ゲームの進化とは・・・91【システムのあり方】

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639名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:05:22 ID:rVe+TwDg0
640名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:08:12 ID:zmKH8fPz0
>>639
ていうか、犬がすげーw
牧羊犬の能力をみせつけられたわ。
641千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/20(金) 12:27:12 ID:NtoWBGeR0
>>634
オセロの駒を豪華にしてもあんまり意味ないやん?
だっこちゃん人形を本皮で作ってもあんまり意味ないやん?
そういうこと
642千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/20(金) 12:28:57 ID:NtoWBGeR0
>>635
俺もTVのモニターとPCのモニターは分ける意味が分からないわ
でも何かややこしそうだから分けて買ってるってだけ
643名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:32:13 ID:uyv4VMN+0
>>641
PS3やXbox360のことですね
644名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:36:52 ID:klQsz6s60
CRTの時代だとPCでテレビが映っても画質がテレビとは別モンだったからな
アラが見えてしまったり、インターレースとかその辺が違うんかな?
俺んちはRGB付いたテレビあったのでMSX2+繋いでたけど21ピンRGBって死んでしまったな
645千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/20(金) 12:37:54 ID:NtoWBGeR0
>>643
俺が言ってるのは幼稚なハードだよ
646名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:45:12 ID:uyv4VMN+0
>>645
見た目だけ豪華にってのはまさにHD機のゲーム大半に言えることだろ
グラフィックは進化したが中身は大して変わらない、前世代機と同じ操作で進化も糞もあったもんじゃない
これが進化と言えてインプットに新しい要素を取り入れて標準化したものが進化じゃないとか暴論にもほどがある
647名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 12:45:57 ID:rVe+TwDg0
648名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:02:06 ID:rVe+TwDg0
ゲームなんてもんは知的好奇心を満たせるか
どうかつーもんなんだよw

そのプロセスを考えないでガワばかり眺めてて何が分かるんだww
649名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:31:32 ID:JA2g9CSe0
>>646
前世代機と同じ操作だから売れてるってものあるんだぜ
操作体系がまったく変わってしまったらそりゃ離れる人も多くなる
650千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/20(金) 13:37:15 ID:NtoWBGeR0
>>646
中身変わってるんだけど???
中身がGCと変わってないWiiと違ってね
651名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 13:46:29 ID:rVe+TwDg0
http://www.youtube.com/watch?v=6Ewc1aZPBGc&eurl=about%3Ablank&feature=player_embedded

何かに目を付けることで
物体が物体でなくなる
これも面白いね
652名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:10:46 ID:rVe+TwDg0
653名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:32:45 ID:uyv4VMN+0
>>649
そういう話じゃなくね?
654名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:44:28 ID:iq93VPPo0
>>635
現世代機は各ハードともネットコンテンツに力を入れてるし
今のネット機としてのPCの立ち位置をTV+ゲーム機でいくらか奪おうという方向は見えてきてるね
360にブラウザが搭載されないのは、TVのPC乗っ取りとPCのTV乗っ取りを両方意識していて
先にTVのPC乗っ取りをされてしまうのを懸念してるからかな?
クレカ解約はほんとなんとかしてほしいわw

Wiiはあんだけ普及さしてNTTのCMもバンバン打ったんだから、そろそろそこらへんで面白い動きがほしいなあと思う
ゲームの進化とはちょっとちがうかもだけど
年度明けくらいに期待
655名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 14:57:57 ID:ySWBqzDDO
>>652
まったく便利そうに見えないんだが。
こんなクソみたいなセンスしてるんじゃ先は長くないな。
656名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 15:04:07 ID:ySWBqzDDO
>>635
専用モニタの件は、今だと性能云々よりは Wii と DS の差だと思うがな。
657名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 16:28:19 ID:nDSpz9RU0
>>655
コマンドプロンプトでPC弄れる奴の心境と同じだなw
ボタンに慣れた奴がWii見るのと同じw
658名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 17:08:54 ID:5uZebMk30
>>635
ビデオデッキ一体型とかSFC一体型テレビがあったからそういう商売もあるかもね
片方だけが壊れることを考えると 別々のほうが俺はいいと思うけどな

PSタイプとwiiは前者のアプローチに近いのではとも思うけど
インターネットを使った映像配信とか放送業界の今後を考えると
だんだん後者の方にシフトしていくと思う
659名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:06:24 ID:zmKH8fPz0
>>654
政治だけが理由じゃない気してる。
XNA+360ではネットに直接出られないんだよね。
これがXNAだけの制限なのか360に搭載されてるOSの実装による制限なのかは不明なんだけどね。
もし後者だとしたら、まず360のOS自体をアップデートしなきゃならん。
その上で更にブラウザの実装を用意することになるわけで、世間で思われてるよりはかなり作業量が多くなる。
もしそうだとしたら、それホントに必要か?ていうね。個人的には微妙。そこまでして要らないw

それよりもXBLAやコミュニティゲームにレビュー付けたりタグ打ったりできるようにしてほしい。
コミュニティゲームは試してみたけど5本目で嫌になった。素人作品だから仕方ないけど、ハズレ多すぎ!
XBLAも最近はピンときたタイトルしか体験版触ってない。要するに、知名度ないタイトルはスルー状態。

前にDS絡みでも書いたけど、タイトル数が増えるとゴミの問題が必ず出てくる。
出会いを斡旋できないとタイトル数と売上数が比例しなくなる。てか、頭打ちする。
これ商売的にマズイっしょ?そこはソフトウェア屋の本業なんだから、何とかしてよMS!
660名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:11:18 ID:2t9Zl+hM0
>>652
こう言う発想は昔からあるけど、イマイチ効果的に使える人が居ないよね。
iphone世代は結構使えそうだけど。
661名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 19:31:58 ID:zmKH8fPz0
>>658
俺も一体型は好きじゃない。
というより、完全コンポーネント化が好みで、AV板にいた頃はDVD/HDDレコーダーからドライブ類を外してくれ!
ってずっと言ってた。メカニカルな部分てのは壊れやすいんだよね。中でも光学ドライブは特に脆い。
レコーダー+USB2.0(今時ならeSATAかな?)の方がアップグレードしやすいし壊れた時も融通が効く。
繰り返し買い替えする者にとっては金銭的にも安く済むと良いこと尽くめ!
まあ圧倒的大多数には割高だから、絶対に実現はされないけどねw

それはそれとして、ネットと繋がるTV自体は既に出てき始めてるから、PC = WEBブラウズとメールって人なら
もうすぐPC要らなくなる。この流れは止められない気がしてる。
とりあえず、ネットは無法地帯!テレビにネット機能を付けるのは危険!てネガキャンしようかと思ってるw
662名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 20:17:51 ID:Sl5tE4+T0
>>642
解像度
アナログ放送
663名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 21:08:40 ID:ySWBqzDDO
つーか、1人か大勢かの差だと思うけどね。
一人暮らしなら TV は必要ない。
664名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 22:09:35 ID:zmKH8fPz0
本来のPC用途と一般的なPCの設置環境だとTVは大きすぎて使いにくい。
それに、解像度同じで画面サイズだけ大きくなると視線移動が増えて疲れる。
画面サイズが32インチなら解像度はフルHDでもまだ足りない(PC用途としてはの話ね)。

PCモニタはTVとしては小さすぎて迫力に欠けるし視野角や発色の点で劣る。
それに、チューナーを別途購入すると割高になる。

TVはやっぱりTV向きだし、PCモニタもまたPC向きで、それぞれに利点も難点もある。
ただ、昔のようにまるで使い物にならないとかいう極端な違いはないってだけ。
32インチのTVでプログラミングとか表計算とか俺はやりたくないけど、WEBブラウズ
程度ならTVでもそれほど問題ない。っていうか、普通の人は気にもしないだろう。
TV視聴に関しても、俺はPCモニタで別に構わないけど、そうでない人達もいる。
665名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:14:43 ID:ySWBqzDDO
>本来のPC用途と一般的なPCの設置環境だとTVは大きすぎて使いにくい。

大きいPCモニタも小さいTVもあるだろ。

>それに、解像度同じで画面サイズだけ大きくなると視線移動が増えて疲れる。

画面から離れればいいだけだろ。

>PCモニタはTVとしては小さすぎて迫力に欠けるし視野角や発色の点で劣る。

安モニタと高級TVで比べてるだろ。
液晶パネルはどっちも同じようなものなんだから違いなんて無い。

666名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:17:20 ID:ySWBqzDDO
現状の液晶ディスプレイだと動画と静止画が両立できてないから、
それによる向き不向きはあるな。
動画重視のTVと静止画重視のPCモニタみたいに。
667名無しさん必死だな:2009/03/20(金) 23:36:39 ID:zmKH8fPz0
>>665
1.確か32インチ未満でフルHDの液晶TVってなかったはずだよ。
2.一般的なPCの設置環境だとっていう前提付きな。
3.そりゃまあそうだね。でも、PC用って9割TNじゃね?
668千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 16:48:20 ID:lDc5TCCG0
Wiiのソフトの場合、ゲームにリモコンを使ってるわけじゃない。

リモコンをゲームで使ってる。
メインはリモコンや周辺機器による新しい体験で、ゲームはおまけ。

こういう体験はマンネリになるから、任天堂のゲームで十分で他はいらない。
これを打破しない限りユーザー層が開かれん。
669名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 17:02:16 ID:uwoE4s0Y0
>>668
こうやって自分の求める答えになるように屁理屈つける馬鹿が居座ってる限り
このスレでまともな議論なんて無理
670千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 17:03:37 ID:lDc5TCCG0
理屈言えなくなったら人格攻撃ですか・・・w
分かりやすいですね
671千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 17:30:51 ID:lDc5TCCG0
何故Wiiにはゲームらしいゲームがでないのか?2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1237622047/
672名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 20:04:58 ID:GMZczdpQ0
リモコンのポインターと傾き検知機能がアナログスティックのようにスタンダードになるかはまだわからないな
リモコンを今までのコントローラーとは待ったく別のデバイスとして宣伝したのは新しい購買層を作った点で成功だけど
サードにはリモコンの特性を上手く使ったゲームを作らないといけないとプレッシャーを与えてしまったと思う

そういう意味では wiiコントローラー、ポインター&傾き検知付ぐらいで宣伝したほうがよかったかも

673千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 21:16:21 ID:lDc5TCCG0
Wii発売前の任天堂の思惑と、発売後の現実がかなり食い違っている
完全な誤算だったな


理想:コントローラをリモコンにしたから初心者からヲタまで楽しめる
現実:初心者はすぐ飽きる。ヲタは性能がいいXbox360やPS3へ

理想:スペックが低い&リモコンのおかげで金がないメーカーもアイデアで勝負できる
現実:任天堂以外のサードは総崩れ。爆死したゲームをPSPに移植する会社も

理想:ゲームの面白さはゲーム機の性能やグラフィックと関係ない
現実:圧倒的な低性能のせいで、大作マルチはWiiだけ除外。
   3ハードマルチで出すとWii版だけ売れない。やっぱり性能も大事だよね〜
674名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:19:15 ID:uwoE4s0Y0
箱やPS3の思惑もずれてるよな。完全な誤算だった。

理想:高性能でHDの画質で圧倒的なグラフィックを出して、ユーザーを引きこむ
現実:WiiやDSにかなりやられて、大した市場を作れなかった。

理想:PS3クオリティとかそういった高いクオリティのソフトがどんどん出る。
現実:高いクオリティのソフトはぽつぽつ。出ても赤字なので苦しい。サードが生きていくのが難しい市場。

理想:ゲームの面白さはグラフィックや性能の高さによるものだ。
現実:実は綺麗になっただけで、できることは大して増えてない。増えたのは赤字。しかもHD機の片方が性能で劣ってるので、高いクオリティすら微妙。

理想:数年たてば開発費も安くなって、HD機が主流になる。
現実:なりませんでした。
675千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 21:21:37 ID:lDc5TCCG0
事実誤認もここまでくると凄いや
676名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:23:32 ID:uwoE4s0Y0
単なる視点の違いだろ、どちらも正しい
677千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 21:24:53 ID:lDc5TCCG0
>>676
高いクオリティーがぽつぽつって言うのは具体的にどのソフトを入れてるのかな?
実際のところを把握せずに書いてるとしか思えないんだけど教えてくれ
売れてるのに赤字というソフトも
678千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 21:30:33 ID:lDc5TCCG0
任チョン堂の最後の切り札がクソ過ぎて閉口とのこと。

10点満点中、5点
という、ゴミにふさわしいゴミ点である。


ソフトがまったく売れないのみならず
そのクソコントローラのせいで
クソゲーが異常に量産されていることで
有名な任チョン堂ゴミハード

だからゴミなのは当然だといえるが、

ゴミを撒き散らされると困るのはゲーム業界

であろう。




http://wii.ign.com/articles/921/921024p1.html


精度の悪いゴミコントローラのせいでプレイしづらい

ゴミコントローラ振ってるだけで面白くない


ゴミの売りをことごとく否定する結果となったようだ。
679千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 21:31:35 ID:lDc5TCCG0

言ってることは分かるけどちょっと異常な感じ
きっと成りすましGKをしている工作員のネガキャンだと思う
680名無しさん必死だな:2009/03/21(土) 21:37:09 ID:il8cPb3N0
千手ちゃんの、おまえが言うな祭り開催中なのか?
681千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/21(土) 22:40:37 ID:lDc5TCCG0
「どうしてこんなにツマラナイ漫画が消えないの?」なんて思うことはないだろうか?ときどきツマラナイ内容ながら、
いつまでも連載終了になることなく載り続けている漫画がある。

どうしてツマラナイのに連載が終わらないのか? そのことについて、
匿名ということで青年漫画誌の編集者にお話をうかがった。
取材班:
どうしてツマラナイ漫画が連載を続けることができるのでしょうか。

編集者:
ツマラナイ漫画をツマラナイと思っているのは、だいたいが漫画好きな人
なんですよ。特に好きでも嫌いでもない、もしくはやや好きという人は、
ユルい漫画を好む傾向にあります。

取材班:
なるほど。でも、そんな人たちが漫画雑誌を買うんですか?

編集者:
買います。熱狂的な漫画ファンより、よい意味で惰性で漫画雑誌を買っている人が多いと思います。
特にそういう人たちは青年漫画誌を買っていますね。もちろん、編集者もオモシロイとは思っていませんよ。でも、読者のニーズという点
ではそういうツマラナイ漫画も必要なんです。


http://getnews.jp/archives/7315
682名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:15:59 ID:7iVyHtMsO
性能はWiiで充分なんだけど、
ワイヤレスはどうしても許せない。
この点だけで既に選外になってる。
683名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 01:58:37 ID:vE+086A/0
今夜も番号飛びまくり
684名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:24:02 ID:3xEPTqdK0
PC版のミドル設定以下で低fpsなグラフィックのHD機達は
何を売りとして今後を乗り切るんだろうか。
685名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 06:30:28 ID:rN0LKjWd0
かんたん安心なところじゃね
ファミコンの時代からずっと性能じゃパソコンに適わないじゃん
686名無しさん必死だな:2009/03/22(日) 11:30:10 ID:8oius3nC0
Wiiはゲーム止めてた人が帰って来てるらしいけど、
そういう人はもうゲームに対する感性が古臭くなってるんだよな
だからHD機に否定的だし、もはや理解も着いて行く事も出来ない
687千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/03/23(月) 08:41:00 ID:+QSUnX/O0
Xbox360・PS3・PC「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/

ピーター氏がWiiでのゲーム開発の難しさについて言及しています。

「Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。


「もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなるよ。

 彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。」

「PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
 (それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、
 それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。」

「PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、
 『PS2以下』として開発しないといけなくなる。」
「WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。」
688名無しさん必死だな
Wii本体週間販売台数  (ソースはファミ通)

      2007年    2008年   2009年


1月 3週   80,514    75,824    30,648
   4週   81,381    79,073    25,552
2月 1週   75,173   105,570   24,795
   2週   68,978    83,419   20,748
   3週   63,849    79,564    21,083
   4週  88,338    63,074    19,189
3月 1週  61,359     65,157    22,051
   2週  49,750     51,242    19,588
   3週  63,941     50,948    19000
   4週  87,704     49,534
   5週           48,661
4月 1週  40,798    45,749
   2週  44,520    50,155
   3週  62,361    42,089

業界殺し