刻命館シリーズ総合 第30章 -刻命館・影牢・蒼魔灯-
>>1乙 褒美にデルタホースのコンボを喰らって良いぞ!
_, ,_
(゚∀゚; )
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
壱乙
泥棒出てきてほしいな。
泥棒A「出ておいで〜」
泥棒B「おじさんと一緒に遊ぼうよ」
ホームアローン観ただろうって?
今観てるよ。
ホームアローン見ると、家具や日用品で立ち向かう罠ゲーやりたくなってくるね
テクモ頼むよ
陽炎 走馬灯とくれば次は蜃気楼かな・・・影牢一本が無難だろうけど
蜃気楼の当て字は辛喜牢だな
いやいや森喜郎だろw
神奇蝋
シャドー商会神奇郎
蒼魔灯でゼロリングは反則だよなぁ・・・
作るのに金かかるから無問題
拘束系の罠につけて女キャラいたぶる専用
18 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:44:01 ID:MrVOUDDl
>>15 あんだけ苦労させられたなら報われてもいい希ガス。
アーカイブスで初めて挑戦してみたんだけど面白いね
動きの早い敵が一気に近づいてきたときに、あせって雷壁を発動させたら
敵と一緒に自分も押し出されて
二人仲良くその先のギロチンに挟まれてGAME OVER
>>18 そうだよね。
アレをクリアするんだからね。
こういう罠にはめて殺すゲーム好きなんだけど
これ以外にはないのかな?
リアルでやれ
通報しました
>>21 体験版しかやった事ないが悪代官
立体的なマップじゃなかったからあんまり楽しめなかったけど
24 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:26:40 ID:dAXW/tCg
>>21 悪代官2が面白いらしい。
3は影牢に似てるらしいが詳しいことは知らん。
悪代官なんだからいっそのことこのゲームパクっちゃえばw
26 :
なまえをいれてください:2009/02/18(水) 14:28:27 ID:3XxeS2Qj
プレイ動画見たけど3はパクリだったわ。
このシリーズの次世代機向けは作らないのか…
作らないだろうな
作れよ
PSPあたりで新作がちょうど良い感じ
30 :
なまえをいれてください:2009/02/19(木) 10:07:10 ID:LjmYYgM0
しかしなんだこの過疎っぷりはw
これ前スレよりヒドくね?
階段で当てたらエアリアルになる場合とならない場合があるんだがこの違いはなんだ?
蒼魔灯?
そそ、仕掛け階段とか坂だとエアリアルになってギロチン横の階段だとならない
各部屋1M越えのコンボ頑張ってみてるがどうも上手く遺憾
ちょうどそこで樽コンボやってるとこだよ
階段+フロア系だとなりやすいみたいだけど実際にやってみないとわからないな
階段だとボーナス付くかもくらいにしか思ってない
テクモのホームページに零 月蝕 が無いんだが販売が任だから?
版権ってどっちが持ってるんだろ
今後零が作れないなら罠ゲー復活も…
>>35 普通に任天堂のHPにあるわけだが。
またコラボするんなら今度は罠ゲー新作を作って
貰いたいところだ。
37 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 23:00:56 ID:qvVOb9fG
ニコ動最近パッとしないなぁ。
影牢2やったがストーリー自体はともかく雰囲気が自分好みだった。
罠に関しては最初は数が少ないせいでパターンが決まって少し飽きたが
罠が増えていけばいろいろ試せるし楽しいね。
ところでアリシアたんのエロ画像ないですか?
39 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 22:02:41 ID:xVXw4DKr
今までエクリプスの攻撃受けた事なんて無かったから、
どんなものかと試しにやってみたら、
あいつ物凄い攻撃してくるんだなww
しかも強いし。
青ペンキ被ったカーネルサンダースとか言ってすんませんでした
やっぱ長ってのは強いもんなのかね
どっかの市長みたいに
シリーズで一番苦戦するorした面ってどれだい?
俺は影牢の親衛隊戦なんだが何せプレイしたのが9歳とかだったから
今やれば対策が分かるのかもしれんけど
こくめいかんのご先祖様かな・・・
刻命館はそんな苦労した覚えないなあ
あとソウマトウのガンドルフも苦戦した覚えがあるぜ!
苦戦というか蒼魔灯で8人攻めてきた時かな。
多けりゃいいってもんじゃねぇよとw
青ペンキ被ったカーネルサンダース←クソフイタ
>>45 地獄騎士って1回接近されると厳しいよね。
ズサーッアアン!ブンアアン!ズサーッアアン!ブンアアン!って感じの
モードになると振り切るのに一苦労する。
頭の体操にはなるかも知れないが、
ちょっと違う感覚に目覚めちゃってたら危なかったぞw
そんな俺も当時は銃撃ゲームやりまくってたなぁ・・。古きよき時代だ・・。
まあガキの頃からアクションゲームは大抵敵を倒す(殺す)から
大人から見れば不健全というか不謹慎なもだわなw
配管工がカメを虐待するアクションゲームも倫理的には良くないよなw
クッパ(巨根)がピーチ(尻)を監禁ってところからやばいよな、ドット絵で何度抜いたことかw
ところで刻人には性欲はあるのだろうか・・。
俺がエクリプスだったらミレニアたんを・・フヒヒ。
このスレって変態率高くないか? 時々話題がシモにそれる。
>>38がいっこうに画像を貼らないからムシャクシャしてやった。
今は反省している。
てのは冗談で、あまりに過疎ってるからついシモに走ってしまったよ。
気をつけなきゃな。
>>53 近付いたらスマッシュフロア→床ヤリでTHE END
>>54 シモっつうか明らかにリョナ属性含むからねぇ…
百合レズ属性もある俺としては、主人公が(も)女ってのもポイント高い。
アリシアとレイチェルなんかどっちが責め受けでもイイワァ
さっき 20話位から一気に進めたんだけど
手強くてコンボ考える余裕ないね
入り口に 油カビン
ファイヤーボール
ブラストボムで扉の向こうに行ってもらって
を繰り返しやってクリアしたら
ろくなコンボを作れなくなった
参考になるようなオススメ動画があったら
教えてください
59 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 23:58:48 ID:yTO9IRfo
アーカイブやってるんですが、二週目始めようとしてもできません。
クリア後セーブしたファイルをロードしてストーリー選択。
名前決めて「はい」を押すと画面が真っ暗になってフリーズしちゃうんですが
アーカイブでは二週目出来ないなんてことないですよね・・・?
>>58 影牢2で横着してる俺みたいだな。
階段の下に拘束床(面倒なら吸引系)
→階段からフレアロックごろごろ
→フレアロック転がった先からプッシュ系で押し出し往復HIT
(→階段の長さによってはフレアロック戻りでもう1回HIT)
もし生きてても炎上してさようなら、再チャージ完了ウマー
コンボはニコ動とかで探したらどうだろう。
影牢、蒼魔灯、影牢2とそれなりにコンボ動画があるような。
影牢2はスマッシュフロアと
アタックウォールとボルトロックばっかり使ってたな
大体フロア→ロック→ウォールの順で、
ウォールがロックを跳ね飛ばして空中でもう一回あたるから強かった
しかも電撃でその後も喰らうしね
63 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 10:22:42 ID:6rr9e0pN
61>>さんありがとうございます!出来ました!!
次回からはテンプレ位しっかり読む様にします。
無駄に2回もクリアーしてしまった・・・
影牢2はいろんなコンボするのに飽きたらずっと
ライジングフロア(イビルアッパー)→メイデンハッグ→アブラカビンだったわ
>>58は影牢Uじゃなくて影牢のことじゃね?
基本は一人瀕死にしておいて他のヤツにコンボ。
あらかじめコンボ考えてからやると面白いと思うよ。
影牢の最後らへんはもう本当にゴリ押しになったわ。
コンボを楽しめるのは前半だけかな。特にスラッシュあたりが一番楽しい。
影牢Uの方がごり押しだった、ほぼ常に2人セットとかアホス
内容は>60と殆ど同じww2人セットで決めれるのがいいヨナ
移動はやくて、15コンボなんか楽しんでる暇がない
アリシア冒険記見てたら俺も超コンボ決めたくなってゲームやってみたら・・・
これが理想と現実か・・・・・orz
アーカイブスの影牢をPSPにダウンロードしてみたんだが、
正直どうやって操作したらいいのかさっぱりわからん。
スラッシュごときにダメージを食うとはorz
これはひどい
73 :
70:2009/03/01(日) 18:38:20 ID:a2XY3euP
>>71 メニューから見られる説明書ってPSのしか無いように思うんだが、PSP用のもあるの?
PS版の操作は昔散々遊んだからわかるんだけど、L2とR2はどうしたらいいのかと思って。
ちょっと探してみるわ。スレ汚しスマソ
>>73 自分のやりやすいコントローラー配置に設定しる。
75 :
58:2009/03/01(日) 23:21:50 ID:EWeDnegC
>>60 >>62 >>64 >>65 レスサンクス
PS1の影牢だよ
PS2持ってないんだ
ロック系押し返した事無いからやってみる
ニコ動 探してみます
最高でも9連しか作れてないから
頑張ってみるわ
俺はアレでフラッシュボムの使い方を始めて知った
フラッシュボムは普通にプレイする時はスルーするよな。
でもコンボやアークを優先したらスーパートラップに早変わりw
影牢なら天井トラップもカビンやガスで鉄板だな。
汎用性高いwダメージ欲しければ溶岩カビンも使えばいいし。
溶岩カビンのジュワジュワって音がエグい…
ぶつかるまで転がるロック系ってスプリングフロアで跳ね返るんだな
知らずに使ったら敵倒した後に跳ね返ってきて死んだ
最後の一人だったから一応クリアになったけど複雑な気分だった
>>79 タルとかでも行けるでしょ確か。
ゼロリング併用でプッシュ&スプリングでタル往復お手玉で
11linkとかスゲェ事やってる動画あったな。バッカスw
>>79が影牢で
>>80が蒼魔灯だよな
総合スレだから仕方ないか
その反射を利用して鉄球+マグネットフロア
とかやるとカオスで面白いよ
>>81 すまん、影牢って書くの忘れてた
次から気を付けるよ
また今週もフィネガンに「待て!」されてダウン状態のまま
罠の射程外まで徒歩で押し出されて嬲り殺されたぜよ。俺よりよっぽど微調整上手いんじゃないかアイツ・・・
影牢アーカイブスでDLしてまずはなにも見ないでクリア
ほぼパワーマグネット+アイアンボール+ブラストボムだけ
いまいろいろ攻略情報見てるんだけど奥深すぎてワロス
いろいろな情報をふまえた上で蒼魔灯をDLするか
影牢を極めるか迷ってるんだけどどっちがいいべ
ストーリーなら影牢だが
トラップを楽しむなら蒼魔灯だな
影牢は開発したトラップの引き継ぎ無しが痛い
影牢で
祭壇部屋ドルカス相手に
油だまり→フラッシュボム→油カビン→バズソー→スマッシュフロア→
ヨウガンカビン→コールドアロー→コールドクロー→アタックウォール→
オオタライ→床ヤリ
のコンボ考えたんだけど
床ヤリまで体力残ってるのに最後0arkになっちゃう
他の相手に別なコンボでも0arkになっちゃう事あるけどなんで?
>>88 影牢は10hitまでしかArkが入らない
そうだったんだ
初めて知った ありがとう
別なコンボも11連だったよ
おかげで ボルケーノ10連とかと合わせて
9話のarkカンスト出来ました
影牢はうまくやれば第6話か第7話で全トラップ揃うよ
そういや影牢1で、水の中でアタックウォールやスマッシュフロアを使うと、
1マス手前に落ちたりするんだけど、これって知られてるのかな?
94 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 03:16:01 ID:nEvp6iG3
すみません、リョナって何ですか?
クリア後の特典でもいいから青天井でやってみたい。
天文学的な数字が出て面白いことになりそうだしw
>>85-57 サンクス
まずは影牢でエンディング揃えるのを目標にする
>>91 3話までにある程度罠揃えて
4話か5話で一気に稼ぐ感じ?
稼ぎやすいのは
やっぱりエントランスか拷問部屋?
同時ヒットの話したらまた荒れるんだろうなw
影牢序盤のコンボについては俺も興味あるな。
一通り揃ってからならコンボでボコボコにできるんだけど
スラッシュになら迷わず柱二発だよな。
フロア作れたらノコに放り込んでボーナス二つ付ければ、
相手選ばないしお手軽かと。
・カビン三種類、アルデバラン、バーサークガス、オオタライ
・アタックウォール、スパイクウォール、コールドアロー
・スプリングフロア、スマッシュフロア、コールドクロー、カタストロフボム
最初から最後までこれだけでやってたなあ、影牢は
九つのトラップで回して回して、最後は床ヤリやギロチン、鉄の処女にぶち込む感じ
どうでもいいけど、アルデバランの掛け率は狂ってる・・・
ミレニアの名前を
「おなら ぷぅ」 にした
シリアスな展開の中 突然ふざける刻人ワロス
なにしてんだ俺orz
闇魔法結社総裁。何やってるんすか・・・
コールドアローって追尾能力ある?
曲がったんだが・・・
アロー系は離れれば離れるほど自動補正してくれるよ
107 :
104:2009/03/10(火) 04:11:06 ID:Yp24bVOm
いや、影牢1の方だ。
第10話でレイラにコンボをしていて、ロングレンジヒットを狙おうとしたら、
明らかに射程外にいたデッドムーンに当たってコンボが途切れたんだ。
食べてたせんべいをテレビのデッドムーンに投げ付けた。
よくあるよくあるw
最初に片方を瀕死にしとかないと
今後も邪魔されちまうぞ
Uのバナナと木馬って床耐性ある敵には効かないの?
それとも挟耐性のある敵に効かないの?
誰にどんなタイミングで効かなかったの?
>>110 アサシンや盗賊になんの引っ掛けも無く使った場合。
バナナが無理だったんだけどデルタも効かないのかしら
ようやく罠が揃ったので国を去らないルート選んで封印の間まで来たんだけど
敵が多い&強いから装備に迷ってしまってね・・・
デルタホースは無属性だから、どんな敵にも
Hitするはず。
バナナは盗賊系には通じない。
コンボ動画見てると、影牢2のプレスウォールって結構汎用性高そうだな。
蒼魔灯のアキレスカッターって強いんだろうか?
結構好評なコメントを見かけたのだけど…
>>112 ありがとう。デルタって強いな・・・
さて、ちょっくらヘルツォークにレイプされてくるか。
115 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:00:11 ID:oj7S4Ubg
影牢で6話辺りで全ての罠が揃うとかマジなん?
どうあがいても無理なんだが…
誰かやり方教えてくれー
一旦クリアしないとクリアボーナスな罠は手に入らんはずだしバグかPARじゃね
今混雑してるのか見れないのでわからなかったが
つまるところ稼ぎまくって作れるものは短期間で作れるっていう意味?
その通りです
>>113 影牢Uだと稼ぎ的にプレスウォール使うしかないんじゃね?
アキレスカッターはフロア系なのに1.5倍だし、
カースドの中でも高倍率だからだと思う
アキレスカッターって、スプリングフロア等で拾えない敵の一部を拾えるよね?
アキレスカッターは当てればジャストヒットした時の場所に補正してくれるからな
>>121 それって盗賊とかでもコンボ初撃に耐性無視してヒットするってこと?
今ざっと影牢やってみた
第1話 ヨカル、ダール 最終獲得ark 5395ark
第2話 スラッシュ 最終獲得ark 13836ark
第3話 ホーク、ガストーン 最終獲得ark 32339ark
第4話 マクロード、ジェラルド、レイン 最終獲得ark 39814ark
第5話 サキ、グランドー、ジャッカル、ラドルファス(ジュリア殺さず) 最終獲得ark 55436ark
第6話 デッドムーン(影)、ハガネ(ホーンシュタイン殺さず)最終獲得ark 22317ark
この時点で全トラップ開発終了した
ジュリアを殺した場合、王宮に行く前に全部揃うだろう
カーネルサンダースが見つかったらしい。
生瀬さんも喜んでいることだろう。
次回作にはカーネルさん的な罠もあるといいな。
> カーネルさん的な罠
ドブ沼+胴体分離+盲目(メガネ破壊)+呪い(対阪神)ですね わかります
>>124 徹夜乙
もっと安全確実に稼げる方法が公開されてるみたいよ
なんでも三話以降カンスト可能だとか
130 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 20:47:12 ID:59ou6GG1
ようやくUトラップコンプしたぜよ
ケンドールの目的が知りたかったから六週目でシルヴォルフ将軍殺してみたけど
ストーリー変わらないのか・・・何故生き返ってくるんだあの武人・・・
刻命館しかやったこと無いんだが、影牢か蒼魔灯どちらがオススメですか?
アーカイブで出てることだし、買ってみたいが迷ってるんで
134 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 23:22:26 ID:ZAaqhaA2
移転先ここ?
>>132 影牢からやるべし
理由はクリアすれば解る
>>132 片方やったらもう片方は絶対やらないと確信しているなら蒼魔灯を勧める
そうでないなら影牢
影牢2をやりはじめてるとこなんですが
サバイバルモードクリアの特典て何かあるのですかね?
>>137 実は特典は何もない
でもサバイバルモードでしか出ない敵がいる
刻命館や影牢シリーズはまだ終わってないよね!
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「影牢終わっちゃったのかなぁ」
「まだはじまっちゃいねぇよ」
HD画質のミレニアの背中に(;´д`)ハァハァしたい
結構前にニコニコで蒼魔灯の1億Arkコンボがうpされてたけどぜんぜん反応無いんだな、
俺はすげーと思って記念カキコしたんだんだけどな・・・
ニコ厨世代はガキが多いから影牢Uくらいしか知らんだろう
このゲームほど動画を見るのが一番参考になる作品はないだろうけど
>>142 記念カキコありがとうw
このスレだと俺の動画は不評みたいだから残念だけどしょうがないかも
有名人に賞賛の言葉もらえたからそれで満足だったりする
影牢なんだけど
2話のスラッシュにエントランスでコンボの途中でアブラカビン被せて歩かせてたら急にスラッシュが「こんなところで(ry」ってなって( ゜Д゜)
リザルトで慌てて死因確認したら纏わりつく炎に…ってなってた
これなんぞ?当たり前だけど火系は持っていってなかったし暖炉からは7マス離れていた
燭台に接触したのでは
コンボの内容と再現率とかも合わせて書いたほうがよくね?
フラッシュボムは稀に着火する
今までやってきてフラッシュボムで一度も着火したことないんだよね
>>146 燭台は意識してなかったけど近くにそれっぽいものは無かったんだ
>>147 入り口から見て右にある柱と左にある柱の交点に
油だまり>プレスで柱>フラッシュ>アブラカビン>マグネット・・・ってしようとしたらマグネット発動前に死んでた
同じ奴を15〜20くらいは繰り返してたと思うんだけどそのうち1回だけ
>>148 そうだったのかフラッシュボム挿んでるからそれかな
>>149 ラッキー・・・だったのか?ぽたぽた焼きテレビに投げそうになった
>>150 おお!フラッシュボムだったか、極低確率とは
ありがとう
影牢で、最初のヨカルはどれくらい稼げば「稼げた」と言えるのかな
500arkぐらい?
フラッシュボムで着火ってかなり前に
どこかの掲示板で見たような気がする
157 :
なまえをいれてください:2009/04/09(木) 16:47:06 ID:DFBlhl70
シグマって会話イベントあるんだな。最近知ったよ
ヨカルにブラストボム使ったら綺麗にマスの中に飛んでかないからやり直したなあ
影牢Uのサバイバルモードで、ときどき、敵が急に出てこなくなって時間がむなしく
過ぎてゲームオーバーになることがある。
これ、バグじゃないだろ。わざとやってるだろ。
でも、コントローラーのボタンをめちゃくちゃに押すと、突然に敵が出現するのを発見した。
これ、本当にバグじゃないだろ。わざとやってるだろ。
第6話に出て来るハガネで20000Arkっていうのは稼いだほう?
800k位はいく
1週目なら稼いだほうだと思っとき
ハガネ(影牢)HP50 DEF5
こいつから2万はかなりの稼ぎだし自慢していいと思うんだが
どんなコンボ決めた?
65535がリミットなのに・・・
167 :
160:2009/04/15(水) 21:57:05 ID:hJm/fPTC
>>163 書いたらちょっと長くなりそうなんだけどいいのかな。
>>166 いや、祭壇の部屋なんだ。
巨大岩石も稼げるけどね。
800k出るとかたぶん蒼魔灯のほうじゃないかな・・・
170 :
160:2009/04/16(木) 21:52:37 ID:vORkFT9I
>>169 じゃ書きます。長いので2つに分けますね
必要トラップ
天井 アブラカビン、カビン
壁 スパイクウォール、アタックウォール、プレスウォール
床 スプリングフロア、カタストロフボム、ベアトラップ
まずニコニコで申し訳ないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5668289 これのマティアにやってる油溜り→スプリングフロアまで同じ事をする
最初のミレニアの待機位置も同じ
壁トラップだけ、スプリングフロアの先にプレスウォール
1、ハガネが油溜りで転ぶ→スプリングフロアのマスに乗る(油溜りを作るタイミングはよく見計らって)
2、プレスウォールの先にアブラカビン再セット後、スプリングフロア発動
3、フロアが引っ込んだらカタストロフボム(部屋の一番端に)再セット
4、プレスウォール→カビン発動、そのあと地震避けのためミレニア階段の上に避難(重要)
5、プレスウォール消えた瞬間にスパイクウォールを同じ位置に再セット
6、カタストロフボム発動→地震でアブラカビン割れる→カビンをスパイクウォールの先に再セット
171 :
160:2009/04/16(木) 21:53:18 ID:vORkFT9I
7、スパイクウォール発動
8、地震が収まったら即、ベアトラップを、カビンをかぶった敵が歩いていく一番奥(床ヤリのあるラインの一番奥)のマスに再セット
9、起き上がる直前にカビン発動→アタックウォールを同じ位置に再セット
10、ベアトラップ発動のタイミングは、マスの真ん中からほんの一瞬だけ過ぎたくらい(ここの1番下、図B参照)
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~utherpendragon/chapter1.html 11、床ヤリのタイミングを見てアタックウォール発動(ベアトラップは拘束時間がそんなに長くないので注意)
12、10がうまく出来てれば床ヤリにコアヒットがついて約21000ark程。ミスれば約14000ark
さっき第15話のシルヴィアにやってみたら17000arkでした
あとハガネは正直、油溜りで転ばせるまで面倒くさい。なかなか乗ってくれない・・・
その他のアサシンや忍者はまっすぐ向かってきてくれるのに。
ちなみにムクロ、マティア、シルヴィアにも同じくらいのArkが手に入ります
172 :
なまえをいれてください:2009/04/20(月) 05:20:49 ID:hNZsFGrf
ひといない
俺はいる
174 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 21:42:22 ID:E/LcfybD
やっぱりいないやんか・・・
175 :
なまえをいれてください:2009/04/30(木) 03:36:13 ID:exEukF9R
ゴキブリに罠しかけたいんだが
ゴキブリにイビルスタンプしようぜ
そこはイビルアッパーで
思えば毒ガスや煙幕系のトラップってないんだな
時間稼ぎとか当たり判定とか色々便利そうなのに
バーサークガス・・・
どうやら混乱していたのは俺のほうらしい・・・スマン
コンフューズガス
あぁ…「俺、家に許婚がいるんだ」や
「子供の病気を治すのにお金がいるの!だから見逃して」なんて台詞をはく人に
容赦なくミゲルカビンを被せたい
こういう殺伐とした雰囲気
嫌いじゃないねぇ!!
>>183 こいつを倒すときは
バナナ、カビン、タライ、トロッコは外せないな
>>184 スマン。
面倒くさいんで床にくっつける罠(名前忘れた)で動きを止めて床から火炎がドーンと上がる罠(名前忘れた)で
吹き飛ばして、走りまわっているところをデスハンマー(これだけ覚えている)でとどめをさした俺を許してくれ。
ソフトがあるのに影牢蒼魔刻命とアーカイブズで買っちまったぜ
188 :
なまえをいれてください:2009/05/07(木) 02:02:36 ID:v0Ecusuq
新作出してほしい。
ストーリーは今まで通り糞でいいから。
移動時間にDSでやりたい。
失敗したら人目もはばからず舌打ちとかしてしまいそうだが。
名作だよなぁ…悪代官が期待はずれなのもあるし
影牢2の修正版低開発費で構わないんで出して欲しいな。ライトイリュージョン
死亡ファイルのカメラ操作で顔正面のアップぐらいは見たいんだが
サイドストーリーのケンドールの話もメインルートに組み込んでもらいたいね
あの√は最後は何かしら救いがありそうだ
マイテ可愛いよマイテ
かわいさではミレニアがトップ
これは譲れない
そのミレニアをトラップで痛めつける時の快感と言ったら…。
でもミレニアってダメージ喰らうとものすごい叫び声出すよね
殺し殺されゲーなんだからその方がいいと思うんだけど。
蒼魔灯からは何であんなエロティックなやられ声になったんだか。
正直、あれじゃ痛めつけられていうより性感帯突かれてるみたいで萎える。
影牢2に至っては完璧アニメ声だし…
蒼魔灯が初めてのワナゲーだから蒼魔灯の続編まだかな。
影牢2の絵師もいいけど、蒼魔灯のあの絵師が好きなんだよ。
ミレニアが暴力団事務所、札幌、大阪、神戸、新宿、名古屋、博多で戦うゲーム希望
敵の銃弾をかわしながら、街中で罠を使ってバトル
せめて100人は同時に表示してくれないとリアルじゃないな
敵も「元自衛隊対テロ部隊三佐・得意技家屋内迷装」とかが将軍ポジションだな
199 :
なまえをいれてください:2009/05/12(火) 20:30:06 ID:erc/WTYD
ミレニアのHPって400だったっけ?
200 :
なまえをいれてください:2009/05/16(土) 01:53:13 ID:6tVooEs/
まーた誰もいなくなった
俺もいるがミレニアのHP分からないので
このシリーズって隠された肉親との殺し合い必ず入ってるんだね。
製作者はそういうの好きなのかな?
俺は好きだよw
楽集国中津店。
PS1トラップアクションの最高峰と影牢とともに言われた
蒼魔灯がななななんと298円
通常版です。自分は既に所有してるので欲しい方どうぞ〜
マルチ乙
肉親云々と言えば、セシリアは何でレイナに一言
「お前もしかして生き別れの姉さんいないか」と聞かなかったのか。
それ以前に、改名していなければ名前聞いた時点でピンと来そうなもんだが。
セシリアは洗脳+改名なんだと思う
最初にレイナ見てから徐々に思い出していったんじゃないのかな
自分たちのしたこと考えたら名乗れないし、本人確認なんか怖くてできないみたいな
描かれてないから想像だけどね
影牢2の仕掛けの起動方法ってどこで見れるの?
全く分からないやつが幾つもあるんだが
攻略法を知りたいなら攻略本とかWebサイトとか
「ゲーム内だけでわからないのか?」という話をしているのなら、
先人の試行錯誤によって発見されたもの
それを追体験したいならがんばって発見してください
>>207 そういえば蒼魔灯の攻略本は語られなかったストーリーの裏側が
ある程度書いてあるとか、どっかで見たんだが実際どれくらい書いてあるもんなの?
正直蒼魔灯が展開が早すぎて訳ワカメだったんで
この辺のフォローあったら読んでみたいんだが。
EDも王宮の部下になる奴以外イマイチよくわからん。
>>199 >>201 ためしに イビルスタンプ
防御力無視 ダメージ 50 をやってみた
8回で死んだ HP400で正解みたい
>>210 世界観とか時空石の設定がかなり細かく書いてあるけど、
蒼魔灯内のストーリーはダイジェスト進行だから、
たいしたフォローにはなってないかも
電撃のはプロフィール一覧もあって色々とオススメ
>>212 どうもありがとう。どうも微妙なところだが探して買ってみる。
>>170 何かが悪いみたいで 9連 9000ark になっちゃう
ハガネの誘導は
開始直後 控えの間に行き デッドムーンと会話
デッドムーンを無視して 階段部屋を通り 祭壇部屋へ行く
こうすると 必ず階段わきから出てくる
(後ろ向きに待つのも必要かも?)
215 :
170:2009/05/22(金) 22:12:13 ID:WEKp87K8
>>214 油溜まり→スプリングフロア→プレスウォール→アブラカビン→カタストロフボム→
スパイクウォール→カビン→ベアトラップ→アタックウォール→床のヤリ
で10ヒットすると思うんですけど、
何か抜けてるとか無いですかね?
誘導方法ですが、そのやり方でOKと思います
ただハガネに限っては、どういうワケか、中々直進してくれない気がします
その場に留まって手裏剣を投げ続けたあげく、
油溜まりが消えた直後にこっちに走ってきたり・・・
横ヤリだけど
コアヒットのダメージで計算すると9ヒット目までで56だから
スプリング・スパイクあたりのダメージが大きいんだよ
ところでこのコンボのハガネの誘導って
壁抜け誘って、祭壇脇で背を向けてれば直進して来ない?
217 :
214:2009/05/23(土) 23:15:03 ID:c8x4aam+
>>215 なんだか アタックウォールで死なれる事が多いみたいでしたが
10連 14000ark出せました
お騒がせしました
>>216 確かに祭壇横の柱の影で待つと
直進してくれていい感じです
ありがとうございます
俺はミゲル花瓶だよ?
>>213 わかる範囲でいいなら訳ワカメなとこ答えれるかもだけど
>>216 後ろ向きに待つっていう発想はありませんでした。
今さっきやってみたら、確かに一発で直進して来ました。
>>217 ベアトラップの所をマジックバブルに変えれば、
アタックウォールで死ぬことは確実に無いと思います。
こっちの方がもう少し稼げますしね。
ただマジックバブルは発動がゆっくりなので、
床ヤリのコアヒットを調節するのが若干難しい・・・。
ED4見て(というかなってしまって)、クリアデータ作って、
ロードしてプレイしてED3見て同じクリアデータに上書きセーブして、
取って置いた24話の分岐をやって2を見て、
エンディングデータに上書きしたら、クリア回数2になってる。。。
あれえ?3をクリアした実績は消えてしまうの??
26話のデータがあってよかったけど、、、
結局全部クリアデータロードしたら一話からクリアしないと駄目なのか?
キースは成長したミレニアをどうやって判別したんだ
デジャヴュ?
前にもこんな質問があったようななかったような…
影牢とダークイリュージョンはやったことあるんだけど、
そうまとうはどんな感じ?面白い?
走馬灯は面白いみたいだよ、グラ綺麗だし
有名なスラッシュに10HITさせて五万アーク稼ぐコンボにトライした
10HITしても全然五万に程遠いんだ、原因はなんだろ?
ダブルヒットじゃないの
>>225 ダブルヒットというか同時ヒットな
タイミングが滅茶苦茶シビアだから何十回もトライしないと達成できないよ
ぐぐれば詳細な解説が見つかるから、そこを参考にして諦めずに挑戦してみるとよろし
225だ
ダブルヒットは同じトラップを2人の侵入者に、だな
恥ずかしくて死にそう
床トラップ 2ch
>>229だが
見事に安価ミスしてるじゃない!!
俺
安価をミスした上、それに気付かず恥辱死
蒼魔灯のTAS動画きてた、もうすこしArk稼がないと後半きついんじゃないだろうか
233 :
232:2009/06/03(水) 08:49:16 ID:uaHS89zZ
ArkじゃなくてDreakだっけ
影牢ゆっくりシリーズが完結したな
>>232 どの時点でどのトラップを開発したら良いのか検討がつかないので,
今のところDreak稼ぎはほとんど考えずにやってますよ.
なので,このまま続けたとしたら
後で開発したい罠が開発できないってことは十分あるかと.
無駄にダメージ食らって取得Dreak減らしてるのが気になる
ステージクリア後の取得Arc表示画面で
No Damage Clearと表示される時間を気にしてダメージ食らってた.
取得Dreakと表示時間の損得をちゃんと比較したわけじゃないから
どっちが得かはわからないけど
なるほど、そんなのあるんだ
No,2 のエンディングの
ミレニアのケツがエロい
ED1コースで37564にすると
合計で100人殺害になるんだっけ?
確かそのはず。
地下遺跡の電気バリバリな部屋の落とし穴ってどうやって使うんだっけ?
そのまま乗ってみたけど、空いてないし
ボムとか周りに仕掛けてみたけど駄目みたいだし。
>>242 スプリングフロアで敵を穴の上に飛ばしてた記憶が
今のご時世では影牢みたいなゲームは厳しいかもな
CEROなんかマジいらねー
出血表現はともかく手をかざしただけで罠が起動する不思議な世界と現実での暴力を結びつける頭がおかしいだろ
刃物や鈍器を使って生物を殴りつけて何故か仲間に出来る某大作のが問題だと思うぞ
規制派「いい事思いついた 両方規制すればいいんぢゃね?」
247 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 08:49:07 ID:/e0RedAp
アーカイブスの蒼魔灯もサモンリングのバグって残ってるのかな?
稼ぎの時に重宝してたんだが
アンデットナイツってのちょっとだけ期待してるけど
トラップゲーではないな…
PS3で出ないかな
影牢好きならQUANTUMの方が気にならないか?
基本TPSみたいだしちょっと違うかな…個人的には
塔が変化するってのは惹かれたけど
QUANTUMって影牢作った人のゲームだからさ
暗い世界観に期待してるんだよね
252 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 00:05:36 ID:uR9H+fZY
ミレニage
蒼魔灯やり始めたんだけど、
どのEDからクリアするのがオススメ?
しかし攻略サイト少ないね…
>>244 そういう規制を逆手にとってグロイ表現した映画あったじゃない。
シャワー室で女が刺殺されるやつ。ああいう見せないグロを目指せば良くね?
殺人オルゴールなら出来そう。
>>253 入手できる隠しトラップの観点から言わせてもらうと、
ヘルエンブレムが手に入るエンディング1を断然おススメする。
分岐条件は以下の通り。
(1)第14話終了後、セシリアについていかないを選択する。
(セシリアについていくとエンディング4確定)
(2)第23話終了後、過去に戻るを選択する。(逆の選択肢でエンディング3確定)
(3)第24話で、無事ミゲルを倒す。(ここで失敗するとエンディング2確定)
エンディング2のサツジンゴマ、エンディング3のバラクーダもおいしいが、
Ark倍率の点で有利なトラップをガンガン作成できるヘルエンブレムが最も旨みがある。
逆に、エンディング4で手に入るテレポーターは全く使えないので、
このエンディングは最後でいい。
4つ全てのエンディングをめでたくクリアすれば、トゥームストーンが手に入る。
使い方は難しいけどね。
ありがとう。1目指してみる。
初期のオススメトラップとかある?
参考にしたくてもサイトが全然ないね〜。
当時あんまり人気無かったの…?
一応攻略wikiは見てるんだが。
>>256 当時は極蒼魔灯が盛り上がっていたんだけど、今は見る影もないね。
初期、とりわけ第11話あたりまでののおススメトラップを個人的趣味で挙げてみるとすれば、
第4話〜第7話で、サンダーウォールLv4、ファイアーハンマーLv2以上、ブラストクロー
第8話以降で、カビン系トラップ全般
第11話で、カオスエンブレムで作成可能なマジックバブル、クエイクボム
こんなところかな。
ブラストクローは倍率こそ低いものの(1.1倍)、初期の時点で2ヒットする貴重なトラップなので
ヒット数を水増しするのには重宝する。
また、上記のトラップを使って、煉獄城のかがり火のある部屋で、段差の上から
暗黒の裁き→スプリングフロア→サンダーウォールLv4→闇のかがり火→惨殺柱
と決めた後に、横に落ちる敵をハンマーで拾って6マス飛ばせば、
隣の闇のかがり火→惨殺柱へとさらにつなげることができる。当方のおススメコンボ。
ここでスプリングフロアとサンダーウォールは同時押しね。
あとは自分で知恵を絞って15ヒットコンボにしてみて。それこそが蒼魔灯の楽しみ方だから。
続き。
第8話でカビン系トラップが開発可能になったら、一気にコンボ開発が楽ちんになる。
装備する3つの天井トラップを全てカビン系で揃えても良いくらいだ。
第11話で上記のトラップを挙げた理由は、Ark倍率の高さにある。
Lv4でマジックバブルは2.0倍、クエイクボムは2.1倍もある。
これに勝る倍率のトラップは隠しトラップしかない。
しかもマジックバブルは敵を押して移動が可能だから、コンボの組み立てがさらに楽になる。
ここで挙げたトラップは積極的に多段コンボを開発するためのラインナップなので、
瞬殺には向いていない。
だから、特に序盤はコンボの開発で苦しむことになるけど、
苦しめば苦しむほど後にそれが自分にとっての財産になるから、ぜひとも頑張って欲しい。
ありがとう。
参考にやってみるよ。
しかしPSPだと部屋の拡大?が出来ない様で(L2ないし…)
結構やり辛い。。
極蒼魔灯ってとこリンク切ればっかだよね。
影牢や影牢Uは今でも攻略サイトそれなりに残ってるのにね。。
ところでかがり火ってどうやって当てればいいんだ?
惨殺釘バットには当てられるんだけど、、、
火はその上に乗っているヤツだよね?
あっぱーうぉーるとかめがよーよーとかすまっしゅふろあとかいびるあっぱーとかいろいろあるぞ
ヘルファイヤーもいける、煉獄城なら高いところからプッシュウォール4でも届いたはず
263 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 13:23:51 ID:RWRcntWF
影牢1で、
カビン→プレスウォール→アブラカビン
が繋がるのは普通?
間に合うのかそれ
>>264 カビンが割れた瞬間キャンプモードに入ってアブラカビンをセットし直した後、
プレスウォール発動を極限まで待てば何とか間に合う
・・・が けっこう難しい
青魔灯のトロッコの動かし方教えて…
ペンデュラムじゃ駄目なんだね。。
267 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 23:09:57 ID:Q4VWdzWr
前後からウォール系で押す
爆発系でも良いよ
オリジナルのコンボで40000ark越えたら嬉しいね
隠しトラップ無しで
sage
271 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 08:19:18 ID:ZKZw8Ix3
影牢チーム(プロジェクト零)って今は何作ってんの?
wiiのやつは殆んどノータッチだったよね
そういえばニコニコ動画の蒼魔灯TASの続きこないな、desyncかな?
髑髏騎士って何なの…
待ち伏せトラップ効かないしワープしてくるし
全然勝てないよ…!
274 :
272:2009/07/11(土) 13:31:14 ID:ildCiS8S
蒼魔灯スピードラン順調みたいだな、書き込んだから途中経過うpしてくれたんだろうか・・・
ああもう、アッシュって何でただ歩いてるだけでペンデュラムに当たるの?バカなの?死ぬの?
影牢をはじめてみたんだけど、コンボ難しいねぇ
西の森の館の拷問部屋で10連コンボを最後回転ノコギリで決めたいんだけど、
いいルートが思いつかない
>>276 ニコニコに参考動画がたくさんあるよ
俺は始まりを変えて
(部屋の隅から2マス目 電気椅子の斜め前に)
アブラ溜まり(オオタライ)
マグネット
ヘビークロー
プッシュウォール
カビン
ベアトラップ
アタックウォール
アブラカビン
スモールボム
回転ノコギリ
補足
回転ノコギリできっちり殺したいなら
あらかじめダメージを与えとかないと
死因がまといつく炎になるはず
>>277 ありがとう
どうしても出来なくて回転ノコギリ経由のペンデュラム〆で10連組んで
王宮に進んじゃった
次の機会に試してみるね
久々に蒼魔灯やったら闇使いと巨人(神)兵の攻撃がウザいorz
影牢Uの闇使いと大槌男の攻撃が可愛く思える・・・。
281 :
なまえをいれてください:2009/07/16(木) 16:09:43 ID:EOBDGXeG
アンデットナイツとかいうTECMOの新作のPV見たんだが
もしかして影牢スタッフも参加してる?
激しくぽいんだけど
オーバーロードに似てるな
王宮の動力中枢の殺人天井って
どうやって起動するん?@蒼魔灯
それにしてもひとつも救いのあるEDがないのな。
284 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 19:24:13 ID:Y+BBwUIc
産休。
つーことはデビルアッパーでも大丈夫かね。
やってみる。
> デビルアッパー
デビルチョップはパンチ力、が思い浮かんだ
細かいこと言うと「イ」ビルアッパーね
devil も evil もそう変わらんよなぁw
てか、やっぱdevilってevilから派生した言葉なのかな
逆じゃね?
へベルにレーザーアロー撃ったら一撃だったんだけど・・・
ヨボヨボのジイイだぞ
むしろカビンでも死ぬだろ
291 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 22:26:25 ID:qlH4z+HL
中学の頃刻命館でなんとかスカートのキャラをクレーンで吊り上げようと頑張ってたな
結局できなかったと思ったけど補整とか入ってんの?
あと、シリーズで一番エロいことできんのどれよ?
△木馬
>>291 パンツ見たいなら影牢2
凄く上手いうえに遊び心のある人がupしてる動画で女3人リフトクロー一本釣りとかパンツ祭り開催とか見たよ
ケルベロス2つ使う課題がクリアできないや…
ほとんどバズソってハメたからトラップもあんまり使ってないし。
こんなところでつまづいてたらオシマイだわ
ちょうどそこやってたけど参考になるかどうか?
暗黒の裁きを奥に見て
右側ケルベロス前に
リフトクロー 4
自分でケルベロス起動
左側ケルベロス起動スイッチ近くに移動しつつ
リフトクロー奥側となりに
メガヨーヨー 4(手前に向けて)
飛んだ先に
アッパーウォール 4
右側ケルベロス起動スイッチ奥側に
バキュームフロア
バキュームフロア左側に
メガヨーヨー 4(右側に向けて)
飛んだ先に
バズソー 4 (左側ケルベロスに向けて)
自分でケルベロス起動
最後のバズソーを当てるのと
左側ケルベロス起動が難しいけど
こっちが簡単かも
暗黒の裁きを奥に見て
スタート直後敵との距離を計りつつ
自分で右側ケルベロス起動
起動途中のケルベロス前を通って
ケルベロスのわきで待機
敵がケルベロスに突っ込んだら
右側ケルベロス手前に
アッパーウォール 4
飛んだ先(右側ケルベロスの2マス前)に
アブラカビン 3
左側ケルベロス手前に
バキュームフロア
左側ケルベロス起動
エキスパートの39クリアできないい〜
動画見たけどあんな風に絶妙に当てられないし。。
金は腐るほどあるから簡単に攻略できんかなあ?
>>297=294?
手前の扉2マス前に
バキュームフロア
左側の樽の壁に
アッパーウォール
バキュームフロア左側に
メガヨーヨー(右側に向けて)とんだ先に
スプリングフロア(階段に向けて)
とんだ先に
アブラカビン 3
天空の棺の前(樽の当たる位置)に
バキュームフロア
手前の扉の右側に
アッパーウォール
天空の棺起動スイッチに
カビン
おお、ありがとう。
やってみてみるね!
蒼魔灯のトラップライセンスでB級からの検定を選択するたびに
フリーズするんだけど…他にも同じ症状のある人いないかな
>>299 書き漏らしたけど
メガヨーヨー 4 で
(2でもいいけど)
303 :
299:2009/08/05(水) 21:56:47 ID:A4MgiUQv
>297
ありがとうありがとう!!
教えてもらったのとはちょっと違うくなったけど
何とかクリアできたよ!!
ここで引っかかって以来ずーっと放置状態だったんだ!
また詰まったら宜しくね!
間違えた!
>288さん宛
>298さんだ…
何浮かれまくってんの落ち着け自分。
カビンかぶってくる。
まぁ浮かれる時ってあるよね
自前のコンボで最高アーク更新した時一日中幸せだったもん
その後ニコ動のプレイ動画見てレベルの違いに愕然としたけど
307 :
298:2009/08/05(水) 23:22:52 ID:94M8bGYF
>>303 参考にはなったようでなにより
後半のバキュームフロアから早めの起動で3秒位余るって 書けば良かったかな?
覚えてるところは 下手なりに協力するよ
刻銘間面白いなと思ってそうまとうやったら別げーでわらた
ああ完全に別ゲーだねぇ
どっちが好き?
刻銘間のほうが好きかな
というかそうまとう敵が強すぎて後半クリアできない
旬札用トラップ知らないだけかも知らないけど・・
慣れてくるともっとコンボ続けたいのにもう死んじゃったのかよって感じだよw
今日はじめて遺跡で10連の最後を吊り天井で〆るコンボを決めてさぁ
かなり満足してさ、俺もなかなかやるようになったなぁとか思ってたのね
で、ニコ動で何となく検索したら影牢のプレイ動画有ったので見てみたら
レベルが違いすぎて吹いたw何だアイツラwww
ファミ通か何かでやり込みとして紹介されてたの蒼魔灯のコンボは
ゼロリング使いまくってる割に大したことなくて吹いた
アスタルテ≧ミレニア>>レイチェル>アリシア≧レイナ>>>>>カタリーナ
>>313 1000万〜3000万はいけるよな、トゥームストーンが面倒だけど
走馬灯ストーリ醜いな
なんか設定ばっかりたっててぜんぜんわけわからない
ストーリーなんて気にしたほうが負け
ようやくエキスパートクリア出来た
なんか 燃え尽きて本編やる気出ない…
そういや知らないうちにニコニコ動画で影牢一話アスタルテでカンスト達成してたんだな。
蒼魔灯のトゥームストーンってコンボの最後じゃなくてHPを0にするときに当てるんだよね、
しかし何で蒼と影2は「私だって辛いのよ!」って喚きながら、罠に嵌めて殺しまくる
最低な主人公に方向転換したんだ。王子やミレニアの爪の垢でも飲めお前ら。
>>322 わかる
悪とか純粋すぎる正義とかで殺す主人公のストーリーでやりたい
絶対正義の主人公か
ミレニアが一番かっこいいな
かわいいもあるけどそれ以上にかっこいい
ミレニアのモデルってウィノナ・ライダーだよな
メンヘラっぽい所とかマジで激似
背中が素敵
アレクシア戦のBGMかっこよかった
カタリーナだった
TECMOのローポリ綺麗だったな
リアルをまんまデチューンした感じ
その分ムービーが(ry
ニコニコに蒼魔灯コンボいろいろ来てるな
あいかわらず一億Arkの人はカンスト調整すごいな
トゥームストーンで殺すと累積Ark率もあがるの?
やっと影牢エンディング全部見れた
エンディング1が一番しっくりきたが正史はどれだろ
1って皆殺しだっけ
あれが一番爽快感はあるよな
エンディング・・・
1が1番しっくりくる
2はみんなの理想
3はこれはマジでヤバイ
4はぐだぐだ
やはり近親相姦がテュルーエンドだろ
自分はてっきりどこかの国に逃げて
どっかの男と結婚して幸せになって
それを傍らで見守る兄、
だとばかり思ってたが近親相姦なのか…
思いもせんかった
明言はされてないだろ
でも女子供だろうが容赦なく殺してきたのに自分はちゃっかり普通に嫁ぐというのもどうかと
でも女子供も近寄れば容赦なく殴りかかってくるような奴らだったしなぁ
340 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 00:47:54 ID:p8MBzNZ1
やはりエンディング1が一番自然に思える
エンディング1の足組んだミレニアは最強だな
零のXbox版にミレニアコスがあるらしいが
今の360で零は動く?
どれが正史も何も。
初代の刻命館(時系列は影の後。ED1と見比べて、魔神の復活がちょっと進んでる)で、
あの髪型した青い肌の女が、魔神の分身として動いてるぜ。最初から話はそこに向かってた。
それ以外は全部IFの失敗ルートであり、温プレイ残念賞。ちゃんと殺さないと。
ミレニアあんなに頑張ったのに使い魔みたいなんに格下げかぁ・・・
それでもミレニアは文句一つ言わずやるよ
>>344 刻明館やってないんだが
その女最後はどうなんの?
蒼魔灯のコアヒットってなんですか?
訳してみるんだ
おお、大好きなシリーズのスレがいまだにあったのか
いまさら知って感動した
それだけでスマン
ギラルディスやガイゼル、デスファードは、
足にジェットエンジンでも着いてるの?
将軍っつったら攻撃力防御力はすげーけど機動力移動能力は低いってのが
相場だったのにそれをアッサリ覆してくれたよね
あいつらをポイントに誘導するののメンドクサイことといったら
そこで アブラ溜まり です
アブラ溜まりを挟んで ジェットストリームアタック誘発
アブラまみれのあとは お好きに
即ワープ&逃げる間もなくダッシュ斬り
刻命館・影牢のXBOX360リメイク版を熱望しているが可能性は
無いのだろうか。財宝目当てに館に不法侵入してくる冒険者気取りの
パーティーにトラップを仕掛ける時の感覚は最高!!
多くのRPGで経験地稼ぎと称して廃屋や洞窟で略奪&虐殺を繰り返し
ている事を認識させられる瞬間でもある。
影牢では幼なじみや兄貴を殺さずにすむ方法を取ることも可能で
安心したが、娘の病気を治せると信じて館に侵入してくる戦士と
その妻をトラップにかけた時は罪悪感に苛まれそうだった。
ぜひ次世代機でもう一度刻命館シリーズをPLAYしてみたいものだ。
>>355 いや、あいつら国王の王宮に不法侵入してお宝を略奪しようとして
それを止めた警備員を叩き殺そうとするような連中だぞ
皇居でそれをやろうとしたらどうなるか
マジで射殺モンだろ
>>347 初代中では、性根の黒い人間を探して契約、生贄集めさせたり、封印解くアイテム調達させたりしてた。
ちなみに主人公が契約して最初に生贄に捧げたのは、先代の契約者だ。
末路は、用済みの主人公を最後の生贄にすべく戦闘に入り、敗れて封印されるのが多い。
使い魔っつうか、強烈に魔神とシンクロした分身であり、そうなると魔神も一緒に消える。
主人公が徹底して魔神に肩入れして人類敵視し続けたルートでは、晴れて主人公を生贄にして
最後の封印を解き、魔神様の力で人類絶滅・世界を焦土に。影ED1の魔神の読みが確かなら、正に本懐。
あるイベントでミレ二アのコスプレしてる人がいて
懐かしくなって来てみたら…
久しぶりにやりたくなったぞ。
蒼魔灯は死亡後もグラビトンで無ヒット拘束できたんだな
てっきり他のマグネット系と一緒で無効だと思ってた
ミレニアのコスってすごいな
パツパツじゃねーかw
>>359 次は工房で同じことやってみる予定
あれよりは稼げると思うんだよね
362 :
359:2009/09/14(月) 20:47:15 ID:1xo3rCKK
>>361 油樽&防御0は2話の島民か10話のジェミニしかなさそうだし、最大値だすなら工房になりそうだね。
このシリーズ気になってるんだが、刻命館と影牢と蒼魔灯どれがおすすめかな?
アーカイブスで気になってるから買おうと思うんだけど・・・
>>362 実際にやってみると、死体にグラビトン→カビンが(多分)繋がらなくてさ
最大かどうかはやってみるまでわからないという、微妙な感じ
>>363 刻命館:全く別物。一人称視点で酔う。増改築とかが好きな人もいるらしい。
影牢:雰囲気がいい。最初にやるならこれ。
蒼魔灯:罠コンボゲーとしてはシリーズ最高。主人公とストーリーがイマイチ。
影牢2:おっぱい。
>>363 刻命館:おにゃのこを拘束して妄想するならコレ
影牢:ミレニアの背中にハァハァするならコレ
蒼魔灯:マルコ…マルコ、マルコォーー
影牢2:主人公寄り目
影牢2は勿体なかったよなぁ
裏ルート?の方が明らかに面白そうなんだもん(俺はね)
DI好きなんだけど、使い所が限られてるしさ…
367 :
363:2009/09/15(火) 10:02:57 ID:d9+89JmP
正直刻命館はオススメしない・・・
シリーズものとしての評判を聞いてここに来たのだったら、
影牢をまずプレイするのがいいと思う
まぁ刻命館も中古で買えば100円とかだろうし、別に買うなら買うでいいかもだけどw
ニコニコで影牢ゆっくり実況シリーズがまた始まったね
しかし子供殺せるっておおらかな時代だったんだな
最近どこもかしこも規制ばかりで気が滅入るよ
RPGじゃ、子供が殺しをやってるのになw
不公平だっ!
影牢Uが蒼魔灯と同じくらいストーリーに凝ってくれたら良かったのに
影牢Uって章の数が少なすぎじゃね?
スレではFAQレベルの話だけど、いかにも制作が間に合わなかったという感じだからね
伏線は張ってあるがそれを使ってないとかw
今のところは新作に期待するしかないな。
アリシアは成長すればヨカルみたいなママキャラになれると思う
そして新主人公に(ry
蒼魔灯ってコンボ数に限界ってあったっけ?
それ以上はArkにカウントされないみたいな
影牢10、蒼魔灯15、影牢U20
影牢U20だっけ?
影牢Uは上限15。
Arkが加算されない分も含めれば、ヒット数は99でカンストする。
俺じゃね
影牢Uのラスボス?魔神何これ?
罠全部避けられるんだけど
それはそういうもの
・ぐぐる
・愚痴を言わずに自力でゲーム内だけで見つける
好きなほうを選んでいいぞ、前者を選べば1分もかからない
後者は腕と知恵次第だがヘタクソなら1ヶ月かかってもできないかもね
スプリングフロアとかでアリシアを魔神にぶつけるといいよ
ケンドールだっけ?あいつは何者なの?
喰らいモーションが発生しないだけで、罠止める度にHP減ってなかったっけアイツ。
アスタルテと一緒で、単純作業繰り返せば、力技でも殺せる筈。
もうすっかりネタゲとしてプレイしてたから、リストには三角木馬で悶絶死って載って貰ったよ。
なんて名前か忘れたけど、堕天使辺りの名前使ってた気がする。マルファスだっけ?
世界は刻・影と別物っぽいから、いつもの魔神の職場が違う同僚みたいなもんかね。
蒼魔灯のサツジンゴマって一度に何ヒットできるのかな、
トゥームストーンではじき返して3ヒットまではできるんだけど・・・
ラスボスがt-ウイルスを注入されたミレニアの罠ゲーきぼんぬ
対決時、要所ごとに会話が発生
ミレニアの特徴
・目が赤く光る、プレイヤーに接近したら直接即死攻撃
・トラップを予測して防ぐほか、プレイヤーに対してトラップを使ってくる。
・人間業とは思えない動き(大ジャンプ・軽い罠なら弾く)でプレイヤーを追い詰める。
・罠ではダメージを与えられない
プレイヤー側
・時間がたつと目の前にロケットランチャー(5発分)が落ちてきて、拾うと使用可能になる。
但し、罠ゲーなので罠で動きを止めてから使用すること、2発命中で勝利
(罠で動きを止めないとかわすか、受け止めてしまう)
おー。昔はまった神ゲーがPSPでプレイできるのか。
ダウンロードすらしたことないんだが1000円分購入しても400円余るのな。
600円x5本分=3000円買わないといけない?
>>385 「製作期間・容量」といった大人の都合のせいで出番が減らされたばかりか
未だに正体や目的も明かされない可哀想な人
影牢〜刻命館真章〜
中古336円で買ってきた。
持ってたはずなのに行方不明だったんだ。
ちらうら
俺こないだ買ったとき500円だったのに
ズルイ
2980円で買った俺は一体・・・
誰か蒼魔灯をPSPでやってる人いる?
やろうかどうか迷ってるんだけど、画面が小さいから罠をセットするのに
見えにくかったりするのかな?
これDSの二画面でプレイできると便利だとおもうんだけど
DS版でないかなー
影牢Uを外注に丸投げした結果大コケして、チーム事態が消滅したって聞いたぞ
>394
PSPしかやってないけど
真っ暗な上ズームも無いから結構見づらいよ。
>>396 影牢チームは零シリーズのチームと同じだぞ
今はアンデットナイツに関わってるってどっかで聞いたが
確かめる術はどっかにないかな?
>>397 ホントに?ズームないのかよorz
真っ暗って、PSPは画面の明るさ設定とか出来ないから
厳しいところあるのかな
>399
Rがひとつしかないからね…
慣れれば勘でいけるとは思うけど。
>>398 ああ、それでか
取りえず大コケした部門なので切り捨てときいた
つーかあんな出来でGoサイン出すとかアホだろ・・・
今までPSの影牢ばっかりやってたので、久々に影牢U起動して来た。
今まで気付かんかったが、影牢Uてカビンのサイズが
初代に比べて大きすぎるww
エミュで罠のサイズ変えたりとか出来た気もするが、
よく覚えとらん。
蒼魔灯なんだけど、同じ罠のレベル1とレベル2をコンボに組み込んだ場合、
ちゃんと別の罠だとちゃんと認定されるよね?
>>404 人に聞くより、自分で確かめた方が早くないか?w
>>404 ここに書くならもうちょっと詳しく書いたほうがいいと思うよ
罠の名前とか、疑問に思った理由とかをさ
昔やったら重複扱いだった。
けどこの前3つ同じ罠使って重複扱いされてない動画あった。
罠によって違うのか?
動画のURLとトラップ名も頼むよ
409 :
403:2009/09/24(木) 17:33:48 ID:wBzJ5qsR
>>406 ごめん、ブラストクローLV1とブラストクローLV2の事なんだけどね
あとアロースリットの事も同じく。。。
今一週目で9章くらいなんだけど、15hitが難しすぎる・・・
>>409 ID違うみたいだけど、404=407=409でいいんだよね
多段ヒットするトラップとアロー系は、レベルが違えば異なるトラップとして扱われるみたい
例外もあるけど、ほとんどこんな感じ
411 :
403:2009/09/24(木) 18:21:24 ID:wBzJ5qsR
>>410 404=407=409 です。
別の罠だとちゃんと認定されるんだ?
いや、コンボ決まった後にやけにARKが少ないから
カウントされてないのかと疑ってたけど、単におれのコンボが悪かっただけ
みたいだねorz
やっぱり1周目序盤だとキツイのかな?
部屋の罠を5個使ってなんとか15hitしたけど、ARKが少なすぎて泣けてくる・・・
ブラストクローは倍率低いから素直に1.3倍系使ったほうがいいと思うよ
1周目で頑張るのってマゾプレイみたいなもんだし、さっさとクリアして
トラップとエンブレムの揃った2周目で遊ぶのがいいと思う
413 :
403:2009/09/24(木) 19:11:33 ID:wBzJ5qsR
>>412 やっぱそういうもんかな
しかもおれのコンボ15hitしたのはいいんだけど、
超絶に難しすぎて、ミゲルさん相手に何度挑戦したか分からないよorz
最初はストーリーを楽しむことにするよ
>>404 アッパーウォールとかライジングフロアとかは複数もってれば重複可だったきがする、レベルは関係なかったような・・・
>>414 レベル関係ないよね。混乱してた、ごめん
>>414 レベル関係ないんだ?
じゃあこんな感じでもいいんだ?
床
ライジングフロア
ライジングフロア
ライジングフロア
高いARK払ってわざわざレベル分けしてた事が無駄にorz
見た動画ってライジングフロアを三つ使用したコンボ動画のことじゃないの?
それともブラストクローをレベル違いで三つ使用した動画があるとか?
蒼魔灯やってるんだが、落ちる滝って罠あるけど
あれ重複OKじゃあねえのかよorz
しかも1.5倍の糞倍率だからどうでも良いぞ
1.5倍はクソなのか・・・
>>419 糞も何も部屋にある罠だから使うでしょ
部屋の罠で1.5って平均くらいだろ
>>418 二つあっても一つ分だった様な。
他にも床槍とか打ち上げる床とか複数あっても片方しか使えなかったりする。
>>422 攻略本にもそう書いてあるね
蒼魔灯の"重複可"って言葉をずっと勘違いしてたんだけど、
「重複使用OK」じゃなくて「重複扱いではない」だったのね
重複可って言われたら何度も使えるって思うよ……
>>422 コロシアムで必死で設置罠使ったコンボやってたのに重複だった悲しい思い出
425 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 03:19:32 ID:O4Ha4FJE
蒼魔灯ではHP0になった後に与えたダメージもark計算に含まれますか?
含まれる
蒼魔灯のセシリアって子供の頃にさらわれた記憶持ってるんだよな
なんであんなにアンダルシアに献身的なんだろう・・・
>>426 dです
ところで闇のかがり火にはなにを使えば
放り込みやすいですかね
イビルアッパーは部屋ごとに落下点変わるから汎用しにくい
アッパーウォール
メガヨーヨー
おお、メガヨーヨー使えるんか!
>>427 王宮おかかえになった折に、クリスティーナみたいに洗脳されたって設定なんじゃないかな
大陸人は色々と使い道があるんだろうね
影Uで付け替えなしで出来るハメコンボ教えて下さい。
プレスウォールスプリングフロアカビン
とかでぐるぐる回してりゃいいんじゃね
メイデンハッグアブラカビンデルタホース
おい、走馬灯の白魔道士にヘルファイヤーが効かないぞ
いったい何の因果で耐性をもっているというんだ!
魔法じゃね
439 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 16:49:35 ID:fPA18zKG
影牢ばかりやってたら蒼魔灯がムズイな。敵の動きが早くてコンボ出来ない・・・
たとえばワープしてくる敵ならわざと自キャラのそばにワープさせてそこでかければいい
壁の隅に陣取り、マップで上と左が壁であれば、右と下に手持ちをセットしておいてワープアウトした瞬間を2択でかける
右を壁罠、下を床罠にして、かけると同時にカビンあたりを適切な位置にセットすれば間に合う
超絶ハイスコアを狙うのでなければこんなんでok
>>439 蒼魔灯はシルヴィアとかクリスティーナみたいな挙動不審な動きとか、
侍のすり足なんかもイラっとするw
>>440 「敵の動きが早い」ってのを賢者ワープとか盗賊ジャンプに絞った意図を教えてくれ
あと「超絶ハイスコアを狙う」とか引き合いに出したことも合わせてよろ
コンボというからには複数の罠を連続して当てるのだろう
そうであれば「敵の動きが早い」と言ってもコンボ中はほとんど関係ない
つまり普通は初段をどう当てるかだけの問題
初段がロングレンジからのアローがジャストミートしなければ気が済まないなどと贅沢を言わないならば
特殊な動きをするもの以外は初段くらいは当てられるだろう?
自分が倒される前に敵を倒すゲームなのだから敵を倒しさえすればよい、
というレベルならこれで十分だろう、ということ
もしもっと高度なことを考えているなら、高度なのだから難しくても当然では?
アキレスカッターにかかれば敵のスピードなんかなんでもないぜ
>>442 初撃を当てるにあたって、なんで「ワープorジャンプ」に限定したの? って聞いたんだよ
それに超絶ハイスコアを狙ってるなんて言ってなくないか?
しかも、コンボって言ってるのに、
「敵を倒しさえすればよいというレベルならこれで十分」とか言っちゃてるし
>>439の内容でなんでそんな話になるんだよ
何でそんな必死なの?
>>445 「必死だな」って絶対言われると思った
よく読めば全然必死じゃないことがわかってもらえるはず
ずっと影牢やってたって人に対しての
>>440って流れが意味わかんなかったからさ
充分必死だろ
そもそも敵の動きが早くてコンボ出来ない状況がよく分からんし
それに条件をつけて説明する方が自然
たとえばともつけてるのだからそうじゃないなら439が詳しく説明すれば答えてもらえるだろう
一体何が気に食わないんだ?
>条件をつけて説明する方が自然
「ワープしてくる敵」「壁罠」「床罠」の名前を書いてくれないか?
>ハイスコアを狙うのでなければ
>敵を倒しさえすればよいというレベルならこれで十分
コンボしたい人に対してこれを書くということは、稼ぎコンボが気に食わないのか?
ID:XWj2gVs8にしてもID:dOhcY9Ncにしても、からむのが目的でからんでるだけだろ
エスパーじゃないんだから
そう感じた状況や
希望した答えなんか知るかよ
こんなスレでも荒れる事ってあるんだね
>>447 ワープしてくる敵は隠密移動のあるアサシンシャドウ忍者のことで、
これを部屋で待ち伏せ、着地にクロー→ウォール→カビンを勧めてるんだと思う。
でも
>>439は助けを求める内容には見えなかった。
>>440>>442 高Arkコンボって普通はHPの高い相手にするものなのに、コンボにあまり向いてない忍者系にあえて説明を絞ってる。
コンボに持ち込むには初撃が重要だというのは当然で、動きの早い敵といえば忍者系なのもわかるけど、
影牢と蒼魔灯の経験者だと思われる
>>439は「敵を倒しさえすればよいというレベル」とは思えなくて、
「敵を倒しさえすればよいというレベル」の人に「特殊な動きをするもの以外は初段くらいは当てられる」と思える流れもわからなくて、
なのに「超絶ハイスコアを狙うのでなければ」と添えるのはどういうことなのかわからなかった。
初心者が超絶ハイスコアなんか狙うと思えないし、
>>439は初心者とも思えない。
だから超絶ハイスコアってたとえばどんなものなのか知りたかった。
あと文面がひねりすぎててわかりにくいから、もっとシンプルに書いたほうがいいと思う。
>>453 あなたは7BuGRQ63でXWj2gVs8なのだろうけど、絡むのが楽しくて絡んでるだけにしか見えないですね。
俺はfm1R8x/iではないが
>>445と同意見。
もしそうでないなら、まずあなたが模範解答を示してはいかがですか。
YWGcTU9xの内容が気に食わないにしても、何らかの反対意見があるでしょう。
それ抜きに噛み付いているだけだから必死なおかしな人に見えるのですよ。
影牢2の敵ってしょぼくね?
近づいてもすぐに攻撃しない奴多すぎ
魔術師系とかの飛び道具もしょぼいし、
というかとにかく攻撃モーションがでか過ぎ
蒼魔灯の方が血気盛んな奴多いし、俊敏だと思う
>>454 この一連の流れを踏まえての
>>453なんだけど、理解できてなさそうだ。
たぶん「動きの早い敵」に対しての適切な対応のことだと思うけど、
対象が限定されてないからなんとも言えないし、そもそも
>>439ってそんな内容か?
それに、
>>441のとおり意味がわからないから解説を求めたわけで、賛成とか反対の話もしてない。
>>442の内容でも忍者と超絶ハイスコアの関連がわからなかった。それだけ。
絡むのが楽しくて絡んでる、気に食わない、噛み付いている、必死なおかしな人
とはひどい言い草だよな
> 必死なおかしな人
コレは否定できないだろ
ここは罠を使って人間をいかに殺さずにいたぶり続けられるかを楽しむ紳士達の社交場ですよ。
無粋な言い争いはおやめなさい。
>>457 俺を「必死なおかしな人」にするために必死なお前のほうがよっぽどおかしいぞ?
煽ったり絡んだり楽しそうなところ悪いけど、
>>440のレスがない以上この話はもう終わりなんだよ
影牢なんだけど
wikiの同時ヒットの計算やった人いる?
あれじゃ全然合わないんだけど
じゃ流れを変えて
蒼魔灯エキスパートモード久々にやったけど、やっぱ面白いな。影牢2でも欲しかったなぁ。
属性攻撃は1回喰らうと廊下に出るまで継続ダメージだからかなり鬱陶しかった覚えがある
影牢2の敵がショボイと言われるのは、最終兵器のレギオンが地獄騎士と比較されてしまうのも要因だな
姿は激似だがチョロチョロ走り回るだけで強くない
火も電撃もほっとけば消えるよ
レギオンは攻撃がなんかかっこよくて好きだな
というかどこで敵がショボイと言われてるの?
忍者で思い付いたが、クローで足止め→向こうの視界に入る角度から岩転がすとか
そういう連携やった時、反応して悲鳴上げたりしてくれると楽しいかも。
影牢Uに関してよく見かけるのはストーリーやカメラワークなど。
このうち、ストーリーの未完成っぷりはまったく同感。
だけどカメラワークや操作性は抜群にいいと思う。
敵がくっついて移動するようになったから、一方の敵しかロックできなくて不便なことは多いとは思うけど。
なにが言いたいかというと、「敵がショボイと言われる」と持ち出すほどのなにかは見つからなかった。
ただの思い込みじゃなく、根拠があってのことだと信じたい
蒼魔灯エキスパートクリアカキコ
なにげにスタッフロール中に流れてるプレイ動画凄いな!かなりark稼いでた
蒼魔灯の敵は背後にワープする奴や誘導レーザー撃つ奴上からジャンプしてくるの
やら多彩な敵がわんさかいたから面白かった。
影牢Uはそれがなかった。特に魔神戦なんて何が面白いのかわからんかった。
魔神は今までのシリーズに出てきたアレのままで良かった
マルファスって何だよ、最後の最後で何故デザイン変えたのか・・・
イビルシリーズと同サイズの巨大な姿で通常はトラップ無効
最終ダークイリュージョン暗黒結界陣が発動中の場合のみトラップ有効なら他がダメでも燃えた
2は好き嫌いはありそうだけど魔神戦だけは失敗だな
あれなら別に武器が罠じゃなくてもいいという・・・
購入スレで聞いたんですが本スレがあると走らなかったので
ここで聞かせてください
影牢シリーズをやってみたいんですが
唯一のPS2である最新作の影牢Uを選択するのがベストですかね?
それとも蒼魔灯のほうがおすすめでしょうか?
個人的には初代の「刻命館」を推したいところだが、後の作品とは少々異なるのが難
PSの「影牢」やってから「蒼魔灯」が良いでしょう
賛否両論の「影牢U」はそれからでいい
「刻命館」はもっと後でいい
PS1のグラフィックが我慢できないなら影牢2で仕方ないが
PS1のグラフィックで我慢できるなら影牢1のほうがオススメ
影牢1より蒼魔灯のほうがチュートリアルが親切なので、完全新規なら
どちらから始めるかは悩ましいところではあるが、やはりここは
発売順に影牢1からのほうがベターかな…
PSのゲームはPCのエミュでやった方がいいな
任天堂系と違ってソフトそのまま使えるし
最近のPCならノートでも快適に動く
見た目が段違いだよ
>>473-474 トン
確か影牢1は売ってなかった様なので
蒼>影2の順でまだ売ってれば買ってきます!
さあ屠るぞ〜
だめでした
影牢2しか売ってませんでした・・・orz
休み中は出来ないけど、ヤフオクで探してみたら?
刻命館、影牢1&2が2000であるようだ
一番好きな蒼魔灯が無いのがイタイところだが
>>478 トン
とりあえず影牢2プレー中
14章いきなり難しくなり停滞中w
攻略は攻略板の攻略スレに行くべきだと思うが、影牢から共通して言えることは
コンボを作らず単発でさくさく倒す
↓
金が貯まらない
↓
金がないから新しいトラップを買えない
↓
トラップが増えないからいいコンボを作れない
↓
いいコンボを作れないから金が貯まらない
↓
以下無限コンボ
耐性持ちなどで倒しにくい敵が出てくる前にある程度トラップが揃わないと
どんどん苦しくなるんだな、これが
初期トラップとカビンがあれば他はそんなにいらんけどな・・・時間かかってメンドイ
普通にやるならカビンとギルティランスがあれば十分
ケンドールの正体は魔人の生まれ変わりってことでおk?
>>485 影牢U内の情報だけじゃ何もわからない。
並列世界かどこかに閉じ込められた奴ら代表みたいなセリフはあったけど。
で、どうして魔人(人?)の生まれ変わりだと思ったの?
>>486 ケンドールのセリフはまったく覚えていないんだが、
プレイしてた当時、ああコイツ魔人の生まれ変わりの存在か、という感じに
至ったんだ
それは勘とかじゃなくて、セリフとか話の流れを見ながらね
ただ、もう一度言うけどセリフはまったく覚えていないから
説得力に欠けまくりなんだが
ケンドールって現れてもほぼノーヒントじゃなかった?
ストーリーにも全然絡んでこないし。
偶数周15章のサイドストーリーでやっとそれっぽいシーンがあるくらいで。
ところで魔人って魔神マルファスのこと?
>>490 もう一度やって見てセリフとか見てみたい気がするけど、
そんな気力残ってねえ・・・
ていうか蒼魔灯プレイ中だし
>>491 気力なくなるほど蒼魔灯やり込んでるのか
蒼魔灯難しいよね
>>492 蒼魔灯と影牢Uはハッキリ別物だしね
同じ罠でも性質とか全然違う
だから影牢Uはやる気おきない
蒼魔灯は難しいけど一番好きだな
蒼魔灯は罠の自由度が高いのとエキスパートが最高。
影牢2はシンプルで取っ付きやすくとか言ってたけどイラネ。
>>493 俺には三作とも別物に見えるよ
今まさに蒼魔灯やってるんだけど、トータルで蒼魔灯が好きだ
影牢Uは色々と物足りないからね
>>494 罠の自由度の高さとエキスパートの有無でいえば
影牢1もイラネってことにならないか?
まぁ初めてやる分には影牢1面白かったけど今となってはいらんな
「第6話 陽炎の城」
センスいいなァ
影牢2初プレイ中だけどArkってなんですか?
あとラスボスで死んだら強制ED何とかして欲しい・・・
蒼魔灯のほうが評判高そうなのでそちらを探してみようかしら
アークはコンボの評価点だと思えばいい。
最近はスコアの出ないビデオゲームも増えたが、シューティングゲームとかには
スコアというものがあるでしょ。あの手のゲームのスコアに相当する。
アークそのものは一部の隠し要素などを除くと直接的にはどうでもいいが、
高アークが出るようなコンボを実現すればワールも多く出るのだから、
アークが高く出るようにプレイするのがベターではあるだろう。
蒼魔灯でやたら難しい15連コンボ決まったと思ったら20万チョイ・・・
100万いってみたい
蒼魔灯はArkがガンガン上がっていくから楽しい。
なんで計算式変えたんだろう。
>>502 手持ちのトラップだけで15連(多段ヒット含む)組立てても30〜40万くらいは行った覚えがあるぞ、しかも簡単
>>504 その手持ち罠ってイビル系とか入ってる?
ちなみにおれは今1週目なんだけど、タイミングとか結構難しいね
マジックバブルが使えそうで中々使えねえ・・・
1周目ですか、スマンスマン
アッパーとかマグネットとかヘルエンブレム系のトラップはかなり入ってたね
タイミングも簡単でかなり稼げた、すぐ飽きるけど
影2はレイチェルと闘うのが真EDですかね?
いや、やっぱり魔人との対決が真ENDって感じじゃない?
マイテを殺しちゃうのが真EDじゃないの?w
1はマジックバブルとアルデバランが凄い性能だったな・・・
特にアルデバラン、倍率2.5て・・・
>>508 レイチェル倒してEdを見てないんですが
魔人だけだと含みのある終わり方じゃありませんか?
やっぱ皆殺しEDが一番影牢らしいよな(笑)
つべでニンジャガのPV見てて思ったが
結構暴力表現には寛大なんだな、最近
影牢をHD画質にしても大丈夫そうだ
あとは人気か・・・・・・
影2魔人倒すEDで最後ジョイスはどうなるの?
蒼魔灯でベストARKを大幅に更新したのはいいんだけど、
マップが変わったら、めっちゃショックうけるw
あと敵の体力が貧弱すぎて罠が続かねえw
>>513 人気はあると思うんだよなぁ
影と零のユーザーって被ってる気がする…
ただ、主人公があんなんだから感情移入しにくいというか
『俺かっこEeeeeee』が出来ないよな(それが売りだと思うし)
ストーリーも、大した謎もなく淡々としてる(2ね)
もっと重いストーリーで罠りたいよ
影牢の名前を無理に冠しなくていいから罠ゲーを出して欲しい
あと主人公は喋らなくてもいい
どうでもいいけど、キャラメイクできたら楽しそうじゃね?
>どうでもいいけど、キャラメイクできたら楽しそうじゃね?
それは・・・主人公?
それとも獲物?
どうも、蒼魔灯プレイ中の者です。
トラップコンボのarkがどうやっても400万に届かない・・・
コンボを作る上で何かコツみたいなのってある?
罠の順番とか罠の当て方とかその他なんでもいいので、
教えてほしいよ
>>519 高倍率のトラップを使うとか、ボーナスをいっぱい付けるとか、シメをクローバズソーにとか。
そんなことしか言えないよ。
400万にいかないっていうコンボを書いてくれると、ちゃんとしたことが言えるんだけど……
>>520 ゴメンゴメン、罠の概要は
黒死城の黄色の部屋で、
イビルアッパー(2段ヒット) ⇒ イビルキック ⇒ 火薬箱 ⇒ タライ ⇒
ヘルレーザー ⇒ アッパーウォール(2段ヒット) ⇒ ジェノサイドアイ ⇒
マジックバブル ⇒ トロッコ ⇒ 火薬箱 ⇒ ドレイカメン ⇒ バナナノカワ ⇒ 暖炉
これで15hit
こんな感じだよ。
高倍率は結構付けてるんだけど、中々壁が破れない・・・orz
>>521 なんとなく拘りがわかるw
とりあえずだけど、イビルアッパーをライジングフロアLv4に変更して
タライをバラクーダに変えれば400万くらいいきそうな感じ。
コツといえるかわからないけど、
累積Ark倍率はとダメージはコンボの前半で稼いで、
後半はボーナスを多く付けるように心がければいいと思う。
>>521で言うと、暖炉以外の仕掛けはなるべく前半に消化したほうがいいかも
>>522 バラクーダはまだ持ってないorz
手に入れたら試してみるよ
最初の方でダメージを多く稼いで、
後半の方でバナナノカワとかダメージが低いものを
セットってことでいいのかな?
最初にダメージ与えすぎちゃうと
すぐ死んでコンボが難しくなるから困る(´・ω・`)
罠の順番よりボーナスをコンボのラストに持ってくることのほうが重要だと思う。
バナナ⇒暖炉ならコア、エリアル、ラピッド辺り付いてるのかな?
>>523 いや、コンボの後半はボーナス重視ってことが言いたかったんだ
黄の部屋は装備してる罠のほうが、仕掛けよりボーナス付けやすいと思ってさ
>>524-
>>525 ああ、なるほど
後半にエリアルとかラビットとかのボーナスを狙っていくってことね
罠を当てるのだけでいっぱいいっぱいで、
ボーナスを狙うとか全然考えもしなかったよw
今後は積極的に狙ってみるよ、ありがとね
ところで、トロッコと壁ヤリのコンボがあるけど、
あれって運任せだよね?トロッコが壁に運ぶタイミングと、
壁ヤリが出るタイミングが一緒じゃないとコンボにならないという。
難しいwww
>>526 ちょっと計ってみたんだけど、
壁ヤリは6.7秒くらいの間隔で出入りしてるみたいだから
タイミング見てトロッコ押せばけっこう簡単かもよ
>>527 君のやさしさに全米が泣いた(´;ω;`)ぶわっ
要はタイミングか・・・
蒼魔灯って奥深いなwww
俺はラスト壁槍→トロッコでコア、エリアル、ラピッド、ロングレンジつけて
やっとコンボアーク1000万超えたわ
俺100万もいかねえ・・・
暗黒遺跡で590万いったぜ!
影牢で65535出して喜んでる俺がバカみたいに見える会話だな
影牢の65535arkはまた別の凄さがあると思うよ
オリジナルのコンボで65535いったら凄く嬉しいよね
>>534 奴隷商人とガーディアンのコンビのとこでガーディアンにコンボ決めつつ
吊り天井で仲良く地獄行きさせて65535arkいった時は興奮したなー
暗黒遺跡最高すぎる
かがり火 2.5倍って相当稼げる
今のところ720万が最高だけど、1000万いきてえ・・・」
>>535 ゴルドーはかなり稼げるよね
試行錯誤を繰り返して、砂岩の部屋でゴルドー単体で50000ark叩き出した時が1番感動したw
>>536 1000万は超えたことあるけどかがり火だけに当てまくってる動画見て戦意喪失したw
539 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 13:17:45 ID:rNcqU1CF
(“ё“)ウヒッ!
やっとエキスパートモードをクリアしたよ・・・・
長かった。。。(ノД`)
>>540 オメ (∀゚ )/
俺もクリア自体はしたがステージ99で
パズゾーLv4を使ったのが心残りだわ
結局99はパズゾー無しじゃクリア出来んかった…
1800万ark記念カキコ
>>541 ありがとう
おれはバズソー使いまくりだったんだがw
ていうか、ステージ100はズソー使わないとちょっと無理っぽくね?
ラストのじいさんがやたらHPあるし、時間切れになってしまう
バズソー使うのセコい的な流れがあるん?
クリアではなくコンボを華麗に極めるのが目的のゲームだし
所詮は自己満足の域を出ん
セコいもなにも
本人が納得いってるかどうかってだけの話だ
祝影牢3(仮)発表!
ソースは俺orz
保守
影牢IIベストはムービースキップ出来ないのとかロード長いのとか改善されてますか?
549 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 19:08:50 ID:YM8fjNN0
そろそろ新作出して欲しい
果たしてミレニアのような良キャラを生み出せるのか
551 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 17:26:25 ID:bFH5s1nS
そろそろ館の中から出て外で戦えたり罠のグラからエフェクトから
館の部屋の内装から大きさから敵のグラまでエディット出来るのを作ってくれ
で、クォリティの高い罠や敵グラはアイテム課金にすればいい。
オンラインにも対応させて自分の作ったダンジョンに見知らぬ相手を
招きよせて探索させ生き残ったらポイントゲット。そのポイントを
溜める事で館を拡張出来ると。
>>551 ひぐらしの金髪少女で思い出したけど
罠って屋外でも使えたんだよな
ローリングストーンとか、やり天井とか、ark倍率が悪すぎて使えないのが問題なんだよなぁ
ブービートラップはむしろ屋外のほうが多い・・・戦争でも地雷とか馬用落とし穴とか
オートリングが、部屋に居なくても発動できるようになってほしい>オンライン化
なんの話なのかまったくわからん
新作かんがえた
主人公は女の子
時代時代によって違う女の子が主人公でオムニバス形式
罠は、女の子の死因が罠になる。女の子が火あぶりで死んだなら、火のトラップというように、目には目の精神で復讐の念が次の時代の女の子に継承されてく
犠牲者が死後に観念的に復讐を果たしてくっていう虚しいゲーム
よろしくお願いします
アルデバランさんの生涯を描いたゲームを作れ
若しくはトーレ工場長でも良い
死人に口なしの儚さを訴えたいのです
地獄騎士怖い
>>559 ただ単に倒せばいいという考えなら、攻略法が無い事も無い
欧米の物理エンジンライセンスしてマスを完全撤去、
頼れるのは己のカンのみで罠の再配置は出来ないとかそういうのを
妄想したがテクモは金が無いしキャラゲーを好むのでせいぜい
PSPで焼き直しってとこだな
>>561 スクエアの子会社となって資金提供してもらう。
刻命館DS
影牢DS
蒼魔灯DS
影牢2PSP
>>563 DS移殖だと、上画面が通常で下画面がトラップ設置でリアルタイム操作出来るなら、
面白くなるかも?
問題は俺らしか買わねえってところだな!
>>564 忙しくなるなww
そのシステムだったら、対戦も出来るかもね
567 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 10:13:27 ID:6Z0InQ9q
影牢・蒼魔灯のオンライン対戦が世にも出た場合は
モバゲーの怪盗ロワイヤル並な対戦したユーザー同士で
ヤラレタ奴がヤッタ奴のブログに私怨カキコミが連日連夜続くし
下手したら粘着・追跡がキチガイレベルでブログから素性をしらべあげて、自宅まで乗り込んで現実で傷害・殺人事件に発展するよ。
568 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:02:43 ID:+0+pvDP7
テクモはPS3でCOOP付きの新作と、ちゃんとしたモンスターファームを作ってくれ
もうとっくにあの神がかったスタッフいないんだろな
このゲームやってるやつってまだいるのか?
1年前くらいにやったのが最後だなあ
何年か置かないと次またやる気にならんのよね
572 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 12:19:25 ID:w6a+lPGk
影牢2を一日一回はプレイしてるし
573 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 00:35:20 ID:T+a5cR1H
影牢IIは、古城・詰め所の仕掛けの【焼却炉】が大好きだ。
★焼却炉前でバキュームフロアで足止め(デルタホースでも良い)→スイッチは手動で仕掛けの殺人ローラーを使う→ダウンしたとこにメガヨーヨで焼却炉にほうり込む→キラーパズソーで焼却炉のスイッチを遠隔操作
決まって、デスファイルに記載されるのは【「焼却炉」に焼かれる】
ジョイスを永久コンボで焼きまくるのも楽しい。
俺、ジョイスは大砲部屋のローラーに突っ込ませてハメないと倒せねぇ・・・
あんなスライディング野郎、誘導してる間にこっちがくたばっちまうぜ
575 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 15:52:29 ID:T+a5cR1H
ジョイスやフィネガンとかは距離さえ離せば残像付きの高速斬りとかしてこないから体力ゲージがあるだけには永久コンボの獲物だからね。
オリャーァ!とかマテェ!の残像付きの高速斬りでダメージくらう方々は掛け声のあとに蛇行走りしてかわしてないからだと思う。
近距離のジョイスやフィネガンの前では真っ直ぐに走って逃げるのはダメなのさ。
メインヒロインがポリゴン>>>>>>>>>>>>CGなゲームは蒼魔灯だけ!
他に思い当たるゲームが無いくらいに
ミレニア、レイナ、アリシア
どいつもこいつもなんかそそるよねー
エロいんだよ・・!こう・・・男心を(ry
それはそうと続編はまだかね
続編には本物の魔神を出して欲しい
影牢2のマルファスとかいう変なのじゃなくあの灰色のデカイ奴だ
最終的に戦う事になるのなら2みたいに倒すのではなく、強すぎて封印するのが限界くらいでいい
封印に使うのはもちろん暗黒結界陣で
個人的には蒼魔灯2が良いなぁ、魔神はイビル系トラップのみの出演で良いから
トラップゲームとしては蒼魔灯が一番好きだ
579 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 21:09:52 ID:dM7I076J
影牢&蒼魔灯について、
★私的には新作発売より《影牢》と《蒼魔灯》と《影牢2》の、3作品をプレステ3並のリアルなCGで作り直して3作品の全シナリオをフルボイスで録り直して(もちろんサイドストーリーもフルボイス)でリメイク発売してほしい。
★テクモの方々も刻命館シリーズには、またまだやりたいことがあるはずなんだから、なんちゅーかね、制作チームが零(ゼロ)に力を入れはじめた頃から見捨てられてたような(苦笑)。
★まあ、初期作品の刻命館はどーでもいいけど、そこから発生した《影牢》と《蒼魔灯》と《影牢2》は私はこれからも一生やり続けたいので、フルボイスでプレステ3並のリアルなCGでマジでリメイク希望ですよ。
まあ、制作サイドが2CHを閲覧したら、こういうファンもいることを、気に留めて欲しい。
続編出てほしいです><
581 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 21:43:47 ID:dM7I076J
さっきテクモ公式サイト覗いてきたんだが、
《QUANTUM THEORY (クウォンタムセオリー)》って、搭か迷宮で戦うゲームがあるみたいだけど、《蒼魔灯》にハマって頃に《零》を手を買って、
私の好きな部類のゲームではなくガッカリした感じがあるからね。
《QUANTUM THEORY》って、搭とか迷宮の戦いでテクモって期待してしまうけど《影牢》とか《蒼魔灯》とかと全くの別物だろうね。
まあ、まだ発売してない製作中のゲームだけどね。
582 :
ASD:2010/02/14(日) 21:45:22 ID:GfeOAXhe
刻命館シリーズって攻撃方法が罠しかなくて、プレイヤーを追い詰めて怖がらせるゲーム。
零はお化け相手にカメラ持たせて接写させて怖がらせるゲーム。
共通してるのは開発者の悲惨で陰湿な世界観。
コンセプトは好きだからクウォンタムに期待してるけど、それとゲームにはまれるかは別問題じゃない?
蒼魔灯で地獄騎士に全くダメージが与えられなくなるバグとかある?
ダメージ後しばらく無敵なのは知ってるけど、
いつまで待っても無敵状態が続いて倒せなくなったんだけど
花瓶被せたら、花瓶割れるまで無敵状態になられたことはあるけど
通常状態で無敵は経験ないな
体光ってないのに無敵ならバグでしょ
半透明で部屋に侵入するジェミニみたいなキャラにサモンリングをキャンセルすると
ずっと半透明のままになるんだけど。
どんな状態のときに何を当てたとか、なにか思い当たることってない?
587 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 22:49:26 ID:j4wnP2Hz
いまさらだけど影牢IIのダークイリュージョン《堕ちたる者の咆哮》が出来たよ(笑)
黒い森の館・地下階段・魔神像のことね。
★ヘルファイアーで魔神頭を落として、階段でぶつかるところにプッシュウォールを当てて完成した。
いままで、イビルキックやスマッシュウォールみたいな飛ばすようなのでやってたから作動しなかった(笑)
プッシュウォールみたいな弱いので軌道を変えて転がす程度の力ぢゃないとダメだった。
堕ちたる者の咆哮の頭はそれ以外にメガヨーヨーでもいけるのな。
ニコ動の動画見て初めて知ったよ。
トーマは子供でしかも病弱なハズなのに、戦闘能力が
ダールやオットーらと互角なんだよな
ギュンター親父に鍛えられてるのか
牧場物語+影牢=アストロノーカ?
テクモ解散だってさ。コーエーに吸収合併されるらしい。
影牢無双とか作ってくれんもんかね。無理だろうけど。
無双シリーズも敵を目的地まで徒歩でひきつけるあたりは変わらないからなw
>>592 そういうミッションに加えて、
罠で攻撃出来る武将使ってれば更に近くなるなw
太公望とか。
魔神無双という手もあるが、巨大すぎて敵をプチプチ踏み潰すだけのゲームになりそうだ
ゴエモンインパクトに近い
>>595 宣伝なのか晒しなのか。リンクだけ張られても困るな。
597 :
なまえをいれてください:2010/03/01(月) 12:29:22 ID:1lnKvw50
>>588 堕ちたる者の咆哮って階段でメガヨーヨーでもOKということで
1★プレスウォール《壁》で魔神頭を落とす
2★魔神像の扉から追いかけてきた敵をバキュームフロアで拘束
3★メガヨーヨーで転がる魔神頭の軌道を変えるとダークイリュージョン発動
むっ、懐かしいソフトのスレ発見
影牢と蒼魔灯は遊んだけど、PS2のやつは遊んでないんだよなあ
中古で安く見かけたら買ってみるかね
正直、お勧めはしないがなw
600 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 15:13:20 ID:jqLGJSpf
影牢2のフィネガンとジョイスに2人同時にレイプされてみたい>
アリシアに出会ったら俺、上から覗くんだ…
節子、それ死亡フラグや
コーエーとテクモが合併らしい。
アリシアのビーチバレーとか出るかもな
刻命館シリーズは一部のファンにのみ売れてるだけだし
続編作るならオンライン対応は必須でグラもPS3水準でなければならない。
と、なると今まで三国志シリーズでこれでもかと水で薄めて
続編商法を乱発してきたコーエーと同じ会社になるということは
もう期待は出来ない
604 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 09:57:10 ID:dUBJWoxl
ビーチバレーとか、
なんかやりそうだな(笑)
アリシア・レイナ・ミレニアとかもはや影牢&蒼魔灯はネタだけに
影牢を680円で買って面白かったから刻命館を480円で買ったんだが
何だこれ・・・主観視点のおかげでカメラ酔いがヒドイ・・・
本当は評判の良い蒼魔灯のほうが欲しかったんだが売ってなかった
口数の多いミレニアに愕然としたまえ
刻命館は影牢以降とは毛色が異なるが隠れた名作と思ってる
館の増築とかモンスター合成とか楽しすぎる
608 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:56:06 ID:E5GFWm8s
蒼魔灯で、コールドクロー→バズソーってやったら
無限HITして即死したんですが、これって仕様ですか?
仕様です
コールドでなくてもクロー系ならできます
倒すのが面倒な相手によく使ったねェ
610 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 16:25:18 ID:k9JW/IMV
どなたか影牢、蒼魔灯の次は蜃気楼って人いたけどセンスいいね!
切実にまた罠ゲー作ってほしい・・・
蒼魔灯の敵(ジジイ?)の「あーはーっ」ってダメージ声には吹いたw
影牢2や蒼魔灯より影牢の方が面白く感じるのは何故だろう
俺は蒼魔灯が良い
背中丸出しの入れ墨をシリーズ恒例にして欲しかったわ
影牢、蒼魔灯、真鬼楼?
センスが無いことに気づいた
あぶねぇ言葉が足りなかった
俺のセンスがだ!
616 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:14:26 ID:W+dbYTZF
コーエーに吸収合併されるので影牢とかの罠ゲーの続編は難しいな。
蒼魔灯DLしたけど影牢より敵速くて焦る。自分が罠に掛かるw
>>611 おれも影牢のダークな感じがすき。
キャラ説明とかたまらん。
キャラ説明といえば蒼魔灯
ガチホモとか美人百合がいたり
自分を拷問し始めた拷問士がお気に入りだ
360やPS3でリメイク作品が出るとするならばやはり「影牢」を
推したい。兄や幼なじみを殺さないルートや冒険者とか勇者気取りの
パーティーが屋敷に侵入してくるあたりとかたまらんですよ。
できれば病気の子どもと親を助けるルートとか用意して欲しいけど
それだと影牢らしさが失われるかもしれぬ。
>>621 「(子どもに)あっちへいってなさい。ママはお姉ちゃんと話があるから・・・」の
セリフに震えたわ。
限られた文章量で、雰囲気をよく表現できてるよね。
勇者気取りのパーティ戦は燃えた。
その台詞の後、部屋から子供が退出する前に、親より先に捕まえた。4ヒットくらいは入ったかな。
いや親父で3万くらい入ったので満足し、坊主は見逃してやろうと眺めていた所、
元気な坊やが無邪気に駆け寄って蹴り入れてきやがりましてな。
ノーダメージボーナス返せこんガキャあと溶岩花瓶が飛び出した次第。
似たイベントが初代にもあるけど、そっちはもっと気まずかったな。
侵入者は薬代狙いの両親だけだが、面クリアデモで誰もいない薄暗い家の中、
親を呼びながら静かに動かなくなる子供の姿が描写される。
PS3のモーションコントローラ使った影牢もやってみたいな。
テクモ(コーエー)も時期にこのコントローラ使ったソフトは出すだろうし、
その時はせめて「罠ゲー新作」の企画くらいはして欲しいものだ。
ヴァルヴォルト「面白い娘だ。まだ名前を聞いてなかったな。」
マージェ「マージェだ。あんたは?」
ヴァルヴォルト「ヴァルヴォルトだ。」
このくだり最高
ガンド「しかし玄関から堂々とは……」
チェスト「……」
ガンド「!!!チェストバーン!ついて来い!」
チェスト「はっ!」
俺はこれがいい
627 :
なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:51:57 ID:WAS29luc
影牢デルフィーナの2個目の死に台詞
「お父様、今までありがとう。デルフィーナは幸せでした」←うろ覚え
これ見ちゃうとなぁ・・・
ホーンシュタインって実はいい奴だったんだ?!
デルフィーナはともかく見た目や性格に問題ありそうなディーバまで養子にするとは・・・
久々に影牢したら音悪過ぎて挫けてしまった(´・ω・`)
曲はいいんだけど、ずっと聴いてると確かに疲れる
たまにBGMだけ音量切ったりしてたよ
631 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 23:48:58 ID:VMHDpTYk
コーエー(テクモ)がやってくれるなら影牢1と蒼魔灯と影牢2の3作品をプレステ3用にリメイクして3作品をフルボイスで作り直して欲しい。
断末魔を5.1chサラウンドで
ロンバルド戦とキース戦の曲が好き
あれいいよね
リメイクっていっても
HD機で従来のシステムをマッチさせるのは至難の業だな
2のヒットタイミングによる軸ズレは良い試みだったが、
コンボに組み込み難いという弊害があったし
せめてコンボ中の罠付け替えは無くして欲しいが
>ヒットタイミングによる軸ズレ
ちょっと意味わかんない。なにを指してるの?
>コンボ中の罠付け替えは無くして欲しい
トラップは単発ヒットに絞るってこと?
637 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 20:21:30 ID:9c2SP6VB
なんとか新作出ないだろうか。。。
部屋の仕掛けを全部使ったコンボをやってみようと思ったら想像以上に難しくて頭がパンクしそうだ
は?泡に包み込んで移動させれば余裕だろ
ゴッド・オブ・ウォーコレクションなるものが出るようなのだが、
刻命館コレクションの発売は……ナイネ
642 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 23:33:49 ID:JkPHbfKE
蒼魔灯をひたすら遊び続けて1ヶ月なんだけど
今日は影牢IIをプレイしてみたら
w(゚o゚)wなんやぁ移動が『方向キー』→『方向レバー』に変わってるし癖がついてて、ついつい方向キーを押してしまう。
あと粗い画面の蒼魔灯に慣れてるから影牢IIが凄いキレイに感じた。
まあ何だかね。
映像に関したら前にプレステ3でファイナルファンタジー13(他社ね(笑))を遊んだときは
影牢IIが画面か無茶苦茶に粗いと思ったのに(笑)
ゲーム機って進化が凄いな。
>>642 >映像に関したら前にプレステ3でファイナルファンタジー13(他社ね(笑))を遊んだときは
影牢IIが画面か無茶苦茶に粗いと思ったのに(笑)
日本語でおk
「日本語でお書きください」というほど破綻してないし
酷い内容でもないんだから、そうツンケンするなって。
要するに、そのときに不満があっても別な角度から見るとまた違ったものがあった、
ということだし、蒼魔灯も影牢Uも好きなので概ね同意するわ。
645 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 03:42:18 ID:MwdGb0Fb
影牢スレでFFと比べられるのにムカついたとか(笑)
エンド オブ エタニティを最近PLAYしてたんだが
次世代機で影牢をリメイクするならムービーとかこんな感じの
雰囲気もいいんじゃないかと思いました。
蒼魔灯でゼロリング追加のヘルエンブレム系9個セットのプレイが
好きだった 次があればイビルシュートとスタンプは統一して、
ヘルエンブレム・ロック系は末蔵でよろしく
蒼魔灯はトラップゲージのたまり具合が
見づらかったのが不満。
蒼魔灯の折れ線ゲージはコンボのタイミングを計る目安に便利だったよ。
ただ、チャージリングを付けたときとか、チャージが終わった瞬間がよくわからなかったのが難点かな。
650 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 21:22:35 ID:ZCocDdMV
続編なんて出ないし
自分の仕掛けた罠に引っかかってみる。
ドリフの基本な
652 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 11:33:05 ID:IyV0UaT6
三月末のテクモ解散日のカキコ
テクモ宛とコーエー宛の2つのサイトに、
【影牢・続編希望】の要望メールを送ってみた。
653 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 16:48:09 ID:i0PrQW5p
ひたすら影牢2サバイバルモードで遊んでる。
天井『ボルトロック』
壁『プレスウォール』
床『バキュームフロア』
を階段の降り口(敵が曲がり移動するポイント)
にしかけて、そればっかりで繰り返し。
影牢の21話がクリアできないです。
助けてください。
HPが持ちません。
21話って地下遺跡でエクリプスと戦うやつ?
>>654 攻撃を食らう射程にいるのが問題。
罠は絶対に食らわない位置から起動汁。
657 :
654:2010/04/15(木) 17:41:20 ID:pAtSHaAz
ごめん。攻略板別にあったわ。
いまだにクリアできないし。。。
今日アカーブスで蒼魔灯買ったよ!
658 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 21:52:22 ID:n/lZAgbV
蒼魔灯はPS末期に出たんだっけか?
ムービーは外注かな?ってなくらいのお粗末な出来だし、ポリゴンテクスチャバリバリ口パクのキャラの方が魅力的に見えるし
影牢2はシステム・仕様丸投げ感プンプン丸出しだった。
のぼせ上がって暴走するプロデューサー&スタッフに納期&目先の利益を優先にゴーサインを出すテクモ上層部はクソ
シリーズ初心者がおいでなすったぜ
2は確実に選択肢削っただろうな
始めたばかりなんだけど、罠作れるようになったよ。
レベル4の罠って使うと強すぎてバランス崩れない?
レベル1で縛りした方が楽しめる・・・?
部屋の仕掛けを組み込まないならレベル4あるとダメージ効率としては楽だろうけど、
仕掛けを使おうとするとレベル4の罠はダメージが高すぎたり強制移動が長すぎたりで意外と使いにくい。
まあ縛りとか考えずにいろいろためしてみたら?
今更ながら影牢Uが特典付きで880円だったから特典目当てで買ってみた
罠ゲーもやるのは、何だか久しぶりだなぁ
自作でるなら無双くらいワラワラ沸いてくる人たちを
いっぺんに罠で連続でハメまくるとかいいんじゃないかな
爽快感だけはありそうだし
世界感と合うかはわからんが
試しにサバイバルモードをやってみるといいんじゃないかな
きっと楽しめると思うよ
>>664 数十人の敵に一斉にカビンがはまる様を想像して噴いた
>>664 マグネットで集めた人間達をアイアンボールでボウリングのピンの
ように弾き飛ばすのを想像した。
無双と影牢の融合の可能性も無い事は無い、普通に続編希望だけど。
コントローラーを振るとヒロインのおっぱいが揺れる影牢ですね、わかります。
アリシアが揺れたらちょっとマズイことになりそうだな
>>669 寧ろアリシアの乳を揺らさないでどうするんだ
揺れたらでるなロマンの突起物が
ロマンの突起物・・・
何か影牢やってる人ってキモデブヲタクが多そうで鬱になってくる
そりゃまたえらいガラスのハートだな
息すんのもしんどいぐらいなんじゃないか
エクリプスの攻撃ってダッシュ斬りだけじゃなかったんだなw
へんなビーム飛ばしてきた時悲鳴あげちまったよw
そろそろ新作出ないかな・・・。
影牢第12話(うろ覚え)のシンシアの断末魔の声に不覚にも吹いた・・・w
今更な質問で何なんだけど、
影牢2って発売前のムービーではDIが結構グロかったよね?
血とかドバドバ出てたような気がするんだけど、その動画がどこにもないし勘違いだったのかな
久々に蒼魔灯やって1章で7ヒットできて喜んでたら5万Arkとか動画あるのな
5000で喜んでた俺が恥ずかしいぜ
蒼だったら100万とかいくんじゃないの?
5万なら影牢かと
1章=1面=対ジェイド戦ってことだろう。
それで100万Arkは不可能だと思うのだが。
>>681 書き込みの間隔みてみ
蒼魔灯にはあからさまなネタで釣ろうと必死なヤツがいるんだよ
そっとしておいてやろうぜ
tg
今の外人が持ってるリトルビッグプラネットの物理演算の技術で
グラはデモンズソウルにして売り出せば絶対海外でウケると思うんだがなぁ
いかんせんテクモは金が無い。金さえあれば
Portalなんて話にならんくらい面白くなりそうなんだが。
ソニー金出してPS3で作ってくれよ。
新作を作ったとして刻命館シリーズや零シリーズの売上から、
国内で5万本売れるとして、1本7000円としてざっと3.5億かなと思うんだけど。
予算の見積もりとか海外の売れ行きとかってどんな感じ?
あと、同系統の作品がどのくらい売れてるかってのもあると助かる。
影牢やり直してたら、気になった事
ED2で、ヨカルが 「二人で逃げてもミレニアが年老いて死ぬのを見届けるのは嫌」 って言ってたけど、
キースは 「刻人は人間の命を供給しないと永遠の命を保てない」 って言ってるんだよね。
人間狩りやめれば普通にヨカルもガス欠で死ぬと思うんだけど
ヨカルはこの点に気づかなかったのかな? それとも単にキースが間抜けなだけ?
刻人の感覚では狩りをやめる気はなかったんじゃね
人間狩りを一度行えば100年以上寿命が延びると仮定すれば
EDの時点で補充が終わっていたわけだからこれきり人間狩りを止めるとしてもミレニアの死を見届ける事は不可能では無いな
PS3の高性能化により敵の数は2〜4人から10人にして
刻命館の世界観はそのままに、開発はキャラ以外海外にして
圧倒的なグラと物理演算でメガロックや柱が転がり倒れ吹き飛ばされる敵、
本物のようなマグマや暖炉、ペンジュラムに吹っ飛ばされ
真っ二つになりながらリアルに宙を舞う死体、1の要素を加え
館を自由にカスタマイズ、ゾンビやドラゴンを召喚、エイリアンが登場、
オンラインは罠を仕掛ける側と侵入者側に別れ対戦。
今こそ刻命館をHDで作り直す絶好の機会。
PSPで劣化エロバレーなんて作ってる場合じゃないぞテクモ
久々に遊んだけど、やっぱ影牢のキャラが一番好きだ
大臣の「お前なんか死んでしまえ!!」が地味にツボ
余裕ぶっこいてた爺さんが、殺人鬼を前にとっさに吐いた一言がこれ。たまらん
後の作品だと2の継母は結構好き
決戦時のタイトルが「母」っていうのもまた悪趣味で最高
あんなのが母親っていうのがもう
692 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 23:55:52 ID:TcoNYVKG
洋ゲーで罠ゲーってある?
>>690 グロけりゃいいってもんじゃねぇよタコ。
大体真っ二つになったらコンボできねぇだろ
普通にPSPでおk
694 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 16:41:16 ID:JcPMZpBr
影牢2最初はたのしいけど10章ぐらいからやけに硬い奴が何回もでてきて萎える。
ストーリーもぐだぐだでイマイチでした。
影牢のストーリーを蒼魔灯のシステムで影牢2のグラで作れば完璧だね
ここまで素材がそろってて完成しないシリーズも珍しいw
絶頂期のテクモ作品てそんなのばかりぢゃね?
3DSで飛び出す罠とかやってくれよテクも・・
違うんです私ほんとはこんな事やりたくないんですと言いながら、
コンボのために喜々として侵入者を片っ端から罠にかけまくる一国の姫・・・
ミレニアさんが可愛く見えてくるぜ
700 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 10:20:27 ID:/34RBPrS
>>702 そういう意味の「可愛い」じゃなかったんだが・・・
>>702 それはそうだけどこのシリーズは国内限定でしか売れないし
売れてもせいぜい6万本程度。新規開拓と市場規模が大きい海外を
狙って売るのもアリだろう。
しかもPS3レベルで出すとなると開発費も高騰する。
同じ金額出すなら海外に外注した方がいい。
PSPで出すならPSP2が条件
707 :
703:2010/06/21(月) 00:30:27 ID:P2Gg7VmD
ごめん
>>685 テクモはコーエーに吸収されたんじゃなかった?まだだっけ
コーエー傘下ということはボロ雑巾のように搾り取れなくなるまで
続編乱発かアイテム課金で刻命館のコスを売り出すかくらいか。
コーエーはがめついから先行投資なんてしないし
シリーズは終わったと見ていいな
続編はまあ無理だろうけど、リアルになった末蔵を
使ってみたかった。
スエゾーってそう書くのかw
刻命館PK
テクモは20世紀で終わったんだよ
アリシア姫を見てたら股間のスマッシュウォールが誤作動するんですが…
アロースリットの間違いじゃね?
そもそも2ブロックしか伸びないとか
今からどれかアーカイブで買ってみようと思うんだけど、どれがオススメ?
こんなタイプのゲームやったことないから取っ付きやすいのは何作目かな?
1998年発売だからグラはアレだが取っ付き易いのは
影牢 ?刻命館 真章? かな。1はFPSだしクセがある。
影牢が気に入ったらグラが格段に向上した
影牢II -Dark illusion-を買えばいい
>>718 ありがとう
それ買ってみる。
一本600円なのが地味にめんどくさい
影1やって面白かったら蒼、影2と進めばいいよ
中古で買えば安いしね
影1・2のストーリーの基になってる刻命館を忘れないでください。特に2は
ストーリーがかなり刻命館入ってるぞ。
国名間始めたけど
これセーブとロードで心折れるわ
異様に長いよな
我慢して魔女っ娘やエイリアン捕獲しろ。姫をわざと死なしてモンスター化しろ
末蔵の元祖のモンスターを最大レベルまで育てて弟殺せ・・・ハアハア
そういえば影牢ってCMまであったよな
しかも結構いいデキのが
今じゃ考えらんねーなw
ダメだわ
罠設置するたびにあのロードはしんどすぎる
何より敵AIが馬鹿すぎてちゃんと追ってこないのがきつい
こんなゲームをよくもまぁ影牢まで昇華させたもんだ
捕縛制度とモンスターは復活してほしいな。
モンスターと共に、侵入者を罠で粛清(*´Д`*)ハァハァ
幼女を捕獲して(*´Д`*)ハァハァ
刻命館型のゲームと、影牢以降のトラップコンボゲームと分けて作れば
いいんだけど、テクモさん・・・
影牢で1番ArK倍率高い罠ってアルデバランだっけ?
ニコニコ動画でミク蒼魔灯動画見て、思わずゲーム買ってきたんだけど、
めっちゃくちゃ難しいねぇ・・・。
あんだけ華麗にガンガンコンボ決めてみたいよ。
タイミング勝負だからねえ
それぞれの罠の動きを完璧に覚えるのは必須
タイミング掴めなくて、いっつも失敗する。
特にベンデュラムが。
ノーダメージボーナスがないと新しいトラップ作れないから、
攻撃くらうと萎えてしまうよ・・・。
練習あるのみ・・・ですね。
パズゾーの連打バグみたいなの、発生条件とかある?
いっつも1回ヒットのみなんだけど。
ペンデュラムとかタイミング系のものは拘束してから使うのがセオリーよ。
動いてるやつに当てるのは至難だし、どこに飛ぶかもわからん。
コールド系と相性いいから凍らせてからヒットさせてみたら?
パズソーバグは強いけどバランス崩壊しまくりんぐだからおすすめできないw
やり始めたばかりでバグに頼ったらいかんよw
>734,735
アドバイスありがとうございます!
今コールドエンブレム手に入ったので、次トラップ作るとき
ポイント溜まってたらコールドアローつくってみます。
今は花瓶と電撃花瓶で歩かせて、そっからどうコンボ繋げようか
迷ってるとこです。
気が付くと強制移動系や拘束系トラップばかりになっているんだよなーw
コンボはいかに時間と距離を稼ぐか、だからねぇ
床⇒天井⇒壁⇒床・・・のループは使いやすい。
スプリングフロア⇒カビン⇒アロースリット⇒コールドフロア⇒電撃カビン⇒コールドアロー・・
とか。
なれてきたら間か締めに部屋の仕掛けをつかうとよろし。
>>737 そこでDバウンドロックLV4ですよ
跳ね床回避されないアキレスカッターで吹っ飛ばしてから落とすとサイコーw
741 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 11:55:15 ID:RkKbTI0+
新作の影牢IIIがプレステ3で出るとか噂で聞いてたら、
嘘だった(笑)
アキレスカッター→バウンドロック→ライジングボール(2HIT)
→バラクーダ→ライジングフロア(2HIT)→アッパーウォール(2HIT)
→ジェノサイドアイ→イビルアッパー(2HIT)→イビルキック
とかよくやったなぁ
部屋の仕掛けを2つ組み入れれば15HITいける
ライジングエンブレム様様です(^q^)
>>733-735 Ark(というかDreak)大量に確保できるようになって
いろいろ新しいトラップを作りやすくなるから
パズソーコンボも使い方次第だと思うけどなぁ
ただ、頼りきりだとアロー耐性持ちの鉄騎兵とか出てきた時ヤバいけどw
できるだけパズソーのHIT部分を減らすようにしたり、特殊ボーナスが付くように工夫すれば
Ark稼ぎにもトラップコンボを組む練習にもなるはずだし
×パズソー
○バズソー(Buzzsaw@丸ノコ)
745 :
なまえをいれてください:2010/08/19(木) 06:56:35 ID:3Yjxt9s7
将軍のホバージェット斬りに一番焦った
ドムに襲われるジムの気持ちがわかる気がするよね
高速でせまりくる将軍の攻撃がヒットする瞬間にイビルキック→鉄の処女がオレのジャスティス
レイナを吹っ飛ばして避けるのね、穏やかじゃないな。
ストーリーはこくめいかんがいいな
ゲーム性はそうまとう
新作来ないなあ
PSの影牢と蒼魔灯の良さを昇華してくれる所なら外注でもいい
最近、特典付きの影牢Uみつけたからやってるけど
アリシアの声が随分アニメ声だね
裏山
どっかに影牢U付き特典売ってねえかな
蒼魔灯のヘルエンブレムさ ペンデュラム系をイビルスタンプにして、メガロック系を
末蔵にして欲しかったのは俺だけ?
末蔵がイビルは無理がある
SPトラップでいいだろ
>>755 そう?イビルシュート&イビルスタンプ見た目が被るから1つに
して欲しかったんだよ いやどちらも愛用してたんだがw ダウンした相手に
シュートが使えたならスタンプの代わりはロック系でしょ?
すると奴がそこに居た方が嬉しい人もいるのでは・・・俺やあなたみたいに
>スタンプの代わりはロック系でしょ?
恐らくイビルヘッドとかにされると思うw
どのみちヘルエンブレムは魔神の属性だから末蔵は無理よ
蒼魔灯はロック系いっぱいあるし、ダメージ高くてゴロゴロ転がるだけでは存在意義が薄い
何か条件を満たすとメガロックの見た目だけ変わるとかなら良かったかも
どうして魔神崇拝者がアリシアを襲ってくるの?
確かに(笑)しかしマルファス強いわ…
下手くそでも殺せる方法ないっすかね?
モンファも刻命館も続編は無理かもしれない。だが754&755よ末蔵を
愛する気持ちを忘れないでくれ(キリッ)
前作から5年なんだし新作出ないかな
レイチェル主人公で
開発チームが解散したからもう新作でないの?
影牢Uは色々と惜しいゲームだったね。
一緒に墜ちましょうって言ってたところで、
レイチェルがアリシアにチューして殺されて
あのエンディングに続けば名作になっていただろうに・・・。
レイチェルとアリシアのラブラブEDとかあったら
俺の股間のデスピラーがバキバキに保護されてしまう
確かにレイチェルがアリシアにチューして
アリシアに殺されたら神ゲーだったな・・・・
レイチェル?アリシア?
男ならミレニアさんだろ!
>>766 ミレニアはインパクトや愛着ならダントツNO.1だが、「嫁度」や「萌え度」
だと受け入れない事が多い様だ。この場合、俺はレイチェル一択だけどw「業師」ならレイナ。
ダークサイドに落ちた綾波レイ
なんとなく影牢買ってみたけどよくわからん
適当に単発で殺しちゃってるけどいいのかな
影牢はいかに殺さずに殺すかを楽しむゲームですよ
>>763 そうなる事を期待してたんだがなぁ
レイチェルはほんっと勿体ないキャラだ…
零は新作きたが
影牢はもう忘れられているのか…
影牢は俺達の心の中で生きているのさ
だがしかし…
新作やりてぇ
罠にハメてニヤニヤしてええ!!
今こそ刻命館リメイク
オブリビオンのGOTY版を最近買ったのだがシヴァリングアイルズの
中でトラップ満載の遺跡に入り込んだ冒険者達を次々と罠にかけて
いくってのがあっておもしろかった。
海外でもこういうトラップゲームの需要はあるんじゃないかと思う。
刻命館&影牢リメイク出ないかな、零の新作出してる場合じゃないと
思うのです。
PS3で是非とも新作やりたいな
この際だから、歴代零の主人公キャラで
影新作出してくれてもいいよ
それいいな
同人なら
走馬灯のトラップライセンスsクリアできないっすへるぷみー
ダークイリュージョンとは何だったのか
電撃系の人に「天の裁き」て使えたっけな
781 :
なまえをいれてください:2010/10/21(木) 12:59:27 ID:TVZns8IC
糞スレアゲ
ミレニアの幼少期は残念すぎる
男の子にしか見えないよね(笑)
何であんなぶさいくなんだろ
ていうかムービーの出来自体あんまり良くない
ローポリの美しさに比べて
蒼魔灯のムービーもなぁ
OP以外はちょっと
外注だろうな
零と比べれば自社だってわかるだろ
知ったか乙
>>788 蒼魔灯のムービーが外注だと、なにを見ればそう書いてあるのか教えてくれ。
あと外注だから悪いとするなら、参考までにテクモ自社製のムービーも教示してくれないか。
790 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 08:14:07 ID:Qvm45AQ6
蒼魔灯をPSPでやってる人って、L2のビューモードはどうしてる?
ダウンロードしてから気づいたが、初期のボタン設定だと使い物にならん。
使わないでやるしかないか・・・。
フィギュアとか出たらプレ値がつきそうだ
おし!
影牢Uっての買って来た
これで自分に合いそうならPSの影牢と蒼魔灯っての買ってみようと思う
最初はウィキとかこことか見ずにやってみるけど、とりあえず記念カキコ♪
でわでわ
アスタルテ「・・・・・・・・」
>>792 説明書にはしっかり目を通す事をおすすめする
シリーズ初体験なら尚更
楽しんで欲しいねえ
早くアーカイブスでダークイリュージョン出ないかな
寝転がってやりたい
798 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 10:41:44 ID:iilg6xjt
以前から気になってたシリーズ1作目?
刻命館買ってきた
でも説明書無ししかなかったと言うオチ
その代わり電撃の攻略本を今読んでるとこ
内容はスゲー面白そうなんだけどな
さて、噂に聞くインストールとタメ張るくらいのセーブロードを体感するとしようか!
システムは非常に面白い
あの超ロードとモッサリした移動さえ改善できれば…
刻命館を移植して欲しい
「ウワー!!!」
ドゥッドゥッドゥードゥルドゥルドゥー
シリーズとは言いながら刻命館はそれ以降のゲームとは全然違うんだぜ・・・
わざわざ進入しなくても館に火を放てばよかったんじゃね?
そんなことを魔神が許すと思って?
>>801 懐かしいな
刻命館やりたくなったけど、アレをまたやるのはかなりの気合いが要るw
806 :
798:2010/11/14(日) 11:53:42 ID:U1/QsUrl
刻命館クリア!
姫生存ルートで刺されるendだったw
従順なふりして最後に裏切るってパターンをやりたかったんで仕方ない、自分的には満足
快適性さえ向上させれば今でも通用するゲームじゃないかと思ったよ
PS2でまた殺ろうとしたら読み込んでくれない・・・
ソニートラップが発動したな
コントローラーを振るとヒロインのおっぱいが揺れるPS3版罠ゲーはまだですか
この際、移植or新作は問わん
どうせ背中しか見えない
敵が物凄い反応をしてくれるかもしれないぞ
乳を揺らす事によって
敵を分断できたりもするんだぜ!
ぶんっ
SE『ぽよょ〜ん』
男敵『なんだその乳は!全くもってけしからん!』
女敵『まままま…負けたわぁ〜〜!』
アリシアたんに罠にハメられてピヨってる所を身体を使って押されながら次のトラップに誘導されたい
影2のグラフィックで末蔵を使いたいっす
このシリーズと螺旋回廊好きだと言うと人格疑われると思う
バズソーバグ(仕様?)&電波シナリオ&ポリゴン以下うんこムービーさえ無ければ・・・
ルートによって魔神の手下になったりはするが、
「悪をプレイする」がテーマの割に主人公が根っからの悪人だったことはないな。
特にレイナは善い人が仕方無く…という感じだったし。
そろそろアルデバランさんのような真性の極悪人を主人公に据えて、
救いようの無いシナリオを立てるべきだ。
主人公が女じゃないと売り上げが落ちると言うなら悪女(18)にすればいい。
今時悪をプレイするゲームなんていくらでもあるから流行らないよ
悪をプレイするのは数あれど、背徳感が足りない
刻命館の主人公がその辺一番好きだ
ミレニアさんはルートによっては完全な悪に染まったよね
あの足組んで椅子に座ってるイラスト最高
天上
アブラカビン
アルデバラン
スエゾー
壁
プレスウォール
アタックウォール
イビルキック
床
ヘブンズフロア
カタストロフボム
マジックバブル
これらの罠で10連コンボ組むにはどうしたらいい?
コンボの締めはマジックバブル→イビルキック+スエゾー蹴りで頼む
>>818 ナパームで焼き払って、後にはペンペン草も残らないイメージ。
どれも背徳感とか感じなかった。
そんな次元のものは、すでに蝶越している
おめぇには親の気持ちがわからないのか!
Okaa…san
ミレニアさんてすっごい悲鳴あげるよね
普段冷静なのに
死の間際に、全てを思い出したんだよ
40000Ark超えコンボをする時、
砂岩の部屋の落とし穴を開けるために自ら落ちにいくミレニアさんには頭が下がる
当時は直前までDevil May Cry 3にハマっていたコトもあり、
影牢IIはそれと比べ何もかもが劣っていたから、
初めのステージで完全にやる気が失せたな…後出しであのデキはない。
影牢と蒼魔灯みたいな絶望的な暗さや背徳感がまるで感じられなかったし、
何より漂うアキバ臭が生理的にダメだった…。
デビルメイクライと関連性が判らないw
MGSがシリアスを装ったかくれんぼなのと一緒で、
これも陰惨風味のガワを被せたコントコンボゲーなのに何言ってんだ
雰囲気が重要なのは否定しないけど
影牢1で王宮の王様の部屋?みたいな場所にある床のヤリって、
位置的にどう考えても侵入者を撃退するために作られたとは思えないw
831 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 21:53:53 ID:RZr8k4il
あれは単なるオブジェです
あれは大臣をうさばらしにいじめるためだけにあります
ミレニアさんアリシアさん足速すぎ
どんな敵も追いつけないって・・・
たぶん100b12秒ぐらいだぜあれ
スプリンター地獄騎士
835 :
なまえをいれてください:2010/12/10(金) 15:46:01 ID:9Kbq26I3
PSPで蒼魔灯やってる人!
コントローラーの設定でスティックに方向キーをセット、上ボタンにL2、右ボタンにR2をセットして
モンハン持ちでやると、視点移動が多少楽になる。
地下遺跡・鍾乳洞のギロチン恐すぎる
ちょっと近付いただけで・・・反応よすぎ
たまに引っ掛かるよなアレ
蒼魔灯のコンボ考えまくってこれなら2億Ark突破だっ!と意気込んで実践したら何か数字が低い
これはおかしいなと計算と実践を繰り返し、理論値と表示の数字見比べてカンストの存在に気付いた
ネットの動画はそこまで考慮してのものだったんだとわかり俺は考えるのをやめた
稼いだ所で使い道が無いっていう
罠図鑑があって詳細が説明されててコンプしたらオマケとかあればヨカタ
影牢Uおまけ要素コンプしたけどギャラリーの枚数少ないね
サウンドテスト楽しみにしてたら主要キャラの悲鳴しか聴けなくて寂しい
女性キャラのグラ良いのに図鑑にエイダとマイテ登録できないし、いろいろ惜しいな
今更な質問なんだけど魔神と契約してミレニアは刻人になった
国王やヨカルも昔魔神と契約した人ってことでok?
魔神が完全に人や刻人より上位の存在なら
王子様を蛙にするみたいに人を刻人にしたり自由なんじゃね
ホームアローン見ると影牢がやりたくなる
新作はFPSでKinect対応手を斜め下に振るとベアトラップが発動し
手を横に振ると矢が飛んできて斜め上に振ると岩が落ちてくる。
う〜む・・・洋ゲーでパクられそうだ
あの千手観音を自分でやらにゃいかんのか
コマンドとして魔方陣を描くのはWiiのRTSで既にある
コーエーテクモじゃ新作は期待出来ないな
せいぜいDOAの着せ替えコスチュームとして
アイテム課金で小銭稼ごうとするのが関の山
3DSで立体視の影牢となると・・・どうなるんだろう
そりゃあレイナの下乳が飛び出すんだよ
アリシアさんのうなじから背中、腰にかけてのラインが綺麗に出れば満足
セント・アリシア
あらあら
レイチェルはイラストみるとEカップくらいありそうだ
いつだったかこのスレで影牢を映画化して欲しいって話があった時、
じゃあミレニアの配役は?ってなった直後に片桐はいりが出たの思い出した
吹いた
海外版こんな絵なのかwww
これはひどい
857 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 01:16:10 ID:383T1M6f
このシリーズの主人公は皆、濡れ衣を着せられたりして被害者からのスタート。
冤罪の被害者が正当性を盾にどんどん人を殺す。ある意味、殺人を正当化してる。
所詮は『人殺し』のゲームなんだから元々連続殺人犯みたいな悪人を主人公にすればいい。
その方がよっぽどスッキリすると思うんだけど。大量に人を殺しておいての被害者面がどうも…。
なに言ってんだ
それがいいんだよ
影牢1は最初誘拐されたがどう見ても加害者だぜ
この背徳感!
後半二行は無視するわ
正当性を盾にって具体的にどれのこと?
863 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 09:29:10 ID:TKFVpCJ1
ミレニアも幼少時に誘拐され刻人に洗脳されてああなったんでしょ?
濡れ衣はないけど被害者だよね。
要は同情の余地すらないような悪人が良いってことを言いたかったんだ。
864 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 09:42:40 ID:TKFVpCJ1
>>861 具体的に言えば正当防衛じゃない。基本は殺しに来た人を殺すわけだからさ。
殺人も仕方ない的な感があるでしょ。ずっとワンパターンなんだよ。
そろそろ違うパターンがあっても良いのかなと個人的に思っただけです。
>>864 たとえば殺人鬼を主人公に据えるとしても、遺族や仲間が復讐にやってきたら
その理屈でいくと正当防衛になっちゃうじゃん。
主人公みずからの意志とか積極的に殺すような展開をはっきり示して欲しかったってことかな。
866 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 15:06:11 ID:TKFVpCJ1
覚えの無い罪を着せられたうえに命まで狙われる。そんな不幸な主人公は自己防衛の為に殺したくはないがやむを得ず相手を殺す。
この展開にちょっと飽きてきたのかも。影牢2では散々人を殺した後に『レイチェルは殺せない』とか言っちゃう善人面や被害者面がチラチラ。
元々殺人が趣味の男が街中でトラップを仕掛けどんどん人を殺していく。最終的には警察や軍を相手に戦うみたいな。
『人を殺しても何も感じない』という設定の主人公ならばなんかスッキリしそうな気がするんだ。まぁ俺の個人的な意見です。
影牢Uはクーデターの話だから、善人や被害者とはちょっと違うと思うけどね。
主人公に殺人鬼を据えるなら、主人公はすごい弱く、敵はめちゃくちゃ強く設定されるなら面白いかも。
>>866 いやだから影牢1は洗脳の結果とはいえ最後の行みたいな感じだぞ?
869 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 19:23:27 ID:TKFVpCJ1
まぁ殺された側からしたら確かにそうだけどね。一応同情する部分もあるじゃない。
人殺しの道具に使うために誘拐され、そういうように教え込まれたわけだし。
加害者でもあり被害者でもある、全くの悪人とは言いがたいと思ってしまうんだが。
NGPの背面タッチパネルを使って罠起動
ミゲルみたいな主人公がいいってことでしょ。
ただ、何故罠ゲーなのかっていう。
873 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 23:29:28 ID:TKFVpCJ1
そうそう、あんな奴がいい。トラップシステム自体は好きだから。ただ悲劇の主人公はもういいよって。
骸を踏みつけて不敵に笑うような奴が主人公になれば人殺しだってもっと自然になるんじゃないかな。
どうあっても主人公のやることは『殺人』なので同情する余地があってほしくないんだよね。
デスノートかよ
同情というか、このシリーズ通して「誰が悪かったの?」っていうやりきれない感がテーマなように思うけど。
不自然さでいうなら、ミゲルは罠でチマチマより直接殺すでしょ。
金持ちの道楽息子が孤児とか買ってきて罠で狩るとか、そんな感じかな。
876 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 02:19:13 ID:Rg3l5IB5
『誰が悪いのか?』終わると確かにそういう気分になるね。確かにそのやりきれない感がこのシリーズのウリなのかもね。
俺は刻命館を初めてやったときに『斬新だな』って思った。王子が魔神に魂を売って墜ちていくとこは本当に好きだった。
ただその斬新さだけに衝撃を受けた俺にとってもうこのパターンはもう飽きちゃったんだよね。トラップは好きだけど。
あとミゲル本人じゃなくて『みたいなやつ』ってことだから。あんな性格だが腕力は弱くて逃げ回りながら罠でコソコソ
やるようなやつなら良いんじゃないかな。
蒼魔灯グラ強化だけでいいから2出して欲しい
影牢2うんこすぎる
アルデバランさんが主役張ればいい
実は過去に悲しい過去が有って〜とかは要らない
ただの変質者でいい
ついに新作くるのか
任天堂じゃ幼女に惨殺換気扇は無理だろうな・・・
エターナルダークネスというソフトがあってだな・・・
任天堂は一番規制が寛容な所と聞いているが
なんだ…意外と荒れてないな
まあまだ全容がつかめないしな
ただ
・背中に刻印の女性
・綺麗なまま死ぬか醜くても生きるかという不死を匂わす台詞
・タイトル的に閉鎖的な場所が舞台
・CERO C
ってくらいしか情報ないもんな
せめて制作が何処か位は明かして欲しいよな・・。
これでテクモじゃなかったら俺のトキメキを返せってんだ。
ごめん。任天堂だ。気付かんかった。
まあ発表までトキメいていればいいじゃないか
ところで任天堂が制作というのは本当?
>>887 三連続投稿になるから
レス控えてたが、
三度見たら制作はやっぱり分かってないな・・。
只、最近任天堂とテクモ仲良いらしいから
可能性は充分あり得る。
わかるよ。このシリーズは期待するチャンスすらないからね。
俺はこの貴重なチャンスにたっぷりと妄想で楽しむわ。
零方式で出すんじゃね
数万本程度のブランドだと現行機で新作出しても利益は望めないが
逆に数万のコアユーザーが欲しい任天堂が金出すなら利害は一致するな
ま、もちろん他の機種がいいという話もあるだろうけど新作が出ないよりはマシか
893 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 12:35:37 ID:/wtg5BAy
任天堂のハードはひとつも持ってないよ。
でもこれが刻命館シリーズならば当然買うけど。
んっ?あ〜、それが作戦か。
一人突っ込みしてて気持ち悪い
>>895 質問なんてしてないし。
任天堂はパブリッシャー(販売元)で、デベロッパー(開発元)は別じゃないかなという意味だが。
>>896 クエスチョン付けといて何言ってるんだ
レス番間違えてないか?
>>897 スマン。最初の疑問符はよけいだったな。
任天堂は販売元で、制作/開発元は別じゃないかなと言いたかった。
>>886で制作が任天堂だって言うから、まだなにもわからないよと言ったんだけど
現状じゃ任天堂と別かどうかもわからないだろ
パンドラ、仮に刻命館シリーズの新作なら
ここまで頑なに詳細を秘密にして、
誰が得するんだ。
シリーズファンながら、日を置いて
「実は罠ゲーシリーズの続編でしたー!!」って言われても
一部のファン以外には「罠ゲー・・?ああ、あの・・・」程度で終わると思うんだが。
>>902 オメーのその足りない胸で考えてみやがれ
904 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 18:37:51 ID:mjffywn0
男なんだから足りなくて当たり前じゃないか!
ミレニア位が丁度良い。アリシアは
足り過ぎてる。
え?
久しぶりに来たら何この流れ??
パンドラ?
新作発表でもされたの?
>>901 何を?って・・・お前この程度の文章も分からんのかよ。
スルーできない奴は同罪
ゴーデスとガドーハって、あれ人間なの?
オカアサンとかありがとうとか言ってるし血も流すから、ヴォーグスが人間ベースで改造したんじゃないかな
>>908 言い分とその画像があわねーんだよ
制作はパオンだろそれ
でも、元のスタッフも関わってたじゃん
おまけに板垣までクレジットされていたし
>>911 自我は残してるんだよなあ 鬼畜だ
これが心置きなくヴォーグスをめった打ちに出来る理由だ
アリシアは一人で国の内政を変えちゃうから
それは結果論というか、目の前の火の粉を振り払ってたらそうなってたって状態で
被害者というよりむしろ秩序を破壊する悪役とも言えなくは無い
>>914 人間狩り用マリオネット同士だからヨカルも同罪なんだけどね
>>915 カタリーナの陰謀にヘルツォークが加担したんだぜ
アリシアは捕まったら当然“処刑”されるわけだ
火の粉を払った結果内政を変えることになるから秩序を破壊する悪役って…
刻命館は鬱展開かつマルチバッドエンドを楽しむゲームだし
自分は登場人物が自分のエゴ丸出しなとこが好きだったなあ
ミレニアとかはキャラの個性が薄かったぶん、兄との近親相姦エンドでぶっ飛んだわ
人格者っぽかった兄もわりと生々しい性格してたし
ああいうドロドロした雰囲気がいいんじゃないか
続編が出るとしても、この路線を突き進んで欲しい
918 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 09:50:23 ID:GB7hfbru
偽姫に化け婚約者アルスと刻命館にやっていたときのミミの言い訳
ミミ
『ゆ、許してください、私たちはザムール様に命じられてきただけなのです』
『あなたを捕まえれば私たちの将来を豊かなものにしてくれるって』
これを【命じられた】と言い切るミミには死んでもらうしかないと思った。
ミミ
『ゆ、許してください、私たちはザムール様にそそのかされてきただけなのです』
『あなたを捕まえられなかったら、私たちの未来は無いって』
影牢無双がやりたい
一体あたりが木っ端みたいな耐久度の敵が群れて来るのか
会社的にその内DOA無双とかはやりそうな気がする
パンドラの塔情報公開マダー?
アーカイブスで迷って、
ここのレスをすべて読んで影牢の方にしますた。気に入ったらそーまとーも買います。
システム的には順当な進化だからそれでいいと思う
なぁ
どうしてこのスレでパンドラの塔の話が上がってるんだ?
純粋に解らないので、誰か教えてくれ
>>926 エエエェ!
忘れられないよ
頼む!
教えてくれっ
頭の弱い子がパンドラの塔と影牢と勘違いしたから
>>928 なんだ
そんな理由だったのかorz
ちょっぴり期待しちゃったんだぜ
ありがd
この手のトラップゲーって他に無いかな?
悪代官シリーズがそんな感じだったけどあれはバカゲーすぎてちょっと合わなかった
>>920 敵がワラワラしてるところにアイアンボール落としたりしたいな
蒼魔灯で、コンボがなかなか続かないんだけどなんでだろう…
4〜5hitが限界で、それ以上はなかなか続かない…
どうしても次の一発が遅れて敵が死んでしまう
ニコニコ動画とかでプレイ動画見てみるといいよ
トラップが溜まる秒数とか計算して、トラップ付け替えたりしてる
>>933 というよりは、カビン以外の天井トラップやってしまうとチャージおいつかなくてその次のコンボが続かない
あとは使いたい仕掛けに合わせて、敵の位置を上手く調整出来ない、5マスとか6マスだと画面端から画面端まで飛ばしちゃって部屋中央付近の仕掛けを全く利用できないし
>>935 もしかしてアローとかロックとかボムで無理やりコンボしようとしてる?
多分まだ始めて間もない?
そういう場合カビン以外を先に使って
カビンは壁罠と床罠の繋ぎに使うのがいいと思うよ
アロー系はバズソーだけ
ボム系は予想外の方向に飛んでいってイマイチ使えない…
>>938 フロア→カビン→ウォール×3だけで9ヒットする、ってのはわかってる?
地獄騎士が倒せません><
恐ろしさのあまり途中で蒼魔灯を放置してしまいました><
地獄騎士ってなんだっけ
スプリングフロア系にはあっさりひっかかるまぬけさんだったっけ
ダッシュ斬りしてくる奴か
自分と奴との間に障害物挟めばそうそうダッシュされないはず
ワープに関しては大抵背後を取られるんで罠を背に待機
玉座の間で階段の上に岩設置して
「貴様らもう逃げ場は無いぞ ガハハハ!」
と扉を開けた瞬間に岩がヒットするタイミングで発動させるのが好き。
一発食らわせたら逃げろ。あいつのダッシュチートすぎ
主人公の移動速度のほうがチート
ミレニアの背中もチート
947 :
なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:55:18.18 ID:7lz37pCf
乳揉みてえ
地獄騎士の?
新作やりたいな
3DS辺りでどうよ
3DS買わなくちゃならないからダメ
ミレニアの首が消えるバグで姪を泣かしてしまった・・・
3DSでトラップアクションは相性が良さそうだね。
これはタッチペンでやれるアイディアないだろ
ムリムリ
トラップの設置が直感的にタッチペンで出来たら、面白そう
色々難しいか・・・
新機種で出すとだいたいスペックをもてあましたり力の入れどころがおかしくなるから
枯れた機種でスルメのような味わいのトラップゲーを出して欲しい
Wiiなんか直感的な云々でどれだけコケたか分からんからな
タッチペンも無理して使わなくていい
無理矢理、ハードの機能を使う事ないわな
その昔に天ちゅ…おや? 誰か来たようだ…
なるほど、影牢無双か
何このちょっと面白そうなゲームはw
これはこれでトラップゲーとTPSと無双とToDを混ぜた感じで面白そうだな
結構要求スペックは高そうだが
>>962 返事がなかったから書き込まなかったけど、あのあと確認したよ
>>786は外注だから悪いとしてるんだけど、じゃあ自社製はどうなのよ?ってのが言いたかった
蒼魔灯を引っ張り出してやってみたけどやっぱ楽しい
グラは最初汚く感じるけど1時間ほどで気にならなくなった
やり込んだメモリーカードのデータが見つからないので最初からやり直しになったが
影牢の次は影牢2だとおもってたら蒼魔灯があったのを
最近まで知らなかった・・・
影牢から蒼魔灯も影牢2も正統進化?だけど
蒼魔灯から影牢2はトラップ作成やエキスパート消滅など進化と言えない気がする
蒼魔灯がパワーアップした蒼魔灯2をテクモには出して欲しかったぜ…
運命の輪がせつなくていい
個人的には
刻命館>蒼魔灯>影牢>影牢U
刻命館、蒼魔灯の続編かリメイクもやりたいぜ
影牢Uはグラ以外進化しているとは言い難い
あの変な魔神が特に…
レイナ、ウザイ
しゃべるな
マルコッマルコッマルコォーーーーッ
アルデバランさん以上の悪役は居ない
おや、そこにもいらっしゃいますね
それではおもてなしをしましょう
ヒーッヒッヒッヒッヒ・・・!
↓
なぜこんな所にトラップが・・・!?
あの一話しか出てきてないのにこれだけのインパクトを残した
アルデバラン氏はやはり別格だ
アルデバランとか倍率のいい壺でしかない
アルデバラン様に謝れぇっ
こそこそ逃げ回ったり、姑息な手段(トラップ)を使わないのがアルデバラン流。
狙った獲物を恐怖のどん底に落としいれ、最後は自分の手で直接殺すこだわり。
刻命館の主人なのに戦闘が接近戦だからな
しかも剣術
館に認められていなかった可哀そうな道化だから仕方ない
原点回帰で是非アルデバランさんを主人公に
これ程「悪」に相応しい人物はいない
エンディングは償いとか一切無し
破滅か自分が魔神化するかの2択で
【名前】 アルデバラン
【年齢】 不明
【職業】 刻命館の管理人
【趣味】 殺人、仮面コレクション
【特技】 剣術、トラップ
【夢 】 魔神を復活させる
【口癖】 『おもてなしをいたしましょう…』
【特徴】 元々良心が備わっていない為、老若男女を問わず平等に殺人をこなすことが可能。
特に泣きわめいたり悲鳴を上げて逃げ回る女性や子供には『ひ〜ひっひっ』と不気味
な笑い声を立てながら追いかけまわす。
彼に今一度チャンスを…
何年も住みついてるのに館内にごろごろ転がってる魔導器に気付かないアルデバランさん
そりゃ館に認めてもらえんわな
アスタルテ「私は、より優れた者にその力を使ってもらいたい。
しょせんアルデバランは闇の力を使うに値しない、おろか者。
アスタルテってちょっと美味しそうな名前だよね
松坂牛のアスタルテ風グリル
ウィーの例の奴刻命館じゃなかったんだな
ここでもウィーはやめて欲しいって意見多かったし一安心だ