【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level7

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201なまえをいれてください
アップデートで直されたとか・・・・・たぶん
202なまえをいれてください:2009/03/04(水) 23:47:10 ID:/zYzi27q
>>201
マジですか!今までやった事なかったから、やってみようとしたのに・・・。
203191:2009/03/05(木) 14:39:40 ID:lrBq3bUS
>>202
ありゃ、うpだてで対応されちゃったか…?
ひょっとして>>190の人?偉そうに教えといてスマンカッタ。
スイッチ付き/色変更レーザー欲しかったら、
コミュの"クリエイターのお時間"ステージで配布してたはず。
(作者の方勝手に名前あげてすみません)
もしくはID晒してくれたらフレ申請して送ってあげるけど…。
204なまえをいれてください:2009/03/05(木) 19:55:45 ID:VZeKAaq3
オブジェクト全体にステッカー貼り付けても
端の方はステッカー貼られていないように見えるんだけど
改善方法ありますかね?
205なまえをいれてください:2009/03/05(木) 23:02:43 ID:1xfydRcH
溶ける素材への変更、普通にできるぞ?

もしかしたら、もうすでに溶ける素材に変化したのに
ステッカー貼ってあって色がそのままだから気づいてないとか?
206なまえをいれてください:2009/03/05(木) 23:19:07 ID:1xfydRcH
それよりAIとデンジャーツールの釘って、相性が悪いのか?
トゲつきAI作ろうとすると極端に動きが鈍くなる。
207なまえをいれてください:2009/03/06(金) 00:30:29 ID:Lr3e78vW
トゲであること が原因じゃあないだろうな
208なまえをいれてください:2009/03/06(金) 12:40:25 ID:J4lEmo9o
>>198
ガラス同士が摩擦が一番少ないけど、
片方がガラスならもう一方はゴムでもなんでも問題ないみたい。
209なまえをいれてください:2009/03/06(金) 12:47:37 ID:J4lEmo9o
>>206
自分もなったので、本体を軽い素材に変えて
ブレインの強度や速度を上げたら改善した。
釘が結構重いのでは?
210なまえをいれてください:2009/03/06(金) 13:54:36 ID:e+expAoX
棘は鉄素材だからかなり重いんだよな
あと鉄素材を尖らせたら棘になるんだぜ
211なまえをいれてください:2009/03/06(金) 18:31:26 ID:KjF2W4wU
勝手に糊付けされたり剥がれたりするのがウザすぎる・・・
早く改善してくれないものか・・・期待するだけ無駄か
212なまえをいれてください:2009/03/06(金) 18:57:26 ID:i7QCCxg3
>あと鉄素材を尖らせたら棘になるんだぜ
Wikiにも書いてあるんだが、全然再現できないんだよコレ
何かコツある?

オブジェと挟まって圧死はするけどザクっと刺さって死ぬのはできない
213なまえをいれてください:2009/03/06(金) 19:50:42 ID:ZvyWS6QU
勝手に糊付けされることなんてあるのか?
214なまえをいれてください:2009/03/06(金) 20:34:03 ID:isCYj/jw
AとBがそれぞれCと接してるとき(AとBは離れてる)
AをCにくっつけるとBも一緒に糊付けされちゃう、てやつじゃないの?
215なまえをいれてください:2009/03/06(金) 20:38:09 ID:xgQXOf9i
□□■
□□□
□□□

こういう感じの絵合わせパズルを作ってるんだけど
どうしても一枚あたり小グリッド11マス以上の巨大なものになってしまう

似たような仕掛けをコンパクトに実現してるステージってないかな?
216なまえをいれてください:2009/03/06(金) 21:32:16 ID:YPJX4EEk
浮力のあるバブルの周囲をガラスで囲んで
重量バランスをほぼゼロに調整したやつがあったな。
217なまえをいれてください:2009/03/06(金) 22:52:28 ID:Lr3e78vW
>>214
え?そんなこと起こらないだろ?
218なまえをいれてください:2009/03/07(土) 04:51:45 ID:MOHqeI4D
物をたくさん積み重ねると振動起すバグは修正されないのかな。
これさえなければ最高なのに。おとなしくPhunでもやってろってことか。
219なまえをいれてください:2009/03/07(土) 15:55:26 ID:p4uJdbOX
振動しないように金属を表面に貼り付けるとか
220なまえをいれてください:2009/03/08(日) 12:07:35 ID:GhboE5pA
>>218
一旦石材にすると振動は収まりますね。

ただ、地面の接着をはがしたときに、また振動が起こったりするのがな。
221なまえをいれてください:2009/03/08(日) 13:27:27 ID:GhboE5pA
>>219
溶ける素材を貼り付けて固定して、スタートしたら溶けるように仕掛をしておくのも良いね。
222なまえをいれてください:2009/03/08(日) 13:41:07 ID:OdeFpaBy
>>216
ガラス重いからそれだと結局、結構大きくなるんじゃない?
全体を見せたいパズル系は大きさとの兼ね合いも難しいなー
223なまえをいれてください:2009/03/08(日) 14:35:51 ID:ZQc/22pE
>222
バブルを奥と中央の2段の厚いものにして
ガラスを薄い板にすればかなり小さくできるぞ

バブル小グリッド5×5に、ガラス1グリッド枠の
全体で7×7でもまだ浮力がある。

3段使えば前面に板をつけてもまだ浮上する余裕があるし
もっと小さくできるぞ。
224なまえをいれてください:2009/03/08(日) 16:20:01 ID:PPL33PFi
wikiの表によるとガラスとオレンジバブルは1:10で釣り合うはずなんだが
>>223のようになるのはどういう理屈なんだろう?
225なまえをいれてください:2009/03/08(日) 16:30:19 ID:PPL33PFi
ああ勘違い
ガラスはライン間に貼れる薄い板にするのね
>>216とごっちゃにしてたわ
226なまえをいれてください:2009/03/09(月) 19:11:34 ID:AYLQ+SyN
教えてください。
掴んでる時だけ縮む仕掛けを作ろうとwiki見たんですが、わかりません。
wikiにはコネクタの設定で逆行をonにしろとあるのですが
ウインチには逆行ないですよね?色々考えて試したのですが
どうにもできません。どなたか助けてください。
227なまえをいれてください:2009/03/09(月) 19:59:16 ID:qRubifDr
>>226
いけるよ
スイッチの動作を方向とかにしてみればどうだろう
228なまえをいれてください:2009/03/09(月) 20:03:23 ID:qRubifDr
229なまえをいれてください:2009/03/09(月) 20:04:28 ID:AYLQ+SyN
>>227
返事ありがとう。
今気づきました。作りたいのはこうです。

例) 最長50のウインチ→掴む→縮む→離す→ウインチの長さ50に戻る

こういう仕掛けでした。グラブスイッチ離した時点で留まる、
ではないんです。すみません!
230なまえをいれてください:2009/03/09(月) 20:57:26 ID:GCj2rN0A
>>229
だからスイッチオンオフで反転設定にしてみ
231なまえをいれてください:2009/03/09(月) 21:02:35 ID:yTXWmJNM
>>228
この完成度、愛あってこそのものだよなぁ…。
俺もこのくらい質の高いものを作ってみたいぜ…。
232なまえをいれてください:2009/03/10(火) 01:35:16 ID:QaNAewA8
>>229
ウインチに方向スイッチを接続すると
オフの時最短、オンの時最長となる。
逆行にチェックすると長短逆になる。おk?
233なまえをいれてください:2009/03/10(火) 03:04:15 ID:jdGOgSf2
掴むと縮むようにしたいのならウインチの場合スイッチタイプを方向、反転を「はい」にする。

ピストンなら逆行を「はい」にするだけでも可能。
234なまえをいれてください:2009/03/10(火) 10:15:22 ID:XjADHx8/
>>230,232-233

ID変わりましたがウインチの質問した者です。
ありがとうございます。今出先なので帰ったら即実行します。
早く帰って試したいです〜。
235なまえをいれてください:2009/03/10(火) 10:49:59 ID:+pixFjfd
今更なんだが、もしかして自分だけが見逃してるかもしれないので質問します。

1つのオブジェクトを切り分けるツールなんてありますか?
例えば、1つの形やステッカーを貼り付けたものを、切り分けてパズルのようにしたいのです。
四角いパーツを組み合わせるだけなら簡単ですし、更にステッカーを組み合わせると中々複雑です。
四角いパーツで、ステッカーを貼り合わせた物は見たことがあります。

これができると、色々な仕掛を作るのに便利なんですが。
できないとすると、みなさんはどのように工夫されていますか?
236なまえをいれてください:2009/03/10(火) 10:51:16 ID:+pixFjfd
補足です。

切り分けができると。
複雑な形を作っていたときに、
これ以上複雑にできないと言われてしまうことがあるので、
切り分けられると便利だなと思っています。
237なまえをいれてください:2009/03/10(火) 11:53:44 ID:gLqDLHwj
切り分けツールほしいよねー
238なまえをいれてください:2009/03/10(火) 12:17:38 ID:QaNAewA8
>>235
切り分けることはできないから
絵合わせ系パズルはまず完成図を作ってコピーで量産して
それぞれいらない部分を削るという方法がおすすめ
239なまえをいれてください:2009/03/10(火) 12:32:52 ID:ci6MDskd
1.まず 完成した状態のものを作る。
2.コピーしてA,Bとする。
3.別素材で型をつくる。(C)
4.CをコピーしてAに重ねる。出来あがったものはA'
5.A'からCの部分を切り離して削除する。A''
6.A''をコピーしてBに重ねるB'
7.B'からA''部分を切り離して削除する。B''

A''とB''はピッタシ重なるパズルになる。
Cの型を作るときに変形ツールなどを使用して頂点が増えすぎないようにすることが重要。
書くと複雑そうだけど、やればそれほど複雑でない。
型を複数用意して一気にやれば「複雑すぎる」が出ても簡単にやりなおしができる。

#ふー、久々の書き込みだ。
240なまえをいれてください:2009/03/10(火) 12:43:41 ID:+pixFjfd
>>239
出来た形を斜めに切り取るときに使ってますね。
やっぱそういうやり方しかないんですね。

>>238
自然な形のカーブを作るのが難しいです
241なまえをいれてください:2009/03/10(火) 13:26:24 ID:JxJEh0+K
最近はアップロードしてもほとんどプレイしてくれないね・・・
そもそも自分のステージってアップされた直後はトップに表示されるらしいけど一回も見たことがないな
検索するとあるんだけど
242なまえをいれてください:2009/03/10(火) 13:30:32 ID:ci6MDskd
>>240
こういうやり方しかないというより、意外と効率が良い。
絵を描く人が雲型定規やテンプレートを使うように、
型を何個か用意しておけば応用が利く。
(専門のツールがあればそれは便利だろうけど)

サランラップにでもマジックで曲線を描いてTVに張り付けて
その形に合うようにコーナーエディッタをで形を合わせていけば
簡単にできると思う。
真面目にきれいなカーブを作るなら「クリエイターのお時間」に渦巻きを
作る例を載せてるのでそちらを見てほしい。
243なまえをいれてください:2009/03/10(火) 19:11:06 ID:ce4lN+IU
コミュの「新作ページ」
なぜか1000人オーバーの作品が常駐
履歴を見ると。。。
4分置きにアップロードしてるw
ツールなのかな?
手動でやるには間隔が正確過ぎるが。。。
244なまえをいれてください:2009/03/10(火) 21:41:49 ID:55i1z8bc
>241
ウチも同じだw
容量ギリギリだったから、何か不具合でもあってアップできてないのかと思って多
245なまえをいれてください:2009/03/11(水) 11:34:39 ID:DJGozMI3
ラスボスの前の宙にぶら下がってるボスを再現したいんですけど、仕組みとか解る人います?ぜひ教えていただきたい…
246なまえをいれてください:2009/03/11(水) 12:24:36 ID:X8sYH8ad
  ■======壁
   |
   |
   |
   □←本体

正面から見てこんな感じか?
波線はピストン
各ピストンは独自の動きを回路で制御かな
カメラ制御で上の仕掛けは視界からはずす
上の黒四角は天井全体でも良いかな

 後、周囲に余裕があれば、
最背面に本体を接着して背面ごと動かすのもアリか
247なまえをいれてください:2009/03/11(水) 12:41:58 ID:DJGozMI3
〉246
ありがとうございます!すごく助かります!
248なまえをいれてください:2009/03/11(水) 17:50:49 ID:I6SUzFtM
ストーリーとかでマジックマウスで話した言葉にピンクの文字があるけどあれって無理なんですか?
Wiki見て回ったけどみつからないんですけど・・・
249なまえをいれてください:2009/03/11(水) 19:42:30 ID:eOHo0tBy
>>248
残念ながら無理
250なまえをいれてください:2009/03/11(水) 20:44:39 ID:I6SUzFtM
〉〉249
レスありがとうございました
「」とかで代用してみます
251なまえをいれてください:2009/03/11(水) 23:25:29 ID:3cC1t33V
>>226です。
ありがとうございました!できました!!
すげえ達成感です!!
252なまえをいれてください:2009/03/11(水) 23:45:14 ID:wM+DhQPw
>>251
それ把握したらどんどん広がるよ!
253なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:37:22 ID:y/otrzxL
質問なのですが、コスのステッカー配布してるステージはどうやってコスのステッカー作ってます?
254なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:44:47 ID:Bmlz8Jzi
初歩的な事だと思うんですが教えて下さい。
今、スイッチが入ったらゆっくり下りてくる天井の仕掛けを作ってます。
で、スイッチなどは出来たんですが、なんとゆうか挙動?がうまくいきません。
仕掛けはこうです。

1 スイッチ入れる
2 天井おりてくる
3 床におりて仕掛けストップ

うまくいかないのは 2 の初動のタイミングです。
スイッチを入れてもすぐに動かず、動きも安定しません。
少し上昇したり、すごく間が開いてからおりてきたり…
スイッチ→即アクション とするにはどうすればいいのですか?
255なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:50:12 ID:hGsiGSbm
>>254
スイッチの設定がオン/オフの場合はそういう挙動になるよ。
下りてくるだけなら設定を方向にすればすぐ動くはず。
256なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:54:50 ID:Bmlz8Jzi
>>255
ありがとう!スイッチ方向はそうゆう使い方が出来るんだね。
試してみます。
257なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:58:09 ID:7I5iAHN+
>>253
PSEYEを使用していない物はみんなゲーム内で自分が撮った写真を配布してる
簡単なのは待ち合わせロビーの落書きボードみたいな板にステッカーの重ね合わせでできるけど
配ってるような複雑なものはクリエイトからチマチマ起こしてるんですよ
コーナーエディタと着色を駆使したパーツの組み合わせでどこまでも複雑な模様が描けるのです

海外にはその辺のステッカー制作方法を教えてくれるところもあったけど日本じゃまだ見たことないかな
こんなの書くよりオブジェ見せた方がよっぽどわかりやすいんだけど
258なまえをいれてください:2009/03/12(木) 01:22:52 ID:y/otrzxL
>>257
詳しくありがとうございます!
259なまえをいれてください:2009/03/12(木) 14:28:28 ID:vu2dSYIq
今更だけど>>223

>バブル小グリッド5×5に、ガラス1グリッド枠の
>全体で7×7でもまだ浮力がある。

板:列 の重量比は 1:5のようだから、試したわけじゃないけど
7x7のガラス板と奥行き2列のバブルを釣り合わせるには同じく7x7にする必要があるはず
260なまえをいれてください:2009/03/12(木) 22:17:25 ID:i3U2DSLg
>>256みたいな人に見て欲しくて作ったんだぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6221729
261なまえをいれてください:2009/03/13(金) 03:09:51 ID:6FTc5Ggg
>259
てやんでい!こちとら実際に動かしながら書き込んでんだい!
262なまえをいれてください:2009/03/13(金) 03:26:27 ID:Hi2aBhoJ
>>261
実際に奥行き2列のオレンジバブルとガラス板を貼り合わせてみたら
前面の面積が同じ場合に釣り合ったよ。
当然バブルを5×5、ガラスを7×7とすれば即落下。
263なまえをいれてください:2009/03/13(金) 04:02:10 ID:f8S+r8pf
いろいろ試したけど絵合わせ系パズルは結局ジェットパックで運ばせるのが一番楽だわ
スイッチで配置を変える方式でははっきり言ってバブルは浮力小さすぎて役に立たん

二列じゃガラスをバブルより大きくする方法がないし
かと言って三列使うのでは他の部分に制限がかかりすぎる
264なまえをいれてください:2009/03/13(金) 17:45:42 ID:j/UiQujT
ペイントガンでステージに貼ったステッカーが剥がれまくるもんで
仕方なくペイントガンが当たる面に見えないダークマター置いてなんとか
してるんだけど、温度計的にも優しくないので何かいい方法無いでせうかね〜。
265なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:39:26 ID:EPolGPmo
>>264
コスチュームのステッカーはペイントガンで剥がれるけど、ステージのオブジェに貼った
ステッカーも剥がれたっけ?
266なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:55:54 ID:pcLcCQG6
PSeyeについて質問しに来ました
未購入でまだ持っていません
>>257さんのレスでぽやんと解ったのですが
もしかして綺麗なステッカーを創っている方達はPSeyeで取り込むのではなく
写真と努力の結晶なのでしょうか…

PCで制作したオリジナルのステッカー用画像やHDDにインポートしたLBP内の写真を
PSeyeでLBP内にステッカーとして取り込みたいのですが無理ですか?
PSeyeで取り込んだフレのステッカーなどは少しぼやけています
ぼやけていないハッキリしたステッカーを創るには
やはり>>257さんのレスにある手段を踏まないと無理なのでしょうか


初心者なので恥ずかしい質問ですがお願いします
あと、HDDにインポートしてしまった画像はLBP内に戻すことは絶望的ですか?
重ねて宜しくお願いします<(_ _)>
267なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:59:25 ID:GJGfn8AN
かなり弾数がいるが剥がれるよ
ただ俺が感じた分には剥がしにかかって集中発射されたり
4人で乱射でもされない限りそう簡単には剥がれないと思うけど
268なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:06:26 ID:EPolGPmo
>>267
お〜そうだったのかthx、自分のステージの乗り物にペイント弾大量発射する機銃があるから
あとで試してみよう。逆に剥がれるの利用して、なんかステージの仕掛けに使えそうな予感。
269なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:17:09 ID:ffeVl+7w
ボス敵に自作スッテカー張って装飾してあるけど、もしかして4人プレイだと剥がされちゃってるのかw
今度誰かに手伝って貰って確かめてみないといかんな〜。
270なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:25:00 ID:ffeVl+7w
>>266
PSeyeぼやけてるけど縮小して使ってやる分にはわりと綺麗に貼れるから
幾つかに分割してPSEYEで取り込んであげるとか。
271なまえをいれてください:2009/03/13(金) 21:50:09 ID:pcLcCQG6
>>270
おお、そんな方法が有るんですか!
やっぱり買って自分で色々試してみなければ駄目ですね
有難う御座いましたm(_ _)m


PSeye関係なくHDDに移したものを再取り込みしたいです(´・ω・`)
272なまえをいれてください:2009/03/14(土) 02:24:04 ID:k5Bq/uCn
ペイントガンでステッカー剥がれるのは、
一つのオブジェクトに対してステッカー貼れる枚数が決まってるから
規定数を越えたら古い順に剥がれていくってことだよね。
273なまえをいれてください:2009/03/14(土) 14:50:40 ID:bqPYuiZ3
今、縦に細長い足場をぴったり隣り合わせて並べて(糊付けではなく
スイッチで一斉に降下(ピストン)させて階段になる
ってのを作ったんですが、うまくいきません。
始めに一時停止してグリッド使って横一直線に並べてるんですが、
一時停止を解くと微妙に足場がズレます。きちっと揃えて挙動させたいんですが
なにかよい方法はないものでしょうか。
ちなみに今は、二段式スイッチで逆行にしてピストンに繋いでます。
274なまえをいれてください:2009/03/14(土) 17:16:58 ID:GPBlze3I
>>273
それはシンクの問題。
シンクを設定するのと、現在値をクリアすることが重要。
(Level5,6あたりで説明がだいぶ出ていたと思う)

ただし、階段を作るのならばON/OFFでなく方向(←→)を使用すれば良い。
そうすればシンクみたいにわかり辛いものに悩まされる心配も無い。
275なまえをいれてください:2009/03/14(土) 19:58:06 ID:z6yTpnyZ
摩擦でずれるという可能性はあったっけ?
276なまえをいれてください:2009/03/14(土) 20:51:20 ID:khu+UNRa
>>273
ひょっとしてピストンの角度固定になってないとかでは?
一時停止解除したら動作させなくてもズレると言う意味だと捕らえたんだが。
277なまえをいれてください:2009/03/14(土) 23:11:41 ID:bqPYuiZ3
>>274
ありがとう。方向にはしてるんですが…

>>276
そのとうりです!!挙動する前に(スイッチ作動させる前に)ズレるんです!!
グリッドで並べるまでは大丈夫で、周りがズレてるのでもないんです。
どうすれば改善できるのでしょうか。
278なまえをいれてください:2009/03/14(土) 23:29:03 ID:z6yTpnyZ
時間が進んでる状態で、パラメーター画面出して
長さの値を調べてみたら?ずれてるピストンの数値が
勝手に変わってるかもしれないから調整したほうがいいかも。
279なまえをいれてください:2009/03/14(土) 23:29:48 ID:khu+UNRa
>>277
ピストンを選択して、物につなぐ前に、ピストンの調整(□ボタン)で角度固定を「はい」にしてから繋いでみてはどうですか?
私が想像している現象なら改善されるかもしれません。
280なまえをいれてください:2009/03/15(日) 01:28:37 ID:mEZ2Y3Fd
ピッタリだと摩擦で動かなかったりズレたりするよ

俺はそういうのやるときは作った後にグリッド無しでそれぞれ微妙に縮小してる
281なまえをいれてください:2009/03/15(日) 08:58:25 ID:YBRg8ebu
BGMを録音したくて、Musicツールだけ並べた面を作ったんだけど
背景なしにしても、なんか空調機みたいな音が鳴りっぱなしなんだが
まったくの無音にはならないのだろうか?
282なまえをいれてください:2009/03/15(日) 12:39:00 ID:/1fas+HB
>>278-280
アドバイスありがとうございます。
ご指摘頂いていた方法はすでに全て試していたのですが
>>279さんの方法で解決することができました。
皆さん本当にありがとうございました。助かりました。
283なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:03:10 ID:cHrdq+go
ごめんなさい、質問させてください。

敵を倒さないと開かない扉はどうやってつくるのでしょうか(・・?)

お願いします。
284なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:13:55 ID:25PgvZrD
>>283
質問する前にWikiに一通り目を通せ
http://www20.atwiki.jp/lbpc/pages/22.html
285なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:45:28 ID:cHrdq+go
>>284
ありがとうございます。どうやら論理回路なるものが必要みたいですね。
しかし、それがどこにあるのかまでは記述されていませんでした。

ツールバッグにあるんでしょうか。
286なまえをいれてください:2009/03/15(日) 15:03:34 ID:25PgvZrD
>>285
ほんとに>>284のページを読んだのか・・・?
287なまえをいれてください:2009/03/15(日) 15:24:46 ID:YZA8AXyO
>>285
論理回路は自分でスイッチを組み合わせて作ります。
でも、283は論理回路も要らないよ。

というか、284のページ見たら書いてあるんですが、
スイッチ類のチュートリアルを見てきたらどうでしょうか。
288なまえをいれてください:2009/03/15(日) 15:49:13 ID:cHrdq+go
読んだつもりなのですが…ごめんなさい、もうちょっと勉強してきます。

ありがとうございましたo(_ _*)o
289なまえをいれてください:2009/03/15(日) 16:46:11 ID:mEZ2Y3Fd
頑張れ
290なまえをいれてください:2009/03/15(日) 16:54:04 ID:YZA8AXyO
まずはチュートリアル全部見るんだ〜!
291なまえをいれてください:2009/03/15(日) 17:14:29 ID:nW5VXBOS
>>282
解決できてよかったです。
自分も最初はピストンの角度固定でハマってたのでwひょっとしたらと。
完成目指して頑張ってください。
292なまえをいれてください:2009/03/15(日) 19:47:31 ID:mEZ2Y3Fd
なんか面白いボスの倒し方ないかのう。
293なまえをいれてください:2009/03/15(日) 20:08:55 ID:Gbbf4SbK
>>292
スポットライトを何本か埋め込んでおいて、
爆発する直前にピストンを使ったタイマーで一本ずつON
ララア専用モビルアーマー(エ●メス)みたいにするw

非公式コンテストに参加したかったんだけど、
他のステージを作っていたら時間がなくなってしまった・・・
上記の爆発実験と、宇宙空間(フォト)までつくったんだけどね
294なまえをいれてください:2009/03/16(月) 12:28:26 ID:7Cvs2O9D
著作権ってどれくらいまでOKなんだろ?
実在する店や看板とか作るのはNGかな?
295なまえをいれてください:2009/03/16(月) 12:29:36 ID:mQLCkK04
直でとってる以外大丈夫なんじゃね?しらんが
296なまえをいれてください:2009/03/16(月) 12:38:13 ID:Nd+GZbBh
>>294
一応、権利者が訴えない限りは大丈夫
怒られない使い方ならさほど問題にならないと思う。
看板なんかは著作権とはちょっと違うかも。
たぶん、きっと大丈夫
297なまえをいれてください:2009/03/16(月) 13:04:05 ID:KscIPihg
T-FF(トグル・フリップフロップ)のスマートな作り方ありますか?
1つのスイッチを押すとオンオフが切り替わるやつです。

まじめにRS-FF組み合わせて作ったらえらい複雑に。
機械的にピストン1個だけで作れたけど
かなりファジーなものになってしまいました。

クリエイト超入門2のステージに入れてアップしたので
knyamとかでテキストサーチして見て下さい。
298なまえをいれてください:2009/03/16(月) 14:15:26 ID:uPbuZ8Ch
>>297
見てきたけど十分にスマートだと思った
誤作動しなさそうだったし、あれでいいんじゃないか?
299なまえをいれてください:2009/03/16(月) 14:53:47 ID:uJ2ZxjKi
>>297
wikiのやつかなりスマートだと思うけどあれじゃダメなの?
300なまえをいれてください:2009/03/16(月) 14:59:30 ID:VAhzQsfY
ただの宣伝だろ
T-FFを作ることだけが目的ならwikiに目を通さない道理がない
みんな>>297のヒット数これ以上増やすなよ