1 :
なまえをいれてください :
2009/02/18(水) 15:13:41 ID:JXOLQI1g 機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かで紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でないと文句を言う「ゆとり」は死ねばいいよ。
・このスレでは長文レビューは容認されています。
長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
</テンプレ>
<例>
スペランカー FC 【×】 ¥100
空中で死にまくるのをなんとかしてほしい
三行にまとめろや長文に文句言ってるバカもこのくらい簡単に死ぬといいと思う
</例>
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/
2 :
なまえをいれてください :2009/02/18(水) 15:14:18 ID:JXOLQI1g
3 :
なまえをいれてください :2009/02/18(水) 15:16:14 ID:JXOLQI1g
なかったようなので立てました。 かぶったらすいません。
>>1 乙
箱○ skate2[○]
歩けるようになって前作のイライラ8割ぐらい無くなった。
マップは新規で、山道から海岸線などバリエーションが増えてて◎
あいかわらずボーッと滑ってるだけで楽しい。
オブジェを動かせるとか、片足立ちのトリックの追加とか
もはや途方にくれるぐらいやれることが増えた。
ただキャリアのクリア条件が細かくなってる気がする。
以前は単にエアトリック決めればいいところが、○○のトリック限定とか。
ちょっと窮屈に感じるかも。
箱○ ラスレム[△]
グラフィックは綺麗だし音楽もいいんだが、
ことあるごとにムービーが入るので非常にかったるい。
戦闘もイマイチ。具体的な指示は出せないし、行動は遅いし。
折角キャラが豊富なのに、(ガンダム1+ジム3)の小隊×3みたいのしか
戦闘に出せないシステムらしく非常に勿体無いと思う。
今のところ順調に進んでいるが、ちょっと飽きてきた。
バブルボブルwii wii 【×】 \800 なんていうか、爽快感が無い。たぶんパラソルスターと比べてるからかも。 足のアニメーションと実際の移動量が違うのを見てるとイライラする。 面クリでも、死んだ時も、あちこちで微妙に待たされる。 新人に仕様書渡して作らせたような感じの完成度。
パラソルスターてwiiで出来るの?
できるよ。ダウンロード販売してる。こっちの方がよっぽどできがいい。
944 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 16:04:28 ID:IJpHlKyE 171 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/19(木) 11:33:38 ID:VtnxQVMg0 SO4おもろすぎワロタw こんなすげーゲームやったことないわw やっぱコマンドよりアクションの方が飽きずに遊べるな ○XBOX360総合スレ5135○ 115 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/19(木) 12:10:36 ID:VtnxQVMg0 尼から佐川なのにもうSO4とどいたああああああああああああああああ ○XBOX360総合スレ5135○ 167 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/19(木) 12:16:16 ID:VtnxQVMg0 インスコ中 うーん 懐かしい音 Fable2ほどの音ではないな 「時をかける痴漢」
レビューしないならゲハに帰れアホ
スターオーシャン4 【糞】 まさに糞wwwww グラを宣伝していてグラが糞とかwwwwwホント笑える^^;
アンチャーテッド 【△】 グラフィックやモーション、映画的な演出は凄いと思う。ただゲーム性は平凡無難。 謎解きやアスレチックアクションは、それっぽい雰囲気を出してるが奥深いものじゃない。 銃撃戦はどっから敵が出てくるんだ?ってぐらい頻繁にあるので食傷気味。 全体的に粗は少なく、それなりに楽しめたけど、楽しさのピークは低かった。
ミラーズエッジ【△】 フリーランニングをテーマにした珍しいゲーム(他にはトマランナーくらいしか知らん) 色彩が無機質というか独特で、掴めるオブジェクトや足場の色分けに一役買ってる。この発想は良い。 キャラの不細工さはゲームの面白さには関係ないからあれでいいと思う。 ただ、執拗に付回してくる警官は蛇足。しかも異常なしつこさ。 特にひどいのは真後ろや更には見回してる視界に入っても気づかないクセに20〜30m以上離れた通気溝を瞬時で狙撃してきたりと、おかしな所が多すぎる。 見た目は進化してもAIについてファミコンからまったく進歩していない。 結局このゲームは最短ルートを模索しながら疾走したほうが単純明快で面白かったと思うんだが。極端に言えばタイムアタックモードだけで十分。
18 :
1/2 :2009/02/21(土) 01:07:14 ID:wzGy+pCh
購入を迷っている人の為に スターオーシャン4 【△】 10時間ほどプレイ 戦闘は楽しい。前作の小・大攻撃、プロテクトの三すくみではなく 攻撃とジャンプ(キャラによってはステップ)からのサイトアウトにシステムが 変更になったが、サイトアウトはそのままクリティカルが狙え、更に戦闘後の ボーナスにも繋がるのでやりがいがあり、テンションが上がる ……のだが、せっかく上がったテンションもその他の部分でだだ下がりになる アンティークドールのようなキャラにはそのうち慣れるとしても、登場する女キャラはみんな 見た目がキモいか喋り方がキモいか性格がキモいかのどれかで、全部揃ってる奴もいる どの層を狙ってこんな風にしたんだろう? 最初は好青年に見えなくもなかった主人公も段々とウザさが増してくる ↓続く
19 :
2/2 :2009/02/21(土) 01:09:16 ID:wzGy+pCh
↓続き ここから下は多少ネタバレありなので注意 ストーリーもこちらのモチベーションを下げる要因の一つ 宇宙空間でトラブル発生→脱出したら偶然目の前に人間が適応可能な惑星が! とかの、文字通り天文学的な確率の奇跡も、一度くらいなら別に気にしないんだが…… こういった度を越えたご都合主義が何度も出てくる 一番萎えた展開は、 ブラックホールに吸い込まれて偶然とある星に不時着しちゃいました→しかも そこは現代と100年以上時間がズレていました→元の時代に帰るのは不可能 らしいです→その星を脱出したら何かわからないけど現代に戻ってました! ……厳密に言うとちょっと違うんだけど、まあ概ねこんな感じのもの 後のストーリーでちゃんと必然性や意味があってそういうことだったんだと 説明されることを信じたいが…… 戦闘だけを目当てに買うなら、まあ、いいんじゃないだろうかとは思う
スターオーシャンって戦闘メインだからストーリーはどうでもいいんじゃない? SO2.3のストーリー全然覚えてないよ。
劇中劇だしストーリーはどうでもいいかな、戦闘が楽しめればいいや。
IGN Star Ocean: The Last Hope Review 使い古されたアニメに感化するRPGを脱することが出来ていない。 大きすぎる目のキャラクターによって物語はつむがれる。 革新的なRPGを求めるならSO4はしないほうがいい。 30〜40分あるデモは無愛想で不快であり不自然な対話や繰り返し 見せられる似たような展開はSO4の最も大きな問題の一つ。 ダンジョンが長すぎる。永遠の続くのではないかと思うほどだった。 唐突に起きるストーリー説明はゲームの流れを妨げる セーブポイントの配置も時代遅れ。 SO自体の欠点がそのままSO4の大きな欠点になっている。 アイテム集めは収集やおつかいがメインで面倒。 3枚目のほとんどはムービーで浪費され前のディスクの差し替えをしなければいけない場面もある。 ダッシュが面倒。 カメラ操作の反転が出来ない。 リップシンクは痛々しいほど合っていない。 音楽は抑揚が決まっていてマンネリ。 キャラクターデザインの酷さは深刻でPSpをキャラデザが原因でプレイしない人が続出したほどに匹敵する。 大事な物語展開が行われるはずのデモシーンは退屈で対話はぎこちない。
>リップシンクは痛々しいほど合っていない。 キャラの口が日本語しゃべってるからじゃねぇの? 持ってないから知らないけど
>カメラ操作の反転が出来ない。 これはできるぞ 他の部分に関しては一切擁護できないが
>3枚目のほとんどはムービーで浪費され前のディスクの差し替えをしなければいけない場面もある。 これマジだったんだな…… ディスク三枚目はダンジョン2つ、大して広くもない街1つで後は全部ムービー 以前訪れた街に移動したいときはその度にディスク入れ替え
DVD(笑)
ギレンの野望 アクシズV PS2 & PSP [○] 店頭でどっち買うか迷って両方買っちまった 内容は同じ、ロード等で体感的にPS2の方が快適に感じる SSの初代からのファンだが変わらず面白い 逆に言えば以前作で面白く感じなければ面白くないと思う スパロボZ以来久しぶりのPS2稼働、これで最後かな…
長文クソは痴漢と(メモメモ♪)
>>27 脅威Vはボリュームアップ版の所為なのか、あまり他所にレビューがないので、軽く助かった。GJ
とか言いながら、未だに買おうか迷ってるが
>>27 PSP版とPS2版のどっち買おうか迷ってたんだ。
ゲームを始める際の手軽さでPSP版にしようと思ってたんだが、
PS2の方が読み込み快適なのか。
PS2版買う決心ついたわ、比較情報サンクス。
ちなみに画面比率はやっぱ違うのか?
ミッドナイトクラブLAremix【○】 PSPで本格箱庭レースゲーが出来るようになったのは非常に大きい、 NFSもフリーランが出来るのがカーボンくらいのもので、出来自体も微妙だった。 マップが据え置きと比べると狭いが、それでもかなり広い、東京(具体的には東京もどきだが)で走れるのも大きい。 マシンのチューンもかなり細かく設定でき、外観も8箇所以上が変更可能。 挙動も○、GTAのスタッフが手がけているだけあって、非常に運転しやすい。 ただ、ロードが長い。レースに入るまでに40秒近く待たされる。 幸いリスタート時にロードがないのが救いだが、ロードが長いのは洋ゲーの宿命だろうか。
>>31 乙、ロード長いのか。
なんでか外人はロード気にしないらしいんだよな
このスレ見るまではロード時間とか全然気にしてなかったのになあ ロード時間のレビューがやたら多いから気にするようになっちった
34 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 17:56:54 ID:C3s7Am7p
>>32 これでも前作のDUBよりは短いんだぜ。
DUBは60秒も待たされる時があるからな。
それに比べたらLAremixは改善された方だ。
ミラーズエッジ【△】 視点が狭いね。上向きながら歩いてるような感覚。
FPS,TPSの宿命
37 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 11:49:46 ID:KZlZ3qjr
『九怨』PS2 中古1,450円 ボリューム少なすぎ エンディングがしょぼい (まぁフロムソフトのエンディングはどれもショボイけどな) ぜんぜん怖くない
みんゴルポータブル2 【○】 PSP 安定した面白さ。ちょっとした時間についついプレイしてしまう。 ただ、上級から一気に難易度が上がり、理不尽なコースが増えストレスが溜まる のもこれまで通り。 ゴルフゲームってここ2〜30年ぐらい進歩してないよね
ゴルフ自体変わってないからな。
やだなぁ。 なんでWiiのプロゴルファー猿を無かったことにしてるんだよw
>>35 快適にプレイしようと思ったらモニターを上下左右の計4台は必要になるな
PS3 龍が如く3 【○】 任侠ヤクザ箱庭ゲー。 街のDQNを殴り倒しまくる。すべてを拳で解決。 ストーリーはベッタベタだが涙あり笑いありでなかなか良かった。 アクションも奥が深く、カウンターが決まったときは爽快。 難点は雑魚が邪魔。 エンカウントしたら戦いまでのロードが長くちょっとイラつく。 もう少し戦いまで短ければよかった。 途中で投げてしまうゲームが多いのだが、 一気にクリアできた。かなりの良作。
45 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 15:01:02 ID:rnBWq3Fn
PS2 KOF02 UM【△】 新キャラ、新技が適当すぎて泣けるwほぼ使いまわし どこキャン極めないと中々、体力を減らせられないのがやり甲斐ある 音楽もすごくいい、ロードも早い そこそこ遊べるかな?
BIOSHOCK 箱、PS3 【○】 ¥3千、5千 両方中古で同時期に購入 普段はFPSオン対戦ゲームばかりだが、気分転換に購入 ストーリー、操作性と非常に良くできていて楽しめた 雑魚の対処法さえ覚えれば好きなだけ探索できるのもいい PS3 引継ぎ2周目の存在は非常に大きいし、追加の魔法なんかもある 箱 グラはPS3よりいい。 オープニング前の各社クレジットを飛ばせるのも嬉しい 2周目や追加魔法などの追加コンテンツが日本語版に無いのが残念 両ハード持っているなら引継ぎあるPS3を薦める
このスレいいね やたら神とかクソとか抽象的な感想しか出ないレビューをするスレが多い中、 どこが良い、どこが悪いっていうのがきちんと書かれてる 参考にさせてもらいます
過疎だがな
だが、それがいい。
スカイクロラ wii【○】 ビックで980円で買った ヌンチャクでの操作は最初戸惑ったが、慣れると超快適。 難易度が高くなるとマヌーヴァレベル1じゃ簡単に敵の後ろを取れなくなるのがいい。 ストーリィもなかなか面白く映画も観たくなった。やや短い気もするが。 グラフィックはそこそこ。ただ途中に挿入されるアニメーションはかなり綺麗。 まとめ 定価で買っても全く損しない出来!むしろ980円じゃ申し訳ない気持ちになった。wii持ってるなら買いだと思う。
>>50 安!!
狙ってるが4000円はまず切らないから見送ってる
キャラものは練り込み時間が足りなくてクソゲーになりがちという法則があるからなぁ。 逆にごくまれな良げーが埋もれやすいってのもあるかも。
PSP 真・三國無双マルチレイド【△】 マルチプレイを前提に作られているせいか、全体的にバランスがおかしい(ボスが固すぎる) やっとの思いで倒しても、『まだ負けてない!』的な展開で、体力回復+常時覚醒などされて、結局負ける またマルチプレイはごちゃごちゃしすぎて、非常に見づらい(結果、回避や防御がとりづらく従来の無双シリーズより連打ゲーとなる) マルチプレイのわりに共闘感がない ロックオンをしたい敵になかなかロックオンしてくれない(正面にいるボスより近くの雑魚を優先してしまう) 攻撃パターンが従来の無双より豊富で、カッコイイコンボを決めやすい(が、あくまでそれはマンツーマンで戦っている場合であり、混戦の場合なかなかうまく決めることが出来ない) ロックオンは常にLボタンを押していないといけないので、左手が非常に疲れる もはや三国志全くかんけーなし とりあえずこんな感じ まだまだ探せばいっぱいあるだろうが、買った次の日に売ったからあとはワカンネ それと、評価する所もちゃんとあったぞ(エリア移動時のロードが早いとか)
マルチレイドは最近の無双よりは面白い
敵の覚醒はこっちの属性武器で解除すればいいだけだし
弱点武器を持っていけばすぐ死ぬし考えてやれば問題はないよ
飛びまくりがウザイがこれも属性攻撃で一定時間ジャンプ不可ってのがある
ロックオンはむしろ逆でボスをメインにロックオンするので
拠点兵器や雑魚などが非常に邪魔くさくなる
一応L押しっぱなしで上押せばロックする対象は変えれるが雑魚などは含まれない
一番やっててうざいのは敵がやたら防御固いこと、雑魚でも盾持ってるのは常にガードしてくるので
ガードはじきか裏に素早く回り込んで崩すしかない
マルチに関しては一気に難易度が下がるってわけではない、
敵がひるみ無効状態になってくることが多々あるので
こちらが覚醒状態でフルボッコにしようとしてたら逆にやられてることもある
連打でいけるほど簡単ではないよ、こちらのLVがあがり過ぎてるならいけるかもしれんが
操作に関してのデメリットは
>>53 まんまだね、ロックオンが非常に糞
従来のぬるい無双がしたいならお勧めできない
PSPが携帯ゲーム機だって知ってた? ここが何板かもう一度確かめてこいボケ
55が恥ずかしすぎる件
55 【×】
59 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 11:04:45 ID:O94Y+kry
skate2【○】 前作プレイ済み。前作と比べてトリックが大幅に増えた、前作はボューム不足だったが今回はミッションも増えていて満足 マップもスケートパークやプール、山などスケートスポットが増えていて大満足 いらいらミッションが増えたのと、警備員がウザ過ぎるのは気になった BFBC【○】 仲間と協力してる感が強く、いままで殺伐としたゲームばかりやっていたので癒された マッチングが早いのがすばらしい 侍道3【×】 PS2クオリティ。そのくせロードは多い、何を読み込んでいるんだか 土下座とか抜刀がただのフラグ管理でしかないのが萎える フラグ管理がめんどくさいしシナリオ自体がつまらない
60 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 12:03:05 ID:JwP8yZ9d
スターオーシャン4 【△】 これはエロゲーなのか? やたら拉致されて全裸に剥かれるヒロインに、追加コスチュームの危ない水着… 猫娘はどうみてもオナッてるし、巨乳は乳首浮いた服でアピールし過ぎ。
BFBCって何?
マジかよw猫のオナは見ておかないとwwwwwちょっとSO4買ってくるwww しかし箱○のRPGはなんか最後までやる気しないんだよな TOVだけはクリアしたがインアンとかラスレムはほとんどやってねえな あ、PS3のバイオ5も買ってくる
急に自分がやったゲーム、買いに行くゲームを書くなんて
>>63 豚はWii(笑)でもやってればいいじゃんww
嫉妬うぜえwwwww
>>61 バトルフィールドバッドカンパニーだと思われ
これ最近プラチナ出たんだっけ?
箱○版発売日購入で未開封のまま棚に置いてあるわ…
バイオ5レヴューまーだ
バイオ5は体験版やったけど、賛否が激しく分かれそうだな 俺は様子見するぜw
PS2 ソウルリーバー2【X】 洋ゲーアクションアドベンチャー GEOのセールでジャケ買いしたが、失敗だった。 もう少しshinobiみたいにキリっと素早いアクションかと思ったんだけどね。 わりとモッサリ。まぁこの辺は悪い点というほどでもない。 とにかく暗い。雰囲気が暗いのは仕方ないが、フィールドが暗すぎて道が見つからない。 目も疲れるしイライラする。 セーブポイントが少なくてある程度進んだ状態でやめ時が見つからなくて困る。 ストーリーは1をやってないと色々な因縁も良く分からなくてのめり込みにくいし、2でも完結せずに戦いはもうちょっと続くんぢゃ まぁ、洋ゲーらしく?シームレスなのはいいけどね。 ロードに悩まされることは無いがゲームそのものにストレスを感じるようじゃ困るっつー話。
ラチェット&クランク3 PS2 【○】 \1940 FPS的な操作が選択できるようになって、より快適になった3作目 クイックリングが改善されてるのは地味にGJ いろんなとこが壊せてボルト(お金)がジャラジャラと回収できるのは、単純ながら相変わらず気持ちいい 武器のバリエーションも豊富で、なかなか凝ったエフェクトでいろんな武器を使いたくなる さらに8段階まで強化できるため、前作のように武器経験値がなかなかあがらずイライラするということがないのもいい 特に詰まるようなとこもなくサクサクプレイできて、アクションが苦手な人にも薦められる秀作 ただ、バイクレースやグライダーが無くなったのはちょっと寂しい やってたときは面倒だと思ってたけど、いざ無くなると世界が薄っぺらになったような気になるというのはワガママか
71 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 01:44:08 ID:RblopJlu
ラチェクラ3面白そうだな。 安いしかってみるか。
72 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 02:14:38 ID:LhnhXt7A
BFBC PS3 中古3500円 [×] とりあえず暗い 室内とか真っ暗闇で何も見えない。明るさ調整があるわけでもなく銃にライトがついてるわけでもない。 いまどき明るさ調整がないなんて。 ダッシュがスティック押し込み続けないと走らない。けんしょうえん必至 とりあえず糞
PS3 龍が如く3【○】 1、2、見参全てプレイ済み 過去作からシステム面で特別目新しい要素は無いけど1、2のシステムと見参のシステムがいい感じに融合してる のは非常にいい 膨大にやりこめるし、意外と親切設計なのでハマりやすいと思う ちなみに1、2をやってない人でもダイジェストが入ってるから大丈夫(もちろん時間に余裕があればやった方がいいけど 発売日からずっと遊んですでに3周した、自分の中のゲーム史に残る作品 DS サンデー×マガジン ドリームナイン【○】 キャラゲーなんて普通は要警戒けどパワプロチーム開発と言うことで全く心配せずに買えた 野球面はほとんどパワポケと同じ。ただし、強振はなく代わりに必殺技が使える ストーリーモードは上手い具合に要所を抑えているので「俺の好きなあのシーンがない!」という心配は無いと思う(但しメジャーは高校編のみ ベストクリアを狙うのはピッチングの駆け引きも必要になってくるのでその辺の難しさもとても楽しい ただせっかくの夢の集結なのにキャラ同士の掛け合いなどはほとんど無い
>>72 明るさ調整あるわボケ
キノコ押しで腱鞘炎?どんだけひ弱なんだよ
75 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 11:58:06 ID:RaPUeh8g
ブームブロックス ◎ Bボタンで視点変更、Aボタンで投げる、掴む、撃つ。 それだけなのにクソ面白い。ステージ数も異常な程あり、よく作りこまれてる。 物理演算がしっかりしているので、見ているだけでも面白い 対戦モードではジェンガみたいなのがあったりと盛り上がる事必須。 あまりゲームになれていない人でもできるのでかなりお勧め。 周に一本以上ゲーム買うけどここまで面白いのは中々ないとおもうよ 実家の母と妹と一緒に久しぶりにゲームを楽しんでます。 ルールはシンプルなのに、奥が深い。昔のゲームやってる気分だわ
ガンダム無双2 【○】 PS3 無双はちょっと飽き気味だったんだが、人がロボットに変わっただけで ずいぶん新鮮な感じになるもんだと思った。 ロボットのワラワラってそんなにないし。 良いところ ・陳腐だが、爽快感がある。とくにガンダム無双は敵が景気よくバラバラになるしw ・あと敵の数もかなり増えてる。 ・ミサイルやビームなどのガンダムならではのアクションも爽快感にプラス。 ・ボリュームも凄い。MS数十種類。パイロット数十人。 悪いところ ・↑と矛盾してるが、ボリュームが少ない。 ・というのは、シングルモードがオフィシャルモード(ストーリーモード)と ミッションモード(パワプロで言うところのサクセスモードみたいなもの)の 2種類しかなく、オフィシャルの方は選択出来るパイロットが数名なので、 実質ミッションモードしかすることはなくなる。 だが、ミッションモードは、ストーリーミッション以外は全員共通。 MSもコンパチが多い。よって、見た目に反してボリュームはない。
モンスターハンター2 PS2 【○】 \1680 MH2の……モンスターの行動……ってよォ〜〜〜〜 ランポスとドスランポスが一緒に襲ってくるってのはわかる……スゲーよくわかる 集団で狩りをする動物は実際にいるからな…… だが草食動物や昆虫まで一緒に襲ってくるってのはどういう事だああ〜〜〜〜っ!? なんでそんなにアグレッシブなんだっつーのよーーーーーーッ! ナメやがってこの仕様、超イラつくぜぇ〜〜ッ!! プレイヤーが死んだら次はお前の番じゃあねーのか! 殺れるもんなら殺ってみやがれってんだ!チクショーーッ!! どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ! 生態に基づいてるってどういう事だッ!ナメやがって!クソッ!クソッ! でも、さすがにオンゲーなだけあって時間潰しには向いてる。 上記のような不可解な仕様による不満は結構あるけど結構楽しい。 オンラインでプレイする予定はないけどまだまだ遊べそう。
ドスはランゴスタが鬼畜だね
>>77 2をドスと発音させてるのにも文句言うべき
DS セブンスドラゴン【○】 なんつーか、世界樹に引き続き、本当に昔からよくあるRPGって感じのゲーム。 クエストこなしていくRPGが好きならいいと思う。 戦闘は世界樹よりややヌルめかな? ただ世界樹よりちょっと帰還しにくいから、全滅したときの「アチャー」感が上がってる気がする。 問題は、UIとか街の設計とか、細かい部分がちょっと雑なこと。 開発がアトラスからイメージエポックに移ったからか? 特にクエスト受注の面倒くささは半端ない。
侍道3 箱○ 【△(かなり×寄り)】 ゲーム内容自体はPS2の前作から殆ど変わってない、 流石にグラは多少向上してるけど他の箱○ゲーと比べると明らかに見劣りする。 3DMAPもかなり狭くて、GTA4やセインツロウを遊んだ後だけに箱庭感も見劣りが凄い。 箱庭感は忍道戒にさえ劣るレベル。 渡世というクエストも目的の対象がMAPに表示されなかったり、 やたら分かりずらい位置に配置してあったりして狭いMAPなのに無駄に捜索時間を掛けさせられて ただでさえ高い作業感をさらに悪化させている。 正直、狭いMAPを補うためにプレイヤーに作業を強いているようにさえ思える。 入手できる刀の性能や、鍛練もランダム要素が強すぎて良い刀を 入手しようとするとやはり無駄なリセット作業を強いられ割と苦痛だった。 連続攻撃のコンボの繋がりを模索する事だけが唯一楽しめた要素と言えるが、 そういうのが向かない人にはまったくオススメできないゲーム。
>>79 おくやすじゃなくてギアッチョじゃないかな
>>82 乙です。
買おうか迷ってたけどやめときます・・・
スレチだが、つらいをすらいと表記するのは流行りなの? ファミ通の記事でもすらい表記がちょくちょくあるし 気になってしょうがない
>85 オレもそう思うけどジョジョの流れなのであえてこう言う テメーは国語の教師かよっ!!
セブンスドラゴンはドラクエ3+世界樹って感じ
今のところ○だけど
>>81 の言うとおり細かい不満もある
ちょっとした所を調べるとたまにどうでも良いコメントが出てくるのがSSレイアースやエターナルアルカディアっぽくて良し(同じプロデューサー)
もっと反応する場所が多かったらなお良かった
熱い展開の反面やたら甘かったエタアルに比べ緊張感ある戦闘バランスなのは世界樹の人のおかげか
DLゲームでもいいのかな? ○PS3 flowery(800円) シナリオ・絵・音楽が良かった。やり込み要素があるのも良かった 後半で難易度が上がる物もあるし、もう少しやりたいって気持ちになるけど800円でこの内容はスゴい。 ×は同じくPS3「のびのびBOY」 なんか塊魂スタッフが作ったからユルゲーなのは分かってたけど、ユル過ぎだ……
バイオ5の感想聞きたい
>>90 フレとcoopでしかやってないけど面白いよ。
でもソロプレイだと明らかにストレス溜まるだろうな、ってのは容易に想像できるw
PS2 ファントムブレイブ【X】 ワゴンにあったからなんとなく買ってしまったけど、いずれ来るGEOセールを待った方が安く買えたはず。 ものすごく失敗したと思ったから X
PS3 FALL OUT3 ◎→× 途中までは、細かいバグなんか全然気にならないってかんじで オモろかったんですけど、さすがに普通にクエスト進めていって バグでどうにもならないのは、マズイだろ〜w さすがにキレテやめましたw 三月七日PM10:00のできごとです。 ばいお5やるか・・・・
PS2 アナザーセンチュリーズエピソード2 【×】 アクションが大味だなー・・・ってのが最初の感想 自分で操作してるって感じがしない 以前アーマードコアをプレイしたときと似たような感触 空間がやたら広く感じられるのマイナス スケール的にはまあ正しい(一部除く)んだと思うが、洋上やら大気圏外やらのなんのオブジェクトもないだだっぴろい空間にいるってのはそれだけで退屈 市街戦が主だったらまた違った感想になっただろう ボスは固い自分も固いであんまり緊張感がなかったのもなあ 自分でもわかる良い点なら、原作通りのキャスト(多分そうなんだろう。よく知らない^^;)がたくさん喋ることなんだろうけど、 特に思い入れのある作品の無い自分には失敗だった
PS2 アーバンレイン【O】 難しいとウワサのアクションゲーム。だったけど程良い手ごたえ。 ただのザコが捌いたり投げ抜けしたりカウンター必殺技使ってきたりしてヤベエ。 「とどめだ」ってピヨった敵に背後投げを決めようとしたら投げ抜け打撃喰らって死んだり。 有利なはずの状況が全然有利じゃないw そんな感じで1ステージにつき1〜5人の強力なザコやボスと戦うミッションが100ステージ 多少ストレスが溜まるくらい難しいゲームが面白いと思うマゾい人にオススメ。 ただ、女度がほぼゼロ。そっち方面はミリも期待しないように。
96 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 14:55:16 ID:wEBEri+u
スト4 PS3【◎】 家庭用の追加キャラに無料のネット対戦。ゲームそのものに興味あれば買って損無し! 不満はチャレンジが難しいのと、EDのアニメが深夜アニメ並のクオリティーなのが残念。
97 :
なまえをいれてください :2009/03/09(月) 15:29:50 ID:DBpTzGaK
キングスフィールド4 『』 前作と比べて移動が遅くなっている点が不満 ただグラは格段に向上していて雰囲気はかなり良い プラスマイナスで相殺でゲーム性の良さで評価
侍道3はだめ 二時間ぐらいで あきた。 エンディングも数種類あるみたいだが 文字を読むだけ 傷ありで2980で売れた。
>>97 評価が、おっさんの顔の絵文字になってる。
・ としか表示されてない
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスGC版【△】 GB版以来の久々のゼルダ。第一印象はダークな雰囲気のグラが凄い。 3Dゼルダに四苦八苦しながらも謎が解けた瞬間の快感は昔のまま。 と、まぁ序盤はこんな感じでワクテカ状態だったがストーリーが進むにつれ ネタが尽きてきたのか謎解きにヒネりがなくなりお使い要素満載でウンザリ気味に。 致命的なのはルピーが多すぎて宝箱が取れなくなること。 しかも宝箱が多いため未知のアイテムなのか取りこぼしなのかどうか分からなくなる困りのも。 終盤はこれの為にとばかりのお金を捨てるアイテムとかふざけてんの? それと犬の雫集めは最初の一回だけでいいじゃん。ミドナのリアクション、ワープ多用等、後半はマイナス部分が目立った。 あと、バグもいくつか見つけてしまう始末。 終盤の良い所はラスダンの音楽だけ。 しつこいラスボス3連戦終わってグッタリ→朦朧としながらED→そして中古屋へ。 次はムジュラか時オカやって裏時オカなんて考えてたがお腹一杯なので数年後にまた会いましょう。
(;^ω^)未だにバイオ5のレビューがないお
バイオハザード5 【一応○】 箱○ オフ専、クリア済 最初の印象は「これのどこがバイオ?」 パケ裏に「恐怖の頂点」なんて書いてあるくせに、最初から最後まで恐怖なんて欠片も存在しなかった ・最初から最後まで二人一組で行動するが、二人だから出来ることが増えたのではなく、 一人でも出来ることを無理矢理二人分にしただけという印象 ・武器も弾薬も回復薬も二人で分け合わなくてはならない。しかも相棒が 惜しみなく撃ちまくるので、常に弾薬不足に悩まされることになる 時折出現する異様に硬いザコにも苦労させられる (一応、今回はクリアしたチャプターをステータス引継ぎでいつでも再プレイ可能で、 弾薬、金、回復薬が不足したらいつでもやり直して稼ぎ可能という救済はある) ・アイテムの交換はチャプターの合間毎しか不可なため、常にギュウギュウ ・明るいマップが多い為、銃のポインタが見づらい場面がある 不満点も多いが、TPSとしてみれば普通に楽しめる出来ではある 相棒のAIも思ってたよりかはマシだったが、やっぱりバイオは一人でやらせてほしいと思った
アイテム交換はチェックポイント通過後即リスタートで出来るけどな
ソロでやると△〜×、COOPだと○
>>103 の『二人だから出来ることが増えたのではなく、一人でも出来ることを無理矢理二人分にしただけ』は的確
1人プレイだけに限って言えば、今回のシステムは失敗だよな システムの弊害が原因で難易度が上がってるし オンライン&2P専用ゲームとして見るべき
シャドウランみたいにオン専用タイトルでもよかったなバイオ5は。 CPUとやってもアホ過ぎてストレスしか貯まらない。 無駄弾撃つ、人の射線に飛び出てくる、アイテムは指示しないとよこさない、無線でヒントくれてもその通りに動かないetc 逆に人と一緒にやると最高に楽しいね。
>>106 NPCが結構強くて、もしかしてクリスいらなくね?
とか感じたのは俺だけ?
確かに弾撃ちまくるけど、クリスと系統の違う武器持たせとけば神経質になるほど弾不足しないし、
結構戦ってくれてると思うんだが・・・。
XBOX360 GTA4 【◎】 散々言われ尽くしてるけど、とにかくニューヨークの再現具合が見事でドライブしてるだけで楽しい。 SAはなんか全体的に田舎くさいというか、川崎あたりを走ってる感じでなんかちょっと行くとドンキとか靴流通センターがありそうな 雰囲気があまり好きじゃなかったんだが(VCはリゾートっぽくて大好きだった、3はやってない)、今回の街並はすげー好き。 主人公の性格も強気で気持ちいいし、グラフィックも格段に進歩してるし、箱庭ゲー好きにはたまらないゲームだ。
>なんかちょっと行くとドンキとか靴流通センターがありそうな 雰囲気があまり好きじゃなかったんだが ∧∧ ( ,,) さいたまー・・・ / | 〜(__)
バイオハザード5 ○→△ ノーマルをオフライン二人プレイで全編クリア 惜しげもなく出てくる敵の群れを銃撃戦で払いのけていくアクションゲーム ホラー要素も存在せず(怖がらせようとする演出すら存在しないといって良い)、謎解きもほぼ皆無 シナリオは終始、盛り上がりを見せずにそのまま終わっていく バイオシリーズといっても色々と微妙な作品。 が、なんと言っても二人プレイで出来るのが良い。 友人と喋りながら、ダラダラやると面白い。 ゾンビに絡まれてる時に助け出す、瀕死から助け出すシステムなど共闘感が出て楽しかった。 しかし、はっきし言うと二人プレイじゃなかったら単調でつまらなかっただろうとも思う。 ただ、複雑な要素を入れるとオンライン時に困るだろうし、仕方ないのか。 ひたすら戦うだけのゲームになったので、オンラインでもそこそこ楽しめるだろう。 アウトブレイク等は、熟練者達がひたすら「カモン」連呼で新参はついていくだけのゲームと化して最悪だったが。 一週目はそこそこ面白かったのだが、二周目をする気は全く湧かず、飽きがくるのが早い、ので△
FarCry2 Xbox360 【○】 尼のバーゲンセールで半値以下で投げ売りされてたんで地雷覚悟で購入したが、なかなか良かった。 リアルアフリカという紛争地帯のアフリカをモデルにした架空世界で、 悪徳武器密輸組織打倒に向けて、対立組織間でコウモリしながら戦う、依頼ミッション遂行型FPS。 戦闘システム自体は銃器にジャムのあるFPSだが、目新しい要素が一つある。 それは炎がオブジェクトに延焼する事。 過去のFPSにも火炎瓶等の炎系武器はあったが、当たった周囲が燃えるくらいで延焼はしなかった。 だが、このゲームはなんとなく本物の炎のように延焼する為、戦術的に火計が使えるのが新しい。 とはいえむやみやたらに放火してると周りが火の海になって自分も死ぬ。 戦術は銃器を使った正面突破以外にも、上記の火計や、 鉈を使ったサイレントキル、狙撃等いろいろ楽しめて良かった。 正直、全く期待してなかったがかなり面白かった。 なぜ、こんな投げ売りされるほど売れなかったのかがよくわからん。
112 :
111 :2009/03/11(水) 13:40:26 ID:b+TnElF3
追記だが、ミッション選択の自由及び行動の自由度はそれなりに高い。 本来の目的を忘れ、リアルアフリカ人相手にトリガーハッピーを楽しむことももちろんできる。 さすがにオブリやFallOut3ほどではないが・・・。 唯一の不満点は、MAPを見るには手から武器を放さなければいけない事。 MAP見ながらダイヤを捜索してる際によく敵に偶発遭遇してハチの巣にされたから・・・。 とはいえ、戦場の真ん中で地図を見るという行為を現実的に考えれば、気にならない程度の問題ではある。
セーブ関連のバグがあるって聞いたんだけど・・・・
>>113 俺は気がつかなかったな。
普通に最後まで遊べたが・・・。
レスどうも 他のゲームのセーブデータを消しちゃうらしいんだけど、普通にプレイするぶんには問題なさそうだね
>>115 こまめにセーブする習慣が無い人間なんで、たまたまついてただけかも知れん。
販売価格の切り下げもその辺りの問題が関係してるかも知れんしな。
特に糞箱はセーブデータがタグに関連付けされるんで、壊れた時のこと考えると割と恐怖ではあるな。
俺は楽しく遊んでる間に知らずに済んで幸せだったのかも知れんw
wiki見てきたが、画面がカクカクしたときとか、
ミッション終了後のセーブ提案時にセーブした場合に再現度が高いみたいだな。
購入予定者は気に留めておくといいかも。
>>111 お前さんのお陰で投売り価格でポチれたぜありがとうな
ファークライ2はマップエディットがかなり凝ってて面白そうだった 投げ売りならポチるかなあ
119 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 00:54:32 ID:Ih9gkZH6
age
PS3 無双OROCHI Z 【△】 無双OROCHI、魔王再臨を1本にして追加要素を少し入れた作品 いわゆる完全版商法。目新しさは無いけどとりあえず半日プレイしての感想ということで 【良いところ】 スペックを活かした敵の量、わらわら感は今までの無双の中でも最高かも。斬っても斬ってもまだいる 面によっては多少処理落ちもあるが、ガクガクというわけではなく若干スローになる感じで嫌悪感は少ない 二人プレイで別々のキャラを使えるようになった、対戦モードにCPUを加えた等の細かい改良点、追加キャラetc 【悪いところ】 シナリオをまとめた為2作目の部分からのプレイが不可能 敵の数とfpsを両立させるために敵がステルス化しやすい、二人プレイだと更に顕著に オリジナルの4:3の画面を上何割かをカットして無理矢理16:9にしただけのようなカメラ視点 追加キャラの対応が面倒だったかリアルレンダシーンの登場キャラを固定にする手抜き HDになったこと含めよくなって部分もあってプレイは楽しいんだけど オリジナル版をそのままやり続ける形でも別に、と頭をよぎりそうになるんで△止まりに
この草刈ゲーム、まだ続いてたのかよw
無双オロチZはお市に一目惚れしたから買ってやる もうすこし早く生まれてたら織田信長と友達になってお市をお嫁にもらえたかもしれん
長政乙
>>120 PS2のオロチを全くやってなければ普通に楽しめるかな。乙
SF FIGHTERS GENERATION【△】 9作品も入って2000円はお得だな買ったものの、あくまでもアーケード基準なため、モードがアーケードと対戦ぐらいしかなくすぐ飽きる。友達とやるにはいいけど、一人じゃ辛いね。あとなんかバグが多いです。 終わり
しかもユーザー側からは換金できないリアルマネートレードとかおわってるw
PS3 メダルオブオナーエアボーン【△】 ベスト版を買いました。COD4がどこにも売ってないし、お手頃価格だったので買いました。 操作性はまあまあ(初FPSだから?)、でもボリュームは少ないと思う。頑張れば1日で終わりそう。 あと、敵がプレイヤーを見つけると集中攻撃するのもやめてほしい。仲間がいないのに声だけが流れるのも不満。どこから話しかけてんだって感じ。 オンラインはもう過疎っててやってないです。でも、もうちょっと人数多くてもいいと思う。 おしまい
PS2 GTA・SA \2480【〇】 おそらく、シリーズ初体験者にはキツい難易度。 自分は前作であるバイスシティをチート無しでクリアしたが、今作はミッション数も相まって、序盤から厳しく感じた。 が、それを補ってあまりある『自由感』が作品全体に満ち満ちており、自由をもっと体験したいがために何度もミッションに挑戦した。 トライ&エラーの繰り返しをものともしない自由への求心力は、私が今までプレイしてきたどの作品をも凌駕する、と言っても過言ではない。 さまざまなプレイヤーの嗜好に応える世界が用意されている。 私は、生涯この作品を忘れないだろう。 余談だか、メモリーカードを複数用意した。 なぜなら、写真を撮るたびに容量を消費するからだ。 ゲーム中の写真を遺したいがためにメモリーカードを買うなんて、後にも先にもこの作品だけだろう。 ひどく主観的な散文で申し訳ないm(__)m
なんか… 改めて読み返すと… ただマンセーしてるだけで、肝心のGTA・SAの面白さを書いてない… スレ汚し、申し訳ない(汗) m(__)m
( ゚Д゚)y─┛~~ ベツニ イインジャネ?
英文を翻訳サイトに突っ込んでできたような日本語だなw
PS2 ギターヒーロー エアロスミス【O】 安いからと言う理由だけで買ったけど、思っていたより面白い。 まぁ、始めて3,4日でつまらなく感じるような音ゲーはそうそう無いけどなw ロックは全然聴かないけど、エアロスミスはさすがに世界人気があるだけにイイ曲だ。 頭の中で無駄にリフレインが止まらない。常時ノリノリ。 弱点は逆にジャンルがロックばかりでエアロスミスばかりということか。 そういう意味では無駄にジャンル幅の広いポップンが魅力的かな
133 :
108 :2009/03/15(日) 17:50:12 ID:NET3H0fi
XBOX360 GTA4 【◎→○?】 あの後進めていったら、段々ちょっと微妙に思えてきたw 不動産買えないし服が少なすぎるし警察もなんか手ぬるいし。 あとミッションがなんか毎回似ていて飽きてきた。 SAとかVCみたいにもっとバリエーションがほしい。
ドライブしてるだけで 楽しいんじゃナカッタノカヨ
じゃあセインツロウ2買えばいい グラは圧倒的に劣るが自由度は高いんじゃね オンもニートじゃないと不可能な記録持ちしかいねえし オンならGTA4の方が面白いかもしれん
136 :
108 :2009/03/16(月) 10:08:52 ID:wa6G7dsL
>134 入れる店が少なすぎたw あと高い所から落ちた時のダメージとかがシビアになったから、気軽にスタント出来ない。
スターオーシャン4【×】 このシリーズは今までやったことが無くて、店頭での広告を見て スタートレックみたいな宇宙冒険物と思って購入した。 けどストーリーは宇宙にする必要がなく、トレッキーな俺からしたら 主人公が異文化交流というものに配慮しなさすぎているのが気に食わない 中二過ぎるストーリーは、大人になった俺ではもはや許容できない。 システムもバトルも、とにかく不満だらけ。
買う前に気付け。情弱
最近、情弱って言葉が流行ってるから使ってみたかったとか?
シリーズ物を店頭での広告で衝動買いなんてよくできるなぁ ストーリー繋がってたりしたら訳分からなくて楽しめなさそうだが
てかプレイせずに書いてるのバレバレ
別に流行ってるわけではなく情報弱者を略しただけ 昔から使われてますw
>>140 世の中には「ジャケ買い」っていう当たり外れに一喜一憂する楽しみ方もあるんだよ。
自分に理解できないからと言って他人の趣味を不当に貶める事を良くない事だ。
彼らの犠牲の上に得られる情報も少なからずあるのだからな。
あぁAVならアリだなwww
思春期真っ盛りの中学生かよ
AVは趣味がそうそう変わるもんでもないから 昔借りたのを気づかずにまた借りてしまうことがある それを 帰精本能 と呼ぶ
>>144 別にジャケ買い自体を否定する気はないけど
シリーズ物はストーリー分からなくなったりしないのかなとちょっと思っただけ
犠牲云々とか言ってるけどシリーズファンだったら普通に買う人だって多いだろうし
俺はCDをよくジャケ買いするなぁ
SOが初代から >ストーリーは宇宙にする必要がなく なのは毎度のことだけど、 知らないで買う奴が悪いのか進歩しないダンタークが悪いのか
ストーリーに繋がりのあって前作しらないと困るRPGなんてあんまし無いような アークザラッドくらいしか知らんぞ
毎度の事とはいえ、ウンコすぎるストーリーは褒められたもんじゃあない
美足ミニスカ02【△】 騙されたとまではいかないがモザイクがでけえ等少々不満 しかし可愛い子が1人いたのでまあ良し 2000円くらいなら買う価値あるぞ
つまんね
スマソw変換ミスwww 美脚ミニスカ01だったw
>>155 未成年ならアマゾンで買うといいよ
配送日時指定して念の為宅配業者にも時間指定すれば親にばれずに届くぞw
PSP RESISTANCE 報復の刻【〇】 据え置きの本編は未プレイ。 FPSじゃなくてTPSで、日本未発売のサイフォンフィルターと似たようなゲーム性。 グラフィックは実に綺麗で、PS2かと疑ってしまうほど。 敵を自動的にエイムするアシスト機能を搭載しているのだが、(オフも可能) これが実に万能で、比較的ヘタレな人も、ロックオンして適当に売っているだけであたるあたる。 最近流行のカバーも出来、キャンペーンではカバーを駆使した「隠れ場所を見つけて戦う」が基本になってくる。 PSPでは貴重なインフラ対戦も搭載していて、全世界の人とオンライン対戦が出来る。 MPO+ほど人がいないのが残念だが、8人対戦の部屋が集まるには十分すぎるほどだろう。 オフも諜報文書収集やスキルポイントなどやりこみ要素がある。 インフラ環境があればこれ以上ない神ゲーなのでぜひプレイして欲しい。
嘘つくなよ PSPだけで全世界の人とゲームできたらPS3いらねえよwww PSP単体ではあくまで数メートル周辺の人と通信のみ 離れた人と一緒にプレイするならPS3でアドホをDLしてPS3経由でネット接続しないと無理
161 :
なまえをいれてください :2009/03/19(木) 03:25:13 ID:REaHbZo5
過疎ってんじゃねぇよ
ちょっと長いとすぐ「クソ長文」だし、最新作&大作レポはゲハノリになるから寂れるんじゃないの。 というわけで、空気を読まずに長めに古いややマイナーなのを書いてみる。 R−TYPE 凵iデルタ) PS 【◎】 1800円 ショット/溜め撃ち/スペシャルショットと速度切り替えを駆使して進む横シューティング。 PS初期の荒いポリゴンを活かした廃墟やロボットの質感がすばらしい職人芸で、 ゲームの展開と連動した演出に大変な工夫が凝らされており、ゲーム性の高いムービーゲーになっている。 自機・敵機ともに多彩な挙動と効果音で反応してくれるので、操作してるだけでも楽しい。3面とかかっこよすぎ。 今は珍しい「死んで覚える」系のマゾゲーなので忍耐力がいるはずなのだが、それを感じさせないくらいによくできてる。 なんとなく買ったんだけど、あまりにもおもしろくてビックリした。PSPアーカイブでも出てるのでPSP買おうかと思ったくらい。
死んで覚えるゲームと言えばPS3のデモンズソウル
>>162 PS1のレイストームとGダライアスをオススメする。
PS3、PSPのアーカイブスにもある。
長くても一言でも無駄に伸びても過疎っても文句言われるスレとは
レビューのレビューをする基地外がいるからね
「面白くないので途中までしかプレイしていません」 →最後までプレイせずにケチを付けるな 「我慢して最後までプレイしましたが面白くなかったです」 →面白くないなら途中でやめろ、ケチを付けたいだけだろ もちろんこれだけでなく理由も添えてだがいったいどうしろと・・・ 誤認や不適切なら突っ込まれても仕方ないが、たんに気に入らず人格攻撃までする人もいる。 やっぱり否定的なレビューは載せないほうがいいのかな?
載せていいと思うよ 感想なんだから
女神異聞録デビルサバイバー DS 【△】 過去メガテンシリーズで何度も挫折したのでこれっぽっちも興味がなかったが 友人がやたらと薦めてくるのでやってみたらスゲー面白かった 3人一組のPTを4ユニット使って進むSRPGでマップ上の行動と戦闘中の行動の使い分けや 仲間の編成による特殊能力・敵から吸収しPT全体で共有するスキルなどのシステムが面白い メガテンというとやたら進行がかったるい上に、Lvも上がらずイライラする印象しかなかったが ストーリーや戦闘の進行もサクサクしているし面倒な会話による仲間勧誘システムもなく 金さえあればオークションでどんどん仲間が増やせて楽 合体も検索があるので楽 メガテンシリーズにわりには一般ユーザーも気楽に遊べるレベルの良作に仕上がっているといった感じだ と、思っていた時期がぼくにもありました
後半のほうは前半のサクサクさもあって、急激に難易度があがるのにイライラさせられた とくに、通常攻撃を無効・吸収・反射する敵がアホの子のようにボロボロと出てきて 主人公を力特化で鍛えていると地獄のような難易度と化すのはいただけない 属性防御も耐性・吸収のあるやつばかりで、緻密なPT編成をしないとクリアするのも一苦労だ 後半のマゾさにアトラスらしさを感じつつ○から△へ フリーミッションとかの救済処置がなかったら間違いなく×にしてたと思う とりあえず良作であることに違いはないので気になる人はどうぞ くれぐれも主人公を力特化で鍛えたりしないように
アトラスゲーはファンゲー。 基本はファンとやりこみ要素が好きなゲーマー以外はそんなに楽しめない。 たまに一般受けする良ゲーも出すけど。
>>171 >フリーミッションとかの救済処置
いや、それ普通のレベル上げであって救済措置とかいう大げさなもんじゃないだろう
まあ後半は敵も弱点属性をパーティー内でかばい合ってたりとかして猛烈うざいのは確か
難易度の上がりかたはきっついなぁと思ったけどさ
xbox360 カオスヘッドノア ◎ 18禁とはいえしょせんはギャルゲーと思いつつプレイしてたら 途中で気が狂いそうになった。 精神的に追い詰められたい人にお勧め。
追い詰められたくねーよw
全く眼中になかったけどちょっと気になるな そんなに鬱展開なのか
カオヘ、言われてる程グロいとは思わなかった せっかくZ指定なんだから脳味噌をスプーンで取り出すシーンとかも絵にして欲しかった
>>177 グロっぽいゲームなのか。
逆に興味出た。
と、思ってキャラ見たら・・・やっぱりダメだ。
アニーのアトリエ DS 定価より数百円安いぐらい ○ 発売日に買って、ようやく全エンド見た 初回プレイはかなり久しぶりのアトリエってことで熱中したが やっぱり全体的に親切&易しすぎてぬるくて物足りない ボスに何の苦労もせずに勝てるし金も容易に溜まる。 あと全施設を最高ランクにする、ずっと金賞取り続けても何もおきないつーのはどうかと思う 次回作に期待か さすがに2回続けて初心者向けとして作らんだろうし
>>180 マジだけどグロとかサスペンスに期待すると肩すかしくらうかもしれん
一応連続猟奇殺人事件が話の軸になるから他にもこんなの起きるよ
ガストはヌルゲーのイメージしかない
ガストは外食チェーンのイメージしかない
>>181 次回作ってPS3か。
どんだけのボリュームになってるかは興味あるな。
面白そうなら買ってもいいし
186 :
なまえをいれてください :2009/03/22(日) 15:03:59 ID:KDJpACTJ
PS3 ゴミ箱 【○】\1500 (DLC) ゴミをいかに効率よく処分するかを無駄に物理演算とか 使っちゃって作ったソニーらしい尖ったコンセプトの落 ちものゲー。スコアの中に「CO2 排出量」があったり チャンスアイテムのことが「MOTTAINAI」と呼ばれたり 昨今の環境問題に対する悪ノリテイストが面白い。 システム面では、落ちゲーといっても、テトリスやぷよ ぷよと違い、クリアに至る過程の選択肢は少なく、ワン ミスが即、詰みにつながるため、上記の落ちゲーに比べ て覚えゲー的要素が大きくストレスが溜まりやすい。 さらに、この覚えゲー的要素に対し、物理演算という余 計なリアルさが、何度も同じようにパズルを組むことを 難しくしている。 上記、理由によりパズルゲーに爽快感を求める方には、 不向きなゲームと思われる。
アマガミ 【△】 PS2 まずこの時代にPC移植でないオリジナルのギャルゲーを、 しかもPS2で出したエンターブレインのクソ度胸を褒めてあげたい 「ギャルゲーやりながら……なんていうか……その…下品なんですが… フフ……勃起……しちゃいましてね……」が合言葉だったキミキスの続編である 主人公の変態さに磨きがかかりまくりなのは賛否が分かれるところか システム面は非常に丁寧に作られている印象を受けたものの、シナリオや キャラクターは前作に遠く及ばなかった(個人の好みに拠る部分が大きいのだろうが……) 会話システムも、個人的には前作のほうが楽しかった 単体なら○でもいいが、どうしても前作と比較してしまって△にした ちなみにタイトルにもある甘噛みは、序盤に主人公の女友達がふざけてやってくるのが 一度あるだけでそのほかは一切なし
NINJA GAIDEN2 XBOX360 【○】 高難易度ゲーと言われているが、まあノーマル難易度なら、ガチャプレイでもなんとかなる。 とにかく主人公性能が高くて、操作していて楽しいのは素晴らしい。 ただカメラはかなり悪くて、これが無駄に難易度を上げてる感じがある。 あと、わざとやってるのは分かるけど、それにしてもゲンナリするくらい色々とダサい感じなのはちょっと好きになれなかった。 nalaku DSi(DSiウェア) 【○】 踏みつぶされないように気をつけながら、降ってくるキューブをひたすら昇っていくゲーム。 遊戯王の海馬ランド編でこんなのがあった気がする。 非常に単純なルールだけど、結構ハマる。 無限チャレンジモードで、中断セーブが欲しかった。
遅ッ
ニンジャガ2【〇】 前作は二面ボスでつんだがワゴン価格なのでダメもとで購入 難易度ノーマルでプレイ カメラがクソだったり死にまくりでムカつくけど壮快感のほうが上なので許せた ステージ前半から中盤までは回復薬や体力増加アイテムは温存して終盤ステージで徐々に使うのが吉 基本的にザコには攻撃しまくりで無双状態 ボスの攻撃には避けまくってスキが出来たら攻撃するのが有効 ラスボスは回復薬や体力増加アイテム使ってゴリ押しで勝てた 随所にイジワルな仕掛けがあり制作者の性格の悪さがにじみ出てたw Σ2はその制作者もいないから多少マイルドになってそうだしPS3ユーザーにも楽しんでほしい DMC4【×】 ザコが弱いのに堅すぎでストレスな存在にしかなってない ボスもムービーでとどめ指したりで壮快感がなかったので2面クリアしてやめた ニンジャガ2のほうが簡単かも
192 :
なまえをいれてください :2009/03/23(月) 23:31:18 ID:UIbM/Kml
箱○ gears of war プラチナコレクション 【○】 カバーアクションが斬新。カバーからのブラインドファイアなど多彩な割に、 使うボタンが少ないのもいい。 銃を撃った時の振動や音が非常に心地よい。 難易度をあげると、別のゲームのようになる。 FPS、TPSのたぐいはあまり好きではなかったが、これは面白い。 ドムが邪魔。
DMC4のザコが固いとは思わなかったけど。 でも最初は技が少ないし、そう感じるかも。
箱○ スターオーシャン4 【○】 戦闘が面白い。爽快感と戦略の幅がヤバい ストーリーも意外と良い。こういう濃いSF大好き キャラがキモいって聞いてたが身構えてた分そこまで気にならなかった あと広大なフィールドをダッシュで駆け抜けるのが気持ち良い
箱○ アウトフィット 【◎】 マーセナリーズの要請システムと、スターウォーズバトルフロントの陣取り合戦を上手く融合したゲーム 基本的に何回死んでも拠点から復活できるので特攻死亡プレイも出来るし、上手く爆撃や対戦車砲などを要請してなるべく死なないプレイも出来る 自分の指揮下にある仲間が最大4人というのは最初は少なく感じたが、銃座等を要請すれば仲間自体は沢山呼べるので共闘感があってすごくいい オンラインは完全に過疎だが、オフラインCOOPもあるので、友達を呼べる環境の人にはオススメの一品
箱○ スターオーシャン4 【△】 グラフィックは結構すごいと思う。戦闘画面は派手でかっこいいし、ムービーも綺麗 キャラは酷すぎる。造形もさることながら喋り方の不快さが異常。戦闘時は個別でボイスOFFできるのがせめてもの救いか 戦闘は相変わらず楽しい。ターゲット切替も慣れで何とかカバーできる範囲 ICがカルナスでしか出来ないというのがダル過ぎる。この所為でクリア後はDISK入れ替えを頻繁にやる羽目になる ダンジョンは無駄に広いのに町が狭い。2の方がよっぽど広かったような ダッシュがあるとはいえ移動が面倒。せめてバーニィの速度上げるか、サイナードに乗りたかった ボリュームが無い。ムービー飛ばせば本編は10時間足らずで終わってしまう。その上隠しダンジョンがつまらない シリーズファンへのサービスが足りない。パフィやラドルの扱いがしょぼい上に旧作キャラはアシュレイのみって・・・ 全体的に完成度が低いと感じられた 個人的には 2≧3>>4ってところかな。1は未プレイです 次回作が出ても様子見しようと思わせる出来でした
痴漢自重しろ
スターオーシャン4はリアルな人形劇を見てるようだった なんとなくサンダーバードを思い出した
PS3 戦場のヴァルキュリア 【△】 良いところ ・画期的なゲームシステム ・取っつきやすい世界観 悪いところ ・ストーリーがあまりにも幼稚 ・SRPG初心者にはきついよ ・ステージの最適解を見つけるともはや戦争ではなくなる 小隊規模での戦争シミュレーション+アニメチックなストーリーかと思ったら、 戦争風の詰め将棋+中学生チックなストーリーだった。 ストーリーはともかく、試行錯誤しながら最適解を探すのが好きな人は楽しめるかも
200 :
なまえをいれてください :2009/03/26(木) 01:03:58 ID:P3Ol9ZPw
age
PS2 FF12 インターナショナル 【○】 無印を予約購入してガッカリして、3年経って改めてやってみた なんで気に入らなかったんだろうってぐらいに面白かった ジョブシステムでキャラの役割分担がハッキリしたことも理由の一つだとは思うけど てんで記憶になかったシナリオもこんなもんで十分だと思えた 買った当時はそれまでのFFとの落差が大きくて気に入らなかったのかも 英語音声もなかなかマッチしていて良かったし レアアイテム集めもほどほどの難易度だった、一部除いて 安いし長く遊べるしいい買い物だったわ ライトニングさんにも期待したい
XBOX360 侍道3 【◎】 1、2、と続いてるシンプルな戦い方がそのまま引き継がれてて嬉しかった。 いろんなゲームの続編系は何かが改善される分重要なものが犠牲になる感じがしたけど (○ックマン、○TAとか) これは良い感じに初代からのゲームシステムが続いてた。 DLCは装飾品は良かったけど、武器は何かねぇ… (´・ω・`)でもみんなダウンロード無料だったし、その方が大きいかな… アイドルマスターも見習って欲しい…
アイドルマスターはちゃんとコンテンツ作ってるけど侍道は解除キー そもそも始めから本体に入ってるものをなんでDLCにするんだ
アイドルマスターのコンテンツってちょっとした服とかでしょ? あんなのが有料って方がおかしいと思うが。
>>203 はじめから入ってるデータを有料DLCなんて、いくらでもある
キャリバー4や塊魂、スト4やら
有料解除キーにはどうしても抵抗感があるわ
理屈は分かるんだけど
(゚д゚)侍道のDLCは初めからあったのか!
箱○ レインボーシックスベガス 【△】 俺にはノーマルでも難しすぎたorz
>>207 具体的にどういうところが難しかったとか、
ここは良かった的なトコも書いてくれるとこのスレ的にはありがたい
209 :
208 :2009/03/26(木) 09:58:09 ID:K4c8Fc91
あー良かったコトが全然なかったならもちろん書く必要はないけどなw
3は戦闘だけなんだよな
ds ウィッシュルーム 天使の記憶【○】 雰囲気ゲー。ラフ画?で描かれた登場人物と音楽が場に よく合っている。願いが叶う部屋に泊まることになる主人公と 宿泊客の織り成すドラマとか過去とか、こういう設定だけで 涎が出てくる。 主人公の無愛想な見た目と裏腹に、結構へこみ易かったり (選択肢によっては)お茶目だったり萌える。 ゲーム自体は大したこと無いのでHP見て面白そうだったら 買って損は無い。
箱○ オブリビオン 条件付で○ 好き嫌いがはっきり分かれるゲームだがハマリました 広い箱庭で好きにできるのがいい、生活感あり散策するだけで楽しい 問題は自分がネットでPC版MODの余計な知識を仕入れた為に不満点ばかりに目がいってしまったこと そうなるとフリーズなど(PCでもたまにあるらしい)避けられない所も目に付いてきてサヨナラ PCについて知らないときは寝る時間削るくらい楽しかったので、条件付○
PS3 レジスタンス2 ◎ ネイサンといえば、ポリスノーツかレジスタンスの主人公、と即連想されるまでになる程 有名なゲームに成長した名作の続編。 いいよ、これいいよー FPSが超下手な俺でも居場所あるもん。 まずコレでFPSに慣れて、キルゾーン2に備えるのも吉かと。
ネイサンって誰?
DS 世界樹の迷宮 ×に近い△ 一層で鹿(FOEではない雑魚の)相手に四苦八苦している頃はそこそこ面白かった 三層辺りからバランスが崩れだし、単なるだるい殴り合いに始終することになる クラス、スキルのバランスが滅茶苦茶であるという真相に気がつくとゲームは完全に破綻してしまう キャラクタービルドの自由度はあまりない。弱すぎて使えないスキル、バグで機能してないスキルが多すぎるからだ(特にパラディンはクラス自体が死んでいる) 使えるキャラに仕上げようとするとおのずと構成が固定されてしまう。ツリー自体の出来が悪いせいでもあるが 他にもインターフェースの出来が悪いとか、戦闘がスピーディーではないとか、マップがつまらないとか細かな欠点もたくさんある ×でない理由はかわいいキャラがいたから このゲームの正しい楽しみ方は、ソフト自体は買わずに同人誌でも漁るのが良いと思われる 人気のあったのも、キャラグラのお陰だろうな
ハーイ、チャー、バブーバブー
DS スパロボK[△] 参戦作品一新したのはいいが、 異世界モノばかりで無理があったのか、話がグダグダ。 つーか母艦の大空魔竜が疫病神すぎる。 各作品キャラが、単独で旅してたほうが良かった と言いたくなるような放置プレイばかりなのはどうかと思う。 戦闘キャラは良く動き、トドメ演出も多い。 が攻撃力高いユニットが多数出せてバランスがヌルすぎる。 前作のスパロボWの方が良かった。 DS 立体ピクロス [○] 面白い。ブロック壊して正解に近付くほど 形が複雑になって、頭が混乱してくるのがステキ。 チュートリアルも親切だし、問題も多くて制限時間も絶妙。 十字キーとタッチペンの操作は、直感的にサクサクやれて良い。 難点は○数字(塊2個)、□数字(塊3個以上)を間違えてミスりやすいこと。 あと平面のピクロスに比べ、解法が一通りで自由度に劣るので、 リトライする気になれないのが残念。
誰かPSPのブランディッシュやってたりしない? 購入するか迷い中で、何かしらの評価を聞きたい。
まあ面白いよ
>>220 PSP ブランディッシュ △
リメイク作品らしく、システムは古臭く目新しさは存在しない。
近年のアクションRPGと比べると、断然にアクション要素は見劣りするし、ダンジョンのパズル要素も単純である。
マップを全て埋め尽くし、宝採取をする探検ものとして楽しめるなら、それなりに楽しめるかもしれないが、地味な楽しみ方になると思う。
そこまで悪いわけでもないが、特にオススメする要素もあまりなく、可もなく不可もなくといったところ。
でも、どちらかと言えば可よりかな?
Fallout3 【○】 自由な育成できる箱庭ゲーム、よくあるレベルアップでステ振りしてスキル選択して・・・系 ただ、パラMAXとかスキルコンプとかより、自分でキャラのイメージ作ってそれに沿った育て方するのが面白い よくある悪人でモヒカンで火炎放射器持って・・・とかいうキャラなら大型火器の扱いに長けて、力が強くて、でも人望は無くて・・・といった感じに育てていく 戦闘に関するスキルはまったく無いけど、鍵開けやらハッキング、話術は超一流とかいうキャラも面白い そういう育て方してると途中苦労する箇所が出てくるけど、第三者どうしで同士討ちさせて漁夫の利狙ったり、夜中にこっそり闇討ちかけたりと 正面から突っ込む以外にも選択肢が大量にあるので、苦労覚悟で素手で殴りオンリーのキャラ作ったりとかも楽しい フラフラ歩き回って自分の思い描いたとおりのキャラの行動を演じられるゲーム 結果、街の住民追い回され、ラジオでは極悪人扱いされたりもする ここ数年でいちばんロールプレイングできたゲーム
>>223 なんか、スゲー。
RPGのひとつの到達点、って感じがする。
いつか買うぜ。
Fallout3とかの洋ゲーRPGって戦闘が面白そうに見えないからやる気でないんだよな
洋ゲーにとって戦闘システムなんておまけ
FO3は巨大ゴキブリがキモ過ぎて挫折
falloutって単語なのに、fo3って略されるんだね
知らないのか? saintは一単語なのにStと略すんだぜ
マウンテンはMtで、ミスターはMr、だっけ。
231 :
220 :2009/03/29(日) 21:42:31 ID:RRFRZHTL
>>222 ゲーム自体は及第点ってところなのかな。
だったらドーラ様のボケっぷりを楽しむ目的で買うわ。
レスどうもでした。
>>231 穴に落ちては死に串刺しにされては死に寝てる所を殴られては死に・・・
を繰り返しながらマップをちまちま埋めていくゲーム
罠にはまっても切れない忍耐力がある人にのみオススメできる
つーか内容は知ってるっぽいね
ゲーム自体はPC版よりぬるくなってる印象
十字キーでできるのは実に楽でいい
>>232 いや、ドーラ様に関するアレコレを聞いたことがあるくらいで、
やったことは無い。
他に聞いてるのはPC版は一歩一クリックのマウスクラッシャーだったって事。
十字キーで遊べるPSP版が出るって聞いて気になってた。
とりあえず明日帰りに買ってくるわ。
安かったので購入 Wii タツノコVSカプコン 【△】 オンライン対戦がないので、一人でやってもつまらない。 トレーニングする意味がない。(近所のゲーセンにも置いてないので困る) 格ゲーとは関係ないミニゲーム集も数あるけど ボタン連打、リモコンブンブンばっかで全然面白くない。 しかもミニゲームを遊ぶには、いちいちGCコンやクラコンを外さないといけなかったり面倒。 内容が×だが好きなキャラがいるってだけで△にした。 360 ストリートファイター4 【○】 オンライン対戦できるので○ やっぱ家庭用格ゲーは家がゲーセンになるのがいいね。
235 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 15:26:45 ID:Rs3OlbGb
あげ
DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス ◎ Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX ◎ PSP モンスターハンターポータブル2ndG × カービィは原作を忠実に再現していて、追加モードもしっかりありと大満足。変にいじってなくてよかった。 スマブラはオンライン対戦ができるのがいい。ゲーム自体も楽しい モンハンは面倒、理不尽、カメラが糞という理由で最悪だった。追加要素も手抜きだし。
ダークセクター 【×】 箱○ ダークセクター――それは拳銃とブーメランをくみあわせた、まったく新しい格闘技である 簡単に言ってしまえばブーメランがメイン攻撃になる劣化バイオ4 とにかく画面が暗く、オプションで輝度を最大にしても異様に目が疲れるのが特徴 操作性も悪い メリハリのないステージ構成で、5体の雑魚が出る→倒し終わる頃に2体追加→また2体追加と いった具合にだらだら戦闘が続くので、「もしかして特定の場所に到達するか特定の行動をするまで 無限に雑魚が湧くんじゃないだろうか」と不安になってしまうこともしばしば 直撃すればほぼ即死の手榴弾を雑魚敵がぽんぽん投げてくるのもムカつく しかも視点のせいで投げられた手榴弾がどこに転がったのか把握しづらいという仕様 激しくクソというほどではないが、普通につまらない
ダーセクはガイバー状態で無双させてくれたらなぁ ギガスマッシャーの一発も撃たせろよと
>>237 買おうか迷っていたソフトだ、情報サンクス
ゲーム雑誌見て面白そうだと思っていたソフトだ、情報さんくす
有野の挑戦状2 DS 【○】 先週?のファミ通をみて購入を決意し初回版を買いました ゲームの雰囲気は80年代チックな感じで私は好きです 内容もなかなかおもしろいと思いました 特典DVDもおもしろかったです
有野の挑戦状だけ収録したDVDを予約特典にすりゃ良かったのに
スターオーシャン4 xbox360 【△】 戦闘楽しい。それほど自由度があるわけじゃないけど、見た目の派手さがあって爽快。 魔法の詠唱がほとんど無くて、魔法使いキャラでも爽快感があるのは素敵。 酷いと言われてるキャラグラも、口パクに違和感はあるけど個人的には結構好み。 しかしダンジョンが単調で、すごくだるい。四角い無機質な部屋がいくつも続く感覚。 あとフリーズ問題のせいで、一々このゲームをプレイする時に解像度下げるのも面倒くさい。 フリーズフラグ立ったままセーブしたせいで続行不可能になったけど、「別にいっかぁ」って思うゲーム。 発売日に定価で買ってたら×だったかもしれない
資格検定DS × 行政書士の資格でもとってやるか、と軽い気持ちで購入。 このゲーム?を購入した人の100%、全員が思うはずです。 なんでだ?なぜ・・・・と・・・
SO4ってフリーズするの? SO2やVPでもフリーズあったけど、 それ以降はなくなってると思ってたんだが。
やった事ないけどSO3は序盤の盗賊でフリーズすることで当時騒がれてたはず SO4も同じ会社だしフリーズあっても不思議じゃないな そういえばインアンではフリーズしなかったな 上空に敵がいる時に仲間がその場で高速回転してビビったくらいか
なんでAIってファミコンから進化しないんだろうね
>>247 本気で言っているなら、進化してないのは君の方だと思う
MGSなんて3になっても警戒モード中、同じリアクションで同じタイミング、同じ道順で行動するじゃん 蟻の行進を見ているようだった。もっとも知能もアリンコ並みだがw 2のドッグタグに血液型が書いてあったから性格によってリアクション変わるのかと思えば全員同じだし ミラーズエッジにも言える。通気口を這ってたら発見されてもないのにそのルートに合わせて集中砲火とか SIRENもそう。押入れ全開のまましゃがんでれば気付かれないとか。わざわざ屍人の目の前でロッカーに入ってやってもその前でジタバタするだけ デッドライジングも酷いぞ 挙げればキリが無い DQWのザラキ病の頃からAIがアホで邪魔なのは今も同じ MGS4やバイオ5はどうなんだろう?
250 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 02:35:06 ID:ENZMdqnX
箱○ ニード・フォー・スピード・モスト・ウォンテッド 【〇】 リアル過ぎず、お馬鹿過ぎずで楽しめた。 車の挙動は、リッジとグランツーリスモのちょうど中間って所か。 警察とのバトルも楽しく爽快感がある。 ライバルとのバトルも、なかなか歯応えがありショートカットやオブジェで妨害できたりする。 スピード感もそこそこあり、なかなか楽しめた。 バトル中に警察が乱入する事もあったりもする。 シナリオモードでは、使える車が小出しなのが不満と言えば不満。 プラコレもあるし、レースゲームをやりたい人におすすめする。
MGS2の時、難易度最高にしてプレイしたら敵に見つかってちょっと逃げただけでは全然警戒が解けず 棚の下に隠れても棚の下を覗かれぬっ殺されてびっくりした AIは良くなってるよ ただあまり頭が良すぎるとストレスになり過ぎるから適度に馬鹿にしてるんだと思う
最近だとfearが凄かったね 遠くから回り込んで主人公の裏を取ってきたり
FEARは確かに凄かった。 あのAIを他のFPSで使えれば、 それだけでそのFPSの撃ち合いが面白くなるんじゃないか、ってくらい。 あとフリーダムファイターズもAI良かった。 でもFEARは最近のゲームじゃないだろ。 3,4年くらい前のゲームだぞ。
254 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 05:51:49 ID:IF1ltnbR
B&B 中古で100円だから買ってみた 三人の友人と夕方からさっきまで遊んでた 声が無いのとアイテム受け渡しがないのが残念だが良ゲーだな
>>216 世界樹のあのね シリーズを読むとスッキリするかもしれないぞ
いろいろな意味で
アンチャーテットの最高難易度のAIすごいぞ。 チームプレーでちゃんと考えて襲ってくる。
レインボーシックスベガス1・2 XBOX360【○】\500・\2500 AIが秀逸。背後に回り込んでくるなんて当たり前。 初期位置はだいたい決まってるが、マップの端から端まで縦横無尽に走り回るので、 倒し方をパターン化出来ない。反射神経と射撃の腕と頭脳が試される。 1人(3人)で大勢を相手にするというのはこういう事なんだと感じさせられる ブラザーインアームズヘルズハイウェイ XBOX360【×】\3000 連射し続けると弾がブレるというのはよくあるが、これは1発目からブレる。 照準のど真ん中に敵を捕らえてるのに弾がまっすぐ飛んで行ってくださらない。 (俺の腕が悪いのかと思い近くの壁を撃ってみたらやはり1発目からズレていた) そのくせ敵は遥かかなたからガスガス当ててくる。 腕もなにも関係ない。たまたま当たるのを期待して撃ちまくるしかない。 ストレス溜まるし弾は尽きるしでわけわからん。 戦線を押し込むと「たしゅけてくれ〜」と言わんばかりに、 みんな仲良く後ろのカバーポジションに移動するだけ。 レインボーシックスの敵に比べたら幼稚園児に見える
BIAは良くも悪くもリアル志向だからな
>>254 PSPかDSで続編でないかねぇ。
かれこれ8年続編を待っているんだが。
>>252 しかし2だとただの脳筋野郎に退化というよくわからないことに
アグレッシブに攻めてくるようになったのかもしれないが…
まぁマップデザインの問題もあるんだろうけど
コナン ps3 【×】 \4000 ゴア描写を目的に購入。 武器のカテゴリによって様々な剣技があり、経験値と引き換えに それらの技を購入していくシステムは、選択する自由も相まって楽しめた。 残念なのは戦闘のもどかしさ。 雑魚敵の軽い一発を食らっただけでコンボがキャンセルされたり、 酷い時はどうする事もできないくらいハメられる。 ジャンプ中に攻撃を食らうと、主人公ですらやった事の無い空中コンボ状態に陥る。 自分の大嫌いな、ムービーシーンでボタン押しを強要されるアレもてんこ盛りで 勘弁して欲しかった。ボスの体力が無くなった瞬間に間髪入れずにボタン押しを指示され、 いきなりミスり、ボスの体力が回復…。 売り(?)のゴア表現もカメラがほぼ固定の上、遠いのでチマチマしている。 豪快に敵を頭から真っ二つにできるのは良いのだけれど、はみ出した腸が たんなるピンクの紐にしか見えなくもない…。
最近ゲーム開発者のAIセッションの記事あがってたじゃん。 アレ貼ってよ、誰か。
いやお前が貼れよ
いや、ここはお前が
じゃあ俺が
どうぞどうぞ
なんて律儀な奴……!
セブンスドラゴン NDS 【人に勧めしないが○】 ネット上で言われている不満点はホントその通りで、こいつらゲーム作ったのこれが初めてなんじゃ ねえの?と疑いたくなるくらい色々と洗練されてない部分が多い。 ただ、こういうチマチマ遊べるキャラメイク式のコマンド2DRPGって今時かなり貴重なんで、そういう ゲームが常々欲しいと思っていた自分の場合、なんだかんだで楽しめた。 ゼノサーガI・II NDS 【△】 なんかこういうRPGってSFC時代よくあったよね、という感じのゲーム。 なんというか、本当に可もなく不可もなく、正に「普通」としか言いようがない。 会話中にXボタンを押すことで専門用語の解説が出てくるのはいいが、そもそも意味のない専門用語を こんなに出す必要がないと思う。 なんとかフェロンとか、そこはサイバースペースとか電脳空間とかで十分だろ。 ウィッシュルーム NDS 【個人的には△】 ADVとしては悪くないと思うが……致命的に自分が期待していた雰囲気と違っていた。 FCのデジャヴみたいのを期待してたんだが。 純粋にゲームの出来としては○だと思う。
セブンスドラゴンは世界樹番外編として遊ぶかPSやエタアル等の小玉理恵子作セガRPGの延長として遊ぶかで評価が割れると思う 俺的には随所に見える小玉節の時点で良作認定 ブルーアルマナックなどを思い出す鬼エンカウント等が玉に傷だがセガRPGっていつもこんな感じだし ・・・いつもなにかしら作り込みが甘い
何を言ってるか全然分からんのだが
要はおっさん向け 不親切を懐かしめないと糞ゲーになる 小玉節 どうでも良い場所でも調べるとコメントが返ってくるところ ブルーアルマナック パンツ一丁のマッチョ外人が戦う糞RPG
267のサミットはカードヒーローDSのAIを話題にしろよ。 空きスペースにワープを使って移動するのはAIかどうか、みたいなw
どーでもいいよ
ライアット アクト 【○】 箱○ 1980円 正義の超人となって悪の組織と戦う箱庭型アクションゲーム ムチャクチャやれるGTAといえばいいのかな? 超人的ジャンプ力でビルを飛び越え、車を投げつけ、バッタバッタと悪人を退治する快感は実に心地よい。 変にリアリティーにこだわってストレスが溜まるゲームが多い中、地球防衛軍に通じるゲーム本来の楽しみ を感じることが出来た。 ミッションが単調(○○を倒せばっかり)だけど、それでいいんだ 100mのビルの上から銃を乱射しながら突撃、悪い敵をなぎ倒す!それでいいんだ あー楽しかった
ライアクはHalo3βのためだけに買ったのに良い意味で予想外だった
セインツロウ2 【○】 箱○ まんまGTA。最初はグラとか挙動とかのチープさに萎えたけど、 慣れてくるとゲーム自体はこれ系の中でも良く出来てるの方なので気にならなくなる。 片言の日本語を話し日本刀を振り回すYAKUZAや、怪しげな魔術を使う黒人の居る ギャングやら、馬鹿っぽい敵対ギャングとひたすら抗争。 味方のキャラも立ってて、前作は知らないんだけどその場のノリでストーリーも楽しめた。 主人公の外道ぶりはGTAとは比較にならんくらい酷いけど、この手のゲームの主人公は これくらいぶっ飛んでた方が自然かもな、と思った。
プリンス・オブ・ペルシャ 〜時間の砂〜 PS2 【○】 1380円 「今更だけど、安いし超有名なタイトルだしやってみるかー」くらいの気持ちで購入 「なめらかなアクション」という、コピーだけ見ても一切購入意欲を感じないような売り文句(wなんだけど、 実際にプレイしてみるとこれで十分セールスポイントになるってくらいに面白い 操作自体はカンタン、レスポンスも良く、自分の思い通りにアクロバティックなアクションをしてくれる もう、壁走りして足場を移るだけで楽しい アクションゲームの面白さの根本てのは、単純にキャラを操作することなんだなと実感 いつでも時間を巻き戻せる能力も素晴らしい この手のルート探しゲームでは「あそこの足場まで届くかな?」とビクビクしながら進むことがよくあるんだけど、 こいつのおかげで軽い気持ちでチャレンジ出来る まあ、裏を返せばイマイチ緊張感に欠けるということでもあるが・・・ 快適なプレイを追求しつつ難易度は保ってるてのは、これはこれでひとつの理想型なのかもしらん
>>278 プリンスオブペルシャは3部作で
「時の砂」は1作目
作品の方向性は違うが、
続編プリペル「ケンシノココロ」「二つの魂」 もオススメ。
ゴッドオブウォー1と2もオススメ。
全部PS2な。
時間の砂は後半戦闘がめんどくなってくるな
>>280 ケンシノココロの戦闘に比べれば数倍マシ
ケンシノココロの雑魚は強すぎる
時間の砂は途中で飽きた
こんなカススレですら意見が真っ二つに割れて いかに万人向けのゲーム作るのが難しいのかを物語る
こんなカススレだから意見が真っ二つに割れる、という考え方もある
カススレカススレゆーな! 結構楽しみにしてんだよ……
DS ぼくとシムのまちキングダム【O】 980 ストーリーは一応あるというレベル。EDまで5時間程度。 街づくりは、面白くない、かな。立てられるのは家だけで施設じゃないし、まぁ他にも街路樹とか壁とか花壇とか置けるけどだからなに?って感じだし。 しかし、ミニゲームたちはなかなか楽しめた。 野菜配りは脳トレレベルだけど、スキージャンプ、雪合戦、釣り、テニス、カヤックとワケの分からない方向へのバリエーションの豊かさがいい。 高得点を取るとメダルやアイテムがもらえるからやりがいもあるし。 つまり街作りゲームではなく、ちょっと変わったミニゲーム集として満足したってこと。
朧村正買った人、レビューしてくだされ
じゃあまだプレイ途中だが……。 wii 朧村正 【○】 とにかく背景やキャラグラが綺麗。 これを眺めているだけでもかなり楽しい。 動き的には、NINJA GAIDENとかああいう感じの、「ボタンを押すと技が発動してある程度自動で動く」みたいなタイプで、 割とクセがある。 ロックマン的な、完全に動きを制御する2Dアクションを期待すると、ちょっと違うと感じるかもしれない。 難易度は無双は本当に楽勝、修羅だと結構キツイ。 ちょっと不満なのは、演出がなんかイマイチというか、ほぼ皆無なこと。 長くても鬱陶しいが、ゲーム開始してもオープニングデモすらないのはちょっと寂しかった。 全体的には、雰囲気に惹かれたなら買って損したとはならないんじゃないかと思う。 同じく雰囲気買いした『フラジール』はPV詐欺だと思ったが、これはPVで宣伝してる楽しさはちゃんと実装出来てると感じた。
立体ピクロス 【△】 プチプチ潰す感覚。気軽にやれるゲーム性。問題の多さ ○ だが・・ 頭はまったく使わないパズル。 グルグル回して、確定するブロックを捜す作業の繰り返し すぐ飽きた。 なんというか the 時間つぶし って感じ。 それ以上でもそれ以下でもない。
朧村正の動画見て、 最初からこういうゲーム作れば良かったのに、と思ったよ。 その前のプリクラ、オデンでは意図的にキャラの動き遅くしてる感じだったから。 多分、難易度調整のためにそうしてたんだろうけど。
291 :
287 :2009/04/11(土) 21:28:45 ID:trWFFtgN
>>288 PV見て気になったんで、買ってみようかな…
レスどうもでした
テストドライブ 【○】 レースゲーム・・・のようでレースゲームじゃない、車の挙動はシミュレータというほどリアルじゃない 忠実?に再現されたハワイオワフ島を好きなように走り回れるゲーム オワフ島自体がオンラインのロビーになっていて、そこに各プレイヤーが各々好きなように走り回っている 観光するも金貯めて新しい車買い漁るも、どっかのプレイヤーとレースするも自由 気の合った相手とバイクでツーリングしたりもできる 走り回るだけじゃなく観光用のハワイのパンフレットなんかに載ってる写真と同じ景色やアングル探してみたり 気に入った景色探してみたり、別荘買ったり、アバター着替えさせたり 特にコレ!といって目的が無いのである程度自分で目標決めないとダレる フェラーリやらランボルギーニみたいなスーパーカー好きなら問答無用で買い Falloutやらオブリビオンで景色みながら観光しちゃうような人にもお勧め
293 :
なまえをいれてください :2009/04/12(日) 00:05:34 ID:eChVLTEQ
age
スターオーシャ4 ムービー糞 イベント糞紙芝居 先頭単調 ボスHP無駄に多すぎ 本体の解像度下げないとフリーズ多発
舐めダルマ法師の憂鬱な午前零時【×】すすすピッピープププwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなのゴルフ5 PS3 【×】3800円 オフはボリューム不足、追加DLCが馬鹿高くぼったくり オン対戦はロビーに行かなければいかず、雰囲気はPS3のHOMEと同じで居心地悪い PSPを持ってるならみんゴルP2を買うべき(キャラ数も本作の2倍いる) 本格ショットも従来ショットも一長一短で、どちらも使いずらく感じる 他のゲームと比べても眩しすぎなのに輝度設定が出来ないので目が疲れる その眩しさや芝生の色や景色のせいでショットポイントが極端に見え難くてミスショットをしてしまう 今からオンデビューしても周りのレベルに付いていくのは厳しいし、平日昼間は過疎っててなかなか対戦出来ない
WARHAWK PS3 【○】3800円 DL専用 最大16対16のほぼオンライン戦用のゲーム、外人が多いが基本的にチャット不要なので問題なし DL専用なので説明書が手元になく、説明書やトレーニングモードだけでは若干説明不足 3人称視点で落ちてる武器を拾ったり戦車やジープや戦闘機に乗ってチーム戦をするゲーム 簡単なトレーニングモードさえやれば、すぐにオンデビュー出来る手軽さも良い感じ 敷居は低いが奥が深い、萌えや育成要素がなくても楽しめる不思議な魅力のあるゲーム
ヤクザに選挙で落選させたい者の応援活動をさせると、逆に人気が下がる。
これを「誉め殺し」という。嫌われ者が誉めれば下がり、けなせば上がるということだ。
>>294 は精々けなし上げ活動に励んでくれたまえ
スタオ4は擁護のしようがないな、本当に酷すぎる、まぁ、やれば解る
信者ですらレッテル張りでしか反論できない点からも スタオ4の実情は「推して知るべし」といったところだなw
SO4を糞認定したいのは分かったから別スレ行けって 感想への感想なんて基本的にいらないから
ヤクザがどうたらとか感想への感想、というより単なる誹謗中傷を始めたのは擁護派だけどねw つーか貶されるのが嫌ならSO4が如何に名作であるかを具体論理的に説明するレビューをお前自身が著せばいいのに レビューにはレビューで応答しろよ 認定やレッテル張りや成りすましじゃなくてってさあw
個人の感想スレ。ID:lGQ1kh94はゲハでやれよ。
PS2 デビルサマナー葛葉ライドウVSアバドン王 メガテン3マニアクス付 【△】 前作、超力兵団から欠点はだいぶ改善されたけど、 肝心のストーリーが微妙。運がいい、悪いって話ばかりで面白味がない。 ライドウ版マニアクスは未プレイ。
ファイトナイト ラウンド3 【▲】 グラが非常に綺麗 文句なし 音も動きも悪くないし、過去の名ボクサーが多数登場するのもいい。 だが、直感的と絶賛されるパンチの操作が合わなかった。 俺がはじめの一歩の操作に慣れすぎたせいかもしれない。 他にも、ストーリーやボクサーの特徴付け、育成要素など全てにおいて一歩側が 優れていると感じた。 蛇足だがラウンドガールについて書いておく。 超高画質によって描かれるラウンドガールは白人、黒人、混血など種類が豊富。 大日本魂を持つ私でも、くらくらしてしまう程のあのスタイルの良さはなんだ? 人種の限界を感じてしまう。叶姉妹なら勝てるか?実に奥が深い 何より評価したいのが、顔が微妙にブスなところ。 ダイビングしたくなる程のビキニボディの上が微妙な顔で、その表情がこれまた少しマヌケなのだ。 その辺が恐るべきリアリティを感じてしまう。 そうなんだよ、スタイルはともかく超絶美人はラウンドガールやらんもんね そのラウンドで倒せそうでも、ついラウンドガール見たさで手を弛めてしまうプレイヤーが 続出したのも頷ける。
>305 あんた面白いよ。ちょくちょく何か書いてくれ
>>302 >具体論理的に説明するレビューをお前自身が著せばいいのにレビューにはレビューで応答しろよ
あいたたた、その台詞そっくりそのままお返しするぜ。
「ムービー糞 イベント糞紙芝居 先頭単調 ボスHP無駄に多すぎ」
こんな具体性の無いレビューでもなんでもない、持ってない奴の妬み発言に対して、
擁護派は具体的レビューを返して差し上げなきゃならんのか。笑わせてくれる
>>307 お前もいちいち煽らんと無視しろって
擁護も批判も要らんから
>>305 蛇足の方がレビューより長く語っててワロタ
ヴィーナス&ブレイブス 【◎】 不老不死の主人公が、100年後に世界が滅されるという予言を回避するために 世界各地に現れる魔物を倒したり、猛者を町でスカウトしたりして 100年かけて自分の騎士団を強化するゲーム 戦闘もシンプルかつ戦略的で面白いんだけど、 一番面白いのは、団員同士で結婚して 未来の騎士団のために子供を作るっていうシステム 子供が15歳になると騎士団に入団するのだけれど、 最初は弱かった子供がメキメキ強くなって騎士団の主力になっていく様子は 時間の流れと成長を感じさせる また、メンバー達にはピークが決められていて ピークよりも年を取ると急激に能力が衰えていく ずっと使ってたメンバーが衰える様子は悲しくなるけど そこがまた時間の流れを感じさせてよい 戦う素質がない者や、ずっと一緒に戦ってきたが、老いて戦力にならなくなった者を 退団させるか揺れる主人公の描写も共感できてよかった ストーリーに絡むキャラでも、結構あっさり退団してしまったり、死んでしまうのがちょっと残念だったかな 買って絶対損はしないゲームだと思う
>>310 > 買って絶対損はしないゲームだと思う
プレイ直後の興奮状態だと思うが、んなこたぁ、無いw
そもそも独特のシステムなので好き嫌いのハッキリするゲームだと思う
まぁ、俺も大好きなゲームの一つだが個人的にはセブンの方が好み
まーた始まった…
序盤でクソデブをクビにしたときの仲間の反応が酷かったなー
ヴィーナス&ブレイブスの方じゃなくて セブンの話だけど、自分は面白くなかったな。 RPGじゃなくてほとんどパズルと言っていいゲームだった。 戦闘ではどういう陣形にするかで勝敗が決まってランダム要素はほとんど無い。 装備品やレベルなどプレイヤーによって変わる要素も無くて レベル上がる場所などが決まってる所もパズルみたいだった。
セブンは千年紀かなとかいうやつが凶悪な難度だったなー・・・運悪ければ詰まるだろアレ
mk2の「このレビューはオススメ?○×」の項目だけど、 自分で何回も○を投票してる奴多すぎないか。 短文で具体性の無い幼稚園児の感想文みたいなのや、 長文だけど文法がおかしく要領を得ない鈴木紗理奈の論文みたいなのに、何十も○が付くわけ無い。 そんなのに○を付けるほど日本人の脳みそは低下していない、と信じたいものだ
あの中で一番信用できないのは 【悪い点】 特にありませんが
素人のレビュー鵜呑みにしてどうすんだ
Dash of Destruction 箱○ 【○】 購入価格:無料 恐竜と鬼ごっこするゲーム 恐竜側(鬼)も操作可能 ゲーム内容はあまり面白くないが、実績がおいしい。 まだプレイしてない人おすすめ。
mk2はしょうもないレビューも多いけど、逆にmk2が無ければICO、EVER17、君望、GOWに触れる機会が無かったもの事実。 最近はレビュー見ても欲しいソフトが無いけど。
簡単に実績取れるって事だろ
実績得るためにゲームやって面白いの?
世の中には実績厨という人種がいてだな
さて、下らん話題はそこまでにしてもらおうか
326 :
なまえをいれてください :2009/04/14(火) 19:40:33 ID:P2wxhddA
>>316 > 長文だけど文法がおかしく要領を得ない鈴木紗理奈の論文みたいなの
鋼鉄ジーグかwww
でも俺の中でmk2を訪れる動機の8割はあの電波文を読みたいが為だったりする。
327 :
第8天魔王 :2009/04/14(火) 19:44:21 ID:gY/D7Cju
どうも、第8天魔王です。よろしくお願いします
ネオ・コントラ PS2 【○】 ¥980 死んで覚えろな鬼難度、2Dアクションシューティングの傑作と言われた魂斗羅も今は昔。 プレイした最初の印象は「ヌルい!」。上手い人なら初見でも1クレでクリア出来そうなくらい。 でも過去作で死にまくった分の溜飲は下がったのでよし! 内容としては撃ちまくりの爽快感は健在。 そしてある種のシュールなノリはパワーアップ、むしろかなりおバカw(ヘリに乗って戦うところは必見) そのくせOPムービーは詐欺かってくらいカコイイ。 音楽もなかなか良い。 悪い点はボリュームの少なさ。 一周が短い!全5ステージで一時間とかからない。最速では8分を切るとか。 武器は割と豊富なんだけどねー。 まあ、この値段なら満足。
>>328 昔のコントラみたいなのが望みなら
PS2の真コントラがオススメ。
真は武器取得式じゃなくなったのがいまいちなぁ 未だスピリッツが最強
331 :
なまえをいれてください :2009/04/14(火) 21:28:51 ID:JZjS6Baz
コントラは、ザ・ハードコア(メガドラ)が最強。
GBAのハードスピリッツは残念な出来だったな・・・ ハードコアのボス相手にスピリッツのキャラ性能で立ち向かえってどんだけー
たしかに 走って列車を止めに来るロボは笑った 隠しエンドのドラキュラのテーマ曲アレンジもイカしてたな
ドラゴンボールZ バーストリミット箱○ 【△〜×】 (個人的には○かも) プレイ時間98時間、戦闘回数1500回 難易度ZオールランクZ済み 映像がすごく綺麗なことと戦闘スピードの速さは良い。 しかし、戦闘のテンポを悪くするドラマピース演出はいらない。 しかも、2P側にいるのに演出が入ると 1P側に戻されたり、超必殺技などの気力を使う場面で 演出が入ると超必殺技のモーションをカットされるだけでなく 気力をねこそぎ持っていかれるのはおかしい。 難易度が高くなるにつれてCPUが超反応で 殺しにくるのは良いのですが こちらの攻撃が8割りぐらい当たらないので厳しい さらに、CPU側がオーラスパークをしていないのに スーパーアーマー状態になっている時があるので メガクラッシュなどで割り込みしようとしても 涼しい顔して殴ってくるのは圧巻の一言。 たまにこちらの攻撃が少し決まるとフリーザ等が 『痛かったぞぉぉぉぉ』と言いながら能力アップしてくるオマケ付き。 続く
トレーニングモードなどでは初心者でもわかりやすいようにしていますが 上級者用のテクニックが少なすぎます。 低い難易度でプレイするには問題ないのですが 高い難易度をプレイする場合などのテクニックを教えてもらえないのは かなりおかしい。 戦闘中に変身できたり、変身すると 技が変化するのは良い。 キャラごとに個性があるのと、必殺技の演出も良い。 適当に攻撃するだけで勝てる難易度もあるのはすごく良い。 獲得したドラマピースなども見やすくしているのは良い。 戦闘は単調になりがちになりますが 高い難易度で遊ぶ場合はいろいろしないといけないので やり甲斐はありますが、1部のCPUは 完全に企画外の強さなので閃きと必中が ない人は苦労します。 あとビーデルがいないのにはがっかりしました 以上です。
PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ【△】 無双もどきだった本編をvsシリーズ風にアレンジしているのだが、 対戦アクションとしてはいい具合にアレンジされており、対戦での評判もいい。 グラフィックもPSPでは綺麗なほうで、数少ない60fpsでヌルヌル動くゲームである。 ここまではいい 問題なのはヌルゲーだった本編とは打って変わってマゾゲーに変貌している点。 難易度普通やミッション序盤はまだ問題ないのだが、 ミッション後半や難しい・究極の難易度になると難易度が急激に上がり、 敵武将がものすごく固くなって、さらに1コンボでライフの5割以上持ってかれるのがざらである。 装備や立ち回り次第である程度は何とかなるのだが、 このシリーズのユーザー層であるライトゲーマーや腐女子がそこまでする根性があるとは思えない。 新規ユーザーを開拓するつもりだったのだが、なぜこのような使用にしたのか理解しがたい。
>>326 君も鋼鉄ジーグが気になったか。
思いついた言葉を助詞や接続詞で無理やり繋ぎ合わせたあの文章。内容も若干お花畑。
読んでて笑える時もあればイラっとくる時もある
338 :
なまえをいれてください :2009/04/16(木) 13:28:58 ID:SUQqo45t
Xbox360の「ヴァンパイアレイン」とかいうヤツは とにかく糞。 全く、意味が分からない糞ゲーだった。 ゾンビゲーだと思っても、一般人がヘンなやつに変わった理由も謎だし。 無駄金だった。
339 :
なまえをいれてください :2009/04/16(木) 13:37:24 ID:t3r+xLPn
失敗ではないかもしれんが デモンズソウルは未だに開けてない
開けてやれよw
ストW【○】 プレイ時間が170時間超えた。 オン対戦は1700戦以上やった。 オンは俺より強い奴ばっかで、 負けてばっかだけど、楽しいぜ。
ストWか。4日で売ったわ。
>>342 どこが悪くて4日で売ったとか書くべきじゃないの?このスレ的には
馬鹿はほっとけ、相手する労力がもったいないぜw DS 相棒 [○] 約八時間 メインのドラマモードは全三話 ストーリーをなぞるだけの正にドラマモードだが相棒ファンアイテムとしては良作だと思う 実写系アドベンチャーで久しぶりに良かった
>>339 おれは開けたけどOPムービー見て放置。積みゲーが沢山ある時は幸せだ
>>345 音声はポイントでの一部のみ、
TVシリーズファンが遊んでテキスト読みながらもキャラの声に脳内変換しながら楽しめる感じ
正直TVシリーズ見ていない人にはオススメできない、
余談だが、クリア後BGMモードが追加され、聴く度にサントラが欲しくなっちまう
ガリレオのレビューまだー
ガリレオ 【×】 ばかかwww 地球が回ってるわけねーよwww
350 :
なまえをいれてください :2009/04/18(土) 13:34:50 ID:eY/tljFu
過疎スレに価値はない
ビューティフルジョー【○】 クローバーのご多分に漏れず難易度高め。 アクション主体で、ときどきい謎解き。 一フロア単位のお題をときながら進む形式なので、テンポがよく、飽きが来ない。 シナリオ面では、基本ギャグタッチだけど決めるところは決める。 ウィットなアメリカンヒーローって感じで面白かった。
鋼鉄ジーグ氏は面白くて好き ゲーム好きなんだな〜って思う 最近見なくて寂しかったけど、まだ書いてるのかな
過激で奇抜な戦うヒロイン達が暴れだしたら止まらない人気アニメが 規制問題の壁を許容範囲ながらもここまでゲーム化した事が意外でした。 BGM関係や声優さん達の拘りの配慮も違和感無く 出来ていて多少良かった気がしました程度です。
バレットウィッチ xbox360 【◎】 ジャンルはTPS。銃に加え魔法も使用可能なので既存TPSとは若干異なるプレイ感が得られる。 しかし、全体的に凡ゲー。貧弱すぎる主人公、地味な演出、バリエーションの少ない敵、少ないボリューム、ロード・セーブの不備など。 DLCのエクストラミッションと追加コスチュームが無料なのが救いか・・・。 ゲーム性には期待せずにキャラクターに魅力を感じることが出来る人には”アリ”な作品だろう。 そう、私のように。 アリシアさんしこ!!!!!!!!!!!!!!!
あげ
パンツなんかくだらないよキミ
忍者外伝Σ【○】 アクションが豊富
358 :
なまえをいれてください :2009/04/22(水) 02:09:35 ID:UCkGqeDq
最近では、ないが失敗だったのは、DSのロストマジックぐらいかな?
ゴットファーザー2× めちゃくちゃ期待していたが、未完成なゲームであった。2日やってセインツロウ2に戻った。
361 :
なまえをいれてください :2009/04/22(水) 17:58:13 ID:4RZvRSiL
GRAW2 ただマルチで戦えない。ホストが観戦にしちまうからw
龍が如く3 ◎ 喧嘩は上達したら楽しい。
マーセナリーズ2 ○ バグが多いなど、あまりいい噂は聞かなかったけど ゲームとしては爽快で実に面白い 次世代機でのGTA4をプレイしてなんかちがう、期待はずれ等感じた人にこそ是非
>>332 あれはクロスノーツ(PS2にヴァルケン移植)が作ってるよ。
365 :
332 :2009/04/23(木) 23:30:06 ID:nbCRx3cY
>>364 あ、そうなんですか。納得。
って亀なのどんだけー
箱○の卓球おもしれえ
四八(仮) 【×】 バグ、クソシナリオ、クソシステムと全てが揃っている 例えばヒバゴンなんて「こんな写真があるよー」で終わり しまいには作者が自らゲーム内に登場しネット批判する始末 何故か気分が悪くなったので勢いで売ってしまった
クソゲオブザイヤーの歴史を変えたほどの伝説作品をなぜ買おうと思ったのか、 そこから書けよw
> しまいには作者が自らゲーム内に登場しネット批判する始末 なにこれw
執筆時は一番 なんやかんやと2chとモメてた時だから
372 :
なまえをいれてください :2009/04/25(土) 10:41:35 ID:dWuORtax
PS3 KillZone2 【△】オフのみ PS3Onlyで、評判も上々みたいなので買ってみた。 エイムが難しい。当たってるんだか当たってないんだかさっぱりわからない。 動きがもっさりしている。 標準が赤になれば敵に当たるのかと思いきや、当たってない。 かと思えば白の時も当たってる。 敵がブラインドファイアをしてくるので自分もできるのかと思いきやできない。 ナイフ攻撃が使いにくい。いちいち武器持ち替えボタン押してからナイフ攻撃なので、 ふつうに銃で殴った方が速い。 どこから撃たれているのかわかりにくい。 COD4の方が良くできてる感じがした。
>>372 買おうかどうか迷ってたんだが、買わないほうが良いという結論に達した
サンクス
>>372 架空設定のFPSはどうもなー。まぁCOD4にくらべられると大概のFPSゲームはきついだろうがw
ニート米沢クンの1日【△】特に変わった出来事特になし
でも照準のことを標準と書くやつの情報がどれほど役に立つか微妙
そこはどーでもいい所
>>376 くだらねー揚げ足取ってんじゃねーよカス。
379 :
なまえをいれてください :2009/04/25(土) 11:59:37 ID:dWuORtax
意外と以外の使い分けすらできない奴は以外と多いからな。嘆かわしいもんだよ
ちょっと面白いわw
確立と確率だってそうだろ。 2chで誤字脱字指摘してたらキリねえよ。 スルーしてりゃいいんだ。 ここはレビュー見るためのところだろ。 人の揚げ足取るところじゃねーんだよ。 せっかく書いてくれてんだからグタグタくだらねーこというなや。
>>382 うんうんそうだね、スルーできないとかアホだよね
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>>383 クソみたいなレスしてないでレビューでも書いてろ
なによりも、 >動きがもっさりしている。 この表現がもうね、こう言っておけば感全開で・・・
まあ便利な言い回しだからね 言いたいことはだいたい伝わるから多用されてるんだろう 他の言い方するとなると、キー入力に対して反応が僅かに遅れるように感じる、とか?
もう二度と書かないわ。スレ汚しすまん。
気にすんな また来いよ
別にレビュー内容が悪かったって言うより、レビュー対象がいろんな意味で悪かっただけだしな
ちゃんとプレイした上で個人の主観(感想)書いて叩かれるの意味不明
いまさらだが 三国無双 サガフロ DQ8 3D酔いでプレイ不能だった
>>391 間違えた、ミンサガだった
オエェ・・・orz
キルゾーン2 △ 雰囲気はいい オープニングは、スターシップトゥルーパーズ1のみたいに盛り上がる グラもクリア過ぎずいい雰囲気 標準は癖があるが、慣れればどうという事はない 自分に合う感度に設定すれば気にならなくなる ここまではいい。こっからが個人的に、致命的にダメ 敵が固い、とにかく固い 当てたつもりでも、当たってないのかもしれんが 体感で10発以上叩きこんでも死なない ぶっ倒れて、倒したと思ったらまた起きあがって来たときは愕然とした これが延々繰り返されるので、敵を相手にするのが嫌になってくる 耐久力を高くするにしても 当たったらひるむとかしてほしかった 雰囲気がいいだけにもったい無いゲーム オンはやってないからわからん
PS2 GTA SA 【〇】 とにかくマップが広い。 個人的に、この広さが気に入った。 あとは、細かいことだが今作から銃を構えた際に、標準が出るようになった。 従来のロックオンももちろんあるのだが、この標準の導入により、 『歩きながら対象に狙いをつける』といった行動が可能になり、銃撃戦が面白くなった。 まあ、これは私の主観的感想であって、それほど大きなセールスポイントにはならないだろう。 筋力や体脂肪のパラメータがあり、体型も変化する。 ただ、筋力はわりとすぐ上昇するため、早い段階で筋力ムキムキになる。 照準体型を維持する方が難しいかも。
80点 標準と照準の使い方を逆にする模範のようなレビュー 今後もこれに満足せず精進するように
アーマードコア4fA 【○】 パッと見ハイスピードでミサイルバカスカ、弾幕バリバリ、ど派手な戦い・・・だけど対戦は案外大味 空飛びながら緊急回避で上下左右にピョンピョンしつつ撃ち合う・・・というかそれ以外選択肢があんま無い 旧ACの軽量級同士の引き撃ち合戦に近いような感じ 一人用のゲームとしては今までのACのようにミッションごとに実弾防御とかEN効率とかFCSやらロックの性能と睨めっこ・・・ する必要がほとんどなくなり、自分の好きな機体に好きな武器積んでもだいたいクリアできる 見た目重視の機体組んで俺Tueeeee!な感じはACよりもバンダイのガンダムゲーとかANUBISに近い感じ そっち系が好きな人ならすんなり受け入れられる、今までのACみたいなの期待してるとちと厳しい 一人用ミッションの数も割りと豊富で巨大兵器アームズフォートとの戦闘は最初はかなり燃える とりあえず「ロボゲー」としては面白い
十時マークは照準ていうんか? おれずっと標準だと思ってたわ ただのマークだし R3ボタンのズームで銃本体で捉えるのを照準だと思ってた
>>398 上の方で標準・照準について少し物議わかもしていたから、つい。
普通に指摘するのもナンセンスと思って、レビューっぽく書いたんだけど、
挙げ足取りには違いないね。
ごめんね。
スペースインベーダーエクストリーム【×】 最近2が出たが1の方。DS版。 Rezみたいに効果音がリズムになってて、楽しいシンクロ感が売りっぽい内容なので 買ってみたものの、超糞ゲー。 ダライアス分岐式の5ステージ構成で、2ステージくらいまでは楽しく遊べるが 後半面が鬼のようにムズい。しかもコンティニューはステージ最初からやり直し。 イライラ>>楽しさになったのでウリ。 Rezはリズム感を楽しんでもらうため、あえて低難易度にしたそうだが このゲームはまったくコンセプト見失ってる。今時高難易度イライラベーダーなんてやりたくないっての。
絶対絶命都市3 【△】 良いところ ・1、2で酷かった処理落ちがなくなった(メディアインストールしているからかもしれんが) ・笑える選択肢が多い(選んでも特に意味はないけど) ・コスチュームが豊富 悪いところ ・カメラ(特に終盤)が糞 ・ストレスシステムが意味ない(完全回復できる場所があっちこっちにあるため) ・回復アイテムも意味ない(理由は上記と同じ) ・選択肢で主人公の性格が変わるのも意味ない(ちょっとテキストが変わるくらい) ・ボリュームがあまりない(一周クリアに5〜6時間程度) ・すぐ死ぬ、でも簡単にリトライできる(しかも体力とストレスが完全回復する)ので緊張感皆無 ちょっとした暇つぶしくらいにはなる 逆に言えばそれ以上にはならない
縛りプレイすると結構面白そうだ
あのゲームに何を期待しているのかと・・・w
xbox360 デススマイルズ ○ アーケードで稼働中の横スクロールシューティングの移植作。 自キャラが無骨な戦闘機ではなく可愛い女の子ということで購入。 TVの大きさに合わせて画面を拡大できたり箱向けに高画質モードを作ってくれてたりと作りは丁寧。 弾幕ゲーではなく結構大きめの敵が大きめな弾を撃ってくるので、アクションゲーム感覚で遊べる。 家庭用ゲームでは感じられない1プレイ100円の高級感が感じられる良作。 オンライン協力プレイの同期が甘かったりマッチングがスムーズに行かないなど残念な部分もあるので◎を付けたいところだが○評価。
デススマイルズ面白いよな。 それぞれのステージで3段階の難易度が選べるのも 初心者と上級者どちらにも対応していて良い感じだ 俺?俺はレベル1オンリーですよ・・・ オンライン協力時は相方がレベル3とか選ぶと辛い辛い
デススマはケイブ自身「初心者向けを意識した」と言ってるだけあって 「あ!なんかいっぱい弾出た!」「・・・あれ?生きてる・・・」 みたいな状況が多くてよく調整されてるなと思った きついのが好きな人はレベル3やEXルート選べば思う存分弾幕浴もできる
407 :
なまえをいれてください :2009/04/28(火) 00:36:34 ID:AJ5BW280
だからゴットファーザー2 1が面白かっただけに詐欺レベルで面白くない 買わないように
>>407 RTS要素があって気になってるんだが、そんなにひどいの?
800 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 00:22:26 ID:AJ5BW280 ゴットファーザー2 今だにスレがあるのがゆるせんぐらいのクソゲー なんせ簡単 これおもろい言う奴は人形遊びでもしとけっ! ガキにしかできないゲーム
GOTふぁーざー
RTSならこの前買ったフリーダムファイターズ(PS2)は大成功 もうちょいやり込み要素が欲しいけどな。 クリアタイムとかキルカウントとかステルス度とか記録されればいいのに・・・ 大失敗はキリングフィールド4(PS2) あんまりゲームで酔わない俺だが、これは酔う。 キングオブ酔うゲーに認定。 妙に視界が狭いのもストレス。 毎日15分づつ4日やってやっとレベル3になったけど、もう限界。捨てるわ。
412 :
411 :2009/04/28(火) 01:48:09 ID:66371cDV
×キリングフィールド ○キングスフィールド
キリングフィールドってタイトルは格好良いな。 ときにキングスフィールドの続編と言われるデモンズソウルの出来はどうなんだ? 人によってはPS3本体ごと買っても良いくらい面白いらしいが。 あとマゾいらしいが。
>>413 マゾくはない。面白い。キングスフィールドには残念ながら似てはいない
俺の個人的な感想だと「魔界村設定のモンハン」
「魔界村設定のマゾくないモンハン」 なのか?
>>415 うん。素材集めもごく一部以外はキツくない。そんなレアな装備じたい無くても十分戦える
ボスキャラが手におえなかったら仲間召還でなんとかなる
殺人PK黒ファントムが現れても仲間召還でなんと(ry
アクション好きでPS3持ってたらお勧めできる
やたら褒めてる奴がいるが、人を選ぶゲームであることは 間違いないから手を出す際には用心するように>デモンズ
デモンズはイメージとしてマキシモのリアル版だと思ってもらえればOK。
マキシモって、ワゴンの常連だったアレか…
>>419 マキシモは出来自体は凄くいいぞ。
ゲーム自体はカプコンは3Dの魔界村として作った企画だから。
だから魔界村のメインテーマも流れるし。
このゲーム、装備の強化は恐ろしく大変だが
1回でも死ぬと(本当にあっさり死ねる)装備を全て失って初期状態になる。
クリアした面に戻る事が出来て
店があって装備を売っているのだが、
1度買った店ではどんな事をしても2度とアイテムを手にいれる事が出来ない。
事実上1ミスも許されない。
flowery PS3 【○】 \800 オンライン配信専用 映像・音楽がかなり良い。 内容は風になって花咲かせるだけ。だがそれがいい。 モーションセンサー(コントローラを傾ける)で方向転換、ボタンで風を吹かせる。それだけ。 無駄な説明などが一切なく、画面表示はシンプル。 トロフィー対応なので、じっくりやるもよし。まったり草原を飛び回るもよし。 癒し効果はバツグン。息抜きにピッタリです。 ただ、値段が安いというのもあるけど、ちょっと物足りなかったかな。 もう少しステージ(?)が多ければよかったけど、こんなものか。 また、モーションセンサーでの操作は慣れるまでがちと大変。 あと、腕が疲れる。(私だけかも) PS2の大神をプレイした人には是非やってほしい。
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66 箱○ 「○」 オンライン対戦が熱い
XBLA 電脳戦機バーチャロンオラタン [◎] 移植は良好。CPU戦やってるとデジャヴを感じまくる。 スティックが無いのは残念だろうけど、 DCパッドでCPU戦だけずっとやってた俺にはなんともないぜ。 というか普通に操作を指が覚えてたんでビックリした。 ネット対戦だが、なかなか繋がらないのが難だけど、ラグは全然感じない。 念願の対人戦は負けてばかりだが実に楽しい。 最高。
電脳戦機バーチャロン オラタン 「×」 今やると普通にガンダムの方が面白かった
電脳戦機バーチャロン オラタン 「○」 いいよ
オラウータン 「〇」 意外とかわいい
オラタンよりフォースを移植して欲しかった。
PSP ぺるそな 『さんかく』 懐かしくて買ったが昔ほど楽しめなかった
グラタン【○】 美味しかった。やけどした
バーチャロンの2vs2はやっぱりガンダムを意識してたのかな
ガノタは黙ってろ
メじゃないって、ガンダムの方が人気あるだろw というかバーチャロン置いてる店なんてほとんど無いだろうけど。 オラタン出したって事はアケで新作出す予定とかあるのかな。 フォースの時はなんか地味になってたけど、今作ったら綺麗なグラになるんだろうな。
ガノタは気持ち悪いよ。
別にガノタじゃないよ。 ガンダム数回しかやったこと無い。 事実を書いてるだけ。 アンチの方が気持ち悪いよ。
ガノタはさっさと死んでください。
はぁ?ガクトもガノタですが?
ガノタに恨みでもあるの?
で、そのガンダムのレビューは書けないの?
440 :
なまえをいれてください :2009/05/02(土) 12:01:49 ID:kOcUcmrk
〉〉437 だからなんだよw
バーチャロンはマニアックになりすぎて、 ついて行けるヤツが極小数になったという、 STGや格ゲーのような典型的な落ちぶれゲーだからな。 元々がロボゲーなんてパイがそんな大きくないのに、 一般人が興味持っても、ツインスティックなんてよくわからん操作方なのに、 熟練者は超絶技巧の機体操作で対戦瞬殺。 当然新規は皆無、対戦レベル上昇はとどまることをしらず脱落者多数。 ニュータイプ専用だろ、アレは。 そこを、ガンダムっつう新規を取り込みやすい素材に 比較的お手軽な難易度にしたのがガンダム系。 どっちが上とかじゃなく、ターゲット総がもともと全然違う。
442 :
なまえをいれてください :2009/05/02(土) 12:06:48 ID:cVEXXK/1
マーズ好きだったな
TOV 苦労して金貯めて3月に箱ごと買ったってのに… しかもプレイ中2回本体壊れて2回目サポセン送ってる時に移植発表 箱嫌いな人の気持ちがわかった もう売ってPS3かWii買いたい
>>443 WiiはクソゲーしかないからPS3がいいよ
BDも見れるし
多機種に移植されようが別に遊べるんだから良いだろうが いきなりの発売中止で本体を買ったにも関わらず遊べなくなってしまったTFLO、電柱とかなら分かるが
>>444 BDとアニメと有料体験版しかない糞墓石だろw
wii買いしかないだろ クソゲーソムリエになれ
>>441 ガンダムも二の轍を踏んでるのが面白いな
システムの複雑化とゲームスピードの加速化で一般人お断り
ドミナペリーで待ってるぜ!!!!
箱のバーチャロンはまだ初心者でもプレイ出来るな、人多いししばらくは楽しめそうだ
ネット対戦はすぐに廃人が初心者狩って過疎るからなぁ せいぜい一ヶ月くらいかね>チャロン
>>448 今度出る新しいやつが「何たらキャンセル」とかいう初心者お断りのシステム付けててバーチャロンと同じ道歩んでるなーと思ったわ
バーチャロンの新作出すならツインスティックやめてくれないかな DCやPS2のはパッドで普通に操作できたけど アーケードのはツインスティックが難しくて全然駄目だった
455 :
なまえをいれてください :2009/05/04(月) 09:32:31 ID:56pJnKuy
あげ
結論 新規ハードなんかよりPS2が最強
Gears of War 2【〇】 今年の夏に日本語版が出るけど安いアジア版買ってみた。 前作からよくなったのは武器の種類が増えたこと、一つの画面にたくさんの敵が出て来るようになり、 より戦争感が増したこと。 操作感も前作よりやわらかくなっているので動かしやすかった。 気になったのが前作ラーム将軍ほどの強敵がいなかったこと。 エンディングからするとまだ続きそうな感じがするのでHALO3的な位置付けで頑張ってほしい。
オトメディウス G 【オリジナル× ゴージャス○】 オリジナル 1プレイ3ステージしか遊べず複数回プレイ推奨だが毎回モード選択が細かく聞いてきてウザい (キャラ選択やパワーアップ方式は変えない人には前回プレイの設定ですぐ始めさせてくれていいはず) 最初からフォース装備のヌル仕様、ボンバー搭載だが使用すると時間が止まりテンポが悪い。 ゴージャス 不評なボンバーシステムがなくなり、6ステージループの普通のグラディウスタイプとなった。 オリジナルより断然遊べる。 ステージの構成はシリーズ中ではヌル目、キャラ絵と当たり判定は慣れる必要がある 二周目でしか出てこないボスや攻撃方法があり、予想外にシューティグとして出来てた。 実績関係はせっかくオンで協力プレイできるのにそっちに振られてないとか 投げやりで面白くないポイントの割り振りだった。
ここのレビューって Amazonにでも書けば済む話じゃね?
おっと、スルー検定か
>>454 ツインスティックの方がパイロットっぽいじゃん
いっそこのゲーム主観画面でもいいよ。酔うけど
ツインスティックじゃないとVレーザーやら漕ぎみたいな特殊動作が難しい
↑スルー検定2級の問題です
そのスルー検定とやら最近流行ってんの?
PSP ファンタジーゴルフ パンヤポータブル 【○】 人気PCオンラインゴルフゲームのPSP版。 テクモが開発したwiiのパンヤとは違い、 製作に日本人が一切かかわっていない(ローカライズも)純度100%のチョンゲーである。 韓国のゲームはマグナカルタやアストニシアストーリーなど、クソゲーのイメージが付きまとうが。 PC版を手がけた本家本元のメーカーが開発しただけあって完成度は高い。 コースやキャラクターはPC版をアレンジしており、特殊ショットはLRボタンで発動することも可能になっている。 コスチュームのボリュームがすさまじく、よほどの暇人じゃない限りコンプリートはまず不可能。 ストーリーを進めたり、ミッションをこなしてライセンスを取得しトーナメントでPPを稼ぐと言うのが主なプレイスタイルだが、 上記のコスチューム集めや、ミッションの攻略など、やりこみ要素はモンハン並。 韓国版にあった致命的な風向きバグやフリーズは修正されているものの、極稀に風向きがずれるバグがあるのは実に惜しい。 それを差し引いても、着せ替えややりこみを楽しむゲームとしては非常によく出来ている。
みんゴルPと比べてどう?
>>464 就職/転職に有利だからなぁ・・・1級は欲しい。
ヒットマン ブラッドマネー 【○】 箱○ ヒットマンシリーズ初プレイ 一応ジャンルはアクションであるが、MGSのような隠れんぼではなく、変装を駆使する などして「どうすれば厳重に警備された暗殺目標に接近できるか」を見つけ出す、 一種のパズルのようなゲームである 難度はそれほど高くない……と思う。暗殺に至るまでの正しい手順を見つけるまでに 何度もトライ&エラーが必要になるが、理不尽さは感じなかった 普通に接近して毒注射やピアノ線による絞殺のほかに、シャンデリア落下による圧殺、 花火に細工して焼死させるなど、事故死にみせかける暗殺も可能 やったら面白くもなんともなくなるが、トリガーハッピーで正面突破も一応は可能 ボリュームはそれほど多くはないが、大きな不満点もなく終始快適にプレイできた
Wii 涼宮ハルヒの並列 限定箱 【X】 良く考えなくてもWii持ってなかった 落ち着いて考えたらパンツの見えるフィギュアはみくるだけだった オレに魔改造の能力があればOなんだけどな
>>469 Wii持ってないのに買っちゃったの?
フィギュアが欲しかったの?
もったいないよ
フィギュアって役に立つ訳じゃないし、遊べるわけでもないし、 なんで買う人居るのかわからねーよ。 女性が宝石欲しがるみたいなもんなのか。
472 :
なまえをいれてください :2009/05/06(水) 07:02:33 ID:umDXuLY1
手足の動かせるフギュアなら遊べるんだけどね・・・・
>>471 育毛薬ってのはハゲにとっては貴重品だが一般人にはただの液体だろ?そういうことだ
必要な奴には必要なんだよ
ゴッドファーザー2はつまらんのか・・・詳しいレビューきぼん。
>>469 良く考えないと持ってない事を思い出せないのか…
なんか知らんがフィギュア目的なんだろ
>>471 おまえも小さい頃ミクロマンで遊んだだろう?
ミクロマンがわからないのならもういいです・・・
自分の世界がなんたら 鉄道マニアとかジャニヲタ・アイドルヲタとかも自分の好きなもんで埋め尽くすじゃん フィギュアヲタもそんなんだろ。世間的には一番キモイけど
XBOX360 「×」 ゲーム始めて3時間でディスク読まなくなった みんなこんな洗礼を受けてんの?
スレ違いな上に板違いなんでゲハでどうぞ
>>474 あれは1周目15時間前後でクリアというボリュームの無さと
敵が弱くて簡単でつまらんということと
クリア後も操作できるがやることが無いからつまらんということ
で評価低いんだと思うよ
まあGTA4が難しく感じた人ならこっちは手軽に楽しめるってのはあるが
オブリビオン × 自由度が高いっていうから王様殺してやろうと思ったら死なない、うんこ
王様は序盤のイベントで死ぬだろw
自分でSATSUGAIしたいのだろう
TOVとニンジャガ2 「×××」 この2本がやりたかったから本体ごと買ったら両方とも作りかけ 馬鹿にしてんのか
セックスボックソ360 「×」 こんなん買うやつマジキチガイ
いや、そんな名前で呼ぶ奴のほうが・・・
エルミナージュ DS【△】 個人的な感触だけど、全体的になんともいえない2流っぽさを感じて、どうものめりこめなかった。 特にUIのモッサリ感はかなりキツイ。 DSの3Dダンジョンゲーではこれの他に世界樹1・2と幻霧ノ塔ト剣ノ掟をプレイしたけど、それらと比べて、 この作品はどうも何がウリなのかよくわからなかった。 まあでも、これまでのスターフィッシュの実績を考えれば、非常によく出来てる部類ではあると思う。 雰囲気が気に入る人なら◎までいくかもしれない。 RIZ-ZOAWD リゾード DS【○】 雰囲気は◎。 ただしダンジョン・戦闘が単調。 バランス調整は割とよく出来てると思う。
>>488 エルミナージュは期待してたんだが。PS2のはイマイチだったけどDSのはいけるんじゃないかと・・・
セインツロウ2 Xbox360 【○】 ゲームシステムとやるべき事は良くも悪くも前作のまんま。 車両や武器の種類の増加、カスタマイズ項目の増加に加え、 アクティビティ等の寄り道要素が増えた内容大幅増加の追加ディスクといった感じ。 それに伴い箱庭マップも少々拡大されており、 町並みも区画はそのままだが建物や風景が結構変わってたりして前作の数年後という設定が良く表わされていると思う。 俺は前作をもっと遊んでいたいと感じたくらい楽しめてたので、今作も素直に楽しめた。 元々一ジャンルとして完成された作品だったとも思うので、際立った目新しさが増えてないのが残念といえば残念だった。 不満が残るのが前作同様突発的なフリーズが起こるのが直ってなかった事。一通りクリアするまでに10回くらい発生した。 まぁ、ミッションやアクティビティを一つやり終えるごとにオートセーブしてくれるので大した問題にはならんかったけど・・・。
ベルウィックサーガ PS2 【△】 ワゴンセールで捨て値で購入。ファイアーエムブレムの流れを汲むSRPGらしい。(FEは未経験) 一通り終わったが言われてるほど難しくはないと思った。 特定イベントを消化しようとすると一部厳しい局面はあったものの、それらを無理に回収しようとしなければ妥当な難易度じゃないかと思う。 ただ、SLGとしてはシステムバランスの調整不足があるように思う。 戦闘MAPはHEXが採用されているがZOCの概念が無い上に、一MAPに出撃できるユニット数が割と少ないので、 ユニットの隙間を敵ユニットに簡単に抜かれて防御の薄い後方の間接攻撃ユニットが沈むことがよくあった。 基本的にユニットの補充きかないキャラゲーでコレが実に辛かった。 他に気になったのは、事前に知っていなければ対処の難しいやや理不尽な敵増援や、 撤退指示が出た後の制限ターン数等に所々泣かされた。
>>491 続き
やり直し前提バランスなのかもしれないが、それにしては一MAPが長引くし、セーブも戦闘中は5ターンに一回しか出来ない等不親切な点が多い。
この辺がマゾゲーと呼ばれる所以かもしれない。(難易度マゾというよりはシステムマゾ?)
あと、編成画面でのユニット間のアイテム受け渡しのインターフェイスはもうちょいなんとかならんかったのかと思った。
以上不満な点は残るもののユニット育成やアイテム合成、捕縛プレイ等ゲーム自体はそれなりに楽しめたんで△評価。
ヴィオラートのアトリエ PS2 【○】 これも中古ワゴン。錬金術でアイテムを作ってそれを店で売る事で人を集め町を発展させていく経営ゲーム。 アイテム作りの為の材料の収集の為冒険に出かけるRPG要素の割合も意外と強い。 合成で作り出すアイテムには品質が設定されており、日数とともに劣化までしていくという細かい作り込みがしてある。 この辺りが、良いアイテムを作る為に如何にして良い材料を手に入れるか?如何にしてそれを持ち帰るか? 等を考える楽しさにプレイヤーのゲーム内知識と経験を反映させられて面白いと思った。 RPGパートでの仲間キャラの育成、アイテム探しも色々とすること多くて楽しかったし、戦闘方法やアイテム合成の試行錯誤も楽しめた。 細かいゲーム内イベントも頻発しそれなりに飽きさせない作りにはなっていた。 マルチエンディングで複数回プレイを前提に作られてるとは思うが、一プレイがやや長くなりがちなのがやや気になったくらいで、 それ以外は概ね満足のいく出来栄えだったと思う。十分に楽しめたゲームだった。
>489 PS2版はやってないけど、ネットのレビュー見る限りDS版はあまり変わってないらしい(ロードは改善されたとか)。 あと書き忘れたけど、自分がダメだった理由として、ダンジョンを複数から選択するタイプの3Dダンジョンゲーはあまり好きじゃないって ことに気付いたというのもあった。6以降のWizみたいな、ひたすら広いタイプなら別にいいんだけど。
>>493 これは名作
ヌルゲーにみえるが、一部のイベントはかなり手強い
DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 バンダイナムコスペシャル【O】 投売りに釣られて買った。 ゲームはまだプレイして無いけど特典DVDだけでもモトが取れた気分。 有野の挑戦って面白い番組だったんだな。 ただ、プレイしてないCX1の色々なネタバレをされたのはまいった。 まぁ・・・買う予定無いから別にいいかw
ギアーズ【×】 期待したほど面白くは無かった 銃も撃ってる感じが軽い。 カバーもオンでは使わない
スペースインベーダーエクストリーム2【×】 1が面白かったので買ったが あまりにもヌルくなりすぎててワロタ 前作はハードをクリアするまで2週間くらいあそべたのに 今回はボス直前でコンテニューできるというのもあって1日ももたなかった 控えめだった背景のアニメーションがかなり煩くなって敵や弾が見難くなりすぎて萎えた 5−Dのアニメ女みたいのがキュンキュン言ってるみたいなキモい曲にもがっかり 久々に心の底から買って損したと思ったゲーム
>>496 確かにいいゲームではあった。
あまりヒットしてた様な話は聞かなかったんで最近までスルーしてたが、
もっと早くに気がついてれば良かったとさえ思った。
ところでこのシリーズで他にオススメとかない?
アトリエシリーズは幾つか出てるみたいだが、どれが良いのか解らん。
これ以降にも出てたものはあるし、コレ以前のものよりはそっちのが良さそうなんだが、
新しければ良いというものでもなさそうだしな。
>>499 STGの場合稼ぎとノーコンティニュークリアしてなんぼだと思うが…
DS版は1やって無いがそこまで酷いのか
おととい買ったばかりだからちょっと萎えるなあ
>>500 PS3で、6月にロロナのアトリエっていう新作がでるよ
デススマイルズ【◎】 まさか俺がケイブシューをワンコインクリアできる日が来るとは… 家庭用の調整が神がかっており、 今まで出たケイブシューの中でもっとも簡単。 グラフィックもHDに書き直されててかなり綺麗。
バレットウィッチ【×】 グラはイマイチ 照準合わせ辛い上に操作性もダメ チュートリアルが不親切 やることが派手なクセしてすぐに死ぬ AIが糞 ヤバイ、褒めるところが見つからないというかまるで無い・・・
>>500 残念ながらそれが頂点
イリスシリーズはまったく別物だし、
マナケミアシリーズもまた別物。
>505 パンツは?
508 :
500 :2009/05/12(火) 11:57:50 ID:sbqzP+m6
>>503 調べてみたが、産業革命風味の作りゲーっぽいな。
面白そうだがPS1のソフトだし入手が厳しそうだな。
PSPアーカイブスで出たりせんかな・・・。
>>506 完成度高かったと思うし、あれ以上の物を・・となるとなかなか厳しいか。
Xブレード 【×】 ジャム爺がオススメしてたので、はかにやるゲームもないし買ってみた 超クソゲー。単調な戦闘。汚いグラフィック。薄いストーリー。トドメにMAP削除。 もう糞ジャムのオススメするゲームは絶対に買わねー TOVも興味ないけど買ったら移植とか わざとやってんのかコイツ
それを楽しめるかどうかに移植は関係ないだろ
興味ないのに買うとか意味分からん
ゲハ厨だろ。
ジャム爺って典型的なゲハ厨じゃんw テイルズファンとか言っておきながらも全然やりこんでねーしw あんなヤツの言うことを信じるなんてよほどの情報弱者だろw
ジャムを叩きたいだけだろ
>>513 一応擁護しておくと、仕事用XBOX360本体のアカウントではちゃんとプレイしている。
プライベート用本体でやってないだけ。
ギアーズ オブ ウォー【×】 FPS系やってるから買って見た。 なんでここまで人気なのか分からん。銃がしょぼい。 面白かったのは対戦ぐらい
今はほかに綺麗なのがあるけど、発売当時は圧倒的なグラフィックだったんだぜ? 中身がイマイチというのは同意するけど
あの当時はびっくりしたな>GoW FF5→FF6、リッジ→GTみたいにグラフィックのレベルが一段押し上げられた感じがした 今ではこの程度珍しくないから慣れって怖いねえ
>>518 発売当時は銃に備え付けのチェーンソーで敵を斬り倒すのが新鮮だったなw
あとグラがやたら綺麗でビックリしたしw
中身いまいちかなぁ。 キルゾーンよりはるかに面白いと思ったけどな。
GoWはなんか敵の動きがもっさりしてる パターンが決まってるって言うか 撃たれてるけど、あと3秒ここにいて…よし移動だ! みたいな キルゾーンは頭良すぎてすぐ隠れるし避けまくるから弾が当たらねぇ オンラインっぽい動きなんだけど、難しくて困る
FPS、TPSはグラ綺麗にするより敵の頭良くして欲しいな。 グラが綺麗で雰囲気良くても、敵の頭悪いと冷める。
それなんてバレッチ?
頭の良いラーム将軍なんて倒せる気しないぜ
>>524 敵キャラを装備や性能の強さじゃなくてAIや動きの強さで表現しろってことじゃないの?
まぁ、頭の良い強いAI組む方がプログラム的に難しいから、
大概のゲームがボスキャラは性能差でゴリ押しって事になりがちなんだろうが。
レインボーシックスベガスのプログラマーは天才だな。あれ以上のAIを見たことない。 最低だったのはガンダムオペレーショントロイだな。 障害物の無いとこで、しかも至近距離で敵と味方がしゃがんで撃ちあってる。 アホすぎる光景に笑ってしまった。 オンライン対戦はAI関係ないんでそこそこ楽しめたがな
クソゲーメーカーの老舗バンナムに期待するほうが無理w
Gジェネシリーズは好きだけどなぁ、バン
>>526 キルゾーン2とアンちゃーテッドの最高難易度の敵AIが頭良すぎて凄すぎるよ
>>526 トロイは操作性も最悪だしなw
しかもキーコンフィディングすらできないから厄介だしw
ベガスは敵の頭より沸き方や超エイムがやばい 背後から敵が出現したり、急に4方から沸いたり 走りながらショットガンでヘッドショットの即死攻撃とか
PS2バトルフィールドのシングルがそんな感じだった。 2,3秒前に通り過ぎた場所から敵が湧いてくる。 照準を味方に合わせてボタンを押すとその味方に操作が切り替わる って所は面白かったんだけど、敵の湧き方は最悪だった。
>>531 ちょっとかじっただけの素人によくある意見だな。
敵の射撃の腕は並。程よく外して下さる。
テロハンの話だぞ。それにリアルもクリアしてるし階級もエリートなんだが ショットガンでありえない角度から即死攻撃してくるし
なんか勘違いしてる人ばかりだが、敵AIを強くするのは比較的楽ですよ。 強くするだけならいくらでも強く出来る。 いまどきの格ゲーの最強設定の同キャラCPUに勝つのは(ゲームにもよるけど)大変でしょ。 別に超反応じゃなくとも。 (最も、対人でも、最終的に強いやつは超反応も備えてるけど) 状況に応じた対応をプログラムしておけばいいだけだから。 ラーム将軍を例にあげれば、圧倒的にこっちよりも強キャラなボスを 倒すことによる達成感を与えるために、ああいった性能を付与する必要がある。 人間臭さを表現するためには、レベルデザインも非常に重要。 ランボーみたいにグイグイプレイさせるゲームに人間臭い 嫌らしい動きの敵をだしても、ストレスをためることにしかならないし。 まあ、クソみたいなAIのゲームも多いけど、 それなりに名の通ったゲームはそれなりの理由があって、 AIもデザインされていることが多いよ。
一時期格ゲーで鬼のような反応速度のCPUが猛威を奮ってたな ダブルドラゴンだったか、ゲーメストのライターが攻略放棄して「○人目以降は気合いだ!」とかぬかしてた ただ頭が良いだけのAIはストレスにしかならない典型例
釣りなのか馬鹿なのか知らんけど、 敵AIを強くするのと敵AIを賢くするのは全然別だろw
>>534 ありえない距離というのならともかく、角度というのが分からんな。
視界内に入ってればどこからでも撃てるべさ
>>537 FPS未プレイの俺に分かりやすく説明してくれ
「敵AIが強い」と言われるとパターンにハメて処理する感じだが 「敵AIが賢い」と言われるとアドリブで相手の行動に対応する感じがある
>>537 >敵AIを強くするのと敵AIを賢くするのは全然別だろw
大意では同じかな。
「AI」を賢くすれば(ほぼ)勝手に強くなるし、超反応も超エイムもAIとは呼ばないし。
「AI」を強くするためには、ある程度の賢さを与える必要があるし。
つーか、
>>536 が最後に言っている、「敵AIは賢ければいいものではない」
これが重要でしょ。
だいたい、AIをホントに賢くさせりゃ、敵は物陰からでてこないって。
それとか(たいていのゲームは敵の方が数が多いのだから)完璧に連係して一斉に攻めてくる。
でも、そんなことされちゃ、ゲームにならないから、ホントに賢くするのではなく、敵AIは適度に馬鹿にする必要がある。
つまり俺らは、敵AIを賢い!って感じている時点で、ゲームデザイナーの手の平で踊らされている。
実際は賢くもなんともありません、
つーか賢く強く作るだけならそんな難しくなく、
プレーヤーに、適度に賢さ(対人臭さ)を感じさせつつ、しかも弱い敵AIを作る方が難しい。
(ゲームによっては人間臭い嫌らしい動きはストレスなだけだしね)
AI賢いと延々逃げ回るCPUと追いかけっことかこっちが手も足も出ない連携でコテンパンにされたりしそうだ だからって馬鹿杉るAIとかトーチカの横に続く迂回路みたいなあからさまな解決法も萎える レベルデザインしてる人は大変だろうな
随分壮大なスレチだなw
オナニー【◎】 10年以上やってるけど飽きない やりすぎると人生狂うから注意
>>545 そんなレスしてる時点でおまえがやりすぎたのがわかる
いつもの池沼だろ。放置しろ そいつは真性
>プレーヤーに、適度に賢さ(対人臭さ)を感じさせつつ、しかも弱い敵AIを作る方が難しい。 なんの超性能も無い人体同様のサイボーグを作るのが難しいのと同じ感じか 至近距離の障害物を撃ってたらビビって逃げ出したり、ヤケになって突撃してくるAIとか面白そうだ
AIの流れに乗じて PSP AI麻雀【〇】 PCのオフライン麻雀シリーズのPSP版。 このゲームが他の麻雀ゲームと一線を画しているのは、タイトル通りのAIにある。 イカサマなしを売りにしており、他の麻雀ゲームにありがちな、理不尽な上がりがめったに起こらない。 人間臭い思考ルーチンを実現しており、まるでネット麻雀しているかのようにCPUと麻雀を打つ事が出来る。 麻雀のルールや役を参照できる麻雀ガイドや危険牌や役をそろえるための狙いヒントなどのアシストが充実しており、 初心者の麻雀入門ソフトとしては打ってつけである。 雀卓の種類や、牌の色を設定できるので、人気ネット麻雀の天鳳や、格闘倶楽部チックにすることも出来る。 モードは上記の麻雀ガイドとフリーモード・段位モードのみで、やりこみ要素は段位を上げることぐらいだが。 その分空いた時間にプレイできたり、ひたすら麻雀の腕を上げることが出来る。 他の麻雀ゲームのような派手さはないが、ベーシックな麻雀ゲームとして総合的に完成度が高い。 ただ、出荷量が相当少ないせいなのか、現在入手困難状態。
>>549 麻雀初心者の俺には良さそうだな、情報サンクス
入手困難ってあるけど、アマゾンでベスト版が売ってたよ
そういえばAIって映画あったな スピルバーグが監督で恐竜がいっぱい出てくるやつ
二人でするのは
ずいずいずっころばし
556 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 01:22:11 ID:3ukxIyKm
侍道3 ◎ 2があんまり面白いと思えず、期待していなかったが、どっこい今ごろハマッてます。やること金で刀きたえるだけやのに。このゲーム他にもいろいろできるようになったら日本を代表するシリーズになると思う。みんな買って!
俺はその逆パターンだったw
もちろんPS3版だよな
無印と2プレイしたら買う。 洋ゲーでもいいかな? Cabela's Big Game Hunter 2008(PS2)【○+】 北米版だから北米本体でやってるんだけど、 これいいよ。 どうせ逃げる動物撃つだけでしょ、って俺も思ってたんだけど、 画面にインターフェイスだっけ?が全くないのがいい。 最高難易度にすると、地図が見れなくて、次にどっちの方向に進めばいいのか、 右往左往するしかないのもまたいい。自分で目的の場所を探してる感じが強く感じられる。 最近のゲームは地図(マップ)があるのがあたりまえだから、そういうのに萎えてる人にはいいと思う。 こういうのを自由とは言わないかもしれないけど、俺はこういうのを自由だと感じた。 自由というか解放感かな。 といっても、どこにでもいけるわけではなく、急な坂とかは登れないから、 自ずと行くべき場所が限られてくるんだけど。
560 :
559 :2009/05/17(日) 01:44:55 ID:wsikY02U
続き ただキャンペーンは、基本的にはObjectiveに出た動物を、しかも決まった数しかハントできないから、 それがつまらないといえばつまらない。勝手に、あるいは余計にハントしたりするとゲームオーバー。 試してないけど、キツネみたいな小動物も出てくるんだけど、それは勝手にハントしてよいのかも。 これで許可の出てない大きな動物(Big Game)を好きなだけハントできたら最高なんだけど。 Instantといって、獲物を探す手間無くプレイできるモードもあるけど、あまり面白くない。 やはり、インターフェイスのないところで、獲物を探すのが楽しい。 北米本体持ってる人で、食わず嫌いな人はどうぞ。 箱○だと、アラスカヴァージョンがリーフリであるよ(←なんか中国人っぽい)。
↑ ごめん、PS3なら、リーフリで最新作できるとオモ。 発売されてるはず。
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー2009 【〇】 前作にマスターリーグやCLモード等を追加しボリューム満点。 特にエディットが他機種版同様、容姿や名前等も変更可能になったのが嬉しい。 何故か伊藤翔が日本代表入り グラフィック向上 操作に慣れるのが大変だが、慣れれば自在にスペースを作り、パスを繋いでいくのが快感になってくるスルメゲー。 サッカー好きなら一度はやって欲しいゲームでした。
>>548 >至近距離の障害物を撃ってたらビビって逃げ出したり、ヤケになって突撃してくるAIとか面白そうだ
レインボーシックスはそれを実現してるから神AIと言われるのだよ
>>563 キルゾーン2やアンチャーテッドの最高難易度は
AIが半端なくかしこい。
こっちの威嚇射撃ですら反応してくるし、
ちゃんとその場に合わせて連携攻撃してきたりもする。
FPSのAIの話はもう分かったよw
キルゾーンとアンチャーテッドの AIが隙を見せずにやばくなったら逃げ回り究極に連携のとれた動きで 世界最高にかしこくて素晴らしくて最強、 プレイヤーが絶対勝てないのも分かったからw 前もAIの話になると頑張ってたなw
KZ2やったけどそんな賢いか?ってレベルだったな
ここは褒めとこう じゃないとまた湧く
>560 北米版だからかもしれんけど、いくらでも乱獲できるようにすると 動物愛護精神にあふれた団体さんが、黙っちゃいないと思うぞ。
いいかげんAIの話あきた ほかでやれよ
スターオーシャン4【○】 ロードが短くダッシュもあって割と快適 戦闘も前作から進化してて楽しかった。爽快感と戦術の多彩さが良い ストーリーもSOシリーズで一番好き。やっと宇宙を旅してる感覚を味わえた。ベタなSF要素もツボ ライオットアクト【○】 箱庭ゲーは色々あるので迷ったが正解だった 走って跳んで撃ってとにかく爽快。特に笑えるほどの大ジャンプで高層ビルを跳び渡るのが気持ち良い 各エージェントカーの特殊能力も男心をくすぐられる UNO【○】 オンラインで何時間でもやってられる ボイチャを聞きながらダラダラとやりつつも没頭出来る フレも沢山出来たしオン初心者にはかなりおすすめ。他と違って敷居がめちゃくちゃ低い
>>569 そっかー。
そういうのは困った団体だ。
573 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 15:59:03 ID:GcfHmvqO
>>569 そういう団体ってゲームと現実区別できないのかなw
ああいうのはビジネスの側面もあるからな こういう活動をしてます!というアピールで寄付金募ったりしてるんだろ
語りたいならよそへ行ってね
577 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 20:23:51 ID:Z1ODm4mz
AI実際賢いだろ。やったことないからわからんだろうが。
わかったよw かしこいかしこいw
っていうか賢いぞAI
賢いなさすがAIかしこい
語りたいならせめてレビューに絡めて書け
もうAIスレ立てちゃえよ。 それとももうあるのか?
つーかスルーしろ
FarCry2【○】 ぼくのなつやすみinソマリア マラリアで目眩はするわ、走ると息切れして視界はぼやけるわ散々な主人公。 迫撃砲撃ったらジャムって目の前にぽとんと落ちてパニックになる 目的地へ行くまでに現地人に襲われてボロボロになってたりする。 自分でルート考えて武器選んで攻略法考えてやり出すととたんに面白くなる。 AIも賢く不規則蛇行しながら迫ってきたり、位置がバレると囲んできたりする。 足を撃って仲間担いで離脱しようとするヤツ撃ったり、 下草燃やして弾薬箱に引火させたりできる。風向きを考えないと自分が燃える。 アンブッシュ中に敵と鉢合わせしてマチェットで斬ろうとした時 ショットガンを構えられた時の絶望感は異常。
>>585 これ読むとものすげーおもしろそう
買おうかな
>>586 今なら安いし、試しに買ってみれば?
ジャングルでサバイバルしてる感じが凄いよw(上手くなればランボーみたくできるし)
敵兵の目がもう少し悪ければ・・・あと一般人もいればなぁ 隠れ家をアンロックして増やしていったりするのはいい感じ
DC マクロスM3 【O】 最初は駄作だと思ってたけど、お手軽にクリアでき、真EDを見るために二周目までプレイしてたらなんか好きになってきた。 ファイター、ガウォーク、バトロイドの変形もスムーズに行われるし、それぞれに使い道があるのもいい。 戦場も3Dシューティングでは当たり前の空戦から、渓谷を突き抜けて目的地に向かったり、施設破壊、施設内の閉鎖空間戦とバリエーション豊か。 ミサイルを撃てば華麗に板野サーカスで飛んでいくし、ゼントラの士気を落とす歌装備の小白龍や愛覚もあってとっても「マクロス」 キャラはマックス・ミリアの新婚夫婦とオリジナル養女のモアってのは微妙な選択か? まぁ、とにかく楽しんだということで。O
590 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 18:51:51 ID:Wnuf+wLz
Call of Duty 3 【×】 箱○ オフ専 4(箱○)⇒2(PS2)⇒1(PS2)とプレイ。 あー、やっぱり世界で評価されるゲームは面白いわ・・と脱帽。 そんなわけで3は評判が悪いが、「まー、名作シリーズの中だとダメってことで ゲームとしてはやっぱり面白いんだろ」と思って購入。 あれ?なんかホントにつまんないぞ? どこがつまらないか上手く言えればいいんだけど・・ 表面上は似てるんだ。1とか2に。 仲間達と恐ろしい爆音、銃撃の中、突破していくシチュエーションとか。 それなのに、戦場で生き残れるか!?みたいな緊張感がなく、やかましいアトラクションの中を 矢印の沿って歩いてる(歩かされてる)だけというか・・・ んーーー。なんだろこれ? 真・三国無双4とガンダム無双無印との違いというか・・ 風来のシレンと風来のシレン3との違いというか・・ うーん。
PS2のCoD2って別物じゃなかったか?
593 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 20:30:31 ID:yxX/VGpD
マスエフェクトのレビューまだー?
マスエフェクト俺も気になる。 海外では評判良いらしいが、さて・・・・・
マスエフェ× 俺には何かが足りなかった
マスエフェクトのレビュー、書きたいのは山々なんだが 本体がインストール直後にレッドリング点灯でお亡くなりになってしまってなぁ…… 書くのは数週間後になりそう
レビュー書く為に買いにいったら売り切れてた。残念。
買ったんだけど何故か中身が北米版で英語わからないから断念
マスエフェクトは動画見た感じでは面白そうに見えなかったな。 イベント(会話)シーンが長すぎるし、戦闘は簡単なTPSだし。 なんだか中途半端な印象。 ストーリーが良くて評判良いのかも知れないが。
プレイしていないなら感想は書かなくてよいのでは。
601 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 03:18:08 ID:VLTn8/7L
今4時間ほどやってたけど最悪です>マスエフェ 俺の一番気になってたキャラが即効死にやがった…!チクショー! きっとどこかで選択を誤ったにちがいない… そうだやり直せばいいんだよねきっと。
602 :
なまえをいれてください :2009/05/24(日) 03:57:13 ID:JNcaw2DU
マスエフェクト ○ 昨日買ってぶっ続けで4時間ぐらいした。 端的にいって極端に好みが別れるゲーム。 SFが好きだったらワクワクしっぱなし。 自分はSFが大好きなのでもの凄く面白い。 ただ序盤から専門用語がこれでもかと出てくる。 自分は公式サイトで予習をしていたので、なんとか話ついていけるが、予習をしてない人はおいてけぼりになるかと。 肝心な戦闘などはRPGにしては頑張っている。 まだまだ序盤なのでこれぐらいしか書けませんが、クリアしたらまた書きたいと思います。 駄文しつれいしました。
マスエフェクトのSFってどのレベル? スターウォーズやスタートレックみたいなカジュアルな感じ? それともハイペリオンみたくSFガジェットがっつりみたいな感じ?
結構カジュアルだと思う。 ARMSみたいな科学的なものとはいえ超能力が使えたり、 経済政治システムの統合をしたといっても異種族の経済体制を統一できてるあたりは結構夢物語チック。
ほほぅ、チェックしてみます
ほほぅ、SWはカジュアルという言葉を使えばSFと言ってもよかったんだね
スターオーシャン(笑)
三国志オタが諸葛亮孔明とか言われて切れるようなもんだな
銀河英雄伝説がSFだという連中もいるぐらいだから気にするな
普通にスペースファンタジーだから問題ない
ゴッドオブウォー【PS2】× 〇にしたいくらいグラフィックが綺麗なんだが、序盤以降は雑魚戦が続くマンネリ展開。 戦闘で死ぬよりも即死トラップで死ぬ事が多いのも残念。 △を付けてもいいなら△。
>序盤以降は雑魚戦が続くマンネリ展開。 全部か
GOWは2が面白いよ。1やってなくてもいける。
GOWは良くできてるし面白いゲームだけど、1回やればいいかな
デカい像の手のひらからパンドラの神殿のてっぺん付近行ったとこで完全にダレてしまったorz 2やってみるわサンクス
616 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 00:45:19 ID:CwhS2bgZ
SWはSFだとされている 自分が少数意見だということをわきまえろ。 主観だけでかたるなアホ
SFじゃないとは言ってないし 少数多数で意見を変えるかどうかは自由だし 皆自分の意見を主張していいし なんといってもアホって言うやつがアホだよw
小学生かよ
あと少数か多数かって、証明されてるのかな?
マスエフェの自称SF通が来ると凄く臭くなるな 宇宙人との交流だのワープだの言ってる時点でファンタジーだし 専門用語で固めたものが優れてるわけじゃないのに、それ以外のものを見下すのって超頭悪い
スペースオペラなんだよ!
絶体絶命都市3 ロードは長いし死にまくりでやる気がなくなった 前作みたいな手軽な難易度がよかったのに
623 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 05:40:37 ID:zJ9Kp88X
マスエフェクト【○】 まあ2年前のゲームだが、さすが当時各雑誌のゲーム賞を総なめにしただけの事はある。 一言で言うとSF映画の主人公になりきるって感じ。 ただムービーを見ているだけでなく、会話会話の途中に細かく選択支が出てきて しかもその分岐が細かい。シナリオや世界観もよくできており、かなり拘ってる感じがした。 アクション部分のTPSについては、良くも悪くも普通って感じかな。 TPSの部分が気になる人は動画がたくさんあるからそれ見て判断すればいいかと。 ボリュームに関してはそこそこかなあと。ゆっくりプレイして20〜40時間くらい?
マスエフェ面白いか? まあ発売からかなり経ってるからだろうけど、ショボすぎ 発売当時にやりたかったな
自分の英語力の無さを悔やむしかないな FPSとかならいいんだけどさすがにRPGはきつい
マスエフェクトってフォールアウト3に似てる?似てるなら買う買う
全然似てない
マ ジ ハ ,,ハ デ (;゚◇゚)z !? RPGで戦闘がFPSみたいとか聞いたから・・・ショボン
630 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 21:01:36 ID:IP5iOlhC
PS3 KillZone2 【×】 HALO3と比べると笑っちゃうくらいウンコ。 もっさり具合もこれまたウンコ。
631 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 21:22:31 ID:pYCKNsFI
>>625 吹き替えはされてないがちゃんと翻訳されて日本語字幕がついてるぞ
マスエフェはゲーム内に辞書みたいなもんもあるくらいかなり文章多いから、
たぶんその翻訳に時間がかかって発売まで一年半かかったのかも
>>629 細かい分岐点はあるものの、基本一本道のRPG。
途中途中で話に関係ない惑星とかいったりできるけど、
そこら辺はオブリとかフォールアウトほどではない。
だから逆に日本のRPGに慣れてる人は入りやすいんじゃないかと。
オブリやフォールアウトみたいに広大なフィールドにいきなり出されて
はいご自由にどうぞってわけじゃないからね。
>>631 おお、くわしくありがとう!うーん・・・和RPGテイストなのか。パス・・・だな
DS シグマハーモニクス 【X】推理+RPG Xだが、ゲームのアイデア的には好き。 事件の手がかりを求めて館を歩いていると魔物が襲ってくるw そしてキモだと思われた推理も、謎の解け具合によって各章のボスの力を殺ぐだけ。 謎解きがグダグダでもレベル上げをしておけば強引に事件を終了させられる。 わりとバカゲーw だがそれがいい。 しかしユーザーインターフェースがクソ。 画面を調べるコマンド「調音査」これを選ぶと画面の切り替わりに約4秒。 発動中は移動できないので一部屋(約二画面)を調べるために調音査>解除のロードが2セット。 うぜぇ。 調音査を発動した時だけ見えるヒント、発動しても見えないけどタッチするとあるヒント。 こんなものがあるから移動>調音査の繰り返し。ゲームの半分はロードで出来ています。 そしてそこに「何も無い」ことがほとんど。無駄ロードだ。 推理中に気になったことがあっても、モードを抜けないと手帳やヒントの見直しが出来ないとか、その辺もだるい。 とにかくプレイヤーの遊びやすさをまるで考えなかった感じがダメ。
エックス?
マスエフェ昨日の時点で×だったけど今日は○だわ。 何あのツンデレ賞金稼ぎ。 俺を萌え殺すつもりか。
636 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 08:02:22 ID:Ged0nZJZ
>>205 わかるわ
メーカーの出し惜しみに金なんか払いたくない
ソニックワールドアドベンチャーは新しくステージ作ってるから全部ダウンロードしてる
637 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 08:04:42 ID:Ged0nZJZ
>>504 え、デススマイルズってHD用に全部ドット書き直してるの?
だったら興味があるな
ゲーセンは糞ドットが汚くて1コインやってやめたが、HDドットだったらいいかも
638 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 08:06:52 ID:Ged0nZJZ
>>630 HALOもウンコなのにそれよりウンコってかなりの下痢だな
FPSはCoD4がギリギリ遊べるレベルでそれ以外は全部ウンコだからなー
最低CoD4は超えて欲しい
>>638 FPSできないだけの奴が偉そうに意見すんなよw
>>630 勝てないからつまらないんですねわかります^^
メジャマジマーチ ○ 笑えるクソゲー
inFamous PS3 北米版 箱庭ゲーム 主人公は突然電流を自由に使えるようになった超人 電流を敵に撃つだけでなく球体にして撃ったり、爆弾に変えて攻撃したり、雷を落とすことができる その他にも電流を盾にしたり、ちょっとだけ空を飛んだりすることもできる ゲーム中に善人になるか悪人になるかの選択がいくつかある 善人と悪人とでは覚えられる技が違ったり、主人公の容姿や電流の色、街の住人の反応、街の情景がかわる 難易度は三種類。いつでも難易度を変えることができますが 個人的にはイージーでもちょっと難しかったです ただ死んでもパワーアップに必要なポイントはそのまま残るし、ミッションも死んだら最初から じゃなく死んだ場所の直前で生き返れるのでそこは助かりました。 全体的には良作でした。ロードも速いです。他のゲームに例えるなら箱○のライオットアクト辺りです 不満点はサブクエストがあまり面白くないこと。正直やる気起きないです それと主人公が超人でも敵も強いので俺強えープレイができないことです よかったら遊んでみてください
>>643 評価は○です
もちろん全部英語です。デフォでは字幕なしですが英語の字幕を流すことはできます
途中で詰まる場所もありましたが自力でクリアーすることができました
DC デスピリア ○ クーロンズゲートのような移動システムにRPGのコマンド戦闘を合わせたゲーム。 テキスト量が半端じゃないけど、下手なサウンドノベルより文章がちゃんとしてるので すんなり読める。今じゃ絶対出せないであろうグロくて鬱な展開は必見。 雑魚敵なんかもいちいちグロイ。戦闘はゴリ押し可。もうちょいエンカウント率低めのが 良かった。ただグロイだけじゃなく魅力的なキャラが多かったり、ストーリーもちゃんとしてて グロを期待して買っただけなのに予想以上に楽しめた。
XBOX360 マスエフェクト日本語版 【○】 良い所 シナリオがテンポ良くすすみ、引き込まれる。 武器の種類、クラスも多くやりこみ要素もある。 転送システムもあって移動が苦にならない。 TPSの部分も古いゲームの割には悪くない。 当たらなくてUZEEEE!!ってならないので、苦手な人も大丈夫。 うまい人は難易度を上げれば楽しめる。 スキルの割り振りも、やり直しができるのでストレスなくポンポン振れる。 カバーとかもできるので、FPSの部分もなかなか良い出来。 悪い所 主人公の顔を作り出すと途端にブサイクになる。 エレベータを飛ばせないのが辛い。(ロード中だからか?) アイテムをなにを手に入れたかがわかりにくい。所持アイテム一覧がほしかった。 ボタン一発でマップを開けるようにしてほしかった。 いちいちメニュー出してマップ画面開くのが面倒。 総評:とても面白い。 テンポ良く進むため、あまりストレスを感じない。 スターウォーズのような世界観にぐいぐい引き込まれる。 とても2年前に発売されたゲームとは思えない力作。 買って後悔はしないと思う。
ほんと、こういうのをやると日本のSFが馬鹿らしくなる。 ファンタシースター(笑)スターオーシャン(笑)
次世代機で洋ゲー出だしてから 日本のゲームは駄目だ、とか言ってる人増えたな それまで洋ゲーやったこと無かったんだろうか
XBOX360 「○」 ゲームはやっぱり洋ゲーとチョンゲーに限ると実感させてくれた 日本は早く竹島を韓国にあげるべき
>>648 まぁ、日本語版になるのは選りすぐった最精鋭みたいなものだから。
北米で売れまくったやつだから、面白くて当たり前みたいな所はある。
日本人に合う合わないは別として。
日本のゲームでも龍が如くとか開発スパンが短いわりに面白いのもあるし。
でも日本のゲームは顔を綺麗につくればそれなりに売れるという風土がやっぱりよくないね。
安易にそういうのを作ってしまって中身がない物になってしまう。
日本のドラマのようにキムタク出しておけば中身がクソでも大丈夫みたいになってるのがよくない。
>>647 PSはともかくゼノサーガやSOは楽しめたけどな俺は
>>648 増えたなぁ
まぁ昔は洋ゲーってだけで敬遠する人も多かったからね。日本語版というかXBOX様々だな
海外ドラマなんかも選りすぐりのものだけが日本にやって来てる。そりゃ面白くて当然
日本でも海外でも良ゲーもダメゲーもあるし 向き不向きもあるよね。
海外のメーカーはエンジンとか 世界そのものを作るのに凝るから キャラが不細工でも良い場合があるからなぁ。 日本はキャラに凝ってばっかりで、 そいつらが活躍する世界スッカスカだし。 容量が増えるとそこら辺が日本のデメリットになってるのかもね。
ゲーム評論家が増えてきましたねw
>>654 評論はスレチなのかもしれないが、お前みたいに性格が曲がったレスよりはるかに面白いよ。
でも日本のゲームは海外で凄い評価されてるよ。 海外のゲームサイトやユーザーが選ぶゲームTOP10なんて日本のゲームがほとんど独占してるし 自分も洋ゲーは好きでよく遊ぶけどちょっと持ち上げすぎな気がする そして日本のゲームを過小評価してると思う 2ちゃんでは叩かれてるMGS4もGAMESPOTのユーザースコアで Fallout 3やGears of War 2よりも上だし
持ち上げるとか過小評価とか関係ない 2chで声がでかいのは360信者 あとは言わなくてもわかるな?
洋ゲーおもしろいのは確かだけど もう和ゲーは終わった、これからは洋ゲーの時代だ!みたいな極端な思考のやつが多い気がする
>>658 そういう極端な思考を持った奴らは洋ゲー厨とか和ゲー厨っていうんだぜ。
噛み付きたくてうずうずしてる。
良ゲーソフトのレビューテンプレ (ハード名)で(ソフト名)が出来る。 (ソフト名)である事。 (映像orムービー)が綺麗。音楽がマッチしている。 雰囲気が良い。(ストーリーorシステム)が良い。 (他ソフト名)よりも良かった。
別に他ソフトの比較はいらんだろう
意味分からんw
PS2 バックヤードレスリング 【O】 パッケージのオッパイに釣られて買った。が、プロレスゲームとしても割りといい。 バックヤードというよりバッカヤローって感じだけど。 凶器で殴って二階からダイブ攻撃して。 値段分は楽しんだ。 条件を満たすとアンロックされるムービーもイイ。 もう、金髪巨乳がスバババーンで下乳ワキ乳ヒャッホーイです。 値段分は楽しんだ。 コストパフォーマンス:2.0でお得ですね。 欠点はキャラデザか。 女キャラのスタイルはともかく顔が・・・ もっとランブルローズやDOAを見習うべきです。 あと、投擲凶器のホーミング性能が鬼です。よけ方知ってる人がいたら教えて。
>>657 箱○の売り上げ上位は軒並み和RPGだぞ?箱○ユーザーが硬派の洋ゲー好きとか勘違いしてないか?
日本人が和RPG好きでそれが箱に集中しただけ 箱ユーザーが洋ゲー好きかはまた別の話
声がでかい?分かりません
洋ゲー好きという自覚はないんだが、 最近やって面白かったゲームを思い返してみるとことごとく洋ゲーだった 和ゲーで面白かったゲームと言えば、 最近(というほど最近でもないけど)では龍が如く3くらいだな
俺もおもしろかったと思うのは洋ゲーの方が多いな。 和製メーカーだと任天堂とカプコンは惹かれるソフト多いし、 実際おもしろいものがたくさんあると思う。
和ゲーで一番はモンスターファーム2かな俺は あんなの海外じゃ絶対作られないよ まぁテクモはあの時代で終わったけど
ねぇ、何で雑談してんの? スレタイ読めないの? バカなの?
どうせ書き込み少ないスレだし別にいいんじゃないの。 そういえばこのスレの書き込み、以前より大分減ってる気がする。 次世代機で発売されるソフトが少ないからかな。
機種・ジャンル・板が細分化してきてるからだよきっと
初めてやった洋ゲーがスターウォーズバトルフロントだった。 洋ゲーを敬遠する感情など一瞬で消え去った。 映画もそうだが、アメリカ人は面白いものを作る才能が高いことは認めざるを得ない
>>673 面白いものを作りたい!っていう熱意は感じるよね。
675 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 20:10:57 ID:cp+sxCjQ
PS3 KillZone2 【×】 ゴミ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ もう3Dポリゴンの世界で殺しあうゲームは嫌だお! | (__人__) | \ ` ⌒´ /
677 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 21:16:35 ID:P2uuVe+A
ミラーズエッジ←マジ萎えた自由度なんか無い デビルメイクライ4←3よりつまんなくなってた 龍が如く3←キャバ嬢育成が楽しすぎてメインがつまんねー アーマードコア4A←処理落ちカクカクで萎えた つか最近ドンパチ系が多すぎて、ゆったりできるゲームないよな?? もう戦闘メインは疲れたよ。
お前が買ってるのにアホか?
HDゲーム機持ってないからHDゲーの新作見る度に画質スゲーとかって思うんだが、 実際にやってるとなれちゃって普通になってくるのか?
画質は完全に慣れるよ。 逆にHD画質じゃない物を遊んでるとその荒さが気になるようになる。
なる 最近グラで素直にスゲーと思った記憶がない
PS2のBLACK初めてやった時は感動したなぁ 次世代機を垣間見れた 今でも汚い動画サイトの動画見まくった後にzoomeの超高画質動画見れば一応感動は出来るけど
HD画質に慣れるとSD機は汚すぎてやる気がまったく起きなくなるから、 本当にWiiを楽しみたいならHD機は買わない方がいいかもね
ゲハくせースレだなw
HD画質に慣れるとSD機は汚すぎてやる気がまったく起きなくなるから、 本当にWiiを楽しみたいならHD機は買わない方がいいかもね
ゲハのキチガイどもがレビュー批判するもんだから、レビューが激減したな 昔は良スレだったのに…
ちょっと前も長文批判のやつとかいろいろいたけどね
>677 リトルビッグプラネットでもやりなされ
691 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 00:51:41 ID:1U827OvX
おめーらはゲハだのなんだのうるせーんだよ ゲームはだいたいのは面白いんだよ 遊び方考えろ 遊ばれてんじゃねーよ さっさと面白いゲームやって適当なレビュー書けよ
うん
最近の場合 ○ オラタン(360) コントローラーでもいい感じ。 対戦相手にも困らないから気が向いたときに戦える。 FFT(アーカイブスPSP) 外出先でもできるしスリープモードにできるからからのんびり稼ぎができる。 ケツイ(DS) 外で弾幕と戦えるのは貴重。 × 大往生(360) 画面が小さくてきつい、デススマは画面を大きくできるのに。 メタルスラッグ2(アーカイブスPSP) ロードがだるすぎ。 三国志大戦(DS) カード集めが面倒なうえ通信がよく切れる。
694 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 09:39:57 ID:30OYc+Cx
ザラストガイ × ただの時間制限のある作業ゲー やってて面白いと感じなかった それと、どこかキムチ臭い
>>694 ラストガイのディスク、ゲームBDとBDビデオのハイブリッド仕様になっていて、
XMBのビデオの項目のラストガイプロモーションビデオ、マジおすすめ。
やってなくても書けてしまう。他のソフトにも汎用できる。 ただの○○○のある作業ゲー やってて面白いと感じなかった それと、どこか○○○
なんで感想の批判してんの?
マスエフェクト【○】 もう二年ほど前のゲームらしいが、古さは感じない 細かく設定された世界観や、魅力溢れる宇宙人たちに心が躍る アイテム管理や各星系、旅の基点となる大型コロニー内の移動がやや煩わしい 地球に似た環境の星に装甲車で降り立ち、初の原生生物に出会った時のワクワク感と 装甲車から降りた時に見た日の光に照らされた美しい風景、辺りをフワフワ漂うタンポポの綿毛のようなものと謎の原生生物たち いつか現実の人類にもこんな一瞬が訪れる事があるのかと、遠い未来に想いを馳せた
699 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 13:40:49 ID:s2ERvMW8
アフロ侍【○】 日本が舞台なのに洋ゲーってのがヘ(ё)ヘ くく
>>698 どんなゲームなのかは全くわからないがかなりやってみたくなるw
ハードもってりゃすぐに買いに行ってるな
逆転検事レビューまだかな。
PSP Go【×】 PSPのままでいいです
はいはい、ゲハでやってね
オトメディウスG 【○】 ふとSTGがやりたくなって衝動買い イメージがガラッと変わってもやってる事はグラディウス 機体によって攻撃方法なんかが違ったり武器が色々あったり、難易度下げれば 自分みたいなのでも頑張ればノーコンティニュークリアできる 想像通りのスタンダードなシューティング・・・というかグラディウスだったんで大きく期待外れってわけでもなく、満足 自分みたいな出戻りとかSTGあんまり慣れてない人にお勧め デススマイルズ 【○】 衝動買い2号 敵弾がバカみたいに迫ってきて電流イライラ棒みたいに避けてくゲーム 横スクロールが基本だけど、敵が左右どちらからも迫ってくる、自機も弾を左右に撃ち分けわれるのが面白い ステージによっては横じゃなくて上下にスクロールしたりもして 色々慣れるまで辛い・・・辛いがある程度慣れてくると今度は稼ぐのが面白い 敵の落とす得点アイテムを一定量貯めて、ボーナスタイム発動してさらに稼いだり オトメディウスより門戸は狭いけどこっちもお勧め
>>700 とりあえずマスエフェクトは二年待たされても、
出てくれてありがとうって気持ちになる。
次世代RPGで唯一次世代感が感じられたRPGだったよ。
そりゃ2年も待ったら誰でもありがとうってなるわw
無双エンパイア5 【×】 ちなみに箱○版、エンパ初体験だが正直予想してたのとまるで違っていて驚いた。 主君モードはただひたすら敵国攻め落とすだけ。 武将モードはただひたすら主君の侵攻提案を待つだけ イベントもあるといえばあるが固有のイベントはほぼ無く「○○と義兄弟のちぎりを交わした」 「○○と婚姻の儀を結んだ」とかそんなのばっか。 成長要素もあるが簡単にレベルも武器もスキルも最強まで鍛え上げられるので育てる楽しみも薄い 三国志みたいに内政とかある程度できるかと思ってたんだが
>>707 おれはエンパ3回目だけど
毎回思うのは、安くしなくていいから手抜きせずしっかり作ってくれとおもう
もーすこし政略面をしっかり作ればおもしろくなるのにね
無双はキャラゲー
GTASA【×】 GTAシリーズ最高傑作と評価が高いんで初GTAだったんだけどイマイチ合わない… キャラ好きな様に変えれたり、車改造したり、多彩なミッションありと自由度の高さは凄いと思った。 中に入ってたポスター兼マップだけ抜いて売って来た
合わない人も居るんだなー 俺なんかどっぷり嵌って抜け出せないけど
箱庭ゲーは、好き嫌いがはっきり別れるからね
PS2 日本代表選手になろう【XXX】 エニックスから発売されたノベルでサッカーという異色の奇ゲー。 序盤:海外に知られていないプレイヤーが欲しい>高2の天才プレイヤー=主人公 うおっ恥ずかし! 中盤:結構面白いじゃないか。なんで投売りされてるの? 終盤:・・・市ね 普通のノベルゲームなら全選択肢を試したり、攻略サイトに頼ってベストエンドに辿り着くことが出来る。話の分かる奴だ。 だがこのゲームは違う。 TAT タイミングアクティブテキスト。選択肢をタイミングよく選ぶことでグッド分岐に進むのだ。 タイミングが取れないと永遠にゲームオーバーが続く。 そして再挑戦のたびにスキップできない入場ムービーを何度も見せられる。 たいがいキレるよ。 ブラジル相手に負け続けて先に進めないオレは・・・ (TAT) こんな顔になってます。
レビューしたいのは山々だがかなり少数派な意見みたいだからやめとこ すげぇ反応してくるみたいだし
寂しいけどそれが賢明かもね
>>1 も読めない人がいっぱいいるから
別に叩かれたって実害はないんだからしたきゃ勝手にすればいいのに
>>717 ×なゲームは平気なんだが、○なゲームを叩かれるとその箇所がやたら気になって集中出来なくなるんだよなw
俺の気が弱いだけだが
まあ水差されたような気分になるのはわかる 終わって満足してから書くのが吉かね
ヒットマン ブラッドマネー xbox360 ○ ヒットマンシリーズは昔から知ってたけど、プレイしたのはこの作品がはじめて。 MGSのようなステルスゲームが好きなので購入してみた。 最初は難易度イージーから始めて、最後は最高難易度でクリアー。めっちゃハマッタ 個人的には箱○で一番面白いソフトだと思う。是非たくさんの人に遊んでもらいたい
フェイブル2 xbox360 ○ 洋ゲーのRPGでクリアーしたのはこの作品だけ。 mk2ではあまり評価が高くないけど自分は凄く楽しめた。 ゲーム中にあるほとんどの物件を購入出来て、自分で住んだり、貸し出してお金を入手できるのも良い 物件による収入はゲームをしていない間にも増えていくのは凄く助かる。 アクションRPGだが難易度も洋ゲーとしてはかなり低く、洋ゲー初心者の方におすすめ
テイルズオブヴェスペリア xbox360 ○ 主人公が今までのテイルズシリーズの主人公達よりも大人でダークなところが良い ロードもかなり速くストレスはまったくない PS3で完全版が発売されるようだが両機種持ちの自分は素直にうれしい 本当に良いゲームなので
Fallout3 xbox360 × 凄く良く出来てるゲームだと思うし、好きな人は本当に好きなゲームだと思う ただこのゲームをプレイするにはテレビの前で「やるぞ!」「このゲームを楽しもう!」のような強い気持ちが必要 自分はその気持ちがゲーム中盤辺りから持てなくなってしまった。ベストで発売されたらもう一度挑戦してみたい
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii ○ 若干大神と被ってる部分があるけどやっぱりゼルダは面白い。 でも水や氷のダンジョンはSFCの頃から好きになれない 正直途中で詰まって攻略サイト見たりもした
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PS3 ○ プレイして衝撃を受けたゲーム。まさに映画のようなゲーム PS3を持っている人は是非プレイしてほしい 後半ちょっとだけホラー要素あり
MGS4 PS3 ○ デモが長いとの不満の声が多いけど、全シリーズプレイしている自分はそこまで気にならなかった。MGSはそもそもそんなゲーム ストーリーを完結するために長くなったのだろうし。個人的には2のほうが長く感じた。 不満点はACT3とACT4。 ACT3はレジスタンスを尾行するのではなく警戒されている街を潜り抜けてレジスタンスの基地まで向かうほうが良かったと思う。 マップがもったいない。ACT4は無人機ではなく敵兵を配置してほしかった。そのほうが泣けた あとネタばれになるけどスネークには死んでほしかった。スネークが好きだからこそ、死んで終わってほしかった
ちょwネタバレやめてよw
無駄な改行ヤメレ
これからやりたいって人のために書くのにネタバレしたら購入意欲そがれるだろ。
>>726 スネーク死んだらMGSシリーズ終わっちゃうよ・・
>>723 >>ただこのゲームをプレイするにはテレビの前で「やるぞ!」「このゲームを楽しもう!」のような強い気持ちが必要
そう?オレは、広大な荒野をのんびり旅するだけで楽しいけどね(毎回色んな発見があるし)
今日はここをああしてこうしてプレイしようとか、結構気楽な気持ちでプレイできるけどなぁ
>>726 スネークの出番は終ったけど、まだ無線で出演とかいろいろあるんじゃないかな
雷電相手に大佐とスネークが無線で漫才するとかさ
PS3 ティアーズトゥティアラ ○ ギャルゲーぽいので敬遠されてるかもしれないけど普通のシミュレーションRPG 固有キャラのほかにモブキャラも育てられて転職とかもできる 全体的にしっかりしたキャラが多くて、出てくるだけでうざいキャラや変なしゃべり方するキャラはいなかった かなりボリュームがあるので時間がある人におすすめ ちなみに真面目な恋愛要素はほとんどないのでそこらへんは期待せぬよう
TOVは実績1000までやったけど すごい長く感じた・・サブイベントが絡まり合ってて そっちメインになってしまって 途中からキツかったなぁ・・PS3版はアレより増えるって聞いたけど 一体何人サブイベ全部やるんだろうか・・・。 XBOX360 マーブルブラストウルトラ○ 昔あったマーブルマッドネスの3D版 さっくりやってさっくりやめられる600円ぐらいなソフトなのに 最近のゲームで一番手に汗かいた。 凝ったグラフィックだけがゲームの面白さじゃない事が分かるゲーム。
グーの惑星 × 遊んでて、どこらへんに面白さを感じればいいのか分からなかった これは単に好みの問題かもしれん ただ、難度をもっと上げてくれればハマったかも グーを結構無駄使いしても、簡単にクリア出来てしまうせいで、なんか淡々とプレイしてた感じ クリア目標をもっとシビアにしてくれれば、もっと試行錯誤しながらプレイ出来たと思う
735 :
なまえをいれてください :2009/06/04(木) 17:35:40 ID:DqHI7Ykb
オブリビオン 箱○ 【×】 字読むの疲れた・・・・ってくらい世界観や設定が細かくよくできてるゲーム 軽い気持ちでやった自分には合わなかった。 山に登って見渡したとき、意外と世界が小さく村みたいに見え、そこからなんか興ざめして辞めちゃった でも大作には間違いないので、夏休みにもう一度初めからどっぷりやろうかなとおもってる
>734 激ムズなレコード狙いは全部クリアしたのか? 特に特典は無いが、やり応えだけは十分あるぞ。
あーいうゲームは自分でいくらでも難易度調整できると思うが・・・ まあ、そうしてまで楽しもうと思わない時点で合ってなかったんだろうな
DOOM XBOX360のダウンロード販売版 【×】 壁から一瞬だけ姿を晒し銃撃、敵の多数の攻撃弾を把握しそれをかわす、ときにはダッシュで敵の集団を突っ切る といったゲーム性が面白く感じられなかった。積極的に高度なプレイを目指すというより、いかにセオリー通りにミスを 重ねないかというゲーム性だからだろうか。上手にプレイしても自分の姿は見えないというのもそういった要素に加担している。 挑戦心を掻き立てられる昔のゲームをと購入してみたが、俺の期待は裏切られてしまった。あとこのゲームは、フリーズ問題も抱えている。 ステージを8つくらいで一つのエピソードとして構成されており(全部で4エピソード)、エピソード毎のエンディング画面でAボタンを押すと確実にフリーズする。
bio shock マスエフェクト 【×】 最近ゲーム買ってないので衝動買い どう考えてもプレイする時間がないので×をつけざる得ない 学生に戻りたい 1日3万で休み買えないかな? 5万でもいい。1か月150万で買いたい、即買いたい。
そういうレビューはいらないです
ゲームする時間はないのに こんなスレに書き込む時間はあるんだね
マスエフェクト 【△】 スターオーシャンなどが「SF風ファンタジー」であるのに対してこちらは非常にSFらしいSF 序盤から専門用語の嵐になるので辞書とにらめっこしながらでないと話が理解できない 基本的には一本道で大したボリュームでもないが、その代わりにサブミッションが豊富にある 戦闘はTPSで、難度はそれなりに高くザコ相手でも油断してると死ぬ ・良い点 設定や世界観が緻密に作りこまれている 訪れることができる惑星がたくさんある ・悪い点 全てが物凄く単調である(未知の惑星に降り立っても車で移動して宝探ししかやることがない) 自分で主人公の顔を作ろうとすると必ずブサイクになる ムービースキップができない テキストのスキップと選択肢を選ぶボタンが同じ まさか異星人(人型だけど肌が青で髪の毛が触手)とのセクロスシーンがあるとは思わなかった
TPSなのにサブミッションが豊富にあるのか いいな
>>742 つまり触手系のエロゲが好きな奴には神ゲーとそういうことか
女の方が異星人かyo! X−MENの・・・名前思い出せないけど腕6本くらいまでなら許容できるんだけどな
747 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 22:37:19 ID:uK/at7LL
>>745 これって女主人公で始めるとレズシーンが出るんだっけ?
それでどっかの国が発売禁止になった気がする
マスエフェはSF映画を楽しむって感じだな
そういやX-MENには青い肌の変身能力を持ってる女がいたなぁ 三番目の映画では、能力失って綺麗なねーちゃんに戻ってたけど
てかセクロスイベントは究極の選択なんだよな 性格はマシだけどキモイ青宇宙人と 人間だが性格のくそ悪い脳筋ゴリラ女の二択だし どっち選んでも主人公が可哀想
俺の名前は布団が吹っ飛んだー!!♪ww
つか勝手に「どっちにすんの!」みたいなイベントが発生するから困る
逆転検事 【○】 完全にシリーズファン向けだが、逆に言えばファンなら結構楽しめると思う。 書いてる人は今までと別ライターだけど、それだけに「旧作プレイヤーが不快感を持たないように」と凄く過去作を研 究して気を遣ってる印象を受けた。 法廷パートが無くなったけど、実際にやってることは人に証拠品たたきつけて矛盾を指摘する何時もの逆転なんで、 まあアレが好きな人なら楽しめるんじゃないかと。過去キャラも沢山出てくるし。 残念だったのは、トリック(というかそれを見破っていく過程)が割とワンパターンなこと。 3や4みたいな無茶さは少ないが、裏を返せば、逆転ならではの「なんだそりゃ!」みたいなトリックとか証言・証拠が 少なくてやや展開が平板に感じた。 あとBGMも、曲自体が盛り上がらない上に、使い方も今一歩上手くない印象。 全体的には、「逆転ファンの人が頑張って作った同人作品」って感じ。 欲を言えば、今川ジャイアントロボとか今チャンピオンでやってる星矢みたいに、「原作の設定をこう使うとは!さすが ○○マニアだ!」みたいなサプライズがあれば尚良かったんだが。
ファイアーエムブレム暁の女神【◎】 キャラ絵が良くて男、女、共に萌える
>>749 リアラは青いけど美人だろうが…。スターウォーズでアイラ・セキュラを可愛いと思う人なら
リアラはツボなはず。まああの後頭部を受け付けない人は多いだろうが
Linger in shadow(PS3 DL専売 300円)【◎】 あまりに面白かったんで思わずカキコ。 恐らく誰もがほとんど注目度ゼロだったであろうタイトル。 が、その正体はゲームムービーの価値を激変させる可能性のある超画期的なソフトだった! 今までの挿入ムービーはただ見るだけだった。 しかし、もしそのムービー内でちょっと操作が出来て例えばそこにあるダンボールの中身を確認できたら… 分かりやすく言うとそういうコンセプトのソフト。 (つづく)
実際にプレイヤーに渡されるのは7分弱の悪趣味な(近未来?)ムービーと それのポーズ・メニュー画面(DVD見る時みたいな)。 何分かごとにロックがかかってて、特定の操作をすると次のムービーがアンロックされる。 コントローラーを振ったりまわしたり。それに応じてオブジェクトがちょっと動く。 でもアンロックのほうは実はおまけ。遊びはムービー内に隠されたステッカー探し。 早送り&まき戻ししながら、カメラマークが点滅したらステッカー隠しポイント。 カメラが大きめに動かせるのでそこで六軸を駆使してムービー内の眺め回してさがす。 これだけなのにマジで面白い。 WiiがWiiSpoならPS3はLiSというくらいPS3のためのゲーム。 300円だ! だまされたと思って買え!
>>759 キルゾーン2のヘルガストの紋章探しをすると幸せになれると思う。
主観的すぎるレビューが多いな。 これじゃあおまいらが糞レビューといっているアマゾンと同類だよ。。。
いいんだよ。本音と宣伝の違いは大きい。
>>759 を真面目に信じたとして、どんなゲームなのか、
俺にゃ合わんゲームだとかわかるし。
>>749 自分が美形女主人公作って、レズやらせるのが一番綺麗っていう究極の選択もある。
ケイダンも美形じゃないわけじゃないが、日本人的にあの顔は某マザコン芸能人を思い出させるから却下だw
764 マザコン芸人?ガリソン?ww
アマゾンレビューよりは有益だろ あと、感想の感想はいらねーんだよ
アマゾンのレビューにレスしたい そういう機能がほしいw
あるよ。>アマゾンレビューにレス コメント機能ってやつ。
>>761 ゲーム内容はもう構築されてるんだし、出来がいいのは言わずもがな
>>768 あれほんとだ。
コメント見たことないから気付かんかった。
そうか、ID出ちゃうしな…w
>>769 暁の女神もってるけど、FEの中では最低ランクの評判のような・・・蒼炎のが面白い希ガス
蒼炎で良かった部分をことごとくブチ壊してくれた最低最悪のFE>暁の女神 確か余りにも酷すぎるストーリー展開にヘルシングの作者がブチ切れたんだっけか
ん?自分が面白いと思ったから◎付けたらからまれてんの? 他人の評価ってあくまでも参考でしかないよね 確かにすごい残念な出来だったけどw
>>772 主役の女の行動があまりにもふざけ過ぎて
展開自体も滅茶苦茶だから日記でボロクソにけなしてたなw
終盤に行くにつれてストーリーがアレ 難易度もアレ 終わり良ければ全て良しと言うが逆もまた然り
DS セブンスドラゴン【○】 後半に差し掛かった所で一回データが破損したけどやり直した なんかな、世界観というか町の作り込みが良いんだよな 鍋を調べると「美味しそうな料理だ」とか、タンス調べて「汚れた作業服だ」とか、そういうの バランスやらシステムやら色々酷い部分もあるけどなんだかんだで投げずにクリアできる程度には面白かった でも攻略本or攻略wiki必須、クエスト用アイテムを求めて小一時間最初の町周辺でスライム狩りみたいな状況が発生する 360 マスエフェクト【○】 序盤からわけのわからん専門用語多発&広い町をさ迷い歩くのに面食らった。ここで挫折する人多そう でもだんだんやれることがわかってくれば楽しくなる。向こうで高評価なのも納得 クラゲみたいなのや昆虫みたいなのや色んな異性人が出てくるゲームなんだけど仲間になる爬虫類型のレックスさんが糞かっこいい FF12のトカゲみたいなのがかっこいいと思うような人にはストライクじゃなかろうか
アンチが言ってんのか、逆に信者が言ってんのか知らんが 暁の女神は面白いぞ 後半になるに連れ、加入する味方が段々強すぎになるがw
そりゃ、面白いって言う奴もいればつまらないって言う奴もいるだろ 万人受けするもんなんて無いんだし
いまだに勘違いしてる奴がいるんだよなぁ… 各ゲームについての雑談がしたければ、専用スレでやってよ
雑談無かったらこのスレ落ちるんじゃないかw
合わなくて楽しめなかっただけで×にするな。とか言われる事があるけど そう言っている人は逆に、合って楽しめたから○にはしていないよね?
合わないから×にするのがダメな理由がわからん
自分で買って、自分が楽しめなきゃ どう考えても買って失敗だろ、本人的に。
>>781 客観的にみると△や×のゲームは結構あるな
最近だとマスエフェクトとか
そんなに不満ならレビュー書けばいいのにw
マスエフェクト 【○】 ・本格SFの世界観でメインストーリーを追いながらサブミッションをこなしていく ・RPG+TPSな戦闘で魔法の代わりになるものも有 ・各種スキルや魔法を選択する時は時間が止まる ・TPSが苦手な人の為に、難易度やエイム補正などを用意 ・独特の会話システムを採用し、主人公になりきれる ・メインストーリーはなかなかの出来 ・アイテム管理が不便 ・マップ移動などでロードが頻繁に入る
マスエフェクト 【○】 腕ひしぎや三角締めなど豊富なサブミッションを極めていくことができる
>>785 個人的には○だけどね
キャラがもさいとか日本のいわゆるRPGとは全く別物とかSF興味無いと厳しいところとか
自信を持って他人に薦めるようなゲームではなく、はまる人にははまる系
FPSやらアイマスやら2DSTGやら360にはそういうの多い
四八(仮) 【△】 アイデアはいいんだが
タクティクスレイヤー 〜リティナガード戦記〜 DS 【△】 戦略シュミレーションが好きなので購入。 ゲーム内容はADVパートの方が多くてげんなり、戦闘は普通の殴り合い 着替え時乳揺れ有
ダン←ダム 【△】 ダンジョンから湧き出てくる魔物からダムと町を防衛するS・RPG。 昼間フェイズと夜間フェイズに分かれていて、昼間は町の運営や部隊編制パートとなり、 夜間は複数の部隊を編成してダンジョンへの侵攻と町の防衛をリアルタイム同時進行で行う。 戦闘は初代オウガバトル風のクラス毎に前列、後列で性能の違うユニットを組み合わせて自動で行われるもので、 プレイヤーの介入できる要素は編成と薬の配分くらい。 始めた頃はこの編成に悩むのが結構楽しかったが、戦闘への介入要素がほぼゼロで中盤以降から徐々にダレてきた。 せめてAI利用の作戦指示とかできればもう少しちがったと思う。
>>792 続き 機種書き忘れ NDS
そして最大の問題点が本作のメインプロットであったと思われるダムによるダンジョンへの放水攻撃。
これがサッパリ使えない無用の長物と化してるのが微妙っちゃ微妙。
無理に使って使えない事も無いが、無くても全く問題ない辺りが残念。
いま少しダムという設定を生かせるゲームシステムがあっても良かったと思う。
ダンジョンで取得できる素材や装備の収集・合成等に関しては
限られた予算の中でやりくりする楽しみが有り、そこそこ楽しめたと思う。
部隊の編成作業等に地味な楽しみを見出せる人にはオススメできるが、
こういうのが合わない人には辛いゲームだと思う。
PS2 ダンスサミット2001 【。】 曲がわりと好きだからとりあえずO評価 つーか嫌いな曲ってモンが思いつかない人だけどw キャラデザは最悪なのでランク一つ下げて△ なんでバストアムーブ初代からこのキャラデザなん? 気付いたら曲を鼻ずさんでいたので評価upでO ゲームデザインがイマイチ不満でランクダウン△ 曲の出だしのタイミングが掴みにくい、パラッパを改悪したような楽譜がイヤ。 ぬけがけFREEも気に入らないな。 でも、どこか歌詞を見れるところ無いかな?って思うほど曲が好きみたいだから評価up しかし他人にオススメできないから 「。」
MGS4 【△+】 『大作映画を見ながら、そのアクションシーンを操作できる』という感じ ゲーム性よりストーリーが優先される傾向が強い ストーリーやセリフ回しはやや見るものの柔軟性を要求する感があるかも 銃弾跳び交う戦場を、コソーリくぐり抜けたり積極的に参戦して英雄になったり 序盤の戦場パートでプレイヤーのスタンス次第の遊び方が許容されるのが 元々高い完成度のステルスアクションにおいて真新しく感じられて良かった 1つ極端にマズイのが乗り物ミッションの途中で何度かロードが必要なこと そんなに長くないけどそれだけ残念 ・過去作が楽しめた人 ・集団の中で他の人と違うことをするのが好きな人 ・人を出し抜くのが好きな人 そんな人には特にオヌヌメ
796 :
なまえをいれてください :2009/06/12(金) 18:14:50 ID:lI9WCL87
どきどき魔女神判2【×】 各キャラの台詞まわしが痛い、痛すぎる オタク臭全開で、とてもじゃないが 耐えられなかった
無限航路はどうですか
798 :
なまえをいれてください :2009/06/12(金) 19:35:07 ID:ZCj9rRuz
今スゲーアナニーしたい
開発済みだと!?
>>796 そんなの買う前に分かるだろうに何故買ったんだ
アイマス信者と同じ匂いが
>>800 全く禿同。
個人的には鬱要素ゼロのライトヲタゲーとしてよくできてたと思うが。
Fallout3 PS3 【◎】 3600円 一言で言うと、「RP」G。 荒れ果てた大地の旅で、自分のしたい事が出来る こいつを射殺したいと思えば出来るし、こいつの服や武器が欲しいと思えば死体から取れるし 本棚にある他のゲームでは調べる程度であろう本が欲しいと思えば一冊でも全部でもあるだけ取ることが出来る。 一人の名もないモブ一人に会えばこれだけのことが出来る。 会話 攻撃 殺害 殺害される スリ ストーキング 物をスリ渡す(それによりたった一人のモブを最強の防具と最強の武器を持つ人間に出来る) さらに一人一人に生活リズムがあり、酒場に行ったり食事に行ったり村人と会話始めたりする。 さらに名無しキャラより名有りキャラのほうが多いのではないかというほど(というか多分そう)作り込まれており その上一部の名有りキャラからはクエストを依頼されたり、さらにそのクエストの目的地でさらに依頼されたりする メインクエストだけやるもよし、サブクエスト全部やるもよし、クエストなんで関係なしに散歩するもよし(ダンジョン形式ではなく箱庭形式なので可能) その自由度は既存のゲームすべてを越える。
序盤の序盤で最難関クエスト受けたり、クエスト関係なしにぶらぶら歩くプレイしたり。 ゲームとしてもぬかりなく、ステータスをレベルアップで割り振る、キャラ育成すらも自由のシステム さらにそのステータスすらロールプレイの材料となりうる。 モヒカン頭の火炎放射機の扱いに長けた欲しい物は力で奪う汚物は消毒悪人プレイ 悪即斬の損得ではなく善悪で考える拳で生き抜く世紀末救世主悪人プレイ 戦前のビジネス服に身を包んだ戦闘は味方に任せて報酬だけをおいしくいただきの二枚舌のビジネスマンの中立日和見プレイ 何周してもプレイスタイルを変えるだけでハードにもイージーにもなり飽きないゲーム 散歩するだけで二転三転の素晴らしいゲーム レビューというより紹介になっちまった
チンチン ○ エンジョイ金玉掴み!
かわいそうに…
PS2 スーパーギャルデリックアワー【X】 PS2初期のゲームだよな。 PS1と比べて圧倒的な描画能力に興奮したのはわからんでも無いけど その能力を肌の汚さに注ぎ込むのってどうよ?ってことになる。 ソバカスかアバタかニキビ痕か知らないけど、とにかく、お肌が汚肌 クリアして金稼いで着替えアイテムを購入できるけど、デザイン微妙で顔の汚いキャラを着替えさせたって面白くないよ エニックスのプライドがストレートにエロいだけなゲームを出させなかったということか?
バーンアウトパラダイス ULTIMATE BOX 【◎】 (PS3 XBOX360) ノーマークだったんで最近やったんだがクレイジータクシーとかが好きな人ならはまれると思う 広い箱庭マップで、レースだけじゃなくいろんなゲーム性が詰め込まれてる マリオ的な探索要素や収集要素もあるし グラも綺麗でスピード感もかなりある ボタン一つでドリフトもできるし操作も簡単 ULTIMATE BOX版は廉価版なので安いしDLCもすでに入ってるのでお得 オンラインはまだやってないけどこの時点で十分満足できる出来だった
>一言で言うと、「RP」G。 こんな恥ずかしい文章、どういう精神状態で書き込むんだろ その後も死ぬほど文才ないし。わざとなのか
ではID:OFD64Dkxの神レビューをご期待ください↓
>>809 じゃあお前がそのレビューより高尚な内容のレビューをしてみろよ
感想を書くと、必ず批判する奴が来るんだよな
お題はFallout3
注目されたい馬鹿だからしょうがない
アマゾンのベストなんとかレビュアー並みに恥ずかしいレビューだけどな
別に?そう見える精神状態の方が異常w
Fallout3 PS3 【○】 とても面白いよ! たぶんこれくらいシンプルだと恥ずかしくないんだろう
>>812 このスレはアマゾンの糞レビューと変わらないよ。
もう Fallout3 PS3 【○】 だけでいいよ
文句言う奴って曖昧な言葉しか使えないよね そのくせ文才とかwあほかw Demons Souls PS3 【○】 遅ればせながら購入 操作体系やカメラ周りがよく練られており、遊んでいてひっかかる所が殆ど無い そのおかげで長時間プレイしていられる 死にゲーと言われているが、きちんと防御を固めて慎重に進めば リトライの回数は少なくてすむと思う そこら辺は自分自身の遊び方との兼ね合い 自分が特に気に入ったのは各ステージ最後のボス戦 どれも姿が格好良くて見惚れてしまった 相手の戦闘スタイルも様々で、タイプは違うが ロックマンシリーズのような面白さがある 一つ難点を挙げるとすれば、武器の強化関連の煩雑さ 基幹武器を様々な素材を使って強化していくというもので 使う素材によって個性的な特徴づけができる と、ここまでは良いのだが、その素材集めが面倒 なかなか目的のものが出ず、同じ作業を何度も繰り返す羽目になる もちろん出る確率を高める方法もあるのだが、所詮は確率 リアルラックが低い自分はかなりしんどかった
>>818 お前は何が目的でこのスレに来てるんだw
Fallout3 PS3 【◎】
スプリンターセル 二重スパイ XBOX360 【X】 ステルスゲームが好きなのと新作が発表されたのでプレイしてみた。 全体的にもっさりしてる。操作性も悪いしカメラワークも悪い。 MGSと比べられることがあるみたいだけMGSのほうが良く出来てる。 箱○でステルスゲームやるならヒットマンブラッドマネーのほうがおすすめ
Dead Space XBOX360【◎】 本当に良く出来てる。プレイしててストレスを感じない。 バイオ5より7000倍面白い
バイオ4【◎】 バイオ5より49000000倍面白い
張り付いて荒らしてるクルクルパーがいるな。
無限航路 NDS 【○】 ・グラフィックがNDSにしても粗い ・最近のDSゲーにしては音が割れ気味 ・テキストの漢字と平仮名の配分が気持ち悪い。難しい漢字が用意されている一方で、小学2年レベルの漢字を使う部分が平仮名だったり。 ・UIデザイン自体が悪い・更に、ボタン操作出来る部分と出来ない部分の配分が無茶苦茶 ・今受けているミッションが分からない。ミッション内容を忘れると、全ての星を回るしかなくなる。 など粗は死ぬほどあるけど、戦艦カスタマイズとクルー配置で「俺の船」妄想を楽しめる人なら楽しめると思う。 ただし、やれる事が少ない・妙に展開が唐突な1章は我慢が必要だけど。 逆に言えば、スペースオペラRPGで戦艦カスタマイズという要素に魅力を感じない人にとっては△〜×レベルかもしれない。
828 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 02:35:01 ID:watA4nni
>>796 智能障害だろ。美小女げいむをたたく自己をかっこよいとおもっている。
829 :
なまえをいれてください :2009/06/15(月) 02:41:36 ID:watA4nni
Need speed for most wanted [xbox360]× 警察車輛とおにごっこが主力商品だけど全然愉しくない。 しつこい。敵の数が多く有利で主人公が不利。 Burnout Revengeを買えばよかった。(/ー\)イナイイナイ w(○⌒∇⌒○)w バー♪
>>828 何故、その文章を読んで知的障害者、かつ美少女ゲームを叩いてカッコイイと思う人間だと思ったんだ?
美少女ゲームを叩いて楽しむ人間というよりも寧ろ、あまりコアじゃないけど、楽しもうとしたタイプに見えたが・・
信者が頭悪い文句言ってるだけだろ
無限航路 【△】 DS
システム的なところは
>>827 の言うことが的を射すぎているので、その他の部分など
まず公式のHPのキャラ紹介を見てみて、「お、このキャラは好みかも」と思ったら 買 う な 。
シナリオ的には宇宙を舞台にした戦争モノであり、その部分には大して不満もないのだが、
世界観がシビアとでも言おうか、昨今のRPGでは珍しいくらいキャラが色々酷い目に遭いまくる。
腹を掻っ捌かれたり( ゚д゚):y=-( ゚д゚)・∵;; ターンやっちゃったり寝取られたりと結構散々である
ボリュームが結構あるので暇つぶしには丁度いい……と言いたいところだが、
戦闘で死んでゲームオーバー、選択肢をミスってゲームオーバーと、死んでセーブポイントから
やり直しになることが結構多いので、気軽にプレイしにくいのが難点
つまらなくはないんだけど、色んな意味で「人に優しくない」ゲームである
お、じゃあ逆に最初に想像した銀英伝チックなバトルとスタートレーダー的な雰囲気と全然違うアニメアニメしたキャラと展開で様子見決めた俺には良いのか?
>>833 俺は毎日かなり楽しめているが、
もちろん買う買わないは自由だ。
無限航路って戦闘はどんな感じ?
836 :
827 :2009/06/17(水) 00:17:44 ID:osbWcPEk
俺が似てると思ったのはパワプロの投手(捕手)VSバッター。 相手の出方を読みながら、これかな?こっちかな?とやってく感じというか(そっちはやったことないが、PS2のリングオブ レッドにやや似ているらしい)。 まあとれる行動は多くないし、「つまらないわけじゃない」くらいに思ってくれw 戦闘の立ち回りというよりは、その前に上手くカスタマイズして「やった狙い通りの出来だぜ!」ってのを楽しむのメインな 感じはする。 >833 テイルズとかスターオーシャン的なノリを危惧してるんだったら、それは割と大丈夫だと思う。 割と昔ながらのスペオペノリ。 キャラが平気で酒飲んだり、海賊にレイプとか人身売買されそうになったり、DSのゲームにしてはヘンに子供向けにして ないのは好感持てる。
837 :
833 :2009/06/17(水) 01:32:58 ID:gmwIhPlm
鉄騎のスタッフだったから期待してたわけだし杞憂だったかな 昨日今日でよし買うかと思ってゲーム屋探したらどこも売り切れだった
リングオブレッドに似てるのか 好きなゲームだから無限航路も面白そうかも
攻撃や防御前の各キャラの放送だけでワクワクしちゃうもんな 一括移動だけが欲しかったな。一つ一つクリックするのめんどすぎる
>>809 レスアンカつけてくれよ。
探すのメンドクセ。
wii ルーンファクトリーフロンティア 【△】 剣と魔法の世界が舞台の牧場物語の外伝的シリーズ 基本的な部分は牧場物語で、それにARPGの要素が加わっている ギャルゲー要素が強くなっており、そこらのギャルゲーに勝るとも劣らない量、質の恋愛候補が揃っている 悪く言えばかなり萌えっぽくなっているため好みが分かれそう 牧場物語としてもARPGとしても中々高い完成度なので、キャラに抵抗がなければおすすめできる ただ、個人的に主人公がどうしても好きになれなかった 多分クセが強くなく、広く受け入れられそうな無難な性格を狙ったつもりなのだろうが その所謂「良い子ちゃん」な性格がどうにも気に入らなかった
魂斗羅デュアルスピリッツ 【〇】 ニンテンドーDSソフト。 これが、じつに良い。 内容はオーソドックスな2Dスクロールアクション。 ただ、難易度が絶妙。 はじめのうちは難しい!と思うが、やり込めばやり込むほど、軽快に立ち回れり。 このバランスは特筆にあたいする。 慣れないうちは、おっかなびっくら、慎重に進めて行くが、 ある程度慣れると、ガンガン突撃できる。 戦略性と、爽快感を併せ持つ作品。 難しいだけに、自己の伸びしろの分だけ何度も遊べる。 自己のテクニックが熟成してなお、今度は破壊する爽快に浸れる。 初心者から上級者までやりごたえのある、密度の濃いゲームだ。 注)難しいことをゲームのせいにする人は合わないかも。
>>842 つかコントラシリーズはいつもそんな感じだよな
844 :
842 :2009/06/19(金) 00:07:52 ID:WLO5lVHO
>>843 その通りだよね(笑)
この、魂斗羅が持つ難易度ってのが、今の時代からみて凶と出るか吉と出るかは、
残念ながら凶寄りなんだよね。。。
この、2Dアクションらしからぬ驚異的な攻撃力を持った主人公を、是非使いこなしてもらいたい。
PS3 Flowery【△】 爽快感があって癒されるゲームとか勝手に想像してたけど違った。 ゆったりした雰囲気なのに、やってることはチマチマしてちょっとストレス溜まる。 モーションセンサーで操作するのだが、普通にスティックで操作でいいと思う。 そして結構酔う。3D酔いしやすい人は要注意。 でも最終面は良かった。マップの広さが適度で明るいから他の面より酔い難い。 3D空間を飛び回る楽しさがある。展開も面白くて解りやすい。 全ステージ、こんな感じなら○だったのに。
w
この、やろう… この、やろー! この、やろー!この、やろー! この、やろー!この、やろー!この、やろー! この、 この、 ハァハァ、すみません、取り乱しました。
DS ソロエルパズル童話王国 【○】 ZOO KEEPERを探していたが見つからず、代わりにパクリっぽいこれが安値で売られていたので購入 序盤の面の方がむしろ難しいという変な仕様 全然童話ネタを生かしているようには見えないが、元々のゲーム性が面白いので猿ハマリする 面の中の全てのスペースを、コマを消す事によって塗りつぶしていくというのは中々楽しい作業
DS ダン←ダム 【△】 基本的に >792-793 と感想は同じ。 特にダムで流す意味が弱いというのが痛い。 敵が重量によっては流れていき、敵発生器が一時的に弱体化してHP半分の敵を生み出すようになる。 これじゃダメだよ。流した分の経験値と金と素材が手に入らないと。 っていうか今ようやく追加ダンジョンに潜ったんだけど、敵が全く流れない。 ダムの開発をミスったかも。いや、ダムは使わなくてもいいんだけど。 武器や素材集めにダンジョンに潜ることもあるんだけど、持ち帰れるのが人数個だけ うっかり良品を大量に拾ったら泣きながら諦めることになる。これもキツい。 一番不満だったのは回復AIかな。 戦闘終了時に持たせたアイテムを使って回復する。 1ダメージでも30回復する薬を使ってしまう。 そこはダメージ30以上で回復するようにしようよ・・・ オートバトルのせいでなんとなくダラダラプレイしちゃうんだけどね。 ツメが甘いって言うか、微妙な出来
852 :
なまえをいれてください :2009/06/21(日) 00:09:28 ID:y34O1MBT
アトリエシリーズで一番のお薦めは?
>>852 最初から2番目に出たやつ。面白いしワンコインで買える
エリーのアトリエか。 未だにやりこんでいる人もいるっていうなあ
>>852 まぁ、アトリエは実質ヴィオラートかエリーの二択だよな。
アイテム属性&品質要素とかアイテム探索とか細かいこだわりが好きなら前者、そうじゃないなら後者ってとこかな。
イリスシリーズは全く違うゲームで、テンポの悪いRPGだし。
あれはアトリエシリーズを冠して欲しくなかった。
知らずに買って凹んだし。
余談だが、
>>503 の薦めてるトイズドリームも同系統の中ではかなりの良ゲー。
トモダチコレクション【×】 アイディアはいいが安いにしても内容が薄すぎ ぶつ森とシムズを足して水で薄めたような感じ 長期間遊ぶことを目的にしたゲームだがこれは無理 やることが無さすぎる マスエフェクト【△】 戦闘もストーリーも楽しかったが ロードの長さや街での移動速度の遅さが気になった あとアイテム整理関係が酷すぎる、 持てるアイテムの最大値が少ないのでアイテム整理をしないといけないんだが捨てるだけなのに異様に時間が掛かる仕様 これのせいで二週目はやる気にならなかった
オンラインがメインなのにオフラインのみで×評価しているのがあるな。 たしかにオフはクソかもしれないが、メインを評価しないのはどうかなと。
言いたい事はわかるが、メインだろうか何だろうか関係なく、オフ専ユーザーもたくさんいる。 これらもユーザーの一部。 それにまだ買っていないオフ専ユーザにとって参考になる情報。
外野は黙ってりゃいいんだよ
どっちもどっち、つー事で。
このスレはゲームの良し悪しを評価する場じゃなくて、 あくまで当人にとって買ったことが成功だったか失敗だったかを書くとこだから
なんでスレタイも読まないんだろうね
865 :
なまえをいれてください :2009/06/23(火) 19:35:39 ID:Hrxaen74
ウマいもんはウマい!
しゃぶれよ
867 :
なまえをいれてください :2009/06/23(火) 22:06:38 ID:e7kth3/Y
PS3版 prototype × ウィルスによって怪物化した主人公を操作。他人を吸収し、記憶・能力を自分の物にできる。経験値をためて能力を高めることが可能。 ジャンプ力を上げる・新しい武器をアンロックする(腕の鞭化やハンマーやブレード化など)・攻撃のバリエーション増加 など 戦いは怪物化した住人VS軍VS主人公。箱庭化されたNYを縦横縦横無尽に駆け回る。 攻撃は単調な連打、回避無し。やばくなったらそこらのNPCを吸収し回復。能力に実用的なものがほとんどない、よって使うものが限定してくる。 色々あって楽しいと思うのは最初だけで無駄に多い。標準装備でもいいくらいの能力も経験値消費でアンロックさせてくる。どんなものか確認したら もう使うこともない。超人の癖に戦車、ヘリ奪って戦ったほうが楽にいける。 サブイベントは単調なものが数種あるだけ。 結局、街を超人能力で駆け回るのが楽しいだけのお散歩箱庭ゲーム。
PS2 スターウォーズ バトルフロント 【○】 スターウォーズの一般兵士の一人となって、色んな惑星や時代で戦うシューティングゲーム。 敵味方共にNPCがワラワラいるので戦争してる感は満点。 勿論ダーズベイダーやルーク・スカイウォーカーなんかも(NPCだけど)登場。 銃を撃ったり爆弾を投げたりしてもほぼ倒せないのに、こちらは一回斬られればほぼ確実に死ぬ。 主役級の強さを存分に味わえる。「ダースベイダーが戦場に入ったぞ!」の通信で本気で絶望できる。 他にもスターウォーズお馴染みの乗り物なんかにも乗れるし、それらをお馴染み?の倒し方で倒すことも。 (なんかでかい四脚の兵器の脚部に戦闘機からワイヤー出してグルグル巻きにするアレとか) 視点はFPS、TPS両方に切りかえられるので、FPSに馴染みの無い人でもTPSにすれば馴染みやすいと思う。 対戦、協力プレイもあるから、友人と一緒にプレイしても盛り上がれる。 スターウォーズを知らなくても単純にゲームとして楽しめる良いキャラゲー。
>>868 これは面白かった記憶があるなー
レビューの通り「うわ、ダースベーダーでやがった!」って危機感が最高。
気が向くまま、銃台に居座ったり、乗り物乗ったり好き勝手にやれる。
タイムスプリッターと並んで、長い期間現役だったよ。
>>868 持ってたけどダーズベイダーとか出てきたっけ?
バトルフロント2の方じゃないか?
871 :
なまえをいれてください :2009/06/25(木) 00:39:17 ID:OtjbBgEG
>>870 操作できないが出てくる
2は操作できる
まんまバトルフィールドのエンジンだからな TPS視点が基本なのが違うくらい
ブレイブルー 【△】 箱○ 「格ゲーなのに30時間にも及ぶストーリーモード」が売りだったらしいが、 実際は最後まで10時間程度なので注意 内容も、設定やストーリーの謎を完全放置だったアーケードの約四割程度しか 解明しておらず、しかもアーケードモードをなぞるだけのような内容が多く、 たまにギャグ路線に脱線する程度の代物でクソ面白くもない 新キャラも非常に影が薄い、というかこれは単に次回作への伏線で出してるだけか アドベンチャー形式なのにバックログもなく、頻繁に出てくる「セーブしますか?」が非常にウザい 絵も微妙に下手 厨二病全開なのはともかく、実績の名前やキャラの台詞が2chネタだらけなのは 笑うところなのか引くところなのか……。俺は寒いと思った オン対戦を目当てに買うなら○ ストーリーなどのオフ要素を目当てに買うなら×、安くなるまで待ったほうがいい
ブレイブルーのストーリーつまらんよな。 でもオン対戦はすげえ。 ラグが全然感じられない。 ただどのキャラも敷居高いけど
875 :
なまえをいれてください :2009/06/27(土) 13:13:14 ID:y00RgqN4
ブレイブルー 【△】 なんか微妙だな、ゲーセンでやったことないから新鮮だったけど スト―リーはつまらん上に、めんどくさい OPはかっこいい
箱 集まれピニャータ2【○】 前作の拡張版みたいなものだが隠し要素満載だし終わりというものがない(飽きたら終了) wikiみないと全て出し切るのが無理ってぐらい充実 ただその割設置物の上限低いし、 Gシップ&ビジョンカメラがないと実績フルコン不可が残念 まったり育成・園芸好きな人には是非の逸品
エルミナージュ【△】 あくまでwizではなくwiz外伝的なお約束で構成されているので、元祖wizクローンを求めている人にはおすすめしない 回復魔法が強化された、復活させても生命力が減らない、ドレイン使う敵が少ない、 耐性関係が信頼できるなど旧来よりはぬるくなった部分もあるが、やはり理不尽さが漂う 新タイトルで心機一転って感じではない。wizのお約束を知らないとわからん殺しされることだろう 巫女、メイド、ジプシーら新クラスの試みは面白いが6人PTのどこに入れるかというと・・・ 結果として敵として出てきたときに恐ろしくうざい連中という印象 攻撃魔法はテコ入れされているがまだまだ弱い マスター能力、イノセンス装備など無転職キャラをサポートさせる要素は逆に自由度を奪っていると思う 盗みはいらなかった。こういうのはFFだけで充分 錬金術も試みは面白いが仕様の関係で億劫。素材の取り出しが面倒、職に縛られるなど練りこみ不足 セーブが遅い、メニュー操作が重い気がするなど、やりこむ際に大きなネックがある 敵にGがいる(これで○から△に格下げ) それでも世界樹よりは面白かった
ブレイブルーやったことないけど 格ゲーのストーリーモードに期待する方がおかしいだろ
UZEEEEEEEEEEE… どういう趣旨のスレかも分んないのかよ
>>878 対戦メインじゃなく、ストーリーモードを期待してくだしあ!
という開発の発言を踏まえての評価だと思うが。
881 :
なまえをいれてください :2009/06/28(日) 03:03:05 ID:sdkh7Zdk
PS3 Skate2 ○ 前作未プレイ 街をスケボーのトリックをきめながらすべるだけのゲーム・・・・・・だけど面白い。 ストーリーはあるっちゃあるが、クリア出来てないのでこれに関しては評価できない。 (スケボー規制で取り締まられた地区を取り返していく?ような感じだったと思う・・・) というのも、滑ってトリックをきめるのが楽しい。上手くきまったときは、達成感があるし 街をぼんやりすべっていても楽しい。カスタムサウンドトラック対応でポップやらロックやら をかけて楽しめる。 今のゲームは派手なアクションやらドンパチが多いが(批判じゃないよ)こういう気軽にできる ゲームも良い。 オンラインは未プレイ。自分は音楽かけながら一人で街をすべってる方が好き。これに関しては オンは要らなかったとも思える(けどプレイしたらやっぱりそこそこは楽しめるかも)
エースコンバット6 360 × ミサイル当たらないからバルカンでちまちま倒していってたので、爽快感全く無しの上にやたら時間がかかる。 友軍支援を使えば速く終わるけれど、バルカンで倒すてからゲージがたまり次第友軍支援とただの作業ゲーに成り下がる。 ボリュームも少ない。搭乗機体も少ない。 シリーズ通して最低の駄作で間違いない。
>>882 あと追加で、ストーリーも全く燃えない上に声優も棒読みで天使とダンスも意味不明。
WANTED 【△】 箱○ 超能力を持った暗殺者が主人公のTPS 時間がゆっくりになるバレットタイムの他に、銃弾の軌道が曲がる バレットカーブという能力があるのが本作の特徴 これによって物陰などに隠れている敵をそのまま撃ち抜けるようになる バレットカーブの演出は格好良いし、垂直に墜落していく飛行機の中を よじ登って脱出するなど、ステージ演出もなかなか凝っている カバーポイントから次のカバーポイントへ滑るように移動しつつナイフで 敵を殺していくのもなかなか楽しい ……のだが、決して良作とは言えない 1.ボリュームが少ない(全部で9ステージしかなく、四時間もあればクリア可能) 2.能力を好き放題に使えない(ゲージの最大値が低く、しかも消費がいちいち大きい) 3.ストーリーが意味不明(昨年に公開された映画を見てないとよくわからない) 4.理不尽に感じる場所が多い(スナイパーライフルを使用するような距離なのに、敵が ハンドガンで的確に攻撃を当ててくる等) 安かったら暇つぶしに買うのはアリだと思う
4時間で終わってしまうのは酷いな・・・
ちょっと気になってたタイトルだったんだ、情報ありがとう
>>884
886 :
なまえをいれてください :2009/06/28(日) 23:44:48 ID:sdkh7Zdk
PS3 infamous ◎ 日本未発売のため海外版をプレイ 街で起こった謎の大爆発に巻き込まれ、電気を操れるようになった主人公を操作。 放電エイム時はバイオ4・5のような視点に。近接格闘もあり。 荒廃し封鎖された街を舞台に、善人になるか悪人になるかを選択しながら敵を倒し進めていく。 善人でプレイすると、敵に対して住民が石を投げつけたり、警官が発砲したりして一緒に戦ってくれる。 また街を駆け回っていると、写真を撮ってきたり、倒れている人の方を指差して助けを求めてきたりして、嬉しい。 技の基本をストーリー進行で取得していき、経験値消費でその発展したものを得る。 ほぼ全ての建造物に登ることができ、ビルからビルへジャンプ、電線を滑り遠くのビルへ、なども可能。 ダメージ回復方法は自然回復か、そこら中に走っている電気の吸い取り。 ムービーは動くアメコミ。能力に不必要なものがなく、すべてが実用的。サブミッションも有。 不満点はボス戦が少ない上に単調。どんな高さから落下しても無傷なのに、敵に囲まれて発砲され続けると簡単に死ぬ。 総じて、大当たりだった。今は悪人サイドでプレイ中。
┌────┐ ┌┐ ┌┘ └┬┘│ ┌┘ └┐│ └┬───┬┬┬┬┴┘ │ ┌┘└┘└┐ └┐ └┐ ┌┘ 敵に囲まれて発砲され続けたくらいで死ぬとか、貧弱な主人公ゲーだな ├──┤ ┌┘ ┌┼─┬┼─┤┌─┐ ├┘┌┼┘ └┤ │ │ │└┐ ├─┘
>>249 ゲームに搭載してるAIって君の想像してる人工知能じゃないからね。
有期的に想像するプログラムなんてゲームじゃ殆ど使われてないから。
あくまで行動のパターンと取捨選択のプログラム。
そういう意味じゃファミコン時代から進化してないのもあれば、ファミコン時代でも人間くさい行動をとるものもある。
889 :
なまえをいれてください :2009/06/29(月) 01:12:54 ID:Ctf4Ix5F
>>884 今日ゲーム屋で買うか迷ったw
グラ綺麗だったし、何気に面白そうだったがまだ買わないでおくわw
FF13【×】 稀に見る糞RPG ストーリーが意味不明 戦闘の前後に入る糞ロード 12では戦闘の前後にロードとか無かったのにね クリア時間なんと一時間。β版並のボリューム。 発売前はグラ綺麗だと思ったが、いざプレイしてみると糞グラへ劣化してるという罠(笑)ぼったくりソフトスクエニオワタ
バイオニックコマンドー【◎】 爆死ゲーと言われてるが個人的に大ヒット。 ワイヤーアクションが気持ちくて自分がうまくなってやりこむ ファミコン的な楽しさがある。 ノーマルでも10回以上死ぬと思う。 ロードもわりと早く、決して死にゲーではない。 オフは汚染という名目で行動が結構規制されてるのは残念。 銃撃音も軽い。 ストーリーの演出と音楽は神がかってた。 オンはクイックマッチでさえ時間帯によってひっかからないという過疎ぶり。 だがラッキーキルがあまりなくやり込めばやはり強くなる。 バランスは良いと思う。 活躍によりランクがあがりやすくモチベーションは高くもてる。 リスポンがくそ速く無敵時間もなく 近場に二人リスポンとかあっていきなり死んだりはごくまれにある。 総評して、細かい不満はあるがアクションゲームとして動かす楽しさがあるので合格。 このゲームは唯一無二だと思う。 気になるならおすすめ。
PS3 FF13【×】 クソゲー 箱○ FF13【〇】 神ゲー
パンツ戦士乙
また朝鮮BOXのせいで荒れるのか
PS3【〇】 現在最も勢いのあるゲーム機 ソフトもたくさん出るのでこの先も楽しみ どこかのすぐ壊れる箱とは大違い
シミュレーションゲームははまってるときは時間吸い取りゲームなのに 冷めるとただの作業になってしまうな 面白いアクションゲームは飽きてもしばらくするとまたやりたくなるけど…
NDS リズム天国ゴールド 【×】 ちょっと前にどこかのスレで 「リズム天国は今までの音ゲーとは違う。リズム天国をプレイしたら他の音ゲーなんてただのもぐら叩きだ。」 というレスを見て興味が出たので購入。 だけど実際は見た目がちょっと違うぐらいでやってることは既存の音ゲーとあんまり変わらなかった。 決められたリズムをタイミング良く奏でるだけ。 でもゲーム自体の出来は良かったとは思う。なんだかんだでしばらくは楽しんでた。 が、正直期待を裏切られた感が大きかったため好きになれないゲーム。 クソゲーとは言わないが、個人的にはガッカリゲー。 GBA版はプレイしてないが、そっちの方はまた違ったものなのだろうか。
リズム天国はリズムゲーではなくつんくゲーだって俺が言ってたぜ。
DS ダン←ダム【○→△】 ゲオで新品2000円だったので購入 ここやアマゾン等でいまいちな評価だったけど中盤の灼熱洞までは面白かった。・・・そう、中盤までは ダンジョン攻略後一段強い敵とゲート全開の新ダンジョンが現れ鬼のようにモンスターが押し寄せるのをダム放水等を駆使してギリギリ食い止めるのは緊張感があって良い でもそこらから敵は弱いけど沢山敵を吐くゲートが最奥にあったりして無駄に道中が長くて時間切れ→帰還というパターンが多くなりイライラしてくる 肝心のダム放水も後半に入ると流してもほぼ無意味な地形になるので回復薬を目一杯持たせてゴリ押ししか手が無くなる アイデアは良いし戦闘がほぼオートなのもこれはこれで良し 作業的なのにクリアまでダラダラやり続けるくらいの魅力はあるゲームだっただけに惜しい もっと練ったら良ゲーになりそうな気がする
Wii 朧村正【○】 尋常じゃない描き込みの2Dアクション グラの美しさと食事のこだわりは凄まじい ゲーム的には動きのカッコイイくにお君の時代劇だよ全員集合(シリアスver)って感じ でもやれる事はくにお君の方が多かった気もする 基本攻撃動作が多数用意されてて最初からバンバンかっこいい動き(例:連斬→斬り上げ→空中斬り→右左右とダッシュ斬り→滞空→斬り降ろし) ができるのは良いけど終始似たようなコンボになって飽きてくる マップも似たような地形が多いから飽きてくる 面白いんだけど、綺麗なんだけど、なんか惜しい感じがしてきて残念
>>896 どんなゲームでも長くやってると仕組みが見えてくるからな。
分ってても操作がついていかないアクションとか、ストーリー・縛りプレイなどシステム以外の楽しみが多いRPGに比べると
シミュレーションは不利だと思う。
その分、ツボを見抜くまではその一点に集中できるから鬼のようにはまるんだが。
DS 逆転検事 【○】 基本的には逆転裁判と同じ。 あいかわらずテンポ良く進み、のめりこみやすい。 名前に検事が付いているからといって、検事パートがあるわけは無い。 証拠を集め、推理し、相手を問い詰めていくというのは変わっていない。 逆転検事といっても、なるほどがミツルギにかわっただけ。 大幅な改編は無いが、スピンオフとして楽しめた。 もともとシステムが確立してるだけあって、 変に改変するより新しい話を用意するだけで結構楽しめるものだと思った。
たまに、「合わないだけで×にするな」とか言う人がいるけど その人は合うだけで○にしていないよね?
知らんがな xbox360 ヒットマンブラッドマネー ○ 暗殺者なりきりゲー。 プレイヤーはヒットマンとなり指令通りに人知れず暗殺対象を葬るのが目的。 暗殺対象が食べそうな物に注射器で毒を仕込んだり遠くから脳天をスナイポしたり ワイヤーで背後から絞殺など殺りかたは自分の好きな方法でやれる。 暗殺現場を人に目撃されたり無関係な相手を殺したり死体が見つかるとクリア後の評価が下がる。 面白いのは面白いんだけどシリーズ物として考えると目新しさは無いかな。 重要なチュートリアルがボタンを押さないと表示されなかったり(最初知らなくて詰まった) 翻訳字幕が出ない会話があったりで◎はあげられない。
ヒットマンやりたいなー 箱欲しい
PS2にもあるじゃない
ヒットマンは全部PCでやってるなぁ かなり面白いよね PC版の古いのは手に入りづらいけど
レビュー乙☆(ゝω・)vキャピ
PCで出てるだろハゲ
うるせえぞ!禿なんか毎日便器を真っ赤に染める俺に比べれば100倍ましだ XBLA 電脳戦機バーチャロン・オラトリオ・タングラム【○】 10年前に出たACやガンダムとはまた違った操作方法が独特なロボ対戦ゲーの移植 今更オラタンなんて・・・対戦物苦手だしスト4やFPSは長続きしなかったし・・・ と、思ってたけど10年前に猿になってたおかげか毎日楽しく対戦できている 勝率は2割程度でかなり悪く他のゲームなら鬱になるレベルだけどなんか楽しい 餓狼MOWやKOF98UMやってる人もこんな感じなんだろうか 取り合えずソフト+アイコン+テーマ代の元は軽く取れるくらい遊べた
レビュー乙☆(ゝω・)vキャピ
アローンインザダーク 【×】 箱○ バイオ4風味のアクション?ゲーム クエスチョンマークをつけたのは、凡そアクションゲームとは思えないほど操作性が悪いため 直感的に動かせない上にキーレスポンスが微妙に遅く、動きももっさりしている TPS視点とFPS視点を自由に切り替えられるが、FPS視点にしているのに勝手に TPS視点に切り替わってしまったりと、カメラも褒められたものではない 謎解き要素が強いが、どうしようか迷っている間にも無限に湧いてくる雑魚が邪魔してきたり、 プレイヤーを苛立たせるためだけに作られたような場所も散見される 謎解きにアイテムが必須だったりする割に一度に持ち運べる量が少なく、またアイテムの合成が 売りの一つであるにも関わらず合成できる種類が非常に少ない。意味がない 死んでも即リトライになるので緊張感も爽快感も皆無 バグも多いし、銃で二十発撃っても死なない敵が鈍器で撫でるように数発殴っただけで死ぬなど、 理不尽に思えるところも多い(一番理不尽なのは意味不明なエンディング) 褒められる箇所が見つからない
アローンインザダークってレトロクソ洋ゲーの代表だろ 今頃何しに出てきたの?
レビュー乙☆(ゝω・)vキャピ
ゴッド・オブ・ウォー(PS2)【×】 序盤は面白いが、その後はダラダラした展開が続く。 多少残酷な攻撃演出に「ウヒョー!!スゲェェェェ!!」となれない人には向いてないゲームかも。 どっちかと言うと無双系? 爽快感好きな人向き。 ストーリー ストーリー展開は無いようなもの。「ラスボス退治するためのお使い」的冒険が続きます。 アクション アクションは案外単調です。敵を倒す事自体が人によっては苦痛になる場合も 謎解き 文章などで考えさせるナゾナゾタイプではなく、ICOにあるようなパズル的なものがほとんど。 簡単なものが多いので、作業感を感じる グラフィック 秀逸。ただ見どころは序盤に集中してる気が ほとんどの人が楽しめるゲームだと思います。 客観的には○。
PS2 アーマード・コア ラストレイヴン 【○】(PSAC、2、NX、NB、FF、4、fAは未プレイ) ガレージ周りが3系に比べサクサク操作できて非常に快適。 難易度も高めで手応えがあって楽しかった。 でもブースト吹かしただけで熱暴走起こすのはどうにかならなかったのかね。今作はこれでもマシらしいが… おかげでOB(通常のブーストの数倍のスピードの出る特殊なブースター)が使い物にならない。 ・パーツを組替えて見た目重視から性能重視まで、自分だけのロボを作ることができる ・難易度高めの手応えあるアクション ・ガンダムみたいな感じの妙に生き物くさい動きではなく、ある程度メカメカしい動きのロボット ・「メインシステム、戦闘モード起動します」 これらのキーワードの中で何か感じるものがある人は、手に取ってみるのもいいのではないだろうか。 アーマード・コア3あたりなら今なら中古で500円前後だろうし。
アーマード・コアはPS・PS2で三つくらい持ってるけど、 室内の一本道を進むミッションが多くてイマイチなんだよな せっかく飛べるのに自由に飛べるミッションがあんまり無い
xbox360 スターオーシャン4【×】 箱○でプレイしたRPGの中で一番つまらなかった。 日本のRPGの悪いところが全部詰まってるゲーム。 戦闘は前作のDCより退化、キャラはみんなマネキンのようでヒロインはダッチワイフみたい 仲間になる幼女が気持ち悪い。日本のRPG製作者ってロリコンが多いのか?
AAAは特別だろ 開発者がエロゲーを作りたいと公言してるし
エロゲーなんて儲かるんか?
ps3 のびのびBOY【×】 800円 DL専用ソフト 色んな物を飲み込んで、のびのびボーイを伸ばして逝くゲーム 塊魂が好きなので買ってみったが、見事に裏切られた 箱庭も凄く狭く、落ちているオブジェクトも少ない ボーイを伸ばしても、達成感のような物も無し 塊魂のように、音楽が良い訳でもない 良い所が見つからない・・・ 1度機動すればお腹一杯必須なので、1プレイ800円は酷いと思った
>>924 逆だよ。逆。
>箱庭も凄く狭く、落ちているオブジェクトも少ない
箱庭狭くしてオブジェも減らしてるの
>ボーイを伸ばしても、達成感のような物も無し
達成感なんて得られないように作ってんの
図鑑要素なんかも「やりこみとかにつながるから」作らなかったの
大体高橋は「面白いとおもって塊魂作ったけど実際作ってみたらそんなに面白くなかった。実際に大玉ころがしした方が面白いですよね?」とか言える人。
自分の子供に「ゲームはやりこむなって言ってる」とか言う人。
塊魂もスタッフにもっと色々盛り込んだほうが、と言われたものを
そんな要素はいらないと言ってごりおしで作ったもの。
それでも作りすぎたと反省してる。それがあってののびのび。
ははは、へんなもんつくってんな〜、で終わり。それが最初からのコンセプト。
お前さんは塊魂を間違って楽しんで、のびのびを間違って楽しめなかったの。
>見事に裏切られた
だれも裏切ってない。
ちなみに塊のほうはヒットしてからは高橋の手を離れたんで
お前さんの欲しい要素がてんこ盛り入ってるはずだよ。
なんかもうワロスw
何回言ったら分かるんだ? 感想の感想はいらないんだって…
>>927 感想じゃないから文句を言ってる。
人の作ったものをろくすぽ理解も出来ていないくせに
さも相手がミスをしたかのようにいうのは間違っていると言う話だ。
八百屋に言って「この店には肉が無い」っていうのは批評でも
感想ですらないんだよ。
そのゲームを買った人間があくまで主観的に「これは失敗(成功)だった」と思ったことを書き綴ってくのがこのスレ ここをこうすれば楽しめるかも、というアドバイスならまだしもただの文句を言われてもな
制作者の真意を理解できないような馬鹿には発言さえ許されないとか。 理解されないようなモン作る制作者が馬鹿なんだろJK
お前は人が作ったものを理解できてるのかとw
932 :
なまえをいれてください :2009/07/06(月) 17:32:14 ID:N2v8XwO8
さわってるだけで楽しくなかったんだから不満書いてるんだろ アホか
発売後のamazonレビューでも、的外れなレビューがたくさんあるよなw そのゲームの良い所を悪く言ったり、このゲームがなんたるかが全く理解できていない低脳。またはネガキャン。
感想の感想もOKだろ。ゲームの理解を深める為にも俺的には議論だってあっていいと思う。
理解=楽しさに繋がるものだしな。
>>925 の意見は悪くないけど、皮肉っぽい感じ出しちゃもともこもないぞ。聞けるものも聞けなくなる。
ピースでいこうぜ
お前ら、ゆとりの愚痴くらいスルーしてやれよw こっちはちゃんとレビューが見たいんだから、お前らのやり取りも邪魔
どっちにしろつまらなさそう
>>921 わかる。なんか中2病全開MAXテイルズ系以上に中2オブ中2で最後までプレイできなかった……
ブレイブルー?やってる奴は厨二
ある意味、信者判定スレだな
いつからか、ゲハ臭がするようになったな…
PSP モンスターハンターポータブル2ndG 【○】 良くも悪くも今やすっかりお馴染みのPSPの顔とも言えるソフト。 大ヒットを飛ばしている割には内容は結構難易度の高いガチなアクションでやりごたえがある。 流れとしては、クエストをこなす→手に入った素材と金で武器防具を作る→クエストをこなす→…を繰り返していく。 基本的には自分の腕がそのまま強さとなるから、装備が貧弱でもテクニックでカバーできる辺りが良い。 更に何といってもこのゲームのミソは協力プレイ。 難しい依頼でも複数で協力すれば突破できるし、何より盛り上がれるから友人との仲が深まること間違い無し。 ゲーム自体も良くできてるが、むしろこれはコミュニケーションツールとして良いゲームなんじゃないだろうか。 ただ、あんまり誰にでも勧められるようなソフトではないかな。 難易度高めのACTだし、これといったストーリーも無く、上に書いた流れをひたすら繰り返していくだけだから ハマる奴はそれこそウン千時間とかプレイできるけど、合わない奴は数時間で投げてもおかしくないと思う。
>>934 >>1 に感想の感想はいらねえって書いてんだろ池沼
なにが理解を深めるためにもーだよwwwwwww
つまんねえモンをつまんねえといって何が悪いんだアホか
理解深めようがつまらんものが面白くなるわけじゃなし。
てかそういうことは個別のスレでやれと
Xbox360 餓狼MOW【○】 800MP(実質1200円) 10年前の格闘ゲーム。 が、システム周りがしっかりしていて今でも全然遊べる。 いわゆる強キャラもいるが、あまりにも酷いのはいない。 ネット対戦は、ラグがあるひとはある、けど基本普通に遊べると思う。 個人的には、一度見たエンディングはいつでも見れるモードがあると良かった。 PS2版にあったのだから、搭載して欲しかった・・・ 対戦相手に困ることは今のところ無い。 もうすぐ100敗する位遊んでる。 シンプルなシステムなので、初心者も是非。
ps3 のびのびBOY【×】 800円
感想ぐらい書きなよw
>>946 アマゾンで実質960円。俺はいつも+2割と計算している
>>942 俺は数時間で飽きた方。
ただ戦うために戦闘を繰り返すってのが合わんかった。
どなたかPSPのミクのレビューお願いします
>>951 PSP 初音ミク プロジェクトDIVA ◎
ニコ動で有名なミク曲を音ゲーとして遊べるのはアイディアとして悪くはない。
ただ音源が音源なだけにボーカロイドの曲に抵抗がある人には苦痛だろう。
ゲームはシンプルで4つのボタンを押すだけ。
難易度はかなり高めだと思う。
評価と難易度&コンボ数によりコスが開放されるのでやり込み派向け。
外部から取り込んだMP3で自作音ゲーを作れるモードがあるがこっちの方が楽しかったり。
ミクに抵抗がなければ買って問題ないと思う。
PSP 初音ミク プロジェクトDIVA 【×××】 オタク臭しかしない。 買うやつは100%池沼 終末間際のハードは、判で押したようにオタク向けゲームを出し始める。 工作員が褒めても騙されるな お前がまともな人間なら5秒で飽きる
まーた、始まった…
初音ミクか…… 登場した当初、「これはオタ御用達ソフトじゃねえ!」って声高に 主張してた人達がいたけど、彼らは今でも元気にしているだろうか
「一体みんな誰と戦っているんだ」
>955 元気になれない理由でもあるの? 値段が高くて、ちょっと興味がある程度の俺は手を出せていないが
>>942 モンハンがガチのACT?
もっと色んなゲームやった方がいいよ
面白いゲームをまともにやったことのないゆとり世代が騒いでるだけで、
ゲームとしては全く面白く無い
売れてるソフトを叩けばいいってもんじゃないと思うんだ それなりの理由があって売れてるんだし モンハンに限った話じゃなく
>>958 ガチのACTかどうかと、面白いゲームかどうかって全然関係ないな
ほっとけよ…
ガチじゃないとか、理由も揚げずに言いっぱなしの奴の方がゆとりだろ 自分の中のガチ基準にどう満たないからダメなのかぐらい書けないゆとりは黙ってろやw
モンハンは動きが遅くて面白そうに見えないからやったこと無いな
( ^ω^;)UZEEEEEEEE…
965 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 04:31:19 ID:XLJwrW29
ダー!変なのがいるなー!レビューの批判はいいんだって! 良いとこ悪いと挙げて参考にするすれなんだから!!
参考にすらならないゆとりのチラシスレだからケチつけてんだろ馬鹿
・感想の感想は必要ありません。
>>1 が理解出来ない馬鹿登場
勝手に966脳内ルール発動してケチ付けても良いとかwww
自分でゆとり以下のウンコちゃんですって自己アピールですか?
自己中で馬鹿って救えないなぁwww
PS2 ロマンシングサガ ミンストレルソング 【○】 アルティマニアとセットで買った 非常にロマサガらしいというか割とちゃんと進化しているように感じた 戦闘回数が増えると序盤中盤でイベントが自然消滅しちゃうことと 変なキャラデザもすぐに慣れた、キャラデザは寧ろ好きになったな 技と術のバランスもいいカンジでどっちも使える しかしアルティマニアがなかったらシステムもイベント条件もちょっと分かりにくかっただろうとは思った 早く据え置きの新作サガ出ないかなぁ さぁマラソンやるよ
ミンサガはボスが無理ゲー並につらかったの覚えてる それでも死力を尽くして戦えば勝てるから良バランスなのか? 炭鉱みたいなとこのゴールドドラゴン、バック突いても何度も死んだなぁ
サガの中では寧ろ易しい方 石10個捧げたサルーイン以外は
BF1943 (360・PS3) 【×××】 なにこれ超つまんねー 360ならギアーズとかHALOとかあるし、PS3ならキルゾーンとかウォーホークとかあるのに、 なんでこんなショボイのやらなきゃなんねーんだよ どういう層がこれに食い付くのかまったくわからん なんとなくやってみようかなという気持ちで買うと絶対に損する
つまんねーと言いながら製品版を買い、更には両機種で買ったのか
か・・・漢やな
>>971 なんで目の敵に・・・?でもとりあえずいきなり製品版買わずに体験版で判断することにした
それは972に対していったのか
>>972 買ったのは箱版だけどPS3でも出てるから一緒に書いた
>>974 目の敵っていうか、最近発売してプレイしたから書いただけ
つかせめてどうつまんないのか書いてくれよ BFBCと比べて云々とかさ あとまだやってないけど製品版買ったってことは体験版じゃ判断できないの?
>>977 BF1942、PS3なら体験版を明日にでも落とせばわかるよ。体験版も製品版もまったく同じ出来だから自分で判断すべき
30分間遊べば雰囲気はわかると思う
俺の個人的な感想は【○】
BF1942をそこそこやったから、思い出補正があるかも知れないけど1500円なら上出来。グラも思ったよりはいい
ただマップ3つは寂しい。市街で歩兵メインのマップ、非左右対称の面も欲しい
979 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 20:20:00 ID:HtlyoUdG
ふざけんなよコイツ
どうした?
そろそろ次スr・・・いや、なんでもない。
乙
乙。うめ
おう つめ
うめうめ
埋めついで デモンズソウル【○】 毎日のようにやってひと月遊べた 色んな武器を試したかったけど、だんだん鉱石集めが面倒になりフェードアウト もうちょい間を空けたらまたやりたくなる気はする
XBLA N+ 【○】 期間限定で半額らしいんで、チャロンの合間にと購入。 操作に慣性が効いたジャンプアクションでなかなか難しいが 一つのステージが短く、やたら数が多いので、手軽に挑戦できて良い。 あとステージエディットの時間泥棒っぷりがヒドイ。 何度も試行錯誤しているうちに、気づけばこんな時間に・・・
埋めついでに
>>978 の言うとおりBF1943をやってみた。製品版直買いだったけど
BF1943(Xbox360)【△?】
製品単体としての評価は○
1500円ほどでこれだけ楽しめれば文句はないだろう
問題は他BFシリーズとの比較
今となっては1000円ほど足せばBFBCが買えるというのが何ともモチベを下げる
実際、マップ・兵科・兵装・ルール全てにおいてBFBCが上回っているため
あえてこれをプレイする理由が少ない感じ
とりあえずBFシリーズを体験したいという人や第二次世界大戦ものが好き、
日本兵で突撃したいという人以外にはあまりお勧め出来ないという意味で△
地球防衛軍2 PS2 【○】 いまさらプレイ。ちょっと話題になってる時に買って放置していた。 処理落ちがやばい。勝手にニュータイプと名づけて遊んだ。 イージーからインフェルノまで続く長い道。 アリ強すぎ。は見せ掛け。クモヤバイ。瞬殺とはこのことだ。 きもくて無理かなーと思ったがそうでもなかった。クモがピョーンと飛んでくるさまが怖い。 恐竜もでてくるし超デカ恐竜、ムカデ、アルマジロ。ムカデはずば抜けて気持ち悪い。 難しいステージで詰まったときは強い武器で弱いアリを集めてふっとばす。 アリは「ギャピー」と飛んでいく。快感。 またふっとばす。あきる。やめる。 次の日また難しいステージへ。詰まる…以下略 女隊員は難しいステージでは使いこなせなかった。 男隊員の体力にかけて頑張ってもらった。 そんな感じ。 EDF
たまにやりたくなるな、EDF 8000円とかで新作出した時はアホかと思ったけど 出来はどうだったんだ
普通。味方隊員数多くなってたり処理落ち軽減されてたりするけど、 2のペイルウイングや面白武器削除されてて物足りない。 1のリメイクみたいな感じ。相変わらず協力プレイは神だし、面白い事は面白いんだけど フルプライスってことで期待したのもあってなんか残念。まあでも○
3はやったこと無いけど評判は良いな 問題のフルプライスも廉価版が出て解消したし2800円の価値はあるんじゃね?
>>992 > 1のリメイクみたいな感じ。
みたいな感じ、というかリメイクだ
2は1よりバランスが悪いよね。 体力ある程度ないとクリアできない仕様なのが残念。 乗り物が置いてあるの遠くだし、武器が出る確率低過ぎるし、体力上がり難いし。 武器やステージが増えていて頑張っているのは分かるんだが、無駄に意地悪くし過ぎかな。
2は体力上げようとすると、作業プレイ強いられるんだよな 1はインフェルノまでやったけど、2はノーマルクリアだけで終わっちゃった
2でも戦略さえしっかり立てれば低体力で高難易度クリアも十分いけるけどな 現にインポッシブル(要は体力固定(陸戦なら確か1000)のインフェルノ)なんて難易度もあるし それのクリア報告も結構ある あの単純な内容だからこそだろうな
産め
生め
1000なら※※※する
1001 :
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