弓兵2→リンゴ2確保しつつ残りは海
・法律までは3-4都市
・中世入前後にガレー1隻(蛮族からもらえればそれでも可)
・ハンマー余るようなら弓兵(最大各都市1軍団まで)か,貯めて法律後の
開拓者で使用
内政特化戦法(その2)
中世〜産業
・アルファベット→筆記→法律→都市スパム(8都市〜)へ。
・1都市は金融都市に。最低1都市はハンマー都市。
・都市スパム&弓兵軍団配備に合わせて民主主義取得。
・がしがし図書館。
1番を目指す優先度が高いのは
・君主,工学,発明,蒸気機関
できればこれも取りたい
・識字,航海術,大学
取りたいけどたぶん無理
・石工術,建築学,農業用水
ただしオーク材,麦の価値はでかいので,都市圏にあれば1番でなくても早めに取る
内政特化戦法(その3)
現代〜
・火薬取得に合わせてダヴィンチで守り強化。
・ダヴィンチ取られていれば,各都市にライフル隊配備。
・産業化→企業→内燃→鉄鋼→鉄道→電子工学→ネットワーク
・ハンマー都市に山が無ければ鉄道はパス。
・ハンマー都市(1or2)には鉄鉱山と工場を建てておく。
・戦車2軍団ほど,巡洋艦隊1(ダヴィンチでできた巡洋艦利用),
戦艦隊2隊ほどつくって守りを強化。
・ネットワーク取れたらハンマー都市でインターネット作りつつ,
ほぼ全都市金に切り替えて市場,銀行緊急建設
・ハンマー都市が2つあるなら並行してネットワーク等で世銀用ハンマーを蓄積
・ネットワークできた時点で毎ターン2k-5kゴールド程度。20k貯まったら世銀建設。
以上。目安としては,
・産業入りの頃には技術トップに。
・騎士が攻めてくる前にライフルを。
留意点としては,
・ライフルまでは弓兵で守りたいので,民主前に弓隊を。変なタイミングで民主
取っちゃったら,矛隊を作りつつ,半端な弓を集めて隊に。
・文化出さないので,強い文化圏には注意。前線都市を普通に取られるのに
注意する他,割り込んで都市建設がやばい。造られたら放置するとまず
前線都市取られるので,壁造るか(寺院位では対策にならない)カタパ
で攻めるか。諦めるのも手。
なお,電子工学>ネットワーク>インターネットにかかる時間を考えると,
その辺パスして企業,内燃あたりから銀行建てまくる手もある。
さっきそれでやってみてけど,勝てた(ロシア使用)。いや,徐々に銀行
とかつくり出したら,インターネット要らなくね?っていう状況までなった
(ゴールド1.6k/ターン位で,ハンマー都市は軍需産業設定で後2-3ターン)
ので,そのままゴール。
その辺りはレポor動画等で説明しないと分かりづらいところ
初天帝で騎兵Rするならアメリカ(文化偉人時除く)、中国以外はお勧めできない
他の文明は初手で戦士2〜3体程度作っていつも通り探索した方がよっぽど安定する
後は、32が言う通り慣れるまで内燃一直でやっていれば勝率7割にはなると思う
ただ実際は金融強化しながらやればもっと臨機応変に立ち回れる
と、当たり前のことを今更のように言ってみる
100Gボーナスもらえないような孤島スタートでもAIに技術で負けることはほぼ無いし、
余計な技術は穴埋めに任せて内燃から戦車で蹂躙のパターンなら
天帝でも勝率10割近く行くと思うが。
相当糞立地でも都市スパムすれば大抵どうにかなるし、
マルチでアレなモンゴルもシングルでは悪くないし
むしろ負ける方が難しくね?と最近思うのだがどうか。
俺専用未見偉人メモ
なれれば天帝も余裕
きつくなるのは
一番離れた文明が日本、ロードスエジプトあたりだったときにテクが異様に離されてるときぐらい
マルチ日本で出発が雪原地帯だったときの高揚感がわかるだろうか?
そして過疎…
天帝でもラッシュで一国食うのが乙女のポリシーなんで、
最隣国がギリシャやエジプトなんかだけだと乙るかなー。
天帝つまんない
・敵ユニのステータス補正チート
・ユニット生産数がどう考えても経済チート
・都市と巡洋艦は四次元ポケットチート
・都市の防御が弱いとすぐ視界外からかっ飛んでくる敵ユニ、望遠チートとでも言おうか
結局AIそのものは弱いし、チートしないと人間に勝てないAIってやっぱり微妙
DLCでAI強化なんて来ないもんかな・・・
過疎ってるのか・・・今日買ってきたのに・・・
45 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 12:23:35 ID:CA37qsaS
天帝CPUは視界外ならどこでもワープ出来るからなー
全文明に宣戦した次のターンに、自都市間にあるたった数スクエアの未開地から
2〜3文明の大軍が仲良く沸いたときは笑うしかなかった
空間移動自重しろと
皇帝も天帝ほどじゃないけど補正してるよね
AI自体は国王から先は変わらんだろ
48 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 14:27:41 ID:CA37qsaS
偉人独り歩きしてるの拉致られた次のターンで遠くはなれた相手都市に旗がたってた
むかついたからスパイで奪い返したけど
天帝ってユニットの能力補正されてるのかなあ?
おれにはそうは思えないけど。
昔からCivの高難易度なんてチートばっかなんだから、
テクノロジー開発もCPUに補正かけて、そう簡単に追いつけないようにして欲しいわ。
あと戦争中はテクノロジー開発しないのもなんとかして欲しい。
能力の補正はないだろう
戦争が多いから、番狂わせもそれなりに出て
印象に残るんじゃね?
>>49 首都とか、大将軍戦績城壁で250%増強の歩兵を毎ターン3〜4軍隊相手するからなあ
そうじゃなくても攻防値無視した「嘘・・・だろ・・・」な戦闘があちこちで頻発するし
箱@1来てー
ハンターは人口2食うんだからコストを少し安くすべき
誤爆スマソ
アルファ・ケンタウリは蛮族の変わりにコヴナントでも良かった
イザベラさんの動画相変わらず面白いわ
ああアルファじゃなくてベータ・ケンタウリか
ガンマ・ケンタウリが出るなら是非ともコヴナントとの全面戦争を
もう本当に過疎だいいわ…
このゲームはマルチプレイの方がおもしろいな
test
61 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 23:16:54 ID:Wmmo754v
1対1付き合ってくれた方サンクス
ダヴィンチ一秒差だったぜ・・・
1ターン目でフリーズしてる人抜けて
ゲームが進まん
アラビアでもBCに戦車出せるんだな内政の効率化甘く見てたわ
序盤に民主手に入れたとか
65 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 00:47:42 ID:X2rsJKyu
ヘタクソです。
騎兵ラッシュ→都市ラッシュ
から終局に持ち込むタイミングがいつなのか分かりません。
騎士だと基本的に弓軍団に勝てないし、カノン砲や巡洋艦量産するより
戦車持ったほうが速いと思うし、
弓兵軍団が各文明の都市に普及したら、
戦車以外の最速勝ちパターンってあるんでしょうか?
つスパイ
というかwikiのレポにその辺載ってたから読んでくれば?
アメリカとかアラブとかのレポは制覇でも早い方だった気がする
人がいなーーーーい人がいな〜い
今のシヴィ人口ってどんなもんなんだろうな実感としては10人ぐらいなきがしてしまう
箱○はフリーズしないの?
アラビアでBC戦車かぁ。
まじで出せるのかという感じだがw。
一度試してみるか。
パッチV1.3ってもうでてるのかな?
箱のCivフレに登録したいが人一杯で無理みたいですね
もうやらない方はフレ登録削除してよ
74 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 07:03:52 ID:CiOXPU8L
>>65 騎士ラッシュは弓軍団倒せるでしょ
都市スパムのスカスカ都市なら三軍団あれば抜ける
兵舎でベテラン化はしときたいけど
槍軍団お供にしたいとこだけど足遅いからね
あらかじめ敵地に陣地築かせたら警戒されるし
騎士Rで弓軍団くらい余裕でしょー問題は槍の数揃えられた時かな
対人戦でBCのうちに騎士二軍団いたらいくつか都市とれるよ。てかライフル兵が出てしまうまでなら騎士の数でごり押しはかなり有効
ただ最初から封建狙った技術開発になるんで騎士R失敗した後の挽回が難しい、建築家が出て姫路行く時に狙うくらいかな?
騎士ラッシュは狙ってはしないかなあ
金融都市完成させた上で技術リードしてる場合にやるくらい
【 日時 】本日 14:00
【ハード】PS3
【 人数 】4人
【マッチ】ランクマッチ
【ワールド】チーム戦
【ボイチャ】どちらでも可
【テキチャ】どちらでも可
【使用文明】自分で選ぶ
【その他】 戦争解禁BCなし 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
14:30までに4人集まらなかった場合は解散します。
それとは別に、今日は今からランクマ一対一の部屋を作ってますのでよかったらどうぞ。
箱HtoH募集ー
イザベルさんの新作はチーム戦か、予習ついでに観てくるか
いや〜モンゴルは
初手騎乗より青銅器のほうがいいな
BCにズールーに瞬殺された
すいません(T_T)
最近デモンズソウルにハマって1ヶ月放置していたんですが、またやろうと思ってます。
んでこの一ヶ月で何かしら変わった事は有りましたか?マルチでモンゴル大人気とか、フランス大人気とか。
よろしくお願いします
非常に興味あるタイトルなんだがオブリビオンと凄い迷ってるんだ
とりあえずオンの状況どんな感じか教えてplz
>>82 マジレスするとエジプトはパイオニアが現れて、海外でもお目にかからない面白い戦略が練られた
チーム戦が若干脚光を浴びはじめた
>>83 過疎
一試合が長いのがネックだな
ここで呼びかけたり、対戦した人にメール送ってフレになって集めたりしないと待ち時間で夜が終わりかねない
>>84-85 thx
そうなのか…
たぶんある程度は居るだろうと思ってほぼコッチ寄りだっただけにこれは困ったw
DSとどっちが過疎ってるんだろう
PS3、Xbox360、DSで比較はしてみたいな。
PS3持ちの自分の感覚だと、平日は22時ぐらいからオンにつなげて1時ぐらいまでに1戦出来るかどうか、
休日は、12時ぐらいから19時ぐらいまでで、2,3戦ぐらいだろうか?
Rですぐに負けるかどうかにもよるけどなw
DS版は外人が居るおかげもあってH2Hなら結構サクサク出来る。
乱戦は平日でも夜なら3試合位は出来る気がする。
でも当初に比べたらやっぱり過疎ってる感は否めない。
3月入ってから、コアタイムでも乱戦1〜2時間待ちがデフォになってきてるよ>DS
この流れは22時からチーム戦という流れだな!
psランクマチーム戦で募集するぜ
チーム戦立てました、やりましょう!
95 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 22:07:34 ID:AWTUkDFd
入りました!
チーム初めてですw
いいですねw
やりましょう!
どうやら2つ立ってしまったか?wとmの二人なんだが、他の所の人とか居る?
ホス専が回避できんかったorz
99 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 23:39:20 ID:AWTUkDFd
初のチーム戦惨敗…
イギリスでした!
おつかれ様です!
お疲れ様でした。アステカを使ってたものです。
日本さんのおかげで技術助かりました。ありがとうございます。
イギリスさん&ロシアさんもありがとうございました。またやりましょうね!
P.S. 味方が何か共有できる遺産を立てると都市の端に見たことのない塔のようなものができるかも。
92乙、次やるときまでにホス専対策な
>>65 素の騎士団(攻撃12)なら,ベテランや首都ボーナスの付いた弓隊
(防御15or18)を抜くのはちと厳しいが。ベテラン(兵舎)に加えて,
原理主義,姫路城,沿岸砲撃,文明ボーナス(日,アラブ),スパイ,
丘,潜入とかのうち1,2付ければ抜けるんじゃね?
例えばwikiのイギリスに例が載ってるけど,ベテラン姫路原理騎士団
で27,槍隊も抜ける。
弓隊を抜くだけなら,ベテラン侍でやってみたらどうかな。
またはアラブなら,産業化入りしてれば騎兵でも弓なら結構行ける。
原理持ち,文化ボーナス+兵舎で18.
騎士ラッシュの厳しい所は姫路城建てないと前線の森やら丘に塹壕掘った槍軍団が抜けない事。
都市に居るわけじゃないからスパイも潜入も意味が無い。
都市スパムから民主直行とイギリスの封権制と宗教直行がほぼ同じ位のタイミングなんで
正面から当たるとコスト的にも内政的にも厳しい。
もしやるなら海から行くべきだと思うよ。航海術取ってる暇は無いと思うから
ガレーで前線を迂回して後方都市を狙う。
そこで日本ですよ
戦車だすより封建制一直線で侍出したほうが早い…はず
ああ、そういえばアラブも似た様なボーナスあったな
最速民主:アルファベット20、筆記40、法律60、識字60、民主120
合計300ビーカー
最速日本封建制:アルファベット20、筆記40、法律60、君主制120、
騎乗20、封建制140
合計400ビーカー(比較的重要でない筆記、騎乗をジャンプしても380ビーカー)
イギリスは160ビーカーですむが染料+図書館の研究都市でもない限り
最速を狙おうとは思わないはず
あと図書館の製造にはアルファベットいるよ、
もう一つ念のためいっとくが青銅器か騎乗のどっちか取っとけよ
そのころには100ビーカーぐらい1〜2ターンだろうけどな。
どんなに騎士を強化しても緊急生産した戦車単品にあっさり負けるのも問題
民主入りから20ターン前後で戦車出るから
中国辺りが相手だと相当急いでも相手との距離によってはどうにもならない事も
108 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 21:27:30 ID:1Wjg9t7s
3度目のマルチ
勝ちに餓えてた俺は騎兵Rを仕掛け激戦の末2文明を潰し、意気揚々と残りの文明を探した。初勝利に高鳴る鼓動躍る騎兵
しかしそこに待ち受けて居たのはスクスクと豊満に育ったジャポンの姿だった…
良かったな、2文明抜けたんだから勝てたんだろ
110 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 22:20:20 ID:1Wjg9t7s
ありがとう。
しかし無理だったよ。普通なら2文明抜いたら勝ちだよね…
シングルで腕を磨いてまたきまする
シングルではいくらやっても腕は良くならないよ
112 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 23:46:51 ID:MKSH4QMC
箱ランク@1
シングルとマルチは別ゲーだもんね
114 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:17:45 ID:HBHRa5XS
箱ランク@1
偉人そろわねー。
ソロモン
サルゴン
プラトン
の3人なんだが出やすいとかある?
ベータケンタウリ
>>107 ベテラン姫路原理のついた侍又はアラビアンナイトの軍団なら,攻撃力30を
超える。何も付かない戦車軍団は攻撃30,防御18だし,先手を取れれば
勝てる。・・・まあ,取れないだろうケド。そこはコストが半分なので
量で勝つってことで。
・・・まあ,私の場合は戦車取ってすらほとんど攻めないけどな。
民主主義愛好家だし,そのそも戦うのはあまり好きじゃないし。
てことで,こんなプレイスタイル(縛りプレイ)を考えてみた。
非戦プレイ:
・他文明のユニットとの戦闘禁止(したら終了)
・宣戦布告禁止
・宣戦布告されても戦わなければセーフ
・蛮族との戦闘はOK
経験上,産業化突入あたりで,技術的アドバンテージがあっても戦力と
文化が大幅に負けてるときにやたら攻め込まれるくさい。あと,終盤こちら
が勝利条件に近づいても攻めて来る。
ので,全体のアドバンテージを稼いで,終盤は勝利条件に遠い状態から数
ターンで一気に勝利に持ち込めばいけるはず。
・・・ということでとりあえず国王でやってみたら,成功。国王なら,宣戦
布告も100%回避もいけそうだ。週末位に天帝でもやってみるとします。
>>115 ベータケンタウリもいいけど、同じシナリオではドロップテーブルみたいなものが変わらない気がする
出ない偉人はとことん出ない。俺もハマった
結局、クリアしてないシナリオやAIレベルをいろいろ遊んだ方が早かった。
>>115 俺も偉大な大指揮官のアガメムノンが一向に出なかったが
【金銭を優先】で【1番弱い難易度】で【ギリシア】で文化優先で進めて
敵は1文明だけ残して街を文化優先でバンバン作れば毎ターン文化ptを2000〜3000産出(もっと行けるかも)出来るから
それで放置すればかなりの確率で出てくるよ
文化制覇可能になった後でも偉人は出続けるからね
実績wikiにあったケンタウリの方法だと簡単だけど1回で偉人が出る数が少ないから
初めからやってちゃんと街増やして繁栄させた方が沢山出るかも
俺は、そうしてきた
PS3 一対一誰かやりませんか?
書き込んでもらえたら部屋立てます。
俺でよければ
よろしくお願いします。
今から立てますね。
124 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 14:50:49 ID:EuMyM3J9
シングルは完全に作業ゲーになったからひたすら経済勝利のタイムトライアルやってる
いまんとこ1700年が最速
125 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 14:58:01 ID:CWd1Ywwj
シングル天帝で戦争しない(防衛はした)縛りプレイでエジプトでぶっちぎったわ
ちなみに経済勝利
もはや作業になりつつある
>>122 お疲れ様でした。
またよろしくお願いします。
>>123 おつかれさん
俺が惨敗してたから、面白くなかったかもしれんがすまんな
けど個人的にはマルチ乱戦での
文化勝利のしかたが最後のほうにパッと思いついた
今夜試そうと思ってる、ありがと
暇つぶしなら完全商人プレーお勧め
技術開発しないで他文明から買う、攻め込まないで防戦もしくは土下座、経済勝利のみ
結構天帝でもどうにかなる
序盤にガレー船使って海に出る人どれくらいいる?
あとガレー船って自力で作ってるの?緊急生産?蛮族?
ケースバイケースとしか言えないなぁ
余裕があれば大抵作るけど
>>129 ・蛮族にAF位置を教えて貰った時と孤島なら自力でガレー作る
そうじゃなければ無理して作らないな
金は開拓者、兵舎、図書館の緊急生産に使う
ハンマーは初期Rか防衛に割く
蛮族狩って近くにアーティファクトあるなら作るぐらいかな俺は
自力で作るか緊急で作るかは展開しだい
蛮族狩れて金に余裕あるなら緊急で作るしアーティファクトが美味しいのなら無理やりにでも作る
箱チーム戦って需要ある?
マルチの行動順って早いもの勝ち?
同じ空いたところに同時に進入したら戦闘に入ったりするのかな?
マルチやったことないからよくわからんのだけど。
今日買いに行きます!マルチで会ったらよろしくね。
序盤のガレーって結構重要だよな
まだ国境スカスカだから民兵上陸しやすくてマップ手にできるのが大きい
終盤になると、戦争しかけないと海岸にすら近づけなくなる
当然攻める上でマップがないと非常に不利だし
スペインだと結構どころじゃないけどな
AF入手もあるし、即ガレーは悪くないと思われ
スペイン以外は安定しないのが難点
最初の蛮族でガレーなら、そのまま戦士乗せて空き巣狙い
スペインは乱戦時に使っているのが一人なら使いやすいけど、
2人以上いるともはや潰し合いで技術が全然進まないよね。
てか、乱戦時のCP弱すぎるぞw
B.C.2000頃までだったら騎兵軍隊一軍で落ちるとか美味しいです^^
ドイツは中世の生産力生かしてアレクとれば
ぶっちゃけ勝ちパターン突入じゃね?
PS3ランクマッチ@2
PS3ランクマッチ@1
PS3ランクマッチ@1
過疎乙w
360版買うつもりだけど、毎夜0時前後って人いる?
初心者だけど相手してねw
144 :
115:2009/03/12(木) 23:10:58 ID:Q0Ia90nw
120のやり方で、後1人になった。
ありがとう!
119の言うとおり、テーブル固定っぽいね。
俺のアラビア騎兵で可愛がってやる
俺PS3だから実際には相手できないけどな!!
ちなみに毎夜0時前後は一番人がいる時間帯
PS3版の話だけどな!!
146 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 23:37:24 ID:CWd1Ywwj
psランクマチーム募集します!
@3
PS3の上位でSから始まる人と対戦すると、ターンが時間いっぱいになっても
チェンジせず延々進まないのだが、同じ事なった人いる?
私は2,3回なってフレも今なったんだけど
たぶんその人が抜けるタイミングでなってるっぽいんだ
出来れば本人にも返答願いたい
故意かどうか分からないのですがその人に勝ちが付いてランクアップしてるのは確かです
知ってる方いたら報告お願いします
>>147 私の経験上
チェンジしない・フリーズではないのときは2〜3分待ってれば勝ちになるね。
それとPS3ランクマ@2
いつもは天帝で都市スパム>経済勝利を狙うことが多く,そのときはほとんど
攻め込まないんだが。うまく行くときは,敵文明ユニットと戦うこと自体が
数回程度だったんで,これゼロにできなくもないんじゃね?
というのが118の主旨だったんだ。
攻めないのは当然として,敵の宣戦布告を受けない&受けても実際に攻め
られる前に和平に持ち込むには,というところがポイント。
まあ,そこに関心を持つ人もいなさそうだから,この話題はもうやめるけど。
>>148 私のフレは事前に私から情報を得ていたので、試しに1時間近く待ったがターンチェンジしなかったそうだ
ちなみにその時、未行動のユニットや都市も操作出来るのだが
ターンが変わらないのでみんならちがあかなくなり落ちてゆく
私が試しに外交をした時は忙しい帰れだったのでその人は落ちてないと思うんだよね
落ちてるとCPUが外交の対応するからさ
某NがPSに鞍替えとかはさすがに考えすぎかw
Sから始まる人…わからん
プレステ上位のS二人いるよ
SAのほうとやったことあるけど、周辺都市落として首都攻めたらフリーズしたことあるわ
スタートボタン効かなかったから落ちたけど
>>150 私がターンが進まない時は外交は100%できないけどね。
スタートボタン押して放置するとターンは進むのかね?試したことはないけど。
午前半とったから出勤前にシングル経済勝利かますか
156 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 15:39:02 ID:Ska6C7hh
マルチでスパイ使って偉人誘拐建物破壊するのが楽しくてしょうがない
ラッシュの標的に真っ先にされるけど
PS3ランクマッチ募集中
さて皆様おまちかね。
10時からチーム戦の時間ですよ。
箱版のガイド付きが中古であったから買ったんだけど
オンはPS3のほうが盛んなのかな
>>159 わざわざここで募集しなければオンできないPS3
>>160 そんなことないぞ、夜なら募集なしで埋まることも多い
それはそうと
PS3ランクマッチ・チーム戦@1
PS3ランクマッチ・チーム募集中
昔(十数年前?)家庭用ゲーム機でCIVにはまってたんだけど、今作は
1人で黙々とやっても面白い?
PS3ランク乱戦@1
>>164 どうだろうなぁ。
PS3はトロフィーも追加コンテンツも無いしシングルオンリーだと目的が無くなる。
自分なりに縛りプレイで楽しみを見出せる人なら長く楽しめるとは思うが。
またもやPS3ランク乱戦@1!
箱版誰かランクやる人いない?ルール不問
箱で一時間以上待ってるが誰もこないorz
フリーズが酷くて2ヶ月近く放置してたんだが、スレ見る限りだと
まだ何も対策されてないんだな…
もうしばらく放置するか。
>>170 ナカーマ
とりあえずマルチのAF何とかなるまで様子見
>>161 埋まることも多いってことは
埋まらない事があるって意味じゃないか
箱やる人いませんかー。
天気悪いし!
174 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 11:34:29 ID:oIHyVVuE
>>172 埋まらないことかある、だと?
極まれにおれより先にスタンバイしてる人がいる、てレベルだこの野郎!
過疎なんだからあげるぞ
過疎ってレベルじゃねーぞ!
このゲーム金が本当に重要だな
中盤金融都市作ったら、生産力が工場建つまでの間
金>>>ハンマーになる
騎士作り放題
不思議さえも緊急生産って…
自分でやってみれって言われるかもしれんが一応聞いてみる。
共産主義って,マグナカルタ+裁判所の文化も出なくなるの?
ちょっと試してみるわ
3時間待って
文化遺産の時代別緊急生産コストを教えてもらえないだろうか
wiki探したがどこにあるかよく分からんかった
古代:必要ゴールド=ハンマー数×2
中世:必要ゴールド=ハンマー数×3
産業:必要ゴールド=ハンマー数×4
近代:必要ゴールド=ハンマー数×5
ただし、ゴールド産出50%持ちはこれより高くなる筈
と思ったがそれは通常生産物のコストだったような
そうじゃなくて知りたいのは遺産の時代別緊急生産コストですわ
いや、確か一緒。でもお金あっても作れない事もあるんだよね
エジプト氏の中世バブルの所を読むとトロワが1500で立ってる
すなわち、1500/250=6 とコストが出るわけだがその時点で通常の
中世のコストと違ってくるから遺産の緊急生産コストは違うと確信した
てか見直してたら自己解決したすまん
古代4、中世6、産業化8、現代10 と出たが恐らく合ってる
トリビア
モンゴルで、蛮族の隣に都市を建て
蛮族を倒すと、隣に都市が建つ
185 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 15:31:05 ID:gk5+KMKX
文化遺産建設コストは通常生産物の倍
建築家使わんと割りに合わんわ
蛮族を倒して騎兵がもらえるとき、
○ボタンを連射するとバグって貰えない事があるよね?
こんだけバグがあれば
もう何が起こってもおかしくはない
「困難の克服」って実績が解除されなくて困ってる
各文明で勝利の実績はすべて解除されてるんだけど・・・おかしいな
それと栄誉の殿堂の各指導者の像が金色だったり銀色だったり銅色だったり
するんだけど、もしかしてこれが関係してる?
難易度が関係してるぜ!!
PS3ランクマ・チーム戦募集中
191 :
176:2009/03/14(土) 22:14:20 ID:iXHqBGMS
ちょっと自分で検証してみた。
ベータケンタウリ,アメリカ,技術偉人でスタート。
1)人口5で文化+7/ターン。
2)裁判所作成。人口5のまま。文化+7/ターン。
3)技術偉人でマグナカルタ作成。人口5のまま。文化+15/ターン。
4)共産主義に変更。人口5のまま。文化+17/ターン。
なんで+7,+15,+17なのかはよくわからんが,共産主義にしたからといって
文化+0/ターンになるわけではないのがわかりました。共産主義における
デメリットはやっぱり寺院/聖堂からの出力だけかな。
民主主義への強制的な和平提案ってどうやるんだっけ?
忙しいとかで断られるんだけど。
相手が外交してたり、都市いじってたりする時は和平できない
相手の都市やユニットから外交すると強制和平できるとかできないとか
てか過去ログ読むべし、この手の質問は過去にもかなりあったはず
それと強制和平の話が出るとスレが荒れる傾向があるから注意な
100Gで開拓者
250Gで通貨or銀行+キャラバン
500Gで偉人
1000Gで全ての都市に穀物庫
そっから先がわからん…
スト4してるので箱募集あったら教えてー。
BC100年に侍軍団って…
アンコールワットで得たピラミッド凶悪すぎだろ
>>194 2000Gで全都市人口+1
5000Gで全都市に水道橋建設
10000Gで偉人
20000Gで世界銀行解禁
PS3ランク乱戦@1
199 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:36:20 ID:2vgFoApO
プレステランクマあと一人
DSで
4
早い
なし
今日4回乱戦やって3回固まった\(^o^)/
PS3版なんだが、パッチがあたってるかどうかって確認する方法ある?
203 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 18:36:27 ID:oGudxng7
プレステランクマあと二人
204 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 18:38:44 ID:oGudxng7
プレステランクマあと一人
205 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 18:56:08 ID:oGudxng7
負けました。プレステランクマあと二人
あれ入れなくなった
入れた
プレステランクマあと一人
一言言わせてもらうがココはお前の日記帳じゃ無い
募集するにしても限度がある
それとDS版の話はスレ違い
目くじら立てるほどでもなかろう
DSはともかく
>>208 春はこんなもんだから気にするな、気に障るかもしれんが
それはそうとwikiの初心者向けFAQにマルチでの民主主義和平拒否、万里の効果、
プラスで緊急生産コストの項目増やしてみたから間違ってたら訂正頼む
ランクマ募集ってなんでいつもPS3ばっかなの?
箱○はどうしたの?
あ、そっか!
箱○だって募集あるだろ…
うるさいよ、ほっといてくれよ…
というかPS3のほうが人少ないんじゃねーの?
一時間待って開始1ターンでフリーズとか
金返せボケ
正確な数字がだせるわけじゃないんだから
そんな比較してもしょうがあるめえ
確実にいえることは両機種とも海外版のが人が多いって事だけだ
ゲハ的な話じゃなく、差があるなら乗り換えも考えたいから
>>216 乗り換えって、ソフト本体うっぱらうのか?
両方持っておくのが一番だぞ
俺は最終的に両方やらなくなったけど
箱で今対戦してたんだが、
エジプト同士でかぶると、ホントきついな。
相手にロードスでると、もう追いつけん。
最後、発明家・建築家のコンボで
やけくその核撃ってすまんw。
PS3,乱戦集まらないので1対1募集
過疎スレなんだし、なかよくやろうぜ
このゲームはネット環境なくても楽しめますか?
ひとりでオフでシコシコやりたいんですが…
あとリージョンってなんでしょうか?
ぜひとも教えて下さいm(__)m
>221
ネット環境なくてもしばらくは楽しめる。
ただ、なれてくると、ネット環境ないと、
基本対人戦は無理なので物足りないかも。
リージョンは国ごとに
ゲーム機で起動するソフトのバージョンが違う。
シヴィレボでいうと、日本版以外にアジア版とかある。
オフで楽しむなら、当然日本版でいい。
ネット対戦やりこむなら、海外版も考えたらという感じ。
あとは、攻略wikiとか自分で読んでくれ。
223 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 04:05:08 ID:x6qPw90q
箱ランクマ乱戦きてくれー
>>221 環境あるやん、てのは野暮だが
オフ専でも十分楽しめるよ
RTSみたく忙しくないし
むしろオフの方が面白いかもしれん
Civシリーズは今回が初なんだけど、これでも簡略化したってのが凄い。
天帝難しいけど、やり甲斐あるね。
でもテクノロジー勝利出来る気がしないw
皆さんありがとうございました。
早速かってきます!
サルゴン出ないなぁ。あとコイツだけなのに・・・。
>>228 >>120の方法やってごらん
町大量に作ったら毎ターン5000近く文化ポイント出て色んな偉人出てくるよ
>>228 俺も最後サルゴンだったのは偶然か
俺の場合、ベータケンタウリ30回くらいやって全然でなかったのに、
諦めて皇帝を2ゲームくらい普通にプレイしてたら出たよ
明らかに偏りあるだろこれ
PS31対1募集
箱ランクマ@1
箱ランクマきたけど先はじまってしまったかな。
誰かやらない?
俺はイソップが出ねぇ
PS3ランクマ@1
エジプトの人フリーズ確定だよね?
なんで落ちないの?
PS3のfunafuna525さん、なんで落ちないの?
素人じゃないのは明らかなんだから
自分がフリーズかどうかくらいわかってるよね?
そこまでして勝ちたいんですか?
もう付き合いきれないんで落ちます
こわやこわや
ここ見てるかわからんだろw
このゲーム、プロとかいるの
>>230 本当だwためしに皇帝でプレイしてみたらサルゴンでたよw
あんなにベータケンタウリやギリシア偉人量産プレイでは出なかったのにw
流石に過疎り過ぎてるから日本語版売ってアジア版買ったよ
プレアジで箱○版のが妙に安かったから在庫無くなる前に欲しい奴買った方がいいぞ
人がいないのかw
面白そうだと思ったんだけどなあ
箱ランクマ@1
箱ランクマ@2
箱で集まりまちのときに寝てしまっていた。
一緒になったひとごめんね…
イザベルさんの人の新作動画、チーム戦2回目の動画
ニコニコに再アップされてるぜ。
あれからどう戦ったのかに興味津々だわ。
マルチ対戦、やってる人は結構いるんだが、
新しい情報がないだけにみんな2chに書き込みしないのな。
まだまだ下手なので負けるが、それでもこのゲームおもろいわー。
開始まで1時間待った挙句に開始10分で落ちられたりするのが萎える
落ちられるのは別にいいんでない?
降参ってことだろうし。
俺は消化試合続けるより落ちてもらってもう一戦やるほうが好きだよ。
フリーズは萎えるけどね。
ところで、過疎ってるからみんな乱戦じゃなくて1対1やればいいんじゃないか?
フリーズもほとんどないし
みんなHalo Wars行っちゃったのかねえ
PS3はデモンズやら竜が如くやらバイオ5にもってかれたわ
>>250 1対1と乱戦はちと違う、1対1という性質上
日本やエジプト、ギリシャなどが不利
>>252 初期にCPUを食えないから、って事でいいのか?
別に不利ってこともないような
>>253 OK
厳密に言うと、CPUを食べれないってことはない、
1対1のCPUはぬるいから、非R文明でも潰せる。
ただ1対1ではR文明のCPU食べる速度が尋常じゃなくなる、
同じことしてたら追いつけない
じゃあR文明が有利なの?と思ったらそんなことは無い
ただ、同じ非R文明と比べても日本やエジプトなどのスロースターター文明は
ローマやスペインの都市拡張速度や
イギリスの染料による研究速度などと比べたら不利
…モンゴル?フランス?なにそれ食べれるの?
日本やエジプトはスロースターターじゃなくてむしろ逆だぞw
よく考えないバカほど言い切る節があるな、このスレは
ガキが多いのか
1対1で序盤からの拡張が遅い日本って使いにくいと思うがなあ…
1対1で日本で技術先行しようと思っても
確実に法律取った当たりまでは自分のリード→以降相手のリード
って流れにならない?
ちょっと言い過ぎた、ごめん
確かに法律まで技術早いからスロースターターではないと言いたかったんだ
>>258 序盤がどのあたりかにずれがあったみたいだな
まあ全然気にしてないよ
今食べてるチョコフレーク…
なぜかチョコバナナの味がする…
冷凍保存してなかったせいか…?
ガレー船のコストが20だったら日本最強なんだがw
マジレスすると
日本の造船技術、航海術が発達したのは江戸時代あたりから
遣唐使が乗ってた船なんて中国の船と比べたら恥ずかしいレベルだし
航海術も戦国時代は外洋に出るなんて事はできなかった
そのころヨーロッパでは大航海時代が終わりかけですよ…
でも大正〜昭和にかけては世界トップクラス
PS3日本版かなり過疎ってますが、
マルチ対戦しやすい(マルチ人口が多い)ハード・ソフト教えてください。
PS3の北米版とかどうですか?
>>257 法律を全力で取りに行ってないか?
民主あたりまで技術差はあんまり関係ないと思うよ。
>>263 やっぱ俺が下手なのかねえ…
確かに法律全力で取りにいっちゃってます。
なんかやヴぁかったりするんですか?
あと民主までの技術差は勝負を決する要素にはあまり関係ないっていうのが
いまいちピンとこないです、すいません…
ある程度の都市数確保してから
民主にしたらすぐ追いつけるってことですか?
>>264 民主化すれば毎ビーカーが増加して穴埋め起きまくるからねー
獲得技術の数、はあまり重要じゃないかな
用水、通貨、建築学とかうまい一番乗りが多い方が以後楽になるんでないかな
でも全力法律は俺も好きだぜ
そっからツリー見て研究順修正する
PS3マルチ過疎ってるのかぁ
最近買って修行中。1ヶ月ぐらい練習したらマルチデビューしようと思ってたんだけどな
何時ぐらいだと比較的人あつまるん?
PS3は夜9時からがゴールデンタイム!!
268 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 17:07:24 ID:HQPe1jVt
ゴールデンタイムでも1時間待ちはあたりまえだぜ!
箱ランクマあと2
PSランクマ@1
クマー@1
プレステランクマあと二人
ローマ(自分)、スペイン、日本、エジプトの人乙でした
ダビンチでベテランカタクラフト軍団10作ってスペイン滅ぼし
エジプトが抜け最後日本に押し掛けるだけだったのだが、
フリーズしてしまった。急に落ちてすまない
カタフ10個大隊か…フリーズなければ負けてたな
そんなに作るお金あったの?
レギは金と言うかハンマーオーク材の出力
後はスパム+東インドのビーカー出力で封建
数揃ったとこで偉人ダビンチ
まぁ、フリーズしたら終わりですわ
やっぱり建築偉人の力は偉大だなあ
しかし出るのは文化偉人…
三連続文化偉人とかザラにあるからなあ
あと二人ー
あと一人
>>273 待つんだ。正しくはカタフラクトだ
クラフトだと手作りアートになってしまうぞ
んっ?そう言えばそうだなw
W.Knight氏の某レポ読んで思い込んでたみたい
あれ確かカタクラフトになってたんだがな
何はともあれ、R文明居なくて皆長く出来たから楽しかった
次当たった時もまたマターリできたらいいな
ある程度したら騎士で突っ込むがW
箱マルチ@1人。
初心者なんだが…
Civ4の感覚で偉人都市っぽいのを作ってたぜ…
偉人って1人出現するごとにどんどん出にくくなってくのな
文化の産出量なんて120あたりが限界だったし
こりゃ効率悪いわ
偉人は目茶苦茶に強いが
偉人都市は効率悪いジレンマ
君主レースと発明レースを頑張るか、AIから拉致る方がいいね
プレステランクマあと一人
>285
始まりました
開始して直ぐ戦士で探索してたらいきなり取られちまったぜw
移動2がいるのをすっかり失念していた
せっかく集まったのにもったいねぇ・・・orz
あるある( ´ Д `)
プレステランクマあと一人
プレステランクマあと一人誰か〜
プレステランクマあと三人
292 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 19:02:55 ID:MjlNCbd9
プレステランクマあと一人
箱ランクマあと2人。
昔エイジオブエンパイヤにハマったなあ
箱○持ってるから買おうか悩んでる
296 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 11:48:30 ID:TAKKXQpn
おい PS3サインインできないぞ!
どうしたんだ?
他の皆はどうなってる?
メンテ中だな
箱ランクマあと1
299 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 12:45:27 ID:TAKKXQpn
PS3復旧したぞ
箱ランクマ@1
今日も未来技術でタイルをカオスにする作業が始まる。
アトランティスを保護して未来技術3つ貰うんですね、わかります
303 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 19:07:30 ID:oLpITxH/
プレステランクマあと二人
プレステランクマあと一人
前までは初期R強すぎる!
とか、いや初期Rは効率悪い!!R仕掛けたほうと自分が共倒れになる!!とか
そうゆう話題が多かったが最近は聞かないなあ
とりあえずデンプレアメリカと高速初期拡張ローマの対処法ない?
ここで、使える小ネタを一つ
次のターンに一番最初に動かしたいユニットがある場合
(蛮族を他文明と競り合ってる時とか、騎兵がとなりに現れた時とか)
ターンエンド後ユニットにカーソルを合わせておくと
ターンが変わった時に最初に動かせるよ
発明が終わった時とか、例外もあるけどね
それよりエジプト氏のまんまマネしてる奴ウザくないか?
最初の数ターンやたら長いくせに流れに乗ったとたんタイマー早回しするし
戦略どおりにならないと攻撃された訳でもないのにすぐ落ちるし
モノマネと運だけで人相手に勝負して面白いか?
そんなもんシングルでやれよ
ルールに反してる訳じゃないけど正直迷惑だと思ってる人他にもいる?
マナー違反とかじゃない限りは他人のプレイスタイルにケチをつける人の方が迷惑
まあちょっとは考えろよと思うことはある
そんなことよりPS3ランクマ@3
310 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 20:43:08 ID:BRdAvmL8
>>307 エジプト氏の戦略はすでに「初期ラッシュ戦略」「都市スパム戦略」と並ぶ「メガシティ戦略」っていう一般的な戦略になってるんだから、それだけ目くじら立てるのもね
まぁ、所詮ゲームだしね
実はそんなに目くじら立ててるほどでもないよ
最近盛り上がってないから、そう言う事も問題提起してみようかなと
マネしかできない奴も限られてるしね
春を感じる
ズールーって強いというよりうっとうしい…
隣にいたことが判明、しかもズールー戦士が近くに!
首都の防御のための戦士を泣く泣く緊急生産これで-20G
さらには目の前の蛮族をさらっと持ってかれるってもうね…
>>305 どちらも初期Rかけるしかないような
ただローマの場合だと弓でガチガチに守ってたりするからな
>>307 こういうゲームは定石とアドリブと運で勝負するもんだよ
>>314 ローマ、ちゃんと弓兵がいる
アメリカ、騎兵が飛んでくる
もうね…
ローマは都市拡張で守備が手薄になってるときが時々あるが
アメリカはなあ…
中世の拡張時期は弓が10Gなのであっという間に防衛網はれるから
100G開拓者の第2都市建ったときに第2都市落とす→同時にスパイでG奪取
…ちょっと無理っぽいなあ
ローマもうまい人は交通網整備して、
敵が来たらレギオン軍団で防衛ってしてくるしなあ
箱ランクマ@2
酷い後釣り宣言を見た気がした。
>>316 使っている国の特徴生かして何とかするしかないわなぁ。
そう言う意味で、どうしても同条件だと弱い国というのは出てくるわけだけど。
最近スレとPS版には活気が戻ってきたと感じるな
そんなことより、エジプト都市スパムしようぜ。
ズールーは運しだいで相手の国いきなりとれるから、そうなれば勝利はかなり近いのと、
相手の国をとれなくても水道橋ボーナスのおかげで平均レベル以上のプレイができるという相手にするとウザい文明の代表だね。
以下文明評価(こういうの嫌いな人は読み飛ばすこと!)
主観的な文明ランキング
★★★★★ 中国、アメリカ
★★★★☆ ズールー
★★★☆☆ ローマ、アステカ、アラビア、日本、エジプト、スペイン、ギリシャ
★★☆☆☆ イギリス、ドイツ、インド、ロシア
★☆☆☆☆ フランス、モンゴル
同じ点の文明は左ほど強い。
勝率60%前後の人の主観的評価だが、異論は認める。
やはり1,2位はちょっと抜けてる感じがするなぁ。
ま、★2、3程度の文明でも運がよければ戦えるバランスにはなってると思うけども。
勝ったのにレート−200になったんだがww
なにこのクソゲー
レートの意味を成すほどの人口居ないしなぁ
>>321 大体俺と同じような評価だなー。
日本はもう少し強いと思うかな。
ラッシュの弱さはあるけど、ぬくりあいになればかなり上位だし。
チャイナは別格だろ、ズールーも運によるブレ幅が少なく初期から中盤以降も強いので2番目
アメリカは初期偉人で変わるのと腕が必要なので3番手
運要素がかなり絡むがマイナス要因がなければ爆発するエジプトが4番手
イギリス、インドは特性を理解しちゃんと使いこなせれば真ん中より上なはず
アステカ、アラブはラッシュで抜いた文明から技術ゲットできなければ
内政フランスレベルなので実はもっと下でいいんじゃないか
強さ実感
1郡:中国
2郡:その他大勢
3郡:モンゴル
どの文明でもそれなりに戦えると思う
ただモンゴルだけはずば抜けて使いづらいのは認める
×郡 ○群
変換ミスしてた
マジレスすると
フランスが一番使いにくい
モンゴルはローマと似たような戦略を使うのが吉
え?それはお前の意見だろって?
ああ・・自分より先に人が待機してる喜び・・
ホス宣回避できてほんとによかった・・
プレステランクマあと一人・・
>>325 エジプトはロードス以外だとやっぱり微妙。
ロードスでも相手に中国居ると色々な一番乗りボーナスが取れるか微妙なレベル。
4番手は言い過ぎな感がある
あとアステカの強みは初期ゴールドと蛮族狩りのスムーズさから来る序盤の早さ。
序盤のブーストのおかげで内政フランスレベルは流石に無い。
隣ズールーのモンゴルとかじり貧もいいところだと思う
仮に海に出るにしてもガレー作ってる間に他の文明は民主入ってる
蛮族収入がまともに入るぶんフランスの方がましじゃないか
初期の運要素が致命的だった
ルール変更できるようにしてくれよ
エジプトはロードスプラス砂漠あったらほぼ勝ち確定
ストーンヘンジ砂漠なしだと三流
335 :
321:2009/03/22(日) 15:17:35 ID:mCZaIitS
多少書き込みが増えてなにより。
>>325 まず俺は実はアステカ使いだが、
>>331の言うとおり序盤の安定感が売り。
ラッシュ文明は序盤のラッシュをとめられても騎兵軍団を生かしておけば、
相手の拡張を牽制できるのがメリットなわけで、序盤のラッシュを抜かしたら内政力だけで比べることができるもんでもない。
イギリス、インドは使いこなしたことないので上手い人が使えばもっと上なのかな。
たしかに中国とアメリカには少し差があるように思うから、
★5 中国
★4 アメリカ、ズールー
あたりが妥当かも。
中国、アメリカの強いところは、騎兵軍団つくって相手にプレッシャーかけながらも、
自分が伸びるスピードが異常なとこだと思う。
ズールーは運次第で2国をこえるけど、空き巣できなければ相手にプレッシャーを与える要因がないので3位にしてる。
ズールーのスキルは2マス移動じゃなくて、
生産時に斥候スキルが付く、がいいと思う
個人的にはMAPを広くして、全ユニット機動力+1の方が理想だけどw
天帝テクノロジーはクリア出来そうに無いなぁ
国王から天帝に挑戦したが、CPUの開発がやたら早いのね・・・。
ユニットの攻防の数字無視したような戦闘も多いような気がするし涙目すぎるww
今って初心者がいきなりオンラインしても付いていける状況ですか?
もう手練れしか残ってないの?
初心者同士でマッチしたりできないのかな?
>>338 初心者がたくさんいるかはわからないけど、初級と中級の壁がそんなに厚くないゲームだと思う。
10試合はぼこられるかもしれないけど、そこで基本さえ覚えれば十分楽しめるようになるから一緒に遊ぼうぜ。
ちなみに、初級者同士でマッチするようなシステムはないです(相手を選ばなくても人があんまりいないし)。
最初は、とりあえず騎兵軍団を作ってみて相手を攻めてみたり、
法律とって共和制
↓
都市拡張
↓
民主とって民主制
↓
内燃機関とって戦車獲得
の流れを実践してみるのがよろしいかと。
そのなかで、君主や航海術等の便利技術も覚えていくだろうし。
箱あと2
342 :
338:2009/03/22(日) 18:51:16 ID:Ct7k4r0D
ありがとう、勇気がでたよ
あなたをフレ登録したい気持ちでいっぱいだ
箱、hではじまるIDなので、見かけたらぜひw
フランスは初期取得技術を陶器の替りに農業用水にすれば
バランス取れるんじゃないかなぁ
首都圏に小麦or川だと人口増+聖堂の効果が危険かもしれんけど、
ほかのボーナスもぱっとしないし(道路半額は使えるけど)
それ位でいいんじゃないかと
>>344 それ、最悪の使いたくないけど使って欲しくない文明の典型例と化さないか?w
聖堂で文化圧迫+用水一番乗り封じとかww
>>343 特定・・・できるわけがない
っていうか俺だって箱でhから始まるタグだし
PS3ランクマッチあと一人です
>>346 ゴールド会員維持のためにID変えてやってたりするんで、ランキングの上位とかにはいないです。
hはじまりtおわりでアステカ使ってる人みたら、たぶん俺ですw
PCみたいに感想戦できたらいいのにな〜。
349 :
347:2009/03/22(日) 22:53:17 ID:0o3cg6v8
すいません、さっきの募集はなくなりました
箱募集
私箱もPSも両方持ってまして、両方で待機して早く埋まった方で楽しんでます。
箱とPSどっちが人口多いかとか、今後どっちで買うか迷ってる方のために参考までに。
ここ一ヶ月くらいでPSでやったのは3ゲーム位です。
ちょっと前までは断然箱のが早く埋まってましたが、最近はPSも埋まりやすいかも。
あと、フリーズに関してですが、断然箱のが少ないです。
今日中古で買ったんだけど
さっきamazon見てたらどれも『戦略ガイドブック同梱』って書いてあるのだが、
これって説明書以外に何かあるってこと?それとも説明書のこと?
>>348 感想戦したければIRCにでも集まってやればいい
自分はPS3だけど、紙の箱の中に普通のプラスチックのケースとガイドブックが
入ってたと思う
PS3ランクマッチあと一人です
あー、ついてたんだな
無くても別に困らないけどちょっと気になったもんで。サンクス
ニコニコにイザベルさんのチーム戦3本目来てるよー
実際、ガイドブックの為の紙箱とか邪魔で仕方ない
けど捨てるには忍びない
359 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 15:47:49 ID:8zXMTtwv
過疎化対策あげ
しょうがないとはいえ、日本語版だけ、世界から仲間はずれにされたのが致命的
なんだかんだで、最初っから過疎ってた
DSも過疎ってるのかな?
箱が一番マシ?
一対一でもいいから入って欲しいな。過疎気味のPS3組みとしては。
最近なかなか乱戦埋まらないから一対一って人多いよ。自分も待ってるからよろしく。
買ってまだ天帝クリアもしたことない俺がオンでふるぼっこされに行くのは、迷惑?
やはり天帝ぐらいクリアしないと駄目かね。
いや、俺の場合はマルチメインでシングルあまりやらない
天帝とかどうでもいいんじゃない
天帝クリアできなくても大丈夫だけど、相手にアメリカ、中国、アステカ、アラビアのいずれかがいるときは必ず最速で弓軍団つくるべし(こっちもR文明なら騎兵ね)。
これがマルチの注意点。
IRCかバーギコ辺りで集まって対戦の仲介とかやらないとやってけない気がする
俺はその前にメンバーシップを金色にする予算を確保しないといかんのだが
プレステランクマあと一人
そうか
今度時間ある時オン突撃するんで箱版の人よろしく!
不況なのにまだまだ仕事おわらん
>>362 もう少し慣れてきたらオンデビューするぜ
同じくPS3版参戦予定
昨日からはじめて国王クリアしたとこなんでまだ先だけど1週間後くらいにはやりたい
箱募集
人が馬鹿みたいにいないので1対1でもしよう
箱ってそんなに人いないものなの?
買うの躊躇するなぁ・・・
プレステランクマあと一人
買うなら箱のがいる。
てか、PSと箱が一緒のサバでできたらいいのになぁ。
PSと箱○はさすがに無理としても
海外と統合すりゃ全然違うんだけどねー
その前にパッチだなw
俺もフリーズに嫌気がさしてパッチ待ち
多分無理なのは分かってるんだけどね…
質問なんだけど、これってオフライン状態でマルチプレイは出来ないのかな?
オンラインじゃないと、人間2人、AI2人の対戦とか出来ないんだろうか。
友達と一緒にAI2人による対戦とかしたいんだけど。
コロナイゼーション発売したら、ますます過疎りそうだなw
380 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 07:57:27 ID:VXR0z5D5
コロナイ
続編?
対戦にそなえて練習してるんだけど、対戦での勝利ってどんなパターンが多いの?
経済? 戦車R? 騎士R?
382 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 09:06:57 ID:5nvZOm+c
>>381 フリーズ>戦車>騎士>経済>騎兵>>>宇宙>文化
>>382 即レス感謝
フリーズ勝利できるように練習すr
PS3版、乱戦のランキング何人くらいのってる?
385 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 11:13:50 ID:5nvZOm+c
>>384 1000位までは確認した
それ以上あったけどめんどかったから最後まで見てない
箱だけど、最近はあまりフリーズしないと思う
勝利パターンは大体
となりのラッシュ文明がラッシュ失敗して抜け、
現代くらいで技術大差で抜け
残って勝ちってケースが多い
>>380 を見て思ったんだが
シドはCivRevの続編をちゃんと作ってくれるのか…?
コロナイゼーション
新大陸に植民地作って、その土地を育て
本国から独立するゲーム、アメリカ建国をモチーフにしてる
PCで発売予定
>>387 話は聞いたことあるな
一応、Civの関連作品になるのか?
プレステランクマあと一人
>>388 今回のに関してはCIV4エンジンを流用してるみたいで
インターフェイスや操作感、指導者もまんまCIV4っぽいね
元々は別ゲかな
リメイクみたいなもんだと思ってる
英語版は結構前に出たからYOUTUBEなら動画沢山あるんじゃなかろうか
箱募集
どんだけ過疎っても俺は募集をかけ続ける
レディせずに放置してるのは貴様か
ああああああああああああああ
防壁首都忠誠工兵リーダー歩兵軍団巡洋艦隊砲撃で騎士ラッシュ待ち構えてたのにフリーズ!
受け専にとってこのうえなく甘美な瞬間をうばわれた アーメン
箱らんく@2
オンで騎士や戦車の開発ってそれぞれ何年ぐらいが目安?
乱戦なら600年に騎士軍団1300年に戦車軍団だせりゃ1位ぐらいかな
テクノロジーの研究完了じゃなくて、軍団出すとこを目安にした方がいい
開発おわってもまともな生産環境ないと意味ないしね
あと、もちろん展開による。ほとんどジャマなく一番乗りガンガン取って防衛削ってヌクればもっと断然早い
情熱大陸で小競り合い、土地の取り合い多ければ、もっと遅いこともある
あくまで目安程度で、実際にマルチやった方がいいと思うよ
1300年過ぎで封建&宗教までしかねー!って状態でも
騎士軍団8とかでテク1位のライフル防衛都市物量で食いまくって勝利なんて事もある
オン対戦おもしろそうだから、買おうか思ってたんだが、人少ないのか・・
エンドウォーの二の舞になりたくないな
隔離鯖だからEndWarより少ないんじゃないかな
アジア・北米鯖は24h対戦相手に困らない
つか最初からアジア版なんで日本人とやってみたいぜ
400 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 13:38:52 ID:577nn91i
日本人なら日本語版買って過疎対策に取り組むべき。
アジア版を買いたいけどなかなか売ってなくて困ってる俺のわがまま。
ってことで箱乱戦か1対1募集。
いろんな期待込めてあげとく。
ところでアジア版ってそんなに人いるの?
教えてくれー
日本語版のPS3
パッチ1.30きたっぽい?
えええええええええ
マジで!?
ぬか喜びしたくないから今日もフリーズ覚悟でランクマ募集かけるのさ
こちらPS3
パッチを当てたらガレオン船が作成できなくなった
同様の症状が出た者はいるか?
繰り返す、こちらPS3
ガレオン船が作成出来ないと言うか、生産リストに載らないバグは以前からあるね
パッチ後はまだ対戦出来てないからわからん
箱○は今バージョンなに?
MSチェックが入るだろうから遅れるんだよな…360版は
今確認中だ
プレステランクマあと一人
PS3バージョンアップしてフリーズ減るかなと思ったら、一ゲーム目で早速フリーズ・・・
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
俺もフリーズしたぜ…OTL
今までどおり、誰かが落ちるとフリーズする感じですね
あと、IRCに入れないんですけど自分だけですか?
ホス専回避できたと思ったらフリーズの嵐
どっちが幸せなんだろう
またフリーズしたっぽい・・・
なんかバージョンアップしてからフリーズしまくるんですけど・・・
いくらなんでも過疎すぎだ
なんで隔離鯖なんだよ
まったくもってその通り
ところで先生、このゲームのスパイって微妙じゃないですか?
>>418 何言ってやがる。ギリシャとかフランス辺りだと速攻スパイ食らって聖堂や裁判所潰されたらどうなるか…
420 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 22:35:05 ID:xuh4KV88
一体何のためのパッチだったんだろう?
パッチで悪化したのかw
>>396を参考にがんばってみてるんだが、都市数と建物のバランス、金と研究のバランスがわからん
建物無視して都市たてまくるのか、少数都市で建物充実させるのか、充実させるなら金融都市は作るべきなのか
一般的にはどういう感じなのか誰かご教授くださらないだろうか
ジャンラインのように進化していくのだろうか
もういやだお…
フリーズって車で言うと、走ってる最中にいきなり止まるようなもんだよね
と言う事は欠陥品だよね
civ好きな弁護士さんが集団訴訟でもしてくれんもんかな
>>423 金融都市はあると便利、他は正解なんて無い
マルチやってると、おれって下手くそなんだなあと凹むことがよくある
絶対に勝てない人とかいるし
このゲームしてる人がいるIRCってあるの?
教えていただきたいです。
>>423 文明や立地によるんで当然正解はないんだが
基本は都市建てまくるのが一番楽
ひたすら軍事ユニットを作る生産都市1コに対して、研究都市2〜5コの割合ぐらいで
神立地の都市には適した建造物(図書館、工房程度)を、生産都市の最低一個に兵舎を、後は特にいらない
文化は完全無視でおk
ベストは古代に100G開拓者で建てた良い立地の都市に、図書館か兵舎を金で建てる
金融都市はどっちでもいい、通貨一番乗りとれそうなら研究都市を一個金融に回せばいい
優先順位の基本はビーカー>ハンマー>>>>>>金
流行り、廃りはあるが、ごくごく一般的にやるならこんな感じ
シングルならアルファ→筆記→法律→都市スパムを何度かぶん回してみてくれ
開拓者を生産するのは首都オススメ
首都なんて資源ないから人口2→開拓者吐きだして人口1→人口2を繰り返すぐらいで良い
民主取るまでに生産2:研究6都市ぐらいは最低建てるんだ
内政型都市スパムが馴染んだら尖った事もやってるみるといい
後はwiki読みましょうガンバレ
天帝クリア記念カキコ
432 :
423:2009/03/26(木) 09:38:42 ID:Ws7KP5SH
>>429 wikiみながら色んな文明のやり方をやってみてたんだが、なにが一番いいのかよくわからなくなってたんだ
>>429の説明はまさに俺が悩んでいたことに対する回答で、マジ感謝
内政型都市スパムで戦車軍団までの練習を積んでみるよ
わ〜いモンゴルで600年に戦車、1025年に征服勝利できたよ〜
ビーカー溢れの仕様のおかげで市場は正直言って微妙施設
通貨ボーナスで取れればラッキーだけど、自分で作る事は皆無だわ
まあ中盤ビーカー産出300超えるからねえ
とはいえ俺は銀行をたてるために時々作るけどね
銀行で騎士作り放題、2ターンで図書館一つ
産業化1番乗りしたら必要性薄れるとはいえ、やっぱ銀行はあったほうがいい
いらねえ…
追加した不思議をマルチでも使えるとかならともかく
シングル専用かよ…
>>423 その絶対勝てない人に思い切ってメールで聞いてごらんよ。
俺箱だけど、上位の人にメールして聞いてみたら詳しく教えてくれた。
いい話だなあ
なんかすごいクールそうだから無理だわ
その人ランクトップじゃないけど実力では多分トップだと思う
その人が誰かすごく気になるw
俺は箱○住人だけどあなたはPS?
バランス調整のパッチとかは出ないのかな?
オンラインのパッチが先だとは思うが
>>441 プレステだよ
序盤ラッシュしてくるし、中盤以降も継続的に圧迫掛けられるし、内政も速いし勝てる気がしない
いままでフリーズ除いて0-10くらいかな
自分もそんな巧くないとはいえ10位以内には入ってるんだけどね
そうか、そっちにも強い人いるんだねぇ。
こっちにも強い人がいるんで同一人物かな?と思ったけど違うみたい。
PSの人とも殺しあってみてー
>>443 >中盤以降も継続的に圧迫掛けられるし
どんな感じで掛けられるか詳しく教えてくれえ
それを知ったら今よりなれる気がする
そんな俺はランキング900台
>>444 箱と連結できたらどんなにいいか
>>445 丘に機動力ユニットスタンバイ、森封殺は当然として、首都の至近に複数都市で包囲網形成されて文化侵略
海に逃げても海資源に船浮かべられるし
文化侵略…だと…?
今までそんなことやったことないなあ
文化=いらないと思っていたし
そもそも寺院や聖堂建てる金を用意できる内政力をつけるのは…
寺院+裁判所+どこかでマグナカルタでかなり十分
やっぱ森封殺はやられるときついよねえ。ズールーなんかは戦士でよくやってくる感じ。
ガレーも魚とか染料をちゃんとつぶして来る人はうまいかな。
自分はアーティファクト探索をついつい優先しちゃったりして余裕がないんだよね。
449はスペイン使いかな
もしそうなら共和前から開拓者、鯨島にまいてる?
AFはまいてる途中であったらラッキー位だと思う
もしスペイン以外ならガレーAF捜索は博打に近いと思う
勿論、奇襲や視界確保には十分過ぎる程役に立つけどな
鯨島は鯨の食料産出のおかげで共和制と開拓者吐き出す速度が
変わらないぜ、と
日本を最近使ってる俺が言ってみる
日本楽しいな侍とか
てか、俺もPSなんだがその文化アタックの人とか記憶無い
もし良ければ、使用文明と出没時間を教えて貰えないだろうか
是非手合わせしてみたいだが
.ノ_ . ..-. - |:/フノ ̄Τ::─ Υ : ノ
| :/ レ ノ .ヽ .| ヘ| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊥| ___ノ 丶 Y_ |
|___二----──フ─ Tニ/-ヽ ヽ .|
┤ ヽ`ヽ、__」 ヽ_-',、-'|`ヽ 7 |_` |ヽ | 俺より強い奴に
ト | L`二/>ヽ└ ``-ニ/ |/ | | \ < 会いに行く!
ヽ7 | 丿 ノ \ |
ヽ | | ___/ |\ \ |
ヽ | | | ヽ-\ \ |
| `ヽ '´ .| __ノ ヽ \ |
.| ___.. / / |ヽ \ .\__________
./\ ´ __ ` / / ヽ ヽ──ヽ
./ .| \ / / / /─_  ̄ ̄
454 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 21:03:04 ID:2qA9LmI8
>>452 文化侵略はたまにされるくらいかな
寺院とかなくても首都近辺に都市撒かれるだけでかなり制約うけるからね…
ここで募集かけたら時間帯不問でよく遭遇するよ
最近はイギリス使ってる人
この人とエジプト氏には勝てない
わざわざすまない
募集の時参加してみるか
Cではじまる人なら切れ落ちよくするけどね・・・
>>440 Cの人であるならメールした事あるけど別にクールではなかったぞ
PS3のかた、バージョンアップしてからフリーズはどうです?昨日あたりはひどかったみたいですけど
>>454 文化侵略たまにって
それ、圧勝ムードでシムシティ状態になってるだけじゃないの
>>456 そうなのか、てっきりフリーズ頻発してるんだと思ってたわw
>>457 ほほう
なんかラッシュかける人は尖ってそうと思ってね
さいきんマルチで宇宙勝利をみるようになったね
やっぱりフリーズしにくくなってるんかな
>>459 そうかもね
基本武力の人だから
これってオフ対戦できる?
シスリン必須か。すまん。
フリーズ問題が改善したというより
プレーヤーのフリーズ回避能力が向上したんじゃね
このゲームのマルチはそういう感覚まで極めないといけないとか
意味分からん超仕様だな
おれのフリーズ対策
人が同期中とか退出の表示がでてるときはキーを一切動かさない
核使用や宇宙船建造は極力避ける
都市管理画面見てるときに同期中とでたら100%フリーズする
外交中に同期中とでたら100%フリーズする
敵の首都を落としたターンに政治体制を変更すると100%フリーズする
467 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 13:30:20 ID:Jp0LGsjY
最近嫌われてるのかみんな入ってきても抜けていく…
寂しいなー ラッシュかけすぎたかな…
単純に少人数で待機してたからだと思われ
他に埋まってる所探してる奴もいるから
469 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 13:44:17 ID:Jp0LGsjY
すまんHtoHでなんだ…orz
完全ターン制ルールを追加してくれないかな
1P(初手)→2P(初期にハンマーと交易力、2個ずつ所持)→3P(ry、4個ずつ所持)→4P(ry。6個ずつ所持)→CPU
位で
>>469 そうなのかスマンかった
過疎だけどH2Hで何回も同じ相手とするのは気が引けるのかもな
>>470 で、その一手ごとに1分の持ち時間があるわけですね
何時間かかるんだw
>>470 意味が良く分からんが4P有利すぎだな、それとどうせならNPCいらね
先に言っとくが後釣り宣告は禁止だからな
474 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 16:59:21 ID:nxCqKqoA
2100年で終わるのが面白くないな
これから楽しくなるのに・・・
BC200〜AD100あたりからの騎士Rで500〜700年ごろに終わるか
AD800〜AD1200ごろの戦車突撃で終わるかのどっちかだわ、俺は
そんなに長い間やったことねえなあ…
プレステランクマあと一人
プレステランクマあと二人
すたすたのCivRev戦略情報の天帝勝利ガイド
ttp://stack-style.org/2008-07-24-03.html をDS版、ドイツで実際にできる限り記述に忠実にやってみたんだが逆侵攻で負ける。
要はカタパルトRなのだが、カタパがでる頃には下手すると弓軍団相手にすることになって、
基本攻撃力12では勝てるとは必ずしも言えない。
このガイドを試してみて成功した人はいる?
また、成功したときはどんな流れだった?
箱○でマルチやってるのquluriってやつ最悪だな
ズールーで相手が蛮族殴ったあとに殴って資金ボーナス得るバグ使用すんなよ
諦めない(笑)
>>478 そのやり方やったことないわ…
カタパはいらない子という認識が俺の中であるからなあ…
都市スパムやって騎士or戦車をだす方法でしかクリアしたこと無いわ…
>>479 解りやすく、日本語で話してくれ
ズールーで相手が蛮族殴ったあとに殴って資金ボーナス得るバグ使用すんなよ
↑
これの意味がまったく解らない
誰かが蛮族攻撃→蛮族の旗1→蛮族攻撃して横取りってことでおk?
>>481 違う
誰かが蛮族の旗1の状態で殴る→quluriもすぐに殴ってボーナスだけ取る
ボーナス横取りバグってまえに誰か書かなかったか?
あんときマナーのねえ奴居るなぁと思ってあの書き込み以降マルチすんの辞めたんだ。
>>478 DSの事は良く分からんからDSの方のスレで聞いてみれ
てかドイツで天帝クリアするなら普通にやった方が楽
天帝クリアしたことないなら中国辺りでやった方が無難
もしカタパにこだわるんだったらインド、アラブ辺りでやってみたら?
兵舎は勿論いるが建てなくても首都以外なら気合で何とかなる
W.Knight氏のアラブレポではカタパまでで制覇勝利してたなPS版だけど
プレステランクマあと二人
プレステランクマあと一人
487 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 22:50:46 ID:gP1vfp1H
あれ?今久しぶりにCIVREV起動したらアップデートしているんですがもしかして新しい何か来ました(・∀・) ?
あと今日ネットあり得ないぐらい重くないですか?
やっぱりフリーズマシになってない?
宇宙勝利打ち上げられても核落とされてもフリーズしないんだけど
アステカがやたら絶賛されている理由が分からない。
足の遅くなったズールーという感じしかしないんだが、
誰かアステカの良さを語ってくれないか。
アステカ使ってないけどパッと見てまず250G持ってるって事は緊急生産で速攻戦士作れる
戦闘に勝利すると回復って事はまず蛮族狩るペースが他の文明より1,2ターンは早くなる
これだけで初期R成功する確率がグッと高くなるからじゃね?
後半のボーナスの道路半額やらゴールド算出50%も結構美味しそう
情報なしでやってて、カタパルトでラッシュ考えたけど俺も天帝うまくいかなかったなあ
初クリアは本土は侵食されまくってもひたすら防衛で粘りつつ、科学島作りまくって戦車ラッシュ。
結果的に都市スパム形になってた
オブ・ザ・ウィークやっとのおもいでクリアしたのに
ランキングに登録されないs
ゴールド算出50%は緊急生産の金額も割増されるので
金生産都市から得られる資金の範囲内で緊急生産しないとマイナス要素になる
例えばビーカーのあふれで得られる資金で緊急生産すると割高になる
…と思う
アステカは絶賛されるような性能じゃないよ。
ゴールド50%、道路半額なんてズールーの水道橋ボーナスと比べればゴミ。
ズールーは運次第では騎兵も作らずに都市奪えちゃう壊れ性能。
>>495 何でアステカのどうでもいいボーナスを例に挙げるのかがわからん。
初期の25Gと体力回復こそがアステカの強みだろう。
それにインピの移動力と比べるならともかく、
水道橋ボーナスも言うほど強くは無い。中国の人口+1と比べればゴミ
497 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 10:29:38 ID:U/gLw4ex
みんな自分の母国に誇りを持ってんだな
モンゴル使ってみな
この文明とフランス以外ならなに使ってもいいや
と思えてくる
でもしばらくしたらモンゴル使うのが楽しくなってくる
みんなダウンロードコンテンツ買ってるの?
アステカの真価は1対1にあると思うぜ
1ターンでも早く相手首都を探り、嫌がらせを仕掛け、周囲の丘陵を確保し行動を制限させる
この能力においてアステカは確実に上位の文明
乱戦だと蛮族ボーナスの取りやすさ以外
戦闘後回復があるので防衛ユニットを数揃えなくいい、攻めも少数精鋭でいい
ゆえに生産都市を少なくして研究都市の比率を上げるのがおすすめ
研究速度がついていけてるなら泥沼化したときの経済勝利は強い
騎士時代には道が安くなるので、槍矛少な目にして騎士で凌ぐのもいい
指揮官が産まれた時と、契約の箱を確保できた時はアステカ最高の晴れ舞台
さすがに中華とかズールーと比べると見劣りするが、序盤の回復しないでモリモリ蛮族食うさまは爽快
序盤はやってて気持ちがいいから外人にも人気あるんじゃないかと思う
何だかんだ叫んだってローマが一番だよ!
パッチ来てからシングルのCPU守りかたくなってないか?
アステカに初期Rしたら3200年に弓軍団ベテラン工兵とか馬鹿かw
誰かH2Hやろうぜ!
>>495 俺が書いたのは
>>491へのレスで、序盤が強いのはもちろんだが、それはズールーも同じ。
後半のボーナスについては前述のようにズールーに劣る。
タイマンの強さはあるが、乱戦だとヌクり文明に置いていかれる展開になりがち。
文明ランキング書いてた人いたけど、順位付けではあの程度でしょ。
どちらかといえば上位ってくらい。
箱らんせん@1
箱らんせん@1
モンゴル、フランスは別格だとは思うが、ロシアも二強に負けず劣らず酷いと思う。
509 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 17:07:22 ID:erthHTJ4
ロシアもひと頃はおおかったけど最近は見ないね
結局中国ズールーエジプトスペインアメリカ日本か
ロシアの特徴は攻めるのには有効でないから、マルチではつかいずらい
かもね。でも、派手ではないけど地味に使える特徴ばかりだと思うけど。
平原りんご+1は拡張時の自由度を広げるし、立地次第では人口爆発
都市も作れる。忠誠心は守りではかいし、特にライフルコスト1/2と組み
合わせれば、硬い軍団を作ってもよし、エジプト氏のやるように、圧倒
できないのを生かす戦略もよし。
モンゴルは特徴が蛮族が収入にならないというデメリットになってるし、
ほかの特徴もピーキーで使いづらい。フランスは特徴が地味すぎて
(道路が多少便利位)ほとんど特徴無しに近い。ロシアはずっとまし
だと思いますが、いかがか。
ロシアの特徴はまで読んだ
512 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 18:08:44 ID:YsCmHdDc
いかがか。まで読んだ
フランスは新しい都市に聖堂が建つくらいがちょうどいいんじゃない?
それじゃ強すぎかwww
>>513 そんなハンマー160を一都市ごとに立てられたらたまらんわw
いや200だなw
ロシアは広域視界のメリットをアメリカ偉人に潰されてるのがいただけない
ズールーの水道橋ボーナスを古代に実装しているのが一番いいと思う
ロシアは穀物庫でりんご4つはうれしいよね
ズールーだと4.5相当だけど
モンゴルは100G開拓者がもらえないのが辛いんじゃなくて
序盤のGを防御のために使えないのが痛いんだぜ
でも法律まで堪えたらスパムを物凄いスピードで実行できる、強い
ロシアは穀物庫なんて建てなくていいよ、1000Gボーナスでもらえばいい
防御力をいかして敵との前線に都市を建てそっから攻め込んでく
現代入りしてからのウザさは異常
フランスは首都の周りの文化圏バリアは意外と狭いから頼りすぎはやめとけ
敵の最前線に都市を建設、その都市を道路で連結させて騎士で攻めてく
ライフル兵?カノン先生がいるじゃないか。
産業から現代までずっと戦い続けるのがコツ
無論オフでの話だよな
IRCって人いるの?
けっこういるようなら、導入しようと思うんだが。
無論オンです
え…俺のランキングどのくらいだって?乱戦で800ぐらいかなあ
青銅器(または騎乗でR)→法律へ(識字の一番乗り取られそうなら先に識字)
→一番乗り取れるなら通貨、農業用水、それから民主(この間に都市スパムを全力で)
→君主→封建制、銀行、航海術、発明等々(このあたりから全面騎士で戦争開始、相手を潰しにかかる)
途中で生まれた科学者は産業化、企業へつぎ込む
→ライフル兵が出てきて膠着状態、一旦終戦(フランスはカノン先生がいるから戦争続行)
→そして内燃へ…
って感じなんだがこれってどうだろう?
それは定石に近い流れ(いろいろ間違っているが)
分かりやすく言えば、わざわざフランスじゃ無くても良いってこと
それをマルチの時中国でやってみ、今まで以上に勝てるから
フランス愛は感じたが戦略とまでは言えない
求められているのはその文明でしかできない戦術なんだよ!
要約すると524が言った通りだ
ただ俺はアンタがエジプト氏みたいにフランスに活路を見出すのを期待しとくぜ
うむ、ただの雑魚だな。
ところで俺も長い事やってるんで何度か他の人の蛮族ぱくったことあるんだが。
あれって故意じゃなくてもなっちゃわないか?
連投すまない、フランスだけの話じゃなかったな
ロシアは、1000貯める位ならさっさと投資した方がいい、
それも生き残れればの話だが
後モンゴルは序盤を考えろ、そこが重要だから
お前、どうしてそんなにモンゴルとフランスに必死になるんだ?
愛は感じるが、そこまでだ。
結局は中国を使わなければ相手に失礼なんだぜ。
>>482 蛮族を殴るのか?それとも、戦士を殴るのかい?
俺に言ってるのか?
スレの流れを読んだそれだけの話
確かに海外では中国当たり前だな、日本では嫌われているが
ただ俺は中国は使わない、戦略考えるのが一番楽しいからな
すまん、今の違ってたかな
安価付けないと誰が誰に対する発言か分からん
あ、別に真剣に中国使えなんて言ってないよ。
ただ一番強い中国使うのが乱戦では礼儀かなと。
弱いと分かってるのは対戦相手には失礼かなと。
私はアステカ使ってるんだがね。
まぁ結局はゲームだから好きに楽しんでやるのが一番なんだがね。
んで
>>529さん、殴るのは蛮族だよ。
nihongo de ok
ちょっくらコロナイゼーションに浮気しまする
マルチはしばらくお預けだ…。
536 :
522:2009/03/29(日) 09:56:41 ID:+Z2DmIcN
みんな都市スパム終わって封建制とったころに騎士で戦争開始してると思う
あと、全都市で図書館緊急生産もやってると思う
そのGを寺院に回してみたらどうかな?
文化戦争を開始するんだ
敵の都市を文化転向させるには俺の感覚では
敵の隣に都市を建ててその都市の文化産出量が2桁ぐらいじゃないといけないけど
宗教と活版印刷の一番乗りボーナス
開拓者を都市に定住させ人口を伸ばすことでこれはクリアできると思う
偉人が序盤から出てくるフランスは文化勝利が最も狙いやすいかも
アステカでも試してみたらどうだろう?
人口伸ばしやすくスパイで相手の防壁やGを奪いやすいロシアでもいけるかも。
とりあえずランクマいってくる
537 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 10:06:47 ID:3jQuBLIp
文化侵食されそうなんで殴っておきますね、に1000ガバス
オンの大半は戦争スキー
技術離される→殴られる→文化圏減る→終わり
索敵範囲の広さはアリなんだけどな>フランス
>>536 紙上兵を談ず
マルチでその戦略が通用してから語れや
フリーズした人が落ちてくれない現象発生中
たぶんご新規さんだから名前晒すのはやめておこう・・でもそろそろ落ちて
>>543 ああ、さっきのフランスさんだったのか
で、いまそのズールーさんが落ちてくれないんだけど
545 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 12:16:07 ID:9B1s5pDO
↑PS3? まだ落ちてくれないねw
>>545 そそ
アメリカさん?
たぶんスタートボタン押すとか知らないんだろうけど・・
もう落ちようかな
547 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 12:21:46 ID:9B1s5pDO
Pっていう人新規ではなさそうだけどね・・・
>>547 そうなの?
心が折れたんで落ちました
ぼくの分までいけるとこまでいってくださいw
549 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 12:53:48 ID:9B1s5pDO
任せといてくれ 2日でも3日でも待ってやるぞw
箱で、まったくマッチされないんだけど。かなり過疎?
あきらめよう
箱で本日3戦してるんだが。
タイミングじゃないのか?
ホス専はPS専で箱にはないんだよ。
ログイン時に対戦履歴見て
マルチ開始中の人がいたら突撃
いなかったら別ゲーをプレイ
これで待ち時間だいぶ減る
プレイ回数はもっと減る
PSランクマ@1
相手にズールーいるとつまらんなぁ。
こっちが何するかどうかじゃなくて、相手のインピが運よく空都市見つけるかどうかで決まっちゃう。
騎兵R文明と違って騎兵もいらないから、Rのために内政犠牲にしてるわけでもないし、
早い段階で都市を2つにされると通貨あたりまでのテクノロジーもほとんど一番乗り。
これで内政も強いとかどんだけぶっ壊れ性能なんだよ。
インピは全戦士斥候スキル持ちでいいよ
それでも十分強烈だからさw
いまだに空き巣ができるってどんだけだよ。
アメリカと中国の騎兵による強盗も一緒だね。
アステカの戦士もすぐ近くに都市あれば空き巣可能だしなぁ。
>>559 本気でいってんの?
騎兵
→出る時期が違いすぎる、技術をとらなければならないためリスク有り
アステカ戦士
→1ターン目に戦士出せれば空き巣できるとでも?
3ターン目にはこっちも出せるでしょ。
どれだけ都市が近いときで戦士が蛮族無視したとき限定の話してんだよw
空き巣は余裕でできるだろ。
さっきもランキング上位の人が空き巣で死んでましたが何か?
ズールーがいるだけで、常に都市に戦士置いとくの?
勝手にジリ賓ご苦労様です。
なんでそんなに顔真っ赤なんだ?
俺アステカ使いだけど結構空き巣成功するがなぁ。
それと空き巣って何ターンまでがそれにあたるの?
まさか開始10ターンで取られてそれを空き巣といってないかな?
俺にはお前がどうしても勝てないズールーがいてこんなとこであたりちらしてるとしか思えない。
そろそろマルチデビューを考えてる俺にホス専の意味とフリーズ時の対処の仕方を
教えたまえ
君が箱なのかPSなのか教えたまえ
>>561 自分が先に好戦的にレスしといて、顔の赤さで勝負しようとするなやw
2ターン戦士が早く出るだけの文明と、戦士が2マス動ける文明比べたって意味ないの。こと「空き巣」に関して差が歴然すぎる。
俺は俺自身がズールーにやられるってよりも、他の文明を即ズールーが食べてそこからジリ賓のケースが多い。
もちろん、運次第では近くにズールーいたらとられるだろうけどねw
おいおい、同意されないからって好戦的って。
あとね、騎兵
→出る時期が違いすぎる、技術をとらなければならないためリスク有り
これねぇ、アメリカ使いなら騎兵が基本だよ?
君がどこ使ってるのかわからんが騎兵か青銅は基本だよ。
これがリスクって・・・。
んでねぇ、何度も何度も言われてきた事なんだがねそこまで言うならズールー使ったらいいじゃない。
んじゃ頑張ってくれ!
レベル低いなぁ。
>これねぇ、アメリカ使いなら騎兵が基本だよ?
>君がどこ使ってるのかわからんが騎兵か青銅は基本だよ。
>これがリスクって・・・。
あのね、ラッシュ文明も結局は青銅とることになるの。
ラッシュ文明以外は、騎兵も青銅もとることになるの。
騎兵軍団つくるのと、弓兵軍団作るのじゃ、ハンマーも30違うからな。
もちろん騎兵を取るメリットもあるけど、その分、ハンマーを多く費やす、技術の寄り道をするリスクを背負ってるだけ。
これでわからなければ、あきらめてくれ(笑)
ごめ、ミス。
ラッシュ文明以外は、騎兵も青銅もとることになるの。
→ラッシュ文明以外は、青銅だけですむの。
背負ってるだけ。
→背負ってるわけ。
まぁふたりとももちつけ。
確かにズールーの空き巣はバランスブレイカー(強すぎるというか、運ゲーになりがちという意味で)気味ではあると思う。
ま、んなこといったら中国もチートだけど。
どうせ嘆いてもパッチはこないだろうから、自分も強文明使えば?ってのが正論かなぁ。
>俺にはお前がどうしても勝てないズールーがいてこんなとこであたりちらしてるとしか思えない。
これだけはある程度あたってるよ。
どうしても勝てないわけじゃなくて、いきなり勝負が決まってしまうケースがそれなりにある、って話ではあるけど。
でも、開始と同時にサイコロ振って1が出たらその文明の勝ち!みたいな文明がいたらみんな怒るだろ?
極論だけど、それに近いものを感じるわけ。
ズールーを愛してやまない人にはすまないが。
有利になるからラッシュかけるんじゃないの?
リスクなの?
わかんないから諦める。
でもお前は諦めないで頑張ってズールーに立ち向かってくれ!
ズールー空き巣の成功率の高さは、
自分が最後に行動すれば一気に距離を4マス縮められるからでしょ。
文化圏が序盤で見つかるとほぼ終わるね。
アステカは他文明との距離、相手の視界、戦士の向かわせる方向などの要素が
全て揃わないといけないからあからさまな空き巣と言えるのは難しいと思う。
アステカは居座っての嫌がらせってイメージ。
ズールーの空き巣は全方向に初期探索戦士をばら撒く事によってほぼ察知できる
初期戦士2人にこだわらず3〜4人出せば、よほど近くない限り大丈夫
空き巣で乙るよりは3〜4人出すリスクなんて気にならない
せっかくだから丁寧に説明してあげるよ。
戦略というのには、メリットとデメリットがあるよな?
1.Rをしない場合
・余計な技術(騎兵)を取らなくて済み、ハンマーが安い(+)
・拡張がしにくい(−)
2.Rをする場合
・相手の防備が浅ければ、(またはAIの)都市を奪える(+)
・相手にプレッシャーをかけ、拡張をけん制できる(+)
・余計な技術を取らねばならず、ハンマーが高い(−)
ズールーの場合、2におけるデメリットをとらずに、Rかけることが可能なのが強い、といってるの。
アメリカやアステカにおいて、騎兵Rは強いと思うけど、防がれれば技術はエジプトや日本に置いていかれるわけで。
これをリスクって呼ばずになんて呼ぶの?
やはり、このゲームはガチ合戦には合ってないと思った
例えるなら一周していないアーケード北斗の拳
実際の所、開始10ターン目にベテランインピ戦士軍団が首都に来たら、どうやって防ぐの?
577 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 01:36:09 ID:IcbLYEjI
正直序盤で抜かれる文明は邪魔すぎる
特色のないインドとかならまだしもさっきの戦いではデルフォイ持ちのエジプトがアステカに速攻落とされ俺は延々と騎兵軍団に纏わりつかれ落ちたわ…
エジプトは強文明とは思わんがスペインなみにいて欲しくない
落とされると落としたやつへのアドバンテージが大きすぎる
じゃあ自分が落とせばいいじゃない
エジプトの初期遺産なんて他文明からみたらあんまり役に立たないと思うけどな。
基本首都のまわりは砂漠ばっかでリンゴもハンマーも少ないから人口も伸びないし、
防衛するには緊急生産に頼らないといけないだろうし。
そんな都市にバビロン立ってても価値ないし、ロードスだって役立つのは精々序盤だけじゃない?
デルフォイだって防衛ユニットのHPを削れないデメリットがあるし、
スペインにくらべれば問題にならないんじゃないかな。
>>579 黙ってwikiのエジプト戦略を見てくるんだ
580はたぶんバカだな
>>580 エジプト戦略は砂漠からリンゴと交易+1っていうボーナスがあるから出来ることであって、
他文明からすれば砂漠なんて交易1しかないカス地形じゃん。
ニコニコのエリザベルさん第三回
超展開に吹いたわ
楽しみだなー
何このスレの超展開、続きが楽しみだわw
地形がカスでも人口2以上あれば開拓者出せるから十分
むしろ糞立地の方が何のためらいも無く人口1まですり潰せるからある意味好都合
586 :
522:2009/03/30(月) 10:45:20 ID:CEMkyS3Y
序盤のテンプルはCPU文明1つを滅ぼす程度の能力
やっぱあれ強い
あとフランスね、あれ寺院建てて文化転向させるよりも
直接殴ったほうが楽だったわ
とにかく偉人がでてくるでてくる、首都の聖堂はなかなかのもんだった
4人は出たかな?
君主一番乗りや、発明一番乗りが加わったらもっとでてたわけだ
敵の財政の要になっている銀行つき孤島都市を偉人で落としたり
産業化の開発終了させたり、東インド会社作ったり、爽快。
やっぱ偉人は強力。しっかし終盤にでた大人道主義者はいらん…
偉人によってはかなり強い文明だよ、フランス
>>586 首都聖堂で偉人が自力で出せるというのは文化算出を考えると最初の1、2人だと思うよ。
どのようにしてフランスで殴って凹ませる兵力、研究スピードを出すんだ?
そのくらいの運and実力だったらどの文明でも使いこなせる。
>>586 きのうはフリーズ落ちしたけど見渡す限りノーガード都市で見てて面白かったわ
たしかに都市奪っても自動的に寝返るから防衛の必要がなくて便利だね
ただ金持ち国家は毎ターン防壁やら聖堂緊急生産出来るからね
片っ端から奪われて文化防衛キチッとされたら辛いかも
522は名無しに戻らないの?コテハンは辞めた方が良い
それとは別に聞きたいんだが
1.年代はいつ、何で攻めたら効果的だったのか
2.君主政治、発明で偉人出すと次回の文化算出到達値が上昇すると思うが、
それでも大量に偉人を出せると言いきれるのか
3.遺産は何を建てたのか(ハンマー(金)か偉人か)
4.最終的な都市数(自分で建てた数と相手の転向した都市の数を別々に)
5.寺院、聖堂を建てた数(それぞれ別々に)
6最終的な.ビーカー出力(だいたいの年代も合わせて)
7.他の文明は何だったのか
8.どの年代まで生き延びたのか
9.勝敗(相手フリーズによる勝ち等分かりやすく)
これらを項目多いが覚えている程度で答えてくれ
いろんな大作やってきたけど、
結局このゲームに戻ってきました
なんだかんだで、おもしろいよねw
591 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 17:41:06 ID:15SG59h3
>>590 こんだけみんなが戦略論でプンスカするのも面白いからだからなあw
俺は数字コテでも駄目だわ
コテって何がダメなの?いまいちわからん。
ま、フランスはさすがにダメ文明だけどw
昨日いろいろあった、ズールーの空き巣の強さについてはID:StJpWDJVが理解してくれてることを祈ります。
ズールーは自分のテクノロジーを犠牲にしないで、他の国をあわよくば落とせる文明なのですよ。
アステカやアラビアが相手の1つ都市奪ったところでこっちがぬくれているなら問題ないが、ズールーの場合は別。
騎兵Rより遥かに早く都市を1つ増やすことができ、テクノロジーの遅れもなし。
ロードスもちのエジプトとかなら話は別だが、普通に戦ったらもう勝てない。
ズールーが相手にいるときは、
>>572の言うとおりなるべく広範囲に戦士出してそれぞれが注意するしかないけど、
タイミング悪いとどうしようもないときも多いからな。
同じような事を書き込む人ならコテにしてくれた方が嬉しいぐらいだけどな。
嫌だったらNGとか簡単にできるし。
>>595 それもそうなんだけどな
てか各人そろそろ火種まくの終わりにしようか
これ以上話しを引っ張る意味が分かんね
597 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 20:45:12 ID:ue3H8hx1
フランスさんがフランス氏と呼ばれる日も近いな
もう終わりかぁ、つまらんなぁ。
WBCの韓国みたいで面白かったのに。
こんな時しかこのスレ進まないんだよなぁ。
R文明叩きが終わって、次ズールー終わって次は何?
はやく盛り上がろうよ。
なんてね。
んじゃまだ仕事中で暇なんでPS3のフリーズ対策とかについて書くとする。
まずホス専についてね。
人と対戦するときに誰かが最初に部屋を作って、そこの部屋が4人埋まってゲームスタートなの。
んでその部屋が埋まって次の部屋ができるのが普通なんだろうけど、そこで問題。
ランキング上位の人は望んでもないのに部屋を新設しちゃうの。
んだから部屋が乱立しちゃってそこにバラバラに人が入るもんだからなかなか4人埋まらない。
んでゲームスタートできない。
んでそれを回避するのがwikiの雑談に書いてある。
ズールー使いwのsoynaって偉人が考えたようです。
ランクマッチでクイックにいかないでカスタム⇒チームへ進む。
そんでサバにチームの成績で認識させてから戻ってクイック。
まぁwiki読むのが一番良いよ。
>>598 ランキングと関係あったのか・・
そういやあるとき突然だったもんな
仕事中に暇とか言えてうらやましすぎる
クレーム対応中でさ、お客からの連絡待ちで残業よ。
んでフリーズ対策なんだけどさ、誰か書いてあげてよ。
21時に連絡くる予定なんだ。
プレステランクマあと二人
プレステランクマあと一人
>>598 ありがとん、wikiみてきたよ
引き続きフリーズの対処誰かキボンヌ
さて、ひと段落、誰も書いてあげてないのね。
こんなんじゃ新規さんが馴染まないじゃないの。
562さんこれからもよろしくね。
んじゃもっとも代表的なフリーズの紹介。
それは政権変更フリーズだ!
シングルでやってるならわかるだろうけど、政権変更すると次のターンで内政担当のオバチャンが何の政治にするか聞いてくる。
んで敵の首都を落とした次のターン、軍事担当が後いくつの首都を落とすとって教えてくれるね。
そう、この二人の担当が同じターンに出現するようになるとフリーズするんだ。
後は負けていった人が落ちていくとき、引きずられてフリーズする事ある。
んで4人の内誰かがフリーズするとみんな止まっちゃうの。
一度そうなるとフリーズの元になってる人が抜けないことには進まない。
後イロイロあるけどちょっと疲れたんでまた今度書く。
有線にしたらほとんどフリーズしなくなった
んじゃ続き。
戦車フリーズ、これ戦車使うとフリーズするってもん。
あと年数進むとフリーズしやすい。
ほかはねぇ、道路作って長距離移動フリーズ。
他うかんだらまた書く。
てかどんどん乱戦するのみ。
スレの流れが正常化してるw
596 good job!!
今日はwikiも賑やかで何よりだ
wikiが賑わってる。
ゲーム自体も人増えてきた感があるし。
なんか人口増えてんじゃねぇ?
人道偉人出たんじゃね?
>>609 それ俺も思うわw
ここに来てこの盛り上がり、後はパッチを待つだけか
360側の人口も増えますように(なむなむ)
wikiで祭りしかけた奴いるだろ
このスレの住人か?
フリーズの事追記しよ。
自分がフリーズしてるかどうかの確かめ方。
スタートボタンで一時中断示せれば確実に自分じゃない。
スタート効かなくてもR2とかL2効けばまだ自分じゃないと思う。
PSボタンが効かなかったら確実に自分だと思ってる。
>>613 >PSボタンが効かなかったら確実に自分だと思ってる。
って、そりゃ完璧にクラッシュだもの
フリーズについてありがとう
スタート、R2、L2を試して効かなかったらどうやって抜ければいいんだ?
ただ電源切れば切ればいいのけ?
ランクマ待ってる間に寝ちゃった…ごめんなさい
おれの開拓民はだれにとられたんだろ
617 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 09:40:03 ID:uWNb8iK/
おれはLR2効いてもスタート効かなかったら落ちてる
>>615 プレステボタン
それも効かなかったら電源
今日360の買ってきた
オンラインはできないが作る系のゲームが好きなので惹かれた
過去ログでオフラインでもそこそこ楽しめるとあったから今から楽しみだわ
619 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 15:34:56 ID:WD0YMHLN
オフだと二〜三十時間ぐらいかな
一試合二時間ぐらいと考えてそのぐらいで飽きてくると思う
できればオンをお勧めする過疎ってなければ五倍ぐらいに楽しめると思う
>>619 今いるとこがネット環境調うのは一ヶ月先なんだ
元々オンラインやって半年くらい廃人になった経験があるからやらないつもり
戦うよりも文面を作るという点に惹かれたしね
オフ専だけど天帝で全文明全条件クリアを目指して100時間越えた
オンラインは一試合でかなり疲労するから廃人にはならないと思うな
ダメなのはわかってるが問い合わせてみたので書いてみる
PS3版での問い合わせです
Q.フリーズ結構するんだけど? シングルプレイで3〜5時間くらいでよく止まる
A.何件か報告はきてるが、こっちでは未確認
Q.トロフィーの追加予定はある?
A.発売時に実装されてないので追加は難しい
Q.DLした文化遺産をED後の画面で確認することができない 見ることは可能か?
A.DLの文化遺産はゲーム中に立てるだけ ED後の画面に追加する予定はない
とりあえず対応だけは丁寧だったので良しとするw
パッチが当たったと聞いて舞い戻って参りました
我がモンゴルの前に平伏すがよい貴様ら
民主主義を採用してる場合
帰れ!!我は今忙しいを選んだにもかかわらず
相手の停戦依頼を承諾したんだが…
これがパッチでの変更点だろうか?
フリーズだけど、外交画面のときにターンが進むとけっこうフリーズするなぁ
>>625 このゲームの仕様だと帰れを選ばないで放置でおk。
それい対抗で相手も都市とかユニットで直接外交してくる。
こうなったらもう仕方ないんだな。
あきらめれ。
PS3ランクマ乱戦@1
<<増援頼む!>>
>>622 それでも俺の場合は廃人になると思うからやらないわ
オフラインでもめちゃくちゃ面白いじゃん、買ってからずっとプレイしてる
今日もwikiが盛り上がってる
初心者FAQに偉人名鑑とか増やしたのかw
632 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 21:24:20 ID:YoRDYwJF
>>630 おれはオフラインのときのほうが廃人だったわ
年末年始の9連休朝から晩までやってたから
天帝クリアしてマルチデビューしてから1日に2ゲームくらいで満足するようになった
で、シングルには戻れない体に
>>632 やっぱオンラインはこわいな…
まあオフラインで廃人になったことは今まで一度も無いから大丈夫だ、サンクス
634 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 22:27:07 ID:uWNb8iK/
プレステランクマあと一人
一定の金が貯まると貰えるボーナスってどっかに載ってたっけ?
銀行制度や水道橋が貰えるのがどの辺か覚えてないんだよね
wikiにでも書いてくれると非常にありがたいです
開拓、銀行、偉人、穀物、人口、水道、偉人、勝利フラグです
>>636 ありがとうございます
アステカでやっててどのタイミングで貰えばいいのか思案してたので
助かりました
都市作った瞬間に貰える水道とかは便利すぎですね
638 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 23:40:09 ID:KIf8qjkE
598にも書かれているが
PS3 ホス専で部屋が分散しすぎw
ランク上位者はなるべく回避策とってマッチングしよう!
第二都市って何都市にすることが多い?
自分は研究都市にすることがほとんどだったけど
生産都市にして弓とか馬とか作ったほうが
その後の拡張速度上がって
いい結果になるのかなと
思ったり思わなかったり
首都とセカンドは開拓出す都市。
wikiにいっきに書き込みした奴の書いてたこと、ふざけてるっぽくなってたがなかなかどうしてってかんじだった。
イザベルさんの新作きてる
>>640 開拓者都市作るのか
最序盤に作った騎兵軍団の機動防御を頼りに
どんどん開拓者出していくってことなのかな
そいえば、騎士と民兵がいるマスにこっちの騎兵を突っ込ませたら、防御4の騎士ではなくて、防御1.5の民兵との戦いになった気がしたんだが、
戦闘になる相手ユニットって、そのマスで最大の防御力を持つユニットではないの?
防御ユニットが優先されるような仕組みになっているのかな?
防御2の弓 防御6の弓軍団 防御1の騎兵 防御3の騎兵軍団がいるとすると、
優先順位は、
弓軍団>弓>騎兵軍団>騎兵
となるのだろうか。
だとすると、戦士と騎兵だとどうなるのだろうとか考える。
wikiの奴、立地悪かったら諦めるとかすでに戦略じゃないな
そんなことしてたら上手くならないし上位ランカーにはなれない
だいたい中国が好きならおとなしく中国使ってればいいじゃないか
他の文明のところまで出張してきて非難するとかもうね
ってか、蛮族運と立地が良かったら恐ろしい事になるゲームだよなこれw
>>646 まぁな、上手い奴に条件揃ったら相当上手くやらないと挽回できないのも事実だな
PS3ランクマ1対1募集
インピ戦士軍団が開始10ターンで攻めてきた。
対策とったらとったでジリ貧になること多いしどうするのが良いんだろ
いっそ対策しないで運ゲーにした方がいいんじゃろか
箱の乱戦はいつもいるやつがズールー使ってて、そいつが空き巣成功したらそれで終わり、
失敗すると即落ちばかりの超つまらん運ゲーと化しております
空き巣が成功したら相手に都市が一つ増えるだけ、なんら問題は無い
伸びるのが早いと思うなら騎兵やカタパやガレー奇襲で攻めればいい
もしくは自分もズールーを使えばいいと思うのは俺だけか
相手にノーコストで都市が増えることを何ら問題ないで片付けるなら中国の人口+1ボーナスなんてゴミですね。
前からこのスレで問題になってるズールーの特徴は、強すぎる、ではなくて運ゲー的でつまらんって話だろ。
つまり、自分でズールーやっても運ゲーなのは変わらず解決しないの。
そうか?じゃあどうすればいいんだ?
というかこのゲームの運ゲー要素って序盤のテンプル騎士とか、
アメリカの騎兵軍団と思っていたんだがな
他人のせいでバランス崩れる乱戦運ゲーが嫌ならHtHやればいい。
大味な調整されたゲームなんだからある程度割り切りは必要。
テンプルが運要素だからといって、空き巣が運要素でないわけでは当然ない(笑)
ま、
>>654は正論だけど、もう少し文明バランス考えて欲しかったなというのは本音だなぁ
都市とユニットの視界が狭すぎるのが問題だな
そもそも、2体目の戦士が見つけた蛮族をズールーに横取りされた時点でかなり致命的
あぁ、確かに都市の視界ちょっと狭すぎるよね。
あれのせいで攻めは高速移動ユニットばかりになってる節がある。
それがズールーの強さに拍車をかけてる面はあるねぇ。
スレを荒らすつもりは無いからこれ以上は言及しない
ただ運要素と上手く付き合うことも大事なゲームだと俺は考えてる
ズールー使いはできるだけ避けてるけど、過疎ってるからそれでもマッチングするしかないんだよな
初期立地が孤島だったり、序盤にうまくいかなければすぐ落ちるからそれを祈る
ズールーに対しての1番の対策はマッチングしないこと
箱○だと使う人は毎回同じだからその人を避けることが得策
ホス専回避方法を最近知ったんだけどまだめっちゃ人いるんだな。
何回も入りなおしてると一人で待っている人ばっかりなんだな。
PS3の方の繁栄を願ってホス専回避方法
ランクマでチーム戦を選ぶ→チーム戦のところに入ったら×を押す→クイックマッチを選ぶ
というわけでPS3ランクマ乱戦@1
659は大人だな
てか、空き巣を運要素と主張する馬鹿まだいたのか
>>662 挑発するなスレが荒れる
>>661 PSのホス専って意外と知られてないよな
あれのせいで一時期人いなくなったと勘違いしてたわ
いるよね、議論で負けそうになると途端に大人になる馬鹿(笑)
665 :
なまえをいれてください:2009/04/01(水) 19:23:45 ID:PKRxQxx2
>>661 >>663 そうそうw
みんなフリーズに愛想尽かしていなくなったんだなー と思って足洗おうかと思ったよ
結局足洗えず一人ランクマ口座開設して気絶する時期が続きました、とさ
俺箱じゃなくてよかった、使用文明でこの扱い。
しかも使ってる人ほぼ確定でしょ?
晒してるのと同じ。
モラルのない人間の意見なだけあってくだらないし。
どんだけフリーズ少なくても箱に移住したくない。
箱のズールーで頑張ってる人、これからもこんなくだらない人間の意見きにしないで頑張ってくれ。
どうせこんだけ言われてるって事は強いんでしょうし。
昔PS3で強いズールー使いですごくいい人がいたんでそれと、あんまりにも醜いんで思わず言ってしまった。
流れが正常になりかけてるのにごめん。
>>665 気絶するまで待ってたのかw
その間俺は他の趣味に浮気してたわ
qLCtDifqはNG登録またはスルー推奨
>>667 ちょうどマルチに乗ってきたところでホス専だったからね
ホス専なんてものがあることすら知らなかった
回避できたときは感動したよほんと
自分より先にスタンバイしてる人が居る安心感・・
それにしてもこのスレにズールー使いはいないの?
ズールー使ってる人自身が運ゲーなのを一番分かってると思うんだけど
>>669 だな、ホス専の回避方法考えた人は箱買ってしまったようだけど
お陰で俺らは普通にマッチングできるようになったんだから、PS版の人にとっては
エジプト氏並みの偉人にしてもいい位だと思うw
>>671 考えたらPSって結構偉人輩出してるんじゃないの!?
おれもクリエーチブな戦略編み出して後世まで偉人として崇められたいわ
>>672 今がチャンスですぜ旦那w
是非偉人として君臨してくだされ
>>671 俺も当然偉人登録で良いと思う。
上位同士のマッチングができない致命的不良の解消。
みんながスムーズにマッチングできる点。
この二つが改善されてる。
人口が減っている今、ゲームができるかどうかの根本に関わるしね。
エジプト氏のだって対戦できて始めて評価されるんだし。
>>667 これ以上スレを汚すな。
>>673 とりあえずいまの文明でいろいろためすわー
ごめん667でなく670
ホントごめん
文明について議論するどこが駄目なの?
俺にしてみればここで馴れ合いチャットしてるやつのほうがよっぽど荒らし
KYという言葉があってだな.....
晒し行為は致命的。
それに議論でなくて愚痴。
戦略を考えてるんじゃなくて、言い訳をいい続けてるだけ。
晒しスレか愚痴スレでも作ってやって下さい。
マターリ行こうや
>>678 馴れ合いチャットですまんかった
PS3にそういう再現性のあるバグ&回避方法あるなら
制作元に報告しとけばいいのに
まぁ、送ったところで修正は無理なんだろうけど
すでに何人もが電話してる。
これを黙って我慢し続けてると思うのか。
ま、改善されるなら偉業にはならなかったんだな。
改善されない状態で回避方法を見つけたので偉人なんだな。
DS版でバグまとめしてた人が2kから電話かかってきてシドのサイン貰ったという話があったな
流れぶった切るけど、
PS3ランクマ1対1で自分が待っているときに他の人がクイックマッチを選んだら
1対1の方に流れてくるのかわかる方居ますか?
きません
スパイ軍団vs敵スパイの勝負がひたすらと続いてるんだが・・・
スパイが変な踊りを延々と続けてやがる・・・俺の3時間を返せ('A`)
どうにも都市スパムが性に合わん
せいぜい4都市ぐらいで勝てる方法ないものか
初期ラッシュにすべてをかけるか、運だよりでエジプトに鞍替えするか・・・
アンチ都市スパムの新たな偉人でてくれんかのぉ
ギリシャマジおすすめ
>>690 日本、金融勝利狙いで完全外洋国家化がどうよ?
スペインなら都市6個ぐらいで戦車の直前までは頑張れる
都市スパムがなんで強いかと言うと、都市の人口増加速度の極度な減速化にある
1都市で人口12の都市を作るより、人口3の都市を4つ作る方が桁違いに早い
ブーム的なビーカー出力競争は、「配置した労働者タイルの数+施設+資源」で決まるんだから
都市数少なくするには施設か資源で勝負するしかないぜ
海洋日本や鯨スペインは出力を直接上げるんじゃなく、労働者タイルの数を増やす方向
エジプト氏のはタイルの出力を直接上げる作戦だな
都市スパムは立地環境に左右されにくいというか、立地環境に合わせてスパムするわけだから
これに勝つ出力を少都市で行うのはかなり困難
逆に資源状況や偉人の引き等で、必要な都市数の3個や4個は平気で上下するわけだから
毎度同じぐらいの都市数、戦略を目安にしてるんじゃないか?
鯨2立地に人道偉人埋めこんで、スパムをやめて即民主、金で空中庭園建設とか
状況によってはスパムしなくて戦える試合は生まれると思うんだぜ
正直どんな状況でも4都市は少ないと思うがな
スパムしないとエジプトの砂漠出力に匹敵するのは難しいよねぇ。
砂漠に交易所で染色(1つリンゴに変わってる)と一緒なんだもん。
裁判所の範囲内に染色が6つとかあったら神すぎる。
それがエジプトではできちゃうんな。
まぁスパムが弱かったらとんだ糞ゲーになるからしょうがない
都市数すくなきゃ防衛が楽なわけで、潰しにくいから戦争がほとんど起こらなくなっちまうぜ
バージョン1.0の頃は人口移動でそれができちゃったんだけどね
開拓者埋め込みで人口が1増加しちゃったから
資源が調子良くて施設建てまくる都市に、人口1→2→1を繰り返す開拓者生産都市から人ひっぱってく作戦がとれた
DSならまだイケるんじゃないかな
最初の頃海外版でパッチ当たる前に色々試したが、
開拓者埋め込みのメガシティよりも都市スパムの方が結局効率がいい。
一番乗りボーナスとか金貯めたボーナスとかの事も考えても
このゲームは都市スパムが推奨されてるとしか思えない。
>>666 そいつが叩かれてるのはズールーだからってだけじゃなくて、前から言われてるバンゾクバグ利用、
空き巣失敗時のそくおち等、そもそも向こうにモラルが足りないからな。
開始早々、上手くいかないと落ちるズールーなんて運ゲー以外の何者でもないだろ。
たしかに人口増加率は逓減するんだけど、港と水道橋建てたらどうかな
港と水道橋って軽視されてる気がするけど(特に後者)、かなり重要
メガシティやるんなら港は中世のうち、水道橋は産業時代には欲しい
もちろん5000Gボーナスなんて待たないで自力で緊急生産
都市数は文明や偉人次第だけど、エジプト以外は2都市では勝てない
かといって5都市になるとすべての都市に銀行or大学、港、水道橋、防壁etcを完備することはできない
港も水道橋もコストが高すぎる。
確かに両方立てればかなりのスピードで人口伸びるけど、
そこまでお膳立てするのに金と時間がかかり過ぎ。
>>699 ツッコミどころが多過ぎてキリがないが
基本的に数字化できる事が多いんだからまず紙とペンで計算するべき
中世で港建造するシチュエーション、建造した場合としない場合の効果差と費用を考えてみるといい
スペイン鯨1染料2の1マス島に図書館、東インドの人口3、某イザベルさん的神状況でもそこに港建造は効率悪い
水道橋も軽視されてない
上記の限りなく港に有利な状況でも人口8から港<水道橋の人口増加率になる
ただメガシティそのものが軽視されてるだけ
ロールプレイでやる分には問題ない
上の環境に更にロードスや科学者埋め込みぐらいあれば
1タイル辺りの価値が跳ね上がって港が最高に選択肢になりうるかもしれん
結局メガシティやるのに大事なのは、港や水道橋を建てるかどうかではなく
港や水道橋が効率良く機能できる環境をどうやって作るか?っていう点
経済勝利目指す時はトロワの後に水道橋→港のメガ金融シティ1都市で賄うのが効率いい事多いぜ
インターネットは狙わないケースだけどな
難しいなぁ
でもトロワって運じゃない
近隣文明に建築偉人入れば拉致ってこれるし、孔子学園やら自国に偉人出現すればいいけど、建築はめったにでないからなあ
偉人なしだとトロワなんかてが届かないし
効果として暫くは水道橋>港なのはそうなんだけど、中世のうちに工学は取りづらい
704 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 14:42:09 ID:NCTI6QxU
水道橋云々はしらんけど、一番乗りボーナスうまいから工学は早めにとりにいくけどな〜
裁判所が作れるようになるテク(名前忘れた)と並んでみんなあんまとりにいかないから意外ととれる
発明とかの一番乗りが無理そうならそっちに回るわ
生産予約をし忘れたまま工学ボーナス貰ったときのウザさはガチ
渦中の人にメールで聞いてみた。
質問内容は以下の通り。
@あなたは2ch見てないんですか?
A蛮族バグ利用について。
B空き巣ができないとすぐ落ちるんですか?
CAのせいで2chで晒されている事はご存知ですか?
とメールしてみた。
初歩的なことで申し訳ないですが、マルチで敵国スパイって見えるんでしょうか?
AIのスパイは不可視で、AIにはスパイが見えるとはwikiにて書いてあったのですが。
>>707 マルチは敵のスパイももちろん見えますよ
普通に見えるよ
偉人パクっても相手より先に操作しないと
パクり返されるとかは
マルチならではの糞仕様
>>708 >>709 >>710 やっぱり見えるんですね。
もし見えなかったら、スパイ単独でかく乱出来たらいいなって思ったんですけどね。
皆様ありがとうございます。
@PCが壊れてから1年近く見てない。
A何回かやられた事があり、どうやんのかなぁ、すげぇなぁと思った。
適当にやってみたらできた、合計4回くらいはやったと思う。
やった次の日フレからメールがきたのでやめた。
誰にやったかは覚えていない。
B孤島スタートでもすぐには落ちない。実際今日も5マス島スタートで勝ったよ。
Cフレからメールで聞きました。
自分もやられた事あるんで、一日で晒されるとはちょっとびっくり。
でも実験台になってしまった人(2〜3人)には悪いと思ってます。
以上でした。
全部答えてくれたので調子にのってもうひとつ聞いた
Dズールー使ってますよね?ズールーについてどう思います?
一部ではぶっ壊れ性能、卑怯と言われてますが。
回答、う〜ん、確かに上位に入ると思うがそこまでとは思わない。
個人的に順位付けするとアメリカ、中国、ズールー、アステカ、イギリスかなぁ。
チュートリアルからほぼズールーだけ使っているので非常に愛着あります。
もし一緒にプレイする時使ってほしくないなどあればメールくれれば変えますよ。
1対1やプレイヤーマッチでは他の文明使ってますしね。
だそうです。
メールしてみたら?
PS3ランクマ乱戦@1
ズールー使ってる奴ってずーるーいよな
中国使っチャイナ
>>711 スパイで図書館やら市場やらを破壊してあげるのは楽しいからやってみるべし
718 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 21:35:50 ID:NCTI6QxU
ズールー嫌われるならやめとくかな〜
そこまで断トツの強さとは思わんが嫌われてオンできないよりかはマシだし
ちなまに今募集 箱 後2
719 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 21:47:10 ID:SpusZd9I
なんかそのうち人口減ってご近所付き合いみたいになりそうな悪寒
720 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 21:54:11 ID:NCTI6QxU
なんかもうすでにそんな感じだよ〜
ってかさっきから誰か入ってもキャラ選択状態と出たりを繰り返してて始まらんのだけど何がしたいんだろ…
へいろーわーずって面白い?
これとどっちが楽しいだろう。
すごく気になるんだけど誰かやってない?
>>721 そんなことより英語の勉強をした方がいいな
学生時代にビーカーを振っておくのがオススメらしいから
両方やってるけどどっちも違った面白さがある
デモがあるHALOWARS取りあえずやってみたら?
OX大学で取れるテクって既出だったっけ
まとめは無いはず
当りが飛行機と原子理論ぐらいかな
是非教えてくれ!
海外とかではすでにあるかもと思ったがそうでもないのね
推測でしかないけど
OXたった時点で取得しているテクのうち
最も順位の高いテクによって決まる
順位は必要ビーカー順とかではなく
OX用の独立したものがある
自分でも何度か再現性試してみたんであってると思う
推測どおりなら皆で試してすぐまとめ作れるよ
AD1000年に爆撃出したのはいい思い出
BC1000は流石に早いなーと思ったらADだった罠
もし本当にテーブル固定ならOXで宇宙飛行から宇宙勝利の夢が広がるんだが
これもCivrev特有のエセ乱数で決まってる気がしてならない
具体的に書こうとも思ったが上手く書けないしやめとこw
1個だけ簡単なの
大学直行即OXで原子理論
途中で書き込んじゃったよ
試してみて合ってたり違ってたら教えて
>>729 OXで原子理論しかでない時があったけどそういうことだったのね
自分の場合最近は飛行機が多い
航空工学?
初プレイの時しかでてません(´・ω・)
ズールー使いが逆に増えたな。
特定の文明を毛嫌いする流れが変わった。
いい事じゃないか。
みんな楽しくゲームしような。
PS3版を購入したいと思うのですが、
オフでフリーズは起こりますか?
また、頻度はどのくらいですか?
終盤にオックスフォード立てると超伝導とか未来技術とかどうでもいいのがくる
ところで未だにアレクサンドリア図書館の効果がわかんないんだけど
こちらでズールー云々吠えてる哀れな人が見れると聞いてやってきたのですが・・・
>>733 オフなら特定の「フリーズしやすい操作」ってのがあって
それさえしなきゃ大丈夫 ほとんど起こらない
オフといえばDLC買ってみたけど意外と新鮮だーね
殿堂で細かく見れないのが惜しい
ズールーはずーるーいと叫んでたのは一人でなかろうか
OXを「まるばつ」と呼んで、なんのこっちゃと悩んだのは二日酔いの俺だけでいい
皆ズールーだと逆に面白そうだな
文明縛りマルチとか面白そうだな
みんなローマでノーガード拡張競争プレイとか、みんなドイツで物量戦プレイとか
みんなスペインで制海権争奪プレイとか、みんなモンゴルで不毛プレイとか・・・
>みんなモンゴル
いや、それもう別ゲーだからww
逆に面白くねえww
ほんとモンゴルプレイの時隣がズールーは地獄だぜ…
蛮族確保能力が高いから相手の都市の近くの蛮族狩れて相手の邪魔できるし
その金つかって都市スパムとかできるんだろうなあ…
>>736 すみません、具体的にどういった行動を取るとフリーズしますか?
例えば
>>605はオンのようですが、
こういった事らがオフでも当てはまるんでしょうか。
744 :
なまえをいれてください:2009/04/03(金) 12:35:53 ID:xGg5Amiq
オフ特有のフリーズ
・偉人の効果発動
無政府状態でも影響なしって
画面では無政府状態で暴動ですって出てるけど
都市の画面では生産が止まらず収入が入ってるって認識でいいんだよね?
原理主義→ターン終了時に無政府状態→ターン開始時に原理主義選択繰り返しで
戦闘時に原理主義ボーナスだけを得れるよね
長時間やり続けると危険。こまめにセーブ推奨。
核ミサイルを撃ったら俺はフリーズした事がある。要注意。
後長くシヴィロペディア見続けてると戻った時操作可能になるまでしばらく時間を要するのは俺だけか(L2とR2とスティックは反応する)。
プレマでもフリーズすんのかよこれ…
マルチで初めてアメリカ使ったけどこりゃ強いわ
アメリカマジで強すぎるよな
マルチでアメリカ使って勝てない人って恥ずかしくないの?
真面目に
>>749見たいな書き込みしてたら面白いな。
後釣り宣言するなよw
シングルでやってるが皇帝からいきなり難しくなるんだな
ドイツが隣国にあるんだが大指揮官ダビデ貸せ貸せ五月蝿い
ダビデいないと戦闘力強化できないから拒んで戦争状態になってるんだが、
向こうの文明進むのが早くてハイネケン爆撃機やパンツァーまで発明された上に
ついに都市にまで侵攻してきて今涙目になってる
こっちは今1番防御力が高いのが矛槍兵軍団なんだが何とかこの状況打開できる方法ないかな?
補足です
1番こちらで攻撃力強いのがカタパルト軍団で攻撃力30
向こうのパンツァーの防御力が36
アメリカは運に左右されないし、勝って当然だからね
格下の文明に負けるなら自分の腕がないことを自覚してほしい
DS版だとバグかなんなのか知らんが
アメリカの緊急生産費用3分の1なんだぜ
アメリカにこてんぱんにされて悔しい・・・でも・・・・
状態になったんだな乙
>>744,746
ありがとうございます。
それらに気をつけてプレイしていこうかと思います。
○○は強すぎるって言うのが流行ってるのか
なら便乗、モンゴル都市スパム早すぎ
この文明使って格下のフランス、おっぱいに負けるなら
運が無いことを自覚して欲しい
色々戦略考えたんですけど、どの勝利を掴むことができなさそうなので諦めました
ズールーのシャカでやってたんてんですが、難しいもんですね
しかし日本ってアイスクリームでいったらバニラだよな
シンプルなだけに腕の差が出る
万人受けするアメリカがチョコミント、一部に爆発的人気のエジプトがバナナ
どうでもいいことだけど、チョコミントって万人受けかな?
俺は好きだけど、周りに歯磨き粉みたいで嫌いっていう人が結構いたりする。
ストロベリーでどうだろう?
万人受け云々ならバニラじゃないの?
おれはクッキー&クリームが好きだけど。
何でCivRevの攻略スレ無いんだろ
家庭用ゲーム板に立ててもいいもんなのかね
763 :
なまえをいれてください:2009/04/03(金) 20:44:21 ID:Ljm9mCPb
日本はプリン系の味だな
上手いやつだとミニストップのプリンパフェ、ハーゲンダッツのカスタードプティングとか
下手なやつはポッカのプリンシェイク
味じゃないけどフランスはハーゲンダッツって感じ
高くてなかなか買う気持ちが湧かないと一緒でやりたくない
>>762 人が少ないから攻略スレ立たないのはしかたがない
皇帝以上の難易度は都市スパム推奨
>>33前後に書いてある
天帝攻略法を見ればいいと思うよ
わからないことがあればwikiで調べること
リセットで手動デルフォイすればどんな難易度でも余裕
768 :
なまえをいれてください:2009/04/03(金) 21:39:40 ID:EI+u2VA2
PS3乱戦@2
>>757 エカテリーナタンのおっぱい凄すぎ
この文明使って年増のエリザベスとかに負けるなら
自分のエロパワーが足りないことを自覚して欲しい
だがクレオパトラには負けても構わないと思う
>>769 ローマの首切りカエサルを呼びましたか?
771 :
731:2009/04/04(土) 01:15:49 ID:NYs93FGe
昨日話題になったオックスフォードで手に入るテクのまとめ
シングル難易度国王文明日本で検証してみた
・大学習得直後に建てると原子理論が取れる
・セーブ&ロードを10ターン続けたら10ターン連続で原子理論が取れたので乱数ではなく固定
・研究でテクが増えると手に入るテクが変わった
・いろいろ検証しながらツリーを見てたら必要テク1つでも所持してて
必要ビーカが一番多いテクが手に入ることがわかった
・必要テク1つあればジャンプ習得できないテクも取れる
・原子理論より必要ビーカー少ないテクは取れない
・研究中のテクは取れない
例:内燃機関と電気持ってる時に
自動車を研究中に建てたら電子工学が取れて
電子工学を研究中に建てたら自動車が取れた
・必要テクを全て持ってると必要ビーカーが少なくなるので取れなくなる
・宇宙飛行だけは絶対に取れなかった
例:電子工学を持ってるとネットワーク構築が取れて
航空工学を持ってると未来技術が取れて
原子力を持ってるとなぜか宇宙飛行以外のテクが取れる
772 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 01:29:39 ID:WhdBxj5u
このゲーム誰もやってないの?
プレイヤーマッチで検索しても何も出てこない
せっかくシングルで少し出来るようになってきたのに…
773 :
731:2009/04/04(土) 01:31:22 ID:NYs93FGe
まとめ:
@必要テクを1つ以上所持している
A必要テクが1つ以上抜けている
B研究中じゃない
C宇宙飛行以外
D上4つの条件を満たしている中で一番必要ビーカーが多い
だいたいこれであってると思う
ちなみに
ビーカー出力が高くて科学偉人を持ってれば
通貨と大学まで研究するだけで爆撃機が使えるようになる
・250Gボーナスで銀行獲得→偉人で産業化獲得→オックスフォードで航空工学獲得
これで飛行機や内燃どころか火薬や封建すら飛ばして航空工学が手に入る
なるほど
狙えば好きに取れるなー、ある意味ジャンプ科学者的か
原子理論より重いってのが味噌ですな、内燃でないわけだ
産業化とって航空工学がマルチ実用性の限界かねぇ
775 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 01:41:33 ID:eaPo9mey
>>772 プレイヤーマッチは誰もいないw
ランクマッチで探してみれば誰かいると思うよ
いなければ暫くまっていればいい
時間帯にもよるけど
試してみてチョ
776 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 02:56:29 ID:WhdBxj5u
>>775 さんくす
でもやっぱりランクマッチでいつもいる人たちと戦うのって
最低でもCPU天帝ぐらい倒せないとキツイですか?
CPUと対人は全く関係ない
778 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 03:08:25 ID:eaPo9mey
>>776 シングルとマルチは戦略がかなり違うから
一概にはいえないかな
まずはマルチ参加して体験してみるのが一番イイ
781 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 09:15:03 ID:teqmJN1Q
4月にシングルでのマップをダウンロードしたんだが
あのマップ出てくるのってランダムですか?
782 :
729:2009/04/04(土) 09:53:39 ID:oE6PxntL
>>773 検証お疲れ様
自分の経験から見てもこのまとめのとおりだと思う
いくつかパターン覚えて使ってたけど
解明してくれたおかげですっきりしたわ
ターンが始まると全ての都市画面を一巡するけどスキップする方法はないの?
偉人出すために都市を20個くらい作ったが毎回のターンで都市を回るのが面倒
箱ランク乱戦@1
787 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 12:46:15 ID:/qZNoht1
新しいDLCでてるの見て買おうかと悩んでるけどまだ間に合うかな?
なんかwikiでPS3持ってる奴はクズだとか言われたんだがそこまで言われにゃならん事か?
基地外は放置に限るんだぜ
発売日に買って今まで未開封なんだが
開ける時来たかな?
XBOX版です。
>>791 セーブを小まめにすること推奨
フリーズはPSよりマシかも知れないが念のため
PS3でランクマ1対1を募集ー
先手の取り合いで、CPUターンに蛮族が襲ってきたせいで対応遅れて涙目。
R文明同士だと、騎兵軍団がつぶされたらもう終わりだから、天下分け目の戦いだったのに・・・・。
アナウンスが運悪く入っても負けっていうこの仕様はかなり大味だよなw
796 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 21:01:19 ID:ApsSFLxY
初Onいきたいが人いない
てか検索の仕方がいたいちわからん
ランクだと評価中とかでるけど
上の人いてもマッチされるんかな
ほんとズールー使いうぜえ。
蛮族同期横取りとか、資源妨害とかそんなことしか狙ってこない。
初期R失敗したら直ぐ落ちるし、シングルでもやってろ。
>>796 箱かPSか良く分からんから何とも言えんが人が多いのはランクマッチの乱戦
ランクマッチからクイックマッチで入れば簡単
>>797 そんなのズールーじゃなくてもするだろw
駆け引きもできないのか?
んで同期横取りって何?
早いもの勝ちで操作負けしただけじゃないの?
あぁ、こうやった遠吠えはいつまで続くんだろうか・・・。
負ける度にここまで鳴きにくるんだろうか・・・。
愚痴はスルーと何度言ったら・・・・・
いいぞ!もっとやれ!
802 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 22:11:09 ID:DW/GyjPt
プレステランクマ募集
正直このスレ見ててズールーつかってる奴いるだろ
この際真正面から反論してやれよ
>>803 何を反論するんだ?
お前が何をしたいのか頑張ってみんなに伝えてごらん。
ID:Kle+tdgJこそズールー側とアンチズールー側両方煽るのやめろよ
いや、俺は一貫してアンチアンチズールーだ。
ズールーは別に好きじゃないがアンチズールーが気持ち悪いから嫌い。
ブログにでも書けば良いのにって感じだ。
モンゴル使いの俺には関係のない話だ
モンゴル使いって最低の卑怯者だろ!
土地を荒らしてる蛮族とつるんで民の安全を脅かすモンゴルなんて・・・
死んでしまえ!
もう死んでる
流れにワロタw
アンチズールーは気持ち悪いが、
アンチアンチズールーの反論がずれてるので言ってることはアンチに軍配があがってるようにも見える。
ズールーを使ってはいけない理由にはならないし、ここで叩くのは単なる愚痴になるけど、ズールーがいると運要素増えるのは仕方ない。
ズールーに対する扱いほんとひでえよな。
このまんまじゃズールー使いたくても嫌われるから使えないって人が増えるんじゃないか?
ゆくゆくはズールー禁止が暗黙の了解になったり…
ズールー叩いてるやつはそれがねらいか?
というかこんな流れだと逆に勝ちたい奴はズールー使うんじゃね
勝ちに拘る奴なら評価なんて気にせず使うだろうし特に垢停止される事もしてないんだし
ところで、相手から奪った都市に建ってる文化遺産って、グラフィック以外からわかる方法ある?
ロードス以外何とったのかわからないんだけど・・・・。
>>814 都市画面でR2押したらいいんじゃね
相手から奪った都市の遺産って機能するよね?
>>813 そういうことも考えられるなあ。
でもズールーが飛び抜けて強いわけでもないと思うけどな。
なんでズールーだけがこんなに叩かれるのかわからん。
>>814 都市画面でRTおせば何建ってるかわかるよ。
あと、もうひとつ質問。
キャラバンで土地に名前つけることって可能?
乱戦集まらん、1対1やらね〜か〜
>>818 できるよ。
あと偉人やスパイでもできる。
多分叩いてるやつは1〜2人なきがする。
粘着してるんだね。
嫌いな文明を使い辛くさせる。
これも戦略か?
2ちゃんで言ってもなぁ
カタパルトって攻撃性能に何かボーナスかかってたりする?
こっちから仕掛けて返り討ちにあった記憶が無い
このスレって真面目な人多いよなー
これくらい荒れてるとすらおもわんわ
そりゃ物事を理論より感情の方で処理する人間はこんなゲーム買わないからな
>>817 もちろんズールー最強じゃないことくらい分るよ。
でも最初期では最強じゃん。
んで好き放題して上手くいかなければ落ちるって姿勢が腹立つ。最後まで頑張らないから。
結局ズールーのお隣さんだけ発展が遅れるというバランスブレーカー。マルチ過疎なのに。
悪評入れればそいつとは繋がりにくくなるからそうやって排除してくしかないんじゃない?
ラッシュ失敗で即落ちする奴はずっと繰り返すだろうし
828 :
なまえをいれてください:2009/04/05(日) 09:28:22 ID:4bEMdYre
フリーズ?が多いとのことですが、
工夫(セーブ)次第で実用に耐えうるものですか。
>>829 共有タグ入ればいくらでもいるだろ、自分から誘えばいつでもできる
適当に繋いで人いないから過疎ってるっていうなら古いゲーム全部そうだ
>>823 ガレーも仕掛けた方がほぼ勝ちだよな。
てか負けたことがない。
>>831 ガレオンに仕掛けられてガレーで勝ったけど
@マルチ
北朝鮮がICBM撃ったらしいじゃん
ズールーは運要素が強く、初期に場をかき乱してうまくいかないとすぐ落ちるのがウザイって言われてるんだろ
強さランクだと中国アメリカの次だけど、ウザかったり邪魔なのは断トツでズールー
話をすりかえるのはヤメロ
>>713でも序盤の運要素には全く触れずに回答してるだけだよね?
>>830 スレで書き逃げ募集する奴が多い中、いくらでもいるなんてよく言えるな
このスレを過疎で検索してみろよ
だから共有タグで自分から直で誘えって話じゃないの?話が通じてねえw
共有タグって知ってるか?使い方わかる?
>>834 つか箱前提で放してたな、PS版で共有タグ知らないならすまん
いつも共有タグの人間に片っ端から誘ってるから、いつだろうと人が居なくて始められない事がない
フリーズって長時間もあるけど、
カーソル移動中の読み込みでボタン押すとフリーズ多発な気がする
部隊選択中の横移動中とか最初の文明選択時の横移動中など
開始1分しないでフリーズって酷すぎるぞ
>>828 オフについてはどういった行動がフリーズに繋がるかやっていくうちに分かるから問題ない。
マルチで今のところ3回に1回くらいの割合でフリーズしてるんでそれをどう思うかじゃないかな。
自分じゃ気をつけようがない所で固まるからね。
蛮族無し、資源密度UP、人口増加速度倍
ならバランスよくなるか…?
蛮族はあってもいいけど、もらえる額をもっと低くすべき。20G固定とか。
50Gもらえるってことは、25ハンマー分を緊急生産できちゃうわけで、
森2スクエア×6ターン以上得していることになる。
そりゃ、これが横取りされたりすることになればどう見積もってもジリ貧だわな。
それと、都市の視界をもう少し増やせばズールー云々も解決かと。
アメリカ、中国は少し何らかバランス調整する必要がありそうだが。
アメリカは中世開拓者緊急生産30Gの計算にすればOK
中世だと緊急生産が必要ハンマーの1倍で出来ちゃうからね
ソースの価値が金≧ハンマーに変わっちゃってる
もっと割引率を下げたらいいかもね
中国は人口+1だけでも十分強いんだから
文明ボーナスをもっと微妙なものに変えるとか
人口+1をやめるか
どうせここで何言ったって変わることはないだろうけど
たまにはフランスの強さも思い出してあげてください
フランスはトレブジェットをカタパのユニークにして、
攻撃か移動を上げたらまだ面白みがあった。
カノンとかマジイラネ
フランスは、スタートボーナスを青銅にして
中世入りボーナスが全都市に聖堂にしてほしい。
そのくらいでも中国以下。
古代ボーナスを寺院、聖堂の効果2倍にすればましになる
それに現代ボーナスを建築物(遺産除く)のハンマー1/2
って位にならんと正直使う人増えない、トレブシェット
849 :
なまえをいれてください:2009/04/05(日) 19:54:34 ID:uw2+RgxA
シングルしかやったことないんだけど中国の都市人口+1ってそんなにいいのか?
プレステランクマあと二人
聖堂の効果2倍だと、紀元までに偉人2人出せるね
文化圏も相当なものになりそう
>>849 最序盤で他文明の1.5倍のタイル使える
普通の文明が10ターン後に人口増やした場合で20タイル分得してる
マルチでは青銅なり騎乗なりを早期に開発しなくちゃいけないのでそれ以上
新都市立てるときも同じで、いきなり5ターン分以上のボーナスもらってる
研究早くて一番乗りボーナスも取りやすいし、ユニット多く作れるので戦争強い・拡張早い
プレステランクマあと一人
寄生解除来たー
>>849 中国使用時の序盤行動の一例
まず森2都市1で探索戦士を2ターンで出す。2体出すなら4ターン
海2森1配置にして5ターンで青銅器終了+弓兵1
他の文明で同じことしようとして中国より早いのはアメリカとアステカだけ
>>851 >>854 なるほどなあ、中国いいな
マルチだと新しい楽しみ方できそうなんだけど、
ネット環境が無い貧乏人だから困る
中国は、筆記、識字の取得が不要で、産業時代の図書館半額もかなり強い。
アメリカやズールーのように派手さはないが、全てにおいて95点とってる印象。
キャラクターは赤点だが
誰が上手いこと言えと
エカテリーナタンはキャラは100点
俺は本心を言えばエカテリーナタンが使いたいんだ!
だがやっぱマルチでそれはあまりにも失礼だろうか?
諦めて日本使うが、せめてエジプト練習しようかなぁ
中国の人口+1の序盤の強さは勿論の事、騎兵ラッシュかけるにしても
筆記のお陰でスパイ作れるせいで、弓軍団貫通する危険もある。
内政面でも都市スパムが強いこのゲームで、共和へのアクセスが早いのはかなりの利点だし、
人口+1と都市スパムを利用して、リンゴに全く振らなくても異常なスピードで人口が伸びてく。
ほぼ確実にもらえる識字ボーナスも都市スパムとの相性は抜群。
ビーカー溢れの仕様のおかげで図書館半額は市場半額とほぼ同じ意味だし、
原理バグなんておまけもついてくる。本当に高レベルでまとまった文明。
>>859 なんで失礼なんだ?舐めプレイと思われるとか?
>>861 いやもともと上手くない上に、強文明じゃないと相手があまりにも
歯ごたえ無くてつまらないかとおもたのさ
俺は負けても楽しいからいいけどさ
箱あと壱ぼしゅうー
原理バグってなに?
原理→無政府→原理→無政府
で、図書館効果使いながら原理ボーナス使えるって意味?
うまりましたー
>>861 変な意味で捉えたのは俺だけでいい
エテカ様に怒られそうだ
>>864 ご名答
でもバグじゃ無くてボーナスだからなあ…
僕もエカテさんに舐めプレイしてほしいです><
また箱募集ー
18時から初プレイ始めてやっとクリアと思ったらEDでフリーズしやがったorz
ゲーム自体はすげー楽しいのに何の嫌がらせですか。
じゃあ俺は今のうちにイザベルたんの素足ベロベロするお
マルチで中国に勝てるきしないわ…
自分含めて他の文明のテクノロジーはほぼ均一になってるのに対して中国だけ頭一つ抜けてることがざら
むかつく顔しやがって
少し先のリアル世界を見るようだ・・・・
叩くつもりはないんだが、ズールー試しに使ってみたら糞強いな。
序盤の蛮族食いまくりはもちろんだけど、水道橋ボーナスが思いのほか強すぎる。
スパムはアメリカ、中国ばかりが強調されるけど、ズールーも簡単に人口3復帰するから、
開拓者出すスピードはかなりのもの。
序盤の早さは随一、中盤スパムも高速とあって凄まじい安定感。
R文明の馬さえ戦士軍団、弓軍団でうまく防げればアメリカ、中国レベルの文明だわこりゃ。
水道橋強いよなー。
全都市にコスト120の建物はあなどれん。
日本も弱くはないんだけど、中盤以降に中国エジプトスペインに交易力で差をつけられる
侍ラッシュで嫌がらせしながら離されないようにしないと
衛生や幸福を省いたのは戦闘重視として悪くなかったんだが、
やっぱ都市の維持費くらいはあるべきだなあ。都市スパムばっかりになっちゃうもん
全都市に水道橋がありなら
フランスさんに全都市に聖堂、せめて寺院もありだよな
二位を目指すならメガシティ
ガチガチの守りを敬遠して攻められにくい、落とされにくいので初心者におすすめ
880 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 10:21:55 ID:8vP4yyaw
しかし一マス孤島って上陸ペナルティだけでも大きいのに、スパイも侵入できないし、沿岸砲撃も攻める側は無効なのな
いつも攻められる側だから気付かなかった
この前一マス丘孤島見つけたぜww
まるでアルカトラズのような固さだなwwww
周辺に鯨二匹いる1マス孤島発見してウハウハだったんだが、
ユニット配置するの忘れて3ターンで乗っ取られました
一ます丘孤島の場合…
丘50、兵舎50、防壁100、防御100とすれば、弓軍団の基本点6だから四倍して24
上陸ボーナス考えたら実質48
弓軍団が戦車軍団と互角だぜ!
これが槍軍団なら72、ライフルなら120、歩兵なら192…
時代遅れになった騎兵軍団を船に乗せてる俺
しかし敵の後方の都市を落としたためしがない
あと防御完璧にしてた孤島都市が偉人で乗っ取られたときの
ダルさは異常
ちなみに大将軍忠誠リーダー工兵歩兵軍団だと名目180、実質360となりました
>>885 文化防衛まで考えないと防御完璧とはいえないぜっ
孤島以外ならスパイ軍団も必須
箱で1vs1やりませんかー
八時間後で良ければやります
9時間後ならいけるぜ
今なら暇な箱人間いるよ
プレステランクマあと一人
PC環境整うのに後一ヶ月くらいかかるからシングルシコシコやってるけど、
皇帝で普通に勝てるようになってきた
天帝やるのが惜しいので、お前らがオススメできるシングルの縛りプレイややり込みプレイ教えてください
丘の上に都市建てたら、丘の防御ボーナスって消えるんじゃなかったっけ?
良質一マス孤島には戦士か民兵置いておくと良い
鯨、染料が計3以上の孤島はAF以上の価値があると思う
やり込みと言っても慣れてくればCPUはザルだよ
AD500まで研究禁止プレーとか、フランスで第二都市建設禁止文化拡張プレーとか面白いかも
おとといくらいにPS3版購入したんだが、マルチ全然人いなくね?
スレで集めないと闇雲に接続しても無理?
>>893 建築物禁止、偉人禁止してやってみたら?
もちろんアメリカ以外でね。
アメリカでやるなら開拓者緊急生産禁止もプラスしてみたら?
ねぇ、箱の対戦部屋って1つしかないんだよね?
部屋がいくつも乱立されて、みんな1人で待ってるような状況ってないんだよね?
この時間に乱戦部屋に30分いても、誰も入ってこないのは、本当に誰もプレイしてないからなの?
899 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 20:28:05 ID:d41wqY61
>>896 最近は8時ころからいっぱいいるぞ。
一か月前より待ち時間少なくなったな。15分くらいでできることが多い。
スレ見てたら必要ビーカー数とかハンマー数とか
当たり前に計算してるみたいだけど、
そんくらいは常識なん?
計算したほうが無駄なく民配置できるから勝てる可能性があがるよね
アステカ特殊ユニットアステカの石像ATK300DEF2000相手が攻撃してきた場合相手が受けるダメージは倍になる
もうなんか遊戯王にでてきそうだな
魔法カード:ファラオの呪い発動
指導者は死ぬ
イザベルさん動画き、コネー
死者蘇生!
たまには募集スレのことも思いだしてあげてください
イザベルさん、タグばれしてたねw
そこそこやりこんでからじゃないとマルチかてねえんだなー
>>910 私がお相手しよう。マルチデビューしたてでまだ1戦しかしてないぜ
スレの流れ的に新規も少しはいるっぽいからお互いめげずに楽しもうぜ
確かに勝ちパターンをいくらか確立するまで安定しなかった
基本的なところはシングルでも練習になるんだが、一方でCPUの癖を付くプレーになりがちだからマルチの勘が鈍る
かといってマルチは人いないから空いてる時間にサクッとできるわけでもない
シングルは中国でノーガード都市スパムをすればAD数百年で戦車出せて、それで攻めれば勝ちだからね。
マルチだと、初期ラッシュ対策も必要だし、研究一番乗りボーナスもツリーと相談だし、そもそも蛮族刈れるかも微妙だ。
全然違うわな。
アメリカに目を付けられたら対処仕様がないな
中世で緊急生産半額が極悪すぎる
カタパラッシュとかどうやって防ぐんだよ
兵舎建ててベテラン弓軍団2つは必須だけどそんなもんつくってたらじり貧だし
>>914 いっぽう
Rしかけた張本人のアメリカは
片手まで都市スパムを行って技術ダントツですね、解ります
まじで日本の侍やらアラビアの騎士とかで圧迫かけてくれよ…
と願うRの被害者
もう少し協力プレイが出来ると違ったゲームになったかもしれないけど、
協力しても後で喰われてお終いになるゲームだからな…w
評価方法を1位かソレ以外、という状態じゃなくして、順位が全て記録されるようにして、
2位以下の順位も重要な意味を持つようにし、さらに積極的な同盟も可能に。
同盟時はビーカーゴールド算出量に若干のボーナス。
近くに違う国の戦闘ユニットが存在していると支援効果。
で、同盟を破った場合、破られた方の戦闘ユニットの攻撃力防御力が一定期間大幅増。
とか妄想。別のゲームになってしまうな。
>>915 侍までいく前に落とされちゃうんだよ
見つかった都市は首都すら無血開城(開拓民弓軍団は船で避難)でアメリカに献上、ひたすら孤島スパムしか対処しようがないね
あとはアメリカ船籍は発見次第撃沈
長く使った日本だけど、アメリカに対処するのは不可能な気がするんで乗り換え検討中
>>916 ランキングには二位がかなり反映されてると思うけどね
自分、三回に一回しか勝ててないけど上位にランクされてるのは、二位の異常な多さだからだと思ってる
>>918 ポイントには反映されてるのかな。
長く粘るとポイントあがったりするんだろうか…
その辺分かりやすくして欲しいですね。
ランキングは意味不明な急下落とフリーズ放置勝ちがあるからなんとも
後者は最近見ないが…
結局暇人ランキングだよ
そんな俺も暇人
夜、久しぶりに乱戦で一位になったぜ
良立地ってのもあったんだけど最初にCPUのアステカの都市の戦士がお留守だったので訪問して譲ってもらえたのがでかい
HtoH募集ー箱
すごい初歩的な質問なんだけど、セーブって時代の変わり目にしかできない?
>>923 さあ、スタートボタンを押してみよう!!
>>924 あれっセーブとか表示されてなかった気が・・・
と思って新しいデータではじめたら表示されてる。
俺の見間違いだったかな?
勝てなそうなら即落ちってのを止めたら全然勝ててないけど順位上がってきたぜ。
経済勝利目指してるエジプトなんかは積極的に攻めてこないしみんなで粘れば一波乱あって面白そうなんだがな。
6時から箱○で初対戦したいと思うんだが誰かやるかい?
最近エジプト注目されててローマ使いとしては悔しい感じちゃうびくっびくっ
オフ専だからあまり関係ないけどね!
このシリーズ初なんだが難しいな
攻略本というかガイドブックって発売されてる?
wikiで良いんだろうけど、パソコン見ながらゲーム出来ないんだ…
>>874 嘘ついてまでズールー叩いて楽しいですか?
こうなったらみんなでズールー使ってアンチズールーを排除したほうがいいな。
>>918 見切り落ちは一気に20ポイントくらい落ちる気がする
二位ならプラマイ0か若干プラスくらいじゃないかね
>>929 文明別戦略はプリントアウトして読み込んだよ
とくにエジプトのは
自分の使用文明じゃなくてもいろいろ読むと相手の出方がわかって勉強になるよ
なんかもう荒らしたいだけにしかみえないね
春になってから
明らかに人増えたよな!!
レーティングはプレイ年数に比例するよ
初期Rで滅亡するとモリッと下がるし、1v1の初期Rで勝っても余り上がらないんだぜ
順位がどの程度補正かかってるかは謎
いいよお前らは。
俺は嘘つきな
>>874の弁明が聞きたいだけ。
それとズールーが最初期だけしか強くないと分かった今、
>>557の弁明も聞きたい。
それとそれとー、これからはどうやってズールーを叩いていくのかもねー。
はい、ただ荒らしたいだけの
>>936でしたー。チャンチャン!(終)
6時から箱○で誰か初対戦の相手してくれねーか?
>>939 俺でよければ
乱戦かHtoHかあるいはチーム戦かも決めて
>>938 まず、文のどこがどのように嘘、間違えであるのか指摘しましょうね♪
優しいから言っといてあげるけど理由もちゃんと書くんだぞ、わかったか?
>>940 HtoHってのがサシで乱戦ってのがそれにCPUが加わるやつだよね?
やりたいのは乱戦だがいかがだろうか
>>942 了解
接待する気はないのでそのつもりで
お前らくだらない事言ってないで、新たな戦士の門出祝おうぜ!
>>945 騎兵Rの洗礼を…
戦争中、戦士軍団で攻めてきた人がいたよ
騎兵で返り討ちにしたけど
>>946 奇遇だな。俺もマルチやってたときインドでそれしてきた人いた
たぶんシングルプレーが抜け切れてないんだろうけど
弓応戦→遠出騎兵帰還で余裕でした
>>941 お前はいいって。
ホントにメンドクサイナ。
ズールーの水道橋でスパム早いってのが嘘。
てかさ、なんでそんな嘘に気付かないの?
ズールー使ってる人は分かってるはず、反論も面倒だからしてないんだろうけどさ。
水道橋ボーナスは効果人口少ないうちは効果でないのでスパムが早いなんて嘘。
あとお金1.5倍付いちゃってるからそれもデメリット。
内政強いってのが嘘。
>>557と
>>874は同一人物と踏んで言ってるのだ。
だって実際使ったら分かるのに使わないで説明書見ただけで使ったとか言って嘘ついて叩くからね。
>>941もここまで書かなきゃ嘘って分からないなんて可哀そうだね。
それともお前がアンチズールーの人だからどうにか誤魔化したいだけか?
最近ズールー使いがハブられてマッチできないのかファビョってるな
ほどほどにしとけよ
>>950 おいおい、だから俺はずっとアンチアンチズールーのアステカさんなんだって。
お前もどうでもいいから。
今日からマルチ始める記念カキコ
ちなみにPS4文明は日本
PS3なら俺と一緒だったんだが。
PS4ての俺に半分くれやしないか?
プレステランクマあとひとり
PS4のソフトはカセットだからロード時間皆無なんだぜ!
PSランクマあと2人
自慢はいいから、半分くれよ〜;;
>>954 俺も最近始めたぜ
PS5で初マルチは日本使った(乗り換え検討中だが)
ちなみにPS5は5インチフロッピーで起動まで2時間かかるんだぜ
俺のよく見たらPS30だった
そんなことより
アラビア使ってる人の少なさは異常
そんな事言ったら、俺はXBOX360だよ
戦車軍団対弓兵以上の圧勝
はーーーーーーーーーーー疲れた
文明変え乗り換えって相当疲れるね
いままでの10ゲーム分くらい疲れたわ
まあフリーズエンドだったんですけど
HAHAHA
ロシアで始めたら
最初からアトランティスと孔子寺院を視認できた
なにこの神立地
そんな事言ったら開始4ターンで孔子学院歩いて取れた俺は神
ロシアは戦士一体だけ出して
騎乗研究
騎兵出すってどうだろ?
周囲の蛮族は見えてるわけだし
2度目のマルチ
ボロ負けだったけど楽しカターヨ
みんなマルチでも10都市以上作れてるものなの?
作るなあ…
それもなるべく早く
4都市以上作るとげっぷがでるわ
そうなのかぁ
土地がないんだよな、早くに海に逃げるしかないのかな
精進するか
せっかくのPS3ランクマフリーズ落ち無念…。。。
追加マップとか入れたからかな?
無料のDLC入れて調子悪くなった人いる?
>>971 都市の間隔空け過ぎなんじゃね。
近隣の海タイル全部埋める位のノリで詰めてけば
相当狭くても10都市位は入るよ。
971の場合は日本との相性が合っていないのかも(スパム的な意味で)
マルチでスパム安定してやりたいのであれば最初はアメリカさんでやってみると良い
知ってのとおり中世に開拓者20Gで出せるから開拓者の数も十分出せるし
牛、小麦、鯨資源辺りを上手く活用してあげると人口の減少もそんなに気にならない
いざとなればユニットも安いから急襲されても被害は少ない
中国?中国は勝ち続けると各方面から叩かれるのでお勧めしなかった
てか971読み見直した、土地なかったのね・・・
もし閉じ込められたと分かったらガレーを作るかRしかけないとまずい
それはちょっと無理・・・・。ならいっそスペイン使ってみないか?
戦士2-3位出した後にガレオン予約、探索、鯨島開拓者入植、これを古代からすれば、
研究競争もなんとかなるはず。序盤は苦しいが中盤から飛躍的に伸びるから頑張ろう
注意点は制海権奪われたら詰むので、相手に蒸気機関だけは先取りされたら駄目
+αで伸びる文明はカタパと弓積んで襲いにいくこともお忘れなく
長文&駄文ですまない
>>974,975
ありがd。運が悪かっただけかもしれんが、1回目はもろ半島に閉じ込められ(2マス開きでも都市4つが限界)
2回目も閉じ込められたわけではなかったが、近くに別の文明がいてうまく拡張できなかった
防衛ユニットやガレーの生産タイミングがやっぱよくわからなくて上手く出来ないんだよね
開拓者生産もどの都市でやっていけばいいのかもまだよくわからない
研究や生産と拡張のどれをどいうタイミングで優先させていくのか・・・
wikiのレポとか攻略はかなり読んでるだけど、臨機応変に対処・修正できるようになるには
まだまだ道は遠そうだよん
977 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 00:15:39 ID:5mbPsEKe
ランクマ乱戦狭い半島の先っぽからスペイン開始
大陸入口で二つ目の蛮族を狩ってたら、Pアステカと遭遇
タッチの差で蛮族ゲット
黄金の七都市が首都の隣の島にあると判明
アステカが航海術くれって言ってきたので騎乗と交換
ガレオン緊急生産してそのターンに黄金ゲット
あとは騎兵軍団とガレオンで無双ラッシュ
という出来事が先ほどあった
運ゲーだと改めて思った
比較的広い島でテンプル騎士見つけて、そのまま騎士で探索してたら
相手都市を見つけて相手瞬殺はあったな
979 :
954:2009/04/08(水) 00:35:30 ID:jO0lRpYQ
さっき初マルチ終わった
日本で始めたら隣に日本がいたので戦争して滅亡させたら
エジプトに技術離されまくりで負けてしまったw
それにしてもシングルとは比べ物にならないほどおもしろいなマルチ
もうされ尽くした話かもしれんが
どうしてそんなに弱いフランスを
シドはパッケの中央に置いたのだろう。
誰か知らない?
実は強いから
そんなフランスを使いこなすのが、このゲームの真の目的。
俺はお前のレスの速度にビックリだ。
皇帝で練習してるけど、CPUさん宇宙飛行開発するのはやすぎだよ
科学中心にしてるから文化もなかなか栄えなくて偉人出にくいし
難しいのう
COMはもう少し立地考えて欲しい
目つけてた所にことごとく被せてくるわりに
ぱっとしない立地で取ってもあんまり旨くないという
昨日買ってめちゃくちゃ嵌ってるけど、
今ひとつ完成度が低い印象だなぁ。
難易度・マップなんかはciv4みたいに設定できればいいのに。
あと、フリーズは発売日から結構経っているけど直してくれるのだろうか。
レボリューション中でまだ無政府状態です
次ターンまでお待ちを
でもフリーズは今ターンで解決して欲しい
次のターンまであと100年
大丈夫、今は現代だから2年だ
991 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 12:23:54 ID:o7TB/M58
シドマイヤー先生の次回作にご期待ください!
civ4ってciv revより楽しそうなんだけど、マルチ人いるなら行きたいんだけど。
どういう状況なのか教えなさいよねっ!
civ4の情報が欲しいなら専用スレあんだからそっち池カス
こうしてまた新たな開拓者が生まれるのであった
995 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 16:10:18 ID:o7TB/M58
アメリカが怖くて使用文明をかえたおれを笑えばいいよ
開拓者というか、ニートがよく生まれるw
開拓者ってもともとコミュニティで冷遇されてる人がなるからなあ
実際負け犬みたいな顔してるだろ
負け犬がアメリカ大陸を開拓したりするんだぜ
999 :
なまえをいれてください:2009/04/08(水) 17:21:33 ID:edqN+F2W
インドのはるか西に東インド諸島を発見!
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